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騎馬與砍殺II：領主
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设定
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本作背景设定在《骑马与砍杀：战团》的200年前，当时卡拉迪亚帝国正日渐衰败，在前作中出现过的诸多王国雏形也逐渐崛起。卡拉迪亚帝国的衰亡类似于现实历史上西罗马帝国的衰落。本作的武器、装备与建筑会参考公元600年到1100年这段历史来设计。
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阵营
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本作将出现至少八个主要阵营，每个阵营由数个部族所组成，此外也会出现诸如雇佣兵、不法之徒等小型派系，这些阵营都拥有不同的竞争目标。
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开发
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2012年9月，TaleWorlds宣布游戏正在开发中，同时释出一部预告影片。_NEWLINE_游戏画面相比前作《骑马与砍杀：战团》来说进步相当显著，拥有更好的阴影效果与更精致的模组。在人物动作方面使用动作捕捉技术来制作，人物脸部表情也会进行升级，让人物情绪表现更加生动活泼。_NEWLINE_游戏系统方面，将会有全新的物品界面以及更好的AI。基于玩家们的回馈，攻城系统也会进行改善，在攻城时可以采取更多种策略。