Genre game dewa, ogé katelah "game simulasi, " ngalibatkeun pamaén anu nyandak peran dewa, anu ditugaskeun pikeun nyiptakeun sareng ngatur dunya maya sareng padumukna. Genre ieu sering dicirikeun ku penekanan kana gameplay gaya sandbox, ngamungkinkeun pamaén ngaeksperimén sareng pendekatan sareng strategi anu béda pikeun ngatur dunya maya. Salah sahiji genre game dewa pangheulana sareng paling berpengaruh nyaéta "SimCity" (1989), dikembangkeun ku Will Wright sareng diterbitkeun ku Maxis. SimCerrity mangrupikeun genre anu suksés, ngajual langkung ti juta salinan, sareng ngahasilkeun sababaraha sekuel, kalebet "SimCity 2000" (1993), "SimCity 3000" (1999), sareng "City 4" (2003). Dina 1997, genre game dewa nampi reputasi anyar kalayan sékekuel "Popularity" anu anyar, dimekarkeun ku Peter Moly and White Productions sareng
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence