O livro tem duas partes. Na primeira, o autor se concentra em uma explicação detalhada da realidade virtual, incluindo um breve histórico da tecnologia e dos sistemas usados para esse fim. O livro deixa claro o que deve ser considerado para determinar se algo é ou não sistema de realidade virtual. Traz também resumo das aplicações mais comuns da tecnologia. A segunda e maior parte trata de descrever o conteúdo do disquete que acompanha o livro e a utilização de cada um dos programas. Depois da boa introdução na primeira parte, o usuário pode se decepcionar com a simplicidade dos exemplos do disco.