《王者荣耀》如何从零开始玩好打野？
感谢邀请，我是剑风，欢迎关注我的新公号：剑风王者小课堂（原帐号已停用） 我曾打过接近1.5w场次的打野，也拿过露露和李白的国服，常用打野的胜率在高场次的堆积下都接近70%，凭借我列表的表现车队和我对打野位置的理解，只要我认真冲一个打野英雄的战力，打到万战省前十轻而易举。 此回答写于2020.6，整体耗时两周，在2021.2进行修改加工。整体篇幅堪比论文，其中每一处细节点都与列表中的国服选手反复研讨，斟酌修改数十次而得，凝聚了我四年游戏生涯对打野的所有心得感悟，将会带你领略到顶尖野王对于节奏和细节把控的风采，让你感叹“原来打野也是一门艺术”。 本文全程干货预警，只要将里面的内容全部掌握，必能裨补阙漏，有所广益，蜕变成顶尖的野王，建议先点赞关注再阅读，下面干货开始。 只收藏不点赞的，玩不好打野( ๑ˊ•̥▵•)੭₎₎ 更多深度硬核攻略，欢迎关注我的新微信公众号：剑风王者小课堂。 一、关于打野的看法 下图是官方对于打野位置的定义： 很多萌新玩家认为打野是五个位置中最不好上手的位置，最根本的原因是打野并不会像线上英雄一样，被一条分路上的兵线局限，相对来说自由性更高。打野需要对局势有足够的把控力，利用自身游走支援能力强的特点，在局部创造以多打少的机会，打破线上原本的平衡，从而带领队友滚起经济，俗称带节奏。 王者荣耀里的职业主要分为射手、坦克、法师、刺客、战士、辅助这六大类，打野作为经常游走、打破线上平衡的位置，势必会对机动性有所要求，因为机动性带来的是跑图能力。这几种职业中只有刺客和部分战士的机动性是最高的，而刺客“隐藏视野，一击毙命”的打法特点，也与打野打破线上平衡，俗称抓人的特点相吻合，自然而然大部分刺客在对局中都是承担打野位的。 当然也会有部分刺客比较特殊，例如元歌、婉儿因为远程攻击不受打野刀加成而打不了野，司马懿、马超等因为刷野速度慢也会选择线上，所以除了上文提到的两点之外，能否打野的另一个衡量维度还在于前中期的刷野效率，刷野效率快的打野，自然能有更多的时间去线上带节奏。 上文我们提到了高机动性，那么就不得不说提上限这个词儿了，上限指的是一个英雄在玩家最极限的操作之下所能打出来的效果。一般来说机动性高，也就是位移多的英雄上限都不会低，例如打野里的露娜、李白，射手里的马可波罗、公孙离都是高上限的代表人物，很多高光的一打三甚至五的操作，都是这些高上限英雄打出来的。 正因为打野英雄基本都是这些高上限的英雄，你能否将高上限英雄发挥到极致，除了千百场刻苦训练之外，还对你的天赋以及反应能力有要求，毕竟一个30岁的人玩李白，反应速度肯定是没有15岁的小孩快的，这是客观硬件条件。 但是天赋就跟学生时代读书一样，大部分玩家的努力程度远远没有达到拼天赋的地步，我曾把一位钻石水平的徒弟教到省级露露。所以即使你认为自己反应慢操作菜，也永远不要低估一颗专注的心，因为操作不够可以靠意识来凑，你的天赋和反应速度我无法给予帮助，但是意识和大局观正是我这篇长文想教给你的。 二、野核蓝领的区别 简单介绍完打野的基本定义，以及局内的宏观作用后，我们来梳理一下打野的分类。所谓授人以鱼不如授人以渔，梳理分类除了让你对目前所有打野英雄有整体认知外，还能帮助你快速熟悉未来上线的新英雄，快人一步掌握他的打法思路。 目前的打野英雄主要分为野核和蓝领两大类。 野核：所谓野核就是以打野为核心经济点的英雄，其中以刺客和部分战士居多。这类打野的普遍特点是前期偏弱、较吃四级、中期发力、纯输出流，前中期首要的任务就是发育，等到核心装备出完后进入强势期。 常见的野核打野：李白、韩信、赵云、娜可露露、阿轲、孙悟空、露娜、百里玄策、裴擒虎 蓝领：蓝领打野在游戏里指的是不吃大量经济，利用基础伤害和控制就可以打出效果的英雄，其中以战士或者坦克打野居多。这类打野的普遍特点是前中期强、控制较足、可保后排、普遍半肉，前中期利用基础伤害去控龙推塔带节奏，中后期利用自己控制足的特点保后排。 常见的蓝领打野：橘右京、孙策、猪八戒、盘古、兰陵王、达摩、杨戬、宫本武藏 野核和蓝领最大的区别有三。 1.英雄机制不同 例如李白、露露这样的野核英雄四级前伤害和CD都不够，根本带不起节奏，只能在野区闷头发育，而橘右京、盘古这样的蓝领打野，一级配合被动就有非常可观的伤害，可以选择入侵野区压制对面打野发育。 当然并不是所有野核前期都弱势，比如云中君和裴擒虎作为野核前中期也很强势，但是为了平衡英雄强度，他们在其他方面就会有所不足：云中君缺乏AOE伤害，裴擒虎后期的爆发相对不足。 2.控制能力不足 上文提到的几名蓝领打野，无一例外基本都有近身的控制技能，所以他们可以选择出半肉装，配合自身的控制效果开团或者保后排，后期充当一个辅助的角色。 但是野核英雄的机制不同，例如裴擒虎、阿轲、露露都是没有任何硬控制的，如果他们再不吃经济的话你会发现没有任何作用：切后切不死、抗伤没法抗、后排保不了、兵线清不掉。 3.经济需求不同 蓝领比起野核多了控制技能，而控制技能的控制效果只跟CD挂钩，所以他们并不需要太多经济去出输出装，只需要在前中期带起节奏，中期开始让资源给射手发育，后期也不用像刺客“富贵险中求”去切后排。 野核英雄对于装备的依赖度极高，他们的AD加成普遍都非常高，起码要等到两件核心装备，例如暗影战斧+宗师之力出来后才可以一套秒的掉脆皮，所以野核英雄的经济应保持在队内第一或者第二。 判断一个英雄是野核还是蓝领的维度很简单：基础伤害高不高？技能AD加成高不高？前中期强不强？依不依赖经济？控制能力足不足？ 所以橘右京就属于可蓝领可野核的类型，野核出装暗影战斧+破军+名刀+宗师，纯输出切后排，蓝领出装暗影战斧+反甲+破军+魔女，靠二技能保后排。 三、打野的宏观意识 我们经常能在各个地方看见意识这个词，更深一点的文章还会提到大局观，那么究竟什么是意识和大局观呢？打野的意识和大局观该如何培养？ 打野在对局里的职责有几点：刷野、抓人、控龙、反野、推塔，所谓的意识其实就是将这些看似没有关联的职责点，随着时间线的推进完成优先级的排序，一件一件实施。 这个道理放在王者荣耀中也是一样，打野的宏观意识其实可以简单归结为三点： 1.局部与整体的大局观联系 假设一个场景：打野露露刷完蓝区以后，去帮上路的白起Gank敌方吕布且成功抓死，那么这一次成功的Gank，在整场比赛中就属于局部的一个节奏点。 一名萌新打野在Gank成功后，大概率会选择回城或者回自家野区刷野，这就是典型的没有将局部与整体建立联系，那么正确的做法是什么呢？ 露露在上路抓死吕布以后，敌方在上路明显是少人的，所以就可以利用【少人】这一关键要点，进行资源抢夺。比如进对面的红区搜刮资源，或是开先知主宰让己方拥有兵线优势，以此来滚雪球扩大优势，将抓人成功的一个优势点扩大成为上半片区的优势，这就是局部与整体的大局观思维。 这一点是很多萌新打野都欠缺的，他们抓人成功拿到优势后不会想着如何去扩大优势，要而是回到自家野区继续闷头刷野，将自己拿到的优势白白葬送。 如何培养这种大局观的意识？其实很简单，每次在局部拿到优势以后，你就在脑海里想一个问题：我拿到的这个局部优势，如何可以扩大的我的队友身上？ 比如说裴擒虎四级前基本无敌，那么就利用【四级前强】这个点，开局入侵对面的野区，让对面打野到不了四级，也算是间接保护队友不被Gank。如果裴擒虎能成功让3Buff开让对面打野没法到4级，那么在2分的小龙团时，就可以理所当然的开龙，再利用等级优势继续入侵。 这一点其实除了打野外，其他位置也是通用的。比如说1级安琪拉的清线速度比诸葛亮快，那【清线快】这个点就是安琪拉的局部优势，现在我们如何将这个局部优势，扩大到队友身上？ 无非就是支援队友，或者给对面野区压力嘛。 我清线比诸葛亮快，我是不是可以先到达二级？到达二级我可不可以去对面红区21偷猪，让对面打野没有那么顺利到达四级，从而间接保护我或者我的队友不被Gank？那如果对面的猪已经没了，没法给对面野区压力了，我是不是可以去支援边路，让边路对线有优势？ 2.对关键信息的获取与决策 王者荣耀里有各种各样的有效信息：敌我技能CD、敌我队友位置、敌我经济、敌我出装、敌我状态、野怪血量、野怪刷新时间、防御塔数量和血量、视野、信号、兵线... 游戏中的每时每刻，都会有很多的信息在变化，除了自己所在位置的直接信息外，能迅速获取信息的地方就是——小地图。 小地图上可以提供的信息有很多，很多意识到位的高手，基本每隔五秒就会看一次小地图，除了培养看小地图的习惯外，他们最重要的特质就是——信息筛选。 在当前时刻对小地图上获取的各种信息进行筛选，过滤掉无用的信息，留下能对决策产生影响的关键信息，筛选后再进行行动决策，这就是高玩们必须具备的意识之二。 假设一个场景：打野李白在刷自家蓝Buff的时候，观察到敌方打野和辅助在我方上路露头，那么他能获取到的关键信息有：对面打野的状态如何？脚下是否有红蓝Buff？一套技能能否秒掉我方上路？接下来的抓人路线？ 从对面打野脚下是否有红蓝Buff，就可以推测出他之前未在小地图上时的行动路线，这是高玩们经常会用到的逆向思维：通过小地图的已知的信息反推出对方之前的行迹，从而在脑海中形成一套完整的画面，以此推测出更多关键信息，例如对面蓝还有没有？大概什么时候刷新？对面野区是不是空了？ 从对面打野的英雄特点和状态，就可以推测出他接下来的行动路线，这也是高玩们经常会用到的换位思考：假如你是敌方打野，接下来会做什么事？对面打野抓完上可能会来抓中，从而做出相应的决策：我刷完蓝区就可以在中路反蹲一手，打他个措手不及。 再假设一个场景：打野李白在打红Buff时小地图上没有对面打野位置，这时辅助张飞去对面红区看了一眼视野，发现对面红野区干干净净一点儿不剩，那么打野能获取到的关键信息有：对面打野必定在他们蓝区，收完野怪必定在抓我方下路或者中路的路上。 如果打野这时能判断到了这一点，给下路和中路发一个信号，是不是就可能成功避免下路被Gank呢？再利用刷野的时间差在下路草丛反蹲，如果刚好反蹲到节奏不就有了吗？ 很多萌新打野玩家，第一不愿意多看小地图去获取这些信息，第二即便获取到了这些信息，也不知道如何去筛选过滤掉无用的信息，不知道这些信息能给自己接下来的行动带来哪些指导，从而也无法做出相应的决策。 如何培养这一意识？我的建议有两点： 局外：保存几局自己玩打野的对局录像，过几天观看录像的时候隐藏敌方视野，随后代入去猜测某时某分对面无视野的英雄的位置，然后打开双方视野去检查猜测是否正确。 局内：养成每隔5秒甚至更短看一眼小地图的习惯，支援时及时拖屏看战场情况，自己玩时多去猜测对面打野的位置，多看看自己的经济与敌我装备等关键信息。 3.对行动顺序进行次序决策 这一点的意思直白一点说就是：判断什么时间该做什么事，当有多种选择时，判断性价比最高的选择并执行。 还是以上面打野的视角举例，假设前期露露配合白起抓死了一波吕布，这个时候先知主宰刷新了，那么摆在露露面前的有几个选择： ①开先知主宰，让自己这边的兵线有优势。 ②帮白起清兵线，随后一起推上塔。 ③清线后进对方红野区反野，搜刮对面资源。 这三种决策思路都有助于我们滚起雪球，但是这里就涉及到了优先级的问题，哪种思路性价比最高？单就这个问题而言，性价比最高的顺序是3＞1＞2。 首先4分钟前防御塔有保护机制，无论露露还是白起前期推塔速度都很慢，推塔推不掉反而会丢失经济和兵线的优势。 那为什么优先去对面野区反野？因为前期复活时间基本是在10秒左右，吕布再赶到线上也要10几秒，而白起和露露刷野速度都很快，这20秒时间基本够反完整个红区，而吕布回到线上下一波兵线也到来了，他必须清兵线，这个时候再开龙也没有太大风险。 当然游戏的情况可能比这个情况复杂的多，比如我们在反野的时候遇到对面中辅过来骚扰，比如我们在开龙时对面打野想过来抢，比如抓完吕布后状态不好，比如白起不跟去反野而选择回城... 这个时候，就需要你结合第二个意识点来分析了。 我把吕布抓死后，我和白起的血量健不健康？对面中单是否有线权可以优先来骚扰反野？对面打野上一次在小地图露头是什么时候？会不会过来抢龙？对面辅助如果一起来我们会不会炸？ 及时获取这些有用的信息后，在短时间内迅速评估风险与收益，从而做出性价比最高的次序决策，这也是高玩们必备的意识。 四、如何把控住节奏 我们经常会讨论打野带节奏，那么什么是节奏？其实客观上来说节奏这个概念非常模糊。 在游戏里节奏并不只是一次团战、一只野怪或是一个人头，这些充其量只能算是一个个节奏点。整体节奏类似于一串项链，其中每一个节奏点都相当于一颗珍珠，当你拿到比对手多的珍珠，就能更快更完整地串出整串项链，最终赢得比赛。 大家应该都听说过回合制游戏，如果我们将王者荣耀回合制化，每一个回合就是一个节奏点，这个回合你取得了优势，就能在下一个回合利用这点进一步压制对手，从而赢得比赛。我们把局部拿到优势，利用优势进一步压制对手的这种行为，称为【滚雪球】。 关于打野的节奏我打算讲六点：开局思路、控龙选择、抓人手法、刷钱技巧、团战打法、顺逆思路。 1.开局思路 在游戏正式开始前的加载页面，打野就要做好相关阵容分析：这一局我玩的是入侵型打野还是发育型打野？这一局开局我是红开、蓝开还是入侵？对面的哪个位置是我的突破口？ 红Buff的主要作用是普攻减速粘人，适合前期依赖普攻的打野，例如裴擒虎、百里玄策；蓝Buff的主要作用是减技能20%CD，适合前期靠技能输出的打野，例如娜可露露、李白。 BP阶段分析阵容的维度主要有二：线上英雄是否有线权、敌我英雄前期作战能力，这两点将会决定你如何开局。我假设三套阵容，打野分别是发育型对位发育型、发育型对位节奏型、节奏型对位发育型。发育型打野指的是李白、露露这样前期弱势的野核，节奏型指的是橘右京、裴擒虎这样前期强势的蓝领or野核。 第一套阵容：这套双方都是发育型野核的阵容，在王者30星以下都是非常普遍的。 首先科普一个小知识：蓝色方在BP阶段先Ban先选，下路暴君上路主宰。 我作为打野露娜思考的是： 【前期作战能力】我和露露四级前都很弱，一般来说对面都不会反野，所以可以放心蓝开。 【线上英雄线权】中路张良+瑶抢二级的速度是远快于诸葛+张飞的，所以我们中辅可以优先支援。 【意识经验推测】我和露露一般都是蓝开，四级的时候她抓白起我抓马可，1分30秒时要给上路打信号。 【线上英雄线权】关羽的支援速度是远高于白起的，我抓中路的时候要注意对面关羽的位置，防止被绕后打乱阵型。 小结： 发育型野核对位发育型野核，一般双方都是和平开局，所以思考的重点在于线上英雄的线权和敌方打野如何开局，这两点将决定你的控龙和抓人，之后会讲到。 第二套阵容：这样节奏紧凑的反野换野思路，一般在巅峰1600或者王者30星以上才会常见。 我作为打野李白思考的是： 【线上英雄线权】太乙+不知火舞比起上官婉儿+张飞清线速度略慢，所以敌方中辅可以优先支援。 【前期作战能力】橘右京一二级的战斗力都很高，很有可能带着队友来反我的野。 【意识经验推测】相比反蓝橘右京会更偏向反红，因为红Buff可以帮助橘右京更好留人。 【线上英雄线权】马超对线吕布是有线权的，可以优先支援我换野区，所以我开局换红比较好。 【意识经验推测】橘右京发现我在换红很有可能回包，所以我打完红不可贪小野，尽快回蓝区守。 小结： 发育型野核对位节奏型打野，在开局就要想办法互换野区，因为红区易攻难守，一般建议开局直接进红区换红，只要前期没有亏Buff就是赚的。如果己方线上英雄偏弱又没有线权，那就放Buff抢中路河道之灵，万万不可贪Buff送一血，毕竟活着才有发育的空间。 第三套阵容：这样的节奏型打野思路，也只有在王者20星以上队友才配合的上。 本套阵容我处于红色方，也就是射手走上路，边路走下路。 我作为打野裴擒虎思考的是： 【线上英雄线权】周瑜跟嬴政的清线速度差不多，但是周瑜二级的作战强度明显强于嬴政。 【前期作战能力】边路花木兰前期作战能力明显不如狂铁，更不可能拥有线权。 【前期作战能力】大乔和我前期的作战能力明显强于阿轲和孙膑。 【线上英雄线权】百里守约的前期强度明显强于马可波罗，但是清线速度并不一定比马可快。 【意识经验推测】阿轲一般以蓝开居多，所以我可以开局直接进守约那路红区，如果对面阿轲想换红，我反完红包过去基本能拿一血。 小结： 节奏型打野对位发育型打野，要开局就一定想办法反野，一般反野都建议反红，二级如果有红留人能力非常强，当然也要根据中边英雄的线权和前期强度决定。如果碰到对面打野想互换野区的话，反完红直接回红区包饺子，拿到一血再进对面蓝区，节奏就来了。 2.控龙选择 首先先说一下在什么情况下开龙最稳：打野手里有惩击、抓死了对面线上英雄、对面打野不在、队友给到附近视野、自身状态良好，这五点起码满足三点开龙才不容易被抢。 目前版本2分钟的时候会刷新暴君和先知主宰，击杀后间隔4分钟再次刷新。10分钟时先知主宰和暴君会进化成暗影主宰和黑暗暴君，击杀后4分钟刷新一次。20分钟暗影主宰和黑暗暴君都将消失，主宰坑中将出现风暴龙王，击杀后4分钟刷新一次。 那么这对于打野来说就出现了选择：2~10分钟的暴君和先知主宰哪个更好？10分钟以后的暗影主宰和黑暗暴君又该如何选择？本块内容我会对此进行详细分析。 ①暴君&先知主宰 2分钟的暴君和先知主宰各方面对比如下图： 可以看到，击杀2分钟的暴君全队收益为385金币，击杀2分钟的先知主宰全队收益为110金币，差值为275金币。不过击杀先知主宰将会带来主宰先锋兵线收益，如果成功击杀2分钟的先知主宰，那么第5波兵线将会变成主宰先锋，我将主宰先锋和第5波兵线进行对比如下图： 可以看到，主宰先锋对发育路的影响是让其少了53金，对对抗路的影响是让其少了经验兵额外提供的65点经验，整体让敌方清兵速度变慢，获得的经验降低了，但是2分钟时对抗路一般都可以到四级，65点经验并不能改变什么。 但是主宰先锋的强大也带来了其他的问题：在没有外力干涉的情况下，主宰先锋是比三只小兵强大的，而且单次攻击伤害也比较高，这样容易出现主宰先锋把兵打死而补刀失败，以及主宰先锋推进快导致我方压线过深没有线权的问题。 此处经 @策反 补充开先知主宰的另一个问题。 所以我个人建议，在2分钟的时候能开暴君就不要开主宰，除非你是跟对面换龙，因为暴君的收益是显而易见的，主宰的收益不够稳定甚至还有可能让你吃亏，不过如果你玩的是前期强势的节奏型打野，那就： ②黑暗暴君&暗影主宰 10分钟的黑暗暴君和暗影主宰各方面对比如下： 可以看到，黑暗暴君的作用主要偏向团战加成和团队经济，中期对于输出英雄来说等于多了半个大件，而暗影主宰的作用偏向兵线运营，所以我们一般遵循着【顺风开黑暴，逆风开主宰】的原则。 顺风局我方兵线都很好，这时就要通过逼团让对面防守无力，被破放弃二塔或是高地。逆风局我方兵线本身不好，这个时候就要利用主宰先锋将兵线带出去，不至于被敌方压塔。 当然如果是大顺风的情况下，两条龙都拿了总是没坏处的。 3.抓人手法 对于打野来说，最容易找到节奏的方法莫过于抓人了，只要你能成功抓死一次对面，不仅自己能获得高额的经济，还可以帮助线上英雄打开局面，滚起雪球来。 所以这一块内容我将着重讲打野怎么抓人成功率最高，不过在讲之前，请回忆一下我上文提到过的换位思考原则：如果我是线上英雄，最怕打野什么时候来抓我。 ①隐藏视野或给假视野 刺客的玩法是“我总能决定何时出现，也能决定何时消失”，如果一个刺客经常大摇大摆的出现在敌方的视野里，那么他一定不是一个好刺客。你在小地图上出现的次数越多，给予敌方的关键信息就越多，线上英雄自然会更有所防备。 例如说我去抓中路的时候，对面辅助已经看到我了，这个时候我再抓中路明显不可能成功，所以我一般直接选择大摇大摆去中路吃一波线，再回到自家的野区刷一波野，等对面都不知道我的动向后，再找机会抓一波中路。 除了避免自己过多暴露视野之外，还要注意在适当的时候给对方提供假视野。 这个版本作为打野经常要去线上跟线上英雄分兵线，当清完兵线后依旧会残留2~3秒左右的视野，敌方可以利用你视野即将消失的走向，来判断你接下来的行迹，从而有所防备。 这个时候给假视野的好处就来了，例如我去抓完中路清线后，故意进中左草往上走，让敌方都以为我要刷蓝区或者抓上路，而我在视野彻底消失后可以偷偷绕到下路，在他发蒙的时候一套带走。 ②等兵线卡在一起再上 我们换位思考一下，如果你是一个不打算支援的线上英雄，在什么情况下你最有可能出防御塔？无非是兵线汇集的时候，线上英雄要上去清线吃经济。 那我们作为打野，抓人最好的时机肯定也是在他们出塔的时候，所以在兵线即将汇集的时候，提前在附近的草丛埋伏好，可以大幅提高的抓人的效率和成功率，同时还可以顺便蹭一波兵线，加快的自己的发育速度。 有的时候打野通过小地图判断对面线上英雄已经支援回来了，可以在附近草丛里忍一下，不要直接上去清兵线，这也就是大家经常说的卡兵线Gank。如果没有兵线的话就不要一直蹲着浪费时间了，不如利用这个时间回野区刷野或者补补状态。 ③埋伏对面行径路线上 线上英雄在出塔清完兵线后，一般都会选择去支援野区或者别的路，再在下一波兵线即将汇集的时候再回到线上，特别是低分段很多法师不谨慎，支援完后喜欢贪路短，直接从河道回中路。 这个时候我们作为打野，就可以提前预判一下他们即将回线上的路径，提前埋伏在必经之路的草丛里，这样有目的性的蹲人成功率才高。 ④等兵线进塔越塔强杀 当然不是每一局的线上英雄都没有反Gank意识的，越到高段位敌人的意识会越强，你很难只通过卡兵线的方式Gank成功，这个时候就要根据对面打野位置，必要时进行越塔强杀了。 比如说我去刷完蓝区抓上路的时候，对面上路刚好看到我的位置或者缩塔了，这波铁定是无法轻易抓死他了，但是我发现对面中野辅在下路露头了，说明对面上路只有一个人。这个时候我完全可以叫中路一起来上路，把兵线清理后等兵线进塔，随后直接越塔强杀。 若是敌人知趣，自然会舍塔保命，这个时候我们虽然没有拿到人头，但是一起压掉一座塔也是完全不亏的，等于帮上路打开局面了。 ⑤有目的性蹲人让敌方减员 蹲人遵循的是换位思考的原则，只要你站在敌方脆皮的角度去想：如果你是他，你最怕打野在哪里蹲你？从而去他最怕的位置蹲他，如果蹲到了就能让敌方减员，对你反野、开龙、压塔的帮助都非常大，下面列举一些常见的蹲人思路： 4.刷钱技巧 经济永远是MOBA游戏的重中之重，有经济的野核见人都能一套带走，没有经济打完一套就会被反杀，这也就是为什么大部分打野在逆风局都特别无力的原因。 我建议大家在玩打野的时候养成一个良好的游戏习惯：每隔五秒看一次经济面板。一个是看自己的经济在队内排第几，一个是看自己的经济和对面最高经济的差距，必要的时候还可以拖动看一看双方的总体经济差距。 既然经济这么重要，本章内容我将讲述作为前期较弱势的野核英雄，应该如何去刷经济，尽快进入自己中后期的强势期。 首先我们来看一看打野英雄获取经济的主要途径有哪些： 自然经济、推塔经济、远古生物的收益比较低或者无法改变，人头经济跟敌我双方的水平差距相关，我们能最大化利用的只有兵线经济和野怪经济，当你整体经济起来以后，人头经济自然而然也就有了。 ①兵线经济 最大化利用兵线经济的方式就是蹭线：两个人吃线的总体经济是160%，三个人吃线的总体经济是165%，四个人吃线的总体经济是172%，五个人吃线的总体经济是185%，所以王者荣耀是鼓励多人吃线最大化经济的。 在上文我提到打野抓人的思路时说了，打野要在线上兵线汇集的时候抓人，除了可以等对面露头清兵线以外，还可以在抓人的时候顺便蹭一波兵线，这样即使你没有抓到人，经济也不会落下。 但是兵线一般还是线上英雄的主要经济来源，作为打野除非在别人支援赶不回来，或者阵亡的时候，可以去帮线上补线，否则千万不要单吃一波线，不然很容易让人心态爆炸。 总而言之，打野在这个版本想要经济排全队前二，蹭线是必不可少的，条件允许每波兵线都可以蹭！ ②野怪经济 从上面的经济数据也可以看出，一个蓝区的三组野怪也就200金左右，一波兵线的经济也是200金左右，但是清野的速度可比清线速度慢多了。 所以我对于现版本野怪的看法是：只有第一组野怪需要打野全吃，目的是为了尽快到达四级，从第二组野怪开始，只有Buff是必拿的，小野只有顺路才刷一下。 野怪最重要的点不在于经济，而在于野怪是双向经济，谁补到刀经济就是谁的。所以反野对于打野的意义就很重要了，因为你反了对面打野就没有野怪可刷，一进一出相当于两倍的经济差距，在优势局能反对面野的情况下，千万不要回自家野区刷野。 5.团战打法 打野除了前期抓人以外，中后期在团战中也扮演着非常重要的角色，所以本章内容想和大家聊一聊打野应该怎么打团，打团前、中、后分别应该注意些什么。 ①打团前 打团前一定要判断好这波团战能不能打，具体维度有六点：敌我经济如何？敌我人是否齐？敌我状态是否好？敌我是否有黑暗暴君Buff？我方兵线好不好？我方站位和视野好不好？ 经济低不打团、人不齐不打团，状态不好不打团，黑暗暴君在中后期对于输出位来相当于多了半件输出装，这几点相信大家都明白，我重点聊一聊后面两点。 兵线不好不打团：兵线运营是游戏中最重要的一个环节，因为在兵线进防御塔以后才有推塔的机会。我们在打团前一定要注意自己兵线的位置，边路兵线的重要度高于中路兵线，起码保证两路兵线优势才会考虑去打团。 站位视野不好不打团：开团前一定要保证我方队友整体的站位和视野，能在防御塔附近打团就在防御塔附近打团，不要在前后排脱节、站位差，或者辅助没给到关键视野的情况下贸然开团，否则很容易出现被刺客，或者关羽这样的战士绕后的情况。 开团前一定要选好开团地点，如果对面有达摩、猪八戒，或者其他狭窄范围内技能收益大的英雄，就尽量不要在野区开团，避免前后排脱节猝死。 ②打团中 团战分为先手团和后手团，先手团等队友先控住敌方关键C位再上，后手团等团战开启后，作为刺客眼里除了有敌方的后排以外，还需要注意对面前后排的站位、前排技能的情况，刺客只要在对面交完关键技能后再进场，多半时候都可以收割。 在切入前一定要避免被对面的前排照到视野，一般可以利用三指拖屏在附近的草丛里查看战局，等对面前排的技能都交的差不多以后，再从侧方或者后方切入，必要的时候如李白、露娜、玄策等一些英雄可以利用敌方的前排做跳板，直接从正面进场。 ③打团后 团战打赢后，一定要利用对面的复活时间扩大优势，这个优势可以是推塔、反野、拿龙等等，能抢夺的资源就一定要抢夺，但是优先级要搞清楚。 如果团战打输了也不要慌，只要自己没死总有机会翻盘，如果己方被对面先手开打了波0换4，那就想办法去断兵线不要被一波，如果被对面打了波3换2，就要学会跟对面换资源，比如对面带上路时我去带下路，或者对面开黑暗暴君时我们开主宰。 6.顺逆风思路 大部分野核刺客，在逆风时都是非常乏力的，因为他们一套技能秒不到对手就会被反杀，而刺客大多为近战英雄，没有办法AOE快速清线，本块内容我主要讲一下刺客顺逆风的玩法思路。 ①顺风思路 顺风的首要目标就是滚雪球，请记住在大部分情况下，滚雪球的优先级：推塔＞杀人＞反野＞控龙＞刷野。在你拿到优势的时，防御塔只要没有护盾，能推塔一定要推塔，没有兵线才会去考虑杀人或者反野，对面野区没有野怪了才会去控龙，顺风局刷自家野的优先级是最低的。 比如说我四级抓下一套带走了后羿，这个时候兵线血量健康，我方射手又是李元芳这样推塔快的，我便可以在对面中单还未赶来补线时，直接将敌方下塔带走，然后直接开2分钟的暴君，局势直接顺风。 顺风局的刺客，有一个很致命的问题在于手短不好推塔，即使领先几千经济也没有办法快速上高地，碰到对面是李信、王昭君、黄忠这样的高地保安，经常给硬生生拖到后期翻盘。那么我们上高地有没有什么技巧呢？答案是肯定的。 1.卡三路兵线 卡三线顾名思义就是让三路兵线同时到达对面的高地，让对面分身乏术无力清线，从而破掉其中一座高地塔，再利用这座高地去压另外两座。 中路兵线相比于边路是最短的，所以中路的兵线不要先去清理，让两个带线强的去边路带线，看好兵线的位置一个快一个慢地清理掉，保证上下两路兵线能同时到达对面高地，这个时候再估计着时间清理中路兵线。 这个方法在开黑的时候非常好用，但是路人局实现起来有点难度，所以我们也可以尝试第二种方法。 2.用黑暴逼团 如果碰到实在不好上高地的情况，我们也可以选择用龙来逼团，这个时候能开黑暗暴君就不要开主宰，当然条件允许可以两个都开。在经济拉的没有特别大的情况下，为了降低龙被抢的风险，辅助最好是给到附近的视野。 如果我们成功拿下黑暴和主宰，当我们再上高地的时候敌方就不敢守了，强行守塔面临他们的将是越塔强杀。 当没有对面守家能力确实特别强时，我们也可以选择不压高地，也就是不去清线，断掉他们的经济来源，迫使他们出来打架，这个时候刺客的机会就来了，他们没有防御塔的保护，出来打很容易被绕后。 3.拿名刀去卖 我在讲娜可露露攻略的时候有讲到，在必要的时候，手短的刺客是可以用“名刀秒换复活甲”的方法去卖一波，吃敌方关键性技能，队友再顺势上高地。 以露露举例，在经济多出来且名刀不在CD时，可以预购复活甲，选定鞋子，等兵线一进对面高地，直接大招砸进去吃技能，给对面挂一个debuff，打完一套或者看自己名刀即将触发时，立刻打开装备栏卖鞋子再退出买复活甲，这就是名刀换复活甲的操作。 这套操作跟复活甲换名刀的不同之处，在于它优先触发的名刀而不是复活甲。 复活甲一局只能触发两次，而名刀没有限制，假设队友在你换复活甲时就上了高地把对面压回去了，相当于你换的复活甲并没有使用，可以留到下次用，但是如果你是复活甲换名刀，你必定会掉一次复活甲的次数。 这种换装法需要一定的手速，你在上去卖前先卖鞋子换复活甲，也能达到这样的效果，但是我这种方法有两点好处。 ②逆风思路 逆风局的打野要想办法发育，在我方中路是周瑜、张良、王昭君这样可以打控制，也可以清线的英雄时，请放心大胆地去吃他们的兵线，他们没了经济只是清线慢了2秒，你没了经济就是一套打不死人结果被反杀。 逆风想要翻盘要做好这几点：保持心态、带线牵制、野区反蹲、换资源发育、清线守塔。 1.保持心态 无论什么时候，保持一个良好的心态才能让翻盘充满希望，希望你在逆风的时候可以多发“稳住，我们能赢”，而不是在队友死后一直发“干得漂亮”，随后发起投降。 2.带线牵制 只要经济没有太大的劣势，在队友有带线能力强的英雄，例如老夫子、韩信、芈月、大乔等时，完全可以让他们利用自己单挑强、清线快的特点去带线牵制对手。 对手如果不派人来管他们可以一直带下去，如果只派一个人来管不一定管得住，甚至还有可能被反杀，如果派两个人以上来管，正面团战就是四打三，利用人数优势趁机拿龙开团一点都不亏，这也是大家经常谈到的四一分带。 3.野区反蹲 顺风局压制对面野区，不给对面打野起来的机会相信大家都知道，逆风局的时候对面打野肯定会用同样的方法来压制你的发育空间，我们作为逆风的一方应该怎么办？提前在野区反蹲。 比如我玩的是露娜，对面的刘备从第二个蓝就开始一直反，每次蓝快刷新了就掐着时机过来，短短6分钟就拿了7个人头超神。假设某一次蓝又快刷新了，我预感到对面刘备又有意在往这边靠，我就可以发集合信号给队友，让射手和边路提前埋伏在草里，对面刘备一来直接爆发带走。 要知道一个超神的人头价值550金币，很有可能因为这一次反蹲成功，经济瞬间就被拉回来了，再加上后期刘备比较弱势，翻盘真是唾手可得。 4.换资源发育 当然野区反蹲也对队友有一定的依赖，在对面足够谨慎的情况下，可能会带着辅助和中单一起来反你的蓝，这个时候看到抢蓝无望了，就不要硬抢丢了性命，而应该选择换资源发育。 我前面说了顺风局不要刷自家的野区，而要选择刷对面的野区，所以如果每次对面都能兼顾抓人+反野的话，他们家的野怪必定没有被刷完，这个时候我们可以选择去对面野区偷野发育，留给队友守塔。 包括在开龙的时候也是一样，假设你判断到对面在开黑暴，逆风局为了稳一手就不要去抢了，我们转头来换资源开主宰才是上策。 5.清线守塔 逆风局一定要尽可能地避战，无论我们玩什么位置都要把自己的生命放在首位，所有的技能不要用来打人而要用来守塔，如果这座塔实在守不了就放掉，退居下一座塔再守，这一点相信大部分法师都有觉悟。 在某些时候，在你不在场的时候，我方有可能被对面打成团灭，对面会因为心急想从中路直接一波，如果你玩的是机动性比较高的打野，可以绕过他们的视野盲区，去中路河道附近断掉下一波兵线，拖到队友复活，逆风局切忌葫芦娃救爷爷。 五、如何处理好细节 当你有了打野的基本意识，打到分段较高的段位后，经常会看到各种高手提到细节这个词，所谓细节决定成败，对于打野来说，细节有哪些？又应该如何注意细节呢？我把打野的细节分为只要你记住了我本块所说的细节，起码可以往上再提一个段位。 1.刷野细节 一般靠普攻输出的打野红开，靠技能输出的打野蓝开。刷野速度快、耗血少就可以给你带来更多的Gank机会，先来看我录的两段刷野的视频： 阿轲1分15秒速刷第一圈野： 注意买完打野刀预购陨星，利用好野怪的普攻间隔刀刀背刺，二技能不用来收野，具体的手法细节在我文末的阿轲攻略链接里有。 李白狩猎百穿无伤刷第一圈野： 注意优先购买攻速匕首，二技能边缘碰到野怪减甲，一技能取消普攻后摇，走A拉动野怪，具体的手法细节在我文末的李白攻略链接里有。 除此之外还有很多，例如玄策走A保证野怪处于远端范围、露露一技能瞄准大野怪、露娜双野连刷等等，这些细节是你成为高手中必不可少的环节。 2.惩击细节 惩击的CD是30秒，但是对于前期打野的帮助非常大，下面说一说惩击的一些细节。 ①开局在没有人反野时33秒左右惩击，保证1分钟中路刷新河道之灵时有抢夺的资本。 ②1分35秒以后不要交惩击，留着2分钟的龙团使用。 ③惩击线大概在1500+，直观一点说约等于1格半的血量，抢野控龙时要注意。 3.抓人细节 ①计算好对面脆皮闪现、净化的CD，抓8人的时候判断他们有没有闪现。 ②抓人的时候判断对面技能使用情况，他用了位移你再用位移跟上，可以保证抓人的成功率。 ③一般打野抓人采取的是“帮优不帮劣”的思路，多去帮优势路打开局面。 ④对于达摩、花木兰这样四级阴人的英雄，四级前一定要多照顾一下，让他发育崩盘。 4.反野细节 ①当你在对面野区逛完后发现野怪被刷了，等野怪再次刷新小地图会显示，可以用来判断对面打野的动向。 ②红蓝Buff的刷新时间是100秒，小野是80秒刷新，一般打野都是先打Buff后打小野，所以如果你看到对面小野刷新了，意味着Buff也快刷新了。 ③在你反到Buff后，脚底会有Buff的持续时间，在没有刷新Buff的持续时间的情况下，自己脚下Buff消失了，意味着对面的Buff又快刷新了。 5.沟通细节 建议将局内的快捷消息改成下面这些，在必要时发信号与队友沟通。 六、当前打野的梯度 王者以下推荐上分打野：赵云、镜、韩信、阿轲、娜可露露、百里玄策 王者以上推荐上分打野：露娜、镜、赵云、裴擒虎、橘右京、兰陵王 值得注意的点： 1. 澜 如果现版本有一名打野能被称作T0，那必定是集多重能力于一身的澜，目前澜的BP率基本已经达到了100%。 澜除了拥有多段位移、加速支持他跑图外，还拥有低成本的开团和团控技能，以及团战可怖的回血能力。 不过目前体验服已经对澜进行了降温，但是即使经过了降温，澜依然会是优先级非常高的选择。 2. 赵云&橘右京&裴擒虎 上个版本赵云因为反甲的增强，有一段时间胜率高达53%，成为了打野最后的荣光。 本赛季初赵云被略微降温，虽然对赵云的手感有一定影响，但是经过熟悉后，整体强度的影响并不算大。 橘右京与裴擒虎都属于前期节奏型打野，其中裴擒虎打肉能力强于橘右京，但是本身被橘右京小克。 这三名打野的英雄强度基本相当，主要看召唤师的手法，只要你玩的好其中之一，他就是你的上分利器。 3. 兰陵王&刘备 兰陵王能够排在T1并不值得奇怪，虽然他经常被称为“巨大优势不胜男”，但是他前期确实能发挥出很大的作用。 兰陵王的基础伤害非常高，高端局作为蓝领打野能跟得上前期节奏。即使后期因为机制原因不好进团，也可以带线或者隐身探视野，打一手“恐吓流”，压制敌方后排的输出环境。 刘备虽然在路人局出场率并不高，不过因为S22主宰和暴君的改动，让刘备这样控龙能力强的打野作用比上个赛季大了不少。 碰到对面一些发育型打野，我方阵容前期又比较强势时完全可以拿刘备。刘备顺风滚雪球的能力不容小觑，同时在有足够经济差时越塔能力也很出色。 4. 韩信&百里玄策 有些读者或许会好奇我为什么将韩信的强度排在T1，明明自己遇见的韩信都是“野区加三路、打团零作用”。 其实韩信在上个赛季的顶端局偶尔也会出场，并且打的出不错的效果。S22赛季初对韩信的生命值又进行了一波加强，再加之韩信控龙能力还算不错，所以我认为韩信在T1末尾是合理的。 相对来说，百里玄策的强度则有所下滑，这或许也跟近几个赛季坦边、硬辅崛起有关。不过玄策毕竟具备一定的推塔能力，所以我将其排在了T2上游。 5. 阿轲&娜可露露 阿轲和娜可露露在赛季初都进行了一波加强，目前她们的强度已经有所回暖。 这两名英雄剑风都比较擅长，最近打排位和巅峰赛的感觉确实也更加顺手。但是因为英雄机制的局限性，还是没有办法挤压T1的位置，只能排在T2。 不过在高手手里，或者是一些特殊阵容中，我相信是可以用这两名英雄打出不错的效果的。 4. 曹操&铠 曹操和铠作为战士打野，优点是比较稳不容易崩，但是缺点在于非常吃队友，需要在配合好的高分巅峰赛才能发挥比较好的效果。 我知道有主播可以用这两名英雄打野打上巅峰第一，但是在日常的排位中他们走打野位的出场率都比较低，所以我将其放在了T2末尾的级别。 5. 李白&云中君&盘古 李白虽然是剑风的国服英雄，但是我依然将其排在T3的位置，他真的需要加强了。 很多玩家都认为李白机制好，其实李白受限制的原因恰恰就是机制：机制所带来的的输出手法固定，让李白的上限大幅降低。 同时因为二技能和三技能无法选中的机制，为了平衡只能将其伤害一再降温，现在只有打全脆皮阵容才不至于显得刮痧。 云中君体验服“大招使用后立刻进入飞行状态”的改动还没有实装，所以目前也只有T3级别的强度，因为云中君作为野核没有稳定的输出能力，即使顺风也很难上高地。 盘古虽然作为T3级别，路人局极少见的打野，但是却能克制T0.5级别的澜和马超，这也是我排名前言说的“在特定阵容中有奇效”。 七、全打野一句简析 娜可露露：坦克杀手，前期暗影战斧没出来之前非常乏力，出完以后爆发很高，缺点是续航不够手也比较短，打一些诸如曜、铠、吕布这样机动性或者控制不太足的边路很舒服，打野里猴子和李白机制克制露露，云中君和裴擒虎节奏克制露露。 李白：连招和切入方式比较单一，前中期也很弱，针对一些没有位移的后排非常好用，但因为有两个无法选中，打战士和坦克会显得稍微有点吃力，可以利用对面前排或者野怪刷大直突对面后排的脸，切入时要小心被蹲影子，打野里比较怕猴子、韩信和兰陵王，克制露露，比较怕张良和墨子。 百里玄策：伤害很低但是机制很强，出被动以后收割能力大幅提升，勾中没出韧性鞋的脆皮基本必杀，打一些坦克和战士相对来说比较乏力，同时也比较害怕净化和狄仁杰、蔡文姬。 孙悟空：猴子上限很高下限也很高，会跳棍可以像李白一样利用前排做跳板，前期怕被反野针对，很吃发育，但是因为有一技能的存在，同经济下不怕一切刺客，特别克制李白、露娜、娜可露露这样靠技能吃饭的英雄，打野里比较怕刘备和盘古，辅助里比较怕刘禅。 兰陵王：作为前中期的兰陵野抓常规的射手非常好用，但是怕百里守约和李元芳，后期主要的作用是给到无成本的视野，以及打团的时候跟射手一换一，玩好兰陵王前期尽可能去反野或者带节奏，在前中期就解决战斗，避免拖到中后期。 韩信：韩信的克制关系不够明显，强势期在中后期，逆风局的带线和顺风局的切入作用都非常大，但是比较怕肉多控多的阵容，缺点就是太吃经济，而且大部分玩家打不出相应的输出。 赵云：巅峰对决抢夺的打野，既可蓝领也可野核，但是在路人排位中强度并不高，面对一些肉多的阵容有点乏力，二技能要等对面控制交了以后再交，可以打满一套伤害，打野里比较怕猴子，也容易被一些露娜、李白秀。 阿轲：阿轲在屡次削弱后已经沦为一个手法英雄，除了对你自身技术要求高以外，还需要对面经常犯错给你切入机会，阿轲的强点在于收割能力强，以及隐身后必定先手的能力，缺点是四级前太过乏力，怕对面入侵阵容。 露娜：高分段非Ban必选的手法打野，只要成功升到四级立马迎来强势期，暴君龙团一打二甚至一打三都不成问题，战士对拼露娜有明显的优势，一些关键点控技能很克制露娜，例如妲己、宫本、张良等等，最好能在中期解决战斗，后期对面出完魔女后进入弱势期。 裴擒虎：高分段必Ban的节奏打野，兼具远程poke和近战爆发，同时开局可以切换形态导致入侵和跑图能力很强，想玩好需要有流畅的节奏思路以及转线运营能力，无明显克制关系，后期老虎的强度也不低，但是相比于露露、李白这样的打野爆发略有不足。 云中君：云中君前期跟裴擒虎一样强度数一数二，在攻速鞋削弱以后整体强度略有下降，作为野核英雄，手短且没有AOE是云中君的问题所在，玩的时候要控制好气息，大后期经常需要跟对面的后排一换一，与露娜一样属于前中期英雄，尽量不要拖到后期。 刘备：刘备在增强后虽然整体热度不高，但是强度明显高出不少，玩刘备最好带一个留人能力强的辅助，例如鬼谷子和牛魔，主要以入侵野区为主，逆风和后期的刘备比较乏力，同样注意不要拖到后期。 雅典娜：雅典娜冷门也不够强势，这个版本相对来说没有那么吃蓝，比较依赖兵线或者前排作为突进的跳板，低分段很怕伽罗，高分段很怕马可波罗和吕布，中期英雄后期比较乏力。 典韦：典韦的上限非常低，刚入门打野时可以练习意识，不建议花费太多时间，纯输出后期打团容易秒蒸发，半肉没有办法秒掉后排，而且留人技能少，很容易被对面的后排闪现躲避。 八、全打野出装铭文 关于该英雄的攻速阈值、攻速成长及一些出装小Tips我会放在文末的公众号上，需要可以自取。 本块内容我将对目前版本所有打野英雄的出装铭文进行系统的整理，所有出装铭文只代表我个人对于这个英雄的理解，仅供参考，切勿随意照搬，你得理解出装的逻辑。 1. 澜 铭文推荐：9异变、1祸源、10鹰眼、10隐匿 出装Tips：1.暗影战斧出完后先出荆棘护手，待合成破军后再合成反伤刺甲。2.最后一件装备可出不死鸟之眼，增加团战的回血量。 2. 赵云铭文推荐：9异变、1祸源、10鹰眼、10隐匿 出装Tips：1.此套出装为半野核流打法，反甲属性非常契合赵云。2.出完暗影战斧后先出荆棘护手，出完破军后再合成反甲。3.在敌方阵容较脆时，可以考虑出全输出。 3. 镜铭文推荐：8异变、2红月、10鹰眼、5狩猎、5隐匿 出装Tips：1.出完狩猎宽刀后可以先出一个陨星过渡，保证四级团的伤害量。2.暗影战斧出完后先出荆棘护手，待合成破军后再合成反伤刺甲。3.如果敌方阵容坦度高，最后一件装备用碎星锤替换宗师之力。 4. 孙悟空铭文推荐：10无双、10鹰眼、10夺萃 出装Tips：1.这套出装适合敌方偏肉的阵容，兼顾爆发和持续输出能力2.后期建议将急速战靴换成复活甲/名刀等保命装。3.如果敌方阵容比较脆，可以用暗影战斧替代碎星锤。 5. 刘备铭文推荐：10纷争、10鹰眼、10狩猎 出装Tips：1.买完急速战靴后预购陨星，保证四级团的伤害量。2.前期先出吸血之镰，如果敌方阵容偏脆，则可将末世替换成泣血之刃。3.最后一件装备可在破军、碎星锤、反伤刺甲、不祥征兆中选择。4.后期经济溢出时，可将急速战靴替换成复活甲/名刀等保命装。 6. 裴擒虎铭文推荐：10纷争、10鹰眼、10狩猎 出装Tips：1.敌方控制不多，则将抵抗之靴替换成急速之靴，控制多可考虑双鞋。2.暗影战斧在敌方偏肉时可替换成碎星锤。3.反甲适合敌方偏脆的阵容，顺风可换成碎星锤/破军。4.后期将抵抗之靴换成保命装。 7. 露娜铭文推荐：10红月、10心眼、10狩猎 出装Tips：1.前期出完狩猎宽刀后预购进化水晶，血书可以先做小的，不着急升级。2.秘法之靴作为中期过渡法穿装，后期换成虚无法杖 8. 百里玄策铭文推荐：4祸源、6红月、10鹰眼、7狩猎、3夺萃 出装Tips：1.攻速鞋买完后购买匕首可以跨一个攻速档，后期再升级成影刃。2.后期将攻速鞋换成复活甲、名刀等保命装。 9. 兰陵王铭文推荐：9异变、1祸源、10鹰眼、10隐匿 出装Tips：1.两套玩法分别是打野和辅助的出装。2.敌方阵容偏脆则可出宗师之力，偏肉则出碎星锤。3.后期可将鞋子换成复活甲/名刀等保命装。 10. 橘右京铭文推荐：9异变、1祸源、10鹰眼、10隐匿 出装Tips：1.出完暗影战斧后先合成荆棘护手，出完破军后再合成反甲。2.此套出装为半肉蓝领打法，野核打法不出反伤刺甲，做宗师之力/碎星锤。3.敌方阵容偏脆做宗师之力，偏肉则做碎星锤。 11. 曜铭文推荐：9异变、1祸源、10鹰眼、10隐匿 出装Tips：1.曜打野则出追击刀锋，此套出装为野核出装。2.曜打边则出半肉装，最后一件可出纯净苍穹防止蒸发。3.曜的被动和名刀非常不搭，保命装优先选择血魔之怒。4.暗影战斧优先合成陨星，提高前期的伤害。 12. 云中君铭文推荐：7祸源、3无双、10鹰眼、10夺萃 出装Tips：1.在敌方坦度高时可以带3~5个夺萃出末世，陨星直接合成碎星锤。2.后期可将急速战靴换成保命装，不推荐做复活甲。 13. 李白铭文推荐：7异变、3红月、10鹰眼、6狩猎、4夺萃 出装Tips：1.购买狩猎宽刀后预购急速战靴，随后预购吸血之镰，再将狩猎宽刀升二级。2.打野刀升二级后预购陨星，随后顺风出泣血之刃，逆风出暗影战斧。3.敌方坦度过高，则最后一件装备做碎星锤，将打野刀换成保命装，坦度不高可将打野刀升三级。4.后期经济溢出，可将急速战靴替换成闪电匕首。 14. 韩信铭文推荐：9祸源、1红月、10鹰眼、10夺萃 出装Tips：1.买完狩猎宽刀后预购匕首，配合被动可以多上一个攻速档位。2.购买陨星后直接做无尽战刃，再合成暗影战斧。3.最后一件装备可在破军/泣血之刃/碎星锤/反伤刺甲中选择。4.打野刀在顺风局，后期可以换成破军。5.后期可将鞋子换成辉月/名刀/贤者的庇护等保命装。 15. 阿轲铭文推荐：10无双、10鹰眼、7隐匿、3夺萃 出装Tips：1.出完打野刀后预购陨星，保证自己前期的伤害量。2.出完陨星后合成追击刀锋和抵抗之靴，随后优先升级无尽战刃。3.无尽战刃优先合成风暴巨剑而非充能拳套，随后合成暗影战斧。4.最后一件装备优先选择反甲，敌方坦度高则选择碎星锤。5.后期可将抵抗之靴换成复活甲/名刀等保命装。 16. 娜可露露铭文推荐：9异变、1祸源、10鹰眼、7隐匿、3夺萃 出装Tips：1.顺风出泣血之刃（可先出吸血之镰），逆风或敌方坦度高出碎星锤。2.出完狩猎宽刀后可以先出一个陨星过渡，保证四级团的伤害量。3.前期打野刀只升到二级，大后期再考虑升到三级。4.反甲是新版本的神装，前期可先出荆棘护手。 17. 阿古朵铭文推荐：10调和、10虚空、9宿命、1祸源 出装Tips：1.寒霜袭侵改版后已经不再适合阿古朵，转而用冰痕之握替代。2.暗影战斧出完后，可以看辅助决定是否合成极影。 18. 典韦铭文推荐：10祸源、10鹰眼、10隐匿 出装Tips：1.购买狩猎宽刀后预购陨星，保证四级团的伤害量。2.出完暗影战斧后先出荆棘护手，出完宗师之力后再合成反伤刺甲。3.后期敌方控制多则将打野刀换成保命装，如果不多则将抵抗之靴换成保命装。 19. 铠铭文推荐：10祸源、10鹰眼、10狩猎 出装Tips：1.打野铠有蓝一般出暴烈之甲，在敌方物理爆发较高时可以出反甲。2.边路铠在对线前期强势的边路时，可以在出完陨星后优先出极寒风暴。 20. 盘古铭文推荐：9异变、1祸源、10鹰眼、10狩猎 出装Tips：1.盘古目前版本还是以打野为主，走边路则出龙鳞利剑。2.抵抗之靴在对面控制较少时，可以换成急速战靴。3.如果要让蓝Buff，那么可以用极寒风暴替换反伤刺甲。4.敌方坦度较高则出末世，坦度较低可以出宗师之力。5.魔女斗篷在顺风时可换成不死鸟之眼。 21. 宫本武藏铭文推荐：10祸源、10鹰眼、10夺萃 出装Tips：1.陨星在敌方阵容较肉时不着急升级，可以后期直接做碎星锤。2.暗影战斧做完后，先出荆棘护手，无尽战刃出完后再合成反伤刺甲。3.敌方阵容控制多时，可以再出一双韧性鞋。 22. 雅典娜铭文推荐：10祸源、10鹰眼、10夺萃 出装Tips：1.出完狩猎宽刀后可以先出一个陨星过渡，保证四级团的伤害量。2.敌方阵容控制多时，后期可将急速战靴替换成抵抗之靴，增加容错率.3.敌方阵容控制不多时，碎星锤可以用反甲/无尽替换，急速战靴换成保命装。 23. 猪八戒铭文推荐：10调和、10虚空、9宿命、1祸源 出装Tips：1.如果敌方控制不多，可以用影忍之足替换抵抗之靴。2.带惩击则提前出三级打野刀替代红莲斗篷，不带惩击则出红莲斗篷。3.如果敌方阵容脆则出暗影战斧，如果很肉则出末世。4.血魔之怒是猪八戒的核心保命装备。 24. 廉颇铭文推荐：10调和、10虚空、9宿命、1祸源 出装Tips：1.边路可以出暗影战斧增加对后排的威胁，辅助则不出。2.防御装可在暴烈之甲和反伤刺甲里选，优先出反甲。3.敌方法师爆发高则出魔女斗篷，拉扯强则出永夜守护 九、单英雄攻略合集 最后我将我在知乎所发表过的所有万字精品打野攻略做了一个整合，大家点击相应的链接就可以进去阅读了，这部分内容会持续更新~ 娜可露露：《王者荣耀》娜可露露怎么玩？ 阿轲：《王者荣耀》怎么玩好阿轲? 百里玄策：《王者荣耀》中如何玩好百里玄策这名英雄？ 李白：剑风：八千字李白精品攻略，学会后你也能成剑仙！ 裴擒虎：剑风：王者荣耀 | 如何玩好裴擒虎？巅峰2066分73%胜率玩家，带给你最详细的裴擒虎教学！ 未完待续.... 想要修炼成顶尖打野，你还要有如刺客般黄金百战穿金甲，不破楼兰终不还的信仰，顺风不骄，逆风不燥，若你能将文中所讲心法全部领悟于心，假以时日，必将成为人人惊艳的野王！ 以上，如果觉得对你有帮助记得点赞收藏关注，感谢阅读。 【最新微信公众号：剑风王者小课堂】 输入关键词，可获得全英雄攻速阈值、攻速成长、出装铭文、出装Tips、攻略资讯等。 菜单栏还包含改重复空白名、查低战区改战区与顶端局数据查询功能，欢迎关注。