Rainbow Six: Siege, silah tepmelerini Counter-Strike: Global Offensive stiline çeviriyor - VG247
Yazan: Yaşar Baturalp Artar , Cuma, 22 Eylül 2017 12:06 GMT
Geliştiricilerden yapılan açıklamalar, oyunun herkes için çok daha güçlü bir deneyim sunacak hale getirilmesinin amaçlandığını ifade ediyor. L85A2 silahının dengesiz tepmelerini gösteren bir videonun ardından, geliştiriciler bu konuyla ilgili bir blog yazısı paylaştı. Güncel tepme sisteminin nasıl çalıştığı ve nasıl değiştirileceği gibi konu alan bu yazı, oyunun geleceği hakkında önemli bilgiler veriyor.
Oyunun güncel tepme sisteminde ilk merminiz hedefe tam isabet ile ulaşıyor. Daha sonra ise oyun motoru elmas şeklindeki bir alan içinde rastgele bir nokta seçerek merminin oraya gitmesini sağlıyor. Bu durum çatışma ortamındaki tutarsızlığı ortaya koyarak gerçekçiliği bir ölçüde artırsa da, oyunun dengesini ve oyuncular arasındaki eşitliği bazı noktalarda bozuyor.
Yapılan açıklamalara göre bu sistem yapılacak güncellemeler ile yenilenecek ve çok daha tahmin edilebilir bir hale getirilecek. Counter-Strike: Global Offensive oyununa benzer şekilde belirli gruptaki silahların belirli ölçülerde tepmeleri olacak. Bu silahların tepmelerindeki rastgele seçim oranı düşürülerek ise oyuncuya yansıyan isabet artırılmış olacak.
Özellikle geçtiğimiz üç ay içerisinde büyük yenilikler geçiren Rainbow Six: Siege, tüm dünyanın favori FPS oyunu olma yolunda ilerliyor. Bu tepme değişikliği ile, daha net ve daha tahmin edilebilir bir oyunla karşı karşıya olacaksınız. Bazı oyuncular için bu olumsuz bir durum olsa da, oyunun büyük bir kitleye hitap ettiğini unutmamak gerekiyor.