& gt ; Unreal 中的 HoloLens 眼睛 跟踪 只 对 这 两 种 眼睛 都 有 一 个 注视 ， 而 不 是 stereoscopic 跟踪 所需 的 两 个 射线 ， 这 不 受 支持 。

&gt; HoloLens eye tracking in Unreal only has a single gaze ray for both eyes instead of the two rays needed for stereoscopic tracking , which is not supported .
