HOME / Eğitim & Destek / Dersler / Armürlü damask
Bu dersimizde bir damask kumaş oluşturacağız. Kumaşın örgüsü çok büyük, bununla birlikte bu kumaş armürlü dokuma makinasında dokunmuştur. İki temel örgüden ibarettir: biri çözgü dimisi ve diğeri atkı dimisidir. Bu iki dimi tekrarlı olarak düzenlenmiştir. Kumaşın yapısı oldukça basittir ve ArahWeave gibi güçlü bir araç kullanarak onu 2 dakikada bitirebilirsiniz. Burada ArahWeave' nin doğal yapısı olan armür ve jakarı beraber kullanabilmesi, onun gücünü göstermektedir.
Bu örgüyü küçük örgü birimlerinin otomatik tekrarını sağlayan tüm araçların yardımıyla dahi nokta nokta çizmek bir hayli zaman alacaktır. Bizim gizli bir planımız var, onun için bazı şeyleri yeni öğreneceksiniz. Biz bu örgüye sanki bir jakarmış gibi muamele edeceğiz ve resmi (motifi) içindeki renkleri örgülerle değiştirmek üzere çizeceğiz. Fakat motifi çizmek için ArahPaint' i kullanmak yerine ArahWeave' nin Örgü düzenleyicisini kullanacağız. Bu yolla onu daha hızlı bitirebileceğiz. Son olarak çerçeve sayısını optimize edeceğiz ve hiç zaman kaybetmeden büyük bir armür raporu elde edeceğiz.
İlk önce tekrar kısmını bulmak ve motifi geliştirmek zorundasınız. Daha sonra motifi, motifin iki rengini iki dimi ile değiştirmek üzere kullanacağız. Motifin herbir bloku 4 çözgü ve 4 atkılık bir raporu temsil eder. Kumaştaki en küçük kare 8 çözgü ve 8 atkıdan oluşur. En küçük kare motifte 2x2 lik bir kare boyutuyla temsil edilebilir. Kumaştaki tekrar 288x288 dir. Motif 4 kez küçük olacaktır, böylece boyutları 72x72 olacaktır. Biz bunu örgü düzenleyicide bir örgü olarak çizebiliriz.
Bizim matematiksel açıklamalarımızı takip etmek zor geldiyse devam edin ve resimlere bakarak ne yaptığımızı anlamaya çalışın. Biz sizi yanıltmıyoruz, herşeyin arkasında bir mantık vardır 😉.
ArahWeave' yi açın. Program geçerli ayarlarla başlayacaktır: kumaş daima aynıdır, sadece renkler farklıdır. Örgüyle başlayalım. Örgü > Düzenle' yi seçin. Örgü düzenle penceresi iki çerçeveli bezayağı örgü raporunu gösterecektir. Örgü düzenleme bileşenlerini silmek için Örgü düzenle araç kutusundan ' a tıklayın. Daha sonra Düzenle > Ölçüler' e tıklayın. Örgü boyutlarını değiştir diyalog kutusuna çizmek istediğiniz örgünün boyutlarını yazın. Fareyle oklara tıklayarak ta ölçüleri değiştirebilirsiniz.
İlk önce örgü düzenleyicinin sağında bulunan armürü çizelim. Siyah nokta çizmek için sol fare tuşunu, silmek için sağ fare tuşunu kullanın. Motif için sadece iki çerçeveye ihtiyacınız olacak. Örgü düzenleyicinin üst kısmında yer alan taharı çizmek zorundasınız. Çerçeve sayısının sağ aşağıdaki armür sayısına eşit olduğuna dikkat edin.Taharı çizdiğiniz zaman armürü otomatik olarak örgüye kopyalacaktır.
ArahWeave' nin ana pencresindeki Örgü > Jakar dönüşümü' nü kullanarak Jakar dönüşüm penceresini açın. Görüntüler > Örgüden görüntü al' ı seçin. Çizeceğiniz motif(örgü), şimdi Jakar dönüşüm penceresinde 72x72 lik bir görüntüdür ve iki renk kullanır. Kumaşın rapor boyutu 288x288 dir. ArahWeave' nin jakar dönüşümü çok hoş bir özelliğe sahiptir: Dönüşüm esnasında dokuma görüntüsünü yeniden boyutlandırabilirsiniz. Şimdi biz bunu yapacağız. Hem atkı hem çözgü için, istenen nihayi örgü boyutlarını (72x4=288) girmeliyiz. Jakar penceresinin alt kısmındaki yere yeni örgü boyutlarını girmelisiniz veya sadece x4' e (72' yi 4 le çarpacaktır) tıklamalısınız. Şimdi her bir renk için bir örgü yüklemelisiniz. Görüntünün altında yer alan ilk renge (siyah) tıklayın. Daha sonra Örgü seç > Örgü yükle' yi seçin. Bir dosya seçim penceresi çıkacaktır. Dosya listesinden bir örgü seçin.
Bu kumaşı jakarda dokumayı planlamadığımız için örgü düzenleyiciye gidin ve Armür > Örgü kontrolü > Çerçeve sayısını optimize et' i seçin. Program taharı mümkün olan en az çerçeve sayısı ile çizecektir. Bu çalışmada sadece 8 çerçeveye ihtiyacımız var.
PANTONE Textile Color System®' inden istediğiniz rengi seçin. Renk düzenle penceresini görmek için Kumaş > Renkler' i seçin ve Dosya > Renk yükle' yi kullanarak dosya seçim kutusunda PANTONE Textile Color System®' ini seçin. Değiştir > Renk bul' a renk kodunu girin ve Enter' e basın. Aradığınız renk otomatik olarak seçilecektir. Şimdi sadece yapmanız gereken seçilen bu rengi çözgüde A atkıda a ile gösterilen doğru yere farenin sağ tuşu ile kopyalamaktır.
İplik numarası ve bükümünü ayarlamak için Kumaş > İplikler' i seçin. İlk önce düzenlemek istediğiniz ipliği seçmelisiniz, örneğin A, değeri girip Enter' e basmalısınız. İplik özelliklerini a atkısına farenin sağ tuşuyla kopyalayabilirsiniz; renk kopyalanmayacaktır.
Şimdi Kumaş > İplik raporu' nu seçerek çözgü ve atkı raporlarını düzenleyin.
Şimdi Kumaş > Sıklık' ı seçerek sıklığı ayarlayın.Taralı kumaşı büyüterek, kumaşın çözgü ve atkı sıklığını kolayca hesaplayabiliriz.Çözgü sıklığı 17 tel/cm ve atkı sıklığı 15.5 tel/cm dir.
Ekran üzerinde kumaşın mümkün olan en iyi simülasyonunu elde etmek için, Görünüm > Simülasyon 9' u seçin. Büyüt menüsünden istediğiniz sayıya tıklayarak, istediğiniz büyütme modunu girersiniz. Klavyede + ve - tuşlarını kullanarak büyütme miktarını arttırıp azaltabilirsiniz. Mevcut büyütme faktörü ana pencerenin üstünde de gösterilir.
Orjinaline çok yaklaştık, değil mi?
Tecrübeli bir dokumacı diyecektir: Bunların hepsi çok güzel, fakat bu deseni üretime nasıl aktaracağım?
Doğrudur – Örgü, çıktı alabilmek için çok büyük. Fakat ArahWeave çıktı için özel bir örgü sıkıştırma fonksiyonuna sahiptir. Bu fonksiyon örgüdeki tekrarları tespit eder ve tekrar sayısını göstererek en küçük örgüyü yazar.
Çok büyük bir yazıcıya sahipseniz ve sayfa ve mürekkep maliyetleri sizin için önemli değilse, tabi ki örgüyü tam boyutlarında elde etmekte serbestsiniz 😉
Tezgahınızda elektronik armür varsa, örgünün çıktısını almanıza gerek yoktur. Çünkü akıllı kart veya uygun bir okuyucu/yazıcı cihaz kullanarak örgüyü ArahWeave' den doğrudan transfer edebiliriz. Fakat örgü çıktıları halen belgeleme amaçlı kullanılmaktadır. Bazı müşteriler için, onların örgü “çıktı” resimlerini bir web sağlayıcısına on line olarak koyabiliriz. Böylece onların örgü veritabanı, şirket içindeki herkes tarafından her zaman elde edilebilir.