b'\n_START_ARTICLE_\nMetroid: Samus Returns\n_START_SECTION_\nJogabilidade\n_START_PARAGRAPH_\nMetroid: Samus Returns \xc3\xa9 um jogo de a\xc3\xa7\xc3\xa3o-aventura\xc2\xa0em\xc2\xa0side-scrolling\xc2\xa0que tem lugar em um universo em duas dimens\xc3\xb5es. O jogador controla a protagonista da s\xc3\xa9rie, a ca\xc3\xa7adora de recompensas\xc2\xa0chamada\xc2\xa0Samus Aran, em um ambiente com um labirinto que explora por zona, e elimina alien\xc3\xadgenas hostis, enquanto coleta power-up para ganhar acesso a novas \xc3\xa1reas. Samus Returns \xc3\xa9 um remake do jogo intitulado\xc2\xa0Metroid II: Return of Samus, lan\xc3\xa7ado para |Game Boy em 1991, e compartilha assim a mesma hist\xc3\xb3ria e uma estrutura semelhante \xc3\xa0 do jogo original, e oferece novos controles, novos visuais e um novo gameplay. Este novo epis\xc3\xb3dio introduz algumas funcionalidades in\xc3\xa9ditas no jogo da s\xc3\xa9rie Metroid\xc2\xa0em duas dimens\xc3\xb5es, incluindo um ataque de resposta permitindo a personagem de acertar um golpe cr\xc3\xadtico em seus inimigos. Em Metroid II, a dire\xc3\xa7\xc3\xa3o dos tiros do personagem do jogador \xc3\xa9 limitada a certos \xc3\xa2ngulos, enquanto que\xc2\xa0Samus Returns tem um modo-de-vista livre que permite atirar em qualquer \xc3\xa2ngulo. Samus recebe um painel de novos poderes, a partir da energia Aeion (gerenciado na tela por um medidor). Um exemplo das capacidades Aeion \xc3\xa9 o\xc2\xa0Scan Pulse, que permite a Samus de escanear seu ambiente a fim de encontrar passagens secretas e items.\n_START_SECTION_\nTrama\n_START_PARAGRAPH_\nTomando consci\xc3\xaancia dos perigos representados pela amea\xc3\xa7a dos parasitas Metroids, a Federa\xc3\xa7\xc3\xa3o Gal\xc3\xa1ctica envia a ca\xc3\xa7adora de recompensas\xc2\xa0Samus Aran ao seu planeta de origem SR388, com o objetivo de exterminar a esp\xc3\xa9cie.\n_START_SECTION_\nDesenvolvimento\n_START_PARAGRAPH_\nMetroid: Samus Returns \xc3\xa9 desenvolvido pelo est\xc3\xbadio de desenvolvimento espanhol MercurySteam, em colabora\xc3\xa7\xc3\xa3o com a Nintendo. O desenvolvimento de Samus Returns iniciado em 2015. Yoshio Sakamoto\xc2\xa0da divis\xc3\xa3o Nintendo EPD supervisiona a produ\xc3\xa7\xc3\xa3o do jogo, enquanto Takehiko Hosokawa, do mesmo est\xc3\xbadio percebe o jogo. Desde a conclus\xc3\xa3o do \xc3\xbaltimo Metroid em duas dimens\xc3\xb5es treze anos antes, isto \xc3\xa9, desde Metroid: Zero Mission, Sakamoto queria criar um novo jogo no estilo. Ele tamb\xc3\xa9m levou em conta a demanda dos f\xc3\xa3s para um novo jogo Metroid em duas dimens\xc3\xb5es. MercurySteam\xc2\xa0que declarou estar interessada em experimentar o desafio de fazer o remake de um jogo\xc2\xa0Metroid, recebeu Sakamoto nos est\xc3\xbadios, a fim de organizar a colabora\xc3\xa7\xc3\xa3o. Embora Sakamoto n\xc3\xa3o tenha participado da cria\xc3\xa7\xc3\xa3o de Metroid II, ele acredita que este projeto \xc3\xa9 um jogo importante na s\xc3\xa9rie e est\xc3\xa1 entusiasmado com este remake._NEWLINE_Sakamoto afirmou que desejava que algumas das tradi\xc3\xa7\xc3\xb5es dos jogos Metroid em duas dimens\xc3\xb5es evoluir. Para este remake, ele quer preservar a originalidade do que fez a s\xc3\xa9rie e quer evitar a altera\xc3\xa7\xc3\xb5es sem boas raz\xc3\xb5es. A abordagem utilizada \xc3\xa9 adicionar novos elementos para aspectos que podem promover o conceito central dos jogos Metroid. Essas id\xc3\xa9ias levaram ao aperfei\xc3\xa7oamento dos\xc2\xa0controles, tais como a capacidade de atirar em qualquer \xc3\xa2ngulo, o que leva a um maior rigor. Este novo recurso e a melhoria do dom\xc3\xadnio do fogo, deriva da escolha feita pela equipe para adicionar um n\xc3\xbamero maior de inimigos,. A ideia de um ataque resposta \xc3\xa9 fornecida pela MercurySteam, que implementou um sistema de desfile semelhante no jogo anterior, o est\xc3\xbadio desenvolveu em 2013 um jogo intitulado\xc2\xa0Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate. Sakamoto considera que a inclus\xc3\xa3o deste contra-ataque d\xc3\xa1 aos jogadores um estilo de luta alternativo, ao contr\xc3\xa1rio dos jogos anteriores da s\xc3\xa9rie em que o jogador tem de fazer em face de ataques e um monte de inimigos que ele deve evitar, e contra a qual ele deve lutar de longe._NEWLINE_A decis\xc3\xa3o de passar de\xc2\xa0gr\xc3\xa1ficos em duas dimens\xc3\xb5es\xc2\xa0comumente usados em jogos Metroid para gr\xc3\xa1ficos em tr\xc3\xaas dimens\xc3\xb5es poligonal \xc3\xa9 tomada a fim de permitir que a equipe de desenvolvimento a incorporar uma s\xc3\xa9rie de atividades diversas e o uso de \xc3\xa2ngulos diferentes para melhorar a cenas cinematogr\xc3\xa1ficas. A equipe de \xc3\xa1udio \xc3\xa9 composta por Kenji Yamamoto e Minako Hamano, que j\xc3\xa1 trabalhou no epis\xc3\xb3dio de 1994 para\xc2\xa0Super Nintendo\xc2\xa0intitulado\xc2\xa0Super Metroid, bem como outros t\xc3\xadtulos da s\xc3\xa9rie.\n_START_SECTION_\nComercializa\xc3\xa7\xc3\xa3o\n_START_PARAGRAPH_\nO projeto foi revelado em 13 de junho de 2017 durante uma livestream Treehouse da Nintendo na\xc2\xa0Electronic Entertainment Expo 2017. O lan\xc3\xa7amento\xc2\xa0\xc3\xa9 previsto para o console port\xc3\xa1til Nintendo 3DS\xc2\xa0em 15 de setembro de 2017. Uma vers\xc3\xa3o especial do jogo \xc3\xa9 fornecido com uma tampa revers\xc3\xadvel e um CD de \xc3\xa1udio chamado\xc2\xa0Samus Archives que inclui vinte e cinco can\xc3\xa7\xc3\xb5es de muitos jogos Metroid, incluindo este \xc3\xbaltimo. Uma vers\xc3\xa3o europeia chamada\xc2\xa0Legacy Edition, que inclui tamb\xc3\xa9m um CD de \xc3\xa1udio, um artbook de quarenta p\xc3\xa1ginas, um chaveiro em forma de uma bola morphing, um emblema do logotipo Metroid\xc2\xa0em forma de S, um c\xc3\xb3digo de download para o jogo original Metroid II na Nintendo eShop e um steelbook, isto \xc3\xa9, uma caixa de a\xc3\xa7o na forma de um cartucho de Game Boy. O jogo suporta os\xc2\xa0Amiibo e duas figuras s\xc3\xa3o lan\xc3\xa7ados ao mesmo tempo como o jogo. A primeira figura \xc3\xa9 a protagonista Samus, de joelhos na mesma posi\xc3\xa7\xc3\xa3o que a capa do jogo original, e a segunda \xc3\xa9 uma criatura Metroid\xc2\xa0que escapou do seu vaso de conten\xc3\xa7\xc3\xa3o.'