La principale différence entre la configuration de l'Oculus Touch et les manettes de jeu traditionnelles est qu'il n'y a pas de d-pad sur les deux contrôleurs, et les boutons du visage sont répartis entre les deux contrôleurs au lieu d'être tous accessibles par le même pouce.
Ihe dị iche n'etiti nhazi nke Oculus Touch na egwuregwu egwuregwu bụ na ọ dịghị ihe mgbochi ọ bụla na onye nchịkwa ọ bụla, ma bọtịnụ ihu na-ekewa n'etiti ndị na-achịkwa abụọ kama ịnweta ya site n'otu aka ahụ.