b'\n_START_ARTICLE_\nThe Matrix: Path of Neo\n_START_SECTION_\nFuga\n_START_PARAGRAPH_\nO jogo come\xc3\xa7a com um n\xc3\xadvel de testes onde o jogador p\xc3\xb5e \xc3\xa0 prova as suas habilidades lutando com v\xc3\xa1rios inimigos-tipo que ir\xc3\xa1 encontrar ao longo do jogo. Os inimigos v\xc3\xa3o desde seguran\xc3\xa7as at\xc3\xa9 aos mais tem\xc3\xadveis agentes passando por criaturas e outras personagens sem esquecer o agente e arqui-inimigo Smith._NEWLINE_De seguida, come\xc3\xa7a a hist\xc3\xb3ria em si. Ap\xc3\xb3s alguns resumos com imagens do filme Matrix, o jogador encontra-se na pele do ainda Mr. Anderson, trabalhador de uma empresa de software. A\xc3\xad o jogador tem de levar Neo para o topo do pr\xc3\xa9dio onde possa descer, atrav\xc3\xa9s das escadas, at\xc3\xa9 \xc3\xa0 rua. Entretanto, Neo defronta-se com alguns inimigos. Por\xc3\xa9m, ainda est\xc3\xa1 na pele de uma pessoa desconhecida da\xc3\xad que os seus golpes s\xc3\xa3o meros empurr\xc3\xb5es.\n_START_SECTION_\nJudo e Karat\xc3\xa9\n_START_PARAGRAPH_\nJ\xc3\xa1 com Neo resgatado do mundo virtual das m\xc3\xa1quinas (apresentado atrav\xc3\xa9s de mais resumos do filme Matrix ap\xc3\xb3s o primeiro n\xc3\xadvel), incia-se o treino do jogador para golpes de karat\xc3\xa9 e judo. Ao longo deste primeiro n\xc3\xadvel de treinos, Neo (e, claro, o jogador) vai desenolver t\xc3\xa9cnicas de combate e defesa para os futuros n\xc3\xadveis. No fim deste treino, \xc3\xa9 adicionado o famoso Bullet Time, ou Foco.\n_START_SECTION_\nEspada e multi-inimigos\n_START_PARAGRAPH_\nNeo encontra-se agora num ambiente natural t\xc3\xadpico de japon\xc3\xaas preparado para treinar golpes de espadas japonesas. O objectivo deste n\xc3\xadvel \xc3\xa9 desenvolver, sobretudo, capacidades de luta com v\xc3\xa1rios inimigos. Ao longo do treino, o foco aumenta e s\xc3\xa3o desbloqueadas novas t\xc3\xa9cnicas de combate.\n_START_SECTION_\nMulti-inimigos e t\xc3\xa1cticas de combate I\n_START_PARAGRAPH_\nContinuado o treino, Neo est\xc3\xa1 num defeito inform\xc3\xa1tico onde tem de se desenrascar sozinho. O n\xc3\xadvel todo ele monocrom\xc3\xa1tico representa um lugar oriental e frio onde a personagem vai melhorar ainda mais as suas habilidades de combate. No fim deste n\xc3\xadvel, Neo tem de lutar com v\xc3\xa1rias ondas de inimigos utilizando toda a t\xc3\xa9cnica at\xc3\xa9 ent\xc3\xa3o obtida quer atrav\xc3\xa9s de golpes marcias quer atrav\xc3\xa9s de golpes de espada.\n_START_SECTION_\nArmas de fogo\n_START_PARAGRAPH_\nO \xc3\xbaltimo treino de Neo s\xc3\xa3o com armas de fogo. No n\xc3\xadvel, Neo encontra-se num dest\xc3\xbarbio dentro de uma superf\xc3\xadcie comercial tradicional japonesa. Algumas armas v\xc3\xa3o sendo desbloqueadas como a pistola de 9\xc2\xa0mm, uma outra maior, uma semi-autom\xc3\xa1tica e, por fim, uma cacadeira. Neo tem de percorrer a superf\xc3\xadcie matando os seus inimigos. Este treino acaba com um confronto entre o patr\xc3\xa3o desse gangue e Neo.\n_START_SECTION_\nMulti-inimigos e t\xc3\xa1cticas de combate II\n_START_PARAGRAPH_\nNeo volta treinar as suas habilidades marciais mas em tempo limitado tendo como objectivo atingir uma determindada pontua\xc3\xa7\xc3\xa3o consoante o n\xc3\xadvel de dificuldade escolhido.'