b'\n_START_ARTICLE_\nC\xc3\xa1ustica (\xc3\xb3ptica)\n_START_PARAGRAPH_\nEm \xc3\xb3ptica, uma c\xc3\xa1ustica \xc3\xa9 a superf\xc3\xadcie dos raios de luz refletidos ou refratados por uma superf\xc3\xadcie curva ao objeto, ou a proje\xc3\xa7\xc3\xa3o dessa superf\xc3\xadcie de raios em outra superf\xc3\xadcie. O termo c\xc3\xa1ustica pode tamb\xc3\xa9m referir-se \xc3\xa0 curva na qual os raios de luz s\xc3\xa3o tangentes, determinando uma fronteira da superf\xc3\xadcie de raios como uma curva de luz concentrada. Portanto na imagem da direita, as c\xc3\xa1usticas podem ser os tra\xc3\xa7os de luz ou suas bordas brilhantes. Estas formas normalmente t\xc3\xaam pontos singulares c\xc3\xbaspide._NEWLINE_Estas concentra\xc3\xa7\xc3\xb5es de luz, especialmente de luz solar, podem chegar a queimar. A palavra c\xc3\xa1ustica prov\xc3\xa9m do grego \xce\xba\xce\xb1\xcf\x85\xcf\x83\xcf\x84\xcf\x8c\xcf\x82, queimar, atrav\xc3\xa9s do latim, causticus, queimando. Uma situa\xc3\xa7\xc3\xa3o comum onde se podem observar c\xc3\xa1usticas \xc3\xa9 quando a luz brilha atrav\xc3\xa9s de um copo de bebida. O copo projeta uma sombra, mas tamb\xc3\xa9m produz uma regi\xc3\xa3o curva de luz brilhante. Em circunst\xc3\xa2ncias ideais (raios perfeitamente paralelos, de uma origen no infinito) dever\xc3\xada produzir-se um peda\xc3\xa7o de luz em forma de nefr\xc3\xb3ide. As c\xc3\xa1usticas por ondas se formam comunmente quando a luz brilha atrav\xc3\xa9s das olas de um volume de \xc3\xa1gua._NEWLINE_Nos gr\xc3\xa1ficos por computador, a maioria de sistemas de representa\xc3\xa7\xc3\xa3o podem simular c\xc3\xa1usticas. Alguns deles podem simular c\xc3\xa1usticas volum\xc3\xa9tricas. A simula\xc3\xa7\xc3\xa3o se consegue tra\xc3\xa7ando raios nos poss\xc3\xadveis caminhos do feixe de luz atrav\xc3\xa9s do cristal, tendo em a refra\xc3\xa7\xc3\xa3o e a reflex\xc3\xa3o. O mapeamento de f\xc3\xb3tons \xc3\xa9 uma implementa\xc3\xa7\xc3\xa3o deste processo.'