怎样评价《Little Busters!》动画？
不邀自来。 lb的主题很鲜明，即友情。动画就是通过一系列时间浓墨重彩地刻画了lb众人之间那份令人动容的友情。情节设计lb与其说是在讲一个好故事，不如说是通过讲故事去挖掘感动，所以说世界观也好主线也好都是为了构造出能够打动人的情节，从而达到让你感动的目的。故事本身的水准不该是要讨论的主要内容，关键是你认不认可它传达的情感。第一季是所谓的铺垫，当然还有麻子专属的棒球（这次丧心病狂到直接集体组建棒球队了）。任务和支线剧情穿插着，缓慢地逼近核心，但主线并不明确，大量让人摸不着头脑的日常很难吸引那些不好这口的观众，而几个支线的故事也并没有惊艳的发展，这里不过是gal的通病罢了，大量用于表现人物的文字显然不是动起来就能弥补的。不可否认的是，对于喜欢lb的人来说，那些看似无关紧要的情节，积累了足够分量的感动。制作组对核心的把握还是很到位的，第一季有涉及却没有透底，更为深入的来谷线，4人的对立，铃与理树的逃跑，世界秘密揭开。最后重建队伍再发糖，没了日常干扰refrain的节奏稳当，一气呵成。气氛的渲染和关键点都有所关照。说几个小细节：当恭介说一直在一起就好了时，谦吾内心的波动。幼稚的心态与残酷现实的碰撞: 谦吾暗中跟随着理树来到神北拓也的墓前:（游戏的内容，暗示了世界的不正常） 小叶子首次被人信任时的震惊: 当理树表达了对小叶子的信任后，瞳孔放大→流泪→擦泪→转身，小叶子的感动与掩饰: jc毕竟不是以作画和细节见长的,就找几个不太经典的凑凑答案吧。当然，lb情节上有许多不尽如人意的地方。比如，美鱼的剧情就让人提不起劲来，游戏剧情很平淡但优美的文字带给我很深刻的感觉，而失去描写的动画就是真像白开水一样了，美鱼的寂寞，理树的彷徨都没有得到很好的刻画，在寻找短歌之时，理树的每一次阅读，都是在确认着自己的记忆和对方的存在，充满了不安，害怕与怀疑，在动画里一笔带过，让人什么都感受不到。还有寻找美鱼丢失的诗集时来谷的乱入莫名其妙，她的推理一度让我怀疑她是在为作案者打圆场。此外动画里美鱼出场晚又常掉线，本就不强的存在感更加稀薄，也不是库特的室友（失去了该身份的意义），不如删去该人物，给其他剧情更充裕的时间。lb的日常作为铺垫不可或缺，但却遭到了很多诟病，被打上了“无趣”“脑残”的标签，（也有人表示lb的日常比cl好多了，我就喜欢lb的），在爆点出现之前，如何使观众保持激情和期待？这一点lb做的的确没有cl好，很多地方只是蹩脚地照搬游戏，笑点也没有拿捏到位，对于追番者来说，冗长又无趣的剧情肯定会使人失去乐趣。lb得到如今的口碑，很大程度上是因为它是key的第四部gal改，这导致了很多问题。1.纵向对比。lb的原作具有庞大的粉丝基础，据说（我入坑时lb ex都完结了）lb宣布动画化的时候战吧狂欢三天，大家都对这部作品怀着极高的期待，而lb的前期又确实不是那么有趣，而很多在我看来过关的情节也因删减过多遭到了激烈的批评。以游戏为对照，5条支线，小毬线和来谷线没有问题，可是和原作最差的线保持同一水准并不能提升动画的口碑，小叶子线我看的时候哭的死去活来但对于已经知晓了剧情的游戏玩家看到简化的剧情一定非常不满意，而库特线单看其实看不出什么，但离原佞要表达的东西相去甚远。原作是库理之间的爱情最终推动库特离开，在大家的帮助下，两人一同变得坚强。在动画里变成了纯粹的友情，所以画符号意义不明，而且大量的心理描写被略去，观众是无法像游戏一样感受到库理的痛苦与挣扎，立体感被弱化了不少，导致库特脸谱化，动画里只能反复表现她的笨拙，填个答题卡模拟那么多次还填不对也是醉了，害怕的始终是她妈的鄙视，难道宇航员的鄙视自带x射线吗？原作中对两只狗名字寓意的解释由之前劝说理树让库特回去的美鱼说出，前后照应，表达了美鱼的期待，强调库特的决心，渲染了理树无助的心理状态，是对历经磨难得到的幸福的莫大肯定。而动画库特自己说出了这一信息，就变得毫无意义了，所以在容量有限的情况下把所有人的剧情都塞进去很不明智，直接结果就是每一段都会失去很多味道。2横向对比提到key的作品，一般人最先想到什么？cl，然后呢？air，kanon。它们还有什么名字？对，天朝好事者编的key三部曲，三部曲实在是太深入人心了，作为后动画化的lb，不免会拿来和它们比较，而最常用来比较的就是篇幅相当的cl。而lb，全方位被cl碾压。说碾压夸张了，但和被部分厨吹为宇宙第一神作的cl来说，lb的确底气不足，cl的日常比lb有趣，cl的支线比lb精彩，而cl的灵魂——亲情，则比友情更能广泛地引起人们的共鸣，毕竟从原作角度，以小镇为载体的家族的故事就在广度上比以校园为载体的学生的故事占尽了优势，面对京都完美取舍后的产物，jc尽力完成的作品显然难以望其项背。而且key作品很多的受众不是key厨而是京蜜，更导致不由京都出品的lb不招人待见。讲道理说air动画比lb好我没意见，说kanon完爆lb就是无理取闹了，疯狂触发剧情gal既视感满满又把久弥内核丢光了的情怀作，哪来的底气去超越一部用大半年时间用心还原的作品？rw第二季开播前还有人吵着我要京都，远古世纪的合作被历史遗民念念不忘至死铭记，我除了大呼一声神奇也无法做出其他的表情了。所以啊，lb的很多责难都是比较来的啊，它既活在原作的阴影下，又活在优秀的前辈的阴影下。它背负了太多而诞生，却没有爆发出足以盖过一切的光芒。京都kanon的好评不也是有个太烂的东映衬托出来的，笑。lb是一部很小气的动画，它格局不开阔情节不复杂，不需要你有丰厚的知识储备和强大的鉴赏能力，它的主题就是那么的直白和简单，一群稚气犹存的少年在青春的舞台上演绎的名为友情的故事。 Love is a lamp, while friendship is the shadow. When the lamp is off, you will find the shadow everywhere. Friend is who can give you strength at last. 而它就是告诉你：影子也可以这样张扬地宣告自己的存在。成长存在于和你一样中二的家伙的疯闹。普通的陪伴也有着让全世界正视的力量。这是一个何其单纯的故事，却让我这样一个尚未褪去青涩的少年留念不已。每个人的路上都会遇到这样一些人，也许不能为你舍弃生命，却毫无矫揉造作地向你表达真情，明知结局是远离，却在有限的时光里，把最美好的东西献给你。待得一切酝酿为遥远的回忆时，心底总能泛起无尽的甜蜜。动画所散发出的光芒，让我无论如何都想要靠近。一次次回忆时我总无法抑制地去想，自己是否有这样一份珍重的感情？而又到底要倾注多少真诚，才能坦然地承受这直达心灵的力量？所以我喜欢lb啊，不仅因为它讴歌着人世间最珍贵的礼物之一，也是去感谢那一份份萦绕己身的陪伴，也许很短暂，但正是它们，才使岁月濡染里的生命回响，不单单是孤寂的独奏。5人始归于5人终。起初，孤苦无依的理树得到了伙伴。最后，又是他将已经支离破粹的团队重组。理树被友情所支撑，接受所有善意，以至最终回溯时光，消除最初的软弱。恭介用友情去支撑，背负一切恶意，以至后辈超越期待，绽放奇迹的光芒。不得不叹服这一对设计上的精妙。lb的大家燃烧自己去祈愿两个孩子的成长，而这2个孩子从火焰中获得的，名为坚强的力量，又给了大家新生。所谓的喜闻乐见的校园轻喜剧，却不仅在当时打湿了我的眼眶，也在回忆中撞击着我的灵魂。明知必然是这个场面，库特瞪大瞳孔的时候自己却也落泪： 大家一起呼喊库特的场景： 其实lb的10人常常都是在一起的，这也是动画用于强化他们友情的手段： 蓦然回首，他们就在灯火阑珊处。美好的事物——小毬给我最深的印象。她的存在本身就是一种莫大的美好： 经历过，才明白此间万千滋味，在希望与绝望的反复挣扎后，恭介平静地迎向死亡：（然而最后并没有便当233） 最后在来张纪念照，独属于动画的内容，白璧微瑕——没有经理人：  神北小毬   一个不管怎么卖萌都不让我心生反感的少女。 一个神经大条而用乐观魔法激励他人的少女。 一个理所当然地把无私当作最大幸福的少女。 不高调也不张扬，可就是那恬淡的微笑，却拥有着包容一切的力量。 是友情，让她默默守护到世界的终焉。 三枝叶留佳＆二木佳奈多 一个是立于天堂顶端的姐姐，一个是堕在地狱底层的妹妹。 妹妹总是挑起事端，似乎只有那样才能找到自己活着的意义。“憎恶”既是能让她坚持活下去的信念，也是对这个扭曲的世界微不足道的反抗。 姐姐总是凛若冰霜，斩钉截铁地吐露着恶毒的言语，似乎只有果决的态度才能掩饰自己笨拙的委曲求全。 “呐，你说，幸福在这个世界上是等量分布的吗？” 可是对姐妹来说，只是在遭受同等程度的诅咒。妹妹戴上了捣蛋的面具，姐姐戴上了冷漠的面具。或许只有这样，才能让彼此在深不见底的黑暗中获得片刻的喘息； 只有这样，才能维持着“用不幸去抑制更大的不幸”这样病态的生存方式。 是友情，把这无聊的枷锁粉碎的一干二净。 结语 无论是之于动画，还是之于游戏，这部动画都还有太多东西可以说。 如果用成语来概括，瑕瑜互见比瑕不掩瑜更为合适，毕竟，它的光芒，不足以盖过方方面面的缺陷。 但果然，它的真诚与清澈，足以让我共鸣不止，让我爱到极致。