Raylib nyaéta perpustakaan pamrograman kaulinan saderhana sareng gampang dianggo anu tiasa dianggo pikeun nyiptakeun gim anu dijalankeun dina sistem anu béda. Ieu nyayogikeun cara saderhana, enteng sareng épisién pikeun ngaksés kamampuan grafik sareng audio platform anu béda. Pikeun nganggo perpustakaan raylib nganggo C ++ pikeun ngadamel gim, anjeun kedah ngalebetkeun file header perpustakaan sareng numbu perpustakaan dina proyék anjeun. Anjeun tiasa teras nganggo fungsi anu disayogikeun ku perpustakaan pikeun nyiptakeun grafik, maén sora, sareng ngatur input pangguna. Ieu mangrupikeun conto saderhana kumaha anjeun tiasa nganggo perpustakaan ray pikeun nyiptakeun gim: scss #include <rayray.h> intél utama. {Initialize the screen intél width = 800; intél tinggi = 450; InWindowText width, layarBaight, "My Game"); Ieu tiasa dianggo pikeun ngajalankeun halaman windo!
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence