First, read the Vietnamese article below.

Công cụ là nền tảng cơ bản của game. Nó bao gồm một loạt các công cụ phát triển giúp công việc thiết kế game bớt nặng nhọc. Quá trình tạo game từ một công cụ sẵn có sẽ tốn ít thời gian và đỡ phức tạp hơn thiết kế từ đầu. Có rất nhiều công cụ được thiết kế dành cho các nhà phát triển độc lập.  Công cụ khiến các thao tác đồ họa, âm thanh và AI trở nên đơn giản hơn. Các công cụ khác nhau có ưu và nhược điểm khác nhau. Một số thích hợp với đồ họa 2D, trong khi số khác được thiết kế cho đồ họa 3D. Một số công cụ yêu cầu bạn phải có nhiều kinh nghiệm lập trình, trong khi đó có nhiều công cụ bạn có thể sử dụng mà không cần đến kinh nghiệm mã hóa. Sau đây là một số công cụ phát triển game phổ biến:  GameMaker: Studio – Một trong những công cụ game 2D phổ biến nhất. Unity – Công cụ game 3D phổ biến vì dễ sử dụng và tính linh động. RPG Maker VX – Công cụ viết kịch bản được thiết kế cho game nhập vai 2D với phong cách Nhật Bản truyền thống. Unreal Development Kit – Công cụ 3D có nhiều tính năng. Source – Công cụ 3D phổ biến thường xuyên được cập nhật và sửa lỗi. Project Spark - Công cụ tối ưu hóa 3D dành cho người dùng tầm trung. Tùy thuộc vào công cụ đã chọn, có thể bạn sẽ phải đối mặt với khối lượng kiến thức lập trình khổng lồ. Ngay cả với công cụ cơ bản nhất, bạn cũng cần thời gian để học cách sử dụng. Nếu lập trình vượt quá khả năng của bạn, bạn cần phải tìm hiểu về nó hoặc thuê một ai đó làm.  Đây là khởi đầu cho giai đoạn xây dựng nhóm của bạn. Nếu bạn không thể lập trình, bạn cần tuyển một lập trình viên. Đồ họa và âm thanh hãy để sau, bạn cần phải đưa ra một nguyên mẫu trước khi tiếp tục dự án. Cộng đồng nhà phát triển độc lập rất lớn và dễ dàng kết nối. Mọi người sẽ tham gia dự án của bạn với nhiều lý do và yêu cầu khác nhau. Đây chính là lúc tài liệu thiết kế game phát huy tác dụng, bởi vì nó thể hiện sự kiên định trong ý tưởng của bạn. Sau khi làm quen với công cụ vừa chọn, hãy tiến hành xây dựng một nguyên mẫu của game. Nguyên mẫu này được dùng cho công đoạn kiểm tra chức năng cơ bản của game. Bạn không cần... 

Now, please write a short abstract for it in Vietnamese. Abstract:
Quyết định công cụ. Tìm hiểu về công cụ hoặc tìm người biết về nó. Xây dựng một nguyên mẫu. Cải tiến điều khiển.