b'\n_START_ARTICLE_\nHow to Cheat a Dragon\'s Curse\n_START_SECTION_\nSinopse\n_START_PARAGRAPH_\nSolu\xc3\xa7o Spantosicus Strondus III foi um extraordin\xc3\xa1rio Her\xc3\xb3i Viquingue. Chefe guerreiro, mestre no combate com espadas e naturalista amador, era conhecido por todo o territ\xc3\xb3rio viquingue como "O encantador de drag\xc3\xb5es", devido ao poder que exercia sobre as terr\xc3\xadveis feras._NEWLINE_Ser\xc3\xa1 que Solu\xc3\xa7o vai encontrar o ant\xc3\xaddoto para a picada da Vorpente Venenosa e ainda por cima derrotar o assustador Garra da Destrui\xc3\xa7\xc3\xa3o? E ele conseguir\xc3\xa1 vencer o perigoso machado de Norberto, o Demente, para mais uma vez ser o her\xc3\xb3i da hist\xc3\xb3ria?\n_START_SECTION_\nEnredo\n_START_PARAGRAPH_\nDurante uma \xe2\x80\x9cExpedi\xc3\xa7\xc3\xa3o de Ca\xc3\xa7a com Arco e Flecha sobre Esquis\xe2\x80\x9d, Solu\xc3\xa7o percebe que Perna-de-Peixe est\xc3\xa1 agindo de forma estranha, quando de repente avistam um grupo de Hist\xc3\xa9ricos, uma tribo de assustadores e lun\xc3\xa1ticos viquingues, que perseguem Perna-de-Peixe. Solu\xc3\xa7o atira uma flecha no chefe dos Hist\xc3\xa9ricos, conhecido como Norberto, o Demente. Solu\xc3\xa7o e Perna-de-Peixe fogem em seus esquis, com os Hist\xc3\xa9ricos os perseguindo. Solu\xc3\xa7o cai do lado de um penhasco. Caolho, o Drag\xc3\xa3o-de-tren\xc3\xb3-dentes-de-sabre que tinha puxado Solu\xc3\xa7o e Perna-de-Peixe ao topo da montanha, recusa-se a resgatar Solu\xc3\xa7o; mas quando Solu\xc3\xa7o salienta que, se ele n\xc3\xa3o salv\xc3\xa1-lo, Malvado Melequento (que j\xc3\xa1 havia tratado Caolho muito mal e at\xc3\xa9 lhe chicoteado) se tornaria chefe da tribo se ele n\xc3\xa3o voltasse, Caolho o salva, e ele e Perna-de-Peixe voltam para a aldeia. Solu\xc3\xa7o est\xc3\xa1 preocupado com Perna-de-Peixe, e leva-o para ver Velho Enrugado. Velho Enrugado examina Perna-de-Peixe, e diz que a Solu\xc3\xa7o que seu amigo est\xc3\xa1 sofrendo de Vorpentite, uma doen\xc3\xa7a causada pela picada de uma Vorpente Venenosa, e a \xc3\xbanica cura para esta doen\xc3\xa7a \xc3\xa9 um vegetal chamado de batata, que s\xc3\xb3 pode ser encontrado na Am\xc3\xa9rica do Norte. Solu\xc3\xa7o n\xc3\xa3o acredita nele, porque todos os viquingues, exceto os Hist\xc3\xa9ricos, acreditam que o mundo \xc3\xa9 plano como uma panqueca, e n\xc3\xa3o existe um lugar como a Am\xc3\xa9rica. Velho Enrugado diz a Solu\xc3\xa7o que o pai de Norberto, o Demente, chamado Grande Mente, tinha realmente ido para a Am\xc3\xa9rica e fez amizade com os norte-americanos, que ele chamou de "Povo de Penas", e trouxe de volta uma batata para provar que ele estava certo sobre a Am\xc3\xa9rica ser real. No entanto, ele foi atacado por um Garra da Destrui\xc3\xa7\xc3\xa3o. Velho Enrugado sup\xc3\xb5e que, se a lenda for verdade, a batata pode estar em Histeria, o lar da tribo Hist\xc3\xa9rica e diz a Solu\xc3\xa7o que ele deve traz\xc3\xaa-la de volta antes das dez horas da manh\xc3\xa3 seguinte, ou ent\xc3\xa3o Perna-de-Peixe vai morrer._NEWLINE_Solu\xc3\xa7o traz Camicazi e Banguela (Banguela deveria estar hibernando como os outros drag\xc3\xb5es de ca\xc3\xa7a, mas ele n\xc3\xa3o cavou seu buraco de hiberna\xc3\xa7\xc3\xa3o profundo o suficiente, o que poderia lev\xc3\xa1-lo a dormir por um longo tempo, ent\xc3\xa3o Solu\xc3\xa7o o desenterrou) e viajam para Histeria, com Caolho puxando-os em um tren\xc3\xb3. As duas crian\xc3\xa7as entram atrav\xc3\xa9s do teto do grande sal\xc3\xa3o onde os Hist\xc3\xa9ricos est\xc3\xa3o comemorando o dia de Freya, sexta-feira. Eles passam Camicazi atrav\xc3\xa9s da chamin\xc3\xa9, mas Solu\xc3\xa7o acidentalmente cai em um pote gigante de sopa de cebola, e \xc3\xa9 descoberto por Norberto, o Demente. Solu\xc3\xa7o faz Norberto mostrar-lhe a batata, fingindo n\xc3\xa3o acreditar que ela exista. Norberto finalmente revela o corpo preservado de seu pai, e na m\xc3\xa3o do pai de Norberto est\xc3\xa1 uma caixa de vidro com a batata congelada que tem uma flecha presa nela. Solu\xc3\xa7o tenta convencer Norbert a dar-lhe a batata, mas Norberto se recusa. Norberto logo se irrita com Solu\xc3\xa7o, e decide se Solu\xc3\xa7o deve ou n\xc3\xa3o morrer jogando seu machado de dupla face para o ar. Se ele cair no lado negro, Solu\xc3\xa7o vai morrer, se ele cair no lado de ouro, ele vai viver. Solu\xc3\xa7o ganha por pegar o machado na horizontal quando ele est\xc3\xa1 prestes a cair no lado negro. Norberto fica irritado por Solu\xc3\xa7o engan\xc3\xa1-lo, e prende-o numa jaula. Ap\xc3\xb3s os Hist\xc3\xa9ricos adormecerem, Camicazi arromba a jaula de Solu\xc3\xa7o; libertando-o (Banguela pegou a chave para a jaula do bolso de Norbert, mas a engoliu, e coloca acidentalmente fogo em um tapete). Camicazi se desce para baixo com uma corda e agarra a batata, mas v\xc3\xaa a coisa-que-titaqueia de Norberto e leva-a tamb\xc3\xa9m. De repente, o corpo preservado do pai de Norberto cai em uma fileira de Dedos-duros (um tipo de drag\xc3\xa3o que os viquingues usam como um alarme), que d\xc3\xa3o gritos estridentes. Todos os Hist\xc3\xa9ricos de repente acordam._NEWLINE_Solu\xc3\xa7o, Camicazi e Banguela saem do Sal\xc3\xa3o atrav\xc3\xa9s da chamin\xc3\xa9. Os tr\xc3\xaas, juntamente com Caolho, escapam no barco de Solu\xc3\xa7o, mas s\xc3\xa3o atacados pelo Garra da Destrui\xc3\xa7\xc3\xa3o, que vive sob um mar congelado chamado de "Ira de Thor". O Garra da Destrui\xc3\xa7\xc3\xa3o irrompe do gelo e usa a sua l\xc3\xadngua para pegar a batata e a come. Solu\xc3\xa7o percebe que sua miss\xc3\xa3o falhou e adivinha que o Garra da Destrui\xc3\xa7\xc3\xa3o teve Vorpentite, pois apresentou os sintomas. Uma vez que eles voltam, ele percebe que Perna-de-Peixe s\xc3\xb3 tinha pego um resfriado, e Velho Enrugado tinha cometido um erro. Stoico (Solu\xc3\xa7o tinha mentido para Stoico dizendo que ele estava passando a noite na casa de Melequento, mas ao inv\xc3\xa9s disso ele foi buscar a batata) grita com Velho Enrugado por fazer Solu\xc3\xa7o ir em uma busca in\xc3\xbatil e quase ser morto por Norberto. Solu\xc3\xa7o de repente cai na mesma cama que Perna-de-Peixe estava deitado, e todo o seu corpo fica r\xc3\xadgido. Velho Enrugado examina Solu\xc3\xa7o e diz que ele \xc3\xa9 que, na verdade, est\xc3\xa1 com Vorpentite. Solu\xc3\xa7o tenta desesperadamente falar, murmurando "tiiire em mim!", e tenta apontar pra seta na mesa ao lado dele que tinha ficado presa na batata por um longo tempo. Perna-de-Peixe percebe o que Solu\xc3\xa7o quer que ele atire nele com a seta, que est\xc3\xa1 embebida no suco da batata. Perna-de-Peixe atira no p\xc3\xa9 de Solu\xc3\xa7o, e Solu\xc3\xa7o se recupera. No ep\xc3\xadlogo, Solu\xc3\xa7o diz que mais tarde enterrou a seta que salvou sua vida e de uma semente no final da mesma cresce outra batata, que \xc3\xa9 usado para cobrir a ilha com batatas para que ningu\xc3\xa9m morra de Vorpentite nunca mais. No ep\xc3\xadlogo, Solu\xc3\xa7o ainda explica que o Garra da Destrui\xc3\xa7\xc3\xa3o que comeu a batata agradeceu Solu\xc3\xa7o, seguindo seu barco e ajudar a manter Solu\xc3\xa7o seguro em situa\xc3\xa7\xc3\xb5es imposs\xc3\xadveis._NEWLINE_Com isso, Solu\xc3\xa7o tem seis das Coisas Perdidas do Rei. O banguela, a segunda melhor espada de barbadura, o escudo Romano, a chave, o rel\xc3\xb3gio e a flecha da terra que n\xc3\xa3o existe.'