在 编辑器 中 播放 时 ， 这 两 种 方法 都 可以 轻松 地 调整 变量 。 这 对于 优化 交互 mechanic 属性 特别 有 用 。

Both approaches make it possible to easily tweak variables while playing in-editor . This is especially useful for tuning interaction mechanic properties .
