如何评价在中国大陆公映的日本动画电影《命运之夜：天之杯II 迷失之蝶》？
感谢大家的讨论，再放几张樱线的经典CG 麻婆吃麻婆  这事我必须抗议！！！我想听伊莉雅唱歌！！！电影里直接没了！！！  吹爆  可怜的闪闪在樱线一张自己的CG都没有，放张被吃的吧  二爷走好(鼓掌)  麻婆带人跑出了汽车的速度    全工程投影完了，此、射杀百头·斩击剑技！ 根据评论里的再加几句： 并不是说电影改编的不好 电影的打戏相当精彩，就是提醒大家游戏和电影的描写是有区别的，讨论的时候不要弄混，毕竟很多人只认蘑菇自己写的剧情和访谈。 还有在电影里r姐也确实在帮士郎救樱，就是在游戏里这一点表现得更好一点，我再提一个名场面，在第三部里很可能表现得不是很好—— 你要： 1.带走伊莉雅！ 2.带走伊莉雅！ 3.带走伊莉雅！ 这个时候，在游戏里，全凭文本和BGM，达到了电影都难以表现的张力，都不敢想这一段怎么拍才能让游戏党满意，期待飞碟桌好好表现 再提一嘴，那个樱吃闪闪前的童话场景是用的FHA里士郎带樱去爱因兹贝伦城堡参加舞会的事，实现了樱打扮成公主的梦想。游戏里这段是黑影视角，在闪闪用王财以后转到樱满身是血躺在地上的CG(这个时候黑影和樱的关系已经很明显了)，评论里说的对，一开始是闪闪单方面吊打樱，然后突然黑影发难把闪闪吃了，这个赖闪闪过于轻敌(老毛病了)，如果一直保持距离扔宝具还能赢，非得近身砍。 剧透警告：       黑影和樱的关系其实是FZ里黑太太和太太关系的原型，小安在圣杯里失去了人格，作为黑杯的樱实际上是与小安签订了契约，于是圣杯的内容物通过樱这个孔现界，因为是此世全部之恶，所以承载了樱性格的黑暗面，比如把凛当情敌于是一直想杀了她，还有想把士郎打成残废就能一辈子照顾他了等等。 原答案： 这个时候就看出来电影和gal载体表现特点的区别了 实际上士郎和樱雨夜相拥的场景游戏里的感染力是强很多，士郎的内心独白在电影里完全没有，还有BGM为什么不用sorrow！！！既然游戏内BGM都用了那个战斗前的和樱黑化的八音盒，为啥这个最经典的没用上！！！ 所有的战斗场景都没按游戏文本来，从二爷手里抢樱是在学校走廊里，并且是rider故意防水并且把他打到二爷那边。 救伊莉雅的时候你们在旁边看毛啊，游戏里是B叔拖住黑呆，红A拖住咒腕，黑樱在后边追，其他人撒丫子窜，哪有时间给你们看打架，最后黑樱是把周围所有东西都吞了，红A没开盾，所有人找掩体，结果士郎因为把伊莉雅按在掩体下边自己左手被吃了。 黑呆无限咖喱棒是真的，毕竟圣杯直接供魔。 还有是谁开的和谐模式，第一段补魔开和谐第二段不开是闹哪样，这么说吧，saber和凛线完全可以开和谐，甚至直接删掉都不怎么影响剧情，但是樱线的H文本里边是有剧情的啊喂，这么改编会让没玩过原作的人一头雾水(好吧反正本来就没打算给非月厨看) 金闪闪的戏份有点多，游戏里连个立绘都没有就被吃了，唯一一个CG还是被吃的时候的 没想到最后在樱彻底黑的时候结尾，明摆着吊人胃口看第三部，还有最后在二爷尸体上跳舞的黑影是大决战的时候黑樱召唤的小兵(说是小兵其实每个都是顶级从者战力)，不过还是扛不住宝石剑一剑一个