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神庙逃亡
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简介
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《神庙逃亡》的主角为一群流浪的探险家，这些探险家要在一座古庙中偷取一尊偶像。在探险家偷取偶像后，玩家就可以操控这个探险家，游戏在探险家偷取偶像后立刻开始。这时候，探险家会被一群“恶魔猴子”追捕，由此引发“神庙逃亡”。玩家在游戏中只需要进行三种操作：跳跃（向上滑动手指）、滑行（向下滑动手指）以及拐弯（向左或向右滑动手指）。而将装置倾斜则能够令探险家从道路一边移动到另一边，以便探险家收集金币并躲避障碍。
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分数
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玩家在《神庙逃亡》的目标是通过避开随机产生的障碍物，尽可能地跑得远。并且尽可能获得最多分数和金币。玩家生存的时间越长，所获得的积分就会更多。玩家的得分只能用于达成目标。游戏的分数计算公式为：。其中“s”为玩家最后的得分、“m”为玩家达成目标数量+10、“d”为玩家的跑步距离（奔跑距离是由离开神庙的一刻计算，单位是米）、“c”为玩家收集的金币数量、“t”为玩家得到的奖励仪表级数再加上剩余的金币数量除以一百。
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主角
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《神庙逃亡》的角色：_NEWLINE_在“神庙逃亡角色”续有详述。
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发布
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《神庙逃亡》于2011年8月在App Store上发布；2011年12月，它被列为下载最多的应用程序列表。起初，《神庙逃亡》需要收费99美分才能够下载；2011年12月成为一个免费的iOS应用。_NEWLINE_2012年1月12日，Imangi Studios在Facebook上宣布Android平台的《神庙逃亡》将会在2012年2月发布，但真正发布是在2012年3月27日。游戏在3天内被下载了100万次。但由于《神庙逃亡》在Android平台采用统一的Unity游戏引擎而非灵活的引擎，经常遇到操纵困难的问题，因此遭遇到了不利的评论。
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对终点的争议
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2012年中，网络流传指《神庙逃亡》是有终点的，玩家要到达终点需要得到5亿分，而全球已经有上百人跑到了终点，但是有网站终点照片其实是来自图库网站，而且有玩家发现游戏内成就系统的最高分数记录只有1千万，证明没有玩家跑到终点。
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续作
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2013年1月，Imangi Studios推出游戏的续集《神庙逃亡2》。《神庙逃亡2》的控制和情节和前代游戏很相似，但是引入了新的障碍，并且设定在新的位置，主角必须在神庙、丛林及矿坑逃亡，路线也从原本的直线改成了弯曲的路线，人物会以更快的速度移动。游戏还将前代的三只“恶魔猴子”替换为一只大型猴子。_NEWLINE_《神庙逃亡2》与迪士尼的电影《魔境仙踪》合作推出《神庙逃亡：魔境仙踪》（英语：Temple Run:OZ）。游戏在2013年2月27日发布了iOS版本，以配合即将上映的电影。