为什么我不敢继续玩只狼？
只狼本身就不适合那些生活压力过大，人生处于低谷，或者平时就过得不开心的人玩。通关只狼和通关刺客信条、战神或者荒野大镖客的体验完全不同。一般的大作，买回来上去玩就行，是生活的调剂。但是只狼充满了挑战，需要玩家查阅攻略，学习boss应对和关键收集品的位置，同时也不能缺少了练习。你要是忙了一天，晚饭吃完还在为第二天的工作或者学习担忧，那么打开游戏机玩只狼绝对不是个好选择，它只会让你更累，身心完全得不到放松。 打完开头的武士大将，你在接下来要学习吹火筒的位置和赤鬼的打法，购买鞭炮的地点，boss弱点（飞镖击落蝴蝶夫人，钩绳攻击鬼刑部，鞭炮惊吓火牛）。这一套差不多了，就是游戏的主要玩法，弹反训练。弦一郎担任导论部分的讲解，义父帮你查漏补缺（恶补垫步），最后一心负责监考。只狼要学要查的东西实在太多，不像战神鬼泣，无攻略先让你通一遍再说。你要是不会不学不练，纯自己摸索，那就是大概率弃游。要知道战神3的通关奖杯有90%的人有，一般买游戏的人都会尽力打通关。而只狼每过一个boss，对应奖杯拥有者就掉5%以上。而初始值，第一个boss蝴蝶夫人只有60%左右的人拿到杯。可想而知有多少玩家不堪压力退游。 游戏的学习深度和练习强度是一回事，部分阴间设定又是另一回事。无头人这玩意绝对是我见过最阴间的玩意，过度臃肿的身躯，而四肢反而细长，加上出没在游戏中的阴暗区域。探索地图本来是开放世界的乐趣，但是无头人的存在使得地面水下的探索都不太安全。巨大樱树水下的佛珠虽好，但是有两个无头人在旁边激起阵阵水波，靠近了还用头发吸你，阴间到了极致。这种令人san值狂掉的东西难打也就算了，还必须抹飞舞神纸。而神纸在前期绝对稀缺，是有限资源。这种设定使得部分地图成为玩家心中没有安全感的禁区。除了无头人，坐在正殿被附了虫的老僧，面部酷似强盗的蜈蚣长老，都是让人忍不住细看，细看完又泛阵阵恶心的造物。 人到了晚上，结束了一天的工作学习，于是打开了游戏机。打开游戏机的目的不是继续看视频攻略，攻坚boss打法，也不是遭遇阴间怪物从而影响心情。你在打开只狼之时的犹豫，我很能理解。人在疲惫、孤独之际，或者在生命的低谷，希望接受一些让心情放松、让灵魂安宁的东西。很多游戏有，它们流程轻松，有笑有泪。只狼虽然人气很高，但是它不是一款这样的游戏。它适合那些本身就又快乐又有勇气的人玩，你目前可能不是。