Sid Meier's Civilization là một trò chơi chiến lược 4X dựa trên lượt được tạo ra bởi Sid Meier và Bruce Shelley cho MicroProse vào năm 1991. [1] [2] Mục tiêu của trò chơi là "Xây dựng một đế chế để vượt qua thử thách của thời gian": nó bắt đầu vào năm 4000 trước Công nguyên và người chơi cố gắng mở rộng và phát triển đế chế của họ qua các thời đại từ thời cổ đại cho đến thời hiện đại và tương lai gần.