什么是废土？以及废土和赛博朋克、蒸汽朋克有什么不同？
废土，这个一般是指对世界毁灭的后状态的描述，原因包括且不限于核战、生化危机、大型天灾等等。同时一般都会伴随着文明的退步，甚至是进入接近消亡的状态。  废土风格的基本要素在于末日导致的无政府状态与文明的倒退，不同类型的废土作品会描述距离造成废土的大灾难时间不同的社会状况，《生化危机》游戏系列便是发生距离在灾难较近的时间的废土世界，而存在有一定时间的废土世界，《地铁》游戏系列可以作为例子，距离灾变已经过去较长时间了的废土世界，可以以《辐射》游戏系列，小说《莱伯维茨的赞歌》为例。一般废土作品会着重描写文明、科技、人性等一系列要素之间的关系。而赛博朋克则偏向于关注巨型企业和虚拟世界对于社会，家庭生活等造成的影响，蒸汽朋克则一般凸显美术风格上的机械化，与维多利亚时代的复古风格，一般作品中会存在蒸汽计算机（差分机），和蒸汽驱动的飞艇、汽车、火车、轮船、设施等。蒸汽朋克的人文内容相对较少，经常被探讨的主要是殖民主义，也与经常与其他类型的朋克相结合。同时被使用的也有比较小众的朋克风格，例如辐射的真空管朋克描述的就是一个冷战时期的艺术与技术所呈现出的未来世界，特征是使用真空管的大型电脑，有黄金时代科幻风格的机器人等。类似背景的《ATOMrpg》则基于了冷战时代相对应的苏联艺术风格，也被称为原子朋克。而在《疯狂的麦克斯》系列中，改装车所体现的则是以内燃机为中心的柴油朋克风格。 举几个三者有互相结合的例子 废土为主 《辐射》游戏系列 《辐射》系列是美国60年代的美术设计风格，与未来的废土相结合的，同时也在系列的前几部作品中带有一些赛博朋克元素，体现在人工智能与机器人上。 《地铁》游戏/小说系列 地铁系列的美术风格偏向写实，主要的关注点在人与异种生物相处关系之上，同时也有对权力斗争，以及末日中人性的思考。 《疯狂的麦克斯》电影/游戏系列 这一部系列是相当传统的废土作品，主要美术风格以柴油朋克为主，描绘的是基于内燃机的改装车，关注点在于末世的人性。 《未来水世界》电影 《未来水世界》与《疯狂的麦克斯》系列十分相似，同样使用了柴油朋克的美术风格，不同的是把场景换到了无尽的海洋上，关注点同样在于人性。 蒸汽朋克为主 《风之谷》 动画电影 这一部电影发生背景是距离毁灭有相当时间的废土上，文明已经开始复兴，整体美术风格主要是蒸汽朋克和中世纪的混搭，主要目的在于探讨人类与自然之间的关系。 赛博朋克为主 《特警判官》电影 故事的废土背景是为了支持其赛博朋克式的城市背景而存在的，在这一个世界观下科技文明并没有遭到太大的破坏，但社会结构的改变非常之大，主要探讨的应该是以暴制暴执法的正义性问题。 