Relic được bắt đầu tại Vancouver, British Columbia, Canada bởi Alex Garden và Luke Moloney vào năm 1997. tựa game đầu tiên của họ, Homeworld, được phát hành vào ngày 28 tháng 9 năm 1999 với sự hoan nghênh của giới phê bình và bán hàng thành công.