b'\n_START_ARTICLE_\nPixel art\n_START_PARAGRAPH_\nO pixel art, ou arte pixel, \xc3\xa9 uma forma de arte digital na qual as imagens s\xc3\xa3o criadas ou editadas tendo como elemento b\xc3\xa1sico os pixels. Elementos gr\xc3\xa1ficos provenientes de sistemas computacionais antigos (ou relativamente limitados), como consoles de video games e telefones celulares seria considerados como pixelados. _NEWLINE_Todo artista profissional que gosta de tirar fotos art\xc3\xadsticas acaba desenvolvendo um estilo pr\xc3\xb3prio ou, pelo menos, um estilo que acaba adotando em boa parte de seu portf\xc3\xb3lio. A escolha por um estilo faz parte de criar uma identidade.  A pixel art est\xc3\xa1 mais presente no nosso dia a dia do que imaginamos. Os tra\xc3\xa7os mais simples de v\xc3\xa1rias imagens, dando origem aos \xe2\x80\x9cmemes\xe2\x80\x9d das redes sociais\xe2\x80\x9d, circulam \xc3\xa0 nossa frente nas telas de computador, tablets e smartphones todos os dias. Essa simplicidade conquistou uma grande parcela dos jovens rendendo al\xc3\xa9m de risadas, diversos produtos estilizados. Pode-se dizer que a familiaridade com a tecnologia seja o principal motivo para a modalidade estar t\xc3\xa3o popular. Nosso grau de proximidade com aquilo que \xc3\xa9 digital, ou seja, ver a vida n\xc3\xa3o apenas atrav\xc3\xa9s de sua retina, mas atrav\xc3\xa9s de pixels, tem feito com que seja normal estar inserido nesse meio atrav\xc3\xa9s das imagens \xe2\x80\x9cquadriculadas\xe2\x80\x9d, na forma mais b\xc3\xa1sica de sua composi\xc3\xa7\xc3\xa3o.\n_START_SECTION_\nHist\xc3\xb3ria\n_START_PARAGRAPH_\nO termo "pixel art" foi usado pela primeira vez numa publica\xc3\xa7\xc3\xa3o de Adele Goldberg e Robert Flegal do Centro de Pesquisas da Xerox em Palo Alto em 1982. O conceito, entretanto, vem de dez anos antes. Por exemplo, o sistema de Richard Shoup SuperPaint de 1972, tamb\xc3\xa9m na Xerox PARC._NEWLINE_Para uma melhor compreens\xc3\xa3o das defini\xc3\xa7\xc3\xb5es de pixel art, alguns termos devem ser considerados, como pixel, sistema e paleta de cores, explicados a seguir. Um pixel \xc3\xa9 o menor elemento endere\xc3\xa7\xc3\xa1vel em um dispositivo eletr\xc3\xb4nico de sa\xc3\xadda de v\xc3\xaddeo, atrav\xc3\xa9s dele pode-se mapear uma cor com o objetivo de formar uma representa\xc3\xa7\xc3\xa3o visual para o usu\xc3\xa1rio em uma matriz (LYON, 2006)._NEWLINE_O pixel est\xc3\xa1 limitado ao sistema de cores que a m\xc3\xa1quina utiliza. Entre eles est\xc3\xa1 o RGB que utiliza uma combina\xc3\xa7\xc3\xa3o das cores vermelho, verde e azul para exibir uma paleta de mais de 10 mil cores. Uma paleta de cores, em computa\xc3\xa7\xc3\xa3o gr\xc3\xa1fica, corresponde a uma combina\xc3\xa7\xc3\xa3o finita de cores que podem ser representadas em um dispositivo de sa\xc3\xadda gr\xc3\xa1fica (MILLER, 1995). A quantidade de cores varia de acordo com a evolu\xc3\xa7\xc3\xa3o do hardware._NEWLINE_Em hardwares mais antigos, a limita\xc3\xa7\xc3\xa3o de cores gerava figuras menos realistas, logo, era necess\xc3\xa1rio ter criatividade para representar as mais variadas formas em um computador. O termo pixel art foi utilizado pela primeira vez por Goldberg e Robert em 1982, que era descrito como a arte trabalhada a n\xc3\xadvel de pixel._NEWLINE_A limita\xc3\xa7\xc3\xa3o antigamente do uso do pixel art era apenas no uso de games.\n_START_SECTION_\nUsos\n_START_PARAGRAPH_\nPixel art foi muito usada em sistemas computacionais mais antigos, fliperamas comerciais e consoles de video game, j\xc3\xa1 que a limita\xc3\xa7\xc3\xa3o gr\xc3\xa1fica da \xc3\xa9poca s\xc3\xb3 permitia este tipo de desenho. Com o aumento das resolu\xc3\xa7\xc3\xb5es e outras t\xc3\xa9cnicas de gera\xc3\xa7\xc3\xa3o de gr\xc3\xa1ficos, como 3D, pixel art perdeu um pouco de seu uso. A despeito disto, ainda h\xc3\xa1 uma comunidade bastante ativa de profissionais e amadores, produzindo imagens para jogos retro e para plataformas com resolu\xc3\xa7\xc3\xb5es de tela limitadas. _NEWLINE_Toda a anima\xc3\xa7\xc3\xa3o feita em pixel art na \xc3\xa9poca era feita por programadores atrav\xc3\xa9s de linhas de c\xc3\xb3digos, que compiladas viravam pixels,  cada pixel era colocado em seu respectivo lugar e colorido manualmente no desenho, um a um, apesar da cria\xc3\xa7\xc3\xa3o das pixel arts serem feitas atrav\xc3\xa9s de computadores, elas eram testadas em consoles da \xc3\xa9poca, resumindo, a cria\xc3\xa7\xc3\xa3o e representa\xc3\xa7\xc3\xa3o das pixels arts eram bem complexas, por\xc3\xa9m eram a unica forma de representar uma arte digital na \xc3\xa9poca devido ao baixo poder computacional presente na d\xc3\xa9cada._NEWLINE_A partir da d\xc3\xa9cada de 90 ap\xc3\xb3s a populariza\xc3\xa7\xc3\xa3o de computadores com interface gr\xc3\xa1fica, houve um grande avan\xc3\xa7o para a cria\xc3\xa7\xc3\xa3o da arte, houve uma simplifica\xc3\xa7\xc3\xa3o no processo de cria\xc3\xa7\xc3\xa3o das artes, podendo estas serem geradas atrav\xc3\xa9s de softwares de simples compreens\xc3\xa3o, um exemplo cl\xc3\xa1ssico disso \xc3\xa9 o Paint da microsoft, respons\xc3\xa1vel por muitas das pixels arts existentes._NEWLINE_\xc3\x89 not\xc3\xa1vel a facilidade adquirida atrav\xc3\xa9s da evolu\xc3\xa7\xc3\xa3o da interface gr\xc3\xa1fica e do hardware, fazendo com que assim a arte seja criada pela criatividade do artista, deixando a complexidade de c\xc3\xb3digos das d\xc3\xa9cadas anteriores._NEWLINE_\xc3\x8dcones para sistemas operacionais com resolu\xc3\xa7\xc3\xb5es limitadas tamb\xc3\xa9m podem ser consideradas pixel art. _NEWLINE_A pixel art moderna foi vista como uma rea\xc3\xa7\xc3\xa3o aos gr\xc3\xa1ficos 3D por hobistas.  Muitos entusiastas do retr\xc3\xb4 frequentemente escolhem imitar este estilo presente no passado.'