b'\n_START_ARTICLE_\nCold Skin\n_START_SECTION_\nEnredo\n_START_PARAGRAPH_\nEm 1914, um jovem irland\xc3\xaas chamado Friend viaja para uma ilha remota no Atl\xc3\xa2ntico Sul para trabalhar como meteorologista ap\xc3\xb3s o anterior ter falecido. O \xc3\xbanico outro habitante da ilha \xc3\xa9 o zelador do farol, Gruner, que trata Friend de forma fria. Logo o jovem meteorologista percebe que a morte de seu predecessor n\xc3\xa3o ocorreu por causa de tifo, que \xc3\xa9 a explica\xc3\xa7\xc3\xa3o oficial, mas da invas\xc3\xa3o de criaturas desconhecidas que surgem \xc3\xa0 noite a partir do oceano._NEWLINE_Ao chegar na ilha, ele anda por a\xc3\xad, vendo estranhos c\xc3\xadrculos de pedras na praia. Quando ele retorna para a sua cabana, ele encontra o di\xc3\xa1rio do meteorologista anterior, que fala de estranhas criaturas do mar atacando, e logo depois de ler isso, ele \xc3\xa9 atacado \xc3\xa0 noite por criaturas estranhas. Friend se esconde no por\xc3\xa3o e espeta a criatura que olha pelas t\xc3\xa1buas do assoalho, fazendo com que as criaturas fujam. No dia seguinte, ele chama Gruner para que este o deixasse entrar no farol, por\xc3\xa9m sem sucesso. Na cabine ele descobre um rifle entre a bagagem, e fica determinado a fazer uma prote\xc3\xa7\xc3\xa3o para refor\xc3\xa7ar a cabana. As criaturas v\xc3\xaam \xc3\xa0 noite novamente; ele atira nelas, mas eventualmente tem que recorrer a um inc\xc3\xaandio, o que faz com que elas fujam, por\xc3\xa9m isso acaba arruinando a sua cabana._NEWLINE_No dia seguinte, ele observa Gruner deixando o farol, e o segue at\xc3\xa9 as rochas, onde ele descobre uma criatura marinha com Gruner, e descobre que se trata de seu "animal de estima\xc3\xa7\xc3\xa3o". Ele oferece muni\xc3\xa7\xc3\xa3o a Gruner e outros suprimentos, desde que este esteja disposto a deix\xc3\xa1-lo ficar no farol, o que Gruner aceita. As criaturas atacam \xc3\xa0 noite, Friend no entanto desmaia durante o ataque. Na manh\xc3\xa3 seguinte, um Gruner furioso diz que ele tem mais uma chance e diz a ele para fazer atividades dom\xc3\xa9sticas, como buscar \xc3\xa1gua. Quando durante a noite seguinte as criaturas atacam novamente, Gruner o tranca na varanda sozinho, deixando-o para ver se ele pode se defender sozinho. Na manh\xc3\xa3 seguinte, Gruner o descobre coberto com o sangue das criatura e vivo._NEWLINE_Os dois homens estabelecem uma rela\xc3\xa7\xc3\xa3o baseada na rotina, as criaturas atacam muitas noites e eles devem sempre vigiar. As tens\xc3\xb5es ocasionalmente chegam ao misterioso animal de estima\xc3\xa7\xc3\xa3o de Gruner, do qual Friend gosta, enquanto Gruner o abusa e \xc3\xa0s vezes pior, al\xc3\xa9m de uma situa\xc3\xa7\xc3\xa3o em que Gruner n\xc3\xa3o o deixa sinalizar a um navio que passa. Uma noite, eles chegam perigosamente perto de serem mortos quando s\xc3\xa3o invadidos e for\xc3\xa7ados a se trancar dentro da luz do farol at\xc3\xa9 o amanhecer afastar as criaturas._NEWLINE_As criaturas n\xc3\xa3o atacaram por muitas semanas. Friend vai caminhar ao longo da praia, coletando ossos de baleias e esculpindo-os. Um dia ele descobre um bote salva-vidas na praia, e perguntando a Gruner ele descobre que \xc3\xa9 o barco de um marujo portugu\xc3\xaas naufragado que foi morto pelas criaturas. Ele tamb\xc3\xa9m descobre que a carga do barco continha dinamite. Friend convence Gruner a deix\xc3\xa1-lo usar um velho traje de mergulho para descer e pegar a dinamite do navio. L\xc3\xa1 embaixo ele consegue recuperar a dinamite, por\xc3\xa9m durante o evento tamb\xc3\xa9m v\xc3\xaa o que parecem ser vers\xc3\xb5es infantis e brincalhonas das criaturas._NEWLINE_Friend e Gruner planejam um plano para destruir as criaturas do mar, planejando atrair muitos deles para perto do farol, deixando a porta aberta antes de explodir a dinamite em torno dela. As criaturas devidamente fazem seu ataque, mas Gruner n\xc3\xa3o consegue detonar os primeiros explosivos fazendo com que Friend tenha que correr at\xc3\xa9 o topo do farol e reconectar o detonador. A explos\xc3\xa3o resultante mata uma multid\xc3\xa3o de criaturas. Gruner ent\xc3\xa3o dispara os explosivos secund\xc3\xa1rios que est\xc3\xa3o muito mais pr\xc3\xb3ximos do farol, deixando inconsciente tanto a Friend quanto a ele mesmo. De manh\xc3\xa3, Gruner termina de matar as criaturas feridas, deliciado com os resultados de seu contra-ataque, enquanto Friend, ao ver uma das criaturas mortas usando um colar, fica um pouco menos satisfeito. Na noite imediata, as criaturas n\xc3\xa3o atacam; em vez disso, fazem um lamento triste por seus mortos. Friend mais uma vai caminhar pela praia, e v\xc3\xaa as criaturas brincando na \xc3\xa1gua e pelos c\xc3\xadrculos de pedras, decidindo deixar um presente esculpido para elas._NEWLINE_No dia seguinte, Friend sai e descobre uma criatura beb\xc3\xaa que aceita seu presente, e muitas criaturas n\xc3\xa3o hostis aparecem junto com o "animal de estima\xc3\xa7\xc3\xa3o" de Gruner. Eles s\xc3\xa3o interrompidos por um tiro, e Gruner aparece com uma arma. Friend tenta dizer a ele que as criaturas querem uma tr\xc3\xa9gua, enquanto Gruner exige que seu "animal de estima\xc3\xa7\xc3\xa3o", que Friend nomeia como \'Aneris\' (um anagrama que quer dizer sereia em espanhol), retorne ao farol, ela se recusa, e Gruner na histeria corre de volta para o farol. Friend tenta continuar, mas Gruner come\xc3\xa7a a atirar com o sinalizador nas criaturas, atingindo e matando um dos beb\xc3\xaas. Friend corre de volta para o farol e luta contra Gruner com raiva, nesse momento a arma de Gruner acaba caindo mas este acaba por conseguir peg\xc3\xa1-la de volta, mas se recusa a matar Friend. Gruner em algum tipo de pesar sai e aceita ser morto pelas criaturas do mar._NEWLINE_Algum tempo depois, o pr\xc3\xb3ximo navio chega para substituir Friend, confundindo-o com o faroleiro Gruner, um papel que ele decide cumprir.\n_START_SECTION_\nProdu\xc3\xa7\xc3\xa3o\n_START_PARAGRAPH_\nNos est\xc3\xa1gios iniciais de produ\xc3\xa7\xc3\xa3o, Stellan Skarsg\xc3\xa5rd foi nomeado para o papel de Gruner, enquanto Elena Anaya teve que jogar Aneris. A vers\xc3\xa3o cinematogr\xc3\xa1fica do livro acabou por ser muito detalhada e precisa, at\xc3\xa9 os "pensamentos em voz alta" do protagonista._NEWLINE_O protagonista d\xc3\xa1 \xc3\xa0 garota o nome \'Aneris\', que \xc3\xa9 um anagrama da palavra espanhola \'sirena\'.'