Larp: Kuidas? – Lohewiki\nSee tekst on vananenud ja vajab seetõttu kohendamist.\nJärgnev artikkel üritab kokku võtta ühe larpija kogemused ja isikliku arvamuse sellest, kuidas omapoolse tegevuse kaasabil luua parem mäng nii enda kui ka kõikide teiste jaoks. Leht saab täiendatud vastavalt sellele, kuidas autoril mõtteid tekib ning sellele, kuidas tagasiside aadressil irve@dragon.ee temani jõuab. Põhjus, miks leht alguse sai, on lihtne -- igal larpil on mõni esimest-teist korda mängust osavõtja, kes hirmsal kombel vanematel olijatel hinge täis teeb. Sihtgrupiks on eeskätt esmakordset tulijad, aga miks ka mitte vanad olijad -- ega meiegi pahatihti paremad pole.\n1 Korralduslik külg\n4 Ingame - Outgame\n4.1 Mänguväline loba\n4.2 Kuidas reageerida rollivälisusele?\n4.3 Mänguvälisus erandkorras\n4.4 Tegelaskuju ajutiselt mängust välja võtmine\n5 Mänguväliste ja -siseste teadmiste lahutamine\n6 Tapmine ja luutimine\n9.1 Kostüümide laenutamine\n10 Reeglitest kinni pidamine\n11 Reeglite muutmisettepanekud\nAvalikud mängud kuulutatakse välja meie Larbi alafoorumis, Sisaliku rollimängublogis ning larp.ee lehel. Mängule registreerimine toimub enamasti korraldajatele e-maili saates. Tihti loetakse registreerunuks see mängija, kes tasub mänguraha. Mitteavalikele mängudele saadetakse kutsed isiklikult.\nEnne mängu kooskõlastatakse mängujuhtidega sinu poolt kehastatav tegelane: seda selleks, et sul leiduks mängu ajal tegevust ning et teaksid paremini, keda kehastad.\nMängule jõudes otsid üles mõne mängujuhi, kelle juures annad teada oma kohalejõudmisest. Mängu alguses on reeglina sissejuhatus, kus seletatakse kõigile ära mänguala piirid, reegliiseärasused ja muu tarvilik.\nLarbi algus venib pahatihti, seda ühelt poolt mängujuhtide toimetuste ja mängijate instrueerimise, teiselt poolt saabumata mängijate tõttu. Ära end sellest häirida lase: ilmu sellest hoolimata õigeks ajaks kohale.\nMäng kestab enamasti ühe õhtu. Reede õhtul algavad kahepäevased mängud lõppevad enamasti laupäeva öösel. Mängu lõpu dikteerib enamasti sündmuste kulg. Oluline osa mängukogemusest on ka mängujärgne muljetevahetus ja uute tuttavatega tegelikult tutvumine.\nEnamasti antakse iga mängu jaoks korraldajate poolt bussiajad, millega kohale peaks jõudma. Samuti on heaks tavaks saanud, et autodega tulijad foorumisse või mängukorraldajatele vabadest autokohtadest teada annavad. Kui tuled bussiga, on tihti võimalus end tagasisõidul mõnele tühjale autokohale sokutada.\nRolli tegemine mängule on sinu kõige olulisem ülesanne — tuleb ju larbil läbi tema pea nii mõelda kui tegutseda. Mängust osavõtu hõlbustamiseks on alati kasulik natuke kodutööd teha. Tegelase juures on olulisteks osadeks nimi, taust, amet (kui reeglites sellega mingid võimed kaasnevad) ning iseloom.\nOma tegelasele tasuks panna võimalikult meeldejääv nimi — Chkmauleur Rzkremeune võib küll huvitavalt kõlada, aga kellelegi see meelde küll ei jää. Meenutagem varalahkunud suhtekorraldaja Pai nime — lihtne, lühike ja kerge öelda ja seostada.\nTegelase loomisel võib abi olla järgnevatele punktidele mõtlemisest:\nVäljanägemine. Siia alla käib suuresti sinu kostüüm, aga ka näiteks grimm, parukas, armid või kasvõi fakt, et sinu tegelane lonkab.\nPerekond. Millises keskonnas sa kasvasid, kust oled pärit, millisesse klanni kuulud, kes olid su vanemad?\nMida armastad üle kõige? Kedagi teist? Iseennast? Oma jumalat? Maagiat? Teadmisi? Jõudu? Kas riskiksid tema/selle nimel oma eluga?\nMida kahetsed kõige enam? Kas sinu tegelase minevikus on hetki, mida ta näeb tehtud vigadena? Nendest võib kujundada näiteks eesmärke ning põhimõtteid.\nMida kardad, mis sind lummab?\nKas sul on veidrusi? Võib-olla kirjutad iga kohatud inimese nime üles, võib-olla kogud retsepte, võib-olla silud habet ja kipud heietama?\nMida varjad teiste eest? Kas sinu minevikus on midagi, mida soovid teiste eest varjata? Miks on see saladus, mis võib juhtuda, kui keegi teada saab?\nKas oled kaine mõtleja või impulsiivne tegutseja? Kas oled enesekindel?\nIgale punktile võib välja mõelda põhjendusi, need kõik saavad osaks sinu tegelase ajaloost. Üldiselt on mõeldu kasulik enne mängu ka mängujuhtidele edastada, sest sinu minevikust lähtuvalt on võimalik leida ja luua sinu tegelasega haakuvaid tegevusliine ning sinu tegelast huvitavaid teemasid. Ülaltoodud nimekiri pole kindlasti ammendav: võid seda ise oma fantaasiat kasutades laiendada.\nRolli sisseelamisel ei tasu alahinnata oma potsikuid ja oma söögiriistu, oma piipu, oma mütsi ja oma lemmikmarju ja moosi, oma lemmiklõhnaõli ja lemmikkotti ja maailma parimat kirjapulka, mida su tegelane kaasas kannab, paberit ja oma relva, mille kõik sind teist korda nägijad kohe sinu omaks teavad tunnistada. (Viimane on ka kasulik varastatud asjade edasimüügi keeruliseks muutmiseks [mängul varastatud asjad on viisakas mängujärgselt tagastada].) Ühesõnaga, mõtle välja, mida sinu tegelane endaga kaasas kannab.\nMängu ajal juhtub mõnikord, et on tarvis kellelegi rääkida kas mõnd lugu enda või mõne oma eseme kohta. Mõtle see kohapeal välja! See saab sinu taustaloo osaks. Püüa ainult meelde jätta, mida rääkisid ning seda kuidagimoodi kinnistada, et sa hiljem iseendaga vastuollu ei satuks.\nSamuti elab sinu tegelane tõenäoliselt mängu ajal läbi kõiksugu dramaatilisi asju ning need võiksid teda mõjutada ja temasse jälgi jätta. Tegelase muutumine mängu(de) käigus võib olla üks rollimängu nauditavamaid külgi.\nNäiteks võib kinnistuda eriline vastikustunne varaste suhtes või siis hakkab sinu tegelaskuju mõne suurema ehmatuse järgselt edaspidi kokutama. Eesti larbiajaloos üks kohtuprotsess, mille tagajärjel lõigati maha mitmete tegelaste ihuliikmeid — kuigi tegelastele ning mängijatele võis see tunduda kohutavana, said nad rollimängu seisukohast võttes kingituse. Nende tegelaskujud jäid ellu ning said sandistamise näol endale mingi lisaväärtuse. Konks käe asemel on üsnagi kõnekas detail.\nIngame - Outgame\nMänguvälise ja -sisese tegevuse probleem jääb ilmselt larpi saatma kuni viimsepäevani. On mängijaid, kes ei suuda end piisavalt distsiplineerida, et kogu ürituse vältel rangelt enda tegelaskuju raames mõelda, kõneleda ja tegutseda. Rollist "väljatulek" on väga halb ja seda ei tohiks mängul kunagi teha, sest see rikub teiste mängijate mängu ära.\nMängijate soov kõneleda mänguvälistest asjadest on üsna suur probleem. Pahatihti tuleb meelde mõni nali, mis juhtus mõne su sõbraga või näiteks tekib kole kiusatus kõneleda, mitme liitrise mootoriga ikkagi Pronto masin sõidab. Mänguväline jutt on keelatud!\nSee ei ole lihtsalt suusoojaks öeldud — on äärmiselt ebameeldiv minna vestlema rüütel Rüdigeriga sellest, kuidas sooviksid teda näiteks kaasa Salapärast Ulguvat Keldrit uurima, kui viimane parajasti kellegagi kohalike omavalitsuste valimistest räägib. Mänguvälise jutu võib jätta näiteks mängu lõppu — mängu lõppemise järgselt tekib reeglina spontaanselt või planeeritult istumine ja muljetamine. Alati võib mängujärgselt koguneda ka dragon.ee foorumis.\nKui on tõesti tarvis kellegagi mänguvälistest asjust kõneleda, siis tuleks ta kutsuda mõnda kohta, kus teised inimesed peale ei satu. Ühelt poolt on nii võimalik vältida seda, et te mõnd rollis olevat mängijat häirite - või siis veel hullem, et temagi juturingi lülitub. (Viimane kipub olema suitsunurga sündroom.)\nÜks trikk, mida mänguvälise jutu edastamiseks võib kasutada, on mõistukõne. See tähendab püüda asetada sõnum sinu tegelase poolt nähtavasse maailma ja kõneleda tema sõnade läbi. Näiteks võib sõjaväe duširuumist kõneleda kui sinu maakaitsemaleva saunast või Sarve autost kui legendaarsest nelja horisontaalse kahuriga vankrist, mis utmise teel saadud õli abil edasi liikuvat (kas sirgjooneliselt või kõverjooneliselt kesktõmbekiirendusega). Antud viis aitab tavalist lobisemist läbi viia nii, et mõlemad osapooled teineteist mõistavad, ühtlasi ei kisu nii vestlejad kedagi kolmandat möödujat tahtmatult rollist välja. Pead arvestama, et see ei ole hea ega ilus lahendus, aga see on vähemasti vaimukam ja veidi hoolivam.\nKuidas reageerida rollivälisusele?\nKõige tõhusam trikk on rollivälist juttu ja inimest täielikult ignoreerida. Kõnni minema! Teeskle, et sa ei kuule ja küsi midagi rollisisest! Aja julmalt oma joru vastu! See ei ole alati lihtne, aga see on üks väljakutse, mis lihtsalt tuleb vastu võtta.\nÜsnagi levinud väljend "OG", "Out of Game" või "mänguväliselt", millele järgneb mingi sõnum, on ikkagi mõeldud hädaolukordade jaoks, kus keegi päriselt viga saada võib ja kus ei tohi olla vääritimõistmist, või näiteks puhuks, mil soovid kelleltki küsida midagi, mida mängust endast lähtuvate piirangute pärast pole võimalik teha (näiteks soovid teada, kas boffermõõk kellegi vööl on verine). Kuid kui sa soovid kommenteerida midagi väljaspool oma tegelast, mõtle, kas see on ikka tarvilik. Seda, et sul külm või kole väsimus on, võib ju öelda ka mängusiseselt.\nTõsiste traumade korral on tarvis igal juhul selgeks teha, et tegemist on pärissituatsiooniga ja seega tuleks igal juhul sõnumi ette väljendit "mänguväliselt" kasutada, hüüda mängijate pärisnimesid või mõnd muud moodi olukorra tegelikkus selgeks teha.\nEnamasti saab ka hääletoonist ja situatsioonist ka aru. Tõsistest vigastustest tuleks võimalikult kiiresti teavitada mängujuhte (enne mängu algust tasub mängujuhtide sideloitsud välja uurida) või mängijaid, kes oskavad esmaabi anda.\nTegelaskuju ajutiselt mängust välja võtmine\nMõnikord juhtub, et mängija soovib pausi ning võtab endale vaheaja ja läheb rollist välja. Tihti võtab ta endale ka vastavat seisu märkiva lindi, mida harilikult kasutatakse surnute ning mänguväliste objektide markeerimiseks. Sellise teguviisiga kaasneb tõsine mängusisene probleem, kui mõni teine mängija sinu tegelaskuju otsima hakkab. Või ka: mis tunne oleks sinul salamõrtsukana, kui suudad märkamatuna hiilida oma ohvri selja taha, teda susata ning seejärel saad teada, et ohver parajasti ei olnudki mängus?\nOlen ise näinud, kuidas mängija suskab teist pistodaga, ning seejärel teatab, et see oli mänguväliselt ja et teda huvitas, mis edasi saab.\nMängust lahkumine tuleks igal juhul mängujuhiga kooskõlastada: isegi juhul, kui teguviis on õigustatud (lõikasid okastraadiga varbasse [võid lahendada ka mängusiseselt] või sinu tegelaskuju lahkub mingiks ajaks mängualalt).\nMõnikord on ka mängujuhtidel omad tegelased, kellega nad mängu käiku sekkuvad. Kui sinu tegelaskujul on mõnd sellist tegelast parajasti tarvis (eeldusel, et mängujuht on selle tegelasena mängust osa võtnud juba ja seega näidanud, et kohal on), võid vihjata, et seda tegelast otsid. Küll ta vihjest aru saab.\nMänguväliste ja -siseste teadmiste lahutamine\nHea mängija hoiab lahus selle, mida ta ise teab, ning teadmised, mis on olemas tema tegelaskujul. Võib näiteks juhtuda, et kuulusid eelmises mängus salajasse kuningaid ohverdavasse sekti, ent nüüd on sul tarvis see sama sekt oma seekordse tegelaskuju abil paljastada. Kuigi sina tead sekti liikmeid hästi, ei tunne neid sinu kehastatav tegelane, seega lähed võib-olla ehk isegi haneks, kui mõni sekti liige su valejälje peale juhatab.\nMõnikord kuuleb mängujuhtide omavahelist juttu. Sellises situatsioonis on kõige targem teadlikult oma tähelepanu mujale suunata või kasvõi endamisi midagi ümiseda. Mõni lausefragment võib rikkuda kogu ootusäreva teadmatuse tuleviku suhtes.\nSamuti kuuleb mänguvälist infot pärast ürituse lõppu ning teiste meenutusi lugedes: tihti on need üsna huvitavad (saad teada, kuidas sind ennast varitseti või lihtsalt seda, mis tegevusliine teised ajasid), enamasti on seal ka parimad naljad. Paraku saab tegelaskuju kehastav mängija palju targemaks, kui tegelane ise: see ei ole halb, sellega lihtsalt tuleb arvestada ja vastav info eraldi hoida.\nTapmine ja luutimine\nOn kurb, et see teema peab eraldi tähelepanu saama, aga paraku olen täheldanud, et liiga paljudel uutel tulijatel on "tapa ja luudi" faas. See tähendab, et esimesel kahel-kolmel mängul tegeletakse inimestele selja taha hiilimisega ning nende maha tapmisega eesmärgiga neid seepeale luutida. Luutimine on inglise sõnast "loot" ja tähendab eesti keeli puistamist.\nTapmine ja luutimine on üpris nõme — väga tihti on ohver oma tegelaskujusse investeerinud palju aega ja vaeva, sina lihtsalt saadad selle kõik prügikasti. Raha saab kätte ka selja tagant paitades uimastamise ning seejärel puistamisega.\nTapmine peaks jääma ikkagi pigem harukorseks kui igapäevarutiini kuuluvaks asjaks. Rohkete surmadega mängus juhtub see, et inimesed ei pööra lõpuks uuest surnust kuuldes enam mitte peadki — see aga ei ole normaalne. Kõige masendavam oli kord kuulda kelkijat, kes rääkis, et "ta vähemasti sai teisel ühe TP ära võtta". See ei ole rollimäng!\nEnne kui tuled oma esimesele mängule vargana, mõtle sellele, et labane kõrilõikaja on üks kõige vähem originaalseid rolle.\nKui soovid mängule tulla ning sul on rollimängudest vaid sedapalju kogemust, et oled mänginud mõnd poppi arvutimängu nagu Diablo, Baldur's Gate'i saaga või Neverwinter Nights, siis tasub endale päris rollimängu ja arvutimängu vahe selgeks teha.\nMe ei ürita larbi käigus reaalses elus arvutimängu mängida: pigem üritavad arvutimängud oma piiratud keskkonnas reaalsust mängida. Kuna mängud on primitiivsed, pole arvutimängudes mängijal maailmaga suhtlemiseks palju rohkem võimalusi, kui selle elanike nottimine ja seejärel puistamine ning nendega suhtlemine piiratud ja ettemääratud dialoogidest valikuid tehes.\nVõrgus mängides on mõnikord olukord parem, aga ikkagi jääb põhitegevuseks kollide seest ekspi väljalaskmine. Rollimäng on aga palju laiem mõiste ning tähendab oma tegelase puhul pea totaalset tegevusvabadust -- ei tasu piirduda tapmise ja puistamisega: see vabaduse osa on palju huvitavam.\nKui oled kunagi mõnes arvutimängus võtnud mõõga, mis ei ole kõige võimsam, kuid on ilus või sobib sinu tegelaskujule paremini; kui oled kasutanud üksikmängus neid mõttetuid kummardusi ning lehvitusi arvuti poolt kehastatud tegelaste tervitamiseks, sest sinu tegelane lihtsalt on viisakas, võib öelda, et nendel hetkedel oled sa tõeliselt rolli mänginud. Seda seetõttu, et oled seda tehes lähtunud oma tegelase, mitte iseenda vaatepunktist. Arvutimäng on ehitatud selleks, et sa võidaksid. Sa ei tule larbile võitma.\nArvutimängudest on abi sedavõrd, et kasutatav terminoloogia võib larbilgi tuttav tunduda.\nPeale relvastuse ning kostüümi on tarvis mängule kaasa võtta magamisvarustus (milleks enamasti magamiskott ja matt), kauss ning lusikas (ideaalvariandis vastavalt savist ning puust). Suvel on mõnikord väljas magamiseks tarvilik ka telk.\nÖiseks liikumiseks on kasulik hankida küünlaga latern. Pahatihti on larp ruumides, kus tuleb olla tulega ettevaatlik ning lahtine tuli on keelatud.\nPetrooleumlamp on tõhus, kuid võib ümber minnes põlevat õli laiali pritsida (ja seda tuleb kustutada leeki summutades, mitte vett valades. Teie vanaemad peaksid seda veel mäletama). Lahtine küünal on samuti tuleohtlik.\nOdav, kuid vähevalgustav aletrnatiiv on kasutada pealt kaetud hauaküünlaid: nende kest on samuti plastist ja võib süttida.\nVälitingimustes töötavad hästi tõrvikud: nende kasutamisel on hea trikk hoida tõrviku leeki selja taga. Nii ei kahanda nähtav hele valgus silma eristusvõimet ning on võimalus samas kogu lisavalgust nautida .\nTaskulambile vaadatakse viltu (kuigi osava materjalikasutamise korral on ilmselt võimalik taskulambist üsna hea väljanägemisega latern tekitada).\nUuri kindlasti üle oma tegelase kirjeldus ja mängutehniline info - võimalik, et sellega kaasneb varustust nagu loitsukotid, komponendid või muud seesugust.\nKostüüm on mängu juures üsna tähtis: ühelt poolt aitab välja elada iga inimese loomuomast edevust, teiselt poolt on kostüüm kindlasti üks olulisemaid õhkkonda loovaid elemente mängu juures. Kostüümiga võib edasi anda oma tegelase olemust ja kujundada teiste arvamust oma tegelase kohta. Palun näe kostüümiga vaeva — teksapüksid ja masinkootud kampsun, mille peal on narmendavate servadega traageldatud vest, ei ole lihtsalt larbikostüüm. Dresse on ka üsna kohutav näha.\nKõige odavam ja lihtsam peaks olema teha pikast riidest maani ulatuv käisteta ning peaauguga tabard, mis varjab nii teksad, kui pikkade käistega T-särgi. Arvestage, et narmendavad riideservad ei tähenda veel keskaega. Kostüümide kohta võib hankida piisavalt lisainfot larp.ee viidete alt ja siitsamast Lohewikist.\nTurviste tegemisel võiks mõelda ka väljanägemisele: mõni turvis mõjub ümbritsevale olustikule lausa halvasti. Kindlasti tuleks jälgida, et turvisel ei oleks teravaid servi, mille vastu teised mängijad oma relvasid lõhkuda võiksid. Ka kilbiservad oleks viisakas paksult polsterdada, et nood vastase relva võimalikult terveks jätaksid.\nKostüümi juures jälgi, et kui mängid aktiivset seiklejat, kes tihti jooksma, ronima või muud kiireloomulist tegevust tegema peab, on tark teha kostüüm, mis on vastupidav ning mis ei takista liikumist. Väga hea on omada palju suletavaid taskuid, kust asjad niisama välja ei pudene. Vööl rippuvast märsist kiiresti midagi üles leida on teostatav vaid teoorias.\nKorralikud ajastukohased larbijalanõusid on üsna raske ning kallis hankida. Õnneks on jalanõud üsna vähe näha ning võib kasutada suvalisi nahast jalavarje. Kummist ja plastikust tosse võiks vältida. Suvisel ajal on mokassiinid ning miks mitte ka pastlad (nendele on võimalik alla panna ka kummitallad) üsna sobivad. Talvel on väljanägemisest targem mõelda sellele, kuidas jalanõud sooja peavad ja millisel määral nad lumel ja jääl libisevad.\nKostüümilaenutusest kostüümide laenamisel pead arvestama mängu iseloomuga. Kui on tõenäoliselt vaja ronida puude otsas ja mudas, võib tekkida probleeme kostüümi tagastamisega.\nReeglitest kinni pidamine\nReeglitest on tarvilik kinni pidada. Üpris hirmus on pealt vaadata, kuidas mõni oma egoprobleeme seeläbi lahendab, et näiteks lahingus pihtasaadud lööke ei arvesta. Mäng olgu lõbus kõikide jaoks ning reegleid eirates tehakse selget ülekohut ausatele mängijatele. Larp ei ole mäng, mida võidetakse, sarnaselt päris elule ei võida ega kaota keegi — põhiline on protsess.\nKuna tõepoolest puudub usaldusväärne viis näiteks sinu turvisepunkte või elupunkte kontrollida, jääb reeglitest kinni pidamine vaid sinu enda südametunnistusele. Sinu lubamine larbile on sisuliselt sinu usaldamine kaardimajakesse, mis püsib selle najal, et kõik sellesse usuvad.\nKui sul on tekib lahingu ajal kahtlusi oma vastase suhtes, hoia keel hammaste taga või köhata, et teda korrale kutsuda. (Seda taktikat kasutab näiteks Madis mänguvälist juttu kuuldes). Nii ei teki mänguseisakuid, kus osapooled teisi segavad, ükskõik kummal poolel õigus on. Pärast lahingut võib mängujuhtidele oma kahtlusest teada anda, nad hoiavad jõudumööda inimestel silma peal. Arvestada tasub ka seda, et tugeva turvise omanik ei pruugi tõesti alati mõõgalööki märgata.\nLahingus võib vaenlasele pihtasaadud löögist oige või karjatusega märku anda.\nMängule tulles tasuks läbi lugeda kõik reeglid, mitte ainult need, mida sinu tegelaskuju kasutab — näiteks on vaja teada loitse — siis tead, kuidas käituda, kui keegi mõnd sinu peal kasutab.\nEttepanekuid reeglimuutusteks saab teha, kuid need lähevad üliharva läbi. Ühelt poolt on olemasolevad reeglid juba niigi nii keerukad, et ei püsi mängijatel korralikult meeles, teiselt poolt on ettepanekud tihti ka üsna jaburad. Seda eriti inimestelt, kes ise pole larbil üle kolme korra käinud. Loomulikult võib sinu ettepanek erand olla, kuid mõtle hoolega, enne kui lähed mängujuhtidelt vastu näppe saama.\nMängujuhid ehk GMid (Game Master) on need meie mängumaailma loojad, kes asjade kulgu jälgivad ning tegevustikku mingite vaid neile endile teada olevate salavalemite järgi aeg-ajalt ka sekkuvad. Mängujuhte tasub kuulata. Mängujuhid peavad niigi mängu ajal palju rääkima, hüüdma ja kisama, nad ei hakka kõvasti midagi välja kuulutama ega isegi kellelegi kõrva sosistama ja oma häält kulutama, kui seda vaja pole ja asi kuulamist väärt ei ole.\nMängujuhtidest on abi siis, kui situatsioon selline, et reeglitest ja oma arust vajaka jääb. Neilt abi paludes tasuks arvestada, et viimasel ajal tekkinud mängijate rohkus on nende aja tõsiselt väärtuslikuks teinud. Kui varem oli võimalik varitsust pidama minnes endale mängujuht n-ö kaasa saada, siis tänase seisuga on hea, et mängujuhi nägemiseks üle kahe inimese pikkusi järjekordi pole. Mängijate rohkuse tõttu on ka abiGMi amet loodud. Viimased on samade õigustega, lihtsalt veidi ettevaatlikumad ning ebakindlamad oma otsustes.\nSiit leiab need mõtted, mis eraldi peatükki ei vääri.\nKui võimalik, kasutada eestikeelseid sõnu, enamasti on need olemas, inglise keel ei ole kuidagi shefim.\nMängusiseselt tekkinud konflikte ei ole mõtet üle kanda reaalsesse maailma -- sinu oponent mängis ju kõigest rolli.\nPole oluline niivõrd näitlemisoskus, kuivõrd kaasamängimine. Ära näitle, ole!\nSideloits olgu vähemasti nähtamatus kohas ja võimalikult vaikne, soovitatavalt värisev.\nTänapäevased asjad oleks viisakas vastavalt võimalustele peitu pista.\nEnne mängule tulekut mõtle välja, mida sinu tegelane mängu ajal saavutada soovib, mõtle, milleks ta sinna kohale tuleb, kas kaupa tegema, pidutsema, suhteid sõlmima või näiteks abi otsima. Mõnikord sõidab aga mängujuhtide väljamõeldu sinu tegevusest üle ja tuleb olla valmis olukorda ümber hindama.\nÄra käi pimedas üksi kondamas. Igas hämaramas nurgas on üks pistodaga poisike või vaenulikult meelestatud röövel.\nSelle lehe valmimisel on nõu ja jõuga abiks olnud ning seeläbi tänusõnad teeninud: Arpeau, Surra, Marje, Mimic, Madis\nSuur tänu ka kõikidele, kes selle siin läbi lugesid, ning endale kasvõi midagi kõrva taha said pandud.\nJõudsidki lõppu. Teretulemast järgmisele mängule!\nPärit leheküljelt "http://www.dragon.ee/wiki/index.php?title=Larp:_Kuidas%3F&oldid=3181"\nSelle lehekülje viimane muutmine: 17:07, 26. veebruar 2014.


Urmas Paet: Välispoliitika valitsegu rahvusvahelisi sündmusi | Välisministeerium\nSearch this site: Esileht > Press ja info > Kõned, intervjuud, artiklid > Urmas Paet: Välispoliitika valitsegu rahvusvahelisi sündmusi\n30.12.2005 POSTIMEES 30.12.2005 Urmas Paet, välisminister Lugedes või kuuldes kedagi ütlemas «nemad seal Euroopa Liidus otsustasid», tunnen kerget kimbatust. Tegelikult ei tohiks juba poolteist aastat meie jaoks sellist mõistet olla. On üks Euroopa ning Eesti ei saa Euroopa probleeme jagada omadeks ja võõrasteks. Kas me seda aga ka tegelikult tunnetame? Või kipume ennast vastandama teistele liikmesriikidele ja nn Brüsseli keskvõimule? Arusaamades, et oleme osa suuremast tervikust, on siiski nihked toimumas. Meile ei lähe enam korda üksnes meie endi hea käekäik, vaid Euroopa kui terviku hea edenemine. Üha enam mõistame, et peame nägema ka laiemat pilti. Parim lähtekoht Eesti rahvuslike huvide eest seismiseks Euroopa Liidus on ülejäänud kahekümne nelja riigi seisukohtadega tutvumine ja neis ühisosa leidmine. Võimaluste otsimine, kuidas Eesti ja teiste liikmesriikide huve lõplikku otsusesse paremini mahutada. Kui soovime, et meie muresid ja iseärasusi mõistetaks ning arvesse võetaks, siis peame olema empaatilised ka kaaslaste suhtes. Samas peame õppima veelgi veenvamalt oma vaateid ja seisukohti teistele selgitama; osutama, kuidas meiega arvestamine aitab kaasa ELi ühishuvide kaitsmisele. Sõjakalt ja jäigalt ainult oma asja ajamine ei vii kuhugi – paindlikkus, teiste mõistmine ja vastutustundlik kompromissivalmidus annavad palju parema tulemuse. Soome president Tarja Halonen on öelnud, et igaüks peab vaatama kaugemale lühiajalistest rahvuslikest huvidest, sel viisil saavutame tulemused, mis on nähtavad meie kodanike igapäeva elus. Riigipiire ületavad mured Millisena me tahame näha Euroopa Liitu – kas ainult ühisturuna või pigem võimeka poliitilise liiduna? Nõustun siin pea kümme aastat tagasi, 1996. aastal oma eelkäija Toomas Hendrik Ilvese poolt öelduga, et «Euroopa Liitu ei tohi mingil juhul käsitleda vürtspoodnike ühisturuna, mille eesmärk on banaanide sobilikus kõveruses ja hinnas kokku leppida». Ühisturg ja sellest tulenev kasu jäävad alles ka siis, kui Euroopa Liitu kuuluvad riigid tegutsevad ühiselt teistes valdkondades – sise- ja justiitsküsimused, ühine välis- ja julgeolekupoliitika, ühine rahapoliitika jne. Paraku oleme järjest rohkem silmitsi muredega, mis riigipiire ei tunne. Narko- ja inimkaubandus, muu organiseeritud kuritegevus, aids ja teised nakkushaigused, loodusreostus ja muidugi terrorism on ammu rahvusriikide piiridest välja valgunud ning nende vastu võitlemine käib ühele riigile ja üksinda üle jõu. Selleks on vaja ühiseid reegleid ja koostööd. Euroopa Liidus on need olemas. Poliitilise riikide ühendusena on Euroopa Liidul oma välis- ja julgeolekupoliitika, mida Eesti tugevalt toetab. Soovime, et ELi ühistel väärtustel põhinevat poliitikat oleks maailmas rohkem. ELi põhiväärtused – demokraatia, isikuvabadused, vaba turumajandus – tagavad Euroopa rahvastele tingimused vabaks, turvaliseks ja miks mitte ka jõukaks eluks. Neid tingimusi saame ühise välis- ja julgeolekupoliitika abil aidata luua nii Euroopa Liidu vahetus ümbruses kui geograafiliselt märksa kaugemal. Muutused välispoliitikas Siinkohal tahan veel kord esile tuua suure muutuse, mille Eesti välispoliitika on läbi teinud. Varem oli meie välissuhtlemine mõistetavalt suunatud peamiselt Euroopa Liidu ja NATO liikmesriikidele. Nüüd, ELi ühise välis- ja julgeolekupoliitika osalisena, on meie välispoliitika suunatud aga nendele riikidele, kes Euroopa Liitu ja NATOsse ei kuulu. Meie välispoliitiline horisont on oluliselt avardunud – põhja- ja läänesuunale lisaks vaatame ning peame nägema lähemale ja kaugemale itta, üle Vahemere ja Sahara kõrbe lõuna poole ning ka üle Atlandi läände ning edelasse. Meie seisundi muutumine on kaasa toonud meie huvide muutumise. Nagu eespool öeldud, ei saa huvid olla enam kitsalt rahvuslikul pinnal, vaid märksa avaramad. Eesti välispoliitika on leidnud ühe olulise väljundi Euroopa naabruspoliitikas. ELi ühise välispoliitika alustala on turvalisuse vööndi suurendamine oma piiride ümber, kindlustamaks Euroopa julgeolekut selle kõige laiemas tähenduses. Toetame viimased 14 aastat oma teed valinud ja nüüd otsustuseni jõudnud riike nii, nagu ELi riigid toetasid meid viimase aastakümne jooksul. Samas on nii meil kui kogu Euroopa Liidul vaja teadmist, et niisama tugev kui on meie soov aidata Moldovat, Gruusiat ja Ukrainat, on nende soov jääda truuks Euroopa-teele ning seda mööda kindlameelselt käia. Sõnades end minevikust lahtihaakivad riigid peavad seda ka tegudes näitama. Moldova, Gruusia ja Ukraina ei saa ratsutada korraga kahel hobusel, kellest üks kappab püstipäi Euroopa poole ja teine sörgib tülpinult ringiratast senises maneežis. Eesti oskab neid riike julgustada enda kogemusest lähtudes. Veel on meeles, kui keeruline ja vaevaline oli kõigi vajalike reformide tegemine. Veel mäletame oma kõhklusi, soovi käega lüüa ja lihtsamalt läbi ajada, tunnet, et meid ei mõisteta, arusaamatust – miks me kõike seda tegema peame? Praegu elavad seda läbi Moldova, Gruusia ja Ukraina – meie arengukoostöö sihtriigid. Me saame aru nende olukorrast, meil on kogemus, mida neile edasi anda, ja tänu mõistmisele meid usaldatakse. Loodan, et Eesti kogemus innustab neid ELi uusi naabreid enda tulevikupildi visandamisel. Oleme abistav riik Me oleme saanud abi saavast riigist abi andvaks riigiks. Eestil on tark panustada uute demokraatiate toetamisse ka rahaliselt ennekõike seetõttu, et mida rohkem on demokraatliku riigikorraldusega maid, seda turvalisem on maailm. Demokraatiad üksteisega ei sõdi ega loo ka uusi terrorismikoldeid. Ja järjest väiksemaks muutuvas maailmas on iga uus demokraatlik ühiskond täiendav garantii Eesti ja meie kodanike turvalisusele. Kuigi meie oskused ja võimalused on parimad välispoliitiliseks tegevuseks Euroopa Liidu idapiiri lähedal, peame hakkama tegutsema ka kaugemal. Suurbritannia riigimehe Benjamin Disraeli sõnul on üldjuhul edukas inimene, kel on parim informatsioon. Eesti välisteenistus on meie silmad ja kõrvad mujal maailmas ning saamaks teada, mis toimub meist kaugemal, oleme otsustanud minna kohale sinna, kus me pole varem olnud – Tbilisisse ja Sofiasse, Kairosse ja New Delhisse. Oleme valinud äärmusrežiimist vabanenud Afganistani arengukoostöö neljandaks sihtriigiks. Ja seda põhjusel, et oleme selle riigi olukorra stabiliseerimisse ja ülesehitusse seni panustanud peamiselt sõjaväelaste kohalolekuga, kuid samas on eesmärk, et ühel heal päeval saaks see riik ise endaga hakkama. Selleks tuleb osutada abi riigi ja tsiviilühiskonna ülesehitamisel ning lisaks sõjaväelaste panusele Afganistani olukorra stabiliseerimisel on loogiline jätk hoolida sellest maast ka nii palju, et astuda järgmine samm riigi toimimisele kaasaaitamiseks. Stabiilne ja naabritele turvaline Afganistan on suuresti kogu piirkonna turvalisuse võti. Välispoliitika on väikesele riigile ülimalt oluline. Paratamatult sõltume nii oma lähematest ja kaugematest naabritest kui geograafiliselt väga kaugel asuvatest riikidest. Kas või ainult majanduslikult, rääkimata üleilmastumisega kaasnevatest mõjudest. Kui me ka ei suuda käia Napoleon Bonaparte’i veendumuse järgi, et rahvusvahelised sündmused ei peaks valitsema välispoliitikat, vaid välispoliitika rahvusvahelisi sündmusi, siis peame vähemalt püüdlema selle poole ning andma selleks endale jõukohase panuse. TrükiEdasta e-postiga\tJäta meelde ja levita del.icio.us Facebook Google Twitter Reisi- ja konsulaarinfo


Tätoveeringud tekivad nahasse süstitud värvaine tagajärjel, mis jääbki nahale alatiseks nähtavale. Inimesed lasevad end tätoveeringutega kaunistada erinevatel põhjustel. Mingi aja möödudes tekib soov neist vabaneda.\nK: Mis on enim levinumad põhjused tätoveeringute eemaldamiseks professionaali poole pöördumisel?\nV: Põhjusi, miks inimene soovib oma tätoveeringust lahti saada, on väga mitmeid. Kuigi need võivad erinevate inimeste puhul erineda, saab levinumate hulka lugeda järgmisi põhjusi.\nUuele töökohale asumine, millega võib kaasneda vajadus puhta naha järele.\nKahetsus tätoveeringu tegemise pärast või kehal olevate tätoveeringute tõttu piinlikkesse olukordadesse sattumine.\nEelnevatest järeldustest professionaalse abi saamiseks siiski ei piisa – kliendil peab olema ka realistlik ettekujutus võimaliku tulemuse suhtes.\nK: Millest alata?\nV: Kui olete otsustanud oma tätoveeringust lahti saada, peaks kõigepealt pöörduma vastava spetsialisti poole konsultatsiooni saamiseks. Konsultatsiooni käigus arutatakse läbi kliendi soov ja selle tagamaad ning kaalutletakse erinevaid võimalusi. Konsultatsioon annab spetsialistile võimaluse tätoveeringut lähemalt uurida ning hinnata selle erinevaid eemaldamismeetodeid. Üksikasjalikult tuleb kliendile selgitada eesootava protseduuri käiku, samuti sellega kaasnevaid riske ja võimalikke kaasnähte, nii positiivseid kui negatiivseid. Kui tätoveeringu eemaldamine nõuab mitmeid seansse, tuleb koostada vastav plaan, milles on täpselt fikseeritud ajad, mil klient peab tagasi tulema ning kui kaua kogu protsess aega võtab.\nK: Millisel meetodil on võimalik tätoveeringut eemaldada ja kas protseduur on valulik?\nV: Efektiivsem meetod on YAG-laser.Protseduur on suhteliselt valutu. Patsiendid on kirjeldanud tunnet, mis meenutab kummilindiga kergelt naha hõõrumist. Protseduuri järgselt võib nahal esineda kerge päikesepõletusega sarnane tunne. Nahapiirkonna taastudes tätoveering järkjärgult hajub, kusjuures tavaliselt kuu või paari möödudes kaob see täielikult. Siiski ei ole võimalik kõiki tätoveeringuid täielikult eemaldada, teatud juhtudel võib sellest nahale jääda kerge vari.\nK: Kas tätoveeringu eemaldamisega YAG-laseri abil kaasnevad mingid riskid?\nV: Kui YAG-laser eemaldab tätoveeringust pigmendi, võib ka naha normaalne pigmentatsioon jääda mõnevõrra heledamaks. See tähendab, et pärast tätoveeringu täielikku eemaldamist võib nahk sellel kohal pisut heledam olla.


Eesti pank: eluasemelaenuturg on kriisiaegse madalseisuga võrreldes elavnenud - Kodustiil\nEesti pank: eluasemelaenuturg on kriisiaegse madalseisuga võrreldes elavnenud\nEluasemelaenuturu aktiivsus tasapisi taastub.\nKeskmine eluasemelaenusumma ei ole kriisiajal oluliselt muutunud, kuid uute lepingute arv oli sel suvel 17 protsenti väiksem kui aasta tagasi. Muid laene väljastati majapidamistele augustis 34 miljoni euro väärtuses, mis on aastavõrdluses ligikaudu kümnendiku võrra vähem.\nEesti ettevõtetele väljastati eelmisel kuul pikaajalisi laene ja liisinguid 132 miljoni euro väärtuses, mis on viimase kuue aasta madalaim näitaja. See väljendab ettevõtjate väikest investeerimisjulgust. Koroonapandeemia andis sellele tugeva löögi ja seetõttu on majanduse väljavaade jätkuvalt ebamäärane. Enamike sektorite laenumahud jäid augustis võrreldes kriisieelse ajaga tunduvalt väiksemaks.\nVähem alanes laenuaktiivsus ehitus- ja kinnisvarasektoris, kuhu väljastati augustis üle poole kõikidest ettevõtete laenudest. Tööstussektori kindlustunne paranes suve jooksul küll märgatavalt, ent sektori laenumahud on endiselt väikesed. Alates aprillist on tööstusettevõtetele väljastatud 46 protsenti vähem pikaajalisi laene kui samal perioodil aasta varem.\nKeskmised laenuintressimäärad ei ole koroonakriisi ajal muutunud. Ettevõtete pikaajaliste laenude keskmine intressimäär oli augustis 2,9 protsenti ja tagatisega eluasemelaenude oma 2,3 protsenti.


Paneeritud suvikõrvits – Maaneiu & Toit\nWritten by Irma Koppel Published on 22. aug. 2018 in Köögiviljad\nSuvikõrvits on suhteliselt lahja ja maitsetu köögivili, seega tuleb anda talle vunki juurde. Mina paneerisin suvikõrvitsa viile jahus, munas ja panko riivsaias, lisasin maitseaineid ja pisut ürte, praadisin õlis ja tulemus oli imehea. Pealt soolakas, krõbe, seest magus ja pehme, kuid mitte lödi. Niiviisi suvikõrvitsat tehes pöörab ka kõige suuremad vastalised ringi. Kes jälgib kaalu, võib samamoodi paneerida, pealt pisut õliga pintseldada ja panna ahju, tulemus nii krõbe ei tule, kuid maitsev ikka :).\npanko riivsaia või tavalist riivsaia\nKõigepealt lõikasin suvikõrvitsa ratasteks, siis panin esimesse kaussi jahu, lisasin ka soola ja pipart, teisse kaussi kloppisin lahti kaks muna, lisasin soola ja pipart ja kolmandasse kaussi panin riivsaia ja tüümiani, ning segasin läbi.\nSiis hakkab liin tööle, suvikõrvitsa ratas jahusse, siis munasse, viimasena panko riivsaia sisse ja taldrikule oma aega ootama. Korrata niikaua kuni suvikõrvitsa rattaid on.\nSiis panin panni kuuma, lisasin nii palju õli, et terve pann oleks kaetud ja siis praadisin mõlemalt poolt paneeritud suvikõrvitsa ära, nii et oleks ilus ja kuldne.\nJa serveerisin koheselt, ning koheselt sai taldrik ka tühjaks, mis ongi kõige suurem rõõm :).


Iraani ilu näpunäited ja saladused - Ilu ja mood - 2021\nKuigi enamik moslemi naisi peab veetma kogu oma aja avalikkuses, kaetud burkhasidega peast varba, on neil veel mitmeid näpunäiteid oma ilu säilitamiseks. Moslemid on tuntud oma elevandiluust sileda naha, ilusate silmade ja tumedate juuste poolest. Nüüd, kuigi burkhad katavad enamiku oma nägu, jätab see endiselt silmad kokku ja moslemi naised, nagu kõikides maailma osades olevad naised, ei saa aidata, vaid kasutada meikust, et veenduda, et nad näevad välja ka selle burkha all. ! Siin on artikkel, mis võtab kokku kõik parimad Iraani ilu nõuanded, mida Iraani naised omavad.\nSilma meik on nende Iraani naiste jaoks kõige olulisem. Nad kannavad oma kaanele krundi, millele järgneb must vedelik vooderdis, mis tavaliselt ulatub kaanede otstest kaugemale ja lokkib selle lõpuks, et anda sellele dramaatiline mõju. Nad kasutavad mattkattega silmade varju ülemistele kaanetele ja mõnikord kuldsetele või hõbedastele. Samuti kasutavad nad alumise kaane Kohl vooderdisi. Ripsmetušid, mis teevad ripsmed silmapaistvamaks, on veel üks. Mõned naised kasutavad selle saavutamiseks isegi võlts-ripsmeid. Lõpuks kasutatakse kulmude paremaks kaardistamiseks kergemat värvilist silma varju.\nNäe rohkem: Vana-Kreeka ilu saladused\nIraani naistel on ainulaadne tehnika soovimatute karvade eemaldamiseks oma nägu. Kosmeetikud kasutavad õmblusniiti liigutatuna spetsiaalsesse liikumisse, mis tõmbab juuksed oma folliikule. Nad kasutavad seda soovimatute vuntside eemaldamiseks, mis võivad kasvada, samuti igasuguse muu soovimatu näo karvaga. See on tõhus vahend, mis on parem kui pleegitamine ja vähem valulik kui vahatamine. Kuid teie kosmeetik peab sellest meetodist teadma, et saaksite seda nautida. Mõnikord võib keermestamine põhjustada lööbeid ja sügelust. See võib isegi nakatuda, kui seda ei tee professionaal.\nNina töökohad on Iraanis väga levinud. Seal on rohkem staatuse väljavõte kui mood. Naised saavad sageli nina töö, isegi kui nad ei nõua, et nad näitaksid, et nad saavad neid endale lubada.\nNäe rohkem: Jaapani nahahoolduse näpunäited\nKulmude või kulmude vermimine on samuti Iraani naiste ilu režiimi regulaarne osa. Nad isegi harivad oma kulmud iga päev hambaharjaga!\nIraani naised ei kasuta oma juuste värvimiseks margitooteid. Nad teevad oma värvid koos henna taimedega. Mõne purustatud henna lehele lisatud sidrunimahl teeb tööd. Sa pead lihtsalt kleepima juuksed ja jätke see paar tundi. Kui sa seda maha pesta, saad juuksed ilusad vutlarid. Tänapäeval on isegi blondid, mustad, pruunid ja punased hennavärvid! Kui eelistate, et juuksevärvimine oleks professionaalne, siis võite paluda oma stilistil teha henna värvi teile.\nNäe rohkem: Euroopa ilu nõuanded\nIraani sujuva hõõguva naha võti on nende kaitse tolmu ja mustuse eest, burkhade all ja kehaõlide laialdane kasutamine. Kui esimene ei saa naise poole pöörduda, siis teine on midagi, mida igaüks võib proovida. Kehaõlide tõhus kasutamine aitab teil nahale niiskust kinni hoida, hoides seda elastsena ja siledana.\nIraanis olevad naised on ka looduslike abinõude osalised Nad lisavad oma vannivette kuivatatud roosi kroonlehed. Nad keedavad isegi veega potte kuivatatud roosi kroonlehed sees ja kasutavad seda roosivett juuste pesemiseks. Lähis-Ida inimesed on teadaolevalt kasutanud hügieenivahendeid. Naised kasutavad seda sageli, et anda oma huuled oranž-ish-värvi. Kepp reageerib inimese sülitusega selle värvi loomiseks.\nCopyright 2021 \_ Põhiline \_ Iraani ilu näpunäited ja saladused


Armastatud superkangelane on viimaks koju jõudnud - Kultuur\n15. juuli 2017, 17:09\nMarveli alla kuuluvad Tasujad (Raudmees, Hulk, Thor jne) ning Galaktika valvurid. Saanud Sonylt pärast pikki läbirääkimisi «rohelise tule», ei raisanud Marvel aega ning tutvustas Ämblikmeest, keda valiti pärast pikka kaalumist mängima sarmikas Tom Holland, kes oli silma jäänud filmis «Kapten Ameerika: Kodusõda», kus uljaspäine sangar võttis osa meeldejäävast superkangelaste vahelisest lahingust.\nKuigi Sony oli varasemalt tootnud kolm «Ämblikmehe» filmi Tobey Maguire’iga peaosas ning seejärel veel kaks, kus nimitegelast kehastas kuivavõitu Andrew Garfield, alustas Marvel uuesti puhtalt lehelt. «Ämblikmees: Kojutulek», värske Ämblikmehe soolofilm, kannab tegelikult sümboolset alapealkirja, sest Ämblikmehe kuulumine teiste kuulsate kangelastega samasse maailma mõjub tõesti «kojutulekuna».\nEnne järgmisel aastal linastuvat uut «Tasujate» filmi tuleb Ämblikmehel alistada üks uus vastane üksinda. Peter Parkeri alias Ämblikmehe jaoks kujuneb see tähtsaks isiklikuks proovilepanekuks, sest noormees tahab end kangesti tõestada mentorile Tony Starkile, kes küll loonud talle miljoneid dollareid maksva kõrgtehnoloogilise kostüümi, kuid leiab, et kangelane peaks endale väiksemate vägitükkidega nime tegema, enne kui talle on kindlustatud koht Tasujate peakorteris.\nNew Yorgis tegutsevale Ämblikmehele ei käi suvaliste varaste peatamine üle jõu, aga enneolematult ähvardavaks osutub mees nimega Adrian Toomes (Michael Keaton), kes endale «Tasujates» toimunud tulnukate sissetungist järele jäänud tehnoloogiast rüü ehitanud ning kasutab seda hoolikalt planeeritud röövide elluviimiseks. Lisaks Toomesile ehk kriiskavale-lendavale Vulture’ile tekitab kõigest 15-aastases Peteris pinget keskkool, kuna tema ainsaks ustavaks sõbraks on trullakas nohik Ned. Lisaks on tal tunded kauni kooliõe Lizi vastu, kelle tähelepanu võitmine valmistab Peterile vaat et rohkem raskusi kui õhtuti pisisulidele säru tegemine.\nÕnneks ei tundnud Marvel vajadust veel kord Ämblikmehe saamislugu jutustada - filmis mainitakse vaid põgusalt, et Peterile andis erilised võimed haruldase ämbliku hammustus.\nKui eelmistes «Ämblikmehe» filmides lendas nimikangelane akrobaatiliselt kõrghoonete vahel ringi ning pidi paaril korral lausa kolme erineva kurikaelaga võitlema, siis «Ämblikmees: Kojutulekus» näeme kõhklevamat ja kohmakamat Peter Parkerit, kes teab oma võimeid, ent pole veel välja nuputanud, kuidas neid võitlustes strateegiliselt kasutada.\nKaasa ei aita, et Peteri kitsas kostüüm pole tema enda disainitud ning võib töötada ettearvamatult. Kuna see on varustatud pealtnäha sadade funktsioonidega ning Peter saab suhelda isegi tehisintellektiga (kellele poiss paneb nimeks Karen). Nii jääb vahepeal mulje, et film muudab Ämblikmehe olemuse liiga keeruliseks, aga tegelikult selgub seeläbi «Kojutuleku» üks motiive: Ämblikmehest ei tee kangelase mitte kostüüm, vaid seda kandev nutikas noormees.\nTom Holland Ämblikmehe rollis.\nKuna tegemist esimese «Ämblikmehe» filmiga, mis kuulub Marveli filmiuniversumisse, mängib selles rolli ka Raudmees, aga selle legendi eesmärk pole lihtsalt publikut erutada - temast saab Peteri jaoks tähtis teejuht. Viimast on Peteril kangesti vaja, sest ta alles õpib. Isegi varganägude logisevat kaubikut jälitades paiskub kangelane abitult äärelinna täitvatesse prügikonteineritesse, ühe perekonna basseini jne. Seekord käitub Ämblikmees nagu esimesi samme tegema hakanud laps, kel pole veel kuigi palju nõtkust, ent kõvasti pealehakkamist. Eriti palju on tal sarmi. 1996. aastal sündinud Tom Holland tõestab säravalt, et on vahvaim Peter Parker seni. Teda ilmestab süütu poisilikkus, mida tegelane kangesti vajab, ja kui olukord nõuab, suudab Holland isegi pisaraid poetada. Nii pingeliseks kujuneb tema ja Vulture’i vastasseis.\nNende jaoks, kes mäletavad näiteks Sam Raimi «Ämblikmehe» filmidest laiahaardelisi üle suurlinna kulgevaid võitlusi Doc Ocki või Green Gobliniga, võib siiski mõjuda võõristavalt, kui palju tähelepanu suunab «Kojutulek» mürsik Peteri elule koolis, kus keegi tema salajasest identiteedist ei tea.\nNii humoorikaimate situatsioonide kui üldise meeleolu poolest tundub film rohkem nagu mõni John Hughesi noortekomöödia kui järjekordne Marveli kassafilm. Tegemist on kõige rõõmsameelsema ja optimistlikuma «Ämblikmehe» filmiga seni - isegi lennukates action-stseenides loodetakse publikut naerutada nimikangelaste ettenägematute äpardustega, mitte tühipalja tulevärgiga rabada. Mis puudutab konkreetselt Marveli toodangut, siis publikut kuulsin viimati nii entusiastlikult naermas vist 2014. aastal «Galaktika valvurite» ajal. Hollandi kehastuses on Peter Parkeriga kuidagi kerge samastuda, tema mured ja rõõmud tekitavad äratundmist igaühes, kes koolipinki nühkinud.\nMul on hea meel, et kiskjalikku kurikaela Vulture’i rolli mängib vinge comebacki teinud Michael Keaton, kellele sobib pahatahtlike tüüpide mängimine hästi. Ehkki filmil ei õnnestu teda siduda narratiivi nii, et tema kriminaalsed kavatsused kui ka motiivid lõpuni veenda suudaks. Vulture tundub kõigest hädavajaliku lisandina filmi, millest puuduksid dramaatilised kõrghetked ja märul, kui Peteril puuduks jõuline koomiksitest tuttav vastane.\nKoomiksifilmidele on reeglina tüüpiline, et kurikaela enda lugu jääb hõredaks ja «Kojutulek» pole paraku erand, kuid käesolev seiklus ei jutusta nagunii pelgalt kangelasest ja kurikaelast, vaid koolielust ja enda tõestamisest nii lähedastele kui teistele kangelastele, kellega üheskoos Ämblikmees edaspidi võidelda saab, nüüd kus Marveli stuudio ta endale sai.\n«Ämblikmees: Kojutulek» mõistab, mis on Peter Parkeri essents ning toob selle kinolinale energiaga, mida oleme õppinud Marveli kassahittide puhul armastama. Viimane samavõrd kaalukas ja meelelahutuslik Ämblikmehe film oli Sam Raimi käe all valminud «Ämblikmees 2».\nRežissöör Jon Watts\nOsades Tom Holland, Michael Keaton jt.


5 asja, mis võib juhtuda, kui lõpetad kontsade kandmise - Mood - 2019\n5 asja, mis võib juhtuda, kui lõpetad kontsade kandmise\nKõrge kontsaga kingad on enamiku meie õhtuste väljanägemise oluline omadus. Kontsad on nii ilusad, ja samal ajal, aeg-ajalt nii ebamugavad, et ma tahan neid igaks ajaks hüljata.\nMis juhtub, kui otsustate endiselt oma riidekapist välja jätta?\nJalad haiget vähem, aga teie kannad haiget rohkem.\nVähemalt mõnda aega. Pikkade kontsade kandmine on kaasa aidanud teie Achilleuse kõõluste vähenemisele (kangad, mis ühendavad teie vasika lihaseid kontsaga). Ja selleks, et nad oma normaalsesse pikkusesse tagasi pöörduksid, võib kuluda veidi aega, ja enne seda kannavad teie kontsad veidi.\nSeljavalu läheb ära\nPaar paari maagiliselt muudab meie tuharad silmapaistvamaks. Ja kõik tänu asjaolule, et meie vaagnad on nihkunud ja selja paindub. See avaldab survet nimmepiirkonnale, mis põhjustab kroonilist alaseljavalu.\nJalad muutuvad ilusamaks\nSageli tekitavad kitsas ninaga ebamugavad kontsad sarvede väljanägemist jalgadel ja isegi jalgade defekte. Mugavad jalatsid hoiavad jalgu hästi.\nTeie saldo paraneb\nPidev kõrged kontsad võivad põhjustada pahkluude tasakaalustumist pahkluude ümbritsevate ja toetavate lihaste vahel. Samal ajal aitavad lame kingad tuua lihaseid tooni ja parandavad meie tasakaalu.\nJalad on lühemad.\nAga nad saavad natuke kauem füüsiliselt. Uuringud on näidanud, et kannad kannavad sageli lühemaid vasika lihaseid, sest eespool nimetatud Achilleuse kõõluste leping. Siledama kinga kandmine aitab kõõlustel tagasi oma endise pikkuse juurde.\nCopyright 2019 \_ none \_ 5 asja, mis võib juhtuda, kui lõpetad kontsade kandmise


11 ebareaalset viisi matemaatikahariduse parandamiseks\nMa eksisteerin praegu kummalises kohas matemaatikahariduse osas. Ma ei käi enam klassiruumis, kuid tõenäoliselt on mul suurem kirg osaleda matemaatika õpetamisel / paljastamisel vajalikes muudatustes. Sellegipoolest ei aita astmelised muudatused, kõik heade kavatsustega, tuhandeid õpilasi ja õpetajaid näha matemaatika hämmastavas ilu ja inimlikkuses. Sageli tekitab poliitilise jalgpalli ja teadlike (ja alateadlike) institutsionaliseeritud tegurite kombinatsioon hõõrdumist ja turbulentsi tõeliselt orgaanilise ja rõõmsa matemaatilise kogemuse toimumiseks.\nSeetõttu pakun ettepanekuid, mis on matemaatikaõppe fantaasia ehitamiseks lähemal kui miski, mida ma pean realistlikuks. Ja see on omamoodi irooniline, kuna matemaatika on kujutlusvõimega kõige fantastilisem. Lihtsalt, et ühiskond on selle kodutanud, suled kitkutud ja kõdunenud - ilmselt kurnatud sellest, et alati on vaja oma kasulikkuse ja praktilisuse kaudu õigustatud õppimist. Ainult teiseks päevaks - 10789 järjestikuseks päevaks pärast keskkooli lõpetamist - ei olnud mul toidupoes perioodilist tabelit, kuningat Lear ega Babüloonia ajalugu kasutada ega tööd leida.\nJah ... see saab olema selline Keskmine lugu. Nii et satiirilise noogutusega Spinal Tapile on siin 11 uskumatut viisi matemaatikahariduse parandamiseks. Keera valjemaks!\nViska õppekava minema\nMa ei usu, et inglise keele, ajaloo või kunstiõpetajad vajaksid õppekava. Mõni neist kirjutab omamoodi. Nad valivad lugemiseks raamatud, jutustatavad lood ja joonistatavad pildid. Matemaatikaõpetajad peaksid tegema sama - või vähemalt tahtma sama. Põhikoolis peaksid lapsed mängima ja mõistatusi tegema. Õppimine mängides. See tugevalt köidetud köis, mis läbib metsistunud rada, ei saa enam olla liiga inspireeriv. Õppekavast loobumine tähendab vaid küsitava ortodoksia laskmist matemaatikas - ning õppimisse paindlikkuse, loovuse ja realismi kutsumist. Lapsed ei vihka matemaatikat, sest see on raske; lapsed vihkavad matemaatikat, sest see on igav.\n2. Vana hindamispraktika\nAndke välja probleeme, ülesandeid, rühmatöid jne. Arutage kõiki arusaamatusi individuaalselt ja ühiselt. Lihtsalt ärge määrake mõttetuid hindeid ja andke õpilase võimete väärast ja ebatervislikust kujutamisest hinnetega - millel on vähemalt pärilik viga +/- 7 protsenti või nii. Keegi sai aega või huvi vahet teha õpilasel, kes saab 72 või 79? Ma ei. Ka statistika puudub.\n3. Kohtle matemaatikat nagu kunsti ja vähem nagu raamatupidamist\nMinu raamatupidajast sõpru seal ei solvata, kuid matemaatikatunnid on üldiselt üldiselt üsna kesised. Bürokraatlike hindamisvajaduste ja valusalt anakronistliku õppekava naeruväärse järgimise üle kaldumine on enamiku laste jaoks tõsiselt kuiv ja lahtiühendatud ekskursioon - lihtsalt küsige lastelt. Kas keegi ei küsi lastelt? Matemaatika ja kunsti ühendamiseks on pühendatud terve organisatsioon - Bridges - ning nüüd asub New Yorgis ka matemaatika muuseum. Kas me suudame juba tasemeni jõuda!\n4. Lõpetage matemaatika kohustuslikuks muutmine\nSee on puhas fantaasiasaar. Ja ma armastan matemaatikat, kuna see pole kellegi asi, aga mulle meeldiks näha, kes kuradima kavatseb pärast keskkooli 8. klassi keskkoolis rohkem matemaatikat registreeruda. Inimesed kukuvad matemaatikast nagu halb harjumus, kui see sai valikuliseks kursuseks - täiuslikult kasutades oma isiklikku vabadust piinamise peatamiseks. Kui me ei suuda veenda õpilasi, et matemaatika on väärtuslik ja ilus kaheksa aasta pärast, siis pole meil õigust jätkuvalt kõigile rohkem valu tekitada - isegi kui suuname nad „matemaatika-lite” tüüpi kursustele. SOHCATOA trigonomeetria kuristik ei tohiks oodata dehüdreeritud reisijate haagissuvilat.\n5. Turvakääridega rakenduste jaoks piisavalt - tooge noad välja\nOlgu, mängime kõik, kellele on vaja matemaatikat. Mida nad täpselt vajavad? Alustuseks võiks öelda, kuidas oleks üldsuse harimine loteriide, garantiide ja kindlustuse matemaatiliste ootuste osas. Viimased Powerballi mõttetused peaksid saama juhtumipõhisteks uuringuteks a la Harvardi MBA igas matemaatika klassiruumis. Tee. Mitte. Osta. Veel. Kui. Üks. Pilet. Kunagi.\n6. Keela kodutöö või muuda see loovamaks\nKaks sõna: Alfie Kohn.\n7. Mängi, ehita ja kujunda\nMänge mängima! Õpetage neile malet ja minekut, Hexi ja Backgammonit, Võrseid ja Nimit, mida iganes. Moodustavad mängu. Tehke mõistatusi. Pange need olukordadesse, kus deduktiivne arutluskäik on vajalik. Ärge muretsege märkuste ja tehnika pärast, aidake neil saada aktiivseteks ja loovateks matemaatilisteks mõtlejateks\n8. Kolm H-d: alandlikkus, õnn ja inimlikkus\nFrancis Su tõstis igaühe jaoks lati eesmärgiga õppida matemaatikat juba 2017. aasta alguses - inimene õitseb. Lõpetagem selle alla minek ja hüppame sellest jõuliselt ja lootusega üle.\n9. Minge jalutama ja istuge aeg-ajalt puu all\n… Mitte mingil muul eesmärgil jalutama minna ja puu all istuda.\n10. Lõpetage põhikoolide õpetajatele tohutu surve avaldamine\nJah. Algusaastad on kriitilised ja täiuslikus maailmas oleks seal rohkem matemaatikaspetsialiste. Kuid tähistagem seda, mida meie põhikooliõpetajad meie laste heaks teevad, ja laskem neil matemaatikatundides toe ja aususega liikuda. Kui näiteks uus õpetaja õpetab esimest korda matemaatikat kolmandas klassis, laske neil klassiruumis olla avatud ja haavatavad - nagu ütleb Dan Finkel oma TED-vestluse must-watch-sarjas, “sina ei ole vastusevõti”. Seda punkti muudab lihtsamaks, kui kasutate seda koos punktiga 7.\n11. Lõpetage algebra õpetamine kursusena - see on matemaatiline eluviis!\nAlgebra ei olnud kunagi mõeldud olema muidugi. Nagu ma olen varem vaeva näinud, pole algebra matemaatika lisand - see on matemaatika verine vereringesüsteem. Te ei saa seda lihtsalt ekstraheerida ja mingisse õppimise kunstlikku silo pakendada ... Oota ... ma arvan, et saate (sisestage kurvad emotikonid). Algebraline mõtlemine ja modelleerimine on loomulik, õmblusteta ja aritmeetikast ootamas sild. Algebra eraldamine aritmeetikast praegusel kaugusel näitab selgelt, et haridus ei mõista ega hinda siinset siduvat suhet täielikult.\nSeal sul see on. Matemaatikahariduse muudatuste loend, mida teie ja mina ei peaks nii kiiresti nägema. Revolutsioon võib ikkagi aset leida ja see nõuab seestpoolt tohutut jõudu, kuid taskulambid süüdatakse väljaspool seinu asuvatest jõududest ...\nHariduse tuleviku ehitamineE-haridusestHiina hariduse turu dekodeerimine 2018 | 538 pakkumist! Hiina EdTech teenis 2018. aastal umbes viis miljardit dollaritGreg - lugu düsleksiast ja haridusest12 küsimust kasutajakogemuse kohta: UX-haridus on tõestatud


Dodge Merchant valikuid. Mängud, mille jaoks tabelist lahkuda\nKuigi sõna naaseb esimesena. Oled sa kunagi proovinud sõnad tõlkida Google-tõlkija abiga kogu tuttavale laulule või luuletusele mõnele eksootilisele keelele ja siis tagasi? See pannakse ettevaatlikult ette väikesed küpsised või viinamarjad või mandariini viilud.\nKukusushaat Mängu jaoks peate valmistama 4 komplekti Hiina pulgad, kaks tassi, popkornit. Need on jagatud kaheks võistkonda. Üks osaleja iga meeskonna istub tooli ja avab suu - see on "kokad", ülejäänud mängijad on "hooliv kinos". Kaugus meetri kaugusel Curushat, on kaks tassi sama palju õhu maisi.\nJuhtiv "bin" signaalil hakkab Voraciini toita, see tähendab, et Hiina söögipulgad kantakse popkornile suudmest suus "mais".\nÄrge haige põrandale! Valik: Kandke lusikat, mis on kinnitatud hammaste, salati või jäätisega.\nObradović Radmila M. Comme nous l'avons vu, le nombre et la diversité des termes parapronominaux renvoyant, aux différents niveaux de la narration, dans le discours indirect libre et dans le discours direct, à deux personnages principaux de ce texte littéraire est en fonction de leur rôle dans le récit lui-même tandis que le choix de ces termes reflète non seulement ce qui a été dit de ces personnages, mais il est aussi en fonction du rapport des autres personnages envers le personnage en question de même qu'il peut être en fonction de la peinture du caractère d'un autre personnage ainsi que de l'attitude du narrateur. Par conséquent, les termes parapronominaux renvoyant aux personnages d'un texte littéraire représentent un élément important de la structure de ce texte littéraire et leur traduction un élément non moins négligeable de la traduction littéraire. Dans la deuxième partie Dodge Merchant valikuid notre travail nous avons montré que la traduction des termes parapronominaux renvoyant à deux personnages principaux de la nouvelle d'Andrić 'Ljubav u kasabi' dans la version française de cette nouvelle publiée sous le titre 'Un amour à Vice-gérant', à une exception de près, traduit le contenu cognitif, émotionnel et expressif de ces termes.\nMaitsva nina Paar või mitu paari valitakse siis võistlus toimub mõnda aega. Tavaline paberileht pannakse partnerite isikute vahel.\nNeed omakorda hoiavad oma otsaesid see on lihtne. Nüüd meeskonnas nad üritavad teha auk lehel see on juba raskem. Esineja peaks hoiatama osalejaid, kes rebida leht on rangelt keelatud - karistus on selle jaoks ette nähtud.\nVihje: lihtsam süüdi leht keelega.\nMuidugi saate proovida lehega ühendust võtta, kuid mingil põhjusel on alati koos lehega partneri nina. Zhmurki palvega Reeglid on samad nagu tavalised "Zhmurks". Roosiin on see, et kõristi tugevdatakse ringikujulise kummi ja kummi ise paneb osaliste jalgadele nii, et kõristi oleks põlvede vahel. Mängijate ülesanne on liikuda ruumis eelnevalt piiratud ruumis ilma müra vähendamata.\nZhmuurka püüab kõige rohkem mürarikkaid. Iga võistluse osaleja väljastatakse rahapangal. Juhtivate osalejate signaalil viskavad Dodge Merchant valikuid üles ja alustavad neid, et nad lendasid edasi ja ei lange põrandale. Aga kui ikka veel arve langes, siis te ei tohiks meeleheidet, sest te võite põlvedele maha minna ja jätkata selle löökimist, et ta omakorda liigub edasi. Osaleja, kelle arve edastatakse nii palju kui võimalik, võidab. Baba Yaga Mängijad on jagatud kaheks võistkonda ja on ehitatud auastmetesse.\nOma ridadesse seisavad mängijad on esimene, veverter ja ämber antakse. Mop peab minu parema käega võtma, et kinni panna ja hoidke seda vasaku käega.\nSellises riigis peab mängija ettenähtud vahemaa ära minema ja seejärel edastama oma Dodge Merchant valikuid järgmistele. See meeskond võidab, kelle mängijad ülesandega toime tulla. Naiste rafineerimine Kaks tüdrukut kutsutakse võistlusel osalema.\nNeile antakse banaanid ja jäätisega kaussi. Iga tüdruku ülesanne on süüa jäätise banaani. Siiski ei ole kiire, sest konkurentsi peamine kunstilisus. Võitja määramisel tegeleb kajastaja külalisi, kes valivad parim tüdruk. Rõõmsameelne pallid Konkursil osalemiseks peate kutsuma mitmeid inimesi. Iga mängija väljastatakse õhupalli ja niidi. Teema on seotud turvavööga ja pall peaks lõime ots lisama ja meelevaldselt laskuma. Lisaks on kirjatarvete nupp külge kinnitatud iga mängija otsaesini.\nSeda saab teha plaastriga. Iga mängija peab sõna otseses mõttes lõhkema vastase palli. Kelle palli lõhkemine, ta langeb mängust välja. Kes võitis, võitis ta.\nzaum/et_gaiacosmetics.ee at master · zacharydenton/zaum · GitHub\nEttekanne 3-D-s See konkurents annab palju lõbusaid ja rõõmsaid emotsioone ja vaatajaid ning osalejad ise. Osalejad moodustavad inimese meeskondi. Iga meeskond valib oma Phanta, mis näitab neid teatud olukorrale, et nad peaksid kolmas näitama. Näiteks lõõgastumine Mor: Keegi näitab käed valikuid ja väljendas nende karjused "Minu minu", keegi imiteerib mere õrn tuul, keegi väljendas Splash of Sea Waves ja keegi näitab heleda sära päikese käes.\nLihtne ja lõbus mängud uusaasta osapooltele. Huvitavad mängud kodupidu põneva partei mängude jaoks\nPhantase olukorrad võivad olla täiesti erinevad, näiteks lendu kosmosesse, hommikune metsas ja nii edasi. Kelle meeskond näitab parimat 3-D vaadet, meeskonda ja saavad teie auhinna.\nEnnustus Halli keskel pani väikese sise-kiriku, eelistatavalt lüpsrakkadega. Pead Dodge Merchant valikuid üle kogu puu, mille tagaküljel soovid on kirjutatud. Kõik osalejad võtavad oma silmad kinni ja küsige ühe lehte eemaldamiseks. Pärast seda peab mängija täitma infolehes kirjutatud soovi. Oranž Kapten teatab konkurentsi ja selle tingimused: enne iga osaleja 3 kasti mis ei ole tõlgitud ja täielikult suletudauk on valmistatud igas kastis, ühes kastides peidetud oranž õun ja ühes kastidesse istuvad, näiteks ämblikud või ussid kuid tegelikult ei ole ämblikke.\nVastavalt meeskonna "Start", iga osaleja peaks suruma oma käe kõik kolm kasti ja kiiremini kui teised leida oranž.\nKeegi külalistelt, kuid tõenäoliselt ei otsusta kõiki käsi juua, teades, et "ebameeldivad" olendid istuvad ühes kastides. Aga siiski, kes kõigepealt leida oranž, ta võitis. Ja lõpus arvavad külalised ise ja esineja kinnitab, et ussid ja ämblikud ei olnud. Ja osaleja, kes suudab ületada nende hirmud kiiremini kui teised ja leida oranž, auhind tugineb.\nEt rohkem paar Külalised jagatakse paari.\nIga paar võtab tagasi tagasi tagaküljele tagasi. Põrandal istumine, üksteise käed häkkimine. Ilma muutmata positsiooni ja mitte kustutamine Dodge Merchant valikuid, "Start" käsk, paari peaks saama oma palli õhkmis on teatud kaugusel algusest ja Binaarsed variandid Austraalia Asic. Paar, mis toime tulla sellise lõbus ülesande kiiremini, saab võitjaks. Mis mu pea on?\nIga osaleja pöördub silma silmad ja panna peale 5 erinevat elementi, näiteks raamatu, lusika, kaltsineerimise, mündi, võtmed, palli, kommid, pank jne ja osalejad peavad arvama, et neil on nende pead. Milline külalised saavad ära tunda kõiki 5 "nende" objektid, ta saab auhinna. Vaid kaks nädalat jäänud enne kogu oma lemmikpuhkust.\nTulevase uue aasta ettevalmistamisel on uskumatult Dodge Merchant valikuid aeg. Mis on teie puhkus?\nSee ei ole liiga hilja seda teha, et ta tõi palju rõõmu ja lõbusat. Sel ööl me, täiskasvanud, muutuvad lastele ja oodata midagi ebatavalist, maagilist, vapustavat, vapustavat.\nMe alustame uskumisse imedesse ja on valmis mängima erinevaid mänge Asartiga ja osalege koomilistel võistlustel. Valige, mis sobib teile.\nMängud, mille jaoks tabelist lahkuda Täiskasvanud, isegi kõrgel vaimudel, ei ole alati valmis vastama kõnele üles tõusta ja liikuma. Nad on häbelikud, nad ei taha olla laiskad, lõpuks. Seetõttu, et segada ettevõte, tasub alustada mängud, kus saab mängida, viibib laual. Long Live Translator! Selle mängu jaoks vajavad viktoriinid esialgse koolituse tund aega või kaks.\nOled sa kunagi proovinud sõnad tõlkida Google-tõlkija abiga kogu tuttavale laulule või luuletusele mõnele eksootilisele keelele ja siis tagasi?\nLoomulikult selgub, et see on takistamatu fraas, kuid nii ootamatu, et vaimupildis! Näiteks arvan, mis see on? See on tõlgitud vietnami ja tagasi fraas "Blizzard laul laulu:" Unerežiim, jõulupuu, Bai -Bai, "Frost Snezhki pakitud:" Vaata, ärge külmutage! Proovige katsetada ja te leiate selliseid võimalusi, et igaüks naerb pidevalt! Valmistage ette kümmekond ja pool sellist tõlget ja seejärel lugege neid.\nKes see, mis see oli, saab auhinna. Loomulikult saate ta lauale kõik selle nutitelefoni juurde jõuda, kuid siis on oht, et ülejäänud ronitakse oma vidinatesse. Uusaasta filmiteenused Selles mängus kirjutavad kõik osalejad koomiksi uue aasta ajalugu koos.\nVõite isegi pidumata pidutsemata.


Peatungi pikemalt mõnedel investeeringutel, mis ei lähe betooni ega asfalti, vaid inimestesse . Positiivne kannapööre tehakse töövõime hindamisel. Teatavasti on Eestis pea 100 000 inimest, kelle nime juures seisab karm hinnang – töövõimetu. Suur osa neist inimestest on tegelikult töövõimelised, tõsi, mitte 100 protsendiliselt. Ühtekuuluvuspoliitika fondide rahadest soovitakse käivitada töövõimekindlustuse programm senise võimetuse nentimise asemel. Vähe sellest, loogilise jätkuna toetatakse tööandjaid, et nad oleksid paremini ette valmistatud ning valmis töövõimekao ning erivajadustega inimestele töökoha säilitamiseks või loomiseks. EL vahendeid selleks on pea 170 mln eurot.\nEestis on palju täis tööjõus inimesi, kelle õlul on suur koormus erivajadustega või eakate pereliikmete hooldamisel. Omastehooldajate koormuse kergendamiseks, võimaldamaks neile senisest rohkem valikuid oma tööelu korraldamisel, kavandatakse täiendavaid tugiteenuseid – intervallhooldus, päevahoid, nõustamine häirenupu teenus, isiklik abistaja, tugiisik, kui mainida mõnda neist. Isegi kui esitatakse õigustatud küsimus, kas selliseid teenuseid suudab meie riik finantseerida ka hiljem, kui eurorahade voog lõpeb, ütlen, ka seitse aastat on puhas võit väga paljudele peredele ja loodetavasti paraneb meie ühiskonna jõukus ja võimekus. Loomulikult pole mõistlik eurorahadega üles ehitada nii kulukat teenuste süsteemi, et see pärast ülejõu käib.\nUue perioodi investeeringute mõju ulatub tegelikult 21. sajandi keskpaigast kaugemalegi. Eelkõige hariduse valdkonnas. Need poisid ja tüdrukud, kes 2014. aastal esimesse klassi lähevad, jäävad pensionile alles 2074. aastal! Mis nemad eurorahadest võidavad? Küllap hariduse kvaliteedis. Siin ei konkureeri me omaenda varasema tasemega, vaid kogu maailma kõvemate hariduseasutustega. Õpetajad, koolijuhid, tugispetsialistid ja noorsootöötajad saavad euroraha eest paremat koolitust. Võtmeküsimuseks noore põlvkonna õpetamisel on küsimus, kas õpitav ja oskused vastavad tööturu järjest kiiremini muutuvatele vajadustele. Selleks panustatakse euroraha nii hariduse kui sotsiaalse turvalisuse meetmetest. Ei pea olema fakiir, et aru saada – koonerdamine siin oleks lühinägelik. Isiklikult arvan, et see rahakulutus on oma otstarbe paremini täitnud, kui poisid põhikoolist enam välja ei lange ja kõrgkoolides tasakaalustub noormeeste ja neidude osakaal. Iseenesest mõista ei piirdu haridus vaid kooli – ja kõrgkooliealistega. Ühtekuuluvuspoliitika eelarvest rahastatakse ka täiskasvanute koolitusi. Näiteks planeeritakse ca 32 mln eurot kvalifikatsioonita ning madala või aegunud kvalifikatsiooniga täiskasvanute õpetamiseks. Eraldi meetmed on noorte tööpuuduse ennetamiseks.\nRiigikogu rahanduskomisjoni liige (Reformierakond)\nLisatud: 29.05.2013 / 12:51\nKüll on seal Euroopa Liidus head onud ja tädid. Muud kui annavad ja annavad. Paraku on elu selline, et rohkem raha jagub vaid võimuerakonnast pärilt riigikogulaste palkadeks. Teised peavad läbi ajama 15 korda väiksemate summadega ja olema võimulolijate nööride otsas. Põlisaarlased mõtlevad,et millest Lumivalgekese suur tähelend 1999. aastal ?Kas R Hoolduse rahade toel? Saarlaste teada kehtis aastani 2000 mingi keeld KGBga seotud tegelastele.\nLisatud: 30.05.2013 / 07:45\nkukelaul tasa tasa hakkab pihta!kilekotipartei esineb….\nLisatud: 29.05.2013 / 13:25\nKui valimised on tulemas, siis Urve roomab kivi alt välja päikese kätte ja räägib, kuidas ta hoolib. Kui valimiskastid on kinni pandud, roomab kivi alla tagasi rantjee-elu elama. Ega ikka ei hooli küll.\nLisatud: 29.05.2013 / 13:58\nSüüdimatu jutt. EL tõmbab varsti oma rahad nii koomale, et meie riik muutub ainult andjaks. Kuidas elab 200 eurot kuus pensioni saav pensionär, ei huvita kedagi. Makstakse juurde Kreeka pensionäridele, kellel niigi kõrged pensionid ja aastas 12 sooja kuud, kus ei pea kütma. Tiidus võiks endast veidi õhku välja lasta ja jalad Maa peale tagasi panna. Tuleks rahvale odavam neid lollusi välja maksta.\nLisatud: 29.05.2013 / 18:14\nSaaks kaheksa silda kuid ei saa ühtegi! Ei julge otsustada või mis? EHITAME SILLA!\nLisatud: 29.05.2013 / 18:16\njeerum, valimised hakkavad endast märku andma\nLisatud: 30.05.2013 / 07:15\nMa neid endiste kohalike retside muinasjutte ei usu.Miks? Sestap nad on meid ennegi reetnud ja miks nad seda uuesti ei tee – kui hullusti siis uuesti.\nLisatud: 30.05.2013 / 08:03\nolen nõus eelkirjutajatega ,kui kõik meie riigis käib ainult jutu tasandil,….,üks näide-kus on meie Saaremaa sild, juba mitukümmend aastat ainult üks loba ,mittte midagi ei tehta teoks ,milleks selliseid ametnikke vaja?Kui üldse vaadata meie riiki,oma inimesed elavad vaesuses aga toetatakse neid riike kus elatustase palju parem aga kus inimesed pole nii leplikud kui meie siin oleme,kus laseme endaga teha …mida iganes!\nLisatud: 30.05.2013 / 10:24\nUrveke katsu oma vanad lubadused klaariks saada – nagu levaliiklus Soomega ja Rootsiga. Tundub, et see golfijama hakkab ka kuidagi lahenema aga korraliku augu linnarahakotti tekitasid sellegi poolest.\nLisatud: 30.05.2013 / 13:04\nRootsi kogemus 40 miljonit SEK kaotatud.\nLoe lisa: http://www.vargfakta.se/nyheter/rovdjurscenter-40-miljoner-kronor-forlorade/\nLisatud: 30.05.2013 / 15:16\nNeli korda lugesin seda kirjutist.\nPüüdsin leida lauset, millega saaks sellise udutamise kokku võtta.\nKokkuvõtteks sobib ilusasti kirjutise neljas lause: Fantaasiaks hea küll.\nEga koalitsioonipoliitikute fantaasiapuuduse kohta pretensioone ei ole. Vajaka on eetikast ja ja reaalsustajust!\nNäiteks see jutt:\nTõenäoliselt peale 2020.aastat jõuab Eesti oma arengutasemelt niikaugele, et juba harjumuspäraseks muutunud Euroopa Liidu toetus sellises mahus kaob.\nMilleks kirjutada ainult toetusest — ka euroraha ei kava puu otsas, vaid see tekib liikmemakusdest. Arvutuste järgi hakkab Eesti doonorriigiks juba palju enne 2020 aastat ja need 4,6 miljardit eurot lähevad eestile palju kallimaks, kui 4,6 miljardit eurot juba ainuüksi seetõttu, et raha kasutamist ei otsutata Eestis (Või nagu ütleb üks hallipäine professor, abiks on inimestele üksnes see, mis aitab tal muutuda iseseisvamaks!).\nLisatud: 30.05.2013 / 17:38\nTäielik utoopia. 4,6 miljardi eest 30 kruiisilaeva?????? Pöialpoisid saavad kõhutäie naerda.\nLisatud: 30.05.2013 / 19:22


Category: Health & Beauty, Kas sormede liikme suurus on voimalik teada saada\nKas sormede liikme suurus on voimalik teada saada, Nagu liige uvelichit\nÜhe moodusega on peenis 13 cm, teise moodusega 15 cm, kumba uskuda? Kuidas mõõta vererõhku?\nSee tähendab, et näiteks korteriühistu sellist tellimust omanike eest teha ei saa. Reklaamist loobuda saad ka endale lähimas postkontoris. Kleebis saabub Su postkasti 10 tööpäeva jooksul alates avalduse esitamise kuupäevast. Kui oled kleebise kätte saanud, siis palun paigalda see kirjakandjale nähtavasse kohta. Pärast kleebise paigaldamist Sinu postkasti enam aadressita reklaami ei panda. Uue kleebise saad tellida ka siis, kui Sinu postkastil on juba reklaamist loobumise kleebis, kuid see on kulunud, katkine, ebakorrektse välimuse või sobimatu sisuga me ei aktsepteeri kleebiseid, mis seavad piiranguid reklaami sisule.\nKui soovid paigaldada ise enda reklaamist loobumise kleebise siis palun esita meie avaldus Kas sormede liikme suurus on voimalik teada saada lisa kleebis 10 päeva jooksul. Siinkohal Kas sormede liikme suurus on voimalik teada saada arvestada, et kleebisel peab olema selgelt arusaadav, et soovid reklaamist loobuda ning mis ei sea piiranguid reklaami sisule. Kui soovid, et reklaampakkumised taas Sinuni jõuaksid, siis eemalda reklaamist loobumise kleebis postkastilt.\nLoe edasi 2. Kuidas saaks aadressita reklaamist loobuda? Omniva klienditeenindusse helistades ei saa reklaamist loobuda ega tellida uut kleebist. Seadusest tulenevalt ei saa korteriühistu võtta Peeli Size Dogs ehk korteriomanike eest vastu otsuseid, mis puudutavad eraomandi kasutamist, st mida nende postkasti pannakse ja mida mitte.


18x27 cm läbipaistev klaas\nArtikli number: 600.587.62\nSuurus 18x27 cm\n18x27 cm 25 cm\n9x7 cm must\nVõib kasutada nõudepesumasinas, ahjus ja mikrolaineahjus.\nNetokaal: 1,02 kg\nOleme serveerimisnõud, teenindavad plaadid ja potid klaas ja keraamika. Ideaalne, kui soovite kokk toidu ja teenida seda samast kausi või tassi. Mõlemad materjalid taluvad kuumust ja külma - kuid nagu kõik nõud, nad on tundlikud drastilised muutused temperatuuris ja riski lõhenemist. Sellepärast sa ei tohiks kunagi kanda neid otse kuuma ahju külmale pinnale. Head isu!