COC如何正确的使用狗球流？
谢邀。 部落站近300星基本全是狗球拿的，打的全是十本，九本略懂一些，我说说自己的见解。 1.原则 狗为肉盾，球为输出 一个建筑两个黑气球（只讨论九本，只讨论用黑气球） 任何情况参照以上两条，尽量兼顾。 2.思路 九本三星主要的威胁对象：援军>女王>防空>法师塔>箭塔=电塔 因此 2.1首要任务是处理援军。目标是用20以下的人口灭掉援军，如果不行，就尽量用5人口+闪电灭掉援军。如果用王杀援，一定要考虑好处理女王的问题。 2.2 处理女王。一般代价是30左右人口+双王，当然如果可以带掉其他建筑，酌情加减，但尽量把法术留给狗球部队。 2.3 处理防空。我只所以认为防空的威胁度比女王小，是因为女王是会动的，而且狗球不会主动攻击女王，放任女王会产生大量的伤害，而防空不一样，狗直接就过去了，设计好路线，有狗过去就行，非常容易处理。 2.4法塔。法塔放好了是关键，但一般情况下，法塔要在狗球进内核前处理掉，如果后半程处理，经常会发生球聚堆的现象，因此要在前半程打掉，如果实在打不掉，就要手上留2个气球（每法塔）补刀。 2.5 箭塔，电塔，每个两个球，什么时候处理都可以。 其中，前两项，援军和女王的处理是最最重要的，后面的三项，只需要按照这个原则设计路线即可。 由于这些的限制，才发展出了几个常见的流派 3.流派 3.1.暴力狗球：4-5狗，其余气球，利用小狗杀援杀女王。 适用阵型：防空密集而且靠近女王，援军的个数（是纯指个数，非人口数）少的阵型。 评价：至少要同时爆2只狗才够杀女王杀援兵的，因此限制太大，而且是最容易玩过火的流派，强烈不推荐。 3.2.石狗组合：1-2石头 0-6法师 双王，用来杀援杀女王 2-3狗+气球，收尾。 使用阵型：女王不在内圈。 评价：适用绝大多数的阵型，九本阵，因为女王会动，一般都可以顺带端掉至少一个防空，女王在内圈一般也会跳到中圈来，因为不是专门设计的阵，很少有前戏部队摸不到的女王。只要前戏做的好，没有平不了九本阵。 3.3.前两者的组合：部队数量细微调整，根据不同的阵型，选择偏暴力，或偏稳，有时可杀援不杀女王，有时可以杀女王不杀援。糅合前两种的中间配兵法。 适用阵型:奇葩阵型....... 评价：个人是觉得，援军和女王不先处理掉，是要增加不稳定性的，但如果不是满九，有一定的容错的情况下，是可以用的。 4.怎么打 就是按照这个顺序 援军>女王>防空>法师塔>箭塔=电塔 逐个杀，其中第一优先：援军女王 第二优先：防空，其余都是边角料。 PS:暴力流也是遵照这个模式，狗一定是要先炸掉，先处理援军和女王，每忘后拖一秒，援军和女王就会输出成吨的伤害。 （TIPS:补充一个女王输出的数据，那就是女王18级和35级是一个砍，18级以前为4击打掉1个黑气球，18级后为3下，35级后为两击打掉1个黑气球。因此18级和35的女王输出会上一个大台阶，请格外注意。） 所以，不管什么流派都是分成前戏和狗球收尾的，只不过暴力流的前戏就是小狗杀援杀女王了，而且和狗球收尾糅合在了一起。 分开来说。 4.1前戏 其实就是一个对耗的过程，可以把这个过程量化一下，前提假设攻守双方都是全满九本。 前戏什么才叫完成呢？ 就是为后续狗球留下这样的数量，剩余的每一个防空，手里能有1只狗。 意思就是如果前戏打掉女王援军后，端掉了2个防空，手里至少就要有2只狗，如果端掉了1个防空，手里至少就要有3只狗，如果没有端掉防空，很可能就需要4个狗。而箭塔和电磁塔、xbow剩余的数量决定了需要的球的数量，球的数量大约是剩余单体防空建筑的数量*2（请勿吐槽，实际肯定是要按实际情况来，但我的经验是这样的数量差不多，上下略有偏差，因为外围建筑1个需要2个球，算上进内圈的损耗，基本还是1*2的关系，当然如果出现神一样的设计和操纵，球的数量可以大大减少），就是如果一个都没打掉，就是总共剩余12个单体建筑，大约需要24个球，如果端掉了4个，剩余8个，那大约就需要16个球。 因此，前戏就要在你用多少部队的情况下，按照后续的比例，让前戏部队打掉相应数量的防空和防御建筑。 具体方法待答主找阵型来再更，授人以鱼不如授人以渔，先说这些原（jia）则（da）性（kong）的东西。 4.2狗球路线设计： 我称之为“藕断丝连法”。 说人话版就是：狗和球要半断不断，藕断丝连，球要稳稳的躲在狗的后面。 ----------------------------------------------未完待续--------------------------------------------------------- 答主去找常见九本阵去了，找几个图来再继续更,干说好费劲。。。。