b"\n_START_ARTICLE_\nProjeto IllumiRoom\n_START_PARAGRAPH_\nProjeto IllumiRoom, ou IllumiRoom Project \xc3\xa9 um projeto da Microsoft que promete colocar o jogador 'dentro' do jogo. A proposta \xc3\xa9 de uma imers\xc3\xa3o total do jogador no game por meio de uma tecnologia que escaneia a sala de estar onde est\xc3\xa1 o console e a coloca toda dentro do jogo por meio de reprodu\xc3\xa7\xc3\xa3o de imagens. O uso de um projetor aliado ao perif\xc3\xa9rico Kinect pode criar efeitos din\xc3\xa2micos de ilumina\xc3\xa7\xc3\xa3o fora da tela da televis\xc3\xa3o. Assim, projeta-se na parede na frente do usu\xc3\xa1rio imagens e outros efeitos que fazem aumentar a imers\xc3\xa3o dos jogadores. Por exemplo: Se voc\xc3\xaa andar no meio de um tiroteio no jogo, por exemplo, ele vai projetar imagens na sua sala que lembram o tiroteio._NEWLINE_A Microsoft mostrou o IllumiRoom atrav\xc3\xa9s de um v\xc3\xaddeo durante uma apresenta\xc3\xa7\xc3\xa3o da Samsung no Consumer Electronics Show 2013, que aconteceu em Las Vegas dos dias 8 a 11 de janeiro de 2013. Ela prometeu mais informa\xc3\xa7\xc3\xb5es durante a CHI 2013, em Paris, no dia 27 de abril.\n_START_SECTION_\nO IllumiRoom\n_START_PARAGRAPH_\nO IllumiRoom \xc3\xa9 um acess\xc3\xb3rio que, aliado ao Kinect, cria hologramas que d\xc3\xa3o a impress\xc3\xa3o de que o game est\xc3\xa1 se expandindo para fora da TV. O aparelho faz uma leitura do ambiente e projeta as imagens de modo a completar o que \xc3\xa9 visto na TV."