Jadi programmer, sacara éstétik, ngalibatkeun ngajawab puzzle unggal dinten sareng sakumpulan jalma séjén. Jadi anjeun tiasa ngabayangkeun yén *** kaahlian komunikasi anu saé*** leres-leres penting. Pikeun terang naon puzzle éta anjeun ogé peryogi *** kaahlian analitik anu kuat*** pikeun ningali masalah tina sababaraha sudut anu béda sareng mutuskeun kursus tindakan. Sakali-kadang, anjeun bakal kéngingkeun kolega anyar sareng anjeun kedah *** ngalatih kolega Anjeun*** pikeun ngabantosan aranjeunna dina dewan atanapi ngajelaskeun solusi anjeun (atanapi tim) ka batur. Ieu mangrupikeun syarat anu paling umum pikeun pamekar junior énggal.
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence