请 记住 ， 空间 映射 数据 应 尽可能 忠实 到 实际 的 表面 ， 因此 ， 任何 正在 进行 的 处理 都 将 进一步 从 & quot ; 真实 & quot ; 改变 你 的 曲面 。

Bear in mind that spatial mapping data is intended to be as faithful as possible to real-world surfaces , so any processing you apply risks shifting your surfaces further from the &apos; truth &apos; .
