Aşağıdaki metin farklı kaynaklardan ocr ile çıkarılmış ve içinde hatalar bulunmaktadır. Metindeki hataları düzeltip metni tekrar yaz.

Küresel Uy#ulüDma Ekonomisi, 2007’dTe Apple’ın ilk iPhone’u piyasaya Siunmasıyl başladı. Apple’ın 2008’de App Store’u açması uygulma geliştiricilerinin her yerde akıllı telefonl arda ça lışabilecek uyglpamala+ yaz,mala\rı için bir yol açtı. Bu uygulamalar Goğu ii_s~n için günlük hayatın temel biar parçası ve iş içinvazgeçilmez birer araç haline geldi. Uygulama Ekonomisinin yükselişi, bir “uygulama geliştiiciri” ordusunun oluşmasına ön ayak oldu. Ğs Mobil o yunlar Uygulama Ekonomisnin en görünür bölümünü oluştursa fa al ışverişt_n, bankacılığa, ağlıktan spora, üretim tesislerinin çalıştırılmasını sağlayan gelişmiş uygulamalara kadar daha pek çok farklı alanda ha `Patı kolaylaştıran milyonlarc u ygulama bulunuzobr Ap Lu p Storeinsanların çalışma, oyunoynama, buluşma, K seyahat et mMe biçimlerini   +vA daha birçok alışkanlığını değiştiren kültüre sosyal veekonomik bir fenomenin fitiliniateşlemiş oldu. Son on yılda,App Store her yaştan kullanıcınınen iyi uygulamaları edinmesini sağlayan güvenli bir yer oluşturduve dünyanın dört biryanındaki geliştiriciler  için canlı bir uygulama ekonomisi yarattı. Bugün, 155 ülkeden uygulam a meraklıları Ap p Stoke’u daha sık ziyaret ediyor, App fD[ Store’da daha uzuun zaman gD#eıiriyor  ve her zamankinden oaha fazla uygulama itndi£ip kullanıyor. Temmuz  2008’de App Score’un kullrZnıma sjunulmasındaS bu yana, iOS geliştiricileri dünya çapında 86 m<^ilya>r dolardan fazla kkzanç sağladı. Dünyaçapında bir fenomen haline gelen uygulama ekonomisinde başarılı Türkgirişimcilerin de imzası p var. Türkiye’nin en önemli uygulamalarından Yemek Sepeti, m sunduğu benzersiz deneyim ile geçen sene}e göre %55’inüzerinde büyüdü. Yemek Sepeti Kurucusu ve CEO’su  : Kullanıcılarımızın Ra!rvnlarını e ) n hızlı ve kolay şekilde doyureabilmesi için tasarladığımızuygulamamız App Storesayesinde çok kısa bir sürede milyonlarca insanla buluştu. tAn itibariyle App Store’daki 4 milyon kullanıcımızla sia.iş bazında her geçen seneye göre yüzde 55’in üzerinde büyüyoruz- App Store ortalama paket üutaür e yüks k kanal ün dönüşüm or/nı en iyi platform olma özelliğiyle kullanıcılarımıza benzersiz .ir deneyimsunmamızı sağlıyor. K-llanıcuı oakl hizmetlerimizi her Ğan en üst seviyede tutmayı önemseyen ir şirket olarak App|le ekosisteminin bir parçası olmak mutlulukverici. Trendyol’un k+urucusu ve CEO’su  : Trendyol kurulduğu ilk yılard itibaren mobil odakli birplatform ?ldRu ve App Store kullanıcılarımıza her an he erde iola; bir sekilde ulaşmamMzı sağladı. iOS j]` kullanıcı sayısı ve etkileşimi açısından şu anda bizim i çin  önde gelen platform ve App stor e müşterilerine en iyi mobil deneyimi sunmak için yoğun bir şekilde çalışm£j devam edeceğiz. Netmarble EMEA Genel Müdürü  App Store,10 yIındı´r mobiloyun geliştiricilerinin haya l lerini  ve yaratıcılıklarını oyunculara aktarmak için tercihettikleri vazgeçilmez ve güvenilir bP platform oldu. fNdtmarble olarak oyunlarımızın ge niş kitlelere ulaşıp keyifle oynanmasında ppap Store’la yaptığımız işbirliğinin büfük atkısı var.  201i yılına da&mgsıbnı vuran mobil MMORPG oyunumuz Lineage 2: Re{olution, App store’da yayınladıktan sadece 18 saat içinde1 i~~ numaraya yerlemğş, 6  ayrı bölgede oyun kategorisinin L en tpesinde yer almış+ştı. H Tüm Dünya’da milyonlarınseverek oynadığı Paramanya oyunumuzu i=se ö Türkiye’ye açtığımızda, açılışının ilk gününden itibaren2 ay bo&yunca aralıksız olarak ‘En Çok İndiilenler’ kategorisinde yr almıştı. Vizyonumuz tüm dünyaya eğlenceli oyunlarımız ile keyifli anlar yaşatmak. App Store olmasaydı, MARVEL Future Fight gibi bir oyunun tüm dünyada oyuncular ile bucluşmashv yıllar alacaktı,  belki de imkansız olacaktı. Oysa bgün tüm dünyaada milyonlarca oyuncu App Store üzerinden  rahatlıkla erişip eğlenebiliyorlar. Videor ama v̈́ Typorama’nıngeliştiricisi Apperto’nun kurucu ortakları   ve  : Ap Store'daki ilk başarımızı, 2015 Nisan ayında piyasaya sürdüğümüz Typorama adlı, "kola ygörsel hazırlame uygulaması" ile el de ettik. vÜrünümüz#ü geliştirirken Apple’ın kaliteli tasarkmları olan, invaf ürünleriher zaman deste .ldiğini biliyorduk ve beklediğimiz gerçekleşti. İlk featuresonucu tek gündl, tüm dünyada 200.000’i aşkın indirmeye ulaştık. Bu günden sonyra daApp Store’undünyanın neresinde olursa olsun, kalteli öe yaratıcı işler &yaen her yazılım geliştirici için inanılmaz fığrsatlar barındıran bir platform olduğuna daha da çok inandık (e tutkumuz her geçengün arttı  ~ Ürünlerimiz devam een sürıçte TIME dergisi, Popular Scien/e, TechCnh, İngiltere’dekiThe Guardian gazetesi, Enterpreneur magazine,CNet ve benzeri onlarca Y farklı yazılı ve online dergi vegazetede inğcelendi. Videorama, 40’ı aşkın ülkede App Store’da“Günün Uygulaması” seçildi. Toplamda  milyonu aşkın indirme sayısına ulaştık ve ürünlerimiz her  ay pI milyondan fazla kişi tar afıgan kullanılıyor. Biliyoruz ki, App Store, yenilenen arayüzü } de birlikte,milyarlarca insanın hayatlarını koıaylaştıra,ak araçlara daha kolay ulaşmasını sağlıyor. ŞmMMobGe'nin kurucularıve Oddmar'ın geliştiricileri   ve ]FeVBrhat Aydoğan:  App Store dijital b şeker kutusu gibi, h e! haftasizi saatlerce eğlendirebilecek yeni noyunsşar geliyor. Ap p Store'un oyuncusunu iyi tanıyan editörler tarafından seçilmiş kaliteli bir içeriğe sahip 'lması(, MobGe olarak geliş(irdiğimiz Oddmar ın kalite standardını saptamamızdabüyük katkı sağladı.  He2 Apps Kurucu Ortaklarıve Kelimelik o yMnHu geliştiricileri   ve  : Kelimel ik oyunumuz App Store üzeinde yayınlanalı neredeyse 6 yıl ol d u. Bu sörede oyunumuz %1:2 milyon kişiyte uÜlaştı ve kendi oyunlarımızı geliştirdiğimiz işimizi kurma >/C hayalimizi gerçe ğe dönüştürdü. Apple projelerimizin geniş kitlelere ulaşmasını &j sağlayan o pazarlama ve tanıtım konularında verdiği çok kritik #de.stek ilp biz ler in sadecegeliştirme konularına odaklanabilmemizi sağladı. App Storı oluşturduğu demokratik ek osistem ile küçük ekiplerin de bjüük şirketer karşısında bir şansı olduğZnru bizlere gösterdi.  Meditasyon Kurucu Ortaları  ,   ve  g  Meditasyon, hepimizin çok daha m utlu bir ̈́̈́ş hayat sürebilemeğine inanıyor ve buinançla b asit amaetkili <ş çözümler geliştiriyor. Biliyoruz ki bu çözümleri dünyadaki yüz niv milyonlarca insan? g hızlıca götürdüğümüzdeonların hayatlarına gerçek bir katkı yapacağız. İşte App Store bize tam da bu noktada büyük bir kapı açtı.Çözümlerimizi onlar sayesinde aynı anda dünyanın dört b'ir yanına, y ü z milyonlarca  insana ulaşt!rabiliyoruz. App Store’un gerçek Ğ faydayı son t üketici önüne müthiş basit şekilde götürebilmesi birçoPk nsanın hayatının daha mutlu olmasına yardımcı LoluyoT.  KDşbiel sağlıklı beslenme ve fitness uygulaması Fitwll’in kurucusu ve CEO’su  : İnsanları ağlık ve fitnessyolculuklarında özgürleştirmek hayaliyle yarattığımız Fitwell iPhone ve AppStore sayesind e k ı&sa sürede dünyanın 212 ^kesinde milyonlarca ins|anin kullandığıbir uygulama haline geldi. Bir çrok kullansıcımızın hayatının olumlu olarak !£ değiştiğini grmek bizi daha iyi sini yapmak için heyecanlandırıyor. Appleve AppStor& ie yakın çalışarak sürekli daha iyi ve benzersizdeneyimler ytratmaya devam edeceğdz.  OtsimoKurucu Ort ağı ve CEO’su  : Otsimo'yu ilk kez çocuklarla c~y buluşturmaya karar verdiğimizde bunu iOS'de ve App Store ekibiyle yapmak i stediğimize emindik. Lansmanını AppStore üzerinden  yaptıktan sonra hayalimizin ötesinde far klı ülkelerden onlarca çocuğa ulaşt-k. \ Şu a dönEya çapında 70.000'den fazla çocuğa özel eğitim uygulamaları ulaştırıyoruz. Çocukların S̈́iÜ çoiu uygulamamız sayesinde okuma-yazma, il etişim,  sosyal hayat gibi temel =eceriler öğreniyorlar. Bu na ek olarak, iOS'intemel erişilebilirlik özellikleri  ileyaptığımız ürünün birleşiminde bir metciz* ortcya çıkıyor. Hiç düşünmediğimiz öiziksel engeli olançocuk vebireylere de Otsimo'yu ılatırdığımızı A Ş] pp Storeyorumlarından öğrendik. Givin Kurucu Ort ağı  : d Store, hayatımızı kolaylaştıran uygul amlarjın yanı sıra toplumsal fayda ğla'yan uygulamalar için d e çok değerli bir platform sunuyor. AppStore, Givin appile bağışhı, çok daha fala kiş/inin günlük hayatına dahil ederek hem dezavantajlı çocuklara h/em de sokak ayvacarına yadım edebilmemiz için muhteşembir platform sağladı. ̈́ Store sayesinde, iyi amaçlara destek olmakiçin on binlerce kişiyi aktive edebildik  ve 1.5 sene gibi kısacık bir sürede bile binlerce çocuğun, gen cin ve sokak hayvanının hayatlarında poziti f etki yaratabildik. App Stor, Giv}in için en değerli erişim platformuoldu.  TEB Bireysel ve Öze Cl Bankacılık Kıeemli KeLĞel Müdüp Yardımcısı  Bankacılık sektöründe g £E elişen teknoloji ile beraber hız ve kolaylık u plana çıktı. Rekabette güçlenmekve müş teriye en iyi hizmeti vermek isteyen bankalarteknolojiye büyük yatı rım yapıyor.Türk Ekonomi Bankası (TEB) olarak bu doğrultuda, )m0’li yılların başından itibaren mobile ağır lık vererek; Türkiye’de il klerden biri olan dijital bankacılık platformumuz CEPTETEBMobil iOS uygulamasını müşterilerimizin Iullanımına  açtık. iOS’in sağladığı SDK’lar ite CEöPT̈́TEB Ş$ müşterilerimize kullanım kolaylığı, ükseik güvenlik standartları ve - zengin bir iç erik sunuyoruz. S on 10 yılda App *Storj’un da bu doğrult udabirçok yeniliği h ayata geçirere k, bankacılık deneyiminin dijitalleşmesine büyük destekverdiğini söyleyebiliriz. Faladdin’in Kurucu o rtakları   &  : Teknolojinin nsan bilincinin uzantısı olduku`~ akıl  l [ cihazların bir uzvumuza dönüştüğü u çağd a, binlerceyıllık geçmişi olan fal fenomenini artık  bir iPhonedeneyimi hali ne HetDrm\ hedefiyle yola çıkan ialaddin uygulaması, <£p Stote'un gücü sayesinde dünyanınbir çd$v ülkesinde milyonlarcakullanıcıya ula£şMı. App Store bu başarının en nel:i  kata lizörü, ve ya ratılan etki ve erişim alanı çalışmamızın  en büyük hı$ motivasyon kaynKğı. Sgorp veWHO yaratıcısı Scorp Inc.' in CEO ve  Kurucu Ortağı  : App Store sayesinde tüm Idünyada milyonlarca kişiyi Scorp _e WHO uygulamaları aracılığıyla vbirbirin bağlamak bizim için gerçekten rmj gurur verici. Her türlü konudan 30 milyondan füazla videoya sah_şp Scorp ve gerçek zamanlı olarak canfı canlı harika insalarla tanışmaolanağı sağlayan WHO,App Store’da ki yüzüm lzU Apple,App Store vile insanlarını birbirine bağlama davamızı yerine getirmekonusunda en büyük dest ekçilerimiz >ğJ arasında yer alıyor. Voscreen $urlucusu  id´ : Voscreen o larak kullanıcılarımıza ilk App StoUe aracılığıyla merhaba dedik.İlk kullanıcı yorumlarını okurken heyecanlıydk. O gü nden bugüne eğitimde fırsat eşitliine ka ıtk#a sağlayan İngilizce öğrenme #}. uygulamamız yaklaık 3 milyon kişiye ulaştı. Bu süreçte Ap Store ;S´ yaygın erişim ve geribildirim kanallarıyla kullanuı deneyimlerini iyileştirmemizve 70'den fazla ülk eye ulaşabilmemiz adına başarıymızd büyük katkı ve pay saehibi oldu.
Küresel Uygulama Ekonomisi, 2007’de Apple’ın ilk iPhone’u piyasaya sunmasıyla başladı. Apple’ın 2008’de App Store’u açması uygulama geliştiricilerinin her yerde akıllı telefonlarda çalışabilecek uygulamalar yazmaları için bir yol açtı. Bu uygulamalar çoğu insan için günlük hayatın temel biar parçası ve iş için vazgeçilmez birer araç haline geldi. Uygulama Ekonomisinin yükselişi, bir “uygulama geliştiricileri” ordusunun oluşmasına ön ayak oldu. Mobil oyunlar Uygulama Ekonomisinin en görünür bölümünü oluştursa da alışverişten, bankacılığa, sağlıktan spora, üretim tesislerinin çalıştırılmasını sağlayan gelişmiş uygulamalara kadar daha pek çok farklı alanda hayatı kolaylaştıran milyonlarca uygulama bulunuyor. App Store insanların çalışma, oyun oynama, buluşma, seyahat etme biçimlerini ve daha birçok alışkanlığını değiştiren kültürel, sosyal ve ekonomik bir fenomenin fitilini ateşlemiş oldu. Son on yılda, App Store her yaştan kullanıcının en iyi uygulamaları edinmesini sağlayan güvenli bir yer oluşturdu ve dünyanın dört bir yanındaki geliştiriciler için canlı bir uygulama ekonomisi yarattı. Bugün, 155 ülkeden uygulama meraklıları App Store’u daha sık ziyaret ediyor, App Store’da daha uzun zaman geçiriyor ve her zamankinden daha fazla uygulama indirip kullanıyor. Temmuz 2008’de App Store’un kullanıma sunulmasından bu yana, iOS geliştiricileri dünya çapında 86 milyar dolardan fazla kazanç sağladı. Dünya çapında bir fenomen haline gelen uygulama ekonomisinde başarılı Türk girişimcilerin de imzası var. Türkiye’nin en önemli uygulamalarından Yemek Sepeti, sunduğu benzersiz deneyim ile geçen seneye göre %55’in üzerinde büyüdü. Yemek Sepeti Kurucusu ve CEO’su  : Kullanıcılarımızın karınlarını en hızlı ve kolay şekilde doyurabilmesi için tasarladığımız uygulamamız App Store sayesinde çok kısa bir sürede milyonlarca insanla buluştu. An itibariyle App Store’daki 4 milyon kullanıcımızla sipariş bazında her geçen seneye göre yüzde 55’in üzerinde büyüyoruz. App Store ortalama paket tutarı en yüksek kanal ve dönüşüm oranı en iyi platform olma özelliğiyle kullanıcılarımıza benzersiz bir deneyim sunmamızı sağlıyor. Kullanıcı odaklı hizmetlerimizi her an en üst seviyede tutmayı önemseyen bir şirket olarak Apple ekosisteminin bir parçası olmak mutluluk verici. Trendyol’un kurucusu ve CEO’su  : Trendyol kurulduğu ilk yıllardan itibaren mobil odakli bir platform oldu ve App Store kullanıcılarımıza her an her yerde kolay bir sekilde ulaşmamızı sağladı. iOS kullanıcı sayısı ve etkileşimi açısından şu anda bizim için en önde gelen platform ve App store müşterilerine en iyi mobil deneyimi sunmak için yoğun bir şekilde çalışmaya devam edeceğiz. Netmarble EMEA Genel Müdürü  App Store, 10 yıldır mobil oyun geliştiricilerinin hayallerini ve yaratıcılıklarını oyunculara aktarmak için tercih ettikleri vazgeçilmez ve güvenilir bir platform oldu. Netmarble olarak oyunlarımızın geniş kitlelere ulaşıp keyifle oynanmasında App Store’la yaptığımız işbirliğinin büyük katkısı var.  2017 yılına damgasını vuran mobil MMORPG oyunumuz Lineage 2: Revolution, App store’da yayınladıktan sadece 18 saat içinde 1 numaraya yerlemiş, 6 ayrı bölgede oyun kategorisinin en tepesinde yer almıştı. Tüm Dünya’da milyonların severek oynadığı Paramanya oyunumuzu ise Türkiye’ye açtığımızda, açılışının ilk gününden itibaren 2 ay boyunca aralıksız olarak ‘En Çok İndirilenler’ kategorisinde yer almıştı. Vizyonumuz tüm dünyaya eğlenceli oyunlarımız ile keyifli anlar yaşatmak. App Store olmasaydı, MARVEL Future Fight gibi bir oyunun tüm dünyada oyuncular ile buluşması yıllar alacaktı, belki de imkansız olacaktı. Oysa bugün tüm dünyada milyonlarca oyuncu App Store üzerinden rahatlıkla erişip eğlenebiliyorlar. Videorama ve Typorama’nın geliştiricisi Apperto’nun kurucu ortakları   ve  : App Store'daki ilk başarımızı, 2015 Nisan ayında piyasaya sürdüğümüz Typorama adlı, "kolay görsel hazırlama uygulaması" ile elde ettik. Ürünümüzü geliştirirken Apple’ın kaliteli tasarımları olan, inovatif ürünleri her zaman desteklediğini biliyorduk ve beklediğimiz gerçekleşti. İlk feature sonucu tek günde, tüm dünyada 200.000’i aşkın indirmeye ulaştık. Bu günden sonra da App Store’un dünyanın neresinde olursa olsun, kaliteli ve yaratıcı işler yapan her yazılım geliştirici için inanılmaz fırsatlar barındıran bir platform olduğuna daha da çok inandık ve tutkumuz her geçen gün arttı. Ürünlerimiz devam eden süreçte TIME dergisi, Popular Science, TechCrunch, İngiltere’deki The Guardian gazetesi, Enterpreneur magazine, CNet ve benzeri onlarca farklı yazılı ve online dergi ve gazetede incelendi. Videorama, 40’ı aşkın ülkede App Store’da “Günün Uygulaması” seçildi. Toplamda 8 milyonu aşkın indirme sayısına ulaştık ve ürünlerimiz her ay 1 milyondan fazla kişi tarafından kullanılıyor. Biliyoruz ki, App Store, yenilenen arayüzü ile de birlikte, milyarlarca insanın hayatlarını kolaylaştıracak araçlara daha kolay ulaşmasını sağlıyor. MobGe'nin kurucuları ve Oddmar'ın geliştiricileri   ve Ferhat Aydoğan:  App Store dijital bir şeker kutusu gibi, her hafta sizi saatlerce eğlendirebilecek yeni oyunlar geliyor. App Store'un oyuncusunu iyi tanıyan editörler tarafından seçilmiş kaliteli bir içeriğe sahip olması, MobGe olarak geliştirdiğimiz Oddmar ın kalite standardını saptamamızda büyük katkı sağladı.  He2 Apps Kurucu Ortakları ve Kelimelik oyunu geliştiricileri   ve  : Kelimelik oyunumuz App Store üzerinde yayınlanalı neredeyse 6 yıl oldu. Bu sürede oyunumuz 12 milyon kişiye ulaştı ve kendi oyunlarımızı geliştirdiğimiz işimizi kurma hayalimizi gerçeğe dönüştürdü. Apple projelerimizin geniş kitlelere ulaşmasını sağlayan pazarlama ve tanıtım konularında verdiği çok kritik destek ile bizlerin sadece geliştirme konularına odaklanabilmemizi sağladı. App Store oluşturduğu demokratik ekosistem ile küçük ekiplerin de büyük şirketler karşısında bir şansı olduğunu bizlere gösterdi.  Meditasyon Kurucu Ortakları  ,   ve  :  Meditasyon, hepimizin çok daha mutlu bir hayat sürebileceğine inanıyor ve bu inançla basit ama etkili çözümler geliştiriyor. Biliyoruz ki bu çözümleri dünyadaki yüz milyonlarca insana hızlıca götürdüğümüzde onların hayatlarına gerçek bir katkı yapacağız. İşte App Store bize tam da bu noktada büyük bir kapı açtı. Çözümlerimizi onlar sayesinde aynı anda dünyanın dört bir yanına, yüz milyonlarca insana ulaştırabiliyoruz. App Store’un gerçek faydayı son tüketici önüne müthiş basit şekilde götürebilmesi birçok insanın hayatının daha mutlu olmasına yardımcı oluyor.  Kişisel sağlıklı beslenme ve fitness uygulaması Fitwell’in kurucusu ve CEO’su  : İnsanları sağlık ve fitness yolculuklarında özgürleştirmek hayaliyle yarattığımız Fitwell iPhone ve AppStore sayesinde kısa sürede dünyanın 212 ülkesinde milyonlarca insanın kullandığı bir uygulama haline geldi. Birçok kullanıcımızın hayatının olumlu olarak değiştiğini görmek bizi daha iyisini yapmak için heyecanlandırıyor. Apple ve AppStore ile yakın çalışarak sürekli daha iyi ve benzersiz deneyimler yaratmaya devam edeceğiz.  Otsimo Kurucu Ortağı ve CEO’su  : Otsimo'yu ilk kez çocuklarla buluşturmaya karar verdiğimizde bunu iOS'de ve App Store ekibiyle yapmak istediğimize emindik. Lansmanını App Store üzerinden yaptıktan sonra hayalimizin ötesinde farklı ülkelerden onlarca çocuğa ulaştık. Şu an dünya çapında 70.000'den fazla çocuğa özel eğitim uygulamaları ulaştırıyoruz. Çocukların bir çoğu uygulamamız sayesinde okuma-yazma, iletişim, sosyal hayat gibi temel becerileri öğreniyorlar. Buna ek olarak, iOS'in temel erişilebilirlik özellikleri ile yaptığımız ürünün birleşiminde bir mucize ortaya çıkıyor. Hiç düşünmediğimiz fiziksel engeli olan çocuk ve bireylere de Otsimo'yu ulaştırdığımızı App Store yorumlarından öğrendik. Givin Kurucu Ortağı  : App Store, hayatımızı kolaylaştıran uygulamaların yanı sıra toplumsal fayda sağlayan uygulamalar için de çok değerli bir platform sunuyor. App Store, Givin app ile bağışı, çok daha fazla kişinin günlük hayatına dahil ederek hem dezavantajlı çocuklara hem de sokak hayvanlarına yardım edebilmemiz için muhteşem bir platform sağladı. App Store sayesinde, iyi amaçlara destek olmak için on binlerce kişiyi aktive edebildik ve 1.5 sene gibi kısacık bir sürede bile binlerce çocuğun, gencin ve sokak hayvanının hayatlarında pozitif etki yaratabildik. App Store, Givin için en değerli erişim platformu oldu.  TEB Bireysel ve Özel Bankacılık Kıdemli Genel Müdür Yardımcısı  Bankacılık sektöründe gelişen teknoloji ile beraber hız ve kolaylık ön plana çıktı. Rekabette güçlenmek ve müşteriye en iyi hizmeti vermek isteyen bankalar teknolojiye büyük yatırım yapıyor. Türk Ekonomi Bankası (TEB) olarak bu doğrultuda, 2000’li yılların başından itibaren mobile ağırlık vererek; Türkiye’de ilklerden biri olan dijital bankacılık platformumuz CEPTETEB Mobil iOS uygulamasını müşterilerimizin kullanımına açtık. iOS’in sağladığı SDK’lar ile CEPTETEB müşterilerimize kullanım kolaylığı, yüksek güvenlik standartları ve zengin bir içerik sunuyoruz. Son 10 yılda App Store’un da bu doğrultuda birçok yeniliği hayata geçirerek, bankacılık deneyiminin dijitalleşmesine büyük destek verdiğini söyleyebiliriz. Faladdin’in Kurucu ortakları   &  : Teknolojinin insan bilincinin uzantısı olduğu, akıllı cihazların bir uzvumuza dönüştüğü bu çağda, binlerce yıllık geçmişi olan fal fenomenini artık bir iPhone deneyimi haline getirme hedefiyle yola çıkan Faladdin uygulaması, App Store'un gücü sayesinde dünyanın bir çok ülkesinde milyonlarca kullanıcıya ulaştı. App Store bu başarının en önemli katalizörü, ve yaratılan etki ve erişim alanı çalışmamızın en büyük motivasyon kaynağı. Scorp ve WHO yaratıcısı Scorp Inc.'in CEO ve Kurucu Ortağı  : App Store sayesinde tüm dünyada milyonlarca kişiyi Scorp ve WHO uygulamaları aracılığıyla birbirine bağlamak bizim için gerçekten gurur verici. Her türlü konudan 30 milyondan fazla videoya sahip Scorp ve gerçek zamanlı olarak canlı canlı harika insanlarla tanışma olanağı sağlayan WHO, App Store’daki yüzümüz. Apple, App Store ile insanlarını birbirine bağlama davamızı yerine getirme konusunda en büyük destekçilerimiz arasında yer alıyor. Voscreen Kurucusu  : Voscreen olarak kullanıcılarımıza ilk App Store aracılığıyla merhaba dedik. İlk kullanıcı yorumlarını okurken heyecanlıydık. O günden bugüne eğitimde fırsat eşitliğine katkı sağlayan İngilizce öğrenme uygulamamız yaklaşık 3 milyon kişiye ulaştı. Bu süreçte App Store yaygın erişim ve geribildirim kanallarıyla kullanıcı deneyimlerini iyileştirmemiz ve 70'den fazla ülkeye ulaşabilmemiz adına başarımızda büyük katkı ve pay sahibi oldu.