Si vous avez passé du temps à étudier les différents moteurs de rendu disponibles sur le marché, ou si vous avez lu des articles sur les solutions de rendu autonomes, il y a de fortes chances que vous ayez rencontré des termes tels que biaisé et non biaisé, accélération GPU, Reyes et Monte-Carlo.
Ọ bụrụ na ị jiri oge ọ bụla na-eleba anya n'ụdị engines dị iche iche dị na ahịa, ma ọ bụ na-agụ banyere ntụgharị nkwụsị nke onwe ya , ọ ga-abụrịrị na ị na-ahụ okwu ndị dị ka mkparị na enweghị mmasị, GPU-acceleration, Reyes, na Monte-Carlo.