& gt ; 在 本 教程 中 ， Unity 项目 将 按 名称 （ 即 “ Action ” 和 “ Target ” ） 引用 这些 实体 。 因此 ， 为 实体 指定 完全 相同 的 名称 极其 重要 。

&gt; For the purpose of this tutorial , your Unity project will reference these entities by their names , i.e. &apos; Action &apos; and &apos; Target &apos; . Consequently , it is extremely important that you name your entities exactly the same .
