为什么大部分MOBA游戏都是3条路线5名玩家？
因为一开始的dota是war3的一张地图，war3最多支持十二名玩家，做地图的时候两方阵营AI各占一个位置，剩下十个位置每方五位玩家很公平啊。 补充一下，我还想说的是，有些规定看似很奇怪但究其根本还是由于一些当时技术上的原因，这些原因可能会像马屁股宽度一样这么不可思议，但当我们接受了它所带来的新事物后，希望不要忘记了一开始的开拓者们，而正是他们为我们带来了dota这款伟大的游戏。/比心