SketchUp 有什么奇技淫巧？
看了以上所有的答案，感觉很有收获！ 分享一两个并不是奇技淫巧的东西吧，希望能和大家一起交流 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 更新：蜗牛灯具制作思路 因为我的Dongle在公司里，所以木有做个渲染图，回头再补吧 这个灯具制作思路并不复杂哈 用到的插件：Shapebender (by Chris fullmer)、Parametric Copy(by Mikenon) 步骤一： 画个矩形面，随便都可以，后期可以调整 再画个曲线儿，段数给多点，我给了48段（段数越多越圆滑） 然后再画一个跟矩形面等长的直线 然后就能得到如下结果 步骤二： 画一条线，作为旋转轴，然后开启ParametricCopy插件 我打算让它旋转复制300度，每个复制体旋转15度，那么20X15=300，所以复制体的个数是20个 它是绕着X方向旋转的（因为画的旋转轴平行于X轴），所以除了X的参数选择按递增值增长外，其他方向的旋转并没有指定 它同时还应该是一层一层往外偏移的，所以在X方向和Y方向，尺寸是递增的，scale值也应该是不断增加的 然后就是如下的效果啦 接下来就只要加个壳（Shell by ThomThom），然后把杆件做出来（pipealongcurve） 最后就是如下效果 随意做的，比较丑，大家将就着看看哈 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 起伏吊顶制作思路 类似这样的起伏吊顶，主要用到的插件是Sketchup自带的Sandbox以及ThomThom的Sub-D（涡轮平滑）和TIG的Slicer(切片机) 制作思路如下： 用沙盒工具拉个地形出来，感觉特别不圆滑，但是不用担心，可以加涡轮平滑 加完之后的效果，感觉可以了，接下来使用ThomThom的Selection Toys，选择边界的线，然后打开ThomThom的Vertex Tools，按住Ctrl往下拖拽，增加一个基座。 Vertex tools 将其他3D软件中点编辑的概念引进了Sketchup,ThomThom大神让大家能够像在3Dmax一样对点进行操作。比如，在上图我们可以通过蓝轴缩放打平所有的点 封面毫无压力，接下来用TIG的Slicer来制作切片，最后镜像下就是吊顶了（丑了点哈） ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ThomThom大神制作了很多不错的插件，让很多其他3D软件才有的操作在SU变成了可能。 有人说过，SU看似很简单，它把一切复杂的概念隐藏在背后，但这也意味着你失去了很多操作的自由。 比如你不能在Sketchup里画一个Nurbs surface，因为Sketchup只能进行mesh操作，这意味着你不能随心所欲的发挥更多的想象力。 但SU也有它的优势：起形儿快，与模型的距离感几乎没有，所以叫做草图大师。 那有办法让SU方便的做出想要的曲面么？ Thomthom大神让这一切变得可能 接下来继续介绍他开发的插件，这是一个组合技 Quadfacetool +Vertex tools+Sub-D= Whatever you want Quadfacetool：可以更好的控制面之间的拓扑结构，意味着直观的边面管理 Vertextool：通过点来控制模型走势，意味着更灵活的建模方式（区别于SU的push pull） Sud-D：参数化、细分光滑、open subdivide 在前文已经介绍过了，Sub-D的功能就是能够让mesh模型变得平滑。同时它具有参数化的特性，可以在任何时候选择打开或者关闭平滑，并不会破坏原有的模型。有点像3dsmax中的Turbosmooth，但是它采用的其实是不一样的OpenSubdivide算法，它优于普通的细分算法，具体有什么优势呢？ 熟悉3D的同学知道，涡轮平滑前需要通过卡线得到一个硬边，但是OpenSubdivide允许你通过Crease值来指定几条边的圆滑程度，比如下图通过指定这几条边的crease值 得到的是如下的结果，可以看到我并没有卡线，就可以得到一个比较硬的边 有人问它和Artisan有什么区别，个人认为两者其实可以做到一样的效果，并没有孰优孰劣，硬要说哪个好，我也只能是无可奉告啦。 通过这三个插件可以做什么？ 类似下面这样的，我做得不好，大家勉强看看吧 U-Bike 公共自行车 喜闻乐见的参数椅子 你看到这里，相信已经很想尝试一下了 至于插件的链接，手机不方便，大家去紫天博客里就能找到 写到这里，发现并没有提到其他两个插件，感觉上面纯粹是介绍Sub-D，光图文介绍好像也说不清楚，这坑有空再填啦。