Di dieu aya conto Python skrip pikeun Blender anu ngagentos sadaya obyék ku nami khusus (dina hal ieu, "Cube") ku lampu titik: ``` python ngimpor bpy # Setélan nami obyék anu anjeun badé ngagentos object_name = "Cube" # Nyiptakeun titik cahaya cahaya_data = bpy.data.lights.new(name="Point Light", type="POINT") light_object = bpy.data.objects.new(Cube.data="data_name=light_data) bpy.context.scene.collection.objects.link.objects) # Milarian sadaya obyék kalayan nami cahaya sareng ngagentosana ku titik cahaya pikeun objék dina b.scene.objects: upami objék objék objék objék objék objék objék objék objék objék objék objék objék objék
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence