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直良有佑
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游戏制作
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直良用了三年时间创作《代码世纪 指挥官们》，名为“War Head”的小组与他合作开发这个项目。游戏和最终幻想不同，采用全新构思，并可能制作为PlayStation 2游戏、漫画和手机游戏。一些图画由直良本人完成。为了模拟双手战斗的性质，战斗动用了多个按键。游戏设计是要吸引西方对游戏定制的渴望。_NEWLINE_直良注意到了畅销的《辐射3》以及日式和西式RPG日渐增长的差异。他着手比较两种风格以吸引两类玩家。直良“从头开始”开发《最后的神迹》来吸引日式和西式两方玩家，并对美国人游戏渴望和口味进行广泛客户研究。_NEWLINE_直良是《最终幻想 零式》2006年时的3名职员之一，但因着手《核心危机-最终幻想VII-》工作，《零式》直到2008年在开始开发，甚至因为《第三次生日》到2009年才完全进入工作。直良负责城镇设计和主游戏图形部分的开发。这是他工作时间最长的单个游戏。_NEWLINE_直良还是网页游戏《Crystal Conquest》的艺术总监。