vodoo5 5500 ile Doom3(efsane ölmedi) » Sayfa 3 - 3
20 Aralık 2004 19:57:46
@Kesker Hocam hatırlattığın için sağol.Gerçekten GPU Nvidia'nın işiydi.Şimdi daha net hatırladım.İşlemciye binen yükün büyük kısmını üzerine alıyordu.Hiç Geforce 2 serisi kart kullanmadım ama genelde yapılan testlerde Voodoo5 lerden iyi gibi duruyorlar ama dediğin gibi hiçbir test gerçek kullanımın yerini tutmaz.
20 Aralık 2004 20:00:36
4 grafik çipli olan kart geforce 2 ultra seviyesinde bir karttır,geforce 256'yı şamarlar rahatlıkla(yaklaşık 2 kat kadar) Tabi şanslı sahipleri için bile ömrü kısa oldu,zira min dx8 vga isteyen oyunlar dışında tüm oyunlar düşük çözünürlükte geforce1'lede öyle böyle oynanır fakat TCL olayı ve yeni sürücülerin olmamasından dolayı voodoo'larl bir sürü sorunlarla karşı karşıya kaldılar.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Kesker -- 21 Aralık 2004, 0:44:51 >
20 Aralık 2004 20:31:13
PCI vodoo satmak isteyen varsa Km atsın.
20 Aralık 2004 20:39:54
Kartın güzelliğine bakın:
20 Aralık 2004 20:55:09 Konu Sahibi
hoca olayı cok basit dusunuyosun...Haklısın vodoo ların yaptıklarını geforce 256 tek gpu ile yapıyo peki bu millet ben dahil salakmıda vodoo hastası demekki bi bildigimiz var
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi ENIGMA -- 20 Aralık 2004, 20:55:46 >
20 Aralık 2004 20:57:45 Konu Sahibi
bence aynı seyden bahsediyoruz...Sen kasayasıgmayacak dedin ya bende usb den baglarız dedim (geyik yapıyoruz bizi ciddiye almayın)
20 Aralık 2004 21:55:50
hey gid igünler hey bende de 16 MB voodo banshe vardı canavardı işlemcim celeron 300A idi carmegedon u mp3 ile birlikte açıyodum
20 Aralık 2004 22:18:01
yaw sorma , bendede Diamond Monster vardı , NFS3 manyak oluyodu yaw :) ama direksiyonu göremiyodum ona gıcıktım ama 233MMX makinada 32mb ram ve 2mb ekran kartıyla fifa 2002 oynatıyodu , helal olsun walla :)
20 Aralık 2004 22:23:24
dediğiniz iki siteyede çok takılırdım zamanında. bende banshee var.16mb 10ns ram.100mhz core.
ya kafama birşey takıldı.
geforcelardan önce ekran kartları sadece işlemci tarafından Transform edilen yüzeyleri Texture lar ile dolduruyordu değilmi? şimdi tnt lerde 2 pipline var. üstelik gpu su 166 civarı.
voodoo bansheede 1 pipline ve 100mhz gpu var. belki banshee iyi olmayabilir ama nasıl voodolar tnt ler hatta gefrocelerden iyi oluyor??
bu arda araştırırken rastlamışdım voodoo2 de doom3 de galiba 60-70 fps ye vurduğu ve 30-40 larda gezindiğini gördüm. tabi görüntü kalitesi berbat.
20 Aralık 2004 22:40:25
featurelar kapalı olsa da grafikler Half life 1 i andırsa da yine iyi performans.. şapka çıkarılır buna..
21 Aralık 2004 00:14:09
sizce 3dlabs 3dfx in yerini tutmuyormu?
21 Aralık 2004 00:56:13
@Diabelica Voodooları masama koydum,eski günleri anıyorum şu anda.Bide çalıştıracak makineyi üşenmeyip montajını yapsam tam anacağım ama
21 Aralık 2004 10:21:58
zamanında keşke ticari hatalar yapmayıp 3 dev olsaydı şimdi ne güzel rekabet ortamı olurdu
bu da bize yarardı
21 Aralık 2004 18:23:50
arkadaşlar bi önceki postum ile ilgili yorumlarınız nedir?
21 Aralık 2004 19:43:37
Voodoo banshee'nin geforcelardan iyi olması mümkün değil,muhattabı tnt1'dir.Tnt2 m64'lerden iyidir tabiki.Zaten 3dfx tnt2'ler için voodoo3 serisini çıkarttı,16 bitte voodoo3 3000,tnt2 ultradan az bişey hızlıdır.166x2 olarak düşünürsek 333 megatexel doldurma hızı var(tnt2 ultranın 300),bansheenin 100x1=100 megatexel,tnt1'in 90x2=180 megatexel'dir.
Ancak o devirde tüm oyunların multitexture kullanmamasından dolayı tnt'nin(TwiNTexel'in kısaltmasıdır yani 2 texel unitesi vardır.) doldurma hızı bazı oyunlarda yarıya düşmüştür,bundan dolayı o oyunlarda banshee'ye kaybeder.Birde glide destekli oyunlarda kaybeder.
Şimdi voodoo2'nin kötü grafiklerle bile doom3'ü çalıştırabileceğini düşünmüyorum,o voodoo 5 5500'dür ben kendim doom3'ün alphasını denedim dx7 grafikleriyle 5-10 fps civarı çalışıyordu,normal oyunda 15-25 olsa bile,voodoo2 v5'in yaklaşık olarak çeyrek hızındadır.(180 vs 667) Doom3'ün dx7'nin altında çalışması ancak ekranda bir sürü beyaz emülasyon textureları ile olabilir,böylede zaten oynanmaz oyun.Voodoo2'yi geçtim şimdi v5 ile sorunsuz oynanıyosa o bile iyi yani.
Banshee'nin çıkış amacı Nvidia'nın tnt'lerle pazara hem 2d,hem 3d olarak sunduğu komple karta yanıt verebilmekti ancak yeterince iyi değildi,tnt'yi 3d'de yenemiyor,2d olarakta zaten boy ölçüşebilecek bir 2d çipine sahip değildi.Zaten bu 2 denemeden(rush ve banshee) sonra 3dfx kendi 2d çipini yaparak yeni kartını öyle üretti(voodoo3)
Son olarak şu anda Vga üreticilerinin 4x2 değilde 8x1 çip yapmaya çalışmasının nedeni,8 pipe'ın her halükarda kullanımda olmasını sağlamaktır,çünkü 4x2 olduğunda uygulama tarafından belirtilen yerler dışında çip 4x1 olarak çalışır,buda performansta kayıp yaratır.Her ne kadar oyunların grafiklerinin büyük kısmı multitexture kullansada bu ekranın tamamı demek değildir,bundan dolayı 8x1 bir kart her zaman 4x2 karttan iyidir.(Aynı çip ve bellek hızlarında tabi)
21 Aralık 2004 23:09:16
hocam çok önemli bilgiler söylemişsiniz.bu arada düzeltme yapıyı; ben geforcelardan iyi olarak banshee yi kastetmemişdim...
voodoo2 nin doom3 linkini veriyim. bizzat topiği ben açmışdım...
Voodoo 2 ile Doom3 de 40FPS
bide bu T&L olayı çıkmadan önce sadece hız Fillrate ile mi ölçülüyordu. yani ekran kartının tek görevi yüzeyleri doldurmakmıydı?
EDİT:Saygılar yazmayı unutmuşum
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi cmanisali2001 -- 21 Aralık 2004, 23:12:46 >
21 Aralık 2004 23:53:59
Pardon banshee olayını yanlış anlamışım.
Voodoo2 ile ilgili düşüncelerim değişmedi,linklerden gördüğüm kadarıyla beyaz yüzey çok az oyunda,emülasyondan kaynaklanan yüzeylerden bahsediyorum 3d analyzer ile.Artı bu hızdada çalışması mümkün değil,medal of honor'ı çalıştıramayan(hız yetersiz) bir karttan bahsediyoruz,kaldıki doom3 çok daha ağır ona göre,böyle oyunun düşük texture desteği varmı o da şaibeli,min sistem gereksinimleri belli yani,emülasyonlada ekranın büyük kısmı beyaz olarak çıkar ve oynanamaz.(Bu beyazlıkta fps yüksek olabiliyo netekim bişey yapmıyor vga ekranın o kısımlarına)
Bana göre eleman voodoo 5'le yapıp ss koymuş veya başka bir kartla yapmış.Voodoo2 ile o oyunun açılması bile zor 8 veya 12 mb belleği olan kartla o oyunun açılması biraz komik oluyor,millet 64 mb kartla oynayamıyorken,böyle birşey olsa eminim böyle oynamayada razı arkadaşlar çıkacaktır,tnt ile bu halde oynanabilse ama sanmıyorum.Eğer bunu nasıl yaptığı hakkında linkin varsa bu forumdaki arkadaşlarada veririz,öyle böylede olsa oynanabilecek gibi duruyor.Her ne kadar atmosfer olmasada,hiç yoktan iyidir
T&L olayı ile cpu bağımlılığı azaltıldı.Bundan önce bazı basit efektler dışında vga'nın büyük işlevi ekranı doldurmaktı.(O zaman bumpmapping ve uyduruk edge-AA,point-sprite gibi efektler vardı,daha çok hız ön plandaydı).Hatta o zaman vga speclerinde hangi efektleri yaptığı yazılı olurdu,o kadar azdı ki herifler yazıp aha bizde bu var filan diyodu,şimdi yazmaya kalksalar çarşaf çarşaf spec sayfaları oluşur.
22 Aralık 2004 04:05:25
ya arkadaşlar voodoo sevginize saygı duyuyorum
burada size aşık atamam
bende şahsen ilk aldığım PC dergisinde voodoo incelemesi vardı ve hasta olmuştum PC'im bile yoktu
bunlar artık gerilerde kaldı aradan yıllar geçti ( bilgisayar aleminde hele son 10 yıl dikkate alınırsa bu asır gibi sayılır)
artık voodoo ölmüş tür yaşasın yeni kral
mesela bendeki r9550 de 75milyon transistör var düşünün yani
bilirsiniz tüm linux yazılarında i386 ve üstü der ama 386 ile kullananmı kaldı sıkıyorsa fedora yı kur buna
( basit rooter uygulamaları dışında işe yaramaz)
ya bu adamlar voodoo yu mezarından çıkartmakla uğraşacaklarına yeni kartlara mod lu driver falan yazsalar
millete daha iyi hizmet ederler
yada linux driver ları yazsınlar
22 Aralık 2004 04:13:28
yaw Gpu geometrik hesapları yapan işlemcisi değilmiydi, ben öyle hatırlıyorum yada kavram karmaşası yaratmaya çalışıyorum..
22 Aralık 2004 04:24:37
ikinci dedigin dogru...