为什么我写不好故事大纲？
2023.01.19更新一波： 很多朋友给我留言了，以及也有朋友以打赏的方式对我进行了肯定，还有两位朋友直接购买了付费咨询，保护支持产权，在此我为你们点赞。当然点赞只是形式化的，真要回馈大家必须还得来点实质性的，比如内容更新。 其实之前的内容还是比较笼统的，而且我也看到很多朋友的大纲简直就是为了应付差事而写的，这个心态不对。 首先要了解为什么要写大纲的逻辑： 1.你得对外宣告你有动作，你准备写什么，你写的作品有什么亮点，你说你的作品好，到底好在什么地方？故事好、人物刻画的好、有商业价值、总得图一头吧！ 2.尤其是想要通过写小说、影视剧本、剧本杀变现的作者，你更得学会主动营销和作品包装吧！所以你得提前做好一个能给别人看，且让人一眼就能看出你作品亮点的东西。 3.大纲不是越长越拖沓越好，而是突出你内容清晰地逻辑，并且步步佐证你的构想之妙处。 ∴总觉得写大纲吃力的作者朋友，出现这个问题起码说明你自己都还没归纳总结明白你作品真正的亮点，至少是你该如何展现作品的亮点。换句说话你之前的构想根本不成熟，无法形成完整的逻辑链。 再附一张我2023过年期间，在家闲的无聊写的一个大纲的粗钢。 很多人觉得自己提笔就好几万字的作品，大纲不是很容易吗？ 但如果大纲好写就不对了。试想你要把好几万字甚至十几万、几十万、更多的字的作品提取精粹，外加以一个让人能看懂、看明白、产生共鸣、一看就了解你作品你的亮点，这就不太容易了。 大纲比故事重要，写不好大纲的人就没必要写故事了，因为思路是混乱的。有些文笔好的人可能开头会写的很吸引人，但是故事越到后面越没法看。逻辑BUG，重复性剧情反复出现，没有剧情了就胡编乱造凑字数，或者把对白拖得很长。 另外你要从事编剧的话可能还会遇到另一个层面的问题，就是你做的不是你喜欢的内容，而是老板喜欢的内容。这种割裂感我也曾有过，一个大纲先是内部过审，一大堆主观意见，然后平台过审又是一大堆主观意见。我的初审通过率当时是那一拨人里最高的，但是反反复复改让我十分受不了所以我选择退出了。 我来说一下一般比较失败的大纲： 因为过去那拨人经常讨论大纲，而且我也看了别人的大纲，最终初审都被打叉的大纲太过于形式化、模板化。直接介绍剧情，或者直接介绍人物，然后就是个剧情流水账。 太好的大纲我也没见过，我初审通过的大纲是先介绍我的创作初衷，这部作品包含了我的哪些想法在里面。然后就是故事背景、事件选材。开头一定是有起因的。 这里还要提醒各位一点的是，大纲除了要给自己看，更要给别人能一眼看出你大纲的优点，说白了就是你在创作大纲之前能找出别人感兴趣的点、体现作品内容价值的点。 以下是我之前写的梗概，大纲恕不能直接拿出来，各位可以参考： 1.《人鱼岛》: 2.《七海》： 3.《潜龙啸》： 以下是我做了初期想法但都还没有动笔的一些架构，古代、西方玄幻、动漫风的都有，如果想要点末端的咨询我会给你们。 另外关于写大纲，我也总结了一些我的经验，具体如下： 如点了咨询，这个新总结的大纲框架以及解读同样一并附赠。这个是剧本杀的框架，但同样适用于网文或编剧。身为作者得学会深挖自己作品的卖点，然后再去想内容构思的亮点，相信各位创作不是为了自娱自乐的吧！ 