当 设备 在 世界 上 找 不 到 自己 时 , 应用 程序 会 遇到 & quot ; 跟踪 丢失 & quot ; 的 情况 。 默认 情况 下 , Unity 将 暂停 更新 循环 并 向 用户 显示 初始映像 。 重新 获得 跟踪 后 , 初始 映像 将 消失 , 更新 循环 将 继续 。

When the device cannot locate itself in the world , the app experiences &quot; tracking loss &quot; . By default , Unity will pause the update loop and display a splash image to the user . When tracking is regained , the splash image goes away and the update loop continues .
