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秘密潜入2：隐秘行动
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任务和故事线
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在进入游戏后由实时渲染的动画交代任务，任务中的目标都必须在任务结束之前完成。_NEWLINE_游戏不鼓励直接冲杀，隐蔽的行动使玩家得到一个更好的评分，排名和生存机会，游戏中最高评价为“大卫琼斯”。_NEWLINE_每一项任务都有多个完成途径，其中最明显和最艰巨的是直接与敌人枪战，因为在每一项任务琼斯面临的敌人都是20-1至50-1。每一项任务都有绕过大批敌人或潜入过去而未被发现的机会。某些任务甚至需要在整个行动中不被发现，即不给敌人发出警报的机会，就像游戏副标题《隐秘行动》建议的那样。_NEWLINE_在开始新游戏时，可以选择游戏的难易程度，难易程度将改变琼斯的生命值，敌人的人工智能，以及任务中保存游戏的次数。
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秘密行动
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玩家可以使用电子地图来侦察任务区，远程观看实时卫星图可以使任务区的地形结构和户外敌人清晰可见，这也是计划突击路线，监测敌人巡逻路线和其他战略信息所必要的。使用双筒望远镜和热成像仪，可观察附近的敌人，甚至是在墙后的敌人。_NEWLINE_琼斯配备的开锁器和安全破解器使他能够强行进入任何房间，无声和隐蔽的进入限制区域和建筑物，获得军事机密或私人信息，和需要的物体。远程遥控的C4炸药可用于某些地面目标，这意味着琼斯可在未被发现的情况下从远处摧毁大型结构。在某些任务可以要求空袭，先利用激光指示器标示地面目标然后进行轰炸。
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续作
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2017年1月3日，由Innerloop Studios前员工创立的游戏工作室Artplant获得了《秘密潜入》及大卫·琼斯角色的知识产权。不过《秘密潜入》的发行权仍归史克威尔艾尼克斯所有。2017年5月29日，Artplant宣布《秘密潜入》系列续作《Project IGI: We're Going In》已经在开发，并将保持“高自由度”特色。