以巫师3和神鬼寓言为例，为什么很多欧美奇幻RPG的地图类似这种模板？
谢邀。题主观察很仔细，我来抛砖引玉。 这不是巧合。 魔戒地图 时光之轮地图 发现了吧，都是西边是海，东边是大陆，最东边有南北走向的山脉阻隔。不止这些作品，大多数奇幻作品都是这样设定的。原因说来也比较简单，因为多数奇幻作品都是以欧洲中世纪为背景创作的，而西欧就是类似这样。 这样设定就不用描写海的西边还有什么，还可以自然地说东边的山后面没人知道是什么。有需要的时候还可以发生未知势力越洋或跨山入侵的戏码。