当年war3里那么多地图为什么dota就火了？
冰蛙是世界上最好的产品经理 世界上可能再没人能象他一样，能用10多年的时间维护一个地图，把这个地图的设定、玩法做到无比的精致细腻，同时听取全世界玩家们的意见，不断修改BUG和不合理的地方，突出英雄们的特色，形成独特的DOTA文化和价值观 我08年开始玩DOTA，到今天也是菜鸟一个，不过我一直很喜欢玩，而且亲身体验着这么多年这么多版本的修改，我觉得冰蛙既靠自己无师自通的天才也靠勤奋和毅力证明了游戏开发成功的真理，就是不断的根据体验和数据进行优化，优化到世界上再无其他人能够模仿它超越它 中国游戏做的不好，最根本就是缺乏这样的精神和能力 DOTA早已成为世界的流行文化的一部分了，今天任何游戏里的技能或怪物设定或一些规则数值，都或多或少有它的影子。当然你可以说很多地方并非冰蛙的首创，但是纠结首创是没有意义的，重要的是冰蛙把它做到了前无古人的程度，这才是我们要学习的