为什么PS5比Xbox热度高这么多?
因为这个有延续性的，PS4时代玩家数量就是远高于XBOX ONE，那自然更多的人优先考虑继续购买PS系主机，毕竟换门是要付出代价的。除非上市以后发现PS5表现过于拉垮，否则轻易不会换门。 尤其是现在主机游戏进入网络时代，换门就以为着以前买的游戏、奖杯、游戏记录甚至好友都要全部抛弃，一切都要重新来过。而且只有同平台的好友才能联机玩，你身边好友都用PS5，你用xbox series x就等于自我隔离。 上个世代PS4在亚洲和欧洲市场都是压倒性的优势，日本市场虽然萎缩的厉害，但XBOX在日本市场几乎忽略不计。双方的主站场其实仅仅是在北美而已。这一态势在这个时代肯定也会继续延续。（Switch的定位和其他两家是错位，所以直接竞争不大） 当然现在微软大概意识到要在主机硬件上打赢索尼太难了，基本放弃了原来那种打主机销售竞争，而改以订阅式服务的方式为主要竞争力，毕竟硬件本身不赚钱甚至亏钱，销售游戏抽平台使用费权利金，也不一定是要在我的硬件上才能收，只要通过我的渠道销售，在PC平台一样可以赚钱，你们在PC平台上玩我还省了亏主机的钱，如果有可能显然把XBOX Store推到PS5上微软也不会介意（当然这个索尼不会同意）。这也是为什么微软宁可拖累XBOX series X性能表现也要出一个廉价版的XBOX series S，这并不是为了和索尼竞争主机市场，而是为了尽可能让更多的人能拥有运行自己服务的平台（毕竟不是所有人都有高性能电脑）。 所以现在三家的策略区别是很明显的，索尼继续主打传统的主机市场，微软主推订阅制服务，任天堂主打游戏性和轻度玩家，所以以前主机市场那种赢者通吃的现象不一定会发生，最后很可能是三家都过的很滋润。