外国人知道《原神》来自中国吗？
无论是动漫还是游戏，一直以来国外文化对于国内几乎是"统治级"的影响，这对于中国传统文化的冲击非常之大，甚至在游戏方面更是一边倒有着国外游戏就是香，国外游戏就是好玩的"传统观念"。  不仅如此，中国文化在大部分外国玩家眼中几乎是不存在，曾记得在看《黑神话：悟空》的时候，孙大圣拔猴毛变出分身，如此极具中国文化的一幕落在外国玩家眼里，就变成了火影忍者的影分身。看到这里，我就知道中国文化输出还是任重而道远。 不过好在，近几年中国文化成功"出口"的例子比比皆是，其中以表现出理想田园生活的李子柒以及获得了IOS和Google Play 2020的年度最佳游戏，并且提名TGA年度最佳游戏的原神为代表，他们给了我们很大的自信心让中国传统文化可以在世界的舞台"大流行"起来。这里我们简单来说说《原神》，原神的文化输出存在于两个方面，一方面对于国人玩家来说，可能我们习以为常的操作，在歪果仁看来是非常的新奇，就比如原神音乐团队精心打造的原神璃月音乐专辑，很多人听到的第一印象总是莫名的会有那么一种熟悉感。  虽然，专辑的主题采用西洋弦乐为基础，但是出彩的部分则是中国乐器的表现，这种有极高辨识度的中国乐器，对于国人玩家而言是再熟悉不过的，但是对于歪果仁来说，耳熟的同时中国乐器所表现的不一样却能无比完美的融合其中。  就连许多国外乐评人和音乐制作人在试听原神璃月音乐专辑的时候，都表达出了他们对于中国乐器融入其中的不可思议。就比如在战斗音乐中所使用的笛子带来的音符弹跳感，甚至可以混搭不同风格的西洋乐器，曾经有位国外的音乐制作人还用贝斯演绎出了一小段被人吹爆的不同风格的战斗BGM。  如果说音乐专辑里，中国的传统文化输出比较抽象，那么在原神当中璃月的诸多风景，融入了中国传统建筑以及美景的设计，则是更加具象化的体现。  前不久，大家也应该看到了原神和桂林与张家界的联动，在两则纪录片当中制作组揭露了许多璃月的设计都与中国传统文化有关，比如荻花洲与桂林山水之间的关系，张家界与岩之神的领地等等。  这里简单的说几点，荻花洲的设计原型参考了桂林的一些人文、实景甚至是当地的建筑，实景方面像是象鼻山以及绵延的河流，而望舒客栈的整体构思更是采用了桂北建筑的特征。  同时，张家界与原神的联动更加有意思，去过当地的国人玩家应该知道，那里高耸的峰林成群，这与游戏当中岩之神的元素非常贴合，而常年被雾气笼罩的张家界更是宛如仙境一般，所以这样的景色，给歪果仁形成了一种"神"就应该居住在这里的认知。 甚至有国外玩家看完表示：  我直接一个好家伙！这样的中国传统文化输出，已经激发起了无数想要来中国旅游的老外玩家们，他们曾经甚至不相信中国能有如此美的地方存在，但是不少来过中国的国外玩家用事实"敲醒"了他们。 可以预见，在未来中国传统文化走向世界还将持续，甚至有过之而无不及，不过在游戏方面原神倒是做了一个很好的输出模板，它通过国外玩家可以接受的风格融合了中国实景的设计思路，让整个提瓦特大陆既是虚拟的设定，同时又与中国传统文化有着千丝万缕的关系，而且音乐的抽象与实景的具象，更是为国外玩家打造了一个全方位输出中国传统文化的通道。