如何评价《三国杀》成为 steam 上评价最低的游戏？
上周末，又一部国内知名IP游戏进驻Steam，它是我们的老朋友《三国杀》。 这并不是《三国杀》第一次推出PC端游版，也不是今年第一个试图借用Steam扩展海外玩家的国产老游戏，但特别之处在于，它居然突破了《eFootball 2022》的记录，成为了steam目前评价最烂的游戏。 这可是其它受害者们努力努力再努力也无法企及的成就，最牛的是它只用了三天时间就达成了。 由此可见，《三国杀》受害者的民怨之深重，罪责之恶劣。BB姬在一年前也与大家聊过《三国杀》实体版的尴尬现状，然而与网游版相比，可谓是小巫见大巫。 游卡桌游于2011年推出的《三国杀》手机版，是继承了桌游玩法和手游抽卡系统的集大成之作，然而在我的记忆里，这游戏在TapTap上的评分从来没有超过5分（满分10分）。 最新版本只有1.4分 有网友吐槽，这只能怪这游戏的氪金体验实在是太过恶心。一方面爆率极低，另一方面英雄强度差距太大。氪又不一定变强，但不氪一定没有任何体验。 最离谱的是，还有评论表示目前《三国杀》系列游戏推出了纯手机端的《三国杀》移动版、手机和页游数据互通的《三国杀ol》、《三国杀十周年》纪念版。 这三个版本的账号很多都不互通，也就是说，要想体验不同版本上的不同活动？重头开始氪吧，朋友。同一版本下的不同平台甚至要创造新角色才能玩，直接和老玩家说再见。 虽然《三国杀》有本体桌游的优秀玩法基础在，再怎么也烂不到哪里去，但就说玩家运营，已经完全不得人心了。 但游戏制作组也是心大，玩家骂归骂，他们一律不改。所以受害者们也就破罐子破摔，越骂越起劲。 所以现在，你能在《三国杀》Steam评论区看到史上字数最多、最有文采的差评大军。 这些评论带着血泪字字珠玑，字里行间都是两个字：坑钱！ 这些玩家一边骂一边玩，爱着它独特耐玩的玩法，又恨着它拉跨的运营和骗钱的抽卡设定。 也不怪他们选择用差评的方法来宣泄自己的情绪，毕竟除steam之外的平台，实在是很难直观地呈现玩家评价，就算有打分系统也没什么公信力。 等等，这个故事是不是有点耳熟？老IP老游戏+上线steam+差评如潮，这不是《崩坏3》一模一样的剧本吗？ 而其实你再回忆一下，国内手游反向移植steam之后，似乎每一款在初期都差评不断： 2018年《阴阳师》上线steam，因为没有中文所以“褒贬不一”； 2019年《月圆之夜》上线steam，因为内购制以及没有做PC优化，所以差评数目和好评几乎是对半开； 2021年《崩坏3》上线steam，因为概率诈骗、剧情无聊等原因，只获得了14%的好评。 不过这仅仅是在上线初期，现在回头再点开它们的商店，你会发现评价都有所回升，甚至有两款都回到了“特别好评”。这证明至少在游戏本身的质量上，它们“罪不至此”。 真正引起玩家群体如此强烈反感的，是运营组在此前就犯下的离谱过错。 若是作为一个完全不懂中文的人，看着游戏下面齐刷刷游戏时长不超过半小时的差评，一定会认为全是恶意水军。 而作为知道背后故事的旁观者，虽然觉得制作组活该，但时常还是会思考，这样特意下载游戏等十分钟再去刷差评的行为，是否也降低了steam评分的公信力呢？ 毕竟某种意义来说，这些评论的人没有多少算是这款游戏Steam版事实上的玩家。 -END-