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最後生還者
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剧情
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游戏开场设定于2013年的美国，主角乔尔是一个单身父亲，与他12岁的女儿莎拉住在得克萨斯州。一天晚上，突变的虫草菌肆虐美国，病菌将其人类宿主变成攻击性强且吃人的怪物。乔尔与他的弟弟汤米和莎拉逃离混乱，但莎拉不幸被一名士兵枪杀。 20年后，人类文明已面目全非，幸存者生活在治安隔离区。住在波士顿隔离区的乔尔与他的朋友泰丝向当地黑帮追讨原本应该给他们的武器，这批武器却被卖给了地下组织火萤。乔尔和泰丝得知真相后杀了那个无赖，却遇上了火萤的首领玛琳。玛琳提出只要他们能将一个十四岁的小女孩艾莉，送到议会大厦给火萤护送部队接手，就同意把武器还给他们。虽然当下未说明，但护送期间艾莉坦承三个星期前被感染，却活了下来，她被认为可能拥有研制疫苗的关键。抵达大厦后，议会被士兵包围，因稍早袭击而遭到真菌感染的泰丝，于是决定牺牲自己为两人拖延时间，并要求乔尔将艾莉送达火萤的手中。_NEWLINE_乔尔决定和艾莉去找他弟弟汤米，他知道火萤的下落。在朋友比尔的帮助下，他们获得了一辆车。但开车到匹兹堡时，他们被当地猎人伏击。他们与兄弟亨利和山姆成为同伴，一同逃离城市。但逃离当夜山姆因被咬伤而发作，亨利杀死山姆后悲伤不已而自杀。_NEWLINE_到了秋天，乔尔和艾莉终于在怀俄明州找到汤米，其控制一座水坝。乔尔本考虑由汤米接手艾莉，但最后仍继续和她待在一起。汤米告诉他们实验室位于废弃的东科罗拉多大学，但他们抵达时火萤早已经撤离至盐湖城的圣玛丽医院。当他们离开后遭猎人袭击，乔尔重伤。_NEWLINE_时间进入冬季，艾莉和乔尔住在山上的废弃度假村，乔尔意识不清而依赖于艾莉的照顾。猎取食物时，艾莉遇到大卫和詹姆斯，她从他们手中换得了药品治疗乔尔，但二人其实是猎人，他们跟踪并抓走艾莉。她逃脱时杀死了詹姆斯，同时略微恢复的乔尔到处寻找艾莉并发现猎人的踪迹。最后她杀死大卫，乔尔随后找到她，两人一起逃离。_NEWLINE_春天，乔尔和艾莉抵达盐湖城，被火萤捕获。在医院里，马琳告诉乔尔，他们必需给艾莉做脑部手术以研制疫苗，艾莉将为此付出生命。乔尔逃脱了，救下了昏睡中的艾莉，并杀死了马琳。乔尔隐瞒了这一切，带着艾莉回到汤米的据点。_NEWLINE_游戏还提供了下载内容《最后生还者：往日余烬》（The Last of Us: Left Behind）讲述艾莉为了救乔尔独自冒险前往废弃的购物中心从坠落的直升机里拾获急救箱，以及本篇故事发生前（艾莉的回忆），艾莉和好友莱莉最后一次的冒险。莱莉加入了火萤，她与艾莉来到一个废弃的购物中心，告诉艾莉她已被部署到另一城市。艾莉求她留下来。其后她们遭到感染者的追赶，并都被咬伤。两人考虑一起等待死亡，但最终决定度过最后的时刻。
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游戏系统
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本游戏采用第三人称视角。游戏中，玩家可以奔跑、攀爬、使用手电筒、近战肉搏、升级武器、使用和制造物品。在聆听模式中，人物的动作会变慢，画面变为黑白，可以一定程度无视障碍物发现附近有发出声音的敌人（但部分难度无法使用）。而手电筒则十分有助于玩家探索黑暗地段。游戏中有数量有限的“维他命”，可提高主角的能力，比如增强聆听能力，以及提高生命值上限。部分场所存在的工作台是唯一可以升级武器的地方，而升级武器需要零件。另外游戏中有各类遗物可供搜集。 _NEWLINE_游戏中的感染者有四种：级别依感染程度由低到高分别是跑者、潜伏者、循声者、巨无霸。前两个阶段的感染者仍有视力，但攻击力较低；后两者攻击力、防御力更为强大，但完全丧失了视力，仅靠声音来辨别主角所处的位置。跑者为初阶感染者，是最常见且较容易解决的丧尸；潜伏者头部略为开花，已失去部分头型，善于埋伏（可躲过聆听模式）；循声者特征为头部裂开且不断发出高频率的弹舌声辨认周遭，拥有极强的听力，不易近战肉搏杀死，在未满足条件的情况下近身甚至会即死；巨无霸是Boss级的敌人，极少见，而攻击防御都很高，身上满是可以拔下投掷的孢子，近身会直接被杀死。而单人游戏模式下的人类敌人则有政府军队，抢夺维生的“猎人”，以及火萤成员。人类敌人有陷入濒死状态的可能，此时可使用“处决”进行特殊杀敌。
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多人模式
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多人游戏模式提供最多八人进行四对四对抗的联机游戏，角色操作、战斗方式及可制作的道具则与单人模式类似。_NEWLINE_在游戏中，武器装备须使用‘零件’进行购买和升级，零件则借由杀敌、伤害、救人、医疗、制作道具等方式来获得。玩家可借由不同武器特性的配点与一次性武器助力器的使用提升操控角色的能力，亦可自定义和购买角色的外型。_NEWLINE_游戏提供三种模式，补给争夺战、求生战模式皆为队伍死斗竞技，差别在于前者能够进行有限次数的复活；盘问模式则是借由五次盘问（特殊处决）敌队倒下的敌人来找到对方的保险箱位置，再进行开锁，过程中人物可以无限次复活。_NEWLINE_任一模式下，玩家皆须选择所属阵营，分别为“火萤”和“猎人”，并以让阵营中的生存者存活为目标。完整的游戏进程以12周为一轮，每3局为一周，随着周数出现相应难度的任务，任务完成会增加生存者人数，获得一次性武器助力器，若任务失败则有可能减少阵营中的人数。在每一轮的第6、8、10、11、12周，均有一局/一天的任务为‘全灭任务’，亦即如果失败，则阵营中的所有人数将死亡，该轮游戏结束，重新选择阵营。_NEWLINE_多人游戏模式下一共有8个地图可以供玩家在组队进入某局游戏时投票选择。_NEWLINE_2019年6月6日，顽皮狗宣布将会于2019年9月3日结束PS3多人游玩功能。
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开发
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顽皮狗曾在完成《神秘海域2：纵横四海》（2009年）秘密开发本作两年。为了达成此一目标，同时开发神秘海域系列，顽皮狗联合总裁埃文·威尔士和克里斯多夫·巴拉斯特将公司分为两队，一队开发《神秘海域3：德雷克的诡计》（2011年），一队开发本作。 _NEWLINE_开发本作的队伍由布鲁斯·布拉特利带领。创意总监尼尔·德鲁克曼表示，《神秘海域2》中的主角奈森·德瑞克队与西藏向导丹臣协作的情节给本作带来了启发。通过游戏建立两个人物之间的复杂关系的想法导致了乔尔和艾莉二人关系的营造。德鲁克曼补充道，当他们看完电影《老无所依》后，他们被电影中大部分内容都没有配乐的风格所吸引。德鲁克曼指出，在电影中不用音乐煽动情绪，让人物之间的紧张关系变得更有张力。 德鲁克曼和斯特拉利研究过电影、书籍和电视节目，来帮助设置后世界末日和反乌托邦的背景，但很快就发现现实世界是灵感的更有用的来源。在研究1918年流感大流行后，德鲁克曼了解了人类的偏执和人面对灭绝的威胁时自我保护的本能；19世纪80年代的脊髓灰质炎疫情显示了在巨大的灾难面前，阶级差别怎样给人带上有色眼镜。研究人类苦难的历史有助于德鲁克曼回答《最后生还者》是否需要一个传统意义上刻板的坏人的形象。 _NEWLINE_顽皮狗还从《ICO》和《生化危机4》中得到了启发，它们对创作游戏的故事和角色有一定影响。设计师瑞奇坎比尔说，他们想创造尽可能逼真的生存恐怖游戏，包括动作的设计都尽可能做到逼真。 德鲁克曼说，他希望本作在为所有电子游戏开发商提高设计剧情的标准，因为他觉得电子游戏产业之内，讲故事的标准并不够高。 德鲁克曼的意图是实现叙事上的革命，最后，该游戏的叙事也确实引发了类似电影《盗梦空间》所激发的热烈讨论。而游戏时间的设定贴近现实生活，增强了游戏的代入感。
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配乐
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配乐是由两届奥斯卡奖最佳原创配乐得主古斯塔沃·桑塔欧拉拉创作。团队希望把重点放在情感上，而不是营造恐怖氛围。最主要的主题是以吉他引领的小调琶音，以和弦达到一个不和谐的高潮。自其发布以来，该配乐获得不少好评。不少配乐是桑塔欧拉拉自己以吉他或其他乐器演奏的。配乐的管弦乐部分是在纳什维尔的海洋之路工作室录制的。
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女主角外形被指剽窃
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由于游戏女主角外形与加拿大明星埃伦·佩奇相似，招致其不满，埃伦·佩奇在Reddit Ask Me Anything网站活动上讽刺游戏剽窃其肖像。但后来顽皮狗修改艾莉的人物外型后，埃伦·佩奇已于Twitter表示“期待这款游戏”。
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Netflix电影海报疑似抄袭最后生还者
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Netflix电影《还留下什么》（What Still Remains）被指抄袭《最后生还者》而《最后生还者》制作人“Neil Druckmann”也转发了此消息，并说到：“这是真的吗？”
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续作
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《最后生还者 第II章》在美国时间2016年12月3日的PSX大会上正式公布，2020年2月21日发售。