b'\n_START_ARTICLE_\nDado (jogo)\n_START_SECTION_\nHist\xc3\xb3rico\n_START_PARAGRAPH_\nOs primeiros dados eram provavelmente feitos de pluma de animais, como tornozelo de gar\xc3\xa7a (ver imagem ao lado), que tinham um formato pr\xc3\xb3ximo ao do tetraedro. Marfim, osso, madeira, metal, e pedra foram materiais bastante utilizados, com o advento dos pol\xc3\xadmeros, os pl\xc3\xa1sticos tornaram-se quase unanimidade._NEWLINE_O fato de os dados terem sido utilizados no Oriente na pr\xc3\xa9-hist\xc3\xb3ria, comprovado por escava\xc3\xa7\xc3\xb5es feitas em cemit\xc3\xa9rios, mostra que eles provavelmente t\xc3\xaam uma origem na \xc3\x81sia. "Jogar os dados" \xc3\xa9 uma express\xc3\xa3o mencionada em um jogo Indiano, o Rig-veda. Existem ind\xc3\xadcios que os dados foram inventados na \xc3\x8dndia. Pois em escava\xc3\xa7\xc3\xb5es feitas em Kalibangan, Lotal e Ropar na \xc3\x8dndia foram encontrados dados com mais de 2000 a.C. Na forma primitiva do Jogo do osso (ou knucklebone), crian\xc3\xa7as atiravam o osso na expectativa de deixar certo lado para cima ou para baixo. Em \xc3\x81rabe a palavra knucklebone \xc3\xa9 a mesma para dado. _NEWLINE_Escava\xc3\xa7\xc3\xb5es em Shahr-i Sokhta (Persa \xd8\xb4\xd9\x87\xd8\xb1 \xd8\xb3\xd9\x88\xd8\xae\xd8\xaa\xd9\x87) s\xc3\xadtios arqueol\xc3\xb3gicos no sul do Ir\xc3\xa3 levaram \xc3\xa0 descoberta de um dos dados mais antigos de que se t\xc3\xaam conhecimento como parte de um jogo de Gam\xc3\xa3o com mais de cinco mil anos de idade, que provavelmente foi importado da \xc3\x8dndia._NEWLINE_Encontrados em tumbas eg\xc3\xadpcias, os dados sugerem um per\xc3\xadodo de cerca de 2000 a.C. Na \xc3\x8dndia foram encontrados registros escritos de dados no grande \xc3\xa9pico Mahabharata, que data de mais de dois mil anos ._NEWLINE_Posteriormente os lados do osso ganharam valores num\xc3\xa9ricos, tornando-os mais parecidos com os dos dados atuais. Os jogos de dados eram comuns tamb\xc3\xa9m na Gr\xc3\xa9cia.\n_START_SECTION_\nEm Roma\n_START_PARAGRAPH_\nOs romanos eram jogadores ex\xc3\xadmios, especialmente na era de luxo do Imp\xc3\xa9rio Romano, e jogar os dados era o passatempo predileto na \xc3\xa9poca. Jogar dados por dinheiro era o motivo de muitas leis especiais em Roma. Uma delas dizia que um jogador n\xc3\xa3o poderia ser punido caso permitisse o jogo dentro da sua pr\xc3\xb3pria casa, mesmo que tivesse sido trapaceado ou roubado. Jogadores profissionais de dado eram comuns, sendo que alguns dos seus dados est\xc3\xa3o preservados em museus. As casas-p\xc3\xbablicas eram o ref\xc3\xbagio dos jogadores, com alguns afrescos que retratam muito bem este cotidiano. T\xc3\xa1cito diz que os alem\xc3\xa3es eram muito viciados em jogar dados, tanto que, mesmo tendo perdido tudo no jogo, eram capazes de apostar at\xc3\xa9 a pr\xc3\xb3pria liberdade. _NEWLINE_Alguns dos aristocratas romanos mais imponentes tinham paix\xc3\xa3o por jogos. Segundo Suet\xc3\xb3nio, o imperador Cl\xc3\xa1udio tinha tal entusiasmo pelo jogo que escreveu um livro sobre o de dados e tinha sua carruagem especialmente adaptada para que pudesse continuar jogando com ela em movimento. Jogos de tabuleiro n\xc3\xa3o eram um passatempo apenas de homens. Juvenal acusava os jogos de dados de ser uma porta para o crime. Portanto, houve tentativas de controlar o jogo em meio \xc3\xa0 popula\xc3\xa7\xc3\xa3o, de restringi-lo a determinados hor\xc3\xa1rios ou ocasi\xc3\xb5es e de limitar a responsabilidade legal pela recupera\xc3\xa7\xc3\xa3o das d\xc3\xadvidas contra\xc3\xaddas._NEWLINE_Os jogos de dados tinham v\xc3\xa1rios nomes e eram jogados segundo diferentes regras e sobre tabuleiros de configura\xc3\xa7\xc3\xb5es diversas. Ningu\xc3\xa9m nunca conseguiu reconstruir em detalhes como \xc3\xa9 que qualquer um desses jogos funcionava. Mas, apesar disso, havia um tipo comum de tabuleiro que oferece vislumbres importantes da atmosfera do jogo e da atitude dos jogadores. Esses tabuleiros eram feitos para um jogo que claramente envolvia mover pe\xc3\xa7as ao longo de 36 posi\xc3\xa7\xc3\xb5es, dispostas em tr\xc3\xaas fileiras de doze, cada fileira dividida em dois grupos de seis. Por\xc3\xa9m, ocupando o lugar das \xe2\x80\x9ccasas\xe2\x80\x9d que encontramos geralmente em um tabuleiro moderno, havia letras do alfabeto, e os jogadores moviam suas pe\xc3\xa7as de uma letra a outra. As letras com frequ\xc3\xaancia eram cuidadosamente arranjadas para formar palavras, portanto os tabuleiros proclamavam alguns slogans petulantes: em seis palavras de seis letras cada. Eram refr\xc3\xb5es da cultura de bar e dos pr\xc3\xb3prios jogadores.\n_START_SECTION_\nIdade M\xc3\xa9dia\n_START_PARAGRAPH_\nDurante a Idade M\xc3\xa9dia, jogar dados se tornou o passatempo preferido dos Cavaleiros, existindo at\xc3\xa9 escolas de jogadores de dados e tamb\xc3\xa9m guildas de jogadores. Depois do fim do feudalismo o famoso Landsknecht, mercen\xc3\xa1rio alem\xc3\xa3o, ficou conhecido pela reputa\xc3\xa7\xc3\xa3o de ser o melhor jogador de dados no seu tempo. Curiosamente estes dados s\xc3\xa3o encontrados em imagens tanto de homens quanto de bestas. Na Fran\xc3\xa7a, cavaleiros e donzelas eram adeptos do jogo de dados.\n_START_SECTION_\nMateriais\n_START_PARAGRAPH_\nO material do primeiro dado \xc3\xa9 desconhecido, mas \xc3\xa9 prov\xc3\xa1vel que tenha origem em algum material natural, resistente e male\xc3\xa1vel o suficiente para dar a forma desejada. Um par de icosaedros (pol\xc3\xadgono de 20 lados) datado da \xc3\xa9poca romana est\xc3\xa1 em exposi\xc3\xa7\xc3\xa3o no Museu Brit\xc3\xa2nico. Em Roma foram encontrados dados de madeira, marfim, osso e chumbo. Dados de cobre e ouro tamb\xc3\xa9m j\xc3\xa1 foram encontrados, mas assim como os dados de vidro, estima-se que sejam meramente decorativos, j\xc3\xa1 que no caso dos "metais moles" a deforma\xc3\xa7\xc3\xa3o seria muito grande e o vidro poderia quebrar com impacto._NEWLINE_Dados de precis\xc3\xa3o utilizados em cassinos, s\xc3\xa3o feitos de acetato de celulose. Estes dados podem ter um polimento final tornando-os transparentes, foscos ou transl\xc3\xbacidos. O vermelho \xc3\xa9 a cor mais comum, mas existem cassinos com dados verdes, \xc3\xa2mbar, azul e outras cores. Os dados de cassino t\xc3\xaam seus n\xc3\xbameros escavados no cubo, e preenchidos com uma tinta do mesmo peso e densidade do acetato, para que o dado permane\xc3\xa7a perfeitamente balanceado. Nos jogos de cassino, cinco dados s\xc3\xa3o usados, todos s\xc3\xa3o marcados com um n\xc3\xbamero de s\xc3\xa9rie para evitar serem substitu\xc3\xaddos por trapaceiros._NEWLINE_Os dados poli\xc3\xa9dricos s\xc3\xa3o geralmente feitos de pl\xc3\xa1stico, \xc3\xa0s vezes de metal, ou madeira, dados de pedras semi-preciosas tamb\xc3\xa9m podem ser encontrados. No in\xc3\xadcio, durante as d\xc3\xa9cadas de 70 e 80, os dados poli\xc3\xa9dricos eram feitos de um pl\xc3\xa1stico mole que se deformava com o uso. Com o tempo de jogo, as quinas come\xc3\xa7avam a arredondar at\xc3\xa9 que o dado se tornava in\xc3\xbatil. Os dados poli\xc3\xa9dricos modernos s\xc3\xa3o feitos com pl\xc3\xa1stico de alto impacto, podendo durar anos sem apresentar deforma\xc3\xa7\xc3\xb5es vis\xc3\xadveis._NEWLINE_Dados poli\xc3\xa9dricos podem ser encontrados na maioria das lojas de RPG. No in\xc3\xadcio dos jogos de RPG, a maioria dos dados vinha sem os n\xc3\xbameros pintados, e os jogadores se dedicavam a pintar seus pr\xc3\xb3prios n\xc3\xbameros. Alguns dados de 20 faces desta \xc3\xa9poca vinham numerados de zero a nove duas vezes; metade dos n\xc3\xbameros tinha de ser pintada com uma cor de maior contraste, para dar a entender que eram as faces cujos n\xc3\xbameros tinham "maior" valor. Estes tamb\xc3\xa9m eram usados como um dado de dez faces duplo, ignorando a diferen\xc3\xa7a de cores._NEWLINE_.\n_START_SECTION_\nDados e suas formas\n_START_PARAGRAPH_\nDados poli\xc3\xa9dricos s\xc3\xa3o dados com quatro(m\xc3\xadnimo) ou mais lados . Eles foram quase uma exclusividade de adivinhos e outras pr\xc3\xa1ticas ocultas, mas rapidamente tornaram-se populares entre os jogadores de RPG, Jogos de cartas e alguns jogos de tabuleiro. Embora o uso de dados poli\xc3\xa9dricos seja relativamente novo na nossa cultura atual, algumas civiliza\xc3\xa7\xc3\xb5es antigas usavam algo parecido em jogos (uma evid\xc3\xaancia s\xc3\xa3o os dois dados de 20 faces datados da era romana em exposi\xc3\xa7\xc3\xa3o no Museu Brit\xc3\xa2nico). Estes dados s\xc3\xa3o em sua maioria feitos de pl\xc3\xa1stico, e apresentam geralmente n\xc3\xbameros em suas faces e n\xc3\xa3o tanto com pontos como os dados comuns de seis lados. N\xc3\xbameros semelhantes s\xc3\xa3o distinguidos com um ponto na parte inferior (6. e 9.) ou sublinhados (6 e 9)._NEWLINE_Muitas vezes quando se utiliza dados multifacetados, refere-se a eles pelo n\xc3\xbamero de faces e a letra \'d\', como d6 para um dado de seis faces, d10 para um dado de dez faces, e assim por diante. Caso seja necess\xc3\xa1rio mais de um dado \xc3\xa9 acrescentado um n\xc3\xbamero a frente do \'d\' - N\xc3\xbamero de dados \'d\' N\xc3\xbamero de lados de cada dado. Combina\xc3\xa7\xc3\xb5es de dados e de outros n\xc3\xbameros tamb\xc3\xa9m s\xc3\xa3o poss\xc3\xadveis, tais como \'1d10-3\' seria um dado de dez lados e o seu resultado menos tr\xc3\xaas. Quando n\xc3\xa3o se tem dois dados com mesmo n\xc3\xbamero de lados para um \'2d8\', por exemplo, joga-se o mesmo dado duas vezes. Isso \xc3\xa9 muito \xc3\xbatil para jogos como Banco Imobili\xc3\xa1rio e RPGs em geral. O dado estilo pe\xc3\xa3o tem uma forma semi-cil\xc3\xadndrica quando com mais de dez lados. Tamb\xc3\xa9m propiciam a possibilidade de um dado com tr\xc3\xaas lados (sem contar os outros seis das pontas), em forma de uma barraca.\n_START_SECTION_\nFormas mais comuns\n_START_PARAGRAPH_\nTamb\xc3\xa9m existem os dados dentro de dados, ou dados duplos, ou ainda dois em um, s\xc3\xa3o dados transparentes (geralmente d6 e d10), e ocos. Dentro eles t\xc3\xaam outro dado com o mesmo n\xc3\xbamero de lados. \xc3\x89 comum que se some o resultado dos dois, ou se subtraia, j\xc3\xa1 que um gira livremente dentro do outro, mas a confiabilidade destes dados \xc3\xa9 muito questionada por jogadores experientes.\n_START_SECTION_\nDado de pel\xc3\xbacia\n_START_PARAGRAPH_\nS\xc3\xa3o dados decorativos inicialmente utilizados pelos pilotos de avi\xc3\xb5es da segunda guerra mundial, e na atualidade, usado como adorno em espelhos retrovisores.'