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仙劍奇俠傳三
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玩法
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本作依照水、火、雷、风、土的五灵世界观，为人物加入了五灵属性。迷宫中的障碍物需要特定角色解开方能通行，大宝箱亦依五灵属性不同而有开启的成败率。_NEWLINE_游戏采用是半回合、半即时制的战斗系统。仙剑人物战斗中，有三项重要的值：精、气、神。精就是角色的生命值。当精归零时，人物就会倒在地上，不能作任何动作。气就是真气，是使用技能的必要值。气只能以升等和受到攻击补充。神是使用仙术的必要值。战斗时，角色可除了攻击之外，亦可以使用“仙术”，即利用五灵仙术攻击敌人。仙术分成五灵：火、雷、风、土、水，按照这个顺序相克。每个角色一开始都有一系列的仙术，而之后可利用卷轴再度让角色学习新的五灵仙术。游戏进展之后，可能会得到更强大的双系仙术。此外，“技能”是每个角色独特的招术，有时候需要透过特殊剧情获得技能。男主角景天可使用“援护”，当景天站在五灵法阵的正中央，而有女主角所剩的精不多时，可发动援。当景天成功援助一位女主角时，好感度会增加。五灵法阵是仙剑奇侠传三中开始介绍的。一个阵行里有六个位置，是水、火、雷、风、土和中央的位置。角色可以改变在阵行上的位置，以达到减弱或增强仙术的效果。站在和仙术同样的五灵上会得到增强效果，而站在克其仙术的五灵上则会减弱。_NEWLINE_有时战斗中使用特定的招数，会从怪物的身上得到尸块。尸块要是与矿物冶炼，可炼出较购得的装备武器能力更强。本作因主角身为伙计当铺，擅于古董鉴定，购买物品时有一定几率可讨价还价成功，亦有当铺经营系统。_NEWLINE_随着剧情发展，游戏中期后可以魔剑御剑飞行，选择已去过的地点、完成任务。最终依照主角对其他女性角色的好感度高低决定结局。
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世界观
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游戏剧情年代设定为《仙剑奇侠传》故事初代50年前，《仙剑奇侠传二》58年前。从本作开始，仙剑奇侠传系列确立了五灵（水、火、雷、风、土）六界（神、魔、鬼、人、妖、仙）的世界观。
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主线剧情
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渝州最大当铺──永安当的伙计景天每日幻想能富甲天下或成为蜀山剑仙，之后认识了当铺主人唐家堡的大小姐雪见。而雪见的宠物五毒兽花楹与之一起展开冒险。在结识蜀山派弃徒徐长卿及其恋人紫萱后，开始为协助蜀山找寻失散各地的五颗灵珠。另一面爱慕紫萱的魔尊重楼与景天前世神界神将飞蓬惺惺相惜，为助景天而交予他其另一前世姜国王子龙阳所铸魔剑。景天又遇到剑中宿灵的龙阳妹妹龙葵。在与主要敌人邪剑仙的纠缠斗争中，冒险完全展开。