为什么我通过不了米画师审核?
谢邀哈，希望题主别被带偏了，因为就笔触和细节这理由不给过的情况，我快看吐了！ 甚至一些职业画师（例如纹银大大）也被这个理由拒之门外…… 所以下次再看到这个拒绝理由你直接无视好了。 其实米画师只是提供一个约稿平台，也是跟着市场整体趋势走的。 之前回答里就讲过：约稿就是做生意，讲究需求关系。不是看你画得好不好，而是看你画得对不对。 我们打开米画师平台的七日热门作品榜看一眼便知，几乎清一色的萌妹子大头+略带浮夸的装饰。 所以说如果审核不过可能有画风不符合现在主流市场需求的原因。 有一些比你水平低的画师则可能是画风讨喜（大众），找对了市场方向，只要他们能画得符合甲方爸爸的需求，即使水平不高，也能过审，接到稳定的接到生意。 但是！我必需强调一下。 比起千篇一律的约稿趋势向画风，我反而更喜欢你的风格，在审美疲劳的作品中宛如一股清流~ 再有我觉得不过审核的原因可能跟你的作品风格不统一也有关。 比如这张作品有点点rei子味 而下面这张的光影又有点Rella大大的风格，和上面作品的风格跨度还是蛮大的。 就约稿这个目的而言，平台还是比较希望画师的风格能尽量统一的。 比如下面随便截选的几个画师，看看他们的作品统一度便知道了。 最后就是你自己也发现的一些人体基础问题，可能表现在面部比较明显。 来看看放大了后的两张人物的脸，是不是面部的透视还是有蛮大问题的。 简单的说，咱们的面部不是完全处于一个平面的，就像下图中画的一样，如果把眼睛、鼻子、嘴巴都画在一个平面上，说不上丑但是就是少点意思。 反过来如果你能认识到，面部是有凸有凹的，瞬间就会变得好看很多。 想要画好角色的人脸，对画面体积感的认知就尤为重要，参考下面的角色面部，是不是看着就舒服很多了。 平时练习时可以多看一些脸部头部的素材，做参考。 从模型： 到角色： 虽然米画师的审核也有很多吐槽的地方，但题主能意识到自己作品的不足之处也是很值得表扬的了。 再多磨练磨练自己的画技，让自己的风格能得到更多人的认可，我相信约稿对你来说不是件难事。 平台只是多提供了一个机会，有能力的人不怕缺这些，不用太把自己堵死哈。 更多人体素材请戳： 最后，回答码字不易，觉得有帮助的伙伴们记得点赞+关注，学画不迷路~~ 