通常 情况 下 ， 应 将 Head 锁定 的 内容 替换 为 附加 到 用户 或 放置 在 世界 上 的 全 息 影像 。 例如 ， 通常 应 将 & # 91 ; 游 标 & # 93 ; ( cursors.md ) 推入 世界 ， 并 自然 地 进行 缩放 ， 以 反映 该 对象 在 用户 注视 下 的 位置 和 距离 。

Head-locked content should usually be replaced with holograms that are attached to the user or placed in the world itself . For example , &#91; cursors &#93; ( cursors.md ) should generally be pushed out into the world , scaling naturally to reflect the position and distance of the object under the user &apos;s gaze .
