La texturation et l'ombrage sont un aspect important du pipeline de l'infographie, et le fait de bien écrire des réseaux de shaders ou de développer des maps de texture est une spécialité à part entière.
Ide ederede na shading bụ akụkụ dị mkpa nke ihe ndị na-emepụta kọmputa na kọmputa , ma ghọọ ezigbo ederede netwọk ma ọ bụ ịmepụta map ndị na-ederede bụ ihe pụrụ iche na ya.