如何评价 3DMGAME 网站破解传播五款境外游戏软件被判侵权, 境外权利人获得赔偿？
先总结，这次国内法院判决3DM侵权成立，可以说是里程碑般的事件 曾经有一段时间我觉得国内是不可能可以像发达国家那样付费去购买电子软件，音乐，影视作品。 现在再看，中国国内大众的版权意识从早期几乎全民皆盗，到如今不少人支持正版再到不久的将来可能会严格执行版权法这一路实属不易。 昨天看到在底下评论有人甩出“你敢说你以前没用过盗版？现在有点钱了就过河拆桥？”的观点。 当然我不同意这个看法，但这句话也让我十分感慨 的确，在国内人均工资还远低于发达国家时期，确实没几个人能支付得起国外的诸如软件，电影，音乐，游戏等的娱乐性产物。随之应运而生了一大批以提供破解资源为生的网站，当时国内的盗版更像是一种常态，而那时有关部门对于这类侵权的态度就是“放任”。 为什么？即使当时中国娱乐文化产业不发达，但人民总要点娱乐吧。人们有事做，也有乐子了。社会才会稳定。 而那时候的中国普通家庭，在电影音乐游戏这类娱乐方面的支出少了，在生活品质就会有提升。企业与教育界在软件上的支出少了，在普及教育和教学质量方面就会有提升（真不敢想象如果当时所有企业和学校甚至个人都严禁安装盗版windows,我们如今的技术和互联网人才要锐减多少倍） 直白点说，依靠盗版时代的存在，一定程度解决了当时“人民日益增长的文化需求和落后生产力之间的矛盾。” 盗版时代的确曾经给这个社会带来了优势，也为那些盗版提供商带来利润，在这种国内“双赢”，也几乎不影响到国外相关集团利益的情况下（毕竟那时候的国外软件，电影，音乐公司打从一开始就没考虑过中国市场），有关部门的不作为更像是一种明智。 但正如大家不久前听到大会上说的，我国主要矛盾已经变了。 那一批80末90后通过这些“免费”软件学得技术知识；通过“免费”电影熏陶出了美感；通过“免费”的游戏培养了爱好的人长大了准备以此去为社会为自己创造价值时候 盗版的弊端就开始出现了。 国产软件没人愿意研发，因为国外的软件更强大，因为投入巨额科研费用去制作的软件可能没人花钱买。 国产电影没公司愿意放心思和成本在剧情和创新，因为仅以剧情致胜的片大家没必要去影院，可以下载在家看盗版，而享受影院大屏幕的大场面特效片市场又拼不过好莱坞，唯独明星效应赚粉丝的钱好使。 国产游戏更惨，投入了心血和大量成本却遭自己国人破解（这也是3DM最不可洗的一个黑点） 国漫国游崛起从何而谈。 这时候需要有人出来和国内市场说“你们放心投入精力和金钱去做，我们保证市场的健康，你们不需要担心自己的劳动成果被侵权” 对国外的公司说“我们国家在版权方面在不断完善，可以放心进入”（当然，带着你们的金钱和技术） 也因此，国外越来越重视中国市场，有了中国市场的盈利预计，自然作品的成本经费也会提高，针对中国本土的内容也会随之而来。 此时，盗版就成为了阻碍这一切的绊脚石 自然，也就有了今天的判决。 人总该向前走，国家也是会朝着先进国家迈进，哪个先进发达国家会盗版横行？ 盗版的确在某个历史时期充当了他“适当”的角色，但这个角色并不光彩，当它逐渐完成了它作为垫脚石的作用，甚至成为了阻碍社会进步和国际口碑的绊脚石时候，“上面”觉得也是时候划清界限了。 话说的也许有些残忍，但仔细想一想，社会演进过程又何尝不是这样呢？