- Phase 2: Le joueur dispose de 3 points d'action, qu'il peut utiliser, à sa convenance, pour déplacer un inuit, chasser ou construire un igloo.
IHE: Onye nyochaa nwere ọrụ 3in1, nke na-eme ka ọ ghara ịcha, ventilet ma ọ bụ jidere ngwaọrụ a.