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波斯王子 (1989年遊戲)
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剧情
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如标题所提示的，游戏的背景设定在古波斯——在孩童时期，Jordan Mechner就非常喜欢一千零一夜之中的故事。波斯王子是个孤儿，在街头上餐风露宿。一天，他爬上宫殿的高墙，为了偷看一眼公主，她的美貌好像“天上的月昇”。他因此爱上了公主，尽管他们阶级差距悬殊。_NEWLINE_游戏开始于苏丹因为战争前去异域，邪恶的大臣贾法尔（Jaffar）眼见良机，将王座占为己有。王子被囚禁了，因贾法尔对公主另有诡计。公主也同样被软禁，贾法尔给她两个选择：嫁给他或死路一条，她必须在一小时内做出决定。同样的，王子也只有一小时的时间打败贾法尔、解救公主。_NEWLINE_游戏的进行方式是即时的，从游戏一开始，底下文字栏就会写着“还剩60分钟”并且不断倒数，所以玩家动作必须尽量快。在一些移植的版本中，是可以存档的，但时间倒数则是相同的。游戏失败的唯一条件，就是让时间逝尽。如果王子死亡，则游戏会从该关卡的起头或一些检查点重新开始。_NEWLINE_游戏也有生命条的设计，在剑斗中被击中、喝下毒水、高处掉落，玩家会失去一个血壶；但是假如掉落超过三层、不持剑被击中、掉入陷阱则是立即死亡。王子可以借由找到一些较大瓶的治疗剂，来增加血壶最大值，它们隐藏在一些不容易找到的地方，而小瓶的治疗剂则回复一格。还有一些绿色药水能够使王子漂浮或画面颠倒，依不同关卡而定。
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版本
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波斯王子的最初版本是在1989年的Apple II版本。一年后，它被移植至个人电脑上，如Amiga、Atari ST和IBM PC（即广为人知的DOS版本）。在1992年，家用机市场急速扩张之时，Sega Master System、Sega Mega-CD、红白机和Game Boy版本也发行了，还有另一个在苹果麦金塔上发行的图形加强版。超级任天堂的加强版于1992年发行，接下来是1993年的Sega Mega Drive版本。还有Turbo Duo的加强版也于1993年发行，使用Super CD-ROM格式。然后是1999年在Game Boy Color上的版本。用Java语言运行于便携式平台的版本大约出现于2000年左右。在后来发行同标题的波斯王子：时之砂中，隐藏一个秘密关卡，就是本游戏的第一关。_NEWLINE_发行于1992年的SAM Coupé版本，较为独特，因为它的图像小至像素层级都拷贝自Amiga版本。它只在完成前夕给Domark（英国游戏发行商）看过，尽管这种电脑很少人使用，这个发行版仍然上市了，因为它高品质而忠实于原始版本的移植，以及低成本的考量。由于这个版本从一开始几乎只由一个人制作而成——Chris White——它有一些独特的Bug。_NEWLINE_Sega Mega-CD和Turbo Duo版本使用CD格式，多余的空间被用来装填一些配有语音的过场动画，以及音轨音乐。它们看起来采用的是麦金塔版本的图形，也就是王子裹头巾、穿彩色服装的版本。_NEWLINE_超任版本也有些独特之处，它由NCS开发，并由科乐美在美国和欧洲发行。除了图形和声音上的改进外，它有20个关卡，原本只有13个，而原本的那几个关卡也都有一些改变。还有头目战斗，不只是典型的剑斗而必须躲避。玩家在此版本中有两个小时的时间，而非一个小时。_NEWLINE_在Xbox Live Arcade有一此游戏的重制，标题为Prince of Persia Classic，已于2007年六月释出。这个版本提供视觉上的改进，让它看起来较像“时之砂”。开发商Gameloft也加入了新的陷阱、敌人和谜题。尽管如此，PC版本的波斯王子仍被玩家拥为最好的DOS游戏之一。
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被提及
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在1992年，一位著名的俄罗斯作家Victor Pelevin写了一篇短篇故事，称作“中央计划王子”。里面有一个苏维埃的官僚组织，每个人整天都在用美国电脑打游戏。没人真正地在工作，而是寄居于他们正玩的游戏世界。主人公亚历山大（或俄文名沙夏）就居住于“波斯王子”的世界之中（例如他会在日常生活的街上或地铁中发现治疗药水、守护者、尖刺和利刃等）。此故事对苏联是非常大的讽刺，手法与Philip K. Dick的小说有相似之处。