Windows Mixed Reality 采用 了 “ 看到 它 ， 说 出来 ” 的 语音 模型 ， 在 该 模型 中 ， 按钮 上 的 标签 与 相关 的 语音 命令 相同 。 由于 标签 和 语音 命令 之间 没有 任何 不 一致 ， 用户 可以 更 好 地 理解 应该 说 什么 来 控制 系统 。 为了 加强 这一 点 ， 在 某个 按钮 上 停留 时 ， 会 显示 “ 语音 停留 提示 ” ， 提示 哪些 按钮 已 启用 语音 功能 。

Windows Mixed Reality has employed a &quot; see it , say it &quot; voice model where * * labels on buttons are identical to the associated voice commands * * . Because there isn ’ t any dissonance between the label and the voice command , users can better understand what to say to control the system . To reinforce this , while dwelling on a button , a * * &quot; voice dwell tip &quot; * * appears to communicate which buttons are voice enabled .
