CSGO 每把枪存在的意义是什么?
400小时休闲局路人，一般能打到队伍前三。我是闲着没事打两把娱乐的，断断续续打了一年多了，因为没有麦，所以没敢打竞技（只玩过两把），感觉自从国区免费以后新玩家变多了，从自己的经验给萌新们做点科普吧。娱乐为主，可能有误，欢迎指正。 众所周知CSGO是个潜行刺杀游戏，尤其在休闲局里刀人是很常见的操作。 作用： （1）正义背刺：从敌人背后无声靠近，冲向他并按下鼠标右键将其秒杀。（有一定几率MISS） （2）落地刺杀：从敌人后脑勺上方跳下，按下鼠标右键秒杀敌人。（有一定几率MISS） （3）烟中恶鬼：当一个敌人被烟雾迷惑时，冲进去胡乱挥刀将其击杀。（有一定几率被反杀） （4）拐角惊喜：潜藏在拐角，当一名敌人经过时突然冲出，在敌人慌乱中将其击杀。（有一定几率被反杀） （5）时机正好：近距离对枪，敌人打完子弹时，突然切出小刀冲刺将其击杀。（适用于反应较慢的敌人，以及狙击手贴身。有一定几率被反杀） （6）致命诱饵：扔出/找到一把拥有珍贵皮肤的武器，潜伏在该武器附近，当敌人被吸引去换枪时将其击杀。（有一定几率被反杀） （7）圆舞刀扇：呼叫队友一起抽出小刀冲向一个敌人，将其乱刀击杀。（有较大几率被反杀） （8）亡命羞辱：在敌人使用一把对技术要求较高的枪械时，利用走位接近对方将其击杀。（有较大几率被反杀；嘲讽效果拔群）  CSGO第一大娱乐神器，高中低端局皆可见，近距离一击秒杀，为了那一声销魂的“啊”，300块钱根本算不了什么。（经评论区指正为200块） 作用： （1）雷神跳跃：在敌人未反应过来/弹道偏离时，跳向对方将其秒杀。（对瞄准和走位技术要求较高） （2）拐角雷击：隐藏在拐角，等待敌人经过将其秒杀。（对预判技术要求较高，有较大几率翻车） （3）以退为进：与敌人稍加战斗后，躲回某掩体后面，吸引好战的敌人追击过来时将其秒杀。（成功几率较高） （4）无声落雷：从上方跳向敌人将其秒杀。（对瞄准技术要求较高） （5）机巧惊雷：躲藏在暗处，听到对方打完子弹正换弹时，冲刺过去将其秒杀。（对意识要求较高） （6）烟雾惊吓：烟雾中射击，在吸引敌人朝烟雾中胡乱射击时拉出去将其击杀。  CT初始手枪，最大的优点是精准度高，远距离几乎不散射。 作用： （1）精准射手：中远距离点头，将对方击杀。 （2）杀手47：偷对方屁股时，利用消音的优势在中距离外点头将敌人逐个击杀。  T初始手枪，远距离精准度低，子弹多，适合中近距离作战。 作用： （1）开局rush：匪徒手枪局开始后，集体冲击某个点位，利用中近距离围殴的优势拿下开局。 （2）三发入魂：开启“三连发”模式，利用走位贴近对方将其秒杀。 （3）传奇羞辱：与对方狙击手对枪并用爆头的方式将其击杀，嘲讽效果拔群。  手枪名枪，高手专用。 作用： （1）移动炮台：架住较近的点位，在对方接近时利用大杀伤力将其秒杀。 （2）移动大狙：利用高精度的优势，在中远距离一枪爆头击杀敌人。 （3）威慑打击：在中近距离疯狂开枪，没有一发打中敌人，对对方造成惊吓效果。 （4）恐怖游戏：在敌人近距离静步经过时，将其一枪爆头击杀，往往能造成卓越的惊吓效果。  精准度高，伤害大，但需要蓄力，对于瞄准和预判能力强的使用者如虎添翼。近距离可以右键瞬发，杀伤力足以充当霰弹枪。 作用： （1）午时已到：利用恰到好处的预判读取敌人的位置，在走出掩体的瞬间击杀敌人。 （2）剑拔弩张：不停地蓄力以便随时开枪，同时给予敌方自己很自信的感觉以抹杀其士气。（误） （3）贴身杀器：在近距离疯狂点击右键瞬发秒杀敌人。（有几率全部空枪）  CT基础长枪。a1精度极高，远距离和狙相同，后座力小，前三发几乎无需压枪，缺点是子弹少，伤害较低，近距离作战劣势。a4精度较高，有一定后座力，可以采用和ak相同的打法使用。 作用： （1）固定机枪：架住一个只露出头的掩体，点射头部击杀远处敌人。 （2）Wide Peek：在拐角使用“小身位”骗取敌人开枪，或将敌人准心吸引到墙的边缘，然后忽然拉出较大距离，急停四连发将对方击杀。（步枪都适用） （3）声东击西：取下M4A1的消音管，扔出诱饵手雷，使敌人被奇怪的枪声吸引，从而更容易暴露破绽（误）  T基础长枪。伤害大，无论多远距离，一枪爆头。远距离精准度比m4低。对控枪技术要求较高。 作用： （1）滑步泼水：中近距离，横向移动迅速蹲下，边移动边压枪击杀敌人。 （2）恐怖游戏2.0：在敌人狙击枪开镜时，偷偷移动到对方面前，从对方镜中出现将其爆头击杀。 （3）死神天降：从上方跳下，边下落边开枪将敌人玄学爆头。 （4）愤怒陀螺：在近距离保持开枪并疯狂转动身体，有几率将附近敌人爆头击杀。（误）  把把p90，分分大地球。价格堪比步枪的冲锋枪。跑打散射低，新手神器。 作用： （1）风骚泼水：使用风骚的走位逼近扫射敌人将其击杀。 （2）反复横跳：在原地反复横跳扫射敌人将其击杀。 （3）横拉枪线：从掩体后方朝同一方向横向拉出，利用敌方鼠标转不过来的优势，边跑边扫射击杀敌人，吸引敌方火力便于队友补枪。（冲锋枪都适用） （4）群魔乱舞：呼叫队友全部购买p90，干拉像"疯狗"一般冲向点位围歼敌人。  射速快，威力高。前几发弹道散乱，但后续弹道极其稳定。可以起到火力压制的效果。缺点是比较笨重，但不管怎么说，它被称为“内格快乐夫”。 作用： （1）激光之枪：利用后续稳定的弹道形成激光，使敌人不敢通过某处，达到压制的效果。 （2）夺命穿射：预估敌人们即将通过烟雾的时刻，突然进行扫射将其全部杀死。或射击某些可以穿透的墙壁和门击杀敌人。 （3）坚固壁垒：呼吁队友全部购买内格夫，在某处过道搭成人梯，等待敌人经过，在其大吃一惊时将其秒杀。 （4）威吓射击：剧烈射击某处过道，或以固定频率不时射击，使敌人不敢进攻，达到威吓效果。 （5）热身如虎：在热身阶段冲向敌人老家，从远处利用激光射杀敌人，使其出不了家门，有效鼓舞我方和抹杀敌方士气。（误）  各方面性能没有显著突出但是价钱巨贵的重机枪，适合高手显示对于控枪能力的自信，或增加游戏的激烈性。 作用： 全员莽夫：呼吁队友全部购买m249，并用保持开火的姿态进攻杀敌。  俗称“单喷”，贴脸单发秒杀，长距离散射巨大几乎作废，适合架各种近点，以奇袭为主。只要杀一两个人就能血赚。 作用： （1）当场去世：架住狭窄的过道，当敌人出现时将其秒杀，或用小身位确定敌人位置后，忽然闪出将其击杀。 （2）节奏风暴：在耳机中播放动感的音乐，冲刺突脸，跟随节拍一人一发带走对面。（有较大几率被反杀，也有较小几率人品爆发）  适合有较好的瞄准定位和急停技能的玩家，否则经常会出现莫名空枪。管他呢，有钱就浪，秀翻全场。 作用： （1）手都甩断：预瞄一个点，敌人却从较远地方出现时，凭借直觉甩动鼠标开火将其击杀。 （2）致命空枪：在架点或与敌方对枪时，故意打空几枪，吸引对方突击时露出破绽将其反杀。（误） （3）欲擒故纵：扔出狙击枪，潜藏在暗处，吸引敌人换枪成为任人宰割的羔羊。 （4）我能carry：大声向队友请求发狙，并扬言“我能carry”，一旦击杀多名敌人将赢得喝彩，就算光速去世也能增加游戏娱乐性。 （5）公鸡打鸣：当有敌人使用小刀冲向你时，故意打空几枪被他击杀，使敌友双方爆发像公鸡打鸣一样的笑声，增加游戏的欢乐。