b'\n_START_ARTICLE_\nKelly Bailey\n_START_SECTION_\nBiografia\n_START_PARAGRAPH_\nNo defunto site do Half-Life, sua fun\xc3\xa7\xc3\xa3o era descrita pela frase: "Kelly fez toda a m\xc3\xbasica e efeitos sonoros para Half-Life, e escreveu c\xc3\xb3digo de som para criar falas para os personagens e efeitos de resson\xc3\xa2ncia DSP."_NEWLINE_Na vers\xc3\xa3o anterior do site oficial da Valve, sua fun\xc3\xa7\xc3\xa3o era descrita como: "Kelly, anteriormente um gerente de unidade de produtos na Microsoft, tem conhecimento que inclui consumo multim\xc3\xaddia, motor de banco de dados, e networking. Ele criou todas as m\xc3\xbasicas e efeitos sonoros para Half-Life."_NEWLINE_O rosto de Gordon Freeman de Half-Life 2 foi baseado nele, assim como em outros tr\xc3\xaas funcion\xc3\xa1rios da Valve \xe2\x80\x93 David Speyrer, Eric Kirchmer e Greg Coomer.'