b'\n_START_ARTICLE_\nEXistenZ\n_START_SECTION_\nOpis fabu\xc5\x82y\n_START_PARAGRAPH_\nG\xc5\x82\xc3\xb3wnym w\xc4\x85tkiem filmu jest gra komputerowa o nazwie eXistenZ, pod\xc5\x82\xc4\x85czana poprzez bioporty do uk\xc5\x82adu nerwowego cz\xc5\x82owieka. Bohaterowie testuj\xc4\x85cy gr\xc4\x99 znajduj\xc4\x85 si\xc4\x99 w odczuwanych realnie, lecz fikcyjnych sytuacjach i scenariuszach, a zrozumienie, o co w tym wszystkim chodzi, jest tym bardziej utrudnione, \xc5\xbce r\xc3\xb3wnie\xc5\xbc wewn\xc4\x85trz gry pod\xc5\x82\xc4\x85czaj\xc4\x85 si\xc4\x99 do nast\xc4\x99pnych (\xc5\xbceby zrozumie\xc4\x87, po co si\xc4\x99 gra, trzeba zagra\xc4\x87). Im bardziej wci\xc4\x85ga ich gra, tym wi\xc4\x99ksze maj\xc4\x85 k\xc5\x82opoty z odr\xc3\xb3\xc5\xbcnieniem fikcji od rzeczywisto\xc5\x9bci, a w\xc5\x82asnych motyw\xc3\xb3w od odgrywanych r\xc3\xb3l. Dodatkowo dochodzi do konfliktu pomi\xc4\x99dzy wytw\xc3\xb3rcami gier a przeciwnymi im "realistami", pod koniec filmu przeradzaj\xc4\x85cego si\xc4\x99 w otwart\xc4\x85 wojn\xc4\x99.'