﻿ DirectX 12 Ultimate geliyor, peki özellikleri neler?
Microsoft, DirectX 12’den sonra DirectX 12 Ultimate teknolojisini duyurarak yeni özelliklerini tanıttı.
Bildiğiniz üzere DirectX, Microsoft’un geliştirdiği bir grafik işleme teknolojisidir. OpenGL veya Vulkan gibi farklı bir sistemdir. OpenGL oyunları OpenGL destekler iken DirectX oyunları DirectX destekleyen bir ekran kartı ile çalışır. Günümüzde çoğu ekran kartı bu 2 teknolojiyi desteklemektedir.
Microsoft, duyurduğu yeni özelliğe göre DirectX 12 Ultimate geliyor. Peki DirectX 12 Ultimate ile oyunlarda neler değişecek? Grafikler nasıl olacak? Gelin hep beraber inceleyelim.
Microsoft, kendi web sitesinde yer alan DirectX geliştirici blogunda DirectX 12 Ultimate hakkında detaylı bilgiler verdi. Birçok gerçekçi teknolojiyi bize getiren bu sürüm, DirectX 13 veya DirectX 14 yerine DirectX 12 Ultimate olarak yayınlanacak.
DirectX 12 Ultimate ile beraber DirectX Raytracing 1.1 güncellemesi geliyor. Bildiğiniz üzere ışın izleme teknolojisi, ışıkların açısının daha gerçekçi gelmesini sağlayan bir sistemdir. DXR 1.1 ile GPU ve CPU optimizasyonu, performans açısından yakındaki nesnelerde ışın izlemenin aktif olması ve yeni bir ışın izleme seçeneği eklendi.
DirectX 12 Ultimate ile beraber gölgelendirmede programcılara daha fazla seçenek sunuldu. Bununla beraber daha gerçekçi gölge kalitesi sağlandı. Işığın vurduğu yerden veriler ekran kartı tarafından işlenir ve gölgelendirmeler buna göre daha kaliteli bir şekilde yapılır.
DirectX 12 Ultimate, Windows 10 2004 sürümü ile beraber gelecek. DirectX 12 Ultimate desteği olan her ekran kartında bu özellik kullanılabilecek.
Bir önceki makalemiz olan Samsung, Akıllı Televizyonda Çığır Açıyor başlıklı yazımızı da okumanızı tavsiye ederiz.