混合 现实 耳机 依赖于 查看 它 周围 的 环境 ， 以 构建 & # 91 ; 全球 锁定 的 坐标 系 & # 93 ; ( coordinate-systems-in-unity.md ) ， 使 全 息 影像 保持 在位 置 。 当 耳机 无法 在 世界 各 地 定位 时 ， 耳机 被 称为 * 丢失 跟踪 * 。 在 这些 情况 下 ， 依赖于 全球 锁定 坐标 系 的 功能 （ 如 空间 阶段 、 空间锚 和 空间 映射 ） 不 起 作用 。

A Mixed reality headset depends on seeing the environment around it to construct &#91; world-locked coordinate systems &#93; ( coordinate-systems-in-unity.md ) , which allow holograms to remain in position . When the headset is unable to locate itself in the world , the headset is said to have * lost tracking * . In these cases , functionality dependent on world-locked coordinate systems , such as spatial stages , spatial anchors and spatial mapping , do not work .
