Sau khi phát minh ra thiết bị giải trí ống tia cathode vào năm 1947, trò chơi điện tử tương tác sớm nhất được biết đến cũng như trò chơi điện tử đầu tiên sử dụng màn hình điện tử, các trò chơi video thực sự đầu tiên được tạo ra vào đầu những năm 1950. ban đầu được tạo ra như các cuộc biểu diễn công nghệ, chẳng hạn như máy tính Bertie the Brain và Nimrod vào năm 1950 và 1951, các trò chơi video cũng trở thành lĩnh vực nghiên cứu học thuật. Một loạt các trò chơi, thường mô phỏng các trò chơi trên bảng trong thế giới thực, đã được tạo ra tại các tổ chức nghiên cứu khác nhau để khám phá lập trình, tương tác giữa con người và máy tính và các thuật toán máy tính.