(CNN) -- Imagine pegar os melhores personagens e elementos de seu universo fictício favorito e entrelaçá-los em uma nova história que captura a imaginação dos fãs. No escuro e cinematográfico "Batman: Arkham Asylum", Batman deve escapar de um hospital psiquiátrico assustador. Foi isso que o roteirista de TV vencedor do Emmy, Paul Dini, fez ao criar "Batman: Arkham Asylum", um videogame que será lançado no final de agosto. Buzz está construindo online para o jogo sombrio e cinematográfico, que reimagina um Batman taciturno e seu inimigo mais notório, o Coringa, para uma experiência que lembra o filme de sucesso "O Cavaleiro das Trevas". Você quer caos, insanidade e brutalidade? Prepare-se para tudo isso. "Este é o filme do Batman que eu gostaria de ter escrito", disse Dini, que estava programado para discutir o jogo durante um painel no sábado na Comic-Con International, a grande celebração da cultura dos quadrinhos em San Diego, Califórnia. "Este é ele com todas as coisas boas." O jogo atmosférico coloca Batman contra Joker em uma batalha de inteligência e força depois que o Palhaço Príncipe do Crime prende o Caped Crusader dentro do Arkham Asylum, o hospital psiquiátrico de Gotham para criminosos insanos. Depois que a armadilha é acionada, o Coringa liberta os presos, incluindo alguns dos inimigos mais ferozes do Batman: Bane, Harley Quinn, Mr. Zsasz, Poison Ivy e Killer Croc. Batman aparece em videogames desde 1986, mas nenhum tão ambicioso ou complexo quanto "Arkham Asylum", que se inspira muito na mitologia cômica do personagem. O jogo será lançado para Xbox 360, PlayStation 3 e Microsoft Windows. Está sendo desenvolvido pela Rocksteady Studios e será publicado pela Eidos Interactive em conjunto com a Warner Bros. Interactive Entertainment e a DC Comics. (Warner Brothers Interactive Entertainment é uma divisão da Time Warner, dona da CNN.) Como principal escritor do jogo, Dini disse que recebeu uma ficha limpa para trabalhar. Como não havia filme, história em quadrinhos ou história em quadrinhos a seguir, ele foi capaz de criar uma história original. A familiaridade de Dini com o personagem principal pode ajudar a conquistar os corações e carteiras dos jogadores. Vencedor de cinco prêmios Emmy, Dini trabalhou em histórias em quadrinhos do Batman e escreveu episódios de "Batman: The Animated Series" e, posteriormente, "Batman Beyond". Dini, que também escreveu para o sucesso da ABC-TV "Lost", disse que foi influenciado pela tradição do Batman do criador do personagem Bob Kane, os quadrinhos do Batman dos anos 1960 e as histórias em quadrinhos do Cavaleiro das Trevas de Frank Miller. Ao criar o visual e o tom de sua história, Dini disse que escolheu seus elementos favoritos de diferentes encarnações do Batman. Por exemplo, o jogo enfatiza o intelecto do Batman e o uso da tecnologia, resolvendo quebra-cabeças com a ajuda de ferramentas como varredura de raios-X e um rastreador de feromônio. "O trabalho de detetive é um elemento crucial do jogo", disse Dini. "Há muitos aspectos forenses na história." Se você está esperando um Coringa parecido com Heath Ledger em "Batman: Arkham Asylum", pode se decepcionar. Com sua maquiagem menos borrada, cabelo verde espetado e gargalhada maníaca, a criação de Dini parece e age mais como as versões anteriores do icônico vilão. Kevin Conroy dubla o Batman no jogo, enquanto o Coringa é dublado por Mark Hamill, conhecido por milhões como Luke Skywalker nos filmes "Guerra nas Estrelas". Conroy e Hamill estavam programados para se juntar a Dini na Comic-Con neste fim de semana. Ambos os atores também fizeram as vozes em "Batman: The Animated Series", tornando o jogo muito familiar. Sterling McGarvey, editor sênior da G4TV, disse que os desenvolvedores do jogo foram espertos em confiar fortemente na série animada de TV. "Uma geração inteira de fãs do Batman cresceu com o Batman animado", disse ele. "É uma franquia amada e histórica com pouquíssimos jogos bons." A Internet está cheia de vídeos mostrando vislumbres do jogo, incluindo trailers de filmes, jogabilidade demo, personagens e layouts de Arkham Asylum. Entre os fãs do Batman e os críticos de jogos, as primeiras críticas foram fortes. Brian Crescente, editor-chefe do Kotaku.com, disse que gosta da maneira como os desenvolvedores combinaram elementos para criar o Batman definitivo da perspectiva dos fãs. “Parte sombrio, Batman taciturno, parte combatente do crime sério, mas também parte detetive”, disse Crecente. "Batman tem um universo enorme. Por que não escolher as melhores coisas e colocá-las no jogo?" Um personagem-chave do jogo é o próprio Arkham Asylum, com seus corredores assustadores e arquitetura gótica. Dini adora sua "mistura de dark, assustador, steam punk e vitoriano" e o considera o local perfeito em Gotham City para o jogo. " É uma mansão totalmente exagerada com gárgulas por dentro", acrescentou Crecente. "Muito legal." Dini elogiou como os desenvolvedores deram vida à sua história. enquanto os jogadores vão adorar a ação. "Os fãs do cânone ficarão felizes", concordou McGarvey. "Mas o jogo foi projetado mais para o fã do Batman do que para um jogador hardcore." Crecente descreve o combate do jogo como fluido e rápido, com um estilo marcial sensação artística. Atuando como Batman, os jogadores serão capazes de se esconder nas sombras e furtivamente derrotar seus inimigos. Todas as mecânicas de jogo do mundo não salvarão Batman, a menos que os fãs sejam atraídos para a história. Lembre-se de Lego Batman? Mas Dini parece confiante de que os jogadores responderão à sua visão. "Ninguém ama uma boa história do Batman mais do que eu", disse ele. 
O burburinho online é forte para o próximo videogame "Batman: Arkham Asylum". O escritor principal Paul Dini e outros discutem o jogo na Comic-Con neste fim de semana. O jogo reúne um Batman taciturno e seu inimigo mais notório, o Coringa. Não há nenhum filme ou história em quadrinhos a seguir, então Dini poderia criar uma história original. 
