Sculptris a été développé à l'origine de manière indépendante par Tomas Pettersson, mais il est maintenant détenu et maintenu par Pixologic en tant que pendant libre de ZBrush.
Ọ bụ Tomas Pettersson ka a malitere iji sculptris mepụta onwe ya, ma Pixologic na-ahụ ya ugbu a dị ka onye na-azụ n'efu na Zbrush.