& # 124 ; ` VPRTVertexShader.hlsl ` & # 124 ; 用 于 在 GPU 上 执行 顶点 处理 的 简单 着 色器 ， 针对 Windows Mixed Reality 立体声 渲染 进行 了 优化 。 & # 124 ;

&#124; `VPRTVertexShader.hlsl` &#124; Simple shader to do vertex processing on the GPU , that is optimized for Windows Mixed Reality stereo rendering . &#124;
