Balancing tradeoff antara feasibility teknis, biaya, sarta pangalaman pamaké mangrupa salah sahiji tantangan pangbadagna pikeun pamekar software. Di dieu aya sababaraha léngkah bisa dilaksanakeun nu pamekar software bisa nyiptakeun sistem software scalable jeung incremental nu minuhan kabutuhan ngembangkeun pamaké jeung usaha bari mertimbangkeun tradeoffs: 1. Desain user-centered: pangalaman pamaké kudu perhatian utama dina ngarancang jeung ngawangun sistem software. Ngalaksanakeun panalungtikan pamaké, nguji pamaké, sarta ngumpulkeun eupan balik anu sababaraha cara pikeun ngarti kaperluan jeung sarat pamaké. 2. metodologi ngembangkeun Agile: metodologi Agile museurkeun kana ngembangkeun iterative jeung incremental, ngamungkinkeun pamekar pikeun gancang adaptasi ka syarat ngarobah jeung ngurangan resiko ngawangun sistem nu teu minuhan kauntungan pamaké jeung usaha. 3. analisis teknis: pamekar ngalaksanakeun analisis feasibility teknis pikeun mastikeun yén solusi software nu mangrupa cost
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence