& # 91 ; 获取 HolographicSpace & # 93 ; ( getting-a-holographicspace.md ) 是 每 个 混合 现实 应用 在 开始 接收 相机 数据 和 渲染 帧 之前 所 做 的 工作 。 在 Unity 中 ， 引擎 负责 处理 这些 步骤 ， 并在 内部 处理 全 息 对象 和 更新 作为 其 呈现 循环 的 一 部分 。

&#91; Getting a HolographicSpace &#93; ( getting-a-holographicspace.md ) is what every Mixed Reality app does before it starts receiving camera data and rendering frames . In Unity , the engine takes care of those steps for you , handling Holographic objects and updates internally as part of its render loop .
