Pikeun nyieun skrip pikeun Blender anu ngagantian sadaya obyék kalayan nami khusus ku lampu titik, anjeun tiasa nganggo kode ieu: ngimpor bpy.context.active_object.name = light_name # Pasang nami obyék anu anjeun badé ngagantian objék_name = "ngagantian_objék_name_here" # Pasang nami lampu titik anu anjeun badé ngadamel light_name = "ngagantian_light_name_here" # Nyiptakeun titik anyar bpy.ops.object.light_add') # Ngarankeun titik lampu bpy.context.active_object.name = light_name # Pasang nami obyék anu anjeun badé ngagantian objék dina adegan pikeun objék dina bpy.context.context.scene.objects: # Pariksa naha obyék éta ngagaduhan nami anu ditetepkeun objék.Pikeunana
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence