Manajemén mémori dina Rust diurus ngaliwatan ngagunakeun lifetimes. A lifetime nyaéta ruang lingkup dimana rujukan sah. Hal ieu dipaké pikeun mastikeun yén rujukan tetep valid pikeun lifetimes jeung yén mémori dileupaskeun nalika lifetimes ends. Contona, lamun variabel anu dinyatakeun, éta dibéré hirup. Lamun rujukan ka variabel éta dipaké dina ruang lingkup sejen, umur rujukan kudu sarua atawa leuwih pondok ti umur variabel aslina. Upami teu kitu, compiler bakal mecat kasalahan. Lifetimes ogé mantuan pikeun mastikeun yén mémori dileupaskeun lamun teu perlu deui. Lamun hiji kaluar tina ruang lingkup, mémori nu pakait jeung variabel éta dileupaskeun sarta bisa dipaké deui. Ieu mantuan nyegah bocor mémori jeung mastikeun yén mémori dipaké éfisién.
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence