b'\n_START_ARTICLE_\nAllods Online\n_START_SECTION_\nEra Antiga\n_START_PARAGRAPH_\nSarnaut foi um planeta tranquilo que desenvolveu vida, e onde a vida organizada na forma de diversas civiliza\xc3\xa7\xc3\xb5es existiu por eras. Possu\xc3\xada uma pr\xc3\xb3spera economia agr\xc3\xadcola e mercantil, aproveitando-se dos enormes e f\xc3\xa9rteis continentes existentes. O maior destes continentes foi Yul, onde as tr\xc3\xaas ra\xc3\xa7as de maior poder coexistiam: os elfos no Reino Airin, no nordeste, com um forte sistema pol\xc3\xadtico; os Zem no deserto do sul, constitu\xc3\xadda por andarilhos e totalmente destru\xc3\xadda por uma praga durante a Maldi\xc3\xa7\xc3\xa3o de June; e os Orcs em tribos ao leste._NEWLINE_Os Junes criaram o primeiro reino humano e viveram por s\xc3\xa9culos ao lado dos elfos, at\xc3\xa9 serem quase exterminados por uma praga._NEWLINE_Logo ap\xc3\xb3s a queda do Reino Junes, o Conclave dos Magos foi criado. Foi composto inicialmente por 40 membros, dos quais sete eram l\xc3\xadderes e membros do Conselho. Somente os mais experientes se tornavam membros do Conselho, mas qualquer um que passasse no teste poderia fazer parte do Conclave. Os membros tinham prote\xc3\xa7\xc3\xa3o contra outros magos e acesso aos conhecimentos secretos do Conclave. Skrakan era o mentor do Conselho no terceiro mil\xc3\xaanio da Era Antiga, e seus melhores pupilos eram Tensess e Nezeb. Ap\xc3\xb3s algum tempo, a tribo de Aro tomou os resqu\xc3\xadcios destru\xc3\xaddos do reino June, mas foram atacados pelos Orcs, que os classificaram como fracos. Entretanto, Aro venceu a guerra sob a lideran\xc3\xa7a do Grande Mago Tensess, e assim foi fundada a na\xc3\xa7\xc3\xa3o de Kania. Logo em seguida o Grande Mago Nezeb, her\xc3\xb3i da guerra contra os Orcs, desafiou Tensess, mas perdeu e foi exilado ao deserto onde os Zems habitaram no passado. Foi acolhido pelo povo n\xc3\xb4made Ugra e tornou-se l\xc3\xadder dele. Com o povo treinado, iniciou a segunda guerra contra Kania e venceu, renomeando-a para Xadagania. Assim, outra na\xc3\xa7\xc3\xa3o humana surgiu, e os poderes de Kania e Xadagania ficaram fragilmente est\xc3\xa1veis por a\xc3\xa7\xc3\xa3o de Skrakan, que restabeleceu o poder do Conclave cinco s\xc3\xa9culos ap\xc3\xb3s o conflito, for\xc3\xa7ando Tensess e Nezeb a obedec\xc3\xaa-lo. Este fr\xc3\xa1gil equil\xc3\xadbrio persistiu at\xc3\xa9 pouco depois do Grande Cataclismo._NEWLINE_No ano 4015 ocorreu o Grande Cataclismo, que destruiu Sarnaut, transformando-o em in\xc3\xbameras ilhas flutuando no Astral, os Allods. O Astral \xc3\xa9 ao mesmo tempo a subst\xc3\xa2ncia que preenche o espa\xc3\xa7o e o pr\xc3\xb3prio espa\xc3\xa7o onde est\xc3\xa3o as subst\xc3\xa2ncias, tem dimens\xc3\xb5es enormes, e continuamente muda de forma, num ciclo. Os Allods foram sendo absorvidos pelo Astral, levando seus habitantes sobreviventes ao desespero e ao caos. Incont\xc3\xa1veis mortes ocorreram at\xc3\xa9 que os Grande Magos descobrissem como criar escudos protetores em torno dos Allods. A civiliza\xc3\xa7\xc3\xa3o iniciou sua reconstru\xc3\xa7\xc3\xa3o. Ent\xc3\xa3o o Astral passou a separar os Allods criados a partir da explos\xc3\xa3o, e somente os Grande Magos, que conheciam os segredos do teletransporte, \xc3\xa9 que conseguiam permitir o tr\xc3\xa1fego entre os Allods. Isto lhes garantiu enorme poder.\n_START_SECTION_\nNova Era\n_START_PARAGRAPH_\nAp\xc3\xb3s o Grande Cataclismo houve uma cisma que separou o Conselho do Conselho dos Magos em dois: uma parte a favor de Tensess e uma parte a favor de Nezeb, com apenas Skrakan sem tomar partido. No ano 356 da Nova Era, o Conclave rompeu-se completamente, permitindo comunica\xc3\xa7\xc3\xa3o entre os dois lados apenas quando Skrakan servisse de intermedi\xc3\xa1rio. Conforme o conflito aumentava, na\xc3\xa7\xc3\xb5es menores viam-se obrigadas a alinhar-se com um dos dois Grandes Magos. Assim, no s\xc3\xa9culo VIII da Nova Era, duas fac\xc3\xa7\xc3\xb5es opostas foram formalmente reconhecidas: A Liga e O Imp\xc3\xa9rio, controladas respectivamente por Skrakan e Nezeb._NEWLINE_Depois de algum tempo, foi descoberta a viagem astral sem restri\xc3\xa7\xc3\xb5es, que permitiu o reerguimento dos que habitavam Sarnaut. A era de conquistas e descobertas iniciou-se, gerando tamb\xc3\xa9m intermin\xc3\xa1veis disputas pelos territ\xc3\xb3rios descobertos. O cotidiano dos habitantes dos Allods passou ent\xc3\xa3o a incluir viagens de com\xc3\xa9rcio e de conquista, conflito e descoberta de novos Allods._NEWLINE_Swen, um Gibberling pescador que tinha como passatempo ficar na taberna at\xc3\xa9 altas horas, um dia, improvisando o equipamento de pesca, usou, entre outras coisas, uma pedra da beira do rio. Quando acordou, encontrou seu barco flutuando no Astral, mas protegido pelos raios que emanavam da pedra. Retornando \xc3\xa0 sua cidade, os habitantes todos fizeram o mesmo, abandonando a vila, e assim iniciou-se a Era da Navega\xc3\xa7\xc3\xa3o Astral._NEWLINE_Este novo meio de transporte levou \xc3\xa0 Guerra Astral, iniciada pela Liga como vingan\xc3\xa7a contra O Imp\xc3\xa9rio, devido a muitos Allods disputados, e a possibilidade de atacar o inimigo sem depender dos Grandes Magos foi perfeita. Um meteoro de ferro enterrado no Astral era a chave para a prote\xc3\xa7\xc3\xa3o Astral, e desencadeou esta investida. Como os Allods imperiais de Kirah possu\xc3\xadam abund\xc3\xa2ncia deste mineral, logo se tornaram o principal alvo. Em 909, Kirah foi ocupada por mineiros e tropas da Liga. Em resposta a esse ataque, O Imp\xc3\xa9rio enviou ex\xc3\xa9rcitos de Orcs, Xadaganos e Arisen para recuperar o allod. Em 910, portais repentinamente apareceram por Kirah, liberando dem\xc3\xb4nios (parecidos com Cthulhu) que atacaram as duas fac\xc3\xa7\xc3\xb5es, gerando a perda de muitos Grandes Magos e de praticamente todas as tropas. A morte destes magos resultou na fragmenta\xc3\xa7\xc3\xa3o de seus allods. A Liga e O Imp\xc3\xa9rio fizeram uma alian\xc3\xa7a inc\xc3\xb4moda de 15 anos contra os dem\xc3\xb4nios, mas nunca houve uma t\xc3\xa3o grande quanto aquela primeira. Skrakan ent\xc3\xa3o viajou para Kvatoh, capital da Liga, e permaneceu na Torre de Tensess._NEWLINE_Em 957, ap\xc3\xb3s cinco d\xc3\xa9cadas de paz, O Imp\xc3\xa9rio iniciou uma guerra contra A Liga, com tanta for\xc3\xa7a que fez esta recuar e abandonar territ\xc3\xb3rios. O dano n\xc3\xa3o foi maior gra\xc3\xa7as aos portais criados pelos Grandes Magos, que permitiam a circula\xc3\xa7\xc3\xa3o de tropas entre Allods sem a necessidade de chegar nas bordas, que estavam tomadas pelo Bloqueio Imperial. Quando um navio Imperial foi derrotado e capturado pela Liga, foi estudado exaustivamente pelos Magos \xc3\x89lficos, permitindo que os navios da Liga tamb\xc3\xa9m tivessem as avan\xc3\xa7adas tecnologias Imperiais. Em 962, ap\xc3\xb3s cinco anos de cont\xc3\xadnuo bloqueio, o monop\xc3\xb3lio sobre o espa\xc3\xa7o Astral foi aniquilado pela Liga, ao romper as linhas Imperiais. Simultaneamente, as invas\xc3\xb5es demon\xc3\xadacas tornaram-se mais intensas e ocorreram mais frequentemente, espalhando uma nova cren\xc3\xa7a entre os Allods pelos Orcs, Arisen e Humanos, aonde acreditava-se que ao ajudar os dem\xc3\xb4nios seriam poupados por eles._NEWLINE_Em 965, o livro "A Revela\xc3\xa7\xc3\xa3o de Tka-rik" chegou a Skrakan, e neste era revelada a origem da natureza e dos dem\xc3\xb4nios. Dava-se como origem dos dem\xc3\xb4nios, seres com o \xc3\xbanico objetivo de destruir as experi\xc3\xaancias da civiliza\xc3\xa7\xc3\xa3o June e Tka-rik, que estavam em busca de novas fontes de magias. Tka-rik contava tamb\xc3\xa9m como acabar com os dem\xc3\xb4nios: bastaria fechar os port\xc3\xb5es que os trazem do outro mundo, e os m\xc3\xa9todos estavam detalhados. Com essa informa\xc3\xa7\xc3\xa3o divulgada por Skrakan, a guerra entre as fac\xc3\xa7\xc3\xb5es se interrompeu. No ano seguinte, Skrakan e Nezeb assinaram um acordo de paz, e um grupo de reconhecimento foi enviado para o local onde deveria haver o Port\xc3\xa3o de June, formando a Campanha Astral. L\xc3\xa1, por\xc3\xa9m, encontraram v\xc3\xa1rios destes portais, ao inv\xc3\xa9s de somente um, e todos controlados por dem\xc3\xb4nios. Todos estes foram derrotados e o controle do Allod e dos port\xc3\xb5es foi retomado pela alian\xc3\xa7a. Com os port\xc3\xb5es selados pelos Grandes Magos, por\xc3\xa9m, uma intensa Tempestade Astral iniciou-se, matando os l\xc3\xadderes das duas fac\xc3\xa7\xc3\xb5es e praticamente todas as tropas do local. A lideran\xc3\xa7a da Liga passou para o Conclave dos Magos, composto ent\xc3\xa3o por cinco membros. Aidenus, o Grande Mago de Kvatoh, passou a liderar ambos ent\xc3\xa3o. No Imp\xc3\xa9rio, houve uma disputa entre Gurluxor e Yasker, com a vit\xc3\xb3ria deste \xc3\xbaltimo ao aliar-se com os Orcs e Arisen ao prometer-lhes cidadania. Gurluxor exilou-se._NEWLINE_Em 1008, foi oficialmente declarada uma nova guerra, ao descobrir-se um Allod entre Kvatoh e Igsh: a Terra Santa.\n_START_SECTION_\nJogabilidade\n_START_PARAGRAPH_\nAllods Online possui muitos elementos tradicionais de um MMORPG como quests, NPCs, e dungeons. Mas um de seus diferenciais que o torna \xc3\xbanico \xc3\xa9 a possibilidade dos jogadores em construir navios e navegar pela vasta expans\xc3\xa3o espacial m\xc3\xa1gica chamada "o Astral". Ao chegar ao n\xc3\xadvel 60 o jogador passa a poder construir um navio, navegar com ele pelo Astral e lutar contra membros da fac\xc3\xa7\xc3\xa3o oposta por terra e pr\xc3\xaamios. No Astral, jogadores podem duelar em um combate navio-vs-navio, como tamb\xc3\xa9m descobrir novos locais que n\xc3\xa3o podem ser encontrados de nenhuma outra maneira. Outra forma dos jogadores testarem suas habilidades \xc3\xa9 atrav\xc3\xa9s de PvP em mapas como Holy Lands._NEWLINE_Holy Lands tende a ser muito frequentada pelos jogadores por ser um dos locais prim\xc3\xa1rios da guerra entre as duas fac\xc3\xa7\xc3\xb5es - o Imp\xc3\xa9rio e a Liga. O PvP aberto, que utiliza um sistema de flags (bandeiras) encontrado em muitos MMORPGs tradicionais, tamb\xc3\xa9m est\xc3\xa1 presente nesta \xc3\xa1rea do jogo, e fornece b\xc3\xb4nus especiais aos jogadores que estiverem em quests ou ca\xc3\xa7adas enquanto suas War Flags estiverem ativadas._NEWLINE_O jogo tamb\xc3\xa9m conta com profiss\xc3\xb5es, que s\xc3\xa3o divididas em crafting e gathering (cria\xc3\xa7\xc3\xa3o e coleta, respectivamente), onde o jogador pode decidir se deseja criar itens, po\xc3\xa7\xc3\xb5es e elixirs, ou coletar mat\xc3\xa9rias-prima por todo o mundo de Sarnaut, como ervas, min\xc3\xa9rios, pedras, etc. As profiss\xc3\xb5es de coleta essencialmente completam as de constru\xc3\xa7\xc3\xa3o, elas s\xc3\xa3o totalmente relacionadas, por exemplo, se o jogador escolher Herbalismo, as ervas coletadas ser\xc3\xa3o utilizadas por outro jogador que tenha escolhido Alquimia. Cada jogador pode ter at\xc3\xa9 2 profiss\xc3\xb5es, mas para que isso ocorra s\xc3\xa3o necess\xc3\xa1rios um item especial vendido na loja de itens._NEWLINE_Assim como outros MMORPGs, Allods Online usa o conceito de distribui\xc3\xa7\xc3\xa3o de pontos para montar o personagem, al\xc3\xa9m do sistema de \xc3\xa1rvore de talentos (skill tree), e os itens que vestem o personagem, a distribui\xc3\xa7\xc3\xa3o de pontos \xc3\xa9 popularmente conhecida como build. O quadro de talentos e a \xc3\xa1rvore de talentos s\xc3\xa3o fortemente relacionadas, e o sucesso da jogabilidade depende muito de como essa rela\xc3\xa7\xc3\xa3o \xc3\xa9 estabelecida, uma classe geralmente pode se tornar muito vers\xc3\xa1til para uma tarefa sem precisar "sacrificar" pontos em \xc3\xa1reas que n\xc3\xa3o satisfazem a jogabilidade escolhida.\n_START_SECTION_\nRecep\xc3\xa7\xc3\xa3o cr\xc3\xadtica\n_START_PARAGRAPH_\nO jogo tem sido notado por seus gr\xc3\xa1ficos de alta qualidade, bom desempenho, quests cativantes, e o sistema de combate._NEWLINE_Allods Online europeu e norte-americano foram altamente criticados em fevereiro de 2010 por seus pre\xc3\xa7os iniciais do Item Shop, o sistema pelo qual o jogo conduz microtransa\xc3\xa7\xc3\xb5es. A maioria dos pre\xc3\xa7os estavam excepcionalmente elevados em compara\xc3\xa7\xc3\xa3o a outros jogos, o que provocou uma grande quantidade de protestos de sua comunidade. Entretanto, os pre\xc3\xa7os foram baixados significantemente duas semanas depois.\n_START_SECTION_\nBrasil\n_START_PARAGRAPH_\nO jogo \xc3\xa9 distribu\xc3\xaddo no Brasil pela empresa Level Up! Games. A vers\xc3\xa3o closed beta durou at\xc3\xa9 15 de dezembro de 2010, e o lan\xc3\xa7amento da open beta ocorreu em 17 de dezembro de 2010._NEWLINE_A dublagem dos orcs \xc3\xa9 feita por Jo\xc3\xa3o Gordo, a dos gibberlings por Leandro Hassum e das elfas por Pietra Pr\xc3\xadncipe.'