Kuring hayang nulis program c++ jeung tujuan "baking" peta tékstur normal 3D. A pamaké kudu asupkeun modél low poly jeung tinggi poly kalawan pilihan pikeun nambahkeun model 3d kandang bolong. program bakal ngajalankeun sakali pamaké pencét "jalan". Naon pendekatan pangalusna pikeun ngamimitian? naon perpustakaan bisa kuring pake pikeun ngagancangkeun prosés? jenis data nu diperlukeun pikeun nanganan guna ngawangun program saperti?
spam lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor creativity violence