Mãe e filho trazem conceitos de ciência de um jeito muito mais divertido - Revista Crescer | Inspiração do mês Busca Digite o termo da busca Buscar Fechar menu Revista Crescer Revista Digital Newsletter Gravidez Saúde Educação Guia de nomes Assine Navegação Home Alimentação Educação | Comportamento Desenvolvimento Entretenimento Gravidez Gravidez Voltar Sintomas de gravidez Chá de bebê Enxoval e Decoração Saúde Desenvolvimento do bebê Parto Vida de grávida Planejando a gravidez Pós-parto Beleza Alimentação Tudo sobre Gravidez Saúde Colunistas Colunistas Voltar Marcos Mion | Pai Nível Hard Thaís Vilarinho | Mãe fora da caixa Ana Maria Escobar Andréia Friques | Nutrição Andreia Sadi | A mãe tá on Braulio Zorzella | Parto que pariu Carolina Ambrogini Chris Nicklas | Amamentar é... Daniel Becker | Pediatria integral Deh Bastos | Criando crianças pretas Denise Fraga Dr. Carlos González | Criar com apego Dr. Domingos Mantelli Dra. 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Conheça a história de Nurit Bensusan, que recorreu ao filho de 9 anos para trazer um novo olhar sobre a ciência para as crianças 4 min de leitura WhatsApp Facebook Twitter Pinterest Linkedin Copiar Link + Andressa Basilio 05 Set 2013 - 15h08 Atualizado em 05 Set 2013 - 15h12 WhatsApp Facebook Twitter Pinterest Linkedin Copiar Link + Nurit e o filho Ariê, 9 anos, criam juntos os produtos da Biolúdica, empresa especializada em jogos sobre ciências e meio ambiente (Foto: Igo Estrela/Editora Globo) Cartas a postos nas mãos: aranha, árvore, pavão, gambá. É a vez de virar as pistas na mesa. "Bicho com mais de cinco patas", "um herbívoro ou quase", "um fedor daqueles". O desenho da carta combinou com a informação da ficha? Ponto para o jogador, que descarta o par! Ganha quem se livrar de todas as cartas primeiro. A criança até poderia aprender tudo isso nos livros escolares. Mas, no lugar do engessamento dos materiais pedagógicos tradicionais, está o colorido, o bom humor e a linguagem descontraída de um jogo indicado para participantes de 7 a 11 anos de idade. Tudo parte do universo que a bióloga, escritora e consultora ambiental Nurit Bensusan construiu quando montou a Biolúdica, empresa especializada em jogos, depois de muito procurar passatempos para o filho Ariê, hoje com 9 anos, e não encontrar nada de interessante. Desde 2010, a brasiliense busca mostrar a importância da ciência e introduzir conceitos escolares no dia a dia das crianças de uma maneira muito mais divertida. Para a bióloga, conceitos de ciências ficam muito mais fáceis de ser assimilados quando o aprendizado se dá por meio da diversão A maior fonte de inspiração – tanto para a criação da empresa como para tudo o que é produzido por ela – é o próprio Ariê. Toda vez que Nurit tem uma ideia para um novo jogo, ela debate com o filho, que também ajuda a testar os produtos. "Ele me fala o que funciona, me dá várias ideias e diz quando algo não está claro", conta. No entanto, seu papel vai além de crítico. A logomarca, as cartas e muitas ideias partem da cabeça do garoto. O kit Biobrazuca, que contém livro e jogo, é totalmente ilustrado por Ariê, a pedido dele mesmo. "Deu um trabalhão, porque no meio do caminho ele queria desistir, aí a gente acabou largando um pouco os prazos. Meus amigos até brincavam dizendo que era trabalho infantil [risos]." Mas Ariê não é apenas inspiração para sua empreitada profissional. Ele mudou toda a perspectiva de Nurit. Autora de nove livros dirigidos para quem trabalha com conservação ambiental, a bióloga sequer pensava em ter filhos. Porém, com a morte súbita da mãe, em 2000, achou que estava faltando algo em sua vida. Dois anos depois, veio Ariê. "Lamentei muito meus pais não estarem vivos para que eu pudesse dizer a eles que finalmente entendi muitas de suas atitudes e decisões." Para Nurit, a maternidade trouxe um desafio constante, no qual tudo é colocado em xeque. Se por um lado ela se sente mais presa, por outro enxerga no menino seu ponto de equilíbrio. "Eu reflito muito sobre o que faço, como mãe, e como isso influencia na vida e no futuro do meu filho", diz ela. E foi assim, totalmente inserida nas necessidades de Ariê, que Nurit teve a ideia de deixar os métodos do ensino fundamental um pouco mais divertidos. Ela prestava consultoria para o Ministério do Meio Ambiente e propôs substituir as cartilhas por jogos de cartas. "Pensei que a gente poderia provocar o efeito War. Ninguém jogou War para aprender geografia, mas todo mundo que jogou sabe onde fica Vladivostok, por exemplo. É um aprendizado que vem por meio da diversão." Enquanto a bióloga preparava o protótipo em casa, Ariê pediu para desenhar a carta-chave do jogo, Poseidon (deus dos mares na mitologia grega). Ficou tão bom que a condição imposta pelo ministério foi que a ilustração original do menino, na época com 6 anos, se mantivesse nas cartas que seriam distribuídas em escolas do ensino fundamental. De 2011 para cá, já foram lançados Bioquê, Tsunami, Pet e Metamorfus, com tiragem de mil exemplares, que podem ser adquiridos em pontos de venda de Brasília e Porto Alegre ou no site da empresa. Todos os jogos trazem referências interdisciplinares, de mitologia a Franz Kafka e até Raul Seixas. Mas eles são, acima de tudo, essencialmente divertidos. Vamos salvar as baleias? Nurit acredita que pode, por meio da Biolúdica, trazer uma contribuição para a vida das crianças ao deixá-las mais próximas de um assunto tão importante, o meio ambiente. "Se você fala para um adulto que as baleias estão acabando, ele nem vai dar bola. Agora, se uma criança ouvir isso, vai dizer: 'E agora? O que a gente pode fazer para salvá-las?' Se não cultivarmos essa curiosidade, ela vai se perdendo com o tempo." O baralho desenhado por Ariê Por isso, a ideia de Nurit é mesmo ensinar que a ciência pode ser divertida e que ela está conectada com o mundo. "Não adianta nada ter um conteúdo legal se a criança não se sentir feliz por estar praticando aquela atividade." Apesar de partir de um princípio nobre e criativo, a Biolúdica tem enfrentado dificuldade para se inserir em um mercado já consolidado. "A empresa não paga minhas contas. Mas, mais do que tudo, é uma coisa na qual eu acredito e, enquanto for possível, vou investir." NOVO VELHO NURIT BENSUSAN ACREDITA QUE O MERCADO DE JOGOS NO BRASIL É ESCASSO E POUCO INOVADOR. ENQUANTO EM OUTROS PAÍSES EXISTEM ATÉ COMPETIÇÕES DE MELHORES JOGOS DO ANO, POR AQUI SÃO ESSENCIALMENTE OS MESMOS PRODUTOS, SÓ QUE REPAGINADOS. "É IMPORTANTE ESTIMULAR O CONVÍVIO. OS JOGOS ENSINAM MUITAS COISAS, COMO RESPEITAR AS REGRAS, PERDER SEM SE EXASPERAR E GANHAR SEM TRIPUDIAR", DIZ ELA.