Cing于1999年4月2日成立，其宗旨为开发一些新颖独特的电子游戏，以给予玩家独特的体验。Cing的首个项目就是为卡普空开发PlayStation 2冒险游戏《玻璃蔷薇》。可是，此游戏的销售状况未如理想，而此游戏亦仅限于日本和欧洲发售。于2005每初，Cing发布了一个新的任天堂DS冒险游戏《Another Code 两段记忆》。此游戏亦是Cing的首个任天堂游戏。此游戏利用任天堂DS的多个功能设计游戏中的谜题，且其销售状况亦不差。接著，Cing完成了《愿望之屋 天使的记忆》的开发工作。《愿望之屋 天使的记忆》是另一个任天堂DS冒险游戏，此游戏于2007年更加是日本第76畅销游戏。于2007年3月13日，Cing宣布他们的下一个任天堂游戏将会是Wii的《国王物语》。此游戏于2009年4月在澳大利亚和欧洲发布，2009年7月21日在北美发布，并于2009年9月3日在日本发布。于2009年11月，Cing宣布《愿望之屋 天使的记忆》的续作《最后之窗 真夜中的约束》将会发布。此游戏于2010年1月14日在日本发布，并于2010年9月17日在欧洲发布。可是，此游戏并没有在北美发布。Cing于2010年3月1日申请破产保护。此公司在破... 继续上述操作，使其回答“How much was the company debt in yen?”：
产时共欠债2.56亿日元（290万美元）。