《CS：GO》里有哪些99%的玩家都不知道的小技巧?
2020/07/29 讲一些我眼中的歪门邪道。这些东西对于提升你的实力没什么帮助，纯为了想上分的人准备。 上分最佳时间是晚上八点以后，因为这个时候上班族下班，学生党放学，我们不说这些人实力如何，上了一天班，一天学，回到家本来就身心俱疲，发挥怎么可能好？而且上班族和学生党时间有限，平时练习的时间也短，打这些人会比较好打。 自身有实力，5e2600分以上到3000分都是双排最好上分，5e机制大多数会给你匹配几个2000分的人凑人数组局，对手也是一样。2500以上五黑撞到的基本要么是钢铁车队，要么是两三个3000分的，掂量掂量自己能不能打过。 不要吝啬开麦，队友打的好喊牛逼舔队友要不遗余力，队友打的差就说谁都有状态不好的时候下一分加油。大家都喜欢听好听的，心情好发挥自然也会更好。队内排到大哥了（职业哥或者高分路人王），多给人家发枪，拉枪线。 清晰认识自己在队内的位置，如果你是那个技术好的，主动和队友要枪表示自己来搞定，但是不要装逼。自己是那个技术差的，手枪局起道具，没钱也优先买钳子。 如果你打高分局，打完了多加大哥好友，不是让他们带你，是你在排的时候长个心眼别撞人家对面去。 5e开队伤有意想不到的效果，有的时候对面上来一刀劈死个队友直接被踢了你们这把想输都难。 身处四川地区的朋友可以单开成都服吃那些没选服务器的人延迟，成都服对于全国其他地区，尤其是北方玩家卡的吓人。 如果你很有时间可以半夜打，熬夜的人有的眼睛都睁不开了你觉得他能有多准？ 单排模式比组排模式好打很多，因为很多去单排的人是因为没有自己的固定队友，固定队友都找不到的人要么水平有问题，要么心态有问题。 5e以前拉黑名单会匹配不到这个人当你队友，现在不知道还有没有。遇到那种rating什么的都特别低的，没麦的，故意搞队友心态的可以拉黑。 开局之前分析一下两边实力，对面有那种一看就是牛人的可以考虑秒。面对上赛季3200分或者打了十几把rating2的人你还要上就不能怪打不过人家了。 以上这些东西虽然能够提升你的分数，但是我个人其实不推荐搞这些。在我看来，分数是你实力的附属品，实力到了，分数自然就上去了。搞这些歪门邪道上来的分最终还是会丢回去，它终究是不属于你的， 2020/07/28 有人说，这些东西都是打的久了就知道的，没什么用。 确实是，但是不会真以为有什么秘诀，我说了你就突然从5e2600分变成5e天梯第一吧？ 花点时间去下载那些5e最顶尖玩家的demo看看，零缥缈，nabaluan，你就会发现，这些人也没什么你不知道的操作，就是枪法准，预瞄好，反应快，意识好，会丢道具。哪怕你去下载一个职业选手的fpl比赛demo，或者职业战队的demo，玩的无非也就是这个东西。谁比谁聪明多少啊？zywoo simple device这些人每一把玩的都是你想象不到的东西，都是你不知道的东西吗？ 你知道是知道，你知道了代表你会做吗？我也知道人生的道理是努力努力再努力，谦虚做人，和别人打好关系，抓好机会，有谁不知道的？是不是我们每个人都成了人生赢家？ 为什么同样的东西，有的人是simple，有的人是zywoo，有的人是你我一样的路人玩家？不管是什么东西，想做到最好，靠的不是你比别人懂得多多少，而是你肯花时间去做，花时间去练，花时间去融会贯通。你以为你知道“不要同时暴露给两个角度”的道理，那你为了应用这个道理花了多少时间？你可知道青训队的队员为了你以为你知道的“走位”两个字每天练多长时间吗？ 中国伟大哲学家王阳明曾经说过四个字，知行合一。这四个字看起来很简单，但是会的人其实没几个。 有的人会补枪，是队友死了会拉出去打。 有的人会补枪，是队友和别人打起来了会上去帮忙。 有的人会补枪，是知道应该怎么配合队友的位置和意图，让自己所在的位置可以补枪。 有的人会补枪，是知道什么时候补枪，什么时候可以不补，为自己创造更大的便利。 而这些人都只会告诉你，“我会补枪”。 我可以说，只要不是职业选手，甚至包括一些青训的职业选手，也包括我自己，都并没有完全“会”我说的这些东西。如果你觉得这些都没用了，说明你自己已经做得很好了，至少5e的3100分和pl，b5的top20，faceit的fpl-c，esea的rank g你都可以上，你做到了吗？ 难听的说完了，接着讲。  2020/07/22 讲一下突破吧 CS是很公平的，没有哪个位置比其他的位置简单，但是很多人都觉得突破好打，因为对于突破位的认识有三个错误 第一个，突破位不是拿信息的。不知道什么时候开始，“信息”这个词被人拿来随便滥用。我们为了方便，就一直拿mirage举例。 想象一下你a1拉出去，死了，报点，长箱一个，跳台一个。 你拿到信息了吗？ 基本没有。 因为我们只要用脑子想，a包点能站人的无非二楼下，短箱，长箱，CT，VIP，跳台。你用脑子想一下，也知道人就在这几个地方。 还有的人，拉出去死了，报点，A两个。 你获得的唯一信息就是，对面至少有两个人没挂机。 信息的获取是全队的共同努力，靠的是看道具，是听，而不是拉出去看见人了才叫拿信息。 另外，你的队友也不知道二楼下，短箱会不会还有人藏着没露给你。 第二个错误，突破位是拉枪线的。四个字可以概括，一派胡言。如果你出去拉个枪线就叫突破了，那我放一只鸡把它脚粘在w键上它是不是就可以当突破手了？拉枪线只是突破手附带的极小的一个效果，不是突破手的主要作用。 第三个错误，耳朵都听起茧子了，我拉了，队友不补枪。 补枪是一门学问。想要有好的补枪是非常难的。在怪别人不补枪之前，可以问自己四个问题。 我告诉队友我要拉了吗？ 很多人不给你补枪，是因为他根本不知道你要拉了。队友在架跳台，你a1就拉出去了，然后能怪队友不补枪吗？你打了鸡血了还是怎么的？我觉得张嘴说话不是一件很难的事，少装高手，开麦告诉队友我要拉了你也不会掉块肉。 我告诉队友我需要补枪了吗？ 同上，张嘴说话，这游戏有语音不是让你用来吹自己买了什么饰品的，有的时候你说你要拉了，队友可能会觉得他给你架侧面更好，可以的话最好点个名，“绿色我要拉a1了，你跟着给我补个枪。”这句话说出来很丢脸吗？ 我队友有补枪的条件吗？ 有的时候你队友手里的东西和他的位置不适合给你补枪，比如进攻方的awp要他上来给你补枪，他也很为难，或者eco他手里是一把沙鹰，这个枪很有可能补不掉的。 我给了队友补枪的位置了吗？ 这个是最常见的问题，具体操作流程如下：拉a1，看到长箱有人，急停对枪，没打过，队友拉出来，对手已经回到掩体后了，这一点也和我接下来要说的突破手真正的，最主要的职责有很大关系。但是简单来说，你看到人就急停对枪，你队友不能从你头上冒出来给你补枪，如果他没有那个身位然后对方藏起来了，难道你要他飞过去给对面秒了吗？ 突破手真正的职责，最重要的职责，是拉空间。这个问题光用文字很难说清楚，所以我xjb画了几个图。 那么欢迎大家来到mirage的a包点 打过天梯的人都知道，a爆弹了，总会有这样的人 这已经算不错的了，没贴在a1不敢动，但是这是一个比较无效的突破路线，这里涉及到了突破手的职责，给队友创造空间，抢占掩体 但是这个路线能够抢的空间非常有限，而且没有拿到任何掩体的控制权，你的对手依旧可以占住长箱短箱，而你基本等于在马路中间 然后我们看这个路线，这个路线最好的一点就是你占领了足够的掩体，你身后的队友可以像下图这样 你的队友可以利用短箱为掩体，而你可以利用死点为掩体，这样你们至少占下了半个包点，队友也不至于没有位置和对手对枪了。 这样的打法在每张地图的每个包点都存在，突破手选择的路线如果能给队友创造出足够的空间，并且抢占掩体，那就完成任务了。 很不幸的是，天梯里大多数人选择的突破路线恰恰不是这样，比如mirage的a，喜欢贴三明治去跳台，cache的b，喜欢走管房到二楼下，因为这种路线可以让你远离敌人所在的位置，给你创造出一种不需要对枪从而拥有安全感的错觉，但是恰恰这种路线是最危险的，只要CT沉得住气，再有一点配合，拉出来打你实在是太轻松了，因为你没有抢到掩体。  有人说这不算99%人都不知道的，老哥真有那种东西我可能拿出来让剩下99%的人知道吗。 开个玩笑，继续说正经的 先讲几个我常用的打法，高收益高风险的 在mirage上，有狙而且身位靠中路的T不要去试图抢VIP，直接跑b二楼开镜架白车和跳着观察的位置，无论你的身位多好，你都抢不过身位最好的CT 如果你的身位在A1或者a2的最近点，可以直接跑a二楼然后开镜摸过去架跳台和VIP过点，如果对方没听到或者没报你开镜的信息，这个位置很容易偷掉第二时间换位置的CT，但是也很容易被a二楼压进来的人吃 抢下水道不一定要去压b二楼，躲在凹槽里面壁抓timing真的是一个很神奇的打法 mirage的b二楼蹲着瞄地过去真的会让某些对手怀疑人生 如果你在近点结果对手要打过来了，你最好的求生方式是封个看起来正常的烟然后躲进去再跟出来，那种混乱的情况下没人能分辨你的脚步不是他们的队友，莫名其妙出现在对方团队中间的你会让对手和队友都怀疑人生 手榴弹真的是个好东西，尤其是天梯里没有闪光弹配合的情况下，一颗雷塞对手嘴里不仅能造很大的杀伤，更能让对手骂娘 任何时候烟后双架和常规位双架都会有意想不到的效果，inferno上可以在b的CT位双架，下面的人不要露，上面的人瞄香蕉道进b包点的过点，对手的预瞄看不到你，同样的方式也可以在链接用 烟后双架最常见的是inferno的中路，丢了中路烟之后双架，同样下面的人不要露以防被穿烟，偷掉一两个人还是可以的 不要让你的套路太容易被看穿，比如你可以开局前几分叫队友丢侧道/香蕉道闪，对方以为你要拉但是你又不去，他需要每次都防着你是很累的，而你终于压出去的那一次可能就是他已经麻木的时候 压力越大，搜点越难，如果你躲在一些比较阴的位置，比如mirage的忍者位，没有其他队友给对手压力的情况下对方可以很轻松地搜你的点，但是如果你的队友在CT有一定的存在感，对手就很可能忽略你，但是这种位置一定要先告诉队友，以免他以为你要补枪结果发生争执。另外到了高质量的局，对手不会被这些东西影响，所以还是老老实实补枪吧 两个人躲一个位置是非常有效的残局打法，a队都说好用。前提是不要做的太明显，足够敏锐的对手能够发现你突然从a二楼拉出去和包点对枪的行为不正常，但是如果你闪闪躲躲最后“无奈”被打死，对手就会忽略你队友的位置 根据对手的经济情况和习惯去打提前枪，像什么inferno的ct，链接，棺材都是你应该学会打提前枪的位置，提前枪是无道具步枪反制awp的最好手段 点破的越快，对方有人在绕你或者抄你的可能性就越大。因为点破的很快可能是你队友失误被对手连秒，但是你的对手队伍可能还在做地图控制，举个简单的例子，你香蕉道的两个队友拉出去peek被秒了，很有可能有一个对手在慢摸a二楼，而对手快速抢下b之后，这个a二楼的人非常有可能不会回去和队友抱团，而是在a二楼断你保枪或者摸你回防的后路 剩余时间越长，打残局越有必要，不仅仅是因为你时间充裕，也因为对手时间充裕非常有可能最后搜到你把你打死，包围圈收缩以前是你打残局最好的机会了 面对残局的CT，打他最好的时机不是你听到了他拆包的滴滴声，而是他滴滴之前的一两秒，这个时候他脑子里在思考包的位置，你可能在的位置，以及要不要假拆，或者要不要丢个烟，学会抓这个timing将极大程度上提升你残局的胜率 无论对手下不下包，作为CT的你在残局都需要正面面对对手，尤其是你位置暴露的情况下，即使怀疑对手假拆，也要给他施加压力逼迫他来和你对枪，下包之前时间压力在他身上，下包之后时间压力在你身上 集体rush的时候，直接拿枪不丢道具的效果真的不错，因为rush的时候真的非常混乱，你丢一个闪，可能有的人会背身，有的人不会，相信我即使你说了这是一个不需要背身的闪，也会有人背一下被你全白，更别提五个人在一起挤到你导致走位变形道具丢歪，或者砸到队友身上，rush的时候最需要的道具就是一个灭火的烟 少打多的残局想办法抱团，把你的整体人数劣势变成局部人数优势。5CT防4甚至3T都不一定是CT优势，但是如果你们天各一方单摸基本会被各个突破 学会辨识队手的精神状态并且分析他的行动。正在顺风的对手容易浪，这个时候要给他们犯错误的空间，正在翻盘的对手压力很大，他们会打的很稳健，士气高的对手更容易前压，rush，稳，是维持胜率的关键点 学会搞对手心态。搞对手心态并不是嘲讽，鞭尸，而是准确判断对手的行动从而让他打的很难受。如果一个人连续两三次被你用同样的方式打死，天梯里的大多数选手心态并不是改变自己打法，而是给自己找个被你打死的理由然后继续和你打，抓住这种死脑筋的人可以直接击垮对方整体的士气，这是一个需要你摸索和感受的过程，并不是三言两语可以教给你的 如果你打的平台允许公屏交流，最好让自己看起来像挂，越像越好。用单向烟打死对手，他发问号，千万不要告诉他是单向烟，让他怀疑你是透视，认为对方有挂是导致心态爆炸最快的方式 如果你的对手里有一个非常喜欢绕后或者等他队友打了他再摸的人，应对他的最好方式不是藏起来不回防等他摸出来，而是主动去找他，这种人非常容易疑神疑鬼，因为他自己是这种人，所以他非常害怕对方也有这种人，只要你抓到他一次把他弄死了，对于他的精神压力是非常大的 41偷包是一种极度不健康的游戏方式，因为这种方式充满了不信任，不信任五个人一起打能进去下包，不信任自己五个人能突破对方的防守，除了自己的黑车队，不要在天梯里尝试这种打法，eco没办法了除外 沙鹰是不能拿来rush的，半起的情况下如果打算rush就不要起沙鹰，尤其是像rush二楼这种，而且肯定会有人拿着把沙鹰蹲着不下来 鸟狙真的是一把好枪，这把好枪最错误的用法就是不自量力去打头，除非你真的有那个实力，否则拿它打身子也可以造成极大的杀伤，也是更稳妥的打法 不要去尝试从比赛中学习你想在天梯里用的打法，因为你应该没有比赛里那些职业选手的实力，更没有他们的团队配合和战术基础，你的对手的打法也不会像他们的对手一样系统而有迹可循 进攻的时候一颗闪就够了，真的，多了对手也不会永久失明，但是你的队友可能会 扔闪不拉，对面在想你为什么扔闪不拉的时候再拉，他会被你打死并且觉得你是脑残，而被自己视为脑残的人打死是搞心态的一个好方法 一把狙站大哥位，两把狙占两边，如果你两把狙在VIP和拱门，你们的回防将会非常难受 钱多的时候或者最后一分可以在家里扔把ak m4，狙击手随时可以回来换步枪进攻或者回防 交流是个很大的话题，以后再说，但是你至少得有个麦 进游戏不要絮絮叨叨的，很多人听到你和你朋友吹逼说哪个饰品好看，哪个队比赛赢了，今天你又打了什么战绩输了是很烦的 实而虚之，虚而实之，是这个游戏里的一大诀窍，这把你扔了大坑烟躲在大坑，下把你扔了大坑烟跑去小坑，再下把你不扔大坑烟但是还在大坑，对手会很烦  先瞄准，再按左键，先杀人的不是左键按的快的，是瞄的准的 对面不是你杀父仇人，不用每次都非要死一个 思维是有层次的，第一层只会真拆，第二层永远假拆，第三层就赌真拆，无限循环，弄明白对方在哪个层次，你在第一层也能赢 残局回防顺手捡个钳子，道具 没见包别全回防了 人越少，就越有地方看不住，自己剩三个人的站位不应该和五个人的时候一样 下包不是这一分的结束，是第二部分的开始，不要觉得自己不把人挡在包点外面就会输 不要过多地教路人怎么打，萍水相逢人家或许只是不想解释自己的思路 看直播的话，多看看老老实实打游戏的而不是嘴炮满天飞的 扔烟拆包，第二次拆包，大多数人会觉得是真的 不知道对手位置但是包已经下了，不要去搜所有点，搜一边然后看另一边开拆 开局扔包是为了不暴露进攻方向，rush不需要扔，如果扔包，位置有讲究，丢在主攻方向方便拿的地方以免打进去了回头拿包结果送分 天梯不要玩战术，你永远不知道别人的道具水平和搜点顺序，他们也不会清楚地告诉你哪搜了哪没有 带着包也不代表你进了包点就原地拉屎，搜点，尤其是搜一下那种可能没人看的位置，比如mirage的忍者位 带着包进了包点如果队友还在交火，先帮把手把人宰了 下包的时候报一下什么包，让队友选位置能有点准备，也要看队友在什么位置，下什么包好防守 你死了不代表游戏结束了，切一下队友视角提醒一下队友什么位置看重了，或者什么位置没人看，帮队友调整 这个游戏不是刺客信条，你暴露了不代表你就死了，所以shift可以松一松 对面eco就抱团，单摸遇上赌点的或者被人偷了你队友压力会很大 适当的时候道具比枪重要，因为枪可以捡 不用五个人都买钳子，除非你们真的很有钱 如果队友eco而你有钱可以连起两把，发几把手枪一般比自己起步枪好，尤其是有些队友看你起了自己也会起 rush或者一波的时候，第一位的人要出去给队友创造位置和抢掩体，而不是看到人就蹲下来开始扫 每张图上都有大哥位，mirage的b小，inferno的链接，熟悉这些位置并且主动去守可以让你成为影响战局的人 非常规之所以是非常规是因为它非常规，所以有它的缺点，不要过度依赖单向烟和老六位 根据对手的经济分析他们的动向，T的eco很可能rush一波，CT的eco很可能赌点或者前压，比如mirage上CT的eco，就小心一下下水道，inferno上的CT的eco，就小心一下a二楼里面 闪光弹不是手雷，不要砸到对手脸上 养成丢道具说一声的习惯，有耳朵有脑子的队友会配合你的道具，当然不要出手了才说，你锻炼队友反应能力呢？ 天梯里CT的诀窍是先凶再怂，先紧后松，开局前压或者抢前点，然后退回来缩起来，会让T打的很难受 前压并不一定非要抄对手后路，有经验的对手可能有人断后，你反断对手转点就够了 多根据自己和对手的位置分析其他人的位置，如果你们五个人在中路和VIP打了半天，那a二楼就不是一个人能摸进去的地方了 注意ID受益无穷，大多数人不会打到一半突然从主a变成主b，所以你这把打a然后那个主a的人没在，你就要额外小心他藏在哪个老六位，同样的，注意对面狙的ID，注意对面的人物模型，都有可能提供额外的信息 如果队内有指挥，听指挥的，如果没有，自己去做那个指挥，如果指挥的战术你觉得不对，那也要说，而不是默不作声然后不按他说的打 经济重置的第一把没法eco，除非你们都还有家底 没事少看集锦，更不要学集锦，职业选手打出来都值得录下来当集锦的操作，是能轻松复制的吗？ 保持一颗谦卑的心，如果你是那种打出好战绩但是队友战绩不好输了，就要截图到处发说自己太难了的人，这种心境不会带你走太远 代练，开挂，抱大腿都是歪门邪道，追求捷径最终只会一无所有 良好的睡眠，饮食和身体状况可以提升你的反应速度和注意力，天天晚上打到半夜三点第二天早上八点爬起来上课的人打不了多好 有空再写 地图方面 mirage篇 VIP很重要，VIP的信息更重要，被封烟了及时说一下 VIP可以丢火灭对方的VIP烟，有的时候就算没灭好对方也不敢轻举妄动，但是弊端就是如果对面丢了中远烟你可能没法看 VIP可以扔火到沙袋后防利用中远烟过沙袋的对手 VIP可以和队友要闪，位置不好也可以peek 不要在VIP架太久，因为下水道的人可以偷你，不要觉得拱门有人看下水道就可以架了，因为这样你们a包点的人压力真的很大 VIP跳b小是一个非常实用的技能，可以练习一下 拱门是一个灵活的位置，可以看的位置很多，但是不要被钉死在拱门，因为你a包点的队友会恨你的（我在我们车队就是主a的，深受其害） 拱门和VIP需要有良好的沟通，谁看拱门，谁看二楼，对方能不能架VIP，这些信息都可以是胜负手 对方打a爆弹的时候，拱门的人可以穿过点烟从长椅上打进a包点的人 如果不穿这个烟，也可以第二时间从跳台烟里跳到三明治打侧身，这个时候非常混乱，一定要注意听声辨位 如果a包点队友不直架，比如在二楼下，a1的人是可以很快莽到跳台的，一定要注意 学一下怎么从拱门还有a包点丢中路闪吧 主a的人一定要看死a1听a2，尤其是a2有开镜声一定要提醒拱门和VIP的队友不要送 a包点其实可以打的很灵活，丢火压近点，爆头位对于a1的人来说都比较难受，长箱和短箱也都是很好的双向掩体 开局主a的人去短箱是针对对方提速a1干拉的最好位置 人在短箱对方进a也可以不拉，等对手过来你的优势很大 有压力就开麦叫队友，如果队友不来可以自己撤回CT，没必要死在包点里 常规CT烟是有缝给你打短箱包位的 常规过点烟是有缝给你打a1包位的 如果在二楼下听到对方出a1了，要一个a1闪再拉效果很好 如果压进a2楼了，这是一个很强的位置，不需要继续抄后路你一个人就可以很好地防住a包点 a1有一个常规单向烟，如果对方从a1扔个烟出来，千万千万不要直接去看那个烟，如果你知道我说的是什么烟，可以穿那个常规点 b小是全图大哥位，最有影响力的位置，一定要灵活而且自信 b二楼听到脚步报一下，下水道有声音也抱一下，如果人很多回去帮你的队友 双架不是一个好位置，尽量少用 小黑屋是一个好位置，但是进去了基本代表你很难有机会回去帮b包点 火可以给下水道，烟可以给b小，拖时间争中路为主 蹲着的话长椅是看不到你的，长椅有人可以蹲着出去找他 小心L位的狙，学会丢闪丢雷 回防一定要小心掏下水道或者沙袋的对方单人，尤其是千万不要随便从b小跳到拱门下 在b小透过拱门和a包点的人对枪很亏 如果中路丢了，手里还有烟和火可以给拱门拖延对方上拱门的速度 学会和队友在b二楼下面拐角做左右门如果对方打b小打的很凶可以不去，和队友双b 主b一般是这个图最无聊的地方，要么没看到人就赢了，要么没看到人就保枪了，要么看到人就是四个起步 站位灵活点，白车真的不是什么好地方 外围箱子上很阴险，很好用 forest也是一个好位置，但是没有队友你可能就是一换一或者一换二 如果你在外围听到有人跳了，但是你没直架，可以叫队友而不是拉出去拼抢 对方如果rush了，二楼火可能被灭，但是自己给白车火和forest烟，对手真的很难受 残局可以站在二楼窗户下，这个位置非常阴险 超市门口垃圾桶上可以看到二楼出口，沙发前面的角度可以看到二楼过点，这两个位置拿狙第一个人基本都是送你的 有狙胆子大可以直接上二楼去架过下水道那条缝，甚至跑到前面去架，对面很难想到你能压到厨房 b二楼的穿点可以学一下的，我敢说大多数人都穿太高了