玩了暗黑2重制版感觉真的不好玩，这游戏到底好玩在哪里？
主要是好玩在德鲁伊。 首先是这货长得相当接地气，乍一看一股子山野莽夫的气息拂面而来。 要的就是这种原始的感觉。 但细细一品味，就不对了，明显看着营养不良、面黄肌瘦的样子。 你说你生于丛林中，长在阳光下，应该是一身饱满的肌肉，油亮的皮肤才对。 怎么搞的干巴巴皱熙熙，像个小老头似的。 我从未见过如此营养不良之人。 其次，是这货跑起路来的，小碎步特别的轻快。 摩擦摩擦，是魔鬼的步伐。 结果，几十秒就没气儿了。 德鲁伊啊，那可是森林之子，原始之力啊，怎么运动能力这么差。 理论上最娇贵的应该是法师才对，但是人家哐哐哐就跑前面去了，更别提之后还会传送。 以至于别人在前面把怪都清完了，沃德还没赶到～ 最后是武器，上手一根棍儿，攥在手里，颇有一种古惑仔的感觉。 棍棒在手，天下我有，分分钟教你做人。 但是一出手，这生硬的动作，缓慢的节奏，破绽百出的漏洞是怎么肥事？ 再看野蛮人那凶狠粗暴的挥剑，刺客那干脆利落的舞动，亚马逊那巾帼不让须眉的气势，圣骑那英姿飒爽的战斗，死灵那阴险毒辣的召唤诅咒。 德鲁伊，就像是小儿麻痹后遗症。 就这态势，正常生活起居都成问题，别说干架了。 综上，别说什么大菠萝、巴尔了，就是第一幕第一关的血鸟都不行，打不过。 追，追不上； 打，打不着； 打着了，不损血； 被打一下，半条命。 一对比，感觉血鸟是个英勇的战士，德鲁伊才是该打的坏人。 接着说说德鲁伊的召唤宠物。 首先是乌鸦。 在别人各显神通，努力杀敌的时候，乌鸦只会啄着怪物玩儿。 关键它啄不到，啄到了也不损血。 巧妙的演绎了“菜鸡互啄”这个词。 纯粹就是来搞笑的。 是嫌沃德技能太多，故意凑数么！？ 其实是滕和灵。 这两玩样儿嘎嘣脆，两个脆皮蛋筒。 敌人手起刀落，一刀一个。 当然，有的时候，攻击防御差不是原罪。对于辅助性角色，我可以不要求攻高血厚。 可你特么基本的智商还得有啊。 你看罗格营地外的萨满法师，人家就很会躲，打一枪换一个地方，你去追它，它还会逃。 还有剥皮森林里的两人组剥皮法师，吹一波火，吹完就跑，跑起来还贼快。 就算是本方的死灵骷髅法师，也知道躲在一边放技能，不显山不露水。 还有法师和弓箭雇佣兵，知道不能硬刚，要躲在后面偷偷放箭。 无论是人还是畜牲，不管是不是有勇有谋，基本智商总是有的。 可灵和滕呢？两傻缺。辅助效果不明显，还只知道往敌人身上送。 送得比招得还快，活生生把召唤变成了施法。 然后是狼。 这狼吧，一开始还行，看着还挺勇猛。可以壮壮胆，毕竟数量摆在那儿。 但打着打着，发现攻击力实在是菜，一群狼和怪物混杂在一起，咬半天，出工不出力，没有效果。 再往后，血量也明显不行了，也沦为了灵滕之流，遇上厉害的角色也是一刀一个，招的还没有死的快。 最后是熊。 熊算是终极宠物了，看着也算厚实。 但是这货动作实在是太慢了，你对比下死灵的骷髅什么速度？ 水上漂，走路都看不到脚步。 这熊呢，慢吞吞的，走路慢、打架也慢。拍一巴掌，歇老半天。 你要体现它的吨位感、厚重感，可以，那你让它一巴掌拍死一个怪也行啊。 攻击力也不行，打不着，打着了也没用。 这个打法速度，在后期快节奏的暗黑里特别膈应。 况且这熊血厚，也仅仅只是对于德鲁伊自己来说的。相对怪物来说，也不过是个普通货色。真怼起boss来就更菜了。 当然，德鲁伊还有个好玩的地方，就是可以变身。 首先是可以变狼。 变狼后速度明显上去了。总算是可以打一打了。 但这个提升，也就是达到了其他角色普通状态下的水平。 就好比，大家都是成年人的战斗力，只有德鲁伊是个小朋友。变了狼之后，终于也变成年人了。 但别人也有技能，别人再一上技能，就变成超人了。 德狼又不咋地了。 当然，乐趣就在这里，作为近战的狼德，你得时刻提心吊胆，时刻等着被秒，时刻准备开溜。 这种刺激的感觉，是其他所有角色所没有的，更是死灵这种泡茶厕所流所不能体会的。 随后是熊德。 变熊血厚了，似乎站的住了，沃德的春天来了。 结果，这攻击方式和攻击力，还是郁闷。 一巴掌一巴掌拍，这战斗力，也就熊大熊二水平了，打打光头强还行，打菠萝巴尔就算了吧。 最搞笑的是法师的熊，野蛮人的狼居然比德鲁伊还厉害。 这，这根本不是战斗力多寡的问题。 这是最晚问题，我可以允许其他角色比我强，我甚至可以不如雇佣兵米山。 但别人变身都比我强，这简直是抢了乞丐的饭碗还糊人一脸。 士可忍孰不可忍。 老子玩元素去了。 你看，德鲁伊就是这么好玩。 有那么多路可走，而每一条路都不通。这也是天下绝无仅有的。 首先说说火德吧。 火德有火山，有毁天灭地，场面一度非常火爆，趋于失控。 看着怪物在烈火中挣扎，我的愤恨得到了缓解。 可是。。。 这怪咋不死，还越来越活络了呢？ 而且，这火山也放得太快了吧，喷发点也相当薛定谔。 毁天灭地也是看似一顿猛砸，其实在动态环境下没几个能砸得到。 这下可就又考验技巧了，脆皮火德既不能站着挨打，又要在自然灾害环境下让怪物受伤。 这才是微操流的极限，打得比王者荣耀还要嗨啊。 即使如此，地狱里火抗怪也太多了。 根本没法儿打啊怎么办。 好，没事，我们还有风德，真正的自然之力。 召唤出一阵旋风，围绕在自身周围，让方圆数米内的怪物收到伤害。 等会儿，说好的，方圆数米呢？为啥都快贴脸了，还没打着呢？ 原来，这个旋风的判定和近战武器是一样一样的，比如亚马逊的矛。 人家贴那么近，是因为人家敏高、吸血、防也不差。 可你呢，你个施法的脆皮蛋筒，要贴了脸才能让旋风击中，那还打个屁啊。 霎那间，我又觉悟了，原来，原来还是要锻炼我的走位能力。 人从草丛过，片叶不沾身。 风德，完美诠释了什么叫微操。什么叫身残志坚，用三八大盖打出AK的效果。 当然，我们还可以释放龙卷风。龙卷风啊，这可是真正的自然之力，一定会产生震撼的力量。 什么？这一个个小卷卷就算龙卷风了？这特么莫不是搞笑的吧。 而且，这个龙卷风真正是自然的，你根本不知道它会往哪儿飘。 大概率就绕着怪走了。 这风骚的走位，薛定谔的命中率，羸弱的攻击力。 让我不敢相信设计出来是为了打怪的。 因为过于好玩，我用德鲁伊开游戏去了，不想再写下去了。 唠个磕，暗黑2我是在2003年左右玩得。 说我是重制版新手我是不认得。 不过确实，我玩游戏不精，玩了很久的德鲁伊，后知后觉。 隐约觉得我很努力，但很弱，不知道为什么。 我兄弟们有圣骑、有法师，他们活的很滋润，很溜，只有我在苦行僧。 同样是召唤，看着死灵真是羡慕。人家浩浩荡荡几十个，我就一头熊。 熊就熊吧，毕竟熊血厚。 结果人家还有石魔，减速，血量也可以，动作还贼快，态度特别积极。 这下我就崩溃了。 但那时候真的年轻，不知道为什么。 后来真相大白的我，眼泪掉下来，暗黑第八大职业，凭得都是实力。