在《星际大战首部曲：威胁潜伏》中，帕德梅·艾米达拉的服饰由概念设计师伊恩·麦凯格和服装设计师特丽莎·毕嘉共同设计；在《星球大战II：克隆人的进攻》中，概念设计师德莫特·鲍尔亦加入了该电影的服装设计行列。毕嘉在前传三部曲中均担任了服装设计师。 电影中的许多服装设计灵感来自不同文化中的历代皇家服饰。例如，《星际大战首部曲：威胁潜伏》中帕德梅在银河参议院中穿着的设计灵感即来自蒙古帝国时期成吉思汗的皇后孛尔帖的服装。《星球大战II：克隆人的进攻》中帕德梅于旅行中所穿的礼服则是依照1903年拍摄的照片中大公夫人、俄罗斯的谢尼娅·亚历山德拉穿着的17世纪俄罗斯传统服饰设计制作的。相较于最初的星球大战三部曲，前传三部曲中的服饰制作更为精良。卢卡斯认为前传三部曲中的银河共和国是一个十分繁荣的社会。在评论两个系列的三部曲的差别时，嘉莉·费雪说道：“哈里森·福特在三部曲中只需要穿着同样的一套服装，而我则曾经抱怨自己必须要换六套服装。但是我的‘母亲’——娜塔莉·波特曼——可能总共要更换三百万套服装吧。甚至当她走过一段走廊之后就需要换上另外一套服装。这就像利伯雷斯的科幻小说中写到的。”特丽莎·毕嘉则透露道，在《星际大战首部曲：威胁潜伏》中最初只为艾米达拉女王准备了三套服装，但是“（卢卡斯）最终决定每次女王出场都将换上不同的服装。”卢卡斯则解释道：“处在她这个地位上的人物在不同的场合改变穿着是一件很自然的事情。”除了美学方面的考虑之外，服装设计也被要求反映电影关键剧情的发展。在《星际大战二部曲：复制人全面进攻》中，卢卡斯希望帕德梅的服饰能够成为电影中的一个浪漫元素。他建议让帕德梅的服饰能“更为自然的体现机体美”。特丽莎·毕嘉记载道卢卡斯希望“通过紧身的服饰体现出帕德梅的性感、华丽和年轻。”对于《星际大战三部曲：西斯大帝的复仇》，毕嘉则说道：“我们知道帕德梅在整部电影中都处于怀孕状态，但同时外界的任何人都不知道这个状况。所以我选用了材质较为柔软的纤维织物。”毕嘉所领导的团队设计的某些服装并未出现在最终上映的电影版本中。如《星际大战首部曲：威胁潜伏》，帕德梅在出席2000代表团会议时曾穿着了一套多色的“孔雀礼服”，以及一套“绿色天鹅绒长袍”，上述场景在后期制作时删除。毕嘉认为那套“孔雀礼服”是其最为钟爱的设计，而设计这些服装则花费了大量的时间和金钱。1999年的日本杂志《High Fashion》和2002年的《流行》杂志分别刊登了《星际大战首部曲：威胁潜伏》和《星际大战二部曲：复制人全面进攻》中帕德梅所穿着的众多服饰。在2005年洛杉矶时装设计营销学院一个名为“银河系服饰展：星球大战中的服饰”的活动中，这些服饰得到了展览。特丽莎·毕嘉因为在《星际大战首部曲：威胁潜伏》和《星际大战二部曲：复制人全面进攻》中的服装设计工作赢得了2000年和2003年土星奖中的最佳服装设计奖；2006年，她还因为《星际大战三部曲：西斯大帝的复仇》获得了该奖项的提名，但是该奖项最终颁给《纳尼亚传奇：狮子·女巫·魔衣橱》的服装设计师伊西斯·穆森登。
问：من الذي يغير الظروف في تهديد الوهمية؟
参考上面的段落，用该段落的语言对给定问题的正确答案是
卢卡斯