以下是我五个多月的游戏原画作品，请问离入行还差多少呢？
缺陷我不说了，已经有答案说的非常全面，甚至罗列了解决方案。 我来说说心态上的问题。 题主你先安心，每个撸图的人都是这么过来的，只要你坚持走下去不转换行，你肯定会进步很多。 开始准备入行的时候，大家都有这个心态：今天我来画个人设，看看行不行，明天画个美宣图，看看什么程度。我也有这个过程，黑历史惨不忍睹，翻看那个时期的作品我只想说：“谢谢各路大爷赏饭吃，那会儿没饿死“ 其实作品的完整性还是挺重要的，这点你做到了。但是只是完整，还没有达到商业要求。而在练习阶段过分注重作品完整性，会让你在某些最需要关注的地方丢失掉注意力。以我的经验来说，人体结构都不对，我画什么服饰设定呢？POSE张力都没出来，我画什么背景呢？这些东西浪费掉我不少精力和时间，现在看来是走了弯路。 把东西画完这本来是件好事儿，但是我们需要把更多的能力集中在怎么让画更好上面，而不是急着开始下一张不同的题材。 比方说，今天我画了张Q版设定，把参考图翻出来，对比看看，哎差太多了，脸不够漂亮，改，姿势不好看，重画，颜色不好，改，回头看看脸，还是不够好，重画，鼻子眼睛总是画不对，把人体结构翻出来看看，找真人照片看看，同样的角度研究研究，到底这个角度看过去眼角嘴角是什么弧度，光从这边打过来，阴影应该是什么样子……想不出来就找参考，找不到参考就去模拟实物，动用你能动用的一切手段……诸如此类的工作，等你做到改得自己已经无力可用，无处可提高的时候，再重头来两遍！等自己觉得已经满意了，再去看看大师的作品，还有另一种方法去表现，你来用会不会比现在效果好？重新起稿吧少年，让我们再试一次！耗尽自己！繁琐吗？这对我来说简直是快速提高，惊人的以一张比一张好的速度在进步。 其实我上诉修改的过程说的都已经算是简短了，事实上时至今日，我画每一张图都修改和反复确认得比这多得多得多……能力不行悟性不行用笨办法去补，不要期待灵感，没有一直绞尽脑汁的琢磨和研究，灵感是永远不会来的。 不要姑息自己的每一个结构错误，每一处光影交代模糊！ 不要在任何一个设计上面得过且过！每一根头发的角度都去考量下！ 不要容忍自己作品表现力上和大师的任何差距！ 不要怕麻烦！角色身体侧过去十五度可能会更好，那就去重新画试试！不要怕！ 刚刚改好的那一处已经不错，但是或许可能更好，不要去惋惜！擦掉！再来！ 在发现自己的不足上提高审美，在修改的过程中去研究和思考，慢慢积累，收获进步。 不要放过自己的每一笔！每一笔都代表你的能力和才华，不要随便放到画面上去！再想一想！再想一想！再想一想！ 真的，改吧，每一次你都可以做得更好。可能这对已经画的很好的人来说，不是正确的方法，”好图是改出来的“这句话对，也不对。但是对于还在成长的我来说，这是最积极的心态，拿出来与诸君共勉。