Par exemple, G5 Entertainment a mené une série d'expériences pour son application " Hidden City " et a découvert que son ciblage le plus convertissant est une femme de plus de 35 ans qui aime les jeux de société et s'intéresse aux énigmes, aux énigmes et aux mystères.
Iji maa atụ, G5 Entertainment gbara ọtụtụ nyocha maka ngwa 'Zoro ezo Obodo' ha wee chọpụta na ebumnuche kachasị ịtụgharị ha bụ nwanyị 35 + nke hụrụ egwuregwu bọọlụ n'anya ma nwee mmasị na mgbagwoju anya, ilu, na ihe omimi.