如果在小时候家里电脑只装了黑魂3、只狼和血源，你只有打通关其中一个你才可以用电脑，你还会碰电脑吗？
你可能不知道FC时代动作游戏的难度变态程度。 三条命、无血条一碰就死、无存盘，挂掉一条命就从关卡开头开始，三条挂就是GAME OVER踢回主菜单，这些基本上是FC时代的标配。 像黑魂3这种实质上无限条命，打输就送你回上一个存盘点，还能给你机会捡经验值，这比起FC上的游戏而言根本就是天堂简易难度好吧。 更何况黑魂3是可以逃课的，过不了就唤两个白幽灵出来群殴boss。 玩FC那会是真的硬肛，有些游戏后期关卡从开头一直难到boss那里。打到最终boss还有三条命那是什么概念？这意味着你之前的关卡都要完美无伤。就算这样，三条命最多也就让你看一下boss最终变身形态是啥样，有些什么招数。看完了就Game Over，从头开始打吧您呐。 我记得当年玩一款《机械战警》，机械战警走路像是脚底有油，会滑。玩到不知道第几关是个极其变态的跳跃关卡，整个童年就没有过去过。 这种难度，岂是黑魂3可以比的？打boss打输了只不过送你回到雾门口。 FC时代有游戏机的小朋友多了去了，但是无秘籍通关是一件很稀罕的事。我记得当年要冲爆机就是请几个朋友到家里来，零食都备好，当天日历清空，开2P几个人轮流上阵冲击关底。大多数情况是打不过、关机回家。 当时最流行的魂斗罗、飞天魂斗罗，沙罗曼蛇，有几个不调秘籍用默认武器能通关的。 所以，如果你说小孩因为黑魂3打不过去就不会玩电脑了，这个是大大低估了小孩的意志。 FC上的几个超高难度又没秘籍的游戏我们那时候那组人2P联动也没有一次暴机，照样玩得不亦乐乎。 玩黑魂3的话，小孩可以无技巧就靠堆经验堆数值一直到把boss一刀秒的地步。