围棋和象棋为什么没有视野概念？
有。不过不叫视野。 术语叫控线。 象棋有个棋谚语：三步不出车，此局定要输。 车是控线最多的强子，开局却被摆到九路线，马边兵下，这让它的控制距离只有2步。比一个卒子强不了多少。 车亮后，没有子力阻隔的话，可以控制横竖两条线十七个点。 威力差不多增加了九倍。 象棋棋盘上就那么多点。你占据了就意味着对面的难受。 所以这个控线是其他子力没有办法比的。 因此必然要明车。（大部分开局） 一个马没有阻隔最多控八个点。称为马有八面威风。 因此一车等于二马。 炮通过隔山打牛也有一条线甚至更多的控制力。 但残棋因为子力少炮架少，因此炮残棋一般认为不如马。 一个小兵不过河控一点，过河控三点。而靠近九宫后威胁很大。 而士象，维护老帅安危。一个象最多控制四个点。 所以双相等于一马。 一马博双相的时候往往意味着要杀棋了。 一马博双相，其势必英雄。 而少士意味着双车直接能威胁老帅。 有三车闹士，二鬼拍门，对于高手一般而言都要赢了。 有时候缺士方多大子但少士，往往会被双车杀得惨不忍睹，疲于奔命。 高手下棋，子力差不多，看看位置，看看控线，就知道谁是优势。 有些棋仅仅是双马屈头，车暗炮哑，还没有丢子，就知道已经输了。 国际象棋，象棋与星际还有共同的概念。 必控中心。 失落神庙这张图控制了中心，对面不夺回来，麻烦就大了。 因为你控制了对方走向，兵力调动比对方更灵活。 对对方主要与分基地的威胁也更大更直接。处于极为有利的位置。 象棋也是子力都往中路集中，因为老帅国王在中路。老帅在许多残局里控不控得住中路就是输赢的区别。 围棋敢下天元的不多，但真要在中心形成大模样也是王者之棋。 看阿尔法狗的设计者的演讲。可能金边银角石肚子，是由于人类计算能力太弱造成的。 狗狗就敢中路行棋。 视角与控线。 因为棋有阻隔的概念。车被阻隔后控线能力就削弱了很多。 星际争霸，其实看地图的控制程度，大概就明白了双方的实力差距。