如何评价《明日方舟》新六星干员「泥岩」？
实际体验了快一个星期，感受如下： 带了一技能基本等于毫无作为。 默认技能忘了改，带错了好几回，从表现来看，就是个超级兵，还是打不出多少伤害的那种，生存能力也捉急。 带了二技能就会化身斧王，二十连斩。 特别是跟瑕光搭档，乱杀杂兵。一手回血旋风锤，人送外号罗德岛小电扇。 三技能的最大的亮点在于较低的技力需求，真空期非常短。 但这也是建立在10秒的引导机制上。 引导的过程中，10秒大范围减速，效果略逊于钙质化。 引导结束之后，造成眩晕，以及持续30秒高攻击的打三群伤，效果勉强可以跟真银斩比一比。 由于引导需要十秒，以及起身之后的眩晕，所以泥岩在技能结束之后，输出的过程中身上会有2～3层被动护盾，可以回40%～60%的血，不会被瞬间秒杀。 快不行的时候，开启三技能可以保命，同时也能把阻挡的重任交给身后吃奶的队友，减轻自己的生存压力。 总的来说，泥岩这个干员谈不上强。 典型的虐菜小天王，打不了硬仗。36点的部署费用经常卡手。第二次再部署的时候会叠到72点费用，基本等于再起不能，所以部署要谨慎。 最好的应用场景就是一人单守只有杂兵通行的辅路，利用自己的面板属性和回血，节省出同时可部署干员的位置，给主战场增加人手。 快进抽卡强娶。  158我是浑身难受。 等待沃伦姆德的薄暮复刻，然后来一手我打我自己。 我还想看看，当敌人的时候能明抢留声机。当了干员之后，还行不行了？（肯定是不行的） 如果到了罗德岛就拉胯，我觉得要反思一下了。 橘生淮南则为橘，生于淮北则为枳。 一个个来了罗德岛就变弱，我是痛心疾首，我恨不得自己罢免了自己。 绝食的地面干员目前有两种，一种是“无法被友方角色治疗”，另一种是“不成为其他角色的治疗目标，每次攻击到敌人后回复自身XX生命”。前者靠技能回血，后者靠攻击回血。 泥岩属于后者，但是她的天赋是盾破了以后可以回血。所以实际上，她和赫拉格一样，不战斗也能回血。（已打脸） 惨遭打脸啊，没想到先行图是骗人的，我好气呀！ 那么泥岩的回血将会相对窒息，残血之后，在敌人打过来之前，只能靠队友的生命恢复增加来回血（每个干员都有每秒生命恢复属性，只不过大部分干员是0而已）。 两个专有技能都是晕锤，这让人不禁想到了森蚺。相比起来，森蚺的晕还要更靠谱一些。所以现在只能期待泥岩的三技能能有42姐的火力输出，不然单靠控制的话，竞争上岗比较困难。 从技能看，泥岩有比较强的清理杂兵的能力，也有一点攻坚能力。一般不吃奶的干员，面板属性都会很高。现在唯一担心的就是攻击间隔，攻击间隔千万不能被下毒。1.2-1.6秒都可以接受，长了就麻烦了，容易被伤害溢出耽搁。    三技能没有cast off，想看中之人就只有等皮肤了。 呆在宿舍里依然要穿着重装，躺上床的时候应该也是全装形态。 从技能演示来看，攻速加成之后，攻击间隔大约是一秒。 眩晕的时间应该是3~5秒。 引导过程中无法阻挡。 需要玩家计算提前量，或是在泥岩身后部署鞭刃等地面干员辅助阻挡。