Article in Spanish: Cuando ya tengas un juego funcionando de principio a fin, es tiempo de empezar a buscar maneras de hacer trampa. Encontrar los errores en tu juego y eliminarlos es esencial para asegurarte de que lo puede jugar tanta gente como sea posible. Se debe tomar en cuenta cada forma concebible en la que un jugador puede interactuar con el juego. Asegúrate de que las reglas de tu juego no puedan incumplirse o ser quebrantadas atacándolas tanto como sea posible.  La prueba de errores puede tomar una cantidad significativa de tiempo, tanto como el que se usó para crear el juego. Mientras más personas prueben el juego, más problemas podrás encontrar y arreglar. Si tienes una gran lista de errores y tu tiempo para arreglarlos es limitado, asegúrate de lidiar primero con los errores serios y que podrían causarte trampas. Por ejemplo, si hay un error que le permitía a un jugador ganar un punteo alto ilimitado en un juego basado en punteo, debes asegurarte de encargarte inmediatamente de ese error. Invita a algunos amigos a probar tu juego. Observa cómo enfrentan los retos y cómo interactúan con el mundo de tu juego. Es probable que ellos intentarán hacer cosas que no te imaginaste que alguien haría.

Summary in Chinese:
开始找漏洞。 试一试你通常不会做的举措。 给漏洞修补排出优先次序。 观察别人怎么玩的。