Ieu kode ditulis dina C + +, sarta sigana bagian tina perpustakaan grafik. Kodeu ieu nangtukeun sababaraha fungsi anu dianggo pikeun ngagambar rupa-rupa bentuk dina layar, sapertos garis, titik, sareng persegi panjang. #include pernyataan di luhur kode ngimpor judul anu diperyogikeun pikeun kelas anu dianggo dina kode. Kelas Grafis anu ditetepkeun dina kode ieu gumantung kana kelas Tekstur sareng Kaméra, anu kalebet dina kode. #define pernyataan ngahartikeun makro anu tiasa dianggo engké dina kode. Makro SET_COLOR nyetél warna render pikeun gagang grafis nganggo fungsi SDL_SetRenderDrawColor. Argumen CAMR_RenderDraw nyandak posisi aktif sareng posisi posisi, masing-masing titikna. Argumen garis lima, titik-garis, titik-garis, titik-garis, garis garis SDRDraw. Fungsi SDRDraw fungsi ngag
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence