b'\n_START_ARTICLE_\nMega Man X6\n_START_SECTION_\nHist\xc3\xb3ria\n_START_PARAGRAPH_\nTr\xc3\xaas semanas ap\xc3\xb3s o incidente da col\xc3\xb4nia Eurasia, - com Zero perdido, presumivelmente morto, e a superf\xc3\xadcie da Terra inabit\xc3\xa1vel - um grupo influente de Reploids come\xc3\xa7ou a causar conflitos, espalhando rumores sobre vis\xc3\xb5es de um fen\xc3\xb4meno misterioso chamado Nightmare, que parecia estar centrado em quem Zero era, embora morto, foi visto por X numa forma viral. Gate, o l\xc3\xadder da nova organiza\xc3\xa7\xc3\xa3o Reploid mandou oito dos seus pesquisadores para investigarem o fato._NEWLINE_Este jogo recebeu muitas cr\xc3\xadticas dos f\xc3\xa3s de Mega Man, devido ao fato de desconsiderar o enredo do Mega Man X5 em que Zero derrotou Sigma e foi \xc3\xa0 hiberna\xc3\xa7\xc3\xa3o, sendo reacordado na franquia Mega Man Zero. Este enredo desenvolveu bastantes antecipa\xc3\xa7\xc3\xb5es em cima dos detalhes do enredo do Mega Man X6, mas caiu por terra por causa do fato de que Zero (inexplicavelmente) reviveria brevemente no X6. Isso resultou numa controv\xc3\xa9rsia para o enredo do Mega Man Zero e significa que Zero foi efetivamente revivido duas vezes. Por\xc3\xa9m, o final no X5 n\xc3\xa3o foi totalmente espec\xc3\xadfico sobre o fato de Zero ir para a hiberna\xc3\xa7\xc3\xa3o, e o enredo para o Mega Man Zero 2 - Zero 4 requereu que ele continuasse lutando at\xc3\xa9 algum tempo durante as Elf Wars._NEWLINE_Numa recente entrevista, o criador da s\xc3\xa9rie Keiji Inafune confirmou que havia pretendido que Zero permanecesse morto desde o X5 at\xc3\xa9 a s\xc3\xa9rie Zero, mas como o X6 foi produzido sem o conhecimento de Inafune, por uma equipe de designers inadvertidos de seus planos, o aspecto da hist\xc3\xb3ria pode n\xc3\xa3o ser considerado como verdadeiro. H\xc3\xa1 a chance de que essa linha de enredo possa ser implantada na hist\xc3\xb3ria de um futuro jogo da s\xc3\xa9rie X sendo que Zero foi destru\xc3\xaddo anteriormente no Mega Man X e ressurgiu no X2. N\xc3\xa3o \xc3\xa9 improv\xc3\xa1vel que ele seja destru\xc3\xaddo e renas\xc3\xa7a novamente em jogos futuros da s\xc3\xa9rie. Este assunto permanece n\xc3\xa3o-resolvido por\xc3\xa9m, como n\xc3\xa3o h\xc3\xa1 conex\xc3\xb5es oficiais vis\xc3\xadveis para cruzarem a s\xc3\xa9rie juntos.'