在 本 部分 中 ， 你 将 配置 项目 以 使用 在 上 一部分 中 创建 的 RocketLauncher _ Complete _ Variant 预制 件 ， 并 定义 要 将 其实 例化 的 位置 。

In this section , you will configure the project to use the RocketLauncher _ Complete _ Variant prefab you created in the previous section and define where it will be instantiated .
