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就算要我努力工作
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游戏玩法
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游戏属策略类，系统分成四部分，分别是房间部分、指示冒险者部分、冒险者执行指示部分以及冒险者结算部分；第一作的场景分两种界面，房间界面及通讯界面，在房间界面内若选择观看村庄情况或睡觉，那一整天就会什么都没做而来到第二天；续作“乙”改善这设定，只有房间界面，观看村庄情况也不会直接迎来第二天。_NEWLINE_玩家在界面中可以选择招募、接公会任务、建新设施、训练冒险者以及规划迷宫探险；冒险者则分成两种，“普通冒险者”与“特殊冒险者”，普通冒险者可以由玩家自由地多次招募，特殊冒险者则要通过剧情、指定时间登场等要素才能招募，且每种职业只能招募一位。_NEWLINE_游戏中有公会系统，可以让玩家招募冒险者、接取任务或派队伍去迷宫清除某种怪物以赚取差额；而村庄店铺则可通过建设武器店、防具店、道具店以及训练所，来改善冒险者的能力或装备。_NEWLINE_指示完冒险者当天需要做的事情后，他们会依照玩家所下的指示来进行休息、训练以及迷宫探险；而冒险者进行指示期间，玩家不能再下达指示或给予冒险者任何东西，全程只靠冒险者本身决定用何用技能或是否使用道具；在冒险者完成当天指示后，会进入结算界面，计算当天统计，如冒险者能力提升、获取的战利品、打倒的怪物数以及种类等，确认完就进入下一天，再重复以上过程。
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剧情
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故事发生在架空世界“艾多艾尼”（日语：エトワール），世界以“魔法塔”来与远方通讯，而在大陆某处村庄居住的主角，因为双亲没再提供资金，而且过着隐蔽生活。_NEWLINE_某天，房东“莉莉由姆·玛嘉拉斯姆”（日语：リリウム・マクラツム）进来提醒主角已拖欠几个月租金，并说明昨天订立的合约，要求主角进行规划冒险者们的迷宫探险，以赚取战利品来偿还所欠的租金，否则就要主角于房东的旅馆打工。为了避免在旅馆打工，主角要招募冒险者、规划迷宫攻略、出售战利品以及建设设施等手段赚取金钱来还拖欠的租金以及支付冒险者薪金。负责指示冒险者们探险迷宫的装置叫做“魔法塔”，初始村庄的魔法塔等级很低，所以只能前往离村庄不远的迷宫探险，而旅馆也因等级低而限制𦖛请冒险者人数；随着在迷宫收集足够升级设施的素材并升级后，迷宫数量以及𦖛请冒险者数都会有所提升，但随之而来房租亦会增加；最后玩家还清租金后可以再提升冒险者的技能或装备去探险更深层的迷宫。_NEWLINE_几十年后，“艾多艾尼”世界中的漂浮岛“希鲁卡·咪鲁”（日语：ティルカ・リリ）内居住着一位过着隐蔽生活且拖欠租金的租客，这令女高中生房东“拉米加娣·玛嘉拉斯姆”（日语：ラビアティ・マクラツム）很苦恼，为解决这问题，只能用祖母教的方法令此租客偿还租金。而房东提出的既能维持隐蔽生活，又能偿还租金的方法就是“冒险者规划业”。
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开发
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游戏最早于2012年4月24日在PlayStation Portable发售，只能在PlayStation Store购买以及下载，官方发售数字称卖出三万七千套。其后于2013年4月24日相同平台推出续作《就算要我努力工作 乙》，其界面大幅修改，减少玩家重复的操作，同时为房东新增声音，默认版本是由东山奈央配音的“莉莉由姆·玛嘉拉斯姆”（日语：リリウム・マクラツム），另有收费追加内容由原由实配音的“玛嘉拉斯姆”（日语：マクラツム），两者名称很相似，可以看作是角色的另一种人格。而2014年3月26日于PlayStation Vita平台发售的《就算要我努力工作 乙HD》是根据PlayStation Portable版的“乙”来重新制作，并高清化界面以及各种图像，同时新增拍摄相片和支援触屏操控功能。2015年5月1日以及2015年6月26日分别在iOS及Android平台推出“乙”移植作《就算要我努力工作 乙携》，并依手机重新设计界面，同时包含PSP版收费追加内容“恶鬼房东模式”以及“提升获取的经验值”。最新作是2016年3月17日于PlayStation Vita平台推出的《就算要我努力工作 酉》，剧情是“乙”作的几十年后，增加多种新功能，包括将雇用冒险者上限由40人增至100人、队列系统、精灵型宠物、街道攻防战等；增加配音角色至四名，包括为房东“拉米加娣·玛嘉拉斯姆”（日语：ラビアティ・マクラツム）配音的松井惠理子、为送货员“矢布索非亚·艾尼加尼亚”（日语：ジプソフィア・エレガニャ）配音的山本亚衣、为皇室宰相“哈鲁娣尼亚·可鲁多达”（日语：ハルティニア・コルドウタ）配音的森永千才以及为皇室弄臣“亚纱尼亚·罗多德道若”（日语：アザレア・ロドデンドロン）配音的吉田有里。_NEWLINE_总监吉田尚干以及制作人桥本昌博在接受《电击PlayStation》访问时提到，e-smile公司原本是做游戏开发人员的派遣工作，在游戏业界属知名公司，但普通玩家都不知道这间公司，所以一开始就把这游戏当作是广告宣传来进行开发。_NEWLINE_吉田总监指游戏想法花了两至三个月构想，而开发期则长达十个月，所以公司说开发期太长，希望以后缩短到半年内最好。同时吉田总监在接受关于“乙”作的访问时提到，在第一作时还有很多想法没有表达，如果有续作能向用户表达更多想法就好了，而推出续作则是个人与公司的意见，而本作亦是延续前作开发过程中实际没有用上的各种想法，同时将界面大辐改良，令玩家可以更好的操控以及缩短玩家反复操控的时间；而冒险者方面，特殊冒险者继续沿用以前的角色，而普通冒险者就有新的设计；提及当中“乙”的意思时，表示其有多种意思，一种是“乙”字像阿拉伯数字“2”的意思，一种是依“甲乙丙丁”排行“二”的意思，另一种是以日语网络用语“辛苦了”（日语：お疲れ様）的谐音“乙”（日语：おつ）来向玩家表达加油的意思。
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评价
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截至2014年3月11日《就算要我努力工作 乙HD》发售为止，第一作就已经卖出三万七千套，而追加内容合共卖出十五万套。_NEWLINE_2012年4月26日发售的《电击PlayStation》第517期中，四则评价中获得三则高评价。2012年5月10日至23日，《电击Online》举办“大家最推荐的只供下载之游戏是？”（日语：みんながオススメするダウンロード専用ソフトは？）问卷调查中，获得了第四名。