魔兽世界老玩家为什么尤其怀念「60 年代」?
我在知乎写过很多怀旧贴，也看过很多怀旧帖，基本是这么个情况 怀旧者说，我曾经可以如何如何钓鱼，如何如何看风景，现在，哎！ 看客会说，矫情！你现在一样也可以去钓鱼、看风景，变得不是游戏，而是你自己 其实我既不钓鱼，也从不看刻意去看风景 那种专门在一个地方挂一晚上看风景听音乐的事 我没干过，毕竟时间就是金钱嘛我的朋友 想起20多级在赤脊山做任务的情景 为了赤脊山的最后一个任务，我组了一个小队 躲过石后三杰的伏击，绕过精英兽人的围堵 终于来到山谷深处的精英豺狼人营地 我们变羊、闷棍、陷阱、嗑药，无所不用其极 也拉过火车、伤害OT、各种跑尸体 最后任务终于完成，我坐在豺狼人的营火边喝水回蓝 山谷静谧，音乐响起，这时才突然感到良辰美景 我环看四周，突然获得一种在另一个世界真切生活过的体验 有很多人都说，魔兽的早期版本各种不人性化 各种繁复，各种对新人不友好 但我想说，早期的魔兽制作团队，是真的在创造一个世界 力求要给你一种在魔幻世界真实生活的体验 所以你进地下城是要配钥匙的 你在游戏中是需要吃喝的 你的宠物是需要喂养的 你把BOSS打太疼了，他会转脸去抽你的 正是这些繁复，这些无意义的消耗，才会给你一种综合体验 正如我们的现实世界一样，你生命中的百分之九十都在了无生趣中 如果没有这些铺垫，那走向人生巅峰带给你的也只是平淡感觉 魔兽后来的变化，就是大家说烂的了快餐化 机制越来越简单，数据越来越爆炸 武器越来越夸张，附魔越来越亮瞎 我一个人横行野外，见怪就A，见人就飞 要兄弟干嘛，要队伍干嘛？ 没兄弟没队伍，怎么打本？ 为了解决的这个问题，给你们随机排本的功能吧 从小随机打到大随机，你认识所有装备，但不认识身边队友 到现在，据说公会制度也要完了，要我说完得漂亮 大家都TM是大领主，谁领导谁？ 我这人其实不喜欢社交，大独逼一个 当初选圣骑就是因为据说能打能奶，靠自己 后来刚出北郡就被打脸，被一伙子鱼人追的生活不能自理 虽然我就这个性格，但也就这样被虐出一伙子好朋友来 大家无数次在战斗后的营火边谈笑 自然而然一起到副本去探险 随便出点什么也可以很开心 虽然别人都已经在赶进度打团本 当然，玩网游不跟人比那肯定是瞎扯 打副本，装备差就打慢点，磨配合 打野外，虽然一身蓝绿，有大招，一样能杀全紫 数据不像现在这么膨胀 装备也没现在这么变态 你不用太着急赶进度，总有适合你的打法 不管你愿不愿意承认 这游戏已经跟过去完全不一样了 虽然风景还是那些风景 但整个游戏的机制，出发点都变了 它越是想焕发生机，枯木逢春 就越是离最终死去更进一步 想要永远活在另一个真实的艾泽拉斯 终究是一场梦而已 至少在这场梦要落幕之前，玩家终于出任CEO，走上人生巅峰 从脚男到大领主，十几年过去了 终究是再也回不去了