未成年人网游防沉迷一周，有哪些影响？效果如何？
给你们讲讲我的经历，和这差不多。 初中吧，就说他初仨吧，2014年左右，我的电脑被我妈没收了键盘，因为我妈认为我一到假期沉迷于电脑，因为开机需要键盘输密码，就把键盘藏了，周末表现好了才给我键盘玩，周一继续没收锁起，如果周末表现不好，就没得玩，因为这个我闹过不少家庭矛盾，离家出走啊，摔键盘啊，但是再刚没刚过我妈，有段时间鼠标都没收了。可就是这样，我就想对着干。（叛逆期） 我本来初中属于那种要么家里打游戏，要么室外踢球，一个室内外活动挺均衡的人，这一没收，我就更想玩。 我妈没收一个 我就攒钱买一个 （其实有键盘就行，都是20块的键盘） 最巅峰时候我有四个键盘，三个鼠标 不为别的，就为了家里没人玩游戏。 初中本来翻来覆去就玩玩三国志三国无双帝国时代那么几个游戏 结果我妈这么一搞，一压制，我越想玩，越想玩新游戏，等高二时候我盗版游戏碟累计200张了，现在抽屉里起码还有四五十张扔着。 高三，突然发现成年了，发现一家环境设备不错的网吧，经典单机一堆。家里的10年老电脑瞬间抛弃了，高中毕业2个月，我有一个月都泡在网吧打单机（另外一个月在驾校练车）在网吧什么使命召唤4到13排着队通关，GTA5地图使劲探索。一天我妈抓都抓不住我人。 上大学了，吃鸡大热，接触steam，三年投资7000元+，烂橘子500元+，育碧1000元+，共游戏时间累计2500小时，疫情在家刚遇上实习期，顺理成章搞了个空壳实习协议，也顺理成章被隔离在家半年，最长63天没下楼，我妈暴怒骂我小媳妇坐月子也不过如此，我理直气壮：国家让我宅家你凭啥说我。 我打了330小时大表哥2，打了30小时星战绝地武士团，打了280小时命运2（tb代购季票被封号了，不然还能玩）期间还花了四天通了盗版泰坦陨落2，还有60小时的古墓丽影9/10…… 2020年6月疫情解封后找了份工作再没碰电脑，一直到春节放假多半个月，我又打了130小时的赛博朋克2077，50小时刺客信条英灵殿，100个小时的星露谷物语…… 这直接导致我春节复工后状态不佳，又和老板闹矛盾，半辞退了（我也有自己原因快不想干了，但距离合同期还有一俩月想坚持坚持，但最后离职了。有趣的是，我离职后剩下三个员工也因为和老板闹矛盾陆续离职） 大概今年3月多离职后，报了个某项技能的网课班学习着，秋天出去一二三线城市闯荡。本来学着挺好，到6月欧洲杯美洲杯，啤酒烧烤熬夜干的我精神涣散，昼夜颠倒，去美国不用倒时差那种，现在仍在治疗昼夜颠倒中。 在这这治疗大概俩个月中，我依旧玩了： 40小时的反恐精英，130小时文明6，30小时帝国时代2重置版，70小时的幽灵行动荒野，30小时极限巅峰（育碧滑雪那个）30个小时方舟生存，20小时的狙击精英4，40小时英雄连2，20小时其他零零碎碎游戏的综合，还有我也不知道该怎么算时间的盗版模拟人生4（玩过都知道这游戏有多杀时间），还有数不清的实况足球大师联赛（盗版的，也是无法计时，8分钟一盘，目测基本一天20把起步） 以上还是只算疫情封城之后开始算的，大学三年的游戏时间还没算。 所以 你现在觉得，所有网游把未成年人禁了，会有什么后果？ 基本只会越来越沉迷，越来越猖狂。 或者他压抑不玩，到某个节点，或者大学没人管，或者大学毕业，甚至高考第二天，他想玩的这个欲望就炸了，那时候真的就是彻彻底底沉迷了，百分之八九十走不出来那种。 和我想表达的有些异曲同工之理 不说了，文明下一回合了