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色度抽样
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在数字图像处理领域中，色彩采样是指在表示图像时使用较亮度信息为低的分辨率来表示色彩（色度）信息。当对模拟分量视频或者YUV讯号进行数字抽样时，一般会用到色度抽样。
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原理
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由于存储及发送的限制，信号处理中大多数会偏向被减少（或被压缩）以减低负荷。由于人眼对色度的敏感度不及对亮度的敏感度，图像的色度分量不需要有和亮度分量相同的清晰度，所以许多视频系统在色差通道上进行较低（相对亮度通道）清晰度（例如，抽样频率）的抽样。这样在不明显降低画面质量的同时降低了影像信号的总带宽。因抽样而丢失的色度值用内插值，或者前一色度值来替代。在压缩影像中，以4:2:2 Y'CbCr作例，它只需R'G'B'（4:4:4）三分之二的带宽。带宽的减少在肉眼上几乎没有影像上差别。
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色彩采样的用法
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由于人类的视觉系统对颜色的位置及移动不及对亮度敏感，带宽上可以以存储较多的亮度细节、较少的色度细节作优化。在一般影像观看距离时，色度细节在较低的采样率下仍不引起可察觉的损失。于视频系统中，可以以不同颜色分部的取样而达成以上结果。视频信号可分别为一个亮度分量（Y'）及两个不同颜色分量（色度）。_NEWLINE_色彩采样是颜色科学的分支，在颜色科学亮度及色度分量是以一个伽玛校正（三重刺激）的R'G'B'分量的加权总和形成，代替线性（三重刺激）的R'G'B'分量。因此，明度及颜色细节并非完全互相独立。在亮度及色度分量之间会存在着一些明度及颜色信息的“溢出”（"Bleeding"）现象（如下图所示）。此误差尤其于高饱和的颜色情况下出现，其现象在彩条测试图（经色彩采样）中洋红色及绿色之间会轻微显著。在工程学的概算下（即是将“伽玛校正”及“组成加权总和”两个步骤逆向进行），使色彩采样方式更容易实行。_NEWLINE__NEWLINE_原图，未经色彩采样，200%放大。_NEWLINE__NEWLINE_经色彩采样的图像（以Sony Vegas DV编码器压缩，套用Box滤镜）
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4:4:4 Y'CbCr
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每三个Y'CbCr分量都有相同抽样率。此系统有时候用作高端底片扫描仪及电影后期制作中。通常会以两条SDI通道连线来承载4:4:4带宽信号：通道A会盛载4:2:2的信号，通道B则会承载0:2:2的信号，合并成4:4:4信号。
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4:4:4 R'G'B'（没有抽样）
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需要注意的是，有时候"4:4:4"也表示在RGB色度空间中，全部没有作任何色度抽样。如HDCAM SR等格式可以以双通道HD-SDI记录4:4:4 R'G'B'信号。
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4:2:1
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虽然此系统己在技术上定义存在，但只有非常少的软、硬件编解码器使用。Cb水平清晰度为Cr的两倍，以及亮度清晰度的四分之一。这样为证明了人的肉眼对于蓝色和黄色的空间上敏感度，比红色和绿色的弱。NTSC系统相似以上算法，将蓝色和黄色的清晰度减弱，令其清晰度比亮度为低。
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4:1:0
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这种格式虽然是存在的（也确实有些编解码器支持这种格式），但是并没有得到广泛的应用，因为它在色度方面的清晰度比传统的VHS录像带还要差。这种方法对水平方向进行4:1的色度抽样，对竖直方向进行2:1的色度抽样。比起4:4:4，它的色度数据量仅仅是1/8大小。对非压缩的8比特量化的视频来说，每个由4x2个2行4列相邻的像素组成的宏像素需要占用10字节内存。_NEWLINE_映射：_NEWLINE_码流_NEWLINE_Yₒ₀ Uₒ₀ Yₒ₁ Yₒ₂ Yₒ₃_NEWLINE__NEWLINE_Yₑ₀ Vₑ₀ Yₑ₁ Yₑ₂ Yₑ₃_NEWLINE_将被映射为下面的两行各四个像素：_NEWLINE_[Yₒ₀ Uₒ₀ Vₑ₀] [Yₒ₁ Uₒ₀ Vₑ₀] [Yₒ₂ Uₒ₀ Vₑ₀] [Yₒ₃ Uₒ₀ Vₑ₀]_NEWLINE__NEWLINE_[Yₑ₀ Uₒ₀ Vₑ₀] [Yₑ₁ Uₒ₀ Vₑ₀] [Yₑ₂ Uₒ₀ Vₑ₀] [Yₑ₃ Uₒ₀ Vₑ₀]