Periksa aturan perilisan program yang tertera di engine yang Anda gunakan. Bangun animo untuk game Anda. Tentukan layanan distribusi Anda. Kelola dan topang game Anda.

I'm interested in that, but I only have a few mins. Can you give me at most the first 500 characters of a detailed explanation in Chinese about that?
发布到不同的平台上，需要不同的许可。 例如，用Game Studio的话，你可以在Windows和MacOS X平台上发布标准版, 但手机版本却需要升级到专业版，并支付额外费用。 游戏快要发布时，开始吸引注意力。在一些受欢迎的音乐论坛上发布游戏截图和视频片段。联系游戏新闻网站，告诉他们你的游戏就快发布了（务必告诉他们如何获得游戏，游戏的价格，以及对游戏的概述。） 制作游戏过程中就创建一个官网，这样你就有粉丝啦。搭建一个游戏论坛是让粉丝互相交流的绝佳方式。定期更新网站也能帮你吸引更多关注。 一些独立开发者用他们自己的网站发布游戏，但你会发现那将耗费一笔可观的主机费用，而且有些主机根本无法承受大下载量游戏所需的传输量。PC和Mac OS X上有不少很受欢迎的发布独立游戏的渠道。  Steam Desura Humble Store GOG 手机游戏通常发布到他们的商店（苹果App Store，谷歌play Store，等等）。单机游戏同理。（Xbox Live, PlayStation Network, 等等）。 不同的服务商从你出售游戏所得中扣取不同的分红。逐个研究，看看哪个适合你。大多