《星际争霸2》今后将不再推出指挥官和战争宝箱等新内容，各位有什么看法？
星际3就别想了，之前的星际FPS和类沙漠风暴的手游都搁子宫里就扑街了，暴雪还能给做星际3？经典组就那屁多点人，电影艺术部都多少年没给过一点资源给星际了 坑苏还提醒了我一下，确实，从麦克离开暴雪开始我们就要认清现实，这事儿和这游戏IP价值也好、玩家群体也好、具体收入也好，都没啥关系，星际延伸作品和合作模式热度就没低过，一堆老外还在兴致勃勃的等一份圣诞大礼，结果就等到这么个玩意 而且真的，因为编辑器成熟+美术资源充沛的关系，星际2的合作模式指挥官制作成本很低，MONK的合作组只有三个人——MONK本人+两个素材美工，俩美工一个负责UI一个负责贴图，经典组的银河美术工作室偶尔会提供协助，不过通常不是专门做指挥官，是做风暴英雄的，然后闲的时候做宝箱的贴图皮肤，有新皮肤了正好调整一下参数配个背景就套给指挥官，开发成本低得很 合作唯一一次吃到资源是什么时候？是指挥官斯泰德曼，Robert Brooks申请电影艺术部做完了这个角色，当然这个角色本来不是专门搞合作用的，这个角色关联到‘战争之影’事件，在尼亚德拉让三族战火重燃后，他是把星际故事继续讲下去的关键角色之一 也就是说本来星际是有正统后续剧情的，而不是诺娃DLC那样的咸鱼包 为啥没了？建议去问问诺娃DLC的编剧Valerie Chu 回过头来，我们要注意一下，MONK手底下的这俩美工时不时会被隔壁风暴英雄组调回去，如果暴暴有项目，那等于专门做合作模式的其实就只有MONK一个人，但就这一个人，暴雪都不肯养 MONK真没法把自己那屁多点工资赚回来？全世界一万个买指挥官的都凑不出来？不至于吧？ 而且注意，宝箱皮肤也没了，啥意思？大概率专门做银河编辑器素材的组没了——等于说大概率以后风暴英雄也没皮肤了 之所以会变成这样，也没啥好讲的，就是个美末2式的悲剧——蠢逼一样的办公室政治，把一款游戏毁了 前任做得好的东西，我给你打入冷宫、给你砸个稀巴烂、给你搞臭，然后我要证明我会比前任更成功，啊？我失败了？怎么会和我能力有关系，这IP/这届玩家不行/没有手机，罚酒三杯，无事发生 噗叽国的公主发起组团：吊死Rob Kostich和Valerie Chu（1/10） 另外笑两下，阿克图尔斯现在成了合作模式的终出男，而际霸这款游戏就始于阿克图尔斯的帝国崛起 笑 