防止未成年人沉迷网络游戏新举措出台，可以有效地防止未成年沉迷网络游戏吗？
只能说看看网络上的各种反应，特别的感觉到键政人的悲伤，就是政治性太敏感了。 大多数游戏网民继续在前现代的幻象当中穿越，只把一个政策当做政策的内容描述的东西，而对其政治性毫不想象。就仿佛内容既然描述的是未成年人网游，那么自然就永远管不到自己头上。 最直接的政治性的质问就是 16岁以上就有一般的民事行为能力，12岁就要负刑事责任，那么所谓的防沉迷，其法理权力从何而来？ 只要是不必遵循原则的东西可以运行，无论他的内容是什么都值得反对。 就算有一天法律规定1+1=2，我也必须反对，因为法律上没有皮亚诺公理。 从几个论坛的反映看，泛亚文化的伪主流化进行的已经很彻底了。除了知乎由于专精于键政，所以还有点政治敏感，其他的文化基本上只把它视作关乎其内容的政策了。 确实，他说什么你就信什么，的确是很幸福的事。皮亚诺公理并没有必要写入法律，我们直接发个规定，1+1=2就行。 我之所以说1+1=2而不是2+2=5，就是为了表明，表面上正不正确，内容到底有没有好意，这根本就不重要。 重要的是，数学不是靠它们规定的，文化也不是靠任何权威创造的。 我最多支持的一种管理，只有一种可能，那就是从经济上入手。直接在文化层面上进行了任何管制，我都是完全反对。 说回问题本身，当下中国所谓的未成年人问题，一半是庸俗文化给自己套的大义的大旗，另一半则是教育以及家长的时间问题。 教育问题实质上来自于内卷问题，最终前者还是来源于后者，最终归结为（）。 这种矛盾在文化上的转移，也算是转移矛盾常用的手段了。