游戏行业是否非常难以融入？
难，但还轮不到题主这样的人来说难 给大家看看我当时找工作的简历（已经是好几年前的事情了，大家不要往今年的行业寒冬上套，今年只会更难） 学历： 游戏分析相关： 现在改名叫Sniper的游戏设计知识库了  游戏实现相关： 是的，Unity、Cocos、Dota2地图编辑都能用，前2个是能做出完整Demo的水平（美术除外） 其他： 我当时觉得自己NB炸了 你问结果如何？ 我告诉你我投了5个头部公司，包括实习和校招，累计被拒了8次！ 我作为一个特别乐观阳光的人，当时一度抑郁，有次跟家里视频聊着聊着突然就开始爆哭。 然后认清现实，不是你觉得自己NB炸了就真的NB炸了，山外有山人外有人，你凭什么只看得上头部？腰部脚部一样得投……  所以对有的人来说，还轮不到他们吐槽“游戏行业难以融入” -----------------------上面是吐槽，下面是本体----------------------------------- 关键不是游戏行业难不难融入，而是太多自以为自己想做游戏、能做游戏的人尝试融入游戏行业 就比如这个题主  诚然，15-18年这段国内数值卡牌手游暴涨期大量水平良莠不齐的人涌入了游戏圈，现在不少人就是从玩这些游戏开始接触手游的，觉得做游戏不过如此，我上我也行 但现在已经是2022年了，君不见成都曾经1000多家游戏公司现在还剩几家？ 巅峰时期多达1000多家游戏厂商，“研发之城”成都现在怎么样了？  想进入游戏业，先不说程序美术了，就以很多人觉得“我上我也行”的策划岗为例 现在你想应聘策划岗： 做过demo么？ 参加过GameJam么？ 写过游戏分析么？ 反拆过成功游戏么？ …… 什么都没有你凭什么觉得自己行？就凭“我有一个idea”？ 而且要我说，上面这些不过仅仅是基本要求，一点也不算高，只是曾经的潮水太高，要求太低，现在潮水褪去了，要求正常了而已  这里我倒不是要像土木一样搞劝退，而是让各位想要做游戏，觉得自己能做游戏的朋友冷静一下，千万不要因为自己和周围只会玩游戏喷策划的人一比，觉得自己能分析还能想idea，甚至还会写代码，就觉得自己行了，你的竞争对手不是这些人，而是其他也想当策划做游戏的人 如果你没有什么能直接摆出来的“干货”，别人凭什么觉得你NB？ 至于干货是什么？ 什么都可以，什么都比“空气”强 你可以写分析、写攻略、写反拆 你可以做demo、做视频、做报表 你可以搞二创、搞社区、搞GameJam 什么都可以，什么都比“空气”强  我建议有“我想做游戏、能做游戏”想法的朋友先看看这2篇文章： 命运sniper：Sniper的游戏设计知识库1——测试一下你真的想当游戏策划么？ 命运sniper：Sniper的游戏设计知识库2——如何判断一个玩法是否合格？ 倒不是说要从这2篇文章里学点什么，而是如果你能耐着性子看完还觉得“有点意思”，再问一下自己真的想做游戏、能做游戏么？ 如果真的想，就一定要行动起来，而不仅仅是停留在“想”这个层面