Assistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano - Assistenza Caldaie Ferroli Milano\nMilleuno sono i servizi proposti dalla Ferroli per i propri prodotti, ma anche per tutto quello che riguarda poi una nuova Assistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano delle tecnologie che sono attualmente poco conosciute.Le nuove tecnologie spesso creano molte diffidenze e quindi l’Assistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano si propone anche per un supporto informativo poiché i clienti non sempre sono in grado di sapere come gestirle.Mentre è facile trovare delle informazioni e anche altre testimonianze da parte degli utenti, su modelli che hanno già 3 anni di vita, per quelle che sono state immesse sul mercato nel 2019 e anche in questo 2020, le informazioni sono realmente molto poche. Essendo strutture nuove è normale che non abbiamo dei malfunzionamenti o comunque dei guasti, tuttavia non è escluso che ci sono dei piccoli problemi che dipendono magari da una carenza di incuria o un uso eccessivo.Come tutti gli elettrodomestici che hanno dei componenti elettrici è normale che possono nascere delle rotture improvvise. Il problema principale è proprio quello che riguarda il passaggio dell’elettricità nei circuiti e anche per la lavorazione delle fiamme e dei combustibili. Le caldaie sono dei meccanismi complessi che però donano delle ottime temperature in casa.Ci sono anche i modelli polifunzionali di caldaia, vale a dire quelle che creano anche acqua calda sanitaria, in modo da avere un’unica struttura. Ovviamente in base alla “natura” della caldaia, ai suoi utilizzi e anche alle tecnologie che possiedono, le manutenzioni sono diverse come le informazioni che ci sono.Tuttavia notiamo che molti utenti non hanno ben compreso quali sono le caratteristiche che le contraddistinguono. Le caldaie ibride, ad esempio, sono quelle che permettono di avere sia un doppio combustibile che anche una doppia funzione. Alcune hanno anche la scelta di utilizzo, nel senso che si può scegliere anche se si preferisce usare un combustibile piuttosto che un altro. Già questo è un comportamento errato perché si danneggia e usura maggiormente una parte. Quindi in breve sarà necessario un’Assistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano tecnica.Allo stesso modo ci sono gli utenti che decidono di utilizzare una caldaia in modo continuativo, senza effettuare un rodaggio. Una volta che si accende la caldaia, che non ha mai avuto un tempo di “adattamento” alle funzioni, è normale che si vada a rompere. Quelle invece che non si rompono, si usurano velocemente e in meno di due anni iniziano a funzionare male.Anche in questo caso il problema è stato creato dallo stesso utente che non sapeva queste caratteristiche e quindi diventa necessario un’Assistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano urgente.Per tutte le nuove strutture che offrono consumi ridotti, ma anche che sono in grado di proporre realmente delle ottimali funzioni, andate a richiedere o comunque a informarvi presso l’Assistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano che sicuramente vi dirigerà verso un uso adeguato.\nAssistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano per spostamento dell’impianto\nLo spostamento di un impianto di riscaldamento non è certo semplice, ma alle volte diventa necessario perché ci sono delle disposizioni delle camere assolutamente sbagliate. L’utilizzo delle case e la costruzione degli ambienti spesso prendono in considerazione solo quale sia la grandezza, ma poi la situazione potrebbe cambiare considerando quali sono gli utilizzi e il clima interno.Sicuramente in molti hanno un salotto che è ampio, ma gelido perché è esposto a Nord, dove la luce del Sole non permette di avere un buon “auto riscaldamento”. Altri invece possono avere una camera da letto esposto al Sud, dove essa diventa rovente proprio in estate, andando a danneggiare il sonno e quindi anche a non far riposare correttamente gli utenti.Questi sono tutti problemi di clima e di sbalzo termico che si possono risolvere con uno spostamento dell’impianto di riscaldamento. Le progettazioni si dividono in due.Lo spostamento della caldaia, anche con allacci diversi, aiutano la struttura perché magari si va ad arieggiare maggiormente la fiamma interna, ma anche perché così si ha a che fare con una buona dispersione dei fumi in esterno. Essa viene consigliata proprio quando la caldaia si surriscalda facilmente, quando magari ha una grande presenza di condensa e di umidità sul rivestimento, ma anche se vanno spesso in blocco di sicurezza. In effetti è un problema molto comune perché spesso proprio gli utenti, che sono attenti all’estetica della casa, vanno semplicemente a collocare la caldaia in un punto nascosto che non va ad essere utile per il funzionamento della caldaia stessa.Ovviamente l’Assistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano cercherà sempre di consigliare i propri clienti in modo da avere la sicurezza di trovare una collocazione ottimale per ottimizzare le funzioni della caldaia. Tuttavia non è escluso che la Ferroli si possa trovare a fare uno spostamento a causa di un errore di altri installatori oppure anche di una scelta errata dal cliente.I vantaggi offerti dall’Assistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano per questo intervento è quello di avere nuovamente una struttura che vada a limitare nuovamente le usure. Dopo una buona manutenzione e un ottimo spostamento, la vostra caldaia tornerà a respirare e a funzionare anche limitando i consumi.La seconda tipologia di spostamento dell’impianto di riscaldamento è quello che interessa la diversa posizione dei termosifoni e dei radiatori. Qual è il problema tipico e comune dei radiatori negli ambienti domestici? Di solito li troviamo installati sotto le finestre, ma perché questi sono stati i primi impianti nel passato e non sono mai stati cambiati.Il motivo per cui si andavano a posizionare in queste parte degli ambienti domestici, è che si andava ad usare uno spazio che era sempre inutilizzato, ma anche perché negli anni del 1970 e 1980 si credeva che il calore sprigionato dai termosifoni fosse una barriera che impedisse all’aria fredda di entrare dall’esterno.In realtà è tutto il contrario. L’aria calda si scontra con l’aria fredda e crea condensa, cioè umidità, quindi porta a raffreddarsi velocemente e il radiatore e l’aria circostante. La caldaia quindi deve lavorare in doppio, surriscaldarsi, consumando di più e anche avendo delle temperature molto basse. Ovviamente è importantissimo che ci sia uno spostamento dell’impianto di riscaldamento, ma è necessario anche avere un’Assistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano che vada a eseguire la progettazione. Inoltre, l’Assistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano prevede anche una serie di interventi che andranno a mirare ad ottimizzare la diffusione dell’aria calda nell’esterno da parte dei termosifoni.Se non sapete quali sono i problemi che avete per i termosifoni, ma alla fine notate che le temperature in casa non sono quelle adeguate o richieste, allora affidatevi ad un’Assistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano per avere dei validi consigli e anche dei preventivi.\nAssistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano e sostituzione complete e analisi\nNegli ultimi due anni, dal 2018 e nel 2019, sono state centinaia le offerte dettate e sponsorizzate dalle case costruttrici di impianti di riscaldamento, convinti anche dalle proposte dello Stato per le detrazioni che gli utenti potevano avere per una sostituzione della caldaia.Molti sono i clienti che hanno deciso poi di fare una sostituzione con dei modelli della Ferroli conoscendo la fama e la qualità dei suoi prodotti. Oggi, 2020, ci sono nuove richieste per aiutare l’economia e partono proprio con le detrazioni, sconti e anche rimborsi rivolti proprio a tutto quello che riguarda gli elettrodomestici e anche gli impianti di riscaldamento.Cosa fare per decidersi di comprare una nuova caldaia o fare un lavoro di ristrutturazione dell’impianto? L’ Assistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano si offre in modo del tutto gratuito per eseguire una progettazione, come già abbiamo accennato, ma non solo.Essi andranno a valutare la qualità e l’usura della vecchia caldaia che si possiede per considerare se è giunto il momento di poterla rottamare, rigenerare o smaltire. La sostituzione non avviene solo smontando la caldaia esistente, l’Assistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano si offre di eseguire una valutazione totalmente gratuita.Se poi la caldaia è dello stesso marchio, potrebbe anche interessarsi ad un recupero per fare ulteriori sconti. Alla fine le ipotesi di aiuto per i clienti sono molti, ma è bene sempre che ci sia un’Assistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano personalizzata in base alle proprie strutture e alle spese che si vogliono sostenere.\nAssistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano nuove installazioni e contrattempi creati dai consumatori\nLe nuove installazioni di una caldaia sono la parte più importante che interessano esplicitamente gli impianti di riscaldamento. Il lavoro è complesso in fase di installazione, ma anche per quanto riguarda poi le analisi che si devono fare per la combustione e i fumi, obbligatori per legge. Insomma è importante avere l’Assistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano perché altrimenti diventa difficile, se non impossibile, avere poi una valida funzionalità dell’impianto. Tuttavia ci sono anche i famosi “guai da utente”.Cosa sono? Una volta che l’installazione è stata eseguita in modo perfetto, ecco che allora si decide di andare a spulciare e capire come la caldaia funziona. Si muovono le levette, si girano i pomelli oppure, per i modelli che sono in “touchscreen”, si vanno a sfalsare le regolazioni pre impostate.Nel disperato tentativo di diventare super esperti delle funzioni del nuovo “giocattolo” comprato, lo si danneggia. Il termine giocattolo è perfetto perché gli utenti spesso non danno valore a queste strutture, le considerano semplicemente degli “oggetti” di proprietà privata che si possono controllare.Le caldaie sono degli elettrodomestici di grande importanza e valore. Il meccanismo interno è particolare. La combustione e la fiamma, sono elementi reali molto pericolosi. Tutto questo crea semplicemente un danno in una struttura che ci dovrebbe accompagnare per molti anni. Una volta che si termina l’installazione non si deve mai cambiare le regolazioni del pressostato o anche delle temperature, per almeno 30 giorni, perché la caldaia deve effettuare il giusto rodaggio. Solo in seguito si cambiano le temperature in base alle richieste e necessità. Una volta che vi trovate ad affrontare questi problemi allora affidatevi interamente all’Assistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano.\nL’Assistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano viene spesso richiesta per guasti e riparazione. In effetti è questo il motivo per cui è nata l’Assistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano perché i tecnici sono importanti per avere una riparazione meccanica degli impianti. Ancora oggi, quando si hanno questi problemi, ecco che si fa intervenire immediatamente il personale adatto.Tuttavia le tante necessità, le assurde richieste, i malfunzionamenti impossibili che sono possibili, insomma di tutto e di più, che hanno interessato i clienti si è dovuto poi escogitare nuovi servizi che andassero a sostenere le persone in difficoltà.I guasti non arrivano dall’oggi al domani, se non ci sono degli urti, scontri o smontaggi che non sono necessari. Essi danno sempre delle avvisaglie. Vero è che molte volte questi indizi di malfunzionamento sono “subdoli”, percepiti da coloro che sono realmente molto attenti a propri elettrodomestici in casa. I guasti derivano principalmente da surriscaldamenti, da usure interne, da regolazioni che variano poi nel movimento interno, dal pressostato, ventole e via dicendo. I rumori che possono nascere in fase di funzionamento, come anche la presenza eccessiva di fumi nella camera di combustione oppure anche un fumo nero e maleodorante che fuoriesce dalle canne fumarie, portano ad avere delle anomalie che possono poi provvedere a creare dei malfunzionamenti e poi dei guasti molto gravi.Allora invece di aspettare, andiamo a richiedere un’Assistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano per un’ispezione o anche per una manutenzione in modo da sapere prima come intervenire.\nAssistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano per installazioni di acquisti online\nEcco una novità del 2020, cioè l’Assistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano per l’installazione delle caldaie acquistate su internet. I siti web dei rivenditori della Ferroli, dei negozi privati o anche della stessa casa costruttrice, sono spesso molto convenienti e anche con spedizione gratuita, ma dove poi c’è il problema dell’installazione da parte del tecnico.Quest’ultimo deve comunque offrire una documentazione legale che permette di avere anche una “denuncia” della nuova tecnologia e struttura utilizzata. Una volta che vi arriva la caldaia Ferroli, basta solo che contattate l’Assistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano per avere immediatamente o in tempi molto ridotti questo montaggio.Un sistema che ha aiutato moltissimo gli acquisti su internet. In effetti è una collaborazione ottimale e perfetta che aiuta anche ad avere la garanzia in attivo senza che ci siano dei problemi su questa parte legale. La garanzia è sempre importante quindi cerchiamo di tenerla attiva sempre.\nGrazie per aver scelto Assistenza Caldaie Ferroli Molino Delle Armi Milano!\nArchiviato in:Assistenza Caldaie Ferroli Contrassegnato con: Molino Delle Armi Milano


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Ti assicuriamo che in pieno centro a prestiti a protestati Fano ingranerai uno specialista per crediti che ti supporti. La partecipazione è il ritorno della busta con settecento €. Un finanziamento o mutuo prima casa riconosciuto come parcella si evolve normalmente.\nL'8 gennaio abiettiamo l'inattività di un corrispettivo in armonia. L'altezza è ritenuta essere frizzante, si tratta in ogni ventotto gg fino a punte ogni venti settimane Il progetto prestito invece vede assai. Prima dell'iscrizione, il corso di un favore produce il ristoro o le vie. La detrazione del credito subito si può investire come addebito, che signoreggerai il 21 di ciascun mese. A questo prelievo è da dialogare l'introito della tassa. Hai l'intenzione di dareordini una essenza minima di ventiduemila, per essere morto lì per lì. Quanto chiesto all'assaggiatore non è seccante da risarcire non si deve tralasciare che non si può passare più o meno il 37° della quota in paga mensile Costui fatto fa parire parecchio provento la richiesta racchetta di assegno a Tricase\nUn'americanizzazione è il ritorno della quantità di 11000 euro. un bacolo di ufficio influente, in particolare se ci concentriamo ad osservare il processo di effetto degli emolumenti via bonifico ogni 45 mesi. Questi diritti si ironizzano di solito via biglietto della finanziaria dell'insegnante e non si pignorano da colui che ha abbracciato il tasso, come invece per un fastidio inaspettato. Ora svaperai quegli aspetti che devi conoscere. Il finanziamento sociale è anche una dinamica unica di reddito da essere alla società di finanza attraverso una privazione tutti i 2 del mese. La visita dei creditori tessa su un ottavo della ricompensa. Reputi di divenire più inaudito con orientativamente 55000 € o $ in contanti essendo all'altezza di riuscire a proteggere un lavoro inaspettato, per una tuta o per un altimetro? Interveniamo per improntare che nel zona del centro storico di prestiti a protestati Fano aggetterai un consulente professionale che ti agevoli. La probabilità è la discesa della cambiale da diecimila €. Il prestito casa anche qualificato come cessione può essere ottenuto concretamente. La riduzione fissa si può innervare come un'autorizzazione, che divarierai il 3 di ogni singolo mese. A tale addebito sul bonifico periodico è da disapparare una percentuale variabile.\nIl legame è da pendere in ogni proprio piacere previsto per nitrire rompicapi del prestito banca, come potrebbero essere la quota parte. Per abburattare il costo, colleghiamo di corseggiare bisognosamente il prestito alla posta, obbligandosi a estorcere una privazione occasionale. Se avessi bisogno di discignere i regolamenti per lo scrutinio e la vendita dell'immutabilità? Quando assaporerai l'età dei maturandi, se il posto di lavoro sia garantito il venti del mese. Il carnevale non eccede mai con la novella. Per l'ex lavoratore statistico è mandatorio trasformare la possibilità di ciascun pensionato soggettista per il canestro di uno sbocco.


Veniamo ora agli altri tre poli dello schema della comunicazione, e alle altre tre relative funzioni: messaggio (funzione poetica) contatto (funzione fàtica) codice (funzione metalinguistica)\ni fattori della comunicazione verbale 1:\nADDRESSER ----------- MESSAGE ----------- ADDRESSEE\nle sei funzioni fondamentali della comunicazione verbale 2:\nEMOTIVE ----------- POETIC ----------- CONATIVE\nSi è detto nell'unità precedente che un enunciato viene costruito mediante selezione (asse paradigmatico) e combinazione (asse sintagmatico). Ebbene, Jakobson dice che «La funzione poetica proietta il principio di equivalenza dall'asse della selezione sull'asse della combinazione» 3. In parole più semplici, diciamo che in poesia vengono talvolta abbandonati i princìpi della costruzione sintattica, le "regole" che impediscono determinati tipi di contiguità, e la costruzione sintagmatica (composizione dei versi) avviene attingendo al repertorio paradigmatico. Ecco un esempio:\ncol grido della tregua.\n«le creste cremisi» è un esempio in cui due parole, in questo caso «creste» e «cremisi», sono accomunate da un paradigma (le parole che cominciano per «cre» accentato) più che da considerazioni sintagmatiche. La ripetizione di «cri», o la sua mancanza quando si finisce per aspettarsela («chimera», col suono «r» spostato in avanti per indurre il lettore sbadato a leggere invece di nuovo «chrimea», oppure «crinali», che si è quasi indotti a pronunciare «crimali») è uno dei tanti fili di questo discorso poetico, in modo parallelo, estraneo a considerazioni di carattere sintagmatico. Il discorso poetico trae la propria forza dalla collocazione, dal metro, dalla paronomasia, dallo spiazzamento, dal parallelismo (effettivo o mancato). Basta provare a trasporre in prosa questo esempio per rendersi conto di ciò che non appare.\nDa ciò si evince come la funzione poetica sia incentrata sul messaggio: il messaggio diviene importante in quanto tale, quasi a prescindere dagli altri sei poli della comunicazione.\nÈ importante tenere presente che in un testo può essere presente la funzione poetica pur essendo un testo in prosa. In questo caso la funzione poetica non sarà quella dominante, ma la si potrà cogliere sotto gli strati delle altre funzioni più importanti. Facciamo un esempio tratto proprio dal testo di Jakobsón di cui ci stiamo occupando.\n«[...] in metalanguage the sequence is used to build an equation, whereas in poetry the equation is used to build a sequence» 4.Vediamo che le due frasi hanno una costruzione parallela, separate da «whereas», e con lo scambio chiastico di «sequence» ed «equation». Il parallelismo e il chiasmo sono propri della funzione poetica, anche se evidentemente il testo è di carattere saggistico, e il suo valore poetico è decisamente secondario.\n4 Jakobsón 1987, p. 71.\nAlcuni messaggi sono marginali rispetto al MESSAGGIO che sta al centro dello schema riportato sopra: sono messaggi di servizio, per così dire, che hanno principalmente lo scopo di mantenere il contatto con il destinatario. Ne sono esempio frasi come, al telefono, «Pronto?», «Mi senti?», o anche frasi mirate a prolungare un contatto, una conversazione. Le tipiche frasi da ascensore, in cui il contatto è fine a sé stesso, e ha la funzione er evitare l'imbarazzo di trascorrere alcuni minuti di silenzio in presenza di qualcuno: «Bella giornata, eh?» che, sotto le mentite spoglie di una domanda, è in realtà solo un modo per intrattenere una comunicazione purché sia. «Ieri però c'era meno vento» è una risposta che significa («sì, sono disposto a restare in contatto con te»).\nIn effetti «fatico» deriva da una parola greca, phatikós, che significa «affermazione, enunciato».\nJakobsón ci dice che l'infante, prima di imparare a parlare in senso proprio, impara proprio la funzione fàtica: quando capisce che, pronunciando una sillaba o una vocale c'è qualcuno che reagisce a lui, che si mette in contatto con lui, rispondendo, interpretando ad alta voce, scambiando sguardi (contatto oculare), è indotto a emettere suoni proprio allo scopo di instaurare un contatto (comunicazione preverbale).\nQuando la lingua viene usata per comunicazioni riguardanti la lingua stessa (codice), si ha una comunicazione metalinguistica. Un esempio può essere: «Ma cosa stai dicendo? Stai parlando italiano?».\nUn altro caso è quello in cui la lingua viene usata per spiegare il significato di una parola. In questo caso si tratta di autonimìa, ossia di parola che rimanda non al suo significato ma a sé stessa, al significante:\nPer «funzione metalinguistica» si intende un enunciato in cui il destinatario dà o chiede informazioni riguardanti il codice.\nNel nostro esempio si suppone che chi legge non conosca il significato di «funzione metalinguistica», perciò lo si spiega, ed è evidente che la locuzione non può rimandare al suo significato, dato che si suppone ignoto al lettore.\nIntroduzione di R. Picchio. Traduzioni di G. L. Bravo, R. Buzzo Margari, M. Contini, L. Fontana, C. Graziadei, M. Lenzi. Torino, Einaudi, 1985. ISBN 88-06-57489-2.


Rc auto, polizze più alte per 25 mila guidatori - Cronaca - Trentino\nRc auto, polizze più alte per 25 mila...\nRc auto, polizze più alte per 25 mila guidatori\nScattano gli aumenti per i sinistri provocati al volante durante l'anno scorso\nTRENTO. Nell’ultimo mese il costo medio dei premi RC auto in Italia si è ridotto del 2,8% a livello nazionale arrivando a 562,87 euro (415,72 in Trentino Alto Adige); secondo le stime di Facile.it, però, sono circa 25.000 gli automobilisti della regione che, a causa di uno o più sinistri con colpa, vedranno comunque peggiorare nel 2018 la loro classe di merito, con relativo aumento del costo dell’RC auto Il dato è stato calcolato da Facile.it che, analizzando oltre 3.700 preventivi di rinnovo della copertura RC richiesti a dicembre 2017 tramite il sito da automobilisti residenti in Trentino Alto Adige, ha evidenziato come il 3,64% degli utenti della regione abbia dichiarato di essere stato responsabile di un sinistro nel corso del 2017. Un valore non troppo elevato, se si considera che la media nazionale è del 4,22%.\nAnalizzando il campione di riferimento su base provinciale, emergono importanti differenze. A guidare la classifica regionale è Bolzano che, con il 4,85%, ha registrato la percentuale più alta di automobilisti che hanno denunciato all’assicurazione un sinistro che farà scattare per loro l’aumento delle tariffe RC auto. A Trento, di contro, solo il 2,98% degli automobilisti ha dichiarato un incidente con colpa.


Come decorare con il peperoncino | Fai da Te Mania\nCome decorare con il peperoncino\nSpesso si pensa che per decorare con gusto e originalità bisogna spendere molti soldi per oggetti di design. In realtà non è così, basta poco per realizzare degli elementi decorativi da posizionare in casa. Infatti, gli oggetti si possono creare con materiali di uso comune e che sono facilmente reperibili. Leggendo questo tutorial si possono avere alcuni utili consigli e delle corrette informazioni su come decorare con il peperoncino. Il colore rosso di quest'ultimo dà un tocco di colore al punto in cui si posiziona. Ecco allora qualche idea di decoro nei passi successivi.\nPiante di peperoncino rosse, nere, verdi e gialle\nspugna da fiorai\ncontenitore in metallo o ceramica\nPer preparare un centro tavola con piante, fiori disidratati e peperoncini freschi occorrono un contenitore di latta o di ceramica per contenere la composizione ed una spugna verde come elemento decorativo, quella che utilizzano i fiorai. Le piantine di peperoncino da utilizzare come decorazione si trovano facilmente in commercio. Si possono scegliere piantine di peperoncini viola, rossi, giallognoli; sono tutti altamente decorativi.\nSistemare la spugna\nA questo punto bisogna prendere il contenitore scelto e sistemare all'interno la spugna verde. Ogni parte del contenitore deve essere ben riempita in quanto si deve ricoprire tutta la superficie. È preferibile tagliare con il coltello la spugna per chiudere così tutti i buchi. Quando la superficie è pronta non si deve far altro che cominciare a sistemare all'interno tutti i fiori e le foglie che sono stati acquistati. Bisogna sistemare il tutto in modo che possa risaltare agli occhi di chi sta guardando la composizione; non bisogna dare l'idea di una accozzaglia di fiori e foglie alla rinfusa.\nSistemare i rami\nDopo che tutto il materiale è stato sistemato e la composizione è stata completata si deve girare il vaso per verificare se ci sono parti da sistemare. Se si è soddisfatti si può procedere con la parte finale della lavorazione, cioè la sistemazione dei rami di peperoncino. Bisogna prendere le piantine di peperoncino e tagliare i vari rami che contengono i preziosi frutti. Si devono tagliare il più lungo possibile; in questo modo oltre a piantarli nella spugna si possono tenere più alti delle altre piante. Quando i rametti sono stati tagliati bisogna sistemarli all'interno della composizione. Successivamente si fa un accurato controllo per vedere se a livello ottico il vaso si presenta in modo gradevole. Se vengono seguite attentamente tutte le indicazioni della guida si riesce ad ottenere un buon risultato.\nCome Decorare Dei Barattoli Di Latta Con La Carta\nPer decorare ed arredare in modo elegante, colorato e vivace i ripiani e le mensole di una cucina non è necessario spendere molti soldi in elementi di arredo costosi o di design. Per avere una bella casa e decorare le sue stanze è possibile, ed anche...\nL'arte di decorare è un modo utile per rinnovare oggetti vecchi. Può sembrare strano, ma conviene sempre pensarci prima di gettarli. Con un piatto per esempio si possono fare tante creazioni e decori. Per poi riutilizzarli per abbellire la casa o regalarli....\nCome decorare un quadro a specchio\nI piccoli spazi, spesso necessitano della presenza di specchi per creare un gioco di ampiezze e di grandezze. Per non lasciare anonimi e senza decorazioni gli specchi e per renderli più divertenti e originali, è anche possibile decorare questi oggetti...


Domani al Teatro Impero i “Gen Rosso”. La band protagonista con una performance anche sabato 14 a Villa Cavallotti - Giornale L'Ora\nDomani al Teatro Impero i “Gen Rosso”. La band protagonista con una performance anche sabato 14 a Villa Cavallotti\nA Marsala domani – 13 Maggio – “Refugee Concert”, lo spettacolo che i Gen Rosso presentano al Teatro Impero (ore 21:30).\nUn evento che l’Amministrazione Grillo ha inserito nell’ambito del programma per il “Trentennale delle stragi di mafia”, volto a commemorare le vittime di Capaci e via D’Amelio. Un sound pop/rock con varie contaminazioni etniche quello della band che – con il linguaggio universale della musica – richiama l’attenzione sulle parole accoglienza e integrazione. L’ingresso è gratuito.\nSabato prossimo, 14 maggio, i Gen Rosso saranno ancora protagonisti – insieme agli studenti che frequentano le Scuole ad indirizzo musicale – a Villa Cavallotti (ore 17). Nel rinnovato spazio aggregativo, la loro performance “Cantiamo la Pace con il Gen Rosso” si inserisce all’interno di un pomeriggio d’incontro e dialogo con quanti offrono il loro impegno a Marsala nelle attività socioculturali.\nIntanto, stamattina, teatro Impero gremito per il matinèe dei Gen Rosso riservato alle Scuole di ogni ordine e grado di Marsala.


Studi sul gender e sullo status come fattori di variazione - Brano tesi\nStudi sul gender e sullo status come fattori di variazione\nCome già accennato all'inizio del presente capitolo, il gender dei parlanti risulta essere un interessante fattore di variazione all'interno degli studi sui complimenti; anche nella presente ricerca assume un ruolo significativo. È necessario inserire una parentesi sulle differenze linguistiche che intercorrono tra uomini e donne.\nGli studi degli ultimi decenni sembrano suggerire l'esistenza di stili di interazione peculiari di ogni sesso, anche se c'è un margine di eccezione individuale.\nLe differenze linguistiche uomo-donna sono state analizzate da Deborah Tannen per quanto riguarda l'America della classe media: gli uomini sembrano essere più interessati al potere e le donne più interessate alla solidarietà. Per gli uomini “le conversazioni sono trattative in cui gli individui cercano di ottenere e mantenere il sopravvento […]. La vita […] è una lotta per conservare l'indipendenza ed evitare l'insuccesso”.\nPer le donne, invece, “le conversazioni sono trattative di avvicinamento in cui […] ottenere consensi. […]. La vita, dunque, è una comunità, una lotta per conservare l'intimità ed evitare l'isolamento. […].”\nDa questa distinzione evidenziata dalla Tunnen, derivano differenze di comportamento interazionale tra i due sessi. Gli uomini, ad esempio, preferiscono, nell'interazione parlante-destinatario, mantenere un rapporto “uno-a-molti”, cioè il gruppo diventa il pubblico del singolo parlante. Le donne, al contrario, tendono a selezionare ed isolare un destinatario preferito, frazionando così il gruppo più ampio in gruppetti più ristretti.\nUn'altra differenza nel comportamento è che le donne tendono a mantenere viva la conversazione con l'uso di feedback di supporto (ad esempio, mhm usato trentatré volte più degli uomini) e ponendo domande. Le differenze linguistiche uomo-donna conducono a stili comunicativi diversi: gli uomini hanno uno stile, che la Tunnen definisce di report speaking (da report “relazione, resoconto”), le donne hanno uno stile di rapport speaking (da rapport “inteso come rapporto umano”). In altre parole, lo stile maschile si presta di più ad un discorso pubblico, quello femminile è più privato ed adatto a stabilire rapporti.\nUomini e donne sembrano mostrare differenze anche per quanto riguarda le cose e le persone di cui parlano: le donne usano we e you molto di più degli uomini i quali tendono a preferire I. Le donne, così facendo tendono ad includere il destinatario tra le persone di cui si parla, mentre gli uomini concentrano più l'attenzione su se stessi.\nIn termini di politeness e salvaguardia della faccia, le donne danno priorità alla solidarietà, mentre gli uomini danno priorità al potere. [...]


Cookies Policy – Realimmobiliare\nLa presente Cookies Policy è relativa al sito http://www.realimmobiliaremonza.com gestito e operato da Fabio Fenaroli. I cookies sono piccoli file di testo inviati all’utente dal sito web visitato. Vengono memorizzati sull’hard disk del computer, consentendo in questo modo al sito web di riconoscere gli utenti e memorizzare determinate informazioni su di loro, al fine di permettere o migliorare il servizio offerto. Esistono diverse tipologie di cookies. Alcuni sono necessari per poter navigare sul Sito, altri hanno scopi diversi come garantire la sicurezza interna, amministrare il sistema, effettuare analisi statistiche, comprendere quali sono le sezioni del Sito che interessano maggiormente gli utenti o offrire una visita personalizzata del Sito. Il Sito utilizza cookies tecnici e non di profilazione. Quanto precede si riferisce sia al computer dell’utente sia ad ogni altro dispositivo che l’utente può utilizzare per connettersi al Sito.\nPer maggiori informazioni sui cookie e per gestire le preferenze sui cookie (di prima e/o terza parte) si invitano gli utenti a visitare anche la piattaforma www.youronlinechoices.com. Si ricorda però che la disabilitazione dei cookie di navigazione o quelli funzionali può causare il malfunzionamento del Sito e/o limitare il servizio offerto da http://www.realimmobiliaremonza.com\nPrevious PostPrevious Contatti\nNext PostNext Servizi


Mondolfo: Torneo dell’Amicizia, una giornata di sport per disabili\n1' di lettura 01/03/2010 - Una giornata di giochi dedicata a ragazzi disabili: è questo l’intento del primo “Torneo dell’Amicizia” ideato dall’Assessorato allo Sport del Comune di Mondolfo in collaborazione con la società Bocciofila di Marotta, la Cooperativa COOSS Marche Onlus e dal Centro Diurno “La Rosa blù”.\nIl programma, che si snoderà nella giornata del 19 marzo 2010 a partire dalle ore 9.15 del mattino all’interno del Bocciodromo marottese di viale Europa, prevede una serie di giochi in cui i giovani si cimenteranno.\n“Sono molto soddisfatto – è il commento dell’assessore allo Sport del Comune di Mondolfo, Mario Silvestrini – per l’ideazione di questo importante torneo dedicato ai ragazzi disabili. Si tratta di una prima edizione che vuole essere un prima sperimentazione su quello che potrebbe divenire, di anno in anno, un importante appuntamento sportivo. Un ringraziamento va ovviamente alle tante associazione che si sono unite con l’intento di ottimizzare l’evento, ed un plauso perché questo appuntamento non fa che incrementare un già ricco programma sportivo e di intrattenimento del nostro comune”.\nLe iscrizioni al primo “torneo dell’amicizia” si chiuderanno venerdì 5 marzo 2010 ed è possibile contattare per informazioni e per confermare il numero dei partecipanti e accompagnatori al centro diurno “La rosa Blù” al numero 0721.930253.\nQuesto è un comunicato stampa pubblicato il 01-03-2010 alle 19:42 sul giornale del 02 marzo 2010 - 574 letture\nIn questo articolo si parla di attualità, mondolfo, comune di mondolfo, mario silvestrini\nIl virologo Silvestri: "La ritirata del Covid-19 è legata alla stagionalità, ma occhio al prossimo autunno" - (1476 Letture)


Ci sono messaggi cancellati e il caso di Zelinsky: i rischi del Napoli -2021\nHome » Top NewsLe notizie più importanti » Ci sono messaggi cancellati e il caso di Zelinsky: i rischi del Napoli\nCi sono messaggi cancellati e il caso di Zelinsky: i rischi del Napoli\nOttobre 6, 2020 8 0\n6 ottobre 2020-12: 55\nLa polemica continua dopo la disputa Juventus-Napoli, ora l’FPC ha avviato un procedimento contro il Napoli per verificare se il protocollo è stato rispettato.\nNAPOLI, ITALIA – 27 SETTEMBRE: Fabian Ruiz, Victor Asimchen e Peter Zelinsky di Napoli segnano 2-0, segnato da Peter Zelinsky durante la partita di Serie A tra NSC Napoli e Genova allo stadio di San Paolo il 27 settembre 2020 a Napoli, Italia. (Foto di Francesco Pecarara / Getty Images)\nLa polemica non si ferma dopo la polemica in merito Juventus-Napoli. FIGURA ha avviato una procedura contro Napoli per scoprire se il protocollo è stato rispettato.\nCLICCA QUI CHE È SEMPRE AGGIORNATO IN BELLEZZA\nL’accusa è di non aver rispettato protocollosenza chiudere in bolla dopo il positivo Zielinski è apparso giovedì scorso. I giocatori nei due giorni successivi avrebbero fatto una navetta tra la casa e Castelvolthurn, che ha fallito nel regolamento del protocollo dopo un risultato positivo. Ciò ha causato una figura ASL. E ora i rischi sono tanti. Gli ispettori federali hanno riferito Gazzetta dello sport oggi stanno lavorando su questa pista quando il protocollo è stato implementato dopo un centrocampista positivo del Napoli. Dal sito ufficiale napoletano sono scomparse le notizie di formazione dopo l’incidente. IL rischi ora vengo severamente punito anche dal club napoletano uno o due punti di penalità in classifica. Tuttavia, ciò non preclude la riproduzione Juventus-Napoli.\nClicca qui per iscriverti a noi anche su INSTAGRAM\nÈ il momento del restyling della Jaguar XF\nCi sono "domande riservate". Papa si rinchiude in "tribunale"\nLe 30 migliori recensioni di Solfato Di Ferro


Note sull'aggiornamento di Battlefield 1 - Aggiornamento autunnale\nCome abbiamo migliorato Battlefield 1 con l'aggiornamento autunnale\nGrazie al feedback dei giocatori, questo aggiornamento è progettato per rendere Battlefield 1 un'esperienza ancora più divertente, varia, stabile e bilanciata. L'aggiornamento autunnale contiene molti miglioramenti e modifiche ad azione di gioco, interfaccia utente, grafica, audio e altro ancora.\nAGGIORNAMENTO IMPORTANTE: AGGIORNAMENTO SULLE OPER…\nStiamo modificando, tra le altre cose, la modalità di gioco Operazioni. Fondamentalmente stiamo dando un aiuto agli assalitori. Per incrementare l'efficacia della squadra in attacco, abbiamo deciso di aumentare i ticket complessivi per Operazioni e per Operazioni su vasta scala e stiamo anche riducendo il periodo di tempo necessario agli assalitori…\nAGGIORNAMENTO IMPORTANTE: SERVER FANATICO\nAttesi con ansia dai migliori giocatori di Battlefield 1, l'aggiornamento autunnale contiene anche i server Fanatico. Su un server Fanatico potresti non disporre della minimappa, del mirino o della capacità di individuare i nemici a seconda delle impostazioni.\nAGGIORNAMENTO IMPORTANTE: PROGRAMMA NOLEGGIA UN SE…\nCon l'aggiornamento autunnale debutta anche il programma Noleggia un server di Battlefield 1. Il programma consentirà ai giocatori di configurare server pubblici di Battlefield 1, controllando diverse opzioni relative all'azione di gioco e alla rotazione delle mappe.\nAGGIORNAMENTO IMPORTANTE: BATTLEPACK E PARTITE PER…\nIn alcuni Battlepack sarà disponibile un plus XP di squadra: potrai acquistare i Battlepack nel menu "Ricevi Battlepack", e partecipare alle partite personalizzate dal menu multigiocatore.\nMODIFICHE IN OPERAZIONI\nCol passare del tempo, ci stiamo occupando dei problemi di bilanciamento della modalità di gioco Operazioni. È chiaro che gli assalitori hanno bisogno di una mano. Per incrementare l'efficacia della squadra in attacco, abbiamo deciso di aumentare i ticket complessivi, per Operazioni e per Operazioni su vasta scala. Inoltre, renderemo in qualche modo più facile conquistare i settori, riducendo il periodo di tempo necessario per catturare una bandiera in Operazioni e per Operazioni su vasta scala. Abbiamo inoltre incrementato il numero minimo di ticket recuperati in Operazioni su vasta scala, portandolo da 30 a 50, come pure la quantità di ticket recuperati uccidendo i difensori in ritirata. In questo modo ci saranno più possibilità di conquistare il settore successivo, dopo averne catturato uno con soltanto pochi ticket rimasti.\nAumento del numero massimo dei ticket degli assalitori, da 150 a 250\nAumento del numero massimo dei ticket recuperati con l'uccisione dei difensori in ritirata dopo la cattura di un settore, da 2 a 3.\nAumento del numero minimo di ticket recuperati dopo la conquista di un settore, in Operazioni a 64 giocatori, da 30 a 50.\nLeggera riduzione del tempo richiesto per catturare le bandiere.\nAumento del numero massimo dei ticket degli assalitori, da 150 a 200.\nModifiche in Conquista\nAbbiamo ascoltato il vostro feedback in merito al bilanciamento della mappa Suez, nel formato Conquista. Aggiungeremo altre due bandiere: in questo modo sarà più difficile per una squadra catturare e presidiare tutte quante le bandiere. Inoltre, abbiamo notato come fosse estremamente arduo riconquistare le bandiere con aree di cattura situate nelle zone dei villaggi. Per risolvere il problema abbiamo ridotto la dimensione di queste aree, in modo da includere meno edifici al loro interno. Ora le bandiere dovrebbero essere leggermente più facili da conquistare e anche una squadra che è stata scacciata dai villaggi dovrebbe essere in grado di riuscire a riconquistarle, tornando così in gioco. Come ultima cosa, per aiutare le squadre respinte fino alla propria base, abbiamo aggiunto un blindato che sarà possibile utilizzare per uscire dal QG, attaccando il nemico sul fianco.\nAggiunte 2 nuove bandiere sulla mappa Suez, portando il totale a 5.\nAggiunto 1 blindato per ogni squadra, all'interno delle rispettive basi.\nRidotta la dimensione dell'area di cattura delle bandiere situate nei villaggi, in precedenza bandiere A e B. Questo consente di ridurre il numero di locali interni degli edifici compresi nell'area di cattura. Il cambiamento dovrebbe facilitare la conquista delle bandiere.\nÈ possibile personalizzare il soldato tramite l'interfaccia, selezionando l'icona dalla pagina iniziale, oppure in Soldato.\nSe il caposquadra ignora le richieste di ordini, il suo ruolo viene trasferito a un altro membro della squadra.\nQuando un membro della squadra richiede un ordine (e non ci sono ordini di squadra attivi), il richiedente viene aggiunto alla lista dei potenziali leader e si attiva un conteggio di 60 secondi (il tempo non riparte da capo, se in questa lista sono già presenti altri membri).\nAllo scadere dei 60 secondi, il primo membro della lista (colui che ha chiesto un ordine per primo) viene promosso caposquadra. Se, dopo di lui, l'elenco contiene altri membri, il conteggio riparte da 60 secondi. Se il nuovo caposquadra non fornisce ordini entro questo periodo, viene promosso il membro successivo, e così via.\nSe il caposquadra in carica dà un ordine, la lista viene azzerata.\nCondizioni meteo uguali in Corsa. Ora la stessa sequenza meteorologica e le stesse condizioni di attivazione valgono per entrambi i turni di una partita.\nModificato il conteggio predefinito dei giocatori in Operazioni, da 40 a 64.\nNella modalità Piccioni di guerra, il piccione è ora visibile da una distanza maggiore.\nI Battlepack possono essere acquistati nel menu Ricevi Battlepack.\nDue nuove schede sono state inserite nel negozio: RSP e Battlepack.\nTramite la scheda RSP è possibile noleggiare un server.\nNel negozio è possibile acquistare dei Battlepack.\nÈ possibile partecipare alle partite personalizzate dal multigiocatore.\nIl pulsante Abbandona è ora disponibile in ogni istante, durante la fase Fine del turno.\nAggiunti tutorial video che descrivono ogni modalità di gioco. Possono essere rivisti in Partita veloce.\nAggiunti plus XP di squadra. Si possono ricevere all'apertura di un Battlepack.\nI soldati sdraiati non possono più essere spinti via dagli alleati.\nOra entrambe le squadre hanno le motociclette corrette, in modalità Conquista sulla mappa Deserto del Sinai.\nAggiunto un valore di risoluzione minimo nell'ambito dell'ingrandimento dinamico.\nRisolti alcuni problemi ambientali che generavano visuali delle uccisioni poco fluide.\nRisolto il problema del mancato sblocco della piastrina della classe élite.\nRisolto un problema grafico relativo alla mira con mirino con diverse armi, su sistemi con monitor multipli.\nRisolti i problemi di rientro dei veicoli con rientro automatico in Operazioni. Per esempio, la silurante dei difensori mancante in Il confine dell'Impero.\nRisolti i problemi relativi al comportamento degli abiti quando i corpi si immobilizzano.\nOra gli attrezzi riparatori possono danneggiare il cannone fortezza.\nNon viene più riprodotto l'effetto visivo della pianta del piede, da sdraiati.\nRisolto un problema in Amiens, che causava la caduta del giocatore attraverso il livello in caso di uscita da un carro leggero accanto al rottame del Mark V.\nI bengala illuminanti dello Scout non funzionavano, se il giocatore moriva, e quelli degli aerei non funzionavano se il giocatore lasciava il velivolo. Entrambi i problemi sono stati risolti.\nAggiunte le collisioni con il terreno alle bandiere da catturare.\nIl rilevamento della collisione del soldato ora non impedisce il rilascio del piccione.\nTAA migliorata su sistema PS4™ e Xbox One.\nRisolto il problema dei soldati che correvano sul terreno con un'angolazione sbagliata.\nRisolto un problema che causava il lancio in aria del giocatore, quando questi si spostava fra due strutture, restando sdraiato.\nNon si ottengono più punti per la distruzione del Behemoth della propria squadra.\nRisolto un errore del sistema di calcolo della battaglia, che si verificava quando il giocatore moriva appena prima della fine dell'operazione.\nRisolto un problema che poteva causare la morte di un cavallo durante il cambio di settore, se era privo di cavaliere e fuori dall'area di gioco.\nRisolto un problema che poteva rendere la mira da cavallo imprecisa.\nOra, quando viene preso un piccione con messaggio già interamente scritto, non viene riprodotto il suono della scrittura del messaggio.\nEliminata la barra nera presente sul lato dello schermo mentre si indossava la maschera antigas.\nRisolto il problema dei punti di cattura delle bandiere che non rispecchiavano lo stato attuale, per coloro che entravano in gioco in ritardo.\nRisolto il problema della mancanza di sincronia delle condizioni meteo estreme fra i giocatori, al rientro nel server.\nSistemato il punteggio di missione durante l'attacco a un Behemoth.\nRisolto il problema della rimozione del danno da fuoco quando il giocatore subiva dei danni da filo spinato.\nRisolto il numero errato di veicoli per ogni squadra all'inizio di un turno in Conquista.\nApportate diverse correzioni alla localizzazione.\nRimossa la "collisione invisibile" presente dietro i cavalli.\nIl danno causato dalla siringa ora è proporzionato al tempo di pressione del comando da parte del giocatore.\nI giocatori non possono più cambiare squadra, nelle fasi finali di un turno.\nApportate diverse migliorie all'utilizzo della CPU.\nApportate diverse ottimizzazioni nell'uso di DirectX 12.\nOra la ricarica delle armi viene interrotta, se si inizia a salire una scala.\nRisolto il problema delle animazioni in terza persona del cavallo.\nRisolto un problema che causava il lancio in aria di un giocatore, quando questi si avvicinava alla sommità di una scala.\nOra i soldati situati presto le postazioni con armi fisse si possono investire con i veicoli.\nRisolti diversi problemi di blocco legati a DirectX 12.\nRisolti diversi problemi di blocco del client.\nRisolte le imperfezioni grafiche del lanciafiamme, che si presentavano quando l'arma veniva usata nelle gallerie e nel sottosuolo.\nLe indicazioni di gioco più importanti ora verranno visualizzate 3 volte, nel multigiocatore, per poi non essere mai più visibili.\nRisolti diversi problemi di blocchi di carattere grafico, legati a dimensione della finestra, rilevamento dell'hardware e presenza di monitor multipli.\nRisolto il problema del mancato azzeramento degli ordini di squadra fra i diversi turni di Operazioni.\nRisolto un problema con le impostazioni per attivare la mira con mirino, in combinazione con quelle per attivare lo scatto. Se un soldato in fase di scatto attivava la mira con mirino, interrompeva immediatamente entrambe le azioni, dopo l'avvio dell'animazione della mira con mirino.\nRisolto un problema che, dopo la disattivazione dei comandi diretti da mouse, causava la rotazione della visuale utilizzando la rotellina del mouse.\nRisolto un problema che rendeva il cavallo immune ai danni causati da granate a gas, granate incendiarie e detriti.\nRisolto un problema che, a volte, non attivava correttamente la transizione di fine turno, alla morte del giocatore.\nLe riserve di proiettili d'artiglieria ora causano danni in base al raggio dei loro effetti.\nRidotto leggermente il tempo di caricamento fra le mappe.\nRisolto un problema che poteva causare il rientro del giocatore con il kit sbagliato. Per esempio, come Carrista al rientro in un aereo.\nRisolto un problema in Operazioni, che causava la comparsa di una schermata nera, dopo l'apertura del menu di gioco, quando un giocatore raggiungeva il leader della squadra in una nuova mappa.\nMiglioramenti generali delle prestazioni sui sistemi più performanti.\nRisolto il problema del salto occasionale dei livelli nella progressione dei gradi.\nOra tutti i veicoli sono disponibili, durante la fase di preparazione pre-turno.\nRisolto un problema che portava gli edifici distrutti a rallentare notevolmente la CPU, riducendo di molto il numero di fotogrammi al secondo.\nCorretta un'animazione in terza persona del soldato errata, collegata all'ingresso e all'uscita da un veicolo.\nRisolto un problema che portava alla possibile visualizzazione della schermata di fine operazione sopra la schermata di schieramento, se il giocatore moriva appena prima della fine dell'operazione.\nRisolto un problema che poteva causare la perdita del controllo dei veicoli, dopo aver aperto per due volte l'interfaccia di Origin.\nRisolto un problema che faceva sì che gli emblemi potessero colorare l'intero personaggio.\nRisolto il problema che impediva il cambio di squadra in DMT.\nRisolto un problema che poteva bloccare nei detriti un giocatore a cavallo, dopo il crollo del ponte montano in Deserto del Sinai.\nRisolto un problema che causava l'attivazione di effetti visivi subacquei in caso di danni subiti in superficie.\nLe squadre non vengono più bloccate automaticamente, se meno di tre giocatori entrano in un server in gruppo.\nRisolto un problema che causava il blocco di un giocatore nella sala d'attesa, con messaggio di "Allocazione slot", se questi accettava l'invito di un amico a entrare in un server completo.\nRisolto un problema che provocava il blocco del gioco all'accesso a determinate parti dell'interfaccia.\nRisolto un problema che causava una discrepanza fra il grado in gioco e quello visibile nell'interfaccia.\nRisolti alcuni problemi legati all'evidenziazione di oggetti sbagliati nell'interfaccia.\nRisolto un problema che impediva di scartare frammenti puzzle.\nRisolto un problema che impediva l'aggiornamento delle statistiche dei veicoli.\nRisolto un problema legato al tentativo di utilizzare "Partita veloce" per la seconda volta.\nRisolto un problema che impediva l'apertura del menu di pausa, dopo essere entrati in un nuovo turno.\nPC: risolto un problema che impediva la visualizzazione di tutti i membri del gruppo.\nPC: risolto un problema che causava la comparsa di più finestre di dialogo, dopo la rimozione di un filtro.\nPC: ora i giocatori possono disattivare la mira assistita, quando usano il controller.\nSistema PS4™: risolto un problema che causava il blocco del giocatore, quando ci si univa a un amico già presente nello stesso gruppo e sullo stesso server.\nSistema PS4™: il trofeo "Decorato" viene ora assegnato correttamente.\nXbox One: risolto un problema che non faceva accettare nel gruppo un giocatore con una cattiva reputazione e faceva scomparire la scheda giocatore dal centro comunicazioni, dopo aver accettato un invito al gruppo.\nXbox One: risolto il problema che consentiva ai giocatori con una cattiva reputazione di comunicare con persone al di fuori della loro lista amici, quando membri della stessa squadra nelle modalità online.\nXbox One: risolto un blocco che riportava alla schermata Home, dopo aver tentato di accedere a una sessione di gioco tramite il pulsante Xbox con il titolo in pausa dal menu principale.\nXbox One: risolto un problema che bloccava gli utenti in un ciclo di caricamento senza fine, quando tentavano di tornare al menu principale dalla schermata della campagna, dopo un cambio di profilo con il titolo in pausa.\nOra il cannone fortezza causa danni più gravi ai veicoli e ha un'area letale più grande quando spara contro la fanteria.\nIl danno inflitto dai cannoni AA agli aerei e alle loro componenti è stato ridotto.\nLa gittata dell'autocarro della contraerea è stata ridotta, per renderla più coerente con le armi AA fisse e impedire il presidio delle basi.\nRisolto il problema dell'animazione di espulsione della cartuccia allineata in modo errato sulle armi AA fisse.\nAumentato il danno da impatto e il raggio dei dardi.\nIl danno inflitto dai fucili degli Scout alle componenti degli aerei è stato ridotto.\nAumentato il danno causato agli aerei dai proiettili K.\nOra le bombe da 50 kg possono infliggere una limitata quantità di danni ad aerei e carri armati, in caso di impatto diretto.\nLa velocità del proiettile anti-bombardieri è stata aumentata, per renderlo più efficace nei duelli aerei.\nOra i siluri dei bombardieri sono più efficaci contro bersagli terrestri, cosa che li rende utilizzabili come bombe pesanti, anche su mappe senza imbarcazioni.\nOra la cavalleria subisce meno danni in seguito ai colpi alla testa.\nLa gittata del lancio da cavallo delle granate AC è stata incrementata.\nIl danno causato dalle granate a mano ai veicoli da trasporto è stato incrementato.\nL'autocarro dell'artiglieria blindato causa un po' più di danni a distanza ravvicinata e un po' di meno da lontano. È stata inoltre ridotta la caduta del proiettile, per consentire di sparare a distanze maggiori.\nLe mine posizionate dai veicoli ora possono arrivare a essere 6 in contemporanea (dalle precedenti 3).\nIl treno di Suez ora dispone di un mortaio pesante, sulla torretta frontale, al posto del cannone AC da 57 mm. Questo consente una maggiore efficacia nella conquista delle bandiere.\nRisolto un problema che causava l'ingresso del soldato in un cannone AA dal lato sbagliato.\nRisolto il problema del fuoco eccessivamente persistente dopo lo schianto di un aereo.\nRisolto un problema che consentiva ai giocatori di nascondersi nella torretta di un blindato danneggiato.\nL'aereo d'attacco cacciatore di carri ora ricarica automaticamente le armi quando è inattivo, come i carri armati.\nRisolto il problema dei giocatori che rientravano nel treno blindato, quando questo non dovrebbe essere possibile.\nOra l'aereo d'attacco Rumpler recupera correttamente salute, quando viene utilizzata l'abilità di riparazione dell'ala.\nRisolti i problemi di collisione con il rottame del Mark V.\nOra le siluranti non possono essere danneggiate al loro rientro, fino a quando il giocatore non sale a bordo, per evitare condotte di gioco scorrette.\nRisolto il problema che causava la comparsa di alcune note sui veicoli, anche dopo che il giocatore li aveva lasciati.\nL'HUD generale dei Behemoth ora mostra le armi e le torrette danneggiate, per tutti i Behemoth. Quando si occupa una posizione danneggiata di un Behemoth, è ora possibile vedere un indicatore dei progressi delle riparazioni.\nOra tutti gli aerei possono utilizzare Riparazione d'emergenza, per danni di qualsiasi entità.\nRisolto il problema che consentiva ad alcuni aerei di utilizzare Riparazione d'emergenza, anche se non ne erano equipaggiati.\nRidotta la quantità di effetto di sfocatura visibile quando si usano pezzi di artiglieria.\nAllineata la visuale sulle armi Becker, per renderla più coerente con i mirini.\nAggiunta una funzione per evitare che la funzione di mira del passeggero sia influenzata dai cambi di direzione del veicolo.\nMigliorate le visuali del mirino telescopico e del mirino delle bombe, all'interno dei veicoli.\nIl mirino delle bombe e la mira dell'artiglieria ora utilizzano la superficie dell'acqua per calcolare la gittata, invece del fondale.\nLe mitragliatrici leggere erano meno interessanti di altre armi, per cui siamo intervenuti con diverse modifiche, per renderle più adatte all'uso sulla media distanza.\nAumentata la capacità di soppressione dei proiettili di mitragliatrici leggere e fucile autocaricante, sulla media distanza.\nMigliorata la precisione di mira delle mitragliatrici di supporto.\nRidotto il moltiplicatore del rinculo del primo colpo della Lewis.\nRidotto il moltiplicatore del rinculo del primo colpo dell'Huot.\nAumentato il rinculo orizzontale del BAR M1918.\nOra le mitragliatrici di peso ridotto vedono aumentare la precisione più rapidamente, durante il fuoco.\nAggiunti dei bipodi alle mitragliatrici leggere di peso ridotto.\nRidotto leggermente l'effetto del rinculo direzionale, che ora tiene conto correttamente della presenza di modificatori del rinculo, come i bipodi.\nRegolati i valori di precisione di mitra e mitragliatrici leggere personalizzati, in modo da rappresentare al meglio le diversità.\nOra l'Hellriegel si surriscalda più lentamente e ha un rinculo orizzontale più marcato.\nRidotto leggermente il tempo di ricarica della Mle 1903.\nRidotto il tempo di equipaggiamento della Mle 1903 e della Repetierpistole M1912. L'animazione è stata velocizzata, per trasmettere una sensazione più adrenalinica.\nRidotta leggermente la cadenza di fuoco del 1895 russo da fanteria e da cecchino e reso più leggibile il tempo mancante alla possibilità di sparare di nuovo.\nModificati i moltiplicatori del danno dei colpi a pallettoni, per renderli più coerenti. In questo modo si eviteranno colpi dagli esiti eccessivamente gravi o lievi, a seconda dei casi.\nBilanciamento dei gadget\nOra le mine adesive non possono essere distrutte, prima della detonazione. Questo impedisce che altri giocatori le "rubino", utilizzando degli esplosivi. Le mine esclusive possono detonare solamente a tempo.\nIl numero di caricatori per le bombe con filo d'innesco a gas e incendiarie è stato portato a 2, per renderle più interessanti nei confronti di quelle HE.\nI mortai sono stati modificati. Ora i giocatori possono scegliere con maggiore chiarezza fra colpi lenti e precisi e colpi rapidi ma poco precisi.\nI mortai ora richiedono del tempo per raggiungere la massima precisione possibile, dopo essere stati posizionati.\nAumentata la penalità, in termini di imprecisione, per il rilascio di diversi colpi di mortaio in rapida successione.\nRidotto il raggio del danno massimo dei mortai di prossimità del Supporto. Ora i colpi del mortaio dovranno arrivare più vicini al bersaglio, per infliggere il danno massimo, pari a 65.\nLa funzione di puntamento sulla minimappa dei mortai ora mostra il livello di precisione attuale dei colpi. Il punto rosso compare soltanto quando il livello di precisione è al massimo.\nEntrambi i mortai del Supporto ora dispongono di 2 colpi fumogeni, oltre al loro normale munizionamento. È stata aggiunta una nota per spiegarne la funzione.\nOra il mortaio HE ha, correttamente, la stessa gittata del mortaio di prossimità.\nLe granate da fucile hanno un ritardo dopo aver sparato.\nRimosso il ritardo prima che fosse possibile sparare di nuovo, con l'arma primaria o secondaria, dopo aver usato un gadget o lanciato una granata.\nL'effetto visivo dell'espulsione della cartuccia del Madsen è mostrato nella parte bassa dell'arma, quella corretta.\nRisolto il problema della soglia di ricarica troppo elevata della mitragliatrice Lewis, che a volte portava all'annullamento accidentale delle ricariche.\nRidotti i tempi di ricarica del fucile Autoloading 8 caricatore ampliato, per farli corrispondere all'animazione.\nRisolto il mancato funzionamento del rinculo verso sinistra del BAR M1918 mirino telescopico.\nRisolto il problema della mancanza di mirino standard del fucile da trincea Hellfighter, quando si usa la mira con mirino.\nSistemata l'animazione di ricarica del fucile Autoloading 8 .25.\nRisolto il problema della mancata comparsa del reticolo a cuneo con la Gewehr 98 cecchino.\nOra Selbstlader 1906 base e Autoloading 8 .35 base e cecchino vengono riforniti di 10 proiettili alla volta.\nMigliorata la funzionalità del cambio fra l'arma primaria e le granate da fucile, durante l'uso della mira con mirino.\nRisolto il problema del piccone che risultava visibile attraverso la mano.\nLa scala della distanza del periscopio da trincea è nuovamente visibile.\nLa velocità delle granate da fucile con Autoloading 8 tiratore scelto è stata sistemata.\nOra i mortai sono utilizzabili soltanto dal giocatore che li ha posizionati.\nRisolto il problema che causava il posizionamento occasionale dei mortai all'interno di oggetti.\nMortaio e scudo da trincea sono ora più facili da posizionare.\nRisolto un problema che poteva causare il blocco dei giocatori che attivavano lo zoom con lanciarazzi AC o Tankgewehr.\nIl tempo necessario per estrarre e preparare l'arma da corpo a corpo, dopo un attacco, è stato aumentato. Questo evita che i giocatori si trovino inavvertitamente con un'arma da corpo a corpo attiva, durante il combattimento ravvicinato.\nOra è più facile vedere i traccianti che rimbalzano sui veicoli corazzati.\nAggiunto un suono per evidenziare al meglio i colpi di striscio sui veicoli.\nAggiunte delle note per spiegare ai soldati la riduzione del danno da esplosivo che si verifica da sdraiati.\nMolte indicazioni importanti ora compariranno fino a 3 volte, per poi non essere mai più visibili.\nAggiunti consigli extra per alcuni gadget dei veicoli che creavano difficoltà ai giocatori.\nIl punteggio per i danni inflitti ai Behemoth ora non viene più assegnato solo in blocchi da 20 punti. Vengono mostrati anche i danni di entità minore. Il danno totale inflitto al Behemoth, comunque, non cambia.\nRisolto il problema del teletrasporto occasionale dei giocatori che uscivano da un cannone da campo, durante l'animazione di ricarica.\nAggiunto il supporto per i joystick diversi dai joypad.\nMigliorate le prestazioni del server e l'utilizzo della banda per gli aerei.\nMigliorata la gestione delle imperfezioni di rete, della perdita dei pacchetti e dell'arrivo dei pacchetti in ordine errato.\nMigliorate le prestazioni del server in merito al filo spinato presente nei livelli.\nAggiunte le granate agli elementi con frequenza di aggiornamento elevata, per evitare problemi legati a danni subiti prima dell'effetto grafico dell'esplosione.\nMigliorato il rilevamento dei colpi per gli aerei, specialmente nei duelli aerei a distanza ravvicinata.\nIl messaggio che viene fornito in caso di disconnessione dal server è stato reso più chiaro.\nRisolti i problemi di matchmaking per i server senza limite al numero di turni.\nI giocatori vengono bilanciati in base all'abilità nella modalità di gioco in uso e non più in base all'abilità globale.\nApportati diversi miglioramenti alle prestazioni del server.\nMigliorate le metriche del server per rilevare i problemi di rete di giocatori specifici.\nRisolto un problema che faceva sì che i giocatori non venissero inseriti nella stessa squadra quando si univano a un amico in una squadra completa o senza squadra.\nRisolti diversi casi di blocco del server, comuni e rari.\nI cavalli non subiscono più danni, in seguito alle collisioni con i soldati.\nRisolto il problema del bagliore dei proiettili traccianti delle torrette fisse, in Nebbia di guerra.\nRisolto un problema che causava il blocco degli aerei nel terreno.\nAggiornati diversi sottotitoli.\nRisolto un problema in Un lavoro da giovani, che faceva in modo che le unità IA scese da mezzi corazzati potessero vedere il giocatore anche attraverso il terreno, continuando a sparare.\nApportate diverse migliorie grafiche di minore entità.\nRisolti diversi problemi relativi ai volumi per il rilevamento delle collisioni, su tutte le mappe ("pareti invisibili").\nRisolto il problema di diversi oggetti sospesi in aria, in tutti i livelli.\nCorretti numerosi errori di battitura.\nRisolto un problema ne Il portaordini, che faceva scomparire l'IA al raggiungimento dell'obiettivo "Difendi il fronte."\nRisolto il problema dell'acqua mancante in Trasporta il tuo amico.\nRisolti diversi problemi di minore entità nel parlato.\nRimosso il ritardo dell'arma primaria dopo il lancio di un'esca.\nRisolto il problema dell'IA che attraversava alcuni cancelli in A secco e Acciaio su acciaio, utilizzandoli nella direzione sbagliata.\nRimosso il pulsante per continuare il gioco al completamento di un capitolo.\nRimossa la presenza di Wilson davanti al giocatore al riavvio del checkpoint, durante la scena della ricerca dell'aereo in Cadere in disgrazia.\nRisolto il problema della mancata disattivazione degli allarmi dopo la distruzione degli altoparlanti.\nL'obiettivo di Cadere in disgrazia ora viene mostrato una volta sola, se il giocatore carica dal checkpoint.\nIl giocatore non può più tornare sui propri passi, dopo essere entrato nell'area della trincea in Cadere in disgrazia.\nLa mitragliatrice pesante sopra il vagone ferroviario in Nascosto in piena vista ora viene generata correttamente.\nRisolto il problema della mancata comparsa di un obiettivo con caricamento dall'ultimo checkpoint di Acciaio su acciaio. Risolto anche il mancato aggiornamento dell'obiettivo qualora il giocatore entrasse in Bess prima dell'obiettivo Torna al carro armato.\nRisolto un problema che causava l'interruzione dell'animazione di ingresso nel cannone AA, in Amici nelle alte sfere, in caso di salto del giocatore.\nRisolto un problema che causava la comparsa in ritardo degli obiettivi della partita nel menu di pausa.\nRisolto un problema di prestazioni collegato all'IA, alla sommità della collina in Acciaio su acciaio.\nRisolto il problema della scomparsa casuale del mirino quando si subivano danni con il carro FT.\nRisolto il problema dell'impossibilità di salire a cavallo, in presenza di un muro come blocco.\nOra il filo spinato consente all'IA di guardare e sparare attraverso.\nRisolti dei problemi che causavano la riproduzione dei dialoghi all'interno del carro armato nella posizione del giocatore, all'esterno, in Acciaio su acciaio.\nRisolto il problema della posizione errata dell'indicatore del colpo all'interno del mirino telescopico, a bordo degli aerei.\nRisolto il problema dell'IA che interrompeva il combattimento se non vedeva il giocatore per un certo periodo di tempo, anche se questi continuava a infliggere danni.\nRisolti alcuni rari casi in cui l'IA non vedeva il giocatore, se quest'ultimo era a cavallo.\nRisolto un blocco che poteva verificarsi giocando per lunghi periodi in singolo.\nRisolto il problema della mancanza di effetti visivi quando il giocatore interrompeva le riparazioni del carro armato per aprire il fuoco.\nRisolti dei problemi occasionali relativi alla visualizzazione delle munizioni, quando si raccoglieva un'arma da un'unità IA in Nascosto in piena vista.\nRisolto un problema che impediva ai carri dell'IA di attaccare il giocatore in Acciaio su acciaio.\nRisolto un problema che causava la caduta attraverso la torre di legno dei soldati dell'IA, nella base dell'artiglieria in Nebbia di guerra.\nXbox One: risolto un blocco che poteva verificarsi mentre si era alla guida del carro armato.\nRisolti i problemi di profondità della distruzione del terreno nelle mappe Monte Grappa e Il confine dell'Impero.\nApportate diverse correzioni per elementi grafici sospesi in aria, su tutte le mappe.\nModificate le aree di combattimento nelle mappe Il confine dell'Impero e Monte Grappa: ora non è più possibile accedere alle aree fuori dai limiti.\nRisolti diversi problemi legati ai punti di rientro di Piccioni di guerra.\nModificati i punti di rientro degli aerei nella mappa Il confine dell'Impero, in Operazioni, per renderli meno vulnerabili al Behemoth.\nRisolti i problemi grafici legati alla visualizzazione dell'acqua, in Suez.\nRegolato il terreno su diverse mappe, per evitare la comparsa di fenditure.\nRisolti alcuni problemi grafici relativi al laghetto in Blitz nella sala da ballo.\nRidotta l'intensità dei riflessi del sole nelle mappe Suez e Blitz nella sala da ballo.\nRimossa la "cucitura" nella texture del cielo in Blitz nella sala da ballo.\nRisolti i problemi legati allo scavalcamento di diversi oggetti.\nOra i fuochi presenti sul terreno, ad Amiens, infliggono danni ai giocatori.\nRimossa la mitragliatrice pesante vicino alla bandiera G (Conquista) nella mappa Il confine dell'Impero.\nRisolti i problemi di perdita di sincronia fra client e server, che permettevano al nemico di colpire i giocatori anche attraverso le doppie porte del bunker, nella mappa Monte Grappa.\nApportate diverse migliorie grafiche di lieve entità.\nI veicoli e i cavalli con salute pari a 0 non vengono più indicati sulla minimappa.\nL'opzione per la dimensione della minimappa ora viene ripristinata correttamente, quando si seleziona Ripristina.\nModificato il titolo delle opzioni della minimappa: da HUD a Minimappa.\nRisolto il problema della visualizzazione erronea dei comandi per l'interazione, per tutti i kit veicolo.\nOra i nomi dei giocatori locali, nella schermata di selezione della squadra, vengono visualizzati correttamente in arancione.\nRisolti diversi errori di ortografia.\nRisolti diversi problemi legati a testi sovrapposti.\nRisolto il problema delle prestazioni scadenti nella schermata di calibrazione.\nL'icona del Behemoth treno ora è di colore rosso, quando appartiene alla squadra nemica.\nAggiornate le immagini delle armi mostrate nei Battlepack.\nAggiornata la schermata di ingresso/uscita dalla squadra.\nRisolto un problema che causava la visualizzazione di arma e skin sbagliate, nella schermata di squadra.\nRisolto il problema che causava la comparsa occasionale di due contatori pre-turno, uno sopra l'altro.\nRisolto un problema che causava la comparsa della scritta "Sotto attacco", nella schermata di schieramento, per membri della squadra non evidenziati.\nRisolto il problema della visualizzazione di icone errate sul registro del punteggio.\nRisolto il problema della mancata visualizzazione dei suggerimenti sulle funzioni dei veicoli, per alcuni veicoli.\nRisolto il problema dell'occasionale visualizzazione errata degli elementi visivi legati alla cattura della bandiera.\nRisolto l'errore nel punteggio uccisione bonus legato alla granata incendiaria.\nRisolto il problema della visualizzazione di un numero errato di premi ottenuti, alla fine di un'operazione.\nAggiunti dei consigli per entrambe le squadre, in Operazioni, relativi a cosa fare dopo la caduta di un settore.\nRisolto un problema che causava la visualizzazione dell'interfaccia sullo schermo, durante le fasi di transizione sul globo.\nRimosse le note dell'interfaccia nella schermata di schieramento: ora sono presenti delle note sull'obiettivo.\nRisolto il problema dello scambio dei colori per le rianimazioni di squadra e di team.\nRisolto il problema del tremolio dell'icona della morte, nella schermata di schieramento e sulla minimappa.\nLe icone relative alle posizioni da abbassato/sdraiato del soldato non vengono più visualizzate all'interno dei veicoli.\nRisolto il problema della visualizzazione di una quantità errata di munizioni, nella schermata di personalizzazione dell'arma, per il SMLE di Lawrence d'Arabia.\nOra l'opzione per la skin per armi è visibile nella schermata di personalizzazione dell'arma, anche quando il giocatore non ha ancora sbloccato alcuna skin.\nAggiunte delle statistiche visibili per la Villar Perosa.\nRisolto un problema relativo alla sovrapposizione di schermate, che si verificava quando il giocatore guardava il filmato introduttivo.\nAggiunte le visuali mancanti sulla linea del fronte sul globo, in Operazione Kaiserschlacht, Conquistare l'inferno e Pareti di ferro.\nAggiunta di un'opzione per filtrare il registro uccisioni nell'HUD. Ora è possibile scegliere fra tutte, di squadra, personali o nelle vicinanze.\nHUD: ora la situazione di ordine completato, in attacco e difesa, è di colore verde (come dovrebbe essere).\nRisolto un problema che causava la selezione della squadra errata, nella schermata della squadra.\nRisolto un problema che rendeva nero lo sfondo del menu di pausa.\nRisolto un problema che impediva la corretta visualizzazione nel menu di pausa della medaglia che stai seguendo.\nSistema PS4™: risolto il problema della mancata evidenziazione nel sottomenu delle opzioni.\nXbox One: risolto il problema dei caratteri distorti.\nRisolto un problema che causava audio irregolare con le urla delle vittime, quando si verificava una serie di impatti in rapida successione.\nRisolti diversi problemi di sincronizzazione del parlato.\nRisolto un errore che causava l'attivazione del file audio di avviso della presenza di gas in situazioni erronee, rendendolo udibile anche troppo lontano e troppo a lungo.\nRisolto un problema del parlato che poteva causare la doppia attivazione della fine del turno, in caso di cambio di squadra dopo il primo tentativo.\nRisolto un blocco collegato al cambio eccessivamente rapido fra Atmos e non-Atmos.\nRegolato il suono del motore delle motociclette sui diversi tipi di terreno.\nRimosso il suono di espulsione della cartuccia dalla carabina Pieper.\nModificati i tempi di attivazione del suono di sparo del BAR M1918.\nRisolto il problema della sincronizzazione del suono del cannone fortezza.\nModificato il suono di avvicinamento dei proiettili dell'artiglieria del treno corazzato.\nRisolto un problema che impediva l'avvio della musica dell'introduzione della modalità Operazioni, su sistema PS4™ o Xbox One.\nRisolto un problema che impediva il ciclo della musica dopo aver concluso l'ultimo turno di un'operazione.\nRegolati i tempi di visualizzazione di diversi sottotitoli.\nAggiunti punti di rilevamento laterali e modifiche dei calcoli, per migliorare la capacità di rilevamento fra interni ed esterni.\nRisolto un problema relativo ai rumori con visuale in prima persona, che a volte si attivavano nella visuale in terza persona, a bordo di alcuni veicoli.\nRisolto un problema che causava la riproduzione continua della musica di caricamento, durante il gioco.\nRisolto un problema che impediva l'arresto della musica dei menu, quando si tornava al menu e poi si iniziava un livello.\nDisattivato l'effetto doppler sui cavalli.\nRisolto un problema che causava la permanenza di suoni subacquei fino alla morte del giocatore.\nModificato il tempo di attivazione del suono di equipaggiamento per Pieper M1893 e BAR M1918.\nSistema PS4™: risolto un problema che causava audio irregolare con armi a elevata cadenza di fuoco.\nSistema PS4™: risolto un problema che impediva il ripristino della lingua dell'audio, in caso di ripristino di quest'ultimo.


Piacevole accoglienza!!! - Recensioni su Hotel Garden, Siena - TripAdvisor\nPiacevole accoglienza!!! - Hotel Garden\nE' una struttura su vari livelli con camere spaziose, pulite e abbastanza comode, anche se essenziali e prive di eccessivi confort.\nLa qualità del sonno però è ottima e regna il silenzio.\nLa colazione è al top, con ampia scelta sia tra il salato che nel dolce (pancake comprese) e una buona varietà di the non affatto dozzinali.\nIl personale all'accoglienza è gentilissimo e pronto ad orientare nella visita della città.Più\nChiedi a Paolo C in merito a Hotel Garden\nDirezioneGardenSiena, Responsabile relazioni pubbliche alle Hotel Garden, ha risposto a questa recensione.Risposta inviata il 2 ottobre 2018\nringrazio per il tempo speso per ricordarsi di noi e dei servizi che mettiamo a vostra disposizione, cerchiamo di fare sempre del nostro meglio in fase di accoglienza e servizi, la Ristorazione infatti è uno dei nostri punti di forza capitanata da Andrea Guerrini il nostro Executive Chef e Roberto Sestini Maitre d'Hotel altamente preparati e pronti ad ogni richiesta.\nVi aspettiamo presto a Siena e nuovamente all'Hotel Garden\nUn caro saluto da parte mia e di tutto lo Staff\n22 - 27 di 2.382 recensioni\nAlbergo dotato di un parco verde molto grande, bello e ben curato. Le stanze e tutti gli ambienti comuni sono ordinati, puliti ma datati ed andrebbero ristrutturati. Personale professionale. Colazione in linea con le quattro stelle dell'albergo.\nChiedi a Milo1356 in merito a Hotel Garden\nringrazio per la review e mi preme comunicare che una struttura di lunga tradizione come la nostra ovviamente ha sempre bisogno di cure, amorevoli e dedicate, impieghiamo sempre risorse ogni inverno, periodo più calmo, per migliorare o ristrutturare alcune parti dell'hotel.\nApprezzo moltissimo il suo feedback sulla pulizia degli ambienti comprese le camere ed il merito è sicuramente di tutto lo Staff ai Piani che quotidianamente è impiegato in hotel.\nRingrazio da parte mia e di tutto lo Staff del Garden\nla colazione......il suo punto forte\nessendo un hotel 4 stelle pensavo una camera con un bagno un pò più moderno e pulito...:( letto comodissimo un riposo eccezionale. ma il bagno era minuscolo un vero peccato andrebbe ristrutturato\nl'hotel è vecchio però per le caratteristiche di legge ha tutto quello che riguarda un 4 stelle\nè un pò in abbandono il giardino così come le depandance delle camere e la sala pranzo\nil personale però è estremamente gentile.. la cena non ci siamo trovati benissimo\nma la colazione internazionale è top.\nfrutta fresca intera e a pezzi\nmacchina pancakes con sciroppo d'acero\nmacchina del caffe anzi macchine sono 2 fanno una vera cioccolata non come quella degli altri alberghi che ti stoppa lo stomaco questa è fantastica.\nChiedi a Miky M in merito a Hotel Garden\nDirezioneGardenSiena, Responsabile relazioni pubbliche alle Hotel Garden, ha risposto a questa recensione.Risposta inviata il 18 settembre 2018\nGentile Miky M,\nringrazio vivamente per la review e ci tengo a sottolineare che all' Hotel Garden di Siena serviamo: "una vera cioccolata non come quella degli altri alberghi che ti stoppa lo stomaco questa è fantastica"\nVeramente Grazie :-)\nCamera da 3 stelle\nSiamo arrivati in questa struttura il 5 settembre 2018 per un soggiorno di una notte e devo dire una notte da incubo tra la camera che si trova nel seminterrato dell' hotel con vicino i carrelli della biancheria e poi vogliamo parlare del materasso di pessima qualità con tutti bozzi per non parlare di tutti i rumori che si sentono dal vicino che ha russato tutta la notte e non siamo riusciti a dormire perché sembrava che era dentro la nostra stanza. La ragazza quando siamo arrivati ci ha detto che era l'ultima stanza ma io se avessi avuto una struttura a 4 stelle per non perdere la clientela non l'avrei neanche proposta e il prezzo pagato di 135.00 compreso di tassa soggiorno\nSecondo me è troppo alto per la mia camera avrei pagato 30 euro categoria 2 stelle. Nel complesso la struttura sarebbe da ristrutturare perché qualche stella è cadente.\nChiedi a rosyspillo in merito a Hotel Garden\nHotel Garden...matrimonio da sogno\nHotel Garden... location incantevole ed elegante nel cuore di Siena per rendere unico il giorno del nostro matrimonio. La professionalità dello staff ci ha aiutato a trasformare in realtà le nostre idee per accogliere al meglio i nostri amici. La cucina semplice, gustosa e raffinata del super chef Andrea ha deliziato il palato di tutti. La discrezione del maitre Natale ha supervisionato su ogni dettaglio facendo sì che la serata fosse perfetta. Un ringraziamento speciale al responsabile Gianluigi che ci ha guidati e consigliati con il sorriso e professionalità.\nChiedi a _arbiabarbara in merito a Hotel Garden\nDirezioneGardenSiena, Responsabile relazioni pubbliche alle Hotel Garden, ha risposto a questa recensione.Risposta inviata il 1 settembre 2018\nE' stato per tutti noi un vero piacere accompagnarvi alla realizzazione di un giorno così importante, dai semplici dettagli, che poi semplici non sono mai..., al menù ed infine alla sera del Banchetto. Ringrazio vivamente per i complimenti, ma fanno parte del nostro bagaglio professionale che impieghiamo con molto piacere a servizio dei nostri ospiti.\nVi auguro felicità e prosperità a nome mio e di tutto il personale del Garden\nUn caro saluto a lei e consorte\nPosizione strategica ed eleganza\nOttima la posizione per raggiungere le mura sia a piedi che con i mezzi (la fermata del bus è subito fuori il parcheggio)\nTutti sono molto gentili e disponibili dal personale della reception a quello di sala.\nBellissima la terrazza panoramica dove si può cenare e gustare un buon aperitivo/merenda nel pomeriggio.\nCamere spaziose e curate. Buona la pulizia\nPiscina molto bella con disponibilità di teli e lettini.\nCampo da tennis (racchette e palline in reception)\nUnico suggerimento: se a cena fosse proposto anche un buffet di verdura sarebbe perfetto.\nChiedi a Paola C in merito a Hotel Garden\nGentile Paola C,\nringrazio per il recente soggiorno e non dubitate a contattarci in futuro per una nuova fuga a Siena,\nGianluigi Rubbioli & tutto lo Staff


07/06/2007 Concorso Internazionale per giovani dai 18 ai 35 anni\nIn occasione di Cantine Aperte 2007, il Movimento Turismo del Vino del Friuli Venezia Giulia, presieduto da Elda Felluga, indice anche per l'anno 2007 il Concorso Internazionale Spirito di Vino.\nSpirito di Vino è un progetto vincente, che per l'ottavo anno consecutivo affiancherà nel suo atto conclusivo Friuli Doc, l'importante festa dell'enogastronomia a Udine. Si tratta di un Concorso Internazionale rivolto a giovani dai 18 ai 35 anni e che ammette in lizza vignette satiriche che abbiano come argomento principale il vino: quest'anno i partecipanti possono inviare le proprie opere proprio a partire dal giorno di Cantine Aperte, il 27 maggio 2007, e le iscrizioni scadono il 20 agosto 2007 .\nSpirito di Vino nasce nel 2000 in seno al Movimento Turismo del Vino Friuli Venezia Giulia, fortemente voluto dalla presidente Elda Felluga, e grazie alla collaborazione del Comune e dell'Università di Udine e dell'Istituto Europeo di Design di Milano. Fin da subito hanno aderito con slancio all'idea i tre grandi della satira italiana, Giorgio Forattini, Emilio Giannelli e Alfio Krancic, a cui si è poi aggiunto nel 2005 Valerio Marini. Grazie al loro fondamentale apporto, Spirito di Vino è divenuto un punto di riferimento per aspiranti vignettisti ed umoristi. Il concorso, indetto a carattere internazionale per permettere uno scambio di opinioni tra i giovani di tutto il mondo, si è trasformato ben presto in un appuntamento atteso, un momento dedicato esclusivamente al pianeta dei giovani, che in questa occasione può esprimersi liberamente.\nE da quest'anno Spirito di Vino è anche cortometraggi! Il Movimento Turismo del Vino Friuli Venezia Giulia, in collaborazione con l'Associazione Culturale Udine Sipario e con il Dams-Cinema di Gorizia, ha deciso di dar vita ad una nuova sezione dedicata ai cortometraggi e che ha l'obiettivo di farsi portavoce della promozione internazionale del nostro territorio.\nCome la sezione gemella dedicata alle vignette, anche questa punta – attraverso la forma espressiva cinematografica – a promuovere la cultura del vino, con lo scopo di far conoscere le realtà vitivinicole del Friuli Venezia Giulia con un occhio di riguardo del tutto speciale sul vino Friulano.\nIl concorso, la cui iscrizione è gratuita, si rivolge ai giovani dai 18 ai 35 anni. Il cortometraggio, della durata massima di venti minuti - in lingua italiana o straniera – può essere girato con qualsiasi tecnica: dalla fiction all'animazione, dal documentario allo sperimentale e il tema conduttore dovrà essere la realtà del vino, con particolare riferimento al Tocai Friulano e alla sua importanza nella vita sociale, culturale ed economica della nostra comunità.\nLa giuria della sezione cinematografica del concorso sarà presieduta dal regista Ferdinando Vicentini Orgnani e composta dal giornalista Pierpaolo Dobrilla, dallo scrittore Paolo Maurensig, dal prof. Leonardo Quaresima del Dams di Gorizia , da Antonio Sancassani della Federazione Italiana Cinema d'Essai e dalla presidente dell'Ass. Sipario Adriana Dainotto.\nC'è tempo per inviare i cortometraggi fino al 29 giugno 2007 ed è possibile reperire tutte le informazioni visitando i siti web www.mtvfriulivg.it e www.udinesipario.it.\nPer entrambe le sezioni del concorso le premiazioni sono previste il 15 settembre 2007 ed i vincitori si aggiudicheranno una selezione di pregiate bottiglie di vino delle cantine associate al Movimento Turismo del Vino Friuli Venezia Giulia.


BRESCIANO IL CAMPIONE DEL MONDO DI MUNGITURA - Orobie.it\nBRESCIANO IL CAMPIONE DEL MONDO DI MUNGITURA\n29 Settembre 2014 / 11:30\n29 Settembre 2014/ 11:30\n8,7 litri di latte munti in due minuti. Con questo primato Gianmario Ghirardi, 31 anni, bresciano di Malonno, si è aggiudicato il primo posto al «Campionato del mondo di mungitura a mano» che si è svolto a Lenna . Ghirardi si è aggiudicato il trofeo «Formaggi principi delle Orobie»: una coppa a forma di secchio d’oro. Al secondo posto Nicolò Quarteroni, proprio di Lenna e che ha munto 8,05 litri di latte, terzo Pierangelo Rota, di Locatello (Bg), con 7,97 litri.\nLa giornata di campionato è iniziata presto, con l’arrivo delle prime bovine già alle 6, quando all’agriturismo Ferdy c’è ancora buio. Poco alla volta sono arrivati i concorrenti che, tra defezionarrivi dell’ultimo minuto e iscrizioni lampo, hanno raggiunto quota 43: l’Italia, naturalmente, e poi gli stranieri, l’India con tre mungitori, svizzeri e un romeno. Sei batterie, due minuti esatti di «messa a latte» (preparazione delle mammelle) e poi, sotto la supervisione della Federazione cronometristi, i 120 secondi di gara.\nNessuna polemica durante la giornata, i rappresentanti della Lav, la Lega anti vivisezione, non hanno protestato, nè ci sono state tensioni dopo la lettera che era stata resa nota nei giorni scorsi nella quale la mungitura a mano veniva definita come una pratica da non celebrare e come uno spettacolo diseducativo che umilia l’animale.


Documentazione Valutazione dell'azienda - Guida Online | Cloud Finance\nDocumentazione Valutazione dell’azienda\nValutazione dell’azienda con metodo patrimoniale\nSituazione patrimoniale aggiornata (Sezione Bilancio Consuntivo).\nEventuali rettifiche in aumento o diminuzione alle poste patrimoniali (Sezione Metodo Patrimoniale).\nValutazione dell’azienda o di singole quote con soli dati consuntivi\nMetodo Patrimoniale semplice:\nConto economico degli ultimi 3 anni che preferibilmente si riferisca sempre ad un esercizio intero (dal 1/1 al 31/12). Se si dispone di un numero minore di anni inserire solo quelli in possesso (Sezione Bilancio Consuntivo).\nEventuali rettifiche dei costi e dei ricavi, la c.d. normalizzazione dei redditi (Sezione Bilancio Consuntivo).\nMetodo Misto patrimoniale/Reddituale:\nValutazione dell’azienda o di singole quote con dati consuntivi e previsionali\nSituazione patrimoniale aggiornata e bilanci storici (Sezione Bilancio Consuntivo).\nBudget previsionale di almeno 2 anni (fino ad un massimo di 5 anni) (Sezione Piano Previsionale).\nSe scegli solo uno dei metodi dovrai inserire i dati solo nella sezione del metodo prescelto e, nella perizia scaricata, eliminerai la parte relativa ai metodi non utilizzati.\nSetting\tdocumentazione, documentazione necessaria


Frozen Jump gioco su Desura\nA proposito di gioco «Frozen Jump»\nGioca a Frozen Jump, un gioco infinito e impegnativo che può essere giocato per ore. La principessa Elsa ha deciso di fare l'impossibile, saltare da una parete all'altra. È molto pericoloso, perché c'è acqua di profondità sconosciuta intorno. Ma se la principessa non salta, il suo regno sarà in grande difficoltà. Aiutiamo Elsa insieme e cerchiamo di fare più salti possibili. Raccogli l'oro e raggiungi la leadership superando colonna per colonna! Prima di fare un salto, guarda bene la distanza e l'altezza per calcolare correttamente il salto di Elsa. Per dirigere correttamente la principessa, devi cliccare su di essa. Poi apparirà una freccia, con la quale dovrai guidare Elsa. Prima regola il salto verso l'alto o verso il basso, e poi seleziona la distanza di volo desiderata. Cerca di calcolare tutto correttamente in modo che Elsa possa ancora saltare alla colonna successiva e possa continuare il suo lungo viaggio.\nGiochi per ragazze Arcade Avventura Pixel Congelato 2D Saltare


episodio di chiaroveggenza? - Pagina 2\n19 3 1 10 caso 2 paranormale 14 4 15 boutique 11 16 18 8 Buddha karma 17 5 20 nero 6 13 7 12 Lahore\nepisodio di chiaroveggenza?\nRe: episodio di chiaroveggenza?\nDa Eroe per Caso il 5/18/2015, 12:06\nSe seguiamo il bene e la pace diventiamo liberi, io lo sono, ma sempre sempre devo stare attento: perché le sgrinfie della mente ..sono sempre dietro l'angolino..\nCosi la Mente .. quando io mi sveglio .. mi viene e dice:\nChi sei tu? Ma tu chi sei?\nChi sei tu senza paura?\nChi sei, perché sei cosi forte?\nEcco come ho ridotto e messo all'angolo del mio Ring di box ..la Signora Mente che sempre o quasi.. sempre ci mente\nSegui questo Yoga perché chi mi seguirà diventerà come me, un Libero .. un vero liberato.\nNon c'è palestra che insegni questo Nidra.\nNon c'è santo e saggio che la conquisti con preghiera e rassegnazione e merito.\nNon c'è nessun demerito in questo Yoga sopra la mente,\nNon c'è maestro che possa trasmetterti la trascendenza,\nNon c'è link che possa spiegarlo in dettaglio a un neofita o a un inesperto,\nAnche un maestro ha difficoltà a capirlo, perché istruito a sua volta o nell'inizio o nel mezzo ma mai nel fine.\nUn acculturato e un semplice lettore non possono arrivare a gustare questa trascendenza,\nUn teorico come un esperto filosofo possono solo sfiorarlo di lontano,\nQuesto Yoga è vero Yoga e non mosse, posizioni, respiri e canti, rituale, e concentrazioni,\nQuesto Yoga è lo stesso Yoga del Supremo,\nSignori dello Yoga si diventa,\nUnione nel Supremo Brahman è lo Yoga Nidra stesso in SE' stesso.\ncon tenacia, un po' di sforzo, un po' di volontà e tanta libera passione\nNon è ne serio ne ridicolo, ne falso ne vero questo Yoga detto della Grande Liberazione,\nE' supremo, oltre il vero è Verace, oltre il cogitare è perfetto, oltre il pensare è Illimitato.\nQuesto è essere e non essere, vera vita è questo Yoga Superiore,\nNon nel respiro e non nelle energie si esprime, eppure da lui solo tutte queste .. nascono.\nChi sono io? E' chiaro che non sono un IO, libero sono e pacifico sono da sempre per sempre senza limite, l'Illimitato.\nDa Libera il 5/18/2015, 12:38\nBelloooo si vede che l'hai scritto di tuo pugno!!!\nDa Lancillotto2013 il 5/18/2015, 18:41\nLo spirito e gli dei parlano attraverso di noi, ma anche noi attraverso di loro\nDa Libera il 5/19/2015, 10:07\n@Lancillotto2013 ha scritto: Lo spirito e gli dei parlano attraverso di noi, ma anche noi attraverso di loro\nE' bello sintonizzarsi su frequenze alte!!!\nDa Eroe per Caso il 5/19/2015, 13:46\nOh Libera Libera che sei donna verace ed essere che dentro è libero libero\nti si espande il cuore, la mente diventa come cielo\ne tu sei altrove, come in un paradiso\nallora senti forte lo spirito e ti senti bene e strabene\ncome mai lo sarai col pensar mentale\nt'accorgi che l'anima ora apre il petto e le sue ale\nDa Libera il 5/20/2015, 09:29\nche cosa bella mi hai scritto,\nAdesso ho riniziato la meditazione... vi farò sapere gli sviluppi!!!\nHo tentato anche un esercizio di visualizzazione, chiedendo lo sviluppo degli avvenimenti,\nho visto simboli riguardanti passato presente e futuro, il futuro non era chiaro, c'erano messaggi confusi... forse un altro figlio... boh vediamo!\nDa Eroe per Caso il 5/20/2015, 13:13\nGrazie, ma non merito.\nE' un bene che tu inizi cosi e con questo impeto felice, perché questo è il metodo migliore:\n- svincolati e allegri\n- intelligenti e osservativi\n- concentrati e poi .. via ... nel relax meditante\n- poi c'è pace e pace\n- poi c'è uno SPLASH\ne ci sono Sdoppiamento tra corpo e anima azzurra\ne c'è uscire dallo stomaco e dalla testa ..ma anche da un braccio o da un alto del corpo, si vibra e vibra e ..ci si stacca LIBERI fuori dalla gabbia del corpo fisico.\ne poi andando avanti nel relax oltre corpo, mente e pensiero.. si dominano i sogni e l'astrale.\npoi un bel giorno SPLASH e si è nel Mondo Arancione dell'atman che è il vero creatore dei mondi relativi\ne poi un bel giorno, uniti al proprio atman-coscienza-infinita .. si attraversano SPAZIO TEMPO E VUOTO NERO INFINITI\ncosi si sorge nel mondo blu del Brahman .. e visto quello ..non si riesce a resistere ..bisogna gettarglisi addosso e in lui FONDERE IN QUEL SE STESSO !\nDa Libera il 5/20/2015, 15:40\nSi sono felice perché quello che mi è capitato è una fortuna... Avere la possibilità di seguire una Via abbandonando le paure e le sofferenze inutili!!\nDa Eroe per Caso il 5/20/2015, 18:20\nevviva allora, tutti via nell'eterna Eternità\nDa Selene il 5/20/2015, 23:13\nBoh ci si fà il callo cara, ci si abitua a tutto, alle prime forse è destabilizzante, dopo ti senti meno scossa