Yazar: Oruç Çolak 18 Nisan 2019, 22:11 2.2bin Görüntülenme
Bilgewater’ın engin denizlerine açıldığımız Kasap Köprüsü modu 9.8 yamasıyla beraber sulara gömülürken yaklaşmakta olan MSI 2019 dengelemeleri de çoktan başlamış durumda. Ayrıca bu defaki yamada bizleri çok farklı yenilikler bekliyor efendim. İsterseniz enteresan anların yaşanacağı 9.8 yamasının detaylarına bakalım.
Rework sonrası rakiplerine kök söktüren Kayle için gelen zayıflatmaların ardı arkası kesilmiyor. Görünüşe bakılırsa Kayle, rework sonrası elde ettiği gücü yavaş yavaş kaybedecek.
Güçlenenler kısmında ise daha çok ormancı şampiyonlar göze çarpıyor. Özellikle Amumu, artık bandajlarıyla rakiplerini daha seri bir şekilde kovalayabilecek.
Artık 10 saniyeliğine değişken kuvvet sağlamıyor. Ayrıca şampiyonlara verdiği hasar da artmış durumda.
Kasap Köprüsü modu, bambaşka bir oyun zevki sunmanın yanında aslında Aram için test işlevi gören bir mod. Hatırlarsanız ilk Kasap Köprüsü’nde oynayışa etki eden birtakım yenilikler test edilmiş, bazıları kaldırılırken bazıları ise normal Aram haritasında da geçerli olmuştu. Geçtiğimiz yama döneminde de aynı yolu izlemeyi tercih eden Riot, 9.8 yamasıyla sona eren Kasap Köprüsü’nün ardından kaldırılan ve hayata geçirilen yenilikleri şu şekilde bizlere sundu:
Bir önceki Kasap Köprüsü’nde karşımıza çıkan Denizcinin İntikamı ve Hayalet Adımları, normal Aram modunda kaldırıldı.
Warmog’un Zırhı azami can yerine, eksik cana bağlı olarak can yenilenmesi sağlamaya devam ediyor.
Kaçış sihirdar büyüsü, batan gemiyle birlikte sulara gömüldü. “Kaldırıldı.”
Aram’a özel yasaklama iptal edildi.
Her ARAM oyununda 15. dakikadan itibaren minyon dalgalarının ortaya çıkma hızı artar, minyonlar daha fazla hareket hızı kazanır ve şampiyonlar yapılara daha fazla hasar verir.
15. dakikadan 20. ⇒ 25. dakikaya kadar geçen her bir dakika için hareket hızı kazanırlar. Bu dakikadan itibaren ortaya çıkan minyonlar 425 Hareket Hızına sahip olur.
Şampiyonlar, oyunun başlangıcından 15. dakikaya kadar yapılara %10 ⇒ %0 daha fazla hasar verir.
Verilen hasar 15. dakikadan 25. dakikaya kadar lineer olarak artar. Şampiyonlar, 25. dakikadan itibaren yapılara %30 ⇒ %15 İlave Hasar verir.
Ustalık Aşaması sıralamalarının doğru görünmemesine ve sadece ilk 101 oyuncunun birden fazla kez gösterilmesine sebep olan hata giderildi.
Karthus artık dans edebiliyor.
İşadamı Mundo artık temel kostümünün seslendirmelerini oynatmıyor.
Diana’nın R – Ay Koşusu yakın menzilden kullanıldığında, W – Solgun Kamer artık iki kat hasar vermiyor.
Pijamalı Muhafız Lulu’nun sağ kanadı, artık sığınak animasyonu sırasında başka bir yöne bakmıyor.
Teemo’nun kör etme etkisinin, Savaş Makinesi Kog’Maw’ın üzerinde doğru bir şekilde görülmemesine sebep olan hata giderildi.
4 basamaklı XP kazanımlarının, ilerlemeyi gösteren dairenin tuhaf şekilde gösterilmesine sebep olması hatası giderildi.
Belirli şampiyonların yeteneklerinin (Lucian’ın Q – Işık Atışı, Poppy’nin E – Kahraman Hücumu, Jhin’in Q – Trajedi, Ryze’ın E – Büyü Akışı, Miss Fortune’un Q – Çifte Vuruş, Jayce’in Q – Göklere!, Jayce’in E – Gürleyen Darbe ve Orianna’nın E – Komut: Koru yetenekleri) menzil ve kullanım göstergeleri artık doğru bir şekilde görünüyor.
Galaksi Katili Zed
Invictus Gaming Serisi Camille, Fiora, Irelia, Kai’Sa, LeBlanc, Rakan
9.8 yamasını böylece özetlemiş olduk. Son olarak, Rakan’a kostüm çıkarken Xayah’a kostüm gelmemesi olayını bir açıklayalım; Invictus Gaming özel bir espor kostüm serisi, yani profesyonel oyuncuların seçimleri sonucu kararlaştırılmış kostümler. Anlayacağınız çifte kumruların arası gayet iyi durumda. Bir sonraki yama döneminde görüşmek üzere, Vadi’de iyi eğlenceler!
Invictus GamingLeague of Legendslollol 9.8 yama notlarılol yama notlarıRiot Games
Önceki içerik Hearthstone Dünya Şampiyonasını Seyret, Ödülleri Kap!
Sonraki içerik Oyun ve Teknoloji Fuarı TEKFEST Ankara Ertelendi