B 站获索尼 4 亿美元投资意味着什么？
一、B站昨天刚和索尼确认了音乐上的合作； 一众自媒体一堆分析B站在音乐上的布局种种，却都没想过还有更大的动作；  二、索尼其实对外一直有做投资； 只是不太多，尤其针对国内的企业不多； 印象中上一次还是18年年底，国内知名手游发行商创梦天地上市，他们参与了下； 18年5月，他们还参与了一家VR游戏开发商的B轮融资； 都是游戏公司……  三、为什么提游戏？ 在很多人的印象里，大家对索尼的印象更多是索尼的消费电子（索尼大法好）、主机PS和音乐业务，但对索尼的手游不太了解。 所以知乎上有了这样的问题： 王者荣耀这么赚钱，为什么任天堂、索尼、微软不主攻做手游，反而主攻周期长，成本大，风险高的3A作品？ 而我在这个话题的回答中用了一张第三方移动APP数据统计厂商Appannie做的2019年的总结： 在Appannie的统计中， 2019年全世界范围内iOS+Google Play，最挣钱的游戏是FGO； 而FGO的开发商是：Aniplex，而Aniplex属于索尼。 （Appannie的统计没有算国内的第三方渠道，也没有算其他国家的类似渠道，所以事实上2019年收入最高的手游是不是FGO值得商榷，但这个事情不在我们今天的讨论范围之内）  四、FGO国内的发行是谁？---B站 B站当年上市，60%收入来自FGO 不夸张的说，某种程度上，B站和FGO互相成全了彼此。 B站通过FGO这样一个爆款且完美匹配B站调性的游戏， 顺利拿到IPO的资格，再之后的事情你们都知道了； 而FGO也靠着B站的发行， 成功让自己的开发公司Aniplex在整个索尼体系内的地位得到极大的提升。  5、百亿美金？ 关于这个事情的更多解读，我之前写过： 来源：  就在我写这个答案的当下，B站市值88.77亿美金，历史新高；  五、我看评论有小伙伴提及了爱奇艺； 爱奇艺因为一个质量差到离谱的做空报告，这几天很烦； 虽然对股价只是产生了一个小的波动影响，但目前爱奇艺的市值是130亿美金不到； 雪球上也有小伙伴有疑问， 为什么同样的一个MAU， B站可以值快70美金；（88.77亿美金/1.303亿MAU） 而爱奇艺只值21美金？（129.27亿美金/5.95亿MAU） 我在当时B站上市的回答里写过： 这个问题再深入，是关于狭义的长视频这个商业模式，以及在国内的竞争环境的展开； 具体的推荐看看这篇文章： 爱奇艺及长视频行业面临的问题，与浑水完全无关  六、B站的征途是星辰大海 前几天腾讯控股了虎牙，很多人又开始提及了虎牙斗鱼合并以及游戏直播的事情； 自然大家也会聊到B站，我说的是： 一个小小的游戏直播，根本不可能把B站的故事限制死。 反过来说，对于斗鱼虎牙而言，收入和利润以及腾讯的态度是管理层每天都要想的事情； B站在游戏直播，甚至在整个业务方向上，还拥有无限的可能。 在找寻到真正意义上适合B站的商业化路径之前（就像陌陌找到直播一样）， 大家都会对B战抱有期待。 我们看B站上市之后做的事情： 丰满业务，拉更多的大资源方，做更多商业化的尝试； 直白一点，对于资本市场而言，B站做的这些事情都是“正确且合理”的， 你不得不说陈睿总在这些事情上思路是异常清晰的；  所以最后的最后，只能说， 睿总NB!