Bayangkeun aya sagara kotak hideung masing-masing kalayan set nomer unikna. Prosés tipikal pikeun milarian kotak hideung anu gunana nyaéta ngamimitian ku pilihan kotak anu acak, teras damel sacara sistematis pikeun ningkatkeun kualitasna. kotak-kotak diuji sareng disingkat ku hasil. Anu parah dibuangkeun bari anu suksés tetep. Proyék anu béda bakal ngagaduhan strategi unikna pikeun ngagentos "dropout". Sababaraha bakal milarian kotak dimana nomer parantos ngalaman parobihan khusus. Anu sanésna bakal mendakan kotak anu mirip sareng anu suksés tapi kalayan parobihan acak.
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence