为什么CS:GO没有砸枪对人造成伤害的设定？
扔枪砸人。。。没什么必要。 一方面，电击枪的距离肯定是比刀要远的，这个大家都是公认的， 但是就算这样，电击枪还是很少在路人和排位里起，原因就是因为实际没那么好用， 用到刀的时候也基本都是主武器和次武器都打光了子弹需要旋转跳跃闭着眼去拼刀的， 当然还有一种情况是绕后偷人，这个咱们按下不表。 如果扔枪可以砸人，那么掉多少血合适， 如果砸个一击必杀，那么其实很多时候去拼近点的人直接把手放在G上就可以了，不太平衡， 如果砸个5点10点伤害，跟个雷意义差不多，然后没有雷的那个功能，还送一把枪美滋滋，那么还不如取消这个设定，真的太鸡肋没什么用。 目前来看，森破在狗洞天降龙狙吸引注意力，是最大的奇迹和感动，这个实战意义的确不错，但是这个一辈子一个选手只能用一次，第二次就知道了。 一个雷砸死一个人，有可能，因为这个是为了强调雷砸人是有伤害的， 武器砸人有伤害，我不反对，但是实际上对于游戏的进程其实真的意义不大， 为啥意义不大，因为容易闹误会啊，而且不符合CSGO越来越现实越来越拟真的这个特点， 你说啥误会。。。？ 大家都知道比赛里面是有队伤的，那么这个时候如果给对友发枪。。。 还不是美滋滋。