Counter-Strike: Global Offensive » Hitboxlar '; //	html += '
Counter-Strike: Global Offensive’daki bazı değişiklikler görünebiliyor, bazıları da hissediliyor. Her değişikilik bir diğeriyle bağlantılı.
İnsanların kaçırmış olabileceği ve diğer faktörlere bağlayacağı değişikliklerden biri hitboxların ufalmış olması. Yukarıdaki resme imlecinizi götürerek farkı görebilirsiniz.
Counter-Strike: Source’ta hitboxlar karakterin modelinden geniş bir alanı kaplıyordu. CS:GO’da hitboxlar karaktere daha uyumlu. Yakın bir ıska? Iska.
Bu Counter-Strike: 1.6’ya göre nasıl? 1.6’daki hitboxlar CS:S’teki gibi geniş, fakat modeller daha ufak. Bu sebeple vurulmaları daha zor. İki oyun arasındaki farkı bölmeyi tercih ettiğimiz değişikliklerden biri bu oldu. Göze hoş gelen büyük modelleri kullanıp oyuncuları daha isabetli atışlar yapmaya zorladık.
Bu bilgiye sahip olunca silah isabeti hakkındaki fikirleriniz değişti mi? Bize söyleyin.