为什么比起电脑有些人更喜欢用主机打游戏？
先说背景： 1、我主机和电脑都接了一个显示器，43寸的4K显示器…… 2、主机刚把PS4pro送人了，买了台PS5，switch日常吃灰，PC3080显卡。  再说结论： 我确实更喜欢用PS打游戏。  最后说原因： 1、专注度。 之前李楠某篇讲“苹果设计哲学”的文里，提到了一个概念叫“封闭高速公路”。大意是没有选择反而是最好的选择。 于我而言也是如此。 电脑可干的事情太多，看会儿视频，听会儿音乐，查会儿资料，回会儿信息，再打会儿游戏……几件事情交叉重叠在一起，最终很难专注起来。 但并非只有这一点。 还有五花八门的平台。 比如steam，epic，EA的烂橘子，育碧的uplay等等。我在各个平台里拥有的游戏数量不一，最多的，例如steam平台，大约有一百四十几个，uplay里大约二十个左右？ea开了高级会员，基本白嫖，加到库里的大概也有十几二十个，epic不算白嫖的，大约也是十几二十个…… 你知道我电脑多大的硬盘么。要是我没记错，大约有6T，还是8T。塞得满满当当……还不够。 打开我的电脑一片赤红。 游戏装了删，删了装。 把刚才那些事情， “看会儿视频、听会儿音乐、查会儿资料，回会儿信息、打会儿游戏……” 加上 “找游戏、买游戏、研究不同版本的区别、装游戏、删游戏、各个平台切换” 再加上 “下修改器，下mod，还原被mod搞坏的客户端，查攻略等等” 再加上 所有库加起来， 总数好几百的游戏库存。 说实话，我有时真的能对着电脑发一个小时呆。好像每个游戏都想玩，又好像事事麻烦，意兴索然。 PS呢，一个平台，一个大空间，除了打游戏，其他的干啥都不方便。 所以只能打游戏。 只能打游戏。 只能打游戏。 没有选择，就是最好的选择？  2、适配性。 其一是画面的适配性。 其二是操作的适配性。 之前在知乎看到个关于显卡的问题，说是消费主义洗脑？说是3080性能过剩？ 3080跑微软模拟飞行2020 4k效果基本全开，飞东京上空大约15帧。 荒野大镖客2 4K基本效果全开，大约30帧左右。 2077 4K全开，9-15帧？开DLSS质量模式能到30、40？ 过剩什么啊？ 玩像素游戏倒真是过剩。 最近几天和朋友重温了一下pubg， 无脑4K全开倒是能满60帧，不锁的话，目测能跑到80、90，偶尔能上100。倘若是4K144hz的，又不够了。好在我屏幕只支持60帧。 我一直想不通这破画面凭什么要求什么高。 总结下来，你用3080，你的心态必然是：“老子用这么屌的显卡肯定全部游戏无脑特效全开。”被现实狠狠打脸之后，你不得不用大量的精力，去试验不同游戏的不同画面选项对于帧数的影响。 真的，就是做实验。 最后在性能和画面（玄学，有些选项不见得能看出来，但对帧数的影响却是实在的）和心理三者之间达到一个平衡，这时才能坐下来，打打游戏吧。 PS呢…… 祖传30，PS5倒是有些60了，但优化过的游戏毕竟不多。 祖传30，还不能保证30…… 但全天下都一样，你也不用看了。 受得了就玩，受不了就别玩。 就这么简单粗暴。 爽不爽？画面上看，PS和PC确实还是没得比。但的确省了你很多精力。 就玩吧。 其二，是手柄的适配性。 PC上手柄众多……支持的程度不一。相对来说，xbox手柄的支持度算是比较好的。 然而即便是xbox手柄，最好配一个xbox手柄专用的无线适配器……这是我买了无数次国产USB蓝牙适配器之后得出的结论。 然而你以为用xbox手柄就万事大吉了？今年几月忘了，黑手党1不复刻了么？xbox手柄默认进游戏没反应。 后来搜了半天，发现在steam里要做一个什么设置才行…… 除此以外，我不知道是心理作用还是什么，总觉得部分上了PC的游戏，对手柄的支持很不友好。 具体例子我一时半会也想不起来，所以就不举了，但印象里就是如此。 而上了ps的，不用说，基本都支持得很好。 当然，除了fps游戏…… 但一般如果是单机带fps元素的游戏，多半都有做射击辅助，用起来倒是非常舒服。例如ps版的荒野大镖客2，枪枪爆头不是梦。 所以用PC，偶尔键鼠，偶尔手柄，偶尔为了解决手柄的问题，到处找方法。 而PS呢，躺着玩就完事儿了…… ………………  以上两个原因，大概是就是我更偏好PS的理由。 去年年底无聊时，我统计了下通关数量。 PS4pro购入一年内，大概通关了10余款游戏，具体多少忘了，应该在12左右，15不到。 而同期内，PC游戏的通关数量是多少呢，3…… 虽然在这个时间内，我开电脑的时间，比开PS的时间要多很多……但论产出，PC的产出真的比不过PS。 