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四格漫畫
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形式与内容的倾向
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以直行的方式在1行的4个格子里配置起承转合，在第4格内配置收尾的作法是基本的表现形式。也有用横列、1行2格、或是2行构成的方式。另外也可能为了某些需要，变更为5格（第2行的第5格是其他格子的4倍大）、3格（急转直下）、8格等不同的格数。最近有在第3格配置收尾的两段收尾，与本来应该是标示内容主题的副标题（subtitle）也用来作为收尾的一个要素（看完第4格后才会理解副标题的意义）等，不一定遵循传统式起承转合来博君欢笑的作品也变多了。
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日本
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四格漫画最早本来是在新闻、杂志的角落刊载，而现在有出版了许多四格漫画専门杂志。在日本的这个现象是从发端于石井寿一破坏了既存的“起承转合”结构限制的前卫性四格漫画，自石井以后四格漫画在漫画市场里占有相当大的一块地盘。_NEWLINE_另外，过去的作品多半着眼于故事的趣味性与收尾的画龙点睛之妙，不过在现今，注重画风、角色性、萌等其他要素的作品也逐渐增加中。