为什么国内的游戏公司吃相越来越难看了？
假游戏公司：( •̀ ω •́ )y这个月我们游戏的付费率又高了，流水又涨了，很好，继续研究增加付费的功能！  真游戏公司：哇，我们的游戏卖出去900万份了，即将突破一千万大关，玩家好评如潮，太好了，继续做好游戏！  大概是，做个赚钱的游戏才能继续做赚钱的游戏，以及，做个好游戏赚了钱才能继续做好游戏的区别吧。  （其实很多人想做好游戏的，只不过他们没有足够的时间、能力、资金）  2018.12.29更新： 本来只是随便开个玩笑的（不过确实代表了我的观点），我平时是个很喜欢写文字的人，既然你们老点赞，就别怪我多说两句了，我就说两句(●ˇ∀ˇ●)。  我所说的假游戏公司，确实就是指国内的大部分手游和PC网游（页游就不说了，在我心里它已经变成了热血广告），所谓的免费游戏，其实就是社交游戏，策划人员可能精通数据分析和心理学，游戏设计方面的知识，不知道他们还记得多少。反正，我已经很久很久没有玩这些游戏了，我不会到处去骂这些游戏，顶多平时和同事朋友吐槽一下。  我所说的真游戏公司，其实是特指做主机游戏的公司，因为我最近迷上了Switch。比起那些免费的游戏，主机游戏其实不贵，第一方的游戏也就300到400之间。以前玩手游，怎么样都会充个50块、100块，然后玩1、2周就删了。这样对比起来，主机游戏对我而言（对我而言、对我而言），是实惠很多的。 怎么说呢，免费游戏的话，一进去就开始要引导我充钱了，接下来它所有的目的都是让我充钱。主机游戏，一开始就引导我购买，买完之后呢，它就会把自己最好的一面展示给我。  其实吧，应该不是国内游戏公司吃相难看，是人的本性如此。 不信你们想想，游戏审核的时候，不让你把血弄成红色，你还敢弄吗？不敢，因为过不了审。 国内游戏公司吃相难看，就是因为有人愿意买单，有人就吃这套（这些其它回答里有讨论，不重复了）。如果人人都我这么傻，花几百块去买个游戏，然后打死也不充钱了，看看还有哪家公司愿意做氪金游戏？没了，肯定都撤资了，倒闭了，转型了。 对，只要还愿意玩免费游戏，愿意充值，那些公司就会存在。 我其实非常担心，那些做主机游戏的、做真游戏的公司，会不会也把国内这套基于【哈尔达姆修斯亚罗索瞎掰定律】的心理学也学过去，那样就真的太可怕了。  至于我们这些口口声声说要做有意思的游戏的独立游戏开发者，我们确实在做有意思的游戏啊，只不过，这个“有意思”是对我们自己而言的。 独立游戏开发者做游戏是为了赚钱吗？ 不是的！ 他们是为了活着（摔）。  开玩笑的。 其实很多独立游戏开发者（比如我），只是享受做游戏的过程。 我做了很多的垃圾独立游戏，下载了几千到几万的都有，对比起那些一周就几万、几十万下载量的游戏，我们这些就是垃圾游戏。 但我不觉得可怜，我很开心，因为那些下载量只有几千、几万的游戏里，我得到了几百个玩家的好评，我得到了一些在期待续作的玩家，可能是100个、10个，也可能是1个。 但是，有人喜欢，不是吗？  我很讨厌部分开发者，他们一看到你写的游戏下载量低，他玩起来觉得无聊，他觉得功能简单。然后他就很开心，到处去说，某某某技术很厉害，但是做的游戏可玩性是0。 是的，那些喜欢我的游戏的极少数玩家都被他们忽略了，毕竟那几百个玩家对于中国游戏玩家的群体而言，就是被忽略的零头。啊，不，连零头都算不上。 他们随时随地都在等着你失败呢。  可能他们自己就在吃相难看的公司，拿着很高的工资，所以理所当然要看不起独立游戏开发者的——对，我们就是一帮没能力的人，还做什么独立游戏呢。  我有个游戏，不记得是几年前的了，因为还有几个玩家每天要登录，我就留着服务器不关。 是的，几个玩家，也是玩家，他们要玩，我就开着。 实际上，连我自己都找不到游戏安装包了，是不是很搞笑...   对了，我活的很好，请大家不要可怜我。 写独立游戏只是我的业余爱好，我有一份正当的好工作，活多钱少离家近，不加班，有个人好老板。  别问我做了哪些游戏，如果你真的想玩独立游戏，自己去找，总有某个开发者，有着和你一样的爱好，做出了符合你口味的游戏。  然后你就爱上他了（比如我(●ˇ∀ˇ●)）。  如果你觉得我是编的，那就去看看我的博客（别问我，你会找到的）。 