L'exemple le plus célèbre de la modélisation basée sur l'image est peut-être celui de The Matrix, où l'équipe n'avait ni le temps ni les ressources nécessaires pour modéliser des ensembles 3D complets.
Ikekwe ihe atụ a ma ama nke nhazi ihe oyiyi bụ na Matrix , ebe ndị otu enweghị oge ma ọ bụ ihe onwunwe iji gosipụta ihe zuru ezu 3D.