FPS 游戏有哪些知名的地图？
 反恐精英[cs] 沙漠2[dust_2] 地图明亮干净,警匪双方地形均衡,攻方有路线选择的自由度,守方有一定防守优势,横平竖直少阴角. 补充一下:这个有争议,我不是电子竞技爱好者,我只是FPS射击游戏爱好者而已,而且我玩的是CS1.0-1.3之间的版本,那个年代没有电子竞技这么专业的东西,就是开个服,32个人进来打的稀里哗啦乱七八糟热闹一番而已,并且是没有外网服务器列表的,除了自己网吧里的人外,就是同城市的玩家口口相传服务器IP和端口号,手动从控制台输入的. 请从业余玩家业余玩法的角度看上面那句话. 战地2[bf2] 突袭卡坎德[Strike At Karkand] 纯步战图,战地2里的对空火力不足,空战载具玩的好的可以在天上打的地面无法还手,所以往往纯步战图人气最足,优点,攻方美军基地点不允许被占,防守方在河道的桥和浅滩处可以有效防守,地形导致偷点成功几率不高(然而截图被偷点),所以,硬怼硬抗指挥官轰炸打的热火朝天就是那个气氛啊! 使命召唤6[COD6] 巴西贫民窟[mp_favela] 视野良好,可控的有掩体对射比较多,高处压力大,获利也大. 使命召唤6[COD6] 油井[mp_rust] 当时开了三个COD6的服务器,前两个常规服,3#油井是无限时间无限分数关不换图,然后剩下的就是无脑射射射!杀的快,死的快,想结束这局?打个核弹吧,放出来就结束了,然后还是这张图. 经常临晨两三点,还人数最多的服,分数截图记得好象是临晨1点的时候,那段时间习惯在3服打到一千人或者打出核弹后收工睡觉. COD6的地图是我最喜欢的. 