DOTA2 相比英雄联盟是不是缺乏细节？
首先你要知道，LOL的细节是什么样的，刀塔2的细节是什么样的。 LOL的细节体现的理念是，操作的优劣带来的回报更明确。 刀塔2的细节在于辅助提高效率。并不会左右大局。大局观的前提下，细节的操作才有意义。 举个例子。LOL有些类似擂台拳击或者DOG FIGHT，甚至是FPS游戏。就是刚的操作。你拳头打的准狠，就厉害。两人对枪，我枪法比你好我就赢。我注重点细节我跳起来，我找掩体，我左右虚晃都是我战胜你的技术活。你打不过出于劣势你下不了擂台，只能场上被殴。 刀塔2不是，刀塔2是街头巷战，炉钩子火钳子鞋底子皮带搬砖，在一个街区里打架。是有大的战略战术空间的。在这个战略战术空间下，你武功再高，也可以被我避实就虚。其次，当真的刚正面，技能不是随便放的，刀塔2的技能放了要有绝对致命的时机，不放，就是战略威慑——注意那个NEC的镰刀，注意那个VS的换。 而且由于刀塔2路数众多，打起来比你想象的还要难——BKB，虚无，硬控制，减速，定身，吹风，推推，隐身，刃甲，还有各种英雄的技能，还有地形阴影树林等，打起团啊拉扯啊GANK啊，场面复杂程度是成几何上升的。要在极端的时间内处理好这一个个细节是个很考验操作和意识还有反应的事情。 总之，刀塔2是具有细节，也可以积累优势，只不过这种优势不具有雪球效应。