Pikeun ngitung laju hiji obyék fisik, anjeun kedah terang laju na, anu mangrupikeun laju parobihan posisi na. Pikeun mendakan laju, anjeun kedah terang posisi obyék dina dua waktos anu béda. Anjeun tiasa ngitung laju ku ngabagi parobihan posisi ku parobihan waktos. Ieu conto kumaha anjeun tiasa ngitung laju obyék nganggo Circom: template SpeedCalculator(1: Lapangan, waktos1: Lapangan, posisi2: Lapangan, waktos2: Lapangan, laju: Lapangan) { hayu delta_position = posisi2 - posisi1; hayu delta_time = waktu2 - waktu1; hayu velocity = delta_position / delta_time; speed <= kecepatan; }
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence