三国杀中，什么武将能单挑一万体力的士兵？
界吕蒙胜率超过五成 高达一号大概率会赢 神甘宁也有一定概率要输，有没有超过五成不详。 （2021.07.29注： 1，同名武将基于OL技能，非手杀或十周年； 2，写在应变篇之前，基于军争篇 ）        共计160牌，其中：44杀，24闪，12桃，5酒，6无懈、3南蛮、1万箭、3决斗、4无中、2闪电、5顺手牵羊、6过河拆桥、2借刀、2乐不思蜀、2兵粮寸断，其他略。 士兵的策略大体上只分两种： 对于绝大多数武将，可以用1也可以用2；对于某些技能，必须用策略1；对于防爆武将，比如陈宫，几乎只能用策略2。 由于必须用策略1的武将不少，吕虔、沮授、华佗等，必须用策略2的武将极少（其实就算是陈宫，也可以用策略1对付：拆光，古锭刀酒杀），我们可以认为，士兵主打策略1。 我们可以算算士兵需要蓄爆到什么程度： 假设对方是三血白板，士兵若要赢，最简单的策略就是连弩突突突。假设士兵回合里，对方满血，满手牌桃子或闪（3张），神装（4装备+木牛流马+木牛流马里5防御牌），那么简单粗暴计算，士兵一牌抵消对方一牌或一血，那么需要抵消的牌有：防具、防御马、3手牌、马车里5牌，共10张；3血需要3张；加一张额外出杀所需的1连弩，共14张牌就够了。 注：南蛮万箭跟杀一样，要么抵消对方一张防御牌，要么抵消一滴血，所以可简单视为杀；甚至无懈也一样。决斗就当废牌。火攻、贯石斧耗牌量稍大，都不算在内。士兵（进攻方）手里的酒可视为杀，防御方可视为桃，不用单列。过拆、顺手抵消对手一牌，也可视为一张杀，但要先用。 其中回合外手牌数量等于血量，所以可简单列为公式： 牌数=1连弩+2防具+5马车牌+对方血量*2。 四血白板则是16张，更多血量以此类推，普通武将极端情况是13屈周泰，算17滴血，也不过是14+17-3=28张牌。 所以打一般的武将，或者说对方纯挨打，士兵蓄爆需求只有区区15张牌左右，最多不超过30张（小强周泰）。按一般性的摸牌概率和牌堆比例，双方使用的牌不超过两副就能结束战斗。这还没算上那些花里胡哨的操作，比如挂闪电；铁锁连上，藤甲火攻自己等。这些牌在上面的计算都当成废牌捏在手里了，若算上这些，士兵还能赢得更快。  打界吕蒙，士兵也用策略1。 界吕蒙主要策略是：用攻心看对方手牌，把其中一张红桃牌置于牌堆顶，让对方下轮摸牌只能摸到一张新的牌，把对方蓄爆的速度降低一半。 同时用克己蓄爆和增加自己防御。 两个技能一开，相当于每一轮界吕蒙摸2牌，士兵摸1牌。我们简单粗暴一点，你俩也别摸牌了，每轮直接丢两副牌给界吕蒙，一副牌给士兵，拆我都懒得拆，你俩自己拆。 界吕蒙同样有蓄爆和割肉两种可选，但对方血量实在太高，界吕蒙也不是爆发将，慢慢磨的过程极其缓慢，这期间，对方可以把状态养回来，甚至足够对方蓄爆完成。同时，界吕蒙一旦出杀，就不能克己，必须弃牌。一旦弃牌，回合外防御降低，很容易反被对方一波带走。所以界吕蒙也只能采用蓄爆一波带走。 这也就是为啥是界吕蒙，不能是神吕蒙的原因——神吕蒙没有克己（做了神仙，骄傲了），就算士兵蓄爆速度慢一半，也不过4副牌的事。 由于界吕蒙觉醒至少要克己到自己的第三个回合，所以在这段时间里，界吕蒙没有攻心去限制对方摸牌，运气不好容易猝死。所以首先应该定性：界吕蒙对万血士兵不可能是100%胜。有数学大牛可以算算摸牌白士兵三轮干掉克己界吕蒙的概率，我是不行了。 我们同样可以算算界吕蒙要蓄爆到什么程度。由于现在对方确实是个白板，所以跟士兵对白板的推理类似。按【牌数=1连弩+2拆+对方血量+对方手牌数】公式计算，界吕蒙蓄爆需要……呃……2万张杀…… 2万张杀是什么概念？一副牌算50张杀（杀+南蛮万箭无懈，也差不多），界吕蒙手上需要抓400副牌，而这时士兵理论上也摸牌200副了，只是他存不了这么多牌，只能留下一万张闪桃酒无懈。 600副牌算96000张，俩人每轮只摸3张，要打个24000轮…… 这还是假设士兵只摸闪，或者躺倒等死，而界吕蒙只摸杀的情况。实际上，界吕蒙也会摸到闪，士兵也会摸到进攻牌，所以远远不止摸600副牌那么简单，可能得1000副牌以上。 既然要摸上千副牌，岁月如此漫长，难道士兵就不想反抗或挣扎一下？ 即由蓄爆向钝刀子割肉倾斜，能爆就爆，不能爆也不等待连弩，能攻击就攻击。但摸1牌能攒的攻击牌数量，打不动界吕蒙摸2牌能攒的防御牌数量： 我看完这里提到界吕蒙的答案，没人提过。 然后我们看看是否具有可行性：攻心只需要一张红桃牌就够了，所以士兵必须把所有红桃牌全都用掉才行。 先看红桃牌都有什么呢： 可见红桃牌大多数都能用掉： 注：士兵挂闪电连铁锁，闪电一般没这么快劈，所以基本上界吕蒙可以解掉，所以最多只能算劈一下。 红桃还真的能用光哎~ 用光红桃？哼！想得美！火攻自己？无懈可击！我两副牌的无懈还能不比你一副牌的多？ 还想塞满马车？马车是啥？违建！拆！能让你塞俩牌算我输……（呀……话不能说太满）……叔叔的叔。 而且，就算你用光你的红桃又怎样？我也有终极大招——攻心我自己~嘿嘿~你没红桃，我送你了~拿去拿去，莫跟哥哥客气~哈哈哈哈哈哈~ 好，推理至此，界吕蒙的战略从逻辑上可行，战胜士兵的概率超过五成。除非摸牌实在点背。 注：经评论区 @正反两面 提醒，发现现在界吕蒙/神吕蒙已经不能攻心自己了（参见三国杀神吕蒙到底能不能攻心自己_百度知道）……所以终极大招没了。不过士兵还是没办法用光手里的红桃，但前期手里红桃少的时期变长了，意味着界吕蒙前期输掉的概率变高。 综上，界吕蒙有获胜策略，而且成功率超过五成，但不可能到100%。 其中【斩将】在这里用处不大，忽略之。 注意对“绝境”的理解：有的人说它等于5血（上限）张春华1血时的伤逝，但并非如此，那只是半个“绝境”——手牌小于4时马上补到4。另外一半是，手牌大于4时，马上得弃到只剩4张。 要弃牌唉！乍看起来，好像还不如伤逝？也并非如此。连营、伤逝最怕的就是被废牌卡住，绝境却可以主动把废牌扔掉，反而极大减少了卡住的几率。而“龙魂”的用牌率使得高达一号几乎没有废牌，仅剩的废牌又可以通过绝境扔掉，所以高达一号的过牌量相当恐怖。 注：无名杀里的高达一号的“绝境”正是当做大伤逝用的，所以其实他不是真正的高达一号。 另一个点是，高达弃牌阶段也是得弃牌的，由于只有一血，必须弃三张，但弃完之后马上会触发绝境再摸回来三张。 对上这样的敌人，我们需要想一下，士兵在什么情况下能赢高达一号。 显然情况1~3是情况4的某种子集，因此不需要考虑1~3。 对于情况5，若想在某一次出杀赢下当高达一号，那么要求高达一号4个手牌在花色上没有梅花和红桃；在类型上没有闪桃酒。同时匹配“非梅花红桃”和“非闪桃酒”的牌只有： 总共58张，不妨称之为“被杀废牌”。 不要急着下主观评论这是“多”还是“少”，至少我们可以定性：高达也是有可能输的。 再看情况6~8。可以这么认为；杀要么打掉高达一血获胜，要么被他一张红桃、梅花抵消；而南万决要么打掉高达一血获胜，要么被他一张黑桃、红桃、梅花/方块抵消。相较而言，能防住南万决的，还多了一种黑桃牌，所以南万决还不如杀。唯一的优点“一回合能出多张”，用一张连弩就能抵消掉。 所以情况6、7不如情况5。只有火攻一牌，只能用黑桃、红桃抵消，比杀还略好一点点，毕竟方块里也有不少闪。但考虑到杀比这些锦囊加起来多太多了，所以还是忽略掉锦囊吧。我们只需要看情况4和5。 所以士兵最好扔掉这些南万决。 我们已经知道士兵的策略。那么高达回合外如何防御情况4和5呢？ 贯石斧酒杀掉2血，所以高达回合外留2个桃/酒即可防住。 连弩多杀，高达能做的也只能是留足4张能应付4张杀的牌。可以简单认为，干脆就是4张“桃”。 当然，高达在弃牌阶段要弃3摸3，并不能保证手里的牌是什么。但我们就按上限4红桃来算。 所以对士兵来说，情形4不如情形5。 至此，可知士兵最好的策略就是攒连弩+一手杀。至于攒多少张才够？可得好好算算…… 我们可以想象一下这个场景： 这种情况可能性高吗？其实很高： 为方便表达，我们把上面的n+x记为N。由于x的存在，N是浮动的，但上下限只差三四张杀，可稍微忽略。 士兵如何操作才能到达这个场景呢？ 因此，士兵有必胜操作方案。只需要考量：在高达击败士兵之前，士兵是否能够攒出这N个杀来。 高达不像界吕蒙，有克己可以蓄爆，所以只有一个选项：磨死。不过高达能力太强，不是慢刀子，而是快刀子。我们先来看看刀子有多快。 先看幸运星高达（人品最好时）： 这样一来，一副牌能卡在手上出不去的牌只剩：7红桃闪、9红桃桃子、红桃/梅花乐不思蜀中只能贴一张剩一张、2借刀，共19牌，不妨称之为“进攻废牌”。所以为了多消耗一些卡手的牌，我们添加几步略蛋疼的操作： 0，学习陆神将，丈八（人品爆棚嘛，要啥有啥）俩桃拍出去。（在装梅花连弩之前，所以是第0步） 6，拆掉之前贴的乐，把卡在手里的再贴出去。 7，穿藤甲，3个火攻（包括方块火攻）都火攻自己，弃置3个红桃，吃掉6个红桃。 8，马车不要当杀，装上，藏一个卡手的牌。 剩6张卡手牌，除了俩借刀之外都是红桃。 由于士兵的策略是蓄爆，所以不会挂武器，所以俩借刀是无论如何也“用”不出去的。 既然假定人品爆棚，我们可以给无中、五谷、重铸铁锁这样安排牌堆： 4个无中、2五谷、6铁锁可消耗4*2+2*2+6*1=18张牌，赶不上那19张，但能对付那6张。 稍微岔开一下，这里可以操作的技巧是：拿到一张无中时先不要开，等到手里攒出来2进攻废牌时才开。其余类推。 也就是说，高达极走运时竟然能把一副牌用光，还能多出来一些容错空间…… 按这个极端人品，高达可以一回合杀无限点血……小兵啊，抱歉，我也是边推理边写的，我也不知道会发展成这样……要不你去买彩票吧？ 当然，我们不能按极端情况计算。但至少说明一点：高达胜率不会为0%。 其中0要求的丈八、7要求的火攻套餐非常考验人品；无中五谷铁锁虽然有一定操作空间，但也不保证能顺利消除进攻废牌。更何况，这些牌（包括最重要的连弩）也可能被士兵摸到了。 假设高达摸到连弩，等到终于杀不动时，卡在手上的必然是4张进攻废牌。 不失一般性地粗略计算，高达在自己打光一副牌之前会被卡住，因而输出不会超过70（上述57个“杀”和一些锦囊），姑且算为70，则消灭万血士兵需要142轮。这已经包含了一副牌里所有的杀、伤害锦囊和方块牌，算是很给高达面子了。 而士兵在这142轮里也摸了将近300牌（将近两副），按比例算，约有75个杀，连弩和-1马也不在话下。 这么给高达面子（每回合能用一副牌的大半副），士兵仍然能攒够那N个杀，因此基本可以得出结论：高达单挑万血士兵，大概率要输。 注：经评论区 @剑光殿前 @狗带  提醒，应该还要考虑另一种情况：即高达顺拆光士兵手牌，士兵无法蓄爆。 一副牌5顺6拆共11张，高达过牌能力超强，假设都是高达摸到，那么若每打完一副牌，士兵都摸不到12张牌，显然就没法蓄爆。即，高达若能在5轮（含）内打光一副牌（小兵：算上我啊算上我啊），上面说的小兵的策略就是无效的。一副牌160张，5轮打光就意味着每轮用掉32张，除去小兵摸的2张（小兵，算上你了哦），高达要过30张牌。 经 @狗带 指出，有连弩的情况下高达每回合能过约80张牌，没连弩能过约20张。 这应该极大增加了高达的胜机，目测超过五成，同样是在较早的前期（比界吕蒙时间短）若没有摸到连弩，可能一时控不住小兵；有连弩后很快能控光小兵手牌。 高达真是太恐怖了……由于还带超高输出，所以能较快击败士兵（虽然还是要打光几百副牌），反过来又降低了翻车风险。所以小兵几乎没有可行策略，也就谈不上什么胜机，只能靠运气，高达应该是大概率要赢。 切记弃牌时永远留一个红桃啊！ 【魄袭】 出牌阶段限一次，你可以观看一名其他角色的手牌，然后你可以弃置你与其手里共计四张不同花色的牌。若如此做，根据此次弃置你的牌数量执行以下效果： 零，体力上限减1； 一张，你结束出牌阶段且本回合手牌上限-1； 三张，你回复1点体力； 四张，你摸四张牌。 （注：弃置双方各两张牌时不执行任何效果） 【劫营】 回合开始，若没有角色有“营”标记，你获得1个“营”标记；结束阶段，你可以将你的“营”交给一名角色；有“营”标记的角色摸牌阶段多摸一张牌，其于出牌阶段使用【杀】的次数上限+1，其手牌上限+1。有“营”的其他角色回合结束后，其移去“营”标记，然后你获得其所有手牌。 神甘宁能拿人手牌！所以士兵不能用惯用的蓄爆策略，只能慢刀子割肉。 很多人一说神甘宁，估计满脑子想的都是：小兵你蓄爆呀~我拿光你的牌牌~美滋滋~ 你得先把自己当小兵，想一想要如何赢神甘宁，再切换成神甘宁，想想如何应付。不能只把小兵当成玫瑰金小杀控制的小傻瓜呀。 由于小兵对神甘宁只能用慢刀子方案，即，有什么牌就出什么牌，神甘宁算满血6血、7手牌、神装、马车塞满5牌，不过是22牌，除去武器和-1马是20牌，这是小兵要对付的牌的上限。 其中+1马可以用-1马或武器对付；护具可用拆/顺/青釭剑对付，若是白银狮子还可以不管它。 一副牌总共6拆5顺6无懈，暂时算为各能摸到一半，那么神甘宁是保不住单个护具的。然而护具（除白银狮子）有2八卦阵1仁王盾2藤甲，算神甘宁3个士兵两个，那么士兵的3拆2顺可能只够勉强对付护具，还不一定对付得过来，得用护具防不住的杀来补充。 从逻辑上来讲，士兵没其他办法，就是无脑杀。稍微有一点点操作性的就是拆防具。当然还有万年不变的挂闪电…… 神甘宁不像高达一号那么能续命，也不像界吕蒙那么能屯牌，所以其实拿闪电基本上没办法。按照孙权单挑步练师，步练师还能靠闪电得3%胜率，那么神甘宁死于闪电也是很寻常的事。所以神甘宁对万血士兵并不能100%胜。 我们既然知道士兵有什么牌用什么牌，那么【劫营】士兵其实没有什么意义。神甘宁会拿到闪、出不掉的杀、出不掉的借刀，连桃子可能都不会有。更何况，劫营能让指定的角色多摸1牌，多出1杀！神甘宁若老是【劫营】士兵，恐怕很快就GG了！ 另一方面，神甘宁技能没有伤害性，所以也只能靠杀或伤害类锦囊。 一副牌44杀、3南1万3决斗3火攻，总共57牌，就算60点伤害好了，一副牌打光只能打出60点伤害，要打出10000点伤害，至少要打光167副牌的攻击牌。 一副牌160张，4无中4五谷6铁锁重铸能减少牌堆里4*2+4*2+6*1=22牌，剩138牌。俩人每轮摸4张，神甘宁【劫营】能加到5张。所以俩人摸光牌堆需要138/5，大约28轮。（魄袭弃4摸4发动概率低，姑且忽略） 先假设神甘宁要用的167副牌都是神甘宁摸到进攻牌，因此只需要摸167副牌就能结束战斗，那也得167*28=4676轮，将近5000轮，有点像“神甘宁每回合能打掉士兵2血”的样子。 因此第一个结论居然是：连弩的用处不是很大……毕竟神甘宁不像黄月英、陆神将、春哥这些能边杀变摸杀。 第二个结论是，神甘宁还不如【劫营】自己……一回合自己摸3牌，杀2刀，能逼近那极限的最少轮数4676。 既然神甘宁【劫营】士兵不如【劫营】他自己，那……蓄爆的可能性不是又回来了？？ 所以，士兵只要盯着神甘宁回合结束时把“营”放在哪里。（诶，话说这个能看到吗？） 神甘宁说：欢迎蓄爆~ 神甘宁大可以先劫营自己几轮，等小兵蓄爆几轮，再劫营小兵。 既然可以等到被劫营，那么手里最好攒俩杀，被劫营的时候能杀两刀。当然最好再猫一个贯石斧和酒——这些牌都是能用掉的，根本不怕被劫营。4000多轮乃至上万轮里，手里偷偷攒几个贯石斧酒杀应该还是可行的。神甘宁很危险！ 神甘宁说我去，确实有点危险……还好我还有“婆媳”……呃不，【魄袭】！我每轮偷看小兵底裤，再对照自己的，一旦有点不妙，该劫他营还得劫。（怎么突然感觉“劫营”负面技） 至此，神甘宁最好的策略可能就是：每轮偷看小兵手牌，一旦发现有连弩、贯石斧之类，可魄袭弃置，也可回合结束就劫营小兵，否则劫营自己。 另外，手上尽量留4花色齐全，以便灵活【魄袭】。 小兵又回到了原点：别蓄爆了…… 所以，小兵最好的策略可能是： 至此，推理好像已经走到了尽头，双方都已经竭尽所能，剩下的就看运气了： 比如可能有一轮，小兵无中复无中地开出来3南3决斗，或者贯石斧酒杀神乐之类，神甘宁就悬了……这在几千上万轮、至少一百多副牌里，可能性恐怕不小。 所以神甘宁有胜机，但不是拍脑袋稳赢，反而有不小概率要输呀。至于有没有五成，我是算不出来了……请数学大牛来算算吧。 这是左慈/界左慈几乎无敌的化身。 使用【愤勇】，卖一次血之后，获得状态“无敌”！ 由于没有【雪恨】，所以无敌状态不会消失！ 只怕体力流失。所以最终会一刀刀磨死士兵。 几个关键点： 