(CNET) -- A Microsoft solicitou uma patente para computação medida e pré-paga. Sob uma proposta da Microsoft, os consumidores receberiam PCs com grandes descontos e pagariam taxas pelo uso. O pedido de patente dos EUA número 20080319910, publicado no dia de Natal, detalha a visão da Microsoft de uma situação em que um "modelo padrão" de PC é distribuído ou fortemente subsidiado por alguém na cadeia de suprimentos. O usuário final então paga para usar o computador, com cobranças baseadas no tempo de uso e nos níveis de desempenho utilizados, juntamente com uma "taxa única". A Microsoft observa no aplicativo que o usuário final pode acabar pagando mais pelo computador, em comparação com o custo único decorrente do modelo de negócios de PC existente, mas argumenta que o usuário se beneficiaria de ter um PC com uma "vida útil" estendida. " "Um computador com componentes de nível de desempenho escalonáveis ​​e opções de software e serviço selecionáveis ​​possui uma interface de usuário que permite a seleção de níveis de desempenho individuais", diz o resumo do pedido de patente. O pedido de patente foi registrado em 21 de junho de 2007. "Os componentes de nível de desempenho escalonável podem incluir um processador, memória, controlador gráfico, etc. Software e serviços podem incluir processamento de texto, e-mail, navegação, acesso ao banco de dados, etc. modelo de negócios por uso, cada item selecionável pode ter um custo associado, permitindo que um usuário pague pelos serviços realmente selecionados e que presumivelmente correspondem à tarefa ou tarefas que estão sendo executadas", continua o resumo. Integral à visão da Microsoft é um módulo de segurança, embutido no PC, que efetivamente bloquearia o PC para um determinado fornecedor. "Os agentes de medição e os elementos específicos do módulo de segurança... permitem que um subscritor na cadeia de suprimentos forneça com confiança um computador com pouco ou nenhum custo inicial para um usuário ou empresa, ciente de que seu investimento está protegido e que os recursos de desempenho escalável gerar receita compatível com as configurações e uso do nível de desempenho real", diz o aplicativo. 'Uma abordagem mais granular' De acordo com o aplicativo, o problema com o modelo de negócios de PC existente é que ele "requer mais ou menos uma chance na mentalidade do tipo de consumidor, onde as curvas de elasticidade são baseadas na pressão para maximizar os lucros em um mentalidade de venda única e tentativa única no consumidor." O modelo proposto pela Microsoft, por outro lado, poderia "permitir uma abordagem mais granular para vendas de hardware e software", afirma o aplicativo, acrescentando que o usuário "pode ​​ser capaz de selecionar um nível de desempenho relacionado ao processador, memória, potência gráfica, etc que é impulsionado não por um requisito máximo vitalício, mas sim pela necessidade do momento." "Quando a necessidade é navegar, um baixo nível de desempenho pode ser usado e, quando jogos interativos baseados em rede são a necessidade do momento, o mais alto desempenho disponível pode ser disponibilizado ao usuário", diz o documento. “Como o usuário paga apenas pelo nível de desempenho do momento, o usuário pode não ver razão para não adquirir um dispositivo com alto grau de funcionalidade, tanto em hardware quanto em software, e experimentar um nível de uso que se adapte a diferentes desempenhos requisitos". A título de exemplo, o aplicativo apresenta uma situação envolvendo três "pacotes" de aplicativos e desempenho: escritório, jogos e navegação. "O pacote de escritório pode incluir aplicativos de processamento de texto e planilhas, desempenho gráfico médio e dois dos três núcleos de processador", diz o documento. "O pacote de jogos pode não incluir aplicativos de produtividade, mas pode incluir suporte a gráficos 3D e três dos três núcleos de processador. O pacote de navegação pode não incluir aplicativos de produtividade, desempenho gráfico médio e interface de rede de alta velocidade." "A cobrança pelos vários pacotes pode ser por pacote e por duração. Por exemplo, o pacote de escritório pode ser de $ 1,00 [68 pence] por hora, o pacote de jogos pode ser de $ 1,25 por hora e o pacote de navegação pode ser de $ 0,80 por hora. O uso as cobranças podem ser reduzidas a 'unidades/hora' para simplificar as conversões de moeda. Alternativamente, um pacote pode incorrer em uma cobrança única que pode ser operada até ser alterada ou por um período de uso fixo", diz o documento. O pedido de patente da Microsoft reconhece que um modelo de computação por uso provavelmente aumentaria o custo de propriedade durante a vida útil do PC. A empresa argumenta no seu requerimento, no entanto, que "os pagamentos podem ser diferidos e o utilizador pode prolongar a vida útil do computador er além da máquina de compra única." O documento sugere que "tanto os usuários quanto os fornecedores se beneficiam desse novo modelo de negócios" porque "o usuário é capaz de migrar o nível de desempenho do computador conforme as necessidades mudam ao longo do tempo, enquanto o fornecedor pode desenvolver um negócio de fluxo de receita que pode realmente ter um valor mais alto do que o modelo de compra única praticado atualmente." "Em vez de sofrer com desempenho inferior ao adequado por uma parte significativa da vida útil de um computador, um usuário pode nível de desempenho ao longo do tempo, com um pequeno prêmio de pagamentos", diz o aplicativo. "Quando o nível de desempenho finalmente atinge seu máximo e um desempenho ainda melhor é necessário, o usuário pode atualizar para um novo computador, executando em um nível de desempenho relativamente baixo , provavelmente com pouca ou nenhuma alteração no custo de uso." © 2009 CBS Interactive Inc. Todos os direitos reservados. CNET, CNET.com e o logotipo CNET são marcas registradas da CBS Interactive Inc. Usadas com permissão. 
A Microsoft solicitou uma patente para computação medida e pré-paga. De acordo com seu plano, um PC padrão seria doado ou fortemente subsidiado. Os consumidores pagariam taxas regulares para usar o computador. As cobranças seriam baseadas no tempo de uso e nos níveis de desempenho do PC. 
