在 “ 项目 ” 窗口 中 ， 导航 到 “ 资产 ” & gt ; “ MRTK.Tutorials.MultiUserCapabilities ” & gt ; “ 预制 件 ” 文件 夹 ， 然后 将 “ Buttons ” 预制 件 拖动 到 “ 层次 结构 ” 窗口 中 “ TableAnchor ” 子 对象 的 顶部 ， 以 将 其 作为 TableAnchor 对象 的 子 项 添加 到 场景 ：

In the Project window , navigate to the * * Assets * * &gt; * * MRTK.Tutorials.MultiUserCapabilities * * &gt; * * Prefabs * * folder and drag the * * Buttons * * prefab on top of the * * TableAnchor * * child object in the Hierarchy window to add it to your scene as a child of the TableAnchor object :
