La plupart d'entre eux n'ont pas de systèmes osseux, de systèmes de particules, de systèmes capillaires et d'autres aides clés qui sont pratiquement standard dans les programmes modernes de modélisation et d'animation 3D.
Ọtụtụ enweghị usoro nke ala, usoro ihe ntanetị, usoro ntutu isi, na isi ihe enyemaka ndị ọzọ bụ ihe kacha mma na nhazi usoro 3D na mmemme.