Bir oyuncumuz kimdi Nasıl gerçek bir oyuncu olursunuz
Bir oyuncumuz kimdi? Nasıl gerçek bir oyuncu olursunuz?
Çoğu, bir oyuncunun kim olduğunu açıklamak zorunda değildir. En azından İngilizce bilen herkes, bu kelimenin ana tutkusu bilgisayar oyunları olduğu anlamına gelir. Bu kategoriye giren insanlar, her yıl giderek daha fazla görülür. Bunun nedeni, kişisel bilgisayarın ve oyun konsollarının daha erişilebilir olması ve oyunların kendilerinin daha canlı ve gerçekçi olmasıdır.
Bilgisayar oyunları: hobiler veya iş?
İlk bakışta bu sayıAptal görünüyorsun Aslında, bugün çok iyi para kazanabileceğiniz siber sporcular için birçok turnuva var. Doğrudur, bu tür kazançların herkes için uygun olmadığını belirtmek gerekir, çünkü sadece birkaçı en üst düzey bir oyuncu olabilir.
Gerçekten de, eSportların popülerliği ile birliktesanal endüstrinin gelişimine paralarını yatırmaya hazır birçok zengin sponsor ve sadece hayran hayranlar edindi. Bütün gün bilgisayarda takılmaktan, bunun bir maaşı alabilmesinden dolayı heyecanlan insanlar.
Ancak eğer bir amatör için sadecegerçekleştirilemeyen bir rüya, o zaman sponsor olmadan profesyonel düzeyde gerçekten yapamazsınız. Mesele, oyuncular için eğitimin rekabete hazırlık için vazgeçilmez bir aşaması olmasıdır. Aynı zamanda günde 18-20 saate kadar sürebilirler. Böyle bir programla, beraber çalışmak veya birlikte çalışmak pek mümkün değildir.
Tüm hayatımız bir oyundur!
Bu söz insanlık için önemlidir,kimseye bilgisayar oyunları meraklısın, diğerleri gibi. Bir oyuncunun kim olduğunu anlamak için en iyi yoldur. Bu çok inatçı bir kişidir, seçilen yolu kapatmak zor. Sevdiği şeyi yapmak uğruna hayatını hazırlamaya hazır.
Belirlenen hedeflere ulaşmak için, oyuncularözel teknikler geliştirir ve her belirli durum için uygun bireysel egzersizler hazırlar. Örneğin, Counter-Strike'da başarılı bir oyun için, tepkiyi eğitmek çok önemlidir. Futbol simülatörlerinde uzmanlaşmış oyuncular için daha önemli bir beceri, klavye kısayollarında çabucak gezinme yeteneği olacaktır.
Bilgisayar oyunu meraklılarının topluluğu
Bugün Dünya'nın toplam nüfusunun yaklaşık% 0,5'ibilgisayar oyunlarında aktif oyuncular. Bu tür büyük olaylar 10.000 seyirci ve katılımcıya kadar çekebilir. Eskiden alışılagelmemiş olan oyun çocukları bile, şimdi erkeklerle eşit olarak rekabet eder.
Bilgisayar oyunları popülerfarklı yaş kategorilerinin - küçük çocuklardan yaşlılara kadar. Bir oyuncunun kim olduğunu anlamak için istatistiklere geçmeniz gerekiyor. Gelişmiş ülkelerde yapılan araştırmalar, 18 yaşın altındaki ergenlerin yaklaşık% 80'inin boş zamanlarını, monitörde gömülü olarak tercih ettiklerini göstermektedir. 18-25 yaşları arasındaki kişiler arasında bu gösterge hafif düşüş gösterir, ancak 30 yıl sonra 50 yılın işaretine ulaştığında% 60'dan% 0.1'e keskin bir düşüş var.
Oyuncuların sosyal durumu da doğrudan bağlıdıryukarıdaki göstergelerden. Böylece, e-sporun en popüler olduğu lise öğrencileri, teknik okul öğrencileri ve 1-3 eğitim yükseköğretim kurumundaki öğrenciler için olduğu ortaya çıktı. Oyuncular arasında daha az çalışan insan var ve emekliler hakkında konuşmaya değer değil, çünkü onları yakalamak neredeyse imkansız. Örneğin Dota veya Counter-Strike. Tanklar Dünyası kesinlikle Büyük Vatan Savaşı'ndan birçok gazi meraklılığına gelebilirdi.
Cybersport'un oyunu Quake oyununa borçlu. 1997'de sanal sporcular CPL'nin (Cyberathlete Professional League) ilk liginin ortaya çıktığı için teşekkürlerdi. Ancak gerçek uzmanlar, kooperatif rejimine sahip ilk oyunun Doom 2 olduğunu hatırlıyorlar.
Şimdi turnuvalar aşağıdaki disiplinlerde tutuluyor:
Boşa işaret et.
Profesyonel oyuncuların kazançları
Bir oyun oyuncusu kimdir ve oyunculardan farkı nedir?Hiçbir şey yapmamak için bilgisayarda bütün gün oturmaya hazır olan bir parazit mi? Aradaki fark, yalnızca en büyük e-spor müsabakalarında devasa miktarda oynanan şeyleri keşfettiğinizde ortaya çıkar.
Bilgisayara ayrılmış uluslararası forumlarOyunlar dünyada düzenleniyor. Olimpiyat Oyunlarının prestijli WCG turnuvası olan bir çeşit analogu var (Word Cyber ​​Games). 2000 yılında başladı. Aşağıdaki konferanslardan daha az popüler olanı:
Elektronik Spor Ligi.
Elektronik Spor Dünyası Kupası.
Ödül fonu gelince, herkes içinTurnuva farklıdır ve yıldan yıla değişir. Durum fırsatlara ve sponsorlara olaya katılma arzusuna bağlı. Örnek olarak, yaklaşık 3 milyon dolar oynayan Dota 2'deki 2013 Dünya Kupası verilerine ulaşabilirsiniz. Ancak kayıt Taipei Assasins adlı bir turnuvaya ait. 2012'deki ödül fonu 5 milyon dolardı.
Böylece, sevdiğiniz ve zevk aldığınız şeyi yaparak, kendinizi rahat bir yaşlılık kazanabilirsiniz, ancak bunun için işinizde gerçek bir profesyonel olmanız gerekir.
Yarı profesyonel ve amatör çevrimiçi ligler
Hepsi bir anda sadece masallarda olur. Oyun dünyasının zirvelerini fethetmek o kadar basit değil ki, yetenek, şansın payı ve pek çok sabır gerektiriyor. Önceden listelenenlerin hepsinin doğru miktarda olması şartıyla bile, dünya e-sporunun elitine anında ulaşmayı beklemeyin.
Gerçekten de, oyuncular arasındaki rekabet çokher geçen gün daha fazladır ve her geçen gün daha fazla insan oyuncu olmak istemektedir. Aynı zamanda, sanal savaşlarda sertleşmiş askerler, genç yeteneklere yol açmak için acele etmiyorlar.
O nasıl ve kim o, bir oyuncukendi oyununu kanıtlamalıdır. Ama nasıl yapılır, eğer profesyonel ligler girişe yeniyse neredeyse kapanır. Bunun için, oyuncuların amatör ve yarı profesyonel dernekleri vardır. Hepsinin bir amacı var, yani yeni cybersportsmenlerin eğitimi ve eğitimi. Bunların en ünlü ve saygınları şunlardır:
Bu tür çevrimiçi ligler daha açık veOyun alanında daha fazla başarı için bir fırlatma rampası olarak hareket eder. Özellikle gözetim altında tutulan turnuvalarda, neredeyse herkes katılabilir.
Kış için bahçede krizantem nasıl gizlenir
Medeni hukukta iyi niyet ilkesinin genel ilkesi