Expériences de jeu sont très efficaces pour le divertissement avec (16.6%) des utilisateurs répondant à un élément de jeu.
Ahụmahụ egwuregwu na-arụ ọrụ nke ọma maka ntụrụndụ na (pasent 16.6) nke ndị ọrụ na-azaghachi egwuregwu egwuregwu.