Les classes technologiques ont définitivement changé et peuvent inclure des sujets tels que la modélisation numérique et le prototypage, l'impression 3D, la technologie mobile, la programmation informatique, l'analyse de données, l'Internet des objets, l'apprentissage automatique et le développement de jeux.
Igwe nkà na ụzụ agbanwewo kpamkpam ma nwee ike ịgụnye isiokwu ndị dị ka ihe ntanetịpụ na ntanetị, mbipụta 3D, nkà na ụzụ, mmemme kọmputa, nchịkọta data, Intanet nke Ihe (IoT), ngwa igwe, na mmepe egwuregwu.