游戏的繁体翻译水平是否高于简体？为什么？
《FINAL FANTASY》—— 简体：《最终幻想》 繁体：《太空战士》 （结合当时SQUARE的困境，这个充满了悲剧感的名字，不知道怎么被港台翻译成这玩意的……关键是，就算意译，咋翻译出太空战士的？太空在哪？）   《HALO》—— 简体：《光环》 繁体：《最后一战》 （《最后一战1》、《最后一战2》……《最后一战：无限》。不过他们也发现这个译名太扯了，又改回《光晕》了。）   《Grand Theft Auto》—— 简体：《侠盗猎车手》 繁体：《横行霸道》 （其实GTA本来就是美国的一种术语，直译就是“偷车贼”了，这方面国内简体翻译算是艺术加工，估计觉得叫“偷车贼”实在太尴尬了，译名里“猎车”勉强对题。港台那边又是纯意译）   《Pokemon》—— 简体（曾用）：《口袋妖怪》 繁体（曾用）：《宠物小精灵》《神奇宝贝》 （现在统一都叫《宝可梦》了，不过还是看得出曾用名里，简体依旧偏直译、港台意译，因为pokemon其实就是Pocket Monster。但是这次两边算半斤八两，都不错）   《Minecraft》—— 简体：《我的世界》 繁体：《当个创世神》 （两边都不咋的，我一度怀疑译者是把“mine”翻译错了，但说成是意译好像也不是不行。不过这个名字的确不好翻译……）   《Sekiro：Shadows Die Twice》—— 简体：《只狼：影逝二度》 繁体：《只狼：暗影双死》 （狼：……）   《Dark soul》—— 简体：《黑暗之魂》 繁体：《黑暗灵魂》 （还……行吧……）   《龍が如く》—— 简体：《如龙》 繁体：《人中之龙》 （其实这个翻译还行，但原名就是“如龙”的意思，不明白为什么这个也要发挥一下……）   《Ori and the Blind Forest》—— 简体：《奥日与黑暗森林》（曾用）《精灵与森林》（官方译名） 繁体：《圣灵之光》 （这个感觉官方译名不大行，没能体现出“奥日系列”的感觉。虽然繁体一如既往地放飞自我）   《Red Dead Redemption》—— 简体：《荒野大镖客：救赎2》 繁体：《碧血狂杀2》 （其实翻译得都不对，“荒野大镖客”算是经典的错误译名了，这个译名的历史来源也挺复杂的，不过两边都是意译，荒野大镖客至少切题，大家一看就知道是西部题材，碧血狂杀完全是乱来了）   《Overwatch》 简体：《守望先锋》 繁体：《斗阵特攻》 (台湾“特攻”系列再得一分）   《Metal Gear》—— 简体：《合金装备》 繁体：《潜龙谍影》 （依旧是直译和意译的区别，但“潜龙谍影”很好，既有艺术感又切中了游戏内容，难得的好名字）   《Biohazard》《Resident Evil》—— 简体：《生化危机》 繁体：《恶灵古堡》 （感觉两边一个是按照日版翻译的，一个按照欧美版翻译的。但从后续发展来看，显然“生化危机”更好，因为格局更大，后续很多故事已经和古堡没关系了……但这个倒也不能怪港台翻译）   《Street Fighter》—— 简体：《街头霸王》 繁体：《快打旋风》 （《快打旋风》：？？？ 台湾那边很多人至今仍旧把街霸叫做快打旋风，把快打旋风叫做街头快打……）   《Fable》 繁体：《神鬼寓言》 （这个没有简体翻译，翻译得也还行，提及这个主要是因为当年的台湾特别喜欢把各种东西翻译成“神鬼XX”。比如下图） 除此之外还有很多： 《飞行家》——《神鬼玩家》 《惩罚者》——《神鬼制裁》 《愚蠢计划》——《神鬼妙计》 《谁是塞勒斯·汤特》——《神鬼奇谋》 《坏家伙》——《神鬼拍档》 《小岛惊魂》——《神鬼第六感》 《竞技场》——《神鬼竞技场》 《吸血鬼德拉古拉》——《神鬼大反扑》 《厄运狂澜》——《神鬼大法师》 《迷魂阵》——《神鬼愿望》 《热血青年》——《神鬼战阵》 《战争的艺术》——《神鬼任务》 《驯鹿游戏》——《神鬼莫测》 《角斗士》——《神鬼战士》 《替身行动》——《神鬼出窍》 《圣徒》——《神鬼至尊》 《三角洲行动》——《神鬼奇兵》 《无间道》——《神鬼无间》 《荒野猎人》——《神鬼猎人》 《处刑人》——《神鬼尖兵》 《阿黛拉的非凡冒险》——《神鬼惊奇：古生物复活》 《不当交易》——《神鬼交易》 《贵族大盗》——《神鬼大盗》 《小镇怪客托马斯》——《神鬼厨师》 《幸运数字斯莱文》——《神鬼运转》 《保卫者》——《神鬼护卫》 《德古拉2000》——《神鬼大反扑》 《决战豪门》——《神鬼猎杀》 《无法者》——《神鬼仲裁》 《盖娜》——《神鬼帝国》 《深海异种》——《神鬼关头：异形复仇》 《反常》——《神鬼猎熊》 《角斗士游戏》——《神鬼竞技场》 《日落之后》——《鬼胆神偷》 《凌晨是神的时间》——《七岁之前与神鬼同列》 其实聊到电影就更扯淡了，繁体翻译不仅喜欢《神鬼XX》《终极XX》《魔鬼XX》《XX特攻》（集中于台版）《反斗XX》（集中于港版），其它神奇翻译也不少。 最经典的就是《肖申克的救赎》，翻译成《刺激1995》…… 还有Optimus Prime，也就是“擎天柱”（其实英文原名很难翻译，算是自造词，非要追根究底大概就是“伟大领导人”这样的意思），然后台湾翻译“无敌铁牛”……   当然无论游戏、电影，两边也都有一些不错的翻译，比如大陆的《廊桥遗梦》算是神来之笔，繁体里之前提到的《潜龙谍影》就也很不错。 大陆也有一些比较鬼的翻译，比如《XX总动员》（多见于动画电影，鉴于似乎很多人可能没看见这句话说我有偏颇，那我加粗下这段……）。 《赛车总动员》《超人总动员》一类的还好说，毕竟原本的名字就是“汽车”“超人”，只是加了“总动员”三个字，好歹算表达出原本的意思了。《寻找尼莫》翻译成《海底总动员》的确就也很扯了……   但总的而言，大陆这边一般偏向直译，港台大多偏向意译。 如果实在难以翻译的，就都是意译或者音译，或者索性听官方自己的（比如任天堂规定的“马力欧”，还有像全球统一的“哆啦A梦”都必须音译等等）。 问题在于——有些时候港台翻译那不是意译，而是纯粹的放飞自我，或者偷懒……  意译不是不行，但“信达雅”，很多翻译连“信”都没做到，别人根本看了名字别说联想到原名了，连游戏内容是什么都看不出来（当然有些游戏本身起名就不行）。 所以光是看“译名”，就已经能窥探出繁体翻译的问题了…… 当然，国内大陆的游戏名翻译不像电影，由于游戏鲜有正版引进，所以当年大多是民间翻译，然后取了流传度最高的，但流传度最高的不一定是质量最好的，原因多种多样，不能一概而论。 所以这玩意很难说一定谁好谁坏，只能说可能港台那边普遍比较放飞自我一点。   如果谈游戏内容的翻译，其实很难说，因为这个量太大，也得看不同翻译组的水平和倾向，有好有坏。 不过繁体翻译很大程度要感谢索尼，那会儿很多游戏都是索尼自行掏腰包翻译的，所以质量好不少。而且的确繁体翻译的历程比简体更长更细致，游戏自带官放简中的数量还是逊色于繁中。 至于说游戏的繁体翻译水平高于简体就是扯了…… 毕竟到了游戏翻译这个量，完全看官方用心程度以及民间翻译的水平问题。得看到底愿意花多少钱了，一分钱一分货，不能一概而论，没法单纯说谁好谁坏。 而且说真的，很多外文翻译真的做得再好也很难还原一些原文里的意思。  不过近年来倒是可能由于台湾、香港人口数量以及目前就业形势的问题，翻译质量倒的确在下降…… 说白了，没人了。  （鉴于已经出现某些恨国党和感恩党开始冷嘲热讽甚至直接扣帽子了，我就修改评论区规则了。我是真没想到这种文章都能引来这些人）