* 如果 你 的 应用 程序 的 设计 目的 是 让 用户 在 安装 过程 中 定义 的 边界 内 浏览 ， 则 选择 & quot ; * * 所有 体验 * * & quot ; （ 例如 ， 你 可能 会 在 其中 进行 逐步 操作 并 有 可能 会 发生 减减 攻击 的 游戏 ） 。

* Choose * * All experiences * * if your app is designed with the intention that the user walks around within the boundary he or she defined during setup ( an example might be a game where you side-step and duck to dodge attacks ) .
