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第五人格 (游戏)
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游戏背景
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侦探奥尔菲斯因一封神秘的委托信来到“恶名昭彰的庄园”调查一名小女孩失踪的事件。在进行证据调查过程中，奥尔菲斯将采用演绎法，对案情进行回顾。_NEWLINE_设计上，背景设置于维多利亚时代，采用哥特式画风，别有一番风格。
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游戏模式与玩法概要
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其设有匹配、排位(含一般排位和五排天梯排位)、自定义和混沌纷争（联合狩猎与黑杰克BlackJack）等游戏模式，除一般匹配及自定义外，其它模式都有限定时间开放。_NEWLINE_求生者和监管者都有各自不同的天赋系统可以来做搭配，双方的每种天赋均有不一样的效果，而求生者及监管者也都同样拥有属于自己的道具或技能。_NEWLINE_除黑杰克模式外，一般为游戏开场后，求生者要找寻密码机破译并且躲避监管者的追击，破译完一定的密码机数量后开启大门逃生，而监管者则要找寻求生者阻止他们破译及逃生，并要将求生者击倒后绑上狂欢之椅使其出局。
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传统模式（一般匹配）
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在案情回顾时，玩家可以选择扮演监管者或求生者，在传统模式下，游戏内将会有1名监管者及4名求生者，求生者必须破驿完5台密码机并开启两边的大门进行逃生（当求生者破译完2台密码机后，地图上将随机位置出现未开启的地窖，而当求生者剩余一人时，地窖会自动开启，求生者找到后也可直接逃生），且游戏进行到一定的时间后，求生者将会额外获得破译加速的效果（系统会直接提示于双方的萤幕上，且密码机外观会增加闪电之特效）。在胜利条件方面，求生者逃生数只要达到三位则可获胜，而监管者只要让三位求生者出局方可获胜，若仅有两位求生者逃生则双方皆平手。
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联合狩猎
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联合狩猎较传统模式人数翻倍，为2名监管者（同局内2名监管者不可选重复角色，部分监管者暂时无法加入联合狩猎）、8名求生者，且游戏进行再久，也无像传统模式中有破译加速的效果（但如得到一定的演绎积分，可透过地图内的电话亭来购买个人额外的破译加速）。在此模式中，求生者必须破译7台密码机，而监管者需要攻击3次才能使求生者倒地，并且双方都可以在地图内的电话亭中，使用游戏里获得的演绎积分来购买额外的加成效果及道具，而求生者被放上椅子时将会有禁锢时间，禁锢时间完后才能救下，且迷失速度比传统模式要更快，另外当可开启大门或只剩余4名求生者时，场上会随机出现一个有明显轮廓的电话亭（只有求生者可见），求生者可以在该电话亭来购买橇棍（只能有1名求生者购买），购买后可开启地窖，所有的求生者也可透过已开启的地窖逃生。
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自定义模式
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自定义模式可以邀请好友，自行选择传统、联合狩猎、黑杰克三种模式游玩，而传统模式可另外加入替身人格以及开启殿堂级（求生者不可使用重复角色，且双方可禁用对方一只角色），不过推演任务无法在自定义模式中完成。
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排位模式
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排位玩法与传统模式相同，但较不同的是如匹配到其中一人为五阶以上的等级，游戏将会开启殿堂级。每日参与三场排位模式可以获得‘排位珍宝’(次日零时发放至信箱），等级越高抽出中金色随身物品的几率比较高。每个赛季参与10场排位模式可以获得您当前阶段的碎片。
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五排天梯排位模式
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五排牌位模式的玩法较特别，一定要邀请5个人才可进行游戏。在等待室的时候，5个人中需推荐一位当监管者，被选中的监管者要到另一队匹配，而另一队的监管者会来到自身的这一队，进行交叉式的对战。胜利的方式是以求生者被淘汰较多的一方为优胜，若两方淘汰数相同则平手。
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BlackJack黑杰克模式
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黑杰克模式类似扑克牌游戏中的21点，此模式双方的天赋都已固定，无法进行更改，且求生者的道具效果也会比其它模式较为弱化，而监管者的辅助技能只能使用传送。每局为5个人，每回合有时间限制，游戏开场后的第一回合可以抽两次牌（仅首回合可抽两次），卡牌结算后该回合点数最大的人将变身为监管者，监管者攻击求生者一次即可让其倒地（部分有伤害性的技能无法一次击倒，如杰克的雾刃），监管者可透过击倒求生者来赚取筹码，而求生者则是以破译密码机赚取筹码（此模式破译速度大幅提升），依筹码数可以在游戏内购买不同作用的道具卡。监管者将求生者击倒后，可选择继续追击其他求生者或抓起倒地的求生者结束该回合，回合结束后会结算卡牌点数，超过21点者将会被淘汰出局，并继续下一回合，如此重复到一人胜出为止，但若有人刚好21点，该名求生者会显示轮廓且全场的求生者及监管者都可见，所有的人要想办法改变该求生者的点数或击倒，一旦持21点的求生者成功存活且点数未被改变，回合结束后将直接获胜，而其余所有人则会被淘汰出局并结束游戏，赢得五次胜利可获得杰克的时装“黑杰克”。
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商店
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除了游戏功能外，亦设有交易系统（幻象大厅），玩家们可以互相赠送商城中贩卖的物品（游戏内置商城，可解锁时装、角色、随身物品、礼包等）和任务系统（大部分人物均可在对战中完成推演任务，获取人物相关背景故事；参与对战也可提升玩家的阅历等级）。
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军工厂
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发生严重火灾后废弃的军工厂，在夜间常有奇怪的脚步声。
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圣心医院
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沼泽附近一间废弃的医院，深夜空无一人的建筑里却总会亮起灯。
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红教堂
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这里曾经举行过一场未完成的婚礼，据说在教堂树可以找到新娘未说出口的誓词。
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湖景村
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这里曾经是个繁华的小渔村，而现在拍打石子滩的浪花只能带来过去的残骸。
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月亮河公园
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一场噩梦般的盛会后，这里变成了附近居民不愿提起的禁忌。
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白沙街疯人院
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从一栋破旧住宅起步，白沙街疯人院在杜克神父的经营下逐步扩建并成为当地一所值得信赖的医疗机构。人们相信病人住在管理完善、有益健康的环境中，受到专业医疗人员的照顾。因此当疯人院遭到关闭时，无人去深究原因。现在，白沙街疯人院再次打开了它的大门，但迎接众人的并不是真相。
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里奥的回忆
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里奥没想到这是他看到的最后一场雪
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永眠镇
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不可思议的诡异变化接二连三发生，先是民宅旁长出了结著鲜红果实的血玉树，继而学堂的原址上出现了奇怪的建筑物。自此永眠镇变成一座终年不见阳光的昏暗小镇，樱花小道后面有着一所阴森沉重的学校，幽灵一般的电车穿梭于整个噩梦般的夜色。
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场景中的道具
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密码机：求生者需要解完五台密码机（联合狩猎模式中为七台）才可使电闸通电。_NEWLINE_狂欢之椅：监管者可将抓到的求生者绑上狂欢之椅，狂欢之椅将会开始运转，运转结束则会将该求生者送回庄园，该求生者逃脱失败（迷失）。绑上狂欢之椅的求生者是无法与场景进行任何互动的。持有工具箱的求生者可破坏场上的狂欢之椅，可活动的求生者可救下狂欢之椅上的同伴。在拯救狂欢之椅上的同伴的途中被监管者普攻击中与部分监管技能（如：鹿头的链爪、小丑的火箭冲刺）击中后将导致恐惧震慑（除佣兵，其余角色都将直接倒地）。_NEWLINE_电闸：电闸需要在解完五台密码机后（联合狩猎模式中为七台）才可通电，通电时求生者可输入密码，需要花一段时间，输入密码途中被监管者普攻击中将导致恐惧震慑。输入密码完毕大门即可打开，求生者方可成功脱逃。_NEWLINE_柜子：求生者可以藏入柜子，进入后柜子下方会出现一些微小的黑色植被提示，并且喘息声不会停止，进入柜子之后可透过缝隙窥视外头有限视野的环境。监管者可打开柜子，若监管者打开藏有求生者的柜子，求生者将直接被挂上气球。_NEWLINE_箱子：箱子只有求生者能与它交互，开启箱子能有几率获得不同道具。在阖上箱子的动作时间被监管者普攻击中将导致恐惧震慑。_NEWLINE_木板：这是一个对求生者至关重要的道具，求生者可快速放下和翻过木板，翻过木板的途中被监管者普攻或部分技能击中将导致恐惧震慑。监管者可踩碎已放下木板。值得一提的是，监管者站在木板下时求生者放下木板会砸晕监管者，使监管者眩晕，在一定时间内不可进行操作。_NEWLINE_窗户：这也是一个对求生者至关重要的道具，求生者可快速翻过窗户。监管者翻窗速度比求生者慢，且监管者翻窗会有视野晃动，所以求生者可以利用翻窗速度上的优势甩掉监管者。在翻越窗户的过程中被监管者普攻或部分技能击中将导致恐惧震慑，直接倒地。除了庸兵.半血庸兵除外._NEWLINE_地窖：当场上只剩下一名求生者时，地窖将会自动开启，跳入地窖也算逃脱成功。开局80秒后地窖将会刷新._NEWLINE_乌鸦：在各大地图中皆有乌鸦存在，求生者若在乌鸦附近交互或是跑动，会惊动乌鸦，乌鸦飞起时监管可向上看天空，该天空有乌鸦盘旋即代表该区域求生者经过不久。只要走动与蹲走便不会惊动到乌鸦。若长时间不破译密码机（被追击除外）乌鸦将会在求生者头上盘旋，而会导致爆点。_NEWLINE_沼泽（圣心医院专属）：踏上沼泽的监管者与求生者将陷入大幅度减速。沼泽并无需任何交互操作，单纯造成减速。_NEWLINE_危墙（红教堂专属）:求生者可以推倒危墙，推倒后该危墙会变成窗户。危墙倒塌时若砸中求生者会对该求生者造成一次普攻伤害，若砸中监管者则对该监管者造成长时间的眩晕。监管者可以使用一次普攻击倒危墙。推危墙的途中若被监管者普攻或部分技能击中将导致恐惧震慑，直接倒地。_NEWLINE_宝箱（湖景村专属）：在湖景村的海边会生成宝箱，宝箱分为四种颜色：红宝箱让捡到的求生者加快移动速度；绿宝箱使捡到的求生者恢复为健康状态；黄宝箱让捡到的监管者增加一格存在感；紫宝箱使捡到的监管者加快移动速度。宝箱生成为随机生成。_NEWLINE_监视器（白沙街疯人院专属）：求生者和监管者都可以打开监视器，开启后大约会让显示屏亮起十秒。在这期间求生者和监管者可以在显示屏上看到全白沙街疯人院鸟瞰图、密码机、所有求生者与监管者，还有逃生门的位置，且会有白色轮廓显示离求生者自身最近的密码机。每次使用后都会使其进入较长的冷却时间。_NEWLINE_旋转木马（月亮河公园专属）：只有求生者可以坐上旋转木马，坐上后可按指定方向在木马上移动。坐上木马之后被监管者普攻或部分技能击中将导致恐惧震慑。_NEWLINE_滑梯（月亮河公园专属）：求生者和监管者都可以使用滑梯，求生者溜下滑梯的速度比监管者快，可以借由溜滑梯来拉远与监管者的距离。求生者使用滑梯有前后摇，使用滑梯的瞬间被普攻或部分技能击中将导致恐惧震慑。_NEWLINE_云霄飞车（月亮河公园专属）：求生者与监管者都可以坐上云霄飞车，且总共有四个停靠站，只有第一个位置才能启动云霄飞车，后面四个位置皆不可。求生者上下云霄飞车都会有短暂冷却时间，且在云霄飞车上的求生者被监管者普攻或部分技能击中会导致恐惧震慑。中间两个停靠站有STOP灯光，熄灭灯光则云霄飞车不会停靠该站点。_NEWLINE_电车（永眠镇专属）：电车会在永眠镇无限循环驾驶，监管者与求生者都可以搭上电车，永眠镇有数个电车停靠站，停靠点有大门或密码机，到站时会强制第一位上车之乘客下车。在电车的轨道上，若电车撞到求生者，将导致求生者直接倒地，监管者并不会增加存在感，如果撞到监管者，监管者将陷入长时间的眩晕。如果是绑着气球的监管者被电车撞到，监管者将陷入超长时间晕眩且求生者能立即挣脱下来。当求生者上了电车默认是坐在最靠近门边的位子并依序向后坐，监管者可从门边给予攻击，受到普攻与部分技能攻击将导致恐惧震慑。_NEWLINE_电话亭（联合狩猎专属）：求生者和监管者均可使用在游戏中获得的演绎积分，来购买额外的加成效果及道具。
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不同监管者的技能道具求生者可对之进行的交互行为
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傀儡（厂长专属）：求生者可拆除傀儡（若厂长进行传火，拆除傀儡后则可以消除怒火）。_NEWLINE_蛛丝（蜘蛛专属）：求生者碰触到蜘蛛丝一次，将会报予蜘蛛位置并小幅度减缓交互及移动速度，两次则会再次减缓交互及移动速度，三次则会将交互及移动速度大幅度减缓。_NEWLINE_触手（黄衣之主专属）：求生者可拆除触手，黄衣之主也可用触手攻击求生者。_NEWLINE_照相机（摄影师专属）：照相机只能由监管者开启，开启后将持续一段时间，在开启的期间内求生者及监管者都可经由照相机投射出来的投影幕自由出入相中世界，进行与现实世界相同的交互。_NEWLINE_安息松（爱哭鬼专属）：安息松的一定范围内会产生怨灵（俗称鬼火），监管者可对其操控，监管者若吸收怨灵会得到短暂的加速，同时也可对求生者进行攻击，而求生者可拆除安息松，拆除后范围内的怨灵也会随之消失。_NEWLINE_机关控制台（疯眼专属）：求生者可控制机关控制台消耗控制台之能量并建立机关墙。_NEWLINE_女巫印记（梦之女巫专属）：求生者可捡拾女巫印记，为被梦之女巫寄生的同伴解除寄生。且此交互行为为第五人格中除了治疗、从地窖逃脱与从电匣逃脱外，最后一个可倒地进行的交互。
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不同求生者的技能道具监管者可对之进行的交互行为
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门之钥（祭司专属）：监管者使用普攻可破坏通道，或者穿越通道并陷入短暂眩晕，且该通道会消失。监管者可破坏正在成形的超长通道。_NEWLINE_八音盒（舞女专属）：可以选择加速或减速(红色加速，蓝色减速)，将八音盒放至地面后除舞女本身外，场上其他求生者及监管者移速和任何的交互动作，都会受到八音盒范围内的影响，多用于破译或牵制监管者。监管者可摧毁八音盒。_NEWLINE_磁铁（勘探员专属）：磁铁若丢在地面且无人触碰时会存在于地面上，而不管是求生者或监管者接近磁铁时都会被吸附，吸附磁铁后(磁铁在身上会持续20秒的时间)，接触到勘探员，将会异性相吸(拉近距离)同级相斥(反弹)，监管者或求生者在被相吸或相斥后，撞到障碍物会造成短暂眩晕（距离越远则晕越久），勘探员本身也会眩晕。_NEWLINE_爆弹（杂技演员专属）：_NEWLINE_黏土弹：略微降低监管者的移动速度；若黏土弹爆炸时正好命中监管者，则将大幅减弱监管者的移动速度。(救下一个队友)_NEWLINE_冷却弹：略微降低监管者的交互速度；若冷却弹爆炸时正好命中监管者，则将大幅减弱监管者的交互速度。(破译进度达到100%)_NEWLINE_燃烧弹：灼烧监管者，使其在一定时间内无法使用技能；若燃烧弹爆炸时正好命中监管者，则将使监管者在长时间内无法使用所有技能。(被监管者追击60秒)_NEWLINE_每局只能额外制作一次爆弹。_NEWLINE_盲杖（盲女专属）：使用后会显示监管者的轮廓约10秒的时间，且全图的求生者都可见，冷却50秒后可再次使用。_NEWLINE_套索（牛仔专属）：可对求生者及监管者使用，在一定的范围内对准被绑上狂欢椅或被牵上气球的求生者，可将人救下，若对准监管者则会从监管者的上头翻越过去，翻越的远近会与自身跟监管者的距离有关。_NEWLINE_猿猴咒像（咒术师专属）：咒术师在监管者附近时，将触发咒像守护并随时间累加守护效果，若监管者离咒术师越近，累加效果的速度会越快，如果被监管者攻击，会立刻累加一层咒像，一层咒象可使一定范围内的监管者短时间麻痹，而三层咒像可使监管者更长时间的麻痹，最多可累积五层咒像。_NEWLINE_手电筒：可照射监管者，照射的时候下方会有读取条，当读取条读满时监管者将会短暂失明数秒（监管者方的画面会出现闪光）。_NEWLINE_信号枪：在一定的范围内可射击监管者，监管者若被击中会长时间眩晕。_NEWLINE_橄榄球(撞击监管者为前锋专属)：使用后会向前快速冲刺，撞到障碍物或再按一次橄榄球即停下，停下后会造成眩晕（冲刺的时间越久则眩晕时间也越久）。若角色为前锋的话可撞击监管者，被撞击的监管者后方如有障碍物就会被撞晕（前锋冲刺的时间越久，监管者眩晕时间也越久，监管者眩晕的时间大约是前锋眩晕时间的两倍）。
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游戏历史
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游戏曾于2017年10月进行七天的删档测试，同年12月官网即开放公测预约，根据预约人次解锁奖励。2018年3月23日开启中国区苹果应用商店的预约，直到4月3日在苹果平台上首发时，官方称总预约人数超过600万人。_NEWLINE_2018年4月12日开放全平台公测（即正式上线），同年7月5日上线全球苹果应用商店，开启游戏的海外运营。
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评价及活跃度
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游戏在首发当天即在苹果中国区应用商店占据总榜第一名，并于2018年度获得了约3100万次的下载量。尽管其下载量在中国区正式发行后不久便有所下降，但在2019年初游戏仍处于畅销榜前100名。_NEWLINE_此外，该游戏国际化运营以来，在其他国家地区亦得到不少下载量和用户热度。如在日本曾位列iOS端免费游戏榜第一名19天，获得畅销榜最高21名的成绩，并出现在东京电玩展中。在港澳区和泰国区的苹果应用商店上，游戏亦占据免费榜第一接近一周。据AppAnnie统计的2018年度手游排行榜中，其在泰国排行榜位列第十名。
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争议
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由于玩法与《黎明杀机》相近，不少玩家质疑其在恐怖玩法和非对称性模式上抄袭前述作品。随后，《第五人格》官方发布了公告声明双方的合作关系，然而黎明杀机官方说词并非合作关系，只是授权玩法，使玩家们增加了更多疑虑。