b'\n_START_ARTICLE_\nNeed for Speed (jogo eletr\xc3\xb4nico de 2015)\n_START_SECTION_\nJogabilidade\n_START_PARAGRAPH_\nNeed for Speed tem uma jogabilidade similar aos jogos anteriores da s\xc3\xa9rie, usufruindo assim de uma mec\xc3\xa2nica de jogo virada para o estilo Arcade racing. A ac\xc3\xa7\xc3\xa3o tem lugar na cidade fict\xc3\xadcia de Ventura Bay (baseada em Los Angeles), numa estrutura de mundo aberto. De acordo com a Electronic Arts, as estradas no mapa t\xc3\xaam aproximadamente o dobro do tamanho das de Need for Speed: Rivals._NEWLINE_Durante a conferencia de imprensa da Electronic Arts na E3 2015, a Ghost Games detalhou as \xe2\x80\x9cCinco Maneiras de Jogar\xe2\x80\x9d: Velocidade, Estilo, Customiza\xc3\xa7\xc3\xa3o, Equipe e Fora-da-Lei; constru\xc3\xaddos em redor de cinco \xc3\xadcones do mundo autom\xc3\xb3vel real, cada um \xe2\x80\x9cum her\xc3\xb3i atual da cultura dos carros\xe2\x80\x9d. Os cinco m\xc3\xa9todos d\xc3\xa3o ao jogador a possibilidade de progredir, criando a sua pr\xc3\xb3pria hist\xc3\xb3ria, ao mesmo tempo que ganham respeito e reputa\xc3\xa7\xc3\xa3o para eles pr\xc3\xb3prios e assim se tornarem tamb\xc3\xa9m \xc3\xadcones do mundo autom\xc3\xb3vel, atrav\xc3\xa9s de v\xc3\xa1rios elementos de jogabilidade e da narrativa interligada._NEWLINE_As vers\xc3\xb5es PlayStation 4 e Xbox One t\xc3\xaam uma cad\xc3\xaancia (frame rate) bloqueada nos 30fps. A vers\xc3\xa3o para PC inclui resolu\xc3\xa7\xc3\xa3o 4K, framerate desbloqueada, e a possibilidade de optar por mudan\xc3\xa7as manuais. O PC tem ainda suporte para v\xc3\xa1rios volantes de marcas como a Logitech, Thrustmaster e Fanatec.\n_START_SECTION_\nDesenvolvimento\n_START_PARAGRAPH_\nDepois do lan\xc3\xa7amento de Need for Speed: Hot Pursuit em 2010, a Criterion Games, produtores da aclamada e premiada s\xc3\xa9rie Burnout, produziram Need for Speed: Most Wanted. Numa entrevista dada em 2012, Matt Webster, produtor de Most Wanted, disse que todos os jogos futuros de Need for Speed poderiam n\xc3\xa3o ser todos produzidos pela Criterion, mas que o est\xc3\xbadio iria supervisionar as produ\xc3\xa7\xc3\xb5es futuras da s\xc3\xa9rie. Um ano depois, Marcus Nilsson, produtor de Need for Speed: Rivals, disse que o rec\xc3\xa9m criado Ghost Games estava agora encarregue da s\xc3\xa9rie; cerca de 80% do pessoal da Criterion trabalhou em Rivals e o restante num misterioso "projeto novo." Um m\xc3\xaas depois, o vice-presidente e director criativo da Criterion Games, Alex Ward, anunciou que 60/65 pessoas foram da Criterion para a Ghost Games UK, aparentemente de forma permanente, para trabalhar em Rivals e na s\xc3\xa9rie, ficando cerca de 20 na Criterion._NEWLINE_Em Abril de 2013, a Electronic Gaming Monthly publicou uma reportagem que seria dado um reinicio a Need for Speed: Underground; algo que foi logo contrariado por Alex Ward da Criterion. Inicialmente suspeitava-se que a Criterion n\xc3\xa3o produzia jogos de corrida autom\xc3\xb3vel num curto prazo, mas Ward clarificou que estava a falar por ele e n\xc3\xa3o pelo est\xc3\xbadio. Em 2013, Marcus Nilsson da Ghost, disse que estavam a trabalhar para restaurar a credibilidade da s\xc3\xa9rie. Tamb\xc3\xa9m sugeriu uma sequela para Underground 2 (2004), isto se as condi\xc3\xa7\xc3\xb5es fossem propicias. Mais tarde no mesmo ano, na Eurogamer Expo, Nilsson deu a entender que a s\xc3\xa9rie poderia ter um estilo de progress\xc3\xa3o similar \xc3\xa0s s\xc3\xa9ries Underground - Most Wanted - Carbon._NEWLINE_Em 2014, Andrew Wilson da Electronic Arts anunciou que n\xc3\xa3o haveria um novo jogo Need for Speed nesse ano, o primeiro ano desde 2001 em que nenhum jogo da s\xc3\xa9rie seria lan\xc3\xa7ado._NEWLINE_A 21 de Maio de 2015, a EA anunciou o seu pr\xc3\xb3ximo jogo Need for Speed com um v\xc3\xaddeo, seguido por material de promo\xc3\xa7\xc3\xa3o uns dias antes. A EA clarificou que o novo Need for Speed n\xc3\xa3o \xc3\xa9 um jogo Underground 3, mas que mesmo assim "iria partilhar muito" do mesmo conte\xc3\xbado._NEWLINE_A 29 de Maio de 2015, a EA confirmou que para jogar Need for Speed seria necess\xc3\xa1rio uma liga\xc3\xa7\xc3\xa3o permanente \xc3\xa0 Internet, mas assegurou que "os benef\xc3\xadcios s\xc3\xa3o bons". J\xc3\xa1 houve jogos Need for Speed qe tinham mundos online para os jogadores onde os jogadores podiam correr e e habitar, isto apesar de nunca ser necess\xc3\xa1rio ao jogador estar ligado \xc3\xa0 rede. Tal an\xc3\xbancio levantou algumas criticas pela critica especializada, que lembraram o lan\xc3\xa7amento de SimCity em 2013, que era imposs\xc3\xadvel de jogar por requerer uma liga\xc3\xa7\xc3\xa3o \xc3\xa0 Internet para o fazer._NEWLINE_A equipa de produ\xc3\xa7\xc3\xa3o trabalhou com a Speedhunters por forma a experimentar carros ic\xc3\xb3nicos, consultar marcas de pe\xc3\xa7as e assess\xc3\xb3rios, experimentar a condu\xc3\xa7\xc3\xa3o personalizada e afina\xc3\xa7\xc3\xb5es de desempenho._NEWLINE_A Ghost Games referiu que n\xc3\xa3o tem planos para conte\xc3\xbado adicional pago ou microtransa\xc3\xa7\xc3\xb5es, no entanto, os jogadores podem esperar "actualiza\xc3\xa7\xc3\xb5es com conte\xc3\xbado gratuitas".\n_START_SECTION_\nTestes beta\n_START_PARAGRAPH_\nO processo de inscri\xc3\xa7\xc3\xb5es para a beta fechada teve lugar de 12 a 25 de Setembro de 2015 na p\xc3\xa1gina oficial Need for Speed. Os testes t\xc3\xaam data marcada para 5 de Outubro na Xbox One e PlayStation 4.\n_START_SECTION_\nLan\xc3\xa7amento\n_START_PARAGRAPH_\nNeed for Speed foi lan\xc3\xa7ado mundialmente a 3 de Novembro de 2015 pela Electronic Arts para PlayStation 4 e Xbox One. A vers\xc3\xa3o para Windows foi adiada para 15 de Mar\xc3\xa7o de 2016 na Am\xc3\xa9rica do Norte e 17 de Mar\xc3\xa7o de 2016 na Europa. A equipa de produ\xc3\xa7\xc3\xa3o decidiu adiar para permitir melhorar a qualidade visual e ter uma experi\xc3\xaancia com o frame rate desbloqueado. A Edi\xc3\xa7\xc3\xa3o Deluxe e a padr\xc3\xa3o de Need for Speed ficaram dispon\xc3\xadveis para pr\xc3\xa9-reserva a 15 de Junho de 2015, no entanto a Edi\xc3\xa7\xc3\xa3o Deluxe apenas est\xc3\xa1 dispon\xc3\xadvel fisicamente nos Estados Unidos.\n_START_SECTION_\nConte\xc3\xbado adicional\n_START_PARAGRAPH_\nA 9 de Dezembro de 2015 a Ghost Games lan\xc3\xa7ou a actualiza\xc3\xa7\xc3\xa3o Legends, que acrescenta (entre outras coisas) can\xc3\xa7\xc3\xb5es de jogos anteriores Need for Speed, um n\xc3\xadvel m\xc3\xa1ximo de rep para 70, novos coleccion\xc3\xa1veis, e a habilidade de tirar o som \xc3\xa0s chamadas. A actualiza\xc3\xa7\xc3\xa3o tamb\xc3\xa9m adicionou um novo evento chamado Eddie e Melissa de Need for Speed: Underground. Depois de completar o evento o jogador recebe o carro de 1999 Nissan Skyline GT-R V-Spec de Eddie.'