为什么既会画漫画又会讲故事的中国漫画家似乎非常少？实际情况如何？
十多年前追过几部印象特别深的漫画 放在当时属于画面和故事都特别好的那种 结果最后，无一例外，全都没活多久就腰斩了  比如，以中国象棋为蓝本的多人对战求生题材漫画——《将》 论画风和人物设定，是这样的： 故事剧情方面，这部十多年前的国漫，在生存game题材中融合了中国风元素，加上整体暗黑诡异的基调，悬疑惊悚的发展趋势，直接把当时的我给看呆了好嘛！ 特别是恐怖氛围拿捏得极其到位，给大家看一处敌人的出场刻画，压迫感和恐惧感极强： 印象最深的是里面的哪吒，极难对付，与传统形象构成的强烈反差感深深地刻在了我的脑海中。 故事可以理解为下棋大逃杀，16个角色加上16+1个反派全是棋子，只有打败对方的将才能胜利。 各种设定真的是吊炸天，每次敌人出现，空中就会出现相应的象棋，隐约记得敌方兵都强的一批~ 不夸张的说，如果这部漫画真的能圆满续下去的话，完全能与大逃杀类型的日漫名作一较高下！ 这可是十多年前的作品呀！ 作者王小洋还曾额外补充故事的设定道： 是不是听着就很有看的欲望？总之我那时候是超级期待！ 然而整个故事却在刚拉开战斗序幕的时候，停止了——漫画停更了。 《将》这部漫画是王小洋作为签约漫画家构思了一整年想出的作品，在杂志上连载时人气很高，但毕竟属于公司企划的商业化长篇作品，一切还是以销量论成败，然而最终结果惨淡，直接断送了这部作品的未来。 为什么较好不叫座？ 王小洋曾发了这么一条微博，联想到后续漫画的断更，实在让人心疼： 细究其更深的原因可能是当时国内漫画市场的不成熟，加上没读者愿意为其单独买单，最终导致《将》在销量上没有交出满意的答案，结果就是像无数滞销的商品一样在商业世界停止了运作。 而这不仅仅是该部作品的命运，更是那时期大部分作品的缩影。 除了上面说的《将》，我很喜欢的还有另一部国漫作品，《长安督武司》。 这是中国漫画家胡伟（第年秒）的第一篇连载作品，荣获了第7届金龙奖最佳少年漫画大奖。 剧情、背景设定、人物刻画在当年看来真的属于上乘了，画面表现虽不说特别突出，但比起现在的某些彩漫真的是不知道好到哪里去了。 截一段给大家看看，是一段刺杀的剧情，分镜和护卫的动作设计都很出彩： 同样是这么一部可以说画面和剧情都不错的漫画，最终也仅仅连载了四十几话便停更了。关于背后的原因，除了上面提到的市场、读者，还有更多难以明说的阻力，感兴趣可以自己查查。 我不敢拿和手冢治虫、鸟山明这些巨匠来做比较。但有信心说一句：那时候的国漫市场，真的有数不清的潜在实力派选手，能去把故事和画面都用心做好，朝着创作出名扬内外的作品目标而努力。 但市场、资本、或者说读者们又是怎么对待这些用心的漫画家呢？ 前排一位答主也是漫画家 @赶稿某张 说的一句话很对： 开头的《将》，漫画家王小洋在漫画停更后，他开始自己出书、玩音乐、去唱游、把想体验的人生都体验了。相比起画漫画，能养活自己的手段太多了，也容易得多。但漫画《将》仍是他最放不下的作品，最满意也最抱有歉意。 所以说回来，谁不想即画得好，又故事讲得好呢？谁当初选这条路不是怀揣着一份梦想和激情呢？ 但是梦想或许可以当一顿饭吃，却不能当顿顿饭吃。等饿得不行的时候，无奈也只能选择放弃了。