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聖騎士之戰
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故事背景
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这里介绍的是系列初代以前的故事背景。_NEWLINE_1945年，二战结束，联合国成立，终战管理局成立。_NEWLINE_21世纪初，人类将能够产生无限能源的“法力”成功地理论化，科学时代结束了。终战管理局在世界范围内没收并销毁了人类用科学制造的武器。_NEWLINE_不久，在一次意外的实验中，人类发现了一种能够寄生在生物身上、让宿主可以轻易地运用法力的细胞。它被命名为“GEAR细胞”。它的发现者的名字被完全抹消。_NEWLINE_很快，科学家“那个男人”（That Man）(真名:飞鸟=R=库洛兹)以“强化人类”为目的开始了“GEAR计划”的实施，这项计划在当时是严格的机密。实验在动物身上取得了成功。_NEWLINE_2016年，第一号人类实验体佛莱迪克（Frederick）在实验中逃离，包括“那个男人”之内全体实验室研究员也销声匿迹，GEAR计划似乎暂时中断。实际上这个计划还在秘密地进行，并对人类少女“Aria”成功地进行了改造。_NEWLINE_2073年，在某先进国家的暗中支持下，“那个男人”(飞鸟=R=库洛兹)创造出第一个完全顺从人类的GEAR完全体(即Aria，JUSTICE素体)。这个先进国家企图独占GEAR、将其力量运用在军事上而压制它国。但是就在这时，拥有自我意识与强大力量的GEAR首领“JUSTICE”带领着全世界的GEAR向人类宣战。_NEWLINE_在此之前，佛莱迪克察觉了“那个男人”(真名:飞鸟=R=库洛兹)的计划，他着手开发了对抗GEAR的最终兵器“OUTRAGE”。但是其力量过于强大，不得不分为八种武器，称为“神器”。目前已知的神器有“封炎剑”“封雷剑”“绝扇”“闪牙”“益驾”以及“湖上白”，其余两件不明。_NEWLINE_2074年，GEAR发动了突袭。它们首先攻击的目标是以日本为中心的亚洲地区，JUSTICE以究极的破坏魔法“默示录”使全日本以及部分朝鲜半岛从世界上消失。_NEWLINE_不久，人类赌上自己生存的契机，团结人类中的精英组成了“圣骑士团”，开始了长达百年的“圣战”。“封炎剑”和“封雷剑”在圣战中由圣骑士团保管使用。_NEWLINE_2099年，当时还是个小孩子的Kliff Undersn在GEAR的袭击中被佛莱迪克拯救，佛莱迪克的英姿给他留下了不可磨灭的印象。_NEWLINE_2172，已经成为圣骑士团团长的Kliff再度见到了佛莱迪克，此时他已改名为Sol Badguy。Sol加入了圣骑士团，但并不欣赏圣骑士团的规章制度。不久，Kliff把“封炎剑”交给了Sol，Sol离开了圣骑士团。_NEWLINE_2174年，Sol打倒了JUSTICE，百年圣战完结。JUSTICE被圣骑士团封印，全世界的GEAR失去了指挥，被人类击败。人类终于赢得了宝贵的和平。圣骑士团随即解散。_NEWLINE_2180年，封印开始动摇。为了准备对抗JUSTICE的复归，联合国决定召开“第二次圣骑士团选拔大会”。似乎是太希望出现强者，大会允许杀手、盗贼、精神病患者等人参与，并允许在比试的过程中杀死对手。大会进行到尾声时，人们才发觉这是GEAR“TESTAMENT”设下的圈套。利用在大会上收集的力量与鲜血，TESTAMENT解开了封印......
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世界观
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21世纪，科学被更加便利、高效的“法力”取代，然而人与人、国与国之间利用法力进行的乱战愈演愈烈。终于，人类创造了能够使用法力的生物兵器“GEAR”。某个先进国家企图用GEAR称霸世界。然而GEAR在它们的首领“JUSTICE”率领下发起了反人类的战争。人类迅速结成了“圣骑士团”，人类与GEAR的百年“圣战”开始。22世纪，圣战以人类的胜利告终，GEAR停止了活动。然而，看似和平的世界上充满了危机。不久，GEAR的活动开始恢复......
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画面
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人物与场景均为二维贴图，视角深度随人物运动自动调整。每秒60帧，采用32位真彩色、像素渲染、垂直同步。使用丰富的光影表现特殊招式与击打效果。
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音效
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配乐主要由石渡太辅创作，战斗BGM是节奏强烈的摇滚音乐，过关音乐则轻柔中略带伤感。除家用机版GGXX SLASH的JUSTICE外，所有出场角色的对战语音及故事模式全程均由声优配音。石渡太辅多次亲自为Sol和Order-Sol配音。
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操作
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GGXX系列的街机版本采用八方向摇杆控制移动，设置P、K、S、HS四个攻击键，一个D键，一个Respect键。利用方向与按键的配合，可以实现高度自由的移动和复杂而流畅的连续技。
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家用机版名词
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Mission模式_NEWLINE_GGXX系列家用机版/PC版的游戏模式，玩家按照预先设定的任务要求完成特定的对战任务。_NEWLINE_M.O.M模式_NEWLINE_GGXX系列家用机版/PC版的游戏模式，玩家连续挑战所有CPU及1位BOSS，战斗中能够得到奖励分数和回复生命，局与局之间不会回复生命。_NEWLINE_GG/GGX Mode_NEWLINE_GGXX系列家用机版/PC版的系统，允许玩家使用接近GG/GGX的游戏系统。例如GG MODE下不能使用FD，GGX MODE下可以使用FCD。_NEWLINE_EX 角色_NEWLINE_家用机版/PC版的系统，可以使用性能变化的角色。_NEWLINE_SP 角色 _NEWLINE_家用机版/PC版的系统，可以使用特殊颜色的角色。其中黑色的角色的TG无限，金色的角色能力大幅度增强。_NEWLINE_Boost模式_NEWLINE_指GG ISUKA的G.G.BOOST游戏模式，是横向卷轴清版过关的类型。_NEWLINE_Robo-Ky Factory模式_NEWLINE_是GG ISUKA的一个养成系统，可以按照自己的意愿调整机器人角色Robo-Ky Mk.II的性能。
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Guilty Gear X Plus（GGX+）
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PS2上的家用版本,首创了故事模式等家用机版专有的系统。
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Guilty Gear X 1.5（GGX1.5）
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ATOMISWAVE基板刚推出时的实验作品。加入了燕穿牙等GGXX时代的招式,强化了Boss Stage的开场,调整了整体的平衡。_NEWLINE_当时是为了推销基板而向海外市场推出,一些不明就里的中国大陆电玩店在订购系列最新作时误订购了此作，影响了系列在中国大陆的推广。
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Guilty Gear Petit、Guilty Gear Petit2
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以上两款为WonderSwan/WonderSwan Color上出的Q版GG格斗游戏,增加了原创角色小护士Fanny。
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Guilty Gear X Advance（GBA版）
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在GameBoyAdvance上推出的GGX,虽然画面缩水但系统移植度高，手感忠实原作。