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亚美利坚·麦基
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亚美利坚·詹姆斯·麦基（American McGee，1972年12月13日－），是一名出生于德州达拉斯的美国电子游戏设计师。_NEWLINE_麦基第一个工作的公司是id Software。他当时作为关卡设计师和编程助理制做了毁灭战士I、毁灭战士II、雷神之锤I和雷神之锤II。1998年，他跳槽到了EA（电子艺界公司），在那里他不仅协助其他工程，并且开始制作自己的游戏：American McGee's Alice。在制作完这款游戏后，他离开了电子艺界，成立了自己的公司，Mauretania Import Export，并且自己任主席。_NEWLINE_不久后麦基发布了游戏Scrapland，并且公布了制作Oz和Grimm两款游戏的计划。他的最后一个游戏是Bad Day LA。麦基随后决定成为一个发行商，为此他卖掉了以前制作过的游戏。他为迪士尼的影片、游戏Oz的电影版制作过编码，影片一直处于制作阶段中，而且官方也没有这部电影的消息。另外一部影片Alice也同样如此。当麦基发现自己已经无法控制这两部片子的进度的时候，他决定开始制作Grimm。_NEWLINE_麦基的目标是“找到一个能在互动游戏以及电影业之间统一的制作方法”，对于他自己，他说道：“我想成为下一个华特·迪士尼，但是要比他坏一点。”_NEWLINE_他曾经说过为什么他的名字如此之怪（亚美利坚的英文和美国相同）。“我妈喜欢抽大麻，她算个嬉皮士吧。我不知道怎么形容。”他的网站上曾经透露过一些消息：“她大学时候认识的一个女人给他的女儿起名叫作“亚美利加”，她得到了灵感，于是叫我“亚美利坚”。其实她也考虑过“奥伯纳”这个名字。她总是那么古怪，但是又充满创造力。”