截至3.0版本，原神开放世界设计以及交互可以达到上古卷轴5的水平了吗?
可以查我成分，点我头像看我回答，我米卫兵浓度不会低。 但如果把原神和上古卷轴5的开放世界交互拿来比，我赌上我用户名的名义，不可能，没得比，比不了。 11年过去了，至今没有任何一个游戏，在开放世界的交互上做的比老滚还好，你能想到的合理与不合理，在老滚里都能做到。上古卷轴5在交互方面就是开放世界的至尊，能超越它的只能是上古卷轴6，明年的星空或许行，但概率最多只有一成。 但至于开放世界设计，尤其是地图设计，原神设计的确实好，绝对达到一线水平。杯赛不可能在地图设计上超越原神，哪怕滚6都不行，而在战斗设计方面，原神也是要更好的。但是在很多其他的设计方面，滚5还是要更好的，因为单论系统复杂程度，滚五要比原神的要素要丰富的多。