H100 4개로 구성된 서버에 unsloth 사이트에서 공개한 1.58Bit설치하고, 데모 프롬프트인 Flappy Bird game 코드 생성을 입력해보니, 각 GPU마다 약20%이내로 사용하면서 게임 코드를 잘 작성해주네요. 

o1(왼쪽)과 1.58bit(오른쪽)로 만들어진 게임 UI를 비교해보니 o1은 디자인요소를 보다 많이 고려한 것으로 보이고, 반면에 1.58bit는 로직에 집중한 것 같아요.