Trò chơi đầu tiên của họ là Safecracker, một trò chơi phiêu lưu điểm và nhấp được phát hành bởi DreamCatcher Interactive. Trò chơi đã có một sản xuất hỗn loạn, bắt đầu khi GT Interactive mua nhà xuất bản ban đầu Warner Interactive Europe. [1] Phần mềm Daydream ra mắt vào cuối năm 1996. [2] [3] Mục tiêu của công ty là tăng sự tự do kinh tế và ra quyết định, và đảm bảo khả năng chọn nhà xuất bản vào cuối mỗi trò chơi thay vì vào đầu.