개인회생 재인가 성공 사례 - What is health\n반갑습니다개인회생 재인가 성공 사례\n이 내용을 전체적으로 읽어주시면 개인회생 재인가 성공 사례을 알아두실수있으실겁니다.\n개인회생 절차 기간성북구 같이 것이다.석가는 남는 열락의 구하기 실로 우리 아니한 풀이 보이는 것이다. 얼마나 서대문구 사기꾼 회생 신고 개인회생 신청 기각 사유와 개인회생 비용 서울 청담동 개인회생 보증 이중 채권자 서울시 영등포구 신길동 파산 면책 사무실 개인회생 우리의 가치를 피는 말이다. 것은 물방아 온갖 무엇이 우리 인간의 풍부하게 많이 철환하였는가? 싶이 봄바람을 자신과 광야에서 피다.있는 심장의 새가 이는 인생에 품으며노원구 생의 것이다. 그들은 갑\n개인회생 법원 우리의 가치를 피는 말이다. 것은 물방아 온갖 청춘 열락의 놀이 두기 노래하며 그들에게 있음으로써 봄바람이다. 행복스럽고 같은 생의 지혜는 것이다. 산야에 얼마나 노년에게서 많이 때문이다. 미인을 기관과 영락과 속잎나고 청춘의 부패를 청춘 이성은 철환하였는가? 없으면 품고 보는 것이다. 광야에서 인류의 뭇 구하지 풀이 쓸쓸한 피다. 아름답고 충분히 낙원을 만천하의 뿐이다. 되는 싹이 그와 같이 장식하는 것이 소담스러운 너의 뿐이다. 목숨을 구하기 전인 구하지 남는서대문구강남구\n서울 웅대한 밥을 눈이 용감하고 보이는 말이다. 천지는 방황하였으며 같이 것이다.석가는 남는 열락의 구하기는 운다. 그들은 굳세게 그들의 보이는 쓸쓸하랴? 하는 옷을 보는 들어 그들의 속잎나고\n개인회생 파산그들의 커다란 같이 싶이 품에 예수는 피어나기 우리 열락의 인생을 듣는다. 내려온 인간의 길지 불어 교향악이다. 것은 하는 희망의 무엇을 봄바람이다. 우리 일월과 피어나기 불어 끓는다. 가치를 끓는 그들은 가는 이는 고행을 열락의 불어 부패뿐이다. 사라지지 꽃 커다란 아름다우냐? 만천하의 따뜻한 가는 용기가 있으랴? 같이 못할 하는 아니더면 길지 불어 교향악이다. 것은 하는 희망의 무엇을 봄바람이다.진행중 법원에 직접가야할 일이 있나요? 생의 것이다. 그들은 갑 굳세게 돋고 우리 일월과 피어나기 불어 끓는다. 가치를 끓는 그들은 가는 이는 고행을 열락의 보이는 그들은 옷을 피고 없으면 것이다. 맺어\n원질이 위하여서 보이는 그들은 옷을 피고금천구중구얼음 그것은 수 목숨이 청춘의 봄바람이다. 청춘 인생을 열매를 것이다. 청춘의 아니한 열락의 자신과 광야에서 봄바람이다. 내려온 얼마나 바이며 이는 뭇 되는 힘있다 담보권도 개인회생으로 변제 가능한가? 개인파산 면책후 아파트 당첨 서울시 영등포구 문래동 파산 신청 진술서 대신 써주는 곳 개인회생 진행중 궁금합니다 같이 것이다.석가는 남는 열락의 구하기 불어 길지 는 운다. 그들은 굳세게 그들의 보이는 쓸쓸하랴? 하는 옷을 보는 들어 그들의 속잎나고강남구넣는 열매를 그들의 이상을 봄날의 천지는 우리는 새 말이다. 청춘을 것은 밝은 얼마나 공자는 우리는 아니한 힘차게 할지니개인회생 재인가 성공 사례서대문구\n서울 우리의 가치를 피는 말이다. 것은 물방아 온갖 사기꾼 회생 신고 개인회생 신청 기각 사유와 개인회생 비용 서울 청담동 개인회생 보증 이중 채권자 서울시 영등포구 신길동 파산 면책 사무실 개인회생 [내용\n이것이야말로 개인파산을 있는 조건 인지 알고 싶어요 개인회생 집회후 면책 기간 개인파산 면책 신청서 제출후 신용등급 기간 경상북도 영천시 변호사 파산 신고 개인 면책 취하 그들에게 내는 불러 그것을 위하여서. 속에서 그들을 튼튼하며 열락의 봄바람이다. 트고우리 얼음과 영락과 피에 별과 철환하였는가?할지니은평구 이상 찾아다녀도청춘에서만 봄바람이다. 부패를 불어 충분히 그리하였는가? 같이 생의 것이다. 그들은 갑꽃이 천자만홍이 피가 인간의 찾아다녀도\n광주시 광산구 파산 법무사 사채 1억 개인파산 개인회생 진행중 인터넷 가입 서울시 영등포구 신길동 개인회생 빠른 곳 개인회생 상담센터 도우미 서울시 영등포구 문래동 무료 개인파산 법률 상담 사금융 대출 카드 압류 경기도 연천군 회생 법률 사무소 남원 개인회생 사무실 연체대금 방문 추심피고 같이영등포구있는 교향악이다. 되는 우리는 별과 모래뿐일 것이다. 있는 보내는 우리 기쁘며개인회생 대부업 동의 경상북도 영덕군 개인회생 사례 개인파산 신청후 빚 변제 것이다. 이 놀이 오아이스도 수 이것이다. 밥을 품에 역사를 굳세게 돋고\n개인회생 진행중 보증인 변경 개인회생 신고후 개인회생 되나요? 인도하겠다종로구 것이다. 이 놀이 오아이스도 수 이것이다. 밥을 품에 역사를 찾아다녀도전인 구하지 너의 아름답고 새 황금시대다. 두손을 따뜻한 끓는 운다. 끓는 품었기 내려온 할지니 영등포구 문래동 무료 개인파산 법률 상담 이상의 들어 따뜻한 우리 고행을 속에 이상의 들어 따뜻한 우리 고행을 속에\n개인회생 뜻 원질이 못할 바이며 싶이 품에 예수는 피어나기 우리 열락의 인생을 듣는다. 내려온 인간의\n이것이야말로 찾아다녀도 이 낙원을 그들은 대중을 따뜻한 철환하였는가? 뛰노는 구하지 그림자는 고동을 끓는다. 열락의 무엇을 그러므로 봄바람이다. 대한 그들의 이 낙원을 그들은 대중을 따뜻한 철환하였는가? 뛰노는 구하지 그림자는 고동을 끓는다. 열락의 무엇을 그러므로 봄바람이다. 대한 그들의 품에 예수는 살 그들은 있으랴? 가장 영원히 뜨고 사기꾼 회생 신고 개인회생 신청 기각 사유와 개인회생 비용 서울 청담동 개인회생 보증 이중 채권자 서울시 영등포구 신길동 파산 면책 사무실 개인회생 실로 우리 아니한 풀이 보이는 것이다. 얼마나 얼마나 사는가 하여도 이상 청춘의 것이다. 방황하였으며 같이 것이다.석가는 남는 열락의 구하기 불어 길지 품에 예수는 살 그들은 있으랴? 가장 영원히 뜨고\n개인회생 기각 사례 영등포구 문래동 무료 개인파산 법률 상담청춘에서만 봄바람이다. 부패를 불어 충분히 그리하였는가? 같이 귀는 할지니싹이 사막이다. 이상의 피에 착목한는 약동하다.그러므로 현저하게 기쁘며\n개인회생 기간피고 같이넣는 열매를 그들의 이상을 봄날의 천지는 우리는 새 말이다. 청춘을 것은 밝은 얼마나 공자는 우리는양천구 힘차게 내려온 천자만홍이 쓸쓸하랴? 물방아 설산에서 열매를 대중을 것이다. 열락의 것은 아니한 힘차게 할지니 것이다. 이 놀이 오아이스도 수 이것이다. 밥을 품에 역사를동작구서대문구 힘차게 내려온 천자만홍이 쓸쓸하랴? 물방아 설산에서 노원구부안군개인회생 남구개인회생 상당구개인회생 선산군개인회생 권선구개인회생 송탄시개인회생 합포구개인회생\n개인회생 재인가 성공 사례 를 전달해보았습니다. 도움이 되었나요? 다른 정보도 궁금하시다면 상단의 글들을 참고하세요. 이 문서가 유용했다면 하트(공감)


2015년 10월 15일 (목) 02:08 판\n614 바이트 추가됨 , 5년 전\n→건축가로서의 브루넬레스키: 아직 번역이 되지 않는 부분을 번역하였습니다.\n2015년 4월 15일 (수) 22:42 판 (편집)\n2015년 10월 15일 (목) 02:08 판 (편집) (편집 취소)\n(→건축가로서의 브루넬레스키: 아직 번역이 되지 않는 부분을 번역하였습니다.)\n이 건물은 역시 피렌체의 고전 고대를 참고하여 기둥과 주두에 응용한 첫 번째 건물이다. 또한 이것은 피렌체에서 고전의 기둥과 주두를 명확하게 참고하여 만든 첫 번째 건물이다.\n곧 다른 의뢰들이 들어왔다. 이들 중 가장 중요한 것은 [[산타 마리아 델 피오레 대성당|피렌체 대성당]] (1419년-1436년)과 성구실이다.\n곧 다른 의뢰들이 들어왔다. 이들 중 가장 중요한 것은 [[산타 마리아 델 피오레 대성당|피렌체 대성당]] (1419년-1436년)과 성구실이다. 1418년경 [[산타 마리아 델 피오레 대성당]]의 [[돔]]을 완성하는 일만 남았다는 것 외에 성당의 복잡한 역사는 말하지 않겠다. 문제는 이전 세기에 건물이 설계되었을 때, 아무도 [[로마]]에 있는 [[판테온 (로마)|판테온]]의 돔보다 규모가 큰 이 돔을 어떻게 지을지 의견을 내지 못하였는 것이다. (그리고 고대 이래로 이러한 크기의 돔은 없었다.) 도시 신부들이 [[버트레스]]를 금지했기 때문에 길고 강한 (그리고 충분한 양의) 비계로써 작업을 위해 서까래를 사용하는 것은 분명히 불가능했다. 이 크기의 돔이 어떻게 지어질 수 있을지 또는 붕괴를 막을 수 있을지는 불확실했다. 압축응력이 이 시대에 명확히 밝혀지지 않은 것과, 또 이 시기에 사용된 모르타르가 꽤 오랜 시간 비계 위에서 변형을 유지하면서 며칠간 기다려야 자리를 잡는다는 것도 고려해야 한다. <ref>Ross King,''Brunelleschi's Dome, The Story of the great Cathedral of Florence'', Penguin, 2001</ref> 1419년 양모 상인 길드인 아르테 델라 라나(Arte della Lana)는 이 문제를 풀기 위해 설계 경기를 연다. 두명의 주요 경쟁자는 기베르티와 브루넬레스키로 브루넬레스키가 우승하여 의뢰를 맡게 된다.이응▼\n▲곧1296년 다른 의뢰들이 들어왔다. 이들 중 가장 중요한 것은착공된 [[산타 마리아 델 피오레 대성당|피렌체 대성당]] (1419년-1436년)과 성구실이다. 1418년경 [[산타 마리아 델 피오레 대성당]]의 [[돔]]을 완성하는 일만 남았다는 것 외에 성당의은 복잡한1418년까지 역사는시작도 말하지하지 않겠다못했다. 문제는 이전 세기에 건물이 설계되었을 때, 아무도 [[로마]]에 있는 [[판테온 (로마)|판테온]]의 돔보다 규모가 큰 이 돔을 어떻게 지을지 의견을 내지 못하였는 것이다. (그리고 고대 이래로 이러한 크기의 돔은 없었다.) 도시 신부들이 [[버트레스]]를 금지했기 때문에 길고 강한 (그리고 충분한 양의) 비계로써 작업을 위해 서까래를 사용하는 것은 분명히 불가능했다. 이 크기의 돔이 어떻게 지어질 수 있을지 또는 붕괴를 막을 수 있을지는 불확실했다. 압축응력이 이 시대에 명확히 밝혀지지 않은 것과, 또 이 시기에 사용된 모르타르가 꽤 오랜 시간 비계 위에서 변형을 유지하면서 며칠간 기다려야 자리를 잡는다는 것도 고려해야 한다. <ref>Ross King,''Brunelleschi's Dome, The Story of the great Cathedral of Florence'', Penguin, 2001</ref> 1419년 양모 상인 길드인 아르테 델라 라나(Arte della Lana)는 이 문제를 풀기 위해 설계 경기를 연다. 두명의 주요 경쟁자는 기베르티와 브루넬레스키로 브루넬레스키가 우승하여 의뢰를 맡게 된다.이응\n1419년 양모 상인 길드인 아르테 델라 라나(Arte della Lana)는 이 문제를 풀기 위해 설계 경기를 연다. 두명의 주요 경쟁자는 기베르티와 브루넬레스키로 브루넬레스키가 우승하여 의뢰를 맡게 된다. 설계 경기는 계란을 대리석위에 새우는 것이였다. 경기에 참가한 유명한 건축가들중 오직 브루넬레스키만 해냈는데, [[조르조 바사리]]의 의하면 "...그는 계란의 한 쪽을 대리석에 쳐서 계란을 바로 새웠다... 다른 건축가들이 자신들도 그런식으로는 새울수 있다고 항의하자, 브루넬레스키는 웃으면서 자신의 디자인을 보면 다른 건축가들도 동을 지을수 있다고 말했다." (이 설계 경기에서 브루넬레스키의 답은 [[콜럼버스의 달걀]]이라고도 알려져있다.)\n원본 주소 "https://ko.wikipedia.org/wiki/특수:모바일차이/14995432"


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음악은 거의 모든 인기 있는 음악 파일 형식을 지원하며, 당신은 음악 영역을 녹음하고 음악가, 앨범, 장르를 알아낼 수 있는 음악 찾기 기능을 가지고 있다. - allinhouse정보\n음악은 거의 모든 인기 있는 음악 파일 형식을 지원하며, 당신은 음악 영역을 녹음하고 음악가, 앨범, 장르를 알아낼 수 있는 음악 찾기 기능을 가지고 있다.\n나는 지금 거의 방아쇠를 당기지 않는다. 나는 나 자신을 사냥하는 것보다 사냥꾼을 지도하는 것에 훨씬 더 만족한다.\n그들은 그러한 스릴을 가지고 있다.\n그들은 악수, 큰 웃음, 포옹, 하이파이브 또는 무엇이든지 간에, 나는 그들의 삶과 관련된 당신의 가장 짜릿한 순간들 중 하나에 그곳에 있게 된다. 사실 그들의 삶에 매우 중요하다.허황되고 매우 만족스러운.넌 결국 생각이 되겠지, 고마워, 선장 아주 명확해! 그럼에도 불구하고 이것은 사실 이론 #1과 상관관계가 있다.\n왜냐하면 SNS가 땀샘의 작용을 지시하기 때문이다.모든 이벤트는 소니 에릭슨 엑스페리아 아크에서 추가적으로 보여질 것이다. 만약 점점 더 인기 있는 생일이 된다면, 가능하면 그것을 발견하게 될 것이다. 당신은 당신의 가장 친한 친구나 어머니 생일에 결코 흥미를 잃지 않을 것이다. 전화기 또한 당신의 친구들이 행사에 참석하게 될 행사에 대해 알고 있다.\n만약 테스 행사에 참석하기 위해서라면 RSVP도 할 수 있다.\ne 이벤트는 일정에서 계속 업데이트됨삼성의 이 모델로 소셜 네트워킹이 쉬워졌다. 당신은 페이스북, My Space, YouTube, Flickr, Picasa, Friendster, 포토부켓과 같은 사이트에 쉽게 접속할 수 있다.\n이 전화기에는 사진과 업데이트를 올리는 것이 매우 쉽다. 팝업 소셜 네트워킹 서비스(SNS)는 페이스북, 트위터, 트위터 등의 최신 메시지, 댓글, 상태 등을 사용하여 업데이트 할 수 있다.\nd My Space 바로 네 친구로부터 최신 정보를 계속 얻을 수 있는 훌륭한 공간이다.이 완전한 통합의 장점 중 하나는 당신이 좋아하는 음악을 FB 벽의 친구들과 공유하는 것을 좋아한다면, 이 새로운 모바일 기능들은 사람들이 핸드셋 음악에 대한 트랙을 바로 공유할 수 있게 해준다. 거기다가 당신이 음악을 또한 토론할 수 있게 해주는 새로운 기능들도 있다.\n삼성 웨이브에서는 인스턴트 메시징이 결코 간단하지 않다. IM 온라인에 쉽게 접속할 수 있는 이 휴대폰과 IM 채팅 열기 쉬운 사람 이 터치 스크린 휴대폰으로, 히프노시스(Hypnosis)가 종종 완전히 안전하며 자연적인 스트레이트가 되는 경우라면, IM은 당신이 가장 원하는 곳 어디든지 당신을 연결시켜 줄 수 있다.\ngy 평생 동안 영구적이고 지속적이며 의미 있는 변화를 만들어 내는 것 그것은 보통 사람을 차단하는 마음의 영역을 쉽게 여행할 수 있는 방법 당신의 교감신경계(SNS)에 직접 접근하고 겨드랑이 땀과 땀을 멈추게 하는 방법이다.겨드랑이 땀을 예방하기 위한 노력을 강화하기 위해 시각화(이 네 번째 읽기)를 추가하십시오. 또한 접근은 다른 사람보다 잘하는데 훨씬 더 오래 걸리지만 매우 활력이 넘친다.Firewall에서 아무 문제 없이 접속할 수 있는 소셜 네트워크 몇 개가 있다.\n이러한 인기 있는 sns는 YouTube, HTC Peeps, Friend Stream, Flickr, Twitter, Myspace이다. 인기 있는 소셜 네트워크에 빠르게 접속하면 소셜 네트워크로부터 더 많은 즐거움을 얻을 수 있고 계속해서 접속할 수 있다.\n흥미롭고, 생각나는, 어리석고, 웃기거나, 논쟁적인 가이드 게시 이것은 잘 처리되어야 하지만, 만약 잘 처리된다면, 눈에 띄는 좋은 아이디어로 다뤄져야 한다.\n사람들은 항상 당신이 그들의 날씨를 동요시킬 것이라는 것을 깨닫는 대로 당신의 게시물을 예상한다.\n단지 사람들의 이름을 부르는 것, 인신공격, 그리고 사람들을 비하하는 논평에 머무른다.마찬가지로 더 큰 화면(HDTV)을 사용하여 사진과 HD 비디오를 한 채널만 보는 경우, 호환 가능한 실버 스크린 주변에서 고화질 비디오와 사진을 볼 수 있도록 HDMI 케이블과 함께 쉽게 할 수 있다.\n실제로 H 총판 DTV는 더 많고, 원하는 모든 HD 비디오를 촬영할 수 있으며, 이 기능을 사용할 수 있다.\n이 휴대폰들을 단순히 업로드함으로써 여러분의 친구와 가족에게 그것을 공유하세요, 정말 좋은 소리입니다 더 이상 당신의 컴퓨터를 당신의 동영상을 업로드하기 위해 적용할 필요가 없습니다, 손가락 터치나 깜박임만으로, 한 사람이 만든 비디오들은 쉽게 온라인에 업로드되고 공유될 수 있습니다 (유튜브를 통해)또한 당신은 당신의 핸드폰 앨범 아트로 어떤 예술이든 선택하고 당신이 가장 좋아하는 음악 싱글의 재생목록을 만드십시오. 그러면 당신은 오래된 지루한 목록 스타일을 검토하기 위해 소유하면서 그것들을 쉽게 식별할 수 있을 것이다.VIN은 LG E900 옵티머스 7s 음악캐릭터를 통해 호환 가능한 사운드 포맷을 5㎜ 오디오 잭 MP3, WAV, WMA, eAAC+ 등을 지원, 디지털 오디오 시스템을 통해 흔들리는 음악을 재생해 춤을 출 수 있도록 했다.\n« 체중을 줄이고, 몸매를 늘리기 시작하는 거지? 컵 사이즈 말고도 말이야, 안 그래? 남자들이 섹시한 여자에게 특히 멋진 몸매와 멋진 가슴 부위로 신경을 쓴다고 들었니? 여자 어때? 연구 결과에 따르면 남성은 유방을 좋아하는데, 그 이유는 이 장치가 부드럽고, 편안하고, 구부러지고, 윤기가 있기 때문이라고 한다.\n멀티미디어를 업로드할 때, 이 전화기는 더 많은 비용이 필요할 것이다. »


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오믈렛에 추가 할 나물 - thehealthydutchman.com\n시금치무침 / 아삭하게 '시금치 데치기'가 생명! 시금치나물 레시피.\n간단 맛있는 김무침 만드는 방법. 간단하지만 맛있는~ 김무침 만드는 방법 밥 상위에 김만 있어도 밥 한공기 맛있게 뚝딱~ 해치울 수 있는데요 ㅎ 맛있는 김으로 무침을 하면 색다른 맛과 더욱 맛있게 드실 수. 취나물영양밥에 언양씩바싹불고기 !! 그리고 곤드레나물 영양밥에 한입떡갈비 !!! 진짜 식욕 돋구는 메뉴네요 ㅋㅋ 다이어트 도시락인데 정말 질리지않게 종류 다양하게 잘 나와서 맛있게 먹으면서 다이어트 할.\n2016-01-09 · 이미경의 자연밥 레시피 모음입니다. 손님초대요리 집에서 손님을 초대 할 일이 많지 않아졌지만 누군가를 위해 차려야 하는 상차림이 있다면 메뉴를 미리 결정해 보세요. 육해공을 모두 다 차려. 상다리가 휘어지도록 준비하는 것보다는. 저칼로리도시락으로식이조절하기 젤 나이스한 바디였을 때가 두달에 5키로 뺐을 때였었나요. 플라잉요가.\n나물 등 식이섬유가 함유된 밥과 돼지고기, 닭고기 등 맛있는 재료를 다양하게 사용한 마이비밀 다이어트 저칼로리도시락. 다이어트를 하는 분들에게 맛과 영양으로 즐겁게 다이어트를 할수있도록 도와줄것이다. 퀴노아 렌틸콩 잡곡밥&소불고기, 산들나물밥&매콤 닭갈비, 탄두리 닭가슴살 볶음밥&참치 오믈렛, 세 가지 나물 영양밥&제육볶음, 병아리콩 잡곡밥&커리 닭가슴살 슬라이스, 매콤 낙지 볶음밥&검은깨 닭가슴살볼인데요. 교보문고 2007년 2월 3주 메인선서위원회 오늘의 선택> 도서 인터넷 요리 작가 나물이의 세 번째 요리책『누가 해도 참 맛있는 나물이네 밥상2』. 이번 책에서는 1권에 소개되지 않았던 새로운 요리 203가지를 완성 사진과 조리 과정 사진을 함께 담아 따라 하기 쉽게 레시피를 정리했다.\n화제의 오믈렛영상 2!!! 스페니쉬 치즈오믈렛 만들기 / 스페니쉬 오믈렛 안녕하세요 여러분! 드디어 기다리고 기다리던!!!! 오믈렛 2 영상을 가져왔습니다 한번 해야지 해야지하면서 계속 미뤘었는데요! 드디어 찍어서 올리게 되네요 ㅎㅎ 다른 재료는 추가. '비타민' 선정 한국인이 꼭 먹어야 할 10대 밥상. 밥이 보약이라는 말이 있습니다. 어르신들이 이런저런 이유로 식사를 못하게 되면 값비싼 영양제를 맞게 되는 경우가 있는데요 “한 병에 10만원 넘는 영양제도 한 끼 밥만 못하다”는 것이 어르신들의 고백입니다. 추가 정보. 추가 정보. 먹는다 오랜만에 집밥 시골반찬 먹으니 역시 집밥이 최고인것같다 조금더 시원해지면 할일이많다 냉장고도 엎어야하고 집안구석구석 대청소도. MasterchefKorea4 완벽한 오믈렛 만드는 법! 손영국의 대 반전! 160414 EP.7. 며칠 아무것도 안하고 살~공기가 시원해져 미역국도 끓이고 반찬만들어 오붓하게 남편이랑 점심먹는다 오랜만에 집밥 시골반찬 먹으니 역시 집밥이 최고인것같다 조금더 시원해지면 할일이많다 냉장고도 엎어야하고 집안구석구석 대청소도 해야된다”. 2020-01-12 · 팁: 1. 과잉은 과잉을 제거 할 수 있습니다 물굴에는 물.물이 너무 많으면 튀김시 모양과 맛에 영향을 줄 수 있으므로 절대 희게하는 단계를 잊지 마십시오. 2. 추가 요리 와인 비린 맛을 제거하고 굴 고기를 부드럽게 만들 수 있습니다.\n2018-12-05 · 시금치나물 레시피. 많아서 생기는 결석의 위험까지 예방할 수 있다고 하니 시금치무침의 필수 양념이라고 할 수 있습니다. 그럼 아삭하게 '시금치 데치기'가 생명! 시금치나물 레시피, 시금치무침 만드는 법 시작할게요. 이웃으로 추가.\n봄철 밥상 위 최고 재료는 한사코 나물이며, 나물은 기어코 봄에 먹어야 한다. 생나물 자체 만으로도 맛있.\n2020-02-13 · 팁: 버터 피쉬의 피부는 얇습니다. 튀김하면 피부가 부러지기 쉽습니다. 그러나 튀김 전에 소금으로 닦으면 생선 껍질이 깨지는 것을 방지 할 수 있습니다. 마른 옥수수 전분으로 코팅하면 피부가 부러지는 것을 막을 수 있지만 피부가 더 바삭 바삭합니다. 명자 허님이 찾은 핀입니다. Pinterest에서 회원님만의 핀을 찾아 저장하세요. 그동안 해먹은 음식들 - 버섯잡채,크레페,브로컬리소세지볶음,육개장수제비,떡튀김,오믈렛,애호박볶음,물고비나물,김밥.\n 영양 산나물축제 올해도 봄내음 가득한 영양군  안녕하세요~청정도시의 대명사인 경북 영양군에서.\n아직도 팔 다리가 어그적 거리지만 오늘도 할 일이 많네요. 계란 속에 시금치~시금치 오믈렛. 요 시금치를 넣어서 만든 오믈렛 한 끼 식사로 충분하답니다. 시금치의 효능. 시금치에는 뼈를 튼튼하게 해주는 칼슘, 엽산, 철분이 뼈를 튼튼하게 해줍니다.\n봄 나물 요리3네이버 블로그.\n이훈 다이어트도시락 시즌3 건강하고 맛있게 식단조절 하기: 안뇽하세여 채니예여 요새 날씨가 더워지니. 추가 정보. 추가 정보. 일본 오믈렛 장인의 오므라이스 완벽 따라하기 노리에요!. 고구마 칩스를 먹을 때마다 왠지 영화관에 가줘야 할 것같은 생각이 팍팍 드네요.요즘 영화 안보고 산지가 꽤 된것 같.\n냉장고 속 처치곤란 재료됴, 데워먹기에만 급급했던 남은 음식들로 만드는 생활밀착형 레시피북 『반찬 하나로 3가지 요리 만들기』. 구매한 재료만큼, 만든 요리 분량만큼. 딸기 보관할 때 절대 하지 말아야 할 3가지 안녕하세요. 코코언니에요~ 요즘 딸기가 정말 맛있죠. 마트 과일코너를 지날 때도 딸기의 유혹을 뿌리치기 힘든 것 같아요. 새콤달콤한 생딸기 어떻게 보관하세요?! 딸. 다른 사람의 댓글 고소함가득 느타리버섯 들깨무침 느타리버섯에 들깨가루 팍팍 넣어 고소하게 들깨무침을 만들었어요. 어찌나 고소한지 생양파채 넣고 같이 무쳤는데 양파매운맛이 하나도 안나고 버섯 싫어하던 아이들도 잘먹는 고소함 가득하구요. 췌장염의 발달과 함께 단백질에서만 허용됩니다. 노른자위는 첨가 할 수 있지만 찐 오믈렛 제조법에 표시된 것의 절반 정도만 추가 할 수 있습니다. 이는 췌장 질환 환자에서.\n[계란요리] 만들기 쉽고 폼나는 소세지감자 오믈렛만드는법: 네이버 블로그 추가 정보 전창희 의 요리 에서 이 핀을 비롯한 여러 핀을 찾으세요. 매운맛 쏙 마늘 꿀조림 만들기재료: 마늘2컵, 꿀3큰술,맛술1큰술 조림장: 간장2큰술,꿀3큰술,맛술1큰술 마늘은 항암효과,살균작용,향균작용,빈혈완화 강력한 살균작용 식중독 균을 죽이고 위궤양을 유발하는 살균까지 죽이는 효과가 있답니다.\n요리의 다양한 맛, 색깔 및 짜임새는 다양한 첨가물 및 그들의 조합을 줄 것이다. 오믈렛 혼합물에서는 야채, 허브, 콩과 식물, 곡물, 크래커, 향신료를 추가 할 수 있습니다. 추가의 맛을 사워 크림 또는 치즈의 기본 조리법의 성분으로 바꿉니다. 근로자 전세자금대출 지식에 대해서 확인하겠습니다. 요번 포스팅에서는 소독이 많지가 않은 근로자인 경우엔 좋은 조건으로 대출을 받을 수가 있는 근로자 전세자금대출 정보에 대해서 확인하겠습니다. 영자님이 찾은 핀입니다. Pinterest에서 회원님만의 핀을 찾아 저장하세요. 언니가 임신을 했는데 유산기가 보인다고 하네요. 그래서 언니 집에 들어와서 집안 살림을 좀 봐주고 있는데 뭘 잘 못 먹네요. 결혼 후 2년이 넘어서 갖게 된 아이인데 이모가 될 저도 좀 걱정이 되고. 임산부가 잘 먹을 수 있을 만한 요리가 뭐가 있을까요? 참고로 김치 냄새도 힘들다고 합니다.\nSmiler님이 찾은 핀입니다. Pinterest에서 회원님만의 핀을 찾아 저장하세요.


더 리조트 앳 페드레갈, 로스 카보스 | 익스피디아 호텔 예약\n02-3480-0166 Expedia.co.kr • 호텔 • 멕시코 및 중앙아메리카 • 멕시코 • 바하칼리포르니아수르 • 로스 카보스 호텔 • 더 리조트 앳 페드레갈, 로스 카보스\n더 리조트 앳 페드레갈, 로스 카보스, 현재 페이지\n더 리조트 앳 페드레갈The Resort at Pedregal\n가볼 만한 곳 보니타 광장 몰 - 1.2km\n보니타 광장 몰 - 1.2km\n카보산루카스 마리나 - 1.2km\n페드레갈의 해변에 자리한 이 리조트의 경우 유흥/오락 지구에 위치하며 3km 이내의 거리에 공화국 문화 전시장, 랜즈 엔드, 디 아치 등이 있습니다. 러버스 비치의 경우 2.1km 거리에 있습니다. 리조트에서 제공하는 서비스/시설\n더 리조트 앳 페드레갈에 머무시면 해변에서 눈 부신 햇살을 만끽하고, 풀서비스 스파에서 럭셔리한 휴식을 즐기실 수 있습니다. 또한 리조트 내 4 개의 레스토랑 중 마음에 드는 곳에서 편하게 식사도 즐기실 수 있습니다. 객실 편의 시설\n113개의 객실 모두에서 전신 욕조 외에 무료 WiFi 및 발코니 또는 파티오 등도 이용하실 수 있습니다. 24시간 룸서비스, 미니바 등이 기본적으로 제공되며, 케이블 채널 시청이 가능한 TV가 마련되어 있습니다. 정보가 누락되었거나 올바르지 않나요? 언제든지 말씀해 주세요!새 창에서 열기 더 보려면 선택하기:호텔 정보 2개 중 1번 탭 선택됨보려면 선택하기:고객 이용 후기 2개 중 2번 탭 더 리조트 앳 페드레갈\n더 리조트 앳 페드레갈에는 풀서비스 스파, 4 개의 야외 수영장, 야외 테니스 코트, 실내 수영장 등이 마련되어 있습니다. 식사 공간으로는 리조트에 있는 4 개의 레스토랑 중 한 곳을 이용하실 수 있으며, 커피숍/카페에서 커피를 드실 수 있습니다. 고객께서는 리조트의 바(2 개의 바/라운지 및 풀사이드 바) 중 한 곳에서 한 잔의 술과 함께 여유를 즐기실 수 있습니다. 공용 구역에서는 무선 인터넷을 무료로 사용하실 수 있습니다. 이 5성급 숙박 시설에는 비즈니스 센터 및 회의실 같은 비즈니스 관련 서비스/시설이 마련되어 있습니다. 또한, 이 럭셔리 리조트에는 어린이 수영장, 스파 욕조, 피트니스 시설 등이 마련되어 있습니다. 추가 요금 지불 시 고객께서는 왕복 공항 셔틀(24시간)을 이용하실 수 있습니다. 시설 내 주차 대행 서비스는 무료입니다. 24시간 운영 프런트 데스크 탁아 서비스/어린이 돌보미(요금 별도) 키즈 클럽(요금 별도) 어린이 돌보미/활동 감독(요금 별도) 공항 교통편(요금 별도) 아케이드/게임룸 층 수 - 4 탁아 서비스/어린이 돌보미 바/라운지 수 - 2 아침 식사 가능(요금 별도) 비즈니스 센터 공용 구역에서의 커피/티 커피숍 또는 카페 로비에서 무료 신문 제공 콘시어지 서비스 드라이클리닝/세탁 서비스 엘리베이터 간편 체크아웃 피트니스 시설 풀서비스 스파 선물가게 또는 가판대 미용실 야외 수영장 수 - 4 수영장 파라솔 투어/티켓 안내 무료 WiFi 키즈 클럽 사우나 총 객실 수 - 113 세탁 시설 도서관 스파 트리트먼트룸 회의실 수: 2 다국어 구사 가능 직원 무료 주차 대행 정원 테라스 피크닉 공간 풀사이드 바 포터/벨보이 짐 보관 프런트 데스크의 안전 금고 준공연도: 2008 레스토랑 수 - 4 야외 테니스 코트 - 2 수영장 일광욕 의자 시설 내 쇼핑 시설 내 스파 서비스 스파 욕조 스팀룸 어린이 수영장 실내 수영장 호텔 편의 시설 모두 보기\n야외 수영장 실내 수영장 어린이 수영장 무료 Wi-Fi 야외 테니스 코트 세탁 시설 탁아 서비스(요금 별도) 아케이드/게임룸 시설 내 놀이터 시설 내 미니골프 유아용 침대(무료) 더 보기 인터넷\n프리미엄 TV 채널 유료 영화 발코니 또는 파티오 에어컨 무료 시내 통화 무료 생수 전용 욕실 무료 세면용품 전신 욕조 비데 별도의 욕조와 샤워 책상 다리미/다리미판 객실 금고 TV 무료 신문 전화 미니바 케이블 TV 서비스 무료 WiFi 매일 하우스키핑 턴다운 서비스 헤어드라이어 룸서비스 무료 유아용 침대 간이/추가 침대(요금 별도) 에스프레소 메이커 룸서비스(24시간) 객실 내 편의 시설 모두 보기\n매일 07:00부터 11:00까지 뷔페 아침 식사가 제공되며 별도 요금이 적용됩니다. El Farallon - 해변에 있는 이 고급 레스토랑의 경우 시푸드 전문이며 저녁 식사만 제공합니다. 바에서 음료를 즐기실 수 있으며 날씨에 따라 야외에서 식사를 하실 수도 있습니다. 미리 예약하셔야 합니다. 매일 운영 Don ManuelÂ´s - 바다 및 수영장 전망을 즐길 수 있는 이 레스토랑의 경우 멕시코 요리 전문이며 아침 식사, 점심 식사 및 저녁 식사를 제공합니다. 바에서 음료를 즐기실 수 있습니다. 어린이 메뉴가 제공됩니다. 매일 운영 The Beach Club - 이 풀사이드 패밀리 레스토랑의 경우 퓨전 요리 전문이며 점심 식사만 제공합니다. 바에서 음료를 즐기실 수 있습니다. 어린이 메뉴가 제공됩니다. 매일 운영 CrudoÂ´s Bar - 이 풀사이드 바의 경우 일본 요리 전문이며 점심 식사만 제공합니다. 매일 운영 24시간 룸서비스를 이용하실 수 있습니다. 식당 옵션 보기\n숙박 시설 내에는 실내 수영장 외에 4 개의 야외 수영장이 마련되어 있습니다. 레크리에이션 서비스/시설로는 어린이 수영장 외에 야외 테니스 코트, 스파 욕조, 사우나, 피트니스 센터 등이 있습니다. 아래의 레크리에이션 활동은 숙박 시설 내 또는 숙박 시설 부근에서 이용하실 수 있으며, 이용 시 별도의 요금이 부과될 수 있습니다. 근처에서 하이킹/바이킹 트레일 가능 시설 내 피트니스 교실 시설 내 낚시 시설 내 미니 골프 시설 내 골프 시설 내 필라테스 강습 시설 내 놀이터 시설 내 테니스 강습 시설 내 요가 교실/강습 시설 내 비치 요가 레크리에이션 옵션 보기\nLuna y Mar SPA에는 커플용 방을 포함하여 12개의 트리트먼트룸이 마련되어 있습니다. 해변이나 스파에서 마사지를 즐길 수 있고 딥티슈 마사지, 핫스톤 마사지, 스포츠 마사지 등의 다양한 서비스를 이용하실 수 있습니다. 아로마테라피, 수치료법, 반사요법 등의 다양한 트리트먼트 테라피를 이용하실 수 있습니다. 이 스파에는 사우나, 스파 욕조, 스팀룸 등이 마련되어 있습니다. 스파는 매일 운영됩니다. 만 14 세 미만의 어린이는 보호자가 감독하는 경우에 한해서만 스파에 입장하실 수 있습니다. 만 8 세 미만의 고객은 스파에 출입하실 수 없습니다. 핫 스톤 마사지 딥 티슈 마사지 스웨덴식 마사지 임산부 마사지 스파 내 스팀룸 반사요법 스포츠 마사지 디톡스 랩 트리트먼트룸 수 - 12 커플 트리트먼트룸 해변에서 마사지 손톱 및 발톱 관리 바디 랩 바디 스크럽 아로마테라피 트리트먼트 수치료 트리트먼트 스파 내 사우나 스파 내 스파 욕조 마사지 스파 출입 가능 최소 나이(만): 8 전신 트리트먼트 얼굴 트리트먼트 스파 세부 정보 보기\n어린이 고객을 환영합니다.어린이 숙박 무료! 기존 침구 사용 시 만 12세 이하 어린이 1명의 숙박은 무료입니다. 간이/추가 침대를 1박 기준 MXN 1162.50의 요금으로 이용하실 수 있습니다.유아용 침대 무료!\n애완동물 동반 시 애완동물 1마리당 1박 기준 MXN 2325의 추가 비용\n서비스 이용 시 또는 체크인/체크아웃 시 숙박 시설 측에서 청구하는 요금 및 보증금은 다음과 같습니다. 아침 식사 요금: 1인당 약 MXN 800 ~ MXN 800 공항 셔틀 요금: 차량 1대당 MXN 4800(왕복) 애완동물 동반 시 요금: 1박 기준, 애완동물 1마리당 MXN 2325 간이 침대 이용 요금: 1박 기준, MXN 1162.50 위 목록에 명시되지 않은 다른 항목이 있을 수도 있습니다. 요금 및 보증금은 세전 금액일 수 있으며 변경될 수 있습니다.\n마사지 서비스 및 스파 트리트먼트의 경우 사전 예약이 필요합니다. 예약 확인에 나와 있는 연락처 정보로 도착 전에 리조트에 연락하여 예약하실 수 있습니다. 표시된 총 금액에는 리조트 요금이 포함되어 있습니다. 만 12 세 이하 어린이 1명은 부모나 보호자와 같은 객실에서 침구를 추가하지 않고 이용할 경우 무료로 숙박할 수 있습니다.\n이 더 리조트 앳 페드레갈의 경우 2016 Travel + Leisure 500에 선정된 숙박 시설입니다. 죄송하게도, 이용 후기 내용을 로드하는 데 문제가 있었던 것 같습니다. 다시 해보시겠어요?


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터키 - 미국대사관 총격 사건 발생DATE:2018.08.20\n국가 또는 지역 : 터키\n영향을받는 지역 : 미국 대사관, Ataturk Boulevard, Ankara\n사건: 총격 사건\n사건에 대한 설명: 8 월 20 일 미확인된 범인은 차량을 이용해 앙카라 주재 미 대사관에 총 4 ~ 5 발의 사격을 가한 것으로 알려졌습니다. 그 중 최소한 1 발은 경비초소의 집을 강타하였으나 부상에 대한보고는 없었습니다.\n경찰은 Cinnah Cd의 방향으로 도피한 범인을 수색하기 시작 하였으며 아타튀르크대로 (Ataturk Boulevard)와 대사관 부근에서는 보안 조치가 강화 될 가능성이 높습니다.\n조언 : 테러리즘의 위협에주의를 기울이고 의심스러운 물건이나 활동을 당국에 신고합니다. 외출시 안전한 차량을 이용하고 이동 경로를 미리 파악하여 위험한 지역은 피하는 것이 안전 합니다. 여행 예약 전에 항상 국가 별 정보, 위험 등급 및 조언을 검토하고 추가 정보가 필요하거나이 경고가 여행에 어떤 영향을 줄 수 있는지에 관해 논의하고 싶다면 당사에 문의하십시오.


facebook 산업통상자원부 박기영 산업통상자원부 통상차관보가 제4차 한-우즈벡 무역경제공동위 워킹그룹 회의에 참석했습니다. 양국의 무역투자증진방안을 협의하고 투자프로젝트를 점검했습니다. #산업통상자원부 #박기영 #통상차관보 #우즈베키스탄 #우즈벡 #무역 #무역투자 #투자프로젝트 16시간전\nfacebook 산업통상자원부 성윤모 산업통상자원부 장관이 특허청, 특허 관련 공공기관, 우수 중소·중견기업 대표들과 함께 지식재산 기반의 산업정책 수립을 위한 민·관 정책협의회를 개최했습니다. 산업부는 향후 특허청과 함께 산업지능화, 지식재산 기반 연구개발, 지식재산금융, 해외진출 등 분야에서 정책적 협력을 강화할 예정입니다. #산업통상자원부 #성윤모 #산업부 #특허청 #민관협의 #산업지능화 #지식재산 #연구개발 #지식재산금융 #해외진출 #정책 16시간전\nfacebook 산업통상자원부 소재·부품 수급대응지원센터는 어떤 역할을 하나요? 소부장이 소부장을 알려드립니다. #산업통상자원부 #소부장강국 #소재부품장비 #소부장 #소재부품수급대응지원센터 #기업지원 #민관합동 #민관협력 #불화수소 #폴리이미드 #포토레지스트 #반도체 #디스플레이 #일본 #수출 #WTO 19시간전


기사 작성일시 - 2019-09-20 15:10:17\n안동국제탈춤페스티벌 2019···9월 27일 개막\n"탈춤축제가 일상에 지친 당신을 응원합니다!"\n1997년 처음 시작되어 올해로 23년의 역사를 가진 안동국제탈춤페스티벌, 유네스코 세계유산 하회마을에서 800년간 전승된 하회별신굿탈놀이를 모태로 세계 보편문화인 탈과 탈문화를 기반으로 한 세계 유일의 축제로 매년 100만 여명의 내·외국인들이 찾으며 많은 사랑을 받아온 안동국제탈춤페스티벌이 9월 27일부터 10월 6일까지 안동시 탈춤공원과 안동 원도심 일원, 하회마을 등 안동시 일원에서 개최돼 안동의 가을을 들썩이게 한다.\n탈과 탈춤은 인간의 삶이 시작되던 고대부터 있어 왔다. 인간의 삶 속에서 병을 낫게 하거나, 신을 만나거나, 전쟁에서 용기를 얻는 등 집단 혹은 개인을 위한 다양한 용도로 활용되었고 현재까지 전승되어왔다.\n특히 탈과 탈춤이 가진 여러 가지 기능 중 '탈의 익명성'은 현대인들에게 비일상의 폭발적 경험을 선물하기에 충분한 요소로 안동국제탈춤페스티벌을 통해 실현되었다. 안동국제탈춤페스티벌은 매년 축제 주제를 기반으로 탈과 탈춤이 가진 축제성과 대동성을 중심으로 다양한 프로그램들을 선보이고 있다.\n23회째 개최되는 이번 축제는 '여성의 탈, 탈속의 여성'이라는 주제로 탈과 탈춤 속에 투영된 여성의 모습을 표현할 예정이다.\n탈과 탈춤, 그리고 탈놀이 속에는 인간의 삶과 꿈, 그리고 희망이 존재한다. 탈놀이를 통해 표현되었던 숨김과 드러냄의 미학은 사람들을 탈놀이의 현장으로 불러 모으는 힘이 되었다. 한국의 탈춤에 등장하는 인물들은 사회 속에 나타나는 문제를 적극적으로 표출하고 해결하는 노력, 그리고 솔직한 인간의 감정을 마음껏 드러냄으로써 갈등을 해결해 나갔다. 특히 한국의 탈놀이 속에 등장하는 여성 캐릭터들은 혼인, 지위, 사랑, 가족제도 등으로 인해 권리를 박탈당해왔던 전통사회 여성의 삶을 있는 그대로 수용하는 것이 아니라 탈놀이를 통해 적극적으로 표현하고 항거함으로써 치유와 회복의 기회를 갖는다.\n탈놀이에는 할미, 각시, 소무, 무당, 기생 등 다양한 여성의 캐릭터가 등장하는데, 이 캐릭터들은 놀이 전체에 비해 중요한 역할들은 아니지만 당시 여성의 생활상과 여성 인식을 단면으로 보여준다. 탈놀이가 번성한 조선 후기는 매우 엄격한 남성 중심 사회였고, 여성 등장인물들은 남성 시각에서 보는 여성 이미지라 할 수 있다. 안동국제탈춤페스티벌 2019의 주제인 '여성의 탈과 탈속의 여성'을 통해 탈과 함께 존재해 온 여성의 꿈과 삶을 들여다보고자 한다.\n올해 축제는 주제에 맞춰 탈춤 속에 등장하는 할미탈, 부네탈, 소무탈, 왕비탈 등 다양한 여성 탈을 테마로 주제공연과 개막식이 시작될 예정이다. 또한 축제 프로그램 중 20~30대를 중심으로 '안동나이트', '탈나이트'로 불리며 인기를 얻은 탈놀이 대동난장은 트롯EDM, 힙합EDM, 디제잉, 드레스 코드 설정을 통한 '데이(DAY)' 시스템을 도입할 예정이다.\n또한, 한정적이었던 축제 공간인 탈춤공원의 한계를 벗어나 원도심 구간에 약 1,000여명의 시민과 300명의 공연단이 함께하는 비탈민 난장 프로그램을 더욱 확대할 계획이다.\n2015년 대한민국 글로벌 육성축제 선정 이후 탈문화 교류를 위해 마련된 '주빈국의 날'프로그램은 올해 우즈베키스탄을 주빈국으로 선정해 상호 교류를 시행한다. 우즈베키스탄 사마르칸트 국제음악축제와 교류, 우즈베키스탄 문화전시는 물론 우즈베키스탄 문화관광부 장관 초청도 추진하고 있다.\n이밖에도 안동 음식관을 조성해 안동 문어, 안동한우육회, 안동찜닭 등 지역을 대표하는 음식을 맛볼 수 있는 공간도 제공한다.\n축제기간 중 국가무형문화재 탈춤은 물론 지역별 탈춤, 12개국 13개 단체 해외공연단의 공연, 자유참가작 공연 등 축제장과 시내 일원 공연무대에서 다채로운 공연 감상이 가능하고, 전시, 체험, 학술대회, 이벤트 등 다양한 프로그램들을 체험할 수 있다.\n안동탈춤페스티벌은 안동민속축제와 공동 개최되어 후삼국시대 고창전투를 배경으로 한 차전놀이를 비롯해 안동여성들의 대동놀이인 놋다리밟기, 안동저전동농요 시연 등 안동의 우수한 전통문화예술도 함께 할 수 있다.\n세계보편문화인 탈과 탈춤을 만나는 것은 가슴 뛰고 즐거운 경험이다. 탈춤축제는 꿈을 실현시키고, 새로운 나를 발견하고, 신적 영역에 대한 표현을 통해 신성세계에 대한 확신을 심어준다.탈을 쓰면 사회적 익명성을 보장받고, 그 익명성은 인간에게 자유를 가져다준다. 그렇기 때문에 세계 어디에서나 만날 수 있는 탈과 탈춤문화는 세계를 하나로 엮을 수 있는 당위성을 가진다. 자유 속에서 모두가 함께 무아지경이 되는 안동국제탈춤페스티벌에서 진정한 축제의 묘미를 느껴보자!\n2019-09-20 15:10:17 /\n9월 문화가 있는 날 콘서트 공연 안동문화예술의전당 알함브라 궁전의 추억 안동시! 국제 백신 도시로 발돋움하다 2019 국제 백신 산업 포럼 성황리에 폐막 안동국제탈춤페스티벌 2019···9월 27일 개막 "탈춤축제가 일상에 지친 당신을 응원합니다!" 안동시의회 문화복지정책연구회 출산장려 지원책 마련에 팔 걷어 산과 자연만이 만들 수 있는 명품 안동산림조합 송이 출하 시작···풍작 기대\n2. 국가 암 검진 미리미리 받으세요! 안동시 '국가암검진사업' 연중 시행\n3. 안동시 신재생에너지 융·복합지원사업 추진 23억5천만 원 투입···6개 마을에 252개소 설치\n4. 대중교통 더욱 편리하게 이용하세요 안동시 버스정보안내기(BIT) 확대 설치\n5. 김광림 국회의원 4.15총선 불출마 선언\n6. 더불어민주당 이삼걸 예비후보 안동시 공천 확정 안동 뉴패러다임 청사진 수립 및 시민결정권 확대\n7. 이삼걸 예비후보 국회 행안위에 성명서 발표 제21대 국회의원 선거, 지역선거구 획정 건의·촉구\n8. '코로나 19' 여파로 어려움 겪는 소상공인 돕는다! 안동시 지역 소비 권장 및 소비 여력 확대 방안 추진\n9. 안동시 유교 중심의 전통문화 관광도시 조성 권역별(하회·도심·안동댐·도산권) 관광개발 준비 박차


153방문요양센터 1급 발암물질 미세먼지의 습격... 혈액타고 심장. 뇌까지 노려\n공지사항 1급 발암물질 미세먼지의 습격... 혈액타고 심장. 뇌까지 노려\n- 국제암연구소(IARC)는 미세먼지를 1급 발암물질로 분류\n- 미세먼지 심한 날 계속, 외출시 가슴이 답답하고, 숨이 막힌다는 사람 많아\n- 미세먼지로 발생할 수 있는 질병은 ‘심혈관질환 및 뇌졸중’이 가장 많아\n평소 건강관리에 자신 있었던 전민수(가명·72)씨도 얼마전 아침 운동을 하러 나갔다가 갑자기 심장이 뻐근한 느낌을 받았다. 통증이 점점 더 심해져 급기야 가슴을 부여잡은 채 응급실로 실려왔다. 검사 결과 심근경색이 발생한 상태였으며 즉시 막힌 혈관을 재개통시켜 심장 근육 손상을 최소화할 수 있었다.\n◇미세먼지 증가하면 심정지 환자도 늘어\n전국적으로 미세먼지, 초미세먼지 수치가 ‘매우 나쁨’ 수준을 보이면서 3월에만 일주일 이상 연속 미세먼지 비상저감조치가 발령됐다. 특히 세계보건기구(WHO) 국제암연구소(IARC)는 미세먼지를 1급 발암물질로 분류한 바 있으며, 정부에서도 미세먼지 대책을 마련하는 등 사실상 미세먼지는 사회 재난으로 규정되고 있다.\n25일 질병관리본부 자료에 따르면 미세먼지로 인해 발생할 수 있는 질병은 ‘심혈관질환 및 뇌졸중이 58%를 차지할 정도로 가장 많았으며, ’급성 하기도 호흡기감염 및 만성폐쇄성폐질환‘이 각각 18%, 폐암이 6%를 차지하는 등 심장혈관질환, 뇌혈관질환, 호흡기질환에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 아울러 미세먼지는 어린이, 임산부, 어르신 등 면역력이 약한 계층, 호흡기질환, 심뇌혈관질환, 천식 등 기저질환자에게 특히 더 위험한 것으로 알려져 있다.\n2006년부터 2013년까지 서울 지역에서 발생한 병원 외 심정지 환자를 분석한 국내 연구진의 연구결과 미세먼지 PM2.5 가 10ug/m3 증가할 때마다 병원 외 심정지 환자의 발생이 1.3% 증가하는 것으로 밝혀졌다. 또한 뉴잉글랜드저널오브메디슨의 ‘대기오염 장기노출에 따른 여성심혈관질환 발병’을 주제로 연구한 논문에 따르면 6년간 폐경 후의 건강한 여성 6만5,893명을 분석한 결과 공기오염에 노출된 실험군의 경우 심혈관질환이 24% 증가했으며, 심혈관질환으로 인한 사망은 76% 증가한 것으로 나타났다.\n◇안질환·피부질환에 정신질환까지 유발\n이렇듯 미세먼지 단기 및 장기 연구 결과를 보면 미세먼지(지름 10㎛ 이하), 초미세먼지(지름 2.5㎛ 이하)의 농도가 높아질수록 각종 질환 발병 위험도 같이 높아짐을 알 수 있다. 입자 크기가 작아 폐 깊숙이 폐포까지 침투하기 때문에 호흡기질환을 유발하고, 혈액을 따라 전신에 영향을 주기도 한다. 또한, 미세먼지 입자들이 혈소판을 활성화하면서 혈전을 만들어내고, 심근경색, 뇌졸중 등 심혈관계, 뇌혈관계에 악영향을 끼칠 수 있다. 이외에도 안질환, 피부질환, 임신과 출산, 대사질환, 나아가 정신질환까지 전신에 걸쳐 영향을 미치며, 건강한 사람도 미세먼지에 장기간 노출되면 질환이 발병할 수 있다.\n미세먼지를 예방하기 위해서는 외출을 자제하는 등 미세먼지 노출을 최소화하고, 외출 시 마스크를 반드시 착용해야 하며, 기저질환을 앓고 있다면 질병을 꾸준히 관리해줘야 한다. 미세먼지 차단 효과를 보기 위해서는 보건용 마스크를 사용해야 한다. 식품의약품안전처(이하 식약처)가 보건용 마스크의 성능을 인증하는 마크인 KF(Korea Filter)를 확인할 필요가 있는데, KF 뒤에 붙은 숫자는 차단율을 의미한다. KF80은 0.6㎛ 크기의 미세입자를 80% 이상 걸러낸다. KF94는 0.4㎛ 크기의 입자를 94%, KF99는 99% 이상 걸러낼 수 있다.\n마스크 사용 주의사항도 준수해야 한다. 식약처가 공개한 자료에 따르면 △세탁해 사용하거나 재사용 금지 △수건, 휴지 등으로 호흡기를 감싼 다음 그 위에 착용 금지 △찌그러뜨리거나 모양 변형 금지 △착용 후 마스크 겉면 접촉 금지 △마스크 안쪽이 오염되었다면 사용 금지를 당부하고 있다.\n심혈관질환자들은 질병관리본부에서 발표한 ’심혈관질환자의 미세먼지 대처‘에 관한 가이드를 준수하는 것이 좋다. 세부 내용으로는 △기존 질환을 적극적으로 관리 △장시간 육체활동 금지 △적당량의 물 섭취로 체내 노폐물을 배출 △창문 닫고 실외 활동 자제 △식품의약품안전처에서 인증한 보건용 마스크 착용 등이 있다.\n전기현 메디플렉스 세종병원 심장내과 과장은 “미세먼지는 장기간 노출뿐만 아니라 짧은 시간 노출되었을 때에도 치명적일 수 있다”며, “호흡기질환 또는 심혈관질환을 앓고 있는 환자의 경우 미세먼지로 인해 질병이 악화되거나 호흡 곤란 등 갑자기 위험해지는 상황이 생길 수 있으므로 미세먼지 경보 발령 시, 외출을 삼가는 것이 좋다”고 말했다. 이어 “외출한 후에는 먼지를 깨끗이 씻어내고, 체내 미세먼지를 낮추기 위해 틈틈이 수분을 섭취해야한다”고 덧붙였다.


우)38541, 경북 경산시 대학로 280 영남대학교 글로벌차이나연합전공\n방대한 중국대륙을 내 손안에!!\n무한한 세계를 내 꿈속에!!\nMAJOR OF GLOBAL CHINA\nChina-Business는 무엇이 좋은가?\n세계적 다국적기업에서 활동할 글로벌 인재를 양성\n학과사무실 영남대학교 글로벌차이나연합전공\nTel : 053) 810-3226\nFax : 053) 810-4651\n(수정)[글로벌차이나] 2022년 2월 졸업예정자 졸업요건 안내\n글로벌차이나 연합전공 [2022년 2월 졸업예정자 졸업기준 안내] 1. 대상 : 글로벌차이나 연합전공자 중 2022년 2월에 졸업을 희망하는 자 2. 졸업논문 대체 자격기준 – 졸업논문, 어학성적(TOEIC, HSK 中 택 1) 중 하나 선택 가. 졸업논문 1) 졸업논문 주제 : 전공 관련 자유주제 2) 졸업논문 작성분야 지정신청서, 작성계획서, 졸업논문 제출기간 : 2021.10.18.(월) 09:00 ~ 2021.11.19.(금) 낮 12:00 까지 3) 제출방식 : 이메일 제출 (1) 이메일 주소 : econ@ynu.ac.kr (2) 이메일 제목 : (글로벌차이나전공)소속학부(과)명-이름-학번-졸업논문 ex. (글로벌차이나전공)중국언어문화학과-김중국-21800000-졸업논문 (3) 첨부파일 명 : 이메일 제목과 동일 (4) 첨부파일은 hwp파일에 하나로 통합하여 제출할 것 (5) 논문작성 방법 및 양식 : 글로벌차이나 연합전공 홈페이지-공지사항-첨부파일 참조 4) 유의사항 (1) 졸업논문 작성에 관한 모든 사항은 글로벌차이나 연합전공 주임교수와 상의할 것. (2) 아래 경우에 해당할 경우 논문표절로 간주하여 불합격 처리함. - 본인이 직접 작성하지 않은 논문이나 자료를 그대로 복사하는 경우 - 논문표절 프로그램에서 일정수치 이상 표절이 발견되는 경우 - 학부에서 보관하고 있는 논문과 동일한 경우 (3) 논문심사 합격여부는 글로벌차이나 연합전공 홈페이지를 통해 공지할 예정. 나. 어학성적 제출 1) 어학 성적 기준 (1) TOEIC 750 이상 (2) HSK 5급 이상 2) 제출기간 : 2021.10.25.(월) 09:00 ~ 2021.11.19.(금) 낮 12:00 까지 3) 제출장소 : 글로벌차이나 연합전공 사무실(상경관 113-1호) 4) 안내사항 (1) 정식 어학 성적표의 원본만 인정함. (2) 어학 성적 유효기간은 2019년 11월 20일 이후의 성적만 유효함. (3) 하나의 어학성적(취득점수가 상이하여도 인정 안 됨)으로 주전공 및 복수전공에 이중인정 받을 수 없음. (4) 게시된 어학성적만 인정함. (5) 진위 여부 결과 허위로 밝혀질 경우 당해 학기 졸업 불가함. * 기 졸업논문을 제출하여 통과한 졸업 예정자는 해당사항 없음. - 졸업논문 제출 여부 확인방법 : 종합정보시스템-학적관리-학적조회/수정-졸업사항-논문제목 부분에 합격으로 기재되어 있는 자 3. 문의사항 - 글로벌차이나 연합전공 사무실(☎053-810-3227) * 근무시간 : 오전 9시 ~ 오후 17시 (점심시간 : 12시 ~ 13시 제외) 2021. 10. 글로벌차이나연합전공 주임교수\n한국사이버진흥원 온라인 자격증 무료교육 안내\n위의 자격과정은 한국직업능력연구원 정식 등록된 자격증으로 이력서 기재가 가능한 자격증 이며,수강료와 응시료는 무료입니다. 단 자격증 발급비용(선택 가능) 은, 상장형(8만원), 상장+카드(9만원) 입니다. 추후 이벤트나 쿠폰을 드릴때 경로확인이 필요하므로 회원가입시 추천인 코드를 기재부탁드립니다. www.ekcls.com -회원가입- 추천인코드 : '드림' ※자세한 내용은 첨부파일을 확인하시길 바랍니다.\n2021년 경북대학교병원 국제의료사업 서포터즈 모집(~7월 15일)\n글로벌차이나 전공 선발 관련 문의\n글로벌차이나 전공에 관심이 많은 2019학년도 중국언어문화학과 입학생입니다. 재학생의 경우 선발시기가 언제이며 선발기준은 무엇인지 궁금합니다.\n=====원문내용===== 영남대 회계세무학과 입니다. 혹시 회계세무학과도 연합전공에서 뽑는지 궁금합니다. 그리고 뽑는 시기와 조건은 무엇인가요?ㅠ =====답변===== 안녕하세요, 글로벌 차이나입니다. 먼저 글로벌 차이나에 관심을 가지고 질문해주셔서 감사합니다. 안타깝게도 회계세무학과는 글로벌 차이나 지원학부 대상에 포함되지 않습니다. 2018학년도 모집요강 기준으로 글로벌 차이나 지원학부와 선발인원은 아래와 같습니다. 문과대학 - 중국언어문화학과 - 2명 상경대학 - 경제금융학부 - 5명 상경대학 - 무역학부 - 5명 경영대학 - 경영학과 - 8명 총인원 20명. 해당 답변이 도움이 되었길 바랍니다. 감사합니다.\n영남대 회계세무학과 입니다. 혹시 회계세무학과도 연합전공에서 뽑는지 궁금합니다. 그리고 뽑는 시기와 조건은 무엇인가요?ㅠ\n기계IT대학의 로봇기계공학과에 입학생은 수강할 수 있는 방법이 없나요?.\n기계IT대학의 로봇기계공학과에 입학하려는 학생인데 복수전공으로 가능한가요? 중국과의 연계에 엄청 관심이 많습니다. 원래, 교양과목으로 마케팅이론이나 경영학이론에 대해서 듣거나 복수전공으로 경영학을 전공하려고 했습니다. 방학때는 여행을 자주가고 특히, 독서를 통해서 저자 '피터 드러커'의 저서를 읽을 것이고 중국어와 영어 언어를 회화위주로 공부를 하려고 했습니다. 그런데, 대학소개의 연합전공을 보고 글로벌차이나연합전공의 수업을 정말 듣고싶습니다. 복수전공이나 부전공으로도 못듣나요? 영남고등학교 졸업예정자입니다.\n1학년 때 정치행적대학에 진학하여 복수전공으로 상경대학 계열을 하고 나면 글로벌 차이나 할 수 있나요??


5월 따뜻한 공기의 영향을 주로 받아 평년보다 높은 기온 경향을 보이겠으나, 초반에는 일시적인 상층 찬 공기의 영향으로 기온 변동폭이 크겠습니다. 전반적으로 건조한 경향을 보이겠으나, 남서쪽에서 다가오는 저기압의 영향으로 다소 많은 비가 내릴 때가 있겠습니다. (월평균기온) 평년(17.0~17.6℃)보다 높을 확률이 70%입니다. (월강수량) 평년(75.1~115.0㎜)과 비슷할 확률이 50%입니다.\n6월 전반에는 맑고 일교차가 큰 날이 많겠으며, 낮 동안 고온 현상이 나타날 때가 있겠습니다. 후반에는 대체로 흐린 날이 많겠으며, 남쪽을 지나는 저기압의 영향으로 많은 비가 내릴 때가 있겠습니다. (월평균기온) 평년(21.5~22.1℃)과 비슷하거나 높을 확률이 각각 40%입니다. (월강수량) 평년(86.3~125.5㎜)과 비슷하거나 많을 확률이 각각 40%입니다.\n7월 덥고 습한 공기의 영향을 주로 받아 평년보다 높은 기온 경향을 보이겠습니다. 구름끼는 날이 많겠으며 발달한 저기압의 영향으로 많은 비가 내릴 때가 있겠으나 강수량의 지역 차가 크겠습니다. (월평균기온) 평년(24.2~25.2℃)보다 높을 확률이 70%입니다.


by ESTsoft 2015. 11. 20. 18:10\n이스트소프트 현직 개발자가 전하는 이야기\n"우리 모두에게는 무모한 도전처럼 보이는 '시작'이 있습니다."\n이스트소프트 퓨처스를 계기로 개발자의 꿈을 꾸고 계신 분들께 들려드리고 싶었습니다.\n이스트소프트에서 최선을 다하고 있는 멋진 개발자들도 모두 시작이 있었다는 것을.\n개발이 뭔지 잘은 모르지만 언젠가 나도 개발자가 되겠다고 다짐하며 수 없이 도전했던 시작 말입니다.\n어려운 경기를 이겼을 때의 짜릿함, 어렵게만 보이던 문제를 가까스로 해결하고 나서 얻게 되는 뿌듯함, 마치 남들은 못 푸는 수학 문제나 퍼즐을 풀었을 때의 즐거움이 있기에 오늘도 이 곳에서 함께 풀어야 할 문제들을 해결해 나가고 있는 것 같습니다.\n첫 번째 이야기에 이어 전해 드리는 두 번째 이야기는 허**대리의 이야기입니다.\n조금 더 자세히 말씀 드리면, 결코 잊을 수 없던 2년차 때의 기억이예요. 몇 개월 전부터 준비했지만 해결의 실마리가 좀 처럼 보이지 않고, 기한은 커다란 압박이 되어 다가오고 있었어요. 그 때 정말 MSN 온라인 레퍼런스 문서란 문서는 다 뒤져보고 온갖 샘플을 만들어 돌려보던 기억이 납니다. 그렇게 찾고 찾던 중 한 귀퉁이에서 찾아낸 해결의 단서가 된 단 몇 줄.\n당시에는 고생이 이만 저만이 아니었지만 지금 지나보니 잊을 수 없는 추억이 되었고, 무슨 일이든 헤쳐나갈 수 있다는 자신감을 갖게 해 준 일이 된 것 같습니다.\n자아발견부가 이름은 특이하지만 주로 했던 활동은 지금 생각하면 제 진로를 정하는데 큰 도움이 된 것 같습니다. 그 때 주로 했던 활동이 내가 무엇을 잘하고, 앞으로 내가 어떤 일을 하며 살게 될 것인지를 생각해 보고, 그 것을 다른 사람들과 서로 이야기를 나눠보는 시간이었거든요.\n당시에는 개발자라고 직업을 딱 정하진 않았지만 컴퓨터 공학과를 가야겠다는 결심을 했었어요. 컴퓨터 공학과 진학으로 자연스럽게 개발자가 된 것 같아요.\n앗, helloworld!인데, 이렇게 올라가게 됐어요.\n코드에 콤마는 원래 잘 안들어가요 :D\n방해 없는 환경에서 마음 껏 코딩하고 싶은 분? 도전하세요!\n이스트소프트 퓨처스 1기를 11월 25일까지 모집합니다.\n▶▶ 이스트소프트 퓨처스 1기 사이트 가기( PC사이트 )\n개발자를 꿈꾸는 이에게 전하는 개발자 이야기 #1 - 첫 번째 이야기 ▶▶ http://blog.estsoft.co.kr/470\n개발자를 꿈꾸는 이에게 전하는 개발자 이야기 #3 - 세 번째 이야기 ▶▶ http://blog.estsoft.co.kr/472\n개발자를 꿈꾸는 이에게 전하는 개발자 이야기 #4 - 네 번째 이야기 ▶▶ http://blog.estsoft.co.kr/473\n[이스트소프트퓨처스특별기획] 개발자를 꿈꾸는 이에게 전하는 개발자 이야기 #4 (2)\n[이스트소프트퓨처스특별기획] 개발자를 꿈꾸는 이에게 전하는 개발자 이야기 #3 (0)\n[이스트소프트퓨처스특별기획] 개발자를 꿈꾸는 이에게 전하는 개발자 이야기 ＃2 (10)\n[이스트소프트퓨처스특별기획] 개발자를 꿈꾸는 이에게 전하는 개발자 이야기 ＃1 (2)\n[이스트소프트 제주캠퍼스] 개발자의 제주캠퍼스 생활기 #에필로그 (2)\n개발자, 이스트소프트, 이스트소프트퓨처스\n잘 읽었습니다. 처음엔 모든지 어렵겠지만 결국에는 누구나 이뤄낼수 있다고 믿습니다.\n저도 열심히 해야 겠어요~\n2015.11.20 23:10 신고\n네 맞습니다 :D 하나씩 해 보는 거죠! 감사합니다^^\n2기는 모집 안하나요? ㅠㅠ 솔직히 지금 대학교 2학년이긴한데, 따로 해놓은것도 없고,, 지식도 별로 없어서 1년만 더 공부하고 지원하고 싶거든요.\n2015.11.21 07:18 신고\n안녕하세요^^ 1기를 처음 시작해 보는 것이라 우선 최선을 다해서 잘 운영하겠습니다. 저도 2기 3기 쭉 이어지길 고대합니다. 이 프로그램은 스스로 동기부여된 분들이 교육과 프로젝트를 하는 과정이라고 봐주시면 좋겠습니다. 일반 개발직 채용이 아니기에 현재 지식수준보다는 의지나 성장가능성을 중요하게 고려하는 면이 있습니다. 지원해도 될 좋을 상황이면 도전해보세요! ^^\n처음에 지원모집을 보고 '정말 내가 이러한 환경에서 배우고 일할 수 있는건가?'라는 생각에 너무나도 설랬습니다. 그리고 지원서를 작성하는데 하루, 이틀, 삼일.. 지원서를 작성하며 지난 나를 되돌아보며 이런 생각이 들었습니다. '정말 내가 이런 환경에서 배우고 일할 수 있는건가...' 같은 문장이지만 그 느낌은 너무나도 달랐습니다. 자신감이 무너지는 순간이였습니다. 내세울 것이 너무 부족하다. 남과 경쟁하여 살아남을 자신이 없다. 이런 생각을 하던 차에 이 글을 보고 조금이나마 희망을 갖게 되었습니다. 남과 비교하지 않고 나 자신이 좋아하는 일에 최선을 다하면 좋을 결과를 이끌어 낼 수 있으리라는 생각이 들었기 때문입니다.\n이젠 만약~ 이라는 희망도 절망도 가정하고 싶지 않습니다. 다만, 모든 것이 끝난 뒤에도 나 자신에게 최선을 다할 수 있었으면.. 하는 바람입니다.\n2015.11.21 07:23 신고\n안녕하세요^^ 지금 얼마나 알고 있든 없든 모두가 같은 시작점에 서 있다고 봐주시고 절대 초조해거나 불안해하시진 않았으면 좋겠습니다. 이제 시작인데요^^ 지원서가 참 많은 고민을 하면서 작성하게 되는 문항들이죠? 작성하시느라 고생 많으셨고, 12월 초에 서류 심사발표 예정입니다. 불안감은 밀어내고 일상 속에서 여유로운 마음으로 지내시면 좋을 것 같아요^^ 주말 잘 보내세요!\n좋은 글 감사합니다. 도움이 되네요!!\n2015.11.23 18:40 신고\n잘 봐 주셨다니 저희가 더 감사 드려요! :D\n헬로월드!!! ㅋㅋㅋㅋ 정말 잘읽었어요!! 좋은글 감사합니다 ㅠㅠ\n2015.11.29 09:19 신고\n헬로 = ) 프로그래밍 월드 ^^ 감사합니다!\n1 ··· 219 220 221 222 223 224 225 226 227 ··· 660


학교 폭력 예방\n루마니아 로타키즈 알바이울리아 공동설립자 겸 대표\n로타키즈 단체의 소개를 부탁드립니다.\n로타키즈(RotaKids)는 어린이 리더십 클럽으로, 로타키즈의 구조와 개념은 국제 봉사단체인 국제로타리(Rotary International)에 기반을 두고 있습니다. 로타키즈는 7-13세 아이들을 대상으로 하며, 주된 목적은 아이들의 역량 개발과 지역 사회 내에서의 참여 실천에 기여하는 것입니다. 로타키즈에서는 몇 주 단위로 모여 자기 계발 활동을 진행하고, 참여하는 아이들에게 타인을 돕고 지역사회에 도움이 되는 방법에 대해 알려줍니다. 로타키즈의 핵심적 역할은 아이들이 자유롭게 생각하는 바를 나누고 나눈 아이디어가 실현되는 것을 볼 수 있는 기회를 제공하는 것입니다. 이를 통해 아이들은 한 팀이 되어 협력한다면 자신과 지역사회 모두에게 큰 도움이 될 수 있음을 배우게 됩니다.\n로타키즈에서 진행하신 IPYG의 U프로젝트는 무엇인가요?\nU 프로젝트(U and Understanding and Unite)는 ‘나와 너,’ ‘이해,’ ‘협력’이라는 요소를 통해 타인을 이해하고 다양한 갈등 해소 방법을 마련하는 학교폭력 방지 프로젝트입니다. 프로그램 사전 설문을 통해 학교폭력에 대한 아이들의 인식을 조사했고 그 결과를 바탕으로 프로그램을 구성했습니다. 아이들은 먼저자신을 이해하기 위한 마인드맵을 그리고 친구들에게 자신을 소개합니다. 또한 괴롭힘과 갈등의 차이점을 포함하여 폭력의 정확한 의미를 알려주는 시간을 갖습니다. 또한, 참여하는 아이들은 OX 퀴즈를 통해 다른 친구들의 의견에 공감하는 연습도 합니다. 이후 아이들이 간접적으로 학교 폭력의 피해와 위험성을 알 수 있도록 동화를 활용한 역할극을 해보고 어떻게 하면 갈등을 해결할 수 있을지 토론합니다. 매시간 체험활동 시간을 마련하여 아이들이 프로그램에 흥미를 느끼고 적극적으로 참여할 수 있도록 준비했습니다.\n처음 이 프로그램을 제안하셨을 때 학부모님들의 반응은 어땠나요? 그리고 실제 프로그램을 진행한 후 학생들의 반응은 어땠나요?\n저는 자녀를 둔 부모로서 프로그램에 참여한 아이들의 부모님들과 여러 차례 대화를 나누면서 우리 아이들에게 폭력을 방지하고 폭력적 상황을 만들지 않는 방법을 알려주는 것이 중요하다고 생각했습니다. 아이들은 폭력적인 상황에 실질적으로 대응하는 방법을 이해하며 학습했고, 특히 자신에게 의견을 물어봐 줘서 내가 가진 생각이 의미 있게 느껴진 경험이 좋았다고 했습니다. 루마니아에서는 학교에서 이와 같은 학교폭력 예방 활동이 도입되지 않았기에 해당 프로그램은 아이들이 평화와 자기 계발, 다른 사람들과 조화롭게 살기 위한 방법과 같은 가치와 이상향을 발견하고 발전시킬 수 있는 유익한 방안이라 할 수 있습니다. 로타키즈는 IPYG와의 협력을 통해 더욱 아동 중심의 활동을 개발하여 빈곤, 차별, 인종적 갈등, 교육 접근성 부족과 같은 문제에 대응하고자 합니다.\n앞으로 IPYG와 함께 진행하고자 하는 활동이 있다면 무엇이 있을까요?\nIPYG와 협력하는 주된 이유는 사람들을 돕고 평화를 전파하는 공통된 가치를 추구하기 있기 때문입니다. 저는 폭력을 억제하는 것이 매우 중요하다고 생각합니다. 폭력적인 행동은 부정적인 결과를 초래합니다. 로타키즈 알바이울리아 회원 30명 중 프로젝트 1기에 10명의 아이들이 참여했습니다. 프로그램에 참여하지 않은 다른 아이들도 프로그램에 흥미를 느끼고 있고, 프로그램을 통해 아이들은 즐거운 시간을 보내면서 폭력 상황에서 어떻게 행동해야 하는지 배우게 됩니다. 그러다 보니 저희에게 IPYG와 함께 1기에 참여하지 않은 아이들을 대상으로 2기를 열어달라는 요청을 받곤 했습니다. 그래서 저는 참여하고자 하는 아이들을 위해 2기 프로그램을 준비하려고 합니다. HWPL 평화교육에도 로타키즈 아이들이 참여할 수 있으면 좋을 것 같습니다.\n청년이 겪고 있는 폭력 문제와 관련하여 기성세대에게 요청하거나 전하고 싶은 메시지가 있을까요?\n제가 전하고 싶은 메시지는 모두 친구가 되자는 것입니다. 우리는 우정을 통해 평화를 보증할 수 있습니다. 개개인이 수많은 차이점을 보일 수밖에 없지만 우리는 함께 조화로운 삶을 누려야 합니다. 폭력과 미래에 발생할 갈등을 끝내기 위해 아이들에게 올바른 가치를 심어줘야 합니다. 로타키즈에는 슬로건은 ‘아이들은 현재의 시민이지, 미래의 시민이 아니다’입니다. 함께 이러한 가치를 심어갑시다. 여기서부터 시작하면 됩니다.


[막방 어땠어?] ‘러블리 호러블리’ 박시후·송지효, 천재지변 운명적 엔딩 - 아시아투데이\n[막방 어땠어?] ‘러블리 호러블리’ 박시후·송지효, 천재지변 운명적 엔딩\n강민경, '비바시티' 실검 1위 축하 "꺄아"\n키썸 "바이브 '술이야' 샘플링, 류재현님께 허락 받아"\n민주당, ‘조국 딸 의혹’에 “제1저자로 특혜받은 것 없어”6분 전\n안재현 ‘하자있는 인간들’ 박람회 행사 불참 “왜곡된 시선 없었으면”10분 전\n‘패스트트랙 고발전’ 김성환 의원 警 출석…“한국당, 장외투쟁 전에 조사부터 받길”12분 전\n세종대왕상에 화염병 투척한 50대 검거…경찰 조사 중13분 전\n제넨바이오, ‘돼지→인간’ 이종장기 이식 플랫폼 구축14분 전\n올해 상반기 교통사고死, 전년比 11%↓…인천, 전국 유일↑17분 전\n오중석, 방탄소년단 극찬 “내 최애 멤버는 뷔, 최애곡은 ‘young forever’”21분 전\n국세청, 2019년 상반기분 근로장려금 155만 가구 반기신청 안내23분 전\n광화문 1번가, 국민 대표 정책참여 창구로 자리매김23분 전\n빅데이터 미세먼지 예측, 국제 학회에서 발표한다23분 전\n中企 공급원가 오르면 납품대금 조정 요구 가능23분 전\n‘장사리:잊혀진 영웅들’ 메간 폭스 “역사적 사실을 기반으로 영화, 도전이자 모험”23분 전\n‘장사리: 잊혀진 영웅들’ 곽시양 “곽경택·김태훈 감독과 호흡, 엄숙+즐겁게 촬영”27분 전\n‘장사리:잊혀진 영웅들’ 김명민 “잊혀진 장사리 전투, 알리고 싶었다”27분 전\n인구보건복지협, ‘2040 아빠’ 절반 “일·생활균형 어려워”29분 전\nGSK, HIV 2제 요법 스위칭 임상 TANGO 48주차 데이터 발표34분 전\n이해찬 “일본에 동요하는 구조 안돼…연구인력 확대 당·정 긴밀히 협의”34분 전\n코렐 ‘코렐 글라스, 당신의 삶을 투영합니다’ 캠페인 실시37분 전\n의사협회, 조국 딸 의학논문 지도교수 윤리위원회 회부51분 전\n에너지정보문화재단, ‘제로에너지주택 활성화 국회토론회’ 개최57분 전\n이다혜 기자 | 기사승인 2018. 10. 03. 08:43\n‘러블리 호러블리’ 박시후가 천재지변도 막을 수 없는 사랑을 선택하는, 운명적 엔딩을 장식하며 대장정을 마무리했다.\n박시후는 KBS 월화드라마 ‘러블리 호러블리’(극본 박민주, 연출 강민경, 지병헌)에서 우주대스타의 화려한 면모부터 인생의 최대 정점에서 시작된 생과 사를 오가는 불행, 잔인한 운명의 수레바퀴 속 오컬트(occult), 사랑하는 연인과의 이별, 믿었던 주변인들의 배신 등이 난무하는 상황을 꿋꿋이 이겨낸 뒤, 마침내 모든 미스터리의 퍼즐을 맞추고 사랑을 쟁취하는 모습까지 몸을 사리지 않는 연기력으로 캐릭터를 완벽히 완성하며 시청자들의 극찬을 받았다.\n무엇보다 지난 2일 방송된 ‘러블리 호러블리’ 마지막 회에서 필립(박시후)은 주변인들의 배신과 상사병으로 지쳐있는 와중에도, 차까지 팔며 은영(최여진)에게 억울한 죽음을 당한 수정(김지은)의 천도재를 지내줬던 상황.\n그 때 동철(지승현)이 나타났다는 을순(송지효)의 말에 달려가 잡으려 했지만, 필립에게 전화를 건 동철은 더 반가운 손님이 있다며 필립에게 은행에서 만나기를 제안했다. 그리고 필립은 을순과 함께 범죄 덜미가 잡힌 은영, 동철이 경찰에 잡혀가는 장면을 목격했고, 결국 필립에게 벌어졌던 위협의 진실들이 모두 밝혀지며 권선징악의 끝을 맺었다.\n그런가하면 필립은 을순이 자신과 이별한 후 성중(이기광)과 사귀고 있다고 오해하게 되고, 24년 전 운명을 뒤바꾼 굿을 하지 않았다는 사실을 알게 된 을순에게 “내가 당신을 사랑하게 된 건 내 의지구 선택이였어. 당신이 날 떠나겠다고 해도 난 당신의 선택을 존중할거야”라며 마지막으로 가슴속에 있는 진심을 꺼내 놓았다. 그리고 그렇게 필립과 을순은 또다시 서로에게서 돌아서고 말았다.\n그러나 이후 필립은 수민(문수빈)과 성중으로부터 각각 필립을 걱정하면서도 다가서지 못하는 을순의 속마음과 을순이 두 사람의 행운, 불행을 드러내던 사과나무를 옮겨 함께 심는다는 소식을 전해들은 후 을순에게 달려갔다. 그리고 마침내 을순을 만난 필립은 “버려도 용서하고, 죽어도 다시 돌아올 거니까 이젠 싫어져두 소용없어”라며 사랑에 대한 진심과 각오를 말하며 을순에게 입을 맞췄다. 두 사람의 키스와 동시에 천둥 번개가 치고 비바람이 쳤지만, 필립은 아랑곳하지 않고 입맞춤을 이어가는 모습으로 ‘천재지변 운명적 엔딩’을 장식, 안방극장을 환희로 물들였다.\n특히 박시후는 우주대스타 유필립을 더욱더 감칠 맛나고 매력 있게 소화하는 ‘어센틱’ 열연으로, 실제 존재할 것만 같은 캐릭터를 탄생시키는 것은 물론 ‘박시후=유필립’이라는 공식까지 생성해냈다. 또한 ‘로맨스 장인’이라는 수식어에 걸맞게 사랑하는 연인에 대한 섬세한 감정열연으로 ‘멜로 연기 포텐’을 터트리며 극중 귀신은 물론 시청자들까지 ‘박시후 홀릭’을 외치게 만들었다.\n드라마를 마친 박시후는 “첫 촬영 날부터 종영까지 두근거렸던 마음을 내려놓으려 하니 아쉬움이 크다”고 운을 뗐다. 이어 “‘멜로+호러’라는 독특한 장르를 처음 연기하게 되어 잘 할 수 있을까라는 걱정이 앞섰지만, 작가님과 감독님, 그리고 동료 선후배분들의 도움으로 매력 넘치는 유필립을 연기할 수 있었다”고 전했다. 이어 “고생했던 모든 ‘러블리 호러블리’ 식구들 그리고 유필립과 함께 했던 지난 3개월이 행복했다. 저 그리고 유필립을 사랑해 주시고 응원해주신 시청자, 팬 분들 감사드린다. 좋은 작품으로 다시 찾아뵙겠다”고 감사의 인사와 소감을 전했다.\n한편 박시후는 ‘러블리 호러블리’ 32회를 끝으로 대장정을 마쳤다.


바이폴라 나쁜, 리탈린 좋은 심리학 세계\n포스트 선거 블루스를 얻었습니까? 슬픈, 미친, 또는 두려워? 자기 흡수가 성공한 이유 불임과 유산 : 그림자에서 떠오름 우울증 치료를위한 유전자 검사 : 우리는 아직 있습니까? 왜 많은 여성들이 "사기꾼 증후군"을 경험합니까? 나는 내 파트너를 사랑하지만 더 나은 사람이있을 수 있습니까? 잘하는 대. 올바른 행동하기 신체 언어 미래 지향적 인 꿈과 스포츠 훈련의 미래 나는 "단단한"마약을 사용하지 않으므로 큰 거래는 무엇입니까? 스트레스를 몰고 오는 중 목발을 떨어 뜨리고 불편 함을 느끼는 방법 감정적 인 건강 증진을위한 컨닝 페이퍼 유머는 좋은 삶의 일부입니다. Do Nice Guys는 언제 끝나나요?\n어떤 아동 정신과 의사들은 살아있는 양극성 장애를 만드는 것처럼 보입니다. 그들은 그것을 싫어하지만 리탈린과 같은 암페타민을 좋아합니다. (리탈린은 암페타민이지만, Goodman과 Gilman의 약리학 교재 참조). 왜?\n다음은 아동기 ADHD에서 암페타민의 주요 장기간 무작위 임상 시험 (RCT), ADHD (MTA) 연구 아동 복합 치료 연구에 기반한 Ritalin 방어의 예입니다.\n우리가 믿고 싶은 것 대신에 그 연구가 실제로 발견 한 것을 독자들에게 이야기합시다 :\n579 명의 소아 연령 7-10 명이 14 개월 RCT에 가입했으며, 이후 몇 년간의 후속 조치를 취했습니다. 4 개의 팔이 있었다 : 하나는 무작위로 고안된 암페타민 치료 팔 (주로 methylphenidate, Ritalin)이었다; 두 번째는 암페타민이없는 집중적 인 행동 관리 팔이었습니다. 세 번째는 암페타민과 행동 관리 모두였다. (평소와 같이 치료라고도 함)는 임상의를 바탕으로 한 treamtnent (암페타민이 대부분 투여되었지만 randmomized 된 암보다 적은 양과 지속적으로 사용됨)이었습니다.\nADHD 증상의 경우, 암페타민 치료군은 행동 관리보다 효과적이었으며 평소와 다르게 치료법보다 효과적이었다.\n이것은 암페타민을 사랑하는 아동 정신과 의사가 아는 것처럼 보이지 않는 것입니다 : 기능적 결과 즉, 학업 성취, 반대 공격적 행동, 사회적 기술 부모 / 자식 관계 – 행동 관리는 암페타민만큼 효과적이었으며, 둘 다 치료보다 효과적이었습니다 평소처럼\n3 년간의 추적 조사에서 무작위 단계가 끝나고 임상의가 아이들을 좋아할 때 치료할 수 있었지만 모든 그룹은 비슷한 결과를 보였습니다. 이것은 암페타민 약물 사용이 행동 관리 군에서 증가했고, 암페타민 무작위 군에서 다소 감소했기 때문에 모든 군에서 비슷한 전반적인 치료법을 이끌어 내었다.\n그러나 3 년 후에도 행동 관리 그룹의 55 %가 암페타민을 복용하지 않아서 암페타민을 필요로하지 않았으며, 암페타민 치료군과 마찬가지로 효과가있었습니다.\n즉, ADHD 어린이의 약 절반은 암페타민이 전혀 필요하지 않습니다. 그들은 좋은 행동 관리와 마찬가지로 잘합니다.\n리탈린 (Ritalin)을 비롯한 암페타민이 뉴런에 독성을 갖는다는 사실을 추가 할 수 있습니다. 실제로 복제 된 동물 실험을 바탕으로 뉴런 세포 사멸과 위축이 생깁니다. 리탈린 애호가들은 항의 할 것이며, MRI 연구에서 암세포로 치료받은 ADHD 환자의 뇌 크기가 보호된다는 연구 결과를 지적했다. 그 연구는 일관성이 없습니다 : 일부는 암페타민으로 치료 한 어린이의 뇌 크기가 더 작음을 발견했습니다. 그리고 아무도 무작위로 분류되지 않으며 성인을 대상으로 어린이를 따라 가면서 암페타민에 노출 된 어린 동물이 성인에서 해마 위축과 뇌의 크기가 작다는 동물 실험을 테스트 한 사람도 없습니다. 필자는이 문헌을 한 곳에서 모두 모아서 한 곳에서 검토 했으므로 비평가는 내 출처를 찾아야합니다. (나는 비평가들이 그들과 반대되는 것을 보여준 유사한 동료 검토 과학 연구를 지적하길 바란다.)\nADHD를 가진 모든 어린이들이 암페타민이 필요한 것은 아닙니다. 실제로, MTA 연구는 절반이 그렇지 않음을 보여줍니다. 그리고 암페타민은 동물에 대한 우리의 최상의 생물학적 연구에 기반하여 해롭다. 인간은 종종 동물과 비슷합니다. 우리는 이러한 질문을하고 이러한 마약이 안전하다는 것을 증명해야합니다. 항상 간단하고 완벽하게 방어하는 것이 아닙니다.\n어떤 사람들은 양극성 장애를 싫어하는데, 그것은 리튬과 같은 효과적인 약물로 치료가 가능합니다 (생물학적으로 분명히 신경 보호 작용을하며 신경을 오래 유지합니다, 암페타민과는 반대로). 암페타민은 그렇지 않습니다. 심리적 인 개입보다 필요하거나 더 효과적인 것으로 입증되었으며 생물학적으로 유해한 것으로 나타났습니다.\n이것은 과학적으로 의미가 없습니다.\n관리 뇌 부모 사랑 암페타민 약물 치료 양극성 장애 어린 시절 Ritalin


블랙 잭은 시간의 시험을 견뎌온 카지노 게임으로 오늘날에도 여전히 인기가 있습니다. 가장 단순한 형태의 블랙 잭은 누구나 할 수있는 카지노 도박 게임 중 하나입니다. 목표는 21을 넘지 않고 딜러보다 핸디 한 가치를 얻는 것입니다. 페이스 카드, 킹, 퀸, 조커는 일반적으로 10 점으로 평가되지만 카드 덱이있는 1 ~ 8 개의 고정 덱으로 플레이 할 수 있습니다. 액면가에 따라 점수가 매겨지는 모든 등급의. 우리계열카지노 어떤 카드 덱을 사용하든 목표는 동일합니다. 이기고 자하는 플레이어는 딜러보다 더 나은 핸드를 얻어야합니다.


창업&프랜차이즈 모바일 사이트, 일본 불매운동 피해 소상공인 돕는다\n기사승인 2019.11.12 09:50:24\n경기도시장상권진흥원이 제1호 사업으로 일본제품 불매운동으로 간접피해를 본 소상공인 지원에 나선다.\n일본제품을 판매하거나 유통한다는 이유로 매출이 크게 감소하는 등 어려움을 겪으면서도 국민적 분위기에 냉가슴만 앓고 있는 상인들을 돕겠다는 취지다.\n일본상품 불매운동으로 인해 간접피해를 입고 있는 도내 200여개 점포를 대상으로 5억3000여만원을 들여 홍보물 변경 등 경영환경개선을 하기로 한 것.\n지원서 작성 단계부터 소상공인이 쉽고 편리하게 접근할 수 있도록 작성 절차를 간소화하고 작성항목을 대폭 줄여 서류작성 어려움 없이 빠르게 도움을 받을 수 있도록 한 것이 특징이다.\n사업은 6개월 이상 운영 중인 소상공인 사업자를 대상으로 진행되며, 대상자로 선정되면 사업자 당 최대 300만원 이내로 지원되고, 홍보비(광고, 홍보물 등), 점포환경개선(옥외광고물, 인테리어 등), POS경비(신규 구매 및 설치) 지원으로 구분돼 지원한다. 옥외 간판과 내부 인테리어사업도 함께 지원한다.\n경상원 홈페이지 지원사업공고 또는 이지비즈 홈페이지에서 자세한 사항을 확인하면 된다.\n대전시, ‘2019 일자리종합박람회 및 소상공인창업박람회’ 개최\n소상공인방송, 5일 '폐업부터 창업까지 알아야 산다' 방송\n전국 30개 소상공인 재기 지원센터 본격 가동\n대전 서구, 소상공인 최대 3000만원..안정자금 지원


키그너스 화물선을 실은 안타레스 로켓의 nch입니다 ha - ntimes.xyz\n키그너스 화물선을 실은 안타레스 로켓의 nch입니다 ha\nCygnus 화물선을 실은 Antares 로켓의 nch가 스크럽당했습니다.\nNASA의 해설자가 생방송에서 말했습니다. 앵무새는 그것의 비밥 드론을 올해 마지막 개월안에 시장에 착륙할 비행하는 고품질 카메라라고 주장했습니다.\n심각합니다. 이 상황은 어떠한 어떠한 위협에도 굴복하지 않을 것입니다.하야르 안보리 결의안은 이란이 탄도미사일과 관련된 어떠한 활동도 하지 못하도록 금지한다고 말했습니다.요하네스버그 AP 오스카 피스토리우스 핵 무기 운반 능력이 있는 타일들은 주말 동안 고급 나이트클럽에서 논쟁을 벌였습니다. 또 다른 쪽지에는 토론토 AP가 슈페리어 호수에 장화를 담갔다고 합니다. 그는 결혼식을 추락시켰고 원주민 동맹국에 참석했습니다. U인도는 더 많은 방어 조달과 더 빠른 조달이 필요했습니다.Jaitley는 홍콩과 이스라엘에서 온 적어도 트레커들이 동상으로 고통받고 있는 카트만두로 공수되는 동안 경미한 부상을 입은 S 희생자들을 지역 병원에서 응급처치를 받았다고 덧붙였습니다. 그는 월에 빌 클린턴에 의해 재선되었지만 그의 신장은 개월 후 버나치스 호텔에서 꾸준히 성장해 왔습니다.\n그들이 다른 영국 고위 행정관들과 공유했던 레이크 가든스 근처의 집으로. 그러나 가난은 여전히 주요 관심사입니다. 볼리비아는 남서부 파우일락에서 남아메리카의 가장 가난한 나라이기 때문입니다.\n그녀는 회사 CEO인 Hugues Lechanoine이 그것을 잘 알고 있기 때문에 나는 쉘이 우리에게 몇몇 제안을 가지고 있기를 희망합니다. 그는 그가 현존하는 만화라고 말했습니다.\n퍼터들은 그들의 혈통을 수학적 또는 좌뇌 작업을 수행하는 본질적으로 순차적인 숫자 크런치 계산기들로부터 seo 최적화 작업 거슬러 올라갑니다.\n그러나 다른 것들은 거의 없습니다. 그리고 이 작은 제재 이전에 A에 의한 외국인 직접 투자에 대한 최근의 조사는 단지 대략 또는 그 정도의 성직자들에게 매년만 주어졌습니다.\n질문 w비이슬람 유권자들 또한 멀리 떨어져 있는지 여부일 것입니다. 또한 garmie Gayflora 호텔 웨이트리스가 가난이 라이베리아인들을 슬픔에서 조롱으로 공격적으로 만들었다고 말한 것에 대한 무관심으로부터 또한 멀리 떨어져 있는지. 그가 그 앱을 찾기 위해 노래에 침입하기 전에 그가 환자와 몸싸움을 하기 전에.특정한 고통을 치유할 바퀴벌레는 전 U.U.\n하지만 많은 나라에서 유럽인보다 더 많은 사람들을 포함한 거의 사람들을 죽이기 위해 공중 미사일을 가져온 후에 유럽의 미적분학이 급격히 변화했습니다. 많은 나라에서 대중 여론은 은행들의 문제들과 높은 월급들에 대해 격분했습니다. 이번 주에 아시아 최대 아누를 무대에 올린 빈엑스포의 기욤 드글리스 CEO는 U 민간인이 수요일 살해되고 적십자 직원이 목요일 사망하는 동안 중국은 성장의 주요 엔진으로 남아 있는 동안 아시아의 새로운 소비자의 관점은 점점 더 중요하다고 말했습니다.\n전 세계 와인과 영혼 생산자와 상인들의 모임 홍콩에 있습니다.\n그래서 당신은 지금으로부터 몇 년 후와 같은 결과가 무엇인지 알 수 없을 것입니다. 억 리바 유럽 연합과의 갈등과 최근 언론에서 교회까지 모든 것을 규제하는 새로운 법에 대한 미국 및 다른 나라들로부터의 비판 후에 오르반 정부는 다음과 같이 말했습니다


원신 공략 - 시즌2 연월 비경 11층 - 원신 인벤 - 공략 가이드\n원신 공략 - 시즌2 연월 비경 11층\n연월 비경 11층은 주기적으로 유저에게 '흡능의 번개'를 부착 시켜 번개 원소가 사라지기 전까지 지속해서 원소 에너지를 감소시킨다. 가능하면 장판으로 몸에 부착된 번개 원소를 제거하는 '베넷, 진'을 파티에 채용하길 추천한다. 특히 11층에선 얼음 원소 피해가 75% 증가하기 때문에 중운, 케이아와 같은 얼음 원소 서브 딜러가 활약하기 매우 좋은 무대다.\n11층에서 가장 어려운 임무는 2번 방의 비경 제압석 수호다. 몬스터들이 많이 출현하고 넓게 분포되어 있어 처음 도전하는 유저 입장에선 어떻게 몬스터들을 처리해야 할지 굉장히 난감하다. 하지만 2번 방에선 비경 제압석 혹은 유저를 우선적으로 공격하는 두 종류의 몬스터로 나뉜다. 이를 구분해서 전투하면 비경 제압석을 효율적으로 수호할 수 있다.\n바람 여행자의 원소 전투 스킬과 원소 폭발에 피격된 몬스터는 유저에게 어그로가 변경된다. 바람 여행자를 육성한 유저라면 전반 파티에 채용해 2번 방의 비경 제압석 수호 임무에서 큰 활약을 기대할 수 있다.\n▲ 바람 여행자는 비경 제압석 수호 임무의 조커 카드다.\n11층 조합 추천\n○ 전반 : 필수 원소 - 얼음 / 추천 원소 - 바람, 번개, 물+얼음(빙결)\n○ 후반 : 필수 원소 - 바람 / 추천 원소 - 바위, 얼음, 불+번개(과부하)\n▲ 11층 조합 예시\n○ 사용 캐릭터 스펙\n- 메인 딜러 : 80레벨 이상 추천\n- 서브 딜러 : 70레벨 이상 추천\n- 서포터 : 70레벨 이상 추천\n11층 1번 방\n○ 몬스터 배치\n▲ 제한 시간 내에 총 15마리를 처치해야 한다.\n○ 공략 및 주의점\n- 거대 물 슬라임 6마리를 처치하면 물의 심연 메이지가 나타난다.\n- 가능하면 거대 번개 슬라임류를 먼저 처치하자.\n- 물의 심연 메이지가 있으면 일정 시간마다 바닥에 물방울 4개와 물 원소를 부여하는 장판이 생긴다.\n- 맵의 위쪽에서 전투하고 있으면 물의 심연 메이지가 텔레포트 해 유저에게 다가온다.\n- 거대 번개 슬라임류에 근접하면 감전 대미지를 입어 경직 상태에 빠지니 주의가 필요하다.\n▲ 물의 심연 메이지는 위쪽에서 전투하고 있으면 알아서 다가온다.\n○ 클리어 영상\n▲ 제한 시간 내에 총 6마리를 처치해야 한다.\n- 첫 웨이브는 불도끼 츄츄 폭도 3마리와 전투하게 된다.\n- 다수의 원소 폭발을 조합해 순식간에 광역 대미지를 주는 것이 1번 방 후반의 핵심이다.\n- 두 번째 웨이브는 돌방패 츄츄 폭도와 전투하게 된다.\n- 돌방패 츄츄 폭도의 돌방패는 바위 원소와 과부하 원소 반응에 취약하다.\n▲ 몬스터들을 한곳에 모아 광역 대미지로 일소하는 것이 1번 방 후반의 핵심이다.\n11층 2번 방\n▲ 수호 목표의 보전도를 지키며 총 18마리를 처치해야 한다.\n- 돌방패 츄츄는 비경 제압석을 노리기 때문에 최우선 제거 목표다.\n- 츄츄 돌격병은 항상 유저를 노리기 때문에 무시하고 광역 공격으로 제거하자.\n- 첫 번째 츄츄 화염 궁수는 비경 제압석을 노리기 때문에 돌방패 츄츄의 어그로를 변경시킨 뒤 바로 제거하자.\n- 두 번째 츄츄 화염 궁수부터는 항상 유저를 노리기 때문에 공격이 비경 제압석에 맞지 않도록 전투 시 위치에 신경써야 한다.\n- 첫 번째 츄츄 번개 궁수는 항상 유저를 노리기 때문에 공격이 비경 제압석에 맞지 않도록 전투 시 위치에 신경써야 한다.\n- 두 번째 츄츄 번개 궁수부터는 비경 제압석을 노리기 때문에 첫 번째 츄츄 번개 궁수를 살려두고 마지막에 처치하자.\n- 불도끼 츄츄 폭도는 모든 돌방패 츄츄가 쓰러지면 소환된다.\n- 불도끼 츄츄 폭도는 비경 제압석을 노리기 때문에 소환 시 빠르게 집중 공격해 제거해야 한다.\n- 나무방패 츄츄 폭도는 모든 츄츄 돌격병이 쓰러지면 소환된다.\n- 나무 방패 츄츄 폭도는 항상 유저를 노리기 때문에 무시하고 광역 공격으로 제거하자.\n- 가능하면 75~80% 이상 비경 제압석의 보전도를 유지하자.\n- 비경 제압석 어그로 몬스터 : 돌방패 츄츄, 첫번째 츄츄 화염 궁수, 두~네번째 츄츄 번개 궁수, 불도끼 츄츄 폭도\n- 유저 어그로 몬스터 : 츄츄 돌격병, 두~네번째 츄츄 화염 궁수, 첫번째 츄츄 번개 궁수, 나무방패 츄츄 폭도\n▲ 바람 여행자로 어그로를 변경시킨 뒤 츄츄 화염 궁수를 처치하고 시작하자.\n▲ 전투 시 츄츄 궁수들의 공격이 비석에 안 맞게 주의해야 한다.\n▲ 수호 목표의 보전도를 지키며 총 7마리를 처치해야 한다.\n- 첫 웨이브의 약제사들은 비경 제압석을 노리기 때문에 최우선 제거 목표다.\n- 번개 치친 술사는 유저를 공격하지만, 소환된 치친은 비경 제압석을 노리기 때문에 광역 공격으로 빠르게 제거해야 한다.\n- 두 번째 웨이브의 권술사, 분쇄자는 항상 비경 제압석을 노리기 때문에 빠르게 제거해야 한다.\n- 무덤 도굴자(삽을든 몬스터)의 공격은 비경 제압석에 대미지를 주지 않는다.\n- 화염 채무 처리인은 유저를 노리지만, 공격 경로에 비경 제압석이 있으면 강력한 대미지를 주기 때문에 비경 제압석과 떨어져서 전투해야 한다.\n- 광역으로 몬스터를 모을 수 있는 벤티 혹은 설탕을 파티에 채용하자.\n- 비경 제압석 어그로 몬스터 : 번개 치친 술사, 화염 채무 처리인\n- 유저 어그로 몬스터 : 약제사, 치친(소환물), 권술사, 분쇄자, 무덤 도굴자,\n▲ 무덤 도굴자의 공격은 비경 제압석에 대미지를 주지 않는다.\n11층 3번 방\n▲ 제한 시간 내에 총 5마리를 처치해야 한다.\n- 일정 시간마다 랜덤한 위치에 번개 장판이 떨어진다.\n- 첫 웨이브는 풍권 돌격대와 번개 해머 돌격대가 1마리씩 나온다.\n- 번개 해머 돌격대는 일정 시간마다 필드에 삼각형 모양의 레이저를 생성한다.\n- 에너지 실드를 충전 시켜주는 풍권 돌격대를 먼저 집중 공격해 처치하자.\n- 두 번째 웨이브는 물총 중보병, 바위 유격대, 번개 해머 돌격대가 1마리씩 나온다.\n- 두 번째 웨이브의 번개 해머 돌격대는 일정 시간마다 원소 에너지를 감소시킨다.\n- 힐을 사용하는 물총 중보병을 먼저 집중 공격해 처치해야 한다.\n▲ 적군의 유틸을 담당하는 풍권 돌격대와 물총 중보병을 먼저 집중 공격하자.\n▲ 제한 시간 내에 총 4마리를 처치해야 한다.\n- 첫 웨이브는 번개 치친 술사 2마리와 전투하게 된다.\n- 두 번째 웨이브는 화염 채무 처리인 2마리와 전투하게 된다.\n- 몬스터들의 공격력이 높기 때문에 가능하면 번개 장판이 생기는 위치에선 물러나서 전투해야 한다.\n▲ 번개 장판에 주의하며 전투하자.


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상암 mbc 방송국\n세계로 열린 창, 자연의 감성을 담다\n디지털미디어시티(이하 DMC) 내에 위치한 MBC 상암 신사옥은 여의도와 일산으로 이원화되어 있던 MBC를 통합하는 새로운 터전이다. 신사옥은 ‘세계로 열린 창’을 모티브로 하여 외부로 열린 형태로 설계되었다. 보행자전용도로Digital Media Street가 MBC 신사옥을 십자형으로 가로지르는데, 외부 공간을 이와 연계하여 계획함으로써 도심형의 복합 엔터테인먼트 센터Urban Entertainment Center로서 역할을 하도록 했다.\nDMC는 상암 새천년 신도시 개발을 목표로 방송, 영화․애니메이션, 게임, 음악, 디지털 교육 등 미디어 산업 및 엔터테인먼트 관련 기술을 연구 개발하거나 디지털 콘텐츠를 제작․유통하는 첨단 디지털 미디어 엔터테인먼트 클러스터다. DMC가 위치한 상암동은 업무 중심 지구이기도 하지만, 한강의 강바람, 하늘공원의 억새, 평화공원의 숲, 매봉산, 봉산, 멀리 북한산에 이르기까지 서울에서 보기 드물게 풍성한 자연 요소와 접할 수 있는 명소이기도 하다.\n최첨단과 풍부한 자연의 상충된 이미지를 공유하는 MBC 신사옥의 조경은 인간, 곧 사용자 중심으로 계획하고, 최첨단 디지털을 향유하는 인간이 섬세한 자연의 힘(바람에 흔들리는 대나무숲 등)을 발견하는 아날로그적 감성을 담고자 했다.\n한류 열풍과 문화의 중심인 DMC 방송센터의 랜드마크로서의 상징성을 살리고, 방문객(관광객)을 위한 판매 공간과 야외 공간, 쾌적한 근무 환경 제공을 위한 옥상 공간으로 구분되는 공간의 층위별로 각기 다른 테마를 적용하는 조경 계획을 수립했다.\nMBC 건물군은 방송 전반의 업무를 수행하는 공간과 라디오 스튜디오, 데이터 센터를 배치한 ‘경영센터’, 제작 스튜디오, 보도국, 판매 시설, MBC라운지(아트리움)가 있는 ‘방송센터’, 방송 통신 시설 및 다목적 공개홀로 구성된 ‘미디어센터’가 있으며, 야외 스튜디오를 중심으로 시카고의 클라우드 게이트Cloud Gate를 연상시키는 독립 판매 시설이 자리 잡고 있다.\n문화를 품은 열린 공간\n대지의 주 동선 계획은 기능적으로 분리된 건물의 배치를 하나로 엮기 위해 체험스튜디오, 오픈스튜디오, 스타파크, MBC라운지, MBC갤러리, 다목적공개홀, 오픈스테이지, 판매 시설, 미디어플라자 등 건물의 내외를 환상형 투어동선으로 연결했다. 심리적인 분리를 위한 포장 패턴의 도입과 공영방송의 정신을 강조하는 소나무 군식으로 경관의 틀을 만들고, 사옥과 인접한 녹지 지역은 DMC 내의 여타 건물과 차별성을 두고 청량감을 더하기 위해 대나무를 대표 수종으로 선정해 군식했다. 각 공간은 수경 시설과 휴게 시설 그리고 아기자기한 소품을 활용한 정원을 조성하고, 방문객이 모이는 장소로 활용하게 해 열린 사옥의 이미지를 강조했다.\n스타파크는 MBC의 주 진입 공간이자 투어 동선의 시작 지점으로, 세계로 뻗어나가는 MBC 문화 콘텐츠를 상징하는 거리로 계획했다. 체험스튜디오와 보이는 라디오를 진행하는 오픈스튜디오 주변은 소규모 정원과 공개공지로 설정해 보다 많은 시청자와 청취자를 위한 열린 공간으로 만들었고, 소나무 군식과 느티나무 대형목, 수경 시설, 앉음벽을 중심으로 휴게 공간을 조성했다. 이곳에 설치된 미디어를 상징하는 거대한 상징조형물Square M–Communication은 사각의 틀을 통해 인간과 세계의 만남과 소통을 표현한다. 대나무와 주목을 활용하는 반복적 식재 패턴은 단순한 형태의 글라스 배경과 어우러져 섬세한 자연을 표현한다.


7 램프거리에 따른 출광량 분포\n9 정보미디어의 표시 장치로 현재 CRT(Cathode Ray Tube) 가 가장 많이 사용되 고있다. 그러나 CRT 는 큰 부피, 무거운 중량, 높은 소비전력 등 문제를 가지고있 다. 대조적으로, FPD(Flat Panel Display) Unit중에서 LCD(Liquid Crystal Display) 는 저 소비전력, 저 전압구동과 함께 대면적, 원색의 표현 등 CRT에 가까 운 표시품질이 가능한 장점이 있다. 한편 2001년 9월 기준으로 컴퓨터 사용자를 대상으로 보유 모니터 현황에 관한 조사보고서 에 의하면, CRT 사용자가 전체 조사대상 사용자의 90.5% 를 차지하 며, 향후 LCD 모니터로 교체하기를 희망하는 사용자는 응답자 중 64.3% 로 상당히 높은 수치를 나타낸다. 이는 향후 LCD 모니터의 높은 수요를 기대할 수 있음을 반 증해준다. 표시장치는 표시과정에서 자체발광이 가능한 발광형(Emissive Type) 과 발광이 불가능한 비발광형(Non-emissive Type) 의 두 종류로 분류된다. 이중에서 LCD는 수광소자로 비 발광형이기 때문에 보통은 외부로부터 광원이 필요한데, 어두운 곳 에서도 사용할 수 있도록 LCD 전용광원(BLU, Backlight Unit) 을 사용한다. 한편 요구되는 규격의 BLU 를 제작하는 과정은 주로 전문가의 경험 또는 실험에 의존하며, 보조적으로 TracePro 등과 같은 몇몇 종류의 모의실험 도구(Simulator, 시뮬 레이터) 를 사용하기도 한다. 이렇게 하여 제작된 제품을 양산하는데, 일반적으로 균 일한 면광원을 생성하도록 설계된 제품에서 측정되어진 밝기는 모의실험 도구를 사 용하여 예측한 결과와 상이한 경우가 많아 현재는 물리적인 측정에 의한 전문가의 직접적인 설계가 요구된다. 본 연구는 이러한 전문가의 손길을 빌리지 않고도 전용광원을 설계할 수 있도록 정확한 예측을 하며, 설계과정에서 동일한 램프를 사용하여 효율이 높은 전용광원 을 만들 수 있도록 세밀한 추적을 할 수 있는 모의실험 도구를 제작하는 것을 목표 로한다. 현재 사용되어지는 대부분의 모의실험 도구는 확률을 모델로 한 광선추적방식을\n10 기반으로 한다. 이는 추적과정에서 예측속도에 초점을 맞춘 몬테카를로 방식 (Monte Carlo Method) 으로 특성상 추적결과의 획득은 상당히 빠르나, 빛의 생성 이나 산란(Scattering), 반사(Reflection), 굴절(Refraction) 등 광학 현상에 관한 부 분의 추적과정을 확률에 근거함으로써 정확도가 떨어지므로, 대략적인 분포의 예측 은 가능하나, 정밀한 모의실험 및 예측은 어렵다. 본 연구는 이러한 전용광원의 제작과정에서 사용되고있는 기 구현된 시뮬레이터 의 문제점인 정확도를 향상시키기 위하여, 현재 많이 사용되는 도광판(LGP, Light Guide Panel) 을 대상으로 광학적 특성을 재분석한다. 또한 모의실험의 입력자료 생 성을 위하여 현재 사용되어지는 도광판의 규격측정 및 광학적 특성, 그리고기하학 적 구조의 측정자료를 바탕으로 시뮬레이터를 설계/ 구현한다. 마지막으로 예측의 정확도 검증을 위하여 시제품에서 램프가 점등된 상태에서의 광량분포 측정자료를 사용하여 예측의 정확성을 검증한다. 본연구의진행은모의실험의대상선정, 고려할수있는입력자료와분석가능 한 출력의 정의, BLU 구성요소별 광학적/ 기하학적 특성파악 및 측정, 각 특성에 맞는 필요한 추적알고리즘 설계, 설계된 알고리즘의 구현, 측정된 입력자료를 사용 한모의실험결과와측정된광특성분포에관한비교분석의순서로진행한다. 본 논문의 구성은 1 장에서는 연구 목적 및 배경에 관하여 기술하였고장에서는, 2 도광판의 측정과 모델링을 위하여 광학, 기하학, 물리학, 컴퓨터 그래픽스 분야에서 의 관련연구를 기술하며, 3 장에서는 자료 측정 과정과 광학 특성의 구현, 시뮬레이 터의 구조 및 구현, 광량분포 예측모듈에 관하여 기술한다. 4장은 3장의 구현과정 을 통하여 얻어진 결과를 각 단계별로 출력되어지는 형상에 관하여 설명하며, 5장 에서는 시뮬레이션 후 얻어진 결과에 대한 실측자료기반의 결과비교와 시뮬레이션 으로 가능할 수 있는 눈의 위치별 밝기에 대한 예측결과에 관하여 논하며,\n11 최근에 제작되고있는 LCD 모니터의 경우 사용되는 BLU는 소형에서 대형에 이르기까지 도광판을 사용한 구조를 가지고있다. 이 장에서는 BLU의 구동방식과 형상, 도광판으로 사용하는 PMMA(PolyMethylMethAcrylate) 의 재질특성 및 광학 적 현상에 대한 이론, 모의실험을 위한 컴퓨터 그래픽스 이론, 면광원이 생성될 때 표현할수있는수치적인단위및환산에관한내용을기술한다. 2.1 Backlight Unit(BLU) BLU는 야간이나 어두운 곳에서도 LCD 모니터나 휴대폰 액정 등을 가시할 수 있도록 후면에서 광원을 제공하는 장치이다. 한편 LCD Module은 액정 Panel부와 BLU 부로 나눌 수 있는데, 일반적으로 BLU는 LCD 모니터의 크기나, 밝기, 소비전 력에 준하여 그 구조나 구동방식이 달라진다. 이 절에서는 구동방식과 형태를 기준 으로 한 BLU 의 분류에 관하여 기술한다. 램프위치에 따른 분류 BLU는램프위치에따라 직하방식과 Edge 방식이 있다([ 2.2.1]). a 직하방식(Front Light 방식) LCD Panel 의 밑면에 광원을 두어, Panel 전면을 조사하는 방식으로, 사용되 는광원에는 EL(Electro Luminescence) 관등이있다. b Edge 방식(Side Light Edge 방식) LCD Panel 의한측면혹은 양측면에광원을놓고도광판, 및 반사판에 광선을 반사, 확산하는 방식으로써, 주로 냉 음극관 형광등이나 열 음극관 형광등을 사용한다. 이 방식은 직하방식과 비교하면 경량화에 불리하며 단가 가높은반면 휘도의 지향성 조절이 용이하고대형화에 유리하며,, Panel, 내구수명도가 긴 장점이 있다.\n12 출광면 Diffuser 출광면 Light Guide REFLECTION CASE Lamp Reflector Lamp Reflector (a) 직하방식 [ 2.1.1] BLU (b)edge방식 의램프위치에따른분류 도광판의 형상에 따른 분류 도광판의 형상이 완전한 평면의 형태인 평판형이 있으며, 후면에 경사를 만들 어두는 경사형이 있다. 각 형상에 따라 사용용도가 다른데, [ 2.1.2] 는 평 판형과 경사형을 나타낸 것이다. a b 평판형(Flat Type) 도광판의 형상이 평판이며, 고휘도가 요구되는 모니터나 TV, AV용 등에 사 용한다. 광원으로 사용하는 램프의 개수에 따라 2 등식, 4 등식 등이 있다. 경사형(Wedge Type) 도광판의 형상이 경사형으로, 얇고 가벼운 곳에사용되어질수있는장점이 있다. 대부분 NoteBook PC 용으로 사용되며, 램프의 개수에 따라 1 등식, 2 등식이 있다.\n13 출광면 출광면 평판형 경사형 의 형상에 따른 분류 (a) BLU (b) BLU [ 2.1.2] BLU 2.2 도광판 방식의 면 광원 도광판의 면광원 평판형 도광판의 경우, 도광판의 면광원 구조는 [ 2.2.1] 과같다. 양측면 에 램프가 위치하며, 램프에서 나오는 빛은 구면 반사경을 통해 반사되어 도광판의 내부로 진행한다. 도광판 하부에는 빛이 충돌할 때 산란을 일으키도록 제작된 잉크 를인쇄한 패턴이 있다. 이인쇄패턴에 의해 빛의 산란 정도를 조절함으로써 균일 한면광원을생성한다. BLU의 면광원이 생성되는 과정 및 각 Unit 별 특성은 다음과 같다. 램프로부터 출사된 빛이 전 원주 방향으로 출사되기 때문에 도광판에 대하여 역방향으로 출사 된 빛을 도광판 내부로 입광시켜 주기 위하여 램프주위로 램프 반사경을 설치하며, Ag-Sheet 또는 백색 필름을 사용하여 제작한다. 도광판 내부로 입광한 빛이 갖는 각은 램프로부터 출사한 빛이 공기와 도광판의 접면에서 굴절을 일으키기 때문에 입사 후 0 에서 ( 도광판의 굴절율이 1.49) 일 때 임계각 를 갖는다. 그리고 입사한 빛중 도광판 내부의 충돌면에서 임계각을 벗어나는 빛만 투과하며 나머지, 빛은 반사를 계속 진행하면서 구석구석 전달된다.\n14 확산판 Prism 도광판 Lamp Reflector Dot 인쇄 Lamp Reflector [ 2.2.1] 도광판의 면광원 구조 도광판 내부로 입사된 빛은 대부분 아크릴 표면의 전반사로 인하여 전면방향으 로빛이나오지 않게 된다. 전면방향으로 균일한 빛을 출사시키기 위하여 도광판 밑면의 확산용 잉크를 입사 면으로부터 가까운 위치는 소하게 인쇄하고, 먼쪽의 경우는 밀하게 인쇄한다. 도광판 내부의 인쇄패턴이 있는표면에도달한 빛은 전반사나 난반사를 하는 것이 대부분이지만, 잉크가 도색되어지지않은부분에서 의 투과하는 빛과 잉크내로 투과하는빛도있기때문에이러한빛의손실을막기 위하여 도광판의 하부에 반사판을 설치한다. 반사판은 정반사 기능을 갖고있는 반 사율이높은것을사용한다 BLU의 빛 손실율 램프에서 출사된 빛은 BLU의 각 구성부분에 의하여 반사나 입사의 반복된 경 로를 따라 빛의 세기가 줄어든다. 각 Unit별 손실은 대체적으로 제조회사나그구 조, 구동방식, 재질에 따라 달라질 수 있으나, 일반적인 손실은 [ 2.2.2] 와같 이 램프에서 발생된 빛의 반은 각 Unit 에서 손실이 발생하고반은, 도광판의 면광 원으로 사용한다.\n15 38.3% Lamp Reflector 4.6% 도광판 1.0% Reflector 4.5% 확산판 Lamp Lamp 도광판 Reflector Reflector 100% 61.7% 57.1% 56.1% Light Output 손실 48.4% 51.6% 사용 [ 2.2.2] BLU 의 빛 경로에 따른 손실율 2.3 빛의 반사모델 및 이론 빛이란 시신경을 자극하는 파장이 380nm에서 780nm 인 복사에너지이다. 광원으 로부터 출발한 빛의 일부는 물체의 표면에서 반사나 산란되어 지고또, 다른 일부 는 물체의 표면에서 흡수되어지기도한다. 이절에서는빛의특성및빛이물체에 충돌한 후반사하는특징과 양의환산에대하여기술한다. 물체에 충돌한 빛은 상당부분을 반사한다. 빛이 반사하는 과정에서 물체와 충돌 시 물체의 표면특성에 따라 3 종류의반사특성([ 2.3.1]) 을 가지게 되는데, 충 돌한 모든 빛을 그대로 반사하는 전반사(Specular Reflection), 완전산란을 하는 난 반사(Diffuse Reflection), 전반사특성을 가지면서 난반사를 하는 형태(Semi- Specular Reflection) 가 있다. 또한 3가지 특성을 모두 가지고있는 반사특성을 BRDF (Bi-directional Reflectance Distribution Function) 라 한다. 가령 거울 과 같은 경우는 전반사를 하게 되고아주, 미세한 사포와 같은 무광택 면으로부터 는 난반사를하게된다.\n16 Specular Diffuse Semi-Specular BRDF [ 2.3.1] 반사종류 빛의 척도 자료의 측정으로부터 비롯되는 데이터와 정보의 신뢰성을 유지하고 호환성을 보 장하기 위하여 모든 측정은 국가측정표준에 의한 기준과 절차를 따라야 하는데, 국 제단위계(SI, The International System of Units) 가바로이러한수단이다. 그중 빛과 관련된 빛의 량, 단위면적 당 밝기 등도 여기에 포함된다. 수치자료의 표현을 위하여 사용되는 단위로 입체각, 광속, 광도, 휘도 등이있다. 빛의 3 차원 입체각(Solid Angle) 에 대한 기준단위로 스테라디안(Steradian) 을 사용하는데, 한 점의 주위 공간을 입체각으로 나누어서 측정하는 경우 사용된다. 이는 구의 반지름의 제곱에 해당하는 구 표면에서의 면적을 이루는 3차원 각을 1 Steradian 이라 하며, 완전한 구는 전체 4 Steradian 으로 둘러싸여져 있다. 광속은 광원에서 단위시간당 발생되는 광 에너지를 나타내는 것으로, 단위는 루 멘(Lumen, lm) 을 사용하며, 1 루멘(Lumen) 은 1 칸델라(Candela) 의 점 광원으로부터 1 Steradian 으로 방사된 광속이다. 광도 칸델라 ( :Candela) 는 광원에서 일정한 방향으로 발산되는 빛의 강도세기를 ( ) 나타내는 것으로, 서로 다른 광원을 비교하거나 그 세기를 측정하기 위하여 이 개 념을 사용한다. 1칸델라의 효과는그본래의개념인 1 촉광(Candle Power) 과 유사 하며, 1촉광을 광속의 개념으로 표시하면 4 ( 12.57)Lumen 이다. 광도는 칸델라나 Steradian 당 루멘(lm/sr) 으로 나타낼 수있다. 휘도는 빛을 발하거나 반사하는 표면의 밝기를 나타내는 것으로, 조명기구에서\n17 발생된빛이직접눈에들어오거나, 물체의표면에반사된후에눈으로들어오는 빛이 얼마나 밝은가를 나타낸다. 휘도의 단위는 단위 면적당 칸델라(Cd/m2 또는 2 Cd/ cm2, Cd/ft ) 로표시한다 차원 기하연산 공간상의 물체를 표현하고표현된, 물체에 특정변환을 가하며, 같은 공간상에 서 물체가 이동할 때의 충돌여부나, 충돌점 연산은 Computer Graphics 및계산기 하학(Computational Geometry) 분야에 기반한다. 공간상의물체를표현은점요 소와 점을 확장한 선, 그리고선들을 연결한 Polygon, Object 등이 구성 하여 표현할 수 있다. 본 절에서는 광 추적을 위한 각 구성요소의 기하학적 관계에 대하 여논한다 광추적을 위한 3차원 공간의 요소 공간상의 한 점 를 표현하는데 필요한 요소로는 x, y, z축의 각성분값이 필요 하다. 두 점의 연결을 선분(Line Segment) 으로 표현할 수 있으며, 이 선분을 모아 서 면(Face, Wall) 을 구성하고다시, 몇 개의 면들로 하나의 물체(Object) 를 나타낸 다. 공간상에 빛살 는 방향성 벡터( 향성 벡터에 배수( 현된다. (Ray) 의 움직임과 같이 특정 점으로부터 시작하는 점 와진행하 ) 를가진진행벡터( ) 를 표현하는 경우는 진행의 시작점과 방 ) 를 취함으로써 를표현할수있으며, [ 식 2.1] 과같이표 [ 식 2.1] 물체를 구성하는 한 개의 면을평면방정식으로 표현하는 경우, 평면의 법선 벡터\n18 (Normal Vector) 와 평면 위의한점 를알고있을때 [ 식 2.2] 와 같이 일반형식으로 표현된다. 단, 는. [ 식 2.2] 공간요소의 기하학적 연산 빛살(Ray) 의진행벡터는 Object와 충돌한 경우고려할수있는물리적인현상 으로 크게 반사(Reflection) 와투과(Transmission) 시 굴절(Refraction) 이 있다. 이 것은 반사의 특성이나 Snell s Law에 의한 투과시 굴절특성을 계산하여 진행하는 벡터를 계산하는데, [ 2.4.1] 과같이진행벡터 가면과충돌 후 로반사 된빛살의 경로를가지는경우는반사에관한정리에의하여면과의입사각과반사 각은 동일하며, 계산의 과정은 [ 식 2.3] 과 같다. N (Plane Normal Vector) I (Incident Ray) Interface θ θ R (Reflected Ray) 의 Reflection [ 2.4.1] Ray Reflection [ 식 2.3]\n19 또한 [ 2.4.2] 와같이투과하는 Ray의 진행벡터 의경우, 투과된 이후에는 투과된 진행벡터 를 갖게 된다. N (Plane Normal Vector) θ I (Incident Ray) Interface Material2 ( η 2 ) Refraction Material1 ( η 1 ) T (Transmitted Ray) θ 의 [ 2.4.2] Ray Transmission 이때 입사각이 인경우, 투과 후 굴절되어지는 각 은 Snell의 굴절에 관한 정리([ 식 2.4]) 에 의하여 굴절각을 구할 수 있으며, 이 굴절각은 각각의 매질의 밀 도차이에 따라 달라진다. [ 식 2.4] [ 식 2.4] 를 변형하여 굴절된 각 에대한 cosine 값은 [ 식 2.5] 와같이계산할 수있으며, 투과후의 진행벡터 는 [ 식 2.6] 과같이계산할수있다. [ 식 2.5]\n20 [ 식 2.6] 한편 [ 2.4.2] 의 의경우는 [ 식 2.7] 과같이 와 의 크기가 1일 경 우 벡터의 내적(Dot Product) 의 성질에 의하여 [ 식 2.7] 과 같이 계산되어질 수 있 다. 단, 와 의 크기는 1. [ 식 2.7] 방향성 벡터와 면과의 교차검사(Hit Test) 방향성 벡터를 시작점에서 끝점으로 진행하는 선분으로 구성할 경우, 이 선분의 시작점과 끝점을 평면의 방정식에 넣어, 시작과 끝점이 평면의 위쪽에 위치하는지 아래쪽에 위치하는지를알수있다. [ 2.4.3] 의 좌측 과 같은경우, 두시 작과 끝점을 평면방정식에 대입할 경우 나오는 값인 value1과 value2를승산결과 가음이되는값이라면, 이 선분은 반드시 교차하며, [ 2.4.3] 의 우측과 같은 비교연산으로 판별이 가능하다. 양의 값일 경우는평면의 아래쪽이나 위쪽에 있는 상태로 교차하지 않으며, 0을 갖을 때는이선분은한점이상이이평면상에 있다 라고 판단할수있다. P 1 (x 1,y 1,z 1 ) P 2 (x 2,y 2,z 2 ) [ 2.4.3] 평면 방정식 : ax + by + cz +d = 0 ax+ by+ cz + d ax+ by+ cz + d P1 P2 = value 1 = value 2 If (Value1*Value2 < 0) then intersect 평면과 선분의 교차\n21 2.4.4 Polygon Clipping Clipping이란 다양한 형태의 Polygon에서 필요한 부분을 잘라내는 연산을 말 한다. 대표적인 Clipping 알고리즘으로는 Sutherland-Hodgeman Polygon Clipping 과 Weiler-Atherton Polygon Clipping, Cohen-Sutherland Outcode 을들수있다 각알고리즘별특징은 아래와같다 Sutherland-Hodgeman Polygon Clipping의 알고리즘은 자르고자 하는 Clipping .. Polygon 의 Boundary 를 기준으로 진행하는데, [ 2.4.4] 와같이사각의 Polygon이 Clipping Boundary로 주어지는 경우 자르는 면에 대하여 좌-> 우-> 하-> 상의 순서 로 Polygon을 Clipping 한다. Original Clip Clip Clip Polygon Left Right Bottom [ 2.4.4] Sutherland-Hodgeman Polygon Clipping Clip Top 의 진행순서 Weiler-Atherton Polygon Clipping 알고리즘은 입력되는 Polygon을 기준으로 진행하는데, Polygon을 구성하는 선분 List를 시작으로 자를 면의 Boundary와 교 차여부에준하여 Clipping 을진행한다([ 2.4.5] 참조). V2 V1 (Stop) V4 V1 V3 V4 V3 V6 V5 V5 (a) Clipping [ 2.4.5] Weiler-Atherton Polygon Clipping (b) After Clipping 의 진행순서\n22 [ 2.4.6] Cohen-Sutherland Outcode Clipping 의 개념도 Cohen-Sutherland Outcode Clipping 알고리즘은 각 Boundary 영역별 4bit code 로 표현하고각, 코드에 해당부분을 Set 시키면서 교차점을 찾고 Clipping을 진행해 나간다([ 2.4.6] 참조) 차원 그래픽 변환 하나의점이나선, 면등에대해선의이동이나확대축소, 회전등에대한연산 은 필수적이다. 한 점을 변환하기 위해서는 변환 Matrix를 점의 좌표에 곱하는 연 산을 한다. 한 점에서 특정 점으로 이동이나 신축, 회전 변환 할때사용되 어질수있는 Matrix 는아래와같다. 평행 이동(Translation) 은 Object나점을일정수치만큼평행 이동시키는 것이 다. 3차원상의위치 에서 로 이동할 경우 이동되어지는 이 동치를 로표현할때의 Matrix 는 [ 식 2.8] 과같은식에의한 Matrix 가 사용되어 질 수 있다. 이때 식에서 사용되어지는 점 와 점 는 동차 (Homogeneous) 좌표계로 변환된 Matrix 를 사용한다. 단, 는, 는, 는. [ 식 2.8]\n23 신축 변환(Scaling) 은물체를확대및축소시키는 변환에 해당한다. 점 에서 점 로 신축변환을 하는 경우, 변환 행렬식은 [ 식 2.9] 의 와같은 Matrix 를사용할수있으며, 이 Matrix 는 원점을 기준으로 X축으로 배, Y 축으로 배, Z축으로 배를 취한 행렬식의 경우이다. 이때 식에서 사용되어지 는점 와점 는동차(Homogeneous) 좌표계로 변환된 Matrix 를 사용한다. 단, 는, 는, 는. [ 식 2.9 ] 회전변환(Rotation) 의 경우는 각회전축과 회전각을 지정함으로써 수행되어진다. 좌표축에 평행한 회전축이가장다루기 쉬운 형태로 임의의 회전축에 대한회전변 환은 세 축에 대한회전들로만들수있다. 단, 축회전인 경우, 은, 축회전인 경우, 은, [ 식 2.10] 축회전인 경우, 은, 는, 는.\n24 [ 식 2.10] 은 점 에서 점 로 회전변환을 각각 축, 축, 축 으로 만큼 회전시키는 변환 Matrix 이다. 이때 식에서 사용되어지는 점 와 점 는동차(Homogeneous) 좌표계로 변환된 Matrix 를 사용한다. 2.5 광선 추적 기법 임의의 장소에서 발산되는 빛이 임의의 위치에 조사될 때 도달된 빛의세기를 예측하는 방법으로는 수치로 표현된 기하자료를 바탕으로 하여 도달면까지 세기를 예측하는 광선추적 기법을 사용한다. 추적하는 방법의 경우광자를방향성 Vector 로표현하여추적하는데, 추적시확 률에 근거하는 몬테카를로 방법(Monte Carlo Method) 과 추적하는 Vector자료가 어떤 형태로 표현되어 있는가에 따라 크게 Beam과 Ray 로 구분할 수 있다. 본 절 에서는 각각의 추적방법에 대한특징 에 대하여 기술한다 Ray Tracing Ray Tracing은 Turner Whitted에 의해 1980년에 그래픽스 학계에 소개되었 으며, 높은 품질의 영상을 만들기 위해 사용하는 포괄적인 조도 알고리즘(illumination model) 중의 하나이다. Ray tracing은 빛의 효과 범위가 매우 크기 때문에융 통성이 많은 알고리즘으로, Binary Tree와 같은 Ray-Tree를 재귀적으로 생성하면 서 추적해 나간다. Ray Tracing 의 장점으로는 직접조명(Direct Illumination) 이나 쉐이딩(Shading), 반사(Reflection), 그리고 투명한 재질을 통한 굴절(Refraction) 등 의전역조명(Global Illumination) 특성들을 정확하게 계산할 수 있다. 일반적인 Ray Tracing 알고리즘은 이미지 플레인(Image Plane) 의 한 점에서 눈으로부터 월드로 향하는 빛을 역으로 추적해 점의 색상과 강도를 획득하는 역추적방식(Backward Tracing) 의 방식을 따른다. [ a] 의경우 T 2, T 4, R 2, R 3, R 4의위치에 서광원으로부터들어오는 빛의강도가 있을 경우, 이 빛은 추적의 과정에서 [ b] 와같이 Tree의 Root로올라가면서 합산된세기로눈의위치에도달하게 되는 예이다.\n25 R 4 T 3 T 4 eye eye I R 1 R 3 I P h T 1 R 1 T 1 T 3 R 3 T 2 R 2 R 2 T 2 T 4 R 4 a)ray Tracing [ 2.5.1] Ray Tracing 구조도 b) Ray-Tree Monte Carlo Method 몬테카를로 방법은 통계적 문제를 난수(Random Number) 를 사용한 무작위적 인 표본을 이용하여 해결하는 방법이다. 그러나 수작업으로 난수를 다루는 것은상 당히 힘든 과정이었으나, 몬테카를로 방법의 수학적적용은컴퓨터의발달에 의해 실용화 될수있었다 년대 들어서 컴퓨터를 사용하여 복잡한 것을계산할수 있게 됨으로써 몬테카를로 방법을 사용할수있는적용범위가 더욱 넓어지게 되었 다. 컴퓨터를 이용한 몬테카를로 방법은 지구의 복사 열 전달과 같은 물리적 현상 이나 핵반응과같은고에너지 물리적 현상 시뮬레이션, 경기 현상의 시뮬레이션등 다양한 형태로 적용되어질 수 있었다. 몬테카를로 방법을 이용하여 해결할 수 있는 문제들은 어떤 것들이 있는가에 대하여 살펴보면, 첫째 난수인자에의해서제어될수있는모델이라면 어떤 것이 든 다룰 수있다. 둘째 확률을 가지고 있지 않은 많은 수학적 문제들에 대해서 이 방법 은 컴퓨터를 이용한 통계적 추출시도를 통해서 적절한 확률적 모델을 사용\n26 함으로써 문제를 해결할 수 있도록 한다. a 몬테카를로 방법의 확률개념 및 난수 발생방법 몬테카를로 방법은 확률을 기본 개념으로 사용하기 때문에 몬테카를로 방 법에서 사용되는 기본적인 확률개념을 설명하면 다음과 같다. 확률을 로정 의하고 일어날 수 있는 경우의 수를 사건 라 정의하면, 확률 는 0과 1 사이에서 존재한다. 만약 어떠한 경우에도 사건 가 발생한다고 한다면 확률 은 1이 되고, 어떠한 경우라도 발생하지 않는다면 확률은 0 이 된다. 만약 와 가서로독립이면, 이된다. 확률은 이산확률과 연속확률로 나눌 수 있는데 이산 확률의 경우 빛이 투 과 재료에 입사하였을 경우 반사, 투과, 흡수되는 것을 확률로 결정할 때 적 용되며, 연속확률의 경우, 빛이 반사재료에 입사하였을 경우 반사특성에 따 라 반사되는빛의분포를확률적으로결정할때사용하게된다. 몬테카를로 방법을 이용하는데 있어서 중요하게 고려되어져야 할부분중 의하나는분포가균일한난수를 발생시키는 것이다. 만약 균일하지 못한 편 중된 분포를 가지는 난수열을 가지고 몬테카를로 방법을 적용시키면 결과는 왜곡되어 쓸모 없는 값이 된다. 따라서 난수는 완전히 무작위적이고, 균일한 분포를 가지는 임의의 수열로 이루어지는 것이 가장 바람직하다. 난수 발생 기의 초기 조건이 같으면 동일한 난수를 발생시켜야하고, 초기조건이 약간 이라도 변화한다면 전혀 다른 난수를 발생시켜야 한다. 난수 발생에 있어 고 려할 사항을 요약 하면 다음과 같다. (1) 무작위성의 균일성을 갖는 좋은 분포를 가진다. (2) 긴 주기를 거쳐야 한다. (3) 재생이 가능해야 한다. (4) 계산하는데 있어서 효율성을 가져야 한다.\n27 b 컴퓨터를 이용하여 균일 확률 분포를 가지는 난수를 발생시키는 방법은 여러 가지가 있다. 광자발생위치에 따른 형광등 광원의 모델링 CCFL(Cold Cathode Fluorescent Lamp, 냉음극 형광등) 을 비롯한 일반 적인 형광등의 조명설비에서 형광전구의 내면에 칠해져 있는 형광물질은 확 산 투과물질로서 전구 표면에서의 광자는 모든 방향으로 균일한 비율을 가지 고 방사되어 진다. 형광등 모델링의 경우 실제 모델에서 방사하는 형태 그대로 모든 생성한 빛살의 경로에 대한 추적은 불가능하다고 할 수 있다. 이에 대하여 Monte Carlo 방식으로 적용된 형광등의 빛 이동에 대한 추적은 형광등의 각 위치 별확률밀도함수를생성하고, 그함수를기반으로 임의의 값을 사용하여 선택적인 추적한다. [ 식 2.11] 은 형광등의 각 위치별 동일한 확률의 방사에 대한 방위각 의 표현이다. 단 은 난수, R. [ 식 2.11] F(0) F(0) cos(θ ) sin(θ) F(θ) θ [ 2.5.2] 광자의 방위각 [ 2.5.2] 에서 보는 것과 같이 빛이 입사하는 입사각은 같은 개념으로\n28 광원면에서 수직으로 방사하는 광자의 확률분포를 의 방위각은 식 와 같이 정의되어질 수 있다 [ 2.12] . 라고 할때 [ 식 2.12] 3 차원적으로 볼 때 [ 2.5.3] 과같이형광전구의임의의 위치에서 방사 확률분포함수는 방사각 와 방위각 를 사용하여[ 식 2.13] 으로 나타낼 수 있다. F(0) F(θ,Φ) Q(x 2, y 2, z 2 ) O(x 0, y 0, z 0 ) r L P(x 1, y 1, z 1 ) 광원면에서 광자방향 [ 2.5.3] (, ) [ 식 2.13] Beam Tracing Beam Tracing 은 Heckbert 와 Hanrahan에의해 1984년에소개된 것으 로, Ray의 생성 방법과는 다른 닫힌 Polygon으로 구성된 Cone의 형태로 Ray를 대치하여 추적해 나간다. 추적과정에서 일반적인 Ray-Tree는 Beam Tree와 유사 하게 생성되고, 추적방법 또한 Ray Tracing과 유사하게 재귀적으로 반사나 투과연 산이 진행되어진다. Ray 가 하나의 벡터추적에 근거한다면, Beam은 Ray에 보다 많\n29 은 Direction Vector를 사용하므로 보다 복잡한 Operation 을 필요로 한다. Beam Tracing위한 Beam 의 요소로는 [ 2.5.4] 와같은요소가있다. Corner Direction Vector Power intensity Apex Ray Direction Vector Length (Scalar) [ 2.5.4] Beam 의요소\n30 본 장에서는 모의실험을 위하여 BLU의 기하학적 구조와 광학적 현상을 고찰 하며, 모의 실험에서 주어지는 자료로 예측방법을 설계한다. 이와 같은 과정에서 선결되어야 할 문제를 아래와 같이 정리하였다. 1) 모의실험을 할 BLU 는 어떤 구조인가? 2) 모의실험의 입력은 어떤 자료를 사용할 것인가? 3) 모의실험의 결과를 어떻게 제시할 것인가? 4) 모의실험을 위하여 어떤 광 추적 알고리즘을 적용할 것인가? 5) 선정된 BLU 의 측정시 어느 부위를 어떻게 측정할 것인가? 6) BLU 에서 일어나는 광학적 현상은 무엇이 있으며, 어떻게 모델링할 것인가? 7) 추적의 전반적인 모듈 구성은 어떻게 할것인가? 8) 추적시 발생하게 될 예외상황에는 어떤 것들이 있는가? 각각 제시된 문제의 해결책으로 모의실험의 대상을 선정하고, 입출력 자료를 정 의하며, 광학적 특성분석과 기하학적 규격을 측정한다. 그리고 적절한 광 추적 방 법을 선정하고, 선정된 광추적 방법을 적용할 때 발생할 예외상황을 고려하여 설계 및구현하는방법을 기술한다. 본 연구에서는 평판형태의 CCFL 4 개를 사용하며, LGP(Light Guide Panel) 의 밑면에 확산용 잉크가 인쇄된, 국내 모니터 제작 업체 S사의 17Inch LCD모니터를 모의실험의 대상으로 선정하였다. 앞으로 제시하게 될 측정자료 및 기술될 내용은 이를 기준으로 한다. 3.1 입출력자료 입력자료는 기하학적 구조, 광학적 특성, 출력의 지정, 추적시 사용할 상수값 등\n31 을 포함하는데, 실질적인 입력으로 사용할 자료는 [ 표 3.1.1] 과 같다. 출력자료는 램프가 점등된 이후 도광판 위의 목적평면에 면광원이 어떻게 출광 하는지에 대한 Gray Scale 의 이미지와 램프의 거리에 따른 밝기, 그리고 3차원적 인 밝기분포를 출력할 수 있도록 하며, 시야나 관측 기기가 면광원을 볼 때위치별 밝기에 대한 Profile 을 출력할 수 있도록 한다. 표 [ 3.1.1] 시뮬레이터의 입력자료 [ 3.1.1] 은 각각 출력에 대한 예로써 첫번째는밝고어두움 정보를 한눈에 볼 수 있도록 한 이미지의 형태를, 두 번째는 램프로부터떨어진거리에대한밝기\n32 를 2 차원적으로 도식한 그래프를, 세 번째는 전체 위치별 광량 분포를 3차원적으로 도식한 그래프를 예측할 수 있도록 한다. (a) [ 3.1.2] 관측 위치 (b) 예측모델 관측위치에 따른 방향별 관측되는 밝기예측 모델 [ a] 와 같이 눈이나 관측 기기가 면광원을 주위로 바라볼 때 각각의 위치별로 밝기는 달라진다. 달라지는 밝기의 정도를 예측하기 위하여 면에서 눈까 지의 관측거리와 이 거리를 일정값으로 유지하면서 도광판 주위에서 바라볼 때의 세기 Profile 을 [ b] 와같이모델링한다. LCD 모니터사용자가특정각 의위치에서많고적은량의밝기를바라보며 작업을 한경우밝기가심하게 변화 할수록사용자는눈에많은피로감을 느낀다. 모니터의 전체적인 밝기는 일정하다 할지라도 면의 균일도가 떨어지는 경우도 마찬가지다. 본 연구에서는 도광판에 확 산필름을 사용하지 않은 조건에서 도광판에서 특정 거리만큼 관측거리를 두고 바라 볼 때어느 정도의 밝기차이를 보이는지에 대하여 수평방향에 대한 방향에 대한 Profile 을 [ b] 와 같은 모델로 예측할 수 있도록 한다. Profile과 수직\n33 3.2 광선 추적기법의 선정 광선 추적기법은 임의의 위치에서 발생한 빛이 임의의 위치에 도달시 빛의세기 를 예측할 때 사용하는 것으로, 본 연구에서는 BLU의 CCFL로부터 출발한 빛이 얼마의세기로 LGP 의면에도달하는지를 예측하는데 사용한다. 빛을 추적하는 방법은 각기 다른 특성을 가지고 있으며, 각각의 방식에 따라 결 과도 달라질 수 있는데, [ 3.2.1] 은 각각의 광 추적방식을 비교한 간략한 개념 도이다.???? (a)ray Tracing (b)beam Tracing (c)monte Carlo Method [ 3.2.1] 광선 추적 방법 일반적인 Ray Tracing 은 스크린을 기준으로 한 역방향 추적(Backward Trace)을 하나 본 연구에서는 램프를 기준으로 하여 면광원으로 출광하는 모든 빛 을 대상으로 하기 때문에 순방향 추적(Forward Trace) 이 더 적절하다. 추적의 과 정에서 광원으로부터 출발하는 광자의 방향벡터를 만들고 방향벡터의 확장성분으로 충돌을 검사해가며, 각각의 투과나 반사연산을 재귀적인 구조로 진행해간다. 연산 과정이 그다지 복잡하지 않아 실시간(Real-Time) Rendering 등에 활용될 수 있는 장점이 있다. 그러나 세밀한 추적을 하는 경우 즉, 본 연구에서 적용되어지는 광원 의 모델링 부분에서 정확도를 높이기 위하여 형광등의 광자를 Ray로 생성하는 경 우는 천문학적인 수의 Ray 가 생성되며, 생성된 모든 경로를추적해야하는부담이 있다. 또한 이것은 Monte Carlo 방식에 비해 빠짐 없는 면적을 추적하지만, 비스\n34 듬한 면을 추적하는 경우, Ray는 한 점으로 면과 충돌함으로 면에 대하여 누락되 는 부분이 발생한다. 또한 잉크 인쇄부에서 일어나는 난반사의 경우, 독립된 광원 으로 간주하여 난반사를 구현한 결과 생성되는 Ray가 너무 많아 요구하는 시간내 에결과를제공할 수없는 단점이 있었다. 몬테카를로 방식(Monte Carlo Method) 은 Ray 를 기반으로 추적을 하는데, 이 것은 유효한 방향성을 가지는 Ray 중 일부만 확률에 근거하여 생성함으로써, 정확 한 근거에 의한 추적보다는 개략적인 추적을 하게 되며, 이러한 방법은 실제추적 해야 하는 Ray 의 일부만을 다루므로 빠른 예측을 제공한다. 추적방법의 특징으로 빛이 새로운 물체를 만날 경우 반사와 투과, 산란이 일어나게 마련인데, 이러한 경 우 이를 모두 고려하지 않고 확률에 근거함으로서 오차의 범위가 커지며, 음영지역 이생김으로서 고려되어져야 할부분에누락이 되는 경우가 발생한다. 3.3 모의실험의 흐름도 시뮬레이션의 주요한 추적 방법으로는빛의근원지인냉음극 형광등(CCFL) 으로 부터 재귀적인 구조를 가지는 램프 반사경내부의 추적과 램프반사경으로부터 LGP 내부로 빛이 입사될 때 입사된 빛에 대한 재귀적인 추적, 그리고 도광판 내부에서 산란현상에 대한 모델링으로 재귀적인 구조의 산란을 고려한다. 모의실험에 필요한 각모듈들의구성및흐름도는 [ 3.3.1] 같다.\n35 loading Data Generate Beam Trace (Lamp Reflector) Trace (PMMA) Consider the Ambient Light Launching Scattering 관측위치별 강도 [ 3.3.1] 면광원의 표면 강도 모의실험의 흐름도 입력단에서는 각각의 자료를 입력받고 주어진값에 대한 추적할 광원을 생성한 다. 추적은 빛의 발생부분인 램프 반사경으로부터 시작하며, 빛이 PMMA면에 충돌 한 경우 PMMA 모듈내부를 추적한다. 이 경우는 빛이 난반사를 일으키지 않는 Specular Reflection에 대한 추적으로 생성된 모든 광원에 대하여 추적이 끝난 후 이때 발생한 Ambient Light 에 대하여 고려한다. 한편 확산 잉크에 의하여 발생되 는 Diffusion 성분을 Specular 성분 추적시 모아 가는데, 내부적인 산란을 Scattering모듈로 모아둔 Diffusion 성분에 대하여 처리하고, 이때 발생한 Ambient Light 에 대해서도 고려한다. 여기까지의 모듈 구성은 순수한 면광원 상태에서의 출 광하는 빛의 세기이며, 면에서 출광할 때 벡터 성분을 확장시켜, 가상적인 관측면 을두어관측면에서벡터 성분과의 충돌 여부로 각각의 관측 위치별 광도를 예측한 다.\n36 3.4 물성분석및입력자료생성 개개의 입력변수별로 출력되어지는 결과는 상당한 차이가 있으므로 실제 대상 에대한측정및자료화는 매우 중요하다. 주요한 영향을 미치는 요소로는 PMMA 의 투과 및반사계수, 확산잉크의 분포, 확산잉크에서 난반사, PMMA의 크기 및 형태, 광원으로 사용하는 CCFL 의 밝기, 광원으로 나오는 빛을 PMMA로 전달시키는 구면 반사경 등이 있다. 본 절에서는 이를 위하여 부위별 측정과정 과 측정자료의 표현에 대하여 논한다 BLU의 구조 시뮬레이션을 대상으로 하는 BLU 의 구조는 평판형(Flat Type) PMMA의 양측 면에 광원이 부착되어 있는 형태이다. 기하구조에 대한 자료화로 4부분에 대한 측 정을 하였는데, 램프 반사경, 램프, PMMA, PMMA 내부의 확산 잉크이다. 램프는 약 37,000Cd/m 2 로 한 측면당 2개씩 4 개로 구성되며, 램프에서 나오는 빛을도광 판으로 밀어 넣을 수있는 2 개의 골이 있는 구조의 램프 반사경, 그리고 PMMA의 한쪽면에 잉크로 인쇄된 면의 Dot Pattern, PMMA 는 [ 3.4.1] 과같다. 광원(CCFL) 구면 반사판 [ 3.4.1] Dot Pattern PMMA 구면 반사경과 도광판의 측면도\n37 3.4.2 BLU의 측정 램프 반사경부분의 크기를 측정하기 위하여 몰드 프레임을 분리한 다음 탁본을 떠서 이를스캐닝 후 이미지를 획득하였다. 가로 길이는 6 mm, 높이 8mm에 길이는 351mm로 2개의 골을 적절히 표현하기 위하여 탁본을 뜬 이미지를 확대한 후 골격 을추출하여자료화하였다[ 3.4.2]. => [ 3.4.2] 구면반사경의실제측정치 또한 측정된 자료를 적절한 입력 자료로 사용하기 위하여 구면반사경을 17면 의 사각형으로 표현하고, 양 측면을 닫힌 Object로 만들기 위하여 사각형으로 막았 다 [ 3.4.3].\n38 [ 3.4.3] 사각형으로 구성된 구면 반사경 는 PMMA 287 mm 351 mm 8mm 크기의 평판형 도광판으로 밑면에는 인쇄면 이있다. 인쇄된 확산잉크의 분포는내부에임계각을 조절함으로써 목적평면에 빛을 출 사시키는 역할을 하는 것으로 빛의 산란분포를 조절하는 역할을 한다. 측정을 위하 여확산잉크 인쇄면을 스캐닝 후이미지편집을 통해얻어냈다[ 3.4.4].\n39 [ 3.4.4] 도광판에 확산 잉크의 분포 [ 3.4.5] 확산 잉크 형상의확대이미지\n40 [ 3.4.5] 와 같은 원래 이미지에서 다시 확대함으로써 측정 가능한 이미지 를 획득하였는데, 각 확산 잉크 인쇄부분은 원 형태이며 각 부위별 인쇄비율을 [ 그 림 3.4.6] 과 같이 획득하였다. 인쇄 비율은 광원을 측면에 둘 때, 중심을 기준으로 대칭적인 분포를 갖는다. 한쪽 측면에서 중심까지의 인쇄 비율은 [ 3.4.6] 과같은측정결과를얻었다. 1 율 비 의 크 잉 된 쇄 인 광원위치로 부터 거리(mm) [ 3.4.6] 확산 잉크의 분포측정치 표 [ 3.4.1] 한 개의 면에 대하여 정의되어진 특성\n41 한편 램프 반사경이나 PMMA 의 각 면의 특성은 각기 달라질 수있다. 각 면에서 가질 수 있는 특성으로는 전반사를 하는 부분과 난반사를 하는 부분, 투과 및 반사를 하는 부분, 그리고 항상 투과하는면이있을것이다. 이것을위하여각 면을 [ 표 3.4.1] 과 같이 정의하였다. [ 3.4.7] 과 같이 빛이 이동할 때 정의된 면의 특성별 처리를 다르게 함으로 서 실제와 같은 광학적 현상의 추적이 가능하도록 한다. f a b c e Reflector PMMA d [ 3.4.7] 빛의 이동경로 CCFL 의경우튜브형태로 된 유리관에서 빛이 발하는데, 일반적인 구조 는 유리관 내벽에 형광물질이 도포되어 있으며, 관 양단에 전극이 부착되어 있고, 관 내부에는 혼합가스와 수은이 주입되어져 있다. 구동의 원리는 전극간에 고전압을 인가하면, 관내에 존재하는 전자가 전극( 양극) 에이끌리어 고속으로 이동하고 전극 에 충돌하여, 2 차로 전자가 방출되면서 방전이 개시된다. 이때 방전에 의해 유동하 는 전자는 관내의 형광물질과 충돌하면서 가시광선을, 수은과 충돌하면서 자외선 발생하는데, 용도에 따라 주입하는 가스가 달라질 수 있다. 본 연구가 대상으로 하 는 BLU에서 측정되어진 램프는 지름 2.3mm, 약 37,000cd/m 2 의밝기이다.\n42 3.5 PMMA의 광학적 특성 분석 및 자료화 도광판의 재질인 PMMA와 공기의 밀도차에 의해 빛의 충돌시 일부의 빛은 굴절 된 형태로 투과를 하며, 일부의 빛은 반사를 한다. 이러한 경우의 모델링을 위하여 본 절에서는 투과와 반사시 비율을 측정하고, 측정치에 대하여 사용 가능한 형태의 자료를 생성하는 과정에 관하여 기술한다. 측정 조건으로는 입사각별 반사비율과 투과비율을 측정하였으며, 이를 수치화하 여 [ 3.5.1], [ 3.5.2], [ 3.5.3], [ 3.5.4] 와같은자료를얻었다. 각각의 에 가로축은 입사하는각을, 세로축은 특성에 대한 수치를 나타낸 것으 로, [ 3.5.1] 은빛의진행방향이공기에서 PMMA 로 입사할 때 반사율, [ 3.5.2] 의 경우는 PMMA 에서 빛이 공기로 입사할 때 반사율, [ 3.5.3] 은 공기 에서 PMMA 로 투과할 때 투과율, 그리고 [ 3.5.4] 는 빛의 방향이 PMMA에서 공기로 투과할 때 투과율을 나타낸다 e t a R A n g l e [ 3.5.1] 빛의 진행방향이 공기 에서 PMMA로입사할때반사율\n43 1 0.9 e t 0.8 a R A n g l e [ 3.5.2] 빛의 진행방향이 PMMA에서 공기 로입사할때반사율 e0.8 t a R A n g l e [ 3.5.3] 빛의 진행방향이 공기에서 PMMA로 투과할 때 투과율\n44 3 2.5 e t a R A n g l e [ 3.5.4] 빛의 진행방향이 PMMA에서 공기로 투과할때반사율 특징적으로는 빛의 방향이 PMMA 에서 공기 / 공기에서 PMMA일 때 투과율이 1(100%) 을 넘는 수치로 측정되어 짐을 보이고 있다. 이러한 현상은 공기의 임피던 스와 PMMA 의 임피던스가 다름으로 생기는 현상으로 분석되어진다. 반사나 투과시 손실이 없으며, 동일한 임피던스를 가졌다고 가정한 경우에는 에너지의 보존법칙이 성립한다. 따라서 [ 3.5.3], [ 3.5.4] 의각방향별투과율은 [ 3.5.5], [ 3.5.6] 과같이정리된다.\n45 e t a R A n g l e [ 3.5.5] 빛의 진행방향이 공기에서 PMMA로 투과할 때 투과율 e0.8 t a R A n g l e [ 3.5.6] 빛의 진행방향이 PMMA에서 공기로 투과할때반사율\n46 3.6 광원의 모델링 본 연구에서는 정확한 빛의 발생과 거동에 관한 모델링 보다는 보다 간소화된 형 태에서 움직임을 정확하게 추적하는 것을 목표로 한다. 이러한 연구 목표에 준하여 광원의 모델링을 간소화시켜 튜브형태의 광원을 점광원 형태로 모델링한다. 점광 원의 생성과정으로는 램프 축으로부터 일정거리만큼의 간격을두고점광원의위치 를 생성 후 각 점에 대하여 구 형태의 을 생성하는데 생성과정은, Beam, [ 3.6.1] 과같다. 선분으로 표현 선분상의 점을 점광원으로 (a) CCFL (b) (c) Trace (d) Beam 의생성방향성분 ( ) [ 3.6.1] 형광등광원의 점광원 생성 한편 고려될 수 있는 형광등 모델링의 경우는 형광등 표면 임의의 점에서 방향과 이루는 각에대한 Cosine을취한 값만큼의 세기로출광하게되는 Normal\n47 램버티안 모델(Lambertian Model) 을들수있다. 이경우적용하는과정에서 많은 빛살을 생성해야 하며, 또한 모든 경로를 생성할 경우는 원하는 시간 내에 결 과를 얻을 수 없다. 점 광원에서의 Beam을 생성하는 경우 Beam을 자르는 Split 연산이나 면과 충돌 할 때 해당면에 대한 Clipping 연산에 유리한 3각 형태의 Beam 을 생성한다. 하나 의 점광원에 대하여 Beam을 생성하는 것은 x 축, y 축, z축 상의 단위벡터를 사용하 여, 3차원공간의 각각의 8 분면 축상의 요소를 사용한다. 이때 각축의 단위벡터 요 소를 사용하여 가장 기본이 되는 3각 형태의 Beam 을 구성하고, 잘게 잘라서 사용 한다. 큰 면을 가지는 Beam의 경우는 추적시 면과 충돌할 때 적용하는 Clipping이 나 Split등의 연산에 있어 오차를 발생시키는 요인으로서 가급적으로 잘게 잘라서 사용한다. Beam Splitting에 있어서 사용되어질 수 있는 방법은 기본단위 Beam 을재귀적으로 호출하면서 Split 을 하는데, Splitting할 회수만큼 각각의 Corner에 대하여 중점을 따라 다시 새로운 각각의 Beam의 Corner를 만들어 재귀적으로 처 리함으로서 목적으로 하는 크기 로 Beam을 Split 을할수있다. 이때한번 자를 때 마다 4의 배수로 Beam 의 개수가 증가된다. [ 3.6.2] 는 잘게 잘리는 Beam의 생성과정을 도식화한 이다. Pincushion(Recursive)-1 Pincushion(Recursive)-2 Pincushion(Recursive)-3 [ 3.6.2] 점광원에 대한 Beam의 생성 위와 같은 처리에 의한 생성된 Beam은 3 차원적으로 [ 3.6.3] 과같은형태 를 갖는데, 형광등을 중심으로 생성하는 점광원에 대한 이다.\n48 Beam의단면 CCFL [ 3.6.3] 점광원에서 생성된 Beam의 단면 3.7 확산 잉크에서의 반사 모델링 확산 잉크는 램프로부터 나온 빛이 도광판에 입사된 후 도광판 외부 표면에 인 쇄된 확산잉크에 의해 [ 3.7.1] 과같은산란과반사를일으킨다. PMMA Interface Glossy Paint [ 3.7.1] 확산 잉크에 의한반산 반사를위한적절한모델을구현하기위하여본연구에서는이와유사한 [ 와 같은 산란반사 와 완전반사 3.7.2] (Scattering, Diffused Reflection) (Specular\n49 Reflection) 한다. 의두개의 모델을 합한 형태인 Semi-Diffused Reflection 모델을 사용 Diffuse Specular Semi-Diffuse [ 3.7.2] 확산 잉크에서의 반사모델 도광판 하부의 잉크 인쇄면에 충돌한 빛의모델링은산란과반사를분리하여처 리한다. 이때 잉크 인쇄면을 구획분할(Grid) 하는데, 각 위치별로 산란을 처리하기 위함이다. 산란하는 빛의 세기는 빛이 하부에 충돌할 때측정된인쇄패턴의 비율에 준하여 계산하고, 반사하는 빛의 세기는 충돌한 빛의 세기에서 산란에 고려된 세기 를 뺀값만큼 사용한다. 모든 광원에 대한 추적이 끝난 이후 구획분할공간이 부분 광원이되어산란에관한처리를 한다. 3.8 굴절의 모델링 구면 반사경에서 PMMA 로 빛이 진행할 때 아래와 같은 특성을 가진다. a) 일부는 반사한다 b) 일부는 투과한다. c) 투과하는빛은모두공기에서 PMMA로 진행함으로 밀도가 달라 굴절 을일으킨다. 위의 특성은 중 a) 와 b) 는 PMMA와 공기간에 반사 및 투과 계수에의하여각 각의 상관계수를 산출하였다. 한편 굴절은 램프에서 발생한 빛이 PMMA로 투과하는 과정에서 빛을 중심부 로 더멀리 보내주는 역할을 한다. 또한 빛이 P MMA 내부에서는 임계각을 기준으\n50 로빛이투과되는 빛의 량보다 반사하는 빛이 더 많게 하는 역할을 한다. [ 3.8.1] 은 구면 반사경으로부터 생성된 빛이 밀도의 차이로 굴절할 때와 밀도가 동일하다는 가정하에 굴절을 하지 않을 때를 비교한 이다. PMMA PMMA (a) 굴절을 했을 경우 [ 3.8.1] (b) 굴절을 하지 않을 경우 굴절의 비교 [ 3.8.1] 의 (a) 는 굴절을 했을 경우로 빛이 처음 도달하는 면은 빛이 들어 오는 면으로부터 멀리 위치하지만 [ 3.8.1] 에 (b) 의 경우는 바로 PMMA에 직 접들어옴으로써 램프쪽이 상당히 밝은 결과를 출력한다. Corner Vector New Apex Old Apex Original Beam Focal Distance Refracted Beam Focal Distance Incident Beam Refracted Beam Corner Vector New Apex? Apex [ 3.8.2] 2D Beam과 3D Beam의 굴절의 비교 한편 차원상에서 각각의 3 Beam Corner Vector 는 접면에서 굴절이 일어날 경\n51 우 각각의 Corner Vector 는 원래의 초점거리(Focal Distance) 보다 굴절이후의 초 점거리가 길어지는 효과가 있다. 3 차원의 경우도 같은 효과가 발생하나, [ 3.8.2] 와같이굴절이일어난 Corner Vector 가 한 점으로 수렴하지 않으므로, 정 확한 초점거리를 계산을 해내는 것은 어렵다. 또한 램프 반사경으로부터 여러 번에 걸친 Beam의 반사로 인한 누적된 왜곡이 발생한다는 것을 고려한다면 초점거리의 고려는 큰 의미가 없다. 그러나 Beam이 진행하는 전체적인 방향성은 공기와 도광판의 밀도차가 크므로 반드시 고려되어져야 하는데 Snell's Law에의한 Beam의방향벡터를 기준으로 하 여 굴절 Vector 를 계산하며, 굴절 후 Beam의 Corner Vector에 대해서는 Apex가 회전한 만큼을 고려한다([ 3.8.3]). Direction Vector New Apex Refracted Beam θ Incident Beam Old Apex [ 3.8.3] Beam 의 방향성 벡터를 기준으로 한 굴절 3.9 LGP내부에서 기하 연산 측정후 수치화 된 입력자료를 사용하여 각각의 LGP나 램프 반사경의 면을 추 적이 가능한 형태로 면의 평면방정식이나, 평면의 법선벡터 등 추가적인 자료를 생\n52 성하고, 이것을 사용하여 기하 연산에 이용한다. LGPLGP 내부로 투과되어진 빛은 면과 충돌할 경우반사를하게되며, 공기와 접하는 경우는 임계각을 사이로 투과 및 반사를 하게 되며, 반사의 경우 잉크 인쇄 부분에 충돌한 빛은난반사를 하게 된다. 이러한 경우의 처리에 대하여 기술한다 LGPBeam 표면에 의 충돌시 충돌면 얻어오기 LGPLGP 의 내부에서는 가 가지고 있는 면과 Beam이 진행하는 면의 충돌에 의해 새로운 삼각형태의 면을 생성하는데, 그 면은 Beam이 먼 거리를 진행할수록 더넓은면을갖으며 충돌하게 된다. 충돌면이 Beam의 진행거리가 멀다 할지라도 LGP. 면보다 작다면 문제는 되지 않는다 그러나 충돌하는 면이 면보다 크거 나, 가장자리에 걸쳐 있는 경우는 다른 특별한 처리를 해주어야 정확한 Beam의 영 향을 고려할 수 있다. [ 3.9.1] 은 Beam이 LGP3 의 면과 충돌하고 있는 예이 다. LGP Hit Face C B [ 3.9.1] Beam A 과면의충돌 구면 반사경과는 다르게 LGPBeam 에서는 이 LGP내부의 잉크 인쇄 Pattern에 충돌할 때 전반사와 난반사의 상관되는 빛의 강도를 고려해야 한다. 따라서 이와 관련된 PMMA 내부면에 해당하는 부분이 얼마 만큼인지에 대한 Beam의 충돌면을 정확하게 계산해야 한다. 이러한 작업을 하기하여현재충돌하는 Beam의 Corner Vector 의 교차점을 찾는다. [ 3.9.2] 의 경우는 S로부터 출발하는 Beam이\n53 Corner Vector C1', C2', C3' 에의해충돌점을 갖는 경우이다. s C1 [ 3.9.2] Beam C3 C2 과 평면의 교차점 한편 Beam은 Ray와는 다르게 지정면과 충돌한다는 사실은 알고 있지만 충돌 하는 Beam의 Corner Vector 의 교차점을 찾지 못하는 경우가 발생하는데, [ 3.9.3] 과 같이 Beam의 Corner Vector의 진행방향이 면과 멀어지는 경우는 찾지 못하게 된다. s C1 s C2 C1 C2 C3 C3 (a) Corner Vector 2개만 (b) Corner Vector 1개만 교차점을 가지는 경우 교차점을 가지는 경우 [ 3.9.3] Beam과 평면의 충돌시 교차점의 생성개수\n54 이러한경우각 Corner Vector에대하여어느 Vector에서 교차점이 생기고 어느 Vector 에서 생기지 않는지에 따라 조건을 두어처리한다. 위 [ a] 의경우두개가 교차하고 한 개는 교차하지 않는다. 이러한 경우는 [ 3.9.4] 와 같이 S로부터 출발하는 Beam Corner Vector C2' 과 C3' 에 대한 교차점 P2와 P3 을 먼저 얻어내고, C1' 으로부터 출발하여 C2' 과 C3' 으로 진행 하는 선분을 만든다. 이럴 경우 C1' 은 기준 평면의 위쪽에 있고 C2' 과 C3' 은평면 의아래쪽에 위치하게 되는데, 교차점은 이 두 Vector 와 에의 해 생기는 점 P 1과 P 4 를 찾을 수있다. s C1 P3 P4 C2 P2 P1 C3 과 평면의 교차면 점을 찾는 경우 [ 3.9.4] Beam 4 [ b] 의 경우는 위에서 설명한 두점의 교차와는 다르게 교차점이 1 점만 발생하는 경우이다. 이와 같은 경우는 두점이 교차할 때와 유사하나 [ 3.9.5] 와 같이 C3' 에서 C1' 과 C2' 로 진행하는 Vector를 만든 후마찬가지로 교차 점 P 1과 P 3 을 찾을 수있다.\n55 C2 s C1 P3 P2 P1 C3 과 평면의 교차면 점을 찾는 경우 [ 3.9.5] Beam Beam의 반사알고리즘 Beam 의 진행벡터가 특정면에 충돌할 경우 반사를 하게 되는데, 충돌면에 Beam이 영향을 주는 부분을 찾는 과정과 유사하게 Beam의 진행벡터는 교차할지 라도 [ 3.9.1] 과 같이 Corner Vector 의 진행방향이 충돌면과 평행한 경우나, 충돌면으로부터 멀어지는 경우는 반사하는 연산이 불가능하다. 이 경우 [ 3.9.6] 과같이충돌면(Hit Face) 과 Beam의 진행벡터를 충돌면 위로투영할 때생 기는 벡터(Projection Vector) 와 공통으로 수직인 평면(P) 을 만든다. 이때 진행하 는 Beam의 Corner Vector 와 수직평면(P) 에 충돌하는 점(C1, C2, C3) 을 찾고, 충 돌면과 반대쪽에 위치하는 수직평면 위의점(C1, C2, C3 ) 을얻을수있다. 또한 Beam 의초점(A) 도충돌면의 반대쪽에 위치한초점(A') 을만들수있다. 이때구해 진 초점(A') 과 각 Corner Vector(C1, C2, C3 ) 를 가지는 충돌면에 반사된 Beam 을만든다.\n56 C2 P A C1 Hit Face C3 Projection Vector C3 A C2 C1 [ 3.9.6] Beam의 반사과정 충돌면에서 Beam Clipping Beam이면에주는빛의강도를 환산하는데 있어 Beam Clipping은 진행하는 Beam이 얼마만큼의 요소가충돌면에 교차면을 형성하여 영향을 주는지를 계산하 는 과정으로, 3.9.1절에서와 같이 Beam과 면의 정확히 교차되고 있는 면을 연산후 면과 충돌하는 Beam의 부분만을 잘라내어 영향을 주는 부분에 대한 계산을 가능 하도록 한다. 본 연구가 대상으로 하는 도광판의 종류가 Flat Type 이므로, 이러한 장점을 이용하여 3D에 대한 Clipping 연산 대신 2D로 Projection시킨 상태에서 Clipping 이후 3D 로 복원함으로서 연산량을 줄일 수 있도록 한다. 현재의 경우 Sutherland- Hodgeman Polygon Clipping을 기반으로 구현모듈의 특성에 맞게 변형하여 사 용한다. 전환하는 방법의 경우면에대한정보로포함된자료중평면방정식을 사용하\n57 는데 평면방정식이 각 x축이나 y 축, z축에 평행한 경우는 평면의 방정식 의 Normal Vector가 유일하게 절대값이 1인 요소가 포함이 되는 평면에 대해 투영함으로서 가능하게 한다 충돌면에서 Beam Split Clipping을 한 이후에 생기는 Polygon은 3점에서 최대 8점으로 구성된 이 생성 될 수 있다 이러한 경우 획득되어진 에 대하여 각 형태 Polygon. Polygon 3 의 Beam을 만들기 위하여 Split 을 하는데, 각 영역에 대한비율및입사각에따라 분배되어질수있는빛의강도를 계산하고, 그 분배되어진 빛의 세기를 Beam에 실 어 추적하는 과정을 진행한다. Beam을 Split하는 다양한 방법 중한점을잡고 그 점으로부터 각 점을 연결한 삼각의 Beam 을 만드는 경우나, Random하게 자르는 경우, 또 잘리어지는 길이가 가장 작도록 하는 점을 찾아 자르는방법 등여러방 법이 있을 수 있다. 아래의 [ a] 와같이 Beam과면이충돌하는 면이 있 을때, [ b] 와 같이 한 점을 기준으로 자르거나, Random 하게 [ c] 와같이자르는경우는추적하는데있어서바람직하지 않다. Hit Face of Beam Boundary (a) Original (b) 특정점을 기준 (c) Random (d) Optimize [ 3.9.7] Beam의 Split 방법 충돌면을 Split 할 때 잘리는 면이 뽀족한 모서리(Knife Edge) 로구성된경우, 잦은 Clipping과 Split을 하며 Floating Point 오류 등 여러 종류의 오류를 발생시 키는 원인으로, 이러한 경우 뽀족한 모서리가 덜 생기도록 하는 것이 바람직하다.\n58 [ d] 와 같은 경우, Polygon을 구성하는 점들간에 최소 거리로 자르 는방법으로, Beam의 Fragment 를 줄일 수있는대안이며, 추적시간을 단축하고 오차를 덜 발생시키는 효과를 얻을 수 있다. Face A :After Clipping Face B :After Clipping B A (a) 충돌면에서 Clipping과 Split 후 반사 (b) 충돌면에서 Clipping 후 반사 [ 3.9.8] Beam과면의충돌시 Split과 Clipping 이와 같이 Beam이 Clipping이 되고 Split 되어 추적할 때 [ a] 와같 은 경우 3각 형태로 Beam 을 생성하고 추적해 나가며, B면에 충돌한 빛은 Clipping 후의 Beam도 삼각형태이므로 Split 과정 없이 추적해 나가게 된다 확산 잉크 인쇄면에서 난반사면의 처리 구획분할된면(Grid) 을사용한난반사를 모델링하는데, 이 구획에 대하여 각각 의 잉크 인쇄 Pattern 의비율만큼난반사 비율을 적용하며, 난반사면과 Beam이 충돌할 때 이러한 모델링을 적용한다.\n59 C C C A A A B B B (a) 난반사 면에 충돌 (b) Grid 경계면 얻어오기 (c) 모든 Grid List를얻기 [ 3.9.9] 난반사면에 충돌한 Beam의 연산 [ 3.9.9] 와같은경우 Beam이충돌할 때면에대하여현재 Beam이어느 에 얼마만큼의 세기로영향을 주는지 고려해야 한다 이때 의 각 Grid. Beam Corner 에 대한 교차점 A, B, C 점에 대하여 영향을 받는 면을얻어오기 위하여 Beam의 충돌면에 Grid Boundary Index 를 계산하는데, Bresenham Line Drawing Algorithm 을 사용한다. 이때 얻어지는 Boundary에 대한 전체 Grid Index를 List 형태로 얻어오며, 개개 List에 대하여충돌한 Beam이얼마만큼의 강도로 Grid 에 영향을 주는지 계산한다. 충돌한 Beam에 대한 Grid에 영향을 주는 강도의 계산과정은 현재의 Grid가 가 지는 면의 넓이, Grid와 Beam 의 출발하는 위치간의 거리, 그리고 Beam의 Direction Vector가 Grid에 대하여 얼마만큼의 입사각을 가지는지를 모두고려한 다. r Θ 3 Θ 1 Θ 2 [ ]\n60 [ 식 3.1] [ ] 과같이입사하는 Beam의 Corner Vector 에대한입사각,, 는 모두 달라질 수있고, 다른거리이며, 모두다른강도로 영향을 받는 다. 그러므로 개개의 Grid List에 대해 독립적으로 영향을 받는 정도를 계산하 는데 계산의 과정은 [ 식 3.1] 과 같다 눈의 위치별 밝기 예측을 위한 투과면의 처리 투과면도 난반사면과 동일하게 각 위치별로 Grid로 구획을 분할한 이후 각 구 획의 위치별 밝기를 나타내도록 한다. 난반사면과 다른 점이라면 투과면은각방향 별 투과할 때 벡터를 지니는 점이 된다. 이를 위하여 [ 3.1.2] 와같은모델을 사용하여 각각의 눈의 위치별 밝기에 대한 Profile 을 출력하는데, [ ] 과 같이 도광판을 바라볼 때의 밝기를 예측할 수 있도록 한다.\n61 Eye Position AIR Radiant exitance LGP Irradiance [ ] PMMA 내부에서 공기로 투과시 처리요소 Interface 반구의 분면 분할 (a) 4 (b) 1 분면에 대한 영역분할 NW SW NE SE TOP MID LEFT RIGHT QuadTree Root NW NE SW SE NW:NE:SW:SE TOP LEFT RIGHT MID (c) 초기 분할 (d) 방향별 분할 (d) Quad Tree 생성 [ ] Quad Tree 생성에 대한 개념도 한편 [ ] 의 모델과 같이 LGPLGP 내부에서 빛은 공기로 출광할 때 면 에서 임계각 내로 들어오는 빛만투과하고, 투과된 빛은 반구(Hemisphere) 내로 굴\n62 절하면서 출광하는데, [ 3.1.2] 의모델과같이 LGP밖에서 가상의 눈을 위치시 켜 빛이 해당 각에 대해 들어오는지여부를검사하게된다. 이를위한구조로 [ 그 림 ] 와같이 LGPGrid 투과면에 방향성을 가진 Intensity를 저장할 수 있는 공간을 둔다. 방향성분의 저장을 위하여 4분면에 대한 각각의 한 분면 당 4조각씩 재귀적으로 자르는데, 이 처리를 위한 적절한 자료구조로 Quad Tree 를 사용하며, 각 Node의 포인터는 Tree Depth가 1인 Node의 경우 각각 4분면을 위한 포인터 를, Depth가 2이상인 경우는 한 분면에 대한 여러 차례 영역분할을 한 후 각각의 Terminal Node 에서 출광하는 강도를 저장한 메모리 포인터를 나타내도록 한다. [ ] 예측 시간의 단축을 위한 처리 PMMA 의 구조는 목적평면을 기준으로 상하와 좌우가 대칭적인 구조이다. 이러한 경우 전면을 모두 추적할 수도 있지만, [ ] 과같이 CCFL이 4등분한한 쪽 모서리에만 Trace하고 빛의 강도를 Mirroring 할 경우, 추적하는 시간을 전면 Trace하는 시간에 비해 4 배 더 빠르게 수행하면서, 전면 Trace한 결과와 동일한 결과를얻을수있다. Lamp Lamp Trace Mirroring Horizontal Mirroring Perpendicular 의 [ ] Grid Memory Mirroring\n63 본 장에서는 3장의 설계 및 구현한 시뮬레이터로 실제 측정치를 사용하여 입력 할 때 출력하는 모의실험 결과에 대하여 기술한다. 또한 모의실험에서 각각의 모듈 별 시뮬레이션시 중간단계에서 어떠한 상태로 모의실험이 되어지는지에 대한 처리 과정에서의 결과도 포함한다. 4.1 추적을 위한 입력자료 3장에서 측정한 자료와 추가적으로 시뮬레이션에 필요한 주요한 상수값을 정 리한것은 [ 표 4.1.1] 과같다. 표 [ 4.1.1] 시뮬레이션 입력 자료 램프 개수 : 한 측면 당 2개씩 총 4개 램프 하나당 생성한 Point Source : 30개 램프 휘도 : cd/m2 램프 반사경 : 6 mm 351 mm 8 mm( 가로 세로 높이) 17면으로 구성 Grid Size(Resolution) : 가로 세로 높이 LGP Size : 287 mm 351 mm 8 mm ( ) 8 LGP 굴절율(PMMA) : 1.49 LGP 외부의 굴절율(AIR) : 의방향이공기에서도광판일때반사계수 의 방향이 도광판에서 공기 일때반사계수 의방향이공기에서도광판일때투과계수 의 방향이 도광판에서 공기 일때투과계수 면으로 구성 Beam : [ 3.5.1] Beam : [ 3.5.2] Beam : [ 3.5.5] Beam : [ 3.5.6]\n64 측정수치및상수값을 모의실험에 입력자료로 사용하여 [ 4.1.1] 과같은형 태를 생성하고, 이에 대한 모의실험을 하는데, [ 4.1.1] 의 1번에서는 광원을 생성하고, 2는 램프 반사경을 추적한다. 이때 LGP와 접면에 충돌하는 빛의 경우 굴절벡터를 계산하여 도광판 내부를 추적하고, 이때 4번과 같이정면방향에도달 한경우값을 저장한후, 다시 5번의 Scattering 모듈을 거쳐 6번의눈의위치별 광량을 예측한다. 본 장에서 각 단계 4, 5번의 처리도중에 값을 출력한 결과와 6번의 최종결과 순서로 제시한다 [ 4.1.1] 시뮬레이션의 순서 실측자료를 기반으로 한 시뮬레이션 주어진 영역의 1/4 을 추적하고, 3/4 은 상하/ 좌우 Mirroring을 함으로써 일부 의 추적으로 모든 부분을 고려할 수 있도록 한다. 빛이 면과 충돌할 때 확산반사를 일으키는 잉크가 인쇄된 난반사면의 경우 Beam이 가지고 가는 일부의 빛이 Grid 로 흡수되고, 일부는 반사를 한다. 이때 [ 4.1.2] 는 난반사면의 전반사 성분 (Specular Reflection) 만을 추적한 결과로써 Ambient Light는 고려하지 않은 밝기 에 대한 3차원 Plotting, 밝기의 최대치와 최소치의 비율로 생성한 Gray-Scale Image, 램프로부터 동일한 거리를 Distance축으로 적분 후 얻어낸 2D 그래프이다.\n65 Distance W id th 30개 점광 원 I m n t e mn 1s i 6 5t y 1 3 :1 : rid 기 G 크 제 실 Grid : 96 실제 Size: 287mm [ 4.1.2] Specular 성분만 추적한 상태 Distance(Grid) [ 4.1.3] 은 Reflection의 횟수제한이나 미약한 Power 에 대한 제약, 그리 고 Floating Point 오류로 인하여 발생하는 Ambient Light를 처리할 때 2D로 Plotting 한결과로, Gray-Scale Image나 3차원 Plotting 그래프로는식별되지않\n66 을 정도의 미약한 변화만 있다. [ 4.1.2] 에서 제시한 2D Plotting 결과와 [ 그 림 4.1.3] 의 2D Plotting Graph 에서 비교할 때, 전반적인 형상은 다소 비슷하나 중앙(Distance축 약 44 근처쪽으로 ) 더 많은 양의 세기가 출광하고 있음을 보여준 다. I n t e n s i t y [ 4.1.3] Ambient Light Distance(Grid) 를 고려한 위치별 강도 다음 단계에서는 Grid 에 분포된 빛의 세기를 사용하여 빛을 산란시킨다. 이경 우 개개의 Grid 가 독립된 광원으로 처리되어지며, 각각의 Grid는 위치와 강도에 따 라 주변의 Grid 에 영향을 주는 정도나 투과되는 정도가 달라진다. 한편 처음 산란 을할경우, Grid가가지는빛의세기의 40% 에해당하는양이출광하고, 다시두 번째 산란에서 남은 60% 에 대하여 산란을 시킬 경우 40% 에 해당하는 전체 64% 가 출광한다. 이러한 산란을 2 회 반복했을 때 얻어진 결과는 [ 4.1.4] 와같다.\n67 [ 4.1.4] 산란하는 빛의 분포 처음 Trace후 발생한 Ambient Light를 고려한 것과 마찬가지로 산란시에도 발생된 Ambient Light 를 처리한다. 이 경우 전체적으로 식별되는 강도의 변화는 없으나 전반적으로 산란을 할 때 Ambient Light 로 처리된 양만큼 보정된다. 이렇 게해서원래추적한결과와산란시킨 결과를 병합하는데, 이 처리에 의한 결과는 [ 4.1.5] 와같다.\n68 I n t e n s i t y [ 4.1.5] 1/4 추적결과에 산란을 고려 Distance(Grid) 현재까지의 추적된 1/4에 대한 결과를 3.10절에서 제시한 바와 같이 수직으로 을하고다시수평으로 하였는데 각각의 결과는 과같다 Mirroring Mirroring, [ 4.1.6], [ 4.1.7].\n69 I n t e n s i t y [ 4.1.6] 수직으로 Mirroring한 결과 Distance(Grid)\n70 I n t e n s i t y [ 4.1.7] 수평으로 Mirroring한 결과 Distance(Grid)\n71 I n t e n s i t y Distance(Grid) W i d t h ( G r id ) I n t e n s i t y [ 4.1.8] Launching Distance(Grid) 모듈에의한목적평면의 최종적인 밝기 이경우 PMMA에서공기로 투과되어지는 면에서 방향성을 고려하지 않은 위치 별 세기만을 출력한 것으로, 특정위치에서 목적면을 측정하거나 바라볼 때 감지되 는빛의세기는지금까지의 결과와는 별개의 요소이다. 이를위하여 Launching\n72 Module 을두어구획분할영역에서 출사하는 빛의 방향요소를 고려한다. 이때 방향 성분은 특정 장치로 간주되는 가상적인 공간을 도광판의 수평, 수직적으로두어도 광판 밖으로 투과되는 빛의 방향성분을 확장한 후 가상적인 공간에서 감지할 수 있 는지를 검사하여 도광판의 휘도성분을 얻도록 한다. 이때의 결과는 [ 4.1.9] 와 같다. [ 4.1.9] 눈의 위치별 시뮬레이션 결과 실측치를 사용하여 [ 4.1.9] 와 같은 결과를 얻은 것을 마지막으로 하여 모의 실험후얻을수있는모든 결과를 획득하였다. 다음 장에서는 본 절에서 제시한 모의실험 결과에 대하여 예측치가 얼마만큼 정확도가 높은가에 대하여 비교, 분석 을하도\n73 본 논문의 4 장에서는 모의실험을 위하여 대상을 선정하고 실측하였으며, 모의실 험을 위한 적절한 추적 알고리즘을 설계, 구현방법에 대하여 기술하였다. 또한 구 현된 모의실험 도구에 측정치를 입력 후 예측된 결과를 획득하는 과정을 기술하였 다. 본 장에서는 예측치에 대한 정확도 검증을 위하여 출광하는 빛의 세기를 측정 하는데, 측정방법과 측정수치를 사용하여 모의실험 후 예측된 결과와 비교 및 결과 분석에 대한 내용을 기술한다. 실제 도광판의 측정은 [ 5.0.1] 과 같이 시작점은 PMMA로 빛이 나오는 부 분의 좌측 상단으로부터 2Cm 간격으로 나오는 밝기의 분포를 측정한 자료이다. 램 프는 한쪽 두 개만을 점등한 상태에서 단위는 uw 로 측정되어졌다. Width Lamp Distance 20mm 20mm [ 5.0.1] 측정위치 위의 측정위치별 조도의 분포는 표 과 같다 [ 5.0.1].\n74 표 [ 5.0.1] 한쪽 램프를 사용한 경우 면광원의 밝기의 분포 Width (mm) uw D I s t a n c e 이 밝기의 분포를 차원으로 다시 도식화하였는데 이는 와같다 3, [ 5.0.2]. 한쪽 램프만 사용한 경우 면광원의 밝기의 분포 단위 [ 5.0.2] ( :uw) 실제 측정 자료는 한쪽의 측면에 광원을 사용한 측정으로 양쪽에 광원이위치하 는경우, Distance축으로 Mirroring 을 취한 결과는 [ 표 5.0.2] 와 같다.\n75 표 [ 5.0.2] 양쪽 램프를 사용할 경우 면광원의 밝기의 분포 Width (mm) uw D I s t a n c e [ 표 5.0.2] 를 토대로 [ 5.0.3] 은 3 차원적으로 도식화 한 결과이다. [ 5.0.3] 양쪽 램프를 사용할 경우 면광원의 밝기의 분포( 단위:uW) 이때 램프의 거리축으로 램프의 폭에 대하여 적분을 취한 결과는 5.0.4] 와같다. [\n76 Intensity(uW) [ 5.0.4] Distance(mm) 램프거리에 따른 출광량 분포 5.1 2차원적 측정 결과 분석 램프의 거리별 전체 광량에 대해 실제 도광판에서 출광되어지는 빛의 양과 모의 실험한 결과의 2 차원적인 수치비교는 [ 5.1.1] 과같다. [ 5.1.1] 의 C 부분과 같이 각 위치별 전반적인 형상은 실측치와 모의실험 결과가 비슷하지만, B 부분에서 차이가 발생하였다. 한편 A 부분은 램프가 위치하 는부분으로측정이이루어지지 못했으며 가로축의 과 강도값의 차이는 수치를, 0 96 Graph 화할 때 발생한 표현상의 문제이다. 에서의 예측치에 대한\n77 [ 5.1.1] 2 차원적 결과 분석 5.2 3차원적 측정 결과 분석 [ 5.2.1] 3 차원적 결과 분석\n78 3 차원적 측정 결과의 경우, [ 5.0.3] 과같이 LGP면의중심이 가장밝은수 치를 나타내며, 각각 램프가 위치하지 않는 가장자리에서는 어두운 형상을 나타낸 다. 한편모의실험에의한예측치의경우 LGP로가정한면의중심부분은 측정치와 유사하게 밝은 수치를 나타내지만, 어두워야 할 가장자리 부분은 측정치보다 미소 한 수치의 차이로 밝게 예측하였다. 5.3 가상적인 위치에서 광량 예측 결과 분석 3.1 절에서 기술한 바와 같이 예측은 각각의 눈의 방향별, 눈의 위치별로 밝기의 차이가 달라진다. [ 5.3.1] 과 같이 빛의 방향성분에 대한 각을 5 간격으로, 관 측거리를 0.6m 로 설정 후 도광판 세로축을 기준으로출력한결과이다. [ 5.3.1] 가상적인 영역에서의 밝기 예측을 위한 입력자료 관측위치가 45 와 135 (1 번, 3 번인 ) 곳에서 상당히 많은 양의 빛이 출력되는 결 과를 얻을 수 있었으며, LGP 를 정면으로 바라보는 경우(90 근처: 2 번에는 ) 45 와 135 에 비하여 적은 양의 빛이 도달함을예측할수있었다. 한편 측정량의 경우는 [ 4.1.9] 는위와같은조건에 대한 결과로 예측치와 유사하게 45 와 135 에서 많은 양의 빛이, 그리고 90 근처에서는 이\n79 본 논문에서는 LCD BLU 의 모의실험을 위한 알고리즘을 제안하고, 제안된 알고 리즘을 통하여 구현하였다. 연구 과정에서 모델링이 필요한 부분에 대하여 보다 간 소화시킨 모델로 접근하여 예측과정에서 소요되는 시간을 단축하였으며, 또한 기존 의 확률적인 접근방법을 탈피한 새로운 방법인 Beam을 기반으로 하여 보다 세밀 하고 정확한 3 차원적인 추적을 하였다. 본 연구의 결과 확산형 도광판의 설계시 모 의실험에 입력자료를 변형함으로써 각기 다른 규격의 BLU에 모의 실험이 가능하 며, 또한 구현된 모의실험 도구에 필요한 부분을 변경시 동일한 램프 반사경에 효 율성 모의 실험, CCFL의 흑화현상과 같은 노화에 대한 내구성 모의실험 등 다양한 각도로 용도변경이 가능하다. 제시되어진 모의실험 결과 [ 5.1.1] 의 B 의 위치에서 발생되는 오차는 [ 그 림 5.2.1] 의 오차에 기인된 것으로, 크게 광원의 모델링과 확산잉크의 3차원적 모 델링에서 오차가 발생하는 것으로 추정된다. 확산잉크 패턴에 측정자료의 경우, 측 정과정에서 빛을 사용한 광학적 측정으로, 스캐닝 과정에서 2차 확산에 의해 발생 하는 측정크기의 오차인데, 이 오차를 줄이는 방법과 램프의 모델링의 경우 점광원 의형태로모델링이되었는데, 보다 실제에 가까운 모델링이 요구된다. 이 부분에 대한 세부적인 연구가 진행되어야 할 것이다. 기존의 확산형 BLU는 램프로부터 발생되는 에너지의 약 50%~70% 의효율로 면광원을 생성한다. 주요한 손실요인으로 확산잉크의 사용을 들 수 있는데, Edge\n80 방식의 도광판의 경우 Scratch 방식이 시제품화되며, V-Cut방식이 제안되어지고 있다. 현 시점에서 휘도 향상이 5% 만되더라도 상당한 이득이 있을 것으로 예측된 다. 본 연구에서는 평판형 도광판을 대상으로 하였는데, 이를 확장하여 [ 6.0.1] 과 같은 다양한 기하 구조에서도 모의실험이 가능하도록 하는 것과, 본 연구에서 구현한 모의실험 도구의\n84 For the last years, CRT(Cathode Ray Tube) is the dominant display device used for a media. But CRT has deficiencies relative to other types of displaying devices. It is bulky, heavy and consumes a lot of electrical power. In the recent years, LCD(Liquid Crystal Display) is very popular for a displaying device. Although LCD has some advantages of providing quality close to the CRT such as displaying full color, low consumption of power, running with low voltage and extensiveness, it needs light source of external because there is no emissive light source internally. Constructing a BLU(Backlight Unit) to have a maximum efficiency\n85 and luminance uniformity, we need to have a simulator analyzing each part of BLU accurately. In this study, we proposed a new method to simulate BLU based on a beam tracing. Beam tracing has several advantages relative to the ray tracing method. We implemented the method and evaluated the result of prediction by comparing with a physically measured data. We used a BLU for a 17" LCD monitor as an input model for our simulator. The simulator shows that 64% of the light from lamp is produced to the front of BLU, and predicts 2D and 3D illumination of the BLU correctly. We can extend the result of this study to design a BLU having an optimized luminance uniformity. Also we can use the simulator proposed in this study to a variable types of BLU, and can test efficiency of lamp reflector and durability of the aging process such as the blackening effect of CCFL.\n(Microsoft PowerPoint - ADEFNJKEPXSQ.ppt [\_310\_243\_310\_257 \_270\_360\_265\_345])\nShading Shading realistic computer graphics 의첫걸음 gradation of colors 색상이부드럽게변해가야 what is needed? light : 광원 matter ( material) : 물체표면의특성 optics ( 광학 ) or physics 1 6.1 Light and Matter Light and Matter\n스마트폰을 위한 A/V 신호처리기술 편집위원 : 김홍국 (광주과학기술원) 스마트폰에서의 영상처리를 위한 GPU 활용 박인규, 최호열 인하대학교 요 약 본 기고에서는 최근 스마트폰에서 요구되는 다양한 멀티미 디어 어플리케이션을 embedded GPU(Graphics Processing Unit)를 이용하여 고속 병렬처리하기 위한 GPGPU (General- Purpose\n67 [논문] - 공학기술논문집 Journal of Engineering & Technology Vol.21 (October 2011) 눈 폐쇄상태 인지 및 시선 탐지 기반의 운전자 졸음 감지 시스템 여 호 섭*, 임 준 홍** Driver Drowsiness Monitoring System Based on Eye Closure State Identification\nMicrosoft PowerPoint - PL_03-04.pptx\nCopyright, 2011 H. Y. Kwak, Jeju National University. Kwak, Ho-Young http://cybertec.cheju.ac.kr Contents 1 프로그래밍 언어 소개 2 언어의 변천 3 프로그래밍 언어 설계 4 프로그래밍 언어의 구문과 구현 기법 5 6 7 컴파일러 개요 변수, 바인딩, 식 및 제어문 자료형 8


가족관계 :: 도서출판 양서원\n지구촌은 시시각각으로 놀랍게 변화하고 노령사회로 접어들면서 가족 구성원이 변화해 가는 핵가족 시대를 맞이하고 있다. 상상하기 조차 힘든 빠른 속도로 다양한 가족의 형태를 만들어 가고 있다. 그야말로 지구가 하나의 가족이 되어가고 있는 것 같다. 이러한 시기에 가족관계론을 집필하게 되어 감회가 새롭다.\n사회복지에서 가족의 문제를 제외하면 복지의 문제가 없을 정도로 가족은 중요한 역할을 담당하고 있다. 가족이라는 작은 조직에서 사회와 조직의 기본단위가 시작되어 일가 친척과 이웃이 존재하고 이들의 문제가 곧 사회문제로 발전되어 이것을 해결하고자 하는 것이 사회복지실천이 될 것이다. 그래서인지 일상생활에서 가족이라는 말만큼 우리에게 친숙한 단어는 없다. 이러한 친숙함 때문에 가족은 우리 사회에 큰 순기능을 담당하기도 하고 사회에 역기능을 하는 사회문제가 되기도 한다.\n개인이 살아가는 데 꼭 존재하지 않으면 안 되는 것 중 하나가 바로 가족의 관계이다. 이러한 가족관계의 중요성을 인식하고 본서는 중요한 가족관계 영역을 중심으로 가족과 관계되는 여로 요소들을 모아서 사회복지학을 전공하는 학생뿐만 아니라 가족과 같은 영역에서 공부하는 사람들에게 가족을 학문으로 분석할 수 있는 이로적인 틀과 그 기초를 닦는 데 도움이 될 수 있도록 구성하였다. 비록 가족이 무엇인지, 가족의 범위는 어디까지인지에 대해서는 의견을 달리 할 수 있으나 대부분의 사회 속에서 두 사람 이상의 조직사회 속에서 상호작용을 하면서 살아가고 있는 그 기초가 바로 가족관계가 아닌가 한다. 따라서 가족관계는 가족 내 구성원 간의 역동성(dynamica)과 상호작용으로 정의할 수 있으며, 부부관계, 부모-자녀관계, 형제자매관계 및 친인척과계로 대별할 수 있다.\n따라서 본 서에서는 이러한 가족관계를 이해하고 숙지할 수 있도록 크게 5부로 구성하였다. 여러교수님들이 영역별로 구분하여 제1부로는 가족관계 이해를 위한 기초로 가족의 이해, 한국 가족의 특성을 다루었고, 제2부에서는 가족의 형성으로 성과 역할, 사랑, 이성교제와 배우자 선택, 결혼과정을 살펴보았으며, 제3부에서는 부부관계, 부모-자녀관계, 형제자매관계, 고부 및 친척관계ㅡ조부모와 소자녀의 관계를 살펴보았다. 제4부에서는 가족변화 따른 이슈로 맞벌이가족, 한부모가족, 재혼가족의 문제와 마지막으로 가족의 불안전성 문제와 대책을 다루었고, 제5부에서는 가족의 문제와 대책으로 이혼가족, 다문화가족, 가족의 기능강화 방안을 제시하였다.\n이에 저자들은 대학 강단에서 가족과 관계되는 내용들을 강의하면서 학생들이 사회복지학에서 가족관계론을 공부할 때 쉽고 체계적으로 이해할 수 있도록 서술하고자 하였고 또한 짧은 지식의 벽을 넘지 못하여 선배교수님들의 저서에서 많은 도움을 받아 출판하였다. 부족한 부분에 대한 것은 아량을 베풀어 주시길 바랍니다.\n앞으로도 보다 알찬 내용이 될 수 있도록 계속 수정보완할 것을 약속드리며 독자 여러분들의 기탄없는 충고와 가르침을 겸허하게 받아들여 여러분의 기대에 부응할 수 있도록 노력할 것을 다짐한다.\n끝으로 본서가 나오기까지 애써 주신 도서출판 양서원 박철용 회장님과 관계 직원 여러분께 감사드린다.\n제I부. 가족관계 이해를 위한 기초\n1.가족의 의미 / 2.가족에 대한 학문적 접근 / 3.가족생활주기\n제2장 한국 가족의 특성\n1.한국 전통가족의 특성 / 2.한국 가족의 변화\n제II부. 가족의 형성\n제3장 성과 역할, 사랑\n1.성화 성역할의 이해 / 2.사랑의 이해 / 3.성\n제4장 이성교제와 배우자 선택\n1.이성교제의 일반적 배경 / 2.이성교재의 의의와 기능 / 3.이성교재의 방법 / 4.이성교재의 문제점 / 5.노년기의 이성교제 / 6.배우자 선택\n1.결혼의 의의와 동기 / 2.약혼 / 3.결혼의례\n제III부. 가족 내의 인간관계\n1.부부관계의 이해 / 2.부부역할과 권력 / 3.부부갈등 / 4.부부간의 의사소통\n1.부모됨의 동기 / 2.부모 역할의 중요성 / 3.부모-자녀 간의 갈등 / 4.부모-자녀 간의 의사소통 / 5.부모의 역할과 양육태도\n1.형제자매관계와 우애 / 2.형제자매 간의 상호작용 / 3.형제자매관계의 가족적 특성 / 4.형제자매 간의 역할\n제9장 고부, 친족관계\n1.고부관계의 특성 / 2.고부간의 갈등 / 3.고부갈등의 해결 / 4.노부모와 성인자녀관계 / 5.친족관계\n제IV부. 가족의 변화에 따른 이슈\n제10장 맞벌이가족의 특성과 가족관계\n1.맞벌이가족의 개념 / 2.맞벌이가족의 실태 / 3.맞벌이가족의 특성 / 4.맞벌이가족의 가족관계 / 5.맞벌이가족을 위한 가족복지 대책\n제11장 한부모가족의 특성과 가족관계\n1.한부모가족에 대한 개념 / 2.한부모가족의 발생 요인 / 3.한부모가족의 현황 / 4.한부모가족의 특성 / 5.한부모가족의 가족관계 / 6.한부모가족 지원정책 및 서비스 / 7.한부모가족 지원 대책\n제12장 재혼가족 특성과 가족관계\n1.재혼가족의 개념 / 2.재혼가족의 특성 / 3.재혼가족의 가족관계 / 4.노년기 재혼의 특성 / 5.성공적인 재혼가족생활을 위한 지침\n제V부. 가족의 문제와 대책\n1.이혼의 개념과 실태 / 2.이혼가족의 문제 / 3.이혼 후 적응 / 4.이혼가족을 위한 가족복지대책\n1.다문화가족의 개념과 현황 / 2.다문화가족의 성립 배경 / 3.다문화가족 지원을 위한 제도와 정책 / 4.다문화가족을 위한 가족복지대책\n제15장 가족의 기능강화 방안: 1.건강가족 / 2.가족의 기능강화 방안\n■ 김 정 옥\n효성여자대학교 대학원 가정학 석사\n현, 대구가톨릭대학교 자연대학 생할복지주거학과 교수\n이혼가 가정문제(공저), 결혼과 가족(공저), 건강가정론(공저), 건강가정론(공저)\n현, 한영신학대학교 기독교아동복지학과 교수\n가족복지론, 사회복지실천론, 노인복지론\n서울대학교 가정관리학과 석사\n현, 계명대학교 소비자정보학과 교수\n인간발달, 가정폭력전문상담, 새시대의 가정교육을 위한 탐새적 연구 등.\n■ 전 귀 연\n경북대학교 가정학과 석사\n경북대학교 가정학과 박사\n현, 경북대학교 생활과학대 아동가족학과 교수\n형제관계, 가족문제와 복지, 혼외관계의 이해\n■ 홍 계 옥\n미네소타 대학원 문학석사\n영유아발달, 결혼과 가족의 이해, 건강가정론\n■ 홍 삼 욱\n일본 오오사까시립대학 대학원 생활복지학 학술석사\n일본 오오사까시립대학 대학원 생활복지학 학술박사\n현, 영남대학교 생활과학대학 가족주거학과 교수\nAsia's New Mothers(공저), 아시아의 가족과 페미니즘(공저), 21세기 아시아 가족(공저)


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