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Flutter
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历史
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Flutter第一个版本支持Android操作系统，被称作“天空”。 它于2015年的Flutter开发者会议上被公布，宣称其目标为实现120FPS的渲染性能。
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Flutter引擎
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Flutter的引擎使用C++开发，通过谷歌的Skia图形库提供底层渲染支持，亦提供平台相关的SDK，例如Android和iOS。
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基础库
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基础库由Dart编写，提供了用Flutter构建应用所需的基本的类和函数，例如与引擎通讯的API。
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组件
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Flutter是通过组织、创建不同的组件完成用户界面设计的。 在Flutter中，一个组件代表用户界面中不可变的一部分；包括文本、多边形以及动画在内的所有图形都是用组件创建的。复杂的组件由简单的组件结合而成。
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定制化设计风格的组件
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Flutter框架包含了两套符合特定设计语言的组件。 称作Material Design的组件实现的是同名的谷歌设计语言，称作Cupertino的组件模仿了苹果iOS的设计。