为什么《英雄联盟》不改成 SMVP 本局不扣分？
就这么跟你讲， 我是10-1的永恩，队友大劣势。但是敌方poke阵容，打起团来，只要我能开到脆皮，那么队友能赢，我必死。我是渴望赢的，希望赢的。所以哪怕我的战绩从10-1打到10-8，10-18，只要能赢，我就会去开。虽然我知道，我可能开不到人，我可能会白白送死，但是我敢冲，所以这个游戏就有了翻盘的希望。 如果smvp（也就是败者战绩最佳）不扣分，我可以直白的告诉你，我不会再去开团，而是小心翼翼的发育，三路游走吃线，看到敌人miss直接跑路，因为这样我kda最高，我是smvp，我不会扣分。 你会看到，原本我方大爹妖姬，卢登杀人书出完，就开始兰顿振奋复活甲，打输出，不存在的，我活着才能打输出。你会看到，上路再也不会有那些猛男虎女，全是用儿子补刀的大树，远远闻经验的蒙多。野区里你再也看不到瞎子蜘蛛这等抓人英雄，中路不是炸弹人就是泽拉斯。 打架，还打什么架？我要保护KDA。 那当你劣势的时候，你的对手就不仅仅是你的敌人，而是你的队友。 知道人的劣根性吗？知道什么是竞技吗？ 当MOBA类游戏变成了可以献祭队友保证自己无损失的时候，我上面说的这种情况不在少数。甚至于，会有一些原本可以赢，但是因为恶性竞争，队内双C互卖，造成的整局崩盘。 举个例子就是。 中单炸弹人和AD寒冰双C算是互相保护，互相依靠，这个时候，一个输出爆炸的刺客切了进来，我方辅助是个开团手，早去追着对面AD了。这个刺客必然能杀一个人，炸弹人手里有闪现金身，可以直接跑，那么寒冰必死。寒冰有狂风之力加治疗，也能跑，但是炸弹人必死。 如果两个人同时输出，刺客必死而两人都不死。 但是这一局胜负五五开，而smvp必然是他们俩中的一个，谁死了这一次，就会丢失smvp的资格。 你说，人心在这个时候值得思量吗？炸弹人想寒冰是不是打算卖我，我这波不能死。寒冰想这狗刺客肯定想先杀我，我开了狂风加治疗他就该去打炸弹人了。 原本，两人精诚合作，那么这把胜利就有了。刺客死了他们可以直接一波大龙。 但是，两人心怀鬼胎，未思胜，先虑败。结果因为对面刺客无伤切死了一个C位，导致团战失败，最终被反一波。而活下来的那个人没扣分。你猜这些人会不会喷起来？ 那这个游戏还有什么意思？ 我跑不过熊，还跑不过同伴吗？ 这样一来，你再也看不到打野让经济给C位。（这里举个例子，我玩打野比较多，我一个纯肉努努，有了基本的两三件防御装以后基本上能在团战中顶住输出，但是我方AD或中单缺点钱发育，我一般会让给他们，自己去做做视野，或者在旁边保护。如果smvp不扣分，我特么全吃，你发育不好让我团战少抗2秒，算谁的？我吃了这波野多个小金身，说不定我kda就高很多） 这个游戏就会发生天翻地覆的变化，还玩个锤子。