如何评价久保带人、岸本齐史、尾田荣一郎三人在漫画中表现出来的建筑设计水平？
建筑学专业兼多年动漫粉说一下（更新了图文说明），除了尾田荣一郎，我就没觉得其他漫画家有什么建筑设计理念。 一般漫画家雇人画画背景也就算了，但是尾田荣一郎毕竟在大学读的就是建筑专业，虽然半路休学做漫画家去了，但设计思路还是很OK，漫画里的世界设计得很完善，不仅建筑，规划、景观都有涉及。 以下为此图龙宫建筑设计的素材说明，先看图： 可以看出元素很多！ 咋看像祈年殿＋神龙（致敬七龙珠）＋中国廊，还参照了西班牙广场（塞维利亚）的拱门立面形制，正门前的祭坛参照了奥运圣火的采集地，因为取火靠太阳所以对应龙宫大门图案对照太阳。 日漫里只要涉及西方神明，一般都会用古希腊柱式（美少女战士的月宫，圣斗士星矢的十二星宫），鱼人岛提到神之兵器波塞冬，必然为西方神明，但日本本土又习惯木屋顶，尾田就巧妙地嫁接了。 一般漫画家抄抄建筑抄个大概就算了，像这种多方位组合，基本是做不到的。 火影我就不想说了，大多都是村落建筑，说说死神吧！ 泰姬陵就抄个屋盖子和柱子，窗户门洞都懒得交代，美少女战士至少还结合了希腊神庙元素，抄得好看多了。 姬路城抄了个规划格局，按高度分了几层，规划路线是相当不清晰的，动画里还原也就是跟着围墙跑，一样的建筑跑着跑着就到正厅了。 下面这幅稍微有点设计，提取了斗兽场的拱门，中间放个类似鸟居（据说会通往另一个世界的门）的大门，这算是提取＋组合元素了，比之前的效果好点。 但就设计效果来说，门比不上鸟居好看，后面的拱门也就一层表皮，因为真要设拱门一般也是含拱门的廊建筑（灰空间），如果说美术设计还不错，那也是美术设计，建筑设计这个拱门没有功能啊，撇开功能谈建筑，怎么能叫建筑设计？！ 至于对尾田荣一郎的城市设计分析，我以前还还真写过！ 尾田大神更新鱼人岛篇章时，我就把漫画截图和文章投在海贼王熊猫论坛上，从规划、建筑、景观几个方面，跟写论文一样列了提纲，定时更新。 当时互动真的很好，还可以给中学生们科普建筑理念，甚至我还祭出建筑专业软件Sketchup，号召大家学起来，可以配合娃娃模型拉漫画视野。 有很多海贼粉都鼓励我继续写下去，不少动漫网站也都转载了我的帖子。 但遗憾得很，后来论坛被封了，我的帖子也没了。 我曾把当年的帖子截图发到这篇回答里，有兴趣的话可以看看： 放几个当年的帖子截图：  