Pour former une surface NURBS, l'artiste dessine deux ou plusieurs courbes dans l'espace 3D, qui peuvent être manipulées en déplaçant des poignées appelées Control Vertices (CV) le long de l'axe x, y ou z.
Iji mepụta NURBS n'elu, onye na-ese ihe na-ewepụta ụzọ abụọ ma ọ bụ karịa na oghere 3D, nke a pụrụ iji aka ya mee site na ịkpụgharị mkpịsị a na-akpọ akara ntanetị (CVs) tinyere x, y, ma ọ bụ z axis.