两 个 UXT 手势 交互 Actor 均 需要 所有 者 和 初始 变形 位置 。 初始 变形 并 不 重要 ， 因为 手势 交互 Actor 可 见 后 即 可 跳 转到 虚拟 手 （ 此 行为 包含 在 UX Tools 插件 中 ） 。 但是 ， ` SpawnActor ` 函数 需要 使用 变形 输入 来 避免 编译器 错误 ， 因此 你 将 使用 默认 值 。

Both Uxt Hand Interaction Actors need owners and initial transform locations . The initial transform doesn ’ t matter since the Hand Interaction Actors will jump to the virtual hands as soon as they &apos;re visible ( this behavior is included in the UX Tools plugin ) . However , the `SpawnActor` function requires a Transform input to avoid a compiler error , so you &apos;ll use the default values .
