* 从 数字 世界 开始 ， 物理 世界 中的 物理 边界 （ 例如 墙壁 和 家具 ） 在 体验 中 以 数字 形式 显示 ， 以 帮助 用户 避开 物理 对象 。

* Starting with a digital world , physical boundaries from the physical world , such as walls and furniture , appear digitally within the experience to help users avoid physical objects .
