如何看待微软以75亿美元收购贝塞斯达母公司ZeniMax Media，并获得旗下所有工作室与IP？
黑曜石一夜之间就成为和BGS平起平坐的开发商。 加上之前宣布EA play加入XGP，以及育碧的新刺客信条和XSX同步发售，今天突然收购Zenimax，摆明了不仅仅要欧美轻度玩家市场，连核心玩家的市场也要。 RPG Codex今晚首先炸成了一锅粥。 当然，最重要的不是这一点。最重要的是微软第一方拿下了老滚和辐射两个极其重要的IP，这是全平台能买几千万的IP，还有Arkane、Tango、Id software这些水平极高但是总是拿不到大项目的工作室。要想想Arkane和黑曜石合作做沉浸式模拟CRPG，Id software和343合作做打枪，Bethesda Game Studio和Playground合作做开放世界的老滚和Fable，那是很多玩家做梦都不敢想的事情！另外，Zenimax旗下的MMO网游，上古卷轴Online也要变成微软旗下运营的游戏。 这个世代微软的思路非常明确，只要你买XGP，我们就是朋友。微软试图在XSX/XSS，PC甚至将来的移动端建立一个整合的游戏服务平台。如果说，我是说如果说微软能够如法炮制、建立一个符合独立游戏和中小制作游戏特点的发行机制或者平台，那么不仅是SIE，甚至Steam也要感到后脊发冷。 但是也不是说微软就天下无敌了。大公司内部不同的工作室如何发挥竞争优势而不是内耗，其实挺考验管理能力的。否则EA原先那么多工作室和IP，也不会大半都运营废了。也要看微软自己在之后怎么选择和考量吧。