如何看待斗鱼主播芜湖大司马疑似在直播《英雄联盟》中使用脚本进行游戏？
作为一个曾经LOL的脚本开发者，最巅峰联合德国以及俄罗斯4位朋友-研发支持全球的几乎所有 服的脚本(后来因为利益问题散伙了)，我刚看完视频，认为这并不是挂，你要知道任何脚本、一 体或预判，完全没有理由让鼠标抖成这样。技能预判可以在0.1秒内完成预判并根据对方角色的方向 进行提前落位。鼠标抖成这样，我实在想不出来有什么理由或市面上或曾经出现过这种脚本。 你要知道脚本是不控制你的鼠标的，如果你是连招，技能自动释放是不干涉你的鼠标的。你愿意点 哪里就点哪里，脚本会自动预判释放，全程都不干预你的鼠标。鼠标也不会点对面身上，更不会 抖。预判都是基于内存数据，而不是眼! ! ! 当然如果你硬说是外挂，也有理由!第一是AI识别， 现在CSGO的AI这么火热(其实也就那么回 事，如果顶级算大学水准，现在最多幼儿园。)， AI识别目标,所以鼠标在抖动是在捕捉目标，第 二就是按键精灵，按键精灵是不读取内存的，纯粹的模拟，也有可能抖动。但是完全没理由啊。 现在连小学生都不用按键了，连最基础的开发者最低都是易语言起步，方便读取数据。十年前用按 键精灵我还相信!大司马如果真想开挂，-个月2000块已经可以定制最顶级的个人数据了，演都不 用演，完美不封。同号到宗师都没问题!他- -个月出不起2000吗，难道用15元/月的按键精灵? 所以完全不合逻辑。 我从S3就着手开发，早期是自动走A以及自动惩戒，后来是自动躲避、自动施法、 自动预判、自动 骚扰、自动尾刀、自动灯笼等等。发展到现在已经完全智能化了，空格键是连招键，甚至你全程按 着空格嗑着瓜子都能起飞，根本不需要过多的人工干涉。 例如自动惩戒，抢大龙和小龙，成功率在99%以上，毫秒级的计算。VN的秒E, 老鼠的斩杀E,滑 板鞋的斩杀E，可以精准计算到1血内的误差，鼠标抖动我真想不出来能跟外挂或脚本沾边。 先放上来几个图片和视频吧。 (匿名不让上传视频，截图凑合看吧。全程百分百透视，不是迷雾盲猜，而是真透视) 总之我想说，单纯这个视频来看，大司马没有开挂,也没有开脚本。不符合脚本特征,并且从S2开 始就从未有过类似于这种脚本或谁开发过。假设找人定制，那这个人肯定连登陆QQ都费劲，才能 开发出来这么秀逗的脚本。 现在市面上的脚本分为: 自动躲避: 99%以上的成功率，基本上全局中不了几个技能，除非是指向性的。 自动走位:这个跟躲避不同,小走位稍微扭一下就躲技能了 ，不影响输出或打团。 自动走A:手残党需要这个，自动走A还会智能选择敌人，判断能否斩杀或在打野靠近前杀掉。 自动物品:惩戒、主动装备、闪现、甚至现在传送都有，下路打团直接判断安全位置或团中间传 送。不过不太智能，-般很少人用。 自动预判:完全超过人类的预判极限，根据技能的蓄力和对方的走位方向智能预判，成功率100% 自动释放:这个一般不会支持全英雄，例如VN的E,在检测到墙体可以E上去，就会自动E。老鼠的 E,滑板鞋的E斩杀等等都可以百分百斩杀抢人头。亚索可以在小兵之间穿梭还不会中技能，刀妹可 以判断残血小兵塔下强杀再完美Q出塔。会自动留1-2个小兵方便出塔。 卡BUG:老司机360转弯随意掉头，亚索EQ无cd, 滑板鞋bug滑更快等等。 自动连招:脚本会自己释放QWER,根据一套完整的逻辑算法，每个英雄不同。也可以自己调整, 例如R的时候必须3人以上才R (发条)、辛德拉推 人极限推(S8总决赛IG中路闪现推3个人，全场 欢呼，但是对于脚本来说，极限推很正常。常规操作)，R后如果对方扔技能就自动金身等等。 基本上重要的也就这么多了,剩余的就是CD计时、野怪计时、打野预警等等都是一些小功能。 打野 预警是打野在小地图暴露视野以后，脚本会预测接下来的路线，盲猜你什么时候来。成功率大约在 70%左右吧。有时候高端局不太准，因为高端局打野都有自己的规划，有时候最优的选择他不会 选，反而来个突袭。 总之，我不相信他开了!因为前所未闻。