假如全世界的国家或者民族都转化成了奇幻小说里的种族，你觉得各国或者各民族会转化成什么?
假设都不做人了，用全战的风格来编。 那么按照中国龙的传人的设定，中华儿女会是龙裔，对，抓根宝，就是那种半龙人，平时身上有龙甲龙鳞，生气会变身成飞龙的那种。特质：魔法抗性增加，生育能力强，重新集结和补兵速度提高，对君主忠诚度大幅增加，但身居高位则野心增加，所有单位在变身后都具备飞行能力，天生与大地亲和，可以获得额外的农业产能。厚甲，单位变身成龙形时，物理抗性翻倍。贸易影响增加。特殊建筑：空中田庄，可以在空中种植庄稼的建筑，作战时可以成为抵挡远程攻击的掩体，损毁后会砸向地面造成巨大伤害，我方单位可攻击，耕战思想，田地也是武器。 英国人可能会是吸血鬼海盗，神奇吧，不但是海盗还是吸血鬼，具备很高的寿命，非常优雅，擅长航海，天生对财富有嗅觉。在使得其他势力成为附庸后，吸血鬼海盗会将附庸转化为血裔，获得在战场召唤他们的能力。附庸国在独立时，有可能引发内乱。特质：航海移动力增加，能召唤血裔（英联邦国家）加入战斗，海岸线贸易收益翻倍，可以从血裔身上抽取血液强化自己，但血裔会陷入萎靡甚至退出战斗。特殊单位，红衣吸血鬼精锐，强力的单位，攻击和移动速度都很快，并且不会因为士气的减少而崩溃，重甲火枪兵。 意大利会是吸血鬼王庭，标榜正统的吸血鬼，拥有血脉压制，甚至可以在太阳下拥有和夜晚一样的活力，正统吸血鬼非常重视家族等级，高阶吸血鬼的命令无人可以违背。特质：撤退的速度会比进攻更快，背刺友军的时候异常勇猛，白天会附带阳光反射技能，让吸血鬼单位获得额外降低地方单位的士气的能力，夜晚获得物理和魔法的抗性，并可以飞翔。如果高阶吸血鬼阵亡，次级吸血鬼会继承他的力量，成为新的高阶吸血鬼。特殊建筑：吸血鬼王庭，这里可以通过处决对高阶吸血鬼命令不遵从的低阶吸血鬼，处决的单位等级越高，能给全派系带来的士气加成更高，加公共秩序，并减低临近敌人城池的公共秩序。 法国会是亡灵骑士领，领主都是曾经英勇的骑士，他们从墓地爬起来，骑上自己的骷髅战马，重新回到战场上，尽管缺少肢体让他们的生命值降低，但强大的装甲让他们更难受到伤害。特质：所有单位冲击加成提高，骑士领主单位带有邪恶光环，提高周围单位的移动速度。因为是亡灵，所以免疫疲劳，核动力骸骨骑兵。对神圣魔法的抗性降低，但对暗影魔法的抗性增加。骑士领主可以从敌人的尸骸上召唤骷髅士兵，如果对方是骑兵，将会成为骸骨骑士。特殊建筑：骸骨马厩，在我方城池建造，可以降低骑兵征募费用，降低骑兵维持费用，高级骸骨马厩还将偶尔获得高级马匹。缺点，没有飞行单位。一些低级单位如果远离骑士领主会自动降低士气，若不快速拉回来，会罢工。 印度，兽人。兽人有着严格的氏族种姓制度，不同种姓的兽人将从事不同的职务，因为兽人曾是吸血鬼海盗的血裔，他们也具备一定的吸血能力，其中高种姓兽人是吸血兽人。兽人拥有古老的文明，因此他们可以使用一些古老禁术，比如献祭部分部队，让指定的部队获得更强的力量和不会减少的士气。兽人可以操纵荒野的巨兽，让巨兽成为他们的坐骑并作为战争工具加入战局。特质：种姓越低的单位人数越多，种姓越高单位人数越少，因为没有很好的交通基建，兽人习惯穿行各种小道，甚至能从隐秘的地穴移动。吸血兽人能给周围单位提高士气。通过合邦，兽人可以获得不同氏族的加成，兽人甚至能和其他势力合邦。但合邦数量越多，公共秩序和将领满意度会下降。特殊单位：攻城巨兽，沙地利氏族的兽人会提供巨兽单位，巨兽拥有破坏城池的能力。 美国，地精。地精曾是海盗吸血鬼的血裔之一，被流放到了海岛上后，地精通过学习土著的法术，驱散了血裔的诅咒。在与吸血鬼的战争后，彻底脱离了吸血鬼的控制。地精为了巩固自己的胜利成果，从海外购买大量食人魔奴隶，用来为他们种植经济作物和生产商品。地精相当善于从事贸易，并且在议价的时候总是能争取到额外的利润。特质：贸易影响+100，获取的收入+20%，因为使用的是食人魔奴隶，建筑建造价格降低，建造回合更少，地精英雄可以通过合邦成立不同的地精首都城市，因此地精不会因为都城被攻陷而受到影响。地精单位的火器丰富，可以建造钢铁战争机器，并可以把钢铁单位作为商品出售换取资源。食人魔奴隶战斗单位的士气-10。地精英雄处于优势时，攻击+10%，闪避+10%，处于劣势时，攻击-20%，闪避-20%。特殊建筑：奴隶营，地精可以在这里招募到食人魔奴隶单位，奴隶营会增加奴隶建造建筑的速度，并减少建筑成本及维护费用，高级奴隶营会降低城池的公共秩序。 黑非洲，食人魔帝国。食人魔拥有强健的体魄和巨大的身躯，虽然不擅长魔法，但他们的物理攻击和防御却是非常优秀。强大的体魄使得他们的建造速度很快，但往往需要耗费更多的金钱。食人魔帝国对各个部落的统治力度有限，部落之间相互交战频繁，俘获的食人魔将领忠诚度往往很低。食人魔拥有巨兽单位，并且可以驱使兽群。但食人魔拥有与所有派系的亲和度，与所有派系的敌对可能都比较低。可内战却是一直困扰食人魔帝国的问题。特质：食人魔部落之间合邦会减少公共秩序，但会减少建造回合，减少建筑成本，食人魔的建筑如果被焚烧都将直接损毁，食人魔战斗单位士气高昂，训练有素，即使将领倒了，士兵也不会收到士气影响，血量还很高。移动力增加，丛林适应性增加。食人魔单位可以驱使野兽，野兽部队自带惊吓。食人魔将领精通战吼，通过战吼，能恢复士气，并减少敌人士气。特殊建筑：食人魔集市，食人魔可以出售自己的单位换取金钱，并且集市还能刷出精锐装备购买，价钱往往不便宜。缺点，食人魔没有重甲单位。