要不要买任天堂官方Pro手柄？
我首发 400 包邮买的 Switch Pro 手柄，用到现在差不多 6 年了。从来没觉得贵，到不是因为我多有钱。而是跟它带来的快乐体验相比，400元少请一次海底捞真的微不足道。 今天就来为大家详细介绍一下，希望不晚。 如果大家有使用 Switch 底座模式的情况，那肯定就有拆掉 joycon 来当手柄用的必要。如果偶尔这样都还好，但如果平均一天有这么一次操作，那我预计一年内，多的话一年半，joycon 肯定要松动，救不回来的那种。这种松动通常会导致 joycon 跟本体经常性的通信中断，这是一个非常严重的问题，谁都不想玩得正开心的时候显示 joycon 丢失。 这种情况的原因多半是 joycon 经常拔插，导致机械性磨损，跟本体咬合力变弱，导致金手指有时候接触不良，这个时候就只能换一对 joycon 了。与其反正都要给钱，你自己看看下面链接 joycon 的价格，再对比一下 Switch pro，是不是觉得还不如当初就买 Switch pro 手柄来得划算。并且还省了每次用底座模式都拔插的的麻烦，手感还更好。 整体材质非常上档次，没见过精英手柄实物，Switch pro 感觉比 Xbox Series 手柄的材质要科学一些，因为手把处用的是比较软的材料，防滑，用过之后再去握 Xbox Series 手柄总觉得有点滑（相对，非黑）。其他部分主体用的是半透明材料，能隐约看见内部电路板的结构，这点让人想起很久以前的透明 GB。 Switch pro 由于是内置锂电池，所以重量上比加了 5 号电池的 Xbox Series 手柄要轻一些，但又不失分量，不会让人觉得这东西材质廉价，毕竟价格摆在那里。恰到好处的重量也不会导致手感太“飘”，用力握紧也不会发出吱吱声。 在 2023年，HD 震动已经不是 Switch pro 手柄的专属，PS5 的手柄在这方面更胜一筹。但如果要求不高的话，Switch pro 手柄的 HD 震动也是足够用的。并且 HD 需要软件层面的适配，所以从软件绝对数量上来讲，Pro 手柄支持的游戏更多。实际体验当中，也能给出相当丰富的回馈。 比如《马车8》地面颠簸程度的大小，《喷射战士2》枪械大招的施放，都能精准的回馈到玩家手中。这种震动服务于游戏，让玩家在触觉方面感受到游戏给出的精确回馈。 虽然不少游戏都支持六轴感觉，但我觉得这块体验最佳的还要数《喷射战士2》。 因为其他 FPS 游戏，对瞄准精确度的要求都非常高，准心极小，所以用鼠标操作会更加精确。但《喷射战士2》除了用狙以外，其他枪支都是在喷墨水，只需要喷个大概即可，不需要十分精准。真的用直来会非常顺手，因为在最后精确瞄准的阶段，体感会比右摇杆更自然，更符合人类自身的条件反射。当然，这个也因人而异，有的人长期已经习惯右摇杆也不足为奇，这个不在讨论范围 。 这大概是我用过使用时长最久的手柄，正常情况下至少能用 35 小时左右，我经常打通几部游戏还有电。虽然现在玩完就接上个线来充电，但也是个麻烦的事情，毕竟谁都有忘记充电的时候。如果没有续航里程的焦虑，那使用体验肯定是更上一层楼。 手柄最重要的当然是手感，不过这个东西非常主观，因为大家手掌大小、使用习惯等都不一样，所以我只能以我做为例子。我是标准大小的手形，Switch pro 手柄除了十字键有点硬以外（大概现在 3D 游戏是主流，怕十字太软会误触），其它按键力度我都觉得十分合适。 两个摇杆回弹的力度与速度都刚刚好，不会出现回弹不及时的情况。并且摇杆与手柄外壳接触的地方进行了抛光打滑处理，用摇杆转圈的时候感觉非常顺滑流畅。 XYBA 四个主要按键也足够大，比 Xbox Series 手柄都大一点，键程跟 Xbox Series 手柄差不多，比 joycon 要长。joycon 是导电片，Xbox Series 手柄跟 Switch pro 手柄是导电胶，按起来要软一些。 + 跟 － 比 joycon 上面反人类的设计要好按好多，毕竟是圆形的。截图跟 home 键也这几个次常用功能键的凸出高度我觉得刚刚好，导致不会误按，跟 +－ 有区别开来。 LR 比 Xbox Series 手柄要软，比 joycon 要重一些，个人觉得刚刚好。Xbox Series 手柄的我觉得太硬了，用了好半年才习惯。 ZL 跟 ZR 键程比 LR 长一些，大概只有 Xbox Series 手柄的 1/2（具体没有实际去测量）。 肩键的力度，软硬适中，久按不累。不像 joycon 那样，ZL 跟 ZR 过于生硬，按起来还非常响，晚上游戏非常烦人。不过遗憾的是依旧不是线性按键，导致一些赛车游戏时无法精确控制油门。或许 N 社觉得自家定位不在真实系的赛车，所以弃用这一设计。 十字键，唯一让我不满意的地方——太硬了。感觉这是我用过最硬的十字键，N 社大概觉得现在主流游戏都用摇杆了，十字键只是用来切换道具用的，为了防止误操不如加硬一些。这样做是好是坏见仁见智，对于一些以摇杆为主的游戏，确实不受太大影响。但一些 2D 横卷轴游戏，玩家还是偏向使用十字键的多。 总之整体握感比 Xbox Series 手柄略好一些（握柄处有做防滑处理的缘故），考虑到 LR 我用着更舒服，我觉得整体按键的感觉也在 Xbox Series 手柄之上。 应该有不少人有用 PC 玩游戏的需求，所以如果你刚好也有 Switch Pro 手柄，那么恭喜你，完全可以放心全它来玩 PC 游戏。现在 Steam 对 Switch Pro 手柄支持已经比较完美，不但可以自定义按键，还能调用陀螺仪来当鼠标使。 不过有两点要特别注意：一是所有游戏均不支持 HD 震动，震动反馈只分大小，不分层次；二是由于 ZR 跟 ZL 不是线性按键，所以玩赛车游戏无法启用线性油门。如果对这两者比较介意，那还是老实买微软的吧。具体连接方法由于篇幅关系，可自行搜索。 另外，由于众所周知的原因，如果你不想用蒸汽平台来玩游戏，那也是可以的，只需要下载一个叫 BetterJoyForCemu 的插件，即可比较完美的模拟 xbox 手柄（HD 震动跟线性扳机无解）。相关教程可查，这里不浪费篇幅。 现在购买渠道非常多了，但考虑到电子产品总是有坏掉的风险，所以如果大家动手能力不强的话，我一律推荐买国行。 就算对自己动手能力有充分自信，其实也应该买国行，因为这玩意修起来确实费不少精力，时间成本也是钱。当然，如果本来觉得偶尔修一修是一种享受的话，那当然哪便宜哪买。当然，说坏掉只是非常小的几率，我的用了差不多4年时间，按一天 20 分钟算下来，也快用了差不多 28000 分钟。 Pro 手柄其实只有一款，只不过出了几个不同的限定版，所以如果不喜欢官方原版的黑色，那可以考虑其他配色，具体就各花入各眼了。我买的比较早所以是黑色，其实我最喜欢的是《喷射战士2》的限定版。 《怪物猎人 rise》限定版：这款还没有发售，但已经可以预定。普通手柄喷上金色的主题怪怨虎龙的图案，感觉有点赶工，不过整体还是非常协调。 《喷射战士2》 限定版：粉绿的配色，跟游戏本身风格一致。手柄上还将墨水及游戏内元素做成暗纹来装饰，一看就是要重新开模，非常用心。 《异度之刃2》 限定版：暗粉的配色，跟游戏里面焰的服装一致。手柄正面大大的X及按键上的绿色刚代表了光。正面的暗纹，则是那把大家都知道的剑。 《任天堂明星大乱斗 终极版》 限定版：整体采用黑白配色，手柄握把为白色，正面是系列的大LOGO，可能买这款手柄的人不多，因为本来这个系列在国内就不太火。 原版：没啥说的，最简单也最耐看，我现在看到都还觉得心满意足。 最后，我觉得贵一点（确实也只是一餐饭的差距）不是什么大的问题，毕竟这个不是一次性用品，是要陪伴你几年的操作工具。这个买的还是扎实的使用体验，多花点钱但几年下来自己舒服才是值得的。  我是 @风语叔，想了解更多 Switch 相关回答，关注我 ！ 【Switch 相关内容】