为什么看完动画《赛博朋克：边缘行者》后劲会这么大？
边缘行者比2077更懂什么叫赛博朋克！ 当一个东亚人（或者说，中国人）在第一集看男主母亲告诉男主：“我想你登上荒坂塔的塔顶，你有这样的才能，一定是可以办到的”，再看看男主一开始因为校园欺凌、漫无目的的生活方式，会有一种“即视感”在里面。我们每个人在中学时，总会或多或少有大卫的一些特质，那种找不到自己活着的目标、因为自己学习好就被父母寄予厚望于是就这样迷茫的活下去的感觉。 放在现实世界，这本来只是一个普普通通的、平凡的家庭而已，我们见过了无数这样的厚望，这个梦想也许实现不了，但它确实支撑着母亲努力挣钱养家送孩子上学。 然后？母亲死了。对，死了，死在一场看起来莫名其妙的枪战之中。他们只是被波及者，又没有创伤小组的保险，私有化医疗的时代，你没钱那就去死，男主能活也有很大的侥幸成分，我们像是男主一样，第一次看见了这个社会的样子：在2077，钱与地位就是一切，在这之前，母亲帮我们把这些挡了下来，家庭让冰冷的社会有了一层温情脉脉的面纱，现在，面纱没有了，冰冷的生产关系暴露了出来。 才一开篇，我们就看见了赛博朋克是什么样子。 你看，所以我说边缘行者更懂赛博朋克，因为它把这个世界里的这种矛盾赤裸裸地以一个参与者的身份给你看：没有钱与地位你在公路上开车都会被人误伤，误伤就算了，没有钱买医疗保险的你扔在大路上也不会有人管，死了都只能找公用火化厂变成个罐头被人放在客厅，墓地都没得。 这，只是第一集，但是那种绝望感已经扑面而来，在此之后男主身边的人死的死疯的疯的时候，后劲与绝望感只会更多更大，我们和男主一样变成了夜之城里的受压迫者，每一刻都渴望着把头抬起来呼吸到一口新鲜的空气。但是男主直到死前前一刻，也只是得到了从 lucy 那里的一点安慰而已。 什么是悲剧？悲剧是把好的东西毁灭给人看。夜之城就是那个毁灭一切的地方，它吞噬掉无数的梦想与生命壮大自己，让本来美好的生命被扭曲、毁灭直到消失或者疯狂——变成赛博精神病，这就是夜之城。 边缘行者不仅仅在表现力、画面、剧情上是顶级，它的题材赛博朋克这一概念本身就具有悲剧性，赛博朋克本来就是人类对于未来的一种悲观想象，是资本主义与科技发展的负面作用的集中体现——一个有能力开发月球作为景区的文明居然没有一点点星辰大海的发展趋势，这本来就是一个巨型悲剧，在这个大型悲剧舞台上，一出出小的悲剧不断上演、填充，让这个世界观变得更加迷人的同时，也更加令人扼腕叹息。