为什么在《CS:GO》里打内格夫要被喷？
对于一个低分段的玩家来说 假设你路不会走，没有预瞄，不会peek，repeek，不会道具拖，没有队友配合爆弹反清 那么，内格夫将是最优解。 架一个歇逼位 前三枪是热武器三枪过后就他妈激光武器，在科幻片里才存在的东西。 就拿最火的两张图小镇和米垃圾的b点 只要你开枪了，你就是战神，稳定一换一不说遇到跟你一样枪法稀碎的你可以用一个傻逼枪打出高手才有的控枪操作。 压枪控枪，扫射转移？不存在的 激光扫到哪里哪里就是死。 如果你在低分段遇到喜欢起内格夫的队友我希望你应该对他说一句:谢谢你，兄弟。 因为他有自知之明，不会像弱智一样起个小蜜蜂漏大脚步到处跑，也不会嗑嗨了起个喷子在起飞和白给之间反复横跳，或者刚做了小脑切除术只起沙鹰鸟狙大狙然后当保枪机器。 因为他是内格夫你或许会笑话他菜，但是你不知道的是他就会死架点所以不会出现单b压出去然后a点白忙活的情况，更关键的是他永远不会出现你想破脑袋都想不出的脑淤血操作来打乱队友的布防和节奏，这点我觉得是最重要的。 在低分段少犯病的收益远远大于找机会。 话说回来，如果他是打匪起内格夫，那是真的脑瘫。 ************************************************************* 感觉看的兄弟有点多 再讲两句 说完优点再说下缺点 作为一个内格夫爱好者说下我的理解， 内格夫最难受的就是打转点，补枪，残局，躲闪。 特别是对面两三个警就起内格夫死架点你枪法又窜稀对不过的情况，说下我在病友局的经验。 有时候对于低分段的兄弟们来说对面起内格夫很烦，对不过，rush不了。 其实就很简单，一个字晃 对，就硬晃。 这个分段没人会上来给你一颗，真遇到那种上来给你一颗的认命吧，别人炸鱼的，你短痛就完事儿了。 为什么我说晃呢，因为你不会半身位搜点，别想着预瞄打人，晃就完事了，不是让你半身位看到人然后一个repeek拉过去把人秒了，这个你做不到，你要是真做到了不会排到内格夫。 就一个点，让他着急，内格夫看到人十个九个都会开枪，只要到了这个时候他的作用基本上就报废了99%，你锁定他的位置了看情况转点还是一波爆弹来手穿越火线顶进去都可以，决定权在你。 你可能觉得他一直开枪把路线锁死等队友来，进攻就失败了，千万别这样想。 第一补防ct没那么快 第二我绝对不骗你，他丫的绝对是那个内格夫比你还紧张。他既要担心你强拉把他秒了又要注意爆闪，还要控制子弹，基本上在队友解围前就是个等死的状态。 一般打个闪光弹放心大胆的拉过去，他基本上对不过你。 转点也可以，就随便玩了。 你就这样晃着看几次，就没几个人起内格夫了。