如何看待赛博朋克2077宣传内容大量被砍，与实际游戏不符？
一方面是高估了自己的能力，低估了工作量；另一方面是过于实诚。。。 因此，事实是，这个游戏，不该在这个时间点出，也许要再有个半年，才能拿得出手； 因为这个BUG量，显然不是成品的BUG量； 内容上，主线是完成了，但自由度，不足； 主机版的问题，也显然是没时间去优化，现在这个时间点，主机不算NS，大概加起来有7个版本。。。 但蠢驴已经把自己逼到绝境了，三次延期后，它显然无法再延期了； 所以，这个状况大概就是： 玩家大喊，蠢驴你还没弄好啊？！！ 然后蠢驴拿出来了， 玩家一看：我去，就这你真敢拿出来啊！ （有点类似刘翔那时的困境，退赛是不能再退了，那就只能硬摔了。） 它没在宣传和发行策略上做任何补救，真的就拿出来了。。。（耿直？实诚？乡巴佬？智障？） 我估计其他开发商看蠢驴这操作，肯定有宛如智障的感觉，同时又恨玩家们实在双标， 对，就是双标，现在的情况是非常诡异和明显的双标； 尤其是某个人应该是最郁闷的，心想我不就是弄一根高尔夫球杆敲了一个角色的脑袋吗，他们就要死亡威胁我。。。看看蠢驴这操作，这难道不该寄刀片吗？ 真就是不一样，市场反应完全不一样，主机版都糊成那样了，你们看下图： 美末2的图我以前贴过，感兴趣的自己去翻，我的想法里就有，那是完全不同的，开盘后就一路向下狂泻不止的曲线。 而2077的曲线，从10号开始，基本就是横线一根。 也就是说，即便都糊成那样了，对市场的影响是，没涨价。。。 当然，你仔细想一想，其实态度还是有区别的，蠢驴这时候没有去和玩家打口水仗，他们正埋头赶工中； 换句话说，蠢驴没有“游戏发售了，任务完成了，你们觉得不好骂我，反正我也闲着于是就对骂”，现在确实是和宣传有区别，但最终是不是不符，还是未知。 最后，按照经验，蠢驴这时候拼老命打补丁的顺序是： BUG最优先；优化其次；手感再次；玩法和自由度最后。 所以，还是上次那句话，如果你是巫师3的死忠粉，买了就买了，没啥后悔的（事实上好像巫师3的粉们目前基本起到稳定器的作用）； 如果你不是巫师3的支持者，别急着入手，你就当这是个内测版吧，一个字等。 坏消息是可能要等半年，好消息是蠢驴钱已经到手了，之前在家摸鱼的员工们大概也全都醒了，正在玩命打补丁中。。。 我唯一担心的是，晕3D可能真救不回来。。。 ———————————————— 针对评论区的一些看法补充几点： 实诚和诚实不是一个东西啊，你们看清了再来； 三次跳票后不敢跳票了，东西没做完时间点到了硬着头皮拿出来，这该怎么形容？狡诈？ 当年刘翔摔的时候，很多人也是这般：刘翔狡诈，假摔表演。呵呵。 说宣发和实际内容不符的，嗯，确实，宣发给了一些人很不好的暗示，但是，如果你期待的是“在夜之城自由自在的生活”，这。。。。。。 我还看见其他回答下有人抱怨说2077不能泡妞带个妞在夜之城各种逍遥，这。。。。。算是老司机一不小心暴露了吗？？ 你们期待的这些东西，PS5世代肯定是没指望的，PS6估计也没指望，还是直接等“绿洲”上线吧。。。 ——————————————— 更新一下，蠢驴就主机版问题公开道歉了，就是优化问题，并表示如果玩家愿意给他们一个机会的话就等等，他们通知里大致给出了到明年2月的更新计划，不愿意给机会的话可以退款。 划重点，主机数字版，可以退款。 另外，蠢驴对PS4和xb1用了“上个世代”字眼，扎心了。 当然了，一定还会有人勃然大怒，因为他们无意透露了圣诞节他们会放假。。。 你就说蠢不蠢，实诚不实诚吧，道歉信还透露要渡假，扎心X2 。。。