西幻世界观的设定有哪些？
我之前写过一个类似的回答，在此提供个不一样的视角吧 许多人都提到一些西幻的共性，例如： 多样的种族：兽人、精灵、矮人、恶魔、亡灵…… 多样的神灵：光明之神，大地母神，生命女神，邪神…… 城堡、骑士、领主、龙、魔法、魔物…… 这个单子可以无限列下去。 但是，以上这些东西通常都是表皮，而不是内核。并不是说缺少了某一项就不是西幻了。 我认为，简而言之，西幻中的西，意味着“欧式”，所谓的“幻”，指魔幻。换句话说，以欧洲历史或者现实为蓝本的魔幻类故事都算西幻。尽管传统上都认为故事的背景应该发生在中世纪，但并不意味着不能发生在其他时代。 但如果是味道比较纯正的西幻，通常得有一个很重要的设定：获取力量都是有代价的，力量越大，责任越大，就越容易堕入黑暗面。 例如无敌的霜之哀伤让阿尔萨斯堕落，有着强大力量的魔戒最终还是诱惑了佛罗多。不过，这个黑暗面不一定是道德的黑暗面，而是指对原本追寻目标的反面。也就是说主角最终在命运的安排下，最终可能会成为自己所反对的那类人。例如俄狄浦斯王原本为了避免弑父娶母离家出走，最终反而弑父娶母。阿尔萨斯为了保护子民踏上消灭恐惧魔王的征途，最终成了杀害无数子民的刽子手。 为什么会有这种设定呢？你可以理解为这是一种平衡（毕竟你都那么强了，总不能所有好处都被你占了吧），或者理解为命运赠送的礼物都已经在暗中标好了价格。所以背负着命运或者是拥有强大力量的主角要么在命运的陷进中堕落，要么在反抗命运无效后死亡。千秋万载一统江湖在传统西幻那里是不存在的，如果存在，那建立的必然是一个邪恶帝国或者反乌托邦。 无论是俄狄浦斯王，亚瑟王，佛罗多，龙妈，阿尔萨斯，都跑不出这个窠臼。俄狄浦斯王弑父娶母，亚瑟王因为寻找圣杯的执念最终殒命，佛罗多最终还是被魔戒诱惑了（如果没有咕噜，指环王正传会是另外一种结局），龙妈血液里的疯王基因最终会导致她毁灭，阿尔萨斯心中的复仇火焰让他最终万劫不复。 顺带说一句，欧美国家人们对于政府的不信任，从这里也可以看出点苗头。因为力量强大往往与堕落有着强关联。 这里可以跟东方玄幻对比一下。玄幻讲的是战天斗地，踏南天，碎凌霄，若一去不回便一去不回。东方玄幻从来就没有力量越强就越容易堕落这种设定。孙猴子，白素贞，李逍遥，在他们身上强大的力量与堕落完全不沾边（真假美猴王有点那个意思，但是跟西幻里面的堕落还是差太远）。在东方视野里，强大的力量从来不与邪恶或者堕落挂钩，反而是对抗不合理旧秩序或者实现大团圆结局的重要力量。孙猴子虽然被压了500年可是唐僧取经照样要靠他保护，白素贞虽然水漫金山可怀上的是文曲星，李逍遥虽然救不了赵灵儿可是却杀了跟水魔兽合体的拜月教主拯救了天下众生。 可见，玄幻的主基调是光明的，昂扬向上的，无论初期多么惨，中期多么虐，最终一定是有一个光明的结局，守得云开见月明。可是传统西幻的基调恰恰相反，他的整体基调是黑暗的，是身负强大力量的主角一步一步堕落的过程。就算最终是光明的结局，也会让人感到无比的惋惜，仿佛乌云中漏出的几滤阳光，并不能改变阴暗的天气本身。 西幻的这种特质实际上是与宗教中的光暗二元论思维有关。东方神话中，几乎没有“堕落”这一观念，而在西方传说中这种堕落比比皆是，例如亚当夏娃在蛇的诱惑下偷吃禁果，例如该隐杀弟后被放逐等等。因为一神教既然有荣耀的天堂就必须有可怕的地狱作为其反面，所以堕落与坚守就会成为重要的母题。而中国传统的太极图则是阴中有阳，阳中有阴，阴阳不断转化与调和，所以不存在二元化的光与暗，自然也不存在堕落这个观念，所以作品里也看不到这样的表达。 所以，在传统西幻里，堕落与救赎，背负沉重命运的主角在光与暗交织下的内心挣扎、对命运的反抗和不自觉走入命运陷进的宿命几乎是永恒的主题。 传统西幻中，主角最大的敌人往往是自己的内心，故事到最后，是主角自己与自己战斗，是向内求的。而玄幻故事中的挣扎往往是外在的，例如白蛇传中的人妖之别，以及玄幻网文中的各种宗门规矩等等。主角的敌人是外在的，更多表现出来的是战天斗地，推翻一切不合理的旧秩序。 当然，以上的这个内核，讲的是传统西幻。这类纯正西幻，在中国往往不受欢迎，我们的文化虽然能接受主角一时陷入困顿，但是还是更喜欢昂扬向上的大团圆结局，不太能接受纯正西幻这种致郁的思路。 所以中国人写的西幻，或者是日式西幻，往往是披着西幻的皮，但是抽掉了获取力量是有代价的，力量越强越容易堕落这样的内核，更类似于一个西游记一样的冒险故事。从这个角度来讲，中式西幻或者日式西幻，一般都是只有一层西幻的皮，但是抛掉了致郁的内核。这也能解释一个现象，为什么传统西幻往往是低武世界（有的是高魔世界，但是高魔低武），但是中式西幻写到中后期往往会变得跟玄幻一样，主角不断升级，神挡杀神佛挡杀佛。原因就在于中式西幻抽掉了力量越强越容易堕落这个设定，主角在升级路上是不存在无法逾越的障碍的，最后必然是不断升级。 另外还有一个特点是西幻中经常出现但是中式作品很少出现的，就是伦理梗。西幻中经常出现一家子人之间互相杀或者悲剧都是发生在家人之间的情况。比如俄狄浦斯王弑父娶母，杀死亚瑟王的莫德雷德跟亚瑟王有血缘关系（一种说法认为莫德雷德是亚瑟王的侄子，也有认为莫德雷德是亚瑟王跟姐姐乱伦所生的，也就是说莫德雷德是亚瑟王的儿子），阿尔萨斯杀了老爹，龙妈跟雪诺也是姑侄关系，等等。 出现这种设定，我觉得还是跟欧洲的历史有关。众所周知，欧洲各国之间经常联姻，所以导致最后王室之间基本都是亲戚，国家开战可以认为是亲戚间大打出手，所以反应到作品里面就会出现不少伦理梗。而中国的传统素来重视伦理道德尤其是孝道，不太能接受这种亲人之间乱搞或者乱杀的剧情。