塞尔达真的那么好玩吗？新手应该注意一些什么？
1、这部杰作并不适合所有人。有的人因为游戏找不到目标放弃，有的因为画面太卡通放弃，入手前请谨慎。 2、探索是游戏最大的乐趣，任天堂创造了一个富有生机的世界，供此类爱好者在里面驰骋。里面有雪山、草地、沙漠、森林等等不同景象，让人流连忘返。 3、一般游戏时间大概在 100 小时左右，具体因人而异。如果你想完成所有神庙、支线任务，那预计能玩 150 小时。如果你再硬核一点，想找齐所有呀哈哈，那时间会更久，具体多久我也不清楚，因为我没那么硬核。 4、现在有包含全部 DLC 的同捆版本，国行 Switch 也可以愉快游戏（很多人不知道国行可以玩日版游戏） 5、Amiibo 掉的道具对游戏没有什么实质性的影响，但一些 Amiibo 实在太精致了，便宜的话买来当摆设也无妨。 6、这可能是任天堂有史以来最大的项目，本社的人忙不过来，把 Monolith Soft 的人拉来帮忙，导致《异度之刃 2》的开发受到一些影响。 7、《塞尔达传说 旷野之息 2》预计 2023 年发售，但现在购买初代并不会影响什么游戏体验。相反，能一年玩到两部《旷野之息》无疑是件幸福的事情。 8、本作 MC 评分高达 97，近十来年只有不到 8 款游戏能达到这个分数。 9、本作武器防具的耐久度设计、怪物种类少，是被玩家诟病的两大缺点。 10、本作的 BGM 为了配合末世的游戏氛围，很多时候少得可怜，只有几个琴键声，但又很传神，容易让人沉浸在游戏本身。 11、本作大部分迷宫都能在 10 分钟左右完成，像《时之笛》那样的大型迷宫只有四大神兽等少数几个，可以认为是为了适应快餐时代而作的妥协。 12、打不过人马很正常，像我这样的《怪物猎人》老玩家，偶尔也有被打到满地找牙的时候。打过也没什么太大好处，没必要给自己找不愉快。你确实咬牙切齿的想打，可以考虑一下 Switch pro 手柄。 13、如果你觉得本作里面打得不过瘾，可以考虑一下画面一致的《塞尔达无双 灾厄启示录》。不但打得过瘾，还交代了一些过去的故事。 14、游戏里很多村庄都现实世界都能找一点原型，比如： 15、迷你游戏不少，前期挣钱全靠打这些迷你游戏。我最喜欢“雪山保龄球”，简单给的钱也可以。 16、游戏细节很到位，我放两家图，大家猜猜是什么意思。课代表可以去评论区回复一下，感谢。 17、游戏中后期，比较简单的赚钱办法就是去刷龙。 18、DLC 最有意义的地方，我觉得是摩托，以及升满级的大师之剑，其他一般般。 19、海拉鲁城堡本身就是一个大迷宫，建议后期把宝物找个遍再出来。 20、打古代守护者最有效率、最简单的办法其实是盾反，不过前期需要大量时间练习，一但学会难度为 0。 21、地图北面那块大陆是过不去的，大家不用试了，我知道很诱人。希望 2 代有办法让我们过去，真的想知道那边有什么。 22、虽然游戏确实自由，但有几处地方确实因为剧情设定过不去，比如下图这里我也试过。 23、如果你确实找不到神庙，可以考虑看看天空，神庙上方通常会有一群鸟在上面盘旋。 24、如果你把一个小雪球滚下山，它会越变越大，最后变成一个超大的雪球。 25、虽然从现实世界的逻辑来看有点搞不明白，但商人会在雨天售卖更好的道具。 26、各地的驿站都有一道菜的配方，记得收集。如下图：水稻 + 肉 +盐 = 红烧肉饭，看着都香。 27、知乎有个问题“塞尔达传说里要不要买房子”，当然要买，归属感很强。不但可以在自家门口看日落，漂亮的武器还能展示在客厅显眼的位置。阁楼还有大家的合照，十分珍贵。 28、晚上最有意思的事情，应该是看见流量掉落，然后飞过去捡。 29、在极寒地区背把火大剑可以抵御寒冷，同理在沙漠地区背把冰剑会有同样效果。 30、多给狗点吃的跟它交朋友，它会带你找到宝藏，前期还有点用。后期资源多了，就没什么必要了。 【拓展阅读】