在 HoloStudio 中 ， 大多数 时候 都 在 查看 正在 使用 的 同 一 模型 。 如果 你 选择 一个 新 工具 或 要 浏览 UI ， 你 的 注视 不 会 有 很 大 的 影响 ， 因此 ， 我们 可以 将 平面 设置 逻辑 保持 简单 。 查看 UI 时 ， 平面 将 设置 为 您 的 & quot ; 注视 & quot ; 对齐 的 任何 UI 元素 。 查看 模型 时 ， 平面 是 一 组 距离 ， 与 您 与 模型 之间 的 默认 距离 相对应 。

In HoloStudio , you spend most of your time looking at the same model you ’ re working on . Your gaze doesn ’ t move a significant amount , except for when you select a new tool or want to navigate the UI , so we can keep the plane setting logic simple . When looking at the UI , the plane is set to whatever UI element your gaze snaps to . When looking at the model , the plane is a set distance away , corresponding with the default distance between you and the model .
