b'\n_START_ARTICLE_\nProblematika igre Second Life\n_START_SECTION_\nZagotavljanje kvalitete\n_START_PARAGRAPH_\nVeliko se je govorilo o zagotavljanju kvalitete Second Lifea. Nekateri uporabniki se prito\xc5\xbeujejo, da se Linden Lab preve\xc4\x8d oredoto\xc4\x8da na prina\xc5\xa1anje novih funkcionalnosti v gradbeno okolje, kot pa da bi namesto tega popravil hro\xc5\xa1\xc4\x8de, ki v najslab\xc5\xa1em primeru prinesejo finan\xc4\x8dno zgubo za uporabnike. Tridesetega aprila je bilo Linden Lab-u poslano odprto pismo, ki ga je podpisalo 700 ogor\xc4\x8denih uporabnikov, ki so protestirali proti zagotavljanju kvalitete podjetja. Linden Lab je pismo vzel skrajno resno.\n_START_SECTION_\nFrekvenca osve\xc5\xbeevanja\n_START_PARAGRAPH_\nRa\xc4\x8dunalni\xc5\xa1ka strojna oprema in internetna povezava, ki sta sposobni prina\xc5\xa1ati zelo kvalitetno vsebino v drugih igrah, ki jih igra ve\xc4\x8d igralcev, lahko v Second Lifeu prina\xc5\xa1ata slabo frekvenco slike tudi ob najslab\xc5\xa1ih grafi\xc4\x8dnih nastavitvah. Ta problem je predvsem viden, \xc4\x8de je prisotno veliko \xc5\xa1tevilo avatarjev na enem obmo\xc4\x8dju. Ta problem je po navadi posledica tega, da je sposobnost Second Lifea ta, da uporabniki prosto spreminjajo svet v kateremkoli \xc4\x8dasu, kar resno omeji vso mo\xc5\xbeno grafi\xc4\x8dno optimizacijo. V nasprotju imajo ra\xc4\x8dunalni\xc5\xa1ke igre dolo\xc4\x8deno in vnaprej postavljeno grafi\xc4\x8dno okolje. V Second Lifeu je mnogo podro\xc4\x8dij, kjer morajo uporabniki odstraniti bolj detajlne avatarje in animirane predmete da se zmanj\xc5\xa1a \xc4\x8das \xc4\x8dakanja.\n_START_SECTION_\nGne\xc4\x8da\n_START_PARAGRAPH_\nEna regija (256x256 kvadratnih metrov gostuje na enem samem stra\xc5\xbeniku) lahko gosti samo dolo\xc4\x8deno \xc5\xa1tevilo prebivalcev (40 na celini, do 100 na privatnih otokih). To pomeni, da se popularne lokacije na teh regijah, kot so to\xc4\x8dke za teleportiranje v dolo\xc4\x8denih \xc4\x8dasih nedostopne. \xc5\xa0e bolj kontraverzno je to, da obstaja mo\xc5\xbenost, da del zemlje, za katero je prebivalec pla\xc4\x8dal postane nedostopen zato, ker je drugo obmo\xc4\x8dje v isti regiji doseglo mo\xc5\xbeno mejo avatarjev.\n_START_SECTION_\nVmesnik\n_START_PARAGRAPH_\nShema upravljanja v Second Lifu zdru\xc5\xbeuje upravljanje, ki je uporabno v 3D urejanju s tistim, ki je uporabno za igranje igric in je tako zelo neprakti\xc4\x8dno za tiste, ki uprabljajo kombinacije tipk \xe2\x80\x9calt\xe2\x80\x9d, \xe2\x80\x9cctrl\xe2\x80\x9d in mi\xc5\xa1ko za osnovno premikanje s kamero in objekti v svetu. Prav tako je vse, kar je v lasti igralca- teksture, animacije, objekti, obleke, zvoki video- v enem drevesu in kmalu lahko postane zmedeno, \xc4\x8de s tem drevesom ne upravljamo pravilno. o\n_START_SECTION_\nWindows Vista\n_START_PARAGRAPH_\nOd 16. septembra 2007 Second Life \xc5\xa1e ni uradno podprt v Windows Vista. Kljub temu zadnji klient za Second Life lepo te\xc4\x8de v Windows Vista, ob predpogoju, da imajo uporabniki pravo strojno opremo in uporabljajo zadnje grafi\xc4\x8dne gonilnike z OpenGL podporo od podjetja NVIDIA (v. 158.18 ali kasnej\xc5\xa1e) ali ATI. (Second Life ni kompatibilen z nekaterimi starej\xc5\xa1imi grafi\xc4\x8dnimi karticami)\n_START_SECTION_\nSeks\n_START_PARAGRAPH_\nKot v resni\xc4\x8dnem \xc5\xbeivljenju imajo lahko uporabniki SL-a spolno parnterstvo ali pa cybersex v skupnostnih odrastlih v SL-u. Regije SL-a imenovane Main Grid so ocenjenekot \xe2\x80\x9cPG\xe2\x80\x9d ali \xe2\x80\x9cZa odrastle\xe2\x80\x9d. Zgradbe, teksture, dejanja, animacije, pogovor ali posli, ki so uvr\xc5\xa1\xc4\x8deni kot vsebine za odrastle, so regulirani s strani Pogojev poslovanja Second Lifa. Vsebine uvr\xc5\xa1\xc4\x8dene kot \xe2\x80\x9cPG\xe2\x80\x9d so mi\xc5\xa1ljene kot alternativa za prebivalce, ki ne \xc5\xbeelijo prebivati v okolju, kjer so dovoljene aktivnosti in posli \xe2\x80\x9cza starej\xc5\xa1e\xe2\x80\x9d. Nekateri prebivalci so protestirali proti delitvi PG/za odrastle, ker to prinese delitev med PG obmo\xc4\x8dji, kjer so prepovedane tudi zelo blage kletvice in obmo\xc4\x8dji za odrastle, kjer so dovoljene eksplicitne grafi\xc4\x8dne seksualne vsebine. Nekateri so predlagali, da naj bi se vsebine Za strej\xc5\xa1e preimonovale v XXX in da naj bi vsebine Za odrasle postale vmesna pot, vendar na te pro\xc5\xa1nje \xc5\xa1e ni bilo odgovora._NEWLINE_Nekaj medijske pozornosti so po\xc5\xbeeli tudi avatarji, ki zgledajo kot otroci, kljub temu, da morajo biti prebivalci SL-a stari 18 let ali ve\xc4\x8d. Kljub temu nekatere dr\xc5\xbeave sprejemajo zakone, ki dajejo ra\xc4\x8dunalni\xc5\xa1ko ustvarjeni pornografski sliki otroka status otro\xc5\xa1ke pornografije na podlagi tega, da dru\xc5\xbeba ne bi smela dovoljevati pedofilskih idej. Te dr\xc5\xbeave predstavljajo predvsem ZDA in Zdru\xc5\xbeeno kraljestvo. Od maja 2007 sta Belgija in Nem\xc4\x8dija za\xc4\x8deli preiskavo proti Second Lifu zaradi izmenjave nevirtualne pornografije in neprostovoljen seksulne aktivnosti z avatarji, ki zgledajo kot otroci). Linden Lab je odgovoril z jasno izjavo, da je \xe2\x80\x9ckakr\xc5\xa1nokoli seksulano dejanje, ki vklju\xc4\x8duje mladoletne\xe2\x80\x9d prekr\xc5\xa1ek._NEWLINE_V Franciji je kozervativna dru\xc5\xbeinska stranka, Familles de France, to\xc5\xbeila Linden Lab v juniju 2007, kjer je trdila, da je Second Life dovolil dostop do seksualne vsebine tudi mladoletnim. Poleg seksulanih vsebin je dovolil dostop tudi do kockanja, oglasov za alkohol, zdravila in tobak. Linden Lab je poudaril, da virtualni svet ni namenjen otrokom.\n_START_SECTION_\nIgre na sre\xc4\x8do\n_START_PARAGRAPH_\nDo 25. julija 2007 so bile igre na sre\xc4\x8do dovoljene tako v regijah Za starej\xc5\xa1e, kot tudi v PG regijah. Izjema je bil \xe2\x80\x9cTeen Grid\xe2\x80\x9d, kjer so bile vse vsebine za odrasle prepovedane. Igre na srelo so bile najve\xc4\x8dkrat uporabljene skozi naprave, ki so jih ustvarili prebivalci. V SL-u ni bilo avtoritete, ki bi potrdila delovanje naprav za igre na sre\xc4\x8do, zato je bilo mogo\xc4\x8de, da so te naprave goljufale, tako da igralec nikoli ni zmagal, ali pa da so vklju\xc4\x8devale t. i. zadnja vrata, kar je pomenilo, da je samo gostitelj zmagal. SL je na to odgovoril, da ima v sebi zelo iznajdljivo skupnost, ko pride do lovljenja goljufov, poleg tega pa beseda potuje hitro v virtualnem svetu.\n_START_SECTION_\nNekomercialne dejavnosti\n_START_PARAGRAPH_\nSl je uvedel sisteme zgradb in razvijalcev, kjer lastniki obmo\xc4\x8dij, ki privla\xc4\x8dijo veliko \xc5\xa1tevilo obiskovalcev dobijo periodi\xc4\x8dni zaslu\xc5\xbeek v L$ od Linden Lab-a. To je odstranilo potrebo po tem, da bi ta obmo\xc4\x8dja vklju\xc4\x8devala profitno dejavnost, kot so obmo\xc4\x8dja za najem ali nakupovalni centri zaradi tega, da bi opravi\xc4\x8devali stro\xc5\xa1ek lastninjenja zemlje. Kljub temu so bili ti na\xc4\x8dini odstranjeni v aprilu 2006, kar je od lastnikov zahtevalo, da denar zberejo sami. Posledica tega je bila ta, da je zbiranje denarja postalo te\xc5\xbeje. To so predvsem ob\xc4\x8dutila obmo\xc4\x8dja s socialnim/umetni\xc5\xa1ki fokusom v nasprotju s tistimi obmo\xc4\x8dji, ki so \xe2\x80\x9cproizvajala denar\xe2\x80\x9d (kazinoji....).\n_START_SECTION_\nPovzro\xc4\x8danje \xc5\xa1kode\n_START_PARAGRAPH_\nSL je bil ve\xc4\x8dkrat napaden s strani prebivalcev, ki so zlorabljali orodja, da so izdelali predmete, ki nadlegujejo ostale obiskovalce ali po\xc5\xa1kodujejo sistem. To vklju\xc4\x8duje predmete imenovanje Grey Goo, ki se neskon\xc4\x8dno mno\xc5\xbeijo in s\xc4\x8dasoma onesposobijo stre\xc5\xbenike. Kljub temu, da je bojevanje med avatarji prepovedano v dolo\xc4\x8denih delih svetal so ti predmeti delali nered v vseh obmo\xc4\x8djih; taki napadi so strogo prepovedani. Pred kratkim je Linden Lab napovedal, da so novi na\xc4\x8drti, kako premagati Grey Goo napade v planu. V to vklju\xc4\x8dujejo tu spremembe v kodi, da bi zmanj\xc5\xa1ali \xc5\xa1kodo pred napadi.\n_START_SECTION_\nNepoobla\xc5\xa1\xc4\x8deno kopiranje vsebine\n_START_PARAGRAPH_\nSL v sebi vklju\xc4\x8duje upravljanje z digitalnimi pravicami, ki nadzoruje premikanje tekstur, zvokov, skript in modelov skupaj z SL serverji v Linden Lab-u. V neki to\xc4\x8dki morajo biti ti podatki poslani na ra\xc4\x8dunalnik uporabnika, da so prikazani ali zaigrani- problem, ki je temeljni za katerikoli sistem, ki sku\xc5\xa1a uvesti omejitve za digitalne informacije._NEWLINE_V novembru 2006 se je pojavilo kontraverzno orodje CopyBot, ki je bilo razvito kot del libsecondlife-a in je bilo namenjeno, da dovoli uporabnikom legitimno kopirati SL podatke za namen back-up-a. Kratek \xc4\x8das je to orodje dovoljevalo, da katerikoli uporabnik kopira SL predmet ali avatarja (ampak ne skript na stre\xc5\xbenikih Linden Lab-a). Kasnej\xc5\xa1e spremembe na SL protokolu so prepovedale nekatere razli\xc4\x8dice CopyBot-a. Kljub vsemu skupaj ostaja problem podvajanja vsebine._NEWLINE_Prebivalcem, ki kopirajo vsebino drugih grozi, da bodo prepovedani iz SL-a, vendar Linden Lab do danes ni \xc5\xa1e nobenega ni to\xc5\xbeil zaradi kopiranja. Odkar prebivalci (in ne Linden Lab) obdr\xc5\xbeijo lastni\xc5\xa1tvo nad pravicami, ni jasno ali bi Linden Lab to lahko sploh naredil.\n_START_SECTION_\nZakonitost\n_START_PARAGRAPH_\nOd uporabnikov SL-a je pri\xc4\x8dakovano, da spo\xc5\xa1tujejo zakone svoje dr\xc5\xbeave s tem, da upo\xc5\xa1tevajo svoja dejanja v virtualnem svetu; problem lahko nastane v dr\xc5\xbeavah, ki imajo stroge zakone glede materiala, ki je prene\xc5\xa1en iz interneta, kot je npr. pornografija. Za npr. uporabnika iz ZDA je mogo\xc4\x8de, da se pribli\xc5\xbea nem\xc5\xa1kemu uporabniku in ustvari predmet, ki prikazuje seksulano vsebino, ki je nelegalna po nem\xc5\xa1kih zakonih, vendar legalna po ameri\xc5\xa1kih. Kljub temu, da je ameri\xc5\xa1ki uporabnik zlorabil SL pogoje uporabe in mu grozi zklju\xc4\x8ditev iz SL-a, je nem\xc5\xa1ki uporabnik zlorabil zakon resni\xc4\x8dnega \xc5\xbeivljenja, s tem ko si je nalo\xc5\xbeil sliko na svoj ra\xc4\x8dunalnik. S tem mu grozi huj\xc5\xa1a kazen. Do zdaj takih to\xc5\xbeb ni bilo, vendar so ustvarile skrb to takih dejanj.\n_START_SECTION_\nObdva\xc4\x8denje\n_START_PARAGRAPH_\nV septembru 2007 je Linden Lab naznanil, da bo obdav\xc4\x8dil zemljo za uporabnike znotraj EU in s tem pove\xc4\x8dal stro\xc5\xa1ke mnogih poslov v SL-u in jih s tem naredil nekonkuren\xc4\x8dne poslom izven EU. Resni\xc4\x8dni zakon v tem primeru nudi za\xc5\xa1\xc4\x8dito za posle v EU: posli se lahko registrirajo, kar pomeni, da morajo pobirati davek od strank registriranih v EU, zato pa jim ni treba pla\xc4\x8devati davka na sredstva. Tako lahko \xc5\xa1e vedno prodajajo strankam izven EU po konkuren\xc4\x8dnih cenah. Problem je nastal, ker Linden Lab ne more zagotoviti kriterijev, po katerih bi sed podjetja lahko registrirala. SL namre\xc4\x8d ne more ugotoviti ali je stranka iz Evrope ali ne, poleg tega pa L$ tako ali tako ni relana valuta. Poleg tega mora biti posel realni, kar pa v SL-u pogostokrat ni res, saj gre le za posameznike, ki si s poslom pla\xc4\x8dujejo pravico do zemlje._NEWLINE_Ko je bil davek naznanjen, se je le ta avtomati\xc4\x8dno zara\xc4\x8dunal k mese\xc4\x8dnemu ra\xc4\x8dunu evropskih uporabnikov, kar je pomenilo, da so nekateri morali pla\xc4\x8dati neznansko visok ra\xc4\x8dun. Nekateri uporabniki nameravajo ukrepati proti Linden Lab-u, saj menijo, da bi Linden Lab kljub vsemu rabil dovoljenje od uporabnikov, da jim trga davek iz njihovih ra\xc4\x8dunov.\n_START_SECTION_\nVarnost uporabnikov\n_START_PARAGRAPH_\n8 septembra je Linden Lab razkril, da je bila baza podatkov uporabnikov v nevarnosti pred razkritjem, vendar je velika verjetnost, da ni noben dostopil do nje. Kasneje je bilo objavljeno, da je heker posku\xc5\xa1al vstopiti v denarni sistem SL, ki naj bi odkril tudi prava imena uporabnikov in njihova gesla, vendar jih ni.\n_START_SECTION_\nNotranja ureditev\n_START_PARAGRAPH_\nLinden Lab je poudaril, da ne bo raziskoval nobenih pogodb, ki so se sklenile med uporabniki SL-a, vendar pa bodo sodelovali z resni\xc4\x8dnimi sodi\xc5\xa1\xc4\x8di. To je pripeljalo do goljufij v Sl-u, vendar so te tako majhne (manj kot US$ 100), da je malo verjetnosti, da bo \xc5\xbertev hotela to\xc5\xbeiti koga na pravem sodi\xc5\xa1\xc4\x8du.\n_START_SECTION_\nSpremembe na\xc4\x8del poslovanja\n_START_PARAGRAPH_\nLinden Lab po navadi ne ponudi od\xc5\xa1kodnine, ko se spremenijo pravila poslovanja, niti takrat ko ima to izrazito negativne posledice za obiskovalce. Ko so bile prepovedane igre na sre\xc4\x8do v juliju 2007, so veliko obiskovalcev, ki so porabili tudi ve\xc4\x8d kot US$5000 pustili na suhem.'