Shaders komputasi mangrupakeun tipe shader nu bisa dipaké pikeun ngalakukeun komputasi umum-tujuan dina GPU. Aranjeunna ngidinan Anjeun pikeun ngalakukeun tugas nu teu pisan cocog pikeun vertex tradisional, fragmen, atawa geometry shaders, sarta bisa dipaké pikeun rupa-rupa kaperluan, kaasup simulasi fisika, ngolah gambar, sarta bentuk séjén ngolah data. Mun anjeun museurkeun diajar leuwih ngeunaan shaders komputasi, aya sababaraha sumberdaya nu bisa Anjeun pake: 1. Dokuméntasi resmi: Tempat pangalusna pikeun ngamimitian nyaeta jeung dokuméntasi resmi pikeun API grafik Anjeun paporit. Contona, lamun anjeun DirectX, anjeun bisa manggihan informasi ngeunaan shaders komputasi dina dokuméntasi DirectX. Lamun anjeun ngagunakeun OpenGL, anjeun bisa manggihan informasi dina dokuméntasi OpenGL. 2. Aya buku tutorials jeung kursus pikeun Unadell sarta sababaraha buku Courses pikeun Unadell sarta sababaraha buku nu dipikaresepkeun pikeun nyieun kaulinan online
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence