玩《了不起的修仙模拟器》是种怎样的体验？
这个问题吧，要拆成几个部分来看。  第一个部分，定价、宣发和游戏品质 定价68元，首周6％off，64元。价格上对标太吾。 宣发上，用了浓重的笔墨去叙述团队不易，各大游戏网站首页文章，各路up制作视频。对标太吾现象级宣发。 游戏品质，基本没做完，新手引导差，游戏系统不全，内容缺省严重。对标太吾首发第一批版本。 太吾大热的时候，我曾经在跟朋友聊天时候说，这宣发大概其以后都能当经典案例了，要不是游戏原创内容足够有趣估计会形势逆转。 果不其然，在2019年刚开年，太吾发售过去仅仅几个月的时间，就有人拿来主义般的用上了同样的手段，而究竟是如同太吾一样用玩家宣传还是砸了钱请了人就不得而知了——反正我个人在经历过太吾热潮之后，如果出现同样风格的宣发，就不会再自发做什么了。 但是我没说这是罪过。手机发布会还不是都在学乔布斯，一个人在上面叨逼叨叨逼叨，拿出来的东西还不是大同小异的坑钱。率先“借鉴”这一套的手机厂商们还不是销售的不错。 不过这里还是想说，第一个把女人比作鲜花的天才，第二个是庸才，第三个是蠢材。只做拾人牙慧的事情是走不远的。  第二部分，游戏内容与rimworld同质化 说实话，游戏玩法相似是无法构成游戏抄袭的。 经营模拟类生存大都大同小异，以一个或几个类的数值，造成游戏内所用人物继续行动的压力，在此基础上进行科技迭代，扩展数值类型，引发压力更新。 这个部分是毫无疑问的核心内容，所以有一定量的同质化是无可避免的。 但是必须要说，一定量。 如果从构图、要素、基本材质等基础内容上，都并没有足够量的原创。通俗说，最起码，别一眼看过去都没什么太大区别。 我们都知道，fps再不一样，也要端着枪打人，rts再不一样，也要组建部队攻击敌人。造成他们的不同的，是游戏意图展现的内容和游戏异化的部分。 在这一款游戏中，或许是囿于制作进度，也或许是其他原因，异化内容所占游戏比例并不足够的大。不如说，缓慢的生存部分(模拟经营)拖垮了游戏进度，真正主打的修仙内容却是有系统有架构缺实质内容。 打个比方来说，给人的感觉就是，隔壁饭店做了咖喱饭，用的虽然不是最棒的大米和咖喱，但是却是当地做的比较不错的。转到这家，米不是好米就算了，咖喱也换成了西红柿炒鸡蛋，而且还没有鸡蛋，西红柿还是青的。  第三，国产游戏。 这俩东西我真不爱放在一起说。 有些人人狭隘的爱国主义，就是一块布。当东西好的时候，这块布是苏绣，挡住你想看的部分，非让你看绣的多棒。当东西不好的时候，这块布是抹布，不仅味道变了质，还要往想说话的人的嘴里塞。 我希望国内游戏玩家，在支持国产独立游戏之余，能建立起起码的游戏鉴赏能力，能独立分辨出游戏值得不值得买这件事。这就如同手机或者电影或者其他什么东西一样，你肯花钱，应该是那东西值得你花钱，而不是因为你爱国；如果是国产，我们开心国产的力量，如果国产不好，也要用钱投票让他们知道，我们中国人民群众作为消费者，和全世界的人一样不喜欢被忽悠。 说回到这款游戏。游戏同质化严重，原创内容不够丰富，制作进度不理想，宣发投入大。 来告诉我，想到了什么。 我想到了，曾经一个时期的中国pc端网游市场的情况。市场经济，资本为先。投资者们希望赚钱，开发者们要恰饭不得不着手去制作一个又一个换汤不换药的换皮游戏，游戏内容的区别还没有游戏氪金点区别大。当时我不懂，我没说话。 然后我想到了页游。页游时代里，赚快钱几乎很快成为了页游主要创作思路。氪金点多，宣发投入巨大，铺天盖地的到处都是王宝强、张家辉、古天乐等人，甚至最近我还看到了成龙。我不玩，我没说话。 再然后我想到的是手游。原有的手游行业，整体份额不大。但是随着智能机的普及，手游也成功被换皮侵蚀。各种航海王，各种忍者，各种精灵x可梦。隐约记得有一次，我朋友在找手机游戏时候问我，要是ps像手机一样普及了的话，是不是他们也敢把这些东西做进主机圈子。我只能回答，主机发行商是不会准入的。朋友哈哈大笑。我看他们恶心，我没说话。 终于，他们的习性感染了独立游戏。  第四部分，玩家该做些什么 独立游戏为什么是独立游戏，因为不需要像大部分商业游戏一样，向投资向市场妥协内容那么多，游戏更纯粹。 如果独立游戏走向换皮，走向宣发优于制作，会变成怎样的创作环境？不要重蹈那些个时代的覆辙，不要让我们的后来人指着我们脊梁说：就是那群人，不分是非好歹，打上国产就支持，让环境变的鱼龙混杂，真正的游戏都做出不来了。 最起码，在被人这么说的时候，我可以拿出破乎，堂堂正正的告诉他们，这次，我说话了。 我是普通玩家，我用我的钱投票。 子曰谓季氏：八佾舞于庭，是可忍也，孰不可忍也。 我不会煽动每一个人都像我一样讨厌这个游戏，因为那样太主观了，偏见太严重。但是我希望大家明白一个道理，你想要留给孩子们是一个怎样的世界，要看你给世界留下了怎样的孩子；你想要给游戏行业留下怎样的创作环境，要看你给创作环境留下了怎样的游戏。 保国者，其君其臣肉食者谋之；保天下者，匹夫之贱与有责焉耳矣。 让将来的游戏产业不被垃圾充斥，你与我，都是要负起责任的。如果将来的游戏环境，换皮再一次成了时代的烙印，从业者不得不为了糊口走向这条路，你与我，都是要谢罪的。  后记 写下这些话，并不只是针对这个游戏，毕竟这个游戏还有部分原创的内容。只是想求一份问心无愧，在水军公众号的洪流中，我能拍拍胸脯子，说一句 当年我也是给游戏行业风向正过名的(虽然没人听)