b'\n_START_ARTICLE_\nPermainan dewa\n_START_PARAGRAPH_\nPermainan dewa adalah sebuah permainan kehidupan artifisial yang memerankan pemain dalam posisi mengendalikan permainan tersebut pada skala besar, sebagai sebuah entitas dengan kekuatan ilahi/supernatural, sebagai pemimpin besar, atau dengan karakter yang tidak dispesifikasikan (contohnya dalam Spore)_NEWLINE_Ini tidak sama dengan mode dewa, sebuah kata yang ditemukan dalam beberapa permainan video\n_START_SECTION_\nDefinisi\n_START_PARAGRAPH_\nPermainan dewa adalah subgenre dari permainan kehidupan artifisial, dimana pemain menggunakan kekuatan supernatural\n_START_SECTION_\nSejarah\n_START_PARAGRAPH_\nMeskipun terdapat beberapa pengaruh para genre permainan dewa. Permainan video yang dianggap sebagai permainan dewa pertama adalah Populous dari 1989. Dikembangkan oleh Peter Molyneux dari Bullfrog Productions,_NEWLINE_Hibrida terkenal dari genre tersebut meliputi permainan dewa-aksi ActRaiser untuk Super Nintendo pada 1990. Permainan video tersebut juga menjadi inspirasi pada permainan hibrida strategi waktu nyata Dungeon Keeper, yang dikembangkan oleh Molyneux pada 1997._NEWLINE_Black & White dan Godus karya Molyneux terilhami oleh serial Populous.'