游戏《骑马与砍杀2：霸主》应该怎么玩？有哪些攻略？
《骑砍2》的肝度可以代替《文明》了，目前本人总游戏时长有300小时，统一过全图一次。这游戏最大的毛病是过于碎片化，很多内容都没有自带的教程。 拟真难度和简单难度几乎不是同一个游戏，说实话拟真不快乐，新手还是玩简单/普通难度吧！ 我的玩法没有很多骚操作，大都比较朴实，不必完全照搬，只希望能够更好的帮助你理解这个游戏，你也可以探索新的玩法！ 不知道啥时候能写完，开始我的挖坑之旅。 一、开局 开局选瓦兰迪亚，帝国，阿塞来，库赛特。其他几个多少有局限性。建议瓦兰迪亚，士兵升级快。毕竟骑砍2士兵升级是很让人头疼的。商队玩法可选阿塞莱。库赛特的速度加成跑图也不错。 无论选哪个文化，都可以捏成另一人种的脸。 1.1【装备解析】 武器篇 武器槽可以带4把武器，但如果要带弓弩，需要一个槽放箭。 目前的武器有弓、弩、长杆武器、单手武器、双手武器、几个大类。可以选择步战或骑马，带盾或不带盾，带盾的时候双手武器会变成单手武器。 步战远程可使用长弓和弩。弩伤害高指哪打哪，但需要立定装填。长弓拉弓时间略长但比短弓伤害高，也更准确。 如何获取：直接买就行，贵的都不错。 2. 马战：主武器通常是长杆武器和短弓，长杆武器主要有骑枪，长杆刀等。 冲锋时使用骑枪伤害爆高，可在在平原作战使用。个人更推荐长杆刀（偃月刀和双刃枪），马上挥砍手感无敌，也可以当骑枪使。长偃月刀距离更长，偃月刀攻速更快手感更好。我的习惯是一长一短，长偃月刀进攻时使用，偃月刀用于收割步兵和突围。 （步战偃月刀也是收割神器，一刀一个，攻击距离比双手剑更长。） 马战远程只有短弓，前期骑术和弓技能低时不好用，但是技能高以后骑射非常棒。 偃月刀和双刃枪可以直接在库塞特文化的城市购买，而且可以一直用。 如何获取：偃月刀在库塞特文化的城市直接购买，双刃枪貌似在别的城市也有。短弓前期推荐草原反曲弓，许多城市都能买到，打仗也能缴获。后期是草原战弓，我只在库塞特一些繁荣度高的城市刷到过。 箭——一大袋锥头箭，虽然等级不如穿刺箭，但有32支。 装备&马 比较遗憾的是，装甲不能自己打造。装甲分为头、身、手臂、脚。头部防御低容易被秒，对于马战来说腿部防御也很重要，是短手步兵经常攻击的位置。 装备的获取比较玄学，目前只有结婚然后扒对象衣服，才能获得最强的装甲。如果不结婚，只有到一些繁荣度高的城市市场购买次一些的。 马匹——推荐竞技大会送的阿萨利格马，速度不差皮糙肉厚各项均衡。阿塞莱马速度快但生命值较少操控也不如此马。至于更好的马我还没发现，欢迎在评论区留言。 1.2【技能解析】 骑砍2的加点并不能直接增加技能，增加的是成长速度和上限。光加点还不够，还需要玩家多练才能增长。加点一共分为3个维度。左边按钮同时增加右边3项的成长，单独的+增加的是单一项的成长。等一项达到某个等级，就可以选择技能。 骑术：这游戏叫《骑马与砍杀》，骑马战斗有先天优势，加骑术技能可以尽快换好马。尽快加满。增长方式：骑马作战或在大地图快速移动。 弓箭：增加弓箭的稳定性和伤害。弓箭技能可以增强队伍的远程输出。尽快加满。增长方式：使用弓箭造成伤害。 长杆：马战必备，增加长杆队伍伤害。根据需要加满。增长方式：使用长杆武器。 单手：不经常使用单手武器可忽略。增长方式：使用单手武器。 双手：不常用可忽略。增长方式：使用双手武器。 侦查：增加大地图上看到军队的距离和信息。增长方式：在大地图发现军队。在大地图可招募侦查技能高的英雄代替。 跑动：增加步行速度，马战不需要，在竞技场作战时能够获取经验，蹭到25级点个加速就够了。增长方式：步行作战。 锻造：增加锻造发现新物件的能力，增加精炼熔炼的能力。前期原料不足，根据需要加。在缴获大量武器后逐渐加满。锻造武器是最高效的玩法，只要能解锁高级部件，打造武器不但赚钱还能快速升级。 管理：当军需官的时候，增加队伍上限人数。增长方式：带兵时消耗金钱和粮食。 统御：最显而易见的好处，是125级时点“令行禁止”，使玩家能够将土匪杂兵转化为高级兵。增长方式：通过组建军团增加，前期可忽略。 交易：减少交易成本，了解商品价格，跑商时增加收入。增长方式：通过交易赚差价。 医术：增加疗伤速度，减少队伍死亡率。增长方式：治疗伤兵（在定居点休息）。建议招募英雄作为医生代替。 工程：增加攻城时建造速度，增加管理城镇时工程的修建速度。增长方式：攻城时修建工事。可招募英雄作为工程师代替。 魅力：纵横卡拉迪亚必点技能。增进与他人的好感度，方便招募高级兵，说服npc，招安贵族。任务过程中可根据需要加。增长方式：完成npc的任务，说服他人。  1.3【兵种解析】 在村庄或城镇招募士兵，以下是兵种概况。 1.步兵：农民，剑盾步兵，长枪兵，双手步兵。 农民战斗力很随缘，护甲几乎没有，武器随机有镰刀锄头等，远程砸石头。长杆农民能阻挡骑兵，前提是在骑兵冲击中活下来。 剑盾步兵顾名思义，多半用于盾阵和扛线，高级兵护甲不错，输出一般。 长枪兵用于长杆反骑，能有效阻挡骑兵，马匹被戳后会硬直。 双手步兵号称内卷怪，用于快速绞杀和破阵，双手步兵跑动快，可破盾，秒杀能力强。满级装甲不差，但不带盾的步兵都是靶子，用不好就是跑得快的靶子。 2.弓弩手 每个国家都有标配弓兵，这类士兵通常防护能力弱，近战也一般。但在骑砍2里远程实在太强。 弩兵只有帝国和瓦兰迪亚两种。高级弩兵是带盾的，但不能同时用弩。弩的弹道相对于弓更平直，射程也远。 3.骑兵 骑兵分为一般骑兵，冲击骑兵，骑射手。 冲击骑兵相较于一般骑兵，可以夹骑枪冲锋。骑枪冲锋的伤害可以达到普通攻击数倍以上，距离足够长基本可以秒杀。可以查看兵种武器，骑枪是否可冲锋。 骑射手是骑砍2亲儿子，兼有弓兵的杀伤力和骑兵的速度。拥有骑射手的国家不多，帝国，库赛特和阿塞莱。帝国私募骑兵需要把弓手升到5级，而阿塞莱马穆鲁克骑兵也要到4级以上，2级自带马匹的库赛特无疑是骑射首选。同时库赛特也是骑砍2最强国家。 1.4【贵族兵】 贵族兵——每种文化都有贵族兵，贵族兵顶级是31级，装备和熟练度都大大强于普通兵。在村庄头人处随机刷出。刷贵族兵的地方一段时间内，还是会继续刷的，暂时因为关系低招不到也没关系。村庄可能会刷出三级及以下的贵族兵。 另一招贵族兵的方法，把统御练到125可以将土匪杂牌军转化为贵族兵。玩家加入或成立一个国家后，组建军团，消耗粮草，维持凝聚力即可刷统御等级。和平时期也可以组建军团。 库赛特——贵族之子（可汗亲卫）。最强骑射，最推崇的贵族兵。移动炮台，近战偃月刀，配合220的长杆暴力输出。 巴旦尼亚——贵族青年（精锐费奥纳勇士）。第一步弓手，近战用双手武器绞肉，分散阵型往那一站简直中世纪加特林。 帝国——禁卫新兵（精锐具装骑兵），著名肉骑，步战能力拔群。但不是冲击骑兵。一级是弱鸡步兵形态（2劫匪都能干死），练级时千万小心。建议跟帝国开战，几乎每次战斗都能俘虏具装骑兵。 斯特吉亚——战士之子（精锐亲卫骑兵），冲击骑兵。斯骑的升级比较麻烦，前期是步兵，4级以后才是骑兵，升级需一匹战马。 瓦兰迪亚——瓦兰迪亚侍从（方旗骑士）著名冲击骑兵，一开始便是骑兵形态。 阿塞来——阿塞莱青年（阿塞莱先锋骑兵）自带标枪伤害高，坐骑是阿塞莱马，机动性相比其他骑士略胜一筹。吐槽一下盾牌，杏形盾实在太小了。 1.5【战术】 常用阵型是前方步兵盾墙，后方或制高点弓弩手，侧翼骑兵。【注意：弓弩手前方不能被遮挡，否则无法攻击，线型阵第二排很可能不会攻击。弓弩数量过多应用散阵】 阵型根据需要改变，要灵活利用各兵种的特点，队伍之间相互照应，切忌单打独斗。例如，以步兵圆形阵围住弓弩手，并将队伍置于山坡上，能有效防止骑兵偷袭弓弩手。或是在开局时，以骑射手绕后偷袭，正面步兵弓兵推进。 敌人的骑兵和骑射手是最危险的。骑兵能有效冲击阵型和杀伤，骑射手更是让所有步兵头疼。有条件先消灭这两种敌方力量，以掌握主动权。最简单粗暴的方法是以骑兵对抗敌军的骑兵和骑射，后方骑射手射杀之。 骑兵冲击力很强，但用骑兵直接冲击步兵方阵仍然是一种高战损的做法，绕后或侧面偷袭更巧妙。由于盾阵只能防御一个面，弓兵正面压迫，骑兵侧后方偷袭屡试不爽，在破坏阵型的同时造成高杀伤。 如果发现敌方弓兵脱离步兵的护卫，直接骑兵屠杀之。 最简单强力的组合是骑兵+骑射，不带其他兵种。大地图速度快，战场速度快，杀伤力强大，肉。唯二的缺点就是贵和不好招募/训练。在高难度下更难以实现全骑兵，与成本和损耗相比，带来的益处并不可观。 1.4【游戏注意事项】 1.不确定操作有什么后果时，先Esc手动保存！系统有自动保存，但不一定在你想保存的节点。不介意卡拉迪亚大陆免费游（被俘虏）可以忽略。 2.被敌人逮住了，先别急着读档/投降，可以反复进攻撤退消耗敌军有生力量，在这期间箭数量会刷新。操作：亲自指挥>战斗>Tab>鼠标中键>撤退。 但要确保主角全程血量在20以上，否则只能坐镇指挥等死。 3.除非有压倒性优势，否则别偷懒坐镇指挥，死几个精锐够你心疼半天了。 4.不得已别砍俘虏将领，砍头一时爽，会掉大部分贵族的好感，让对方家族与你为敌，后期只能不停的砍下去。不是特别缺钱建议战后立即释放将领，一方面不占俘虏位置，另一方面可以增加好感，后期策反更轻松。 5.不要烧村，会降低你与村庄要人，以及当地领主的好感度。本作村庄可以招募高级兵种，与要人关系不好招不到兵。 二、游戏前期 2.1【前期准备阶段】 1.新手教程后（只要你会基本操作，跳不跳过无所谓）往地图东边库赛特方向跑。在路边村庄招一些兵。打沿途的劫匪，但前期移速慢，不必追赶。在产谷物的村庄买粮食。 2.路过大城市时，参加竞技大会。竞技大会是前期装备的重要来源，可在会场老板询问下一个举办城市。赌注下满，前期一次大会可赚1000多。 3.路过每个城市时，在酒馆处看是否有自己需要的英雄，如果你听完他的故事，入队价格通常不会超过800。 3.到东边库赛特区域村庄招兵，人数招满20。招库赛特游牧民或骑马的库赛特部落战士。库赛特贵族之子更佳。在村庄买草原马，正常价格200左右，用于升级骑射手。在路上截村民，买老马增加队伍载重量。 4.人数满20，家族等级1，赚够2000以后，进入城市会有任务提示你去强盗基地救哥。建议带3级以上带盾士兵和射手。骑砍2的主线前期没必要做，可以拖到实力足够时再参加。 2.2【增长期】 如何快速增长实力？ 作战、竞技大会、打铁、跑商、小任务同时进行。 作战：劫匪是打起来最轻松的，士兵练级必备。慎点草原强盗，沙漠强盗，绿色山贼，海寇。实力强容易翻车，而且草原强盗追不上。俘虏土匪不要卖，留给村庄里有劳工需要的村民。特殊土匪实力很强，可以俘虏入队。 队伍在50人以上，且大都为3级以上精锐骑兵/骑射时，可以找贵族谈话成为雇佣兵，消灭一队敌人可得几十到几百不等。但你要是以为只赚这几百，那可就错了。你的实力还不允许直接跟一个国家开战，当雇佣兵只是想找个理由打仗罢了。 在地图上找几十人的敌军作战，一次战斗就可以收入几千现金，缴获大量装备马匹。还可以通过打仗快速刷声望。 打铁：打铁是人生起飞的关键！ 【注意：队里的英雄也可以使用铁匠铺。铁匠头衔的英雄锻造技能通常比较高，但个人认为普通英雄也】 到产木材的村庄or低价城市购入大量木材，在城市铁匠铺精炼成木炭。除了单手斧类（包括短镰刀）和有用的武器，其他全部熔炼（待会说为啥留着单手斧）。熔炼可以解锁新部件，获得钢铁等原材料。 等到解锁鱼叉头的标枪，就可以开始锻造了。双手剑、斧头等也可以。【注意：骑砍2的武器长度越长，就越值钱，建议直接把所有配件长度拉到最大】 锻造还可以用于刷英雄等级，锻造能增加大量经验，以及快速解锁新部件。锻造一个4级刀头的长杆，可以卖10w以上。一个城市的市场只有几万块，所以你还可以顺几件顶级装备。熔炼缴获的武器可获得大量原材料（钢），不够还可以买价格4位数以上的装备熔炼。而且，10w的刀还可以送给贵族当赠品，直接加关系。 跑商：在特产村庄和城市买低价产品，在高价城市卖出赚差价。不要买商队的商品，巨坑，但可以卖东西。我没有特别研究跑商玩法，只是在正常跑商。因为打铁比跑商来钱更快。有了解跑商的朋友，欢迎在评论区留言。 任务：骑砍2的主线带来的收益几乎可以忽略，任务指的是在村庄和城镇的头人处接的任务。选择好的任务能达到事半功倍的效果。做任务是为了刷头人关系，刷钱，增长魅力，消除影响城镇繁荣度的事件，顺便收获一点声望。 城镇头人任务——帮派头目需要武器：打劫匪屯的单手斧和镰刀，直接扔给帮派头目，2000轻松到手，还可以获取6点关系。如果单手斧不够直接在城镇市场买，出城后再进会被卫兵发现，在前期魅力技能不足的时候很可能被拦下。 村庄头人任务：贵族兵只在村庄刷，一般需要较高的头人关系，头人关系20可招募所有的士兵。同时，村庄任务还会影响城镇的繁荣度。几个常见村庄任务： 消灭劫匪：★★★★☆在村庄周围消灭n波劫匪，前期通常是2到3波，可以接。现版本1.54任务期间接近劫匪不会逃。 强盗基地：★★★☆☆前期难度较大。最好带英雄和3级以上士兵。玩家带弓箭偃月刀，远处偷袭爆头，遇到强盗头子选择决斗，手快一刀解决。决斗加的声望多也避免了士兵伤亡。 经商的艺术：★★★★☆有两个任务选项，直接买断或帮忙卖货。建议选卖货分红，一次可以涨10点关系。想赚钱去远一点的城市，不差钱直接走最近的城市卖，事后补贴亏损的部分即可。 找女儿：★★★☆☆跟着提示去隔壁村找出走的村长女儿，到达目的地按alt查看女儿位置，或到村庄公证人处询问。建议嘴炮劝回女儿，否则要与她的情人决斗。（爷不想滥杀） 地主需要劳工：★★★★☆俘虏的劫匪交给村庄头人卖钱（所有类型的强盗都可，高级强盗钱更多），出村时可能会有另一头人跟你谈人权，不要威胁，嘴炮劝告还可以顺便涨两人关系。任务时间大概28天，最多可以卖55人，收入视人数和等级而定。 将牲畜赶至某城市：推荐程度★★☆☆☆目的地较远，建议做完周边所有任务后再做，到达目的地后直接找城市头人交任务即可。 与他村村民交涉：推荐程度★★★☆☆大概是带军队帮助头人，去另一村庄抢回地契上有，但对方不愿意给予的地。会增加本村头人关系，减少他村头人关系（减得不多）。但没关系，他村过一段时间也会有相同的任务... 需要牲畜：推荐程度★★☆☆☆1.54版本该任务未翻译成中文。大概是头人需要驮马、骡子或牛。这些牲畜周边城镇多半没有或很贵，根据需要做。 需要食物种子：推荐程度：★★★☆☆1.54版本此任务不加头人关系，自己粮食不够就没必要做了。  2.3  【招募＆经营家族】 部队里有4个职位：军需官，医生，工程师，斥候。 军需官：建议自己担任。军需官与你的管理等级有关，管理高就能带更多的兵，平时带兵消耗粮草和军费就能刷管理。那么不需要招管理技能高的npc吗？管理系npc大有用处，如果你的部队里的兵多得带不过来，可以分给npc组建巡逻队，在城镇周围剿匪，同时还能带来一些收入，战时还能防止小股部队偷村。npc头衔：捷影，香料商。 医生：建议招医生npc.医疗通过治疗伤兵增长，如果你的部队已是精锐，医生是很闲的。加之医生加的恢复其实不算多，建议直接招医疗等级高的npc，如果想收编俘虏最好选择有“救死扶伤”技能的npc.  头衔：百草药僧，急救士。 工程师：建议招工程npc.该技能等级通过攻城增长，能够增加修建工事的速度。工程师npc还有一大用处，设为总督，能够大幅增加城镇建设的速度（通常为30%左右）。头衔：修车匠，贾瓦勒人。 斥候：建议招侦查npc.通过行军中发现其他队伍增长，能够扩大侦查的范围。侦查技能就比较杂了，有增加行军速度，还有给npc加血的。 家族收入方式主要有：贡金，工坊，商队。 贡金主要由议和的他国支付。通常对方支付贡金后不会招惹你，除非贡金过多或趁你与他国交战时偷袭。例1：曾经北部帝国被我压缩到只有一座城堡，却要每日支付我3000贡金，遂愤然开战。例2：巴旦尼亚趁我与西部帝国开战时偷袭。国家政治方面后面再细讲。 需要注意的是，你的王国如果存在其他家族，贡金也会被分出去。 工坊：骑砍2最有意思的部分之一。工坊是存在着一个生态链的，你的工坊收入与原料价格以及产品价格息息相关。原料来自于过往商队以及进城卖货的农民。一座城市适合开什么工坊，通常取决于周边村庄的特产，特产可以作为工坊的廉价原料。比如周边村庄特产是谷物，你可以开一家酿酒工坊，通过原料谷物产出啤酒。按照这个思路，通常收入会在每日150+以上。当然，如果周边劫匪过多，也会影响你的农民进城，并最终影响你的工坊收入。所以平时应注意剿匪。在你开工坊之前，店员会告诉你原料和产品分别是什么。 另一方面，你需要观察和干预城市市场价格。如果原料价格过高，你可以通过大量倾销原料来拉低价格。如果产品价值过低，你可以通过收购产品来提高价格。在你的交易和管理技能中，有能够提高工坊收入的技能。另外需要注意的是，如果你工坊所在城市被他国攻陷，即使你不属于任何一个国家，工坊也会被收缴。所以，建议在自己统治的城市开工坊，即使砸也要砸自己手上对吧。 商队：在城市中找商人组建商队，阿塞莱文化的主角可以减少组建商队的费用。建议商队头领由交易技能高的npc担当，如：香料商。相对于工坊，跑商是存在风险的，而且收入会上下浮动，但总体要比工坊收入高。虽然商人会给你的npc送一些雇佣兵，但架不住中后期被80+劫匪盯上，有些国家还会通过袭击你的商队开战，哪怕你不属于任何一个国家，有些手贱的贵族还是会袭击你。同理，如果正在开战，商队多半会被袭击。而且，由于无法进入敌国的城镇，商队会在原地鬼畜。 三、自立为王 3.1【第一座城】 完成前期救家人任务以后，任务提示你去见两个npc，从两个贼窝里搜出旗帜碎片。然后，回去见npc，任务会提示你建立一个帝国阵营，或是建立一个非帝国阵营，条件是有一个定居点（城堡或城市）。 建议挑选偏僻地区的驻军较少的城堡下手，这样援军才不会在攻城期间一股脑冲过来。先找落单贵族开战，等对方宣战后就可以围城了。围城期间不需要修建云梯车以外的其他工事。攻城时所有骑兵都会下马步战。建议把所有士兵拉到城墙的某一侧，不要直接突正门。拉步兵到城墙下方使用盾阵，射手拉得稍远一些，这样敌人射手的火力会被盾兵所吸引，而你的射手可以尽情输出。如果追求无伤可以反复撤退进攻，等守城军队被消耗得差不多就可以冲锋了。 此时敌人差不多炸毛了，很可能还出动大军团进攻你，军团的集结需要时间，建议你在路上就拦截兵力较少的贵族讲和，对话>我建议双方和平共处>象征性的给1元钱完事。由于此时你还没有立国，不能接受贡金，不能招降贵族，扩大战争规模没有意义。 如果敌方军团集结完毕并且离你非常近，只好硬着头皮上了。继续使用非常作弊的撤退进攻大法，打完军团继续找软柿子贵族和谈。 3.2【建国】 找相应的npc谈话，你可以选择建立一个帝国阵营还是非帝国阵营，无论你选择哪个阵营，在一段时间以后都会出现无法阻止的阴谋任务，阴谋进度条满了之后敌对阵营三个国家会跟你开战，但一点都不用担心，时间非常充足，而且开战后可以直接议和。 谈话后在家族界面选择自立为王。除了自立为王玩法，你也可以加入别的阵营，但当王是最舒服的，可以随意制定国家政策。如果你想省点心搞专制，建议君权神授+其他削弱贵族影响力和利益的政策。 随时注意在“管理城镇”建设你的城堡或城市，有必要时设一个总督。你卖大刀存了不少钱，不要吝啬城镇建设备用金。记得在城堡里驻军并且建设民兵营，驻军会消耗粮食和军费但民兵不会。但以你一把刀卖十几万的身家，不会在意那点军费吧。建议四处招兵，让驻军尽可能多。 带着你的几十把宝刀和几百万，开始到处劝说贵族加入你的家族。如果路上遇到贵族，记得给他送宝刀增进关系。你的魅力高，两人关系度高，他与国王的关系度低，你的赢面就大。但并不是每次都能劝说成功，话术比较随机。在此可以反复读档找到合适的话术。（注意：劝说要找家族的族长聊天，而且不能劝说他国国王以及直系亲属） 可以用宝刀代替金币支付，但也有贵族只收金币。如果对方拥有城市，通常出价会在两百万金币左右，而那座城依然由对方统治，他只是加入了你的阵营。还不如多收编一些低价贵族，集结军团攻下他的城市。 3.3【扩张】 你有了一座小城堡，还说服了一些贵族加入你的王国。但你不希望一段时间后，阴谋家带着几千军队把你淹死在护城河里吧？卡拉迪亚大陆，一向是谁拳头硬就服谁，想让别人服你，你必须表演蛇吞象，向实力强得多的国家开战，攻下几座城，将他们国王的头摁在谈判桌上。 开战有两种方式，直接在路上找贵族偷袭，或者通过王国宣战。偷袭贵族对方国家会跟你宣战，你不需要消耗影响力。活捉对方贵族后建议放走，可以积累好感度，一边打仗可以一边招降贵族。 攻城时建议组建军团，几个家族的军队一起上。打下一座城后，尽量把城市留给自己，把城堡分给你的贵族。因为城堡的税收不足，可能会让你倒贴钱，你还要安放驻军。而且城堡比城市更容易被攻下。综上所述，不如交给贵族防守。 前期实力不足的时候，特别难啃的大城市，不一定非要死伤惨重的攻下来。你的敌国A很可能同时在跟B交战，你远远看到他国在攻城就可以过去围观，可以等B攻了一轮再上去捡漏。如果城市已经被攻下来，等到B军团离开，可以跟B国家开战。刚被打下的城市防守十分薄弱，但建议你量力而行。 打了一阵子可能会有贵族想要休战，如果提议休战的贵族过多，与他们对着干会消耗你过多的影响力，差不多得了，休战一阵子接收贡金完事。你越是取得压倒性的胜利，你得到的贡金就越多，但如果对方依然有足够的实力，他们依然会选择支付较少贡金甚至向你要贡金。如果他们同时在与他国开战，并且被打得屁滚尿流，你即使没怎么出力他们也可能支付大量贡金。 3.4【治理国家】 骑砍2有一个声望系统，声望值由征战和政策获得增长。无论是提出政策还是推翻他人提议都需要消耗声望值。因此，提高自己的声望值，压制其他贵族的声望值是治理的重点。否则贵族的声望值一高，就会提出一堆稀奇古怪的提议，而你需要消耗更多的声望值来反对他们的决定。长期下来，你的声望值会被消耗光，你将无法继续拥有王国的实际控制权。 防止其他贵族拥有高声望的方式之一是组建军团，将贵族队伍圈住，同时可以消耗他们的兵力（老阴谋家+1）。虽然在军团中你需要消耗声望值，但征战将给你带来更多的声望。我通常的做法是把部分部队放在城里，或分配给家族巡逻队，带着其他部队组建军团攻城。带兵少的好处是减少大规模作战中你的实力消耗，另一方面可以大量收编俘虏。 你亲自攻下的城，会有一个选项是分配给你自己，如果是其他贵族攻下的而你没有参与，选项上一般不会出现你（待确认）。记得每攻下一座城，都要留下几十以上的驻军维持治安，给需要升级的城镇拨款。 第二个方法是，通过国家政策来压制贵族的声望，提高自己的声望（老独裁者了）。我通常采用的是君权神授+皇家卫队+皇室特权，其他带有“皇家”字眼的，或者对统治者家族有利而削弱贵族的也可采用。