继续 学习 & # 91 ; 第5 章 & # 93 ; ( unity-spatial-audio-ch5.md ) ， 使用 回音 添加 感知 到 声音源 的 距离 。

Continue on to &#91; Chapter 5 &#93; ( unity-spatial-audio-ch5.md ) to add perceived distance to sound sources using reverb .
