对于 此 代码 示 例 ， 我们 修改 了 Windows 全 息 应用 程序 模板 ， 在 检测 到 * * 按下 * * 的 手势 时 创建 定位 点 。 然后 ， 在 呈现 过程 中将 多维 数据集 放 在 定位 点上 。

For this code sample , we modified the Windows Holographic app template to create anchors when the * * Pressed * * gesture is detected . The cube is then placed at the anchor during the render pass .
