这种透明LOWPOLY效果是怎么做出来的？
多谢邀请。 我再来抛一个砖： lowpoly风格本身如果用Ai直接绘制就是一件比较耗时耗力的工作，也有不少制作lowpoly风格的小工具，这些在知乎上已经有很多知友提到过了，见： 、 等。所以说把这种风格的图像制作方式局限于Ai和Ps是不太容易轻易得到理想的效果的（或者不太容易想到）。再加上题主本身给出的图并不完全是lowpoly，所以我这里采用的方法是： 使用Processing。 我也是最近刚接触Processing，目前找到一种能够实现相似效果的方法。 首先根据原图可以看出主要任务仍然是散点+连线，也就是剖分。常用的剖分算法是delaunay三角剖分，经过查询，有一个Processing的第三方库mesh可以实现这一点，具体介绍和下载地址详见： 。 接下来我说一下我实现题图效果的思路： 那么下面就是一个示例程序，我找的原图是下面这张，把这张图片放到sketch生成的.pde文件路径下： 示例程序如下，保存为.pde： 运行完毕后路径下面会多出来一个gollum.pdf的文件，就可以直接编辑了。 效果： 咕噜 使用其他图片做出来的效果： 小丑 飞机 飞机这个边缘不太好看，可以在draw函数里加一段查找边缘的代码： 加了边缘的飞机 加了边缘的骷髅 我不是程序员，所以这个程序可以优化的地方还不少，有兴趣的可以进一步修改。 Processing的入门介绍可以参考知乎的这个问题： 。 本答案仅提供一种思路，欢迎交流。