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电子竞技
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欧美
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欧美的电竞项目非常多元，各类赛事亦相当丰富，有着强大的竞争力及市场。许多厂商都会砸下重金举办各项赛事。
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日本
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电玩在日本多以休闲目的为主，竞技型游戏并非主流。唯独街机游戏竞赛屡见不鲜，格斗游戏亦在日本风行。
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中国大陆
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中国国家体育总局早在2003年就把电子竞技运动列为第99个正式体育运动项目。_NEWLINE_“中国电子竞技运动会”（CEG）在2004年第一季度揭幕。设立的比赛项目共分为国标类、休闲类和对战类三种类型。_NEWLINE_2016年9月6日，教育部发布《普通高等学校高等职业教育（专科）专业目录》，其中增补了“电子竞技运动与管理”专业到名录，属于教育与体育大类下的专业。这标志着电竞专业正式进入中国高等教育。_NEWLINE_腾讯游戏曾承办世界电子竞技大赛（WCG）以及英雄联盟职业联赛（LPL）。_NEWLINE_亚洲奥林匹克理事会（OCA）在2017年4月17日宣布，电子竞技将在2022年的杭州亚运会成为正式比赛项目。
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其他国家
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除了欧美和东亚各国，南美洲、东南亚和大洋洲等地区电竞活动亦相当流行。_NEWLINE_在南美洲，尤以巴西的电竞行业最为兴盛，举办过多次电子竞技展览，也吸引了不少欧美大型厂商的投资及赞助，其中射击游戏的项目实力相比比其他类型游戏更加突出，拥有曾在国际大赛上夺冠的反恐精英国际强队miBR以及SK Gaming。_NEWLINE_在东南亚盛行Dota2和穿越火线等游戏，拥有Dota2强队Fnatic。