在 “ 项目 ” 窗口 中 导航 到 “ 资产 ” & gt ; “ MRTK.Tutorials.GettingStarted ” & gt ; “ 预制 件 ” & gt ; “ RocketLauncher ” 文件 夹 ， 将 “ RocketLauncher ” 预制 件 拖放 到 “ 层次 结构 ” 窗口 以 将 其 添加 到 场景 中 ， 然后 将 其 定位 在 适当 的 位置 ， 例如 ：

In the Project window , navigate to the * * Assets * * &gt; * * MRTK.Tutorials.GettingStarted * * &gt; * * Prefabs * * &gt; * * RocketLauncher * * folder , drag the * * RocketLauncher * * prefab into the Hierarchy window to add it to your scene , and then position it at a suitable location , for example :
