b'\n_START_ARTICLE_\nMyth\n_START_SECTION_\nWst\xc4\x99p\n_START_PARAGRAPH_\nGracz kontroluje niewielkie oddzia\xc5\x82y z\xc5\x82o\xc5\xbcone z r\xc3\xb3\xc5\xbcnych jednostek odznaczaj\xc4\x85cych si\xc4\x99 swoimi w\xc5\x82asnymi atutami oraz s\xc5\x82abo\xc5\x9bciami. W trybie gry dla pojedynczego gracza, mo\xc5\xbcna dowodzi\xc4\x87 jedynie jednostkami "\xc5\x9awiat\xc5\x82a", lecz tryb gry wieloosobowej pozwala na gr\xc4\x99 zar\xc3\xb3wno nimi, jak i armiami "Ciemno\xc5\x9bci"._NEWLINE_W przeciwie\xc5\x84stwie do wielu innych gier strategicznych obecnych za czasu jej wydania, rozgrywka w Myth nie skupia si\xc4\x99 na gromadzeniu surowc\xc3\xb3w oraz tworzeniu armii. Ponadto w odst\xc4\x99pstwie od pozosta\xc5\x82ych gier, zaawansowany gracz w Myth jest w stanie pokona\xc4\x87 ma\xc5\x82ym oddzia\xc5\x82em du\xc5\xbco wi\xc4\x99ksz\xc4\x85 armi\xc4\x99 wroga, samemu ponosz\xc4\x85c niewielkie straty. Jest to w du\xc5\xbcej mierze spowodowane zastosowanym w grze silnikiem._NEWLINE_Myth wykorzystuje zaawansowany silnik fizyki gry, dzi\xc4\x99ki kt\xc3\xb3remu niemal wszystkie obiekty na mapie, nawet pozosta\xc5\x82o\xc5\x9bci po zabitych jednostkach, mog\xc4\x85 zosta\xc4\x87 u\xc5\xbcyte jako pociski. Obiekty te reaguj\xc4\x85 bowiem z innymi obiektami, z jednostkami oraz z pod\xc5\x82o\xc5\xbcem w spos\xc3\xb3b zgodny z prawami fizyki, a wi\xc4\x99c mo\xc5\xbcemy zaobserwowa\xc4\x87 jak przedmioty tocz\xc4\x85 si\xc4\x99, odbijaj\xc4\x85 czy roztrzaskuj\xc4\x85. Strza\xc5\x82y wystrzeliwane przez \xc5\x82ucznik\xc3\xb3w nie zawsze trafiaj\xc4\x85 w cel, a mo\xc5\xbce tak si\xc4\x99 sta\xc4\x87 z wielu powod\xc3\xb3w. Czynnikiem tym niekiedy jest wiatr, niekiedy po prostu niewielki losowy k\xc4\x85t b\xc5\x82\xc4\x99du, kt\xc3\xb3ry przy du\xc5\xbcych odleg\xc5\x82o\xc5\x9bciach staje si\xc4\x99 znacz\xc4\x85cy, a czasem przemieszczenie si\xc4\x99 celu i unikni\xc4\x99cie przez niego pocisku. Strza\xc5\x82y czy oszczepy r\xc3\xb3wnie dobrze mog\xc4\x85 trafia\xc4\x87 w sprzymierzone jednostki, zadaj\xc4\x85c im normalne obra\xc5\xbcenia._NEWLINE_Formacje jednostek s\xc4\x85 wa\xc5\xbcnym elementem Myth z taktycznego punktu widzenia, poniewa\xc5\xbc ka\xc5\xbcda jednostka zajmuje na mapie miejsce i podobnie jak w rzeczywisto\xc5\x9bci, dwie jednostki nie mog\xc4\x85 zajmowa\xc4\x87 tej samej pozycji czy przez siebie "przenika\xc4\x87". Dlatego te\xc5\xbc, odpowiednio dobrane ustawienie oddzia\xc5\x82u mo\xc5\xbce wzmocni\xc4\x87 si\xc5\x82\xc4\x99 obrony, spowodowa\xc4\x87 odci\xc4\x99cie drogi ucieczki dla wroga czy wykorzysta\xc4\x87 z\xc5\x82e ustawienie przeciwnika oskrzydlaj\xc4\x85c go. Poniewa\xc5\xbc leczenie w Myth jest rzadk\xc4\x85 zdolno\xc5\x9bci\xc4\x85, a jednostki nie regeneruj\xc4\x85 swojego zdrowia oraz nie ma mo\xc5\xbcliwo\xc5\x9bci tworzenia nowych oddzia\xc5\x82\xc3\xb3w, pojedynki typu "doskocz-uderz-odskocz" oraz odpowiednia ochrona s\xc4\x85 kluczowe, a ka\xc5\xbcdy zadany punkt obra\xc5\xbcenia mo\xc5\xbce mie\xc4\x87 wielkie znaczenie._NEWLINE_Gra wykorzystuje r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc zjawiska pogodowe oraz zr\xc3\xb3\xc5\xbcnicowanie rze\xc5\xbaby terenu. Padaj\xc4\x85cy deszcz czy stoj\xc4\x85ca woda wygasz\xc4\x85 eksplozje czy ataki bazuj\xc4\x85ce na ogniu. \xc5\x81ucznicy na podwy\xc5\xbcszonym terenie potrafi\xc4\x85 strzela\xc4\x87 dalej ni\xc5\xbc ci stoj\xc4\x85cy w dolinie. Jednocze\xc5\x9bnie strzelcy s\xc4\x85 mniej skuteczni przy silnym wietrze. Atak wrogiej jednostki powoduje chwilow\xc4\x85 niezdolno\xc5\x9b\xc4\x87 zaatakowanej jednostki do wykonania ruchu lub ataku, przez co przyk\xc5\x82adowo pojedyncza jednostka zaatakowana przez trzy jednostki wrogie nie b\xc4\x99dzie w stanie uciec lub zaatakowa\xc4\x87 i zostanie zniszczona._NEWLINE_Ka\xc5\xbcda jednostka ma imi\xc4\x99 i zyskuje indywidualnie do\xc5\x9bwiadczenie za ka\xc5\xbcdego zabitego wroga oraz kolejn\xc4\x85 bitw\xc4\x99, kt\xc3\xb3r\xc4\x85 przetrwa\xc5\x82a. Do\xc5\x9bwiadczenie mo\xc5\xbce zwi\xc4\x99kszy\xc4\x87 szybko\xc5\x9b\xc4\x87 atak\xc3\xb3w, ich celno\xc5\x9b\xc4\x87 oraz obni\xc5\xbcy\xc4\x87 otrzymywane w walce obra\xc5\xbcenia. Dlatego te\xc5\xbc identyczna armia sk\xc5\x82adaj\xc4\x85ca si\xc4\x99 z do\xc5\x9bwiadczonych wojownik\xc3\xb3w pokona bez problemu tak\xc4\x85 sam\xc4\x85 grup\xc4\x99 z\xc5\x82o\xc5\xbcon\xc4\x85 z jednostek nie posiadaj\xc4\x85cych do\xc5\x9bwiadczenia._NEWLINE_Pozosta\xc5\x82o\xc5\x9bci po zabitych jednostkach nie znikaj\xc4\x85. Mo\xc5\xbcna nawet przewidzie\xc4\x87 przebieg stoczonej walki po u\xc5\x82o\xc5\xbceniu na gruncie szcz\xc4\x85tek martwych cia\xc5\x82 oraz ich ko\xc5\x84czyn. Cz\xc4\x99sto miewa to du\xc5\xbce znaczenie, zw\xc5\x82aszcza w trybie gry wieloosobowej.\n_START_SECTION_\nGra jednoosobowa\n_START_PARAGRAPH_\nW kampanii dla pojedynczego gracza, gracz rozpoczyna misj\xc4\x99 z przydzielon\xc4\x85 armi\xc4\x85 i musi jej u\xc5\xbcy\xc4\x87 by osi\xc4\x85gn\xc4\x85\xc4\x87 wyznaczone cele. Mo\xc5\xbce to by\xc4\x87 przyk\xc5\x82adowo obrona danego obszaru, dotarcie do jakiego\xc5\x9b miejsca, bezpieczne eskortowanie jednostek, czy te\xc5\xbc zniszczenie jakiego\xc5\x9b obiektu b\xc4\x85d\xc5\xba zabicie okre\xc5\x9blonego wroga. W niekt\xc3\xb3rych przypadkach gracz ma mo\xc5\xbcliwo\xc5\x9b\xc4\x87 przy\xc5\x82\xc4\x85czenia do swojej armii nowych jednostek w trakcie trwania gry, lecz jest to raczej wyj\xc4\x85tek ni\xc5\xbc regu\xc5\x82a._NEWLINE_W serii gier Myth kampanie dla pojedynczego gracza skupiaj\xc4\x85 si\xc4\x99 i wymuszaj\xc4\x85 na graczu odpowiednie manewrowanie ma\xc5\x82ym oddzia\xc5\x82em w celu pokonania du\xc5\xbco wi\xc4\x99kszych si\xc5\x82 nieprzyjaciela. Dlatego te\xc5\xbc wa\xc5\xbcne jest odpowiednie u\xc5\xbcycie terenu oraz formacji jednostek. Korzystanie z r\xc3\xb3\xc5\xbcnic wysoko\xc5\x9bci, podk\xc5\x82adanie wybuchowych plecak\xc3\xb3w, czy odpowiednie stosowanie taktyki "uderz i uciekaj" staj\xc4\x85 si\xc4\x99 kluczowe w trybie gry dla jednego gracza._NEWLINE_Jednostki w grze jednoosobowej zyskuj\xc4\x85 do\xc5\x9bwiadczenie za ka\xc5\xbcdego zabitego wroga. Wraz ze zdobywanym do\xc5\x9bwiadczeniem staj\xc4\x85 si\xc4\x99 one coraz bardziej przydatne, szybciej i celniej atakuj\xc4\x85 oraz zadaj\xc4\x85 wi\xc4\x99cej obra\xc5\xbce\xc5\x84. O ile w pierwszej cz\xc4\x99\xc5\x9bci do\xc5\x9bwiadczenie jednostek przechodzi\xc5\x82o z misji na misj\xc4\x99, lecz by\xc5\x82o zerowane, gdy w kolejnym poziomie nie pojawia\xc5\x82y si\xc4\x99 jednostki danego typu, o tyle w drugiej i trzeciej cz\xc4\x99\xc5\x9bci serii, jednostki traci\xc5\x82y swe do\xc5\x9bwiadczenie tylko w przypadku \xc5\x9bmierci. Dlatego te\xc5\xbc, sta\xc5\x82o si\xc4\x99 mo\xc5\xbcliwe stworzenie z czasem armii prawdziwych heros\xc3\xb3w, zaczynaj\xc4\x85c od niedo\xc5\x9bwiadczonych \xc5\xbco\xc5\x82nierzy.'