就 这么 简单 ！ 现在 ， 此 游戏 对象 将 锚定 到 其 在 物理 世界 中的 当前 位置 - 你 可能 会 看到 其 Unity 世界 坐标 在 一 段 时间 后 会 略 微调整 ， 以 确保 物理 对 齐 。 使用 & # 91 ; 持久性 & # 93 ; ( persistence-in-unity.md ) 在 未来 的 应用 程序 会话 中 再次 查 找 此 定位 位置 。

That &apos;s it ! This game object will now be anchored to its current location in the physical world - you may see its Unity world coordinates adjust slightly over time to ensure that physical alignment . Use &#91; persistence &#93; ( persistence-in-unity.md ) to find this anchored location again in a future app session .
