如果 未 调用 RequestAccessAsync （ ） ， 计算 新 场景 将 会 失败 。 接下来 ， 我们 将 计算 一 个 围绕 混合 现实 耳机 的 新 场景 ， 具有 10 米 半径 。

If RequestAccessAsync ( ) is not called , computing a new Scene will fail . Next we will compute a new scene that &apos;s rooted around the Mixed Reality headset and has a 10 meter radius .
