如何看待《战神4》中出现的保姆式提示？
有这个提示挺好的，就算是有提示还是有很多人不看不知道的。 举个栗子，怪物猎人。 这就属于提示特别少的，甚至约等于没有，甚至连有些操作都不告诉你。比如武器面板的倍率关系，睡觉的怪打它第一下有伤害加成，武器有隐藏属性需要解放等等这些东西都不说的，去了练习场练新武器就告诉你几个基础操作，比如盾斧是不会告诉你如何开红盾如何开红刃的，盾斧能gp也不告诉你，连武器运行的机制（攒瓶子→解→攒瓶子要打循环）都不告诉你，就给你几个出招表，玩法要么自己摸索，要么查攻略，还有像弓箭滑步上树，笛子后推摇杆取消音符动作，铳枪连续打全弹这些骚操作更是不会告诉你的。有些东西就算是玩过之前作品的人来也是懵逼的，2g和3p那时候哪有盾斧棍子这些东西啊，太刀也不会登龙剑，新作你不说清楚这些招式武器就很难用，甚至是影响游戏体验的难用。 但是有提示就有用了吗？怪猎世界在加载的时候会给不少小提示，其中很多都很有用，但所有人都看吗？甚至明面上给了图鉴，又有人看吗？世界联机的时候就见过盾斧瓶子满了一直弹刀还砍还不充能的萌新，打古龙的时候有不少人还会放陷阱，打冥灯龙捡石头可以在它飞天的时候砸下来有多少人联机就在下面抬头看着，这些都是写了提示的，但就是有人不知道。像老e这种直播不看教程直接跳过的时候遇到的问题多了去了，人家不是老玩家？游戏玩的少？常识不够？还是技术不行不够硬核？就是少看几句话的锅嘛。 回到问题上来，喷它“保姆式”提示，无非就是一些“老玩家”想显出自己的“机智”与“经验丰富”。就好像有些学校校园里没有垃圾桶，觉得能体现学生素质高，因为没有垃圾桶校园里面也没人乱丢辣鸡。 提示就是提示，只要开发者给了它就是善意的，它是完善游戏体验的一部分，能有这样细节的提示我觉得很棒很人性化，知道的人不用在意这多出来的一句话，不知道的看见了也很有用。 喷这个的人应该一开始就把提示全部关了，反正“老玩家”怎么可能不知道怎么飞斧子怎么放技能嘛，这种操作方式都是其他游戏有过的。 补个图 还是那句话，永远叫不醒装睡的人。