b'\n_START_ARTICLE_\nSmite\n_START_SECTION_\nSplo\xc5\xa1no\n_START_PARAGRAPH_\nNa za\xc4\x8detku igre se izbere na\xc4\x8din igranja, ki je lahko Conquest, Joust, Arena, Assault, Siege, Clash in MOTD. Nato sledi izbor ekipe, kjer lahko igralec povabi prijatelje ali igra sam. \xc4\x8ce izbere, da bo igral sam, mu sistem najde igralce, ki bodo v njegovi ekipi. Ko sta obe ekipi polni, sledi izbor bogov in dolo\xc4\x8danje barve (modra ali rde\xc4\x8da ekipa). Bogovi so liki, ki jih lahko igralec izbere in z njimi igra. Bogovi se delijo na magi\xc4\x8dne in fizi\xc4\x8dne. Bogovi se tedensko menjujejo in je vedno na voljo 10 igralnih bogov. Bogove pa lahko igralec kupi (s tem so mu vedno na voljo) s pomo\xc4\x8djo "favor-ja", draguljev (gems) ali ultimativnega paketa bogov. "Favor" igralec dobiva v igrah, koli\xc4\x8dina pa je odvisna od tipa igre, \xc4\x8dasa igranja in izida igre (zmaga ali poraz). Medtem ko lahko igralec dragulje (gems) in ultimativni paket bogov kupi z resni\xc4\x8dnim denarjem (evri)._NEWLINE_Igra poteka v mitolo\xc5\xa1ki preteklosti, kjer bogovi pomagajo ljudem premagati sovra\xc5\xbenika in tako se borijo med drug drugim. Na za\xc4\x8detku je bila le klasi\xc4\x8dni na\xc4\x8din igre (Conguest), nato so sproti skoz zaprto in odprto beto dodajali nove._NEWLINE_Bogovi v igri izhajajo iz osmih razli\xc4\x8dnih ver (Gr\xc5\xa1ka, Rimska, Egip\xc4\x8danska, Kitajska, Hindu, Nordijska, Maji in Japonska). Igra po razli\xc4\x8dnih kartah prav tako vsebuje veliko razli\xc4\x8dnih mitolo\xc5\xa1kih bitij.\n_START_SECTION_\nArena\n_START_PARAGRAPH_\nArena je popolnoma odprta mapa, v kateri se borijo vojaki in bogovi med sabo. Igra se 5 proti 5 in v njej ni nobene klasi\xc4\x8dne postavitve. Pri areni je potrebno nasprotnikovi ekipi izbiti vseh 500 to\xc4\x8dk pri tem pa paziti na svoje. To\xc4\x8dke so porazdeljene tako: 5 to\xc4\x8dk za vsakega ubitega nasprotnikovega boga, 1 to\xc4\x8dka za vsakega ubitega vojaka (ko je ekipa na 50 to\xc4\x8dk se \xc5\xa1teje le celotna linija vojakov), 1 to\xc4\x8dka, da uspe\xc5\xa1no pripelje\xc5\xa1 vojake svoje ekipe do nasprotnikove baze in 15 to\xc4\x8dk, da uspe\xc5\xa1no pripelje\xc5\xa1 "kamion" svoje ekipe do nasprotnikove baze. "Kamion" dobi\xc5\xa1 vedno, ko ubije\xc5\xa1 10 nasprotnikovih bogov._NEWLINE_Igro za\xc4\x8dne\xc5\xa1 s 1.500 zlatnikov in z ravnijo 3. Skozi vso igro igralec dobiva zlatnike na dolo\xc4\x8den interval \xc4\x8dasa, dodatne zlatnike pa si lahko pridobi z ubijanjem vojakov, bogov in nevtralnih mitolo\xc5\xa1kih bitij. Nevtralne mitolo\xc5\xa1ka bitja so v d\xc5\xbeungli (3 na vsaki strani arene). Arena prav tako ve\xc4\x8dkrat dobi prazni\xc4\x8dno predelavo._NEWLINE_Arena ima rimski slog\n_START_SECTION_\nAssault\n_START_PARAGRAPH_\nAssault se za\xc4\x8dne malo druga\xc4\x8de od drugi na\xc4\x8dinov, ko se najde zadostno \xc5\xa1tevilo igralcev, igralce vr\xc5\xbee v "lobby" (kot pri drugih) ampak tukaj si ne more\xc5\xa1 izbrati boga sam, ampak ti sistem izbere naklju\xc4\x8dnega. V "lobbyu" si lahko boga zamenja\xc5\xa1 z drugimi igralci, \xc4\x8de le ti \xc5\xbeelijo, prav tako lahko v dolo\xc4\x8denem \xc4\x8dasu s "favor-jem" ali dragulji (gems) pla\xc4\x8da\xc5\xa1 menjavo boga in ti sistem ponovno izbere naklju\xc4\x8dnega boga. \xc4\x8ce tvoja ekipa dobi boga razreda "zdravnik" bo tudi nasprotnikova ekipa dobila 1. boga iz tega razreda, zardi pravi\xc4\x8dnosti igre. Assault ima eno potko, na kateri sta dva stolpa, en "Phenix" in titan. Na za\xc4\x8detku igre si na bazi, kjer lahko kupi\xc5\xa1 dolo\xc4\x8dene stvari, ko bazo zapusti\xc5\xa1, se ve\xc4\x8d vanjo ne more\xc5\xa1 vrniti, dokler ne umre\xc5\xa1. Zmaga ekipa, ki preja ubije nasprotnikovega titana._NEWLINE_Igro za\xc4\x8dne\xc5\xa1 s 3.000 zlatnikov in z ravnijo 5. Skozi vso igro igralec dobiva zlatnike na dolo\xc4\x8den interval \xc4\x8dasa, dodatne zlatnike pa si lahko pridobi z ubijanjem vojakov in bogov. Ta na\xc4\x8din ne vsebuje nevtralne mitolo\xc5\xa1kih bitij, saj karta nima d\xc5\xbeungle._NEWLINE_Assault je v nordijskem slogu.\n_START_SECTION_\nTrgovina\n_START_PARAGRAPH_\nTrgovina je mesto, kjer lahko igralec kupi razli\xc4\x8dne stvari s "favor-jem" ali dragulji (gems). Stvari, ki jih lahko kupi, so bogovi, preobleke, zvo\xc4\x8dni paketi, ikone, skrinje, okvirje, pospe\xc5\xa1ke in poosebljanje. Ta trgovina se ne sme zamenjevati s trgovino v sami igri (prodajalne).\n_START_SECTION_\nKlani\n_START_PARAGRAPH_\nVsak igralec se lahko pridru\xc5\xbei med 1000 klani, ki obstajajo prav tako pa si lahko vsak igralec ustvari svojega. V klan se lahko pridru\xc5\xbei\xc5\xa1 prek ve\xc4\x8d na\xc4\x8dinov, poi\xc5\xa1\xc4\x8de\xc5\xa1 odprti klan, po\xc5\xa1lje\xc5\xa1 pro\xc5\xa1njo v zaprti klan, ali dobi\xc5\xa1 povabilo. Vsak igralec klani prispeva "\xc4\x8dast", ki jo dobi z napredovanjem ali upravljanjem nalog. Klani prek \xc4\x8dasti pove\xc4\x8dujejo svojo stopnjo, pri stopnji 3. lahko odprejo trgovino, v kateri lahko igralci s svojo \xc4\x8dastjo kupijo skrinje, v katerih se skrivaje preobleke za bogove.'