b'\n_START_ARTICLE_\nPrzygody ma\xc5\x82ego Nemo w krainie sn\xc3\xb3w\n_START_SECTION_\nFabu\xc5\x82a\n_START_PARAGRAPH_\nFilm opowiada o ma\xc5\x82ym ch\xc5\x82opcu imieniem Nemo, kt\xc3\xb3ry otrzymuje uroczyste zaproszenie od tajemniczego w\xc5\x82adcy Krainy Sn\xc3\xb3w - kr\xc3\xb3la Morfeusza - do zabaw z jego c\xc3\xb3rk\xc4\x85, ksi\xc4\x99\xc5\xbcniczk\xc4\x85 Camille. Po kr\xc3\xb3tkim zastanowieniu Nemo decyduje si\xc4\x99 przyj\xc4\x85\xc4\x87 zaproszenia i wraz z wiewi\xc3\xb3rk\xc4\x85 Ikarem wsiada na pok\xc5\x82ad sterowca i wyrusza do Krainy Sn\xc3\xb3w. Po pewnym czasie Nemo zostaje dziedzicem Krainy i otrzymuje od Kr\xc3\xb3la Morfeusza tajemniczy klucz, kt\xc3\xb3rego musi strzec i pilnowa\xc4\x87, by nigdy nie otworzy\xc4\x87 drzwi, do kt\xc3\xb3rych ten przedmiot pasuje. Flip jednak nak\xc5\x82ania ch\xc5\x82opca, by otworzy\xc5\x82 z\xc5\x82owrogie wrota - zza drzwi wype\xc5\x82zaj\xc4\x85 straszliwe koszmary, kt\xc3\xb3re w ko\xc5\x84cu dopadaj\xc4\x85 kr\xc3\xb3la Morfeusza i porywaj\xc4\x85 go do Krainy Koszmaru. Nemo, ksi\xc4\x99\xc5\xbcniczka Camille, profesor Geniusz i Flip organizuj\xc4\x85 wypraw\xc4\x99 ratunkow\xc4\x85 - docieraj\xc4\x85 do Krainy Koszmaru, gdzie p\xc3\xb3\xc5\xbaniej sympatyczne i pomocne gobliny pomagaj\xc4\x85 Nemo i Ikarowi dosta\xc4\x87 si\xc4\x99 tajnym wej\xc5\x9bciem do loch\xc3\xb3w zamku Kr\xc3\xb3la Krainy Koszmaru. Niestety nie wiedz\xc4\x85 oni, \xc5\xbce wielka, lataj\xc4\x85ca p\xc5\x82aszczka z\xc5\x82ego kr\xc3\xb3la \xc5\x9bledzi ich od d\xc5\x82u\xc5\xbcszego czasu... Nie ob\xc4\x99dzie si\xc4\x99 bez u\xc5\xbcycia lataj\xc4\x85cego \xc5\x82\xc3\xb3\xc5\xbcka i ber\xc5\x82a Kr\xc3\xb3la Morfeusza...'