L'échelle de Maya est basée sur les unités du monde réel (centimètres par défaut), et de nombreuses lumières de Maya se comportent de manière plus réaliste lorsque les objets sont modélisés en utilisant une échelle approximative du monde réel.
N'uba na Maya na-adabere na nkeji ụwa (centimeters site na ndabara), ọtụtụ ọkụ nke Maya na-emewanye ihe n'eziokwu mgbe a na-eji ihe atụ eme ihe site na iji ọnụ ọgụgụ ụwa nkịtị.