b'\n_START_ARTICLE_\nBatman: Arkham Origins Blackgate\n_START_SECTION_\nJogabilidade\n_START_PARAGRAPH_\nBatman: Arkham Origins Blackgate, tem caracter\xc3\xadsticas iguais \xc3\xa0s das consolas como o modo detective, stealth e combate em fre-flow. Apesar de ser um jogo principalmente em 2D, o jogador pode interagir com objectos tanto no segundo plano como em primeiro plano, como usar as g\xc3\xa1rgulas para criar uma posi\xc3\xa7\xc3\xa3o elevada ou destruir superf\xc3\xadcies com o gel explosivo, ou por exemplo saltar para locais de fundo enquanto os inimigos passam no cen\xc3\xa1rio \xc3\xa0 frente. Batman n\xc3\xa3o poder\xc3\xa1 evoluir como nos jogos anteriores, todas a evolu\xc3\xa7\xc3\xb5es v\xc3\xaam de upgrades e kits que o jogador vai recebendo pelos n\xc3\xadveis de jogo._NEWLINE_O sistema de combate free-flow presente nos outros jogos Arkham foi totalmente reconstruido. Batman continua a mover-se da esquerda para a direita, mas tem a habilidade de estar em primeiro plano e no segundo plano do cen\xc3\xa1rio. Foram acrescentadas novas caracter\xc3\xadsticas aos modos predador/detective. Os jogadores conseguir\xc3\xa3o ver as linhas de vis\xc3\xa3o dos seus inimigos, que permite desde logo saber se Batman est\xc3\xa1 ou n\xc3\xa3o a ser visto. Em modo detective, Batman muda de cor com base na sua proximidade, ou com base no ponto em que est\xc3\xa1 perto de ser visto. Pontos de vantagem, as grades no ch\xc3\xa3o, ataques silenciosos, pontap\xc3\xa9s em voo, o uso de armas e as paredes destructiveis tamb\xc3\xa9m est\xc3\xa3o inclu\xc3\xaddos. O desenho dos niveis permite aos jogadores enfrentar os chefes do jogo em qualquer ordem ou em qualquer altura. O jogo usa um sistema de pontos de controlo para guardar o progresso, bem como a op\xc3\xa7\xc3\xa3o de guardar em qualquer altura ou lugar.\n_START_SECTION_\nSinopse\n_START_PARAGRAPH_\nBatman: Arkham Origins Blackgate decorre ap\xc3\xb3s o final de Origins, numa ilha isolada na penitenci\xc3\xa1ria de Blackgate onde decorre um motim. O in\xc3\xadcio do jogo \xc3\xa9 feito em Gotham e Batman \xc3\xa9 chamado \xc3\xa1 pris\xc3\xa3o para tentar colocar um fim aos tumultos.\n_START_SECTION_\nDesenvolvimento\n_START_PARAGRAPH_\nO jogo foi anunciado na capa da edi\xc3\xa7\xc3\xa3o de Maio de 2013 da revista Game Informer, a 9 de Abril de 2013. Mark Pacini, director do jogo, revelou que o jogo est\xc3\xa1 em produ\xc3\xa7\xc3\xa3o desde o come\xc3\xa7o de 2012. Como grande parte da equipa veio da Retro Games, que j\xc3\xa1 tinham trabalhado em jogos da s\xc3\xa9rie Metroid Prime, Origins Blackgate tem um aspecto e uma constru\xc3\xa7\xc3\xa3o similar a esses jogos. Nenhuma tecnologia usada nos consoles foram usadas em Blackgate, com tudo a ser constru\xc3\xaddo de raiz pela Armature. As anima\xc3\xa7\xc3\xb5es 2D foram feitas pela Armature e ter\xc3\xa3o vozes. Porque decorre depois dos eventos de Arkham Origins, a Armature Studio est\xc3\xa1 a trabalhar de muito perto com a WB Montreal para permitir que os jogos possam ser jogados em qualquer ordem, sem estragar ou revelar qualquer parte da hist\xc3\xb3ria de ambos.'