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生化危機 啟示
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故事概要
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2004年，恐怖主意集团灰猎犬（Veltro）因对地中海海上城市“浮岛”（Terragrigia，又称Grey Earth）的太阳能发展不满而派出生化武器进行袭击，联邦生化恐怖委员会（Federation Bioterroism Commission，简称FBC）特工（包括洁西卡·席拉瓦德（Jessica Sherawat）和帕克·路奇亚尼（Parker Luciani））前往对应，城市最终被摧毁废弃，事件被称为浮岛恐慌（Terragrigia Panic）。_NEWLINE_2005年，灰猎犬据报有复活迹象，生化恐怖主意安全评估联盟（Bioterrorism Security Assessment Alliance，简称BSAA）成员克里斯·雷德菲尔德（Chris Redfield）与洁西卡因此前往调查，但二人在邮轮洁诺比亚女王号（Queen Zenobia）发出最后信号后失去联络。联盟主席克莱夫·R·奥布莱恩（Clive R. O'Brian）遂派遣吉尔·瓦伦蒂安（Jill Valentine）与帕克寻找二人下落。因此BSAA与恐怖组织的对决正式拉开序幕。
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游戏开发
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《生化危机：启示录》的游戏开发团队之前开发过《生化危机：佣兵3D》，并且《启示录》的立项时间要早于《佣兵3D》，虽然是后者先发售的。这样做的原因是因为CAPCOM希望通过制作《佣兵3D》以磨合开发团队对掌上游戏机平台的技术要求以及积累经验，并测试公司对任天堂3DS平台的开发游戏软件可行性。《启示录》的游戏引擎采用了专门为任天堂3DS调整匹配过的CAPCOM自家开发的MT Framework引擎，该引擎并被命名MT Framework Mobile。MT Framework Mobile是基于使用MT Framework引擎制作的第三人称射击游戏《失落的星球2》的一个早期版本引擎。
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游戏音乐
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《生化危机：启示录》中的游戏音乐主要由铃木幸太、三浦健与讲本一朗完成编曲和演奏，三人此前都有为《生化危机》系列制作音乐的经验。面对《启示录》回归系列原始的惊悚恐怖风格，本作的音乐为游戏气氛的营造起到了很大的作用。在2011年的东京电玩展上，CAPCOM为参与《生化危机：启示录》试玩的玩家提供了一张免费的游戏原声音乐CD，内含四首游戏原声。