默认 情况 下 ， 在 从 侦听器 获得 更 远 的 距离 时 ， Unity 将 衰减 spatialized 声音 。 如果 此 衰减 应用 于 交互 反馈 声音 ， 则 接口 可能 会 变得 更 难以 使用 。

By default , Unity will attenuate spatialized sounds as they get farther from the listener . When this attenuation is applied to interaction feedback sounds , the interface can become more difficult to use .
