M&A 2010: (Namydlené) schody do nebe | Investiční Web\n5. 1. 2010 6:00\nFúze a akvizice (M&A) jsou po dvou letech strávených v komatu zpět. Ve druhé polovině roku počet i objem obchodů postupně nabíral na síle; na jeho konci pak už oblast M&A tančila v rytmu kvapíku.\nSvědčí o tom i listopadový čísla, podle kterých jen ocenění šesti největších transakcí dosáhlo 135 miliard dolarů. Společně s tím se trh raduje i z toho, že narozdíl od předchozích pokrizových návratů k životu je nyní aktivita patrná v podstatě ve všech sektorech. I přes tyto zdravé základy ale není na škodu jistá dávka opatrnosti říká zástupce ředitele investičního bankovnictví londýnské centrály HSBC Jan Vacl.\nInvestiční web (IW): Mnozí experti předpovídají, že M&A nadále porostou. Bernstein Research například predikuje posílení o 35% v letošním a 23% v příštím roce. Jste podobně optimistický?\nJan Vacl (JV): Ta aktivita skutečně postupně roste. Podporuje ji víra, že se budou lepšit jak výsledky firem, tak i makroekonomické údaje. Což nezměnil ani fakt, že se ne všechna dosavadní očekávání prozatím naplnila. Pokud tak nedojde k nějakým zásadním výkyvům, a nebo šokům je možné očekávat, že oblast M&A poroste nejen v roce 2010, ale i v dalších dvou letech.\nIW: Zaměřme se na ony možné šoky: některé centrální banky už utahují monetární politiku, další, včetně FEDu, se na to letos chystají. Jak výrazně to může ovlivnit M&A?\npokud nedojde k nějakým zásadním výkyvům, a nebo šokům je možné očekávat, že oblast fúzí a akvizic poroste nejen v roce 2010, ale i v dalších dvou letech\nJV: Tak ta možnost tu jistě je. Nicméně, ten vývoj je v posledním roce, možná dvou letech, poměrně předvídatelný. To nejhorší přišlo v roce 2008, kdy peníze z trhů takřka zmizely. Centrální banky na to reagovaly tak, že přistoupily ke kvantitativnímu uvolňování, a nebo obecněji k výraznému uvolňování měnové politiky. Čehož spousta firem využila. A to buď ke zlepšení svých účetních rozvah, a nebo k přípravě na nákupy svých konkurentů, na expanzi. No a nyní přichází období, kdy je ta pravděpodobnost, že monetární politika zůstane uvolněná, menší než možnost, že začne její utahování. Což se ví a firmy by tak na to měly být připravené. To, jak se na to skutečně jednotlivé firmy připravily, přitom odliší ty, kteří krizi zvládli a ty, kteří ji nezvládli; jinými slovy, bude to určovat vítěze a poražené.\nIW: Vedle utažení monetární politiky a poklesu akciových trhů – a pochopitelně případného zastavení růstu globální ekonomiky – které další faktory vývoj M&A mohou ovlivnit?\nprimární z pohledu důvěry v oživení ekonomiky pak bude chuť domácností utrácet - pokud ta poroste, dodá to manažerům, kteří jsou zodpovědní za nákupy a prodeje, důvěru\nJV: Těch faktorů je mnoho. A určitě platí, že vždy závisí na konkrétním sektoru a v rámci sektoru pak na tom, jak jsou konkrétní firmy na fúze a akvizice připravené: jaký mají přístup ke kapitálu a jak moc kapitálu na případné investice už mají. Nicméně, obecně platí, že ty tři faktory, které jste jmenoval, jsou ty hlavní. Primární z pohledu důvěry v oživení ekonomiky pak bude chuť domácností utrácet. Pokud ta poroste, dodá to manažerům, kteří jsou zodpovědní za nákupy a prodeje, důvěru. A o tu by se mohli opřít při svém rozhodování, zda zainvestovat miliardy dolarů svých akcionářů a koupit konkurenci či expandovat.\nIW: Předchozí bráno v potaz, měli by investoři brát M&A jako oblast, která jim v roce 2010 vydělá – případně na které sektory by se v souvislosti s tím měli zaměřit?\ninvestiční strategie pro tento rok by měla být pořád stejná - to znamená zaměřit se na ty firmy, kterým dlouhodobě věříte, které očekáváte, že budou prosperovat\nJV: Já si myslím, že by M&A mohly přispět k větším než obvyklým výnosům. To se ale týká těch, kteří si vybírají jednotlivé tituly. Což znamená, že v tomto ohledu rok 2010 nebude jiný než kterýkoli jiný. Myslet si, že v roce 2010 bude spousta M&A transakcí a proto je potřeba se zabývat zvlášť touto oblastí by možná bylo trochu riskantní. Myslím si, že ta investiční strategie pro tento rok by měla být pořád stejná. To znamená zaměřit se na ty firmy, kterým dlouhodobě věříte, které očekáváte, že budou prosperovat. A pokud dojde k nějakému nárůstu právě kvůli M&A aktivitám tak to prostě berte jako extra bonus.\nIW: Kdo, a nebo co by se letos mohlo stát podle vás v rámci M&A jakýmsi černým koněm?\nJV: Já myslím, že by to mohl být maloobchod – supermarkety a nebo maloobchodní řetězce.


PC Simulace současnosti: část druhá - PC simulátory prožívají zlatou éru, stačí si vybrat a začít létat! - High In The Sky\nDomů › Blog › PC Simulace současnosti: část druhá - PC simulátory prožívají zlatou éru, stačí si vybrat a začít létat!\nPC Simulace současnosti: část druhá - PC simulátory prožívají zlatou éru, stačí si vybrat a začít létat!\nNostalgické vzpomínky nejsou na místě\nV minulé části jsme se pokusili vyjádřit pocity z doby, kdy jsme se simulátory začínali a museli jsme si vzpomenout na ty simulátory, které nám v hlavě zůstávají dodnes. Souhlasím s tím, že titulů, které jsou opravdu zajímavé, bylo vydáno mnohem více a rovněž mohu potvrdit, že každý z nich byl velmi originální. Ne všechny tituly jsou součástí dílu předchozího, zaměřili jsme se na hlavní, ty, které utkvěly v paměti nejvíce a jež primárně definovaly počátky zápolení s leteckými smulátory a dnes přinášíme část zaměřující se především na dobu současnou výrazně se odlišující od toho, co jsme kdysi prožívali na osobním počítači. Tehdy bylo jedno, zda se jednalo o osmibitový počítač, šestnáctibitový počítač, nebo první pécéčka. Na každé platformě jsme měli dostatek příležitostí se simulátory zabývat na dost vysoké úrovni. Ve skutečnosti to byly vždy letecké simulátory, jež definovaly skutečný výpočetní výkon a možnosti osobního počítače bez ohledu na typ platformy. Jednalo se sice o zcela jiný typ zábavy než dnes, přesto nám všechny GOLD produkty zůstávají v hlavě dodnes. Skutečnost je ovšem taková, že právě dnes prožíváme zlatou éru simulátorů, protože simulátorů máme k dispozici defacto obrovské množství. Nebudu se zabývat těmi, které jsou určeny spíše pro „chytré“ mobilní telefony a uživatele, kteří v batozích s pláštěnkou do práce kromě chytrého telefonu nosí v ruce také „chytrou“ dobrou vodu. Uvedu ty, které považuji opravdu za klíčové v dnešní době. Některé z těchto simulátorů si nainstalujete a průběžně se k nim vracíte, protože jsou např. v tzv. „early access modu“. Další simulátory máte nainstalovány a létáte je velmi často, protože každý z nich vám nabízí vynikající letecký zážitek, avšak v poněkud odlišném zaměření a výbavě.\nFlight Unlimited, Flight Unlimited 2, Fly!, Fly2K!, Fly!2, Sierra Pro Pilot 98, 99\nVzpomeňte na Eagle Dynamics a jejich Flanker, následně Flanker 1.5 a Flanker 2, anebo si vzpomeňte na klasiku v podobě Flight Unlimited, Fly!, anebo pokus Sierry v podobě Sierra Pro Pilot 99. Tomu všemu dokonale odolávala společnost Microsoft, která v době vydání Flight Simulator 98 přinesla nejprodávanější civilní desktopový simulátor na světě. Pokračování v podobě Microsoft Flight Simulator 2000 už nebylo tak efektivní a na scéně se v té době objevil Rob Harvey se svým titulem Fly! zaznamenávající neuvěřitelný ohlas virtuální komunity počítačových letců. Fly! Se dočkal pokračování v podobě Fly!2K a Fly!2, který byl posledním a již jeho vydání nebylo bez problémů – zejména kvůli tomu, že Rob Harvey onemocněl rakovinou. Microsoft však dokázal odpovědět na 3D akceleraci a verze Microsoft Flight Simulator 2002 a následně Microsof Flight Simulator 2004 se staly naprosto univerzálními typy simulátorů jak pro skalní příznivce, tak i začátečníky. Přesto je nutné zmínit, že Flight Unlimited, Fly! a hlavně též Sierra Pro Pilot 99, vnesly na virtuální nebe dost značný počet inovací, na které Microsoft prakticky dodnes nedokázal zaregovat. Nejčastěji to byly dynamické prostředky ŘLP, fotorelaistické 2D instrumentační panely umožňující IFR létání a také snahu nabídnout nám uvěřitelný terén – v podobě fotorealistických textur zemského terénu. Terminal Reality (Fly!) i Looking Glass Studios (Flight Unlimited) dokázaly uživatele skutečně „vtáhnout“ do kokpitu pilotovaného letounu s neuvěřitelně virtuálním podtextem reálného zážitku z pilotáže. Toto platilo též zejména za zhoršených podmínek počasí, anebo během létání v noci.\nZačněme už konečně se současností!\nAsi nemá smysl se už dále zaobírat „vykopávkami“, ačkoliv jsou stále nainstalovány na celé řadě mých pre-historických počítačů (od osmibitů, přes šestnáctibity až po první a pozdější pécéčka). Mám je doma všechny a všechny je udržuji v provozu včetně originálních disket a cédéček, včetně originálních krabic a originálních manuálů a gameportových ovladačů výrobce CH, Suncom nebo Thrustmaster.\nDodnes dostávám celou řadu e-mailů od zákazníků a čtenářů, kteří jsou s námi už od roku 1999. Od založení našeho webu a později e-shopu již uplynulo hodně času. Většina nových zákazníků se simulátory doposud neměla zkušenosti – to je nové zjištění. Starší generace, která vyrůstala spolu se mnou na osmibitech si jede své, orientuje se převážně samostatně a poradit potřebuje jen v případě, kdy uvažuje o VR, novém joysticku nebo pedálech. Add-ony vybírá samostatně a většinou zvolí ty správné – nadupané a vysoce realistické produkty. Starší generaci nemusím radit. Nově příchozí zákazníci jsou na tom o poznání hůře. Zkrátka neví, co létat, co instalovat jako první, jako druhé, jak to ovládat a hlavně jak to všechno nastavit a vyladit tak, aby to dávalo nějaký solidní smysl – podobně jako když strčíte BR FIFA 18 do mechaniky XBOX ONE. To je problém.... V době DOS simulátorů jsme víkendy trávili nastavením „MEM a HIMEM“, se dnes řeší nastavení ovladačů, vyladění grafiky, online létání a vůbec to nejdůležitější: „jak to nastartovat, jak vzlétnout a jak letět“. Mnoho nových zákazníků např. řekne: „AeroFly FS 2 jsem jetě nehrál“... To mě vždycky dostane: mladší generace dnes prostě „hraje“ letecké simulátory. To nedávám, ale chápu. U PMDG většinou narazí na nesnesitelný problém: „naprosto nechápu, co s tím mám dělat“. U X-Plane 11 zase uživatelé většinou nedokážou rozpoznat hlavní přínos simulátoru, chtějí létat vrtulníky, ale už neakceptují vysoce kvalitní fyzikální model pilotáže rotorů.... Mají pocit, že je to nereálné. Problém je vždy v ovladačích: pokud investujete do nekvalitních leteckých ovladačů, nikdy si na PC nezalétáte a vždy budete spíše v roli „krotitele letounu, či vrtulníku“. To není zážitek, který by stál za instalaci jakéhokoli simulátoru. Nemluvě o tom, že celá řada lidí si vystačí s prsty na klávesnici a to jim dneska stačí. Hustý.\nA jsme konečně u toho. Pro X-Plane 10 jsme vyrobili vlastní kompletní český manuál, který může dobře posloužit i začínajícím uživatelům X-Plane 11. Přesto je třeba zmínit, že v DVD verzi již X-Plane 10 nedodáváme, protože verze 11 posunuje virtuální letecký zážitek na zcela jinou úroveň. V případě X-Plane 11 dnes platí, že se jedná o platformu, která se od doby vydání výrazně posunuje tím správným směrem a to nejen z hlediska grafiky a optimalizace, ale i letově a rovněž se k této verzi více tulí čím dál větší počet vývojářů třetích stran. Ti, kteří říkali, že pro X-Plane nikdy nebudou vydávat, dnes hojně vydávají. X-Plane 11 vám nabízí vynikající letecký zážitek na soudobých solidně vybavených počítačových sestavách. Zalétat si můžete jak všeobecné letectví včetně precizních modelů vrtulníků, tak také letouny pro místní dopravu, dopravní letouny a bizz-jety. Pro X-Plane 11 najdete na webu celou řadu špičkových vývojářů s vysoce kvalitními placenými add-ony, ale najdete i stejně kvalitní freewarové moduly letounů a letadel, které se rozhodně vyplatí instalovat. Z mého úhlu pohledu je pro mě X-Plane 11 nejdokonalejším zážitkem pilotáže vrtulníků. Není bez zajímavosti, že některé naše vlastní ELITE certifikované simulátory používají rozhraní X-Plane právě v oblasti rotorů a to jak z hlediska modelu vrtulníku, tak i využití externí vizualizace scenérie. X-Plane 11 je v tomto ohledu opravdu kvalitní a pro letecké školy a výuková centra nabízíme na této platformě: R-22, MD-500, Enstrom 480, AW-139. Samozřejmě, že se nejedná o tutéž desktopovou verzi, kterou máte naistalovanou na PC, ale klíčové je, že základ pro tak kvalitní letecký simulátor je právě rozhraní X-Plane. Totéž platí o využití D-BOX pohyblivé platformy, kterou pro X-Plane v zásadě u simulátorů vrtulníků používáme.\nX-Plane 11 stále nabízí další kvalitní zážitek i v podobě pevného křídla a i v tomto směru mohu směle potvrdit, že je X-Plane 11 na vysoké úrovni jak grafického zpracování, tak fyziky. Jediné co v současné době opravdu! nefunguje je vysoce realistická implementace skleněného kokpitu G1000. Nemusíte na mě křičet, vím, že je G1000 součástí simulátoru X-Plane 11 a cpe se prakticky do všech soudobých modelů letounů (add-onů) všeobecného letectví, s realistickou předlohou zdrojového kódu reálné avioniky G1000 má však společného zatím cca. 15 procent. Smiřte se s tím. V tomto ohledu X-Plane 11 nazabírá ani v případě profesionálních vývojářů třetích stran G1000, obzvlášť v zemích Evropy. G1000 děláme v rámci ELITE simulátorů jako zástavbu reálné avioniky z konkrétního typu letounu – tedy na simulátorech používáme výhradně reálnou avioniku G1000 a to navíc mimo rozhraní X-Plane. Mezi další neduhy verze X-Plane 11 stále patří simulace turbulentních projevů. Slibovalo se už léta, že se Austin pokusí toto odstranit, zatím to však neplatí a příliš nepomůžou ani add-ony třetích stran. Projevy turbulence jsou poněkud zesíleny a neodpovídají realistickým turbulentním projevům reálného vlivu počasí. Snad se časem zadaří a Austin se svým týmem se na turbulenci ještě podívá. Dále mi chybí solidní možnost využití prostředků ŘLP. Je sice možné létat s využitím PilotEdge nebo IVAO, v offline režimu je ATC sice součástí, ale využijete z něj tak maximálně ATIS. Zkrátka ŘLP v simulátoru X-Plane 11 není kvalitní, není v souladu s realitou, neobsahuje dostatečně kvalitní AI a není je možné využívat pro plánování a provedení přeletů IFR. Ovládání je navíc nekomfortní a neergonomické. Zkrátka nepoužitelné. Počkejme si však, protože i tato oblast má být v dohledné době vylepšena. Zapotřebí je zmínit, že Austin již konečně naslouchá vlastním zákazníkům, zaměstnává více lidí pracujících současně na různých vylepšeních a hlavně spolupracuje vydatně s vývojáři třetích stran. Navíc si uvědomuje konkurenční produkty a tak se i více snaží. Za mě je X-Plane 11 na mém osobním počítači zkrátka nainstalován a rád se k němu vracím. Je to jeden z mých současně velmi oblíbených simulátorů a verze 11.20 už má i solidně našlápnutou podporu VR, která však zatím nedosahuje kvalit DCS 2.5.2 ani AeroFly FS 2. V tomto ohledu musíme být trpěliví nejen s ohledem na optimalizaci VR.\nHodně lidí si myslí, že je to naprostá kravina. Opak je pravdou: AeroFly FS 2 je novodobý "FLIGHT UNLIMITED". Dále je to přesně ten typ simulátoru, který lidé „hrají“. Fakt hrají.... Proč? Protože dnešním trendem mainstreamové komunity počítačových hráčů, bez ohledu na věk a zkušenosti, je STEAM. STEAM je super pro marketing, super pro to být vidět, super pro to i vydělat, pokud neděláte jenom add-ony, ale hlavně je to nástroj komunikace s veřejností v době, kdy je simulátor právě ve fázi „předběžného přístupu / early access“. Vývojář sice není každý den konfrontován na Steamu s hardcore komunitou FS, ale právě s totálně kritickými pepíčky z herního prostředí a to je pro udržitelnost produktu na dnešním trhu defacto ten nejdůležitější indikátor. Na Steamu jsou hráči a ti hrají počítačové hry. Takže se už nebudeme divit, když "hrají" i letecký simulátor. Mnoho z nich je opravdu velmi mladých a jak by řekl kolega: "jsou to ještě děti". Neberme jim možnost názoru, ani počítačové hry v angličtině. Simulátory jsou dnes nedílnou součástí zábavního artiklu počítačových her, zvykněme si na to. To však neznamená, že se nutně jedná o "arkádu", simulátor, byť je nabízen na Steamu za pár dolarů, může nabídnout celou řadu zajímavých věcí, o kterých jste doposud neměli na PC ani ponětí. Je důležité podporovat všechny klíčové hráče, ne je zatracovat za každou cenu. Dejme šanci každému, kdo se pustí do vývoje leteckého simulátoru. Pro přežití našeho hobby je to důležité.\nNejen STEAM a ta komunikace... to je hrozný v hlavě máte denně: EET, CASUAL PLAYER, GDPR, EARLY ACCESS, KICKSTARTER, SMART PHONE, SMART WATER, CLEVER SKODA, EPIC, GEEK, ČAPÍ HNÍZDO, GIMMICK, HYBRID, ZEMAN... Dneska bychom už pomalu potřebovali nový slovník. Naštěstí mám desetiletého chlapce a ten mi vše dnes rychle vysvětlí.\nV první řadě je zapotřebí zmínit, že IPACS vývojářské studio je super. Jsou to nadšení hoši, kteří mají primárně zkušenosti z vlastního RC simulátoru, jenž dodnes patří mez nejlepší. V posledních letech zkoušeli své inovativní kousky zapracovat i do klasického PC desktopového simulátoru a v případě první verze AeroFly se jim to docela dobře povedlo (vzpomeňte na bezva fotorealistické Švýcarsko). Dnes tu máme AeroFly FS 2, který před časem opustil hnízko „early access / předběžného přístupu“. Paráda, protože se ukazuje, že o AeroFly FS 2 je mezi uživateli zájem. Je mi jedno, že ho lidé „hrají“, důležité je, že je životaschopný a že se na něm dá ještě zapracovat, což se děje a jednotlivé aktualizace, které IPACS na STEAMu vydává, to potvrzují. Ty samé aktualizace jsou dostupné i pro DVD verzi ve shodné podobě. AeroFly FS 2 umí VR – je to prostě první skutečně VR letecký simulátor, u kterého využijete beze zbytku to, co si dnes tak rádi v noci – až všichni konečně usnou - věšíme na hlavu: Oculus CV1 nebo HTC Vive. Upřímně: AeroFly FS 2 nebyl první, u kterého mi spadla čelist z VR, prvním byl vesmírný simulátor (a moje srdeční záležitost od C-64 – ano.... správně.... ELITE) ELITE Dangerous Davida Brabena. Shodou okolností jsem měl totiž to štěstí – díky mému kamarádovi, který mi dovalil DK2 a řekl abych se na to vážně podíval až budu mít čas. Já ten čas měl, ale asi tak dva týdny mi DK2 ležel na stole bez povšimnutí, protože jsem mu vážně nevěřil. Nevěřil jsem tomu zejména kvůli dosavadním zkušenostem s VR prostředky, které jsme kdysi i hojně prodávali: vzpomínáte na super trhák E-D brýlí? Ty se prodávaly dobře, ale stále to nebyla OPRAVDOVÁ VIRTUÁLNÍ REALITA. Takže když jsem jednoho večera nasadil DK2, měl jsem štěstí, že jsem DK2 vyzkoušel na první aplikaci a tou byl právě ELITE Dangerous, jenž jsem s oblibou hrál během nocí. A když jsem DK2 nasadil na hlavu a chtěl vzlétnout s mým Vulturem do asteroidového pole, byl jsem totálně bez sebe ukrutně kvalitním zážitkem, který mě pohltil takovým způsobem, že jsem měl naprostou jistotu toho, že nesedím doma na své židli v domě, ale že jsem skutečně ve vesmíru a jsem jeho nedílnou součástí. Od té doby jsem navštěvoval jiný „svět“, teleport do „jiného světa“ se mi s možnostmi VR otevíral defacto každý den. Zážitek to byl a je stále mimořádný. A pokud tedy přemýšlíte o tom, že VR nestojí za to, jste na omylu, VR je nejen současnost, ale i budoucnost a to zejména v případě automotivních (Project Cars 2, iRacing) a leteckých simulátorů (např. právě AeroFly FS 2).\nAeroFly FS 2 má prostě 3D engine nové generace spolupracující s tím, co máte v počítači, zkrátka nejlépe. To je hlavní důvod: VR je v případě AeroFly FS 2 tak silný zážitek, že John Venema z ORBX změnil názor a začíná produkci nejen pro FS, P3D, ale i pro AeroFly FS 2 a X-Plane 11. Bezva, protože Meigs v případě AeroFly FS 2 je prostě TOP, jak říkají dnešní mladí destiletí fotbalisté: „úplně nejvíc“. AeroFly FS 2 není kravina už jen kvůli VR a budoucnosti v podobě produkce třetích stran. V tomto ohledu se na nás postupně navalí celá řada zajímavých aktualizací a já věřím, že všechny letouny a oficiální add-ony pro AeroFly FS 2 budou na shodné úrovni výbavy, na kterou jsem zvyklí v případě X-Plane 11 nebo P3DV4. Však už dnes vám můžeme nabídnout některé klíčové add-ony scenérií pro AeroFly FS 2 (jako verze ke stažení). Navíc: za pár týdnů bychom měli mít pro AeroFly FS 2 k dispozici Robinson R-22. Robinson, jako vrtulník, není pro mě vrtulník, opravdu není to vrtulník, opakuji není, možná by bylo lepší mít G2 Cabri – to už je lepší. Ale nejlepší by byla nějaká Agusta Westland, Bo-105, MD-500, anebo Bel 407 od DreamFoil Creations (to je bomba!). Co není může být. Z kraje si prostě vystačíme v Aero Fly FS 2 i s R-22, který bude prostě boží.\nV případě AeroFly FS 2 se můžete spolehnout na to, že bude ŘLP, budou lépe vybaveny všechny letouny, bude funkční audio-panel a GPS a hlavně budeme moci létat do pohody i v Evropě. Přijde i lepší dynamické počasí, dynamičtější scenérie (což už lze dnes otestovat na dd-onech ORBX) a také se můžete těšit na to, že si zalétáme online. Bude toho víc, co v případě AeroFly FS 2 nabídne zásadní letecký PC zážitek – obzvlášť v případě VR podpory. A to je důvod, proč AeroFly FS 2 podporuji finančně, mám jej k dispozici, je nainstalován a spolu s vývojáři D-BOX „motion kódů“ spolupracuji i na testování jednotlivých modulů pro vyladění pohyblivé platformy. Je to super zážitek a je to také vhodný typ simulátoru pro nejmladší generaci, kterou chcete ponořit do problematiky letecké simulace a chcete vzbudit zájem o letadla na PC. Nakonec i bez VR, je AeroFly FS 2 na 4K monitorech dnes nejlépe vypadající letecký simulátor.\nPOZN: V rukávu máme další a další simulátory, ale pokračovat budeme příště....


Jak vypadá Fukušima 7 let po havárii? Díky virtuální prohlídce ji můžete sami navštívit\n8. listopad 2018, 17:37\nZaměstnanci uvnitř červené zóny, která zahrnuje i havárií postiženou budovu reaktoru, musí být oblečeni do speciálních ochranných oděvů zabraňujících kontaminaci a nosit celoobličejové masky. V zelené zóně, do které patří většina prostor elektrárny, mohou nosit běžný pracovní oděv.\nVíce než 7 let od tavení jaderného paliva, které bylo způsobeno selháním chlazení kvůli zemětřesení a následné vlně tsunami, ukazují obrázky ochrannou konstrukci ve tvaru barelu na střeše třetího reaktorového bloku zasaženého vodíkovou explozí, která odhodila střechu reaktorové budovy.\nBudování nové horní části zničeného třetího bloku v elektrárně Fukušima I (zdroj TEPCO).\nInternetová stránka také nabízí detailní obrázky poškozených zdí s potrhanými ocelovými pruty, které trčí ze stěn reaktorové budovy třetího bloku, stejně jako například pracovníky v ochranných oděvech na mnoha místech.\nPozorovatelé mohou absolvovat trasu až ke vstupu do kontejnmentu pátého reaktorového bloku, umístěného na vyšším místě než ostatní a nedotčeném vlnou tsunami. Budova disponuje podobnou strukturou jako poškozené bloky.\nRadiační úroveň v každé oblasti, měřená letos v březnu, je zobrazována ve spodním rohu obrazovky a mění se v závislosti na pozici návštěvníka, který se virtuálně pohybuje v prostorách jaderného zařízení.\nImprovizované napájení panelů po ztrátě všech zdrojů energie; Zdroj: TEPCO\nNávštěvníci také mohou nalézt odpovědi na mnoho otázek, a to rozkliknutím ikon, které se v průběhu prohlídky objevují na obrazovce, jako například vysvětlení funkce zařízení a náplně práce, která uvnitř probíhá. Některé oblasti disponují 360° pohledem.\nTepco uvádí, že anglickou verzi virtuální prohlídky spustila minulý týden po mnoha zahraničních žádostech o poskytnutí pohledu na současné podmínky uvnitř elektrárny. Japonská verze je k dispozici již od letošního března,\nProvozovatel sdělil, že plánuje zanedlouho spustit anglickou prohlídku kompatibilní s mobilními telefony.\nHavárie z roku 2011\nDne 11. března 2011 byla elektrárna nacházející se na pacifickém pobřeží zaplavena velkými vlnami tsunami, způsobenými zemětřesením o síle 9,0 Richterovi stupnice, čímž došlo ke ztrátě napájení systémů zajišťujících chlazení reaktoru.\nV reaktorech č. 1-3 následně došlo k tavení jaderného paliva a budovy reaktorových bloku 1,3 a 4 byly poškozeny výbuchem vodíku.\nPo jaderné havárii bylo evakuováno okolo 160 000 lidí. Před koncem září stále zůstávalo přesídlených více než 40 000 lidí.\n8. listopad 2018, 21:45\nSoučasný stav v elektrárně je popsán zde http://www.osel.cz/10023-fukusima-v-lete-2018.html (stav v létě) a přehledový článek o stavu sedm let po havárii zde: http://www.osel.cz/9814-fukusima-sedm-let-po-havarii.html . V nich jsou také odkazy na předchozí články cyklu, který sleduje vývoj po havárii už téměř osm let.\n8. listopad 2018, 21:53\nSoučasný stav likvidace havárie, v elektrárně i jejím okolí je popsán v článku z léta: http://www.osel.cz/10023-fukusima-v-lete-2018.html a přehled po sedmi letech od havárie pak zde: http://www.osel.cz/9814-fukusima-sedm-let-po-havarii.html . Zde jsou i odkazy na předchozí články cyklu, který popisuje vývoj od havárie už téměř osm let.\n10. listopad 2018, 02:29\n40 tisíc lidí co se i po 8 letech nemohou vrátit do svých domovů asi nejlépe ukazuje, co pro Japonsko tragedie ve Fukušimě znamenala.


Havlát: Už mám zase formu. Jsem připravený dávat góly za Česko - iDNES.cz\nČESKÉ ESO PRO HRY? Martin Havlát nemá zatím skvělou sezonu, přesto mu kouč Růžička věří. Útočník Minnesoty a mistr technických fines má patřit k trumfům hokejistů. | foto: AP\nJen osm dní před rozjezdem turnaje ve Vancouveru jsou to od 28letého útočníka slova k nezaplacení.\nTakže sestřih od trenéra zabral?\nTen určitě nepomohl. Vždyť já si všechny ty góly z minulé sezony pamatoval a byl jsem stejný hráč tehdy i ve chvíli, kdy se mi nedařilo. A jsem i teď. Ale změnily se jiné věci. Dostávám mnohem víc prostoru na ledě a v různých situacích. I proto si věřím mnohem víc než na začátku sezony, kdy jsem se rozkoukával. Bylo to pro mě tady v Minnesotě po přestupu z Chicaga všechno nové. Nový systém, noví spoluhráči, nový trenér. Ale sedlo si to. Někdy se daří víc, někdy méně. Teď je to ale dobré.\n23. 2. vše od 21.00\n24. 2. vše od 21.00\n26. 2. obě od 21.00\n28. 2. od 1.30\n28. 2. od 21.15\nParadoxně jste se bodově rozjel na přelomu roku, jen pár dní poté, co vám i vašim spoluhráčům shořela při cestě do Ottawy výstroj. Tak...\n... tak jestli bych ji neměl sám občas pálit? To ne. Tehdy mi shořela výstroj i brusle, ale měl jsem štěstí, že jsem měl doma jedny z loňské sezony. Já si totiž na nové zvykám pět týdnů. Odehrál jsem v nich už sto zápasů, jsou to babičky, ale ještě drží. A potřebuji, aby vydržely ještě ve Vancouveru. Jinak by to byl docela problém.\nUž myslíte na hry?\nMyslím. A řekl bych, že každý nominovaný hráč už po nich pošilhává. Máme však před sebou ještě tři zápasy, všechny doma a všechny musíme v naší situaci vyhrát.\nPrávě od vás se čeká, že na olympiádě budete střílet góly a budete tahounem týmu. Splníte to?\nNa tu roli jsem zvyklý z klubu i z posledních čtyř pěti sezon. Nic se pro mě nemění. Samozřejmě chci podat nejlepší výkon, ale na turnaji to nebude o individualitách. Je to o týmu, a když se bude dařit mužstvu, pak individuality vystoupí na povrch. Nejsme lyžaři, nejedeme na hry jako jednotlivci, ale jako tým!\nKapitánem bude váš kamarád Patrik Eliáš. Jaký to bude šéf?\nSkvělý, že jo? A snad si nedovolí na mě vyskakovat. Kapitánem už byl v New Jersey, je tam dál vůdčí typ. Tu roli zvládne i na olympiádě. Hned po nominaci jsem mu ke kapitánství gratuloval. Párkrát jsme se spolu bavili o tom, jakou kdo má z kluků formu.\nA co na nominaci říkáte vy sám? Tady v Česku je poměrně chválená.\nChválit ji ale můžeme až po turnaji, pak bude čas na hodnocení. Myslím, že jde o výborný mix starších a mladších hráčů, máme spoustu šikovných hráčů. Voky (Tomáš Vokoun) chytá skvěle, má výbornou sezonu. Je to jen dobře pro nás i fanoušky a snad si tu formu přenese i do nároďáku. Zkrátka máme tým, který může porazit každého.\nMinnesota - Colorado: Havlát před Andersonem\nMartin Havlát slaví s Guillaumem Latendressem gól Minnesoty\nI Kanadu a Rusko?\nNa olympiádě je šest sedm týmů, u kterých bude záležet, jaký večer zrovna při zápase budou mít. Bude to vyrovnaný a hodně těžký turnaj. To, že se o nás nepíše jako o favoritovi, nám bude jen vyhovovat. Stojím si za tím, že můžeme porazit každého. V týmu každý z nás touží po úspěchu. Po velkém úspěchu.\nSám budete hrát v lajně s Eliášem a Plekancem. Jak se na tuto spolupráci těšíte?\nA ono to tak bude? Myslím, že se to všechno dozvíme až na místě. Tam teprve uvidíme, jak to má Vláďa (kouč Růžička) nachystané.\nU vaší řady si prý byl hned jistý.\nJak už jsem řekl, v týmu jsou všichni šikovní kluci, jinak by asi nemohli jet na olympiádu, že? Je jedno, s kým hrajete, protože těch zápasů bude na turnaji dost. Určitě se to různě promíchá. Ale Pleky i Patrik jsou jedni z našich nejlepších hokejistů, bylo by super si s nimi zahrát.\nSledujete vůbec spoluhráče, jak se jim daří a jestli jsou zdraví?\nSamozřejmě. Hokej sleduji celou sezonu, teď před olympiádou možná víc. A vždycky jsou skvělé zprávy, když si přečtete, že jim to šlape a jsou zdravotně v pořádku. Však už to nebude trvat dlouho a všichni se společně sejdeme. Jsem rád, že v pořádku je po otřesu mozku i Patrik Eliáš a že se vrátil na led.\nTémata: Český tým, čtvrtfinále, Havlát (hokej), Hokej na ZOH 2010, přestup, Vancouver, Martin Havlát, Patrik Eliáš, Tomáš Vokoun, ZOH


Novinky / Komentáře / Britská premiérka Teresa Mayová chce jednat s EU o prodloužení lhůty pro odchod z Evropy - Info kuryr\nBritská premiérka Teresa Mayová chce jednat s EU o prodloužení lhůty pro odchod z Evropy\nPridal tk Čtvrtek 04 duben 2019 - 04:14:47 Cist komentare / psat: 0 | Trackbacks: 0\nBritská premiérka Teresa Mayová 2. dubna uvedla, že bude jednat s EU o prodloužení lhůty pro odchod z Evropy. Zároveň poukázala to, že se setká s lídry opozičních stran, aby byla dosažena dohoda o Brexitu.\nBritská premiérka Teresa Mayová včera vydala prohlášení před oficiálním sídlem premiéra poté, co předsedala sedmihodinovému zasedání kabinetu. Poukázala na to, že podle současné situace má Velká Británie záměr prodloužit lhůtu pro odchod z Evropy, ale diskuse o odchodu z Evropy již nemůže být zdržována. Z dlouhodobého hlediska se připravuje pro vypořádání se Brexitem bez dohody, ale Brexit na základě dohody je stále nejlepší volbou.\nTeresa Mayová uvedla, že jejím cílem je ukončit odchod z Evropy před 22. květnem.\nHlavní vyjednavač EU o Brexitu Michelle Banier 2. března varoval, že je stále více možné, že Velká Británie opustí EU bez dohody. Poukázal na to, že pro vyhlídku odchodu Velké Británie z EU bez dohody se 27 ostatních zemí EU již dobře připravuje.\nEU minulý týden schválila usnesení o odložení Brexitu, ale řekla, že pokud Velká Británie může tento týden dosáhnout dohody o Brexitu, může být termín Brexitu prodloužen do 22. května, jinak Velká Británie ukončí odchod z Evropy termínem 12. dubna.\nZpětná adresa pro váš příspěvek: http://infokuryr.cz/e107_plugins/trackback/trackback.php?pid=24368\nVygenerováno za:0.1177 sec,0.0498 z toho dotazů.Dotazů v DB:18. Použitá paměť:1,180kB


Dveře s háčkem | Chatař Chalupář\nDominantní novinkou letošního podzimu u SAPELI jsou dveře a věšákové stěny HANUM, obojí s integrovanými háčky.Nový design dveřního křídla s plně funkčními prvky vznikl ve spolupráci s fakultou průmyslového designu ČVUT a dveře a věšákové stěny HANUM jsou z autorské dílny mladé designérky.\nVěšáková stěna s háčky Hanum\nDveře Hanum s háčky\n„Háčky jsou designově usazeny v nerezových lištách a jsou opatřeny samouzavíracím mechanismem. V případě, že na věšáku není nic zavěšeno, pevně drží v zaklopeném stavu a nijak nevyčnívají z plochy dveří či šatní stěny,“ uvádí David Vítek ze společnosti SAPELI. Počet háčků je určen z modelové řady, ale lze jej i individuálně přizpůsobit. Díky tomu se kolekce HANUM stává vysoce variabilní pro každý interiér. Dveře s háčky se mohou stát výrazným pomocníkem hlavně tam, kde jsou problémy s umístěním samostatných věšáků vzhledem k nedostatku místa. Jedná se hlavně o studentské či hotelové pokoje, panelové byty a koupelny, kde mnohdy župan či ručníky hledají svůj vlastní háček.\nV případě použití dveří i věšákových stěn je možné obojí mít v jednotném povrchu a tím designově sladit v jeden celek.


Dětské 100% lněné baggy kalhoty hořčice\nDětské 100% lněné baggy kalhoty Lněné kalhoty "baggy" pro děti jsou ušité z krásného jemného a předem předepraného 100% lnu. Kalhoty mají volný střih,... celý popis\nLněné kalhoty "baggy" pro děti jsou ušité z krásného jemného a předem předepraného 100% lnu. Kalhoty mají volný střih, nohavice můžete dle potřeby ohrnout, nebo z nich udělat i šortečky dle potřeby Vašeho dítěte. V pase je regulovatelná gumka, která jde opět dle potřeby regulovat a tím pádem Vašemu dítěti kalhoty vydrží na delší dobu. Kalhoty jsou velice vzdušné a pohodlné a taky velmi slušivé :)


Venkovský styl doplnky – Domácí opravy\nVenkovský styl doplnky\nZakázková výroba a prodej dřevěného nábytku z masivu, šití na zakázku, prodej bytových doplňků a dekorací. HAPPY HOME – s láskou pro Váš domov ručně vyrábíme bytové dekorace a textil v provence a francouzském venkovském stylu. Ubrusy, povlaky na polštáře. Přesně jako život na jihu Evropy. Můžete nás také sledovat na facebooku, kde najdete spoustu inspirací a neuniknou vám žádné nabízené novinky. Příjemný dárek, který potěší.\nVyberte hodnotu poukazu a vložte do košíku. Dárkové poukazy posíláme elektronicky.\nLíbí se vám víc anglický venkovský styl doplnky nebo vám učaroval francouzský venkov? V obou případech u nás najdete ty nejkrásnější doplňky a dekorace ve venkovském stylu. Dobrý den, zdravím Vás ze světa látek, barev, inspirace, odpočinku a dobré nálady, protože moje práce. Venkovský dům je e-shop orientovaný na venkovský styl doplnky bydlení. Informace o odeslání zboží.\nDíky úzké spolupráci s výrobci jsme schopni nabídnout nižší ceny až o 70% oproti katalogovým cenám.\nObjednané zboží je nejprve doručeno na náš sklad, kde je kontrolován. V oddělení domácnosti nalezneme především potřeby do kuchyně, doplňky ke stolování a prostírání především ve stylu Provence, s nádechem lehké. Materiály, tvary, barvy, linie a doplňky čerpají inspiraci z přírody a prověřených hodnot. Objevujte (a ukládejte) své vlastní piny na Pinterestu.\nTento pin objevil(a) Marie Samsonková. Styl skandinávský retro vintage. Vybírejte především hrubší tkaniny a lněné látky. Internetový obchod s originálními doplňky, nábytkem a dekoracemi pro neopakovatelnou atmosféru ve vašem interiéru. Návrhy interiérů, vintage, industrial. Nalijte si voňavý čaj do oblíbeného hrnečku, zapalte si svíčku, uvelebte se mezi měkoučké polštářky a pojďte se mrknout, jakými skvělými kousky si můžete zvel.\nModerní styl, moderní bydlení, moderní interier. Zařiďte si moderní interiér dle svých představ. Zažijte nádhernou venkovskou atmosféru svého vlastního domova! Staře vypadající jídelní stůl, letitá kredenc nebo nejrůznější vyřezávané poličky, porcelánové hrnečky na nich zavěšené, stará truhla nebo komoda, staromódní kuchyňské váhy či dřevěné krabice, stolička z dřevěných polínek a dále bychom mohli ve výčtu věcí dotvářejících venkovský styl doplnky k jeho dokonalosti ještě dlouze pokračovat. Kuchynske doplnky venkovsky styl Nalezeno: 32 produktů Bambusový organizer na kuchyňské doplňky Compactor 31. Více než 80 inspirací na bydlení v rustikálním stylu.\nKovová úchytka na nábytek s možností vložení popisného štítku. Tyto úchytky dodávají komodám, skříňkám, krabicím, šuplíkům nenapodobitelný styl. Návrat ke kořenům, tradičním hodnotám, dřevěný masivní nábytek, ale také pestré barvy, pruhy, květinové vzory to vše najdeme ve venkovském stylu. Používá technologii služby Blogger. Zaměřujeme se zejména skandinávský, venkovský, provensálský či vintage styl.\nBudeme rádi, když vám blog poslouží jako zdroj inspirace při zařízování vašeho vysněného bydlení. Vintage styl má svou specifickou atmosféru a probouzí pocity romance a něžnosti. Ve stejném duchu se nesou i používané dekorace. Podívejte se na sedm inspirací na prvky ideální do každého vintage interiéru. Zdá se, že mnozí lidé znají klasický venkovský styl (nebo rustikální a rustikální). Každý má rád svoji postýlku. Vytváříme útulný styl bydlení ve stylu anglického či francouzského venkova.\nSrdečně zveme všechny, kteří si chtějí dopřát proměnit svůj příbytek ve skutečný domov. Ačkoli na venkovský styl před nedávnem útočil minimalismus, udržel se. Možná proto, že je prověřený staletími.\nPrevious Post Pvc trubky na odpad\nNext Post Měření elektrické práce