b'\n_START_ARTICLE_\nJack Wall\n_START_SECTION_\nBiografia\n_START_PARAGRAPH_\nJack Wall nasceu em Phoenixville, Pensilv\xc3\xa2nia, se formando em engenharia civil na Universidade Drexel na Filad\xc3\xa9lfia, come\xc3\xa7ando uma carreira "planejando sub-divis\xc3\xb5es e shoppings centers". Ao mesmo tempo, ele tocava em uma banda de rock, j\xc3\xa1 que tamb\xc3\xa9m se interessava em m\xc3\xbasica. Depois de gravar uma fita demo com a banda, ele decidiu mudar de carreira, saindo de seu trabalho para produzir m\xc3\xbasica. Wall inicialmente trabalhou como bartender e mais tarde come\xc3\xa7ou arranjou empregos em est\xc3\xbadios de grava\xc3\xa7\xc3\xa3o na Filad\xc3\xa9lfia, Boston e Nova Iorque, trabalhando na Skyline Studios. Em 1991, Wall deixou a Skyline, e at\xc3\xa9 1994 ele trabalhou como um produtor musical independente e engenheiro sonoro em Nova Iorque, realizando projetos junto com m\xc3\xbasicos como John Cale, David Byrne e Patti Smith, como tamb\xc3\xa9m com bandas locais. Durante um per\xc3\xadodo de tr\xc3\xaas anos, Wall trabalhou consistentemente com Cale, eventualmente cuidando do arranjo e da orquestra\xc3\xa7\xc3\xa3o de suas composi\xc3\xa7\xc3\xb5es, al\xc3\xa9m de produzir e trabalhar como engenheiro sonoro. Enquanto trabalhava com Cale na trilha sonora do filme House of America, Wall viu Cale compor trinta minutos de m\xc3\xbasica em quase tempo real, e ficou inspirado a come\xc3\xa7ar a compor.\n_START_SECTION_\nCarreira\n_START_PARAGRAPH_\nNo final de 1995, Wall estava vivendo em Los Angeles e casado com a cantora Cindy Shapiro, que ele havia conhecido em 1994. Ela conhecia Ron Martinez, que estava iniciando uma companhia de jogos eletr\xc3\xb4nicos, a PostLinear Entertainment, e Martinez pediu para Wall trabalhar nela como compositor. Ele comp\xc3\xb4s a trilha sonora de v\xc3\xa1rios jogos para a PostLinear; o primeiro sendo Vigilance em 1997. Sua filha Gracie tamb\xc3\xa9m nasceu no in\xc3\xadcio de 1997. Depois de deixar a companhia, ele comp\xc3\xb4s a trilha de Myst III: Exile, em 2001, que foi seu primeiro trabalho orquestral e a trilha que ele diz t\xc3\xaa-lo colocado no "mapa" como um compositor de jogos eletr\xc3\xb4nicos. O trabalho tamb\xc3\xa9m foi interessante pessoalmente para Wall j\xc3\xa1 que Exile era a sequ\xc3\xaancia do primeiro jogo que ele jogou na vida, Myst. Exile foi indicado ao pr\xc3\xaamio de "Melhor Realiza\xc3\xa7\xc3\xa3o em Composi\xc3\xa7\xc3\xa3o Musical Original" da Academy of Interactive Arts & Sciences._NEWLINE_Em 2002, Wall se tornou um dos 20 co-fundadores da Game Audio Network Guild (G.A.N.G.) e seu diretor s\xc3\xaanior. O grupo trabalha para promover a aprecia\xc3\xa7\xc3\xa3o da m\xc3\xbasica de jogos eletr\xc3\xb4nicos, como tamb\xc3\xa9m de servir de recurso profissional para compositores e m\xc3\xbasicos. Ela foi desenvolvida e chefiada por Tommy Tallarico. Em 2007, Wall saiu da diretoria da G.A.N.G. e come\xc3\xa7ou a atuar como vice-presidente. Ele continuou a compor para jogos eletr\xc3\xb4nicos com t\xc3\xadtulos como The Mark of Kri e Unreal II: The Awakening. Seu trabalho em Myst IV: Revelation, de 2004, lhe deu seus tr\xc3\xaas primeiros pr\xc3\xaamios, "Melhor Grava\xc3\xa7\xc3\xa3o de Performance ao Vivo", "Melhor Can\xc3\xa7\xc3\xa3o Original Vocal \xe2\x80\x93 Coral" e "M\xc3\xbasica do Ano", dos pr\xc3\xaamios da G.A.N.G.._NEWLINE_Wall, junto com Tallarico, produz a s\xc3\xa9rie de concertos Video Games Live, que estreou em 6 de junho de 2005. Durante tr\xc3\xaas anos, os dois planejaram os concertos, que apresenta vers\xc3\xb5es orquestrais de m\xc3\xbasicas tiradas da trilha sonora de d\xc3\xbazias de jogos eletr\xc3\xb4nicos. As apresenta\xc3\xa7\xc3\xb5es consistem em segmentos de m\xc3\xbasicas tocadas por uma orquestra junto com imagens do jogo, sincronizadas com efeitos de luz, al\xc3\xa9m de v\xc3\xa1rios segmentos interativos com o p\xc3\xbablico comandados por Wall. A Video Games Live pegou a ideia de um concerto sinf\xc3\xb4nico com m\xc3\xbasicas de jogos eletr\xc3\xb4nicos, algo bem popular no Jap\xc3\xa3o, e adicionou elementos de um concerto de rock para a apresenta\xc3\xa7\xc3\xa3o ser mais atraente para os p\xc3\xbablicos ocidentais. Em 2005, Wall comp\xc3\xb4s a premiada trilha de Jade Empire. Seus dois projetos seguintes, Mass Effect, de 2007, e Mass Effect 2, de 2010, foram muito elogiados e receberam v\xc3\xa1rias indica\xc3\xa7\xc3\xb5es e pr\xc3\xaamios. Em 2012, Wall trabalhou na trilha sonora do jogo de a\xc3\xa7\xc3\xa3o Call of Duty: Black Ops II.'