Aşağıdaki metin farklı kaynaklardan ocr ile çıkarılmış ve içinde hatalar bulunmaktadır. Metindeki hataları düzeltip metni tekrar yaz.

Teknolojiyle tasarımın ilişkisini vrtıOrılmış gerçeklikle sunan  , üç genç ismin başını çektJiği _eeç bi teknoloji firması. Şirketin iş geliştiricisi Serkan Haşlak  ile şirketin kurucuları Alpje_Ş e Ceyhun Derinboğaz kardeşler aralarında interaktif mekanlardan binaların gövdelerini oaplryacak dijital reklamlara kadar birçok proje içerençalışmalarını v e artırılmışgerçekliğin haatııza nelersunacağını Ntvmsnbc’ye anlattı: \
 
 A.D: WeDream, dijita< deneyim alanında uzmanlaşm ış biJ şirket. Müşterilerin talepleri doğrultusunda mekan ve nesneleri tasarlayan bi r Adijtal deneyim şirkti olarak kuruldu. Gerçekleştirdiğimiz projelerin ihtiyacına göre, her türlü y eniteknolojiyi kullanıyoruz. Bunlara artırılmış gereklik, hologram, interaktif mekanlar gibi teknolojiler dhüil. Yeni teHnolojilerle tsarı)ı bir araya getirerek, ç{ck sesli görüntü ortamları oluşturuyoruz. Bu kapsamda ses ve görsel tasarımcıları bir araya getiren bir çalışma ortamına sahibiz. Ekibimizdeki tasarımcılar, yazılımcılar , grafik uzmanları bir araya gelerek çok zül projŞer ;retilmesinde çalışıyor. WeDream uzun bir süre mimarlık alanında hizmet verdi. Ancak yeni teknolojilerin h&`zla kendilerini göstermeye başlamasıyla şıirktin yapısını değiştirme ye karar verdik. 
 
 A.D: Cyyhun’la bir araya gelmemizl Ğğe yaş  andığını söyleyebilirim. Onun mühedislik alanındaki bilgileriyle b.nim  (taarıUm ala£ındaki yeteneklerimizi bir araya getirdik. İyi bir ortaklık  kurulmasının aBrdğından kendi içimizde EÜ} de çeşitli alanda uz*an olan arkadaşlarla yeteneklibir ekip kurduk. Daha sonra piyasanın talepl eri gelmey başladı.İlk olar ak Yapı Krediiçin ‘artırılmış `eMçeklik binası’ denilen bir reklam çalışması yaptık. Ardından üyük fimalaran çok sayıda teklif  almaya devam ettik. 
 
 Bilgisayar teknolojilerinin çıktığıyer Silikon Vadisi’nin yattığı Calfornia. Ancak çok ilginçtir ki yeni  çıkanbir teknolojiyi toplum orada brebir kullanmıyor.Teknoloji ilk olarak dünyayapazarlanıyor ve yabancı ülkelerde kullanılmaa başlanıyor. ArdındanCalifornia’nın kentlerid yaygınlaş|Iıını görüyorsunuz. İş y[apma şekilleri anatomik ve düşünce olarak çok gelişmişdurumda. 
 
 
 Cğ.D: WeDream olarak Benoi teknolojileri i çok iyi takip eder'k yazılım ve tağsarm alaına çok farklı projer ortaya çıkarmayı amaçl ı yoruz. Augmented Reality (AR) teknolojisine son bikaç aydır odaklanm ış durumdatız. AR teknolsoüjisini, bir bilgisayarın, algoritmal´r yardımıyla kameradan gelen görntüygü bir insan gibi algılaması ve yorumlaması olarak kullanıyoruz. İstiklal Caddesi’nde Yapı Kredi için f gerçekleştirdiğimiz proje bunadayanıyor. Kurduğumuz ARsistemi, caddeden geçen insanları izleyerek ha~reketleriFe göredinamik görseller oluşturdu b r bunu eşzamanlı olarak yaptı. Biz görüntü ileme teknolojisin insanlacrl izlceesin#i sağlayacak algoritmayla kullandık va tı tasarım dI ekleyerek artırılmış gerçeklik alanında özel > bir proje ortayaçıkardık. Şu anda, AR tabanına dayanan, çeşitli ekranlar üzerinde kullanılacak görüntü ile oyun azılımları geliştiriyoruz.Bunların dışında birkaç y {´\ içinde netleşmesini umduğu^uz büyük projelerimiz r. 
 
  C.D: Temel oarak eğlence ğ{i ve r>lm sektöründen talepler geliyor. Büyük firmalar ürünlerini farklı yöntemlerle pazarlamak Jstiyorg İnsanlar artık geleneksek pazarlama yöntemlerinden sıkılıyor. Ancak onları y)eni teknolojilerle ne kadarşaşırtırsanız, tanıtılan ü?ük  de o k ad ar akıllarında kalıyor.Yaptığımız çalışalar bpyü ; şirketlerin ilgisini çekiyorve yeni teknolojilere dayanan reklam ve tasarımlar gide d=aha fazla talep alıyor. 
 
 CFDP Yazılımcılar, tasarımc]l>ar e mühendisleriiçeren çekirdek kip 10 kişi. Artırılmış gerçeklik yapılarının kurulmasın ise dışarıdan [yardım alıyoruz. İşin başındaki tasarımcılar dışında bir 10-15 kişi daha bize yardım eÜiyor. A.Dc Yopı Kredi projesini örnekverirsem, projelendirilmesi bir ay sürdü. Ardından, bir hafta boy unca sabah nyn ağarıncaya kadar uygulaması yapıldı. Kamus al alanlahda /e çok gerekli iznin alınmaıı zorlayıcı o luyor. Elde etti ğiniz vaki  t dahilinde planlama yapıp hızlı hareket etmeniz gerekiyor. Projede 400 meYre kae$ik bir alan kaplandı. C~h tekniği kullanılarak bilgisayarda üretilen u bilgiler birebir fşz;kse]l ortama aktarıldı. Böylece ça*lışma daha kıısa biZ zamanda tamamlandı. 
 
 C.D: CNC ile bilgisayarda fyaptığanız bir tasarımı  aynen  makineye gndNerrek üç veya iki boyutlu olarak birçok malzeme ile çktmı alabilmenizi sağlıyor. Projeksiyon M &ideo haritalamanın yanı sıra kullandığımız bir diğer öıemli teknik rLPD Matrix o ldu. Binanın ypizeyine d_ört bin ikselde oluşa n b ir LED Matrix yerleştrdik Pikselleri tek tek kontroledilebilir  olan bu sistem bir haftada yüzeye entegre edildi ve yerleştirildiği yüzeye özelüretildi. A.D: Piksller istediğimiz aralıklara dizebiliyoruz. Kontrol mekanizma sıolarak da bilgisayardaki heHha-gi bi~ görseli sigsteme aktarabileceğimiz bir ü mekanizma kullandık. 
 
 C.D: Ui-r diğer adi ‘media wall’ yo*an interaktid duvarın özelliği kullanıcıyla etkileşime geçebilmesi. Tavana sensörlü bir kamra yerleştiriliyor ve kamera mekandaki insanların hareketlerini izleyerek duvarda interakti görüntüler oluşturuyor. Flexwall, kullanılacağı yüzeyler  ne kadar karmaşık olsa da artırılmış gerçeklik kullanılmasına i zinveriyor. Holotouch, >]m yüzeyleri ekrana dönüştürmek ve hatta bu yü zeyde gözlüksüz 3D deneyiMi sunan dokunmatik ekrana dönüştürmek i\çin kullandığımız teknoloji. Örneğin gelecekte arabalarımızın camında aynı zamandainternette ;'+ gezinme şansı elde edebiliriz. Dreamogram  aynı zamanda yalanc�� dologram olarak biliniyor. Cam üzerindeki açıları  vT yansımalarıkullanarak bir piramidin içinde sank bi  nesne varmış izlenimi uyandırıyo r. Oluşan yalanc hologram a%nD zKamanda hareket eden r görsel  olma özelliğine sahip.  
 
 CL 
 S.H: Ba sorarsanız Türkiye için kırılma noktası F.t/h proojesi. D evlet Türkiye’nin dörtbir yanındaki üm öğrencilerine bir N tablet, yani ekran veriyor. Sonuçta vuö bu tableLler artırılmış gerçeklik ile insanlar arasındaki ara uüzü oluşturan cam aslında. Fatih projesi saüye?sFinde T ürkiye’deki 16 mil\_yon öğrenciye artırılmış gerçekkik öğretilebilir ve yeni nesil bu teknolojiyi tanıarak eğitim gö rebilir. EsUğitim alanında bakldığ=nda, öğrenciler kfndiMlerNne anlatılanları ço daha  gerçek olarak görebilecek. Örneğin evrenin oluşmasını sağlayan t Büyük |{ Patlama olayını  animasyon ş eklinde anlatacaksınız. Bgün cep telefonlarımız olmada n  %sh yanımızdan çhkmaıyoruz. Bundan en az|a 30 -U0 öyı\el oẗ́ra artırılmış gerçeklik lensleri ve gözlükleri, c}´ihazla*ı olmadan evdençıkamayacak hale gelediliriz. Trafik lambalarıbelki de kalkacak v=e arabalarımızın camında veya takt$ğımız gözlükte olacak. Ya hd binalar artık boyanmayacak, n.y siz artırılmış gerçeklik ile istediğiniz renkte binaları boyayacaksını z. Boğazi çi Köprüsü’ndeki ışıklandırmalar gbi süslemeler kaldırılacak ve artırılmış gerçeklik yzrini aacak. B ş ekilde birçok alanda enerji tasarrufu sağlanacak. Basın-yayın alanına bakarskanız, birçok !(j insan tabletlerin ve internetin etkisiyle kağıt OgazStelFerin orsada kalkacağını a düşündü. Ancak artırılmış gerçeklik bunu farklı bir b oyuta taşıdı. Gazeteler elektronik hale eleck, bir haber okurken, mobil cihazınızı kağıda tutarak habırin videosunu gazete üzerinden izleyeceksiniz. Türkiye olarak teknolojiye  çok hızlı adaLte o lan bir nesle sa!biz$. Fatih projesiyle bu *hız|ı daha da ar t acağına inanıyorum. 
 ~V
 A.D: AR, zaman planlamasından tutun zmaliy tasarrufuna kadar birçok alandaçok faydalı olacak bir teknoloji. Öte yandan artırılmış gerçekliğin olu hayatımıza entegre olmasıyla,insanların UU özel bilgi saklama imkanının da azalacaYhını dşüşünüyrue. İşin içine teknoloji gr_nc her şe# kayıt altına giriyor.Biz yaptığımız bEir intraktif duvarı takip edip, orada ne Ilup bittiğini tjkip edebiliyoruz. Teknoloji kameralarla çalıştığı için aslındaher şey k yBıt altındaolacak. Bilinmeeyen, duyulyayan şeylerin kalmayacağını düşünüyorum. nsanlar söyledikleri, yaptıklarışeylere daha dikk a  etme k zorunda his$edebilirler kendilerini.  İnsanların hayatına şef faflık geleceğini söyleyebiliriz. Tabii b/ı insan ların daha özel hayaGtları, gizli k alması geneken kararları var. O+ konularda sor un maşanabilir ancak AR’ninçok fazla kontrolden çıkacağını düşünmüyorum. 
 
 aA.D: Türkiye’de şu an artırılmış gerçekliğin ne olduğunu anlamak isteyen bi^ ortam var. Bu )üzel bi şey ve biz elimizden gediğince bilgi vermeye çalışıy oruz. Teknolojinin fazla bilinmemeni, teknolojiden habrdar olan şirketlerin bizi bmlmalarını kolaylaştırıyor. ÇünkŞ i.stedicklerin>i kendilerine en iyi bizim sunabileceğimizi düşünüyorlar. Gelen talep  krnuSunja bir sıkıntım ız yok ve büyük firmalarla proje bazlı teklifler olursa %D. ortak hareket etmeyi isteriz. Örneğin Siemens bizim kullandığımız bir teknolojiyi ürün olarak çıkavrttı ancak üründe bazı sorunlar aş+ıyorlar. Biz sovrunlarn ne olduğunu biliyoruz ancak kendi çalışmalarımıZz tüm vaktimizi aldığı<dan müdahale ede cek durumumuz yok. Anak benzer durumlarda ortak çalışma yapmaya açığız. 
 
 A.D:  Şu Pa aklımızda orta ölçekliiki proje var. Sayt projlezrine de destek veriyoruz. Çok seVli koroiçin sahne tasarımları yapıyoruz. İstanbul Modern’de ber alacak projelerde, koreografiye göre değişen interaktif sahneler hazırlayacağız.  Görüntü ile ses{ bir aray` getirerek, izleyicilere sihirli bir deneyim yaşatacağız. Örneğin koro şarkı :Fk söylerken sahnenin vepeesinde 3D bir eolayzır beğlircek. Geçmişte Bilgi Üniversitesi’nde gerçekleştirilen bir dansgösterisinde yer aldık. Bunn dışında t asarım alanındMf bi r çalışmamız olacak. Her fırsatta da teknolojimizi geliştirmek o´ için çalışmaya evam edeceğiz. 

 A.D: Evet, hatta çalışmülara başladık. Bizden artırılmış gerçeklik oyunlaIı gtalp eden firmalar var. Onlar i çḯn yapacağımız çalışmayla  u alana d a adım atmış olacağız. A_ngr* Bi rds (Öfkeli Kuşlar)gibi kl<sZ oyunların artırılmış gerçeklikle birleştirilmesi gi bi planlarımız var. C.D: Oyun uygulamala projelerimizden biri ancak asıl uygulama alanımız, mobil ciha\lardan kullanıcıya hızlı ve kolay bilgi aktarığı sa ğlayacak yazıplmlap olacak. Örneğin biL mağazayua gireceksiniz veürüne dokunduğunuzda üzerinde bilgiler ğ verilecek. Bu teknolojisatış anlay ışını tamağmen düeğhştirecek. Bir ce p telefonu denerken, tele-fonun hangi kısmına dokunursanız o kısım hakkında bilgiler side aktarılacak. Sonuçta bunlar da AR’nin frkulı versiyonları. [S.H: Artırılmış gerçeklik 'C internetten alışveriş yaarken yadanan ürü nğ deneyememe sorununu da ortadan kaldırakk. İnternetalışverişlerini mobil cöhCazınızla halledebileceğini[ yazılımlar üretmryer amaçlıyoruz. Vücut büyüklüğünüzü aşmayan örneğin ayakkabı v e yüzük gibi ürünFl%ri deneyebileceksiniz. İnternetten yapılacak alı şveriş deneyimini farklılaştırmak diğer hedeflerimiz arasında. 
 
 A.D: Birkaç yı sonra şu an yşapmakta olduğumuz işlerinçok daha büyük ölçekte ve f ark lı yapılacağını, aynı zöma,da yaygınlaşacağını düşünüyoruz. Ürünlerimizincep telefonlarına indirileceği, mağazalarda-reklamlardateknolojilerimizin yer alacağı & bir gelecek düşünüyoruz.  Örn!eği;n şu an Ampul adındabasit bir projemiz var. |F Cep telefonuyla aydınlatmaların kontrol edilmesini a maçlıyor. Beş sene  içinde benzer uygulamaların kullanılmaya başlayacağını düşünüyoruz. EAynı zamanda bu gelişmelere paralel laraJk, Ar-Ge çalışmalarımızı aIrtırarak devam ettireceğiz. S.H: Maalesef :}) Türkiye’de alabildiğiniz devlet desteğiABD ve Avr upa’ya kıyasla dahadüşük. Bir iki yıl içinde istediğimiz noktaya gelirsek Avrupa pazarına açılmayı düşünüyoruz. Bu kapsamda ortaklığa aç ığız. t Uzun vadede dya ise  ABD piyasasına açılmayıistiyoruz. Çünkü Silikon Vadisi şirketler i bir nevi dünyayı yönetebiliyor diyebiliriz ve oradaki potansiyel doğal olarak arha  ü yüksek. FfceOoo gibi basgt bir  örnek verirsek Türkiye’deki kÖullanıcı sayı  s ı 30 mil yon, ABD’]e bu rakam 2 milyon. Alabileceğimiz teşvikler dahilinde, Türkiye’deki misyonumuzu tamamladıktan onra ilkönce Avrupa, ardından ABD’de olmak üzere dış pazrlara açıl mak istiyoruz.
Teknolojiyle tasarımın ilişkisini artırılmış gerçeklikle sunan  , üç genç ismin başını çektiği genç bir teknoloji firması. Şirketin iş geliştiricisi Serkan Haşlak ile şirketin kurucuları Alper ve Ceyhun Derinboğaz kardeşler aralarında interaktif mekanlardan binaların gövdelerini kaplayacak dijital reklamlara kadar birçok proje içeren çalışmalarını ve artırılmış gerçekliğin hayatımıza neler sunacağını Ntvmsnbc’ye anlattı: 
 
 A.D: WeDream, dijital deneyim alanında uzmanlaşmış bir şirket. Müşterilerin talepleri doğrultusunda mekan ve nesneleri tasarlayan bir dijital deneyim şirketi olarak kuruldu. Gerçekleştirdiğimiz projelerin ihtiyacına göre, her türlü yeni teknolojiyi kullanıyoruz. Bunlara artırılmış gerçeklik, hologram, interaktif mekanlar gibi teknolojiler dahil. Yeni teknolojilerle tasarımı bir araya getirerek, çok sesli görüntü ortamları oluşturuyoruz. Bu kapsamda ses ve görsel tasarımcıları bir araya getiren bir çalışma ortamına sahibiz. Ekibimizdeki tasarımcılar, yazılımcılar, grafik uzmanları bir araya gelerek çok özel projeler üretilmesinde çalışıyor. WeDream uzun bir süre mimarlık alanında hizmet verdi. Ancak yeni teknolojilerin hızla kendilerini göstermeye başlamasıyla şirketin yapısını değiştirmeye karar verdik. 
 
 A.D: Ceyhun’la bir araya gelmemizle yaşandığını söyleyebilirim. Onun mühendislik alanındaki bilgileriyle benim tasarım alanındaki yeteneklerimizi bir araya getirdik. İyi bir ortaklık kurulmasının ardından kendi içimizde de çeşitli alanda uzman olan arkadaşlarla yetenekli bir ekip kurduk. Daha sonra piyasanın talepleri gelmeye başladı. İlk olarak Yapı Kredi için ‘artırılmış gerçeklik binası’ denilen bir reklam çalışması yaptık. Ardından büyük firmalardan çok sayıda teklif almaya devam ettik. 
 
 Bilgisayar teknolojilerinin çıktığı yer Silikon Vadisi’nin yattığı California. Ancak çok ilginçtir ki yeni çıkan bir teknolojiyi toplum orada birebir kullanmıyor. Teknoloji ilk olarak dünyaya pazarlanıyor ve yabancı ülkelerde kullanılmaya başlanıyor. Ardından California’nın kentlerinde yaygınlaştığını görüyorsunuz. İş yapma şekilleri anatomik ve düşünce olarak çok gelişmiş durumda. 
 
 C.D: WeDream olarak yeni teknolojileri çok iyi takip ederek yazılım ve tasarım alanında çok farklı projeler ortaya çıkarmayı amaçlıyoruz. Augmented Reality (AR) teknolojisine son birkaç aydır odaklanmış durumdayız. AR teknolojisini, bir bilgisayarın, algoritmalar yardımıyla kameradan gelen görüntüyü bir insan gibi algılaması ve yorumlaması olarak kullanıyoruz. İstiklal Caddesi’nde Yapı Kredi için gerçekleştirdiğimiz proje buna dayanıyor. Kurduğumuz AR sistemi, caddeden geçen insanları izleyerek hareketlerine göre dinamik görseller oluşturdu ve bunu eş zamanlı olarak yaptı. Biz görüntü işleme teknolojisini insanları izlemesini sağlayacak algoritmayla kullandık ve tasarım da ekleyerek artırılmış gerçeklik alanında özel bir proje ortaya çıkardık. Şu anda, AR tabanına dayanan, çeşitli ekranlar üzerinde kullanılacak görüntü ile oyun yazılımları geliştiriyoruz. Bunların dışında birkaç ay içinde netleşmesini umduğumuz büyük projelerimiz var. 
 
 C.D: Temel olarak eğlence ve reklam sektöründen talepler geliyor. Büyük firmalar ürünlerini farklı yöntemlerle pazarlamak istiyor. İnsanlar artık geleneksek pazarlama yöntemlerinden sıkılıyor. Ancak onları yeni teknolojilerle ne kadar şaşırtırsanız, tanıtılan ürün de o kadar akıllarında kalıyor. Yaptığımız çalışmalar büyük şirketlerin ilgisini çekiyor ve yeni teknolojilere dayanan reklam ve tasarımlar giderek daha fazla talep alıyor. 
 
 C.D: Yazılımcılar, tasarımcılar ve mühendisleri içeren çekirdek ekip 10 kişi. Artırılmış gerçeklik yapılarının kurulmasın ise dışarıdan yardım alıyoruz. İşin başındaki tasarımcılar dışında bir 10-15 kişi daha bize yardım ediyor. A.D: Yapı Kredi projesini örnek verirsem, projelendirilmesi bir ay sürdü. Ardından, bir hafta boyunca sabah gün ağarıncaya kadar uygulaması yapıldı. Kamusal alanlarda en çok gerekli iznin alınması zorlayıcı oluyor. Elde ettiğiniz vakit dahilinde planlama yapıp hızlı hareket etmeniz gerekiyor. Projede 400 metre karelik bir alan kaplandı. CNC tekniği kullanılarak bilgisayarda üretilen bilgiler birebir fiziksel ortama aktarıldı. Böylece çalışma daha kısa bir zamanda tamamlandı. 
 
 C.D: CNC ile bilgisayarda yaptığınız bir tasarımı aynen makineye göndererek üç veya iki boyutlu olarak birçok malzeme ile çıktı alabilmenizi sağlıyor. Projeksiyon ve video haritalamanın yanı sıra kullandığımız bir diğer önemli teknik LED Matrix oldu. Binanın yüzeyine dört bin pikselden oluşan bir LED Matrix yerleştirdik. Pikselleri tek tek kontrol edilebilir olan bu sistem bir haftada yüzeye entegre edildi ve yerleştirildiği yüzeye özel üretildi. A.D: Pikselleri istediğimiz aralıklara dizebiliyoruz. Kontrol mekanizması olarak da bilgisayardaki herhangi bir görseli sisteme aktarabileceğimiz bir mekanizma kullandık. 
 
 C.D: Bir diğer adi ‘media wall’ olan interaktif duvarın özelliği kullanıcıyla etkileşime geçebilmesi. Tavana sensörlü bir kamera yerleştiriliyor ve kamera mekandaki insanların hareketlerini izleyerek duvarda interaktif görüntüler oluşturuyor. Flexwall, kullanılacağı yüzeyler ne kadar karmaşık olsa da artırılmış gerçeklik kullanılmasına izin veriyor. Holotouch, cam yüzeyleri ekrana dönüştürmek ve hatta bu yüzeyde gözlüksüz 3D deneyimi sunan dokunmatik ekrana dönüştürmek için kullandığımız teknoloji. Örneğin gelecekte arabalarımızın camında aynı zamanda internette gezinme şansı elde edebiliriz. Dreamogram aynı zamanda yalanc�� hologram olarak biliniyor. Cam üzerindeki açıları ve yansımaları kullanarak bir piramidin içinde sanki bir nesne varmış izlenimi uyandırıyor. Oluşan yalancı hologram aynı zamanda hareket eden bir görsel olma özelliğine sahip. 
 
 
 
 S.H: Bana sorarsanız Türkiye için kırılma noktası Fatih projesi. Devlet Türkiye’nin dört bir yanındaki tüm öğrencilerine bir tablet, yani ekran veriyor. Sonuçta bu tabletler artırılmış gerçeklik ile insanlar arasındaki ara yüzü oluşturan cam aslında. Fatih projesi sayesinde Türkiye’deki 16 milyon öğrenciye artırılmış gerçeklik öğretilebilir ve yeni nesil bu teknolojiyi tanıyarak eğitim görebilir. Eğitim alanında bakıldığında, öğrenciler kendilerine anlatılanları çok daha gerçek olarak görebilecek. Örneğin evrenin oluşmasını sağlayan Büyük Patlama olayını animasyon şeklinde anlatacaksınız. Bugün cep telefonlarımız olmadan yanımızdan çıkamıyoruz. Bundan en fazla 30-40 yıl sonra artırılmış gerçeklik lensleri ve gözlükleri, cihazları olmadan evden çıkamayacak hale gelebiliriz. Trafik lambaları belki de kalkacak ve arabalarımızın camında veya taktığımız gözlükte olacak. Ya da binalar artık boyanmayacak, siz artırılmış gerçeklik ile istediğiniz renkte binaları boyayacaksınız. Boğaziçi Köprüsü’ndeki ışıklandırmalar gibi süslemeler kaldırılacak ve artırılmış gerçeklik yerini alacak. Bu şekilde birçok alanda enerji tasarrufu sağlanacak. Basın-yayın alanına bakarsanız, birçok insan tabletlerin ve internetin etkisiyle kağıt gazetelerin ortadan kalkacağını düşündü. Ancak artırılmış gerçeklik bunu farklı bir boyuta taşıdı. Gazeteler elektronik hale gelecek, bir haber okurken, mobil cihazınızı kağıda tutarak haberin videosunu gazete üzerinden izleyeceksiniz. Türkiye olarak teknolojiye çok hızlı adapte olan bir nesle sahibiz. Fatih projesiyle bu hızın daha da artacağına inanıyorum. 
 
 A.D: AR, zaman planlamasından tutun maliyet tasarrufuna kadar birçok alanda çok faydalı olacak bir teknoloji. Öte yandan artırılmış gerçekliğin hayatımıza entegre olmasıyla, insanların özel bilgi saklama imkanının da azalacağını düşünüyorum. İşin içine teknoloji girince her şey kayıt altına giriyor. Biz yaptığımız bir interaktif duvarı takip edip, orada ne olup bittiğini takip edebiliyoruz. Teknoloji kameralarla çalıştığı için aslında her şey kayıt altında olacak. Bilinmeyen, duyulmayan şeylerin kalmayacağını düşünüyorum. İnsanlar söyledikleri, yaptıkları şeylere daha dikkat etmek zorunda hissedebilirler kendilerini. İnsanların hayatına şeffaflık geleceğini söyleyebiliriz. Tabii bazı insanların daha özel hayatları, gizli kalması gereken kararları var. Bu konularda sorun yaşanabilir ancak AR’nin çok fazla kontrolden çıkacağını düşünmüyorum. 
 
 A.D: Türkiye’de şu an artırılmış gerçekliğin ne olduğunu anlamak isteyen bir ortam var. Bu güzel bir şey ve biz elimizden geldiğince bilgi vermeye çalışıyoruz. Teknolojinin fazla bilinmemesi, teknolojiden haberdar olan şirketlerin bizi bulmalarını kolaylaştırıyor. Çünkü istediklerini kendilerine en iyi bizim sunabileceğimizi düşünüyorlar. Gelen talep konusunda bir sıkıntımız yok ve büyük firmalarla proje bazlı teklifler olursa ortak hareket etmeyi isteriz. Örneğin Siemens bizim kullandığımız bir teknolojiyi ürün olarak çıkarttı ancak üründe bazı sorunlar yaşıyorlar. Biz sorunların ne olduğunu biliyoruz ancak kendi çalışmalarımız tüm vaktimizi aldığından müdahale edecek durumumuz yok. Ancak benzer durumlarda ortak çalışma yapmaya açığız. 
 
 A.D: Şu an aklımızda orta ölçekli iki proje var. Sanat projelerine de destek veriyoruz. Çok sesli koro için sahne tasarımları yapıyoruz. İstanbul Modern’de yer alacak projelerde, koreografiye göre değişen interaktif sahneler hazırlayacağız. Görüntü ile sesi bir araya getirerek, izleyicilere sihirli bir deneyim yaşatacağız. Örneğin koro şarkı söylerken sahnenin tepesinde 3D bir ekolayzır belirecek. Geçmişte Bilgi Üniversitesi’nde gerçekleştirilen bir dans gösterisinde yer aldık. Bunun dışında tasarım alanında bir çalışmamız olacak. Her fırsatta da teknolojimizi geliştirmek için çalışmaya devam edeceğiz. 
 
 A.D: Evet, hatta çalışmalara başladık. Bizden artırılmış gerçeklik oyunları talep eden firmalar var. Onlar için yapacağımız çalışmayla bu alana da adım atmış olacağız. Angry Birds (Öfkeli Kuşlar)gibi klasik oyunların artırılmış gerçeklikle birleştirilmesi gibi planlarımız var. C.D: Oyun uygulamaları projelerimizden biri ancak asıl uygulama alanımız, mobil cihazlardan kullanıcıya hızlı ve kolay bilgi aktarımı sağlayacak yazılımlar olacak. Örneğin bir mağazaya gireceksiniz ve ürüne dokunduğunuzda üzerinde bilgiler verilecek. Bu teknoloji satış anlayışını tamamen değiştirecek. Bir cep telefonu denerken, telefonun hangi kısmına dokunursanız o kısım hakkında bilgiler size aktarılacak. Sonuçta bunlar da AR’nin farklı versiyonları. S.H: Artırılmış gerçeklik internetten alışveriş yaparken yaşanan ürünü deneyememe sorununu da ortadan kaldıracak. İnternet alışverişlerini mobil cihazınızla halledebileceğiniz yazılımlar üretmeyi amaçlıyoruz. Vücut büyüklüğünüzü aşmayan, örneğin ayakkabı ve yüzük gibi ürünleri deneyebileceksiniz. İnternetten yapılacak alışveriş deneyimini farklılaştırmak diğer hedeflerimiz arasında. 
 
 A.D: Birkaç yıl sonra şu an yapmakta olduğumuz işlerin çok daha büyük ölçekte ve farklı yapılacağını, aynı zamanda yaygınlaşacağını düşünüyoruz. Ürünlerimizin cep telefonlarına indirileceği, mağazalarda-reklamlarda teknolojilerimizin yer alacağı bir gelecek düşünüyoruz. Örneğin şu an Ampul adında basit bir projemiz var. Cep telefonuyla aydınlatmaların kontrol edilmesini amaçlıyor. Beş sene içinde benzer uygulamaların kullanılmaya başlayacağını düşünüyoruz. Aynı zamanda bu gelişmelere paralel olarak, Ar-Ge çalışmalarımızı artırarak devam ettireceğiz. S.H: Maalesef Türkiye’de alabildiğiniz devlet desteği ABD ve Avrupa’ya kıyasla daha düşük. Bir iki yıl içinde istediğimiz noktaya gelirsek Avrupa pazarına açılmayı düşünüyoruz. Bu kapsamda ortaklığa açığız. Uzun vadede ise ABD piyasasına açılmayı istiyoruz. Çünkü Silikon Vadisi şirketleri bir nevi dünyayı yönetebiliyor diyebiliriz ve oradaki potansiyel doğal olarak daha yüksek. Facebook gibi basit bir örnek verirsek Türkiye’deki kullanıcı sayısı 30 milyon, ABD’de bu rakam 230 milyon. Alabileceğimiz teşvikler dahilinde, Türkiye’deki misyonumuzu tamamladıktan sonra ilk önce Avrupa, ardından ABD’de olmak üzere dış pazarlara açılmak istiyoruz.