A realidade virtual ainda pode parecer um hobby reservado para jogadores hardcore, mas com a queda de preço dos headsets, está prestes a se tornar popular. Uma empresa que ajuda a alimentar essa tendência é a Immerse. Criou um fone de ouvido de realidade virtual que funciona com qualquer telefone Android e iOS e é compatível com centenas de aplicativos de realidade virtual das respectivas lojas. Além disso, permite que as pessoas assistam a filmes em 3D - tudo pelo preço relativamente barato de £ 29,99 (US $ 45). Role para baixo para ver o vídeo. O fone de ouvido de realidade virtual Immerse (foto) está disponível na Firebox por £ 29,95 (US $ 45). Ele funciona com qualquer telefone Android e iOS que possa executar aplicativos de realidade virtual das respectivas lojas e reproduzir qualquer filme 3D. O tamanho máximo dos dispositivos compatíveis é de 3,5 x 5,7 polegadas (8,2 x 15,4 cm), o que significa que funcionará com o iPhone 6, mas não com o iPhone 6 Plus, por exemplo. No entanto, em teoria, qualquer dispositivo com uma tela que se encaixe nessas medidas e que possa rodar um filme 3D ou aplicativos de realidade virtual funcionará porque o poder de processamento vem inteiramente do gadget. O Immerse é equipado com um slot para fone de ouvido para realmente imergir o usuário no que quer que esteja assistindo e possui alças e lentes ajustáveis. Outros recursos incluem rastreamento de cabeça de 360° e um 'campo de visão ultra-amplo' - embora o grau exato de visão não esteja listado. O Immerse se autodenomina uma alternativa acessível a rivais como o Oculus Rift, que deve lançar uma versão para o consumidor 'em breve' com preços variando entre $ 200 (£ 135) e $ 400 (£ 270). O Immerse está disponível para compra na Firebox e pode ser enviado internacionalmente. O tamanho máximo dos dispositivos compatíveis é de 3,5 x 5,7 polegadas (8,2 x 15,4 cm), o que significa que funcionará com o iPhone 6, mas não com o iPhone 6 Plus, por exemplo. No entanto, em teoria, qualquer dispositivo com uma tela que se encaixe nessas medidas e possa rodar um filme 3D ou rodar aplicativos de realidade virtual funcionará. O Immerse é equipado com um slot para fone de ouvido para realmente imergir o usuário no que quer que esteja assistindo e possui alças de cabeça e lentes ajustáveis ​​(foto). Outros recursos incluem rastreamento de cabeça de 360° e um 'campo de visão ultra-amplo' - embora o grau exato de visão não esteja listado. A descrição do produto diz: 'Você provavelmente já viu inúmeros vídeos na internet de pessoas usando o muito elogiado Oculus Rift, viajando em mundos digitais e geralmente amando a vida. O Google oferece seu fone de ouvido Cardboard gratuitamente, baixando as instruções de dobramento. Ou os usuários podem comprar versões pré-dobradas de designers por cerca de US$ 24,99 (£ 16,75). O Google também se associou recentemente à Mattel para renovar o clássico dos anos 1980, o View-Master. Segundo a Mattel, os usuários do aparelho se sentirão "dentro da cena". Dizia: 'Faça uma viagem de campo virtual a Paris e sente-se nas sombras da Torre Eiffel enquanto ela paira acima de você. Visite a histórica Ilha de Alcatraz e interaja com os arredores para descobrir curiosidades. 'Viaje através do tempo e do espaço de maneiras que você nunca imaginou ser possível.' Em outro lugar, o Google financiou recentemente uma empresa chamada Magic Leap, que fabrica óculos de realidade aumentada. A realidade aumentada difere da realidade virtual porque coloca gráficos e imagens em cima de uma visão do mundo real, em vez de transportar as pessoas para mundos virtuais. “Este dispositivo revolucionário não só estará indisponível até 2016, como você provavelmente terá que vender vários órgãos vitais apenas para poder comprá-lo. 'Bem, delicie-se com (e, de fato, com) o Immerse Virtual Reality Headset - uma incursão nova e acessível no mundo de tirar o fôlego da realidade virtual.' Immerse é a mais recente tentativa de introduzir a realidade virtual para as massas, que aumentou recentemente com o lançamento da linha Gear VR da Samsung e anúncios semelhantes da Sony e da HTC. A versão da Samsung já está disponível com preços a partir de £ 169 no Reino Unido e US $ 199 nos EUA para o fone de ouvido Innovation. No entanto, está vinculado aos telefones Samsung. O headset Morpheus da Sony deve ser lançado em 2016, mas os preços ainda não foram anunciados. E o sistema de realidade virtual de corpo inteiro Vive da HTC estará disponível para desenvolvedores neste verão. Como alternativa, o Google oferece seu fone de ouvido Google Cardboard gratuitamente baixando as instruções dobráveis. Ou os usuários podem comprar versões pré-dobradas de designers por cerca de US$ 24,99 (£ 16,75). O Google também se associou recentemente à Mattel para renovar o brinquedo clássico dos anos 80, o View-Master. Segundo a Mattel, os usuários do aparelho se sentirão "dentro da cena". Em outro lugar, o Google financiou recentemente uma empresa calle d Magic Leap que fabrica óculos de realidade aumentada. A realidade aumentada difere da realidade virtual porque coloca gráficos e imagens em cima de uma visão do mundo real, em vez de transportar as pessoas para mundos virtuais. Immerse é a mais recente tentativa de introduzir a realidade virtual para as massas, que teve um aumento recentemente com o lançamento da linha Gear VR da Samsung (ilustrado) e anúncios semelhantes da Sony e HTC. A versão da Samsung está disponível a partir de £ 169 no Reino Unido e $ 199 nos EUA, mas está vinculada aos telefones Samsung. O headset Morpheus da Sony (picutred) deve ser lançado em 2016, mas os preços ainda não foram anunciados. Michael Abrash, cientista-chefe dos especialistas em realidade virtual (VR) Oculus, de propriedade do Facebook, disse na conferência anual F8 da empresa em San Francisco, que Matrix fornece a melhor noção de como a realidade virtual poderia ser um dia. Ele disse que nosso cérebro nunca vê o mundo real, mas, em vez disso, o infere com base nos dados "esparsos" que recebe e usou uma série de ilusões de ótica para provar isso. Por exemplo, ele explicou que os humanos têm apenas três sensores de cores, não podemos ver infravermelho ou ultravioleta e temos um ponto cego em cada olho. “Nossos dados visuais são surpreendentemente esparsos e, mesmo que pudéssemos registrar e processar com precisão todos os fótons que atingem nossos olhos, ainda teríamos muito poucos dados para reconstruir o mundo com precisão”, disse ele. Ele usou o recente vestido preto e azul/branco e dourado como exemplo. “Nosso sistema visual dá o melhor palpite e o envia para a mente consciente”, continuou ele. 'A maneira como o cérebro compensa os dados limitados que recebe é mantendo um modelo do mundo real que ele atualiza constantemente à medida que novos dados chegam. O Google oferece seu fone de ouvido Google Cardboard (foto) gratuitamente baixando as instruções dobráveis. Ou os usuários podem comprar versões pré-dobradas de designers por cerca de US $ 24,99 (£ 16,75). Michael Abrash, cientista-chefe da Oculus, usou recentemente esta imagem para mostrar como a visão é simplesmente nossa percepção do mundo, mas não é real. As pílulas têm o mesmo tom de cinza, e as cores vermelho e azul que as pessoas veem são simplesmente o que seus cérebros percebem, com base no restante das informações ao seu redor. 'E é esse modelo, não o mundo real, que você experimenta e confia implicitamente. Somos máquinas de inferência, não observadores objetivos. Ele então mostrou uma pílula vermelha e azul nas mãos que foram mostradas em um fundo amarelo para dar um exemplo de como esse modelo de inferência se decompõe. As cores das pílulas são do mesmo tom de cinza, e as cores vermelho e azul que as pessoas veem são simplesmente o que seus cérebros percebem, com base no restante das informações ao seu redor. E mesmo quando uma pessoa sabe que os comprimidos são cinza, ela ainda os vê como vermelhos ou azuis. “Seu sistema visual não está interessado em saber se os fótons vindos de um ladrilho em uma imagem aleatória são vermelhos, azuis ou cinzas”, continuou Abrash. 'Saber disso não impediu ninguém de ser comido por leões na savana. O que interessa é identificar características potencialmente relevantes, no mundo real, sob uma variedade de condições. 'Seu sistema visual corrige constantemente as cores da cena. É a realidade da engenharia reversa, em vez de apenas registrá-la. As cores vistas são o "melhor palpite" do seu cérebro. 
O fone de ouvido de realidade virtual está disponível para compra na Firebox por £ 29,95. Funciona com telefones Android e iOS por meio de aplicativos de realidade virtual e filmes 3D. O tamanho máximo do dispositivo deve ser de 3,5 x 5,7 polegadas (8,2 x 15,4 cm) Ele se autodenomina uma alternativa acessível a rivais como Oculus Rift. 
