b"\n_START_ARTICLE_\nHecatomb\n_START_PARAGRAPH_\nHecatomb jest kolekcjonersk\xc4\x85 gr\xc4\x85 karcian\xc4\x85 wydan\xc4\x85 przez firm\xc4\x99 Wizards of the Coast, tw\xc3\xb3rc\xc3\xb3w popularnej gry Magic: The Gathering. Podstawowy zestaw kart zosta\xc5\x82 wydany 18 sierpnia 2005 roku podczas konwentu Gen Con. Unikatow\xc4\x85 cech\xc4\x85 Hecatomby s\xc4\x85 pi\xc4\x99ciok\xc4\x85tne cz\xc4\x99\xc5\x9bciowo przezroczyste plastikowe karty, w odr\xc3\xb3\xc5\xbcnieniu od standardowych papierowych. Koncept gry zosta\xc5\x82 opracowany przez Paula Barclaya, Brandona Bozziego, Mike\xe2\x80\x99a Elliotta, Aarona Forsythe'a i Roberta Gutscher\xc4\x99.\n_START_SECTION_\nCel gry\n_START_PARAGRAPH_\nGracze wcielaj\xc4\x85 si\xc4\x99 w pot\xc4\x99\xc5\xbcne istoty, kt\xc3\xb3rych celem jest zniszczenie \xc5\x9bwiata (ang. endbringers). Aby to osi\xc4\x85gn\xc4\x85\xc4\x87 musz\xc4\x85 zebra\xc4\x87 odpowiedni\xc4\x85 ilo\xc5\x9b\xc4\x87 dusz. W tym celu wykorzystuj\xc4\x85 tzw. paskudztwa (ang. abominations), kt\xc3\xb3re s\xc4\x85 stworzone ze s\xc5\x82ug (ang. minions). Gracze rywalizuj\xc4\x85 o to, aby sprowadzi\xc4\x87 apokalips\xc4\x99 zanim uczyni to konkurent. Istota, kt\xc3\xb3ra zniszczy ten \xc5\x9bwiat, przenosi si\xc4\x99 do nast\xc4\x99pnego i proces ulega powt\xc3\xb3rzeniu.\n_START_SECTION_\nMechanika gry\n_START_PARAGRAPH_\nCz\xc4\x99\xc5\x9b\xc4\x87 mechaniki zosta\xc5\x82a zaczerpni\xc4\x99ta z gry Magic: The gathering. Dotyczy to m.in. tzw. \xe2\x80\x9etapowania\xe2\x80\x9d kart w celu uzyskania many, a tak\xc5\xbce sposobu atakowania i blokowania._NEWLINE_Czynnikiem wyr\xc3\xb3\xc5\xbcniaj\xc4\x85cym Hecatomb\xc4\x99 spo\xc5\x9br\xc3\xb3d innych gier karcianych jest spos\xc3\xb3b tworzenia paskudztw. Mog\xc4\x85 si\xc4\x99 one sk\xc5\x82ada\xc4\x87 z 1-5 kart s\xc5\x82ug u\xc5\x82o\xc5\xbconych jedna na drugiej. Ka\xc5\xbcda dodana karta jest obr\xc3\xb3cona o jeden bok, a dzi\xc4\x99ki zastosowaniu czterech przezroczystych kraw\xc4\x99dzi wida\xc4\x87 jakie karty znajduj\xc4\x85 si\xc4\x99 pod spodem. Dodatkowo dolny wierzcho\xc5\x82ek jest r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc przezroczysty, co pozwala na aktywowanie pewnych zdolno\xc5\x9bci, je\xc5\x9bli znajduj\xc4\x85ca si\xc4\x99 ni\xc5\xbcej karta ma pozosta\xc5\x82e wierzcho\xc5\x82ki w kolorze odpowiadaj\xc4\x85cym opisowi tej umiej\xc4\x99tno\xc5\x9bci._NEWLINE_Podczas walki otrzymywane przez paskudztwa obra\xc5\xbcenia s\xc4\x85 rozdysponowywane pocz\xc4\x85wszy od znajduj\xc4\x85cego si\xc4\x99 na wierzchu s\xc5\x82ugi, a zniszczenie go nie musi oznacza\xc4\x87 wyeliminowania ca\xc5\x82ego paskudztwa. Element ten znacznie zwi\xc4\x99kszy\xc5\x82 mo\xc5\xbcliwo\xc5\x9bci taktyczne gracza._NEWLINE_W przeciwie\xc5\x84stwie do gry Magic: The Gathering ka\xc5\xbcd\xc4\x85 kart\xc4\x99 mo\xc5\xbcna zagra\xc4\x87 jako zasobnik many. Podobn\xc4\x85 mechanik\xc4\x99 zastosowano r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc w Call of Cthulhu Collectible Card Game.\n_START_SECTION_\nInspiracje\n_START_PARAGRAPH_\nPodczas projektowania kart tw\xc3\xb3rcy wykorzystali szereg mitologii, w tym przede wszystkim Aztek\xc3\xb3w, Egiptu oraz chrze\xc5\x9bcija\xc5\x84sk\xc4\x85 (np. posta\xc4\x87 Belzebuba. Niekt\xc3\xb3re powsta\xc5\x82y w oparciu o tw\xc3\xb3rczo\xc5\x9b\xc4\x87 Howarda Phillipsa Lovecrafta (m.in. karta przedstawiaj\xc4\x85ca Cthulhu), a tak\xc5\xbce takie zjawiska popkulturowe jak \xc5\x9bwi\xc4\x99to Halloween."