b"\n_START_ARTICLE_\nNepremi\xc4\x8dnine (Second Life)\n_START_SECTION_\nLastni\xc5\xa1tvo zemlje\n_START_PARAGRAPH_\nPremium uporabniki oziroma tisti, ki pla\xc4\x8dujejo mese\xc4\x8dno vsoto Linden Labu, imajo pravico imeti zemljo. Lastniki zemlje ne pla\xc4\x8dajo nobene dodatne vsote Linden Labu, \xc4\x8de si lastijo manj kot 512 m\xc2\xb2. Lastnik, ki si lasti ve\xc4\x8dja obmo\xc4\x8dja, pa mora pla\xc4\x8dati dodatno vsoto (podjetje Linden Lab jo imenuje \xe2\x80\x98tier\xe2\x80\x99), ki se giblje od 5 $ na mesec do 295 $ na mesec, \xc4\x8de si lasti 65.536 m2 kot meri celoten otok. Vpra\xc5\xa1anje glede 'lastni\xc5\xa1tva' pa je vpra\xc5\xa1ljivo. Mr. Rosedale je pred kratkim karakteriziral vsa lastni\xc5\xa1tva kot zakupljen \xc4\x8das na serverjih Linden Laba.\n_START_SECTION_\nProdaja zemlje\n_START_PARAGRAPH_\nLinden Lab je prodajal zemljo v majhnih 512 m2 blokih (16 x 32 metrov) skozi program imenovan Prva Zemlja, ampak so ta program prekinili. \xc5\xa0e vedno prodajajo vse regije velikosti 16 akrov (65.536 m2). SL nepremi\xc4\x8dnine so omejene glede \xc5\xa1tevila osnovnih enot in velikosti parcele, za parcele, ki se skupaj povezujejo, tako je najve\xc4\x8dja lahko 65.536 m2 , ki lahko vsebuje do 15 000 osnovnih enot. Vendar pa je \xc5\xa1e 1000 osnovnih enot v rezervi za dodatke avatarjem, kot so obleke in razni dodatki._NEWLINE_Privatni sim otok stane 1000 $ (ne lindenskih), plus \xc5\xa1e 295 $ na mesec za vzdr\xc5\xbeevanje. Glavne regije gredo na dra\xc5\xbebo Linden Laba in so po navadi prodane za ve\xc4\x8d tiso\xc4\x8d dolarjev. (Leta 2004 je bil dose\xc5\xbeen vi\xc5\xa1ek z 4000 $). Lastniki pla\xc4\x8dujejo prav tako mese\xc4\x8dno vsoto za vzdr\xc5\xbeevanje. Linden Lab daje na dra\xc5\xbebo tudi manj\xc5\xa1e parcele, ki jih lastniki zapustijo. Prebivalci v SL prav tako prodajajo zemljo med seboj, v \xc5\xbeelji, da bi zaslu\xc5\xbeili ve\xc4\x8d kot pa je njihova zemlja v resnici vredna. Eden na\xc4\x8din kako obogatiti zemljo je, da na njen zgradimo zanimive zgradbe, poslovne dejavnosti in zanimivo pokrajino. Bolj \xc5\xa1pekulativen pristop pa je ta, da zemljo razdelimo na posamezne parcele in vsako parcelo posebej oddajajo. Na ta prosti trg vplivajo Lindenski akti. Npr. Linden Lab odpre nove serverje na katerih se pojavijo nove koli\xc4\x8dine zemlje za prodajo in tako se posledi\xc4\x8dno zni\xc5\xbea cena zemlje. \xc5\xa0e ena zadeva je Landbot. Landbot je avtomatski mehanizem za prodajo zemlje, ki je naprodaj in temelji na specifi\xc4\x8dnih kriterijih. Landboti v\xc4\x8dasih uporabljajo lastniki velikega \xc5\xa1tevila nepremi\xc4\x8dnin, da avtomatizirajo prodajo zemlje, ki je na voljo. Seveda je prihajajo da napak, da so landboti kupili zemljo tako hitro, da \xc4\x8de se je prebivalec, ki je zemljo prodajal slu\xc4\x8dajno zmotil in napisal ceno za zemljo 1 lindenski $, ni imel ve\xc4\x8d \xc4\x8dasa, da bi napako popravil. Kljub temu objekti ne morejo kupiti zemlje avtomati\xc4\x8dno, zaradi omejitev jezika v skripti.\n_START_SECTION_\nProgram Prva Zemlja\n_START_PARAGRAPH_\nProgram prva zemlja je namenjen uporabnikom, ki so kupovali svojo prvo zemljo. Tako, da so prebivalci lahko kupili svojo prvo parcelo pod tr\xc5\xbeno vrednostjo. Ta program je tudi slu\xc5\xbeil kot nadgradnja zastonjskih uporabni\xc5\xa1kih ra\xc4\x8dunov v pla\xc4\x8dljive. Prebivalec je pla\xc4\x8dal fiksno vsoto 1 L$ na m2 za 512 m2 veliko parcelo. Ni jim bilo potrebno pla\xc4\x8dati \xe2\x80\x98\xe2\x80\x99tier fees\xe2\x80\x99\xe2\x80\x99 za to zemljo. Tipi\xc4\x8dno, zemlja iz programa Prva Zemlja je bila locirana na novo dodanih obmo\xc4\x8djih, \xc4\x8deprav so izolirane parcele na starih obmo\xc4\x8djih prodane kot Prva zemlja, ker so jih prej\xc5\xa1nji lastniki zapustili. Kot pravijo v Linden Lab so bila ta ozemlja Prve zemlje hitro pove\xc4\x8dana, ker so jih lastniki prodali ostalim prebivalcem. Program Prva zemlja je bil prekinjen 20 februarja 2007. Vendar pa so prebivalci, ki si lastijo manj kot 512 m2 \xc5\xa1e vedno izvzeti od pla\xc4\x8devanja tier fees.\n_START_SECTION_\nOmejena obmo\xc4\x8dja\n_START_PARAGRAPH_\n\xc5\xa0e ena izmed regij je OpenSpace ali 'void sim', ki omogo\xc4\x8da omejeno \xc5\xa1tevilo objektov in ponuja omejeno \xc5\xa1tevilo CPU mo\xc4\x8di. Vsak od \xc5\xa1tirih 'void sims' je omejen na 3.750 prims namesto 15.000 in tukaj so 4 void sims narejeni tako, da so vertikalno spravljeni v spominsko mesto, ki po navadi zavzame en poln 15.000 prim server. Njihov namen je, da delajo prostor med otoki, kot tudi zato, da zagotavljajo velik spominski prostor za potrebe Linden Laba, glede podatkovne zbirke. Sto\xc5\xa1ke za vzdr\xc5\xbeevanje pa preusmerijo direktno na uporabnike preko tier pla\xc4\x8dil.\n_START_SECTION_\nNotranja nestrinjanja med prebivalci\n_START_PARAGRAPH_\nV\xc4\x8dasih se v SL pojavijo vpra\xc5\xa1anja, kot so kako blizu koncu parcele lahko stoji stavba, ki bi jih v realnem svetu re\xc5\xa1ili s pomo\xc4\x8djo zakonov in regulativ. Z manj\xc5\xa1imi izjemami Linden Lab ne postavlja posebnih omejitev na katero zemljo mora postaviti stavbo. Tako je pri\xc5\xa1lo, do razli\xc4\x8dnih arhitekturnih re\xc5\xa1itev in veliko stavb je postavljenih na enem prostoru, kar lahko privede do sosedskih konfliktov. Nekateri prebivalci uporabijo vso svojo zemljo za postavitev stavb in tako ne omogo\xc4\x8dijo nobenega prehoda po svoji zemlji. V ekstremnih primerih so se pojavili vandalizem ingrafiti. Prebivalci namensko postavijo vsebine z \xc5\xbealjivo vsebino blizu sosedov. Kar ima za posledico, da kvari pogled na sosesko in, da prisilijo sosede, da kupijo njihovo \xc5\xbealjivo parcelo za veliko ve\xc4\x8d kot je tr\xc5\xbena cena. \xc4\x8ceprav se Linden Lab direktno ne vme\xc5\xa1ava v te spore, pa vseeno z nekaterimi mehanizmi kontrolirajo obmo\xc4\x8dja. Kot primer lahko vzamemo DreamLand, ki ga kontrolira Anshe Chung, vsebuje omejitve, ki se jih morajo dr\xc5\xbeati prebivalci. Tu ne gre samo za distance med stavbami ampak tudi za tematski stil arhitekture, ki se ga morajo dr\xc5\xbeati prebivalci. \xc4\x8ce se tega ne dr\xc5\xbeijo lahko izgubijo zemljo. Raziskava iz leta 2006 pravi, da DreamLand sestavlja 10% vseh obmo\xc4\x8dij in 10% aktivnih uporabnikov Second Lifea. Nekateri prebivalci so posku\xc5\xa1ali ustvariti nekak\xc5\xa1na sodi\xc5\xa1\xc4\x8da, vendar pa brez posebnih organov represije je njihova mo\xc4\x8d u\xc4\x8dinkovitost omejena. Leta 2007 je Linden Lab predstavil koncept zaobljube. Ta omogo\xc4\x8da, da lastnik zemlje napi\xc5\xa1e nekaj pravil in omejitev, ki se jih mora kupec dr\xc5\xbeati. Veliko prej\xc5\xa1njih lastnikov ima zato mo\xc5\xbenost odvzeti zemljo, \xc4\x8de se lastnik ne dr\xc5\xbei teh omejitev.\n_START_SECTION_\nOmejitve glede virov s katerimi razpolaga server\n_START_PARAGRAPH_\nGlede na to koliko zemlje si lasti prebivalec v dolo\xc4\x8deni regije je pomembno kje in koliko stavb lahko postavi na svojem ozemlju. Ostale omejitve, ki zajemajo hitrost ra\xc4\x8dunalnika in pasovno dol\xc5\xbeino internetne povezave v tem kontekstu niso zajete. Tipi\xc4\x8dni primer je, da nekdo kupi velike koli\xc4\x8dine zemlje v neki regiji, potem pa nekdo kupi v tej isti regiji majhen kos zemlje in postavi no\xc4\x8dni klub ali kak\xc5\xa1no drugo vrsto zabave. Tako bo na tem majhnem prostoru zelo veliko ljudi, ker gre pa\xc4\x8d za zabavne vsebine in bo posledi\xc4\x8dno zasedel kapacitete ra\xc4\x8dunalnika, ki skrbi za to regijo. Tako bo tisti, ki si lasti veliko zemlje v tej regiji zaradi tega moteno dostopal, oziroma bodo dolgi nalagalni \xc4\x8dasi.\n_START_SECTION_\nOmejitve glede posedovanja zemlje\n_START_PARAGRAPH_\nGlede na to, da je svet Second Lifea trenutno narejen, tako da ga kontrolira centralni stre\xc5\xbenik skupaj z vsemi objekti v tem svetu, je dolgoro\xc4\x8dni cilj podjetja Linden Lab, da bo v prihodnje mogo\xc4\x8de spremeniti izvorno kodo s strani uporabnikov in se bo potem razvila odprtokodna verzija."