为什么国内将棋，棒球这么冷门?
棒球不了解，说一下将棋。 象棋类游戏和其他多数主流运动一个很大的不同在于其一般是和本国文化捆绑的。 比如说，绝大多数中国象棋的玩家和爱好者都生活在中国两岸三地和越南，绝大多数将棋的玩家和爱好者都生活在日本，绝大多数韩国将棋的玩家和爱好者都生活在朝鲜半岛和延边，这三种象棋在超出这些地域的影响力极小。 这三种象棋首先会给玩家设置一个文化门槛：你得看得懂棋子上的几十个汉字，而学习和理解这些汉字的过程直接劝退了一批欧美的潜在爱好者，而这对汉字使用者来说这并不成问题（中日自然不在话下，这些常见汉字韩国人也还是能认识的）。 当然，对国内来说将棋上的文字基本不是阻碍其在中国传播的因素（除了「と金」以外将棋全部是汉字），将棋在中国（韩国也是一样）传播受阻主要原因在于： 1、文化问题，这也是最重要的问题。象棋类游戏一般和本国文化相捆绑（绝大多数象棋类游戏都是如此，国际象棋是特例），尤其是将棋作为日本两大「国技」之一，几乎成了日本文化的象征之一，而日本文化在中国的推广力度还远远不够，喜爱日本文化在中国常常受到一定排斥，身体力行去学习和传播就更艰难了。 2、学习将棋不能给你带来现实的功利性质的好处，学这个基本上就是用爱发电。相比之下，在童年时期学习国际象棋、中国象棋或围棋并获得考级证书（在过去的很长一段时间内）是有着各种隐性好处的，各类乐器、舞蹈、书法、绘画的考级也是同理。 3、将棋的学习难度非常非常高，将棋由于其有持駒和打入这两个特别规则，对弈的复杂程度远超国际象棋、中国象棋或韩国将棋，是所有常见象棋类游戏里最为复杂的，将棋仅仅在入门上就要花费一番工夫，比如常用围玉的手顺肯定是要背的。结合第二条学习将棋是用爱发电，很少有人愿意付出这个时间和精力。 4、将棋对弈确实很有一番乐趣，但这往往是对日本人而言。在中国的绝大多数地方你很难在身边找到将棋玩家（可以说除非你就混这个圈子，否则几乎不可能在正常生活中碰到），因此如果你想和人类对弈就只能跑去日本的网络对弈室（比如81道场），而且你也不知道对方是不是真的在用“人脑”和你对弈，这极大地削弱了游戏性。相比之下，中国象棋在中国有着极其广泛的玩家基数，从我的个人经历来看，不谈玩得多好，仅仅是了解规则的话，有至少五分之一的年轻人和三分之一的中老年人会下象棋，这种碾压式的玩家基数使得将棋作为中国象棋的同类游戏竞争性是非常弱的。 虽然一直很冷门，但其实最近十几年来将棋在中国的传播也是有成效的。让一万个人听说过将棋，其中的一千个人对将棋感兴趣，再其中的一百人愿意学习将棋，再其中的十个人能提高棋力到一定水平，再其中的一个人能视将棋为一生挚爱，那么将棋的宣传就是有意义的，在这一点上，许建东先生及其同事做出了卓越贡献。 P.S. 题主问题中放的图我记得是《龙王的工作》动画的最后一帧，如果题主是因为这部动画对将棋感兴趣，我当然非常高兴，但是需要说明的是在普通观众和将棋爱好者的眼中，《龙王的工作》完全是两部作品。我尤其建议读一读白鸟士郎的原著轻小说，动画和将棋实质上没什么关系（除了将棋，小说的剧情和人物塑造也比动画有趣很多）。 