为什么Chrome和微软要停用Flash？
主要是政治问题。导致adobe主动放弃flash了，flash已经10年没有更新，现在只是自然淘汰而已。 要说flash性能差、BUG多，不安全这些都是技术实现问题，只要adobe投入足够的研发资源，这些问题都是可以解决的。要说性能差，flash完全可以用GPU渲染来实现，第三方也早就做出来基于GPU的flash播放器了。flash把as翻译成js用v8来跑，安全性和性能也都解决了。 关键是flash标准是掌握在adobe手里的私有标准而不是一个开放标准。谁都知道web应用是未来发展的大趋势，微软在第一次浏览器大战靠IE中获得了大胜，奠定了PC时代的统治地位，之后谷歌不惜砸下重金并通过开源的方式硬是靠chrome杀出一条血路，在web时代登上王者宝座。而早期html标准在多媒体内容上先天不足，让flash填补了这块的空白，adobe借机上位，成为了RIA应用的寡头。由于flash是adobe的私有标准，其他厂商去支持flash无异于为他人做嫁衣，即便如此flash凭借其先发优势，其他厂商完全没法撼动flash的地位，只能是无可奈何。微软曾经尝试过用sliverlight和flash竞争，结果自然是惨败。 直到移动时代到来并且html5标准推出，大家一看机会来了，移动平台刚刚兴起，flash尚未进入，而html5标准已经补全了html本身的短板，有取代flash的潜力，并且html5还是开放标准，大家都有机会分一杯羹，那自然是没人会反对html5了。于是苹果首先发难，对flash一通猛批并禁用flash，其他厂商一拥而上，纷纷支持苹果的英明决定。对adobe来说，此时也不是没有机会，在技术上flash完全可以针对移动平台进行优化，在标准上也可以将flash完全开放，拉拢更多合作伙伴，flash也不是不能一战。 但是adobe还是选择彻底放弃了flash。因为对adobe来说flash并不是其核心业务，adobe的主营业务还是依托于微软、苹果、谷歌等操作系统上的应用软件，如果因为flash跟这些厂商闹翻，势必要影响到adobe的主营业务。所以adobe放弃flash相当于丢车保帅，对adobe来说，把原来flash相关的资源投入到html5的产品线中一样可以发展，还改善了和合作伙伴的关系，从竞争关系变成了合作关系，何乐而不为呢？ 所以自从abode宣布放弃flash后，flash就处于等待被自然淘汰的状态中，由于flash的遗留应用实在太过广泛，之前某铁路系统因为升级系统后flash失效导致业务中断，可见flash的淘汰之路还是非常漫长的。当然，这一天总是要来的。