如何评价国产游戏《鬼谷八荒》涉嫌虚假宣传在「创意工坊」上玩文字游戏？
比较恶劣。先放总结，鬼谷八荒以它的游戏内容和销量而言，是国产独立游戏中吃steamEA和修仙题材红利最大的游戏之一。如果现在放出来，可没有那个销量。 创意工坊这块，大家想的都是平台那个，正常人也不会理解错，张三李四也不会，相信应该没人会想到是这样……所以他们是主观故意，把买家当猴耍。 至于游戏，他们去年一年在页游的基础上丰富了很多玩法，但总觉得缺了点什么东西，一下子也不知道怎么说，也许就是这个页游地基太差了，战斗系统仅仅看着特效花里胡哨，其实游戏性、策略性、操作性上基本没有，它就和爽文一样，可以称作爽游，在这个基础上的宗门大战，更高等级，只要重复度高，玩家游戏欲望会迅速降低。 最后提一下成就，这款游戏销量很大，成就出的也早，能看出点东西。截止到2022年4月23日，已经过去了1年零3个月左右。 本人上班人士，2021年1月28日开始游戏，最低难度，29日筑基，30日结0晶，31日金丹，能大概体现游戏推进情况，然后看全球情况：《加入宗门》83%《筑基》81%《结晶》71%《金丹》62%。能说明啥？就是购买游戏的玩家中，有38%的玩家，金丹都没玩到，或者说他们4天都没玩下去。而他们现在在更新“羽化登仙”，这个力气感觉用在空气上，怎么不把金丹前的体验多弄弄好呢？ 战斗系统是胎里毛病，只能靠下一部，但还是有其他方面的啊。国产游戏都快把EA玩坏了，还有多少人还愿意相信EA呢。