Taktik Savaşları - Şampiyonlara Genel Bakış
114g 16s 15d
ŞAMPİYONLARA GENEL BAKIŞ​
Şampiyonlar; takımına eklediğin, birleştirdiğin ve savaşa sürdüğün birimlerdir. Çatışma başladıktan sonra bağımsız şekilde dövüşürler. Gerçekleştirdikleri bazı önemli hamleler bulunur:
Şampiyonlar rakiplerine saldırı yapabilecekleri menzile girebilmek için hareket eder.
Şampiyonlar birbirlerine saldırır ve bazen kritik vuruş yaparak ilave hasar verebilir.
Her bir şampiyonun ara sıra kullandığı özel bir yeteneği vardır. Yetenekler saldırı, savunma veya işlevselliğe yönelik olabilir.
Bu hamlelere ek olarak şampiyonlar sekiz temel niteliğe sahiptir:
Can: Şampiyonun katledilmeden önce alabileceği hasarı belirtir.
Saldırı menzili: Şampiyonun bir rakibe saldırabilmesi için ona ne kadar yaklaşması gerektiğini belirtir.
Saldırı hasarı: Şampiyonun saldırılarının verdiği hasarı belirtir.
Saldırı hızı: Şampiyonun saldırma sıklığını belirtir.
Yetenek hasarı: Şampiyonun yeteneğinin ne kadar güçlü olduğunu belirtir.
Zırh: Şampiyonun saldırılardan aldığı hasarı azaltır.
Büyü direnci: Şampiyonun yeteneklerden aldığı hasarı azaltır.
Mana: Şampiyonun yeteneğini ne sıklıkla kullanabileceğini belirler (daha az mana daha düşük bir yetenek bedeli demektir, yani yetenek daha sık kullanılabilir).
Şampiyonlar genellikle çatışmaya boş bir mana göstergesiyle başlar ve bunu rakiplere saldırarak veya hasar alarak doldururlar.
Şampiyonlar mana göstergeleri dolduğunda yeteneklerini otomatik olarak kullanır.
Bazı şampiyonlar mana kullanmayan ve sürekli etkin olan kalıcı pasif yeteneklere sahiptir.
Aynı şampiyonun üç kopyasını birleştirerek bu şampiyonun iki yıldızlı halini oluşturabilirsin. İki yıldızlı şampiyonlar fazladan can ve saldırı hasarına sahiptir. Ayrıca yetenekleri de daha güçlüdür.
İki yıldızlı üç şampiyonu birleştirdiğindeyse, o şampiyonun çok daha güçlü ve üç yıldızlı halini elde edersin. Üç yıldızlı şampiyonlar muazzam miktarda can ve saldırı hasarına sahiptir ve yetenekleri tamamen gelişmiştir.
Aynı şampiyonun üç kopyasına sahip olduğunda bunlar otomatik olarak birleşir. Birleştirilen şampiyonlardan biri zaten savaş alanındaysa, geliştirilen şampiyon otomatik olarak savaşa sürülür.
Her kökenin özgün bir ilavesi vardır:
Birden fazla yordle'ı savaşa sürmek, onlara karşı yapılan saldırıların bazılarının ıskalamasına neden olur. Yordle'ların sayısı arttıkça bu etki de güçlenir.
Bir şampiyonun sınıfı, onun savaşma tarzını belirtir ve tıpkı kökeni gibi çalışır. Sınıflar, takımındaki aynı sınıfa sahip farklı şampiyonların sayısına bağlı olarak fazladan özellik ilaveleri sunar (aynı şampiyonun kopyaları buradan kazandığın ilaveleri de etkilemez):