Dans les réseaux informatiques, client-serveur est une méthode standard pour concevoir des applications dans lesquelles les données sont conservées dans des emplacements centraux (ordinateurs serveurs) et efficacement partagées avec un nombre quelconque d'ordinateurs (les clients) à la demande.
Na netwọk kọmputa, onye ahịa-ihe nkesa bụ usoro mara maka ịmepụta ngwa ebe e debere data na ọnọdụ etiti (kọmputa nkesa) ma rụọ ọrụ nke ọma na ọtụtụ kọmputa ndị ọzọ (ndị ahịa) na-arịọ.