微软为什么会选择收购贝塞斯达？它是否还会继续收购其它著名开发商？
巨硬终于想起来自己有PC这个大后方，可以源源不绝地为自己提供弹药。 收购B社，能确保自身在特定领域的优势，比如对于美帝婆罗门玩家来说，巨硬现在手里已经握着CRPG-现代美式RPG半壁江山了，巨硬基本上确保了美式RPG领域的绝对优势。 而对于美帝轻度玩家来说，美帝人民喜欢枪，而IDsoft可是FPS领域最老牌的大厂，给足钱影响力不下于光环，加上手里还有战争机器、德军总部等等，手握射击游戏小半壁江山，巨硬基本上确保了在突突突领域的优势。 而且仔细研究会发现，这几个游戏类型，都是同时适合PC+主机的，XBOX不再需要孤军奋战，而是可以拉上大后方的PC并肩作战，双平台玩家分担成本，优势互补（想象下滚6、辐射5、黑曜石CRPG的优秀MOD转正上XBOX）。 ——实际上之前黑曜石等等，最近的微软飞行，都是这个思想下的产物。  主流游戏，也就RPG、策略、动作、射击、驾驶、体育运动，巨硬抓死了其中2个，其他也没有含糊，如果你是一个没啥时间的玩家，你会发现只要XGP就够了，根本不用买游戏。 即使未来真要打云游戏之战，巨硬已经筑起了坚固的堡垒，其他竞争者想要挑战都很难。  同时B社也相对便宜，EA、动暴、Take-two固然也有举足轻重的实力，但昂贵得多。  ps: ubi市值100e，单纯控股远少于这个钱，ubi，危。巨硬（斯大林同志脸）：你这波不跟我走，我就把你买了再让你跟我走。