John: Tại sao cơ chế của trò chơi lại là phần kỳ lạ nhất?
Andrew: Chà, vì nó là một jrpg, nên ít nhất phải nói rằng có nhiều thứ tôi thấy khác thường hơn.
Brett: Nhưng còn phần cơ học thì sao?
Andrew: Làm được rồi. Bạn di chuyển xung quanh như bình thường, nhưng chiến đấu thì khác. Truyền thống để gọi nó.
John: Làm sao vậy?
Andrew: Thông thường bạn chiến đấu với kẻ thù, ở đây bạn thay phiên nhau, giống như lập trình các cuộc tấn công và sau khi kẻ thù tấn công bạn, lượt tiếp theo sẽ đến. Nó đã như vậy ngay từ đầu.
Andrew giải thích cho John và Brett tại sao cơ chế là phần phức tạp nhất của trò chơi jrpg. Andrew ngạc nhiên trước cách thực hiện các trận chiến trong trò chơi.