音游对你的影响有多大？
谢邀，人在机厅，刚排上队。先下结论：音游基本上改变我之后的职业（甚至是事业）道路了。  做一个小小的回忆录。最开始接触音游应该是2001年左右，当时PS1能在各种地方包机玩，10块钱一小时吧。那时候同学玩的还是KOF，合金弹头之类的，后来有个朋友带着我玩吉他，也就是Guitar Freak 1。这是首次接触音游，也是有了音乐游戏的概念。只不过当时就是瞎玩，也没主机，再后来PC上有个著名的PS模拟器叫VGS，让我能继续练GF1，不过也就是简单玩玩。  2002年下旬，基本上就是对我来说意义最重大的音游：PC上的《弹钢琴机》，就是VOS。这是一款基于MIDI的音乐游戏，特点是从游戏到编辑器，全都可以下载到（是不是免费我不清楚，反正那会中国没正版）。最关键的是编辑器功能，让任何人只要手上有MIDI，导入进去，就可以自己做谱。当时国内也有关于这个游戏的核心论坛——http://vavay.com（彩风），做了谱可以在上面交流，游戏成绩方面也可以随时交流。这个游戏还有韩国的官方网络版Canmusic，一方面可以在网上和世界玩家对战，另一方面你可以把自己写谱的文件去网络版发表，做得好的就成了官方服务器的曲子，再加上2004年的O2jam，Djmax等PC音游的出现。基本上从2003年开始之后的4年左右，我就没有认真玩过音游之外的任何游戏了。  为啥说这个游戏对我意义最重大呢，因为通过玩VOS，我逐渐了解了3个其他领域的内容。第一个自然是音游领域，因为MIDI文件的特性——（MIDI你可以看成是一种非常简单、体积极小，利用电脑声卡发声的乐谱文件），导致从周杰伦到美国摇滚乐等等，有无数的MIDI，也就有无数的游戏文件，所以VOS的曲库是非常庞大的，自然有很多其他音游的名曲被做成MIDI放到VOS里面，这之中就包含BeatmaniaIIDX的名曲——A、V、Sync等。实际上在玩GF1的时候我并没有BEMANI系音游的概念，是通过这些曲子，我才逐渐了解这个最大的音游阵营，才知道大部分跳舞毯是山寨的。因此才逐渐去了解街机音游，去想办法走进街机厅。  第二个领域是同人音乐领域。要知道MIDI的音质那是极惨的，所以找相同曲子的MP3成了一件很必要的事。在玩VOS之前，我基本上听的是港台金曲、雅尼陈美类现代古典、其他摇滚等等。玩VOS之后，我听的东西逐渐变成了VOS曲库的MP3音乐，也就是当时的同人音乐、游戏配乐、音游曲、日本原创音乐等。 这之中有两个非常大的曲库，一是VGM Remix（老电视游戏音乐的Remix，主要是FC游戏），类似魂斗罗摇滚大串烧这种，这之中我发现了第一个本命音乐人——埼玉最终兵器（SSH），直到现在我还狂热的喜欢他；另一部分是东方，这个就不说了，东方同人在日本同人史上是要载入史册的，很多人也非常了解。基本上自2004年开始到2010年这6年，我听的音乐就是这两个方面并向外延伸的。 顺便一提，当时日本还有一个音乐网站叫Muzie，各种独立音乐人都在上面发原创，歌曲可以免费下载，自己的专辑也挂在上面销售，基本看成是没有在线功能的网易云。很多现在大红大紫的日本音乐人、P主当时都是在那里出道的，比如OSTER project，ゆうゆ（篠螺悠那），很多早期作品（俗称黑历史）放到现在这些东西基本都是绝版物，估计本人知道了也想让粉丝删掉那种。  第三个领域就是游戏谱面与MIDI制作领域。俗话说演而优则导，音游玩好了，水平提高了，高难度练习曲怎么解决？在当时的方案是自己做。找那些一听就很难的MIDI，用编辑器设计谱。于是我当时制作了大量的VOS文件，难度普遍不低，在那个圈子里也算比较有名的谱师。也正因如此，后来在2006年开始，我加入了一个劲乐団私服当谱师和审核，并且因此接触到了MP3型音乐游戏的谱面制作（也就是BMS），那个私服就是荣誉空间。劲乐団私服里的一些比较难的曲子：Gengaozo、T.S、Go Berzerk、P.S、Stoic（欲望压制）等等都是我写的谱。顺便一提前段时间八卦了好久的当红鲜肉男演员（名字就不透露了），上学期间也在荣誉空间写谱：C.R.Y就是他做的。我喜欢键海，他喜欢面条。 MIDI制作方面，其实是机缘巧合，当时的VOS谱师对MIDI的掌握已经比较得心应手了，那么如果听到了一首非常好听的MP3音乐，太想在VOS上演奏了，但找不到MIDI怎么办？答案是自己扒谱自己写。这首歌就是Akito的《樱花月》，一首BMS音乐，市面上目前唯一的MIDI版，是VOS玩家Harry自己写的。反过来，有MIDI特别好听的音乐，找不到MP3怎么办？答案是自己录，因此我逐渐了解了宿主、波表、音色库。 然后这些都玩腻了怎么办？结果就是自己做Remix，或者自己写原创音乐了。 之后，我一个完全的非科班，乐理只在小学音乐课学过的人，因为玩音游，写音游谱，听同人音乐，现在开了个音乐工作室，全职搞原创、游戏配乐和广告配乐。这也就是为啥开头我说音游改变了我的职业道路，如果能继续坚持下去的话。  从音游这条线往后说，基本上VOS从2007年以后就被时代淘汰了，同期的O2Jam，DJMAX PC版也差不多，我开始逐渐转型玩街机（家用机）音游。有人这时候会说，好了，BEMANI玩家来了，但其实不是，我在街机音游上成绩最好的两款游戏分别是太鼓达人和DJMAX Technika。 为啥不是IIDX呢？因为北京没有。 接触太鼓达人街机大概是05年左右，当时北京西单有一台街机5代。逐渐上手，把里面所有的歌都全连以后（大概用了1年左右吧），后续的新作就没有了。我又顺便玩了玩EZ2dance和EZ2DJ，玩的都不是很好，就慢慢不去街机厅了，转成在家打PS2，玩的是家用机太鼓4-7，也借了个手台玩了玩家用机的IIDX和Drummania（PS2 IIDX是8代到16代，Drummania是V1到V3，还有两个精选集）。直到2009年，北京出现一台街机太鼓10（日版），再后来就是太鼓11、12的亚洲版，然后又是断代，直到这几年开始出现新框体的街机。总之就是陆陆续续玩下来，在太鼓10那个年代曾经当过一段时间Ranker，现在的水平是9星不是太恶心（主要是变速的）差不多能全连，老10星打得比较好，新10星随缘。 DJMAX Technika我是从2代才开始认真玩的，时间大概是2012年左右。当时工作单位门口走50米就有一个街机厅，里面莫名其妙有4台，而且因为是捞鱼厅的缘故，收费很低，我记得好像是5毛1币两币1次，所以认真练习了。最好的成绩是所有单曲加起来的总分排名全国第一，和另一个很有名的玩家Gunbuster（就是在节奏大师非常有名的那个）竞技过一段时间后来险胜，也拿到过很多歌曲的全国首杀，比如我最爱的MONOXIDE MX。3代的时候，因为各种原因就不怎么玩了。  再之后，我才开始逐渐玩BEMANI系的音游，练习期间大概是IIDX十段，Drummania能打80左右的歌。现在逐渐都偏向随便玩玩了，只有太鼓还在认真练一练。主要是年龄、工作限制比较大了，也可以算玩音乐游戏的黄金期已经过了。近几年的音乐游戏都接触过，除了CrossXbeat之外都没怎么练习，只是了解如何操作而已。  以上就是音游对我的影响。 iKzzz.Kuliner 2019.12.03     顺便说，我妹子也是玩音游找到的，人可好了，嘿嘿。