b'\n_START_ARTICLE_\nSimCity Societies\n_START_SECTION_\nAn\xc3\xbancio\n_START_PARAGRAPH_\nEm 5 de junho de 2007, a Tilted Mill Entertainment, mesma desenvolvedora do Caesar IV, anunciou que estava desenvolvendo o SimCity Societies em vez da Maxis, que havia desenvolvido os outros jogos da s\xc3\xa9rie. A Maxis n\xc3\xa3o foi a desenvolvedora do jogo por estar a \xc3\xa9poca com o foco concentrado no desenvolvimento do inovador jogo Spore, lan\xc3\xa7ado em 2008. A rea\xc3\xa7\xc3\xa3o imediata foi negativa, especialmente nos f\xc3\xb3runs oficiais do site da desenvolvedora. Houve at\xc3\xa9 alguns desenvolvedores que responderam diretamente no f\xc3\xb3rum para tentar aliviar algumas preocupa\xc3\xa7\xc3\xb5es.\n_START_SECTION_\nDiferen\xc3\xa7as em rela\xc3\xa7\xc3\xa3o \xc3\xa0s vers\xc3\xb5es anteriores\n_START_PARAGRAPH_\nDado que a Maxis n\xc3\xa3o participou do desenvolvimento do jogo, esta vers\xc3\xa3o do SimCity n\xc3\xa3o foi chamada de "SimCity 5", sendo este t\xc3\xadtulo dado ao SimCity de 2013, desenvolvido pela Maxis. Na \xc3\xa9poca, a Maxis estava trabalhando na finaliza\xc3\xa7\xc3\xa3o do projeto Spore e tamb\xc3\xa9m nas expans\xc3\xb5es de The Sims 3. Normalmente, Will Wright, o criador da s\xc3\xa9rie Sim\' Game tinha participa\xc3\xa7\xc3\xa3o nas produ\xc3\xa7\xc3\xb5es dos jogos pela qual n\xc3\xa3o aconteceu nesta vers\xc3\xa3o._NEWLINE_Neste \xc3\xa9 posto de lado o sistema de zoneamento e n\xc3\xa3o h\xc3\xa1 auto-estradas nem estradas de ferro o que pode levar \xc3\xa0 decep\xc3\xa7\xc3\xa3o de muitos veteranos da s\xc3\xa9rie.'