发生了什么事让你觉得跑团圈很乱？
看到上面几个回答以及回答下的评论，感觉仅仅在评论区里说不太够，还是单开个回答吧 我前前后后跑过coc6版，coc7版，永远的后日谈，无限恐怖fx，dnd5e，暗影狂奔，fate等规则。其中coc我个人跑团/开团/写模组最多，我单就coc拿出来讨论一下。 我跑的是coc网团，在qq讨论组里使用骰子机器人进行。大概是17年年初（那会大环境好像还是6版规则居多），我准备开团，收了a的一张卡。我猛地一看：霍，好家伙，新卡出场自带开传送门咒文，携带物品里带了两把沙鹰和一盒永不熄灭的火焰（他卡的职业是学生）。我仔细一看，绝了，还不如猛地一看：背景写的天花乱坠，什么家里十来号亲戚个个会超能力，还有过时空穿梭的经历。我直接退卡，结果他来一句“为什么你们都不收我的卡？”我心想朋友你这卡有kp收我就把手机吃了，结果他下一秒甩我一句“我还是去找我以前的kp玩去”，然后就退群了。 我本以为这是个小插曲，结果大概半个月后，我准备开新团，收到了b交给我的卡。我定睛一看，是张老卡，但这画风。。。三项属性破百，咒文十来个。我仔细一问：b是新人，开始接触跑团后跑的是a的团。b还反问我“这么跑怎么了？为啥a那边就可以你就不允许？” 我说了这么多，只是想让大家明白，一个不好的pl会影响整个跑团的大环境。至于刚才说到的现象具体不好在哪里，下面是我个人的一点见解。 coc团的核心在我看来，是kp和pl一起完成一个故事。在这个过程中，每个人（包括kp，kp也是参与游戏的一员）都有一定的“叙事权”。像刚才那种情况，就是pl想抢夺其他pl和kp的“叙事权”。举个例子，本来kp在前面安排了一伙黑帮，需要大家同心协力才能打过，但是你摸出一堆咒文毫不费力的把他们都打死了。这就抢夺了其他pl的叙事权。再举个例子，pl的目标是拿到位于xxx的什么东西，kp在中间设置了如此如此这般这般的剧情，但pl掏出个开启传送门咒文直接飞过去，拿到物品后结团。这就是抢夺了kp的叙事权 此外，还有人有这种想法“跑团自由度高，所以我干什么都可以啦！”。然后车卡五花八门，什么变态杀人狂，双重人格全出来了。这种中（z）二（z）pl往往会纠结于角色特质，而去做一些影响剧情顺利进行的事情。我带过一个pl，他车了张伪娘卡，当时我经验尚浅，勉强收了。结果跑着跑着另一个pl发现了他的卡是伪娘，他：“伪娘的身份对于莉莉丝（他的卡的名字）来说是最重要的秘密，我要杀了他！”然后准备开始pvp。 姑且先说这么多，总而言之还是希望跑团大环境可以越来越好  