由于 每 个 surface 观察器 都 可以 提供 多 个 未 连接 的 空间 图面 ， 因此 某些 应用 程序 可能 希望 彼此 剪裁 这些 空间 surface 网格 ， 然后 将 它们 zipper 在一起 。 通常 ， 剪裁 步骤 是 必需 的 ， 因为 附近 的 空间 surface 网格 通常 会 稍微 重叠 。

Because each surface observer can provide multiple unconnected spatial surfaces , some applications may wish to clip these spatial surface meshes against each other , then zipper them together . In general , the clipping step is required , as nearby spatial surface meshes often overlap slightly .
