赛车游戏里面经常看到减速过弯时速90km/h 相当于实际真实开车的30km/h吗？有同感的吗？
前面几个回答都没说到点子上，感觉速度感不强的真正原因是： 直视前方时，眼睛是依靠余光来判断速度的。 类似的感觉还有在跑高速时，时速120都不觉得很快，但市区跑到120就感觉快到飞起了。 原因就是高速路况简单，只需盯着前方开，偶尔瞥一下后视镜就可以了；而市区路况复杂，需要关注左右两侧的路况，注意力会更多地放在余光上，余光获取到的信息多，速度感也就变强了。 可以试试跑高速时用余光去瞟道路两侧的护栏，速度感会放大N倍。  回到游戏，没有速度感的原因就显而易见了：显示器的显示范围有限，输出到眼睛的图像都是直视的，余光看到的画面是你的键盘鼠标电脑桌，都是静止的，速度感就被减弱了。 解决方法有二，一个低成本一个高成本 低成本方案是切第一人称视角（车内视角或引擎盖视角），同时拉高游戏设置中的FOV（视野范围），依靠视觉畸变来增强速度感。其缺点是画面会变形，在小尺寸显示器上看起来会像鱼眼镜头拍出来的效果；并且畸变会导致速度感加速过度，即“看起来比正常的速度更快”  同样50km/h的车速，fov设置在45度时，车子看起来慢的像龟爬，而设置在90度时，看起来就有现实跑50km/h的感觉了，但整个画面感觉像是鱼眼镜头拍摄出来的一样，在实际游戏中会丧失距离感。 （ACC最高只能设置90度的fov，目前很多主流fps游戏都支持最高120度，那速度效果，人物走起路来跟飞一样。）   而高成本的方案—— 