Kuring manyaman anjeun manyatakeun anjeun resep nulis program c++ pikeun baking peta normal. 😊 Baking peta normal nyaéta prosés mindahkeun inpormasi normal ti model tinggi-poly ka model low-poly kalayan UV. Ku cara ieu, model low-poly bakal katingali langkung lengkep sareng réalistis tanpa ningkatkeun jumlah poligon na. Pikeun ngamimitian, anjeun bakal peryogi kompilator c++ sareng IDE anu ngadukung c++. Anjeun ogé bakal peryogi sababaraha perpustakaan anu tiasa ngabantosan anjeun ngeposkeun sareng nyimpen modél 3D, ngawasa gambar sareng ngalaksanakeun pelacak. Upami perpustakaan anu tiasa anjeun anggo pikeun baking peta normal nyaéta Embree, anu mangrupikeun kumpulan nilai pelacak sinar tinggi. Embree tiasa ngungkulan geometri rumit sareng bahan-bahan anu gampang dianggo. Mangga anjeun tiasa kéngingkeun sababaraha jinis data AXD anu peryogi jinis data AXD Open API
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence