Kode ieu mangrupikeun bagian tina program C ++ anu nganggo SDL (Simple DirectMedia Layer) perpustakaan pikeun rendering grafis. Éta nangtukeun sababaraha fungsi pikeun ngagambar bentuk dasar (garis, titik, sareng persegi panjang) kana layar. Ieu mangrupikeun penjelasan anu lengkep pikeun unggal fungsi: drawLine: Fungsi ieu ngagambar garis antara dua titik dina layar, ditetepkeun ku argumen ti sareng ka. Warna garis ditetepkeun ku argumen warna. Garis ditarik ngeunaan kaméra, sakumaha ditetepkeun ku makro CAM. Makro SET_COLOR netepkeun warna pikeun garis. drawLine (dibeungkeut): Fungsi ieu mangrupikeun versi overloaded tina argumen drawLine, anu ngamungkinkeun anjeun pikeun nangtoskeun arah sareng panjang garis. Asal garis ditetepkeun ku argumen anu ditetepkeun ku titik, ditetepkeun ku arah anu
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence