这张图片是用什么软件做的？
泻药。 睡午觉之前看到邀请，于是拿午觉的时间来做个答。 首先楼主的猜想应该很正确，我第一眼看就觉得这张图是用AE里面的Plexus插件做的。我昨晚刚好装了win10，把adobe的软件全部换成cc版本，耐不住拿来开第一枪。 ========================= 先放效果图。 步骤一、安装Plexus插件 网上一搜一大堆，这个我就不多说了，超简单的安装步骤。 步骤二、建立点线面 首先新建一个合成，在新建一个solid层（纯色层），命名为[粒子]，填充颜色随便。 在特效菜单找到Plexus，添加到[粒子]图层。 步骤三、Plexus特效参数控制 a、在特效控制栏，我们在“添加几何体”下拉菜单选择[图元]，这样你就可以看到一个由许多点构成的一个立方体。 b、这样的点太规律了，我们在“添加效应”下拉菜单，添加一个“噪声”效果，调高“噪声幅度”，你就可以看到点开始变得随机紊乱了。 c、现在还只是点，我们要连成线。在“添加渲染”下拉菜单，选择“线”。 d、新建一个[摄像机]，按快捷键C，找到一个好的视角！ e、调整Plexus的一些参数，比较重要的有： 基础的又：立方体各轴向上点的多少；连线的最远距离；点的颜色；线的颜色...... 另外，“点透视感知”要关掉，反之靠近摄像机的点很大，远处的点又看不见。 还有还有，打开“景深”，然后我们可以在摄像机下调整景深的参数，在这里我就不赘述了，自己去调一调就知道啦！ 经过一番折腾，效果出来了！ 为了更加有层次感，我添加了“面”渲染（和添加“线”是一样的），面定位透明的蓝紫色。 步骤四、收尾 最后制作一个背景等收尾工作就完成了。 ========================= 最终效果和楼主给的图有些差距，楼主给的图细节更多更好看，可以自己再去探索下怎么添加细节，但是基础的点线面就差不多是这样的。建议看看Plexus的教程。