为什么三国杀里会玩的内奸非常少？
内奸没有义务牺牲自己的游戏体验让其他身份的人有游戏体验，许多玩家就是转不过这个弯。 我见过许多玩家，以及部分主播，在他们眼里，内奸打工整局最后主忠坐收渔利，这就是非常有“牌品”的内奸。而主公濒死求桃到内奸，内奸有桃没救主公，就是没有“牌品”。打到一半内奸直接刀掉主公也是没“牌品”。 我很纳闷，内奸尽心尽力打工，最后你为了胜利选择先斩内奸开路，你觉得内奸心里是怎么想的？ 不妨带入一下，假如你是内奸，你为主公贡献了两个桃子，使得主公苟延残喘下来，并且你抓住机会，打的场上只剩下一个反贼，结果主公用五谷丰登中拿来的桃救下反贼，你会怎么想？ 你应该不会想“哎呀，这主公真厉害，还会救反贼为自己留下周旋的余地。”吧。 胜利就在眼前，被别人坐收渔利后，真的有人会因为一句“牌品”好这种虚无的夸赞就当做这件事没发生过吗？ 内奸没有救主公的时候，都会说内奸摆烂不按规矩来。可是，你们主忠的连弩车滚下去的时候，从来没有对曾经用桃救主的内奸产生一丝怜悯。 规则上从来没有“内奸必须先打反，再打忠，再打反，最后击败主公”的玩法限制。 你们杀内的时候可以说不同阵营，内和主阵营不同，凭什么内就不能杀主？ 大多数人都是利己的，所以会为了注重自己的游戏体验，会不断的苛责其他玩家，而内奸没有队友，最容易被孤立。 而内奸并不一定要赢才玩的爽，因为内奸本身就难赢，不同玩家对于内奸的爽点不同。 比如这局主忠让我不爽了，我反手做掉他们，让他们输，我的爽点达到了。 谁赢不重要，重点是你输。 在现实里老板在你头上拉屎，你最终还是得毕恭毕敬。但在游戏里，有人往你头上拉屎，你还要好言相向？贱不贱呐？ 所有身份都没有义务牺牲自己的体验去成全其他人的体验。 主公可以袁绍，反贼可以仇杀，内奸可以摆烂，所有玩家都可以为自己而游戏，而不是为了他人的体验。