如果 要 在 Unity 中 设置 焦点 ， 则 需要 使用 * HolographicSettings . SetFocusPointForFrame （ ） * 设置 每 个 框架 。 如果 未 为 帧 设置 焦点 ， 则 将 使用 默认 的 稳定 平面 。

If you want to set the Focus Point in Unity , it needs to be set every frame using * HolographicSettings.SetFocusPointForFrame ( ) * . If the Focus Point is not set for a frame , the default stabilization plane will be used .
