b'\n_START_ARTICLE_\nTablica (informatyka)\n_START_SECTION_\nPascal\n_START_PARAGRAPH_\nTablice w Pascalu s\xc4\x85 typem strukturalnym, b\xc4\x99d\xc4\x85cym zbiorem element\xc3\xb3w adresowanych typem prostym porz\xc4\x85dkowym._NEWLINE_{ jednowymiarowa tablica 16 liczb ca\xc5\x82kowitych indeksowana warto\xc5\x9bciami od 1 do 16 }var tablica : array [1..16] of Integer;\n_START_SECTION_\nC/C++\n_START_PARAGRAPH_\nTablice w C/C++ s\xc4\x85 typem pochodnym obiekt\xc3\xb3w, kt\xc3\xb3re zajmuj\xc4\x85 ci\xc4\x85g\xc5\x82y obszar pami\xc4\x99ci. Indeksowanie element\xc3\xb3w zawsze zaczyna si\xc4\x99 od zera._NEWLINE_/* jednowymiarowa tablica 6 liczb ca\xc5\x82kowitych */int tablica[6];int tablica2[6][6]; //tablica dwuwymiarowaint tablica3[7][7][7]; //tablica tr\xc3\xb3jwymiarowa_NEWLINE_Przy deklaracji wielko\xc5\x9bci tablicy u\xc5\xbcyte mog\xc4\x85 zosta\xc4\x87 tylko liczby naturalne (bez zera).\n_START_SECTION_\nC#\n_START_PARAGRAPH_\nTablice w C# s\xc4\x85 obiektami. Wyr\xc3\xb3\xc5\xbcnia si\xc4\x99 tablice jednowymiarowe, wielowymiarowe i nieregularne (poszarpane) czyli tablice tablic. Indeksowanie tablic zawsze zaczyna si\xc4\x99 od zera. Dopuszczalne s\xc4\x85 tablice bezelementowe._NEWLINE_int[] tablica = new int[6]; // jednowymiarowa tablica 6 liczb ca\xc5\x82kowitychint[,] tablica2 = new int[6,6]; //tablica dwuwymiarowaint[,,] tablica3 = new int[7,7,7]; //tablica tr\xc3\xb3jwymiarowa// tablica nieregularnaint[][] tablicaX = new int[3][]; // jednowymiarowa tablica na trzy r\xc3\xb3\xc5\xbcne jednowymiarowe tablice\n_START_SECTION_\nJava\n_START_PARAGRAPH_\nTablice w Javie s\xc4\x85 obiektami. Mo\xc5\xbcna zdefiniowa\xc4\x87 tylko tablice jednowymiarowe. Tablice wielowymiarowe mo\xc5\xbcna symulowa\xc4\x87 przez definiowanie tablicy tablic. Indeksowanie tablic zawsze zaczyna si\xc4\x99 od zera._NEWLINE_int[] tablica = new int[6]; // deklaracja tablicy liczb ca\xc5\x82kowitych z jednoczesn\xc4\x85 alokacj\xc4\x85 na 6 element\xc3\xb3w\n_START_SECTION_\nJavaScript\n_START_PARAGRAPH_\nW j\xc4\x99zyku tym tablice tworzy si\xc4\x99 tak:_NEWLINE_var tablica =[1, 2, 3];var tablicaPusta=[];_NEWLINE_lub_NEWLINE_var tablica=new Array(1,2,3);var tablicaPusta=new Array();_NEWLINE_Tablice w JavaScripcie s\xc4\x85 dynamiczne, co oznacza, \xc5\xbce nie trzeba deklarowa\xc4\x87 ich wielko\xc5\x9bci. Tablica powi\xc4\x99ksza si\xc4\x99 automatycznie._NEWLINE_var tablica=[1,2,3];tablica[4]=5;_NEWLINE_jest r\xc3\xb3wnowa\xc5\xbcne_NEWLINE_var tablica=[1,2,3,undefined,5];\n_START_SECTION_\nRuby\n_START_PARAGRAPH_\nTablice w Ruby s\xc4\x85 obiektami i s\xc4\x85 dynamiczne._NEWLINE_tablica = [1, 2, 3]'