b'\n_START_ARTICLE_\nAnima\xc3\xa7\xc3\xa3o chinesa\n_START_SECTION_\nHist\xc3\xb3ria\n_START_PARAGRAPH_\nNo primeiro s\xc3\xa9culo A.C., o artes\xc3\xa3o Chin\xc3\xaas Ding Huan (\xe4\xb8\x81\xe7\xb7\xa9) inventou um dispositivo "no qual muitos estranhos p\xc3\xa1ssaros e animais misteriosos foram anexados" que diziam ter "mudado de forma muito natural", mas n\xc3\xa3o est\xc3\xa1 claro se este e a outros dispositivos que o historiador\xc2\xa0Joseph Needham chama de "uma variedade de Zootropo" envolvido qualquer verdadeira ilus\xc3\xa3o de anima\xc3\xa7\xc3\xa3o ou simplesmente destaque est\xc3\xa1tico ou mecanizada figuras realmente se movendo atrav\xc3\xa9s do espa\xc3\xa7o._NEWLINE_A anima\xc3\xa7\xc3\xa3o moderna na China come\xc3\xa7ou em 1918, quando uma parte de anima\xc3\xa7\xc3\xa3o dos Estados Unidos, intitulado Out Of The\xc2\xa0Inkwell desembarcou em Xangai. Clipes de desenho foram usados pela primeira vez em an\xc3\xbancios de produtos nacionais. Embora a ind\xc3\xbastria da anima\xc3\xa7\xc3\xa3o n\xc3\xa3o tenha come\xc3\xa7ado at\xc3\xa9 a chegada\xc2\xa0 Irm\xc3\xa3os Wan\xc2\xa0em 1926. Os Irm\xc3\xa3os\xc2\xa0 Wan produziram o primeiro filme de anima\xc3\xa7\xc3\xa3o\xc2\xa0Chin\xc3\xaas com som,A\xc2\xa0dan\xc3\xa7a do Camelo, em 1935. O primeiro filme de anima\xc3\xa7\xc3\xa3o de not\xc3\xa1vel comprimento foi Princess\xc2\xa0Iron Fan\xc2\xa0em 1941. Princess Iron Fan  foi o primeiro longa-metragem de anima\xc3\xa7\xc3\xa3o na \xc3\x81sia, e teve grande impacto na anima\xc3\xa7\xc3\xa3o japonesa do tempo\xc2\xa0 da 2\xc2\xaa guerra, Momotar\xc5\x8d, e, mais tarde, em Osamu Tezuka. a China estava relativamente em ritmo com o resto do mundo at\xc3\xa9 meados da d\xc3\xa9cada de 1960, com\xc2\xa0Estragos no C\xc3\xa9u, dos Irm\xc3\xa3os Wan, a\xc2\xa0ganhar v\xc3\xa1rios pr\xc3\xaamios internacionais._NEWLINE_A\xc2\xa0 era de ouro da anima\xc3\xa7\xc3\xa3o chinesa teria chegado ao fim, ap\xc3\xb3s o in\xc3\xadcio da Revolu\xc3\xa7\xc3\xa3o Cultural , em 1966. Muitos animadores foram for\xc3\xa7ados a sair. Se n\xc3\xa3o for a condi\xc3\xa7\xc3\xb5es econ\xc3\xb3micas adversas, os maus-tratos dos Guardas Vermelhos iria amea\xc3\xa7ar o seu trabalho. O sobrevivente anima\xc3\xa7\xc3\xb5es inclinar-se mais para perto de propaganda. Na d\xc3\xa9cada de 1980, o Jap\xc3\xa3o iria emergir como a anima\xc3\xa7\xc3\xa3o pot\xc3\xaancia do Extremo Oriente, deixando-o da China ind\xc3\xbastria de longe em reputa\xc3\xa7\xc3\xa3o e a produtividade. Embora as duas principais altera\xc3\xa7\xc3\xb5es que podem ocorrer na d\xc3\xa9cada de 1990, acendendo algumas das maiores altera\xc3\xa7\xc3\xb5es desde a explora\xc3\xa7\xc3\xa3o per\xc3\xadodos. A primeira \xc3\xa9 uma mudan\xc3\xa7a pol\xc3\xadtica. A implementa\xc3\xa7\xc3\xa3o de uma economia de mercado socialista iria empurrar tradicionais economia planificada sistemas. j\xc3\xa1 N\xc3\xa3o seria uma entidade \xc3\xbanica limite da ind\xc3\xbastria de sa\xc3\xadda e a de rendimentos. O segundo \xc3\xa9 uma evolu\xc3\xa7\xc3\xa3o tecnol\xc3\xb3gica, com a chegada da Internet. Novas oportunidades surgem a partir de anima\xc3\xa7\xc3\xb5es em flash e conte\xc3\xbado tornou-se mais aberto. Hoje a China \xc3\xa9 drasticamente a reinventar-se na ind\xc3\xbastria da anima\xc3\xa7\xc3\xa3o, com maiores influ\xc3\xaancias de Hong Kong e Taiwan.\n_START_SECTION_\nTerminologia\n_START_PARAGRAPH_\nA anima\xc3\xa7\xc3\xa3o chinesa atual pode ser descrita em duas categorias. O primeiro tipo s\xc3\xa3o Anima\xc3\xa7\xc3\xb5es Convencionais , produzidos por empresas de entidades bem-financiadas. Essas anima\xc3\xa7\xc3\xb5es seguem as linhas dos desenhos tradicionais em 2D ou dos modernos em 3D CG animado, distribu\xc3\xaddos atrav\xc3\xa9s de cinemas, DVD ou transmiss\xc3\xa3o na TV. Este formato pode ser resumido como uma ind\xc3\xbastria revigorada que vem com tecnologia avan\xc3\xa7ada e m\xc3\xa3o de obra de baixo custo._NEWLINE_O segundo tipo s\xc3\xa3o os Webtoons, produzidos por empresas ou, algumas vezes, por indiv\xc3\xadduos. Essas anima\xc3\xa7\xc3\xb5es s\xc3\xa3o, geralmente, anima\xc3\xa7\xc3\xb5es em flash que variam de produ\xc3\xa7\xc3\xb5es amadoras at\xc3\xa9 as de alta qualidade, oferecidas publicamente em v\xc3\xa1rios sites. Enquanto a comunidade global tem sempre avaliado o sucesso da ind\xc3\xbastria pelas vendas, esse formato n\xc3\xa3o pode ser negado ao se medir por hits (algoritmo) entre uma popula\xc3\xa7\xc3\xa3o de 1,3 bilh\xc3\xb5es apenas na China continental. O mais importante \xc3\xa9 que ele oferece uma maior liberdade de express\xc3\xa3o no auge do potencial da publicidade.\n_START_SECTION_\nCaracter\xc3\xadsticas\n_START_PARAGRAPH_\nNa d\xc3\xa9cada de 1920, o pioneiro Wan irm\xc3\xa3os acreditavam que a anima\xc3\xa7\xc3\xa3o deve enfatizar em um estilo de desenvolvimento que foi exclusivamente Chin\xc3\xaas. Este r\xc3\xadgida filosofia ficou com o setor durante d\xc3\xa9cadas. As anima\xc3\xa7\xc3\xb5es foram, essencialmente, uma extens\xc3\xa3o de outras facetas do Chin\xc3\xaas de artes e cultura, de desenho, de mais conte\xc3\xbado de antigos folklores e manhua. Um exemplo de um Chin\xc3\xaas tradicional anima\xc3\xa7\xc3\xa3o de personagem seria Rei Macaco, um car\xc3\xa1ter de transi\xc3\xa7\xc3\xa3o da literatura cl\xc3\xa1ssica Jornada para o Oeste para a 1964 anima\xc3\xa7\xc3\xa3o Estragos no C\xc3\xa9u. Tamb\xc3\xa9m desenho na tradi\xc3\xa7\xc3\xa3o era a tinta-lavagem de anima\xc3\xa7\xc3\xa3o desenvolvido por animadores Te Wei e Qian Jiajun , na d\xc3\xa9cada de 1960. Baseado em Chin\xc3\xaas tinta-lavagem de pintura, v\xc3\xa1rios filmes foram produzidos neste estilo, come\xc3\xa7ando com Onde est\xc3\xa1 Mam\xc3\xa3e (1960). no Entanto, a t\xc3\xa9cnica foi demorado e foi gradualmente abandonada pelos est\xc3\xbadios de anima\xc3\xa7\xc3\xa3o._NEWLINE_O conceito de Chin\xc3\xaas anima\xc3\xa7\xc3\xb5es come\xc3\xa7aram a soltar-se, nos \xc3\xbaltimos anos, sem fecho em particular, um estilo. Um dos primeiros revolucion\xc3\xa1ria mudan\xc3\xa7a foi em 1995 manhua anima\xc3\xa7\xc3\xa3o adapta\xc3\xa7\xc3\xa3o Cyber-Arma Z. O estilo consiste de caracteres que s\xc3\xa3o praticamente indistingu\xc3\xadveis de qualquer tipo de anime, mas ele \xc3\xa9 classificado como Chin\xc3\xaas anima\xc3\xa7\xc3\xa3o. Pode-se dizer que as produ\xc3\xa7\xc3\xb5es n\xc3\xa3o s\xc3\xa3o, necessariamente, limitada a qualquer uma t\xc3\xa9cnica; que a \xc3\xa1gua de tinta, marionetes, computador de CG s\xc3\xa3o todos os demonstrado no art._NEWLINE_Mais recentes ondas de anima\xc3\xa7\xc3\xb5es desde a d\xc3\xa9cada de 1990, especialmente anima\xc3\xa7\xc3\xb5es em flash, est\xc3\xa3o tentando romper com a tradi\xc3\xa7\xc3\xa3o. Em 2001, a Revista Time \xc3\x81sia Edi\xc3\xa7\xc3\xa3o avaliaria o Taiwan\xc3\xaas webtoon car\xc3\xa1cter Um-tsung se como um dos top 100 novas figuras na \xc3\x81sia. A apar\xc3\xaancia de Um-kuei com a cabe\xc3\xa7a grande, provavelmente magra, muito perto das crian\xc3\xa7as do material como Doraemon. Assim, altera\xc3\xa7\xc3\xb5es como essa significar um hotel acolhedor, de transi\xc3\xa7\xc3\xa3o, uma vez que o folclore-como os personagens sempre tiveram um tempo dif\xc3\xadcil ganhar apelo internacional. GoGo Top magazine, a primeira semanais Chin\xc3\xaas anima\xc3\xa7\xc3\xa3o revista, realizou uma pesquisa e mostrou que apenas 1 dos 20 personagens favoritos entre as crian\xc3\xa7as, na verdade, foi criado internamente na China._NEWLINE_Em 1998, Wang Xiaodi zh:\xe7\x8e\x8b\xe5\xb0\x8f\xe6\xa3\xa3 dirigiu o longa-metragem de anima\xc3\xa7\xc3\xa3o longa-metragem "a Vov\xc3\xb3 e Seus Fantasmas" zh:\xe9\xad\x94\xe6\xb3\x95\xe9\x98\xbf\xe5\xaa\xbd.\n_START_SECTION_\nConvencionais de anima\xc3\xa7\xc3\xa3o do mercado\n_START_PARAGRAPH_\nA partir da demografia perspectiva, o mercado consumidor identificou 11% do p\xc3\xbablico est\xc3\xa3o sob a idade de 13 anos, com 59% entre os 14 e os 17 e os 30% mais de 18 anos de idade. Potencialmente 500 milh\xc3\xb5es de pessoas poderiam ser identificados como de desenhos animados consumidores. a China tem 370 milh\xc3\xb5es de crian\xc3\xa7as, uma das maiores do mundo, a anima\xc3\xa7\xc3\xa3o do p\xc3\xbablico._NEWLINE_Do ponto de vista financeiro, Quatech Pesquisa de Mercado inquiridos com idades entre 14 e 30, em Pequim, Xangai e Guangzhou e descobriu que mais de 1,3 mil milh\xc3\xb5es de RMB (cerca de US $163 milh\xc3\xb5es) foi gasto em desenhos animados a cada ano, mas mais de 80% dos fluxos de receitas em linha reta fora do pa\xc3\xads. Outros estudos mostram que 60% ainda prefiro o anime Japon\xc3\xaas, 29% preferem os Americanos, e apenas 11 por cento favor, aqueles feitos pelo interior da china, Taiwan ou Hong Kong animadores._NEWLINE_Desde 2006, o governo Chin\xc3\xaas considerou que a anima\xc3\xa7\xc3\xa3o como um sector-chave para o nascimento de uma nova identidade nacional e para o desenvolvimento cultural na China. O governo j\xc3\xa1 come\xc3\xa7ou a promover o desenvolvimento do cinema e s\xc3\xa9ries de TV com o objetivo de atingir 1% do PIB nos pr\xc3\xb3ximos cinco anos, contra um investimento de cerca de RMB250-350 milh\xc3\xb5es (\xe2\x82\xac29-41 milh\xc3\xb5es). Ele apoiou o nascimento de cerca de 6000 est\xc3\xbadios de anima\xc3\xa7\xc3\xa3o e 1300 universidades que oferecem anima\xc3\xa7\xc3\xa3o estudos. Em 2010, a 220.000 minutos de anima\xc3\xa7\xc3\xb5es foram produzidas, tornando a China o maior produtor mundial de desenhos animados na TV._NEWLINE_Em 1999 Xangai Filme de Anima\xc3\xa7\xc3\xa3o do Est\xc3\xbadio passou de 21 milh\xc3\xb5es de RMB (cerca de US $2,6 milh\xc3\xb5es) produzir a anima\xc3\xa7\xc3\xa3o Lotus Lanterna. O filme ganhou uma renda de mais de RMB 20 milh\xc3\xb5es (cerca de US $2,5 milh\xc3\xb5es), mas n\xc3\xa3o conseguiu capitalizar qualquer produtos relacionados. A mesma empresa disparou uma s\xc3\xa9rie de desenhos animados M\xc3\xbasica em 2001, e, embora 66% dos seus lucros vieram da venda de produtos relacionados, ficam muito atr\xc3\xa1s estrangeiros anima\xc3\xa7\xc3\xb5es._NEWLINE_2007 marcou a estreia do Chin\xc3\xaas populares da S\xc3\xa9rie, A Lenda de Qin. Ele gabava-se de gr\xc3\xa1ficos 3d impressionantes e um enredo envolvente. A terceira temporada foi lan\xc3\xa7ada em 23 de junho de 2010. Sua quarta temporada est\xc3\xa1 em produ\xc3\xa7\xc3\xa3o._NEWLINE_Um dos mais populares manhua em Hong Kong, foi Mestre Antigo Q. Os personagens foram transformados em desenho animado formas j\xc3\xa1 em 1981, seguido por in\xc3\xbameros anima\xc3\xa7\xc3\xa3o adapta\xc3\xa7\xc3\xb5es, incluindo um ecr\xc3\xa3 panor\xc3\xa2mico de lan\xc3\xa7amento do DVD em 2003. Enquanto as publica\xc3\xa7\xc3\xb5es manteve-se lend\xc3\xa1rio por d\xc3\xa9cadas, as anima\xc3\xa7\xc3\xb5es sempre foram considerados mais de um f\xc3\xa3 de tributo. E este \xc3\xa9 outro sinal de que as novas gera\xc3\xa7\xc3\xb5es est\xc3\xa3o mais desconectados com os mais velhos, estilo de caracteres. Mais recentes anima\xc3\xa7\xc3\xb5es como a Minha Vida como McDull tamb\xc3\xa9m foi introduzido para expandir a tend\xc3\xaancia moderna._NEWLINE_Em 2005, o primeiro 3D CG-animado filme de Shenzhen, China, Atrav\xc3\xa9s de Moebius Strip - estreia. Execu\xc3\xa7\xc3\xa3o de 80 minutos, \xc3\xa9 o primeiro filme em 3D totalmente renderizados em China continental para a estreia no Festival de Cinema de Cannes. foi um primeiro passo fundamental para a ind\xc3\xbastria._NEWLINE_Em novembro de 2006, uma anima\xc3\xa7\xc3\xa3o cimeira do f\xc3\xb3rum foi realizada para anunciar a China top 10 mais populares desenhos animados nacionais como S\xc3\xa9culo Sonny, Tartaruga Hanba Hist\xc3\xb3rias, do Detetive do Gato Preto, SkyEye, Lao Montanha Tao\xc3\xadsta, Nezha Vence o Rei Drag\xc3\xa3o, a Jornada de Sanmao, Zhang Ga o Soldado Menino, O Rato Azul e o Grande com cara de Gato e 3000 Porqu\xc3\xaas do Gato Azul. S\xc3\xa9culo Sonny \xc3\xa9 um 3D CG-s\xc3\xa9rie de TV animada com 104 epis\xc3\xb3dios totalmente processado._NEWLINE_Em 2011 Vasoon de Anima\xc3\xa7\xc3\xa3o lan\xc3\xa7ado Kuiba. O filme conta a hist\xc3\xb3ria de como um menino tenta salvar um mundo de fantasia de um monstro do mal que, sem saber, est\xc3\xa1 dentro dele. O filme toma emprestado de um Japon\xc3\xaas "sangue quente" de estilo, atualizar a audi\xc3\xaancia de pontos de vista sobre a china e anima\xc3\xa7\xc3\xa3o. Kuiba foi aclamado pela cr\xc3\xadtica, no entanto, ele comercialmente caiu abaixo das expectativas._NEWLINE_Foi relatado que o CEO Wu Hanqing recebeu minoria ajuda de um fundo de capital de risco da Universidade de Tsinghua, para concluir "Kuiba." Este filme tamb\xc3\xa9m tem a distin\xc3\xa7\xc3\xa3o de ser o primeiro Chin\xc3\xaas a s\xc3\xa9rie de anima\xc3\xa7\xc3\xa3o para entrar no mercado Japon\xc3\xaas. a Partir de julho de 2012 a julho de 2013, YouYaoQi lan\xc3\xa7ado cem mil piadas ruins._NEWLINE_O pr\xc3\xaamio mais importante para os Chineses, a anima\xc3\xa7\xc3\xa3o \xc3\xa9 o Macaco de Ouro Award.\n_START_SECTION_\nAnima\xc3\xa7\xc3\xa3o em Flash mercado\n_START_PARAGRAPH_\nEm 15 de setembro de 1999 FlashEmpire tornou-se o primeiro flash comunidade na China online. Enquanto ele come\xc3\xa7ou com amadora conte\xc3\xbado, foi uma das primeira vez que qualquer forma de user-generated contents foi oferecido no continente. No in\xc3\xadcio de 2000, a m\xc3\xa9dia de 10.000 visitas di\xc3\xa1rias com mais de 5.000 individual de trabalho publicado. Hoje ele tem mais de 1 milh\xc3\xa3o de membros._NEWLINE_Em 2001, o Xiao Xiao, uma s\xc3\xa9rie de anima\xc3\xa7\xc3\xb5es em flash sobre kung fu figuras se tornou um fen\xc3\xb4meno da Internet , totalizando mais de 50 milh\xc3\xb5es de visitas, mais do que na China continental. Ele tamb\xc3\xa9m se tornou popular no exterior, com v\xc3\xa1rios artistas internacionais empr\xc3\xa9stimos a Xiao Xiao personagem para o seu pr\xc3\xb3prio flash trabalho em sites como o Newgrounds._NEWLINE_Em 24 de abril de 2006 \xc2\xabFlashlands.com\xc2\xbb. www.flashlands.com foi lan\xc3\xa7ado, hospeda uma variedade de alta qualidade anima\xc3\xa7\xc3\xb5es em flash da China continental. O site \xc3\xa9 projetado para ser um dos primeiros cross-cultural local, permitindo que os falantes de ingl\xc3\xaas f\xc3\xa1cil acesso a produ\xc3\xa7\xc3\xb5es nacionais. Embora o sucesso de o site ainda est\xc3\xa1 para ser determinado._NEWLINE_Em outubro de 2006, \xc2\xab3G.L\xc3\x8dQUIDA.CN\xc2\xbb. www.3g.net.cn - pago 3 milh\xc3\xb5es de RMB (cerca de US$380,000) para produzir \xc2\xabUm Chin\xc3\xaas odyssey\xc2\xbb. web.archive.org, a vers\xc3\xa3o flash de Stephen Chow \xc3\xa9 Um Chin\xc3\xaas Odiss\xc3\xa9ia no formato flash.\n_START_SECTION_\nO papel do governo na ind\xc3\xbastria\n_START_PARAGRAPH_\nPara cada trimestre, a Administra\xc3\xa7\xc3\xa3o do Estado, de Imprensa, de Publica\xc3\xa7\xc3\xa3o, de R\xc3\xa1dio, Cinema e Televis\xc3\xa3o anuncia a Circula\xc3\xa7\xc3\xa3o Dom\xc3\xa9stica de Anima\xc3\xa7\xc3\xa3o Produ\xc3\xa7\xc3\xb5es de Televis\xc3\xa3o, que \xc3\xa9 dado para as obras que "persistem com o valor correto de orienta\xc3\xa7\xc3\xa3o" (\xe5\x9d\x9a\xe6\x8c\x81\xe6\xad\xa3\xe7\xa1\xae\xe4\xbb\xb7\xe5\x80\xbc\xe5\xaf\xbc\xe5\x90\x91) e "possuir relativamente alta qualidade art\xc3\xadstica e de produ\xc3\xa7\xc3\xa3o de normas" (\xe5\x85\xb7\xe6\x9c\x89\xe8\xbe\x83\xe9\xab\x98\xe8\x89\xba\xe6\x9c\xaf\xe6\xb0\xb4\xe5\x87\x86\xe5\x92\x8c\xe5\x88\xb6\xe4\xbd\x9c\xe6\xb0\xb4\xe5\xb9\xb3), e recomenda as emissoras de televis\xc3\xa3o na China Continental , para dar prioridade quando a transmiss\xc3\xa3o de tal s\xc3\xa9rie.\n_START_SECTION_\nCr\xc3\xadticas\n_START_PARAGRAPH_\nEstat\xc3\xadsticas da China, a Administra\xc3\xa7\xc3\xa3o Estatal de R\xc3\xa1dio, Filme e Televis\xc3\xa3o (SARFT) indicar desenhos animados nacionais foi ao ar 1h 30 minutos de cada dia, de 1993 a 2002. E que, at\xc3\xa9 o final de 2004, aumentou o tempo de aera\xc3\xa7\xc3\xa3o de desenhos animados nacionais para 2h por dia. A divis\xc3\xa3o solicitado um total de 2.000 prov\xc3\xadncias para se dedicar a um show de tempo de 60.000 minutos para bens produzidos domesticamente anima\xc3\xa7\xc3\xb5es e quadrinhos de obras. Mas as estat\xc3\xadsticas mostram que os animadores s\xc3\xb3 pode dar bastante trabalho para a 20.000 minutos, deixando uma lacuna de mais de 40.000 minutos que s\xc3\xb3 pode ser preenchido por estrangeiros programas. Apesar de insiders s\xc3\xa3o supostamente criticando desenhos animados nacionais para sua \xc3\xaanfase na educa\xc3\xa7\xc3\xa3o com entretenimento._NEWLINE_SARFT tamb\xc3\xa9m t\xc3\xaam uma hist\xc3\xb3ria de tirar o protecionismo a\xc3\xa7\xc3\xb5es como a proibi\xc3\xa7\xc3\xa3o de estrangeiros, como mostra Babe: Pig in a Cidade. Enquanto as estat\xc3\xadsticas est\xc3\xa3o a revelar-se n\xc3\xa3o houver n\xc3\xbamero suficiente de materiais internos dispon\xc3\xadveis_NEWLINE_, a administra\xc3\xa7\xc3\xa3o continua a proibi\xc3\xa7\xc3\xa3o de materiais estranhos. Em 15 de fevereiro de 2006, outro aviso \xc3\xa9 emitido para a proibi\xc3\xa7\xc3\xa3o de desenhos animados, que incorporou ao vivo atores. Conforme relatado pela Ag\xc3\xaancia de Not\xc3\xadcias Xinhua, a comiss\xc3\xa3o n\xc3\xa3o deseja CGI e personagens 2D ao lado de atores humanos._NEWLINE_Fazer isso seria colocar em risco a difus\xc3\xa3o, a fim de caseiro anima\xc3\xa7\xc3\xa3o e enganar o seu desenvolvimento. Nem a proibi\xc3\xa7\xc3\xa3o faz sentido l\xc3\xb3gico para o p\xc3\xbablico em geral, de acordo com fontes estrangeiras.'