什么样风格的游戏才叫中式游戏？
你以为的游戏划分：日式游戏，美式游戏，韩式游戏。 实际上的划分：日式游戏，美式游戏，韩式游戏，混合式游戏。 兄弟，你以为现在是什么年代了，现在是个全球化年代了，我用韩式的油腻画风，讲美式的超级英雄，配上日式rpg的玩法，里面有中国元素的服装，希腊元素的服装，完全没问题好吗？ 国内完全走的就是混合式的道路，当然界定不出来。美式，日式，韩式就是早期时的三足鼎立，早期大家都在探索怎么做游戏，在不同地方探索出了不同的玩法，剧情，美术风格，形成了一定股比较模糊的风格。 等中国进场的时候，这些东西早就被国外的老厂探究的差不多了，你只能走融合的路子了，你界定不出来才是正常现象。 然后，中式这个词其实是进些年才炒出来的词，以前都是说国产游戏，中国元素或者中国风元素。 至于以后有没有中式，你可以参考一下泰恐。泰恐之所以能在中美日恐中挤出来，是因为他独特的本土文化，以及诞生自其文化中的作品刚好符合市场喜好。（吐槽一下，如果不是政策限制我觉得泰恐其实完全会被中恐给包容掉，养小鬼，蛊术之类的中国也有不少） 想要中式，就像传统取经，看能不能在从传统里提炼出独特的玩法，故事，画风等（个人觉得主要第一个难），在赌一赌能不能符合市场口味了