在《王者荣耀》中你明白了哪些知识后，段位开始直线上升？
1、除非你是打消耗的远程英雄，否则打不死的人别打，开不死的人别开，守不了的塔别守。低段位玩家最不好的习惯，尤其是一些玩刺客和辅助的，那就是手贱。他看到眼前一个对面的辅助或者战士，他知道自己打不死，但是他就是觉得自己能消耗一下还能跑掉，于是见人就要上去摸一下，尤其是鬼谷子、太乙真人之类的英雄，逢人必拉一下炸一下，如果被留住打死了，马上喷队友为啥不跟，实际上他上去开人的时候根本不看队友位置。玩李白的，大招刷出来，预估对面血量打不死，那这个大就不要放，留着防备有人蹲你屁股。吕布，被抓了，有大就跳走，不要手贱非得原地跳下来硬打。玩边路玩射手，感觉对面要冲塔了，那就跑路，外塔放了就放了，不要硬守，塔没守住人也无了。 2、玩射手玩边路，被抓了就要多小心不要上头，被抓一次说明对面觉得你好抓，那么大概率会来抓你第二次第三次，你要是气不过，不停的刚，那你就会成为突破口，完了还要喷队友不支援。 3、灵活出装，不要看别人狄仁杰全做法球流你就不管什么阵容无脑做法球流，别人铠出肉，你就无脑出肉，屁伤害没有还不停的闪现上去切人，出装要和打法对应。搞清楚自己的定位，有时候自己是防守方，只要活下来就能赢，那做半肉法球流没问题，有时候你是进攻方，比如对面蔡文姬跟个伽罗黄忠，人家手比你长，根本不用来切你，就抱团推进，你伤害不够打不死别人，那你们就只有输。 4、切不了人，就当保镖，追不上人，就等别人自己来送，尤其是边路和打野。你玩个刘备，不停的想去切对面马克，只会被对面风筝，后期你留好技能刷野带线给C位当保镖，打团的时候，对面马可自己就会转进来给你打。 5、学会根据队友身上的buff，判断对面野区的情况，对面打野抓人被反杀了，你拿到人头的队友身上没红蓝buff，说明对面野区还没被清掉，那你就要去反野。 6、学会给假视野，露头清兵，结束了从哪个方向消失，对面就会报点，那你就可以反向走位，先给个假视野。 7、团战劣势，不要急着轮流去送，先把线断掉，可以防止被推进，记住断线永远没错。同理，团战打赢了可以一波了不要一堆人站在别人家门口等兵线过来，别人大概率绕道后面断线去了。 8、不要和对面的带线英雄对着带，因为对面有主动权，假如对面来个老夫子、暗信、韩信跟你疯狂带线，如果你们有强控就出奔狼把带线的人抓死，再打正面，如果没有强控那就要下定决心和对面打一波，不要管别人带线，但是团战一定要记住，你们有被偷塔的风险，一旦感觉打不过的话要赶紧撤退。如果你怕被偷塔，就不停的和对面对着带，那你永远是被牵制的一方，你不知道对面带还是不带，所以你只能预估兵线等兵线过来，而对面可能带完一波线就去正面打团了，你永远都比别人慢一步，既然带不过那就要下定决心打一波决胜团，不要和对面拖。 9、打野抓人，你能蹲多久取决于你的野区什么时候刷新，你从红区刷到蓝区，然后去上路抓人，那么你能蹲的时间就是红区刷新之前，如果红区刷新了你还没蹲到那就该走了，不然野区资源就可能被反，或者掉节奏，抓人只是可能成功，但是兵线和野区是实打实的固定资源。 10、玩边路玩射手，不要把打野的野区小野全吃掉，你吃一个可以，全吃了打野就只剩红蓝buff，那他就只能在野区来回跳，很影响节奏。 11、切位收割位等对面交了技能再上，好多玩刺客的玩马超的总说为什么别人进去就是乱杀，你进去就马上被控死，你傻呀，别人技能都没交，你怎么敢先手的呀。 12，边路高地塔＞中路高地塔＞中路外塔＞二塔＞边路外塔。边路外塔放了小问题，中路外塔能守就要尽力守住，一旦中路外塔丢失，野区将完全暴露给对面，危险的草丛大量增加，视野大范围压缩。 13、不要排斥队友蹭线，兵线两个人吃收益远大于一个人吃，现版本很多打野不蹭线根本发育不起来，但是打野尽量不要吃独食，等队友一起吃。 14、杀人前先看对面装备，尤其是李信元歌之类爱中期做名刀的，你玩个妲己，看到对面脆皮闪现过去一套，被名刀全部挡下来就只有等死。你玩刺客去切对面中单就要注意对面做没做辉月，任何时候都要预判对面有没有闪现，防止技能放空。 15、对于输出位，伤害的重要性永远大于控制，不要一逆风就开始堆肉，你既然逆风，那说明经济低，既然经济低就更要赶快做输出，因为控制和坦度只能改善你的输出环境，可是如果缺伤害，不管你怎么操作，伤害不够就是打不死，操作并不能弥补伤害，因为你的操作水平上限并不受你的经济影响，并不是你经济低就能比之前操作的更好，也因为你经济低，所以你无论做多少肉，对面都不可能打不动你。对于很多控场法师，比如甄姬王昭君，你能做爆发装一套把别人秒了，就不要去做一堆功能装，恶心人是恶心了，但明明能打死对方，为啥非要折磨一顿然后把别人放走呢。 16、不要贪，不要抱着侥幸心理，人头、兵线、野怪，很多时候你明知道附近有人在蹲你或者已经赶过来了，那就不要去强打，见好就收，明知道草里可能有人，就是要去赌一下，大概率人就没了。 17、打野抓人不要千篇一律，很多低段位打野，固定红buff开局，刷到蓝区然后抓上路，或者反着来，固定蓝BUFF开局，刷到红区抓下路。如果他固定抓的那一路好抓，他就起节奏，不好抓他就崩节奏……开局你要考虑这几件事，首先哪一路好抓？其次对面打野的前期强度，会不会来反野？然后刷野的时候再看看对面三路的动向，包括对面射手和边路打的怂还是打的激进，对面中单喜欢支援哪一路，如果队友给了视野，你还要判断一下对面打野刷野区的速度、会抓哪一路。这个时候你就有了很多选择，射手比较笨，那就抓射手，边路比较莽那就抓边路，都不好抓，但是对面中单喜欢固定支援一路或者喜欢固定走野区或者河道，那也可以在路上蹲对面中单，实在不行还可以反蹲对面的打野，总之脑子转起来，不要做流水线一样的打野。 18、不要拿些奇奇怪怪的英雄打辅助。墨子可不可以打辅助？可以，但是你那个二技能打到人那么远的控制谁跟得上，假如对面辅助是蔡文姬或者大乔，你连消耗的作用都起不到，团战一开大秒被打断。张良可不可以打辅助？可以，但是你控别人的时候你也不能动，假如你们没前排，控到人马上就会被对面打断。兰陵王可不可以打辅助？可以 但是你看你家射手根本没办法自保呀。金蝉可不可以辅助？也可以，但是你看对面报团推进站桩输出，你套住了人又怎样?一个英雄为什么第一职业是法师？那肯定说明他打中单比打辅助强，就算他的某些功能有辅助作用，但你一个半吊子辅助凭什么比别人专职辅助更强？如果一个专职辅助还不如对面一个强行中单转辅助的英雄还弱，那这英雄的存在还有意义吗？很多人不想补辅助，拿些奇奇怪怪的英雄打辅助，一逆风又在那儿各种鼓励队友别放弃，既然你那么想赢，那选个正儿八经的辅助不好吗？你如果只是想玩自己喜欢的英雄，那你输了就别在那儿怨天尤人，又是抱怨队友又是骂官方机制，如果你想赢那就老老实实当个分奴。恕我直言，所有拿墨子打辅助的都是傻逼，我目前正儿八经看到辅助墨子有点用的就是恶心百里守约和防止猴子进场，一个中单英雄想在团战中用一个没有霸体的近身技能完成群控概率太小了。 19、如果你不想补位，那就别标全能。王者最经典的问题“凭什么全能就要补位？”，那么请问，既然你不补位为什么要标全能呢？就为了彰显你英雄池很深？既然你英雄池深那就要承担起英雄池深的作用啊。再说，三四五楼就不如一二楼？你在下面就是吃亏？别人是可以先选，但是也会被对方针对，你虽然后选，但是你可以禁你想禁的英雄啊，而且还可以counter对面。王者有这么一类人，他要标全能，又不补位，队友帮他抢，他不敢先手拿怕被针对，等别人把位置选的差不多了，他就来闹，仿佛全队都孩为他一个人服务，禁英雄他来，别人还必须把他位置留着让他后手拿，你那么怂怎么混出来的全能啊。 20、打野要玩的像小媳妇儿，不要随随便便抛头露面，你一旦在地图上出现，对面就会预估你的动向，意识这个东西其实很多时候不好说，比如你觉得对面中单回中路出于安全起见走野区不走河道，结果对面就是纯憨憨，就大摇大摆走河道，结果你蹲空，你能说是对面意识太好吗？打野要玩出威慑力，那就要神出鬼没，不要轻而易举让别人看到，打团前让别人发现了打野的位置，这团战多半要凉。 21、不要摆烂！不要连跪了就开始摆烂，看到队友选了你不喜欢的英雄、抢了你位置就开始摆烂，当你用同归于尽的方法报复了你队友，你只会获得一种愤怒的快感，第二天这种快感没了， 你只会剩下连跪的痛苦。前期乱杀后期莫名其妙翻车的对局比比皆是，不到最后，你永远不知道结果，所以无论阵容再差、队友再离谱，一定要全力以赴，逆风局、天崩局也是游戏的一部分。 22、都说熟能生巧，但是实际上往往熟却生拙。很多人刚学一个英雄时对于某些技能连招过于死记硬背，长期应用不加以矫正反省，使得实际对局中操作僵化，固定思维严重。就比如李白的1A1A，很多人不分对象无脑1A1A，实际上你用这个连招去打刘禅、墨子，大概率1A结束马上被控死。 23、顺版本昌，逆版本亡。如果你没有国服省服一拖四的实力，那就老老实实选版本强势英雄，坦克版本对面一堆肉山，你拿个弱势战边甚至是元歌这种脆皮边路，配个孙膑这种软辅，活该你连跪一百局。