如何评价2018年国内游戏行业大规模裁员？
18年是游戏行业和其他一些文娱行业的转折点。 裁员的公司很多，其实裁员本身已经是常态，有很多知名的或者曾经辉煌的公司干脆不做游戏业务了。 很多奇葩现象今年也越演越烈，快搞出大事件了。 原因： 1，流量红利终结。 随着5年多的发展，新手机游戏用户几乎耗尽。大量用户被同质化内容养成了抗药性，所以换皮+IP+收割的流量套现模式跑不动了，ROI几乎为负值。 2，开发及运营的成本上升； 市场每年的增量在20%左右，但由于竞争的激烈性，同类型游戏开发成本每年的增量超过100%，所以达到盈亏线的产品比例越来越少。 12年做个MMO手游立项大概500万，现在没有3000万估计根本不敢做。 3，资本出口关闭 国内上市和并购，对游戏行业几乎禁入了。资本很难敢于继续大投入。钱少了，很多公司现金流就断了。 这点很有意思，有很多在游戏行业赚到大钱的，在前两年跑掉了，不做游戏了，只能说比较有远见。 现在没到最惨的时候，因为还有一些奇葩的大坑： 1，结算问题。 这个行业渠道拖欠SP，SP拖欠广告费，SP拖欠CP。情况很普遍。 这个大坑还没到最终爆掉的程度，一旦出现了大违约案例，那么对游戏行业融资前景，对一些中小公司都是死局。 2，假业绩问题 搞资本运作的公司，很多在搞自冲，用杠杆借来的钱，伪装成用户充值进去，伪造利润后，用质押股权的方式再借更多钱，继续自冲。 本质上是个必然要爆掉的庞氏骗局。 以前可以用上市和并购让股民买单，现在证监会安排的明明白白，没法骗了，早晚爆掉。 想用港股接盘，难，香港明白人更多。 这个爆了可以说是原子弹，基本上除了腾讯网易，所有行业公司都会收到波及。 连盈利基础都是假的了，谁还敢跟你合作给你投资和授信？ 3，安卓渠道假流量问题 流量少，某些安卓大渠道的应对方式是掺假。 忽悠着SP去保证最低收入，签对赌，然后导入各种垃圾量，骗SP的保证金。 我一直想问问他们，你们都骗一轮以后。明年怎么过？  所以吆喝游戏行业寒冬的朋友们，现在只是凛冬将至。还没到最冷的时候呢。 不破不立，冷完了，这个行业才能正常点。 可惜了那些喜欢这个行业的炮灰。 