红石究竟是什么？从简单到复杂的红石电路是怎样构造的？
看了上面好多回答，真的尴尬。我不是针对你们任何个人，我是说在座的各位，都是（哔——）。 1、学红石是否一定要会数字电路？ 答：只需要了解一些概念即可。包括：各种门电路、周期信号、脉冲、rs锁存、t触发、边沿检测器。足够了！当然……如果你打算搭建一个cpu的话就不得不再多学些了。 2、学红石最容易犯的错误什么？ 答：首先。以为数电比游戏本身的特性重要——这是不可取的。minecraft作为一个基于java的程序，游戏机制是怎么运行的，远比数电特性重要。 其次。由于教程的散乱性，入红石坑很容易经历很多个“你以为你懂红石了但是其实你根本没懂”的时期。 很多人根本不懂特性，比如：活塞的延时是多少？中继器的延时是多少？发射器的具体激活条件是什么？人踩压力板和生物踩压力板有什么不同？按钮的弹起和拉杆的关闭有什么不同？红石线的指向规律是什么？红石块是不是透明方块？很多都会是“你以为你懂了”。 比如说这样，楼上那些回答问题的，我甩几道题，你们自己试着回答看看正确率有几成？恩？ 题目都是问启动电路之后会有什么结果？绝对可以把很多半桶水的红石党考的一脸懵逼。 开始吧： =========装订线内不要答题========= 第一题： 如上图，问：拉下拉杆之后，红石灯是否会亮起？为什么？（所有中继器都是1t档） - ======先自己想再看答案====== - - - - - - 答案：会亮。（解释略，下同） ~~~~~~~~~~~~~~ 第二题： 问：拉下拉杆，红石灯是否会亮起？为什么？（所有活塞都是粘性活塞，中继器都是1t档） - ======先自己想再看答案====== - - - - - - 答案：不亮。 ~~~~~~~~~~ 第三题： 问：拉下拉杆之后，哪个活塞会伸出？为什么？（中继器1t档） - - - - - - - - 答案：右侧。 ~~~~~~~~~~~~~~~· 第四题： 问：拉下拉杆之后，两个红石灯会亮起几个？为什么？ - - - - - - - - 答案：都不亮。 第五题： 问：拉下拉杆之后，两个红石灯会亮起几个？为什么？ - - - - - - - - 答案：亮一个。 ~~~~~~~~~~~~~~ 第六题： 问：拉下拉杆之后，三个红石灯会亮几个？为什么？ - - - - - - - - 答案：都亮。 ~~~~~~~~~~~~~~· 第七题： 问：拉下拉杆之后，三个活塞那些会伸出？为什么？ - - - - - - - - 答案：左侧活塞伸出，中间和右侧无反应。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 第八题： 问：拉下拉杆之后，哪个活塞会伸出？为什么？（左边两个中继器朝右，右边两个朝左，四个中继器档位从左到右依次是：2t,2t,4t,1t） - - - - - - - - 答案：右侧。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~· 第九题： 问：拉下拉杆之后，木门是否会关闭？为什么？（拉拉杆之前处于激活开启状态，左边中继器4t） - - - - - - - - 答案：不会。 ~~~~~~~~~~~· 第十题： 问：拉下拉杆之后，三个红石灯会亮几个？为什么？ - - - - - - - - 答案：两个。 ~~~~~~~~~~~~~· 第十一题： 问：拉下拉杆之后，那个活塞会伸出？（左侧中继器为2t，右侧为两个1t） - - - - - - - - 答案：左侧。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 第十二题： 问：拉下拉杆之后，待装置稳定，红石灯是亮起的还是熄灭的？（活塞均为粘性活塞，中继器1t档） - - - - - - - - 答案：熄灭。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 第十三题： 问1：用骨粉催熟树苗变成树，红石灯会不会亮起？ 问2：等待树苗自然长成树，红石灯会不会亮起？ （中继器都为1t档） - - - - - - - - 答案1：会亮。 答案2：不会亮。 ~~~~~~~~~~~~~~~~ 第十四题： 问：拉下拉杆，红石灯会不会亮？ （活塞都是粘性的） - - - - - - - - 答案：不会。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~· 第十五题： 问：拉下拉杆，红石灯会不会亮？ （与上题装置唯一区别是：多了一个1t中继器） - - - - - - - - 答案：会亮。 ~~~~~~~~~~~~~~ 第十六题： 问：关闭拉杆后，哪个红石灯会亮？为什么？（活塞均为粘性活塞，中继器朝右） - - - - - - - - 答案：右侧。 ~~~~~~~~~~~~~~ 第十七题： 问：拉下拉杆后红石灯会不会亮？为什么？（左下中继器档位1t，右上为2t。投掷器对着箱子，投掷器中有一个草方块物品） - - - - - - - - 答案：会亮。 ~~~~~~~~~~~~~~~·· 第十八题： 问：拉下拉杆，TNT会不会爆炸？为什么？ - - - - - - - - 答案：不炸。 ~~~~~~~~~~~~~ 第十九题： 问：拉下拉杆之后，红石灯会不会亮起？为什么？ - - - - - - - - 答案：不亮。 ~~~~~~~~~~~~~~ 第二十题： 问：拉下拉杆之后，那个活塞会伸出？（左侧中继器向右，为2t档。右侧中继器向前，为1t档） - - - - - - - - 答案：左侧。 ~~~~~~~~~~~~~~~~ 第二十一题： 问：拉下拉杆之后，红石灯亮不亮？为什么？（投掷器中有一个草方块，面朝箱子。所有中继器都为1t档） - - - - - - - - 答案：不亮。 ~~~~~~~~~~~~~~~ 第二十二题： 问1：在MC1.8版本之前，按下按钮，按钮弹起之后哪些红石灯会亮？ 问2：在MC1.8版本之后，按下按钮，按钮弹起之后哪些红石灯会亮？ （投掷器里面各有一个草方块，面对着临近的箱子。中继器都是1t档。） - - - - - - - - 答1：都亮。 答2：只亮图中远处的那个。 ~~~~~~~~~~~~~~~~ 第二十三题（附加题）： 主视图： 俯视图: 图中看不到的地方都没有额外的红石器件。所有活塞都是粘性的。左测朝前的中继器2t档，其余1t档。漏斗指向投掷器，投掷器指向漏斗。搭建完毕后再漏斗里放一个草方块然后等待装置稳定。 问1：玩家踩在压力板上，红石灯会不会亮？ 问2：其他生物踩在压力板上，红石灯会不会亮？ - - - - - - - - 答1：不亮。 答2：会亮。 ==========考试部分到此结束，装订线内不要答题=========== 很多以为自己懂了红石的人，正确率都不及格。┑(￣Д ￣)┍ 还有上面这些东西不要强行当特例硬记，这些都是有很好的理论能预言的，如果你当“特殊情况”的话，我可以再举例出千千万万个“特殊情况”。 （顺便说一下如果你在其他地方看到过这些考题，恩……那个人很有可能就是我，这里面很多题是我自己转载自己的） - 我出这些题不是为了砸场子，我是想说明一个问题，很多人连MC的“物理学”都没有弄懂，就开始设计MC的“工程学”（数电就是一种工程学），那么你设计的电路注定比别人的性能差而且可能在设计中感到一些“迷之bug”。 - 最后引路： 容易被半瓶水忽略的特性： 1、红石线的指向真的一定是贴图所展现的那样吗？ 2、端点处的红石线是否有一些特殊的指向性质？ 3、20分之一秒内发生了什么？同一游戏刻内发生的各种现象是否有固定的结算顺序？【非常重要！】 4、活塞延迟到底是多少？主流观点所传播的“消延时”现象的具体发生条件是否完美准确呢？ 5、活塞的被激活条件是什么？发射器的被激活条件是什么？ 6、各种原件的更新范围分别是多大？ ============ 加一个小图，直观理解优先级(包含评论里的优先级判定前两个条和部分3、4)