b'\n_START_ARTICLE_\nUniBall\n_START_PARAGRAPH_\nUniBall \xc3\xa9 um jogo 2D gratuito. Originalmente criado por C:\\, um designer gr\xc3\xa1fico de Attack Retrieve Capture, \xc3\xa9 de momento dirigido e mantido por NickW, que tamb\xc3\xa9m programou o BRChat, programa de chat que acompanha o jogo. No seu modo de jogo mais popular, "Hockey", os jogadores controlam naves que se podem mover, ganhar mais velocidade ("boost") para dist\xc3\xa2ncias pequenas, e disparar e receber bolas. Os jogadores de equipas diferentes competem para serem os primeiros a marcar pontos suficientes para ganhar o jogo.\n_START_SECTION_\nSistema de jogo\n_START_PARAGRAPH_\nhttp://ub.geekeffect.com/?sectionid=16 <-- video_NEWLINE_No UniBall, os jogadores controlam naves que podem apanhar e segurar uma bola de cada vez. Constitiudo por at\xc3\xa9 vinte jogadores e quatro equipas, o objectivo principal \xc3\xa9 derrotar a(s) equipa(s) advers\xc3\xa1ria(s) por ser o primeiro a alcan\xc3\xa7ar um certo n\xc3\xbamero de pontos estabelecidos, ou tendo mais pontos quando um tempo opcional expira._NEWLINE_Existe dois tipos de bolas: neutras e coloridas. As bolas neutras podem ser apanhadas por qualquer jogador, enquanto as bolas coloridas s\xc3\xb3 podem ser captadas por naves que tenham a mesma cor. Os jogadores de equipas diferentes podem tocar e desviar a bola, por\xc3\xa9m, ela \xc3\xa9 desviada muito lentamente._NEWLINE_Quando uma nave capta a bola, pode dispar\xc3\xa1-la. Este movimento pode ser feito para passar a bola para um companheiro de equipa ou para marcar um golo disparando-a para a baliza ou para um p\xc3\xa1ra-choques (\xe2\x80\x9cbumper\xe2\x80\x9d). As balizas s\xc3\xa3o defendidas tipicamente por guarda-redes autom\xc3\xa1ticos, cujos movimentos podem ser aprendidos de modo a descobrir meios para marcar golos. Isto \xc3\xa9 considerado uma das habilidades b\xc3\xa1sicas do jogo. Quando uma nave leva a bola consigo, pode ser tocada por uma nave advers\xc3\xa1ria e desta feita perde a sua posse. Isto finaliza o b\xc3\xa1sico do estilo de jogo \xe2\x80\x9cHockey\xe2\x80\x9d._NEWLINE_O \xe2\x80\x9cDodgeball\xe2\x80\x9d segue as mesmas regras, exceptuando o facto dos pontos serem ganhos por disparar bolas coloridas contra jogadores da equipa advers\xc3\xa1ria._NEWLINE_Existem outros modos de jogo, mas o \xe2\x80\x9cHockey\xe2\x80\x9d e o \xe2\x80\x9cDodgeball\xe2\x80\x9d s\xc3\xa3o os \xc3\xbanicos oficialmente suportados. Modos como \xe2\x80\x9cRacing\xe2\x80\x9d, \xe2\x80\x9cSpeedball\xe2\x80\x9d, e \xe2\x80\x9cCorner Defense\xe2\x80\x9d s\xc3\xa3o criados pelos utilizadores, e s\xc3\xa3o simplesmente realizados criando regras mediante a estrutura do jogo. Estas regras n\xc3\xa3o s\xc3\xa3o impostas pelo jogo em geral, pelo que cabe aos jogadores envolvidos regularem-se a si pr\xc3\xb3prios._NEWLINE_As naves n\xc3\xa3o possuem armas em qualquer tipo de jogo.'