如何评价《太阁立志传 5》？
太阁立志传5的版本很多，各种mod层出不穷，什么百合立志传、战国绘卷我都玩过。个人比较喜欢战国绘卷，至于为什么会喜欢呢~嘿嘿嘿~先截几张图给大家看看~ 随意打开一个曾经玩过的存档，个人创立新武将，最后追求的女生是本多忠胜的女儿小松。至于为什么会选小松，当时玩的过程第一眼觉得还不错，就选她了。 为了她，我取消了纳妾系统，只和她一个人。闲来找事，准备找小松聊聊天，反正也快统一天下了。 她问我什么事？然后开启了“调教”界面。 调教界面有各种啪啪啪的选项，我这个是纯爱路线，因为走的比较中规中矩，要是走调教路线，那剧情就多了。好，点击一个深情亲吻她。 开始脸红了，脸红代表什么意思呢？然后主人公一本正经的说你真美以后，就开始有点不对劲了。 你弄疼我了！对不起，都怪我太着急了。（脸红）哼，坏蛋~ 然后中间有一段不可描述的语句，为了掩饰我内心的正直，在这里我就不截图了，不然会显得我很猥琐。 啊……唔……好舒服……是什么好舒服呢？在下我也不太懂，接着又来了一段不可描述的细节。 嗯……大人……啊……看来过程特别的享受 大人……快点进来吧……看来是迫不及待地要我进入房间，我人一直在外边不进来她有点寂寞。 相公好厉害……我还想要……真不明白，我只是进来看一下，不要停是什么意思？ 中间好像有一些不可言传、只可意会的情节，发生了令双方感到满意的事，总之很舒服。 最后来了一句，我也爱你……大人……两人都感觉很幸福，两人的亲密度上升了，不过代价是体力下降了10点。 言归正传，开胃菜结束之后回到正常话题。 2001年吧，同学说有一款游戏特别好玩，我说是什么游戏？他说是太阁立志传4。太阁立志传4？我听了之后一脸懵逼，当时的我玩三国多一些，对日本战国完全不了解。他从书包里拿出光盘，太阁立志传4的封面给我，说这游戏你玩了绝对上瘾的，不上瘾我给你钱。 我将信将疑，拿着光盘回去安装来玩，看了界面，玩了半个小时之后就开始上瘾了。 太阁立志传这游戏太有魔性，让你玩起来就有种身临其境的感觉，像是生活中在职场里打拼的样子，主角是木下藤吉郎，也就是后面的丰臣秀吉，从足轻一直升到国主，本能寺叛变以后最终获得天下的励志故事。 不得不说这样的代入感在当时的游戏环境下屈指可数，既有小游戏，还有各种的对战，游戏性特别强。 4代我玩了有好几年，也就是这几年时间内，我恶补了很多战国知识，看了不少书，到处在网上搜寻相关的资料，百度、新浪等地方搜索了不少资料，还有各个网友总结的电子书，当时我的硬盘里就有很多方面的资料。 渐渐地明白，桶狭间合战、天下布武、本能寺之变……好多的剧情和细节，人物方面的故事，也有幕府时期的时代背景。 身边有很多朋友了解日本战国，是因为KOEI，因为信长之野望、太阁立志传系列，甚至有些人因为这款游戏潜心研究，最终去了日本，选择了自己喜欢的专业。 可以说这是一款能够改变人生的游戏。 等到2004年，太阁立志传5的问世，标志着一代经典巨著的诞生。我不知道当时大家玩这款游戏玩的怎么样，我是玩得挺疯的，没日没夜的玩，上学都不想上了。 有五个故事，武士、忍者、剑豪、海贼和商人，个人比较喜欢玩商人和武士，后面的话也尝试了剑豪、忍者还有海贼，每一个故事都有很多好玩的剧情。 这款游戏为什么能深入人心？我觉得这款游戏不像“游戏”，而是职场现实化。大家玩这款游戏的时候，更像是自己在工作时所面对的一样。刚开始数值低，技能差，没什么本事，前几年就拼命地学各种技能，充实自己去学习，向身边有实力的好友或者各种场所去学。 什么道场学剑术、医师宅学医术、商家学算术、南蛮寺学开垦，座去买卖商品，等后期技能全部学满，然后数值都达到顶峰，那么就天下无人可敌了。我算过时间，如果要把所有的技能学到，还有卡片，没有开修改器，那么至少得花5年的时间， 5年的时间来学技能，这个时间段跟现实中大家工作一样。在职场上，如果有明确方向，确定自己做什么，在一个行业内潜心学习各种技能，5年都能谋得一席之地，虽然不是很厉害，但至少能在职场上混得差不多了。 等到各方面条件成熟，那么就可以自己“独立”了，如果是武士，想做大名或者霸主都行，商人、剑客也可以称霸天下。 统一天下不难，难的就是人才的挖掘和积累，要统一天下，少不了身边的人帮助，等你发现有了可靠的部下时，你都不要亲自打仗了，安排他们自己去做就行，很多情况并不用自己亲力亲为，只要做好管理就行。在游戏里，我认命得力的人作为国主，安排他们攻略势力，不到3年时间，德川、羽柴、毛利等势力都被消灭，不是被支配就是投降。 学习的过程是很有趣的，通过游戏的方式来体现，各种小游戏都有，这里面个人觉得比较难玩的灌溉、二十一计，其他的都还算比较容易。 然后人物的对话和交流很真实，每隔一段时间你的身份或者你的地位不同，那么对话的态度都是不一样的，而且各种场景也会随机切换。 然后中间会遇到各种各样的事情，什么按摩、买卖物品被骂、做生意去国外、讨价还价……就像是真实的场景一样。 最主要的是，玩了这款游戏，你不是被游戏玩，而是会主动去了解他背后的东西，也就是文化知识，这是很多游戏做不到的。现在很多游戏就是让你玩，玩了以后一段时间腻了就扔了。太阁立志传这游戏，讲究的是知识和文化输入，你玩它就像在看历史一样，你了解了这段历史，同时也有自己的切身体会。 能把游戏性、知识性、趣味性和改变人生结为一体，这类游戏是不多的，而太阁立志传无意都做到了，而且还前无古人后无来者。 这款游戏的价值早已超过了很多作品，跟《大航海时代》一样，它是我心中不朽的传奇。电脑换了一台又一台，但这款游戏一直是保存在移动硬盘里，都没删除，不需要用太多辞藻华丽、浮夸的文字来形容对这款游戏的爱了。 这是一个可以陪伴你终身的作品。