Grafik komputer mangrupikeun subjek anu lega, kalebet tapi henteu diwatesan kana topik sapertos desain antarmuka pangguna, animasi komputer, modél 3D sareng seni digital. Salah sahiji pangaruh anu paling jero tina ngagunakeun sistem dasar 2 sigana bakal aya dina desain antarmuka pangguna atanapi langkung umum dimana waé anu ngurus pangiriman inpormasi numerik, sabab seueur tata letak kalebet elemen anu nembongkeun nomer kedah dirobih pikeun nampung angka anu langkung seueur.
spam lang_mismatch quality