삼프로TV는 ‘현상’이다 : 신동아\n● 기성 언론사 공급자 마인드에 실망\n● 유튜브 구독자 수 방송사 중엔 YTN 선두\n● 시사·정치 분야 보수 채널 우위\n“유튜브가 세상을 담고 있다.”\n필자가 ‘유튜브 트렌드’ 책을 3년째 펴내면서 새삼 실감하는 대목이다. 유튜브로 음악을 듣고 뉴스를 접하며 요리 비법과 운동법을 배운다. 서로의 일상을 공유하며 소통한다. 기업들은 ‘1사 1채널’ 열풍을 따라잡느라 바쁘고 크리에이터들의 몸값은 계속 오르고 있다. 요즘엔 마케팅 협업을 넘어 크리에이터 스스로가 브랜드파워를 얻고 직접적인 물건 판매 즉 커머스를 접목하는 현상도 늘고 있다. 이렇게 유튜브는 웹 기반의 네이버처럼 모바일 시대의 새로운 포털로 약진하고 있다. 심지어 전 세계를 강타한 팬데믹과 함께 하늘길은 끊겼고, 사람들은 ‘거리두기’로 웅크리는 사이 유튜브와 같은 디지털 플랫폼의 비중과 역할은 계속 커지고 있다. 생활필수품처럼 일상 속 깊숙이 파고든 유튜브가 만들어내는 미디어 지형도와 세상의 변화를 함께 읽어보자.\n유튜브가 바꿔놓은 미디어 지형\n“20대 대선은 유튜브 선거”라는 말이 회자되고 있다. 2002년 대선 때에는 ‘인터넷 선거’라는 얘기가 등장했다. 이후 ‘포털 선거’라는 말이 나오더니, 이번 대선에는 유튜브의 영향력이 커졌음을 짐작게 한다. 실제로 대선 국면이 본격화하면서 유력 대선후보들이 유튜브에 등장하는 빈도가 크게 늘었다. 정치·시사 유튜브 채널에서 선거 얘기를 수시로 다루는 건 기본이다. 특히 유력 후보 캠프를 고정적으로 밀착 마크하는 유튜버도 제법 많다. 이들은 기성 언론이 보도하지 않는 자잘한 현장 동정까지 매일 생중계하듯 방송한다.\n그리고 ‘삼프로TV’와 ‘와이스트릿’ 같은 경제 채널이나 ‘김성회의 G식백과’같은 게임 채널 등 평소엔 정치와는 무관하던 유튜브 채널에서도 대선후보를 초청하는 기획특집이 부쩍 늘었다. 특기할 만한 사건도 발생했다. ‘삼프로TV’에서 대선 후보 5인과 각기 90분가량 경제정책 위주로 심도 있게 인터뷰한 영상을 게시했는데, 사회적 반향이 크게 일어난 것이다.\n이재명 후보와 윤석열 후보의 영상은 게시 후 보름 만에 조회수가 각각 650만 회와 340만 회를 웃돌며 둘을 합쳐 1000만 회에 달하는 등 상당한 주목을 받았다. 안철수 후보와 심상정 후보의 영상도 게시 후 일주일 만에 150만 회와 50만 회를 넘어섰고, 김동연 후보의 영상 또한 한나절 만에 10만 회를 훌쩍 뛰어넘는 등 큰 관심을 받았다.\n유튜브에서 일어난 뜨거운 반응을 필자는 ‘삼프로TV 현상’이라고 부를 만하다고 생각한다. 위 영상들의 조회수도 높았지만 17만 개에 달하는 댓글이 무척 인상적이었다. 댓글에 어떤 특징이 있었을까. 먼저 몇 개의 댓글을 살펴보자.\n“너무 좋은 기획과 콘텐츠입니다. 후보자 선택에 기회를 주셔서 감사합니다. 공중파나 케이블TV도 획일적이고 정형화된 기획보다는 이처럼 참신한 방향으로 가야 한다고 봅니다. 서로 약점만 물고 늘어지는 내용보다 각자가 소신껏 자신의 생각을 시간에 제한 없이 말할 수 있는 점 너무 좋습니다.”(blank ooo)\n“그동안 우리나라에 이렇게 인물이 없나... 뉴스 보는 것도 짜증나고 정치면은 애써 외면했고 이번엔 절대! 투표 안 해야지 하는 생각까지 했었는데, 삼프로 덕분에 찬찬히 보고 또 보며 생각할 수 있는 기회를 얻었네요. 감사드립니다. 이번 영상은 무엇 때문인지는 모르겠지만 내가 더 열심히 살아야겠다는 다짐을 하게 되는 영상이네요. 뭔가 가슴이 먹먹해집니다. 새해엔 잘 해봐야겠습니다!!!”(Jh J)\n댓글에서 쉽게 읽히듯 기성 미디어가 충분히 채워주지 못했던 갈증을 풀어준 것에 대한 만족감을 표현하는 이가 많았다. 좀 더 구체적으로 짚어보자. 필자는 크게 두 가지 차이점이 시청자들이 호응한 주된 포인트라고 생각한다.\n먼저 전문성의 차이다. 통상 새로운 미디어가 나타났을 때 사람들의 채택 여부를 판가름하는 주요한 기준으로 ‘전문성과 오락성’이 손꼽힌다. 유익하거나, 재밌다면 쉽게 받아들인다는 것이다. 이번에 대선후보와 관련된 콘텐츠가 뉴미디어 채널에 등장했고, 기존 구독자 외에 일반인이 다수 유입돼 시청했으며 호응이 컸다. 이전에 맛보지 못했던 ‘전문성’이 만족감을 주지 않았을까 싶다. 실제로 삼프로TV는 기획과 포맷 측면에서 유튜브의 강점을 살려 전문성을 극대화했다. 90분간 경제정책에 대한 이야기를 다루다 보니 후보자의 정책 구상과 소신, 구체적 실행 계획은 물론 투자 경험 등 개인적 이야기까지 폭넓고 깊이 있게 들어볼 수 있었다. 기성 미디어들을 통해 일상적으로 접하던 콘텐츠와 차이가 컸을 것이다. 통상 대선후보 관련 뉴스나 대담을 보면 의혹 제기를 앞세운 이른바 ‘네거티브’ 등 자극적 내용이 많거나, 정책 설명 또한 후보 간 차별성을 제대로 알기 어려운 수준의 가벼운 전달이 많았다.\n다른 하나는 신뢰의 차이다. 삼프로TV는 기성 미디어와 비교하면 아주 미약한 유튜브 채널에 불과하다. 언뜻 생각하면 신뢰 관점에서는 기성 미디어가 더 유리해야 마땅하다. 그런데 ‘기울어진 운동장’이란 표현이 시사하듯 작금의 언론 지형도에 대해 불신하는 이들이 늘어나고 있다. 여야가 바뀌는 정권교체기를 몇 차례 경험하는 동안 일부 언론이 정파성을 띠거나 이해관계를 드러내거나, 아니면 심판자처럼 보도한다는 비판적 지적이 꾸준히 나왔다. 마치 정치권처럼 진영 논리로 대립하는 양상에 대한 지적도 있었다. 자연히 미디어 이용자들의 피로감과 불신이 계속 자라난 것으로 이해할 수 있다.\n사정이 이렇다 보니 출범한 지 불과 3년밖에 되지 않았지만, 경제 분야에만 집중해 진정성 있게 운영하며 180만 명 안팎의 구독자를 차곡차곡 모아온 유튜브 채널이 오히려 신선하고 담백하게 다가왔을 것이다. 각 후보와 대담하면서 단답형으로 그치지 않고, 추가 질문을 이어가면서 ‘속 시원하게’ 답변을 끌어내는 장면에 대한 칭찬 댓글도 많았다. “투표권 있는 4인 가족이 함께 TV에 연결해서 봤다. 아빠와 큰딸이 평소 의견도 다르고 대화가 적었는데 함께 토론하게 됐고 서로 이해를 많이 하게 됐다”며 만족감을 표한 엄마의 댓글도 있었다.\n물론 기성 미디어에 억울한 측면이 있다. 섭외와 진행에 형평성과 공정성을 세심히 따져야 하는 규제 환경에다 편성의 제약까지 현실적 고충이 뒤따르기 때문이다. 그럼에도 방송사 근무자들 상당수가 이번에 삼프로TV 영상들을 보면서 자성의 목소리를 내고 있다. “공급자 마인드로 늘상 해오던 방식을 고수하다 보니 사람들과 거리가 멀어진 게 아닌가 곰곰 따져보게 된다”는 것이다. 뉴미디어 시대의 미디어 소비 행태 가운데 “판단은 우리가 할 테니 정보를 친절하게 잘 전해주면 좋겠다”는 능동적 소비 행태와도 무관치 않아 보인다.\n이번 삼프로TV의 대선후보 대담은 기성 미디어에 자성의 실마리를 던진 동시에 유튜브 기반의 뉴미디어가 새로운 사회적 가치 혹은 혜택을 체감하게 할 수 있는 좋은 사례라 할 수 있다. 대선이 본격화할수록 국민에게 ‘삼프로TV 현상’은 지속적으로 의미 있는 장면으로 기억될 가능성이 높다.\n뉴스 지형의 변화\n유튜브에서 뉴스와 시사·정치 채널 지형은 기성 언론사에서 유튜브로 진출한 채널과 새롭게 등장한 개인이나 팀이 운영하는 유튜브 채널 등 두 갈래로 나눠 볼 수 있다.\n대부분의 언론사는 유튜브 채널을 갖고 있다. 특히 지상파와 일부 종편 방송사들은 메인 뉴스 채널 외에도 프로그램별 채널이나 타깃 오디언스를 다르게 설정한 서브 채널을 운영 중이기도 하다. 구독자 수 기준으로 상위권 15개 채널을 정리하면 다음과 같다.\n24시간 뉴스를 방송하는 YTN이 선두를 달리고 있다. 유튜버 검색엔진 ‘블링’에 따르면 YTN은 2013년부터 운영을 시작해 누적 영상 수가 57만8600개에 달한다. 참고로 3개 지상파방송사가 유튜브 뉴스 채널에 올린 누적 영상 수는 그보다 월등히 적다. 가장 많은 KBS 영상이 19만 개 수준에 머물고 있다. 종편 채널들은 jtbc가 지상파 못지않은 구독자 수를 확보하며 선전하고 있다.\n특기할 점이 몇 가지 있다. 우선 SBS의 강세다. 지상파 가운데 가장 먼저 뉴미디어 전략을 시도한 SBS는 보도국 산하에 뉴미디어 부서를 두고 인턴 중심의 유튜브·페이스북 뉴스 채널을 운영했다. 이후 기존 SBS News 채널 외에 스브스뉴스와 비디오머그 등을 개설했고, 지금은 별도의 자회사로 분리해 운영한다. 스브스뉴스의 성장을 지켜보면서 다른 지상파들도 유사한 형태의 디지털 스튜디오를 만들었다. 현재 KBS는 크랩(KLab)과 D-Live 등을, MBC는 ‘엠빅뉴스’와 ‘14F’ 등을 운영하고 있다. 상대적으로 KBS News 채널의 성적이 저조한 편인데, 이는 종전에 유튜브 알고리즘의 추천을 덜 받았던 탓으로 추정된다. 유튜브에선 추천을 통한 노출이 이용량 증대에 크게 기여한다. KBS가 공영방송의 특성상 광고를 붙이지 않게 설정해서 운영했는데, 유튜브의 운영 알고리즘이 광고 영업이 가능한 영상을 더 선호하면서 오히려 이용자들에게 추천이 덜 됐던 것. 최근엔 유튜브 운영 정책이 바뀌어 추천의 역차별이 없는 것으로 안다.\n적은 수의 영상으로 효율적 운영을 하고 있는 조선일보, 뉴스타파, 스브스뉴스 등 3개 채널이 특히 주목할 만하다. 영상별 조회수와 댓글 수, 좋아요 수가 압도적으로 높다. 이용자와의 소통지수가 높은 셈이다. 이 가운데 조선일보 채널은 신문사의 유튜브 채널이어서 눈길을 끈다.\n최근 3개월간의 영상 수와 이용자 피드백을 놓고 효율성을 따진다고 하면 뉴스타파가 월등한 성적을 보인다. 유튜브 플랫폼을 활용해서 얼마든지 독립언론도 자생할 수 있음을 보여준다.\n이렇게 유튜브에서 뉴스 채널들은 꾸준히 성장세를 보이는 데 반해 방송사의 메인 뉴스는 그렇지 못하다. 팬데믹의 위협에 따른 진폭은 있지만, 큰 흐름상 최근 몇 년 사이 꾸준히 하락세를 나타내는 것이다.\n보수 유튜브 채널이 압도적\n시사·정치 분야 유튜브 채널의 현황을 보자. 뉴스 카테고리에 비해 상대적으로 규모는 작은 편이다. 하지만 ‘백가쟁명’처럼 상당히 많은 채널이 생겨나 있다. 뉴스와 마찬가지로 상위 15위권 채널 현황을 살펴보자.\n주요한 특징을 짚어보자. 우선 개인이나 팀들이 활동하는 채널이 많다. 대체로 전직 기자와 PD 등 미디어 전문가는 물론 교수, 작가, 변호사, 아나운서 등 다양한 이들이 참여 중이다. 초기에는 은퇴가 가까운 중장년층 참여자가 많았는데 갈수록 젊은 층의 합류도 늘고 있다.\n가장 큰 특징은 보수 채널의 압도적 우위 현상이다. 대체로 정치 채널이 늘어나기 시작한 것은 박근혜 전 대통령의 탄핵 국면 때부터로 추정된다. 당시 정규재TV(현재는 펜앤드마이크TV)에서 박 전 대통령을 단독 인터뷰하면서 주목받은 바 있다. 이 무렵 보수의 목소리를 대변하는 미디어가 많아야 한다는 주장과 함께 유튜브에서 채널 개설이 줄을 이은 것으로 기억한다. 이후 꾸준히 강세를 나타내고 있으며 진보 진영은 약세 속에서 최근 일부 채널이 약진하고 있다. 2022년 1월 현재, 시사·정치 분야에서 진보 진영의 채널은 ‘김어준의 뉴스공장’이 포함된 TBS 채널과, 노무현재단 채널, 딴지방송국, 열린공감TV 등 상위권 15개 가운데 4곳이 올라 있다.\n이들 시사·정치 분야 채널은 대체로 ‘1인 방송’처럼 기성 언론보도를 인용하며 입담을 과시하면서 팬을 끌어모으는 방식이 많았다. 그렇다 보니 과격한 발언으로 자극적인 영상을 생산해 주목받으려는 경향이 강했다. 그런데 요즘 들어서는 팀 단위 혹은 회사 형태로 규모가 커지고 있다. 포맷과 내용에서도 현장 취재를 곁들여 방송하는 등 진화하는 양상을 보인다. 대표적으로 탐사보도 채널을 지향하는 열린공감TV는 숫자가 많지는 않지만, 현장 취재를 주로 하는 기자와 PD, 작가 등이 팀 형태로 제작과 방송을 진행하고 있다. 펜앤드마이크TV 채널 또한 소규모 방송국 형태로 기자들의 취재 보도 꼭지를 담아 방송을 하고 있다.\n앞선 이재명, 추격하는 윤석열\n트래블튜브는 다소 독특하다. 애국심을 자극하는 내용 위주로 운영하는 소위 ‘국뽕’ 채널이다. 출연자 없이 스크립트만 작성한 뒤, TTS(Text To Speech)를 활용한 기계적인 음성과 자막을 통해 메시지를 전달하고 있다. 조회수도 높고, 바이럴이 잘되며 광고 수익도 상당한 것으로 추산된다.\n유튜브 플랫폼에서 한국 시사·정치 카테고리 채널에서 두드러지는 한 가지 특징이 있다. 바로 슈퍼챗(아프리카TV의 별풍선처럼 시청자들이 기부 형태로 돈을 후원하는 것) 수입이 상당히 높다는 것이다. 전 세계 유튜브 채널 가운데 슈퍼챗 순위 상위권에는 일본의 애니메이션이나 게임 등 오락 관련 채널이 주로 올라 있는데, 정치 채널이 포함된 건 한국이 유일해 보인다. 플레이보드에 따르면 가로세로연구소는 2020년 한 해 동안 7억 원이 넘는 수익을 올렸으며 이는 세계 5위 수준이다. 이외에도 시사타파TV와 신의한수, 유재일, 펜앤드마이크TV 등이 100위권 안에 들었다.\n그런데 이런 수익성의 이면에는 막말은 물론 음모론과 위·조작 정보를 퍼뜨리는 등 사회적 혐오를 부추기는 심각하고 잘못된 행태가 동반될 때가 많아 사회적 대응책도 필요해 보인다. 이와 관련 유튜브가 플랫폼의 영향력에 걸맞게 운영 정책을 가다듬고 투명하게 공개하는 등의 노력을 기울이도록 촉구할 필요도 제기된다.\n대선 후보자들의 개인 유튜브 채널 현황은 어떨까. 모두 본인 이름을 딴 채널을 갖고 있다. 주로 정책 메시지를 홍보하거나, 예능형 콘텐츠를 올리면서 원하는 방향의 긍정적 이미지를 알리는 데 주력하고 있다. 운영 성적을 보면 대체로 이재명 후보가 앞선 가운데 윤석열 후보가 열심히 추격하는 모양새다. 구독자 기준으로는 이재명 후보가 45만 명으로 가장 많고 윤석열 후보가 26만 명, 안철수 후보 18만 명의 순이다. 최근 3개월간 운영 현황을 보면 영상 개수는 윤석열 후보가 288개로 가장 많고, 안철수 후보 237개, 이재명 후보 192개, 김동연 후보 131개, 심상정 후보 54개 순이다. 요즘 틱톡 열풍이 말하듯, 쇼트폼 영상의 유행도 받아들여 짧은 후킹(hooking) 영상도 많이 제작하는 추세다.\n기술 발전과 함께 뉴스 유통의 변화는 계속 일어나고 있다. 이는 이용자 처지에서 볼 때, 뉴스 접근성과 정보 습득이 훨씬 편리해지는 걸 의미한다. 불가피한 변화다. 특히 한국의 미디어 이용자들은 이런 변화를 좀 더 능동적이고 빠르게 받아들이는 것으로 보인다.\n언론진흥재단이 발표한 ‘디지털뉴스리포트2021’에 따르면 한국 이용자들은 유튜브를 통해 뉴스를 이용하는 비율이 44%로 조사 대상 46개국 평균 29%에 비해 15%포인트나 높다. 그만큼 국내 뉴스 소비 환경에서 유튜브가 미치는 영향이 크다는 사실을 잘 보여준다.\n대선 국면에서 유튜브의 역할은 계속 커지고 있다. 팬데믹으로 인해 많은 군중이 모인 유세 장면은 부담스러운 게 현실이다. 유튜브와 같은 디지털 플랫폼의 비중이 높아지는 것은 당연하다. 선거와 연관성이 큰 뉴스와 정치 분야 유튜브 채널은 계속 붐빌 것이다. 이번 대선은 ‘유튜브 선거’로 기억될 듯하다.


[유물로 읽는 동서양 생활문화] 지록위마…진시황과 현대판 환관 정치 - 매일신문\n[유물로 읽는 동서양 생활문화] 지록위마…진시황과 현대판 환관 정치\n매일신문 배포 2020-03-09 18:00:00 | 수정 2020-03-09 21:37:25 |\n서귀포 지명의 기원 서복\n제주 남단 서귀포 시내에서 버스를 타고 15분 거리의 정방폭포가 쪽빛 바다로 하얀 물줄기를 쏟아낸다. 동양에서는 유일하게 육지 물이 바다로 직접 떨어지는 23m 폭포 위에 서복 전시관이 눈에 들어온다. 낯익은 한옥 건물에 낯선 이름 '서복'. 누구일까? 이를 알자면 서귀포라는 지명을 봐야 한다. '서쪽으로 돌아간 포구', 서귀포(西歸浦). 전시관은 "진시황의 명령을 받은 서복(서불)이 한라산에서 불로초를 구해 '서불과지'(徐市過之·서불이 지난 곳)라는 문구를 폭포 절벽에 새기고 서쪽으로 돌아가 서귀포가 생겼다"고 소개한다.\n서복을 보낸 진시황 송덕비\n서복은 서쪽 어디로 갔을까? 산동성 성도 제남의 산동성 박물관을 찾으면 서복 초상화와 서복이 떠난 장소 산동성 낭야(琅琊)를 그린 지도를 볼 수 있다. 한국인이 많은 청도 남쪽 100여㎞ 지점 교남시 바닷가 낭야대(琅琊台) 유적에는 진시황의 항해 명령과 이를 받드는 서복 조각이 새물내를 물씬 풍긴다. 안내판은 진시황의 방문과 이를 기념한 비석 건립 내용까지 전한다. 비석이 남아 있을까? 북경 천안문 광장 국가박물관으로 가자. 승상 이사가 BC 219년 세운 진시황 송덕비 낭야대 각석(刻石)을 옮겨 전시 중이다. 지금까지 발굴된 중국 비석 가운데 가장 오래됐다. 서복이 서귀포에 왔다 갔는지 알 수 없지만, 진시황이 서복을 동방에 보낸 것은 역사다.\n낭야대 각석. 진시황이 서복을 출항시킨 산동성 낭야에 승상 이사가 BC 219년 세운 비석. 북경 국가박물관\n능과 병마용에 스민 진시황 위업\n진시황의 본거지인 황하문명의 중심지 섬서성 서안 시가지에서 버스를 타고 동쪽으로 1시간 거리에 진시황릉이 나온다. 동서 485m, 남북 515m, 높이 76m로 산처럼 솟았다. 여기서 동쪽 1.5㎞ 떨어진 곳에서 수만 점의 병기로 무장한 8천여 명의 실물 크기 병사 도용이 발굴돼, 진시황의 위세를 드러냈다. 진시황의 최대 업적은 춘추전국시대(BC 770~BC 221년) 500년의 분열을 끝내고 통일을 일군 점이다. 중국 역사 최초의 황제로 불린 그는 문자, 도량형, 수레, 화폐 규격을 통일하며 문화와 경제를 활성화시킨 것은 물론 만리장성 시대도 열었다.\n진시황 사후 환관 조고의 전횡\n진시황은 제국 전역을 다니며 순행 정치를 펴다 50세이던 BC 210년 마차 안에서 순직한다. 절대 권력에 길들여진 사회는 또 다른 형태의 기형적인 절대 권력을 낳는다. 진시황이 죽자 환관 조고가 전권을 쥔다. 진시황의 뜻을 어기고 태자를 죽인 뒤, 만만한 아들 호해(胡亥)를 황제로 세운다. 법가 사상으로 부국강병을 일군 승상 이사를 비롯해 유능한 신하들을 죽이고 모든 권력을 한 손에 넣는다. 무능한 황제 호해는 꼭두각시였다.\n사슴을 말이라며 황제를 넘어선 조고\n이때 나온 유명한 사자성어가 지록위마(指鹿爲馬)다. 조고가 황제와 신하들 앞에 사슴을 놓고 황제에게 무슨 짐승이냐고 물었다. 어리석은 황제라도 사슴을 모를까. "사슴"이라고 답하자 조고는 "말"이라고 우긴다. 황제 호해가 주변 신하들에게 묻지만, 황제보다 환관의 권력을 더 두려워한 신하들은 "말"이라고 답했고, "사슴"이라고 진실을 아뢴 신하들은 참혹하게 처형당했다. 환관에 반기를 들면 의로운 신하도 숙청되는 거꾸로 된 나라가 오래갈 수 있을까? 진시황 통일 14년, 진시황 사후 4년 만인 BC 206년 초나라 항우와 한나라 유방에게 무너진다.\n비례용 위성정당과 현대판 환관들\n울산시장 하명 선거 의혹 임종석 전 비서실장, 조국 전 민정수석, 하명 선거 의혹으로 기소된 백원우 전 민정 비서관, 조국 아들 허위 인턴 증명서 발급 혐의 최강욱 공직기강 비서관, 여권에서 비례용 위성정당을 처음 제안한 윤건영 전 국정상황실장, 비례용 위성정당이 필요하다며 민주당 공천을 지휘 중인 양정철 민주연구원장(노무현 정부 청와대 비서관)…. 정의를 참칭하는 현대판 환관들은 비례용 위성정당을 야당이 하면 '악', 자신들이 하면 '선'으로 둔갑시킨다. 선거의 본질은 '정권심판'인데, 민주정치사에 유례없는 '야당심판' 궤변을 들먹인다. 금태섭 사태에서 보듯 자신들을 따르지 않으면 공천학살에 나선다. '사슴'을 '말'이라며 충신을 죽이던 조고와 다르지 않다. 환관에 휘둘리던 황제와 정부는 오래가지 못했다. 절대 권력 진시황이 세운 나라도 그랬다. 총선이 눈앞에 닥쳤다. 화무십일홍(花無十日紅), 권불십년(權不十年)이다.


제주 공공기관 채용 '허술'..."정규직 전환, 임원 추천전형 허술" - 헤드라인제주\n제주 공공기관 채용 '허술'..."정규직 전환, 임원 추천전형 허술"\n제주도감사위원회, 공공기관 채용실태 특정감사\n제주도내 공공기관들이 과거 통합채용 이전 임.직원 채용을 허술하게 진행한 사례가 확인돼 무더기 징계 조치가 요구됐다.\n제주특별자치도 감사위원회는 제주도내 20개 지방공공기관에 대한 채용실태 특정감사 결과 총 32건의 행정상 조치와 10명에 대한 신분상 조치를 요구했다고 9일 밝혔다.\n이번 감사는 지난 2018년 10월부터 2019년 10월사이 이뤄진 신규채용 업무 및 비정규직의 정규직 전환 업무를 대상으로 이뤄졌다.\n감사 결과 제주의료원은 임.직원 공개채용 과정에서 동점자가 발생하자, 1명에게 당초 공고문에는 없던 보훈가점을 부여한 것으로 조사됐다.\n도립노인요양원의 경우 시험전형위원을 내부직원으로만 구성해 합격자를 결정한 것으로 나타났다.\n제주문화예술재단의 경우 정규직 전환 대상이 아닌 기간제 계약직 직원을 정규직 전환 대상으로 삼아 공무직으로 특별 채용한 것으로 드러났다. 또 비상임 이사 추천 과정에서는 자기소개서, 경력기술서, 지원서 등을 제출하도록 공고하면서도, 이에 기재된 사항을 검증할 수 있는 위원회 활동내역, 수상내역, 집필내역 등의 서류는 제출을 요구하지 않아 기재된 사항을 검증할 객관적 자료를 확보하지 못했다는 지적을 받았다. 또 서류심사의 채점과정에서 각 응모자별 취득점수 합산에 오류가 있었던 것으로 나타났다. 직원 공개채용에서는 인사위원회 심의를 받지 않고 응시자격을 제한하는 등 채용업무가 부적정하게 이뤄진 것으로 조됐다.\n제주경제통상진흥원에서는 인사위원회의 심의 내용과 다르게 시험전형 방법과 합격자 결정 방법 등을 임의로 변경하고, 시험전형위원구성 과정에서 응시자와 이해관계가 있는 사람이 포함돼 합격자를 부적정하게 결정했다.\n제주관광공사는 시험대행용역사에 시험전형일체를 위탁하면서 시험위원 구성에 대해 지도.감독하지 않아 공정성 여부를 확인할 수 없었고, 비상임 임원을 징계 등 결격사유를 조회하지 않은 채 추천한 것으로 조사됐다.\n제주테크노파크에서는 직원 공개채용 시험에서 1차 서류전형과 2차 면접 전형간 시험위원을 중복해 운영했고, 개방형직위 공모 공고를 제주도청 홈페이지를 제외한 기관자체 홈페이지에만 게시한 것으로 나타났다. 또 응시자 인적사항을 시험평가위원에게 제공해 당시 재직중인 사람이 최종 합격자로 결정됐다.\n제주평생교육장학진흥원 역시 제주도 홈페이지에 직원채용공고를 생략하고 블라인드채용을 적용하지 않았으며, 서류전형에서 경력점수와 자격증 점수를 임의로 부여했고, 응시자와 이해관계가 있는 사람을 시험전형위원으로 위촉.운영해 최종 합격자를 결정한 것으로 확인됐다.\n제주신용보증재단은 '지방 출자.출연 기관 인사.조직 지침'과 내용을 반영하지 않고 내부 인사규정을 운영했으며, 제주도체육회의 경우 인사위 심의를 거치지 않고 시험 항목에 대한 기준.배점 등에 대한 기준 없이 시험위원을 구성하면서 이해관계인이 합격자로 결정된 것으로 나타났다.\n한편 감사위는 이번 감사에서 제주에너지공사가 투명한 채용을 위해 제주도내 시민단체들로부터 시험평가에 대한 참관인을 추천받아 참관하도록 했던 사례에 대해 도지사 표창을 요구하고, 함께 타기관에 참고할 수 있도록 모범 사례로 선정했다.\n감사위 관계자는 "신규채용 과정에서 선량한 응시자가 피해를 보거나 비정규직의 정규직 전환 과정에서 공정성 결여로 전환되지 못한 비정규직이 상실감을 느낄 우려가 있는 사례 등이 확인됐다"며 "지속적인 모니터링과 사후관리를 강화해 공정한 채용문화 및 정규직 전환 환경이 정착될 수 있도록 지속적으로 점검해 나갈 계획"이라고 밝혔다.<헤드라인제주>


유능함에 대한 푸념 하나\n!@#… ‘집단지성’이라는 개념을 21세기 최대의 뻥이라고 생각하는 capcold에게, 특히 선거철에 가장 짜증날 정도로 노골적으로 드러나곤 하는 보편적 착각 패턴이 하나 있다. 많은 유권자들이 공직선거에 투표를 할 때 ‘유능함’을 제1 판단기준으로 여기는 듯 하면서도, 사실은 개인의 입신양명용 유능과 사회의 발전을 위한 유능이라는 전혀 다른 두 종목을 쉽게 혼동하는 것.\n비유하자면, “축구 국가대표팀을 뽑을 때는 역시 운동을 잘하는 이를 뽑아야 한다”고 해놓고, 국내에서 가장 우수한 야구선수들을 추천하는 식의 삽질. 아 물론 개인의 입신양명담이 보기에는 더 멋져보이고, 출세하면 사회의 상류층, 지도층이 되어주니까 그 두 가지가 뭉뚱그려 떠오르겠지. 사회발전을 위한 유능을 관철시키려고 노력하다가 어느새 대통령이라도 된다면, 결과적으로는 개인의 입신양명도 한 것이 되기 때문에 더욱 그렇게 보이기도 할 것이다. 개인의 성공담이 역할모델, 즉 “나도 저 사람처럼 성공하고 싶어”라는 정서적 울림을 주고 그것이 결국 사회적 발전으로 이어지는 경우가 없지는 않을 것이다. 하지만 엄연히 두 가지는 다른 독립적인 종목이다. 사회의 룰을 지키고 비틀면서 자신의 길을 여는 것과, 사회 자체를 끌어나가는 것은 상당히 다른 종류의 능력을 필요로 한다. 그리고 당연히, 공직 업무에는 후자가 필요하다. 전자는 깨끗하게 개무시해도 좋다. 내가 알 바 아니다. 개인 성공담이 무척 찬란한 현 대통령이 업무를 시작하자마자 뿜어낸 삽질 폭풍을 보면 알 수 있듯 말이다.\n혹은 노골적으로 부정적인 경우도 있다. 예를 들어 개인의 성공을 위해 사회적 기반을 갉아먹었다면 어떨까. 투기, 유착, 독점 뭐 그런 류의 단어들에서 연상될 만한 사례들이라든지. 사실 많은 이들이 한국에 차고 넘치는 졸부들을 감정적으로 싫어하는 이유가 그것 아니었나. 아니면 이쪽 사회의 기반과 관계없이 바깥 세계에서 그쪽의 룰에 따라서 개인의 성공을 이뤘다면, 그것 역시 사회 발전용 유능함과는 거리가 멀다. 즉 개인의 성공스토리는 그 자체로서는 사회발전을 위한 유능함에 대한 아무런 증거가 되어주지 않는다. 사회발전을 위한 유능함은 그 사람이 자신의 위치에서 사회발전을 위한 어떤 비전을 표방하고 어떤 일들을 실제로 수행해왔는지로 평가하는 것일 뿐이다. 평가할 만한 거리 자체부터가 부족하다면 그냥 안습이겠고.\n!@#… 서울시 서초구도 아니고, 무려 노원구에서 노회찬 본좌가 7막7장과 아직도 고작 박빙 승부중이라는 지극히 비상식적인 상황을 지켜보다가 푸념 한 마디.\nThis entry was posted in 아스트랄 and tagged 노회찬, 정치, 진보신당, 총선 by capcold.\nTrackback URL for this post: https://capcold.net/blog/1119/trackback\n6 thoughts on “유능함에 대한 푸념 하나”\n모과 on 2008. 04. 05. at 9:28 am said:\n얼굴도 한 몫….\nerte on 2008. 04. 05. at 10:09 am said:\n뭘요 성추행 C모씨도 있는데;;; (에휴;;;)\ncapcold on 2008. 04. 05. at 1:57 pm said:\n!@#… 모과님/ 얼굴로 치자면 노회찬씨도 특정층에 파문을 일으켰죠 (링크)\nerte님/ 저는 솔직히 그 건은 성추행이라기보다(물론 성추행이 아니라는 건 아니지만), 중요한 사안에 대한 정당하고 공식적인 의문 제기를 동네 꼬꼬마 헛소리 취급하는 쌈마이 중간보스 기질의 폭발로 봅니다. 저는 왜 그 동네 유권자들이, 그가 당선되면 자신들도 그 따위 아니 그 이상으로 허접한 취급을 당할 것이라는 실망감으로 차갑게 식어버리지 않는지 모르겠습니다.\n지나가던이 on 2008. 04. 05. at 6:19 pm said:\n한국에서 서민이 “하버드 수석졸업이래”라는 말에 혹하지 않는 경우가 별로… 쩝..\n모과 on 2008. 04. 05. at 8:54 pm said:\n캡콜님/게이들의 외모취향은 극과 극을 오가므로 무효.\n자기를 때리는 선생님이 자신을 더 좋은 대학에 보내줄 것이라고 믿는 그런 심정이겠죠?\ncapcold on 2008. 04. 06. at 6:10 am said:\n!@#… 지나가던이님/ 서울대 나왔다고 부녀회장시켜주는 격이죠.\n모과님/ “훃이 패는 건 다 애정이 있어서 패는거란다” 에 감화되는 쪽일지도요;;;


오토바이 타이어에 대해 알고 싶었던 모든 것-뉴스-Shandong Richtone Industrial Co., Ltd\n집 > 뉴스 > 산업 뉴스\n오토바이 타이어에 대해 알고 싶은 모든 것\n오토바이 타이어에 대해 알고 싶었던 모든 것. 방사형 tp 바이어스, 타이어 연대 측정, 타이어 압력 및 타이어 선택에서 모든 것이 여기에 있습니다.\n바퀴에 달린 둥근 고무 물건이 궁금하세요? 당신을위한 몇 가지 답변이 있습니다\n오토바이 타이어는 단순한 검은 색 고무 고리 이상으로 바퀴가 트레일이나 노면에 닿지 않도록합니다. 이것은 기본 개념이 항상 그대로 유지되지만 매년 계속해서 향상되는 기술을 제공하는 최첨단 견인력입니다. 타이어는 기계와지면 사이에 공기 쿠션을 제공하여 타이어의 모양을 형성하여 표면에 잘 맞고 충돌을 흡수 할 수 있도록하여 매우 잘 작동합니다.\n이 기본 디자인은 한 세기 이상 전 세계적으로 사용되어 왔습니다. 원래 타이어는 천연 고무로 만들어졌고, 오늘날 거의 모든 타이어는 유황, 카본 블랙, 실리콘과 같은 화학 물질과 함께 석유가 혼합 된 합성 고무로 만들어집니다. 타이어는 코드와 벨트 구조의 조립부터 시작하여 단계적으로 만들어지며, 그 후 고무를 적용하고 성형 한 다음 극심한 열로 가황 처리하여 모두 결합하여 우리가 가장 좋아하는 오토바이에 사용할 수 있도록 준비합니다.\n오토바이 타이어가하는 일\n타이어는 가속, 제동 및 회전을위한 견인력을 제공 할뿐만 아니라 서스펜션의 일부로도 사용됩니다. 앞서 언급했듯이 타이어는 포크와 쇽이 작동하기 시작하기 전에 충돌로 인한 충격의 첫 부분을 흡수합니다. 그들은 또한 극심한 더위, 추위, 습한 것을 포함한 다양한 조건에서 잘 작동하도록 요청받습니다.\n당신은 실제로 타이어에 당신의 삶을 걸었습니다. 그래서 그들은 그들의 관리와 상태를 위해 약간의 시간과 관심을 기울일 가치가 있습니까? 라이딩 중에 타이어가 말하는 내용에주의를 기울이십시오. 스티어링이 이상하거나 부드럽거나 코너링 및 제동 반응이 무겁다 고 느껴지면 타이어 공기압이 부족할 가능성이 높습니다. 진동이나 흔들림은 누수 또는 타이어 손상이 발생했으며 고장이 임박했음을 나타낼 수도 있습니다.\n다양한 유형의 오토바이 타이어\n두 가지 주요 유형의 타이어는 레이디 얼과 바이어스입니다. 바이어스 범주에는 일반 바이어스 및 바이어스 벨트 타이어가 있습니다. 벨트 바이어스는 더 견고한 구조를 가지고 있습니다. Radial 및 Bias라는 용어는 타이어를 만드는 동안 내부 코드와 벨트가 배열되는 방식을 나타냅니다. 기본적으로 방사형 벨트는 측면에서 측면으로 90도 각도로 트레드를 가로 질러 직선으로 이동하는 반면, 바이어스 구조는 벨트가 트레드 영역을 가로 질러 대각선으로 이동합니다. 이것은 레이디 얼 타이어와 바이어스 타이어 사이의 핸들링, 마모, 제동 및 구름 저항에 큰 영향을 미치는 다양한 동적 특성을 만듭니다.\n레이디 얼 타이어는 최신 디자인이며 현재 모델 오토바이에 널리 사용되는 반면 바이어스 타이어는 주로 일부 크루저와 구형 오토바이에 사용됩니다. 일반적으로 레이디 얼 타이어는 더 차갑게 작동하고 (수명 연장), 구조가 더 뻣뻣하며 (더 반응성이 높음) 종횡비가 낮은 측벽이있어 유연성이 적습니다. 바이어스 플라이 타이어는 일반적으로 더 부드럽고 순응도가 높은 승차감을 제공하며 일반적으로 약간 낮은 가격을 제공합니다. 다른 주요 장점은 적재 능력입니다. 주어진 크기에서 더 많은 무게를 처리하도록 평가 된 편향을 자주 볼 수 있습니다.\n오토바이에 두 가지 유형을 혼합하면 핸들링에 부정적인 영향을 미치고 충돌을 일으킬 수 있으므로 결코 좋은 생각이 아닙니다. 바이어스에서 레이디 얼 타이어로 오토바이를 전환하기 전에 딜러 나 타이어 제조업체에 문의하여 이것이 특정 모델에서 어떻게 작동하는지 확인하십시오. 일부 사람들은 오토바이에 자동차 타이어를 사용하는 것으로 알려져 있는데, 종종 더 싸거나 오래 지속되기 때문입니다. 이러한 타이어의 구조, 화합물 및 프로필은 일반적으로 오토바이 사용에 적합하지 않으므로 피해야합니다. 바이어스-방사형 조합 실행에 대한주의 사항이 있습니다. 실제로이 콤보를 실행하는 현대 자전거가 있으므로 작동하는 경우가 있습니다. 그러나 일반적으로 공장에서 그렇게 오지 않는 한 발생해서는 안됩니다.\n다양한 유형의 타이어를 만드는 데 다양한 재료가 사용됩니다. 많은 프리미엄 타이어는 나일론과 레이온과 같은 합성 섬유 코드 소재보다 강한 강철 벨트로 만들어집니다. 이러한 서로 다른 재료는 승차감과 핸들링 특성이 다르기 때문에 구조 나 재질이 다른 타이어를 동일한 모터 사이클에 혼합해서는 안됩니다.\n타이어 트레드는 타협이므로 현명하게 선택하십시오\n또한 많은 유형의 트레드 디자인과 패턴이 있습니다. 자전거와 라이딩 스타일에 적합한 타이어를 선택하는 것이 중요합니다. 각 유형의 타이어는 절충안이므로 신중하게 선택하십시오. 일반적으로 큰 손잡이가 달린 타이어는 흙이 헐거워지고 오프로드에서 사용하는 데 가장 적합하며, 많이 흔들리고 포장 도로에서 빠르게 마모되는 경향이 있습니다. 그들은 또한 딱딱한 포장 표면에 대한 그립력이 좋지 않습니다.\n많은 듀얼 스포츠 및 어드벤처 자전거에는 포장 도로에서 다소 더 좋고 마모가 더 좋은 경향이있는 덜 공격적인 오픈 트레드 패턴이 장착되어 있지만 느슨한 흙, 모래 및 진흙에서 견인력을 희생합니다. 이중 목적 타이어는 종종 50/50 또는 90/10과 같은 지정으로 판매되며 포장 도로에서 견인력과 흙의 비율을 나타냅니다. 어떤 방향 으로든 잘못하면 자신의 선택에 불만이 생길 수 있으므로 실제로 할 계획에 대해 현실적으로 생각하십시오. 거리에서 사용되는 타이어는 항상 측벽에 성형 된 DOT 승인을 받아야합니다.\n일반적으로 스트리트 타이어는 오프로드 타이어보다 훨씬 덜 공격적인 트레드 패턴을 가지고 있습니다. 길거리 타이어에는 접지력을 향상시키고 젖은 상태에서 수막 현상을 방지하기 위해 타이어 중앙에서 물을 흘려 보내는 빗물 홈이 항상 있습니다. 건조한 도로와 레이스 트랙에서 사용하도록 설계된 스포츠 바이크 타이어는 빗물 홈이 적기 때문에 젖은 상황에서 그립력을 희생합니다. 홈이 적을수록 일반적으로 표면이 더 많아지고 견인력이 약간 증가합니다. 레이스 트랙 용으로 설계되고 홈이없는 슬릭은 불법이며 젖은 패치, 웅덩이 등이있는 도로에서는 위험 할 수 있으므로 도로에서 슬릭을 사용하지 마십시오. 타이어는 다양한 고무 화합물로 혼합되어 있습니다. 매우 다른 속성을 제공합니다. 일반적으로 부드러운 하이 그립 고무를 사용하는 타이어는 단단한 화합물을 사용하는 타이어보다 빨리 마모되는 경향이 있으므로 구매하기 전에 특정 타이어의 용도를 이해하는 것이 중요합니다.\n타이어 공기압은 자주 확인해야합니다. 기술적으로, 라이딩을 시작하기 전에 매번 타이어 공기압을 확인해야합니다. 그 이유는 여러 가지가 있습니다. 타이어 공기압은 주변 온도에서 차갑게 확인해야합니다. 주행을 시작하자마자 타이어가 구부러지고 도로와 접촉하여 예열되고 내부 압력이 상승합니다. 예를 들어 주유소에서 주행 중 압력을 확인하기 위해 멈 추면 잘못된 부정확 한 판독 값이 표시됩니다.\n명백한 안전 이유도 있습니다. 타이어가 못을 집어 들었거나 다른 방법으로 압력이 떨어지면 타이어를 점검하려고 계획했던 주유소로가는 도중 충돌이 발생할 수 있습니다. 타이어 압력 게이지를위한 장소를 자전거에서 찾을 것을 권장합니다 (또는 자전거에 장소가없는 경우 주머니에 넣는 것). 좋은 품질의 게이지를 얻으십시오. 값싼 게이지는 부정확 한 경향이 있습니다.\n자전거 소유자 매뉴얼에서 권장 타이어 공기압을 찾아보십시오. 많은 모델은 전방 및 후방뿐만 아니라 저속 및 고속 작동, 가볍고 (솔로) 및 무거운 하중, 탑승자에 대한 사양이 다릅니다. 표시된 측벽 압력은 최대 압력이므로 자전거가 최대 부하 상태가 아닌 경우 타이어 측벽에 표시된 압력을 사용하지 마십시오.\n결국 타이어가 마모되어 교체해야합니다. 트레드의 중심이 어깨보다 빨리 닳기 때문에 일반적으로 리어 타이어가 둥글게 시작하여 둥근 프로파일을 잃습니다. 앞 타이어는 일반적으로 트레드 전체에 더 고르게 마모되지만 부항으로 알려진 가리비 마모가 발생할 수 있습니다. 노비 타이어는 시간이 지남에 따라 노브가 마모되거나 찢어 지거나 파손되기 시작하므로 더 분명합니다.\n타이어의 트레드 깊이가 적절한 지 검사하십시오. 타이어가 1/32 인치 (0.8mm) 이하의 트레드 홈 깊이에서 내장 표시기에 마모되거나 타이어 코드 또는 천이 노출되면 타이어가 위험하게 마모 된 것이므로 즉시 교체해야합니다. 또한 타이어에 고르지 않은 마모가 있는지 검사하십시오. 트레드의 한쪽면이 마모되거나 트레드의 평평한 부분이 타이어 나 자전거에 문제가 있음을 나타낼 수 있습니다. 지역 딜러 나 정비사에게 도움을 요청하십시오. 림도 검사하십시오. 림이 구부러 지거나 금이 가면 교체해야합니다.\n좋은 습관은 미리 계획을 세우고 오래된 타이어가 완전히 마모되기 전에 교체 타이어를 정렬하고 설치할 준비를하는 것입니다. 튜브 유형에서 튜브는 타이어와 동시에 교체해야합니다. 오래된 튜브는 성능이 저하되고 균열이 발생하기 쉬워 갑작스러운 고장이 발생할 수 있으므로 타이어를 교체 할 때마다 새 튜브를 설치해야합니다. 튜브 (사용되는 경우)가 올바른 크기이고 필요한 경우 방사형과 호환되는지 확인합니다. 림 스트립도 손상되어 보이면 교체해야합니다.\n튜브리스 타이어의 경우 고무가 열화됨에 따라 밸브 어셈블리를 교체하는 것도 좋은 방법입니다. 일부 고급형 현대 자전거의 바퀴에 장치를 보내는 타이어 압력 모니터링 시스템도 점검하고 필요에 따라 배터리를 교체해야합니다.\n타이어 표시 설명\n구형 오토바이는 종종 3.25 x 19 전면 및 4.00 x 18 후면과 같은 인치 표시 타이어 크기와 함께 제공됩니다. 첫 번째 숫자는 인치 단위의 타이어 너비 (3.25는 3 ¼ 인치를 의미)이고 마지막 숫자는 비드 장착 표면의 림 직경을 인치 단위로 나타냅니다. 대부분의 현대 오토바이는 미터법과 인치 크기를 혼합하여 사용합니다. 첫 번째 숫자는 밀리미터 단위의 단면 폭을 나타내고 두 번째 숫자는 백분율로 표시된 종횡비를 나타내며 마지막 숫자는 림 지름 (인치)입니다. 예를 들어 120 / 60-ZR17에서 120은 너비, 60은 종횡비, Z는 속도 등급, R은 방사형을 나타냅니다.\n또 다른 타이어 크기 결정 방법은 영숫자 시스템입니다. 크루저 타이어에서 흔히 볼 수 있습니다. 모든 영숫자 오토바이 타이어는 "M"으로 시작합니다. 예를 들어 MT90-16의 경우 T는 폭을 나타냅니다 (130mm, 90은 종횡비를 나타냅니다 (종횡비는 다음과 같이 표현되는 측벽의 높이). 타이어 폭의 백분율) 및 휠 직경 (16)은 인치로 표시됩니다. 방사형의 경우 종횡비와 림 크기 사이에 "R"문자가 있습니다. 아무것도 없기 때문에 이것은 편향입니다. -플라이 타이어. 바이어스 벨트 타이어 (바디 플라이 위에 추가로 강화 레이어가 있음) 인 경우 문자 "B"가 종횡비와 휠 크기 사이에 표시됩니다. 타이어 폭 차트는 타이어 카탈로그 및 필요한 경우 온라인으로하지만 가지고있는 것을 고수하십시오.\n일부 오토바이 타이어는 주어진 크기에 대한 정격 하중을 선택할 수 있습니다. 일반적으로 일부 대형 스포츠 투어링 기계의 뒷 타이어가 여기에 해당합니다. 자전거, 적재 및 사용에 적합한 타이어를 선택했는지 확인하십시오. 타이어는 안전을 위해 최소한 이전 타이어와 같은 정격 하중을 가진 타이어로 교체하십시오.\n타이어 데이트 설명\n죄송합니다. TiresOnly.com과 같은 것이 없으므로 단일 타이어라면 Craigslist Personals를 시도해 볼 수 있습니다. 물론 농담입니다! 타이어가 제조 될 때 측벽에 날짜가 찍혀 있습니다. 이 코드는 측벽의 "DOT"다음에 나오는 4 자리 숫자입니다. 처음 두 자리는 타이어가 만들어진 주를 나타내고 마지막 두 자리는 연도를 나타냅니다. 예를 들어 0414는 2014 년의 네 번째 주를 나타냅니다.\n이것은 타이어가 굳어지고 고무가 시간이 지남에 따라 열화되기 때문에 중요하며, 타이어를 햇볕과 날씨에 방치하면 더욱 빨라집니다. 대부분의 제조업체는 약 6 년이 지나면 타이어를 교체 할 것을 권장합니다. 그러나 더 빠른 경우라도 측벽에 심각한 균열이 생기면 타이어를 교체해야합니다.\n타이어 및 / 또는 자전거는 중요한 구성품에 물이 고이지 않고 햇빛으로부터 보호되는 서늘하고 건조한 실내에 보관해야합니다. 타이어는 발전기와 모터 (오존이 고무를 손상시키기 때문에) 및 뜨거운 파이프와 같은 열원에서 멀리 떨어져 보관해야합니다.\n새 타이어가 최적의 성능을 제공하기 위해서는 트레드 표면이 긁히고 제대로 작동하기 위해 처음 100 마일 동안 조심스럽게 주행해야합니다. 새 타이어를 장착 한 직후 갑작스런 가속, 최대 제동 및 심한 코너링은 피해야합니다. 이를 통해 라이더는 최적의 그립 수준을 달성하기 위해 새 타이어의 느낌과 핸들링 특성에 맞게 조정하고 새 타이어를 올바르게 "스커 핑"할 수 있습니다. 트랙 라이더는이 개념을 비웃을 것입니다. 그러나 우리는주의 측면에서 실수 할 것을 권장합니다.\n보시다시피 타이어는 고무로 된 둥근 고리 그 이상입니다. 오토바이와 도로의 연결 고리 일뿐만 아니라 즐거운 라이딩을하는 것과 곧 잊을 수없는 하루의 차이입니다. 타이어를 잘 관리하고 타이어 스타일을 현명하게 선택하고 가능하면 대충 훑어 보지 마십시오. 일반적으로 지불하는 금액을받습니다.\n너무 이른:타이어 구매시 주요 요구 사항\n다음 것:오토바이 타이어 균형을 잡는 방법\n Guangrao Dongying시, 산 동성, 중국\n오토바이 타이어에 대한 문의는스쿠터 타이어, 스트리트 타이어 요법. 또는 가격표, 이메일을 남겨 주시면 24 시간 이내에 연락 드리겠습니다.\n저작권 © 2021 Shandong Richtone Industrial Co., Ltd. 판권 소유


Google Developers Korea Blog: 4월 2013\nYouTube API에 관심있는 분들을 위해 4월 8일(월) YouTube API mobile workshop이 열립니다~!\n이번 workshop에서는 모바일 앱(안드로이드)에서\n: 촬영된 동영상을 YouTube에 올리고,\n: 올라간 동영상을 앱에 표시하고,\n: 해당 동영상을 앱상에서 재생할 수 있도록 하는 실습을 진행합니다. (샘플 앱 제공)\n이 과정을 통해 참석자들은 YouTube API의 필수적인 기능들을 모두 익힐 수 있게 됩니다.\n: 일시 - 4월 8일 오전 10시 ~ 오후 6시\n: 장소 - 역삼동 구글코리아 사무실\n관심있는 개발자/엔지니어 여러분들의 많은 참석 부탁드립니다~!\n- 4월 3일 오후 2시까지 신청해 주십시오.\n- 한 회사당 최대 2명까지 신청 가능합니다.\n- 참석자 전원에게는 식사, 음료, 그리고 소정의 기념품이 제공됩니다.\n- 선착순이 아니며 참석자로 선정되신 분들께 별도로 연락을 드립니다.\n- 참고: 모바일용 YouTube API 이용 사례


사형 제도 [사형 제도에 대해][사형 제도 판례][사형 제도 입장][사형 제도 헌법재판소 입장][사형 제도 대법원 입장][사형 제도 존폐문제][사형 제도 존치론][사형 제도 폐지론][사형 제도 반대]\n레포트 > 사범\n사형제도 찬성 의견, 사형제도 반대 의견, 사형제도에 대한 나의 의견, 우리나라와 세계 각국의 사형 제도 현황\n사형제도 반대 입장 - 사형제도반대, 사형제도폐지, 사형찬반의견중 반대입장, 사형제도에대한나의반대의견, 사형에관한레포트, 사형토론반대입장\n사형제도 존폐 논란 (논의 배경, 개념 정의, 사형제에 관한 국내외 추세, 사형제도 존치론, 사형제도 폐지론, 사형제도 찬반론).PPT자료\n사형제도에 대하여 (사형제도란?, 우리나라의 사형제도, 세계각국의 사형제도, 사형제도에 대한 논란).ppt\n사형제도 찬성 입장과 반대 입장 및 나의 견해 - 사형제도의 정의, 우리나라 사형제도, 세계의 사형제도, 찬성 반대 의견\n사형 제도에 관해서 조사했습니다.\nⅤ. 사형제도 존치론에 대한 비판\n사형이 필요하고 정당화될 수 있는가?\n사형 존치론의 논거는 다음과 같이 정리할 수 있다. 사형은 오래 전부터 내려온 형벌이고, 중대범죄는 극형으로 대하여야만하며, 위하에 의한 예방효과를 확보할 수 있다. 그리고 사회악의 근원을 제거하여 사회의 안정을 기대할 수 있다. 또한 우리사회의 문화수준이나 사회현실에 비추어 볼 때 아직 그 시기가 이르며, 국민의 감정을 생각해야한다는 것 등이다.\n이러한 논거는 인간의 존엄성과 형벌의 목적중 하나인 형벌의 교화작용을 무시한 처사다. 존치론에 대한 비판을 하면 다음과 같다.\n첫째, 사형은 오래 전부터 내려온 형벌이다.\n이 주장은 누구도 의심하지 않는 진실이다. 물론 우리 나라는 옛날부터 사형제도가 있었고 주요한 형벌로 여겨왔다. 하지만 오래 전부터 전해 내려오는 형벌이라고 해서 지금 우리도 그 법을 적용시켜야 한다는 주장은 변화하는 시대를 경시하는 주장이다.\n둘째, 우리 문화수준과 사회현실을 볼 때 아직 시기 상조다.\n우리 나라의 문화수준이 어느 정도인가? 이를 객관적으로 나타낼 수 있는 지표는 무엇이 있을까? 아마도 범죄율이 그 지표가 아닐까 생각한다. 위와 같은 주장이 나온 이유를 생각해보면 ‘우리 나라는 아직 살인과 같은 범죄가 상당히 많이 일어나고 있고 이를 억제할 수 있는 형벌이 아직 필요하다.’일 것이다. 그렇다면 범죄율이 얼마나 떨어져야 사형제도가 사라질 것인가? 우리가 살아가는 사회에서는 사람들간의 갈등이 일어나기 마련이다. 그에 따른 범죄도 일어날 수밖에 없다. 범죄가 사라지는 사회를 기다리고 그때 사형제도를 폐지하겠다는 주장은 상상에 근거한 억지에 불과하다.\n셋째, 중대범죄에 대해 그에 마땅한 형벌이 필요하다.\n범죄에는 분명 그 경중이 있다. 그에 따른 형벌도 경중이 있기 마련이다. 가령 신호위반한 사람과 방화를 한 사람의 형벌은 같지 않다. 하지만 여기서 알아두어야 할 것은 과연 인간의 생명도 비교 대상이 되는가 하는 점이다. 아무리 한 사람의 생명을 희생해서 많은 환자의 목숨을 살릴 수 있다고 하여도 우리는 한 사람의 생명을 뺐을 수 없음이 너무나도 자명하다. 기계적인 판단만 한다면 한사람의 생명보다 여러 사람의 생명이 중요하니 한사람의 생명을 뺐을 수도 있겠지만 누구도 이익을 따져서 한 사람의 생명을 앗아갈 권리는 없다.\n한 해에 살인범은 수백 명에 이른다고 한다. 하지만 사형에 처해지는 사람은 수십 명에 불과하다고 한다. 그렇다면 가장 중한 범죄인 살인을 행한 사람도 그 형벌이 모두 사형이 아닌데 어떻게 범죄의 경중에 따라 형벌을 적용하여 사형을 지속해야 한다는 주장을 할 수 있는가.\n넷째, 범죄예방효과면에서 다른 어떠한 형보다 우월하다.\n무거운 형벌에 속하는 것으로 무기형과 사형이 있다. 그 중에서 사형이 범죄예방효과가 높기 때문에 존치해야한다는 주장은 적절한 이유가 아니다. 아직까지 그에 대한 정확한 자료가 있지도 않다. 만약 사형이 무기형보다 우월하게 예방효과를 지닌다는 것을 입증하지 못하면 사형제도의 예방 효과를 말할 수 없다. 사형제도를 폐지했다가 다시 제정한 나라에서 살인 율이 더 높아졌다는 사례와 더욱이 사형제도가 있음으로 미국에서 경찰과의 총격전이 늘어났다는 사례를 보면 그 효과에 대한 의구심을 져버릴 수 가 없다.\n미리 살인을 계획하고 저지르는 범죄자들은 체포당하는 것을 두려워하지만 사형을 두려워해서 범행을 그만두지는 않는다. 또한 미리 계획하지 않은 살인은 대부분 격정적인 감정이 앞서서 일어나는 경우로 그때는 더 이상 사형이 범죄자의 두려움이 대상이 될 수 없다.\n또한 테러처럼 자신을 민족과 조국을 위해 싸우는 투사로 여긴다면 더 이상 사형의 구속력은 말하기 힘들다.\n사형은 극악한 범죄자의 생명을 박탈함으로써 사회로부터 추방시킨다는 이점이 있다. 하지만 무기형도 교도소에서 평생을 살게 하여 사회와 단절시킴으로써 사회로부터 추방시킬 수 있는 동등한 효과를 지니고 있다.\n정확한 입증 없이 범죄예방효과의 우월성을 말하는 것은 전혀 설득력을 가지지 못한다.\n다섯째, 사형은 사회악을 영원히 제거 할 수 있다.\n우리는 법 집행을 통해서 범법자를 처단하는 것이 목적인가, 아니면 그들을 일정시간동안 사회와 격리시키고 교화시켜서 다시 사회의 구성원이 될 수 있게 만드는 것이 목적인가? 사회악을 제거하는 수단으로 사형제도를 옹호하는 것은 범죄자를 교화할 수 없게 된다. 이러한 주장은 법을 통해 범법자를 처단하려는 맹목적인\nⅡ. 사형제도에 대해\nⅢ. 사형제도에 대한 판례의 립장\nⅥ. 사형제도의 맹점\n허일태 사형제도의 위헌성 1998\n오영근 사형존폐논쟁의 역사적 고찰 1989\n성해연 사형제도 존폐론 2000\n사형 제도,\t사형,\t사형 찬반,\t사형 제도 반대,\t사형 제도 헌법재판소 입장,\t사형 제도 존폐문제,\t사형 제도 존치론,\t사형 제도 폐지론,\t사형 제도 입장,\t사형 제도 대법원 입장\n[사형제도]사형제도의 찬성 의견과 반대 의견(사형제도의 찬성론,반대론, 헌법재판소의 입장, 사...\n[사형제도]사형제도의 존치론과 폐지론 사례(사형제도 존치론, 사형제도 폐지론, 사례를 통해 본...\n[사형제도]사형제도에 관한 심층 고찰(사형제도의 역사, 사형의 집행방법, 사형제도의 실태, 사...\n사형제도 찬성입장(사형제도존치론)과 사형제도 반대입장(사형제도폐지론) 및 나의 견해\n[사형제도]사형제도 폐지에 관한 찬성과 반대 주장 정리(존치론VS폐지론), 사형제도의 장단점과...\n[사형제도]사형제도 찬성반대입장과 나의 견해 - 사형제도존치론 VS 사형제도폐지론 - 찬성과 반...\n사형제도 찬성 입장과 반대 입장 및 나의 견해 - 사형제도의 정의, 우리나라 사형제도, 세계의 ...\n[사형제도의 역사 및 현황] 사형제도의 찬성입장 :사형제도존치론과 반대입장 : 사형제도폐지론...\n[올해최신자료][사형제도 존폐론 폐지론 존치론 총정리] 사형제도의 찬성입장[사형제도존치론]과...\n사형제도 찬성 의견, 사형제도 반대 의견, 사형제도에 대한 나의 의견, 우리나라와 세계 각국의...


NIS(NINT Infomation System)\n포항공과대학교 나노융합기술원 직원 채용 공고\n포항공과대학교 나노융합기술원 직원 채용 공고 포항공과대학교 나노융합기술원은 나노소재·재료분야의 특화된 연구소로 국제수준의 나노기술 연구기관입니다. 본 기술원은 반도체 공정 및 특성분석 장비 185대를 보유한 최첨단 설비를 갖추고 있습니다. 나노소재·재료분야의 특화 연구소로서 대외적으로 국제수준의 나노기술 연구기관으로 연구기획 및 연구, 행정 업무를 담당할 직원을 아래와 같이 채용하고자 합니다. 여러분의 많은 관심과 지원을 기대합니다. 1. 채용내용 가. 채용분야 및 요건 채용분야학력전공인원[연구기획 담당]- R&D기획 및 수행 ※ 우대사항- 반도체∙측정분석 분야 유경험자박...\n나노융합기술원 클린룸 이용자 교육안내\n나노융합기술원 Clean Room 이용자 교육 안내 1. 교육 목적 가. 나노융합기술원 Clean Room 이용자들의 안전 및 사고 예방 나. 나노융합기술원 Clean Room 청정도 유지 및 장비 보호 2. 교육 대상자 가. 2019년 나노융합기술원 Clean Room 현재 이용자 * 2019년 교육 이수자 제외 나. 나노융합기술원 Clean Room 이용 계획이 있는 연구활동종사자 * Clean Room 이용자 교육을 받은 연구활동종사자만 Clean Room 이용 가능 3. 교육일정 및 장소 가. 일 정 : 매달 마지막 주 수요일...\n나노 인프라 활용 중소기업 나노기술 응용제품 제작지원 참여기업 모집...\n포항공과대학교 나노융합기술원 직원 채용 공고 포항공과대학교 나노융합기술원은 나노소재·재료분야의 특화된 연구소로 국제수준의 나노기술 연구기관입니다. 나노융합기술원은 반도체 공정 및 특성분석 장비 185대를 보유한 최첨단 설비를 갖추고 있습니다. 본 기술원은 나노소재·재료분야의 특화 연구소로서 대외적으로 국제수준의 나노기술 연구기관으로 분석장비(FIB 장비) 담당, 측정분석 전문가, 반도체 공정기술 전문가를 아래와 같이 채용하고자 합니다. 여러분의 많은 관심과 지원을 기대합니다. 1. 채용내용 가. 채용분야 및 요건 채용분야학력전공인원[분석장비(FIB 장비) 담당자 결원 충원] ※ 우대사항- FIB(SEM) 유...\n221 전력반도체 설계실무 교육생 모집\n220 포항공과대학교 나노융합기술원 직원 채용 공고\n219 포스텍 메이커 캠퍼스 아카데미 7월~9월 메이커 스쿨\n218 포스텍 메이커 캠퍼스 아카데미 6월 메이커 스쿨\n217 포항공과대학교 나노융합기술원 직원 채용 공고\n216 나노인프라활용 중소기업 나노기술 응용제품 제작지원사업 기업 모집\n215 전력반도체 설계실무 교육생 모집(교육기간 및 강사 수정)\n214 2020년도 포항시 유망강소기업 육성사업 신규모집 안내\n213 2020년 온라인 과학축제\n포스터 클릭 시, 사이언스 프렌즈 (유튜브 채널)로 접속됩니다. ... 2020-04-06\n212 지역거점 나노플랫폼 활용사업 지원기업 모집 공고\n전력반도체 설계실무 교육생 모집\n포스텍 메이커 캠퍼스 아카데미 7월~9월 메이커 스쿨\n포스텍 메이커 캠퍼스 아카데미 6월 메이커 스쿨\n나노인프라활용 중소기업 나노기술 응용제품 제작지원사업 기업 모집\n전력반도체 설계실무 교육생 모집(교육기간 및 강사 수정)\n2020년도 포항시 유망강소기업 육성사업 신규모집 안내\n포스터 클릭 시, 사이언스 프렌즈 (유튜브 채널)로 접속됩니다. ...\n지역거점 나노플랫폼 활용사업 지원기업 모집 공고\nNIS(Nint Information System\n(37673 경상북도 포항시 남구 청암로77(효자동 산31) 포항공과대학교 나노융합기술원\nCOPYRIGHT 2016 BY NINT ALL RIGHTS RESERVED\n고객센터 (주간) 054-279-0203 (야간) 054-279-0256\n개인정보처리방침 | 전자우편무한수집거부\nCOPYRIGHT 2016 BY NINT ALL RIGHTS RESERVED nano-nint@postech.ac.kr


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창의적 설계 - 자동차에 관해\n그래픽공학설계 요트설계 자료입니다.\n공짜인 물을 열원으로 한다.\n브라운가스란 발명특허상품 브라운가스발생기에서 자동 생산되는 물연료를 말한다. 따라서 브라운가스발생기에서 물연료를 생산하기 위한 생산비용은 물값과 전기요금 뿐이다.\n당사는 경제성 검토결과 브라운가스를 용접가스로 쓰는 경우, 산소-아세틸렌 비용의 94.1%, 산소-프로판 비용의 82.6%가 절감된다고 카탈로그에 기술하고 있다. 또한 브라운가스를 보일러, 히터 등의 연료로 쓰는 경우 대체로 기존연료 대비 70~80%를 절감할 수 있다. 이러한 결과는 브라운가스발생기에 들어가는 물값과 전기요금을 전부 계산하여 나온 것이며 너무나 당연한 결과인 것이다.\n이밖에 브라운가스의 경제적인 면에 대해 예를 들면, 브라운가스발생기는 스위치만 올리면 즉시 연료를 공급해주는 반면, LNG, LPG 가스는 외국에서 원료를 수입하여야 할 뿐만 아니라 저장시설과 배관시설을 위하여 사회간접자본으로 이미 수십조원을 투자한 후 쓰고 있다. 그걸 생각하면 사회간접자금 한푼 쓰지 않은 브라운가스가 얼마나 값싼 연료인지 알 수 있을 것입니다.\n환경문제를 근본적으로 해결하기 위해서는 용융소각하는 방법 밖에 없다. 그러나 용융소각하기 위해서는 고온을 필요로 하고 고온을 내기 위해서는 순산소를 필요로 한다. 또한 이것만으로는 불충분하여 LPG 등의 보조연료를 넣어주지 않으면 안되는 것이다. 그러나 쓰레기 처리를 위해 비싼 순산소와 LPG를 사다 쓸 수 없는 노릇이므로 현재 용융소각 기술은 고온을 내기 위한 값싼 열원을 확보하지 못하여 난관에 부딪혀 있는 것이다.\n브라운가스는 완전연소에 알맞는 산소를 자체 함유하고 있기 때문에 브라운가스만의 독특한 연소특성을 나타내므로 수소가스와 달리 브라운가스라 부르는 것이며, 브라운가스는 외부에서 공기를 공급해야 하는 어떤 연료 보다 좋은 연소조건으로 고열을 만들 수 있으므로 산업용 보일러 가열로 용융로 등의 대체연료로 아주 유용하게 쓰이는 것입니다.\n특히 브라운가스 고온열분해 용융소각로는 소각재까지도 용융처리하여 환경공해 문제를 말끔하게 해결하여 줍니다.\n3. 기술혁신에 의한 경제성 확보\n1) 물의 전기분해기술에 있어, 수소만 채집하던 것을 산소를 버리지 않고 물의 구성비 그래도 수소와 산소의 혼합가스 상태로 채집함으로써 근본적으로 경제성이 확보되었다. 또한 전해조 내부의 (+)극판과 (-)극판 사이에 설치하던 멤브레인이 제거되면서 구조가 간단해지고 전기분해효율이 크게 향상되었다.\n2) 세계적인 횡렬식 전해조를 발명함으로써 산업현장에 브라운가스를 대량생산 공급할 수 있는 물연료 자동공급설비 즉, 브라운가스플랜트를 이미 시판하고 있다. 이 현실이 중요하다.\n3) 브라운가스 발열장치를 발명하여 산소효과를 극대화 할 수 있는 브라운가스 연소기술을 확보함으로써 물 연료화 기술의 기술적 한계가 극복되었다.\n4) 상기 발명기술에 기초한 물 연료화 시스템이 완성됨으로써 드디어 물연료 상용화에 성공할 수 있었다. 이제 누구나 물연료 자동공급설비 즉, 브라운가스플랜트만 구비하면 비싼 기름 대신에 값싼 물연료를 대체에너지로 사용 할 수 있다.\n5) 결론적으로 브라운가스는 저장하지 않기 때문에 안전할 뿐만 아니라 물을 열원으로 하므로 경제적일 수밖에 없는 것이다.\n물은 불에 탈수없기 때문에 에너지가 될 수 없다 생각하지만 물은 수소와 산소로 구성 되 있기때문에 잘 사용만 하면 이상적인 좋은 원료가 될수 있다고 생각합니다. 또 물을 분해하는 방법에는 여러 가지가 있지만 가장 경제적이고 쉬운방법으로는 전기분해가 있습니다.\n선진국들은 수소를 생산할 수 있는 여러 가지 방법 중에 물을 분해하는 방법이 가장 좋다는 결론을 내리고 있다. 그러나 물(H2O)은 수소 2개와 산소 1개가 단단한 화학구조로 연결되어 있기 때문에 그 고리가 잘 끊어지지 않는다.\n이러한 물을 분해하는 방법으로 오래 전부터 전기분해방법을 써왔고 이외에도 열분해방법, 미생물이용 광합성방법 , 광촉매방법 등 여러 가지가 연구되고 있습니다. 그러나 많은 면적을 필요하고 비용이 많이 들어 수소생산량을 획기적으로 늘리는데 한계가 있다. 그저 연구용으로 말만하고 있을 뿐입니다. 즉, 물에서 수소를 만드는 방법 말하라고 하면 사람들은 다음 3가지방법을 말하는 것이 보통이지만 거기에는 현실과 다른 문제점을 포함하고 있습니다.\n1) 원자로열 이용: 원자로에서 섭씨 900도 이상의 고열을 만들어 물을 분해하여 생산하는 방법으로 가장 싸고 대량으로 생산이 가능하여 선진국들이 연구력을 집중하고 있다. 그러나 그럴 필요는 없다. 왜냐하면 현재도 원자력발전으로 값싼 전기를 만들고 있기 때문에 그 전기를 물의 전기분해 방식에 쓰면 되는 것이지, 새로운 물분해법을 개발할 필요는 없는\n1) 기계요소조사 및 분석\n3).아이디어 설계(cad 도면(삼각법))\n4) 3D 랜더링\n3D설계,\t요트,\t그래픽공학설계,\t신재생에너지,\t요트설계\n브라운가스(신재생에너지)를 이용한 요트설계\n[프로이, pro-e] 3D설계 전자교탁시스템, 졸업작품\nCATIA 자동차 타이어\n비행기 설계 (3D CAD/캐드)\n수소발생기, 질소발생기,산소발생기, 제로에어가스발생기, 각종 필터 등


“ 백내장 수술 약 20여년 이상, 총 60,000례 수술 ”\n풍부한 시술 경험을 가진 전문의료진이 있습니다.\n센츄리온 비전시스템은 백내장수술을 최적화하는 지능형 초음파 백내장 수술장비입니다. 인피니티 후속모델로 백내장 수술 장비 중 최상위 버전이며 수술중 안압을 자동으로 감지하여 적절한 안압을 지속적으로 유지시켜주는 기술이 내장되어 수술 중 환자의 통증을 최소화하면서도 안전성을 극대화하였습니다. 또한 수정체를 흡입하고 제거하는 장치를 최적화하여 수술 시간을 더욱 단축 할 수 있습니다. 센추리온 비전시스템은 최상의 수술결과를 제공하도록 혁신적으로 업그레이된 초음파 유화술의 새로운 표준을 설정합니다.\n01.무통증-빠른 회복이 가능\n02.수술 중 안압 컨트롤이 가능한 최첨단 장비\n03.더욱 효율적이면서도 안정적인 백내장 제거\n04.절개창 부위의 열손상 및 각막 부종 최소화\n05.환자의 기대감을 충족시킬 수 있는 지능형 백내장 수술 장비\n베리온은 환자의 눈을 찍어서 얻은 측정값과 이미지를 바탕으로 인공수정체 선택 및 난시의 계산 뿐만 아니라 절개부터 수정체유화술, 인공수정체의 위치 정렬까지 계획하고 수술 절차를 정확한 가이드를 통해 진행할 수 있습니다. 게다가 굴절 이상의 변수를 줄여, 목표한 굴절 결과값을 얻을수 있기 때문에 보다 완벽한 수술로의 진행을 돕습니다.\n01.자동안구추적, 인공수정체 선택\n02.정확한 수술가이드 제공\n카시니는 각막에서 반사된 상의 크기를 측정해 굴절력과 결함을 파악, 각막의 지형도를 구성해 각막형태를 정확히 검사하는 장비입니다. 약 700여개의 멀티컬러 LED 각막지형도 검사장비로써 기존과는 완전히 다른 신기술을 도입해 각막 전체의 난시를 정확히 측정할 수 있습니다. 각막은 전면과 후면을 가지고 있는데 각각 난시의 정도가 달라 검사의 난이도가 높습니다. 이에 카시니 장비는 각막 전·후면은 물론 전체의 난시를 검사하는 데 있어 가장 우수한 정확성을 보여주고 있습니다.\n01.세계최초 멀티컬러 LED를 이용하여 각막의 전면과 후면을 특허받은 GPS 방식으로 측정하여 분석\n02.가장 정확한 각막 분석 검사기\n03.전체 각막난시 값을 제공하므로 보다 정확한 수술가능\n현재 국내의 일부 메이저급 대학병원에서만 사용하고 있는 최신의 장비로 모든 안과질환, 특히 망막과 녹내장의 초기 진단을 위한 필수 검사장비입니다. 본원에서는 녹내장 관련 진단장비 최고 회사인 Carl Zeiss사의 안구광학 단층촬영기를 도입하여 최대한 조기에 녹내장 진후를 발견하고 치료를 시작하므로 녹내장 치료의 효과를 극대화 하고 있습니다. Carl Zeiss에서 새롭게 출시한 Spectral domain OCT인 Cirrus OCT는 망막의 고해상도 이미지를 빠른 시간 안에 얻을 수 있게 해줍니다. 속도가 향상됨에 따라 많은 양의 이미지를 짧은 시간 안에 얻을 수 있고 이를 통하여 망막 구조의 3차원적 이미지를 볼 수 있습니다.\nCirrus HD-OCT의 장점\n02.믿을 수 있는 일관된 자동위치 설정 기능\n03.CT나 MRI보다 10배 이상 우수한 해상도로 눈의 망막 및 맥락막 질환 등에 대한 전반적인 정밀검사 가능\n각막의 두께, 각막 곡률, 안구의 길이, 전안방 깊이 등을 확인하는 안구 종합 검사입니다. 라식, 라섹 수술 뿐 아니라 안내렌즈 삽입술, 백내장 수술 시 렌즈의 도수와 사이즈를 결정하기 위해 필요한 검사입니다.\nIOL Master 700의 장점\n01.백내장의 유무나 종류, 굴절이상 등의 정확한 측정 가능\n02.직접적인 접촉이 없어 환자의 불편을 최소화 하면서도 빠른 측정 가능\n03.국소마취가 불필요하고 각막상피 손상 등에 따른 감염의 위험이 전혀 없음\nCLARUS 500 광각 안저 카메라\n동공을 확장시키는 산동제를 눈에 넣지 않아도 안구의 내부를 정확히 촬영해 망막 이상을 확인할 수 있습니다. 검사를 통해 중심성맥망막염, 황반변성, 포도막염 등의 망막질환을 상세히 진단할 수 있으며, 초고화질의 망막 중심부와 주변부의 이미지를 촬영해 정밀한 데이터를 확인 할 수 있어, 망막질환의 진단 경과 관찰 등을 위해서는 필수적인 장비입니다.\nCLARUS 500의 장점\n01.산동제 점안 없이 촬영하여 검사시간 단축\n02.망막질환 조기 진단 가능\n험프리(HFA3 840) 시야검사계\n험프리(HFA3 840) 시야검사계는 녹내장 및 망막 진단에 가장 정확한 장비로 정밀 진단과 진행을 분석할 수 있는 최신장비입니다. 시야검사란 상하좌우로 환자가 볼 수 있는 범위와 그 범위 안에서 시력이 떨어진 부분이 없는지를 알고자 할 때 시행하는 검사입니다. 녹내장이나 황반변성 등 시신경과 망막에 문제가 있을 경우 시야의 경계는 좁아지거나 잘 보이지 않는 문제가 발생하는데 시야 검사를 통해 정확한 진단이 가능합니다.\n험프리(HFA3 840) 시야검사계의 장점\n01.시야 검사 시간을 대폭 단축한 SITA(Swedish Interactive Thresholding Algorithm) 방식의 검사를 기본으로 채택한 장비\n02.Visual Field Index 분석으로 자동으로 녹내장성 시야 손상만을 선별적으로 분석\n03.녹내장의 진행을 자동으로 알려주는 GPA(Glaucoma Progression Analysis) 검사가 탑재되어 있어 간편하고도 정밀하게 진단\n04.KINETIC(동적자동시야검사)로 장애진단, 신경과 질환 등 비 녹내장성 질환을 신속하게 검사\nCallisto Eye는 수술을 받는 환자의 눈을 정확히 추적하여 정확한 수술 위치를 알려줍니다. 컴퓨터 내비게이션 시스템인 Callisto Eye를 통해 어느 부위에서 얼마만큼 절개를 할 것인지 확인할 수 있고, 난시수술 시, 난시교정 인공수정체가 들어갈 축까지 1도 단위로 정확하게 알려줘 오차를 최소화 할 수 있습니다.\nCallisto Eye의 장점\n01.수술 전 환자의 눈을 촬영하여 수술에 필요한 여러가지 정보를 수집\n02.수술 전 모든 정보를 모아서 최적의 결과를 위해 수술 방법 등을 계획\n03.수술 중 발생할 수 있는 다양한 눈의 변화를 자동 위치 추적하여 최상의 상태에서 수술을 진행할 수 있도록 함\n신세계안과 수술후기 보러가기


[LINC+, 넥스트 노멀시대 선두에 서다] 성균관대학교 LINC+사업단 대응전략⑤ / 3D프린팅 UNIC 김윤철 교수\n2021-01-21 10:20(목) 로그인 | 회원가입\n입력 : 2020.11.05 09:24\n넥스트 노멀엔 물류혁명...3D프린팅이 게임 체인저\n대학-기업 간 수평적·쌍방향 협업 기반 구축할 것\n“올해 선정된 대학 기반 산업기술거점센터와 연계하여 3D프린팅 클러스터로 발전시켜 지속가능한 자립화 모델을 구축할 예정입니다.” 성균관대학교 3D프린팅 UNIC 김윤철 교수는 이를 위해 산학공동 정부·산업체 R&D 수행, 원천핵심기술 개발 및 기술이전 공급·확산, 컨소시엄 참여기업 증가, 산업체 R&D 확대, 기술이전 확대 등으로 이어지는 선순환 사이클을 구축할 계획이라고 말했다. 김윤철 교수에게 자세한 내용을 들었다.\n성균관대학교 3D프린팅 UNIC 김윤철 교수는 포스트 코로나의 넥스트 노멀 시대에는 3D프린팅 기술과 산업이 글로벌 변화에 맞춤형의 솔루션을 제공할 수 있다고 전망했다.\n코로나로 인한 변화가 거셉니다. 3D프린팅 분야는 어떻습니까.\n포스트 코로나의 넥스트 노멀 시대는 1인 디자인 제조 트렌드와 자유무역경제의 위축, 경제민족주의 경향 등이 나타날 것으로 예상됩니다. 3D프린팅 기술과 산업은 이 같은 글로벌 변화에 맞춤형의 솔루션을 제공할 수 있다고 봅니다.\n3D프린팅 기술의 특징적인 장점 중 하나가 물류혁명입니다. 기존의 전통 제조 방식이 제공할 수 없는 핵심 가치로, 물리적인 물류의 이동과 보관 과정 없이 디지털 파일의 전송과 공유만으로 필요한 지역에서 제품을 제조해 공급할 수 있는 3D프린팅 물류혁명의 가치가 더욱 주목을 받게 될 것이고요.\n실제 COVID-19의 확산과 함께 대륙 간, 국가 간 봉쇄로 인해 글로벌 물류 시스템의 붕괴가 일어나고, 긴급한 의료 물자들의 부족 현상이 발생했는데, 이로 인해 어려움을 겪는 지역에서 3D프린팅 기술로 응급 의료 물자를 양산해 조달하는 모습들이 소개됐잖아요. 이로 인해 기존 전통 제조방식인 금형 제조가 제공할 수 없는 새로운 가치의 실용화 산업기술로서 인식되는 계기가 되었고요.\n국내 3D프린팅 산업은 어떤 대응전략은 세워야 할까요.\n우리나라 3D프린팅 산업의 성패는 급변하고 있는 물류혁명, 제조혁명, 공유혁명이 일어나고 있는 제조산업의 변화에 어떻게 대응하느냐에 따라 달라질 겁니다.\n현재 우리 3D프린팅 산업 시장은 핵심 경쟁요소인 소재-장비-SW 부문 모두 경쟁국과 대비해 크게 열세이고, 전문인력도 보급용 체험 교육 중심으로 이루어지고 있어 산업계 수요 대비 공급 및 창출의 불균형이 심화되어 있습니다. 또한 침체되어 있는 주조산업 등 뿌리산업의 혁신을 단기에 이루지 못하면 우리나라 제조업의 미래도 불투명하기 때문에 3D프린팅 기술을 접목한 공정혁신도 필요한 상황이고요.\n3D프린팅 기술이 전통 제조방식을 바꿀 수 있는 게임 체인저가 되기 위해서는 단위 생산비용, 양산, 품질신뢰성, 자동화, 후처리 등 해결해야 할 여러 가지 숙제를 갖고 있습니다. 하지만, 역으로 보면 우리 전문기업들뿐만 아니라 다양한 스타트업들이 소재, 장비, 소프트웨어, 애플리케이션 영역에서 시장을 선도할 수 있는 성공 스토리를 만들어 낼 수 있는 기회가 열려 있다는 게 아닐까요.\n이를 위해서는 3D프린팅 사업 밸류체인에 참여하고 있는 모든 대중소 기업들이 원팀으로 협업한다는 각오 및 의식의 변화와 함께, 산업기술거점센터와 같은 3D프린팅 협업 플랫폼의 구축 활성화와 스타트업 기업들의 시장 유입을 촉진하기 위한 정부의 전략적 지원이 지속 필요합니다.\n3D프린팅 UNIC과 지역 내 관련 기업 간의 협업이 눈에 띄던데요.\n우리 UNIC은 올해 연구센터가 보유하고 있는 역량을 기반으로 역내 기업과 수평적·쌍방향 협력을 할 수 있는 지속가능한 3D프린팅 협업 거점센터의 기반을 구축하는 일에 집중했어요.\n이를 위해 우리 대학에 구축된 한화솔루션-성균관대 복합소재 공동연구소, 현대자동차-성균관대 유기탄성체 공동연구실, 세메스-성균관대 반도체설비 공동연구소 등과 산학협력 역량을 효율적으로 연계해 기업 컨소시엄 기반의 수요 맞춤형 산학협력 거점센터를 기획했지요. 다행히 올 10월에 산업통상자원부가 지원하는 ‘2020년 산업기술거점센터 육성사업’에 선정되었고요.\n이 사업은 대학연구소가 R&D를 통해 지속적으로 원천기술을 개발·축적(1단계)하고 이를 기업에 공급·확산 할 수 있도록 R&D 지원과 공급기지 체계를 구축(2단계)하는 것을 목적으로 합니다. 1단계에는 2.5년간 53억원의 국고지원을 받게 되었으며, 2단계에서는 4년에 걸쳐 국고를 지원받아 산업기술 공급기지 체계를 갖출 예정이고요.\n대학에 축적된 인프라 및 역량을 활용, 3D프린팅 부문 클러스터를 포함해 CFRP 부문 클러스터, 자동차 부문 클러스터, 반도체장비 부문 클러스터 등 기업 컨소시엄 클러스터를 활성화하고 고도화시켜 자발적 기업 참여 생태계를 구축할 계획입니다.\n올해 많은 사업을 진행하셨습니다. 성과는 어떻습니까.\n크게 3가지로 설명드릴 수 있겠습니다. 첫 번째는 올해 3D프린팅 UNIC 관련 기업들과 제조 기술혁신 협업을 추진하기 위해 3건의 정부과제와 2건의 기업과제를 기획 및 수주하여 공동연구를 수행하고 있어요.\n정부과제의 경우, 국토교통부의 ‘흡음·난연 동시 부여 건축 단열재용 3D프린팅 소재/공정/구조 연동 설계시스템 개발’, 산업통산자원부의 ‘Micro LED 다중전사를 위한 다중접합용 PAD 프린팅 장비 개발’과 ‘복합소재 부품 동시설계 및 제조기술 산업기술거점센터’입니다. 기업과제는 ‘3D프린팅 기술을 이용한 바이오소재 화장품 개발’, ‘광효율 개선을 위한 LED 조명 개발’이고요. 이들 모두 3D프린팅 기술 접목을 통한 제품 차별화가 공통점이에요.\n두 번째는 3D프린팅 UNIC 관련 기업들에게 80여 건의 3D 제품 설계 및 시제품 제작 서비스를 지원했고, 산업체의 니즈에 부응하기 위한 장비 인프라 확대의 일환으로 산업용 금속 3D프린팅 장비를 도입해 이 분야의 기업 지원, 전문인력 양성, 금속 소재 및 공정기술 개발, 국내외 공동연구 등의 추진 기반을 갖췄습니다.\n세 번째로 우리 대학이 위치해 있는 서울과 수원시 지역사회에 대한 봉사와 혁신 활동의 한 부분으로 3D프린팅 체험교육 프로그램들을 운영하며 교육생들을 배출하고 있습니다.\n교육 프로그램에 대해 자세히 설명해주실까요.\n이 사업은 지역사회 청소년들이 4차 산업혁명에 친숙하게 다가가 창의적 활동과 새로운 직업의 기회를 접할 수 있도록 지원하는 데 목표가 있어요.\n세 가지 프로그램을 진행했는데, 첫째가 지난 5월부터 11월까지 7개월간 수원시청소년재단 장안청소년문화의집과 협력하는 ‘청소년 경영 CEO 꿈의 학교’ 운영입니다. 경기도 교육청 공모사업으로 운영되는 이 프로그램은 경기도 중고등학교 청소년들이 직접 상품을 개발하고 창업 및 경영을 통해 수익금을 모아 필요한 곳에 후원하는 프로그램입니다.\n상반기에는 ‘3D프린팅’ 관련 기술을 배우고, 모델링, 상품 디자인 및 출력 등의 과정을 통해 4차 산업혁명시대 맞춤형 경영기술을 습득하고, 하반기부터는 체험부스 운영을 통한 수익금 모금 활동이 이루어집니다. 청소년들은 3D프린팅을 활용해 쿠키, 도장 만들기 체험부스를 운영하며, 입체출력 기술을 도입한 리소페인 액자 상품을 개발, 온라인 사이트인 ‘텀블벅’에 크라우드 펀딩을 개설합니다. 크라우드 펀딩 운영은 기존의 오프라인 가게만 운영하던 경영 CEO 프로그램이 온라인 시장까지 확장한 데 큰 의미가 있어요.\n둘째는 교육 소외계층 특수교육 청소년들을 대상으로 매년 1월 겨울방학 기간에 수원교육지원청이 지원하는 사회성 및 일상능력 향상을 위한 맞춤형 교육사업인 ‘늘해랑 학교’에 참여해 3D프린팅 교육 모듈 개발과 돌봄 프로그램을 운영하고 있습니다.\n셋째는 매년 서울시 캠퍼스타운사업에 참여해 학교가 속한 지역사회 구성원들에게 청년문제 해소와 지역 경제 활성화 지원을 위해 4차 산업혁명 제조업 핵심기술인 3D프린팅 관련 교육 콘텐츠 개발, 창의적 도전 체험, 일자리, 창업 등 진로 탐색의 기회를 제공하고 있어요.\n대학이 산업계와 지속가능한 자립화 협업 모델을 갖추기 위해서는 대학이 기업과 수평적·쌍방향 협력을 할 수 있는 협업기반을 갖추어야 합니다. 대학이 대등한 위치에서 기업체와 가장 잘 할 수 있는 협업 분야는 두 가지로, 기업의 기술사업화를 위한 원천핵심기술 개발과 산업계 전문인력의 양성 공급입니다.\n원천핵심기술 개발의 협업을 위해서는 기업과 대학의 공동연구를 매개할 수 있는 연구비 재원의 확보가 필요하고, 산업계 전문인력의 양성 공급의 협업을 위해서는 기업과의 인력양성 장학 트랙 및 인력양성사업 과제의 발굴이 필요합니다.\n또한, 궁극적으로 지속가능한 대학과 기업의 협업을 위해서는 대학 보유 역량과 기반을 활용하여 기술개발 거점센터를 구축하고 이해관계 기업체들이 컨소시엄 형태로 직접 운영에 참여하는 중장기적 협업 플랫폼 구축이 필요하다고 판단합니다. 이와 같은 배경에서 저희 3D프린팅 UNIC은 세 가지 업무를 지속 추진할 계획입니다.\n우선 대학과 산업체 간 기술개발 협업을 위한 정부·산업체 과제의 기획, 발굴 및 기술이전에 주력할 예정입니다. 또한 산업체가 필요한 인력을 공동으로 양성하는 트랙 및 정부 양성사업 발굴도 집중할 방침이고요. 대학 기반 산업기술거점 센터의 3D프린팅 클러스터로 발전 및 자립화 모델 구축에도 속도를 낼 계획입니다.\n특히 올해 선정된 대학 기반 산업기술거점센터와 연계하여 3D프린팅 클러스터로 발전시켜 지속가능한 자립화 모델을 구축할 예정입니다. 산학공동 정부·산업체 R&D 수행, 원천핵심기술 개발 및 기술이전 공급·확산, 컨소시엄 참여기업 증가, 산업체 R&D 확대, 기술이전 확대 등으로 이어지는 선순환 사이클 구축이 핵심이지요.\n정의선 회장 취임 후 노조와 첫 만남…"노사관계 안정 중요"\n[LINC+, 넥스트 노멀시대 선두에 서다] 성균관대학교 LINC+사업단 대응전략⑥ / IoT U...


미시에 의해 2016년 11월 25일 Marsboy 저항 밴드 피트니스, 스포츠, 바디 쉐이핑, 체중 감소, 물리 치료 및 부상 재활을 위해 완벽하게 디자인 된 네 개의 밴드의 팩입니다. 밴드는 더 늘어 100 % 정품 라텍스로 만들어진 그들은 저렴 밴드보다 더 강한입니다. 라텍스 피부 완만 및 열가소성 엘라스토머와 같은 다른 비 천연 재료보다 내구성이다. 그들은 (당신이가는 곳마다 그래서 당신은 당신의 운동으로 유지할 수 있습니다) 경량과 체육관, 사무실 또는 휴가에 쉽게 여행. 당신이 당신의 운동을 밀어서 시동을 할 수있는 방법을 당신의 체력을 추적하고 필요로 할 수있는 방법을 찾고 있다면, 욜 란다 스케일과 좀 걸릴 Marsboy 저항 밴드를 .\n안개 낀 스티븐스에 의해 2016년 9월 1일 Marsboy 개 시트 커버 및 휴대용 애완 동물 캐리어 애완 동물 간단한와 함께 여행 확인 내 강아지, 메이시는 차를 타고 이동 사랑한다. 그녀는 내 모든 자동차에 흰색 모피을 많이 흘리는 붙였다 추적합니다. 이것은 내가 머리 제거와 관련된 정리가있을 것이다라는 것을 알고 있기 때문에 열심히, 그녀를 취할 수 있습니다. 우리는 그들의 축구 게임 및 기타 이벤트에 갈 때 그녀가 우리와 함께 가야 할 아이들이 구걸. 그들은 공원과 하이킹에 그녀를 먹고 싶어하지만, 나는 보통 거절. 지금은 Marsboy 개 시트 커버를 가지고 나는 마침내 메이시는 차에 따라 오는 "예"라고 말할 수있다 지금은 그냥 내 개 해먹에 넣고 차에 메이시를로드 할 수 있습니다. 해먹 쉽게 전개 및 좌석에 부착하면 빠르고 쉽습니다. 그것은 뒷좌석 떨어져 개 머리와 강아지 군침을 유지합니다. 커버는 잘 만들어진 견고한입니다. 그것은, 그것은, 방수 부드러운 확인 직물의 4 층으로 구성 당신의 애완 동물의 발에 대한 확고한 그립을 제공하고, 자동차가 안정적으로 유지하는 미끄럼 방지지지를 가지고있다. 해먹은 자동차 시트 떨어져 모든 물, 얼룩, 먼지를 유지합니다. 스테인 보호 외에, 시트 커버가 크고, 대부분 자동차 SUV 차량에 딱. 엄마의 생각 나는 안전 벨트가 여전히 경우에 강아지와 함께 뒷좌석에 타고 필요한 사람을 사용할 수 있도록 개구를 가지고보고 행복했다. 또한 접하기 쉽고 저장 사용하지 않을 때입니다. 메이시의 자동차 여행이 너무 쉬웠다 후 청소합니다. 나는 차에서 그것을 가져다가 덮개에서 모든 머리를 얻기 위해 그것을 밖으로 흔들었다. 더 큰 놨을 위해 손 세척 또는 필요에 따라 진공 청소기로 청소 할 수 있습니다. 메이시는 퀼트 원단에 너무 편안하게 보였다. 가장 주목할만한는 해먹 그래서 내 차의 모두가 그녀의 머리로부터 보호하고, 전체 뒷좌석 덮여이었다.\nByVinay Prajapati -SEP 22, 2016 우리 모두가 알다시피 VR 헤드셋 추세에있다. 이제 하루에 스마트 폰 제조 업체의 대부분은 준비가 이미 고객에게 VR 헤드셋을 제공합니다. 나는 당신이 좋은 VR BOX 그래서 그들 중 일부는 매우 좋은하지 않기 때문에 하단 헤드셋을 구입하지 않는 것이 좋습니다이 article.I를 읽고 계속 찾고있다 생각합니다. 저렴한 VR 헤드셋은 지금까지 구글 골판지를 실현으로 VR 세계로 얻을 수있는 권리되지 않습니다. 그러나 싼 VR 헤드셋의 몇 가지 확실히 좋은 새삼 느끼게 될 것이다. 한 가지 마음에 명확해야한다, 오큘 러스 리프트 또는 난중은이보다 훨씬 더 낫다. VR 상자 Pros- 다른 VR 헤드셋과 마찬가지로 가젯 내부에 전화를 개최 할 수있는 슬롯이 있습니다. 당신은 가상 현실을 경험하는 '스마트 폰'6 ''3.5를 넣을 수 있습니다. 장치가 VR 상자의 될것 같아 .- 무게가 충분한 빛이 수행 될 때까지 슬롯 동공 거리와 초점 거리 tightly.- 스마트 폰을 잡아 벗겨 질 수있는 트레이 (패널)로 구성 조정할 수 있습니다. 스트랩 VR 헤드셋과 스마트 폰의 상호 무게를 배포 할 수 있습니다. - 그것은 하나를 착용하는 동안 편안함을 줄 수있는 얼굴 측 스폰지의 아늑한 패드를 가지고있다. - 디자인은 부드럽고 편안합니다. - QR 코드 easily.VR 상자 단점을 사용하여 다운로드 VR 앱 - 사용자는 새로운 영화와 비디오를 열고 트레이에서 전화를 제거해야합니다. - 우리의 거의 구역질 또는 잠시 후 약간의 현기증을 느낄 수 있습니다. 그래서 시간 동안 그것을 착용하지 않는 것이 좋습니다. - 장치는 고무 패드 따라서 사용자가 전화 버튼의 위치에 따라 전화 홀더를 사용할 수있다 없다. - 분무를 방지하기 위해 대상으로 통기 구멍이 있습니까 그 대부분 happens.VerdictIt 유일는 VR 상자를 위해 더 많은 돈을 지불 할 수없는 사람들을 위해. 그것은 탐구하고 활용하는 작은 일들이 있습니다. 앱을 변경하도록을 착용하거나 가상 현실의 소개를 먹고 싶어 movie.If 다음이 살 수있는 경우 또한 조금 짜증나. 그러나 완벽한 솔루션으로는 삼성 기어 VR, 오큘 러스 VR 또는 정오 VR을 구입하기 위해 더 많은 지출했습니다. 하나는 어떤 점에서 구글 골판지이보다 더 찾을 수 있습니다.\n당신이 당신의 가족, 가장 친한 친구, 또는 배 쇼핑을하든, 당신은이 킬러 선물 은사 게임을 소유하고 있습니다. 1 위 LED 라이트와 marsboy 게임 헤드셋 $ 27.99 2 호는 역을 충전 24W 4 포트의 USB를 marsboy $ 32.99를 3 번 Android 용 케이블을 충전 marsboy 나일론 꼰 USB $ 12.99 4 번 marsboy 디지털 주방 포켓 스케일 요리에 대한 $ 11.99 5 번 marsboy 다리 운동을위한 운동 루프 밴드 $ 11.99 6 번 알루미늄과 marsboy 피트니스 점프 로프 핸들 $ 14.99 7 번 marsboy 방수 USB 검사 카메라 $ 17.99 8 번 marsboy 미니 자동차 마운트 홀더 $ 9.99 9 번 고양이에 대한 marsboy 휴대용 애완 동물 캐리어 및 작은 개 $ 21.99 10 번 marsboy 개 껍질 목걸이 제어 장치 $ 13.99 11 호 marsboy 두 개 가죽 끈 커플러 무료 2 1 $ 12.99 12 호 폐기물 가방과 marsboy 개폐식 개 가죽 끈 $ 18.99 파우치 $ 21.99로 개 가죽 끈 핸즈프리 번지 실행 13 호에 marsboy 14 호에 marsboy 하우스 교육에 대한 개 화장실 벨 $ 11.99\n마이크 marsboy K5 게임 헤드셋 X 박스 하나 PS4 컴퓨터 용 LED -매우 인상적 이 헤드폰의 음질이 훨씬 더 인상적 내가 과거에 사용했던 다른 헤드셋보다. 그들은 매우 저렴하지만 그들은 매우 높은 품질입니다. 나는 비디오 게임을, 음악을 듣고 재생을 위해 그들을 사용하고 스카이프 나는 그들과 함께 문제가 없었어요. 좋은 가격에 그레이트 품질 우수 게임 액세서리. 경량 아직 견고한 디자인. 내가 구입 한 많은 다른 이들처럼 다른 조정 팔을 깰 가능성이 없습니다. 자동 색상의 멋진을 변경 컵에 LED의. 난 정말이 헤드폰을 좋아하고 또한 게이머 내 남자 친구의 또 다른 한 쌍을 주문하고 싶다. -Son는 매우 행복했다 나는 거대한 PC 게이머이며, 지금까지 그가 그들과 함께 매우 행복 나의 십대를위한 LED 및 마이크이 Marsboy 게임 헤드셋을 샀다. 나는 그들이 너무 낮은 가격이 책정됩니다 특히, 이들의 품질에 매우 감명을 받았습니다. 그들은 내가 바로 그것을보고 그는 자신의 PC에 그리고 저를들을 수 알 수 있기 때문에 나는 그것을 좋아하지 ... 귀 조각에 아주 좋은 패딩과 빛까지 색상이 정말 훌륭합니다. 내 아들은 이렇게 빨리 우리에게 제공하고, 그가 최대한 빨리 사용할 수 있다는 것을 그냥 행복했다. 크고 밝은 -Fits 나는 큰 시간 게이머 내 17yr 오래된이 게임 헤드폰 세트를 샀다. 그는 그들을 사랑한다! 그들은 그에게 큰 보이지만 실제로 그에게 큰 맞게! 그는 그들이 색상을 변경하고 너무 밝은 것을 좋아합니다. 그들은 그가 너무 가지고있는 마우스와 마우스 패드를 일치! 세부 사항을 점검해 : PS4 X 박스 컴퓨터 K5 게임 헤드셋을 marsboy


[브런치북] 생각하는 디자이너를 위한 옐로북\nbrunch book First Edition Release date. Apr 13. 2020\n이런분께 추천드려요! 스타트업 디자이너가 궁금한 에이전시, 인하우스 디자이너 비 디자이너지만 디자인에 대한 교양을 쌓고 싶은 사람 사수 없이 디자인하는 주니어 디자이너\n라이킷 수 512\n팔리는 디자인은 어렵습니다. 디자인은 타인의 욕망을 실현해 주는 것이기 때문입니다. 여기서 문제가 발생합니다. 욕망이란 복잡하고 미묘해 타인이 좀처럼 알기 힘들다는 것입니다. 저는 실무를 거듭하며 사람의 욕망에 일종의 패턴이 있다는 확신이 들었습니다. '생각하는 디자이너를 위한 옐로북'에 실린 10개 목록은 타인의 욕망에 닿기 위해 고군분투하며 얻은 '디자이너 생존 매뉴얼'에 가깝습니다. 미리 말씀드리지만 포토샵 잘하는 법이나 일러스트 잘 그리는 방법은 없습니다. 의외로 제가 디자이너로 살아가는데 갑옷이 돼 준 것들은 그런 게 아니었습니다.\n디자인 UX디자인 마케팅\nRelease date. Apr 13. 2020\nDo we really need Soft UI?최근 플랫/머티리얼* 디자인의 대안으로 떠오른 뉴모피즘에 관한 글이 자주 눈에 띈다. 돌아보면 모바일 인터페이스 디자인도 다양한 변화를 거쳐 현재에 이르렀다. iOS 초창기는 현실의 사물성을 그대로 재현하는 '스큐어모픽*'한 시대였다. 그 후 꽤 시간이 흘렀고, iOS7을 기점으로 전 세계 UI는 사물성을 잃고 급격히 평평해졌다. 이후 구글은 애플의 플랫한\n경제학 이론으로 UX 디자인 하기휴리스틱(Heuristics) 이론은 잘 활용하면 좋은 사용자 경험을 만드는데 도움을 준다. 다만 심리학/행동경제학과 깊은 연관 때문인지 어려운 이론이라고 생각하는 경향이 있다. 깊이 들어가면 끝도 없겠지만, 디자인에 활용할 수 있는 정도로만 알아본다면 염두할 만하다. 휴리스틱이란? 휴리스틱을 아주 쉽게 정의 내린다면 '어림짐작’ 또는 '대충 내린 결정'\n윤리적 UX 디자인은 가능할까?우선, 넛지 넛지(Nudge)란 '행동경제학' 분야에서 파생된 용어로 '어떤 행동을 하도록 부추기며 옆구리를 슬쩍 찌르는 것'을 의미하는 영어단어다. 넛지의 기본 토대는 윤리적 기반 위에 세워졌다. 넛지를 활용한 기획을 통해 인간의 행동을 선한 쪽으로 유도하자는 것이다. 이를 ‘선택설계’라고도 부른다. 아래는 관련 도서 '넛지'에서 정의한 세 가지 원칙이다\n시각적 위계를 활용한 경험 설계\n처음부터 시각적 위계를 세워놓지 않고 프로덕트를 진행하다 보면 관리상 어려움이 발생한다. 만들어가면서 버튼에 그림자도 추가하고, 배경에 그라데이션도 넣다 보면 디자인 가이드가 금세 지저분해지기 마련이다. 최근에는 누구라도 쉽게 오픈소스에 접근할 수 있게 되었다. 하지만 시각언어에 대해 무지한 상태로 라이브러리를 활용한다면 프로덕트 전반에 악영향을 끼칠 가능\n스타트업에 맞는 브랜딩을 찾아서최근 5년 간 패션계 가장 큰 화두는 구찌의 리브랜딩이 아니었을까. 성공요소로 많은 것을 말할 수 있지만, 가장 돋보이는 것은 주 타겟층 변화와 그들과 호흡할 수 있는 시각 정체성의 재정립을 들 수 있다. 이번 글에서는 구찌의 시장 포지셔닝 변화를 한스 게오르크 호이젤의 저서 '뇌, 욕망의 비밀을 풀다'에 나오는 림빅 맵에 적용해 보고자 한다. 림빅 맵은\n내가 헬베티카 논쟁에 관심 가지기 시작한 건 동명의 영화 때문이었다. 게리 허스트윗 감독의 '헬베티카'는 서체 하나를 두고, 시각자료를 대하는 인간 심리 전반과 크게는 전 지구적 자본문제까지 연결시킨다. 영화가 2007년도에 나왔으니 시간이 꽤 지났는데도, 갑자기 케케묵은 헬베티카 논쟁이 떠오른 이유가 뭘까. 헬베티카와 명료성 영화는 누구에 의해 서체가\n며칠 전 넷플릭스를 통해 'Abstract' 이안 스폴터 편을 감상했다. 현재 그는 인스타그램 사용자 경험을 총괄하고 있다. 영상은 인터페이스에 관한 다양한 견해를 다루지만, 디자이너가 가질 수 있는 윤리 의식에도 관심을 가진다. 인터페이스 디자이너에게 윤리라니, 생소한 접근일 수 있다. 이 글은 Abstract로 시작한 글이지만, 게이미케이션(Gamifi\n더 나은 앱스토어 스크린샷을 만들기 위한 방안들\n프로덕트 디자이너라면 앱스토어와 플레이스토어 속 디자인이 제품 성공과 깊은 관련이 있다는 것에 공감할 것이다. 이를 달성하기 위해 디자이너는 제한된 환경에서 프로덕트 핵심 기능과 브랜딩을 잘 녹여내야 한다. 사용자가 프로덕트를 설치하기 위한 첫 접점이기 때문이다. 사용자는 이 공간에서 별점과 리뷰 같은 프로덕트의 사회적 지표와 만나며 다양한 선입견을 형성하\n피보나치와 디자인 실무\n디자인 실무를 진행하다 보면 예상치 못한 지면의 비례에 당황할 때가 많다. 세상에는 16:9, 4:3, A4, A0 외에도 다양한 지면이 존재한다. 예전에 셰이크 쉑 버거의 호딩 작업을 한 적이 있었는데, 높이 3미터에 가로가 30미터에 달했다. 그때 처음 피보나치를 적용해보았는데 생각보다 좋은 결과물을 얻을 수 있었다. 경험상 이 시스템을 이용하면 대단히\n결제 플로우와 GUI\n정육각 사이트 내 결제 플로우를 관찰해 보면, 브랜드가 가진 UI 철학과 GUI의 시각 경향성 파악이 가능하다. 시각 경향성 정육각 BI는 로고를 기준으로 '라인'이라는 시각적 특성을 가지고 있다.(‘IT를 베이스로 한다’라는 브랜드 정체성이 반영되어있다.) 조형언어상 라인은 면보다 시각적 강도가 낮은 편이다. 최근 트렌드이기도 한 복잡도가 높은 페이지에


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“글로리아 김 선교사님 힘 내세요” – 라디오 서울\n“글로리아 김 선교사님 힘 내세요”\n교통사고에도 노숙자 사역… 서울 메디칼 그룹 후원금\n서울 메디칼 그룹 차민영(왼쪽 두 번째부터) 회장이 글로리아 김 선교사에게 지원금을 전달하고 있다. [SMG 제공]\nLA 한인타운과 인근 지역에서 꾸준히 노숙자들 대상으로 봉사를 이어온 시온 가스펠 선교회의 글로리아 김 선교사가 최근 교통사고를 당해 몸이 불편해졌음에도 불구하고 홈리스 사역을 멈추지 않고 진행하고 있어 서울 메디칼 그룹(SMG·회장 차민영 박사)이 지원에 나섰다.\n19일 서울 메디칼 그룹 측은 교통사고 후에도 노숙자 봉사를 꾸준히 이어온 글로리아 김 선교사에게 최근 3,000달러의 기부금을 전달했다고 밝혔다.\n서울 메디칼 그룹의 차민영 회장은 “자기 자신보다는 인종을 가리지 않고 소외된 홈리스들을 위해 헌신하고 계신 선교사님에게 조금이나마 힘을 보태드리려고 한다”며 “교통사고로 몸이 안좋은 상황 속에서도 사역을 멈추지 않고 사명을 다하시는 모습에 크게 감명을 받았다”고 전했다.\n지난 35년여 간 노숙자 사역을 해온 글로리아 김 선교사는 지난달 17일 홈리스 사역 도중 교통사고로 허리를 다쳐 통증에 시달려음에도 불구하고 사역을 멈추지 않고 꾸준히 해온 것으로 알려졌다.\n한편 서울 메디칼 그룹은 그동안 시온 가스펠 선교회에 매년 1회씩 후원을 해왔으며 내년부터는 연 2회로 지원을 늘릴 계획이라고 밝혔다.\n가주에 한인입양인 출신 판사 탄생\n한인 2명 ‘미국도서상’(출판문학계 최고 권위상) 수상


Radeon™ RX Vega⁶⁴ 그래픽 | AMD\nRadeon™ RX Vega⁶⁴ 그래픽\nRadeon™ RX Vega 64와 Radeon™ 프리싱크(FreeSync) 기술로 최고의 게임을 경험하세요.1\n최고의 게이머를 위해 탄생\n"Vega" 아키텍처 기반.\nRadeon™ RX Vega 그래픽은 최신 DirectX® 12 및 Vulkan® 게임에서 뛰어난 성능을 제공하도록 만들어졌습니다3.\nRadeon VR Ready Premium 솔루션으로 현실처럼 생생한 가상 현실을 경험해 보세요.\n최고의 순간을 캡처, 스트리밍, 공유\n더 자세히 보고, 더 많이 활용해 보세요.\nAMD가 기존 PC 디스플레이의 한계를 뛰어 넘었습니다\n프레임 수 목표 제어(FRTC)\n사용자가 최대 목표 프레임 수를 설정하는 기능\n세계 최초의 실시간 헤어 피직스 시스템\n가상 최고 해상도(VSR)\n1080p 디스플레이에서도 4K 수준의 화질 가능\n최대 98.9 GP/s\n최대 395.8 GT/s\n최대 12.7 TFLOPs\nAMD 파워 튠 기술\n비디오 코드 엔진(VCE)\nAMD 제로 코어 전원 기술\nRadeon™ RX Vega⁵⁶ 그래픽\n자세히 알아보기 대상 Radeon™ RX Vega⁵⁶ 그래픽\n*이 행사는 참여 리테일러를 통해서만 제공됩니다. 18+ 이상에 한 함. 구매 후, 쿠폰 코드는 2019년 4월 6일까지 교환해야 하며, 이후 무효가 됩니다. 거주 및 추가 제한사항이 적용됩니다. 전체 이용약관을 보려면 www.amdrewards.com을 방문하십시오.\nAMD 프리싱크(FreeSync)™ 기술은 모니터의 재생률이 그래픽 카드의 프레임 속도에 의해 조절되어 게임과 비디오에서 화면 끊김 현상을 줄이거나 제거하도록 개발된 AMD 기술입니다. 특정 기능들은 해당 부품 또는 시스템 제조업체에 문의하십시오. AMD 프리싱크(FreeSync)™ 기술과 호환되는 모니터, AMD 라데온™ 그래픽 및/또는 DisplayPort™ Adaptive-Sync와 호환되는 AMD A 시리즈 APU가 필요합니다. AMD 카탈리스트(Catalyst)™ 15.2 베타(또는 그 이상)가 필요합니다. 적응형 재생률은 디스플레이마다 다릅니다. 특정 기능은 모니터 제조업체에 문의하십시오. 지원되는 하드웨어와 호환되는 모니터 목록은 www.amd.com/freesync에서 확인하십시오. GRT-2\n컴퓨트 유닛 GCN 아키텍처 기반의 AMD Radeon™ 및 파이어프로(FirePro)™ GPU는 컴퓨트 유닛("CU")이라고 하는 다중 이산형 실행 엔진들로 구성되어 있습니다. 각 CU에는 일제히 작동하는 64개의 셰이더("스트림 프로세서")가 있습니다.\n2017년 7월 6일 AMD 성능 연구소에서 Intel Core i7-7700K(4.2GHz) CPU, 16GB DDR4 3000MHz 시스템 메모리, 내부 AMD 드라이버 17.30.1013-170620n, Windows 10(64비트)으로 구성된 테스트 시스템으로 시험했습니다. PC 제조업체마다 구성이 다양하여 다른 결과가 나올 수 있습니다. Battlefield 1은 DirectX® 12 API의 Ultra 프리셋을 이용하여 다음 해상도로 시험했습니다. 1920x1080, 2560x1440, 3840x2160. Radeon RX Vega 64는 각각 130.8, 98.8, 54.5점을 획득했습니다. Radeon R9 Fury X는 각각 104.4, 81.3, 40.9점을 획득했습니다. 모든 점수는 FPS이며 3회 테스트 평균입니다. 결과는 완제품과 최종 드라이버 출시 때 달라질 수 있습니다. VG-12\n고지 사항 및 권리:\nBattlefield 1 이미지 및 로고 © 2016 Electronic Arts Inc. Battlefield 및 Battlefield 1은 Electronic Arts Inc. 또는 그 자회사의 상표입니다.\nDirectX 및 Windows는 미국과 다른 국가에서 Microsoft Corporation의 등록 상표입니다. Vulkan과 Vulkan 로고는 Khronos Group, Inc.의 등록 상표입니다.\n본 문서의 정보는 참고용으로만 제공되는 것으로, 사전 통지 없이 변경될 수 있습니다. 본 문서의 준비 과정에서 상당한 주의를 기울였지만 기술적 부정확성, 누락 및 조판 오류 등이 포함되었을 수 있으며 AMD는 이 정보를 업데이트 또는 수정할 의무가 없습니다. Advanced Micro Devices, Inc.는 본 문서 내용의 정확성과 완전함에 대한 어떠한 표현이나 보증도 하지 않으며 AMD 하드웨어, 소프트웨어 및 기타 여기에 설명된 다른 제품의 작동이나 사용과 관련하여 비침해, 상업성 또는 특정 목적에의 적합성에 대한 묵시적 보증을 포함하여 어떠한 종류의 책임도 지지 않습니다. 본 문서는 묵시적이든 금반언에 의한 것이든 상관 없이 지적 재산권에 대해 어떠한 라이선스도 부여하지 않습니다. AMD 제품의 구매 또는 사용과 관련한 조건과 제한 사항은 쌍방 간에 체결한 계약서 또는 AMD 표준 판매 조건에 명시되어 있습니다.\n“Vega”는 AMD 아키텍처의 코드명이며, 제품명이 아닙니다. GD-122\n© 2018 Advanced Micro Devices, Inc. 판권 본사 소유. AMD, AMD Arrow 로고, Radeon, FreeSync 및 그 조합은 미국 또는 다른 국가에서 Advanced Micro Devices, Inc.의 상표입니다. DirectX는 미국 및 기타 국가에서 Microsoft Corporation의 등록 상표입니다. HDMI, HDMI 로고 및 High-Definition Multimedia Interface는 미국 및 기타 국가에서 HDMI Licensing, LLC의 상표 또는 등록 상표입니다.


엠디저널 모바일 사이트, 예술작품에 나타난 인간의 범죄본능\n기사승인 2022.01.17 11:03:39\n- 인간의 본성에는 사냥꾼의 기질이\n2002년 월드컵 축구 경기 때 우리나라가 주최국으로 화려한 개막식으로 세계의 이목을 집중시킨 데다가 경기에 있어서도 4강에 진출하였으니 세계가 놀랐다. 단순히 경기력만이 놀라운 일이 아니라 우리 국민의 질서 있는 응원에는 우리 자신도 놀라지 않을 수 없었으며 아직도 그때의 감동을 지울 수가 없다.\n광장과 거리마다 쏟아져 나오는 수십만의 붉은 옷을 입은 인파와 붉은악마 응원단의 물결에는 세계가 다시 한번 놀랐다. 그 응원단 가운데는 평소 축구와는 거리가 멀었던 젊은 여성이 상당수 끼어 있었으며 늙은 노부부가 손을 마주잡고 대열에 합류해 “대한민국 * * * * *”을 젊은이들에게 질세라 하고 소리 높이 외치는 데는 감격해 눈시울이 뜨거워짐을 느꼈다.\n이와 같은 형식의 응원은 인류사상 처음 보는 현상일 것이다. 누가 시켜서 하는 것이 아니라 무엇인가를 느끼는 바가 있어 자진해서 붉은 옷으로 갈아입고 손에는 태극기를 들고 무리를 지어서 남녀노소가 한결같은 목소리를 낸다는 것은 훈련 없이는 불가능한 일인데 이를 놀랍게도 꺼리낌 없이 해낼 수 있었던 것은 우리 국민 각자의 몸 깊숙한 곳에 잠재되어 있던 선조로부터 물려받은 피가 흐르고 있었기 때문이라 생각되었다.\n이렇게 자유분방하면서도 활발한 정열과 흩어짐이 없는 일사불란한 단결력, 그리고 지칠 줄 모르는 지구력은 분명 우리 선조들이 사냥할 때에 지녔던 사냥꾼의 기질이 유전자에 배어들어 그것이 우리에게 물려 내려온 것이 아닌가 생각되었다. 우리의 유전자 속에 쾌(快)의 형태로 입력된 사냥꾼의 행동원리는 수렵 시에 활발했던 활동성, 이동성, 정열과 자유분방한 그리고 생명에 위험이 없을 때에는 허심탄회하게 쉬는 것을 즐기던 쾌락원리가 수렵과는 거리가 먼 후손들의 유전자에도 계승되고 있기 때문이라 생각되었다.\n인류는 농사를 짓거나 가축을 사유하기전의 수백만 년 동안, 짐승을 사냥하거나 과일을 따먹고 살았다. 즉 인류역사의 대부분이 수렵시대가 차지하기 때문에 대상 동물도 다양하고 그 방법도 시대와 지역에 따라 차이를 보이고 있다.\n수렵시대의 초기의 것으로 알려진 북경의 한 동굴에서 호랑이, 곰, 이리 따위의 맹수의 뼈가 나와, 큰 맹수도 잡았음을 알려주는데 이때에는 여러 사람이 힘을 합쳐 짐승을 절벽으로 몰아 떨어뜨려서 잡는 방법을 썼을 것을 의미하는데 붉은 옷으로 무리지어 응원하는 모습에서 이러한 가능성을 충분히 연상할 수 있었다.\n활, 창 작살 따위의 연장은 전기 구석기에서 중기 구석기 시대에 들어와 널리 사용된 것으로, 이 시기에 해당되는 서유럽의 한 동굴에서는 맘모스, 순록 따위의 대형 동물의 뼈가 나오는데 이것은 사람들이 한곳에서 정착하여 생활하였다는 것을 의미하며 이러한 동굴에서는 풍족한 사냥을 기원하는 주술적인 의미가 담긴 그림과 조각이 나오기도 한다.\n오늘날 현대인들이 즐기는 많은 놀이와 운동경기는 과거 우리의 선조들이 했던 사냥을 상징화한 것들이 많다. 대부분의 스포츠, 특히 구기(球技)는 계획수렵, 협동수렵에서 행하던 추적, 노획이라는 사냥적 요소를 다분히 포함하고 있으며 과거 우리 선조들이 맹수를 사냥하기 위해서는 치밀한 계획을 세우고, 각자 역할을 나누어 맞고, 협동해서 사냥감을 탐색하고 추적했을 것이다.\n오늘날의 인기 스포츠는 대개 팀을 이룬 집단경기이고 농구나 축구의 골대처럼 상징적인 조준물이 있으며, 그리고 치밀한 작전을 세우고 협동을 통해 승리를 위해 돌진하는 것은 집단사냥을 의미 한다.\n티치아노 작: '악타이온의 죽음‘ 1562, 런던, 국립 미술관\n희랍 신화에도 사냥의 신이 나오는데 아폴론의 쌍둥이 자매로서 화났을 때의 혈기는 아폴론 못지않은 아르테미스(Artemis)가 사냥의 여신이다. 여신이 사냥하러 나왔다가 아무도 없는 산중에서 목욕을 하게 되었는데, 그 목욕하는 모습을 엿 보게 된 악타이온이라는 젊은 남자를 괘씸하게 여겨 사슴으로 돌변하게 하였다. 마침 악타이온이 데리고 왔던 사냥개가 주인의 변신을 눈치채지 못하고 그에게 덤벼들었고 때를 놓칠세라하고 아르테미스 여신은 활을 당겼다.\n왜 이렇게 모욕하는 장면을 보았다는 것만으로 죽이기까지 하는가 하면 아르테미스는 처녀신이다. 원래 처녀라는 말은 누구한데도 지배되지 않는 여성이라는 의미로서 여신은 남자의 접근을 싫어하며 남자를 가까이하지 않고 님프들과 숲속에서 생활하며 아르테미스나 여성들과 우정을 나누며, 많은 여성을 강간에서 구출하고 출산을 도와주는 여신이기도하다. 그래서 안산(安産)을 위해 쓰는 약초를 아르테미시아라고 여신의 이름을 붙이기도 했다.\n즉 처녀신이기 때문에 외간남자에게 자기의 발가벗은 모습을 보인다는 것조차도 그대로 넘길 수 없어 살해하게 된다는 것이다. 이러한 장면을 이탈리아의 화가 티치아노(Vecellio Tiziano 1490-1576)가 ‘악타이온의 죽음’(1562)이라는 주제의 그림으로 표현하였는데 의도하지 않았던 일로 개죽음을 당하게 된 악타이온은 여신의 저주가 한없이 원망스럽기만 하고, 아르테미스 여신은 사냥의 여신답게 화를 쏘고 있고, 사슴으로 변해가는 악타이온은 달려든 개들 한데 밀려 넘어지고 있다.\n작자 불명: ‘아르미테스 여신의 조각상’\n일상적인 일에는 인정이 넘치고 매사에 관대하던 여신이 일단 활을 당기며 는 충동적이고 공격적이며 투쟁적인 모습으로 변한다는 것인데 어떤 의미에서는 이것이 사냥꾼의 본질이어서 살생과 연결되며 또 일단 관역을 노렸으며 끈질기고 집요하게 이를 추적하는 것이 그 본성이기도한 것이다.\n이러한 사냥꾼의 본성과 기질이 현대식 스포츠 특히 구기나 투기에 잘 나타나는 것으로 이러한 경기에서 사냥꾼의 근성을 발휘하는 선수가 우수선수로서 영웅이 되는 것이다. 이렇게 사냥꾼의 특질이 좋은 방향으로 나타나면 영웅이 되지만 그것이 나쁜 방향으로 나타나면 범죄가 된다.\n사람이 범죄 특히 포악한 범죄를 하게 되는 것은 자기가 사회에서 소외됨을 느낄 때 무력해지고, 인생의 불공평한 파도가 계속 밀려닥치면 패배를 의식하게 되어 결국 인간이 지닌 이성을 마비시켜 포악성이 폭발하게 되는 것이다.\n사람에는 잔인성과 억제성의 서로 길항하는 요소를 지니는 소위‘인간존재의 미지의 형’으로 있던 기질이 자연의 움직임에 순응해서 생활할 수 있는 환경에서는 잔인성은 억제되나 반대로 환경이 나빠지면 잔인성을 억제할 수 없어 범죄를 일으키게 되는 것이다.\n작자 불명: ‘맨손으로 사자를 사냥하는 헤라클레스’\n반디넬리 작: ‘헤라클레스와 카쿠스’1534, 피렌체, 시노리아\n조각 작품 가운데 헤라클레스(Heracles)가 맨손으로 사자와 싸워서 때려잡는 것이 있는가 하면 카쿠스(Cacus)를 죽이는 즉 사냥꾼의 특질이 사람으로 발현되어 사람이 사람을 때려죽이는 장면을 조각한 반디넬리(Baccio Bandinelli)의 작품 ‘헤라클레스와 카쿠스’(1534)가 있다. 카쿠스는 엄청난 거인으로 동굴에 살면서 주위에 있는 나라들을 약탈하고 있었다. 그런데 헤라클레스가 소 떼를 몰고 지나다가 잠시 쉬며 잠든 사이에 카쿠스는 헤라클레스의 소 몇 마리를 훔쳤다. 그리고는 소의 발자국을 따라 추적해 오지 못하도록 소들을 잡고 뒤로 끌고 갔다. 그래서 소들의 발자국을 보건데 소가 반데 방향으로 간 것처럼 보였다. 헤라클레스는 이 계략에 속아 소를 찾을 수 없었다. 하지만 우연히도 나머지 소들을 몰고 도난당한 소들이 숨겨져 있는 동굴을 지나갈 때 동굴 안의 소들이 울음소리를 내기 시작해 그것들을 찾았다. 그래서 화가 난 헤라클레스는 몽둥이로 동물 사냥하듯이 카쿠스를 때려잡아 살해한 것이다.\n사람은 같은 사람을 죽이는 유일한 동물이다. 그리고는 그 범죄를 증명하고 범인을 찾아내기 위해 애쓰는 달리 찾아볼 수 없는 유일한 동물이기도 하다. 선조들의 사냥꾼 기질이 좋게 발현되면 현대사회에서는 영웅이 되지만 그것이 나쁘게 발현되면 살인자가 되기도 한다. 허기야 성공도 실패도 자유의 요소가 아닌가?\n2LIFE비갱신형 암보험 및 3대질병진단비 가입 시 보험비교사이트 활용 팁\n3MDFOCUS특집&기획하늘이 내려준 신비의 광물 운모\n4LIFE문화&라이프Sweet Spring, 꽃 향기, 물 향기\n5OPINION전문가 칼럼여러 모양의 자화상으로 표현한 ‘망상증’


접이식폰 다시 유행... IT업계 개발동향은? – 월드데일리\n기사제목 접이식폰 다시 유행... IT업계 개발동향은?\n접이식폰 다시 유행... IT업계 개발동향은?\n기사입력 2018.07.30 19:49\n▲ 스마트폰계, 폴더폰 개발ㅣ출처:Wccftech\n유행은 돌고 돈다는 말은 비단 패션계에만 적용되는 것이 아니다. 대중들이 언제 어디서든 필히 소지하는 것에 대해서는 시대와 개발, 트렌드 등 많은 요소가 영향을 끼치는 가운데 계속해서 유행과 접목되기 마련이다. IT계는 다시 예전의 폴더폰 디자인을 개발하는 추세이며 소비자들은 좀더 스마트해진 폴더폰을 손에 쥘 것으로 보인다.\n마이크로소프트, 3자영상통화 가능한 접이식 폰 개발\n마이크로소프트는 최근 3자 영상통화가 가능한 접이식 폰 기술에 대해 미국 특허청으로부터 허가를 받았다. 이는 핸드폰을 접을 수 있다는 점을 최대한 활용해 IT계 커뮤니케이션 기술 개발부분까지 긍정적 영향을 미쳤다는 평가다. 핸드폰을 접었을 때와 접지않았을 경우 각 각 이용할 수 있는 기술을 적용, 크기는 최소화하는 가운데 기능은 극대화했다는 점에서 주목할만 하다. 마이크로소프트 측은 “그간 2명이상이 영상통화를 할 경우 통화질이나 화면질이 나빴던 점을 극복, 공간제약을 벗어난 개발”이라고 전했다. 마이크로소프트의 접이식 폰은 특허출원을 받았지만 출시가 확정된 것은 아니다. 앞으로 IT계의 접이식폰 개발 동향에 영향을 받아 출시 여부를 결정할 예정이다.\n삼성ㆍLG, 각 기 다른 폴더폰 개발동향\n삼성도 기본적이고 일반적인 스마트폰 형태와 더불어 폴더폰 개발에도 중점을 두고있다. 월스트리트저널 등 외신들은 삼성이 ‘위너’의 코드명으로 개발 중인 상하 폴더식폰을 개발 중이라고 전했다. 이 모델은 접었을 때 기존 스마트폰 크기보다 작고 접은 상태에서도 사진촬영 등이 가능하다는 점에서 높은 실용도로 기대를 모으고있다.\nLG전자는 좌우접이식폰을 개발 중이다. 상하 및 좌우는 접이식 폰 특징에서 중요한 부분을 차지하는만큼 기능탑재에 있어서도 영향을 미친다. LG전자처럼 좌우식을 택한 회사는 화웨이, 애플 등이 있으며 가로로 보다 넓은 디스플레이로 태블릿과 스마트폰 양기능을 모두 경험할 수 있다. 입체적으로 접을 수 있는 방식에 소지에도 편리하고 기능도 떨어지지않아 스마트폰계가 다시 주목하고 있는 개발동향이다.\n세계 스마트폰 시장조사결과 2019년 폴더폰 시장규모는 320만대, 2022년에는 무려 5010대까지 증가할 것으로 전망하고 있다. 이러한 가운데 미국과 국내 등 유수한 IT기업들의 접이식폰 개발동향에 따라 휴대폰 디자인에 지각 변동은 불가피할 것으로 예상된다. 지난 수년간 앱과 각 종 플랫폼 등 스마트폰 기능 개발에 주력했던 IT계가 접이식폰의 변화에 어떻게 대응을 모색할지 주목되고있다.\n·테슬라, 온라인 판매 본격 나선다


스웨덴 스톡홀름 그로나 룬드 – HiSoUR – 안녕하세요.\n그로나 룬드(Gröna Lund)는 스웨덴 스톡홀름에 있는 놀이공원입니다. Royal National City Park 내에 있는 Djurgården 섬의 바닷가에 위치하고 있습니다. 1883년 James Schultheiss에 의해 설립되었습니다. 공원에는 7개의 롤러코스터, 유령의 집, 대부분의 게임과 행운의 수레바퀴, 스낵과 패스트푸드 키오스크, 레스토랑과 바를 포함하여 약 30개의 놀이기구가 있습니다. 또한 2개의 무대와 댄스 플로어가 있으며 연간 60회 이상의 콘서트와 많은 댄스 이브닝이 개최됩니다.\n불가능이 가능해지는 마법의 세계, 그로나 룬드. Gröna Lund를 방문하는 것은 항상 행복한 울부짖음, 속이 울렁거림, 온 가족을 위한 흥분과 오락을 의미합니다. 많은 웃음이 여기에서 기다리고 있으며 공원은 크고 작은, 용감한 사람과 덜 용감한 사람 모두를 위한 명소로 가득합니다.\n공원의 위치는 대부분의 건물이 19세기에 지어진 오래된 주거 및 상업 건물이라는 점에서 독특합니다. 건물은 공원을 위해 지어진 것이 아닙니다. 대신 공원은 건물 주위에 지어졌습니다. 공원에는 Dansbanan(Lilla Scenen), Gröna Lundsteatern 및 Stora Scenen의 세 가지 엔터테인먼트 장소가 있습니다. 그로나 룬드(Gröna Lund)에는 사랑의 터널, 펀하우스(Funhouse), 7개의 롤러코스터 등 놀이공원에서 흔히 볼 수 있는 대부분의 명소가 있습니다.\n3.8 헥타르의 유원지는 다른 유원지에 비해 상대적으로 작으며, 주로 도심에 위치하기 때문에 토지 크기를 늘리라는 요청이 여러 번 거부되었습니다. 규모가 작다고 해서 놀이동산의 발전이 제한되는 것은 아닙니다. 반대로 디자이너는 모든 공간을 보다 합리적으로 사용하며 일부 엔터테인먼트 시설은 다른 두 시설 사이에 건설되기도 합니다. 재능있는 디자인은 공간을 혼잡하게 만들지 않고 놀이 공원을 더 풍부하게 만듭니다.\nGröna Lund를 구 구역과 새 구역의 두 구역으로 나누는 Allmänna gränd의 정문. 스페인 계단이라는 작은 다리 건물이 양쪽을 연결합니다. 지역 내에는 레스토랑 티롤도 있습니다. Gröna Lund는 또한 이전 놀이공원이 있던 Allmänna gränd의 반대편에 있는 현재 주차장에 공원을 확장할 수 있는 건축 허가를 받았습니다.\nGröna Lund는 록과 팝 음악 콘서트로도 유명합니다. 댄스 플로어에서는 일주일에 며칠 동안 댄스 밴드가 연주되며 다양한 종류의 어린이 공연도 이곳에서 열립니다. Big Stage에서는 국내외 연예인 게스트들이 공연을 합니다. 유럽, 하이브스, 라몬즈, 루이스 암스트롱, 지미 헨드릭스, 밥 말리, 폴 매카트니, 데이비드 캐시디, 스위트, 주시 비요를링, 데미안 말리, 나스, 아바, 트로이 시반, 1975, 레이디 가가, 브라이언 아담스 , Alexander Rybak, Kiss,Alice Cooper 및 Sator가 공연했습니다. 수용력 기록은 1980년에 32,000명을 유치한 Bob Marley가 보유하고 있습니다.\nGröna Lund는 4월 말부터 9월 말까지 일반에 공개됩니다. 영업 시간도 낮의 길이에 따라 변경됩니다. 2017년부터 10월 중순부터 11월 초까지 할로윈 기간 동안 공원도 개장했습니다. 일반적인 명소 외에도 할로윈 기간 동안 몇 개의 새로운 유령의 집이 지어졌으며 공원은 호박, 허수아비 및 거미줄로 장식되었습니다. 2005-2008년에는 공원이 11월 말부터 크리스마스까지(목요일부터 일요일까지) 크리스마스 시장과 놀이기구를 위해 개장했습니다. 그러나 2009년에는 이를 구현하지 않기로 결정했습니다.\nGröna Lund의 뿌리는 1880년대에 있으며 스웨덴에서 가장 오래된 놀이 공원입니다. 그러나 이 지역은 18세기 초부터 비슷한 용도로 사용되었습니다. 1883년 Jacob Schultheiss라는 이름의 독일인이 “회전 목마 및 기타 오락”을 세우기 위해 이 지역을 임대했습니다. 2001년까지 Schultheiss의 후손들은 Gröna Lund를 운영했습니다. 놀이공원이 생기기 전 Gröna Lund는 작은 공원의 이름이었습니다.\n오락을 위한 장소로서의 Gröna Lund는 놀이 공원보다 더 오래되었습니다. 18세기에는 Bellman이 노래한 오늘날의 Gröna Lund를 위한 엔터테인먼트 시설이 있었습니다. Gröna lunden은 원래 Djurgårdsstaden에 있는 대규모 정원 부지의 이름이었습니다. 나중에 Djurgårdsstaden의 Mjölnargården과 Bellmanshuset 사이에 선술집이 생겼습니다. 18세기에 Djurgårdsstaden의 유일한 정원 옆에 위치한 이 여관.\n나중에 놀이 공원 Gröna Lund가 생겨난 지역은 Djurgårdsstaden의 서쪽에 위치하고 있으며 북쪽으로는 Allmänna gränden으로 경계를 이루고 있습니다. 그것은 Djurgården의 울타리로 이어졌고 오늘날의 Djurgårdsvägen에는 Royal Djurgården에 입장하기 위해 입장료를 지불해야 하는 문이 있었습니다. 대부분의 부지는 쇠데르말름의 야른그라벤(Järngraven)에서 1865년 이곳으로 옮겨진 도시의 철파에 의해 점령되었습니다. Allmänna gränden 쪽으로 갈수록 오래된 동네 이름인 Trädgården은 Grönan에 이름을 붙인 정원을 생각나게 했습니다. 이곳은 단순한 창고와 Djurgården 최초의 소방서로 1876년에 세워진 옛 철도 건물에 건물이 남아 있습니다.\n19세기 중반 이후에 Djurgårdsslätten에는 수많은 여관과 선술집 및 시설이 세워졌으며 코미디언, 음악가 및 관람 캐비닛, 그림 및 캐스퍼 극장의 소유자가 있는 시설이 있습니다. 유명한 장소로는 Skansen의 현재 정문에서 약간 북쪽에 위치한 인기 있는 가극 극장인 Kristallsalongen이 있는 스톡홀름의 Tivoli와 1890년에 Cirkus로 대체된 Mothander’s manege가 있습니다.\nTivolit Grön Lund는 1880년대에 등장했습니다. 1883년 베를린에서 이사 온 목수 야콥 슐타이스가 이 지역을 임대했습니다. 처음에 그와 그의 형제 요한은 예테보리에서 버라이어티 쇼를 시작했습니다. 그러나 Jacob은 Gröna Lund 지역에 “회전 목마 및 기타 오락 시설”을 마련하기 위해 계속 스톡홀름을 방문했습니다.\nTivoli Gröna Lund는 1883년에 개장하여 스웨덴에서 가장 오래된 기존 놀이공원이 되었습니다. 1914년 Schultheis가 사망한 후 미망인 Edla Schultheis와 그녀의 아들 Gustaf Nilsson이 놀이공원을 인수했습니다. 새로운 관리 하에서 Gröna Lund의 주요 현대화 및 확장은 건축가 Arvid Klosterborg와 협력하여 수행되었습니다. 1924년에 회사는 Nöjesfältet 또는 Nöjet이라고도 하는 순회 놀이 공원과 경쟁에 직면했는데, 이 놀이 공원은 Allmänna gränd의 북쪽에 있는 Gröna Lund 맞은편에 정착했습니다.\nGustaf Nilsson 시대에 Gröna Lund는 심각한 화재로 인해 놀이동산 전체가 거의 소실될 뻔했습니다. 1935년 3월 22일에서 23일 사이의 밤, 창고에서 화재가 발생하여 해당 지역으로 빠르게 퍼졌습니다. 1932년부터 Grönan의 새로운 명소인 Skräckexpressen은 Skrattsalongen과 마찬가지로 완전히 파괴되었습니다. 오래된 롤러코스터의 일부도 화재로 사라졌습니다. 공포 특급은 그 해 말 Blue Train이라는 이름으로 다시 등장했습니다. 1940년 Gustaf Nilsson이 사망한 후 경영은 인근 Novilla의 저장고 주인의 딸인 그의 아내 Nadeschda Nilsson이 인수했습니다.\n즐거움은 Johan Lindgren이 운영했으며 이 두 재미있는 박람회 간의 경쟁 전쟁 중에 Johan Lindgren의 아들 John Lindgren과 Gustaf Nilsson의 딸 Ninni 사이에 사랑이 생겼지만 Johan Lindgren과 Gustaf Nilsson이 모두 1940년에 세상을 떠난 후에야 감히 사랑을 시작했습니다. 그들의 사랑을 알리십시오.\nJohn과 Ninni는 1942년에 결혼하여 1957년에 문을 닫을 때까지 놀이공원을 함께 운영했습니다. 그 후 부부는 Gröna Lund를 운영했습니다. 그의 아들 John Lindgren Jr.는 1981년에 전무 이사가 되었고 그의 딸 Nadja Bergén은 2001년까지 놀이 공원 관리자였습니다.\n2021년, Gröna Lund는 유럽에서 가장 멋진 롤러 코스터 중 하나인 아드레날린이 분출되는 역전 롤러 코스터를 출시했습니다. 2021년 6월 마침내 Monster – King of Roller Coasters에서 초연되었습니다. 타는 동안, 당신은 90km/h의 속도로 앞으로 날아가고, 공중에서 34미터 높이에 있으며, 완전한 4.5G의 힘에 노출됩니다. 이 모든 것이 공중에서 다리를 자유롭게 놓고 트랙 아래에 매달려 있는 동안입니다.\n놀이기구를 타기 위해서는 지하로 내려가 롤러코스터 플랫폼에 도달해야 합니다. 거기에서 당신은 땅 위로 던져지고 무엇보다도 타는 동안 네 번 위아래로 움직이고 여러 번 무중력 상태가됩니다.\n매 시즌마다 약 백만 명의 스키어들이 기뻐하는(또는 그냥 소리치는) 가파른 경사와 날카로운 곡선으로 가득한 클래식 롤러코스터. Jetline은 전설적인 롤러코스터 디자이너 Schwartzkopf가 디자인한 고전적인 강철 트랙입니다. 1988년부터 유원지에 있었던 진정한 Grönan 아이콘.\n이 놀이기구에서 당신은 다리를 자유롭게 늘어뜨리고 매달립니다. 그리고 거친 회전과 미친 G-포스를 모두 경험할 수 있습니다! 이것은 가장 용감한 사람을 위한 것입니다. 당신은 35미터 높이로 공중으로 떠오른 다음 매번 독특한 비명을 지르는 놀이기구를 타고 튕겨져 나옵니다. 좌석은 자체 축을 중심으로 자유롭게 회전하므로 승객의 체중에 따라 각 승차가 다소 회전합니다.\n자유 낙하 및 자유 낙하 기울기\n자유낙하(Free Fall)는 유럽에서 가장 높은 낙차 중 하나입니다. 100km/h의 속도로 땅을 향해 뛰어드는 80m 고도에서 숨막히는 여정. 천천히 당신은 들어 올려지고 당신의 발 아래 땅이 사라지는 것을 봅니다. 정상에서 바라보는 경치는 아름답지만 이내 잊고 비명을 지르면 온 마을이 들을 수 있습니다.\nTwister는 놀랍도록 뒤틀린 목재 롤러코스터로, 평범함을 넘어선 라이딩 경험을 선사합니다. 최고의 간지럼 요인을 제공하는 꼬인 나무 롤러 코스터. 현기증 나는 턴과 9개의 단단한 슬로프를 갖춘 Twister는 언덕 꼭대기에서 무중력 상태로, 배에서 웅장한 따끔거림으로 매우 멋진 승차감을 제공합니다.\n121미터의 이클립스는 세계에서 가장 높은 스타플라이어 중 하나입니다. 마법의 견인력으로 높이를 두려워하는 모든 사람들을 들어 올려 공중에서 시속 70km의 속도로 회전합니다. 910톤의 강철과 콘크리트, 80,000개의 볼트, 8미터 길이의 사슬, 스톡홀름의 숨막히는 전경이 Eclipse를 하늘을 찌를 듯한 모험으로 만듭니다.\n다리가 자유롭게 매달려 레일 아래에 매달려있는 마법의 롤러 코스터. Kvasten이 House of Nightmares를 날카롭게 던지고 사악한 트롤을 놀리면 다리가 허공에 자유롭게 매달려 있습니다. 두 번째에서 나무 꼭대기 위로 날아오르기 위해 땅으로 합류하고 잠수하십시오.\nPop-Expressen은 가장 높은 볼륨의 음악과 함께 회전하는 기계입니다. 좋아하는 노래와 최신 히트곡을 들으며 좌석에서 춤을 추며 G-포스를 느껴보세요. 음악은 가장 높은 볼륨이고 디스코 조명이 켜져 있습니다.\nWild Mouse는 야생의 롤러코스터입니다. Vilda Musen에서는 앞으로 날아가며 이 지역의 다른 롤러코스터를 지나치거나, 아래로 또는 위로 회전합니다.\n이카로스(Ikaros)는 95m 높이의 어트랙션으로 90도 각도로 지면을 향해 자유롭게 떨어집니다. Ikaros는 세계에서 두 번째로 디자인과 레이아웃이 완전히 독특합니다. 당신은 스톡홀름보다 높은 곳에서 의자에 앉아 다리를 매달고 어깨에 등자로 고정되어 있습니다. 정상에 접근하기 시작하면 의자가 갑자기 기울어지며 이제 완전히 90도 각도로 누워 얼굴이 땅을 향하게 됩니다. 잊지 못할 급습 경험입니다\n투석기에서는 순간 가속으로 인한 심장 박동을 즐기며 55미터를 공중으로 던진 후 몸을 돌린 후 땅에 떨어졌다가 다시 올라갑니다. 스톡홀름 전체가 보이는 스릴 넘치는 놀이기구에 참여하세요.\n체인 파일럿은 물 위를 날아가는 고전적인 던지기 그네입니다. 이것은 당신이 물 위에 뜰 때 새처럼 자유롭게 느끼게 하는 그네입니다. 다리로 여름 바람을 느끼며 배를 얼얼하게 즐기십시오. 이 클래식은 손으로 그린 세부 사항을 가지고 있으며 20년 이상 놀이 공원에서 사용되었습니다.\n마법의 양탄자를 타고 날아가 뱃속의 강력한 흡입을 느껴보세요.\nO-tour는 부모-자식 프로젝트입니다. 사랑 연구원은 사랑의 터널 전체를 변형시킨 물에 이물질을 떨어뜨렸습니다.\n엄마 코끼리는 아이들이 혼자 놀기에 적합합니다. 코끼리가 공중으로 높이 날지 지상으로 더 가까이 날지 결정하는 비행에 참여하세요. 앞에 있는 버튼을 누르기만 하면 됩니다. 원하는 만큼 높이 날 수 있습니다.\n서커스 회전 목마\n서커스 회전 목마는 100년이 넘은 오래된 티볼리 클래식입니다. 클래식 Circus Carousel에서는 서커스처럼 백인 주자 또는 당당한 사자를 타고 돌아다닐 수 있습니다. 더 용감한 당신은 기린을 타고 높이 올라갈 수 있습니다. 회전 목마에 있는 동물들은 모두 손으로 조각하고 정성스럽게 손으로 그린 것입니다. 서커스 회전 목마는 1892년부터 Gröna Lund에 있었으며 결코 유행을 타지 않는 정말 재미있는 고전입니다.\n당신이 웃음으로 엿볼 때까지 문어가 물 위로 회전하도록하십시오. 이 젖은 짐승은 배가 간지럽고 머리가 회전하도록 회전하고 회전시키는 많은 팔을 가지고 있습니다.\n12미터 높이에서 스핀과 함께 자유낙하를 경험해보세요. 나무 꼭대기까지 올라갔다가 곧바로 아래로 자유낙하 – 추가 회전! 랜턴은 동시에 따끔거리고 현기증이 나며 크고 작은 모두에 적합합니다. 모든 용감한 사람들을 위해 – 어린이와 성인 모두.\n스파이더 걸은 소규모 유원지 방문객을 위한 멋진 롤러코스터입니다. 크고 작은 배를 간지럽히는 작은 롤러코스터이자 3바퀴를 연속으로 달리는 그로나 룬드의 유일한 어트랙션이기도 합니다.\n블루 트레인은 유령과 용 사이의 무서운 기차 타기입니다. 유령과 용이 살고 있는 블루 트레인의 터널로 감히 들어가십시오.\n쿵쿵거리는 음악에 맞춰 앞뒤로 굴러가는 회전하는 클래식. Rock-Jet은 기복이 심한 경사면에서 엄청난 속도로 앞뒤로 회전하며 1분에 10바퀴를 돌 수 있습니다. 이 빙빙 도는 놀이기구는 록 음악과 뱃속의 멋진 얼얼함을 선사합니다.\n마녀의 가마솥은 마녀가 작은 지역의 찻잔을 차지한 것입니다. 이 거대한 차 세트의 컵과 주전자 사이에 앉으십시오. 이것은 당신이 경험할 가장 기발한 다과회입니다.\n어린이용 라디오 자동차\n아이들을 위한 멋진 자동차 타기. 가속, 미끄러짐, 후진, 따라잡기 위해 운전 – 운전 면허증이 필요하지 않습니다.\n대부분의 어린이를 위한 최초의 롤러코스터. 모든 작은 터프 남자를위한 가장 작은 롤러 코스터.\n여행을 떠나 19세기의 척하십시오. 조향에 대해 걱정하지 마십시오. 차는 레일에 있습니다. 자동차를 운전하는 데 운전 면허증이 필요하지 않습니다. 멋진 오래된 자동차는 판금으로 손으로 만들어지며 오랫동안 사용되었습니다. 빈티지 자동차는 실제로 1963년에 초연되었습니다.\n이 미니어처 관람차에서 거인이 된 기분을 느껴보세요. 이 바퀴는 완벽하게 괜찮은 높이에서 회전하지만 여전히 Grönan의 멋진 전망을 제공하기 때문에 고소공포증이 있는 사람에게 적합합니다.\n펫슨과 핀더스 유령의 집\n사악한 유령이 출몰한 Pettson과 Findus의 집을 탐험하세요.\nMorphio 박사의 House of Nightmares에 감히 들어가 최악의 악몽에 맞서십시오. 당신은 황폐하고 버려진 집 앞에 서 있습니다. 그 안에 무엇이 기다리고 있는지 아무도 모르지만 한 가지는 확실합니다. 어둠 속에 사악한 것이 도사리고 있다는 것입니다. 한때 신화 속 Dr. Morphio가 수행했던 악몽 같은 실험이 현실이 되어 집 구석구석을 맴돌고 있습니다.\n그로나 룬드 2024\nGröna Lund는 향후 주차장을 새로운 놀이동산으로 탈바꿈할 계획입니다. 레스토랑, 게임, 명소 및 녹지가 있는 새로운 지역에 대한 비전 2024가 있습니다. 비록 추가 토지를 요구할 수 없는 무력한 움직임으로 보이지만. 다만, 주차장이 없어도 도심에 있는 테마파크까지 오는데 불편함이 없을 것입니다. 사실, 이 움직임은 스톡홀름 시에서 옹호하는 지속 가능한 여행 모드에 더 가깝습니다.\n현재의 주차장 부지는 역사적으로 놀이터로도 이용되어 왔다. 40여 년 후인 1924년에 Djurgården은 스톡홀름의 유원지에 관심이 있는 모든 사람들이 모이는 장소가 되었습니다. 그해에 이전에 순회 공연을 했던 경쟁자인 Nöjesfältet가 Gröna Lund 맞은편 Skeppsholmsviken으로 이사했습니다. 그 후 몇 년 동안 Nöjesfältet와 Gröna Lund는 화난 경쟁자였지만 Gröna Lund와 Nöjesfältet 소유주의 아이들이 사랑에 빠져 결혼하면서 응집력 있는 놀이 공원 지역이 나타났습니다.\n2024년 계획은 유원지 방문객과 동물원 유모차 모두를 위해 공공 골목 양쪽에 응집력 있는 놀이 공원 구역을 만드는 것입니다. Gröna Lund 외부의 물에 쌓인 다리에 새롭고 매력적인 공공 산책로를 만들기 위해 기존 건축물과 연결되는 소규모의 활기찬 Djurgårdskvarter, Djurgårdsfärjan의 더 넓은 지역을 만들기 위한 공공 광장 및 두 가지 모두를 갖춘 완전히 새로운 놀이 공간 모든 연령대를 위한 게임, 레스토랑 및 명소.\n새로운 동물원 지역으로 둘러싸여 반짝이는 Saltsjön이 내려다보이는 Gröna Lund는 모든 연령대의 손님을 위한 새로운 놀이 공원 지역을 만듭니다. 게임, 레스토랑, 아이스크림 가게, 나무와 녹지가 주변 환경과 조화를 이루는 다양한 놀이 공원 지역, 신경을 자극하고 어린이 친화적인 명소와 결합되어야 합니다.\n녹지는 여러 가지 이유로 중요하며 토지와 지붕 표면의 최소 25%는 나무와 초목으로 설계되어야 합니다. 물에 가장 가까운 지역은 좀 더 공원 같은 성격을 띠어야 하며, 여기에는 새로운 나무가 심어지고 낮은 헛간 같은 집이 나무 뒤에 드문드문 배치되어 지역이 Saltsjön 및 산책로를 향해 녹색 공원과 같은 전면을 형성해야 합니다.\nGröna Lund 2024는 놀이공원 바로 바깥의 물속에 위치한 넓고 매력적인 공공 다리 산책로를 건설할 계획입니다. 여기에서 대중은 Djurgårdsbron에서 페리 터미널 Allmänna Gränd까지 걸어갈 수 있습니다. 부두에는 멈춰 서서 경치를 즐길 수 있는 벤치와 구역이 있습니다.\nDjurgårdsstaden 및 인근 Wasahamnen과 유사한 소규모 건축물로 새로운 놀이 공원 지역을 둘러싸는 매력적인 Djurgårdskvarter를 만듭니다. 건물은 해당 지역 및 주변의 역사적인 건물에서 건축 요소를 차용합니다. 예를 들어, Falkenbergsgatan / Allmänna gränd 모퉁이에 있는 집은 19세기 후반에 그 자리에 세워진 건물에서 분명히 영감을 받았습니다.\nFalkenbergsgatan을 향하면 동물원 산책자와 지역 주민들 모두를 위해 일년 내내 열려 있는 카페와 상점이 있어 거리에 생기를 불어넣을 수 있는 기회가 있습니다. Allmänna gränd 위의 통풍이 잘되는 다리는 Gröna Lund의 기존 지역과 새로운 놀이 공원 지역을 연결하고 Allmänna gränd를 향한 새로운 입구가 건설됩니다.


Daum 모바일 생활 연구소 :: '단풍 놀이' 태그의 글 목록\n'단풍 놀이'에 해당되는 글 1건\n2013.10.24 가을 단풍 놀이 정보, 테마지도에 다 있다! (1)\n가을 단풍 놀이 정보, 테마지도에 다 있다!\n서비스 이야기 2013.10.24 09:55 |\n안녕하세요. 마음이 따뜻한 박감성 서비스 디자이너 입니다. 아침 저녁으로 조금은 쌀쌀한 10월 말의 가을이네요. 그래도 낮에는 따사로운 햇빛이 있어 나들이 가기에 딱 좋은 날씨인 것 같아요. 1년 중 가장 높고 푸르다는 가을 하늘을 보며 여러분은 어떤 생각을 하시나요? 따뜻하고 감성적인 디자인 구상을 위해 저는 가끔 나들이를 떠나곤 하는데요. 도심에서 벗어나 자연과 함께하다 보면 좋은 아이디어도 떠오르고 기분도 상쾌해지기 때문에 참 좋답니다. 그런 제가 요즘 푹 빠져있는 다음의 서비스가 있어요. 바로 다음 ‘테마지도’ 서비스인데요. 저 혼자만 알고 있기 아까워 오늘 이 시간, 여러분께 소개 해 드릴까 해요. 내가 원하는 테마를 입맛대로 골라 보는 테마지도 서비스! 지금 만나보세요~\n어디론가 떠나고 싶을 때, 퇴근 후 문화 생활을 즐기고 싶을 때, TV에 나온 맛집을 찾아 가고 싶을 때, 가족과 함께 나들이를 가려고 할 때. 어디로 갈까 고민하시는 분 많을 거에요. 그런 당신을 위해 다음이 준비한 서비스가 있답니다. 10월 초, 동네 빵집 정보를 제공하는 '작지만 자랑하고 싶은 우리 동네 빵집'을 시작으로 ‘테마지도’ 서비스가 오픈 했는데요. 부산국제영화제를 현장에서 즐기는 분들을 위해 엄선한 테마지도, 30년 이상 전통을 자랑하는 맛집 테마지도 등 다양한 테마가 계속해서 업데이트 되고 있답니다. 테마지도의 특징은 이용자와 함께 만들어가는 소셜 맵핑 서비스라는 점 이에요. 각 테마에 따라 이용자가 직접 장소를 추가하거나, '좋아요' 버튼을 통해 순위를 매김으로서 테마지도에 직접 참여할 수가 있답니다. 다음 지도와 연동해 로드뷰, 목적지까지 최단 경로로 찾아가는 길 찾기 서비스도 제공하고 있으니 찾아가는 길도 쉽게 보실 수 있어요.\n테마지도를 이용해 즐거운 여행을 즐기셨다면 팁을 남겨주세요. 여러분이 남겨주시는 팁이 테마지도를 더욱 완벽하게 만들어 줄 거에요. 시즌 이슈에 따라 다양한 테마지도가 오픈될 예정이라고 하니 오늘은 어떤 테마지도가 업데이트 되었을지 체크하기, 잊지 말아야겠죠?\n파랗던 잎이 울긋불긋 물드는 단풍 시즌이 돌아왔어요. 단풍 시즌을 맞아 단풍 놀이 가시는 분들도 많을 텐데요. 첫 단풍은 언제부터 시작되는지, 가장 멋진 단풍을 볼 수 있는 절정 시기는 언제인지 등 단풍 놀이를 떠나기 전 확인해야 하는 것들이 한두 가지가 아니에요. 일일이 검색해서 알아보기가 참 번거롭기도 하고요. 하지만 다음 ‘테마지도’만 있다면 이 모든 것들을 한 눈에 확인하실 수 있답니다. 북한산, 지리산 등 손에 꼽히는 단풍 명산뿐 아니라 양재 시민의 숲, 1박2일에서 소개되었던 주앙산 국립공원 등 '숨은 단풍 놀이 핫 플레이스'도 함께 확인할 수 있어요. 단풍 놀이를 떠나기 전, 다른 사람들의 팁과 리뷰도 꼭 확인 해 보세요. 먼저 다녀 온 사람들이 전하는 깨알같은 정보를 미리 확인하고 가면 정말 유용할 거에요.\n많은 등산 코스 중에 어디로 갈지 고민이시죠? 그런 여러분을 위해 '등산 코스 정보'도 제공하고 있어요. 등산 코스 정보는 가시고자 하는 산의 '상세정보' 페이지에서 볼 수 있으니 나에게 적당한 등산 코스, 꼭 확인하고 안전한 등산 하시길 바래요~\n단풍 놀이하러 등산 가시는 분들~ 점심, 저녁으로 뭐 먹을까 고민 되시죠? 하지만 다음 ‘테마지도’와 함께 라면 걱정은 NO~ 치악산 송어회, 청계산 훈제오리, 속리산 연탄구이 등 전국 각지의 등산로 맛집 테마지도를 확인 해 보세요. 등산으로 허기진 배를 달래줄 최고의 맛집 정보가 한 가득~ 수많은 블로거들이 검증한 맛집 중의 맛집들로 엄선해 담았답니다. 빨갛게 물든 단풍 아래 시원한 계곡, 그곳에서의 맛있는 한 끼! 생각만 해도 벌써 군침이 도네요.\n가고 싶은 맛집을 정했다면 빠른 길 찾기로 찾아가 보세요. 다음 테마지도의 모든 장소는 다음 지도와 연동이 된답니다. 로드뷰 서비스로 헷갈리는 길도 정확하게 확인할 수 있으니 길치인 분들도 정말 쉽게 찾아갈 수 있어요. 사용자의 편의를 위한 다음 지도 연동 서비스. 어때요? 역시 다음이라는 말이 절로 나오지 않나요?\n테마지도, 지금 바로 만나보세요!\n테마지도를 쉽고 빠르게 이용하려면?\n다음 모바일 검색과 함께 풍성한 한가위 보내세요~ (2)\nTAG 가을, 가을 산, 다음, 다음앱, 단풍 놀이, 등산, 지도, 테마지도\n밍키짱!!!!!! 2013.10.26 19:25 신고 Address Modify/Delete Reply


[오름이야기]좌보미오름 - 제주환경일보\n표고 : 342m 비고 : 112m 둘레 : 4,898m 면적 : 631,356㎡ 형태 : 말굽형\n별칭 : 좌보메. 좌보악(左輔岳). 좌보산(左輔山). 좌부악(左釜岳). 좌부미(左付尾)\n위치 : 표선읍 성읍2리 산 6.8/14~15번지\n표고 : 342m 비고 : 112m 둘레 : 4,898m 면적 : 631,356㎡ 형태 : 말굽형 난이도 : ☆☆☆\n십여 개의 부하 산 체들을 거느린 맹장의 입지와 범(虎)의 기상을 떠오르게 하는 오름.\n한라산국립공원 내에 있는 오름들을 제외하면 동부권의 구좌 지역과 표선 지역은 오름의 천국이다. 특히나 송당권과 성읍권에 산재한 오름들은 하나같이 저마다의 특징과 개성이 뚜렷하게 잘 나타난다. 다랑쉬, 용눈이, 손지오름, 아부오름, 백약이, 비치미, 동거문이.....\n이러한 곳들은 오르미들로서도 첫 만남 이후 그리움을 못 이겨내기에 계절을 달리하면서 몇 번이고 다시 찾게 된다. 그 그리움의 중심에서 필연적인 만남이 이뤄지는 곳 중에는 좌보미(오름)를 빼놓을 수가 없다.\n아니, 그보다는 연민과 연정을 느끼기 전에 좌보미의 유혹과 명령이 더 먼저일 것이다. 내놓으라 하는 오름들이 즐비하게 이어지지만 유독 좌보미에 관해서는 어느 누구도 감히 정의를 내릴 수가 없을 것이다. 하나의 오름일 뿐이라는 막연함으로 대하거나 추측과 예상만으로 좌보미의 전부를 표현한다면 그것은 참으로 위대한 착각이다.\n좌보미를 알기 위해서는 반드시 몇 번이고 만나야 한다. 오르고 또 오르면서 그의 기질과 성질을 찾아내는 것이 현명한 방법이다. 예측불허와 대략난감으로 이어지는 첫 만남이 되지만 두 번 세 번 찾노라면 비로소 어느 정도의 정체를 알 수가 있다.\n명장이 거느린 주변의 봉우리들은 다 비슷하게 보이지만 저마나 개성이 뚜렷하며, 어느 곳을 올라도 대상이 다른 전망이 펼쳐진다. 좌보미가 거느린 봉우리들을 하나씩 오를 때마다 느낌이 다른 것도 이 때문이다.\n알오름 몇 개를 포함하는 탐방을 마쳤을 때 비로소 그 느낌과 상상이 나오며, 이는 애초의 추측을 불허할 정도이다. 주봉의 비고(高)는 112m이며, 남쪽으로 벌어진 말굽형 화산체이나 다소 복잡하게 펼쳐진다.\n눈에 확실하게 눈에 뜨는 큰 봉우리만도 다섯 개이며 작은 봉우리들을 합치면 13개나 되는 특별한 오름이다. 오래전 이 일대의 여기저기서 뻥뻥 터지는 소리가 들렸을 테고 솟아오르다 떨어지는 모습들이 대단했을 것이며 요란한 폭발음이 들렸음을 상상할 수가 있다. 좌보미는 알오름의 천국이라 할 만큼 많이 모여 있기에 여느 오름처럼 등정과 하산으로 탐방이 끝나는 것이 아니라 계속 이어지는 몇 개의 오름 능선을 오르내리게 된다.\n명칭의 유래는 주봉 좌우 측에 작은 알오름들이 있는 모습과 이들이 뭉쳐 있는 상황을 두고서 좌보(左甫)뫼(미)나 좌보산 등으로 부른다는 내용과, 오름의 형세가 호랑이가 웅크린 형상이라 하여 좌범(左虎)이라 했고, 변음으로 좌보미가 되었다는 설도 있다. 이러한 입지와 맥락을 통하여 좌보악(左輔岳). 좌보산(左輔山). 좌부악(左釜岳). 좌부미(左付尾) 등으로 표기하고 있다.\n좌보미는 자신의 새끼(알오름)들 외에도 사방으로 여러 오름들에 에워싸여 있다. 서쪽의 백약이(오름)를 시작으로 남쪽(남서)에 돌리미와 비치미가 있으며, 동쪽으로는 궁대악과 후국악이 자리를 하고 있다. 또한 북쪽으로는 동거문이와 문석이(오름) 등이 있고, 송당과 성읍 일대를 비롯하여 멀리에 있는 크고 작은 오름들도 보인다.\n주봉의 남쪽 기슭은 표선면 공설묘지가 차지하고 있다. 과거부터 명당으로 알려진 터라서 그런지 공설묘지 외에도 알오름들을 오르내리는 동안 곳곳에 묘들이 보인다. 좌보미로서는 자신의 허리 아래의 일부를 망자들에게 내어준 셈이다.\n찾아가는 방법은, 백약이오름 주차장 옆으로 난 시멘트 길을 따라서 들어가면 오름의 남쪽 입구에 도착이 되며 이정표가 있다. 다른 루트도 있지만 전반적인 상황을 고려한다면 이 방법이 무난하다. 입구를 통과한 후 좌보미를 둘러보는 방법은 두 가지이다. 좌우 측 알오름이 기다리는데 선택은 자유이나 가능한 우측 알오름을 먼저 오르면서 진행을 하는 편이 효율적이다.\n초입에 도착을 하면 안내판이 있으며 지역 내는 사유지를 포함하고 있으나 연중 개방이 되기 때문에 별문제는 없다. 묘가 있는 우측으로 출발을 하게 되는데 이곳에서 주봉은 허리 아랫부분만 조금 보일 뿐 알오름 중 시작점인 1봉과 마무리에서 지나치게 될 봉우리가 뚜렷하게 보인다. 역방향도 무난하지만 전반적인 여건 상 지금의 수순을 따르는 게 바람직하다.\n워밍업을 할 겨를 없이 바로 치고 오르게 되는데 경사가 심한 편은 아니다. 그 흔한 타이어 매트는 고사하고 친환경 매트조차 깔리지 않은 자연 그대로의 길이다. 마치 사열을 하듯 늘어선 소나무 사이를 지나는 동안은 오르막의 정도를 잊을 만큼 분위기가 좋다. 서두르다가 거침 심호흡을 내쉬어야 하겠지만 차라리 몸을 푼다는 생각으로 지나쳐도 될 법하다.\n그래도 버거우면 선 채로 돌아서서 풍경 놀이를 한답시고 핑계를 대기에 너무 좋다. 어머니 산 한라산이 반겨주고 실루엣처럼 펼쳐지는 오름 군락이 수고에 답해주기 때문이다.\n1봉의 정상은 경방 초소가 있다. 이러한 데는 전망이 좋은 때문인데 그만큼 풍경 놀이를 하기에 충분한 입지를 지니고 있다. 한두 번 찾은 곳도 아니 건만 새삼스럽다고 느껴진 것은 오랜만이기도 하지만 좌보미의 깊은 맛을 느낄 수 있는 계절이고 날씨가 배려한 때문이기도 했다. 수고하시는 관리자님께 가볍게 인사를 하니 혼자 왔느냐고 물으셨다. 그리고는 열린 방향을 주시하며 실컷 배부르게 전망을 즐겼다.\n2봉으로 갈 차례이다.\n외관상으로는 마치 피라미드처럼 솟은 산 체이다. 경사도의 부담을 안겨줄 것 같지만 실제는 1봉에 비하여 다소 수월한 편이라 염려하지 않아도 된다. 곱게 자라고 적당히 빛바랜 억새들이 길을 열어 놓은 채 기다리고 있었다. 그렇게 빠른 진행도 아니건만 바지와 점퍼와 부딪치는 동안은 사락사락 으악새 기쁘게 웃는 소리가 들렸다.\n2봉은 그야말로 전망대라 해도 될만한 환경이다.\n특히나 동쪽을 중심으로 하는 방향은 전부를 차지할 수 있게 활짝 열어놓았다. 퇴색의 계절을 맞은 용눈이의 모습을 시작으로 우도와 일출봉 등을 한눈에 바라볼 수가 있었는데 가시거리는 행운 그 자체였다. 바다향을 실은 추풍이 가볍게 불어오면서 에너지를 충전시켜줬고 가냘프게 흔들리는 억새의 동적인 광경은 너무나 인상적이었다.\n좌보미의 거대한 실체를......\n범(虎)을 빗대기도 했으니 머리와 꼬리를 숨긴 호랑이의 몸집이 아니겠는가.\n그를 만나기 위한 과정은 필히 수호하는 새끼들을 먼저 거치라고 했으니 이를 어겨서는 이뤄지지가 않는다.\n애써 혼자라도 좌보미를 찾은 것은 계절과 날씨 때문이기도 했다.\n작은 쌕에 물병 하나. 그리고 셀카봉과 스마트폰이 전부였다.\n챙긴 것은 너무 가난했지만 얻는 것은 곱셈이 되었다. 그만큼 좌보미는 넉넉하고 충분한 배려를 해주는 산 체이고 얻을 것이 많은 오름이다.\n주봉을 오를 차례이다.\n좌보미의 매력 중 하나는 봉우리를 넘나들 때마다 환경의 변화가 잘 이뤄진다는 점이다. 특히나 가을은 기존의 분위기 외에 억새가 한몫을 하고 산 체를 넘나드는 과정에서 소나무와 삼나무 외에 편백나무가 더해지면서 반전을 시켜주기 때문에 식상함이나 지루함 따위는 염려를 하지 않아도 된다. 이런 때문에 보통의 오름들보다 제법 긴 여정이 이어지지만 진행의 묘미를 느낄 수가 있는 것이다.\n딱히 정상이라고 하기에는 좀 예매하지만 지나는 길에 표식을 만나게 된다.\n그러나 죄보미의 정상부는 뷰에 인색하기 때문에 기대를 할 수 없으며 특히나 주변에 휴식처로 삼을 만한 이렇다 할 공간이 없기 때문에 진행을 멈출 필요가 없다.\n억새왓을 지나면서 주봉의 허리를 내려가면 소나무 군락이 나온다. 역시나 환경의 변화에 일익을 하는 대목이다. 길게 이어지는 호랑이의 몸체를 따라 나오고 다른 봉우리로 이어가게 되는 수순이 기다린다.\n마지막 봉우리를 오르다가 걸음을 멈췄다. 언제나처럼 정해진 과정이라 해도 될 법한데 이 오름의 전래 중 호랑이가 웅크린 모습을 빗대어 '좌범'(左虎)이라 했으니 그 형상을 떠올리기에는 가장 적합한 위치이기 때문이다. 이는 호랑이가 좌측으로 머리를 돌린 모습을 하고 있다는 표현이고 보면 좌청룡 우백호라는 논리(!)를 벗어났으니 참으로 묘한 상황이 아니겠는가.\n아직 정상부에 도착이 안 되었지만 방향을 달리하면 이 주변의 유명한 오름들이 보인다. 요즘 들어 너무 잘났다고 으스대는 백약이를 시작으로 문석이와 동거문이가 이어지고 멀지 않은 곳에 높은오름도 함께 볼거리를 안겨준다. 그뿐만 아니라 선 채로 고개를 돌리기만 해도 한라산과 그 방향의 오름 군락들이 시원스럽게 펼쳐지면서 감탄을 자아내게 한다.\n말봉(末)에 올랐을 때 성취감과 뿌듯함을 가장 많이 느끼게 된다.\n1봉에서 2봉으로 이어지는 과정을 포함하여 지나온 방향의 흔적들이 떠오르고 진행 중에 보고 느낀 모든 것들이 생생하게 떠오른다. 이제 더 이상은 오를 곳이 없기에 마무리 이전의 쾌감을 느끼는 장소가 되기도 한다.\n이런 주문과 흐뭇함에 박수라도 대신하는 걸까. 양지바른 곳에 곱게 핀 철쭉이 눈길을 끌었다.\n백약이가 아무리 우쭐거린다 한들 좌보미의 실체 앞에서는 결코 용납이 안 된다.\n이른바 연예인이 올랐다고 해서 그 화산체가 잘났다고 여겨서는 결코 안 될 것이다. 누가 잘났고 누가 위대한가는 비로소 좌보미의 품을 따르고 나면 알게 될 것이다.\n마무리 과정을 앞두고 솔밭을 따라 내려오면 초지가 있고 곳곳에 산담을 두른 묘지들이 있다.\n그러면서도 분위기 반전이 되지 않게 억새들이 사열하듯 늘어서 있어서 으 분위기만 따라 걸으면 기점에 도착을 하게 된다.\n주봉과 알봉들을 따라 크게 한 바퀴 돌아보고서 원점으로 이어진 셈이다.\n실체보다 더 아름다운 오름.\n바라보는 것보다 직접 품에 안겨야 매력 있는 화산체.\n바로 그곳이 좌보미이다.


[Mnet] 넌 최고야 - 별\n가수 별 직접 작사 작곡한 최강 귀요미송 '넌 최고야'로 돌아왔다\n신곡 ‘넌 최고야’에는 하하와 올 7월에 태어날 아기와 함께 최고의 행복한 나날들을 보내고 있는 별의 마음이 그대로 녹아있다.\n'니 얼굴은 햇살 같아’, ‘싫어하던 흰 우유도 난 니가 주면 잘 마셔’, ‘넌 내게 최고로 멋진 그런 사람이야‘ 등 듣는 ...\n'니 얼굴은 햇살 같아’, ‘싫어하던 흰 우유도 난 니가 주면 잘 마셔’, ‘넌 내게 최고로 멋진 그런 사람이야‘ 등 듣는 이 역시 달콤함에 푹 빠지게 하는 사랑스런 가사와 멜로디로 가득 차있다. 물론 작사와 작곡은 본인이 직접해서 싱어송 라이터로서의 모습도 완벽하게 보여주었다. 그리고 이번 뮤직비디오 또한 노래와 잘부합되는 캐릭터 부토와의 콜라보레이션으로 탄생하였다.\n‘넌 최고야’ 뮤직비디오는 노래의 컨셉과 딱 맞아 떨어지면서 귀여움과 사랑스러움을 배가 시키고 있다.\n별의 귀여운 러브송 넌최고야로 한번 더 사람들의 마음에 행복감으로 물들여 주기를 기대해본다.\n넌 최고야 앨범 수록곡\n넌 최고야 - 곡정보넌 최고야타이틀\n넌 최고야 (Inst.) - 곡정보넌 최고야 (Inst.)\n시청등급 12넌 최고야\n시청등급 12[티저] 넌 최고야


사람들과 대화할 때 어색함 피하는 방법 (이미지 포함) - wikiHow\n진정하는 방법 시도해보기\n사교 능력 향상시키기\n사회적 어색함은 스스로 "정상적"으로 보이지 않다고 느끼거나 상대방의 시선에 "사회적 지식이 부족하다"고 비춰지는 것에서 기인한다. 어색함은 자기 내면의 두려움과 걱정, 그리고 다른 사람들의 시선과 사회적 기대를 충족시키지 못하는 것에서 생겨나 타인과 완전히 소통하는 것을 방해한다. 상대방에게 놀림당할 것을 두려워하고 심지어 친구에게까지 외면당할 것을 무서워한다. 하지만 당신 뿐만이 아닌 모든 사람들이 사회적으로 어색해지는 것을 두려워한다는 사실을 이해하고, 자신감과 예의를 통해 어색한 상황에서 벗어날 수 있는 방법을 안다면, 타인과 소통하는 것을 두려워하는 대신 포용하고 받아들일 수 있게 될 것이다.\n혼자가 아님을 알기. 아마 당신 주변의 모든 사람들이 사회적으로 능슥하다고 생각할 수도 있다. 하지만 현실은 그렇지 않다. 다른 사람들도 당신 만큼이나 사회 생활을 하면서 스스로 어색해질 것을 걱정한다. 그들은 사람들이 자신을 좋아하는지 아니면 싫어하는지, 좋은 인상을 남기긴 했는지, 상대가 자신의 말에 지루해하지는 않는지를 걱정한다.\n어쩌면 당신은 주변 사람들이 다 자연스럽게 강한 자신감을 가지고 스스로의 행동에 대해 절대 걱정하지 않는다고 생각할 수도 있다. 하지만 세상 모든 사람이 사회적인 상호작용 내의 특정 분야에 대해 불안감을 품고 있다. 우리는 모두 호감을 얻고 싶어하며 친구를 원한다.\n어색한 기분이 어디에서 온 것인지 스스로에게 물어보기. 어색함을 경험하는 대부분의 사람들은 자기 내면의 두려움, 공포, 불안감, 낮은 자신감을 문제로 삼는다. 이 모든 원인들은 정말 스스로의 한계를 극복하겠다는 의지력만 있다면, 조금씩 극복해서 자신감을 쌓아나갈 수 있다. 각각의 원인을 극복하려고 할 때는 당신이 어색함을 느낀다고 생각하게 만드는 원인을 확실히 파악해서 스스로에게 직접적으로 인식시킬 수 있어야 한다. 어색함에 대한 근본적 원인을 빨리 발견할 수록, 극복하는 순간도 더 가까워질 것이다.\n남의 시선을 의식하는 데에는 많은 이유들이 있다. 불행한 과거가 있을 수도 있고, 타인에게 이해받지 못한다는 생각을 할 수도 있고, 특정 상황 속에서 소통하는 데 있어 압박을 느낄 수도 있다(직장에서, 친구들과, 부모님과 대화하는 등). 혹은 주변 사람들의 행동과 동기를 이해하지 못하거나 오해할 수도 있다.\n수줍음 극복하기 위해 노력하기. 수줍음이라는 것은 소통을 못하게 막아버릴 수도 있는 큰 장애가 될 수 있다. 수줍음은 종류도 많다. 모든 사람들 앞에서 수줍어할 수도 있고, 특정 그룹과 있을 때만 그럴 수도 있다. 부끄러운 상황이 발생할 것이 두려워 아예 타인과 소통하는 것을 꺼릴 수도 있다. X 출처 검색하기 최대한 자신의 틀을 깨고 긴장을 완화한 상태에서 소통을 할 수 있도록 노력해보자.\n당신이 부끄러움을 많이 탄다면, 일부러 소셜 이벤트에 참석해서 부끄러움과 버림받는 것에 대한 두려움을 느끼지 않도록 연습해볼 수도 있을 것이다.\n수줍음을 극복하는 법을 검색하면 수줍음이라는 것이 고정된 성격이 아니라 스스로 관리해서 극복할 수 있는 특성임을 이해할 수 있을 것이다.\n다른 사람의 시선 신경쓰지 않기. 당연하겠지만 행동으로 옮기는 것은 어렵다. 어색함을 피하는 가장 대표적인 방법 중 하나가 다른 사람이 당신을 어떻게 인식하는지에 대해 신경을 쓰지 않는 것이다. 만약 당신이 타인의 시선을 의식하면서 다른 사람들이 당신에 대해 어떻게 생각하고 있을지가 걱정되기 시작한다면, 당신 뿐만이 아닌 대부분의 사람들이 타인의 시선을 의식한다는 점을 스스로에게 상기시켜라. X 출처 검색하기 만약 당신이 현재 말하고 있는 상대방의 당신에 대한 인상을 걱정하는 것에만 집중한다면, 타인과의 소통을 편하게 할 수도 없을 것이며, 무엇보다 대화를 즐기지를 못할 것이다. 걱정을 버려라. 그러면 훨씬 자연스럽고 침착하게 말하는 자신을 발견할 수 있을 것이다.\n정말 중요한 것이 무엇인지 생각하라. 세상에는 많은 사람이 있고, 물론 당신을 싫어하는 사람과 만날 수도 있다. 하지만 당신이 그 사람을 다시 볼 것 같은가? 만약 상대방이 친구라면 어떨까? 당신을 정말 소중히 여기는 친구라면, 당신의 의견이 마음에 들지 않아도, 당신이 일을 망쳐도 당신을 위해 그 자리에 있어줄 것이다.\n사회 불안 장애가 있는지 알아보기. 사회 불안 장애는 학교나 직장, 각종 모임과 같은 일상 생활에 심각한 지장을 받는 정신 질환의 일종이다. 사회 불안 장애로 고통을 받는 사람은 정말 신뢰할 수 있는 친구와 가족을 제외한 모든 대인 관계를 회피한다. 사회 불안 장애는 다른 사람들이 자신의 말과 행동을 꼼꼼하게 살펴보고 따지면서 수치심을 안겨줄 것이라 생각하는 지속적인 두려움에서 기인한다. X 출처 검색하기\n사회 불안 장애에 대한 자세한 정보를 위해서는 이 글을 읽어보자.\n자기 감정 인식하기. 어색함을 언제 느끼는지 의식해보라. 어색하고 불안한 상황 속에서 자기 몸의 감각의 대한 인식력을 높이면, 몸 속을 아드레날린이 휩쓸고 다니면서 도망가거나 숨고 싶다는 충동을 들게 한다는 사실을 인식할 수 있게 될 것이다.\n갑자기 이상하게 덥거나, 땀이 나거나, 불편하거나, 조마조마하거나, 과도하게 민감해지는지 확인해보라. 또한 항상 자기 생각이 스스로의 언행에 필요 이상으로 비판적이지는 않은지 살펴보도록 한다. 자신의 감정을 살펴보는 것도 중요하다. 무력감이나 무능하다는 느낌이 드는가? 그 감정과 파장을 맞춰야 의식하고 확인할 수 있을 것이다.\n자기 대화 사용하기. 자기 대화는 당신에 대한 타인의 생각을 걱정하는 것에서 자신을 침착하게 만드는 것으로 초점을 옮기는 것이다. 이를 통해 스스로에게 편안하다는 생각을 덮어씌울 수 있다. X 출처 검색하기 사회적 불안감을 느낄 때 특히 아래 문장들을 사용하면, 상황을 극복하는 데 도움을 줄 것이다:\n"괜찮을 거야. 내 감정이 비합리적일 때도 있으니까. 일단 마음을 진정하고 침착한 상태로 들어가자."\n"내 마음 속의 나쁜 기분에만 집중을 하고 있는 거 같아."\n"사람들도 다 친절하고 같이 얘기하는 게 생각보다 재밌는 거 같아."\n"난 여기에 혼자서 즐기러 왔어."\n긴장 푸는 법 익히기. 긴장을 푸는 법을 익히기 위해서는 먼저 가장 편안하게 느끼는 집에서 연습을 시작하는 것이 좋다. 다른 사람과 만나기 전에 몸과 마음의 긴장을 풀면, 스스로를 더 열고 상대방과 정직하게 대화할 수 있으며, 방어적인 태도를 덜 취하는 데 도움이 된다. 일단 긴장감을 느끼지 않는다면, 사회적 상황을 두려워하는 대신 포용할 가능성도 높아진다. 게다가 긴장을 완화하는 것이 현재 느끼고 있는 불안감까지 진정시켜줄 것이다. X 출처 검색하기\n불안감이 느껴지는 순간을 극복하기 위해 심호흡을 연습해보자.\n인지 명상법을 비롯한 각종 명상법을 검색해서 아이디어를 얻어보자.\n기운 내기. 갑작스럽게 불편하거나 당혹스러운 일이 생길 수도 있다. 피할 수 없다면 그 어색한 상황 속에서 무언가 웃긴 요소를 찾아보도록 하라. 그러면 처한 상황을 불안해하는 대신 다른 관점에서 바라볼 수 있게 되기도 하지만, 유머를 통해 긴장감을 해소할 가능성도 높아진다. 사람들이 당신에게 웃는 것이 아닌 당신과 같이 웃을 수 있도록 기회를 제공하라. 사회적인 상황에서 어색하지 않기 위해서는 스스로를 너무 진지하게 받아들이지 않아야 한다. 기운을 내고 다른 관점으로 상황을 바라보는 것이 부담감을 덜어주고 마음을 가라앉힐 것이다.\n우리는 종종 어색한 상황에 대한 통제력이 없다. 예를 들어 대화를 하다가 갑자기 서로간에 할 말이 사라진다거나, 중요한 말을 하려는 순간에 시끄럽게 차나 바람이 스쳐 지나간다거나, 걷다가 갑작스럽게 바닥에 발이 걸려 넘어지는 상황은 우리가 예측할 수도 없고, 막을 수도 없는 상황이다. 그러면 차라리 웃는 것을 선택하라.\n긍정적인 요소에 집중하기. 어색한 상황은 우리에게 모든 일이 잘못되고 있다는 생각을 심어주기에 충분하다. 오히려 그래서 우리가 의도적으로 긍정적인 요소에 초점을 맞추는 것이 효과를 발휘하는 것이다. 주변에서 잘 돌아가고 있는 상황이나 요소를 찾아보라. 긍정적인 요소를 찾는 것은 넓은 관점에서 상황을 바라봤을 때 어색했던 말이나 행동이 얼마나 적은 영향을 미치는지 이해하기 도와줄 것이다. X 신뢰도 있는 출처 HelpGuide 출처 보기\n한 번 일이 잘못됐다고 해서 모든 사회적 소통을 실패할 것이라고 일반화시키는 오류를 범하지 않도록 주의해야 한다. 여태까지 다른 사람들과 성공적으로 즐겼던 대화가 한 번도 없었는가? 있었을 것이다. 그냥 이번에는 생각처럼 일이 돌아가지 않은 것이다. 당신의 탓이 아니다.\n자신감 키우기. 자신감이 없는가? 그러면 실제로 생길 때까지 흉내라도 내보라. 상대방에게 최대한 친절하게 대해보라. 당신이 두려움, 불안감, 공포를 느끼게 하고, 숨거나 도망가고 싶은 충동을 들게 하는 상황 속에서는 자연스럽게 자신감을 느끼기 힘들 것이다. 그래서 흉내를 내는 것이다. X 출처 검색하기\n"일이 잘못되어봐야 얼마나 잘못되겠어?"라고 스스로에게 물어보라. 그 다음에 주변과 소통하기 위해 적어도 한 가지 이상의 행동을 시도해보자. 당신이 이전에 걱정했던 것과 같은 최악의 상황이 일어날 확률은 거의 없을 것이다. 시도하는 행동 자체가 타인과의 소통에 있어 좋은 출발점이 될 것이다!\n자신감을 쌓는 법을 읽고 당신의 자신감을 향상시키는 다양한 방법에 대해 배워보자.\n자신에게 친절히 대하기. 사회적으로 어색한 것은 어떤 상태가 아니며, 일시적인 과정이다. 당신은 시간이 지나면 결국 다음 단계로 "나아가게 될 것이며" 그로 인해 다양한 긍정적 경험을 할 것이다. 모든 사람들이 살면서 실수를 하고, 과거에 정말 창피했던 기억이 아예 없는 사람은 세상에 존재하지 않는다. 자신에게 친절히 대한다는 것은 과거의 창피했던 일을 되돌아보면서 웃을 줄 알고, 그 실수가 당신을 망가뜨릴 힘을 가지고 있지 않음을 인식하고, 현재의 당신이 타인과 즐겁게 말할 수 있는 하나의 이야깃거리에 지나지 않음을 이해하는 것이다.\n경청하는 법 배우기. 재치 있는 일화로 대화를 시작할 준비가 되어 있지 않아도 다른 사람들과 소통할 수 있는 방법들이 있다. 바로 상대의 말을 경청하는 것이다. 상대방의 말을 신경써서 듣는 것은 소통의 부담감을 덜어준다. 굳이 머리를 써서 흥미롭거나 똑똑하게 보이지 않아도 되기 때문이다. 단순히 상대의 말을 듣고 적절하게 질문을 던져주기만 하면 된다. 사람들이 자신에 대해 말하는 것을 사랑한다는 점을 기억하라. 특히 대화하고 있는 사람이 관심을 가져준다면 더욱 그럴 것이다. X 출처 검색하기\n경청하는 도중에는 상대방의 말을 다른 말로 바꿔서 표현하거나 끝부분을 반복해보자. 예를 들면 다음처럼 말해볼 수 있을 것이다: "아 그러니까 ... 했다는 말이군요."\n상대방의 말을 듣고 질문을 하도록 한다. 너무 무례하거나 개인적인 질문은 당연히 피해야 할 것이다. 하지만 상대방이 말한 내용이나 의견에 대해서는 계속해서 질문을 하는 것이 좋다. X 출처 검색하기\n상대방이 말하는 도중에 고개를 끄덕여서 당신이 잘 듣고 있다는 사실을 보여주어라. 추가적으로 시선도 마주치고, "아", "그렇구나"와 같은 말을 해서 말을 이해했다는 뜻을 전달하는 것도 좋다.\n호의적인 보디 랭귀지 사용하기. 방어적인 모습을 보이는 대신 개방적이고 환영한다는 모습을 보이도록 하라. 우리는 몸을 통해 이를 쉽게 전달할 수 있다. 팔짱을 끼고 다리를 꼬는 것은 상대방과의 소통에 흥미가 없다는 것을 의미한다. 시선을 피하는 것 역시 상대방의 말에 관심이 없다는 것을 드러내는 것이다. 따라서 몸을 구부정하거나 꼬지 않고, 고개는 똑바로, 시선은 상대방과 마주치도록 하라. 항상 개방되고 열린 자세를 유지할 수 있게 신경 써라. X 출처 검색하기\n잡담 나누기. 상대방과 사소한 잡담을 나누는 것은 자연스럽게 상대방을 개방적으로 만든다. 처음 만난 사람들과 가볍게 대화를 나누기 위해 먼저 사소한 주제로 잡담을 시작하라. X 출처 검색하기\n지금 기분은 어떤지, 오늘 하루는 어땠는지 물어보라.\n공통점을 찾아보라. 당신과 상대방이 같은 스포츠팀이나 티비 프로그램을 좋아하는지, 아니면 같은 애완동물을 기르고 있는지 격식 없이 물어보도록 하라.\n주변 환경을 이용하라. 만약 커피샵에서 상대방을 만났다면, 그 가게의 맛있는 빵을 먹어본 적이 있는지 물어보라. 좋은 날씨에 야외에서 만났다면, 이 좋은 날씨에 야외에서 재미있는 활동을 할 계획인지 물어볼 수 있을 것이다.\n친절하게 대하기. 처음부터 상대방이 당신과 소통하기를 원했다고 가정하는 것은 당신이 무의식적으로 상대방에게 더 친절하고 열린 자세로 다가갈 수 있게 해준다. 물론 당신이 아무리 친절해도 입과 마음이 꽉 닫힌 것처럼 반응을 돌려주지 않는 사람이 있을 것이다. 하지만 그건 상대방의 문제지 당신이 소통을 포기하고 도망가면서 자신을 탓할 것이 아니다. 당신은 절대 다른 사람의 행동에 책임을 질 필요가 없다. 상대방이 나쁜 하루를 보냈을 수도 있고, 자라온 환경이 달랐을 수도 있다. 그 이유가 무었이 됐든, 당신과는 아무런 상관이 없다는 뜻이다. 당신이 상대방에게 먼저 친절하게 대하면 상대방의 마음이 풀어질 것이며, 어색한 분위기를 깨기도 쉬워지고, 상대방이 당신 주변에서 더 편하고 개방된 자세를 취할 수 있는 자유를 만끽할 수 있을 것이다.\n농담 해보기. 물론 타이밍을 잘못 잡으면 "사회적 신용"을 바로 잃어버리고 어색함 속에 홀로 남겨질 수도 있다. 하지만 적절하게 올바른 톤으로만 하면 상황이 아무리 긴장되었다 하더라도 쉽게 풀어나갈 수 있는 것이 바로 농담이다.\n상황을 온 몸으로 느껴보아라. 분위기가 약간 무겁다면, 완벽한 농담이 분위기를 풀어줄 것이다. 하지만 사람들이 정말 중요하고 심각한 논의를 나누고 있다면(조부모의 사망 문제와 같은), 상황이 스스로 풀어지기 전까지는 유머를 사용할 생각은 접어두어야 할 것이다.\n의미 있는 칭찬하기. 칭찬을 할 때 가장 중요한 것은 진심으로 적절한 때에 하는 것이다. 진심이 아니라면 그냥 칭찬을 하지 마라. 만약 당신이 칭찬을 하는 것에 익숙치 않다면, 다른 사람들이 언제 칭찬을 하는지 살펴보고 따라하면 된다. 칭찬을 할 때는 상대방의 악세사리, 옷, 헤어 스타일과 같은 외견적인 것부터 시작해서 상대방을 더 알고 친해지기 시작하면, 더 개인적이고 깊은 내용을 담은 칭찬을 할 수도 있게 될 것이다.\n상대방의 성격이나 특성에 대한 칭찬을 하는 것은 외모에 대한 칭찬보다 더 특별한 기분을 안겨줄 수 있다. 친구에게 유머 감각이 좋다고 말하거나, 새 사람들과 금방 친해진다고 칭찬해보도록 하자.\n신체적인 내용을 칭찬하고자 한다면, 오해의 소지가 없도록 해야 할 것이다. 특히 여성의 외모와 관련해서는 얼굴이나 머리에 대해서만 하는 것이 좋다. 그 아래로 내려가면 당신이 의도했던 것과 다르게 상대방이 무례함과 수치심을 느낄 수도 있다.\n무엇을 피해야 하는지 알기. 물론 모든 사회적 상황이 다르긴 하지만, 사교적인 사람이 되기 위해 공통적으로 피해줘야 하는 요소들이 있다. 다른 사람들 주변에서 편안함을 느끼고 싶다면, 사회적으로 어색해지기 않기 위해 다음 발언이나 행동을 피하도록 하라:\n상대방에게 이상하다고 말하지 마라. 결과는 뻔할 것이다.\n상대방에게 필요 이상으로 개인적인 질문을 하지 않는다. 상대를 잘 모른다면, 왜 체중이 늘었는지, 왜 아무도 사귀고 있지 않은지를 물어보는 것은 실례가 될 것이다.\n상대방과 몇 백 미터를 떨어질 필요까지는 없다. 그래도 기본적인 거리를 두고 상대방의 개인 공간을 존중해야 할 것이다.\n예절 배우기. 같이 시간을 보내고 있는 단체 내에서 통용되는 사회적 규범을 모른다면 노력해서 배워라. 사회적인 기본 규칙을 모른다는 것은 어색함을 안겨줄 수 있다. 특히 다른 지방이나 국가로 갔을 때 이 부분을 신경써야 할 것이다. 항상 기본적 예절을 지키면서 "감사합니다"를 잊지 않도록 하자. X 출처 검색하기\n밖에 나가보기. 집에서, 컴퓨터 화면 뒤에서, 자기만의 작은 방어막 안에 숨어서, 다른 사람과 만나기로 한 약속에서 도망가는 것은 어색함을 이겨내는 데 전혀 도움이 안 된다. 당신이 사람들과 소통하는 것이 두려워 대부분의 시간을 집이나 컴퓨터 앞에서만 보낸다면, 절대 사교 능력을 키울 수 없을 것이다.\n세상에 거만하고 무뚝뚝한 사람도 있다는 사실을 기억하라. 그 사람들은 사회적 규범에 속하지 않은 사람들이며, 따라서 당신이 도망치는 이유가 되지 못한다. 이렇게 무례한 사람들을 상대할 때는 자신의 존엄성을 유지한 채 거리를 벌리는 간단한 방법을 익혀서 사용하면 된다. 짧게 고개를 끄덕이고 "만나서 반가웠어요"라고 말한 뒤 등을 돌려서 멀어지도록 한다.\n대화를 끝내는 법을 배워두는 것이 좋다. 많은 사람들이 진전이 없거나 같은 말을 반복하는 대화, 너무 지루해서 어색함이 감도는 대화를 상대방에게 무례하게 비춰지지 않고 어떻게 끝내야 할지 고민한다.\n많은 사람들이 어색함을 느낀다는 사실을 알고 있는가? 특히 청소년과 청년들은 사회적 소통에 익숙하지 않기 때문에 어색함을 많이 겪는다. 그리고 점차 성장하면서 어색한 감정과 기분을 극복하는 방법을 찾아나가는 것이다.\n걱정하지 마라. 그리고 절대 확대해석하지 마라. 상대방과 소통하는 목적을 간단하게 할 수록 더 좋다.\n상대방과 소통하기 위해, 혹은 감동을 주기 위해 자신의 성취나 행동을 자랑하지 않도록 하라. 만약 당신이 자신을 조절하지 못하고 열정적으로 자신에 대해 자랑했다면, 일단 멈추고 사과를 한 뒤에 상대방에게 대화의 초점을 옮기도록 하라.\n이 글은 공동 작성자 Peggy Rios, PhD. 페기 리오스 박사는 플로리다에 거주하는 상담 심리학자이다. 24년 이상의 경력을 가진 리오스 박사는 불안과 우울 등의 정신적 증상으로 힘겨워하는 사람들을 치료한다. 특히 리오스 박사는 역량강화 이론과 트라우마 치료를 통한 건강 정보와 행동건강 프로그램을 엮은 의학 심리학이 전문이다. 리오스 박사는 통합적이며 증거를 바탕으로 한 모델을 이용해 삶이 바뀌는 질병을 가진 사람들에게 도움을 제공하고 치료한다. 리오스 박사는 메릴랜드대하겡서 상담 심리학 석사와 박사학위를 받았다. 리오스 박사는 또한 플로리다 주 면허를 받은 심리학자이다. 조회수 30,663회\n이 문서는 30,663 번 조회 되었습니다.


원위, 데모 앨범 '스튜디오 위: 레코딩 #2' 발매 :: 공감언론 뉴시스통신사 ::\n등록 2021.12.07 11:13:38\n[서울=뉴시스]원위 2021.12.07(사진=RBW 제공) photo@newsis.com*재판매 및 DB 금지\n[서울=뉴시스]이수진 인턴 기자 = 밴드 원위(ONEWE)가 데모 앨범을 발매한다.\n7일 소속사 RBW 측은 밴드 원위가 이날 두 번째 데모 앨범 '스튜디오 위: 레코딩 #2(STUDIO WE : Recording #2)' 를 발매한다고 밝혔다.\n'스튜디오 위: 레코딩 #2'는 원위의 작업물들이 완성되어 가는 과정을 담았다. 곡에 대한 원위의 아이디어를 스케치한 최초의 가이드 버전 음원이 그대로 수록된다.\n이번 데모 앨범에는 지난 11월 23일 선공개된 타이틀곡 '별(STAR)'을 포함, 미니 1집 '플래닛 나인: 알타 에고(Planet Nine: Alter Ego)' 의 수록곡 전곡이 담겼다. 또한, 스페셜 트랙 '인 코스(In Course)'도 담겨 총 12 트랙이 수록됐다.\n타이틀곡 '별(STAR)'은 원위의 우주 시리즈를 잇는 곡이다. 하늘이 정해준 너와 나의 운명적인 만남을 별에 비유했다. 멤버 용훈과 키아가 작사, 작곡에 참여했고, 드라마틱한 구성의 기타라인과 리듬 악기들의 합이 어우러졌다.\n한편, 원위는 오는 2022년 1월 두 번째 미니 앨범을 발매한다.


7 Entries : Results for Google\nPageRank 구현하기 6\n구글의 TNC 인수에 관한 오해 방지를 위한 글 4\nGoogle 인턴 지원기 7\nGoogle 인턴 면접\n졸업 때까지의 계획? 7\nPosted 2009/11/06 00:44\n이번 학기에 듣는 문수복 교수님의 분산처리특강 프로젝트로 그 유명한 PageRank를 구현하였다. (혹시나 모르시는 분들을 위해 살짝 덧붙이면 Google 검색 엔진의 기초가 되는 웹페이지 중요도 판단 알고리즘이다) Google의 창업자 세르게이 브린과 래리 페이지가 썼던 PageRank 논문을 바탕으로 크기가 수백~수천만 단위인 sparse 행렬과 벡터의 곱셈을 계산하기 위해 matrix 계산 방식을 바꾼 power method를 활용하여 Hadoop 기반 MapReduce 방식으로 구현하였다.\n특히 이번 수업에서는 여름방학부터 9월까지 NexR에서 인턴하면서 개발한 CCI:U Open CourseLabs (오픈소스 프로젝트도 참조) 및 KAIST 클라우드 컴퓨팅 테스트베드를 활용하여 작년에 했던 같은 수업보다 좀더 넉넉한 환경에서 쓸 수 있었다. 학과 자체에서도 가상화 클러스터를 만든 게 있어서 40코어 / RAM 32GB * 5 정도를 사용하고 여기에 CCI:U 클러스터는 48코어 / RAM 2GB * 48 규모로 함께 사용하였다.\nPageRank에 대해 간단히 설명하면, 이전까지의 웹 검색은 키워드를 입력하면 그 키워드와 웹문서들을 분석하여 연관성이 높은 것을 뽑아주는 것이 기본 아이디어였지만 PageRank는 웹문서들 사이의 연결 관계를 주목했다는 점이다. 웹을 이루는 네트워크의 구조 자체를 랭킹에 포함시킨 것은 혁신적인 발상이었다. 원래 개념은 어떤 페이지에서 다른 페이지로 나가는 링크를 이용해 그 링크된 문서들의 PageRank 값을 그 각각이 가진 링크의 개수로 나눈 것을 모두 더한 것이 자신의 PageRank가 되는 것이다. 정의를 잘 살펴보면 상호 의존적인 정의이기 때문에 바로 값을 구할 수는 없다는 것을 알 수 있는데, 처음에 임의로 값을 초기화하고 몇 가지 조건을 더 고려하여 이 계산을 계속 반복해서 돌리면 어떤 값에 수렴하게 할 수 있고 그 결과가 PageRank 순위가 되는 것이다. 수학적으로는 연결 관계를 정의하는 거대한 행렬(행과 열의 개수가 인덱싱한 문서의 개수와 같은...)과 그 행렬과 곱해질 크기의 벡터를 이용하여 위 내용을 수식으로 표현할 수 있고, 이 거대한 행렬을 효과적으로 분산처리하기 위해 power method(링크된 글의 맨 끝 식이 실제로 사용한 것)라는 것을 이용한다.\nNexR에서 인턴하면서 이런저런 실습을 하기도 했었고 MapReduce에 어느 정도 익숙하였기 때문에 처음 예상으로는 한 5일이면 되겠다 싶었는데, 웬걸 열흘이 넘게 걸려버렸다. 대상 데이터는 위키백과에서 XML 형식으로 제공되는 dump였는데 총 20GB 분량을 200여개의 파일로 나누어 놓은 것이었다. 알고리즘 구현은 4일 만에 끝났지만 최적화와 디버깅에만 3일이 넘게 걸렸고, 프로젝트 듀가 있던 주말에는 CCI:U 클러스터의 각 노드가 로그 파일로 인해 디스크가 꽉 차는 문제가 발생하여 이를 해결하느라 과제 진행을 못하기도 했다. PageRank 특성 상 어느 정도 수렴할 때까지 계속 반복(iteraion)해야 하는데 처음 짠 버전은 한 번 도는 데 6시간(!)이 넘게 걸렸지만 온갖 최적화와 삽질 끝에 완성한 최종 버전은 불과 2분밖에 걸리지 않았다. (좀 심하게 어이없는 버그가 하나 있었다. 돌아갔던 게 더 신기하달까 싶은...-_-) 허나 거기서 끝난 게 아니라 실제 검색엔진처럼 웹 상에서 키워드 입력하면 결과를 볼 수 있게 만들어야 하는데 결과로 나온 PageRank 벡터 및 문서 ID와 제목의 mapping 등을 DB에 올리는 과정에서 워낙 큰 용량으로 인해 몇 시간씩 돌렸던 것이 중간에 깨지고 버그로 중단되는 등 추가로 하루를 더 소요하였다.\n참고로 위키백과의 각종 meta page와 redirection page들을 제외하고 총 3백만개가 약간 넘는 양의 문서에 대한 link graph와 PageRank를 계산하였다. 첨부한 파일은 처리한 데이터를 바탕으로 상위 100개의 페이지들을 모아본 것으로, 주로 나라·지명·년도가 많은 링크가 걸리고 있음을 확인할 수 있다. (좀 예전 데이터를 바탕으로 했기 때문에 현재의 위키백과하고는 다소 다를 수 있음) 원래는 iteration을 적어도 20~30회 이상은 돌려야 하지만 시간 부족 관계로 10번만 돌렸기 때문에 좀 부정확할 수도 있다.\n상위 100개 보기\n1: 0.004602 United States\n2: 0.002517 France\n3: 0.001938 England\n4: 0.001836 Germany\n5: 0.001792 World War II\n6: 0.001686 2007\n7: 0.001589 India\n8: 0.001581 Japan\n9: 0.001562 Australia\n10: 0.001556 Canada\n11: 0.001485 London\n12: 0.001484 United Kingdom\n13: 0.001364 2006\n14: 0.001317 2008\n15: 0.001236 Poland\n16: 0.001145 Russia\n17: 0.001129 Italy\n18: 0.001129 New York City\n19: 0.001107 Europe\n20: 0.001066 California\n21: 0.001060 Spain\n22: 0.001031 Paris\n23: 0.001019 2005\n24: 0.000926 Animal\n25: 0.000854 New York\n26: 0.000839 World War I\n27: 0.000827 Brazil\n28: 0.000792 China\n29: 0.000767 Romania\n30: 0.000755 2004\n31: 0.000737 New Zealand\n32: 0.000703 Scotland\n33: 0.000692 Gmina\n34: 0.000656 BBC\n35: 0.000651 European Union\n36: 0.000647 Sweden\n37: 0.000645 Latin\n38: 0.000640 United Nations\n39: 0.000634 United States Census Bureau\n40: 0.000629 Soviet Union\n41: 0.000621 Mexico\n42: 0.000620 Austria\n43: 0.000587 Switzerland\n44: 0.000579 2003\n45: 0.000566 Israel\n46: 0.000562 The New York Times\n47: 0.000560 Washington, D.C.\n48: 0.000555 Netherlands\n49: 0.000552 Texas\n50: 0.000534 Pakistan\n51: 0.000523 (id:17416221, missing title)\n52: 0.000518 North America\n53: 0.000511 Rome\n54: 0.000500 Norway\n55: 0.000490 Turkey\n56: 0.000486 2002\n57: 0.000484 2001\n58: 0.000479 Philippines\n59: 0.000475 Egypt\n60: 0.000463 Ontario\n61: 0.000453 Islam\n62: 0.000452 Greece\n63: 0.000451 Pennsylvania\n64: 0.000450 Ireland\n65: 0.000450 Chicago\n66: 0.000449 2009\n67: 0.000449 Iran\n68: 0.000448 Belgium\n69: 0.000442 Indonesia\n70: 0.000433 Florida\n71: 0.000428 Africa\n72: 0.000414 Berlin\n73: 0.000408 2000\n74: 0.000405 Hungary\n75: 0.000403 Denmark\n76: 0.000398 Portugal\n77: 0.000397 Allmusic\n78: 0.000395 (id:18951905, missing title)\n79: 0.000391 Hong Kong\n80: 0.000385 Finland\n81: 0.000376 Asia\n82: 0.000376 Moscow\n83: 0.000372 Virginia\n84: 0.000371 1999\n85: 0.000371 Los Angeles\n86: 0.000371 (id:19827221, missing title)\n87: 0.000369 South Korea\n88: 0.000363 Ukraine\n89: 0.000359 Wales\n90: 0.000358 Illinois\n91: 0.000357 Christianity\n92: 0.000355 (id:19344515, missing title)\n93: 0.000353 People's Republic of China\n94: 0.000352 (id:21786641, missing title)\n95: 0.000344 Quebec\n96: 0.000342 Iraq\n97: 0.000341 American Civil War\n98: 0.000338 Massachusetts\n99: 0.000334 (id:18618239, missing title)\n100: 0.000329 1998\n중간에 missing title이라고 된 것은 Redis라는 key-value storage를 검색엔진 구현에 사용하다가 너무 많은 데이터(대략 레코드 수 560만개?)가 들어가니 32bit 메모리 영역을 초과하여 더 이상 들어가지 못해 발생한 것이다. 문제는 이 프로젝트 때문에 지난 주와 이번 주 내내 거의 아무것도 못하고 밤샘하다가 수업을 5차례나 째는(...) 로드가 걸렸다는 것. 작곡 2번, 로보틱스 2번, 분산처리 1번...; ㅠ_ㅠ\nPageRank 논문을 보면 1999년 당시 사용한 페이지 수가 7천5백만개였으니 내가 해본 데이터 크기가 대략 이것의 4% 크기인데, 그때와 지금의 컴퓨터 성능 차이를 생각해보면 Google이 얼마나 대단한지 알 수 있다. 3백만개의 원소를 가지는 벡터 2개 정도는 대충 1GB 메모리에 다 올려놓고 계산해버릴 수 있지만 저 정도 되면 논문에서 이야기한 것처럼 여러 pass에 걸쳐 계산하도록 만들어야 할 것이다.\n어쨌든 이번 프로젝트를 통해 대용량 데이터를 다루는 작업이 얼마나 어려운지--조금만 실수해도 몇시간 분량의 작업을 날려먹으니--뼈저리게 깨달을 수 있었고, 또한 어떤 점들을 조심해서 짜야 하는지, Hadoop 사용·설정 노하우 등을 얻을 수 있었다. 3명이서 팀으로 하는 기말프로젝트 proposal로는 GPU 가속을 이용한 행렬 연산과 MapReduce programming model의 결합에 관한 아이디어를 발표했는데 이건 또 얼마나 삽질을 하게 될런지 모르겠다. ㅠ_ㅠ\n덧: 교수님이 왤케 자꾸 밤새면서 작업하냐고 물으시길래 '연속적으로 집중할 수 있는 시간'을 확보하기 위한 거라고 말씀드렸다. 학생들끼리 같이 무얼 해보려고 해도 보통 낮에는 시간이 안 맞는 경우가 많아 밤에 뭘 하는 경우가 많다보니 낮엔 각자 다른 일을 하고 밤에 모여있는 것이 습관화되어 어쩔 수 없이 생활리듬도 그렇게 바뀌어가는 듯하다. 하는 일을 줄이면 괜찮을 텐데 새로운 일을 추가하지 않아도 이미 있는 일들만으로도 충분히 빡센 것도 문제인 듯.\nTag CCI:U, Google, Hadoop, KAIST, MapReduce, NexR, PageRank, 과제, 분산처리, 삽질, 수업, 전산학특강, 클라우드 컴퓨팅, 프로그래밍, 프로젝트\n분산처리특강 PageRank 프로젝트 종료 기념 포스팅.


microsoft toolkit 2.5 3 다운로드 | Pro Implante\nmicrosoft toolkit 2.5 3 다운로드\n친애 하는 관리자 나를 도와 주세요. 나는 이미 윈도우 10 프로 (원본 아님)를 활성화 했습니다. 나는 윈도우를 통해 수 면 시간 사진을 얻을 하려고 할 때, 마이크로 소프트 회사는이 원래 아니라는 것을 감지 했다. 이제 그들은 “당신의 Windows 라이센스가 곧 만료 됩니다 윈도우를 활성화 해야 합니다” 윈도우 설정에서 그것은 말한다 “에디션: 윈도우 10 프로 활성화:-윈도우는 빨간색의 세부 사항:-윈도우 라이센스가 2017 년 3 월 26 일 일요일에 만료 됩니다 시스템 관리자가 제품 키 오류 코드-0x8007000d를 가져옵니다. 이 상황에서, 나는 윈도우를 다시 활성화 할 수 있습니다 10 소프트웨어를 설치 하 여 프로. 그렇다면이를 설치 해야 하는 경우 windows가 만료 되거나 만료 되기 전에이를 의미 합니다. 나는 당신의 응답을 열망. 감사 합니다 마이크로 소프트 툴킷은 윈도우 및 오피스 활성 제와 같은 소프트웨어를 라이센스 PC에 대 한 윈도우 활성 제 이다. 일반적으로, 소프트웨어의 라이센스에 대 한 정품 인증 키를 구입 해야 하지만 비용이 많이 드는, 그리고 모든 사람에 의해 저렴 하지. 그래서, 그것은 윈도우를 활성화 하는 무료 하 고 간단한 도구를 사용 합니다. 7, 8, 8.1, 10 및 MS 오피스 2007, 2010, 2013 및 2016과 같은 모든 버전의 윈도우를 지원 합니다. 또한이 제품을 활성화 할 뿐만 아니라 시스템의 속도를 높입니다. 다음의 간단한 단계에 따라 소프트웨어를 다운로드 하 고 활성화할 수 있습니다.\nMTK 2.6.2를 사용 하 여 Windows server 2016 데이터 센터를 활성화 하면 아래와 같은 오류가 나타납니다. ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ —————————————-~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 일치 하는 볼륨 키를 설치 —————————————-. Microsoft Windows를 정품 인증 하려고 시도 —————————————-LocalHost 바이패스 DLL을 삽입 하지 못했습니다. 서버 데이터 센터 오류 코드를 활성화 하려고: 0x8007000D 오류 텍스트: 데이터가 잘못 되었습니다. 마이크로 소프트 툴킷 2.6.7는 최신 모델 이며, 제대로 마이크로 소프트 윈도우 7 윈도우 8 윈도우 10 및 오피스 (2016, 2013, 2010, 2007 및 2003)를 활성화 할 수 있습니다. 이 시간까지 그것은 최신 사무실과 윈도우의 활성화를 위한 향상 된 재능과 기능을 가진 버전의 일부를가지고. 우리는 도구 키트의 몇 가지 독특하고 유용한 버전의 목록을 공유 했다. MS 툴킷은 윈도우 이며, 사무실 로더는 윈도우를 활성화 하기 위해 개발 했다. Microsoft 도구 키트를 실행 하면 설치 패널이 나타납니다.\nOffice를 활성화 하려면 MS Office 단추를 선택 합니다. 더 나은 결과를 위해 나는 EZ 활성 제를 선택 하는 것이 좋습니다. 화면 하단에 확인 메시지가 나타날 때까지 잠시 기다리십시오. Windows defender는 이제 Microsoft 도구 키트를 차단 합니다. 이 문제가 발생 하면 Windows Defender 실시간 보호를 사용 하지 않도록 설정 하 여 Microsoft 도구 키트를 다운로드 하십시오. 마이크로 소프트 툴킷은 정확 하 게로 특별 한 윈도우 XP, 비스타, 7, 8, 8.1 및 윈도우 10와 함께 윈도우의 첫 번째 버전을 프롬프트 우수 하 고 잘 알려진 응용 프로그램 중 하나입니다. Windows의 라이센스 및 활성화를 관리 하 고 또한 microsoft의 비즈니스와 함께 마이크로 소프트의 모든 일반 제품을 설정 하 고 활성화 할 수 있도록 마이크로 소프트 툴킷에서 특정 시스템의 집합이 있습니다. 그것은 더 나은 결과를 제공 하기 위해 더 나은 형태로 실행 하는 모든 프로그램을 만든다. 안녕 비토, 당신의 PC를 다시 시작 하 고 마이크로 소프트 툴킷 2.5.3를 다시 실행 하십시오. 그런 다음 자동 KMS 활성기 단추를 클릭 합니다. 당신은 잘 될 것입니다.\n2.5.3 버전을 사용 하 고 있는지 확인 하십시오. 그것은 라이센스, 배포 및 마이크로 소프트 오피스와 윈도우의 활성화를 위한 강력 하 고 빠른 효과와 기능을가지고 있습니다. 모든 기능은 역사에서 처리 되며 GUI는 동시에 수행 되는 경우 전쟁이 나 이유를 해칠 수 있으므로 걷기의 몇 가지 기능을 방지 하기 위해 항상 활성화 되지 않습니다. 이러한 기능의 모든 출력이 팩트 콘솔 내에 표시 됩니다. 마이크로 소프트 오피스 설치의 사용자 정의 기능 (설정 탭을 사용자 정의), 자동 재무장 제거 (자동 재무장이 설정 된 경우) 및 제품 키 검사기는 마이크로 소프트 오피스 나 윈도우가 설치/지원 되지 않는 경우에도 마찬가지입니다.


축제를 통해 새롭게 계승되는 민속과 유대:\n축제를 통해 새롭게 계승되는 민속과 유대\n브르타뉴에서 보낸 편지(14) 축제의 계절\n정인진 | 기사입력 2013/09/03 [02:50]\n정인진 | 입력 : 2013/09/03 [02:50]\n‘집단 노동’에 기원을 둔 브르타뉴 민속춤\n브르타뉴에서 여름은 ‘축제의 계절’이라고 해도 과언이 아니다. 축제에서는 브르타뉴의 전통 민속춤과 민속 음악이 소개된다. 또 오늘날 젊은이들이 좋아할 만한 현대음악과 결합된 켈트음악이 연주되기도 한다.\n▲ 깽페르(Quimper) 시에서 열린 꼬르누아이유 축제에서 한 무용단의 거리 공연 모습. © 정인진\n전통 민속 음악은 백파이프(biniou)와 봉바르드(bonbarde)라고 부르는 피리가 중심이다. 이 두 악기를 듀엣으로 연주하는 것이 브르타뉴 민속 음악의 기본인데, 여기에 지방마다 조금씩 다르게 바이올린이나 북, 아코디언 등이 추가된다. 이런 악단을 바가두(badadou)라고 부른다.\n브르타뉴 사람들은 바가두가 이끄는 음악에 맞춰 춤을 춘다. 브르타뉴의 전통 민속춤은 대체로 군무 형태를 띤다. 많은 경우 대열의 가장 선두에 선 사람이 리듬을 이끈다. 가난하거나 부자거나, 젊거나 늙거나 가리지 않고 모두 손을 잡고 둥글게 원을 그리거나 사슬을 만들어 춤을 춘다.\n브르타뉴 민속춤과 음악은 집단 노동에 기원을 두고 있다. 예로부터 농업에 기초한 브르타뉴는 대규모 집단 노동이 많이 필요했다. 예를 들어 수확과 타작, 사과와 감자 수확, 사과주 짜기 등의 노동에 춤과 음악이 담겨 있다. 이런 전통 속에서 브르타뉴의 민속예술은 민중적이고 집단적인 것이 특징이다.\n도시의 ‘밤 축제’를 즐기는 시민들\n브르타뉴 축제 가운데 중요한 하나는 도시 단위로 페스트-노츠(fest-noz)라는 밤의 축제를 들 수 있다. 이 축제는 마을 사람들이 주축이 되어 열리는 만큼, 마을잔치 성격을 띤다. 밤 축제에서는 다양한 음악, 무용 공연들이 펼쳐지기도 한다. 도시마다 조금씩 양상이 다르지만, 주민들이 모두 손을 잡고 둥글게 원을 그리거나 사슬을 만들어 돌면서 춤을 추는 것이 공통점이다.\n▲ 렌에서 열린 '밤의 축제'. 공연을 마친 뒤 참가자들과 시민들이 어울려 브르타뉴 민속춤을 추었다. ©정인진\n렌에서도 7월 한 달간 매주 수요일 저녁부터 늦은 밤까지 밤 축제가 열렸다. 나는 렌의 밤 축제에 구경가기 위해 늦은 밤마다 시내에 나갔다. 각 마을의 전통 무용단과, 우체국 같은 관공서에 존재하는 바가두 악단에 이르기까지, 이 축제를 위해 준비한 공연이 펼쳐졌다. 무용의 경우, 모두 고유의 전통의상으로 차려 입어 화려함을 더했다.\n구경 나온 동네 사람들은 무대 앞에 준비된 의자에 앉아 공연을 즐기기도 하지만, 뒤편에 위치한 간이 가판대에서 판매되는 음료수와 간식을 즐기며 잔디밭에서 담소를 나누는 등 자유로운 분위기였다. 공연이 끝나고 흥이 오를 대로 오른 늦은 밤이 되면, 누가 먼저랄 것도 없이 사람들은 무대와 무대 앞 공터로 나와 원을 그리며 춤을 추기 시작한다. 바가두 악단들의 즉흥 연주에 맞춰, 알거나 모르거나 덥석덥석 손을 잡고 원을 넓혀가고 사슬을 늘린다.\n한편, 랑발(Lamballe)이라는 도시의 밤 축제는 진수성찬(Les Regalades)이라는 이름으로 열린다. 이 축제는 해마다 7월 중순부터 8월말까지 목요일 밤마다 여섯 차례 열리는데, 축제일이 되면 랑발 시내의 시장광장(la Place du Marche)은 엄청난 규모의 식당으로 변한다. 광장 가득 커다란 식탁들이 펼쳐지고 주민들이 나와 광장 둘레에 준비된 레스토랑 음식을 먹으며 공연을 즐긴다.\n전통 민중무용은 물론 락음악, 켈트음악, 라틴댄스까지 매우 다양한 공연이 펼쳐지는데, 매년 ‘진수성찬’에 약 1만8천명이 참여한다고 한다.\n세계적인 켈트문화 축제의 하이라이트\n브르타뉴의 여름 축제가 각 도시에서 열리는 밤 축제로 끝나는 것은 아니다. 몇몇 도시에서는 세계적인 켈트문화 축제가 열리기도 하는데, 대표적인 것이 로리앙(Lorient)에서 열리는 ‘로리앙 켈트문화 축제’(Le Festival Interceltique de Lorient)이다.\n▲ ‘로리앙 켈트문화 축제’에서 한 바가두 악단이 연주를 하며 행진하는 장면. © 정인진\n이 축제는 1971년부터 열렸는데 유럽에서 중요한 축제 가운데 하나로, 지난해만 65만 명이 참가했다고 한다. 로리앙 축제는 켈트민족이 기반이 된 나라와 공동체들이 프랑스 브르타뉴 지방에 있는 로리앙이라는 도시에 모여, 8월 첫 주에 열흘간 개최된다. 브르타뉴 사람들은 말할 것도 없고 아일랜드와 스코틀랜드, 스페인의 걀리스인(galicien)과 아스튀리스인(asturien)까지 참여하고 있다.\n각 지역의 참가자들은 봉바르드와 백파이프가 이끄는 바가두 악단들이 연주하는 켈트 전통음악에 맞춰 거리 행진을 하는데, 축제의 하이라이트다. 이 행진은 켈트국가들 사이에서 가장 큰 퍼레이드로, 3천5백명의 음악가들과 가수, 무용수들이 전통복장을 하고 첫 일요일 아침 4시간 동안 이루어진다. 퍼레이드를 보기 위해 로리앙 거리에는 약 7만여명의 사람들이 모이고, 행진이 끝나는 무스투와르(Moustoir) 경기장에는 입장료를 낸 1만명의 관객이 들어찬다. 해마다 이 행진은 프랑스의 주요 공중파 방송국을 통해 TV로 생중계되고 있다.\n이 페스티벌에서는 켈트 전통악뿐 아니라 재즈, 락으로 현대화된 음악들도 소개된다. 또 각 지방에서 우승한 팀들이 모여 바가두 결승 경연대회와 무용경연대회(War’lleur)를 열기도 한다.\n켈트 문화제는 로리앙 축제 외에도 깽페르(Quimper)에서 열리는 꼬르누아이유 축제(Le festival de Cornouaille)가 있다. 꼬르누아이유 지방은 브르타뉴의 서남부, 크로종 반도에서 깽페르를 거쳐 깽페를레에 이르는 지역을 일컫는다. 이 지역의 중심지인 깽페르에서는 매년 7월 마지막 주에 9일동안 꼬르누아이유 축제가 열린다. 이 축제는 1923년부터 시작해, 올해 90회를 맞았다. 여기서도 바가두, 피리 악단(pipe bands), 민속무용 등의 경연대회와 180여개 공연과 음악회들이 열린다.\n전통과 저항 정신의 만남, 축제의 역사\n로리앙 축제나 꼬르누아이유 축제는 옛날부터 존재한 것이 아니다. 20세기 이후 기획된 것으로, 세계 각지에 흩어져 있는 켈트민족의 유대를 강화하고 그들의 민속 유산을 지켜나가기 위한 목적에 맞게 잘 이어져 내려오고 있다.\n▲ 5월 ‘브르타뉴 축제’에서 소개된 브르타뉴 민속무용 한 장면. (렌시) © 정인진\n무엇보다 주목할 점은 이 축제 기간에 전통예술 공연만 열리는 게 아니라는 사실이다. 축제 기간에 광장과 대로에는 각지의 장인들이 만든 다양한 생산품들과 켈트문화를 소개하는 책이나 기념품 부스가 열린다. 축제를 보기 위해 몰려든 관광객들을 위한 먹을 거리들이 가득한 것은 물론이다. 로리앙의 열흘 동안의 축제 기간 동안 벌어들이는 수입이 다른 관광도시의 1년 관광 수입에 해당된다고 하니, 축제의 목적이 놀기 위함만은 아닌 것 같다.\n브르타뉴의 각 도시에서 펼쳐지는 밤 축제 또한 옛날부터 존재했던 것이 아니다. 1955년 플라우엔(Poullaouen) 지역에서 시작된 것이 오늘날 우리가 알고 있는 밤 축제의 기원이다. 그것이 1970년대에 접어들면서는 기성 질서에 대한 저항운동, 특히 반전반핵 운동과 결합하면서 한층 발전된다. 몇몇 도시의 밤 축제는 파업노동자들과 연대의 표시로 조직되었고, 또 몇몇은 디완(Diwan. 브르타뉴 언어로 교육하는 학교)의 재정을 확보하기 위해 조직되기도 했다.\n1980년대에 들어서는 락과 팝음악을 좋아하는 젊은이들로 인해 살짝 주춤하는 기색을 보이기도 했지만, 다시 1990년대와 2000년대에 와서는 활기를 띠게 된다. 오늘날 밤 축제는 브르타뉴의 문화를 잘 반영한 여름 축제로서 그 지위를 굳힌 상태다. 브르타뉴의 이 밤 축제는 2012년 12월부터 유네스코(UNESCO) 세계 무형 문화유산으로 등록되었다.\n여기서 만족하지 않고 최근에는 ‘브르타뉴 축제’가 기획되기도 했다. 이 축제는 올해 5년째를 맞는데, 프랑스 브르타뉴 지역의 도시들뿐 아니라 전세계에 흩어져 있는 브르타뉴인들이 그들이 살고 있는 도시에서 축제를 벌이는 것이 특징이다. 예를 들어 도쿄, 뉴욕, 베이징, 브에노스아이레스 등 세계 곳곳에서 같은 기간에 축제가 열린다. 이 축제는 매년 5월 중순 4일간 개최되는데, 브르타뉴 민족간의 유대감을 더욱 높이는 데 기여하고 있다.\n브르타뉴 사람들은 기존에 존재했던 것을 계승하는 것에 머물지 않고 이렇게 상황에 맞게 변형시키고, 새로운 것들을 덧붙여 가며 그들의 전통을 이어오고 있다. 농업에 기반한 공동체 속에서 계승되어 온 노동요와 노동춤을 광장으로 데리고 나와 서로의 연대감을 높이는 축제로 변형시켰다. 또 군무뿐이었던 민속춤에 두 명씩 짝을 지어 추는 춤이 덧붙여진 것은 그리 오래된 일이 아니다.\n브르타뉴의 여름 축제들은 내가 그동안 전통에 대해 고정관념을 가지고 있었다는 것을 깨닫게 해주었다. 아마도 나는 꼭 오랜 세월 이어온 공동의 습관만이 전통이라고 생각했던 것 같다. 그러나 전통이라는 것은 늘 새롭게 해석되고 당대의 상황에 맞게 변화될 수 있다는 것을, 전통과 문화가 시대의 물결을 타고 어떻게 변화하고 발전해 가는지를 이 축제들 속에서 보았다. 또 과거의 유산으로서만이 아니라, 문화는 산업이고 경제이기도 하다는 것을, 그렇게 여전히 전통은 그들의 삶이 되고 있다는 것을 브르타뉴의 여름축제들을 통해 배울 수 있었다.