Pasti, di dieu aya sababaraha conto kabiasaan alus jeung goréng nalika nulis program Lua berorientasi obyék: ___ ###Cabiat alus: • Anggo modul pikeun ngatur kode anjeun sareng nyingkahan variabel global. • Anggo prinsip pamrograman berorientasi obyék (OOP) sapertos encapsulation, inheritance, sareng polimorfism pikeun nyerat kode modular sareng tiasa dianggo deui. • Anggo constructors pikeun initialize obyék sareng destructors pikeun ngabersihan sumber daya. • Anggo aksésor sareng mutator pikeun ngendalikeun aksés ka sipat obyék. • Anggo panganteur pikeun nangtukeun paripolah umum pikeun obyék anu aya hubunganana. • Anggo inheritance pikeun ngagunakeun kode ulang sareng nyiptakeun obyék khusus. • Anggo polimorfisme pikeun nyerat kode kasalahan umum anu dianggo sareng jinis obyék anu béda. • Anggo pikeun ng
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence