《英雄联盟》如果出一个技能消耗金币的英雄，会怎样？
（拳头设计师：我们将会保证这个英雄将会是英雄联盟历史上最具有操作难度和个人特色的英雄之一。它Q技能的实用性具体要看召唤师的操作水准来决定发挥的作用大小；没有W技能，E技能得考虑妥当使用的时机，十分考验一个召唤师对整场战局的熟悉程度的。） 外号：钱男，挂男，莱男 售价：6300蓝色精粹 金钱领主恩施莱有着全召唤师峡谷最牛最奇葩的被动： 被动一：【峡谷商店的羁绊】恩施莱之所以会来到召唤师峡谷很重要的一个原因就是和召唤师峡谷的商店老板有远房亲戚的关系，所以峡谷商店会对恩施莱有特殊的待遇，随着峡谷战场上的时间推移，在战斗状态下每过60/40/20/15秒后，就会得到一个恩赐金币到装备栏中，一个恩赐金币可以净化成50/100/120/150的峡谷金币用以购买装备。增益效果随着大招的升级在0/6/12/18级得到相应的部分提升。 （隐藏彩蛋：峡谷商店的奇妙协议书：如果对局中敌方友方任何一方存在塞恩，铁男，金克斯，小丑，女枪，船长，派克，卡牌，提莫，乌迪尔，巨魔，丽桑卓这些英雄中的任意一个的话，他们的击杀同样享受赏金效果，但是被动助攻不能算只能主动击杀能得到随机赏金） 被动二：【峡谷的恩赐赏金】因为考虑到恩施莱是一名具有特殊性的赏金型的英雄，在商店老板的悄悄帮助下，恩施莱在峡谷中参与击杀或助攻均可得到一定数量的恩赐金币作为奖赏，数量随机在1-10之内摇摆，随着英雄的等级越高所能分配得到的大赏金数量几率也更高，主动击杀能得到双倍赏金。 Q：被动【钱途无量】：恩施莱可以在对局中无限次地释放Q技能，但代价是需要花费等同的赏金/金币。 主动：【被赋予死亡的金币】CD：0 蓝耗：1恩赐金币或100/90/80/70/60峡谷通用金钱 技能描述：恩施莱在一次对金钱的考验中偶然掌握了能把死亡赋予在金币上的特殊效果，选择一个方向向前方投掷一枚非指向性的带着死亡效果的金币，射程是半个屏幕，随着射程越接近结束金币的体积也会变小，但是伤害会随着距离而增加，最远距离效果可以造成最少500/550/600/650/700（加上+10/20/30/40/50%英雄已损失的生命值，也就是对生命值越低的英雄造成的伤害越高）的魔法伤害，在达到18级之后Q技能的最远距离可以秒杀生命值20%以下的任何地图单位，远古级别的野怪除外。 E：被动：【金钱的考验】 恩施莱是一个屡次经受金钱诱惑考验的人，必须要有十分强大的耐力才能战胜贪婪的魔鬼，所以如果恩施莱在短时间内消耗大量的赏金或恩赐币将会得到减速10-99%的处罚，如果达到一个很离谱的消耗状态，会直接囚禁自身2秒无法动弹，刷新囚禁触发的CD为250/200/150/100/50秒。触发贪婪考验的数量随着时间推移而变化，对战时间越长触发的数量就越低，算是一个减益buff了。 主动：【钱，钱，钱，力量，力量，力量】恩施莱在收集钱的同时也会得到对应的力量，每多收集一个赏金币或峡谷金币都会增加一点力量指数，友方队伍的英雄会帮恩施莱收集0.5的力量指数，每当恩施莱看到友方头像上有特殊的金币标志时就可以点击友方的小头像进行收集，收集到一定的数额就可以解锁E技能，释放E技能可以消耗掉目前为止所有自己已收集到的点数，得到与之相对应的增益效果： 100点数，（炼化）基础技能Q得到一次特殊的强化，恩施莱的下一次Q技能释放将无需任何金币消耗并且伤害提升75/100/120/130/150（+0.05AP增益）点魔法伤害。 500点数，（爆裂）在100点数的Q技能强化的基础上还可以得到一次普通攻击的强化，下次普通攻击能造成100/125/150/175/200%的魔法穿甲伤害并且在成功命中单位之后获得一个65/70/75/80/85%(+0.05AP)持续衰减的加速buff。 1000点数，（吞噬）在之前点数增益的基础上得到50—1000块的额外赏金或15—155恩赐币，下次消耗金币时将不会受到减益buff的影响。 10000点数，（毁灭）在之前点数增益的基础上再额外活得一个变态级别的强化，释放E之后生命值增加1000/2000/3000/4000/5000（+0.5AP），并且无视所有伤害低于100（+0.05AP）的普通攻击/技能伤害，将不会被控制技能影响，处于一种无视控制技能的状态，持续4/5/6/7/8秒. 100000点数，（重塑）全图无视距离释放，可以对敌方所有英雄造成史诗级比的打击诅咒，清空敌方英雄的已拥有金币并夺取给自身，敌方所有成员在死亡之前不能在商店购买任何装备，已经购买的装备的附加效果和主动效果都将被禁止直到死亡后解除。 E技能无消耗，冷却时间为80秒 R：【贪婪的奴隶】冷却时间：180/160/140/120 技能消耗：500/400/300/250个金币 在射程800范围内，恩施莱进行施法引导两秒之后，他的下次攻击将会变为远程，并且附带特殊的诅咒，命中成功以后立即诅咒一名敌方英雄，其效果是在20秒内持续造成一共600/700/800/1000（+0.05AP和恩施莱0.5的最大生命值）的真实魔法伤害，并且被诅咒的敌方单位会获得一个特殊金钱死亡印记，在15秒内如果被诅咒的单位死亡，那么这个单位将为金钱领主打工，所有获得的金币收益都将被剥夺一半到恩施莱的金钱库里，效果直到本局游戏结束或者恩施莱被敌方击杀后。这个技能在引导状态下可以被打断释放。 写字加想这个角色的复杂技能花了几个小时，希望能赞同感谢评论一下，谢谢，有什么对英雄技能的疑惑可以在评论区留言，都会看和回复。 哭辽，花了好久想的，辛辛苦苦写的回答却只有两个赞同啊，我真的是白给了=。= 每一个新的赞同都会改进一下目前的英雄进行一些细微的调整使得英雄更加平衡更符合游戏机制。 ——我——是——分——割——线—— 12.20更新  ——我—是—分—割—线———— 第三次修改更新调正，把大家说的看起来很强的R技能削弱了一下，不过这个英雄本身的自带属性数值是很低的，类似于冰晶凤凰那样的存在，所以怕对线压力太大就R稍微写的有点强了导致可能会觉得不平衡，现在修改好了，给R做了史诗级别的削弱，在释放过程中可以被打断。 每一个赞同都会加强完善一下自己的回答，感谢大家的认可。 ————我————是————分割线 2020/2/24更新 在达到18级之后Q技能的最远距离可以秒杀生命值30%以下的任何地图单位，远古级别的野怪除外。 削弱为：18级之后Q技能的最远距离可以秒杀生命值20%以下的任何地图单位。 我的其他高赞回答： 