La modélisation de boîtes est une technique de modélisation polygonale dans laquelle l'artiste commence par une primitive géométrique (cube, sphère, cylindre, etc.) et en affine ensuite la forme jusqu'à obtenir l'apparence souhaitée.
Ihe nhazi nke igbe bụ usoro nhazi nke polygonal nke onye ogwu na-amalite site na oge ochie (cube, sphere, cylinder, wdg) wee rechaa ọdịdị ya ruo mgbe ọdịdị ahụ chọrọ.