顔は、顔の合成物と同様に、スケッチまたはデジタル再構成を含む３次元モデルまたは２Ｄによって再構成することができる。
フェースコンポジットと同様に、スケッチまたはデジタル再構成を含む3次元モデルまたは2Dを使用して、面を再構成することができます。
フェースコンポジットと同様に、スケッチまたはデジタル再構成を含む3次元モデルまたは2Dを使用して、面を再構成することができます。
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