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(현장+)아파트 이름부터 기선제압…대형 건설사 ‘네이밍 마케팅’ 열전\n대우건설, 삼성물산, 대림산업 등…튀는 이름으로 새 아파트 공급\n크게 작게 2019-10-02 오후 1:56:50\n[뉴스토마토 최용민 기자] 부동산 시장에서 아파트 브랜드 가치에 대한 중요성이 점차 높아지자, 대형 건설사들도 ‘네이밍 마케팅’에 공을 들이고 있다. 치열한 분양시장에서 수요자들에게 인지도를 높일 수 있을 뿐만 아니라 고급화를 통해 프리미엄을 높이고, 차별화를 꾀할 수 있어서다.\n때문에 최근 건설사들은 단순 입지 강조에서 더 나아가 고급화 전략까지 펼치고 있다. 단지의 품격과 가치를 고급스럽게 표현하기 위해 외국어 합성어를 사용하거나 프리미엄 브랜드명을 따로 만들어 적용하는 경우가 그 예다.\n이러한 네이밍 마케팅은 강남 고급단지들에서 주로 이뤄지고 있다. 실제 지난 4월 강남 일원동에 공급한 ‘디에이치 포레센트’는 현대건설의 프리미엄 브랜드인 ‘디에이치’가 붙었으며, 지난달 강남구 삼성동에서 삼성물산 공급한 ‘래미안 라클래시’는 불어(La)와 탁월함을 나타내는 영어(Class)가 조합해 탄생했다.\n대우건설은 10월 여주 교동지구 도시개발구역인 경기도 여주시 교동 115-9번지 일원에서 ‘여주역 푸르지오 클라테르’를 분양할 예정이다. 클라테르는 고급의, 세련된이라는 뜻의 ‘Classy’와 영토라는 뜻의 ‘Territory’의 합성어로 ‘여주 최고의 입지에서 일상의 완벽함을 완성하다’라는 의미를 담고 있다. 단지명처럼 여주시 내에서도 교통, 교육, 편의시설을 모두 가깝게 누리는 핵심입지에 들어선다. 경강선 여주역을 비롯해 세종초, 세종중이 도보권에 위치해 있다.\n삼성물산은 신반포3차, 반포경남 아파트 주택재건축정비사업인 ‘래미안 원베일리’를 12월 분양 예정이다. 서울시 서초구 반포2동 1-1번지 일원에 들어서며, 총 2971가구 중 346가구를 일반에 분양할 예정이다. ‘Bailey’는 성곽 안뜰이라는 뜻으로 중세시대 영주와 가족의 사생활을 보호하기 위해 성 중심부에 마련된 공간을 가리키는 말이다. 이 단지는 신반포역 역세권 단지다.\n대림산업은 10월 경상남도 거제시 고현동 1102번지 일원에서 ‘e편한세상 거제 유로아일랜드’를 공급할 예정이다. 단지명에는 아일랜드 부지 내에 지중해 연안 휴양도시를 연상케 하는 유로피안 스타일의 주거타운을 짓는다는 의미를 담았다. 단지는 지하 1층~지상 34층, 7개동, 전용 78~98㎡ 총 1049가구 규모로 조성된다.\n여주역 푸르지오 클라테르 조감도. 사진/대우건설


12가지 띠순서 동물 시간, 천간 십간십이지 관계\n2020. 3. 8. 07:30\n12가지 띠순서 대표 이미지\n한국은 아무래도 나이에 따라 서열을 매기는 사회다 보니 만나자마자 '몇 살이냐'라는 물어보는 경우가 많다. 사회생활을 할수록 나이를 직접적으로 묻는 게 실례가 되는 경우가 많은데 이때는 나이 대신 무슨 띠냐고 간접적으로 묻기도 한다. 이 경우 12가지 띠순서를 알고 있어야 하는데 12지신의 순서야 어렸을 때 배우긴 하지만 기억이 가물가물할 때가 많으니 이번 포스트로 십이지 순서와 십간과 십이지의 관계도 자세히 알아보겠다.\n십이지는 원래 중국이 주기적 시기를 밝히기 위해 만든 순서를 나타내는데 사용되었다가 뒤에 각각의 지지에 해당하는 동물이 붙게 되었다. 동물이 붙은 것은 불교의 영향이라고 추측되고 있다. 아무튼 원래 십이지가 동물을 의미하는 것이 아니다 보니 십이지 체계를 사용하는 국가마다 상징하는 동물에 차이가 있다.\n일단 한국에서는 자축인묘(子丑寅卯), 진사오미(辰巳午未), 신유술해(申酉戌亥)를 나눠서 12가지 띠순서를 외우는 방법이 보편적이다. 동물순으로 12가지 띠순서를 살펴보면 쥐, 소, 호랑이, 토끼, 용, 뱀, 말, 양, 원숭이, 닭, 개, 돼지다. 이중에서 포유류가 9종이며, 용은 상상의 동물이므로 파충류는 뱀이 유일하고, 조류는 닭이 유일하다.\n자(子)를 상징하는 동물은 쥐이고 시간으로 23-01시까지를 의미한다. 축(丑)을 상징하는 동물은 소이고(베트남에서는 물소를 상징한다) 시간으로 01-03시를 의미한다. 인(寅)을 상징하는 동물은 호랑이이고(인도에서는 사자를 상징한다) 시간으로 03-05시를 의미한다. 묘(卯)를 상징하는 동물은 토끼이고(베트남에서는 고양이를 상징한다) 시간으로 05-07시를 의미한다.\n진(辰)을 상징하는 동물은 용이고 시간으로 07-09시를 의미한다. 사(巳)를 상징하는 동물은 뱀이고 시간으로 09-11시를 의미한다. 오(午)를 상징하는 동물은 말이고 시간으로 11-13시를 의미한다. 미(未)를 상징하는 동물은 양이고 시간으로 13-15시를 의미한다.\n신(申)을 상징하는 동물은 원숭이이고 시간으로 15-17시를 의미한다. 유(酉)를 상징하는 동물은 닭이고 시간으로 17-19시를 의미한다. 술(戌)을 상징하는 동물은 개이고 시간으로 19-21시를 의미한다. 해(亥)를 상징하는 동물은 돼지이고(베트남에서는 코끼리를 의미한다) 시간으로 21-23시를 의미한다.\n12가지 띠순서의 시간은 사주팔자를 볼 때도 사용한다. 다만 사주팔자에서는 위 시간에서 30분씩 뒤로 미뤄 시간을 정한다. 예를 들면 진시는 7시부터 9시까지인데 사주에서는 7시 30분 부터 9시 30분까지를 진시라고 한다. 그냥 사주보는 사람에게 자신이 태어난 시간만 말해주면 알아서 판단한다.\n12가지 띠순서에 얽힌 설화\n12가지 띠순서에 얽힌 설화가 있다. 옛날 옛적 하늘의 높으신 분께서 동물의 순서를 정하기 위해 달리기 경주를 시켰고 그 순서에 따라 12가지 띠순서가 정해졌다는 것이다. 원래 소는 근면성을 발휘해 전날 밤부터 출발해서 1등으로 도착할 뻔 했으나 쥐가 소에 대말려 있다고 얍삽하게 결승전으로 뛰어들어 1등을 했다고 한다. 참고로 돼지는 똥싸느라 늦어서 꼴찌했다고 한다. 고양이가 띠순서에서 빠진 이유는 달리기 경주가 새해 첫날에 이루어졌는데 쥐가 날짜를 속혀서 경주에 참여하지 못해서라고 한다. 이 달리기 경주이후 고양이는 쥐만 보면 달려들게 되었다는 이야기다.\n하늘은 나는 용이 다섯 번째로 도착했다는 점에서 설화로서도 논리가 부족한 이야기지만, 베트남에서 묘는 고양이를 상징하는 동물이므로 나라마다 설화가 다르게 전개된다고 볼 수 있다.\n천간 십간십이지 관계\n2020년 하얀 쥐의 해\n이 글을 쓰는 2020년을 하얀 쥐의 해라고 부른다. 이처럼 한국에서는 동물과 색상을 연관지어 연도를 표현한다. 동물은 앞서 살펴봤던 십이지이고 색상은 십간이 의미하는 색상을 말한다. 날짜나 달, 연도를 셀 때 사용하던 단어를 천간이라고 하는데 이게 10개로 나뉘어져 있어 십간이라고 부른다.\n십간은 갑을병정(甲乙丙丁), 무기경신(戊己庚辛), 임계(壬癸)순이다.\n갑(甲)을 의미하는 색상은 청색, 오행은 목(木), 방위는 동쪽, 양의 속성을 가지고 있다. 그래서 갑을 우람하고 큰 나무, 대림목(大林木)으로 본다. 을(乙)을 의미하는 색상은 청색, 오행은 목(木), 방위는 동쪽으로 갑과 같으나 음의 속성을 가지고 있다. 그래서 을을 작은나무, 화초목(花草木)으로 본다.\n병(丙)을 의미하는 색상은 적색, 오행은 화(火), 방위는 남쪽, 양의 속성을 가지고 있다. 그래서 병을 태양과 같은 큰 불이라는 의미로 태양화(太陽火)라고 본다. 정(丁)은 병과 같이 적색, 화, 남쪽이나 음의 속성을 가지고 있어 촛불과 같은 작은 불, 등촉화(燈燭火)로 본다.\n무(戊)를 의미하는 색상은 황금색, 오행은 토(土), 방위는 중앙, 양의 속성을 가지고 있다. 그래서 무를 태산과 같이 큰 흙, 성원토(城垣土)로 본다. 기(己)는 무와 같이 황금색, 토, 중앙이나 음의 속성을 가지고 있어 정원과 같이 작은 흙, 전원토(田園土)로 본다.\n경(庚)을 의미하는 색상은 백색, 오행은 금(金), 방위는 서쪽, 양의 속성을 가지고 있다. 그래서 경을 총칼과 같은 커다란 쇠, 검극금(劍戟金)으로 본다. 신(辛)은 경과 같이 백색, 금, 서쪽이나 음의 속성을 가지고 있어 보석과 같이 작은 쇠, 주옥금(珠玉金)으로 본다.\n임(壬)을 의미하는 색상은 흑색, 오행은 수(水), 방위는 북쪽, 양의 속성을 가지고 있다. 그래서 임을 바다와 같이 큰 물, 대해수(大海水)로 본다. 계(癸)는 임과 같이 흑색, 수, 북쪽이나 음의 속성을 가지고 있어 시냇물과 같이 작은 물, 우로수(雨露水)로 본다.\n2020년은 십간이 경(庚)이고, 십이지가 자(子)이므로 경자년(庚子年)이라고도 하고, 경이 상징하는 흰색과 자를 의미하는 동물 쥐를 합쳐 하얀 쥐의 해라고 부르는 것이다. 그렇다면 2021년은? 십간 경 다음이 신(辛)이고, 십이지는 자 다음이 축(丑)이므로 신축년(辛丑年)이고, 하얀 소의 해라고 부르게 된다. 이것으로 12가지 띠순서와 십간과 십이지 관계를 알아봤다. 그럼 이만.


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보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오Liz H18273리뷰 게시 날짜: 4일 전 모바일 맛있는 이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기 좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\n번역: Asia Online Language Studio 다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오Barbara L체비 체이스, 메릴랜드51리뷰 게시 날짜: 5일 전 멋진 레스토랑이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기 좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\n번역: Asia Online Language Studio 다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오Weyzer3리뷰 게시 날짜: 5일 전 모바일 놀랍게도 맛있는이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기 좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\n번역: Asia Online Language Studio 다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 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History – panzerpaust\n예멘에 대하여 2 – 예멘의 역사\n예멘에 대하여 1 – 들어가며 . 기원전 6세기에 ‘The Great Dam of Marib’이라는 댐이 생겨났다. 사막의 모래로 가득할 것 같은 아라비아 반도 끝에, 비옥하기 이를데없는 낙원같은 땅이 있었다. 그들은 어떤 기술인지 밝혀지지 않아서 ‘불가사의’로 설명되는 거대한 댐을 축조한다. 그 지역을 중심으로 거대한 왕국이 번성했고, 서쪽의 로마, 동쪽의 인도와 페르시아, 남쪽의 아프리카를 연결하는 중개무역의 중심이 된다….


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부천시 공식 블로그 (판타시티) :: 두둥!! 부천시청 특별하게 즐기기 노하우 총정리!\n두둥!! 부천시청 특별하게 즐기기 노하우 총정리!\n시청하면 어떤 이미지가 떠오르나요? 관공서의 딱딱함과 정형화된 서류들이 떠오른다면 NO! 부천시청에 가면 놀 거리, 즐 길거리, 먹 거리로 시민들의 문화 힐링 공간으로 사랑받고 있다고 합니다. 오늘 하루 부천시청에서 놀다가는건 어때요?\n건강한 여가 활동을 즐긴다면\n산책의 즐거움 '시청 잔디 광장'\n쌀쌀한 바람이 옷깃을 파고드는 날씨지만 울긋불긋 단풍을 즐기기에 그만이지요. 올여름 새 단장한 부천시청 잔디광장에도 단풍의 아름다움을 만끽할 수 있는데요. 특히 명당으로 소문난 잔디광장 테이블은 시민들의 휴식처로 각광받고 있습니다. 가을철 햇볕은 따갑지 않아 비타민 D가 부족한 현대인에게 천연 비타민이 되어준다고 합니다. 스트레스 완화, 면역력 증진, 숙면을 도와주는 가을볕! 해가지면, 그윽한 조명이 가을밤의 정취도 더해주는 잔디광장에서 산책과 힐링을 즐겨보세요.\n신나게 달려보자! '공공자전거 대여'\n시청사 뒤편으로 가보니 공공자전거 대여소가 있습니다. 부천시민이면 누구나 최신 자전거를 최대 5시간까지 무료로 빌려주는 공공자전거가 인기 만점인데요. 신분증 및 개인 정보를 제공하면 부천시내를 마음껏 라이딩해도 무료! 평일 09시부터 18시까지 이용가능하며, 공휴일 및 주말은 제외입니다. 부천시청 공공자전거 대여소는 12월 말까지 운영하며 동절기는 휴점, 이듬해 3월에 다시 개점한다고 하니 건강도 챙기고 부천시 구석구석 관광도 즐기는 일석이조 데이트를 즐겨보세요.\n판타스틱한 문화생활을 즐긴다면\n복합문화공간 '판타스틱 큐브(fantastic cube)'\n올 7월 20회 부천국제판타스틱영화제(BIFAN)와 함께 개관한 '판타스틱 큐브(fantastic cube)'는 BIFAN 전용관으로 사랑받았습니다. 11월은 본격적인 복합문화 공간으로 새롭게 재단 장한 판타스틱 큐브를 만나볼 수 있는데요. 'BIFAN 앙코르전'은 물론, 수요일에 선보이는 고품격 예술 영화 상영 '판타스틱 수요일, 인문학과 영화의 만남 '판타스틱 인문학' '독립영화 쇼케이스' 등 알찬 기획전 프로그램이 모두 무료 상영으로 시민들과 함께 합니다.\n그밖에 영화 전문 도서관과 영화 아카이브도 곧 선보일 예정이라고 하니, 11월 문화데이트는 '판타스틱 큐브'에서 즐기세요.\n참가 신청 사전 예약하기 ☞\n위치 ☞ 7호선 부천시청 역 1번 출구 -> 부천시청과 시의회 사잇길로 입장 1층\n문의 ☞ 032) 327-6313\n부천행정정보도서관 '시정 담벼락'\n국내 최초 행정 전문 도서관이 부천시청에 문을 열었습니다. 시청 1층 매점과 만화카페가 있던 자리에 아늑한 도서관이 마련되었는데요. '시정담벼락'이라는 이름은 도서관 이용시민은 대상으로 선정된 이름으로 지난 7월 4일 원미. 소사. 오정구청이 폐지되면서 각종 행정자료, 시정 보고서, 공무원 시험을 위한 자료 등 발간자료 및 행정학 자료가 소장되어 있는 도서관입니다.\n행정자료도서관이라고 딱딱하거나 재미없는 도서관이 아니라는 점을 기억해 주세요! 신간 도서부터, 만화, 잡지, 신문 등이 구비되어 있습니다. 자료 열람부터 도서관 회원가입, 도서 검색, 도서 대출과 반납, 상호대차도 가능합니다.\n운영 시간은 평일 오전 9시 부터 오후 6시로 토, 일요일 및 공휴일은 휴관합니다. 공공 와이파이로 무료 인터넷이 가능하며, 노트북 및 스터디 공간, 소통과 회의 장소도 가능합니다. 휴식과 독서의 여유를 즐길 수 있는 아늑한 테이블이 마련되어 있어 집중도를 높여줍니다.\n포토존에서 핸썹이랑 인증샷\n부천시청 1층 입구에 보이는 둘리 친구들, 핸썹이와도 함께 사진 찍어보세요. 만화도시 부천의 명예시민이기도 한 둘리! 새롭게 탄생한 부천시의 캐릭터 핸썹이 사진 찍으면 행운이 생긴다네요. 믿거나 ~ 말거나~\n출출함과 여유를 동시에 즐긴다면\n없는거 없이 다 있는 지하 매점\n열심히 영화 보고, 책 보고, 놀다 보니 출출해지네요. 지하 1층 매점으로 총총총 걸음을 옮겨 볼까요. 출출함을 달래줄 각종 간식, 과자, 음료, 없는 게 없습니다. 단, 점심시간은 12시부터 1까지입니다. 얼마 남지 않은 수능 합격 기원 찹쌀떡도 주문받는다고 하니 원하시는 분들은 매점으로 문의해 보세요.\n가격싸고 맛있는 구내 식당\n지하 1층 매점에서 더 들어가면 구내식당이 있답니다. 시청 직원들만 이용할 수 있는 식당이 아니라 누구에게나 열려 있는 구내식당! 입구에 비치된 식권 자판기에서 일반인은 3천8백원에 식권을 구입할 수 있습니다. 매일매일 바뀌는 저렴하고 건강을 생각한 식단이 환상적인 구내식당! 부천시청에서 꼭 들려야 하는 맛집 코스 중 하나랍니다.\n카페 뜨락에서 커피 한잔\n맛있는 밥도 먹었겠다, 어디 조용한 카페에서 커피 한잔하고 갈까요? 1층 시의회로 가는 사잇길을 지나면 '카페 뜨락'이 반갑게 맞이해 줍니다. 카페 뜨락은 사회복지 프로그램인 자활근로사업의 일환으로 운영되는 카페인데요. 저렴한 가격과 맛있는 커피로 시청을 방문한 시민들의 사랑방을 자처하기도 하는데요. 운영 시간은 오전 8시부터 오후 7시 30분까지 이용 가능합니다. 영화제나 및 문화 행사가 있을 경우는 한시적으로 주말에도 운영한다고 하니 이용에 차질 없길 바랍니다.\n커피 및 스무디 등 20여 종의 음료와 수제 쿠키, 천연 향초, 김밥 등 자활생산품도 저렴한 가격에 전시 및 판매하고 있습니다. 판타스틱 큐브에서 영화도 보고 바로 앞 카페 뜨락에서 못다 한 담소도 나누는 즐거운 시간 누리세요.\n딱딱하고 재미없는 관공서에는 이제 안녕~ 오감만족 즐기는 관공서 '부천시청'을 즐기는 방법을 알아보았는데요. 다양한 먹거리, 놀 거리, 즐길 거리가 가득해 시간 가는 줄 모르고 놀다 가네요. 재미있고 유익한 부천시청! 앞으로 자주 놀러 와주세요. 부천시청은 시민에게 언제나 열려 있습니다.\n글.사진 : 장혜령 (제4기 복사골 블로그 기자단)\n아이들과 함께 즐기기 좋은 전시 및 체험 가득한 부천로보파크~!! (1)\n[부천수석박물관 기획전] ‘수석, 101가지 영상에 담다’ 함께 가 볼까요?? (0)\n[최희섭 동산] 유아와 지역주민을 위한 춘의동 녹지공간 (0)\n[춘의동, 원미동] 걷기 좋은 심신건강 나들이 코스 (0)\n부천시 청소년들은 주목! 가대생이 소개하는 가톨릭대학교 ♡ (0)\n두둥!! 부천시청 특별하게 즐기기 노하우 총정리! (3)\n막바지 단풍놀이! 부천 중앙공원에서 저무는 가을 즐겨요~ (0)\n부천중앙공원의 밤은 낮보다 아름답다-'제2회 로봇문화 등축제' 및 '정크로봇 특별전' (0)\n가을가을한 낭만을 그대에게, ‘국화전시회’ 보러 오세요~ (0)\n걷기 좋은 심신건강 나들이 코스 (작동•여월동) (0)\n도심속에서 즐기는 코스모스와 메밀꽃의 향연(부천 상동호수공원) (0)\nTAG 뜨락, 부천 공공자전거, 부천 구내식당, 부천 포토존, 부천시청, 부천시청 즐기기, 부천핸썹, 시정담벼락, 시청 잔디광장, 판타스틱 큐브, 행정정보도서관\n정보 in 부천/콩닥콩닥 부천나들이\t2016.11.14 09:27\ttrackback Comment 3\n소사맨 2016.11.17 21:28 신고 댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기\n부천시청 놀러 가봐야겠네\n부천시 공식 블로그(판타시티) 판타시티 2016.11.18 10:10 신고 댓글주소 수정/삭제\n자전거 2017.04.10 02:56 신고 댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기\n자전거 점검 해주는 곳 있나요?\n← 1 ··· 30 31 32 33 34 35 36 37 38 ··· 2372 →


▷ Pornhub 및 PumaPay는 공동 작업을 통해 웹 사이트에 암호 화폐로 결제를 구현함 – 현장 뉴스 BASE.INFO\nPornhub 및 PumaPay는 공동 작업을 통해 웹 사이트에 암호 화폐로 결제를 구현함\n2018. 8. 24. by Rico Wise\n금요일에는 암호화 업계의 내부 및 외부에서 비즈니스 간의 협력에 관한 많은 뉴스가 제공됩니다. 성인용 콘텐츠에 대한 액세스를 제공하는 것으로 유명한 캐나다 기반 웹 사이트 인 Pornhub는 오늘 디지털 통화 결제 및 청구를 제공하는 PumaPay 프로젝트와 파트너 관계를 맺는 것에 대한 발표를 했습니다. 이 공동 작업은 웹 사이트 방문자가 디지털 통화를 사용하여 웹 사이트에서 제공하는 서비스에 대해 비용을 지불 할 수 있도록 하기 위한 것입니다.\n이 날부터 Pornhub는 PumaPay 통화를 허용합니다. PornPay 통화는 웹 사이트 방문자가 Pornhub Premium 제공과 함께 가입 자동 결제를 즐길 수있게 해주는 예외적인 지불 결제 프로토콜을 용이하게 합니다. 성인 엔터테인먼트 제공 업체는 YouTube에 “Pornhub and PumaPay save the world”이라는 동영상을 업로드하여 새로 체결된 파트너십 소식을 전했습니다.\n이 협력은 Verge 디지털 통화 (XVG)와 관련된 이전에 체결된 파트너십을 반영합니다. 올해 중순 경에 체결된 이 협업으로 웹 사이트 사용자는 Pornhub Premium 구독 및 XVG 통화를 사용하는 성인 엔터테인먼트 제공 업체와 관련된 다른 구매에 대한 비용을 지불할 수 있습니다. 8월 이전에, Pornhub의 자회사인 Tube8은 고객이 웹 사이트에서 제공하는 콘텐츠를보고 상호 작용하여 암호 화폐성을 확보할 수 있도록 블록체인 기반 네트워크를 만들려는 의도를 발표했습니다. Vice Industry Token은 Tube8이 10mio 고객을 위한 네트워크를 개발할 수 있도록 지원하여 무료로 컨텐츠를 즐기면서 수익을 올릴 수 있도록 지원합니다.\nIBM은 스텔라 블록체인을 기반으로 지불 네트워크를 구축 2018. 9. 6.\n스코틀란드에 있는 부동산 네트워크는 임대료 상승 문제를 해결 2018. 9. 5.\n전세계 암호화폐 특허의 10 % 이상을 책임지고 있는 Alibaba 2018. 9. 4.\n에미넴은 그의 작품에서 비트코인을 언급했습니다 2018. 9. 2.\n후오비 체인 자문위원회에서 일하는 페이스북 창립자의 누나 2018. 8. 27.\n아시아 국가들의 새로운 Crypto Valley 설립을 위한 공동 노력 2018. 8. 26.\n미주 역사상 최초의 은행 기관은 블록체인 산업에 진출했습니다 2018. 8. 25.\n암호화폐의 큰 문제를 심각하게 고려할 때가 왔슴 2018. 8. 21.\n중국의 암호화폐 문화에서 여성의 위치 2018. 8. 20.\nPornhub 보는 사람들은 Tube8에의 토큰으로 수여될 2018. 8. 18.


기독교 영화 ＜소망＞ 명장면(3)주님이 오시면 어떤 사람이 먼저 들림받을까요? | 전능하신 하나님 교회\n기독교 영화 ＜소망＞ 명장면(3)주님이 오시면 어떤 사람이 먼저 들림받을까요?\n주님을 믿는 많은 사람들은 모든 것을 버리고 헌신하며 열심히 사역하기만 하면 주님이 오실 때 꼭 먼저 들림받을 것이라고 생각합니다. 하지만 이러한 생각은 주님의 말씀을 근거로 한 것일까요? 예수님께서 말씀하셨습니다. “그러나 먼저 된 자로서 나중 되고 나중 된 자로서 먼저 될 자가 많으니라”(마태복음 19: 30), “내 양은 내 음성을 들으며…”(요한복음 10: 27) 보시다시피, 먼저 들림받고 못 받고는 주님의 음성을 들을 수 있는지에 근거하는 것인데, 누구든지 먼저 주님의 음성을 듣고 주님이 오셔서 하시는 역사를 받아들인다면, 그 사람이 바로 슬기로운 처녀이고 먼저 들림받는 사람입니다.


"정치, 더 쉽고 재밌게..'자생력' 갖춘 정치스타트업 만들고파" - 노컷뉴스\n"정치, 더 쉽고 재밌게..'자생력' 갖춘 정치스타트업 만들고파"\n- 2030세대들이 만든 '정치 스타트업'\n- 직접민주주의 시스템 만들고자 시작\n- 밀레니엄 세대들이 정치 참여하는 법\n- 입법안 발굴, 캠페인 등 다양한 활동\n- "자생력 갖고 꾸준히 활동하는 것이 꿈"\n■ 출 연 : 이현승 (폴리시브릿지 대표), 김예인 (투정 대표)\n◇ 정관용> 정치스타트업이라고 혹시 들어보셨습니까? 시민들이 보다 쉽게 정치에 참여할 수 있게 하자 이런 취지에서 마치 쇼핑이나 게임하는 것처럼 입법 과정을 즐길 수 있도록 도와주고 또 직접 무소속 출마 같은 것도 도와주고 이런 정치스타트업들이 생겨나고 있답니다. 아직은 좀 생소한 개념 같은데. 오늘 정치스타트업을 운영하고 계시는 분들을 스튜디오에 직접 초대해서 궁금증을 풀어보겠습니다. 먼저 폴리시브릿지의 이현승 대표, 어서 오십시오.\n◆ 이현승> 안녕하세요.\n◇ 정관용> 투정, TO 정치라는 뜻이죠. 김예인 대표, 어서 오십시오.\n◆ 김예인> 안녕하세요.\n◇ 정관용> 이현승 대표 폴리시브릿지 정책다리 이런 말이네요. 그렇죠?\n◆ 이현승> 한국말로 하면.\n◇ 정관용> 언제 만들었습니까?\n◆ 이현승> 제가 2016년도 여름쯤에 팀을 결성해서 그때부터 하고 있습니다.\n◇ 정관용> 뭐하는 곳이에요?\n◆ 이현승> 저희는 일단 저희는 목표와 비전은 새로운 기술과 서비스로 정치를 좀 국민 가까이 가져오자는 것을 가지고 2016년부터 여러 가지 서비스를 해 왔습니다. 입법 청원 사이트도 만들었었고 그리고 무소속 후보자들 도와주는 첼렉션이라는 사이트도 운용을 했었고 최근에는 일반 국민들도 정치활동이나 캠페인을 쉽게 시작할 수 있는 플랫폼을 만들어서 운영해 오고 있습니다.\n◇ 정관용> 그래서 여기서 실제로 무슨 법안이나 정치를 제안해서 그게 시행이 시행된 사례도 있어요?\n◆ 이현승> 저희가 처음 했던 게 입법 청원 사이트였는데 당시만 해도 그렇게 우리나라에서 하는 게 많지는 않았거든요, 청원사이트들이. 그래서 그때 그걸 만들어서 했던 게 미성년자 동물 해부 실습 무분별한 실습을 금지하는 것을 저희가 서명을 받아서 그걸 갖고. . .\n◇ 정관용> 잠깐만요. 미성년자 동물해부실습?\n◆ 이현승> 정확히 말하면 동물보호법 개정안인데 내용은 미성년자들이 동물해부실습을 하면서 정신적인 충격도 받고 동물들도 미숙한 손 때문에 많이 피해를 본다고 하더라고요. 그래서 이런 것들을 좀 규제를 하자라는 내용의 법안을 발의했습니다.\n◇ 정관용> 일부 학교나 이런 데서 뭐 개구리 해부 이런 거. 그런 걸 무분별하게 하는 건 문제가 있다?\n(사진='폴리시브릿지' 페이스북 캡쳐)\n◆ 이현승> 학교뿐만 아니라 사설 학원 같은 데서도 그게 많이 이루어지고 있어서 규제할 필요가 있다고 해서 저희가 저희 플랫폼에서 서명을 받고 목표를 통과를 해서 관련된 시민단체들과 함께 같이 공청회나 이런 것들도 했고요. 또 관심 있는 국회의원들과 저희가 협의를 해서 법안을 발의했습니다.\n◇ 정관용> 그래서 통과까지 됐나요?\n◆ 이현승> 그래서 1년 정도 시간이 걸려서 올해 초에 법안이 최종 국회 본회의에 통과돼서 공표된 상황입니다.\n◇ 정관용> 이현승 대표는 원래 국회의원 비서관을 지내셨다고요.\n◆ 이현승> 저는 정외과 졸업하고 자연스럽게 국회의원실 보좌진으로 근무를 했고요. 저희 팀원도 주로 보좌진 출신인데 저는 민주당 쪽에 있었고 그 친구는 옛날 새누리당 쪽에 있어서 둘이 팀 만들어서 하고 변호사나 다른 팀원들과 함께하고 있습니다.\n◇ 정관용> 국회에서 직접 입법을 도와주는 활동들을, 보좌진 활동을 하다가 이런 거 해 봐야겠다는 생각을 언제 어떻게 시작하게 된 거예요?\n◆ 이현승> 사실 창업을 하는 이유가 여러 가지 복합적인 이유가 있는데 굳이 정치 관련 창업을 하겠다고 한 것은 사실 사례가 있는데 국정교과서 반대 그런 서명운동을 저희가 민주당 소속이었기 때문에 당에서 많이 했었거든요. 그러다 보니까 저도 같이 의원실에서 매일같이 나와서 서명운동을 받는데 서명해 주시는 분들이 이름이라든지 소중한 개인정보를 주시거든요. 그런데 그러면서 되게 힘내라, 많이 도움을 주시는데 사실 이게 솔직히 서명운동이 저희가 이게 우리가 이렇게 100만 명을 받는다고 사실 그 정부가 했을까. 사실 이게 비단 그것뿐만 아니라 이렇게 서명운동이 효용이 있는가.\n◇ 정관용> 약간 원시적인 방법이죠, 거리에서 직접 서명 받는 게. 요즘 같은 스마트 시대에.\n◆ 이현승> 그렇죠. 그런 것들이 그런 시스템을 그러면 서명운동을 효율성 있게 실효성 있는 시스템을 만들어보자고 생각하고 조사를 해 보니까 마침 이렇게 또 전 세계적으로도 오성혁명이라든지 포데모스라든지 데모크라시오에스라든지 그런 기술을 이용해서 직접민주주의 하는 그런 바람이 불고 있더라고요.\n◇ 정관용> 그게 다 유럽에서 벌어진 일들이죠.\n◆ 이현승> 유럽하고 아르헨티나 이쪽 남미쪽. 그래서 아, 이게 추세구나. 마침 우리나라에는 그렇게 많지 않아서 한번 해 보자 해서 창업을 결심했습니다.\n◇ 정관용> 투정, 투정치. 김예인 대표는 지금 대학생이라고요?\n◆ 김예인> 대학 다니고 있습니다.\n◇ 정관용> 언제 이거 만들었습니까?\n◆ 김예인> 프로젝트로 시작한 지는 1년 정도 됐고 본격적으로 사업화한 지는 6개월 정도 됐습니다.\n◇ 정관용> 왜 만들었어요, 이걸?\n◆ 김예인> 저는 옛날부터 정치에 관심이 많은 학생이었고 법안이나 이런 사례들을 보면 현실세계가 소설보다 더 재미있다는 생각을 많이 해 왔었어요. 그래서 이런 얘기들을 친구들한테도 많이 전달을 해 주면 많은 친구들이 제 얘기는 재미있다고 느끼는데 정작 정치 뉴스나 이런 데는 관심이 없는 친구들이 훨씬 더 많거든요. 그래서 저희 세대, 밀레니엄 세대들을 위한 시민들이 참여를 쉽게 할 수 있는 무언가가 있었으면 좋겠다라는 생각으로 처음에는 프로그래밍 동아리에서 친구들을 모아서 만들기 시작했습니다.\n◇ 정관용> 그래서 어떤 활동을 했어요?\n◆ 김예인> 저희는 우리 삶의 문제를 해결해 줄 수 있는 국회 입법안을 발굴해서 공론화시키는 정치 스타트업인데요.\n◇ 정관용> 국회 입법.\n◆ 김예인> 네. 그런데 저 같은 밀레니엄 세대들은 정치가 정말 식상하고 재미없다고 생각하는 경우가 많잖아요. 그래서 저희는 쇼핑이라는 형태를 활용해서 좀 더 쉽고 즐겁게 입법과정에 참여할 수 있도록 돕고 있어요. 그래서 입법의 의미를 예쁜 디자인 상품에 담아서 소개를 하고 이 상품의 수익금으로 주요 지하철역사에 법안 심사가 지연되고 있다는 광고를 게재하고 있고요. 참여자들의 이메일, 청원들을 국회에 전달을 하고 있습니다.\n◇ 정관용> 구체적으로 어떤 법에 그런 활동을 해 본 적 있습니까?\n◆ 김예인> 그래서 저희가 첫 번째로 진행했던 프로젝트는 19대 국회에서도 심사가 안 됐고 20대 국회에서도 지금 1년째 계류되고 있는 데이트폭력 피해자 보호법인데요.\n◇ 정관용> 데이트 폭력 피해자 보호법.\n◆ 김예인> 네. 그동안 데이트 폭력 문제에 관심이 많으셨던 분들조차도 이게 심사가 지연되고 있다는 사실은 저희를 통해서 처음 알게 되셨다는 분들이 되게 많았고요. 이 프로젝트를 통해서 저희가 1000만 원을 모금을 해서 7월 한 달 동안 가장 유동인구가 많은 강남역에 와이드 스크린 광고를 시행을 했고.\n◇ 정관용> 광고를 이미 했어요?\n◆ 김예인> 네, 7월 한 달 동안 했고 이 사실이 톱기사로 실렸고 여성가족부 장관님한테 보고가 돼서 이번 하반기 국회에서 공청회와 추가 심사를 진행한다는 약속을 받았습니다.\n◇ 정관용> 그러니까 사회적 압력을 강하게 넣는 거군요.\n◆ 김예인> 네, 맞습니다.\n◇ 정관용> 광고도 하는 방식으로. 그런데 1000만 원을 모금하는 방식이 무슨 예쁜 캐릭터를 팔아요, 어떤 식으로?\n◆ 김예인> 그 법안에 상징하는 일러스트를 그려서 그걸 상품에다 붙여서 팔고 있어요.\n◇ 정관용> 어떤 상품을 위에다 붙였어요.\n(사진='투정' 페이스북 캡쳐)\n◆ 김예인> 저희가 만들었던 상품이 타투 스티커와 핸드폰 케이스를 만들어서 했고.\n◇ 정관용> 거기에 데이트 폭력 피해자 퇴치법 관련된 보호법 관련된 뭐 내용이 들어가는군요.\n◆ 김예인> 네, 일러스트가 들어가 있습니다.\n◇ 정관용> 그래서 그걸 돈 주고 사는 방식으로 일반 시민들은 참여하는 거고.\n◇ 정관용> 그런데 그걸 만든 비용보다 더 가격은 좀 더 비싸겠죠. 그래서 그 차액을 가지고 광고도 하는 거고.\n◇ 정관용> 지금 두 분 다 이게 일종의 스타트업이잖아요. 스타트업은 그냥 시민단체가 아니잖아요. 수익창출이 됩니까? 어떤 분들이 어떻게 참여하는 거예요?\n◆ 이현승> 그러니까 저희 같은 경우는 수익 면에서는 정치스타트업이 많이 힘들기는 힘듭니다.\n◇ 정관용> 글쎄, 그럴 것 같아서요.\n◆ 이현승> 사실은 그래서 전 세계적인 사례를 보고 저희가 따라 할 것이 있는가 찾아보는데 사실 많지 않은 게 거의 지금 투정에서 하시는 것처럼 후원 크라우딩펀딩 후원금한 수익 모델이 가장 많이 있는데 저희 같은 경우는 어쨌든 저희가 일반 대중들 상대로 정치라는 아이템으로 이렇게 사업을 하다 보니까 좀 절박하신 분들, 진지하신 분들이 이걸 꼭 해야겠다는 그런 개인들이나 아니면 시민단체나 소규모 시민단체나 사회적 기업 같은 분들이 저희 서비스를 이용하시고 그분들은 좀 비용을 지불하시는 편입니다. 사실 많지는 않고요.\n◇ 정관용> 그러니까 지금 자기 사정을 해결하기 위해서라도 빨리 입법이 필요하다든지 그런 분들이 주로 참여한다?\n◆ 이현승> 그런 분들이 어떻게 할지 아예 모르시기 때문에 그런 분들이. . .\n◇ 정관용> 그런 분들한테 도움을 주면서 그분들한테 후원을 받아주는.\n◆ 이현승> 네, 후원이라고 하기도 하고 플랫폼 이용료를 받기도 하고요.\n◇ 정관용> 투정은 어떤 분들이 주로 참여를 합니까?\n◆ 김예인> 저희는 살짝 타깃층이 다른데요. 저희한테 참여해 주시는 분들은 98%가 10대에서 30대 밀레니엄 세대 분들이세요. 그래서 정치적 목소리가 그동안 굉장히 작았던 시민단체랑은 약간 거리가 있는 분들이 많이 참여를 해 주고 계시고. 그래서 그런지 이분들의 표현방식이 상당히 파격적이라서 저희는 힘을 많이 얻고 있는데요.\n◇ 정관용> 어떻게 파격적이에요?\n◆ 김예인> 저희가 타투스티커를 제작을 했잖아요. 그래서 이 타투스티커 문양을 실제 몸에 평생 가는 타투를 새기신 분들이 두 분이 생기셨고.\n◇ 정관용> 지울 수 없게?\n◆ 김예인> 네. 그리고 계속 151명이라는 많은 분들이 저희한테 계속 피드백을 보내주고 계시고. 좀 디자인에 민감한 분들이 많으세요. 그래서 이런 젊고 그동안 정치과정에 익숙하지 않았던 분들을 대상으로 하고 있고 저희도 수익은 아직 자생 가능할 정도까지는 못 얻고 있지만 그래도 첫 론칭 후에 한 달 동안 1000만 원이라는 의미 있는 숫자를 봐서 지금은 엔젤투자도 받고 정부지원사업 이런 걸로 사업을 꾸려나가고 있는데 저희는 개인적으로는 자생 가능한 첫 정치스타트업이 되는 게 저희의 목표입니다.\n◇ 정관용> 그럼 그 데이트 폭력 피해자 보호법과 같은 이런 어떤 아젠다를 정하는 것은 어떻게 정합니까? 다음 번 프로젝트를 뭐로 할 것인지 이런 거 어떻게 정해요?\n◆ 김예인> 저희는 일단 내 삶의 문제를 해결하는 것을 목표로 삼고 있어서 초기 주제들은 저희 팀원들의 직접적인 문제들을 일단 선정을 해서 다뤘고 앞으로는 사연을 받아서 그 사연자분들의 문제를 해결해 나가는 방향으로 가고 싶어요. 그거 말고도 정량적으로 몇 가지 체크를 하는 사항들이 몇 개 있는데 그 입법안이 얼마나 오랫동안 계류가 되었는지 그리고 국회에서 내보낸 자료에 심각한 법률적인 결함이 있지는 않은지 그리고 회의가 얼마나 몇 번이나 진행되었는지 이런 것들을 체크를 하고 있습니다.\n◇ 정관용> 제대로 안 되는 것을 골라보겠다, 이런 거로군요.\n◇ 정관용> 그런데 뭐 폴리시브릿지, 투정 이런 거 말고도 다양한 정치스타트업들이 생기고 있다면서요?\n◆ 이현승> 최근에.\n◇ 정관용> 아까도 언급했던 첼렉션?\n◆ 이현승> 첼렉션이라고 하는 것은 저희와 또 다른 정치스타트업이 함께 서비스를 하는 내용인데요. 무소속으로 이번 지방선거 때 무소속으로 이렇게 출마하시는 분들을 도와줘보자 해서 정치 참여가 투표만 있는 거냐, 피선거권도 있기 때문에 그런 분들을 좀 도와주자 해서 또 다른 정치 보드게임을 만드는 ‘칠리펀드’랑 디자인 같은 거 하시는 저희랑 이렇게 셋이 정책이나 공약을 담당해서 그분들께 필요한 선거 비용을 낮출 수 있는 그런 저희가 경험했던 그런 노하우들을 전달해 드리는 그런 걸 했습니다.\n◇ 정관용> 무소속 출마를 고려하는데 비용은 별로 없고 이런 분들한테 전문성을 가지고 조금 싼가격으로.\n◆ 이현승> 저희가 돈은 안 받았고요.\n◇ 정관용> 아예 안 받고?\n◆ 이현승> 그래서 아예 정치에 관심이 없지만 우리 동네에서 구의원이라고 해 보고 싶은 분들은 선거구 분석들이 필요하실 텐데 그런 분들도 다 도와드리는 형식으로 해서 저희가 만들어서 서비스를 제공했었습니다.\n◇ 정관용> 그걸 함께한 어떤 스타트업은 아까 정치 보드게임을 만들었다?\n◆ 이현승> 정치보드게임을 만들었습니다.\n◇ 정관용> 그거 어떻게 하는 겁니까, 정치보드게임은?\n◆ 이현승> 그러니까 교육을 학교나 아니면 회사 같은 데서 보드게임을 만들어서 민주주의 보드게임이라고 해서 국회 만들고 이렇게 주사위를 돌리고 이렇게 하는 식으로 자연스럽게 정치교육을 할 수 있게 하는.\n◇ 정관용> 보드게임을 즐기다 보면 정치에 대해서 공부하게 된다? 생각하게 되고? 많이 팔렸습니까, 그거?\n◆ 이현승> 저희는 아닌데 좀 팔린 걸로 알고 있습니다, 듣기로는.\n◇ 정관용> 이런 다양한 정치스타트업들이 생겨나는 것은 우리 사회에 어느 측면에 반영하는 거라고 생각하세요? 기존 정치가 영 우리 국민들의 뜻을 잘 수용하지 못한다 이런 건가요?\n◆ 김예인> 저는 그렇게 생각을 하고 있는데요. 우선 국회에 시민들의 의견을 말하는 방법은 국회의원 1명의 추천을 받아야지 청원을 할 수가 있어요. 그런데 현실적으로 말이 안 되는 방식이잖아요. 그리고 현재 국회의원들의 구성도 대부분 청년이나 소수자 또 여성의 비율이 말도 안 되는 수준으로 적기 때문에 이들의 의견이 반영되는 게 좀 더 적을 수밖에 없고 이렇기 때문에 정치제도가 제 기능을 못하는 측면이 저희는 있다고 생각을 해서 이런 정치스타트업들의 시도가 계속되는 것 같습니다.\n◇ 정관용> 혹시 기존 정당 가운데 지금 뜻이 맞는 정당을 선택해서 그 정당에 직접 당원으로 가입하고 이런 전문성을 발휘해서 그 정당이 커가도록 지원하는 이럴 수도 있잖아요?\n◆ 이현승> 그럴 수도 있기는 한데 저는 어쨌든 정당을 조금 그나마 경험해 본 입장에서 봤을 때 정당에서도 되게 새로운 시도들을 많이 하는 걸 저는 봤거든요. 그래서 제가 있을 때에도 정책마켓이라고 해서 지역구민들이 정책을 올리면 해당 국회의원이, 원하는 국회의원이 그걸 돈을 주고 사서 실현 시켜주는 그런 되게 파격적인 것들도 많이 했는데. 이게 아무래도 제가 이렇게 함부로 말하기는 그렇지만 관료화됐다고 느껴지는 게.\n◇ 정관용> 기존 정당들이?\n◆ 이현승> 만들어놓고 그냥 이렇게 키울 생각은 별로 없다고 해서 그런 것들이 한계가 있지 않았나 싶어서. 아무래도 밖에서 할 생각이에요. 새로운 것을 시작하는 것은 정당보다는 밖에서 활력을 갖고 해 보자라는 생각을 했었어요.\n◇ 정관용> 그런데 아까 언급한 유럽이나 아르헨티나나 이런 데는 새로운 그 시도들은 결과적으로는 정당이 새롭게 만들어지기도 하고 그러지 않았습니까?\n◆ 이현승> 사실 그분들도 맨 처음에 원래 했던 행보들을 보면 본인들도 이렇게 정당을 만들 생각이 없었고 그런 시스템을 만들어서 내놓을 생각이었는데 그게 현실적으로 힘들어서 본인들이 정당을 만들었다라고 말씀을 하시더라고요. 그래서 그런 것들이 좀 그런 면들이 있는 것 같습니다.\n폴리스브릿지 이현승 대표, 투정 김예인 대표 (사진=시사자키팀 제공)\n◇ 정관용> 그러니까 두 분이 시작하고 있는 정치스타트업도 또 다른 정치스타트업들도 일단은 정당을 목표로 하거나 그런 건 아닙니다마는 보다 광범위한 시민들이 정책을 만들고 정치에 참여할 수 있는 통로 같은 걸 확대해 보자라는 걸로 이런저런 시도들을 하는 거 아닙니까?\n◆ 이현승> 네.\n◇ 정관용> 이런 움직임이 하나가 뭉쳐지면 이게 새로운 정당이 되는 거 아니에요?\n◆ 김예인> 그런 스타트업들도 생길 것 같기는 하지만 저희 투정 같은 경우에는 우선 그렇게 딥하게 정치에 참여하는 것보다는 정말 가볍게 내 시간을 많이 안 쓰고도 참여할 수 있는 사람들을 모으는 게 목표라서 저는 조금 거리가 있는 것 같아요, 저희랑은.\n◆ 이현승> 저희도 이념으로 뭉친 그러나 것은 아니고요. 기술과 서비스를 가지고 국민 모두가 사용할 수 있게 하는 목표가 있어서 저희도 이렇게 정치, 정당으로 발전하는 그럴 생각은 없어요.\n◇ 정관용> 일단 그러면 두 분 다 창업한 정치스타트업이 자생력을 갖고 꾸준히 활동할 수 있도록 만드는 게 1차 목표군요?\n◇ 정관용> 가능할 것 같습니까, 어때요?\n◆ 김예인> 가능하게 만들어야 한다고 생각을 합니다.\n◆ 이현승> 저희도 계속 그 부분을 찾고 있거든요. 어느 정도까지 대중들이 돈을 내실 건가,어느 정도까지 저희가 서비스를 만들어야 될 것인가 고민을 계속하니까 찾지 않을까 싶습니다.\n◇ 정관용> 그리고 특히나 정치 영역이라는 것은 단순히 그냥 참여만 하고 돈을 계속 내는 게 아니라 뭔가 성과를 보여줘야 더 참여가 늘어나는 거 아니에요?\n◆ 김예인> 그럴 것 같습니다.\n◆ 이현승> 그래서 그렇게 말씀하시는 어쨌든 대중들이 돈을 쓸 수 있게 만드는, 서비스를 만드는 게 저희 몫이라서 저희 몫이 된 것 같네요.\n◇ 정관용> 실제 입법과정으로 바로 연결됐다든지 이런 성과가 쌓여야 더 많은 사람들이 참여하지 않겠습니까?\n◆ 김예인> 그래서 저희도 최근에 데이트 폭력법이 진행된 그런 경과들을 공유했더니 굉장히 많이 좋아하시더라고요. 그래서 그런 것들을 좀 더 지속적으로 잘 전달할 수 있는 채널을 좀 더 구축해 나가려고 하고 있고. 그래서 요즘 카카오톡 플러스 친구 이런 거라든가 그런 SNS에 다른 채널들을 좀 확장시켜나가려고 하고 있습니다.\n◇ 정관용> 방송 들으시면서 3250번 쓰시는 분 두 분 정치하실 생각도 있으십니까? 이렇게 질문했네요.\n◆ 김예인> 저는 없습니다.\n◆ 이현승> 저도 절대 없습니다.\n◇ 정관용> 절대?\n◇ 정관용> 하지만 정치에 압력을 넣는 시민과의 활동은 계속 확대해 가겠다?\n◆ 이현승> 네, 돈을 벌고 있습니다.\n◇ 정관용> 4799번 쓰시는 분은 현재의 정치를 보면서 가장 아쉽고 한계라고 생각하는 것은 어떤 건가요 이렇게 질문했는데요?\n◆ 김예인> 우선 좀 소통이 많이 부족하다고 생각을 하고 있어요.\n◇ 정관용> 소통 부족?\n◆ 김예인> 저희 같은 경우에도 의원실이랑 콘택트를 진행하다 보면 정당을 가리지 않고 뭔가 소통에 개방적이신 분들이 그렇게 많지는 않거든요. 그리고 아무래도 연령대도 높고 이러다 보니까 청년이나 아까 말씀드렸던 소수자나 이런 인권 문제에 좀 더 둔할 수밖에 없다는 게 이쪽 문제라고 생각을 하고 있습니다.\n◇ 정관용> 이현승 대표는?\n◆ 이현승> 저희는 정치 정보의 갭이 굉장히 크다라고 저는 보고요.\n◇ 정관용> 그렇죠, 정보 격차.\n◆ 이현승> 정보 격차가 굉장히 크다고 해서 저희 같은 국회에 있을 때는 단순한 것을 나와서 보니까 국민들은 정말 너무 단순한 것을 잘 모르시더라고요. 그런 것들은 잘 이용하는 사람은 잘 이용해서 어쨌든 이득을 보고 그렇지 못한 분들은 계속 피해를 보시더라고요. 그래서 그런 정보 격차를 좀 줄이는 게 필요하지 않나 싶습니다.\n◇ 정관용> 알겠습니다. 보다 많은 시민들이 더 쉽고 재미있고 친근하게 정치에 참여하고 그 의지를 모아서 정치나 법이 바뀔 수 있도록 연결시켜주는, 그렇죠? 그런 일들을 하면서도 충분히 먹고살 수 있는 그런 업체들로 한번 키워봐주시기를 부탁드리겠습니다.\n◆ 이현승> 감사합니다.\n◆ 김예인> 감사합니다.\n◇ 정관용> 폴리스브릿지의 이현승 대표, 투정의 김예인 대표 함께 만났습니다.\n성일종 "양자토론은 민주당 제안, 4자토론은 어렵다"[한판승부]\n박원석 "심상정 없는 양자토론? 방송국에 드러눕겠다[한판승부]


박의빈 라인 CTO, “전 세계가 직면한 도전 극복 위한 기술의 힘” 강조 – 스타트업 스토리 플랫폼 '플래텀(Platum)'\n올해 처음 온라인으로 개최된 ‘라인 디벨로퍼 데이 2020 (LINE DEVELOPER DAY 2020, 이하 라인 데브 데이)’가 25일부터 27일까지 3일간 진행되었다. 이번 행사는 150여 개 세션에 200명이 넘는 연사가 세션을 진행했다. 행사기간에 개발자 등 전 세계 약 1만명이 시청했다.\n박의빈 라인 최고기술책임자(CTO)는 기조 연설에서 라인의 기술 과제와 최근 추진 중인 기술 이니셔티브 및 회사가 주목하고 있는 분야에 대해 소개했다. 이어서 후지몬 치아키 (Fujimon Chiaki) 야후재팬 최고기술책임자(CTO)와 함께 두 회사가 기술을 활용하여 현재의 사회적 상황과 다양한 과제들을 극복해 나갈 방법에 대해 설명했다. 현재 라인은 Z홀딩스와 경영 통합을 진행 중이며, 야후 재팬은 Z홀딩스의 자회사이다.\n박의빈 CTO는 “일본을 비롯해 전 세계에서 기술의 힘을 활용해 할 수 있는 일들이 많다. 코로나19와 같은 다양한 사회적 문제에 직면해 있는 상황에서 우리가 가진 힘을 활용하여 이용자의 삶을 보다 편리하고 풍요롭게 만들 수 있다고 믿는다. 이것이 바로 우리가 함께 협력하고자 하는 이유”라고 말했다.\n이어 후지몬 CTO는 “회사의 통합과 함께 개발자들도 역시 한 팀을 이룰 것”이라며, “긴밀한 협력을 통해 일본 사회 문제들을 해결해 나갈 것이다”고 덧붙였다.\n기조 연설에서는 코로나19 이후 라인의 기술적 성과가 언급됐다. 올해 디지털 기반 커뮤니케이션에 대한 수요가 늘면서 라인의 영상 통화 이용률은 2월부터 5월까지 235% 이상 높아졌다. 라인의 데이터 인프라인 ‘인포메이션 유니버스(Information Universe)’는 현재 270PB(페타바이트) 이상의 통합 데이터를 보유하고 있고, 매일 7천 억개의 데이터가 증가하고 있다.\n박 CTO는 “피크 타임대의 트래픽이 평소 대비 16배 증가했다”고 말하며, “이에 라인은 네트워크 성능을 최대화 하기 위해 다양한 지역의 데이터 센터에서 트래픽 부하분산 (로드밸런싱, load balancing) 기술을 적용하여 네트워크 환경에 따라 사용될 수 있도록 했다”고 설명했다.\n또한, 눈에 띄는 성과로는 라인 앱 하나만으로 이용할 수 있는 모바일 뱅킹 서비스인 태국 라인 BK가 소개되었다. 라인은 일본, 대만, 인도네시아 등의 국가로 뱅킹 서비스를 확장해나갈 예정이다.\n이외에도 도쿄 시부야 구에서 제공되고 있는 라인 앱을 통한 주민표 발급 신청 및 라인 페이를 통한 수수료 결제 서비스가 소개되었다. 해당 서비스는 일본 내 지자체에서 온라인본인확인(eKYC) 기술을 도입한 첫 사례이다. 또한 연내 일본 출시가 예정된 라인 닥터(LINE DOCTOR)는 라인 앱의 영상 통화를 통해 환자와 의사 간 소통이 이루어져 대면 진료의 부담을 덜어줄 전망이다.\n라인의 기업 대상 서비스 제공 현황도 소개되었다. 지난 7월, 라인은 공식 계정(OA, Official Account)에 음성 및 영상 통화 기능을 추가해 기업과 고객 간 소통을 지원하고 있고, 이에 더해 올해 말까지 음식점 예약 기능을 추가하고 라인 페이를 결합할 계획이다. 뿐만 아니라, 라인은 올해 라인 앱 내 웹 애플리케이션인 라인 미니 앱(LINE MINI App)을 출시해 다양한 서비스를 선보이고 있다.\n라인의 블록체인 플랫폼은 2018년 이후 꾸준히 개발을 진행해온 분야로, 라인은 독자 개발한 메인넷을 기반으로 하는 블록체인 서비스 개발 플랫폼인 라인 블록체인 디벨로퍼스(LINE Blockchain Developers)를 올해 출시하기도 했다. 양석호 라인 플랫폼 개발 부문 시니어 경영책임자는 “블록체인은 알고리즘에 의해 신뢰성을 보장한다”고 말하며, “라인은 누구나 쉽게 이용할 수 있는, 모두를 위한 블록체인을 구축하는 것을 목표로 한다”고 덧붙였다.\n카카오톡 PC 등장, 메신저 시장 변화를 의식했나?\n라인, 하루 2번 코로나19 주요 정보 모아 알려준다\nThe platform of Today … ‘라인 디벨로퍼 데이 2015’ 열려\n라인라인 디벨로퍼 데이


[이서현의 KOREA WATCH] 한국의 4대 정원은 무위자연(無爲自然)의 극치 : 월간조선\n이서현의 KOREA WATCH\n한국의 4대 정원은 무위자연(無爲自然)의 극치\n글·사진 : 이서현\n이화여대 졸업. 중앙대 사진학과 재학중. 영국 런던 시티릿 테크니컬 과정 수료.\n《여행자의 인문학》 저자\n세연정에 앉으면 밖의 풍경이 한 폭의 동양화로 변한다.\n가든(Garden)이라는 말은 영국이 만들었다. ‘잉글리시 가든’에 정원(庭園)의 종주국 같은 의미가 내포된 것은 그런 연유 때문이다. ‘Garden’이라는 단어에서 ‘Gan’과 ‘Edn’은 각각 히브리어로 ‘둘러싼다’ ‘기쁨’이라는 어의(語意)를 가지고 있다. 동양에서는 ‘정원’보다 ‘원림(園林)’이라는 말을 즐겨 사용해 왔다. 공교롭게 ‘원림’이라는 말도 가든과 뜻이 비슷하다. ‘원’에 들어가는 입 ‘구(口)’자는 ‘담을 쌓다’ ‘둘러싼다’는 것과 같다. 그렇다면 한국-중국-일본의 정원은 각각 어떻게 다를까. 조경학자 정정수는 이렇게 말했다. “중국의 조경에는 그야말로 자연을 통째로 옮겨온다는 발상이 깔려 있다”며 특징을 설명하고 있다.\n“중국의 유명하다는 호수가 하나같이 바다처럼 넓잖아요. 정원도 태산(泰山)을 옮겨놓은 식이고요. 우악스럽지요.” 정정수는 최근 들어 동양 정원의 대표국으로 떠오른 일본에 대해선 “인위적”이라고 단정했다. “그들은 조경 대신 조원(造園)이라는 용어를 사용합니다. 이어령 선생이 말했듯 ‘축소지향’이랄까….”\n한국은 어떨까. 정씨는 ‘순수’라고 했다. 손을 안 댄 것처럼 자연과 하나가 되는 것, 무위자연(無爲自然)의 세계다. 거대한 중국정원, 정교한 일본정원은 처음엔 인상적이지만 볼수록 질린다. 반면 한국정원은 시간이 갈수록 다시 보고 싶은, 음식으로 치면 ‘진국’ 같기도 하고 정갈한 야채처럼 정신을 풍요롭게 만들어준다.\n한국의 대표적인 원림 네 곳을 소개한다. 눈으로 봐도 즐겁지만 역사와 숨은 사연을 알면 더 흥미롭다.\n소쇄원, 조광조의 사화 이후 제자 양산보 3대가 건축\n먼저 전남 담양의 소쇄원(명승 40호). 조광조의 제자 양산보(梁山甫·1503~1557)가 스승이 사화(士禍)로 목숨을 잃자 벼슬에의 꿈을 버리고 1530년부터 3대에 걸쳐 조성한 원림으로 한국 최고의 아름다움을 자랑한다.\n‘소쇄’는 양산보의 호(소쇄공)로 ‘기운이 맑고 깨끗하다’는 뜻이다. 소쇄원에는 지금 두 채의 정자가 남아 있다. 광풍각과 제월당인데 ‘광풍제월’은 북송의 시인 황정견(黃庭堅)이 주돈이의 성품을 압축해 표현한 말이다. ‘비갠 뒤의 바람과 달처럼 마음이 명쾌하고 집착이 없으며 시원하고 깨끗하다!’ 가히 최상급 칭송이다.\n한국 정원의 최고봉이라 할 수 있는 소쇄원의 전경.\n앞에 보이는 광풍각은 한국의 누각 가운데 가장 아름답고 균형이 잡혔다.\n‘소쇄처사양공지려’, 즉 소쇄공 양산보가 사는 집이라는 뜻이다.\n이 문패는 세계에서 가장 아름다운 것이다.\n소쇄원은 산을 흐르는 개울이 자연스럽게 들어오도록 밑을 막지 않았다.\n소쇄원 사람들이 먹는 식수인 정천. 정천에 나무가 투영돼 있다.\n앞은 광풍각, 뒤는 제월당이다. 광풍각은 책을 읽고 토론하는 장소이며 제월당이 잠을 자는 곳이다.\n대봉대다. 봉황이 오길 기다린다는 뜻이다. 대봉대 옆에는 봉황만이 앉는다는 오동나무가 심어져 있다.\n윤선도원림, 마지막 신선이길 바랐던 고산 윤선도의 작품\n두 번째가 전남 완도군 보길도의 윤선도원림이다. 명승 34호인 이 원림은 ‘부용동원림’으로도 불리는데 윤선도(尹善道·1587~1671)가 산 정상에서 원림을 봤을 때 연꽃과 닮았다고 해 붙인 이름이다. 이 원림의 백미는 세연정(洗然亭)과 그 위쪽 낙서재(樂書齋), 그리고 격자봉 중턱에 있는 동천석실(洞天石室)이다.\n세연정은 고산 윤선도가 보길도로 들어와 만든 정원의 중심 건물이다.\n세연정에 있는 바위들은 다 뜻이 있다. 일곱 개의 기석(奇石) 옆으로 소풍 나온 어린이들이 보인다.\n동대다. 고산을 비롯한 손님들은 이 동대에서 기생들이 춤을 추는 모습을 감상하며 여흥을 즐겼다.\n세연정의 또 다른 명물인 용송(龍松)이다. 소나무 껍질이 마치 용의 비늘처럼 물에 반짝거린다.\n돌로 만든 보다. 이 보는 평소에는 물의 수심을 유지하며 비가 올 때면 폭포처럼 변한다.\n세연정은 땅끝마을에서 배를 타고 40분을 가야 하지만 사철 관광객이 끊이지 않는다.\n백운동정원, 2001년에야 그 존재 밝혀져…\n다양한 상징이 들어 있어 한두 번 봐선 절대 이해 못 할 소쇄원과 한국의 마지막 신선이길 바랐던 고산(孤山)의 자취를 밟았다면 다음은 전남 영암 월출산 자락에 숨어 있는 백운동원림 차례다. 백운동원림은 처사 이담로(李聃老·1627~1701)가 조성했는데 2001년 《백운세 수첩》이라는 문헌이 공개되면서 그 존재가 밝혀졌다. 지금 복원 작업이 한창인 백운동원림을 본 다산 정약용은 그 아름다움에 반해 제자 초의선사를 시켜 12경(景)을 그리게 했으며 내심 자신의 다산초당과 견줘보게 했으니 양자를 비교해 볼 법하다.\n백운동정원 한복판에 있는 석가산. 인공섬처럼 만든 석가산은 한국 정원에 반드시 들어가는 요소다.\n백운동정원 옆을 흐르는 개울은 비가 오는 날이면 폭포처럼 변한다.\n백운동정원은 경주 포석정처럼 집 밖의 개울물을 안으로 끌어들인 뒤 밖으로 나가도록 설계됐다.\n백운동정원의 취미선방이다. 주인이 기거하는 곳이다. 백운동정원은 원형이 많이 훼손돼 현재 복원 작업이 진행되고 있다.\n백운동정원으로 가는 길, 동백꽃이 어두컴컴한 숲길에 떨어져 있다.\n〈백운첩〉은 이곳을 방문한 다산 정약용이 초의선사를 시켜 그리게 한 것이다. 이 〈백운첩〉이 최근 공개되면서 백운동정원의 존재가 알려졌다.\n영양 서석지, 조선시대 영남 선비의 정원문화 진수\n마지막으로 경북 영양의 서석지는 정영방(鄭榮邦·1577~1650)이 광해군이 집권하던 1613년부터 축조한 것이다. 사각형 연못과 주변의 송·죽·매·국의 사우단(四友壇), 그리고 그것들을 내려다볼 수 있는 경정(敬亭)이 운치를 더하는데 더 눈길을 끄는 것은 연못 속의 서석(瑞石) 스무 개다. 각각 선유석, 통진교, 어상석, 옥성대라는 이름이 붙어 있는데 옛 선인들이 얼마나 자연과 벗하며 ‘별유천지 비인간’을 꿈꿔왔는지 서석지에서 느껴볼 일이다.⊙\n경북 영양의 서석지는 경상도에서는 찾기 힘든 정원이다.\n옛 선조들은 문고리 하나에도 자연의 멋을 가미했다.\n서석지의 전경이다. 역시 집 밖의 물을 끌어들이고 배출하는 구조다.\n서석지는 집과 연못뿐 아니라 주변 산수까지도 어우러지도록 설계됐다.\n서석지의 사우단. 대나무와 연꽃 등이 어우러졌다.\n경정 안에서 내다본 풍경.


포스코 세계 최대 원료 공급사 BHP와 철강업 탄소중립 공동연구 | 한경닷컴\n입력 2021.10.17 11:00 수정 2021.10.17 11:00\n탄소중립 MOU 체결…광산-철강업 전반에서 탄소 배출 저감 추진\n석탄 사용 줄이기, 온실가스 배출량 측정, CCUS 등 공동 개발\n김학동 사장 “양사 협력이 철강 밸류체인 전반의 탄소중립에 토대를 마련할 것으로 기대”\n김학동 포스코 대표이사 사장과 반디타 판트 BHP 마케팅·구매 총괄사장이 탄소중립 협력체계 구축을 위한 업무협약(MOU) 을 체결한 뒤 기념 사진을 찍고 있다. 포스코 제공\n포스코가 글로벌 최대 광산기업 BHP와 손잡고 친환경제철, 탄소포집·저장·활용(CCUS)등 탄소중립을 위한 연구에 나선다.\n포스코는 최근 BHP와 '탄소중립 협력체계 구축을 위한 업무협약(MOU)'을 체결하고 광산·철강업 전반에서 탄소 배출 저감을 위한 공동 연구개발(R&D)에 나서기로 했다고 17일 밝혔다. 세계 최대 광산업체인 호주의 BHP그룹은 포스코의 최대 원료 공급사로, 철광석을 비롯해 제철용 연료탄, 니켈 등 연간 1700만 톤 이상의 원료를 공급해오고 있다.\n두 회사는 △고강도 코크스 제조 및 바이오매스(Biomass) 활용 △공급망 전체의 온실가스 배출량(Scope3) 산정 보고 체계 개선 △CCUS 개발 등의 분야에서 공동 연구를 추진하기로 했다. Scope3은 원재료의 생산 및 물류, 폐기 등 사업장 전후방 공급망에서 발생하는 온실가스 배출을 의미한다.\n두 회사는 2050년 탄소중립 실현을 위한 단계적 감축의 일환으로 석탄 사용량을 줄이는 기술을 공동으로 개발하기로 했다. 철광석을 녹일 때 수소를 사용해 코크스(철강용 석탄) 사용량을 줄이고, 수소와 함께 연료로 사용하기 적합한 강도의 코크스를 공동으로 개발할 예정이다. 이끼나 해초 등의 친환경 바이오매스 물질을 철강 연료로 활용하기 위한 연구도 수행할 계획이다.\n원료의 생산, 운송부터 철강제품의 가공에 이르는 공급망 전체의 온실가스 배출량 산정 보고 체계 개선을 위한 협력도 추진한다. 철강 제조 전 과정에서의 탄소 배출 현황과 잠재적 탄소 감축 가능량을 정확히 파악해 공급망 전체 차원에서의 탄소중립 전략을 도출하기 위해서다. 탄소를 포집·활용·저장하여 대기 중에 배출되지 않도록 하는 CCUS 기술 개발에도 함께 나서기로 했다.\n두 회사는 향후 ‘저탄소 프로젝트 위원회’를 구성해 협력 분야를 구체화하고 추진 상황을 지속 점검해 나갈 계획이다. 김학동 포스코 대표이사 사장과 “포스코의 제철 기술력과 BHP의 광업 전문성을 활용해 철강 밸류체인 전반에 탄소중립의 중요한 토대를 마련할 수 있을 것으로 기대한다”라고 밝혔다. 반디타 판트 BHP 마케팅·구매 총괄사장은 “포스코와 함께 광산업계와 철강업계가 힘을 모아 기후변화 대응에 적극적으로 기여할 수 있도록 최선을 다하겠다＂고 말했다.\n포스코는 지난해 ‘2050 탄소중립’ 목표 달성을 선언했다. 지난 6일부터 3일 간 전 세계 철강사들이 모인 수소환원제철 국제포럼(HyIS2021)을 세계 최초로 개최하는 등 철강업계 내 탄소중립 행보를 주도하고 있다.\n#탄소중립 #철강업 #공동연구 #공급사 #포스코 #온실가스 #밸류체인 #원료 #탄소중립 협력체계 #탄소중립 전략 #탄소중립 실현 #BHP\n정유사 "오일 떼자"…사명 교체 바람\n출범 100일 맞아 조직 정비한 현대제뉴인…중국본부 신설하고 통합 R&D기능 강화


7065 개의 리뷰 기반\n천문시계 가까이있는 위치좋은 호스텔입니다. 위치가너무좋아 밤에는 시끄럽기도했습니다. 직원들도친절했고 락커와 헤어드리기도있고 남녀샤워장,화장실이 구분되어있어서 좋았습니다. 아침으로 시리얼과 샌드위치제공하고 맛은뭐 그냥저냥. 다음에또방문해도 괜찮을것 같습니다. 추천!


[토박이말 살리기]-살얼음 살얼음길 :: 누리그물 한말글 모임\n51 / 13 / 179,231\n[토박이말 살리기]-살얼음 살얼음길\n2021. 12. 8. 08:45\n지난 이렛날(7일)이 눈이 많이 내린다는 한눈(대설)이었습니다만 제가 있는 곳에서는 눈은커녕 한낮에는 봄 날씨라고 해도 될 만큼 포근했습니다. 하지만 다른 높은 고장에는 올해에도 몇 차례 눈이 내렸다고 하지요. 날씨가 추운 겨울이 되면 어김없이 듣는 기별이 있습니다. 지난 이레에도 다른 고장에서 이것 때문에 수레가 부서지고 사람도 다쳤다는 기별을 봤습니다. 그 기별 속에 나온 말은 다름 아닌 ‘블랙 아이스’였습니다.\n우리가 신문이나 방송에서 자주 보고 듣기 때문에 수레를 몰고 다니는 사람들은 모르는 사람이 거의 없을 만큼 낯익은 말일 것입니다. 그리고 ‘블랙 아이스’라는 말이 우리말이 아니라는 것도 잘 아실 것입니다. 이 말은 ‘검다’는 뜻의 영어 ‘black’에 ‘얼음’이라는 뜻의 ‘ice’를 더한 말입니다. 이 말을 우리말로 곧바로 뒤쳐 직역하면 ‘검은 얼음’이 될 것입니다. 하지만 ‘블랙 아이스’를 ‘검은 얼음’으로 뒤쳐 쓰자는 사람도 없고 그렇게 말하면 좋다고 할 사람은 더더욱 없을 것입니다. 다만 이 말과 비슷한 토박이말이 있으니 그것을 바탕으로 생각을 좀 해 보자는 것입니다.\n‘블랙 아이스’를 흔히 ‘겨울철 비가 온 뒤 빗물이나 녹은 눈이 갑자기 기온이 내려가면서 길 위에 얇게 얼어붙은 현상’이라고 풀이하곤 합니다. 한마디로 ‘얇게 살짝 언 얼음’을 뜻한다고 할 수 있는데 이 ‘얇게 살짝 언 얼음’을 가리키는 토박이말이 바로 ‘살얼음’입니다. 말집 사전에도 2014년 5월 7일 열린 국립국어원 말다듬기위원회 회의에서 ‘블랙 아이스’를 ‘노면살얼음’ 또는 ‘살얼음’으로 다듬었다는 풀이가 나옵니다. 그런데 왜 우리는 이제까지 모르고 있을까요? 저는 신문, 방송에서 이 말을 써 주지 않았기 때문이라고 생각합니다.\n하지만 이런 말씀을 드려도 이제는 많은 사람들이 ‘블랙 아이스’라는 말이 익어서 어렵게 느끼지 않습니다. 그리고 이미 알고 있는 ‘살얼음’과 ‘블랙 아이스’라는 말이 같은 느낌이 들지 않는다고도 하십니다. 그래서 저는 ‘살얼음길’을 썼으면 합니다. 길 위에 살얼음이 얼어 있으니 말입니다. 알고 있던 말을 바탕으로 새로운 말을 만드는 일은 하루가 다르게 바뀌는 오늘날 우리가 하지 않을 수 없는 일 가운데 하나일 것입니다.\n이렇게 들온말을 그대로 쓰는 때가 많고 새로운 말을 만드는 데 힘을 쓰지 않다 보니 우리 토박이말이 갈수록 더 설 자리를 잃고 우리 삶과 멀어지는 것이라고 생각합니다. 교통법규를 지키지 않는 사람들에게 범칙금을 매기고 그런 사람들을 좋지 않게 보는 분위기가 널리 퍼져서 갈수록 교통법규를 어기는 사람들이 줄어드는 것처럼 우리말이 있는데도 우리말을 쓰지 않는 사람들을 좋지 않게 보는 분위기가 만들어진다고 하면 훨씬 좋아질 거라고 생각합니다.\n토박이말을 넉넉하게 가르치고 배우며 널리 알려서 더욱 많은 사람들이 함께 알고 쓰게 되면 그런 분위기가 만들어질 날도 언젠가는 올 거라 믿습니다. 우리 어른들은 그렇게 하지 못했지만 우리 아이들은 앞으로 그렇게 할 수 있도록 함께 힘과 슬기를 모았으면 하는 바람입니다.\n4354해 온겨울달 여드레 삿날(2021년 12월 8일 수요일) 바람 바람\n#토박이말바라기 #이창수 #토박이말 #살리기 #블랙아이스 #살얼음 #살얼음길 #숫우리말 #순우리말 #고유어\n*이 글은 경남일보에도 보냈습니다.\n[토박이말 살리기]1-98 먹매 (0)\n[토박이말 살리기]1-97 머드러기 (0)\n[토박이말 살리기]1-96 맵자하다 (0)\n[노래에서 길을 찾다]23-나의 사랑 그대 곁으로 (0)\n[토박이말 살리기]-살얼음 살얼음길 (0)\n[토박이말 살리기]1-95 매시근하다 (0)\n[요즘 배움책에서 살려 쓸 토박이말]8-홀소리 (0)\n[토박이말 살리기]1-94 매끼 (0)\n[책에서 길을 찾다]7-눌리다 말리다 닦다 (0)\nPREV 1···111213141516171819···1723 NEXT


[도용복의 골프 에티켓]골프장비와 자동차의 공통점\n매일신문 배포 2021-06-24 14:30:00 | 수정 2021-06-23 15:44:12\n자동차와 골프장비는 여러 면에서 공통점이 있다. 장비욕심 없는 필자지만 새로운 걸 마련해야할 때가 있곤 했다.\n자동차와 골프장비의 첫 번째 공통점은 소모품이라는 것이다. 쓰면 쓸수록 사용 연한이 줄어든다. 물론 어떻게 관리하느냐에 따라 오래 써서 '본전' 생각이 나지 않을 수 있다.\n가끔 수요에 비해 공급이 지나치게 적거나 유명 자동차 메이커에서 제작한 '명작'들은 때론 금액이 역주행 하는 경우도 있다. 하지만 우리가 접하는 거의 모든 자동차는 시간이 지날수록 녹이 쓸고 고장이 나고 정비에 많은 시간과 돈을 들여야 하며 언제 멈출지 모르는 불안감 때문이라도 '폐차'의 수순으로 향한다.\n필자는 지난 시간 골프를 즐기면서 '장비욕심'이 없었다. 한 번 산 드라이버는 헤드가 깨지거나 나이가 들며 샤프트가 버거워서가 아니면 그립만 가끔 교체하고 사용한다. 그래도 끝은 항상 있었고 언젠가는 새 골프채를 마련해야 한다.\n그 이외 장갑, 공, 티 등은 일회용처럼 소비된다. 특히 갓 입문한 골퍼들은 그린피에 대한 부담보다 잃어버리는 골프공에 더 많은 지출을 하는지 모른다.\n두 번째 공통점은 브랜드와 가격이 다양하다. 비쌀수록 무조건 좋은 것이라 할 수 없으나 다양한 기능을 탑재하고 안전장치가 잘 갖춰진 자동차가 위험상황에 더 잘 대처하고 평소 운전이 더 쾌적할 것이라는 상식적인 기대처럼 최신 기술이 반영된 골프 장비가 같은 실력의 골퍼라도 좀 더 멀리 좀 더 편안하게 골프를 즐길 수 있을 것 이라는 기대는 상당히 합리적이다. 그렇지 않다면 소가 끄는 달구지를 타고 나무로 만든 우드를 들어도 충분하지 않겠는가.\n세 번째는 중고거래가 활발하다. 골프채와 자동차는 각각의 컨디션에 따라서 가치를 인정 받는다. 따라서, 사람들은 다양한 이유로 자신이 쓰던 물건을 중고장터에 내놓는다. 거래 방식은 예전에는 중개상의 역할이 절대적이었지만, 다양한 정보의 공유가 자유롭고 투명해진 최근에는 개인간 직거래도 활발하다. 물론 '싼게 비지떡'이라는 만고 불변의 법칙은 잊지 말아야 한다.\n네 번째는 같은 모델이라도 차량의 외장과 내장 색깔, 재질 등은 구매자의 취향을 반영할 수 있고 추가하는 옵션에 따라서 편의기능과 그에 따른 차량금액이 크게 차이 날 수 있듯이 골프 장비도 마찬가지다.\n피팅센터를 통해 헤드, 샤프트, 그립 그리고 페룰의 브랜드와 디자인까지 개개인이 결정할 수 있다. 골프채 하나만해도 수 백가지 이상의 조합을 만들어 낼 수 있는 것이다.\n최근에는 골프공도 피팅을 받는다고 한다. 자신의 플레이 스타일과 스윙을 분석하여 거기에 최적화된 브랜드의 골프공을 추천받는다고 하니 세상 참 많이 변했다는 말이 절로 나온다.\n마지막으로 '하이브리드'(hybrid)가 대세이다. '특정한 목적을 달성하기 위해 두 개 이상의 기능이나 요소를 결합한 것'이라는 의미를 가진 하이브리드는 자동차에서는 전기모터와 내연기관이 합쳐져서 성능과 경제성이라는 두 마리 토끼를 잡았고 골프에서는 우드와 아이언의 장점만 가진 골프채를 만들어냈다.\n'주린 배 잡고 물 한 바가지 배 채우시던 그 세월을' 겪은 세대로서 '아껴 쓰고 나눠 쓰고 바꿔 쓰고 다시 쓰는 것'이 몸에 베여 있어 자동차든 골프장비든 한 번 산 것은 좀처럼 버리지 못한다.\n자녀들이 보기에는 궁상맞아 보일지라도 안되는 것을 어찌하랴. 바꾸려고만 하지 말고 바꾸지 못하는 마음도 이해해 줬으면 하는 바람이다.


2017년 하반기 상품기획·MD 신입 3,227읽음 롯데하이마트(주) - 상품기획·MD 인·적성 검사 난이도 매우쉬움 보기\n채용인원이 롯데 타 계열사 대비 많아서 합격할 수 있었던 것 같습니다. 공채로 약 35명 정도가 합격했습니다. 또한, 이번 하반기부터 엘탭에서 하위 10%를 거르는 것이 아니라 상위 50%를 거르는 것으로 변경되면서 서류 합격배수가 높아진 것도 합격할 수 있었던 큰 이유인 것 같습니다.\n아직 입사예정일까지 시간이 조금 남아서 전반적인 분위기는 알 수 없지만, 뉴커머스 데이 등 합격자들에게 애사심을 심어주기 위해 전반적으로 행사를 기획하는 부분이 좋았던 것 같습니다. 뿐만아니라 해당 행사에서 계열사별로 계열사 특성에 맞는 선물도 나눠주셔서 부모님도 좋아하셨던 것 같습니다. 합격자들을 위해 여러모로 노력하시는 모습이 좋았던 것 같습니다.\n2016년 하반기 영업관리·지원·영업기획 신입 2,551읽음 롯데하이마트(주) - 영업관리·지원·영업기획 보기\n서류 ≫ 원데이 면접(그룹 토론 면접 + 역량 구조화 면접 + 임원 면접 + L-TAP) ≫ 최종 발표\n최대한 자소서를 진실되게 작성하고, 역량 구조화 면접의 경우 철저히 자소서 기반으로 질문 + 꼬리질문이 들어오므로 자기소개서 기반 질문에 대한 대비를 철저히 해야할 것.\n내가 직접적으로 어떤 과정에 참여하여 결과를 가져온 경험이 중요했음.\nEX) 국토대장정 물자팀장 참여, 인턴 생활 중 프로젝트 기획 및 참여 등\n아직 그룹 연수부터 일련의 과정이 남아 있어 입사 후 심정은 말씀 드리기 어렵습니다 ㅎㅎ\n이번 2016년 하반기 취업을 준비하며 느꼈던 점은 `서류 합격/불합격 여부로 일희일비 하지 말자` 입니다. 서류 합격 이후에도 더 많은 노력을 들여야 할 과정들이 남아있고, 또한 불합격 한다고 하더라도, 그 기업과 나의 매칭이 안됬을 뿐, 주눅들고 있으면 더 비효율적이라는 것을 뼈저리게 느꼈습니다.


모듈 뷰 - 샘플링 데이터 | Microsoft Docs\n모듈 뷰 - 샘플링 데이터Modules View - Sampling Data\n샘플링 데이터의 모듈 뷰에는 프로파일링 데이터에서 샘플링된 모듈별로 그룹화된 성능 데이터가 표시됩니다.The Modules view of sampling data displays performance data that is grouped by the modules that were sampled in the profiling data. 각 모듈은 계층 트리의 루트입니다.Each module is the root of a hierarchical tree. 모듈의 샘플링된 함수는 모듈 노드 아래에 나열됩니다.The sampled functions of the module are listed underneath the module node.\n샘플을 수집할 때 함수가 실행 중이었다면, 즉 함수가 호출 스택 맨 위에 있었다면 실행 중이었던 소스 줄 및 명령 주소가 함수 노드 아래에 나열됩니다.If the function was executing when samples were collected (that is, the function was at the top of the call stack), the source lines and instruction addresses that were executing are listed underneath the function node. 소스 줄이나 명령을 실행할 때는 해당 줄 또는 명령 포인터에 대한 데이터가 수집되므로, 줄 데이터 및 명령 데이터에 대한 포괄 값과 전용 값은 항상 동일합니다.Because data is collected for a source line or an instruction pointer when the line or instruction is executing, inclusive and exclusive values are always the same for both line data and instruction data.\n이름Name 모듈, 함수, 줄 번호 또는 명령 포인터 주소의 이름입니다.The name of the module, function, line number, or instruction pointer address.\n모듈 이름Module Name 함수, 줄 또는 명령 포인터가 포함된 모듈의 이름입니다.The name of the module that contains the function, line, or instruction pointer.\n모듈 경로Module Path 모듈, 함수, 줄 또는 명령 포인터가 포함된 모듈의 경로입니다.The path of the module that contains the module, function, line, or instruction pointer.\n포괄 샘플Inclusive Samples - 함수의 경우 이 함수나 이 함수가 호출한 함수가 실행되었던 샘플의 수(이 함수가 포함된 호출 스택 샘플의 수)입니다.- For a function, the number of samples in which this function or a function that was called by this function was executing; that is, the number of call stack samples that contained this function.\n- 모듈의 경우 모듈의 함수가 하나 이상 실행되었던 샘플의 수입니다.- For a module, the number of samples in which at least one function from the module was executing.\n- 줄이나 명령의 경우 이 줄이나 명령이 실행되었던 샘플의 수입니다.- For a line or instruction, the number of samples in which this line or instruction was executing.\n포괄 샘플 비율(%)Inclusive Samples % - 함수나 모듈의 경우 프로파일링 실행의 모든 샘플 중 이 함수나 모듈의 포괄 샘플이었던 샘플의 백분율입니다.- For a function or module, the percentage of all samples in the profiling run that were inclusive samples of this function or module.\n- 줄이나 명령의 경우 프로파일링 실행의 모든 샘플 중 이 줄이나 명령이 실행되었던 샘플의 백분율입니다.- For a line or instruction, the percentage of all samples in the profiling run in which this line or instruction was executing.\n전용 샘플Exclusive Samples - 함수의 경우 이 함수가 직접 실행된 호출 스택 샘플의 수(이 함수가 호출 스택 맨 위에 있었던 샘플의 수)입니다.- For a function, the number of call stack samples in which this function was directly executing; that is, the number of samples in which this function was at the top of the call stack.\n- 모듈의 경우 모듈 내 함수의 전용 샘플 합입니다.- For a module, the sum of exclusive samples of the functions in the module.\n전용 샘플 비율(%)Exclusive Samples % - 함수나 모듈의 경우 프로파일링 실행의 모든 샘플 중 이 함수나 모듈의 전용 샘플이었던 샘플의 백분율입니다.- For a function or module, the percentage of all samples in the profiling run that were exclusive samples of this function or module.\n모듈 뷰 - 샘플링 Modules View - Sampling\n모듈 뷰 - 계측 Modules View - Instrumentation


레스폴 줄갈이 - 올림피아 EGS-850. :: Yoonoca\n레스폴 줄갈이 - 올림피아 EGS-850.\nFunny Widgets 2020. 8. 1. 01:33\n전 회에 예고 한 대로, 메트로놈 사면서 예비용 저렴이로 구매한 올림피아 스트링을 레스폴에 달아주었다. 마음은 010게이지 이상이지만 손가락에 힘이 없어 009 게이지로 세팅.\n우선 썩은 줄을 풀고 바디를 전체적으로 점검 및 청소. 너무 사용하지 않아 사방이 흰 녹 천지다...다행히 하드케이스 상태가 좋아서 그나마 이 정도로 관리가 되었다고 보는 것이 맞을 듯. 희한하게 픽업들은 녹슬지도 않고 원래 컨디션을 고대로 유지중임. 일단 금속 파트들만 방청제 가볍게 뭍혀 심한 녹은 제거함.\n바디는 00년식 내쉬빌 사양으로 그 흔한 예쁜 무늬의 메이플 탑이 올라가 있지도 않고 픽업도(아마도) 기본의 490/498세트겠지만, 브릿지는 내쉬빌 사양이 아닌 ABR-1, 테일피스는 경량의 고또 제품으로 변경되어 있음. 음알못이라 그저 이 브릿지면 좀 더 구수한 소리가 나겠구나 싶은 정도. 다만 브릿지 구조가 현행 사양보다 조금 복잡해서 관리하기는 좀 더 까다로운 것 같음. 청소라든지 청소라든지...그래도 알게 모르게 이 기타, 세월을 20년이나 맞았네.\n현재 바디의 크랙자국. 나무결방향으로 저런 세로줄들이 엄청 많이 죽죽...어떤 크랙들은 바인딩까지 이어져서 바인딩도 크랙 발생. 사용하면서 생긴 상처면 영광스럽기라도 하겠으나, 어디까지나 보관 잘못으로 생긴 크랙이니 그저 부끄러울 따름이다. 저 상태로 팔지도 못하니 그냥 평생 안고가는걸로 해야지.\n헤드상태, 다행히 예전에 보았던 것 이상으로 로고부위 크랙이 더 진행되지는 않았네. 이것도 그냥 그러려니 하고 쓰는걸로. 다른 깁슨 사진들을 보니 웬만히 나이가 먹은 것들은 병적으로 관리하거나 재도장하지 않은 하에야 대체로 저 부위가 갈라지는 듯 함.\n커스텀이 아니라 헤드 바인딩은 없지만 벨모양 손잡이 형태의 페그로 교체해 주면 좀 더 간지가 날 것 같긴 한데...\n피니싱 오일로 로즈우드 지판을 전체적으로 한 번 청소해 주고 스트링을 달아가기 시작. 통상 저가형 스트링에서 간혹 있는, 초기 기타 줄 교체 시 1/2/3번 줄이 감자마자 쉽게 끊어지는 현상은 다행히 없었다. 특히 1번 줄 달아줄 때는 끊어질까봐 노심초사. 줄을 다 감은 후에 몇 차례 튜닝-스트록 반복하여 안정화 작업을 거친 후, 패스트 프랫 한 번 줄에 먹여주고 본격적으로 사용감 평가. 필요에 따라 이 포스팅에 추가 사용감을 적어 내려가겠지만 우선 초기 사용평가 결과.\n1. 동일 090 게이지의 다다리오, GHS, 삼익, 세고비아줄 (이하 직접 경험하고 끼워본 줄에 한함)에 비해서 좀 심하게 출렁거린다는 느낌이 듬. 마치 통기타 줄을 스트록 할 때마다 느껴지는 찰랑찰랑함. 뭐라 말로 설명하기는 까다로우나 통기타 칠 때는 이 느낌이 청량감이 있어 좋겠습니다만 일렉에서는 다소 거슬리는 것 같다. 특히 6번줄의 출렁출렁함은 이루 말할 수 없음. 인터넷을 조금 검색해보니 다른 줄에 비해 탱탱함이 좀 적다는 소수 의견을 확인함.\n2. 패스트 프랫을 먹여 놓았음에도 슬라이딩 할 때 다소 뻣뻣함. 로동 1호에 최근 바꿔놓은 다다리오 XL 과 비교해 봐도 확실히 약간의 저항감이 느껴짐. 최근의 습도 때문인가 싶다가도 기타는 다르지만 두 기타의 줄 교체시점이 차이가 없다는 점을 상기하면 확실히 비교가 됨.\n3. 1의 질감 때문인지, 앰프를 연결하여 연주를 해 보아도 음감이 조금 날리는 듯한? 손에서 느껴지는 질감과 귀로 들리는 음감이 혼합되어 느껴지는 것일수도 있지만 중후한 맛은 다소 떨어지는 듯 하다.\n4. 다만 격한 벤딩질에도 줄이 잘 버텨주는 것 같다 - 레스폴을 암질 할 수는 없으니. 줄을 감으면서 몇 번 실수로 페그에 감는 양을 적게 하여 접힌 줄을 일부 풀고 다시 감아주었는데, 비약이 심하지만 일부 품질이 안좋은 저가형 줄들은 이렇게 하고나면 접혔던 부위에서 장력을 못이기고 끊어지기도 했다. 계속 만져가면서 봐야겠지만 일단 초기 내구성은 여느 저가형 줄 보다는 좋은 듯.\n- 장기 내구성 및 성능을 봐야겠지만, 일단 초기 평가는 줄 교체 및 연주 시 잘 해먹는 기타 키즈들이 사용하기에는 이보다 가성비 좋은 교보재는 있을 수가 없겠음 - 특히 플로이드 로즈 브릿지 줄교체 연습용으로는 제격일 듯.\n- 기존 경험해본 국산 삼익/세고비아 줄 보다는 연주 성능에서는 조금 아쉬움. 특히 찰랑거리는 이 느낌.\n- 동일 메이커의 상위 grades 스트링을 구해서 재차 동일한 잣대로 평가 해 보면 이회사의 줄이 가지고 있는 잠재성능을 조금이나마 이해할 수 있을 듯. 다만 현재로써는 구매해 놓은 재고가 다 떨어지면, 다시 호기심을 발동하기 보다 기존 잘 사용하던 다다리오 XL을 다시 구매하게 될 것 같음.\n이하는 레스폴 현재 컨디션. 줄 교체 이후의 사진은 시간 나는대로 올려서 보강하는 것으로.\n- 1번 줄 17번 플랫 A를 여간 세게 짚지 않으면 그냥 18번 플랫 A# 음이 나는데 의도적으로 브릿지를 올려봐도 개선이 안되고 약간 2번 줄 쪽으로 밴딩하여 짚으면 음이 잘 나는 것으로 보아 17번 1번 줄 주변의 플랫이 오랜 세월에 마모되었거나 18번 플랫이 약간 떳거나 둘 중의 하나일 것이고, 당장 18번 플랫 1번 줄 주변을 줄 같은걸로 갈아내면 사라질 증상 같기는 함. 다만 내가 했다가 돌이킬 수 없는 사태를 일으킬 수 있으니 돈 주고 맡겨야 할 것 같은데 비용이 문제가 아니라 실력있는 리페어샵이 과연 주변에 존재할까? 이시국에 서울을 가야하나?\n- 잭 삽입 상태에 따라 부밍이 들렸다가 안났다가, 넥픽업 출력이 죽었다가 살아났다가 하는데 살짝 뒷판을 뜯어보니 내가 손을 댈 수 없을 정도로 납땜이 너무 예쁘게 잘 되어 있어서 잭 부분만 WD-40으로 씬나게 닦아주고 다시 조심스레 닫아둠. 일단 전보다는 해당증상이 줄어들긴 했으나 여전히 픽업의 출력이 들쭉날쭉이라, 이 역시 특단의 조치가 필요한 듯.\n- 역시...로동 1호 개조 해 가면서 쓸 때는 레스폴 좋은걸 모르다가, 줄 바꿀 무렵에 다시금 꺼내어 연주 해 보면 확실히 짝퉁 엔지니어가 굴러다니는 부품 때려 맞춰다가 조립한 녀석과는 차원이 다른 연주감을 보여줌. 게다가 하이게인에서의 걸죽한 그 입자감이란...막 꺼내서 막 치다가 다시 던져놓고 할 부은 간땡이가 없어서 그렇지 역시 나는 깁슨병이 맞음.\nACNH 진행근황. (0)\nEffector (1) - Ibanez TSMINI overdrive. (0)\n레스폴 줄갈이 - 올림피아 EGS-850. (0)\n기타에 계속 관심갖기. (2)\nGHS Fast Fret (0)\nEGS-850, 레스폴 스탠다드, 올림피아 스트링\nEffector (1) - Ibanez TSMINI overdrive.\n기타에 계속 관심갖기.


2021.08.26 소프트웨어 개발정보 및 기술유출 분쟁, 영업비밀보호, 개발자 전직금지, 저작권 귀속 및 침해 판단, 업무상배임 관련법리, 판결 등 실무적 포인트 몇 가지\n2021.08.26 [NDA분쟁] 비밀보호계약, 비밀유지약정, NDA, CDA에서 비밀보호대상 조항 위반여부 쟁점 미국소송 사례\n2021.08.26 [NDA 분쟁] 공동연구개발 프로젝트가 무산된 후 제기된 영업비밀 침해소송 사례\n2021.08.26 [NDA 분쟁] 소프트웨어 공동개발 중 비밀유지의무에 관련 분쟁 사례: 서울중앙지방법원 2013. 7. 12. 선고 2012가합28665 판결\n2021.08.25 [NDA약정] 비밀보호계약, 비밀유지약정, NDA, CDA에서 계약위반 시 손해배상책임 관련 실무적 포인트 - 3\n2021.08.25 [NDA약정] 비밀보호계약, 비밀유지약정, NDA, CDA 중 비밀정보의 사용제한범위 관련 실무적 포인트 - 2\n2021.08.25 [NDA약정] 비밀보호계약, 비밀유지약정, NDA, CDA 중 비밀보호대상 관련 실무적 포인트\n2021.08.25 [NDA 쟁점] BT업체와 IT업체의 바이오칩 공동개발 분쟁사례 – 공동개발 정보의 사용금지 제한하는 비밀유지의무 약정을 기업활동자유의 과도한 제한으로 무효 판단: 서울중앙지방법원 2011. 11. ..\n2021.08.25 [NDA 쟁점] 비밀유지계약 NDA, CDA 관련 실무적 쟁점 및 대응방안\n2021.08.24 [기술탈취분쟁] 영업비밀보호법과 특허법 논리 구별 : 새로운 기술 아이디어 제안 후 무단 사용자에 대한 권리주장은 영업비밀보호법이 보다 유리\n2021.07.27 [기술탈취분쟁] 사업제안, 입찰, 공모 등 거래과정에서 제공한 아이디어의 무단 사용 부정경쟁행위 적용범위 – 단서 조항 관련 실무적 포인트\n2021.07.26 [기술유출분쟁] 산업기술의 유출방지 및 보호에 관한 법률 위반죄 + 범죄구성요건 목적 + 증명책임의 소재 및 판단기준: 대법원 2018. 7. 12. 선고 2015도464 판결\n2021.03.03 [자료무단유출] 회사의 중요한 영업상 자산 자료를 외부로 무단 유출한 행위, 적법하게 반출한 후 반환 또는 폐기하지 않은 행위 - 업무상 배임죄: 서울중앙지방법원 2018. 6. 29. 선고 2017노3900 ..\nKASAN_소프트웨어 개발정보 및 기술유출 분쟁, 영업비밀보호, 개발자 전직금지, 저작권 귀속 및 침해 판단, 업무상배임 관련법리, 판결 등 실무적 포인트 몇 가지.pdf\n작성일시 : 2021. 8. 26. 17:00\nKASAN_[NDA분쟁] 비밀보호계약, 비밀유지약정, NDA, CDA에서 비밀보호대상 조항 위반여부 쟁점 미국소송 사례.pdf\n작성일시 : 2021. 8. 26. 13:00\n[NDA 분쟁] 공동연구개발 프로젝트가 무산된 후 제기된 영업비밀 침해소송 사례\n미국 바이오 약품회사 N8 Medical이 Colgate-Palmolive를 상대로 치약, 구강세정제 등에 사용하는 항생물질 Ceragenin 관련 영업비밀 침해로 인한 손해배상액 약 1조원의 청구한 사건 소개\n공동연구개발을 위해 비밀유지약정(NDA)을 체결한 후 아이디어와 개발 자료를 제공하였으나, 그 개발 프로젝트가 성공하지 못하고 중도 탈락한 경우 법적 분쟁의 소지가 많습니다. 특히, 법무지원 여력이 충분하지 않는 중소기업이나 벤처회사의 경우에는 귀중한 아이디어만 탈취당했다는 허탈한 상황에 직면할 수도 있습니다. 중견기업이라고 해도 촉박한 개발 일정에 쫓기거나 법률비용을 아끼려는 마음에 법적 보호장치를 소홀히 한 탓에 자신의 사업 아이디어를 보호할 수 없는 상황에 처할 수도 있습니다.\n한편, 공동개발 제안을 받은 회사 입장에서는 공동개발 프로젝트를 성실하게 수행하여 그 결과를 평가하여, 계속 추진여부를 판단한 결과 그 프로젝트를 중단하기로 결정한 것에 불과한데, 이와 같은 중단 상황에서 발생 가능한 법적분쟁에 미리 대비하지 않는 탓에 심각한 리스크가 있는 법적 분쟁에 휘말리는 경우도 많습니다.\n우리나라 기업 사이에도 흔히 발생하는 사안이지만, 특히 한쪽 당사자가 미국회사인 경우에는 영업비밀 침해 또는 계약 위반 등을 이유로 천문학적 손해배상을 청구하는 경우도 있습니다. 최종 승패를 떠나 미국 소송은 법률비용만으로도 우리나라와는 비교가 되지 않는 큰 부담입니다. 현재 소장이 제출된 단계에 불과하지만 최근 언론에 보도된 공동연구개발 중단에 관련된 영업비밀 침해소송 사례를 참고로 소개합니다.\n2. 공동연구개발 프로젝트\n문제된 Ceragenin은 광범위 항생작용을 포함한 다양한 효능을 갖고 있는 물질로서, 최초 Brigham Young University에서 개발되었고, N8 Medical로 라이선스되어 상업적 제품으로 개발되고 있었습니다. 개발과정에서 축적된 Ceragenins에 관한 다양한 영업비밀 보유자인 N8 Medical사는 치약, 구강세정제 등 분야 매출만 연8조원을 넘어서는 거대기업 Colgate-Palmolive와 공동으로 제품개발 프로젝트를 진행하게 되었습니다. 양사는 NDA를 체결한 후 개발정보 및 실험데이터 등을 제공하였고, material-transfer agreement를 체결한 후 필요한 시료를 제공하였습니다. 프로젝트가 성공한다면 양사에 더 없인 좋은 결과로 연결되었을 것입니다.\n그런데, Colgate에서는 추가적인 연구개발 실험을 진행한 결과를 평가한 후, ceragenins의 효능이 충분하지 않고, 보관 안정성이 부족하고, 가격 경쟁력도 없다는 이유로 해당 프로젝트를 중단하였습니다. 한편, 해당 프로젝트를 중단하려면 그동안 생성된 연구개발 실험결과를 넘겨달라는 N8 Medical의 요구도 거절하였습니다. Colgate로서는 거액의 연구비와 시간이 투입된 결과물을 넘겨줄 수 없었기 때문입니다. 이에 N8 Medical이 영업비밀 침해 등을 이유로 손해배상 소송을 제기한 것입니다.\n3. N8 Medical 주장의 요지\n"N8 Medical to make a confidential and limited transfer of ceragenins to Colgate for limited testing purposes, as well as to provide Colgate access to N8 Medical's information and confidential information regarding all ceragenins, while at the same time protecting and safeguarding N8 Medical's extremely valuable proprietary information and ceragenin compounds."\n그런데, Colgate는 제공받은 비밀정보를 활용하여 추가적인 실험을 한 후 그 결과를 제공하지도 않은 채 단지 효능과 보관 안정성이 좋지 않기 때문에 규제당국으로부터 필요한 허가를 받기 어렵고, 가격도 비싸다는 이유로 해당 프로젝트를 중단한다는 것입니다. 이에 대해 N8 Medical은 자신들로부터 필요한 영업비밀 및 데이터를 모두 제공받은 후 정당한 대가 또는 로열티를 주지 않기 위한 핑계라고 주장합니다. 비밀리에 출원한 후속 특허출원이 그에 대한 유력한 증거라고 합니다. 해당 제품의 시장 규모 및 제품 개발이 성공했을 때 점유율, 통상의 로열티 비율 등을 감안하여 손해배상 규모는 US$ 1 billion (약 1조원)이라고 주장하는 소장을 제출하였습니다.\nN8 Medical는, 소장에서 Colgate가 개발연구 프로젝트의 초기 단계 실험결과를 바탕으로 비밀리에 독자적 특허출원을 하는 등 자신의 기술을 탈취하려고 시도했다 주장합니다. 흥미로운 점은, 우리나라에서도 공동개발 프로젝트와 연관된 후속 특허출원을 하는 경우 이와 같은 기술탈취 주장이 흔히 제기된다는 사실입니다. 법리적으로는, 특허법에 따라 후속 특허출원 발명의 기술내용을 특정한 후, 그 특허발명에 실질적으로 기여한 발명자가 누구인지를 판단한 후, 그 발명자의 사용자가 누구인지에 따라 그 특허권에 관한 최종 권리자를 정하면 권리관계가 명확하게 됩니다. 통상은 특허법에 기초한 논리적 주장이 아니라 막연하게 후속 개량발명도 최초로 기술제공자로부터 유래된 것이므로 모두 기술탈취라고 주장하는 경우가 많다는 점입니다. 이와 같은 분쟁을 피하려면 특허출원 당시에, 특허청구항에 기재된 발명에 실질적으로 기여한 발명자를 엄격하게 판별한 후 특허법리에 따라 특허를 받을 권리를 양수하는 절차를 정상적으로 밟는 것이 필요합니다. 즉, 관련 연구기록 및 양도증 등 법적 문서 관리가 중요합니다.\n모든 기술분야에서 아이디어 단계에서 출발하여 상용화 제품 단계까지 도달하려면 많은 추가 연구개발이 필요하고 수많은 난관이 존재합니다. 아이디어 단계에서 공동연구개발을 추진하는 경우 중도 탈락할 경우에 대비한 법적 장치를 마련해 두는 것이 필요합니다. 성공사례보다 실패사례가 많은 현실을 감안하면 반드시 필요하다고 생각합니다. 그 과정에 소요되는 법률비용을 아깝다고 생각하면 장래에 거액의 손해배상 위험에 직면할 수 있습니다. 특히 요즈음 key word로 등장한 open innovation에서는 다수 당사자의 참여를 유도하여야 하는데, 참여한 당사자의 이익을 지켜주고 법적 리스크를 회피할 수 있는 법적 지원시스템이 필수적입니다. open innovation 분야를 선도하는 다국적 회사 담당자의 발표에서도 이와 같은 법적 지원시스템을 필수적 장치로 설명하고 있습니다. 우리나라 기업에서도 반드시 필요한 부분으로 생각합니다.\nKASAN_[NDA 분쟁] 공동연구개발 프로젝트가 무산된 후 제기된 영업비밀 침해소송 사례.pdf\n[NDA 분쟁] 소프트웨어 공동개발 중 비밀유지의무에 관련 분쟁 사례: 서울중앙지방법원 2013. 7. 12. 선고 2012가합28665 판결\n1. 전략적 제휴관계 – 기술개발담당과 마케팅 담당 회사의 협력 MOU 체결\n원고 A사와 피고 B사는 2008. 11. 11. 모바일 컨텐츠 분야의 공동사업을 위한 협약(MOU)를 체결하였는데, 전체적 구도로는 A사는 기술개발, B사는 마케팅을 담당하는 협력구조입니다.\n2. 본 계약 체결 및 분쟁 발생\n양사는 2009. 6. 29. Drawing Message Service(‘DMS’ 손으로 직접 쓰거나 그린 글자 및 그림을 메시지로 전송해 주는 서비스) 개발 및 유지보수에 관한 본 계약을 체결하였습니다. 그 내용은, A사와 B사는 이동통신사 대상으로 DMS 개발비용을 공동으로 부담하면서 A사는 개발 및 유지보수를 담당하고, B사는 영업업무 전반을 담당하고, 서비스로 발생하는 매출의 30%는 A사에, 70%는 B사에게 지급한다는 것입니다. 즉, 공동투자, 업무분담, 수익분배의 구조로 되어 있습니다.\n영업담당 B사는 A사가 제공한 자료를 활용하여 KT에서 주최하는 신규 메시징 서비스 공모전에 응모, 2009. 10.경 1등으로 당선되었습니다. 그 후 양사는 2010. 6. 1. 스마트폰 확산으로 사업범위를 DMS에서 TMS(Total Message Service)로 확장하는 부가 계약을 체결하였습니다. 그 후 개발을 완료한 후 수익분배를 둘러싼 분쟁이 발생하였고, A사는 위와 같은 B사의 응모행위가 자신의 기술정보를 무단으로 활용한 것으로 영업비밀 침해행위에 해당한다고 주장하였습니다.\n3. 협력사의 비밀유지 의무 조항\n4. 법원 판결\n법원은 A사에서 B사에 DMS에 관한 자료를 건네주었으며 이를 이용하여 피고가 KT 신규 메시징 서비스 공모전에 피고 단독 명의로 당선되었다는 점 및 리얼톡과 올레톡 사이에 기능상 공통점이 있다는 점을 인정하였습니다.\n(1) 피고가 KT에서 주최하는 신규 메시징 서비스 공모전에 응모한 것은 이 사건 계약에 따른 DMS에 관한 영업활동이므로 이 과정에서 원고의 DMS자료를 사용한 것은 이 사건 계약에서 금지하는 비밀유출행위라 보기 어려운 점,\n(2) 원고가 제공한 DMS 자료는 주로 ‘그림메시지 기능’에 관한 것이고, 피고가 개발한 올레톡에는 해당 기능이 포함되어 있지 않은 점,\n(3) KT는 피고와 용역계약을 체결하기 전 이미 UI를 준비하였고, 피고는 KT에서 정해 놓은 기획, 디자인, 개발방법 등에 따라 코딩 용역을 수행한 것일 뿐인 점,\n(4) 원고는 피고에게 소스코드까지 제공하지 않은 점,\n(5) 피고는 관련 분야에 상당한 기술과 노하우를 가지고 있던 점,\n(6) 원고의 피고에 대한 형사고소(저작권 및 영업비밀 침해혐의)에 대해 혐의없음 처분이 내려진 점 등을 종합하여, 피고가 이 사건 계약상 비밀유지의무를 위반하였다고 인정할 수 없다고 판단하였습니다.\n수많은 난관을 뚫고 새로운 기술을 개발하였으나 영업력 부족 때문에 협력사에 해당 기술정보를 모두 제공하는 개발사로서는 불안하기 짝이 없습니다. 이와 같은 경우 자신의 기술을 지키는 것은 현실적으로 상당히 어렵습니다. 경쟁사뿐만 아니라 협력사에게도 자신의 권리를 주장하려면 많은 연구와 실무적 경험이 필요합니다.\n이 사건 계약과 같이 단순한 조항만으로는 기술정보에 관한 권리를 유지하기 어렵습니다. 계약효력의 한계로 비밀유지 조항을 아무리 정확하게 작성한다 해도 충분하지 않는 경우가 많습니다. 따라서, 가능하다면 사전에 특허출원 및 등록, 프로그램저작권 등록, 또는 영업비밀원본증명 등을 적절하게 활용하는 것이 바람직합니다. 말 그대로 지식재산권 보호에 관한 종합적인 검토 및 전략이 필요합니다.\n한편, 실무적으로 민사소송과 형사고소를 동시에 진행하는 것은 바람직하지 않습니다. 예를 들어, 형사법은 영업비밀 침해에 대해 민사법보다 훨씬 높은 수준의 입증을 요구합니다. 따라서, 형사사건의 결론이 불확실한 경우라면 무리하게 형사고소를 할 것이 아니고, 민사소송만 하는 것도 하나의 전략이 될 수 있습니다. 유죄 입증의 어려움이 예상되는 사건인데도 먼저 형사고소를 하는 경우 그 결과 혐의없음 처분이 나오고, 곧바로 이 사건의 경우와 같이 민사사건의 결론에도 나쁜 영향을 미치게 됩니다. 결국 형사 및 민사사건 모두 관련 기술분야에 능통한 법률전문가와의 함께 철저히 준비하여야만 소송상 리스크를 최소화할 수 있습니다.\nKASAN_[NDA 분쟁] 소프트웨어 공동개발 중 비밀유지의무에 관련 분쟁 사례 서울중앙지방법원 2013. 7. 12. 선고 2012가합28665 판결.pdf\n작성일시 : 2021. 8. 26. 09:00\n[NDA약정] 비밀보호계약, 비밀유지약정, NDA, CDA에서 계약위반 시 손해배상책임 관련 실무적 포인트 - 3\nKASAN_[NDA약정] 비밀보호계약, 비밀유지약정, NDA, CDA에서 계약위반 시 손해배상책임 관련 실무적 포인트 - 3.pdf\n작성일시 : 2021. 8. 25. 17:00\nKASAN_[NDA약정] 비밀보호계약, 비밀유지약정, NDA, CDA 중 비밀정보의 사용제한범위 관련 실무적 포인트 - 2.pdf\n작성일시 : 2021. 8. 25. 15:00\n작성일시 : 2021. 8. 25. 13:00\n[NDA 쟁점] BT업체와 IT업체의 바이오칩 공동개발 분쟁사례 – 공동개발 정보의 사용금지 제한하는 비밀유지의무 약정을 기업활동자유의 과도한 제한으로 무효 판단: 서울중앙지방법원 2011. 11. ..\nKASAN_[NDA 쟁점] BT업체와 IT업체의 바이오칩 공동개발 분쟁사례 – 공동개발 정보의 사용금지 제한하는 비밀유지의무 약정을 기업활동자유의 과도한 제한으로 무효 판단 서울중앙지방법원 201.pdf\n[NDA 쟁점] 비밀유지계약 NDA, CDA 관련 실무적 쟁점 및 대응방안\nKASAN_[기술탈취분쟁] 영업비밀보호법과 특허법 논리 구별 새로운 기술 아이디어 제안 후 무단 사용자에 대한 권리주장은 영업비밀보호법이 보다 유리.pdf\n작성일시 : 2021. 8. 24. 13:00\n작성일시 : 2021. 7. 27. 17:00\nKASAN_[기술유출분쟁] 산업기술의 유출방지 및 보호에 관한 법률 위반죄 범죄구성요건 목적 증명책임의 소재 및 판단기준 대법원 2018. 7. 12. 선고 2015도464 판결.pdf\n작성일시 : 2021. 7. 26. 17:00\n작성일시 : 2021. 3. 3. 09:31


Mounted Cloud 마운티드 클라우드 :: '보드게임' 태그의 글 목록 (4 Page)\n2020.04.05 Call to Adventure 콜 투 어드벤처 (2019)\n2020.03.22 Union Pacific 유니언 퍼시픽 (1999)\n2020.03.15 Batman: Gotham City Chronicles 배트맨: 고담시 연대기 (2019)\n2020.01.12 Twilight Struggle 황혼의 투쟁 (2005)\n2020.01.05 Carcassonne: Expansion 9 – Hills & Sheep 카르카손: 제9확장 - 언덕들과 양 (2014)\n노선을 점유하면 즉시 득점이 일어납니다. 방금 차지한 노선의 칸 개수에 따라 점수를 받는데요. 칸이 많은 노선일수록 가중치가 큽니다. (북미 맵에서 이 점수체계가 밸런스를 조금 깨뜨리는 요인이 됩니다.) 핸드에 열차 카드가 아무리 많이 있어도 하나의 행동으로 단 하나의 노선만 차지할 수 있습니다. 그래서 적당한 때가 되면 그동안 모은 열차 카드를 써서 필요한 노선들을 점유하기 시작하는 것이죠. 기차 여행이라는 테마와 좀 안 맞는 규칙일 수 있는데요. 노선을 점유할 때에 기존에 내가 점유한 노선에 인접할 필요가 없이 원하는 노선을 차지해도 됩니다. 동에 번쩍 서에 번쩍 하는 느낌이 들지만 이것이 게임의 난이도를 크게 낮추는 역할을 하죠. 열차 피스를 다 쓰고 2개 이하로 남기면 이제 한 바퀴만 돌고 (그 플레이어까지 턴을 가지고) 게임이 끝납니다..\n사용자 Mounted Cloud 2020.04.13 03:31 신고 댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기\nCall to Adventure 콜 투 어드벤처 (2019)\nWeekly Game Reviews 8 2020. 4. 5. 19:00\nImage courtesy of boardgamegeek.com's Brother One\n마운티드 클라우드 주간 게임 리뷰 8의 356번째는 Batman: Gotham City Chronicles 배트맨: 고담시 연대기에 이어서 Thematic Games 테마틱 게임 게임들을 소개합니다.\n두 번째 게임은 판타지 캐릭터의 성장 이야기를 만들어가는 Call to Adventure 콜 투 어드벤처입니다.\n그의 태생은 어땠을까?\n게임의 시작 시에 각 플레이어는 캐릭터 카드를 총 6장 받는데요. 태생, 동기, 운명을 각각 2장씩 받고, 종류마다 1장씩 선택하고 선택하지 않은 것은 게임애서 제거합니다. 그 다음에 플레이어 보드의 왼쪽 칸에 선택한 태생 카드를 앞면이 보이도록, 가운데 칸에 선택한 동기 카드가 앞면이 보이도록 놓으며, 오른쪽 칸에는 선택한 운명 카드가 "뒷면"이 보이도록 놓습니다. 그렇게 함으로써, 그 캐릭터의 기본 스펙이 만들어집니다.\nImage courtesy of boardgamegeek.com's Michael Jordal\n그의 성장 스토리\n플레이어는 자신의 턴에 특성을 얻거나 도전과제를 시도할 수 있습니다. 그 두 가지 모두 스토리 카드에서 나오는데요. 왼편에 검은색 띠가 있는 것이 도전과제이고, 그렇지 않은 것이 특성입니다. 특성 카드를 얻으려면, 지시된 조건을 충족하거나 비용을 지불하면 됩니다. 획득된 특성 카드는 위쪽의 흰색 띠만 보이도록 캐릭터 카드 밑이 끼워 넣습니다.\n반면에 도전과제는 위와 아래에 모두 흰색 띠가 있는데요. 플레이어는 두 갈래길 중 하나를 먼저 선택한 다음에 시도해야 합니다. 도전과제를 시도할 때에는 기본 룬 3개를 던지고, 그 도전과제의 능력 아이콘과 일치하는 능력 아이콘만큼 능력 룬을 추가로 던질 수 있습니다. 룬에는 0부터 2까지의 결과가 있는데요. 총합이 요구량 이상이 되면 그 도전과제에 성공하게 되어 성공한 쪽 (위나 아래)의 띠가 보이도록 끼워 넣습니다. 태생에 제1막 카드 3장을 끼워야 동기에 제2막 카드를 획득할 수 있고, 동기에 카드 3장을 끼워넣으면 제3막 카드를 획득할 수 있습니다.\n플레이어는 자신의 턴에 히어로 카드나 안티히어로 카드 1장을 플레이할 수 있습니다. 이것은 조건에 따라 추가 효과를 주는 카드인데요. 타락 트랙에서 타락 마커의 위치에 따라 히어로나 안티히어로 카드를 사용할 수 없기도 합니다. 처음에는 중립으로 시작하지만 얻은 카드의 효과나, 도전과제 때 선택할 수 있는 다크 룬으로 인해 타락 마커가 위아래로 이동하게 됩니다.\n누군가가 자신의 캐릭터에 스토리 카드 9장을 끼워 넣으면 다른 플레이어들은 한 턴씩 하고 게임이 끝납니다. 자신에게 보이는 밝은 다이아몬드 모앙의 성공 점수, 어두운 비극 점수를 합산하고, 남은 경험 토큰도 점수가 됩니다. 그리고 타락 트랙, 스토리 카드, 히어로, 안티 히어로 카드, 운명 카드의 추가 점수를 더해서 총점을 계산합니다.\n콜 투 어드벤처는 San Juan 산 후안에서처럼 플레이어의 태블로 (플레이어 앞의 공간)에 카드를 추가하며 능력을 누적하는 방식입니다. 카드 풀은 Splendor 스플렌더처럼 셋으로 나눠저 있지만 콜 투 어드벤처에서는 한 단계를 완성할 때까지 다음 단계로 못 올라가도록 제한되어 있죠. 캐릭터를 태생과 동기, 운명으로 나눠서 각각에 스토리 카드로 이야기를 붙이는 방식은 직관적이고 매우 참신합니다. 아름다운 일러스트레이션도 게임 몰입을 돕고요.\n이 게임의 단점을 이야기 해 보겠습니다. 바로 룬입니다. 룬은 일종의 주사위, 더 정확하게 말하면 "윷"과 같습니다. 납작해서 던지면 둘 중 하나의 결과가 나오죠. 저는 콜 투 어드벤처가 잘 쌓아올린 것을 룬의 운적 요소가 무너뜨린다고 생각합니다. 도전과제에 실패하면 위로금으로 경험 토큰을 줘서 다음 번에 카드 풀에서 한 장을 갈아치우거나 다른 행동의 비용을 낼 때에 쓸 수는 있습니다. (또는 게임 종료 시에 점수가 되죠.) Roll Player 롤 플레이어에서처럼, 룬을 여섯 개의 능력으로 나눠서 스토리에 연관성을 준 것은 좋았지만 운이 안 따라서 연속으로 실패할 가능성이 있거든요. 하다 하다 안 되면 경험 토큰을 내고 다크 룬을 더 던지는 쪽을 선택하게 되죠. 아마도 세상이 날 빌런으로 만든다는 생각이 들 겁니다.\n3주 후에는 Thematic Games 테마틱 게임 게임들 중\n마블 챔피언스: 카드 게임을 만나보겠습니다.\nCall to Adventure @ boardgamegeek.com\nTAG Call to Adventure, 리뷰, 보드게임, 콜 투 어드벤처\n3주 후에는 Trick-taking 트릭-테이킹 게임들 중\nUnion Pacific 유니언 퍼시픽 (1999)\nWeekly Game Reviews 8 2020. 3. 22. 19:00\nImage courtesy of boardgamegeek.com's Tomello Visello\n마운티드 클라우드 주간 게임 리뷰 8의 354번째는 Elfenland 엘픈랜드에 이어서 Alan R. Moon 알란 R. 문 씨의 게임들을 소개합니다.\n알란 R. 문 씨를 유명 디자이너 반열에 올려 준 게임은 자타공인 Ticket to Ride 티켓 투 라이드일 겁니다. 그런데 티켓 투 라이드가 세상에 나오기 전에 거의 다른 철도 게임이 있었죠. 그게 바로 Union Pacific 유니언 퍼시픽입니다.\n열 개의 작은 회사와 유니언 퍼시픽\nUnion Pacific Railroad 유니언 퍼시픽 철도는 네브래스카 오마하에 본부를 두고 있는 실존하는 미국의 철도 공기업인데요. 1862년에 태평양 철도법 허가와 동시에 탄생한 역사가 깊은 회사죠. 1872년에 파산하게 되고 Union Pacific Railway 유니온 퍼시픽 레일웨이로 사명이 변경되었는데 1880년에 자산가 Jason Jay Gould 제이슨 제이 굴드에 의해 회생하고 캔자스 퍼시픽 철도를 인수하였지만 1883년에 또 한 번 파산하였고 1897년에 현재의 사명으로 변경했다고 합니다. 현재 미국의 서부와 중부에 걸쳐 화물운송 서비스를 하고 있네요.\n이 게임에는 작은 철도 회사 10개와 유니언 퍼시픽이라는 거대 철도 회사가 등장합니다. 작은 철도 회사들은 자신의 주요 역을 중심으로 점차 확장하며 주식을 발행합니다. 유니언 퍼시픽은 역도 없고 열차도 없이 시작하지만 점점 작은 회사들을 인수하면서 크기를 키웁니다.\n사업 확장과 주식 획득\n위에서 얘기했 듯이 이 게임에는 열 개의 작은 철도 회사가 있는데요. 각각은 본부를 두고 있는 역과 사용가능한 철로가 다릅니다. 철로는 모양에 따라 4가지로 나뉘는데요. "El Paso & Rio Grande" 사만 네 철로를 다 사용할 수 있고 나머지 회사들에는 사용할 수 없는 철로가 있습니다.\n플레이어들은 게임의 시작 시에 철로 카드 3장을 받고, 자신의 턴의 시작 시에 1장을 뽑습니다. 턴에 할 수 있는 두 행동 중 하나는 사업을 확장하는 것입니다. 원하는 철도 회사의 열차 피스를 같은 회사의 기존 열차 피스가 있는 트랙에 인접한 트랙에 놓으며 확장합니다. 이때에 사용하는 철로 카드가 선택한 회사와 선택한 트랙에 모두 맞아야 하고, 이미 열차 피스를 놓은 트랙에는 같은 색깔의 열차 피스를 더 놓을 수 없습니다.\n그 다음에 주식 풀에서 주식 카드 1장을 가져오는데요. 풀에 있는 앞면이 보이는 4장 중에 1장을 선택하거나 뒤집어져 있는 덱의 맨 위에서 1장을 뽑거나 아니면 유니언 퍼시픽 주식 1장을 가져옵니다.\nImage courtesy of boardgamegeek.com's Deb Estes\n자신의 턴에 할 수 있는 두 번째 행동은 투자입니다. 플레이어는 게임의 시작 시에 (유니언 퍼시픽 사가 아닌) 주식 카드 4장을 받고 시작하고, 사업 확장을 할 때마다 주식을 획득합니다. 손에 있는 주식은 아무런 가치를 가지지 않아서 행동을 써 가며 주식 카드를 핸드에서 내려야 합니다. 투자 행동을 할 때에는 기업 하나 또는 둘을 선택할 수 있는데요. 한 기업을 고르면 그 기업의 주식을 원하는 만큼 내려놓을 수 있는 반면에 두 기업일 때에는 각 기업의 주식을 한 장씩만 내려놓을 수 있습니다. (투자 행동을 마칠 때에 핸드에서 철로 카드 1장을 버려야 합니다.)\n주식 카드 덱에는 배당 카드가 4장 포함됩니다. 배당 카드가 나오면 유니언 퍼시픽을 포함한 11개의 회사에 대한 배당금이 주어집니다. 작은 철도 회사들은 보드에 놓인 자기 회사의 열차 피스 개수 + 1 (주요 역)만큼의 돈을 최대주주에게 줍니다. 그리고 차대주주에게는 그것의 반만큼 주죠. 유니언 퍼시픽은 배당 방식이 다른데요. 참조표에 배당금이 고정되어 있고 5번째 주주까지 줍니다. 유니언 퍼시픽은 첫 번째 배당에서는 아무 것도 주지 않지만 배당금은 점점 커집니다. 4번째 배당이 끝나면 게임도 끝나고, 그때에 돈을 가장 많이 가진 플레이어가 승리합니다.\n유니언 퍼시픽은 1990년에 나온 Airlines 에어라인즈를 재구현한 게임입니다. 에어라인즈는 제목처럼 항공사 테마이고 같은 미국 맵을 사용하지만 노선이 다릅니다. 유니언 퍼시픽은 주식 게임인 Acquire 어콰이어와 철도 게임인 티켓 투 라이드를 합친 느낌이 드는데요. 배당 때에 차대주주까지 주는 것과 보유 주식에서 동수가 나왔을 때에 처리하는 방식도 어콰이어와 같습니다. 심지어 어떤 회사의 주식을 단 한 명의 플레이어가 가지고 있을 때에 최대주주와 차대주주의 배당금을 몰아주는 것까지도 같습니다.\n그리고 5년 후에 나올 티켓 투 라이드이 대한 밑그림이 유니언 퍼시픽에서 조금 보입니다. 작은 철도 회사를 10개로 나누었는데, 티켓 투 라이드에서도 열차 카드가 10가지 색으로 되어 있고요. 트랙 카드의 종류가 티켓 투 라이드로 넘어가서 열차 카드로 바뀐 것 같습니다. 주식 카드 풀의 4장이 모두 같은 회사일 경우에 그 4장을 게임에서 제거하고 주식 풀에 4장을 새로 놓는데, 티켓 투 라이드에서도 열차 카드 풀에 기관차가 3장 놓이면 카드 풀을 갈아엎죠.\n유니언 퍼시픽은 오랫동안 절판 상태인데요. 전세계적으로 많이 팔리고 있는 수퍼 스타 동생 (= 티켓 투 라이드)의 인기에 가려져서 재판될 가능성은 없어 보입니다.\nTicket to Ride 티켓 투 라이드를 만나보겠습니다.\nUnion Pacific @ boardgamegeek.com\nUnion Pacific Railroad @ wikipedia.org\nTAG Union Pacific, 리뷰, 보드게임, 유니언 퍼시픽\nBatman: Gotham City Chronicles 배트맨: 고담시 연대기 (2019)\nWeekly Game Reviews 8 2020. 3. 15. 19:00\nImage courtesy of boardgamegeek.com's Justin Bolles\n마운티드 클라우드 주간 게임 리뷰 8의 353번째부터 Thematic Games 테마틱 게임 게임들을 소개합니다.\n첫 번째로 소개할 게임은 DC 코믹스의 대표 히어로인 배트맨과 빌런들의 싸움을 담은 Batman: Gotham City Chronicles 배트맨: 고담시 연대기입니다.\n야만인 코난에서 배트맨으로\n이 게임은 2016년에 출시되었던 Conan 코난의 개정판으로 보시면 됩니다. 코난은 프랑스의 유명 디자이너인 Antoune Bauza 앙뚜앙 보자 씨, Bruno Cathala 브루노 카탈라 씨 등 총 7명의 디자이너가 함께 작업했는데요. Frédéric Henry 프레데릭 앙리 씨가 유일하게 코난과 배트맨: 고담시 연대기 모두를 디자인했습니다.\n배트맨: 고담시 연대기 게임에서, 한쪽은 배트맨을 비롯한 히어로 팀을 맡고 다른 한쪽은 배트맨의 대표 빌런들을 조종합니다. 이 게임에는 각 캐릭터가 역동적인 미니어처로 구현되어 있어서 게이머들의 이목을 확 잡아끄는데요. 2018년 2월 28일부터 4월 1일까지 킥스타터를 통해 모금에 큰 성공했죠.\nImage courtesy of boardgamegeek.com's Erwan Hascoët\n에너지 큐브에 의한 진행\n미니어처 게임이다 보니 플레이어가 알아야 할 기본 규칙과 시나리오 책자로 나뉘어져 있습니다. 기본 규칙서가 무려 60쪽에 달하는데 반해 게임의 진행 시간은 60-90분이 소모됩니다. 규칙서를 펼쳐서 읽어 보면 두려움이 어느 정도 없앨 수 있는데요. 규칙서에는 차트, 그림이 포함된 플레이 예시가 대단히 많습니다. 차트는 게임의 구조와 흐름을 한눈에 알아볼 수 있게 해 줍니다. 게임은 라운드로 진행되는데요. 한 라운드는 유지, 주도 팀 턴, 승리 조건 확인, 비 주도 팀 턴, 승리 조건 확인 단계들로 구성됩니다. 턴은 주도권을 가진 진영이 먼저 가지고 다른 팀이 나중에 가지는데요. 주도권은 시나리오마다 다를 수 있습니다.\n어느 진영의 턴은 시작 유지, 입장 선언, 캐릭터의 선택과 행동, 종료 유지 순으로 진행됩니다. 선유지와 후유지로 나뉘는 이유가 캐릭터에게 주어진 에너지 큐브를 이동시켜야 하기 때문인데요. 이 에너지 큐브가 이 게임에서의 핵심 개념이기 때문입니다. 각 캐릭터는 일정 개수의 에너지 큐브를 가집니다. 이것들 중 일부는 예약 칸에, 나머지는 피로 칸에서 게임을 시작합니다. 그 캐릭터가 어떤 행위를 할 때에는 예약 칸에 있는 에너지 큐브를 행동 칸에 보내서 사용할 수 있고요. 유지를 처리할 때에는 행동 칸에 있는 사용된 에너지 큐브를 피로 칸으로 보냅니다. 그리고 그 캐릭터가 피해를 받으면 에너지 큐브를 부상 칸으로 보내야 합니다.\n캐릭터가 입장을 정할 때에 활성화와 휴식 중 하나를 정하게 됩니다. 활성화를 택하면 그 턴에 행동을 할 수 있지만 회복량이 적고, 반대로 휴식을 하면 회복량이 크지만 행동을 못합니다. 회복을 할 때에는 먼저 에너지 큐브를 피로 칸에서 예약 칸으로 보내고 부족하면 부상 칸에서 피로 칸으로 보냅니다. 즉, 에너지 큐브를 회복량보다 많이 사용하면 다음에 자원 부족을 느끼게 됩니다. 그리고 부상을 당하면 에너지 큐브가 예약 칸까지 오는 데에 시간이 오래 걸리죠. 그러면 언젠가는 휴식을 선택해야 하는 때가 찾아올 수밖에 없습니다. 이 방식은 합리적이고 체계적이면서 매우 직관적이라고 생각합니다.\n빌런, 강에서 퍼올려지다\n빌런 측은 큰 플레이어 보드를 하나만 사용합니다. 여기에서 메인 빌런과 졸개들을 통합하여 관리하죠. 기본적인 행동인 이동, 공격, 다시 굴림 등은 히어로 쪽과 비슷합니다. 그런데 에너지 큐브 칸은 예약과 피로 둘만 있어서 좀 더 간결합니다. 졸개들은 체력이 적어서 피해를 입으면 금새 죽고, 메인 빌런은 체력 칸이 별도로 존재하거든요.\n빌런의 플레이어 보드에서 참신한 것은 river 강이라 불리는 타일 줄입니다. 캐릭터 타일이 8개까지 놓일 수 있는 공간이 있는데요. 가장 왼쪽부터 오른쪽으로 숫자가 하나씩 올라갑니다. 이 숫자는 해당 칸의 빌런을 활성화할 때에 지불해야 하는 에너지 큐브의 개수를 가리킵니다. 가장 왼쪽의 빌런을 활성화하려면 에너지 큐브를 1개만 내면 되지만 3번째 칸의 빌런을 활성화하려면 3개를 지불하는 식입니다. 활성화된 타일은 가장 오른쪽으로 퍼올려지며 나머지 타일들을 왼쪽으로 밀어냅니다. (모래가 강바닥으로 점점 가라앉는데, 그걸 퍼올린다고 생각하시면 됩니다.) 각 빌런을 순서대로 사용하도록 유도하고 있지만 플레이어가 원한다면 후순위의 빌런을 큰 비용을 내고 다시 활성화할 수 있다는 것이죠.\n배트맨: 고담시 연대기는 합리적이고 직관적인 규칙을 가진 경쟁 미니어처 게임입니다. 위에서 큰 틀만 설명하고 자잘한 규칙은 일부러 언급하지 않았는데요. 이동이나 공격, 조작 등의 행동은 여타 주사위 굴림 게임에서와 비슷해서 그랬습니다. 성공 확률이 다른 주사위를 굴려서 결과를 세고 적용하는 것이니까요. 여기에서도 합리적인 규칙이 있는데, 방어를 할 때에도 방어 칸에 에너지 큐브를 놓고 주사위를 굴리고, 다시 굴리고 싶다면 다시 굴림 칸에 에너지 큐브를 놓아야 그렇게 할 수 있습니다. (상대 턴에 방어나 다시 굴림을 했을 경우 때문에 나의 턴 시작 시에도 유지를 처리하는 것이죠.) 그러니까 캐릭터의 모든 행위를 에너지 큐브로 처리하는 것입니다. 정말 세련된 규칙인 것 같습니다.\n장점이 많지만 아쉬운 점을 꼽자면 맵인데요. 장거리 무기 때문에 시야를 계산해야 하고 맵 안에 높낮이가 있다 보니 그런 게 눈에 잘 들어오지 않습니다. 높낮이가 다른 곳을 이동할 때에는 별도의 규칙을 적용해서 중요한 부분이든요. (해외 사이트에서 3차원 맵을 만들어서 플레이하는 사진도 보이는데 말이죠.)\n이 게임을 해 보고 나서 이런 궁금증이 생겼습니다. ‘왜 배트맨일까?’라고요. 코믹스에 여러 히어로, 빌런이 등장하는데 가장 현실적에 가깝게 싸우는 히어로가 배트맨이어서 그런 것 같습니다. 초능력 없이 맨손으로, 때때로 가젯을 사용해서 적들과 싸우죠. 초능력을 사용하는, 또는 우주급 능력을 가진 캐릭터들의 싸움이라면 이것과는 다르게 구현해야 했을 겁니다. 코난에서 배트맨: 고담시 연대기로 이어진 앙리 씨의 시스템은 Beyond the Monolith Core System으로 재구현된다고 합니다. 게임의 시스템이 워낙에 탄탄해서 다른 세계관을 입혀도 좋은 작품이 나올 것 같네요. 기대해 보겠습니다.\nCall to Adventure 콜 투 어드벤처를 만나보겠습니다.\nBatman: Gotham City Chronicles @ boardgamegeek.com\nTAG Batman, Gotham City Chronicles, 고담시 연대기, 리뷰, 배트맨, 보드게임\nTwilight Struggle 황혼의 투쟁 (2005)\nWeekly Game Reviews 7 2020. 1. 12. 19:00\nImage courtesy of boardgamegeek.com's Digenvez\n마운티드 클라우드 주간 게임 리뷰 7의 마지막 시간이자 350번째 시간은 약 반 세기 동안 미국과 소련 사이의 냉전시대를 그대로 담은 Twilight Struggle 황혼의 투쟁입니다.\nAxis & Allies 액시스 앤 앨라이즈가 1939년에 시작해 1945년에 끝난 제2차 세계대전을 담았다면 황혼의 투쟁은 그 이후의 반 세기를 담았습니다. 승전국들은 얄타 회담과 포트담 회담을 통해 패전국들을 어떻게 응징할지를 정했고, 그에 따라 독일은 네 구역으로 쪼개져서 각각이 미국, 영국, 프랑스, 소련에게 점령됩니다. 1949년 5월에 미영프 관할 구역들이 하나로 합쳐져 "독일연방공화국 (= 서독)"이 건국되고, 소련은 자신들이 점령한 구역에서 "독일민주주의공화국 (= 동독)"을 세웁니다. 그러면서 민주주의 진영인 미국과 사회주의 진영인 소련 사이의 전쟁이 시작되었습니다. 이 냉전 시기에는 미국과 소련은 서로를 직접 공격하는 대신에 다른 국가들을 움직이는 대리전을 펼쳤죠.\n황혼의 투쟁에서, 두 플레이어는 각각 미국과 소련을 맡아 10번의 턴 동안 전세계에 자신들의 영향력을 퍼뜨리면서 승리를 쟁취해야 합니다. 턴 개념은 War of the Ring: Second Edition 반지의 전쟁: 2판에서와 같습니다. 플레이어들이 행동을 번갈아 몇 번 수행하면 그것을 하나의 턴이라 부릅니다. 3턴까지 초기, 7턴까지 중기, 10턴까지 후기로 구분하는데요. 초기 턴은 6번의 행동을 하고, 나머지 턴에는 7번의 행동을 하며, 다음 기간으로 넘어갈 때에 그 시기에 맞는 카드들이 추가됩니다.\n마셜 계획 (1947) vs. COMECON 경제상호원조회의 (1949)\n소련이 동독뿐만 아니라 서독에까지 영향력을 펼치려 하자 미국의 트루먼 대통령이 소련의 공산주의 확대를 저지하고자 다른 나라들에 대한 군사적, 외교적 지원을 발표하는데요. 그것이 트루먼 독트린입니다. 그리고 미국 국무장관인 조지 마셜이 유럽의 황폐화된 동맹국들의 재건을 위한 원조 계획을 제창하였죠. 프랑스는 영국 다음으로 가장 많은 원조를 받았습니다. (Le Havre 르 아브르를 떠올려 보세요.) 한편 소련은 유럽의 공산당들을 모아 공산주의자 정보 기구, 코민포름을 창설했고, 마셜 계획에 대항하기 위해 경제상호원조회의, 코메콘을 결성하였습니다.\n황혼의 투쟁은 Campaign / Battle Card Driven 캠페인 / 전투 카드 드리븐 방식의 게임이어서 플레이어들이 반드시 카드를 플레이해야 게임이 진행됩니다. 카드의 좌측 상단에 별이 그려져 있는데요. 파란색 별이면 미국 측, 빨간색 별이면 소련 측에 관련된 사건이 그 카드에 있다는 것을 나타냅니다. (반반 섞인 별이면 양측 모두 관련됩니다.) 별 안의 숫자는 그 카드는 작전 점수인데, 액션 포인트와 비슷하다고 생각하면 됩니다. 일반적으로, 카드는 사건과 작전 포인트 중 하나로만 플레이되지만 상대에게만 관련된 사건 카드를 작전 포인트로 플레이하더라도 그 카드의 사건이 격발됩니다. (이때에는 사용한 플레이어가 사건을 먼저 할지 작전 포인트를 먼저 할지를 정합니다.) 제목에 별표 (*)가 붙은 카드는 그 사건이 일어나면 플레이 후에 게임에서 제거되고, 그렇지 않은 카드는 버려졌다가 나중에 다시 나올 수 있습니다.\nImage courtesy of boardgamegeek.com's Lawrence Hung\nNATO 북대서양 조약기구 (1949) vs. 바르샤바 조약기구 (1955)\n미국은 소련을 봉쇄하고자 대서양에 인접한 국가들과 북대서양 조약기구를 조직했습니다. 한 회원국이 공격을 받으면 화원국들 모두가 공동대응을 하기로 한 것이죠. 그리고 북대서양 조약기구는 서독의 재무장을 추진하였는데요. 소련은 그에 대응하여 동독과 동유럽 국가들과 바르샤바 조약기구를 창설했습니다.\n한 카드의 작전 점수는 영향력 배치, 재조정, 쿠데타, 우주 개발 중 하나로만 사용되어야 합니다. 플레이어는 자신의 액션을 시작할 때에 이미 자신의 영향력이 있던 국가나 그런 국가에 인접한 다른 국가에 영향력 마커를 놓을 수 있습니다. 작전 점수 1을 사용하면 영향력 1을 올릴 수 있지만 상대가 조종하는 국가에 영향력 1을 올리기 위해서 작전 점수 2를 소비해야 하죠. 각 국가에는 숫자가 적혀 있는데, 그 국가에 그 숫자 이상의 차이만큼의 영향력을 놓은 플레이어가 그 국가를 조종하게 됩니다. 재조정은 상대의 영향력을 깎기 위한 행동입니다. 한 번 시도할 때마다 작전 점수 1을 소비하는데요. 양 플레이어가 주사위를 굴려서 낮은 결과를 굴린 쪽이 대상 국가에서 결과 차이만큼의 영향력을 제거당하는 식입니다. 대상 국가나 대상 국가에 인접한 국가를 조종하는 것마다, 그리고 초강대국에 인접하면 + 보정을 받습니다.\nImage courtesy of boardgamegeek.com's Diz Hooper\n수에즈 위기 (1956) vs. 헝가리 혁명 (1956)\n이집트가 체코슬로바키아의 무기를 들이고 수에즈 운하를 국유화하자 영국과 프랑스가 미국에 통보하지 않고 이스라엘을 끌어들이게 되었습니다. 이스라엘이 이집트를 공격하면 영국과 프랑스가 수에즈 운하를 장악하겠다는 것이었죠. 헝가리에서는 시민들이 반정부시위가 일어났고, 새로운 수상이 소련군의 철수, 경제상호원조회의와 바르샤바 조약기구 탈퇴를 선언하였지만 소련이 전차부대를 투입하여 친소 정권을 세웠습니다.\n한 카드의 작전 점수를 모두 사용하여, 상대의 영향력이 있는 국가에 쿠데타를 시도할 수 있습니다. 이것을 시도하는 플레이어만 주사위를 굴리고 그 결과에 작전 점수를 더하고 ‘대상 국가의 안정 지수 x2’를 뺍니다. 그 값이 0보다 크면 그 쿠데타가 성공하게 되어 대상 국가에서 그 값만큼의 상대 영향력을 제거하고, 그래도 값이 남는다면 대상 국가에 그만큼의 자신의 영향력을 놓습니다. 전장 국가에 쿠데타를 시도하거나, 또는 전쟁 카드의 사건을 일으키면 해당 플레이어는 군사 작전 점수 트랙에서 마커를 전진시킵니다.\nImage courtesy of boardgamegeek.com's Bradley Knoll\n베를린 장벽 설치 (1961) vs. 쿠바 미사일 위기 (1962)\n동독이 라인강의 기적을 일으킨 서독에 흡수될 것을 염려하여 소련은 동베를린 주민의 이탈을 막기 위해 베를린 장벽을 설치했습니다. 그리고 독일에 대한 미국의 간섭을 없애고 터키에 설치된 미사일을 철수시키게 하기 위해 소련은 미국의 남쪽에 위치한 쿠바에 미사일 기지를 비밀리에 건설하려고 하였으나 미국 첩보기에 의해 발각되었습니다. 건설 강행을 미국에 대한 선전포고로 받아들이겠다는 미국 케네디 대통령 과격발언으로 전세계는 다시 전쟁의 그림자가 드리우는 듯했으나 미국과 소련의 외교로 소련이 쿠바 미사일 기지 건설을 중단하고 미국이 터키 미사일 기지를 철수시키면서 위기를 넘기게 되었습니다.\n이 게임은 10번의 턴을 진행하지만 그 전에 끝날 수도 있습니다. DEFCON 데프콘은 5단계로 된 전투 준비태세를 말합니다. (평시는 5단계이고, 전시는 1단계입니다. 실제로 데프콘 레벨 2까지 간 적이 딱 두 번 있었는데, 하나가 쿠바 미사일 위기 때였고 나머지가 1991년 페르시아 걸프전 때였습니다.) 사건이나 행동의 결과로 데프콘 레벨이 바뀌기도 하는데, 레벨 1로 만드는 플레이어가 핵전쟁을 일으켜 게임에서 패배합니다. 전장 국가에서 쿠데타를 일으킬 때마다 데프콘 레벨이 하나 낮아지고, 턴을 시작할 때에 레벨이 하나 높아집니다.\n턴이 끝날 때마다 군사 작전 트랙에 대한 점수계산을 합니다. 자신의 군사 작전 점수를 데프콘 레벨과 비교하여, 군사 작전 점수가 부족하면 상대에게 그 차이만큼의 승점을 줍니다. 승점 20점을 달성한 플레이어가 게임에서 즉시 승리합니다. 그리고 유럽 승점계산 카드를 플레이했을 때에 유럽을 장악한 플레이어가 게임에서 즉시 승리합니다.\nImage courtesy of boardgamegeek.com's Jordi Ros\n황혼의 투쟁은 냉전 시대를 잘 담아낸 2인 전용 게임입니다. 배경이 냉전이지만 게임은 전쟁 게임이라기보다 영향력 게임입니다. 게임 규칙서에서 32쪽 중 규칙에 대한 부분은 12쪽밖에 되지 않아 규칙의 양은 많지 않지만 실제 규칙은 카드 한 장 한 장의 텍스트에 있습니다. 110장의 카드를 다 겪어 봐야 비로소 게임의 규칙을 다 익혔다고 할 수 있으니까요.\n이 게임에 운적 요소가 꽤 있습니다. 필요한 카드가 제때 들어와야 하고, 재조정이나 쿠데타, 우주 개발 경쟁과 같은 중요한 행동을 할 때에 주사위 굴림에 의존합니다. 그러나 운보다 더 크게 작용하는 것은 운영입니다. 언제 어느 카드를 어떻게 쓰느냐가 더 큰 영향을 주고, 재조정이나 쿠데타는 대상 국가 주변을 어떻게 만들었는가에 따라 주사위 결과에 보정을 받기 때문이죠. 어떤 행동을 하든 반드시 카드를 써야 하는데, 한 턴에 한 번만 할 수 있는 우주 개발 경쟁에 쓰인 카드는 절대 사건이 격발되지 않습니다. 상대에게 도움을 줄 수 있는 사건은 그 행동으로 넘길 수 있다는 얘기겠지요. 게다가 우주 개발 경쟁에서 앞서 있을 때에 받는 승점과 효과도 있어서 신경을 쓰면서 해야 합니다.\n플레이어들은 황혼의 투쟁을 통해 초강대국의 지도자로서 세계를 움직이는 놀라운 경험을 할 수 있습니다. 게임 곳곳에 현대사가 진하게 묻어있어서 역사를 좋아하는 분들에게 추천합니다. 제가 이 리뷰에서 테마에 꽤나 힘을 실었는데 황혼의 투쟁은 게임성에서도 명작입니다. 초기에는 소련이, 후기에는 미국이 주도를 하므로 몰아치는 소련을 미국이 버텨내며 게임을 길게 끌고 갈 수 있습니다. Pandemic Legacy: Season 1 팬데믹 레거시: 시즌 1이 나오기 전까지, 보드게임긱에서 장기간 1위를 차지했고, 세계대회가 있을 정도로 대중성과 작품성을 모두 갖춘, 인류사에서 빛날 게임들 중 하나라고 할 수 있겠습니다.\n오는 3월에 마운티드 클라우드 주간 게임 리뷰 8으로 돌아오겠습니다.\nTwilight Struggle @ boardgamegeek.com\nTAG Twilight Struggle, 리뷰, 보드게임, 황혼의 투쟁\nCarcassonne: Expansion 9 – Hills & Sheep 카르카손: 제9확장 - 언덕들과 양 (2014)\nWeekly Game Reviews 7 2020. 1. 5. 19:00\n마운티드 클라우드 주간 게임 리뷰 7의 349번째는 지난 시즌과 Carcassonne: Expansion 5 – Abbey & Mayor 카르카손: 제5확장 - 대수도원과 시장, Carcassonne: Expansion 6 – Count, King & Robber 카르카손: 제6확장 - 백작과 왕, 강도, Carcassonne: Expansion 7 – The Catapult 카르카손: 제7확장 - 투석기, Carcassonne: Expansion 8 – Bridges, Castles and Bazaars 카르카손: 제8확장 - 다리들과 성들, 상점가들에 이어서 Carcassonne 카르카손의 확장들을 소개합니다.\n카르카손의 아홉 번째 확장인 Carcassonne: Expansion 9 – Hills & Sheep 카르카손: 제9확장 - 언덕들과 양에 대해 알아 보겠습니다.\n양떼를 키울까, 지킬까?\n이 확장에는 6색의 목동이 들어 있습니다. 플레이어가 밭 요소가 있는 타일을 뽑아서 놓으면 평소처럼 미플을 놓거나 그 밭 요소에 목동을 놓을 수 있습니다. 목동을 놓는다면 주머니에서 무리 토큰 1개를 뽑습니다. 주머니에는 총 18개의 토큰이 들어 있는데요. 양이 1마리부터 4마리까지 그려져 있는 것이 있고, 늑대가 그려진 것이 2개 있습니다. 양 토큰을 뽑았다면 자신의 목동 옆에 그 토큰을 놓고, 늑대 토큰을 뽑았다면 늑대 토큰을 주머니에 다시 넣고 자신의 목동을 반납해야 합니다.\n나중에 자신이 타일을 놓아서 자신의 목동이 있는 밭을 확장할 때마다 (미플을 놓을 결정을 한 후에) 주머니에서 무리 토큰 1개를 뽑아서 양떼를 키울지, 아니면 양떼를 외양간으로 데려갈지를 결정합니다. 무리 토큰을 뽑아서 양 토큰이 나오거나 늑대 토큰이 나오면 위와 같은 방법으로 해결합니다. 만약 외양간으로 데려가는 것을 선택했다면 자신의 목동이 데리고 있는 양 개수만큼의 점수를 얻고 그 양 토큰들을 전부 주머니에 넣습니다.\nImage courtesy of boardgamegeek.com's Manfred Keller\n목동 vs. 목동\n밭에 누운 농부와 목동은 같은 밭에 존재할 수 있습니다. 농부가 있는 밭에 목동을 놓거나, 그 반대 순서대로 놓는 것도 가능하죠. 하지만 목동과 목동은 배타적입니다. 하지만 서로 다른 목동이 있던 밭이 하나로 합쳐지는 것도 가능합니다. 이때부터 양테를 키우거나 양떼를 외양간으로 데려가는 것을 여전히 선택할 수 있지만 늑대가 뽑였을 때에는 해당하는 목동들도 주인에게 반납되고 해당하는 밭의 양떼들을 전부 주머니에 넣어야 합니다. 양떼를 외양간으로 데려가는 것을 선택했다면 해당하는 플레이어들은 각각 그 양 개수만큼의 점수를 얻고 그 양 토큰들을 전부 주머니에 넣습니다.\n만약 목동과 양 토큰이 있는 영역이 길과 도시로 둘러싸인다면 즉시 그 영역의 양떼를 외양간으로 데려가는 것이 일어납니다. 게임 종료 시에 타일에 남은 목동과 양 토큰은 아무 점수도 주지 않습니다.\n묻고 언덕으로 가\n이 확장에 새롭게 추가된 요소는 언덕 그림입니다. 언덕 요소가 있는 타일을 뽑으면 즉시 두 번째 타일을 뽑고 (두 번째 타일을 보지 않고) 놓은 다음에 그 위에 언덕 요소가 있는 타일을 놓습니다. 그리고 이 타일은 언덕 타일로 불리죠. 플레이어는 언덕 요소에는 미플을 놓을 수 없지만 그 타일의 다른 요소에는 미플을 놓을 수 있습니다. 언덕 요소 자체는 득점에 영향을 주지 않지만 언덕 타일에 있는 요소가 점수계산 될 때에 동점이 일어나면 언덕 타일에 미플을 놓은 플레이어가 동점에서 이깁니다. 심지어 게임의 종료 시에 언덕 타일에 농부를 가지면 그것 또한 타이-브레이커 역할을 합니다.\n추가된 또 다른 요소는 포도밭입니다. 마찬가지로 포도밭 요소에는 미플을 놓을 수 없고 그 타일의 다른 요소에만 미플을 놓을 수 있습니다. 수도원 요소가 완성되고 점수계산될 때에 그 수도원 주위에 있는 포도밭 요소들은 각각 3점의 추가 점수를 줍니다. 하지만 게임 종료 시에 완성되지 않은 수도원 주위에 있는 포도밭 요소들은 추가 점수를 주지 않죠.\nImage courtesy of boardgamegeek.com's Tim Havenith\n카르카손: 제9확장 - 언덕들과 양은 굉장히 쉽고 직관적인 규칙을 가집니다. 아주 작은 것들을 추가해서 새로운 느낌을 주었는데요. 하지만 주머니에서 무리 타일을 뽑는 것은 운이 크게 작용합니다. 그리고 언덕 타일 밑에 깔리는 타일은 비공개 정보이기 때문에 타일 카운팅을 방해하죠. 그리고 언덕 타일에 놓인 미플은 개수가 같을 때에만 의미가 있어서 역할이 조금 애매합니다. 확실하게 이기기 위해 미플을 더 놓고 연결하면 그때에는 그 언덕에 놓은 미플의 의미가 사라지게 되니까요.\n이 확장은 카르카손의 확장 중 중에서 비교적 순한 맛이라고 느껴집니다. 카르카손의 기본판에서 느꼈던 요란하지 않고 담백한 가족 게임에 가깝다고 생각합니다. 카르카손을 정말 가볍게 즐기실 분들에게 적합한 확장인 것 같네요.\nCarcassonne: Expansion 9 – Hills & Sheep @ boardgamegeek.com\nTAG carcassonne, Hills & Sheep, 리뷰, 보드게임, 언덕들과 양, 카르카손


프로축구 전북, K리그 최초 5연패·최다 9번째 우승(종합) :: 공감언론 뉴시스통신사 ::\n등록 2021.12.05 17:02:48\n2017년부터 5년 연속 정상\n김상식 감독, 부임 첫 시즌 정상…역대 세 번째 감독·코치·선수로 우승\n최철순, 선수 최다 9번째 우승\n[서울=뉴시스]전북 현대 한교원 선제골. (사진=프로축구연맹 제공)\n[서울 전주=뉴시스]박지혁 안경남 기자 = 프로축구 전북 현대가 사상 처음으로 K리그 5년 연속 정상이라는 금자탑을 쌓았다.\n김상식 감독이 이끄는 전북은 5일 오후 3시 전주월드컵경기장에서 벌어진 하나원큐 K리그1 2021 최종 38라운드에서 한교원, 송민규의 릴레이골에 힘입어 제주 유나이티드에 2-0으로 승리했다.\n이로써 전북은 22승10무6패(승점 76)로 2위 울산 현대(승점 74)를 따돌리고 K리그1 정상을 차지했다.\n2017년 최강희 감독 시절을 시작으로 조세 모라이스 감독을 거쳐 올해까지 5년 연속 우승이다. 지난해 사상 첫 4연패에 이어 기록을 5년 연속으로 늘렸다.\n또 2009년 첫 우승을 시작으로 최근 13년 동안 9차례 정상에 등극하며 명실상부 K리그 최고 팀 자리에 올랐다.\n통산 우승 횟수는 9회로 최다이다.\n올해 새롭게 지휘봉을 잡은 김상식 감독은 조광래 대구FC 대표이사, 최용수 강원FC 감독에 이어 역대 세 번째로 감독, 코치, 선수로 모두 우승을 경험하게 됐다.\n전북의 베테랑 수비수 최철순은 통산 9번째 우승으로 선수 개인 통산 최다 우승 기록을 계속 써나갔다.\n울산은 2005년 이후 16년 만에 정상 탈환을 노렸지만 3년 연속 2인자에 만족했다. 역대 가장 많은 10번째 준우승이다.\n울산은 울산문수경기장에서 대구FC에 2–0으로 승리했지만 전북의 승점을 뒤집을 수 없었다.\n홍명보 감독이 새 사령탑으로 합류해 내심 아시아축구연맹(AFC) 챔피언스리그, 대한축구협회(FA)컵까지 트레블(3개 대회 우승)을 기대했던 울산은 결국 무관에 그쳤다.\n전북은 전반 오른쪽 한교원의 적극적인 공격 가담과 크로스로 제주를 위협했다. 최전방 구스타보의 존재도 제주에 부담이었다.\n그러나 마무리가 되지 않았고, 골문을 열지 못했다. 전반을 0-0으로 마쳤다.\n전북은 후반 시작 2분 만에 구스타보의 패스를 받은 한교원이 결정적인 기회를 잡았지만 골로 이어지지 못했다.\n불안정한 자세에서 공이 제대로 맞지 않았다.\n아쉽게 기회를 놓쳤던 한교원이 기어이 균형을 깼다.\n후반 9분 코너킥 세트피스에서 한교원이 제주 골키퍼 이창근의 실수를 놓치지 않고, 골문으로 쇄도해 오른발로 때려 1-0 리드를 이끌었다.\n올해 여름 포항에서 전북으로 이적한 송민규는 후반 28분 사실상 우승을 결정짓는 추가골을 터뜨렸다.\n지난해 우승과 함께 그라운드를 떠난 베테랑 공격수 이동국은 전주성을 찾아 후배들의 사상 첫 5연패를 흐뭇하게 지켜봤다.\n[울산=뉴시스] 배병수 기자 = 5일 오후 울산 남구 문수축구장에서 열린 2021 K리그1 최종전 울산 현구대와 대구FC와 경기, 울산 현대 설영우 선수가 선제골을 성공시킨 뒤 동료들과 환호하고 있다. 2021.12.05. bbs@newsis.com\n비록 역전 우승에 실패했지만 울산은 대구를 제압하며 유종의 미를 거뒀다.\n울산이 전반 18분 설영우의 골로 기선을 제압했다. 원두재의 침투패스를 받아 침착하게 오른발로 때려 대구의 골네트를 갈랐다.\n울산은 전반 23분 오세훈이 추가골을 넣었지만 비디오 판독(VAR)을 통해 오프사이드 판정을 받아 골이 취소됐다.\n그러나 전반 추가시간 오세훈이 기어이 추가골을 터뜨렸다. 선제골의 주인공 설영우의 크로스를 오세훈이 정확한 헤더로 연결해 2-0으로 달아났다. 울산은 후반까지 리드를 잘 지켰다.\n대구(승점 55)는 최종순위에서 4위 제주(승점 54)를 따돌리고 3위를 차지해 내년 AFC 챔피언스리그 진출권을 확보했다.\n한편, 수원FC는 수원 삼성을 2-0으로 꺾었다. 수원FC(승점 51)가 5위, 수원 삼성(승점 46)이 6위다.\n◎공감언론 뉴시스 fgl75@newsis.com, knan90@newsis.com\n7한국 여자축구, 일본과 1-1 무승부…조 2위로 8강행


이민 문제 골머리 앓는 미국, 한국에 'SOS' 친 이유는?\n좃선일보가 미국을 대신해\n빨리 '대한민국 국민혈세'로 미국 국경비용을 내놓으라고 종용하네~!\n왜? 우리가 미국의 국경비용까지 내야하는데??\n'대한민국 혈세'로 美 국경비용 지원하는것 반대한다!\n카멀라 해리스 미국 부통령은 29일(현지 시각) 중남미 불법 이민자 문제 해결을 위해 동맹국의 도움을 언급하면서 ‘한국’을 언급했다. 바이든 행정부 출범 이후 지속적으로 밀려드는 중남미 불법 이민자들로 미국 남부 국경이 초토화되면서 조 바이든 행정부의 책임론이 거세게 일고 있는 상황에서 한국에 도움을 요청한 것이다. 현재 미·멕시코 국경 지대인 텍사스 일대\n기래기쌔끼‥ 똥밟은구두나 핥아라. 아 용산기지 흙이나 퍼묵든가. 그거 미국산이야.\n기레기... 니들 재산으로, 사비로 감당한다면 어~!인정! 국민 혈세가 니들 주머니 쌈짓돈이냐? 미췬~🐕🐦들~👊🏻👊🏻👊🏻👊🏻👊🏻


애매해서 단호한 데뷔작 - 뉴스사천\n승인 2020.06.23 15:12\n[배선한의 영화이야기] '사라진 시간'\n배우 정진영의 감독 데뷔작인 <사라진 시간>은 신인감독임에도 꽤 과감하며 불친절하다. 그래서 참 모호하다. 연극과 영화 무대에서 잔뼈가 굵었고 이창동 감독의 연출부 경험도 있어서 그 관록으로 나온 결과물이라기보다, 인간 정진영과 예술가 정진영의 현 지점을 고민하고 인식하고 성찰한 결과물이 <사라진 시간>처럼 느껴진다. 그리고 그 모호함을 표현하는 배우 조진웅은 마치 정진영의 속에 들어갔다 나온 듯 러닝타임 전체의 분위기를 만든다.\n한적한 소도시의 화재사건을 수사하던 형구(조진웅)는 하루아침에 자신의 삶이 송두리째 뒤바뀌는 충격적인 상황에 빠지게 된다. 내가 알던 모든 것이 사라진 상황에서 그는 어떤 선택을 할 것인가. 미스터리 스릴러로 개봉한 이 영화는 공개한 줄거리부터 비밀스러운 장르의 향기를 풍기지만, 정작 뚜껑을 열고 보면 미스터리와는 거리가 있다. 스릴러와도 공통점을 찾기 어렵다. 그래서 조진웅 주연의 긴장감 넘치고 액션 보는 재미도 있으며 쨍한 반전도 따라오는 예상 가능한 미스터리 스릴러를 기대한다면 이 영화는 안 보는 것을 권한다.\n<사라진 시간>은 정해진 줄거리를 따라가지만 관객을 이야기 속으로 끌어들이지 않는다. 결과적으로 엔딩크레딧이 올라가면 내가 무얼 봤지? 라는 의문이 들 수밖에 없다. 바로 그 느낌이 이 영화가 위치한 지점이다. 장자의 호접몽이나 평행세계를 끌어들여 모호함을 설명하거나 영화를 이해하려고 할 수도 있지만 그조차 부질없다. 감독은 영화 속으로 배우들을 던져 넣었고 알 수 없이 펼쳐진 그 상황을 보면서 관객은 의문을 가진다.\n‘삶이란 그런 게 아닐까.’ ‘내가 아는 내가 내가 아닐 수 있고 지금의 내 삶이 현실이 아닐 수도 있지 않을까.’ 마치 뫼비우스의 띠처럼 돌고 도는 근원적 물음을 던지고 영화는 끝난다. 신인 감독 치고는 참 용감한 화법이지만 삼십 년 너머 예술가로 살아온 정재영이 하고 싶었던 이야기라면 고개가 끄덕여진다. 그래서 이 영화는 호불호가 심하게 갈릴 수 있을 듯하다.\n관객의 눈치를 보지 않고 ‘하고 싶은 말’을 하고 ‘보여주고 싶은 이야기’를 만든 정진영 감독의 용기에 박수를 보낸다. 하지만 차기작을 만약 고려하고 있다면 조금만 더 재미있는 이야기를 하면 어떨까 싶다.


비트에서 존재로(it from bit) : 동아사이언스\n비트에서 존재로(it from bit)\n우주의 본질은 무엇인가? 인류문명의 역사만큼이나 오래된 질문이다. 영화 <매트릭스>는 황당한 답을 내놓았다. 이 세상이 한낱 컴퓨터 게임 같은 프로그램이라는 것이다. 그런데 양자역학이 도달한 답도 어쩌면 비슷할지 모른다.\n존 아치볼드 휠러는 널리 알려지지 않은 이론물리학자다. 아인슈타인, 보어 등과 연구를 함께 했으니 얼마나 옛날 사람인지 알 수 있다. 리처드 파인만의 스승이었으며, ‘블랙홀’이라는 이름을 지었다. 말년에는 여러 형이상학적 주제를 물리학 관점에서 다뤄 많은 사람들에게 영감을 주었다. 휠러가 던진 ‘빅 퀘스쳔(big question)’ 몇 개를 보자.\n“존재는 어떻게 생겨났는가?” “왜 양자인가?” “동참하는 우주?” “의미는 무엇인가?” 휠러가 이런 질문을 던졌던 것은 “모든 것이 비트(정보)에서 존재로” 귀결된다는 생각 때문이었다. 비트는 정보를 상징하는 말이니, 우주 존재의 본질은 정보라는 뜻이다.\n존 아치볼드 휠러의 모습. 휠러는 영화 ‘인터스텔라’에서 등장하는 ‘웜홀’이라는 단어의 이름을 짓기도 했다. - 뉴욕타임즈 제공\n● 우주의 본질이 정보라고?\n사실 이런 주장은 뜬금없이 들린다. 우주의 본질은 쿼크 아닌가? ‘초끈’이라는 말도 어디선가 들은 듯 하고. 더구나 ‘정보’는 실체가 없는 것 같은데…. 정보라고 하면 주가, 시험문제, 비밀번호, 데이터 같은 단어들이 떠오른다. 이런 것들이 어떻게 우주의 본질이 될 수 있을까? 아니 정보가 물리학의 대상이 될 수나 있는 걸까?\n1948년 미국의 수학자이자 전기공학자인 클로드 섀넌은 정보를 정량적으로 기술하는 방법을 제안한다. 자, 두 가지 정보를 생각해보자. ①내일 해가 뜬다. ②내일 아이유가 은퇴한다. ①보다 ②가 가진 정보량이 많다. 더 놀랍기 때문이다.\n수학적으로 말하면 ②가 일어날 확률이 훨씬 작아서 그렇다. 따라서 섀넌은 정보의 양이 확률에 반비례( )한다고 생각했다. 더 정확히는 여기에 로그를 씌운 값( )이다. 여기서 Pn은 n번째 사건이 일어날 확률이다. 결국 모든 사건에 대한 평균적인 정보량은 < >으로 쓸 수 있다. 이것은 물리학에서 잘 알려진 볼츠만의 엔트로피 공식과 같다. 이 때문에 섀넌의 정보량을 정보엔트로피라 부른다.\n정보엔트로피와 볼츠만 엔트로피는 정말 같은 것일까? 볼츠만 엔트로피는 열역학 제2법칙과 관련된 중요한 물리량이다. 시간이 흐르면 뜨거운 커피는 점차 차가워진다. 식은 커피가 다시 저절로 뜨거워질 수는 없다. 열역학 제2법칙에 따라 엔트로피는 감소할 수 없기 때문이다. 물질의 상태는 무질서도가 증가하는 방향으로 진행된다는 뜻이다.\n1929년 레오 질라드는 재미있는 제안을 한다. 정보엔트로피가 볼츠만 엔트로피와 같다면 정보를 이용해 어떤 일을 하는 엔진을 만드는 것이 가능하다는 거다. 이렇게 만든 질라드 엔진을 보자. 이 엔진은 입자의 위치를 측정하는 것만으로 에너지를 얻게 된다. 커피 분자의 위치를 측정하는 것만으로 커피를 뜨겁게 만들 수 있다는 말이다. 질라드 엔진은 ‘아는 것이 힘’이라는 격언이 일리가 있음을 보여준다. 질라드 엔진은 최근 실험으로 입증됐다.\n● 양자역학은 결국 정보가 결정하는가\n자, 여기서 나온 ‘측정’이라는 단어에 주목해보자. 정보는 본질적으로 측정을 통해 얻는다. 양자역학에서 측정이란 관측대상의 정보가 관측자로 옮겨가는 것을 말한다. 두 개의 구멍을 지나는 전자의 문제를 다시 생각해보자(슈뢰딩거 고양이는 누가 죽였나? 참고).\n전자는 파동성을 갖고 있어서 두 개의 구멍을 지난 후 스크린에 복잡한 간섭무늬를 보일 수 있다. 하지만 전자가 어느 구멍을 지나는지 측정을 하면서 스크린을 보면, 보통의 입자와 같이 두 개의 줄을 보게 된다. 측정하는 행위가 왜 결과에 이런 영향을 줄 수 있는지에 대해서 파인만은 이렇게 설명한다.\n관측하는 동안, 즉 보는 동안 전자의 궤도에 교란이 생기고 그 결과 간섭무늬가 사라진다. 이는 하이젠베르크의 불확정성 원리를 염두에 둔 설명이다(두 마리 토끼를 잡기 위한 말다툼 참고). 본다는 것은 빛이 대상에 맞고 튕겨오는 것을 말한다. 그런데 빛은 입자의 성질도 갖는다. 물론 우리는 빛에 맞는다고 휘청거리지 않지만, 전자같이 작은 존재는 영향을 받는다.\n만약 전자의 궤도에 교란을 주지 않고도 어느 구멍을 지났는지 알 수 있다면 어떻게 될까? 파인만의 설명에 따르면 어쨌든 교란을 주지 않았으니 간섭무늬가 나와야 한다. 하지만 1998년 게라드 렘페는 ‘네이처’에 놀라운 실험결과를 발표한다. 이 경우에도 간섭무늬가 사라진다는 것이다.\n우선 교란을 주지 않고 위치를 측정하는 것이 가능한지 질문할 수 있겠다. 얼핏 불확정성원리를 위배하는 것으로 보이니 말이다. 여기서 자세한 이유를 설명할 수는 없지만, 8편(빨간 약을 먹으면 양자세계가 사라질까?)에서 다룬 양자얽힘을 이용하면 가능하다는 것만 알아두자.\n그렇다면 교란이 없는데, 왜 간섭무늬가 사라질까? 답은 간단하다. 코펜하겐 해석에 따르면 그래야만 하니까. 측정에서 중요한 것은 교란여부가 아니라 정보라는 얘기다. 전자가 어느 구멍을 지났느냐는 정보만 얻어지면 전자는 입자로 바뀐다. 결국 양자역학은 정보만을 고려하는 듯 보인다.\n이번엔 휠러의 ‘지연된 선택(delayed choice) 실험’을 살펴보자. 실험의 자세한 내용은 역시 이해하기 어려우니 그 결과가 갖는 의미에 집중하겠다. 전자는 입자이면서 파동이다. 입자라면 한 순간 한 장소에 있어야 하지만, 파동이라면 동시에 두 장소에 있을 수 있다. 측정하지 않으면 전자는 파동으로 행동하고, 측정할 때 입자가 된다.\n따라서 전자가 두 개의 구멍을 지났다면 이미 파동이나 입자로서의 성격을 ‘결정’했다는 뜻이다. 두 구멍을 동시에 지났거나 하나만을 지났을 테니 말이다. 지연된 선택실험은 이런 예상이 틀렸음을 보여준다. 마지막 순간에 당신이 특별한 실험 장치를 추가하면 결과를 입자로 만들 수도 있고 파동으로 만들 수도 있기 때문이다.\n전자가 입자, 파동 중에 하나로 결정되는 것은 구멍을 지날 때가 아니라 내가 추가 장치를 달지 말지를 결정할 때라는 것이다. 이것은 상식적으로 봤을 때 이상하다(물론 양자역학은 언제나 이상하다). 동시에 두 구멍을 지나느냐 아니면 하나의 구멍만을 지나느냐는 구멍을 지날 때 결정됐어야 하지 않을까? 답은 그렇지 않다. 입자성과 파동성은 전자가 둘로 나뉠 때가 아니라 측정할 때 결정된다. 여기서 아인슈타인의 질문이 떠오를 것이다. 달을 보지 않으면 달은 없는 것인가? 양자역학의 세계에서는 측정이 있기 전에는 아무 것도 없다. 아니, 측정이 대상을 만든다.\n● 스무고개로 풀어가는 우주\n정리해보자. 정보는 에너지와 관련된다. 에너지는 물리의 모든 것이다. 참고로 질량도 에너지다. 양자역학에서 측정하기 전에는 어떤 것도 이야기할 수 없다. 아니 측정 자체가 대상을 만든다. 양자역학의 측정에서 중요한 것은 정보다. 결국 양자역학으로 바라본 우주에서 가장 중요한 것은 정보라는 결론에 도달하게 된다.\n스무고개라는 게임이 있다. 한 사람이 단어 하나를 머릿속에 생각하고, 다른 사람이 스무 번의 질문을 통해서그 단어를 맞추는 거다. 휠러는 양자역학을 답이 없는 스무고개에 비유했다. 질문을 받으면 아무 답이나 한다. 다만, 앞에서 한 대답과 모순이 되지 않는 대답을 해야만 한다.\n대답들이 쌓이면서 하나의 개념으로 답이 수렴해간다. 답은 미리 존재하는 것이 아니고, 질문을 통해 만들어져 가는 것이다. 20개의 질문이 모두 끝나면 질문과 답의 목록과 가장 근접한 개념이 얻어진다. 스무고개의 질문을 양자역학에선 측정이라 볼 수 있다. 대답은 측정을 통해 얻은 정보다. 실제 양자우주에서 우리가 얻을 수 있는 것은 이것뿐이다. 그렇다면 우주에 실체나 본질은 없다. 질문과 답, 측정과 정보만이 있을 뿐이다.\n차일링거는 이렇게 말한다. “우리가 가진 모든 것은 정보다. 이것은 우리의 *감각인상이며, 우리가 제기한 질문에 대한 대답들이다. 실재는 그 다음에 오는 2차적인 것이다. 실재는 우리가 얻는 정보로부터 도출된다.” 이런 이야기가 이상하다고 느껴지면 당신은 정상이다.\n아직 물리학자들조차 정보우주가 정확히 뭔지 모르고 있다. 실험적 증거가 없음은 말할 것도 없다. 하지만 양자역학의 모든 미스터리는 우리를 평행우주나 정보우주와 같은 기괴한 결론으로 이끈다.\n* 감각인상 : 감각기관에 의해 직접적으로 경험되는 정신적, 생리적 인상 혹은 효과\n● 이상한 것은 양자역학이 아니라 인간이다\n지난 1년간 양자역학에 대한 글을 연재했다. 양자역학은 인간이 만든 그 어떤 과학이론보다 정확하고 완벽하다. 모든 현대 첨단과학의 기저에는 양자역학이 있다. 하지만 양자역학의 내용은 너무나 기괴하다. 어쩌면 문제는 양자역학이 아니라 우리일지도 모른다. 끝으로 코펜하겐해석의 창시자 닐스 보어의 말을 인용하며 물러난다.\n“자연이 어떻게 되어 있는지 알아내는 것이 물리학의 과제는 아니다. 물리학의 과제는 자연에 대해서 우리가 말할 수 있는 것이 무엇인지 알아내는 것이다.”\n※ ‘양자역학 좀 아는 척’은 이번 편을 마지막으로 마무리됩니다. 그동안 사랑해주신 독자 여러분께 감사드립니다.\n1분 전 [수(獸)페셜리스트] “개 아토피, 생활을 바꿔야 치료됩니다”\n2분 전 놀랍도록 완벽한 자세의 여성들\n7분 전 쓰담쓰담을 좋아하는 거대 거북\n35분 전 "임신 중 빵·과자 많이 먹으면 아이 식품알레르기 위험 1.5배"\n53분 전 한국 면적 태워버린 호주 산불…지구온난화 부추기는 '악순환' 경고