b'\n_START_ARTICLE_\nLiteratura ergodyczna\n_START_PARAGRAPH_\nLiteratura ergodyczna (stgr.\xc2\xa0\xce\xad\xcf\x81\xce\xb3\xce\xbf, \xc3\xa9rgo \xe2\x80\x93 praca, stgr.\xc2\xa0\xce\xbf\xce\xb4\xcf\x8c\xcf\x82, od\xc3\xb3s \xe2\x80\x93 \xc5\x9bcie\xc5\xbcka) \xe2\x80\x93 termin wprowadzony przez ludologa Espena Aarsetha w odniesieniu do tekst\xc3\xb3w literackich wymagaj\xc4\x85cych nietrywialnego wysi\xc5\x82ku ze strony czytelnika, aby ich zawarto\xc5\x9b\xc4\x87 mog\xc5\x82a zosta\xc4\x87 odczytana. Poj\xc4\x99cie literatury ergodycznej w literaturoznawstwie zdoby\xc5\x82o rozg\xc5\x82os za spraw\xc4\x85 pracy Aarsetha pod tytu\xc5\x82em Cybertekst. Spojrzenie na literatur\xc4\x99 ergodyczn\xc4\x85 z 1997 roku i zaistnia\xc5\x82o w parze z terminem cybertekstu obejmuj\xc4\x85cym \xe2\x80\x9eka\xc5\xbcdy system, kt\xc3\xb3ry zawiera w sobie p\xc4\x99tl\xc4\x99 informacyjnego sprz\xc4\x99\xc5\xbcenia zwrotnego\xe2\x80\x9d._NEWLINE_Literatura ergodyczna w uj\xc4\x99ciu Aarsetha obejmuje teksty, kt\xc3\xb3rych mo\xc5\xbcliwo\xc5\x9bci odczytania zale\xc5\xbc\xc4\x85 od decyzji podejmowanych przez czytelnika. W zwi\xc4\x85zku z tym jest on ubo\xc5\xbcszy o pewn\xc4\x85 parti\xc4\x99 tekstu, kt\xc3\xb3ra schodzi w procesie odczytywania na dalszy plan i nie zostaje przez niego odkryta przy danym podej\xc5\x9bciu. Inne ryzyko zwi\xc4\x85zane z literatur\xc4\x85 ergodyczn\xc4\x85 stanowi mo\xc5\xbcliwo\xc5\x9b\xc4\x87 odniesienia pora\xc5\xbcki podczas konstruowania cybertekstu. Bior\xc4\x85c pod uwag\xc4\x99 t\xc4\x99 mo\xc5\xbcliwo\xc5\x9b\xc4\x87, odbiorca pr\xc3\xb3buje wp\xc5\x82ywa\xc4\x87 na opowiedzian\xc4\x85 histori\xc4\x99 tak, aby mie\xc4\x87 uczucie kontroli nad ni\xc4\x85. Jako przyk\xc5\x82ad literatury ergodycznej Aarseth podaje zar\xc3\xb3wno literatur\xc4\x99 organiczn\xc4\x85 (na przyk\xc5\x82ad chi\xc5\x84sk\xc4\x85 Ksi\xc4\x99g\xc4\x99 przemian i Sto tysi\xc4\x99cy miliard\xc3\xb3w wierszy Raymonda Queneau, jak i nieorganiczn\xc4\x85 w postaci dokument\xc3\xb3w elektronicznych, ze szczeg\xc3\xb3lnym uwzgl\xc4\x99dnieniem gier komputerowych._NEWLINE_Zaproponowane przez Aarsetha poj\xc4\x99cie literatury ergodycznej przyj\xc4\x99\xc5\x82o si\xc4\x99 w \xc5\x9brodowisku akademickim, a wprowadzaj\xc4\x85ca je sama ksi\xc4\x85\xc5\xbcka Cybertekst okaza\xc5\x82a si\xc4\x99 prac\xc4\x85 fundamentaln\xc4\x85 dla rozwoju ludologii. Zdarzaj\xc4\x85 si\xc4\x99 jednak g\xc5\x82osy polemiczne co do zasadno\xc5\x9bci terminu. Przyk\xc5\x82adowo filozof Grant Tavinor zwr\xc3\xb3ci\xc5\x82 uwag\xc4\x99 na to, \xc5\xbce stosowane przez Aarsetha poj\xc4\x99cie \xe2\x80\x9eergodyczny\xe2\x80\x9d w istocie stanowi zamiennik zarzuconego przez niego okre\xc5\x9blenia \xe2\x80\x9einteraktywny\xe2\x80\x9d.'