b'\n_START_ARTICLE_\nRavenholm\n_START_PARAGRAPH_\nRavenholm \xc3\xa9 uma cidade fict\xc3\xadcia no jogo Half Life 2, criado pela Valve.\n_START_SECTION_\nHist\xc3\xb3ria\n_START_PARAGRAPH_\nRavenholm era uma comunidade de minera\xc3\xa7\xc3\xa3o, habitada por pessoas que escaparam da City 17, controlada pelos Combines. Ela foi bombardeada por c\xc3\xa1psulas cheias de Headcrabs, que saltam para a cabe\xc3\xa7a de humanos ( ou outras especies ) e os controlam, fazendo uma esp\xc3\xa9cie de "zumbi" . Durante o jogo s\xc3\xb3 existe uma pessoa visivel na cidade, Padre Grigori. Durante o jogo pode-se ouvir gritos de pessoas, indicando a sobrevivencia de mais pessoas na cidade, estas nunca vistas oficialmente.\n_START_SECTION_\nArquitetura\n_START_PARAGRAPH_\nA cidade tem casas de porte m\xc3\xa9dio e pequeno, e alguns pr\xc3\xa9dios grandes. O estilo da cidade lembra um estilo europeu, possivelmente russo. \xc3\x89 poss\xc3\xadvel ver algumas barricadas em algumas partes.\n_START_SECTION_\nHist\xc3\xb3ria\n_START_PARAGRAPH_\nRavenholm j\xc3\xa1 foi povoada por pessoas, mas os Combines atacaram a cidade com c\xc3\xa1psulas contendo Headcrabs, que infectam os habitantes transformando-as em "zumbis", o que fez a cidade ficar como \xc3\xa9 mostrada no jogo.\n_START_SECTION_\nPadre Grigori (ou Gregory)\n_START_PARAGRAPH_\nPadre Gregory, um personagem do jogo, \xc3\xa9 o \xc3\xbanico habitante humano visivel da cidade. Ele defende a cidade com muitas armadilhas que o jogador pode usar contra os zumbis. As armadilhas v\xc3\xa3o desde rotores com faca at\xc3\xa9 lan\xc3\xa7adores de propano.Atualmente, ningu\xc3\xa9m sabe se ele morreu no fogo ajudando Gordon a fugir da cidade.'