Ada tiga tipe utama markas: Farming, Trophy, dan Hybrid.  Markas farming adalah tipe markas yang lazimnya aktif ketika farming. Tujuan utama markas ini adalah meninggalkan town hall jauh di luar dinding. Anda bisa kehilangan sebagian trofi. Jangan khawatir karena Anda akan diberi imbalan perisai selama 12 jam sehingga tidak ada yang bisa menyerang desa Anda. Anda juga biasanya menyimpan persediaan dan kemungkinan kolektor di dalam dinding. Markas trophy adalah ketika Anda meletakkan town hall di dalam markas, dan trofi adalah hal terpenting bagi Anda. inilah kebalikan markas farming. Anda akan berisiko kehilangan sumber daya. Markas hibrida adalah yang mempertahankan trofi dan sumber daya secara seimbang. Sebagian desain markas yang populer di antaranya:  Markas berbasis cangkang telur yaitu markas dikelilingi beberapa dinding. Sebagai contoh satu inti dikelilingi dinding, dengan lapisan luar dinding mengelilingi bangunan-bangunan yang tidak terlalu penting. Markas kompartemen adalah ketika semua bangunan penting memiliki kompartemennya masing masing, dan bangunan yang kurang penting berada di luar markas sehingga membentuk “dinding bangunan” ekstra. Markas bulkhead mirip dengan Titanic. Idenya, di sini ada beberapa kompartemen sehingga jika musuh Anda membanjiri satu bagian, lainnya akan menopangnya. Tipe ini merupakan gabungan markas egg-shell dan kompartemen. Markas kompartemen modifikasi adalah ketika kompartemen menampung 2-3 bangunan alih-alih hanya satu.

TL;DR in Indonesian:
Tentukan jenis markas yang diinginkan. Tentukan tata letak seperti apa yang diinginkan.