b"\n_START_ARTICLE_\nKlei Entertainment\n_START_SECTION_\nHist\xc3\xb3ria\n_START_PARAGRAPH_\nJamie Cheng fundou a Klei Entertainment em julho de 2005. Antes de fundar a empresa, Cheng trabalhou como programador especialista de IA na Relic Entertainment, at\xc3\xa9 ent\xc3\xa3o de propriedade da THQ. Cheng conseguiu adquirir financiamentos para a Klei vendendo suas a\xc3\xa7\xc3\xb5es da THQ obtidas na Relic, e tamb\xc3\xa9m recebendo um empr\xc3\xa9stimo de US$ 10.000 de seu irm\xc3\xa3o. Em 2009, a Klei possu\xc3\xada 11 funcion\xc3\xa1rios e, a partir de maio de 2013, esse n\xc3\xbamero cresceu para 35 funcion\xc3\xa1rios._NEWLINE_Seu primeiro jogo, Eets, foi lan\xc3\xa7ado pela primeira vez no dia 27 de mar\xc3\xa7o de 2006 para Microsoft Windows, e Mac OS X no dia 9 de dezembro de 2010. Entre esses dois lan\xc3\xa7amentos, o jogo foi transferido para o Xbox 360 atrav\xc3\xa9s da plataforma Xbox Live Arcade e lan\xc3\xa7ado em 25 de abril de 2007. Agora intitulado como Eets: Chowdown, esta vers\xc3\xa3o apresentou 120 n\xc3\xadveis novos e um minijogo de a\xc3\xa7\xc3\xa3o chamado Marsho Madness._NEWLINE_A empresa auxiliou o port do jogo N+ da Slick Entertainment para o Xbox Live Arcade partindo do jogo original em Adobe Flash, N. Em 2008, a Klei desenvolveu o Sugar Rush, um jogo multijogador massivo online. Por\xc3\xa9m no final de agosto de 2010, a empresa anunciou que o desenvolvimento havia parado e o jogo foi cancelado. O quarto t\xc3\xadtulo original da empresa, Shank, foi anunciado na Penny Arcade Expo de 2009. O jogo foi lan\xc3\xa7ado em 24 de agosto de 2010 para o PlayStation 3, no dia 25 de agosto de 2010 para o Xbox 360 e em 26 de outubro de 2010 para Microsoft Windows._NEWLINE_O jogo de aventura e sobreviv\xc3\xaancia da Klei, Don't Starve, foi lan\xc3\xa7ado em 23 de abril de 2013. No dia 2 de julho de 2013, foi anunciado que seu pr\xc3\xb3ximo lan\xc3\xa7amento se chamaria Invisible, Inc., um jogo de espionagem baseado em turnos lan\xc3\xa7ado em 12 de maio de 2015. Em 2017, a Klei Entertainment adquiriu a Slick Entertainment."