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控件
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在计算机编程当中，控件（或部件，widget或control）是一种图形用户界面元素，其显示的信息排列可由用户改变，例如视窗或文本框。控件定义的特点是为给定数据的直接操作（direct manipulation）提供单独的互动点。控件是一种基本的可视构件块，包含在应用程序中，控制着该程序处理的所有数据以及关于这些数据的交互操作。_NEWLINE_在PARC研究中心对施乐的Alto电脑（Xerox Alto）用户界面的研究基础上，如今已逐渐产生一组包含常规信息的可重用控件。常规控件的不同组合通常打包在部件工具箱中，程序员可以构建图形用户界面（GUIs）。大多操作系统包括一套用于程序设计的控件，程序员只需将它们加入应用程序，指定它们的行为。控件通常定义为面向对象程序设计（OOP）的类。因此许多控件产生于类继承。_NEWLINE_有时控件被视为“虚拟”的，以区别于它们对应的实体，例如“虚拟按钮”可以用鼠标光标点击，而实物按钮则只能用手指按压。桌面控件（desktop widget）是与之相关（但不同）的概念，它是一种专用GUI小应用程序，提供可视信息和/或常用功能的快捷入口，比如钟表、日历、新闻聚合器、计算器和桌面提醒。这种控件由控件引擎（widget engine）驱动。