Quando tiver um jogo funcional, com começo e fim, é hora de procurar alguns jeitos de "quebrá-lo". Encontrar os famigerados "bugs" e acabar com eles é essencial para que as outras pessoas possam jogar sem problemas. Como cada jogador é único e tem uma mentalidade diferente, é preciso experimentar todas as interações possíveis com o mundo do jogo. É importante que as regras não possam ser contornadas ou quebradas. Testar os bugs pode ser um processo bastante demorado; em alguns casos, ele leva quase tanto tempo quando o processo de criação. Quanto mais pessoas puderem ajudar com os testes, mais problemas você conseguirá consertar. Se você encontrar muitos bugs, mas tiver um tempo limitado para consertá-los, lide primeiro com aqueles mais sérios que podem realmente atrapalhar a jogatina. Por exemplo, se um bug permitia que os jogadores ganhassem pontuações infinitas em um jogo onde a pontuação é muito importante, cuide dele o quanto antes. Convide alguns amigos para ir até sua casa e veja como eles agem frente aos desafios do jogo e como interagem com o mundo virtual que criou. É bem provável que eles tentem fazer coisas que nunca passaram por sua cabeça.

TL;DR in Chinese:
开始找漏洞。 试一试你通常不会做的举措。 给漏洞修补排出优先次序。 观察别人怎么玩的。