Jumlah pasti insinyur anjeun bakal diperlukeun bakal gumantung kana sababaraha faktor kayaning ruang lingkup proyék, pangalaman jeung kaahlian insinyur, sarta prosés ngembangkeun sakabéh. Tapi, éta ilahar pikeun proyék skala ieu merlukeun tim sababaraha belasan insinyur software, désainer, manajer produk, sarta peran teknis jeung non-téhnis lianna. Sedengkeun jumlah waktu nu bakal butuh, éta ogé gumantung kana sababaraha faktor. Tapi, éta aman pikeun nyebutkeun yén ngawangun pesaing ka parusahaan well-diwangun kawas Stripe bakal dipikaresep nyandak sababaraha taun ti mimiti mun nguji, kalawan loba bulan ngembangkeun jeung réngsé saméméh produk siap pikeun peluncuran umum. Ieu ogé patut dicatet yén ngawangun parusahaan téh ngeunaan leuwih ti ngan téhnologi. pausahaan suksés ogé merlukeun visi kuat, tim bisnis, sarta strategi pikeun ngaéksekusi unsur-unsur nu kamungkinan pikeun nyieun Stripe jeung
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence