Les moteurs de jeu dépendent des graphiques basés sur le GPU depuis des années et des années, mais ce n'est que récemment que l'intégration du GPU a été explorée pour les applications de rendu en temps non réel où le CPU a toujours été roi.
Egwuregwu na-adabere na ndị GPU dabeere na ndị ọkachamara ruo ọtụtụ afọ na afọ, Otú ọ dị, ọ bụ nanị na nso nso a ka a nyochara GPU maka iji mee ihe na-abụghị oge na-enye ngwa ebe CPU na-abụ eze.