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星際大爭霸Online
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故事背景
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游戏以新版的《太空堡垒卡拉狄加》电视系列剧为故事背景，十二殖民地的人们制造出了智能的、拥有自由意志的赛隆机器人，但是赛隆人最终背叛了人类并发起了战争。这场战争在四十年前因为赛隆人提出的停战协议而暂时停止，但是现在赛隆人再次发动了战争。这次殖民地完全的输给了赛隆人，十二个殖民星全部都被摧毁了，只有战星银河号和飞马号带领的平民舰队逃过一劫，他们试图带领残存的人类回到传说中的地球。赛隆人追杀这些残余的人类，在他们一次大规模的进攻中，两方的超光速引擎（FTL drive）都出了差错，导致舰队进入了一个未知的星域。现在他们必须争夺短少的资源来修复他们严重受损的舰队，殖民地人试图逃离追杀，而赛隆人希望能一举消灭残余的人类。在电视剧中，人类的Viper MK II战机没有超光速引擎，但在游戏中由于人类在星域“Delta Canopis”中找到了一个被遗弃的军事基地，所以在游戏中所有的战机都被装上了从基地里找到的超光速引擎。这也解释了为什么游戏中人类一方里出现了许多本来在剧中没有的飞船。
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游戏进行
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在游戏的一开始，玩家需要选择加入殖民地或赛隆人，和影集中的角色们互动。玩家在游戏中可以驾驶战机或指挥战舰对抗另一方，进行战机间的缠斗或者舰队之间大规模的战争。_NEWLINE_游戏环境是全3D的（因此玩家在驾驶船舰时可以体验到一般游戏里较少见的上下移动），同时它的世界被划分成许多的星区（Sector），每个星区都是宇宙的一小部分，其中有各种大小的小行星、残骸场等物件存在。小行星之中可能蕴含了矿藏，大型的小行星可以透过呼叫采矿船来开采。虽然玩家可以驾着他们的船舰任意探索星区的每个角落，但是要在星区之间移动的话一定要透过超光速引擎才能达成。玩家可以以驾驶员/舰长的身份在可供登陆的地点活动，这些地点包含了各阵营的母船、基地和前哨舰（Outpost）。_NEWLINE_如果一方阵营在一个星区的活动总量够大的话，一艘前哨舰就会被派遣过来进驻星区，玩家可以透过己方的前哨舰进行补给与维修，若是玩家的舰艇不幸在战斗中被击毁，那么他会由于搜索与救援（人类）或复活（赛昂人）而重生，但他必须透过一个邻近的前哨舰（或者阵营的基地）才能回到战场上，因此前哨舰对于发动攻势或防守星区都相当重要。前哨舰的火力与装甲都十分优良，但是他还是可以被摧毁，同时一个星区是可以同时被两方的哨舰进驻的。_NEWLINE_此外，和大多数网络RPG游戏一样，玩家的角色在完成NPC指派的任务、和敌人战斗等事件以后会累积经验值、升级以及赚取资源。双方的舰种或机种都有各自的分类与角色，适于不同的作战方式。他们可以装备各种不同的装备，包含了各式机炮、舰炮、导弹发射器、推进引擎、超光速引擎、电脑系统、电战系统等，这些装备也可以升级、强化。透过适当的装备和战术，战机也有机会消灭大型战舰。
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历史
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在2010年10月22日时，《太空堡垒卡拉狄加Online》开放玩家注册游戏账号。接着在25日时，原先用于品质保证的寇伯（Kobol）服务器被转为公众Beta服务器。11月1日时游戏开始让受邀请的玩家进行内部Beta版测试。在2011年2月8日《太空堡垒卡拉狄加Online》开始了开放Beta，这Beta在7月7日结束，游戏进入正式的营运阶段。