Baseball nel Mondo – Dominatore di Poteri\nTag: Baseball nel Mondo\nComputer Database Foto Mondo Panorama Presentazione Racconto Sport Storia\nFoto della Pallacanestro visto da Kratos e da Pandora\nNessun commento su Foto della Pallacanestro visto da Kratos e da Pandora\nTag 2011, Baseball, Baseball nel Mondo, Computer, Databse, Foto, God Of War 3, Kratos, Mondo, Oggetti, Pallacanestro, Presentazione, sport, Storia\nComputer Database Foto Mondo Panorama Parlare con Kratos Parlare con Pandora Presentazione Racconto Sport Storia\nSpiego a Kratos e a Pandora la Pallacanestro\nNessun commento su Spiego a Kratos e a Pandora la Pallacanestro\nDopo aver detto sia a Kratos sia a Pandora tutto sull’ Area Protetta Naturale e dopo avergli fatto vedere una foto su questo argomento , io dissi a loro – adesso vi spiego tutto sulla Pallacanestro e Pandora disse – comincia quando vuoi . Dopo pochi minuti io dissi a loro tutto sulla Pallacanestro – La pallacanestro, conosciuta anche come basket (abbreviazione del termine in lingua inglese basketball), è uno sport di squadra in cui due squadre di cinque giocatori ciascuna si affrontano per segnare con un pallone nel canestro avversario, secondo una serie di regole prefissate.\nÈ nato e si è sviluppato negli Stati Uniti d’America nel 1891, grazie all’idea di James Naismith, medico ed insegnante di educazione fisica canadese. Dalla fine del XIX secolo, il basket si è diffuso in tutto il mondo, grazie all’attività di propaganda della Federazione Internazionale Pallacanestro, fondata nel 1932. È uno sport olimpico dalla XI Olimpiade, che si tenne a Berlino nel 1936.\nLa pallacanestro fu creata da un solo uomo: il dottor James Naismith, professore di educazione fisica canadese. Nel 1891 Naismith lavorava presso la YMCA International Training School di Springfield, nel Massachusetts. Gli venne chiesto di trovare uno sport che potesse tenere in allenamento durante la stagione invernale i giocatori di baseball e football in alternativa agli esercizi di ginnastica.\nIspirato al gioco canadese duck-on-a-rock, il basketball vide la luce il 15 dicembre 1891, regolato da tredici norme, con un cesto di vimini per le pesche appeso alle estremità della palestra del centro sportivo e due squadre di nove giocatori. Il nome del gioco fu coniato da uno degli allievi di James Naismith, Frank Mahan, dopo che l’inventore aveva rifiutato di chiamarlo Naismithball. Il 21 dicembre si disputò la prima partita della storia della pallacanestro. Il 15 gennaio 1892 Naismith pubblicò le regole del gioco: è la data di nascita ufficiale della pallacanestro. La prima partita ufficiale venne disputata in nove contro nove il 20 gennaio e terminò 1 a 0 grazie al canestro di tale William “Willie” Chase.\nLo sport divenne popolare negli Stati Uniti in brevissimo tempo, cominciando subito dopo a diffondersi in tutto il mondo, attraverso la rete degli ostelli YMCA; gli allievi di Naismith divennero missionari e mentre viaggiavano nel mondo per portare il messaggio cristiano, riuscivano a coinvolgere i giovani nel nuovo gioco.\nFu aggiunto al programma olimpico in occasione delle Olimpiadi di Berlino 1936 (anche se vi era stato precedentemente un torneo di basket durante le Olimpiadi di St. Louis 1904, non riconosciuto ufficialmente dal CIO). In quell’occasione, Naismith consegnò la medaglia d’oro agli Stati Uniti, che sconfissero in finale il Canada.\nNel 1946 nacque negli USA la National Basketball Association (NBA), con lo scopo di organizzare le squadre professionistiche e rendere lo sport più popolare. Nel resto del mondo, la diffusione si incrementò con la nascita della Federazione Internazionale Pallacanestro nel 1932. In Europa, il basket ebbe una particolare risonanza e soprattutto l’Unione Sovietica fu lo stato che riuscì a competere a livello internazionale alla potenza degli Stati Uniti.\nNelle competizioni ufficiali le partite di basket vengono solitamente giocate al coperto in grandi impianti multidisciplinari detti palazzetti dello sport, il cui soffitto o ostacolo più basso deve essere ad una altezza di almeno 7 m dal campo di gioco. In passato, era consentito giocare in campi all’aperto, ma ormai è quasi ovunque vietato per gli incontri ufficiali.\nIl campo di gioco è un rettangolo largo 15 metri e lungo 28 (con deroghe per i campi più piccoli già esistenti e solo per competizioni locali) con il pavimento in legno (obbligatorio per le competizioni più importanti), gomma o sintetico delimitato da linee. Le linee devono essere larghe 5 centimetri e ben visibili, possibilmente bianche. La linea perimetrale delimita il campo non facendone parte. Attorno deve esservi una zona larga almeno 2 metri priva di ostacoli (comprese le panchine dei sostituti delle due squadre).\nAll’interno del campo, vi sono altre linee, tracciate con lo stesso colore e larghe sempre 5 cm:\nquella centrale divide il parquet in due metà uguali e si deve estendere per 15 cm fuori dalla linea perimetrale.\nla linea del tiro libero dev’essere lunga 3,6 metri e distante 5,8 metri da quella perimetrale sotto il canestro e centrata rispetto alla larghezza del campo (il suo punto medio si trova sull’immaginaria retta che unisce i punti medi delle linee di fondo).\nle semicirconferenze della lunette di tiro libero devono avere un raggio di 1,8 metri e sono tracciate partendo dal punto medio della linea del tiro libero;\nla zona rettangolare, posta nei pressi del canestro detta area dei tre secondi, ha una base di 4,8 metri mentre la lunghezza coincide con la linea del tiro libero (le linee che delimitano questa zona appartengono all’area dei tre secondi, eccetto la linea di fondo che come detto sopra non fa parte del campo).\nle linee delle tacche che delimitano gli spazi per il rimbalzo sono tracciate sul bordo esterno dell’area dei tre secondi, individuando il luogo in cui possono posizionarsi i cinque rimbalzisti durante un tiro libero.\nall’interno dell’area dei tre secondi vi è un semicerchio di raggio 1,30 metri avente origine nella proiezione a terra del centro del canestro che delimita la zona di non sfondamento.\nla linea del tiro da tre punti, che delimita l’area del tiro da tre punti, è formata da una semicirconferenza distante 6,75 metri dal canestro e da due linee parallele che si stendono perpendicolarmente dalla linea di fondo, con il bordo esterno a 0,90 m dal bordo interno delle linee laterali.\nPer il gioco, sono necessarie le cosiddette unità di supporto: due tabelloni, due canestri e i relativi sistemi di sostegno e protezione.\nI tabelloni sono posti all’interno del campo di gioco, alla distanza di 1,20 m dalla linea di fondo. Devono avere le seguenti dimensioni: altezza 1,05 m, larghezza 1,80 m, spessore 5 cm. Possono essere di materiale trasparente (vetro di sicurezza temperato o materiale plastico) o di altri materiali. In quest’ultimo caso devono essere dipinti di bianco.\nAi tabelloni vengono quindi appesi i canestri (con sganciamento a pressione), che sono composti da un anello di ferro del diametro di 45 cm e da una retina di corda bianca. L’anello del canestro è posto a 3,05 m di altezza dal campo.\nLa palla da basket, soprannominata “palla a spicchi”, deve ovviamente essere sferica, di cuoio o pelle ruvida, o di materiale sintetico, che faciliti la presa dei giocatori anche con le mani sudate e deve essere anche della giusta durezza. Solitamente è di colore arancione-marrone, con le linee nere, ma nelle varianti per i playground è spesso variopinta. Le palle indoor ed outdoor differiscono anche per i materiali di cui sono ricoperte.\nSecondo il regolamento, il pallone può avere una circonferenza che varia tra i 72,4 cm (competizioni femminili) ed i 78 cm (competizioni maschili) ed un peso tra i 510 ed i 753 grammi.\nAi fini del gioco, sono necessarie altre attrezzature secondarie. È necessario un cronometro di gara, che nei campi omologati sia collegato ad un tabellone luminoso per segnare anche il risultato. Nelle gare in cui sia prevista la figura dell’ufficiale di campo, è necessario anche un apparecchio dei ventiquattro secondi, con la postazione di comando al tavolo e delle postazioni visibili dal campo che indichino lo scorrere del tempo. Il cronometro e l’apparecchio dei 24 secondi devono essere dotati di due forti segnali acustici diversi fra loro.\nLa gara viene giocata da due squadre composte da cinque giocatori ciascuna. Ogni squadra dispone inoltre di un numero di riserve che può variare da 5 a 7 (a seconda dei campionati) che possono sostituire senza limitazioni i giocatori titolari ed essere a loro volta sostituite. Un giocatore che è stato sostituito può in ogni caso ritornare in campo in sostituzione di un compagno di squadra. Solo nei casi in cui ad un giocatore vengano assegnati 5 falli (6 nella NBA) o venga espulso egli non può più giocare la partita e deve essere obbligatoriamente sostituito. Nel caso una squadra, per falli o incidenti dei giocatori, ne abbia solamente uno a disposizione (non avrebbe a chi passare la palla al momento di effettuare una rimessa) la partita termina con la vittoria della squadra avversaria.\nOgni partita dura 40 minuti suddivisi in 4 periodi di 10 minuti ciascuno (12 minuti nella NBA per un totale di 48 minuti), suddivisione che precedentemente era di 2 periodi da 20 minuti. Tra il 2º ed il 3º periodo viene effettuato un intervallo di 15 o 10 minuti (in Italia quello più lungo si applica in Serie A e Legadue e quello più breve negli altri campionati). Alla ripresa del gioco le squadre devono scambiarsi il campo, mentre negli altri casi l’intervallo è solamente di 2 minuti (senza cambio campo).\nOgni squadra per completare un attacco ha 24 secondi di tempo, se non ci riesce il possesso passa alla squadra avversaria. I 24 secondi vengono ripristinati ogni qualvolta la palla cambia di possesso o tocca l’anello del canestro. Nel caso ci sia un fallo o un’infrazione di piede, se sono rimasti 13 secondi o meno il cronometro viene riportato a 14 secondi.\nLa squadra vincente della partita è quella che ha realizzato il maggior numero di punti alla fine del 4º periodo di gioco. In caso di parità la gara si prolunga di altri 5 minuti (tempo supplementare) e in caso di ulteriore parità si procederà ad oltranza con altri tempi supplementari.\nLa gara deve essere interrotta prima della fine dei 40 minuti quando una delle due squadre non è in grado di schierare 2 giocatori perché gli altri hanno commesso 5 falli o sono stati espulsi o sono infortunati.\nPunti assegnati in caso di vittoria e di sconfitta\nIn quasi tutte le competizioni cestistiche vengono assegnati 2 punti a chi vince e 0 punti a chi perde, ma nelle competizioni per nazionali vengono assegnati 2 punti alla vincente ed 1 alla perdente. L’assegnazione di 1 punto alla squadra perdente nelle competizioni fra rappresentative nazionali è legata al fatto che, nel caso una squadra non si presentasse sul campo di gara, oltre a perdere la partita a tavolino, otterrebbe automaticamente una penalizzazione di un punto in classifica.\nNella pallacanestro il pareggio è impossibile; in caso di parità alla fine dei tempi regolamentari si fanno tempi supplementari ad oltranza.\nIl conteggio dei punti, viene effettuato assegnando ad ogni canestro un punteggio a seconda del luogo in cui si trovava chi ha lanciato la palla e del tipo di tiro effettuato:\n2 punti: vengono assegnati per ogni canestro fatto eseguendo un tiro all’interno dell’area delimitata dalla linea dei 3 punti.\n3 punti: vengono assegnati per ogni canestro fatto eseguendo un tiro all’esterno dell’area dei 3 punti (entrambi i piedi del tiratore non devono toccare la linea).\nSe un giocatore subisce il fallo durante un tiro e lo segna comunque, i due o tre punti sono validi e si aggiunge un tiro libero supplementare. Nel caso il giocatore non segnasse, viene assegnato un numero di tiri liberi pari al valore del canestro non segnato. In caso di fallo antisportivo (che in precedenza veniva chiamato “fallo intenzionale”) chi lo subisce ha sempre due tiri liberi, come pure ci sono 2 liberi anche in caso di fallo tecnico; in questi due casi la squadra che tira i liberi ha anche il successivo possesso con una rimessa a metà campo. Negli altri casi, all’ultimo tiro libero, i giocatori si dispongono in posizioni specifiche per cercare di recuperare la palla sull’eventuale rimbalzo, nel caso il tiro non vada a segno.\nQuando un giocatore di basket infrange il regolamento, gli arbitri (1, 2 o 3, se previsto dalla competizione) possono fischiare un fallo o una violazione.\nLe violazioni sono infrazioni alle regole che prevedono come sanzione la conclusione dell’azione in corso e l’assegnazione di una rimessa in gioco dal punto a bordo campo più vicino al punto dell’infrazione a favore della squadra avversaria.\nLa palla o il giocatore che tocca la palla finisce fuori campo (le linee che delimitano il terreno di gioco sono considerate al di fuori di esso). (Regolamento Tecnico, art. 23)\nDoppio palleggio o doppio si ha quando un giocatore, dopo aver concluso un palleggio, prende la palla con una o due mani e successivamente ricomincia a palleggiare.\nPalla accompagnata: quando un giocatore nel palleggiare porta la mano al di sotto del pallone in maniera tale che la palla possa virtualmente fermarsi nella mano del palleggiatore.\nPassi: quando un giocatore muove il piede perno (quel piede che un giocatore non muove per primo dopo aver ricevuto palla o dopo aver arrestato il palleggio) prima di palleggiare o dopo che ha smesso di palleggiare oppure quando un giocatore salta in possesso di palla ma atterra prima che essa abbia lasciato la propria mano. La regola prevedeva un terzo caso: quando un giocatore con la palla in mano cade a terra commette passi se scivola, rotola o tenta di rialzarsi spostando il “perno” costituito da una parte del suo corpo. Dalla stagione 2008 l’azione è considerata legale se il giocatore cade e scivola mentre trattiene la palla oppure ottiene il controllo della palla mentre è sdraiato o seduto. Se, dopo aver trattenuto la palla, il giocatore rotola o tenta di alzarsi senza palleggiare commette violazione. (Regolamento Tecnico, art. 25)\n3 secondi offensivi: quando un giocatore rimane nell’area dei 3 secondi della squadra avversaria per un tempo superiore a quello previsto mentre la propria squadra è in possesso della palla. Questo “conteggio” parte solamente da quando la palla passa nella zona di attacco. (Regolamento Tecnico, art. 26)\n24 secondi: quando la squadra in attacco non esegue un tiro al canestro avversario (entrare o toccare l’anello) entro il tempo previsto. Una volta toccato il ferro, il cronometro viene riportato a 24 secondi (azzerato) e ricomincia a scendere quando una delle due squadre riprende il controllo della palla; il cronometro dei 24 secondi viene azzerato quando un giocatore della squadra avversaria ottiene il controllo della palla oppure colpisce volontariamente il pallone con un piede. Per i campionati in cui non è previsto l’utilizzo del cronometro dei 24 secondi, l’arbitro o uno dei due arbitri tiene il conteggio mentalmente e lo “azzera” ogni volta che il gioco viene fermato. (Regolamento Tecnico, art. 29)\nRitorno della palla in zona di difesa o Infrazione di campo : Avviene quando la squadra che ha il possesso della palla, dopo aver superato la metà campo, ritorna nella propria zona di difesa anche solo toccando la linea di metà campo. Il palleggiatore è considerato in attacco quando la palla ed entrambi i piedi hanno superato la metà campo, perciò se il palleggiatore supera la metà campo solo con la palla o solo con un piede, non deve essere considerato in attacco e gli otto secondi continueranno a scorrere. (Regolamento Tecnico, art. 30)\nInterferenza a canestro: quando durante un tiro a canestro un giocatore tocca la palla mentre questa è completamente al di sopra dell’altezza dell’anello (3,05 m) ed è in fase di parabola discendente oppure ha toccato il tabellone. Se a compiere la violazione è un giocatore della squadra in attacco l’azione si interrompe e viene assegnata una rimessa agli avversari, se l’ha compiuta un difensore viene assegnato al tiro il punteggio che avrebbe realizzato nel caso la palla fosse entrata a canestro ed il gioco riprende come se il canestro fosse effettivamente stato realizzato. Non è possibile nemmeno toccare la retina del canestro o il tabellone stesso quando è in atto un tiro verso canestro; anche qui, se l’infrazione è fatta da un difensore, il canestro viene considerato valido. (Regolamento Tecnico, art. 31)\nProvenienza da fuori: avviene quando un giocatore che deve ricevere un passaggio nel normale svolgimento del gioco è fuori dal campo al momento nel quale parte la palla dalle mani del compagno. In tal caso la squadra avversaria beneficerà di una rimessa in gioco dal punto in cui si trovava il giocatore fuoristante dal campo.\nUn fallo è un’infrazione alle regole che concerne il contatto personale con un avversario e/o un comportamento antisportivo. I falli comportano o una rimessa o dei tiri liberi (se il giocatore che subisce il fallo stava tirando; sempre dal 5º fallo di squadra in poi per ogni quarto di gioco) per la squadra avversaria.\nIl fallo viene fischiato quando c’è un contatto irregolare con l’avversario. I più diffusi sono:\nFallo su tiro: il difensore ostacola in maniera irregolare il tiro dell’avversario. Non si può, infatti, toccare l’avversario mentre tira e non si possono abbassare le braccia su di lui (devono rimanere perpendicolari al terreno).\nSfondamento: si tratta di un fallo in attacco, commesso da un giocatore che va a colpire un difensore rimasto fermo (piedi fermi o comunque rimasto nel suo “cilindro” d’azione) durante la sua azione d’attacco.\nFallo antisportivo o intenzionale: il giocatore commette un fallo pericoloso deliberatamente senza l’intenzione di giocare la palla. Rientra in questa categoria di fallo anche il fermare da ultimo uomo un avversario lanciato a canestro. La punizione consiste in due tiri liberi e possesso di palla per la squadra avversaria. Dopo due falli antisportivi un giocatore è automaticamente espulso\nFallo tecnico: l’arbitro fischia il fallo tecnico ad un giocatore in caso di forti proteste o di manifestazioni antisportive nei confronti degli avversari o degli arbitri. Il tecnico può essere fischiato all’allenatore oppure addebitato alla panchina. In ogni caso si hanno 2 tiri liberi e possesso di palla a metà campo. Se l’allenatore riceve due falli tecnici (oppure ne vengono attribuiti tre alla panchina) deve essere allontanato dal campo e dovrà lasciare l’impianto di gioco oppure attendere negli spogliatoi la fine dell’incontro.\nFallo da espulsione: è il fallo peggiore, da fischiare se il giocatore assume una condotta particolarmente pericolosa nei confronti di qualcun altro, insulta o minaccia pesantemente l’arbitro. Il giocatore espulso dovrà rimanere negli spogliatoi, oppure, a sua discrezione lasciare l’impianto di gioco.\nEspulsione da rissa: è una squalifica che non dà alcuna sanzione alla squadra che la commette ma costringerà comunque il giocatore ad allontanarsi dal campo per poi venir punito in modo esemplare dalla commissione. È l’unico fallo che non sottintende la responsabilità oggettiva della squadra ma punisce la responsabilità oggettiva del giocatore. In questo caso tutti i giocatori che partecipano alla rissa vengono puniti a meno che non intervengano per allontanare i giocatori per calmarli.\n“P”: falli personali dei giocatori (sanzionato in base alla situazione del bonus e se l’avversario stava tirando o meno)\n“T”: fallo tecnico di un giocatore (sanzionato sempre con 2 tiri liberi più extra possesso agli avversari)\n“U”: fallo antisportivo di un giocatore (sanzionato con 2 tiri liberi o 1 se chi ha subito il fallo ha segnato il canestro, più extra possesso agli avversari)\n“D”: fallo squalificante o espulsione di un giocatore (sanzionato con 2 tiri liberi o 1 se chi ha subito il fallo ha segnato il canestro, più extra possesso agli avversari, verranno prese decisioni dalla commissione disciplinare)\n“F”: espulsione per rissa di un giocatore non in campo (non sanzionato sul campo se non con l’allontanamento del giocatore, verranno prese decisioni dalla commissione disciplinare)\n“C”: fallo tecnico all’allenatore (sanzionato sempre con 2 tiri liberi più extra possesso agli avversari, a volte anche con l’allontanamento dell’allenatore)\n“B”: fallo tecnico alla panchina (sanzionato sempre con 2 tiri liberi più extra possesso agli avversari, non viene assegnato a chi ha commesso la protesta in panchina ma viene addebitato direttamente all’allenatore).\nOgni quarto, dopo che una squadra ha commesso 4 falli cumulativi (P+T+U+D) raggiunge il bonus: ovvero ad ogni fallo successivo (fino alla fine del quarto) commesso in fase difensiva concederà alla squadra avversaria due tiri liberi, anche se il giocatore avversario non era in fase di tiro.\nDifferenze tra le regole FIBA e quelle della NBA\nLe regole applicate a livello internazionale in tutte le competizioni, Mondiali ed Olimpiadi comprese, sono leggermente diverse da quelle in uso nella NBA .\nInnanzitutto nella lega statunitense i quarti sono da 12 minuti anziché 10, ed un giocatore può commettere 6 falli prima di dover lasciare il campo anziché 5 (ma il rapporto col minutaggio è identico). Nella NBA, inoltre, la difesa a zona è stata concessa solo dal 2002: in precedenza veniva fischiato un fallo tecnico per “difesa irregolare” se il difensore non marcava a uomo il suo avversario. Tuttavia per limitarne l’uso un difensore non può rimanere in area per più di tre secondi altrimenti viene fischiato un tecnico.\nLe diverse regole statunitensi hanno soprattutto lo scopo di rendere il gioco più spettacolare: per questo i passi, in particolare i passi in partenza, raramente vengono fischiati.\nAltre importanti differenze si trovano nelle dimensioni del campo di gioco (28 m × 15 m FIBA; 30 m × 17 m circa in NBA) e nella distanza della linea del tiro da tre punti. In Europa è situata a 6,75 (introdotta nel 2010, precedentemente era 6,25), mentre in America si trova a 7,25 m (in realtà variabile poiché ai lati la linea non segue la forma di semicerchio, ma scende parallela alla linea che delimita il campo lateralmente, arrivando a determinare una distanza minima di 6,71 m dal canestro per i tiri dall’angolo). La NBA ha introdotto il tiro da 3 punti nel 1979-80, seguendo l’esempio della defunta ABA, che lo inventò già nel 1967-68. Tra il 1994-95 e il 1996-97 la distanza era stata ravvicinata a 6,75 m, salvo far marcia indietro per limitare l’eccessiva ricerca del tiro da 3 che alcune squadre effettuavano.\nUn’ulteriore differenza molto importante riguarda la regolamentazione dei time-out. In America è infatti ammesso che i giocatori chiamino un time-out “breve” (20 secondi contro il minuto di quello “regolare”). Ci si avvale spesso di questa possibilità quando altrimenti si rischierebbe di perdere la palla perché raddoppiati o triplicati.\nAnche altri campionati utilizzano regole leggermente diverse da quelle FIBA. Nel campionato statunitense universitario il limite di tempo per completare un’azione è di 35 secondi invece che 24 (precedentemente era 45) e le partite sono divise in due tempi da 20 minuti (così come era per la FIBA fino al 2000). Il tiro da 3 è posto a 6,30 m.\nUn’altra differenza è la regola dei cinque secondi con la palla in mano che in NBA non esiste.\nDurante i primi cinque decenni dell’evoluzione della pallacanestro, vi erano tre ruoli che un giocatore poteva ricoprire. In campo, infatti, c’erano: due guardie, due ali ed un centro.\nPlaymaker: è colui che chiama gli schemi offensivi della squadra. Solitamente è il giocatore dotato di maggiore rapidità e di migliore controllo di palla con entrambe le mani. Le caratteristiche fondamentali di questo ruolo rimangono comunque la grande visione di gioco e la capacità di servire i compagni con passaggi smarcanti. Negli Stati Uniti viene chiamato point guard. Di recente si sta sviluppando la tendenza a scindere il ruolo di playmaker: spesso un giocatore è incaricato di portare la palla nella zona offensiva e di iniziare lo schema, tuttavia non è detto che sia proprio lui che detta i ritmi dei suoi compagni. In diverse squadre di primo livello ci sono Ali Grandi o Centri dotati di ottima visione di gioco che gestiscono l’intera azione offensiva da una prospettiva diversa, spesso più vicina a canestro e non più da fuori dalla linea da tre punti come in passato. Questa soluzione apre nuove prospettive nell’interpretazione del ruolo del playmaker e nell’approccio offensivo della pallacanestro.\nGuardia tiratrice: è il giocatore dotato del miglior tiro della squadra. Spesso i compagni fanno “blocchi” al suo difensore per permettergli di tirare più libero.\nAla piccola: questo ruolo è ricoperto solitamente da un giocatore molto dotato fisicamente e in grado di marcare sia avversari più piccoli e veloci che più alti e pesanti. Per quanto riguarda l’attacco talvolta viene definito come “giocatore a due dimensioni” perché può essere in grado sia di giocare lontano da canestro sfruttando il suo tiro dalla distanza, sia di prendere posizione vicino al ferro se marcato da avversari più piccoli.\nAla grande o Ala forte: è uno dei giocatori più alti della squadra ma non il più forte fisicamente. Generalmente si tratta di un giocatore di alta statura ma con una discreta velocità di piedi. Nella pallacanestro del terzo millennio i top team tendono ad avere nel proprio roster ali forti con un eccellente tiro da fuori mentre in passato si preferiva puntare su forti rimbalzisti e giocatori d’area.\nCentro o Pivot: è il giocatore più alto e più pesante della squadra (in Europa i migliori raggiungono i 210 cm e i 120 kg, nella NBA i centri dominanti in media superano i 215 cm e i 130 kg). Questo giocatore gioca nel cuore dell’area e i suoi movimenti palla in mano sono “spalle a canestro”. Sfruttando la sua mole deve prendere la maggior parte dei rimbalzi, cercare di stoppare gli avversari e portare blocchi per liberare i propri compagni.\nFondamentali ed altri movimenti importanti\nAlcuni movimenti nel basket vengono chiamati fondamentali, e sono quelli su cui si basa tutto il gioco. Nella definizione “stretta”, i fondamentali sono 4: palleggio, passaggio, tiro e i movimenti difensivi.\nIl palleggio è il fondamentale di base. Il giocatore che porta avanti la palla deve necessariamente palleggiare, sempre, a partire dal momento nel quale compie il primo passo. Il palleggio va fatto con una sola mano e si attua spingendo il pallone verso il pavimento, dal quale rimbalza per tornare nella mano del giocatore.\nIl passaggio della palla da basket ad un compagno è estremamente importante. La difesa, infatti, cercherà di intercettare la palla anticipando i giocatori senza la palla, per evitare o rendere difficile la ricezione di un passaggio da parte del compagno. A seconda dei casi, la palla può essere passata tesa al petto, battuta a terra, a pallonetto, oppure in modi anche più spettacolari, come facendola passare dietro la schiena. Il dai e vai è uno dei classici giochi a due della pallacanestro che si fonda sul passaggio: si passa la palla e si taglia verso il canestro per ricevere un passaggio di ritorno dal compagno.\nIl tiro è il fondamentale d’attacco più importante. A volte si tira “in sospensione”: si salta da terra e si lascia la palla quando si è in aria, in modo da evitare l’interferenza dell’avversario. Per il tiro in sospensione servono buona tecnica e coordinazione. L’alternativa al tiro “in sospensione” è il tiro “piazzato”, che può essere effettuato tenendo i piedi per terra o effettuando il tiro mentre si è nella fase ascensionale del salto.\nRegole da rispettare per ottenere un buon tiro\nPrima di tutto, bisogna sapere che la forza del tiro non proviene dalle braccia, bensì dal polso e dalle gambe, quindi queste ultime hanno un ruolo importantissimo nella possibile realizzazione di un canestro. La mano debole (ovvero quella che non tira) va tenuta di fianco al pallone; tuttavia molti giocatori usano metterla sotto per avere maggiore stabilità. I pollici della mano debole e della mano forte devono formare una T, anche se questa non è una regola generale, infatti, per i giocatori dotati di grandi mani risulta faticoso, quindi spesso tralasciano questo particolare. Indice e medio devono formare una V, e mentre si sta per tirare bisogna assicurarsi che l’indice della mano forte passi davanti all’occhio dello stesso lato e quando si vede il ferro del canestro sotto la palla, si può dare il via alla cosiddetta frustata, ovvero quello scatto del polso della mano forte che permette di avere la giusta parabola e la giusta rotazione. Altra cosa importante è questa: il tiro non va effettuato con la mano intera (infatti la palla non deve toccare il palmo della mano), bensì con i polpastrelli che, come detto precedentemente, assicurano una giusta rotazione ed una giusta parabola. Molto importanti per indirizzare il tiro a canestro sono l’indice e l’anulare; infatti hanno un ruolo fondamentale per non mancare il canestro. Da ricordare che il gomito del braccio forte (ovvero quello da cui parte il tiro), deve essere piegato a 90 gradi e anche il polso, a sua volta, deve avere questa angolatura. Per garantire un maggiore equilibrio, le gambe devono essere aperte quanto la larghezza delle spalle e il gomito della mano forte deve essere allineato con la gamba dello stesso lato.\nOra passiamo ad un descrizione più completa della meccanica di tiro: mentre le gambe si piegano, la mano forte e la mano debole iniziano a disporsi come sopra descritto, e quando il piegamento delle gambe sarà terminato si sentirà nella mano la forza necessaria per effettuare il tiro; con la frustata del polso della mano forte si sfrutta questa forza in modo tale da ottenere un tiro più che rispettabile. Importante è la spinta delle caviglie che è alla base del movimento!\nIl tiro in corsa (colloquialmente chiamato “terzo tempo”) è una tecnica di tiro che permette di effettuare un tiro in avvicinamento al canestro avversario. Consiste nell’esecuzione di due passi (i primi “due tempi”) e di un salto (il “terzo tempo”), durante il quale si appoggia la palla al tabellone o direttamente a canestro ed è l’unico caso in cui è ammesso compiere più di un passo senza palleggiare.\nAvvicinandosi al canestro provenendo dal lato destro l’esecuzione prevede che l’ultimo palleggio venga effettuato in corrispondenza dell’appoggio del piede sinistro, seguirà un passo con il piede destro e successivamente lo stacco del piede sinistro per il salto finale. Il tiro viene eseguito con la mano destra mentre la sinistra è lievemente sollevata a protezione del pallone dall’intervento di eventuali avversari. Sul lato opposto il movimento è speculare.\nAnche se a primo avviso il terzo tempo può sembrare un’infrazione di passi e quindi una eccezione a questa regola, gli occhi più allenati (o un ralenty) possono confermarne il contrario. Questo movimento è fatto in corsa, e quindi la velocità dell’esecuzione può trarre in inganno.\nAnalizzando il movimento si vede che al momento della “chiusura” del palleggio (quando la palla viene presa in mano – 1º tempo) l’atleta effettua un arresto a due tempi (ovvero con i piedi che toccano terra in due istanti differenti – 2º tempo) e poi salta con i piedi allo stesso momento portando rapidamente la gamba posteriore avanti (grazie al movimento di alzata del ginocchio) compiendo sempre nello stesso istante il tiro (terzo tempo). Un terzo tempo fatto non in corsa perde tutte queste contemporaneità che vengono date dalla velocità.\nLa schiacciata è senza dubbio la conclusione più spettacolare della pallacanestro. Non a caso, gli atleti che si sono distinti nelle schiacciate sono rimasti i più celebri (uno su tutti Michael “Air” Jordan). Dopo la schiacciata il giocatore non può rimanere appeso al ferro, salvo per non cadere addosso ad un altro giocatore, altrimenti il “colpevole” viene sanzionato con un fallo tecnico. In favore dello spettacolo, questa infrazione viene spesso tollerata dagli arbitri, che fischiano solo quando il giocatore esagera nel rimanere “appeso”, o comunque si issa sul ferro facendo leva sui bicipiti.\nIl rimbalzo è un fondamentale importante tanto in difesa, dove dà l’opportunità di ripartire in contropiede, quanto in attacco, dove offre una seconda possibilità di tiro. Consiste nell’afferrare la palla (che “rimbalza” sul ferro) dopo un tiro sbagliato. Sapersi piazzare a rimbalzo è necessario per un buon giocatore, e fondamentale è il “tagliafuori”: si cerca di porsi davanti al proprio avversario e lo si tiene dietro, impedendogli di saltare a rimbalzo ed anticipandolo. Tra i migliori rimbalzisti del passato NBA figurano i pluripremiati Bill Russell, Wilt Chamberlain, Moses Malone, Dennis Rodman. Negli ultimi anni si sono distinti Ben Wallace e Kevin Garnett (vincitore della classifica dal 2004), attualmente Dwight Howard degli Orlando Magic è il capoclassifica nella speciale categoria dei rimbalzi NBA.\nMovimento simile al tap-in nel quale la palla, dopo essere rimbalzata nel ferro, viene spinta fuori dall’anello da un giocatore saltato a rimbalzo. Situazione molto spettacolare di tap-out è la “Spazzata”, ovvero quando un giocatore evita che la palla entri nel canestro togliendola da esso: questo può essere fatto solamente dopo che la palla abbia toccato il ferro del canestro; se questo gesto viene compiuto prima che la palla tocchi il ferro il canestro verrà considerato valido (infrazione di Interferenza). L’infrazione di interferenza entra in atto quando un difensore devia la palla nel momento di traiettoria che parte dall’inizio della discesa della parabola fino al tocco di essa sul ferro. L’interferenza si può chiamare anche se un difensore tira la retina o tocca ferro/tabellone/sostegno mentre c’è un tiro e la parabola della palla è in fase discendente.\nLa stoppata è una giocata difensiva che consiste nel fermare un tiro avversario solo dopo che il giocatore ha già lasciato la palla (se la palla viene stoppata sulla mano dell’avversario si verifica un fallo) e prima che la palla abbia cominciato la sua parabola discendente verso il canestro (altrimenti il tiro è valido e vengono comunque assegnati i due o i 3 punti). Ovviamente quest’ultima regola non viene applicata alle schiacciate.\nIn molti schemi della pallacanestro si sfruttano i “blocchi”: un compagno di squadra si pone davanti all’avversario che vi sta marcando, dandovi la possibilità di “sfruttare il blocco” e lasciare sul posto il diretto avversario, bloccato dalla presenza del vostro compagno. Se si cerca di ostacolare il difensore muovendosi è un fallo, si tratta di “blocco in movimento”. Il blocco va portato a gambe basse, piazzandosi addosso all’avversario, che non deve avere spazio per passare. Il giocatore con la palla cerca quindi di passare il più vicino possibile (o meglio spalla a spalla) al suo compagno, per non lasciare per niente spazio al difensore. In difesa si cerca di contrastare un blocco cambiando le marcature: chi marca il giocatore che porta il blocco prende il giocatore che lo sfrutta e viceversa. Altra alternativa consiste nel passare per “terzi”, ovvero dietro bloccante e difensore, per non subire questo impedimento, lasciando però spazio per un tiro comodo all’attaccante. Il blocco viene usato anche in difesa per prendere il fallo di sfondamento\nIl movimento Pick & Roll, o L, è un classico gioco a due, e nasce dal blocco portato al palleggiatore. Il giocatore che porta un blocco si gira verso l’interno e chiama la palla. La difesa solitamente non marca questo passaggio perché distratta dall’azione del palleggiatore. Tuttavia è molto importante la lettura della difesa per effettuare il tiro più facile. La variante di questo gioco nella quale il bloccante si allarga lontano da canestro per poter effettuare un tiro da fuori si chiama Pick & Pop. Il movimento del Pick & Roll è stato portato a livelli altissimi dalla celebre coppia degli Utah Jazz composta dal playmaker John Stockton e dall’ala grande Karl Malone.\nQuando il giocatore va in penetrazione i difensori della squadra avversaria si stringono in “aiuto” verso il centro dell’area: questo lascia alcuni compagni di squadra liberi, pronti a ricevere da chi è penetrato il cosiddetto “scarico”, un passaggio improvviso che mette in condizione chi lo riceve di tentare subito una soluzione d’attacco senza la pressione della difesa.\nIl taglio o backdoor è il movimento compiuto da un giocatore senza la palla verso il canestro, finalizzato al ricevere un assist ed andare facilmente a segnare. Si cerca di passare davanti al proprio difensore, anticipandolo e quindi smarcandosi dall’avversario.\nDoppia doppia e Tripla doppia\nNel linguaggio cestistico si ha una doppia doppia o tripla doppia quando un giocatore va in doppia cifra in rispettivamente due o tre diverse categorie di statistiche considerate positive (quindi ad esempio non le palle perse). La tripla doppia più ricorrente è quella Punti-Assist-Rimbalzi. Non molti giocatori attualmente riescono a realizzarla; il più grande giocatore a livello di triple doppie ancora in attività è Jason Kidd, play dei Dallas Mavericks. È una statistica molto difficile da “realizzare” infatti un solo giocatore è riuscito a tenerla come media in un’intera stagione, quella del 1961-62: Oscar Robertson.\nLa Quadrupla doppia\nUna quadrupla doppia si raggiunge andando in doppia cifra in quattro delle cinque categorie statistiche. Nella storia dell’NBA solo quattro giocatori ne sono stati capaci: Nate Thurmond, Alvin Robertson (l’unico a riuscirci senza stoppate ma con le palle rubate), Hakeem Olajuwon e David Robinson.\nÈ virtualmente possibile realizzare anche una quintupla doppia, ma nessuno c’è mai riuscito. Più accessibile, ma comunque raro perché indice di grande versatilità, è invece realizzare un 5×5, altro tipo di statistica che richiede sempre 5 specialità diverse, ma abbassa a 5 il livello da raggiungere. Hakeem Olajuwon ne ha messe a segno ben 6.\nIl risultato è un punteggio che dà ragione della complessiva prestazione in campo di un giocatore. All’occhio salta subito il dato delle stoppate prese: un giocatore che si vede respingere un tiro da un avversario riceve infatti un -2, che equivale alla somma del punto in meno per il tiro sbagliato e del punto sottratto per la stoppata subita.\nL’attacco nella pallacanestro non si basa su giocatori di ruolo specifici, ma è anch’esso di squadra. Ogni giocatore, a seconda del suo ruolo, può sfruttare o meno diverse possibilità: tiro da fuori, penetrazione, gioco spalle a canestro e così via. Solitamente ogni squadra ha determinati schemi, studiati in modo da adattarsi ad ogni tipo di difesa che la squadra avversaria attua.\nLa difesa nel basket è un mezzo tecnico fondamentale per vincere le partite e misura il grado di maturità dei giocatori.\nDifesa sul portatore di palla\nLa difesa sul portatore di palla è di sicuro la più difficile ed è quella che necessita del maggior dispendio energetico. Tecnicamente il difensore dovrà posizionarsi in posizione reattiva: gambe piegate, baricentro basso e braccia larghe, pronte ad ostacolare il palleggio ed il passaggio, facendo attenzione a non commettere falli, e posizionandosi davanti all’avversario, più esattamente davanti al pallone, facendo attenzione a non farsi superare, ma obbligando, se possibile, l’arresto del palleggio. Di solito si chiede di non farsi superare nei primi 2 palleggi, al fine di facilitare l’aiuto da parte di un compagno. Il primo passo è, infatti, fondamentale per l’attaccante se vuole superare un difensore, e se questi riesce a contenere lo scatto sarà più facilmente aiutato dai compagni. Il difensore, a questo proposito, deve cercare di indirizzare l’attaccante dove vuole lui, disponendosi in maniera opportuna, costringendolo ad usare la mano “debole”, cercando di spingere l’attaccante verso la linea di fondo o quella laterale, per poterlo poi “chiudere” in raddoppio con un compagno.\nDifesa sul giocatore senza palla\nLa difesa sul giocatore senza palla richiede sia un’impostazione tecnica che una notevole attenzione. I punti cardini del difensore sono:\ntrovarsi sempre con le spalle a canestro (tranne che nelle rimesse da fondo campo e/o nei momenti in cui l’attaccante di propria competenza transita lungo la linea di fondo);\ntrovarsi sempre tra l’avversario e la palla in posizione di anticipo, a meno che il giocatore sul quale si difende non sia lontano dalla palla (ci si stacca e si ha comunque il tempo di recuperare la posizione in caso di necessità);\nformare sempre un triangolo tenendo come punti di riferimento attaccante, portatore di palla avversario e se stessi, in modo da non farsi trovare in linea con l’attaccante e il playmaker avversario. In questo modo si possono evitare tagli “back-door” verso canestro dell’uomo che si sta marcando.\nIn aggiunta a questi due fattori, il difensore dovrà essere pronto ad aiutare il compagno che difende sul portatore di palla. Si parla in questo caso di aiuto (di solito arriva dal compagno che marca l’uomo più lontano dalla palla, che come detto prima si è staccato dal suo uomo).\nDifesa a rimbalzo\nLa difesa ai rimbalzi in seguito al tiro della squadra avversaria, richiede tecnica ed attenzione, ed è strettamente legata alla difesa sul giocatore senza palla. I punti cardini per il difensore ai rimbalzi sono:\ntagliarlo fuori, cioè posizionarsi saldamente tra il canestro e l’avversario;\nNella difesa a uomo, ogni giocatore ha il compito di fronteggiare direttamente un avversario specifico, e di seguirlo per tutta la durata dell’azione, fatta eccezione per situazioni particolarmente pericolose nelle quali dovrà andare in aiuto di un compagno. È il tipo di difesa più diffuso, e si basa solitamente su accoppiamenti tra giocatori con lo stesso ruolo e le stesse caratteristiche.\nNella difesa a zona, come dice il nome, ogni giocatore ha il compito di sorvegliare e difendere una zona di competenza, qualunque avversario vi si trovi. La difesa a zona lascia più possibilità agli avversari di tirare da fuori, ma rende più difficili (ovviamente se ben realizzata) le penetrazioni. Per questo tipo di difesa è necessaria la comunicazione continua tra i compagni, per non lasciare zone scoperte. Apparentemente potrebbe sembrare una difesa meno faticosa di quella a uomo, ma la sensazione è tale solo perché spesso la difesa a zona viene sottovalutata e attuata male. Si divide in zona pari (se i giocatori nella prima linea difensiva sono in numero pari) e in zona dispari (se i giocatori nella prima linea difensiva sono in numero dispari); le più usate sono le zone 2-3 o 3-2 ma anche le zone 2-1-2 e 1-3-1 sono piuttosto utilizzate. Alla zona si può abbinare il pressing ed il raddoppio di un avversario. Si può usare anche un sistema di difesa “misto”, con uno o più giocatori che seguono l’attaccante a “uomo” e gli altri disposti a “zona”; di questo tipo la “Box and One” (4 giocatori a zona e 1 a uomo) e la “triangolo e due” (3 giocatori a zona e 2 ad uomo). Sempre più spesso si vedono difese miste o match-up: in un primo momento la squadra in difesa si schiera a zona, poi, subito dopo che la squadra avversaria ha effettuato il primo passaggio, ciascun difensore marca l’avversario che si trova davanti. È un tatticismo abbastanza raffinato che ha l’obiettivo di confondere gli avversari e vanificare ogni schema offensivo predisposto per attaccare una difesa a zona.\nLa traduzione in italiano delle regole della pallacanestro risale al 1907 a cura di Ida Nomi (membro della commissione tecnica della Federginnastica), il gioco inizialmente venne chiamato “palla al cesto”.\nNel 1919 si ebbe il primo incontro, nei giardini della Villa Reale di Monza e l’anno seguente la Federginnastica l’ammise fra le sue discipline e si svolse il primo campionato di pallacanestro italiano (vinse la Forza e Costanza Brescia). Al 1921 risale la fondazione della Federazione Italiana Pallacanestro, che nel 1930 si svincolò dalla Federginnastica e venne riconosciuta dal CONI. Una diffusione più capillare dello sport si ebbe però solo dopo la seconda guerra mondiale in seguito all’arrivo delle truppe di liberazione.\nLa squadra più titolata è l’Olimpia Milano, vincitrice di 25 scudetti, davanti alla Virtus Bologna vincitrice di 15 titoli e alla Pallacanestro Varese con 10, a seguire ci sono la Mens Sana Siena con 6, la Benetton Treviso con 5, la Pallacanestro Cantù con 3, la Victoria Libertas Pesaro e la Fortitudo Bologna con 2 ed infine Virtus Roma e JuveCaserta con uno.\nLa Lega A italiana è generalmente considerata il secondo campionato più competitivo d’Europa dopo la Liga ACB spagnola.\nLe grandi squadre della NBA\nNel campionato NBA le franchigie più vittoriose di sempre sono i Boston Celtics guidati da Bill Russell e Bob Cousy che vinsero undici titoli in tredici anni dal 1959 al 1968 (di cui otto consecutivi tra il 1959 ed il 1966), i Chicago Bulls dell’era Jordan – Pippen (6 titoli tre di seguito ben due volte nel 1991-1992-1993 e 1996-1997-1998), i Los Angeles Lakers di Magic Johnson e Kareem Abdul-Jabbar (5 titoli negli anni ’80, quando inscenarono memorabili sfide con i Boston Celtics di Larry Bird e Kevin McHale) e poi quelli di Kobe Bryant, Shaquille O’Neal e Phil Jackson che inanellarono tre campionati consecutivi dal 2000 al 2002. Attualmente i detentori del titolo sono i Dallas Mavericks che hanno conquistato il titolo NBA contro i Miami Heat, chiudendo la serie sul 4-2, battendoli nella partita decisiva per 105 a 95.\nLe grandi squadre in Europa\nIn Europa la pallacanestro è caratterizzata da un sostanziale equilibrio di forze tra le squadre al vertice ma alcune più di altre hanno segnato la storia della Coppa dei Campioni, l’odierna Eurolega nata dopo la scissione del 2001 tra ULEB e FIBA, competizione internazionale dove si confrontano i team di alto livello dei rispettivi campionati nazionali.\nLe squadre più titolate del panorama cestistico del vecchio continente sono: Real Madrid detentore di 8 Coppe dei Campioni e partecipante a 6 finali, Pallacanestro Varese col record di 10 finali consecutive dal 1970 al 1979 di cui 5 sono le vittorie, CSKA Mosca e Panathinaikos Atene con 6 trofei, Maccabi Tel Aviv con 5, Olimpia Milano, ASK Riga e Jugoplastika Split con 3, KK Cibona, Virtus Bologna e Pallacanestro Cantù con 2, Olympiakos Pireo con 1 e partecipante in due finali, Virtus Roma, KK Partizan Belgrado, BC Zalgiris ecc. con 1.\nGli ultimi massimi trofei continentali vinti da una squadra italiana sono stati quelli della Virtus Bologna nel 1998 e nel 2001.\nIl torneo olimpico, ancor più dei campionati mondiali, è stato luogo, in passato, di grandissime rivalità tra squadre nazionali, e quindi di leggendarie partite. Infatti, durante la Guerra Fredda, le partite tra gli Stati Uniti e l’Unione Sovietica davano origine a scontri che andavano ben oltre il solo risultato sportivo. Storico rimane l’episodio accaduto durante la cerimonia di premiazione ai Giochi olimpici di Monaco di Baviera 1972, quando dopo aver perso in finale contro l’Unione Sovietica per un solo punto in un grande clima di contestazione arbitrale, gli Stati Uniti non si presentarono per ritirare la medaglia d’argento. È fatto noto che molti atleti di quella squadra, alcuni dei quali ormai deceduti, abbiano lasciato detto ai posteri di desiderare di non ricevere mai quella medaglia.\nIl torneo che più si ricorderà negli anni fu quello di Barcellona 1992, quando per regolamento anche gli atleti professionisti diventarono eleggibili per le competizioni olimpiche. Questa innovazione permise agli Stati Uniti di portare alle Olimpiadi le stelle della NBA, creando la squadra di pallacanestro più forte di tutti i tempi: il Dream Team. Questa squadra contava tra le sue fila alcuni dei migliori giocatori della storia: Michael Jordan, Larry Bird, Magic Johnson, Charles Barkley, Scottie Pippen, David Robinson, Chris Mullin, Karl Malone, John Stockton, Clyde Drexler e Patrick Ewing, con l’aggiunta di un giocatore che allora proveniva dalla NCAA (il campionato universitario statunitense), Christian Laettner della Duke University. Quella squadra da sogno vinse tutte le partite del torneo con notevole facilità, aggiudicandosi l’oro e la gloria olimpica.\nLa realtà dello street basketball e i playground\nI playground americani sono divenuti così celebri che intorno ad essi si è creato un alone di leggenda che ha alimentato la passione per il basket dei giovani giocatori di tutto il mondo.\nWilton Norman Chamberlain (più noto come Wilt Chamberlain), il 2 marzo 1962 a Hershey (Pennsylvania), segnò 100 punti, contro i New York Knicks.\nAlessia Santoro, all’età di sedici anni, nel gennaio 1993 durante l’incontro di Promozione femminile Basket YO Formia – Coreno Ausonia, ha realizzato 122 punti stabilendo il primato mondiale in una partita seniores di basket femminile sui 40′ di gioco[senza fonte].\nChamberlain detiene anche il record di rimbalzi (55 in una partita), davanti a Bill Russel (51).\nIn una singola partita, il record individuale di valutazione appartiene a Carlton Myers, che la sera degli 87 punti segnati il 26-1-1995 (ma in Serie A-2), ottenne un 94. Nella massima serie, il primato spetta a Roosevelt Bouie (Reggio Emilia) con 69, ottenuto il 26-10-1988.\nIl record di squadra in Serie A è della Skipper Bologna, 180 nella vittoria su Trieste per 121-62 il 21 marzo 2004 (mentre è stato annullato[senza fonte] il record della Pepsi Caserta contro Martos Napoli il 28-02-2010 con 181 punti , per l’esclusione di Napoli dal campionato; in A-2 è di Sassari contro Pavia il 12-2-1995 (216 punti).\nIl record appartiene a Scott Skiles, con 30 assist in una sola partita.\nLa pallacanestro nei media\nIn punta di piedi (Tall Story) di Joshua Logan – USA, 1960\nI sentieri della rabbia (Halls of Anger) di Paul Bogart – USA, 1970\nYellow 33 Drive, He Said di Jack Nicholson – USA, 1972\nAmici per la pelle (Shirts/Skins) di William Graham – USA, 1973\nSistemo l’America e torno di Nanni Loy – Italia, 1974\nL’allenatrice (Sexy Coach) di Bud Townsend – USA, 1978\nBasket Music (The Fish That Saved Pittsburgh) di Gilbert Moses – USA, 1979\nVoglia di vincere (Teen Wolf) di Rod Daniel – USA, 1985\nColpo vincente (Hoosiers) di David Anspaugh – USA, 1986\nChi non salta bianco è (White Men Can’t Jump) di Ron Shelton – USA, 1992\nAn American Citizen – Gioco di Squadra di Eitan Green – Israele/USA, 1992\nHoop dreams di Steve James – USA, 1994\nBlue Chips – Basta Vincere di William Friedkin – USA, 1994\nChe aria tira lassù (The air up there) di Roger la Honte – USA, 1994\nAbove The Rim di Jeff Pollack – USA, 1994\nForget Paris di Billy Crystal – USA, 1995\nRitorno dal nulla (Basketball diaries) di Scott Kalvert – USA, 1995\nSpace Jam di Joe Pytka – USA, 1996\nFlubber – Un professore tra le nuvole di Les Mayfield – USA, 1997\nCeltic Pride di Ton DeCerchio – USA, 1996\nEddie di Steve Rash – USA, 1996\nRebound – La vera storia di Earl “The Goat” Manigault di Eriq La Salle – USA, 1996\nL’allenatrice Sunset Park di Steve Gomer – USA, 1996\nHe Got Game di Spike Lee – USA, 1998\nGame Day di Steven Klein – USA, 1999\nIl sogno di Calvin (Like Mike) di John Schultz – USA, 2002\nCoach Carter di Thomas Carter – USA, 2005\nGlory Road – USA 2006\nTra i romanzi dedicati a questo sport, è doveroso ricordare “E se c’ero, dormivo” di Francesco Piccolo, “Tre volte invano” di Emiliano Poddi e “Due sotto canestro” di Luca Cognolato, gli unici in lingua italiana. Altro romanzo in parte dedicato a questo sport è “Radio Niente” di Francesco D’Adamo.\nA causa della sua popolarità, la pallacanestro ha dato vita ad altri sport, simili in linea generale ma diversi per quanto riguarda le regole di gioco. Già nei primi anni di vita, il gioco di Naismith fu adattato da Senda Berenson per le donne. La differenza principale consisteva nella posizione delle giocatrici, che venivano ripartite in tre zone del campo dalle quali non potevano spostarsi. La variante femminile si evolse successivamente nel basquette, chiamato anche 6 on 6 basketball, e nel netball. Il primo non è più ufficialmente praticato dagli anni novanta, il secondo è ancora diffuso soprattutto in Oceania.\nUna variante che ha avuto un grande seguito e attualmente è sport paralimpico è il basket in carrozzina. Le regole sono molto simili, le differenze risiedono in alcune infrazioni: non è consentito sollevarsi dal sedile della carrozzina, avanzare con la palla senza palleggiare dopo due spinte e sollevare da terra contemporaneamente le due ruote posteriori con la palla in mano. È gestito dall’International Wheelchair Basketball Federation.\nVariante particolare è quella della pallacanestro giocata 3 contro 3, a cui prendono parte due squadre da tre giocatori in campo ciascuna. Si gioca a metà campo. Un esempio in Italia è il torneo nazionale Join the game per le fasce d’età under 13 e under 14.\nAltre varianti sono: il korfball, popolare per la possibilità per uomini e donne di giocare insieme; il beach basket, che si gioca sulla sabbia senza poter palleggiare; lo streetball, che solitamente si gioca nei playground o comunque all’aperto; il waterbasket, che si gioca in piscina e combina la pallacanestro con la pallanuoto.\nEsiste anche lo Slamball: in questa variante della pallacanestro bisogna portare la palla nel canestro avversario saltando su un tappeto elastico. Per proteggersi da eventuali urti causati dalle acrobazie i giocatori portano delle protezioni adeguate. I canestri in schiacciata valgono tre punti, così come quelli effettuati dal di fuori dell’area; gli altri ne valgono due.\nColazione Computer Database Foto Mondo Panorama Parlare con Kratos Parlare con Pandora Presentazione Racconto Sport Storia\nDico a Kratos e a Pandora quello che spiego oggi\nNessun commento su Dico a Kratos e a Pandora quello che spiego oggi\nIl giorno dopo io , Kratos e Pandora ci svegliammo verso le 6 e con molta calma io , Kratos e Pandora ce ne andammo in sala da pranzo . Una volta arrivati la Kratos e a Pandora si misero seduti ai loro soliti posti , io invece ero li in cucina a fare i cornetti al cioccolato per me , per Kratos , per Pandora e per Marco . Dopo averli preparati io dissi a loro – adesso vi dico quello che facciamo oggi , Kratos disse – cosa ci spieghi oggi ? e io risposi – oggi vi spiego : Pattinaggio Artistico a Rotelle , Pattinaggio in linea , Hobby , Tempo Libero , Ozio , Parco Naturale , Pallacanestro , Canestro , Rettangolo , Soffitto e Pandora aveva ascoltato il mio discorso e disse – oltre a spiegarci questo facci vedere pure le foto e io dissi – certamente .\nTag 2011, Baseball, Baseball nel Mondo, colazione, Computer, cornetto al ciccolato, Databse, Foto, God Of War 3, Kratos, Mondo, Occhi Blu, Oggetti, Pallacanestro, Presentazione, Racconto, sport, Storia\nTag 2011, Baseball, Baseball nel Mondo, Computer, Databse, Foto, God Of War 3, Kratos, Maschera da Baseball, Mondo, Occhi Blu, Oggetti, Pandora, Presentazione, Storia\nSpiego a Kratos e a Pandora la Maschera da Baseball\nNessun commento su Spiego a Kratos e a Pandora la Maschera da Baseball\nDopo aver detto sia a Kratos sia a Pandora tutto sugli Schinieri da baseball , io dissi a loro – adesso vi spiego tutto sulla Maschera da Baseball e Kratos disse – comincia quando vuoi . Dopo pochi minuti io dissi a loro tutto sulla Maschera da Baseball – La mascherina, o più comunemente maschera, è utilizzata dal ricevitore durante le partite di baseball, durante la fase di difesa.\nIl ricevitore la applica sul viso per proteggersi da eventuali palline che, spizzate dal battitore, potrebbero finirgli addosso provocando grossi danni.Fa parte dell’equipaggiamento da catcher.\nEssa è composta da un elastico che si adatta alla forma della nuca dell’utilizzatore. Attaccata a questo elastico c’è una protezione metallica composta da sottili fili di ferro, dietro ai quali c’è un sostegno in plastica imbottito con materiale morbido al suo interno. Ovviamente vi sono sia delle aperture per gli occhi e per la bocca, che dei fori per poter prendere aria.\nEssa è abbinata alla pettorina e agli schinieri.\nTag 2011, Baseball, Baseball nel Mondo, Computer, Databse, Foto, God Of War 3, Kratos, Mondo, Occhi Blu, Oggetti, Pandora, Presentazione, Racconto, Storia\nSpiego a Kratos e a Pandora gli Schinieri da Baseball\nNessun commento su Spiego a Kratos e a Pandora gli Schinieri da Baseball\nDopo aver detto sia a Kratos sia a Pandora tutto sulla Pettorina , io dissi a loro – adesso vi spiego tutto sugli Schieneri da Baseball e Kratos disse – comincia quando vuoi . Dopo pochi minuti io dissi a loro tutto sugli Schinieri da Baseball – Gli schinieri sono utilizzati, nel baseball, per proteggere gli arti inferiori del ricevitore.\nEssi vengono applicati sulle gambe del ricevitore per proteggersi dalle palline che rimbalzano davanti a lui. Fa parte dell’equipaggiamento da catcher.\nGli schinieri sono composti quasi a tartaruga, con varie placche di plastica che permettono agli stessi di essere flessibili e pieghevoli, aspetto fondamentale, vista la posizione usuale del ricevitore. Si indossano grazie ad una serie di elastici che girano attorno alla gamba e alla cui estremità v’è un gancetto in ferro che si incastra in un anello dello stesso materiale.\nI Knee Saver\nI Knee Saver sono dei cuscinetti di spugna che si possono applicare opzionalmente agli schinieri. Essi vanno posizionati dietro i polpacci, cosicché il ricevitore possa appoggiare il sedere su di essi, sforzando e dunque stancando meno le ginocchia.\nTag 2011, Baseball, Baseball nel Mondo, Computer, Databse, Foto, God Of War 3, Kratos, Mondo, Occhi Blu, Oggetti, Pandora, Presentazione, Racconto, Schinieri da baseball, Storia\nSpiego a Kratos e a Pandora la Pettorina\nNessun commento su Spiego a Kratos e a Pandora la Pettorina\nDopo aver detto sia a Kratos sia a Pandora tutto sui Guantoni da baseball , io dissi a loro – adesso vi spiego tutto sulla Pettorina e Kratos disse – comincia quando vuoi . Dopo pochi minuti io dissi a loro tutto sulla Pettorina – Nel gioco del baseball, la pettorina fa parte delle protezioni del ricevitore.\nEssa serve a proteggere il petto ed il busto del ricevitore. È fondamentale per la sicurezza del giocatore, in quanto le palline, se arrivassero sul petto del giocatore potrebbero addirittura rompere una costola allo stesso.\nEssa si aggancia mediante una specie di moschettone metallico che finisce dietro la schiena ed è composta da un materiale spugnoso ed imbottito di una sorta di gomma. L’aggancio è legato al pezzo di imbottitura tramite fasce, simili a bretelle. Alcune di esse prevedono anche un pezzo di forma a mezza cupola, attaccato al pezzo principale per mezzo di una parte in feltro, che va applicato sulla spalla destra del ricevitore per proteggere la stessa.\nTag 2011, Baseball, Baseball nel Mondo, Computer, Databse, God Of War 3, Kratos, Mondo, Occhi Blu, Oggetti, Pandora, Presentazione, Racconto, Storia\nSpiego a Kratos e a Pandora il Guanto da Baseball\nNessun commento su Spiego a Kratos e a Pandora il Guanto da Baseball\nDopo aver detto sia a Kratos sia a Pandora tutto sulla Divisa e dopo avergli fatto vedere alcune foto , io dissi a loro – adesso vi spiego tutto sul Guanto da Baseball e Kratos disse – comincia quando vuoi . Dopo pochi minuti io dissi a loro tutto sul Guanto da Baseball – Il guanto da baseball è un grande guanto in pelle usato dai nove giocatori di baseball durante la fase difensiva del gioco, è utilizzato sia per ricevere le palle battute avversarie sia per ricevere i passaggi dai propri compagni di squadra. Viene indossato dai giocatori destri nella mano sinistra e dai mancini nella mano destra. la struttura è la stessa sia nelle competizioni internazionali sia nel campionato italiano che in quello americano.\nUno dei primi giocatori di baseball del campionato americano che hanno utilizzato per la prima volta un guanto fu Doug Allison nel 1870 allora giocatore dei Cincinnati Red Stockings chiamati attualmente Cincinnati Reds dopo un infortunio alla mano sinistra. Il primo progetto di guanto fu eseguito nel 1885 da Charles Waitt il quale donò guanti colorati in pelle ai giocatori dei St. Louis Cardinals. I giocati del periodo non accettavano l’idea del guanto, chi portava il guanto veniva chiamato “sissy” anche se in tempi brevi l’uso del guanto si sviluppò in tutto il campionato americano a cavallo tra il 1800 e il 1900, incentivato oltretutto dal fatto che una star del baseball di allora Albert Spalding, giocatore di prima base iniziò ad utilizzarlo. I più semplici guanti del periodo erano fatti con uno strato in pelle, con le dita tagliate, come i guantini da ciclista, con un rinforzo in tessuto nella regione del palmo.\nNel 1920 fu Bill Doak, lanciatore dei St. Louis Cardinals, a suggerire l’idea di inserire tra il dito medio e il pollice una sorta di rete (l’attuale sacca interdigitale) in modo da creare una sacca per poter prendere al meglio le palle. Questa struttura generale è quella utilizzata attualmente anche se da quei primi anni la forma e i vari materiali sono modificati notevolmente.\nLe dimensioni attuali sono varie e specifiche in base al ruolo, le maggiori differenze sono riscontrabili nel guanto del ricevitore e del prima base. In tutti gli altri ruoli l e differenze sono minime, anche se necessarie per esplicare al meglio le azioni difensive. La forma standard presenta una dimensione variabile tra i 11-13pollici (circa 40 cm), misurabile tra la fine del mignolo in diagonale fino alla fine del pollice. In molti punti sono presenti lacci che consentono di regolarne a piacimento la flessibilità e internamente nella regione del palmo, e alla base delle dita sono presenti numerose imbottiture interposte tra i due strati di pelle, quello esterno e quello interno che a volte non è in pelle ed è e stretto contatto con la mano.\nTipologie di guanto in base al ruolo\nGuanto da ricevitore\nIl guanto da ricevitore è progettato per prendere, nel migliore dei modi e senza danni alla mano di chi lo indossa, palle lanciate dal lanciatore a 90 miglia orarie (160 km orari). di conseguenza presenta numerose imbottiture extra lungo tutto il perimetro della punta delle dite e le stesse sono unite insieme in un unico sacco. La circonferenza media di questa tipologia di guanti è 32-34 pollici (circa 60 cm).\nGuanto da Prima base\nRispetto ai guanti da prima base i guanti degli interni, (seconda base, terza base e interbase) sono notevolmente più piccoli, anche se in ogni ruolo la dimensione cambia. Tra i tre il guanto più grande è del terza base, il guanto da interbase è il più piccolo, le dimensioni medie sono di circa 11-12 pollici (circa 40 cm). La sacca interdigitale è a forma di griglia e non un unico strato continuo di pelle. Sono progettati per prendere nel migliori dei modi palle battute che rimbalzano nel terreno, il fatto che siano di dimensioni ridotte consente un più facile movimento durante l’azione difensiva.\nGuanto da esterno\nBuona parte delle palle battute verso gli esterni sono palle da prendere “al volo” (prima che tocchino il terreno) di conseguenza le dimensioni sono maggiori rispetto ai guanti indossati dagli interni, di solito 13 pollici (circa 42 cm), e la sacca interdigitale è costituita da un unico strato continuo di pelle.\nGuanto da lanciatore\nPresenta dimensioni medie di 12 pollici (circa 40 cm) e la sacca interdigitale è chiusa per impedire al battitore di vedere la mano sulla palla precedentemente alla fase di lancio.\nTag 2011, Baseball, Baseball nel Mondo, Computer, Databse, Foto, God Of War 3, Guanto da Baseball, Kratos, Mondo, Occhi Blu, Oggetti, Pandora, Presentazione, Racconto, Ricevitore, Storia


Fossano fuori dal SAI, la minoranza all'attacco del Sindaco - Cuneodice.it\nFOSSANO - mercoledì 28 aprile 2021, 09:18\nFossano fuori dal SAI, la minoranza all'attacco del Sindaco\nI consiglieri comunali Cortese, Crosetti, Paglialonga e Serra contestano l'uscita del Comune dal Sistema di Accoglienza e Integrazione dei rifugiati e richiedenti asilo\nabbiamo appreso dalle pagine della Fedeltà di Fossano che la nostra città sarebbe l’unica delle 7 sorelle della provincia di Cuneo ad aver deciso di uscire dal SAI - sistema di accoglienza e integrazione dei rifugiati e richiedenti asilo - completamente finanziato da Fondi Statali, che ha per capofila il Comune di Cuneo e a cui aderiscono altre 16 città della provincia.\nAbbiamo avuto modo di verificare, dalla lettera inviata al Comune di Fossano dal Comune capofila, che per l’ennesima volta l’ attuale amministrazione non ha neppure dichiarato la decisione di uscire dal progetto, ma ha semplicemente scelto un imbarazzante silenzio istituzionale, stile che sta diventando tipico essendo\ngià stato assunto nel rapporto con altri enti. Nella lettera citata si legge infatti: “Considerato che la vostra Amministrazione, alla richiesta di disponibilità a proseguire con le attività previste dal Progetto nel triennio 2021-2023, non ha mai trasmesso formale riscontro nonostante le numerose sollecitazioni, prendiamo atto della non adesione e non volontà a proseguire gli impegni assunti nell’ ambito del Progetto Sai/Siproimi per il prossimo triennio”. A seconda del momento e della testata giornalistica da cui viene interpellato, il Sindaco svicola e parla di altro, come l’emergenza abitativa o le responsabilità, peraltro non specificate, della Cooperativa coinvolta nell’accoglienza, cosa che, se vera, avrebbe dovuto essere oggetto di richiami o contestazioni, che non risulta siano mai state avanzate.\nAbbiamo inoltrato una interrogazione al Sindaco ed attendiamo una risposta scritta, che renderemo nota alla cittadinanza, sulle vere motivazioni che sorreggono la decisione di interrompere questa forma di collaborazione territoriale. Motivazioni il cui deliberato intento appare mosso più da sentimenti discriminatori, e forse di consenso in un certo elettorato, che da quelli civili di una saggia e lungimirante politica di accoglienza di chi è qui alla ricerca di possibili orizzonti di vita e di integrazione. Una politica questa che, probabilmente non a lui, ma certamente appartiene al sentire più profondo di questa Città, così come appartiene agli auspici espressi, con coraggio e nettezza, da Papa Francesco nella sua ultima enciclica. Grazie per l’ospitalità.\nI Consiglieri comunali di Fossano Cortese, Crosetti, Paglialonga, Serra


La crisi Ucraina davanti a una pc\nPubblicato il 7 Maggio 2014 13 Maggio 2014 da Redazione\nNavigando nei vari social network ho letto post che esprimono appoggio a Putin, amato dalla destra e dai nuovi rampolli del nazionalsocialismo dell’europa occidentale (fonte Internazionale), per un eventuale intervento in Ucraina per “spianare” o “debellare” i nazionalsocialisti locali, rimproverando all’Europa e agli Stati Uniti d’America una politica estera aggressiva verso il paese russo.\nLeggo e resto perplesso davanti a certe parole.\nConosciamo questo paese?\nL’Ucraina è una giovane nazione passata attraverso il controllo di un potere ereditario e secolare (zarismo), seguito da quello centrale dell’URSS, a una fragile democrazia, senza mai perdere la propria connotazione nazionalista che ha radici nella sua storia più antica. Tra la prima metà del 1500, periodo in cui si ipotizza la fondazione del regno cosacco, da collocarsi geograficamente nell’attuale Ucraina dell’ovest, e la seconda metà del 1700, quelle terre furono teatro di violenti conflitti con i tatari della Crimea. Una situazione durata 200 anni risoltasi con l’intervento deciso della zarina Caterina La Grande che eliminò brutalmente la Zaporogia (la nazione cosacca) nel 1775.\nDopo quasi due secoli di relativa calma, in cui tutto si pose sotto l’egemonia zarista, fu durante la seconda guerra mondiale che il desiderio d’indipendenza della popolazione ucraina riaffiorò violentemente, portando tutta la popolazione ad un’aperta collaborazione con gli occupanti nazionalsocialisti, a cui fornirono sia volontari per l’esercito del Reich (più di 300.000 domande di arruolamento spontaneo) che facili aperture alle loro richieste. Le speranze di sganciarsi dall’URSS però si scontrarono quasi immediatamente con la brutalità degli occupanti e questo portò alla conseguente rivolta degli ucraini anche verso il nazismo.\nIl popolo ucraino si ribellò ai tedeschi senza però appoggiare l’Unione Sovietica, che combatté sin dopo la fine del conflitto.\nNella seconda metà degli anni quaranta, per aver collaborato con il nazionalsocialismo, la popolazione subì deportazioni di massa verso i gulag su ordine di Stalin. Alle deportazioni seguirono un’ulteriore russificazione del territorio ad Est e la “donazione” della Crimea tatara. Questa concessione fu fatta con una certa lungimiranza politica che puntò al controbilanciamento degli equilibri interni alla regione e al ravvedimento di eventuali risacche indipendentiste. I primi risultati furono positivi, ma tutto durò sino ai fatti della primavera di Praga, che determinarono un nuovo raffreddamento delle simpatie verso l’Unione Sovietica.\nDopo il crollo dell’Unione Sovietica l’Ucraina divenne uno stato indipendente ma pur sempre orbitante negli interessi generali dell’economia russa.\nDal 1700 al 2000 l’Ucraina non ha mai sperimentato un’indipendenza reale e sta conoscendo l’esperienza democratica solo da vent’anni, periodo in cui si è corazzata di un forte nazionalismo popolare, ma non istituzionale, con tutti i rischi e le conseguenze che stiamo riscontrando in questi ultimi mesi.\nAttualmente a ovest vive la popolazione originariamente ucraina (lontani discendenti delle tribù cosacche), più povera e nazionalista; a est la popolazione russofona, più ricca, detentrice dei poteri decisionali e introdotta dopo le epurazioni degli anni cinquanta; e in Crimea, territorio forzatamente ucraino dal 1954, vivono gli eredi dei tatari che per secoli furono in guerra con i cosacchi (fonte forum sito russia-italia.com). L’Ucraina ha dunque forti risacche di risentimento interno facilmente infiammabili.\nIn questi giorni ad ovest impera la destra nazionalista, che ha raccolto i consensi negli anni serpeggiando tra la popolazione anche grazie all’assenza di Julija Tymošenko, la leader dell’opposizione interna messa agli arresti dopo un processo farsa voluto da Janukovyč, la proposta politica ucraina degli ultimi anni. Una decisione pesante, presa da un presidente-dittatore spudoratamente filorusso, che con la sua politica economica e energetica ha venduto l’indipendenza ucraina all’oligarchia dell’attuale presidente russo.\nChi è il presidente russo?\nVladimir Putin, che fu prima spia del Kgb in Germania dell’Est, e poi uno dei padri dell’attuale politica russa, nata dopo il crollo del comunismo sovietico, prese il potere politico succedendo a Boris Elstin, che ufficialmente passò lo scettro per motivi di salute, mentre dovette ritirarsi perché coinvolto, insieme alla famiglia, in una truffa miliardaria per la ristrutturazione del Cremlino su cui stava indagando la magistrato Carla Del Ponte. L’origine politica dell’attuale presidente russo ha dunque radici in quel comunismo sovietico, che ebbe nell’uso della forza, attraverso l’invasione armata, la soluzione di conflitti politici sia interni alla cortina di ferro (Ungheria, Polonia, Cecoslovacchia), che esterni alla propria area di influenza (Afghanistan), tant’è che le risoluzione dei problemi russi oggi coincidono con separazioni territoriali, invio di soldati e carri armati (Cecenia e Georgia).\nCarri Armati in Georgia\nNel corso degli anni Putin ha dimostrato di avere una visione della vita politica e dell’opposizione scarsamente democratica. Si presuppone che abbia commissionato, o quanto meno gradito, il brutale assassinio della giornalista Politkovskaja rea di aver scritto verità scomode sulla guerra cecena; inoltre prese le parti delle popolazioni filorusse durante la crisi regionale in Abkhazia e Ossezia (con le stesse modalità di oggi in Ucraina) desiderose di sganciarsi dalla Georgia, che a sua volta si vide respingere l’ingresso nell’orbita Nato e si trovò privata delle due regioni; ha voluto e promulgato leggi contro l’omosessualità, i cui effetti sono riscontrabili nei filmati agghiaccianti del sito vk.com; infine in data 07 maggio ha fatto votare una legge censura per le oscenità.\nSulla base di queste considerazioni e fatti si può dire che negli stati indipendenti dell’area caucasica si scontrano da anni logiche economiche basate su rubli e dollari (potere russo e Nato), e che quanto si sta verificando in questi giorni sia solo un’altra mossa sullo scacchiere internazionale.\nPutin in Ucraina ha alimentato la tensione, e la storia insegna che ha le idee chiare per sfruttarla al meglio, solo non si capisce se in quest’occasione abbia timore o meno della Nato; Obama e gli interessi economici americani, più che occidentali, parlano di rispetto della democrazia ma probabilmente puntano a un presidente fortemente filo-occidentale, più che puramente ucraino. Il perché è ovvio e scontato: in ballo ci sono miliardi di dollari, euro, rubli.\nTre tipologie di campagna comunicativa: filo-russa / filo-occidentale / occidentale\nL’Ucraina di oggi ha un forte desiderio democratico e un bisogno di ripresa economica che la rendono labile a qualsiasi influenza. Internamente sono presenti due anime violente del paese che hanno nel separare, o mantenere rapporti politici, probabilità di ritorni economici importanti ma con presupposti diversi. Quello che ora si inizia a percepire è una volontà di entrambe le aree estremiste: ucraina e filorussa, di arrivare al conflitto, magari per favorire velocemente i rispettivi interessi economici.\nNel caso di guerra civile o violente scaramucce le uniche vittime sono e saranno i civili, ossia la popolazione che spera, si appoggia, sbaglia e pagherà anche i suoi più piccoli errori per diversi anni. Errori che potremmo commettere anche noi al loro posto, perché la storia vissuta direttamente è tutta un’altra cosa rispetto a quella letta e non lascia spazi di riflessione, ma solo rapidi passaggi d’azione a cui sempre corrisponde una reazione. Una situazione questa che produce (ovunque) devastanti effetti a lungo periodo.\nIl rischio è dunque una guerra tutta interna in cui si confronteranno sul campo due visioni economiche del mondo, quindi non una reale campagna di schieramenti politici o idee che nelle democrazie secolarizzate, di cui ricordiamoci l’Italia ancora non fa parte, portano a duri scontri verbali che difficilmente trascendono in battaglie armate, ma una probabile guerra del denaro, che anche se solo ipotizzata, dimostra nuovamente, e ancora una volta non troppo lontano da casa, quanto poco vale la vita di una persona. A Odessa settimana scorsa è stato così.\nPer questo quando leggo le opinioni di superficiali commentatori da pc resto perplesso.\nQuesto articolo è stato pubblicato in Parlandone - Lorenzo Nava e taggato con aro, Crisi ucraina, lorenzo nava, parlandone, Russia, Ucraina . Bookmark permalink .\n← Tra fiaba e realtà: Paolo Uccello\nAnoressia e drunkoressia →


Valextra - Borsa Iside Media in Menta - Donna | Sito Ufficiale\nCodice Prodotto: WBES0056028LOC99-VN\nBORSA ISIDE MEDIA Valextra Declinata nella versione Media, la borsa Iside è l’accessorio più ricercato della stagione. La sua linea compatta e facile da abbinare è progettata per contenere tutti i tuoi oggetti essenziali. Spirito classico e design moderno si incontrano in una forma perfetta sia per il giorno che per la sera, svelando la doppia funzionalità del manico e della tracolla. La particolare forma a piramide è realizzata in morbido vitello. È dotata di manico superiore, tracolla amovibile, tasca interna con zip e iconica chiusura a girello. I dettagli metallici in oro chiaro si uniscono ai preziosi tagli a vivo della lavorazione a Costa, interamente dipinti e lucidati a mano secondo la tradizione. All’interno dell’articolo è presente il numero di serie che consente di risalire all’Artigiano che ne ha curato l’esecuzione e che rende unica ogni borsa Valextra. Interamente realizzato in Italia. Personalizzazione con iniziali su richiesta. DIMENSIONI: 26 (L) x 20 (H) x 12 (L) cm, terza più grande tra le 5 versioni della famiglia Iside top-handle Luce: 9cm Tracolla: 45-55cm Peso: 0,7 Kg DETTAGLI: Materiale: vitello martellato morbido signature Valextra Dettagli metallici in oro chiaro Chiusura Iside Fodera interna in nappa chiara rifinita in vitello martellato Tracolla in pelle amovibile e regolabile Tasca interna aperta Finitura Costa dipinta a mano 4 piedini metallici di appoggio sul fondo borsa Logo e numero di matricola unico stampati internamente Made in Italy Size: 26 × 20 × 12 cm Menta


Dalla Regione ulteriori finanziamenti all'Ersu di Sassari per le borse di studio\n“Come avevo più volte assicurato e garantito, ho dato mandato agli uffici di attivare tutte le procedure necessarie affinché vengano anticipate le somme necessarie per venire incontro al reale fabbisogno dell’Ersu di Sassari al fine di garantire a tutti il diritto allo studio”. Lo ha sottolineato l’assessore della Pubblica Istruzione Andrea Biancareddu, annunciando che in settimana verranno erogati ulteriori 485 mila euro che consentiranno lo scorrimento delle graduatorie, venendo così incontro alle richieste degli studenti, risultati idonei, per le borse di studio. Allo stato attuale risultavano esclusi 152 aventi diritto che grazie a questo ulteriore finanziamento potranno accedere alle borse di studio da parte dell’Ersu di Sassari.\n“ Ho sempre avuto ben chiara - ha ricordato ancora l’esponente della Giunta Solinas - l'importante funzione che le borse di studio rivestono, al fine di garantire il diritto allo studio agli studenti meritevoli, a prescindere dalla loro situazione finanziaria e per questo, fermo restando che proseguiranno le verifiche di competenza, non intendo ulteriormente creare disagi e disservizi agli studenti”.\nIn questi mesi ci sono stati diversi incontri, alla quale ha preso parte l’Assessore Biancareddu, tra i dirigenti della Regione e dell’Ersu di Sassari per cercare di capire quale fosse il reale fabbisogno dell’Ersu di Sassari. A seguito di questo confronto continuo, che non si è ancora concluso, l’Assessore Biancareddu come aveva più volte promesso, ha deciso di far seguito alle parole passando ai fatti per garantire il diritto allo studio.


Escort a pagamento - Il sito migliore per scopare più di 1500 bagasce circostanti\nVoglio incontrare traditrice con un bel culetto. Telefona a Earnestine e oggi vorrei scopare con chiunque se pensi di essere bravo potermi scopare come si deve dai, mandami il numero privato, ancora voglio fare sesso con sconosciuti preferisco tirarmi indietro con quelli sotto i 3 centimetri Trattami al pari di una porca senza precedenti per un 69 profondo. Dovresti essere con Martine su spiagge nudiste voglio scoparmi un bel cazzo enorme e inoltre voglio fare sesso selvaggio ti voglio solo sesso all'infinito non fare il giargiana vorrei il muratore con il tuo Samsung non voglio nelle vicinanze quelli alla prima esperienza. Bella portoghese ti piaccio? Sono Chrissie registrata sul sito perché cerco uomini famosi e per sporcarsi addosso. 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Non libera il mio nome utente qui è Daysie senza paranoie voglio essere dominata da veri uomini anche per vorrei persone zona presenti instaurare una relazione. Insegnerò a scopare a un pivello alle prime armi che si eccita davanti a video hard prima di riempirmi la bocca sono una che squirta solo persone della mia città. Faccio una premessa cerco anche bondage disponibile su Skype anche se hai un ego smisurato.\nSono qui per trovare single col bel pisello Prediligo incontri veloci io sono molto sexy reggo solo uomini che amino le troie. Incontriamoci ora per toccare figa. Da oltre un anno qui sognando di trastullarmi con un cazzo di qualche single interessante così da farmi innaffiare dal tuo latte. Buongiorno da Edith una calda francesina che sta a Capua Ho solo bisogno di voglia di fare bene le cose. Salve, io amante lingerie voglio semplicemente scopare sarò la vostra schiava non indugiare. Messaggiamo e poi scopiamo non aspetto scrivi a escort a pagamento Sono iscritta come Wilma una succhiacazzi mi sono registrata qui su escort a pagamento durante le vacanze fare giochi erotici con qualche sposato. Mio marito non deve saperlo, hai al 100% accollato il cazzo profumato di Rebecca Rumena.\nIn questi giorni senti ho solo bisogno di montarmi come una vacca se ti piace il sesso violento Cercami a pranzo e a cena. succhio il cazzo a gli uomini pelosi se hanno poca esperienza, messaggiamo adesso. Il mio nome è Isabella una ragazza single Son sempre in un privè con l'idea di farmi palpeggiare da un ragazzo fisicato con l'esito di fare lap dance. Non sempre voglio che tu faccia car sex. Sono la più porca a chiavarmi con passione, iscritta alla bakeca per gente sotto i 45. Sono lussuriosa non desidero regali reggo solo ragazzi passivi.\nQui in cerca di vogliosi uso il nick Aldana ospito da me per farmi leccare da qualche escort e quindi scopare ogni tanto con morboso desiderio su escort a pagamento Detesto i trans non chiedo e non faccio regali.


Una storia in pieno svolgimento: “Lungometraggio”, nuovo singolo di Graey (9/06) | EFFE RADIO\nUna storia in pieno svolgimento: “Lungometraggio”, nuovo singolo di Graey (9/06)\nTesti e melodie come album di ricordi: in uscita mercoledì 9 giugno su tutti i digital store, Lungometraggio, brano con cui il giovane cantautore e produttore della provincia di Modena prosegue il proprio percorso di esplorazione delle emozioni, già consolidato con l’uscita, dello scorso marzo, di News di Stasera.\nGraey parla di “Lungometraggio”\n“Iniziai a comporre Lungometraggio due anni fa. Avevo bisogno di tranquillità, così iniziai a suonare accordi rilassanti alla chitarra. La melodia arrivò di conseguenza, una doppia voce che trasmette le stesse pacate emozioni, con intensità opposte. Il lavoro di produzione di Elia Mangiatordi ha aggiunto in seguito un sound estremamente avvolgente che vi accompagnerà lungo questo viaggio.”\nTaggato come lungometraggio singolo


lexi belle cosplay video di sesso [Tag] - CosXplay.com\nlexi belle Cosplay Sesso\n1019\t100% 29:15\nLexi Belle - Batman Xxx - La parodia porno\n3534\t93% 11:48\nStavi cercando lexi belle cosplay video e abbiamo ottime notizie per te. Ne troverai molte fantastiche lexi belle video con il tuo preferito cosplayers in questa stessa sezione. Non è facile trovare la qualità lexi belle cosplay clip su Internet. Ma stiamo lavorando duramente per trovare tutti i migliori video in modo che tu possa guardarli in un unico posto: CosXplay.com! Questo tag è abbastanza popolare perché a molte persone piace lexi bellee non è una sorpresa. Facci sapere come ti piacciono questi video e non esitare a lasciare un commento. Tutti i giocatori adorano vedere il loro preferito cosplayers in costume dei loro personaggi preferiti. Ed è quello che puoi aspettarti in tutte le categorie e tag, incluso lexi belle etichetta. E se sei uno di quei giocatori, apprezzerai questa selezione esclusiva.


Finita la protesta al Cie di Roma, i 13 immigrati si scuciono la bocca | StrettoWeb\nFinita la protesta al Cie di Roma, i 13 immigrati si scuciono la bocca\n1 Febbraio 2014 20:44 | Danilo Loria\n1 Febbraio 2014 20:44\nE’ finita la protesta choc nel Cie di Ponte Galeria, a Roma. Infatti, a quanto apprende l’Adnkronos dall’Ufficio del garante dei detenuti del Lazio, si sono scuciti la bocca i 13 immigrati che da sabato scorso avevano manifestato il loro dissenso, simulando lo stesso gesto che a dicembre fecero altri immigrati contro le condizioni e i tempi di permanenza nel Cie.\nOltre a scucirsi la bocca è terminato anche lo sciopero della fame. Infatti i 13 immigrati che da circa una settimana stavano manifestando il loro dissenso contro le condizioni e i tempi di permanenza del Cie, non ritiravano i pasti forniti dall’amministrazione e a digiunare erano anche altri ospiti del Cie.\n“Queste persone hanno deciso di interrompere la loro protesta per sfinimento non perché i loro problemi sono stati risolti”, commenta il garante dei detenuti del Lazio, Angiolo Marroni. “Terminata la protesta e spenti i riflettori dei media -prosegue- tocca alla politica fare in modo che la complessa questione dell’immigrazione non torni nel dimenticatoio”.\nSulla protesta choc al Cie di Ponte Galeria, il Garante aveva inviato una lettera al ministro dell’Integrazione Cècile Kyenge, invitandola a visitare la struttura romana “per constatare di persona le condizioni di vita all’interno della CIE e per ascoltare le ragioni dei migranti che avevano deciso di cucirsi le labbra”. Nelle scorse settimane, Marroni aveva accompagnato il ministro in visita al carcere di Rebibbia Femminile e, in quella occasione, si erano confrontati su temi di attualità come la gestione dei flussi migratori e la presenza degli stranieri in carcere.\nIntanto il Garante ha inviato il suo contributo alla Carta di Lampedusa, il documento che vedrà la luce oggi, sull’isola. Ideata dopo la strage del 3 ottobre 2013, la Carta è un documento storico perché, tramite un open document, si è arrivati a definire che cosa non va e come affrontare, con soluzioni concrete, il tema dell’immigrazione. Secondo il Garante, nell’ultimo decennio il dibattito sull’immigrazione è stato caratterizzato da temi come la “criminalizzazione dello straniero irregolare, l’allontanamento dei migranti, i controlli militari alle frontiere. Un comportamento alimentato da operazioni mediatiche tese ad esaltare la paura della diversità e che ha avuto la conseguenza di affermare una maggiore propensione alla marginalità sociale dei cittadini stranieri, spesso accompagnata da forme di intolleranza razziale”.\nPer questo, osserva l’Ufficio del Garante, non desta stupore il fatto che un terzo dei detenuti è composto da stranieri. L’incidenza degli stranieri in carcere è cresciuta con l’aumento della presenza di migranti in Italia; se alla fine del 1991 i detenuti stranieri erano il 15,1% del totale, a novembre 2013 la percentuale era del 37%.


Antonella Ruggiero, una artista senza tempo, ha stregato Panicale del Lago 🔴 Video - umbriajournal.com\nHomeArte e culturaMusicaAntonella Ruggiero, una artista senza tempo, ha stregato Panicale del Lago 🔴 Video\nAntonella Ruggiero, una artista senza tempo, ha stregato Panicale del Lago 🔴 Video\n19 Agosto 2020 Musica, Notizia in rilievo\nAntonella Ruggiero, una artista senza tempo, ha stregato Panicale del Lago\nLa travolgente ed intensa voce di Antonella Ruggiero è riuscita ad incantare i numerosi spettatori giunti per il concerto tenuto al Lago di Pietrafitta a Piegaro. L’artista di fama internazionale, accompagnata dal Maurizio di Fulvio Group, ha trascinato ed emozionato gli spettatori attraverso un repertorio culturale eterogeneo in una lettura sonora in acustico avvolte con delle influenze etniche.\nLa musica parte morbida con le melodie di “Fragile” per poi travolgere il pubblico con i ritmi di “Ti sento”. Il pubblico in visibilio ha risposto con applausi a scena aperta alle prime note di “Vacanze romane”, numerose sono state le richieste di bis.\nLa straordinarietà di quest’artista è il suo riuscire a interpretare qualsiasi brano, di ieri e di oggi, in maniera versatile e al tempo stesso molto personale; merito di un timbro che ancora oggi trasuda magia oltre che una perfezione davvero sorprendente.\nLa rassegna proseguirà mercoledì 19 agosto con due irrinunciabili eventi: il “Concerto dell’Aurora”, a cura del Quartetto D’archi Alioth, è in programma la mattina alle ore 6.00 nell’Oasi Naturalistica di San Savino a Magione. Alle ore 18.30 il Festival si sposterà nella Piazza Meoni di Carnaiola, frazione del comune di Fabro, che vedrà esibirsi il Duo Artemisnike composto da Diana Corradini alla voce e da Oscar Ossian Corradini al pianoforte.\nGiovedì 20 agosto nei caratteristici Giardini del Frontone nel centro di Perugia ci sarà l’insolita performance dei Duettango alle ore 18:30 mentre venerdì 21 agosto nel Palazzo Orca a Città della Pieve avremo ospiti due band: il Trio D’Arna e Marcello de Carolis Trio.\nPanicale del Lago\nPresunta violenza sessuale in spiaggia a Cattolica, trovato il video della serata Trovato il video della serata a Cattolica che potrebbe far luce sulla presunta violenza sessuale a una ragazza ventenne di un comune della […]\nSchianto dopo la discoteca, espiantata cornea a uno dei giovani morti a Montecastrilli David Leonardi, 31 anni, faceva l’idraulico, aveva la passione per la pesca e tifava l’Inter. Catalin Iuoras, 19 anni, lavorava saltuariamente e […]\nL’Umbria riparte dal lavoro, ambiente e sanità. Cuore, ricordi e speranze 🔴Video\n13 Ottobre 2020 Lavoro, Notizia in rilievo\nL’Umbria riparte dal lavoro, ambiente e sanità. Cuore, ricordi e speranze «Il cambiamento è necessario e non c’è più tempo. L’emergenza Coronavirus lo ha reso ancor più evidente, acuendo le disuguaglianze già enormi che caratterizzano […]