如何评价《指环王 2》中的圣盔谷之战？
仅从电影来看，感觉这战的防守上，战术层面虽然谈不上最优解，但是也不至于像很多答主黑得那样体无完肤。毕竟不能站在事后诸葛亮的角度上去吐槽希优顿和阿拉贡做得不够好。 首先，从战术目标上看，甘道夫说得很清楚，坚持到五天后的黎明。具体来说，就是短期内坚守圣盔谷待援。一方面短期坚守的优势就是不用太担心补给、轮休、兵力补充等问题，另一方面电影里表现的是转移也十分仓促，到了圣盔谷后并没有特别充分的准备时间。 当日傍晚时分，精灵的援军抵达。有答主吐槽精灵和人类联军的配比、分工不合理，把全部精灵弓箭手放在城墙上和一线白给。但事实上，由于精灵和人类不属于同一个阵营，甚至连语言都不通，傍晚到达想要实现晚上就娴熟地混编配合防守，是很不现实的，因此在当时的条件下，划分防区各自负责已经是最优解了。考虑到洛汗军队老弱病残较多，负责防守接敌面较小、相对容易的城门区域。然后由精灵负责城墙，更容易铺开发挥弓箭火力。这个安排上本身没什么问题。具体细节上面，由于前文所述，这是个短期坚守的任务（实际只守了一夜），在兵力并不充足、防守压力极大的情况下，没有办法安排机动力量、预备队等，应该算虽不完善但情有可原吧。 接下来还要考虑到的几个因素，一个是当晚下起了暴雨，同时电闪雷鸣，在这样的天气状况下，城墙上的视野，以及弓箭的准头和威力毫无疑问都会大打折扣。而另一方面，工业先驱（划掉）萨鲁曼军队的城墙爆破战术，在当时可以说是闻所未闻见所未见的革命性创新，可能所有人都想不到还有方法可以直接扬了半截城墙的，因此对这种战术疏于防范可以说是必然的。当然，对排水渠这个薄弱点的疏忽，确实是一个失误，但考虑到当时认知下的常规手段（不用爆破），比如掘地，难以做到在短期内毁坏城墙，在短期防御的战术目标下，这种疏忽是完全有可能的。 在城墙被炸塌一段以后，阿拉贡组织了城墙内的弓箭手进行了一波齐射，然后就a了上去。有很多答主觉得这个地方抛弃了精灵的远程优势，无脑白给。但从当时的战场形势上看，城墙虽然崩塌了一段，可城墙上的抵抗仍然在继续，短时间内敌军还不足以大量涌入形成兵力优势，因此第一时间发动反冲锋，把缺口堵上，避免扩大接敌面、掩护城墙守军撤退，这个决定也谈不上什么问题，这种反应本质上是阿拉贡在城门口无双争取城门修复时间的放大版。唯一值得优化的是，如果反冲锋由希优顿的精锐护卫来发起、或者干脆就以骑兵冲击，可能会大大减少精灵军队的损失。 至于最后希优顿国王的决死反击，没什么好说的，本来就是绝望中的拼死一搏了。唯一值得吐槽的无非也就是最后这么一支精锐骑兵为什么在此前的战斗中没有发挥什么作用，但毕竟人数也不多，基本上是拉上几个英雄单位凑得最后一点家底了。再之后甘道夫来支援就是用远光灯玩赖的了。 总体来看，战术层面上，圣盔谷之战由于战术目标、防守力量的限制，其实防守方可操作空间并不大，整体表现虽然有不少不足之处，但仍然可以算中规中矩。倒是萨鲁曼的爆破战术确实可圈可点，毕竟是工业文明对封建社会的降维打击（狗头）。