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Playism
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特色
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Playism的对象主要针对于PC独立游戏，将日本之外的独立游戏进行本地化并引进国内，或是将日本国内的游戏翻译成多国语言并输出至全球。游戏发行的范围不仅限于PC平台，也包含诸如Steam、Humble Bundle、GOG.com、Google Play、App Store、PlayStation Store、Xbox Store、任天堂Switch等诸多平台。_NEWLINE_不同于Steam、Uplay之类的平台会额外提供一个独立的客户端（DRM）让玩家购买与下载游戏，Playism只有在网站上贩售游戏，玩家要直接从Playism网站下载游戏（免DRM版）。有些游戏会额外提供一份Steam版游戏的序号，让玩家可以自行到Steam平台下载游戏。
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历史
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2011年5月11日，Playism日文版网站开始运营，首批贩售的游戏是《机械迷城》与《SpaceChem》，由Active Gaming Media负责这两款的日语本地化。2012年7月13日，英文版网站正式推出，同时《穆拉纳秘宝》PC移植版也在网站上首发贩售。_NEWLINE_2013年4月，Playism开始和日本的HAL专门学校进行产学合作项目，由该学校的学生团队在数月之内制作出游戏成品，通过Playism与一些独立游戏开发者的审核之后，再由Playism翻译成英文并在网站上贩售，将这些作品推广到海外。_NEWLINE_2013年9月，Playism与索尼计算机娱乐合作举办一场名为“Indie Stream”的独立游戏交流活动，该活动主要由“楢村匠”（代表作《穆拉纳秘宝》）和“东江亮”（《Tengami》）两位独立开发者所发起，目的在创建一个社群平台，让日本与海外的独立开发者们能自由交流、互助合作。_NEWLINE_2014年8月，《东方辉针城》开始在Playism网站上贩售，这是“东方Project”系列游戏首次透过第三方网站贩售数字版。_NEWLINE_2014年12月，Playism宣布将会为一批独立游戏发行PlayStation 4或PlayStation Vita版，包含诸如《机械迷城》、《Astebreed》、《Croixleur Sigma》、《巫剑神威控》等作品。_NEWLINE_2018年1月，Playism在推特上宣布将会努力推动旗下游戏进行汉化。