如果 成功 ， 则 返回 包含 放置 位置 、 尺寸 和 方向 的 & quot ; ObjectPlacementResult & quot ; 结构 。 此外 ， 放置 将 添加 到 dll 的 已 放置 对象 的 内部 列表 中 。 后续 的 放置 查询 会 将 此 对象 考虑 在内 。 Unity 示例 中的 & quot ; LevelSolver.cs & quot ; 文件 包含 更 多 示例 查询 。

If successful , a “ ObjectPlacementResult ” structure containing the placement position , dimensions and orientation is returned . In addition , the placement is added to the dll ’ s internal list of placed objects . Subsequent placement queries will take this object into account . The “ LevelSolver.cs ” file in the Unity sample contains more example queries .
