[Conversation]
화자SD2101067: 음 너는 어떤 회사를 취직하고 싶어?
화자SD2101068: 나는 카카오라는 회사에 취직하고 싶어 했어.
화자SD2101067: 아 허 난 네가 게임 좋아해 가지고 게임 회사 쪽으로 가고 싶어 할 줄 알았는데.
화자SD2101068: 으 게임 회사도 좋지만 게임 회사에서도 이제 여러 가지 부서가 있을 거 아냐? 뭐
화자SD2101067: 그렇지.
화자SD2101068: 뭐 그 아바타나 스리디 아니면 일러스트레이터 xx 효과음이라든지 오디오 아니면 이제 파티클 효과 이렇게 다양한 부서에 나눠져 있고 프로그래밍 영역도 있단 말이야. 지금 우리가 하고 있는 게 프로그래밍 영역이지. 그래서 관심을 가지게 됐어.
화자SD2101067: 아하 나는 약간 전역하고 나서 엔진 이런 거를 다뤄 보는 그런 쪽으로 해 보고 싶어 가지고 학원을 끊어서 해 봤는데 시 플 플이더라고 사용 언어가. 근데 그게 접하고 이것저것 배우다 보니까 너무 어려워 가지고 지금 지금 갈피를 잘 못 잡고 있는데
화자SD2101068: 엔진이라고 하면 정확히 어떤 엔진을 말하는 거야?
화자SD2101067: 기본적으로 생각하는 물리 엔진이지.
화자SD2101068: 언리얼 엔진이나 유니티 엔진 이런 거?
화자SD2101067: 맞아.
화자SD2101068: 거기서 어떤 걸 만들고 싶었어? 그냥 단순히 캐릭터 디자인 아니면 완벽히 게임 하나를 만드는 거 간단한 거라도
화자SD2101067: 나는 솔직히 말해서 약간 배경 이런 쪽으로 다뤄 보고 싶었어 꾸미는 거를.
화자SD2101068: 배경이라면 월드를 말하는 거야?
화자SD2101067: 그렇지. 그런 월드들을 를 그 엔진을 사용해서 꾸미고 그런 것들을 만들어 보는 환상 같은 걸 가지고 있어서 그런 쪽으로 약간 취직을 해 보고 싶었어.
화자SD2101068: 그러면 지금 하고 있는 거 있잖아. 유니티 엔진에서 하고 있는 거 그중에서 내가 지금 현재 월드를 만들고 있거든? 그러면 아바타도 충분히 나한테 배웠겠다 월드를 한번 만들어 보는 건 어때?
화자SD2101067: 나도 그거를 진짜 해 보고 싶어. 왜냐하면 내가 예전부터 그림을 잘 못 그렸었어 가지고 내가 생각한 거를 그대로 구현을 못 해 가지고 그래서 그런 쪽으로 취직해 보고 싶다 약간 생각을 했었고 게임도 좋아하니까 그렇게 게임 월드 같은 걸 만들어 보고 싶었는데 뭐 기회가 되면은 네가 알려준다면야 나도 그렇게 배워 가지고 나만의 월드를 만들어 보고 싶지.
화자SD2101068: 그러면 너는 네가 들어가고 싶은 회사가 게임 회사 쪽이야?
화자SD2101067: 그렇지? 지금 가장 요즘 우리나라에서 운영이나 막 이런 거를 생각해 보면은 저쪽 스토브 스마일게이트 이쪽으로 가 보고 싶지.
화자SD2101068: 최근에 로스트아크 하던데 거기 영향을 좀 받았겠네?
화자SD2101067: 그렇지?
화자SD2101068: 그러면 인제 알피지 말고 다른 게임에서 혹시 관심을 가지고 있는 거 있어?
화자SD2101067: 뭐 요즘은 롤 같은 게임이지?
화자SD2101068: 음
화자SD2101067: 아니면 요즘은 마크도 많이 하고 있는데 그런 것들도 보면은 참 게임 같은 걸 잘 만들어서 내가 또 외국 사람들을 좋아하는 편이다 보니까 외국으로 취직하는 건 어떨까라는 부모님의 의견도 있어 가지고 그것도 한번 고려해 보고는 있어.
화자SD2101068: 그러면 지금 마인크래프트의 자회사가 모장이잖아? 모장이라는 회사가 지금 마이크로소프트한테 인수됐는데 그러면 마이크로소프트에 들어가 볼 생각은 없어?
화자SD2101067: 가능하다면야 들어가면 좋지. 마이크로소프트도 대기업인데 근데 그게 지금 내 능력에서 될까? 약간 이런 의문점도 있고 앞으로 그런 내 취직을 하기 위해서는 내가 자격증이나 이런 것도 더 따고 그렇게 노력을 해야 되지 않을까?
화자SD2101068: 나랑 비슷한 생각이네. 아직 대기업에 들어가기 이르다고 생각해. 그 자격증도 별로 아직 따 놓은 것도 없고 이제 2학년 후반이고
화자SD2101067: 그렇지. 우 우리가 지금 뭐 자격증도 없고 증명된 실력이 검증되어 있는 것도 아니라 우리가 취직을 하려면 거기에 필요한 조건들을 맞춰야 되잖아 어느 정도? 그중에 하나가 자격증 토익 토플 이런 것도 있을 테니까 그런 것들도 하나씩 차근차근해 나가다 보면은 좋은 회사에 갈 수도 있지 않을까?
화자SD2101068: 그건 나도 그렇게 생각해. 근데 게임 쪽이나 요즘에 많이 쓰는 공통된 언어가 객체 지향 언어잖아? 근데 그게 시 샵하고 시 플러스 플러스를 많이 쓰잖아? 근데 그 언어들이 아직 나한테는 너무 익숙하지 않아. 나한텐 아직 시가 더 익숙하고 그것들이 게임에 필요하다는 걸 알면서도 쓰기가 좀 어렵더라고?
화자SD2101067: 그렇지. 그런 언어들이 솔직히 처음에 시로 시작하면 좀 완전히 다른 언어다 보니까 어렵긴 하겠지. 그게 또 하나씩 차근차근하다 보면은 어쨌거나 언어 체계 같은 거는 다 비슷비슷하니까 알아 가면은 좀 더 잘할 수 있지 않을까? 그래서 객체 지향 언어를 하기 전에는 무조건 자료 구조라는 거를 공부하라고 하잖아. 그래 가지고 그런 것도 공부해 보면 좋을 거 같아. 네 방에도 자료 구조 책 있잖아. 그거를 한 두세 번 정독하다 보면 어느 정도 이해하지 않을까?
화자SD2101068: 그걸 아직까지는 이해하기가 많이 어렵더라고. 근데 그게 진짜 그거를 계속해서 틈틈이 보고 있긴 한데 그래도 책이 책인 만큼 이해하기가 굉장히 어렵더라고.
화자SD2101067: xxx 우리 과가 과인 그 컴퓨터 공학과잖아. 그래서 내가 현역인 사람들한테 들어 보면은 우리 이런 코딩 하고 이런 사람들은 능력만 있으면 어느 회사에서든 데려간다고 하니까 우리가 차근차근 열심히 노력해 가지고 우리 실력을 쌓으면 언젠간 더 좋은 회사로 나아갈 수 있지 않을까?
화자SD2101068: 나도 그렇게 생각은 해. 처음부터 너무 큰 목표를 잡으려 하지 말고 인제 작은 회사를 들어가더라도 이제 일을 차근차근히 배우고 안에서 회사가 어떻게 돌아가는지 그리고 이 회사 프로그래밍이 어떻게 돌아가는지 그 환경도 좀 배우고 싶어.
화자SD2101067: 그렇지. 나는 그래서 내가 가지고 있던 꿈이라고 해야 될까? 생각 중에 하나는 학창 시절에 주변에 내 친구들이나 막 이렇게 같이 할 사람들 모아 가지고 작은 인디 게임 하나 정도 만들어서 플레이 스토어나 앱 스토어 이런 데 올려 보는 게 소원이 있긴 했어.
화자SD2101068: 인디 게임이면은 지금 시장에 풀려 있는 게임들 중에 비슷한 스타일의 게임이 있어?
화자SD2101067: 그거는 아직 생각은 안 해 봤는데 그 뭐 아이디어 서로 짜고 그러다 보면 나오는 그런 거를 가지고 해 보고 싶지. 그러면은 그게 어쨌거나 내 커리어에도 영향을 미치니까 그런 것도 한 번쯤 해 보는 건 나쁘지 않을 거라고 생각해.
화자SD2101068: 내가 수많은 프로그램들과 게임 프로그램들을 다루면서 회사 쪽에 뭔가를 알아봤다고 했었잖아. 이 회사 쪽에서 에이치 티 엠 엘 파이브를 사용해서 게임을 만드는 거 본 적이 있어. 그 에이치 티 엠 엘 파이브에 대해서 어떻게 생각해?
화자SD2101067: 나는 에이치 티 엠 엘이라는 언어 자체가 약간 코딩의 영역 이라 보기에는 조금 아닌 거 같아. 왜냐하면은 그거는 약간 유 아이 쪽에 더 가깝다 보니까 그래서 그거는 나도 제대로 공부해 본 적이 없어서 그거는 나 잘 모르겠어.

[Question]
위 취직, 어디에 취직하고 싶은지, 공부 어려운 점, 자격증 주제에 대한 대화를 요약해주세요.