那些是只有赛尔号老玩家才知道的事?
当年勇者之塔最高只有60层（可以领战斗精灵？），我父亲是全服前三打上60层的玩家。 太空站那个擂台，我父亲在上面站了近两个小时，从一开始的没人挑战，到胜场越多挑战的人越多，以至于一场游戏刚刚结束尚未结算已经自动切入下一场比赛，最后以被卡退告终。 听说现在谱尼很好打了？当初它有很多形态，每个形态特性不同，你需要为了打它专门练就几位“攻略精灵”，比如一只虫子（好吧我忘记是什么了，反正是棕色的）全部刷上防御，或者一直消耗最后等待1%概率的秒杀。 而最后一关更是综合了之前全部形态的终极谱尼，需要前期大量的准备（精灵，药剂）和无限的试错，我父亲击败过程总长一周半，单局时长最多4小时。最后把精灵图片发至论坛，下面回复均以为是外挂获得。一周后，击杀攻略才被写出来。 有段时间战队系统大家都很爱，我父亲建立了一个战队，很快就把那些炮台什么的设施修建满级，印象中基本战队赛没什么打输过，后来战队愈发壮大，父亲便觉得自己亲自下场似乎有失身份（哈哈），战队赛就让下面的小喽啰打了。 当初有个很出名的玩家叫浅蓝（好像是这个名字）主动来联系我父亲要收号转卖，出价甚高，被婉拒。 最早学习点不是公开数值，需要拿本子刷一次计算一次，我父亲当时有一个小本本，密密麻麻写满了各性格的加成和刷点情况。 我小学最好的朋友也玩儿赛尔号，结果没想到我们的父亲才是玩的最好的人，他爸爸是个工程师，时不时来我家做客，带着用专业图表软件做的精灵数据和我爸爸一探讨就是一下午。 有天下午放学，我爸爸拿着两张米米卡告诉我:刚刚有个人把这掉在地上了！被我捡到啦，我们可以回去一人冲一个月的超能NONO啦！后来我才明白是他自己买的。 时间一点点过去，我也渐渐长大，父亲再也没有登录过那个网页，甚至连账号都忘得一干二净，一如衰老爬上他的脸颊、扑灭了他的热情般无声无息，只有这些零碎的记忆才能偶然将我带回那个天比现在蓝的多的黄金岁月。 男人真的至死都是少年吗？多年以后，面对奔波疲惫的父亲，我总能回想起他把充值卡微笑着递到我手中的那个遥远的下午。我这才能明白，不是的，他的人生在那个玩赛尔号的盛夏被泾渭分明地划成了两部分，前半段是光荣与梦想、青春和激情，后半段是生活与疲惫，家人和担当。