如何评价游戏《SIFU》（师父）的结局？
大家好，我们是《师父》的开发团队Slocap，出于对中国功夫与中华文化的敬意与热爱，我们团队用心创作了《师父》这款游戏，真诚地希望你们能够喜欢！我们也将认真听取你们的反馈，尽最大努力改进游戏！ 《师父》是一款以中国风作为设计主题、中国城市作为游戏背景、中国功夫白眉拳作为基础战斗风格的动作冒险游戏。玩家将扮演一位踏上复仇之路的功夫学徒，独自一人闯入危机四伏的现代江湖。 我们渴望创造出一场真正具有沉浸感的中国功夫之旅。 复仇，是这款游戏的主题，也是主角潜心磨练，踏上征途的理由。 主角在五个关卡的终点，需要面对的正是曾经的五个仇人——反目成仇，五个最熟悉的陌生人。 不仅是背叛者，而且还是弑父的凶手。在中国的古书《礼记》中有一句话是：“父之仇，弗与共戴天。” 习武复仇，天经地义。 主角需要孤身一人，依靠自己独特的功夫，穿越城市的隐蔽角落，猎杀所有敌人，并最终杀死每一个凶手，以告慰先父在天的亡灵。 这就是《师父》这款游戏的结局。 但是，中华文化又是如此博大精深、耐人寻味，中国的古语曾说：“以德报怨”、“冤冤相报何时了”；中华功夫不仅在于技艺的精湛，而且在于“武德”的追寻，老师父会教导自己的弟子说：“习武，是为了止戈。” 就像游戏中的师父曾说的：“武艺高超，武德充沛之人，会令对手知难而退，不战而屈人之兵。” 复仇是一个永无止境的循环，真正的强者会让恨意止于己身。 怀着对中华功夫更深层次的理解，我们为游戏设计了一个隐藏结局：如果你能找到一种方法来实现正义，并且始终忠于武德的价值观...你也许能够打破这个循环，玩家可以根据自己的理解在游戏中尝试并探索更多的可能——我们认为，领悟了其中的真谛，才能真正登上武学的山巅、进入更高的境界。 当然，无论如何——选择的权利，一定在玩家手里。