b'\n_START_ARTICLE_\nPlanetarian: The Reverie of a Little Planet\n_START_SECTION_\nRozgrywka\n_START_PARAGRAPH_\nPlanetarian jest postapokaliptyczn\xc4\x85 powie\xc5\x9bci\xc4\x85 wizualn\xc4\x85, w kt\xc3\xb3rej gracz wciela si\xc4\x99 w rol\xc4\x99 zbieracza \xc5\x9bmieci (jap. \xe5\xb1\x91\xe5\xb1\x8b kuzuya). W przeciwie\xc5\x84stwie do tradycyjnych powie\xc5\x9bci wizualnych, gracz nie dokonuje tu \xc5\xbcadnych wybor\xc3\xb3w i dost\xc4\x99pne jest tylko jedno zako\xc5\x84czenie. Visual Art\xe2\x80\x99s u\xc5\xbcywa wobec takich gier okre\xc5\x9blenia \xe2\x80\x9epowie\xc5\x9b\xc4\x87 kinetyczna\xe2\x80\x9d. Gracz mo\xc5\xbce samodzielnie wybiera\xc4\x87 kolejne ekrany dialogowe lub w\xc5\x82\xc4\x85czy\xc4\x87 opcj\xc4\x99 automatycznej kontynuacji._NEWLINE_Planetarian jest najkr\xc3\xb3tsz\xc4\x85 gr\xc4\x85 stworzon\xc4\x85 przez Key. Nie licz\xc4\x85c pocz\xc4\x85tkowych i ko\xc5\x84cowych sekwencji, historia podzielona jest na 16 cz\xc4\x99\xc5\x9bci, z kt\xc3\xb3rych akcja pierwszej po\xc5\x82owy ma miejsce w planetarium, a drugiej \xe2\x80\x93 w zniszczonym mie\xc5\x9bcie. U\xc5\xbcywaj\xc4\x85c opcji automatycznej kontynuacji, gra zako\xc5\x84czy si\xc4\x99 po czterech godzinach i czterdziestu minutach. Po zako\xc5\x84czeniu gry po raz pierwszy, na ekranie tytu\xc5\x82owym pojawiaj\xc4\x85 si\xc4\x99 dwie nowe opcje. Pierwsza to funkcja galerii, w kt\xc3\xb3rej gracz mo\xc5\xbce zobaczy\xc4\x87 dwadzie\xc5\x9bcia grafik zaprezentowanych w trakcie rozgrywki. Druga opcja pozwala pos\xc5\x82ucha\xc4\x87 o\xc5\x9bmiu z dziewi\xc4\x99ciu utwor\xc3\xb3w muzycznych wykorzystanych w produkcji.\n_START_SECTION_\nFabu\xc5\x82a\n_START_PARAGRAPH_\nFabu\xc5\x82a gry osadzona jest w postapokaliptycznym \xc5\x9bwiecie, w kt\xc3\xb3rym wyczerpywanie si\xc4\x99 zasob\xc3\xb3w naturalnych, przeludnienie oraz niepowodzenia projektu eksploracji kosmosu doprowadza\xc5\x82y do wybuchu wojen j\xc4\x85drowych i biologicznych. W ich wyniku niegdy\xc5\x9b dostatnie cywilizacje popad\xc5\x82y w ca\xc5\x82kowit\xc4\x85 ruin\xc4\x99, a Ziemia pogr\xc4\x85\xc5\xbcy\xc5\x82a si\xc4\x99 w ciemno\xc5\x9bci, zatruwana przez nieustanny opad promieniotw\xc3\xb3rczy. W tym dystopijnym \xc5\x9bwiecie, 30 lat po wojnie, rozlew krwi trwa nadal za spraw\xc4\x85 zautomatyzowanych maszyn wojennych, kt\xc3\xb3re zabijaj\xc4\x85 ka\xc5\xbcdego, kto wkroczy na ich terytorium. W\xc5\x9br\xc3\xb3d ocala\xc5\x82ych znajduj\xc4\x85 si\xc4\x99 zbieracze \xc5\x9bmieci, ludzie podr\xc3\xb3\xc5\xbcuj\xc4\x85cy po \xc5\x9bwiecie w poszukiwaniu przedmiot\xc3\xb3w niezb\xc4\x99dnych do przetrwania. Jednym z nich jest bohater gry._NEWLINE_Unikaj\xc4\x85c wykrycia przez maszyny wojenne w zrujnowanym mie\xc5\x9bcie, zbieracz \xc5\x9bmieci wchodzi do budynku z kopu\xc5\x82\xc4\x85 na dachu w poszukiwaniu u\xc5\xbcytecznych materia\xc5\x82\xc3\xb3w. Wewn\xc4\x85trz spotyka dziewczyn\xc4\x99 robota Yumemi Hoshino (jap. \xe3\x81\xbb\xe3\x81\x97\xe3\x81\xae\xe3\x82\x86\xe3\x82\x81\xe3\x81\xbf Hoshino Yumemi), kt\xc3\xb3ra namawia go do udzia\xc5\x82u w okoliczno\xc5\x9bciowej projekcji, zarezerwowanej dla 2 500 000. klienta, cho\xc4\x87 jest on w rzeczywisto\xc5\x9bci 2 497 290. klientem. Pomimo poirytowania nachalno\xc5\x9bci\xc4\x85 robota, bohater zgadza si\xc4\x99 na udzia\xc5\x82 w seansie. Jednak\xc5\xbce projektor \xe2\x80\x9epani Jena\xe2\x80\x9d jest zepsuty i wymaga naprawy. Po jej wykonaniu Yumemi rozpoczyna projekcj\xc4\x99 rozgwie\xc5\xbcd\xc5\xbconego nieba, kt\xc3\xb3rego nie mo\xc5\xbcna ju\xc5\xbc zobaczy\xc4\x87 z powierzchni Ziemi z powodu zanieczyszczenia. W trakcie seansu ko\xc5\x84czy si\xc4\x99 pr\xc4\x85d, jednak na pro\xc5\x9bb\xc4\x99 g\xc5\x82\xc3\xb3wnego bohatera Yumemi kontynuuje opowie\xc5\x9b\xc4\x87 bez wizualizacji._NEWLINE_Yumemi postanawia odprowadzi\xc4\x87 bohatera do miejskich mur\xc3\xb3w, dlatego obydwoje wsp\xc3\xb3lnie opuszczaj\xc4\x85 planetarium. Wiedz\xc4\x85c, \xc5\xbce robotowi wkr\xc3\xb3tce roz\xc5\x82aduje si\xc4\x99 bateria, zbieracz \xc5\x9bmieci planuje zabra\xc4\x87 swoj\xc4\x85 towarzyszk\xc4\x99 ze sob\xc4\x85 i znale\xc5\xba\xc4\x87 spos\xc3\xb3b na jej ponowne uaktywnienie. Wej\xc5\x9bcie do miasta strze\xc5\xbcone jest przez maszyn\xc4\x99 bojow\xc4\x85, kt\xc3\xb3r\xc4\x85 bohater postanawia zniszczy\xc4\x87, u\xc5\xbcywaj\xc4\x85c granatnika. Plan nie odnosi skutku i dochodzi do bezpo\xc5\x9bredniej konfrontacji z maszyn\xc4\x85. Yumemi pr\xc3\xb3buje ochroni\xc4\x87 bohatera, jednak zostaje powa\xc5\xbcnie uszkodzona._NEWLINE_Robot po\xc5\x9bwi\xc4\x99ca swoj\xc4\x85 zapasow\xc4\x85 bateri\xc4\x99, aby pokaza\xc4\x87 bohaterowi swoje przedwojenne wspomnienia, wykorzystuj\xc4\x85c do tego celu ma\xc5\x82y projektor holograficzny nad jej uchem. Mimo \xc5\xbce do tej pory wydawa\xc5\x82a si\xc4\x99 tryska\xc4\x87 niesko\xc5\x84czonym optymizmem, po zako\xc5\x84czeniu filmu wyjawia, \xc5\xbce przez 30 lat samotno\xc5\x9bci wiedzia\xc5\x82a, \xc5\xbce do jej planetarium nigdy ju\xc5\xbc nie przyjd\xc4\x85 klienci. Na chwil\xc4\x99 przed \xe2\x80\x9e\xc5\x9bmierci\xc4\x85\xe2\x80\x9d, Yumemi wyci\xc4\x85ga kart\xc4\x99 pami\xc4\x99ci ze swojego sztucznego m\xc3\xb3zgu i daje j\xc4\x85 na przechowanie bohaterowi. Ten, poruszony i g\xc5\x82\xc4\x99boko wstrz\xc4\x85\xc5\x9bni\xc4\x99ty utrat\xc4\x85 pi\xc4\x99knego \xc5\x9bwiata, kt\xc3\xb3ry przybli\xc5\xbcy\xc5\x82a mu Yumemi, wk\xc5\x82ada kart\xc4\x99 pami\xc4\x99ci do kieszeni i wyrusza w dalsz\xc4\x85 drog\xc4\x99 ze z\xc5\x82aman\xc4\x85 nog\xc4\x85, podczas gdy kolejne zautomatyzowane maszyny wojenne zmierzaj\xc4\x85 w jego stron\xc4\x99.\n_START_SECTION_\nProdukcja\n_START_PARAGRAPH_\nPlanetarian to czwarta produkcja stworzona przez studio Key. Wi\xc4\x99kszo\xc5\x9b\xc4\x87 prac nad jej zawarto\xc5\x9bci\xc4\x85 wykona\xc5\x82 zesp\xc3\xb3\xc5\x82 sk\xc5\x82adaj\xc4\x85cy si\xc4\x99 z trzech os\xc3\xb3b. \xc4\x92ji Komatsu zosta\xc5\x82 dyrektorem artystycznym, zast\xc4\x99puj\xc4\x85c na tym stanowisku Itaru Hinoue. Jun Maeda nie bra\xc5\x82 udzia\xc5\x82u w pracy nad scenariuszem \xe2\x80\x93 zosta\xc5\x82 on w ca\xc5\x82o\xc5\x9bci napisany przez Y\xc5\xabichiego Suzumoto, kt\xc3\xb3ry odpowiada\xc5\x82 r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc za planowanie projektu. \xc5\x9acie\xc5\xbcka d\xc5\xbawi\xc4\x99kowa, z wyj\xc4\x85tkiem jednego utworu autorstwa Shinjiego Orito, zosta\xc5\x82a w ca\xc5\x82o\xc5\x9bci skomponowana przez Magomego Togoshi._NEWLINE_W pierwszej wersji gry Yumemi mia\xc5\x82a pod\xc5\x82o\xc5\xbcony g\xc5\x82os (u\xc5\xbcyczony przez Keiko Suzuki) jedynie w pocz\xc4\x85tkowych i ko\xc5\x84cowych scenach, a pozostali bohaterowie nie mieli go w og\xc3\xb3le. Kiedy Planetarian zosta\xc5\x82o wydane dla systemu operacyjnego Windows na p\xc5\x82ycie CD, Yumemi uzyska\xc5\x82a g\xc5\x82os we wszystkich scenach. W konwersji na konsol\xc4\x99 PlayStation 2 wszyscy bohaterowie maj\xc4\x85 pod\xc5\x82o\xc5\xbcone g\xc5\x82osy (g\xc5\x82\xc3\xb3wnemu bohaterowi u\xc5\xbcyczy\xc5\x82 go Daisuke Ono). Wersja ta posiada r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc wi\xc4\x99ksz\xc4\x85 rozdzielczo\xc5\x9b\xc4\x87 i bardziej urozmaicon\xc4\x85 \xc5\x9bcie\xc5\xbck\xc4\x99 d\xc5\xbawi\xc4\x99kow\xc4\x85._NEWLINE_8 stycznia 2013 roku wersja gry na platform\xc4\x99 iOS zosta\xc5\x82a wzbogacona o angielsk\xc4\x85 wersj\xc4\x99 napis\xc3\xb3w. Firma Sekai Project 12 wrze\xc5\x9bnia 2014 roku za po\xc5\x9brednictwem platformy Steam wyda\xc5\x82a angielsk\xc4\x85 wersji produkcji na komputery z system Windows. Planowane jest tak\xc5\xbce wydanie wersji na systemy Linux i OS X.\n_START_SECTION_\nPowie\xc5\x9b\xc4\x87 ilustrowana\n_START_PARAGRAPH_\nPowie\xc5\x9b\xc4\x87 ilustrowana zawieraj\xc4\x85ca cztery opowiadania, w tym prolog i epilog, oparta na fabule Planetarian zosta\xc5\x82a napisana przez Y\xc5\xabichiego Suzumoto i zilustrowana przez \xc4\x92jiego Komatsu. 240-stronicowa powie\xc5\x9b\xc4\x87 by\xc5\x82a pierwotnie do\xc5\x82\xc4\x85czona do limitowanych edycji gry na p\xc5\x82ycie CD oraz jej konwersji na PlayStation 2. 31 pa\xc5\xbadziernika 2008 roku firma Visual Art\xe2\x80\x99s wyda\xc5\x82a jej komercyjn\xc4\x85 wersj\xc4\x99 pod imprintem VA Bunko. Ksi\xc4\x85\xc5\xbcka nosi podtytu\xc5\x82: \xe2\x80\x9eGwia\xc5\xbadziste niebo, s\xc5\x82owa, B\xc3\xb3g, robot. Zbi\xc3\xb3r kr\xc3\xb3tkich opowie\xc5\x9bci dotycz\xc4\x85cych tych czterech temat\xc3\xb3w\xe2\x80\x9d.\n_START_SECTION_\nAnime\n_START_PARAGRAPH_\nAdaptacja gry w postaci 5-odcinkowego serialu original net animation (ONA) zosta\xc5\x82a wyprodukowana przez studio David Production i wyre\xc5\xbcyserowana przez Naokatsu Tsud\xc4\x99. Anime by\xc5\x82o emitowane mi\xc4\x99dzy 7 lipca a 4 sierpnia 2016 roku w serwisie Niconico oraz na innych stronach z mediami strumieniowymi. Ten sam zesp\xc3\xb3\xc5\x82 wyprodukowa\xc5\x82 r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc film animowany Planetarian: Hoshi no Hito, kt\xc3\xb3rego premiera w japo\xc5\x84skich kinach odby\xc5\x82a si\xc4\x99 3 wrze\xc5\x9bnia 2016 roku. Film zawiera zar\xc3\xb3wno materia\xc5\x82 z serialu, jak i 40 minut nowych scen b\xc4\x99d\xc4\x85cych adaptacj\xc4\x85 powie\xc5\x9bci ilustrowanej.\n_START_SECTION_\nOdbi\xc3\xb3r gry i sprzeda\xc5\xbc\n_START_PARAGRAPH_\nMarcus Estrada z portalu Hardcore Gamer pochwali\xc5\x82 gr\xc4\x99 Planetarian za jej \xe2\x80\x9epi\xc4\x99kn\xc4\x85 histori\xc4\x99\xe2\x80\x9d, wspania\xc5\x82e grafiki komputerowe i \xc5\x9bcie\xc5\xbck\xc4\x99 d\xc5\xbawi\xc4\x99kow\xc4\x85, kt\xc3\xb3ra \xe2\x80\x9edodaje opowie\xc5\x9bci melancholijnego, ale pe\xc5\x82nego nadziei nastroju\xe2\x80\x9d. Zwr\xc3\xb3ci\xc5\x82 on r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc uwag\xc4\x99, \xc5\xbce wiele lat po premierze produkcja \xe2\x80\x9enadal dobrze wygl\xc4\x85da i brzmi\xe2\x80\x9d. W magazynie \xe2\x80\x9eGemaga\xe2\x80\x9d Softbank Creative z lutego 2007 roku, wersja Planetarian na PlayStation 2 zaj\xc4\x99\xc5\x82a pierwsze miejsce w rankingu najbardziej satysfakcjonuj\xc4\x85cych gier konsolowych. Wed\xc5\x82ug japo\xc5\x84skiego magazynu \xe2\x80\x9eFamitsu\xe2\x80\x9d w ci\xc4\x85gu czterech dni od premiery sprzedano 8170 kopii gry na PlayStation 2. Kiedy wersja na PlayStation Portable zosta\xc5\x82a ponownie wydana w zwi\xc4\x85zku ze zbi\xc3\xb3rk\xc4\x85 funduszy na pomoc ofiarom trz\xc4\x99sienia ziemi i tsunami z 2011 roku, do 12 maja 2011 roku z\xc5\x82o\xc5\xbcono 16 663 zam\xc3\xb3wienia. Z zysk\xc3\xb3w ze sprzeda\xc5\xbcy, Prototype i Visual Art\xe2\x80\x99s podarowali Japo\xc5\x84skiemu Czerwonemu Krzy\xc5\xbcowi 22 415 069 jen\xc3\xb3w.'