b"\n_START_ARTICLE_\nFallout: New Vegas\n_START_SECTION_\nMiejsce akcji\n_START_PARAGRAPH_\nAkcja Fallout: New Vegas rozgrywa si\xc4\x99 w postapokaliptycznej przysz\xc5\x82o\xc5\x9bci, w roku 2281 \xe2\x80\x93 cztery lata po wydarzeniach przedstawionych w Falloucie 3 i 204 lata po tzw. wielkiej wojnie pomi\xc4\x99dzy Stanami Zjednoczonymi a Chinami, kt\xc3\xb3ra doprowadzi\xc5\x82a do niemal ca\xc5\x82kowitego wyniszczenia ludzko\xc5\x9bci. Dawne miasto Las Vegas, przemianowane na Nowe Vegas, i okoliczne tereny zasiedlone s\xc4\x85 przez r\xc3\xb3\xc5\xbcne frakcje, spo\xc5\x9br\xc3\xb3d kt\xc3\xb3rych najbardziej znacz\xc4\x85ce s\xc4\x85 Republika Nowej Kalifornii (RNK), Legion Cezara i Pan House. Zmagaj\xc4\x85cej si\xc4\x99 z problemami RNK znanej z Fallout 2 udaje si\xc4\x99 sprawowa\xc4\x87 kontrol\xc4\x99 nad wi\xc4\x99kszo\xc5\x9bci\xc4\x85 teren\xc3\xb3w Mojave. Paraj\xc4\x85cy si\xc4\x99 niewolnictwem Legion Cezara, stworzony na wz\xc3\xb3r armii staro\xc5\xbcytnego Rzymu, po zjednoczeniu pod sob\xc4\x85 86 klan\xc3\xb3w planuje podbi\xc4\x87 Nowe Vegas, kontrolowane przez tajemniczego biznesmena Pana House\xe2\x80\x99a dzi\xc4\x99ki armii robot\xc3\xb3w ochronnych \xe2\x80\x93 securiton\xc3\xb3w. W\xc5\x9br\xc3\xb3d innych frakcji znajduj\xc4\x85 si\xc4\x99 ci\xc4\x99\xc5\xbckozbrojni Boomersi, kt\xc3\xb3rzy po opuszczeniu swojej krypty osiedlili si\xc4\x99 w Bazie Lotniczej Nellis; gang zbieg\xc5\x82ych skaza\xc5\x84c\xc3\xb3w nazywanych kajdaniarzami; Wielcy Chanowie, plemi\xc4\x99 wytw\xc3\xb3rc\xc3\xb3w i dealer\xc3\xb3w narkotyk\xc3\xb3w; b\xc4\x99d\xc4\x85cy sobowt\xc3\xb3rami Elvisa Presleya Kr\xc3\xb3lowie oraz stanowi\xc4\x85ce pozosta\xc5\x82o\xc5\x9b\xc4\x87 po armii ameryka\xc5\x84skiej Bractwo Stali pr\xc3\xb3buj\xc4\x85ce zdoby\xc4\x87 i zabezpieczy\xc4\x87 wszelk\xc4\x85 przedwojenn\xc4\x85 technologi\xc4\x99 mog\xc4\x85c\xc4\x85 wyrz\xc4\x85dzi\xc4\x87 znaczne szkody. W\xc5\x9br\xc3\xb3d istniej\xc4\x85cych w rzeczywisto\xc5\x9bci miejsc, kt\xc3\xb3re odwiedzi\xc4\x87 mo\xc5\xbcna w New Vegas, znalaz\xc5\x82y si\xc4\x99 m.in. Zapora Hoovera dostarczaj\xc4\x85ca energi\xc4\x99 do Nowego Vegas, Nellis Air Force Base i elektrownia s\xc5\x82oneczna HELIOS Jeden.\n_START_SECTION_\nFabu\xc5\x82a\n_START_PARAGRAPH_\nGracz sprawuje kontrol\xc4\x99 nad kurierem pracuj\xc4\x85cym dla Mojave Express, nazywanym po prostu Kurierem. W trakcie podr\xc3\xb3\xc5\xbcy celem dostarczenia przesy\xc5\x82ki zawieraj\xc4\x85cej przedmiot nazywany Platynowym Sztonem Kurier wpada w zasadzk\xc4\x99 przygotowan\xc4\x85 przez Benny\xe2\x80\x99ego \xe2\x80\x93 gangstera i w\xc5\x82a\xc5\x9bciciela kasyna Tops, kt\xc3\xb3ry kradnie przesy\xc5\x82k\xc4\x99 i zostawia Kuriera na pewn\xc4\x85 \xc5\x9bmier\xc4\x87 po strzeleniu mu w g\xc5\x82ow\xc4\x99. B\xc4\x99d\xc4\x85cy \xc5\x9bwiadkiem wydarzenia robot Victor zanosi Kuriera do doktora Mitchella w Goodsprings. Mimo szoku pourazowego, po doj\xc5\x9bciu do siebie Kurier wyrusza na pustkowia celem odnalezienia Benny\xe2\x80\x99ego i odzyskania skradzionej przesy\xc5\x82ki._NEWLINE_Kurier dociera na Strip Nowego Vegas, gdzie odnajduje Benny\xe2\x80\x99ego i odzyskuje Szton, zostaje jednak wpl\xc4\x85tany w konflikt pomi\xc4\x99dzy Legionem Cezara, Republik\xc4\x85 Nowej Kalifornii i Panem House\xe2\x80\x99em. Ka\xc5\xbcda z frakcji chce zaj\xc4\x85\xc4\x87 wci\xc4\x85\xc5\xbc sprawn\xc4\x85 Zapor\xc4\x99 Hoovera, zaopatruj\xc4\x85c\xc4\x85 okolic\xc4\x99 w energi\xc4\x99 i czyst\xc4\x85, nienapromieniowan\xc4\x85 wod\xc4\x99 \xe2\x80\x93 zdobycie Zapory r\xc3\xb3wnoznaczne jest z przej\xc4\x99ciem kontroli nad Nowym Vegas i Pustkowiami Mojave. Okazuje si\xc4\x99, \xc5\xbce Pan House, przed wojn\xc4\x85 b\xc4\x99d\xc4\x85cy cz\xc5\x82owiekiem, obecnie \xc5\xbcyj\xc4\x85cy dzi\xc4\x99ki komorze podtrzymywania \xc5\xbcycia, przed wielk\xc4\x85 wojn\xc4\x85 zleci\xc5\x82 wykonanie Platynowego Sztonu, maj\xc4\x85cego na celu ulepszenie armii securiton\xc3\xb3w i zwi\xc4\x99kszenie ich wydajno\xc5\x9bci bojowej. Benny, dzi\xc4\x99ki pomocy przeprogramowanego securitona Pana Tak, dowiedzia\xc5\x82 si\xc4\x99 o Sztonie i postanowi\xc5\x82 zdoby\xc4\x87 go dla siebie._NEWLINE_Kurier musi opowiedzie\xc4\x87 si\xc4\x99 po jednej ze stron \xe2\x80\x93 walczy\xc4\x87 dla Cezara, RNK, Pana House\xe2\x80\x99a b\xc4\x85d\xc5\xba samemu przej\xc5\x9b\xc4\x87 w\xc5\x82adz\xc4\x99 nad Nowym Vegas przy pomocy Pana Tak i Benny\xe2\x80\x99ego, je\xc5\x9bli zdecyduje si\xc4\x99 go oszcz\xc4\x99dzi\xc4\x87. Po wykonaniu szeregu zada\xc5\x84 dla wybranej frakcji, wzmacniaj\xc4\x85cej jej wp\xc5\x82yw w regionie, okazuje si\xc4\x99, \xc5\xbce Legion Cezara przypuszcza szturm na Zapor\xc4\x99 Hoovera. Kurier mo\xc5\xbce przy\xc5\x82\xc4\x85czy\xc4\x87 si\xc4\x99 do Legionu, umo\xc5\xbcliwiaj\xc4\x85c mu zaj\xc4\x99cie Zapory, wspom\xc3\xb3c RNK w jej obronie, pod\xc5\x82\xc4\x85czy\xc4\x87 system Zapory do sieci Pana House\xe2\x80\x99a, dzi\xc4\x99ki czemu kontrol\xc4\x99 nad ni\xc4\x85 przejmie House lub pracuj\xc4\x85cy dla Kuriera Pan Tak, b\xc4\x85d\xc5\xba wysadzi\xc4\x87 zapor\xc4\x99 w powietrze, ko\xc5\x84cz\xc4\x85c wojn\xc4\x99 raz na zawsze.\n_START_SECTION_\nRozgrywka\n_START_PARAGRAPH_\nNew Vegas stanowi rozwini\xc4\x99cie i ulepszenie pomys\xc5\x82\xc3\xb3w, kt\xc3\xb3re znalaz\xc5\x82y si\xc4\x99 w Fallout 3 \xe2\x80\x93 pierwszej w ca\xc5\x82o\xc5\x9bci tr\xc3\xb3jwymiarowej cz\xc4\x99\xc5\x9bci serii Fallout, wydanej trzy lata wcze\xc5\x9bniej. Znany z poprzedniej ods\xc5\x82ony system V.A.T.S., stanowi\xc4\x85cy nast\xc4\x99pstwo walk turowych z pierwszych cz\xc4\x99\xc5\x9bci, pozwalaj\xc4\x85cy na zaplanowanie atak\xc3\xb3w, ulepszony zosta\xc5\x82 o dodatkowe funkcje. Dodano nowe bronie i mo\xc5\xbcliwo\xc5\x9b\xc4\x87 korzystania z celownik\xc3\xb3w w niemal wszystkich ich rodzajach. Poprawiony zosta\xc5\x82 widok znad ramienia w perspektywie trzeciej osoby. Wprowadzono mo\xc5\xbcliwo\xc5\x9b\xc4\x87 modyfikowania broni, m.in. poprzez dodanie do nich celownik\xc3\xb3w teleskopowych, modyfikator\xc3\xb3w szybkostrzelno\xc5\x9bci i si\xc5\x82y ognia oraz zwi\xc4\x99kszenia pojemno\xc5\x9bci magazynk\xc3\xb3w. Bro\xc5\x84 modyfikowa\xc4\x87 mo\xc5\xbcna r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc dzi\xc4\x99ki rzemios\xc5\x82u. System zbior\xc3\xb3w podobny do tego z serii The Elder Scrolls pozwala na w\xc5\x82asnor\xc4\x99czne tworzenie posi\xc5\x82k\xc3\xb3w, trucizn i \xc5\x9brodk\xc3\xb3w leczniczych._NEWLINE_Ze wzgl\xc4\x99du na zr\xc3\xb3\xc5\xbcnicowanie frakcji wprowadzony zosta\xc5\x82 nieobecny w Fallout 3 system reputacji \xe2\x80\x93 stopie\xc5\x84 lojalno\xc5\x9bci wobec danej frakcji i wybory dokonane przez gracza przek\xc5\x82adaj\xc4\x85 si\xc4\x99 na to, w jaki spos\xc3\xb3b posta\xc4\x87 postrzegana jest przez jej cz\xc5\x82onk\xc3\xb3w. Obecny jest r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc znany z poprzedniej cz\xc4\x99\xc5\x9bci system karmy, jest on jednak niezale\xc5\xbcny od reputacji. Przyk\xc5\x82adowo gracz mo\xc5\xbce okra\xc5\x9b\xc4\x87 cz\xc5\x82onka danej frakcji, co przyczyni si\xc4\x99 do zmniejszenia karmy, nie wp\xc5\x82ynie jednak na reputacj\xc4\x99, o ile cz\xc5\x82onkowie frakcji nie dowiedz\xc4\x85 si\xc4\x99 o kradzie\xc5\xbcy. Reputacja, umiej\xc4\x99tno\xc5\x9bci, atrybuty i karma gracza wp\xc5\x82ywaj\xc4\x85 na opcje dialogowe w rozmowach z bohaterami niezale\xc5\xbcnymi. Umiej\xc4\x99tno\xc5\x9bci maj\xc4\x85 wi\xc4\x99kszy wp\xc5\x82yw na wyb\xc3\xb3r dost\xc4\x99pnych opcji dialogowych \xe2\x80\x93 w przeciwie\xc5\x84stwie do Fallout 3, gdzie powodzenie b\xc4\x85d\xc5\xba niepowodzenie zale\xc5\xbca\xc5\x82o od rozwini\xc4\x99cia umiej\xc4\x99tno\xc5\x9bci i szcz\xc4\x99\xc5\x9bcia, w New Vegas powodzenie uzale\xc5\xbcnione jest wy\xc5\x82\xc4\x85cznie od umiej\xc4\x99tno\xc5\x9bci._NEWLINE_Zachowania i zadania towarzyszy kontrolowa\xc4\x87 mo\xc5\xbcna dzi\xc4\x99ki ko\xc5\x82owemu menu, usuwaj\xc4\x85cemu konieczno\xc5\x9b\xc4\x87 rozpocz\xc4\x99cia z nim rozmowy w celu wydania rozkaz\xc3\xb3w, co u\xc5\x82atwia interakcj\xc4\x99 z nimi. W\xc5\x9br\xc3\xb3d dost\xc4\x99pnych z poziomu ko\xc5\x82owego menu rozkaz\xc3\xb3w dla towarzyszy znalaz\xc5\x82y si\xc4\x99 m.in. ustawianie i modyfikowanie taktyki, okre\xc5\x9blenie domy\xc5\x9blnego zachowania wobec nieprzyjaci\xc3\xb3\xc5\x82 i cz\xc4\x99stotliwo\xc5\x9bci korzystania z dost\xc4\x99pnych zasob\xc3\xb3w. Posta\xc4\x87 mo\xc5\xbce podr\xc3\xb3\xc5\xbcowa\xc4\x87 jednocze\xc5\x9bnie z jednym towarzyszem humanoidalnym i jednym zwierz\xc4\x99ciem, a ka\xc5\xbcdy towarzysz zapewnia unikatowy profit. Po wykonaniu zadania pobocznego powi\xc4\x85zanego z danym towarzyszem mo\xc5\xbcliwe jest ulepszenie jego umiej\xc4\x99tno\xc5\x9bci._NEWLINE_Gracz mo\xc5\xbce odwiedza\xc4\x87 kasyna i gra\xc4\x87 w minigry, takie jak blackjack, jednor\xc4\x99ki bandyta czy ruletka, zdobywaj\xc4\x85c dodatkowe pieni\xc4\x85dze. Poza kasynami zagra\xc4\x87 mo\xc5\xbcna w karawan\xc4\x99 \xe2\x80\x93 gr\xc4\x99 karcian\xc4\x85 zaprojektowan\xc4\x85 specjalnie na potrzeby New Vegas.\n_START_SECTION_\nTryb \xe2\x80\x9eJestem hardkorem\xe2\x80\x9d\n_START_PARAGRAPH_\nDodatkowy tryb \xe2\x80\x9eJestem hardkorem\xe2\x80\x9d, zainspirowany modyfikacjami do Fallout 3, zwi\xc4\x99ksza realizm walk i eksploracji terenu. W przeciwie\xc5\x84stwie do modyfikowanych poziom\xc3\xb3w trudno\xc5\x9bci, maj\xc4\x85cych wp\xc5\x82yw g\xc5\x82\xc3\xb3wnie na trudno\xc5\x9b\xc4\x87 walk, tryb \xe2\x80\x9eJestem hardkorem\xe2\x80\x9d dodaje szereg nowych statystyk, zmuszaj\xc4\x85cych gracza do podejmowania przemy\xc5\x9blanych decyzji odno\xc5\x9bnie zarz\xc4\x85dzania zasobami i planowania atak\xc3\xb3w. Poziom trudno\xc5\x9bci gry zosta\xc5\x82 zwi\xc4\x99kszony na kilka sposob\xc3\xb3w. Stimpaki i inne przedmioty przywracaj\xc4\x85ce zdrowie, takie jak po\xc5\xbcywienie i woda, jak r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc \xc5\x9brodki zmniejszaj\xc4\x85ce napromieniowanie nie dzia\xc5\x82aj\xc4\x85 od razu, zwi\xc4\x99kszaj\xc4\x85c zdrowie b\xc4\x85d\xc5\xba zmniejszaj\xc4\x85ce napromieniowanie stopniowo. Z\xc5\x82amane ko\xc5\x84czyny wyleczy\xc4\x87 mo\xc5\xbcna jedynie odwiedzaj\xc4\x85c lekarza, \xc5\x9bpi\xc4\x85c we w\xc5\x82asnym lub wynaj\xc4\x99tym \xc5\x82\xc3\xb3\xc5\xbcku b\xc4\x85d\xc5\xba korzystaj\xc4\x85c z torby lekarskiej albo narkotyku Hydra. Amunicja obci\xc4\x85\xc5\xbca posta\xc4\x87, kt\xc3\xb3ra musi je\xc5\x9b\xc4\x87, pi\xc4\x87 i spa\xc4\x87, aby unikn\xc4\x85\xc4\x87 wyg\xc5\x82odzenia, odwodnienia i wycie\xc5\x84czenia. Posta\xc4\x87 wyg\xc5\x82adza, odwadnia si\xc4\x99 i wycie\xc5\x84cza w pi\xc4\x99ciu stadiach \xe2\x80\x93 niezaspokojenie kt\xc3\xb3rejkolwiek z potrzeb przed osi\xc4\x85gni\xc4\x99ciem pi\xc4\x85tego stadium skutkuje \xc5\x9bmierci\xc4\x85 bohatera. Towarzysz ginie, gdy jego wsp\xc3\xb3\xc5\x82czynnik zdrowia spadnie do 0, w przeciwie\xc5\x84stwie do standardowych poziom\xc3\xb3w trudno\xc5\x9bci, gdzie jedynie traci przytomno\xc5\x9b\xc4\x87._NEWLINE_Uko\xc5\x84czenie ca\xc5\x82ej gry w trybie \xe2\x80\x9eJestem hardkorem\xe2\x80\x9d nagradzane jest osi\xc4\x85gni\xc4\x99ciem lub trofeum, w zale\xc5\xbcno\xc5\x9bci od platformy.\n_START_SECTION_\nProdukcja\n_START_PARAGRAPH_\nW 2004 roku Bethesda Softworks naby\xc5\x82a od Interplay Entertainment prawa do stworzenia i opublikowania Fallout 3 i dw\xc3\xb3ch kontynuacji, z kolei trzy lata p\xc3\xb3\xc5\xbaniej wykupi\xc5\x82a prawa do ca\xc5\x82ej marki Fallout. Deweloper porzuci\xc5\x82 oryginaln\xc4\x85 rozgrywk\xc4\x99 znan\xc4\x85 z poprzednich cz\xc4\x99\xc5\x9bci \xe2\x80\x93 rzut izometryczny z walk\xc4\x85 w systemie turowym zast\xc4\x85piony zosta\xc5\x82 pe\xc5\x82nym tr\xc3\xb3jwymiarem z walk\xc4\x85 w czasie rzeczywistym i systemem V.A.T.S. bazuj\xc4\x85cym na punktach akcji._NEWLINE_Wydany w 2008 roku Fallout 3 okaza\xc5\x82 si\xc4\x99 sukcesem komercyjnym i zebra\xc5\x82 pozytywne recenzje. Bethesda, zaj\xc4\x99ta prac\xc4\x85 nad The Elder Scrolls V: Skyrim, zleci\xc5\x82a stworzenie nowej gry osadzonej w uniwersum studiu Obsidian Entertainment, za\xc5\x82o\xc5\xbconemu przez kilku cz\xc5\x82onk\xc3\xb3w Black Isle Studios odpowiedzialnemu za pierwsz\xc4\x85 cz\xc4\x99\xc5\x9b\xc4\x87 serii. Bethesda i Obsidian zdecydowali, \xc5\xbce zamiast kontynuowa\xc4\x87 fabu\xc5\x82\xc4\x99 Fallout 3, nowa gra b\xc4\x99dzie rozwija\xc5\x82a histori\xc4\x99 rozgrywaj\xc4\x85c\xc4\x85 si\xc4\x99 na Zachodnim Wybrze\xc5\xbcu. Bethesda odrzuci\xc5\x82a pomys\xc5\x82 osadzenia akcji gry pomi\xc4\x99dzy Falloutem 2 a Falloutem 3, zgodzi\xc5\x82a si\xc4\x99 jednak na osadzeniu jej w Las Vegas._NEWLINE_Fallout: New Vegas zapowiedziany zosta\xc5\x82 w kwietniu 2009 roku. W sk\xc5\x82ad zespo\xc5\x82u deweloperskiego weszli m.in. byli pracownicy Interplay/Black Isle \xe2\x80\x93 Josh Sawyer jako re\xc5\xbcyser i Chris Avellone jako scenarzysta i re\xc5\xbcyser dodatk\xc3\xb3w. Fabu\xc5\x82a New Vegas silnie inspirowana jest tworzon\xc4\x85 przez Black Isle i re\xc5\xbcyserowan\xc4\x85 przez Sawyera gr\xc4\x85 o nazwie kodowej Van Buren, kt\xc3\xb3ra przed jej skasowaniem mia\xc5\x82a stanowi\xc4\x87 pe\xc5\x82noprawn\xc4\x85 trzeci\xc4\x85 cz\xc4\x99\xc5\x9b\xc4\x87 serii Fallout. Jednym z najbardziej znacz\xc4\x85cych zapo\xc5\xbcycze\xc5\x84 z niewydanej gry jest Legion Cezara, pierwotnie stworzony na potrzeby scenariusza Van Buren. Obsidian umie\xc5\x9bci\xc5\x82 w grze r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc inne frakcje znane z poprzednich cz\xc4\x99\xc5\x9bci, nie chc\xc4\x85c jednak przedstawia\xc4\x87 \xc5\xbcadnej z nich jako jednoznacznie dobr\xc4\x85 lub z\xc5\x82\xc4\x85 zdecydowano, \xc5\xbce b\xc4\x99d\xc4\x85 ze sob\xc4\x85 rywalizowa\xc4\x87, za\xc5\x9b na ich reputacj\xc4\x99 wp\xc5\x82yw b\xc4\x99d\xc4\x85 mia\xc5\x82y decyzje podejmowane przez gracza._NEWLINE_Gra stworzona zosta\xc5\x82a w osiemna\xc5\x9bcie miesi\xc4\x99cy. Pod wzgl\xc4\x99dem technicznym New Vegas jest bardzo zbli\xc5\xbcone do Fallout 3: obie gry powsta\xc5\x82y na silniku Gamebryo i wykorzystuj\xc4\x85 ten sam kod \xc5\xbar\xc3\xb3d\xc5\x82owy, w New Vegas usprawniono jednak niekt\xc3\xb3re opcje graficzne i zmieniono cz\xc4\x99\xc5\x9b\xc4\x87 koncept\xc3\xb3w artystycznych. Obsidian zmieni\xc5\x82 mechanik\xc4\x99 strzelania w czasie rzeczywistym i doda\xc5\x82 celowniki, aby usprawni\xc4\x87 celowanie poza systemem V.A.T.S. Wersja przeznaczona na komputery osobiste u\xc5\xbcywa funkcji Steam do systemu osi\xc4\x85gni\xc4\x99\xc4\x87, przechowywania zapisanych stan\xc3\xb3w gry w chmurze oraz jako zabezpieczenia antypirackiego._NEWLINE_Producent Jason Bergman zapowiedzia\xc5\x82, \xc5\xbce w grze us\xc5\x82ysze\xc4\x87 b\xc4\x99dzie mo\xc5\xbcna kilka znanych os\xc3\xb3b, w tym Rona Perlmana jako narratora i Wayne\xe2\x80\x99a Newtona jako DJ-a Pan New Vegas. Potwierdzi\xc5\x82 r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc, \xc5\xbce g\xc5\x82os\xc3\xb3w postaciom u\xc5\xbcyczyli m.in. Matthew Perry, Zachary Levi, Kris Kristofferson, Danny Trejo, Michael Dorn, William Sadler, Ren\xc3\xa9 Auberjonois, James Marsden, Fred Tatasciore i Felicia Day. Gra ustanowi\xc5\x82a nowy rekord pod wzgl\xc4\x99dem ilo\xc5\x9bci linii dialogowych w przygodowej grze akcji dla jednego gracza: zawieraj\xc4\x85c 65 tysi\xc4\x99cy linii dialogowych pobi\xc5\x82a poprzedniego rekordzist\xc4\x99, Fallout 3 (40 tysi\xc4\x99cy linii dialogowych)._NEWLINE_Inon Zur, odpowiedzialny za muzyk\xc4\x99 do Fallout 3, skomponowa\xc5\x82 r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc \xc5\x9bcie\xc5\xbck\xc4\x99 d\xc5\xbawi\xc4\x99kow\xc4\x85 do New Vegas. W grze dost\xc4\x99pne s\xc4\x85 trzy du\xc5\xbce radiostacje, nadaj\xc4\x85ce kilka rodzaj\xc3\xb3w muzyki: country, muzyk\xc4\x99 popularn\xc4\x85 z lat 40. i 50. XX wieku, jazz i muzyk\xc4\x99 klasyczn\xc4\x85. Ka\xc5\xbcda radiostacja posiada w\xc5\x82asn\xc4\x85 list\xc4\x99 powtarzanych losowo utwor\xc3\xb3w. W grze wykorzystano r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc motywy muzyczne skomponowane na potrzeby dw\xc3\xb3ch pierwszych Fallout\xc3\xb3w przez Marka Morgana.\n_START_SECTION_\nDystrybucja\n_START_PARAGRAPH_\nPrzed premier\xc4\x85 gry Bethesda zapowiedzia\xc5\x82a zestawy dodatkowego wyposa\xc5\xbcenia, znane jako paczki Karawany, najemnika, plemienna i klasyczna, dost\xc4\x99pnego wraz z zam\xc3\xb3wieniami przedpremierowymi u okre\xc5\x9blonych sprzedawc\xc3\xb3w. 27 wrze\xc5\x9bnia 2011 roku wszystkie materia\xc5\x82y przedpremierowe zosta\xc5\x82y wydane w formie zawarto\xc5\x9bci do pobrania jako Paczka Kuriera. Na wszystkie platformy docelowe dost\xc4\x99pna by\xc5\x82a wersja kolekcjonerska, zawieraj\xc4\x85ca siedem szton\xc3\xb3w pokerowych z kasyn Nowego Vegas, tali\xc4\x99 kart z postaciami z gry, komiks wprowadzaj\xc4\x85cy do wydarze\xc5\x84 z New Vegas, du\xc5\xbc\xc4\x85 replik\xc4\x99 platynowego sztonu i materia\xc5\x82y filmowe z realizacji gry._NEWLINE_Kilka godzin po przypadaj\xc4\x85cej na 19 pa\xc5\xbadziernika 2010 roku premierze New Vegas gracze zacz\xc4\x99li donosi\xc4\x87 o szeregu problem\xc3\xb3w technicznych, w tym m.in. uszkadzaniu zapisanych stan\xc3\xb3w gry, zawieszeniach, utykaniu w elementach otoczenia i materializowaniu si\xc4\x99 losowych bohater\xc3\xb3w niezale\xc5\xbcnych za plecami postaci, co prowadzi\xc5\x82o do wszcz\xc4\x99cia wyj\xc4\x99tych z kontekstu walk. Wydawca wraz z producentem zapowiedzieli, \xc5\xbce pracuj\xc4\x85 ju\xc5\xbc nad dostarczeniem odpowiedniej aktualizacji \xe2\x80\x9etak szybko, jak to tylko mo\xc5\xbcliwe\xe2\x80\x9d. Nalegano r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc, aby zatrzyma\xc4\x87 zakupione kopie New Vegas zamiast zwraca\xc4\x87 je do sklep\xc3\xb3w, zapewniaj\xc4\x85c, \xc5\xbce priorytetem jest dostarczenie graczom jak najlepszych wra\xc5\xbce\xc5\x84 p\xc5\x82yn\xc4\x85cych z gry._NEWLINE_W ci\xc4\x85gu tygodnia od premiery na wszystkich platformach docelowych opublikowana zosta\xc5\x82a \xc5\x82atka poprawiaj\xc4\x85ca ponad dwie\xc5\x9bcie b\xc5\x82\xc4\x99d\xc3\xb3w zwi\xc4\x85zanych z oskryptowaniem zada\xc5\x84. Aktualizacja wydana 14 grudnia naprawia\xc5\x82a kolejne b\xc5\x82\xc4\x99dy, w tym te zwi\xc4\x85zane z towarzyszami i uszkadzaniem stan\xc3\xb3w gry. W lutym i kwietniu 2011 wydano kolejne \xc5\x82atki, naprawiaj\xc4\x85ce liczne b\xc5\x82\xc4\x99dy i problemy techniczne. 5 lipca 2011 roku opublikowano \xc5\x82atk\xc4\x99 dodaj\xc4\x85c\xc4\x85 m.in. opcj\xc4\x99 automatycznego zapisania gry przed rozpocz\xc4\x99ciem sekwencji fina\xc5\x82owej \xe2\x80\x93 po obejrzeniu listy p\xc5\x82ac gracz mo\xc5\xbce wczyta\xc4\x87 taki zapis, co pozwala na przej\xc5\x9bcie zawarto\xc5\x9bci do pobrania bez konieczno\xc5\x9bci tworzenia nowej gry. Dodatkowo spo\xc5\x82eczno\xc5\x9b\xc4\x87 fanowska stworzy\xc5\x82a i opublikowa\xc5\x82a wiele modyfikacji naprawiaj\xc4\x85cych pozosta\xc5\x82e problemy techniczne \xe2\x80\x93 stworzona przez nich modyfikacja Mission Mojave, zawieraj\xc4\x85ca tak\xc5\xbce poprzednie \xc5\x82atki, w dwa lata po wydaniu ostatniej oficjalnej aktualizacji naprawia\xc5\x82a ponad 27 tysi\xc4\x99cy rozmaitych b\xc5\x82\xc4\x99d\xc3\xb3w w grze._NEWLINE_Silnik graficzny by\xc5\x82 przyczyn\xc4\x85 du\xc5\xbcych b\xc5\x82\xc4\x99d\xc3\xb3w wydajno\xc5\x9bciowych na PlayStation 3. Prowadzi\xc5\x82y one m.in. do tego, \xc5\xbce w momencie zainstalowania DLC lub gdy stany zapisu zajmowa\xc5\x82y zbyt du\xc5\xbco miejsca, ilo\xc5\x9b\xc4\x87 klatek na sekund\xc4\x99 zmniejsza\xc5\x82a si\xc4\x99 do warto\xc5\x9bci uniemo\xc5\xbcliwiaj\xc4\x85cych granie. Ze wzgl\xc4\x99du na specyfik\xc4\x99 gry, im wi\xc4\x99cej godzin gracz sp\xc4\x99dzi\xc5\x82 przy New Vegas, tym wi\xc4\x99cej miejsca zajmowa\xc5\x82y pliki zapisu. Podobne problemy wyst\xc4\x99puj\xc4\x85 w The Elder Scrolls V: Skyrim, jednak wed\xc5\x82ug Sawyera ich wyeliminowanie wydaje si\xc4\x99 ma\xc5\x82o prawdopodobne, poniewa\xc5\xbc przyczyna tkwi w rdzeniu silnika, czego nie da si\xc4\x99 \xc5\x82atwo naprawi\xc4\x87.\n_START_SECTION_\nZawarto\xc5\x9b\xc4\x87 do pobrania\n_START_PARAGRAPH_\n18 pa\xc5\xbadziernika 2010 roku Bethesda Sotfworks og\xc5\x82osi\xc5\x82a, \xc5\xbce do gry \xe2\x80\x93 podobnie jak do poprzedniczki \xe2\x80\x93 dost\xc4\x99pna b\xc4\x99dzie dodatkowa zawarto\xc5\x9b\xc4\x87 (DLC). W sumie wydano sze\xc5\x9b\xc4\x87 rozszerze\xc5\x84 \xe2\x80\x93 cztery rozszerzenia fabularne (Krwawa forsa, Samotne serca, Smutki starego \xc5\x9bwiata i Droga przez Pustkowia) s\xc4\x85 samodzielnymi przygodami, jednak zebrane razem tworz\xc4\x85 sp\xc3\xb3jniejsz\xc4\x85 ca\xc5\x82o\xc5\x9b\xc4\x87. Po zainstalowaniu wszystkich rozszerze\xc5\x84 posta\xc4\x87 osi\xc4\x85gn\xc4\x85\xc4\x87 mo\xc5\xbce maksymalnie 50. poziom do\xc5\x9bwiadczenia. Ka\xc5\xbcde rozszerzenie fabularne dodaje nowe osi\xc4\x85gni\xc4\x99cia/trofea, bronie, umiej\xc4\x99tno\xc5\x9bci, lokacje, przeciwnik\xc3\xb3w i wybory moralne.\n_START_SECTION_\nKrwawa forsa (ang. Dead Money)\n_START_PARAGRAPH_\nPierwsze rozszerzenie, wydane 21 grudnia 2010 roku na Xboksa 360, z kolei 22 lutego 2011 roku na PC i PlayStation 3. Kurier zostaje pojmany przez ob\xc5\x82\xc4\x85kanego by\xc5\x82ego starszego Bractwa Stali znanego jako ojciec Elijah i wraz z trzema innymi je\xc5\x84cami zmuszony do odnalezienia legendarnego skarbu Sierra Madre Casino skrywanego przed \xc5\x9bwiatem przez toksyczne opary. Krwawa forsa jest jedynym rozszerzeniem fabularnym, do kt\xc3\xb3rego nie mo\xc5\xbcna powr\xc3\xb3ci\xc4\x87 po uko\xc5\x84czeniu g\xc5\x82\xc3\xb3wnego w\xc4\x85tku fabularnego.\n_START_SECTION_\nSzczere serca (Honest Hearts)\n_START_PARAGRAPH_\nRozszerzenie wydane 17 maja 2011 roku na Xboksa 360, 2 czerwca na PC i PlayStation 3. Kurier bierze udzia\xc5\x82 w ekspedycji do Parku Narodowego Syjon w stanie Utah, gdzie zostaje zaatakowany przez miejscowych grabie\xc5\xbcc\xc3\xb3w. Pr\xc3\xb3buj\xc4\x85c wr\xc3\xb3ci\xc4\x87 na Mojave Kurier zostaje wpl\xc4\x85tany w konflikt pomi\xc4\x99dzy miejscowymi klanami, mormo\xc5\x84skimi misjonarzami z Nowego Kanaam i Popielcem, by\xc5\x82ym legatem Legionu Cezara, kt\xc3\xb3ry po pora\xc5\xbcce legionist\xc3\xb3w zosta\xc5\x82 oblany smo\xc5\x82\xc4\x85, podpalony i wrzucony do Wielkiego Kanionu.\n_START_SECTION_\nSmutki starego \xc5\x9bwiata (Old World Blues)\n_START_PARAGRAPH_\nDodatek wydany 19 lipca 2011 roku. Kurier wbrew w\xc5\x82asnej woli zostaje szczurem laboratoryjnym w nieudanym eksperymencie, dzi\xc4\x99ki czemu odkrywa, jak powsta\xc5\x82y zmutowane stworzenia i niebezpieczne technologie, na kt\xc3\xb3re mo\xc5\xbcna natkn\xc4\x85\xc4\x87 si\xc4\x99 na Mojave. Smutki starego \xc5\x9bwiata rozgrywaj\xc4\x85 si\xc4\x99 w przedwojennej plac\xc3\xb3wce badawczej Wielka G\xc3\xb3ra w Arizonie. Posta\xc4\x87 mo\xc5\xbce zdecydowa\xc4\x87, czy chce pokona\xc4\x87 porywaczy czy przy\xc5\x82\xc4\x85czy\xc4\x87 si\xc4\x99 do nich, aby stawi\xc4\x87 czo\xc5\x82a wi\xc4\x99kszemu zagro\xc5\xbceniu.\n_START_SECTION_\nDroga przez Pustkowia (Lonesome Road)\n_START_PARAGRAPH_\nZ Kurierem kontaktuje si\xc4\x99 by\xc5\x82y legionista Ulysses, kt\xc3\xb3ry widz\xc4\x85c imi\xc4\x99 Kuriera na li\xc5\x9bcie os\xc3\xb3b maj\xc4\x85cych dostarczy\xc4\x87 Platynowy Szton rezygnuje ze zlecenia, co bezpo\xc5\x9brednio przyczyni\xc5\x82o si\xc4\x99 do napa\xc5\x9bci Benny\xe2\x80\x99ego na grywaln\xc4\x85 posta\xc4\x87. Wskaz\xc3\xb3wki odno\xc5\x9bnie zaanga\xc5\xbcowania Ulyssesa w wydarzenia przedstawione w New Vegas znajdowa\xc5\x82y si\xc4\x99 ju\xc5\xbc w podstawowej wersji gry, z kolei Droga przez Pustkowia stanowi zwie\xc5\x84czenie historii jego i Kuriera. Pierwotnie dodatek mia\xc5\x82 ukaza\xc4\x87 si\xc4\x99 w sierpniu 2011 roku, ostatecznie jednak jego premiera z nieznanych przyczyn zosta\xc5\x82a przesuni\xc4\x99ta na 20 wrze\xc5\x9bnia.\n_START_SECTION_\nArsena\xc5\x82 Zbrojmistrz\xc3\xb3w i Wyposa\xc5\xbcenie Kuriera (Gun Runners' Arsenal, Courier's Stash)\n_START_PARAGRAPH_\n27 wrze\xc5\x9bnia 2011 roku Bethesda wypu\xc5\x9bci\xc5\x82a dwa pakiety dodatkowego wyposa\xc5\xbcenia postaci. Arsena\xc5\x82 Zbrojmistrz\xc3\xb3w dodaje nowe rodzaje broni i modyfikacje do nich (w tym nowe rodzaje amunicji), kt\xc3\xb3re mo\xc5\xbcna znale\xc5\xba\xc4\x87 w trakcie gry. W Wyposa\xc5\xbceniu Kuriera znalaz\xc5\x82y si\xc4\x99 wszystkie bonusowe przedmioty uprzednio dost\xc4\x99pne wraz z zam\xc3\xb3wieniami przedpremierowymi \xe2\x80\x93 paczka Karawany, najemnika, plemienna i klasyczna.\n_START_SECTION_\nUltimate Edition\n_START_PARAGRAPH_\n3 listopada 2011 roku Bethesda zapowiedzia\xc5\x82a Fallout: New Vegas \xe2\x80\x93 Ultimate Edition, rozszerzon\xc4\x85 wersj\xc4\x99 zawieraj\xc4\x85c\xc4\x85 podstawow\xc4\x85 wersj\xc4\x99 gry, wszystkie rozszerzenia fabularne oraz pakiety Arsena\xc5\x82 Zbrojmistrz\xc3\xb3w i Wyposa\xc5\xbcenie Kuriera. Wydanie ukaza\xc5\x82o si\xc4\x99 w lutym 2012 roku.\n_START_SECTION_\nModyfikacja re\xc5\xbcyserska\n_START_PARAGRAPH_\n29 grudnia 2011 roku re\xc5\xbcyser New Vegas Josh J.E. Sawyer wypu\xc5\x9bci\xc5\x82 nieoficjaln\xc4\x85 modyfikacj\xc4\x99 przeznaczon\xc4\x85 dla pecetowych wersji gry. Modyfikacja podnosi\xc5\x82a maksymalny poziom postaci do 35., zmniejsza\xc5\x82a o po\xc5\x82ow\xc4\x99 tempo zdobywania punkt\xc3\xb3w do\xc5\x9bwiadczenia, redukowa\xc5\x82a podstawow\xc4\x85 ilo\xc5\x9b\xc4\x87 \xc5\xbcycia i ud\xc5\xbawigu, nadawa\xc5\x82a niekt\xc3\xb3rym postaciom cechy z\xc5\x82e lub dobre zamiast neutralnych i wprowadza\xc5\x82a szereg innych poprawek. Zmiany te Sawyer chcia\xc5\x82 zawrze\xc4\x87 w grze, nie zosta\xc5\x82y one jednak opublikowane jako oficjalna aktualizacja. Do dzia\xc5\x82ania modyfikacja wymaga programu Mod Manager i wszystkich dodatk\xc3\xb3w, w tym zawarto\xc5\x9bci z zam\xc3\xb3wie\xc5\x84 przedpremierowych."