「丧尸游戏」中玩家变成丧尸后是以什么心态去杀死原来的队友？
老FPS玩家认真答一发，我觉得题主这个问题很好，但又看到许多人评论“一个游戏而已，只是为了休闲，想那么多干什么？”其实感觉挺寒心的。CS的僵尸模式在大概05年的互联网模式就有了（具体不详，应该来自起源1），这个模式一出来就不是为了有代入感什么的，每局游戏时间短，过度强调战绩系统，玩家的目的只是为了刷个好看的战绩和自己打的爽一点活下来有成就感。而且玩家之间基本陌生，被抓了以后只会想着“靠！又被抓了，你们也别想活！”，即使把认识的朋友抓了也只怪守的位置不行，下把换个地方。 同为打丧尸生存类fps《半条命2：地狱已满》（steam免费游戏），这款游戏的难度以及要求配合的程度都惊人的高，过滤掉了许多熊孩子以及快餐玩家，所以目前残存的玩家都是核心级别，且老外居多，其中大部分老外玩这款游戏的时候极其认真。比如有一次一个人在服务器里玩过关类的地图，进了个日文名字的老外，我就一直语音“口尼几哇”的问好，后来发现是个战斗名族的宅男，虽然我们英语水平都有限，但还算能简单交流，期间玩的都是高难度的图，合作甚是愉快，我在前面开路，他就帮忙找道具解谜什么的。这个游戏不距离丧尸很近的话丧尸不会主动攻击你，但丧尸数量非常多，弹药资源稀少，所以弹药十分宝贵，每种枪还是用的不同种弹药，每次出发前他会非常认真搜索一切资源而且合理分配给我们两人。中间我被咬了几次，不过他都很快的掏出搜刮出的疫苗给我，每次开门密码忘了他都很仔细的告诉我，中途听的最多的就是“be careful”、“hold dowm”这样的温馨提示……就这样连过几张图以后，在一个丧尸很多很黑的下水道里面，我们被丧尸团团围住，发生了很激烈的枪战，之后只听到语音里近乎歇斯底里的呐喊“oh no！ i am die，help me！”可我翻遍背包只有一瓶止痛药，可还是丢了出来，他带着哭腔说“i can’t see”（被感染后慢慢黑屏），他吃完我的止痛药以后用字符写出来了这句话“kill me :-)”，随后死亡，变成了丧尸朝我扑过来（变成丧尸后玩家无法控制），我掏出了手枪，把他爆头了...神奇的是同时他也time out（连接超时退出了游戏） 这一连串事情发生，顿时让我感觉手上充满鲜血，杀了成千上万个丧尸，第一次让我反思了自己，我难受的退出了游戏，我承认这个老毛子战友的认真精神感染了我。隔天晚上依然在服务器里等着战友上线，这一次不会再让你再变丧尸了。 :-)