三国杀内奸制度需不需要改？
身份玩法的矛盾在于，虽然规则要求暗置身份，但打牌的时候全当明身份在打，导致暗置变成一种意义不明的要求了。弱势身份通过伪装骗取信任固然精彩，但实际上更容易让本来就弱的阵营雪上加霜，“装对牛逼装错傻×”是一种无奈之举。第三方势力内奸的加入也没有起到平衡威慑局势的作用，反而让很多人愈发仇内，往往直接跳反下一局，撕票也成了争议话题。忠胆英杰出来的时候受启发搞过一套身份技，修改了胜利条件，总体目标是削强扶弱，现在稍微完善一下发出来。目前差不多就是最终设计，评论区有些其他人的新思路可以参考。 注：本回答发布于2020.2.20，想法诞生得更早，后面三国杀环境有不小变化，所以原先的思路不见得适用。另外我也不会预言术，想出来的技能和三国杀后续出的撞了名字，这我实在也无能为力。 身份技的设定是在游戏开始时获得和身份牌对应的技能。 \color{red}{主公} 崩殂：锁定技，杀死你的角色明置身份牌。若其为反贼，其摸三张牌；若其为忠臣，其弃置所有牌并翻面。 托孤：当你死亡时，你可指定一名身份未知的角色明置身份牌。若其为忠臣，其增加一点体力上限、回复一点体力，然后身份牌替换为丞相并继续游戏。若其为内奸或反贼，其获得游戏胜利。 （丞相：与主公同一阵营，胜利条件与主公相同） ［托孤②：当你死亡时，你可指定一名身份未知的角色明置身份牌。若其为忠臣，其增加一点体力上限、回复一点体力，然后身份牌替换为丞相并继续游戏。若其为内奸，其增加一点体力上限、回复一点体力，然后身份替换为新的主公（与你不为同一阵营）继续游戏，其他忠臣明置身份并替换为内奸。若其为反贼，其获得游戏胜利。］  \color{orange}{忠臣} 赤心：锁定技，明置身份牌的角色杀死你时，若其为主公或丞相，其弃置所有牌；若其为内奸，其摸两张牌。 舍身：主公或丞相濒死向你求桃时，你可令主公获得你的所有牌、回复体力至X点（X为你的体力值），然后你立即死亡，其他忠臣失去舍身。  \color{limegreen}{反贼} 败溃：锁定技，杀死你的角色摸三张牌。 起义：出牌阶段，你可明置身份牌并摸一张牌。  \color{DEEPSKYBLUE}{内奸} 潜谋：锁定技，若夺权未发动过，杀死你的角色弃置两张手牌；若夺权已发动，杀死你的角色摸两张牌。 夺权：出牌阶段，你可明置身份牌，增加一点体力上限并摸两张牌。然后本回合内你可令其他非锁定身份技失效。 每个身份有两个身份技，一锁定一主动。锁定身份技是原先的身份奖惩扩充而来，主动身份技模拟了这些场景：主公死亡把兵权交给忠臣继续收复天下，忠臣舍命救主以死殉志，反贼主动亮明身份谋反，内奸积蓄力量后主动亮明身份夺权，此外主公死亡可以证明凶手的身份。思路二的托孤场景则是主公误把兵权交给内奸，内奸自立为王，此时原先的主公已经失败，原先的忠臣和这个新主公也不是一条心，但为了对抗反贼必须联合。 由于身份技只有游戏开始分配身份牌时才获得，游戏过程中若身份牌改变不获得新的身份技。也就是说托孤①产生的丞相和托孤②产生的新主公、内奸没有身份技。 反贼杀之所以盛行，首先在于击杀主公反贼即可胜利。现在的游戏环境下杀一个角色实在是很轻松，一轮秒主还不算够，二号位甚至一号位秒主也不无可能。 在这种环境下，抽到反贼意味着大概率获胜，抽到其他身份当然意味着更大概率失败，于是有些人就更不愿玩了，直接配合反贼杀主下一局；内跳反甚至忠跳反越多，反贼胜率越高，越是恶性循环。因此，削弱反贼胜率、提高内奸胜率对游戏大环境来说应当是有好处的，引入身份技之后一轮秒主相对来说并不容易。 如果直接把主公杀到濒死，这时候忠臣一般还是不错的状态，可以直接发动舍身，主公原地复活。接下来如果主公又被杀到濒死没人救，其他反贼应该也有了损耗，主公可以发动托孤让剩下的忠臣继续打下去。当然，如果主弱忠强，主公第一步直接托孤也可以。 这对内奸来说当然是个机会。如果表现得偏忠一点，主公直接托孤过来就赢了。当然了，死忠也有崩盘风险，具体得看情况。而反贼想装忠骗托孤并不容易，一来4忠会引起警惕，二来人手不够杀不死主公，就不可能放出托孤。 忠臣也需要考虑整体情况，不能过早舍身导致减员打不过，也不能一直不舍身导致后置位强忠舍身，或者主托孤导致内奸获胜。应当保住主忠里最强的角色活下来。 内奸的胜利难度明显降低。首先如果行动上跳内，其他角色不会太愿意动自己，因为要弃牌。而如果时机到了，在杀光反和其他内之后直接杀主即可，不需要杀忠。而且由于夺权技能，有一回合爆发的机会，这回合还可以让其他主动身份技无效，避免忠舍身、主托孤。即使没抓住机会，增加的体力上限对后期也有作用，杀忠还可以摸牌，但自己也变成了肥肉，被杀会让对面摸牌。 反贼的主流打法应当参考盾主，以杀忠为主，适当时机发动起义摸牌。当然，直接杀掉主等托孤也可以摸3牌，只不过要冒送内风险。具体应该视情况而定。 反贼死光后如果主公死亡，一般来说内奸直接获胜，如果是双内局，那么就是全败。（评论区有提忠杀主，主托孤给这个忠，这是不对的，因为这个忠先会明置身份，托孤只能选择身份牌没翻开的角色。）