Onde você quer que seu personagem termine? O que você quer que ele aprenda durante o curso da história? O que você quer que ele aprenda, ou mude? Você pode usar o estado final do seu personagem para descobrir como mostrá-lo no começo. Assim que souber onde ele termina, decida onde quer que ele comece. Isso deve guiá-lo até onde ele logicamente deve terminar. Por exemplo, se quer um personagem que aprenda a valorizar os outros, você vai querer mostrá-lo não fazendo nisso no começo da história. Você também vai querer mostrar a razão dele achar que não precisa de pessoas. Pense sobre onde você quer que ele comece e termine a história. Agora, como você levaria alguém a uma mudança como essa? É aqui onde você pode ter ótimas ideias para sua história, porque as coisas que acontecem ao seu personagem para fazê-lo mudar dão uma ótima trama, ou sub-trama. A namorada dele  é morta. Os pais morreram quando ele era jovem. Ele cresceu como um eterno garoto novo. Todos esses clichês feitos para dar um empurrão inicial em seu personagem. E por eles serem clichês, são todos chatos. Tente evita-los. Tente ser original no desenvolvimento do seu personagem. Isso deixará as pessoas mais interessadas em seu personagem e elas irão querer seguir sua história.

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Write a summary of the previous text in Indonesian:
Cari tahu tujuan akhir karakter Anda. Tentukan titik awal kemunculan karakter Anda. Tentukan bagaimana karakter Anda mencapai titik akhirnya (perubahannya). Hindari plot cerita yang dangkal.