你为什么不看好《风暴英雄》这个游戏？
这个答案自从2015年写完就没被改动过，最近忽然被举报？说不友善？？ ————————————————————————————————————— 作为一个资深暴雪粉（风暴2300场最高rank10），借这个话题说一下自己对风暴这游戏由粉转黑的原因。 先不说等级共享、短板游戏这些老生常谈的引战话题，咱们就好好说说光头这个XX是如何毁了风暴的。就是↓↓这货！ 开篇总结一下光头在风暴的所作所为：本该在游戏推出之时就做好的工作，光头这个傻吊愣是拖了一年还没有全部做好（比如拖了一年才把ban选加入联赛，呵呵，到目前为止，还没有把交换英雄功能加入联赛） 有的人总喜欢说：光头和当年魔兽世界的鬼蟹很像，都是给公司背锅的角色。这点我不同意。当年WOW在MMORPG游戏里独领风骚，可以说鬼蟹凭着一己之力让WOW差点嗝屁，无聊的职业同质化、过分简化后毫无乐趣的天赋树，各种昏招不断，我虽然也骂他，但我不怪他，为什么？因为作为MMORPG的王者，魔兽迫切的需要创新改变，不同于风暴英雄可以借鉴成熟的DOTA和LOL，魔兽没有可以借鉴的样本，只能摸着石头过河，一不留神摔个大马趴也无可厚非。所以，光头和鬼蟹虽然都让一个游戏差点万劫不复，但其本质是不同的。鬼蟹是想要创新力求改变，但没那个能力，光头呢？是有好的借鉴样本就是任性不用，偏要so   coooooooooooooool! 游戏的推广期十分重要，因为一旦你把初来的玩家恶心走了，那么可能他们永远都不会再玩这个游戏了，何况在moba领域里，玩家根本不稀罕风暴英雄这个dead game，前有dota后又lol，哪个比风暴差了？可光头就是敢把一个完成度50%的游戏推出来强行恶心人，把自己认为很cool的想法强加给玩家，打脸的是现在都慢慢改回来了。 你要做快节奏的团队短板游戏，没问题，但你能把与之配套的系统做好了再来行吗？ 咱们一条条的说。  说了5条主要的问题，再说说这游戏其他的逗逼之处。 