CS:GO 一定要练 AK、沙鹰 吗？用自己顺手的不可以吗?
首先是AK47。其实AK在CSGO里的T方属于属性最稳定的一把步枪没有之一。 第一，AK威力大。AK有在盔或者无亏的情况下在正常的中远距离都可以一枪爆头，而M4破盔威力大约为86左右，即为两枪爆头将敌人毙命。这就意味着在开火过程中，AK将敌人毙命的时间一般情况下要比M4或者非一枪爆头武器的毙命时间要短，两者之间是有时间差的，在这个时间差里AK的对枪速度要比M4更快，尤其是在中高端局，M4与AK对枪是非常吃力的。这就是AK的对枪优势之一。（第四为我个人观点，源于我的经验和喜好） 第二，步枪的射程要比冲锋枪远。这个都明白，冲锋枪的射出子弹在远距离是非常散的，加上威力小有时不能一枪破盔的缘故，就导致了冲锋枪在有些情况下尤其是远程对步枪是明显占不到优势的，就更别提对AK了。 第三，AK的弹道有规律，下压以及左右幅度不会太夸张，节奏更容易掌控。（顺便带一波AK压枪教学）AK的前七到八发是非常人性化的，前三发稍微下压就可以压成一个点，随后有一个很大垂直向上的跳动，所以玩家在前七到八垂直下压基本上就可以压成一个点。之后的大约三发到五发里弹道开始往左上角走，这几发子弹走完开始走横向，大概走向为右左右，所以压枪过后的弹道为下右左右左。反而跟与其相同伤害的SG553相比，虽然两者都可以一枪爆头，但是SG553后坐力会更大，弹道的前十发大概为往右上倾斜的走向，这就导致了SG553变得不好控制，新手很难驾驭。再比如M4A4或者M4A1，这两把枪光从弹道上来说前七发还是垂直弹道，而它们的横向弹道跟AK完全属于相反的方向。可以说AK的弹道是最基本的，想打好CSGO就必须得掌握AK的弹道，换句话说，一把AK就几乎等于整个CSGO。 第四，AK相对于553和AUG缺少了瞄镜，从而增加了AK使用的便捷性。我们知道能开镜的步枪在先开瞄镜的情况下是很难之后再急停的，加上步枪在移动过程中弹道是非常的散，所以开镜的时候是不能急停加扫射的。而AK等一些无瞄镜的武器，省去了开镜的过程，这样就可以如鱼得水地配合急停来使用。 第五，经济性。CSGO里AK47的价格为2700块钱，在所有长枪里排名第三便宜的步枪，它虽然比Gali贵了700块钱，但是AK的属性要比Gali更稳定，相对比较便宜的价格，让它成为CS赛场上最常见也是最稳定的一把枪支。 AK凭借着威力大，好压枪，无开镜并且继承了传统步枪射程远等巨大的对枪优势，加上它价格上的经济性，成为了每个玩家必须学会使用的一把武器。 接下来就是沙鹰了。沙鹰这把枪威力跟AK一样正常距离也能一枪爆头，打身体一般两到三枪就可以死一个人。它的缺点是后坐力大，有着较慢的开火速率（简称：射速慢）和准星回复速度，让新手难以驾驭。但它是一把可以称霸高端局的手枪，而且是一把新手成为大神的过渡枪。 AK和沙鹰考验的是能力和技巧，所以不会架爆头线和不会急停或者没有定位能力的不推荐使用。萌新玩家可以在低端局多使用冲锋枪或者喷子来适应游戏，与此同时可以慢慢开始练习瞄准、预瞄、拉枪、爆头线、压枪和急停，掌握AK和M4的弹道与正确的开火模式。 说实话，以上跟本没有好坏之分，练好如何控枪后就纯属个人喜好。但是AK这把枪可以完全解决枪法上的问题，只要练好了AK的控枪，基本实力在CSGO里已经稳固一大半了。AK47不管在老版本CS里，还是CSGO里都是步枪界的一哥，很多职业哥都是从AK开始练的，这也是为什么AK凭靠其出色的性能成就了CSGO的半壁江山的原因。说句简单的，练好了AK，你以后想怎么打就怎么打。 加油！（如有错误请指正，我会修改我的回答） 还有，很多人评论跟我说553和aug开镜不算劣势，这里我着重强调一下。我个人认为，第一，每一把武器都很厉害，以至于你喜欢用哪把武器纯属自己个爱好，每个人打法和风格都是不同的，但是基本还是基本，该会的还是得会。第二点，开镜优势也有，劣势也有。首先开镜架点面对多个敌人同时rush尤其是远距离宽道很难杀死第二个，因为镜子的视野要比腰射的视野要小很多，镜子终究还是镜子，架点也只能架一个点。例如Dust 2拿aug或者捡来的553站在A包点架A大，这时候当对面五个人一起rush A大，你所选择的站位就不应该是A包斜坡直架，而是要选择架后点或者不用暴露太大身位的位置，并且打不能长时间架点，因为当第一个人从掩体出来以后，你的目标必须要把第一个人打死，此时第二个人出来了，就算第一个人死了，第二个人也很快将你补掉，所以不要选择尤其是这种暴露太多身位的地方直架。其次用步枪架点是一件非常非常危险的事情，而其架点并不如狙。原因其一就在于狙每打完一枪可以躲回掩体，但553或者aug不行。狙打完一枪是要拉栓的，拉栓的时候是可以移动的，所以可以轻易地躲回掩体后并变更架点位置。由于553和aug开镜架点是不能移动的，开枪的过程中不能躲回掩体，尤其是远距离，还必须得蹲着才能让准星更稳，所以很大程度影响了机动性，并且有时候不一定能架的死，反而会被一枪爆头。开镜长时间架点是有很大弊端的，狙击也一样，这是开镜的通病。CSGO人物模型拉出的枪线的速度是很快，加上急停能让来回移动变得更快，意思就是说，从掩体后晃一下小身位，敌人是没有反应时间的。对付你蹲着开镜架点的办法有的是，对面可以先小身位晃你，发现你不动，他就可以轻而易举地锁定你的位置，顺便一个大拉直接带走。还有一种方法就是通过投掷道具让你失去有利的架点位置。我可以这么说，都不用瞬爆闪，一个普通的闪也够得你躲得了，更何况你还在开镜架点。对面可以扔火扔雷扔烟，你就不敢架了。所以说不要以为开镜架点可以完全碾压其它步枪，优势一般，劣势也不小，别想太多。 （说好的不用553的，wdnmd真香啊！）