Quando si avvistano i cetacei | Rights Of The Sea\n+39 340 8943110\nLun - giov: 9:00 - 13,00\nCETACEI: REGOLE DI CONDOTTA!\nFinalmente è arrivata l’estate, e con lei le condizioni ottimali per godersi il mare in tutte le sue svariate forme.\nDurante le gite in barca non è raro imbattersi in situazioni emozionanti come l’avvistamento di animali marini…e tra questi, i grandi mammiferi, sono sicuramente le specie che più catturano la nostra attenzione!\nQuale bimbo (ma anche adulto) non rimane esterrefatto dal salto di un delfino o dalla coda di una balenottera?\nNel Mar Mediterraneo sono abitualmente presenti 8 specie di cetacei (vedi immagine); la specie di delfinide più diffusa è la stenella striata (Stenella coeruleoalba),riconoscibile per le strie chiare sul corpo e per le dimensioni piuttosto contenute. Piuttosto diffuso, specialmente nel Nord Adriatico, è il tursiope (Tursiops truncatus), che essendo molto vulnerabile sta rapidamente diminuendo.\nE’ facile sorprendere questi due delfini mentre si destreggiano tra allegri salti, spruzzi d’acqua e caratteristiche ‘acrobazie’.\nNonostante si tratti di specie protette, le minacce sono molteplici: riduzione delle loro prede a causa di pesca eccessiva, depauperamento del loro habitat per inquinamento e cambiamento del clima, catture accidentali in attrezzi da pesca e crescente traffico nautico specialmente estivo.\nPer la conservazione di questi animali sono fondamentali leggi e codici di condotta volontari. Perciò ecco di seguito come comportarsi per rispettare questi magnifici abitanti del mare e avere anche un maggior successo in avvistamenti e spettacoli unici da loro offerti.\n1 – Avvicinati agli animali lentamente approcciandoli lateralmente, mai di fronte o posteriormente. Sono da evitare repentini cambi di velocità e di direzione con la vostra imbarcazione.\n2 – Seguili parallelamente mantenendo il motore in folle mentre sono in immersione ed evitando di avvicinarli impulsivamente quando riemergono. Spegni eco-scandagli e fishfinder in presenza degli animali per non interferire con la loro eco-localizzazione.\n3 – Non avvicinarti più di 100 metri e lascia che siano loro eventualmente ad approcciarti. Se ci sono altre barche attorno, aumenta la distanza dal gruppo. I delfini hanno bisogno di privacy proprio come noi, e se non siamo ben accetti esibiranno il loro dissenso con comportamenti chiari quali colpi di coda sulla superficie, cambiamenti di direzione ed immersioni prolungate.\n4 – Non sostare oltre i 30 minuti (15min se in presenza di altre imbarcazioni) con loro, e non separare mai degli animali dal gruppo.\n5 – Se sono loro ad avvicinarsi, nontentare di toccarli in alcun modo, nongettare loro cibo e NON ENTRARE IN ACQUA. I delfini selvatici possono essere molto pericolosi, specie in presenza di cuccioli!\nQuesto sito web utilizza i cookies per migliorare l'esperienza di navigazione. Accetto Maggiori informazioni


Foppapedretti, buona la prima Chieri battuto in quattro set - Bergamo News\nFoppapedretti, buona la prima Chieri battuto in quattro set\nSquadra ancora non in perfetta condizione fisica, ma vince meritatamente. Molti volti nuovi all'opera. Miglior realizzatrice Vasileva, con 27 punti.\nPrimo giorno di scuola con vittoria per l’edizione 2011/2012 della Norda Foppapedretti. Nel debutto in campionato le rossoblù (se così si possono ancora definire, vista la nuova divisa di un colore poco definito oro-senape…) si sono imposte in quattro set sulla matricola Chieri, ottenendo con merito i tre punti nonostante alcune ovvie difficoltà per la condizione fisica ancora approssimativa e l’intesa di squadra tutta da trovare.\nDopo il rientro dal campionato europeo infatti alcune ragazze hanno potuto svolgere solo un paio di allenamenti con la squadra, condizionando le scelte di mister Mazzanti. E’ stata quindi l’occasione per vedere all’opera molti dei volti nuovi della Norda. Diciamolo subito: la squadra rispetto al passato ha mostrato di avere maggiore qualità nelle cosiddette “seconde linee”, tanto da dare al tecnico la possibilità di operare drastici cambiamenti nel corso del match.\nSu ottimi livelli si è espressa Vasileva, miglior realizzatrice con 27 punti (foto), costante per tutto l’incontro in attacco (52%) e quindi perdonata per quattro errori in ricezione. Sprazzi di classe per Ruseva, ventenne centrale bulgara schierata al posto di Nucu, che appare già sicura dei propri mezzi e carismatica in campo, nonostante non parli ancora l’italiano. Chiamata invece al sacrificio Di Iulio, buttata nella mischia nel ruolo di libero (Merlo e Gabbiadini indisponibili) e in grado di reggere dignitosamente il confronto. Pochi scampoli di partita per il nuovo diamante grezzo orobico, la diciottenne campionessa mondiale juniores Valentina Diouf, impressionante per potenza e centimetri (202) tanto da far sembrare il pallone nelle sue mani una pallina da tennis: per lei la gioia del punto della vittoria nel secondo set. Affidabili come sempre Piccinini e Arrighetti, discrete l’opposta mancina Quaranta e Signorile, ancora alla ricerca dell’intesa.\nLa cronaca. Starting six Norda Foppapedretti con Signorile in palleggio opposta a Quaranta, Arrighetti e Ruseva al centro, Piccinini e Vasileva a lato con Di Iulio libero. Risponde Chieri con Giogoli in palleggio, Zetova opposta, Cortese e Borgogno al centro, Arimattei e Sorokaite in banda con Borri libero.\nLa Foppa parte contratta e Chieri si porta avanti 5-8. Ci pensa allora la capitana Piccinini a ribaltare la situazione portando Bergamo sul 10-8. Chieri ferma il gioco cercando di ritrovarsi ma sono ancora Vasileva e un muro di Signorile a permettere un nuovo allungo Norda (16-12). In questa fase Bergamo fa cose bulgare con Ruseva e Vasileva (20-13) mentre altrettanto non riesce alla ex Zetova dall’altra parte della rete. Chieri è tutta nella grinta e nella voglia di farsi rimpiangere di Indre Sorokaite (22-18) che sbaglia però in attacco e lascia il palcoscenico a Piccinini per le due stoccate decisive (25-20).\nNel secondo Vasileva firma quattro punti trascinando la Foppa sull’8-6. Sorokaite e Borgogno mantengono in scia Chieri che passa anche a condurre per due imprecisioni in palleggio di Signorile (12-14). Mazzanti chiama un opportuno timeout e la solita onnipresente Vasileva rianima Bergamo (14-15). Arimattei e Sorokaite portano Chieri al massimo vantaggio (16-20). Tocca allora a Quaranta, fin lì piuttosto in ombra, mettere giù palloni importanti per il 20-22. Un muro di Arrighetti e un ace di Piccinini riaprono la sfida (22-23). Chieri sbaglia ed è parità. Pavlovic e Arrrighetti portano sul 24-24. Nelle fasi finali spazio a Serena in palleggio e Diouf opposta ed è proprio Diouf a chiudere in attacco sul 27-25.\nE’ nel terzo set che la Norda mostra di essere ancora un cantiere aperto. Invece di chiudere perentoriamente il conto si fa infatti mettere sotto da Chieri, rinfrancato anche dalla calda tifoseria al seguito. Dopo un buon inizio orobico infatti il team di Beltrami passa a condurre decisamente sul 10-13 con Borgogno e Arimattei. Solo Piccinini passa con continuità (16-17) mentre è Chieri a rimettere in partita la Foppa con alcuni errori (18-18). Vasileva illude di poter ancora finirla lì (20-18) ma Sorokaite e Zetova (pipe) ribaltano di nuovo il set (20-22). Questa volta l’ingresso di Diouf porta punti ma non il set che finisce alle piemontesi con un muro su Piccinini (23-25).\nLa Norda patisce ancora in avvio di quarto (6-8) trovando energie e grinta da Arrighetti (11-11), bravissima con la fast. Al secondo tecnico però è ancora Chieri avanti 14-16 grazie a Arimattei e Sorokaite. La Foppa sembra essere lì ad un passo ma le manca sempre qualcosa per impattare. Ci provano Piccinini (17-18) e Arrighetti (18-19) ma Chieri mantiene sempre il break di vantaggio. La svolta arriva sul 19-21 con il cambio palla di Diouf, il contrattacco di Vasileva e il muro di Ruseva (22-21). Chieri tiene botta ma sul 23-23 arriva la prima palla match, conquistata da Diouf. Ci pensa l’esperienza e la freddezza di Piccinini a mandare tutti sotto la doccia con un muro perentorio (25-23).\nNorda Foppapedretti Bergamo – Chieri Volley Club 3-1 (25-20 27-25 23-25 25-23)\nNorda Foppapedretti Bergamo: Nucu n.e., Signorile 2, Quaranta 13, Gabbiadini n.e., Diouf 5, Merlo n.e., Di Iulio (L), Ruseva 9, Piccinini 13, Arrighetti 12, Vasileva 27, Serena.\nChieri Volley Club: Corvese 13, Borgogno 13, Zetova 13, Vesela Dolezalova, Giogoli 2, Arimattei 10, Sorokaite 18, Vietti n.e., Pavlovic 2, Borri (L), Zauri (L) n.e., Grazietti n.e., Hippe 3.\nArbitri: Umberto Ravallese di Ragusa e Gianluca Cappello di Sortino (SR)\nBattute Vincenti: Bergamo 4, Chieri 0\nBattute Sbagliate: Bergamo 8, Chieri 6\nMuri: Bergamo 10, Chieri 15\nDurata Set: 26’, 28’, 27’, 28’\nSpettatori: 1.508 (di cui 780 abbonati)\nIncasso: € 13.035\nScritto da Druido\nVoglio segnalare lo scandaloso comportamento dei tifosi di Chieri.\nVado regolarmente al PalaNorda da 4 anni: per la prima volta sabato sera ho sentito i tifosi avversari (e per la verità anche i nostri che dopo tante provocazioni hanno verbalmente reagito per 5 minuti) insultare, anche pesantemente, i nostri tifosi.\nAvevamo poi uno striscione con scritto “Novara m..da”.\nGrande il silenzio del palazzetto quando questi beceri tifosi hanno intonato “chi non salta novarese è”!


Città innovative, inclusive e sostenibili: l'idea - Euroinnovazione\nCittà innovative, inclusive e sostenibili: l’idea\nLa sezione Città innovative, inclusive e sostenibili fa parte di un’idea nata dagli autori del blog. La pubblicazione degli articoli che seguiranno si tradurranno in una Newsletter periodica che prende il nome di “Una città per tutti”, sarà rivolta a tutti coloro che, a livello politico o amministrativo, governano una città.\nGovernare è una parola di origini latine e vuol dire: reggere il timone, dare una direzione alla nave.\nGovernare una città, quindi, significa tracciarne la rotta verso il futuro.\nLa mappa per stabilire questa rotta sono le nuove politiche urbane, disegnate a livello internazionale ed europeo, le quali sono volte ad affrontare le sfide emergenti per le città: dalle migrazioni alle nuove forme di povertà ed emarginazione; dalla gestione delle risorse naturali alla mobilità; dall’adattamento ai cambiamenti climatici alla transizione digitale.\nSu queste sfide si gioca il futuro di ogni città.\nLa Newsletter vuole solo offrire qualche rapido spunto di riflessione e, magari, qualche idea a chi è impegnato nel complesso compito di amministrare una città.\nOgni numero sarà articolato in tre distinte sezioni:\nle politiche urbane;\nle sfide per le città del futuro;\nle opportunità di finanziamento e investimento.\nSei interessato come * Ente pubblico Azienda Libero professionista\nItaly Autorizzi l'iscrizione alla nostra newsletter mensile? SI\nAttualmente mi occupo dei nuovi approcci integrati allo sviluppo territoriale e allo sviluppo locale di tipo partecipativo nonché allo sviluppo urbano sostenibile, proposti dalle più recenti politiche di coesione dell’Unione europea. ...Continua\nLe opportunità offerte agli enti locali da Orizzonte 2020\nFinanziamenti europei in italia: i risultati della programmazione 2007/2013\nL’ Agenda 2030 delle Nazioni Unite: perché interessa le città\nLe città più sostenibili in Europa e le opportunità per l’adattamento ai cambiamenti climatici


Chi è Gesù per me? – Parrocchie 3.1\n19 Aprile 2021 23 Aprile 2021 Don Giovanni Boezzi\t0 commenti\nIII settimana di Pasqua – Lunedì\nCommento al Vangelo – Gv 6,22-29\nLa gente va dietro a Gesù. Vede che non è salito in barca con i discepoli e, per questo, non capisce come aveva fatto per giungere a Cafarnao. Non capì nemmeno il miracolo della moltiplicazione dei pani. La gente vede ciò che è accaduto, ma non riesce a capire tutto questo come un segno di qualcosa di molto più profondo. Si ferma alla superficie: nella sazietà del cibo. Cerca pane e vita, però solamente per il corpo. Secondo la gente, Gesù fa ciò che Mosè aveva fatto nel passato: dare cibo a tutti nel deserto. Seguendo Gesù, loro volevano che il passato si ripetesse. Ma Gesù chiede alla gente di fare un passo avanti. Oltre a lavorare per il pane temporaneo, devono lavorare per l’alimento imperituro. Questo nuovo alimento sarà dato dal Figlio dell’Uomo, indicato da Dio stesso. Lui porta la vita che dura per sempre. Lui ci apre per noi un nuovo orizzonte sul senso della vita e su Dio.\n← Tantissimi auguri a Giovanni per il dono del battesimo\nSemplicemente pane →


Tisane anticellulite, le 10 più efficaci per eliminare l’inestetismo | BombaGiù\nTisane anticellulite, le 10 più efficaci per eliminare l’inestetismo\nScopriamo quali sono le 10 migliori tisane anticellulite utili per combattere in modo naturale il fastidioso inestetismo tanto odiato dalle donne.\nMolti si pongono la domanda se le tisane anticellulite esistono e se funzionano veramente. La risposta è affermativa, nel senso che esistono e funzionano, ma gli effetti benèfici si ottengono solo se il loro consumo viene associato a dieta ed attività fisica: in questo caso sono un efficace supporto naturale per combattere cellulite ed anche obesità.\nE’ un’imperfezione con effetto antiestetico che colpisce non solo le donne (8 su 10), ma a quanto sembra anche gli uomini. Risulta provocato dal grasso accumulato sotto la pelle a forma di cuscinetti disomogenei, e di solito si posiziona nelle cosce, nei glutei e nei fianchi.\nLa cellulite è un estetismo molto problematico e, quando si evidenzia, non va sottovalutato, ma è necessario subito intervenire e combatterlo. Come? Cercando anzitutto di capire quali sono le cause e tentare poi di trovare delle soluzioni.\nSe nasce da fattori ereditari, il problema non è molto facile da risolvere, ma si prova lo stesso in qualche modo di porre rimedio. Se le cause sono lo stile di vita e l’alimentazione, sono proprio questi che occorre correggere, ed è da qui che si deve iniziare.\nVuoi saperne di più sulle tisane anticellulite?\nPrevious articleAttività fisica per dimagrire: gli 11 sport migliori per bruciare calorie\nNext articleI cibi di primavera per ritrovare l’energia e stimolare il metabolismo


Jurassic World - Il Dominio: il regista Colin Trevorrow parla degli spoiler del film - Movieplayer.it\nJurassic World - Il Dominio: il regista Colin Trevorrow parla degli spoiler del film\nIl regista di Jurassic World - Il Dominio, Colin Trevorrow, ha recentemente parlato di una serie di retroscena relativi alla nuova pellicola del franchise: attenzione, seguono spoiler.\nNOTIZIA di LUCA SCARSELLI — 15/06/2022\nLo scrittore, regista e produttore esecutivo Colin Trevorrow è stato recentemente intervistato durante un episodio del ReelBlend Podcast , per parlare di una serie di spoiler relativi a Jurassic World - Il Dominio e per descrivere il processo di impostazione di un franchise di questo tipo e l'emozione di lavorare con veterani come Laura Dern, Jeff Goldblum , e Sam Neill.\n"Il film parla della necessità di trovare un modo per convivere con il mondo naturale, altrimenti ci estingueremo proprio come i dinosauri", ha esordito ddd. "Ci sono molte cose che la gente dice in questo film che possono essere applicate ai problemi del nostro mondo reale, e nessuna di queste è involontaria".\n"Detto questo, se un regista ti dice che non gli importa di cosa pensa il pubblico, non sono sicuro che sia completamente onesto con se stesso", ha continuato il cineasta. "Faccio questi film per il pubblico, ma li realizzo anche per le persone che lavorano nel mondo del cinema e che guardano film come quelli che faccio io. Ad esempio, la storia del personaggio di Mamoudou Athie è la mia preferita. Il suo arco narrativo è il mio preferito nel film, riguarda i giovani che si stanno dirigendo verso il mondo e sono consapevoli che avranno capi che probabilmente daranno loro molte opportunità, ma in cambio non devono destabilizzare troppo le cose".\n"I veterani di Jurassic Prk presenti in Jurassic World: Il dominio sapevano come interpretare i loro ruoli, ma ci è voluto del tempo per capire come si sentivano quei personaggi riguardo a questo nuovo mondo che avevamo creato. Il personaggio di Jeff Goldblum è molto allarmato in questo film e sente che molte delle cose che avrebbe definito le sue peggiori paure in Jurassic Park si siano avverate", ha concluso Colin Trevorrow.\nJurassic World: Il dominio, Steve Brusatte: “I dinosauri con le piume sono spaventosi!”\nJurassic World: Il Dominio domina il box office italiano per la seconda settimana e supera i 5 milioni\nJurassic World: il dominio: Bentornati Laura Dern, Jeff Goldblum e Sam Neill, ma...\nJurassic World, Il pianeta preistorico e il diverso approccio ai dinosauri: mostri o animali?


L’Invalidità Civile e le prestazioni economiche collegate | by AG Servizi | Medium\nL’art. 38 della Costituzione italiana garantisce il diritto al mantenimento e all’assistenza sociale “a tutti i cittadini inabili al lavoro e sprovvisti dei mezzi necessari per vivere”. Le categorie che possono accedere alla protezione dell’invalidità civile sono i mutilati e gli invalidi civili, i ciechi civili ed i sordi, gli affetti da talassemia e drepanocitosi.\nA chi spettano le prestazioni economiche\nLe prestazioni economiche in oggetto spettano ai cittadini affetti da minorazioni congenite o acquisite che abbiano subito una riduzione permanente della capacità lavorativa non inferiore ad un terzo o, se minori, che abbiano difficoltà a svolgere i compiti e le funzioni proprie della loro età:\n• cittadini UE residenti in Italia, iscritti all’anagrafe del Comune di residenza (d. lgs. 30/2007)\n• cittadini di paesi terzi residenti e in possesso di permesso di soggiorno di almeno un anno\nL’iter che conduce al riconoscimento dell’Invalidità Civile\nVediamo qual’è l’iter che conduce al riconoscimento della Invalidità Civile:\n1 — L’interessato o chi lo rappresenta (il genitore, il tutore o l’amministratore di sostegno) si rivolge al medico di famiglia o a un altro medico autorizzato come certificatore (pediatri di libera scelta, medici in possesso delle credenziali INPS, medici ospedalieri abilitati) che invierà all’INPS per via telematica il certificato medico necessario per la successiva presentazione della domanda di accertamento dell’invalidità civile da parte del cittadino interessato.\n3 — L’interessato verrà convocato a visita medico-collegiale presso la Commissione Medica Integrata dell’ASL competente per territorio. In caso di patologia neoplastica è prevista la convocazione entro 15 giorni dalla presentazione della domanda.\n4 — La Commissione procede alla valutazione, il cui esito è inviato all’INPS per via telematica.\n5 — L’INPS può confermare l’esito della visita della Commissione oppure può sospendere il giudizio e chiamare l’interessato per un’ulteriore visita diretta presso l’INPS per ulteriori accertamenti.\n6 — In entrambi i casi è prevista la convalida del verbale da parte della Commissione Medica Superiore centrale INPS.\n8 — L’interessato, o chi lo rappresenta, ricevuto il verbale, se il grado di invalidità civile riconosciuto dà diritto ad una prestazione economica, dovrà inviare il modello AP70 all’INPS esclusivamente per via telematica:\nRelativamente a questo punto è bene però tener presente la modalità semplificata della domanda di invalidità civile, cecità e sordità recentemente introdotta.\nLe prestazioni economiche collegate al riconoscimento della Invalidità Civile\nAgli invalidi civile totali, ciechi (parziali ed assoluti) e sordi, spetta la pensione di invalidità civile totale.\nAgli invalidi parziali spetta l’assegno mensile di assistenza.\nAgli invalidi totali e ai ciechi assoluti può spettare anche l’assegno di accompagnamento.\nAi minorenni invalidi o ipoacusici spetta l’indennità di frequenza .\nAi ciechi parziali spetta l’indennità speciale.\nAi sordi l’indennità di comunicazione.\n— La pensione di invalidità civile totale\nI requisiti per ottenere la pensione di invalidità civile totale sono:\nInabilità lavorativa totale e permanente\nCittadinanza italiana e residenza stabile e abituale sul territorio nazionale\nCittadini comunitari: iscrizione all’anagrafe del Comune di residenza\nCittadini extracomunitari: permesso di soggiorno di almeno 1 anno\nEtà: 18–67 anni\nImporto 2020: 286,81 euro + eventuale maggiorazione (310,17 euro per i ciechi civili assoluti non ricoverati). E’ prevista anche la tredicesima mensilità\nLimiti di reddito 2020: 16.982,49 euro\nLa pensione è compatibile:\n — con tutte le prestazioni concesse a titolo di invalidità (guerra, lavoro, servizio, assegni ordinari d’invalidità, pensioni di inabilità)\n — con l’eventuale attività lavorativa.\n— L’assegno mensile di invalidità civile parziale\nI requisiti per ottenere l’assegno mensile di invalidità civile parziale sono:\nInvalidità parziale (tra 74% e 99%)\nCittadini comunitari: iscrizione all’anagrafe del Comune di residenza (d.lgs.30/2007)\nImporto 2020: 286,81 euro\nLimiti di reddito 2020: 4.926,35 euro\nL’assegno è incompatibile con qualsiasi pensione diretta di invalidità: l’interessato può optare per il trattamento economico più favorevole.\n— La indennità di accompagnamento per invalidi totali\nI requisiti per ottenere l’indennità di accompagnamento per invalidi totali sono:\nTotale inabilità per minorazioni fisiche o psichiche\nImpossibilità di deambulare senza accompagnatore\nNecessità di assistenza continua per gli atti quotidiani\nCittadini comunitari: iscrizione anagrafe Comune di residenza (d.lgs.30/2007)\nImporto 2020: 520,29 euro (Indennità di accompagnamento per i ciechi civili assoluti: 930,99 euro). Non è prevista la tredicesima\nL’indennità è compatibile con l’attività lavorativa.\nÉ invece incompatibile:\n — con lo stato di ricovero gratuito per 30 o più giorni\n — con analoghe indennità di invalidità per causa di guerra, lavoro o servizio (salvo diritto di opzione)\n— La indennità di frequenza per minori disabili\nI requisiti per ottenere l’indennità di frequenza per minori disabili sono:\nDifficoltà persistenti a svolgere i compiti e le funzioni proprie della minore età\nFrequenza di: — scuole pubbliche o private di ogni ordine e grado a partire dagli asili (per la scuola di primo e secondo grado deve essere soddisfatto il requisito della frequenza di almeno ¾ dell’orario); — centri ambulatoriali, terapeutici o di riabilitazione; — centri di formazione o addestramento professionale\nEtà: minori di 18 anni\n — lo stato di ricovero gratuito per 30 o più giorni;\n — l’indennità di accompagnamento quale invalido civile o cieco assoluto;\n — l’indennità speciale per ciechi parziali;\n — l’indennità di comunicazione per sordi prelinguali.\n— Indennità di comunicazione per sordi\nImporto 2020: 258,00 euro\n— Indennità speciale per ciechi parziali\nImporto 2020: 212,43 euro\nTutte le prestazioni economiche agli invalidi civili prevedono la residenza stabile e abituale sul territorio nazionale.\nValutazione requisiti reddituali\nIl requisito sanitario costituisce il presupposto essenziale per acquisire il diritto alla prestazione ma occorre ricordare che deve essere contestualmente verificato il requisito reddituale del richiedente qualora sia previsto come requisito lo stato di bisogno economico. Occorre cioè che i redditi del richiedente non superino i limiti fissati per legge (*).\nPer il riconoscimento della maggiorazione mensile pari ad Euro 10,33 deve essere dichiarato anche il reddito del coniuge.\n(*) Ai fini del raggiungimento dei prescritti limiti di reddito devono essere valutati i redditi imponibili IRPEF. Sono esclusi dal calcolo le pensioni, gli assegni e le indennità corrisposti o da corrispondere ai minorati civili. Sono anche escluse le rendite corrisposte in Italia dall’Assicurazione invalidità, vecchiaia e superstiti Svizzera (AVS). Secondo i criteri seguiti dal Ministero dell’Interno, devono essere altresì esclusi dal computo le pensioni di guerra di ogni tipo e denominazione e le relative indennità accessorie, gli assegni annessi alle pensioni privilegiate ordinarie, le pensioni annesse alle decorazioni dell’Ordine militare d’Italia, i soprassoldi concessi ai decorati al valor militare, i sussidi a carattere assistenziale ed ogni altro emolumento previsto dal D.P.R. 29 settembre 1973, n. 601, nonché le rendite infortunistiche INAIL.\nI titolari di indennità di accompagnamento (o chi ne ha la tutela) sono obbligati annualmente a trasmettere una dichiarazione di responsabilità (mod. ICRIC01) relativa alla sussistenza o meno di uno stato di ricovero a titolo gratuito in istituto (*) www.inps.it — funzione dichiarazione ICRIC.\nGli invalidi civili parziali titolari dell’assegno mensile sono obbligati annualmente a presentare una dichiarazione di responsabilità (mod. ICLAV) in riferimento al requisito del mancato svolgimento di attività lavorativa. La dichiarazione ICLAV va resa tramite CAF ovvero, per i possessori di SPID, utilizzando l’apposita procedura presente sul sito www.inps.it — funzione dichiarazione ICLAV.\nI disabili intellettivi o minorati psichici sono esonerati dal rilascio di tali dichiarazioni se presentano apposita certificazione medica ai sensi dell’art. 1, comma 254, Legge 662/1996. Il certificato medico deve contenere la chiara indicazione diagnostica delle infermità ascrivibili a una disabilità intellettiva ovvero a una minorazione psichica, rispondenti a un rigoroso requisito di permanenza. Infatti, essendo tale certificazione valida per tutta la durata in vita dei soggetti interessati, deve fondarsi su una previsione di insuscettibilità di miglioramento nel corso del tempo. Per questi soggetti deve essere memorizzato sul database delle pensioni il dato relativo alla disabilità psichica e intellettiva, al fine di evitare l’indebita richiesta da parte dell’INPS di successive dichiarazioni.\n(*) I periodi di ricovero gratuito in istituto, che determinano la sospensione del pagamento dell’indennità se pari o superiori a 30 giorni, devono essere indicati con la dichiarazione di responsabilità. I periodi devono essere dichiarati annualmente all’Inps rilasciando la dichiarazione ICIC al CAF ovvero, per i possessori del PIN dispositivo, utilizzando l’apposita procedura presente sul sito.\nRevisioni mediche programmate\nLe commissioni mediche, al momento del giudizio medico — legale, possono ritenere necessario prevedere la rivedibilità della prestazione sotto il profilo sanitario indicando la data nella quale effettuare il controllo (*).\nLa convocazione a visita, nei casi di verbali per i quali sia prevista la rivedibilità, è di competenza dell’INPS.\nLe provvidenze in favore degli invalidi civili sono esenti dall’imposta sul reddito delle persone fisiche e sono incompatibili con la pensione di inabilità previdenziale Inps (**) ad esclusione della pensione di invalidità civile totale.\n(*) Semplificazioni in materia di accertamento sanitario di revisione. La Legge n. 114/2014, in sede di conversione del D.L. 90/2014, con il comma 6 bis dell’art. 25 ha introdotto importanti modifiche in materia di accertamento sanitario di revisione, stabilendo che “nelle more dell’effettuazione delle eventuali visite di revisione e del relativo iter di verifica, i minorati civili e le persone con handicap in possesso di verbali in cui sia prevista rivedibilità, conservano tutti i diritti acquisti in materia di benefici, prestazioni e agevolazioni di qualsiasi natura” .\n(**) Decreto del Presidente della Repubblica 29 settembre 1973, n. 601, art. 34, secondo comma.\n • Legge 30 marzo 1971, n.118;\n • Legge 18/1980 e s.m.i.: indennità d’accompagnamento;\n • Decreto del Ministro della Sanità del 5 febbraio 1992;\n • Legge 102/2009 e s.m.i.: trasferimento competenze all’INPS


Amianto: 6.000 morti e 40 milioni di tonnellate da bonificare - Meteo Web\nLe morti per amianto in Italia continuano ad aumentare: nel 2017 sono state 6.000 a causa dei lunghi tempi di latenza delle malattie provocate dalla sottilissime particelle liberate dal minerale\nda Antonella Petris 19 Giugno 2018 23:21\nA cura di Antonella Petris 19 Giugno 2018 23:21\nE’ quanto è emerso dal ‘Libro Bianco delle morti di amianto in Italia’, dell’Osservatorio Nazionale Amianto (Ona) presentato oggi a Roma nella sede dell’Istituto. Parallelamente va avanti la ricerca sui nuovi farmaci in grado di combattere le malattie da amianto.\n“Propongo una cabina di regia unica sull’amianto. E’ arrivato il momento di dare delle risposte: sulla mappatura, sul monitoraggio, sulle bonifiche, sulla ricerca”, commenta il ministro dell’Ambiente Sergio Costa.\nTra le malattie da amianto, la più comune è il tumore del polmone, responsabile di 3.600 delle 6.000 morti per amianto registrate nel 2017, seguita dal mesotelioma (1.800) e asbestosi (600). Secondo il rapporto, “il trend è in aumento dalla fine degli Anni ’80 e continuerà nei prossimi anni, con un picco previsto nel 2025-2030”.\nPer il presidente dell’Ona, Ezio Bonanni, “si tratta di una strage silenziosa, che nei prossimi 10 anni potrebbe portare a più di 60.000 morti”. Le cause di questa tendenza, ha aggiunto, sono “la maggiore esposizione e i lunghi tempi di latenza, che variano da 33 a 38 anni”.\nIl problema è comune in tutto il mondo, considerando che secondo i dati dell’Organizzazione Mondiale della Sanità (Oms) il numero di morti per amianto nel mondo, solo nell’ambito professionale, è stato di 104.000. La bonifica resta la soluzione più efficiente ed è un fronte sul quale c’è ancora moltissimo da fare, considerando che i 40 milioni di tonnellate di amianto da bonificare in Italia contaminano 50.000 siti industriali e circa 1 milione di edifici privati e pubblici, fra i quali 2.400 scuole, 250 ospedali e 1.000 tra biblioteche e siti culturali.\nPer facilitare le operazioni di bonifica l’Osservatorio propone di “togliere l’Iva sugli smaltimenti e introdurre un credito d’imposta per le bonifiche, sia per le imprese che per i privati”. Sul fronte della ricerca si punta a farmaci intelligenti, capaci di frenare la proliferazione delle cellule tumorali con trattamenti cuciti su misura sui pazienti colpiti da mesotelioma pleurico, una delle piu’ aggressive forme di tumore causata dall’esposizione all’amianto. Li sta sperimentando il gruppo di Antonio Giordano, che insegna nell’Universita’ di Siena e dirige il Centro Sbarro per la ricerca sul cancro presso l’Universita’ Temple di Philadelphia. “I primi test sugli animalihanno dato risultati positivi ed e’ gia’ partito l’iter per il brevetto”, ha detto Giordano all’ANSA.\nI nuovi farmaci, ha spiegato, si basano su molecole che “mimano la funzione di geni oncosoppressori e agiscono su bersagli precisi, i cosiddetti check-point, che regolano il ciclo di una cellula permettendole ad esempio di entrare in fase di divisione senza tornare indietro”. Questo nuovo approccio, ha concluso, eviterà di “bombardare i pazienti con chemioterapie inefficaci perché non trovano nel corpo il bersaglio giusto”.\nLe morti per amianto in Italia continuano ad aumentare: nel 2017 sono state 6.000…


Perugia – Frosinone, Marino: “Partita difficile, ci saranno diverse novità nell’undici iniziale” – RADIODAY.IT\nHomeFrosinone Calcio SportPerugia – Frosinone, Marino: “Partita difficile, ci saranno diverse novità nell’undici iniziale” Frosinone Calcio Sport Perugia – Frosinone, Marino: “Partita difficile, ci saranno diverse novità nell’undici iniziale” 27 febbraio 2017 Frosinone Calcio Sport Alla vigilia della sfida con il Perugia, il tecnico giallo azzurro Pasquale Marino è intervenuto in conferenza stampa, queste le sue dichiarazioni\n“Il coefficiente di difficoltà della gara di domani sera credo sia più elevato rispetto a quanto non lo fosse con il Verona, per il semplice motivo che il Perugia gioca in casa e quando si affronta una delle prime della classe le motivazioni aumentano. Chi scenderà in campo domani? A dire la verità stavolta non lo so neanche io (ride, ndr). Giochiamo tre partite in una settimana quindi cambierò qualche interprete. Sono tutti a disposizione e hanno molta voglia di giocare, cercherò di cambiare nei ruoli in cui il dispendio energetico è maggiore, è presumibile aspettarsi novità in quasi tutti i reparti. Ci sarà un cambio per reparto? Probabile, credo che ci saranno tre o quattro cambi rispetto a sabato scorso. E’ possibile che faccia giocare un tempo ad un calciatore e un tempo ad un altro. Come si prepara questa gara dal punto di vista psicologico? Probabilmente preparare una partita dopo una vittoria è più facile rispetto a quando si perde, ma dipende molto anche dalla maturità del gruppo che si allena. Non è sempre così perché dopo una vittoria ci si può adagiare sugli allori, mentre una sconfitta ti consente di preparare il match con più rabbia e determinazione. Il problema è che essendoci pochi giorni tra una gara e l’altra non si può lavorare molto dal punto di vista tattico, ma ormai abbiamo affrontato tutti i sistemi di gioco e credo che la squadra abbia acquisito una certa maturità per affrontare chiunque. Si sta facendo un’idea su questo campionato e sulla densità di squadre al ridosso del Frosinone? Noi abbiamo l’obiettivo di preparare una gara per volta. Nelle prossime partite affronteremo avversari forti come Perugia, Cittadella, Bari, Vicenza e Spal, per il momento dobbiamo focalizzare l’attenzione sull’incontro di domani sera. La sua squadra ha acquisito a pieno i suoi dettami tattici? Il Frosinone ha disputato ottimi campionati con Roberto Stellone, questo è fuori di dubbio, per cui è evidente che le sue idee di gioco erano giuste. Noi abbiamo un modo di interpretare il calcio diverso ed è normale che quando avviene un cambiamento c’è bisogno di tempo per adattarsi a quest’ultimo. Questo processo di adattamento è andato avanti, abbiamo avuto delle difficoltà iniziali come è giusto che sia, ma da gennaio in poi abbiamo cambiato modo di giocare e siamo passati alla difesa a tre. Già da diverso tempo nella fase di non possesso difendevamo a tre, ma dalla partita di Trapani siamo passati ad un 3-5-2 vero e proprio. A mio avviso abbiamo ancora margini di miglioramento. Che Perugia si aspetta? Gli umbri esprimono un calcio propositivo ed anche a Ferrara con la Spal hanno dimostrato di avere un’idea di gioco e un’identità ben delineate. E’ una squadra insidiosa, dobbiamo mettercela tutta, poi sarà il campo a parlare”.\nRedazione Sportiva Radio Day AleFrosinone, BenitoStirpe, Casaleno, Ciociari, Ciociaria, Comunale, Conferenza Stampa, DaiFrosinone, DayByDay, FM, FM97600, ForzaFrosinone, frosinone, FrosinoneCalcio, FrosinoneVerona, GialloAzzurri, Hellas Verona, LegaB, Leoni, Marino, Matusa, MaurizioStirpe, Official, Pasquale Marino, Passione, PassioneFrosinone, Perugia, Radio, radioday, radiodayit, Renato Curi, SerieB, Stadio, Ufficiale Condividi su\tPartners In diretta Adesso in onda\tRadio Day Live !\t[...]\tScopri di più


Salvavita Varese - SOS Elettricista Varese 24H - 03321647535\nSOS Elettricista Urgente Varese H24\nRiparazioni Elettriche Varese\nManutenzione Salvavita Varese\nCertificazione Impianti Elettrici Varese\nImpianti Allarme & Antifurto Varese\nCorto Circuito Varese\nImpianti Elettrici Varese\nChe cos’è un salvavita?\nUn salvavita Varese è un dispositivo di sicurezza che spegne automaticamente l’elettricità in caso di guasto. È molto più sensibile dei normali fusibili e interruttori automatici. Può essere un vero toccasana, reagire rapidamente per evitare che l’elettricità causi uno shock fatale. Un interruttore differenziale controlla costantemente la corrente elettrica che scorre lungo un circuito. Se rileva l’elettricità che scorre lungo un percorso non intenzionale, ad esempio attraverso una persona che ha toccato una parte in tensione, spegnerà immediatamente il circuito, riducendo il rischio di morte o lesioni gravi.\nQuali apparecchi e cablaggi elettrici saranno protetti?\nPoiché un salvavita all’interno di un’unità di consumo viene installato all’origine di tutto il sistema elettrico, fornirà protezione a tutti i cavi, le prese e gli apparecchi di casa. Ciò significa che l’utilizzo di tutte le apparecchiature elettriche, dagli articoli di uso quotidiano agli utensili elettrici, sarà molto più sicuro e il rischio di elettrocuzione sarà drasticamente ridotto. Le normative attuali stabiliscono che in una proprietà domestica di solito tutti i circuiti saranno protetti da due o più interruttori differenziali. Pertanto, se disponi di una moderna unità di consumo, tutti i componenti elettrici della tua casa beneficeranno della protezione aggiuntiva.\nSono i salvavita Varese affidabili?\nI test affermano che i salvavita fissi sono affidabili circa il 97%. Ciò migliora se vengono testati regolarmente. Se hai una protezione salvavita fissa, ridurrà il rischio di scosse elettriche per te e la tua famiglia. Può anche proteggere la tua casa dal rischio di incendio causato da cavi o apparecchi difettosi.\nSebbene la protezione di salvavita riduca il rischio di morte o lesioni a causa di scosse elettriche, non riduce la necessità di fare attenzione. Fai controllare il cablaggio almeno una volta ogni 10 anni per garantire la sicurezza di te, della tua famiglia e della tua casa. Se si riscontra un guasto nel cablaggio o in un apparecchio, smettere immediatamente di utilizzarlo e contattare un elettricista di Pronto Intervento Elettricista Varese.\nNon dimenticare di testare!\nDovresti testare tutti gli interruttori differenziali fissi e presa di corrente circa ogni tre mesi. I produttori raccomandano di testare i salvavita portatili ogni volta che li usi. Un buon consiglio è quello di testarli regolarmente, come quando si mettono gli orologi in avanti o indietro. Tanto più che molti orologi elettrici e timer devono essere ripristinati comunque.\nPronto Intervento Elettricista Varese è specializzata nella manutenzione del salvavita, a Varese e nei dintorni. Contatta oggi stesso Elettricista Varese H24 su 24 per riparazione e manutenzione salvavita da assicurare la tua casa oppure il tuo negozio o ufficio. CHIAMA 03321647535!\nServizi di Elettricista Varese Pronto Intervento:\nChiama subito Elettricista Varese per ogni emergenza! Siamo sempre al vostro disposizione 24 ore su 24 a Varese e provincia per emergenza elettrica!\ncertificazione impianti elettricicorto circuitoelettricista a vareseelettricista vareseelettricista varese 24 oreelettricista varese pronto interventoimpianti allarmeimpianti elettriciinstallazione antifurtomanutenzione salvavita varesepronto intervento elettricistariparazione elettricheriparazione salvavita varesesos elettricista varesesostituzione salvavita varese\nSERVIZI DI RIPARAZIONE ELETTRICA CHE FORNIAMO PER VOI\nQui in Elettricista Varese, siamo orgogliosi di offrire servizi di riparazione elettrica di alta qualità da…\nPerché è necessario un aggiornamento dei cablaggi elettrici?\nPerché è necessario ricablare un vecchio impianto elettrico? Quando stai cercando di apportare modifiche alla…\nElettricisti di emergenza certificati a Varese\nElettricisti di emergenza certificati a Varese Hai bisogno di un elettricista di emergenza a Varese?…\nPRONTO INTERVENTO ELETTRICISTA VARESE\nPronto Intervento Elettricista Varese è uno dei pochi Appaltatori Elettrici di Base pienamente abilitati a Varese, con futura espansione ad altre località geografiche nel processo. La nostra attuale area di copertura ci consente di assistere i nostri clienti su più mercati, mantenendo la conoscenza dei codici locali e delle procedure comunali.


L'Italia rappresenta uno dei mercati nell'Unione Europea con la più elevata crescita nel settore del gioco. L'accentuata inclinazione al gioco degli italiani, la moltiplicazione dell'offerta qualitativa e quantitativa dei giochi on line, e la diffusione capillare di Internet, sostengono, in particolare, la crescita del gioco in versione on line. In tal senso, la priorità stabilita dal Comitato inter-organismi, costituito presso l'Amministrazione Autonoma dei Monopoli di Stato (AAMS), di cui fanno parte rappresentanti di vertice della Polizia di Stato, dell'Arma dei carabinieri, e della Guardia di Finanza, di monitorare il settore del gioco illegale sul Web viene incontro ad un'esigenza irrinunciabile di sicurezza economica nazionale. L'attività esercitata dall'AAMS non si limita al mero recupero di somme fiscalmente imponibili ma non dichiarate, ma si indirizza anche verso l'utilizzo di patrimoni che potrebbero sottendere ad attività illecite o di crimine organizzato. Nel settore del poker on line, infatti, la prossima introduzione dei cash game, ossia del poker on line in modalità libera (e non in "formula torneo") con vincite in denaro, accrescerà l'affluenza nelle poker room, favorendo anche l'incremento della raccolta di liquidità circolante su Internet. La modalità cash game, da sempre la più gettonata dai giocatori di poker, porterà anche enormi cambiamenti nell'industria del poker on line. La nuova opportunità, infatti, sta già attirando molte società straniere che intendono aprire una filiale in Italia. Gli aspetti di interesse economico nazionale nel settore del gioco on line non riguardano solo l'acquisizione di quote rilevanti del comparto nazionale da parte di operatori stranieri, ma anche i riflessi su industrie collaterali, in particolare quella degli strumenti di moneta elettronica, utilizzati in maniera pressoché esclusiva nel gioco on line (soprattutto a fini di tracciabilità, necessaria nel contrasto al riciclaggio).\nIl 4 marzo scorso la stampa nazionale ha evidenziato l’avvio delle attività di una task force costituita presso l’Amministrazione Autonoma dei Monopoli di Stato (AAMS), coinvolgente anche Polizia postale e Guardia di Finanza, il cui obiettivo è disciplinare il mercato del poker on line, ed in generale il gioco illegale sul Web.\nL’ottica dell’AAMS è - in maniera avveduta e lungimirante - orientata più alla prevenzione del fenomeno illegale o illecito che al mero contrasto, in particolare per le enormi potenzialità in termini di fatturati del mercato on line.\nLa liberalizzazione del comparto dei “giochi” in Italia\nLa “liberalizzazione” (sull’onda di un crescente consenso già presente in Europa) del settore dei giochi in Italia si è realizzata con l’art. 38 del Decreto legge 4 luglio 2006 n. 223 (“decreto Bersani-Visco”) (1), convertito con modificazioni dalla Legge 4 agosto 2006 n. 248. La norma ha generato nuove figure di concessionari, in aggiunta ai tre operatori tradizionali del gioco italiano (SISAL, SNAI e Lottomatica) (2), autorizzati alla vendita di “prodotti-gioco”, molti dei quali in versione telematica.\nLa ratio sottostante la “liberalizzazione”, come esplicitata nel preambolo dell’art. 38 sopracitato, si ritrova nella volontà di allargamento e razionalizzazione delle reti di raccolta, finalizzata al contrasto all’evasione e all’elusione fiscale nonché al gioco illegale.\nLa Legge 3 agosto 2009, n. 102, che ha convertito il Decreto legge 1º luglio 2009, n. 78 (c.d. “anti-crisi”), ha introdotto ulteriori, importanti, modifiche alla gestione amministrativa del business dei giochi.\nL’art. 15ter (“Piano straordinario di contrasto del gioco illegale”), nel potenziamento del contrasto del gioco illegale, istituisce un Comitato, presso l’Amministrazione Autonoma dei Monopoli di Stato (AAMS), presieduto dal Direttore Generale dell’AAMS, di cui fanno parte rappresentanti di vertice della Polizia di Stato, dell’Arma dei carabinieri, del Corpo della Guardia di Finanza e della Amministrazione autonoma stessa. Secondo lo stesso articolo, “l’attività decisionale del Comitato potrà beneficiare dei contenuti di un’apposita banca dati, istituita presso l’AAMS, alimentata da tutte le informazioni derivanti: 1) dall’ordinaria gestione dei giochi pubblici; 2) dall’attività di controllo da chiunque effettuata; 3) da qualunque altra fonte conoscitiva”. Inoltre, “lo studio e l’elaborazione, anche tecnico-statistica, degli elementi informativi della banca dati potranno essere utilizzati per la rilevazione di possibili indici di anomalia e di rischio”, sulla base dei quali verrà orientata l’attività del Comitato. La denominazione di “Comitato” definisce, in realtà, la task force citata in apertura del presente articolo.\nIl suddetto art. 15 attribuisce al Comitato (che si avvale dell’ausilio della SOGEI Spa, di altri organi della pubblica amministrazione, di enti pubblici e di associazioni rappresentative) la sovraintendenza nella “definizione di strategie e indirizzi, alla pianificazione e al coordinamento di interventi organici, sistematici e capillari sull’intero territorio nazionale, per la prevenzione e la repressione del gioco illegale, la sicurezza del gioco e la tutela dei minori”. Particolare e specifica attenzione è dedicata dal Comitato all’attività di prevenzione e repressione dei giochi on line illegali.\nGiochi e normativa antiriciclaggio\nAd oggi, la normativa nazionale in materia di gioco lecito “terrestre” (ossia non basato su Internet) è suddivisa in due aree:\n- il c.d. “gioco pubblico” gestito dall’AAMS, la quale regola e controlla la concessione statale di lotto, superenalotto, lotterie nazionali, gratta-e-vinci, giochi e scommesse a base sportiva e ippica, bingo e apparecchi elettronici da intrattenimento;\n- le c.d. “case da gioco autorizzate”, società a capitale interamente pubblico, controllate dalle amministrazioni concedenti (Regioni, Province e Comuni) e con presidi fissi interni dell’Autorità di Pubblica Sicurezza. Le case da gioco italiane (nella fattispecie, i casinò situati a Venezia, Sanremo, Campione d’Italia e Saint-Vincent) sono tutte gestite da società per azioni con capitale sociale interamente detenuto da enti pubblici. L’azionista di controllo è, in ogni caso, lo stesso ente locale titolare dell’autorizzazione all’esercizio del gioco (secondo i casi, Comune, Provincia o Regione).\nPer quanto riguarda gli obblighi antiriciclaggio, la tipologia di attività rappresentata dalle “scommesse sportive” non è stata dapprima ricompresa tra quelle soggette alla sfera generata dal Decreto legislativo 21 novembre 2007 n. 231 (3), al contrario di quanto, invece, determinato per le “case da gioco”. La lacuna è stata colmata con il Decreto legislativo 25 settembre 2009, n. 151 (4) che ha assoggettato anche le attività di raccolta telematica delle scommesse agli obblighi antiriciclaggio attualmente in vigore (5).\nSe, da un lato, la “liberalizzazione” ha compromesso la capacità di fatturare ingenti somme -tramite il business dei giochi- della criminalità organizzata (è il caso delle scommesse clandestine, quasi interamente soppiantate da quelle legali), dall’altro, ha determinato un assottigliamento del confine tra lecito ed illecito, rendendo più agevole mascherare un’attività illegale.\nSecondo il rapporto realizzato da SOS Impresa per Confesercenti, nel 2007 i proventi della criminalità organizzata nel comparto dei giochi illegali sono stati pari a circa 2,5 miliardi di euro. Il dato è ancora superiore nelle analisi effettuate da Forze dell’ordine, AAMS e da operatori di settore, con cifre nel 2007 in media pari a circa 4 miliardi di euro e nel 2008 tra i 4,5 e i 6 miliardi di euro.\nL’ammontare è, comunque, ancora lontano dai 15-20 miliardi di euro annui che la criminalità organizzata realizzava fino al 2000, prima che l’espansione del Superenalotto, del Gratta-e-Vinci, delle slot machine e delle scommesse lecite creassero alternative legali al gioco clandestino. Ad oggi, i principali giochi illegali comprendono il totonero, le scommesse clandestine (in particolare, sulle corse dei cani e dei cavalli) e i videopoker (proibiti dal maggio 2004 ma ancora presenti massicciamente sul mercato clandestino), con fatturati fortemente ridotti dalla deregolamentazione. Dal 2004 ad oggi, sono stati recuperati complessivamente oltre 70 miliardi di euro al gioco illegale e sommerso, dei quali oltre 21 miliardi di euro solo nel 2008 (6) (di cui, nei primi otto mesi, 13,8 miliardi riconducibili solo alle c.d. New Slot (7) ).\nLa crescita del gioco on line\nSi è detto come il focus specifico delle modifiche introdotte con la Legge 102/2009, in particolare con l’istituzione di un Comitato interorganismi presso l’AAMS, sia stato posto sull’attività di prevenzione e repressione dei giochi on line illegali. Questo perché il mercato delle scommesse sportive on line rappresenta il principale fenomeno emergente nel business dei giochi in Italia.\nSecondo Ernst&Young, l’Italia rappresenta uno dei mercati nell’Unione Europea con la più elevata crescita nel settore del gioco (45,6 miliardi di euro nel 2008, esclusi i casino) (8). Se misurata su dati 2007, l’industria del gioco in Italia rappresenta circa il 2,75% del PIL. Nel 2006 e nel 2007, l’Italia ha registrato anche una delle più elevate propensioni alla spesa pro-capite nel mondo, rispettivamente pari a 599 e 651 euro.\nAll’interno del comparto giochi, il segmento più dinamico è costituito dal gioco on line, ossia quell’insieme di attività che sfruttano il Web sia per la raccolta delle giocate sia per lo svolgimento del gioco stesso. Nel 2008, il gioco on line ha raccolto giocate pari ad 1,5 miliardi di euro (+45% rispetto al 2007). Nei primi sei mesi del 2009, addirittura, il tasso di crescita della raccolta è stato pari al 186%, principalmente grazie al lancio dei giochi di abilità (c.d. skill games), operativi in Italia dal settembre 2008 (9). L’offerta di skill games comprende rompicapo (come il Sudoku), giochi di strategia (come il Mahjong), giochi “sportivi” (come scacchi e biliardo) e i più tradizionali giochi di carte (come il poker on line). Nei primi 6 mesi del 2009 gli skill games hanno rappresentato il 59% delle giocate (10).\nSecondo Ernst&Young, la fortissima crescita dei giochi di abilità (anche favorita dal recupero di giocate da siti non autorizzati) potrebbe stabilizzarsi intorno ai 180-190 milioni di euro al mese, a cui vanno aggiunti 120 milioni di euro al mese degli altri giochi, in leggera crescita. Su queste basi, una stima della raccolta complessiva per il 2009 per il gioco on line è posta pari a circa 3,7 miliardi di euro (+146% rispetto al 2008). Diversi elementi sostengono la crescita del gioco on line:\n- l’accentuata inclinazione al gioco degli italiani, ulteriormente enfatizzata (paradossalmente) dalla situazione di crisi economica (dal 2006 al 2008 la spesa pro-capite complessiva è cresciuta da 599 euro a 790 euro);\n- la moltiplicazione dell’offerta qualitativa e quantitativa dei giochi on line, con l’ingresso di operatori sia nazionali che internazionali (rispetto ai tre operatori multi prodotto tradizionali, SNAI, Lottomatica e SISAL), molti dei quali focalizzati unicamente sull’on line;\n- la diffusione capillare di Internet (60% della popolazione ha accesso ad Internet e passa mediamente 26 ore al mese in Rete), che moltiplica le occasioni di gioco. In tal senso, gli skill games non vengono vissuti come “gioco di azzardo casalingo”, ma piuttosto come momento di intrattenimento, in particolare per quanto concerne il poker on line, con giocate ridotte e sessioni di gioco spesso di oltre un’ora (11).\nL’analisi Ernst&Young mette in luce anche importanti evoluzioni per quanto riguarda la struttura del mercato. Dal 2006 al 2008, il numero dei principali player sul mercato è aumentato da 9 a 16: i player storici hanno adottato modelli di business multi-canale (Lottomatica, Codere, Atlantis), due nuovi operatori italiani si sono specializzati esclusivamente sul canale on line, Gioco Digitale e Microgame, e nel 2009, otto nuovi operatori hanno lanciato piattaforme esclusivamente di poker on line (Leonardo Service Provider, Lottomatica, Bwin, Snai, SISAL, Cogetech, Eurobet ed Intralot (12).\nPrima del 2005, l’operatività di operatori stranieri in scommesse on line nel mercato italiano si è realizzata in una totale assenza di regolamentazione del fenomeno. Il contesto ha consentito loro una completa visibilità senza alcun tipo di limitazione, tramite siti Web in domini “.com”, residenti su server esteri e dedicati esclusivamente a tale attività.\nQuesta situazione ha presto reso palese il controsenso rispetto alla stretta regolamentazione dei “punti vendita” (presenti “fisicamente” sul territorio nazionale), per i quali, invece, vigeva l’obbligo di una concessione in esito ad una gara pubblica. In più, agenti di alcuni intermediari hanno anche “subìto” inchieste di rilevanza penale in Italia per la gestione di centri di trasmissione dati, pur potendo, al tempo stesso, tranquillamente ricevere scommesse dal pubblico italiano sul loro sito on line residente su un server estero.\nLa totale mancanza di regolamentazione ha consentito agli operatori stranieri, pur bloccati dal punto di vista dell’apertura dei “punti vendita”, di accedere comunque al mercato italiano, guadagnandosi una notevole quota di mercato ed un discreto fatturato (con raccolte spesso superiori a quelle dei bookmakers italiani, grazie alla varietà dei giochi presenti sui loro siti, il c.d. “palinsesto”).\nQuesta situazione di confusione è stata inizialmente arginata con la Legge 23 dicembre 2005 n. 266 (Legge Finanziaria 2006) nella quale sono state previste delle disposizioni che hanno previsto l’obbligo, a carico dei fornitori di connettività alla rete Internet o dei gestori delle altre reti, di inibire l’utilizzazione delle reti stesse nel caso di svolgimento di giochi da parte di operatori privi di titoli autorizzativi o abilitativi o che comunque operino in violazione delle norme di legge. Con il Decreto del Ministero dell’Economia e delle Finanze del 7 febbraio 2006 (13), l’AAMS ha stabilito le disposizioni finalizzate alla rimozione dei casi di offerta in assenza di autorizzazione, attraverso rete telematica, di giochi, lotterie, scommesse o concorsi pronostici con vincite in denaro.\nLa norma ha scatenato una dura reazione dei bookmakers stranieri concretizzatasi in numerosi contenziosi legali, sia in sede nazionale sia comunitaria, in merito alla legittimità del provvedimento. Il danno al mercato, causato sia dal crescente numero di ricorsi sia dalla procedura di infrazione avviata dalla Commissione Europea contro l’introduzione del blocco, ha indotto ad una modifica delle norme previste dalla Finanziaria 2006 con la Legge 27 dicembre 2006 n. 296 (Disposizioni per la formazione del bilancio annuale e pluriennale dello Stato - Legge finanziaria 2007), in base alla quale viene affidato all’AAMS, il compito di fissare nuove regole per rimuovere l’offerta on line dei soggetti privi di licenza. I criteri sono stati inseriti dall’AAMS nel decreto pubblicato il 2 gennaio 2007 (14).\nAttualmente, la normativa introdotta dal “decreto Bersani” elimina per le scommesse on line l’esigenza della concessione (come per l’apertura dei punti di raccolta), riducendo il tutto ad una semplice licenza rilasciata ad operatori già in possesso di un’autorizzazione allo svolgimento di attività connesse al gioco concessa dal proprio Paese di origine e verificata da un’apposita commissione nominata dall’AAMS.\nAllo stato attuale, molti grandi operatori stranieri hanno inaugurato siti Internet su domini “.it” residenti su server nazionali per la raccolta delle scommesse sportive, fisicamente e tecnicamente diversi dai siti su domini “.com”, residenti su server stranieri e bloccati dalla normativa AAMS (15).\nÈ da evidenziare, comunque, come giocatori italiani possano continuare ad usufruire di siti “.com” (16), con il benestare degli operatori, i quali mantengono la traduzione in lingua italiana ed inviano promozioni, via email, specifiche per un target italiano (ad esempio, bonus per le scommesse sul campionato di calcio italiano). L’accesso ai siti Web “.com”, residenti su server stranieri, pur legittimo per una serie di motivazioni giuridiche che trovano il loro fondamento sia nel diritto penale dell’informatica che nella normativa di settore, rappresenta una forma di evasione fiscale. Le giocate effettuate da giocatori italiani su siti bloccati dall’AAMS, infatti, distolgono somme che potevano essere giocate (e quindi tassate) nel nostro territorio.\nIl 20 marzo scorso, con il nulla osta ricevuto dalla Commissione Europea al decreto dell'AAMS, si è avviato un ulteriore rafforzamento della disciplina del gioco on line che attende solo l’ufficializzazione della Gazzetta Ufficiale. Il decreto (che trae origine dalla Legge Comunitaria 2008, approvata il 23 giugno 2009) evidenzia un principio rivoluzionario per il settore dei giochi on line in Italia, affermando che "il gioco on line non ammette intermediari e deve essere gestito direttamente dal giocatore".\nLa rete dei punti di commercializzazione, legati ad un concessionario per conto del quale aprono e ricaricano conti di gioco, non potrà, dunque, accettare direttamente scommesse. Il concessionario sarà tenuto a promuovere lo sviluppo e il sostegno commerciale del gioco "esclusivamente mediante modalità a distanza gestite autonomamente, senza l'utilizzo di apparecchiature per l'accesso da remoto al sito autorizzato, ubicate presso i locali commerciali". Un blocco, dunque, nei confronti della trasmissione delle scommesse da personal computer con indirizzo IP prestabilito, i c.d. "totem telematici", attraverso i quali ci si collega a siti di operatori che hanno incaricato il punto vendita di "promuovere" il proprio prodotto in cambio di una provvigione.\nIl concessionario dovrà fornire al giocatore la possibilità "di ricaricare il conto di gioco mediante l'utilizzo dei mezzi di pagamento conformi alle norme vigenti in materia ed a mezzo di carta di ricarica, esclusivamente mediante il canale prescelto (Internet, telefono, tv interattiva), ossia tramite comunicazione a distanza a cura del giocatore con il sistema di conti di gioco del concessionario".\nMa la vera novità è nella disciplina dei "giochi di abilità a distanza con vincita in denaro" (come il poker on line), introdotta con regolamento AAMS ("Disciplina dei giochi di abilità nonché dei giochi di sorte a quota fissa e dei giochi di carte organizzati in forma diversa dal torneo con partecipazione a distanza") pubblicato sulla Gazzetta Ufficiale del 23 marzo 2010.\nPer l'apertura ufficiale dei nuovi "tavoli" e l'avvio dei nuovi giochi sono necessarie le autorizzazioni che l'AAMS rilascerà ai concessionari interessati. Il decreto fissa la posta iniziale per la partecipazione alla sessione di gioco, comprensiva di successivi incrementi, in un massimo di 1.000 euro. Per il poker in forma di torneo e per gli altri skill games, invece, l'iscrizione alla sessione di gioco non potrà essere superiore a 250 euro.\nPer quanto riguarda il "cash game" (modalità definita dal decreto come "giochi di carte a distanza con vincita in denaro, organizzati in forma diversa dal torneo"), l'AAMS si è riservata di introdurre ulteriori limiti al prezzo di partecipazione. A queste limitazioni nelle giocate si aggiunge il vincolo dell'autolimitazione imposto dalla Legge Comunitaria 2008 secondo il quale ogni operatore è obbligato a chiedere al giocatore quanto è disposto a giocare. Superata la somma dichiarata il giocatore è "fuori", e per un certo tempo non potrà più accedere a quel sito.\nInsomma, il poker on line in modalità cash game è arrivato anche in Italia. Questa novità, se non adeguatamente gestita, potrebbe essere foriera di enormi problemi.\nL’espansione del poker on line\nSecondo una ricerca pubblicata da Egaming Review, in Italia, entro la fine del 2009, il volume di affari del poker on line dovrebbe aver raggiunto la cifra di 20 milioni di euro, rendendo il nostro Paese primo in Europa, e terzo nel mondo. In tal senso, la priorità stabilita dal Comitato inter-organismi, creato in seno all’AAMS, di monitorare i siti di poker on line su domini “.it” e di contrastare le attività non autorizzate di siti “.com”, operativi dall’estero, viene incontro ad un’esigenza irrinunciabile di sicurezza economica nazionale.\nDetta attività di controllo/tutela esercitata dall’AAMS, infatti, si pone obiettivi:\n- microeconomici (la tutela della correttezza del gioco e la protezione degli strumenti di pagamento utilizzati) (17);\n- di sistema (accertamenti fiscali nei confronti di giocatori che evidenzino comportamenti anomali tra gli importi scommessi -anche non particolarmente rilevanti- e dichiarazioni dei redditi). Quest’ultimo, particolarmente importante, non si limita al mero recupero di somme fiscalmente imponibili ma non dichiarate (evasione fiscale), ma si indirizza anche verso l’utilizzo di patrimoni (riferiti, ad esempio, a disoccupati o nullafacenti), che potrebbero sottendere ad attività illecite o di crimine organizzato.\nGli aspetti di sicurezza economica dello Stato si riscontrano anche nei riflessi socioeconomici del poker on line bene evidenziati nella ricerca EURISPES (“L’Italia in gioco”), nella quale viene tracciato un profilo del giocatore on line.\nComplessivamente, circa il 13,7% dei giocatori nutre una passione per i giochi on line. Sono gli uomini (15,4%), rispetto alle donne (11,8%) ad aver maggiormente sperimentato il cyber-gioco. I giocatori hanno nel 17,9% dei casi un’età compresa tra i 35 e i 44 anni, seguiti dai giovani tra i 18 e i 24 anni (16%). Solo il 12,6% dei 45-64enni e il 12,3% degli ultra 65enni, invece, hanno sfidato la sorte per via telematica. Il dato più importante ai fini della nostra analisi è che il principale interesse dei cyber-giocatori è il poker on line (64,3%) (18). Di rilievo il fatto che siano, per la maggior parte, le donne a preferire la modalità on line di partecipazione a tornei di poker on line.\nLa maggior parte dei giocatori on line praticano tale forma di intrattenimento solo occasionalmente (69%). Ad essi si aggiunge il 24,8% di coloro che hanno un rapporto più assiduo con tavoli verdi e scommesse virtuali. Minore appare, invece, la percentuale di quanti dichiarano di nutrire una vera e propria passione per l’on line, al punto da giocarci sempre (4,7%). Gli uomini, più delle donne giocano on line occasionalmente (73,7% contro il 62,3%). Al contrario, queste ultime sembrano essere più assidue nella frequentazione di siti dedicati a tale attività. Infatti, il 32,1% del campione femminile utilizza spesso (contro il 19,7% degli uomini) o sempre (5,6% contro 3,9%) l’offerta ludica sul Web.\nL’indagine EURIPES non ritiene la dipendenza dal gioco indicata possa configurarsi come uno dei possibili rischi sociali. Piuttosto, i timori dei giocatori sono rivolti verso le truffe, le clonazioni delle carte di credito utilizzate e la sottrazione dei dati personali.\nAssodato come il poker on line debba rappresentare il principale oggetto di attenzione di un’attività di monitoraggio, è interessante valutare i motivi alla base della sua espansione.\nDal settembre 2008, un enorme numero di poker room sono state predisposte (o si è avviata la loro predisposizione) successivamente all’emissione di licenze per il gioco on line. Ad oggi, è possibile, così come per le scommesse sportive, giocare esclusivamente in siti italiani (dominio “.it”), nei quali possono competere esclusivamente giocatori collegati tramite provider italiani (19).\nLa fase iniziale di sperimentazione è stata priva di vincite in denaro (c.d. “play for fun”) ed ha coinvolto i due provider on line italiani, Gioco Digitale e MicroGame, interessati a testare il mercato e a crearsi un iniziale bacino di utenza. Una ricerca di Gioco Digitale sui giocatori nelle poker room prive di vincite in denaro ha mostrato come la densità degli appassionati di questo gioco sia più elevata nel Lazio (5,49% dei residenti), in Campania (4,48%) e in Abruzzo (4,10%), contrariamente a quanto riscontrato in Trentino Alto Adige (1,62%) e Veneto (1,93%).\nDopo una fase iniziale di sperimentazione, la norma ha consentito l’introduzione di vincite in denaro anche se solo nella versione “a torneo” (20). La legalizzazione delle vincite in denaro si è resa necessaria, tra le altre cose, per regolamentare un mercato già fortemente consolidato all’estero (a livello globale, una stima è pari a circa 24 miliardi di euro, il 20% dell’intera raccolta on line) e potenzialmente pericoloso per la quantità di denaro spendibile sui siti illegali (21). Il Ministero dell’Economia e delle Finanze ha quantificato la raccolta complessiva dei giochi di abilità in circa 400 milioni di euro nel primo anno dalla legalizzazione (settembre 2008-agosto 2009), stimando in 200.000 i potenziali giocatori (a fronte di 220.000 utenti operanti su siti Web “.com”), pronti a spendere circa 2.000 euro l’anno.\nNei primi nove mesi del 2009, il successo degli skill games è andato oltre le aspettative del Ministero dell’Economia, dei provider e degli operatori del settore. La raccolta complessiva è stata, infatti, pari a 1,6 miliardi di euro, con una media mensile di 178 milioni di euro (contro i 60,6 milioni di euro totalizzati tra settembre e dicembre 2008), una raccolta massima di 211 milioni di euro a settembre 2009 (+19% rispetto ad agosto 2009), un’incidenza del 61,1% sulla raccolta della totalità dei giochi on line e oltre 7 milioni di tornei nel solo mese di settembre 2009.\nPer il giocatore di poker on line, diversi sono i fattori da considerare nella scelta della poker room su Internet, ossia del sito Web dove giocare. Di seguito, i suggerimenti forniti dal sito Pokerlistings.it:\n- traffico dei giocatori (sono preferibili i siti di poker con un alto traffico di giocatori, dal momento che altrettanto elevata è l’offerta di tavoli disponibili e partite adatte a tutti i tipi di giocatori di poker. Inoltre in siti con grandi volumi di traffico di solito è più facile trovare delle partite facili);\n- varietà nei tipi di gioco (la modalità più nota, il Texas Hold’em, è disponibile ovunque, ma i buoni siti di poker offrono anche altre varianti, come Omaha e Seven-Card Stud);\n- bonus per poker (un bonus cospicuo è molto utile se si è privi di esperienza. Ci sono tipologie diverse di bonus, i bonus all’iscrizione, i bonus al deposito e i bonus alla ricarica);\n- promozioni (oltre ai bonus, le sale da poker offrono molte promozioni, tipo i tornei satellite delle maggiori manifestazioni dal vivo ed altri tornei speciali);\n- programmi di fidelizzazione (i siti di poker di buona qualità ricompensano i loro giocatori più fedeli, nella maggior parte dei casi, mediante l’accredito di punti fedeltà che possono essere utilizzati per giocare in tornei speciali e/o per effettuare acquisti);\n- software (i migliori siti di poker dispongono di un software affidabile ed un client per il poker di facile comprensione);\n- percentuale della rake (è la commissione spettante alla sala da gioco. Nel contesto on line, la rake è praticamente la stessa ovunque. La sua configurazione varia se considerata in funzione del tipo di gioco, che si tratti di Hold’em senza limite con poste basse o di Omaha con limite di piatto con poste alte).\nLa verifica delle caratteristiche sopraindicate permette di ridurre la possibilità di trovarsi a giocare sia contro “bots” (ossia sistemi elettronici di intelligenza artificiale che emulano il gioco del poker) o “shills” (giocatori pagati), oppure contro avversari creati al computer o contro “il sito” stesso.\nDi seguito una raccolta de principali siti di poker on line con le caratteristiche essenziali.\nLa sicurezza economica nazionale nel settore del gioco on line Le forti previsioni di crescita per il settore degli skill games sono giustificate dagli ampi margini presenti nel mercato, in particolare se si considera l’introduzione del poker on line in modalità libera (e non “formula torneo” (22) ) con vincite in denaro, che aumenterà la raccolta dai 2,2 miliardi di euro stimati per il 2009 a oltre 3 miliardi di euro stimati per il 2010. La modalità cash game, da sempre, è la più gettonata da tutti i giocatori di poker. La facilità con cui si formeranno tavoli sul Web con cifre importanti attirerà sicuramente i migliori giocatori delle poker room italiane. Per questo motivo, questi sono pronti ad immettere nelle proprie sale la nuova modalità di gioco. Le poker room internazionali (Full Tilt, Titan, Pacific, Everest (23) ) aspettano di entrare definitivamente nel mercato italiano. Sisal Poker e Poker Club di Lottomatica hanno già inserito nel loro palinsesto dei tavoli la possibilità di giocare a poker on line in cash game ma in modalita “for fun”, ovvero senza soldi reali. Per metà maggio 2010 potremmo già vedere on line i primi tavoli di cash game (24). Questa modalità porterà enormi cambiamenti nell’industria del poker on line, sia in termini di organizzazione sia di guadagni (25). Questa opportunità sta già attirando molte società straniere che intendono aprire una filiale in Italia. L’interesse economico nazionale nel settore del gioco on line è particolarmente rilevante e l’acquisizione da parte di operatori internazionali dei due provider di gioco on line nazionali, Gioco Digitale e Microgame, obbliga a riflessioni ponderate. Le operazioni sono rilevanti in quanto avviano (come già indicato dall’Agicos) un inevitabile consolidamento del settore dei giochi, verso un mercato che sarà composto, al massimo, da dieci grandi gruppi. Il 100% del capitale di Gioco Digitale (26) è stato acquisito (settembre 2009) dall’austriaca Bwin (27) per oltre 115 milioni di euro. L’acquisizione di Gioco Digitale permette a Bwin di diventare il principale operatore di gioco “a distanza” in Italia (poker, scommesse sportive e giochi di sorte). Sul fronte del poker on line, insieme Bwin e Gioco Digitale valgono circa il 25,5% del mercato (28). È utile comprendere, in vista di futuri consolidamenti, i motivi alla base dell’operazione Bwin/Gioco Digitale anche in considerazione del fatto che, dall’analisi dei corrispettivi pagati, alcuni analisti hanno espresso dubbi sulla corretta valutazione degli asset. Non essendo, infatti, la redditività del gioco on line così elevata (per il poker gli operatori incassano meno del 10% della raccolta complessiva), una critica ha riguardato il fatto che, rispetto al prezzo pagato, il valore corretto sarebbe stato tra i 15 e i 20 milioni di euro, dovendo, peraltro, anche provvedere all’unificazione delle due piattaforme di gioco (29). Secondo l’Agicos, il vero valore dell’operazione sarebbe (più che nella sinergia operativa) nell’acquisizione del database clienti di Gioco Digitale. Così come Lottomatica valutò Totosì 40 milioni di euro per i suoi 450mila utenti, Bwin ha dato “valore” ai clienti di Gioco Digitale. Gioco Digitale, infatti, dispone di oltre 80mila “utenti attivi” al mese e una quota di mercato (ad agosto 2009) del 19,2%. Anche l’altro provider nazionale, Microgame SpA (30) (con sede in Benevento) ha recentemente perfezionato l’aumento della partecipazione (nel suo capitale) del fondo di private equity Monitor Clipper Partners, arrivato ad una partecipazione del 22,72% (31). Microgame è uno dei maggiori service provider nel settore dei giochi on line in Italia, nonché leader nel mercato del gioco a distanza con quote di mercato del poker e delle scommesse a quota fissa, rispettivamente del 29% e del 30%. Attualmente Microgame gestisce on line oltre 1,3 milioni di conti di gioco. Nel 2008 i concessionari serviti da Microgame hanno raccolto oltre 490 milioni di euro di gioco ed i ricavi di Microgame hanno superato 85 milioni di euro. Nell’ottobre 2009, Microgame deteneva poco meno di un terzo del mercato del poker on line con vincite in denaro (29%), mentre Gioco Digitale sfiorava il 20% (32). Nel 2008 Microgame è stato il primo service provider ad introdurre sul mercato italiano la propria piattaforma applicativa per il poker on line in modalità network. Oggi, “People’s Network” è la più grande community italiana di giocatori con più di 1.200.000 utenti registrati presso oltre 50 Concessionari AAMS indipendenti e più di 80 siti attivi. Gli aspetti di interesse economico nazionale nel settore del gioco on line non riguardano solo l’acquisizione di quote rilevanti del comparto nazionale da parte di operatori stranieri, ma anche i riflessi su industrie collaterali, in particolare quella degli strumenti di moneta elettronica (33), utilizzati in maniera pressoché esclusiva nel gioco on line (soprattutto a fini di tracciabilità, necessaria nel contrasto al riciclaggio). Recentemente Microgame ha avviato un’iniziativa nell’ambito dei sistemi di pagamento, lanciando il servizio “Cartabet” (carta prepagata del circuito MasterCard) (34). L’accordo tra Microgame e l’Istituto di Moneta Elettronica Europeo S.p.A. (IMEL.EU (35) ) permette ai giocatori di aprire un conto di moneta elettronica dal quale è possibile effettuare tutte le operazioni bancarie necessarie per il gioco on line. Al fine di contenere il rischio di possibili abusi di strumenti di moneta elettronica, essendo tali strumenti anonimi e al portatore, nel caso di CartaBet è richiesta l’identificazione dello scommettitore. Tale carta, infatti, viene rilasciata ad ogni scommettitore che, tramite Microgame, si abilita al servizio. Lo scommettitore viene, quindi, automaticamente ed univocamente identificato dal sistema eliminando in tal modo ogni possibilità da parte del gestore del punto di effettuare operazioni di accesso al conto di gioco. Con il sistema proposto da IMEL, i crediti di gioco verranno trasferiti su un corrispondente conto personale di moneta elettronica affidato alla gestione dell’Istituto e, pertanto, qualsiasi operazione di movimentazione di tale credito diventa tracciabile. Tra i sistemi più usati nel mondo del gioco on line vi sono i c.d. “portafogli elettronici” (e-wallet). I più noti sono NETeller (carta prepagata sulla quale è possibile depositare fino a 35mila euro), Moneybookers (che richiede un conto corrente sul quale “appoggiare” la carta (36) ), EcoCard, Click-2-Pay, Paypal, Ukash e myCitadel. Vi sono, poi, le carte prepagate, ossia carte di debito nelle quali possono essere depositati fondi da ritirare, in un secondo momento, per effettuare i depositi sul tuo conto nel casino; tra la carte prepagate più conosciute ed utilizzate vi sono EcoCard e Ticket Premium. Considerazioni finali sui riflessi del gioco on line sull’economia criminale Secondo la sopra citata ricerca Eurispes, il gioco on line non regolamentato e le scommesse clandestine occupano un posto di rilievo all’interno del fatturato dell’economia criminale (nel suo complesso, stimato in 175 miliardi di euro circa). L’Eurispes stima che il gioco on line illegale raggiunga un volume d’affari di circa 5 miliardi di euro. Il dato conferma il range precedentemente indicato per il 2008 (4,5 - 6 miliardi di euro) come risultante da analisi effettate da Forze dell’ordine, AAMS e operatori di settore. Se si considera che la raccolta regolare (ossia legale) per l’anno 2008 è stata di 1,46 miliardi di euro, ci si rende immediatamente conto di come il gioco irregolare “sommerso” rappresenti una realtà ben più vasta di quella dell’offerta regolare di gioco su Internet. Un’interessante ramificazione del monitoraggio Eurispes del gioco on line ha riguardato il social network Facebook (37), nel quale è stato effettuato il conteggio dei gruppi di appassionati del gioco, denominati in maniera diversa a seconda della tipologia di gioco. L’indagine ha rivelato, per esempio, la possibilità di giocare, tramite le applicazioni di Facebook, alla variante di poker, Texas hold’em, che vanta un numero di appassionati in continuo aumento. Nella sua Relazione Annuale del febbraio 2009, la Direzione Nazionale Antimafia (DNA) ha fatto propria a preoccupazione che, sul fronte dell’azzardo, “a soggetti incensurati, titolari di concessioni o di licenze, si affianchino soci occulti organici alla criminalità organizzata, tramite prestanome”. Dunque, se finora si era pensato solo al gioco clandestino come una minaccia da contrastare, dalle risultanze investigative emerse oggi l’interesse della criminalità organizzata è da considerare rivolto verso il gioco legale. Nella stessa relazione, infatti, la DNA ha evidenziato le diverse finalità sottostanti gli interessi della malavita sul gioco legale (“…sia per scopi di riciclaggio sia per consentire alla propria rete territoriale di usurai di disporre di un numero enorme di potenziali clienti…”). Tali considerazioni suggeriscono interpretazioni ulteriori rispetto alla visione comune della “liberalizzazione” del settore dei giochi. A tal proposito, in un Convegno tenutosi a Venezia nel marzo 2006 (38), un esperto di settore, lo psicologo-criminologo Mauro Croce ha affermato un concetto importante, secondo il quale, ferma restando l’importanza della repressione del gioco illegale, può essere fuorviante, riduttivo - e anche non dimostrato - il considerare il rapporto tra legale e illegale all’interno di una semplice logica lineare di tipo aritmetico, ove all’aumento del gioco legale corrisponde la diminuzione di quello illegale. In tal senso, si pone la tesi secondo cui l’incremento costante degli incassi relativi ai giochi legali (e delle relative entrate tributarie dello Stato) deriva da una sottrazione di quote sempre più imponenti di mercato al gioco illegale, accrescendo il livello di legalità dell’offerta destinata ai fruitori italiani. Questa valutazione porterebbe a pensare che, per prevenire o contrastare il gioco illegale, sarebbe sufficiente fornire maggiori occasioni di gioco legalizzato oltreché di repressione del gioco illegale. Secondo Croce, l’interpretazione da dare è più ampia e riguarda la possibilità che si inneschi una relazione di tipo moltiplicativo (anziché sottrattivo) tra legale e illegale. Questo meccanismo si attuerebbe, dapprima, con un aumento delle persone che diventano clienti dell’industria del gioco favorito dall’introduzione di nuove offerte, modalità e tipologie di gioco, in particolare se basate su Internet. L’incremento della numerosità dei giocatori potrebbe condurre ad un ampliamento dell’area delle persone con problemi legati al gioco stesso, generando così nuove opportunità per il settore illegale con la considerazione di chi, viceversa, sarebbe stato espulso (o si troverebbe in condizioni di difficoltà) dall’industria del gioco legale.\n(1) Obiettivi dell’art. 38. (Misure di contrasto del gioco illegale) sono il contrasto della diffusione del gioco irregolare ed illegale, dell’evasione e dell’elusione fiscale nel settore del gioco, nonchè la tutela del giocatore. A tal fine, la norma disciplina: a) le scommesse a distanza a quota fissa con modalità di interazione diretta tra i singoli giocatori; b) i giochi di abilità a distanza con vincita in denaro; c) le caratteristiche dei punti di vendita aventi come attività principale la commercializzazione dei prodotti di gioco pubblici (agenzie di scommessa, sale pubbliche da gioco, sale destinate al gioco, ulteriori punti vendita aventi come attività principale la commercializzazione di prodotti di gioco pubblici).\n(2) Il D. lgs. 14 aprile 1948 n. 496 ha attribuito allo Stato italiano una riserva generale di attività in materia di giochi e scommesse. L’esercizio di tale competenza è stato affidato all’Amministrazione Autonoma dei Monopoli di Stato (AAMS, come da art. 12 della Legge 18 ottobre 2001, n. 383; art. 1 del DPR 24 gennaio 2002 n. 33; art. 4 Legge 8 agosto 2002 n. 178), la quale esercita le attività suddette attraverso concessionari privati. I primi tre operatori italiani sono il Consorzio (costituito tra Lottomatica SpA al 63%, Scientific Games Inc al 20%, Arianna 2001 SpA al 15%, Olivetti Tecnost SpA all’1% e Servizi in Rete all’1%), la SISAL e la SNAI. Per la raccolta dei giochi e delle scommesse, i suddetti operatori si avvalgono di reti fisiche di distribuzione (detti “punti vendita”) composte da esercizi commerciali (tabaccherie, bar, edicole) e dal canale on line (cioè tramite Internet). Arianna 2001 SpA e Servizi in Rete sono diretta emanazione della Federazione Italiana Tabaccai, la principale organizzazione sindacale cui aderiscono la gran parte dei tabaccai italiani. La rete dei tabaccai rappresenta, infatti, il principale canale distributivo delle lotterie nazionali ad estrazione istantanea.\n(3) “Attuazione della direttiva 2005/60/CE concernente la prevenzione dell’utilizzo del sistema finanziario a scopo di riciclaggio dei proventi di attività criminose e di finanziamento del terrorismo nonché della direttiva 2006/70/CE che ne reca misure di esecuzione”.\n(4) “Disposizioni integrative e correttive del decreto legislativo 21 novembre 2007, n. 231, recante attuazione della direttiva 2005/60/CE concernente la prevenzione dell’utilizzo del sistema finanziario a scopo di riciclaggio dei proventi di attività criminose e di finanziamento del terrorismo, nonché della direttiva 2006/70/CE che reca misure di esecuzione”.\n(5) L’art. 7. (Modifiche all’articolo 14 del decreto legislativo 21 novembre 2007, n. 231) ha modificato l’articolo 14, comma 1, inserendo la lettera e-bis) (offerta di giochi, scommesse o concorsi pronostici con vincite in denaro, anche in assenza delle autorizzazioni rilasciate dal Ministero dell’Economia e delle Finanze – Amministrazione autonoma dei monopoli di Stato, ai sensi dell’articolo 1, comma 539, della legge 23 dicembre 2005, n. 266).\n(7) Le NewSlotsono apparecchi di intrattenimento che associano la causalità delle combinazioni alle abilità personali del giocatore. La Finanziaria 2008 ha stabilito un costo massimo della giocata pari ad un euro, una vincita massima non superiore ai 100 euro e una probabilità di vincita non inferiore al 74%. I parametri individuano, quindi, un obiettivo di mero divertimento per il giocatore più che di azzardo puro.\n(9) Ernst&Young, Online Gambling: analisi del mercato e degli assetti competitivi (2010).\n(10) Il secondo segmento è stato costituito dai concorsi a pronostici (“Totocalcio”, “il 9” e “Totogol”) e dalle scommesse a totalizzatore (“Big Match”e “Big Race”), che hanno contribuito al 36% della raccolta complessiva. Ippica, gratta e vinci virtuali ed altre scommesse sportive hanno costituito il restante 5% della raccolta.\n(11) La trasformazione del poker in fenomeno di intrattenimento è dimostrato dalla nascita di nuovi format televisivi che integrano on line e off line. Ad esempio, i giocatori del reality Pokermania, in onda su Sky Sport, sono stati selezionati attraverso i 27.593 tornei che si sono disputati sul sito della Bwin (che ha promosso il reality) e che hanno visto la partecipazione di 341.000 persone.\n(12) Questi ultimi due sono la filiale italiana di operatori internazionali: Intralot è uno dei leader greci nel settore dei giochi e delle scommesse ed Eurobet fa capo al gruppo britannico Gala. La versione italiana del sito di poker on line, www.intralot.it, approvato dall’AAMS, e provvisto della licenza necessaria per accogliere i giocatori di poker italiani, è stata lanciata da PartyGaming, dopo un accordo con Intralot SA. La poker room di PartyGaming è una delle più importanti realtà del poker virtuale italiano che nei primi mesi del 2009 ha già raggiunto entrate per quasi 650 milioni di euro. Il sito (www.partypoker.it) consente di prendere parte a tornei con soldi veri. Il gruppo PartyGaming è presente in 6 Paesi (Gibilterra, dove è la sede centrale, Regno Unito, Italia, Bulgaria, Israele, Singapore ed India, con circa 1200 dipendenti). Anche l’operatore on line Fueps (di proprietà di Dada Group, il cui azionista principale con il 49,5%, è RCS Media Group) ha aderito al network di PartyGaming. In tal modo, anche il sito “A4 - The Poker Suite” di Fueps fa parte di PartyPoker.it.\n(13) “Rimozione dei casi di offerta in assenza di autorizzazione, attraverso rete telematica, di giochi, lotterie, scommesse o concorsi pronostici con vincite in denaro”, pubblicato sulla Gazzetta Ufficiale n. 36 del 13 febbraio 2006.\n(14) “Rimozione dei casi di offerta in assenza di autorizzazione, attraverso rete telematica, di giochi, lotterie, scommesse o concorsi pronostici con vincite in denaro”, pubblicato sulla Gazzetta Ufficiale n. 1 del 2 gennaio 2007.\n(15) Per fare un esempio concreto, è sufficiente digitare (accedendo ad Internet con un provider italiano) i siti www.ladbrokes.com e www.ladbrokes.it, entrambi di proprietà della società inglese Ladbrokes. Nel primo caso (www.ladbrokes.com), trattandosi del sito inglese della società, che raccoglie le scommesse del mercato inglese e degli altri mercati mondiali dove non vige alcun blocco (come l’Italia pre-finanziaria 2006), compare il blocco AAMS in quanto tale sito risulta non autorizzato in Italia. Se proviamo ad aprire il sito (www.ladbrokes.it) è possibile accedervi, aprire un conto e piazzare le giocate, essendo autorizzato dallo Stato e conforme alla normativa italiana. Questo fenomeno, se ha comportato una limitazione per gli operatori stranieri della loro offerta on line (pensiamo a www.betfair.it che, in Italia, offre un sito di scommesse a quota fissa mentre, con www.betfair.com è diventata fenomeno mondiale nelle scommesse peer-to-peer, ancora non consentite in Italia) a causa di limitazioni del palinsesto, ossia le offerte al pubblico in termini di eventi e di modalità di scommessa offerte (www.ladbrokes.com offre, sulle partite di calcio, anche scommesse sul primo calcio d’angolo o sul minuto del gol, per il momento non consentite in Italia), ha comunque consentito loro di entrare nel mercato italiano in maniera redditizia, vista la limitata domanda che il giocatore italiano, figlio della “mentalità del Totocalcio”, richiede nelle scommesse, incentrate, principalmente, sull’esito finale delle partite (1 X 2) e su altre tipologie, comunque collegate al calcio (Under/Over, Parziale/Finale). I palinsesti, dunque, sono inferiori a quelli proposti all’estero.\n(16) Diverse le modalità utilizzate che consentono questa possibilità. Dalla modifica del file hosts del proprio sistema operativo mediante l’uso del programma “Blocco Note”, alla modifica delle proprietà del protocollo TCP/IP con l’utilizzo degli open DNS (208.67.222.222 e 208.67.220.220), ad ancora altre tecniche.\n(17) Al fine di ampliare lo spettro di tutela/controllo del settore, l’AAMS ha avviato numerose trattative con operatori leader (c.d. poker room) nel settore. È il caso, ad esempio, di Playtech-iPoker, network di gioco che raccoglie oltre 30 siti con giocatori provenienti da tutto il mondo, italiani compresi, e raccolte abnormi, con un interesse precipuo da parte dell’AAMS rivolto verso Titan Poker, marchio principale di Playtech-iPoker. Quest’ultima piattaforma opera in Italia con marchi primari come SNAI, SISAL, Cogetech e Virgin, tutti regolarmente “.it”. Intento dell’AAMS è indurre iPoker (come già avvenuto per Pokestars, Bwin ed Unibet, tra le principali) a congelare i conti-gioco degli italiani registrati nei siti “.com” e trasferirli al sito Web corrispondente “.it” (controllato dall’Erario).\n(18) Seguono le scommesse (50,4%), i casinò virtuali (30,2%), il Lotto (5,4%), il Superenalotto (5,4%) e le lotterie (4,7%).\n(19) È stata anche prevista un’apertura a livello mondiale, interconnettendo i sistemi dei vari paesi e consentendo un gioco globale, nel quale un italiano potrà sfidare un inglese così come un giapponese. Da tale pratica possono originarsi, però, pericoli di “collusione” (allorquando due o più giocatori si danno “appuntamento” presso lo stesso tavolo di una poker room per compiere condotte lesive nei confronti degli altri giocatori del tavolo tramite accordi tra loro intercorsi, oppure per mettere a frutto gli effetti di un reato compiuto in precedenza, ad esempio il furto di una carta di credito o di un conto on line, versando il denaro ivi contenuto presso un altro giocatore controllato dallo stesso o da un complice).\n(20) Nella versione “a torneo”, il montepremi viene formato con l’insieme delle quote in euro raccolte per le iscrizioni (in corrispondenza delle quali viene emesso un equivalente numero di fiches). Il montepremi viene, poi, suddiviso nel momento dell’assegnazione dei premi.\n(21) Da un’indagine di Gioco Digitale condotta tra gli utenti e ripresa da Agicos (Agenzia Giornalistica Concorsi e Scommesse, agenzia stampa dedicata interamente al mondo dei concorsi e delle scommesse), è emerso che il 72,6% degli intervistati ha giocato al <i>]poker on line su siti non autorizzati (il 36,4% regolarmente, il 31,9% qualche volta e il 4,3% una sola volta).\n(22) Secondo le disposizioni contenute nel regolamento AAMS (così come disciplinato dal c.d. “Decreto Abruzzo”), il poker in modalità cash game (“Raccolta di giochi di carte organizzati in forma diversa dal torneo”), indica propriamente il poker giocato con gettoni che hanno valore di denaro reale.\n(23) Con l’acquisizione del 60% delle azioni di Everest Gaming (valore: 100 milioni di dollari), Gaming Mangas, operatore di giochi on line della poker room Everest Poker, ha rafforzato ulteriormente la sua posizione confermandosi tra i principali operatori di poker e scommesse sportive su Internet in concorrenza con due dei più grandi colossi del <i>]poker on line a livello mondiale, PokerStars e Full Tilt Poker.\n(24) Sono previsti da 100 a 250 euro come limite massimo di buy in nei tournaments e 1000 euro a sessione di gioco nel cash game.\n(25) Luca Pagano, del Team Italia Pokerstars, ha lucidamente spiegato la differenza: “In un torneo viene comprato uno stack di fiches e l’obiettivo è di difenderlo a tutti i costi, per puntare al primo premio. Una volta perse le tue fiches, sei fuori. Nel cash game, invece, c’è la possibilità di mettere mano al portafoglio e rientrare. Questo rende diverse le strategie di gioco, rendendole spesso più aggressive e spettacolari e può capitare di essere “visti” anche con mani marginali”.\n(26) Gioco Digitale, oltre al poker on line, offre anche scommesse sportive e lotterie istantanee telematiche (“Gratta e Vinci on line”), che hanno rappresentato il 6% del fatturato della società nel primo semestre 2009. Sempre nella prima metà del 2009, Gioco Digitale ha generato ricavi netti totali per 20,1 milioni di euro (nel 2008 sono stati 13,7 milioni) ed EBITDA (ossia utili al lordo degli oneri finanziari, delle imposte e degli ammortamenti) di 9,2 milioni di euro (nel 2008 sono stati 1,4 milioni di euro). L’azienda è stata fondata dall’imprenditore e veterano del settore degli Internet games in Italia, Carlo Gualandri, ed è stata la prima concessionaria di gioco italiana ad offrire il poker in forma di torneo nel settembre 2008.\n(27) Bwin è leader mondiale delle scommesse sportive on line, nonché uno dei maggiori network di poker d’Europa. Bwin offre scommesse sportive, poker, giochi da casinò, giochi soft e di abilità, così come i flussi audio e video di eventi sportivi in oltre 25 mercati, regolati dalle licenze internazionali e locali.\n(28) Bwin e Gioco Digitale valgono sul fronte delle scommesse il 13% del mercato, mentre sul fronte dei gratta-e-vinci on line valgono il 25% del mercato.\n(29) La piattaforma di Gioco Digitale è ancora in fase di ammortamento (la vita media è di 3 anni).\n(30) Microgame, fondata nel 1996 da Fabrizio D’Aloia, è un gaming service provider indipendente, abilitato dall’AAMS ad operare in qualità di fornitore di servizi di connettività ai concessionari di giochi pubblici.\n(31) Contestualmente, il fondo britannico Cambria e IFID Srl (che in precedenza detenevano congiuntamente una quota del 12%) hanno dismesso l’intera partecipazione.\n(32) Da soli i due operatori valgono quasi il 50% del mercato. Unendo loro anche le quote di mercato di PokerStars e Lottomatica, si raggiunge quasi l’80% dell’intero segmento.\n(33) Si parla degli strumenti di pagamento previsti dalla Direttiva 2007/64/CE (relativi ai servizi di pagamento nel mercato interno) e dalla Direttiva 2009/110/CE (concernente l’avvio, l’esercizio e la vigilanza prudenziale dell’attività degli Istituti di moneta elettronica). Attualmente, in Italia la moneta elettronica è emessa dalle principali banche, dalle Poste Italiane, e da tre istituti IMEL autorizzati dalla Banca d’Italia, Cartalis IMEL S.p.A., Mobilmat IMEL S.p.A., Istituto di Moneta Elettronica Europeo S.p.A., IMEL.EU S.p.A.. L’autorizzazione a svolgere l’attività di emissione di moneta elettronica agli IMEL è rilasciata dalla Banca d’Italia, in base alla Circolare n. 253 del 26 marzo 2004 (“Istruzioni di vigilanza per gli Istituti IMEL”).\n(34) La smart card CartaBetconsente il ritiro delle vincite in contanti direttamente presso il “Punto Operativo”. CartaBet (associata a un conto di moneta elettronica presso IMEL.EU) consente di effettuare tutte le operazioni di un normale conto di moneta elettronica (bonifici, pagamenti, incassi e altro ancora). Il conto può essere ricaricato presso il Punto Operativo in contanti oppure effettuando un bonifico visto che il conto di moneta elettronica è identificabile sul circuito bancario con un codice ABI (36002), un codice CAB (53570) e un numero di Conto Moneta Elettronica che è l’equivalente del numero di un conto corrente delle banche. Istituti bancari e istituti di moneta elettronica colloquiano tra loro telematicamente utilizzando indistintamente il numero di conto di moneta elettronica e il numero di conto corrente bancario. In più CartaBet permette di scommettere anche su Internet oltre che presso il Punto Operativo.\n(35) Il 100% delle azioni di IMEL.EU S.p.A. è detenuto da Index Europea S.p.A.. Index Europea S.p.A. è la Concessionaria Ufficiale per la raccolta delle Scommesse Sportive C.O.N.I n. 3554 e n. 4400 per l’Ippica, autorizzata dall’AAMS ed è anche abilitata alla raccolta telematica via Internet all’indirizzo www.indexbet.it e via telefono. La piattaforma tecnologica di Indexbet.it utilizza sistemi identificativi del mondo bancario basati su tecnologie smart card e telefoni cellulari.\n(36) Moneybookers, fondata nel 2001 a Londra e regolamentata dalla britannica Financial Services Authority, è uno dei sistemi di pagamento on line. La continua crescita dell’utilizzo di carte prepagate per finanziare i conti nei casinò on line ha spinto Moneybookers a produrre la sua propria carta prepagata, la Moneybookers MasterCard.\n(37) Agli inizi del 2009 Facebook contava circa 140 milioni di utenti nel mondo.\n(38) Convegno su "Anticipazioni sui nuovi scenari e sulla tutela del giocatore d'azzardo", Venezia 25 marzo 2006.


Vivere secondo il colore. Vivere nel colore. Vivere per il colore. Insomma la vita è colore.\nLe tendenze del 2017 hanno finora decretato il #greenery come colore dell’anno. Ci sono tante altre tonalità che potrebbero rientrare nella mia personale top twelve 2017 come il terracotta, di cui ho già parlato a gennaio. Ogni mese raccoglierò qualche idea di arredo, oggettistica e finiture a tema colore. A febbraio è il turno del verde! Il colore di per sé rimanda al mondo naturale, quindi esprime armonia ed equilibrio.\nQuando si pensa ad un ambiente, qual è la prima cosa che identifica l’atmosfera e, perché no, anche la personalità di chi la vive? Direi i pavimenti e per caratterizzarli si potrebbe osare con una resina verde come quella proposta dall’azienda italiana Wilson & Morris. Una soluzione pratica con numerosi vantaggi, tipici di questo materiale: la pulizia, la manutenzione, la resistenza e la continuità della superficie senza fughe e interruzioni. L’effetto visivo uniforme è invidiabile!\nCredit: Wilson & Morris\nSe non volete rivoluzionare casa completamente ma amate le mode, è possibile arredare casa con un tocco di verde scegliendo qualche pezzo di oggettistica distintiva. Ad esempio la replica di un telefono anni ’60 di Yellow Octopus che si ispira proprio al modello classico a disco oppure i palloncini in ceramica “The balloons”, disponibili in otto colori, di Creativando. Possono essere applicati a parete o a soffitto, diventando un’opera d’arte.\nCredit: @Yellow Octopus\nIn alternativa si può scegliere di puntare sul tessile con i nuovi cuscini in tema jungle di Made.Com oppure optare per l’illuminazione con la lampada “Ubiqua”, che ricorda nelle forma i modelli usati nei garage, di Seletti disponibile su Nedgis.\nSe poi desiderate un arredo più importante per dare un segno incisivo all’ambiente, ecco la proposta di Made.com. Un divanetto compatto che ricorda lo stile di metà secolo scorso, riproposto in chiave contemporanea grazie anche alla nuance “lime green”.\nAl prossimo mese con un altro colore per una casa “arcobaleno”!\nPubblicato in: design | Tag: creativando, green, greenery, lime green, made.com, nedgis, resina, resine, seletti, wilson&morris, yellow octopus


Bitcoin: chi sono le balene delle criptovalute, il ruolo nel mercato | WSI\nChe siano persone o istituzioni o piattaforme poco importa. Quando si parla di balene di Bitcoin, si fa riferimento ai i grandi detentori della critprovaluta. Le balene detengono abbastanza criptovaluta da avere il potenziale per manipolare le quotazioni.\nIn altre parole, i loro movimenti hanno impatti fuori misura sul mercato dei bitcoin, in grado di causare una maggiore volatilità, una diminuzione della liquidità o una combinazione di entrambi.\nLe tre maggiori partecipazioni in bitcoin comprendono il 7,18% di tutti i bitcoin in circolazione e rappresentano un valore di circa $ 621 milioni a febbraio 2021.\nIl ruolo delle balene nel mercato dei Bitcoin\nI grandi possessori di bitcoin sono chiamati balene perché i loro movimenti disturbano le acque in cui nuotano i pesci più piccoli. Il 20% superiore dei possessori di bitcoin ha più dell’80% del valore di bitcoin negli Stati Uniti dollari.\nSecondo BitInfoCharts, solo tre portafogli bitcoin possedevano il 7,18% di tutti i bitcoin in circolazione nel primo trimestre del 2021 con un valore di circa 74 miliardi di dollari, e i primi 100 portafogli detenevano circa un terzo di tutti i bitcoin per un valore di 342 miliardi di dollari.\nCome intuibile, le balene possono essere un problema per bitcoin perché la concentrazione della ricchezza può aumentare la volatilità dei prezzi.\nChi sono le balene più grandi\nDato che 100 portafogli possiedono il 32% di tutti i bitcoin, è possibile conoscere la loro identità? Sebbene l’investimento in bitcoin garantisca uno certo anonimato, in realtà si può risalire all’identità di alcune di queste balene.\nLe più grandi balene bitcoin sono Satoshi Nakamoto, l’inventore del bitcoin, i gemelli Winklevoss, che devono la loro fortuna ad un maxi risarcimento ottenuto da Mark Zuckerberg all’epoca della causa legale che li vide contrapposti per la creazione di Facebook, e venture capitalist come Tim Draper e Barry Silbert.\nTra le istituzioni se ne può citare una su tutte: Microstrategy. I primi acquisti di Bitcoin sono state rese note ad agosto 2020. Oggi ha nel suo portafoglio oltre 105.000 bitcoin, mentre la sussidiaria MacroStrategy LCC ha a sua volta 92.000 BTC. L’idea di Michael Saylor finora è stata vincente: fare di Bitcoin la riserva primaria dell’azienda.\nIl ruolo delle balene nel mercato\nMa cosa succede quando le balene irrompono con tutto il loro peso nel mercato? Tecnicamente le balene possono manipolare il mercato. Se una balena decide di fare grandi acquisti di bitcoin, è possibile immaginare un rialzo delle quotazioni.\nAl contrario, se decide di convertire i suoi BTC in denaro cash, si avrà un’ondata di vendite che porterà il prezzo del bitcoin al ribasso.