Il existe deux principaux types de modèles 3D utilisés dans l'industrie du film et des jeux, les différences les plus apparentes étant dans la façon dont ils sont créés et manipulés (il y a aussi des différences dans les mathématiques sous-jacentes, mais d'une importance moindre de notre point de vue d'utilisateur).
E nwere ụdị ihe abụọ dị iche iche nke 3D nke eji eme ihe na fim na egwuregwu, ihe dịgasị iche iche dị iche iche dị na ụzọ e si kee ha na aka (ọ dị iche iche na mgbakọ na mwepụ, ma nke ahụ adịghị mkpa ruo ọgwụgwụ -nke).