Как нарисовать персонажей Adventure Time
Если вам нравится мультсериал «Время приключений» (в оригинале «Adventure Time») и хочется поучаствовать в собственных приключениях вместе с Финном, Джейком и БиМО, то вы сможете воплотить свое желание, самостоятельно нарисовав этих персонажей. Все персонажи мультсериала нарисованы при помощи окружностей, прямоугольников и простейших изогнутых линий. Чтобы самостоятельно нарисовать кого-нибудь из них, вам потребуется взять карандаш, бумагу и принадлежности для раскрашивания рисунков.
1. **Возьмите простой карандаш и лист бумаги.** При рисовании любого из персонажей неплохо будет держать перед глазами изображение-образец. Кроме того, рисовать лучше простым карандашом, чтобы можно было легко исправить возможные ошибки с помощью стиральной резинки.
Фигура Финна складывается из овала головы и прямоугольников тела, рук и ног.
2. **Нарисуйте овал головы.** При этом сам овал должен быть вытянутым по горизонтали. 

Овал должен быть довольно приличного размера, но не слишком большим, так как Финн носит шлемовидную шапку, совпадающую по ширине с шириной остального тела, поэтому ее придется нарисовать вокруг данного овала.
Овал не обязан быть идеальным, так как дальше вы продолжите рисовать поверх него. В настоящее время он будет представлять собой лишь контур наброска для дальнейшего рисования.
3. **Дополните овал линиями расположения элементов лица.** По центру овала нарисуйте крест и добавьте чуть выше еще одну горизонтальную линию. У вас должны получиться две горизонтальных линии и одна вертикальная.

Эти линии помогут вам правильно расположить глаза и рот Финна.
Если вы решили нарисовать Финна полубоком, то перенесите вертикальную линию чуть в сторону, в направлении которой будет немного повернуто его лицо.
Рисуйте эти линии с легким нажимом, так как впоследствии вам будет необходимо стереть их.
4. **Под головой нарисуйте прямоугольник тела.** Начните на высоте примерно середины овала головы Финна и нарисуйте прямоугольник, который будет в два раза выше собственной ширины. 
Нет необходимости делать углы прямоугольника идеально прямыми. Тело Финна обычно несколько изогнуто для демонстрации персонажа в движении.
5. **Добавьте руки и ноги.** Руки и ноги Финна немного напоминают собой лапшу. Для прорисовки правой руки начните рисовать линию из-под головы, немного заступив внутрь прямоугольника. Нарисуйте плавно загибающуюся к боку линию, напоминающую собой букву “L”. Затем с отступом нарисуйте еще одну такую же линию для образования полноценной руки. Начните рисовать левую руку Финна на том же уровне, что и правую. Дугой наподобие буквы “J” нарисуйте руку, поднятую вверх. Каждая нога будет состоять из двух линий, которые в верхней части следует расположить чуть шире друг от друга, а внизу сблизить.

Не располагайте ноги слишком близко друг к другу. Ноги Финна расположены на уровне ширины его тела.
Если вам не понравилось, как у вас получились руки или ноги, сотрите их и попробуйте заново.
На руках у Финна по 4 пальца, включая большой.
Стопы Финна напоминают вздутую в нижней части букву “L”, а над ними виднеются бубликообразные контуры носков.
6. **Нарисуйте контуры шапочки Финна .** Белая шлемообразная шапка Финна по ширине совпадает с шириной тела и обрамляет овал головы.  Начните рисовать ее непосредственно над руками и далее вверх по касательной к выступающей части овала головы. Вверху у шапочки имеются два выступа, напоминающих скругленные кошачьи ушки.
Верхний край шапочки Финна должен быть лишь чуть-чуть выше верхней точки его головы.
7. **Нарисуйте овал лица.** Первый нарисованный вами овал представлял собой контуры головы Финна, а второй будет очерчивать контуры его лица.
Рисуемый вами овал должен быть достаточно большим, чтобы вы смогли уместить в нем детали лица Финна.
8. **Нарисуйте лицо Финна.** Внутри только что нарисованного овала вам необходимо нарисовать глаза и рот. Лицо Финна рисовать очень легко, так как глаза представляют собой два небольших черных кружочка, а рот – изогнутую линию.

Используйте в качестве ориентира ранее сделанные направляющие линии. Нарисуйте между горизонтальными линиями по одному глазу с обеих сторон от вертикальной линии.
Рот нарисуйте непосредственно под глазами.
9. **Нарисуйте шорты Финна.** На данном этапе у вас уже нарисованы шапка, лицо и тело. Соблюдая имеющиеся контуры, добавьте Финну шорты. Линия талии должна проходить непосредственно под упирающейся в бок рукой. Штанины шорт должны занимать примерно 1/3 часть длины ног.

Нарисуйте штанины шорт немного шире толщины ног Финна.
Сотрите лишние линии (например, контуры ног и тела Финна на самих шортах), чтобы шорты стали похожи на одежду.
10. **Нарисуйте рюкзак.** Верхний край рюкзака должен располагаться на том же уровне, что и верхняя точка лица. Контуры рюкзака оформите полукругом за упирающейся в бок рукой. Добавьте еще пару изогнутых линий для прорисовки лямок рюкзака. 
Примерно посередине рюкзака проведите горизонтальную изогнутую линию.
11. **Прорисуйте остальные детали и сотрите лишние контуры наброска.** Закончите рисунок прорисовкой ботинок, которые внешне напоминают букву “L”, а в области  лодыжек имеют бубликообразные овалы носков. Убедитесь в том, что вы не забыли дорисовать шапочку, рубашку и шорты Финна. Они должны представлять собой три отдельные составляющие рисунка с прямоугольными контурами.

Добавьте линии низа рукавов рубашки примерно на уровне 1/3 длины рук.
Сотрите все лишние линии наброска, включая направляющие линии лица и овала головы, а также контуры ног в области расположения шорт.
12. **Раскрасьте рисунок.** Персонажи мультсериала «Время приключений» не нуждаются в наложении теней и раскрашиваются простыми цветами. Финна спокойно можно раскрасить зеленым, синим и черным.

Шапочка и носки Финна имеют белый цвет, и если вы рисовали на белой бумаге, их можно оставить незакрашенными.
Для рубашки возьмите более светлый синий, а для шорт – потемнее.
Верхняя половина рюкзака Финна должна быть светло-зеленой, а нижняя – темно-зеленой.
Ботинки следует закрасить черным.
13. **При желании раскрасьте фон рисунка.** Если вы хотите нарисовать Финна на фоне какого-либо пейзажа, можно нарисовать простой покрытый травой холм и голубое небо, либо дать волю своим творческим способностям и прорисовать фон более детально.
14. **Нарисуйте тело Джейка в виде продолговатого овала.** Ваш овал должен быть вытянут по вертикали. Сам по себе Джейк имеет средние размеры, поэтому овал не должен быть крупным.
Рост Джейка составляет примерно 1/3 роста Финна. Если вы рисуете их рядом друг с другом, то Джейк по росту обычно доходит приблизительно до линии талии Финна.
15. **Нарисуйте Джейку глаза, нос и уши.** Глаза Джейка представляют собой два больших круга, нос – овал, а уши – изогнутые линии.

Расположите глаза таким образом, чтобы в пространстве между ними можно было уместить нос. Сам нос по высоте должен располагаться на уровне нижнего края глаз или чуть ниже.
Верхняя часть ушей должна начинаться там, где контур овала тела начинает резко заворачивать вниз. Уши должны выступать за контуры овала тела, но при этом их следует изобразить загибающимися к телу.
Ниже верхней трети овала тела ничего от ушей уже не должно выступать за его пределы.
16. **Дорисуйте морду и брови.** Морда Джейка состоит из двух частей: первая часть окружает нос, а вторая меньшая часть, расположенная под первой, представляет собой рот. Брови изображаются двумя волнистыми линиями, похожими на знак тильды.

Морда рисуется наподобие перевернутой буквы “U” и напоминает собой подкрученные усы. Начните рисовать линию, идущую вниз от боковой нижней части носа. Заверните ее вверх, обведите вокруг носа и аналогичным образом прорисуйте по другую сторону от носа. При этом часть морды должна немного перекрыть собой глаза.
Рот представляет собой небольшой полукруг под носом, расположенный в промежутке между нижними элементами морды.
17. **Джейку не всегда рисуют брови, поэтому при желании вы можете оставить его без них.** 
18. **Нарисуйте руки с ладошками в виде простых изогнутых линий.** В приведенном здесь примере руки Джейка будут упираться в бока.  Руки в данном случае являются простыми зигзагами, начинающимися примерно на уровне нижней части морды. Ладошки изображаются достаточно просто и имеют по три пальца.
Представьте себе бока Джейка и приложенные к ним руки в виде контуров букв “R” и “Я”. Левая рука Джейка изображается в форме буквы “R”, а правая – в форме буквы “Я”.
19. **Нарисуйте ноги и стопы.** Ноги Джейка по длине почти совпадают с длиной его тела. Их изображают парой слегка изогнутых линий, соединенных между собой у основания небольшим овалом стопы. 
Ноги Джейка должны немного изгибаться дугой в стороны, чтобы его поза была несколько пружинистой.
20. **Сотрите лишние налагающиеся линии наброска.** Вам необходимо стереть контуры овала тела в области ушей, рук и ног.

Также убедитесь в том, что вы не забыли стереть контуры глаз, заходящие на морду.
После этого руки и ноги Джейка должны внешне представлять собой единое целое с его телом.
Уши также не должны отделяться от головы никакими линиями.
21. **Закрасьте глаза.** Джейку изображают глаза двумя разными способами. Иногда их делают слезливыми с двумя круглыми бликами в каждом глазу, тогда как обычно глаза имеют по одному блику.

Если вы хотите изобразить Джейка со слезливыми глазами, нарисуйте в глазах один большой круглый блик и один маленький. Оставьте их незакрашенными, а остальную часть глаз закрасьте черным.
Для изображения обычных глаз отчертите по левую сторону каждого глаза полумесяц.  Закрасьте полумесяцы черным, а остальное оставьте белым.
22. **Обведите контуры рисунка ручкой и раскрасьте его.** Джейк имеет золотисто-коричневый цвет. Раскрасьте этим цветом все его тело, не используя никаких иных оттенков для наложения теней.
23. **Нарисуйте прямоугольник.** Чтобы изобразить БиМО, начните с рисования небольшого горизонтально расположенного прямоугольника дисплея и лица.
Скруглите углы этого прямоугольника.
24. **Вокруг первого прямоугольника начертите прямоугольный параллелепипед.** Тело БиМО имеет 3D объем. Начните рисовать его со второго прямоугольника, слегка смещенного вниз относительно первого.

Затем нарисуйте две параллельные линии, выходящие из его верхних углов под углом в 45 градусов.
Нарисуйте третью параллельную линию, идущую из левого нижнего угла.
Соедините эти три параллельные линии между собой для завершения контуров параллелепипеда.
25. **Добавьте руки и ноги.** Руки БиМО изображаются дугами, похожими на букву “J”. Правая нога БиМО рисуется в виде зеркально отраженной буквы “L” или бумеранга, а левая делается прямой. 

Ладошки БиМО имеют по три слепленных пальца.
Ноги следует рисовать под параллелепипедом. Они должны выглядеть идущими из нижней стороны объемного тела БиМО.
26. **Нарисуйте кнопки.** Спереди у БиМО имеются кнопки, а также прямоугольные или круглые слоты. Сбоку у него есть спикер, похожий на телефонный. Снизу сбоку на нем написано жирными буквами “BMO” 

Непосредственно под экраном БиМО есть узкий прямоугольный слот. Правее имеется круглый слот. Оба они закрашены.
Под прямоугольным слотом имеется крестообразный джойстик. Справа от него изображается треугольник, под которым чуть правее рисуется круг. Над кругом справа от треугольника имеется еще один круг меньшего размера. Все кнопки БиМО, как и его тело, рисуются объемными.
Под джойстиком слева от большой круглой кнопки имеется два прямоугольных слота с закругленными углами. Они также просто закрашиваются.
Нарисуйте на боковой стороне БиМО над его рукой спикер. Спикер расположен в верхней части корпуса Бимо и в верхнем ряду имеет два отверстия. Во втором ряду имеется три отверстия, а в третьем – еще два. Всего отверстий семь.
Под спикером нарисуйте жирными буквами надпись “BMO”. Из буквы “O” выходит рука Бимо, поэтому она служит как бы плечом.
27. **Нарисуйте лицо и остальные детали.** Для изображения лица БиМО необходимо нарисовать две изогнутые линии глаз, похожие на скругленные треугольники без основания (также глаза можно нарисовать в виде маленьких черных кружков). Затем требуется нарисовать чуть ниже более крупную дугу улыбки.

Глаза и рот БиМО расположены в верхней трети лицевой стороны его корпуса.
Сотрите лишние линии наброска. Убедитесь в том, что вы не забыли дорисовать стопы БиМО. Это делается добавлением в нижней части ног дуг, похожих на букву “U”.
28. **Раскрасьте БиМО.** Тело БиМО имеет цвет морской волны (зеленовато-голубой цвет). Кнопки закрашиваются светло-синим, зеленым, красным и желтым.

Прямоугольник лица БиМО имеет несколько более светлый цвет морской волны, боковая сторона с надписью – более темный.
Буквы и слоты закрашиваются самым темным зелено-голубым цветом.
Крестообразный джойстик имеет желтый цвет. Треугольная кнопка должна быть синей, маленькая круглая кнопка – зеленой, а большая круглая – красной.