Galgame 中，外国人是怎么塑造的，你感觉如何？
怎么塑造？ 刻板塑造。 诚如高赞所言，galgame中大多数的外国妹子，都可以用类似的方式概括。通过将妹子萌化、标签化、谐化，来娱乐、服务玩家。 其中，将外国女性的形象谐化、标签化，是其创作的普遍现象。 以丸户史明的早期游戏《妈妈LOVE》为例，其中的克丽丝汀娜・霍斯特托勒，就是这种创造现象下，一个最典型的产物。 人物外貌上，金发大波衣装暴露，星条旗恨不得纹在身上来证明身份； 人物行为上，五岁会五门语言的天之骄子却天天因为“被灌输了错误的日本知识”，做出各种脑残行为，成为谐星代表； 其他的诸如本姑娘仰慕11区文化许久，11区真乃人间天堂，本姑娘来11区就是为了给男主生猴子，谁也别想拦着我。。。。。。等等的言辞，真让人怀疑她的“才女”标签，是不是克莱登大学授予的荣誉称号。 不是我揭丸户老贼的老黄历，这种人物塑造，假到不能再假。 当然，现在人设、剧本好一些的galgame，好歹也有了些改进，但是其实质，依然没有变化。 例如Navel的高分佳作《近月少女的礼仪》，其中来自瑞士的大小姐：尤希尔·弗洛·让梅尔 瑞士大小姐来11区，明面上是来与好友兼死敌的露娜一决高下，实际上是为了给露娜小姐做欺负的对象，被自己的女装男仆萨莎背刺而来。 当然，比起一般的作品，本作在尤希尔的个人线最后还是用上了瑞士出身的设定，而且露娜在所有人面前都是强气攻，瑞士大小姐被第一女主欺负也就显得完全合理（大雾）。 但是，反过来说，即便是像《近月少女的礼仪》这样优秀的高分作，在塑造外国人时，仍不免会有刻板印象、会有将人物谐化的趋势。 歪个题，稍微聊一下。 刻板的塑造，源自刻板的印象。 法国人浪漫、德国人刻板；犹太人敛财吝啬，吉普赛人能歌善舞；川妹子爱辣，性子也泼辣，广东人爱吃，更爱吃福建人。 诸如此类的刻板印象，确实能帮助我们快速了解一个群体的主要特征，却忽略了这个群体中的个体性差异。 文艺作品，自然要尊重人们长久以来形成的印象，但也要注重挖掘人物的个性，使之成为一个“独立的人”，而不是淹没在群体之中。 自由之思想，独立之精神。 吾苦俟久矣。 跳出题目中的一些界定，其实塑造外国人塑造得优秀的作品，也有不少。 跳出galgame的范畴，一些写实风AVG的表现很不错。例如，《海市蜃楼之馆》 跳出“女性”的范畴，我们会发现龙骑士07的《rose guns days》里的黑帮男人真不赖。 跳出日系作品的范畴，国外的一些AVG制作组的表现倒是不错，例如我前段时间推的，菲律宾制作组的《The Letter》（中文译名：鬼来信） 其中主要人物的国籍复杂，包含菲律宾人、英国人、美国黑人、日美双国籍人、爱尔兰人、苏格兰人，样本之多，足够满足题主。 跳出AVG的范畴，播片大师《如龙》的表现，也不赖。 必需要承认的是，galgame女主的性格塑造，是并不自由的。尤其是萌系作品。 她们要让阿宅觉得“萌”，要爱上故事里那个或许不起眼、无个性的男主，同时也要完成故事主线赋予的任务。 漂洋过海来到11区的萌妹们看到剧本家半秃的脑袋，姑且也只能苦笑着说： “算啦，你们国家的玩家怎么开心，就怎么写吧。”