
_START_ARTICLE_
沉默之丘：起源
_START_SECTION_
概要
_START_PARAGRAPH_
故事发生在第一部《寂静岭》之前，作品中有暗示其存在的道具，也有其登场人物。_NEWLINE_与之前的系列作不同，近距离武器使用的次数基本上是有限制的，也因此可以获得多数武器，PS2版本的角色有若干变更。
_START_SECTION_
故事
_START_PARAGRAPH_
主角崔维斯·葛莱迪是一位货车司机，在雨夜里驾驶着大卡车行驶于路上。_NEWLINE_突然，一个小女孩的身影冲至道路中央，崔维斯大吃一惊，连忙煞住了车子。_NEWLINE_正当崔维思想询问女孩是否无恙之际，女孩却转身跑走。基于担心，崔维斯也提起脚步追了上去，崔维斯跟着女孩，来到一栋着火的房屋前。_NEWLINE_此时，屋内传来尖叫，而他决定冲进屋内，救出屋子里面全身被灼伤的女孩，但是却失去了意识。_NEWLINE_等到他醒来时，发现自己身处一个叫做“寂静岭”的城镇中....
_START_SECTION_
开发
_START_PARAGRAPH_
在电影版上映之前，曾经有推测科乐美打算推出以电影中的母亲“萝丝（Rose Da Silva）”来代替原本1代的主角“哈利・梅森 (Harrold "Harry" Mason) _NEWLINE_”的复刻版。而这个推测在后来电影版的导演克里斯多夫·甘斯访谈时所提起，并且泄露出一份可能发售日期的目录，包括PSP上的寂静岭：原罪。起源的制作人William Oretel稍后确认了1代复刻版的消息，但之后又否认了。_NEWLINE_起源第1次发布于2006年的E3展，释出了详细的故事与游戏由玩信息，并也公布了它并非由开发之前所有作品的Team Silent所制作，而是由Climax Studios代替。故事的走向由Sam Barlow负责，为了保持系列作的招牌，他曾与Team Silent协商过故事内容。而原声带仍然由大家熟知的山冈晃所负责。一开始本来使用的是‘生化危机4’的视点系统，游戏中崔维斯可装备六种武器，其中三种是肉搏系武器，其他三种是枪支类武器，包括手枪，左轮手枪以及霰弹枪，并且可以让崔维斯的手枪上加装瞄准器，以及一个新式的“障碍”系统以阻挡怪物的去路。这时候，游戏的发售时间本来被预估为2006年底。_NEWLINE_但是在2006年10月，传出“因为Climax's美国分公司的管理不善以及‘不切实际的最后期限’，游戏设计将有重大瑕疵，整个游戏只需要花三到四个小时就能破关”的传言。"之后的设计开发移到英国，以确保能够合乎“粉丝心目中所想要的寂静岭”，而发售日期也随后确定。之后几次的游戏预览都表现出，游戏有着显著的改变，游戏愈来愈接近前几代的系列作，并且舍弃了‘生化危机4’的视角，_NEWLINE_而这些改变被许多玩家认为是好的。_NEWLINE_在2007年8月19日，游戏的体验版被泄漏至网络上供人下载，而Climax迅速地声明体验版并非是由他们所释出。游戏于2007年11月于北美与欧洲发售，而日本与澳洲则于同年的12月发售。日本版的标题与海外不同，为Silent Hill Zero。而在2007年12月初，杂志“Kotaku”就有消息指出起源将由Climax负责移植至PlayStation 2上，好让更多玩家们可以游玩这款游戏，而移植版本将于2008年3月发售。于2008年1月初，Amazon.com购物网站开始接受PS2玩家的预先订购，虽然科乐美与Climax当时还未证实这个消息。最后于2008年的1月22日，科乐美证实了PS2的版本正在开发中。最后起源的PS2北美版本于2008年3月5日发售，而欧洲版本则跟进于之后的3月15日发售。