我csgo几个月了打成这样怎么办？
很有意思的数据。 第一眼看到的是六维图，突破拉满，其他项几乎为0。然后看了一眼你的kd，场均22死，我大概知道你的问题所在了。 先说一下场均死亡这件事。 场均22死，意味着哪怕局局30回合拉满，你都只有二十几的存活率，这是一个很恐怖的事情。 因为csgo有经济系统，你每死一次，就需要重新买一遍装备，而一回合的获胜奖励还不足够支撑你的一个长枪局。 你这么高的死亡率，要么你很多局里只能拿个吹风机或者小蜜蜂，要么你就得让队友一直发枪，成为经济黑洞。无论哪一种可能，对你们团队的胜利都谈不上贡献。 甚至等你水平再高一些，你还会发现，总是阵亡特别不利于保持你的手感。没有手感就白给，白给之后更没有手感，直接恶性循环，很影响你的竞技状态。 因此，保活是csgo里一件很重要的事。 你可能要说，你没办法，突破手死亡率肯定高，避免不了。 确实是这样，突破手死亡率一定不低，所以你要进步的关键点就在于此：怎样提高你的突破成功率，从而降低自己的死亡率。也就是说，你既得把枪法提升上去，毕竟你的爆头率在突破手里还不太合格，还要再好好打磨你的突破思路。 关于突破思路我再多说一嘴，因为你的描述里有提到突破时候队友不跟不来。 我想说的是，这应该是你突破之前就想到的事情，队友没跟的原因有很多：有可能是你招呼都没打就自己上了，队友根本没有准备；有可能是你出去了，队友被道具关在后面不敢跟或者跟不了；也可能是他们确实都是老六，打算牺牲你打探一下情况。 但无论什么原因，毕竟你是在单排，只能你去跟团队的节奏，不可能别人都按你的想法来，把责任推给队友并不能帮你更好地赢下这场。 总而言之，建议你先把场均死亡数降到17以下，考虑好胜算再突破，该保枪的时候保枪，哪怕少几个击杀，也要先把死亡率降下来，好好想想怎么更有效率地击杀。 先说这么多吧。 这篇回答偏重于游戏理解，也许不能直接帮你解决问题，但我确实不打算像很多回答那样简单告诉你“ak以下练枪解决一切问题”，那种话太没有营养了。 csgo最大的乐趣就在于，看起来是个很简单的射击游戏，玩起来却很复杂。 希望对你有所帮助，不懂的地方欢迎私信。 