为什么国内的游戏公司吃相越来越难看了？
以前在游戏公司上班，国内一个没名气的手游公司，做的是一堆抄袭游戏：抄袭的捕鱼游戏 ，大航海，贪玩蓝月那一类的手游、页游，后来好像在搞一个卖皮肤的武侠题材手游，不太清楚了，走了一年多了。 公司五十几号人吧，一个月流水多少呢?三百多万，全抄袭的游戏，拿来换个皮，还被玩家喷掉率低，中奖率低。 废话，掉率故意调低的，当时有一次还是我按上面安排调的，内部有所谓白房间测试号，不管啥游戏，掉率高得不行，人民币奖励一小时都是几十上百块的来，普通玩家号呢？一天赚不到几块钱。 游戏质量?不重要，总有土豪愿意玩，事实上一个vip8左右的土豪的消费都顶上一百多个普通玩家的投入了。游戏公平性?不重要，按那个从广州挖来的策划老大的话说，有钱就有快乐，要毛的公平，不充钱还想要公平?中国人骨子里就是贱(当时听到这话的时候真的觉得这位祖上是不是跟八国联军'交流'过，才觉得自己好像就不是中国人了)。 也是这个策划大佬，让不懂车的我认识了啥叫特斯拉。 所以你想想看，一个靠抄袭，靠坑土豪钱就能活的舒舒服服的游戏公司，为啥还要冒着辛苦几个月还可能不受玩家待见的风险去开发游戏? 另一个事。 大学认识一个妹子，后来做游戏策划，她说了一个无情的现实，小工作室哪怕真的开发了一款爆款小游戏，也会很快的被各种大厂小厂抄去，然后缺乏宣发平台，最后饿死。她就经历过一次，在上海。 所以中国做游戏，要么背后靠个大厂，有好的宣发手段，不然，还是安心做抄袭吧。 再想想贪玩蓝月，一个代言费都能给几百万的游戏，要啥好不好玩，情怀就够了。 想想人家爱情公寓，抄都能抄出一代人的青春，还要啥编剧?要啥原创? 想想skr吴，确实音乐水平不咋样都能在美国登榜，考的是什么?是普通粉丝? 想想金鹰女神，还有那些即使知道漂亮的那什么是抄袭剧依然觉得好看且热巴演技不错的。。。 咳咳咳，扯远了。 虽然冯导最近风平不好，但不以人废言嘛，其实他说得对，中国游戏现在这情况，就是一群不在乎什么好不好游戏的消费者惯出来的。 感觉真的，现在大众审美断层太严重了，只有好好教育下一代，才能实现所希望的振兴中华了。 今当远离，临走涕零，不知所云。