如何评价《三国志 13》？
我个人觉得这游戏构架属于信长之野望创造那般人都救不活的败笔。 作为一个积年的老三国粉丝，觉得光荣真是这几年都活到狗上去了。美工是给了钱的，策划拖欠工资了？ 我个人觉得光荣最大的败笔就是把太阁工作室干掉。 结果三国又走太阁的路，变得四不像。而且三国出了13，传承感觉不多，创新却是糟心。 就好好作战斗战略ai建设，弄个三国版的创造也可以。 好好做角色扮演，弄个三国版的太阁也可以。 结果出了个三国版的创造加太阁。因为时间功底都不够，到底无甚玩点。 我甚至都不想去玩武将。因为我知道，他们智商不足，为了达到为难玩家的目的，只好用ai针对玩家。 高自由度是对策划极大的考验。显然三国团队是没有信心的。 所以可以看到三国版本的太阁是恶意满满的。 npc都是蠢猪。 蠢在什么地方。 永远几个问题：田开在山脚还是水边。 要军粮做生意。 好不容易混成嘟嘟，封到交州。 你离首都千里，你在越南他要你去南京开会。到不了还不高兴。到了之后开完了在路上回来的时候城被攻破了。 你在外面啊。可一根捆仙绳把你捆到交州监狱里。其他的君主看你很不爽、直接把你砍了。 刘备势力选诸葛亮，最大的敌人是谁？刘备自己。把将全抽走把玩家丢到云南。然后叫他打孙权。 然后玩家千里迢迢打到南海，发现汉中已经守不住了。 然后玩家一怒下谋反。 应该说游戏的本质是艺术，而艺术是体验与心境的传达。 不是秀自己智商折磨玩家的。 对比十几年前的大航海与太阁，我只能说，这叫什么东西。 又比如朋友圈这个概念，其实不新鲜。但太阁是怎么做的？柴田胜家佐佐成政永远跟木下成不了朋友。而前田利家是木下的好朋友。 快意恩仇才是朋友与敌人。而三国的正统，就是仁义忠三字。要是的志同道合，富贵不能变其心。 正如诸葛亮只会中意刘备，绝对不会区辅佐曹操。姜维与黄皓也不可能成为好友。但游戏里只要有酒，财报，人人都是杨松。 做什么职业都要人脉。 什么人人脉最好。每天置酒高会的。 曹操讨伐董卓失利，回来看到诸侯每天置酒高会，不思进取，大怒：诸君就是这样欲为国家讨贼么？ 袁绍回答：你傻逼啊。我们在结畔。在刷友好啊。这才是三国13的新玩法。 曹操：...... 我来教三国13那些策划个乖。 团队应该有目标。 孙曹刘三个集团，为什么能够三足鼎立。 请读三国演义一百次。 因为团队有目标。关系是依附于这个目标的。 桃园的誓词，上报国家下安黎民。 报国是为忠。 安民是为仁。 忠于这个誓言的，是为义。 所以张飞听说投降曹操的关羽来了不喜反怒。要杀之。 符合这个集团的目标，才能有真正的友谊。为了这个目标殒身不恤的，才是国人称颂千年的义气。 曹老板后来虽然是奸雄，但在讨伐董卓时候是差点丢掉性命。袁绍多次援助她，也是因此心有愧意。 他的好朋友只有张邈。只有张邈派卫兹护卫他。 孙坚则是上为袁家家门灭门之仇，下为国家，带了几千淮泗子弟就硬刚天下最精锐的西凉军阀。他亲冒石矢，带头冲锋。祖茂因此舍身护卫丢了性命。 这才有了三代忠贞的江东柱石。 而游戏里全部是酒肉朋友废物。 如许汜与陈登，陈登根本看不起许汜，作为一个谋士却整天买房买地，言无可采。只惹得刘备刘表哈哈大笑。 曹老板是因为人脉关系好才得到那么多人支持么？ 老板脾气很差，性格古怪，法令严苛，不对就打板子，那些人不过是去混公务员的，为献帝国家做事的。 老板可不是靠酒才挖到了那么多人的。他还因为饥荒禁过酒。 中圣人这个典故，在老板那里是特例。 有个官员喝多了，别人来请示工作，他说中圣人。 曹操大怒。别人解释：清酒为圣人，浊酒为闲人，因为法律禁酒，所以打隐喻。中圣人就是清酒喝多了。 唯一座上客常满樽中酒不空的孔融什么下场？ 只有一个收尸的。 只有在目标中考验的友谊才是真正的义气。其余财宝酒可以结交的，那叫杨松。 还有个我是君主，我要赠送宝物，褒赏，居然先要没收自己。还只能一件一件的没收。 有点智商，不要因为自己的智商给玩家造成不方便。 感觉他们财政压力很大，赶工多，内容细节方面，实在是难以恭维。 -------------- 有人提到严白虎。拜托为严白虎翻案的最早文章就是我写的。 游戏里严白虎统一不知道多少次了。 抛开文化性哪些东西不谈。什么配音：请接受我的一鸡。 大约是吃某一刀的人转译再转译。 就谈游戏性。 什么叫游戏性，比如文明，比如三国十一，比如ck2为啥好玩，玩家为啥能花那么多时间。 一个要点，就是三国十一到底玩什么。 玩选择玩搭配。 武将技能的选择。组合。排列组合都有几十种。养成这个武将能力技能的选择。 你所研发技能树中奖的组合。 兵种的组合。 战棋布阵走位的选择组合。 甚至内政的组合，当然我认为内政的组合太繁琐了。 对比之下这才是日本游戏的精髓所在。 而三国13其实战斗对比之下，非常无脑。 三万精兵，十员上将，技能王佐，然后神算或者骁将突袭，可以打穿半个地图。神挡杀神佛挡杀佛。 这种其实属于没有游戏环的概念。 一招鲜吃遍天。 但玩家就不会尝试别的选择。 这样的区别就是星际争霸跟红色警戒的区别。 一个是地下空中陆地全方位的博弈与较量，一个是坦克大战。 光荣内部那批能控制高自由游戏环的人。估计是做手游去了。 我在他们的手游花了几万多。也就是这样的乐趣。 说三国13不如太阁5的，我就说一个例子吧。 比如都是种田，我无论是交给刘禅还是交给诸葛亮。他们的智力相差几十倍。他们都会问我一个问题。田是开在山脚，还是河边。 然后河边90%失败。 然后他们第二次也会问这个问题。 而太阁种田，木下小一郎内政就比较高，他能种得比玩家还好，然后功劳还是玩家的。 感觉劳资的俸禄没白养竹中弟弟这些人。 三国十三给人的体验，刘禅诸葛亮都是依赖性的孩子。 木下小一郎是他哥哥的得力帮手。 游戏虽然小，但也是团队能力与三观的反映。