如何评价动画《混沌武士》(Samurai Champloo)？
谢邀，本身知乎还没怎么弄明白就有人来邀请不胜惶恐。 前几天正好看完了，给我最大的感受就是第一话定下了全篇的基调但是余下的25话里再也没有一位演出家完整的领会武士道和换hip hop的融合（渡边只负责了第一话的演出）。 尤其是开头无幻和仁的处刑片段，在刀落下之后打出“一日前”的字幕，然后开始倒叙。这本身没有什么出色的地方，倒不如说是为了吸引眼球的常规手段。但是在“一日前”之后跳了几百年，屏幕上赫然出现高架桥和货车以及听着音乐嘚嘚瑟瑟的少年这就不是常规表现手法了，倒不如说真把我吓了一跳特地返回去看看是不是哪里出错了！虽然我不太懂音乐，但是我认为这种处理手法很有hip hop的那种随心所欲，玩世不恭的态度。 值得一提的就是渡边信一郎切换叙事视角的手法，首先能把切换两条主线的节奏把握的像鼓点一样富有音乐性就实属不易，在切换视角的时候真的加入搓碟的效果就是神来之笔的。看其他人的回答都说渡边信一郎是音乐饭，但是把音乐和画面和情节的节奏处理的如此行云流水可以看出监督的造诣很不一般。 第一集是我认为最能表现渡边信一郎风格的一集，但是只有一集品质突出的动画不可能会被人津津乐道这么长时间（不管这些人有多么少），混沌武士的动作场面也很有单独提出来的必要。 谁实话，要不是 的回答里点出混沌武士是一部小成本动画我一定会被蒙在鼓里好长一段时间。这就说明不只是监督，作画监督的功力也很深厚，混沌武士中行云流水的打斗场面不仅要求监督对于节奏的掌控，作画监督和原画师如果不能画出表现力最强的姿势的关键帧，动画师的过度画不能为关键帧做最恰当的衬托，那再好的分镜都会被糟蹋。 尤其是两位男主角的动作类型还大相径庭。仁的动作可以用一刀秋水来概括，往往都是一刀就解决问题的：无幻的动作就像跳舞一样，基本上不翻几个跟头不转几圈是不会砍死敌人的。做两种风格的动作场面，除了对监督的功力表示敬佩之外，还得好好感谢高素质的制作组的辛勤劳动。 我对于音乐不太了解就不班门弄斧了，最后在谈谈混沌武士的剧本吧 我认为混沌武士基本算是单元剧，虽然基本上每集风都会把找“有向日葵气息的武士”挂在嘴边，但是除了第一集出发，最后一集找到了，中间还和这条主线有关系的剧情就只有那个荷兰人看见风的小太刀之后直接就指出目的地了。基本上和峰回路转，跌宕起伏这些词完全没有关系。反倒是每一个小故事的起承转合做的挺引人入胜。同样是看起来就根本停不下来的动画，混沌武士不是像ghost in the shell一样让你迫切的想知道剧情是怎么发展的，到时很让你期待下一集又有一个什么眼的新故事可以看。 这所以有剧情可能和日本人骨子里的那种含蓄和谦虚有关系（说不好听点就是说话拐弯抹角不说正事），监督把自己想表达的全都一层一层的藏在看似松散实则紧凑的剧情里。至于监督想表达什么………………分析起来好麻烦，题主自行领悟吧！（其实是我懒得再码下去了，还有两天就考试了！） 因为没有列提纲之类的东西结构比较乱，遣词用句多有重复，如果有人耐着性子看到这里那还真是多谢捧场了。