为什么感觉《洛克王国》没以前好玩了？
2011年1月，无意中点进了这个游戏 那时候的王国世界，充满了发现与探索 喜欢去人鱼湾捡水灵石，拨动人鱼的竖琴 喜欢在彼得大道，使用液化术，滑入夜影回路 喜欢在宠物园寻找神秘的足迹，收集土灵石、羽毛 还有，跳跳集市、特鲁米小径、月牙桥、独角仙踪、云烟桃源、雪人谷、龙守望、天空城，一个个熟悉的场景，都是当年闲聊的好去处 还有同一时期的宠物 我们曾为了水蓝蓝、火花、喵喵，谁更强而争论的不可开交 我们那些年曾经喜欢过，音速犬、瞌睡王、罗隐、冰封怨灵、逍遥呱呱、白金独角兽 会为了捕捉宠物练卡瓦重（慈悲为怀），会为了技能的绚丽而练呆火鸟，会为了宠物的炫酷去抓火苗龙 测评君甚至为了获得一只酷拉（拉特），注册了5个QQ号... 还有同一时期的稀有宠物，雪影、玄武、雪精灵、麋鹿、小天马、小翼龙、水球球、格斗小五、小钻鼠、梅花鹿、麋鹿 但凡拥有一个，都会让小伙伴们羡慕不已 虽然没有新生代宠物做的的精致，但充满了情怀、冒险与想象 王国的任务也做的精致，互动性强，有代入感 还记得，探秘玄玉岛，我们和呱呱一起，帮助平阳公主，夺回玄玉岛 还记得，威廉古堡任务，帮助小帕尔萨斯守护古堡 还记得，白落落村，那个永远等待哥哥的小女孩 正是洛克王国对于这些细节的上心，才逐渐编织出一个只属于小洛克们的世界，世界里人来人往，书写着少年们的爱恨情仇，梦想在这里点燃  小洛克们愿意为了喜爱的宠物，不断打怪升级，背负理想，行走四方 愿意为了八大徽章的荣誉、万神殿套装的传说而奋斗几个月 愿意为当时的洛克王国挤出生活费，充VIP，甚至买周边、图鉴 世界简单、单纯而美好  但渐渐的，一些变化悄然而生 我们记忆中那个熟悉的洛克王国渐行渐远  1、首先，我们不得不承认，洛克王国官方“初心不再” 早期的洛克王国，通过一个个剧情勾勒出丰富多样的人物形象、性格鲜明，让人影响深刻；对比现在，剧情结束，一脸懵逼 早期的剧情构造的世界，单纯而美好，符合那个年纪对于世界的幻想，所以当时的我们，会感觉待在洛克王国很轻松 也正是剧情建立起的巨大IP，才有了后面洛克王国系列电影、周边的辉煌   洛克王国是养成类游戏，在没有剧情支撑的情况下，战斗只会渐渐麻木，变得没有任何意义 毕竟单纯战斗，还不如去魔兽，玩法更多更有趣（没有黑魔兽的意思，魔兽其实也有剧情） 所以，我们看到，13年之后，不断有人离开，但却没有多少新人加入 这难道不是说明模式出了问题吗 我们怕的不是奔涌的后浪，而是没有后浪  2、老一代玩家的落幕 各大属性的精灵王不断涌现，新生代宠物的技能越来越逆天，新生代即使是花瓶宠，也能凭借着各种逆天的技能和天赋，完虐当年的各种流派的神宠 至此，传统流派销声匿迹 我们在意宠物战斗力的高低，绝不只是虐杀的快感，还有拼搏与梦想，宠物搭配的运筹，即使弱于对方，也能凭借着才智战胜的果敢 而不是，宠物靠着（作文长度的技能）赢得比赛  3、宠物的画风，也一改再改 童话类的画风开始转向战斗类，宠物越来越像人（NPC） 新一代，大部分宠物都出现拟人化的风潮 仔细对比帕尔萨斯前两种形态和后两种形态 这两种分裂的状态，真实反映了剧情类宠物和战斗类宠物画风的差异  4、童心不再 时光荏苒，随着现实世界里，读书、生活、工作的占据越来越多的时间 洛克王国里，“探索、发现、好奇”的体验感，逐渐开始消失 这是成长，同样是遗忘 我们再也不是当年那个初入魔法世界、充满探索与冒险的小洛克了 世界不复当初 2013年之后，因为高中学业，逐渐与王国世界渐行渐远 今年回归了一次，深刻感受到了世事变迁、物是人非 我们总会成长，无论哭着或笑着 但当年王国世界给我们留下的回忆我会永远记得 各位小洛克，江湖再会