beatmania是一款DJ模拟节奏打击游戏，由Kona... 你将如何继续前面的文本来回答“狂热节拍发布于哪一年？”？
mi公司于1997年发布第一作。很大程度上促成音乐游戏的发展。随着续作的发布，不仅有街机的续作，而且还转移到家用机和其他掌机，实现了100万套的销售。游戏的控制器由下方三颗白键、上方两颗黑键（模拟效果器按钮）和按键右方一个转盘（模拟打碟）组成，在街机机台上共有两组，可以进行双人游戏。屏幕上每个按键以及转盘各自对应一条“轨道”，玩家需要在随着音乐节奏沿轨道下落的音符记号与判定线重合时按下相应的按键或转动转盘以完成音乐的演奏，根据玩家按键或打碟的时机正确与否会产生JUST GREAT、GREAT、GOOD、BAD、POOR的判定，由此获得不同的分数。GOOD以上判定会令画面中央的能量槽增加，反之BAD和POOR判定则会减少，当一曲结束后能量槽到达指定的量则为过关，可以继续下一首歌曲的游戏，否则游戏结束。街机(业务用)作品