Article in Indonesian: Jika kamu memiliki tempat tidur yang pernah digunakan minimal satu kali di rumah, dan belum pernah tidur di tempat tidur lain, cara termudah untuk kembali pulang adalah melompati jurang agar karaktermu mati dan “dihidupkan” kembali di rumah.  Kamu perlu mengaktifkan mode “Survival” untuk sementara jika sedang bermain di “Creative Mode”. Langkah ini tidak bisa diikuti sama sekali jika kamu belum pernah tidur di tempat tidur tersebut, atau jika tempat tidur terakhir yang digunakan tidak berada di rumahmu. Jika kamu tidak ingin kehilangan benda atau sumber alam berharga setelah mati, kamu bisa membuat peti untuk menyimpan benda tersebut di dalamnya dan memeriksa koordinat penyimpanan peti dengan menekan tombol F3 (pada komputer desktop) atau memeriksa peta (pada edisi konsol atau pocket/PE). Setelah karakter dihidupkan kembali, kamu bisa kembali ke koordinat tersebut untuk mendapatkan barang-barang yang disimpan. Sayangnya, sebagai langkah terbaik untuk menemukan rumahmu dalam sebagian besar situasi, kamu perlu pergi kembali ke bangunan atau penanda yang mudah dikenali, kemudian berusaha mencari jalan ke rumah dari titik tersebut. Beberapa penanda umum yang dapat membantumu mencakup:  Gunung Bioma tertentu (mis. hutan) Sumber air (atau ketidaktersediaannya) Struktur bawaan permainan (mis. desa) . Penggunaan kompas dapat mengarahkanmu kembali ke titik kemunculan awal karakter. Jika rumahmu berada di dekat titik kemunculan awal, kompas membantumu melacak posisi rumahmu. Meskipun rumahmu tidak berada di dekat titik kemunculan awal, kompas masih berguna karena kamu bisa mengenali beberapa bangunan atau penanda penting. untuk berpindah ke lokasi yang aman. Jika kamu bermain di server dengan opsi teleportasi yang diaktifkan oleh hos, kamu bisa berpindah ke posisi karakter lain. Langkah ini membantumu menemukan rumahmu jika ada pemain lain yang berada di dekatnya. Kamu bisa melakukan teleportasi dalam mode pemain tunggal (single player), tetapi kamu perlu mengetahui koordinat rumahmu atau setidaknya menebaknya (yang...

Summary in Indonesian:
Bunuh karaktermu. Carilah bangunan yang familier. Buatlah kompas Manfaatkan teleportasi