b'\n_START_ARTICLE_\nKanye Zone\n_START_SECTION_\nJogabilidade\n_START_PARAGRAPH_\nAs teclas de seta esquerda e direita e a barra de espa\xc3\xa7o  do teclado do jogador controlam um bumper que se movimenta em volta de um c\xc3\xadrculo roxo. Kanye West, representado por sua cabe\xc3\xa7a, tenta entrar no c\xc3\xadrculo enquanto repetidamente canta "n\xc3\xa3o me deixe entrar em minha zona" (no original em ingl\xc3\xaas: "don\'t let me into my zone"), e o jogador deve atingi-lo com o bumper. Isso causa a imagem de Kanye desaparecer em uma explos\xc3\xa3o de sinais de d\xc3\xb3lar, e o jogador \xc3\xa9 recompensado com dinheiro adicionado a um total exposto na p\xc3\xa1gina. Uma silhueta da cabe\xc3\xa7a de Kanye mostra aonde ele surgir\xc3\xa1, e uma seta dentro dela indica em qual dire\xc3\xa7\xc3\xa3o ele seguir\xc3\xa1. O jogo segue dessa forma, com Kanye ganhando velocidade e a "zona" se tornando maior, at\xc3\xa9 que o jogador falhe em impedir Kanye de entrar no c\xc3\xadrculo, recebendo assim uma mensagem dizendo que perdeu o jogo; uma imagem da cabe\xc3\xa7a do rapper Jay-Z se junta \xc3\xa0 imagem de West, e o trecho "estou definitivamente em minha zona" (no original em ingl\xc3\xaas: I\'m definitely in my zone) substitui o trecho anterior. Se a pontua\xc3\xa7\xc3\xa3o em dinheiro do jogador for alta o suficiente, ela vai para um ranking na barra lateral da p\xc3\xa1gina.\n_START_SECTION_\nDesenvolvimento\n_START_PARAGRAPH_\nO jogo foi criado pelos colegas de quarto Michael Frederickson, um diretor t\xc3\xa9cnico da Pixar, e Stephen Barlow, usando HTML5. Os dois escutaram a can\xc3\xa7\xc3\xa3o de "Niggas in Paris" e ficaram "obcecados" pelo trecho repetitivo "n\xc3\xa3o me deixe entrar em minha zona" ("don\'t let me get in my zone", que provavelmente \xc3\xa9 uma refer\xc3\xaancia \xc3\xa0 "zona art\xc3\xadstica" de West ), e qual seria o significado disso. O jogo foi inspirado nos v\xc3\xaddeo games dos anos 80, como Pac-Man e Pong. Os criadores afirmaram que, apesar de terem tentado fazer o design em geral ser chamativo, a zona teria que ser uma "forma geom\xc3\xa9trica simples" para n\xc3\xa3o ser distrativa demais._NEWLINE_Frederickson afirma que a origem da zona de Kanye \xc3\xa9 a "quest\xc3\xa3o inteira do jogo", e que isso seria "quase uma quest\xc3\xa3o filos\xc3\xb3fica". Frederickson chamou West, a inspira\xc3\xa7\xc3\xa3o do jogo, de "um homem arrogante que deseja saber tudo", mas que no jogo ele "admite certa ignor\xc3\xa2ncia porque n\xc3\xa3o sabe exatamente o que acontecer\xc3\xa1 se ele entrar na zona". O fato de que o jogador come\xc3\xa7a o jogo com $50,000 de pontua\xc3\xa7\xc3\xa3o \xc3\xa9 uma refer\xc3\xaancia ao trecho de "Niggas in Paris" que diz "o que s\xc3\xa3o 50 mil para um filho da puta como eu, voc\xc3\xaa pode por favor me dizer?" (no original, "what\'s 50 grand to a motherfucker like me, can you please remind me?") \xe2\x80\x94 a quantia n\xc3\xa3o representa nada.\n_START_SECTION_\nLan\xc3\xa7amento\n_START_PARAGRAPH_\nKanye Zone foi lan\xc3\xa7ado em 9 de mar\xc3\xa7o de 2012 pela Otter Spice Productions, e Michael Frederickson o promoveu na Game Developers Conference. O jogo alcan\xc3\xa7ou a p\xc3\xa1gina principal do site Reddit, causando uma sobrecarga no tr\xc3\xa1fego do site e exigindo a compress\xc3\xa3o de seu conte\xc3\xbado, fazendo seus criadores perderem mais de U$500; no dia seguinte, an\xc3\xbancios foram adicionados ao site. Mesmo com mais de dois milh\xc3\xb5es de partidas terem sido jogadas em menos de um m\xc3\xaas, o jogo n\xc3\xa3o se mostrou muito lucrativo, com seus criadores recebendo apenas oito d\xc3\xb3lares. Os desenvolvedores ent\xc3\xa3o criaram uma loja online vendendo diversos produtos adornados com uma imagem da "zona", que Frederickson descreve como "c\xc3\xadrculos roxos em tudo"._NEWLINE_Ainda que Kanye West n\xc3\xa3o tenha entrado em contato com os desenvolvedores do jogo, Frederickson foi entrevistado pela MTV, que afirmou que o jogo era "o melhor video game j\xc3\xa1 feito baseado em um artista e/ou m\xc3\xbasica"\xe2\x80\x94ele descreveu a entrevista como "inimaginavelmente desproporcional ao interesse original do _NEWLINE_"\'Kanye Zone\'". Luke Plunkett, do blog especializado em video games "Kotaku", chamou o jogo de "perversamente viciante",. O jornal Metro caracterizou Kanye Zone como "o jogo mais est\xc3\xbapido que voc\xc3\xaa vai perder 30 minutos jogando" e "um hilariante jogo na tradi\xc3\xa7\xc3\xa3o dos prim\xc3\xb3rdios do Atari"._NEWLINE_Em mar\xc3\xa7o de 2012, Michael Frederickson declaro que ainda n\xc3\xa3o estava trabalhando em uma sequ\xc3\xaancia para o jogo; no entanto, em 31 de maio de 2013 o jogo "Pitbull Party" foi lan\xc3\xa7ado como uma sequ\xc3\xaancia de Kanye Zone. Baseado na m\xc3\xbasica Don\'t Stop the Party do rapper Pitbull, o jogo consiste em controlar a cabe\xc3\xa7a de Pitbull entre arranh\xc3\xb5es em uma vitrola.'