Hiji J Perm PLL algoritma dipaké pikeun permute lapisan panungtungan (PLL) dina Rubik urang Cube salila prosés speed-solving. Aya dua kasus J Perm: J Perm A (atawa J(a)) jeung J Perm B (atawa J(b)). Di dieu mangrupa algoritma relatif basajan pikeun unggal kasus: J Perm A (J(a): R U R' F' U R' U' R' F' R R R R R R' U2 R R' J Perm B (J') ((b)): R U U R' U' U' R U2 U U U U2 L' U R' U' L algoritma ieu cukup pondok jeung gampang pikeun memorized, sahingga aranjeunna cocog pikeun beginner speed-cuber a. Terus latihan algoritma ieu, sarta anjeun bakal bisa ngajalankeun leuwih gancang jeung gancang kana waktu. Inget yen aya
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence