Pasti! Ieu sababaraha gagasan séjén pikeun item nu bisa nyimpen informasi marker sanggeus loop waktu dina kaulinan anjeun: 5. Buku nu ngidinan pamuter pikeun nyokot catetan jeung tanda lokasi kapentingan nu tetep sanggeus loop. 6. A gelang nu inget naon gear Anjeun ngagem, sarta tanda dimana anjeun bisa buka deui pikeun meunangkeun eta sanggeus loop waktu. 7. A tameng nu tanda lokasi NPC panungtungan nu pencét pamuter dina loop hareup. 8. A mangkuk nu tanda lokasi barang dahareun atawa bahan pamuter bisa panen. 9. tanduk nu tanda lokasi kuda sarua geus saméméhna geus disetel kana dina loop séjén. 10. A dompet nu tanda wewengkon mana pamuter geus saméméhna meunang loba duit. Kuring miharep ieu mantuan dina ngarancang kaulinan anjeun!
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence