미리 읽는 책 한쪽┃지그문트 바우만이 전하는 <희망, 살아남은 자의 의무>\n숨 쉬는 한, 나는 희망한다\n어느 날 악몽을 꾼 적이 있습니다. 땀에 젖은 채 잠에서 깼지요. 꿈속에서 저는 대학 교수였고, 뭔가 쉽게 해결할 수 없는 모순에 빠져 있었습니다. 이 꿈속의 상황은 제가 대학교수였던 시절, 학생들과 대면하면서 늘 겪던 일상과 별반 다를 바 없는 것이었죠. 하지만 곤혹스러운 모순이었습니다. 제 마음속에 품었던 이상적인 인간에 대한 그림이 저로 하여금 딜레마에 빠지게 만들었으니까요. 저는 학생들이 끊임없이 영감을 주고받으며, 창조적으로 사유하고, 죽은 학문의 가르침을 따르기 보다 올곧고 당당하게 서기를 늘 원했습니다. 그러나 한편으로 저는 학생들이 제가 말해준 바대로 실천에 옮긴다면, 아마도 학위 취득 시험에서 낙방할 수도 있다는 것을 잘 알고 있었죠. 심사위원 중에는 분명 그들을 지나치게 독창적이고, 너무 창의적이라서 거의 비정상에 가깝다고 생각할 만한 이들이 있었기 때문입니다. 이것이 바로 제가 처한 모순적 상황이었습니다. 이상적인 인간에 대한 희망을 갖고 있고, 또 그러한 사람을 길러내고 싶지만, 이들이 실제로 살아가게 될 세계는 독창성, 대담함, 용기, 권위에의 도전 등에 결코 호의적이지 않다는 것을 알고 있으니까요.\n칼 마르크스라는 이름을 알고 계실 겁니다. 아직 역사의 기억 속에서 사라지지 않은 인물이지요. 마르크스는 약 200년 쯤 전에 『루이 보나파르트의 브뤼메르 18일』이라는 책에서 “인간이 역사를 만들기는 하지만, 역사가 만들어지는 여건은 인간이 선택한 것이 아니다”라는 말을 한 적이 있습니다. 앞서 언급한 경우를 비추어 보더라도, 마르크스는 옳았습니다. 즉, 우리가 살아가게 될 세계를 우리는 선택하지 않았으니 말이죠. 그러니 우리가 이루길 원하는 것과 실제로 이룰 수 있는 것 사이의 충돌은 빈번히 일어날 수 밖에 없는 것입니다.\n우리가 처한 이러한 상황을 울리히 벡은 “체계적인 모순을 개인적으로 해결해야 하는 처지”라고 간단명료하게 묘사합니다. 말은 간단하겠지만, 이것은 매우 심각하고 어려운 상황을 의미합니다. 누군가는 문제해결이 불가능한 일이라고 말할 수도 있을 겁니다. 그럼에도 불구하고 이것이 바로 우리가 직면한 문제 상황의 핵심이라는 것을 먼저 지적하고 싶습니다.\n기획은 현실이 아니다\n그렇다면 우리의 젊은 세대가 살아가야 할 세계는 어떤 것일까요? 바로 ‘근대’라 불리는 세계입니다. 근대적 삶의 방식이란 기획project을 향해 살아가는 것을 뜻하지요. 기획이라는 것이 곧 모더니티에 대한 첫 번째 정의입니다. 모든 근대인은 기획을 갖지요. 여기서 기획을 가진다는 것은 현재의 방식과는 다른 세상을 살아간다는 것이며, 그 속에서 변화를 만들어낸다는 것을 뜻합니다. 또한 기획을 품고 있다는 것은 하나의 문제 상황에 직면하고 있다는 것을 의미하지요. 그러니 우리는 몇몇의 사람들과 함께 공동의 기획을 실행하기 위해 노력해야만 하는 것입니다.\n하지만 기획은 아직 현실이 아니지요. 아무것도 결정된 것은 없고, 목표가 달성될 수 있다는 확신도 없습니다. 언제나 실패의 위험이 도사리고 있고, 잘못된 길을 선택할 수도 있습니다. 기획을 실행하기는커녕 상황을 더욱 어렵게 만들 수도 있습니다. 많은 이들이 함께하는 공동의 노력이 서로 조화를 이루는 데는 늘 위험이 도사리고 있지요. 특히 신뢰의 문제가 발생할 수 있습니다. 과연 각자가 지닌 능력에 맡겨둔 채, 모두에게 교육을 하거나 관심을 쏟지 않으면서 기획의 성공을 위해 모두가 매진할 것이라는 믿음을 가질 수 있을까요? 여기서 근대의 기획의 핵심 특징, 즉 관리감독과 통제의 필요성이 도출됩니다. 신뢰의 문제와 실패의 위험에 맞서, 사건에 개입하거나 해결책을 제시할 필요성이 생겨나는 것이지요. 이러한 전략적 필요성인 바로 모더니티의 태동부터 동반되는 문제라 할 수 있습니다.\n고체 근대의 시대\n모더니티는 300년 전부터 시작되었습니다. 세계를 바꾸고, 사물을 변화시키고, 나아가 이를 관리하고 통제하는 의무까지, 근대는 그 출발부터 기획투사의 과제를 안고 시작되었지요. 하지만 여기에서 아주 중요한 지점이 있습니다. 근대 전체를 관통하는 인류 공동의 문제를 해결하기 위해 채택된 전략이라는 것은 급격한 변화 속에 탄생한 것에 불과하고, 또 급격한 변화라는 것도 20세기 후반, 그러니까 얼마 되지 않은 시기에 벌어진 일이라는 점입니다.\n그 전까지는 ‘고체 근대solid modernity’의 시기였다고 말할 수 있습니다. 이 ‘고체 근대’라는 것은 우발적 사고, 만일의 사태, 갑작스럽고 예상하지 못한 사건, 때로는 놀랍고 충격적인 형세의 급변 등을 그저 잠깐의 짜증거리로 치부하는 태도를 취했죠. 그러면서 완벽히 합리적이며, 이성적으로 완벽한 세계를 만들 수 있다고 믿었던 것입니다. 그런데 완벽하다는 것은 무엇입니까? 르네상스의 창시자 레온 바티스타 알베르티가 말했듯, “완벽한 상태에서는 그 어떤 변화도 오직 나쁜 방향으로 가는 것”일 뿐 입니다. 따라서 완벽한 상태에서는 모든 변화의 노력을 멈추어야 하는 것이죠. 더 이상 개선의 여지가 없을 테니 말입니다.\n그런데도 ‘고체 근대’의 시기에 대부분의 영향력 있는 사상가들은 이러한 완벽한 세계에 도달하기 위해서는 보다 많은 정보, 보다 많은 지식, 더 많은 기술 등을 얻는 것이 중요하고 믿었습니다. 이 때의 변화란 더 이상의 변화가 필요 없는 세계가 구축되기 전까지 요구되는 일시적인 방편으로 여겨졌던 것이지요. 또한 실천의 가장 좋은 방법은 선례를 따르거나 축적된 경험을 이용하는 것이라는 믿음이 팽배했습니다. 경험은 많을 수록 좋은 것이었고, 과거로부터 배운 지혜나 검증된 방식을 고수하고, 규범을 지켜 행동하는 것을 중요하게 생각했습니다. 하지만 이러한 전략은 경직되고, 견고하며, 아주 느리게 변화하는, 혹은 전혀 변화하지 않는 세계 속에서만 타당한 것이지요. 이러한 세계의 구조는 완고하면서도 쉽게 부서지지 않으니까요. 그러니 여기에서는 아주 오랜 시기 동안 반복되어온 행동 방식이 가치를 얻게 되는 것입니다.\n이러한 근대가 양산한 최고의 모델이 바로 18세기 후반 영국의 공리주의 철학자 제러미 벤담이 고안한 판옵티콘 모델입니다. 판옵티콘은 병원, 학교, 군대, 감옥, 공장 등 많은 수의 사람들을 통제하고 감시하기 위한 목적 하에 탄생한 건축학적 해결책이었습니다. 이것은 중앙의 감시탑을 중심으로 모든 감방이 원형을 이루어 중앙을 향하도록 만든 아주 간단한 건축물이었습니다. 감방의 죄수들은 중앙에 있는 감시자의 시선에 완벽하게 노출되도록 설계되어 있지요. 핵심은 감시와 통제가 소위 비대칭적 관계를 맺는다는 것에 있습니다. 감시자는 죄수들을 볼 수 있지만, 죄수들은 감시자를 확인할 수 없지요. 그래서 죄수들은 늘 자신들이 감시당하고 있으면서도 이것을 확신할 수 없게 됩니다. 결국 이 아이디어는 죄수들로 하여금 규율과 감시를 내면화하여 끊임없이 스스로를 감시하게 만드는 것이 목적이었지요.\n이미 간파했겠지만, 이러한 생각의 바탕에는 좋은 감시 체제란 ‘감시 대상자의 선택권을 최대한 없애는 것’이라는 가정이 깔려있습니다. 감시를 당하는 자가 더 적은 선택지를 가질수록, 더욱 훌륭한 기획이 되는 것입니다. 선택의 기회도, 생각의 가능성도 적으면 적을수록, 상황은 보다 나아지는 것입니다. 바로 이러한 형태가 ‘고체 근대’를 지배한 사회 운영의 핵심 원칙이었던 것이지요.\n액체 근대의 시대\n지난 40~50년의 시간 동안 우리는 ‘고체 근대’를 거쳐 ‘액체 근대’의 시기로 이동했습니다. 액체성liquidity이라는 메타포가 의미하는 것은 무엇일까요? 왜 오늘날을 액체성의 시대라고 말할 수 있을까요? 대답은 간단합니다. 사전적 정의를 보면 액체란 자신의 형체를 오랫동안 유지할 수 없는 물질을 뜻합니다. 사회적 용어로 바꾸어 말하자면, 이것은 혁명적 변화의 태동과도 같은 뜻입니다. 우리는 그 결과를 이제야 막 보기 시작했지요. 하지만 이는 여전히 도래할 미래에 존재하고 있다고 말하는 것이 옳을 겁니다.\n그럼에도 불구하고 근대의 첫 200년을 지배했던 흐름과 비교하면 이것은 분명 거대한 변화라 할 수 있습니다. 오늘날 우리는 더 이상 완벽한 세계에 도달할 수 있다고 믿지 않습니다. 변화는 지금 여기에 이미 존재하는 것이니까요. 역사상 최초로 우리는 변화 그 자체를 인간 삶의 영구적 조건으로 받아들여야 하는 사태에 직면하였습니다. 그래서 우리는 지속적인 변화의 상태 속에서 살아가기에 적합한 행동 양식과 삶의 기술art of life을 습득하고 또 발명해야만 하는 상황에 처했습니다.\n그러니 선례를 따르라는 말은 더 이상 좋은 충고가 아닙니다. 지식을 쌓거나, 오랜 시간 축적되어 온 지혜에 의존하는 것 또한 좋은 제안이 아니지요. 습관이나 규범을 따르는 것에 대해서는 말할 것도 없지요. 이 모든 것들은 급속도로 변화하는 세계에서 오히려 역효과를 낼 뿐입니다. 더 이상 이 세계에는 하나의 지배적인 원리가 통용되지 않습니다. 오히려 다양한 원리들이 때로는 어긋나기도 하고, 때로는 모순되기도 하면서, 서로 경쟁하는 양상을 보이지요. 이제 우리에게는 이러한 원리들 중에 무엇을 선택할 것인지에 대한 책임의 문제가 던져진 것입니다.\n새로운 현상들이 속출하고 있고, 앞으로도 계속 그럴 것입니다. 예를 들자면, 프랑스의 경제학자 다니엘 코엔이 지적했듯이, 단기 고용의 형태가 등장하면서 노동 시장은 ‘유동적으로’ 변모했습니다. 고용 창출의 가능성은 끝을 고했지요. 누군가 르노, 포드, 푸조 등 유명한 자동차 공장에 취직했다고 할 때, 100년 전이라면 그는 대략 그곳에서 40년 정도는 일을 할 것이고, 결국 거기에서 은퇴할 것이라고 어느 정도 확신할 수 있었을 겁니다. 아마 평생의 공로를 인정받아 순금 시계를 선물로 받을 것이라는 기대를 할지도 모르지요. 하지만 이제는 마이크로소프트와 같은 세계 최고의 기업에 취직하여 높은 연봉을 받으면서 일하게 된 몇몇 운 좋은 이들 조차도 당장 수개월 내에 무슨 일이 벌어질지 짐작도 할 수 없게 되었습니다. 피에르 부르디외가 ‘프레카리아트화 정책’이라고 부른 구조적 불확실성과 위태로운 불안이 ‘액체 근대’를 살아가는 우리 모두에게 유동하는 공포로 자리 잡게 된 것입니다.\n하나의 기획에서 새로운 기획으로\n얼마 전 BBC와 인터뷰를 하면서 거기서 일하는 40대 남성과 이야기를 나누게 되었습니다. 그가 말하길, 16년 동안 방송사에서 일을 했지만, 한 번도 안정된 고용과 연금 보험을 받아본 적이 없다고 말하더군요. 그렇다면 그는 어떻게 일을 한 것일까요? 이런저런 프로그램을 전전하면서, 특정 분야의 전문성을 제대로 습득하지도 못한 채, 세계 곳곳을 뛰어다니기만 했다고 토로하더군요. 그가 습득한 유일한 기술은 가능한 빠르게 새로운 분야로 전환하고, 다음 프로젝트를 위해 완전히 다른 능력을 별 불평 없이 익히는 것이었습니다. 이것은 저의 각별한 친구들이기도 한 사회학자 뤽 볼탄스키와 이브 치아펠로가 『자본주의의 새로운 정신』이라는 책에서 언급한 “프로젝트의 도시cité par projets”라고 부른 현상의 살아있는 증거였습니다.\n벌써 반세기 전의 일입니다만, 제가 학생이던 시절, 저는 사르트르의 “인생 프로젝트projet de la vie”라는 아이디어에 큰 영향을 받았습니다. 삶 전체를 하나의 기획으로 삼으라는 명제이지요. 인생을 위한 프로젝트를 정립하면, 당신은 오늘, 내일, 다음달, 내년 등 착착 단계별로 무엇을 해야 하는지 정확히 계획을 세워 헤쳐 나갈 수 있다는 것이었습니다. 그러면 삶은 안정되고, 계획된 이상적인 방향으로 흘러갈 것이라고 말이지요. 요즘 젊은이들에게 이런 충고를 하면 아마 비웃음을 살 겁니다. 하지만 이것이 바로 “프로젝트의 도시”를 살아가는 우리의 비극적 운명임을 부인할 수는 없을 것입니다.\n우리의 사회는 온갖 기획들로 점철되어 있지요. 우리는 연속된 기획들 안에서 살아갑니다. 여기서 기획들이란 대개 단기 프로젝트들이며, 직전에 어떤 프로젝트를 했었는지가 지금의 나를 평가하는 주된 기준이 됩니다. 그런데 ‘액체 근대’는 기억 기간 또한 단기적이기 때문에, 지난 프로젝트의 성공 또한 그리 오래 기억되지 않는다는 사실을 잊지 말아야 합니다. 당신이 이룬 성취는 축적되지 않습니다. 오히려 삶은 불합리한 추론non sequitur이 만들어낸 사건들로 점철되지요. 그렇기 때문에 핵심은 자신의 존엄을 지키면서 윤리적으로 올바르게, 동시에 세속적으로 성공할 수 있는 현명한 행동 양식을 찾아야 한다는 것입니다. 이것이 바로 지극히 곤혹스러운 모순입니다. 그리고 바로 이 지점이 저의 그 꿈을 악몽으로 바꾸어버린 이유입니다.\n현존하는 위대한 사회학자 리처드 세넷은 앞서 언급한 바로 이러한 이유로 자신이 몸담고 있는 조직에 대한 장기적인 충성과 헌신을 갖는 것은 오늘날 아주 위험한 덫이 되었다고 지적합니다. 기업이든 조직이든 그것이 제시하는 원칙들은 명목상 품위 있고, 윤리적이며, 인간적인 삶에 적합한 모습을 띱니다. 하지만 당신은 바로 그러한 윤리적이고 합리적인 원칙들에 의해 부당하게 해고당하고 비인간적으로 쫓게 나게 되지요. 그렇기에 충성과 헌신이 깊을수록 더 큰 상처를 입게 되는 것입니다. 그러니 마치 서류가방을 들고 여행하듯이 어느 정도 가볍게 살아갈 필요가 있다는 겁니다. 충성이나 헌신 따위의 감정의 짐들은 너무 많이 지지 않는 것이 낫지요.\n하지만 저는 여기서 충성, 헌신, 인내 등이 그 자체로 문제가 있다고 말하는 것이 아닙니다. 이러한 가치들은 오히려 칭송받아 마땅하지요. 문제는 이 세계가 우리의 이러한 마음들에 결코 호의적이지 않으며, 또 이러한 가치를 추구하는 것이 오히려 부수적 피해를 낳기도 한다는 점입니다. 따라서 여러분은 아주 ‘액체적인’ 해법을 고안할 수 있습니다. 첫째, 해방emancipation입니다. 여기서 해방이란 어떤 것도 당연한 것으로 수용하지 않고, 스스로 생각하고 판단할 수 있는 능력을 갖추는 것을 의미합니다. 해방의 실천은 당신이 속한 조직을 직접적으로 향하는 것입니다. 즉, 타인들의 말에 휘둘리는 것이 아니라, 사람이나 사건을 더 깊게 살펴보고 자신 만의 평가를 내릴 수 있는 숙고의 능력을 갖추는 것을 뜻하지요. 그러고 나면 중요한 두 번째 자질이 대두됩니다. 바로 개인적 책임이 그것입니다. 왜냐하면 여러분이 진정으로 해방되고 나면, 즉 자신만의 숙고와 사유를 할 수 있게 되면, 그에 대한 온전한 책임을 스스로 져야 할 필요가 발생하기 때문입니다. 스스로 결정을 내리는 독립적인 주체가 된다는 것은 위험을 감수한다는 것을 내포하지요. 내가 내린 위험한 결단이 초래하는 결과까지도 나의 책임이고, 기꺼이 이를 껴안겠다는 것이니까요.\n그러고 나면 이제 두 가지 중대한 계율이 등장합니다. ‘협상 준비 태세’와 ‘대화의 기술’입니다. 최선의 해법들은 언제나 다른 의견들에 직면하여 어떻게 협상하고 또 대화하는가에 달려있지요. 아마 행동의 모든 순간에 여러분은 이와 같은 문제와 맞닥뜨릴 것입니다. 다른 의견, 다른 종류의 선호, 심지어 다른 가치들을 가진 사람들과 마주하게 될 겁니다. 이때 여러분은 해방되고, 숙고하고, 개인적 책임을 질 필요가 생기는 것입니다. 물론 이 모든 계율과 해법들을 통합적으로 실천하는 것은 거의 불가능에 가까울지도 모릅니다. 그럼에도 불구하고 우리는 이러한 노력을 멈추어서는 안 되는 것만은 분명합니다.\n요컨대 결국 ‘액체’ 근대를 살아간다는 것은 우리가 세 가지 조건 속에 내던져진다는 것입니다. 첫째, 우리는 불확실성 속에서 살아가야 합니다. 둘째, 계산하려 하지만 원칙적으로는 결코 측정되지 않는 지속적인 위험 속에서 살아가야 합니다. 삶에는 늘 감당하기 힘든 변수들이 있기 마련이지요. 셋째, 신뢰의 위기 속에서도 과감히 행동해야 합니다. 지금은 믿을 만한 일들이 미래에는 비난받거나 배제될 수도 있기 때문입니다. 이러한 것들은 비단 일의 영역 뿐 만 아니라 삶의 모든 곳에 적용되는 진실이기도 하지요. 이제 우리는 개인의 어깨에 지워진 책임의 무게를 넘어, 자기 결단과 해방의 자유, 거대한 위험을 기꺼이 감수하고자 하는 의지, 그리고 공동의 노력을 향한 책임의 ‘통각’을 길러야 하는 것입니다.\n그렇다면 이제 배움이라는 또 다른 문제 상황에 봉착하게 됩니다. 오늘날 우리의 문화란 ‘배움의 문화’라기 보다는 ‘망각의 문화’에 가깝지요. 새로운 것들을 위한 시야 확보를 위해 낡은 것들을 금세 쓰레기가 됩니다. 이것은 소비주의 산업의 모든 마케터들, 판매상들, 경영자들 등이 혈안이 되어 있는 주요한 이슈 중 하나이지요.\n최근에 한 대기업의 휴대전화 광고를 보니, 이제 휴대전화의 잠재시장이 포화상태에 이르렀다는 결론에 도달한 듯 보이더군요. 사실상 휴대전화를 가지고 있지 않은 사람을 찾는 것이 더 어려운 상황이니까요. 그렇다면 휴대전화를 어떻게 계속 팔 수 있을까요? 그들 광고의 흥미로운 지점은 휴대전화를 소유하는 것의 가치에 호소하지 않는다는 것입니다. 대신 광고는 이렇게 말하는 것이죠. “친구에게 보이기 부끄러운 휴대전화를 갖고 있진 않나요? 그렇다면 최첨단 기술이 탑재된 oo휴대전화를 사세요. 당당하고 자신감 넘치는 당신이 될 것입니다.” 인간의 윤리적 차원까지 광고는 틈입하였고, 소비주의의 물질은 우리에게 도덕적 신경 안정제의 역할까지 도맡아 하고 있는 모습입니다.\n따라서 극도로 경쟁적이고 끝없이 변화를 추구하는 소비주의적 시장의 엄청난 억압이 이전까지 순리처럼 따랐던 것들의 가치를 망각하게 만드는 것입니다. 사람들은 완벽하게 잘 작동하고 있는 컴퓨터를 몇 가지 추가된 기능을 이유로 던져버리는 거죠. 그것으로 오직 문서 작업만 하면서 말이죠. 하지만 새로운 음향 기술을 가진 이 컴퓨터를 사야만 한다는 압력을 계속해서 느끼는 겁니다. 행여 다음에 친구를 저녁 식사에 초대했는데, 이 신기술 음향으로 음악을 틀지 못하면 부끄러운 일이 될테니까요. 이것이 바로 배우면서 잊어버리기의 한 사례입니다. 물론 망각의 문제는 단순히 우리의 지적 능력의 실패라고 볼 수는 없습니다. 신속한 망각, 발 빠른 방향 전환, 새로운 물건이나 취향으로 갈아타기 등 이 모든 것을 통틀어 우리의 정치인들은 ‘유연성flexibility’이라 부르기 때문이지요. 이처럼 빛깔 좋은 새로운 덕목들이 사회적 문제들에 대한 처방약처럼 불쑥불쑥 등장하고 있는 것입니다.\n‘액체 근대’의 이러한 특징들은 우리를 몹시 난처하게 만듭니다. 왜냐하면 우리는 늘 창의적이어야 하고, 새로운 기술을 익혀야 하며, 유연하게 상황에 대처해야 하니까요. 지금껏 노력한 공로와 그동안 이룬 성과를 누리며 태평하게 앉아 있어서는 안 됩니다. 우리에게는 그럴 만한 시간이 없어요. 배움이란 이제 평생의 과업이 되었습니다. 게다가 오늘날의 배움이란 무엇보다 당신이 믿어 왔던 진실, 기술, 지혜 등을 바꾸는 능력까지 포함하게 되었지요.\n20세기 위대한 인류학자 중 한명인 그레고리 베이트슨은 가르치고 배우는 과정을 세 단계로 나누어 설명하였습니다. ‘1차 학습’이라고 불리는 최초의 배움proto-learning은 그저 지식을 전달하는 것을 뜻합니다. 이것의 상위 단계인 ‘2차 학습’은 다소 복잡한 형태를 띱니다. 이것은 일련의 지식을 배우는 것이 아니라, 학습의 과정 속에서 인지적 틀이 어떻게 자리를 잡는지를 살피는 것입니다. 즉, 이 과정에서 배운 규칙들은 습관으로 굳어지게 되는 것이지요. 이러한 틀 안에서 학습자는 자신에게 주어진 문제를 독립적이고 창의적으로 해결해나가게 됩니다.\n하지만 베이트슨의 사고는 여기서 더 나아가 ‘3차 학습’이라는 단계에 도달하게 됩니다. 3차 학습이란 기존의 인지적 틀을 뒤흔들고, 원칙들을 거부하며, 완전히 다른 무언가를 재생산하는 방식입니다. 거의 병리적인 수준의 학습 과정이라는 것이죠. 베이트슨은 아주 노골적으로 이러한 능력은 광기의 징후라고 표현하기도 합니다. 글쎄요, 저는 그의 주장을 그저 반복하는 것일 뿐이겠지만, 그의 주장이 옳다면, 현대의 문화에는 광기의 낌새가 서려있다고 말할 수 있을 겁니다. 규칙을 깨고, 관습적 사유로부터 철저히 자유로워지고, 기존의 궤도에서 벗어나 지금까지는 없었던 완전히 새로운 유형을 창조하는 가르침과 배움의 능력이야 말로 지금과 같은 세계에서는 최고의 적응적 가치가 되었으니까요.\n이보다 30년 앞서 토마스 쿤은 기존의 패러다임이 무너질 때에 비로소 진정한 과학적 혁명이 일어난다고 지적했지요. 패러다임이란 대체 무엇입니까? 자명하고도 의문을 제기할 여지가 없는 과학적 가설들의 집합이지요. 물리학, 화학, 생물학 할 것 없이 모든 과학은 패러다임을 갖습니다. 특정한 패러다임이 과학자들 사이에서 널리 수용되면 이러한 패러다임 속에서 무한히 실증적 연구와 실험을 반복할 것입니다. 하지만 문제는 패러다임 그 자체를 의문시 하지 않는다는 점입니다. 패러다임에 완전히 동화되면, 이에 부합하지 않는 현상들은 잘 감지하지 못하게 되고, 그저 이상 변수들로 치부하게 되는 것이죠. 하지만 쿤이 말했듯이, 현실이란 최상의 패러다임 보다도 훨씬 복잡한 것이고, 따라서 그러한 이상 변수들이 계속해서 쌓이고 누적되다 보면 결국 그 패러다임 자체가 무너지기 시작하고, 더 이상 버티지 못한다는 것입니다. 이것이 바로 쿤이 말한 과학적 혁명의 순간이지요. 기존의 낡은 사유 방식이 허물어지고, 완전히 다른 형태가 그것을 대체하는 겁니다. 오늘날 사회로 눈을 돌려보면, 잇따른 인지적 혁명들의 발생 간격이 점점 더 짧아지고 있는 것을 알 수 있습니다. 결국 베이트슨이 말한 “비정상적인 병리적 상황”이 오늘날 하나의 삶의 규범이 되어버린 것이라 할 수 있지요.\n요컨대 제가 여러분에게 꼭 말씀드리고 싶은 것은, 이러한 인간 조건에 대한 이해가 역사를 만드는데 있어 엄청나게 중요한 요소라는 것입니다. 서두에 인용한 마르크스의 말처럼, 역사를 만든다는 것은 내가 처한 환경과 조건에 대해 어떤 그림을 그릴 것인지에 달려있습니다. 따라서 오늘날 역사를 바꾸고자 마음먹는다면, 내가 떠맡게 될 일의 전망, 과제, 노동 등을 내가 속한 사회와 일상적 삶의 총체적인 맥락 속에서 살펴보는 것이 아주 중요합니다. 이것이 바로 성공의 첫걸음이 될 것이기 때문입니다.\n고체 근대의 단계에서 기본적인 전략적 원칙은 약자를 그들의 책임 하에 종속시키는 방식을 택했습니다. 강자는 책임을 독점하기를 원했지요. 그리고 약자는 위로부터 내려오는 질서, 원칙, 명령을 그저 따라야만 했습니다. 하지만 최근 들어 책임은 권력을 가진 소수의 거대 집단으로부터 약자들에게로 이동하고 있습니다. 이것이 제가 말하고자 하는 핵심입니다. 심지어 권력 집단의 상부에 있는 자들은 이러한 책임의 위협으로부터 스스로를 보호하고자 애쓰고 있는 형국이지요. 거대 기업들의 총수들이 하는 행태를 보십시오. 회사를 파산시키고도 거액의 퇴직금을 챙기고 책임을 회피하고 도망치는 모습을 우리는 늘 목격하고 있지 않습니까.\n한나 아렌트는 이러한 현상에 대해 책임이 “표류”하고 있으며, “책임이 주인을 잃어버렸다”고 노골적인 비판을 하기도 했죠. 그 누구도 사회적 문제에 대해 책임을 지려고 하지 않습니다. ‘액체 근대’ 속에 내던져졌다는 미명 하에, 이러한 책임의 부재는 더욱 명백하고 분명한 진실이 되고 있어요. 먼 옛날, 집단적 실천을 꾀했던 이들의 과제는 약자들에게는 제한된 선택권을 주면서 책임의 무게를 그들의 어깨로부터 덜어주는 것이었습니다. 하지만 오늘날은 정확히 그 반대가 되었지요. 따라서 힘없고 소외된 약자들은 자기 결단과 해방을 무기로 삼아 거대한 위험을 무릅쓰고자 하는 책임의 소명을 발명해야만 하는 것입니다.\n그리스 출신의 위대한 프랑스 철학자 코르넬리우스 카스토리아디스는 “민주주의 사회는 하나의 거대한 교육기관으로서, 시민들이 끊임없이 자기 학습을 하는 곳”이라고 주장했습니다. 새로운 시대에는 이전과는 다른 삶의 양식과 사회적 비전이 필요하지요. 그리고 진정한 배움이란 실패의 위험을 감수하는 결단이며, 견고한 지평을 뒤흔드는 도전이어야 합니다. 이상하게 들릴지 모르겠지만, 바로 이 지점에 희망이 자리하는 것입니다. 시대는 끊임없이 바뀌지만 그 속에서 누군가는 끝없이 파도를 거슬러 헤엄치고자 노력했고, 당대의 지배적 사유를 거스르고자 하는 노력을 포기하지 않았지요. 역사상 가장 중요한 도전에 직면해 있는 지금, 우리는 혁명적 배움과 삶의 기술을 체득하여 닿을 수 있는 미래를 향한 희망의 싸움을 멈추지 않아야 할 것입니다.\n* 지그문트 바우만의『희망, 살아남은 자의 의무』는 5월 말에 출간될 예정입니다.


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Home > 의회 > 서초구의회 제300회 임시회 5분 자유발언 요약\nby seochogu - 2020-10-23 0\n최종배 의원, 과천하수처리장 철저한 대응 촉구\n최종배 의원(양재1·2·내곡)=하수종말처리장 위치 선정과 관련 문제점을 지적하고 집행부 등의 철저한 대응을 촉구했다. 최종배 의원은 과천시는 과천시하수종말처리장을 서초지구, 초등학교 등이 자리한 교육환경보호구역내에 이전하겠다고 주장한다며 2017년 언론에서는 하수처리장을 확장하여 증설하기로 한 감사원 결정이 가장 경제적이고 형평에 맞으며 합리적인 방안이다고 했고, 2019년 환경부도 기존시설 부지에 증설하는 것을 우선검토 하여야 한다고 했다. 하수처리시설은 악취 등으로 사람들에게는 치명적일 수 있어 설치하는 데에 많은 제한을 두고 있다. 집행부는 TFT를 구성해 국토부와 환경부 그리고 서울시와 유기적으로 움직이면서 대응책을 마련해 주시기를 촉구한다고 강조했다.\n김성주 의원, 재산세감면 등 정책 구의회 협의해야\n김성주 의원(서초2·4동)=재산세 일부 감면과 청년기본소득 실험에 대한 문제점을 지적했다. 김성주 의원은 재산세 일부 감면과 청년기본소득 실험에 관한 언론의 선제적 보도는 규모 등이 부풀려진 부분이 있다며 이는 구민을 우롱하고 구의회를 무시하는 처사라고 비판했다. 김성주 의원은 정책이 졸속한 과정으로 진행되면 뜻한 결과를 기대할 수 없다며 구의회와 협의가 필요한 사항은 도움을 요청하고 동의가 필요한 일은 동의를 구해야 한다고 지적했다. 김 의원은 동료의원에게도 중요한 조례와 안건에 대해서는 심도 있는 연구와 신중한 선택으로 성숙한 기초의원의 자세를 보여야 할 것이라면서 서초구의 모든 정책과정을 의회와 구민들에게 투명하게 밝혀 예측 가능한 구정이 되어야 한다고 했다.\n허은 의원, ‘청년수당’ 정책 취지, 진정성 지켜져야\n허은 의원(서초1·3동, 방배2·3동)=청년사업 활성화와 청년의 미래를 지원하기 위한 취지로 허은 의원이 대표발의 한 ‘청년수당’이 정책의 취지와 진정성이 훼손된 채 정치적 이해득실로 인해 표류하는데 대해 아쉬움과 안타까움을 전했다. 허은 의원은 서초구 청년 기본 조례 일부개정조례안은 의원과 부서의 숙의가 합쳐져 청년 사업에 대한 진보의 한 걸음을 내딛었다는데 자부심을 느낀다면서 조례 통과와 예산 심의가 이루어지기도 전에 기간과 금액이 구체적으로 보도되었다. 이견 조율과 합의점 도출에 역량을 모아도 부족한 상황에 외부적인 외침은 해당 사업 추진을 위한 진정성마저 의심케 했다. 정치적 이슈몰이로 취지와 방향성이 훼손된다면 첫걸음을 내딛기 어렵다는 사실을 명심해 주시기 바란다고 했다.\n봄내음 가득한 서초구…봄꽃 전시 판매전 개최\nPosted on 2019-02-20 2019-02-20 0\nPosted on 2018-12-02 2018-12-02 0\nPosted on 2020-08-15 0


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11년 전 박지성의 아쉬운 순간... 손흥민의 내일은 어떨까 - 오마이스타\n11년 전 박지성의 아쉬운 순간... 손흥민의 내일은 어떨까\n[UCL] 오는 2일 2018-2019 UEFA 챔피언스리그 결승전, 리버풀-토트넘\n19.06.01 10:53최종업데이트19.06.01 10:53\n초록 그라운드의 기적을 뛰어넘은 두 팀이 만나는 최고의 결승전이 수많은 축구 팬들을 설레게 하고 있다. 2018-2019 유럽 축구 시즌을 마감하는 마지막 게임이기도 하지만 한국 축구 팬들에게는 손흥민이 뛰는 빅 매치이기에 더 그렇다. 이 게임을 놓치지 말아야 할 이유는 저마다 다르겠지만 손흥민 입장에서는 더 특별할 것 같기도 하다.\n한국 축구의 희망 '손흥민'이 활약하고 있는 토트넘 홋스퍼 FC가 2일(한국 시각) 오전 4시 스페인 마드리드에 있는 에스타디오 메트로폴리타노에서 열리는 2018-2019 UEFA(유럽축구연맹) 챔피언스리그 결승전에서 잉글리시 프리미어리그 강팀 리버풀 FC를 상대로 사상 첫 우승을 노린다.\n맨유 '박지성'의 아쉬웠던 결승전 셋\n우리가 자랑하는 축구 선수들 중에서 UEFA 챔피언스리그 결승전 경험이 있는 선수는 현재까지 박지성이 유일하다. 맨유의 멈추지 않는 심장으로서 엄청난 활동량을 보이며 동료들을 위해 헌신적인 플레이를 펼친 박지성은 2008년 5월 22일 모스크바에서 열린 첼시FC와의 챔피언스리그 결승전에서 아쉽게도 알렉스 퍼거슨 감독의 부름을 받지 못했다. 마침 그 게임이 맨유가 이 대회에서 우승한 가장 최근 기록이기에 더욱 아쉬움이 남을 수밖에 없었다.\n박지성은 그 아쉬움을 뒤로 하고 1년 뒤 로마에서 열린 결승전에 스타팅 멤버로 뛰는 잊지 못할 경험을 누렸다. 하지만 맨체스터 유나이티드는 리오넬 메시가 이끌고 있는 FC 바르셀로나의 상대가 되지 못하고 0-2로 패하고 말았다. 크리스티아누 호날두와 웨인 루니라는 걸출한 선수가 박지성과 함께 맨유의 공격을 이끌었지만 펩 과르디올라 감독이 이끌고 있는 FC 바르셀로나의 완성도 높은 축구를 허물지는 못했던 것이다. 그 게임에서 박지성은 66분까지 뛰고 베르바토프가 들어오면서 벤치로 돌아와야 했다.\n박지성은 2011년 5월 29일 한 번 더 그 빛나는 결승전 무대를 밟았다. 리그를 뛰어넘은 라이벌이라 할 수 있는 FC 바르셀로나와 또 만난 게임이었으니 이번에는 정말로 이기고 싶었을 것이다. 하지만 결승전 점수 차이는 2년 전과 같아서 '바르셀로나 3-1 맨체스터 유나이티드'로 끝났다. 웨인 루니가 전반전이 끝나기 전에 동점골을 넣었다는 것만으로도 뒤집기 희망이 보였지만 리오넬 메시, 다비드 비야의 현란한 발기술과 완벽에 가까운 팀 플레이 앞에 맨유는 속수무책이었다.\n맨유의 박지성은 팀의 전설 라이언 긱스(11.16km)에 이어 맨유에서 두 번째로 11.06km나 뛰어다니며 풀 타임 활약했지만 팀의 패배를 막지 못했다. 챔피언스리그 결승전의 퀄리티가 어느 정도인가는 박지성에게 찾아온 세 게임으로도 설명할 수 있을 것이다.\n이제 손흥민의 시대\n▲ 2019년 5월 9일 오전 4시(한국시간), 네덜란드 요한 크루이프 아레나에서 열린 유럽 챔피언스리그 4강 2차전 아약스와 토트넘의 경기. 토트넘의 손흥민 선수. ⓒ AP/연합뉴스\n한국 축구의 전설이 된 박지성에 이어 토트넘 홋스퍼 FC의 손흥민에게도 기회가 왔다. 박지성이 챔피언스리그 결승전 처음으로 뛴 나이가 28살이었다는 것을 감안하면 만 26살의 손흥민이 경험하는 이 결승전은 더 특별하다고 하겠다. 손흥민의 진짜 실력을 맘껏 자랑할 수 있는 무대가 마드리드에 열린 셈이다.\n박지성이 맨체스터 유나이티드에서 겸손한 조력자였다면 손흥민은 당당히 토트넘의 에이스로 우뚝 섰다. 자카르타-팔렘방 아시안게임과 AFC(아시아축구연맹) 아시안컵에 다녀오는 피곤한 일정 속에서도 소속 팀 토트넘 홋스퍼에서의 공격 기여도는 특별했다.\n특히, 이 대회인 챔피언스리그에서 손흥민은 누구보다 토트넘의 영웅이었다. 보루시아 도르트문트(독일)를 무너뜨리는 오른발 점프 발리 킥 득점 순간은 세계 톱 레벨 포워드로서의 향기가 퍼져나갔고, 프리미어리그 맞수 맨체스터 시티를 무너뜨린 골들은 어느 것 하나 나무랄 것 없는 발군의 퍼포먼스였다.\n지난 4월 10일 토트넘 홋스퍼 스타디움에서 열린 8강 1차전에서 맨체스터 시티는 손흥민의 결승골을 막아내지 못하고 무너졌다. 손흥민은 웬만한 선수들이라면 포기했을 공을 끝까지 따라가 엔드 라인 바로 위에서 살려냈고 왼발 슛을 시원하게 차 넣은 것이다. VAR(비디오 판독 심판) 시스템까지 동원해야 할 정도로 아슬아슬한 순간이었기에 손흥민의 왼발 결승골은 더 짜릿했다.\n4월 18일 어웨이 게임으로 열린 8강 2차전에서도 손흥민은 믿기 힘든 역습 퍼포먼스와 슛 정확도를 자랑하며 2골을 몰아넣었다. 그의 오른발 감아차기 추가골에 맨시티가 무너졌다고 해도 과언이 아닌 게임이었다.\n손흥민과 토트넘 동료들은 돌풍의 팀 AFC 아약스(네덜란드)를 상대로 기적의 준결승 2차전을 만들어내며 구단 역사상 첫 결승전 진출 쾌거를 이뤘다. 상대 팀 리버풀 FC도 가장 강력한 우승 후보 FC 바르셀로나를 4-0으로 눌러버리는 기적의 준결승 2차전(5월 8일) 실력을 자랑했다. '안필드의 기적'이라는 새로운 축구 수식어를 만들어낸 날이었다.\n마침 서로를 잘 아는 잉글리시 프리미어리그 두 팀이 결승전에서 만났고 이번 시즌 맞붙은 두 차례의 프리미어리그 결과 리그 2위에 오른 리버풀 FC가 모두 2-1 승리를 거뒀기에 많은 전문가들은 리버풀의 근소한 우위를 예상하고 있다.\n손흥민은 이번 시즌 리버풀과의 두 게임에 모두 교체 선수로 뛸 수밖에 없었다. 한국 국가대표팀 주장으로서의 역할을 수행하고 돌아온 시기와 공교롭게도 겹쳤기 때문이었다. 지난 해 9월 15일에 웸블리 스타디움에서 리버풀을 만났을 때, 손흥민은 73분에 미드필더 해리 윙크스 대신 들어갔다.\n후반전 추가 시간에 에릭 라멜라의 추격 골이 터져 1-2로 토트넘이 따라붙었고 종료 직전인 후반전 추가 시간 5분경에 손흥민은 마지막 동점골 기회를 잡아 오른발 슛을 시도했다. 거기서 사디오 마네의 몸으로 밀기가 거칠었기에 손흥민은 오른발 슛을 날리지도 못하고 억울함을 호소해야 했다.\n그리고 지난 4월 1일 안필드에서 다시 만난 게임에서도 손흥민은 69분에 수비수 다빈손 산체스 대신 들어가 0-1로 뒤지고 있던 토트넘의 반전 분위기 메이커로 뛰었다. 손흥민이 들어가자마자 루카스 모우라의 오른발 동점골이 터졌고 정말로 반전이 이루어지는 듯했다.\n85분에 만들어진 역습 기회에서 손흥민은 무사 시소코로부터 빠른 전진 패스를 기다렸지만 시소코의 무리한 슛을 그저 바라보기만 했다. 87분에도 손흥민의 전진 패스가 왼쪽 측면에서 대니 로즈에게 좋은 득점 기회를 만들어주었지만 로즈의 킥 실수가 안타깝게 이어졌다. 결국 토트넘은 90분에 모하메드 살라의 헤더 슛을 막는 과정에서 수비수 토비 알더베이럴트의 자책골로 패하고 말았다.\n이번 시즌 두 팀의 경기 양상만으로도 손흥민에게는 이번 챔피언스리그 결승전이 더욱 이겨야 하는 게임이 된 셈이다. 좀처럼 막아내기 힘든 스피드를 자랑하며 토트넘의 역습을 담당하고 있기 때문에 불가능한 일도 아니다. 리버풀의 미드필더 조단 헨더슨와 파비뉴, 그리고 최고의 센터백 실력자로 떠오른 페어질 판 다이크가 손흥민의 역습을 어느 정도 막아낼 수 있느냐가 이번 결승전 가장 중요한 갈림길을 만들 것으로 보인다.\n물론, 상대 팀인 리버풀 FC에도 손흥민만큼이나 이 결승전을 기다리는 선수가 있다. 이집트의 축구 영웅 모하메드 살라가 그 주인공이다. 손흥민보다 28일 먼저 태어난 모하메드 살라는 지난 시즌 이 대회 결승전에서 레알 마드리드 CF를 상대로 기대를 모았지만 결승전 시작 후 25분만에 뜻밖의 부상을 당해 눈물을 흘리며 그라운드를 벗어나야 했다.\n26살 동갑내기 두 선수가 자신들의 축구 인생에서 함께 경험하기 힘든 결승전에 만나게 된 운명의 시간이다. 그동안 이들이 경험한 수많은 게임에서 눈물도 흘려봤기에 이 결승전에서 가장 빛나는 별로 마드리드의 밤하늘에 남고 싶을 것이다. 하지만 야속하게도 초록 그라운드 가장 꼭대기에 빛나는 별은 단 하나다. 손흥민 혹은 모하메드 살라가 그 별로 기억되기에 좋은 봄밤이 곧 열린다.\n◇ 챔피언스리그 결승전 앞둔 유럽축구연맹의 예상 라인 업\n- 2019년 6월 2일 일요일 오전 4시, 에스타디오 메트로폴리타노 - 마드리드\n◎ 토트넘 홋스퍼 FC(4-2-3-1 감독 : 마우리시오 포체티노)\nAMF : 손흥민, 델리 알리, 크리스티안 에릭센\nDMF : 해리 윙크스, 무사 시소코\nDF : 대니 로즈, 얀 베르통언, 토비 알더베이럴트, 키어런 트리피어\n◎ 리버풀 FC(4-3-3 감독 : 위르겐 클롭)\nFW : 사디오 마네, 호베르투 피르미누, 모하메드 살라\nMF : 조르지뉴 베이날둠, 조단 헨더슨, 파비뉴\nDF : 앤디 로버트슨, 페어질 판 다이크, 요엘 마티프, 알렉산더-아놀드\nGK : 알리송 베케르\n축구 모하메드 살라 박지성 손흥민 챔피언스리그\n이 기자의 최신기사 묘한 축구 스토리에 손흥민의 작품이 빛나다


★2003년 08월 31일 (신풍) 신앙의 뿌리\n(신풍) 신앙의 뿌리\nl 신앙을 강화하기 위해 가장 중요한 것 3가지\n약 20여년 전에 친구들과 함께 시골의 과수원에서 아름드리 사과나무 수십 그루를 수일동안 캐본 경험이 있었습니다. 그 과수원에 다른 나무를 심기위해서 였습니다. 어떤 나무는 주변으로 뻗어나간 큰 뿌리 몇 개만 제거하면 쉽게 흔들어 넘어뜨릴 수 있었습니다.\n그런데 어떤 나무는 주변 뿌리를 다 잘라냈는데도 불구하고 전혀 넘어가지 않는 것이 있습니다. 그런 나무는 깊이 파보면 나무의 뿌리가 수직으로 깊숙이 박혀 있는 경우였습니다. 뿌리가 깊은 나무는 바람에 흔들리지 않습니다. 주님께서 다음과 같이 말씀하셨습니다.\n(마13:18, 20) “그런즉 씨 뿌리는 비유를 들으라. … 돌 밭에 뿌려졌다는 것은 말씀을 듣고 즉시 기쁨으로 받되, 그 속에 뿌리가 없어 잠시 견디다가, 말씀으로 말미암아 환난이나 박해가 일어날 때에는 곧 넘어지는 자요.”\n신앙의 뿌리가 튼튼하지 못하면 환난이나 고통, 박해, 시련이 닥쳐올 때, 우리의 신앙은 말라 비틀어져 쓰러지는 고목처럼 넘어지게 됩니다. 뿌리가 깊지 않은 나무는 나무 자체가 잘 자라지도 못하거니와 좋은 열매도 맺을 수가 없습니다. 어떻게 하면 신앙의 뿌리를 튼튼하게 할 수 있는지 ‘세가지 방법’을 여러분들에게 말씀 드리고 싶습니다.\nl 경전 읽기\n바울이 이렇게 말씀했습니다. (롬10:17) “그러므로 믿음은 들음에서 나며 들음은 그리스도의 말씀으로 말미암았느니라.” (롬10:14) “그런즉 그들이 믿지 아니하는 이를 어찌 부르리요, 듣지도 못한 이를 어찌 믿으리요, 전파하는 자가 없이 어찌 들으리요.”\n신앙은 간증을 들으면서 자라나게 됩니다. 우리는 우리의 신앙을 키우고 복음의 가르침을 받기 위하여 또 서로 격려하고 봉사하기 위하여 일주일에 한 번씩 모이고 있습니다. 일주일에 한 번 모여서 주님의 말씀을 듣고 공부하는 것으로 우리의 신앙이 유지되겠습니까? 일주일에 한번만 음식을 취한다면 과연 얼마나 살수 있을까요?\n우리의 영혼과 신앙도 계속해서 끊임없이 영적인 양식을 공급해 주어야 합니다. 그것은 매일 해 주어야 합니다. 매일 경전을 읽지 않으면, 즉 고대와 현대의 선지자들의 말씀, 주님께서 우리에게 늘 상고하라고 권고해 주시는 말씀들을 읽지 않으면, 우리의 신앙은 흔들릴 수 밖에 없습니다.\n1982년 겨울, 해군에 입대하여 졸병 시절 구축함을 타고 근무할 때, 저는 몰몬경을 읽고 싶었습니다. 그러나 하늘 같은 고참들이 지켜보고 있고, 많은 고된 업무에 시달리며 편지도 눈치 보며 읽어야 하는 환경에서, 경전을 꺼내 읽는 것은 거의 불가능한 일이었습니다.\n갑자기 몇 주간 경전을 읽지 못하면서, 저는 점점 무엇인가 허전해 지는 듯한 느낌에, ‘이래서는 안되겠다’고 생각하고 결심하였습니다. 어느날 잠자리에 들기 전에, 내의 속 가슴에 몰몬경을 품고 자리에 누웠습니다. 모두가 다 잠든 깊은 밤중에 혼자 일어나 배 안의 화장실로 갔습니다.\n해군은 밤에는 배 안의 모든 등불을 끄기 때문에, 책을 읽을 만큼 밝은 불을 켜 놓은 곳은 화장실 밖에 없었습니다. 파도가 치면 배는 상하 좌우로 흔들립니다. 때문에 해군 화장실에는 장애자용 화장실처럼 모든 곳에 손잡이가 있습니다. 배가 흔들리기 때문에 한 손으로는 손잡이를 굳게 잡고 몰몬경을 읽기 시작했습니다.\n냄새도 나고, 불빛도 희미하고, 몸을 지탱하기가 힘들 정도로 배는 흔들렸습니다. 고된 업무 끝에 곤히 자야 할 시간을 빼내어, 몸도 매우 피곤한 상태였습니다. 그것은 가장 열악한 환경이었습니다.\n그러나 저는 여러분들에게 간증드릴 수 있습니다. 제가 지난 수 년간의 신앙생활 동안 경전을 읽었던 그 어느 순간 보다도, 그 때 해군 졸병 시절 화장실에서 읽었던, 몰몬경의 그 ‘감미로운 말씀’과 ‘영적인 느낌’을 잊을 수가 없습니다. 고된 군 생활에서 저의 신앙을 지탱해준 지팡이요 막대기요 손잡이는, 바로 그 몰몬경의 ‘말씀’이었습니다.\n후에 몰몬경을 읽는 저의 모습이 동료와 고참들에게 드러난 이후로, 저의 별명은 ‘몰몬’이 되었습니다. 배 안의 고참들이 저를 “야! 몰몬” 하며 부를 때 묘한 감정이 들었습니다. 그들은 저를 조롱하며 불렀겠지만, 그것은 저에게 전혀 부끄러운 호칭이 아니었습니다. 저는 한때 제가 몰몬경의 위대한 기록자인 ‘몰몬’이라는 별명으로 불렸던 것에 자랑스러움을 느끼고 있습니다.\n저는 몰몬경을 읽고 나서야 하나님의 존재와 그분의 자비하심을 깨닫게 되었습니다. 이 책은 저에게는 단순한 ‘책’이 아닙니다. 저를 구원의 길로 인도해준 하나님의 도구입니다. 이 책이 하나님의 거룩한 말씀임을 여러분들께 간증 드립니다.\n형제 자매 여러분, 우리의 신앙을 강화하기 위하여 가장 먼저 해야 할 일은, 우리가 지금까지 소홀히 해 왔던 ‘경전을 다시 집어 들고 읽는 것’입니다. 경전을 읽으면 신앙의 뿌리 하나가 튼튼하게 뻗어나가게 됩니다. 첫째는 ‘경전을 상고하는 것’입니다.\n신앙을 키우려고 노력하면 할수록 항상 고통과 좌절, 그리고 유혹과 시험이 다가오게 됩니다. 이러한 상황에서 우리에게 필요한 덕목은 ‘인내’ 입니다. 고통을 참고 견디기 위해 우리에게 진정한 도움을 주는 복음의 중요한 원리가 하나 있습니다. 그것은 기도하는 것입니다.\n제가 지도자로써 신앙의 시험과 시련을 겪는 회원들을 접견하면서, 그들에게 질문을 해 보면, 다는 아니지만 대부분이 ‘기도하는 생활을 잊어버린 지 오래되었다’고 말하는 것을 들을 수 있었습니다. 주님께서 이렇게 말씀하셨습니다.\n(3니18:15, 18) “진실로 진실로 내가 너희에게 이르노니 너희는, 악마의 유혹을 받고 그에게 사로잡혀 이끌려가지 않도록, 항상 깨어 기도하라. …\n보라 진실로 진실로 내가 너희에게 이르노니, 너희는 유혹에 들지 않도록 항상 깨어 기도하여야 하느니라. 이는 사탄이 너희를 밀같이 체질하려고 너희를 갖기 원함이니라. …”\n(3니:18:24~25) “그러므로 너희의 빛을 들어 그것으로 세상에 비취게 하라. 보라 나는 너희가 치켜 들 빛이니 - 곧 너희가 본 바 나의 행하는 그것이라, 보라 내가 아버지께 기도한 것을 너희가 아나니 너희가 다 목격하였느니라. …, 같이 너희도 세상에 대하여 행하라. 누구든지 이 계명을 깨뜨리는 자는 스스로 유혹에 들게 하느니라.”\n‘항상 깨어 기도하라’는 계명을 어기는 자는 모두 '스스로 유혹에 들게' 되리라고 주님께서 말씀하셨습니다. 기도하지 않는 성도는 모두 스스로 유혹에 빠지게 될 것입니다. 우리는 세상을 이기기 위하여 반드시 매일 진지하게 기도해야 합니다. 우리의 신앙의 뿌리가 기도로 인해 튼튼해 질 수 있습니다. 신앙의 뿌리를 튼튼히 하기 위한 두 번째 방편은 ‘진지하게 기도’하는 것입니다.\nl 기도의 응답이 늦어지는 이유\n최근에 저희 스테이크 신풍와드의 OOO 자매님이 암으로 투병하다가 돌아가셨습니다. ... 수원 스테이크는 약 2년 전에도 같은 와드에서 OOO 자매님이 어린 자녀들과 남편을 두고 갑자기 돌아가셨습니다. 또 몇 년 전에는 신풍와드의 당시 현임 감독님이 교통사고로 갑자기 돌아가셨습니다.\nOOO 자매님은 저의 아내의 고등학교 때부터의 단짝 친구였습니다. 아내가 말하기를, ‘자신의 앨범사진의 절반이 O 자매와 찍은 것이라’고 말하면서 ‘이제 그 추억을 가슴에 묻게 되었다’고 하면서 슬퍼했습니다. 젊은 사람들에게 왜 이와 같은 엄청난 시련이 닥치는 것일까요?\n저에게 어린 막내 아이가 있는데, 그는 제가 집에 퇴근하여 들어가면 저의 뒤를 항상 졸졸 따라다닙니다. 그 아이가 가장 싫어하는 것이 하나 있는데, 그것은 그 아이의 면전에서 문을 닫는 것입니다. 주로 제 머리에 스프레이를 뿌리거나, 방에 살충제를 뿌릴 때 등 아이의 건강에 해롭다고 판단될 때 문을 닫습니다. 문이 닫히면 그 아이는 문을 열어달라고 두드리며 울고 불고 하며 난리를 피웁니다.\n저는 우리 모두가 그러한 어린아이와 같은 상태에 놓인 것이 아닌가 생각해 보았습니다. 하나님께서 잠시 우리의 유익을 위해 문을 닫고 응답을 하시지 않는 것을, 어린아이 같은 우리들은 그분의 뜻을 이해하지 못하고, 주님께 매달려 보채는 것이 아닌가 생각해 보았습니다.\n우리의 기도가 응답이 되지 않는 것은, ‘우리가 알지 못하는 하나님의 뜻’이 있기 때문입니다. 참으로 우리 모두가 하나님 앞에 어린아이가 아닌가 생각해 보았습니다.\n84년도에 저는 해군으로써 거문도라는 섬에서 근무했습니다. 어느날 바닷가에서 저는 밤이 새도록 목소리를 높여 기도를 한 적이 있었습니다. 그것은 저의 학교 문제 때문이었습니다. 당시 저는 대학을 다니다가 제적되었기 때문입니다. 제대하고 선교사업을 마친 후 다시 학교에 복학할 수 있는지를 타진해 보았지만 불가능 했었습니다. 학교 문제 때문에 온 마음을 다해 기도한 적이 몇 번 있었습니다.\n94년도 여름, 다니던 직장에 사표를 내고 자격증 공부를 하기위해 준비하고 있었습니다. 제가 고등학교 밖에 나오지 않았고 특별한 자격증도 없었기 때문입니다. 어느날 제가 다녔던 대학의 교무과에서 전화가 한 통 왔습니다.\n“김영삼 대통령께서 특별히 지시하시기를 대학을 다니다가 제적된 학생은 그들이 학생운동을 하다가 제적되었든 가정 형편상 제적되었든 불문하고 모두 원하면 복학 시켜서 학교에 받아주라는 대통령령을 선포하였다”는 말과 함께 다시 학교에 복학하라는 학교측의 권유의 전화였습니다.\n10년만의 기도의 응답이라고 저는 생각하였습니다. 제가 2001년 가을 스테이크 회장에 부름을 받았을 당시 저는 대학 4학년에 재학 중 이었습니다. 아마 우리나라 최초의 대학생 스테이크 회장이 아니었나 생각합니다. 저는 드디어 작년 8월에 처음 입학한지 21년 만에, 다시 복학한지는 8년 만에 대학을 졸업하였습니다.\n우리가 인생에서 설정한 어떤 목표를 이루지 못하는 것은, 우리의 의지가 약하기 때문이며 열정이 부족하기 때문입니다. 우리의 의지, 즉 열정에 자양분을 공급하기 위해서 우리가 선택할 수 있는 복음의 원리가 하나 있습니다. 우리의 신앙의 뿌리를 튼튼하게 하기 위한 세 번째 원리가 있습니다. 그것은 금식입니다.\n금식은 음식을 섭취하지 않는 것입니다. 굶는 것이 우리의 의지를 굳세게 하는 역할을 할 수 있습니까? 할 수 있습니다. 우리의 연약함을 극복하기 위해 우리는 금식해야 합니다. 필요하다면 이틀을 금식하는 한이 있더라도 우리의 문제를 해결하기 위한 방편으로 금식을 활용해야 합니다. 예수님께서는 40일을 금식하신 후에 사탄으로부터 시험과 유혹을 받으셨고 그것을 극복하셨습니다. 우리는 주님처럼 40일을 금식할 수는 없지만 최소한 이틀 정도는 금식해볼 수 있을 것입니다.\n금식에 대하여 요엘서 2장 12절에 다음과 같은 말씀이 있습니다.\n(요엘2:12~13) “여호와의 말씀에 너희는 이제라도 금식하고, 울며 애통하고 마음을 다하여 내게로 돌아오라 하셨나니, 너희는 옷을 찢지 말고 마음을 찢고, 너희 하나님 여호와께로 돌아올지어다.”\n옷을 찢는 것은 금식하는 흉내를 내는 것을 비유한 말씀이고, 마음을 찢는 것이 참된 금식이라고 생각합니다. 금식은 ‘우리의 마음을 찢고 주님 앞에 회개하는 것’입니다. 금식하면 우리의 마음이 겸손해집니다. 주님의 영을 좀 더 잘 받아들일 수 있게 됩니다. 금식하며 기도하면 귀신도 쫓아낼 수 있다(조성 막9:29)고 주님께서 말씀 하셨습니다.\n하늘의 축복을 끌어내릴 수 있는 효과적인 복음의 원리 가운데, 금식이 있다는 것을 기억하시기 바랍니다. 금식에는 우리의 마음을 변화시켜주는 권세가 있습니다. 금식을 활용하여 우리의 나약함과 연약함, 부족함 등을 극복할 수 있습니다.\n‘경전 읽기’와 ‘기도’, 그리고 ‘금식’을 통해 하늘의 능력에 의지할 때, 우리는 우리의 문제를 해결하고 주님의 뜻대로 우리의 인생을 좀 더 의미 있게 살아갈 수 있을 것입니다. 이 세가지 원리가 우리의 신앙의 뿌리를 튼튼하게 해주는 가장 중요한 원리입니다.\n2003년 8월 31일, 신풍와드 성찬식에서, 스테이크 회장 구승훈 형제


[인디게임 58] ‘말되는’ 80Days-프레임드-디바이스6 “이것이 인디” - 게임톡\n[인디게임 58] ‘말되는’ 80Days-프레임드-디바이스6 “이것이 인디”게임톡 연재 ‘인디 정신이 미래다’ 58. 이정엽 ‘이야기되는 해외 모바일 인디’\n이정엽 객원기자 | elises@snu.ac.kr\n승인 2015.05.11 21:06:42\n게임톡 연재 ‘인디 정신이 미래다’ 58. 이정엽 ‘이야기되는 해외 모바일 인디’\n한국에서 모바일 게임은 장르의 편중 현상이 매우 심한 편이다. 특정 장르가 한 번 유행하기 시작하면 얼마 지나지 않아 비슷한 유형의 게임이 시장을 장악하게 된다. 인디 쪽이라고 해서 사정이 다른 것은 아니다.\n한내 모바일 인디 게임은 실제 인디 게임이 가져야 할 정체성의 문제보다는 수익성과 자본의 규모에 의해 스스로를 규정해 왔다. 그래서 어떤 게임을 만들어야 할지에 대한 개발자의 철학이 갖춰진 팀이 그리 많지 않았다.\n이러한 상황에 퍼블리셔나 VC 같은 투자자의 입김이 들어가게 되면, 개발자가 애초에 의도했던 독창적인 부분들은 많이 깎여져 나가게 마련이다. 그래서 많은 모바일 인디 게임 개발자들이 자신의 철학이나 취향보다는 유저와 퍼블리셔, 투자자의 요구 사항을 우선하여 차기작을 구상하고 있는 것이 사실이다.\n해외로 눈을 돌려보면 모바일 인디 게임에서도 새로운 시도들을 하고 있는 경우를 자주 찾아볼 수 있다. 일반적으로 모바일 게임은 입력 시스템의 제약과 하드웨어의 한계 때문에 볼륨이 크고 서사구조가 장대한 게임은 기획 단계에서부터 좌초되는 경우가 많았다. 그러나 한국 유저들과는 달리 북미와 유럽의 게이머들은 자국의 개발자들이 지금까지 시도해왔던 AAA 게임의 서사지향성을 모바일 게임에서도 구현하기를 오랫동안 기다려왔다.\n최근에 나온 몇몇 실험적인 시도들은 모바일 인디 게임에서도 스토리 중심의 게임을 구현할 수 있다는 사실을 증명해준다. 더군다나 오늘 소개할 게임들은 모바일 하드웨어의 제약을 새로운 메커니즘의 개발을 통해 극복하면서 또 하나의 전범을 만들고 있다.\n「80 Days(Inkle, 2014)」출처: https://itunes.apple.com\n영국 케임브리지에 거점을 둔 인디게임 스튜디오 인클(Inkle)에서 만든 ‘80 Days’는 올해 GDC 올해의 게임상 중 최고 내러티브 상을 수상한 작품이다. 쥘 베른의 소설 ‘80일간의 세계일주’를 바탕으로 이를 확장한 게임이다.\n이전에 쓴 칼럼에서 이 게임을 한 번 소개한 적 있지만, 실제로 주목해서 보아야 할 것은 이 게임이 스토리를 전개해 나가는 방식이다. 원작에서 주인공 필리어스 포그가 세계일주를 한 경로는 ‘런던-수에즈-뭄바이-콜카타-홍콩-요코하마-샌프란시스코-뉴욕-런던’으로 이어지게 되지만, 실제 게임에서는 이를 확장하여 150개 이상의 도시를 경유하는 경로를 사용자의 선택에 따라 구성할 수 있다.\n필자의 경우 필리어스 포그가 지나간 경로와 완전히 다른 길을 가보고 싶어 3회차 플레이 때 파리를 거쳐 북구로 올라가 러시아와 중앙 아시아를 횡단하는 코스를 선택해보았다. 시베리아 횡단 열차는 도중에 거치는 도시가 별로 없어 일정을 단축시킬 수 있을 것이라 생각했기 때문이다. 그러나 예기치 않은 사고들이 자주 발생했고 하인 파스파르투의 재치로 여러 번의 위기를 넘기기도 했지만, 무엇보다 무역을 자주 할 수 없어 여행 경비가 모자라는 낭패를 겪었다.\n이처럼 장대한 스토리를 구성하기 위해 게임은 내부 서사를 매우 잘게 쪼갠다. 게임의 진행은 주로 특정 도시에서 만난 인물과의 대화를 통해 진행되는데, 이 장면에서 플레이어는 대화의 선택지를 골라 얻은 정보를 바탕으로 사건을 해결해 나간다.\n실제 원작보다 확대되어 50만 단어 이상의 원고 분량을 가지게 되었지만, 그 수많은 원고를 진행해 나가는 것은 작은 단위로 쪼개진 대화형 서사들이다. 이 작은 단위의 서사들은 일방향으로 하나의 플롯으로만 뭉치는 것이 아니라 플레이어가 선택하는 대화에 따라 여러 갈래의 플롯으로 분화할 가능성을 지니고 있다.\n「프레임드(Loveshack, 2014)」출처: https://itunes.apple.com\n일본 학자 아즈마 히로키는 ‘동물화하는 포스트모던’이란 책에서 일본 오타쿠 문화를 분석하면서 근대를 대표하던 “큰 이야기”들이 쇠퇴하고 셀 수도 없을 정도로 잘게 쪼개진 “작은 이야기”들이 일종의 데이터베이스를 이루는 현상을 분석한 바 있다.\n물론 아즈마 히로키의 논리에는 큰 이야기가 내포하는 ‘이데올로기적 거대서사’에서 ‘거대서사’보다는 ‘이데올로기’에 무게가 실리는 것은 사실이다. 모바일 인디 게임에 스며든 작은 서사는 누군가를 설득하고 영향을 끼치기 위한 이데올로기는 거의 찾을 수 없지만, 그 작은 이야기가 앞뒤로 연결된 플롯에게만 기능하는 것이 아니라 스스로 살아서 움직이는 능동적인 존재로 기능하게 된 것이다.\n이러한 능동적인 존재로서의 작은 이야기를 잘 보여주는 게임이 ‘프레임드(Framed)’이다. 호주에 기반을 둔 3명의 남자가 꾸린 작은 인디게임 스튜디오 ‘러브색(Loveshack)’에서 만든 이 게임은 영화의 씬처럼 보이는 작은 프레임들을 상하좌우로 옮기면서 작중 캐릭터가 감시의 눈을 피해 탈출할 수 있도록 돕는 것을 목표로 하는 게임이다.\n여기에서 이 작은 프레임들은 이른바 ‘큰 이야기’를 추동하지는 못하지만, 게임의 메커니즘으로 역할을 하면서 작중 캐릭터가 탈출할 수 있도록 돕는 작은 모티프 역할을 하게 된다. 미리 만들어져 있는 영화의 프레임처럼 보이는 이 작은 서사들이 스스로 살아서 움직이는 능동적인 모티프로 변화하면서 플레이어는 이 속에서 그동안 경험하지 못했던 메커니즘을 보고 감탄하게 되는 것이다.\n「디바이스 6(Simogo, 2013)」출처: https://itunes.apple.com\n마지막으로 언급할 ‘디바이스 6(Device 6)’는 얼핏 보기에는 ‘이게 게임이야?’라는 반응을 불러 일으킬 정도로 전자책에 가까운 형태를 지녔다.\n스웨덴 남쪽 말뫼에 둥지를 튼 시모고(Simogo)에서 개발한 이 게임같지 않은 작품은 겉으로 보면 인터랙티브 픽션이나 하이퍼텍스트 같은 느낌을 준다. 그러나 텍스트를 따라 작품을 읽어가다보면 플레이어는 텍스트가 일반적인 소설과는 달리 글자 그 자체가 물리적인 공간의 방향성을 지니고 있다는 사실을 알게 된다. 수수께끼로 가득 찬 큰 저택에서 시작되는 이 이야기는 글자가 곧 지도의 역할을 하면서 기존의 읽기 방식을 비튼다. 플레이어는 때로는 세로 읽기 방식으로, 때로는 글자의 방향을 따라 직각으로 저택의 곳곳을 누비면서 텍스트의 방향을 기억하면서 저택의 지도를 스스로 그려나가야 한다.\n이처럼 해외 모바일 인디게임들은 기존 모바일 게임에서 거의 시도하지 않았던 스토리 중심적인 게임을 참신한 메커니즘을 통해 선보이면서 모바일 게임의 영역을 계속해서 확장해 나가고 있다.\n한국 모바일 게임 유저들이 이러한 장르를 싫어한다는 변명은 이제 그만하도록 하자. 이미 장르가 고착화되어버린 한국 모바일 인디 게임을 자본의 규모가 작다고 해서 인디라 부를 수 없는 것은 바로 이 때문이다. 개발자 자신이 좋아하지도 않는 장르의 게임을 꾸역꾸역 만드는 것을 인디 정신이라 부를 수 있을까?\n한경닷컴 게임톡 이정엽 객원기자 elises@snu.ac.kr\n1980년대 초 아케이드 게임과 아버지가 사주신 애플 ][e와 북미판 닌텐도를 시작으로 게임을 하드코어하게 즐기기 시작했다. 2003년부터 게임 개발 프로젝트에 참여해왔다. 서울대와 카이스트에서 7년째 게임 디자인 스튜디오 수업을 개설해 왔다.\n이 수업들을 통해 제자들의 스타트업을 장려하고 후원하고 있다. 현재 모바일 게임회사 엑스몬게임즈의 감사 겸 서울대 연합전공 정보문화학 연구교수 및 카이스트 대우교수로 재직 중이다.\n[인디게임51]GDC빛낸 모바일게임 ‘80 Days’ 인기비결\n[인디게임 53] ‘억’소리 나는 마케팅 범람...어떻게 마음 훔치지?\n[인디게임 54] 인디가 ‘글로벌’로 꼭 가야만 할 이유 6가지\n[인디게임55] 인디를 위한, 인디의 방송 ‘인디라! 팟캐스트’\n[인디게임56] 세상 뒤집을 게임 아이디어 어디 없나\n[인디게임 57] 인디 게임 지원 “이런 것은 어떨까요?”


노무현 재단 http://2dreamy.wordpress.com/에 더 많은 글이 있습니다. :: '종교' 태그의 글 목록\nTotal | 243,206\n2011.10.16 ‘신앙’이라는 어리석음\n2008.08.26 [김선주칼럼] 목사님, 부처 믿고 사람 되세요\n2007.02.21 '어게인 1907인 부산' 행사와 이명박 축하메시지 동영...\n세상 보기2011. 10. 16. 15:54\n방금 '여호와의증인'이란 이들이 이른바, 전도를 하러 왔습니다.\n그런데 학생으로 보이는 이가 하나 보이더라고요...\n몇 살인지 물었더니 6학년이랍니다.\n이런 사람들이 오면 마뜩찮더라도 그냥 책자나 받고 빨려 돌려보내는 편인데 오늘은 '자기 판단도 못하는 애를 데리고 다니시느냐'고 한 마디 하고 말았습니다.\n그러고 보면, '모태신앙'이란 것도 참으로 웃기는 일입니다.\n신(神)은 사람 생각을 넘어선 것이니 그렇다 치지만, 신앙(信仰)은 사람이 생각을 가진 뒤에 일입니다.\n그런데 생각을 하기도 전에 '신앙'이라니요...(하지만 '세례'는 그냥 죄를 짓는 절차일 뿐이니 이런 거야 괜찮다 하겠지요...)\n다르게 보자면, 모태신앙이라도 나중에 바꿀 수 있는 것이니 억지[강요]는 아니라고 할 수도 있겠으나 바꿀 수 없는 것만이 억지는 아니고, 제 생각이 아닌 남 뜻에 억지로 따르게 하는 것은 다 억지라 할 것입니다.\n그러고 보면, '사람'만큼 어리석은 것[존재]이 없는 듯합니다.\n신(神)이 있다면 제가 믿든 믿지 않든 있는 것이고, 없다면 믿고 말고에 얽힘 없이 없는 것인데 왠갖 것을 만들어서 있네 없네 실랑이를 하고 있으니...\n그렇게 보자면, 신이 있다면 신 뜻에 따라, 신이 없다면 그냥 자연 뜻에 따라 사는 홑세포 살아있는 것보다 못한 것이 '사람'이 아닐까 싶습니다.\n* 혹시라도 이 얘기가 종교를 까는 글로 보인다면, 조용히 손 들어 주시기 바랍니다.^^\n* 이 글은 http://2dreamy.tumblr.com/post/11515088013 에도 실려 있습니다.\n‘신앙’이라는 어리석음 (0)\n내 나라 (0)\n정치가 연예계인가! - 꼬리별같이 나타나는 정치인을 보면서... (0)\n보람말 모태신앙, 믿음, 신앙, 여호와의 증인, 종교\n2008. 8. 26. 23:43\n[김선주칼럼] 목사님, 부처 믿고 사람 되세요\n내키는대로...2007. 2. 21. 00:00\n'어게인 1907인 부산' 행사와 이명박 축하메시지 동영...\n'어게인 1907인 부산' 행사와 이명박 축하메시지 동영상\n보람말 개신교, 광신, 종교


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면세점 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전\n면세점(免稅店, duty-free shop)은 여행자에게 부과되는 세금(소비세, 주세, 수입품의 관세 등)을 면제하여 판매하는 소매점을 말한다. 주로 공항 또는 항만, 도시 내 번화가에 있다. 또한 국제선의 항공기 내에서 이루어지는 면세품 판매도 면세점과 같은 역할을 한다.\n1 국내 면세점 현황\n1.1 공항·항만 면세점\n1.2 시내 면세점\n1.3 내국인 면세점\n1.3.1 제주 지정면세점\n2 도착 면세점\n국내 면세점 현황편집\n가장 흔한 형태의 면세점이다. 공항과 항만에 위치해 있다. 구입한 물건을 바로 받을 수 있으며 출국 심사 후 출발 대기장에서 이용할 수 있다. 대개 출국장에 있지만 입국장에 자리잡은 경우도 있다. 점포나 체인 형태가 많으며 시내 면세점보다 가격이 비싼 것이 특징이다. 대한민국에는 현재 총 19곳에서 운영하고 있다.\n최근에는 문재인 대통령이 입국장 면세점 도입을 지시하는 등 입국장 면세점 도입이 정치권에서 활발히 추진되고 있으며, 도입 시 출국하면서 면세품들을 들고 다니는 불편이 해소될 것으로 보인다. 이에 따라 2019년 5월에는 인천국제공항에 입국장 면세점이 도입된다.\n각 도시의 시 내부에 위치한 면세점이다. 구매한 물건을 즉시 수령할 수 없다. 공항 또는 항만에서 출국 심사를 받은 이후 면세품 수령처(인도장)에서 취득할 수 있다. 대한민국에는 현재 총 16곳에서 운영하고 있다. 2015년 7월 신규 면세점이 서울 3곳, 제주 1곳에 추가로 선정되어 개점 준비에 들어갔다. 같은 해 11월 충남에 신규 면세점 1곳이 추가로 선정되었다. 2016년 4월 정부는 서울 4곳, 부산 1곳, 강원 1곳에 신규 면세점을 추가 설치하겠다고 발표했다.\n내국인 면세점은 그 국가의 관광 유치를 중점으로 하는 도시에 설치된다. 기존 면세점과 달리 국내선 이용자들을 대상으로 면세품을 판매한다. 일본 나가사키현 쓰시마시 이즈하라 정, 대한민국 제주특별자치도 제주시와 서귀포시 등에 설치되었다. 대한민국에는 제주특별자치도에 총 5곳의 지정면세점이 운영되고 있다.\n제주특별자치도에서는 제주도 여행객에 대한 면세점 특례 규정에 따라 제주국제공항 국내선 청사, 제주항에 있는 JDC면세점과 제주국제컨벤션센터, 성산항에 있는 JTO면세점에서의 쇼핑이 가능하다. 다만 갤러리아면세점 제주국제공항점 등과 같이 해외 출국 전용의 면세점에서는 쇼핑이 불가능하다. 또한 특정 면세점 제도와 달리 담배의 판매도 실시되고 있지만 이용자의 연령 제한(19세 이상), 연간 6회, 1회당 40만원(주류, 담배는 각 1개)의 구매 제한이 있다. 주문시 본인 확인을 위해 신분증을 제시해야 한다. 가격은 다른 국내 면세점과 같이 모두 미국 달러로도 표시되고 있다. 2014년 11월부터 구매 연령 제한이 폐지되고 2015년부터는 구매 한도가 600달러로 상향되었다.\n몇몇 국가나 자치령에서 도착면세점을 운영하는데 도착하는 승객이 입국 후 세관을 통과하기 전 면세품을 즉시 구입할 수 있게 입국면세점을 설치해서 운영한다. 도착 면세점 운영 국가: 아르헨티나, 오스트레일리아, 브라질, 칠레, 중화인민공화국, 콜롬비아, 아이슬란드(솅엔노선 포함), 인도, 자메이카, 케냐, 레바논, 말레이시아, 뉴질랜드, 노르웨이(솅엔노선 포함), 파나마, 필리핀, 스리랑카, 스위스(솅엔노선 포함), 중화민국 대만, 터키, 아랍에미레이트, 우즈베키스탄 캐나다와 스웨덴은 도착 면세점 설치를 고려해왔다. 유럽연합과 대한민국은 도착 면세점 설치를 허용하지 않는다.\n↑ “17년 가로막힌 입국장 면세점, 이번엔 도입될까”. 《중앙일보》. 2018년 8월 15일.\n↑ “인천공항, 내년 5월 국내 입국장 면세점 첫 개장…4월 사업자 선정”. 《news.donga.com》. 2018년 10월 28일.\n↑ 이광빈, 신호경 (2015년 7월 10일). “HDC신라·한화, 서울 신규 면세점 '황금티켓' 획득”. 연합뉴스.\n↑ 김동현 (2015년 11월 14일). “서울시내 면세점 특허권 사업자에 롯데·신세계·두산 선정”. 뉴시스.\n↑ 김동호, 김수현 (2016년 4월 29일). “서울에 시내면세점 4곳 신설…대기업 3곳, 중소기업 1곳”. 연합뉴스.\n↑ 박미라 (2014년 12월 31일). “1월1일부터 제주 내국인 면세점 구매한도 600달러로”. 경향신문.\nDuty Free shops around the world - 도착지에서 면세품을 구매할 수 있는 곳이 어디인지 여행하기 전에 확인하십시오\n원본 주소 "https://ko.wikipedia.org/w/index.php?title=면세점&oldid=26300447"\n2020년 4월 23일 (목) 05:11에 마지막으로 편집됨\n이 문서는 2020년 4월 23일 (목) 05:11에 마지막으로 편집되었습니다.


대통령님, 제발! ㅣ 흥사단\n20080707-1.jpg [105 kb]\n광화문 사거리에 ‘명박산성’을 쌓아놓고 민의를 외면했던 이대통령이, 명박산성 때문에 안보여서인지는 몰라도 청와대 뒷산에 올라 끊임없이 이어진 촛불을 보며 반성했다고 6월 19 대통령 특별회견을 통해 밝혔다. 뭘 반성했는지는 모르겠지만 최근의 미국산 광우병 위험 쇠고기 수입 반대 촛불 문화제를 둘러싼 갈등, 한반도 대운하 중단 유보, 조중동(조선 중앙 동아일보) 광고게재 중단 운동 등에 대한 정부의 대응을 보노라면 진정한 성찰보다는 불순세력(?)에 대한 괘씸죄를 묻는 것을 더 염두에 둔 듯하다.\n<?xml:namespace prefix = o />촛불문화제를 폭력집회로 호도하는가 하면 종교계가 동참한 평화적 집회와 시위를 원천봉쇄하고, 시민단체 활동가를 잡아들이고, 작금의 네티즌 중심의 소위 조중동 광고 게재 중단운동에 대해 정부가 사법처리를 전제로 조사에 착수하고, 조중동은 업무방해죄로 네티즌들의 형사처벌을 운운하는 요지경을 보게 되니 말이다.\n자수성가로 성공했다는 이대통령은 노력만하면 모든 이들이 자기와 같이 모두가 성공할 수 있다고 보는 것 같다. 듣기에는 좋지만 불가능한 일이고 바람직하지도 않다. 세계의 발전을 우리나라가 주도하고 있다면 보다 많은 다수의 성공의 가능성이 있을지 모르지만 일본 등 선진국과의 기술격차는 물론 민주시민의식 발전의 격차를 여전히 줄이지 못하고 있는 지금은 더더욱 힘든 일이다. 모두가 성공하기 어렵다면 어찌됐든 성공한 이를 떠받쳐주는, 항상 존재하는 다수의 비성공자들도 의미가 있는 존재로 당연히 보호받고 대접받아야 한다. 맡은바 직능에 최선을 다하는 이가 존경받아야 마땅한 풍토를 교과서가 아닌 현실로 빨리 만들어야 하지 않겠는가?\n대다수 선진국의 국민들은 먹고 살기 위해서가 아니라 하고 싶은 일을 찾아 미친 듯이 일하고 성과를 내고 미래를 준비하고 있다. 경쟁에서 앞서 가려면 더 이상 꼼수와 거짓으로는 곤란하다. 진심으로 국민의 의견을 듣고 또 국민의 이해를 구하고, 그리고 국민이 일하고 싶은 일자리 여건을 창출하고, 각자 직능에서 국민들이 신나게 일할 수 있도록 역량을 결집해 나가야 한다. 소위 보수만의 결집으로 해결될 국면이 아닌 것이다. ‘보수 대(對) 빨갱이’, ‘친 정부 신문 방송 대 비판 신문방송’, ‘친미 대 반미’, ‘내 사람 대 전 정권 인물’, ‘조중동 대 누리꾼’, ‘복종 대 문제 제기파’ 등의 편 가르기와 적대시로는 새로운 국민 통합과 국가 발전은 애초에 불가능하다.\n이제 활활 타오르기 시작한 국민 주권시대를 맞아 흥사단을 비롯한 시민단체들은 설사 국가라도 국민의 기본권을 침해한다면 앞장서 저항하고 민의를 대변하고 또 따라야 한다. 이 시대 작은 도산(촛불소녀들)이 촉발한 촛불 축제에 흥사단의 임원 및 단우들의 참여가 그 어느 때 보다 절실한 현실이다.\n이명박 정부의 100일간의 시행착오로 아이러니하게도 우리 시민들의 직접 참여 민주주의 의식이 소위 참여정부를 표방한 노 정권보다도 더 꽃을 피우고 있다. 시민들은 60여일이 넘도록 촛불을 피우며 정부는 물론 그동안 성역화 되어 있던 조중동의 철옹성에까지 제몫을 하라며 다양한 의견제시와 견제를 위한 실천의지를 공개적으로 표명하고 있는 현실이다. 진심으로 이명박 정부가 참여의식에 불타는 민의를 소중히 여기고 이를 통합, 소화하여 약으로 삼기를 고대한다. 시민들의 자발적 참여 동력을 활용하는 것이 문제 해결과 미래발전의 정도이자 정석인 것이다. 국가와 민족의 발전을 위해 최선을 다하겠다던 이대통령의 진정성이 더 이상 의심받지 않도록, 대통령님을 대오각성 시키는 사업에 흥사단이 앞장서자!\n- 글 : 흥사단 전국활동가협의회 회장 이종규\n역사를 올바로 풀어야 미래가 보인다\n청소년 인권, 통일 교육 전문가로서의 첫걸음


중국 Zdc 산업 박스 힌지 제조업체 및 공급 업체 및 공장\nZdc 산업 박스 힌지 - 중국 제조사, 공장, 공급 업체\n(에 대한 총 24 제품 Zdc 산업 박스 힌지)\nZDC 파우더 코팅 산업 박스 힌지\n외부 힌지 표면은 플라스틱 스프레이, 백색 아연 도금, 장식적인 외관을 얻기 위해 와이어 드로잉, 미러 폴리싱 및 기타 처리. 당사 제품 중 일부는 힌지 리프와 샤프트로 구성되어 있습니다. 그러나 일부 유형 힌지 리프와 핀으로 구성됩니다. 문, 창에 맞는 제품 유형에 관계없이 또는 캐비닛 도어. 제품 설명 ZDC 파우더 코팅 산업 박스...\nZdc 산업 박스 힌지 ZDC 산업 박스 힌지 산업 박스 힌지 ZDC 산업 컨실 힌지 ZDC 산업 스터드 힌지 ZDC 박스 힌지 산업 스터드 힌지 ZDC 산업 은폐 힌지


상주 할머니 이야기 14(전) | 괴담\n[경험] 상주 할머니 이야기 14(전) \n출석일수 : 237일 | LV.19\n추천 122 | 조회 64235 | 비추력 10\n일시 2015.06.23 (16:23:22)\n먼저 전 글 뎃 읽다가 제 글에 자주 뎃 달아 주시는 어느 분이 사진 얘길 의구심 약간 있으시다는 말에....\n그 사진 속의 할머니는 거의 40가까이 되신 모습 이었어요.\n제가 할매를 첨 만났을 때 쪼글 쪼글한 할매 셨어요.\n그때 사진 속의 모습은 제 눈엔 첨 보는 젊은 사진 이었죠.\n그리고 쭉 서셔서 단체로 찍은걸 보면 아마 어디 사진관에서 사진사 부르셔서 찍으신게 아닌가 생각 합니다.\n육포 레시피 원하시는 분이 의외로 많아 놀랍습니다.\n적어 놓은게 없으니 상주 얘기가 끝나면 일괄적으로 적어 복사해서 쪽지로 보내 드리겠습니다.\n오늘은 제 생애 가장 슬펐던 날 얘기를 하려 합니다.\n전, 후로 나눠 해야 할꺼 같습니다만,\n전은 돌아 가셨을 때 후는 그 이후와 제 곁을 영원히 떠나신 날 , 에피소드 형식이라 따로 읽으셔도 될껍니다.\n할머니가 돌아 가시던 날은 어느 날과 다름 없던 일상의 날이었습니다.\n제가 중학교 3학년 늦가을이 깊어 가던 어느 날 아침.\n저희 식구는 평소 처럼 저와 제 동생은 등교 준비를, 아버지는 출근 준비를 하시고는\n어머니가 차려 주신 아침상에 둘러 앉았습니다.\n분주히 아침을 먹고 있을 때 느닷없이 전화벨이 울렸습니다.\n저흰 웬 전화지 하는 표정으로 안방을 한번 슬쩍 보고는 다시 밥을 먹었어요.\n어머니께서 벌써 전화를 받으러 가셨기 때문 입니다.\n어머니께선 전화를 받으시더니,\n여보세요? 어! 엄마~~~ 이래 일찍 부터 웬일인교? 하셨습니다.\n그러니더니 잠시 들으시고 네? 하며 큰 소리를 지르셨고,\n아버지와 저와 동생은 밥숟갈을 동댕이치며 안방으로 달려 갔습니다.\n할머니 전화를 받고 어머니가 저리 놀라시는 걸 보니 뭔가 큰 일이 터진게 분명 했으니까요.\n어머니는 네, 네 알았어예. 애비랑 애들 준비 하는대로 바로 내려 갈께예. 하시고는\n전화를 끊으시고는 한동안 말이 없으셨습니다.\n저희와 아버지는 뭔 안 좋은 소식 일까? 하며 말 없이 어머니만 쳐다봤죠.\n이윽고 어머니가 저희쪽으로 고개를 돌리시고는 믿을수 없다는 표정으로 저희를 보시더니\n여보................좋아야! 상주 할매가...................어젯밤 돌아 가셨단다\n무슨 소린지 처음엔 몰랐습니다.\n엄마가 무슨 소리 하시지? 하고 들었는데도 이해가 안되더군요.\n잠시후 눈동자 6개가 일제히 제게 쏠렸습니다.\n상주 할매가 돌아 가셨단 얘길 엄마가 하시자 마자\n젤 먼저 제 반응이 걱정 되었나 봅니다.\n처음엔 뭔 소린줄 몰랐다가 잠시후 정리가 되어 그 단어 들이 머리 속을 울리더군요.\n돌아가셨다, 돌아 가셨다, 할매가....돌아 가셨다.\n머리속에서 보신각 종이 울리는 기분 이었습니다.\n그리고는 잠시 혼절을 한듯.\n깨워서 간신히 일어나보니 모두 걱정스런 표정으로 절 내려다 보고 있었고,\n어머니는 이럴 때가 아니다 빨리 준비 하고 가보자.\n여보! 당신은 공장 전화 해서 2,3일 못 나간다 하시고,\n애들 학교엔 제가 전화 할께요. 하셨습니다.\n원래 직계 존속 이외엔 공결이 안되죠?\n상주 할머니는 직계 존속이 아니시라 공결신청이 안되고 그냥 결석 하는거 지만,\n저희 가족에게 그런 건 문제가 되지 않았습니다.\n잠시후 내려 가는 차안에서 그제야 겨우 상황 정리가 되고 실감이 나기 시작 했습니다.\n그리고 그때 부터 울기 시작 했어요.\n눈물이 나오는 걸 어떡해?\n그래도 그때 까진 아버지 운전 하시는데 방해 된다 싶어\n최대한 자제 하려는 정신 이라도 있었지만요.\n외가집에 도착하니 벌써 연락을 받고 많은 차들과 사람들이 있었습니다.\n전 차를 주차 하기도 전에 어머니가 잡을 틈도 없이 문을 열고 할매에게 달려 갔습니다.\n대문을 들어 서면서 할매를 외쳐 댔고,\n마당엔 큰 외삼촌과 막내 외삼촌이 이미 나오셔선 저흴 기다리고 있으셨습니다.\n이미 저의 반응을 충분히 예상 하셨던듯\n두 분을 절 붙잡으시고는 좋아야 좀 진정해라, 응? 하셨죠.\n놔요! 할매 할매!!~~~~~~~~\n곧이어서 아버지와 식구들이 들어 오고,\n어머니는 큰 외삼촌께 오빠! 갑자기 이게 무슨 일이라예? 그리 정정 하시던 분이......하셨고,\n큰 외삼촌도 나도 아침에 연락 받아 정신이 없다.\n어제 저녁도 아버지랑 어머니랑 함께 즐겁게 드셨다던데.....\n그때도 아무 조짐이 없었다고 하시는데 말야.\n아무튼, 좋아 좀 진정 시키고 들어가 봐라.\n아직 입관 안 시켜 드렸다.\n다른 사람은 몰라도 좋아는 꼭 보고 싶어 하실꺼 같아서.....\n외삼촌들이 놔주시고 저는 한달음에 앞서 방으로 뛰어 들어 갔습니다.\n그 곳엔 언제나 그 곳에 가면 절 반갑게 맞아 주실꺼 같던 할매가 자는듯 누워 계셨습니다.\n전 달려가 할매 품에 쓰러졌습니다.\n이미 돌아가신 시신 이었지만 조금도 무섭지 않았습니다.\n우리 할맨데 , 내 사랑 하는 할맨데 시신이면 어떻고\n다 썩은 유골이면 어떨고 귀신인들 무섭겠습니까?\n할매, 눈 좀 떠 봐라, 내다 좋아다. 내 안 보고 싶나? 하며 할매를 흔들었습니다.\n각고의 노력으로 사투리는 거의 고쳤다고 생각 했는데,\n급하니 예전 말투가 자연히 나오더군요.\n그리고는 들릴리 없지만 할매를 원망 했습니다.\n할매 이라는거 우딨노? 나랑 약속 했잖아? 좋아 커서 대학 다니는거 보고\n이쁘고 착한 색시 만나 결혼 하는거도 보고 좋아 애기 한번 안아 볼때까지 안 죽고 살꺼라더니,\n이씨!~~~~ 순 거짓말쟁이 엉엉엉엉...............\n어른들이 이제 할매 얼굴 봤으니 됐다.\n이제 보내 드릴 준비를 하자 하셨고,\n전 발버둥 쳤지만,\n입관 절차가 진행 되었습니다.\n지금도 후회 되는건 너무 우는 바람에 눈앞이 흐려서\n할매가 관에 들어 가시는 장면을 볼수 없었단 겁니다.\n그리고는 할머니 시신은 봉해지고 앞에는 병풍이 쳐지고 향이 놓인 상이 차려 졌어요.\n마당과 바깥 공터에 천막이 쳐지고는 큰 외삼촌이 상주가 되시어 문상객들을 받기 시작 하셨습니다.\n마을 어른들과 인근 마을 주민들,할매의 지인 분들....\n갈비찜 아주머니도 오시고 특히, 남녀노소 무속인 들이 많이 찾아 오셨어요.\n상주뿐 아니라 멀리서도 소식 듣고 달려 오셨죠.\n할매랑 교류가 있던 노 스님 몇분도 오시고.\n그러던중 어머니께서 마당에 쳐 놓은 천막 그늘에 앉아\n할머니께 사정을 여쭙고 있었습니다.\n저도 하도 난리를 쳐서 좀 진정 시킨다고 어머니가 손 꼭 붙드시고 잡고 계셨어요.\n엄마! , 이그 우찌된 일이고? 이래 갑자기......하고 물으셨고,\n나도 갑자기 정신이 없다, 어제도 나랑 얘기 즐겁게 하시던 양반이.....\n할매는 아마 오늘 떠나실껄 알고 계셨나 보다,\n어젠 좀 별스럽게 행동 하신다 했더니\n그기 이제 보니 오늘 떠나실 준비 하셨던거 갑따 하셨어요.\n엄만 그기 무슨 말이고 하셨고,\n그 사이 사람들이 속속 엄마와 외할머니 주변으로 몰려 들어 얘기를 들었어요.\n어제, 그러니까 할매가 떠나시던 전날,\n외 할머니는 점심으로 국수를 삶으시고는 옆집으로 할매를 모시러 가셨답니다.\n외 할매가 가셔보니 상주 할매는 한참 집안 대청소를 하시며 부산 하셨 답니다.\n아즈매요! 국수 삶았는데 오셔서 같이 드입시더,\n무슨 대청소를 이래 열심히 하십니꺼? 하시자\n왔나? 하며 반갑게 맞아 주시더니 툇마루에 앉은 할매 옆으로 오셔선\n쭈그리고 앉으시며 손에 든 걸레를 옆에 놓으시며,\n곧 손님들이 많이 오실 낀데 집이 지저분 해가 되겠나? 하시더랍니다.\n외 할매는 혼자 사는 자손도 안 찾는 양반이\n무슨 잔치 할 일도 없고 손님들이 많이 온단 얘기가\n의아 했지만 아마 집에 친한 무속인들이 많이 와서\n무슨 모임이라도 하시나 보다 대수롭지 않게 생각 하셨답니다.\n그러시더니 할매 손을 살며시 잡으시고는 그러시더랍니다.\n우리가 벌써 이 곳에 이사와가 이웃으로 오손도손 산지가\n벌써 30년이 넘었지? 하시며 웃으시더랍니다.\n외할매는 그라네예 벌써 그리 되었네예,\n화야 중학교때 와가 좋아가 벌써 중 3이니 30년이 넘었죠. 하시자\n웃으시며 참 좋아 할매나 할배 한테 고마운게 많아!\n덕분에 좋아도 만나고 쓸쓸한 내 말년이 정말 행복 할수 있었네,\n내 저승 가도 그 고마움 잊지 않을끼구만...하셨고,\n외 할머닌 별 소리를 다 하시네예, 우리 집이 할매 한테 입은 은혜가 얼만데예? 고마운 걸로 치면\n저희가 감사하고 또 감사해야지예. 하셨답니다.\n상주 할매는 좋아가 보고 싶구만 하셨고.\n그라셔예? 주말에 내려 오라고 할까예? 하시자 고개를 흔드시면서,\n욕심에 그렇타는 거지 뭐....어차피 곧 볼텐데....하시며 뜻 모를 얘길 하시더랍니다.\n참! 내가 좋아 할매 한테 부탁이 있어서 안 그래도\n청소 해놓고 건너갈 생각 이었는데...하시더니\n마루에 있던 찬장을 가르키시면서 저 찬장 가운데 작은 서랍 있지?\n내일 나 없을 때 그거 좀 열어 보그래이 하셨답니다.\n뭔데예? 내일 어디 가십니까? 하시자,\n그냥 낮에 열어 보면 안다 하시면서\n아무튼 성질 까다로운 늙은이 비위 맞춰 주느라 고생 많았다 하시더니,\n국시 삶았다면시로? 가자 배 고프다, 다 불었겠네 하시더니\n휘적 휘적 앞서 가시더랍니다.\n그러고는 맛있게 국수 한 그릇 다 드시고 역시, 좋아 할매의 국수 마는 솜씨는 일품이데이,\n내 이 맛은 못 잊을꺼구만. 하시더니 내 부탁 꼭 기억 하그라, 그리고 이따 저녁에 할배 오믄\n우리 집서 같이 밥 묵자,\n내가 오늘은 두 사람에게 저녁 대접 할꺼구만 하시며 가셨답니다.\n지금와서 생각 하니 그기 다 떠나 실라고 준비 하시던 긴데 그땐 눈치를 못 챘다 하시더군요.\n그 날 저녁 할아버지랑 같이 할매에게 가니 이내 저녁 상을 내 오셨대요.\n서로 오가면서 밥도 같이 먹고 한 적이 수도 없으셨는데 그 날 저녁 밥상은 굉장히 푸짐 하더래요.\n아이구야! 뭘 이래 많이 차리셨는교? 하시자\n그냥 큰 굿이 있어가 여러가지 얻어 왔다시며 권하셨답니다.\n그런데 아무리 봐도 얻어온 음식이 아니라 정성껏 차린 음식들 이었답니다.\n할매는 외할아버지 할머니께 술도 한잔 권하시며 세분은 즐겁게 식사를 하셨답니다.\n식사가 끝나사고 돌아 가실때 문앞까지 따라 나오셔선\n배웅 하시고 몇걸음 가시는 두분을 부르셨답니다.\n돌아 보는 두분을 말없이 웃으시며 쳐다 보시더래요.\n생각해 보니 마지막으로 눈에 담아 두시려 그러신거 같았다고 합니다.\n그러시고는 할머니께서 집에 들어 가시면서 보니\n안방의 상을 부엌으로 내가시는 할매의 뒷 모습이 보이더래요.\n할매가 보신 그 뒷 모습이 살아 계신 상주 할매의 마지막 모습 이었어요.\n그리고 그 날 밤 외할매께선 밤중에 티브이를 보시고는 주무시기 전에 화장실을 가시려고 나오셨었는데,\n옆집 부엌에 불이 켜져 있고 찰박 찰박 물 소리가 나더랍니다.\n아마 목욕을 하시나 보다 생각 하셨답니다.\n굴뚝 위로 밤하늘에 연기가 오르고 있는 걸로 봐선 뜨거운 물을 데우셔서 목욕을 하신듯 하셨다고.\n다음 날 아침 일찍 일어 나신 외 할머니는 아침 준비를 하시고는 옆집으로 가셨답니다.\n아침은 상주 할매 모시고 드시려고요.\n마루 앞에 서선 할매를 불렀답니다.\n할매요? 할매 일어 나셨는교? 같이 아침 드시입시더 할매요??\n방에선 아무 기착이 없더래요.\n상주 할매는 잠귀가 무척 밝으시고\n그 시간이면 분명 깨어 계실 시간인데도 말이죠.\n외 할머니는 어제 어디 가실꺼 처럼 말씀 하시더니\n일찍 어디 나가셨나? 하시곤 돌아서려 하시는데\n눈에 들어 오는게 있더래요.\n할매가 외출하실 때 신으시는 예쁜 꽃신이 그대로 있는게 눈에 보이더랍니다.\n평소 신으시는 신발도 툇돌에 놓여 있고.\n할매가 돌아 가셨단 생각은 미쳐 못하신 외할매는\n안에 계신가 보네, 어디 아프신가? 라고 생각을 하시곤\n마루에 올라 방문 앞에서 다시 한번 불러 보셨는데 방안이 조용 하더랍니다.\n그래서 조용히 문을 열어 보니 방안에 이불위에\n편안히 누워 주무시고 계신 할매가 계셨대요.\n아이고, 무슨 잠을 이리 깊게 주무시노? 안 그러시던 양반이....아파 비지는 않으시네 하시고는\n조용히 방문을 닫아 드리고 집에 가시려다\n뭔가 눈에 거슬리는 이질적인 걸 본것 같아 다시 방문을 여셨대요.\n그 눈에 거슬리신건 덮으신 이불 밑으로 보이시던 옷 이었답니다.\n다시보니 할매가 입으신 옷은 틀림없는 수의 더랍니다.\n미친 거지 아주머니께 저승 선물로 주시고는 다시 장만 하셨던 그 수의를\n목욕 하시고 단장 하시고 갈아 입으시고 누워 계셨답니다.\n할매가 놀라 달려가 떨리는 손으로 만져 보니 이미 몸이 싸늘 하더랍니다.\n외 할머니가 할매요? 하고 흔드시자 고개가 옆으로 툭 떨어지더래요.\n그제사 할매는 상주 할매가 돌아 가신걸 아시고는 급히 집으로 가 할아버지께 얘기하고\n저희집을 비롯한 가족들과 할매 전화 번호 공책에 있던 번호들로 전화해 부고를 전하신 거래요.\n전 계속 흐느끼고 있었지만,\n그 얘길 듣던 모두는 감탄을 했습니다.\n역시 할매다, 천기를 읽으셨구나 하고요.\n엄마는 급히, 또 할머니께 여쭈었습니다.\n엄마!! 그래 가꼬? 서랍엔 뭐가 들어 있더노?\n할매는 서랍? 참 내가 아직 정신이 없어가 그건 못 봤다 하시더니 일어 나셔선\n마루로 올라 가셨고 그 자리에 있던 모두는 호기심 어린 눈으로\n외 할머니의 뒷 모습을 바라보고 있었습니다.\n다들 슬픔 와중에도 호기심 어린 눈빛 이었습니다.\n할매가 그 서랍을 여시더니 갑자기 깜짝 놀라시며,\n이기 다 뭐꼬? 하셨고\n바라 보던 사람들이 다 일어 났습니다.\n할매는 서랍을 통째 빼시더니 마루 위에 놓고 앉으셨고 사람들이 다 그리로 우르르 몰려 갔습니다.\n전 움직일 힘도 없었지만 엄마 손에 끌려 갔어요.\n그 서랍 속에는 맨위에 하얀 편지 봉투 한장과 그 봉투 밑으로\n1만원권 100장씩 묶은게 분명한 백만원권 돈 뭉치 몇 다발과\n맨 밑에 누런 서류 봉투 하나가 가지런히 놓여 있었어요.\n가장 위에 있던 흰 편지 봉투엔 좋아 할미 앞 이라고 써 있었죠.\n엄마는 조바심이 나는지 할머니께,\n엄마! 어서 봉투 꺼내 보거라~~~~ 하시며 채근 하셨습니다.\n할머니가 꺼낸 그 봉투 속엔 편지 3 장이 들어 있었습니다.\n한장은 할매에게 한장은 저에게 한장은 큰 외삼촌께 쓴 편지 였습니다.\n할매께는 그동안 고마웠다며 좋은 자리 잡아 놓을께란 유쾌한 내용 이었고,\n제겐 못 보고 간다고 서운해 말고 공부 열심히 하고\n항상 건강 하라는 당부와 함께 물 조심 하라는 내용이 써 있었어요.\n그 얘긴 유언으로 하실꺼라 그리도 말 하시더니.............\n그리고는 큰 외삼촌껜 나 죽으면 니가 상주 해줄꺼 같은데\n고맙고 미안 하다는 말씀과 함께 잘 살다 가는 마당에\n마지막에 사람들에게 폐 끼쳐서야 되겠냐시며,\n그 돈으로 장례 치뤄 주길 부탁 하시며,\n장례비는 최대한 아껴 주고,\n조의금 들어 온거랑 재산 처분을 해서 통장에 넣어 두었다가 나중에 좋아 대학 가면\n전해주라고 하시면서 내가 좋아 대학 공부 만큼은 꼭 시키고 싶으니 그건 내게 양보해 달라고\n좋아 애비에게 미안 하다고 전해줘라 하고 써 놓으셨더군요.\n맨 밑에 있던 누런 서류 봉투속엔,\n집문서와 얼마 안 되지만 남에게 도지 주던 논, 가꾸시던 밭 문서랑 위임장 한장과 인감이 들어\n사람들은 할매의 저승 길 준비에 감탄을 하셨고,\n몇몇 무속인들은 그 자리서 기도를 드리시며 절을 하시면서 존경을 표했습니다.\n전 그때 쯤엔 이미 너무 울어 대서 목도 잠기고 눈이 퉁퉁 불어 만화에서 나오는 것 같이\n거의 앞이 안 보일 정도가 되어 있었습니다.\n그래도 눈물은 계속 나오더군요.\n벌써 몇번 탈진해서 쓰러 지기도 했어요.\n밥도 거의 안 먹었으니.....결국 너 이래선 할매 마지막 가는 길에\n같이 따라가 배웅도 못 간다고 해서 어거지로 몇 술 퍼 먹은게 전부죠.\n어머니는 너무 걱정 되시어 상주 나가서 링겔이라도 한대 맞고 오자고 절 설득 했지만\n전 죽어도 싫타고 할매 옆에 있을 꺼라고 고집을 부렸고,\n나중엔 어른들도 울건 뭘하건 냅두시더군요.\n어쩔 도리가 없었죠.\n그렇게 장례가 끝나고 출상일이 되었습니다.\n여섯분이 할머니를 모시고 나왔습니다.\n이미 마을 공터엔 할머니를 모시고 갈 장의 버스가 대기 하고 있었어요.\n지금은 리무진 운구가 일반적이지만 그 땐 장례버스가 동원되는게 일반적 이었죠.\n할매의 관이 운구 되어 나올 때,\n이미 저의 돌출 행동을 예상 하신 큰 외삼촌, 둘째 외삼촌, 막내 외삼촌에\n아버지까지 철저하게 절 집중 마크 하셨어요.\n원랜, 제게 영정을 들게 하실 생각 이었는데 얘한테 그걸 시키면 큰일 나겠다 싶으셨나 봐요.\n지금은 후회 합니다.\n그건 꼭 내가 들었어야 하는데....\n할매가 마당을 지날 때,\n제 몸부림에 절 놓치셨어요.\n전 번개처럼 달려나가 붕 떠서는 할매의 관 위에 엎드렸어요.\n못간다, 우리 할매는 못 데려 간다, 우리 할매 어디로 데려가노?\n죽어도 못 보낸다며 관 을 껴 안고는 몸부림 쳤고,\n그 바람에 하마터면 운구 하는 분들이 관을 놓쳐 할매 관을 내동댕이 쳐지게 하는 불효를 저지를 뻔 했어요.\n달려 오신 삼촌들과 아버지 손에 겨우 떼어져선 다시 할매 관이 운구 되어 갔습니다.\n관이 차에 실리고 안 탄다고 뻐팅기다 그럼 놓고 간다고 해서\n겨우 타고 큰 외삼촌이 미리 잡아 놓으신 공원모지로 갔습니다.\n전 할머니가 누워 계신 버스 위 뒷자리에 앉았어요.\n조금이라도 가까이서 가려고.\n버스에서도 눈물은 하염 없이 흐르더군요.\n장지에 도착하고 간단히 추도 하고 하관을 했어요.\n이제 정말 영원히 이별 입니다.\n할머니 관위로 흙이 뿌려질 순간 잠시 이성을 잃어 버렸나 봅니다.\n제가 잠시 잡고 있던 삼촌들 손이 느슨해진 틈을 타서\n이번엔 할머니 무덤에 뛰어 들었습니다.\n안된다고 아저씨들, 우리 할매 묻지마요 안돼요 하고\n할매 관 위에 엎드려서 몸 부림 치다가 벌떡 일어나선,\n옆에 쌓아둔 흙을 막 손으로 퍼 내리더니\n관 위에 드러 누워서 나도 같이 묻어줘, 나도 같이 뭍어줘~~~~\n난 할매 따라 갈란다.....우리 불쌍한 할매 우애 혼자 놔두노? 하며 몸부림 쳤죠.\n지금 생각하면 황당 하지만, 그때의 감정 상태는 정말 할매 따라 가고 싶었습니다.\n사람들에게 끌려 나오고 다시 뛰어 들려다 아버지께 모지게 빰을 맞고서야 겨우 발광을 멈췄어요.\n아버진 이미 돌이 킬수 없는 일인데 니가 이러면 할머니가 어찌 편히 가시냐며 꾸짖으셨고,\n전 할매의 봉분이 다 만들어 질때 까지도 땅에 주저 앉아 울었습니다.\n할매를 떠나 보낸 데미지는 참 오래도 가더군요.\n지금도 외가집이 모이면 꼭 나오는 얘기가 그 때의 얘기고,\n어머닌 제가 말 안 들을 때 마다 확 그때 미친 척 하고 같이 묻어 버릴 껄 하십니다.\n2년후 3개월 사이로 외 할머니, 외 할아버지도 돌아가시고 얼마 후 친 할아버지도 돌아 가셨지만,\n후손으로써 정말 죄송한 맘이지만 세분의 죽음의 슬픔을 합해도 상주 할매 만큼은......\n지금도 어머니께서 간혹 골똘히 절 보시면서 물으십니다.\n아들, 이 담에 엄마 죽어도 그때 만큼 슬퍼 할꺼지?\n후편에선 할매가 죽어서도 절 언 떠나시고 보호 해주신 얘기, 영원히 떠나시던 날 얘길 하겠습니다.\n여기 댓글에 너무 남의일이라고 마냥 아무렇지않게 다음거언제올리냐고 보채는 분들 뭡니까 진짜?? 글쓴이가 얼마나 슬퍼하고 마음속에 담아두었을 사랑하는 가족일을 여기에 쓴건데? 사람 죽은게 재밌는 일이요? 지나가다 재밋는 소문잇어서 찔러보는거마냥 철딱서니없이 그래요?? 완전 정신병자아녀?? 보다보다 짜증나서 한마디적고갑니다. 개돼지만도 못하게 키보드에 글 싸지르고 ㅉ\n그냥 큰틀에서 읽어보세요...글쓴이가 사실에 근거해서 쓴글이지만 ,세세한 부분까지는 한계가 있어요...그런부분은 약간의 살이 붙을수가 있어요.\n항상,잘읽고있습니다...저는 이글들이 진실임을 잘알고있고, 또한 상주할머니의 놀라운 영적능력에 대해서,또 다시 놀라게됩니다..돌아가셨을때 자식분들도 찾아와 함께했으면 참 좋았을텐데...무슨 피치못할 사정이 있었나봅니다..이런, 재밌고 놀라운 경험들을 글로써라도 ,접하게됨을 글쓴이에게 감사히 생각합니다.\n할머님 좋은곳 가셨으리라 믿고 위로의 댓글 하나 남기고갑니다. 글 잘 보고있었구요.. 사랑하는 가족에 관한일인데 저도 괜시리 눈물나서요..\n감사합니다. 정말 재밌는 글 읽게 해주셔서... 감동도 있구요 ㅎ 글도 참 잘 쓰시네요. 읽기전에 댓글부터 답니다.\n잘읽었어요! 다른 커뮤니티에서 링크타고와서 읽고가요ㅎㅎ 아파서 누워있는데 덕분에 안심심하게 시간 보냈어요.\n안구에 습기가 읽으면서 계속 생기네요..ㅜㅜ\n글쓰신 분이 슬픈 기억인데 이렇게 힘들게 적어주신점 감사합니다... 좋은하루 보내세요\n뭐야 무서운거 보려고 괴담왔는 데 눈물이 나네\n엥? 이미 손이차갑게 굳은거면 사후경직이 된 후일텐데 고개가 똑..떨어졌다라..\n그냥 큰틀에서 읽어보세요...글쓴이가 사실에 근거해서 쓴글이지만 ,세세한 부분까지는 한계가 있어요...그런부분은 약간의 살이 붙을수가 있어요. | 15.06.23 17:11 |\n글쓴이의 기억 + 남에게 들었던 외적인 부분 + 이야기의 흐름을 위해 이야기하듯 쓴 부분이 있는거라고 알고 있어요. 그리고 저부분은 글쓴이 기억부분이 아님.. | 15.06.23 17:43 |\n사후경직이란말이 어딧있습니까 반나절만에 몸은 식을수 있겠죠 경직은바로 안올텐데요 걍 편한맘으로 읽은면 되지 않나요? | 15.06.24 00:09 |\n에휴.. 여기 왜 오냐.. 인생 참 피곤하게 사네... | 15.06.24 09:53 |\n감동적인글 잘읽었습니다...눈물이 눈물이 ㅠㅠㅠㅠㅠ흑흑흑\n사진에 대해 설명해주셔서 감사합니다. 정말 잘 읽고있습니다. 이제 정말 한편만이 남았네요 여운이 아주 진할것 같습니다..\n저도 레시피 부탁드려요 ^^ 정말 재미있게 잘 보고있습니다...\n눈물이 나서 글을 마지막까지 읽을수가 없네요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ\n여름이라 그런지 눈에서 땀이 자꾸 나네요...... 글 읽으면서 오래전 돌아가신 외 할머니도 생각나고..ㅠㅠ\n너무 재미있네요~ 다음편 바로 올려즈시면 안될까요? 기다리기 너무 힘들어요~~~\n여기 댓글에 너무 남의일이라고 마냥 아무렇지않게 다음거언제올리냐고 보채는 분들 뭡니까 진짜?? 글쓴이가 얼마나 슬퍼하고 마음속에 담아두었을 사랑하는 가족일을 여기에 쓴건데? 사람 죽은게 재밌는 일이요? 지나가다 재밋는 소문잇어서 찔러보는거마냥 철딱서니없이 그래요?? 완전 정신병자아녀?? 보다보다 짜증나서 한마디적고갑니다. 개돼지만도 못하게 키보드에 글 싸지르고 ㅉ | 15.06.23 18:31 |\n죄수번호 오바하지마소. | 15.06.23 23:17 |\n재밌다는 말을 너무 1차원적으로만 받아들이시는듯; 완전 슬픈영화 감동적인 영화 봐도 재밌었다 합니다;; 다음편 빨리달라고 하는 글을 보면 글쓴이가 짜증이날까요? 글이 재밌어서 다음편 빨리보고싶다는건데 저댓글보면서 글쓴분도 뿌듯해하시며 후에 글쓰실겁니다. 글쓴이는 가만있는데 지가난리; | 15.06.23 23:35 |\n니들 둘이 오바하는거같은대? 니들이 누구 돌아가신애기하는대 상대방이 재밋네? 그애서 어떻게 됫어 하면 기분이 좋을거같냐? | 15.06.24 03:44 |\n저기 먼가들 착각 하고 계신거 같은데 저 분 쓰시는글 소설 아니에요 자기 경험담 입니다. 상대방 배려를 좀 해주시길.. | 15.06.24 09:55 |\n까놓고 경험인지 소설인지 어케아냐 순진한건지 멍청한건지 | 15.06.24 10:33 |\n글쎄다~// 그냥 너같은건 여기 오지마 왜 여기서 기웃거리면서 초를쳐 정신병있니? 그럼 병원을 가야지 ㅉㅉ | 15.06.25 11:23 |\n와 정말 감동 입니다. 짱!!\n아 너무 슬프네요. 저도 저희 친 할머니 돌아가신지 한달하고 정확히 하루 지났습니다.. 저희 친 할머니도 글에나오는 상주할머니처럼 저희 형제를 아주아주 아껴주셨는데 1주일 입원하시고 하루 앓고 바로 돌아가셨습니다. 정말 지금도 생각하면 눈물이 계속 나네요. 자주 할머니댁에 방문하는데 아직도 할머니가 돌아가신게 실감이 나지 않습니다. 계속 반겨주실것같은데.. 참.. 생각이 나서 글 써봅니다.\n짠하네요 감정이입이 엄청나네요 눈물 납니다. 글 잘읽고 가요 정말 대단하신 할머니네요 ㅜㅜ\n요 며칠 글 읽고 즐거웠어요. 그리고 레시피도 부탁드립니다.\n눈물이 주륵주륵ㅠㅠ 너무 슬프네요..오늘도 감사합니다~\n예고하셨던대로 정말 가슴아픈 이야기네요ㅠㅠ\n백두부좋아 님 팬입니다. 좋은 글, 재밌는 글 잘 읽고 있습니다. 홧팅요!!\n눈물 나네요. ㅜ.ㅡ\n오늘도 재미있는 글 감사합니다 저도 육포레시피 부탁드릴게요☆ 정말 감사합니다 좋은 하루 되세욥\n오늘도 잘 읽고 감동받고 갑니다.\n3살아들을 둔가장입니다 애아빠로써 창피하게도 29년동안살면서 인터넷글읽고 대성통곡하면서 울어보긴 처음이네요 요즘하는일도안되고 돌아가신 외할머니생각도나고 해서그런지몰라도... 그마음 충분히이해갑니다\n저도 돌아가신 할머니 할아버지가 생각나네요 눈물이 납니다 ㅠㅠ\n감사드립니다 글을 보는데 감정이입이 되서 그런지 눈문이 납니다 이제껏 글만 읽다가 감사드리는 마음에 댓글 남깁니다\n얼마나 슬프셨을지...ㅠㅠ 토닥토닥...글을 읽으면서도 그 미어지는 마음이 전달되네요. 오유에서 퍼온 글을 보고 아예 루리웹으로 찾아들어와서 즐찾해놓고 보고있었어요. 앞으로의 글도 기다리고 있을께요~\n우리 할부지가 생각나네요. 저도 저리 난리 첬는데... 글 읽고 문득 할부지가 보고싶네요. 날 밝으면 차몰고 할부지묘에 다녀와야겠어요\n하... 비상식적인 댓글은 보고 지나치시길 좋은 글 잘 읽었습니다 ㅠㅠ\n글 써주셔서 감사할 정도였어요...감동...ㅜㅜ 시일이 좀 지났지만 저도 육포 레시피가 궁금하네요 ㅋㅋ\n읽는 내내 계속 눈물이...... 잘 읽고 갑니다~\n극장에서 있었던 일 - 1부\n귀신 본 썰 네번째 (수정)\n귀신 본 썰 두번째\n[서프라이즈]끝나지 않은 비극[스압]\n[기묘한이야기]빛바랜 마지막 러브레터[스압]\n[도전만화] 게임이 쳐들어왔다.\n고등학생이 트럭에 치여 이세계를 방랑하는 만화 81\n또 로봇 낙서\n[도전만화] 전생 시켜드립니다 1화\n"여봐라 점소이, 스테이크 백반 레어로 한상 내오거라"\n탕수육 부먹, 한국산 깨송편.\n아이돌마스터 10주년기념 피규어\n북미판 비비고 깍두기 볶음밥 + 모짜렐라 치즈\n미국냄새가 물씬나는 패밀리레스토랑 방문기\nMG Mk.V 마크 파이브 완성 사진.\nMG Mk.V 마크 파이브 제작편\n2668728 키워드로 게시물이 검색되었습니다. 최신목록\n24129900 공지 ◆공지:구분이 미묘하다 싶으면 모두 사사사게에 올려주세요. 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새로운사회를여는연구원 :: '2015경제' 태그의 글 목록\nTotal | 2,101,239\n'2015경제'에 해당되는 글 1건\n2015.01.08 ‘가상의 적’ 앞세운 구조개혁의 속살\n전망보고서/2015년 전망2015. 1. 8. 17:53\n‘가상의 적’ 앞세운 구조개혁의 속살\n2015/01/08 정태인/새사연 선임연구위원\n새사연은 2008년부터 매 년 진보 정책 연구소 최초로 <전망 보고서>를 발간하고 있습니다. 경제, 주거, 노동, 복지 분야를 중심으로 세계의 흐름 속에서 한국 사회를 진단하여 사회를 바라보는 시야를 넓히고 새로운 사회로의 이정표를 제시하고 있습니다. 2015년 전망 보고서 역시 총 8회에 걸쳐 연재됩니다. (편집자 주)\n경기전망 : 소비에 대한 과도한 낙관\n지난 12월 22일 정부는 “2015년 경제전망”, “2015년 경제정책 방향”, 그리고 “참고자료”까지 200쪽이 넘는 문서를 발표했다.\n정부는 2015년에 3.8% 성장을 거둘 것으로 전망했다. 금년의 예측이 얼마나 그럴듯한지 따져 보기 전에 2014년의 전망과 실적치를 비교해 보자. 표1.에서 보듯이 2013년 말에는 3.9%의 경제성장을 전망했다(그리고 2014 예산은 4.0%에 맞춰서 짰다).\n4/4분기의 전망을 포함한 2014년 실적치는 3.4%다(표1. 0.5%p의 차이는 주로 민간소비에 대한 과도한 기대(3.3->1.7)에서 비롯된다는 것을 바로 알 수 있다. 민간소비가 GDP 지출의 약 절반을 차지하기 때문에 1.6%의 차이는 GDP에서 약 0.8% 감소를 가져 온다. 반면 설비투자와 건설투자는 전망보다 약간 더 높아서 현재의 결과가 나타난 것이다.\n문제는 정부가 내년에도 민간소비가 3% 증가할 것이라고 전망하고 있다는 사실이다. 보통 정부보다 낙관적인 전망을 내 놓고, 따라서 긴축 정책을 제시했던 KDI가 이번에는 정부나 한은보다 낮은 성장률을 제시했다(표1.). 정부와 KDI 전망의 가장 큰 차이는 민간소비인데(정부는 3.0%, KDI는 2.3%), 이 0.7p%의 차이가 둘 간의 성장률 전망의 격차를 거의 모두 설명할 수 있다. 나는 KDI의 수치도 상당히 과장된 수치라고 생각한다.\n정부는 양호한 고용증가세, 임금, 소득개선, 복지예산 증액, 가계소득 증대세제, 가계흑자율 등을 소비 증가의 이유로 들고 있다. 하지만 정부가 소비증가의 유력한 증거로 든 아래 그림을 보더라도 가계실질구매력 증가율은 2012년 이래 추세적으로 감소하고 있으며 소비 또한 유사한 흐름을 보이고 있다.\n고용율이 증가했는데도 실질구매력이 감소한 것은 주로 50세 이상의 노년층과 파트타임 여성의 고용이 증가해서 1인당 실질임금은 더 많이 하락했기 때문이다. 더구나 가계부채의 양이 이미 한계상태에 도달했는데 거기에 더해 정부의 부동산규제 완화정책으로 인해 주택 담보대출이 급증한 것은 소비가 더 이상 증가하기 어려운 상황이라는 뜻이다. 역시 정부의 “전망”에서 따온 <그림2>는 LTV, DTI 규제완화 이후 가계 빚이 급증하고 있으며(가계신용), 동시에 이자부담도 증가하고 있다는 것을 보여 준다.\n정부의 가계소득 증대 정책 중 하나인, 국민연금까지 이용한 배당소득 증대도 민간소비의 증가에는 그리 큰 영향을 미치지는 못할 것이다. 그 혜택은 주로 소비성향이 낮은 고소득층에게 돌아갈 것이기 때문이다.\n이런 상황을 고려해 보면 민간소비가 감소하지 않으면 다행이다. 수출과 투자에 비해서 소비는 상대적으로 안정적인 흐름을 보여준다. 급증이나 급감 현상은 잘 나타나지 않고 장기적인 흐름을 이어간다는 얘기다. 그림1.에서 금방 알 수 있듯이 민간소비는 2010년 이래 계속 하락세이다. 따라서 금년도 민간소비가 1.5% 이상이면 다행일 것이다.\n수출과 투자는 비교적 큰 폭으로 변화하고 특히 수출은 기본적으로 해외 수요에 의존하므로 예측하기 어렵다. 하지만 1장에서 본 바대로 세계경제 전망은 낙관적이지 않다. 오로지 미국만 안정적인 회복세를 보이고 있고, 또 작년 하반기 한국의 대미수출은 10% 이상의 신장세를 보였다.\n하지만 이 또한 낙관할 수 없는데 첫째는 미국의 성장이 양적완화와 달러화 환류 등이 만들어낸 자산 가격 상승이 주도하고 있다는 점을 고려해야 한다. 현재의 주가와 부동산 가격 반등은 아주 작은 충격만으로도 급반전할 수 있다. IMF보고서가 이력현상을 강조하는 것도 이 때문이다.\n둘째는 현재 성장의 과실이 대부분 상위 10%에게 귀속되어 불평등이 심화되고 있다는 사실도 고려해야 한다. 이런 상황에서 외국 상품에 대한 수요가 지속적으로 증가하리라고 예측하긴 어렵다.\n셋째, 중국의 산업정책으로 인해 대 미국 수출의 증가에도 불구하고 전체적으로는 정부의 기대에 미치지 못할 가능성이 크다. 중국은 부품 등 중간재의 국산화를 꾀하는 산업구조정책을 사용하고 있으며 그림3.에서 보듯이 2014년 들어 중국의 수출이 증가함에도 불구하고 한국의 대중 수출은 줄어들고 있다. 이는 중국의 가공무역 비중이 2000년대 초반 50%에서 최근 30%까지 낮아지고, 전기전자 등에서 생산력 격차가 줄어들었기 때문으로 보인다(LGE 리포트, p18). 수출 부문에서 더욱 주목할 것은 원화표시 수출이 감소세로 돌아섰다는 점이다.\n그림4.는 달러 기준 수출 증가율이 미미하나마 증가하고 있는 반면 원화기준 수출 증가율은 마이너스를 기록하고 있다는 사실을 보여준다. 이는 수출기업이 원화절상의 충격을 달러화 가격 인상으로 흡수하지 못하고 있다는 얘기다. 즉 원화가 10% 절상되었을 때, 미국에서 달러가격을 10% 높여도 예전처럼 판매된다면 원화기준 수출은 변함이 없지만 현재의 경쟁력으로는 이 방식을 사용할 수 없다는 것을 의미한다. 물론 2015년에는 달러화 가치가 높아질 것이므로 이 현상이 크게 확대되지는 않을 것이다.\n원화기준 수출의 감소는 기업의 영업이익에 바로 영향을 미친다. 수출대기업의 영업이익 증가율이 지속적으로 감소하고 있으며 기업의 영업이익은 설비투자에 영향을 미칠 것이다(그림5. 참조).\n뿐만 아니라 2010년 이래 제조업의 재고비율은 지속적으로 증가하고 있으며(팔리지 않아서 쌓아둔 제품의 비율이 커지고 있다), 이에 따라 설비투자조정압력은 거의 없다(그림6. 참조). 따라서 설비투자가 극적으로 증가할 가능성은 별로 없다고 봐야 할 것이다. 2014년에 기업들이 연초의 계획에 비해 투자 실적이 4% 가량 적은 것도 이러한 상황을 보여주고 있다.\n이 모든 점을 고려해 볼 때 내년도의 경제성장율은, 세계경제의 하방리스크가 현실화하지 않는다 해도 3%를 넘기기 어렵다고 봐야 할 것이다. 물론 정부의 정책이 강한 영향을 미치는 건설투자 부문(GDP의 약 15% 차지)에서 어느 정도 만회해서 3%를 약간 넘기는 수치는 달성할 수 있을 것이다.\n'전망보고서 > 2015년 전망' 카테고리의 다른 글\n‘좋은 돌봄’, 현 상황에서는 불가능 (0)\n소수자가 된 무주택 서민의 미래는? (0)\n유가폭락과 장기침체, 산업구조 전환으로 이어질까? (0)\n노동시장 유연화, 만능 열쇠가 될 수 있을까? (0)\n약 엔, 강 위안, ‘슈퍼 달러’의 시대 도래? (0)\n‘가상의 적’ 앞세운 구조개혁의 속살 (0)\nTAG 2015경제, 경제전망, 정태인, 한국경제\nTrackback 123 Comment 0


Vulcan Project :: SystemManager에 대하여\nPosted by vulcan on 2009.11.25 11:24\nFlex Framework 에서 Application 컨테이너 컴포넌트가 생성 되는 과정을 살펴봅니다. 플래시에서는 swf가 실행되면 맨 처음으로 MainTimeLine 을 생성하지만 Flex 에서는 SystemManager 를 생성합니다. SystemManager는 두 프레임으로 이루어진 무비클립입니다. 두개의 프레임으로 구성된 이유는 일반적인 플레시 무비를 작성할 때와 같이 1프레임에서 초기화 상태를 체크하고 로딩 상태를 표시 한 후 2프레임으로 넘겨 본래의 컨텐츠를 실행시키는 작업 방식을 위해서입니다.\nSystemManager가 두 프레임 무비클립이 되는 과정 (http://vulcan9.tistory.com/15 참고)\nflex의 모든 컴포넌트들이 UIComponent à FlexSprite à Sprite 의 상속체인으로 한 개의 프래임만을 가지는 것과 달리 SystemManager 는 SystemManager à MovieClip à Sprite 의 체인으로 두개의 프레임을 갖습니다. 따라서 SystemManager (무비클립) 은 일단은 플래시의 MainTmeLine 의 역할(SystemManager Class는 플래시의Document Class 역할)과 함께 1프레임에서는 로딩상태를 표시하고 2프레임에서는 컨텐츠 (Application )을 표시하는 역할을 한다고 할 수 있습니다. 또한 구조상 항상 Application위에 표시되어야 하는 툴팁과 팝업을 포함하는 컨테이너 역할도 담당합니다.\n그럼 SystemManager가 무슨 일을 하는지 순서대로 요약해 봅니다.\nSWF 파일이 실행되어 SystemManager 의 인스턴스가 생성됩니다.\nSystemManager 가 리소스 번들을 로드 합니다. 리소스 번들이란 다국어 지원 등을 위해 작성된 나라별로 분류된 텍스트 또는 파일 등을 통틀어 말합니다. – (Locale 참고)\nSystemManager 의 1프레임에서 정지시킵니다. Preloader 인스턴스를 생성합니다.\n리소스 번들을 사용할 수 있도록 ResourceManager 클래스를 등록하고, HTML 로부터 전달되는 변수(FlashVar) 를 ResourceManager에 전달합니다. – 이제부터 ResourceManager를 사용할 수 있습니다. Preloader에 다국어로 표시해야 할 때도 있으므로 Preloader가 표시되기 전에 ResourceManager 를 사용 가능하도록 하는 것 같습니다.\nSystemManager 가 Preloader 를 시작합니다. Preloader 가 RSL을 다운로드하면서 이벤트를 발생합니다. 다운로드 완료시 Preloader 가 initProgress 이벤트 발생시키면 SystemManager가 이를 받아 2프레임으로 이동합니다.\nSystemManager 가 Application 객체를 인스턴스화 및 초기화합니다. Application 초기화 후 creationComplete 이벤트를 Preloader에 알리고, Preloader 는 초기화 완료 이벤트를 SystemManager에 알립니다.\nApplication 인스턴스를 자식으로 추가하고 Preloader는 제거합니다.\nSystemManager 와 Application 객체가 applicationComplete 이벤트를 발생시킵니다.\n[SystemManager 코드 분석]\n플렉스 SWF 는 시작과 동시에 SystemManager 객체가 Stage에 생성됩니다. (Frame 메타태그에 의해서…) SystemManager 객체는 생성자에서 root.loaderInfo 변수에 이벤트를 설정하는데 이 loaderInfo에 이벤트를 설정하면 다운로드 상황을 모니터링 할 수 있겠죠. SystemManager가 Preloader 를 생성하고 작동시키는 방법입니다. 플래시에서 2프레임을 이용해 로딩 bar를 표시하는 방법과 흡사하죠.\n참고로 LoaderInfo 클래스는 로드된 SWF 파일 또는 로드된 이미지 파일(JPEG, GIF, PNG)에 대한 정보를 제공합니다. LoaderInfo 객체에 엑세스하는 방법에는 두가지가 있습니다. Loader 객체의 contentLoaderInfo 속성은 Loader 객체가 로드 중인 내용에 대한 정보를 제공하는 반면, DisplayObject 의 loaderInfo 속성은 해당 표시 객체의 루트 SWF 파일에 대한 정보를 제공합니다. SWF 파일의 기본 클래스(MainTimeLine 또는 SystemManager) 인스턴스에서는 Loader 객체가 없으므로 loaderInfo 속성이 SWF 파일 기본 클래스 인스턴스의 LoaderInfo에 액세스할 수 있는 유일한 방법입니다.\n그럼 SystemManager의 소스를 분석해 보면서 위 내용을 확인해 보겠습니다. 생성자로부터 시작해 주석을 쭉 읽어나가시면 실제 진행 순서대로 파악하실 수 있으리라 봅니다. 관심 밖의 코드는 모두 삭제되었습니다.\npublic class SystemManager extends MovieClip implements IChildList, IFlexDisplayObject, IFlexModuleFactory, ISystemManager, ISWFBridgeProvider\n// 모든 Flex application 의 시작점입니다. Flash Player가 생성자를 호출함으로써 Flex application이 시작됩니다.\n// stage 설정\n// ResourceBundle 지정 (기본값 : "en_US")\n// 1프레임에 정지\n// root 의 loaderInfo에 다운로드 시작 이벤트 받음\nprivate function initHandler(event:Event):void\n// SystemManager 인스턴스를 Dictionary 형태로 관리\nallSystemManagers[this] = this.loaderInfo.url;\n// docFrameListener 메서드는 2프레임이 되면 docFrameHandler를 호출하는 메서드임.\n// initialize 메서드 호출\n// Preloader인스턴스를 생성하고 child로 추가한다.\nmx_internal function initialize():void\n// Preloader인스턴스를 생성. stage에 추가한다.\npreloader = new Preloader();\n// 이벤트 등록. 다운로드가 완료된 후 application 인스턴스 생성을 위해 한번 호출되는 이벤트 들임.\n// child 추가\n_popUpChildren = new SystemChildrenList(this, new QName(mx_internal, "noTopMostIndex"), new QName(mx_internal, "topMostIndex"));\n// info의 내용에 따라 RSL 목록 작성\n// ResourceManager class를 singleton 생성\n// 다른 singleton class들을 등록한다.\n// IEmbeddedFontRegistry, IStyleManager, IStyleManager2\n// 다른 manager들은 나중에 2프레임에서 docFrameHandler 메서드에서 등록한다.\n// SWF를 담고있는 HTML의 FlashVars 또는 SWF URL의 query 인자로 부터 ResourceManager의 localeChain 설정값 조사\n// resource module 의 URL 목록 작성\n// preloader. 초기화\n// swf 가 다운로드 완료되었으므로 다음 프레임으로 이동한다.\nprivate function preloader_initProgressHandler(event:Event):void\n// 2프레임으로 이동\n// 2프레임이 되었으므로 다음 메서드가 실행됨.\n// 다운로드가 완료되어 Player에 의해 application 클래스가 정의된 상태이므로 Application 객체를 생성할 수 있다.\nmx_internal function docFrameHandler(event:Event = null):void\n// ResourceManager는 1프레임에서 initialize() 메서드에 의해 이미 등록되었다.\n// IBrowserManager, ICursorManager, IHistoryManager, ILayoutManager, IPopUpManager, IToolTipManager2, DragManager\n// SWF를 담고있는 HTML의 FlashVars 또는 SWF URL의 query 인자로 부터 조사한 ResourceManager의 localeChain 값에 따라 설정한다.\n// 만약 compiled 옵션이 -locale=en_US,ja_JP 이고, Capabilities.languages 값이 [ "ja-JP" ] 라면 localeChain 값은 [ "ja_JP" "en_US" ]가 된다.\n// Application 객체 인스턴스화\n// SystemManager 의 child로 추가한다.\nprivate function initializeTopLevelWindow(event:Event):void\n// _topLevelSystemManager 설정\n// create() 메서드로 사용자가 작성한 Application 파생 클래스의 인스턴스를 생성한다.\n// 생성된 application 객체를 topLevelWindow와 document로 등록 한다.\ndocument = app = topLevelWindow = IUIComponent(create());\n// application 의 creationComplete 이벤트를 등록\n// preloader에 application객체를 알려준다.\n// application 객체의 createChildren() 메서드가 호출된다.\n// UIComponent 역시 childAdded()메서드에서 아래와 같은 형식으로 child를 생성하는 구조로 되어있다.\nmx_internal function childAdded(child:DisplayObject):void\n// FlexEvent.ADD 이벤트 호출\n// application 객체의 initialize() 호출. initialize() 메서드는 createChildren()을 호출하여 child를 생성하기 시작함.\n// preloader를 제거하고 application을 child로 추가한다.\nprivate function preloader_preloaderDoneHandler(event:Event):void\n// preloader 제거\n// mouseCatcher를 child 0으로 추가\nmouseCatcher = new FlexSprite();\nmouseCatcher.name = "mouseCatcher";\n// application을 child 1로 추가, application 의 root, stage, parent 속성이 채워짐.\n// applicationComplete 이벤트 발생.\nAPPLICATION_COMPLETE 이벤트 이전에 root, stage, parent 속성을 참조하면 null 값이 리턴됩니다. 또한 이 상태는 swf를 로드해서 사용하는 경우 첫 프레임이 재생되기 전이기 때문에 1 프레임에 있는 객체를 참조할 수 없는 상태입니다. 이런 경우엔 APPLICATION_COMPLETE 이벤트에서 callLater 콜백함수를 등록해 사용하면 됩니다. callLater 함수는 1 프레임이 재생된 후 호출됩니다.\napplicationComplete = "callLater(핸들러)"\n어떻게 SystemManager의 생성자가 Flex application 의 시작점이 되는지에 대한 자세한 사항은 여기 (http://vulcan9.tistory.com/15) 를 참고하세요\n한국어판 Programming Flex3 - 체이픽 커준 조이 로트 | 김지원 옮김\nFlex/AIR Bible - 윤훈남 지음\nFlash Player의 관점에서 Flex의 초기화 과정 이해하기1\nFlash Player의 관점에서 Flex의 초기화 과정 이해하기2\nTAG SystemManager, 구조, 초기화\n트랙백 ( 1 )개 , 댓글 ( 4 ) 개가 달렸습니다.\n2010.08.23 16:20 댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기\nvulcan 2010.08.24 00:06 신고 댓글주소 수정/삭제\n글남겨주는 센쓰~!! 감사합니당~\n달콩이 인생 2012.02.13 10:00 신고 댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기\n스크랩해갈께요~~좋은 정보 감사합니다.\nvulcan 2012.02.21 13:50 신고 댓글주소 수정/삭제


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우리들의 천국을 위하여 - 광양시민신문\n우리들의 천국을 위하여\n승인 2020.02.03 10:13:17\n▲ 김민서 광양여자 고등학교 1학년\n중국에서 신종코로나바이러스로 인한 ‘우한폐렴’ 감염자와 증상자가 증가하고 있다. 중국뿐 아니라 한국, 미국, 프랑스 등 감염자는 여러 국가로 확산되는 중이다. 중국에서는 우한시에서 다른 시로 가는 차로를 막고 그 외에도 여러 주요 도시를 봉쇄 조치하며 불안과 공포는 증폭되고 있다. 뿐만 아니라 만리장성을 포함한 중국의 주요관광지 역시 폐쇄되었다. 눈점막 감염 뿐 아니라 감염자의 침을 통해 바이러스가 전염되는 코로나 확진자가 한국에서도 4명으로 증가하였고 마스크와 보호경은 동이 날 정도로 사재기 열풍에 휩싸였으며 소리 없는 바이러스의 공포로 전 세계가 두려움에 떨고 있다.\n전염병이 발생하면 1차적으로 확산을 방지하기 위하여 격리조치를 하여 더 이상의 확진자를 막는 것이 급선무이다. 과거에도 나병, 문둥병이라 불리던 한센병은 일제강점기에 환자들을 모아서 1916년 전라남도 고흥의 소록도라는 섬에 병원을 건립하고 격리치료를 하였다. 하지만 병원장 재량으로 환자를 처벌할 수 있는 ‘징계검속규정’과 일본인 원장의 원생을 향한 횡포는 격리치료라는 명목하에 탄압이 난무했다.\n이청준의 ‘당신들의 천국’에서는 당시 한센병 환자들이 살고 있던 소록도에 병원장으로 취임하게 된 조백헌 원장이 원생들의 현생과 후손들을 위한다는 목적으로 간척사업을 진행한다.\n하지만 원생들은 과거 주정수 원장이 자신들을 위한다는 명목으로 실시했던 여러 사업들이 결국 그들의 노동력만 착취했으며, 원장의 독재와 횡포를 뼈저리게 기억하고 있기에 조 원장도 불신한다. 우여곡절을 겪으며 진척되던 간척사업은 원생들의 힘든 노역에도 불구하고 조 원장은 상부의 압박으로 다른 곳으로 발령을 받았고 1989년 오마도 간척지는 일반인에게 분양되었다.\n이청준은 4.19시대의 민주주의가 보장되지 않던 당시를 소록도를 통해 집필했다고 볼 수 있다. 간척사업과 과거의 여러 공장건설은 오직 원생들의 노동력과 충성심을 필요로 했기에 원장들은 그들을 독재하거나 우회적으로 그들이 향유할 수 있는 문화거리를 제공함으로써 단결심을 요구하기도 하였다. 그것은 마치 국가를 수호하기 위한 반공 구국 정신의 확산과 4.19 혼란, 그를 틈 탄 북한의 위협으로부터 진정한 해방을 위한 새 낙토 건설 운동이었다. 뿐만 아니라 새마을 운동 속에서 5.16 이후의 독선적 국가 경영 형태엔 핍박받던 우리나라의 과거 정치가 그대로 재현되고 있음을 보여주었다.\n책 제목은 우리들의 천국이 아닌 당신들의 천국이다. 마치 당신과 우리, 선을 긋듯이. 한센병 환자들은 새로 부임해 오는 원장들이 실시하는 여러 사업들이 결국 ‘우리를’ 위한 것이 아닌 ‘당신들을’ 위한 것이며 이 땅은 당신들의 천국이라고 말한다. 병에 걸리지 않은 사람들은 감염자의 마음을 모른다. 그들이 소록도가 아닌 곳에서 어떤 삶을 살아왔는지, 한센병에 대해 당시 사람들이 어떤 인식을 가졌는지 말이다. 그리고 부임해 오는 병원장들이 원생들을 어떠한 태도로 대하고, 결국 원생들이 그들의 동상을 부수게 되는 과정까지 성치 않은 몸으로 착취를 당한 것이다. 그리고 후에 조 원장은 원장이라는 어떠한 직책이나 임무가 아닌 그냥 조백헌으로 소록도에 다시 들어간다. 그리고 원생과 건강인 사이의 결혼을 주선한다.\n어떠한 집단이나 단체의 총책임자는 그 구성원들을 이해하는 것부터가 리더의 시작임을 알아야 한다. 구성원들 스스로에 의한 원장 선출이 당연한 자유이며 그들 스스로 주도적인 선택을 하며 살아갈 때부터가 사람으로서 누릴 수 있는 자유를 획득했다고 볼 수 있다. 그리고 상호간 믿음 속에서 서로를 측은지심으로 감싸 안을 수 있어야 한다.\n국제적인 비상사태가 선포될 위기에 놓인 현대판 페스트인 코로나 바이러스의 감염 속에 처한 모든 우리는 삐져나오는 그물이 아닌 서로 뭉치며 도와서 일시에 그물을 팽창시켜야 한다. 눈에 보이는 바이러스의 공포를 보이지 않는 이기주의와 개인주의로 대처한다면 영원히 바이러스에서 놓여나기 어려울 것이기 때문이다.


[여행] 모퉁이 돌면 예술·역사 ‘짠’...흥미진진 골목여행 - 아시아투데이\n[여행] 모퉁이 돌면 예술·역사 ‘짠’...흥미진진 골목여행\n'엔데믹' 대신 '주기적 유행' 어때요\n암환자와 함께하는 세종문화회관 '올림#콘서트' 온라인 공연\n2020. 06. 03 (수)\n국방부 “주한미군 한국인 근로자 무급휴직 중단 결정 환영”11분 전\n광주·울산·시흥, 경제자유구역 추가지정…“23조 생산유발 효과”13분 전\n정세균 총리, 3차 추경 통과 촉구…“당장 급한 불 끄지 않으면 가래로 막아야 할 수도”14분 전\n홍남기 “재정 역할 소홀히 할 수 없어…국가채무 등 건전성 지적 유념할 것”14분 전\n‘우수 물류신기술 지정제도’ 시행…“물류 기술 지원 확대한다19분 전\n삼성전자 ‘청정스테이션’ 미세먼지 배출 차단 성능 인정 받아19분 전\n현대차, 확 바뀐 ‘더 뉴 싼타페’ 공개… 신차급 디자인에 신규 플랫폼 적용19분 전\n국토부, ‘국가철도망 구축계획’ 아이디어 공모19분 전\n국토부, 한옥 대중화 이끌 전문인력 150명 양성19분 전\n“KBS 공채 32기 개그맨 박대승!”…‘가세연’, 몰카범으로 박대승 또 저격20분 전\n김학도 “中企 미래 신산업 이끌어 나가는 주인공 될 것”20분 전\n분당서울대, ‘위암 수술 후 헬리코박터균까지 없애야 생존율↑’25분 전\n신인그룹 기동대, 프리데뷔곡 ‘재밌는 놀이’ 오늘(3일) 발매27분 전\n김해영 “금태섭 징계, 헌법과 충돌 여지…당 윤리심판원 숙의해달라”29분 전\n폭스바겐코리아, 2020년형 티구안 6월 프로모션…최대 10% 할인30분 전\n서금원·신복위, 플라워 버킷 챌린지 동참31분 전\n‘모바일 사업 강화’ 공영홈쇼핑, ‘모바일 라이브 플랫폼구축 TF’ 조직35분 전\n국방부, 전군 취사장.정비고에 이동식 에어컨 보급35분 전\n메르세데스-벤츠코리아, 용답 서비스센터 확장 개소39분 전\n김종인 “실질적·물질적 자유가 목표”…기본소득 도입 나서나(종합)39분 전\n김성환 기자 | 기사승인 2020. 05. 19. 10:53\n한국관광공사 추천 5월 가볼만한 여행지\n여행/ 여수 고소동 천사벽화골목 0\n여수 고소동 천사벽화골목. 모퉁이를 돌 때마다 불쑥불쑥 모습을 드러내는 바다가 기분을 상쾌하게 만든다./ 한국관광공사 제공\n골목도 제법 괜찮은 여행지가 된 요즘이다. 남루했던 공간에 문화와 예술, 역사와 사람 얘기를 입혔더니 그냥 지나칠 수 없는 볼거리가 됐다. 여기에 애초에 골목이 가진 아날로그적 감성이 더해져 여행 기분을 업(up)시킨다. 눈 돌리면 이런 골목들이 많다. 한국관광공사가 몇 곳을 5월에 찾아가 보라고 추천했다. 여기 아니어도 괜찮다. 볕 좋은 날, 오랜만에 동네 골목을 거닐어 보시라. 풀 한 포기, 꽃 한 송이가 새삼 반갑게 다가올 거다. 바이러스에 대한 긴장의 끈을 늦출 수 없으니 한국관광공사가 ‘대한민국 구석구석’ 홈페이지에서 제안한 안전여행 가이드는 꼭 참고한다.\n여행/ 여주한글시장 0\n세종대왕을 테마로 한 여주한글시장/ 한국관광공사 제공\n◇ 경기 여주한글시장\n경기 여주 창동에 여주한글시장이 있다. 눈치챘겠지만 한글을 만든 조선의 세종대왕을 테마로 한 문화관광형 시장이다. 일대는 원래 중앙로상점가로 불렸다. 세종대왕릉(영릉·英陵)이 여주에 위치한 것이 인연이 돼 2016년 여주한글시장으로 탈바꿈했다. 세종대왕릉은 시장에서 자동차로 약 30분 거리에 있다. 어쨌든 세종대왕의 일대기를 묘사한 벽화골목은 시장에서 꼭 봐야한다. 즉위의 순간, 측우기와 훈민정음 창제 과정 등을 쉽게 이해할 수 있다. 시장은 총 다섯 구역으로 구성됐다. 벽화는 2, 3구역 사이, 그리고 4구역에 있다. 특히 4구역의 ‘소년 세종 포토 존’과 ‘한글빵’을 판매하는 카페가 눈길을 끈다. 한글빵은 찹쌀로 만든 빵 위에 한글자음을 찍은 것인데 맛이 달콤하고 식감이 쫀득하다.\n골목의 ‘여주두지’도 기억한다. 여주 사람들의 생활문화를 엿볼 수 있는 전시관이다. ‘두지’는 쌀을 보관하는 뒤주의 한자 표기. 여주 14개 마을에 전하는 이야기와 다양한 생활품 등을 뒤주에 보관하듯 차곡하게 모아 전시한다. 오래된 가마, 집배원의 신발, 이발소의 가위 등 소소한 물건이 추억을 깨운다. 시장의 야간 풍경도 볼만하다. 은근한 조명이 운치를 더한다. 반짝반짝 빛나는 한글 간판도 재미있다.\n여행/ 원주 미로예술시장 0\n원주 미로예술시장/ 한국관광공사 제공\n◇ 강원 원주 미로예술시장\n강원 원주 중앙동에 원주중앙시장이 있다. 시장 건물 2층이 미로예술시장이다. 1층에 비해 접근성이 떨어져 방치된 공간이었다. 2010년대 들어 문화관광형 시장과 전통시장 청년창업을 지원하는 청년몰 사업 등에 선정되며 활기를 찾았다. 미로처럼 이어진 골목마다 개성만점 카페와 공방, 문화공간, 상점들이 자리를 잡았다. 이러니 옷 가게, 주단 가게가 모인 1층 전통시장과 분위기가 완전 딴판이다. 오래된 가게와 최신 숍이사이 좋게 공존하니 제대로 뉴트로(복고를 새롭게 즐기는 경향)를 경험할 수 있다. 중앙광장을 중심으로 해 골목이 사방으로 뻗었다. 곳곳에 재미있는 것들이 수두룩하다. 시장의 마스코트인 고양이와 생쥐 그림과 조형물, 일회용 카메라와 필름을 파는 자판기, 이 카메라에서 수거한 필름을 즉석에서 인화해 주는 카페 ‘동경수선’ 등 추억이 될 것들이 많다.\n원주에는 미로예술시장처럼 버려진 공간이 명소로 변신한 사례가 또 있다. 지정면의 원주레일파크다. 철도 중앙선 폐선 구간인 간현역과 판대역 사이 7.8km를 활용해 풍경열차와 레일바이크를 운행한다. 풍경열차를 타고 판대역으로 갔다가 돌아올 때 레일바이크를 탄다. 일대 풍광이 수려하다. 미로예술시장에서 원주레일파크까지 차로 약 30분 거리다.\n여행/ 당진면천읍성 0\n당진면천읍성의 책방 ‘오래된 미래’/ 한국관광공사 제공\n당진면천읍성 ‘면천읍성안 그 미술관’/ 한국관광공사 제공\n◇ 충남 당진면천읍성 성안마을\n충남 당진 면천면 성상리는 ‘성안마을’로 불린다. 당진면천읍성 안에 터를 잡은 덕이다. 마을에서는 시곗바늘을 반세기 정도 거꾸로 돌린 듯한 풍경은 무뚝뚝한 충청도 사내처럼 속 깊은 정이 느껴진다. 마을이 감성 여행지로 사랑받는 이유가 여기에 있다. 옛 면천우체국을 리모델링한 ‘면천읍성안 그 미술관’, 동네 책방 ‘오래된 미래’, 책방과 나란히 자리한 ‘진달래상회’에 필이 꽂힌 덕이다. 각각 우체국, 자전거포, 대폿집같이 쓸모를 다한 공간에 감성을 덧입혔다.\n깃든 역사도 귀를 솔깃하게 만든다. 당진면천읍성은 1439년 왜구의 침입을 막기 위해 쌓았다. 2014년부터 시작된 복원사업은 2025년에 마무리될 예정이다. 남문 뒤로 기와집과 초가를 복원해 저잣거리를 재현했다. 온전한 모습은 아니지만 나름대로 운치가 있다. 조선 후기 지방 군대의 우두머리인 현감이 군무를 보던 장청은 이총통이 출토된 곳이다. 손에 들고 사용하는 총 가운데 가장 큰 것이 이총통이다. 읍성에서 이총통이 출토된 건 당진면천읍성이 최초다. 장청은 조선 전기의 무기와 화기, 방어 체계에 관한 전시 공간으로 거듭날 계획이다. 이외에 객사와 동헌, 내아 같은 관아 건물이 옛 면천초등학교와 면사무소 터에 들어설 예정이다. 면천초등학교는 1919년 3월 10일 충남 최초의 학생 주도 만세 운동이 일어났던 곳이다.\n여행/ 익산 문화예술의 거리 0\n익산 문화예술의거리 ‘이리블루스’. DJ가 정기적으로 음악방송을 진행한다./ 한국관광공사 제공\n여행/ 익산문화예술거리 0\n익산 문화예술의 거리 ‘고백스타’의 포토존/한국관광공사 제공\n◇ 전북 익산문화예술의거리\n익산문화예술의거리는 전북 익산 중앙동에 조성됐다. 익산역 건너편이다. 거리 일대는 일제강점기에 ‘작은 명동’으로 번성했다. 2000년대 들어 상권이 신도시로 옮겨가며 쇠락했다. 익산시가 낡고 버려진 상점을 문화 예술인을 위한 창작 공간으로 빌려줬다. 갤러리와 공방이 하나둘 문을 열었다. 익산아트센터가 운영하는 로맨틱한 포토 존을 갖춘 ‘고백스타(Go100Star)’, 익산의 변화와 일제강점기의 수탈의 역사, 항일운동 흔적 등을 설명하는 익산근대역사관이 들어서며 거리는 생기를 다시 찾았다. 일부 시설은 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산 방지를 위해 임시 휴관 중이지만 오래된 풍경을 배경으로 사진을 촬영하고 50년 넘은 맛집을 찾아 거리를 찾는 이들이 적지 않다.\n휴관 중인 익산근대역사관은 기억한다. 1922년에 세운 익산 중앙동 구 삼산의원(등록문화재 180호)을 이축한 공간이다. 이국적인 포치와 아치형 창문, 전면의 화려한 장식을 갖춘 삼산의원은 당시 꽤 파격적인 건물이었다. 주인은 의사이자 독립운동가인 김병수다. 그는 군산과 서울 등에서 만세 운동을 주도했다. 일본 경찰에 체포돼 옥고도 치렀다. 한국전쟁 때는 부산에서 군의관으로 활약했다.\n여수 고소동 천사벽화골목에서 내려다 본 여수 앞바다/ 한국관광공사 제공\n◇ 전남 여수 고소동 천사벽화골목\n천사벽화골목은 전남 여수 고소동에 있다. 낙후된 달동네였다가 2012년 여수엑스포를 계기로 여수를 대표하는 벽화마을로 변신했다. 진남관에서 고소동을 거쳐 여수해양공원에 이르는 거리가 약 1004m. 그래서 천사벽화골목이라 이름 붙었다. 천사벽화골목은 총 9개 구간으로 구분된다. 입구는 진남관, 이순신광장, 낭만포차, 종포 등 네 곳이다. 그중 진남관을 기점으로 하면 둘러보기가 편하다. 골목에는 충무공 이순신 장군을 기리는 여수 통제이공 수군대첩비(보물 제571호)와 타루비(보물 제1288호)가 있다. 바다 조망이 빼어난 카페도 인기다. ‘식객’ ‘날아라 슈퍼보드’ 등 만화가 허영만 화백의 작품 속 주인공이 등장하는 벽화도 있다. 모퉁이를 돌 때마다 불쑥불쑥 나타나는 바다 풍경도 멋지다.\n여행/ 산청 남사예담촌 0\n산청 남사예담촌/ 한국관광공사 제공\n◇ 경남 산청 남사예담촌\n경남 산청군 단성면 남사예담촌은 우리나라를 대표하는 고가(古家) 마을이다. 이씨고가, 최씨고가, 영일 정씨 문중의 고가인 사양정사, 하씨고가를 포함해 45채의 고택이 자리 잡고 있다. 한두 성씨가 집단을 이루는 여느 집성촌과 달리 여러 성씨가 대를 이어 살고 있는 것이 특징이다. 이 가운데 하씨고가는 명매(名梅)로 이름난 ‘산청 삼매’ 가운데 하나인 ‘원정매’가 있는 곳. 원목은 고사했지만 후계목을 볼 수 있다. 고택 중에는 하룻밤 묵어 갈 수 있는 곳도 있다.\n황톳빛 담장과 고택이 어우러진 골목 곳곳에 훈훈한 풍경이 부려져 있다. 마을 어귀 엇갈려 자란 오래된 회화나무는 금슬 좋은 부부 같아 웃음 짓게 만든다. 남학정은 남사예담촌을 한 눈에 조망할 수 있는 전망대로 인기다. 마을을 감싸고 흐르는 사수천 건너에는 기산국악당, 이사재, 유림독립기념관이 자리 잡았다. 기산국악당은 ‘국악계의 큰 별’ 박헌봉 선생을 기념하기 위한 곳으로 그의 제자들이 기증한 국악기를 전시한다. 이사재는 밀양 박씨의 선조인 송월당 박호원을 기리는 재실이다. 조선 시대 임진왜란 때 백의종군하던 충무공 이순신 장군이 묵었다고 전한다.\n브라질 정육공장서 2400명 코로나 확진…육류업계 비상\n코스피, 기관 ‘사자’에 1%대 상승…2090선 눈앞\n[단독] 코웨이, 삼성전자 출신 김현숙 상무 영입\n개그맨 박대승, KBS 화장실 몰카 설치 용의자 지목…S..\n임영웅, 비율도 남다르네…광고 촬영 현장 공개\n‘뽕숭아학당’ 임영웅·영탁·이찬원·장민호, 고전 명곡 열..\n“국회의원 아들이면 다냐”…장제원 아들 노엘, 집행유예..\n임영웅·영탁·이찬원·장민호 ‘뽕숭아학당’서 부른 8곡 음..\n‘더 킹-영원의 군주’ 이민호, 전화박스 안에 갇힌 숨은..\n丁 “지금은 전시상황…추경으로 당장 급한 불 꺼야”\n질병관리본부 ‘청’ 승격…복지부는 복수차관제 도입\n이재용, “기소 타당한가” 검찰수사심의위 소집 신청\n軍 “주한미군 韓근로자 무급휴직 중단 美결정 환영”\n“신차급 탈바꿈”…현대차 ‘더 뉴 싼타페’ 디자인 보니\n신규확진 49명, 사흘째 증가…서울 17명·인천 17명\n김해영 “금태섭 ‘직무상 투표’ 징계, 헌법과 충돌 여지”\n대규모 투자 예고한 넥슨, 엔터 기업에 1.8조 투입\n기본소득 운 띄운 김종인 “실질·물질적 자유 목표”


[개인정보 A to Z] '보안의 역사' PIN으로 잠금 해제, 4천 년 전 고대인들도 사용했다고? " '로그인을 하시려면 PIN 번호를 입력하세요' '생체 인식 혹은 PIN 암호로 로그인하기' '계정 PIN 만들기 또는 변경하기' 우리에게 익숙한 보안 안내 문구들입니다. 그런데, 고대인들도 보안에 '핀'을 사용했다는 거 아세요? " 지금은 정보화 사회이자 전산화 사회입니다. 개인정보, 신용정보, 금융정보 등이 '귀중품'인 시대이고, 이것들은 전산망에 보관됩니다. 각종 보안 프로그램들은 잠금장치입니다. 디지털 이전의 세상에도 보안은 존재했습니다. 금고, 서고, 곳간 같은 각종 저장고는 요샛말로 '락이 걸려' 있었습니다. 잠금장치(lock) 말입니다. 인류가 처음 사용한 잠금장치는 핀(PIN) 타입으로 알려져 있는데요. 고대인들도 사용했던 'PIN 보안', 어떤 모습이었는지 알아보겠습니다. ㅣ4000년 .. 더보기\n[개인정보 A to Z] "이런 것도 개인정보에 속하나요?" Q&A로 살펴보는 개인정보 보호의 중요성! 다들 잘 아시겠지만 리마인드 차원에서 한 번 더 짚고 넘어갈게요. 개인정보란 무엇이냐? '살아있는 개인을 알아볼 수 있는 정보, 다른 정보와 쉽게 결합해 특정 개인을 식별할 수 있는 정보'를 의미합니다. 특정 개인을 식별할 수 있는 정보로는 주민번호, 영상정보, 지문 등이 해당되겠어요. 개인정보의 종류는 일반적 정보, 통신 위치 정보, 사회적 정보, 정신적 정보, 신체적 정보, 재산적 정보로 나눌 수 있으며 개인정보의 범위는 아래 표를 참고해주세요! 개인정보의 종류 일반적 정보 주민등록번호, 이름, 주소, 전화번호 통신 위치 정보 통화, IP주소, GPS 등 사회적 정보 교육 정보, 근로 정보, 자격 정보 정신적 정보 기호, 성향, 신념, 사상 신체적 정보 신체정보, 의료, 건강정보 재산적 정보 개인, .. 더보기\n[개인정보 A to Z] '당신이 해야 할 것과 하지 말아야 할 것' 개인정보 오남용 피해 방지 10계명 첫 마디만 듣고도 끊어버리는 전화가 있어요. OO햇살론, OO생명 등 다양한 금융상품 판매 전화 말이에요. 내 전화번호 어떻게 알았느냐고 따져 묻고 싶지만 너무 바쁜걸요. 문자는 어떻고요. 무료수신거부 번호가 있지만 시도조차 하기 싫을 만큼 짜증이 나요. 어디에서부터 시작됐을까? 오늘 내가 무심코 결제한 인터넷 쇼핑? 온라인 서비스 회원가입? 파일 공유 사이트 이용? 이렇게 나도 모르게 새 나간 정보일 수도, 언젠가 내가 마케팅 수신 동의를 해버린 사례도 꽤 많을 거예요. 모든 생활 습관에서 비롯되는 개인정보 오남용 피해, 그 방지법 10가지를 지금부터 알려드릴게요. ㅣ 개인정보 보호를 위해 지금 해야 할 것! 1. 개인정보 처리방침 및 이용약관 꼼꼼히 살피기 회원가입을 하거나 개인정보를 제공할 때에는 .. 더보기


3번째 애플 이벤트를 통해 드디어 모습을 공개한 애플 실리콘 :: 학주니닷컴\n2020년은 코로나19로 인해 애플의 모든 발표회가 온라인으로 진행된 것이 특징이다. 그리고 보통 1번, 많아야 2번 정도 열렸던 가을의 애플 신제품 발표 행사인 애플 이벤트가 2020년에는 무려 3번이나 열렸다. 9월, 10월, 그리고 11월에 한달 간격으로 마치 한번에 발표해야 할 내용들을 3번에 나눠서 발표하는 것과 같은 느낌이다.\n올해 3번째 애플의 가을 애플 이벤트가 미국 시간으로 2020년 11월 10일, 한국 시간으로는 11월 11일 새벽 3시에 여느때와 같이 온라인으로 진행이 되었다. 이번 3번째 애플 이벤트는 초청장 등을 통해서, 그리고 이전에 썼던 블로그의 내용처럼 WWDC 2020에서 언급했던 애플 실리콘이 적용된 제품을 선보이는 자리였다.\n그리고 정말 애플 실리콘에 관련된 내용만 공개가 되었다. 뭐 함께 에어팟 스튜디오가 나온다던지, 애플TV가 나온다던지, 혹은 애플 실리콘이 적용된 아이패드 프로 시리즈가 나온다던지 하지는 않았다. 말 그대로 애플 실리콘을 위한 애픓 이벤트였기 때문에 모바일 제품들을 원했던 입장에서는 좀 아쉬울 수 있었던 행사라는 생각도 들었다.\n뭐.. 그래도 나름 기대를 했던 내용인지라 어떤 내용들이 공개되었는지, 그리고 어떤 제품들이 나왔는지 간단히 살펴보자. 참고로 이 글 맨 마지막에 이번에 진행된 3번째 애플 이벤트의 풀 영상을 띄웠다. 재밌는 것이 막 공개했을 때의 영상에는 한글 자막이 없었는데 이 글을 쓰려는 시점에서는 한글 자막이 지원되었으니 한글 자막을 켜고 보면 더 이해가 빠를 듯 싶다.\n참고로 이 글을 쓰는 시점이 3번째 애플 이벤트를 공개한지 한달이 지난 상황인데다가 이미 애플 실리콘이 탑재된 제품들이 출시가 된 상황인지라 그 부분까지 감안해서 함께 정리해보려고 한다. 그리고 애플 이벤트를 통해서 공개될 것 같았던 에어팟 스튜디오가 에어팟 맥스라는 이름으로 막 공개된 다음에나 이 글을 쓴다(에어팟 맥스는 이 글을 쓴 다음에 정리하고자 한다.. ㅋㅋ).\n맥용 애플 실리콘 CPU, M1\n올해 중순에 진행되었던 WWDC 2020에서 애플 실리콘에 대해서 언급을 하고 개발자들이 사용할 툴 킷으로 A12Z 바이오닉 칩셋이 탑재된 맥 미니가 나왔기 때문에 애플 실리콘이 적용된다고 하지만 이번 아이패드 에어 4나 아이폰12 시리즈에 들어간 A14 바이오닉 칩셋을 그대로 쓰는게 아닌가 하는 얘기가 있었던 것이 사실이다.\n그런데 애플은 모바일은 모바일이고 PC급인 맥 시리즈에는 맥에 걸맞는 CPU가 필요하다고 생각했던 것 같다. 그래서 M1이라는 이름의 애플 실리콘이 적용된 첫번째 PC용 칩셋을 공개했다. 그리고 개인적으로 이렇게 데스크탑용은 전용 CPU로 가는 것이 맞다고 생각이 든다. 인텔의 저전력 CPU가 아닌 아예 아이폰이나 아이패드용 AP를 달아주는 것은 좀 그렇지 않을까?\n새로 공개된 애플 실리콘이 적용된 ARM 기반의 데스크탑 CPU인 M1은 내 생각이기는 하지만 기본적으로 아이폰12 시리즈와 아이패드 에어 4에 탑재된 AP인 A14 바이오닉 칩셋을 기반으로 좀 더 데스크탑 퍼포먼스를 위해 설계된 CPU가 아닐까 싶다. A14 바이오닉 칩셋에 데스크탑에 맞는 기능들을 더 넣은 것 같다는 느낌이다. 아니면 A12Z 바이오닉 칩셋 기반으로 했던지(밑에서 그 이유를 언급하겠다).\n대표적인 예가 썬더볼트 / USB 4 컨트롤러가 들어가 있는 것이나 NVMe 스토리지 지원, 4세대 PCI 지원 등이다. 그리고 고성능의 통합 메모리 관리 기능도 M1에만 들어가있는 기능이기도 하고 말이다.\n그 외에 나머지는 대부분이 A14 바이오닉(혹은 A12Z 바이오닉) 칩셋에서 지원해주는 기능이라고 본다. 어찌되었던 M1도 ARM 기반이기 때문에 A14 바이오닉(혹은 A12Z 바이오닉) 기반으로 커스텀 된 것이 맞지 않을까 개인적인 생각이 든다.\n일단 기본적인 내용을 살펴보면 데스크탑 CPU 중 아직까지(이 글을 쓰는 시점까지) 5 나노 공정을 적용한 유일한, 최초의 CPU라는 점이다. 인텔은 10 나노 공정을 못벗어나고 있고 AMD조차 아직은 7 나노 공정을 적용하고 있는 상황인지라 데스크탑 CPU들 중에서는 최초이자 현재까지는 유일한 CPU다. 물론 x86 계열이 아닌 ARM 계열이기는 하지만 말이지.\nn 나노 공정에서 n 값이 적으면 적을수록 더 얇게 연결 선을 뽑을 수 있고 그만큼 더 작게 만들거나 같은 면적 안에서 더 많은 부품들을 넣음으로 더 많은 기능을 발휘하게 만들 수 있다는 장점이 있다. 과연 앞으로 몇 나노 공정까지 나오게 될지 궁금하기는 하지만 여하튼 데스크탑 CPU들 중에서는 가장 적은 나노 공정을 지원하는 것은 M1 칩셋만의 강점이라고 본다.\n그리고 앞서 언급했듯 5 나노 공정이기 때문에 더 많은 부품을 넣을 수 있다고 했는데 160억개의 트렌지스터가 탑재되었다고 언급했다. 아마도 크기를 데스크탑 CPU와 비슷하게 만들다보니 그 면적에 더 작은 나노 공정을 통해서 더 많은 트랜지스터를 넣음으로 성능을 그만큼 더 확실하게 확보한 것이 아닐까 싶다.\nM1은 CPU와 GPU가 함께 들어있는 데스크탑 CPU다. 뭐 요즘은 대부분의 CPU가 GPU도 함께 포함해서 나오기 때문에(내장 그래픽 카드라는 이름으로) 별로 특이할 것은 없다. 그리고 모바일 AP들은 이미 CPU, GPU 통합으로 나오기 때문에 새롭지도 않다. M1은 데스크탑 CPU지만 A14 바이오닉 칩셋 기반으로 나왔다고 생각한다면 이런 통합은 당연한 내용일 것이다.\n일단 8개의 CPU 코어와 8개의 GPU 코어를 지원한다. A14 바이오닉이 6개의 CPU 코어와 4개의 GPU 코어를 지원하고 아이패드 프로 4세대에 들어간 A12Z 바이오닉(애플 실리콘 개발용으로 출시된 DTK에도 탑재된)은 8개의 CPU 코어와 8개의 GPU 코어를 지원한다. 코어 개수만 보면 A12Z 바이오닉 칩셋을 기반으로 한 것처럼 보인다. 이런 이유에서 A12Z 바이오닉 칩셋 기반이 아닐까 생각을 했던 것이다.\n물론 공정 자체가 다르다. A12Z 바이오닉 칩셋은 5 나노 공정이 아니다. CPU, GPU 코어 구성은 같으나 공정에서 차이가 나기 때문에 A14 바이오닉 칩셋 기반에 코어를 더 늘리고 데스크탑용 기능을 더 추가한 것이 아닐까 하는 것이 내 생각이다.\n16개의 뉴럴 엔진 코어의 경우 11조번의 연산을 할 수 있다고 한다. 요즘은 인공 지능 기술을 활용하는 어플리케이션들이 많으니 그것에 대한 대응 기능이라는 생각이 든다. 밑에서 언급하겠지만 인텔 CPU 대비 인공 지능 속도는 엄청나게 올라갔다. 동영상, 사진 어플리케이션을 많이 사용한다면 확실한 성능 향상을 느낄 수 있지 않을까 싶다.\n그리고 다른 CPU들과 달리 M1만의 특징이라고 한다면 메모리(우리가 아는 그 RAM) 통합 구조라는 것이다. 보통은 CPU와 메모리는 물리적으로 분리되어 있다. 그런데 M1은 CPU 안에 메모리가 통합된 구조다. 물론 우리가 아는 그 DRAM이 그대로 들어갔는지 아니면 별도의 다른 방식의 RAM이 들어갔는지는 모르겠다.\n어찌되었던 같은 칩셋 안에 CPU 코어와 메모리가 함께 들어가있으니 CPU가 메모리로부터 데이터를 불러올 때나 저장할 때의 지연 속도는 확실히 줄어들 것으로 보인다. 보통 CPU와 메모리가 물리적으로 분리되어 설치되고 메인보드의 연결 라인을 통해서 데이터가 송수신되는데 송수신 될 때의 지연 속도가 꽤 있다. 데이터의 용량이 클 때에는 병목 현상이 일어나기도 한다.\n그런데 같은 칩셋 안에 CPU와 메모리가 같이 있다보니 데이터를 송수신할 때의 지연 속도가 거의 없기 때문에 빠른 읽기, 쓰기가 되고 병목 현상이 없기 때문에 퍼포먼스 측면에서 확실하게 상대적 우위를 가져갈 수 있다는 생각이 든다.\n그리고 GPU 역시 같은 메모리를 사용하기 때문에 같은 지연 속도 및 병목 현상에 대한 효과를 누릴 수 있으며 GPU가 아닌 CPU가 그래픽 메모리의 데이터를 읽으려고 할 때 전에는 CPU 메모리 영역으로 복사해서 읽어야 했고 그 과정에서의 속도 지연이 있었는데 CPU가 직접 그래픽 메모리에 접근하기 때문에 속도가 훨씬 더 빨리진다는 장점이 있다.\n즉, 애플이 M1에 CPU, GPU와 함께 메모리를 통합한 것은 속도 향상을 위해서는 탁월한 선택이라고 생각이 든다. 누구는 캐시 메모리까지 통합 메모리가 처리할 것이라고 얘기하지만 캐시 메모리로 사용하는 메모리 방식과 RAM은 다르기 때문에 그렇게는 하지 않을 것이라고 본다.\n다만, CPU 칩셋 안에 메모리가 통합되어 있는 구조이기 때문에 생산될 때 메모리의 크기가 정해지고 확장이 불가능하다는 단점이 있다. 밑에서 제품을 얘기할 때 언급하겠지만 한번 사면 메모리 크기는 더 이상의 확장이 불가능하다. 어떤 의미에서 치명적인 단점이 될 수도 있겠다는 생각이 들었다. 속도를 위해서 확장성을 희생한 경우라고나 해야 할까.\n현재 M1 칩셋은 기본적으로 8GB의 메모리 용량을 지니고 있으며 최대 16GB까지 제공이 가능하다(즉, 8GB M1 칩셋, 16GB M1 칩셋이 나오는 듯 싶다. 아니면 2개의 M1 칩셋을 달고 하나의 칩셋에서는 CPU, GPU 코어를 사용하지 않는 방식일지도 모르겠다). 향후에 32GB나 64GB까지 나올지는 모르겠다.\n그리고 M1 칩셋이 갖는 가장 큰 의미(?)는 역시나 저전력이라는 것이다. 동급 와트수 대비 고효율 성능을 뽑아낸다. 애플이 밝힌 내용을 보면 같은 성능의 인텔 CPU 대비 1/4의 전력량으로 동일 성능을 뽑아낸다고 한다. 그래픽 성능도 동일 와트수 대비 2배의 성능을 보여준다고 한다. 전체적으로 일반 PC의 1/3 수준의 전력만으로 동일, 어쩌면 그 이상의 성능을 뽑아준다고 한다. 그야말로 괴물같은 성능이다.\n실제로 밑에서 언급할 제품들의 실제 사용기를 봐도 저가 모델임에도 불구하고 어지간한 고사양 제품을 죄다 발라버리는 성능을 보여주기도 했다(물론 특정 조건인 경우겠지만 말이지).\n보안 관련 부분도 강화되었다고 하는데 엄밀히 따지면 맥의 보안을 담당했던 T2 칩셋이 M1 칩셋 안에 통합된 구조라고 보면 된다. 같은 칩셋 안에 있기 때문에 앞서 언급했던 속도 지연 및 병목 현상 등이 없으며 더 많은 부분에서의 보안 적용이 가능해졌다고 한다.\n발표된 내용도 그렇고 밑에서 소개할 제품의 성능도 그렇고 M1 칩셋은 확실히 기존 데스크탑 CPU와는 다른 성능을 보여준다. 물론 이런 성능은 특별한 조건, 그리고 애플 플랫폼이기 때문에 가능한 일이라고 보여진다. 밑에서 언급할 새로운 macOS인 Big Sur(빅서)의 역할도 한몫하고 있기도 하고 말이지.\n단점이 확실한만큼 장점도 명확하다. 그 장점이 단점을 커버할 수 있을지는 좀 더 지켜봐야 할 듯 싶지만 현재까지는 충분히 커버가 가능한 것으로 보여진다(이 글을 쓰는 시점이 이미 M1 칩셋이 탑재된 제품들이 나왔고 사용기를 본 이후라는 것을 생각해주길 바란다).\n애플 실리콘에 최적화된 macOS, Big Sur\n앞서 언급했듯 M1 칩셋이 괴물과 같은 성능을 보여주기 위해서는 운영체제(OS)가 중요하다. 사용자들은 하드웨어가 아닌 소프트웨어를 통해서 성능을 체감하기 때문이다. 하드웨어와 소프트웨어 사이에서 플랫폼 역할을 해주는 것이 OS이며 하드웨어의 성능을 소프트웨어에 잘 적용하도록 만드는 것이 OS이기 때문에 무엇보다 OS의 역할이 중요하다.\n애플은 이번에 macOS에서 10.x 버전을 끝내고 그냥 11로 버전을 올려버렸다. 그 얘기인 즉, 기존과 다른 내부 설계를 가져갔다는 것이다. CPU의 코어를 제어하는 것이나 메모리를 사용하는 것 등의 작업을 OS가 담당한다고 할 때 CPU의 구조에 적합한 동작을 하도록 OS의 구조도 바꾸는데 이번에 정식 버전으로 공개되는 macOS 11.0 빅서가 딱 그 상황이다.\n애플은 빅서는 M1 칩셋을 위한 OS라고 아예 공식적으로 못박아버렸다. 물론 기존 인텔 CPU가 탑재된 맥 시리즈에서도 무난히 잘 동작을 하는데 인텔 CPU보다는 M1 칩셋이 탑재된 맥 시리즈에서 더 효과적일 것이라는 얘기다. 앞서 언급했듯 M1 칩셋의 통합 메모리 구조 역시 빅서에서 제대로 동작할 것이다.\n참고로 M1 칩셋이 탑재된 제품은 macOS 10.x OS에서는 동작하지 않는다. 10.x 시리즈의 마지막 버전인 카탈리나의 M1 칩셋 버전이 별도로 나오지 않는 이상에 말이다. 그런데 이미 11이 나온 상황에서 카탈리나의 M1 칩셋 버전을 애플이 만들리는 없다. 10.x 버전은 오로지 인텔 CPU를 위한 OS라고 보면 된다.\n그리고 인텔 CPU용 빅서와 M1 칩셋용 빅서는 여러가지 기능에서 다를 듯 싶다. 앞서 언급했듯 통합 메모리 구조를 지원하는 것은 M1 칩셋용 빅서에서만 될 듯 싶고 iOS, iPadOS용 어플리케이션을 동작시킬 수 있는 것 역시 M1 칩셋용 빅서에서만 가능할 것이라고 본다. 인텔 CPU용 에뮬레이터인 로제타 2나 가상화 기능 역시 당연히 M1 칩셋용 빅서에서만 동작할 것이라고 본다.\n그리고 M1 칩셋에서 제공하는 다양한 보안 기능 역시 당연히 M1 칩셋용 빅서에서만 동작할 것이다. 물론 기존 맥에서도 T2 칩셋이 존재하고 비슷한 수준의 보안 기능을 제공하겠지만 M1 칩셋에 통합된 보안 기능으로 인해 새로 생긴 기능에 대해서는 인텔 CPU용 빅서에서는 동작을 안할 듯 싶다.\n앞서 보여준 M1 칩셋의 기존 인텔 CPU 대비 높은 성능은 M1 칩셋 자체가 아닌 M1 칩셋용 빅서를 통한 어플리케이션 사용을 의미한다고 본다. 그리고 동일한 프로그램이라고 하더라도 인텔 CPU용 어플리케이션과 M1 칩셋용 어플리케이션의 내부 구조가 다르기 때문에 그것에 따른 성능 차이도 분명히 있을 듯 싶다.\n밑에서도 언급을 하겠지만 유니버셜 2 방식으로 재컴파일되어 나온, 즉 M1 칩셋에 맞춰서 재개발(?)된 어플리케이션의 성능은 인텔 CPU용 동일 어플리케이션 대비 상대적 우위의 성능을 보여줬다. 애플의 대부분의 어플리케이션들과 어도비, MS 어플리케이션들(이들 어플리케이션들은 사전에 애플과의 협력으로 M1 칩셋에 맞게 재개발해서 제공한다)이 이런 경우다.\n그런데 유니버셜 2 방식이 아닌 로제타 2를 통해서 동일한 인텔 CPU용 어플리케이션을 실행했을 때에는 아직까지는 인텔 CPU가 설치된 맥의 빅서 환경에서의 성능이 M1 칩셋이 설치된 맥의 빅서 환경보다 약간의 우위를 보여주는 경우가 있었다. 그래도 로제타 2의 성능이 생각보다 괜찮아서 못쓸정도의 수준은 아니었다.\n즉, M1 칩셋을 제대로 쓸려면 M1 칩셋용 빅서를 사용해야만 한다는 것이고 유니버셜 2 형식의 어플리케이션이어야 한다는 것이다. 이건 뭐 어떤 의미에서 당연한 것이라고 볼 수 있지 않을까 싶다.\n애플 실리콘이 적용된 첫번째 맥 시리즈\n이번 애플 이벤트에서 애플은 드디어 M1이 탑재된 맥 시리즈를 내놓았다. 애플 실리콘 이야기는 지난 WWDC 2020에서 했고 CPU가 나왔으니 해당 CPU가 탑재된 레퍼런스 제품이 공개되는 것은 당연한 일이다. 그리고 애플은 인텔이나 AMD와 같은 일반 공용 CPU를 만든 것이 아닌 자사 제품을 위한 CPU를 만들었기 때문에 역시나 맥 계열로 나오게 되었다.\n애플이 공개한 M1 칩셋을 탑재한 새로운 맥 제품들은 2대의 노트북과 1대의 데스크탑이다. 2대의 노트북은 맥북 시리즈인 맥북 에어와 맥북 프로의 기본형이며 1대의 데스크탑은 맥 미니다. 아이맥과 맥 프로의 경우 내년쯤에 더 강화된 M 시리즈(아마도 M2 칩셋?) 칩셋을 탑재한 상태로 공개되지 않을까 예상을 해본다.\n참고로 아래 소개하는 제품들은 이미 애플스토어를 통해 판매가 시작되었으며(물론 이 글을 쓰는 시점에서 한국에서는 아직 판매가 되지 않고 있음) 유튜브를 통해서 손쉽게 M1 칩셋 맥북 영상을 찾아볼 수 있을 듯 싶다.\n애플이 가장 먼저 M1 칩셋을 탑재한 맥 시리즈로 소개한 제품은 맥북 에어다. 맥북 시리즈들 중에서 가장 엔트리급 제품으로 충분히 M1 칩셋이 박혀서 나올 가능성이 높았던 제품이기도 하다. 예상대로 나왔다는 생각이 든다.\n전체적인 디자인은 올해 초에 나온 맥북에어 2020과 동일하다. 실질적으로 디자인 자체는 동일하고 칩셋만 인텔 CPU에서 M1 칩셋으로 변경되었다. 하지만 그것만으로도 어마무시한 결과를 보여주고 있는 중이다.\n외형적인 변화가 아예 없으니 성능적인 내용으로 봐야 한다. 실질적인 성능은 앞서 M1 칩셋에 대해서 언급했을 때의 내용을 그대로 가져온다. 어떤 의미에서 M1 칩셋이 탑재된 가장 기본 사양의 맥북으로 봐야 할 듯 싶다.\n메모리의 경우 기본이 8GB이며 최대 16GB까지 확장이 가능한데 따로 늘릴 수 있는 것은 아니고 주문 시 선택해야 한다. 이유는 앞서 언급했듯 M1 칩셋에 메모리가 탑재되어 나오는 구조이기 때문에 외부 메모리 확장이 불가능하다. SSD의 경우 기본이 256GB부터 시작하며 최대 2TB까지 확장이 가능하다.\n그리고 팬리스 방식으로 쿨링팬 없이 동작한다. 즉, 아주 조용하게 사용할 수 있다는 얘기다. 물론 쿨링팬이 없기 때문에 M1 칩셋이 열을 받으면 성능을 떨어뜨려 열을 떨어뜨리는 쓰로툴링이 걸릴 가능성이 크지만 지금까지 나온 유튜브 영상들 중에서 어지간한 작업에서 M1 칩셋이 탑재된 맥북에어가 쓰로툴링으로 성능이 떨어지는 모습을 찍은 것을 보지는 못했다.\n성능은 뭐 말할 것이 없다. 기존 맥북에어 2020 모델 대비 3.5배 더 빨라졋고 그래픽 성능은 5배 더 빨라졌다고 한다. 앞서 SSD의 용량도 언급했는데 SSD 속도 역시 2배 더 빨라졌다고 한다. 물론 성능의 기준은 유니버셜 방식으로 컨버팅을 한 애플의 기본 프로그램들 및 무거운 프로그램인 파이널컷, 로직스, 어도비의 포토샵 등의 어플리케이션들을 실행한 결과다.\n해외는 잘 모르겠지만 국내의 경우 맥북을 쓰는 경우가 동영상 작업이나 음악 작업 등을 하기 위해서일텐데, 아니면 웹서핑을 한다던지.. 그런 이유로 보통 동영상의 경우 파이널컷을 많이 사용하고(파이널컷을 쓰기 위해 맥북을 샀다는 얘기도 있으니) 음악 작업의 경우 로직스를 많이 이용하니까 충분히 의미가 있는 성능 향상이라고 볼 수 있다.\n그리고 애플 어플리케이션들 말고 앞서 언급했듯 어도비의 포토샵이나 기타 어플리케이션들도 유니버셜 방식으로 곧 컨버팅되어 나올 것으로 보이며 MS 역시 MS 오피스를 유니버셜 방식으로 곧 제공할 것이라고 하니 맥북을 사용하는 사람들이 원하는 어플리케이션에 대해서 성능이 비약적으로 증가할 것을 충분히 기대할 수 있는 부분이다.\n실제로 유튜브 등에서 먼저 M1이 탑재된 맥북 에어를 구입해서 동급, 혹은 더 높은 사양의 맥북 프로와 파이널컷으로 동영상 랜더링을 테스트를 했는데 동급에서는 당연히 능가하는 성능을 보여줬고 최고 사양급의 맥북 프로와 경쟁을 해도 밀리지 않는 성능을 보여줬다. 그것도 8GB의 기본 모델이 말이다. 그래서 기존 맥북 시리즈들을 도장깨기 하고 있는 맥북 에어라는 얘기를 듣고 있는 상황이다.\n그리고 배터리 부분도 정말로 대단한 것이 실질적으로 맥북 에어 2020의 경우 아무리 잘 관리해서 쓴다고 하더라도 8~10시간 정도를 겨우 쓸 수 있는데 M1이 탑재된 맥북 에어는 18시간 이상을 쓸 수 있다고 한다. 유튜브에서 관련 내용을 찾아봤는데 거의 18시간급으로 쓰는 것을 볼 수 있었다. 정말로 한번 풀충전을 한 이후에는 하루종일 충전기 없이 이 녀석만 갖고 다녀도 별 문제가 없을 듯 싶다.\n게다가 기존 맥 시리즈의 가장 큰 약점이었던 어플리케이션의 다양성에 대해서 앞서 빅서에서 언급했던 것처럼 아이폰, 아이패드와 같은 iOS, iPadOS용 어플리케이션들을 설치해서 쓸 수 있기 때문에 아이폰용, 혹은 아이패드용 어플리케이션들 중에서 쓸만한 어플리케이션이 있으면 설치해서 쓰면 된다.\n유튜브에서 관련된 영상을 찾아보니 모든 아이폰, 아이패드용 어플리케이션들이 다 설치되고 실행되는 것은 아니고 개발사가 같이 사용할 수 있게 등록을 해줘야 하는 듯 싶다. 물론 다른 방법으로 설치해서 사용할 수 있는 방법은 있으나 안정적으로 사용할 수 있는 방법은 아닌 듯 싶고.\n그렇지만 많은 아이폰, 특히 아이패드용 어플리케이션들을 M1 탑재 맥북 에어에서 실행시킬 수 있다는 것은 다른 맥북 시리즈와 비교할 때 확실한 비교 우위를 가져갈 수 있는 부분이라 보여진다.\n내 경우 개인적으로 동영상 편집을 맥북 에어에서 파이널컷으로 작업하는 것이 아닌 아이패드에서 루마 퓨전으로 작업을 하는데 이번에 루마 퓨전이 M1 칩셋에서 잘 돌아갈 수 있도록 업데이트가 되었다고 한다. 파이널컷 사용이 어려운 경우 루마 퓨전을 설치해서 작업할 수 있는데 이런 부분이 다른 맥북 시리즈들과 다른 최대 강점이 아닐까 싶다.\n그리고 WiFi 6를 지원한다는 것과 디스플레이에서 P3 색영역을 지원한다는 점도 맥북에어 2020과 다른 부분이다. 그 외에 나머지 부분은 기존 맥북에어 2020과 동일하다고 보면 될 듯 싶다.\n재미난 것은 M1이 탑재된 맥북 에어는 메모리가 8GB, 16GB인 모델만 존재하는 것이 아닌 M1의 GPU 코어가 7개인 모델과 8개인 모델이 존재한다는 것이다. 최저 사양이자 기본 사양은 8GB RAM에 256GB SSD를 탑재한 M1 칩셋이 탑재된 모델인데 GPU 코어가 8개가 아닌 7개가 탑재된 모델이다.\n아마도 AMD가 자주 하는 방식인데 M1 생산 중에 원래 나와야 할 8코어 GPU가 아닌 코어 하나가 고장난 7코어 GPU를 그대로 판매하는 방식을 취한 듯 싶다. 그리고 그 기본 모델은 $999로 한국 가격으로 129만원부터 시작을 한다. 그런데 웃기는 것은 이 기본 모델이 앞서 언급했던 것처럼 다른 고가의 인텔 CPU가 탑재된 맥북 에어나 맥북 프로들을 도장깨기하면서 다니고 있다는 것이다.\n원래는 개인적으로 밑에서 소개할 제품에 더 끌렸던 것이 사실인데 유튜브를 통해서 M1 칩셋이 탑재된 맥북 에어의 사용기를 보면서 좀 많이 끌리고 있는 것이 사실이다. 특히나 iPadOS용 어플리케이션들을 사용할 수 있다는 점에서 매력을 느낀다. 내 경우 앞서 언급했듯 파이널컷이 아닌 루마퓨전을 통해서 동영상을 작업하기 때문에 그런 생각이 드는 것일 수도 있을 듯 싶다.\n만약 맥북 에어를 갖고 있으며 아이패드를 함께 갖고 있는 상황에서 둘 다 애플에서 제공하는 어플리케이션들을 주로 사용하고 웹서핑이나 동영상 시청을 위주로 하고 맥북 에어보다는 아이패드를 더 많이 사용하며 애플 팬슬을 잘 사용하지 않는 경우라면 이 녀석은 꽤나 매력적으로 다가올 듯 싶다(내가 지금 그러고 있으니까 말이다. ㅋㅋ).\n참고로 맥북 에어는 앞으로 M1 칩셋이 탑재된 모델만 애플스토어를 통해서 판매가 될 것으로 보인다. 애플스토어에 인텔 CPU용 맥북 에어가 단종이 된 것을 확인할 수 있다.\n다음에 애플이 공개한 M1 칩셋이 탑재된 제품은 맥 미니다. 맥 미니의 경우 WWDC 2020에서 애플 실리콘을 발표한 다음에 개발 툴 킷으로 판매한 제품이 맥 미니에 A12Z 바이오닉 칩셋을 탑재한 제품이었기 때문에 당연히 M1 칩셋으로도 나올 것으로 충분히 예상이 되었다. 참고로 애플은 M1 칩셋을 탑재한 맥 미니로 맥 미니를 4년만에 새로운 버전으로 발표하는 것이다.\n개인적으로는 원래는 앞서 언급한 M1 칩셋이 탑재된 맥북 에어보다 이 맥 미니가 더 끌렸다. 작고 아담한 사이즈이며 디자인으로도 꽤 괜찮은 인테리어 소품처럼 쓸 수 있고 M1 칩셋의 성능이 애플의 주장처럼 잘 나온다면 내가 사용하는 맥 사용 방식에 있어서 최고의 제품이 될 수도 있겠다는 생각이 들어서 말이다.\n일단 앞서 맥북 에어와 마찬가지로 맥 미니 역시 이전에 나왔던 맥 미니와 디자인은 동일하다. 외형적으로 바뀐 것은 없다. 그렇다면 성능은 어떨까? 맥북 에어의 상황을 보건데 이것도 만만치 않을 듯 싶다. 참고로 생각보다 맥 미니에 대한 유튜브 영상은 맥북 에어에 비해 그렇게 많지는 않았다. 맥 미니는 데스크탑 PC이기 때문에 별도의 모니터 및 키보드, 마우스 등이 필요하다. 그래서 그런가보다.\n메모리, SSD 등의 내용은 맥북 에어와 동일하다. 그렇지만 맥북 에어와 달리 맥 미니는 M1 칩셋에 7코어 GPU를 탑재한 모델은 사용하지 않고 온전히 8코어 GPU가 다 되는 M1 칩셋만을 사용한다. 그리고 데스크탑이기 때문에 배터리가 아닌 별도의 전원을 필요로 한다.\n성능을 보면 기존 맥 미니 대비 CPU는 3배, 그래픽 성능은 6배 더 빨라졌다. 맥 미니의 이전 모델이 4년전 모델임을 생각한다면, 그리고 앞서 언급한 맥북 에어에서의 성능을 고려한다면 뭐 충분히 예상할 수 있는 성능이기는 하다.\n재미난 것은 맥북 에어와 달리 맥 미니는 쿨링 시스템이 있다. 물론 조용하게 동작을 한다고 하지만 맥북 에어와 달리 약간의 소음은 존재할 듯 싶다. 대신에 쓰로툴링은 그렇게 많이 발생할 것 같지는 않다. 쿨링 시스템이 M1 칩셋의 열 제어를 잘 할테니 고성능 작업에 맥북 에어 대비 훨씬 더 유리할 듯 싶다.\n이 녀석 역시 M1 칩셋이 탑재되어 있고 빅서를 사용하기 때문에 맥북 에어와 마찬가지로 iOS, iPadOS용 어플리케이션들을 설치해서 사용할 수 있다. 물론 맥북 에어에서 언급한 것처럼 모든 어플리케이션들을 다 설치할 수 있는 것은 아니지만 어지간히 많이 사용하는 어플리케이션들은 대부분 다 사용할 수 있지 않을까 싶다.\n데스크탑에서 M1 칩셋을 사용하기 때문에 맥북과 같은 배터리를 쓰는 제품과 달리 전력 소모량에 대한 별다른 얘기는 없을 듯 싶지만 일단 기존 맥 미니보다 60% 이상의 에너지 절감 효과를 누릴 수 있다고 한다. 즉, 전력을 덜 잡아먹는다는 얘기다. 별도의 전원 케이블이 존재하지만 향후에 USB-C 케이블을 통한 전원 충전이 가능하다면 상당히 매력적인 제품이 되지 않을까 싶다.\n맥북 프로와 달리 맥 미니의 경우 M1 칩셋이 탑재된 맥 미니와 인텔 CPU가 탑재된 맥 미니가 둘 다 판매가 된다. 인텔 CPU는 역시 10세대 코어 i5가 탑재된 모델이 기본이다.\n맥 미니의 기본 모델은 8GB RAM, 256GB SSD가 지원되는 모델이며 $699, 한국 가격은 89만원에서 시작한다. 맥북 에어처럼 16GB RAM에 최대 2TB SSD까지 업그레이드가 가능하다(물론 RAM의 경우 구입할 때 결졍해야 하며 SSD의 경우 나중에 추가할 수 있다).\n앞서 잠깐 언급도 했지만 맥 미니의 경우 별도의 전원 케이블이 필요한데(110V, 220V) 만약 USB-C 포트를 통한 충전이 가능하게 된다면 이 녀석의 가치는 더 높아지지 않을까 싶다. 15인치 외부 모니터를 연결해서 사용할 수도 있으니 말이다. 맥북 에어나 밑에서 소개할 맥북 프로만큼은 아니지만 충분히 이동성, 휴대성을 갖출 수 있지 않을까 하는 생각을 잠깐 해봤다.\n마지막으로 소개한 M1 칩셋이 탑재된 맥 시리즈는 다름아닌 맥북 프로다. 이것은 좀 의외였는데 M1 칩셋은 일단 엔트리급 라인에서 먼저 적용하고 프로 라인업은 내년에 좀 더 시장에서 안정성을 갖춘 다음에 나올 줄 알았는데 맥북 프로가 먼저 나와서 놀랬다. 처음에는 맥북 에어와 맥 미니만 나올 줄 알았는데 말이다.\nM1 칩셋이 탑재된 맥북 프로의 경우 맥북 에어와 마찬가지로 저번에 나온 맥북 프로 모델들 중에서 가장 기본 사양인 13인치의 썬더볼트 포트가 왼쪽에만 2개가 탑재된 모델이다. 포트 구성은 맥북 에어와 동일하다고 보면 된다. 다만 맥북 에어와 달리 터치 바가 존재하는 모델이라는 것이 다르다.\n맥북 프로 시리즈가 여러 종류가 나오는데 가장 기본 사양의 모델만 M1 칩셋을 적용했다. 그 외의 모델들은 일단은 인텔 CPU를 탑재해서 판매가 된다. 그런데 애플은 WWDC 2020때 2년 안에 모든 맥 라인업에 애플 실리콘(M1 칩셋)을 적용하겠다고 했으니 내년이나 2년뒤에는 16인치의 4포트 맥북 프로에도 M1 칩셋이 탑재되어 나올 것으로 예상이 된다.\n디자인의 경우 맥북 에어, 맥 미니와 동일하게 작년에 나온 맥북 프로의 기본 모델과 동일하다. 맥북 에어의 경우 디스플레이에서 P3 색영역을 지원하기 시작했지만 맥북 프로는 원래부터 P3 색영역을 지원했기 때문에 그런 변화도 없다. 정말로 외형적인 변화는 없다고 보면 된다.\n성능은 맥북 에어, 맥 미니처럼 M1 칩셋이 탑재되어 있으며 M1 칩셋이 뭐 성능 단위로 모델이 따로 나오는 것이 아니기 때문에 기본 성능은 맥북 에어나 맥 미니와 비슷할 것이라 본다. 그런데 맥북 에어의 경우 팬이 없지만 맥북 프로의 경우 쿨링 시스템이 탑재되어 있기 때문에 열로 인한 쓰로툴링이 맥북 에어보다는 적을 것으로 보인다. 맥 미니와 비슷한 성능을 보여주지 않을까 싶다.\n일단 기존 맥북 프로 대비 CPU는 2.8배, 그래픽 성능은 5배가 더 빠르다고 한다. RAM의 경우 맥북 에어나 맥 미니처럼 처음에 구입할 때 고정되며 나중에 추가는 안된다. SSD의 경우 기본은 256GB지만 2TB까지 확장이 가능하다. 이번에 소개된 M1 칩셋이 탑재된 맥 시리즈들은 SSD는 최대 2TB까지 확장이 다 가능한 듯 싶다.\n솔직히 맥북 프로의 경우 애매했던 것이 맥북 에어와 다른 것이 오로지 쿨링 시스템이 탑재된 것 외에는 없다는 것이다. 물론 하드웨어적으로 마이크의 성능이 스튜디오에서 사용해도 좋을 정도로 올라갔다고는 하지만 보통 외부 마이크를 사용하지 맥북 프로에 탑재된 기본 마이크는 잘 사용하지 않아서 큰 의미는 없을 듯 싶다.\n즉, 쿨링 시스템을 제외하고는 맥북 에어와 큰 차이점이 없기 때문에 맥북 에어 대비 매리트가 없을 것으로 보인다. 물론 쿨링 시스템의 존재로 인해 칩셋의 열로 인한 쓰로툴링이 상대적으로 덜 생겨서 성능의 차이가 생길 수는 있겠지만 맥북 에어의 동작 영상을 보면 그렇게 쓰로툴링이 많이 생기는 것 같지가 않아서 말이다.\n물론 정말 M1 칩셋을 빡세게 돌리는 어플리케이션들이 많이 나오게 된다면 그 때에는 쿨링 시스템이 탑재된 맥북 프로의 가치가 더 높아질 수 있을 듯 싶지만 지금까지의 상황을 본다면 맥북 프로보다는 앞서 소개한 맥북 에어가, 그리고 고정형으로 쓸 것 같으면 맥 미니가 더 괜찮지 않을까 하는 생각이 든다.\n위의 얘기를 한 이유는 다름아닌 가격 때문이다. M1 칩셋이 탑재된 맥북 프로의 기본 사양은 8GB RAM, 256GB SSD가 탑재된 모델이다. 쿨링 시스템이 탑재되어 있다고는 하지만 가격이 $1299, 한국 가격으로 169만원부터 시작을 한다. 동일 사양의 맥북 에어가 $999, 129만원부터 시작을 하는 것을 보면 과연 쿨링 시스템 때문에 40만원을 더 투자해야 할까 하는 생각이 드는 것이 사실이다.\n맥북 프로 역시 16GB RAM, 2TB SSD로 확장이 가능하다. RAM은 구입 시 결정되면 추가가 안되지만 SSD는 향후 추가가 가능하다. 그런데 앞서 언급했듯 맥북 에어 기본 사양으로도 고성능 맥북 프로보다 더 좋은 성능을 보여주고 있으며 쓰로툴링 역시 별로 안걸리는 것을 봤을 때 맥북 프로보다는 맥북 에어가 더 괜찮은 선택이 아닐까하는 생각을 해본다.\n원래 이 글은 애플 이벤트가 끝난 직후에 써야 맞는데 내 게으름 + 현생으로의 압박으로 인해 이미 제품들이 다 공개된 한달 뒤에나 쓰게 되었다. 그러다보니 이미 M1 칩셋이 탑재된 맥 시리즈들의 성능이 인텔 CPU를 탑재한 맥 시리즈들보다 상대적으로 우위에 있음을 보게 되었다. 애플이 괜히 WWDC 2020에서 그렇게 자신했던 것이 아니구나 싶었다.\n기본적으로 M1 칩셋이 탑재된 제품들은 평균적으로 기존 모델 대비 CPU는 3.5배, 그래픽 성능은 6배, 그리고 앞서 언급은 안했지만 머신러닝 성능은 15배가 더 향상이 되었다고 한다. 실질적인 성능은 저정도까지는 아니겠지만 그래서 기존 모델 대비 2배 이상의 성능을 보여주고 있는 것은 분명하다.\n유니버셜 형식의 어플리케이션에 한해서라고는 하지만 맥 시리즈를 쓰는 사람들의 사용 스타일이 적어도 내 주변에서는 그래픽 작업이나 동영상 작업, 음악 작업이며 웹브라우저를 통한 웹 서핑 정도인 것을 감안한다면 동영상의 경우 애플에서 만든 파이널컷을 많이 사용하고 음악 작업도 로직스를 많이 사용하며 그래픽 작업의 경우 포토샵을 많이 쓰지만 포토샵 역시 어도비가 유니버셜 방식으로 내놓았기 때문에 앞서 언급한 성능 향상에 걸림돌이 되지 않아 보인다.\n그리고 아이폰, 아이패드 앱들을 전부는 아니더라도 상당수를 그대로 사용할 수 있다는 것 역시 엄청난 장점으로 다가오고 있다. 맥용 어플리케이션보다 오히려 아이폰, 아이패드용 어플리케이션들이 더 쓸만한 어플리케이션이 많다는 것을 고려한다면 M1 칩셋이 탑재된 맥 시리즈들은 엄청난 강점을 가지게 되는 것이다.\n그리고 맥북 에어와 맥북 프로의 경우 배터리 사용 시간 역시 비약적으로 증가한 것도 상당한 매리트다. 적어도 한번 풀충전으로 18시간 이상을 쓸 수 있으니 무거운 충전기를 들고 다니지 않아도 되니까 말이다.\n물론 메모리가 CPU에 통합된 구조이기 때문에 메모리 확장이 불가능하다는 것은 단점이 될 것이다. 메모리 역시 16GB가 최대 메모리이기 때문에 모자르지 않을까 하는 생각이 들 수도 있다. 하지만 지금까지 나온 영상들을 보면 최소 사양인 맥북 에어 기본 모델이 최고 사양의 맥 시리즈들을 뺨치고 다니는 것을 볼 때 장난이 아니구나 하는 생각을 하게 되었다.\n물론 시간이 좀 더 지난 후에 전반적인 평가를 할 수 있을 듯 싶다. 아직까지는 찬양 일색일 수 있지만 시간이 좀 더 지난 후 버그도 나오고 이런저런 불편한 부분에 대한 보고와 그것에 대한 애플의 반응을 지켜본 다음에 M1 칩셋에 대한 얘기를 더 자세히 할 수 있지 않을까 하는 생각이 든다.\n일단 이 글은 여기서 마무리를 하려고 한다. 밑에 3번째 애플 이벤트 영상이 있으니 참고하길 바란다. 나중에 M1 칩셋에 대한 내 생각을 다시 한번 정리해 볼 계획이다.\n3번째 애플 이벤트 전체 영상\nA14바이오닉, AppleEvent, ARM, M1, 맥미니, 맥북에어, 맥북프로, 애플실리콘, 애플이벤트, 인텔\nWindows Event를 통해서 공개된 Windows 11 이야기2021.06.27\n애플의 개발자 회의, WWDC 2021 키노트에 대한 간단한 스케치2021.06.10\n애플의 3번째 가을 애플 이벤트가 곧 열린다.. 과연 애플 실리콘이 탑재된 맥이 나올까?2020.11.03\n드디어 arm을 품에 넣은 nVIDIA2020.09.22\n1 ··· 44 45 46 47 48 49 50 51 52 ··· 3197