b'\n_START_ARTICLE_\nOpenBVE\n_START_SECTION_\n"Penghentian" dari proyek openBVE\n_START_PARAGRAPH_\nPada 7 Mei 2012, pengembang utama \'Michelle\' menghentikan proyek pengembangan openBVE dan meninggalkannya. Michelle meninggalkan versi 1.4.1.2 sebagai versi terakhir yang tersedia. Situs resmi juga telah ditutup, namun hal ini hanya kebetulan - penghentian dan mematikan website yang tidak terhubung._NEWLINE_Odakyufan, wakil pengembang dari OpenBVE, mendirikan sebuah halaman web sementara untuk link download dan dokumentasi, sebelum masa depan simulator ini diputuskan_NEWLINE_dan juga meng-update openBVE, referensi server berbeda untuk system download dalam game, menciptakan versi 1.4.1.2a, dan sekarang versi 1.4.3\n_START_SECTION_\nSofware Pengembang\n_START_PARAGRAPH_\nBeberapa sofware pengembang tersedia. Seperti Object Viewer, Route Viewer, Route Editor, dan Train Editor, Selain itu, editor teks berguna juga untuk mengedit rute dengan format CSV dan RW, seperti Notepad dan Wordpad.\n_START_SECTION_\nStruktur Objek\n_START_PARAGRAPH_\nDalam pembuatan objek di OpenBVE, hal yang paling dibutuhkan adalah pengetahuan tentang koordinat dan warna. Sistem koordinat yang dipakai adalah sistem X, Y, Z. Sedangkan sistem warna yang dipakai adalah R, G, B._NEWLINE_Beberapa objek memiliki kelengkungan, pembuatan objek menggunakan script yang cukup rumit, kecuali bagi para developer yang sudah hafal scriptnya.\n_START_SECTION_\nStruktur objek animasi\n_START_PARAGRAPH_\nObjek animasi merupakan gabungan dari beberapa objek, bedanya objek animasi dapat bergerak di dalam rute. Gerakan objek dapat berupa seperti lift, pintu perlintasan, dan sinyal mekanik.'