Pudore e virtù. La Contessa di Palazzeschi - Teatro e Critica\nHome Articoli Pudore e virtù. La Contessa di Palazzeschi\nQual è il limite tra sensualità e depravazione? Tra pudore e virtù? La contessa fra i sessi di Aldo Palazzeschi sulla scena di Inequilibrio 2019. Recensione.\nEugenio Mastrandrea e Riccardo Ricobello – Inequilibrio 22 – foto di Antonio Ficai\nCerti volti hanno attorno come una nube di fumo, non se ne vedono mai bene i contorni, come se la dispersione dei lineamenti fosse in pari con l’inafferrabilità della loro anima. Proprio quei volti sembrano allora nascondere un segreto sotto pelle, un mistero che ammalia di un fascino irresistibile. A farne le spese, talvolta, gli scrittori, animati da una bramosia radicata nell’afferrare tutto ciò che si vela allo sguardo. Nella distanza tra curiosità e attrazione è il rapporto che anima i due protagonisti de La contessa fra i sessi, un’opera tratta dal breve Interrogatorio della Contessa Maria di Aldo Palazzeschi: un poeta e una donna misteriosa, conosciuta nel bar più frequentato della città, iniziano un dialogo di stretta amicizia volto a rivelare i caratteri più profondi della donna, ma al contempo anche a sviluppare, forse, certi rinnegati desideri del poeta. Nella Sala del Camino del Castello Pasquini di Castiglioncello, per Inequilibrio 2019, Eugenio Mastrandrea – anche autore della drammaturgia e regista – e Riccardo Ricobello ne offrono una minuta ma equilibrata messa in scena.\nSiamo in uno studio dove il poeta riceve le frequenti visite della Contessa; a lui interessano i suoi racconti, i tanti uomini avuti, l’inesauribile voglia di contatto e scoperta, di esperienza diretta, che determina le azioni della donna come animate da un comando invisibile. Tra i due personaggi è dunque una differenza netta che li rende quasi stereotipati; lei, consapevole e contraddittoria, non si fa tuttavia pregare a raccontare di sé, sprigiona la sua energia senza timore di scandalizzare il poeta, anzi con il non celato desiderio di sconvolgerlo dal suo immobilismo, perché acceda alla vita vera direttamente invece di abitare la mediata repressione della riflessione: la vita vissuta è per lei infinitamente preferibile alla vita pensata.\nLa struttura del racconto è duplice e i tanti flashback prendono forma in una narrazione autobiografica del poeta – e, dunque, dello stesso Palazzeschi – che ricorda il tempo vissuto in dialogo con la Contessa e che si affida alla scrittura – una forma epistolare, o diaristica – come ultimo atto di analisi, a ritroso, per comprendere la natura di quella donna così unica, ma al contempo per capire il rapporto tra il fascino e il proprio turbamento. La matrice letteraria dell’opera denuncia tuttavia una scarsa evoluzione drammaturgica dei personaggi, che restano almeno in apparenza ancorati al proprio schema, anche se qualche segnale di convergenza tra i due è pur visibile.\nLa regia di Mastrandrea tende a dare il massimo risalto alle parole del testo, lasciando solo all’ambientazione di farsi veicolo dei cambiamenti spaziali e temporali, attraverso scelte semplici (ne sono esempio le scene all’opera oppure al caffè) che da un lato tengono a bada potenziali eccessi, ma dall’altro fanno sì che si parli di una regia con ancora tracce di timidezza; è tuttavia felice la scelta di far interpretare il ruolo della Contessa a un uomo, per di più barbuto: lo stesso Mastrandrea assume su di sé i caratteri di una donna fatale, riuscendo nella difficile impresa di nascondere i visibili segni di una decisa mascolinità. Ciò permette di arricchire il discorso di Palazzeschi con una nota che elude la dicotomia di genere tra maschile e femminile e così lo libera a una più profonda riflessione. Anche Riccardo Ricobello, attore di inclinazione classica e pertanto abile nel prendere la misura al personaggio, ha qualità nel raccogliere del poeta la confusione ma anche l’inestinguibile volontà di portare in fondo la sua indagine sull’umano.\nLa relazione tra la depravazione immorale – ma in realtà in possesso di una morale forse più alta – della sensuale Contessa (che gli dà del tu) e la difficoltà dell’acuto poeta a eludere il pregiudizio (che le dà del voi), oltre a essere un geometrico dialogo tra il pudore e la virtù, è anche un esplicito richiamo al contenzioso classico tra arte e vita, che Palazzeschi dispone forse in modo troppo schematico ai poli opposti, finendo per darne una idea piuttosto dogmatica. Dirà la Contessa che «un’ora di vita è sempre da preferirsi a un’ora di arte», ma così facendo riconosce l’esclusiva propria natura – ovviamente, dal suo punto di vista – come dominante, ignorando l’altro da sé che renderebbe giustizia alla molteplicità della natura stessa, emblema di vita e, al contempo, il solo modello dell’arte.\nSala del Camino, Castello Pasquini, Castiglioncello – Inequilibrio Festival – Luglio 2019\nda Interrogatorio della Contessa Maria di Aldo Palazzeschi\nPrevious articleLa Veronal, forme dinamiche tra gesto e scultura\nNext articleBando per residenza internazionale Idra / Flausen+


Bartolomeo Scappi: il cuoco dei papi - Lavinium\nHome laVINIum Mangio Ergo Sum Cibo e Cultura Bartolomeo Scappi: il cuoco dei papi\nPostato da: Gianluca D'Amelioil: Febbraio 16, 2011 In: Cibo e CulturaNessun commento\nQualche mese fa in un ristorante alle porte di Roma, a fine serata il bravo cuoco, di nome Bartolomeo, si è seduto al nostro tavolo per scambiare quattro chiacchiere. Dopo aver preso un po’ di confidenza mi sono lanciato nel battutone della serata: “è evidente che tu, col nome che porti, sei un predestinato!”. Ha accennato un sorriso, ma era evidente che non l’aveva capita. Mi sono girato sorridente verso gli altri commensali, e anche lì ho notato solo qualche sorriso imbarazzato. Nessuno aveva capito la battuta. Qualche giorno fa parlando con mia moglie le dico: “e se scrivessi un articolo su Bartolomeo Scappi?”. Repentina la risposta: “e chi è?”. Va bene – ho pensato fra me e me – scriverò un articolo su di lui. Ed eccomi qui.\nBartolomeo Scappi è stato il più grande cuoco del rinascimento italiano. Nel 1570 pubblicò un grandioso lavoro in sei volumi, dal titolo non troppo fantasioso Opera di Bartolomeo Scappi: una guida completa alla nobile arte culinaria, nonché la strepitosa testimonianza – unica al mondo – sullo status e i valori a cui aspirava un cuoco.\nNon sappiamo di preciso il suo anno di nascita, che dovrebbe aggirarsi intorno al 1500. Come tutti i cuochi dell’epoca, Scappi proveniva da una famiglia povera, e dei primi anni della sua vita non si sa molto, tranne che fosse un ragazzo talmente abile e scaltro, da riuscire a trovare sin da giovane un importante impiego presso un cardinale veneziano. Ma la svolta della sua carriera la ebbe quando arrivò a Roma nel 1536 e dove restò per oltre trent’anni. La vetta più alta della sua professione la raggiunse nel 1564, diventando il cuoco segreto (ossia privato) del papa.\nL’Opera di Scappi, oltre ad essere un documento di assoluto interesse della storia della cucina italiana, ci offre anche un punto di vista particolare su uno dei momenti più importanti della vita della chiesa: la morte di un pontefice e l’elezione del suo successore. In appendice al sesto volume infatti sono indicate le informazioni sul sistema utilizzato per garantire l’approvvigionamento alimentare dei cardinali riuniti in collegio. E il conclave che seguì alla morte di Paolo III nel 1549, fu estremamente cruciale in quanto qualunque candidato fosse stato scelto per succedergli, avrebbe dovuto gestire una fase molto delicata dell’istituzione ecclesiastica. Non dimentichiamoci infatti che vi era stata da poco la riforma protestante, e le gerarchie ecclesiastiche erano rappresentate per lo più da prelati corrotti.\nA quell’epoca Scappi era il cuoco di uno dei cardinali che presero parte al conclave. All’epoca vigeva la Ubi periculum, che prescriveva un regime alimentare particolarmente rigido per i cardinali inchiavardati: se entro tre giorni non fosse ancora stato deciso il nome del vicario di Cristo, l’approvvigionamento alimentare doveva scendere a due pasti al giorno; dopo ulteriori cinque giorni, si sarebbe passati direttamente al regime di pane e acqua. Questo insieme di regole, che di fatto ha istituito il conclave, fu promulgato da Gregorio X nel 1271, per evitare che si riverificasse quanto accaduto nel Collegio Cardinalizio che ha portato alla sua elezione: trentatré mesi trascorsi a Viterbo, a litigare sul nome del candidato alla successione papale.\nMa nel conclave del 1549 si assistette a un velenoso intreccio di lotte intestine che produsse come risultato una spudorata violazione delle regole, tra cui anche quella che vietava i contatti dei cardinali con l’esterno. Anche il regime di pane e acqua, nonostante il dilungarsi dei tempi, non arrivò mai.\nL’Opera purtroppo non ci racconta per quale cardinale lavorasse Scappi, ma chiunque fosse, la sua credenza conteneva pranzi tra i più straordinari di cui la storia abbia memoria. Un pasto tipico prevedeva quattro servizi, due freddi (di credenza) e due caldi (di cucina), ognuno dei quali era composto da 8-10 portate. Se prendiamo a titolo di esempio il menù di un giorno qualsiasi di quel conclave, vediamo che vennero portati, nei servizi freddi, dei biscotti dolci romaneschi; le lingue di manzo salate, cotte nel vino e tagliate a fette; prosciutto cotto nel vino e servito con capperi, uvetta e una spolverata di zucchero; pasticcio di capriolo ricoperto da un miscuglio di zucchero, pepe, cannella, chiodi di garofano, noce moscata e fiori di finocchio.\nI servizi caldi erano composti quasi interamente da carne: anatra con prugne e visciole secche; tordi arrostiti con salsicce e arance; storni stufati con cervellate e cardi, serviti con formaggio grattugiato; pollastrelli ripieni con limone, zucchero e acqua di rose. Non mancavano le salse di accompagnamento, come la mostarda fatta con mosto d’uva, scorza d’arancia candita, mele cotogne e mele selvatiche, il tutto cotto in vino e zucchero.\nQuel conclave di ipernutriti cardinali durò 71 giorni e portò all’elezione papale di Giovan Maria del Monte, che assunse il nome di Giulio III: un uomo dissoluto, scialacquone e lunatico. Addirittura nominò cardinale il suo ammaestratore di scimmie diciassettenne, probabilmente il suo amante. Il papa successivo, Marcello II, durò solo ventidue giorni, e al suo posto gli successe il fanatico Paolo IV, il rievocatore della Controriforma. Fu il suo successore Pio IV, amante della buona tavola, a nominare Scappi cuoco segreto nel 1564. Il cuoco rimase incaricato anche dal papa successivo, Pio V, il papa più parco nel mangiare che la storia avesse fino ad allora conosciuto. Abolì infatti i pantagruelici festini annuali. Digiunava spesso, e anche quando mangiava, lo faceva in maniera estremamente misurata. Il tempo libero a disposizione di Scappi e le difficoltà finanziarie (all’epoca i cuochi venivano pagati con il cibo che avanzava, cosa che con Paolo V succedeva raramente) lo spinsero a scrivere la sua opera.\nL’Opera di Bartolomeo Scappi è suddivisa in sei volumi: il primo è dedicato a Giovanni, un apprendista, e contiene tutte le raccomandazioni per intraprendere il mestiere di cuoco. Il secondo e il terzo volume contengono le ricette rispettivamente per i giorni di grasso e di magro. Nel quarto volume ci sono degli esempi di menù divisi per i giorni dell’anno. Il quinto è quello dedicato alle paste, intendendo tutti i piatti a base di sfoglie e impasti, compresi i pasticci, le torte e le frittelle. In questa parte si parla anche di ravioli, tagliatelle e maccaroni.\nI maccaroni sono consigliati in diverse forme, perché con questo nome venivano indicati più formati di pasta. A volte si tratta di gnocchi mentre altre di sottili striscioline ricavate da una sfoglia di farina e pangrattato impastata con latte di capra e rosso d’uovo, e fatte essiccare: si cucinano facendoli bollire per mezz’ora e poi disponendoli a strati in una teglia, alternati con formaggio grattugiato, pezzetti di burro, zucchero, cannella e fette di provatura, un formaggio romano fresco fatto con latte di bufala. Un ultimo passaggio in forno per mezz’ora con un po’ di acqua di rose, per far sciogliere i formaggi ed amalgamare il sapore degli ingredienti.\nSecondo i canoni attuali del gusto è impossibile farsi un’idea di che sapore potessero avere quei piatti carichi di spezie e zucchero, ma è fuor di dubbio che Bartolomeo Scappi fu un cuoco dal talento indiscutibile, che avrebbe portato a godere anche il palato più grossolano.\nBartolomeo Scappi morì poco dopo la pubblicazione della sua opera. I secoli che seguirono segnarono un netto declino nella storia dell’alimentazione in Italia. All’estero si rideva alla sola idea della cucina italiana. Fu solo grazie all’arrivo dei nuovi prodotti dall’America – il pomodoro, le patate, il mais e il cioccolato – che si diede nuova linfa alla nostra cucina, rendendola più simile a come la conosciamo oggi.


Rauso: "La verità deve essere detta" - Pupia.tv\nRauso: “La verità deve essere detta”\nSANTA MARIA CV. Sul “ribaltone” sammaritano interviene il consigliere di opposizione Gaetano Rauso.\nPassati pochi mesi dalla la mia elezione in questo Consiglio Comunale, mi resi conto di quello che stava accendendo a Santa Maria Capua Vetere. Il modo di amministrare la città negli anni passati ed in questi anni è la negazione totale di quello che ci hanno insegnato sia <?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" />la Politica. Il contrappormi ad una maggioranza ribaltonista che aveva negato tutto ciò che era stato promesso ai cittadini per favorire gli affari e la speculazione, fu un atto dovuto per chi intende la Pubblica Amministrazione come un servizio alla collettività e non come unopportunità di fare soldi, avvalendosi del potere che gli deriva dalla carica che ricopre.\nHo denunciato, con tutte le mie forze ciò che non andava bene, i misfatti che quotidianamente venivano e vengono commessi, il trasversalismo e la finta opposizione di chi rinnega i propri ideali per ottenere qualche misera plebenda. La disonestà intellettuale di chi non ammette che vi possano essere ancora persone oneste che agiscono per linteresse collettivo e non per quello personale, ha indotto questi meschini personaggi a cercare di sminuire e far passare in secondo piano la mia azione di legittima denuncia. Ho chiesto tante volte che questa Amministrazione di affaristi e questo Sindaco che non ha mantenuto alcuna promessa fatta, andassero a casa per il bene della Città. Oggi, dopo lennesimo voltafaccia, dopo che il PdL si è fatto coinvolgere in questo disastro politico che ho cercato di evitare mettendo a nudo tutte le irregolarità che sono state commesse, tante persone si ergono a paladini di una legalità che, finora, hanno ignorato; si dicono fautori di una coerenza politica che è stata invocata in tutti i miei numerosi articoli pubblicati.\nTutti hanno capito, finalmente, che le mie parole non erano affatto campate in aria ed oggi stanno dicendo le stesse cose che io ho già detto e ripetuto da tre anni a questa parte. Me ne rallegro e, spero, che la gente ricordi chi si è battuto e, chi ha pagato personalmente per lottare veramente contro lingiustizia, il malgoverno e laffarismo che dilaga in questa città.\nOggi lOn. Landolfi ha fatto un intervento che ho più volte sollecitato ai vertici ex An del PdL. Oggi Lon. Landolfi si ricorda dellazione politica di Rinaldi e di Mattucci, scordando quanto ho detto e fatto io prima di tutti gli altri, per contrastare questa manovra politica che porterà solo discredito al centro destra che già aveva la vittoria in tasca nelle prossime elezioni comunali.\nQuesta manovra nefasta permetterà al centrosinistra di ripulirsi la coscienza ed limmagine di fronte ad unopinione pubblica che già laveva condannato senza appello e porterà solo la città a perdere loccasione di sbarazzarsi di questo Sindaco. Nicola Garofalo è ancora in tempo a ripensare a quanto gli hanno indotto a fare dei personaggi che non hanno a cuore il destino della città ma solo i propri interessi. La mia autosospensione dal partito era volta proprio a questo obiettivo. Io sono stato colui che, da solo, ha avuto il coraggio di contrastare questa fallimentare amministrazione e non posso accettare che, solo oggi, altri si ergano a paladini di legalità, di buon governo e buona politica, senza averne i meriti, da qualunque parte provengano. Le medaglie se le deve appuntare chi ha le ha meritate, non chi le ha usurpate e chi ha il coraggio di rinunciare a vantaggi per affermare la verità deve essere gratificato dellapprezzamento di tutti.\nNon sono stato mai e non voglio essere un protagonista, ma la verità va detta e tutti devono sapere chi è veramente capace di agire nellinteresse della città. Tutto quanto ho detto e fatto è solo volto al bene di una città che è allo stremo. E necessario che tutte le persone oneste si uniscano perché chi ha fallito, una volta per tutte, vada a casa per far posto a coloro i quali potranno garantire a questa città un governo di persone perbene che operino nel suo solo interesse. Chi si è macchiato di errori e di abusi deve pagare per il male che ha fatto e per i danni che ha arrecato, senza alcuno sconto”.


Il secondo torneo dei film: Dal nuovo Torneo, trailer - I film di giovedì 7 luglio\nDal nuovo Torneo, trailer - I film di giovedì 7 luglio\nData la notevole, immediata affluenza di voti per il precedente form, considero accettata la proposta di votare i film trasmessi in tv nella seconda serata, invece di quelli mandati in prima. Sorge quindi un problema: come venire a patti con cosiddetti riempitivi (secondo la definizione che ho dato ieri) dei palinsesti? Inoltre: avremo dei problemi con gli eventuali Cineforum settimanali? Non è che ci addormenteremo davanti al computer?\nArriverei però, in questo modo, ad un'altro titolo da dare all'ennesimo blog, "Seconda serata", sempre se le ragazze del Cinetvforum non si fanno sentire: infondo, dico a Fede, ad Anna, a Cecilia, a Cinlarella, quando cerchiamo di decidere se guardare un film, non gli diamo implicitamente un voto? Annulliamo le discussioni su tutto questo, e lasciamo decidere a chi ha già letto qualcosa, in questo blog, del progetto, e magari è stato tanto interessato da essersi iscritto ad esso. Diamo un'altra possibilità all'Araba fenice!!! Finchè non avrò la vostra opinione non scriverò nessun post nel Cinetvforum, e considererò solo l'apertura di un'altro blog.\nMi pare risolto anche il problema del form, con una bella griglia e un voto da 1 a 5, ma mi darò da fare per le schede tv di ogni film.\nPubblicato da Seconda serata a 09:36


[Esclusiva] C4 Chiacchiere con… Claudio Falco – C4 Comic\nC4 Chiacchiere / Curiosità / Fumetto italiano / In evidenza / Speciale\n[Esclusiva] C4 Chiacchiere con… Claudio Falco\ndi Francesco Trione · Pubblicato 18 Ottobre 2015 · Aggiornato 18 Ottobre 2015\nClaudio Falco, sceneggiatore Bonelli della serie Dampyr, creata da Mauro Boselli e Maurizio Colombo. Unisce la passione per la nona arte con il lavoro da medico ematologo. Ha collaborato per diversi anni con la casa editrice Tornado Press, scrivendo articoli per la rivista Flex e partecipando alla realizzazione di saggi e albi a fumetti. Inoltre, è tra gli sceneggiatori dell’opera Nero Napoletano, pubblicata dal Corriere del Mezzogiorno, e recentemente tradotta e presentata in Spagna alla Semana Negra di Gijón, dove ha riscosso un enorme successo.\nC4C: Ciao, Claudio. Benvenuto a C4 Comic. Dopo tanti anni da lettore e appassionato di fumetti, hai trasformato la passione in un lavoro, scrivendo storie che hanno molto colpito i fan della serie Dampyr. Puoi raccontarci come è avvenuto questo passaggio?\nClaudio Falco: Ciao. Bentrovati e grazie dell’ospitalità. Venendo alla domanda, il passaggio è stato estremamente lento (lentissimo!). Un bel po’ di anni fa, chiusa l’esperienza di Flex, iniziai a proporre soggetti in giro. Quando mi andava bene ricevevo dei cortesi rifiuti, ma il più delle volte non arrivava neppure uno straccio di risposta. Ormai ci avevo messo una pietra sopra (anche perché il mio lavoro di medico mi impegnava moltissimo) quando, tramite Giuliano Piccininno, storico disegnatore della Scuola Salernitana che era nello staff di Dampyr dall’inizio e mio amico di vecchia data, venni a sapere che forse su quella testata c’era spazio. Spedii un paio di soggetti a Mauro Boselli (ideatore della serie insieme a Maurizio Colombo) che (con grande disponibilità e pazienza, dal momento che ero un esordiente assoluto) decise di mettermi alla prova. Uscito, molti mesi e molte correzioni dopo, il primo albo, il resto è venuto da sé.\nC4C: Da anni, ormai, sei uno degli sceneggiatori delle avventure di Harlan Draka. Per il Dampyr è stato amore a prima vista?\nClaudio Falco: Nella maniera più assoluta. Il primo numero di Dampyr, per me, fu a dir poco sconvolgente. Era ambientato durante la guerra nella ex Jugoslavia. Non avevo mai letto, prima di allora, un albo Bonelli che, pur rientrando appieno nei “canoni” di fumetto d’avventura tipici della casa editrice, avesse tanti riferimenti a una realtà storica così vicina nel tempo. E poi era “tostissimo”.\nC4C: Una peculiarità della serie è l’accuratezza storica e la precisione dei dettagli. Una sfida che i lettori apprezzano. Uno stimolo in più o un bel grattacapo in fase di sceneggiatura?\nClaudio Falco: Entrambe le cose. A me diverte molto, ma è anche una gran fatica. Richiede un enorme lavoro di documentazione e non sono concessi errori o superficialità, anche perché Mauro Boselli ha una cultura mostruosa e da questo punto di vista (e da molti altri!) non gli sfugge nulla. Senza dimenticare che i lettori sono attentissimi. Con loro non si può “barare”.\nC4C: Lo Speciale Dampyr che hai scritto si preannuncia molto interessante e con un alto livello di suspance per i lettori che sono legati a Harlan, Tesla e Kurjak. Cosa ci dobbiamo aspettare? Puoi svelarci qualcosa in più?\nClaudio Falco: Dal momento che si tratta di una storia molto particolare (leggendola capirete perché) non posso sbilanciarmi più di tanto (pena subire la sanguinosa vendetta di Tesla!) Posso dirti, però, che ci saranno un bel po’ di sorprese, alcune molto “dolorose” per i fan della serie. La storia parte dal fatto che un Dampyr, quale per l’appunto è Harlan, invecchia cinque volte più lentamente dei normali esseri umani e, di conseguenza, è destinato a sopravvivere ai suoi compagni d’avventura.\nC4C: Oltre ad essere uno degli autori di Dampyr, hai recentemente scritto il soggetto per un graphic novel sulla storia di Eluana Englaro, per 001 Edizioni. Da medico e sceneggiatore, come hai vissuto questa esperienza?\nClaudio Falco: E’ stato difficilissimo, sia perché l’argomento è particolarmente controverso, sia perché è stato già trattato al cinema, in uno spettacolo teatrale ed è stato oggetto di un’infinità di libri e servizi giornalistici. Bisognava trovare una maniera originale di accostarsi alla vicenda. E poi, come puoi immaginare, l’impatto emotivo per me che vivo quotidianamente questo tipo di problematiche è stato molto forte. Ma il lavoro vero l’hanno fatto lo sceneggiatore Marco Ferrandino e la disegnatrice Martina Sorrentino, due ragazzi davvero bravi, usciti dalla Scuola Italiana di Comix, che hanno davanti, ne sono certo, una luminosa carriera.\nC4C: Inoltre, riesci a conciliare anche le lezioni ai corsi di sceneggiatura e storytelling della Scuola Italiana di Comix. Come vivi il ruolo da docente e quali nozioni cerchi di trasmettere ai tuoi allievi?\nClaudio Falco: E’ divertentissimo e molto stimolante. Il confronto con i ragazzi, per me che sono “piuttosto stagionato”, è fondamentale per cercare di intercettare i loro gusti. Per parte mia, da professionista del settore, cerco di passare loro una serie di strumenti tecnici, di insegnargli la “grammatica” della sceneggiatura, dalla quale non si può prescindere se si vuole fare questo lavoro. Il talento, le idee devono metterceli loro. E devo dire che in questi anni ne ho incontrati alcuni davvero bravi.\nC4C: Come valuti il panorama fumettistico italiano? C’è qualche autore che segui particolarmente?\nClaudio Falco: E’ un momento “strano”, di cambiamento. I gusti dei giovani sono cambiati velocemente in questi ultimi anni e autori e case editrici fanno, a volte, fatica a tenergli dietro. Questo, insieme al bombardamento di videogames fantasmagorici e a un cinema sempre più pieno di effetti speciali strabilianti, ha messo indubbiamente in difficoltà un’arte “povera” come il fumetto. Malgrado questo, io rimango fiducioso. A metà degli anni ’80 si diceva che il fumetto era “alla canna del gas”. Poi, un certo signor Tiziano Sclavi s’è inventato Dylan Dog e il successo dell’indagatore dell’incubo ha fatto da traino per un’infinità di altri personaggi. Dobbiamo solo aspettare. Di carne al fuoco ce n’è tanta e, uno di questi giorni, qualche nuovo personaggio “farà il botto”. Riguardo agli autori, sono piuttosto “onnivoro”, non ho particolari preferenze.\nC4C: Oltre a Dampyr, quale altro personaggio Bonelli ti piacerebbe affrontare alla sceneggiatura?\nClaudio Falco: Tutti, nessuno escluso! Stiamo parlando della Bonelli, come si fa a preferirne uno a un altro?\nC4C: Si parla da anni della crisi dell’editoria e in particolar modo del mondo fumetto, con grandi case editrici in difficoltà. Bonelli, invece, sembra essere in un momento positivo. La qualità e i nuovi progetti hanno ripagato?\nClaudio Falco: La qualità paga sempre! E la casa editrice sta, progressivamente, esplorando nuove strade. Qualche progetto può incontrare di più (o più velocemente) il favore del pubblico, altri meno (anche Dylan Dog, però, “partì lento” e sappiamo come è andata a finire), ma il livello medio è sempre altissimo e i risultati lo dimostrano. Non dimentichiamo che in Bonelli lavorano, a tutti i livelli, professionisti di grande valore che hanno avuto la fortuna di formarsi alla scuola di un autentico genio come Sergio Bonelli (senza dimenticare il grande Decio Canzio). La loro eredità conta.\nClaudio Falco: Per avere una kryptonite dovrei avere dei super poteri da perdere come Superman. Ma io, se devo paragonarmi a un personaggio dei fumetti, al massimo somiglio a Paperoga…\nTi ringraziamo delle disponibilità e speriamo di rivederti presto su C4Comic.\nL’appuntamento con lo Speciale Dampyr #11 è per giovedì 22 ottobre in tutte le edicole e fumetterie.\nEtichette: Claudio FalcoDampyrSergio Bonelli Editore\nArticolo successivo Lady Snowblood: in arrivo il cofanetto con i due film live-action\nArticolo precedente Il viaggio di Arlo: il nuovo trailer italiano e la presentazione alla festa del cinema di Roma\nI 50 migliori film tratti dai fumetti\ndi Marco Rubertelli · Published 19 Novembre 2013 · Last modified 12 Gennaio 2014\nLucca Comics & Games 2015: Richard McGuire ospite di Rizzoli Lizard\ndi Pietro Badiali · Published 21 Maggio 2015


Logistica Milano - RGS Logistica\nHome /\tLogistica Milano\nSe cercate un’azienda specializzata in logistica per Milano e limitrofi la soluzione è RGS Logistica.\nUn’ottima organizzazione è la principale macchina che fa muovere il meccanismo di un’azienda o di una società e fin dal 2003 la nostra azienda offre servizi di logistica per Milano e limitrofi atti nel gestire la merce in entrata ed in uscita, controllandone il loro posizionamento. La logistica di una serie di passaggi o di un intero reparto organizzativo permettono di poter avere ben chiaro sia i ruoli di ogni persona che vi lavora ed i punti salienti che la riguardano.\nRGS Logistica offre servizi di logistica per Milano e limitrofi a 360°\nDal 2003, RGS Logistica offre servizi di logistica per Milano e limitrofi atti nel gestire la merce in entrata ed in uscita, controllandone il loro posizionamento. Ma non solo, ci occupiamo anche della redazione di tutti i documenti che riguardano il trasporto della merce. Verifichiamo l’esito di consegna, gestiamo tutte le pratiche necessarie per gli ordini in giacenza o di eventuali resi.\nLogistica Milano: contattaci subito per saperne di più sui nostri servizi\nRGS Logistica si occupa anche di logistica integrata e distributiva. Disponiamo anche di un grande deposito merci per agevolare i nostri clienti nella spedizione degli ordini. Ma non solo! Mettiamo a loro disposizione anche il servizio di corriere espresso e il servizio di tracking online, in modo da poter seguire la spedizione. Che aspetti? Siamo attivi con servizi di logistica per Milano e tutta Milano e provincia, non esitare a contattarci!


Bisogna creare un profilo per partecipare agli Eventi? - Meetic FAQ | Aiuto in linea\nAnche senza essere iscritto sul sito, dal tuo computer hai la possibilità di visualizzare l’elenco degli Eventi. In compenso, per parteciparvi è obbligatorio avere un profilo con almeno una foto principale. Se non ce l’hai ancora, ti sarà chiesto di crearne uno. Non è necessario tuttavia avere un abbonamento, ma sappi che gli abbonati godono di una tariffa privilegiata e generalmente hanno la precedenza nelle iscrizioni.


Discussione: [Guida ai Trofei] Kingdoms of Amalur: Reckoning\nGuida ai trofei: Kingdoms of Amalur: Reckoning\n"La leggenda di Kel il Morto" - € 9,99\n"Denti di Naros" - € 9,99\nSpoiler: La guida non contiene spoiler\nTempo stimato per il Platino: circa 80 ore\n"Capovolgere le sorti"\n"Eroe di Mel Senshir"\n"Il fato non esiste"\nTrofei offline: 50 + 1\n"Basta un sorriso"\nNote: il gioco ha un Online Pass, ma i suoi contenuti sono del tutto ininfluenti ai fini dei trofei\nPrefazione: Kingdom of Amalur: Reckoning è un action-RPG di ambientazione fantasy con nomi di tutto rispetto alle spalle (Rolston, McFarlane, Salvatore).\nNon siamo davanti a un open-world vero e proprio, il gioco è strutturato perchè l'avventura venga seguita con un certo ordine, per quanto non ci sia eccessiva rigidità in questo senso: semplicemente alcune regioni diventano accessibili solo avanzando con le quest principali.\nIl sistema di combattimento è strutturato per essere spettacolare e frenetico, anche se questo va a scapito del realismo, e vi incoraggerà a mescolare magie e attacchi con differenti tipi di armi nel corso dello stesso scontro.\nSì tratta di un platino abbastanza semplice. E' possibile da subito giocare al livello di difficoltà maggiore (non troppo impegnativo, sarà sufficiente avere sempre dietro una buona scorta di pozioni e, appena possibile, inserire nell'equipaggiamento delle gemme che diano una buona rigenerazione di salute). Anche se durante il gioco sarà possibile rivolgersi a un tessitore, che dietro un modesto compenso vi permetterà di investire diversamente tutti i punti abilità e capacità guadagnati fino a quel momento, il mio consiglio è quello di giocare un tri-classe, sia perchè ci sono trofei che richiedono l'utilizzo di capacità specifiche di ogni classe, sia perchè, soprattutto, raggiungendone il destino di ultimo livello otterrete un bonus di 3 punti in tutte le abilità e sbloccherete tutte le capacità relative alle armi di ogni classe. Inoltre, altro particolare non trascurabile, vi capiterà raramente di dover rinunciare a un buon pezzo di equipaggiamento solo perchè non soddisfate i requisiti necessari.\nCon l'esclusione dell'abilità Commercio (i soldi potrebbero essere un problema solo nelle fasi iniziali, ma arriverete in fretta ad accumulare piccole fortune) le altre sono tutte utili, in alcuni casi indispensabili per l'ottenimento dei trofei, quindi sfruttate ogni possibilità che troverete per svilupparle: oltre al punto che guadagnerete ad ogni nuovo livello troverete dei libri che vi forniranno un punto extra, e in alcuni villaggi o accampamenti ci saranno degli addestratori che dietro compenso forniranno un ulteriore punto nella loro abilità. Come detto poi, i destini tri-classe forniscono punti bonus in tutte le abilità fino a un massimo di 3 sbloccando quello di 6° livello.\nNon vi sono passaggi particolari da seguire relativamente ai trofei, tanto più che una volta terminata la quest principale sarete liberi di andarvene a spasso per il mondo a finire le questioni lasciate in sospeso, prestate solo attenzione ai due mancabili: "Fuori portata" potete sbloccarlo velocemente all'inizio come spiegato nella guida, per "Basta un sorriso" invece sarà necessario migliorare le proprie abilità persuasive. Un sistema noioso, ma in fin dei conti efficace, potrebbe essere quello di salvare sempre prima di parlare con qualcuno.\nAutore guida: Odel\nRinasci dal Pozzo delle anime e scappa dalla Torre Allestar\nDeterminazione assoluta [3/10]\nIncontra il sommo re Titarion e scopri il vero scopo dei tuoi poteri\nSacro furore [4/10]\nQuando la vostra barra del fato sarà piena potrete attivare la modalità Giudizio, che per un tempo limitato vi permetterà di infliggere danni maggiori e rallenterà lo scorrere del tempo; i nemici che abbatterete in questo modo invece di morire rimarranno storditi e sulla loro testa apparirà una X, segno che potrete eseguire un Mutafato.\nCercatevi un gruppetto di nemici sufficientemente numeroso, entrate in modalità giudizio e siate rapidi a portarne in fin di vita 5. Eseguendo il Mutafato a quel punto vi libererete di tutti gli avversari storditi e guadagnerete il trofeo.\nDistruttore di niskaru [4/10]\nI niskaru sono nemici molto veloci e abbastanza fastidiosi, più che altro perché arrivano sempre a gruppi di due o tre e mentre cercate di colpirne uno l’altro non perde occasione per interrompervi. Inizialmente ne incontrerete pochi, ma andando avanti nel gioco i 25 li superete tranquillamente. In caso di difficoltà comunque potete sfruttare un piccolo “trucco”: durante la missione "Benedizione di Erathell" dovrete attivare 5 pilastri in base alla nota che emettono; se sbagliate verrete attaccati proprio da un niskaru, che dovrete uccidere prima di poter tentare ancora. Sarà sufficiente continuare a sbagliare fino a che non sbloccherete il trofeo.\nFuori portata [5/10]\nUccidi un nemico superiore di 4 livelli\nLa cosa difficile sarà trovare un avversario che soddisfi il requisito.\nIl livello dell’avversario rispetto al vostro è indicato dal colore del suo nome, in questo caso vi servirà trovarne uno con il nome in rosso. Il gioco è tarato per mantenere il livello dei nemici vicino al vostro, quindi giocando normalmente non troverete avversari superiori a voi di 4 livelli. Per ovviare al problema dovrete avventurarvi quanto prima in zone avanzate del gioco, cercando allo stesso tempo di livellare il meno possibile per mantenere le distanze.\nUn’alternativa molto più semplice è quella di recarsi nel carcere di Agnur Farhal, appena fuori Gorhart, e attaccare una delle guardie all’interno. Assicuratevi comunque di avere la barra del fato piena o alle guardie basterà mandare a segno un colpo o due per avere la meglio.\nRipuliamo le strade [3/10]\nI banditi sono un nemico comune, questo trofeo lo sbloccherete facilmente.\nLame di guerra [3/10]\nLe armi (e l’equipaggiamento in generale) hanno un colore diverso in base alla rarità: quelle comuni sono bianche, quelle non comuni verdi, quelle rare blu, quelle uniche viola e quelle che fanno parte di un set gialle. In questo caso dovrete trovare 10 armi viola prendendole dagli scrigni o dai corpi dei nemici. Come specificato nella descrizione, non contano ai fini del trofeo le armi che troverete nel baule delle consegne speciali.\nNiente da fare! [4/10]\nEffettua 100 parate\nDovrete effettuare la parata all’ultimo momento. Vi accorgerete di aver fatto bene se il tempo rallenterà. Ripetete 100 volte.\nUccidi 25 nemici con le trappole\nTra le capacità nel ramo del ladro c’è la trappola di ghiaccio. In realtà è un’abilità abbastanza inutile, sia perché impiegherete almeno un paio di secondi ogni volta per piazzarne una, sia perché fa davvero pochissimi danni. Il sistema migliore è andare avanti normalmente nel gioco potenziandola quanto basta e poi tornare nella zona iniziale, dove i nemici hanno pochi punti ferita.\nEffettua 25 attacchi speciali in seguito a una parata\nPer effettuare le risposte dovrete anzitutto investire abbastanza punti nelle capacità del ramo guerriero fino a sbloccare “Armi brutali IV” oppure sbloccare il destino guerriero/ladro/mago di ultimo livello. Fatto questo effettuate una parata con lo stesso sistema del trofeo “niente da fare” e immediatamente attaccate con la spada per eseguire una combo. Ripetete il procedimento fino a sbloccare il trofeo.\nCombo e patatine? [3/10]\nAbbastanza semplice, vi basterà completare le sequenze di attacco senza essere interrotti. Ne farete molte più di 100 prima di finire il gioco.\nSupremazia schiacciante [4/10]\nUccidi 100 nemici con le capacità\nSbloccherete le capacità salendo di livello, e in questo caso dovrete uccidere i nemici usando queste invece delle armi. Vi faranno particolarmente comodo quelle nel ramo del mago. Un buon sistema può essere quello di usare “Marchio della Fiamma” contro i gruppi di boggart, particolarmente vulnerabili al fuoco.\nE non rimase più nessuno [4/10]\nUccidi 500 nemici con le capacità\nStesso procedimento di “Supremazia schiacciante”, dovete solo fare molte più vittime.\nElisir del fato [3/10]\nDovete sviluppare l’alchimia fino a poter includere 4 reagenti nelle pozioni. Fatto questo create una pozione che comprenda tra gli ingredienti l’essenza di fato. Attenzione: dovrete già conoscere la ricetta, quindi o ne usate una comprata da un mercante o sperimentate fino a quando non ne trovate una valida e poi ne producete una seconda da “Crea” invece che da “Sperimenta”.\nUna combinazione semplice e utile è: Cohosh nero + Occhi d’ambra + Radice cremisi + Essenza del fato.\nNon è esplosa! [2/10]\nAndate a un’officina alchemica, selezionate "Sperimenta" e poi mischiate due reagenti fino a creare una pozione stabile. Se non volete perdere tempo andando per tentativi mischiate Cohosh nero + Occhi d’ambra, tra l’altro i due reagenti più semplici da raccogliere.\nImportante: NON dovete conoscere la combinazione che sperimentate, quindi fatelo prima di acquistare eventuali ricette presso i mercanti e prima di aver sviluppato al massimo l’alchimia (al 10° livello conoscerete automaticamente tutte le combinazioni).\nPollice verde [5/10]\nEccoci al trofeo più rognoso e soprattutto più noioso del gioco.\nI reagenti li raccoglierete da piante o minerali durante le vostre esplorazioni; in tutto ce ne sono 20 tipi differenti, alcuni fin troppo frequenti altri molto rari. E’ comunque indispensabile investire molti punti nell’abilità Alchimia, in caso contrario sarà estremamente difficile riuscire a raccogliere anche i reagenti più comuni. Il mio consiglio è di prendere carta e penna e segnarvi anzitutto quali e quanti reagenti prendete, poi le zone dove trovate più unità di ciascun elemento, in modo che quando ve ne mancheranno pochi saprete cosa cercare e dove. Le piante producono nuovi reagenti ogni 24 ore di tempo in gioco, i minerali ogni 48. Ai fini del trofeo valgono solo i reagenti raccolti, non quelli trovati negli scrigni o addosso ai cadaveri. Oltretutto dovrete tenere i reagenti nel vostro inventario, quindi non potrete utilizzarli per ricavarci pozioni fino a che non avrete sbloccato il trofeo (o dovrete raccoglierne di nuovi).\nCome nuovo [2/10]\nMolto facile: potete usare un kit di riparazione su un qualunque pezzo del vostro equipaggiamento oppure farvelo riparare da un fabbro.\nLezione pratica [3/10]\nInvece di vendere l’equipaggiamento che non vi serve, smontatelo presso una fucina. Poi, quando avrete le parti necessarie, assemblate un’arma o un pezzo qualsiasi di armatura.\nMaestro della forgia [4/10]\nAnzitutto dovrete portare l’abilità Fucina a 7 in modo da poter utilizzare 5 elementi per la creazione di armi o armature. Poi avrete bisogno, oltre ovviamente a tutti i componenti dell’arma/armatura che volete creare, della gemma adatta da includere nel processo di creazione.\nIl fascino della Gemma [4/10]\nUna volta che avrete speso 8 punti in Arte savia potrete creare delle gemme epiche da un qualsiasi altare dell’arte savia.\nDiamante grezzo [3/10]\nI frammenti sono di tre tipi: nebuloso, luminoso e puro. Combinandone due di livello minore se ne ottiene uno del livello successivo, quindi per ottenere questo trofeo vi basteranno 4 frammenti nebulosi o due luminosi dello stesso tipo, un altare dell’arte savia e la sufficiente abilità, cioè 3 punti di Arte savia.\nNon si sono accorti di nulla [4/10]\nEquipaggiate i pugnali o le lame fae, entrate in modalità furtiva premendo e avvicinatevi alle spalle della vostra vittima finché non apparirà il tasto per effettuare l’attacco. È importante che nessuno vi noti, quindi scegliete nemici isolati o al massimo piccoli gruppi che vi diano comunque le spalle, e assicuratevi che l’occhio della vostra vittima non diventi rosso. Ai fini del trofeo i nemici devono essere eliminati con l’attacco furtivo, quindi assicuratevi di avere armi abbastanza forti e/o di prendere di mira avversari abbastanza deboli.\nGirando per la mappa e facendo anche le missioni secondarie (praticamente indispensabile se puntate al platino) lo sbloccherete facilmente, è solo questione di tempo.\nIl grande investigatore [3/10]\nTrova 25 oggetti nascosti\nDovete spendere 2 punti nell’abilità Scopri oggetti. A quel punto sarete in grado di trovare tesori nascosti in alcuni tronchi o cumuli di pietre. Oltre ad essere indicati sulla mini-mappa vi accorgerete di esserci vicini perché il pad inizierà a vibrare.\nGran Sapiente [5/10]\nUna volta tanto un collezionabile che serve a qualcosa! Girando per il mondo vi capiterà di incontrare delle pietre che oltre a regalarvi qualche punticino di esperienza vi forniranno dei piccoli bonus se completerete il set (5 pietre da trovare per i set normali, generalmente divise per zone geografiche, 10 per le pietre delle stagioni). Sono relativamente semplici da trovare se esplorate un po’, in ogni caso portando a 10 l’abilità “Scopri oggetti” verranno segnalate sulla mappa.\nPer i più pigri ci sono sempre i video:\nCastello di Windemere\nCulla del Sole\nTopo di biblioteca [4/10]\nTroverete un certo numero di libri negli scrigni durante le varie missioni o più frequentemente nelle librerie all’interno delle abitazioni, ma in questo caso sarete spesso costretti a rubarli. Se non dovessero bastare ci sono un paio di missioni secondarie ("Scaduto da tempo" e "La traccia") che vi porteranno a recuperare complessivamente 19 libri, di cui uno servirà anche a migliorare le vostre abilità; oltre a questo, in caso di estrema necessità troverete un paio di mercanti che li vendono.\nGeneralmente le uniche cose davvero utili che comprerete dai mercanti saranno pozioni, grimaldelli e kit di riparazione, ma tra ristrutturazioni nelle varie abitazioni e parcelle dei maestri delle abilità non dovreste avere difficoltà a raggiungere la somma richiesta. Non doveste ancora averlo sbloccato verso fine gioco andate a sperperare un po’ di soldi dal mercante più vicino, a quel punto dovreste aver messo insieme 3-4 milioni.\nPer derubare qualcuno seguite il procedimento spiegato in “Dov’è il mio portafoglio?”, fatto questo recatevi in un accampamento degli Itineranti, dove ci saranno gli unici mercanti disposti ad acquistare oggetti rubati (spendendo 10 punti nell’abilità commercio potete vendere a chiunque, ma difficilmente avrete voglia di buttar punti così).\nDov’è il mio portafoglio? [4/10]\nPer borseggiare qualcuno dovrete entrare in modalità furtiva e avvicinare le vostre vittime alle spalle. Dovete fare in modo di non essere visti da nessuno quindi cercatevi una zona poco affollata e una posizione coperta. Una buona vittima potrebbe essere Rikka Egest, la mercante di Gorhart, il primo villaggio che incontrerete: appiattitevi contro il muro alle sue spalle e aspettate fino a che tutti gli occhi dei presenti non si chiuderanno; a quel punto la probabilità di essere scoperti dovrebbe essere inferiore al 10%.\nEvasione [ 3/10]\nQuando verrete sorpresi a commettere un crimine in un villaggio avrete tre possibilità: resistere all’arresto, pagare la cauzione o finire in prigione. Scegliete quest’ultima e aprite la porta della cella con l’unico grimaldello a vostra disposizione. La serratura generalmente è semplice da aprire, ma se la vostra abilità nello scasso è bassa potreste rischiare di rompere il grimaldello, quindi forse è il caso di salvare prima.\nUna vita criminosa [3/10]\nFatevi beccare mentre tentate un borseggio, rubate da uno scaffale mentre siete osservati o aggredite gli abitanti di un villaggio: una guardia arrabbiata non tarderà ad arrivare.\nIl crimine non paga [3/10]\nSpendi oltre 10.000 monete d’oro in bustarelle\nInvece di lasciarvi arrestare o resistere all’arresto potete semplicemente pagare una tangente alla guardia che vi si farà sotto. Potete combinarlo con “Una vita criminosa”, dovreste raggiungere facilmente la somma richiesta.\nATTENZIONE: al di fuori dei villaggi (negli accampamenti degli Itineranti per esempio) non ci saranno guardie, quindi eventuali azioni criminose si risolveranno con una reazione armata da parte dei png circostanti.\nUn pò e un po’ [2/10]\nPer sbloccare il primo destino biclasse basterà investire 6 punti ognuno in due dei diversi rami delle abilità.\nÈ il tuo destino [5/10]\nPotete sbloccare un destino di livello massimo sia facendo un monoclasse, Guerriero, Ladro o Mago, sia distribuendo i punti su due o anche tutti e tre i rami, l’importante è non sparpagliarli senza criterio. Con un monoclasse dovrete spendere 109 punti nello stesso ramo, con un biclasse 55 punti ognuno in due rami, o ancora 37 punti su ognuno se volete sfruttare abilità da tutti e tre i rami. Tenete presente che il livello massimo è 40, quindi con 3 punti a livello avrete a disposizione un totale di 120 punti da spendere. Nella migliore delle ipotesi sbloccherete il trofeo raggiunto il 36° livello.\nPotete ottenerlo facilmente già dal 1° livello, infatti basterà aver investito 2 punti in ciascun ramo delle abilità (un punto in ogni abilità è in “omaggio” nel tutorial).\nTrofeo abbastanza semplice. Durante le vostre esplorazioni troverete moltissimi tra scrigni e porte che necessitano di essere forzati. Qualche punto nell’abilità scasso vi faciliterà le cose, ma anche senza investirne alcuno nessuna serratura vi sarà preclusa; basterà avere sempre dietro una buona scorta di grimaldelli.\nApriti sesamo [4/10]\nOltre agli scrigni con i lucchetti ne troverete altri protetti da sigilli magici. In questo caso investire un po’ di punti nell’abilità “disincantare” è quasi obbligatorio perché in caso di fallimento, anche se lo scrigno si aprirà comunque, il sigillo vi infliggerà una maledizione e un ammontare di danni che potrebbe anche essere letale.\nI sigilli sono meno frequenti e più difficili rispetto ai lucchetti, tuttavia una volta arrivati ad Adessa troverete una missione che andrà avanti all’infinito e che vi permetterà di sbloccare questo trofeo senza patemi. Allego il video:\nBasta un sorriso [6/10]\nCompleta 50 tentativi di persuasione\nTrofeo relativamente difficile perché le opzioni di persuasione nei dialoghi sono abbastanza poche (personalmente, facendo tutte le missioni secondarie ne avrò incontrate sì e no una settantina). Alcune sono semplici, ma per arrivare a 50 successi dovrete investire molti punti nella relativa abilità.\nUn elefante in una cristalleria [2/10]\nDistruggi 1.000 oggetti\nUn po’ ovunque troverete vasi e casse che potrete rompere. Distruggere quelli nelle città o nelle abitazioni non vi creerà alcun tipo di problema con la popolazione, quindi non fatevi scrupoli.\nParla con qualcuno senza indossare vestiti\nFacilissimo: rimuovete ogni pezzo di armatura e parlate con un qualunque png.\nCapovolgere le sorti [4/10]\nSpingi Octienne a tradire la natura negromantica dei suoi esperimenti\nIl fato non esiste [5/10]\nSconfiggi Tirnoch e scappa al fato\nCasa delle Ballate [5/10]\nTroverete la Casa delle Ballate nella zona nord di Odarath. In tutto dovrete affrontare 7 missioni. Completandole tutte, e questo vale per tutti i gruppi, otterrete un alterazione del fato, un bonus permanente alle vostre statistiche.\nCasa delle Afflizioni [5/10]\nTroverete un esponente della Casa delle Afflizioni una volta giunti nella Foresta maledetta, ma prima di poter accedere a quest’area dovrete completare le quest principali in Detyre e battere il Balor. In tutto dovrete completare 6 missioni.\nScholia Arcana [5/10]\nTroverete la Scholia Arcana a Rathir, nella parte alta della città. Dovrete superare 7 missioni.\nPer entrare negli Itineranti dovrete prima di tutto parlare con Grim Onwing. Lo incontrerete lungo il sentiero che collega Glendara a Lorca-Rane. In questo caso le missioni saranno 10.\nFiglio della guerra [5/10]\nPer poter entrare in questa sorta di gilda dei guerrieri dovrete anzitutto compiere la missione che vi verrà assegnata da Ost Ordura nella locanda di Gorhart poi proseguire seguendo le missioni che vi verranno assegnate mano mano. Superando le 8 missioni sbloccherete il trofeo.\nIl sistema più semplice è quello di equipaggiare spada e arco e trovare un nemico isolato, in modo da non essere disturbati. Attaccate con la spada facendo la combo , pausa, (o se avete impostato la spada come arma secondaria) per alzarlo in aria, poi scaricategli addosso tutte le vostre frecce. Tenete presente che alcuni nemici, soprattutto quelli di grossa taglia non possono essere sollevati.\nEroe di Mel Senshir [6/10]\nSconfiggi il grande Balor\nDestino soggiogato [6/10]\nIl gioco non è particolarmente difficile, neanche a difficoltà massima. Vi basterà avere sempre dietro una buona scorta di pozioni.\nCome per ogni platino, sbloccate tutti gli altri trofei.\nGioco davvero bello,il platino non sembra difficile ma solamente lungo come quello di Skyrim !\nPenso di comprarlo a marzo.\nEscono troppi giochi stoop!!!\nMi piacerebbe giocare pure questo...Speriamo che entro marzo abbia sfoltito qualche gioco...\n(Le icone dei trofei sono molto carine..).\nHo visto che in molti lo paragonano a Skyrim. Essendo amante di quest'ultimo, ho messo proprio ora a scaricare la demo di questo gioco. Vediamo un po' com'è\nTutti lo paragonano a Skyrim....scusatemi,ma sto orrore a Skyrim non lo vedrebbe manco con il binocolo. Cioe è come paragonare un film che ha incassato 2 miliardi nelle salecon un cartone provinciale. Gia la demo mi ha mostrato 3 difetti orribili: Il combattimento è il solito Gow, attacca schiva attacca schiva, durante la parata lo scudo appare dal nulla e il massimo è stato quando ho letto che è open world: ma cazzo, ci sono le pareti invisibili a ogni cm. Puo essere un buon action ma come open GDR non vale nemmeno la custodia di Skyrim. Ma per piacere......\nE la IA della demo va veramente pena....\nArriva un nuovo trailer per Kingoms of Amalur che si inserisce nella serie "La guida per l'eroe" e ci svela il mondo di Reckoning con i suoi anfratti, templi, foreste, montagne e tanto, tanto altro. Oltre tre minuti di filmato che ci racconta come è sviluppato e in che modo ci perderemo esplorando questo mondo tutto nuovo con molti elementi con cui interagire: Reckoning | A Hero's Guide to Amalur: A New World to Discover - YouTube - In più il trailer di debutto: Kingdoms of Amalur: Reckoning Launch Trailer [HD] - YouTube\nA pochi giorni dall'uscita, arrivano le prime valutazioni, il primo voto in assoluto è l'8 assegnatogli dall'Official Xbox Magazine seguito dal 9 di IGN; la testata sostiene che Big Huge Games ha "provato una volta per tutte che i grandi RPG non devono necessariamente sacrificare ciò che è più importante in ogni gioco, il gameplay, per proporre fedelmente tutte le minuzie che rendono i migliori giochi di ruolo fantastici." Tra i difetti, spiccano alcune indecisioni a livello tecnico, ben visibili anche dalla demo, aspettiamo con ansia la recensione di PlayStation Bit\nnessuno ha preso questo titolo ?\nSì, lo sto giocando giusto questi giorni. Buon gioco secondo me, probabilmente paga l'essere uscito troppo vicino a Skyrim.\nRagazzi avrei bisogno di un parere... su subito.it ho visto che c'è un tizio che se lo toglie a 35 euro. L'ho contattato e l'ho convinto a vendermelo a 30 euro... pensate che sia un buon prezzo? Ne vale la pena a questo prezzo? Oppure aspetto un pò e lo prendo dai siti UK tra qualche mese? (ancora su tutti i siti inglesi su cui compro abitualmente sta dai 45 ai 51 euro O_O)\nTieni presente che ha un online pass per lo sblocco di alcune missioni secondarie (non necessarie per il platino ma importanti per la trama generale); se non t'interessano allora potresti acquistarlo. Il gioco è molto bello ed a quel prezzo è un'affare


Google Documenti: Lavorare condividendo i documenti | Claudio Menzani\nHomeGoogle Documenti: Lavorare condividendo i documenti\nGoogle Documenti: Lavorare condividendo i documenti\nsettembre 5, 2008 cmenzani Sperimentazionicondivisione, documenti, google\nDa qualche mese ho iniziato il mio progetto personale “Tutto online” il cui obbiettivo finale sarà quello di avere tutti gli strumenti di lavoro di tipo documentale (e non solo) , il corrispondente di Microsoft Office tanto per i intendersi, ed i relativi documenti prodotti completamente online.\nPer far questo ho iniziato ad utilizzare Google Documenti (il primo documento inserito risale al 15 ottobre 2006) ed in maniera più specifica il Foglio di Calcolo approfittando del fatto che dobbiamo impostare il budget previsionale 2009 ed un listino per un nuovo servizio che probabilmente rilasceremo agli inizi di ottobre.\nLavorando ho iniziato a comprendere pregi e difetti.\nIniziamo dai difetti, per me che sono cresciuto con i prodotti Microsoft, il Foglio di Calcolo di Google – al momento – è molto più basico e con una operatività diversa che probabilmente, per chi è abituato ad Excel, avrà all’inizio la percezione di una produttività minore.\nE qui terminano i difetti almeno quelli sperimentati fino a questo momento.\nMentre per quanto riguarda i pregi la cosa che mi ha fatto apprezzare in assoluto la modalità di lavoro con i documenti condivisi sta nella “sensazione” che condividendo un documento online questo rimane costantemente in evidenza, in uno stato di “attenzione” sia da parte di chi lo ha creato sia per chi lo condivide.\nE questa, che all’apparenza sembra una semplice sensazione, in realtà è l’elemento più importante, perchè mantiene il documento costantemente in evidenza a tutti gli interessati, a differenza dei documenti scambiati via e-mail o condivisi in una share di rete, i quali una volta depositati o inviati la sensazione che gli accompagna si può riassumere in questa frase “ho adempiuto al mio compito ed adesso il mio file è altrove”.\nE’ vero si che è possibile condividere documenti con i prodotti Microsoft mediante l’uso delle architetture SharePoint (siano essere Services o Server) ma a parte il fatto che è necessario mettere in piedi un ambaradan incredibile fra server, installazioni, configurazioni, licenze , se avete mai fatto esperienza con quei prodotti vi sarete accorti della estrema pensantezza di quella soluzione rispetto alla leggerezza di quella proposta da Google.\nE’ altresì vero che la soluzione Microsoft è senz’altro molto più orientata alle aziende o comunque al business in generale, ma quello che vorrei sollevare con questo intervento è che non mi dispiacerebbe lavorare in un prossimo futuro in un ambiente di tipo enterprise ma con una operatività leggera come quella che ho descritto .\nEcco una foto di come si presenta il mio account di Google Documenti .\nIl mio account Google Documenti\n← Utilizzare Twitter per Help Desk\nDell Mini leggero come una "libbra" →


Notte Rosa 2017: Samuele Bersani, Litfiba, Paola Turci, Danilo Rea, The Kolors e tanti altri - San Marino Fixing\nHome categorieComunicati Stampa Notte Rosa 2017: Samuele Bersani, Litfiba, Paola Turci, Danilo Rea, The Kolors e tanti altri\nA partire dal tramonto di venerdì 7 luglio e per tutto il weekend, tutti i luoghi simbolo (dai Trepponti di Comacchio alla Rocca di Gradara, passando per il Grand Hotel e il Ponte di Tiberio a Rimini, il grattacielo di Cesenatico e i Magazzini del Sale di Cervia) si illumineranno di rosa, con musei, bar e ristoranti, stabilimenti balneari e alberghi aperti e pronti a “fare le ore piccole”. Quest’anno saranno rosa anche le piattaforme al largo delle spiagge ravennati: il distretto Settentrionale di Eni (Ente Nazionale Idrocarburi) illuminerà di rosa le piattaforme Angela-Angelina e PCW-T, poste a poche miglia dalla riva. Non mancherà, come tradizione, l’appuntamento della Notte Rosa dei Bambini a Bellaria-Igea Marina, con ogni angolo del centro che venerdì 7 luglio dalle 21 si animerà con artisti di strada, trampoli, clown, burattini, parate sensoriali, teatro, musica, giocoleria, poesia e corsi per i più piccoli (http://www.lanotterosadeibambini.it). Non solo, per la prima volta la Notte Rosa collabora con il Santarcangelo Festival, giunto alla 47a edizione, che da venerdì 7 a domenica 9 luglio proporrà lo spettacolo R.OSA della coreografa Silvia Gribaudi, performance interattiva che porta in scena l’espressione del corpo, della donna e del suo ruolo sociale, ispirandosi alle immagini di Botero, al mondo anni ’80 di Jane Fonda, e al concetto di successo e prestazione (http://santarcangelofestival.com/sa16/). Ad arricchire il cartellone della Notte Rosa anche uno spettacolo di Ravenna Festival (in collaborazione con RavennAntica) allestito venerdì 7 e sabato 8 luglio nella suggestiva cornice dell’Antico Porto di Classe (Ra): Il Ciclope, unico dramma satiresco di Euripide giunto per intero fino a noi, nella traduzione di Filippo Amoroso e con la produzione del Teatro dei Due Mari, compagnia Daf-Teatro dell’Esatta Fantasia (http://www.ravennafestival.org/events/il-ciclope/). E a mezzanotte, dopo i concerti e gli spettacoli, tutti in spiaggia lungo 130 km di litorale, dalla Riviera di Comacchio a Pesaro, per assistere allo spettacolo di fuochi d’artificio che da dodici anni rende magica e indimenticabile ogni Notte Rosa.\nIn Viale Messico a Lido delle Nazioni, venerdì 7 luglio, alle 21,30, animazione con i dj di Radio 105 e, dalle 22, live di Samuele Bersani con il suo tour 2017 “La Fortuna che Abbiamo”. A Cervia, in Piazza Garibaldi, diretta Rai Radio2, venerdì 7, con la comicità di Lillo & Greg, i mattatori della celebre trasmissione “610”, assieme ad Alex Braga, preceduti, alle 21.30, dal concerto della Sg Big Band Aalen (big band di giovani e giovanissimi musicisti tedeschi). Sul palco di Piazza Andrea Costa, a Cesenatico, saliranno i big della musica italiana contemporanea, da Nina Zilli a Francesco Renga, da Ermal Meta ad Alessio Bernabei, Michele Bravi e Lele, per il concerto di Radio Bruno Estate. A Gatteo Mare, ai Giardini Don Guanella, dalle 21.30 la disco music dei Joe Dibrutto, mentre al Parco Stefano Campana di San Mauro Mare, direttamente da The Voice of Italy 2016 di Rai 2, il repertorio blues, gospel e Nu Soul di Frances Alina Ascione con i suoi Love Hackers, band di musicisti che vantano numerose collaborazioni internazionali. Al Parco Fellini di Rimini l’energia di Pierò Pelù e i suoi Litfiba, che interpreteranno brani del loro ultimo album Eutòpia, che dà il nome al loro tour estivo, assieme ai loro più grandi successi. In Piazzale Roma, a Riccione, le celebri voci di Radio Deejay avranno per ospiti i protagonisti delle hit dell’estate 2017, come Thegiornalisti, gruppo rock romano con all’attivo 4 album. In Piazza della Repubblica a Misano Adriatico, alle 21.30, Silvia Mezzanotte porterà sul palco le grandi voci della musica italiana e internazionale, mentre dopo i fuochi d’artificio in spiaggia, appuntamento al Parco Mare Nord con le sonorità anni ’50 della cover band degli Heartbreak Hotel. Atmosfere brasiliane a Cattolica, con lo spettacolo Ipanema Show Do Brasil, che alle 21.30 prenderà il via dal porto e dal municipio verso Piazza Primo Maggio, coinvolgendo il pubblico con le sue allegre e folcloristiche coreografie, le musiche e gli originali costumi dei suoi ballerini, e alle 22.30 in Piazza Primo Maggio le sonorità a metà strada fra latin, swing e i ritmi in levare dello ska della band Rumba de Bodas. E’ un omaggio a Pino Daniele quello che Teresa De Sio regalerà al pubblico di Piazza del Popolo a Pesaro (ore 22), interpretando i 15 brani del celebre artista napoletano, riletti in chiave personale nel suo ultimo album “Teresa canta Pino”, assieme al brano inedito “‘O jammone”, ossia “il capo”, scritto dalla De Sio in ricordo dell’amico e collega scomparso.


Coronavirus: 144.628 morti in America latina | Agenzia Nova\nBuenos Aires, 13 lug 09:58 - (Agenzia Nova) - Sono 144.628 le persone morte in America latina per cause riconducibili al contagio da nuovo coronavirus. In Messico si contano 299.750 casi di contagio e 35.006 morti. Il paese torna progressivamente a una “nuova normalità” a partire dal 1 giugno, con un sistema che dovrebbe permettere riaperture statali modulate sulla portata del contagio. Tutti gli stati della federazione sono però al momento divisi tra i due gradi più allarmanti. Per arginare la crisi economica, il governo vara misure per mettere in sicurezza le fasce più deboli, evita ricorso a incentivi fiscali e non crea nuovo debito. A Panama si registrano ad oggi 45.633 casi confermati e 909 decessi. Dal 1 giugno un coprifuoco dalle 19 alle 5 sostituisce la quarantena decretata a inizio della crisi e si riattivano i settori della costruzione di opere pubbliche, industriale e minerario. Una settimana dopo, a fronte di una recrudescenza dei contagi, viene disposta una nuova stretta sulla capitale e dintorni. Il 24 giugno il presidente Laurentino Cortizo esonera Rosario Turner dall’incarico di ministro della Salute. (segue) (Abu)