(CNN) - Quando atiradores da Marinha resgataram um capitão de navio de carga americano no mês passado de piratas somalis, parecia algo saído de um filme. Este jogo de tiro da Games2Win.com permite que os jogadores tentem resgatar um capitão de navio dos piratas somalis. Mas na cultura da gratificação instantânea de hoje, não há necessidade de esperar que Hollywood reencene essa dramática história em alto-mar. Os desenvolvedores de videogames já estão no caso. O site de jogos online Games2Win lançou "Saving Captain Phillips", um jogo de tiro bidimensional simples, nove dias após o resgate real. Para não ficar atrás, a Kuma Games seguiu logo depois com "Somali Showdown: Pirates on the High Seas", um jogo de ação multijogador para PC que coloca os jogadores no meio de um ataque pirata a um navio de carga - e até permite que eles se tornem um dos os piratas. Estes são apenas alguns dos muitos jogos online e para celular baseados em notícias recentes. "Hero on the Hudson", um jogo primitivo em Flash, permite que as pessoas finjam que são o piloto Chesley Sullenberger e conduzam um avião em queda livre até um pouso em águas seguras. Uma tentativa bem-sucedida traz aplausos, enquanto um pouso malsucedido resulta em um avião afundando, acompanhado por sons borbulhantes sinistros. "Baseball Juiced", lançado no mês passado com uma mensagem social e já jogado 1,4 milhão de vezes online, força os rebatedores a escolher entre usar esteróides ou malhar em uma academia. Em "Swinefighter", os jogadores procuram salvar o mundo da propagação da gripe suína. E "Trillion Dollar Bailout" permite que os jogadores tentem impulsionar a economia concedendo dinheiro do governo a empresas obscuras ou proprietários de casas em dificuldades (bem, duh). Esses jogos tópicos e satíricos falam sobre nossa necessidade de uma pausa alegre das notícias sérias, disse o editor do DigitalTrends.com, Scott Steinberg. "Tantos eventos nas notícias são devastadores", disse ele. "Esses jogos são uma fuga divertida. Eles são bons para rir e ninguém se machuca - ao contrário do mundo real." A ideia de publicar jogos baseados em eventos de notícias foi inspirada em parte pelo sucesso de vídeos virais como "This Land" do JibJab, uma paródia animada online que se tornou uma sensação instantânea durante a temporada de eleições presidenciais de 2004, disse David Williams, que lidera o Nickelodeon Kids and Family Games Group. "Ele correu o mundo como um incêndio", disse Williams, cujo grupo administra o Addicting Games, um site de jogos para adolescentes que, segundo ele, teve 11,7 milhões de usuários únicos no mês passado. O sucesso de "This Land" sinalizou que as pessoas que se divertem assistindo a um vídeo spoof on-line podem facilmente passar alguns minutos jogando um jogo semelhante. Alguns dos primeiros exemplos incluem "Cheney's Fury", inspirado no acidente de caça do ex-vice-presidente dos Estados Unidos em 2006, e o "Zidane Head Butt Game", que convidava os jogadores a reviver o surpreendente momento da Copa do Mundo de 2006 em que o jogador de futebol francês Zinedine Zidane foi atrás de um Jogador italiano de cabeça. Como vários líderes globais descobriram, quase qualquer episódio embaraçoso pode ser transformado em um videogame. O incidente de dezembro passado em uma coletiva de imprensa em Bagdá, na qual um jornalista iraquiano arremessou seus sapatos contra os então americanos. O presidente George W. Bush inspirou vários jogos. Do Reino Unido saiu uma versão publicada às pressas, "Sock and Awe", que encorajava os jogadores a jogar sapatos em Bush. A partir desta semana, sockandawe.com relata que mais de 94 milhões de sapatos virtuais tamanho 10 atingiram o ex-líder do mundo livre. E como se vídeos virais dele cochilando em uma entrevista coletiva do Grupo dos Sete em fevereiro não fossem embaraçosos o suficiente, o ex-ministro das Finanças do Japão, Shoichi Nakagawa, logo teve um jogo para lembrá-lo de seu erro de sono. Traduzido por um porta-voz da desenvolvedora japonesa LiveWare Inc. como "Cochile enquanto responde a perguntas!", o jogo em Flash para celulares desafia os jogadores a manter o ministro acordado o tempo suficiente para responder aos repórteres. Os jogadores ganham pontos fazendo com que Nakagawa responda às perguntas dos jornalistas a tempo, mas o jogo termina se o ministro adormecer durante uma pergunta. Mais recentemente, a Cellufun, uma empresa com sede em Nova York que promove comunidades móveis, lançou o "Made Off", um jogo que convida os jogadores online a enganar o empresário Bernard Madoff, que se declarou culpado de fraudar milhares de investidores. "Acha que tem o que é preciso para construir um esquema Ponzi melhor do que Bernie?" o site pergunta. "Sempre quis roubar, trapacear e roubar de investidores inocentes? Bem, agora é sua chance! ... Jogue como um gerente de fundos viscoso, um investidor experiente ou ambos." Alguns jogos baseados na realidade oi t muito perto de casa, no entanto. No final do mês passado, a editora Konami matou um jogo controverso antes mesmo de ser lançado. "Six Days in Fallujah" foi anunciado como uma experiência semelhante a um documentário em que os jogadores podiam se sentir como parte da campanha dos Estados Unidos em 2004 contra insurgentes na cidade iraquiana. Embora os veteranos da Guerra do Iraque tenham sido alistados como consultores no desenvolvimento do jogo, os críticos acusaram o editor de banalizar uma das batalhas mais sangrentas de uma guerra em andamento. Um porta-voz da Konami disse à CNN que não poderia comentar o assunto. Alguns desenvolvedores de jogos ambiciosos, como NewsGaming.com, publicam simulações online desafiadoras e inspiradas em eventos. "12 de setembro" permite que os jogadores explorem a resposta dos EUA aos ataques terroristas de 11 de setembro de 2001, enquanto "Madrid" adota uma abordagem semelhante aos ataques de 11 de março de 2004 na Espanha. "Tradicionalmente, os videogames focam mais na fantasia do que na realidade, mas acreditamos que eles podem ser uma ótima ferramenta para entender melhor nosso mundo", explica o site. "Preferimos jogos que estimulem o pensamento crítico, mesmo que o jogador discorde das ideias de nossos jogos." Mas a maioria dos jogos relacionados a notícias são simples jogos em Flash que são produzidos rapidamente para capitalizar os eventos atuais. Embora divertidos no início, eles não têm a complexidade necessária para prender a atenção dos jogadores por muito tempo, dizem os especialistas. "Eles não são muito sofisticados. Eles são muito parecidos com uma bebida caseira... feita por duas ou três pessoas em seu porão para rir", disse Steinberg, da DigitalTrends. "Eles são flashes na panela. Eles podem acumular milhões de execuções, mas daqui a três anos, alguém ainda estará tentando obter a pontuação mais alta em 'Swinefighter?' " 
Os desenvolvedores estão criando jogos online e para celular inspirados em notícias reais. Os jogadores podem pousar um avião no Hudson ou construir um esquema de investimento semelhante ao Madoff. Muitos são jogos em Flash bidimensionais primitivos que não despertam interesse de longo prazo . Um jogo polêmico, "Six Days in Fallujah", foi retirado do ar por seu editor. 
