First, read the Indonesian article below.

Sebagai pembuat gim kamu akan hafal mati semua istilah itu. Tetapi orang lain cuma tahu beberapa. Setiap kali kamu menambahkan perintah atau benda baru, terutama yang penting demi kelanjutan gim, maka pastikan Anda membuatnya jelas dan mudah dipakai.  Samakan nama benda dalam deskripsi dan dalam perintah. Contoh: bila pemain masuk ruangan dan membaca deskripsi dari suatu "lukisan" maka pastikan kamu juga memakai istilah "lukisan" sebagai objek dalam perintah. Kalau kamu kurang hati-hati lalu memakai istilah "gambar" maka pemain terpaksa coba-coba dahulu untuk berinteraksi dengan benda itu.  Gunakan sinonim untuk kata kerja. Coba pikirkan juga bagaimana pemain lain akan memakai suatu benda. Benda berupa "tombol" harus bisa digunakan dengan perintah "tekan tombol" dan juga "pencet tombol". Kalau ada musuh dalam gim maka sebaiknya ada perintah "serang", "tinju", dan "pukul", dan juga "gunakan (nama benda yang bisa jadi senjata) pada (nama musuh)". Jangan sampai teka-teki yang sudah repot-repot kamu rancang malah tidak cocok dengan latar belakang gim kamu. Mungkin kamu merasa pintar sekali berhasil membuat teka-teki yang melibatkan helm Viking, dinamit, dan sarang lebah, tetapi sangat tidak cocok kalau benda-benda ini muncul dengan latar belakang kapal ruang angkasa atau ruang kelas SMU. Latar belakangmu akan terasa janggal, dan pemain langsung tahu bahwa benda-benda aneh itu pasti adalah bagian dari teka-teki."  Teka-teki dengan beberapa kemungkinan solusi akan terasa lebih realistis, begitu pula dengan satu benda yang bisa digunakan untuk beberapa teka-teki atau memiliki beberapa kegunaan. Buatlah teka-teki yang terasa relevan. Harus ada alasan mengapa tokoh dalam gim itu perlu memecahkan suatu teka-teki.  Hindari teka-teki yang sudah biasa, seperti teka-teki menara Hanoi, labirin, dan teka-teki logika. Gim zaman dahulu terkenal tiada ampunnya, contoh: "Kamu mengambil batu itu sehingga terjadi longsoran yang menguburmu. Tamat." Pemain zaman sekarang ingin lebih dihargai usahanya. Selain supaya tokoh utama di... 

Now, please write a short abstract for it in Indonesian. Abstract:
Semua kata kerja dan kata benda harus jelas. Usahakan teka-teki sesuai latar belakang. Bersikaplah adil pada pemain. Tuliskan semua kemungkinan akhir gim. Cari inspirasi dan tips lainnya. Adakan ujian awal gim/tes tahap Beta. Terbitkan gim kamu.