Orbi Docs - Another class 화학 II 1부\n| 이병진 지음 | 21.03.28\n태그: 화학2, 화2, 화학II, 실전개념서, 기출해설\n가격 9,800원 이 전자책은 현재 2,058,000원의 수익을 올렸습니다.\n표지 제외 총 250페이지입니다. 4월 모의고사 범위인 엔탈피까지를 다룹니다.\n총 일곱 분의 검토진께 특히 내용적인 측면의 검토를 부탁드렸습니다. 사소한 오타는 있을 수 있어도 내용적인 측면의 오류는 없도록 신경썼습니다. 물론 그럼에도 시중에 출시되기 전에는 오류가 하나도 없다고 장담할 수 없습니다. 내용적인 오류가 아니더라도 독자의 입장에서 피드백해주실 점도 정말 많을 것입니다. 특히 처음 출시되는 책인만큼 이런 점이 구매하기 꺼려지는 분들도 계실 것입니다.\n이 링크로 주셔도 좋고, 교재 전반적인 질문은 여기 댓글이나 전자책 판매에 댓글로 남겨주셔도 좋습니다. 그런데 아무래도 카톡이 알림이 바로 오다보니 오픈카톡으로 연락 주시면 답이 빠를 것 같습니다.\n오픈카카오톡으로 구매인증과, 후기를 남겨주시겠다는 약속을 해주시면\n정오사항은 전부 오픈톡 포스트에 올라갑니다! 오픈톡에 들어와서 확인해주세요.\n김태현(서울대학교 의과대학 의학과)\n안녕하세요, 검토에 참여한 김태현입니다. 수험생들에게 화학을 새로운 시각에서 볼 수 있도록 돕기 위해 이번 검토에 참여하게 되었습니다. 이 책이 여러분들에게 화학 II 고득점을 위한 좋은 기회로 다가왔으면 좋겠습니다. 처음 책을 읽을 때는 일반적 개념과는 다른, 처음 보는 접근법과 내용에 이해하기 약간 어려울 수도 있겠지만, 이 책의 내용을 이해하고, 다른 문제에 적용할 수 있다면 실제 시험장에서 큰 경쟁력이 될 것입니다. 여러분들이 노력하는 만큼 좋은 결과 있기를 응원합니다!!\n배성운(서울대학교 자연과학대학 화학부)\n'화학2'를 응시하는 수험생들에게 이보다 더 좋은 실전 개념서는 없을 것이다. 아마 학생들이 '화학2'를 공부하며 가질 법한 궁금점에 대한 거의 모든 해답이 들어있으며, 기출문제를 초월하여 조금 더 생각해볼 수 있는 것들까지 포함되어있다. 노베이스의 학생부터 어느 정도 실력이 되는 학생까지 각자의 필요성에 맞추어 이 책의 다양한 요소들을 경험해볼 수 있을 것이다. 이 책을 한마디로 '수능 화학2의 100%'라고 해도 과언이 아니다.\n여태껏 변변찮은 개념서도 없어 모든 것을 기출 문제를 계속 풀며 스스로 깨우쳐야 했던 화학2 선택자들에게 가뭄의 단비 같은 교재가 만들어졌습니다. 화학2는 개념의 양은 적지만 각 개념이 문제에 복잡하게 응용되어 있어, 문제에 적용된 개념을 빠르게 파악하여 풀이를 시작하는 것이 중요합니다. 이 교재를 통해 미처 잊고 있었던 여러 개념들을 다시금 정리하고, 기출 문제에 적용시켜 보면서 문제 풀이의 질적 향상을 이뤄 내시기 바랍니다. 3000명도 채 되지 않는 응시자 수, 15개정 이후 줄어든 분량에 따른 문제의 난이도 상승, 고질적인 컨텐츠의 부족에도 불구하고 화학2를 선택하신 여러분의 용기에 박수를 보내며, 여러분의 노력이 꼭 좋은 결과로 이루어질 수 있기를 기원하겠습니다.\n화학2는 교과서 개념과 문제 풀이의 괴리가 큰 과목입니다. 따라서 문제 풀이에 사용되는 이른바 실전개념이 필요한데, 이 책에서는 제가 현역 때 많은 시간을 고민하여 터득한 실전개념을 소개하고 있습니다.\n무엇보다 좋은 점은 실전개념을 단순히 소개하는 데 그치지 않고 일반적인 풀이와 실전개념을 이용한 풀이의 차이를 보여주면서, 더 발전된 풀이에 대해 고민을 하게 합니다.\n개념학습 이후 기출문제를 풀다 막히는 부분이 생길 때마다 이 책을 통해 공부하면 반드시 좋은 성적 거두리라 생각합니다.\n우제윤 (서울대학교 산업공학과)\n수능에서 화학 2를 선택하기로 결정한 후 공부를 하면서 가장 힘들었던 부분은 자료가 부족하다는 점이었습니다. 특히나 다른 과학탐구 과목에 비해 상세한 개념을 바탕으로 기출문제를 뚫어내는 스킬로 연결짓는 것에 대한 설명을 해 주는 교재는 더더욱 부족했습니다. 그 부족함을 메워주는 교재가 바로 이 교재입니다. 이 교재를 검토하며 느낀 점은 화2 선택자와 내신을 위해 화2를 공부하는 학생들의 갈증을 해소해주는 교재가 생겼단 점에서 정말 기쁘고도 한편으로는 이 교재로 공부할 학생분들이 부럽기도 합니다. 비록 화2는 어려운 과목으로 손에 꼽습니다만, 이 책이 이끄는 대로 찬찬히 따라가 화2를 공부하는 학생들 모두 만족할 만한 성격을 얻었으면 좋겠습니다.\n윤하람 (원광대학교 의예과)\n안녕하세요, 검토진 윤하람입니다. 화학2를 공부하시는 수험생 여러분들은 늘 학습 자료의 부족에 고민이 많으실 겁니다. 여러분은 수능 당일 응시자 수 3000명이 채 안되는 과목, 1등급 120명이라는 극단적으로 불안정한 과목을 선택했습니다. 그 적은 표본을 대상으로 사교육 시장이 제대로 형성될 리도 없고, 대형 인터넷 강의 사이트에서 조차 화학2 강의는 없거나 몇 년 째 같은 내용으로 구실만 유지하고 있는 상황입니다. 이런 환경에서 다른 과목처럼 공부를 하기란 거의 불가능에 가깝습니다. 30분에 20문제를 풀어야 하는 과학탐구 특성상, 특히 계산이 많은 화학2 과목에서 시간을 줄이는 것은 단순히 반복과 연습만으로 해결 되는 것이 아닙니다. 문제를 보고 본질적으로 다른 방식의 사고를 할 수 있어야 하고, 그 과정을 가장 효과적으로 도와줄 수 있는 것이 이 책입니다. 검토 과정에서 한 단원 내의 연결성, 풀이의 논리적 흐름, 문장과 단어까지 세심하게 다듬었기에 여러분들이 이 책의 내용을 충분히 체화한다면 이전과는 확연히 다른 실력을 갖추게 될 것입니다.\nPV=nRT는 알겠는데 문제에 어떻게 적용해야 할지 모르겠는 분들, 1시간 주면 다 풀 수는 있는데 도저히 30분에 20문제는 못풀겠다 하시는 분들, 화학2는 어짜피 계산이라 풀이 방법이 다 거기서 거기라고 생각하시는 분들은 이 책을 보시면 화학2 1등급은 어떻게 풀어야 나오는지, 그리고 앞으로 어떻게 공부해야 그런 실력까지 도달할 수 있을지 알 수 있을 거라 확신합니다.\n정석훈 (조선대학교 치의예과)\n화학2는 다른 탐구 과목들에 비해 개념의 양은 적지만, 계산이 복잡하고, 시험시간이 다소 부족할 수 있는 과목입니다. 이런 특성을 가진 화학2를 시간 내에 제대로 풀어내기 위해서는 먼저 정확하고 빠른 계산뿐만 아니라 각 문제에 대한 충분한 고민이 필요합니다. 같은 문제를 풀어도 처음 풀 때, 두 번째 풀 때 필요한 시간과 생각은 다를 것입니다. 그렇기에 화학2의 문제를 풀 때에는, 이 문제에 적용된 핵심 개념이 무엇이고, 어떻게 시간을 단축해서 풀어낼 수 있을지에 대해서 끊임없이 고민하시기 바랍니다. 그리고 이런 고찰에 대한 아이디어는 이 책의 "화학2의 기본 풀이법"과 상당히 겹친다고 생각합니다. 이 책에 서술된 사고의 흐름을 따라가면서 자신의 생각과 비교해보시고, 여러 번 성의를 들여 풀어보시길 바랍니다. 이 과정을 반복하며 자신만의 풀이나 사고, 문제를 푸는 기술 등을 만들어내고. 이것을 다음번에 풀 때 적용해나가면서 풀면 화학2에서 좋은 성적을 거두고 있는 자신을 발견할 수 있을 것입니다. 여러분들의 입시 성공을 기원하며, 파이팅하시길 바랍니다!


[ 교육농장 > 축제ㆍ체험마을 > ]\n홈 축제ㆍ체험마을 교육농장\n‘달빛 아래 놓은 성’ 월하성에 자리한 흙내음 갯벌도예체험장은 신선이 논다는 전설이 있을 만큼 아름다운 곳에서 물이 들어오면 갯바위낚시를 하고 물이 빠지면 갯벌에 나가 조개잡이와 조개구이, 갯벌 도예체험, 솟대만들기, 칼라믹스 등 오감을 만족시키기에 충분한곳입니다. 바다와 갯벌, 그리고 도예체험을 통해 자연의 소중함도 느끼고 마음의 건강도 가져가세요!\n주요 체험 프로그램 : 도자기만들기 체험\n주소 : 충남 서천군 서면 월하성길2 (월하성 459-1)\n전화 : 952-4895 / 김상덕 대표 010-6401-4895\n꿈꾸는나무들은 연꽃정원, 미로정원, 솟대정원, 웅기전시장, 분재전시장 등으로 구성되어 있습니다.\n2003년도 초등학교 교장으로 퇴임하신 원장님이 40여년간 수집하고 가꾸어 온 것들을 무료로 개방하고, 청소년들에게 체험학습을 통해 우리의 전통문화와 자연의 소중함을 심어주고 있습니다.\n주요 체험 프로그램 : 다육심기체험, 압화 텀블러만들기 체험\n주소 : 충남 서천군 기산면 화출길 (화산리)\n전화 : 951-0020 / 김재완 대표 010-9475-1072\n천연염색이란 자연 속에서 채취한 꽃, 나무, 풀, 흙, 조개 등의 자연 염료로 염색한 것을 말합니다. 『두메산골물듬이』에서 천연염색의 신비한 매력에 빠져보세요. 우리 주변에 있는 다양한 풀과 나무, 꽃들이 어린이들에게 말을 겁니다. 자연에서 얻은 식물을 가지고 천에 물들이듯 사람의 마음을 물들이고자 하는 시골아줌마와 직접 농사도 지어보고 염색도 해볼까요? 식물이 숨긴 색을 함께 찾아보아요.\n주요 체험 프로그램 : 손수건 모시짜기, 천연염색\n주소 : 충남 서천군 시초면 후암길 79번길 37-12 (후암리 405)\n전화 : 박예순 대표 010-5403-0934\n자연을 옮겨놓은 듯한 그림같은 분경이 마음가리 철쭉분재원을 형형색색으로 물들이면서 조용하기만 했던 시골마을이 들썩였습니다.\n2005년부터 매년 분철쭉 전시회를 개최하면서 조그마한 분재화분에 흙과 돌, 이끼 등과 활짝 핀 하양, 빨강, 분홍색의 형형색색 철쭉이 마치 자연을 그대로 재현해놓은 듯해 관람객의 탄성을 자아냈습니다.\n주요 체험 프로그램 : 나무심기, 독극식물과 약초식물구별하기\n주소 : 충남 서천군 서천읍 송신로226번길 43 (신송리488)\n전화 : 송현용 대표 010-6425-8686\n산골의 풀벗과 별꽃을 동무하여 행복을 두레박에 퍼 담아 주기 위해 별꽃농장이 문을 열었어요. 별빛 속에서 버섯꽃이 피고, 밤송이들은 달빛 옷 갈아입혀 먼 길 달려온 그대에게 입맙춤으로 반기지요. 진달래 따서 화전도 부치고, 알밤도 까먹으며 별꽃농장이 가지고 있는 행복을 우리 친구들에게도 나누고 싶어요. 흙내음 묻어나는 먹거리, 동심을 살찌우는 추억거리들이 무진장한 살골에서 아이들과 함께 체험하면서 자연의 소중함을 겸허하게 배우는 시간을 가졌으면 참 좋겠습니다.\n주요 체험 프로그램 : 화덕피자 만들기 체험, 치즈+크림 만들기 체험\n주소 : 충남 서천군 마서면 가양길 66 (가양리 232-1)\n전화 : 황미자 대표 010-9346-4989\n초등학교 과학 교과 과정과 연계한 과학전시실과 세계 여러나라 문화를 체험하게 하는 다문화 체험관 수학공식 체험관등 다양한 것을 놀면서 배우고 만지면서 체험하는 별난재미를 느낄 수 있습니다.\n주요 체험 프로그램 : 유리공예, 목공예\n주소 : 충남 서천군 서면 서민로 1044-13 (주항리 338-1)\n전화 : 952-7970 / 김애경 대표 010-2916-7979\n눈길 한 번 주지 않고 무심결에 지나쳤던 길 모퉁이 풀숲을 가만히 들여다보세요. 그 속에는 꼼지락꼼지락 바스락바스락 분주히 살아가는 작지만 수 많은 생명들이 있습니다.\n어쩌다 눈에 띄기라도 하면 소스라치게 놀라 피하거나 하찮게 여기기 쉬운 곤충이지만 상수리나무는 곤충을 통해 자연과 소통하고 서로 배려하기를 바라는 곤충체험학습장입니다.\n주요 체험 프로그램 : 곤충을 키우는데 공간부족으로 체험 잠시 중단함\n주소 : 충남 서천군 마서면 옥도로 375\n전화 : 070-8879-0829 / 이형채 대표 010-9439-0825\n6천평 규모에 야생화와 구근화 종류 등 총200여종의 꽃이 봄부터, 가을까지 조화를 이루며 아름다운 자태를 자랑하고 있는 곳이다. 또한 30여종의 동물들과 각종 체험거리를 개발해 운영함으로써 자라나는 아이들에게 직접 자연의 소중함을 일깨워 줄 수 있고, 가족과 어른들에게도 넉넉한 농촌의 인심과 싱그러운 자연을 동시에 감상시켜 줄 수 있어 전국적으로 많은 관광객이 찾고 있는 명소로 부각되고 있다.\n주요 체험 프로그램 : 야생화체험\n주소 : 충남 서천군 시초면 선암길218 (선암리 115)\n전화 : 이웅구 대표 010-5453-8428\n순정이네쌀농장은 농업의 근본인 쌀농사체험과 고추따기, 고구마캐기 등 다양한 농촌체험을 통해 자라나는 아이들에게 자연의 소중함과 농업에 대한 이해, 그리고 나아가 땅의 중요성을 가슴 속에 담아갈 수 있는 체험장입니다. 아울러 삭막한 일상에 지친 분들에게 넉넉한 고향의 인심과 환경의 소중함을 일깨워주는데 큰 도움이 될 수 있는 곳이기도 합니다.\n주요 체험 프로그램 : 모내기,우렁이잡기,트랙터마차타기,인절미 만들기,벼추수하기\n주소 : 충남 서천군 화양면 창봉길 (봉명리 43)\n전화 : 951-4057 / 김순정 대표 010-5427-4057\n자연은 생명의 모태이며 최고의 교재입니다. 농업ㆍ농촌은 자연을 담아내는 그릇이기에 우리 모두의 생명과 미래가 달려있습니다. 아리랜드는 소중한 자연 체험을 통해 농촌을 이해하는 소중한 공간이 될 수 있습니다.\n주요 체험 프로그램 : 소라분경만들기, 고구마피자 만들기\n주소 : 충남 서천군 마서면 합전길 77 (남전리 61-2)\n전화 : 951-6321 / 정의국 대표 010-8807-6321\n아이들의 생각주머니 속에 들어있는 상상의 날개를 하나씩 펼쳐 나아갈 아이마을 입니다. 아이마을 아트센터는 흙을 빚음으로써 자연을 사랑하는 마음을 갖게하여, 학습과정을 통해 창의력과 성취감, 우리 전통문화에 대한 새로운 안목을 길러주게 할 수 있는 다양한 프로그램을 진행하고 있습니다. 우리의 미래를 열어갈 꿈나무들의 꿈이 피어나는 아이마을에서 행복이 가득한 “추억 만들기”가 되었으면 합니다.\n주요 체험 프로그램 : 모시돈까스체험, 흙으로 도자기 빚기\n주소 : 충남 서천군 기산면 신막로 121 (신산리 172-2)\n전화 : 951-6728 / 박호선 대표 010-4412-9114\n해가마을은 생명을 지킴으로서 우리의 미래를 지켜나갈 친구들에게 농촌의 고마움을 알리고, 가족의 건강을 위해 어떤 먹거리를 선택할까 고민하고 계실 우리의 어머님들의 이웃이 되고자 합니다.\n주요 체험 프로그램 : 콩에서 된장까지 식체험,장아찌만들기, 옛날손두부 만들기\n주소 : 충남 서천군 마서면 합전길 72 (남전리 104)\n전화 : 오세인 대표 010-8826-6404


"메기" 칭찬받던 인터넷뱅크에 '국감 암초' | Daum 뉴스\n"메기" 칭찬받던 인터넷뱅크에 '국감 암초'\n강아름 입력 2017.10.13. 04:42\n금융권이란 '고인물'에 '메기' 역할을 톡톡히 하고 있다는 평가를 받고 있는 인터넷전문은행이 국정감사라는 '암초'를 만났다.\n12일 박용진 더불어민주당 의원은 "KT와 카카오가 각각 케이뱅크, 카카오뱅크를 지배하기 위해 은산분리 규제 완화 또는 폐지 시 1년 안에 자동 실행되는 '지분 재조정' 계약을 주요 주주들과 맺었다"며 "인터넷은행 인가 과정의 특혜가 또 드러났다"고 주장했다.\n금융권이란 ‘고인물’에 ‘메기’ 역할을 톡톡히 하고 있다는 평가를 받고 있는 인터넷전문은행이 국정감사라는 ‘암초’를 만났다. 금융위원회 국감(16일)을 앞두고 여당을 중심으로 정치권은 각종 특혜 의혹을 쏟아내고 있다. 윤호영(카카오뱅크), 심성훈(케이뱅크) 대표가 모두 출석하는 국감장에선 파상공세가 한층 거세질 걸로 보인다. 하지만 정작 모든 의혹의 단초이자 해결책이라 할 수 있는 은산분리(산업자본의 은행지분 소유 제한) 문제 해결은 제쳐두고 정치권이 무책임한 비난에만 몰두한다는 비판도 적지 않다.\n[단독] '무서워서 회사 가겠나' 5년간 직장 성범죄 5800건\n"한국사람이, 한국서 만든 할랄 라면 좀 먹으면 안 되나요?"\n많이 먹는다고, 덩치가 크다고 파양된 반려견\n서해순 "김광석과 이혼해 인연 끊고 싶어"


俄, 중국과 미국 사이에서 이미 입장 선택 – 인터넷신문- 동포투데이\n기사입력 : 2020.07.07 18:45\n▲푸틴 러시아 대통령\n[동포투데이 철민 기자] 4일, 러시아 언론 <코뮈니케(Communiqué)>는 <러시아는 중미 사이에서 이미 입장 선택>이란 제목으로 된 글을 발표, 중미 사이의 마찰에 대한 러시아의 입장을 분명히 했다고 보도했다.\n문장은 트럼프가 러시아를 초청하여 서방진영에 복귀하게 하려는 목적은 모스크바로 하여금 중국을 저지하는 체계 내에 끌어들이려는 것이기에 러시아는 G7 확대회의(서방 7개국 그룹 수뇌 회의) 참가를 거절했다고 지적했다.\n글은 다음과 같이 썼다.\n모스크바는 트럼프의 재삼으로 되는 외교적 창의ㅡG7 확대회의에 참가를 묵살해버렸다. 러시아에 G7 확대회의에 복귀하라고 요청한 건 이전부터 트럼프가 제출한 것이다. 트럼프는 러시아, 인도, 한국과 오스트레일리아를 요청하여 미국에서 거행하는 G7 정상회의 참가를 건의했다. 또한 4개 국가의 정상은 방청자로 요청해 10개 국 그룹 혹은 11개 국 정상 그룹으로 만들려고 했다.\n이번 회의의 목적은 미국과 모든 발달 중 나라들에서 직면한 전 지구적 문제로, 이전에는 G7이 자체로 해결했지만 지금은 G7 역시 힘이 모자라고 있는 상황이 됐다. 세계적인 문제를 토론함에 있어서 이런 나라들은 힘이 모자라기에 자기의 뜻대로 문제해결의 결과를 가져오지 못하고 있으며 동시에 이런 나라들은 타국들이 해결하는 것도 불허하고 있기에 허다한 문제는 의견통일을 가져올 수 없었다. 그리고 이 중 영국과 캐나다는 모스크바가 G7에 복귀하는 것을 견결히 반대하고 있었다. 이 외 미국여론은 러시아가 제 3 세계 나라들과 파트너로 되는 것에 반대를 표하고 있으며, 후자는 클레물리궁이 미국과 유럽이 러시아더러 서방진영에 복귀하라는 요청을 받은 후 다극화 세계의 이념을 포기할까봐 의심하기도 했다.\n트럼프가 러시아로 하여금 서방진영에 복귀하게 하는 목적은 오직 하나로 즉 러시아를 끌어들어 중국의 체계를 저지하려는 것이었다. 한국, 오스트레일리아와 인도 등 국가는 이 체계가 수요하는 나라들이긴 하나 꼭 필요한 나라는 아니었으며 유독 러시아는 없어서는 안 될 존재였기 때문이었다.\n때문에 미국으로 놓고 볼 때 러시아는 반드시 G7에 필요한 나라였다. 하지만 워싱턴은 러시아가 왜 미국의 이 요청이 수요되는가 하는 것에 대해 답을 내놓지 못하고 있었다. 바로 이렇게 양측의 사고가 교차될 무렵, 소위 모스크바가 지지하는 타리반무장이 아랍에메리트 군을 기습했다는 보도가 미국을 놀라게 했으며 미국이 러시아를 G7 복귀로 요청하려던 사항은 복잡하게 변했다.\n최종 모스크바는 자신의 선택을 결정, 러시아는 중국을 저지할 준비를 하지 않을 것이며 심지어 소위 11개 국 그룹의 해당회의에 참가해 토론할 타산이 없다는 것을 분명히 했다. 일전 러시아 외교부 부부장 리아코프는 오늘의 세계에서 중국이 없이는 이런저런 토론은 불가능해질 수밖에 없다고 밝히기도 했다.\n자동등록방지 문자입력 08979


해외구매대행서비스 관련 소비자 피해, 3년간 5배 이상 증가 < 경제 < 서울특별시\n○ <피해구제유형>은 결제취소·환급 35.7%(5,975건), 계약이행 5.2%(868건), 교환·수리 0.9%(146건), 배상·합의 0.9%(155건) 순이었다.\n☐ 현재 서울시전자상거래센터는 전자상거래 관련 소비자피해 예방 및 구제를 위해 인터넷쇼핑몰 상시 모니터링을 실시하고 관련정보를 제공하며 소비자불만을 처리하고 있다.\n☐ 한편 인터넷 쇼핑몰을 이용하다 피해를 입었을 경우에는 서울시전자상거래센터(http://ecc.seoul.go.kr)나 서울시 민생침해 신고시스템 ‘눈물 그만’(news.seoul.go.kr/economy/tearstop)과 다산콜센터(국번 없이 ‘120’)로 신고하면 도움을 받을 수 있다.\n☐ 장영민 서울시 민생경제과장은 “해외구매대행서비스 이용이 급증하면서 피해 또한 늘고 있다”며 “인터넷 쇼핑몰 이용 시에는 다소 번거롭더라도 이용안내나 상품 상세화면에 공지된 ‘교환·반품 규정’은 반드시 확인해야 한다. 상품을 배송 받은 날로부터 7일 이내 교환·반품 신청이 안 되는 인터넷 쇼핑몰은 애당초 이용하지 않는 것이 피해를 줄일 수 있는 방법이다. 결제방법도 계좌이체보다는 신용카드나 에스크로 등 구매안전서비스를 이용하는 것이 문제발생 시 피해구제에 용이할 수 있다”고 말했다.


휴일에 가족과 보기 좋은 요리 영화\nby GOgumma고구마 2021. 8. 25.\n1. 리틀 포레스트 (Little Forest, 2018)\n‘리틀 포레스트’는 2018년 2월 28일 개봉한 한국 영화이다. 일본의 만화를 원작으로 한 영화이지만 한국의 아름다운 사계절 변화를 있는 그대로 표현한 영화로 영화 속 흘러가는 풍경을 보는 재미도 쏠쏠하다. 103분의 적당한 러닝타임을 가지고 있으며 전체 관람가이기 때문에 다가오는 추석 명절에 아이들과 함께 보기에도 이만한 영화가 없다. 네이버 영화 기준 평점 9.01의 높은 평가를 받았고, 현재 넷플릭스에도 영화가 등록이 되어 있어 꾸준한 사랑을 받고 있다.\n이 영화는 전체적으로 잔잔한 분위기를 가지고 있다. 혜원(김태리)는 도시에서 꿈 꿔왔던 생활을 하지 못하고 힘든 시기를 보내던 중 고향으로 돌아와 고급스럽고 화려한 삶이 아닌 평범하고 소소한 하루하루를 살아간다. 시끄러운 도시와 다르게 잔잔하고 조용한 시골에서는 아침, 점심, 저녁 식사 또한 소박하다. 농작물을 직접 키우며 신선한 요리 재료로 요리를 하고, 사계절의 분위기에 맞게 달라지는 향기와 식탁의 색감이 아름답다. 친구인 재하(류준열)와 은숙(진기주)과 함께 시골에서 밥을 만들어 먹으며 도시에서 받았던 작은 상처들을 하나 둘씩 치유해나간다. 좋은 음식들을 만들어 먹으면서 기쁨을 느끼고 평화로운 시간을 보내는 혜원은 소소하지만 확실한 행복을 느끼며 다시 일어날 힘을 얻는다.\n추운 겨울에 배추와 파를 넣어 보글보글 끓인 향긋한 배춧국을 시작으로 한국인의 정서를 듬뿍 담은 정겹고 맛있는 음식들의 향연이 펼쳐진다. 눈이 내리는 날, 따뜻하고 매콤한 수제비 한 그릇과 담백한 배추전을 볼 수 있다. 봄에는 보랏빛 도는 꽃잎이 듬뿍 올라간 꽃 파스타를 즐긴다.\n이후에도 봄, 여름, 가을, 겨울을 보내며 고소한 쑥갓 튀김, 숟가락으로 단단하고 달콤한 설탕 코팅 깨는 소리를 들을 수 있는 부드러운 바닐라 크림 가득한 크림 브륄레, 시원하고 수수한 콩국수, 진한 주황색을 자랑하는 말린 곶감, 그리고 영화의 상징 음식인 양파 그라탕 등 다양한 요리를 볼 수 있다. 이러한 생생한 음식의 표현과 편안한 분위기가 조화를 이루는 동시에 대조가 되어 한 편의 명작을 만들어 낸다.\n2. 아메리칸 셰프 (Chef, 2015)\n‘아메리칸 셰프’는 2015년 1월 7일 개봉한 미국 영화이다. 114분의 러닝타임을 가지고 있으며 15세 이상 관람가이다. 이 영화는 코미디 영화로 유명한 레스토랑 셰프였던 칼 캐스퍼(존 파브로)가 쿠바 샌드위치를 파는 푸드 트럭에 도전하는 과정을 담았다. 새우, 파스타, 바질, 초콜릿 등 다양한 소스와 재료를 활용하여 요리를 하는 과정이 고스란히 담겨 있어 화면을 뚫고 나오는 듯한 느낌이 든다. 또한 셰프의 천재적인 감각을 담은 플레이팅 과정과 완성된 음식이 클로즈업되어 촬영되기 때문에 셰프의 불꽃 튀는 ‘진짜’ 요리에 대한 열정을 느낄 수 있다.\n아들, 동료와 발을 맞추어 빠른 속도로 쿠바 샌드위치를 만들어 내는 과정, 그리고 시원하게 미국 고속도로를 달리는 푸드 트럭을 보면서는 색다른 해방감을 느낄 수 있다. LA 거리와 어울리는 푸드 트럭과 쿠바 샌드위치, 그리고 이에 열광하는 사람들은 영화의 분위기를 더 밝고 신나게 만들어준다.\n3. 줄리&줄리아 (Julie & Julia, 2009)\n프랑스 전통 디저트\n‘줄리&줄리아’는 2009년 12얼 10일에 개봉한 미국 영화이다. 122분의 러닝타임을 가지고 있으며 12세 관람가이다. 이 영화는 잔잔함과 코믹한 정서를 모두 담은 영화로 2000년대 미국 뉴욕에 사는 줄리와 1950년대 프랑스에 사는 줄리아 두 여인을 주인공으로 한다. 두 여인의 불타오르는 요리에 대한 사랑과 열정을 느낄 수 있고, 그들이 각 시대에서 그들만의 고민과 어려움을 이겨내며 살아가는 모습을 생생하고 재밌게 그려냈다.\n이 영화에서는 우리가 쉽게 접하기 어려운 다양한 프랑스 현지의 전통 요리를 볼 수 있다. 거위, 생선, 트러플 등 1950년대 프랑스의 특이한 요리 재료들과 향신료를 경험할 수 있다. 또한 줄리가 줄리아의 요리책을 보며 1년에 524개의 요리에 도전하는 모습에서 줄리에 의해 재해석되거나 달라진 요리를 볼 수 있다. 소고기와 여러 가지 야채에 레드 와인을 넣어 장시간 끓인 스튜인 뵈프 부르기뇽 (Boeuf bourguignon), 노릇노릇한 버터에 향긋한 레몬향이 느껴지는 구운 가자미인 솔 뫼니에르 (Sole meuniere), 달걀, 설탕, 코코아 가루, 바닐라 에센스, 버터가 듬뿍 들어간 달콤한 초콜릿 크림 파이 등 다양하고 특이한 음식들이 쏟아진다.\n구독하기 약사구마의 건강과 여행 이야기\n'생활 꿀팁' 카테고리의 다른 글\n추석선물세트 1~3만원대 추천 (1)\n국민 지원금 기준, 신청/지급/사용 방법 (0)\n애프터눈 티 먹는법과 홍차 고르기 (0)\n5차 재난지원금 대상과 지급시기 (0)\n휴일에 가족과 보기 좋은 요리 영화 (3)\n추석선물세트 1~3만원대 추천\n국민 지원금 기준, 신청/지급/사용 방법\n애프터눈 티 먹는법과 홍차 고르기\n5차 재난지원금 대상과 지급시기\n파이채굴러 2021.08.25 17:00 신고\nGOgumma고구마 2021.08.25 17:43 신고\n감사합니다 =) 파이채굴러님 블로그에는 파이코인에 관한 정말 유익한 내용이 많네요! 저에게는 새로운 분야인데 파이채굴러님 블로그 보면서 유익한 정보도 얻고, 포스팅 하는 방법도 많이 배워갈게요😊\n파이채굴러 2021.08.25 17:48 신고\n감사합니다. 파이코인은 아직 상장 전이라\n거래소에서 매수/매도할 수 있는 코인이 아닙니다\n파이코인은 채굴이 멈출기 전까지\n채굴하신 코인을 매도 하면되기에\n전혀 어렵지 않은 코인입니다\n제2의 비트코인될 확률이 높은 가상화폐입니다.\n파이코인은 휴대폰으로 채굴하는거라 누구 쉽게 채굴할 수 있습니다. 손해 볼것 1도 없답니다!!\n아직 초창기라 지금시작해도 늦지 않습니다.\n제 티스토리 파이코인 설치 및 가입방법 참조


[부동산 딕셔너리] 중소기업 다니시면 ‘특공’ 노리세요\n기사입력 : 2021-10-29 22:42\n중소기업에 오래 근무한 직원에게 ‘내 집 마련’을 위한 기회가 주어진다. 바로 ‘중소기업 특공’이라고 불리는 ‘중소기업 장기근속자 주택 우선공급’ 제도가 그것. 이는 기관추천 특별공급 중 하나다.\n다른 특공과 달리 소득과 자산 기준이 없고 무주택자면 누구나 신청할 수 있다. 그렇다면 어떻게 해야 더 높은 가점을 받을 수 있는지 알아보자.\n중소기업 5년 이상 재직한 무주택자면 누구나 신청 가능\n‘중소기업 특공’ 제도는 2004년 중소기업에 다니는 무주택자에게 주거안정 혜택을 통한 장기 재직을 유도하기 위해 도입됐다. 일반적으로 아파트 일반분양 물량 10% 내로 배정되며 전용면적 85㎡ 이하 주택을 공급한다.\n중소기업에 5년 이상 재직 중인 임금 목적 근로자 중 무주택세대 구성원이 대상이다. 단일 근무지는 3년 이상도 가능하다.\n배점기준은 110점 만점으로 크게 ▲중소기업 재직기간 75점 ▲정책적 우대 25점 ▲지침 운영상 가·감점 요소 10점으로 구성돼 있다.\n해당 특공은 중소기업에 오래 다녀야 유리하다. 무려 75점이나 배점이 돼 있기 때문. 또한 동일 순위 내 경쟁이 있을 경우 현재 재직 중인 중소기업의 재직기간이 긴 순서대로 우선순위를 부여한다. 이마저도 동일하다면 중소기업 총 재직기간을 따진다.\n재직기간 오래될수록 유리…입주자모집공고일 후 청약 안 하면 다음 청약시 감점\n자신이 다니는 회사가 제조 소기업이거나 뿌리산업인지 알아보려면 각각 중소기업 인력지원 특별법 시행령 제29조를, 뿌리산업 진흥과 첨단화에 관한 법률 시행령 별표2를 참조하면 된다.\n또한 기술·기능인력 및 핵심인력에서 대한민국명장·숙련기술전수자·우수숙련기술자가 중복이 된 경우는 자신에게 유리한 항목 1개만 인정된다. 자격증 보유도 마찬가지다.\n2점을 받을 수 있는 성과보상만기자는 중소기업 청년근로자 및 핵심인력에 대한 성과보상공제사업에 가입한 기간이 총 5년 이상인 자가 받을 수 있는 혜택이다.\n중소기업 특공에서는 감점 요소도 있어 주의해야 한다. 중소기업 특공 신청자로 추천됐으나 입주자모집공고일 후에 청약을 하지 않으면 1년 이내 다음 청약에서는 10점, 1년 초과 2년 내는 5점을 감한다.\n감점을 받지 않으려면 공고가 나고 나서 2일 이내 주택우선공급 추천 신청 취하서를 관할 지방청장 등에게 제출하면 된다.\n모집공고가 수시로 이뤄지기 때문에 관심 있는 지역의 지방중소벤처기업청 홈페이지나 산학인 시스템을 방문해 공고를 확인하자.


[덕산하이메탈(077360)] 체질이 완전히 달라졌다 조회 : 45\n반도체 Packaging Bump용 솔더볼 생산 업체\n반도체 Packaging 소재 생산업체다. 주력 제품은 반도체 Packaging의 Bump 로 사용되는 솔더볼(Solder Ball)이며, 고품질 솔더 소재(Micro Solder Ball, Copper Cored Solder Ball, Solder Paste and Flux)와 비솔더볼 소재(ACF용 도전입자 등)로 아이템을 다각화 하고 있다. 대부분 제품을 일본회사와 경쟁하 고 있다. 고객사는 반도체 Packaging업체(IDM, OSAT 등)로 다각화돼있다.\n예상 못한 서프라이즈, 개선된 체질 증명\n3Q19 매출액 136억원(-1.5% YoY. +4.6% QoQ), 영업이익 25억원 (+120.5% YoY, +139% QoQ)을 기록했다. 이익률 개선세가 놀랍다.(매출총 이익률 2Q19 18.1% → 3Q19 30.1%, 영업이익률 2Q19 8% → 3Q19 18.3%) 고마진 제품(MSB) 매출 증가, 신규 아이템 테스트 물량 증가가 실적 상승을 견인했다. 대표이사 변경 후 비용절감 노력과 연구개발 효율화도 이익 률 개선에 기여했다.\n오랜 정체기를 딛고 다시 성장기에 진입할 것으로 기대된다. 4Q19는 계절적 비수기이나, 3Q 수준 이익률을 시현하며 개선된 실적 체질을 증명하겠다. 신규 아이템(고품질 솔더 소재, 비솔더볼 소재)은 연내 퀄 완료와 20F 실적 기여가 예상된다. Packaging 업황이 Flip Chip, CSP, BGA 등 솔더 소재 수요가 많은 기술 중심으로 성장이 전망되어 긍정적이다. 19F 매출액 520억원(+8.9% YoY), 영업이익 61억원(+441.6%)을 예상한다.\n다시 쓰는 성장 스토리 , 본업 성장성과 신규 아이템 실적 기여가 핵심\n11/12 장 중 실적 발표 후 주가는 +7.3% 상승했다. 영업외단에서 덕산네오룩 스 지분법 이익이 반영되어왔으나 이제는 본업 성장성에 대한 관심이 높아지겠 다. 관건은 4Q19 견실한 실적 체력의 증명과 신규 아이템의 실적 기여 여부이 다. 추정치 기준 12m fwd PER은 6.2배다.\n2019년 3분기 실적발표 씨큐브, 전분기比 실적 감소\n[엘앤씨바이오(290650)] 비수기 감안하면 좋은 실적


'찾자' 내가 가장 먼저 찾아야 할 대상 | 글방\n입력 2014-10-10 16:23 수정 2014-10-10 16:23\n‘웃자’와 ‘찾자’는 성자(聖者)의 친구.\n웃자는 성난 에고에 잡힌 나를 참게 만들어 복을 부르고, ‘찾자’는 아집과 어둠에 갇힌 나를 본래의 상태로 돌아가 행동하게 한다. 웃자는 ‘참자’의 파트너로서 현재 에너지를 최대한 발휘하게 만들고, 찾자는 ‘하자’의 동지로서 원래 갖고 태어난 에너지를 회복하고 큰 마음자리를 돌아가 행동하게 만든다. 재능, 기회, 직업, 수련 등 일상생활이 다 찾고 만들고 수련할 대상이지만 가장 먼저 찾아야 할 대상은 본래의 ‘참나’다.\n태양처럼 항상 빛나는 본래의 ‘나’를 찾자.\n인간은 무엇과도 대체할 수 없는 위대한 존재인데, 강력한 에고에 잡히면 집착하고 번민하며 현실과 상상을 혼동한다. 자기만 생각하는 외눈박이 에고는 이익을 위해 다투고, 생존에 집착하는 끈끈한 에고는 자기에게 유리하도록 이성까지 조작하며, 온 몸으로 보고 욕망하는 에고는 끝없는 몸부림을 친다. 에고에 빠지면 관계가 끊어진 외로운 섬에 살게 된다. 에고는 달을 보지 못하고 달을 가르키는 손가락을 보는 형국, 본래의 나는 언제나 빛나는 태양처럼 밝고 뜨거운 실체. 본래의 ‘나’를 찾으면 만인 앞에 당당하고 신중하여 생존에 흐트러짐이 없으며 남에게 피해를 주지 않고 양심이 요구하는 대로 이로운 방향으로 이바지한다. 작은 일에 얽매인 에고를 풀어서 본래의 ‘나’를 찾자.\n자기와의 대화로 '참나'를 찾자.\n내가 ‘나’라고 할 수 있는 것은 무엇이며, 부모의 은공을 빌려 이 땅에 온 이유는 뭔가? 몸은 욕망으로 생각하고, 마음은 양심으로 생각한다. 본래의 ‘나’는 우주의 주체인데 세상 잡사에 쫓겨 모를 뿐이다. 내가 라고 생각하는 는 누구인가? 라는 질문으로 나의 실체를 명상하고, 라는 끝없는 의문으로 본성을 살피자. 마음은 태양 속으로 날아가 보고, 어디에도 걸리지 않는 유쾌한 기운으로 '감성의 나'를 찾고, 상대의 마음속도 여행해 보고 강물의 노래 소리와 꽃향기에 취해 보면서 항상 깨어서 나를 지켜보는 '참나'를 찾고, 어떤 불편과 서운함에도 평정심을 잃지 않는 '큰나'를 찾자. ‘나’를 찾아서 두려움도 주저함도 모르는 신나는 ‘나’로 살자.\n흔들리지 않는 '큰나'를 찾자.\n‘참나’는 어린 새와 같아서 꽉 잡으면 죽고 느슨하게 두면 날아간다. 잡고 눌러도 파괴되지 않도록 ‘참나’를 ‘큰나’로 키워야 한다. ‘큰나’는 대오각성(大悟覺醒)이라고 읽고 요지부동(搖之不動)으로 해석한다. 우주가 바로 서려면 인간의 마음자리가 바로 서야 하고, 마음이 자기자리로 돌아가려면 탄력성 회복이 필요하다. 어떤 시련 앞에서도 굴복하지 않으려면 큰 세상과 호흡하는 ‘큰나’를 찾아야 한다. ‘큰나’로 살기 위해 양심이 지시하는 자리로 돌아가자. 상황이 변하면 당황하지 않고 과감하게 원점으로 돌아가자. ‘참나’는 순간 깨우침에 있고, ‘큰나’는 지속적인 자기발전에 있다. 타성과 고집을 버리고 본래의 마음을 찾아서 ‘참나’를 각성하고, 존재 자체로 승리하는 ‘큰나’를 찾아서 ‘참나’를 보호하자.


탤짱닷컴 (6 Page) : 탤짱닷컴\n안양 평촌 경영고 선생님들/ 알아두면 쓸만한 컴퓨터 꼼수 연수 출강\n일시 : 2018년 10월 2일 대상 : 안양 평촌 경영고 선생님들/ 알아두면 쓸만한 컴퓨터 꼼수\n인천 계산중학교 / 컴퓨터 스마트 연수 출강\n일시 : 2018년 10월 5일 대상 : 인천 계산중학교 / 컴퓨터 꼼수\n광화문 일본 대사관 수요 집회 촬영. 레알스쿨\n방송 : 광복절 특집 레알스쿨촬영 : 2018년 8월 15일 수요일 일본대사관\n국군의 날과 스승의 날\n이번 정권은 국군의 날의 의미를 전 정권과 다르게 해석했다. 군사력 과시 퍼포먼스는 최소화하고 군인 장병들의 노고에 감사하는 이벤트에 집중했다. 기념행사 피날레는 이런저런 이유로 군 복무를 두 번이나 해야 했던 국제 가수 싸이가 맡았다. 국군 장병들은 밝은 표정으로 함성을 지르며 열광했다. 국군의 날의 주인공인 군인들을 위한 축제였다.기념일의 주인공을 기념일의 주인공으로 대접해주는 국군의 날이라니. 당연한 것이 당연하지 않았었기에 더 큰 감동이었다...\n"교육이란 무엇인가" 되물어라. (원작 '추석이란 무엇인가 되물어라', 김영민 교수) #학교_패러디문학관 학부모 상담하다가 내담자를 긴장시키고 싶은가. 그렇다면 녹차 한모금 한가득 입에 물고서 가글하며 말해보라. "교육적 상담이란 무엇인가" 아마 상담하던 학부모는 자식 걱정을 멈추고 걱정스러운 눈초리로 당신을 쳐다볼 것이다. 교육의 본질을 따지는 질문은 대개 교육학 원론서의 첫장에서나 제기되기 때문이다. 학부모들은 평상시 그런 교육적인 질문에 대..\nh고 3학년 아이들에게 수시 면접 특강을 선물했다. 1학년 담임인지라 3학년 아이들을 만날 일이 없었다. 우리 학교 3학년 아이들은 어떨까. 면접 일정이 코 앞인 아이들이라 얼굴에 긴장이 가득할까. 낯선 선생님에게 호기심을 가질 나이는 훌쩍 지나버린 건 아닐까. 이런 저런 생각으로 소강당으로 향했다. 100여명의 아이들이 필기도구를 들고 날 기다리고 있었다. 밝은 표정들이라 마음이 한결 가벼워졌다. 처음 보는 선생에게 아직 호기심을 느낄 나이인가 ..\n신비한 잡학사전 with 아이스크림 쌤튜브. 이번주는 화면 캡처 효율적으로 하는 법과, 잘 몰랐던 그림판 꿀팁을 공유했습니다. 오시라. 좌표 : https://goo.gl/uwGJwY


Musée de l'Œuvre Notre-Dame - 스트라스부르 - Musée de l'Œuvre Notre-Dame의 리뷰 - 트립어드바이저\n모든 스트라스부르 음식점 Musée de l'Œuvre Notre-Dame 근처 음식점\n스트라스부르의 모든 관광명소 Musée de l'Œuvre Notre-Dame 근처 관광명소\nMusée de l'Œuvre Notre-Dame, 스트라스부르\n유럽 프랑스 Grand Est Bas-Rhin 스트라스부르 스트라스부르의 관광명소 Musée de l'Œuvre Notre-Dame\n295 건의 리뷰 19위(164곳의 스트라스부르 소재 관광지 중) 아트뮤지엄, 역사박물관, 박물관 3, place du Château, 67000, Strasbourg, France+33368985160웹사이트\n모든 사진(131장) 전체 보기 으뜸 시설 으뜸 시설상이란? 트립어드바이저는 여행자에게 꾸준히 좋은 리뷰를 받은 숙박시설, 관광명소 및 음식점에 으뜸 시설상을 수여합니다. 리뷰 하이라이트 “한국인에게 잘 알려지지 않았지만 괜찮은 박물관”\n스트라스부르패스를 사면, 박물관 50%할인 티켓이 있다. 체류 시간이 짧아서 두개의 박물관에 갔었는데, 대성...\n더보기 2016/05/29에 리뷰하였습니다. JUYEON L, 서울, 대한민국\n참여해주셔서 감사합니다. 2017/05/14에 리뷰하였습니다. kingofhma, Florida\n추가 보기 일반지도위성지도 지도 업데이트가 중지되었습니다. 확대하여 업데이트된 정보 보기 확대 재설정 지도 업데이트 중… 지도로 돌아가기 개요 4.5 295건의 리뷰아주좋음61%좋음29%보통8%별로1%최악1%휴일화 - 일10:00 - 6:00온종일 오늘 영업 시간: 10:00 - 6:00위치 3, place du Château, 67000, Strasbourg, FranceMairie Sud\n문의처 웹사이트 +33368985160이 리스팅 정보 개선하기이 관광명소가 소규모 그룹(4인 미만)에 적당한가요?네 아니오 모름 이 관광명소가 모든 연령에 적합한가요?네 아니오 모름 이 명소는 일 년 중 휴업 기간이 따로 정해져 있나요?네 아니오 모름 이 관광명소가 숨겨진 보석이거나 사람들의 발길이 닿지 않은 곳인가요?네 아니오 모름 이 관광명소가 좋은 피크닉 장소인가요?네 아니오 모름 이 관광명소가 허니문에 방문하기 좋은 장소인가요?네 아니오 모름 이 관광명소에서 방문객에게 현지 문화 체험을 제공하나요?네 아니오 모름 이 관광명소가 신나거나 색다르거나 위험한가요?네 아니오 모름 이 곳이 기념관이나 묘지처럼 엄숙하거나 심각한 장소인가요?네 아니오 모름 이 관광명소에 동물이 포함되어 있나요?네 아니오 모름 도움을 주셔서 감사합니다! 사이트를 나가기 전에 다른 경험을 공유해주세요. 리뷰 쓰기\n여행자 평가 아주좋음16좋음4보통2별로0최악0여행자 유형가족커플나홀로 여행비지니스친구기간 3~5월6~8월9~11월12~2월언어 모든언어 한국어 (22)프랑스어 (136)영어 (81)기타 언어 언어 한국어 (22)프랑스어 (136)영어 (81)폴르투갈어 (15)독일어 (13)러시아어 (13)일본어 (13)스페인어 (10)이탈리아어 (10)그리스어 (1)네덜란드어 (1)히브리어 (1)\nJUYEON L서울, 대한민국207리뷰 게시 날짜: 2016/05/29 한국인에게 잘 알려지지 않았지만 괜찮은 박물관스트라스부르패스를 사면, 박물관 50%할인 티켓이 있다. 체류 시간이 짧아서 두개...더 보기JUYEON L님, 감사합니다. 번역: Asia Online Language Studio다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오kingofhmaFlorida23156리뷰 게시 날짜: 2017/05/14 전형적인 교회 박물관이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기 좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\n번역: Asia Online Language Studio다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오GiudoLocattelli애크런, 오하이오499215리뷰 게시 날짜: 2017/04/26 세 개 또는 네 개의 일 투숙하기에 필요한 또 다른 이유? 여기.더 보기이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기 좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\n번역: Asia Online Language Studio다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오LeBonVoyage58미니애폴리스, 미네소타9369리뷰 게시 날짜: 2017/03/26 제가 본 것 중 최고의 박물관 중 하나인 중세이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기 좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\n번역: Asia Online Language Studio다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오Coloradobc6228리뷰 게시 날짜: 2016/09/05 모바일 오디오 가이드를! 이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기 좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\n번역: Asia Online Language Studio다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오AnselmColom런던, 영국19460리뷰 게시 날짜: 2016/07/26 너무 많이 장식 할 수 있는 하나의더 보기이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기 좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\n번역: Asia Online Language Studio다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오Onululu포르탈레자12535리뷰 게시 날짜: 2016/07/04 모바일 흥미로운 - 하지만 뛰어난이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기 좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\n번역: Asia Online Language Studio다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오Andy T8325리뷰 게시 날짜: 2016/05/24 훌륭한 동반자 대성당, 돈이 아깝지 않았어요이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기 좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\n번역: Asia Online Language Studio다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오Sif J코펜하겐, 덴마크87리뷰 게시 날짜: 2015/10/21 훌륭한 박물관이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기 좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\n번역: Asia Online Language Studio다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오a f애틀랜타, 조지아12250리뷰 게시 날짜: 2015/08/13 좋은 장소에 대해 배우고 예술의 발전이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기 좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\n리스트 업데이트 중... 인근 주변 음식점Au Vieux Strasbourg672건의 리뷰 0.06km 떨어짐 Le Tire-bouchon2,115건의 리뷰 0.04km 떨어짐 Amorino229건의 리뷰 0.07km 떨어짐 Patisserie Christian Meyer459건의 리뷰 0.07km 떨어짐 주변 관광명소 대성당 노트르담 드 스트라스부르9,610건의 리뷰 0.08km 떨어짐 Musée historique de la Ville de Strasbourg350건의 리뷰 0.11km 떨어짐 Palais de Rohan536건의 리뷰 0.12km 떨어짐 Place Gutenberg602건의 리뷰 0.15km 떨어짐 Q & AMusée de l'Œuvre Notre-Dame 직원 및 이전 방문객에게서 빠른 답변을 구하세요.참고: 질문은 Q & A 페이지에 공개적으로 게시됩니다.승인: 게시물 가이드라인전송하기


파킨슨 병. 질병의 원인, 증상, 진단 및 치료 - 합병증 2021\n파킨슨 병은 중추 신경계의 퇴행성 질환이며, 주요 증상은 운동 기능의 현저한 손상입니다. 이 질환은 노인에게 일반적이며 "진동 마비"라고하며,이 질환의 주요 증상을 나타냅니다 : 지속적인 진전 및 근육 경직 증가, 지시 된 운동 수행의 어려움.\n파킨슨 병은 알츠하이머 병 및 간질과 함께 중추 신경계의 매우 흔한 질병입니다. 통계에 따르면, 지구의 모든 500 명의 주민들은 지구로 고통 받고 있습니다. 위험 그룹에는 주로 40 세 이상의 사람들이 포함됩니다. 80 세 이상에서 가장 높은 비율의 사례가 관찰되며 5-10 %입니다. 40-80 세의 사람들 중에서 약 5 %의 사례가 발견됩니다. 파킨슨 병은 어린 시절에 매우 드 rare니다..\n이 병의 이름은 런던 외과 의사 제임스 파킨슨 (James Parkinson)의 이름을 따서 명명되었습니다. 1817 년 자신의 말을 흔드는 마비에 대한 에세이에서 독립적 인 질병으로 묘사 한 최초의 사람입니다.\n2000 년에 스웨덴 약리학 자 Arvid Karlson은이 질병과 관련된 화학 물질에 대한 연구로 노벨 의학상을 받았다.\n세계 보건기구 (World Health Organization)의 주도로 4 월 11 일 (제임스 파킨슨의 생일)은 파킨슨 병에 대한 세계의 날로 간주됩니다.이 날, 모든 국가에서이 질병의 원인, 증상, 진단 및 치료에 대해 다양한 조치와 이벤트가 개최됩니다.\n불분명 한 이유 때문에 남성은 여성보다 파킨슨 병에 걸릴 가능성이 높고 유럽인은 동부인보다 가능성이 높습니다.\n흡연자와 커피를 마시는 사람은 질병 발병 위험이 여러 번 줄어 듭니다.\n이 질병의 세계 상징은 빨간 튤립으로,이 병으로 고통받는 네덜란드 정원사가 자란 붉은 튤립은 "James Parkinson 's tulip"이라고 불렀습니다..\n신경계의 해부학과 생리학\n사람이 수행하는 모든 움직임은 뇌와 척수를 포함한 중추 신경계에 의해 제어됩니다. 이것은 신체에서 발생하는 거의 모든 것을 담당하는 매우 복잡하게 구성된 시스템입니다. 더 높은 신경 활동의 역할은 대뇌 피질에 속합니다. 사람이 의도적 인 움직임을 생각하자마자 피질은 이미이 움직임을 담당하는 모든 시스템을 준비합니다. 이 시스템 중 하나는 소위 기저핵.\n기저핵은 보조 모터 시스템입니다. 그들은 독립적으로 작동하지 않지만 대뇌 피질과 밀접한 관련이 있습니다. 기저핵은 필기, 그림 그리기, 걷기, 목표에 공을 차기, 신발 끈 묶기 등과 같은 복잡한 움직임에 관여합니다. 그들은 운동이 얼마나 빨리 이루어지는 지, 그리고 이러한 운동의 정확성과 질에 책임이 있습니다. 이러한 움직임은 자발적입니다. 즉, 처음에는 대뇌 피질에서 발생합니다. 여기에서 이러한 움직임에 대한 정보가 기저핵에 들어갑니다. 이는 신경이 참여할 근육과 각 근육이 얼마나 긴장해야하는지 결정하여 움직임이 최대한 정확하고 표적이되도록합니다..\n기저핵은 특수 화학 물질을 사용하여 충동을 전달합니다. 신경 전달 물질. 근육이 작동하는 방법은 근육의 수와 작용 메커니즘 (흥분 또는 억제)에 달려 있습니다. 주요 신경 전달 물질은 도파민, 과도한 충동을 억제하여 운동의 정확성과 근육 수축 정도를 제어합니다..\n파킨슨 병에서 기저핵의 특정 부위가 영향을받습니다. 그들에서 신경 세포의 수가 감소하고 충동이 전달되는 신경 섬유의 파괴가 있습니다. 또한이 질병의 특징은 도파민의 양이 감소한다는 것입니다. 대뇌 피질의 지속적인 흥분성 신호를 억제하기에는 불충분합니다. 이 신호는 근육으로 직접 이동하여 수축을 자극합니다. 이것은 파킨슨 병의 주요 증상을 설명합니다 : 지속적인 근육 수축 (떨림, 떨림), 과도한 톤 증가로 인한 근육 경직 (강성), 자발적인 신체 움직임 장애.\n과학자들은 아직 파킨슨 병의 정확한 원인을 확인할 수 없었지만이 질병의 발병을 유발할 수있는 특정 요인 그룹이 있습니다..\n노화-나이가 들어감에 따라 신경 세포의 수가 감소하면 기저핵에서 도파민의 양이 감소하여 파킨슨 병을 유발할 수 있습니다.\n유전성-파킨슨 병의 유전자가 아직 밝혀지지 않았음에도 불구하고 많은 환자들이 가계도에서이 질환의 존재를 밝혀 냈으며, 특히 어린 시절의 형태의 질병은 유전 적 요인에 의해 설명됩니다.\n환경 요인-다양한 독소, 살충제, 중금속, 독성 물질, 자유 라디칼은 신경 세포의 사망을 유발하고 파킨슨 병을 유발할 수 있습니다.\n의약품-일부 항 정신병 제 (예 : 항우울제)는 중추 신경계에서 도파민 대사를 방해하고 파킨슨 병과 유사한 부작용을 유발합니다.\n뇌의 부상과 질병-타박상, 뇌진탕 및 바이러스 성 또는 박테리아 기원의 뇌염은 기저핵의 구조를 손상시키고 질병을 유발할 수 있습니다.\n잘못된 생활 습관-수면 부족, 지속적인 스트레스, 건강에 해로운 음식, 비타민 결핍 등과 같은 위험 요소는 파킨슨 병을 유발할 수 있습니다.\n다른 질병-죽상 동맥 경화증, 악성 종양, 내분비선 질환은 파킨슨 병과 같은 합병증을 유발할 수 있습니다.\n징후 표명 발생 메커니즘\n떨림 (일시적인 비자발적 흔들림) 근육에 대한 중추 신경계의 과도한 자극 효과는 팔다리, 머리, 눈꺼풀, 아랫턱 등이 끊임없이 떨리는 것처럼 보입니다..\n강성 (강성 및 근육 이동성 감소) 도파민의 억제 효과가 부족하면 근육 톤이 과도하게 증가하여 근육이 단단하고 움직이지 않으며 탄력을 잃습니다..\n저산소증 (감소 된 신체 활동) 다양한 움직임을 수행하는 기저핵이 파괴되면서 전반적인 강성, 움직이지 않음, 느린 움직임, 드문 깜박임 등이 나타납니다..\nBradifrenia (지연된 사고, 말하기, 정서적 반응) 신경 세포의 파괴와 중추 신경계의 도파민 양의 감소로 인해, 사고 과정, 반응 속도, 감정 표현이 방해 받고, 말이 뭉개지고, 조용하고, 단조롭습니다..\n자세 불안정 (균형 유지 능력 감소) 보행 중 움직임의 조절은 기저핵에 의해 수행되기 때문에 파괴되면 균형을 유지하는 능력이 방해받으며 한 위치에서 다른 위치로 이동하면 단계가 느리고 짧아집니다..\n자율 및 정신 장애 파킨슨 병에서 불면증, 치매, 타액 분비 장애, 신진 대사 등 신경계의 일반적인 장애도 주목됩니다..\n현재까지 파킨슨 병의 존재를 확인하거나 거부 할 수있는 검사실 검사는 없습니다. 이것은이 질병의 진단뿐만 아니라 비슷한 증상을 가진 다른 질병과 실제 파킨슨 병의 차이점에 특정 어려움을 유발합니다..\n파킨슨 병의 진단은 철저한 신체 검사와 상세한 병력 검사 후에 이루어집니다.\n질병 진단 단계\n진단 단계 진단 원리 감지 된 징후\n스테이지 1 파킨슨증을 암시하는 증상 식별 이 단계에는 의사 방문시 환자의 신체 검사가 포함됩니다. 파킨슨 병의 주요 증상을 식별 할 수 있습니다 : 지속적인 근육 떨림, 근육 경직, 균형 유지의 어려움 또는 지시 된 운동 수행.\n2 단계 파킨슨 병을 배제하고 외부 증상이 유사한 다른 질병을 나타내는 징후 식별 1) 반복되는 뇌졸중, 두부 손상, 뇌종양의 병력에 존재;\n2) 항 정신병 약물 치료 또는 다양한 독소 중독;\n3) 안구 운동의 위반 (편차, 측면, 시선 마비);\n4) 질병의 특정 발병 (장기 완화, 치매의 조기 징후, 3 년 이상 신체의 한쪽에만 나타나는 증상 등);\n5) Babinsky의 반사 (발에 가벼운 터치로 엄지 발가락의 예리한 연장);\n6) 항 파킨슨증 약물을 시작한 후 개선되지 않음.\n3 단계 파킨슨 병 확인 1) 질병의 긴 과정;\n2) 질병의 진행;\n3) 항 파킨슨증 약물 복용 시작 후 개선의 존재;\n4) 증상은 신체의 한쪽에서, 다른 쪽에서 나중에 나타납니다.\n5) Westphal 현상 (관절의 수동 굴곡, 이완 대신 근근 수축 및 관절이 구부러진 위치에 남아 있음);\n6) 아래쪽 다리의 증상 (환자가 뱃속에 누워서 무릎을 최대한 구부린 다음 천천히 구부리거나 완전히 구부리지 않습니다).\n필요한 경우 의사는 추가 도구 연구를 처방 할 수 있지만 파킨슨 병 진단의 효과에 대해서는 여전히 의문의 여지가 있습니다. 이러한 연구에는 다음이 포함됩니다.\n뇌파 검사 (뇌의 전기 활동 연구);\n뇌의 컴퓨터 단층 촬영 (뇌의 계층화 된 X- 선 검사);\n뇌의 자기 공명 영상 (뇌의 구조에 대한 전자기 연구);\n근전도 검사 (근육 조직의 생체 전기 과정 연구).\n불행히도 오늘날 파킨슨 병은 치료가 불가능합니다..\n그러나 질병의 진행을 늦추고 증상을 개선 할 수있는 방법이 많이 있습니다..\n파킨슨 병에 대한 전통적인 치료법\n처리 방법 치료 원리 어때\n약물 치료 중추 신경계에서 도파민 부족 보충 도파민 (Levodopa)의 전구체와 그 작용제 (브로 모 크립 틴, Lizurid, Ropinirole 등)를 포함하는 중고 약물\n도파민을 분해하는 차단 효소 이를 위해 MAO 억제제 (Seleginin) 및 COMT (Tolcapon, Entacapon)가 처방됩니다.\n세포에서 도파민의 방출 촉진 이 약물은 도파민 매장량 (Amantadine, Bemantan 등)의 방출을 촉진합니다.\n아세틸 콜린 (흥분성 신경 전달 물질)의 흥분성 작용 감소 이 약물은 신경 세포 (Trihexyphenidil, Biperiden, Procyclidine 등)의 흥분 및 억제 효과의 균형을 유지합니다.\n글루타메이트 (흥분성 신경 전달 물질)의 흥분 효과 감소 이를 위해 글루타메이트 수용체 차단제 (Memantadine, Amantadine)가 처방됩니다.\n증상 중 일부를 완화시키는 추가 약물 이러한 약물에는 항우울제, 항 정신병 제, 항히스타민 제, 근육 이완제 등이 포함됩니다..\n수술 운동 활동을 담당하는 뇌 구조의 전기 자극 전극은 뇌의 특정 구조에 삽입되며 신경 자극기와 연결되어 가슴 부위의 피부 아래에 이식됩니다. 이러한 수술은 환자의 상태를 크게 개선시키고 질병의 진행을 늦 춥니 다..\n뇌의 특정 구조 파괴 떨림을 없애기 위해 때로는 시상 하부의 시상 하부 핵을 파괴합니다. pallidotomy (기저 신경절 영역의 파괴)로 운동 기능이 향상됩니다. 그러나 이러한 작업은 매우 위험하며 많은 부작용이 있습니다..\n파킨슨 병의 대체 치료\n구성 요리 방법 사용하는 방법 효과\n-말린 린든 꽃;\n-희석 된 의료용 알코올 40 % 알코올로 꽃을 부어 2-3 주 동안 양조하고 긴장시킵니다. 식사 후 1 일 3 회, 1-2 티스푼 항 경련 효과\n-귀리 1 컵\n-증류수 2 리터 귀리를 물에 부어 40 분 동안 끓인 다음 1-2 일 동안 양조하고 긴장 시키십시오. 반 유리를 위해 하루에 3 번, 식사 전에, 입학 코스는 2 개월이며, 휴식 후 코스를 재개 할 수 있습니다 국물은 떨림을 완화시키고 근육 이완을 촉진합니다.\n-프로 폴리스 30g 1g 부분으로 나눕니다 아침과 저녁에 씹기, 식사 전, 과정은 15 일이며, 휴식을 취해야합니다 근육 떨림 완화, 신체 활동 개선\n-2 큰술 세이지;\n끓는 물 2 컵 세이지에 끓는 물을 부어 10 시간 동안 양조하고 변형시킵니다. 식사 전 하루에 4 잔 반 유리 항 경련제, 이완 효과\n-말린 세인트 존스 워트 3 큰술;\n-끓는 물 1 컵 세인트 존스 워트 위에 끓는 물을 부어 5 시간 동안 양조하고 긴장 시키십시오. 반 유리를 위해 하루에 2 번, 식사 전에, 투여 과정은 2 개월이며, 휴식 후, 과정을 반복 할 수 있습니다 주입은 질병의 증상을 완화시키고 건강을 향상시킵니다.\n주의! 민간 요법으로 치료해도 주치의가 처방 한 약물을 대체하지 않습니다!\n파킨슨 병에 대한 다른 치료법\n치료 유형 치료 방법 효과\n전신 근육의 집중 마사지 근육 이완 촉진, 통증 완화, 근육 혈류 회복\n주치의가 개별적으로 맞춤화 한 활동 강렬한 운동은 근육과 관절의 영양과 작업을 개선하고 신체 활동을 회복시킵니다.\n언어 발달을위한 연습 언어 치료사의 도움을 받아 개별적으로 선택한 언어 연습 언어 개선, 안면 근육 및 씹는 근육의 작업 개선\n다이어트 식물성 식품이 풍부하고 콜레스테롤이 적으며 영양학 자의 도움을 받아 개별적으로 맞춤식이 요법 신경 세포의 신진 대사 과정을 개선하고 중추 신경계의 효율성을 향상시킵니다.\n파킨슨 병의 1 차 및 2 차 예방\n파킨슨 병에 장애가 있습니까??\n장애 그룹의 결정은 2005 년 8 월 22 일 러시아 연방 보건 사회 개발부 N 535의 순서에 따라 의료 및 사회 시험 결과를 기반으로 수행되며, 장애 그룹이 결정되는 특정 분류 및 기준이 있습니다. 일반적으로 신체의 기본 기능 (정신, 운동, 시각, 청각, 호흡, 혈액 순환 등)에 대한 위반뿐만 아니라 셀프 서비스, 의사 소통, 운동, 작업 활동 능력이 평가됩니다.\n3 가지 장애 그룹이 있습니다.\n- 첫 번째 그룹 : 사람은 외부의 도움 없이는 할 수 없으며, 독립적으로 움직이지 않으며, 침대에서 휴식을 취하고, 일할 수 없습니다.\n- 두 번째 그룹 : 사람은 제한된 범위에서 셀프 서비스를 할 수 있으며 증상의 증상은 양측, 뚜렷한 자세 불안정, 제한된 작업 활동입니다.\n- 세 번째 그룹 : 사람은 셀프 서비스가 가능하며 증상의 증상은 양측, 자세 불안정이 없거나 중간 정도이며 노동 활동이 감소합니다..\n파킨슨 병을 식별하는 방법\nO.S. 레빈 1.2, A.V. 로진 스카 야 3\n1 러시아 의학 교육 대학원;\n2 피라미드 외 질병 센터 (모스크바);\nPrimorsky Regional Clinical Hospital No. 1 (Vladivostok)의 피라미드 외 장애 3 실\n파킨슨 병 (PD)은 근력 강하 및 / 또는 휴식 진전과 함께 운동성 저산소증의 조합뿐만 아니라 나중에 자세 불안정성 및 자율, 정신, 불면증 및 감각 증상을 포함한 광범위한 비-운동 장애를 특징으로하는 진행성 신경 퇴행성 질환이다. 작은 전 시냅스 단백질 알파-시누 클레인 (Lewy 신체의 주요 성분)의 신경 독성 응집체의 형성은, 기질 nigra compacta의 심실 부분에서 색소 뉴런의 죽음과 함께 PD의 발병 기전의 주요 링크로 간주된다. 그러나 최근 몇 년 동안 파킨슨증의 주요 운동 증상 만이 실질 nigra 병변과 관련이 있음이 밝혀졌으며 PD의 퇴행 과정은 뇌의 다양한 영역과 말초 신경계의 다른 뉴런 그룹과 관련이 있습니다. 질병의 비 운동 증상 [1, 3].\n지속적인 인구 조사에 따르면 러시아에서 PD의 유병률은 인구 100,000 명당 139 건이고, PD의 발생률은 매년 100,000 명당 16 건입니다. 나이가 들어감에 따라 PD의 위험이 증가하고 65 세 이상 사람들의 PD 검출률은 이미 약 1 %입니다. 질병의 대부분의 경우는 60 세에서 70 세 사이에 발생합니다. 그러나 15 %의 경우 PD는 45 세 이전에 데뷔합니다..\n러시아 인구의 가용 한 데이터와 성별 및 연령 구조를 기반으로, 우리나라의 총 PD 환자 수는 약 210 만 명이며,이 질병은 매년 약 20 만 명의 환자에서 발생합니다. 대략적인 계산에 따르면 최소 4 분의 1의 환자 (즉, 5 만명 이상)가 의료 범위를 벗어 났으며, 대부분은 질병의 초기 단계에있는 환자들입니다 .\nPD는 2 단계로 진단됩니다. 첫 번째 (증후 성) 단계에서 파킨슨 증후군은이를 모방하는 다른 조건과 구별되어야합니다 (표 1)..\n표 1. 파킨슨증으로 감별 진단이 필요한 상태.\n떨림 떨림이 없을 때\n생리 떨림 증가\n간장 변성 무관 심증-증후군 증후군\nparatonia (수축) Catatonia 현상이있는 치매\n저산소증의 징후를 식별하는 것은 감별 진단에서 핵심적으로 중요합니다. 저산소증의 초기 증상은 글쓰기, 리모콘의 버튼 누름, 양치질, 키보드 입력, 가방이나 주머니에서 동전과 같은 작은 물건 꺼내기, 슬리퍼 착용 등의 어려움으로 특징 지어 질 수 있습니다. 때로는 이미 초기 단계에서 일반적인 보행 패턴의 변화와 함께 걸을 때 다리 중 하나의 약점과 지체가 나타납니다. 걸을 때 손의 친근한 움직임이 약화되는 것 (acheirokinesis), 시계 충전 위반 ( "Rolex symptom"). 음성 약화, 둔화, 억양 약화 또는 희미한 연설 (특히 형태 학적으로 복잡한 단어의 빠른 발음에서)이 눈에 may 수 있습니다. 검사 결과, 운동 감소증을 감지하기 위해 환자는 가장 빠른 속도와 최대 진폭으로 약 20 초 동안 특정 움직임을 수행하도록 요청받습니다. 이 경우 의사는 움직임의 시작 지연, 움직임의 비대칭성에 가장주의를 기울여야하지만 가장 중요한 것은 반복적 인 움직임이 점점 더 느려지고 진폭이 감소하며 환자의 노력이 더 많이 필요한 움직임의 소진 (감소)에주의를 기울여야합니다. 피로 현상은 평가 된 모든 동작에서 감지 될 수 있지만 때로는 테스트 중 하나에서만 나타납니다. 파킨슨 병 환자의 특징적인 운동의 속도 저하와 어색 성은 초기 단계에서 피라미드 및 소뇌 기능 부전의 증상 및 심한 우울증과 혼동 될 수 있지만 이러한 조건은 재발 할 때 움직임의 감소로 특징 지워지지 않습니다. hypokinesia는 사지의 심한 진전을 배경으로 식별하기가 어려울 수 있지만이 경우 진 단적으로 중요한 현상을 놓치지 않는 것이 중요합니다..\n근육 강성은 손목, 팔꿈치, 어깨, 무릎 관절 및 목의 수동적 움직임에 대한 안정된 (경련과는 반대로) 저항성에 의해, 그리고 주관적으로-팔다리의 강성 및 불쾌한 고통스러운 감각에 의해 나타납니다. 일부 환자에서는 톤을 확인할 때 "cogwheel"현상이 나타납니다. 강성은 치매 및 전두엽 관련 환자의 특징 인 수축 현상 (gegenhalten)과 구별되어야합니다. 수동 동작의 방향과 속도에 따라 카운터 내용이 빠르게 변경됩니다..\n한쪽 팔 또는 다리에서 느리게 (3-4Hz) 휴식하는 진전은 파킨슨증의 가장 빈번한 초기 증상 중 하나입니다. "알약 롤링"또는 "코인 카운팅"유형의 고전적인 휴식 떨림이 BP에 가장 일반적입니다. 잠복을 감지하기 위해 환자는 다른 손으로 움직이고, 걷기, 산만 작업을 수행해야합니다 (예 : 100에서 7을 빼기). 다리의 떨림을 감지하려면 앉거나 누워있는 동안 환자를 검사해야합니다. 동시에, 저산소증이 없으면 휴식 진전이 파킨슨증 또는 PD의 진단을 허용하지 않습니다. 한편으로는 필수 및 긴장성 진전이 휴식 중에 관찰 될 수 있고, 반면에 자세 및 운동 학적 진전은 종종 PD에서 관찰된다는 것을 명심해야한다..\nPD의 초기 증상, 특히 젊은 사람들의 발의 긴장 이상증은 걷기에 나타나거나 악화 될 수 있습니다..\n초기 비 운동 장애. 질병의 가장 초기 (프로드로) 단계부터, 환자는 정서적 우울증, 과민성 증가, 빠른 피로 또는 일정한 피로감, 땀 장애 ( "결함 온도 조절 장치")와 같은 자율 장애 (예 : 추운 날씨에 땀을 흘리며) 또한 변비 경향, 빈번한 및 / 또는 긴급 배뇨, 밤에 타액 분비 증가 ( "습식 베개"증상), 발기 부전. 저산소증은 종종 PD의 운동 전 단계에서 이미 발생하지만 환자의주의를 끄는 경우는 거의 없으며, 공식적인 연구 (예 : 펜실베니아 대학 후각 검사-UPSIT와 같은 특수 기술 사용)가 필요합니다. 수년 동안 질병의 다른 증상을 능가 할 수있는 빠른 안구 운동 (꿈을 꾸미고, 발성, 수면 연설, 꿈의 내용을 반영하는 움직임)으로 수면 중 행동 장애의 징후를 식별하는 것은 중요한 진단 가치가 될 수 있습니다. 이러한 비 운동 증상은 질병의 초기 운동 증상에 기초하여 진단의 정확성을 증가시킬 수 있습니다..\n근육통 증가, 이동성 제한 및 자세 장애와 관련된 허리 통증과 견갑골 부위에서 가장 흔히 발생하는 만성 통증 증후군은 PD의 발병 징후입니다..\n이미 초기 단계에서 중등도의인지 장애 징후가 감지 될 수 있는데, 특히주의 불안정성과 사고 속도 저하, 단어 찾기 어려움 ( "혀 끝"현상).\n"붉은 깃발". 두 번째 단계 인 nosological 진단 단계는 다른 nosological 형식의 파킨슨증으로 PD의 감별 진단으로 축소됩니다. 기억 상실 결과 및 신경 학적 검사 결과에 대한 임상 평가가 필요합니다. 병력을 찾는 것이 중요합니다. 메토 클로 프라 미드, 나트륨 발 프로 에이트,시나 리진, 아미오다론과 같은 약물은 약물 파킨슨증을 유발할 수 있습니다. 파킨슨증의 발병을 유발 한 약물의 취소는 증상의 즉각적인 퇴행으로 이어지지 않을 수 있습니다. 때때로, "유죄"약물의 취소 및 단기 개선 후, 상태가 다시 악화되며, 이는 약물의 부작용에 의해 "숨겨지지 않은"퇴행성 과정이 잠복 적으로 진행되고 있음을 나타냅니다..\n신경 학적 검사는 파킨슨증을 유발하는 다른 질병을 배제해야하는 PD에 비정형적인 증상을 나타낼 수 있습니다. 그 중에서도 대칭, 5 년 이내에 움직일 수있는 능력의 조기 상실로 증상의 빠른 진행, 낙상으로 인한 자세 불안정의 조기 발생, 적절한 용량의 레보도파 약물의 지속적인 긍정적 효과의 부족, 자율 실패의 조기 발생, 치매의 빠른 발병 (1- 이내) 연도), 안구의 제한된 이동성 (특히 시선의 마비 하향), 심각한 슈도 바르 증후군의 초기 발달, 축상 긴장 이상증, 피라미드 및 소뇌 징후, 피질 기능의 초점 장애의 존재.\n현재 PD가 의심되는 모든 환자에게 필수적인 실험실 또는 도구 연구 방법은 없습니다. 최근에 PD 환자는 종종 뇌의 CT 또는 MRI를 겪지 만, 이것은 종종 필요하지 않으며, 대부분의 경우 진단은 임상 데이터를 기반으로 이루어질 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 파킨슨 증후군 환자의 임상상이 PD에 내재 된 고전적인 변이체를 벗어나면, 특히 도파민 성 약물에 대한 전형적인 반응이 없으면, 신경 영상이 필요하다..\n50 세 이전의 질병이 발병 할 때 Kaiser-Fleischer 각막 링, 낮은 수준의 세룰로 플라스 민, 기저핵에서 신호 강도가 증가하고 T2 가중 MRI 이미지에서 소뇌가 증가하여 요로 배설이 증가 할 수있는 간경변 변성을 배제하는 것이 중요합니다.\n뇌의 깊은 뇌 구조에 대한 경 두개 초음파 소견은 진단 적 가치가있을 수 있으며, 임상 적으로 가능성이있는 PD 사례의 92 %에서 발견 된 PD의 철 축적과 관련된 실질 nigra의 투영에서의 초음 향적 변화를 나타내지 만, 그 결과는 임상 적 맥락에서만 해석 될 수 있습니다..\n우리나라에서 실제로 중요하지만 아직까지 진단 방법은 병리학 적 과정을 모니터링 할뿐만 아니라 모든 수준에서 시냅스 전달을 연구 할 수있는 양전자 방출 단층 촬영 (PET) 및 단일 광자 방출 컴퓨터 단층 촬영 (SPECT)을 언급해야합니다. 선조체의 SPECT에서 PET 및 β-CIT에서 F18-fluorodopa의 축적 감소가 발견되면 병리학 적 과정 (일차 파킨슨증)에 시냅스 전 nigrostriatal 터미널의 관여에 대해 이야기 할 수 있습니다. PET에 대한 11C- 라 클로 프리드 (D2 수용체의 리간드) 축적 감소 결정은 선조체에서 도파민 수용체의 수가 감소 함을 나타냅니다 (파킨슨증 "플러스")..\n치료 시작의 일반 원칙\n현재 신경 보호 효과 (손상되지 않은 세포를 손상으로부터 보호하는 능력) 또는 신경 회복 효과 (부분적으로 손상된 세포의 활성을 회복시키는 능력)로 인해 퇴행 과정을 늦출 수있는 능력이 사용 된 약물 중 어느 것도 확실하게 입증되지 않았기 때문에, 치료는 여전히 증상 작용에 기초합니다. 그럼에도 불구하고, 치료를 처방 할 때 실험적 또는 임상 적 증거에 의해 뒷받침되는 신경 보호 효과의 가능성을 고려해야합니다..\n현재, 뇌의 신경 화학적 불균형을 신속하게 교정하고 보상 과정을 지원하기 위해 진단 직후의 초기 도파민 요법의 중요성을 강조하는 개념이 널리 보급되었습니다..\n단일 요법의 가능한 가장 긴 보존의 필요성이 이전에 강조 되었다면, 현재이 접근법의 장점은 다른 작용 메커니즘을 가진 약물의 조합으로의 초기 전환과 비교하여 명백하지 않습니다. 단독 요법 또는 병용 요법의 필요성은 개별적으로 결정해야합니다. 어쨌든 약물과 복용량을 선택할 때 증상을 완전히 제거하지 않고 기능을 크게 개선하여 일상적이고 전문적인 활동을 유지할 수 있도록 노력해야합니다. 동시에 한 번에 치료 요법을 여러 번 변경하지 않아야합니다 (예 : 한 번에 여러 약물의 복용량을 늘리거나 한 번에 여러 가지 약물을 추가하는 경우). 따라서 각 처방 된 약물의 효과와 안전성을 별도로 평가할 수 있습니다.\n항 파킨슨증 치료제 선택 원칙\n치료 초기 단계에서 약물의 선택은 연령, 운동 결함의 심각성, 노동 상태, 신경 심리적 기능 상태, 수반되는 체세포 질환의 존재 및 환자의 개별 민감도를 고려하여 수행됩니다. 최적의 증상 조절을 달성하는 것 외에도 약물의 선택은 운동 변동 및 운동 장애의 발달을 지연시킬 필요성에 의해 결정됩니다 (표 2).\n파킨슨 병의 초기 치료를위한 약물 선택.\n약제 첫 번째 선택으로 사용할 수 있습니다 증상 개선 정도 신경 보호 잠재력 부작용 위험\n변동 및 운동 장애 다른 부작용\n레보도파 + +++ +? ↑ ↑\n도파민 수용체 작용제 + ++ +? ↓ ↑\nMAO B 억제제 + + +? ↓ ↑\n아만타딘 + + +? ↓ ↑\n항콜린 제 - + - ? ↑\n뚜렷한인지 장애가없는 상태에서 경미하거나 중등도의 운동 장애가있는 50 세 미만의 사람들에게는 다음 약물 중 하나가 처방됩니다 : 도파민 수용체 작용제, 모노 아민 산화 효소 억제제 B 형, 아만타딘. 약한 운동 장애의 경우 MAO B 억제제가 처방 될 수 있습니다. 더 뚜렷한 결함이 있으면 도파민 수용체 작용제 중 하나를 사용한 치료로 시작하는 것이 좋습니다. 비-에르고 린 효능 제 (예 : 프라 미 펙솔,로 피니 롤, 로티 고틴 또는 프로 노란)가보다 유리한 부작용 프로파일로 인해 에르고 린 효능 제 (브로 모 크립 틴, 카버 골린)보다 선호된다. 도파민 수용체 작용제 중 하나가 불충분하게 효과적이거나 내약성이 낮 으면, 다른 도파민 수용체 작용제 또는 다른 약리학 적 그룹의 약물이 시도 될 수있다. 이전에 처방 된 약물이 예상 효과를 제공하지 않으면 새로운 그룹의 약물을 추가하여 점차적으로 전환 해야하는 도파민 수용체 작용제, MAO 유형 B 억제제 및 아만타딘의 합리적인 조합.\n신경 정신 학적 기능이 보존된다면, 항콜린 제 (예를 들어, 바이 페리 덴)는 심한 휴식 진전 또는 고통스러운 근긴장 이상이있을 때 나타납니다. 도파민 수용체 작용제와 MAO B 억제제 및 / 또는 아만타딘이 작용 능력을 유지하는 데 필요한 정도로 비교적 젊은 환자에서 진전 억제를 제공하지 않은 경우 이들을 도파민 수용체 작용제와의 조합에 첨가하는 것이 바람직하다..\n최대 허용 용량의 약물과 그 조합이 적절한 운동 기능 상태와 환자의 사회적 적응을 제공하지 않는 경우, 약물 레보도파는 최소 유효 용량으로 처방됩니다 .\n중등도의 운동 장애가 있고인지 기능의 상대적 보존이있는 50-70 세의 환자에서, 치료는 유형 B의 MAO 억제제 (파킨슨증의 경증 증상) 또는 도파민 수용체 작용제 중 하나로 시작됩니다. 앞으로, 도파민 수용체 작용제, MAO 유형 B 억제제 및 아만타딘의 조합으로의 점진적인 전이가 권장된다 (내성이 잘 제공된다면). 인지 장애 및 기타 부작용의 위험 때문에 60 세 이상의 환자에게 항콜린 제를 처방해서는 안됩니다. 위의 약물의 조합이 충분히 효과적이지 않은 경우, 레보도파는 최소 유효 용량 (하루 200-400 mg)으로 첨가됩니다.\n50 ~ 70 세의 뚜렷한 운동 결함이있는 사람은 일할 수있는 능력 및 / 또는자가 관리 능력을 제한 할뿐만 아니라 심각한인지 장애가 있거나 빠른 효과를 얻을 필요성이있는 경우, 레보도파를 함유 한 약물로 치료를 시작합니다. 소량 내지 중등도의 레보도파 (하루에 300-500 mg의 레보도파)가 원하는 개선을 제공하지 않으면, 도파민 수용체 작용제, 아만타딘 및 MAO B 억제제를 순차적으로 첨가 할 수있다.\n노인 (70 세 이상), 특히 심한인지 저하와 체액 부담이있는 경우 레보도파 약물로 치료를 시작해야합니다. 이러한 연령 제한은 상대적이며 일반적인 원칙은 환자가 젊을수록 나중에 레보도파 약물을 투여해야한다는 것입니다. 또한 결정적인 중요성은 환자의 생물학적 나이만큼 연대순으로 중요하지 않습니다..\nPD의 초기 단계에서 서방 형 프라 미 펙솔\n장기간 방출을 제공하고 하루 종일 단일 용량을 허용하는 항 파킨슨증 약물의 새로운 투여 형태의 개발은 치료를 더욱 편리하게 할뿐만 아니라 환자의 치료 준수를 개선함으로써 치료의 장기 효과를 증가시킨다. 또한 낮 동안 약물이 천천히 방출되면 혈액 내보다 안정적인 농도가 달성되어 하루 종일 (낮과 밤 모두) 질병의 증상에 대한 내약성과 효과적인 통제력을 향상시킬 수 있습니다..\n하루에 단일 복용량을 포함하는 장기간 (제어 된) 방출의 새로운 복용 형태의 프라 미 펙솔은 2009 년부터 유럽 국가와 미국에서, 2012 년 이후 미국에서 사용되었습니다. 활성 물질이 중합체 매트릭스에 균일하게 분포 된 매트릭스 정제이다. 위장관에서 기질은 액체를 흡수하고 24 시간에 걸쳐 프라 미 펙솔을 고르게 방출하는 젤로 변합니다. 프라 미 펙솔은 pH에 관계없이 액체 매질에 잘 용해되기 때문에 활성 물질은 기질에서 방출되어 장내로 흡수됩니다. 위 배출 및 장 운동 속도는 약물의 효과에 크게 영향을 미치지 않습니다. 흡수 매개 변수는 또한 약물이 공복시 또는 식사 후에 복용되는지에 의존하지 않습니다 .\n새로운 투여 형태를 개발할 때, 전통적인 형태의 약물에서 새로운 형태로 간단한 1 단계 전이의 가능성이 고려되었다. 이에 대한 조건은 즉시 방출되는 약물 (하루에 3 번 복용)과 서방 성 약물 (하루에 1 번 복용)의 동일한 일일 복용량은 동일한 항 파킨슨 효과를 나타냅니다. 프라 미 펙솔의 신규 투여 형태와 전통적인 투여 형태의 차이는 활성 물질의 방출 속도에만있다. 두 형태를 사용할 때 프라 미 펙솔의 반감기는 동일하지만, 방출 조절로 인해 혈액에서 약물의 치료 농도를 더 오래 유지하는 것이 제공됩니다. .\n즉시 및 장기간 방출되는 동등한 일일 복용량의 프라 미 펙솔 제제의 작용의 등가성이 다수의 임상 시험에서 확인되었다.\nPD의 초기 단계를 계속하는 환자들에게는 하루에 한 번 복용하기에 충분한 새로운 복용 형태의 프라 미 펙솔의 특별한 편리함이 강조되어야합니다. 부작용을 피하기 위해 약물은 즉각적으로 방출되는 약물과 같은 방식으로 느린 적정에 의해 처방됩니다. 이를 위해, 프라 미 펙솔 서방 형 정제는 0.375, 0.75, 1.5, 3 및 4.5 mg의 여러 복용량으로 제공됩니다. 치료는 하루에 한 번 0.375 mg의 복용량으로 시작한 다음, 좋은 내성이 생길 때마다 7 일마다 최대 4.5 mg / 일까지 최적의 효과가 달성 될 때까지 다음 복용량 수준으로 이동합니다 (표 3). 1.5mg / day의 용량에 도달 한 후 때로는 완전한 치료 효과의 개발에 몇 주가 필요할 수 있으므로 더 천천히 적정하는 것이 좋습니다. 유지 요법에 권장되는 복용량 (질병의 초기 및 말기 단계뿐만 아니라 초기 단계 모두)은 0.375 내지 4.5 mg / 일 범위 일 수 있습니다. 가장 일반적으로 사용되는 복용량은 3 mg / day입니다.\n연장 방출을 갖는 프라 미 펙솔의 적정 계획.\n1 일 하루에 한 번 0.375 mg\n2 위 하루에 한 번 0.75 mg\n3 위 하루에 한 번 1.5 mg\n네번째 하루에 한 번 2.25 mg\n5 일 하루 3 회 3mg\n6 일 하루에 한 번 3.75 mg\n7 일 하루에 한 번 4.5mg\nPD에서 효과가 입증되지 않은 의약품\n임상 실습에서 약물은 널리 사용되며 PD의 효과는 입증되지 않았 으므로이 질병에 사용하도록 권장 할 수 없습니다. 우선, 여기에는 소위 nootropic, neurometabolic 및 vasoactive 약물이 포함됩니다. 이러한 약제 중 일부는 특정 치료 효과가 있지만 특정 약물을 권장하기 전에 그 효과에 대한 적절한 평가를 수행해야합니다. PD 전문가는 특정 비율의 환자가 위약에 잘 반응한다는 것을 잘 알고 있으며,이 효과는 불안정합니다. 따라서 그러한 치료 비용은 의미가 없습니다..\n이 사이트는 정보 제공 목적으로 만 배경 정보를 제공합니다. 질병의 진단 및 치료는 전문가의 감독하에 수행해야합니다. 모든 약물에는 금기 사항이 있습니다. 전문가의 상담이 필요합니다!베스티 보 약Vestibo는 혈관 확장제와 히스타민 유사 효과가있는 합성 약물입니다. 히스타민은 인체에 형성된 생물학적 활성 물질입니다.


빠다킹 신부와 새벽을 열며 : 2014년 3월 8일 재의 예식 다음 토요일\n글쓴이 : 빠다킹신부님이 2014-03-08 05:29:02에 올려주신 글 ... 조회수(321)\n제1독서 이사 58,9ㄷ-14\n9 '네가 네 가운데에서 멍에와 삿대질과 나쁜 말을 치워 버린다면, 10 굶주린 이에게 네 양식을 내어 주고, 고생하는 이의 넋을 흡족하게 해 준다면, 네 빛이 어둠 속에서 솟아오르고, 암흑이 너에게는 대낮처럼 되리라. 11 주님께서 늘 너를 이끌어 주시고, 메마른 곳에서도 네 넋을 흡족하게 하시며, 네 뼈마디를 튼튼하게 하시리라. 그러면 너는 물이 풍부한 정원처럼, 물이 끊이지 않는 샘터처럼 되리라.\n13 '네가 삼가 안식일을 짓밟지 않고, 나의 거룩한 날에 네 일을 벌이지 않는다면, 네가 안식일을 ′기쁨′이라 부르고, 주님의 거룩한 날을 ′존귀한 날′이라 부른다면, 네가 길을 떠나는 것과 네 일만 찾는 것을 삼가며, 말하는 것을 삼가고 안식일을 존중한다면, 14 너는 주님 안에서 기쁨을 얻고, 나는 네가 세상 높은 곳 위를 달리게 하며, 네 조상 야곱의 상속 재산으로 먹게 해 주리라.'\n주님께서 친히 말씀하셨다.'\n복음 루카 5,27ㄴ-32\n그때에 예수님께서는 27 레위라는 세리가 세관에 앉아 있는 것을 보시고 말씀하셨다. '나를 따라라.' 28 그러자 레위는 모든 것을 버려둔 채 일어나 그분을 따랐다.\n29 레위가 자기 집에서 예수님께 큰 잔치를 베풀었는데, 세리들과 다른 사람들이 큰 무리를 지어 함께 식탁에 앉았다. 30 그래서 바리사이들과 그들의 율법 학자들이 그분의 제자들에게 투덜거렸다. '당신들은 어째서 세리와 죄인들과 함께 먹고 마시는 것이오?'\n31 예수님께서 그들에게 대답하셨다. '건강한 이들에게는 의사가 필요하지 않으나 병든 이들에게는 필요하다. 32 나는 의인이 아니라 죄인을 불러 회개시키러 왔다.'\n어제 운전을 하다가 저의 인내심 없음을 발견할 수 있었습니다. 사순특강이 있어서 직접 운전을 해서 어느 본당으로 가고 있었습니다. 그런데 저녁 시간이라 도로의 정체가 약간 있는 것입니다. 하지만 1시간 정도의 시간이 남았기 때문에 그리 서두르지 않아도 되는 상황이었지요. 빨간 신호등에 서는 다른 차들과 마찬가지로 저 역시 신호대기를 하고 있었지요. 그리고 잠시 뒤에 신호가 바뀌었습니다. 하지만 바로 제 앞에 있는 차는 꼼짝을 하지 않는 것입니다. 약간의 시간이 흘러도 움직이지 않는 차를 바라보면서 ‘아니 운전 하는 사람이 어디에 정신을 두는 거야?’라는 생각이 들었고, 저는 자동차 경적을 울렸습니다. 그제야 앞 차는 움직이더군요. 문제는 그 차까지만 신호를 받아 교차로를 넘어갔고, 저는 또다시 신호에 걸려서 신호대기를 해야만 했다는 것이지요.\n괜히 화가 나고 신경질이 났습니다. 그런데 문득 “왜 화를 내지?”라는 생각이 들었습니다. 특강 시간이 늦은 것도 아니었고, 오랜만에 라디오를 들으니 재미도 있었습니다. 그렇다고 신호대기를 몇 십 분씩 하는 것도 아니지요. 몇 분 조금 늦는 것뿐인데, 또 하루 24시간 중에서 쓸데없는 시간을 보내는 시간이 얼마나 많습니까? 그 시간에 비교할 때, 신호 대기하는 몇 분의 시간은 별 것도 아닌데도 화를 내고 신경질을 내고 있는 것입니다. 얼마나 인내심이 없는 것일까요?\n사실 기다림도 즐거움이 될 수 있습니다. 친한 친구, 사랑하는 사람을 만나기 위해 기다리는 시간, 자신의 상황을 바꿀 수 있는 의미 있는 날을 기다리는 시간 역시 커다란 즐거움입니다. 그런데 인내심을 가지고 있지 않다면 그 기다림은 즐거움이 될 수 없습니다. 시간이 가지 않는다고 짜증과 불평만 낸다면 그 기다림의 시간은 내게 최악의 시간이 될 것입니다.\n지금 우리들은 사순시기를 지내고 있습니다. 이는 다가올 부활을 기다리고 준비하는 시간인 것이지요. 문제는 시간이 흐르면 저절로 맞이한다는 생각을 한다는 것입니다. 영광스러운 예수님의 부활에 합당한 마음의 자세를 갖춰 나갈 때, 이 기다림의 시기는 분명히 기쁨의 시간이 될 것입니다. 그렇다면 그 마음의 자세는 무엇일까요?\n바로 회개입니다. 죄를 뉘우치고 하느님께 돌아가는 것입니다. 예수님께서도 이 점을 분명히 말씀하십니다.\n“나는 의인이 아니라 죄인을 불러 회개시키러 왔다.”\n우리들 모두가 회개하기를 기다리고 계시는 주님이십니다. 하지만 주님 앞으로 돌아가지 못하고 세상의 것들에 계속해서 집착하고 있는 우리입니다. 그러다보니 사랑의 주님을 깨닫지 못하고, 늘 불평불만이 떠나지 않습니다. 주님께서도 사실 서두르지는 않으십니다. 계속해서 기다리시며 우리들이 참으로 회개하여 당신 앞으로 나오기를 원하십니다. 그런데 그날과 그때를 우리는 전혀 모르고 있지요. 따라서 그 마지막 날이 다가오기 전에 주님 앞으로 나아갈 수 있도록 하루빨리 회개해야 합니다. 이렇게 회개하는 사람만이 부활을 가장 기쁘고 영광스럽게 맞이하게 될 것입니다.\n인생은 모두가 함께하는 여행이다. 매일매일 사는 동안 우리가 할 수 있는 건 최선을 다해 이 멋진 여행을 만끽하는 것이다(영화 ‘어바웃 타임’).\n회개하여 주님의 품에 안기는 우리가 되어야 합니다.\n웃음은 전염이 잘 되는 것 같습니다. 언젠가 어느 피정의 집에서 강의를 했을 때입니다. 오전에 강의를 하는데, 사람들이 피곤해서인지 반응이 그리 좋지가 않았습니다. 힘들게 오전 강의를 끝내고, 점심식사 때였습니다. 점심식사 때 역시 오전 강의 때 보였던 약간 어두운 분위기가 그대로 지속되어서 조용함 속에서 식사를 하시더군요. 그런데 잠시 뒤, 어떤 식탁에서 이 고요를 깨뜨리는 엄청난 웃음소리가 나기 시작했습니다. 뭐가 그렇게 재미나는지 모두가 신나게 웃으면서 식사를 하더군요. 그런데 잠시 뒤, 이 팀의 옆자리를 차지하고 있었던 팀 역시 웃음꽃을 피우면서 대화를 하며 식사를 합니다. 그리고 이 웃음의 분위기는 이 식당에 있었던 모든 사람들에게 전달되었지요.\n어떤 책에서 본 글입니다.\n“웃어라. 그러면 세상도 당신과 함께 웃을 것이다. 울어라. 그러면 오직 당신의 얼굴만 젖을 것이다.”\n웃음에 함께 동참하기란 그리 어렵지 않습니다. 그런데 울음에 함께 동참하기란 쉽지가 않지요. 만약 어떤 사람이 울고 있다면, 아주 친하지 않은 한 그 사람 곁에서 위로하기보다는 그 자리를 피하는 선택을 할 것입니다.\n우는 것이 치유에 도움이 된다고는 하지만, 어떤 모습이 세상을 바꿀 것인지 또 사람들의 관심과 사랑을 바꿀 것인지는 확연하게 드러나는 것 같습니다.\n웃으십시오. 세상도 당신과 함께 웃을 것입니다. 그리고 주님께서도 함께 웃어 주실 것입니다.\n푸른하늘 (2014/03/08 07:11:34)\n기다림과 웃음" 저는 컴퓨터가 고물이라. 인터넷이 아주 오래기다려야 열여요 컴퓨터만 바라보면\n짜증나니까! 그동안에 퍼즐 마추기를 한번 하고 나면 인터넷이 떠있어요. 아들이 새로구입한 컴퓨\n터는 자기 방에놓고 고물은 나를 줬어요. 그래도 좋아요 저는 잘 쓰니까! 기다린다는 것은 생각차이\n입니다. 어떤 마음으로 기다리느냐는 것입니다.. 저는 마지막 날에 준비없이 떠나면 어쩌나 항상 생\n각 합니다. 주님 죄인이지만 마중 나와 주세요!!! 당신 손잡고 어머니 손잡고 기쁘게 미련없이 솜 처럼\n가벼운 발걸음으로 떠나고 싶어요. 그래서 살아있을때 주님하고 더 친하고 싶어요, 모든것을\n긍정적으로 받아들이면 기쁘고 즐겁죠!\n꾀재제한 저를 보고 신부님께서는 입이 귀에 걸렸다고 합니다.\n자랑이 아니고 그냥 그렇다는 것입니다.\n신수아 미카엘라 (2014/03/08 07:24:25)\n시골아낙네 (2014/03/08 13:33:53)\n아멘. 하느님 감사합니다.~^^~


케이오기주쿠대학(일본어: 慶應義塾大学 게이오기주쿠다이가쿠[*], 영어: Keio University)은 일본의 명문사립대학이다.\n케이오기주쿠대학은 후쿠자와 유키치가 에도의 쓰키지(지금의 도쿄 주오구)에 개설한 난학원에 기원을 두고 있으며, 일본에서 가장 오래된 대학이기도 하다(창립년도 기준). 1868년에 지금의 미나토구 자리로 이전하였을 때, 그 해의 연호가 게이오 4년이었으므로 게이오기주쿠로 이름을 바꾸었다. 기주쿠는 의숙을 뜻한다.\n학교의 관계자들은 공식명칭인 ‘慶應(케이오)’대신에 비공식적으로, 독자적인 약자를 사용하기도 한다. 이는 명칭의 두 글자가 획수가 많고 복잡한 것때문인데, 게이오가 알파벳의 K와 O와 발음이 유사한 것에 착안하여 广에다 K·O를 각각 써넣은 글자를 이용한다. ‘广＋K’와 ‘广＋O’의 형태. 게이오기주쿠, 또는 게이오 대학이라고도 부른다.\n케이오기주쿠대학의 숙훈은 ‘독립자존(独立自尊)’이고, 이는 대학으로 발전한 뒤에도 그대로 사용한다.\n케이오기주쿠대학에는 ‘케이오기주쿠의 목적(慶應義塾の目的)’이라는 글이 전해진다. 이는 후쿠자와 유키치가 1896년에 한 연설을 기초로 하여 자신이 직접 새로 쓴 것이다. 내용은 다음과 같다.\n케이오기주쿠는 단지 한 곳의 학숙으로서 스스로 만족하지 않는다.\n원본 주소 "https://ko.wikipedia.org/w/index.php?title=게이오기주쿠_대학&oldid=25720453"\n2020년 2월 9일 (일) 07:26에 마지막으로 편집됨


Aeroad CF SL 8.0 Di2 | CANYON (KO)\nAeroad CF SL 8.0 Di2 ₩ 4.690.000\nAeroad CF SL 8.0 Di2는 더욱 합리적인 가격으로 프로급 성능을 제공합니다. 풀 Shimano Ultegra Di2 그룹셋의 전동 변속기와 공기역학적 장점을 가진 DT Swiss 풀 카본 휠이 Aeroad CF SL 프레임에 장착되어 진정한 레이스용 자전거가 탄생하였습니다. 진정한 속도는 프로 선수만의 전유물이 아니며 Aeroad CF SL 8.0 Di2가 이를 증명하고 있습니다. Formula 1의 공기역학 전문 Swiss Side가 DT Swiss와 손을 잡고 완벽한 ARC 1400 Dicut 휠을 만들었고, 이를 통합 H36 Aerocockpit 핸들바와 스템을 갖춘 CFD 최적화 Aeroad CF SL 프레임 세트에 적용하였습니다.\n공기역학 전문가 Swiss Side와 협력하여 탄생한 62,5mm ARC 1400 Dicut 휠은 한마디로 빠릅니다. 튜브리스 타이어와 호환되어 다양한 상황에 적합하며, 펑크 방지 기능이 높고 구름 저항이 적습니다.


'before/Life' 카테고리의 글 목록\n[Tistory] 티스토리 초대장(14장) 발송!\nbefore/Life 오늘도 내일도 슬로비 퓨림노 2015.04.23 03:13\n안녕하세요?블로거 퓨림노(http://vbflash.net) 입니다. 티스토리를 몇년? 사용하면서, 도메인도 써보고, 그리고 개인 NAS 서버를 사용하면서 홈페이지도 쓰고 그러는데...티스토리로 계속 올리게 되네요 ㅎ불편하면서도 편한건 먼지 ㅎ 그래도 오래사용하다보니 적응이 되네요 :)많은사람들도 찾아와주고 기쁨기쁨~현재 Python 을 포스팅 하려고하는데 그전에 티스토리 초대장이 있어 오랫만에 배포 해볼까 합니다. 잠깐 틈나서 하..\n[Papers3] Papers3 with Dropbox Sync Problem\nbefore/Life 오늘도 내일도 슬로비 퓨림노 2015.01.11 05:21\nPapers3 with Dropbox Sync ProblemPapers3를 Mac and Win 에서 사용하기위해 기존에 sync되어있던 파일들을 다 삭제 하였습니다. (계속 하다하다 안되어서 ㅜ_ㅜ!!)일단 삽질 끝. 아래와 같이 정리합니다.Mac, Win, Mobile에서 함께 Papers3를 사용하는 방법(Sync)- Mac에서 Papers3 시작- papers3를 아무폴더(user/document) 폴더 내 생성- ..\n[git] global to set the identity only in this repository\nbefore/Life 오늘도 내일도 슬로비 퓨림노 2014.08.19 01:09\nSourcetree를 사용하면서 발행사는 Error입니다. 발생하는 오류는 아래와 같습니다. error : global to set the identity only in this repository해결방법Commit 할 때 위와 같이 계정을 등록하라고 나오면 아래와 같이 Setting 설정창으로 들어간다.Setting > Advanced 에 들어가면User information > Use global user s..\n[Camera] EF-S 18-55mm f/3.5-5.6 IS STM 전용 후드\nbefore/Life 오늘도 내일도 슬로비 퓨림노 2014.08.10 23:51\n오랫만에 블로그에 글을 올리지만, 다듬어서 올려야 할텐데 -_-;일단 지난번 캐논 번들렌즈 후드를 구매하였는데....집에 신형 캐논 번들렌즈를 구매했는지 잊어버리고, 구형 번들렌즈 정품후드를 집에 사다드렸다.정품 후드는 아래의 그림과 같이 생겼다.중국산(비정품 물품)도 많이 검색되고 가격이 싸다.(약 2~3천원)...정품이고 정품이 아니고의 차이는...당연 써보면 알겠지만....정품을 사는게 카메라한테 좋을꺼라 생각한다.말안해도 알테니 안적음.\n[Util] 원격 데스크톱 포트 변경\nbefore/Life 오늘도 내일도 슬로비 퓨림노 2014.06.20 21:51\nWindows 원격 데스크톱 포트 변경- Windows에서 원격 데스크톱 포트 변경하기위해서 여러가지 방법이 있었는데. 필요한 파일만 다시 업로드하고 Reference로 남겨두도록 하겠습니다. - 저작권은 snoopy 님께!! Reference 원격 데스크톱 포트 변경 - http://snoopybox.co.kr/1545\n[BackUp] 유니콘 MBOX DS-5000DUAL 도킹스테이션\nbefore/Life 오늘도 내일도 슬로비 퓨림노 2013.09.28 05:10\n유니콘 MBOX DS-5000DUAL 도킹스테이션와...!! 구매하고 써보니깐 괜찮다.안좋은 점도 있지만,!!간단한 리뷰를 남긴다.01. SSD(64G->128G) 로 백업을 하기위해서 도킹스테이션을 사용하였다. 윈도우로 사용하던 걸...과연 클론복제로 OS도 될까? (정답 : 된다!!! ) - 토스트기 같이 생겼죠? ㅋㅋㅋ- 하드 장착시, 왼쪽과 오른쪽 LED에 둘다 점멸등이 켜지게 되므로,..\n[Matlab] matlab - using Image Processing\nbefore/Life 오늘도 내일도 슬로비 퓨림노 2013.06.10 23:09\n[주절주절]matlab에서 Image 불러와서 보여주기python과 비교할 때 나중에 어느 것이 더 좋을 것인지? 난중에 - 업데이트 되는 것은 조금 더 많이 작성해서 올리도록 함. 짧은 예제는 안함~_~[Sources Code] input_image = imread('test2.jpg'); imshow(input_image); [File][Result]\n[플래너] 프랭클린 플래너 CEO 트윈링(TW)\nbefore/Life 오늘도 내일도 슬로비 퓨림노 2012.10.21 16:45\n몇일전에 프랭클린 플래너 CEO TW(트윈링)을 구매하였습니다.구매할때 http://vbflash.net/811를 참조 하시길 바랍니다! 안에 CEO 바인더 / CEO 트윈링이랑 속지의 크기가 틀리더군요 ㅜㅜ제가 가지고 있는 플래너는 3종류 / 컴팩 / CEO바인더 / CEO트윈링 인데,,, 크기 비교, 그리고 자로 속지 크기 재어보고 하였는데...속지 구매를 잘못하여서 CEO바인더를 3개월 정도 더 쓰구 2013년을 맞이해야 할 것 같네요..\n[클레이 점토] 고무인간 신난다의 클레이 쉽게 배우기\nbefore/Life 오늘도 내일도 슬로비 퓨림노 2012.10.21 16:21\n^_______^클레이 점토를 구매하였습니다.이것저것 고양이 만들어보고 싶어서요^^;; 그것말고도 더 있지만, 이러한 점토에 대단한 컬리티가 있을 줄은 몰랐네요!^^머리속에 상상해둔 캐릭터들, 그리고 시나리오 글쓰면서 생각해둔 캐릭터들 꼭 구현!? 공대스럽네요 -ㅅ-만들어보고 싶네요^^아래는 제가 여기의 블로그의 인형들을 보고 시작하게되었답니다^^;;2012년 10월달! 이 저의 시작이겠네요~^^고무인간 신난다의 이야기하며 클레이 쉽게 배우..\n[타로] [경험자만을 위한 글] 타로카드로 정확한 시기를 알려면?\nbefore/Life 퓨림노 2011.08.04 20:09\n광고 한번만 클릭 부탁드립니다^^ 포스팅을 보시는 분들을 위해 노력 하는 블로거를 위하여! 부탁드립니다. 재미 삼아 포스팅을 정리하지만, 광고를 달아보았습니다. 얼마나 열심히 할 수 있을지...의문이지만요^^ Subject : [경험자만을 위한 글] 타로카드로 정확한 시기를 알려면? 최종수정일 : 2011.08.04 안녕하세요~^^ by 퓨림노 글을 작성하겠습니다. 기본적으로 타로카드는 시간관념..\nbefore/Life 퓨림노 2009.05.15 01:03\n다음 코드를 실행해보시기 바랍니다. int *p0 = new int; int *p1 = new int(0); int *p2 = new int(1); printf("%d, %d, %d\_n", *p0, *p1, *p2); Visual C++ 6.0이라면 -842150451, 0, 1이라는 결과를 가질 것입니다. Feel Think... #define ERROR_NUMBER -842150451 이렇게 선언해두면 안될까? ㅋㅋㅋㅋ 초기화를 해주기보다 -..\n[life] 자판기 동전인식\nbefore/Life 퓨림노 2008.12.15 19:13\n자판기의 동전 인식 방법 자판기에서 동전을 인식하는 기계를 코인메카라고 합니다. 코인메가의 내부를 자세히 보면 500원, 100원, 50원, 10원을 저장 및 투출할수 있는 곳이 있습니다. 우선 동전이 들어오면 해당크기와 부피를 인식해서 그 동전의 위치로 가게 되는데, 그때 동전이 센서를 건드리게 됩니다. 그래서 500원 인지 100원인지 컨트롤박스에 전달 됩니다. 그리인해 우리는 자판기액정을 통해 얼마가 들어간지를 확인 할 수 있습니다.&nb..\n[life] 모질게 토익 책 당첨~^^*\nbefore/Life 퓨림노 2008.11.19 10:08\n오늘~~ 모질게 토익이 당첨되었습니다.^^* URL : http://cafe.daum.net/breakjob 카페이름은 취업뽀개기! daum 카페이구요~ 먼저 제가 당첨~된 문제를 보여드리겠습니다^^. <잘 안보이시는 분들을 위하여^^*> 1. 이자율이 떨어졌다 : Interest rates have f &nbs..


세션 인터페이스 | 에픽 온라인 서비스 문서\n세션 기반 매치메이킹을 처리하는 인터페이스\n세션 세부사항 액세스\n세션에 플레이어 초대\n원격 세션 검색\n세션 ID 구성\n사용자 ID 구성\n어트리뷰트 데이터 구성\n검색 결과 검토\n플레이어 등록 해제\n플레이 시작 및 종료\n원격 클라이언트에서 세션 관리 미러링\n매치메이킹 보안 고려 사항\n에픽 온라인 서비스(EOS) 에서 플레이어는 세션 인터페이스 를 통해 온라인 게임 세션을 호스트하고, 검색하고, 세션과 상호작용합니다. 세션은 게임 시작 전에 특정 플레이어 슬롯 수를 채운 다음 게임이 종료되면 해체될 정도로 짧을 수도 있고, 여러 맵 또는 레벨의 매치에 걸쳐 순환하는 게임을 지속 추적할 정도로 길 수도 있습니다. 세션 인터페이스는 백엔드 서비스 검색 및 매치메이킹 기능을 지원하는 게임 전용 데이터도 관리합니다.\n세션을 사용하려면 플랫폼 인터페이스 함수 EOS_Platform_GetSessionsInterface`를 통해 EOS_HSessions 핸들을 얻어야 합니다. 모든 세션 인터페이스 함수는 첫 파라미터로 이 핸들을 요청합니다. EOS_HPlatform` 핸들이 적절한 콜백에 티킹하여 요청이 완료됐을 때 트리거하는지 확인해야 합니다.\n이 인터페이스를 사용할 때 고려해야 할 사항은\n활성 세션은 모든 세션 인터페이스 역할의 핵심입니다. 애플리케이션은 복수의 활성 세션을 동시에 가질 수 있으며 각각 고유한 로컬 이름으로 식별됩니다. 예를 들어 로컬 플레이어와 친구들이 함께 다른 팀과 매치를 하도록 해 주는 '파티'라는 세션이 있는 동시에 그 친구들 중 일부 또는 전부가 또 다른 플레이어와 현재 매치를 진행 중인 '게임'이라는 세션이 있을 수 있습니다. 각 세션은 참여 중인 플레이어의 시스템에서 고유한 EOS_HActiveSession 핸들을 갖습니다. 플레이어가 세션을 생성하거나 온라인 검색 또는 초대를 통해 세션에 참가할 때마다 플레이어의 장치에 활성 세션이 형성됩니다. 활성 세션은 로컬로 존재하기 때문에 로컬 애플리케이션은 활성 세션이 필요 없어지면 반드시 제거해야 합니다. 호스트가 활성 세션을 제거하지 않으면 백엔드 서비스 서버가 세션 파괴 지연을 일으켜서 다른 플레이어가 온라인 검색 도중 세션을 잘못 발견할 우려가 있습니다.\n이름, 생성하거나 참가한 로컬 사용자의 ID, 현재 상태, 세션 세부사항에 대한 레퍼런스(EOS_SessionDetails_Info`에 대한 const 포인터), 기타 사용자 정의 데이터 속성 등 고레벨 정보(타입 EOS_ActiveSession_Info)의 사본을 얻으려면 우선 다음으로 초기화된 로컬 함수 EOS_Sessions_CopyActiveSessionHandle`을 EOS_Sessions_CopyActiveSessionHandleOptions`로 호출하여 활성 세션 핸들(타입 EOS_HActiveSession`)을 얻어야 합니다.\n세션 핸들을 가져올 세션의 이름\n이 핸들로 EOS_ActiveSession_CopyInfo`를 호출할 수 있습니다. 또한 EOS_ActiveSession_CopyInfoOptions`를 다음과 같이 초기화하여 전달해야 합니다.\n이 함수 역시 로컬로 실행되며 성공 시 세션의 EOS_ActiveSession_Info 데이터 사본을 만듭니다. 필요가 없게 되면 사본을 `EOS_ActiveSession_Info_Release`로 제거해야 합니다.\n로컬로 생성하거나 검색, 초대 또는 다른 사용자의 현재상태 데이터를 통해 발견한 활성 세션은 `EOS_SessionDetails_Info`라는 내부 데이터 구조체에 저장됩니다. 여기에는 다음과 같은 세션의 기본 세부사항이 포함되어 있습니다.\n세션에 개방된 슬롯 수\n또한 이 구조체는 다른 구조체 `EOS_SessionDetails_Settings`에 대한 포인터를 포함하여 세션의 상태에 대해 보다 구체적인 정보를 제공합니다. 이는 다음을 포함합니다.\n버킷 ID(Bucket ID) 라는 최고 레벨 필터링 기준. 게임에 고유한 ID로 종종 'GameMode:Region:MapName' 같은 포맷을 갖습니다.\n세션에 허용된 총 연결 수\n진행 중 참가 설정\nEOS_ActiveSession_Info 데이터 구조체가 있다면 SessionDetails 변수가 해당 세션의 EOS_SessionDetails_Info`에 대한 액세스를 부여합니다. 아닌 경우 EOS_HSessionDetails 핸들을 사용하여 EOS_SessionDetails_CopyInfo`를 호출하고 EOS_SessionDetails_Info 데이터의 사본을 얻을 수 있습니다. 다음 정보가 들어 있는 EOS_SessionDetails_CopyInfoOptions 구조체로 `EOS_SessionDetails_CopyInfo`를 호출합니다.\n성공하면 세션의 EOS_SessionDetails_Info 사본을 반환합니다. 여기에는 세션 ID, 호스트 주소, 세션에 개방된 슬롯의 수가 포함됩니다. 이 정보가 필요 없게 되면 `EOS_SessionDetails_Info_Release`를 호출하여 제거해야 합니다.\n세션을 생성하려면 두 단계를 거칩니다.\n첫째는 세션에 대한 초기 상태와 세팅을 EOS_Sessions_CreateSessionModification 함수를 통해 로컬로 설정하는 것입니다. 다음 정보와 함께 EOS_Sessions_CreateSessionModificationOptions 구조체를 전달해야 합니다.\n세션의 이름, 이 사용자에 의해 생성된 세션 중 고유\n세션 검색을 위한 최고 레벨의 게임 전용 필터링 정보 이 기준은 가장 정적이고 거친 세팅으로 설정되어야 합니다. 종종 'GameMode:Region:MapName'과 같은 포맷을 갖습니다.\n세션에 한 번에 허용되는 최대 플레이어 수\n세션과 관련된 사용자 ID\n이 세션이 사용자의 현재상태 정보와 관련되는지 여부(보다 자세한 내용은 현재상태 인터페이스 참조)\n선택사항 생성 시 세션에 정기적으로 할당될 고유 ID를 오버라이드하려면 이 값을 설정하세요. 이것을 사용하여 다른 개발자 식별자와 연관된 값을 설정할 수도 있습니다. 이렇게 하면 세션에 추가 어트리뷰트를 추가할 필요가 없으며 세션은 '프라이빗 세션'을 찾기 위해 공개적으로 광고해야 합니다.\n이 값은 반드시 애플리케이션 생태계 내에서 전역으로 고유해야 합니다. 그렇지 않으면 'EOS_Sessions_SessionAlreadyExists' 오류가 발생합니다.\nEOS_Sessions_CreateSessionModification 호출이 성공하면 EOS_Success`가 반환되며 제출한 기본 EOS_HSessionModification`은 유효한 핸들을 포함하게 됩니다.\n둘째로 원하는 대로 수정될 때까지 세션의 초기 설정을 계속 수정합니다. 세션 수정 섹션을 참조하세요. 그런 다음 아래와 같이 초기화된 EOS_Sessions_UpdateSessionOptions`로 EOS_Sessions_UpdateSession`을 호출하여 생성 프로세스를 완료할 수 있습니다.\n생성 또는 업데이트할 세션에 대한 핸들(EOS_HSessionModification)\nEOS_Sessions_UpdateSession`은 비동기이며 완료 시 EOS_Sessions_UpdateSessionCallbackInfo 데이터 구조체와 함께 델리게이트(타입 EOS_Sessions_OnUpdateSessionCallback`)를 호출할 것입니다. 성공하면 제출한 로컬 이름이 서버의 검색 가능한 고유 ID 스트링과 쌍으로 연결됩니다.\n기존 세션을 수정하려면 EOS_Sessions_UpdateSessionModification`을 기본 EOS_HSessionModification 오브젝트에 대한 포인터 및 다음과 같이 초기화된 EOS_Sessions_UpdateSessionModificationOptions` 구조체와 함께 호출합니다.\n수정할 세션 이름\n호출이 성공하면 EOS_Success`가 반환되며 로컬 세션이 수정이 적용됩니다. 또한 EOS_HSessionModification 오브젝트는 이제 유효한 핸들이 됩니다. 세션 소유자인 경우 이 핸들을 사용하여 EOS_Sessions_UpdateSession`을 호출함으로써 로컬 변경 사항을 백엔드의 세션 버전에 적용할 수 있습니다. 이 함수는 신규 세션(아직 서버에 생성되지 않은 세션) 및 기존 세션에서 작동합니다. 다음 함수는 세션의 여러 측면을 수정합니다.\n이는 서버에 도달하는 데 필요한 데이터를 포함한 스트링을 변경합니다. 호스트 주소가 반드시 IP 주소일 필요는 없습니다. 소켓 ID, URL 또는 기타 어트리뷰트도 됩니다.\n버킷 ID는 주요 검색 기준입니다. 모든 검색에 필요한 게임 전용 정보를 포함합니다. 예를 들어 'GameMode:Region:MapName' 같은 포맷이 버킷 ID 형성에 사용될 수 있습니다.\n세션에 한 번에 허용되는 최대 플레이어 수를 설정할 때 사용합니다.\n이 함수로 플레이어가 이미 시작된 세션에 참가 가능한지 여부를 결정할 수 있습니다. 플레이 시작 및 종료 섹션을 참조하세요.\n이 함수는 세션의 개인정보 설정을 다음 중 하나로 바꿀 수 있습니다.\nEOS_OSPF_PublicAdvertised: 세션이 모든 플레이어에게 표시되며 검색 결과에 나타납니다.\nEOS_OSPF_JoinViaPresence: 세션 ID를 포함하는 사용자의 현재상태 정보를 생성할 권한이 있는 플레이어만 이 세션을 찾을 수 있습니다.\nEOS_OSPF_InviteOnly: 이 세션은 초대받은 플레이어만 이용 가능합니다.\n커스텀 어트리뷰트(타입 EOS_SessionDetails_AttributeData)를 세션에 더합니다. 더 자세한 정보는 커스텀 어트리뷰트 섹션을 참조하세요.\n커스텀 어트리뷰트를 세션에서 제거합니다. 더 자세한 정보는 커스텀 어트리뷰트 섹션을 참조하세요.\n세션 사용자인 경우 로컬에서 세션을 변경한 다음 백엔드 서비스에서 세션을 업데이트할 수 있습니다. 그렇게 하려면 다음 정보가 들어 있는 EOS_Sessions_UpdateSessionOptions 구조체로 `EOS_Sessions_UpdateSession`를 호출합니다.\n서버가 생성 또는 업데이트할 세션에 대한 핸들(EOS_HSessionModification)\n이 작업이 완료되면 EOS_Sessions_UpdateSessionCallbackInfo 데이터 구조체로 콜백 함수(EOS_Sessions_OnUpdateSessionCallback 타입)를 호출합니다.\nEOS는 플레이 도중 세션 변경을 지원합니다. 종료되었지만 소멸하지 않은 세션도 업데이트를 받고 다시 시작할 수 있습니다. 이 행동의 일반적인 사용 사례는 한 맵이나 레벨에서 매치를 실행한 게임이 목록을 순환하며 다음 매치를 찾은 다음 새로 참여하거나 떠나는(심징어 매치 도중에도) 플레이어들과 함께 새 매치를 시작하는 것입니다.\n세션은 어트리뷰트(Attributes) 라는 사용자 정의 데이터를 포함할 수 있습니다. 각 어트리뷰트에는 스트링 키, 값, 값 타입을 나타내는 열거형 변수, 비저빌리티 세팅으로 작용하는 이름이 있습니다. 현재 지원되는 변수 타입은 다음과 같습니다.\nconst char* (널 종료 UTF8 스트링)\n사용 가능한 비저빌리티 타입은 다음과 같습니다.\n다른 사용자에게 보이지 않습니다.\n다른 사용자에게 보입니다.\nEOS_SessionDetails_GetSessionAttributeCount`를 유효한 EOS_HSessionDetails 및 다음 정보를 포함하는 EOS_SessionDetails_CopySessionAttributeByIndexOptions`으로 호출하여 세션에 얼마나 많은 어트리뷰트가 있는지 알 수 있습니다.\n어트리뷰트 사본을 얻으려면 EOS_SessionDetails_CopySessionAttributeByIndex`를 유효한 EOS_HSessionDetails 핸들 및 다음과 같이 초기화된 EOS_SessionDetails_CopySessionAttributeByIndexOptions`으로 호출합니다.\n복사할 어트리뷰트의 인덱스\n성공하면 EOS_Success`를 반환하며 출력 파라미터에 요청한 어트리뷰트 인덱스에 해당하는 EOS_SessionDetails_Attribute 구조체 사본이 포함됩니다. 이 구조체는 EOS_Sessions_AttributeData 데이터 구조체에 어트리뷰트의 값과 타입을, EOS_ESessionAttributeAdvertisementType 열거형 값에 비저블리티를 포함합니다. 이 데이터가 필요 없게 되면 EOS_SessionDetails_Attribute_Release`로 제거해야 합니다.\nEOS_Sessions_AttributeData 데이터 구조체에 다음 정보를 입력하여 추가하거나 변경할 어트리뷰트를 구성할 수 있습니다.\n어트리뷰트의 값 또는 스트링인 경우 스트링에 대한 포인터\nValue`를 설명하는 EOS_ESessionAttributeType`\n이 데이터가 준비되면 EOS_SessionModification_AddAttribute`를 호출하여 어트리뷰트를 추가합니다. EOS_HSessionModification 핸들 및 다음과 같이 초기화된 EOS_SessionModification_AddAttributeOptions`를 제출해야 합니다.\n원하는 변경을 포함하는 `EOS_Sessions_AttributeData`에 대한 const 포인터\n이 어트리뷰트가 공개적으로 표시되는지 여부를 나타내는 EOS_ESessionAttributeAdvertisementType\n최대 EOS_SESSIONMODIFICATION_MAX_SESSION_ATTRIBUTES(현재 64)개까지 한 세션에 저장할 수 있으며 각 어트리뷰트의 이름 길이는 최대 EOS_SESSIONMODIFICATION_MAX_SESSION_ATTRIBUTE_LENGTH(현재 32)자입니다.\n이 함수는 추가하거나 업데이트할 어트리뷰트를 구성하기만 합니다. 어트리뷰트를 실제로 추가하거나 업데이트하지 않으며, 세션과 어떤 방식으로도 인터랙션하지 않습니다. 이 섹션 상단에 설명된 `EOS_Sessions_UpdateSession`을 호출해야 합니다.\n어트리뷰트를 제거하려면 EOS_SessionModification_RemoveAttribute`를 세션에 대한 EOS_HSessionModification 핸들 및 다음 정보를 포함한 EOS_SessionModification_RemoveAttributeOptions` 구조체로 호출합니다.\n제거할 어트리뷰트의 이름(키)\n이 함수는 제거할 특정 어트리뷰트 구성하기만 합니다. 어트리뷰트를 실제로 제거하지 않으며, 세션과 어떤 방식으로도 인터랙션하지 않습니다. 이 섹션 상단에 설명된 `EOS_Sessions_UpdateSession`을 호출해야 합니다.\n다른 플레이어를 활성 세션으로 초대하려면 등록된 세션 구성원이 EOS_Sessions_SendInvite`를 다음 데이터를 포함하는 EOS_Sessions_SendInviteOptions` 구조체로 호출합니다.\n플레이어를 초대할 세션 이름\n초대장을 보내는 로컬 사용자\n초대되는 원격 사용자\n서버가 초대 요청을 처리하면 EOS_Sessions_OnSendInviteCallback 타입 콜백이 결과 코드를 포함한 `EOS_Sessions_SendInviteCallbackInfo`를 실행합니다. 이 결과는 초대 전송 프로세스에 오류가 없는 경우 성공으로 표시됩니다. 이 성공은 원격 사용자가 초대를 수락했거나 보았다는 것을 뜻하지는 않습니다.\n원격 사용자는 초대가 도착하면 알림을 받게 되며, 페이로드는 초대된 사용자 ID와 초대 자체의 ID를 모두 제공합니다. 수령 시 EOS_Sessions_CopySessionHandleByInviteId`를 사용하여 초대로부터 EOS_HSessionDetails 핸들을 받습니다. 이 핸들을 사용하여 관련된 세션에 대한 [세션 세부사항](#SessionDetails)에 액세스 권한을 얻을 수 있으며, 초대를 수락 또는 거부할 수도 있습니다. 핸들 사용이 끝나면 EOS_SessionDetails_Release`를 호출하여 제거합니다.\n이 알림을 받으려면 EOS_Sessions_AddNotifySessionInviteReceived`로 콜백을 등록해야 합니다. 이 작업은 보통 스타트업 시에 한 번만 하면 됩니다. 이후에는 초대가 전달될 때마다 콜백이 실행될 것입니다. 알림이 필요 없게 되면 EOS_Sessions_RemoveNotifySessionInviteReceived`를 호출하여 콜백을 제거해야 합니다.\n세션 인터페이스에는 초대 수락만을 담당하는 함수가 없습니다. 초대에서 가져온 EOS_HSessionDetails 핸들로 표준 방법을 사용하여 세션에 참가할 수 있습니다. 보류 중인 모든 초대 목록을 요청하려면 EOS_Sessions_QueryInvitesOptions 데이터 구조체를 다음과 같이 초기화하여 `EOS_Sessions_QueryInvites`를 호출합니다.\n초대를 요청하고 있는 로컬 사용자\n이 작업은 비동기입니다. 완료되면 EOS_Sessions_QueryInvitesCallbackInfo 데이터 구조체로 콜백 함수(EOS_Sessions_OnQueryInvitesCallback 타입)를 호출합니다. 성공하면 EOS는 사용자의 보류 중인 모든 초대를 로컬로 캐시합니다. EOS_Sessions_GetInviteCount`를 사용하여 캐시에 있는 초대 수를 판정할 수 있습니다. 다음 정보와 함께 EOS_Sessions_GetInviteCountOptions` 구조체를 전달해야 합니다.\n캐시된 초대장을 가진 로컬 사용자\n이 함수는 로컬로 실행되며 현재 캐시에 있는 초대장 수를 나타내는 uint32_t`를 반환합니다. 캐시된 초대 ID를 얻으려면 다음 정보가 들어 있는 EOS_Sessions_GetInviteIdByIndexOptions 구조체로 EOS_Sessions_GetInviteIdByIndex`를 호출합니다.\nID를 가져오려는 초대의 캐시 인덱스\nEOS_Sessions_GetInviteIdByIndex`가 EOS_Success`를 반환하면 전달한 출력 파라미터가 초대 ID를 널 종단 문자 스트링과 해당 스트링의 길이를 포함합니다.\n초대 ID 스트링의 최대 길이는 EOS_SESSIONS_INVITEID_MAX_LENGTH(현재 64)입니다.\n위에서 설명했듯이 EOS_Sessions_CopySessionHandleByInviteId 함수는 관련된 세션에 대한 세션 세부사항 데이터에 액세스를 부여하는 EOS_HSession 핸들을 제공할 것입니다. 세션에 참가하여 초대를 수락하거나, 초대를 무시하거나 또는 거부할 수 있습니다. EOS_HSession 핸들 사용이 끝나면 `EOS_SessionDetails_Release`를 호출하여 제거합니다.\n초대를 거부하려면 다음과 같이 초기화된 EOS_Sessions_RejectInviteOptions`로 EOS_Sessions_RejectInvite`를 호출합니다.\n초대장을 거부하는 로컬 사용자\n완료되면 EOS_Sessions_OnRejectInviteCallback 콜백 함수에 성공 또는 실패 여부를 나타내는 EOS_Sessions_RejectInviteCallbackInfo 데이터 구조체로 호출을 받습니다. 초대를 성공적으로 거절하면 시스템에서 영구적으로 제거합니다.\n원격 세션을 찾으려면 검색을 구성하고 실행한 다음 결과를 검토해야 합니다.\n검색을 시작하려면 우선 EOS_Sessions_CreateSessionSearch`를 호출하여 검색 핸들을 생성합니다. 다음과 같이 초기화된 EOS_Sessions_CreateSessionSearchOptions` 구조체를 전달합니다.\n반환할 최대 검색 수\n이 함수는 로컬로 실행되며 성공 시 기본 검색 핸들(타입 EOS_HSessionSearch)을 채울 것입니다. 다음 단계는 핸들을 구성하여 필요한 기준으로 특정 검색을 실시하는 것입니다. EOS는 세션에 대해 세 가지 검색 방법을 제공합니다.\n세션 ID(Session ID): 알고 있는 ID로 단일 세션을 검색합니다\n사용자 ID: 알고 있는 사용자와 관련된 모든 세션을 찾습니다. 현재 로컬 사용자에 한정되어 있습니다.\n어트리뷰트 데이터(Attribute Data): 사용자 정의 필터링 기준과 일치하는 모든 세션을 검색합니다.\n특정 세션을 원하고 그 세션측 ID를 알면 검색 핸들과 다음과 같이 초기화된 EOS_SessionSearch_SetSessionIdOptions`로 EOS_SessionSearch_SetSessionId`를 호출합니다.\n찾을 세션 ID\n세션 ID 검색을 구성하는 데 필요한 유일한 단계입니다. 다른 검색 방법과 달리 검색 결과를 하나만 표시합니다.\nEOS_OSPF_PublicAdvertised 또는 `EOS_OSPF_JoinViaPresence`로 표시된 세션만 이 방식으로 찾을 수 있습니다.\n이렇게 환경설정하는 세션은 공개적으로 표시되므로, EOS 생태계 외부의 애플리케이션이 이를 발견할 수 있습니다. 이러한 애플리케이션은 세션 데이터를 사용하여 서버 또는 P2P 호스트의 IP 주소를 가져올 수 있으며, 손상을 일으키려 시도할 가능성이 있습니다.\n알고 있는 사용자에 관련된 모든 세션을 찾으려면 검색 핸들 및 다음 정보를 포함한 EOS_SessionSearch_SetTargetUserIdOptions`로 EOS_SessionSearch_SetTargetUserId`를 호출합니다.\n세션 내에서 찾을 사용자 ID\n사용자 ID 검색을 구성하는 데 필요한 유일한 단계입니다. 로그인한 로컬 사용자여야 합니다.\n애플리케이션은 로컬에서 인증된 사용자 또는 퍼블릭 세션에 등록된 원격 사용자만 찾을 수 있습니다.\n공개적으로 표시되는 세션(EOS_OSPF_PublicAdvertised 또는 `EOS_OSPF_JoinViaPresence`로 환경설정된 세션)의 등록 사용자는 EOS 생태계 외부의 애플리케이션 등에 공개적으로 표시됩니다. 이러한 애플리케이션은 세션 데이터를 사용하여 서버 또는 P2P 호스트의 IP 주소를 발견할 수 있으며, 손상을 일으키려 시도할 가능성이 있습니다.\n세션을 찾는 가장 강력한 방법은 검색 파라미터 세트를 바탕으로 검색하는 것입니다. 이 파라미터가 필터 역할을 합니다. 사용자가 특정 게임 타입이나 맵을 선택하게 하는 파라미터 등 일부 파라미터는 사용자에게 노출됩니다. 한편 매치에서 적절한 상대를 찾을 때 사용되는 플레이어의 예상 실력 등 일부 파라미터는 가려집니다. 이 검색 방법은 여러 파라미터를 가질 수 있으며 모든 파라미터를 통과하는 세션만 검색할 것입니다. 검색 파라미터를 구성하려면 검색 핸들 및 다음 정보를 포함한 EOS_SessionSearch_SetParameterOptions`로 EOS_SessionSearch_SetParameter`를 호출합니다.\n세션과 연관된 어트리뷰트에 비교할 값과 키\n이 함수는 여러 번 호출되어 복수의 필터를 구성할 수 있으며 세션이 검색 결과에 나타나려면 모든 필터를 만족해야 합니다. 다음 표에는 사용 가능한 비교 타입, 값 조건, 만족해야 하는 조건이 나열되어 있습니다.\n허용되는 값 타입\n어트리뷰트가 검색 값과 같음\n어트리뷰트가 검색 값과 같지 않음\n어트리뷰트가 검색 값보다 큼\n어트리뷰트가 검색 값보다 크거나 검색 값과 같음\n어트리뷰트가 검색 값보다 작음\n어트리뷰트가 검색 값보다 작거나 검색 값과 같음\n필터 아님. 어트리뷰트가 다음에 얼마나 가까운지에 따라 정렬됨. 검색 값 또는\n어트리뷰트가 세미콜론 단락 목록(예시: 'This;OrThis;MaybeThis')의 구성 항목과 일치\n어트리뷰트가 세미콜론 단락 목록(예시: 'NotThis;OrThisEither')의 구성 항목과 일치하지 않음\n검색을 실행하려면 검색 핸들 및 다음과 같이 초기화된 EOS_SessionSearch_FindOptions`로 EOS_SessionSearch_Find`를 호출합니다.\n비동기 작업입니다. 완료되면 EOS_SessionSearch_OnFindCallback 타입 콜백 함수가 성공 또는 실패 여부를 알리는 EOS_SessionSearch_FindCallbackInfo 구조체를 받습니다. 완료에 성공하면 EOS 캐시로부터 검색 결과의 사본을 받습니다.\nEOS는 복수의 EOS_SessionSearch_Find 작업의 병렬 실행을 지원합니다.\n특정 EOS_HSessionSearch 핸들에 대한 EOS_SessionSearch_GetSearchResultCount`와EOS_SessionSearch_CopySearchResultByIndex`는 개별 EOS_HSessionDetails 핸들을 통해 세션 디테일을 하나씩 반환합니다.\n검색을 성공적으로 완료하면 검색 핸들로 EOS_SessionSearch_GetSearchResultCount`를 사용하여 검색에서 반환된 결과를 얻습니다. EOS_SessionSearch_CopySearchResultByIndex`를 호출하여 인덱스에서 활성 세션과 관련된 EOS_HSessionDetails 핸들의 사본을 얻을 수 있습니다. 이 핸들은 세션 세부사항 데이터에 액세스를 제공합니다. 이를 사용하여 세션에 대한 정보를 로컬 사용자에게 표시하거나 자체 게임 로직을 사용하여 세션에 참가할지 여부를 결정할 수 있습니다. 이 데이터가 필요 없게 되면 반드시 EOS_HSessionDetails 핸들을 `EOS_SessionDetails_Release`로 제거해야 합니다.\nEOS_Sessions_JoinSession`을 호출하고 EOS_Sessions_JoinSessionOptions 구조체를 다음 정보로 제공하여 세션에 대해 유효한 EOS_HSessionDetails`를 가지면 기존 세션에 참가할 수 있습니다.\n로컬 시스템이 세션에 사용할 고유 이름\n참가하고자 하는 세션에 대한 EOS_HSessionDetails 핸들\n세션에 참가하는 로컬 사용자\n작업이 완료되면 EOS_Sessions_OnJoinSessionCallback 타입 콜백 함수가 성공 또는 실패 여부를 나타내는 EOS_Sessions_JoinSessionCallbackInfo 구조체를 받습니다. 작업이 성공하면 EOS가 참가하는 클라이언트의 시스템에 활성 세션을 생성합니다. 이 새 세션은 로컬로 소유되며 참가하는 사용자는 필요가 없어질 경우 이를 소멸시킬 책임을 집니다.\n플레이어가 세션에 참가하면 세션 소유자는 해당 플레이어를 세션에 등록할 책임이 있습니다. 이렇게 하면 백엔드 서비스가 플레이어 수를 알 수 있어서 세션이 가득찼을 때 세션을 광고하는 일을 막을 수 있습니다. EOS는 EOS_Sessions_RegisterPlayers 함수를 통해 여러 플레이어의 등록을 한 번에 수락합니다. 소유 클라이언트 측에서 이 함수를 다음 데이터가 포함된 EOS_Sessions_RegisterPlayersOptions 구조체로 호출합니다.\n세션의 로컬 이름\n참가 플레이어에 대한 ID 배열\n`PlayersToRegister`의 엘리먼트 수\n작업이 완료되면 EOS_Sessions_OnRegisterPlayersCallback 타입 콜백 함수가 성공 또는 실패 여부를 나타내는 EOS_Sessions_RegisterPlayersCallbackInfo 파라미터로 실행됩니다. 호출이 성공하면 새로 등록된 플레이어는 다른 플레이어를 세션에 초대하는 능력 등 일부 세션 관리 기능에 액세스 권한을 얻습니다. EOS는 플레이어가 세션에 참가할 때 알림을 제공하지 않습니다. 참가 시 반드시 소유자에게 알리거나 소유자에게 플레이어의 성공적인 세션 참가를 탐지할 수단을 제공해야 합니다.\n사용자가 공개적으로 표시된 세션(EOS_OSPF_PublicAdvertised 또는 EOS_OSPF_JoinViaPresence`로 환경설정된 세션)으로 등록하면 다른 사람들이 EOS_SessionSearch_SetTargetUserId`으로 이 세션을 찾을 수 있습니다.\n이 정보는 EOS 생태계 외부의 애플리케이션 등에 공개적으로 표시됩니다. 이러한 애플리케이션은 세션 데이터를 사용하여 서버 또는 P2P 호스트의 IP 주소를 발견할 수 있으며, 손상을 일으키려 시도할 가능성이 있습니다.\n세션 인터페이스에는 세션 나가기를 담당하는 함수가 없습니다. 세션을 나가려면 표준 방법을 통해 로컬 이름을 사용하여 로컬 세션을 소멸시켜야 합니다.\n플레이어가 세션을 떠나면 세션 소유자는 해당 플레이어를 세션에서 등록 해제할 책임이 있습니다. 이렇게 하면 다음 플레이어가 참가할 수 있도록 서버가 플레이어 슬롯을 개방합니다. EOS는 EOS_Sessions_UnregisterPlayers 함수를 통해 여러 플레이어의 등록 해제를 한 번에 수락합니다. 소유 클라이언트 측에서 이 함수를 다음 데이터가 포함된 EOS_Sessions_UnregisterPlayersOptions 구조체로 호출합니다.\n떠나는 플레이어에 대한 ID 배열\n`PlayersToUnregister`의 엘리먼트 수\n작업이 완료되면 EOS_Sessions_OnUnregisterPlayersCallback 타입 콜백 함수가 성공 또는 실패 여부를 나타내는 EOS_Sessions_UnregisterPlayersCallbackInfo 파라미터로 실행됩니다. 호출이 성공하면 백엔드 서비스는 해당 플레이어가 처음 등록됐을 때 받았던 세션 관리 액세스 권한을 철회합니다. 예를 들어 세션에 등록되지 않은 플레이어는 다른 플레이어를 초대할 수 없습니다. EOS는 플레이어가 세션을 떠날 때 알림을 제공하지 않습니다. 떠날 때 반드시 소유자에게 알리거나 소유자에게 플레이어의 세션 이탈 또는 연결 해제를 탐지할 수단을 제공해야 합니다.\n플레이어는 로컬 활성 세션에 대한 매치가 시작 또는 끝났음을 선언할 수 있습니다. 만약 세션 맵이 로컬 플레이어가 소유한 백엔드 서비스에서 세션에 매핑한다면 백엔드 버전 또한 플레이를 시작하거나 끝낼 것입니다. 세션에서 참가 처리 중(Join in Progress) 이 비활성화되어 있는 경우 플레이 도중 백엔드 서비스는 자동으로 세션 참가 시도를 거부할 것입니다. 자세한 정보는 세션 변경 섹션을 참조하세요. 세션을 시작하는 것은 일반적으로 매치가 시작되었음을 뜻하지만 이 기능의 구체적인 사용법은 게임 개발자에게 달려 있습니다.\n플레이를 시작하려면 다음과 같이 초기화된 EOS_Sessions_StartSessionOptions`로 EOS_Sessions_StartSession`를 호출합니다.\n작업이 완료되면 EOS_Sessions_OnStartSessionCallback 타입 콜백 함수가 성공 또는 실패 여부를 나타내는 EOS_Sessions_StartSessionCallbackInfo 데이터 구조체로 실행됩니다. 작업이 성공하면 세션은 다음 정보를 포함하는 EOS_Sessions_EndSessionOptions`로 EOS_Sessions_EndSession`을 호출하여 플레이를 끝낼 때까지 '진행 중'으로 여겨집니다.\n완료되면 EOS_Sessions_OnEndSessionCallback 콜백 함수가 성공 또는 실패 여부를 나타내는 EOS_Sessions_EndSessionCallbackInfo 데이터 구조체로 호출을 받습니다. 성공하면 세션은 더 이상 '진행 중'으로 여겨지지 않으며 다시 플레이어의 참가를 허용하게 됩니다. 세션을 끝내더라도 플레이어를 제거하거나 세션을 소멸시키지 않습니다. 시작 전 상태로 돌아가며 사용 가능한 상태로 남습니다. 다시 플레이를 시작할 수도 있습니다. 세션을 소멸시키려면 `EOS_Sessions_EndSession`을 호출할 필요가 없습니다.\n세션이 필요 없게 되면 반드시 EOS_Sessions_DestroySession`을 사용하여 소멸시켜야 합니다. 소유 클라이언트 측에서 이 함수를 다음 정보가 포함된 EOS_Sessions_DestroySessionOptions` 데이터 구조체로 호출합니다.\n소멸시킬 세션 이름\n소멸 작업이 완료되면 EOS_Sessions_OnDestroySessionCallback 타입의 콜백을 EOS_Sessions_DestroySessionCallbackInfo 데이터 구조체로 받게 됩니다. 성공하면 세션은 소멸하며 해당 세션 이름을 다시 사용할 수 있게 됩니다. 그러나 이 시스템의 비동기적 특성으로 인해 `EOS_Sessions_DestroySession`을 호출했으나 백엔드 서비스가 아직 세션을 소멸시키지 않았을 때 플레이어가 요청을 할 수 있습니다. 이 경우 소멸 작업을 시작한 이후에도 세션 참가 요청을 받을 수 있습니다. 이 플레이어를 거부하거나 네트워크를 종료하여 플레이어가 기능을 상실한 세션에 참가하지 않도록 해야 합니다.\n세션 인터페이스에서 세션 소유자(세션을 생성한 사용자)는 세션이 백엔드에 존재하는 한 세션 상태를 관리할 수 있습니다. 세션의 라이프 사이클은 생성으로 시작되어 파괴로 끝납니다. 두 이벤트 사이에 세션 인터페이스가 세션을 변경하고, 개인정보 설정을 바꾸고, 초대를 보내고, 플레이어가 참가하고 떠날 때 등록하거나 등록 해제하고, 매치를 시작, 플레이, 종료할 수 있습니다. 세션의 라이프 사이클은 고정되어 있지 않습니다. 예를 들어 세션은 언제든 데이터를 수정할 수 있으며, 여러 차례 매치를 시작하고 끝낼 수 있습니다.\n일반적으로 세션 소유자만 백엔드 서비스의 세션 데이터를 변경할 수 있습니다. 그러나 세션에 참가하는 원격 클라이언트는 세션에 대해 자체적인 로컬 뷰를 가지며, 이 뷰는 백엔드 버전에 대한 데이터 업데이트를 자동으로 받지 않습니다. 원격 클라이언트가 다음 함수 호출을 미러링하여 로컬 뷰를 백엔드 세션과 동기화하는 것은 필수 사항이 아니지만 원격 클라이언트에게 유익할 수 있습니다.\n위 함수는 백엔드 서비스 버전에 영향을 미치지 않고 원격(소유자가 아닌) 클라이언트에서 세션의 로컬 상태를 변경할 것입니다.\n성능 및 속도를 유지하기 위해 준수해야 하는 사용 제한에 대한 자세한 내용은 서비스 사용 제한 페이지를 참고해 주세요.\n매치메이킹을 사용할 때의 보안 우려 사항과 모범 관행에 대한 정보는


인:퓨즈드 구매하기 | Myprotein.co.kr\n찾으시는 제품이 더 이상 판매되지 않고 있을 수도 있습니다.\n아미노 메인티넌스 포뮬러\n인:퓨즈드는 특별한 아미노 메인티넌스 포뮬러로서 BCAA, 글루타민, 타우린 그리고 14종류의 필수 비타민과 미네랄을 포함하고 있습니다.\n인:퓨즈드는 인스턴트화된 BCAA, L 류신, L 이소류신, L 발린, L 글루타민 그리고 타우린을 포함하고 있습니다. 이에 더해 인:퓨즈드는 특별한 비타민과 미네랄 블렌드를 포함하고 있습니다.\n인:퓨즈드는 누구에게 적합할까요?\n인:퓨즈드는 하루 중 모든 시간대에 섭취할 수 있습니다. 인:퓨즈드는 베리 블라스트 맛과 트로피컬 스톰 맛으로 제공되며, 모든 사람에게 적합한 제품입니다. 바디빌더의 경우 하루 3-4회 인:퓨즈드를 섭취합니다.\n인:퓨즈드의 이름이 "아미노 XS"로 변하여 표기됩니다. 제품에서 이름을 제외한 성분, 영양가 등은 이름이 바뀌기 전후 동일합니다.\n본 제품에 표기된 함량은 영어 기준으로 최소량 입니다. 다른 언어로 번역 시 제품별 함량으로 표시될 수 있습니다.\n14개의 필수 비타민과 미네랄을 포함하고 있습니다\n글루타민과 타우린을 포함하고 있습니다\n쉐이커에 300ml의 물을 넣으신 후 제품 15g을 첨가하고 흔들어 복용하세요. 하루 2-4회 섭취하세요.\n주의 사항: 제품 섭취 시 저울로 정확한 양을 측정하여 섭취하는 것을 권합니다. 마이프로틴 스쿱은 최대한 정확한 양을 측정하기 위해 고안되어 있지만, 상황이 허락한다면 가급적 저울을 사용하시는걸 권합니다.\n일일 기준치를 초과하여 섭취하지 마십시오. 본 제품은 보충 식품으로서 다양하고 건강한 식단에 병행하여 섭취하여야 합니다. 서늘하고 건조한 곳에 보관하시고, 어린이들의 손이 닿지 않는 곳에 두십시오.\n알러지 유발원에 관해선 볼드체를 참고 하십시오. 본 제품은 유제품, 달걀, 글루텐 및 다른 성분을 포함한 제품들과 같은 시설에서 제조되었습니다.\n베리 블라스트 맛: 인스턴트화된 BCAA 블렌드(33%) (L-류신, L-이소류신, L-발린, 유화제 (콩 레시틴)), L 글루타민 (33%), 타우린 (7%), 일수화물 덱스트로오스, 멀티 비타민 & 미네랄 블렌드 (2%) (산화 마그네슘, 비타민 C, 푸마르산철, 비타민 E, 니코틴아미드 BP, 비타민 A 아세테이트, 산화 아연, 피리독신 HCl, 비타민 D3, 티아민 HCl, 리보플라빈, 비타민 B12 프레믹스, 엽산, 요오드화 칼륨), 향료, 시트르 산, 착색제 (비트 추출물 & 안토시아닌), 감미료 (수크랄로스)\n트로피컬 스톰 맛: Instantised BCAA Blend (33%) (L-류신, L-이소류신, L-발린, 유화제 (콩 레시틴)), L 글루타민 (33%), 타우린 (7%), 일수화물 덱스트로오스, 멀티 비타민 & 미네랄 Blend (2%) (산화 마그네슘, 비타민 C, 푸마르산철, 비타민 E, 니코틴아미드 BP, 비타민 A 아세테이트, 아연 Oxide, 피리독신 HCl, 비타민 D3, 티아민e HCl, 리보플라빈, 비타민 B12 프레믹스, 엽산, 요오드화 칼륨), 향료, 시트르 산, Colour (카로틴s), 감미료 (수크랄로스)\n섭취량 - 1/2 스쿱 (15g)\n용기별 함유량 - 10회 (150g), 50회 (750g), 100회 (1.5kg)\n매 섭취량 당 *권장 섭취량\n비타민 A 403 µg RE 50%\n비타민 D 2.5 µg 50%\n비타민 E 6 mg a-TE 50%\n비타민 C 40 mg 50%\n티아민 0.6 mg 55%\n리보플라빈 0.7 mg 50%\n니아신 8 mg NE 50%\n비타민 B6 0.71 µg 51%\n엽산 101 µg 51%\n비타민 B12 1.25 µg 50%\n마그네슘 189 mg 50%\n철분 7 mg 50%\n아연 5 mg 50%\n요오드 75 µg 50%\nL 글루타민 5g\nL 류신 2.5g\nL 이소류신 1.25g\nL 발린 1.25g\n* 평균 성인 기준 기준 섭취량 (8400 kJ/2000 kcal)\n영양 정보는 베리 블라스트 맛 기준 이므로, 다른 맛 선택 시 영양가에 차이가 있을 수 있습니다.\n딱 좋음 맛도좋고 영양도좋고 저렴해서 좋고 재구매의사 무조건 있음\n18. 1. 30 에 의해 2\n1.5키로짜리 100회분에 글루타민 타우린 멀티비타민블렌드 등 딱 회복에 초점을 둔 BCAA라 마음에 듭니다. 저처럼 과하지 않게 건강위해서 운동하는 사람은 이게 딱이네요.\n17. 11. 25 에 의해 만족\n마프의 종합 아미노 BCAA제품\n멀티 비타민 수준의 비타민 미네랄이 들어있고 글루타민과 타우린도 들어 있다. 1.5kg 100회분으로 가성비도 좋고 다른 회사의 BCAA에는 시트롤린이나 아르기닌 베타알라닌등이 조금씩 들어 있는데 부스터와 스택이 겹치는 경우 많으니까 나처럼 카페인 싫어해서 부스터를 안쓰는 유저는 이 BCAA에 시트롤린 아르기닌 아그마틴 베타알라닌등을 자기에게 맞는 성분 스택해서 쓰기에 아주 좋은 BCAA라 생각한다. 맛은 베리와 트로피컬 둘다 무난하게 마실만한데 요즘 가장 인기 있는 피치망고 맛을 추가하면 좋겠다.\n17. 9. 28 에 의해 팩트머신


교리공부 - 2016년 소요리문답 공부(제1문)\n2016년 소요리문답 공부(제1문)\n2016년 소요리문답 공부(제1문).hwp,\n# 2016년 소요리문답 공부(제1문)\n문 : 사람의 제일 되는 목적이 무엇입니까?\n답 : 사람의 제일 되는 목적은 하나님을 영화롭게 하고, 하나님으로 말미암아 영원 토록 즐거워하는 것입니다.\n소요리문답 제1문은 사람의 존재 이유에 대해서 생각하도록 질문을 던지고 있습니다. “사람의 제일 되는 목적은 무엇입니까?” 여기서 ‘제일 되는 목적’이라는 표현은 중심 되는 것이란 의미입니다. 사람의 존재 이유의 핵심에 대해서 여러 가지 생각을 할 수 있고, 많은 주장과 논의가 있을 수 있습니다. 그렇지만 이 신앙고백서를 만든 이들은 성경말씀을 상고하면서 인간의 존재 이유에 대해 하나님을 영화롭게 하고, 하나님으로 말미암아 즐거워하는 것이라고 대답하고 있습니다.\n사람의 제일되는 목적은 첫째, 하나님을 영화롭게 하는 것이라고 합니다. 성경은 곳곳에서 인간이 하나님께 영광을 돌려야 할 것을 강조하고 있습니다. 역대상 16:29절을 보면 “여호와의 이름에 합당한 영광을 그에게 돌릴지어다”라고 했습니다. 또한 고린도전서 10:31절을 보면 “그런즉 너희가 먹든지 마시든지 무엇을 하든지 다 하나님의 영광을 위하여 하라”고 했습니다. 이처럼 성경은 사람의 목적이 하나님의 영광을 위하는 것이라고 가르치고 있습니다.\n여기서 ‘영광’(glory)이라는 말은 히브리어로 ‘카보드’(d/bK;)라는 단어인데, 중량, 가치, 명예를 의미합니다. 그러나 이 말이 지니는 중요한 의미는 ‘하나님의 영광’입니다. 이 영광은 하나님의 존재와 속성의 계시, 그리고 인류에 대한 하나님의 임재 등을 표시하는 말입니다. 신약에서는 ‘독사’(dovxa)로 번역이 되어 있는데, 이 말은 예수 그리스도의 인격과 사역 가운데 계시된 하나님의 성품과 임재를 의미합니다. 따라서 ‘하나님을 영화롭게 한다’는 말은 인간이 가지고 있는 성품이나 행위로서 ‘하나님을 영화롭게 만든다’, ‘하나님께 영광을 돌린다’라는 뜻이 아닙니다. 하나님 자신의 영광스러운 성품과 속성의 계시에 접하게 될 때에 거기에 머리를 숙이고 찬송과 경배를 돌리고 이를 통해서 하나님의 영광을 나타내는 곧 반사하는 것을 말합니다.\n하나님은 이미 영화로우신 분이십니다. 하나님은 영원부터 영화로우신 분이십니다. 그렇기 때문에 그분이 창조한 피조물 중 그 어떤 것이라도 그분을 더 영화롭게 할 수는 없습니다. 하나님은 피조물들로 인해서 영화롭게 만들어지는 분이 아닙니다. 이미 영화로우신 분이십니다. 그러므로 ‘하나님을 영화롭게 한다’는 것은 하나님의 영광을 반사하고, 반영한다는 의미로 이해해야 합니다. 시편 19:1절을 보면 “하늘이 하나님의 영광을 선포하고 궁창이 그 손으로 하신 일을 나타내는도다”라고 했습니다. 이 말씀에 보면 이 세상 만물들이 하나님의 영광을 선포하고 있다고 말씀해 주고 있습니다. 특히 우리 인간은 다른 만물들과는 달리 이 일을 자원하여 수행할 수 있는 특권이 부여 되어 있습니다.\n그러나 하나님의 말씀에 불순종하고 범죄 한 인간들은 하나님의 영광을 생각하지 않고, 오직 자기중심으로 살게 되었습니다. 모든 추구를 오직 자기 자신의 행복을 위해서 살고 있는 것입니다. 그렇기 때문에 인간들이 나타낼 수 있는 최고의 수준이란 “선인을 위하여 용감히 죽는 자”(롬 5:7)입니다. 그러나 이것은 결국 인류 전체에 대한 선함, 인류 전체에 대한 유익을 넘어설 수는 없습니다. 그러나 우리 그리스도인들은 바로 이것을 넘어설 수 있는 자들입니다. 자신이 하나님의 영광을 위하여 존재함을 인식하는 이들이 바로 그리스도인들 입니다.\n고린도전서 10:31절을 보면 “그런즉 너희가 먹든지 마시든지 무엇을 하든지 다 하나님의 영광을 위하여 하라”고 했습니다. 그렇습니다. 우리 그리스도인들은 먹든지 마시든지 무엇을 하든지 다 하나님의 영광을 위하여 해야 합니다. 인류의 번영, 자신의 행복, 아니 자신의 목숨까지라도 사람의 제일 되는 목적이 될 수 없습니다. 오직 사람의 제일 되는 목적은 ‘하나님을 영화롭게 하는 것’입니다.\n둘째, 하나님으로 말미암아 영원토록 즐거워하는 것이라고 합니다. 여기서 ‘하나님을 즐거워한다’(enjoy God)라는 말은 우리가 하나님을 즐겁도록 한다는 말이 아니라 하나님이 우리의 즐거움의 근원이 되시고, 사람은 그 하나님으로 말미암아 즐거워한다는 뜻입니다. 그러므로 “영원토록 하나님을 즐거워한다”는 말은 우리의 선행이나 행위나 헌신과 열매나 충성을 통해서 하나님을 기쁘게 해 드린다는 그런 뜻이 아니라 하박국 선지자와 같이 우리에 양이 없고 포도나무에 열매가 없어도 하나님을 인해 즐거워하는 것처럼 우리의 즐거움의 근원이 되시는 하나님을 인해서 영원토록 즐거워하는 것을 말합니다. 곧 일을 아니할지라도 의롭다하시는 하나님을 인해 즐거워하는 것입니다.\n우리가 창조주 하나님, 영광스러운 하나님, 즐거움의 근원되신 하나님을 체험하게 될 때에 우리는 영원토록 그를 즐거워하게 될 것입니다. 이 즐거움은 인간의 통속적인 즐거움과는 거리가 먼 것입니다. 범죄하고 하나님을 떠난 우리 인생은 다 자기 자신의 행복을 추구하는 것에서 즐거움을 느낍니다. 자기가 하고 싶은 일을 함으로 즐거움을 느낍니다. 게임과 같은 오락을 통해서, 낚시와 등산과 같은 취미 생활을 통해서, 스포츠를 통해서 즐거움을 찾습니다. 또한 세상에서 승리와 부와 명예와 권력과 인정을 통해서 즐거움을 찾고자 합니다. 결혼을 잘함으로 즐거움을 찾고자 합니다. 우리는 이런 것이 체워지면 즐거워하고, 그렇지 못하면 슬퍼합니다. 그러나 “영원토록 하나님을 즐거워하는 것”은 이런 통속적인 즐거움이 아닙니다. 즐거움의 근원되신 하나님 자체로 인해서 영원토록 즐거워하는 것을 말합니다.\n웨스터민스터 소요리문답 제1문을 풀어서 다시 표현해 보면 “사람은 하나님을 영화롭게 하는 일을 위해서 지어졌으며, 그렇기 때문에 그 목적에 맞게 하나님의 영광이 드러나는 것이 진정하고 영원한 우리의 복이요, 기쁨이다”라고 할 수 있습니다. 인간의 존재에 대해서 생각할 때에 그냥 인간 자체에만 집중하는 것이 아니라 오히려 ‘하나님이 어떤 분인가?’하는 것을 생각함으로 답을 하고 있음에 주목해야 합니다. 인간은 독립적인 존재가 아니라 하나님께 철저히 의존적인 존재임을 인식해야 하는 것입니다. 이런 의식으로 바울 사도께서는 자신의 서신서들을 쓸 때, 특히 로마서나 빌립보서, 디도서 등을 쓸 때에 그는 하나님과 그리스도의 종 된 사실을 표방하면서 시작하고 있습니다. “예수 그리스도의 종 바울은…”(롬 1:1; 빌 1:1 등). 이것은 사실 인본주의(humanism)적인 현대인들에게는 받아들이기 힘든 것입니다. 인간의 자주성과 독립성을 말살하려는 것이라고 생각하며, 아무리 대상이 하나님이나 예수 그리스도라도 자신이 나서서 종을 자청하는 것은 ‘노예의지’라고 생각하는 것입니다. 이러한 의식이 우리에게 영향을 미쳐서 우리가 중심이 되거나 우리의 행복을 증진하기 위해서 하나님을 섬긴다면 기껏 섬긴다고 열심히 하면서 하나님을 우리의 수호신으로 여기게 되는 것입니다. 이것은 우상숭배입니다.\n성령 하나님께서 우리에게 은혜를 주셔서 우리로 하여금 소요리문답 제1문에서 말하는 ‘하나님을 영화롭게 하고 영원토록 그를 즐거워한다’는 의미를 정확히 이해하게 하여 주시기를 원합니다. 그리하여 우리가 하나님을 영화롭게 하며, 그를 영원토록 즐거워하는 삶을 살게 하여 주시기를 원합니다. 아멘!\n2016년 소요리문답 공부(제2문) Next 2016년 소요리문답 공부(제2문) 2017.09.04by 손재호\n»\t 소요리문답 2016년 소요리문답 공부(제1문)\t 소요리문답 제1문 손재호 617\n77\t 소요리문답 2016년 소요리문답 공부(제7문)\t 소요리문답 제7문 손재호 321\n76\t 소요리문답 2016년 소요리문답 공부(제8문)\t 소요리문답 제8문 손재호 188\n75\t 소요리문답 2016년 소요리문답 공부(제9문)\t 소요리문답 제9문 손재호 227\n72\t 소요리문답 2016년 소요리문답 공부(제11문)\t 소요리문답 제11문 손재호 187\n66\t 소요리문답 2016년 소요리문답 공부(제17문)\t 소요리문답 제17문 손재호 225\n65\t 소요리문답 2016년 소요리문답 공부(제18문)\t 소요리문답 제18문 손재호 238


- 영화감독 윤제균과의 대화\n영화감독, 한국영화감독조합 대표, 1969년생,\n영화 <국제시장> <해운대> <색즉시공> <낭만자객> 등\n코로나19 이후의 한국영화는 어떻게 될까. 제작과 투자, 유통은 물론 콘텐츠까지 새로운 변화를 겪고 있다. 극장 관객이 70%나 줄어들고 그에 따라 제작과 투자도 어느 때보다 위축되는 어려움과 고통 속에서도 한편으로는 지난해 <기생충>이 아카데미 4관왕(작품상, 감독상, 각본상, 국제장편영화상)에 오른 데 이어 올해에는 <미나리>로 배우 윤여정 씨가 여우조연상을 수상하면서 새로운 역사를 쓰고 있다. 그 빛과 그림자를 안고 한국영화가 어떤 미래로 나아갈지, 그 모습은 어떨지, <국제시장>의 윤제균 감독과 이야기를 나눠 보았다.\n이대현 코로나19로 한국영화도 적잖은 변화를 겪고 있지요.\n윤제균 무엇보다 가장 크게 바뀐 것은 영화 플랫폼의 부상이라고 생각합니다. 극장 대신 OTT(Over The Top, 인터넷을 통해 방송 프로그램, 영화 등 미디어 콘텐츠를 제공하는 서비스)로 영화를 볼 수밖에 없는 상황이 계속될 수밖에 없고, 그것이 한국영화의 모든 분야에 큰 변화를 일으키고 있다고 할 수 있습니다.\n이대현 코로나19 이전부터도 젊은 세대는 극장 대신 넷플릭스 같은 OTT로 영화를 많이 봤지요. 물론 코로나19가 그것을 확대시킨 것만은 분명합니다. 이제 곧 OTT 공룡인 디즈니플러스까지 한국에 들어오면 극장에 관객은 더욱 적어지겠지만 코로나19가 한국 영화시장에 가져온 변화가 그것만은 아닐 텐데요.\n윤제균 물론입니다. 다방면에 영향을 미치고 있지요. 자연적인 흐름이든, 어쩔 수 없는 선택이든 OTT에 의한 유통방식이 시장과 소비의 변화를 넘어 제작과 장르, 포맷에까지 변화를 가져오고 있다는 사실입니다. 단순히 극장용 2시간짜리가 아니라 숏(short)폼의 영화들, 즉 짧게는 30분짜리 20개, 1시간짜리 10개의 영화도 가능해졌다는 것입니다.\n이대현 지금까지 전형적이랄까, 고전적이랄까 하는 소위 극장상영용 영화는 극장의 역할 축소와 함께 줄어들 것이란 얘기이기도 한데요. 찬반이 엇갈립니다. 미국 배우인 톰 행크스는 “앞으로 큰 영화(블록버스터)만 극장에 걸리고 작은 영화는 OTT로 갈 것이다”라고 했지만, 얼마 전 <태극기 휘날리며> 재상영을 하면서 강제규 감독은 “그래도 극장은 다시 부활할 것이다. 영화는 유통도 중요하지만 콘텐츠이기 때문이다”라고 했어요. 봉준호 감독도 “과거 <아바타>가 나왔을 때 앞으로 모든 영화가 3D로 갈 것이다 했지만 아니지 않느냐”면서 모든 영화가 OTT로 가지 않는다고 했어요.\n윤제균 강제규, 봉준호 감독님의 의견에 동의합니다. 같은 로맨틱 코미디라 하더라도 드라마 형식의 10부작이랑 영화는 다릅니다. 수많은 로맨틱 코미디 10부작을 OTT에서 오랜 시간을 들여 볼 수도 있지만, 그 10부작을 감독이 공들여 2시간짜리 영화로 만들면 극장에 올 수밖에 없지요. 어느 감독 토크 자리에서 제가 극장에서 영화를 보는 것과 OTT로 보는 것의 차이를 중국요리 집에서 자장면 먹는 것과 집에서 짜파게티를 끓여먹는 것으로 비유했습니다. 처음 짜파게티가 나왔을 때 중국집 사람들이 우리 다 망할 것이라고 시위까지 했던 기억이 납니다. 그런데 봉준호 감독의 <아바타>와 3D영화 얘기처럼 그렇게 되지 않았습니다. 사람은 싫증을 잘 내는 존재인데다, 비슷하다고 같게 생각하지는 않기 때문입니다. 코로나19가 지나가고 일상으로 돌아오면 극장에 관객이 몰려들 것이라고 확신합니다. 극장과 플랫폼은 제로섬이 아니라, 더하기가 될 것입니다.\n이대현 코로나19 이후에도 극장은 여전히 소중한 영화상영공간으로 남을 것이라는 낙관적 전망을 하는군요.\n윤제균 문제는 그날이 오기 전에 많은 극장들이 문을 닫을까 걱정입니다. 지금 실제로 그런 일이 일어나고 있으니까요. 아무리 대기업이 운영하는 멀티플렉스라고 하지만 한 해 적자가 10년 동안 번 것을 다 날려버릴 정도로 쌓인다면 버틸 수 없지요. 정부에서도 관람료 지원 등의 노력은 하고 있지만, 역부족이지요. 코로나19가 오래 지속되면 정말 영화를 만들어도 상영할 공간이 없는 상황이 벌어질지 모릅니다. 그렇다고 모든 영화를 사이버 공간 상영에 맞춰 만들 수는 없는 것 아닙니까. 자칫 큰 영화는 아예 만들어지지 않는 현실이 닥칠지 모릅니다.\n이대현 평론가(왼쪽)와 윤제균 감독(오른쪽)\n이대현 극장이라는 공간은 단순히 영화를 더 웅장하고 크게 보는 의미를 넘어선다고 생각합니다. 직접 사람들이 대화하고 토론하지는 않지만, ‘광장’과 비슷한 역할을 하지요. 같은 영화를 한 장소에서 함께 본다는 것은 영화와 끝없이 대화하는 동시에 무언으로 다른 관객과 소통을 하면서 사회적 공유와 참여의식을 갖게 하는 것이라고 생각합니다.\n윤제균 영화가 시작되기 직전 극장의 조명이 꺼지는 순간을 무슨 ‘의식’처럼 생각한다는 사람들도 있습니다. 그런 점에서라도 영화도, 극장도 결코 사라지지 않을 것으로 생각합니다. OTT 역시 코로나19란 불가피한 상황을 떠나 새로운 세대들에게는 개인의 사유로서 영화감상에 필요한 공간으로 자리 잡고 커질 것입니다.\n이대현 저 역시 OTT가 한국영화의 발전에 부정적인 작용만 하는 것은 아니라고 생각합니다. 단순히 영화 소비와 투자의 확대를 넘어 한국영화의 글로벌화에 기여한 측면만 보더라도.\n윤제균 긍정적 측면이 훨씬 크다고 봅니다. 넷플릭스가 들어오고 플랫폼이 다양화되면서 한국영화 역시 단순히 국내시장이 아닌 글로벌 시장으로 나아가는 것이 자연스러워졌습니다. 양상도 달라졌습니다. 기존에는 영어 대사에 외국 배우를 써야만 가능했지만 지금은 한국 배우의 한국영화로도 얼마든지 가능해졌습니다. 비록 OTT에 국한된 것이긴 하지만 글로벌 영화시장에서 1위도 할 수 있게 되었습니다. <승리호>가 그 사례입니다. 기술적으로도, 장르에서도, 시장에서도 한계는 없어졌다는 것이지요.\n이대현 이런 놀랄 만한 변화가 단순히 OTT에서 비롯된 것이라고 말할 수는 없지요. 그보다 더 큰 이유는 세계가 놀라고 공감하는 콘텐츠의 보편성, 완성도를 선보인 <기생충>이 전환점을 가져오지 않았을까요. 글로벌한 공통된 이슈인 신자유주의가 가져온 빈부격차 문제를 날카롭게 풍자함으로써 모든 사람들이 함께 고민할 수 있는 기회를 제공했다는 점에서 <기생충>이 한국영화의 현재성과 세계화에 큰 발판을 놓았다고 할 수 있습니다.\n윤제균 물론입니다. 자본주의의 모순과 부작용에 날카롭고 풍자적으로 질문을 던진 <기생충>은 주제로도, 소재로도 탁월한 선택이었습니다. 이 작품으로 한국영화의 존재와 수준을 모르는 사람이 없어졌고, 또한 한국 배우와 감독, 한국어 대사까지 낯설지 않게 만들었지요. <미나리>의 배우 윤여정 씨가 올해 한국어 연기로 아카데미에서 여우조연상을 받은 것도 그 연장선이라고 할 수 있겠습니다. 한국영화 글로벌화의 고정관념까지 바뀌게 만들었다고 봅니다.\n이대현 윤여정 씨에 대해 이야기를 조금 더 해보죠. 그의 연기가 세계적인 주목을 받은 이유는 무엇일까요. 우리에게는 정말 자연스러운 할머니 연기이지만, 세계인들에게는 그것이 낯설고 어색하게 보일 수도 있는데요.\n윤제균 <미나리>에서 보여준 윤여정 씨의 코믹 연기와 정극 연기 사이의 변화와 폭이 서양인들의 예상을 뛰어넘은 것이지요. 처음에는 그냥 코믹 조연인가 생각했는데 뇌졸중 이후 보여준 정극 연기의 깊이는 차원을 달리했습니다. 마지막에 가족들이 자는 모습을 지켜보는, 미안함과 걱정과 절망과 자신에 대한 원망이 뒤섞인 그 표정은 저에게도 충격적이었습니다. 어떻게 저런 표정을 지을 수 있을까. 그 내공이 세계인들에게 이심전심으로 전해지지 않았을까. 어찌 보면 이런 결과들도 OTT가 한국영화와 배우들을 낯익게 만들어서 가능했다고 할 수 있지요. 뒤집어보면 K-콘텐츠 글로벌화의 홍보마케팅에 1등 공신인 셈이지요. 이를 돈으로 환산하면 상상도 못할 액수이지요.\n이대현 봉준호 감독의 <옥자>가 넷플릭스로 개봉할 때 저도 이 영화가 내딛는 새로운 길을 한국영화의 세계화를 위해서 거부만 하지 말자고 신문에 칼럼을 쓴 적이 있습니다만, 걱정은 지나친 글로벌화와 OTT에 매달려 한국영화의 콘텐츠까지 정체성을 잃어버리는 것은 아닐까 하는 것입니다.\n윤제균 패러다임이 바뀐다고 기존과 전혀 다른 영화가 나오지는 않을 것입니다. 그보다는 자신감으로 새로운 감각과 소재, 장르에까지 도전할 것으로 봅니다. 이미 그렇게 하고 있고, 성공도 거두고 있습니다. 할리우드의 판타지일 뿐이라고 생각한 좀비 영화를 연상호 감독이 <부산행>과 <반도>로 한국에 가지고 왔습니다. 처음에는 누구나 ‘한국에서 만들어서 되겠어’라며 별 기대를 안 했죠. 그런데 만들어 놓고 보니 완성도가 할리우드 못지않고, 드라마는 오히려 더 익숙하고 좋았습니다. 우리도 할 수 있어를 넘어 충분히 우리 것이 될 수 있다는 자신감이 생겼습니다. 마치 1999년 <쉬리>가 그전까지 엄두를 못 내던 제작비를 과감히 투입해 첩보영화에 도전해 성공을 거두듯이. 한국영화가 두 가지 길을 만들었지요. 하나는 글로벌 시장을 향한 새로운 도전으로 할리우드 엔터테인먼트를 감정이입이 100%인 우리 영화로 만드는 것이고, 또 하나는 우리의 역사와 현실과 삶을 바탕으로 국민 모두가 느끼고 싶은 이야기를 담는 것이라고 할 수 있지요.\n이대현 후자는 윤 감독의 <국제시장> 같은 작품을 말하는 것인가요.\n윤제균 그렇다고 할 수 있습니다. 모두 같이 웃어주고 울어주면서 ‘괜찮아’하고 큰 위로를 주는 영화, 갈등보다는 화합을 이야기하는 영화.\n이대현 극장관객 1천426만 명이라는 엄청난 흥행으로 보면 <국제시장>이 그런 역할을 했지요. 그러나 일부 언론과 정치권에서는 그 영화와 윤 감독을 보고 ‘보수’를 미화했다고 비판하기도 했지요.\n윤제균 솔직히 상상도 못했습니다. 관객 800만 명쯤 됐을 때, JTBC 뉴스룸에 출연했는데, 앵커가 저에게서 ‘보수’라는 말이 나오게 하려고 집요하게 질문을 계속해 무척 곤혹스러웠습니다. 이 영화에서 중요한 것은 보수적 시각이냐, 진보적 시각이냐가 아닌데. 정말 고생하신 부모님께 감사하다는 말을 전하기 위해 만들었다는 저의 진심을 믿지 않으려 했죠. 우리나라가 정말 이념에 민감하다는 것을 실감했지요.\n이대현 언론의 정파성이 문화영역에까지 스며든 것은 사실 어제오늘의 일은 아닙니다. 그러다 보니 일부 영화인과 영화들이 이를 자신의 권력과 흥행에 이용하는 경우도 있고요. 이런 풍토 때문에 <국제시장>도 그런 시선을 받을 수 있었지요. 하필이면 박근혜 정부에서 이 영화를 만들었느냐, 왜 박정희 시대를 다루면서 독재와 반민주는 외면했느냐, 하는 식의 비판이지요.\n윤제균 영화가 시대의 모든 것을 담을 수는 없습니다. 부분을 선택할 수밖에 없지요. 정치적인 것들은 모두 빼버렸습니다. 못 한 것이 아니라 안 한 것입니다. 심지어 오해를 받을까봐 독일 탄광을 방문하는 박정희의 모습까지도. <국제시장>은 그것을 보여주려는 영화가 아니었으니까. 퇴직금을 주식으로 날려버린 아버지가 돌아가시면서 장손인 저한테 마지막으로 “미안하다”라고 했습니다. 제가 평생 아버지가 열심히 사신 것 봤고 아는데. 그래서 아버지와의 마지막 대화를 생각하며 구상한 영화가 <국제시장>입니다. 2009년 <해운대>를 만들 때 이미 시나리오 작업을 진행하고 있었고, 투자도 2012년 이전에 결정되었죠. 같은 이유라면 은 왜 문재인 정부에서 만들어 개봉했느냐는 시비도 가능하죠. 정치적 계산까지 하는 영화도 있겠지만, 영화는 무엇보다 그 시대의 감성을 담으려 합니다. <국제시장>이나 이 그것을 잘 읽고 진정성 있게 담았기 때문에 흥행에 성공했다고 생각합니다.\n이대현 영화가 정치 상황을 지나치게 이용하려는 것도 문제지만, 영화를 지나치게 정치적으로 해석하려는 것도 바람직하지 않지요. 그것이 얼마나 심각한지는 2019년 박사논문으로 「한국신문 영화보도담론의 정파성에 관한 연구」를 쓰면서 다시 한번 실감했습니다. 보수, 진보 언론이 정말 ‘데칼코마니’더군요. 좋은 영화는 이념에 있지 않고 그것을 뛰어넘은 인간과 사회의 보편적 가치를 담은 감동에 있다는 사실은 무시하지요.\n윤제균 저도 최근에 보고 가장 많이 울었던 영화가 입니다. 우파는 애국자 아닙니까. 좌파는 애국자 아닙니까. 다 애국자잖아요. 가장 소중한 목숨까지 바쳐서 나라를 구하고 발전시키려 하잖아요. 문제는 그 이념 때문에 역사 이래로 얻은 게 많기보다는 잃은 게 많다는 것입니다. 경쟁구도가 돼서 얻은 게 많다면 당연히 건강하게 발전시켜야 하지만 잃은 게 많다면 자꾸 갈등만 일으켜서는 안 되죠. 정치에서는 어느 정도는 어쩔 수 없다 하더라도 영화에까지 그 굴레를 씌우지 말아야지요. 영화는 그보다 소중한 것을 담고 있으니까.\n이대현 지금 우리나라뿐 아니라, 세계적으로 이념과 집단 갈등이 더 심각해지고 있는 것 같아요. 미국도 그렇고. 그러다 보니 영화까지 그 패러다임에 빠지기 쉽죠.\n윤제균 작품의 완성도나 진정성 없이 정치적 계산만으로 나온 영화들은 대부분 실패를 합니다. 영화는 흥행이 안 되면 저절로 없어집니다. 정치성 짙은 영화도 그냥 가만히 두면 됩니다. 물론 저도 언젠가는 이념 문제를 다룬 영화도 한번 만들 생각입니다. 어느 쪽이 좋다 나쁘다가 아닌, 갈등을 부추기는 영화가 아닌, 서로 화합해 우리 모두 행복하고 공감하는 모습을 담아보고 싶습니다. 이념을 떠나 서로를 따뜻하게 아우르는 영화가 성공하면 사람들도 조금씩 화합으로 나아가겠죠. 그것이 영화의 작은 역할이고 힘이라고 생각합니다.\n이대현 영화가 의도적으로 단합이나 화합을 강조하는 영화는 오히려 비현실적이라는 비판을 받고 공감도 줄 수 없을 텐데요.\n윤제균 개인적 소망이지만 쉽지 않겠지요. 그렇다고 중국영화처럼 국가를 찬양하는 영화를 만든다는 것은 아닙니다. 가능하지도 않고. 오랫동안 고민해 봐야죠.\n이대현 이제는 누구나 코로나19가 지나가도 예전으로 회귀하지 못할 것이란 사실에 어느 정도 동의합니다. 신자유주의와 글로벌화가 얼마나 허약한지를 실감하면서 국가주의와 민족주의가 부상하고, 사회주의를 외치는 일까지 생기고 있습니다. 동시에 인공지능 시대가 더욱 앞당겨지고 있는 것도 피할 수 없게 되었습니다. 그런데도 여전히 지금의 영화세계는 유효하다고 믿는지. 새로운 상상과 미래로 나아가야 하는 것은 아닐까요.\n윤제균 지나치게 트렌드에 민감하기보다는 그것이 과거가 됐든 현재가 됐든 미래의 상상이든 영화로 하고 싶은 이야기, 자신이 잘 만들 수 있는 이야기를 선택하는 것이 중요하다고 봅니다. 저에게 그것은 휴먼코미디입니다. 시대가 바뀌고, 상황이 달라져도 영화에서 중요한 건 진정성이니까요. 그 진정성을 선택했을 때 오는 도전이라면 얼마든지 받아들일 각오입니다. 특히 젊은이들은 우리보다 똑똑하고 공감 능력도 뛰어납니다. ‘얘들은 우리를 이해 못 할 거야. 그러니 우리가 받아줘야 돼’라는 것은 어른들의 착각이자 고정관념일 뿐입니다. 그들과 <국제시장> 얘기를 해보면 ‘나도 힘들다’는 반항심이 앞설 줄 알았는데 부모, 조부모 세대의 노력에 대부분 공감해요. 시대가 어떻게 변하든 인간으로서 변하지 않는 진심이지요.\n이대현 오랜 시간 감사합니다. 마지막으로 근황이 궁금합니다.\n윤제균 뮤지컬 영화 <영웅> 마무리 작업을 하고 있습니다. 안중근 의사의 이야기는 극영화와 드라마로 많이 나왔지만 뮤지컬 영화, 그것도 100% 라이브 싱으로는 한국영화 사상 처음입니다. 2011년 원작인 뮤지컬을 보고 감동해서 많이 울었어요. 그때 언젠가는 영화로 만들어야지 하고 생각했던 작품입니다.\n이대현 새로운 도전이네요. 그런 만큼 또 다른 느낌으로 사람들을 감동시킬 영화가 되리라 기대합니다.


[사설]조폭의 야당의원 협박\n입력 2001-09-27 18:51수정 2009-09-19 06:35\n‘이용호 게이트’를 둘러싸고 국회에서 그 진상 규명을 요구하는 일부 야당의원들에 대한 협박 편지와 전화가 국민적 개탄을 불러일으키고 있다. 아직 정체가 밝혀진 것은 아니지만, 조직폭력의 소행으로 추정할 수밖에 없고 그 내용은 조폭에 대한 분노를 불러일으키기에 충분한 것이다. 사정 당국이 철저한 수사를 통해 의정이 협박받지 않고, 만에 하나라도 의원이 위해(危害)를 당하는 일이 없도록 해야 할 것이다.\n이번 협박이 한나라당의 ‘권력형 비리진상조사특위’ 위원장을 비롯한 의원 3명을 상대로 잇달아 벌어진 것을 주목하지 않을 수 없다. ‘이미 의원님과 자제분들의 위치를 파악하고 있다’ ‘검찰에서도 아무런 잘못이 없다고 인정한 일을 들쑤시는 일은 저와 우리 식구들이 이해하기 힘들다’는 식의 조폭 특유의 공갈은 야당의 비리 추적 의지를 위축시키려는 것이며 의정에 대한 도전으로 볼 수밖에 없다.\n이 사태에 대해 한나라당이 ‘조폭 테러와의 전쟁’을 선언하고, 민주당 지도부도 ‘정당 정치 활동이 폭력배들에 의해 협박당하거나 침해되는 것은 있을 수 없는 일’이라고 밝히고 있다. 국회의원이 국민의 직접선거로 뽑히는 헌법기관임을 생각할 때, 또 자유로운 의정 활동이 민주주의 요체임을 고려할 때, 조폭이 의정 활동을 겨냥해 그런 도전적인 협박을 자행한다는 것은 참으로 우리 정치의 근본을 걱정하고 개탄하게 한다.\n일부 여당의원들이 자작극(自作劇)이 아니냐고 의심하는 것은 지나친 정치적 대응이다. 실체가 드러나지 않은 상태이긴 하지만, 그 협박의 표현이나 대상 의원 수를 고려할 때 일단 범죄적인 조폭들의 소행을 먼저 의심하고 철저한 수사를 통해 범인을 잡으라고 촉구하는 것이 상식이고 순리일 것이다. 정치적 ‘맞불’이 오히려 정부와 여당의 입장을 약화시키고 몰리게 할 수 있음도 알아야 할 것이다. 여당 일부의 그런 주장으로 실체 없는 협박 사건이 더욱 공방을 뜨겁게 하고 ‘정치화’하고 있는 것이 현실 아닌가.\n국회의원에 대한 위협 협박은 여야가 공동으로 의정을 보호하는 자세로 나서는 것이 옳다. 지난번 의료법과 약사법 개정안이 국회에 제출되었을 때도 이해 관계인들이 법안에 관여한 의원들을 상대로 홈페이지를 통한 욕설 비방으로 물의를 빚은 적이 있다. 과학기술통신위의 한 여당의원도 특정 통신회사 직원들로부터 협박성 전화와 전자우편 공세에 시달려 파문이 일기도 했다. 어떤 형태건 의원의 의정 활동에 대한 ‘얼굴 없는 테러’는 발본색원해야 한다.\n기사를 추천 하셨습니다[사설]조폭의 야당의원 협박베스트 추천 뉴스\n코스피, 3000선 넘기며 출발\n코스닥도 ‘천스닥’ 회복\n바이든, 푸틴과 2시간 정상회담\n“전례 없는 조치” 경고\n金총리 “하루 확진자\n첫 7000명 돌파…확산세 매섭다”


야마하 - 3D Brand\n야마하 (17376 views - Brands)\n야마하 주식회사(일본어: ヤマハ株式会社, Yamaha Corporation)는 오디오, 반도체, 스포츠 용품, 자동차 부품 등을 생산하는 회사이며, 악기 제조로 잘 알려져 있다. 후요 그룹에 속한다.\n1887년 10월 12일\n시즈오카 현 하마마쓰 시 나카 구 나카자와초 10-1\n우메무라 미쓰루 (梅村充)\n악기, AV기기, 반도체, 생활 가전 제조, 레크리에이션 사업, 악곡 전달 등\n285억 3,400만 엔\n연결: 4,321억 7,700만 엔\n연결: 301억 3,500만 엔\n연결: 249억 2,900만 엔\n일본 마스터 트러스트 신탁은행: 9.6%\n일본 트러스티 서비스 신탁은행: 8.0%\n야마하 발동기: 5.3%\n미즈호 은행: 4.4%\n시즈오카 은행: 4.3 %\n(2015년 9월 30일)\n연결: 19,967 명 (2015년 3월말 기준)\n2 야마하 그룹 회사\n야마하는 야마하 도라쿠스(山葉寅楠)가 시즈오카 현 하마마쓰 시에 일본악기제조주식회사(日本楽器製造株式会社)라는 이름으로 창립한 피아노와 리드 오르간을 제작하던 회사로, 1897년 법인회사가 되었다. 악기 제조사로 시작한 이 회사의 로고는 세 개의 소리굽쇠를 360도를 세등분하여 서로 교차나열된 형태이다.\n제2차 세계 대전 이후 회사 대표 가와카미 겐이치(川上源一)는 이 회사의 전쟁기계의 잔재와 야금에 대한 전문적 기술을 오토바이를 생산하는 데 이용했다. 1954년 첫해에 125대가 만들어진 YA-1(애칭은 아카톰보(赤トンボ)로 붉은 잠자리를 뜻함)은 창립자의 이름을 기념하여 명명되었다. 이 오토바이는 125cc에 실린더 1개의 2행정 사이클로 독일의 DKW RT125를 모방한 것이었다.(이 오토바이는 영국 군수업체인 BSA가 전쟁 이후 BSA Bantam이라는 이름으로 복제했고, Harley-Davidson 역시 Hummer라는 이름으로 복제했다.) 1955년 YA-1의 성공은 야마하 발동기의 창립으로 이어졌다.\n야마하는 (피아노, 사일런트 피아노, 드럼셋, 기타, 전자현악기, 목관 악기, 바이올린, 비올라, 첼로, 비브라폰,레코딩콘솔 등을 생산하는) 세계 최대의 악기 제조사가 되었다. 또한 반도체와 AV기기, 컴퓨터 관련 제품, 스포츠 용품, 가전 제품과 가구, 특수 금속, 공작 기계, 산업용 로봇 등의 분야의 기술연구사이자 및 제조사이다.\n1987년 100주년을 맞아 이 회사는 이름을 "야마하 주식회사"로 변경하였다. 1989년 야마하는 세계 최초의 CD 녹음기를 출시했다. 이후 야마하는 시퀀셜 서킷(Sequential Circuits)을 인수하고 1989년에서 1993년 사이 경쟁자인 코르그의 51% 지분을 사들였다.\n2002년 야마하는 스포츠용품 분야 중 1959년에 시작한 양궁 사업을 그만두었다. 5번의 올림픽에서 6명의 양궁 선수들이 야마하의 활로 금메달을 획득했다.\n2003년 야마하는 VOCALOID 엔진을 개발했다.\n또한 2005년 독일 오디오 소프트웨어 제작사인 스테인버그를 피나클 시스템즈(Pinnacle Systems)로부터 인수했다.\n그리고 야마하는 1980년대에 시작한 음악 프로그램으로 매우 잘 알려져 있다.\n야마하 그룹 회사\n야마하 그룹의 다른 회사들은 다음과 같다.\nBösendorfer Klavierfabrik GmbH (오스트리아 빈 소재)\n야마하 발동기 주식회사(ヤマハ発動機株式会社)\n야마하 파인 테크닉 주식회사(ヤマハファインテック株式会社)\n야마하 리빙텍 주식회사(ヤマハリビングテック株式会社)\n야마하 메타닉스 주식회사(ヤマハメタニクス株式会社 )\n야마하 프로오디오(ヤマハ プロオーディオ)\nBMW혼다 기연 공업스즈키뷰익캐딜락TVRToyota 지프 (자동차)기아자동차코닉세그Lagonda랜드로버렉서스링컨 (자동차)Lister Storm로터스 자동차Marussia Motors마세라티파가니 (자동차)시트로엥메르세데스대우그룹다이하쓰닷지포드 모터 컴퍼니홀덴인피니티이스즈 자동차Cheetah Racing CarsMotorhomeAcura Abarth애스턴 마틴아우디Chopper (motorcycle)Trabant 스코다르노오펠미쓰비시 그룹맥 트럭스Magna InternationalYamaha YZF-R6텍사코아마존 에코아마존닷컴제프 베조스월트 디즈니 픽처스빅토리녹스브랜드\nThis article uses material from the Wikipedia article "야마하", which is released under the Creative Commons Attribution-Share-Alike License 3.0. There is a list of all authors in Wikipedia


테이큰 (영화) - 위키백과, 우리 모두의 백과사전\n2008년 2월 27일 (2008-02-27) (프랑스)\n2008년 4월 9일 (2008-04-09) (대한민국)\n2009년 1월 30일 (2009-01-30) (미국)\n《테이큰》(영어: Taken)은 2008년 개봉한 리엄 니슨 주연의 액션 영화로, 테이큰 시리즈의 첫 작품이다. 뤼크 베송이 제작했고, 피에르 모렐이 연출했다. 여행 중 납치된 딸을 구하기 위한 특수요원 출신의 아버지 브라이언의 사투를 그린다.\n2012년 속편 《테이큰 2》가 개봉되었다.\n국가를 위해 제한몸 헌신하는 특수요원 브라이언 밀스. 하지만 아내와 딸을 위한 희생은 남 이야기였다. 가정을 돌보지 않는 남편에 대한 사랑이 식은 아내는 이혼을 통보했고 부부는 갈라선다. 이후 브라이언은 요원생활을 청산하고 톱스타 보디가드 일을 하는가하면 따로사는 가족들과도 틈틈이 만나 연락을 주고받으며 최소한의 가족관계를 유지해 나간다. 그러던 어느날 브라이언의 외동딸 킴이 절친 아만다와 단둘이 유럽여행을 떠날거라며 혀락해달라고 조른다. 고지식한 브라이언은 여자애 둘이서 어디 겁도없이 해외여행이냐며 펄쩍 뛰지만 국가를 위한 헌신의 반만이라도 가족을 위해 써보라는 아내의 충고에 따라 어디서 묵는지 알리고 밤마다 전화하란 조건으로 허락해준다. 전날 아빠의 잔소리에 토라져있던 킴의 얼굴은 급격히 밝아진다.\n여행당일, 파리공항에 내린 아만다와 킴은 의문의 남자 피터와 마주친다. 자상한데다 친절하기까지 한 그의 매력에 두사람 모두 첫눈에 반했고 택시에 합승해 같이 떠들고 놀면서 더 가까워진다. 그 시각, 브라이언은 딸아이에게 여러차례 전화를 걸지만 그녀는 피터와 노느라 아빠 생각은 전혀 못했다. 피터에게 반한 아만다는 급기야 잘 알지도 못하는 그가 초대하는 파티에 가겠다고 덜컥 약속을 해버렸고 모르는 사람이랑 같이 노는게 마음에 걸렸던 킴 또한 설마하는 마음으로 무시해버린다. 이후 숙소(아만다의 사촌네 집, 집주인은 여행을 가버려서 집에 있는사람은 둘뿐이다.)에 도착해서 어느정도 짐을 다 풀고난후 아만다는 여행의 기분을 만끽하겠다며 음악을 틀고 소파에 올라가 춤을 추기 시작했고 킴은 그제야 아빠 전화를 발견하고 전화를 받기위해 화장실로 이동한다. 하지만 처음 약속과는 달리 아직도 자신을 어린애 취급하는 아빠가 귀찮기만 해서 이런저런 핑계를 대며 전화를 빨리 끊으려던 순간 맞은편(구조상 화장실과 거실이 창문 하나를 두고 마주보는 구조다.) 거실에서 아직까지도 춤을 추고있던 아만다가 숙소에 들이닥친 정체불명의 남자들에게 끌려가는걸 목격한다.\n킴은 당황해하면서도 침착하게 아빠에게 자신이 본걸 그대로 얘기해줬고 브라이언은 우선 침대밑으로 들어간다음 자신이 소리를 잘 들을수있게 휴대폰을 밖으로 내밀어놓고 아무라도 좋으니 납치범들의 특징을 하나라도 기억해두라고 조언한다. 킴은 시키는대로 침대밑으로 숨으며 속으로 납치범들이 자길 못보고 그냥 가달라고 기도하지만 예리한 납치범들은 금세 침대밑에 숨은 킴을 발견하고 끌어낸다. 킴은 끌려가는 와중에도 자신이 기억했던 특징들을 아빠에게 비명지르다시피 말하고는 전화가 끊겨버린다. 이후 브라이언은 파리까지 날아가 딸아이가 머물렀던 숙소에 갔고 특수요원다운 눈썰미로 거실이 어지럽혀진 광경만 보고도 남자들이 어떻게 아만다를 포박했고 아만다가 어떻게 저항했는지를 금세 알아맞힌다. 그러다 딸아이의 휴대폰에 저장된 사진(아만다와 둘이서 찍은사진)을 보다 같이 찍혀버린 피터의 얼굴을 보게된다. (사진속 유리에 비친것.)\n한편, 피터는 공항에서 어슬렁대다 브라이언에게 덜미가 잡혔다. 그의 정체는 인신매매단의 끄나풀이였고 여자들만 노려서 꼬드긴 다음 인신매매단에게 팔아넘기는 것이었다. 피터는 브라이언을 피해 도망치다 다리에서 떨어져 죽어버렸고 이후 브라이언은 딸을 찾겠다는 일념 하나로 파리 전체를 이잡듯 뒤지고 다니다 아이가 팔려갔다는 사실을 알게된다.\n리암 니슨 - 브라이언 밀스\n매기 그레이스 - 킴\n릴런드 오서 - 샘\n존 그리스 - 케이시\n데이비드 워쇼프스키 - 버니\n홀리 벨런스 - 쉬라\n케이티 캐시디 - 어맨다\n잰더 버클리 - 스튜어트\n올리비에 라보르딘 - 장클로드 피트렐\n제라르 왓킨스 - 패트리스 생클레르\n팜커 얀선 - 르누아르\n양지운 - 브라이언 밀스(리암 니슨)\n전숙경 - 킴(매기 그레이스)\n강희선 - 르노이(팜커 얀선)\n김정호 - 스튜어트(잰더 버클리)\n이호인 - 장 클로드(올리비에 라보르딘)\n김민석 - 샘(릴런드 오서) / 알바리어 번역가 / 마르코의 동료\n유지원 - 아만다(케이티 캐시디) / 가수(홀리 밸런스)\n박영재 - 패트리스 생클레어(제라르 왓킨스) / 케이시(존 그리스) / 마르코의 동료\n이규석 - 버니 해리스(데이빗 워쇼프스키) / 마르코(아르벤 바즈락타라자)\n방우호 - 프랑스 정보원 / 마르코의 동료 / 생클레어 경호원\n이승주 - 납치당한 여자(헬레나 소우베이란드) / 장 클로드의 아내(카밀 자피)\n장민혁 - 피터(니콜라스 지로드) / 가수의 동료 / 스튜어트의 부하\n테이큰 2 2012년 개봉\n테이큰 3 2015년 개봉\n(영어) 테이큰 - 인터넷 영화 데이터베이스\n(영어) 테이큰 – 올무비\n(영어) 테이큰 – 박스 오피스 모조\n(영어) 테이큰 – 로튼 토마토\n(영어) 테이큰 – 메타크리틱\n원본 주소 "https://ko.wikipedia.org/w/index.php?title=테이큰_(영화)&oldid=27991490"\n프랑스의 액션 영화\n프랑스의 스릴러 영화\n액션 스릴러 영화\n피에르 모렐 감독 영화\n이 문서는 2020년 11월 9일 (월) 01:07에 마지막으로 편집되었습니다.


/사진:연합뉴스여권부산콜걸주변에서는다소시간이촉박하긴하지만조국장관이사법개혁에박차를가해가시적성과를낸뒤직을내려놓고내년총선에출마할수도있으리라는관측이나돈다. | Mumbai Street\n8 Mar, 2020 Category\n영수증에는부산콜걸성명과주소,주민등록번호,부산콜걸애드포스트지급액등의개인정보가담겨있던것으로알려졌다. coque iphone 영수증에는성명과주소,주민등록번호,애드포스트지급액등의개인정보가담겨있던것으로알려졌다.한국여성정책연구원의분석결과지나친외모의부각,획일적이거나과도한외모기준제시,외모지상주의가치전파등이부정적사례로나타났다.한국여성정책연구원의분석결과지나친외모의부각,획일적이거나과도한외모기준제시,외모지상주의가치전파등이부정적사례로나타났다.한국여성정책연구원의분석결과지나친외모의부각,획일적이거나과도한외모기준제시,외모지상주의가치전파등이부정적사례로나타났다.이후이지역에서심층지열수를활용한전기에너지활용과지열수자원실용화기술개발사업이추진된다.이후이지역에서심층지열수를활용한전기에너지활용과지열수자원실용화기술개발사업이추진된다. 국산화할부품정해꾸준히지원해야 첫째,미래산업구조종합전략이필요하다.\n판매되는기기중피부개선효과가입증됐다는임상 결과를소개하는경우도있지만,대부분모집단20~50명정도의소규모실험이다.” 해당기관에서위원회의의견을무시하면그만아닌가.” 해당기관에서위원회의의견을무시하면그만아닌가.” 해당기관에서위원회의의견을무시하면그만아닌가. iphone case coque huawei 김,대구집회서“택시기사가한말”민주당“패륜적망언징계해야”한국당“이대표가먼저막말해”당내일부“스스로무덤판행위”발단은이대표의‘장기집권론’공개비판이었다. 김,대구집회서“택시기사가한말”민주당“패륜적망언징계해야”한국당“이대표가먼저막말해”당내일부“스스로무덤판행위”발단은이대표의‘장기집권론’공개비판이었다.\n김,대구집회서“택시기사가한말”민주당“패륜적망언징계해야”한국당“이대표가먼저막말해”당내일부“스스로무덤판행위”발단은이대표의‘장기집권론’공개비판이었다.이과정에서서로를적대시하던남북한병사는점차마음을열고우정을쌓게된다.이과정에서서로를적대시하던남북한병사는점차마음을열고우정을쌓게된다.◆인천크루즈터미널개항식맞춰첫출항=4월26일처음출발하는1항차는더뜻깊은여행이다.◆인천크루즈터미널개항식맞춰첫출항=4월26일처음출발하는1항차는더뜻깊은우리카지노여행이다.◆인천크루즈터미널개항식맞춰첫출항=4월26일처음출발하는1항차는더뜻깊은여행이다. 어선을몰아현장을안내한어민이정환(38)씨는“이쓰레기는태풍과물이불어날때상류에서임진강을따라떠내려온것”이라며“쓰레기가운데서북한에서떠내려온생활용품도가끔발견된다”고말했다. bijoux pas cher 어선을몰아현장을안내한어민이정환(38)씨는“이쓰레기는태풍과물이불어날때상류에서임진강을따라떠내려온것”이라며“쓰레기가운데서북한에서떠내려온생활용품도가끔발견된다”고말했다. coque iphone bijoux pas cher 어선을몰아현장을안내한어민이정환(38)씨는“이쓰레기는태풍과물이불어날때상류에서임진강을따라떠내려온것”이라며“쓰레기가운데서북한에서떠내려온생활용품도가끔발견된다”고말했다. 고객과최전선에서마주치는부서직원들이주인과똑같은마음으로근무하도록지속적인‘휴먼터치(고객감성)’서비스교육을하고모든의사결정을고객중심으로해야한다. coque samsung 고객과최전선에서마주치는부서직원들이주인과똑같은마음으로근무하도록sez4지속적인‘휴먼터치(고객감성)’서비스교육을하고코인카지노모든의사결정을고객중심으로해야한다. coque huawei bijoux pas cher 고객과최전선에서마주치는부서직원들이주인과똑같은마음으로근무하도록지속적인‘휴먼터치(고객감성)’서비스교육을하고모든의사결정을고객중심으로해야한다. goed hoesje 전북도민생특별사법경찰팀이지난달5일자정무렵전북군산시해망동내항부둣가에서업자A씨(43)등이중국산냉동젓새우를원산지표시없는플라스틱박스에재포장하는현장을단속하고있다. 전북도민생특별사법경찰팀이지난달5일자정무렵전북군산시해망동내항부둣가에서업자A씨(43)등이중국산냉동젓새우를원산지표시없는플라스틱박스에재포장하는현장을단속하고있다. iphone 11 case 전북도민생특별사법경찰팀이지난달5일자정무렵전북군산시해망동내항부둣가에서업자A씨(43)등이중국산냉동젓새우를원산지표시없는플라스틱박스에재포장하는현장을단속하고있다.한국에선그렇게안될겁니다.\n한국에선그렇게안될겁니다. 특히수비에서돋보인다. iphone 11 case 특히수비에서돋보인다.\n포항출장마사지, 포항출장만남, 포항출장샵\tComments Closed


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하나님의 언약적 사랑 - Manna 24\n하나님의 언약적 사랑\nby 이성자 목사 January 6, 2019 January 6, 2019\n요한복음 3:16 말씀을 묵상하며 새해를 시작하기 원합니다. “ 하나님이 세상을 이처럼 사랑하사 독생자를 주셨으니 이는 그를 믿는 자마다 멸망하지 않고 영생을 얻게 하려 하심이라. “ 이 하나님의 사랑을 가장 완전하게 표시하는 단어가 있다면 ‘헤세드’가 될 것입니다. 이 단어는 히브리어가 우리에게 알려 주고 있는 가장 위대한 단어 중의 하나라고 말하는 분도 있습니다. 영어로서는 도저히 올바르게 번역해 낼 수 없지만 사전적 의미를 보면, 선, 친절, 자비, 애정, 경건, 영원한 사랑, 견고한 사랑, 충성, 동정, 열정, 은혜, 신실함, 헌신, 생명등인데 헤세드의 가장 좋은 번역은 “언약적 사랑(covenantal love)” 라고 할 수 있겠습니다. “ 사랑하기로 언약했으므로 나는 너를 끝가지 사랑한다. 너는 그 사랑을 포기하고 나를 떠나도 나는 너를 포기하지 않는다. “ 바로 이 하나님의 언약적 사랑의 결과로 예수님께서 오셨고, 죄인들을 위하여 희생되셨습니다. 성경 가운데 헤세드 사랑을 가장 적절히 표현하는 책이 호세아서가 아닌가 합니다. 호세아서와 요 3:16 가운데 하나님의 사랑을 3 가지로 생각해 봅니다.\n하나님이 세상을 이처럼 사랑하사, 죄인을 선택하시는 사랑: 하나님께서는 호세아에게 음란한 아내, 고멜을 아내로 취하라고 말씀하십니다. 호세아가 고멜을 선택하여 결혼의 언약을 맺는 이유가 고멜이 정숙하고 사랑스러운 훌륭한 여성이었기 때문이 아니었습니다. 우리 또한 고멜같이 늘 보이는 세상에 연연하는 지극히 불완전한 죄인들입니다. 그러나 하나님께서는 못나고 못되고 버려질 수밖에 없는 인간들을 웬일인지 왠 은혜인지 선택하시고 영원한 혼인의 언약을 맺으시며 사랑하시는 것입니다. 호세아가 고멜을 선택하여 결혼의 언약을 맺는 것을 이해할 없듯이, 온 우주에 가득한 영광의 하나님께서 죄인된 인간들을 선택하여 혼인의 언약을 맺으시며 포기할 수 없는 사랑으로 사랑하시는 그 사랑의 신비는 우리로서는 도저히 이해할 수 없고 상상을 초월한 신비일 것입니다.\n독생자를 주셨으니, 무한한 용서의 사랑: 호세아의 아내 고멜은 드디어 창기가 되어 어떤 포주의 손에 노예로 사로잡히게 됩니다. 그리고 호세아는 그 아내를 데려오기 위해 자기의 재산을 팔아 돈을 마련해서 그 포주를 찾아갑니다. 그리고 그녀를 자유의 몸으로 해주고 다시는 다른 남자를 따르지 말라고 간곡히 말합니다, 마찬가지로 죄를 짓고 사단의 노예로 사로잡혀있던 인간들을 구원하시기 위해 하나님께서는 독생자의 생명을 값으로 치루셨습니다. 하나님의 언약적 사랑은 언약을 지키고 용서하기 위하여 언약을 맺은 자의 죄를 대신 담당하며 죄의 값까지 치루는 기이한 사랑인 것입니다. 호세아가 고멜을 용서하며 다짐하는 그의 고백은 사실 고멜에게 새 장가를 든 것처럼 그녀를 사랑하겠다는 고백입니다.\n하나님께서도 우리의 모든 죄를 용서하실 뿐 아니라 완전히 잊으시겠다고 고백하십니다. “ 내가 너희의 죄를 다시는 기억하지 않으리라. “ 때문에 우리는 그리스도 안에서 이렇게 외칩니다. “ 그런즉 누구든지 그리스도 안에 있으면 새로운 피조물이라 이전 것은 지나갔으니 보라 새것이 되었도다.” ( 고후 5:17)\n누구든지 저를 믿는 자는 멸망치 않고 영생을 얻으리라, 회복하시는 사랑: 하 나님께서는 죄인들을 용서하실 뿐 아니라 영생의 선물을 주십니다. 영생의 약속은 하나님의 생명이 우리 안에 들어오셔서 인간과 영원토록 함께 하신다는 한 인간이 누릴 수 있는 가장 복된 삶에 대한 약속입니다.\n호세아서에서도 하나님께서는 이스라엘 백성들을 용서하시며 완전한 회복을 저들에게 약속하십니다 . 호 14: 5-7 말씀 가운데 3가지 회복의 약속을 대합니다. 온 대지를 이슬이 적시듯, 삶의 모든 부분을 적시는 하나님의 은혜 안에서 뿌리가 박히고 꽃이 피고 가지가 퍼지는 삶; 감람나무같이 사람들에게 기름을 주며 백향목같이 주변을 향기롭게 하는 이웃을 축복하는 삶; 풍성한 곡식과 레바논의 포도주처럼 삶 가운데서 풍성한 결실과 기쁨이 넘치는 삶, 새해 이같은 하나님의 언약적 사랑이 우리 가운데 새롭게 부어짐으로 하나님을 더 사랑하고, 이웃을 더욱 사랑하며, 한 영혼이라도 더 주님께 이끌기 위해 우리 모두 최선을 다할 수 있기를 축원합니다.\n박노경 기자 May 19, 2019 May 19, 2019\n워싱턴 목회연, 초심을 갖고 성경으로 돌아가자\n박노경 기자 May 15, 2019 May 18, 2019\n교회의 신뢰감 회복은 커뮤니티와 공감할 때 시작된다


发稿时间：2020-04-03 08:05:25 来源：如何预测足彩胜负 阅读量：8200329\n예측 대행사 LMCAutomotive는 결합 된 자동차 대기업이 1400 만대의 차량을 생산할 수 있다고 밝혔다. 그러나 이제 자동차 산업은 침체되고 있으며 PSA와 FCA가 많은 유럽 소형 자동차 시장도 큰 압박을 받고 있습니다. LMCAutomotive는 "합병 후 플랜트의 가동률은 58 %로 낮아져 전 세계적으로 약 6 백만 개의 유휴 용량을 가질 수있게 될 것"이라고 말했다.\n설명 된대로 새로운 레이더 시스템은 4D 정보를 생성 할 수있어 잠재적 인 물체 또는 대상의 고해상도, 고정밀 감지 및 추적에 도움이됩니다. 도. 도 7은도 6을 사용하는 다중 레이더 시스템의 예시적인 블록도이다. 여러 시야에서 탐지하기위한 1의 레이더 시스템 예제. 또한이 차세대 자율 또는 반 자율 차량 레이더 시스템에는 또 다른 장점이 있습니다.


File Extension HANDLEBARS (파일 확장자는 HANDLEBARS)\nFile extension HANDLEBARS파일 확장자는 HANDLEBARS 유형의 콘텐츠를 가진 파일을 인식하기 위한 운영 체제에서 사용됩니다. 당신이 시작할 수 있도록 여기에 정보가 있습니다.\nHANDLEBARS 파일 확장자(file extension HANDLEBARS) 를 지원하는 응용 프로그램이 있는지 확인하려면 파일을 두 번 클릭하십시오. 이렇게 하면 일치하는 응용프로그램이 함께 열리거나, 혹은 윈도우가 웹 혹은 로컬 컴퓨터에서 HANDLEBARS 파일 확장자를 위해 적절한 응용 프로그램을 찾도록 제안할 것입니다. 컴퓨터에 HANDLEBARS 파일을 열 수있는 (file extension HANDLEBARS) 응용 프로그램이 설치되어 있지 않다면, 인터넷에서 어떤 응용 프로그램이 HANDLEBARS 파일을 열 수 있는지 검색하십시오.\n파일 확장자는 컴퓨터가 특정 파일에 대한 올바른 응용 프로그램을 찾는 데 도움이됩니다. 운영 체제는 열려야 하는 HANDLEBARS 파일의 내용을 조사하지 않는 대신 파일의 확장자를 찾아 파일을 렌더링 할 수 있는 연관된 응용 프로그램을 검색합니다. 이는 컴퓨터의 기능을 구성하고, 작업을 훨씬 빠르게 수행하게 합니다. 대부분의 운영 체제(Windows)는 파일 확장명을 사용해야하지만, 그렇지 않은 운영 체제도 있습니다(Unix).\n파일 확장자는 우리에게도 도움이 됩니다. 단순히 파일 이름만 보고도 어떤 유형의 정보가 저장되고 어떤 응용 프로그램이 HANDLEBARS 파일을 열 수 있는지 확인할 수 있습니다. 컴퓨터에서 알 수없는 파일을 가져올 때 관련 프로그램을 열어 인터넷을 통해 이러한 프로그램을 찾도록 허락을 요청할 것입니다. 이러한 파일 확장자는 컴퓨터의 작업을 쉽게 만듭니다. 파일 확장자와 관련된 응용 프로그램이 없는 경우 컴퓨터는 즉시 응용 프로그램을 찾을 수 있도록 사용자에게 도움을 요청합니다.\n우리 웹 사이트에 언급되어 있지 않은 응용 프로그램이 HANDLEBARS 파일 확장자를 여는지 아신다면 연락 항목을 통해 이메일을 보내주십시오.\nHANDLEBARS 파일에 대한 보다 자세한 정보는 웹사이트의 기사들에서 읽어보실 수 있습니다.\n파일들과(file extension HANDLEBARS) HANDLEBARS 파일 확장자 그리고 레지스트리에 대한 보다 일반적인 정보를 원하시면, 다음 기사 중 하나를 읽으십시오:\nFile extension HANDLEBARS translations


수박 당도는 물론이고 폭탄주 도수를 직접 맛보지 않고도 알아낼 수 있는 기술이 개발됐다. 김동성 포스텍 기계공학과 교수팀은 비싼 광학장비 없이 액체 그림자를 이용해 액체 속에 포함된 용질의 양을 알 수 있는 기술을 개발했다고 27일 밝혔다. 연구팀은 투명한 사각기둥 속에 원통형 저장 공간을 만들어 액체를 채운 뒤 사각기둥에 빛을 비출 때 만들어지는 그림자를 이용해 굴절률을 알아낼 수 있는 방법을 고안했다. 그 결과 액체 굴절률이 증가하면 그림자 너비가 감소했다. 반대로 굴절률이 감소하면 그림자 너비가 증가했다. 액체 당도나 술...