如何看待RWBY第五季？
当初第一、二季出光盘时，我专门从北美亚马逊买了三套蓝光，一套用，一套收藏，一套传教，对于向那位用他的天才与热情让少女们在战场上舞得让人沉醉的作者表达敬意而言，一百来刀算不得什么钱。 第三季出光盘时，我买了一套蓝光，只作收藏，这是我给那位逝去的天才的一笔他收不到的帛金。 再到人马换班后第四季的光盘，我依然买了一套蓝光收藏用，这是我对新的制作组的期待，虽然水平与原先相去甚远，但若是制作人员有了足够的资金，也具有相应的热情，制作水平一定会不断提高的。 昨天看完了V5第十一集，其中有着本季截至目前规模最大的一场混战，我想，第五季的蓝光，我是买不下手了。 Weiss那如华尔兹般的剑舞没了，取而代之的是在空中静止的法阵中跳来跳去狼狈地到处躲闪，但其实如果这段镜头能够做成紧跟着Weiss不断的躲闪进行高速切换的话是可以做得非常漂亮的，可要命的是这一段居然还拉了广角，使人看上去就像在看一个二十年前的动作游戏画面一样，而这段动作节奏做得也偏慢得过分，使人不禁纳闷明明前两季这种身法对Weiss来说就跟放慢镜似的，怎么到这第五季下来反而就躲到要撞柱子了呢。 除开最致命的这段Weiss的打戏之外，其他几处的打戏倒是很难找出什么重大的缺点，因为这几处打戏几乎就没有得到任何刻画：低速地过了几剑就打出镜头外的Crow和Raven，互相对着殴了一通空气的Yang和Mercury，所有镜头加起来只抡了一锤和一剑的Nora和Lie……动作戏最出彩的竟然是Oscar打Lionheart时那几个拉近视角抡杖的镜头，打击感和镜头感都做得很不错，而且因为是新兵蛋子殴打老人，与较慢的整体动作节奏也是相得益彰（笑 可以说这一集的打斗反映的已经不是不同制作人员之间风格差异的问题了，而是根本就没用心在做。如果要拿V1V2中的打斗戏作对比，那么我们根本都不用提什么动作的设计和镜头的安排这种高端操作，单纯只提快慢，V1V2的打斗速度放到V5能一个打十个，V1末尾猴哥的20秒一直是我见过最酣畅淋漓的打戏之一，虎虎生风的枪棍在Roman脸上炸出一段烟花的场景我看了不下30遍。这里面最本质的差别是什么？动作制作得少，导致同样的打斗时间内角色做出的动作变少，所以不就显得慢了呗。为什么动作少了？制作人员懒呗，不想琢磨这几个人物拿着这些能够各种变形的武器能够做出些什么样的打斗呗。 最气人的是，之所以说这不是不同制作人员的问题，是因为无论在V4第七话Crow对阵蝎子以及V5第十话猴哥的两秒枪棍，都表明这个制作组只要想做，还是能做出完全不丢人的打戏的。特别是Crow与蝎子的一战，双方对各自武器的花式运用以及打斗中不断利用和制作地形为自己抢得先机的战术可以看出制作组在这段打戏中投入的心机。Crow于烟雾中一阵打斗冲出来停立在大剑之上，随后双方Aura同时破防的镜头让我一度觉得这个系列的打斗戏也许能青出于蓝，但按照现在这种所有人拿着机巧武器跟铁棒一样抡的节奏下去的话，打戏干脆就别做了，直接把文戏继续拖长改拍悬疑故事向吧。 以前我曾经嘲笑过叹红楼未完的红学家矫情，但现在我却也有点理解那种遗憾了。多么希望能够再次在RWBY的视频里体会到那种动作戏开始前看着弹幕里齐刷“前方高能”时那种全身热血沸腾的感觉啊。 看了看其他答案的评论，发现一种很神奇的逻辑： “老板，你家卖这空调制冷太弱了呀。” “你现在下定论还太早，你把这块冰抱着再用这空调制冷就会觉得刚刚好。” “很有道理，麻烦退货。” 说了没啥意思就要守信用，强行洗RT又不会给你钱，何必呢。