查看 原始 控制 方案 ， * * 我们 需要 解决 主旨 是 和 旋转 * * 。 特别 要 注意 的 是 ， 新 上 下文 中的 旋转 将 添加 一个 额外 的 轴 （ 从 技术 上 讲 二 ） ， 但 Y 轴 不太 重要 ， 无法 登录 。 这 两 个 不同 的 发货 变动 自然 会 使 自身 彼此 映 射 ：

Looking back at the original control scheme , * * we needed to solve for thrust and rotation * * . The caveat is rotation in the new context adds an additional axis ( technically two , but the Y axis is less important for landing ) . The two distinct ship movements naturally lend themselves to be mapped to each hand :
