如何评价 9 月 17 日索尼 PlayStation 5 线上发布会？
发布会全程视频如下： 基本符合预期，399无光驱，499有光驱。明天蹲日亚开预购；9月20日蹲XSX。 次世代的竞争节奏我以为是差异化，最后开始殊途同归： 价格几乎保持一致；索尼也跟进订阅制；索尼也开始了向下兼容；嗯，游戏涨价。 关于向下兼容我们可以理解成是索尼对之前产能从1500万到1100万降低的回应，当然我认为这个想法很扯淡，因为PS4第一个财年的产能也就700多万。我不认为索尼这种级别的公司会出现“你看我们上个世代那么牛逼，我销量肯定加码”这种错误预判，可能就是被竞争态势逼的，或者看到了一些玩家对“放弃PS4”这个政策的不满。有好有坏吧。 从这个也能看到现在第三方的站队情况： 索尼： 日厂三大厂——SE、卡普空和BNEI，除了BNEI未明确表态（只有一个吃神组做的《猩红XX》，名字我忘了）之外另两家都有相关内容，关于《FF16》我们后面再说； 动视暴雪； 贝塞斯达旗下两个工作室，Arkane和Tango； 华纳，《哈利波特》和索尼订阅第一波游戏； Epic，发引擎的时候都那么吹PS5了，《堡垒之夜》上线不奇怪。 微软： EA，我以为EA Play上到PS4是EA端平的表现，可能是EA看初期微软赢面比较大； 育碧，发行商中的孙十万，讲究制衡，如果微软前期领先的话育碧肯定转向索尼。 整体层面，索尼有量的优势，但是EA和育碧的影响力也很大，基本平衡吧。 至于T2和R星嘛，等新游戏出来再说吧。 下面开始说说我对这次发布会游戏的看法—— 1）《最终幻想16》 能说的很多，慢慢捋。大家可以看到《FF16》在画面上甚至还不如《FF15》，这大概印证了《FF15》的失利让SE削减下一代的预算，从商业的角度上能说得通。 之后制作阵容，吉田直树任制作人已经都知道了，率领的开发部门也是嫡系第三开发部。人设太明显了，你们2B小姐姐的生父——吉田明彦。“双吉”组合很有可能搭配的是现在二进宫的松野泰己，当然，只是可能。 总之，是张饼，平常心。 2）《战神》 虽然也是张饼看不到什么，但是2021年对于圣莫妮卡来说很快了……当然不排除延期。 下一代开启诸神黄昏，关于《战神》后续发展我之前在文章中推测过，就不赘述了。 3）《小黑蛛》 最让我高兴的是保持着本体的演出水平，剩下的就等游戏发售了。 4）《哈利波特》 之前我也说过—— 终于发布，我被消息源溜了，没想到是雪崩做，心凉一截。雪崩这几年做啥啥死，比如《狂怒2》啊《JC4》，但是给华纳做的《MAD MAX》还是能玩的，这么想得到了些许安慰。反正这个游戏的时间肯定要和《神奇动物去哪里3》的上映日期吻合。（更改， @护士衫下 小姐姐说不是一个雪崩） 华纳：计划通。 5）《恶魂》 不说别的了，扩散尖兵给爷爬，这次我肯定干死你。 6）PlayStation Plus Collection服务 不涨价这个没想到，估计为索尼日后的订阅服务提供一个过渡阶段吧。 就这么些，我选择是俩499，明年换电视，迈入次世代。 懒得熬夜，索尼你看看任天堂北京时间22点举办，学学人家。 相对这种发布会，我还是比较期待TGS。 没了。