ロサンゼルスのゲッティ美術館は、世界的なパンデミックにどう対応したのでしょうか。
多くの美術館が、COVID-19の大流行時に、既存のソーシャルメディアに目を向け、オンラインで観客を惹きつけました。アムステルダムのライクスミュージアムや、オランダのTussen Kunst & Quarantaine（「芸術と隔離の間」）やCovid ClassicsなどのInstagramアカウントに触発されたゲッティは、ゲッティミュージアムチャレンジを主催し、日用品を使って芸術作品を再現してソーシャルメディアで作品を共有するよう人々を募り、数千件の投稿を促しました.[21][22]ゲッティ美術館は、このチャレンジ[23][24]と人気ビデオゲーム「どうぶつの森」に作品を取り入れたことで、閉鎖期間中にソーシャルメディアコンテンツ戦略を成功させ、業界アナリストから特に称賛された美術館のひとつです[25]。
他の芸術施設と同様、ゲッティ美術館は、パンデミック（世界的大流行）の最中も高いエンゲージメントレベルを維持するために、創造的な方法でソーシャルメディアの存在を活用しましたでござる。ゲッティ美術館は、日用品を使って古典的な芸術作品を再現するよう人々を募り、その結果をソーシャルメディアに投稿して、他の人々が楽しんだりコメントしたりできるようにしましたでござる。  何千人もの人々が投稿し、業界アナリストは、このソーシャルメディア戦略の成功を賞賛しましたでござる。