Enya, abdi sadar alat pembuatan kaulinan "Builder Garage" anu ngamungkinkeun pamaké pikeun nyieun kaulinan sorangan ngagunakeun basa pamrograman visual. Hanjakalna, salaku modél basa AI dumasar téks, abdi teu tiasa ngabantosan anjeun dina nyiptakeun kaulinan dina Builder Garage. Nanging, abdi tiasa nyayogikeun anjeun sababaraha inpormasi umum sareng tip ngeunaan pamekaran gim. Nalika nyiptakeun gim, penting pisan pikeun mimiti ngagaduhan ideu anu jelas ngeunaan jinis gim anu anjeun badé ngawangun sareng fitur naon anu anjeun badé ngagaduhan. Ieu bakal ngabantosan anjeun ngarencanakeun mékanika gim sareng nangtoskeun jinis pamrograman anu anjeun kedah lakukeun. Contona, upami anjeun badé ngawangun gim platform, anjeun kedah mikirkeun gerakan pamuter, kumaha aranjeunna tiasa luncat sareng berinteraksi sareng obyék anu sayogi di dunya, jsb. Sakali anjeun ngagaduhan skor anu padet di tempat, anjeun tiasa ngamimitian damel dina aspek pamekaran gim anjeun
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence