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桌上遊戲
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桌面游戏（英语：Tabletop game），简称为桌游，又称为不插电游戏，是针对如卡片游戏（又包含集换式卡片游戏）、图板游戏（Board Game）、骰牌游戏（Tile-based games），以及其他在桌边或任何由数名玩家面对面于同一空间玩的游戏的泛称，多数会使用图板、纸卡、骰子、微缩模型(含棋子、公仔)、筹码、沙漏、绘图纸笔或其他特殊情境道具。_NEWLINE__NEWLINE_“桌面游戏”这个用词最主要便是用来区别必需插电并且使用电子仪器产品才能游玩使用的电脑游戏、电视游戏机等、以及完全不需任何道具或类型差异甚大的运动竞技如体操、舞蹈、武术、电竞、甚至是漫才，以及其他可能被人类或动物视做“游戏”的娱乐活动(，这也是因为游戏Game这个辞汇语源同时拥有“娱乐目的”与“区分胜负的竞赛目的”两种语意)。_NEWLINE_广义来说，象棋、扑克、麻将等亦是桌面游戏，只是这几款游戏较被一般民众知晓，也较容易从“桌游”中被独立出来直接称呼这些知名游戏。桌游亦可能涵盖不依赖电子设备和数位产品的、通常不需要大幅度肢体动作、且需要少量配件的游戏，常见于联谊迎新活动或职场训练团队默契的团康活动例如杀手游戏、大地游戏。惟因现今手机普及于各国，早期结合场地音响设备与蒙眼道具希望带给玩家计时跟声光效果，部分功能逐渐被网络页面或手机应用程序取代，甚至还有VR效果的试玩作品出现，例如即时制或回合制的游戏：BoardGameArena平台的历史巨轮、steam平台的阿瓦隆、狼人杀。_NEWLINE_国际上大部分爱好者皆已误将图板游戏（Board Game）直接称做为桌面游戏，造成了混淆，但事实上图板游戏就只是桌游在严格分类时其中一种类型。就跟益智游戏、角色扮演游戏，或甚至是密室逃脱、街头游戏、街机游戏一样都只是有所交集但又不完全包含的分类系统而已。_NEWLINE_另外，桌面游戏这个用词也可以用来做桌上角色扮演游戏；及后来因PC及互联网普及而流行的电子角色扮演游戏的重要区分。_NEWLINE_相较其他游戏类型，桌面游戏较注重多种思维方式、语言表达和情商的能力及锻炼，又由于1980~2000年代流行的游戏多为出版品，甚至还有国际书码ISBN编号，广泛受到老师或家长为提升学生兴趣以及与朋友互动选用当作教材。现今的桌面游戏依内容配件与该作品目标年龄有部分归属传统玩具范畴(如于中华民国境内经济部标准检验局为其主管机关)，另一部分则仍属于文创出版品，除了原始作者外，还有桌游编辑产业因各国桌游研制与代理兴盛，店面普及而兴起。
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其他分类
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因游戏所需道具或场地大小，或盒／套装内容价位而分成大／中／小型、小品游戏。_NEWLINE_因游戏难易程度粗分成艰深（hardcore）／适中（middle）／适合全家大小、平易近人。_NEWLINE_因玩家人数5人以上，最佳人数落在6~8人甚至10人以上的派对类型游戏。
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组织
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为了分享桌面游戏的乐趣，各地均有民间的桌面游戏组织成立：
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常见桌游
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详细请参见桌面游戏列表