Cada equipo debe elegir un orden para los dibujantes de forma que todos tengan su turno. Durante el turno de tu equipo, el dibujante elige una tarjeta de palabras de la parte superior del mazo. El dibujante puede mirar la palabra en la categoría (P) por hasta cinco segundos pero no puede dejar que ninguno de sus compañeros de equipo la vea. Cada dibujante tiene un minuto para dibujar su palabra lo mejor que pueda. Sus compañeros de equipo pueden adivinar continuamente durante un minuto de tiempo de dibujo. Ten en mente que los dibujantes no pueden hablar, usar gestos con la mano o escribir números o letras durante sus turnos.  Si sus compañeros de equipo adivinan la palabra en la tarjeta antes de que se acabe el tiempo, pueden tirar el dado, moverse el número de espacios indicado, y luego elegir otra tarjeta y dibujar otra vez. Si sus compañeros de equipo no adivinan la palabra a tiempo, le pasan el dado al equipo de la izquierda, el cual empieza sacando una tarjeta de palabras. Empieza cada turno eligiendo una tarjeta de palabras, no tirando el dado. Solo tiras el dado y mueves la ficha de juego cuando tu equipo adivina la palabra antes de que se acabe el tiempo y tu turno continúa. Si caes en un recuadro de "Todos juegan" o la palabra en la tarjeta tiene un símbolo de triángulo junto a ella, todos los equipos pueden competir. Los dibujantes de cada equipo pueden observar la tarjeta de palabras durante cinco segundos. Luego, inicia el reloj y haz que los dibujantes de cada equipo dibujen pistas para sus compañeros de equipo. El equipo que adivine la palabra antes de que se acabe el tiempo puede tirar el dado, moverse los espacios indicados y elegir una nueva tarjeta de palabras. Una vez que un equipo llegue al recuadro de "Todos juegan", puede ganar el juego. Ten en mente que tu equipo no tiene que caer en este recuadro con un tiro exacto del dado. Si tu equipo no adivina la palabra, el juego continúa con el equipo de la izquierda. Puede tomar varios intentos antes de que tu equipo adivine la palabra y...

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Tentukan siapa yang akan menggambar untuk kedua tim. Nyalakan timer dan mulai menggambar. Rotasikan orang yang menarik kartu setiap kali akan menarik kartu kata. Sertakan semua tim untuk kotak dan kartu “All Play”. Teruskan bermain Pictionary sampai satu tim mencapai kotak “All Play” terakhir. Menangkan permainan dengan menebak kata di kotak “All Play" terakhir di giliran tim Anda.