如何评价宫崎英高新作游戏《艾尔登法环》？
--3/24/2022, 发售一个月，二周目尾声碎碎念-- 二周目基本补全了所有支线和道具装备，分别尝试了传统法爷流和敏感出血流。感觉短时间内应该不会再开三周目了，毕竟重新跑一遍赐福很累的，除非给我一个只狼一样的BOSS RUSH能专心研究各种搭配花式虐BOSS。 正好一个月的游戏历程，150小时，老头环真的给我带来了很多乐趣，很多受虐的场景历历在目却又觉得乐在其中。很久没有这样短时间内投入大量时间在一个游戏上，每天都看各种论坛讨论和攻略，尝试不同的打法，探索每一个新鲜的隐藏的细节。 接下来的时间，可能会花更多时间好好从头到尾看一遍所有装备道具的说明，梳理一下游戏的整个官方剧情和细节，然后就是等待DLC了。 DLC标题都帮FS想好了，《米凯拉归来》，《黑刀之夜》，正好两个DLC不香吗。 --3/17/2022, 官方赚到钱后光速更新，新支线来了-- 真是没想到啊，FS居然会光速更新补上废案的支线，增加新功能，武器平衡性调整。昨天是集体发奖金办公室滑跪加班了吗。。。这次更新信息量很猛，我怀疑玩家继续买买到3000万销量他真能加班给你继续更新出一个DLC内容来。 --3/16/2022, 官宣两周1200万销量，官宣钦定老婆-- --3/14/2022, 一周目白金通关纪念-- 从2/25发售日开始至今，100小时白金达成，在打完艾尔登之兽后摸雕像前开始照着攻略收集传说骨灰法术武器，顺带补上了不少之前舔图错过的支线，地下城，地图偏僻区域和精英。再靠存档大法一次性看了三个主线结局，算是阶段性圆满收官。 还是因为前中期纯靠自己探索遗憾错过了金面具支线和食粪者支线，这两个都是艾尔登之王结局的分支剧情，其他基本能做的都做了能收集的都收集了。老头环意外成为了我STEAM里面第一个发售日就开始玩且第一个白金的游戏，也归功于这次白金的要求比较容易，基本上都可以在结局前倒回去收集完成，也不需要花时间刷东西。（对，我其实想吐槽自己只狼的白金就差一个要花很多时间刷技能点的成就不想做） 如今回头总结一下游戏历程，大多数时间都花在了探索地图，迷路于各类箱庭及地下城，看各类物品的文字说明。BOSS精英在有了只狼和黑魂3的基础上没怎么受阻碍，打的最久的反而是前期碎星将军拉塔恩车轮战的一个小时（可能也和当时没有泪滴大哥和高强化武器有关），死的次数最多的反而是一些恶心小怪群或者莫名其妙的坠落身亡。 总体评价就是，这是一款只卖299我都替宫崎英高感到血亏的上乘佳作，游戏本身确实有很多值得改进优化提升玩家体验的地方，但对于个人而言，有一款这样量大管饱魂味儿浓郁，让我每天满脑子都在想赶紧登陆继续探索，不知不觉就100小时还特别意犹未尽的游戏，至少在这个2022年，在我玩到塞尔达传说旷野之息2之前，我愿意称之为年度最佳。 --以下内容均根据个人游戏进度实时更新-- 目前游戏时长140+小时，3070效果全开体感良好，刚发售前两天被诟病的卡顿掉帧各人体验不同，而且好像大多集中在出门的大树守卫身上。官方很快更新了一个补丁，之后好像普遍反馈都是无比丝滑了。 能顺畅玩游戏之后就能客观的评价游戏性本身了，个人觉得不急着体验的可以再等几天等大多数玩家都玩了60+小时以上后再看评价会更客观一点，不用太过在意媒体一开始的逆天高分，也不用太在意第一天各种原因反噬的低分。 作为只狼入坑黑魂3全通的魂系新玩家，目前来看这部新作非常符合我预期。具体的开荒流程我在另一篇回答里有长图文不定期更新，喜欢看更多细节和游玩感受的玩家可以参考一下，下面贴个传送门。这篇回答只做一些简要的心得体会记录，希望能帮到喜欢长求总的新褪色者们。  --正文开始，美图在最后----3/21/2022更新-- 随文附上一些游戏内截屏的好图。 