如果米哈游做出高质量单机游戏会改变自己的风评吗？
对风评不会有什么实质影响，也不可能会这么做 这两个结论没有因果关系，要分开解释  为何对风评没有实质影响？ 如果真能改变，以原神现在的质量，风评早就该改变了 然而并没有 原神的评价从一开始的“代码级抄袭”、“换皮”转进到“抄袭却不承认”再转进到“碰瓷”、“黑红营销”，一步步转进，都转进上岛了，这些人停止无谓的攻击吗？没有，他们揉着又红又肿的脸，仍要继续编造出各种匪夷所思的黑法。 碎尸鉴抄法：把游戏分解成海量的设计要素，把其中一小部分要素拿出来跟另一款游戏对比，发现另一款游戏里都有，于是判定为抄袭——一款大型游戏里的设计要素没有几万也有几千，硬把里面的几十个要素检出来对比，还全是早就有的设定，这一套鉴抄法下来有几个大游戏跑的了的？ 空想鉴抄法：这是碎尸鉴抄法的升级版，不是对游戏本身进行鉴抄，而是对某个设计单元比如立绘、音乐拿出来，然后强行指着里面的几个通用元素说是抄袭，这个方法更加好用，连基本的看起来像都不需要，我说抄了就是抄了 贷款吃翔法：虽然现在还行，但是未来肯定要给你喂翔，所以我现在就要往死里喷，哦对了，连带玩家一起喷 诸如此类的鬼畜黑法层出不穷，从开服那一天起就不曾顾及过事实。风评？什么风评？原神的风评早就已经是环大陆精神婆罗门好评了，无论是国外还是国内玩家之间都是好评如潮，只有一小撮精神婆罗门死死地攥着话语权罢了。 如果他们只是单纯的认为”氪金游戏不配称为好游戏“，他们还能发明出这么多诡异的黑法出来？他们就是单纯想黑罢了。所以你做出高质量单机游戏就能改变风评？真以为人家想黑你是因为你不是单机游戏吗？只不过是他们找的诸多借口中唯一看起来有道理的一个罢了 换个角度说，所谓的风评跟是不是单机游戏有多大关系？ 知乎上有几个人是真正关心国产单机游戏的？互联网上除了国产单机吧等特定论坛外，又有几个人是真的关心国产单机游戏的？ 你就看原神刚开服那会铺天盖地的原神毁了国产游戏的愚蠢言论，就知道这帮跟风狗中的大部分人这辈子都没买过国产单机游戏。哪怕在wegame上挂两年，都会大致明白现在国产单机游戏的水平是个什么档位，这二十年来国产单机游戏大概是个什么历程。 古剑奇谭3是18年末的游戏，结果到了20年末突然在知乎上火起来了。明明无论是剧情、制作、细节、攻略都有很大的讨论空间，结果在知乎上的提问最多不过几十个回答，大部分只有个位数的回答。后面忽然一个个故作痛心疾首状，对古剑核心主创的离职深表惋惜，恶心！恶心不恶心，恶心呐！我就很想问问那些大喊“我们要好游戏，我们不要原神”的弱智们，你们在说这话的时候知不知道有古剑三这么个游戏啊？ 我虽然对国产单机关注得不算多，好歹也是花钱支持了古剑全系列（古剑三额外送了一份），雨纪（我的最爱！都给我去买！懂？）、凯瑞尔轮回（我心目中的超级大黑马，质量远远超出了我的预期，虽然底层设计灵感显然来自杀戮尖塔，但是其成品已经完全跟杀戮尖塔是两个路线的游戏了），归家异途12，圣女战旗，戴森球，彼女之瞳，隐形守护者，光明记忆，部落与弯刀，伏龙记，艾希……还有一些我记不清了。我估计很多人能听说个戴森球就不错了。 除了太吾绘卷、鬼谷八荒和中国式家长这些意外走红的国单之外，做出来能勉强有点知名度的国单能有几个？做出来能不亏本的国单又有几个？在一些人心目中，“国产游戏”跟“单机游戏”完全是两个不同星球的东西，而“国产单机游戏”他们是完全想象不出来的。他们认为的单机游戏指的是主机游戏每年争头名的大作，国产单机游戏大概也得长这样，不长这样也TM能叫单机游戏？以至于很多人对国产单机游戏的认知，就只有黑悟空这么一款，相当于对国产单机完全0认知——因为黑悟空还没生出来呢！ 而对于大部分人而言，其实根本不在意单机游戏是什么。网游和手游早就占据了游戏圈里绝大部分的话题，剩下那一小点话题空间也只是留给主机人上人的，又关乎国产单机游戏什么事？ 你以为的高质量单机游戏，它的质量必须达到荒野之息、巫师三或者GTA5的水平，并且在明面上几乎找不到任何已有游戏的要素，并且价格还不能过高，在满足以上条件的前提下，才能够让这些精神婆罗门中确实有鉴赏、分析思考能力的人改变评价——你认为这可能吗？这又有什么意义？ 如果只是做一个高质量的单机游戏，只要没有强到让所有人心服口服，这群精神婆罗门照样有一万种方法强行黑你。想要达成这个成就，你要让米哈游正面硬刚任天堂，至少打个五五开才能做到。他米哈游要是有这本事，那些魔怔人现在还能在这上蹿下跳？  为什么不可能会这么做？ 因为抽卡游戏和单机游戏、点卡游戏完全是不同的路子。抽卡游戏的运营经验拿到单机游戏开发上完全行不通，舍弃自己的长处去搞自己完全不熟悉的领域，还一下就想整个大活出来，那是自取其辱。万一真整出来了呢？那叫创造奇迹。 再者，米哈游的资金一直来自于玩家的氪金支持，他们的基本盘是氪金游戏玩家，不是单机玩家，更不是那群精神婆罗门。像我这种玩氪金游戏的单机玩家甚至都很难算作基本盘。氪金玩家贡献了这么多流水，是希望你做出更好的氪金游戏，内容更丰富，玩法更有趣，场景更华丽，人物更涩……美型，而不是让你去憋一波大的，整个不知道有多少人爱玩的硬核单机游戏，去取悦那群精神婆罗门。 打个比方的话，氪金玩家就好比米哈游的父母，养了米哈游快十年，结果因为外面有那么几个泼皮无赖天天找茬，米哈游难道要偷了家里的钱，给外面那群无赖盖个房子求他们别骂了？ 公司高层不是弱智，他们知道自己的基本盘在哪，他们也很清楚该做什么。他们会进行豪赌，但不会把钱往水里扔。他们做个原神出来是“只为求胜，不为求死”，而不是单纯的想要争口气。而米哈游想要成为世界一流的游戏公司或者ACG综合公司的话，靠的也必然是大型氪金游戏，而不是大型单机游戏。有钱不赚王八蛋，更别说现在大型单机游戏也卷的厉害，你做个小体量的单机游戏卖给粉丝尚且有可能名利双收，做个大型单机游戏基本是要血本无归。 