《红色警戒》有哪些细思恐极的事？
【多图预警】 看了不少答案，都没有一个人讲《红色警戒2·尤里的复仇》有无限AI模式的bug吗？ 意思就是AI基地规模可以触发无限扩张，攻击兵力规模也可以无限扩大。 （原版游戏1.000版自带，并非mod，不需修改任何文件，触发该bug不需要任何作弊器修改器）   都知道AI敌人的最大基地规模是固定的，每次发动攻击的兵力规模都是固定的，对吧？ 所以玩红警AI时间长了，就腻了。反正只要矿管够，1v7冷酷也轻轻松，对吧？  但是，（叉会腰），我无意间找到了触发AI无限模式的方法！每次自己都不得不开金钱作弊器才能抵挡住对方的进攻。  普通遭遇战，地图选大一点（便于AI敌人展开无限大的基地）。 自己选任意阵营，AI敌人选尤里（最好是冷酷级）。 1、开局： 双方正常发育； 我方造一辆基地车（多几辆或者几十辆更好）； 集体冲到对方基地里，心灵控制塔下； 让对方的尤里和心灵控制塔控制我方大部分基地车（其余的被打爆了）； 被控制的基地车，一部分被扔进了回收工厂碾碎，另一部分就原地打转，到处寻找方便展开的空地。 2、变异： 终于有基地车找到了空地，pa地一下就展开了； 从此触发了敌方AI的倍增模式（说明一下，经过长期的实验，我意识到AI基地的新建建筑物数量，都是以主基地/即展开后的基地车数量为基准倍数的。即，主基地数量为2，则新建建筑的数量就为2）； 当你打爆对方一个战车工厂，它需要重建对吧？一会儿你就惊讶地发现它同时（真的是完全同时）造出来了两个战车工厂，就在新展开的主基地边上。其它如电厂、兵营、各种塔，都是成倍同时起竖的； 当敌方AI拥有两个以上的战车工厂或兵营，你会发现，它造兵的方法，也是所有工厂或者兵营中同时走出同样的一个兵种单位，就像分裂中心一样； 如果你打爆一个对方的心灵控制塔，那么新的心灵控制塔也是成倍起竖； 然后你开着几十辆基地车进入对方塔群中，被控制和开到一旁展开的基地车数量，会更多； 然后敌方AI的建造倍率显著扩大，新建建筑物的数量也会成倍扩大，至于几倍，取决于你提供给对方的基地车数量； 对方发动攻击的兵力规模，亦取决于对方拥有战车工厂或兵营的数量，当然也间接决定于你提供给对方的基地车数量； 如果你打爆了对方的某个主基地，对方也会平地拔起n个主基地来修补，这样就实现了敌方AI建造倍率的自我增长。 3、继续玩下去 假如是你自建的8人巨大岛屿地图，不久敌方AI的基地规模就会覆盖大半个岛屿，而你龟缩地图一角； 对方的金钱会是一个瓶颈，后期需要你开金钱作弊器源源不断给对方提供金钱。方法就是造一堆高价值的战车单位，例如基地车或者天启坦克，几十辆开到对方心灵控制塔群。每一批被控制的单位都有一定比例会被扔进回收工厂，这样敌方AI就有钱了。当然这样做也有个副作用，如果敌方AI不缺钱，几十辆天启坦克可能就调转炮口向你的基地打过来了，所以你的防御兵力要非常充足才行。。。 所以如果你希望跟AI来一场大规模兵力的世纪对决，就自己造一大堆兵力然后开到对方塔群，再等待对方用这些兵力反扑就好了； 海军也一样，如果对方塔群在海边，你可以派几十艘航母开过去给它。AI控制的几十艘航母，是很难对付的，需要你自己的海军付出很大代价才能清除掉（你不想打水面战，派潜艇开过去一点点消耗对方就当我没说）； 对方新建建筑物的热点，在于它最后一次展开基地车的位置。所以你如果想打海战，就希望对方塔群靠近海边，则你派过去的基地车应该贴着海边进入对方基地。当基地车被控制，就地展开的位置自然就靠近海边了，那么新建塔群的位置大概率也就在海边了。 建议己方兵力的建造速度，提升到最高（战车工厂大约12个，兵营大约8个，船厂9个，就可以达到最高建造速度），以应对不测。介时你就会发现，想跟AI玩一场大规模的对战，花钱会达到何种燃烧的速度，这就是为什么必须开金钱作弊器才能玩得飞起的原因。 别怪我没提醒你，像时空突击队（间谍进入盟军作战实验室所得的新兵种）这样变态的兵种，不要送给对方。我们人类的基地一般防御兵力都部署在前线，家里不会放太多的炮塔，所以时空突击队一旦大批大批进入你的基地，你恐怕是要凉凉（家里部署一定数量的狙击手或许有用，但时空突击队自带跟海豹突击队一样的杀人速度，所以狙击手+步兵战车/战斗要塞应该是最保险的）。 AI基地大到一定程度，电脑就会开始卡（无论多么高配的电脑，总有卡顿的现象出现，说明红警2这个游戏在计算资源的配置上，可能还处于早期单核的设置，对多核、多线程等机制的利用还没有呢。）  开始玩红警2是小学3-4年级左右，后来玩尤里的复仇，大约初中快毕业发现这个bug。 现在我博士5年级了，仍然在玩这个bug乐此不疲（在真爱粉眼里，时间是静止的，我觉得自己可以去普度众生了）。 最近我刚重装了一个尤里的复仇，开了一波无限AI来怀旧（我也是无聊到了一定境界）。 以下是该存档的实例： 地图是自己做的，用的是宋哲伦地图编辑器。编辑器和成品地图，想要的可以在评论栏留下邮箱找我要。 自制此图的理念，就是给自己的基地一个得天独厚的位置（与敌方仅保留一个陆上通道，类似于北极圈地图），然后给对方一个充分的发展空间（巨大的平原，大量的钻石矿、金矿钻井和石油钻井），同时海陆具备，尽量支持各种作死玩法。  上图为对方尤里基地的原址。可见最初的主基地还在，最初的船厂、心灵感应器、作战实验室、坦克碉堡、盖特机枪等建筑还在。 上图为保留下来的当初送给它的一个盟军基地车，已经展开成为主基地，从此触发了AI的疯狂复制模式。 AI基地北端海岸线。可见很多心灵控制塔建在了海边，这样你可以开个船队过去送给对方，并与对方打大规模的海战。 AI基地的西端，可见其自建了很多主基地、兵营和心灵控制塔。 AI基地的南端。同样，大量的兵营、战车工厂和主基地。还有散布的围墙。 AI基地的东端。可见大量的战车工厂，坦克一造一大堆，都是同时开出来。 AI基地的中部。自制的地图给中部保留了一片水域，方便各AI基地造海军。注意这里有一个bug，当AI进入无限复制模式之后，海军船厂就不会再重造了，你打爆它，AI也不会复制出n个船厂出来，原因不清楚。 AI基地的唯一出海口。自制地图给AI只留了一个出海口。不想搭理海军的时候可以直接用潜艇堵上，省事。要不然，7个AI位置，7个海军，就算正常模式你也得满地图地防对方的海军，很麻烦。（我鸡贼吧~） 桥梁直通的附属岛屿A，岛上大量的炼油厂，已被AI基地完全占领。无限AI的金钱总是瓶颈，所以我自制地图中设置了大量炼油厂。当AI进入无限模式之后，分批送给他上百个工程师，工程师被控制之后会自动全图搜索可占领的一切建筑物。我的建筑已经被天然隔离了，须臾，所有炼油厂都被工程师占领了。从此再也不用担心AI缺钱了。 以后，只要我打开我方基地和AI基地的唯一陆上通道，AI就会源源不断地生产大量的兵力来进攻我，从来不愁我方开挂的兵力没有对手~哈哈 附属岛屿B。同样，大量的炼油井，已被AI占领。 我方基地。已经美、苏、尤里三军具备，三方作战实验室的新兵种（时空突击队，超时空伊文，心灵突击队）也盗窃完毕。兵营和战车出厂都是一星，生产速度也是顶级的。 我方基地位置在全图左上角。在制作地图时，我为我方基地量身制作了一个孤岛，用来整齐容纳我方的所有建筑。 我方基地西端。一定数量的空军，防御齐备的海岸线，和充足的防空兵力。 我方基地中部出海口。防御森严，因为随便给AI几十艘航母，我方防御不到位的话很容易凉凉。 我方基地东部。4座顶速生产的车厂。在顶速生产能力下，生产最慢的天启坦克需要四座车厂才能同时出车。 我方基地最东端，与AI基地唯一的陆上通道（桥梁已炸毁，你开心的话可以修回来，然后就慢慢招架对方的进攻吧。。。） 地图右下角的一个小孤岛，作为我方的前进基地。想在AI基地后方搞事情，总从老家派兵绕路很麻烦，干脆在这里留了一个小岛用来中转。  ps.读者可能已经注意到，该实例中的AI基地仅大量复制了电厂、兵营、车厂和心灵控制塔。因为这几样东西是我想与AI打大规模对战所必须的，所以故意仅摧毁了AI基地原生的这几样建筑。 注意，除非你摧毁了对方的某样原生的建筑，大规模复制的进程才会触发。所以AI基地原有的作战实验室、坦克碉堡、盖特机枪、心灵感应器等无关建筑，我都尽量不碰，避免白白复制出一大堆来占地方。 注意，一旦某样建筑被复制了一大片，你是无论怎样都消灭不完的，打掉一堆，对方就重建一堆。。。  如果你玩腻了，想毁了它，也容易。 先炸炼油厂，派间谍偷它的矿场，饿死对方的经济。 再派间谍偷电，派飞机、导弹舰、航母炸毁它的所有主基地。 然后再慢慢收拾剩余建筑。 当然，如果AI基地内部已经有大量的驻军的话，期间免不了消耗你大量的兵力来清除他们。 总之，想打败它，必须先掐断它的经济来源。否则野火烧不尽，春风吹又生啊。  想要实例中的自制地图，及其地图编辑器，还有存档、1.000版本尤里的复仇安装包、作弊器的，可以评论栏写邮箱找我要~  ps.最近评论多起来了，留言的邮箱也很多，出差有点折腾，发邮件延迟高，所以就不在评论栏一一通知查收了昂~  待更。