b'\n_START_ARTICLE_\nSimAnt\n_START_SECTION_\nJogabilidade\n_START_PARAGRAPH_\nO jogo simula a vida de formigas negras em um formigueiro no jardim de uma casa suburbana. Wright se inspirou nos estudos de Edward Osborne Wilson para criar o design do jogo. Al\xc3\xa9m de cuidar da alimenta\xc3\xa7\xc3\xa3o das formigas, o jogador deve proteger a col\xc3\xb4nia das formigas-de-fogo rivais. O objetivo final \xc3\xa9 expandir a col\xc3\xb4nia por todo o jardim e por toda a casa, expulsando as formigas-de-fogo e os humanos que l\xc3\xa1 habitam. O jogo possui tr\xc3\xaas modos: R\xc3\xa1pido, Completo e Experimental.'