b'\n_START_ARTICLE_\nGrid Autosport\n_START_SECTION_\nJogabilidade\n_START_PARAGRAPH_\nNa Grid Autosport, o jogador atua como um piloto de corridas com oportunidades para iniciar e construir a sua pr\xc3\xb3pria carreira atrav\xc3\xa9s de jogador \xc3\xbanico, no Carrer Mode (Carreira na vers\xc3\xa3o em portugu\xc3\xaas), participar de competi\xc3\xa7\xc3\xb5es com outros jogadores na web, atrav\xc3\xa9s do modo multijogador Online, personalizar a sua experi\xc3\xaancia de corrida (ve\xc3\xadculo, circuito, corrida tipo de dificuldade, etc.) para seu pr\xc3\xb3prio gosto atrav\xc3\xa9s do modo Copa Personalizada no single-player, e jogar uns contra os outros atrav\xc3\xa9s do multiplayer de modo Splitscreen. \xc3\xa9 o primeiro jogo da s\xc3\xa9rie GRID a n\xc3\xa3o apresentar Ve\xc3\xadculo de Personaliza\xc3\xa7\xc3\xa3o desta vez em um \xc3\xbanico jogador carreira como s\xc3\xb3 aparece no modo online._NEWLINE_O modo Carreira \xc3\xa9 dividido em temporadas, antes que o jogador cada vez que tem que escolher entre as ofertas de jogo de competi\xc3\xa7\xc3\xa3o de equipes. As equipes, incluindo o best-in-a-neg\xc3\xb3cio Ravenwest, fazendo um retorno de Race Driver: Grid \xe2\x80\x93 cada um tem diferentes temporada objetivos e patrocinador objectivos, a realiza\xc3\xa7\xc3\xa3o do que ganha extra de pontos de experi\xc3\xaancia (XP) para os jogadores, al\xc3\xa9m daquelas recebidas por seus resultados. de corrida On-line \xc3\xa9 realizada por meio de RaceNet, da Codemasters, a pr\xc3\xb3pria comunidade de hub, no qual os jogadores podem formar clubes de corrida, ganhar XP e dinheiro como eles correm e cumprir patrocinador objectivos, em seguida, usar seus ganhos para comprar e atualiza\xc3\xa7\xc3\xa3o de ve\xc3\xadculos. Logo ap\xc3\xb3s o lan\xc3\xa7amento do jogo, eles tamb\xc3\xa9m foram apresentados com conjuntos de desafios espec\xc3\xadficos, chamados RaceNet Challenge, anunciado pela Codemasters._NEWLINE_Grid Autosport enfatiza o conceito de corrida de disciplinas, tornando-as em novas categorias de eventos. Existem cinco categorias principais: Touring, a Resist\xc3\xaancia, a Abrir a Roda, Sintonizador, e a Rua. Durante o modo Carreira, o jogador escolhe um determinado evento em uma dessas categorias, com cada evento (uma seq\xc3\xbc\xc3\xaancia de caracteres de corridas) a produ\xc3\xa7\xc3\xa3o de uma temporada. Cada disciplina, de caracter\xc3\xadsticas marcadamente diferentes de carros e tipos de corrida. Estes \xc3\xbaltimos incluem o padr\xc3\xa3o Corridas, corridas de Resist\xc3\xaancia com o desgaste do pneu ativado, Tempo de Ataque de eventos, Drift, eventos, e - como conte\xc3\xbado para download (DLC) - Testes de Tempo, Arraste e ponto-a-ponto Sprint corridas. Estas s\xc3\xa3o todas acess\xc3\xadveis no Personalizada modo campeonato, bem como, no qual o jogador pode tamb\xc3\xa9m optar por participar, em certos tipos de eventos, tais como Checkpoint, Eliminador e Derby de Demoli\xc3\xa7\xc3\xa3o._NEWLINE_Com foco na presta\xc3\xa7\xc3\xa3o de uma forma mais realista experi\xc3\xaancia de condu\xc3\xa7\xc3\xa3o, o studio renovado o seu modelo de danos, a adi\xc3\xa7\xc3\xa3o de novos elementos, tais como o desgaste do sistema, o que significa que as pe\xc3\xa7as do carro perde desempenho atrav\xc3\xa9s de uso geral, e uma suspens\xc3\xa3o por um sistema de danos. Ele tamb\xc3\xa9m introduziu uma nova equipe de r\xc3\xa1dio filosofia, na qual o pr\xc3\xb3prio jogador pode solicitar informa\xc3\xa7\xc3\xb5es sobre os danos do carro, lacunas, rival de posi\xc3\xa7\xc3\xa3o e o seu companheiro de posi\xc3\xa7\xc3\xa3o. O jogador tamb\xc3\xa9m pode pedir seu engenheiro para instruir seus companheiros de equipe para atacar, defender ou manter sua posi\xc3\xa7\xc3\xa3o. Por demanda popular, a Codemasters manteve o seu exclusivo recurso de Flashback da Grade anterior parcelas com o qual os jogadores podem recuar de suas ra\xc3\xa7as alguns segundos e retomar anterior, se necess\xc3\xa1rio. de vista do Cockpit tamb\xc3\xa9m fez um retorno, depois de estar ausente, muito para o desgosto de o n\xc3\xbacleo base de f\xc3\xa3s, em Grid 2. Al\xc3\xa9m de tais elementos, os desenvolvedores geralmente decidiu retirar o jogo baixo e acabar com tudo que estava no caminho de mat\xc3\xa9rias de corrida. Essas funcionalidades inclu\xc3\xaddas Grid 2\'s narrador-driven modo de carreira e sup\xc3\xa9rfluo menus.\n_START_SECTION_\nCarros\n_START_PARAGRAPH_\nOs carros nas disciplinas de Grid\xc2\xa0Autosport s\xc3\xa3o divididas em n\xc3\xadveis e classes dos diversos for\xc3\xa7a. Alguns dos destaques de ve\xc3\xadculos em oferta s\xc3\xa3o contempor\xc3\xa2nea BTCC (Classe C), a Stock Car Brasil (Classe A) e V8 Supercars (Super Tourers) a Turn\xc3\xaa disciplina (e. g. Chevrolet Cruze, Honda Civic, Holden VF Commodore), o presente de dia e cl\xc3\xa1ssico de carros GT da Resist\xc3\xaancia disciplina (como o Mercedes-Benz SLS AMG GT3 (Categoria B) e o Ford GT40 Mk I), o Dallara DW12 chassis da f\xc3\xb3rmula indy (F\xc3\xb3rmula Um) a Roda de disciplina, American muscle cars (e. g. o Ford Mustang Boss 302), entre outros, representando o Sintonizador de disciplina e os gostos do Bugatti Veyron 16.4 Super Sport e o Koenigsegg Agera R (Hypercars), representando a Rua disciplina. No total, incluindo os DLCs, o jogo apresenta 103 carros. Este \xc3\xa9 o segundo v\xc3\xaddeo game da S\xc3\xa9rie GRID que n\xc3\xa3o apresenta carros da Toyota.\n_START_SECTION_\nCircuitos\n_START_PARAGRAPH_\nNo caso dos circuitos, a \xc3\xaanfase principal \xc3\xa9 no mundo real permanente circuitos que comp\xc3\xb5em a maioria dos cursos no jogo. Estes v\xc3\xa3o desde cl\xc3\xa1ssicos, tais como Spa-Francorchamps, Brands Hatch, o Mount Panorama e Indianapolis, para mais modernas, como o Circuito das Am\xc3\xa9ricas, em Sepang, o Red Bull Ring e o Circuito de Yas Marina , em Abu Dhabi. Locais da cidade com fictionally forrado, mas na maior parte do mundo real ruas de San Francisco, Paris, Dubai, etc., e - como DLCs - ficcional ponto-a-ponto de faixas em aut\xc3\xaantica configura\xc3\xa7\xc3\xb5es de completar o quadro. Em tudo, os jogadores s\xc3\xa3o capazes de corrida em 15 de mundo real permanente de circuitos, 2 de fic\xc3\xa7\xc3\xa3o permanente de circuitos, 7 circuitos de rua, e 4 ponto-a-ponto, faixas, incluindo conte\xc3\xbados adicionais, para um total de 28 locais com mais de 130 configura\xc3\xa7\xc3\xb5es.\n_START_SECTION_\nDesenvolvimento\n_START_PARAGRAPH_\nGrid Autosport foi anunciado em 22 de abril de 2014, atrav\xc3\xa9s de oficial Codemasters Blog, menos de um ano ap\xc3\xb3s o lan\xc3\xa7amento do seu antecessor, Grid 2. o Produtor Toby Evan-Jones revelou em uma entrevista que o desenvolvimento do novo t\xc3\xadtulo come\xc3\xa7ou logo o desenvolvimento de Grid 2 , chegou perto de um acabamento. Isso ocorreu na primavera de 2013. Evan-Jones tinha a dizer sobre o ciclo de desenvolvimento curto entre os dois jogos e o geral inten\xc3\xa7\xc3\xb5es com Grid Autosport:_NEWLINE_Historically we\'ve kind of alternated between [the Dirt and the Grid series, but] when we put [Grid 2] out we stood back and took stock and there was a lot of stuff the dev team wanted to have in there in terms of optimisation, new features and generally improving things. At the same time there was a fair amount of feedback from the fans with regards to what they wanted, so additional touring car content, the return of cockpit cam and more of a nudge back to simulation rather than arcade. We though [sic] (\xe2\x80\xa6) we\'d keep it rolling._NEWLINE_\xe2\x80\x94 Codemasters Producer Toby Evan-Jones_NEWLINE_O jogo que eliminou os chamados TrueFeel manipula\xc3\xa7\xc3\xa3o de Grid 2, mas isso n\xc3\xa3o basta retornar para o tratamento de Race Driver: Grid. A Codemasters utilizou uma vers\xc3\xa3o nova e melhorada do seu modelo anterior, a melhor simula\xc3\xa7\xc3\xa3o de como ader\xc3\xaancia cai, quando o jogador se aproxima do \xc3\xa2ngulo de deslizamento dos pneus. A decis\xc3\xa3o para usar o novo modelo, que foi testado pela revista Autosport\xc2\xa0especialistas e pilotos de corrida, foi feita em 23 de janeiro de 2014, que foi seguido por aplic\xc3\xa1-la a cada carro aperto de decaimento de gr\xc3\xa1fico e re-ajuste de ve\xc3\xadculos individuais caracter\xc3\xadsticas de manipula\xc3\xa7\xc3\xa3o. De acordo com a empresa, a mudan\xc3\xa7a causou mais dificuldades em modelar o comportamento de abrir rodas e American muscle cars. Ele tamb\xc3\xa9m necessitou de re-fazer o AI benchmarking trabalho, que foi bem em andamento, em seguida, usando o modelo antigo. O jogo foi constru\xc3\xaddo usando Codemasters em casa EGO 3.0 motor._NEWLINE_Graficamente, Grid Autosport beneficiou-se fortemente a partir de otimiza\xc3\xa7\xc3\xa3o e ajuste fino de disse longa do motor para obter um melhor desempenho em m\xc3\xa1quinas baixo, enquanto na outra ponta, suporte para DirectX 11 recursos habilitados a programadores para melhorar representa\xc3\xa7\xc3\xb5es, especialmente gram\xc3\xadneas e de luz, de Grid 2. Em 4 de Mar\xc3\xa7o de 2015, Feral Interactive anunciou que iria porta o jogo para mac OS X e Linux. O multiplayer online sistema foi, tamb\xc3\xa9m, entre as \xc3\xa1reas que a Codemasters decidiu reformular comparado a Grade 2, com base no ventilador de feedback. O quadro de ganhar XP e dinheiro para a compra de ve\xc3\xadculos e garagem de fendas foi resultado de uma comunidade cr\xc3\xadtica para com o anterior quadro em que o jogador tivesse uma escada, estabelecidas antecipadamente pelo jogo, para desbloquear carros. Coment\xc3\xa1rios considerados a antiga abordagem muito f\xc3\xa1cil de concluir. Como para o extremamente apertada agenda de desenvolvimento, envolvendo menos de doze meses, lead designer James Nicholls disse:_NEWLINE_Many developers will tell you that the toughest bit of making any game is that initial phase \xe2\x80\x93 getting the technology and the tools to the point where a whole team are really moving through the gears and producing at full speed. (\xe2\x80\xa6) GRID Autosport already had the team and the technology ready to go._NEWLINE_\xe2\x80\x94 Codemasters Lead Designer James Nicholls\n_START_SECTION_\nLan\xc3\xa7amento\n_START_PARAGRAPH_\nGrid Autosport vem em duas vers\xc3\xb5es, a standard edition e uma edi\xc3\xa7\xc3\xa3o especial, o \xc3\xbaltimo dos quais \xc3\xa9 chamado a Black Edition. Ele foi anunciado em 8 de Maio de 2014 e inclui um ve\xc3\xadculo (um Mercedes-Benz SLS AMG Coup\xc3\xa9 Black Series), extra patrocinadores e extra pinturas para ambos os modos offline e online. Pr\xc3\xa9-encomendas para o Grid Autosport por retalhistas come\xc3\xa7ou logo a inicial jogo de an\xc3\xbancio que foi feito. Vapor pr\xc3\xa9-encomendas online foi de uma semana mais tarde do que o planejado, em 30 de Maio de 2014, no entanto, todos aqueles que fizeram a pr\xc3\xa9-compra do t\xc3\xadtulo, via Steam, recebeu o Black Edition sem acr\xc3\xa9scimo de custo em rela\xc3\xa7\xc3\xa3o ao standard edition. Quem possu\xc3\xada Grid 2 recebeu um desconto de 10% e uma c\xc3\xb3pia gratuita do Dirt Showdown . Grid Autosport foi lan\xc3\xa7ado oficialmente em 24 de junho de 2014 na Am\xc3\xa9rica do Norte e 27 de junho de 2014 na Europa em todos os tr\xc3\xaas atual gera\xc3\xa7\xc3\xa3o de plataformas, PC, PlayStation 3 e Xbox 360. O OS X e Linux porta foi lan\xc3\xa7ada em 10 de dezembro de 2015, pela Feral Interactive. Lead designer James Nicholls confirmou logo a inicial jogo do an\xc3\xbancio de que o jogo n\xc3\xa3o iria torn\xc3\xa1-lo para a pr\xc3\xb3xima gera\xc3\xa7\xc3\xa3o de plataformas dada a prazos apertados, a equipe trabalhou durante o processo de desenvolvimento.\n_START_SECTION_\nAtualiza\xc3\xa7\xc3\xb5es e conte\xc3\xbado para download\n_START_PARAGRAPH_\nO jogo recebeu pacotes de conte\xc3\xbado para download at\xc3\xa9 novembro de 2014, , geralmente uma vez a cada duas semanas. A maioria delas podem ser divididas em duas principais categorias: mini-expans\xc3\xb5es e pacotes de carro. A Codemasters colocar-se em tr\xc3\xaas mini-expans\xc3\xb5es para essa Grade t\xc3\xadtulo. Talvez o mais aguardados era o Touring Pack Legends como ele apresentava duas novas real-mundo-de \xe2\x80\x93 circuitos - em Donington Park e Silverstone , cinco cl\xc3\xa1ssico BTCC carros de turismo a partir de meados da d\xc3\xa9cada de 1990 e o novo single player campeonatos (fora do modo Carreira). Outro mini-expans\xc3\xa3o, chamada Sprint Pack, introduziu a Sprint race tipo de jogo, al\xc3\xa9m de uma com quatro de fic\xc3\xa7\xc3\xa3o ponto-a-ponto de faixas e mais extra-campeonato. O terceiro, o Arraste Pack, introduziu a corrida de Drag, tipo, tr\xc3\xaas arrastar carros e nove \xc3\xbanico jogador do campeonato._NEWLINE_Pacotes de carro, que eram tr\xc3\xaas, bem como, inclu\xc3\xaddo o Melhor da British Pacote, que continha tr\xc3\xaas Brit\xc3\xa2nico teve de ve\xc3\xadculos, e. g. o McLaren F1 GTR, o Estilo Coup\xc3\xa9 Pack, que oferecia quatro novos coup\xc3\xa9s, como o Hyundai Genesis Coup\xc3\xa9, e a Road & Track Pack, que acrescentou dois road-indo de carros e dois carros de corrida para o jogo. tem havido um n\xc3\xbamero adicional de DLC dispon\xc3\xadvel para o jogo. Por exemplo, um Passe de Temporada foi criado com o qual o jogador praticamente subscrito acima de seis pacotes a uma taxa de desconto. Um High Res Texture Pack impulsionado texturas do jogo at\xc3\xa9 4K de resolu\xc3\xa7\xc3\xa3o e foi disponibilizado para download com o jogo base no lan\xc3\xa7amento de gra\xc3\xa7a. Um Pr\xc3\xa9mio de Garagem Pack tamb\xc3\xa9m foi lan\xc3\xa7ado, a adi\xc3\xa7\xc3\xa3o de mais cinco garagem spots para jogar online, e a Black Edition conte\xc3\xbado foi posteriormente vendido como um aut\xc3\xb4nomo pacote de DLC. Al\xc3\xa9m disso, um Demoman Derby DLC foi lan\xc3\xa7ado em 7 de novembro de 2014, exclusivamente no PC, que inclui duas peles de Team Fortress 2, e que consiste em um ambiente diferente e outdoors que tamb\xc3\xa9m s\xc3\xa3o baseados em Team Fortress 2._NEWLINE_Em 15 de julho de 2014, o est\xc3\xbadio lan\xc3\xa7ado Boost Pack, um pequeno peda\xc3\xa7o de c\xc3\xb3digo para impulsionar a carreira e online XP progress\xc3\xa3o, para o mesmo pre\xc3\xa7o que os pacotes de carro. Controv\xc3\xa9rsia seguido como o Gerente da Codemasters Ben Walke comentou a raz\xc3\xa3o por tr\xc3\xa1s da j\xc3\xa1 criticada movimento foi simplesmente que "ele vende." Continuou patch de suporte do jogo, viu a equipe de desenvolvedores repetidamente a solu\xc3\xa7\xc3\xa3o de v\xc3\xa1rios emergentes salvar o jogo problemas de corrup\xc3\xa7\xc3\xa3o, online lista de reprodu\xc3\xa7\xc3\xa3o de problemas, etc. Eles habilitado o Teste de corrida de tipo (que estava ausente do jogo base, devido a longos per\xc3\xadodos de dificuldades t\xc3\xa9cnicas), adicionado Oculus Rift apoio e uma virtual rear-view mirror (embora, no caso do \xc3\xbaltimo, somente para PC).'