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模擬摩天樓
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历史
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模拟摩天楼原本是利用TrueVision3D图形渲染引擎在Microsoft Visual Basic开发的，并成功为早期的游戏旗舰大厦，柴顿中心建模。此软件首次于2002年12月27日发布，而此软件的1.0稳定版则延至2004年年中发布。在稳定版发布后，托尔克又以C++语言完全重写软件，并使用了Crystal Space模拟引擎，以及wxWidgets供图形用户界面控制面板使用。此软件的第一个重写版本，1.1版（2.0 Alpha 1），于2009年1月6日正式发布。此软件最新的稳定版，1.8版（2.0 Alpha 8），则于2013年2月28日发布，并且是首个使用面向对象图形渲染引擎的稳定版。最后一个使用Crystal Space模拟引擎的版本是于2012年9月19日发布。
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软件内容
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在此软件中，用户可以以手动方式自行设计各种建筑物，或使用一个名为“贝诺建筑物创造者”（Beno Building Creator）的工具建造建筑物。在各种建筑物中，用户可以建造能够运作的升降机。但是，此软件并不支持某些类型的升降机，如目的层控制升降机。_NEWLINE_除了升降机，用户亦可以加入电梯。软件中的电梯并非由官方建模的，而是由用户自己设计建造的。最常用的电梯为“Escalator2012”。与升降机不同，软件只支持“关掉的”或“不能运作的”电梯，即软件中不能显示能够运作的电梯。尽管如此，用户仍然能将电梯当作楼梯使用。值得一提的是，此软件亦支持楼梯。_NEWLINE_除了上述的设备，用户亦能加入电动步道。最常用的电动步道为“GooperWalk2012”。与电梯相同，软件只支持“关掉的”或“不能运作的”电动步道，即电梯和电动步道仅仅以“材质”的形态存在。