《黑神话：悟空》上线时有可能达到《艾尔登法环》的高度吗？
 这么说吧，目前73小时。我以为打到结局了，然后刚刚又开了两张图。没看攻略，但是摆在眼前的至少还有三四个关底boss。另外，大地图还有一片区域没开。 我算是玩的游戏不少了。主机pc网游掌机手机都玩，比较杂。一般rpg游戏流程都是30多个小时，算我菜狗卡boss切一半时间，36小时估计才到3/4，没几个游戏这么吊。真心的。 大镖客算一个，塞尔达算一个，40小时起步。单机游戏里面地图比这大的找不出几个，这比老滚和异刃都大。剧情晦涩，难度比较阴间，这个算是特色了，不过探索和养成部分这游戏做的挺上头的。 黑神话呢，走的应该是arpg路线，像战神，靠演出和剧本。 你要硬分高下，黑神话能打的点就是中国各种思想高度会牛一些。其余部分就看动画，解谜走流程。很难追得上人家集大成的水平。 但话又说回来了。对于臭打游戏的，大作越多越好。老头环，战神诸神黄昏，旷野之息2，还有一堆牛逼的游戏。正常人都希望都好玩，都买，都爽一遍。黑神话也如此，哪怕它没那么牛逼，没那么高，只要实机和演示差不多，闭着眼睛买就行。