Gambarkan grafik perpindahan benda sepanjang waktu. Pilih satu titik P dan Q yang berdekatan di dalam garis. Cari kemiringan di antara P dan Q. Ulangi beberapa kali, gerakkan Q mendekati P. Perkirakan kemiringan garis untuk jarak yang sangat kecil.

Given the above summary, write a detailed text in Spanish for it.
En la sección anterior, mencionamos que las derivadas son simplemente fórmulas que nos permiten hallar la pendiente en cualquier punto para la ecuación para la cual tomaste la derivada. De hecho, si representas el desplazamiento de un objeto con una línea en un gráfico, la pendiente de dicha línea en cualquier punto dado será igual a la velocidad instantánea del objeto en dicho punto.  Para graficar el desplazamiento de un objeto, utiliza el eje “x” para representar el tiempo y el eje “y” para representar dicho desplazamiento. Luego, traza los puntos al darle valores a “t” en tu ecuación de desplazamiento, obtener los valores de “s” para tus respuestas y marcar los puntos t,s (x,y) en el gráfico. Ten en cuenta que el gráfico puede extenderse por debajo del eje “x”. Si la línea que representa el movimiento del objeto cae por debajo del eje “x”, representará el movimiento del objeto debajo de su punto de origen. Por lo general, el gráfico no se prolongará hasta por debajo del eje “y”, ¡así que no siempre medimos la velocidad para los objetos que se mueven hacia atrás en el tiempo! Para hallar la pendiente de una línea en un solo punto P, utilizamos un truco llamado “tomar un límite”. Esto involucra tomar dos puntos (P más Q, un punto cerca de ella) en la línea curvada y hallar la pendiente de la línea que los enlaza una y otra vez a medida que la distancia entre P y Q se acorta. Supongamos que nuestra línea de desplazamiento contiene los puntos (1,3) y (4,7). En este caso, si queremos encontrar la pendiente en (1,3), podemos establecer que (1,3) = P y (4,7) = Q. La pendiente entre P y Q es la diferencia en los valores de “y” para P y Q sobre la diferencia en los valores de “x” para P y Q. En otras palabras, H = (yQ - yP)/(xQ - xP), donde H es la pendiente entre los dos puntos. En nuestro ejemplo, la pendiente entre P y Q es:H = (yQ - yP)/(xQ - xP)H = (7 - 3)/(4 - 1)H = (4)/(3) = 1.33 Tu objetivo es hacer que la distancia entre P y Q cada vez más pequeña hasta que se acerque a un solo punto. Mientras menor sea...