新人怎么写剧本杀?
不请自来，作为想要带领更多人走进剧本杀写作这个行业的一份子，必须回答一下！ 新人想写剧本杀剧本，尤其是情感本，先不要想怎么写，而是应该先想清楚剧本杀写作的“坑”一定要避开！ 开头先送大家一份福利，我总结出来的更多剧本杀写作技巧，领取免费资料，可以点击链接了解—— 1.玩本少，对剧本杀没概念 剧本杀起源于欧美派对，直译为“谋杀之谜”，最早时玩家由5-7人组成，根据剧本线索，在4-5小时之内进行推理，还原故事、完成任务。 本质上，这是一种由文字内容组成的、带有商业性质的社交游戏。而想要写出剧本杀作品，首先就是要对剧本杀有清晰直观的概念，所以，新人踩的第一个坑，就是——玩本少。 玩本少，所以不知道剧本杀和网络小说、狼人杀、阿瓦隆之类的消遣娱乐有什么区别； 玩本少，所以不知道剧本杀中不同的世界观如何构建、人物角色如何塑造、人物关系如何体现； 玩本少，所以哪怕是知道一些游戏“黑话”，但等到真正分析剧本、想要动笔写本的时候，才会没有头绪。 少年，先去多玩几个本（比如我们小妖老师的通灵扇，还有即将上展会的离心镜），我们再聊新人剧本杀写作的这件事。 2.开头难，不知道如何构建剧本 剧本杀剧本作品的三大基石包括：世界观、故事以及手法。 世界观：简单来说，就是故事发生的世界图景观照现实的表现，常见的世界观包括古风、现代、科幻、架空、魔兽、星际、赛博朋克等等。 故事：主要包括人、物、事件，简单来说，就是谁，借助什么东西，对谁，做了什么事情，比如张三用小刀划破了李四的胳膊，因为李四偷了张三身上的玉佩，剧本就是由大大小小、各种各样的事情串联起来的。 手法：主要是指作案手法，或者说案件情况，这里一般是硬核推理本的重头戏，也是大多数剧本杀，之所以带个“杀”字的重要原因。 这就是判断一个剧本杀作品是否成功的标准之一：一句话总结，如果可以，并且能够引起别人的兴趣，那么这个剧本大概率是成功的，如果不行，那就需要再修改，或者推倒重来！ 剧本杀写作虽然收入不低，但是“坑”确实也不少，点击链接听一听这个课程，能让你少走弯路、少踩雷区，加我领取更多创作素材！ 3.没互动，人物角色各做各的事 剧本杀是社交游戏！ 剧本杀是社交游戏！ 剧本杀是社交游戏！ 重要的事情说三遍！！！ 很多新人写剧本杀作品，迈过了前面那两个大坑之后，还是逃不过这第3个大坑——剧本人物之间联系少、互动少、交流少，一部好几万字的剧本，硬生生写成了《史记》中的刺客列传！每个人都大开主角光环，就是不和其他人互动！ 玩家为啥要玩剧本杀？还不是因为剧本杀里面每个人物都和其他人物有着千丝万缕的联系，可能是兄妹，也可能是父子，甚至可能是师生，要不然就是见一次眼红一次的仇人敌寇！ 有了联系，才能互动，有了互动，玩家之间才可以聊天（公聊、私聊），才可以搜证追凶，才可以盘凶指人，才能欢乐撕X，才能深度沉浸，才能玩得嗨啊！  同样可以分3步： 主题，既是立意，也就是你想通过这个剧本表达什么？ 就像没有人想吃干巴巴纯粹为了填饱肚子的东西一样，也没有人愿意玩纯粹为了写而写的剧本杀剧本。 比如《红衣男孩》，比如《窗边的女人》，比如《野蔷薇》，比如《眠梦不老泉》，这些热门剧本都有自己想要的东西，比如社会话题、实时热点、公众议题、历史事件等等。 一个好的剧本杀作品，一定要有吸引人或者能够带给人共鸣的立意主题。 追忆童年、追忆过去？怀念亲人、怀念恋人？ 还是为了欢乐打闹？还是为了反映社会问题等等？ 另外，也要考虑——市场上的剧本杀类型。 按照写作方法分为：情感本、硬核本、机制本、阵营本、恐怖本、还原本。 爱好写作，有写作功底的朋友，以及编剧朋友，可以从自身擅长角度以及喜爱程度选择类型，创作题材。 1. 硬核本：本格！新本格！ 重在整体故事的核诡设定，以及整篇的叙诡，适合于喜爱爱侦探小说，悬疑小说的朋友，男性作者居多。 2. 情感本：你给我哭！ 重在故事的创作，人物的塑造，带玩家进行一场爱恨情仇，或者爱而不得的剧情，适用于女性作者。 3. 恐怖本：描述性写法？记叙性写法？ 通过线下店，实景的设置，以及音乐，道具，配合故事的恐怖情节，达到刺激玩家感官。 4. 机制本：剧本已经不重要了。 就是在玩一个有剧情的桌游！把有意思的桌游合理设计在剧情中，让玩家争夺物品，打斗，提升体验。 5. 阵营本：为达目标不择手段！ 对用于二战，谍战，国共交战，以及武林帮派之间的相互拉阵营，满足玩家对于游戏的目标感。 6. 还原本：一觉醒来，啥都不记得！ 重在还原故事，人物关系，情感。通常还原作为附属元素较多，单独的还原本很容易让玩家宕机，新手注意避雷。 7. 欢乐本：互撕互怼，嘴炮大战！ 大多数用于同学、同事聚会，或者好友相约，整个体验仿佛进入一部喜剧电影，让人笑声不断。 作为线下店，正常的商业本要让玩家玩4小时左右，人数可是4-10人。而玩本的时长取决于剧本的体量，可玩的程度取决于剧本机制的设计。 二、设置故事流程 一般来说，可以从三个阶段来设置整个剧本故事： 第一阶段： （1）大背景，平静的生活：家庭关系，基本状况 （2）关系证明：你和XX有什么关系，有什么物件可以证明 （3）人物个性特点：优缺点 （4）奇怪的事：第一阶段不幸之事的铺垫，后续阶段所探寻的真相 （5）生活被打破：亲情，爱情，友情，财富 第二阶段 （1）建立新关系，他人进入，被动建立 （2）关系证明：你和XX有什么关系，有什么物件可以证明 （3）新的短暂平衡的生活 （4）生活再次被打破 （5）寻找第一幕的疑问 第三阶段 （1）再次建立新关系，自己找寻，主动建立 （2）关系证明：你和XX有什么关系，有什么物件可以证明 （3）信物嫁接：因为机缘巧合，关系证明被交换了 （4）重新建立平衡（表面建立） （5）给其他人造成麻烦 （6）发现需要杀害死者才能真正平衡（动机） 中间穿插作案手法、核心诡计、不同线索以及各类人物背景、组织背景等等元素，丰满整个剧本故事和体量。 三、完善剧本框架 借助Xmind思维导图以及各种表格、图片等工具，梳理整个剧本故事、剧本人物以及必要的道具、线索、BGM等等，尽可能地平衡剧本游戏难度和可玩性。 例如上图，就是我们春藤夏院小妖老师某部作品中部分人物关系的连线图，而这些工具，正是新人写剧本杀的时候，最为需要也最为可靠的帮手。 最后，针对情感本的创作，再多说两句： 剧本杀情感本创作有一个PKU公式，也是比较适合新人写剧本杀作品时的一种写作技巧—— 过去（Past）：过去的人、过去的景色、过去的痛苦、过去的甜蜜 杀人（Kill）：误杀好人、杀人报仇、替天行道 理解（Understand）：从不理解到理解，从隐藏到暴露，从含蓄到爆发 至于更多的关于剧本杀写作、剧本杀创作、剧本杀课程的信息，欢迎关注我，带你走进真正的剧本杀创作空间，感受真正的“造物之旅”~ 最后再告诉大家一下限时看的一个剧本杀写作技巧扫盲课，质量非常不错，点击链接了解↓↓↓ 