예비 고3, 영어 학습습관 바로 잡아야 수능 영어 1등급 잡는다! > | 에듀동아\n예비 고3, 영어 학습습관 바로 잡아야 수능 영어 1등급 잡는다!\n장현갑 대건고 교사가 전하는 예비 고3 수능 영어 대비법\n지난 12일, 2018학년도 수능 성적표가 배부됐다. 이는 곧 현재 고2 학생들이 치르게 될 수능이 1년도 채 남지 않았단 뜻이기도 하다. 이 소중한 1년여의 시간을 어떻게 보내느냐에 따라 예비 고3들의 미래는 크게 달라진다.\n올해부터 수능 영어영역에 절대평가가 도입되었다. 영어 절대평가는 영어 문항이 쉽게 출제된다는 뜻이 아님에도 불구하고 많은 학생들이 착각에 빠져있다. 영어가 쉽게 출제될 것이고, 자신은 무난히 1등급을 받을 것이라는 착각이다. 하지만 작년과 올해 수능 영어영역 문제 난이도를 검토해 보면, 그러한 수험생들의 생각은 그야말로 ‘착각’임을 알 수 있다.\n평소 모의고사에서 90점을 아슬아슬하게 넘기는 학생이라면 특히 조심해야 한다. 실제 수능을 치르는 날에는 평소보다 훨씬 더 긴장된 상태에서 시험을 쳐야 하고, 자신이 평소 시험을 치르던 환경과 다른 낯선 곳에서 시험을 응시해야 한다. 한 달 가까이 전국의 내로라하는 교사와 교수진이 모여 심혈을 기울여 출제한 수능이 쉽게 풀릴 문제들로만 가득할리 만무하다. 평소 자신이 모의고사에서 받는 성적이 실제 수능에서도 그대로 나와 주리라 막연히 기대하며 영어 공부를 등한시하는 것은 어리석은 행동이다.\n○ 1등급이 목표라면 최소 95점을 목표로 공부하라!\n자신이 원하는 학교와 학과에 들어가기 위해 좋은 영어 성적을 받는 것은 필수다. 자신이 목표로 한 점수가 영어 1등급이라면 평소 전국연합학력평가 등의 모의고사에서 꾸준하게 영어 영역 점수가 95점 이상이 나오도록 준비해야 한다. 실제로 영어 1등급을 받기 위해서는 90점만 넘기면 되지만 수능처럼 중압감이 큰 시험에선 수험생들이 부담감을 이기지 못해 평소보다 문제를 더 틀리는 경우가 종종 발생한다. 실제 수능에서 자신이 목표로 한 1등급을 안정적으로 받으려면 한두 문제를 실수로 틀리더라도 1등급을 받을 수 있는 ‘95점 이상’을 목표로 공부해야 한다.\n2, 3등급을 목표로 하는 학생도 마찬가지다. 평소 모의고사에서 아슬아슬하게 등급컷을 겨우 넘는 점수를 받는 것에 안도해서는 안 된다. 평소에 목표 점수를 넉넉하게 상회하는 점수를 받을 수 있도록 공부를 해두어야만 실제 수능에서 자신이 원하는 등급을 받을 수 있다.\n○ 영어 단어 공부는 기본 중의 기본!\n영어성적 향상을 위한 가장 기본적인 요소가 바로 영어 어휘력이다. 영어 어휘력을 탄탄히 하지 않은 채 영어 성적을 잘 받겠다고 하는 것은, 가지고 있는 레고 블록이 별로 없는 상황에서 무작정 크고 멋진 레고 작품을 만들겠다고 하는 것과 다를 바 없다. 동일한 영어 지문을 A라는 학생과 B라는 학생이 푼다고 가정해 보자. A 학생은 해당지문에 모르는 단어가 2개 있었고, B 학생은 8개가 있었다고 가정했을 때 누가 정답을 맞힐 확률이 높을까? 당연히 A 학생이다. A 학생은 단어의 의미를 2번 추측해 문제를 푼 것이지만, B 학생은 무려 확신 없는 추측을 8번이나 감수한 뒤에 정답을 찾아야 한다.\n영어 단어를 탄탄히 공부해 두지 않으면, 수능 시험장을 나오면서 통한의 눈물을 흘리게 된다. 지금 당장 정신을 바짝 차리고 철저하게 영어 어휘를 매일 꾸준히 익혀야 한다. 영어 어휘를 꾸준히 반복 학습할 단어장을 만들고, 수업 사이의 쉬는 시간과 중·석식을 먹은 뒤 남는 자투리 시간을 허비하지 말고 영어 어휘를 공부하는 소중한 시간으로 활용해야 한다.\n○ 자신이 자주 틀리는 유형부터 먼저 정복하라\n영어 고득점을 위해서는 자신이 자주 틀리는 문제 유형부터 잡아야 한다. 여태까지 자신이 응시해 온 전국연합학력평가 시험지를 쭉 펼쳐 놓고 틀린 문제가 무엇인지 살펴보아야 한다. 빈칸추론 유형을 집중적으로 틀리는지, 글의 순서 혹은 무관한 문장 찾기 유형을 자주 틀리는지 등 자신이 반복적으로 틀리는 유형이 무엇인지를 파악하고, 해당 유형의 문제를 집중적으로 풀이해야 한다.\n많은 수험생들은 약점이 있는 유형을 계속해서 틀린다. 이러한 약점을 방치해서는 1년 뒤의 수능을 대비할 수 없다. 여러분은 이미 수능 준비를 위한 많은 영어 문제집을 갖고 있을 것이다. 그 많은 문제집의 내용 중 여러분이 자주 틀리는 유형의 문제가 있는 부분부터 먼저 풀어보며 공부하는 것이 보다 효율적이다.\n○ 영어 듣기, 반드시 만점 받아라!\n수능 영어의 3분의 1 이상을 차지하는 17개 문항은 영어듣기 유형으로 출제된다. 영어듣기 문제를 항상 기본적으로 다 맞힌다면 독해나 어휘, 문법 문제 등에서 일부 실수를 하더라도 좋은 등급을 받을 수 있는 여력이 생긴다. 영어 듣기 파트는 다른 영역에 비해 정복하기가 비교적 쉽기 때문에 반드시 만점을 목표로 해야 한다.\n수능형 시험의 영어듣기 문제 스크립트를 펼쳐서 한번 읽어 보면 독해 문제에 비해 단어의 난도나 표현 등이 굉장히 쉬운 것을 알 수 있다. 읽어 보면 너무나 쉬운데, 귀로 들으면 이해가 안 되는 기현상이 발생하는 이유는 실제 영어 발음과 억양에 익숙해질 기회가 없었기 때문이다. 영어는 언어이므로 말하고, 듣고, 읽고, 쓰는 것을 조화롭게 잘할 수 있어야 하는데 그런 연습을 제대로 하지 못했기 때문에 시험을 칠 때도 고생하는 것이다.\n이제 곧 고3이 되는 여러분에게 남아 있는 시간은 1년이 채 안 된다. 그렇다면 이 짧은 시간 안에 수능 영어듣기를 정복할 수 있을까? 대답은 ‘할 수 있다’다. 남아 있는 1년 동안 다음의 방법을 활용해 영어듣기를 공부해 보길 조언한다.\n우선, EBS 수능특강과 같은 영어듣기 문제집들을 선택해 공부를 해 나간다. 최근 몇 년 치의 전국연합학력평가, 수능 모의평가, 그리고 과거 수능의 듣기파트도 구해서 함께 공부한다. 대부분의 학생들은 영어듣기 문제집을 사면 1회분을 풀고 곧장 점수를 매기고, 해설지의 정답스크립트를 읽어 보고 어려운 어휘를 정리한다. 같은 방식으로 2회분, 3회분을 풀면서 문제집을 끝까지 다 풀면 열심히 공부를 했다고 뿌듯해 한다. 하지만 이러한 방법은 영어듣기 연습에 그렇게 효과적이지 못한 방법이다. 왜냐하면 ‘듣기파일’을 반복해서 들어보며 영어 소리에 익숙해질 기회를 갖지 못했기 때문이다.\n만약 문제집 1회분을 풀고 나면 곧바로 다음 날 뒤 2회분의 문제풀이로 넘어갈 것이 아니라, 다음날도 똑같이 1회분의 듣기파일을 다시 듣고 문제를 풀어야 한다. 이를 위해서는 문제집에 직접 답을 표기하지 말고, 따로 준비한 종이에 답을 적어야 한다. 이후 채점 과정을 거치지 않고 다음날도, 그 다음날도 똑같은 방법으로 문제집 1회분에 대한 풀이를 4~7회 정도 반복(자신의 실력에 맞게 반복 횟수 조절)한다. 반복적인 문제 풀이가 끝나면 자신이 여러 번 풀었던 정답을 마지막에 모아서 한꺼번에 채점한다.\n이 경우 아주 신기한 현상을 발견할 수 있다. 가장 처음 풀었던 정답모음에서는 오답이 3개 정도였다면, 제일 마지막에 풀었던 정답모음에서는 1개를 틀리거나 다 맞힌 것을 볼 수 있을 것이다. 문제를 푸는 도중 단 한 번도 답지를 본 적이 없었지만 반복해서 영어듣기를 하는 과정에서 처음엔 들리지 않았던 영어 표현이 들리면서 스스로 정답을 찾아낼 수 있게 된 것이다. 영어를 듣고 이해하는 능력을 기르는 이 공부법의 핵심은 한 번 문제를 푼 뒤 곧바로 정답을 맞춰보거나 스크립트를 읽지 않는 것이다. 듣기 실력을 향상시키기 위해서는 반드시 듣기파일을 여러 번 반복해 듣는 과정을 거쳐야 한다.\n만약 듣기 과정을 여러 번 거친 뒤에도 여전히 잘 들리지 않았던 단어와 표현들이 있었다면, 그것이 무엇이었는지 스크립트를 통해 확인하고 중요한 단어와 표현들을 단어장에 기록해 반복 숙지한다. 영어듣기를 하면서 그 대화의 상황을 머릿속에 이미지로 떠올려 보는 연습을 함께 하면 내용을 이해하는 데 도움이 된다.\n문제풀이 과정에서 단 한번이라도 틀린 문제들은 반복해 듣는 연습을 해야 한다. MP3 파일의 특정부분을 잘라내는 간단한 편집 프로그램이나 애플리케이션(앱)을 활용해서 해당 부분만 잘라낸 뒤, 스마트폰 등에 그 잘라낸 파일을 담아 저장해두고 쉬는 시간과 등하교 시간의 자투리 시간을 활용해 그 문제들을 반복해 듣는 것이다. 같은 챕터를 반복해서 들어 보고, 듣기파일을 들을 때마다 대화 속 상황을 머리에 그림으로 떠올려보는 것이 듣기 연습의 핵심이다.\n앞으로 여러분에게 남은 1년이라는 이 소중한 시간을 헛되이 보내지 않고 최선을 다해 공부하며 준비한다면, 여러분이 원하는 목표를 이룰 수 있음을 믿어 의심치 않는다. 최선을 다해 노력한 사람은 반드시 그 꿈을 이룬다.\n▶장현갑 대건고 영어 교사\n前 천재교육 수능 영어교재 검토위원.\n前 한국교육과정평가원 ‘단위 학교 지원을 위한 영어수행평가’ 문항 출제위원.\n한국외대 ‘제9회 전국 영어교사 수업경연대회’ 대상 수상.\n교육부 주최 ‘창의·인성교육 현장네트워크 포럼’ 우수 영어수업사례 초청 강연 등\n영어수업 방법 및 학습법 관련 강연 다수 진행


안철수연구소 - 안랩 트러스트가드 3100 - 데이터넷\n웜 발생 이전부터 소멸 시점까지 전체 라이프 사이클 상에서 웜 패턴 예측 및 차단 정책 배포 아웃브레이크(OutBreak) 조기 차단\n2005년 09월 13일 00:00:00\n웜·스파이웨어 차단 최적화한 SCM 어플라이언스\n사이버 상의 안전을 위협하는 공격 요소들은 갈수록 교묘해지고 있다. 진화를 거듭하며 공격 형태와 전파 경로 등을 예측하기 어려운 것. 특히 인터넷 웜과 스파이웨어는 각각 그 자체로도 위험성이 크지만 두 가지가 결합된 형태도 등장하고 있다. 과거와는 전혀 차원이 다른 모습으로 IT 환경을 위협하기에 이른 것이다. 교묘해지는 사이버상의 공격 요소들을 효과적으로 보안해주는 안철수연구소의 ‘안랩 트러스가드’는 웜 발생 이전부터 소멸 시점까지 전체 라이프 사이클 상에서 ▶웜 패턴 예측 및 차단 정책 배포 ▶아웃브레이크(OutBreak) 조기 차단 정책 배포 ▶네트워크 웜 차단 정책 배포 등 3단계에 걸쳐 자동적인 방역 기능을 수행하므로 더욱 철저하게 네트워크를 보호할 수 있다.\n웜의 경우 침투 경로가 매우 다양해져 이메일뿐 아니라, PC의 보안 취약성을 이용한 웜들이 네트워크를 통해 빠른 속도로 번지고 있다. 기업 내에 단 하나의 PC만 웜에 감염돼도 순식간에 기업 내 대부분의 PC를 감염시키는 강력한 전염성을 갖고 있다.\n또한 스파이웨어는 처음에 개인 사용자를 중심으로 문제가 됐지만 최근에는 기업 전체의 생산성을 저하시키는 주된 요인으로까지 부각되고 있다. 안철수연구소가 올해 1~5월까지 집계한 통계에 따르면 신종 스파이웨어가 7천856개에 달해 신종 악성코드(웜, 바이러스, 트로이목마)보다 약 5배 많고 문의/신고 건수도 일반적인 악성코드보다 약 2배 더 많은 2만1천659건에 달했다. 더욱이 바이러스나 웜과 결합되기도 하고 트로이목마와 결합돼 정보 유출 기능까지 갖춘 형태가 제작될 것이라는 예측도 나와 그 위험성이 더 커지고 있다.\n이런 보안 위협 요소의 패러다임 변화에 효과적으로 대응하는 것이 중요한 시점이다. 그러나 기존 네트워크 보안 제품은 이러한 변화에 부응하지 못한다는 사실이 2003년 1.25 인터넷 대란으로 여실히 드러났다.\n통로 이동하는 데이터 차단 보안제품\n안철수연구소가 최근 출시한 ‘안랩 트러스가드(AhnLab TrusGuard) 3100’은 이런 문제점을 해결하기 위한 SCM (Secure Contens Management) 어플라이언스 제품이다. 기존 네트워크 보안 솔루션들이 통로 자체를 차단하고자 하는 것이라면 ‘트러스가드’는 통로를 이동하는 데이터를 차단하는 개념이라는 점에서 새로운 제품이다. 최근 악명을 떨치고 있는 웜, 스파이웨어는 물론 DoS(Denial of Service) 공격, 네트워크 스캐닝 등 빈번한 네트워크 공격을 효과적으로 탐지/차단/치료함으로써 기업 네트워크의 안전을 유지해주는 솔루션이다.\n‘트러스가드’는 웜 발생 이전부터 소멸 시점까지 전체 라이프 사이클 상에서 ▶웜 패턴 예측 및 차단 정책 배포 ▶아웃브레이크(OutBreak) 조기 차단 정책 배포 ▶네트워크 웜 차단 정책 배포 등 3단계에 걸쳐 자동적인 방역 기능을 수행하므로 더욱 철저하게 네트워크를 보호할 수 있다. 1단계에서는 새로운 취약점 및 패치가 발표되면 웜의 공격 패턴을 예측해 차단 정책을 생성/배포하며, 2단계에서는 이메일을 통해 확산되는 웜을 차단하며, 3단계에서는 웜의 수집과 분석이 끝난 후 시그니쳐(Signature) 기반의 차단 정책을 자동으로 배포한다.\n24×365 실시간 자동 배포\n안철수연구소는 각 네트워크에 설치된 ‘트러스가드’에 신종 웜/스파이웨어 차단 정책을 24시간×365일 실시간 자동으로 배포해주는 서비스 시스템인 AST(AhnLab Security Tower)를 자체 개발, 운영 중이다. 이에 따라 최근 문제가 되고 있는 제로 데이 공격(Zero-Day Attack)을 실시간으로 차단하는 한편, 이메일이나 네트워크 취약점 등 악성코드가 침투할 수 있는 다양한 경로에서 실시간으로 작동하므로 빈틈없이 방어할 수 있다.\n또한 ‘트러스가드’는 중앙관리 솔루션인 ‘안랩 폴리시센터 3.0(AhnLab Policy Center 3.0)’과 연동해 취약한 PC를 효과적으로 관리해 웜의 확산을 근본적으로 차단해준다. 즉, 클라이언트 보안 제품이 설치돼 있지 않거나 취약한 공유 폴더를 사용하는 PC를 네트워크에서 격리해 잠재적인 취약 요소를 없애준다. 따라서 PC가 새로운 웜에 감염됐을 때는 감염이 의심되는 PC의 모든 트래픽을 차단해 전사에 웜이 확산되는 것을 방지해준다.\n< 웜 필터링>\n웜과 같은 악성 코드가 네트워크에 침입하지 못하도록 실시간으로 탐지해 차단한다. 웜 필터링 방식은 세 가지가 있다.\n첫째, 확산 전 웜 조기 탐지는 웜이 확산되기 전에 차단해 긴급한 상황을 미리 예방할 수 있다. 웜이 확산되기 전에 긴급하게 대응할 수 있으며, 악성 코드가 2차, 3차로 재감염되는 것을 차단한다.\n둘째, 취약점 기반 웜 필터링은 윈도의 취약점을 기반으로 신종 웜의 패턴을 연구해 아직 알려지지 않은 신종 웜을 차단한다. 시스템의 취약점을 공격하는 웜을 미리 예측, 차단해 네트워크를 안전하게 보호한다.\n셋째, 패턴 기반 웜 필터링은 이미 발견된 잘 알려진 웜의 패턴에 따라서 해당 웜이 발견되면 설정된 처리 방법에 따라서 처리한다. 인바운드와 아웃바운드 패킷을 모두 필터링하며 패턴에 따라서 정확하게 처리하므로 잘못 탐지할 확률이 매우 낮다.\n웜 필터링 방식은 세 가지가 있다. 악성 코드에 감염된 패킷을 무조건 차단할 것인지, 필터링해 로그만 남기고 그대로 전송을 허용할 것인지, 감염된 패킷을 차단하고 감염된 패킷을 전송한 시스템을 자동 격리할 것인지 선택할 수 있다.\n네트워크를 통한 유해 패킷 및 해커의 공격을 실시간으로 탐지해 차단한다. ‘DoS/DDoS 공격 침입 탐지’는 비정상적인 트래픽 패턴 및 프로토콜을 사용하는 DoS, DDoS 공격과 같은 네트워크 공격을 탐지해 네트워크 리소스를 안전하게 보호한다. 대표적인 공격 유형은 50가지 이상이며 최신 패턴을 계속 업데이트해 대처한다.\n‘네트워크 트래픽 제한’은 IP 주소나 포트 별로 트래픽 대역폭을 제한한다. 트래픽 대역폭을 제한하면 웜과 같은 악성 코드의 공격으로 특정 IP 주소나 포트의 트래픽이 증가하더라도 전체 네트워크의 서비스 품질을 유지할 수 있다.\n‘스캐닝(Scanning) 공격 침입 탐지’는 웜 또는 해커의 스캐닝 공격을 탐지하고 차단하며, ‘비정상 패킷 침입 탐지’는 프로토콜 또는 패턴 기반 행동 탐지 기법을 사용해, 비정상적인 패킷을 실시간으로 탐지해 처리한다. 이 기능을 사용하면 알려지지 않은 악성 코드나 해커의 침입을 사전에 차단할 수 있다. ‘패턴 기반 침입 탐지’는 엔진에 등록된 침입 탐지 패턴으로 네트워크 공격을 탐지한다.\n‘시스템 모니터’는 ‘트러스가드’를 가장 마지막으로 업데이트한 시각과 안랩 트러스트가드 매니저 1.0 사용 여부, 보안 정책 적용 여부를 확인할 수 있다. ‘보안 정책 모니터’에서는 보안 정책을 적용한 결과 필터링돼 차단 또는 허용, 격리된 시스템의 통계 값을 확인할 수 있다. ‘격리된 시스템’은 보안 정책에 의해서 현재 격리돼 있는 시스템의 목록을 실시간으로 확인할 수 있다. 이는 악성 코드가 더 이상 확산되지 못하게 하여 다른 시스템을 안전하게 보호하기 위한 것이다.\n‘이벤트 로그’는 ‘트러스가드’에서 사용자가 수행한 작업 내역이나 시스템이 수행한 작업 내역을 시간 순서대로 확인할 수 있다. ‘보안 정책 적용 로그’는 보안 정책에서 설정한 값에 따라서 차단하거나 허용한 패킷의 정보를 시간 순서대로 확인할 수 있다.


스룹바벨선교회 - (71.08) 말로 성령을 거역하는 죄 (마 12:22∼37)\n설교\t(71.08) 말로 성령을 거역하는 죄 (마 12:22∼37)\n운영자\t2011.06.09 23:22\t조회 수 : 1373\t추천:146\n말로 성령을 거역하는 죄\n- 마 12:22∼37 -\n마태 12:22 "그 때에 귀신 들려 눈 멀고 벙어리 된 자를 데리고 왔거늘 예수께서 고쳐 주시매 그 벙어리가 말하며 보게 된지라 23 무리가 다 놀라 가로되 이는 다윗의 자손이 아니냐 하니 24 바리새인들은 듣고 가로되 이가 귀신의 왕 바알세불을 힘입지 않고는 귀신을 쫓아내지 못하느니라 하거늘 25 예수께서 저희 생각을 아시고 가라사대 스스로 분쟁하는 나라마다 황폐하여질 것이요 스스로 분쟁하는 동네나 집마다 서지 못하리라 26 사단이 만일 사단을 쫓아 내면 스스로 분쟁하는 것이니 그리하고야 저의 나라가 어떻게 서겠느냐 27 또 내가 바알세불을 힘입어 귀신을 쫓아내면 너희 아들들은 누구를 힘입어 쫓아내느냐 그러므로 저희가 너희 재판관이 되리라 28 그러나 내가 하나님의 성령을 힘입어 귀신을 쫓아내는 것이면 하나님의 나라가 이미 너희에게 임하였느니라 29 사람이 먼저 강한 자를 결박하지 않고야 어떻게 그 강한 자의 집에 들어가 그 세간을 늑탈하겠느냐 결박한 후에야 그 집을 늑탈하리라 30 나와 함께 아니하는 자는 나를 반대하는 자요 나와 함께 모으지 아니하는 자는 헤치는 자니라 31 그러므로 내가 너희에게 이르노니 사람의 모든 죄와 훼방은 사하심을 얻되 성령을 훼방하는 것은 사하심을 얻지 못하겠고 32 또 누구든지 말로 인자를 거역하면 사하심을 얻되 누구든지 말로 성령을 거역하면 이 세상과 오는 세상에도 사하심을 얻지 못하리라 33 나무도 좋고 실과도 좋다 하든지 나무도 좋지 않고 실과도 좋지 않다 하든지 하라 그 실과로 나무를 아느니라 34 독사의 자식들아 너희는 악하니 어떻게 선한 말을 할 수 있느냐 이는 마음에 가득한 것을 입으로 말함이라 35 선한 사람은 그 쌓은 선에서 선한 것을 내고 악한 사람은 그 쌓은 악에서 악한 것을 내느니라 36 내가 너희에게 이르노니 사람이 무슨 무익한 말을 하든지 심판 날에 이에 대하여 심문을 받으리니 37 네 말로 의롭다함을 받고 네 말로 정죄함을 받으리라"\n사람의 입이 여러 가지로 죄를 많이 짓는 것은 다음과 같다.\n첫째 : 하나님의 말씀을 혼선시키는 말을 하는 일이다. 이것은 하와가 마귀에게 미혹을 받을 때에 당한 일이다. 하나님의 말씀을 자기 마음대로 가감하는 말을 할 때에 마귀에게 먹힘을 당할 첫째 조건이 되는 것이다.\n둘째 : 남을 판단하는 말이다. 이것은 경솔히 보는 대로 듣는 대로 말하는 일인데, 망령된 말이 되므로 자기가 스스로 망하는 일이 있게 된다. 미리암이 모세를 판단하다가 자신이 저주를 받게 된 거와 같이 되는 일이다.\n셋째 : 성신을 거역하는 말인데, 이일에 대하여 다음과 같이 본문을 들어서 말한다.\n1. 성신의 역사를 마귀의 역사라고 하는 말이다 (22∼25)\n예수님께서 귀신이 들려 눈이 멀고 벙어리 된 자를 고칠 때에 바리새 교인들은 귀신의 왕 바알세불을 힘입어 마귀를 쫓아낸다고 한 말이 성신을 거역하는 말이다. 이것은 직접 성신의 역사를 보고도 짐짓 반대하기 위하여 마귀의 역사라고 말하는 일인데, 이런 자들은 금생 내생에 사함 받을 길이 없는 것이다. 오늘날 남을 함부로 마귀라고 하는 것은 가장 크고도 두려운 말이다. 우리는 진리를 증거하기 위하여 진리를 가감하는 자에 대해서는 진리가 혼선되지 않게 분명히 말해야 된다. 하와는 말씀을 분명히 말하지 못하는데서 마귀에게 미혹을 받은 것이다. 우리는 하나님 말씀을 분명히 밝혀 본문대로 말해서 이 말씀에 가감되는 것을 반대하는 것 외에는 공연히 남이 역사하는 것을 마귀라고 한다는 것은 삼가 조심할 일이다.\n2. 참된 종을 유혹하는 자라고 하는 말이다 (마 27:62∼64)\n바리새인들은 예수님을 사람을 유혹하는 거짓 선지라고 정죄의 말을 했던 것이다. 왜냐하면 메시야는 이럴 수가 없고 거룩한 하나님의 아들이 영광스럽게 올 것이라는 생각에서 예수님의 하는 일을 유혹하는 자로 보았기 때문이다. 이것은 자기네가 볼 때에 어리석은 죄인들이 따라가서 어리석어서 미혹을 받았다고 생각하여 자기네 정통 교파가 되는 바리새교는 이런 일에 절대로 유혹을 받지 말라고 강조했던 것이다(요 7:12). 또 율법을 알지 못하는 자들이니 저주를 받으리라고 했던 것이다(47∼49). 왜냐하면 율법에 어긋난 일인 안식일에 병을 고치고, 길을 가고, 죄인의 집에 함부로 가는 것을 보면 율법을 모르는 것이라고 판단을 나렸던 것이다. 오늘날에도 성신의 역사를 부인하는 사람들이 소위 학사, 박사라는 지위에서 무식하고 가난한 사람들이 은혜를 받는 것을 볼 때에 떠들고 날뛰는 것은 다 마귀 미혹이라고 보는 자들이 있다. 아무런 것도 체험을 못한 교만한 자들이 성신의 체험을 받는 일을 미혹을 받았다고 말하는 것은 크게 두려운 일이 아닐 수 없다.\n3. 이단이라고 정죄하는 말이다 (행 24:5)\n소위 정통파라는 자들이 자기네 교파를 지지하지 않으면 덮어 놓고 이단이라고 정죄한다는 것은 성신을 거역하는 죄가 되는 것이다. 바리새교인들이 바울을 염병 같은 이단이라고 정죄한 이유는 자기 교파에 있던 사람이 자기 교파를 거역하고 나갔다는 조건에서 정죄했던 것이다.\n4. 의인을 죄인이라고 하는 말이다 (요 9:24∼25)\n바리새교인들은 예수님을 죄인이라고 인정했던 것이다. 왜냐하면 대제사장의 정한 규례를 지키지 않는다는 조건에서였다. 오늘날에 와서 함부로 남을 죄인이라고 판단을 내리며 자기의 주권에 순종치 않으면 나쁜 사람이라고 인정을 하는 것은 성신을 거역하는 죄가 되는 것이다. 하나님의 아들을 죄인이라고 인정을 하였다는 것은 얼마나 교만한 사람들이며 마음이 어두운 사람들이라는 것을 알 수 있다. 우리는 기독교인으로서 성신을 거역하는 말을 하지 않도록 해야 된다. 누구든지 말로 성신을 거역하면 금생과 내생에 사함이 없다는 것을 볼 때에 두려운 일이 아닐 수 없다. 왜냐하면 네 말이 네 죄를 정하고 네 말이 너를 의롭다 한다는 말씀을 깊이 생각을 하고 성신을 거역하는 말을 할까봐 조심해야 되는데, 함부로 말을 하기 때문이다(32∼37). 누구든지 마음에 성신이 충만한 자는 말을 할 때에 성신으로 말을 하게 되고, 사단이 충만한 자는 말을 할 때에 사단으로 말을 하게 되는 것이니 함부로 남을 마귀라, 미혹하는 자라, 이단이라, 죄인이라 하는 말은 사단이가 많이 하는 것이다.\n세상에 제일 악한 자는 성신을 거역하는 말을 하는 자이다. 이 말은 대부분 교회 안의 지도자 측에서 많이 한다. 이것은 교회를 망치는 일이 된다.\n추천 수\t146\n236\t (71.09) 기도와 전도의 열매 (골 4:2∼6) 운영자 2011.06.29 1739\n»\t (71.08) 말로 성령을 거역하는 죄 (마 12:22∼37) 운영자 2011.06.09 1373


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“추석 연휴 가족과 함께 걷기 좋은 길, 장성으로 오세요”\n2019년 09월 10일(화) 12:49\n황룡강 꽃길 전경. /장성군 제공\n장성댐을 올라가 나무데크로 돼 있는 호젓한 수변길을 걷기 시작하면, 1만2천여 헥타르 규모의 장성호가 서서히 눈앞에 드러난다. 이 때 끝없이 펼쳐진 호수의 전경에 탄성이 절로 나오게 되는데, 장성호는 이러한 웅장함 때문에‘내륙의 바다’로 불린다.\n호수를 감상하며 1km 가량 데크길을 따라 걷다 보면, 호수에서 솟구쳐 오르는 두 마리 황룡의 모습을 형상화한 21m 높이의 주탑과 마주칠 수 있다. 바로, 황룡강에서 전해 들은 전설 속의 누런 용 ‘가온’이다. 소원을 비는 마음으로 슬며시 출렁다리에 오르면, 어느새 눈앞이 아찔하고 식은땀이 흐른다. 154m 길이에 폭 1m로 설계돼, 걷는 이들로 해금 한껏 스리를 만끽할 수 있게 해준다. 하지만 안전은 걱정하지 않아도 된다. 1,000명이 동시에 건너도 끄떡없을 정도로 튼튼하게 설계돼 있기 때문이다. 장성군은 올해 말까지 제2출렁다리를 완공할 계획이어서 내년부터는 짜릿한 재미가 두 배가 될 것으로 기대된다.\n김영록 전남지사, ‘구례5일시장 피해 …\n전남도, ‘농산물산지유통센터 공모’ …\n전남도, ‘코로나19’ 42번째 확진…해…\n김영록 전남지사, ‘집중호우 극복·태…\n곡성군 수해복구 현장, 어려울 때일수록…\n상무소각장 ‘국제적 도서관 탈바꿈’ …\n함평군 ‘목포대 의과대학 유치’ 릴레…\n김영록 전남지사, ‘구례5일시장 피해…\n김영록 전라남도지사가 10일 자원봉사자들과 구례5일시장 상가 복구활동에 직접 참여해 구슬땀을…\n상무소각장 ‘국제적 도서관 탈바꿈’…\n광주 서구 옛 상무소각장을 도서관으로 탈바꿈시키기 위해 추진된…\n광주시립오페라단이 하반기 공연 예정인 <박하사탕>과 <라보엠> 주요 배역을 7월 27…


기 개발된 앱 스토어 등록 지원 · 위시켓(Wishket) - 프로젝트\n기 개발된 앱 스토어 등록 지원\n2022년 07월 07일 마감 22시간 31분 전\n- 기 개발된 앱 스토어 등록\n- 개발한 앱 소스코드 보유 중입니다.\n- 앱 스토어 등록 지원\n- 개발 서버 : Cafe24 웹 호스팅\n- 서버 환경: Linux, PHP, Apache\n- 운영 서버 : Cafe24 웹 호스팅\n- 서버 환경 : Linux, PHP, Apache\n- 개발 언어 & 프레임워크 :\ni. PHP CodeIgnitor 3.0\n- 작년 초에 완성하여 앱스토어, 애플플레이 스토어에 출시한 어플입니다.\n- 몇달 후에 서버를 결제 중단하여 현재 멈춰있는 상태인데 재개하는 작업이 필요합니다.\n- 서버 호스팅은 재개한 상태이나 스토어 검색이 되지 않고 있습니다.\n- 레거시 검토 후 스토어 등록을 위한 작업, 등록 지원이 필요합니다.\n- 앱 스토어 등록\n- PINKMAN (어플명)


아트센터 화이트블럭, 이재훈 개인전 '이상한 정원 □ 희한한 동네' 개최 | 아트나눔\n아트센터 화이트블럭, 이재훈 개인전 '이상한 정원 □ 희한한 동네' 개최\n재료 확장과 형식 실험을 통해 현대미술 속 동양화의 동시대성에 대해 질문 던져\n‘건식 벽화기법(FRESCO Technique)’을 활용한 촉각적 작품 선보여\n이동현 승인 2020.07.29 15:33 의견 0\n이재훈, 산′ 넘어 산″ ····(Mountain′ over mountain″…·), 2020, 벽화기법(장지, 석회, 먹, 목탄, 목탄가루, 아교, 수간채색), 195×140cm [사진=아트센터 화이트블럭]\n[나눔경제뉴스=이동현기자] 아트센터 화이트블럭은 오는 8월 3일부터 8월 30일까지 이재훈 작가의 개인전 ‘이상한 정원 □ 희한한 동네’을 개최한다. 이재훈은 전통 회화에 대한 관심을 바탕으로 재료를 확장하고 형식을 실험하면서 현대미술로서 동양화의 동 시대성에 대해 질문을 던져왔다. 이번에는 새로운 각도로 접근한 동양화 방법론을 바탕으로 일상 속에서 인식한 것들을 시각화한 작업을 선보인다.\n동양의 전통 산수화에는 와유(臥遊)라는 화론이 있다. 자연을 묘사한 산수화를 방에 걸어 두고 누워서 유람한다는 뜻을 가진 이 개념은 중국 남북조시대 화가 종병(宗炳, 375~443)의 ‘화산수서(畫山水序)’에 처음 등장했다. 단순한 산수화 감상을 넘어 형식적 전유로 그 본질을 이어받고 정신이 자유로워지는 경지를 의미하는 것이기도 하다.\n작가는 이를 현대식으로 재해석하여 우리가 살아가는 일상 속 공간을 전유하는 방식으로 그림을 그린다. 그에게 ‘동네’가 우리 주변에서 일어나는 사건, 현상 등을 인지할 수 있는 물리적 공간 그 자체를 의미한다면, ‘정원’은 동네에서 경험하고 인식한 것들을 시각화한 장소가 된다. ‘정원’을 감상하는 이들은 그 형태가 다소 추상적일지라도 마치 화가 종병이 와유하는 것처럼 작가가 그려낸 장소의 본질을 공감하고 주체적으로 인식할 수 있게 되는 것이다.\n이재훈, 아저씨가 만든 무지개(Rainbow made by Mr.), 2020, 벽화기법(장지, 석회, 먹, 목탄, 목탄가루, 아교, 수간채색), 200×140cm [사진=아트센터 화이트블럭]\n전시 제목에서 ‘동네’와 ‘정원’을 연결하는 ‘ㅁ’자 기호는 정원을 구성하는 공간(위요공간)과 동네의 구획된 공간의 모양을 대치하는 일종의 시구(詩句) 형태라고 할 수 있다. ‘아저씨가 만든 무지개‘, ‘산′ 넘어 산’… , ‘낙과 침입’, ‘○별, 총총총, 탕탕탕’ 등의 작품명에도 지속적으로 등장하는 시구 형태는 동양화의 전통적인 제발(題跋, 그림 위에 쓰여진 그림과 관계된 글) 형식을 따른 것이다.\n아트센터 화이트블럭 : 이재훈 개인전 '이상한 정원 □ 희한한 동네'


서산고등학교, '2019학년도 대학 교수 초청 전공(학과) 설명회' 개최 - 굿뉴스 서산\n서산고등학교, '2019학년도 대학 교수 초청 전공(학과) 설명회' 개최지난 31일 전교생 대상\n승인 2019.06.01 15:49\n서산고등학교(교장 이재국)는 지난 31일 '2019학년도 대학 교수 초청 전교생 대상 전공(학과) 설명회' 를 개최했다.\n이번 프로그램은 학생들에게 희망 전공에 대한 올바른 이해와 대입 정보를 습득함으로써 진로 진학을 구체화하는 데 도움을 주고자 창의적 체험활동 시간을 활용하여 실시했다.\n대학별 전공 및 교수는 한서대학교(항공공신소재화공학과 김인기, 항공관광 윤여진, 안지현, 호텔카지노 우서영, 이동영, 디자인융합학과 안창은, 글로벌언어협력학과 김원호, 항공컴퓨터전공 권오형), 건양대학교(간호학과 박순주, 의과학 보건계열 김수경, 재활복지 교육대학 류철호, 글로벌경영/행정, 김희창, 경찰행정학과 이세영, 군사학과 윤형호, 프라임창의융합대학 진주완), 백석대 스포츠과학부 김성덕, 한남대 자율전공학부 공태환, 조선희, 청운대 이은준, 혜전대 애완동물관리과 한아람, 신성대(자동차과 문인귀, 보건미용 강주희, 뷰티혜어 박경선, 호텔외식조리/제과제빵 김광오) 교수 등 7개 대학 23개 전공(학과) 교수 및 학생, 총 26명이 강사로 참가했다.\n또한 초등·유아교육학과를 희망하는 2학년 김소진 학생은 재활복지 교육대학 설명회를 통해 "생각보다 봉사와 헌신이 필요한 직업이며, 채용 정보 및 대입 전형 등 다양한 정보를 알게 되어 자신감과 진로를 구체화 하게 되어 매우 유익한 시간이었다" 고 소감을 전했다.\n이재국 교장은 "분망중에도 내교해 주신 교수님들의 성의에 감사드린다'" 며 "낮은 학업능력과 지역사회 열악한 환경이지만 공교육정상화와 학생들의 균형 있는 성장 발달을 위하여 전교직원들은 열정을 다하고 있다" 면서 "지역 대학의 고교 연계 프로그램에 지속적인 역할을 당부한다" 라고 말했다.\n아울러 사후 협의회를 통해 설명회에 참가한 교수님들은 학생들의 진지한 경청과 유의미한 질문 등 적극적인 수강 태도에 감동했다고 칭찬을 아끼지 않았다.


문 대통령 "전시재정 편성 각오…재정역량 총동원" | 연합뉴스\n국가재정전략회의 주재하는 문 대통령\n마스크 벗는 문 대통령\n문 대통령, 더불어민주당 지도부와 인사\n국가재정전략회의 참석하는 문 대통령\n국가재정전략회의 참석한 정의용 국가안보실장\n국가재정전략회의 참석한 조정식-강기정\n국가재정전략회의 참석한 강경화-문성혁 장관\n(서울=연합뉴스) 이진욱 기자 = 문재인 대통령이 25일 청와대에서 포스트 코로나 시대에 대비한 재정전략과 2020∼2024년 재정운용 계획을 논의하기 위한 2020 국가재정전략회의를 주재하고 있다. 2020.5.25 cityboy@yna.co.kr (끝)\n(서울=연합뉴스) 이진욱 기자 = 문재인 대통령이 25일 청와대에서 열린 2020 국가재정전략회의에서 발언에 앞서 마스크를 벗고 있다. 2020.5.25 cityboy@yna.co.kr (끝)\n(서울=연합뉴스) 이진욱 기자 = 문재인 대통령이 25일 청와대에서 열린 2020 국가재정전략회의에서 발언하고 있다. 2020.5.25 cityboy@yna.co.kr (끝)\n(서울=연합뉴스) 이진욱 기자 = 문재인 대통령이 25일 청와대에서 포스트 코로나 시대에 대비한 재정전략과 2020∼2024년 재정운용 계획을 논의하기 위한 2020 국가재정전략회의를 주재하고 있다. 왼쪽부터 유은혜 사회부총리 겸 교육부 장관, 홍남기 경제부총리 겸 기획재정부 장관, 정세균 국무총리, 문 대통령. 2020.5.25 cityboy@yna.co.kr (끝)\n(서울=연합뉴스) 이진욱 기자 = 문재인 대통령이 25일 청와대에서 포스트 코로나 시대에 대비한 재정전략과 2020∼2024년 재정운용 계획을 논의하기 위한 2020 국가재정전략회의를 주재하고 있다. 왼쪽부터 홍남기 경제부총리 겸 기획재정부 장관, 정세균 국무총리, 문 대통령, 더불어민주당 이해찬 대표, 김태년 원내대표. 2020.5.25 cityboy@yna.co.kr (끝)\n(서울=연합뉴스) 이진욱 기자 = 문재인 대통령(오른쪽부터)과 더불어민주당 이해찬 대표, 김태년 원내대표가 25일 청와대에서 열린 2020 국가재정전략회의에서 국기에 경례하고 있다. 2020.5.25 cityboy@yna.co.kr (끝)\n(서울=연합뉴스) 이진욱 기자 = 문재인 대통령과 정세균 국무총리가 25일 청와대에서 열린 2020 국가재정전략회의에서 국기에 경례하고 있다. 2020.5.25 cityboy@yna.co.kr (끝)\n(서울=연합뉴스) 이진욱 기자 = 문재인 대통령이 25일 청와대에서 열린 2020 국가재정전략회의에 입장하면서 더불어민주당 이해찬 대표(오른쪽), 김태년 원내대표와 인사하고 있다. 2020.5.25 cityboy@yna.co.kr (끝)\n(서울=연합뉴스) 이진욱 기자 = 문재인 대통령이 25일 청와대에서 열린 2020 국가재정전략회의에 참석하고 있다. 2020.5.25 cityboy@yna.co.kr (끝)\n(서울=연합뉴스) 이진욱 기자 = 25일 청와대에서 열린 2020 국가재정전략회의에서 정의용 청와대 국가안보실장(왼쪽)이 더불어민주당 김태년 원내대표와 인사하고 있다. 2020.5.25 cityboy@yna.co.kr (끝)\n(서울=연합뉴스) 이진욱 기자 = 25일 청와대에서 열린 2020 국가재정전략회의에 더불어민주당 조정식 정책위의장(왼쪽)과 강기정 청와대 정무수석이 참석해 있다. 2020.5.25 cityboy@yna.co.kr (끝)\n(서울=연합뉴스) 이진욱 기자 = 25일 청와대에서 열린 2020 국가재정전략회의에서 강경화 외교부 장관(오른쪽)과 문성혁 해수부 장관이 대화하고 있다. 2020.5.25 cityboy@yna.co.kr (끝)


써마크(TherMark™) LMC6062P - 지오테크\nLMC6062P의 제품개요 :\nLMC6062P는 유리와 쎄라믹표면에 녹색마킹이 가능한 제품입니다. LMC6062P 녹색을 띄는 가루형태의 코팅이 되며 빠르게 건조됩니다. 마킹작업 전에 코팅이 쉽게 손상되거나 닦일 수 있으므로 코팅(도포)작업 후 빠른 시간 내에 마킹작업을 하시기 바랍니다.\nLMC6062P는 유리/쎄라믹과 같은 다양한 유리질 표면을 가진 제품에 마킹이 되는 제품입니다. 본 제품은 지금까지 자동차유리/실험실유리도구/유리접시/유리앰플 등과 같은 여러 형태의 산업용 유리제품에 광범위하게 사용되어 왔습니다. 뿐만 아니라 유리병/와인 잔/상패/트로피 등의 장식과 마킹에도 사용되고 있습니다. 또한 쎄라믹으로 제조된 위생도구/전자기부품과 벽이나 바닥용 타일장식에도 널리 사용되고 있습니다.\nLMC6062P는 CO2와 YAG, Fiber레이저 모두 사용 가능합니다.\nLMC6062P는 어떠한 코팅(도포)방법을 사용하느냐에 따라 희석비율이 달라집니다.\n에어브러쉬 사용(Air brush application):변성 알코올과 LMC6062P를 3:2로 희석하여 사용하시면 됩니다.\n폼브러쉬 사용(Foam brush (hand) application):변성 알코올과 LMC6062P를 1:1로 희석하여 사용하시면 됩니다.\n에어브러쉬를 이용하여 LMC6062P를 코팅(도포)할 때 코팅두께는 약 ~0.025-0.035mm(~25-30 μm)가 적당합니다. LMC6062P를 고르게 코팅(도포)하기 위해서는 약30cm정도 떨어진 위치에서 뿜칠 작업을 실시해 주시기 바랍니다. 에어스프레이 작업 시 좌우왕복운동 시 일정한 속도를 유지해 주시기 바랍니다. 필요에 따라 1~2회 더 뿌려줍니다. 코팅 후 유리나 쎄라믹이 보여서는 안됩니다. 적당한 코팅두께는 약 두 번 정도의 스프레이 작업이면 됩니다.\nLMC6062P를 폼브러쉬를 이용하여 손으로 코팅(도포)작업을 할 경우 코팅(도포)두께는 약 0.037mm(1.5 mils thick)가 적절합니다. 약3cm(1인치) 정도의 폭을 가진 폼브러쉬를 사용하며 브러쉬의 1/4정도 잠기도록 하여 사용합니다. 1/4이상 LMC6062P의 희석액에 담글 필요가 없으며 만약 그 이상이 되면 액이 튀길 수 있으며 코팅 또한 불규칙하게 될 수 있습니다. 부드럽게 규칙적인 왕복운동을 하시기 바랍니다.\n공기 중에서 자연건조 시 완전 건조되는데 약 3 ~ 4분 정도가 소요됩니다. 헤어드라이기나 팬을 이용하시면 10초 정도면 완전건조가 이루어 집니다.\nLMC6062P는 토마토 쥬스 정도의 점성을 가진 녹색의 액상 제품입니다. 사용하기 전에 희석하여 잘 저은 후 사용하시기 바랍니다. 알코올과 희석 후 에도 녹색을 띄며 코팅(도포) 후 완전건조 되면 녹색의 가루형태로 남아있습니다.\nLMC6062P는 물을 기반으로 하는 제품이기 때문에 환경에 아무런 영향이 없으며 무해합니다. 레이저마킹 후 잔여물들은 마킹된 표면으로부터 제거하여 일반 하수도에 흘려 보내면 됩니다. 액상제품과 반죽제품의 용기처리는 열어 놓은 후 알코올 성분이 다 증발한 후 내용물이 경화된 후 일반쓰레기로 분류하시면 됩니다.\nLMC6062P는 두 가지 사이즈의 제품만 제공됩니다.\nLMC6062P.50 50 gm liquid ink, up to 6,129.02㎠\nLMC6062P.250 250 gm liquid ink, up to 30,645.51㎠


무릉도원에서 삼라만담 : 태그 > 마녀\n한국 박스오피스 '미션 임파서블 : 폴아웃' 첫주 330만!(5)2018.07.31\n국내 박스오피스 '타짜 : 신의 손' 8년만의 왕좌(1)2014.09.09\n한국 박스오피스 '미션 임파서블 : 폴아웃' 첫주 330만!\n한국에 내한만 9번째, 내한 마스터 톰 아저씨의 '미션 임파서블 : 폴아웃'이 한국 박스오피스 1위를 차지했습니다. 이 시리즈도 어느덧 6번째로군요. 매편마다 감독을 바꿔온 이 시리즈였습니다만, 이번 6편은 5편과 같은 크리스토퍼 맥쿼리 감독입니다. 톰 크루즈와 사이먼 페그를 비롯한 주요 캐스트들도 그대로 돌아왔지만 제레미 레너만은 스케줄 문제로 돌아오...\n국내 박스오피스 '타짜 : 신의 손' 8년만의 왕좌\n'타짜-신의 손'이 추석 박스오피스 1위에 올랐습니다. 890개관에서 개봉해서 첫주말 83만 7천명, 한주간 119만 2천명이 들었고 흥행수익은 97억 1천만원이라는 준수한 스타트. 다만 순제작비만 80억원, 총제작비가 100억원의 대작이기에 손익분기점이 300만을 넘는지라 2주차 흥행추이를 지켜볼 필요는 있습니다. 일일 박스오피스 쪽에서 연휴로 들어서...\n별을 부수는 휴지통by 로오나 5/21\n한곳에 다 모여있다는 점이 참 좋은 곳이죠.by 로오나 5/21\n캐릭터 쇼핑 좋아하는 사람들은 지갑을 탈탈 털리기 좋은...by 로오나 5/21\n휴지통의 전투력이 어마어마하군요 ㄷㄷby 타마 5/21\n매년 가는 곳입니다~ 올해는 고독한 미식가 굿즈를 듬뿍 사왔...by Nachito FTW 5/21\n나약한 캐릭터는 살아남지 못하는 데스매치by 서성거리기 5/20\n과연 캐릭터 굿즈들의 천국이군요!!by 알트아이젠 5/20\n아무리 봐도 노린 것 같단 말이죠.by 로오나 5/20


편의점 샛별이 도상우 짝사랑남들의 마음 대변 | 한국경제TV\n‘편의점 샛별이’ 도상우, 짝사랑남들의 마음 대변\n입력 2020-07-17 09:39\n‘편의점 샛별이’속 도상우의 러브라인에 파란불이 켜질지 관심이 집중되고 있다.\nSBS 금토드라마 ‘편의점 샛별이’에서 오랜 시간 유연주(한선화 분)와 친구로 지내며 남몰래 짝사랑을 해온 조승준(도상우 분)이 러브라인 노선을 변경하며 자신의 마음을 고백해 드라마가 제 2막에 돌입했음을 알렸다.\n지난 6회 승준은 연주에게 “너의 선택 존중했어. 친구로서. 물론 너가 행복하다는 전제 하의 존중이었지. 더 이상 너 힘든 거 보고만 있진 않을 거라는 소리야”라며 친구 관계가 아닌 이성으로서 다가가겠다는 선포를 내렸다. 이는 오랜 시간 친구로 지내며 자신의 마음을 숨겼던 승준이 연주의 혼란스러움에 마음 아파하며 자신이 좋아하는 상대가 힘들어 하지 않았으면 하는 바람이 담긴, 누군가를 짝사랑해봤던 사람이라면 공감할 수 있는 장면이었다.\n이어 8회에서는 최대현(지창욱 분)으로 힘겨워하는 연주에게 “힘들면 언제든 와. 나보다 더 널 좋아할 수 있는 사람은 없어. 너가 내미는 손.. 내가 먼저 놓을 일은 절대 없을거야”라고 말해 가슴 아픈 짝사랑을 표현하기도. 하지만, 연주와의 입맞춤으로 일순간 나쁜 남자가 되어버린 승준이 앞으로 어떠한 행보를 보일지 오늘 밤 방송에 대한 궁금증 또한 높아졌다.\n한편, SBS ‘편의점 샛별이’는 매주 금, 토 밤 10시에 방송된다.\n‘편의점 샛별이’ 편의점 샛별 연주 마음\n2020-07-17 09:39 ‘편의점 샛별이’ 도상우, 짝사랑남들의 마음 대변


Wear | Android 개발자 | Android Developers\n(모든 wear 패키지 관련 refdoc 참고)\nWear OS by Google 스마트시계용 애플리케이션을 만듭니다.\n이 표에는 androidx.wear 그룹의 모든 아티팩트가 나열됩니다.\n이 라이브러리는 2022년 3월 9일에 최종 업데이트되었습니다.\nWear의 종속 항목을 추가하려면 프로젝트에 Google Maven 저장소를 추가해야 합니다. 자세한 내용은 Google Maven 저장소를 읽어보세요.\nWear 버전 1.3\nandroidx.wear:wear:1.3.0-alpha02가 출시되었습니다. 버전 1.3.0-alpha02에 포함된 커밋을 확인하세요.\nArcLayout에서 layoutDirection을 지원합니다. (I14d49)\nConfirmationOverlay의 콘텐츠 설명 메시지를 개선했습니다. (I0fdf8)\n새 아이콘/레이아웃으로 ConfirmationOverlay를 업데이트했습니다. (If5b54)\n대기 모드 관련 코드가 유지되도록 ProGuard 규칙을 추가했습니다. (Idaa10)\nSwipeDismissFrameLayout에서 수직 플링으로 인해 실수로 프래그먼트가 닫히지 않도록 방지합니다. (Idb6d8)\n메시지가 없을 때 발생하는 ConfirmationOverlay 문제를 해결했습니다. (I63e6f)\n이대규(삼성): SwipeDismissFrameLayout에서 수직 플링으로 인해 실수로 프래그먼트가 닫히지 않도록 방지합니다. (Idb6d8)\nandroidx.wear:wear:1.3.0-alpha01이 출시되었습니다. 버전 1.3.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.\n이제 ConfirmationOverlay는 메시지가 기기의 베젤에 들어오지 않거나 화면 밖으로 나가지 않고도 긴 메시지를 제공하도록 아이콘을 위로 푸시합니다. (I54bff)\nWear Ongoing 및 Interactions 버전 1.1.0\nandroidx.wear:wear-phone-interactions:1.1.0-alpha03이 출시되었습니다. 버전 1.1.0-alpha03에 포함된 커밋을 확인하세요.\n주어진 요청 URL에 리디렉션 URL이 설정되지 않은 경우 OAuthRequest의 redirectUrl이 이제 빈 문자열을 반환합니다. (I44242)\nWear-Phone-Interactions 버전 1.1.0-alpha02\nandroidx.wear:wear-phone-interactions:1.1.0-alpha02가 출시되었습니다. 버전 1.1.0-alpha02에 포함된 커밋을 확인하세요.\nRemoteAuthClient 문서에서 코드 샘플 스니펫의 오류 및 작동하지 않는 ErrorCode 링크를 포함한 오류를 해결했습니다. (I260e8)\nWear-Phone-Interactions 버전 1.1.0-alpha01\nandroidx.wear:wear-phone-interactions:1.1.0-alpha01이 출시되었습니다. 버전 1.1.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.\nredirectUrl 속성을 OAuthRequest에 추가했습니다. (I98840, Ie684d)\nWear Ongoing 및 Interactions 버전 1.0.0\nWear-Phone-Interactions 버전 1.0.1\nandroidx.wear:wear-phone-interactions:1.0.1이 출시되었습니다. 버전 1.0.1에 포함된 커밋을 확인하세요.\nexcludedTags 없이 알림 브리징을 사용 중지하려고 할 때 BridgingManager에서 예외가 발생하는 문제를 해결했습니다.\nWear-Phone-Interactions Wear-Remote-Interactions 버전 1.0.0\nandroidx.wear:wear-phone-interactions:1.0.0 및 androidx.wear:wear-remote-interactions:1.0.0이 출시되었습니다. 버전 1.0.0에 포함된 커밋을 확인하세요.\n휴대전화 상호작용 라이브러리에는 웨어러블 기기에서 휴대전화로의 상호작용을 위한 API가 포함되어 있습니다. 여기에는 다음이 포함되어 있습니다.\nPhoneDeviceType: 웨어러블 기기 전용으로만 사용하도록 현재 시계가 페어링된 휴대전화 유형을 판단하는 도우미 메서드를 제공합니다.\nBridgingManager, BridgingManagerService, BridgingConfig API: 런타임에 알림을 사용 설정/중지하고 브리징 모드에서 제외되는 알림 태그를 선택적으로 설정합니다.\nRemoteAuthClient: 웨어러블 기기에서 원격 인증하는 기능과 OAuth PKCE 확장 프로그램 추가 기능을 지원합니다. 통신용 추가 핸들러와 도우미 클래스가 제공됩니다.\n원격 상호작용 라이브러리에는 웨어러블 기기와 휴대전화 간의 상호작용을 위한 API가 포함되어 있습니다. 여기에는 다음이 포함되어 있습니다.\nWatchFaceConfigIntentHelper: 휴대전화의 컴패니언에서 시계 화면 구성 활동의 ID와 구성요소 이름을 지정하는 도우미 함수를 제공합니다.\nRemoteActivityHelper 클래스: 다른 기기(시계에서 휴대전화로)에서 인텐트를 여는 데 사용할 수 있습니다.\nWear-Phone-Interactions Wear-Remote-Interactions 버전 1.0.0-rc01\nandroidx.wear:wear-phone-interactions:1.0.0-rc01 및 androidx.wear:wear-remote-interactions:1.0.0-rc01이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-rc01에 포함된 커밋을 확인하세요.\nRemoteActivityHelper를 사용할 때 Google Play 서비스 내에서 발생하는 오류가 호출자에게 전파되지 않도록 하는 버그를 수정했습니다. (I60d60)\n연결된 노드가 없거나 요청된 nodeId를 찾을 수 없는 경우 RemoteActivityHelper가 Future를 처리하지 못하는 버그를 수정했습니다. (I60d60)\nWear-Ongoing 버전 1.0.0\nandroidx.wear:wear-ongoing:1.0.0이 출시되었습니다. 버전 1.0.0에 포함된 커밋을 확인하세요.\nWear Ongoing Activities API는 타사 개발자 등의 개발자를 위한 API로, 활동을 '진행 중인 활동'으로 표시하고 필요한 정보를 제공하는 데 사용할 수 있습니다.\n진행 중인 활동이란 운동, 통화, 미디어와 같이 시계의 백그라운드에서 실행할 수 있는 활동을 말합니다. Wear 3에서는 진행 중으로 선언된 활동은 시계 화면의 전용 오버레이 아이콘을 통해, 그리고 앱 런처에서의 다른 렌더링을 통해 눈에 잘 띄도록 표시됩니다.\n자세한 내용은 Wear의 진행 중인 활동 가이드를 참고하세요.\nWear-Phone-Interactions Wear-Remote-Interactions 버전 1.0.0-beta01\nandroidx.wear:wear-phone-interactions:1.0.0-beta01 및 androidx.wear:wear-remote-interactions:1.0.0-beta01이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-beta01에 포함된 커밋을 확인하세요.\n클래스 RemoteIntentHelper의 이름이 RemoteActivityHelper로 바뀌었습니다. 함수 RemoteIntentHelper#getRemoteIntentExtraIntent 및 RemoteIntentHelper#getRemoteIntentNodeId의 이름이 각각 RemoteActivityHelper#getTargetIntent 및 RemoteActivityHelper#getTargetNodeId로 바뀌었습니다. (Id2042)\nWear-Ongoing 버전 1.0.0-rc01\nandroidx.wear:wear-ongoing:1.0.0-rc01이 1.0.0-beta01 이후 변경사항 없이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-rc01에 포함된 커밋을 확인하세요.\nWear-Ongoing 버전 1.0.0-beta01\nandroidx.wear:wear-ongoing:1.0.0-beta01이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-beta01에 포함된 커밋을 확인하세요.\n이제 OngoingActivity.Builder의 일부 setter에서 setter 및 getter의 대칭과 일관성을 위해 null 인수를 허용합니다. (I17ee5)\nWear-Phone-Interactions 버전 1.0.0-alpha07\nandroidx.wear:wear-phone-interactions:1.0.0-alpha07이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha07에 포함된 커밋을 확인하세요.\nWearTypeHelper.isChinaDevice 이름이 WearTypeHelper.isChinaBuild로 변경되었습니다. (I47302)\n기기 유형(RoW/China)에 따라 redirect_uri를 자동으로 선택하도록 RemoteAuthClient 라이브러리를 업데이트했습니다. (I38866)\nBridgingConfig를 번들로 또는 번들에서 변환할 때 ClassCastException으로 인해 실패하는 버그를 수정했습니다. BridgingManagerService 클래스의 단위 테스트를 추가했습니다. (I68ecb)\nWear-Remote-Interactions 버전 1.0.0-alpha06\nandroidx.wear:wear-remote-interactions:1.0.0-alpha06이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha06에 포함된 커밋을 확인하세요.\nWear-Phone-Interactions 버전 1.0.0-alpha06\nandroidx.wear:wear-phone-interactions:1.0.0-alpha06이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha06에 포함된 커밋을 확인하세요.\n이제 BridgingManagerSeviceBinder 클래스는 Service의 서브클래스이고 BridgingManagerSevice로 이름이 바뀌었습니다. (I9fca2)\nRemoteAuthClient.Callback.onAuthorizationError 메서드가 OAuthRequest 매개변수를 포함하도록 변경되었습니다. 이제 콜백을 요구하는 메서드에서는 콜백 실행기가 함께 실행되어야 합니다. (I35e11)\n보다 문서화된 매개변수와 가능한 경우 속성을 사용하여 인증 API를 좀 더 명확하게 만들었습니다. (I12287)\nWear-Phone-Interactions 버전 1.0.0-alpha05\nandroidx.wear:wear-phone-interactions:1.0.0-alpha05가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha05에 포함된 커밋을 확인하세요.\nBridgingConfig.Builder의 생성자에 전달해야 하는 문서화된 매개변수입니다.\nWear-Ongoing 버전 1.0.0-alpha06\nandroidx.wear:wear-ongoing:1.0.0-alpha06이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha06에 포함된 커밋을 확인하세요.\nOngoing Activity에 Title 필드를 추가합니다. (I7a405)\nSerializationHelper.copy()는 이제 정보의 방어적 복사본을 만듭니다. (I8b276).\nsetCategory 문서가 개선되었습니다. (Iff01f)\nWear Ongoing 버전 1.0.0-alpha05\nandroidx.wear:wear-ongoing:1.0.0-alpha05가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha05에 포함된 커밋을 확인하세요.\n이제 OngoingActivity에 빌더를 통해 직접 설정된 모든 값(또는 연결된 알림에서 가져온 기본값)을 검색하는 getter가 있습니다. (Id8ac8)\n새 클래스 Status가 이제 OngoingActivity의 상태를 만드는 데 사용됩니다.\nOngoingActivityData와 OngoingActivityStatus가 더 이상 공개 API의 일부가 아닙니다.\nTextStatusPart 및 TimerStatusPart 클래스가 더 이상 공개 API의 일부가 아닙니다. (I57fb6)\n정적 텍스트로 Part를 만들려면 Status.TextPart를 사용합니다.\n스톱워치(카운트업)로 Part를 만들려면 Status.Stopwatch를 사용합니다.\n타이머(카운트다운)로 Part를 만들려면 Status.Timer를 사용합니다.\nWear-Ongoing 버전 1.0.0-alpha04\nandroidx.wear:wear-ongoing:1.0.0-alpha04가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha04에 포함된 커밋을 확인하세요.\n이제 OngoingActivity에서 fromExistingOngoingActivity 메서드를 recoverOngoingActivity라고 합니다.\n이제 OngoingActivity에는 이전에 OngoingActivityData에서만 사용할 수 있었던 getter의 전체 집합이 있습니다. (I0ee4d)\nWear-Remote-Interactions 버전 1.0.0-alpha05\nandroidx.wear:wear-remote-interactions:1.0.0-alpha05가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha05에 포함된 커밋을 확인하세요.\n다른 기기(예: 시계에서 휴대전화로)에서 인텐트를 여는 데 사용할 수 있는 RemoteIntentHelper 클래스(이전에는 웨어러블 지원 라이브러리의 RemoteIntent)가 추가되었습니다. (I1d7e0)\nPlayStoreAvailability 클래스가 AndroidX 라이브러리에서 삭제되었습니다. 연결된 휴대전화에서 Play 스토어를 사용할 수 있는지 확인하려면 연결된 휴대전화가 Android 휴대전화인지 androidx.phone.interactions.PhoneTypeHelper.getPhoneDeviceType 메서드를 사용하여 확인합니다. 그런 다음 androidx.wear.utils.WearTypeHelper.isChinaDevice 메서드를 사용하여 연결된 휴대전화가 중국 기기인지 확인합니다. 휴대전화가 Android 휴대전화이고 중국 기기가 아니면 Play 스토어를 사용할 수 있습니다. (Ie7dec)\nWear-Phone-Interactions 버전 1.0.0-alpha04\nandroidx.wear:wear-phone-interactions:1.0.0-alpha04가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha04에 포함된 커밋을 확인하세요.\n새 라이브러리가 Wearable 지원 라이브러리 구현과 하위 호환되도록 ErrorCode 상수를 업데이트했습니다.\nOAuth 세션을 시작할 때 새 OAuth API로 인해 발생하는 예외를 해결했습니다.\nWear-Remote-Interactions 버전 1.0.0-alpha03\nandroidx.wear:wear-remote-interactions:1.0.0-alpha03이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha03에 포함된 커밋을 확인하세요.\n정적 메서드가 있는 동반 객체를 포함하는 클래스가 되도록 PlayStoreAvailability를 변경했습니다. 사용법은 동일합니다.\n실제 HTML 문자가 포함된 샘플 코드가 올바르게 표시되도록 WatchFaceConfigIntentHelper의 요약 문서를 수정했습니다.\nWear-Ongoing Wear-Phone-Interactions 버전 1.0.0-alpha03\nandroidx.wear:wear-ongoing:1.0.0-alpha03 및 androidx.wear:wear-phone-interactions:1.0.0-alpha03이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha03에 포함된 커밋을 확인하세요.\nWearable 지원 라이브러리에서 AndroidX로 OAuthClient를 이전합니다. 이 이전된 클래스는 RemoteAuthClient로 이름이 바뀌며, 웨어러블 기기에서 원격 인증하는 기능과 OAuth PKCE 확장 프로그램 추가 기능을 지원합니다. 통신용 추가 핸들러와 도우미 클래스가 제공됩니다.\n이제 진행 중인 활동은 새 OngoingActivity.Builder 생성자를 사용하여 태그가 있는 알림에 연결될 수 있습니다.\nOngoing Activities 라이브러리에 알림 태그 지원을 추가했습니다. (I653b4)\nOAuthClient를 Wear 지원 라이브러리에서 AndroidX로 이전하고 OAuth PKCE 확장 프로그램 지원을 추가합니다. (I3eaaa)\nWear-Remote-Interactions 버전 1.0.0-alpha02\nandroidx.wear:wear-remote-interactions:1.0.0-alpha02가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha02에 포함된 커밋을 확인하세요.\nPlayStoreAvailability 클래스를 Wearable 지원 라이브러리에서 AndroidX로 이전하여 휴대전화에서 Play 스토어를 사용할 수 있는지 확인하는 API를 제공합니다.\nPlayStoreAvailability 클래스를 Wearable 지원 라이브러리에서 AndroidX로 이전합니다. (I69bfe)\nandroidx.wear:wear-ongoing:1.0.0-alpha02 및 androidx.wear:wear-phone-interactions:1.0.0-alpha02가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha02에 포함된 커밋을 확인하세요.\n더 복잡한 상태에 관한 지원이 추가되었습니다. 이는 템플릿의 자리표시자를 채우는 데 사용되는 하나 이상의 템플릿과 연속된 부분으로 구성됩니다. 이제 OngoingActivityStatus에는 하나의 부분(텍스트 또는 타이머)만 사용하여 단순한 상태를 만드는 정적 메서드와 더 복잡한 상태를 만드는 빌더가 있습니다. (I1fe81)\nBridgingManager와 BridgingConfig 클래스를 Wear 지원 라이브러리에서 AndroidX로 이동하여 런타임에 알림을 사용 설정/중지하고 브리징 모드에서 제외되는 알림 태그를 선택적으로 설정하는 API를 제공합니다. (I3a17e)\nandroidx.wear:wear-ongoing:1.0.0-alpha01, androidx.wear:wear-phone-interactions:1.0.0-alpha01 및 androidx.wear:wear-remote-interactions:1.0.0-alpha01이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.\nOngoing Activities 라이브러리를 새 하위 라이브러리 wear-ongoing으로 이전합니다. 이제 클래스가 androidx.wear.ongoing 패키지(이전에는 androidx.wear.ongoingactivities)에 있습니다. (I7c029)\nWearables에서 Phones로의 상호작용을 지원하는 클래스를 포함하는 새 지원 라이브러리를 만듭니다. Wearable 지원 라이브러리에서 이전된 클래스로 초기에 채워집니다. (Id5180)\nPhoneDeviceType 클래스를 Wearable 지원 라이브러리에서 AndroidX로 이전합니다. 이전된 클래스는 PhoneTypeHelper로 이름이 바뀌고 Wearable 기기 전용으로만 사용하도록 현재 시계가 페어링된 휴대전화 유형을 판단하는 도우미 메서드를 제공합니다. (Ibd947)\nWearables와 Phones 간의 상호작용을 지원하는 클래스를 포함하는 새 지원 라이브러리를 만듭니다. Wearable 지원 라이브러리에서 이전된 클래스로 초기에 채워집니다. (I9deb4)\nWatchFaceCompanion 클래스를 Wearable 지원 라이브러리에서 AndroidX로 이전합니다. 이전된 클래스는 WatchFaceConfigIntentHelper로 이름이 바뀌고 휴대전화의 컴패니언에서 시계 모드 구성 활동의 ID와 구성요소 이름을 지정하는 도우미 함수를 제공하며 웨어러블 기기에서 시계 모드를 구성하는 데 로컬로 사용할 수도 있습니다. (Ia455f)\nWear Complications 및 Watchface 1.0.0\n참고: 1.0.0-alpha23부터 watchface 및 complications 라이브러리가 통합 androidx.wear.watchface 그룹으로 이동되었습니다. 자세한 내용은 Wear 시계 모드 출시 노트 페이지를 참고하세요.\nandroidx.wear:wear-*:1.0.0-alpha22가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha22에 포함된 커밋을 확인하세요.\n이제 EditorSession에서 수명 주기 관찰자를 구독하므로 활동이 사라질 때 더 이상 이를 명시적으로 닫지 않아도 됩니다.\nEditorSession 및 ListenableEditorSession에서 이제 complicationSlotsState, ComplicationsPreviewData, ComplicationsDataSourceInfo에 kotlin StateFlows를 사용합니다. (I761d9)\nEditorSession#userStyle이 이제 MutableStateFlow<UserStyle>입니다. (I32ca9)\n이제 EditorSession.createOnWatchEditorSession이 수명 주기 관찰자를 사용하고 onDestroy가 관찰되면 자동으로 닫힙니다. 또한 createOnWatchEditorSession은 이제 활동만 전달하면 됩니다. ListenableEditorSession에도 같은 변경사항을 적용했습니다. (Ic6b7f)\nCustomValueUserStyleSetting의 생성자를 공개 API의 일부로 복구했습니다. (I2e69a)\nUserStyle이 이제 Map<UserStyleSetting, UserStyleSetting.Option>에서 상속받고 MutableUserStyleSetting#put은 설정이 스키마에 없거나 옵션이 설정과 일치하지 않으면 IllegalArgumentException을 발생시킵니다. (Iba40f)\nandroidx.wear:wear-*:1.0.0-alpha21이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha21에 포함된 커밋을 확인하세요.\n최소 API 수준이 26으로 증가한 결과로, 모든 공개 시계 화면, 클라이언트, 편집기 및 정보 표시 API에서 이제 시간에 Long이 아닌 java.time.Instant를 사용합니다. (I3cd48)\n이제 시계 화면과 정보 표시 API에 Calendar 대신 변경 불가능한 ZonedDateTime이 사용됩니다. (I25cf8)\n이제 ComplicationSlot은 NoDataComplicationData로 초기화되고, ComplicationSlot.complicationData에는 항상 값이 있으며, CanvasComplicationDrawable.complicationData는 더 이상 null을 허용하지 않습니다. (I4dfd6) 이로 인해 시계 화면 간에 전환할 때 정보 표시 깜박임이 줄어듭니다(하지만 완전히 없어지지는 않음).\nandroidx.wear:wear-*:1.0.0-alpha20이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha20에 포함된 커밋을 확인하세요.\nComplicationDataSourceInfoRetriever.retrievePreviewComplicationData가 null을 반환할 때 사용할 수 있는 createFallbackPreviewData를 ComplicationDataSourceInfo에 추가했습니다. (I38c4d)\n단위 테스트에서 모의 처리를 허용하도록 ComplicationDataSourceUpdateRequester가 인터페이스로 전환되었습니다. ComplicationDataSourceUpdateRequester.create()를 사용하여 구체적인 ComplicationDataSourceUpdateRequester를 구성할 수 있습니다. (I7da22)\nRenderParameters.pressedComplicationSlotIds가 RenderParameters.lastComplicationTapDownEvents로 대체되었습니다. RenderParameters.lastComplicationTapDownEvents는 새 TapEvent 클래스를 노출하고 이 클래스는 3가지 요소 즉, 탭의 x, y 좌표(픽셀 단위)와 타임 스탬프 한 개를 포함합니다. WatchFace.TapListener.onTap을 onTapEvent(@TapType tapType: Int, tapEvent: TapEvent)로 대체했습니다. 또한 InteractiveWatchFaceClient.displayPressedAnimation이 삭제되었습니다. (Id87d2)\nsetImportantForAccessibility에 관한 명시적 스레딩 주석이 추가되었습니다. (I990fa)\nwear/wear-watchface에서 ComplicationSlotBoundsType이 androidx-wear-watchface.ComplicationSlotBoundsType으로 이동되었습니다. (I09420)\nUserStyleSetting 및 Options에 문자열 리소스 ID를 전달할 수 있는 지원을 추가했습니다. 이제 관련 객체를 구성할 때 이 방법이 권장됩니다. (I03d5f)\nUserStyle 스키마의 최대 연결 크기에 제한이 적용되었습니다. 또한 스키마의 아이콘은 400x400픽셀 이하여야 합니다. (I3b65b)\nUserStyle 인스턴스의 변경사항을 지원하기 위해 MutableUserStyle 클래스를 추가했습니다. (I95a40)\nListenableWatchFaceMetadataClient.Companion#listenableCreateWatchFaceMetadataClient의 이름을 ListenableWatchFaceMetadataClient.Companion#createListenableWatchFaceMetadataClient로 바꾸었습니다. (I64ce2)\n사용 설정된 정보 표시의 데이터만 포함하도록 EditorState.previewComplicationsData를 수정했습니다. 그리고 EditorSession.DEFAULT_PREVIEW_TIME_MILLIS를 추가했습니다. 이 요소는 renderWatchFaceToBitmap 또는 PreviewScreenshotParams에 전달되는 경우 시계 화면의 기본 미리보기 시간으로 렌더링하도록 요청합니다. (If7b3c)\n공개 API에서 CharSequence를 사용하는 UserStyleSetting 생성자를 삭제했습니다. StringResource ID를 필요로 하는 생성자를 대신 사용하는 것이 좋습니다. (I8537b)\n이제 CurrentUserStyleRepository.UserStyleChangeListener가 SAM 전환을 지원합니다. (I85989)\nandroidx.wear:wear-*:1.0.0-alpha19가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha19에 포함된 커밋을 확인하세요.\nWatchFaceMetadataClient.createWatchFaceMetadataClient를 위한 ListenableFuture 래퍼를 제공하는 ListenableWatchFaceMetadataClient.listenableCreateWatchFaceMetadataClient를 추가했습니다. (I5fa37)\n이제 UserStyleOption.getOptionForId는 바이트 배열 대신 UserStyleOption.Id를 허용합니다. (I469be)\n상수 BooleanOption.TRUE 및 BooleanOption.FALSE를 제공하고 인스턴스 생성을 허용하지 않습니다. (I46e09)\n이제 RemoteException을 발생시킬 수 있는 wear-watchface-client의 메서드가 적절하게 주석 처리됩니다. (Ib8438)\n일관성을 위해 EditorSession.createOnWatchEditingSession의 이름이 createOnWatchEditorSession으로 변경되었으며, 이제 createHeadlessEditingSession이 createHeadlessEditorSession으로 변경되었습니다. guava 래퍼의 이름도 변경되었습니다. (I1526b)\n이제 EditorSession이 인터페이스가 되었으며 ListenableEditorSession.commitChangesOnClose가 올바르게 위임되었습니다. (I7dc3e)\n이제 충돌하는 ID가 있는 설정 또는 옵션을 지닌 모든 사용자 스타일 스키마가 거부됩니다. (Ic2715)\nUserStyleSetting.Id를 허용하는 오버로드된 UserStyle.get이 추가되었습니다. (I2aa0f)\nandroidx.wear:wear-*:1.0.0-alpha18이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha18에 포함된 커밋을 확인하세요.\nComplicationHelperActivity를 androidx.wear:wear-watchface 라이브러리로 이동했습니다. (I39e76)\n일관성과 명확성을 위해 ComplicationProvider가 ComplicationDataSource로 이름이 바뀌었고 이름에 Provider가 포함된 모든 클래스는 유사한 이름으로 바뀌었습니다. (Iaef0b)\nCanvasComplication.isHighlighted가 RenderParameters.pressedComplicationSlotIds로 이동되었습니다. 이는 CanvasComplication을 스테이트리스(Stateless)로 만들기 위한 조치입니다. 이 변경사항을 지원하기 위해 이제 CanvasComplication.render도 slotId를 매개변수로 사용하고 ComplicationSlot을 GlesTextureComplication에 전달합니다. (I50e6e)\nEditorRequest가 headlessDeviceConfig에 추가되었습니다. null이 아닌 경우 이 매개변수는 대화형 인스턴스에 따라 작동하는 대신 EditorSession을 지원하는 헤드리스 인스턴스를 구성하는 데 사용됩니다. 이렇게 하면 편집기가 기존 시계 화면이 아닌 다른 시계 화면에서 호출될 수 있습니다. (I0a820)\n실험용 WatchFaceMetadataClient가 추가되었습니다. UserStyleSchema와 같은 정적 시계 화면 메타데이터와 ComplicationSlots에 관한 수정된 세부정보를 효율적으로 검색할 수 있습니다. (I6bfdf)\nCanvasRenderer.uiThreadInit의 이름이 init으로 변경되었습니다. (I6fff9)\nEditorRequest의 새 선택적 매개변수인 PreviewScreenshotParams가 추가되었습니다. 이 매개변수는 관련 매개변수와 함께 커밋 시 미리보기 스크린샷을 촬영하도록 EditorSession에 지시합니다. 미리보기 이미지는 EditorState.previewImage에 노출됩니다. (Ic2c16)\n개발자는 더 이상 자체 매니페스트에 ComplicationHelperActivity를 추가할 필요가 없습니다. (I6f0c2)\nandroidx.wear:wear-*:1.0.0-alpha17이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha17에 포함된 커밋을 확인하세요.\nGlesRenderer에서 makeUiThreadContextCurrent와 makeBackgroundThreadContextCurrent가 Runnable을 허용하는 runUiThreadGlCommands와 runBackgroundThreadGlCommands에 의해 대체됩니다. 라이브러리는 지정된 시간에 실행 가능한 하나의 GL 명령어만 실행하도록 합니다.\nUiThread 초기화를 더 쉽게 만들기 위해 렌더링을 호출하기 전에 UiThread에서 한 번 호출되는 CanvasRenderer.uiThreadInit을 추가했습니다. 또한 Renderer 및 CanvasComplication이 상태를 더 쉽게 공유할 수 있도록 onRendererCreated를 CanvasComplication에 추가했습니다.\n명확성을 위해 Complication 이름을 ComplicationSlot으로 바꾸고 사용 방식에 따라 complicationId 이름을 complicationSlotId 또는 complicationInstanceId로 바꾸었습니다.\n명확성을 위해 Complication 이름을 ComplicationSlot으로 바꾸고 사용 방식에 따라 complicationId 이름을 complicationSlotId 또는 complicationInstanceId로 바꾸었습니다. Complication을 사용하는 클래스도 비슷하게 이름이 바뀌었습니다. 예를 들어, ComplicationsManager는 이제 ComplicationSlotsManager라고 합니다. (I4da44)\nGlesRenderer에서 makeUiThreadContextCurrent와 makeBackgroundThreadContextCurrent는 Runnable을 허용하는 runUiThreadGlCommands와 runBackgroundThreadGlCommands에 의해 대체됩니다. 이러한 함수는 렌더 runBackgroundThreadGlCommands와 onUiThreadGlSurfaceCreated 외부에서 GL 호출을 해야 하는 경우에만 필요합니다. 이는 동일한 프로세스에 있지만 잠재적으로는 다른 시계 모드에서 가져온 자체 컨텍스트를 사용하는 GlesRenderer가 여러 개 있을 수 있기 때문에 필요합니다. 또한 공유된 현재 GL 컨텍스트에 관한 액세스도 이제 동기화됩니다. (I04d59)\n렌더링을 호출하기 전에 UiThread에서 한 번 호출되는 CanvasRenderer.uiThreadInit을 추가했습니다. 또한 명확성을 위해 GlesRenderer의 onGlContextCreated를 onBackgroundThreadGlContextCreated로, onGlSurfaceCreated를 onUiThreadGlSurfaceCreated로 이름을 바꾸었습니다. (If86d0)\nHeadlessWatchFaceClient와 InteractiveWatchFaceClient의 getComplicationsSlotState는 getComplicationSlotsState로 이름을 바꾸었습니다. ComplicationSlot에서 createRoundRectComplicationBuilder, createBackgroundComplicationBuilder 및 createEdgeComplicationBuilder는 createRoundRectComplicationSlotBuilder, createBackgroundComplicationSlotBuilder 및 createEdgeComplicationSlotBuilder로 각각 이름이 바뀌었습니다. (Ib9adc)\nCanvasComplication에 onRendererCreated를 추가하여 Renderer와 CanvasComplication이 상태를 더 쉽게 공유할 수 있습니다. (I5e1ac)\nandroidx.wear:wear-*:1.0.0-alpha16이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha16에 포함된 커밋을 확인하세요.\n최근 스레딩 모델 변경사항과 관련된 여러 버그를 수정하고 시계 모드 편집기의 기타 문제도 해결했습니다.\nonComplicationProviderChooserResult에서 NPE를 방지했습니다. (b/189594557)\n비활성 표면 및 drawBlack 문제를 수정했습니다. (b/189452267)\ncomplicationsManager.watchState에 액세스할 때 경합 문제를 수정했습니다. (b/189457893)\n백그라운드 스레드 전체 기간 버그를 수정했습니다. (b/189445428)\nR 이전의 시계 모드 편집기 문제를 수정했습니다. (b/189126313)\n편집기 스타일 변경에 관한 직접 부팅 매개변수를 업데이트하면 안 됩니다. (b/187177307)\nandroidx.wear:wear-*:1.0.0-alpha15가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha15에 포함된 커밋을 확인하세요.\n이제 시계 모드 초기화의 대부분이 백그라운드 스레드에서 실행되지만, 모든 시계 모드 렌더링 등을 로드한 후에는 UiThread에서 실행됩니다. 로드와 렌더링 사이에 메모리 장벽이 있으므로 대부분의 사용자 시계 모드는 특별한 조치를 취하지 않아도 됩니다. GLES를 사용하는 시계 모드는 컨텍스트가 스레드마다 다르고 연결된 컨텍스트 두 개를 생성하기 때문에 백그라운드 스레드에서 GL 리소스(예: 텍스처 및 셰이더)를 업로드하고 UiThread에서 사용할 수 있으므로 예외가 될 수 있습니다.\n시계 모드의 구성을 createUserStyleSchema, createComplicationsManager, createWatchFace의 세 가지 함수로 분할했습니다. createUserStyleSchema 및 createComplicationsManager는 속도가 빠르고 createWatchFace는 애셋을 로드하는 데 다소 시간이 걸릴 수 있다고 가정합니다. 이를 바탕으로 정보 표시 ID 지도를 DefaultComplicationProviderPolicies 및 기본 ComplicationType으로 반환하는 WatchFaceControlClient.getDefaultProviderPoliciesAndType을 도입했습니다. 이 방법은 쿼리를 실행하기 위해 시계 모드를 완전히 초기화할 필요가 없기 때문에 헤드리스 인스턴스를 만드는 것보다 속도가 빠릅니다.\n마지막으로 정보 표시는 CanvasComplication 렌더기의 지연 생성을 허용하는 CanvasComplicationFactory로 생성됩니다.\n@TargetApi를 @RequiresApi로 바꿨습니다 (I0184a, b/187447093, b/187447094)\n정보 표시 ID 지도를 DefaultComplicationProviderPolicies 및 기본 ComplicationType으로 반환하는 WatchFaceControlClient.getDefaultProviderPoliciesAndType을 도입했습니다. 가능한 경우 시계 모드를 완전히 구성하지 않는 빠른 경로가 사용됩니다. 이를 원활하게 하기 위해 WatchFaceService API는 두 가지 새로운 메서드인 createUserStyleSchema와 createComplicationsManager로 변경되어야 하며 그 결과는 createWatchFace로 전달됩니다. 또한 정보 표시는 이제 CanvasComplication 렌더기의 지연 생성을 허용하는 CanvasComplicationFactory로 구성됩니다. (Iad6c1)\nSystemProviders에서 MOST_RECENT_APP을 삭제했습니다. (I3df00)\nObservableWatchData는 이제 봉인 클래스입니다. (Ic940d)\n(일반적으로 io 바인드되는) CanvasComplicationFactory.create는 이제 UI 스레드 렌더링이 시작되기 전에 각 정보 표시의 백그라운드 스레드에서 호출됩니다. 구성과 렌더링 사이에 메모리 장벽이 있으므로 특별한 스레드 프리미티브가 필요하지 않습니다. (Ia18f2)\n이제 시계 모드 구성은 백그라운드 스레드에서 실행됩니다(단, 모든 렌더링은 UI 스레드에서 실행됩니다). GlesRenderer는 이를 위해 연결된 컨텍스트 두 개를 지원합니다. WatchFaceControlClient.createHeadlessWatchFaceClient와 WatchFaceControlClient.getOrCreateInteractiveWatchFaceClient는 WatchFaceService.createWatchFace가 완료되기 전에 확인될 수 있습니다. 후속 API 호출은 watchFace 초기화가 완료될 때까지 차단됩니다. (Id9f41)\nEXPANSION_DP 및 STROKE_WIDTH_DP는 더 이상 api.txt에 표시되지 않습니다. (I54801)\n오류가 발생할 경우 null 세션을 전송하는 대신 EditorSession.createOnWatchEditingSession에서 TimeoutCancellationException이 발생하도록 했습니다. 또한 EditorRequest.createFromIntent 및 EditorSession.createOnWatchEditingSession의 반환 값은 이제 NonNull입니다. (I41eb4)\nandroidx.wear:wear-*:1.0.0-alpha14가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha14에 포함된 커밋을 확인하세요.\n이제 EditorSession.openComplicationProviderChooser가 정보 표시 ID와 ComplicationProviderInfo, 제공자 선택기에서 반환한 추가 extras가 포함된 번들을 포함하는 ChosenComplicationProvider를 반환합니다.\n또한 Google은 Kotlin으로 코드를 꾸준히 이전했으며 이제 시계 모드 API의 대부분이 Kotlin에서 정의됩니다.\n이제 GlesRenderer 속성 eglContext와 eglDisplay가 null을 허용하지 않습니다. 모든 GL 오류는 이제 RuntimeExceptions가 아닌 GlesRenderer.GlesException을 통해 보고됩니다. (Ib1005)\nandroidx.wear.watchface.complications.rendering.ComplicationDrawable을 자바에서 Kotlin으로 이전했습니다. (Ibc3eb)\nandroidx.wear.watchface.complications.rendering.ComplicationStyle을 자바에서 Kotlin으로 이전했습니다. (I3375e)\nEditorSession 내에 각 정보 표시에 관한 정보 표시 제공자 정보를 추가했습니다. (I37f14)\n선택된 제공자가 반환한 정보를 포함하도록 EditorSession.openComplicationProviderChooser 결과를 확장했습니다. (Iead6d)\nWear Complications 및 Watchface 버전 1.0.0-alpha13\nandroidx.wear:wear-*:1.0.0-alpha13이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha13에 포함된 커밋을 확인하세요.\n시계 모드는 시간 및 정보 표시를 나타내는 것 외에 중요한 시각적 요소를 가질 수 있습니다. 여기에 스크린 리더를 지원하기 위해 이제 시계 모드는 Renderer의 additionalContentDescriptionLabels 속성을 통해 접근성 ContentDescriptionLabels를 지정할 수 있습니다. 또한, ContentDescriptionLabels의 순서를 제어하기 위해 accessibilityTraversalIndex가 정보 표시에 추가되었습니다. 이는 ComplicationsUserStyleSetting에서 수정할 수 있습니다.\n개발자가 스크린 리더를 신중하게 고려하도록 하기 위해 ShortTextComplicationData.Builder, LongTextComplicationData.Builder 및 RangedValueComplicationData.Builder의 contentDescription 필드를 생성자에 전달해야 하는 필수 필드로 지정했습니다. contentDescription을 위해 ComplicationText.EMPTY가 전달되면 contentDescription이 텍스트와 제목에서 자동으로 생성됩니다.\n이제 init을 실행하는 중에 시계 모드에서 예외가 발생하면 WatchFaceControlClient.getOrCreateInteractiveWatchFaceClient에서 ServiceStartFailureException이 발생합니다. 이로 인해 시계 모드가 시작할 때 문제를 더 쉽게 진단할 수 있습니다.\n이전 버전의 Wear OS를 지원하기 위해 ComplicationProviderInfo에 null인 구성요소 이름을 사용할 수 있도록 지원합니다. (I744d2)\nandroidx.wear.complications.SystemProviders를 자바에서 Kotlin으로 이전했습니다. (Ia1f8b)\nandroid.support.wearable.complications의 공개 API에서 모든 클래스를 숨기고 필요한 클래스만 AndroidX에 대응하는 래퍼를 만들었습니다. (I7bd50)\nTimeDifferenceComplicationText.Builder의 메서드 이름을 setMinimumUnit에서 setMinimalTimeUnit으로 바꾸었습니다. (I20c64)\nShortTextComplicationData.Builder, LongTextComplicationData.Builder 및 RangedValueComplicationData.Builder의 contentDescription 필드를 생성자에 필수 필드로 전달하도록 했습니다. (I8cb69)\nComplicationProviderService.onComplicationUpdate의 이름을 onComplicationRequest로 바꾸고 이 메서드의 ID 및 유형 매개변수를 data ComplicationRequest로 캡슐화했습니다. 이에 대응하는 리스너 이름을 ComplicationRequestListener와 메서드 ComplicationRequestListener.onComplicationData로 바꿨습니다. (Iaf146)\nComplicationData에서 메서드 isActiveAt을 삭제하고 그 대신 validTimeRange 필드를 노출했습니다. 이 메서드 호출은 validTimeRange.contains로 대체될 수 있습니다. (I65936)\nint 대신 ComplicationType을 받도록 ComplicationProviderService.onComplicationActivated 메서드의 설명을 변경했습니다. (Idb5ff)\nJava에서 Koltin으로 ProviderUpdateRequester를 이전했습니다. (Ibce13)\nGlesRender.makeContextCurrent는 이제 공개 메서드입니다. 시계 모드 코드는 render와 onGlContextCreated 외부에서 gl 호출을 해야 할 수 있습니다. 이 메서드를 호출하는 데 필요한 대화형 컨텍스트와 헤드리스 컨텍스트가 모두 있을 수 있기 때문입니다. (I8a43c)\n이제 init을 실행하는 중에 시계 모드에서 예외가 발생하면 WatchFaceControlClient.getOrCreateInteractiveWatchFaceClient에서 ServiceStartFailureException이 발생합니다. 또한, createWatchFace 실행이 6초 넘게 걸리면 이제 WatchFaceService에서 예외가 발생합니다. (I59b2f)\nGlesTextureComplication의 사용되지 않는 ID 속성을 삭제했습니다. (I28958)\n이제 시계 모드에서 Renderer의 additionalContentDescriptionLabel 속성을 통해 접근성 ContentDescriptionLabel을 지정할 수 있습니다. ContentDescriptionLabels의 순서를 제어하는 것 외에 accessibilityTraversalIndex가 정보 표시에 추가되었습니다. 이는 ComplicationsUserStyleSetting에서 수정할 수 있습니다. (Ib7362)\n시계 모드에서 터치 이벤트 처리에 관한 문서를 펼칩니다. (Iaf31e)\nEditorSession.getComplicationsPreviewData()는 이제 비어 있지 않은 정보 표시에만 맵을 반환합니다. 빈 정보 표시에는 EmptyComplicationData 인스턴스가 사용됩니다. (I1ef7e)\nWear Complications 및 Watchface 버전 1.0.0-alpha12\nandroidx.wear:wear-*:1.0.0-alpha12가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha12에 포함된 커밋을 확인하세요.\n시계 모드 편집기는 시계 모드의 일부를 강조표시하여 시계의 구성 중인 부분을 파악하는 데 도움이 되어야 합니다. RenderParameters를 확장하여 스타일과 정보 표시를 강조표시할 수 있도록 했습니다. 알파 투명도를 사용하여 시계 모드 위에 매팅되도록 하기 위한 신규 HighlightLayer(선택사항)가 있습니다(스크린샷 API는 매팅하거나 유연성을 극대화하도록 직접 HighlightLayer를 제공할 수 있음). 예를 들어, 스타일을 사용하여 시계 침의 모양을 구성한다고 가정해 보겠습니다. 그러면 스타일의 renderHighlightLayer의 렌더기가 시계 침 주위에 윤곽선을 그릴 수 있습니다.\n정보 표시 제공자가 접근성을 지원하도록 PhotoImageComplicationData.Builder, MonochromaticImageComplicationData.Builder, SmallImageComplicationData.Builder의 contentDescription 필드를 필수 생성자 인수로 만들었습니다. 화면 가장자리에 그려지는 가장자리 정보 표시를 지원하기 위해 ComplicationTapFilter와 Complication.createEdgeComplicationBuilder를 추가했습니다. 가장자리 정보 표시의 렌더링과 히트 테스트는 시계 모드에서 이루어집니다. 호환 편집기에서는 가장자리 히트 테스트가 지원되지 않습니다.\nSystemProviders의 상수에 PROVIDER_ 접두어를 추가했습니다. (I1e773)\nPhotoImageComplicationData.Builder, MonochromaticImageComplicationData.Builder 및 SmallImageComplicationData.Builder의 contentDescription 필드를 필수 필드로 생성자에 전달하도록 했습니다. (I9643a)\nProviderInfoRetriever.requestPreviewComplicationData의 이름이 retrievePreviewComplicationData로 변경되었습니다. (I911ee)\nComplicationProviderService를 자바에서 Kotlin으로 이전했습니다. (I849f2)\n이제 ComplicationProviderService.onBind 메서드가 최종입니다. (I39af5)\nCanvasComplication 인터페이스를 복구하고 CanvasComplicaitonDrawable, GlesTextureComplication, ComplicationHighlightRenderer를 wear-watchface-complications-rendering으로 이동했습니다. (I84670)\n확장된 강조표시 렌더링을 지원하도록 RenderParameters를 리팩터링했습니다. 이제 모든 또는 단일 정보 표시와 스타일의 강조표시 렌더링을 요청할 수 있습니다. 또한, CanvasRenderer 및 GlesRenderer에는 편집기가 요청한 모든 강조표시를 렌더링하는 새로운 추상 renderHighlightLayer 메서드가 있습니다. 레이어 이름이 WatchFaceLayer로 변경되었습니다. (Ic2444)\n가장자리 정보 표시를 지원하는 ComplicationTapFilter 및 Complication.createEdgeComplicationBuilder가 추가되었습니다. 가장자리 정보 표시의 렌더링과 히트 테스트는 시계 모드에서 이루어집니다. 편집기 내에서는 히트 테스트가 지원되지 않습니다. (Ia6604)\nDoubleRangeUserStyleSetting 및 LongRangeUserStyleSetting에서 이제 defaultValue, maximumValue, minimumValue는 Kotlin 속성입니다. 또한, toBooleanOption, toCoplicationOptions, toListOption 등의 UserStyleSetting.Option 함수가 삭제되었습니다. (I52899)\n시계 모드에서 사용할 수 있는 기기 속성에 인셋(또는 chin) 크기를 추가합니다. (I76e1e)\n이제 ComplicationHighlightRenderer의 생성자가 outlineExpansion 및 outlineStrokeWidth 매개변수를 허용합니다. (I87009)\n이제 ComplicationDrawable.getNoDataText는 공개 API의 일부입니다. (I00598)\nandroidx.wear:wear-*:1.0.0-alpha11이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha11에 포함된 커밋을 확인하세요.\n시계 모드 API를 개선했습니다. InteractiveWatchFaceWcsClient와 InteractiveWatchFaceSysUiClient가 InteractiveWatchFaceClient로 병합되었으며, 나머지는 대부분 단순한 이름 변경입니다.\nContentDescriptionLabel.text는 이제 이전 Wearable 지원 라이브러리의 TimeDependentText가 아니라 ComplicationText입니다. (I80c03)\nSystemProviders.GOOGLE_PAY는 일부 Android R 기기에 존재하지 않을 수 있으므로 목록에서 삭제되었습니다. DefaultComplicationProviderPolicy를 통해 이 제공자를 계속 사용할 수 있습니다. (If01b5)\n일관성을 위해 ComplicationUpdateCallback의 이름을 ComplicationUpdateListener로 바꾸었습니다. (I61ec7)\nUserStyle 와이어 형식 맵을 Map<String, byte>로 변경했습니다. UserStyleData 클래스는 편의상 공개 API에 추가되었으며 이제 wear-watchface-client와 wear-watchface-editor에서 사용합니다. 또한 CustomValueUserStyleSetting.CustomValueOption.value는 이제 String이 아닌 byte입니다. (Iaa103)\n이제 UserStyleSetting과 UserStyleSetting.Option은 각각 UserStyleSetting.Id와 UserStyleSetting.Option.Id를 사용하여 문자열이 아닌 ID를 저장합니다. (I63f72)\nInteractiveWatchFaceClient.SystemState의 이름을 WatchUiState로 바꾸었습니다. (I6a4e0)\nInteractiveWatchFaceWcsClient 및 InteractiveWatchFaceSysUiClient는 책임 소재를 설명하기가 어려우므로 병합되었습니다. (Iff3fa)\n명확성을 위해 Layer 열거형 값의 이름을 바꾸었습니다. Layer#TOP_LAYER는 이제 Layer#COMPLICATIONS_OVERLAY이며, Layer#BASE_LAYER는 이제 Layer#BASE입니다. (Ia144e)\nUserStyleListener의 이름을 UserStyleChangeListener로 바꾸었습니다. (I18524)\nUserStyleRepository의 이름을 CurrentUserStyleRepository로 바꾸었습니다. (I6ea53)\nInteractiveWatchFaceWcsClient.updateInstance의 이름을 updateWatchfaceInstance로 바꾸었습니다. (I321dc)\nWatchFace TapType 이벤트의 이름을 MotionEvents/Compose에 맞게 바꾸었습니다. (I0dfd0)\ntakeWatchfaceScreenshot의 이름을 renderWatchFaceToBitmap으로 바꾸었으며, takeComplicationScreenshot의 이름을 renderComplicationToBitmap으로 바꾸었습니다. (Ie0697)\nCanvasComplication 인터페이스를 삭제하고 공개 클래스인 CanvasComplicationDrawable로 대체했습니다. (I1f81f)\nWatcfaceControlServiceFactory를 공개 API에서 삭제했습니다. (I1f8d3)\nCanvasComplication.setData의 이름을 CanvasComplication.loadData로 바꾸었습니다. (If1239)\nComplicationsManager.bringAttentionToComplication의 이름을 displayPressedAnimation으로 바꾸었습니다. (Ic4297)\n이제 WatchFaceService.createWatchFace는 @UiThread 주석을 사용합니다. (Ib54c2)\nCanvasComplicationDrawable 매개변수 이름을 바꾸어 버그를 수정했습니다. (I50dac)\nAIDL을 통한 HeadlessWatchFaceClient 전송을 지원하기 위해 HeadlessWatchFaceClient.toBundle()과 HeadlessWatchFaceClient.createFromBundle을 추가했습니다. (I07c35)\n이제 HeadlessWatchFaceClient와 InteractiveWatchFaceClient를 사용하여 연결이 끊어진 경우 ClientDisconnectListener와 isConnectionAlive()로 원인을 알아볼 수 있습니다(예: 시계 모드가 종료됨). (Ie446d)\nWatchFaceControlClient#getOrCreateWallpaperServiceBackedInteractiveWatchFaceWcsClientAsync는 이제 일시중지 함수이며 getOrCreateInteractiveWatchFaceClient로 이름을 바꾸었습니다. (Ib745d)\nEditorState.commitChanges 및 hasCommitChanges()는 shouldCommitChanges()로 이름을 바꾸었습니다. (I06e04)\n지도에 항상 둘 이상의 정보 표시 항목이 있음을 나타내기 위해 previewComplicationData의 이름을 previewComplicationsData로 바꾸었습니다. (I56c06)\nComplicationsManager.displayPressedAnimation과의 일관성을 위해 InteractiveWatchFaceWcsClient.bringAttentionToComplication의 이름을 displayPressedAnimation으로 바꾸었습니다. (Ic9999)\n시계 모드 인스턴스 ID의 모든 인스턴스가 새로운 WatchFaceId 클래스로 캡슐화되었습니다. (I45fdf)\n복수형을 나타내기 위해 complicationState 속성의 이름을 complicationsState로 바꾸었습니다. (Ided07)\n여러 wear-watchface-client Binder 변환을 삭제했으며 이는 필수입니다. (Icc4c0)\n일관성을 위해 EditorServiceClient를 리팩터링하여 관찰자 대신 리스너를 사용하도록 했습니다. (Iec3a4)\n누락된 @Px 주석 몇 개를 InteractiveWatchFaceSysUiClient와 WatchFaceControlClient에 추가했습니다. (I3277a)\n일관성을 위해 EditorObserverCallback의 이름을 EditorObserverListener로 바꾸었습니다. (Ie572d)\nEditorState.watchFaceInstanceId는 Android R API 수준 이상으로 제한되며 더 이상 null을 허용하지 않습니다. (Id52bb)\nEditorSession.launchComplicationProviderChooser의 이름을 openComplicationProviderChooser로 바꾸었습니다. (I9d441)\nEditorSession.createOnWatchEditingSessionAsync의 이름을 createOnWatchEditingSession으로 바꾸었으며 이는 이제 일시중지 함수입니다. (Id257b)\n누락된 @UiThread 주석 몇 개를 EditorSession에 추가했습니다. (I6935c)\nUserStyleSetting.affectsLayers의 이름을 affectedLayers로 바꾸었습니다. (I6e22b)\nandroidx.wear:wear-*:1.0.0-alpha10이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha10에 포함된 커밋을 확인하세요.\n이제 WatchFaceService.createWatchFace 중에 열리는 gl 객체(예: 텍스처)를 생성할 수 있습니다. 이제 GlesRenderer에는 createWatchFace 내에서 수행할 수 있는 명시적 initOpenGLContext 호출이 필요하기 때문입니다.\nIdAndComplicationData가 조금 불편해 공개 API에서 삭제되었습니다. 이 클래스와 이 클래스를 사용한 인터페이스가 리팩터링되었습니다. (I4c928)\n설명이 제공되는 CountUpTimeReference와 CountDownTimeReference로 ReferenceTime이 대체되었습니다. (Ib66c6)\n누락된 @Px 및 @ColorInt 주석이 추가되었습니다. (I9bbc3)\n이제 Complication.complicationConfigExtras는 null이 허용되지 않으며 기본값이 Bundle.EMPTY입니다. (Iad04f)\n이제 GlesRenderer를 사용하려면 생성 후 initOpenGLContext를 호출해야 합니다. 이 함수는 내부 세부정보였지만 이제는 createWatchFace 내에서 GL 호출이 가능하도록 공개 API에 위치합니다. (I726c2)\n필요하지 않기 때문에 Complication.setRenderer가 제거되었습니다. (Ie992f)\nComplicaiton.setComplicationBounds는 더 이상 공개 API의 일부가 아닙니다. 정보 표시 위치를 조정해야 한다면 ComplicationsUserStyleSetting을 통해 조정할 수 있습니다. (Ibd9e5)\nComplicationsManager.TapCallback.onComplicationSingleTapped의 이름이 onComplicationTapped로 변경되었습니다. (I3a55c)\nComplicationOutlineRenderer.drawComplicationSelectOutline의 이름이 drawComplicationOutline으로 변경되었습니다. (I14b88)\nandroidx.wear:wear-complications-*:1.0.0-alpha09 및 androidx.wear:wear-watchface-*:1.0.0-alpha09가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha09에 포함된 커밋을 확인하세요.\nWCS/SysUI 호스트와 시계 모드 간의 인터페이스가 변경되었습니다. 이제 편집기에서 스타일 변경으로 정보 표시 기능을 사용 설정할지 또는 중지할지 결정할 수 있습니다(enabled = initiallyEnabled + ComplicationsUserStyleSetting의 재정의). 또한, EditorService.closeEditor를 사용하면 필요한 경우 SysUI에서 원격으로 시계 모드 편집기를 종료할 수 있습니다.\n또한, 더 강력한 명령어 updateInstance를 사용하여 InteractiveWatchFaceWcsClient.setUserStyle에서 인스턴스 ID 변경, 스타일 설정 및 정보 표시 삭제를 한 번에 할 수 있습니다.\nTraceEvents를 시계 모드 라이브러리에 추가했습니다. (I1a141)\n이제 ComplicationState에는 새로운 속성 initiallyEnabled가 있습니다. 이 속성은 스타일 전환 결과를 예측하는 데 유용합니다. (I8c905)\nInteractiveWatchFaceWcsClient.setUserStyle을 더 강력한 명령어 updateInstance로 대체했습니다. 이 명령어는 인스턴스 ID를 변경하고 스타일을 설정하며 정보 표시를 삭제합니다. (Ife6f6)\nWatchFaceClient 스크린샷 API는 속도가 느리므로 더 이상 스크린샷을 압축하지 않습니다. 대신, 호출자에게 후처리를 남겨둡니다. (Id35af)\n이제 EditorService.closeEditor를 통해 원격으로 시계 모드 편집기를 종료할 수 있습니다. (Ic5aa4)\nnull 허용 여부 주석을 추가했습니다. (Ic16ed)\nandroidx.wear:wear-*:1.0.0-alpha08이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha08에 포함된 커밋을 확인하세요.\n일부 시계 모드는 하나 이상의 특정 정보 표시를 중심으로 설계되었으며, 이를 지원하기 위해 Complication.Builder#setFixedComplicationProvider를 추가했습니다. true로 설정하면 사용자가 이 슬롯의 정보 표시를 변경할 수 없습니다.\n시계 모드 라이브러리는 우선 Kotlin이며 코루틴(예: 정지 함수)을 사용합니다. 자바 사용자를 위해 다음 라이브러리에서 상호 운용성을 개선하려는 목적으로 ListenableFuture 래퍼를 제공합니다. wear/wear-watchface-guava, wear/wear-watchface-client-guava & wear/wear-watchface-editor-guava\n제공자 선택기를 실행하는 정보 표시를 두 번 탭하는 기능의 지원을 삭제했습니다. 이 기능은 시계 모드에서 흔히 사용되지 않으며 이로 인해 SysUI의 구현이 복잡해졌습니다. (I3ef24)\n바인더가 예기치 않게 종료되면 ProviderInfoRetriever 메서드가 ServiceDisconnectedException을 발생시킬 수 있습니다. (Ib2cc4)\nAndroid 11부터는 ProviderChooser를 실행할 수 있는 경우를 제한하고, 새 wear-watchface-editor로 빌드하여 공개 API에서 ComplicationHelperActivity를 삭제합니다. (Ib19c1)\nComplicationText 정적 메서드를 삭제하고 빌더로 대체합니다. (Ibe399)\n다양한 시계 모드 라이브러리 정지 메서드용으로 Guava ListenableFuture 래퍼를 도입했습니다. (I16b2c)\nAPI 명확성을 위해 LayerMode.DRAW_OUTLINED 외에 LayerModes와 사용할 수 있도록 색조가 필수가 아닌 보조 생성자를 RenderParameters에 추가했습니다. (I497ea)\n이전에 ListUserStyleSetting은 기본 인수가 있으므로 다른 요소와 달랐습니다. 이제 모든 StyleSetting 서브클래스 생성자가 기본값을 유지합니다. (I9dbfd)\n숨겨진 메서드를 사용하도록 CanvasComplication이 리팩터링되었으며, 이를 통해 서브클래스를 더 쉽게 구현할 수 있습니다. (I5b321)\nEditorResult를 리팩터링하고 새로운 EditorService 및 EditorSession.broadcastState()로 대체했으며 이는 관찰자(일반적으로 SysUI)로 업데이트를 스트리밍하기 위함입니다. (Ic4370)\n일부 시계 모드는 특정 정보 표시를 제공자가 사용자 구성 가능한 요소로 지정할 수 없는 필수적인 시계 모드 부분으로 두고 빌드됩니다. 이를 지원하기 위해 Complication.Builder#setFixedComplicationProvider를 추가했습니다. (I4509e)\n이제 EditorRequest는 ComponentName 대신 패키지 이름을 지정합니다. SysUI가 편집기의 클래스 이름을 찾기가 어려우며 실제로 패키지 이름만 필요하기 때문입니다. (Ib6814)\nandroidx.wear:wear-*:1.0.0-alpha07이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha07에 포함된 커밋을 확인하세요.\n이제 WatchFaceService.createWatchFace는 정지 함수로 IO 대기 중에 시계 모드에서 UI 스레드를 차단하지 않아도 됩니다. wear-watchface-editor와 wear-Complications-data도 마찬가지입니다.\nPhotoImage 클래스를 삭제하고 아이콘을 바로 사용합니다. (I8a70b)\nComplicationData의 validTimeRange를 노출합니다. (I91366)\n이미지 같은 속성을 더 명시적으로 만듭니다. (I81700)\nwear-watchface-editor와 wear-complications-data가 코루틴 대신 정지 함수를 사용하도록 리팩터링되었습니다. Rx 자바 및 향후 호환성 래퍼를 따르기 위함입니다. (If3c5f)\nrequestPreviewComplicationData에서 연결 문제 또는 API 지원 부족으로 미리보기 데이터를 반환할 수 없는 경우 ProviderInfoRetriever에서 PreviewNotAvailableException이 발생합니다. (I4964d)\n이제 WatchFaceControlService::createWatchFaceControlClient는 정지 함수이고 getOrCreateWallpaperServiceBackedInteractiveWatchFaceWcsClient는 Deferred<InteractiveWatchFaceWcsClient>를 반환하는 getOrCreateWallpaperServiceBackedInteractiveWatchFaceWcsClientAsync입니다. RX 자바 및 향후 호환성 래퍼를 따르기 위함입니다. (I5d461)\nCATEGORY_PROVIDER_CONFIG_ACTION의 이름을 CATEGORY_PROVIDER_CONFIG로 바꿉니다. (I7c068)\n편집기 활동이 시작된 직후에도 시계 모드를 사용할 수 없는 경우가 있으므로 이제 createOnWatchEditingSession은 정지된 함수입니다. (Ida9aa)\nWatchFaceService.createWatchFace는 이제 비동기 초기화를 허용하는 정지 함수로 이전에는 기본 스레드를 차단해야 했습니다. (If076a)\n이제 UserStyle에 배열 연산자가 포함되며 UserStyle.Option에 변환 도우미를 추가했습니다. (I35036)\n불안정한 숨겨진 API 일부를 변경하는 UserStyle wireformat의 마샬링 버그를 수정했습니다. (I8be09)\nCustomValueUserStyleSetting을 추가했습니다. 이 메서드를 사용하면 UserStyle에 단일 애플리케이션별 문자열을 저장할 수 있습니다. 기본 시계 모드 편집기는 이 값을 무시합니다. (Ic04d2)\nInstanceID는 업그레이드가 불가한 Android WearOS R 이하 버전의 인텐트 추가 항목으로 전달되지 않습니다. 이를 지원하기 위해 이제 InstanceID에 null을 허용합니다. (Id8b78)\n이제 EditorRequest에 WatchFaceEditorContract.createIntent의 구성요소로 설정되는 편집기 ComponentName이 포함됩니다. (I3cd06)\n이제 시계 모드 EditorResult에 미리보기 ComplicationData가 포함됩니다. 이를 사용하면 호출자가 편집 후 시계 모드에서 스크린샷을 찍을 수 있습니다. (I2c561)\n클래스를 더 잘 활용할 수 있도록 UserStyle, UserStyleSetting, UserStyleSchema에 toString() 재정의를 추가했습니다. (I9f5ec)\nandroidx.wear:wear-*:1.0.0-alpha06이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha06에 포함된 커밋을 확인하세요.\n시계 모드 개발자와 잠재적인 OEM이 스타일 및 정보 표시 편집기를 빌드할 수 있는 새 라이브러리 wear/wear-watchface-editor를 도입했습니다. SysUI는 새 EditorSession 클래스를 사용하여 WatchFace 세부정보에 액세스하고 Activity.setWatchRequestResult를 통해 결과를 기록하는 시계 모드에 인텐트를 전송합니다. 이를 지원하기 위해 시계 모드 편집기에서 미리보기 ComplicationData를 요청할 수 있는 ProviderInfoRetriever.requestPreviewComplicationData를 추가했습니다. 미리보기 ComplicationData의 이점은 실시간 데이터와 달리 편집기를 렌더링할 때 권한 대화상자 표시를 걱정하지 않아도 된다는 것입니다. 사용자가 권한이 있는 제공자를 선택하는 경우에도 권한을 부여하라는 메시지가 계속 표시됩니다.\n이제 ComplicationProviderInfo에 제공자의 ComponentName 필드가 있습니다. 이 필드 지원은 나중에 WearOS에 추가될 예정이며 그동안에는 null입니다. (Id8fc4)\n시계 모드 편집기에서 미리보기 ComplicationData를 요청할 수 있는 ProviderInfoRetriever.requestPreviewComplicationData를 추가했습니다. 이는 실시간 정보 표시에서 권한을 요구할 수 있고 이제 활성 상태가 아닌 정보 표시의 미리보기 데이터를 표시할 수 있으므로 유용합니다. (I2e1df)\n이제 ComplicationManager가 WatchFace 생성자의 선택적 매개변수이고 인수가 이를 허용하도록 재정렬되었습니다. (I66c76)\n세트가 제공자 선택기 활동을 실행하기 위해 전송된 인텐트와 병합되는 Complications에 선택적 번들을 추가했습니다. (Ifd4ad)\n시계 모드 및 SysUi 호스팅 편집기를 지원하는 새 wear-watchface-editor 라이브러리를 추가했습니다. SysUI는 인텐트를 전송하여 이러한 편집기를 실행합니다. 시계 모드 활동 서비스가 새 EditorSession 클래스를 사용하여 WatchFace 세부정보에 액세스하고 Activity.setWatchRequestResult를 통해 결과를 기록할 수 있습니다. (I2110d)\nLayerMode.DRAW_HIGHLIGHTED가 이제 LayerMode.DRAW_OUTLINED로, RenderParameters.highlightComplicationId가 RenderParameters.selectedComplicationId로 이름이 바뀌며 윤곽 외에 지정된 정보 표시에 강조표시를 그립니다. (I90a40)\nWatchFaceControlClient.getOrCreateWallpaperServiceBackedInteractiveWatchFaceWcsClient의 미래는 이제 시계 모드가 만들어지기를 기다리는 동안 서비스가 종료되면 ServiceStartFailureException으로 해결할 수 있습니다. (I0f509)\nEditorSession.complicationPreviewData가 이제 ListenableFuture입니다. 이 데이터 가져오기가 비동기 프로세스이기 때문입니다. (Iead9d)\n사용 설정된 것과 complicationBounds를 제외하고 ComplicationOverlay에서 사용되지 않는 필드를 삭제합니다. (I17b71)\nandroidx.wear:wear-*:1.0.0-alpha05가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha05에 포함된 커밋을 확인하세요.\n시계 모드에서는 화면상 정보 표시의 개수를 변경하는 등 다양한 정보 표시 구성을 지원하는 경우가 종종 있습니다. 이러한 설정을 더 쉽게 만들기 위해 이제 Google은 빌더에서 setEnabled(false)를 호출하여 처음에 사용 중지되는 정보 표시를 지원합니다. 나중에 ComplicationsUserStyleSetting을 통해 사용하도록 설정할 수 있습니다.\n이제 ComplicationHelperActivity가 int 배열이 아닌 Collection<ComplicationType>을 허용하므로 사용하기가 더 쉽습니다. (I1f13d)\n이제 ProviderInfoRetriever.retrieveProviderInfo가 ListenableFuture<ProviderInfo>를 올바르게 반환합니다. (If2710)\n이제 빌더에서 setEnabled(false)를 호출하여 처음에 사용 중지되는 정보 표시를 만들 수 있습니다. (Idaa53)\n이제 WatchFaceState에는 헤드리스 인스턴스의 경우에만 true인 isHeadless 속성이 있습니다. (Ifa900)\n이제 ComplicationDrawable이 드로어블의 동기 로드를 선택적으로 지원합니다. 스크린샷 API에서 사용합니다. (I34d4a)\nandroidx.wear:wear-*:1.0.0-alpha04가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha04에 포함된 커밋을 확인하세요.\nWear 시계 모드 라이브러리가 이제 유형별 경계 설정을 지원합니다. 예를 들어 ComplicationType.LONG_TEXT의 경우 넓은 경계 상자로 전환하고 다른 유형에는 더 작은 경계 상자를 사용할 수 있습니다.\n이제 Complications는 Map<ComplicationType, RectF>를 래핑하는 ComplicationBounds를 사용하여 정보 표시 유형 크기를 지원합니다. (I1ebe7)\n이제 RenderParameters를 사용하여 스크린샷에서 사용할 강조 색조를 지정할 수 있습니다. (Iff42b)\n이제 경계를 제외하고는, 정보 표시를 수정하는 데 ComplicationsUserStyleSetting을 사용해야 하며 그 이유는 OS의 동기화 상태를 유지하기 위해서입니다. (I8dc5d)\n렌더기가 이제 봉인 클래스입니다. 즉, CanvasRenderer와 GlesRenderer는 이제 렌더기의 내부 클래스입니다. (Iab5d4, b/173803230)\nCanvasComplicationDrawable.drawHighlight의 이름을 drawOutline으로 바꿨습니다. 이제 ObservableWatchData에서 몇 가지 UiThread 주석이 없어졌습니다. ScreenState가 이제 WatchState에서 완전히 삭제되었습니다. (If1393)\nwear-watchface의 최소 API 수준은 이제 25입니다. 하드웨어 캔버스가 지원되려면 API 수준 26 이상이 필요합니다. (Ic9bbd)\n이제 InteractiveWatchFaceWcsClient에 getComplicationIdAt 도우미가 추가되었습니다. (I05811)\nwear-watchface-client의 API 수준은 25로 낮아졌지만 스크린샷 API에는 수준 27이 필요합니다. (Id31c2)\n이제 정보 표시의 현재 ComplicationData의 ComplicationType을 ComplicationState에 노출합니다. (I9b390)\n이제 InteractiveWatchFaceWcs에는 지정된 정보 표시의 주요 특징을 간략하게 설명하는 bringAttentionToComplication 메서드가 있습니다. (I6d31c)\nInteractiveWatchFaceWcsClient#setUserStyle에 이제 Map<string, string="">을 허용하는 오버로드가 있으므로 UserStyle을 구성하는 데 필요한 추가 IPC 왕복을 방지할 수 있습니다. (I24eec)</string,>\nandroidx.wear:wear-*:1.0.0-alpha03이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha03에 포함된 커밋을 확인하세요.\n이제 Complication 클래스에 compicationData 속성이 있어서 시계 모드가 ComplicationData 변경을 관찰할 수 있습니다. 이에 따라 정보 표시 유형을 기반으로 정보 표시의 크기를 변경할 수 있습니다.\n이제 Renderer.interactiveDrawModeUpdateDelayMillis에 할당하여 가변 프레임 속도를 지원합니다. 덕분에 1초마다 짧은 애니메이션을 실행하는 시계 모드의 경우 애니메이션 미실행 시 절전 모드로 전환함으로써 많은 전력을 절약할 수 있습니다.\n관련 클래스와 함께 BACKGROUND_IMAGE의 이름을 PHOTO_IMAGE로 바꿨습니다. 이 유형의 정보 표시는 백그라운드에만 사용되지는 않으므로 이름을 변경했습니다. (I995c6)\nDefaultComplicationProviderPolicy가 IntDefs로 올바르게 주석 처리됩니다. (I3b431)\n숨겨진 TimeDependentText 클래스가 더 이상 ContentDescriptionLabel을 통해 노출되지 않습니다. 대신, 지정된 시간에 텍스트를 가져오도록 접근자를 추가합니다. (Ica692)\nObservableWatchData의 생성자가 이제 내부용입니다. (I30121, b/173802666)\n이제 Complication에 compicationData가 있어서 시계 모드가 ComplicationData 변경을 관찰할 수 있습니다. 또한 Complication에는 지정된 날짜/시간에 무언가를 렌더링해야 하는지 여부를 지정하는 데 사용할 수 있는 새 isActiveAt 호출이 있습니다. (Ic0e2a)\n공개 API에 더 이상 빈 SharedMemoryImage가 없습니다. (I7ee17)\n이제 WatchFace.overridePreviewReferenceTimeMillis에는 IntRange 주석이 있으며 getter와 setter에 일관된 이름이 사용됩니다. (Ia5f78)\n이제 명확성을 위해 Complication.createRoundRectComplicationBuilder 또는 Complication.createBackgroundComplicationBuilder를 통해 Complication.Builder가 생성됩니다. (I54063)\n정보 표시에서 사용되지 않은 탭을 WatchFace가 관찰할 수 있도록 WatchFace.TapListener를 추가했습니다. (Ic2fe1, b/172721168)\n이제 WatchFace가 Renderer.interactiveDrawModeUpdateDelayMillis에 할당하여 가변 프레임 속도를 지원합니다. 이렇게 하면 애니메이션 미실행 시 절전 모드로 전환하여 배터리 수명을 유지하는 데 도움이 됩니다. (I707c9)\nWatchFace.Builder가 더 이상 필요하지 않으며, invalidate()와 interactiveUpdateRateMillis를 렌더기로 이동했습니다. (I329ea)\n자바 상호 운용성을 향상하기 위해 WatchState에서 부울 속성용 getter의 이름을 바꿨습니다. (I6d2f1).\n일관성을 위해 TapListener의 이름을 TapCallback으로, InvalidateCallback의 이름을 InvalidateListener로 바꿨습니다. (I9414e)\n명확성을 위해 Wear 2.0 시계 모드 스타일 옵션을 자체 클래스로 이동했습니다. 이제 WatchFace.Builder setter에 대칭되는 WatchFace 클래스 getter가 있습니다. (Iefdfc)\n배경화면 서비스가 연결되고 엔진을 만든 후에 인스턴스를 생성하거나 기존 인스턴스를 가져오는 InteractiveWatchFaceWcsClient 및 WatchFaceControlClient.getOrCreateWallpaperServiceBackedInteractiveWatchFaceWcsClient를 추가했습니다. (Id666e)\n이제 WatchFaceControlClient는 모의 테스트를 허용하는 인터페이스입니다. (I875d9)\n이제 HeadlessWatchFaceClient, InteractiveWatchFaceSysUiClientImpl, InteractiveWatchFaceWcsClient는 테스트를 더 원활하게 하는 인터페이스입니다. (I7cdc3)\nwear-watchface-complications-rendering의 메서드에 주석을 추가했습니다. (I0d65c)\nandroid.content.res.Configuration#isScreenRound()를 복제하던 DeviceConfig에서 화면 모양을 삭제합니다. (Ifadf4)\nUserStyle 대신 Map<String, String>을 허용하도록 WatchFaceControlClient.getOrCreateWallpaperServiceBackedInteractiveWatchFaceWcsClient를 변경했습니다. 클라이언트가 생성된 후에만 가져올 수 있는 스키마를 모르면 UserStyle을 만들기가 어렵기 때문입니다. (Iea02a)\n와이어 형식 대신 ComplicationState를 사용하도록 InteractiveWatchFaceWcsClient를 수정합니다. (Icb8a4)\n시계 모드 편집기는 기본 제공 클래스만 이해할 수 있으므로 이제 UserStyleSettings는 봉인 클래스입니다. (I2d797)\nandroidx.wear:wear-*:1.0.0-alpha02가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha02에 포함된 커밋을 확인하세요.\nComplicationDetails는 이제 ComplicationState라고 불리며 적절하게 래핑됩니다. 웨어러블 지원 @ComplicationData.ComplicationType을 androidx ComplicationType으로 이전하여 사용하게 되었습니다. (I4dd36)\n선택적 highlightedComplicationId 매개변수가 RenderParameters에 추가되어 단일 정보 표시가 스크린샷에 강조표시되도록 요청할 수 있습니다. (I66ce9)\nComplicationProviderService에서 일관성을 위해 새로운 스타일의 정보 표시 API를 사용합니다.(Id5aea 참조)\ngetPreviewReferenceTimeMillis가 이제 DeviceConfig에서 참조 시간을 가져옵니다. (I779fe 참조)\nRenderer API 노출 영역을 단순화하여 대신 SurfaceHolder.Callback을 사용하여 변경사항을 관찰할 수 있습니다. (I210db 참조)\nCanvasComplicationRenderer는 Renderer에서 확장되지 않으므로 명확히 하기 위해 이름이 바뀌었습니다. (Ibe880)\nandroidx.wear:wear-watchface-client의 첫 번째 버전(I1e35e 참조)\n명확히 하기 위해 GlesTextureComplication#renderer의 이름을 바꿈(Ib78f7 참조)\n명확히 하기 위해 StyleCategory의 이름을 StyleSetting으로 바꿈(I488c7 참조)\n더 깔끔한 API를 위해 UserStyleSchema 추가(If36f8 참조)\nandroidx.wear:wear-complications-*:1.0.0-alpha01 및 androidx.wear:wear-watchface-*:1.0.0-alpha01가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.\n공개 API에 노출할 의도가 아니었던 사항을 삭제했습니다. (I41669 참조)\nandroidx.wear:wear-complications-provider 라이브러리를 만듭니다. (I77f1f 참조)\nComplicationsUserStyleCategory는 정보 표시 구성에 추천되는 새로운 카테고리(I96909 참조)\nwear-complication-data API를 추가합니다. (I7c268 참조)\n부울 반환 값이 있는 함수에 'get'이 아닌 'is'라는 접두사를 사용함(If36ff 참조)\n이 클래스가 생성자를 통해 매개변수를 가져오도록 리팩터링되었으므로 보호 대상 API를 사용하지 않는 것이 좋습니다. (I61644 참조)\n명확히 하기 위해 setBackgroundComplication의 이름을 바꿉니다. (I96fe3 참조)\nComplicationDrawable isHighlighted 및 데이터에 Kotlin 속성 사용(I4dcc8 참조)\nComplicationRenderer.InvalidateCallback 대신 Complication#invalidate() 추가(I4f4c6 참조)\n이러한 API는 WearableSupport에서 지원 중단되어 여기에서 삭제되었습니다. (Ib425c 참조)\nWear 2.0 기존 특성을 강조하기 위해 일부 WatchFace 빌더 메서드 이름을 바꿨습니다. (Idb775 참조)\nwear/wear-watchface용 첫 번째 베타 API 후보(Id3981 참조)\n최초의 추적되는 API 버전입니다. (Ie9fe6 참조)\nComplicationDrawable.BorderStyle IntDef를 적절하게 숨기고 일관성을 위해 ComplicationStyle로 이동합니다. (I27f7a 참조)\nComplicationStyle 메서드의 누락된 주석 추가(I838fd 참조)\n이 라이브러리에는 공개 API 노출 영역이 없습니다.(I88e2b 참조)\n모든 스타일 카테고리 Option 클래스가 이제 적절하게 마무리되었습니다. (Ib8323 참조)\n최초의 추적되는 API 버전입니다. (I27c85)\n명시적인 getComplicationPreviewData 메서드를 포함하도록 ComplicationProviderService를 변경했습니다. (I4905f 참조)\nMissingGetterMatchingBuilder의 API 린트 검사가 androidx용으로 사용 설정되었습니다. (I4bbea, b/138602561 참조)\nwear-complications-rendering의 이름을 바꿉니다. (Ifea02 참조)\n이제 스타일 카테고리 표시 이름이 CharSequences임(I28990 참조)\n현재 테마 및 스타일 이름 지정 규칙에 맞게 Override를 Overlay로 대체합니다. (I4fde9 참조)\n명확히 하기 위해 UserStyle#getOptions의 이름을 바꿨습니다. (I695b6)\nandroidx.wear:wear:1.2.0이 출시되었습니다. 버전 1.2.0에 포함된 커밋을 확인하세요.\n뷰에 표현될 수 있는 가장 큰 원의 곡선에 따라 구부러진 텍스트가 쉽게 작성되도록 CurvedText 구성요소를 추가했습니다. 사용 예는 다음과 같습니다.\n원호에 시계 방향이나 시계 반대 방향으로 하위 요소를 하나씩 배치하는 ArcLayout 컨테이너를 추가했습니다. 하위 요소는 ArcLayout.Widget 인터페이스를 구현하는 표준 Android 위젯 또는 '구부러진' 위젯일 수 있습니다. (I536da) 사용 예는 다음과 같습니다.\n새 레이아웃 컨테이너 DismissibleFrameLayout을 추가했습니다. 활동 내에서 사용되고 스와이프하여 닫기 또는 뒤로 버튼으로 닫기를 처리합니다. 닫기 작업을 처리할 리스너를 하나 이상 추가해야 합니다. 리스너는 일반적으로 포함하는 뷰나 프래그먼트를 현재 활동에서 삭제합니다. 기능을 직접 제어할 수 있도록 setSwipeDismissible(boolean) 및 setBackButtonDismissible(boolean)이 제공됩니다. 이 새로운 레이아웃은 기존의 SwipeDismissFrameLayout을 대체하기 위한 것입니다.\nAmbientModeSupport 클래스에서 기기 대기 모드가 종료되면 활동이 '자동 재개'될 수 있음을 나타내는 지원을 추가했습니다. 이전에는 WearableSupportLibrary의 지원 중단된 WearableActivity 클래스에서 이 기능을 제공했습니다. (I336ab)\n웨어러블 지원 라이브러리에서 WearableCalendarContract 클래스를 이전했습니다. 이 API는 CalendarContract를 통해 사용할 수 있는 데이터의 하위 집합을 제공하지만 웨어러블 기기에 자동으로 동기화됩니다. (I6f2d7)\n주어진 Wear 기기가 중국용인지 확인하기 위해 androidx.wear.utils에 새로운 API WearTypeHelper를 추가했습니다. (Ib01a9)\nandroidx.wear.widget.ConfirmationOverlay에 접근성 기능을 추가하여 메시지를 소리 내 읽은 후 설정된 경우 애니메이션 설명을 제공합니다. (I524dd)\n메시지가 제공되지 않으면 ConfirmationActivity가 비정상 종료되는 버그를 수정했습니다. (Ie6055)\n가로로 스크롤하는 RecyclerView에서 WearableDrawerLayout이 모든 상호작용을 미리 볼 수 있는 버그를 수정했습니다. (I24c7f)\nandroidx.wear:wear:1.2.0-rc01이 지난 베타 이후 변경사항 없이 출시되었습니다. 버전 1.2.0-rc01에 포함된 커밋을 확인하세요.\nandroidx.wear:wear:1.2.0-beta01이 출시되었습니다. 버전 1.2.0-beta01에 포함된 커밋을 확인하세요.\nandroidx.wear:wear:1.2.0-alpha13이 출시되었습니다. 버전 1.2.0-alpha13에 포함된 커밋을 확인하세요.\nandroidx.wear.widget.ConfirmationOverlay에 접근성 기능이 추가되어 메시지를 소리내어 읽은 후 설정된 경우 애니메이션 설명을 제공합니다. (I524dd)\nandroidx.wear:wear:1.2.0-alpha12가 출시되었습니다. 버전 1.2.0-alpha12에 포함된 커밋을 확인하세요.\n지정된 Wear 기기가 중국용인지 확인하기 위해 androidx.wear.utils에 새 API WearTypeHelper가 추가되었습니다. (Ib01a9)\nandroidx.wear:wear:1.2.0-alpha11이 출시되었습니다. 버전 1.2.0-alpha11에 포함된 커밋을 확인하세요.\nandroidx.wear:wear:1.2.0-alpha10이 출시되었습니다. 버전 1.2.0-alpha10에 포함된 커밋을 확인하세요.\nAlpha10은 Curved Text 및 ArcLayouts의 접근성 지원을 개선합니다. API를 명확하게 하기 위해 DismissibleFrameLayout에 몇 가지 이름 변경도 추가합니다.\nDismissibleFrameLayout에서 다음 메소드의 이름을 변경했습니다. (Ib195e)\n다음 메서드를 최종적으로 만들었습니다. (Ib195e)\n음성 안내 지원에서 CurvedTextView의 콘텐츠를 사용합니다. (I05798)\nArcLayout에서 일반 뷰의 접근성이 개선되었습니다. (I4418d)\nandroidx.wear:wear:1.2.0-alpha09가 출시되었습니다. 버전 1.2.0-alpha09에 포함된 커밋을 확인하세요.\n텍스트 글꼴과 굵은/기울임꼴 스타일을 설정하는 새 함수 CurvedTextView.setTypeface()(TextView와 유사)를 추가했습니다. (I4653c)\nWearArcLayout을 ArcLayout으로, WearCurvedText를 CurvedText로, WearArcLayout.ArcLayoutWidget을 ArcLayout.Widget으로 이름을 바꿨습니다. (I6e5ce)\nArcLayout.Widget에서 getThicknessPx를 getThickness로 이름을 바꿨습니다.\n이제 ArcLayout.LayoutParams의 세로 정렬 상수가 이전의 VALIGN_이 아닌 VERTICAL_ALIGN_으로 이름이 시작됩니다.\nCurvedTextView에서 setMinSweepDegrees 및 setMaxSweepDegrees 메서드를 setSweepRangeDegrees로 대체했습니다. (I7a9d9)\nandroidx.wear:wear:1.2.0-alpha08아 출시되었습니다. 버전 1.2.0-alpha08에 포함된 커밋을 확인하세요.\n코드 명확성을 향상하기 위해 일부 각도 매개변수와 반환 유형에 @FloatRange 주석을 추가했습니다. (I430dd)\n이제 WearArcLayout.ArcLayoutWidget 인터페이스에서 insideClickArea 메서드는 isPointInsideClickArea라고 합니다. (Ia7307)\nandroidx.wear:wear:1.2.0-alpha07이 출시되었습니다. 버전 1.2.0-alpha07에 포함된 커밋을 확인하세요.\n높이가 너비보다 큰 화면 크기를 사용하면 WearArcLayout 내부의 비 곡선 하위 요소에 발생하던 오류가 수정되었습니다. 그러한 비 곡선 하위 요소는 이제 모든 화면 유형의 원호 안에 적절하게 배치됩니다.\nandroidx.wear:wear:1.2.0-alpha06이 출시되었습니다. 버전 1.2.0-alpha06에 포함된 커밋을 확인하세요.\nWearableCalendarContract 클래스를 Wearable 지원 라이브러리에서 AndroidX로 이전합니다. 이 API는 CalendarContract를 통해 사용할 수 있는 데이터의 하위 집합을 제공하지만 웨어러블 기기에 자동으로 동기화됩니다. (I6f2d7)\nDismissible FrameLayout에서 기본적으로 뒤로 버튼 닫기 기능을 사용 중지합니다. 스와이프하여 닫기가 Wearable 기기에서 전체 화면으로 돌아가는 주요 방법으로 유지되기 때문입니다. (Ic24e3)\nWearArcLayout에서 하위 가시성을 처리하는 몇 가지 문제를 수정했습니다. (Icf912).\nandroidx.wear:wear:1.2.0-alpha05가 출시되었습니다. 버전 1.2.0-alpha05에 포함된 커밋을 확인하세요.\n이 클래스의 일반적인 사용법을 더 효과적으로 보여주기 위해 샘플 스니펫을 제공하도록 AmbientModeSupport 클래스의 javadoc를 업데이트합니다.\nandroidx.wear:wear:1.2.0-alpha04가 출시되었습니다. 버전 1.2.0-alpha04에 포함된 커밋을 확인하세요.\n이제 OngoingActivity를 생성할 때 카테고리를 설정할 수 있습니다(예: OngoingActivitiy.Builder.getCategory(String)).\nOngoingActivityData에는 이제 OngoingActivity의 빌드 시점을 나타내는 타임스탬프가 있습니다(OngoingActivityData.getTimestamp()).\nMarginLayoutParams를 확장하도록 레이아웃 매개변수를 변경하여 WearArcLayout의 하위 요소에 여백을 설정하는 지원을 추가했습니다. 즉, WearArcLayout.LayoutParams는 android.view.ViewGroup.MarginLayoutParams를 확장합니다. (I2cd88)\nWearCurvedTextView의 앵커 유형 기본값을 WearArcLayout.ANCHOR_CENTER로 변경합니다(이전에는 WearArcLayout.ANCHOR_START). 이렇게 하면 원호 레이아웃과 구부러진 텍스트 사이의 수축이 간단해집니다. 즉, 구부러진 텍스트가 기본적으로 x축을 중심으로 그려지고 상위 원호 레이아웃은 이 텍스트를 필요한 위치로 회전시킬 수 있습니다. (I105ff)\nandroidx.wear:wear:1.2.0-alpha03이 출시되었습니다. 버전 1.2.0-alpha03에 포함된 커밋을 확인하세요.\n새 레이아웃 컨테이너인 DismissibleFrameLayout은 활동 내에서 사용되고 스와이프하여 닫기 또는 뒤로 버튼으로 닫기를 처리합니다. 닫기 작업을 처리할 리스너를 하나 이상 추가해야 합니다. 리스너는 일반적으로 포함하는 뷰나 프래그먼트를 현재 활동에서 삭제합니다. 기능을 직접 제어할 수 있도록 setSwipeDismissible(boolean) 및 setBackButtonDismissible(boolean)이 제공됩니다. 이 새로운 레이아웃은 기존의 SwipeDismissFrameLayout을 대체하기 위한 것입니다.\n구부러진 위젯이 이제 터치 이벤트를 처리합니다. WearArcLayout 내부의 일반 위젯은 좌표 공간에 매핑된 모든 터치 이벤트를 수신합니다. WearCurvedTextView(WearArcLayout의 내부 여부에 상관없음)는 onClick 핸들러와 onLongClick 핸들러를 설정할 수 있습니다.\n진행 중인 활동 클래스는 이제 맞춤 직렬화/역직렬화를 사용하지 않고 VersionedParcelable입니다. 이제 정적 아이콘과 터치 인텐트가 필요합니다.\nWearCurvedTextView의 'sweepDegrees' 속성이 minSweepDegrees와 maxSweepDegrees로 구분되어 이 위젯의 레이아웃을 더 유연하게 제공합니다.\nandroidx.wear:wear:1.2.0-alpha02가 출시되었습니다. 버전 1.2.0-alpha02에 포함된 커밋을 확인하세요.\n이 릴리스에서는 새로운 'Ongoing Activities API'를 처음 추가했습니다. 개발자는 이 API를 사용하여 피트니스 운동이나 미디어 재생 세션과 같은 장시간 활동이 진행 중임을 알릴 수 있습니다. 이 API를 통해 개발자는 시계 모드 또는 앱 런처에 표시되도록 '달린 거리 및 시간' 또는 '재생 중인 현재 트랙' 같은 주기적인 상태 업데이트를 제공할 수 있습니다. 이 기능은 진행 중인 활동 기능이 사용 설정되는 미래 기기를 타겟팅합니다.\n진행 중인 활동을 위한 새로운 API는 '지원되지 않는 기기'에서 노옵스(no-ops)입니다. (I69a31)\nandroidx.wear:wear:1.2.0-alpha01가 출시되었습니다. 버전 1.2.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.\n뷰에 표현될 수 있는 가장 큰 원의 곡선에 따라 구부러진 텍스트가 쉽게 작성되도록 WearCurvedTextView 구성요소를 추가했습니다. 사용 예는 다음과 같습니다.\n원호에 시계 방향이나 시계 반대 방향으로 하위 요소를 하나씩 배치하는 WearArcLayout 컨테이너를 추가했습니다. 하위 요소는 ArcLayoutWidget 인터페이스를 구현하는 표준 Android 위젯 또는 '구부러진' 위젯일 수 있습니다. 사용 예는 다음과 같습니다.\nandroidx.wear:wear-input:1.2.0-alpha02 및 androidx.wear:wear-input-testing:1.2.0-alpha02가 출시되었습니다. 버전 1.2.0-alpha02에 포함된 커밋을 확인하세요.\n그림 이모티콘 그리기 옵션을 표시할지 여부를 설정하는 데 사용할 수 있도록 WearableRemoteInputExtender의 이름이 disallowEmoji에서 setEmojisAllowed로 경되었습니다. (I28393)\nandroidx.wear:wear-input:1.2.0-alpha01 및 androidx.wear:wear-input-testing:1.2.0-alpha01이 출시되었습니다. 버전 1.2.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.\nWearableButtons에서 모든 버튼 위치 상수를 노출했습니다. (Ibb12c)\nandroid.app.RemoteInput에 Wear 관련 extras를 추가하는 데 사용할 수 있는 WearableRemoteInputExtender 클래스를 추가했습니다. (I01903)\nandroidx.wear:wear-input:1.1.0 및 androidx.wear:wear-input-testing:1.1.0이 출시되었습니다. 버전 1.1.0에 포함된 커밋을 확인하세요.\n이 클래스를 사용하여 RemoteInput Intent를 빌드할 수 있습니다. 그런 다음 맞춤설정 가능한 활동에서 사용자에게 입력을 요청하는 데 RemoteInput Intent를 사용할 수 있습니다.\nandroidx.wear:wear-input:1.1.0-rc01 및 androidx.wear:wear-input-testing:1.1.0-rc01이 출시되었습니다. 버전 1.1.0-rc01에 포함된 커밋을 확인하세요.\nandroidx.wear:wear-input:1.1.0-beta01 및 androidx.wear:wear-input-testing:1.1.0-beta01 이후 API가 변경되지 않았습니다.\nandroidx.wear:wear-input:1.1.0-beta01 및 androidx.wear:wear-input-testing:1.1.0-beta01 버전은 1.1.0-alpha03 이후 변경사항 없이 출시되었습니다. 버전 1.1.0-beta01에 포함된 커밋을 확인하세요.\nandroidx.wear:wear-input:1.1.0-alpha03 및 androidx.wear:wear-input-testing:1.1.0-alpha03이 출시되었습니다. 버전 1.1.0-alpha03에 포함된 커밋을 확인하세요.\nRemoteInputHelper.putRemoteInputsExtra를 통해 인텐트에 추가된 RemoteInput이 있는 RemoteInput 인텐트가 거부되는 버그를 수정했습니다.\nandroidx.wear:wear-input:1.1.0-alpha02 및 androidx.wear:wear-input-testing:1.1.0-alpha02가 출시되었습니다. 버전 1.1.0-alpha02에 포함된 커밋을 확인하세요.\n제목, 취소, 확인, 진행 중 라벨을 나타내는 extras를 가져오거나 배치하는 데 사용되는 RemoteInputIntentHelper의 메서드가 이제 이러한 라벨에 String 대신 CharSequence를 사용합니다. (I0e71f)\nandroidx.wear:wear-input:1.1.0-alpha01 및 androidx.wear:wear-input-testing:1.1.0-alpha01이 출시되었습니다. 버전 1.1.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.\nRemoteInputIntent 클래스를 Wearable 지원 라이브러리에서 AndroidX로 이전합니다. 이전된 클래스는 RemoteInputIntentHelper로 이름이 바뀌고 인텐트 시작을 통해 원격 입력을 지원하는 도우미 함수를 제공합니다. (I47cee)\nandroidx.wear:wear-input:1.0.0 및 androidx.wear:wear-input-testing:1.0.0이 출시되었습니다. 버전 1.0.0에 포함된 커밋을 확인하세요.\n이 버전은 1.0.0-rc01 버전과 동일합니다.\nWearableButtons 기능을 웨어러블 지원 라이브러리에서 Jetpack으로 이전합니다.\nandroidx.wear:wear-input 라이브러리로 개발된 애플리케이션의 테스트를 지원하는 androidx.wear.input.WearableButtonsProvider를 구현하는 androidx.wear.input.test.TestWearableButtonsProvider를 추가했습니다.\nandroidx.wear:wear-input:1.0.0-rc01 및 androidx.wear:wear-input-testing:1.0.0-rc01가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-rc01에 포함된 커밋을 확인하세요.\n이 버전은 1.0.0-beta01 버전과 동일합니다.\nandroidx.wear:wear-input:1.0.0-beta01 및 androidx.wear:wear-input-testing:1.0.0-beta01 버전은 1.1.0-alpha01 이후 변경사항 없이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-beta01에 포함된 커밋을 확인하세요.\nWear-Input-Testing 버전 1.0.0-alpha01\nandroidx.wear:wear-input-testing:1.0.0-alpha01가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.\nandroidx.wear:wear-input 라이브러리로 개발된 애플리케이션의 테스트를 지원하는 androidx.wear.input.WearableButtonsProvider를 구현하는 androidx.wear.input.test.TestWearableButtonsProvider를 추가했습니다. (I0ed0c)\nWear-Input 버전 1.0.0-alpha01\nandroidx.wear:wear-input:1.0.0-alpha01가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.\nWearableButtons 기능을 웨어러블 지원 라이브러리에서 Jetpack으로 이전합니다. 추가 테스트 지원은 다음 Jetpack 출시의 androidx.wear:wear-input-testing 라이브러리에서 제공됩니다.\nandroidx.wear:wear:1.1.0가 출시되었습니다. 버전 1.1.0에 포함된 커밋을 확인하세요.\nAndroid 이름 지정 규칙을 준수하기 위해 BoxInsetLayout의 boxedEdges 속성(현재 layout_BoxedEdges)에 layout_ 접두사가 추가되었습니다. 이렇게 하면 Android 스튜디오에서 이 속성의 린터 오류가 삭제됩니다. (I4272f 참조)\n확인 대화상자가 표시되는 기간을 허용하도록 선택사항인 EXTRA_ANIMATION_DURATION_MILLIS가 ConfirmationActivity에 추가되었습니다. (adb83ce, b/143356547 참조)\n창이 처음 열릴 때까지 작업 창 확장을 지연하는 WearableActionDrawView가 업데이트되었습니다. (I01026, b/163870541)\nandroidx.wear:wear:1.1.0-rc03가 출시되었습니다. 버전 1.1.0-rc03에 포함된 커밋을 확인하세요.\n작업 창이 열릴 때 내용이 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다. (I01026, b/163870541)\nandroidx.wear:wear:1.1.0-rc02가 출시되었습니다. 버전 1.1.0-rc02에 포함된 커밋을 확인하세요.\nAndroid 이름 지정 규칙을 준수하기 위해 BoxInsetLayout의 boxedEdges 속성(현재 layout_boxedEdges)에 layout_ 접두사가 추가되었습니다. 이렇게 하면 Android 스튜디오에서 이 속성의 린터 오류가 삭제됩니다.\nandroidx.wear:wear:1.1.0-rc01이 .1.0-beta01 이후 변경사항 없이 출시되었습니다. 버전 1.1.0-rc01에 포함된 커밋을 확인하세요.\nandroidx.wear:wear:1.1.0-beta01이 androidx.wear:wear:1.1.0-alpha01 이후 변경사항 없이 출시되었습니다. 버전 1.3.0-beta01에 포함된 커밋을 확인하세요.\nandroidx.wear:wear:1.1.0-alpha01가 출시되었습니다. 버전 1.1.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.\n확인 대화상자가 표시되는 기간을 허용하도록 선택사항인 EXTRA_ANIMATION_DURATION_MILLIS가 ConfirmationActivity에 추가되었습니다. (adb83ce, 134523c, b/143356547)\n창이 처음 열릴 때까지 작업 창 확장을 지연하는 WearableActionDrawView가 업데이트되었습니다. (5cd32f7)


걸인을 도우는 것이 범죄로 되는 나라 - 미국의 현실과 사고방식 그리고 시장의 흐름\n- 집없는 사람에 대한 전쟁: 미국 전역의 도시들이 집없는 걸인에게 먹을 것을 주거나 잠자리를 제공하는 것을 불법화 하는 법률을 통과시키고 있다. -\n내용은 굳이 적을 필요가 없을 것 같습니다.\n미국이라는 나라는 늘상 인권이니 사랑이니 평화니 .... 하는 깃발을 높이 쳐들고 흔들어 댑니다. 미국에서는 그러한 낱말들이 세상 사람들과는 다른 뜻으로 쓰이는 가 봅니다.\n역사를 되돌아 보면, 어려움에 처하여 떠돌며 걸식하는 사람들이 많은 때가 줄곧 있었습니다. 그러나, 걸인을 돕는 것을 불법으로 하였다는 이야기는 들은 적이 없는 것 같습니다.\n거리에 집없이 떠돌며 걸식하는 사람들이 늘어 나는 것은 무엇을 의미하는가? 그러한 현상이 나타나기 시작한 뒤에 나라가 어떻게 되었는가? 이에 대한 대답은 그리 어려운 것도 아니고, 역사자료가 적은 것도 아닙니다.\n어쨋거나, 미국의 이러한 현실과 사고방식은 미국의 앞날을 명확하게 말해주는 것이고, 또한 시장이 흘러 갈 방향을 분명하게 말해 주는 것입니다. 물론, 하루 이틀의 흐름이 아니라 적어도 수년 나아가 수십년 동안 흘러 갈 방향입니다.\nPassing Laws Making It Illegal To Feed And Shelter Those In Need


George Town발 빌레펠트행 저가 항공권, 비행기표 예약사이트 | kr.trip.com\nGeorge Town발 빌레펠트행 저렴한 항공권\n저렴한 항공권 > George Town 발 빌레펠트행 저렴한 항공권\nGeorge Town발 빌레펠트행 저가 항공권\nGeorge Town 출발-빌레펠트 도착 항공편 정보\nGeorge Town 출발 빌레펠트 도착 항공권 최적의 예약시점은 언제일까요?\nGeorge Town-빌레펠트 항공권 요금은 예약 시점에 따라 항공사에 의해 책정됩니다. 모든 항공사 운임정보 조회결과, 최적의 항공권 예약시점은 화요일,수요일, 토요일입니다.\nGeorge Town-빌레펠트 직항노선은 얼마나 자주 운항하나요?\nGeorge Town-빌레펠트 직항 노선은 1회 운항됩니다.\nGeorge Town-빌레펠트 직항노선 중 최고 인기 항공사는 어디인가요?\n대표 인기 항공사는 으로, 전체 노선 중 1000에 해당하는 George Town-빌레펠트 직항노선이 운항되고 있습니다.\nGeorge Town 발 빌레펠트행 운항 스케줄\nGeorge Town-빌레펠트 노선의 왕복 항공권과 편도 항공권의 차이점은 무엇인가요?\n왕복 항공권이나 편도 항공권의 운임은 크게 차이나지 않습니다. George Town-빌레펠트 편도 항공권의 경우, 원하는 스케줄에 맞춰서 항공권을 예약할 수 있으며, 왕복 항공권은 예약 방법이 더욱 간편합니다. 씨트립에서 왕복 및 편도 항공권을 한눈에 비교하고 쉽게 예약하세요.\nGeorge Town에서빌레펠트 공항\nGeorge Town-빌레펠트 여행 즐기기\n빌레펠트는 매년 수많은 여행자들이 방문하는 인기 여행지입니다. Trip.com에서 George Town-빌레펠트 여행을 간편하게 계획하세요. Trip.com 온라인에서 다양한 항공권 및 호텔을 쉽고 빠르게 예약할 수 있습니다.\n여행계획 중이신가요? 출발 전에 Trip.com에서 George Town-빌레펠트 여행계획을 세워보세요. 여행지에서 체험할 수 있는 다양한 현지투어도 사전에 예약하고, 여행자 리뷰 등 유용한 정보를 확인하실 수 있습니다.


여성의 사회진출 확대로 출산율이 낮아지는 시점에서 아동의 행복한 삶의 권리, 여성의 가정생활과 직장생활 양립, 여성복지와 가족복지의 실천을 통한 복지사회 구현은 영아보육, 유아보육, 방과 후 보육을 책임질 수 있는 보육전문인 양성과 상담에 대한 깊이 있는 이론 교육과 상담의 기본 역량 강화·증진을 위한 전문 교육과정을 통하여 학업성취 단계별 과정으로 체계적인 지식 습득을 돕고 지역사회 상담 관련 기관실습을 통해 자신과 타인의 성장을 돕는 건강한 상담 인재를 양성하는 교육기관입니다.\n우리 사회에서 가족이 갖는 중요성을 파악하고 가족 상담에 대한 기초 지식을 배우며 취업현장에서 수시로 접하는 가족에 대해 알아보고, 가족이 겪을 수 있는 스트레스의 유형을 조사 학습하며 위기 상황에 처한 가족을 위해 어떠한 상담 기법이 있는지 접근방법을 배운다.\n영유아 미술교육의 이해를 기초로 교육과정과 연계하여 영유아 발달에 적합한 미술활동을 계획하고 다양한 미술활동을 실습함으로써 현장에서 요구되는 창의적인 미술교육 지도 능력을 함양하는데 목적이 있다. 이를 위해 영유아 미술활동을 계획하고 실제를 연구 발표할 기회를 갖고자 한다.\n보육교사의 역할을 이해하고 역량을 키우는 교과목이며, 예비보육교사가 아동존중사상의 중요성을 이해하고 올바른 보육철학 및 보육관을 확립하여 보육전문가로서 성장할 수 있는 인성적, 전문적 토대를 마련하고자 한다. 이를 위해 보육교사직의 특성, 영유아의 건강한 발달을 지원하기 위한 교사 직무내용 및 직무수행, 학부모와 관계, 원장, 선후배, 동료 등과의 관계 형성, 하루 일과를 보내면서 가장 바람직한 교사의 상호작용, 교사로서 힐링 방안, 스트레스 극복 및 관리 등을 다루고자 한다.\n우쿨렐레 기악으로 노래반주와 연주를 통하여 유아음악교육 교사로서 음악적 자질을 갖출 뿐만 아니라 유아음악 지도 능력을 함양하기 위한 심화교과이다.\n장애영유아 보육교사 자격증 취득을 위해 개설한 교과목으로 우리 사회에서 장애유아가 갖는 중요성을 파악하고 장애아동 진단평가에 대한 기초 지식을 배운다.\n본 교과목은 영유아의 듣기, 말하기, 읽기, 쓰기 등 네 가지 언어기능을 총체적으로 활용할 수 있는 지도 능력과 영유아의 발달에 대한 이해를 바탕으로 표준보육과정 및 누리과정에 기초한 유아교육현장에서의 영유아중심, 놀이중심의 언어지도 방법과 현장 적용 기술을 습득하는데 목적이 있다.\n인간의 마음을 과학적으로 알아보고 마음의 구조를 파악하며, 마음이 어떻게 기능하고 작용하는지를 알아본다. 인간의 지각, 인지, 감정, 행동에 걸친 다양한 심리학적 현상을 이해하기 위한 역사적 연구들을 기초로 하여 인간의 마음을 과학적으로 이해하는 사고방식을 익혀 전문 심리상담사를 양성합니다.\n인간의 행동은 대부분 학습에 의해 습득되고 전수된다. 인간의 행동을 이해하기 위한 초기 학습심리학의 연구들을 중심으로 학습의 정의, 학습의 기제 등을 탐구하고 인간의 다양하고 복잡한 행동을 학습이론을 중점적으로 배울 수 있습니다.\n심리재활의 생리학, 정신증상, 정신장애, 심리진단의 기초, 인간과 환경간의 적합성과 재활, 재활팀과 참된 도움, 재활과정에서 나타나는 문제점 해결, 장애인에 대한 관점, 장애인의 심리사회적 재활, 장애인의 소외감과 우울증, 외상 후 스트레스 장애, 재활에서의 상담심리치료사의 역할, 불평불만 환자 대하기, 재활을 위한 그룹치료, 재활에서의 예술 치료, 성 재활 등에 대해 학습합니다.\n▶ 미술치료개론 및 실습\n정신분석치료, 인간중심치료, 자기심리학, 현실요법, 게슈탈트치료이론을 바탕으로 한 미술치료의 주요개념과 치료과정을 살펴보고, 진단기법과 치료기법을 실습함으로써 자신과 타인에 대한 이해를 높이는데 초점을 둔다.\n본 과목은 놀이라는 매체(음악놀이, 미술놀이, 공작놀이, 동작놀이 등)를 통하여 아이들의 심리에 접근하는 분야이다. 이러한 놀이치료의 이론과 놀이치료의 대상, 실시 방법에 대해서 학습한다.\n최근 사회가 급속도로 변화하고 직업세계가 다양해짐에 따라 진로선택에 대한 인식이 높아지고 진로상담에 대한 관심과 기대도 더욱 상승되고 있다. 진로상담을 통해 진로상담의 이론과 지식뿐만 아니라 진로 및 직업상담에 실제 적용할 수 있는 각종 면접기법, 검사도구, 상담기법을 학습함으로써 전문적인 진로상담자가 되기 위한 토대를 마련할 수 있고 자신의 가치, 흥미, 진로의 발자취를 살펴보아, 우리자신의 "진로"선택과 적응에도 도움이 될 수 있으며 진로상담사로서의 취업을 도모한다.\n사회과학 연구에서 사용되는 여러 가지 기초적인 통계 기법을 이해하고 습득할 수 있도록 한다. 수학적인 공식 유도를 지양하고, 논리적 이해를 통해 자료를 요약, 정리하고 가설을 검정하는 기법을 습득하는데 주안점을 두고, 과목의 이해를 돕기 위하여 상담심리의 내용뿐만 아니라 일상생활에서 찾을 수 있는 다양한 예들을 이용할 것이며, 궁극적으로는 자료를 올바르게 이해하고 분석하는 능력을 기른다.\n보육과정, 보육실습, 보육학개론, 아동권리와복지, 영아발달, 영유아발달, 유아발달, 가족관계론, 가족복지론, 가족사회학, 가족상담및가족치료, 가족생활교육, 결혼과가족, 놀이지도, 놀이치료, 미술치료, 보육교사론, 보육정책론, 부모교육론, 비교유아교육론, 아동가족세미나, 아동가족의이해, 아동가족조사법, 아동간호학, 아동건강교육, 아동과학지도, 아동관찰및행동연구, 아동동작, 아동문학교육, 아동미술, 아동발달, 아동복지론, 아동상담론, 아동상담실습, 아동생활지도, 아동수학지도, 아동심리, 아동심리평가, 아동안전관리, 아동영양학, 아동음악, 아동컴퓨터교육, 어린이집운영관리, 언어발달장애, 언어지도, 영유아방법론, 영유아보육프로그램개발과평가, 유아특수교육학, 음악치료, 인간행동과사회환경, 자원봉사론, 자폐장애교육, 장애아지도, 장애영유아방, 법론, 정서장애아교육, 정신건강론, 정신지체아교육, 지역사회복지론, 특수아동이해, 특수아부모교육론, 특수아통합교육, 한국문화와아동\n보육교사 2급, 장애영유아 보육교사, 유치원2급정교사, 풍선아트, 동화구연지도사, 종이접기, POP 지도사, 폼아트지도사, 아동국악교육지도사, 어린이영어지도사, 청소년상담사, 정신건강임상심리사, 임상심리사, 직업상담사, 상담심리사, 임상심리전문가, 범죄심리사, 발달심리사, 건강심리사, 산업 및 조직심리사, 상담심리지도사, 피해상담사, 놀이치료사, 미술/독서치료사, 아동상담사 등\n건강가정지원센터, 초등학교장애전문가, 통합 어린이집교사, 돌봄교실, 아동상담기관, 한국청소년상담원, 시·도교육청 청소년상담센터, 청소년수련관, 대학교 학생생활 상담센터, 중고등학교 상담실, 지역 정신건강증진센터, 신의료기관, 보건소, 직업상담기관, 개인심리상담실, 사회복지기관, 소년보호기관, 교정시설, 기업부설 상담소, 직업상담소, 기업연수원 등


일상에서 따라 하고 싶은 영화 속 여배우 패션 – 테일러콘텐츠\n2017년 9월 7일|In 매거진|11 Minutes\n일상에서 따라 하고 싶은 영화 속 여배우 패션\n어느새 성큼 다가온 가을, 아침저녁으로 부는 선선한 바람이 계절의 변화를 실감하게 한다. 이제 긴 팔 옷도 다시 꺼내야 할 것 같은 날씨에 어떤 옷을 입어야 될지 고민이라면, 영화 속 주인공들의 패션을 참조해 보는 것은 어떨까. 캐릭터를 구현하는 하나의 중요한 요소이자 영화의 또 다른 볼거리인 영화 속 의상은 탁월한 패션 센스로 시선을 끌며, 따라 하고 싶은 충동을 일으킬 때가 많다. 꼭 유명 브랜드가 아니어도 캐릭터의 개성을 드러내는 영화 속 주인공들의 센스 넘치는 패션 감각을 영화로 배우는 것도 좋겠다. 입을 옷이 없어서 고민되는 요즘, 일상에서 자연스럽게 소화할 수 있는 영화 속 패션을 소개한다.\n화양연화 – 장만옥\n가을은 유독 멜랑콜리한 감성의 멜로 영화가 생각나는 계절이다. 오랜 시간이 지나도 두고두고 회자되는 <화양연화> 속 두 남녀의 안타까운 사랑은 쓸쓸한 가을 감성과 잘 어울린다. 1960년대의 홍콩을 몽환적인 이미지로 그려낸 영화에서 단연 시선을 사로잡는 것은 고혹적인 섹시함과 우아함으로 치파오를 소화하는 장만옥이다.\n치파오는 청나라에서 유래된 전통의상으로 1919년 신해혁명 이후 현대적인 느낌의 의복으로 개량되었다. 1920-30년대 유행했던 치파오는 1960년대 들어 영화처럼 민소매 형식으로 다시 등장했다. 몸의 굴곡이 고스란히 드러나는 치파오는 소재와 디자인에 따라 섹시하거나 우아한 매력을 드러낼 수 있다. 영화 속 장만옥처럼 치파오에 롱 재킷을 걸쳐도 남들과 다른 가을 패션을 연출할 수 있다.\n팩토리 걸 – 시에나 밀러\n<이미지: 스폰지 / 메가박스>\n앤디 워홀의 뮤즈이자 60년대 패션 아이콘, 에디 세즈윅. 깡마른 몸매에 블랙 타이즈, 기하학적인 원피스, 한 번도 뗀 적 없다고 전해지는 인조 눈썹과 스모키 메이크업, 커다란 귀걸이, 시크한 숏컷 헤어가 떠오르는 에디 세즈윅은 앤디 워홀을 만나면서 삶이 뒤바뀌었다. 부유한 명문가 자제에서 당시 유행했던 모즈 룩을 대표하는 패션 아이콘이 된 것이다. 앤디 워홀의 영화에 출연하면서 짧은 시간에 대중적인 유명세를 얻었지만, 두 사람의 사이가 틀어지면서 급격히 추락하기 시작했다. 결국 약물 남용과 알코올 중독으로 28세의 젊은 나이에 쓸쓸한 죽음을 맞았다.\n영화 <팩토리 걸>은 퇴폐미와 순수함이 공존하는 자유로운 영혼, 에디 세즈윅의 파란만장한 삶을 담았다. 할리우드에서 옷 잘 입기로 유명한 시에나 밀러가 한 시대의 패션 아이콘을 완벽하게 재현해, 화려했지만 비극적으로 끝난 에디로 인생 연기를 펼친다. 비록 영화는 한껏 우울한 여운을 남기지만 영화 속 패션만큼은 두고두고 기억하고 싶다.\n500일의 썸머 – 주이 디샤넬\n<이미지: 피터팬픽쳐스 / (주)팝엔터테인먼트>\n사랑과 이별의 솔직한 보고서 <500일의 썸머>. 운명적인 사랑을 믿는 남자 톰과 자유로운 영혼의 여자 썸머, 두 사람의 사랑과 이별의 여정을 가감 없이 담아내며 비현실적인 로맨스에 질린 사람들의 깊은 공감을 얻어냈다. 비록 두 남녀의 사랑은 엇갈렸지만 한눈에 톰을 사로잡은 썸머는 누가 봐도 매력적이다.\n때와 분위기에 맞는 스타일링을 선보이는 썸머의 패션은 과하지 않다는 게 장점이다. 회사에서는 비서라는 직책에 어울리는 심플한 오피스룩을, 데이트를 할 때나 파티에 참석할 때는 사랑스러운 페미닌룩을 선보인다. 호프 하나핀 의상 감독은 복고적인 느낌을 주는 컬러와 코디로 주이 디샤넬의 신비로운 매력을 강조하는 페미닌룩을 완성했다.\n블루 발렌타인 – 미셸 윌리엄스\n<이미지: 영화사 진진>\n연애의 종착역, 결혼 이후를 현실적인 시선으로 그린 <블루 발렌타인>. 순정마초남 라이언 고슬링과 사랑스러운 매력의 미셸 윌리엄스가 꿈결 같은 연애 시절을 지나 서서히 권태에 접어드는 부부를 연기했다. 영화는 서로 다른 배경과 성격을 가진 남녀가 어긋나는 과정을 리얼하게 포착해 공감을 얻었다. 특히 주연을 맡은 두 배우는 극과 극의 모습으로 주인공의 심리를 전달했는데, 라이언 고슬링은 갈수록 적어지는 머리숱으로, 미셸 윌리엄스는 살찐 모습으로 변신해 삶의 열망을 잃은 부부의 현실을 적나라하게 보여줬다.\n과거와 현재가 교차하며 전개되는 영화에서 비록 현실은 우울해도 행복했던 연애 시절은 사랑스럽기만 하다. 할리우드 여배우 치고는 아담한 편인 미셸 윌리엄스는 원피스와 데님 스커트에 부츠와 가죽 재킷을 매치하거나 체크무늬 셔츠와 점퍼로 빈티지 패션을 선보인다. 거기에 살짝 헝클어진 금발 헤어는 사랑에 빠진 신디의 러블리한 매력을 자연스럽게 완성한다.\n어바웃 타임 – 레이첼 맥아담스\n맥블리, 레이첼 맥아담스의 매력이 만개한 <어바웃 타임>. 모태솔로 청년 팀이 사랑에 빠진 여인 메리의 마음을 얻기 위해 과거로의 시간 여행을 떠난다는 설정에서 출발한 영화다. 연인과 가족 간의 사랑을 품은 영화는 빨간 머리 영국 남자 돔놀 글리슨을 보다 대중적으로 알리며, 레이첼 맥아담스의 대체 불가 사랑스러운 매력을 한껏 드러냈다.\n헤어 길이에 상관없이 러블리룩을 완성하는 짧은 앞머리와 상큼한 미소는 기본, 보헤미안 스타일의 원피스와 블라우스에 다양한 재질의 니트를 매치하며 자연스러운 패션을 완성했다. 레이첼 맥아담스는 일부러 꾸미지 않은 편안한 스타일의 패션을 보여주더니 결혼식에서는 통념을 깨는 레드 원피스로 강렬한 인상을 남겼다.\n갓 헬프 더 걸 – 에밀리 브라우닝 & 한나 머레이\n벨 앤 세바스찬의 감성에 한껏 취하게 되는 솜사탕 같은 영화 <갓 헬프 더 걸>. 스코틀랜드 출신의 포크 밴드 ‘벨 앤 세바스찬’의 리더 스튜어트 머독이 연출한 영화로 직접 작사, 작곡한 음악이 귀를 사로잡는다. 거식증을 앓는 주인공 이브가 몰래 병원을 빠져나와 제임스와 캐시를 만나면서 음악으로 회복하는 과정을 풋풋한 감성으로 담아냈다. 감각적인 영상과 음악에 비해 스토리가 다소 아쉽다는 평가도 있지만, 젊은 배우들의 상큼한 매력과 서정적인 음악은 영화를 빛나게 한다.\n특히 각기 다른 개성을 드러내는 배우들의 취향저격 패션은 이 영화의 볼거리 중 하나다. 스코틀랜드 스쿨룩부터 심플함과 화려함을 오가는 빈티지룩이 시종일관 눈을 뗄 수 없게 한다. 에밀리 브라우닝은 주로 기하학적인 패턴과 어두운 톤의 시크룩을, 한나 머레이는 소녀적인 감성의 러블리룩을 선보인다.\n비긴 어게인 – 키이라 나이틀리\n<원스>에 이어 한국 관객을 사로잡은 존 카니 감독의 두 번째 음악영화. 키이라 나이틀리의 청아한 보컬과 감성적인 멜로디가 마음을 사로잡는 영화다. 멜로의 감성에 치우치지 않고 독립된 인격으로 성장하는 그레타의 이야기는 많은 관객들의 공감을 얻었다. 음악으로 성장한다는 비교적 단순한 스토리를 채우는 배우들의 호연과 서정적인 음악은 <비긴 어게인>의 일등공신이다. 특히 키이라 나이틀리는 직접 기타를 치고 노래하는 모습을 아낌없이 보여주며 다재다능한 매력을 뽐냈다.\n숨은 노래 실력뿐 아니라 평소 센스 넘치는 패션 감각도 드러냈다. 자신만의 음악 세계에 몰두하는 그레타를 연기할 때는 주로 찢어진 청바지에 헐렁한 티셔츠를 매치하는 내추럴한 패션을, 달콤한 연애시절에는 스트라이프와 패턴이 들어간 빈티지 원피스의 여친룩을 보여준다. 이후 점차 독립적인 여성으로 변화하기 시작할 땐 시크한 분위기의 스타일링으로 의상만으로도 캐릭터의 심리를 드러낸다.\n매기스 플랜 – 그레타 거윅\n아이는 갖고 싶지만 결혼은 원하지 않는다. 언뜻 쉽게 이해되지 않는 꿈을 꾸는 뉴요커 매기. 그레타 거윅은 자신만의 힙스터스러운 매력으로 엉뚱한 꿈에 빠진 매기를 완성했다. <매기스 플랜>은 엉뚱한 뉴요커 매기가 느닷없이 다가온 사랑에 빠졌다가 다시 자기 자신을 찾기까지, 보통 사람들은 쉽사리 발 들이기 어려운 로맨스의 여정을 유쾌하게 그린 영화다. 매기는 분명 사랑스럽지만 주변에서 쉽게 찾을 수 없는 캐릭터다. 정해진 규칙에 얽매이지 않은 자유로운 감성의 뉴요커를 연기하는데 타고난 그레타 거윅은 특유의 천진함과 유쾌함, 보기만 해도 시원한 미소로 화답한다.\n여기에 패션도 빠질 수 없다. 체크 무니 패턴에 푹 빠지기라도 했는지 겹겹이 걸친 체크, 오렌지 색상의 니트 머플러와 갈색, 청록색, 회색의 두툼한 스타킹 등 확실히 매기의 패션은 오버스럽다. 잘못 매치하면 한없이 과한 스타일임에도 보통 사람과 다른 사고방식을 가진 매기이기에 오히려 독특한 개성을 부각하는데 한몫한다. 거기에 사랑스러운 미소가 더해져 차가운 뉴욕의 겨울을 따뜻한 감성으로 감싸 안는다.\n라라랜드 – 엠마 스톤\n이제 <위플래쉬>보다 <라라랜드>가 먼저 생각나는 다미엔 차젤레 감독의 인생작. 압도적인 오프닝으로 시작해 영화 내내 매혹적인 영상과 음악으로 N차 관람의 아이콘이 되었다. 또한 이전부터 연기력은 알아줬지만 결정적인 한방이 부족해서 아쉬웠던 라이언 고슬링과 엠마 스톤의 매력이 제대로 꽃 피운 영화다. 꿈의 도시 로스앤젤레스를 배경으로 각자의 꿈을 가진 두 남녀의 애틋한 로맨스를 감미로운 선율의 멜로디와 현실적인 접근으로 풀어내며 공감을 얻었다. 거기에 고전 영화의 정취를 품은 매혹적인 영상까지 더해져 꿈의 도시에서 펼쳐지는 마법 같은 사랑에 푹 빠지게 한다.\n배우 지망생 미아를 연기한 엠마 스톤의 화려한 패션은 한 번쯤 가보고 싶은 로스앤젤레스의 풍경만큼이나 시선을 끈다. 엠마 스톤은 어떤 스타일이든 자신만의 상큼한 매력으로 소화한다. 꿈과 사랑에 빠진 미아를 표현할 땐 원색과 파스텔 색상의 의상으로, 평상시엔 차분하지만 포인트가 들어간 의상으로 사랑스러운 미아가 되었다. 엠마 스톤과 호흡을 맞춘 라이언 고슬링은 완벽한 슈트 핏과 빈티지 아이템을 매치해 멋스러움을 완성했다.\n아토믹 블론드 – 샤를리즈 테론\n베를린 장벽이 허물어지기 직전의 냉전 시대, 숨은 이중 첩자를 찾으려는 스파이 전쟁을 그린 영화다. 제작 단계부터 샤를리즈 테론의 몸을 아끼지 않은 액션 연기가 화제가 되었던 영화는 기대에 어긋나지 않는 타격 액션의 절정을 선보인다. 80년대 인기를 끌었던 팝 음악과 현란하고 감각적인 영상으로 압도하는데, 눈호강의 완성은 단연 로레인을 연기한 샤를리즈 테론이다.\n불혹이 넘은 나이에도 액션은 물론 화보 같은 완벽한 패션으로 스크린을 장악한다. 너무 눈에 띄는 첩보 요원이라는 단점은 있지만, 상대방을 주눅 들게 하는 샤를리즈 테론의 카리스마라면 튀는 금발 헤어와 패션도 장점이 될 것 같은 기분이다. 언제나 흐트러짐 없는 굵은 C컷의 금발 헤어, 소재에 상관없이 장신의 키를 더욱 돋보이게 하는 롱코트, 한때 인기를 끌었던 롱부츠, 언제 어디서 격투를 벌여야 할지도 모르는 요원임에도 포기하지 않는 짧은 치마, 그리고 이 모든 패션을 완성하는 선글라스까지. 진짜 첩보 요원에게는 곤란한 패션이겠지만, 어떤 격투든 포기를 모르는 로레인에게는 패션은 업무의 연장일지도. 어쨌든 이번 겨울을 위해 롱코트와 롱부츠를 장만해야 할 것 같다.\n그레타 거윅 레이첼 맥아담스 미셸 윌리엄스 샤를리즈 테론 시에나 밀러 엠마 스톤 장만옥 주이 디샤넬 키이라 나이틀리


[현장IS] ”진정성↑” ´같이펀딩´ 김태호, 유준상→노홍철과 日 왕좌 접수할까(종합) - 일간스포츠\n[현장IS] ”진정성↑” '같이펀딩' 김태호, 유준상→노홍철과 日 왕좌 접수할까(종합)\n[일간스포츠] 입력 2019.08.14 15:15\n'크리에이터' 김태호 PD가 주말(토, 일요일) 왕좌의 게임에서 승리할까. 지난달 27일 '놀면 뭐하니?'로 '무한도전' 종영 후 16개월 만에 안방극장에 복귀했던 그가 3주 만에 두 번째 작품을 선보인다. 현재 릴레이 카메라로 꾸려지고 있는 '놀면 뭐하니?'는 시청률 4%대를 벗어나지 못하며 고전하고 있는 상황. 진정성으로 시너지를 일으키며 주말 시청률을 접수, 이름값을 증명하게 될지 주목된다.\n14일 오후 서울 마포구 상암동 MBC에서 새 예능 프로그램 '같이 펀딩' 제작발표회가 열렸다. 김태호 PD, 현정완 PD, 가수 유희열, 배우 유준상, 방송인 노홍철이 참석했다.\n'같이 펀딩'은 시청자들의 참여로 완성되는 국내 최초 펀딩 예능. 혼자서는 실현하기 어려운 다양한 분야의 '가치' 있는 아이디어를 방송을 통해 시청자들이 확인하고, 크라우드 펀딩을 통해 '같이' 실현해보는 프로그램이다. 네이버 해피빈을 통해 참여할 수 있다. 유준상은 국기함, 유인나는 오디오북, 노홍철은 소모임 특별전 프로젝트를 각각 진행한다. 평소 고민과 관심사였던 아이디어를 바탕으로 시청자들의 공감과 참여를 이끌기 위함이다.\n김태호 PD는 "우리가 가지고 있는 작은 아이디어가 모여 현실이 되는 과정을 담는 프로그램이다. 크라우드 펀딩에 대해 잘 몰라 어렵다고 생각하는데 프로그램만 시청해주신다면 이해하고 공감하는데 문제 없다"고 소개했다. 현정완 PD는 "시청자와 함께 가치를 실현해나가는 프로그램이다. 이런 게 있었으면 좋겠다, 세상에 알려졌으면 좋겠다는 가치를 실현해나갈 것"이라고 덧붙였다. 공감과 가치 실현이 중심이었다. 아이템에 따라 공익성이 커질 수 있겠지만 소소한 아이템들도 있다면서, 스튜디오 토크를 통해 재미를 높이겠다는 전략이다.\n유희열은 "펀딩이라는 단어 자체가 처음엔 부담스럽게 다가왔는데 프로그램을 통해 조금씩 배워가고 있다. 이 프로그램에서 더 크게 초점을 맞추고 있는 게 '가치', '함께'다. 함께 해달라"고 인사했다. 유준상은 "5월부터 준비했다. 매주 나가고 매주 몇 번씩 나가고 그랬는데 한 회에 다 나가더라.(웃음) 노력해서 나간 흔적이 묻어나 만족스럽다. 획기적인 프로그램이라고 생각한다"고 강조했다.\n노홍철은 '무한도전' 하차 이후 '같이 펀딩'으로 김태호 PD와 재회하게 됐다. "김태호 PD와 일상에서 자주 연락하는 편이다. 연출자지만 친한 형이자 동료다. 오랜만이라는 느낌보다 형이 잠깐 충전하러 갔을 때도, 내가 일을 쉴 때도 계속 연결된 느낌이었다. 그 연결을 비공개에서 공개로 전환한 느낌이다. 친한 동료와 함께 재밌게 노는 그런, 익숙한 감정"이라고 했다.\n김태호 PD는 노홍철 특별전 아이템에 대해 "사실 노홍철이 개인적으로 진행해왔던 아이템이다. 3년 동안 본인이 직접 진행하고 운영하던 콘텐츠였다. SNS를 통해 해오던 걸 네이버 해피빈에 같이 할 수 있는 시스템으로 확장한 것이다. 그간 모인 참가비로 아프리카에 학교를 설립했더라. 이번에 처음 알게 된 사실이었고 이를 통해 노홍철의 진심을 엿보게 됐다"고 전했다.\n유준상은 "전생에 독립투사였단 생각을 평소 자주 했다. 언젠가 기회가 온다면 3.1절에 결혼했던, 태극기를 걸고 결혼했던 그 마음을 담아 많은 사람들과 나누고 싶다고 생각했는데, 평소 너무나 좋아했던 김태호 PD와 함께할 수 있어 기쁘다"면서 열정을 쏟아부었던 촬영 일화를 털어놔 눈길을 끌었다. "'같이 펀딩'을 통해 번 돈을 모두 기부할 것이다. 많이 기부하고 싶다. 100만 개 판매가 목표"라고 귀띔했다.\n김태호 PD는 유준상의 뜨거운 애국심과 관련, "이게 진짜일까 의심했는데 첫 미팅 후 진짜라는 걸 확신하게 됐다. '같이 펀딩'이라는 아이템은 노홍철의 특별전이 작은 씨앗이었다면, 유준상의 아이템이 확신을 줬다. 유희열과의 만남은 놓치면 안 되는 것들에 대한 협의 과정을 밟은 수 있는 단계였다"면서 "태극기의 활용도에 있어서 조심스럽긴 하지만 나 몰라라 포기할 수 없는 부분이다. 태극기를 왜 소중하게 생각하고 아껴야 하고 활용해야 하는지 이번 주 방송에서 자연스럽게 풀어나갈 것"이라고 말했다. 현정완 PD는 "유준상의 진심이 너무 느껴졌다. 진짜였다. 하면 할수록 진정성을 많이 느꼈다"면서 기대를 당부했다.\n유희열은 tvN '알쓸신잡' 시리즈 MC로 나영석 PD와 합을 맞춘 데 이어 '같이 펀딩'으로 김태호 PD와 호흡을 맞춘다. 두 스타 PD의 비교를 해달라고 하자 "김태호 PD가 들어오기 전에 긴장하더라. 제작발표회가 처음이라고 하더라. 내가 자신의 인생에서 유재석을 잇는 두 번째 MC라고 했다. 산전수전을 다 겪은 감독이라고 생각했는데, 그런 모습을 보니 뭔가 뭉클했다. 나영석 PD에겐 사람(나영석 라인)이 많지 않나. 생각도 잘 나지 않았다"고 너스레를 떨어 웃음을 안겼다.\n한편 김태호 PD는 "'놀면 뭐하니?'의 경우 앞으로의 방향성을 결정해서 간 건 아니고 프리스타일로 진행한 것이다. 시청자들이 시청하면서 불편했던 부분들이 있을 수 있다. 하지만 다른 녹화들을 진행하면서 '이렇게 확장될 수 있구나!' 이런 벅찬 감정을 느꼈다"면서 "이번 주 방송부터 확정 가능성을 확인할 수 있을 것이다. 카메라를 가지고 우리를 지켜본 분들을 찍으러 나간다. 우리와 다르지 않다는 공감대를 확인할 수 있다. 지금은 발단 전개 과정이다. 어떻게 전개될지 기대하고 있다. 가능성이 보이면 그것을 확장할 계획"이라고 설명했다. 그러면서 "시행착오를 겪어야 원하는 바에 도달할 수 있다고 생각한다"고 밝히며 뚜렷한 소신을 내비쳤다.\n'같이 펀딩'은 18일 오후 6시 30분에 첫 방송.