b'\n_START_ARTICLE_\nWar\n_START_SECTION_\nOrigem\n_START_PARAGRAPH_\nO jogo "La Conquite deu Monde" ("A Conquista do Mundo") foi criado na Fran\xc3\xa7a em 1957, e popularizado ap\xc3\xb3s a norte-americana Parker Brothers lan\xc3\xa7\xc3\xa1-lo com o nome de Risk dois anos depois. No princ\xc3\xadpio da d\xc3\xa9cada de 1970, o paulistano Gerald Reiss conheceu o Risk na Europa, e sugeriu a seus colegas da Escola Polit\xc3\xa9cnica de S\xc3\xa3o Paulo que decidissem criar uma vers\xc3\xa3o, visto que no Brasil n\xc3\xa3o existiam jogos de para os. Nascia em 1972 a Grow, batizado War, e o distribuiu de porta em porta para lojas de brinquedos. A tiragem inicial se esgotou rapidamente. Desde 1972, mais de 12 milh\xc3\xb5es de dados foram manufaturados pela Grow para o War. _NEWLINE_Com a decis\xc3\xa3o da Hasbro de participar diretamente do mercado brasileiro, um acordo com a Grow permitiu que ambas as empresas lan\xc3\xa7assem jogos parecidos: O War continuou sendo fabricado pela Grow, enquanto a Hasbro lan\xc3\xa7ou o Risco (Risk).\n_START_SECTION_\nRegras\n_START_PARAGRAPH_\nO jogo \xc3\xa9 disputado com um mapa do mundo dividido em 6 regi\xc3\xb5es (Europa, \xc3\x81sia, \xc3\x81frica, Am\xc3\xa9rica do Norte, Am\xc3\xa9rica do Sul e Oceania). Cada jogador recebe uma carta com um determinado objetivo e quem completar primeiro o seu e declar\xc3\xa1-lo cumprido \xc3\xa9 o vencedor._NEWLINE_\xc3\x89 disputado em rodadas, nas quais os participantes colocam ex\xc3\xa9rcitos (as pe\xc3\xa7as menores) e atacam outros oponentes._NEWLINE_Uma partida pode durar v\xc3\xa1rias horas, com disputas, regidas pela estrat\xc3\xa9gia dos jogadores e pela sorte lan\xc3\xa7ada pelos dados.\n_START_SECTION_\nProbabilidades nos dados\n_START_PARAGRAPH_\nO n\xc3\xbamero de dados lan\xc3\xa7ados s\xc3\xb3 varia para o ataque de acordo com o n\xc3\xbamero de ex\xc3\xa9rcitos que ele possui, para que as probabilidades sejam  iguais para defesa e ataque.\n_START_SECTION_\nTerrit\xc3\xb3rios com dois ex\xc3\xa9rcitos\n_START_PARAGRAPH_\nAs estat\xc3\xadsticas das porcentagem dos combates 3x2 e 2x2 est\xc3\xa3o erradas! _NEWLINE_O correto no combate 3x2 \xc3\xa9 29% para defesa vencendo 2 vezes, 34% para defesa vencendo 1 vez e ataque vencendo 1 vez e 37% para ataque vencendo 2 vezes._NEWLINE_O correto no combate 2x2 \xc3\xa9 45% para defesa vencendo 2 vezes, 32% para defesa vencendo 1 vez e ataque vencendo 1 vez e 23% para ataque vencendo 2 vezes.\n_START_SECTION_\nWar (e War Edi\xc3\xa7\xc3\xa3o Especial)\n_START_PARAGRAPH_\nRecomendado pelo fabricante para 3 a 6 jogadores a partir de 10 anos de idade. A Edi\xc3\xa7\xc3\xa3o especial \xc3\xa9 a unica edi\xc3\xa7\xc3\xa3o que cont\xc3\xa9m miniaturas de soldados e tanques que facilitam o jogo. As regras n\xc3\xa3o se modificam dos outros "wars".\n_START_SECTION_\nWar J\xc3\xbanior\n_START_PARAGRAPH_\nNo War J\xc3\xbanior, desenhado para 2 a 4 jogadores, n\xc3\xa3o h\xc3\xa1 cartas (e portanto n\xc3\xa3o h\xc3\xa1 trocas); n\xc3\xa3o h\xc3\xa1 nenhuma vantagem espec\xc3\xadfica em ter o controle de um continente (exceto para cumprir objetivos); a cada rodada os jogadores recebem exatamente tr\xc3\xaas novos ex\xc3\xa9rcitos, independentemente de quantos territ\xc3\xb3rios tenham; e h\xc3\xa1 um sistema alternativo de ataque a territ\xc3\xb3rios ("m\xc3\xadsseis") que independe da exist\xc3\xaancia de ex\xc3\xa9rcitos atacantes, e \xc3\xa9 limitado pela dist\xc3\xa2ncia geom\xc3\xa9trica (definida com a ajuda de uma esp\xc3\xa9cie de compasso de cartolina) em vez de por fronteiras geogr\xc3\xa1ficas.  As mudan\xc3\xa7as de regras tornam o jogo mais r\xc3\xa1pido e mais f\xc3\xa1cil de aprender do que a vers\xc3\xa3o cl\xc3\xa1ssica, oferecem algumas novas estrat\xc3\xa9gias e novas t\xc3\xa1ticas, mas ainda deixam o jogo profundamente dependente da sorte.\n_START_SECTION_\nWar II\n_START_PARAGRAPH_\nCom regras um pouco mais complexas do que o jogo cl\xc3\xa1ssico, o War II introduz novos elementos, como combate a\xc3\xa9reo, centros estrat\xc3\xa9gicos, espionagem, mais objetivos, dando mais alternativas estrat\xc3\xa9gicas e nova din\xc3\xa2mica ao jogo. \xc3\x89 recomendado para jogadores a partir de 12 anos._NEWLINE_O ataque a\xc3\xa9reo surgiu da necessidade de diminuir um pouco as pilhas enormes que inevitavelmente se formam quando jogadores experientes jogam entre si tornando o jogo infind\xc3\xa1vel._NEWLINE_O War II apresenta um territ\xc3\xb3rio a mais que a vers\xc3\xa3o anterior, Cuba e altera\xc3\xa7\xc3\xb5es no remanejamento dos territ\xc3\xb3rios.\n_START_SECTION_\nWar: Imp\xc3\xa9rio Romano\n_START_PARAGRAPH_\nEsta \xc3\xa9 a edi\xc3\xa7\xc3\xa3o mais recente do jogo War, lan\xc3\xa7ada em julho de 2007 pela Grow em comemora\xc3\xa7\xc3\xa3o ao 35 anos de lan\xc3\xa7amento do original. Ela utiliza um tabuleiro composto de prov\xc3\xadncias e dom\xc3\xadnios do antigo Imp\xc3\xa9rio Romano, em torno do mar Mediterr\xc3\xa2neo, retratando a \xc3\xa9poca de sua m\xc3\xa1xima expans\xc3\xa3o (ano 140 d.C.), com territ\xc3\xb3rios tanto na Europa, como na \xc3\x81frica e na \xc3\x81sia. Ao inv\xc3\xa9s de utilizar tanques e ex\xc3\xa9rcitos, esta edi\xc3\xa7\xc3\xa3o oferece legi\xc3\xb5es (ex\xc3\xa9rcitos), que s\xc3\xa3o compostas por legion\xc3\xa1rios (uma legi\xc3\xa3o), cavaleiros (tr\xc3\xaas legi\xc3\xb5es) e catapultas (dez legi\xc3\xb5es) como pe\xc3\xa7as para os jogadores. As prov\xc3\xadncias t\xc3\xaam o nome escrito em latim e as regi\xc3\xb5es est\xc3\xa3o denominadas em portugu\xc3\xaas.\n_START_SECTION_\nWar Digital\n_START_PARAGRAPH_\nUma vers\xc3\xa3o digital foi lan\xc3\xa7ada em 2015, podendo ser jogada em tablets e computador. Desenvolvido pela Sioux, o jogo permite que amigos joguem pela internet ou que o jogador jogue contra a m\xc3\xa1quina.\n_START_SECTION_\nVers\xc3\xb5es N\xc3\xa3o Oficiais\n_START_PARAGRAPH_\nCriada por um designer carioca, a vers\xc3\xa3o n\xc3\xa3o oficial do jogo, denominada War in Rio, procurava tratar da realidade da cidade do Rio de Janeiro, substituindo o mapa mundial pelo mapa do Rio de Janeiro, os territ\xc3\xa1rios tradicionais por bairros e favelas cariocas, e os ex\xc3\xa9rcitos sem nome por fac\xc3\xa7\xc3\xb5es criminosas ligadas ao tr\xc3\xa1fico de drogas, por mil\xc3\xadcias e pelo Bope. O jogo teve repercuss\xc3\xa3o na m\xc3\xaddia. Apesar disso, foram publicadas apenas algumas fotos do trabalho do designer, que afirmou que o objetivo n\xc3\xa3o era a comercializa\xc3\xa7\xc3\xa3o do produto ou fazer apologia ao crime organizado. _NEWLINE_Criada por um estudante potiguar, uma outra vers\xc3\xa3o n\xc3\xa3o oficial do jogo, chamada War Cabra da Peste, foi criada a partir das ideias de amigos. Nessa vers\xc3\xa3o o mapa utilizado era o do Estado do Rio Grande do Norte com algumas cidades pequenas compartilhando o mesmo territ\xc3\xb3rio. O jogo conta com pontos estrat\xc3\xa9gicos e regi\xc3\xb5es que funcionam como os continentes representadas pelas 4 mesorregi\xc3\xb5es que comp\xc3\xb5em o Estado. Com objetivos \xc3\xbanicos e b\xc3\xb4nus de domina\xc3\xa7\xc3\xa3o para o mapa, esse produto tamb\xc3\xa9m n\xc3\xa3o foi feito para a comercializa\xc3\xa7\xc3\xa3o.'