Anjeun meunang! `` Python import bpy # Setél ngaran obyék anu bakal dirobah obj_name = "my_object" # Meunangkeun sadaya obyék dina adegan all_objects = bpy.context.scene.objects # Loop ngaliwatan sadaya obyék sareng ngarobah anu nganggo nami anu ditetepkeun pikeun nunjuk lampu obj dina sadaya_objék: upami obj.name.startwith(obj_name): # Jieun lampu titik anyar bpy.ops.object.light_add(type='POINT', lokasi=obj.location) lampu = bpy.context.active_object light.name obj.name = + "_light" # Buka objék b.object.removeobj) ``(Salaku anjeun tiasa ningali, urang ngagabungkeun sareng ngeusian nami variabel obyék ieu kalayan nami obyék as
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence