Ubisoft, Assassin's Creed: Origins’in Ayarlanabilir Zorluk Derecesi Hakkında Açıklamalarda Bulundu
Yeni Assassin's Creed serisi Origins ile birlikte basit, normal ve zor ayarlanabilir dereceleri gelmiş ve dikkat çekmişti.
27 Ekim 2017 tarihi itibari ile oyun mağazalarındaki yerini almaya başlayacak olan ve beklenen en popüler oyunlar listelerini silip süpüren Assassin's Creed: Origins, diğer serilerine nazaran farklı bir özellik ile birlikte gün yüzüne çıkacak. Daha önceki serilerde standart bir zorluk derecesi ile oyuna başlıyor ve herhangi bir seçim yapamıyorduk.
Ancak oyun yönetmeni Ashraf Ismail’in de söylediği gibi Assassin's Creed artık RPG oyunu oldu ve bununla birlikte de zorluk derecesinin olması gerektiği belirtildi. Bu özellik oyunseverler tarafından ilginç bir özellik olarak tanımlanmıştı. Bunun üzerine ise Ashraf İsmail, Ubisoft'un kimsenin dışarıda kalmamasını istediğini söyledi.
Ashraf İsmail geçen hafta "Daha iyi ya da kötü olmak için. Assassin's Creed: Origins artık bir RPG oyunu olmaya başlamıştır.” dedi. Oyun müdürü Ashraf İsmail, GamesRadar'a verdiği demeçte, Origins'in serilerdeki önceki oyunlarından daha derin olacağını ve herkesin her zorluk derecesinde kolaylıkla oynayabileceğini garanti etti.
"Daha fazla oyun derinliği istedik ve bu oyunun daha zorlayıcı yönlerinin olacağı anlamına geliyor. Bu yüzden de oyuna zorluk derecesi koyma ihtiyacı doğdu.” dedi.
Etiketler: ubisoftassassin's creed: originszorluk derecesi