En fin de compte, il faut donc choisir entre un moteur non biaisé, qui nécessite plus de temps processeur mais moins d'heures de travail de l'artiste, et un moteur de rendu biaisé qui donne à l'artiste un contrôle plus important mais qui exige un investissement en temps plus important de la part du technicien de rendu.
Ya mere n'ikpeazụ, nhọrọ dị n'etiti engine arụghị ọrụ, nke na-achọ ka oge CPU ma ọ bụ ole na ole art-awa iji rụọ ọrụ, ma ọ bụ onye nlegharị anya nke na-enye onye na-ese ihe nchịkwa karịa ma na-achọ oge ntinye ego site n'aka onye ọrụ ntanetị.