Téori grafik nyaéta cabang matematika anu diajarkeun grafik, anu mangrupikeun struktur matématika anu dianggo pikeun modél hubungan antara obyék. Dina élmu komputer, téori grafik dilarapkeun dina sababaraha bidang sapertos algoritma, struktur data, sareng basis data. Graphs mangrupikeun struktur data anu diwangun ku node (item data anu tiasa ngandung inpormasi) sareng tepi (hubungan antara node anu tiasa diarahkeun sareng ngagaduhan nilai). Algoritma téori grafik dianggo dina élmu komputer pikeun sababaraha tujuan, sapertos: milarian jalur, nganalisis aliran sumber atanapi inpormasi dina jaringan, nganalisis hubungan antara obyék dina sét data. Dina pamrograman, algoritma téori grafik tiasa dilaksanakeun ku sababaraha cara, kalebet matriks tatangga, daptar tatangga, sareng daptar tepi. Graphs tiasa disimpen sareng dimanipulasi. Seueur struktur sapertos array data, daptar data saderhana, sareng aplikasi aplikasi sareng aplikasi anu nganggo algorit
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence