CheckGoal 进行 一些 数学 计算 ， 看看 是否 有 更 多 或 更 少 的 时间 。 当 我们 进行 调试 时 ， 我们 将 进行 调试 。 记录 & quot ; 到达 目标 & quot ; ， 然后 调用 & quot ; SendAtGoalMessage （ ） & quot ; 。 在 SendAtGoalMessage 中 ， 我们 调用 playerController . SendAtGoal 。 为 节省 时间 ， 请 参阅 以下 代码 ：

CheckGoal does some math to see if we are more or less standing on the pad . When we are , we Debug.Log &quot; Arrived at goal &quot; and then we call &apos; SendAtGoalMessage ( ) &apos; . In SendAtGoalMessage we call playerController.SendAtGoal. To save you some time , here &apos;s the code :
