请 注意 ， OpenXR 本身 并 不 是 混合 现实 引擎 。 相反 ， OpenXR 使 Unity 和 Unreal 等 引擎 可以 编写 可 移植 代码 一 次 ， 这样 就 可以 访问 用户 的 全息 或 沉浸式 设备 的 本机 平台 功能 ， 而 不管 哪个 供应商 构建 了 该 平台 。

Note that OpenXR is not itself a mixed reality engine . Instead , OpenXR enables engines like Unity and Unreal to write portable code once that can then access the native platform features of the user &apos;s holographic or immersive device , regardless of which vendor built that platform .
