Dina cara non-téknis, modél AI bakal diajar tina eupan balik manusa ngaliwatan prosés anu disebut pembelajaran penguatan. Dina dasarna, modél nampi ganjaran atanapi hukuman dumasar kana kalakuan na sareng nyaluyukeun paripolahna luyu. Contona, upami modél AI ngajadikeun ramalan anu leres, éta tiasa nampi ganjaran positif, sedengkeun upami éta ngajadikeun ramalan anu salah, éta tiasa nampi hukuman négatip. Kalayan waktos, modél bakal nganggo eupan balik ieu pikeun ningkatkeun akurasi sareng kinerja na. Dina cara téknis, pembelajaran penguatan mangrupikeun jinis pembelajaran mesin anu dumasar kana ideu agén berinteraksi sareng lingkungan pikeun ngahontal tujuan. Agén AI nyandak tindakan sareng nampi eupan balik dina bentuk ganjaran atanapi hukuman, anu ngagunakeunana pikeun ngamutahirkeun paripolahna sareng diajar tina pangalaman na. Dina kasus modél AI diajar manusa, naon anu diperyogikeun ku agén pikeun ng
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence