Article in Indonesian: Setelah mengetahui pesan yang ingin disampaikan berikut elemen-elemen yang ingin digunakan, Anda bisa memulai proses pembuatan komik. Membuat tata letak atau draf kasar komik memudahkan Anda untuk membayangkan tampilan visual komik tersebut, pun seberapa ampuh komik tersebut dalam menyampaikan pesan Anda.  Pikirkan cara terbaik untuk memanfaatkan ruang kosong yang ada. Pikirkan elemen apa yang paling penting dalam komik Anda. Sediakan ruang yang paling luas untuk menonjolkan elemen tersebut. Selagi membuat draf kasar, Anda mungkin akan menemukan beberapa ide atau elemen yang kurang mampu merepresentasikan pesan politis Anda. Pertimbangkan untuk menghapus elemen-elemen tersebut dan menggantinya dengan elemen lain yang lebih representatif. Setelah membuat tata letak/draf kasar, mulailah menggambar garis tepi (outline) kasar menggunakan pensil. Jangan takut, ini adalah sketsa awal yang selalu bisa Anda perbaiki selama proses pembuatan. Nikmati prosesnya dan tidak perlu terburu-buru.  Gambar garis tepi menggunakan pensil agar mudah dihapus atau diperbaiki kapan pun diinginkan. Jika Anda sudah merasa puas dengan hasilnya, mulailah menyempurnakan sketsa kasar tersebut. Perbaiki bagian-bagian yang kurang rapi dan tebali sketsa yang Anda buat. Jika ternyata ada bagian yang ingin Anda hapus atau ubah, jangan ragu melakukannya. Sempurnakan kembali komik Anda setelahnya. Jika hasil akhirnya sudah sesuai dengan keinginan Anda, lakukan langkah terakhir yaitu menebali sketsa dengan tinta hitam. Sebagian besar komikus menambahkan “balon dialog” dalam karyanya. Balon dialog ini berisi teks singkat dan diletakkkan di ruang kosong yang tersisa agar mudah dilihat pembaca. Gambar balon dialog di ruang kosong yang tersisa (biasanya di sudut kanan atau kiri atas) dan tulis teks singkat di dalamnya.  Balon dialog biasanya berbentuk bulat atau oval, dengan penambahan segitiga terbalik yang mengarah kepada objek yang sedang “berbicara”. Anda juga bisa menggunakan “balon pikiran”. Berbeda dengan balon dialog, balon pikiran biasanya...

Summary in Indonesian:
Buat draf kasar komik Anda. Gambar garis tepi. Tambahkan dialog jika perlu. Warnai komik Anda. Gunakan perangkat lunak atau aplikasi daring untuk membuat komik.