b'\n_START_ARTICLE_\nUpodabljanje\n_START_PARAGRAPH_\nUpod\xc3\xa1bljanje (angle\xc5\xa1ko rendering) je v ra\xc4\x8dunalni\xc5\xa1ki grafiki postopek ustvarjanja slike, filma iz 3D modela s pomo\xc4\x8djo posebnega programa. Gre za zahtevne in zapletene algoritme, v katerih se morajo upo\xc5\xa1tevati tako fizikalne lastnosti svetlobe in materialov kot tudi vida.'