Di dieu aya sababaraha gagasan pinter pikeun ngahijikeun kanyataan virtual atanapi téknologi kanyataan augmented kalawan wisata hiji istana ti abad ka-18: Augmented Reality Room Views: Tamu bisa make smartphone atawa tablet maranéhna pikeun nunjuk ka kamar husus di istana jeung ningali model 3D tina kamar overlapped dina spasi fisik. Modél bisa mintonkeun jati, karya seni, sarta hiasan nu bakal geus aya di kamar salila abad ka-18. Virtual Reality Time Travel: Tamu bisa nempatkeun headset VR jeung diangkut deui dina waktu ka abad ka-18. Aranjeunna bisa leumpang sabudeureun istana jeung berinteraksi sareng representasi virtual jalma jeung obyék, ngalaman kumaha hirup éta salila jaman. Interactive Art Augmented: Tamu bisa ngagunakeun smartphone atawa tablet maranéhna pikeun lukisan husus atawa karya seni augmented di istana, nu dipaké pikeun ngajalankeun pangalaman artistik sarta ngagunakeun cara hirup jeung gambar gambar gambar di tukang taman atawa taman
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence