Sedengkeun pendekatan Roblox pikeun ngidinan pangguna pikeun nyiptakeun kaulinan dina platform na ngagaduhan seueur kauntungan, aya ogé sababaraha kalemahan poténsial. Salah sahiji kalemahan utama nyaéta kadali kualitas eusi anu dihasilkeun ku pangguna. Kusabab saha waé tiasa nyiptakeun gim dina Roblox, aya résiko yén sababaraha gim tiasa kualitasna handap atanapi bahkan henteu cocog pikeun pemirsa anu tangtu. Roblox ngagaduhan kawijakan modérasi pikeun ngungkulan masalah ieu, tapi masih tiasa aya sababaraha kontén anu masalah pikeun ngageser celah. Kalemahan poténsial sanésna nyaéta kurangna konsistensi sareng standar dina gim anu dihasilkeun ku pangguna. Kusabab unggal gim diciptakeun ku pangguna anu béda kalayan visi unikna nyalira, mékanika kaulinan anu kuat, sareng standar kualitas, éta tiasa janten résiko pikeun pangguna pikeun terang naon anu kedah diarepkeun nalika maénkeun platform anyar. Salaku tambahan, kualitas sareng jero kaulinan anu dihasilkeun ku pam
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence