Téhnologi kanyataanana ditingkatkeun ayeuna ngagunakeun dua metode umum. Kahiji merlukeun alat kayaning telepon sélulér. Kaméra telepon nyandak poto atawa video tina wewengkon sabudeureun sarta software telepon nambihan hiji overlay saméméh mintonkeun eta ka pamaké. Ieu ngamungkinkeun, contona, hiji kaulinan pikeun populate dunya nyata jeung mahluk fantastik, nu bisa ditempo ngan lamun anjeun ningali ngaliwatan telepon Anjeun. Pokémon Go mangrupakeun conto kaulinan saperti. métode kadua nyaeta sarupa, tapi ngagunakeun helm atawa pasangan gelas kalawan visor jelas atawa lénsa nu pamaké neuteup ngaliwatan. pamaké nempo dunya nyata jeung gambar atawa téks overlaid ku ngabogaan aranjeunna diproyeksikeun kana visor atawa lénsa. Microsoft Hololens mangrupakeun conto tina téhnologi saperti.
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence