可视化是不是bim重要优点，有没有体现bim强大功能的宣传片？
===超多图预警===超多图预警===超多图预警===超多图预警===超多图预警=== 可视化是现在很多3D建模软件的特点，比如犀牛，GH，3D MAX，MAYA等等等市场里大家听过和没听过的各种软件，运用于工业设计，室内设计，动画设计，建筑设计等，因为可视化的表现手法比原来二维图纸来得更加直观且美观———其中revit也是其中一款具有可视化效果的软件。 revit如果题主去了解一下，是现行BIM的代表性软件，BIM的代表性软件还有ARCHICAD等，由于答主对于后者了解甚微，但接触revit时间较长，使用频率也比较高，在此，答主就对revit进行详细解答，而对archicad就不废话了~ 首先很想告诉答主，revit具有可视化的直观效果，BUT!! 可视化并不是revit的重点优势! 可视化并不是revit的重点优势! 可视化并不是revit的重点优势! 重要的话说三遍 建议题主先去了解一下BIM的概念，市面上有本书，是何关培老师的《那个叫BIM的东西究竟是什么》 虽然书中带有一点商业色彩，但是作为对bim的了解还是很不错的，书有上下两册，答主觉得看第一本就差不多可以了解详细了，第二本如果大家想多深入了解也是可以去看看的~ ======================分========割=========线========================== 在这里贴上一个在优酷搜到的bim的宣传视频...推荐超清观看~ NEW!-最新BIM宣传片-National BIM Library【人人网 视频相比于题主说的上海中心那是差远了，但是答主觉得视频里面比较优雅地~介绍了bim软件的具体作用，不愿意点视频的懒虫们~答主在这里给视频截图做个简单的解说好了~ ======================分========割=========线========================== 就像之前说的一样，BIM是具有效果较好的可视化的，虽然视频制作精良，但是revit作为bim软件，可以达到很好的渲染效果，后面给大家贴上答主自己建模渲染的效果图~先把视频讲完~ 在三维效果图和技术图纸之间的自由转换 在revit中有个相机功能，就是在建筑中寻找视角，然后打个透视过去，就可以得到这样的三维线框，当然，在视图左下角（不是最左边的属性栏！！）一横排中，可以找到视图模式的切换，比如线框模式，真实模式等，显示与效果图越接近的模式，越烧电脑......在2014 64位版本的revit中，还有一个叫光线追踪的命令（在32位版本是没有的），这个命令有点类似于keyshot里面把材质放进去以后还没有渲染的效果，显示中噪点比较多，但是是比线框模式、真实模式等更加接近效果图的显示模式了 只要是在三维模型中可以看得到的东西，因为一开始建模的时候就已经把各个部件、结构、摆放家具的具体详细（真的是特别详细的信息，包括价格材质厂家巴拉巴拉）信息随着模型一起放进去了，图中那个英镑的价格是最好的证明...... 修改的内容当然不仅仅是家具这些，建筑中所有的结构部分，都会被记录在模型当中（不然BIM怎么会叫  Building Information Modeling建筑信息模型呢~）在浏览整个模型的过程当中，所有的部件都可以即时被修改，比如图片中的墙就被改掉了材质，那么相应的，改换材质后外观的显示，包括价格的变动，都是可以随之即时修改的 就像那面墙一样，入口的门厅也是可以被做出同样改变的，其中，这扇门的详细信息，同样也可以被看到——玻璃和钢材组成，是什么玻璃，什么钢材，门框的高度宽度厚度等等...这就是revit在操作中会显示的界面（我指的是中间那个信息框） 如图片显示，只要是在模型里面的，没什么不能改的，而且改起来又方便，根本不用像cad的平立剖一样，改完平面改剖面改完剖面改立面，简直要疯掉，因为bim是三维模型，所以即使是在平面中选定物件，改它的材质，那么整个模型中就不需要再去其他视图修改材质，说白了就是——一键修改~ 这张是把无障碍卫生间单独拿出来单独分析，里面的各个部件都可以被了解 没有错！就连卫生间天花板上的筒灯，隔间门，水龙头也是可以被修改的！！！ 细心的童鞋应该发现了洗手盆是方形的，在这张图中改成了圆形的，然后就成了下面的样子... 视频中比较有用的图片都截完了~ ======================分========割=========线========================== 所以题主其实可以发现，bim类的软件不是只有可视化那么简单哟，当然咯，贴上去的那个视频肯定是经过剪辑处理过的，那样的动画效果用lumion可以做得出啦，结合revit（或者su也是可以的，如果在建模过程中题主只是想要一个单纯可以看看的模型的情况下）简直不能再棒 答主个人觉得，可视化之所以能在现在扩展范围这么迅速，还有一个原因是，很多甲方是不太能明白技术图纸或者设计师的抽象概念的，你跟他说，这里做一个流线性强的空间，可以引导人流，然后用笔画几个草图给他看，对于甲方是不能完全捕捉到你脑子里面的想法的，可视化就是可以让设计师把想法清晰地表达出来，直接给他看，这样就简单明了好沟通了嘛~ ======================分========割=========线========================== 来几张答主自己本科设计的revit渲染效果图（毫无ps，虚心接受走过路过大神的批评） 乱入一张自己用revit做的萌萌的机器人(～￣▽￣)～ ======================分========割=========线========================== 给大家贴上revit官网的云渲染器链接，里面超多大神渲出来的效果图 因为revit的云渲染是基于全球的一个渲染网站，所以里面经常可以看得到很多歪果仁大神的渲染作品 这里贴些搜集的渲染图，侵删 图片有部分肯定是用ps稍加处理过的，但是模型本身的质量相信大家还是看得出来~ 之前答主有回答一个怎样系统地学习revit的问题...供有兴趣的童鞋参考下~ 以上就是答主的解答(～￣▽￣)～觉得有帮助的筒子们用赞犒劳一下答主辛苦的码字贴图吧TvT 以上内容仅供参考学习，请有不同意见的童鞋勿喷，还望手下留琴TvT