Pasti! Ieu kode anu sami sareng format anu leres: # Setélan nami obyék anu anjeun badé ngagentos objék_nami = "ngaganti_objék_nami_ieu" # Setélan nami lampu titik anu anjeun badé ngadamel light_name = "ngaganti_light_name_ieu" # Nyiptakeun titik anyar bpy.ops.object.light_add') # Ngarankeun titik lampu bpy.context.active_object. = light_name # Loopname ngaliwatan sadaya obyék dina adegan pikeun obj di bpy.context.scene.object: # Pariksa naha obyék ngagaduhan nami anu ditetepkeun upami obj.name.startswithobject_name: # Setélan obyék bpy.data.objects.removeobj, do_unlink) # Setélan # # setélan # lokasi objék anyar.
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence