b'\n_START_ARTICLE_\nZSNES\n_START_SECTION_\nHist\xc3\xb3ria\n_START_PARAGRAPH_\nZSNES foi primeiramente criado pelos programadores ZsKnight e  _Demo_ e lan\xc3\xa7ado na internet em 1997. No in\xc3\xadcio, seu c\xc3\xb3digo era fechado, entretanto, em 2 de abril de 2001, foram estabelecidas as leis GNU GPL tornando-se c\xc3\xb3digo aberto e hospedado no SourceForge. Com isso, um grande n\xc3\xbamero de contribuidores ajudaram com os c\xc3\xb3digos, onde os mais famosos foram pagefault e Nach. ZSNES \xc3\xa9 ainda um projeto com desenvolvimento ativo, por\xc3\xa9m a frequ\xc3\xaancia de publica\xc3\xa7\xc3\xb5es oficiais tem ca\xc3\xaddo dramaticamente, desde que o desenvolvedor original, ZsKnight, saiu da equipe pela morte de seu pai.\n_START_SECTION_\nCriticas\n_START_PARAGRAPH_\nO ZSNES tem sido criticado por seu c\xc3\xb3digo ser muito dependente da plataforma X86, o que faz com que jogos escritos para rodar no emulador n\xc3\xa3o rodem no Super Nintendo original com o uso de cartuchos do tipo Everdrive.'