黑鲨手机裁员比例近 50 %，VR 项目为重灾区，具体原因是什么？如何看待 VR 行业的发展前景？
其实在年初的时候有传言腾讯将收购黑鲨，当时的消息源是36氪，给出的理由是腾讯需要布局元宇宙，而黑鲨的VR设备作为元宇宙软硬集合的入手自然被腾讯相中。这个收购理由还是非常充分的，腾讯作为游戏厂商自然也有动力去进行相关的业务发展增强自己的行业地位。 不过5月的时候事情出现反转，当时有传言表示腾讯将停止收购黑鲨，黑鲨CEO罗语周发文表示腾讯并没有收购黑鲨的打算，黑鲨依旧在寻求相关的融资计划。这个发文也说明了两件事情，一是腾讯本身不会收购黑鲨，这次的裁员自然也不会对收购有任何影响。另外一方面也表明了黑鲨有融资的需求，未来依然有可能会被收购或者有新的资本注入。 这一次黑鲨裁员的消息自然也不是好事，这说明黑鲨还迟迟没有找到融资的资本方，只能开源节流。这里面首当其冲的就是黑鲨的VR项目，VR作为几年前的风口行业这么多年下来还是不愠不火的状态，如果继续押宝VR是很难等到下一个天明的，所以黑鲨裁撤VR项目组是最好也是唯一的选择。 黑鲨目前面临着两个核心问题，一个是手上的现金流在行业寒冬下面临着困境，这也是黑鲨融资的原因之一，不管是业务扩展还是新品生产各方面都离不开现金流。另外一个问题则是游戏手机销量增长缓慢的现实困境，游戏手机市场逐渐饱和，这种情况下如果没有新的方向只在智能手机行业内卷是很难发展壮大的。 其实这也很大程度上说明了小厂的困境，公司成立的几年内确实可以在单一狭窄领域能做到行业领先，但是随着后续竞争对手的进入和相关大厂的逐步跟进市场优势只会越来越小。大厂有着更优秀的成本控制、更强的技术储备、更完善的软硬件经验，在智能手机愈发内卷的当下是不会放过任何细分领域的，神仙打架最后遭殃的还是小厂。