Konferencja Techniczna - Lokalizacja Awarii Ciepłociągów Kanałowych „LACK 2015”, artykuł - ogrzewanie.info.pl\nadresowana jest do:\n(przedsiębiorstwa energetyki cieplnej, przedsiębiorstwa komunalne)\noraz podległych im służb:\ndiagnostów tradycyjnych sieci kanałowych i kierownictwa ich działów,\npracowników działów eksploatacji sieci i działu technicznego\nMimo nieuchronnego i dość szybko realizowanego programu wymiany sieci kanałowych na sieci budowane w technologii rur preizolowanych, przez długie jeszcze lata będą eksploatowane starzejące się sieci kanałowe. Przy braku odpowiednich nakładów na ich całkowitą i pilną wymianę, operatorzy tych sieci borykają się z coraz poważniejszymi problemami występowania licznych awarii wycieków czynnika grzewczego powodujących znaczne problemy z zapewnieniem nieprzerwanych dostaw.\nRealizując różne zadania szkoleniowe w przedsiębiorstwach ciepłowniczych w całej Polsce, dostawaliśmy liczne sygnały o potrzebie rzetelnego uporządkowania stanu wiedzy teoretycznej i codziennych praktyk stosowanych w naszym kraju w zakresie lokalizacji awarii występujących na tradycyjnych ciepłociągach kanałowych. W różnych przedsiębiorstwach wdrażano różne programy i stosowano różne technologie a brakowało właściwego forum do przedyskutowania tematu najskuteczniejszych metod lokalizacji wycieków stosowanych w ciepłownictwie. Tak właśnie zrodziła się idea powstania konferencji Lokalizacja Awarii Ciepłociągów Kanałowych „LACK 2015”.\nBędzie to pierwsza w Polsce ogólnokrajowa konferencja techniczna adresowana do przedsiębiorstw energetyki cieplnej, w całości poświęcona problematyce zdefiniowania najskuteczniejszych metod lokalizacji wycieków na tradycyjnych sieciach ciepłowniczych typu kanałowego.\nOrganizator konferencji „LACK 2015”\nTESTERON Consulting - firma kierowana przez Jerzego P. Kozłowskiego - od ponad 20-stu lat związany z problematyką lokalizacji uzbrojenia podziemnego oraz lokalizacji awarii w sieciach ciepłowniczych i wodociągowych; organizator szkoleń z zakresu lokalizacji awarii na ciepłociągach preizolowanych, współorganizator cyklicznej konferencji ogólnopolskiej „Forum Diagnostów Ciepłowniczych Sieci Preizolowanych”\n23 – 24 listopada 2015 r.\nHotel Twardowski w Poznaniu, ul. Głogowska 358a - 4-ro gwiazdkowy hotel zlokalizowany na wyjeździe z Poznania w kierunku Wrocławia z bogatym zapleczem konferencyjno – bankietowym, oferujący komfortowo wyposażone 1-dno i 2-osobowe pokoje z szybkim dostępem do Internetu (łącze WiFi), dla uczestników konferencji zapewniamy bezpłatnie:\nKonferencja „LACK 2015” to ogólnopolskie spotkanie profesjonalistów z branży obsługi ciepłowniczych sieci kanałowych. Będzie to doskonała okazja do prezentacji optymalnych rozwiązań technologicznych stosowanych obecnie do lokalizacji awarii na ciepłociągach typu tradycyjnego oraz wymiany doświadczeń między uczestnikami konferencji i zaproszonymi ekspertami.\nStruktura organizacyjna konferencji bazuje na trzech głównych panelach dyskusyjnych:\nPanel Diagnostów Ciepłowniczych Sieci Kanałowych\nDyskusja oparta o praktyczne doświadczenia uczestników konferencji w zakresie diagnostyki awarii ciepłociągów kanałowych oraz efektywnych i precyzyjnych metod lokalizacji wycieków wody na tego typu systemach ciepłowniczych.\nZaproszeni przez organizatora eksperci o dużym doświadczeniu praktycznym, wprowadzą uczestników konferencji w dwa tematy wiodące:\nAkustyczne metody lokalizacji wycieków: geofon czy korelator?\nCzy samemu inwestować w sprzęt czy skorzystać z usługi firmy zewnętrznej?\nPanel Technologii – Producenci sprzętu pomiarowego\nPrezentacja najnowszych technologii i sprzętu stosowanych do monitorowania sieci ciepłowniczych oraz lokalizowania wycieków wody na ciepłociągach typu kanałowego\nDyskusja o zagrożeniach korozyjnych dla ciepłociągów kanałowych w Polsce w oparciu o wprowadzenie do tematu przygotowane przez ekspertów z dziedziny prądów błądzących, monitorowania wody sieciowej oraz zabezpieczeń przeciwkorozyjnych\nOptymalizacja wykrywania awarii na ciepłociągach kanałowych\nIdea przewodnia konferencji to dyskusja panelowa połączona z wystawą sprzętu i nowych rozwiązań technologicznych. Wprowadzenie do danej tematyki dokonywane będzie przez zaproszonych ekspertów o dużym doświadczeniu praktycznym. Poprzez dyskusję pomiędzy uczestnikami konferencji moderowaną przez ekspertów, chcemy umożliwić wypracowanie własnej opinii na temat, która z obecnie stosowanych metod monitorowania sieci oraz lokalizacji wycieków jest dla jego organizacji optymalna.\nW pierwszym dniu konferencji, będziemy szukać odpowiedzi na kluczowe pytania, jakie stawia przed sobą każdy właściciel sieci ciepłowniczej gdy ma do rozwiązania problem skutecznej lokalizacji nieustanni pojawiających się awarii na starzejących się ciepłociągach kanałowych: Czy wystarczą przekopy próbne? Która metoda akustyczna jest pewniejsza: lokalizacja geofonem czy użycie korelatora? Czy samemu inwestować w sprzęt i ekipę pomiarową czy skorzystać z usługi firmy zewnętrznej?\nDrugi dzień konferencji poświęcony będzie głównie prezentacjom nowych technologii oraz sprzętu pomiarowego w zakresie lokalizacji wycieków na ciepłociągach kanałowych. Dołączyliśmy również temat Antykorozji z nadzieją zainicjowania ciekawej dyskusji o sposobach przeciwdziałania zagrożeniom korozyjnym dla ciepłociągów w Polsce z udziałem uznanych ekspertów w tej dziedzinie.\nMamy nadzieję, że obrady będą owocne a po ich zakończeniu, uczestnicy konferencji będą mogli w swoich organizacjach łatwiej podjąć skuteczne działania w kierunku efektywnego radzenia sobie z problemami wycieków wody na ciepłociągach kanałowych.\nsieć ciepłownicza konferencja techniczna TESTERON Consulting LACK awaria ciepłociągu kanałowego\nLokalizacja Awarii Ciepłociągów Kanałowych „LACK 2015” Relacja z obrad V Forum DCSP w Poznaniu Relacja z obrad IV Forum DCSP w Poznaniu Forum Diagnostów Ciepłowniczych Sieci Preizolowanych (IV Forum DCSP) Forum Diagnostów Ciepłowniczych Sieci Preizolowanych (V Forum DCSP) VI Forum Diagnostów Ciepłowniczych Sieci Preizolowanych


Street art w Krakowie - Podgórze - Evenea.pl\nStreet art w Krakowie - Podgórze\nPrzed kawiarnią Tworzywo Plac bohaterów getta 2, Kraków\nOd 14 lis 10:30 do 14 lis 12:30\nCzy miasto z listy światowego dziedzictwa UNESCO, takie jak Kraków, może się pochwalić interesującym street artem?\nCóż przede wszystkim nie cała powierzchnia Krakowa znajduje się na liście UNESCO, ponadto przecież pasjonująca historia Krakowa może być również inspiracją dla street artu! Wycieczka o takim temacie nie cieszy się zainteresowaniem większości przewodników miejskich. Ponieważ nie jest łatwo się przygotować do oprowadzania o sztuce, która jeszcze w poniedziałek ma się dobrze, w środę planowano napisać o niej w przewodniku po mieście, a we wtorek już zniknęła z przestrzeni miejskiej. Jako autor trasy street artu w przewodniku po Podgórzu, niestety coś o tym wiem, bo wiele murali, które tam opisałem niestety już nie istnieje. To jest właśnie jedna z kluczowych definicji street artu, nietrwałość! Cóż niektórzy twierdzą, że w ten sposób ruch street artowy trafnie odzwierciedla szybkość zmieniającego się współczesnego świata.\nNa tej wycieczce odwiedzimy Stare Podgórze, jak również postindustrialne Zabłocie. Zwłaszcza ta druga okolica jest fascynująca z perspektywy street artu a to za pomocą Centrum Sztuki Współczesnej Wiewiórka, gdzie na codzień pracuje kilku street artystów, a na ścianie będziemy podziwiać dzieło jednego z bardziej znanych krakowskich street artystów, Mikołaja Rejsa. Zobaczymy także Niezależne centrum społeczno - kulturalne: Warsztat, której siedziba również jest pokryta street artem takich sław jak Noriaki i Space Invader.. Dotrzemy również do parkingu będącego oazą wolności street artu, który jest otoczony przez ogromne bloki deweloperskiej pustyni. Śpieszmy się doceniać to artystyczne, niszowe Zabłocie, bo tak szybko odchodzi!\nMoja druga trasa obejmuje Kazimierz Na trzeciej wycieczce zwiedzamy: Dębniki, Zakrzówek i Ludwinów. Jestem profesjonalnym przewodnikiem po Krakowie od prawie 15lat, zaś wycieczki street artowe oprowadzam od około 7 lat. Jako jedyny przewodnik zaprojektowałem trzy różne trasy wycieczki street artowej po Krakowie. Jestem autorem trasy street artu w oficjalnym przewodniku po Podgórzu. Odwiedziłem także legendarną wystawę Banksy'ego w Warszawie. Do zobaczenia na trasie wycieczki!\nKup bilet i zarezerwuj miejsce na wycieczce\nSpotykamy się pod kawiarnia Tworzywo. Wycieczka potrwa od 10:30 do 12:30\nW razie jakichkolwiek problemów proszę dzwonić bezpośrednio do przewodnika: +48733499999 Niedziela 14 listopada 10:30-12:30 bilet na wycieczkę street art w Podgórzu\nW razie jakichkolwiek problemów proszę dzwonić bezpośrednio do przewodnika: +48733499999


Portfel Beach Trace Wallet Imax 34492 - wedkarski.com\nWedkarski.com / Pokrowce, torby / Portfele / Portfel Beach Trace Wallet\nPortfel Beach Trace Wallet Imax\nPojemny portfel otwierany na rzep, charakteryzuje się niezwykłą jakością i wytrzymałością. Dwie wewnętrzne kieszenie na akcesoria z siatki; 14 podzielonych, wodoszczelnych woreczków zapinanych na zipy. Wykonany z odpornego i wytrzymałego materiału.\n34492 30 x 20cm 14 + 2\nblack widow rig portfel 49,97 zł\nPortfel na błystki X-Team 31,39 zł\nTorba - przybornik na akcesoria... 65,49 zł\nTorba - przybornik na akcesoria... 54,39 zł\nTorba - przybornik na akcesoria... 92,59 zł\nPortfel do przyponów RH-137 30,89 zł


Zbliża się ostatnia Pascha Jezusa | Życie Jezusa\nMATEUSZA 26:1-5, 14-19 MARKA 14:1, 2, 10-16 ŁUKASZA 22:1-13\nZAPŁATA DLA JUDASZA ZA ZDRADZENIE JEZUSA\nDWAJ APOSTOŁOWIE PRZYGOTOWUJĄ WIECZERZĘ PASCHALNĄ\nJezus kończy nauczać czterech apostołów na Górze Oliwnej, odpowiadając na ich pytanie dotyczące jego przyszłej obecności i zakończenia systemu rzeczy.\nJedenasty Nisan okazał się naprawdę pracowitym dniem! Jezus wraca z apostołami do Betanii na noc. Być może właśnie wtedy mówi do nich: „Wiecie, że za dwa dni przypada Pascha. Syn Człowieczy zostanie wtedy wydany wrogom i stracony na palu” (Mateusza 26:2).\nNastępny dzień, środa, najwyraźniej mija Jezusowi i apostołom spokojnie. Dzień wcześniej potępił przywódców religijnych i otwarcie obnażył ich obłudę. Teraz próbują go zabić, dlatego 12 Nisan Jezus nie pokazuje się publicznie. Następnego wieczora po zachodzie słońca, kiedy rozpocznie się 14 Nisan, planuje obchodzić Paschę z apostołami i nie chce, żeby coś mu w tym przeszkodziło.\nMimo zbliżającej się Paschy naczelni kapłani i starsi ludu nie zachowują spokoju. Zbierają się na dziedzińcu arcykapłana Kajfasza. Dlaczego? Są rozgniewani, bo ich zdemaskowano. Teraz wspólnie się naradzają, by „podstępem schwytać Jezusa i go zabić”. Jak i kiedy planują to zrobić? Mówią: „Tylko nie podczas święta, żeby nie doszło do rozruchów wśród ludu” (Mateusza 26:4, 5). Boją się, bo Jezus cieszy się poparciem tłumów.\nW tym czasie zjawia się niespodziewany gość — to jeden z apostołów Jezusa, Judasz Iskariot, któremu Szatan zaszczepił pomysł zdradzenia Mistrza. Judasz pyta przywódców: „Co mi dacie, żebym go wam wydał?” (Mateusza 26:15). Zadowoleni z takiego obrotu sprawy, ‛umawiają się, że dadzą mu za to srebrniki’ (Łukasza 22:5). O jaką kwotę chodzi? Z satysfakcją ustalają, że dadzą mu 30 srebrnych monet. Co znamienne, cena za niewolnika wynosi właśnie 30 syklów (Wyjścia 21:32). W ten sposób przywódcy religijni pokazują, że Jezus niewiele dla nich znaczy i nim gardzą. Judasz zaczyna więc „szukać okazji, żeby zdradzić Jezusa, ale nie na oczach tłumu” (Łukasza 22:6).\nW środę po zachodzie słońca rozpoczyna się 13 Nisan. Jest to szósta i zarazem ostatnia noc, jaką Jezus spędza w Betanii. Następnego dnia trzeba będzie zakończyć ostatnie przygotowania do Paschy. Po rozpoczęciu się 14 Nisan należy zabić baranka paschalnego i upiec go w całości. Ale gdzie będą obchodzić to święto i kto zajmie się przygotowaniami? Jezus jeszcze nie ujawnił tych szczegółów, dlatego Judasz nie może przekazać informacji naczelnym kapłanom.\nNajprawdopodobniej w czwartek wczesnym popołudniem Jezus wysyła z Betanii Piotra i Jana z poleceniem: „Idźcie przygotować nam posiłek paschalny”. Kiedy oni pytają: „Gdzie chcesz, żebyśmy go przygotowali?”, Jezus wyjaśnia: „Gdy wejdziecie do miasta, wyjdzie wam na spotkanie człowiek niosący dzban na wodę. Idźcie za nim do domu, do którego wejdzie. A właścicielowi domu powiedzcie, że Nauczyciel pyta: ‚Gdzie jest pokój gościnny, w którym mógłbym zjeść z uczniami posiłek paschalny?’. On pokaże wam urządzony duży górny pokój. Tam przygotujcie posiłek” (Łukasza 22:8-12).\nWłaścicielem domu jest niewątpliwie jeden z jego uczniów, który może się nawet spodziewa, że Jezus zwróci się do niego o udostępnienie sali na tę okazję. Kiedy ci dwaj apostołowie przybywają do Jerozolimy, zastają wszystko tak, jak zapowiedział Jezus. Zajmują się więc przygotowaniem baranka i innych rzeczy na wieczerzę paschalną dla 13 osób — Jezusa i jego 12 apostołów.\nCo Jezus najwidoczniej robi w środę 12 Nisan i dlaczego?\nW jakim celu spotykają się przywódcy religijni i po co przychodzi do nich Judasz?\nKogo Jezus posyła w czwartek do Jerozolimy i co te osoby tam robią?\nJak Bóg posłużył się Mojżeszem, by wyprowadzić swój lud z Egiptu? Dlaczego Izraelici zaczęli obchodzić święto Paschy?\nUdostępnij Udostępnij Zbliża się ostatnia Pascha Jezusa\njy rozdz. 115 ss. 266-267


Spotkanie Morawiecki-Gersdorf wciąż budzi emocje. Teraz pojawił się głos z otoczenia prezydenta | Niezależna\nSpotkanie Morawiecki-Gersdorf wciąż budzi…\nO TYM SIĘ MÓWI POLSKA / WIADOMOŚĆ / 23.09.2018, godz. 16:02\nSpotkanie Morawiecki-Gersdorf wciąż budzi emocje. Teraz pojawił się głos z otoczenia prezydenta\nMateusz Morawiecki / fot. Maciej Luczniewski/Gazeta Polska\nPrezydent Andrzej Duda nie przewiduje żadnego wniosku legislacyjnego dot. zmian w ustawach sądowych – powiedział dziś szef gabinetu prezydenta Krzysztof Szczerski. Wiceszef MON Wojciech Skurkiewicz podkreślił z kolei, że rząd nie wycofuje się z reformy wymiaru sprawiedliwości.\nSzczerski i Skurkiewicz, którzy byli gośćmi poranka w Polsat News, byli pytani o spotkanie premiera Mateusza Morawieckiego z prof. Małgorzatą Gersdorf.\nZawsze warto rozmawiać, nawet jeżeli jesteśmy na dwóch przeciwstawnych biegunach. Niezależnie od tego, jakie stanowisko zajmuje pani profesor, warto wyciągać rękę do pojednania i zgody\n– ocenił Skurkiewicz.\nWiceszef MON zapewnił, że rząd nie wycofuje się z reformy wymiaru sprawiedliwości, ponieważ - jak zauważył - zmian tych oczekuje 82 procent opinii publicznej.\nPiS jest zdeterminowane, żeby reformę wymiaru sprawiedliwości doprowadzić do końca. Wymiar sprawiedliwości wymaga naprawy\nSzczerski powiedział z kolei, że premier Morawiecki spotyka się z "każdym obywatelem, także z sędzią w stanie spoczynku, panią profesor Gersdorf", ale "jakiekolwiek spotkanie kogokolwiek z kimkolwiek nie ma żadnego wpływu na to, jak wygląda system prawny w Polsce. Żeby zmieniło się cokolwiek, jeśli chodzi o sądownictwo, musiałoby dojść do zmiany prawa" – podkreślił.\nPolska jest państwem prawa, jeśli ktokolwiek chce zmienić tę ustawę, powinien złożyć wniosek legislacyjny.(...) pan prezydent żadnego wniosku (legislacyjnego) dotyczącego zmiany ustaw sądowych nie przewiduje\n- powiedział szef gabinetu prezydenta.\nSzczerski podkreślił, że nie ma możliwości, aby prezydent Duda uznał, że prof. Gersdorf jest nadal I Prezesem Sądu Najwyższego.\n(Gersdorf) przestała być prezesem Sadu Najwyższego z mocy ustawy\nDo spotkania szefa rządu z prof. Małgorzatą Gersdorf doszło w środę w Sądzie Najwyższym. Do rozmowy premier odniósł się jeszcze w trakcie swojej wizyty w Salzburgu, gdzie uczestniczył w nieformalnym szczycie UE. Morawiecki poinformował wówczas, że w trakcie spotkania nie zapadły żadne ustalenia, a samą rozmowę ocenił jako "dobrą". Szef rządu podkreślił, że obie strony ustaliły, aby nie informować o szczegółach spotkania. Według rzecznika SN sędziego Michała Laskowskiego, spotkanie miało charakter wstępny.\nGersdorf odniosła się do spotkania w piątek, kiedy to przedstawiła swoje oświadczenie, w którym znalazły się "warunki minimalne i brzegowe", które miała przedstawić szefowi rządu w środę. Wśród nich znalazło się m.in. to, że "sędziowie wszyscy zwolnieni z uwagi na 65. rok życia, będą powracać na swoje stanowisko", a ona pozostanie nadal I prezesem SN "z mocy konstytucji - bez warunków". Dodała, że podniosła również, iż "należy przywrócić konstytucyjny charakter KRS i procedowania w KRS".\nMateusz MorawieckiMałgorzata GersdorfMorawiecki-GersdorfWojciech SkurkiewiczKrzysztof Szczerski


Zasada działania hamulców hydraulicznych\nUkład dźwigniowy o właściwym przełożeniu przekazuje na tłok pompy hamulcowej siłę nacisku na pedał hamulca. Płyn hamulcowy dociera do siłowników mechanizmów hamulcowych przez przewody hamulcowe w wyniku tłoczenia przez pompę hamulcową.\nNajprostsze hamulce hydrauliczne składają się z dwóch cylindrów hydraulicznych, które połączone są przewodem. Jeden z cylindrów pełni funkcję pompy. Wciskanie tłoka pompy powoduje przetłaczanie płynu do drugiego tłoka i jego wypychanie. W efekcie następuje dociśnięcie elementów ciernych do tarczy lub bębna hamulca.\nObwody hydraulicznego układu przeniesienia\nMając na uwadze względy bezpieczeństwa, obecnie stosowane są dwuobwodowe układy hamulcowe. Układ hamulcowy roboczy musi posiadać dwa obwody pracujące niezależnie od siebie. Dzięki takiej konstrukcji w przypadku awarii jednego z nich jego zadania przejmuje drugi. Wymaga się aby działał on z opóźnieniem nie mniejszym niż opóźnienie obwodu sprawnego. W hamulcach hydraulicznych każdy z obwodów zasila inna sekcja pompy hamulcowej. Zazwyczaj obie sekcje pracują w jednym cylindrze pompy w układzie „tandem”. Pozwala to na wytworzenie jednakowego ciśnienia przy niezależnym dostarczaniu płynu hamulcowego.\nWyróżnia się następujące układy dwóch obwodów hamulców:\n- układ konwencjonalny, w którym jeden obwód współpracuje z kołami przednimi a drugi z tylnymi\n- układ krzyżowy polega na współpracy jednego obwodu z przednim prawym kołem i tylnym lewym a drugiego z przednim lewym i tylnym prawym\n- układ typu LL, w którym jeden obwód współpracuje z obydwoma przednimi kołami i lewym tylnym a drugi z oboma przednimi i tylnym prawym\n- układ typu HT polega na współdziałaniu jednego obwodu z kołami przednimi a drugiego z kołami przednimi i tylnymi\nHamulce kół przednich w dwóch ostatnich układach muszą być wyposażone w podwojoną liczbę cylinderków roboczych.\nBudowa dwusekcyjnej pompy hamulcowej\nPrzykładowa dwusekcyjna pompa hamulcowa może składać się z korpusu, sprężyn, tłoka przedniego, uszczelki zbiornika płynu hamulcowego, wspornika mocowania pompy, pierścienia uszczelniającego, pokrywy tylnej, tłoka tylnego, gniazda przewodu doprowadzającego płyn do hamulców tylnych, gniazda przewodu doprowadzającego płyn do hamulców przednich.


Swinging through the darkness – The Superunknown\nWpisy 5 listopada, 2021 by admin\nNo i doczekaliśmy czasów, gdy czytając o nowych wydawnictwach muzycznych w sposób nieunikniony trafiamy również na jakieś nawiązania do pandemii. Okazuje się, że dla wielu muzyków czas lockdownu i ogólnego zwolnienia tempa był okresem obfitującym w pomysły.\nJedną z płyt będących poniekąd następstwem zmian covidowych jest wydana 29 października tego roku trzecia solówka Jerry’ego Cantrella zatytułowana „Brighten”. Muzyk miał w zamiarze wydać ją już we wrześniu 2020 roku, ale covid mu to skutecznie uniemożliwił. Cantrell postanowił jednak opóźnienie potraktować jak coś pozytywnego, powiedział nawet, że nagrywanie „Brughten” w tym specyficznym momencie było dla niego dobrym punktem odniesienia w niepewnych czasach pandemii. Prace nad „Brighten” rozpoczęły się więc w marcu 2020 roku a rok później Jerry poinformował w mediach społecznościowych o ukończeniu prac nad płytą. Skorzystano z nietypowej formy jej promocji, czy też „kuszenia” fanów premierowym materiałem. Za pośrednictwem Instagrama regularnie publikowane były krótkie filmiki, w których wystąpiły różne ważne dla Jerry’ego osoby wypowiadające fragmenty tekstów znajdujących się na albumie utworów. Mówiącymi byli, na przykład, Dave Navarro, Sean Kinney czy sam ojciec Jerry’ego. W grupie tej znalazła się także polska tatuatorka Ania Kurczewska, która w swoim nagraniu cytuje utwór tytułowy. Czad, prawda?\nfot. Jonathan Weiner\nDo pracy nad albumem zaproszono natomiast, między innymi, Grega Puciato z zespołu The Dillinger mEscape Plan, basistę Gunsów Duffa McKagana i perkusistę Gila Sharone’a a producentem krążka, obok Cantrella, został Tyler Bates, mogący pochwalić się choćby wcześniejszą współpracą z Marylinem Mansonem. Na płycie wystąpiło, de facto, dwóch różnych perkusistów ponieważ oprócz wspomnianego Sharone’a w niektórych utworach usłyszymy Abe’a Laboriela. Podobno lepiej „czuł” klimat tych kompozycji i bardziej nadawał się do ich zagrania. Co ciekawe, z uwagi na restrykcje, Abe swoje partie nagrywał ze studia położonego na drugim końcu Stanów Zjednoczonych.\nSkoro mamy do czynienia z płytą powstałą w wyjątkowych okolicznościach ja również postanowiłam zachować się niezwyczajnie i tym razem spisać swoje refleksje „na żywca”, czyli bez wałkowania albumu a zaledwie po dwukrotnym jego przesłuchaniu. Jedynymi dobrze mi znanymi utworami pochodzącymi z tego krótkiego zestawu były oczywiście „Atone” i tytułowe „Brighten”. Reszta była dla mnie zagadką. Uznałam jednak, że spiszę moje refleksje na świeżości, co oczywiście mogło generować tyleż samo zalet, co wad. Ale wyszłam ze swojej strefy komfortu i, w tym wypadku, nie było to bolesnym doświadczeniem.\nOkładka albumu “Brighten”\nPodczas słuchania, szybko okazało się dla mnie, że środek ciężkości materiału zawartego na nowej płycie Jerry’ego znajduje się gdzieś na styku country z delikatną alternatywą. Spośród solowych produkcji Cantrella „Brighten” to, moim zdaniem, album, którego korzenie najmocniej sięgają właśnie do country. Takie „Prism of Doubt” czy „Black Hearts and Evil Done” są tylko potwierdzeniem mojej teorii. Choć otwierający album „Atone” rozpoczyna płytę ostro i w silnym nawiązaniu do twórczości Alice in Chains to jednak im dalej w las tym robi się łagodniej, a zastosowane instrumentarium uzupełniają również klawisze i smyki.\nNa niezwykle wyrazisty punkt albumu wyrasta wybrany przez Jerry’ego na trzeci singiel „Siren Song”. To piękny, ale i smutny utwór o miłości. Jest niezwykle wymowny, a fragment „In my dark you are the light” przyprawia wręcz o gęsią skórkę.\nNa płycie są też momenty, które kojarzą mi się z twórczością… Sheryl Crow, jednak nie jest to żaden zarzut bo bardzo lubię i cenię muzykę Sheryl.\nNa zakończenie opowieści zatytułowanej „Brighten” Cantrell wybrał cover. I to nie byle jaki ponieważ sięgnął po utwór pochodzący z repertuaru Eltona Johna. Nie pierwszy raz Elton John w jakiś sposób występuje w działaniach Jerry’ego Cantrella w charakterze bohatera. Przecież to właśnie on zagrał na fortepianie w kompozycji z repertuaru Alice in Chains zatytułowanej „Black Gives Way to Blue” i w ten sposób niewątpliwie go wzbogacił. W przypadku „Goodbye” Cantrell dostał oficjalną zgodę na wykorzystanie utworu od jego pierwotnego wykonawcy, któremu bardzo spodobała się przesłana wersja demo.\nJeśli ktoś (tak, jak ja), po pojawieniu się „Atone” podejrzewał, że Jerry wyda album zanurzony w smole to, według mnie, nieco się przeliczył. Czy to źle? Według mnie, nie. Ale zaskakująco, i do takiej wersji Cantrella trzeba się po prostu przyzwyczaić. Sądzę, że nie każdemu będzie odpowiadał klimat „Brighten”. Ja natomiast na pewno wrócę do tej płyty nie raz. Podoba mi się to, że w wokalu Jerry’ego pobrzmiewają echa jego poprzednich dokonań, ale także upływu czasu, że Jerry nie udaje młodzieniaszka i śpiewa o problemach z perspektywy dojrzałego człowieka. Ponadto, jak powiedział o „Brighten” jego twórca – album zmiksowany przez Joe Barresiego (tego samego, który zmiksował „Fear Inoculum” Toola) ma wiele wspólnego z muzyką lat 70-tych i spaghetti westernami, a jego vibe mocno nawiązuje do płyt wydanych w latach 60-tych.\nKadr z teledysku do “Atone”\nSwoim zwyczajem, przed wysłuchaniem „Brighten” nie czytałam żadnych recenzji płyty. Ale czytałam niektóre wywiady z Jerry’m. W jednym z nich muzyk powiedział, że styl pisania przez niego piosenek można porównać do konstrukcji filmów Quentina Tarantino, w których to wątki mieszają się aż, ostatecznie, prędzej czy później, znajdują wspólny mianownik. Co może zaskoczyć, Cantrell przyznał też, że pomysły na niektóre utwory z najnowszego krążka chodziły mu po głowie już wiele lat wcześniej. Na przykład „Atone” przeleżało w jego sercu około dwudziestu lat zanim kompozycja nabrała swojego finalnego kształtu. Bardzo podoba mi się inspiracja stojąca za tym utworem. A jest nią refleksja dotycząca przyjmowania przez wielu ludzi postawy polegającej na tym, że biorą na siebie więcej niż muszą ponieważ czują się winni będąc po prostu sobą. Sądzę więc, że tytułowe „odpokutowanie” dotyczy raczej, krzywdy, jaką wyrządzamy sobie sami niż tej, którą sprowadzamy na innych. Echa takiego stanowiska słyszymy także w „Nobody breaks you”, gdzie Jerry śpiewa: „Nobody breaks you like you in your heart.”. Nie sposób się nie zgodzić, ja także uważam, że jesteśmy dla siebie najsurowszymi krytykami, którzy czasem przez długie lata nie potrafią pozbyć się krzywdzących opinii na swój temat.\nNajlepszym podsumowaniem muzyki Jerry’ego a więc również jego najmłodszego dziecka, jest wypowiedź pochodząca z wywiadu, którego muzyk udzielił Corbinowi Rieffowi dla magazynu „Spin” – „Myślę, że moja muzyka jest zmaganiem jasności z ciemnością i dowodem na konieczność istnienia obu.”\nSleep tight for me, I’m gone\nPull your head on out your hippy haze and give a listen\nLove heals all wounds with time\nadmin o Love heals all wounds with time\nRAFAŁ o Love heals all wounds with time\nadmin o A beautiful shell for all to see\nMarta o A beautiful shell for all to see\nadmin o Matt Cameron – czarodziej perkusji\nCopyright © 2022 The Superunknown – Designed & Developed by ZThemes.


Glucophage - Rozmowy - Polki.pl\nnapisał/a: ~Glitter 2010-12-15 09:06\nMoja znajoma ma cukrzycę i niedawno lekarz przepiał jej właśnie ten lek. W ciągu dwóch miesięcy schudła 10 kg. Czy glucophage jest na receptę? I jakie może miec skutki uboczne?\nnapisał/a: ~Gaja 2010-12-15 15:18\n~Glitter napisal(a): Moja znajoma ma cukrzycę i niedawno lekarz przepiał jej właśnie ten lek. W ciągu dwóch miesięcy schudła 10 kg. Czy glucophage jest na receptę? I jakie może miec skutki uboczne?\n5 kg na miesiąc? To raczej nie jest zdrowe?...\nnapisał/a: zuzia 13 2010-12-28 12:00\nTak glucophage jest na receptę P. Osobiście miałam taki przypadek jak twoja znajoma tylko, że ja schudłam 10 kg w ciągu miesiąca i przy braniu tych tabl stosowałam również dietę u siebie nie zaobserwowałam żadnych skutków ubocznych. Natomiast mój ojciec, znajoma biorą te same leki i nie chudną. Ale spróbuj zapytać czy bez recepty też da się kupić ten lek bo nie wiem tego. Są różne rodzaje glucophage ja brałam 500 a są 850 i 1000.\nnapisał/a: pianka1 2010-12-28 22:27\nco ty, bez recepty się nie da. A ogólnie na tydzień najlepiej chudnąć ok. 1 kg (żeby było zdrowo), czyli na miesiąc 5 kg.\nnapisał/a: zuzia 13 2011-01-01 14:36\n@pianka1 Wiesz ja brałam ze względu na cukrzycę i tak na mnie podziałały leki ale po miesiącu waga już stanęła, może i źle że tak szybko się zrzuca kg ale najważniejsze aby utrzymać wagę żeby nie było efektu jojo:)\nnapisał/a: gumisie77 2011-01-02 09:39\na czy cukrzykom zdarza sie tyć? jak sie przed tym uchronić?\nnapisał/a: zuzia 13 2011-01-02 17:52\nTak cukrzykom zdarza się w bardzo szybkim czasie albo schudnąć albo przytyć. Jest to wstrętna choroba.\nnapisał/a: vanity1 2011-01-03 08:40\na jak z efektem jojo? Czy po glucophage wraca się do poprzedniej wagi, czy zmiana jest stała?\nnapisał/a: zuzia 13 2011-01-03 17:46\n@vanity powiem szczerze dopóki trzymałam dietę nawet po odstawieniu tabletek ze względu na ciążę to było ok nawet mało w ciąży przytyłam ale niestety po ciąży wrócił apetyt na słodkie i w bardzo szybkim tempie nabieram na wadze ale może to dlatego, że jem w nocy słodkie potrafię nawet całą czekoladę zjeść:)\nnapisał/a: ~gość 2011-01-10 08:36\nczy glucophage stosuje się tylko przy leczeniu cukrzycy?\nnapisał/a: zuzia 13 2011-01-10 15:06\nnie nie tylko w leczeniu cukrzycy także przy chorobach kobiecych a co ty masz jaką chorobę?\nnapisał/a: ~gość 2011-01-12 08:18\npo prostu zastanawiam się co mogę symulować żeby dostać receptę;)


Ponad 30 psów na posesji. Właścicielka dostała zarzut znęcania się nad zwierzętami - Lidzbark Warmiński\nPonad 30 psów na posesji. Właścicielka dostała zarzut znęcania się nad zwierzętami\n2015-01-30 15:52:35 (ost. akt: 2015-01-30 20:33:26)\nPonad 30 psów naliczyli inspektorzy weterynaryjni na posesji jednej z mieszkanek Łaniewa (powiat lidzbarski). Właścicielce postawiono zarzut znęcania się nad zwierzętami. Sprawę prowadzi lidzbarska prokuratura.\n- Te psy są zagrożeniem dla nas i naszych dzieci, strach przejść obok - twierdzą mieszkańcy Łaniewa.\nDziś (piątek) przed południem do mieszkania właścicielki psów weszli inspektorzy weterynaryjni w asyście policjantów, aby zabrać zwierzęta.\n- Prowadzimy dochodzenie w tej sprawie. Na razie postawiono zarzut znęcania się nad zwierzętami, ale wiele wskazuje na to, że mogą być postawione jeszcze inne zarzuty - powiedziała Ewa Ciesielska z Prokuratury Rejonowej w Lidzbarku Warmińskim.\nZawiadomienie o podejrzeniu popełnienia przestępstwa wpłynęło od powiatowego inspektora weterynarii, co było efektem wielu sygnałów i skarg mieszkańców wsi. Decyzją Fabiana Andrukajtisa, wójta gminy Lidzbark Warmiński zwierzęta zostały tymczasowo odebrane i przekazane inspektorom Ogólnopolskiego Towarzystwa Ochrony Zwierząt Animals.\n- Psy zostaną przebadane przez weterynarza i trafią do tymczasowych domów - powiedział inspektor ds. ochrony zwierząt OTOZ Animals Paweł Gebert. - Będziemy czekali na decyzję prokuratury, co dalej zrobić z nimi robić.\nZwierzęta zostały odebrane tymczasowo, co oznacza, że jeśli zarzuty zostaną oddalone wrócą do swojego domu. Wątpliwe jednak aby tak się stało, bo niektóre nosiły ślady pogryzienia, kilka z nich jest wychudzonych lub było trzymanych na krótkim łańcuchu. Prawdopodobnie wiele z nich nie było szczepionych przeciwko wściekliźnie.\n- Boję się, że zabiorą moje serce, moją duszę. Mogliby zostawić mi chociaż jednego. Nie dzieje im się tu krzywda - ze łzami w oczach mówiła właścicielka psów.\nGdyby okazało się, że zwierzęta były źle traktowane, mieszkance Łaniewa grozi kara do 2 lat pozbawienia wolności.\nTagi: Lidzbark Warmiński Łaniewo psy zwierzęta OTOZ\nkamis #1654888 | 89.186.*.* 3 lut 2015 20:04\nTrzeba pomóc kobiecie.Organizuje zbiorke psow najlepiej suczek i jej zawioze ktos chetny do oddania?\nukryta prawda.. #1654133 | 81.190.*.* 3 lut 2015 10:29\nBiedny ten człek co nie zna prawdy. Kiedyś ta Pani miała stado kotów, dziś zajmuje się psami. Może chce dobrze dla tych psiaków ALE na litość boską, gdzie trzymać ponad 30 psów w tak małym mieszkanku z 2 dzieci ?! Jeżeli ktoś widział w wydarzeniach w tv polsat jakie warunki tam panują..to chyba zrozumie.Szkoda tych zwierząt, bo są chore. Po drugie : czemu nikt nie zwrócił uwagę w jakich warunkach żyją te dzieci ? To jest niedopuszczalne w XXI wieku.Gdzie są odpowiednie instytucje? Ciekawy materiał na reportaż telewizyjny. Ileż to interwencji policji ?! ileż rozpraw w sądach ?! Ile pożarów ?! Polecam zorientować sie, jak to jest i dopiero wtedy adekwatnie komentować.\nlavendowa #1652467 | 83.9.*.* 1 lut 2015 14:13\nWybaczcie bardzo, ale bardzo się cieszę, że tej pani zostały ode brane psy. Bardzo lubię psy i ogólnie zwierzęta, nie mam z nimi problemu, ale czy to nie jest chore by 30 szt trzymać w domu?? Dla sąsiadów szczerze współczuje i nie uważam, że są zwyrodnialcami. Wcześniej też broniłam tej pani bo przecież jest taka "biedna" i nikt jej nie chce pomóc. To nie prawda. Kilka osób chciało jej pomóc, lecz ona odrzucała tą pomoc. Była możliwość sterylizacji suczek nie na jej koszt, ogłaszanie psów w internecie i szukanie im domów. niestety ta Pani " zbyt kocha" swoje zwierzaki by się z nimi rozstać. Ta pani jedynej formy jakiej oczekiwała to takiej, że ktoś będzie jej przywoził karmę, weterynarz będzie leczył na swój koszt, a ona je będzie miała. Do pracy w schronisku NIGDY ta pani nie będzie się nadawała, bo pies który tam trafi nigdy z niego nie wyjdzie, a sama zamieszka w schronisku. Rozumiem, że chciała pomóc zwierzętom i przygarniała te podrzucone, ale kiedyś trzeba powiedzieć dość. Stworzenie schroniska nic nie zmieni. Jeśli wśród komentujących znajdzie się chociaż jedna osoba, która była nawet w PGK w przytulisku by wyprowadzić psy zrozumie o czym mowa. Kolejny przykład jak ważna jest sterylizacja zwierząt.\nDo wszystkich prośba by podchodzic do #1651388 | 93.154.*.* 30 sty 2015 23:30\npsa zawsze spokojnie.Psy słyszą w szerszym zakresie częstotliwości dzwięków.Tzw,ultradzwięki które człowiek nie słyszy.Więc pies słyszy spokojnie bicie waszego serca.Są psy które rozpoznają próbki w labolatorium ,stawia się słoje z nasączonymi zapachem próbkami chorobowymi np ;nowotwory płuc .Psy oczywiście nie wszystkie są w stanie rozpoznać wczesne stadia wielu chorób.Na kilka set receptorów zapachu w psim nosie ,człowiekowi udało sie zbudować takie receptory maszyny które rozpoznają zapachy tylko 5 takich receptorów.\nJak wyjsc z sytuacj lagodnie dla #1651332 | 93.154.*.* 30 sty 2015 22:22\nwszystkich.1 Zalozyc legalne schronisko.2 Kobieta ma wielkie serce do zwierzat wiec moze je prowadzic.3 Psy beda w kojcach nie beda stanowic zagrozenia.4 Srodki na karme mozna zalozyc fundacje tu moze pomoc gmina w zalozeniu,5 Zaklad miesny ktory ma laboratorium nie moze probek miesa wprowadzac juz do sprzedazy wiec moze przekazywac tylko do schronisk,Trzeba taki znalesc.Wojt zyska wiecej glosw w wyborach na nastepna kadencje.


Węgry najgorzej nastawionym wobec imigrantów krajem w Europie » Kresy\n21 października 2020 /1 Komentarz/w bezpieczeństwo i obrona, Europa Środkowa, Wydarzenia /Przez Paweł Król\nWedług badania „Cementing European Divisions Mapping of European Attitudes Towards Migration”, na Węgrzech postawy antyimigranckie są bardziej wyraźne i rozpowszechnione niż w innych krajach Europy – poinformował w poniedziałek Hungary Today.\nJak poinformował w poniedziałek portal Hungary Today, według najnowszych badań, Węgry mają być najbardziej niesprzyjającym imigrantom krajem w Europie. Pięćdziesiąt siedem procent Węgrów nie chce widzieć imigrantów w swoim kraju.\nBadacze z Centrum Badawczego Nauk Społecznych przeanalizowali kilka opisów gromadzenia danych, a ich wyniki zostały opublikowane we współpracy z Friedrich-Ebert-Stiftung (FES), najstarszą fundacją polityczną w Niemczech. W swoich badaniach badali między innymi wpływ kryzysu migracyjnego 2015-2016 na społeczeństwa europejskie oraz czynniki, które decydują o tym, czy ludzie akceptują imigrantów, czy są nastawieni wobec nich negatywnie.\nZobacz też: Biden: widzimy co się dzieje od Białorusi po Polskę, po Węgry i wzrost totalitarnych reżimów na świecie\nW porównaniu z Europą negatywne nastawienie Węgrów jest tak skrajne, że przewyższa nawet nastawienie krajów zaangażowanych w otwarte konflikty zbrojne, takich jak Rosja, Turcja czy Izrael – podaje portal.\nWedług raportu ludzie z krajów postkomunistycznych Europy Wschodniej są bardziej negatywnie nastawieni dla imigrantów niż ludność krajów Europy Zachodniej. Badanie wykazało, że jedna piąta do połowy populacji w tym regionie odrzuca przyjazd i osiedlanie się imigrantów z biedniejszych krajów spoza Europy, podczas gdy w większości krajów Europy Zachodniej odsetek ten wynosi poniżej 10 procent.\n„Najważniejszym wnioskiem jest to, że linia podziału między Europą Wschodnią i Zachodnią pod względem odrzucenia imigracji wzrosła” – podkreślili twórcy badania.\nZobacz też: Węgry wprowadzają plan znacznych podwyżek pensji dla lekarzy\nZdecydowanie najgorszy stosunek do imigrantów w Europie mają Węgrzy (57 procent), za nimi plasują się Czesi (42 procent), Bułgarzy (40 procent) i Słowacy (37 procent).\nIstnieje sześć krajów, które można zidentyfikować jako kraje pośrednie na kontynencie: postawy w Polsce, na Litwie, w Słowenii i Chorwacji są znacznie bardziej pozytywne w stosunku do imigrantów niż średnio w krajach postkomunistycznych, podczas gdy mieszkańcy Austrii i Włoch myślą bardziej negatywnie na temat imigrantów niż ludzie w pozostałych krajach Europy Zachodniej.\nZobacz też: „Zagłodzić finansowo Polskę i Węgry”. Niemieckie radio zmienia tytuł artykułu i przeprasza\nTagi: Badanie, imigracja, imigranci, Polska, tolerancja, uchodźcy, Węgry\nhttps://kresy.pl/wp-content/uploads/2020/10/MŁODZIEŻ-SAMA-W-LUBLINIE-31.png 720 1280 Paweł Król https://kresy.pl/wp-content/uploads/2017/03/kresy_logo_header_vector_full.svg Paweł Król2020-10-21 17:34:382020-10-21 20:03:28Węgry najgorzej nastawionym wobec imigrantów krajem w Europie\nW głównym wydaniu Wiadomości TVP wystąpił niechętny Polakom litewski polityk\nPoprostu bronią swojej tożsamości narodowej. I dobrze.\n21 października 2020 18:21\nCentralna Komisja Wyborcza Kirgistanu zaproponowała nową datę... Australia weźmie udział w ćwiczeniach wojskowych adwersarzy...


Uwaga na złodziei w Żorach! ◾ eNowiny.pl\n10:07:49 Środa, 28 października 2020\n25.09.2020, 17:50 IrS Żory\nPolicjanci apelując do mieszkańców o czujność, jednocześnie ustalają kto stoi za kradzieżami z ostatnich dni i stawiają pierwsze zarzuty złodziejom / Policja Żory\nPolicjanci apelują do mieszkańców o czujność. W ostatnich dniach wzrosła liczba kradzieży, głównie kieszonkowych i na ogródkach działkowych. Złodzieje wykorzystują nieuwagę i roztargnienie pokrzywdzonych, kradną portfele, telefony oraz inne rzeczy.\nChwilowa nieuwaga, pozostawienie wartościowego przedmiotu bez nadzoru, czy nasze roztargnienie to idealne okoliczności dla złodziei kieszonkowych, którzy w ostatnich dniach uaktywnili się w mieście. Kradną w sklepach, na ulicy, ale niestety pojawili się też w szpitalu, czy na ogrodach działkowych. Pokrzywdzeni stracili głównie portfele, dokumenty, pieniądze, karty bankomatowe, czy telefony, łącznie warte ponad 2 tysiące zł.\n- Wśród pokrzywdzonych w wieku 24-76 lat, znalazł się również 67-letni mieszkaniec Żor, który padł ofiarą włamywaczy. Z jego altany przestępcy wynieśli radio, siekierę i trzy żywe kanarki! - wylicza aspirant sztabowy Kamila Siedlarz, oficer prasowa żorskiej policji.\nDo grona pokrzywdzonych dołączył również inny 76-letni działkowicz. Poprzez nieuwagę stracił portfel z dokumentami skradziony tym razem z niezamkniętej altany.\nPolicjanci apelując do mieszkańców o czujność, jednocześnie ustalają kto stoi za kradzieżami z ostatnich dni i stawiają pierwsze zarzuty złodziejom. Za przywłaszczenie telefonu komórkowego, należącego do 74-latka, usłyszał je już 32-letni mężczyzna z Żor.


Wysłany: 02-10-2018, 16:10\nBo jeżeli z Twoich wcześniejszych wypowiedzi wynika, że jest Ci obojętne jak się będzie np. nazywać tytuł, bohaterka itp. to jesteś BEZCZELNYM ignorantem, który "po cichu" próbuje sobie zakpić z wielu innych ludzi, widzących dorobek serii nieco szerzej, a więc siłą rzeczy trochę inaczej niż Ty.\nOdnoszę wrażenie, że słowo "ignorant" nie jest tu użyte prawidłowo.\nOstatnie co bym powiedział to to, że próbuję sobie zakpić. Przeciwnie. Zupełnie Was rozumiem. Gdyby hipotetycznie mój ulubiony muzyk nagle ogłosił, że przechodzi na disco-polo, to też nie kryłbym rozczarowania i również krytykowałbym tę zmianę. Również twierdziłbym, że jest to odejście od korzeni itd. Jednak jeśli muzyk tak by właśnie chciał, taka byłaby jego wizja artystyczna, to nie miałoby sensu zmuszać go do nagrywania tego, co robił wcześniej, a tym bardziej nie uważałbym, ze fani disco-polo, którym podoba się "nowa wersja" tego muzyka są w błędzie i "oceniają jego muzykę bez szerszego kontekstu". Nie twierdziłbym też, że te osoby mają słaby gust. Po prostu widzą to inaczej, szukają w muzyce czegoś innego. Jak pisałem. Rozumiem Was. Jednak ja wiem, że artyście zawsze potrzebna jest niezależność i jeśli ma on prawa do marki lub jest jej twórcą - to niech robi z nią co tylko zechce. Ludzie niech głosują poprzez portfele i... serwisy "typu metacritic"\nJeśli nowe gry Cie się nie podobają, to nie jest powód by twierdzić, że obiektywnie są słabe. Zawsze możesz po prostu w nie nie grać. A "dorobek serii" o którym wspominasz... Dla mnie też jest ważny w przypadku każdego medium. Jednak nigdy nie powinien on zmuszać artysty do trwania w jakichś schematach. Według mnie twórca taki powinien mieć całkowicie wolną rękę.\npewnym "na sucho" przeliczaniem jakiejś punktacji, która w istocie świadczy o NICZYM.\nPunktacja świadczy o niczym? Powiedziałbym, że świadczy o uśrednionej opinii graczy w stosunku do gry. A to dość sporo.\nA wchodząc z przysłowiowymi butami w tzw. sferę sentymentalną innych nigdy nie znajdziesz żadnej aprobaty, i zasłanianie się jakąś "merytoryczną dyskusją" ma w takim układzie małe znaczenie.\nZasłanianie się merytoryczną dyskusją? Nie wiem czy rzeczywiście tak było, czy po prostu tak zabrzmiało, ale powiało fanatyzmem. Miałem jednak nadzieję, że z Tobą taką dyskusję można poprowadzić. Co zabawne, możliwe, że przyczyną tego jest fakt, że na awatarze masz Alana Rickmana, którego bardzo szanuję i po prostu lubię jako aktora. Inna sprawa, że jest tam akurat w roli Snape'a, ale jednak. Nie mam też zamiaru szukać tu jakiejkolwiek aprobaty.\nGdy ktoś wchodzi z butami w moją strefę sentymentalną, to nigdy nie mam nic przeciwko, zawsze chętnie kulturalnie podyskutuję.\nCiągle też powtarzasz, że coś_tam szanujesz, ale uparcie swoje "filozoficzne mundrości" usiłujesz wciskać.\nBo szanuję. Jednak jeśli się z czymś nie zgadzam, to zawsze lubię podyskutować. Być może nawet przekonać kogoś do czegoś, co w internecie udaje się rzadko. I wcale nie tak znowu uparcie. Często w dyskusjach sam przyznaję rację, jeśli rzeczywiście argumenty "przeciwnika" są logiczne i poparte sensownymi argumentami. No i jeśli znajdę rzeczywiste potwierdzenie jego słów w różnych źródłach, które można uznać za obiektywne i niezależne.\nNiejako powtórzę: Tomb Raider nie wziął się znikąd i bez względu czy któraś z nowszych części podoba Ci się bardziej, czy mniej, to pewnym FUNDAMENTEM jest tu właśnie ta właściwa istota tej gry, która m.in określoną społeczność scala. I jeżeli do Ciebie to nie trafia to tę społeczność po prostu pomyliłeś... a jeżeli tego nie rozumiesz, to albo durnia udajesz, albo nim jesteś - jedno z dwóch.\nNigdy nie twierdziłem, że należę do tej społeczności. Nie zamierzam się też o to "ubiegać". Co do początku przytoczonego cytatu, to tu po raz kolejny mógłbym wspomnieć o niezależności jaką powinien zawsze mieć artysta. Pisałem o tym wyżej w tym poście\nalbo durnia udajesz, albo nim jesteś - jedno z dwóch.\nPo raz kolejny - argumentum ad personam. Zgodnie z sztuką erystyki używa się go gdy nie ma się już innych argumentów.\nA ja mógłbym ponownie zapytać czy jest to jedynie Twoja opinia, czy uważasz to za fakt. Nie zrobię tego, bo w zasadzie odpowiedziałeś mi dalszą częścią posta.\nZ początku były dla mnie zbyt casualowe\nPowiem szczerze, ze nie wiem jaki obszar gier zajmują u Ciebie gry "casualowe". Z początku myślałem, że może chodzić o gry łatwiejsze pod względem gameplayu. Oficjalna definicja wskazuje jednak bardziej na generalnie gry mobilne, przeglądarkowe i ogólnie gry o bardzo prostej mechanice. Mam tu na myśli gry typu "candy crush".\nTu się ośmieszasz - najwyżej cenione kino to ambitne i artystyczne\nTymczasem ja napisałem to:\nObiektywnie najlepsze filmy zwykle też są "casualami".\nZauważ, ze nie twierdzę, że są to najlepsze filmy. Twierdzę, że filmy o najwyższych ocenach (czyli obiektywnie najlepsze) są zazwyczaj produkcjami bardzo popularnymi - słowo "casualami" jest tam w cudzysłowie. I tutaj też zataczamy koło, bo znowu możemy wracać do tematu "czym jest ocena obiektywna i subiektywna". Najlepszych filmów jest tyle ilu widzów.\nCiekawi mnie też czym jest dla Ciebie "kino ambitne i artystyczne". Myślę, że duża część filmów jest robiona z jakimiś ambicjami ze strony twórcy. A "artystyczność" to pojęcie tak szerokie i subiektywne, że odnoszę wrażenie, że filmy ambitne i artystyczne to te, które Ci się podobają. Wybacz że tak to ujmuję, ale zawsze odnoszę takie wrażenie, gdy dla kogoś głównym kryterium jest to aby film był "ambitny". I w zasadzie nie dotyczy to tylko filmów.\nPozwól, ze ponownie zacytuję. Najwyżej cenione? Przez kogo? Przez widzów? Przez recenzentów? Przez Amerykańską Akademię Filmową? Czyja ocena jest "tą właściwą"? Skąd wiesz jakimi filmami się zachwycam? Nie pamiętam, żebym dzielił się z Tobą tą informacją. Pisałem jedynie o filmach "OBIEKTYWNIE najlepszych", uznawanych za najlepsze przez widzów, akademię filmową i recenzentów.\nTa skala wciąż jest używana, ale raczej nie w odniesieniu do kinowych czy growych hitów, bo te są tworzone zwykle na tyle umiejętnie, że się w niej jednak nie mieszczą.\nCiekawe dane procentowe. Zapytam tylko o jedno. Skąd są te liczby? Zrobiłeś jakieś badanie statystyczne, czy po prostu zapomniałeś o podaniu źródła? Bardziej jednk podejrzewam, ze podałeś te dane tak po prostu z głowy na podstawie swoich przekonań i upodobań. No chyba, ze masz coś co to potwierdza.\nTo, że Ty twierdzisz, że Skyrim jest casualowy, to nie znaczy, że tak jest. Według oficjalnej definicji "gry casualowej" Skyrim nią na 100% nie jest. I nie zaliczy się też do tej oficjalnej grupy ani żaden nowy, ani stary Tomb Raider.\nI wiem, ze ogromnie zbaczamy z tematu "wrażeń z gry", czytający to być może administratorze/moderatorze, ale uważam, że nawet jeśli pojedynczy post nie odnosi się bezpośrednio do tematu, to jako grupa kilku postów, stanowi coś z czego można wyciągać jakieś wnioski, które są już jak najbardziej na temat. To chyba było zdanie nieco "zbyt wielokrotnie złożone"\nWysłany: 03-10-2018, 01:30\nPosłuchaj... dyskutować zawsze jakoś tam można, ale Twój styl (mimo zachowania wszelkich form uprzejmości) jest ewidentnie odpychający. Sprawia wrażenie lekceważenia, albo innymi słowy czegoś ignorowania... a TO jest typowa cecha ignorantów - ludzi m.in w jakiś sposób niedouczonych - mam nadzieję, że się domyślisz, co w ten sposób chcę wyjaśnić, bo Twoja uszczypliwość nt. poprawnego pochodzenia słowa 'ignorant' także się przyczynia do negatywnego Cię postrzegania. Niektóre cechy wypowiedzi są po prostu pewną wizytówką osobowości - i tak na marginesie mówiąc - nie zawsze się da wygumkować "ad personam".\nI serio nie chcę mi się z Tobą "przekrzykiwać" w sprawach, które są boleśnie oczywiste - bo na ten przykład - SotTR nigdy nie poszedłby w takim (a nie innym) kierunku, jeżeli zdecydowana większość graczy wyraźnie by się tego nie domagała. A świadczy o tym nawet wypowiedź samych autorów, którą zacytowałem swego czasu w wątku "przed premierą". I tak, jak to we wcześniejszym poście napisałem, każdemu określone gry mogą się w naturalny sposób różnie podobać, ale sugerowanie przewracania konkretnej filozofii jaką TR powinien reprezentować (a zwłaszcza, że nie poczuwasz się do pewnej społeczności z tą grą związanej) będzie z całą pewnością BARDZO ŹLE odebrane - to jedno miej tylko na uwadze.\nWysłany: 03-10-2018, 19:04\nNie, nie nie. Słowo "ignorancja" ma bardzo konkretne znaczenie i na pewno nie oznacza ignorowania czy lekceważenia. No ale nie ma co zagłębiać się w zawiłości polonistyczne Nie jestem też osobą uszczypliwą, choć nie dziwię Ci się, że możesz tak to odbierać, gdyż jak wiadomo - nie zgadzamy się w pewnych kwestiach. Z drugiej strony ja już kilkukrotnie zostałem przez Ciebie obrażony w taki czy inny sposób. Nie będę na to szukał cytatów, ale mogę jedynie prosić byś tego nie robił. Obrażanie innych tylko dlatego, że mają inne zdanie? Czy to wydaje Ci się być dobre?\nTo jest ten cytat z wątku "przed premierą". I moim zdaniem im się udało, bo i wspinaczka i grobowce są w tej grze jak dla mnie wyraźnie lepsze. Teraz w grobowcach wyglądało to tak, że trzeba było wiedzieć co się chce zrobić żeby to zrobić. W obu wcześniejszych częściach zwykle tak nie było. Wspinaczka wygląda dość podobnie, ale dodana do gry lina po której można zjeżdżać dodała nieco głębi.\nSotTR nigdy nie poszedłby w takim (a nie innym) kierunku, jeżeli zdecydowana większość graczy wyraźnie by się tego nie domagała.\nBo w mojej ocenie fakt, że Shadow jest oceniane sporo niżej nie jest winą tych pozytywnych Twoim zdaniem (a niewidocznych dla mnie jako fana tylko trzech najnowszych gier) zmian, ani zmian w grobowcach. Mi te elementy odpowiadały. Nie podobały mi się za to zadania poboczne i poszerzone za bardzo zbieractwo, które wybijało z właściwej gry, a tak naprawdę w zasadzie się nie przydawało. A więc nie twierdzę, że nie podoba mi się kierunek tej gry, tylko raczej pewne elementy gameplayu.\nale sugerowanie przewracania konkretnej filozofii jaką TR powinien reprezentować\nWybacz, ale nigdy niczego takiego nie sugerowałem. Postaram się może nieco jaśniej powiedzieć co miałem na myśli. Chodzi mi tylko o niezależność jaką powinno się dawać każdemu artyście, w tym twórcy gier. Jeśli twórcy Tomb Raidera zechcą wrócić do historii "klasycznej" Lary, to niech to robią, jeśli taka jest ich wizja. Ja bym to skrytykował, ale nie wymagałbym od twórcy tworzenia tego co mi się podoba. Gdyby twórcy mojego ulubionego The Elder Scrolls nagle zapowiedzieli, że robią z tego grę strategiczną, to też bym to krytykował, ale na pewno nie twierdziłbym, że fani tejże strategii są w błędzie lubiąc tę grę. Mówię to właściwie juz drugi raz, ale naprawdę nie widzę tu powodu do negatywnych emocji. Twierdzę tylko, ze artyście zawsze należy się wolność w działaniu. Jak ten nowy film Tomb Raider. Moim zdaniem jest beznadziejny między innymi dlatego, że twórcy za bardzo odeszli od oryginału, który polubiłem. Jeśli jednak taka była wizja twórcy filmu - to niech tak będzie. Jeśli komuś film się podoba, rozumiem. A jeśli ten ktoś nie grał w grę a film mu się podoba, to ma do tego pełne prawo.\nNie chcę żadnego "przewracania filozofii TR", staram się jedynie powiedzieć, że uważam, że ważna jest niezależność twórcy i JEGO wizja.\n(a zwłaszcza, że nie poczuwasz się do pewnej społeczności z tą grą związanej) będzie z całą pewnością BARDZO ŹLE odebrane - to jedno miej tylko na uwadze.\nZawitałem na to forum właśnie dlatego, ze się "poczuwałem". Jeśli chcesz, to rzuć okiem na moje pierwsze posty. Byłem bardzo przyjaźnie nastawiony, ale dramatycznie szybko okazało się, ze w zasadzie nie ma tu fanów nowych gier, a z fanami starszych da się pisać tylko o różnicach pomiędzy starym a nowym. Niektórzy potrafią się przy tym mocno denerwować. Jedynym problemem był fakt, że jestem asertywny i gdy się z czymś nie zgadzałem, wolałem zawsze to napisać.\nA czy TR (lub na przykład The Elder Scrolls czy Wiedźmin, których można powiedzieć, że jestem fanem) POWINIEN reprezentować jakąś filozofię? Moim zdaniem (i jest to coś o co mi w tej rozmowie chodzi) żadna z tych gier nie POWINNA. Najważniejsza jest wizja artysty. Jeśli twórca chce reprezentować tą filozofię, to super, ale gdy chce zrobić coś niezależnego - też trzeba to zrozumieć. Można to krytykować, nie kupować, uznać, że "to już nie to", ale nie wolno "rozkazywać" artyście by dalej robił to co my lubimy. Nie można też twierdzić, ze jeśli nam się coś nie podoba, to jest to złe. Takie jest w tej kwestii moje zdanie.\nWysłany: 03-10-2018, 19:36\nA propos mówienia o Sztucznej Inteligencji - to miałem cichą nadzieję, że po tym, co pokazali w tym roku na E3 przy okazji promocji TR, trochę nad tym popracują. Niestety sromotnie się na tych nadziejach przejechałem, bo jednak nic z tego nie wyszło. Wrogowie sami włażą pod przysłowiowy nóż i ich jedyna przewaga, to że gdy Cię znajdą i szybko im nie umkniesz - giniesz jak świnia pod ostrzałem (mówię o levelu Hard). Niezwykle rozczarowujące jest klonowanie mechaniki skradania z Uncharted 4, gdzie tak naprawdę i tak działało to o wiele lepiej niż w Shadow i przynajmniej nie było tak żenujące (choć wciąż tam z kolei bolą mnie niewidzialni sojusznicy Nate'a).\nW ogóle widzę pewną prawidłowość w trylogiach od CD.\nReboot 2013 = zachwyt i wysokie oceny, pozytywne recenzje - mówi się o powiewie świeżości i uwspółcześnieniu serii. Legend - tak jak wyżej. Jedyne na co wówczas narzekano, to krótkość gry, ale dzięki time-trialom i innym gameplayowym sztuczkom, jakoś dało się nieco ten czas wydłużyć.\nRise = zachowawczo, ale niejako rozwinięto mechaniki jedynki, wysokie oceny (niestety jak już padło wyżej nad wyrost), niestety słabsza sprzedaż, więc zadowolenie wydawcy spada. Nigdy konkretnych danych sprzedaży WSZYSTKICH kopii nie opublikowano ani co do ilości, ani co do zarobionej kasy. Znów nietrudno się domyślić, że wydawca jojczy. TR Anniversary - dokładnie to samo, co wyżej jeśli chodzi o oceny graczy i sprzedaż choć dane były - to były mało satysfakcjonujące.\nShadow = najbardziej tombraiderowy ze wszystkich trzech, bardziej dopracowany świat, usunięto elementy, które wkurzały (izolacja Lary i jej większa hardość), mniej tatusia i płakusiania, fani klasyków dostali rasowe grobowce z krwi i kości, pięknie osadzone w historii regionu, ale niższe oceny wśród środowiska growego, trochę technicznych glitchy (Wait for Streaming), zdecydowanie dojrzalsza fabuła bez Rhianny. Do tego bardziej zaawansowany system dostosowania poziomu trudności rozgrywki, wyłączanie/opcjonalność podpowiedzi itp. Underworld - praktycznie to samo. Dojrzalsza fabuła, nawiązania do klasyków, lepsza wizualnie od poprzedniczek, piękne, różnorodne lokacje, Player Tailoring (kto pamięta?), fani klasyków widzą w tym więcej Tomb Raidera w Tomb Raiderze, ale oceny środowiska growego też podzielone i mniej entuzjastyczne.\nDeja vu? Czy może prawidłowość? Marzy mi się, by kolejne Tomb Raidery - o ile powstaną - były odosobnionymi historiami, nie związanymi z jakimś jednym antagonistą (Natla/Trójca/Potrzebuję odpowiedzi), odosobnionymi lokacjami, które owszem wzbogacają uniwersum, ale stanowią odrębne przygody. Rzygam trylogiami. Po dwóch ostatnich były rebooty więc może już starczy?\nWysłany: 04-10-2018, 03:05\nWidzę, że dalej się upierasz ciągnąć tę dyskusję w swoim (trochę mało fajnym) stylu...\n...a więc Ci odpowiem: czym innym są pewne emocje które wynikają z np. jakiegoś oburzenia i czym INNYM pewien lekceważący stosunek do rozmówcy i tematu - sposób "cedzenia" słówek i ubierania je w grzecznościowe formy powoduje, że zamiast rzeczowej rozmowy zaczyna się robić słowna przepychanka. Sorry... ale takie coś mnie odpycha i dlatego wielokrotnie użyłem określenia, że filozofujesz - w tym pejoratywnym znaczeniu. A przy okazji:\nNie, nie nie. Słowo "ignorancja" ma bardzo konkretne znaczenie i na pewno nie oznacza ignorowania czy lekceważenia.\ni WYRAŹNIE Ci to napisałem: ... a TO jest typowa cecha ignorantów - ludzi m.in w jakiś sposób niedouczonych (samo słowo pochodzi z łac. - ignorantis - niewiedzący lub potocznie nieuk).\nA więc kolejno jedziemy dalej:\nI moim zdaniem im się udało, bo i wspinaczka i grobowce są w tej grze jak dla mnie wyraźnie lepsze. Teraz w grobowcach wyglądało to tak, że trzeba było wiedzieć co się chce zrobić żeby to zrobić. W obu wcześniejszych częściach zwykle tak nie było. Wspinaczka wygląda dość podobnie, ale dodana do gry lina po której można zjeżdżać dodała nieco głębi.\nBingo - wreszcie coś "tombrajderowego" i stricte na temat zauważasz.\nWybacz, ale nigdy niczego takiego nie sugerowałem.\nOwszem - tak i dlatego to słowo podkreśliłem, ale masz (jak mniemam) na tyle instynktu samozachowawczego, że nie czyniłeś tego wprost, a tzw. kontekstami... gdyż w przeciwnym wypadku nie stawiałbym Ci zarzutów o "filozoficzne mundrości".\nPostaram się może nieco jaśniej powiedzieć co miałem na myśli. Chodzi mi tylko o niezależność jaką powinno się dawać każdemu artyście, w tym twórcy gier. Jeśli twórcy Tomb Raidera zechcą wrócić do historii "klasycznej" Lary, to niech to robią, jeśli taka jest ich wizja. Ja bym to skrytykował, ale nie wymagałbym od twórcy tworzenia tego co mi się podoba.\nI tu się w pewnym stopniu mylisz, bo skoro coś byś skrytykował tzn. że masz pewne oczekiwania, a produkcja gier jest o wiele bardziej specyficznym rynkiem niż np. malowanie obrazów, czy nawet kręcenie filmów. Ba, często i gęsto jest wręcz odwrotnie - w interesie twórcy jest bowiem pewne wysondowanie preferencji i oczekiwań odbiorców, bo świat (niestety) pieniądzem stoi, a nikt nie lubi kupować kota w worku i/lub ponosić jakichś strat.\nTwierdzę tylko, ze artyście zawsze należy się wolność w działaniu.\n"Wolność w działaniu" na rynku gier jest pojęciem dosyć względnym i nie chodzi tu o to, aby wdzierać się do jakiegoś studia i palcem pokazywać co mają robić. Dochodzą natomiast do głosu różne oczekiwania, które przy wszelkich kontynuacjach tym bardziej zyskują na znaczeniu, a poza samą ideologią... to stwierdzenie: "klient płaci i wymaga" wcale nie umarło.\nBardzo się cieszę, że nie chcesz czegoś przewracania, ale ta "niezależność i wizja" brzmi trochę jak abstrakcyjnie górnolotny frazes (haha).\nTo bardzo miło z Twojej strony... ale skoro jesteś taki asertywny, to dlaczego chcesz się tak jednostronnie uprzeć, aby nowa odsłona TR była traktowana jak jakiś wyrwany kompletnie znikąd i odrębny twór, a klasyki dla Ciebie nie istnieją? A przecież nie chodzi o to, że masz je lubić, ale po prostu brać pod uwagę - traktować jak pewien rodowód - chodzi tu przede wszystkim o zamysł eksplorowania grobowców i jakichś np. mało znanych światów. Coś Ci poradzę: zmień trochę swój styl i ton, i wszystko da się pogodzić.\nA czy TR (lub na przykład The Elder Scrolls czy Wiedźmin, których można powiedzieć, że jestem fanem) POWINIEN reprezentować jakąś filozofię? Moim zdaniem (i jest to coś o co mi w tej rozmowie chodzi) żadna z tych gier nie POWINNA. Najważniejsza jest wizja artysty.\nZakręciłeś się wokół tej "artystycznej wizji" jak chińskie eRZet, ale jeżeli tak się przy tym upierasz, to gra bez swojej filozofii (i stylu) praktycznie tej wizji spełniać nie będzie.\nWysłany: 04-10-2018, 16:26\nZ "niedouczonymi", nie posiadającymi elementarnej wiedzy, się zgadzam, ale początkowo użyłeś tego słowa w kontekście "ignorowania" i dlatego wydawało mi się że być może warto się dowiedzieć, czy uważasz, że nie posiadam elementarnej wiedzy, czy że ignoruję szerszy kontekst serii TR.\nnie czyniłeś tego wprost, a tzw. kontekstami... gdyż w przeciwnym wypadku nie stawiałbym Ci zarzutów o "filozoficzne mundrości".\nMówiłem po prostu wprost co myślę o szeroko pojętej "wolności artystycznej" podając jako przykłady różne inne media itp. Jeśli odebrałeś to jako "filozoficzne mundrości" albo jakiś podtekst, no to zaręczam, ze starałem się pisać jak najjaśniej\nOtóż to. Nie wydaje mi się jednak żebym się mylił. Dlatego wcześniej już pisałem, że "ostatecznie gracze będą głosować portfelami i ocenami". Więc jeśli ten hipotetyczny "Batman w stylu The Sims" się nie spodoba, to ludzie go nie kupią i artysta najpewniej poleci na bruk. Dlatego też właściciele marek zwykle decydują sie na kogoś kto nie wywróci wszystkiego do góry nogami. Jeśli jednak właściciel marki i artysta chcą zrobić taki przewrót, to niech robią.\nI rzeczywiście - co do kolejnych części TR mam pewne oczekiwania. I upraszczając - gdy kolejna gra ich nie spełni to po prostu jej nie kupię. Być może skrytykuję, ale uszanuję jednocześnie taką decyzję twórców, którzy nie mają żadnego obowiązku robienia gier pod graczy.\nOczywiście doskonale wiem, że często (pewnie wręcz zawsze) to robią, bo świat (niestety) pieniądzem stoi, ale nawet mimo to trzeba dać im wolną rękę.\nBo być może jest to stwierdzenie górnolotne, ale w uproszczeniu dobrze obrazuje to co chcę przekazać.\ndlaczego chcesz się tak jednostronnie uprzeć, aby nowa odsłona TR była traktowana jak jakiś wyrwany kompletnie znikąd i odrębny twór, a klasyki dla Ciebie nie istnieją? A przecież nie chodzi o to, że masz je lubić, ale po prostu brać pod uwagę - traktować jak pewien rodowód - chodzi tu przede wszystkim o zamysł eksplorowania grobowców i jakichś np. mało znanych światów.\nTraktuję je jako rodowód, wcześniej już przecież o tym pisałem. Oryginał jest tylko jeden i jest to pierwsza część TR. W tym samym kontekście pisałem o tym, że "ta gra po reboocie mogłaby się nazywać dla mnie jakkolwiek chce". Bo hipotetycznie dla mnie mogłaby. Spodobałaby mi się przecież tak samo pod dowolną nazwą. Gra nazywa się jednak jak nazywa, więc oczywiście szanuję jej korzenie, a to, że wcześniejsze gry mi się nie podobały jest sprawą marginalną. Filmy z Jamesem Bondem też lubię, ale pierwsze 3 części z Seanem Connerym nie bardzo mi się podobały.\nNo i na pewno nie upieram się by nowa odsłona TR była traktowana zupełnie osobno. "Zabiegałem" jedynie o to by pozwolić mi oceniać ją jako osobny twór, jako, że wcześniejszych część praktycznie nie znam. A był z tym problem, choć ja uważam, że wynikał on raczej z niedopowiedzeń i niepotrzebnego "czytania między wierszami". Pomiędzy moimi wierszami nic nie było\nCoś Ci poradzę: zmień trochę swój styl i ton, i wszystko da się pogodzić.\nale nie każ o Tobie myśleć: Primo-filozofek.\nCHRZANISZ jak potłuczony\njesteś BEZCZELNYM ignorantem\nuparcie swoje "filozoficzne mundrości" usiłujesz wciskać\njeżeli tego nie rozumiesz, to albo durnia udajesz, albo nim jesteś - jedno z dwóch.\nTwój styl i ton również bywają barwne\nZakręciłem się, ponieważ to to jest przyczyną "sporu" w tej konwersacji. Ponadto... Czy nowe TR nie mają swojej filozofii? Swojego stylu? Dla mnie zdecydowanie mają i dlatego je lubię.\nWysłany: 04-10-2018, 19:48\nMożna w tym układzie powiedzieć, że jedno z drugiego wynika - coś na podobnej powiedzmy zasadzie jak np. niedouczeni kierowcy - lekceważą albo ignorują przepisy ruchu drogowego (chociaż czasami można to robić świadomie).\nI tutaj tkwi pewne sedno problemu, bowiem od samego początku Twojej bytności na tym forum, prawie wszystko co zdążyłeś napisać, sprawia wrażenie kogoś, kto przyszedł się po prostu pomądrzyć. I nie wątpię, że intencje masz być może dobre, ale rozmieniasz to na drobne i nie wypowiadasz się w prosty i zrozumiały sposób, a jeżeli jeszcze dołożymy do tego sugestie kogoś, kto nie chce czegoś zrozumieć (lub to udaje) to pojawiają się określone emocje - zwróć uwagę - pytając się czy np. "coś kumasz" staram się do Ciebie dotrzeć w możliwie prosty sposób, bez jakichś patetycznych frazesów... i temu prawdę mówiąc sam sobie jesteś winien. Widać bowiem gołym okiem, że jesteś typem człowieka, który lubi się czepiać tzw. słówek, ale to nie jest ambasada Izraela i dlatego ponowię prośbę: zmień swój styl i ton, bo absolutnie żadnej sympatii to nie wzbudza.\nI zwróć uwagę... dochodzimy w Twoim rozumowaniu do absurdu, bo jeżeli twórca nie ma obowiązku czegoś robić robić, a odbiorca kupować, to czemu ma to służyć? Na takiej z resztą zasadzie wszelka powiedzmy obsługa klienta nie miałaby racji bytu - usłyszałbyś coś takiego: spadaj na drzewo, ja nie mam obowiązku nic robić, a ty kupować. Ja wiem, że to być może duże uproszczenie, ale takie podejście jest bardzo niezdrowe, bo co Ci z tego, że "coś" uszanujesz, ale nie kupisz - taki był cel? Sorry... ale brzmi to jak kolejny patetyczny frazes.\nTraktuję je jako rodowód, wcześniej już przecież o tym pisałem. Oryginał jest tylko jeden i jest to pierwsza część TR. W tym samym kontekście pisałem o tym, że "ta gra po reboocie mogłaby się nazywać dla mnie jakkolwiek chce". Bo hipotetycznie dla mnie mogłaby. Spodobałaby mi się przecież tak samo pod dowolną nazwą.\nNie wątpię, że jak raz TOBIE by się spodobała... ale nie na tym rzecz polega, aby wypracowaną i rozpoznawalną markę, ot tak sobie, "puścić z dymem". Jest bowiem cała rzesza graczy w jakimś sensie z tym związana i elementarna logika podpowiada, że takie znienacka przeinaczenie byłoby pewnym końcem Tomb Raidera znanego i rozumianego w bardzo określony sposób. A o spowodowanych tym ewentualnych stratach... to nawet nie będę się wypowiadał.\nNo i na pewno nie upieram się by nowa odsłona TR była traktowana zupełnie osobno. "Zabiegałem" jedynie o to by pozwolić mi oceniać ją jako osobny twór, jako, że wcześniejszych część praktycznie nie znam.\nI wyobraź sobie, że nie ma w tym nic złego - masz pełne prawo ich nie znać, a wiesz natomiast czego zabrakło? Trochę tzw. pokory i bardziej wyważonych poglądów w postach. Gdyż jak to wcześniej już wspominałem, można coś oceniać "po nowemu", ale nie zawsze i bezkrytycznie można się odcinać (w tym układzie) od gier starszych - główny bowiem sens tych nowych ma również się w założeniu na tym samym opierać.\nWysłany: 04-10-2018, 21:30\nPo tych wszystkich okrzykach radości jaki nowy Tomb Raider jest wspaniały nieco się zawiodłam. Przyznam szczerze, że nie porwał mnie. Owszem, gra się przyjemnie, no może poza zbieraniem zabugowanych znajdziek (tym mnie wyjątkowo gra wkurzyła i mogliby naprawić ten błąd) ale nadal wiele brakuje bym byla usatysfakcjonowana. Jest lepiej niż w poprzednich częściach, ale niestety grałam w tym roku w dużo lepsze tytuły.\nWysłany: 05-10-2018, 19:52\n"Batman w stylu The Sims"\nTen moment gdy mówisz, że mnie nie czytasz, a potem odnosisz się do moich analogii, jednocześnie udając, że tego nie robisz Zrobił mi ten wpis dzień\nNo zgadzam się częściowo z Luthien. Na finał trylogii to powinno mieć więcej dynamitu i sprawiać więcej frajdy. Niemniej i tak propsuję za lepszą grę od Rise\nWysłany: 02-11-2018, 04:50\nTo być może trochę nie na temat...\nale tak w nawiązaniu do opublikowanego niedawno TR Suite ... to firma moim zdaniem robi błąd nie angażując ludzi kalibru Nathan McCree. Bo nawet nie trzeba cytować np. IMDb - Nathan McCree has been heralded as the best composer in the computer games industry for the last 10 years - wystarczy np. posłuchać flagowego Venice Violins. Jest to oczywiście amatorskie wykonanie i nie może się rzecz jasna równać z orkiestrą symfoniczną, a sprzęt na którym ów gość gra to nawet nie jest tzw. średnia półka, ale wyraźnie czuć ducha kompozytora - inspiracje dziełami wielkich klasyków typu Bach lub Vivaldi, tak nie wspominając o słynnej finałowej kantacie z IX symfonii Beethovena. Jeżeli ktoś odrobinę zna się na muzyce ... to gorąco polecam.\nWysłany: 03-11-2018, 12:17\nMaXoR, ale TR Suite jest właśnie wykonywane przez profesjonalną orkiestrę z Londynu\nWysłany: 03-11-2018, 14:55\nTrochę nie bardzo zrozumiałeś intencję mojej wypowiedzi...\nJa doskonale o tym wiem, i co więcej - byłem jednym z uczestników akcji Kickstarter. Ale "naocznie" nie bardzo mogę się tym przykładem bezpośrednio posłużyć, gdyż istnieje coś takiego... jak ochrona prawno-autorska.\nWysłany: 03-11-2018, 17:59\nZawsze marzyłam, żeby pojechać do Peru lub Meksyku. Zobaczyć te wspaniałe ruiny prekolumbijskie, przejść się po dżungli, przepłynąć Amazonką. Najnowsza część dała mi taka namiastkę. Miasto Cozumel, jego jaskinie i ten wspaniały klimat. Dżungla co prawda nie do końca odzwierciedlona ale ma się to uczucie brnięcia przez zieleń. Tylko zamiast tej ryby bardziej by pasowała anakonda. Kuwak Yaku wygląda jak pewnie miasteczko jakie można spotkać w tej części świata. Paititi przypomina miejsce sprzed przybycia Kolumba. No i moja ulubiona postać Unuratu. Prawdziwa królowa. W tej części podobało mi się tak dużo grobowców i znajdźiek. Zawsze bawiło mnie że Lara podnosi ciężkie surowce czy drewno a piórka już nie uniesie. I ta wspaniała wspinaczka. Nie podobało mi się tak jak w poprzedniczce nawiązanie do religii. To że naciera na mnie cały batalion najemników. Najbardziej wkurzało mnie że ledwo się walka zaczyna a tu mam w plecach jednocześnie 4 maczety. Albo te wkurzające Jashil czy jak im tak było. Jak zwykle miałam tez dość czasówek.\nJednak nie żałuję zagrania w ta grę i czekam na następne przygody.\nWysłany: 15-11-2018, 05:15\nZaliczyłem niedawno The Forge (czyli DLC - Kuźnia) i muszę przyznać, że dodatek jest całkiem przyzwoicie zrobiony, ogólny poziom całej gry moim zdaniem trzyma - kolejny plus dla autorów. Jedna tylko rzecz została zdecydowanie źle pomyślana... a mianowicie: tytułowy grobowiec jest pewną spójną częścią całej tej dodatkowej misji, która ma zasadniczo miejsce w Kuwaq Yaku i tam też całą zabawę należałoby zaczynać. ALE... można popełnić jeden błąd, który ja właśnie zrobiłem - zasugerować się grobowcem, w tym oddzielnym sensie, jako np. eksploracyjna (+ inne tryby) misja dostępna z osobnego menu, i przejść to niejako w pierwszej kolejności, gdyż taka możliwość od razu istnieje. I nie polecam na "dzień dobry" w taki sposób tego robić, bo w pewnym stopniu zepsuje to wrażenia jakie cała ta historia reprezentować powinna.\nWysłany: 15-12-2018, 16:46\nOrientuje się ktoś, czy w końcu wyszedł patch na obsługę Ray Tracinga ? Pytam, bo wyszły nowe stery poprawiające wydajność RT (BF V ma różnicę rzędu 150% poprawy wydajności w niektórych momentach).\nWysłany: 15-12-2018, 18:15\nTemat trochę bardziej pasuje do działu tech ...\nAle z tego co wiem, to opóźnienie wynika m.in ze skopanej październikowej aktualizacji Windowsa, która dopiero teraz etapami jest wdrażana. Innymi słowy nie wszyscy ją jeszcze mają, a chodzi tu o wsparcie M$ dla DirectX Raytracing (DXR). A więc możliwe, że lada moment będzie też dostępny patch dla gry, bo na Steamie też się o to ludzie dopytują.\nWysłany: 03-01-2019, 12:42\nSiema Postanowiłem coś tu skrobnąć i podzielić się swoim zdaniem ^_^\nGrę odpaliłem z wielką ekscytacją, zważywszy że miałem dostęp 2 dni szybciej dzięki Croft Edition. Zaraz po tym jak zmieniłem język na angielski dubbing Podekscytowanie nie minęło, kiedy w końcu odzyskałem kontrolę nad postacią. Odnosiłem wrażenie, że w końcu gram w Tomb Raidera, z krwi i kości. I to uczucie utrzymywało się do momentu dojścia do Kuwak Yaku. Na szczęście nie spędza się tam zbyt wiele czasu i znowu fabuła prowadzi nas przez klimatyczne miejscówki, tak jak to powinno wyglądać w TRrze. Bo lokacje są takie jakie powinny. W końcu. Gra wygląda... ładnie dla oka. Ładne światła i kolory, natomiast same tekstury jakoś... nie bardzo. Miałem wrażenie, że jest płasko a tekstury określiłbym starymi. Animacje spoko, z tym że wtórne. Nie przeszkadzało mi to. Wracając do fabuły. Jakoś zaczęła się rozjeżdżać mniej więcej w połowie. Zaćmienie słońca słabo wyeksponowane, praktycznie w ogóle. Nie licząc końcówki gry. Jedność z dżunglą przereklamowana. Nowe umiejętności są do użycia w grze kilka razy. W ogóle te drzewko umiejętności jest w 70% zbędne. Gra nie daje możliwości użycia skilli bo nie ma do tego po prostu okazji. Samej walki w grze też jest trochę mało. Akurat w tej częściby się przydała, bo sama gra jest chyba najbardziej stonowaną z reboota i mało się w niej po prostu dzieje. Zwłaszcza jeśli przechodzimy grę od razu na 100%.\nCharakter Lary... jest bardziej zbliżony do tego, który znamy ale na pewno nie jest to to. Jest kilka perełek w grze, filmików, w których widać prawdziwą Larę i momentów, gdzie robi się wielkie oczy. Fajnie, że Lara w końcu umie żartować, śmiejąc się z tego przy okazji. Soundtrack... leci w tle i pasuje do tego co jest na ekranie. Tyle. Jak już o dźwiękach mowa - mam wrażenie, że Lara nic nie waży, booo jak się nią biegnie to nie słychać praktycznie nic co wskazywałoby na to, że ma przyczepione jakieś czekany, że ma strzały w kołczanie czy cokolwiek. To już w Aniwerku podczas wspinaczki wszystko brzęczało a tu praktycznie echo.\nOgólnie gra się przyjemnie, natomiast na pewno nie jest to najlepsza część trylogii. Pomijając klimat. Jest genialny.\nGra jest dobra, warto zagrać, śmiało można ją polecić. Nie rozczarowałem się, ale też specjalnie mnie tu nic nie zaskoczyło.\nWysłany: 03-01-2019, 12:43\nWysłany: 03-01-2019, 17:20\nNowe umiejętności są do użycia w grze kilka razy. W ogóle te drzewko umiejętności jest w 70% zbędne. Gra nie daje możliwości użycia skilli bo nie ma do tego po prostu okazji.\nTo święta prawda ...\n... i jest to chyba jedna z najsłabszych stron tej gry - bardzo marnie (a w zasadzie zbyt sztywno) rozplanowany progres możliwości gracza względem poszczególnych scen akcji. Chociaż pewien mały postęp jest, mi np. osobiście bardzo przypadło do gustu tzw. skupienie, a w połączeniu z kołczanem SIPA (do zdobycia w jednym z grobowców) frajda jest niczego sobie - prawie Max Payne mi się przypomniał (haha). Ale w pierwszym podejściu do gry, tak serio, to przydało mi się to raptem w dwóch misjach pobocznych. To stanowczo za mało... jak na potencjał całości. A biorąc pod uwagę, że w hameryce - jako dużym rynku - jest sporo tzw. hamburgerów, których mało interesuje wnikanie w jakieś szczegóły, i nawet już nie licząc różnych innych wpadek (choćby na etapie promowania) to podejrzewam, że jest to m.in jeden z przyczynków, iż uważa się SotTR za grę najbardziej niedocenioną. A można się o tym przekonać np. na Spider's Web w pewnym podsumowaniu gier ubiegłego roku... mimo, że moim zdaniem ten TR absolutnie nie zasługuje na żadne marginalizowanie.\nWysłany: 06-01-2019, 16:01\nJestem właśnie świeżo po ukończeniu gry. Niestety, moje wrażenia z niej są średnie.\nZaczynając "grać w grę", miałem cały czas w pamięci trailer, jaki producenci wypuścili przed premierą. Trailer, który zapowiadał bardzo dużo - dynamiczną rozgrywkę, piękną grafikę i fabułę opartą na zaćmieniu. Niestety, z oczekiwań wyszła lipa. Oczywiście, wszystko co napiszę to tylko moje spostrzeżenia.\nAkcja, w porównaniu z dwoma poprzednimi częściami, wg mnie, zwolniła. Na plus zmniejszenie ilości przeciwników do odstrzelenia, na minus - monotonia. Miałem takie odczucia że przez długi czas gry nic takiego się nie dzieje, do tego stopnia że zacząłem się zastanawiać "to jest cały czas początek gry?" Raz się płynie, raz ogląda freski, raz chodzi po mieście. Akcja przyspiesza a przede wszystkim, robi się ciekawsza i wciągająca (dla mnie) dopiero podczas podążania drogą światła (Droga Krzyżowa). W grach z 2013 i 2015 akcja zaczynała się znacznie szybciej, co ważniejsze, kolejne etapy były fajnie rozdzielone obozami. Dla niektórych pewnie była to oznaka liniowości jednak dla mnie miało się wrażenie, że historia "postępuje do przodu" (kolejne etapy) przez co miałem chęć nieustannie pójścia naprzód z ciekawości, co wydarzy się za chwilę. Towarzyszyło temu poczucie że jesteś centrum tej akcji, że każdy Twój krok ma wpływ na dalsze losy. W SOTTR miałem wrażenie, że akcja dzieje się mimo wszystko, a ja jestem tylko jej obserwatorem, maksymalnie, moderatorem.\nPrzechodząc płynnie do fabuły - eh..., moje "ulubione" elementy, małe, ukryte miasteczko, nawiązania do religii. Wiem, że stoję trochę w przeciwności do wielu graczy, którym fabuła z 2013r była płytka i dziecinna. Dla mnie jednak, fabuła tam była inna, wciągająca, mroczna, wyobcowana a zarazem jasno przedstawiona i mimo, że nieprawdopodobna - była "do uwierzenia". W ROTTR było już z tym gorzej, artefakt dający nieśmiertelność, hmmm, a tutaj "odtworzenie słońca, zrobienie świata na nowo" Do tego "eliksiry wytrzymałości, przenikliwości". To zbyt dużo, żeby dać temu wiarę. Inną cechą i być może to jest ta cecha, za którą lubię fabułę z 2013r. to to, że wszystko dzieje się "gdzieś", na jakiejś wyspie...i to wszystko ma tam swój swoisty koniec. W dwóch pozostałych grach fabuła kreowana jest jako mająca wpływ na cały świat - w takim rozumieniu, że "NA CAAAAŁY ŚWIAT".\nPodchodząc z innej strony, zabrakło mi jakoś elementu takiej pompatyczności historii. Takiego czegoś, że zatrzymujesz się na chwilę z grą żeby pomyśleć "wow, muszę odetchnąć; niesamowite jest to co widzę; czuję respekt". Taki klimat jakby niepewności, strachu. Żeby dało się to odczuć, kluczowa jest odpowiednia ścieżka dźwiękowa.\nI tutaj, powtórzę się któryś raz, soundtrack z 2013r wręcz nie ma sobie równych. Nadawał ton każdej lokacji, dotykał skrajnych emocji, budował napięcie. Tutaj przyznam, klimat też jest ale jak dla mnie, zbyt stonowany. Kiedy wchodzimy do jakiejś nieeksplorowanej świątyni, nie wystarczy zwykłe plum plum plik - ma się czuć powagę tego miejsca, majestatyczność budowli, niepewność i strach przed historią, która się kiedyś wydarzyła. Ciężkie dzwony, tuby a nie "tylko" odgłos, że budynek jest duży. ROTTR był pod tym względem skandaliczny, soundtrack był mdły i usypiający. Tutaj chociaż jest jakiś tam motyw. Podobnie jak z akcją, dopiero końcówka to jest to, co powinno być od początku.\nLecimy dalej. Grafika. Czy ktoś też miał wrażenie, że momentami brakuje jakichś cieni? Albo że mimo ilości roślinności, są one papierowe? Pod tym względem, znowu, 2013 mimo dużo mniejszego zaawansowania graficznego, była przyjemniejsza w odbiorze. ROTTR technicznie była wręcz cudna (śnieg, zaprojektowanie światła i cieni w zamrożonych grotach, aura zimy, śniegu + ognia z ognisk). Tutaj momentami jest fajnie, momentami bardzo niefajnie (głównie mam na myśli Patiti - trawom brakowało cieni, liście papierowe, wyprane kolory i brak "poświaty" (blasku, błysków świateł)). Bardzo dobrze było pod wodą, bardzo niedobrze, wygląd ognisk. Podsumowując ten akapit, gra ma duży apetyt na zasoby ale jakby nie umie tego pokazać. Nawet Lara jakby zbrzydła coś.\nZ pozostałych elementów gry, bardzo nie przypadł mi do gustu sposób rozwoju postaci czyli drzewko umiejętności. Tu jak dla mnie, prostota z 2013 roku była bardzo dobra. ROTTR trochę z tym zakombinował ale jeszcze dawało to radę. Tutaj, umiejętności jest tyle i takiego typu, że w pewnym momencie nawet ich się nie "uczyłem" bo miało się wrażenie, że .... nic nie dają. Że ich wpływ na fabułę jest znikomy. (Jedyna fajna umiejętność to zabicie kilku wrogów z ukrycia) Podobnie ulepszanie broni - ulepszyłem łuk chyba tylko dwa razy, potem już nie miałem na to parcia (2013: znajdujemy chyba 3 albo 4 różne łuki po drodze, każdy z nich daje wymierną korzyść - wbijanie strzał w ściany, zabijanie grubiej opancerzonych wrogów etc.) Crafting - dobry do momentu zbierania "jadu/roślin na eliksir przenikliwości" - jak pisałem wcześniej, zbyt fantastyczne czy nawet bajkowe elementy jak dla mnie.\nJonah - dlaczego zmienili jego rasę? Co złego było w łysym osiłku z 2013r.\nOstatnim elementem na nie to długość gry. Główna historia wydaje mi się być krótka. Ma na to wpływ pewnie to o czym pisałem na początku, że długo ma się wrażenie że to dopiero "początek" gry a tak naprawdę zbliżasz się do ostatniego aktu.\nReasumując. Spostrzeżenia mogą wydawać się przydługie i być może większość z Was się z nimi nie zgodzi (czytając recenzje i ogólny odbiór gry), jednak starałem się zamieścić wszystko to, na co zwróciłem uwagę.\nW grę muszę zagrać na pewno jeszcze raz bo być może to ja nie skupiłem się na niej wystarczająco mocno. Na teraz jednak, ogólna moja ocena gry to 6/10 przy TR 2013 10/10 i ROTTR 8/10.\nWysłany: 07-01-2019, 00:50\nW grę muszę zagrać na pewno jeszcze raz bo być może to ja nie skupiłem się na niej wystarczająco mocno.\nTo jak już zagrasz ten drugi raz... to wróć i napisz swój post ponownie, może się wówczas uda wyciągnąć z tego jakąś rzeczową średnią.\nA w grze być może "pompatyczności" trochę brakuje, ale szczerze mówiąc Twój post ją dosyć dobrze rekompensuje (haha). Bo bez urazy, ale nie chodzi o jakieś bezmyślne ze sobą się-zgadzanie, ale o pewną filozofię postrzegania całej gry. I dochodzę tu do wniosku, że Crystalsi epoką reboota narobili kosmicznego dosłownie bigosu - do tego stopnia wypaczyli kultowego Tomb Raidera, że teraz każda próba tego prostowania będzie w oczach niektórych prowadzić na manowce. Owszem, zawsze można polemizować z dynamiką gry, oprawą graficzną itd. Ale miarą wyjściową nie jest tu żaden TR2013, bo nawet jeżeli potraktować to jako pewne wprowadzenie - mało np. klasycznie rozumianych grobowców i temu podobnych elementów eksploracyjnych, a skupić się na samej strzelankowej akcji, to nakreślona w tym postać jest mega-niespójna z jakimś masakrycznym rozdwojeniem jaźni - przerażona Lara-rozbitek vs. doskonale wyszkolony zabójca - to ma być "do uwierzenia" ? Dla mnie nie bardzo, gdyż zasadniczo przewraca sens tej gry, a same osadzenie lokacji typu wyspa/dżungla jest sprawą niesłychanie umowną, komu i na ile co się podoba. Na dobrą sprawę, każda z tych trzech nowych części jest w pewnym stopniu przerysowana, ale SotTR (mimo, że ma swoje wady i np. "strzelankowo" jest kiepsko zrobiony) ma tu najbliżej do oryginalnej natury tej gry. Noo... chyba, że komuś się nie podoba pierwowzór, ale wówczas każda rozmowa o Tomb Raiderze nie przedstawia żadnego większego sensu.\nWysłany: 27-02-2019, 11:11\nJa po całym reebocie miałem nadzieję, że bardziej rozwiną etapy eksploracji i wrócimy do grobowców i ich eksploracji.\nSądziłem, że od tej części Crystal wróci w nowszym wydaniu do tego co było w starszych wersjach. Nie chodzi o sterowanie, prowadzenie fabuły, której nie było, ale więcej "badania" i głowienia się nad tym co zrobić.\nNiestety po wstępie i przy końcówce, które było mocne, to dalsza część jest tylko spacerkiem liniowym po dżungli, choć mamy jeden otwarty teren, to w nim nie ma za bardzo co robić. Nawet fabularnie jest cienko. Ot tylko odzyskujemy sprzęt\n60-70% gry dzieje się na powierzchni. 2 małe wioski, jedno duże miasto. Nawet część pobocznych grobowców jest na powierzchni. W ogóle gra zwolniła i zwolnienie uważam za plus, ale teraz to przesada Sądziłem, że po udanym Rise będzie wszystko to bardziej dopracowane. Jest... ciut nudno\nFabuła też monotonna, niezbyt ją śledziłem. A główny antagonista był mało wyraźny. Zresztą sam motyw, który go motywował, był słaby. W Rise było to lepiej umotywowane. Bardziej osobiście, a tutaj? Ratowanie społeczności Inków? Szczerze? Jakoś guzik mnie to obchodziło w tej części\nNajwiększy zarzut mam do grobowców oraz krypt. A także do pierdół. Grobowce krótkie, wręcz żadnych zagadek. Można utknąć przy jednej, z lustrami. Reszta to na pstryknięcie palcami. Są prostsze niż w Rise. Nagrody też lipne. Jakieś stroje, które mnie g** obchodzą! Chodziłem tylko w jednym. Słabe wykrycie i większy defense, z powodu walk.\nUmiejętności też lipne. W ogóle to ja bym tylko kilka rozwinął reszta bezsensowna i mało przydatna. Większe płuca i wszystko co pod wodą, ale to tylko tak w połowie, bo potem brak dużych lokacji do pływania. Zabicie czekanem 2 przeciwników. Przydało mi się to w jednej lokacji, gdy byliśmy tylko z łukiem, potem wcale tego nie używałem. I Najbardziej przydatne, to odporność na ataki. Reszta zbyteczna.\nDruga rzecz to masa pierdół, przy których nie chciało się już w ogóle robić 100% gry, tak samo zbieranie rzeczy do craftingu. Nie wiem po co to zbierałem, skoro modernizacja broni mało co dawała. Jedynym upierdliwym przeciwnikiem, byli strażnicy szkatułki. I tutaj broń palna się przydawała.\nMniej walki, więcej ukrywania to duży plus. Jedyny minus, to uciążliwe walki wręcz Jeden cios i szary ekran bliski zgonu, a tubylcy też potrafią przylać.\nNie jest źle ale widać regres w tej serii. Zwijanie się, cofanie. No i sam sposób grania mnie już znużył i to bardzo. Cała ta mechanika, bardziej, niż starsze części\nDla mnie to takie 7-/10\nZgoda. We wszystkim, oprócz tego, że forma Crystal spada z każdą serią\nZachowawczo i według mnie najlepiej jeśli chodzi o jakoś i zawartość. Ja przy Anniversary się odnalazłem. Pewnie to efekt tego, że to Tomb 1 w nowszej szacie\nA tu się w ogóle nie zgodzę. Widzę spadek formy i to w obu trylogiach. Underworld był dla mnie mniej Tombowy od Anniversary, choć osobiście był 100 razy lepszy od Shadow. Nawet nie wiem gdzie widzą więcej Tomba w Tombie w ostatnim Reebocie. Dal mnie więcej było w Rise, za samo "penetrowanie" miasta proroka. Czyżby sentyment do Dżungli? W Shadow to tylko było bieganie po mieście i otwartych terenach. Bardzo mało było lokacji zamkniętych.\nDla Reebot tak oceniam\n2013 - 6+/10\n2015 - 8-/10\n2018 - 7-/10\nA jak Legend?\nLegend - 8/10\nRóżnica między danymi częściami podobna, to tu 2 oczka różnicy, to jedno. ale między seriami widzę spadek o 2 oczka w dół\nWysłany: 08-04-2019, 23:24\nNie mam pojęcia... jaka będzie fabuła i konstrukcja ostatniego DLC, a więc moja ocena na chwilę obecną może być zupełnie błędna, ale screen z TEGO newsa bardzo się kojarzy z klasycznym tombem, a czasami jeden obraz wart jest więcej... niż tysiąc słów, czyli marketingowo dobrze trafiony.\nMyślę, że warto tu wkleić newsa z Kotaku - częściowo pokrywa się z wiadomością na WoTR, ale godny uwagi jest punkt drugi: wreszcie zniknie ograniczenie w doborze stroju Lary!\n1. Is there going to be a surprise eighth bonus tomb?\nNo, though it does sound like one had been considered. Shadow of the Tomb Raider was released last September alongside the promise of seven more bonus tombs (each with an accompanying sidequest) for people who bought the season pass. Back in April of this year, the in-game menu that listed these bonus tombs started listing an eighth one as “coming soon.” No one associated with the game would ever say why. (We kept asking.)\nToday’s Definitive Edition announcement mentioned that the new release of the game will include “all seven post-launch DLC.” So, what was up with that eighth listing?\n“With the release of our Season Pass’s final DLC ‘The Path Home’, the team wanted to explore the potential for additional content for our community,” a rep for the game told Kotaku today. “After careful consideration, the team chose to create the Definitive Edition outfit ‘Croft Fitness’ which will be available November 5th, 2019.”\nNo new tomb, but a new outfit instead. That’s not what the hardcore fans were hoping for, but at least everyone now knows. And it’s not like those seven other tombs didn’t amount to anything. Many of them were pretty cool.\nYes. Shadow of the Tomb Raider is full of outfits for Lara Croft to wear. Some are the kind of hiking and hunting outfits you might expect to see on an athletic and deadly British treasure hunter. Others are tribal outfits meant to reflect the kinds of clothes that would be fashionable in the remote Mayan city that serves as the hub for a lot of the game. There are three dozen outfits in the game, only a third of them tribal, but players can only put Lara in the tribal outfits when she is in the game’s massive hub, but not when she’s in any other areas. This restriction has frustrated many players. After all, if you go through the trouble to unlock a new outfit in a game, it can be annoying to not be allowed to wear it, even in a game that stresses realism and cultural immersion as much as possible. Fans have repeatedly asked for this to be patched out.\nAnd with that, one of gaming’s great 2019 mysteries is put to rest.\nWysłany: 17-10-2019, 05:30\n"Po wydaniu ostatniego DLC z pakietu Season Pass pt. Droga do Domu, nasz zespół chciał zbadać potencjał dodatkowych zawartości dla naszej społeczności. Po dokładnym rozważeniu zdecydowaliśmy o stworzeniu stroju Croft Fitness (...)"\nZapewne twórcy liczą na to, że umiejętna ekspozycja kobiecego ciała... lepiej trafi do tzw. szerokiego grona odbiorców (czyli poprawi sprzedaż i zwiększy zyski). Kasa, kasa... i jeszcze raz kasa!\nStrona wygenerowana w 0.362 sekundy. Zapytań do SQL: 10


Walka żołnierzy AK-AKO z Sowietami nad jeziorem Brożane w czasie Obławy Augustowskiej - Klub Historyczny im. Armii Krajowej w Augustowie\n2 myśli nt. „Walka żołnierzy AK-AKO z Sowietami nad jeziorem Brożane w czasie Obławy Augustowskiej”\nPingback: Relacja z Motocyklowego Rajdu Śladami Obławy Augustowskiej - cz. II - Klub Historyczny im. Armii Krajowej w Augustowie\nPingback: Apel do dziennikarzy: nie zapominajcie o poległych z bronią w ręku w czasie Obławy Augustowskiej - Klub Historyczny im. Armii Krajowej w Augustowie


New Balance GW500GSP - najmodniejsze buty sportowe wiosna lato 2018 | moodni.pl\nStrona GłównaModaNew Balance GW500GSP - najmodniejsze buty sportowe wiosna lato 2018\nNew Balance GW500GSP - najmodniejsze buty sportowe wiosna lato 2018\nFitnessObuwieObuwie damskieOdzież sportowa damska\nZnacie firmę New Balance? To dziwne, ale ta marka już od kilku lat wiedzie prym w rankingach najlepszych butów sportowych, zarówno męskich, jak i damskich. Zawsze zastanawiałam się, co takiego jest w tych butach, że ludzie chętnie je wybierają, a teraz sama przekonałam się o ich jakości. Wybrałam model New Balance GW500GSP w kolorze szarym i chciałam podzielić się z Wami moją opinią.\nNew Balance GW500GSP - wygoda i styl\nWszystkie modele New Balance mają w sobie coś takiego, co przyciąga uwagę. Świetnie komponują się z każdym typem odzieży sportowej i codziennej, dlatego można je nosić do dresów, dżinsów czy bojówek. Na uwagę zasługuje nie tylko oryginalny styl tych butów, ale również komfort, jaki zapewniają. Mocna podeszwa z pianki gwarantuje odpowiednią amortyzację, a zamszowa cholewka połączona z przewiewną siateczką sprawia, że but jest lekki i przewiewny, idealny na dalekie wycieczki nawet w ciepłe dni.\nChociaż ja wybrałam model w kolorze szarym z różowymi detalami, opcji kolorystycznych jest bardzo wiele i każdy może dopasować barwy do swoich upodobań. Ten model New Balance, podobnie jak wiele innych tej marki, charakteryzuje się dobrą jakością i ciekawym stylem, co przyciąga miłośniczki modnego sportowego obuwia.\nDlaczego właśnie New Balance GW500GSP? Co wyróżnia ten model spośród innych?\nMarka New Balance zdobyła renomę, tworząc buty dobrej klasy o charakterystycznym wyglądzie, który wpadł w gusta większości osób. Od samego początku firma ta tworzy obuwie, zachwycające nie tylko wizerunkiem, ale również warunkami użytkowania. Panie, poszukujące butów sportowych, które sprawdzą się nie tylko podczas biegania czy treningu, ale idealnie skomponują z odzieżą codzienną, na pewno zwrócą uwagę na nowy model New Balance, który od samego początku zadowolił nawet najbardziej wymagające kobiety.\nNew Balance GW500GSP można nazwać modelem uniwersalnym. Są to buty, które sprawdzą się idealnie każdego dnia w pracy, będą świetną opcją na długie spacery lub wycieczki rowerowe i zapewnią nam komfort podczas spotkań z przyjaciółmi. Nie na darmo tyle osób postawiło na markę, która z każdym nowym produktem zachwyca nas jeszcze bardziej.\nNajmodniejsze okulary przeciwsłoneczne w 2018…\nWybieramy najlepszy krem do opalania\nOdzież dżinsowa- moda 2018 - bo jeans wciąż trendy\nModa w letnim kurorcie – jak zabłysnąć stylem w czasie urlopu?


Odwiedź profil: duch1990 - Mjakmama.pl\nWysłany: 09-02-2014 Temat postu: Stopa końsko-szpotawa przejdź do tematu\nWitam, jestem tatą Antosia:) mały ma teraz prawie 3 miesiące. Urodził się ze stopą końsko szpotawą. Już następnego dnia usłyszeliśmy o klinice Ortop w Poznaniu i profesorze Napiontku. Wybraliśmy się, tydzień po urodzeniu Antosia w naszym mieście (Bielsko-Biała) na konsultacje. Usłyszeliśmy o 3 miesiącach gipsów i operacji, ale że lepiej i tak jechać do Poznania. I faktycznie, było warto. W Poznaniu założyli mu gips na tydzień, potem kontrola i jeszcze jeden gips na tydzień. W 3 tygodniu leczenia było nacięcie ścięgna i znow dwa gipsy w sumie na kolejne dwa tygodnie. Po gipsach nadszedł czas na założenie szyny. Do wyboru są dwie, Polska za 460zł i oryginalna Amerykańska za 1680zł. My wybraliśmy tą tańszą, chodź teraz po miesiącu jej użytkowania wybrałbym tą droższą. LECZĄ OBIE TAK SAMO!! różnią się wygodą użytkowania. Naprawdę szczerze polecam tą klinike i samego profesora Napiontka. Spotkaliśmy tam wiele rodziców, leczących dzieci gdzie indziej, którzy i tak w końcu trafiali tam. Teraz konkrety, wizyta 350zł plus 50zł opatrunek (gips). Szyna tak jak pisałem wcześniej. Mam nadzieje że post pomoże w podjęciu decyzji o leczeniu malucha:) najlepszy czas na zaczęcie leczenia to dwa tygodnie. Mam prośbę do osób które też tam leczą maluchy. Nasz Antoś ze względu na szynę, prawie cały czas leżał na pleckach, co źle wpłynęło na ułożenie główki. Wiem że nie jest za późno i teraz staramy się go układać też na boku, co z szyną jest dość trudne, a ściąganie jej na długi czas grozi nawrotem choroby stópki. Proszę o informacje jak Wy radziliście sobie z tym problemem, czy wasze maluchy dały kłaść się na boku z szyną. Pozdrawiam\nWysłany: 16-02-2014 Temat postu: Stopa końsko-szpotawa przejdź do tematu\nZniekształcenie obejmuje podeszwowe zgięcie stopy, wydrążenie łuku podłużnego stopy, wewnętrzny brzeg stopy uniesiony do góry oraz przywiedzenie przedniego fragmentu stopy. Leczenie składa się tutaj na kilka etapów: siłowych ćwiczeń opatrunków gipsowych, które zakłada się dla...\nWysłany: 10-02-2014 Temat postu: Skrzywiony paluszek u stópki przejdź do tematu\nTak, palec jest ruchomy. Dziękuję serdecznie za odpowiedź. Pozdrawiam\nWysłany: 09-02-2014 Temat postu: Młody tata przejdź do tematu\nTylko jak tych stresów się pozbyć? ;)\nWysłany: 09-02-2014 Temat postu: Przyszły tata i papierosy przejdź do tematu\nPo prostu mu powiedz bo chodzi o twoje i dziecka zdrowie a ono jest najważniejsze i dlatego powinien rzucić palenie, ja mam inny dylemat bo moje dziecko ma alergie skórną na rączkach czy ktoś z was miłą coś takiego? co robiłyście aby to zwalczyć?\nWysłany: 09-02-2014 Temat postu: ćwiczenia na spłaszczoną główkę przejdź do tematu\nWysłany: 09-02-2014 Temat postu: Moja córcia w 4 miesiący chce siedzieć- pomocy co robić przejdź do tematu\nMyślę,że Pani córeczka ma już dość leżenia:)pragnie odkrywać świat-świat który widzi gdy jest np:noszona na rękach-niema w tym nic dziwnego-dzieci są bardzo ciekawskimi istotami i zrobią wszystko by dopiąć swego.Pamiętam,że mojego synka opieraliśmy o poduszkę do karmienia-był w...\nOstatno aktywny: 16-02-14 09:24\nWysłany: 09-02-2014 Temat postu: Stopa końsko-szpotawa\nStopa końsko-szpotawa Skrzywiony paluszek u stópki Stopa końsko-szpotawa Młody tata


Od zwycięstwa do zwycięstwa kroczy w ostatnich tygodniach Drzewiarz Jasienica. Zespół Marcina Biskupa dzięki kolejnym trzem punktom coraz śmielej puka do czołówki.\nSobotnie popołudnie było jednak popisem w wykonaniu Daniela Romanowicza, który do jasieniczan dołączył półtora roku temu, ale długo pozostawał postacią niezbyt często wpisującą się do protokołu sędziego. Sytuacja zmieniła się w starciu z Jednością Przyszowice. Rosły pomocnik dwukrotnie wpisywał się na listę strzelców w drugiej połowie, a świetnie dogrywał mu Artur Łaciok. Ostatnie trafienie gospodarzy należało jednak do Filipa Bonka, a asystował przy nim wspomniany już Romanowicz. Wynik rywalizacji jeszcze w pierwszej odsłonie rywalizacji otworzył świetnym strzałem z rzutu wolnego, powracający do wysokiej dyspozycji, Łukasz Radomski.\nZwycięstwo oznacza awans jasieniczan na dziewiątą lokatę w tabeli i zmniejszenie straty do czołowej szóstki rozgrywek do jedynie ośmiu punktów. Do końca rozgrywek pozostało jeszcze do rozegrania siedem kolejek.\nDrzewiarz Jasienica - Jedność Przyszowice 4:1 (1:1)\nBramki: Radomski (34'), Romanowicz (48', 58'), Bonk (64')\nDrzewiarz: Żerdka - Fizek, Rac, Sibouih (75. Gumola), Foltyn (83. Mrozek) - Romanowicz (86. Szczepanik), Basiura, Radomski, Lapczyk - Bonk (70. Stawicki), Łaciok.\nArtykuł wyświetlono 863 razy.


Zaproszenie na XLIV sesję Rady Miasta i Gminy Łosice - Urząd Miasta i Gminy Łosice\nInformacja na temat składania wniosków o dopłaty bezpośrednie oraz płatności obszarowe przez producentów rolnych w formie elektronicznej za pośrednictwem aplikacji eWniosekPlus.\nOmówienie stanu bezpieczeństwa i ochrony przeciwpożarowej na terenie Miasta i Gminy Łosice.\nInformacja z działalności Łosickiego Domu Kultury, biblioteki miejskiej.\nSprawozdanie z działalności stanowiska ds. promocji Miasta i Gminy Łosice – przedstawienie planów pracy.\n2) w sprawie podziału Miasta i Gminy Łosice na okręgi wyborcze, ustalenia ich granic, numerów oraz liczby radnych wybieranych w okręgu;\n3) w sprawie podziału miasta i gminy na stałe obwody głosowania;\n4) w sprawie ustalenia na 2018 rok planu dofinansowania form doskonalenia zawodowego nauczycieli oraz maksymalnej kwoty dofinansowania opłat za kształcenie pobierane przez szkoły wyższe i zakłady kształcenia nauczycieli oraz specjalności i formy kształcenia, na które dofinansowanie może być przyznane;\n5) w sprawie zasad udzielania i rozmiaru zniżek nauczycielom, którym powierzono stanowiska kierownicze oraz ustalenia tygodniowego obowiązkowego wymiaru godzin dla nauczycieli niewymienionych w art. 42 ust. 3 Karty Nauczyciela zatrudnionych w placówkach prowadzonych przez Miasto i Gminę Łosice;\n6) w sprawie odrzucenia w całości stanowiska Zarządu Oddziału Związku Nauczycielstwa Polskiego w Łosicach dotyczącego zaopiniowania projektu uchwały Rady Miasta i Gminy Łosice w sprawie zasad udzielania i rozmiaru zniżek nauczycielom, którym powierzono stanowiska kierownicze oraz ustalenia tygodniowego obowiązkowego wymiaru godzin dla nauczycieli niewymienionych w art. 42 ust. 3 Karty Nauczyciela zatrudnionych w placówkach prowadzonych przez Miasto i Gminę Łosice;|\n7) w sprawie wyrażenia zgody na obciążenie za wynagrodzeniem służebnością przesyłu nieruchomości położonych w Łosicach przy ul. Szkolnej na rzecz EXATEL Spółki Akcyjnej z siedzibą w Warszawie;\n8) w sprawie wyrażenia zgody na obciążenie za wynagrodzeniem służebnością przesyłu nieruchomości położonej w Łosicach przy ul. Czarkowskiego na rzecz Vectra Investment Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością Spółka Jawna z siedzibą w Warszawie;\n9) w sprawie wyrażenia zgody na zbycie nieruchomości gruntowej, stanowiącej własność Gminy Łosice;\n10) w sprawie określenia Programu opieki nad zwierzętami bezdomnymi oraz zapobiegania bezdomności zwierząt na terenie Miasta i Gminy Łosice na 2018 rok;\n11) w sprawie zmian w budżecie gminy w 2018 roku;\n12) w sprawie zmiany Wieloletniej Prognozy Finansowej Gminy Łosice w latach 2018-2028.\nPrzyjęcie sprawozdań z prac stałych Komisji Rady za rok 2017.