作家是如何提高构思能力的？
我觉得大家大可不必信服这个答案。。我已经说了，这是我这种白痴作者使用的办法。。 —— 估计天才的作者不需要提高构思能力，他们天生就有源源不断的灵感让他们消耗，比如王小波；比较白痴的作者则需要用大量的技巧填补灵感空缺，比如我…… 所以写故事的方法也不同，估计王小波写《红拂夜奔》就是想到哪就写到哪吧，而我写一个故事，一定是从一帧最重要的画面开始写。 奥特曼用光线射死怪兽，就是那帧最重要的画面，这是一个1维的故事，不需要太大的构思——但是高于1维的故事就会开始有构思，比如奥特曼花了老大劲，才赤手空拳把一个怪兽活活打死。 who：奥特曼和怪兽 when：整段时间 where：地球 why：奥特曼拳头痒 how：赤手空拳 所以这个1.5维的故事就浮现出来——奥特曼非常血腥暴力，有一天他在地球上闲逛，看到一只怪兽在很开心地玩“天天爱消除”，于是就赤手空拳把他活活打死了。 高于1.5维的故事是2维故事，通常这种故事是为了烘托单纯的感情，所以虽然已经是多线故事，但往往也是两根线只有一个交点——比如有一天一个怪兽在欺负人类，奥特曼正义感爆发，就一道光线把它射死了。 who：奥特曼、怪兽、人类 when：奥特曼出现前，奥特曼出现后 where：地球 why：奥特曼的正义感 how：光线 这是二维的故事，所以虽然只有一个关键的画面，但已经能拓展出一个整体的故事。 2.5维的故事要略高于2维，这种故事虽然有感情，但感情线并不单纯。 比如有一天一个怪兽在欺负人类，奥特曼一道光线把它射死了——人类自古以来就听说过奥特曼的传说，奥特曼也告诉这个人类，他们一直是好朋友，但是只有受到怪兽攻击的人类才能见到奥特曼。 who：奥特曼、怪兽、人类 when：奥特曼出现前，奥特曼出现后 where：地球 why：奥特曼的正义感，奥特曼与人类的友情（悬疑点） how：光线 3维的故事要高于2.5维，这时人类已经不再是普通的人类了，奥特曼是由特定人类召唤，而这些人类一直藏在暗中。 比如：小张过马路的时候碰到了怪兽，小李招出了奥特曼，奥特曼消灭了怪兽，小张才知道奥特曼的秘密，小李告诉他，奥特曼和人类有约定，然后消掉了小张的记忆。 who：奥特曼、怪兽、被保护者、召唤者 when：怪兽攻击、召唤者——战斗结束、奥特曼离开 where：地球 why：奥特曼的正义感，奥特曼与人类的契约，人类的正义感 how：召唤手电筒、光线 3.5维的故事要高于3维，从3.5维开始，人物就已经脱离了故事线的束缚，开始没有了脸谱化的感觉。 比如：小张和小红一起上街买东西，小红埋怨小张不愿意给她买新衣服，小张只是很朴实地认错，这时怪兽出现了，向小张步步逼近，小张勇敢地挡在了小红面前，千钧一发之际，人类的导弹击中了怪兽，但是怪兽毫发无伤，有几个人类都倒在了怪兽的面前，怪兽很愤怒，他一脚踩向了小张，这时奥特曼挡住了他的脚，一番争斗之后，怪兽被一道光线射死。 战斗结束后，召唤人倒在地上，小张和小红把他扶了起来，他们并不知道他是召唤奥特曼的人，于是那个人站起来，拍了拍自己身上的灰，离开了。 （WWWWH略） 好了，到了4维故事了，从4维故事开始，读者就已经不会再把目光停留在人物上，人性和故事线已经被埋藏到故事深处，浮现在人们眼前的只有整个故事的关键key。 比如：怪兽其实是奥特曼变的。 （WWWWH略） 所以如果我去写一个故事，就是先做一条主线，然后扩展出整篇大纲，慢慢修改逻辑不合的地方，这就是写故事的技巧，然后才开始丰富每一个画面和情节，插入人物的背景——至于4.5维以上的故事不打算再解释了，我自己也搞不太懂，总之4.5维以上的故事，作者已经不再把读者当人看了，流程如同炫技，普通人完全无法想象其写作的过程。 总的来说，《三体》是4维故事，《魔法少女小圆》是4维故事，其他的不再举例，当你对一个故事，他呈现出来的关键信念给你留下的印象超过你最喜欢的人物时，这个故事就跨越到4维以上了。