b'\n_START_ARTICLE_\nCounter-Strike: Source\n_START_SECTION_\nO Jogo\n_START_PARAGRAPH_\nO Counter-Strike: Source do nome indica o uso da mesma tecnologia que tornou "Half-Life 2" poss\xc3\xadvel, mas isso n\xc3\xa3o se traduz diretamente em uma qualidade gr\xc3\xa1fica id\xc3\xaantica entre os dois t\xc3\xadtulos. A raz\xc3\xa3o disso \xc3\xa9 simples: manter o jogo acess\xc3\xadvel e r\xc3\xa1pido durante partidas na Internet. N\xc3\xa3o que as mudan\xc3\xa7as sejam pequenas: maior profundidade dos fundos, n\xc3\xadvel de detalhes e texturas melhoradas al\xc3\xa9m de uma atmosfera sonora 3D impressionante. O efeito de cegar e ensurdecer do Flashbang, por exemplo, est\xc3\xa1 quase igual ao de "Rainbow Six 3", adicionando maior realismo aos pequenos detalhes.A maior novidade fica por conta do mecanismo de simula\xc3\xa7\xc3\xa3o f\xc3\xadsica Havok, que permite que ton\xc3\xa9is met\xc3\xa1licos sejam chacoalhados com tiros, cadeiras sejam empurradas e garrafas estilha\xc3\xa7adas. Apesar de trazer uma influ\xc3\xaancia not\xc3\xa1vel (n\xc3\xa3o se surpreenda com a quantidade de pessoas brincando com a faca empurrando baldes s\xc3\xb3 para testar a novidade), isso poderia ter sido incorporado \xc3\xa0 jogabilidade, por enquanto, "Counter-Strike: Source" \xc3\xa9 uma c\xc3\xb3pia exata do original no que diz respeito \xc3\xa0 parte jog\xc3\xa1vel._NEWLINE_A interface de sele\xc3\xa7\xc3\xa3o de servidores recebeu algumas melhoras, e est\xc3\xa1 mais f\xc3\xa1cil do que nunca encontrar servidores, definir favoritos e encontrar uma partida. Voc\xc3\xaa at\xc3\xa9 leva de brinde um benchmark simples de "Half-Life 2".\n_START_SECTION_\nModifications (Mods)\n_START_PARAGRAPH_\nTal como muitos outros jogos modernos, Counter-Strike: Source tem sido fortemente "modificado" pela sua comunidade. As jogabilidades s\xc3\xa3o normalmente executadas atrav\xc3\xa9s de v\xc3\xa1lvulas da Fonte SDK. Server-side mods como SourceMod e EventScripts construir sobre a base RCON comandos, bem como jogabilidade personaliza\xc3\xa7\xc3\xb5es._NEWLINE_O Quake Sound Pack \xc3\xa9 um popular jogo som pack dispon\xc3\xadvel com SourceMod. Os sons inclui clipes principalmente de Unreal Tournament 2003 (apesar do nome), e alguns de Quake.\n_START_SECTION_\nSkins\n_START_PARAGRAPH_\nA capacidade de adicionar novos modelos e peles utilizando o SDK para Valve Counter-Strike: Source permite uma grande quantidade de personaliza\xc3\xa7\xc3\xa3o. Skins refere-se ao real imagens aplicada a partes do jogo. O jogador tem novas armas, e eles pr\xc3\xb3prios mapas podem ser "reskinned" (ou "retextured") por qualquer um. Modelos se refere ao real 3D-elementos exibidos na tela. Dispon\xc3\xadvel lado do servidor \xc3\xa9 uma vari\xc3\xa1vel de assegurar apenas alguns modelos e materiais s\xc3\xa3o utilizados, que pretendem parar de materiais de base wallhacks. Nem todos os servidores utilizam esta limita\xc3\xa7\xc3\xa3o, uma vez que \xc3\xa9 opcional._NEWLINE_Os modelos podem ser alterados, quer pelo jogador, adicionando os arquivos para seus cstrike pasta, ou pelo servidor que est\xc3\xa3o jogando em usar um plugin do lado do servidor. A diferen\xc3\xa7a \xc3\xa9 que quando um jogador muda de um modelo em sua pr\xc3\xb3pria m\xc3\xa1quina, s\xc3\xb3 que o jogador ir\xc3\xa1 ver as altera\xc3\xa7\xc3\xb5es, mas se o modelo for alterado por um servidor do lado do plugin ou ferramenta, ent\xc3\xa3o, o modelo que o jogador est\xc3\xa1 vestindo \xc3\xa9 visto por todos no servidor naquele momento. Al\xc3\xa9m disso, o servidor pode optar por for\xc3\xa7a de uma "pele-coer\xc3\xaancia", o que significa que qualquer personalizado peles que os jogadores podem ter qualquer aparecer\xc3\xa1 como o modelo.\n_START_SECTION_\nModos de Jogo\n_START_PARAGRAPH_\nO jogo permite a modifica\xc3\xa7\xc3\xa3o n\xc3\xa3o apenas das skins e das texturas, como tamb\xc3\xa9m dos modos de jogo, podendo ser criado modos que fogem a regra padr\xc3\xa3o de contra-terrorista contra terroristas. Um exemplo de modo de jogo \xc3\xa9 o Jail (prefixo ba_jail), onde os Cts tem o papel de guardas da pris\xc3\xa3o e os Trs de prisioneiros, que devem causar uma rebeli\xc3\xa3o e matar todos os guardas. Outro exemplo \xc3\xa9 o Deathrun, onde os Cts devem passar por v\xc3\xa1rios obst\xc3\xa1culos acionados pelos terroristas._NEWLINE_Al\xc3\xa9m da possibilidade de cria\xc3\xa7\xc3\xa3o de novos modos de jogo, esses mesmos modos possuem diversos mapas diferentes e modificados pelos pr\xc3\xb3prios jogadores.'