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電子遊戲製作人
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制作人的种类
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大多数的电子游戏是由第三方开发商制作。在这样的情况下，外部的制作人通常会以“执行制作人”的身份接受游戏发行商的聘雇。而开发商内部自有的制作人则扮演较接近实务管理的工作。某些游戏开发商并没有内部自有的制作人，而完全依靠发行商指派的制作人来负责相关的工作。_NEWLINE_对于内部制作人来说，一位助理制作人通常专精于开发商擅长的游戏类型，也因为个人的背景技能有不同的专精领域。这些领域可能包括：程式编写、设计、艺术、音效和品质管理。一般的制作人通常担任开发计划管理者的角色，负责让游戏作品在预定的时间和预算内顺利完成。执行制作人则负责管理公司内部所有的游戏产品，并要确保游戏作品的开发进度维持在预定的轨道上，同时需要符合公司的目标和方向。_NEWLINE_对于外部制作人来说，他们的工作责任主要是同时监督多个开发商的游戏开发计划，向出版商的高级管理阶层汇报游戏作品的开发进度和遇到的问题。当开发商的制作人是负责监督公司内部的游戏开发计划时，他们的角色则较接近内部制作人的工作范围，只需负责监管一个大型游戏作品或数个小型的作品。_NEWLINE_随着电子游戏的制作计划和经费越来越庞大，有些开发团队会聘请制作统筹。与电影业界的传统相同，制作统筹主要负责管理计划的日程表和开发经费支出，以确保游戏作品能在预定的时间和预算内完成。
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收入
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通常来说，电子游戏制作人的收入在所有开发职务中排名第三高，居于业务（行销和管理）及程序员之后。_NEWLINE_根据游戏业界的年薪调查显示，游戏制作人每年的平均收入为$75,000美元。工作经验在三年以下的助理制作人每年平均赚取$43,800美元，工作经验三至六年的制作人的平均年薪则为$55,700美元。拥有六年以上经验的执行制作人（或称制作统筹）则可获得平均$103,000美元的年薪。