为什么中国至今没有一款3A游戏？
AAA游戏因为超高的成本和周期，前置成本沉没的风险比想象中的高（一般看起来还算成功的产品，也有可能在财务上输掉，只要在财务上输掉，再好的产品都没有可持续性） 这个是在海外有成熟生态的环境下 如果换回国内，首先没有了成熟的生态环境（底子超级单薄） 那参与AAA游戏的立项，要扛的就是生死压力 这个生死压力指的是：你耗费这么大的成本，连基本的目标用户是谁，这个群体能不能支撑盈利都不知道 那，前景一片迷茫的事情，谁敢立项，立了项谁能扛亏损的风险…