国内动漫产业链下游的现状是怎样的？
谢邀。 请容我用这个表情来表达我看到题目时的心情…… 如果以补充说明作为这个问题的前提，很遗憾，题主说到那几个动漫衍生文化在国内，至少对国产动漫品牌来说，还没有形成产业。就以题主选的几个例子来说明吧： 1. 
手办产品：也就是ACG衍生品，在日本和美国，一般是以形象授权的方式来运作的，这也是成熟授权市场最大的一块收益。在国内，知名的动漫形象授权在虚拟产品授权上的收益比实体产品授权的收益要大得多，虚拟授权如游戏、影视作品改编授权等已经发展得非常成熟了。然而，实体产品的授权，除了实业出身的奥飞动漫，知名IP都饱受盗版之苦，更别说其中的一个手办品类了。手办产品在日本毫无疑问是艺术与商业的完美结合，市场化成熟度非常高，而中国的手办企业所处的位置，就是日本手办产业的下游，也就代工厂的角色，设计、原型制作、上色等专业化程度高的环节，都握在日本手里呢，更别说原创能力了。而且，关键在于，手办产品的目标受众是高龄动漫迷，国内成功商业化的高龄ACG作品又有多少？ 2. 
COS文化：COS的氛围起来了，但仍然是小众文化圈子，多数COSPLAY玩家还处在自娱自乐阶段呢，知名的COSER组成的工作室，要不转型为艺术照摄影工作室，要不忙乎做盗版书商，不停地出各种知名ACG作品的COS影集赚钱。产业化什么的，不是他们关心的问题。但是，托《盗墓笔记》授权话剧的福，这块倒是有可能最快形成产业链的。《盗墓笔记》话剧巡演去年千万级别的票房，让很多一直苦苦找不到出路的话剧团，看到了粉丝经济的力量，也把目光瞄准了处于动漫圈与话剧圈过渡地带的COS圈。 3. 
声优文化：很遗憾，国内的配音演员不如日本声优活得好。他们很多没有固定单位，是自由职业者。资历深的前辈从制片方接活儿，然后通知他认为合适的配音人选，制片方称他们为配音导演，配音圈惯称班主。班主和制片方与配音演员都不签合同，收入低、工作不稳定、躲在幕后不被观众认知才是他们真实的写照。影视圈对配音演员尚有诸多误解，更别说普通观众了，谈何产业？”甄嬛“的配音演员季冠霖，应该是配音圈的一姐了，配过众多知名影视作品和角色，活得也没我们想的那么滋润。看官们有兴趣的话，不妨看看链接这篇报道，了解一下目前我们所不熟悉的配音界现状吧。看完顺手点个赞呗~~【 】