Pilihlah 1 orang sebagai "pembuat kata". Jika Anda berperan sebagai pembuat kata, pilihlah sebuah kata rahasia. Buatlah garis-garis kosong yang masing-masing mewakili setiap huruf yang terdapat pada kata rahasia. Mulailah menebak per huruf jika Anda menjadi pemainnya. Tulislah huruf pada garis-garis kosong jika para pemain berhasil menebak dengan benar. Gambarlah setiap bagian "Hangman" ketika para pemain salah dalam menebak. Para pemain memenangkan permainan jika mereka berhasil menebak kata rahasia dengan tepat. Mainkanlah secara daring atau dengan menggunakan aplikasi untuk melatih kemampuan Anda sendiri.

I'm interested in that, but I only have a few mins. Can you give me at most the first 500 characters of a detailed explanation in Spanish about that?
Esta es la persona que inventa la adivinanza para que la otra persona la resuelva. Ellos tendrán la tarea de elegir una palabra o frase que "los jugadores" tendrán que resolver. El anfitrión debe escribir con seguridad o será imposible ganar el juego. Los otros jugadores tendrán que adivinar tu palabra letra por letra, así que elige una palabra que pienses que será difícil de adivinar. Por lo general, las palabras difíciles tienen letras poco comunes como "z" o "j" y solo unas cuantas vocales. P