你希望《上古卷轴6》能改进哪些缺点？
1、BUG少点。 2、地图大点。 3、希望游戏设计师届时感情生活美满，别再那么充满单身狗的戾气了：是个好看点的女子就不让娶（比如五代的安尼克跳崖、伊雅还有小寡妇啥的），总算有个能娶的还非得买一送一给顶绿帽子。 4、人物的标志系统更完善一点，这也就是很多人吐槽的“我就牛逼成这样了，还被人不当回事”，其实上古4、5都有这个标志系统，比如会有人叫你”抓根宝““冠军”啥的，但这个系统很不完善，只能说聊胜于无，甚至似有似无，很难满足玩家虚荣心（比如你都在擒龙殿骑过龙了，黑精灵卫队长还拿你当贼一样防着）。 这个系统其实不太好弄（可能会和自由度冲突，还有称呼不断叠加等问题），但还是希望有个大的改进：人们对猪脚的所作所为有正或负的反馈，而且对这些人影响越大越明确。 5、对人性的考验更高级一点。4、5两代自由选择善恶想法很好，但实际操作上却常常叫人感觉没得选，比如你不想给黑荆棘当狗，就入不了盗贼工会；不喝狼血，战友团的情节就进行不下去；哪怕你坏事做绝呢，也不妨碍你当英雄……我希望每个重要选择都是有后果的，对后续情节以及人们的态度是有影响的。 6、精彩的任务和人物（比如4代中的偏执狂事件、5代里的弃疗者叛乱、跨越时空的恋人之类）多一点。