Power Apps 'teki görüntü denetimiImage control in Power Apps
RadiusBottomLeft : denetimin sol alt köşesinin ne kadar yuvarlanacağı.RadiusBottomLeft – The degree to which the bottom-left corner of a control is rounded.
RadiusBottomRight : denetimin sağ alt köşesinin ne kadar yuvarlanacağı.RadiusBottomRight – The degree to which the bottom-right corner of a control is rounded.
RadiusTopLeft : denetimin sol üst köşesinin ne kadar yuvarlanacağı.RadiusTopLeft – The degree to which the top-left corner of a control is rounded.
RadiusTopRight : denetimin sağ üst köşesinin ne kadar yuvarlanacağı.RadiusTopRight – The degree to which the top-right corner of a control is rounded.
Remove( VeriKaynağı; ThisItem )Remove( DataSource; ThisItem )
Dosya menüsünde Medya'ya ve ardından Gözat'a tıklayın veya dokunun.On the File menu, click or tap Media, and then click or tap Browse.
Bir Görüntü denetimi ekleyin ve Image özelliğini, eklediğiniz dosyanın adı olarak ayarlayın.Add an Image control, and set its Image property to the name of the file that you added.
Power Apps Studio 'da bir uygulama oluşturun veya açın ve sağ bölmedeki veri kaynağı Ekle ' ye tıklayın veya dokunun.In Power Apps Studio, create or open an app, and then click or tap Add data source in the right-hand pane.
Grafik bir düğme olarak kullanılıyorsa standart renk karşıtlığı gereksinimleri geçerlidir.Standard color contrast requirements apply, if the graphic is used as a button.
Görüntü yalnızca dekoratif amaçlı değilse görüntü içindeki karşıtlık sorunlarını denetlemeyi düşünün.Consider checking for contrast issues within the image, if it is not purely decorative.
Grafik bir düğme olarak kullanılıyor veya yalnızca süsleme amaçlı değilse AccessibleLabel mevcut olmalıdır.AccessibleLabel must be present, if the graphic is used as a button or is otherwise not just for decoration.
Grafik yalnızca süsleme amaçlıysa AccessibleLabel boş olmalı veya boş dize "" olmalıdır.AccessibleLabel must be empty or the empty string "", if the graphic is purely for decoration. Bu durum ekran okuyucularının grafiği yok saymasına neden olur.This causes screen readers to ignore the graphic.
Grafik yedekli bilgiler sağlıyorsa AccessibleLabel boş olabilir veya boş dize "" olabilir.AccessibleLabel can be empty or the empty string "", if the graphic provides redundant information.
Örneğin, AccessibleLabel değeri Settings olarak ayarlanmış bir çark Görüntüsü.For example, an Image of gears with its AccessibleLabel set to Settings. Bu görüntü, düğme olarak kullanılmaz.This image is not used as a button. Değeri yine Settings olan bir Label özelliğinin yanındadır.It is next to a Label that also says Settings. Ekran okuyucuları görüntüyü Settings ve etiketi Settings olarak okur.Screen readers will read the image as Settings, and the label as Settings again. Bu, gereksiz düzeyde ayrıntılıdır.This is unnecessarily verbose. Bu durumda, Görüntü için bir AccessibleLabel gerekli değildir.In this case, the Image does not need an AccessibleLabel.
Ekran okuyucular, AccessibleLabel boş olsa bile her zaman TabIndex değeri sıfır veya daha büyük olan Görüntüleri okur.Screen readers will always read Images that have TabIndex of zero or greater, even if AccessibleLabel is empty. Bunun nedeni, bu görüntülerin düğme olarak işlenmesidir.This is because they are rendered as buttons. Bir AccessibleLabel sağlanmamışsa ekran okuyucular grafiği düğme olarak okur.If no AccessibleLabel is provided, screen readers will simply read the graphic as button.
Grafik bir düğme olarak kullanılıyorsa TabIndex sıfır veya daha büyük olmalıdır.TabIndex must be zero or greater, if the graphic is used as a button. Bu durum, klavye kullanıcıların metne gitmesine olanak tanır.This allows keyboard users to navigate to it.
Grafik bir düğme olarak kullanılıyorsa odak göstergeleri açıkça görünür olmalıdır.Focus indicators must be clearly visible, if the graphic is used as a button. Bunu sağlamak için FocusedBorderColor ve FocusedBorderThickness kullanın.Use FocusedBorderColor and FocusedBorderThickness to achieve this.
TabIndex sıfır veya daha büyük olduğunda Görüntü bir düğme olarak işlenir.When TabIndex is zero or greater, the Image is rendered as a button. Görünümde bir değişiklik olmaz ancak ekran okuyucular görüntüyü düğme olarak doğru şekilde tanımlar.There is no change to the visual appearance, but screen readers will correctly identify the image as a button. TabIndex sıfırdan küçük olduğunda Görüntü bir görüntü olarak tanımlanır.When TabIndex is less than zero, the Image is identified as an image.