Tangtosna! Ieu conto kumaha anjeun tiasa nerapkeun ECS dina pseudocode: ``` kelas Komponén // sipat sareng metode pikeun hiji aspék tunggal kelas entitas Entitas // kumpulan komponén daptar<Komponén> metode komponén add_component // komponén: Komponén) komponén.add(komponén) metodeu remove_component(componén_type: tipe) pikeun unggal c dina komponén upami tipe c) nyaéta komponén_tipe komponén.remove c) break kelas Sistem // prosés entitas dumasar kana metodeu komponénna // entitas: daptar<Entity>) pikeun unggal entitas upami e ngagaduhan komponén diperyogikeun prosés penampilan komponén // conto: posisi_componénx: 0, y: 0) render_component = Renderplaysprite: "er.componénng: tipeu) Komponén komponén.
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