感觉混音做的没问题，但是缩混出来动态范围过大怎么办？
非常典型的案例。 响度做不上去的关键原因之一就是：动态范围过大（超过歌曲风格的常规动态），导致响度推到合理的范围时，瞬态不得不磨光。此时使用Clipper通常也无法拯救。 参考解决方法： 1、确定你的歌曲的所有配置都做好平衡，每个元素的音量不多不少；2、确定你的歌曲的频率合理分配，不出现低频过度（这也是限制响度提升的因素）。解决了这两个问题再考察峰值问题。 3、检查峰值来源是否是鼓组。通常来讲是的（本回答默认是这种情况），底鼓和军鼓往往就是峰值所在的地方（否则balance无法做好）。为了让母带做的响度更大，必须牺牲鼓组的动态范围。但是要尽量保护鼓组的力度，也就是说要找到一种方法既可以保护鼓组的冲击力，又可以压缩它的动态范围。。那么方法基本上指向了——鼓总线压缩。 在这一步，鼓总线压缩的要求已经不再是“塑造音色”，而是在尽量不破坏音色的情况下减少动态范围，此时压缩器的选择很关键。使用染色严重的压缩器，如1176等，是不合理的。我更推荐使用母带压缩来控制鼓的Glue。母带压缩的特点是染色微妙、不抢镜，而且特有的Att、Rel曲线可以保护鼓的瞬态。能够提供精妙的开关曲线的压缩器最适合干这种事情。我在混音中首选的是Elysia母带压缩器和Shadow Hills母带压缩，其次是SSL的总线压缩。这三个压缩器的特点都是染色不明显，控制动态效果好。其中我认为影山对动态处理最好，但是更容易引入扁平的压缩感；Elysia的压缩感最低，但是非常有效，音色透明纯净；SSL的总线压缩介于两者之间，插件联盟的音质比Waves的好一些。 具体的使用方法是控制GR到4dB左右（一般不建议超过8dB，此时音色会产生大变化），Attack最低是10ms，最好从30ms试试看；Release使用Auto模式，如果手调，一般不要太长，压缩比从1：2到1：10找。个人体会：影山的attack打到10ms就开始出现动态劣化，elysia就还好，SSL在10ms还可以保留很好的动态，但会使得动态控制效果不佳。 如果无法很好地解决问题，则可以考虑并联压缩——鼓组分轨发送一个效果链，执行比较激进、扁平的压缩，然后合并输出，此时既可以控制峰值，又可以提升冲击感。但是这样的方法往往不容易控制发送量。不同的DAW有不同的处理手段，如Studio One可以提供拆分器，不需要send也可以在一个通道内进行并联处理。 4、考虑底鼓给bass发送一个侧链压缩，减少低频的不良重叠；无低音乐器做好低切，防止低频能量过高；此时确保“限制器要压缩的部分都是不得不压缩的部分”。 5、考虑使用FabFilter Pro L-2限制器，选择Aggressive的限制模式，看看现在的容许响度是否增加。 此方案对新手很友好，插件联盟租金实惠，FabFilter 的Pro（Master） Bundle也不算贵。