Genji - Heroes of the Storm Türkiye Resmi Fan Sitesi
Genji, 8 saniyeliğine efsanevi Ejder Kılıcı’nı kınından çıkarıtır. Bu süre boyunca Genji düz vuruş yapamaz ve Shuriken yeteneği kullanılamaz ama Genji’nin Q ve R yetenek yuvalarının yerine yeni bir yetenek gelir. Bu yeni yetenek ile Genji kısa bir mesafe ileri atılır ve Ejder Kılıcı’nı savurur. Kılıcın içinden geçtiği düşmanlar 240 (seviye başına +%4) hasar alır. Genji’nin Sabitlenmesi veya Susturulması bu yeteneğin kullanılmasını engeller.
Genji yükseğe zıplar ve çok kısa bir süreliğine zarar göremeyecek bir hale gelir. Kılıcı ile yerde iki kesik açarak X harfini oluşturur. Her bir kesik düşmanlara 135+(seviye başına %4) hasar verir. Yetenek kullanıldıktan 1.25 saniye sonra bu kesikler büyük bir enerji ile patlar ve X harfinin üstündeki düşmanlara 270+(seviye başına %4) hasar vurur.
Genji, önünde 3 yöne dağılan 3 tane ninja yıldızı fırlatır. Bu yeteneğin aynı anda en fazla 3 mühimmatı olabilir. Yeteneğin dolum süresi ilk kullanımı ile birlikte devreye girer ve dolduğunda tüm 3 mühimmatı da doldurur. Bu yetenek ardı ardına en hızlı birer saniye ara ile kullanılabilir. Her bir ninja yıldızı, ilk vurdukları hedefe 65+(seviye başına %4) hasar verir.
Genji, 1.25 saniyeye kadar yeteneği açık tutar ve Korumalı statüsü kazanır ve gelen tüm hasarı engeller. Yetenek süresince engellenen her bir hasar, Genji’nin yakın mesafedeki bir düşmana Kunai** fırlatmasına sebep olur. Bu yetenek öncelik olarak kahramanları hedef alır. Her bir Kunai 55+(seviye başına %4) hasar vurur.
Genji, akıl almaz bir hızda, düz ince uzun bir çizgi üzerinde atılım yapar, üstünden geçtiği düşmanlara 190 (seviye başına +%4) hasar vurur. Eğer bu yetenek ile hasar alan düşman karakterlerden biri 1.5 saniye içinde ölürse, yeteneğin dolum süresi sıfırlanır ve mana masrafı iade edilir. Bu yetenek engellerin ve duvarların üstünden geçebilir.
Makine ile güçlendirilmiş fiziksel kabiliyeti ile Genji orta menzilli bir mesafeye zıplayabilir. Bu yetenek engellerin ve duvarların üstünden geçebilir.
Eğer bir düşman kahramanı Swift Strike yeteneği ile hasar alırsa, Genji 3 saniyeliğine %30 hareket hızı kazanır.
2 AGILE DISMOUNT
Binek üzerindeyken kullanıldığında, Cyber Agility yeteneğinin mesafesi %70 artar ve dolum süresi 10 saniye kısalır.
Eğer Cyber Agility yeteneği engellerin üstünden geçmek için kullanılırsa, Genji 6 saniyeliğine %25 hareket hızı kazanır.
1 SHURIKEN MASTERY Görev
!Görev: Düşman kahramanlarına Shuriken yeteneği ile vur. !Ödül 1: 35 kahramana vurduktan sonra Shuriken yeteneğinin hasarı 25 artar. !Ödül 2: 75 kahramana vurduktan sonra, Cyber Agility yeteneğini kullanmak, Shuriken yeteneğinin 2 mühimmatını geri verir.
2 STRIKE AT THE HEART
Swift Strike yeteneğinin uç kısmı ile vurulan düşmanlar, 2 saniye içerisinde fazladan 144 hasar alırlar.
Genji, Deflect yeteneği ile 330+(seviye başına%4) hasar engelledikten sonra, Dragon Claw kullanılabilir bir yetenek haline gelir ve kullanımı yakın mesafedeki düşmanlara 190+(seviye başına%4) hasar verir. Her kullanımdan sonra 330+(seviye başına%4) hasarın Deflect ile tekrardan engellenmesi zorunludur.
1 AUGMENTED GUARD
Deflect yeteneğinin süresi bittikten sonra, Genji, 4 saniyeliğine, engellediği hasarın %50si kadarlık bir kalkan kazanır.
2 PERFECT DEFENSE
Deflect süresince engellenen her hasar, Deflect yeteneğinin dolum süresini 2 saniye azaltır. Bu hüner ile dolum süresi en fazla 10 saniye azaltılabilir.
Her 8 saniyede bir Genji, bir düşman vuruşunu savuşturabilir.
4 CYBER SHIELD
Cyber Agility yeteneğinin kullanımı 2.5 saniyeliğine Genji’ye 50 büyü zırhı verir.
Shuriken yeteneğinin 3 ninja yıldızı da aynı düşman kahramana vurursa, kahraman fazladan 120 hasar alır.
Swift Strike ile hasar alan her bir düşman kahraman, yeteneğin dolum süresini 3 saniye azaltır.
3 DOUBLE JUMP
Cyber Agility yeteneği 2. şarjını kazanır.
Deflect yeteneği ayrıca engellediği hasarın %33’ünü hasar olarak vurur. Bu vurulan ekstra hasar Genji’nin zırhları yokmuş gibi hesaplanır.
Swift Strike yeteneği kullanıldıktan 1 saniye sonra, yeteneğin kullanıldığı alandaki tüm düşmanlar 130 hasar alır.
3 STEADY BLADE
Swift Strike ile hasar alan her bir düşman kahraman, bir sonraki Swift Strike kullanının hasarını %20 arttırır. Bu bonus 3 kereye kadar birikebilir.
1 THE DRAGON BECOMES ME
Dragon Blade ile hasar gören her bir düşman kahraman, Dragonblade yeteneğinin süresini 0.5 saniye uzatır. Ayrıca Dragon Blade'den hasar aldıktan sonra 1.5 saniye içinde ölen düşman herolar Swift Strike yeteneğinin dolum süresini sıfırlar.
2 LIVING WEAPON
Düşman kahramanlar X-Strike ile her hasar gördüğünde, yeteneğin dolum süresini 12 saniye kısaltır.
3 SHARPENED STARS
Shuriken yeteneğinin ninja yıldızları artık düşmanların içinden geçer.
!Görev: Tüm oyun boyunca, Deflect ile 6500 hasar engelle. !Ödül: Deflect yeteneği, mesafesindeki tüm düşman kahramanlarına birlikte hasar verir.