在 HoloLens 2 上 ， 用户 的 手部 将 被 识别 并 解释 为 左右 手 骨架 模型 。 为了 实现 直接 用 手 触摸 全 息 影像 的 思路 ， 理想 情况 下 ， 可 将 5 个 碰撞 体附 加到 每 个 手 部 骨架 模型 的 5 个 指 尖 。 但是 ， 由于 缺少 触觉反馈 ， 使用 10 个 可 碰撞 指尖 可能 会 导致 全 息 影像 中 发生 意外 且 不 可 预测 的 碰撞 。

On HoloLens 2 , the user &apos;s hands are recognized and interpreted as left and right hand skeletal models . To implement the idea of touching holograms directly with hands , ideally , five colliders could be attached to the five fingertips of each hand skeletal model . However , due to the lack of tactile feedback , ten collidable fingertips can cause unexpected and unpredictable collisions with holograms .
