Pasti, kuring bakal bagja ngajelaskeun kumaha noise simplex jalan! noise simplex mangrupakeun tipe noise gradient nu dimekarkeun ku Ken Perlin dina 2001 salaku paningkatan kana algoritma noise Perlin saméméhna na. kawas noise Perlin, noise simplex dipaké pikeun ngahasilkeun tékstur jeung pola nu katingali alami dina grafik komputer jeung aplikasi séjén. Gagasan dasar balik noise simplex nyaéta pikeun ngabagi spasi kana grid simplex, nu mangrupa analog n-dimensi tina segitiga. Contona, dina dua dimensi, simplex mangrupakeun segitiga, sarta dina tilu dimensi, éta téh tetrahedron. Vertices simplex ieu nu relatif disimpen jeung ditugaskeun vektor gradient, nu ngagambarkeun arah jeung widang gradient dina titik nu. Pikeun ngahasilkeun nilai pikeun titik dibikeun dina spasi simplex, nu simplex ngahasilkeun nilai nu simplex nu ngandung nu dipidangkeun dina dua titik jeung titik simplex nu
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence