Ada tiga bentuk yang umum untuk desainnya: kepalanya, badan, dan pinggang. Dia punya wajah yang agak oval, dengan pipi yang menonjol, dahi yang bulat, dan dagu runcing yang cantik. Tiga bentuk tersebut harus sebanding dengan satu sama lain dan berjajar di sudut yang benar. Ketika kamu menggambar Ariel, apa yang dia lakukan? Jika dia punya sirip, dia mungkin berenang! Termasuk garis-garis pada wajahnya untuk menjajarkan mata dan hidung, tempat untuk bra kerang, siku dan sendi bahu, dan sirip. Yang paling penting adalah gaya rambutnya yang unik, tentu saja! Ingat: Dia di dalam air, jadi rambutnya tidak perlu tergerai di punggungnya dan siripnya mengapung juga.  Ariel punya mata putri Disney yang besar (mereka semua relatif sama). Mereka biasanya terbuka dan tampak ingin tahu. Hidungnya cantik dan kecil; bibirnya secara umum sedikit tersenyum. Rambutnya dengan ajaib tidak punya belahan dan sangat tebal. Tangan dan lengannya secara umum kuat tapi feminin, seperti seorang balerina. Dia punya keseimbangan yang pasti (apalagi untuk seorang anak muda!). Kamu menginginkan garis pasti yang bagus, yang sudah yakin dan ditentukan. Jika yang paling buruk terjadi, cukup pertajam kembali pensilmu. Jika kamu punya apapun untuk ditambahkan atau diubah, lakukan sekarang! Garis tepi adalah ronde terakhirmu dalam menggambar. Apa kamu ingat garis-garis siripnya, bagian atas tubuh, rumbai-rumbai pinggang? Itu saja untuk menggambar! Apa kita merasa ambisius dan akan menangani Flounder dan Sebastian juga, atau hanya Ariel? Untuk menjaga tetap tradisional, kerang atasnya harus ungu, ekornya harus hijau menengah, dan siripnya hijau terang. Tapi ini adalah gambarmu – mungkin dia harus menampilkan garis-garis zebra?

How would you rephrase that briefly using Indonesian?
Sketsa kerangka dasar Ariel. Sketsa bentuk-bentuk tambahan yang diperlukan untuk badannya, lengan, dan ekor. Sketsa figur Ariel dan tambahkan ciri-ciri desain uniknya. Perbaiki sketsa dengan menggunakan peralatan menggambar yang berujung lebih kecil. Gambar garis tepi di atas sketsa yang telah diperbaiki. Hapus dan hilangkan bekas-bekas sketsa. Tambahkan warna.