现在 ， 我们 将 使用 & # 91 ; 空间 映射 & # 93 ; ( spatial-mapping.md ) 将 游戏 板置于 真实 世界 的 真实 对象 上 。

Now we are going to use &#91; spatial mapping &#93; ( spatial-mapping.md ) to place the game board on a real object in the real world .
