b'\n_START_ARTICLE_\nCultura hacker\n_START_SECTION_\nOrigem\n_START_PARAGRAPH_\nO termo hacker tem sua origem no final da d\xc3\xa9cada de 50, inicio da d\xc3\xa9cada de 60. Alunos do Instituto de Tecnologia de Massachusetts(MIT) come\xc3\xa7aram a utilizar o computador da universidade com o simples intuito de aprimorar o seu conhecimento sobre a maquina, ou at\xc3\xa9 mesmo aprender novas possibilidades para o seu uso. Por\xc3\xa9m devido a restri\xc3\xa7\xc3\xb5es, essas experimenta\xc3\xa7\xc3\xb5es se davam durante a madrugada, onde o controle sobre a utiliza\xc3\xa7\xc3\xa3o do computador era menos intensa. Dessa forma, em vez de esperar uma oportunidade de utiliza-lo e ainda por cima ter seu uso restrito a uma limitada quantidade de dados a serem processados, esses alunos utilizavam o computador da forma que eles quisessem.\n_START_SECTION_\nPrimeira Gera\xc3\xa7\xc3\xa3o\n_START_PARAGRAPH_\nCom essa possibilidade, e com o interesse de Peter Samsom e seus amigos em ferreomodelismo, eles fundaram o Tech Model Railroad Club(TMRC), o primeiro grupo hacker conhecido. O grupo foi formado com o intuito de divertimento, tanto no interesse em ferreomodelismo, como no aprendizado da utiliza\xc3\xa7\xc3\xa3o dos computadores a fim de controlar os modelos desenhados pelo grupo. O termo hacker propriamente dito surgiu no TMRC, pois cada projeto desenvolvido por um membro, sem nenhuma meta construtiva, feito somente por pura divers\xc3\xa3o era chamado \'hack\', fazendo assim o seu construtor um hacker. Um fator importante foi a cria\xc3\xa7\xc3\xa3o da primeira turma de programa\xc3\xa7\xc3\xa3o oferecida no MIT pelo professor John McCarthy em 1959, dando origem ao curso de ci\xc3\xaancias da computa\xc3\xa7\xc3\xa3o. Assim teve inicio uma revolu\xc3\xa7\xc3\xa3o na forma de como o homem trabalharia com o computador, fazendo da programa\xc3\xa7\xc3\xa3o uma verdadeira busca por novas oportunidades de otimiza\xc3\xa7\xc3\xa3o e de perfei\xc3\xa7\xc3\xa3o. Outro fator revolucion\xc3\xa1rio foi a cria\xc3\xa7\xc3\xa3o do TX-0, que permitia a programa\xc3\xa7\xc3\xa3o sem a utiliza\xc3\xa7\xc3\xa3o de cart\xc3\xb5es perfurados, utilizando a chamada flexowriter, uma maquina de escrever que permitia ao usu\xc3\xa1rio visualizar o programa rodando e fazer altera\xc3\xa7\xc3\xb5es enquanto estava de frente ao console. \xc3\x89 nesse epoca de experimenta\xc3\xa7\xc3\xa3o que surgem varias ideias e formas de programa\xc3\xa7\xc3\xa3o, algumas bastantes relevantes como os assembler, os debbugers e outros programas sem um proposito relevante, como um programa desenvolvido por Peter Samsom que convertia algarismos ar\xc3\xa1bicos em algarismos romanos._NEWLINE_Essa gera\xc3\xa7\xc3\xa3o de inovadores \xc3\xa9 denominada primeira gera\xc3\xa7\xc3\xa3o de hackers, pois eles descobriram novas formas de programar e desenvolver software para as maquinas de sua \xc3\xa9poca.\n_START_SECTION_\nSegunda Gera\xc3\xa7\xc3\xa3o\n_START_PARAGRAPH_\nDiferentemente da primeira, essa gera\xc3\xa7\xc3\xa3o teve inicio com a inven\xc3\xa7\xc3\xa3o do computador pessoal. Com o anuncio do lan\xc3\xa7amento Altair 8800 pela revista Popular Eletronics em 1975, Gordon French reuniu na sua garagem, um grupo de 32 pessoas(entre elas, Stephen Wozniak) interessadas e fascinadas com as novas possibilidades que o Altair 8800 poderia gerar. Esse grupo, cuja principal proposta era criar e compatilhar ideias sobre a nova ferramenta que eles tinham em m\xc3\xa3o, passou a ser chamado The Homebrew Computer Club, e a partir da quarta reuni\xc3\xa3o fixou lugar em Menlo Park, Silicon Valley._NEWLINE_Essas reuni\xc3\xb5es se davam da seguinte forma, primeiro teria uma visita a cada membro, onde seria explicado no que cada um estaria trabalhando, essa etapa era chamada "mapping", e no fim da reuni\xc3\xa3o cada membro estaria livre pra procurar ajuda, fazer ou responder perguntas e se reunir com outros membros que compartilham do mesmo interesse._NEWLINE_Apesar da inova\xc3\xa7\xc3\xa3o do Altair, ele ainda possu\xc3\xada problemas, como a pouca memoria, falta de perif\xc3\xa9ricos, e foi essa limita\xc3\xa7\xc3\xa3o do Altair que proporcionou aos membros do clube desenvolverem placas a fim de utilizar o computador para as aplica\xc3\xa7\xc3\xb5es desejadas._NEWLINE_Assim, visando potencializar o que tinha em m\xc3\xa3o Bob Marsh desenhou e desenvolveu uma placa de memoria feita sobre medida para o Altair. Harry Garland e Roger Melen, dois professores de Stanford que tiveram a noticia do lan\xc3\xa7amento do Altair em primeira m\xc3\xa3o, antes do lan\xc3\xa7amento da revista, criaram um empresa, a Cromemco, respons\xc3\xa1vel pela cria\xc3\xa7\xc3\xa3o da primeira placa gr\xc3\xa1fica comercial(Dazzler) a ser utilizada no Altair. Durante esse per\xc3\xadodo foi desenvolvido in\xc3\xbameras contribui\xc3\xa7\xc3\xb5es para a computa\xc3\xa7\xc3\xa3o pessoal, inclusive o Apple 1 desenvolvido por Stephen Wozniak, e um modem comercial desenvolvido por Marty Spergel.\n_START_SECTION_\n\xc3\x89tica Hacker\n_START_PARAGRAPH_\nA cultura hacker originou-se na insaci\xc3\xa1vel vontade dos alunos de aprender e entender a rela\xc3\xa7\xc3\xa3o dos computadores e as pessoas, e como essa rela\xc3\xa7\xc3\xa3o poderia afetar o mundo. O lema hacker \xc3\xa9 dado como segue: (1) "Acesso ao computador, e qualquer coisa que possa ensina-lo algo sobre como o mundo funciona, deve ser ilimitado e total". Os hackers da primeira gera\xc3\xa7\xc3\xa3o seguiam preceitos considerados essenciais para a sua pratica, como: (2) "toda informa\xc3\xa7\xc3\xa3o deve ser livre", pois o hacker precisa de informa\xc3\xa7\xc3\xa3o para melhorar aquilo que precisa, a sua vis\xc3\xa3o, ser melhorado. (3) "Promover a descentraliza\xc3\xa7\xc3\xa3o", desconfiando de uma \xc3\xbanica autoridade. Isso \xc3\xa9 essencial a pratica, pois quanto mais disseminado o conhecimento e as t\xc3\xa9cnicas dominadas por um, melhor ser\xc3\xa1 para o restante experimentar e produzir novas solu\xc3\xa7\xc3\xb5es. (4) "Hacker devem ser julgados pelo seu hacking", ou seja, sua contribui\xc3\xa7\xc3\xa3o deve ser avaliada baseando-se somente no que foi produzido e n\xc3\xa3o por crit\xc3\xa9rios como idade, ter um diploma ou outros. (5)  Com o lema "voc\xc3\xaa pode criar arte e beleza com o computador", visa a pluralidade do hacker, pois n\xc3\xa3o s\xc3\xb3 programas podem ser produzidos v\xc3\xa1rios outros setores podem ter o seu trabalho aperfei\xc3\xa7oado e inovado com a utiliza\xc3\xa7\xc3\xa3o do computador. (6) "Computadores podem mudar sua vida para melhor", visto que os computadores se tornaram parte essencial da vida das pessoas entrando para todas as \xc3\xa1reas de conhecimento com potencial de melhorar a qualidade de vida como um todo.\n_START_SECTION_\nHacker x Cracker\n_START_PARAGRAPH_\nAo longo do tempo o termo hacker foi perdendo um pouco do seu significado, e passando a ser confundido com o cracker. Enquanto o hacker \xc3\xa9 um usu\xc3\xa1rio interessado no aprendizado, melhoramento ou at\xc3\xa9 mesmo uma inova\xc3\xa7\xc3\xa3o de um sistema, o cracker tem o seu interesse voltado a derrubar ou invadir um sistema de forma ilegal.'