En caso de que tu oponente empiece la partida moviendo el peón de su reina a D4, haz que tu primer movimiento sea a E6. Esto limita a tu oponente en cuanto a mover su peón hacia adelante en su siguiente turno, ya que tú podrías capturarlo. Asimismo, le abre el camino al alfil de tu rey de forma que pueda salir de la última fila. La estrategia principal de tu oponente es mover su peón de C2 a C4 para proteger la casilla D5. Mueve el caballo que esté en G8 a F6 de forma que quede justo al lado del peón que hayas movido en tu primer turno. El caballo ayudará a defender la casilla D5 para que el peón de tu oponente no se mueva allí, pero también le dará acceso al lado del rey en el tablero de forma que tu oponente no pueda atacar con tanta facilidad. Por lo general, tu oponente moverá el caballo de su reina de B1 a C3. Mueve en diagonal el alfil que esté junto a tu rey a la casilla B4 de forma que quede junto al peón de tu oponente. Tu oponente no podrá mover su caballo, ya que podrás capturar a su rey en tu próximo turno. Lo más probable es que tu oponente mueva su reina a E2 de forma que pueda capturar a tu alfil en caso de que tomes la decisión de capturar a su caballo. Mueve la torre de H8 a la derecha hasta que quede en F8 y coloca a tu rey en G8. Ahora, tu rey estará protegido por una fila de peones y por la torre de forma que sea más difícil capturarlo. Mantén protegido al rey cerca de la esquina durante el resto de la partida para que tu oponente no pueda atacarlo con facilidad.

How would you rephrase that briefly using Indonesian?
Pindahkan pion hitam dari e7 ke e6. Pindahkan kuda hitam dari g8 ke f6. Pindahkan gajah hitam dari f8 ke b4 untuk menjebak kuda lawan. Lakukan rokade di sisi raja Anda untuk membangun pertahanan.