Lantern Lodge & Macaluso's Restaurant, Nesquehoning - 레스토랑 리뷰 - 트립어드바이저\n모든 Nesquehoning 음식점\nLantern Lodge & Macaluso's Restaurant 근처 음식점\n인기 있는 Nesquehoning 음식\nNesquehoning의 이탈리아 요리 음식점\nNesquehoning의 중국 요리 음식점\nNesquehoning의 피자 음식점\nNesquehoning 최고의 게\nNesquehoning의 모든 오락거리\nLantern Lodge & Macaluso's Restaurant 근처 오락거리\n트래블 피드: Nesquehoning\nLantern Lodge & Macaluso's Restaurant, Nesquehoning\n2위(7곳의 Nesquehoning 소재 음식점 중)\n위대한 앉아 밖\n좋은 곳 야외 즐길 수 있습니다. 배경 좋은 음악, 좋은 음식과 음료.\n세인트 패트릭 데이 퍼레이드 주말\n아주 좋은 식당 음식은 맛있었고 모텔 도 매우 편안하고, 깨끗하고. 합리적인. 이 곳에서 최고의 좋은 딜 짐 소프 기본 하룻 밤 묵! 레스토랑은 비쌌지만 객실이 있을 만한 가치가 있는 멋진 저녁 식사 이고, 또한 편리한 이 호텔에 머무르게 된다면\n우리는 20년 이상의 저녁 식사. 이 곳은 먹고 있어요. 이 곳에서 식사 하는 이동. 하지 않는 것이 하고 (호텔이 지) 서비스도 좋고, 하게 - 없음 - 실수, 그의 직원들은 아주 특별한 시간이 없습니다. 만약 서둘러 이유로, 개인적으로. 자신 있는 서버. 스프: 뛰어난 샐러드: 뛰어난 앙트레:...뛰어난 주차: 예 또한, 숙박시설 에는. 토니 에게 - 마리, 그녀도 알고 있고 그녀는 주인. 하지 - 다음 - 적은, 실망하지 않을 것입니다.더 보기\n좋은 레스토랑과 좋은 모텔\n우리는 먹고 마지막 밤을 묵기 위해 이브모텔 앳 펜 의 피크 를 보여. 한가지 불만이 나 정보를 한 레스토랑이나 모텔, 음식에 대한 격찬 할 수밖에. 주문한 요리는 필레 미뇽 테이블을 완벽하게, 그라탕 을 사용하게 오는 이제까지 본 게살 lumb 의 가장 큰 적인, 치킨 아주버님이...참 좋았습니다. 샐러드와 함께 제공된 모든 측면 들 이 합리적인 가격. 훌륭한 서비스도. 내 기대를 안 하면 외식 때 새해 이브 의 모든 것이 완벽한 곳 이었기 때문에 놀랐습니다! 우리 방은 아주 기본적인 (심지어 미니 냉장고) 이었지만 조용하고, 편안하고, 깨끗하고 매우 저렴한 편. 식사를 하고 호텔에 머무르는 걸 추천합니다. 오래된 작은 모텔 이 실망하지 않을 레스토랑.더 보기\n최고의 음식에 석탄 레진\n나는 여기에 생일 저녁 식사, 저도 처음이었는데 놀라운. 모든 것이 환상적인 샐러드 이 다! 다시 가고 다.\n훌륭한 음식과 좋아 가볼만한 곳.\n식사도 좋았고, 서비스도 좋고 정말 좋은 칵테일. 이 숙소는 화려한 곳 이지만 필요한 것이 좋은 편이었습니다. 방은 깨끗하고.\n음식은 매우 좋은\n우리의 식사도 아주 좋았고, 친절하고 따뜻한 서비스. 또한 제가 들을 수 있는 여러 가지 행사가 베이비 샤워, 샤워를 하고 저녁 식사를 하는 신혼 부부 의 장례식.\n음식은 평균적인 가격. 울창한 분위기. 주문한 요리는 스테이크도 보다 더 일반적. 하지만 전체적으로 나쁘지 않은 곳.\n우리가 묵었던 밤에 등불을 쏘아박다, 우리는 식당에서 먹지 않았다. 직원들은 친절하고 효율적인. 우리의 방은 작았고, 2 더블 베드. 이 모텔은 오래되었지만 방은 깨끗하고 방들은 금요일 밤에 거의 가득. 카펫은 깨끗하고 비교적. (제가 묵은 곳은 내 신발을 두려워 다르다, 아니다 였습니다. ) 모텔 방에 2차선 고속도로,...소음이 문제 있는 사람, 저는 아니지만 나쁘지 않았다. 나는 잠을 자고 문제가 없었습니다. 아쉬웠던 점은 말할 수 없고 매트리스 교체가 필요합니다. 스프링 매트리스는 느낄 수 있기 때문에 사람들이 앉아 있는 세분화 및. 그럼에도 불구하고 그는 충분한 잠을 잘 잤다. 에어컨은 냉방 및 상대적으로 조용한 새 유효량. 전체적으로 건물은 오래된 매트리스 상태나 에게 발생한 평균 점수 대신 이 아주 좋습니다. 나는 다시 오고 싶네요, 가격은 절반으로 대규모 췌인 모텔에.더 보기\n방에 짐 소프 를 시도해 보았는데. 사용 가능한 유일한 숙박이었습니다. 우리는 레스토랑에서 식사를 하지는 않았다. 더 좋았던 것은 우리 방은 깨끗했고 이에 대해서. 이 고속도로에서 가까운 아마도 100 ft 의 고속도로 소음의 차, 트럭 과 함께 휴식을 취하기에 좋은 오토바이 측방돌출높이가. 제공하지 않는 헤어 드라이어...등 모든 편의 시설을 기대할 수 이나 샴푸. 시간이 걸리는 뜨거운 물이나 손 물동이 않고 있습니다 샤우어기. 물 온도가 미지근한 정도로. 따라서 물을 낭비하는 수백 개의 물을 절약하고 있습니다. 나는 이 장소에 머무는 심각하게 의심 할 것이다.더 보기\nLantern Lodge & Macaluso's Restaurant 직원 및 이전 방문객에게서 빠른 답변을 구하세요.\n주소: Routes 209 And 93, Nesquehoning, PA 18240\n위치: 미국 > 펜실베이니아 > Pocono Mountains Region > Nesquehoning\n전화번호: +1 570-669-9433


누런 먼지바람의 경고 – 황사이야기 | 녹색연합\n누런 먼지바람의 경고 – 황사이야기\n2002.05.06 | 미분류\n올봄, 숨쉬기 어떠셨어요?\n언제부터인지 우리나라에 봄이 왔다는 징표가 중국에서 날아오는 ‘황사 바람’이 되어버렸습니다. 최근에는 봄이 채 오기도 전에 황사가 나타나는 경우도 있는데, 불과 10여년 전만 해도 황사는 봄의 불청객 정도로만 받아들여졌고, 실제로 심각한 피해를 주는 일은 거의 없었던 것으로 기억됩니다. 그러나 이제는 아닙니다. 황사가 오면 외출할 때 마스크를 준비해야 하고, 전국 대부분의 초등학교와 유치원이 휴교를 할 정도로 앞을 분간하기 어려운 황사가 한반도 전역을 휩쓸어버립니다.\n누런 먼지 바람에 가려진 태양은 대낮에 달무리를 보는 듯하고 갓 피어난 꽃잎과 연초록 어린 잎사귀가 황사가루를 가득 지고 있는 모습은 애처롭기까지 합니다. 게다가 더 걱정스러운 일은 앞으로 더 심해질 것이라는 예고입니다.\n‘인간에 대한 대자연의 복수’라는 황사현상, 우리는 어떻게 해야 할까요?\n황사의 발생원인과 이동경로\n황사현상은 3~5월인 봄에 집중적으로 발생하는데, 이는 황사의 발원지인 유라시아대륙의 중심부가 바다와 멀리 떨어져 있어 매우 건조하고, 또 강수량이 적은 데다 겨우내 얼었던 메마른 토양이 녹으면서 부서지기 쉬운 모래 먼지가 많이 생기기 때문입니다. 이렇게 잘게 부서진 모래 먼지가 모래폭풍이나 강한 바람에 쉽게 날려 공중을 떠돌다가 멀리까지 이동해 낙하하는 것이 황사입니다. 특히 우리나라에 영향을 미치는 중국의 황사는 중국 북부 타클라마칸사막과 몽골고원의 고비사막, 황허강 상류의 알리산사막 등지의 몽골과 중국 경계에 걸친 넓은 건조지대에서 발생해 중국은 물론 한반도와 일본, 멀리 미국까지 영향을 미칩니다.\n황사의 원인은 기후변화로 인해 그 일대 강우량이 급격히 감소하고, 무분별한 개발로 기후온난화를 가져와 사막화가 빠른 속도로 진행되기 때문이라고 알려져 있는데, 날로 심각해지는 사막화 현상은 중국에서만 2분마다 공식 축구장에 달하는 면적으로 사막으로 바꾸어 놓고 있습니다.\n우리가 사상 최악의 황사라고 아우성을 쳤던 이달 8일 베이징 황사농도는 서울의 8배나 됐다니 그 표현이 실감납니다. 중국은 이미 사막이 전 국토의 4분의 1을 넘었다고 합니다. 여기에 해마다 제주도보다 넓은 면적이 사막으로 바뀌니 황사가 늘어날 수밖에 없습니다.\n중국의 사막화에 기여하는 또 하나의 이유는 먹거리 문제입니다.\n경제형편이 나아지기 시작하면서 곡류에서 육류 위주로 바뀌어지는 식단이 문제인데요, 중국에서 사육하고 있는 소는 총 1억2천7백만 마리, 인류의 5분의 1이 중국인이고, 전 세계의 소 열 마리 중에 한 마리는 중국에서 길러집니다. 증가하는 육류소비를 충당하기 위해 중국의 신장 위구르 자치구 등 중국 북서부 지역에서는 대규모 벌채와 방목이 진행되고 있습니다.\n이처럼 해마다 황사의 강도가 높아지는 데는 중국의 산업화로 인한 숲과 농지감소, 그에 따른 서부 개간, 축산물 수요를 충당하기 위한 목축과 방목, 생태계 파괴 등이 실타래처럼 얽혀있습니다.\n다행히 중국은 ‘황사’의 경고를 환경위기로 인식하고 있습니다. 황사 때문에 가장 큰 고통을 받는 이들은 바로 중국 인민들이기 때문입니다. 깐수성 진창의 경우 황사가 심한 날은 대낮에도 자기가 내민 손이 보이지 않을 정도라 합니다. 그래서 중국정부는 2008년 올림픽 이전까지 베이징의 절반을 숲으로 만들겠다고 선언했습니다. ‘녹색만리장성을 만들자’ 라는 기치아래 추진되고 있는 ‘황사억제 10개년 계획’, ‘사막화 방지법’ 같은 황사에 대한 기본 대안은 바로 ‘나무심기’입니다. 하지만 과연 나무심기의 효과가 사막화 속도를 따라잡을 수 있을까는 회의적입니다.\n황사로 인한 피해\n발원지에서 모래폭풍이나 기타 강한 바람으로 인해 황사현상이 발생하면, 무엇보다도 발생 지역의 사막화가 급속하게 진행됩니다. 토양이 바람에 쓸려가면서 표토가 유실되고, 비옥한 토양이 메말라 식물이 자라지 못하게 됩니다.\n또 사람과 동물의 건강에도 심각한 영향을 미치는데 호흡기 질환, 눈 질환, 알레르기 등 각종 질환을 유발하고, 최근에는 중국의 산업화에 따라 납·카드뮴 같은 중금속과 발암물질 등 유해 오염물질까지 포함하고 있어 건강에 위협을 주고 있습니다. 나아가 황사에 포함된 미세 입자들이 대기 중에서 화학반응을 일으켜 각종 산화물을 생성하는 까닭에 흡연자들의 만성기관지염을 악화시키고, 노인과 영아의 호흡기 질환을 유발하기도 합니다.\n그 밖에 누런 먼지가 햇빛을 차단해 시야가 흐려지고, 하늘이 황갈색으로 변해 항공기 운항에도 영향을 미치며, 심지어 황사현상이 일어날 때 비나 눈이 내리게 되면 산성을 띤 누런 빛의 산성비·산성눈으로 인해 토양의 산성화가 가속됨으로써 국토가 황폐해지는 등 황사로 인한 피해는 갈수록 늘어나고 있습니다.\n한반도의 경우 주로 3~4월에 황사현상이 발생하는데, 예전에는 1년에 보통 3~6일 정도 관측되던 것이 점차 늘어나기 시작해 2001년에는 서울에서 황사 관측이 시작된 이후 가장 많은 25일의 발생일수를 기록하였습니다.\n황사의 발원지인 중국뿐 아니라 황사 피해를 직접적으로 받는 한국·일본 등에서도 황사 피해를 줄이기 위한 각종 대책이 수립되고 있지만, 아직 근본적인 해결책은 없는 상태입니다. 현재까지 가장 많이 이용되는 방법은 방풍림 조성인데, 중국에서는 황사의 발원지인 사막지역에 꾸준히 방풍림을 조성해 왔습니다. 그러나 중국의 그 방대한 지역에 방풍림을 조성한다는 것은 현실적으로 거의 불가능하다는 한계를 안고 있습니다. 따라서 최근에는 한국·중국·일본·몽골 등 관련국들이 공동으로 황사 문제에 대처하기 위해 학술적인 논의는 물론, 중국 서부지역의 사막화를 줄이는 방안을 추진하고 있습니다.\n그리고 중요한 해결책중의 하나는 중국인들이 매일 대하는 ‘밥상’에서 찾을 수 있습니다.\n우선 농업이 의존하는 자연자원인 땅과 물을 지켜야 합니다. ‘농지 지킴이 운동’을 해야 하는 것입니다. 한 평의 땅에서 한 톨이라도 더 수확하기 위해 산과 강을 뒤엎어버리거나 서부 건조지역을 개간해서 그나마 땅이 품고 있던 수분을 죄다 쥐어 짜내는 일은 하지 않아야 합니다.\n물론 그동안 경제개발의 혜택을 받지 못한 중국인들에게 이런 요구는 부당하게 느껴질지도 모른다. 하지만 중국의 인구와 그들이 먹는 식량의 양을 생각한다면 불가피한 문제입니다. 중국인들이 1년에 저마다 세 병의 맥주를 더 마신다고 치면 그 맥주를 만들기 위해 필요한 곡류가 노르웨이의 전체 곡물생산량과 맞먹는 양입니다. 또한 중국인이 일본인들처럼 해산물을 소비한다면 현재 세계 전체 어획량을 몽땅 중국으로 보내야 한다고 합니다.\n그렇다고 황사에 대한 모든 책임이 중국에 있는 것은 아닙니다. 중국의 산업화는 중국 스스로 선택한 것이지만 선진 산업국들의 시장경제 즉 세계화경제가 자꾸만 싼 것으로 몰려가기 때문에 그 과도한 속도를 자연이 감당하지 못해서 일어나는 일인 것입니다. 따라서 선진 산업국의 모든 국민들이 생태적 삶을 지향하는 쪽으로 소비패턴을 바꾸는 운동과 병행하지 않고 중국 사람들한테만 절제를 요구할 수는 없는 일입니다. 그러기 위해서는 국제사회의 도움과 함께 모두가 변해야 합니다.\n사막화 문제는 오는 8월 남아프리카공화국 요하네스버그에서 열릴 세계정상회담의 주요 의제중의 하나입니다.\n환경문제의 대부분은 인간들의 무절제한 욕구와 이를 채워주기 위한 국가 차원의 무분별한 개발에서 기인합니다． 이를 억제하기 위해서는 개인, 국가, 국제사회 차원의 자각과 끈질긴 노력이 중요합니다. 지구는 하나뿐이라는 말을 더 이상 흘려 들어서는 안될 것입니다.\n* 참고 : 황사가 불어왔을때는 이렇게..\n요즈음 그동안 계속된 황사의 영향으로 먼지가 많이 날려 대기오염이 악화되고, 날씨마저 건조해 호흡기 질환자 발생이 크게 늘고 있습니다.\n대기오염 물질에 대한 특별한 대비책은 없습니다. 따라서 노약자, 어린이, 흡연자, 오염된 환경에서 일하는 생산직 근로자, 호흡기 및 알레르기질환 환자나 병력자는 각별히 건강에 주의해야 합니다. 특히 노약자와 유·소아는 황사가 일거나 바람이 많이 부는 날은 외출을 자제하는 것이 바람직합니다.\n구강과 기관지가 건조해지면 기관지의 점액섬모가 미세분질을 입쪽으로 끌어올려 배출시키는 기능을 상실하기 쉬우므로 물을 많이 마시는 것이 좋습니다.\n운동을 즐기는 사람들은 운동시간을 가급적 줄이고 시간을 잘 선택해야 합니다. 부유분진과 아황산가스 등 자동차 배기가스는 오전 6시를 기준으로 서서히 오염농도가 올라갑니다. 아황산가스는 오전 8∼10시, 부유분진은 오전 9∼11시, 오존은 오후 2∼4시 사이에 하루 중 농도가 가장 높으므로 이 시간을 피하는 것이 좋습니다.


리눅스 john the ripper대해 궁금한게 있습니다 | KLDP\n리눅스 john the ripper대해 궁금한게 있습니다\n글쓴이: cksdn123 / 작성시간: 수, 2019/11/20 - 10:19오후\n1. www.openwall.com 은 오라클 같은 사이트인가요? ,여기서 여러가지 툴을 다운받을 수 있는걸로 알고있는데 맞나요?\n2. john the ripper가 패스워드를 조합하여 암호화된 패스워드랑 비교해서 맞으면 알려주는 건가요\n3. john the ripper는 패스워드 찾기가 느린데 장점이 있나요?\n단점만 많은 거 같아서요\n패스워드를 길게 하거나 영어 한글 특수문자를 섞으면 못 찾나요?\n4. make 컴파일하고 또 make linux-x86-64 컴파일? 해주는 이유가 먼가요?\n제가 리눅스에서 해서 os를 찾아준다음 컴파일을 해준거죠?\n5. john the ripper는 크랙툴이면서 보안툴인가요?\n패스워드가 보안이 취약하면 john the ripper로 패스워드 변경을 경고해주는 명령어가 있었던 거 같은데 맞나요?\n1. 오라클 같은 사이트라 함음 어떤 사이트를\n글쓴이: 김정균 / 작성시간: 목, 2019/11/21 - 12:03오전\n1. 오라클 같은 사이트라 함음 어떤 사이트를 의미하는 건가요? openwall 은 보안을 위한 각종 application 및 암호화 알고리즘 등을 개발해서 배포하는 사이트 입니다. oppenwall 이라는 리눅스 배포본도 있습니다.\n2. john the ripper 에 대해서는 https://redscreen.tistory.com/136 에 설명을 잘 해 놓았습니다. 한글이니 참조해 보세요.\n3. brute force 방식의 암호 찾기는 그야말로 시간과의 싸움 입니다. 대부분의 암호 해독은 시간과의 싸움입니다. 해독을 못한다가 아니라 얼마나 유의미한 시간이 필요한 것인가로 보시면 됩니다. 해독하는데 50년이 걸린다면 이걸 유의미한 시간으로 봐야할지 아닐지 분야에 따라 달라질 수 있습니다. 영어한글특수문자를 섞으면 그만큼 탐색 시간이 길어지기 때문에 포기할 확률이 높아짐을 의미합니다.\n4. 항상 그렇지 않습니다. 대부분의 auto tools 를 이용하여 빌드하는 과정은 대부분\nconfigure -> make -> make install\n의 과정을 거칩니다. make linux-x86-64 를 해 주어야 한다면 해당 개발자가 그 과정을 추가한 것 뿐 입니다.\n5. 어떻게 사용하느냐에 따라 달라 집니다. 열쇠를 생각하시면 됩니다. 도둑이 사용하면 크랙툴이 되는 것이고, 집주인이 사용한다면 방어도구가 되겠죠.\n글쓴이: cksdn123 / 작성시간: 목, 2019/11/21 - 1:13오후\n자세하게 알려주셔서 감사합니다


'칼럼' 카테고리의 글 목록 (3 Page)\n칼럼/FAQ 2015.12.05 00:20\n칼럼/FAQ 2015.12.02 23:02\n칼럼/FAQ 2015.10.23 13:21\n시들어 버린 꽃 - 장밋빛 입마춤\n단편 시들어 버린 꽃 - 장밋빛 입마춤 펀딩에 실패 비극적 TRPG 폴라리스를 성공적으로 펀딩 후 출간한 이야기와 놀이의 두번째 펀딩인 BL TRPG인 장밋빛 입맞춤이 46%로 마감되어 결국 펀딩에는 실패했습니다. 후원 신청을 하고 트윗도 해보았습니다만(영향력은 없지만;;), 역시 보이는 대로 이렇게 마무리 되고 말았습니다. 왜 실패했는지에 대해서 정확한 원인 분석하는 것은 할 능력도 안되거니와 된다 하더라도 세세한 속사정을 알지도 못하니 불가능 합니다. 그저 나온 결과와 보여진 내용만 가지고 추측할 수 밖에 없는데요, 거기에는 국내 TRPG의 작은 시장과 메인이라고는 보기 어려운 BL이라는 소재도 한 몫을 했을 수도 있다고 생각합니다. 하지만, 그러한 사정들은 펀딩 도중 발생한 사고가 아니라 펀딩을 시..\n칼럼/ETC 2015.08.12 00:42\n칼럼/FAQ 2015.04.27 17:40\n밸런스 패치 이야기\n밸런스 패치 이야기 본문의 내용은 비 전문가가 느끼는 개인적인 감상임을 미리 밝힙니다. 1. 환상 '태초에 완벽한 밸런스가 있었으니~' 이 그림에서 노란색 선이 나타내는 것은 개발자가 밸런스를 맞추고자 하는 이상의 기준선입니다. 게임내 캐릭터들의 성능을 저 기준선에 맞춰주면 되는 것이지요. 이래놓고 보니 '참쉽죠?'라고 더빙된 밥 로스의 목소리가 음성지원 되는 듯 하네요. 그럼 여기에 밸런스를 맞춰보겠습니다. 앗! 그런데 밸런스의 상태가…＿人人人人＿ ＞ 돌연사 ＜ ￣Y^Y^Y^Y￣ …심각한 밸붕이 발생하면서 OP캐릭터가 생겨나 버렸습니다. 아아 이제 누군가는 이걸로 꿀을 빨겠군요. 물론 저 캐릭터를 보유하고 있지 않다면 손가락만 빨겠지요. 손가락만 빨다보니 자연스레 AFK가… 일리는 없겠습니다만, 일단 ..\n칼럼/ETC 2015.02.03 21:45


[릴레이성명] 국가인권위원회의 대전MBC 아나운서 채용성차별 진정에 대한 권고안 이행을 촉구하는 시민사회 액션\n▲ 대전지역 시민사회가 부착한 현수막들...!▲ 지난 6월 국가인권위원회는 대전MBC의 아나운서 채용성차별을 진정한 여성 아나운서들의 주장을 인용하고 대전MBC와 MBC본사 등에 채용성차별을 비롯해 진정을 이유로 아나운서에게 가했던 불이익조치를 시정할 것을 권고하는 결정을 내렸습니다. (관련 기자회견 후기 보러가기) 그러나 잘못을 인정하고 바로잡기는커녕 한 달여가 지난 현재까지 대전MBC는 무대응으로 일관하고 있을 따름입니다. 이에 대전 지역운동단체 등을 비롯한 시민사회를 주축으로 대전MBC가 지역 언론을 선도하는 공영방송으로서의 자격이 있는지 따져묻고, 국가인권위원회의 권고안 이행을 촉구하는 릴레이 연대성명을 발표하고 있습니다. 현재까지 발표된 릴레이성명 전문은 첨부파일을 확인하시면 됩니다. 대전MBC가 채용성차별 관행 및 국가인권위원회에 진정한 여성 아나운서들에게 자행한 부당한 불이익조치를 사과하고 응당한 보상을 할 때까지 이 싸움은 계속됩니다. 채용성차별을 뿌리 뽑기 위해 끝까지 관심 갖고 함께해주시기 바랍니다!\n[기자회견후기] 공영방송 MBC는 국가인권위 권고안 조속히 이행하라!\n(환영하는 사진...★) (경) 오래간만에 기쁜 소식을 전합니다 !!! (축) 작년 대전MBC의 여성 아나운서들은 고용 형태에 있어 여성아나운서를 차별하는 대전MBC를 상대로 국가인권위원회에 진정서를 제출한 바 있었는데요, 지난주 국가인권위원회에서 여성 아나운서들의 진정요지를 인용하는 결정문이 발표되었습니다! (짝짝짝) 국가인권위원회의 이번 결정은 진정 이후 줄줄이 이어진 프로그램 하차 및 축소, 사무자리 반환 요구 등 지난 1여년 간 대전MBC의 악의적인 보복행위로 인해 괴로움을 겪었던 여성 아나운서 분들 뿐만 아니라 채용 당시부터 누적된 차별의 연쇄고리에 승진과 임금, 휴가 등 노동조건에서 차별받아온 여성 노동자들에게 무엇보다 반가운 소식이었습니다. 국가인원위원회는 결정문을 통해 이 사건을 고용상 성차별로 볼 수 있는 이유를 아래와 같이 설명했습니다. “기존 아나운서 결원의 보직에 여성이 필요한 경우에는 계약직 또는 프리랜서로, 남성이 필요한 경우에는 정규직으로 고용형태를 달리하여 모집·공고하였고, 이에 따라 계약직 또는 프리랜서 자리에는 여성이, 정규직 자리에는 남성이 채용”되었던 바, “이를 통해 피진정인(대전MBC)는 이미 모집 단계에서부터 성별에 따라 고용형태를 달리하는 차별 의사가 있었음을 짐작할 수 있다.” 또한 성차별의 의도가 없었다는(......) 대전MBC의 주장에 대해서도 “1990년대 이후부터 현재까지 신규 채용된 정규직 아나운서 4명이 모두 남성이고, 계약직 아나운서 15명과 프리랜서 아나운서 5명 등 비정규직에는 예외 없이 여성이 채용된 것은 오랜 기간 지속된 성차별적 채용 관행의 결과로 보는 것이 타당하다.”고 판단의 이유를 밝혔습니다. 결정례 전문 보기 https://url.kr/l3MF6D 국가인권위원회는 대전MBC 여성아나운서들의 진정요지를 인용하면서 피진정인인 대전MBC에게 다음의 내용을 권고했습니다. ★ 장기간 지속돼 온 성차별적 채용 관행 해소대책 마련 ★ 정규직 아나운서와 동일업무 수행한 여성 아나운서 정규직 전환 ★ 인권위 진정 후 가한 불이익(부당업무배제에 따른 임금 급감 등)에 위로금 지급 또한 이번 진정으로 대전 외에도 거의 모든 MBC지역방송사에서 여성 아나운서만 계약직 혹은 프리랜서로 채용하고 있는 실태도 드러났기에 대전MBC의 대주주인 MBC본사에도 아래 내용을 권고했습니다. ★ MBC 본사를 포함하여 지역 계열사 방송국의 채용 현황에 대해 실태조사 실시, ★ 향후 유사사례가 발생하지 않도록 지역 방송국들과 협의하는 등 성차별 시정 위한 대책 마련 그러나, 애석하게도 이 싸움은 아직 끝나지 않았습니다. 결정문이 발표된 당일 피진정인인 대전MBC가 언론을 통해 국가인권위의 결정문을 수용할 수 없다는 뜻을 밝혔기 때문입니다. (PD저널, "'채용 성차별' 계약직 아나운서, 정규직 전환" 인권위 권고...대전MBC "수용 못해") 민우회가 활동하고 있는 대전MBC아나운서채용성차별문제해결을위한공동대책위원회는 대전MBC와 MBC본사에 공영방송으로서의 책임을 통감시키고 국가인권위원회의 권고안 이행을 촉구하기 위해 지난 6월 18일(목) 오전 서울과 대전 두 곳에서 각각 기자회견을 열었습니다. 서울 기자회견은 민우회 여성노동팀의 리오 활동가가 사회를 맡아 분노와 요구가 담긴 기자회견의 분위기를 복돋아주었는데요, 이번 후기에서는 그 어느때보다 거센 목소리를 담아냈던 서울 기자회견의 발언을 생생히 옮겨보겠습니다! “인권위 진정을 이유로 굉장한 보복조치가 있었습니다. 인권위 진정을 했던 두 아나운서 중 한 분은 주급이 5만원으로 깎이는 불이익조치를 받고 끝내 회사를 떠났습니다. 유지은 아나운서는 한달 생계비가 50~60만원 수준으로 떨어졌습니다. 이번 진정 결과는 국가인권위에서는 이례적으로 1년 여의 조사를 거쳤습니다. 그럼에도 대전MBC측에서는 받아들이기 어렵다는 입장을 발표했습니다. 공영방송으로서의 기대를 건 것이 무색합니다. 인권위 조사과정 중 대전MBC에 질문했습니다. '이 모든 차별에 합리적인 이유가 있나.' 대전MBC의 대답은 여성 아나운서는 프리랜서로, 노동자가 아니기 때문에 차별을 했다는 것이었습니다. 저희의 질문은 왜 여성아나운서만 프리랜서로 채용함으로서 차별했느냐 하는 것이었으나, 이에 대해 대전MBC는 끝내 대답하지 않았습니다.” - 노무법인 시선 김승현 노무사(사건 대리인) “방송이라는 동일한 업무를 수행하는 아나운서지만 남성 아나운서는 정규직, 여성은 비정규직이라는 정해져 있던 공식. 성별이 다르다는 이유로 들어가는 문부터 달라야했습니다. 대전MBC에서 90년대 후반 이후 여성 정규직 아나운서는 단 한명도 없었고, 모두 계약직 아니면 프리랜서로 이곳을 거쳐 갔습니다. 그 길 끝에 서있던 저는 제 노동의 가치를 제대로 인정받아야겠다고 생각했습니다. 그렇게 인권위에 문을 두드렸고, 인권위는 제 손을 들어주었습니다. 수많은 사회 부조리와 노동문제를 보도하지만 내부의 문제에는 전혀 다른 잣대를 들이대는 ‘부끄러운’ 언론사로 남으실 건가요? 합리적이고 양심 있는 언론사 가 되는 것은 다른 누가 만들어 주는 것이 아닙니다. 대전MBC 스스로의 결정에 달려있습니다.” - 대전MBC 유지은 아나운서 "대전MBC가 지금 보여줘야 할 모습은 인권위 권고를 수용하고, 유 아나운서에게 백배 사죄하는 것이다. 대전MBC의 대주주인 MBC와 방송문화진흥회에게도 요구할 것이 있다. MBC는 최근 공영방송 MBC의 공영성을 높이겠다고 거듭 밝혔다. 인권위 권고까지 나온 사안에 대해 대전MBC가 모르쇠로 일관하며 버티는 것을 MBC가 그대로 방치해서는 안 된다고 생각한다. 물론 MBC가 각 지역의 경영과 인사 문제까지 개입하여 명령을 내릴 수는 없다. 하지만 MBC는 전국의 지역MBC 네트워크의 공영성을 위해 일정한 역할을 해야 할 책무가 있다. MBC가 전국 지역 MBC 네트워크가 성평등하게 조직을 운영하고, 채용과 전체 노동조건에 있어 평등의 기준을 만들고 가이드라인을 만들어야 한다. 이미 인권위 권고안에도 대전 MBC의 대주주인 MBC에게 “본사를 포함하여 지역 계역사 방송국의 채용 현황에 대하여 실태조사를 실시하고, 향후 유사 사례가 발생하지 않도록 지역 방송국들과 협의하는 등 성차별 시정을 위한 대책을 마련할 것을 권고”하였다. MBC의 대주주인 방문진 역시 인권위 결정문의 무게를 진지하게 받아들여서 보다 적극적으로 개선방안을 내놓기를 바란다." - 민주언론시민연합 김언경 공동대표 “국가인권위원회의 성차별 인용 결정을 여성노동자의 이름으로 환영합니다. 이미 채용에서 여자라는 이유로 탈락한 여성노동자와 취업을 앞두고 있는 모든 여성노동자들에게 작은 희망의 불씨가 되기를 바랍니다. 성차별적채용은 노동시장 진입 이후 임금, 직무배치, 승진 등 노동생애주기 전체에 영향을 미칩니다. 대전 MBC가 채용단계부터 ‘남성 정규직, 여성 프리랜서’라는 성차별적 기준을 적용하면서, 유지은 아나운서는 기본급, 연차휴가, 임금 등 그외 복리후생 일체에서 차별을 받을 수밖에 없었습니다. 기업이 남녀고용평등법의 채용상 차별 금지조항을 위반해도 최고 벌금 500만원을 받을 뿐입니다. 우리는 법이 얼마나 유명무실한지 보았습니다. 힘이 없는 법은 위법을 가리지도 위법을 끊지도 못합니다. 성차별적 관행, 고의적인 성차별을 한 기업에게 언제까지 면죄부를 줘야 합니까? 이번 국가인권위원회의 결정은 여성노동자들의 노동권과 생존권을 살리는 하나의 시작입니다. 대전MBC와 MBC본사는 국가인권위원회의 결정을 겸허히 받아들이고, 유지은 아나운서의 정규직화를 시작으로 방송국내 성별분리채용을 근절하는데 앞장 서야 할 것입니다. 우리가 끝까지 지켜볼 것 입니다.” - 서울여성노동자회 신상아 사무국장 대전MBC가 국가인권위의 권고안을 이행해 유지은 아나운서가 처음부터 마땅이 그랬어야 했던 것처럼 정규직으로 전환되고 불이익에 대한 손해를 보상받으며, 추후 지역을 포함해 MBC에 성차별적인 채용관행이 모두 사라지는 것까지가 이 싸움의 목표입니다. 대전MBC와 MBC본사가 공영방송으로서 책임 있게 국가인권위원회의 권고안을 이행할 수 있도록 끝까지 관심 갖고 지켜봐주시기 바랍니다. (같은 날 진행됐던 대전 기자회견..!) 기자회견문 바로가기 http://womenlink.or.kr/statements/22871\n[여성노동자설문조사] 코로나19 시대, 어떻게 일하고 계신가요?\n“저희 팀은 대부분이 여자 사원, 1년 단위 계약직인데요, 코로나19 때문에 회사 경영이 어려워져 팀을 해체하겠다면서 올해 계약이 만료되면 다 나가달라고 하더라고요. 저희는 계약직이기 때문에 해고도 아니라는 거예요.” “코로나19 때문에 회사 사정이 어렵다고 무급휴가자를 지원받겠다더니, 아이가 있는 여성 직원들만 따로 불러서 집에 애도 있는데 쉬는 게 낫지 않겠냐고 묻더라고요.” “사장님이 가게에 손님이 없으니까 연락줄 때까지 나오지 말라고 하더라고요. 일하는 사람도 줄여야 한다고 사정이 어렵다는 말만 계속하는데 아르바이트 노동자는 나가라고 하면 그냥 나가야만 하는 건가요?” 위의 사례를 보고 떠오르는 경험이 있다면 이 설문조사는 당신을 위한 것...! ୧(๑•̀ᗝ•́)૭ 코로나19 사태가 초래한 여성노동자들의 일 경험을 모집합니다! 일터에서 겪은 여러분의 경험을 모아주세요! 코로나19 위기를 극복하기 위한 정책들이 나오고 있지만 상시적인 고용불안과 직장 내 차별에 시달리고 있는 여성노동자의 현실을 반영한 정책은 찾아보기 어렵습니다. 한국여성민우회 여성노동팀은 여러분이 남겨주신 사례를 모아 코로나19 시대 여성노동의 현실을 알리고 보다 성평등한 노동환경을 만들기 위해 활동할 계획입니다. 여러분이 겪고 보신 여성노동 사례를 짧게나마 나눠주시면 이 모든 활동에 큰 보탬이 됩니다. * 문의: 한국여성민우회 여성노동팀 [email protected] / 02-737-5763 로드 중…\n[대전MBC공대위] 채용성차별에 관한 만화\n같은 직군에, 하는 일도 같은데 '고용형태'만 다른 이유는요? 남성 아나운서는 정규직으로, 여성 아나운서는 계약직이나 프리랜서로 채용해온 대전MBC의 채용성차별 실태를 고발합니다. 채용성차별에 관한 만화 나는 여성 노동자이다. 경력인정도 없었고, 고용계약서도 쓰지 못했다. 6년 근속을 했는데도 신입 남성 정규직 아나운서에 비해 처우가 나빴다. 1990년대부터 지금까지 여성은 '계약직' 혹은 '프리랜서'에 불과했다. 동시에 채용해도 남성은 정규직, 여성은 계약직으로 계약한 사례도 있었다. 정규직 시험에 대해 남성자리임을 누설하지 말라는 지시도 들었다. 남성과 동일한 업무, 부서, 자리, 사원증, 명함을 가지고 일했으며 행사도 회사가 시키면 무보수로 수행해야 했다. 우리 두 사람이 국가인권위 성차별진정 이후 담당 프로젝트에서 진부 제외되는 등 보복성 업무배제를 당하기 시작했다. 6년간 해오던 회사 주최 행사에서도 제외되었다. 결국 우리 중 한 명은 생계를 위해 대응을 포기하고 이직했고 나는 계속해서 회사의 악의적인 업무배제와 회사 내 고립을 견디며 재직중이다. 이 모든 상황들은 대전MBC에서 실제로 일어나고 있있는 일입니다. 조만간 국가인권위의 결정이 있을 예정입니다. 각 지역 MBC에서 이뤄져온 채용성차별이 조속히 시정될 수 있도록, 방송계 성평등한 노동환경에 한발짝 다가설 수 있도록 힘을 모아주시기 바랍니다. - 인권위는 조속히 이 사안에 대한 올바른 결정과 권고를 내리십시오. - 대전 MBC는 피해노동자 유지은 아나운서에게 사과하고 보복성 계약해지를 당장 철회하십시오. 또한, 정규직과 동일가치 업무를 수행한 프리랜서 여성 아나운서에 대한 처우를 개선하십시오. - 공영방송 MBC 답게 성평등한 채용과 노동환경을 위해 재발방지 대책을 마련하십시오. <대전MBC아나운서채용성차별해결을위한공동대책위원회>\n작년 2019년 6월 대전MBC의 여성 아나운서들은 고용 형태에 있어 여성 아나운서를 성차별하는 대전MBC 상대로 국가인권위원회에 진정서를 제출한 바 있습니다. 남성 아나운서는 정규직으로 채용하면서, 여성 아나운서를 채용할 때에는 특수고용 즉 프리랜서 계약을 하는 것과 이에 따라 각종 근로조건에 있어서도 남성 아나운서에 비해 불리한 처우를 하는 것은 합리적 이유가 없는 차별 행위이기 때문입니다. 여성이라는 이유로 동일가치 업무를 함에도 불구하고 남성과 달리 프리랜서 혹은 계약직으로 분리하여 고용하고 경력 인정·휴가 부여·근무 형태·임금 등 전 근로조건을 달리 처우하는 것은 명백한 채용성차별, 고용상의 성차별입니다. 피해 노동자(대전MBC 여성 아나운서)와 언론/여성/노동/청년 분야의 여러 시민사회단체들은 이러한 성차별을 시정할 것을 요구하여 왔으나 대전MBC는 여전히 제대로 된 시정조치를 하고 있지 않을 뿐 아니라 국가인권위원회 진정을 사유로 여성 아나운서들에게 보복성 업무배제마저 가하고 있습니다. 대전MBC 채용성차별을 뿌리뽑고!!! 나아가 한국사회 채용성차별을 뿌리뽑기 위해!!! 지난달 22일, 상암 MBC본사 앞에서 대전MBC 아나운서 채용성차별 해결을 위한 공동대책위가 발족되었습니다! 한국사회에서 공공연히 이뤄지던 채용성차별을 예리하게 지적한, 주옥같은 발언들이 쏟아지는 자리였는데요, 그날 하루 듣고 지나치기엔 아까워서(!) 아래 기자회견 발언 및 기자회견문 내용을 공유합니다. 1월 13일에는 자리를 정리하라는 통보를 받았습니다. 공간 재배치를 위해 사용하던 자리를 비워야 한다는 것이 명분이었는데, 그렇다면 다른 자리로 옮기면 될 일이었습니다. 하지만 그동안은 짐을 놓을 수 있게 편의를 제공한 것일 뿐, 자리를 제공한 적은 없기에 모든 짐을 아예 빼라는 말이 돌아왔습니다. 제 우편물이 놓이고, 제공 받은 컴퓨터로 자리에서 업무를 볼 때마다 아무런 제재 없이 늘 구성원들과 인사와 이야기를 나누기도 했던 그 자리가, 그저 간단히 짐만 두는 자리였다는 말장난에 헛웃음이 났습니다. 애초에 제공된 자리가 없었다면 뺄 짐도 없었을 겁니다. 짐을 빼라고 해놓고 자리를 제공한 적이 없다니 언제까지 이런 말장난을 들어야 하는 건지 답답할 뿐입니다. 1월 15일에는 프리랜서 표준하도급계약서를 받았습니다. 현재 대전MBC는 이 계약서를 작가, 진행자 등 프리랜서 구성원들에게 주고 서명을 받고 있습니다. 사측은 노동 환경 개선을 위해 합리적인 보완책을 준비하고, 스태프 간의 상호 존중과 배려, 협업 마인드를 생각하겠다고 입장문에 밝혔음에도 불구하고, 일방적인 ‘갑질 계약서’를 내밀었습니다. 계약서에는 상호간의 입장이 반영되지 않았고, 철저하게 종속성, 근로자성 부정에만 초점이 맞춰져 있었습니다. 포괄적인 업무내용, 기준 없는 출연료 책정과 구체적이지 않은 지급시기와 방법, 언제든 자를 수 있는 계약기간 등 을의 권리는 추상적이지만 을의 지위만은 명확하게 명시해 놓은 계약서였습니다. 이것이 노동환경 개선을 위함이고, 합리적인 보완책이고, 상호 존중과 배려인가요? 인권위원회 진정 이후 급작스러운 변화들이 너무도 많습니다. 보여주기 식, 말장난, 흔적 지우기로 얼룩진 이런 대응을 보고도 가만히 있길 바라는 대전MBC의 안일함이 안타까울 뿐입니다. 저를 이 자리에 다시 나오게 한 것은 누구인가요. 대전MBC의 이미지는 도대체 누가 실추시키고 있는 건가요. 언제까지 귀를 닫고 시대를 역행하는 대응으로만 일관할 건가요. 더 이상의 부끄러운 대응을 멈추고 제대로 문제를 직시하길 바랍니다. - 유지은 대전MBC 아나운서(대독) 우리 모두는 그동안 방송에서 나이가 지긋한 연륜 있는 여성 아나운서들을 거의 만나보지 못했습니다. 조금만 생각해보면 여성 아나운서에게는 젊고 예쁜 가치가 더 큰 것으로 우리 모두가 그렇게 그들을 소비해왔던 것 아닐까요. 오죽하면 한 방송사 직원은 “시청자들의 반응을 보면 남성 아나운서보다 여성 아나운서에게 빨리 질리고 거부감도 강하다”라는 말했다고 합니다. 그런 우리들의 고정관념과 시청 태도를 빌미로 지상파3사 이외의 대부분의 방송사들, 특히 재정상황이 열악한 지역 방송사들은 입사 과정에서부터 남성 아나운서는 대부분 정규직, 여성은 거의 모두가 비정규직 또는 프리랜서로 고용하는 것이 합리적 인사이며 경영이라고 생각하게 된이죠. 그러나 이것은 분명한 비정상이며 부끄러운 것이며, 있어서는 안될 현상입니다. 우리 사회는 이 문제에 대해서, 이것은 정상이 아니라고 말하고 함께 개선하자고 말해야 합니다. 우리는 더 이상 예쁘고 젊은 여성 아나운서만을 만나고 싶지 않습니다. 여성이라는 이유로 채용 과정에서부터 부당한 진입장벽에 부딪쳐야 하는 상황을 이제 중단해야 합니다. 저는 오로지 그 말을 하기 위해서 이 자리에 섰습니다. - 김언경 민주언론시민연합 사무처장 모바일 보기 방송제작인력의 상당수를 차지하는 ‘프리랜서’는 결코 자율적으로 일하지 않습니다. 노동자로 일하면서도 자영업자로 취급돼 법제도에서 보장받을 수 있는 권리가 없고, 프로그램이라는 프로젝트 단위로 이루어지기 때문에 고용불안정이 심각합니다. 방송제작현장에서 무소불위의 권한을 가지고 있는 연출자의 판단에 따라 계약해지가 빈번하게 이루어지기도 합니다. (...) 대전 MBC는 우리의 문제제기에 대해 편성 독립성이라는 말로 반박했습니다. 하지만 방송법에서 보장하는 편성의 자유가 차별과 배제에 기반한 것인지 되묻고 싶습니다. 정당한 문제제기를 묵살하고, 업무에서 배제하는 보복 조치를 하면서 지키고 싶은 것이 MBC의 편성규약입니까? MBC가 진정 국민의 방송이 되고자 한다면, 공정 방송 투쟁을 지지하고 응원해준 국민들에게 보답하고자 한다면 제작 현장 노동자들의 노동 환경 개선부터 시작해야 합니다. 지금 당장 유지은 아나운서에 대한 보복성 계약해지를 철회하고, 여성 아나운서 채용 성차별을 사과하고 처우를 개선하십시오. MBC의 결단을 촉구합니다. - 진재연 한빛미디어노동인권센터 사무국장 일은 직원처럼 시키면서, 노동권 보장은 ‘프리랜서’라며 발 빼는 사례는 수두룩합니다. 주요 지상파와 종편 방송사 보도국에서 일하는 방송작가도 회사의 지시 아래 매일 일정시간 상근하면서도 프리랜서로 고용돼 일합니다. 심지어 보도국 기자들의 업무와 구분이 없는 일을 하면서도 작가들만 헌법에 보장된 노동권을 보장받지 못합니다. 작가들이 노동권을 요구하면 사측은 회사에서 제공하는 집기를 회수하는 방식으로 오히려 노동환경을 제약합니다. 방송작가 직군 내에는 ‘진짜’ 프리랜서 작가들이 일부 있습니다. 이런 이유로 ‘프리하지 않은’ 막내작가도, 사실상 정규직과 동일한 근무를 하는 보도국 작가도 프리랜서로 불리며 노동권을 박탈당하는 사실상 위장 프리랜서 채용은 하루 속히 근절돼야 합니다. - 이미지 방송작가유니온(전국언론노동조합 방송작가지부) 지부장 대전 MBC는 입장문에서 ‘신입사원 채용시 합격자는 총 7명으로 이중 남성이 4명, 여성이 3명이고, 모든 직종에서 성별을 염두에 두지 않았다’면서 ‘정규직 아나운서의 성별 고용 불균형이 채용 성차별로 오인될 수 있는 점에 대하여 유감스럽다’고 밝혔습니다. 명백한 차별행위에 대하여 스스로 반성하고 차별을 바로잡겠다는 약속 대신, “오인과 유감”이라는 기만적인 표현으로 피해 아나운서와 시청자를 우롱하는 대전MBC의 처사에 분노를 금할 수가 없습니다. 채용단계에서부터 이미 성별에 따라 서로 다른 출입구를 통과하게 만들었기 때문에, 정규직 남성 아나운서와 계약직 또는 프리랜서 여성 아나운서는 같은 MBC 안에서도 서로 다른 세계를 살아야했습니다. 임금과 복리후생 등 근로조건 상 차별에 아무런 합리적 이유가 없었음은 자명합니다. 채용시 동일한 입사전형을 통과하였으며, 아나운서로서의 업무도 동일하여 상호 대체가 가능한 업무를 수행하고 있습니다. 오직 다른 것은 남성과 여성이라는 성별 차이뿐이었습니다. 국가인권위원회를 통하여 제기된 이 사건에서 합리적 이유없는 차별이 너무도 명백해지니, 이제는 근로자가 아니라며 회피하고 있습니다. 근로기준법상 근로자가 프리랜서이니까 그것은 관련법상 차별이아니라고 합니다. 처음 출입구부터 다르게 만들었던 채용상 성차별이라고 지적하였더니, 채용을 다르게 하였으니 차별은 정당하다고 말하는 순환논증의 오류를 범하고 있는 것입니다. (...) 만연한 성차별에 대하여 경종을 울리고, 방송업계의 관행 뒤에 숨어 있는 고용상 성차별이 완전히 끝날 수 있도록 우리는 끝까지 싸울 것입니다. - 박윤진 여성노동법률지원센터 고용평등상담실장 마지막으로 기자회견문(전문보기)은 한국여성단체연합 은박 활동가, 정의당 조혜민 여성본부장이 낭독했습니다. 오늘 서울MBC 본사와 대전MBC 앞에서 기자회견을 하는 <대전MBC아나운서채용성차별문제해결을위한공동대책위>는 관행이라는 이름으로 방송계에 지속되고 있는 성별분리채용 즉 ‘채용성차별’의 문제해결을 촉구하기 위해 모였습니다. 정규직 아나운서 성별 고용불균형은 오랜 채용성차별의 결과입니다. <대전MBC아나운서채용성차별문제해결을위한공동대책위>는 채용성차별 해결을 위한 MBC의 적극적 행동을 촉구합니다. 남성 아나운서와 동일가치 업무를 수행함에도 ‘여성’아나운서라는 이유로 고용형태와 노동조건에 차별을 둔 것은 명백한 성차별임을 우리 모두는 알고 있습니다. 대전MBC는 기만적이고 책임을 회피하는 입장문을 발표해 여론을 일시적으로 잠재우고 피해자가 지치기를 바라는 악의적인 시간끌기를 멈추십시오. 성평등한 채용과 노동환경을 위한 의미 있는 첫발을 내딛으며 이제라도 공영방송의 역할과 책임에 부응해야합니다. 문제를 바로잡기 위한 진실되고 적극적인 노력을 할 것을 대전MBC와 MBC본사에 촉구합니다. 첫째. 대전 MBC는 피해 여성 아나운서에 대해 사과하고 보복성 계약해지를 당장 철회하십시오. 둘째. 정규직과 동일가치 업무를 수행한 프리랜서 여성 아나운서에 대한 처우를 개선하십시오. 셋째. 성평등한 채용과 노동환경을 위해 재발방지 대책을 마련하십시오. 우리는 국가인권위의 정의로운 판결과 대전MBC와 MBC본사의 채용성차별 인정과 사과, 문제해결을 요구합니다. 채용성차별이 근절되는 그날까지 싸워나갈 것임을 다시 한 번 확인하며 기자회견 후기를 마칩니다. "공영방송 엠비씨 채용성차별 규탄한다!" "성차별이 관행이냐! 고용평등 보장하라!" "성별분리채용은 성차별이다! 인정하고 사죄하라!" "성별분리채용은 성차별이다! 재발방지대책 마련하라!"\n[후기] 게임업계 사상검증과 블랙리스트 규탄 및 피해복구 촉구 기자회견\n오늘인 12월 23일(월) 오전 11시 서울 세종문화회관 앞에서 게임업계의 페미니즘 사상검증과 블랙리스트를 규탄하고 피해복구를 촉구하는 기자회견이 열렸습니다. 2016년, 대형 게임사인 넥슨 코리아가 페미니즘 관련 포스팅을 했다는 이유로 여성성우에게 일방적인 계약해지를 통보한 이후 3년이 훌쩍 넘는 시간이 지났지만 게임업계의 상황은 나아지기는커녕 매일 더 심각해지고 있습니다. 최근인 2019년 11월에는 게임업체 티키타카 스튜디오가 페미니즘에 대한 사전 검열을 인정하며 블랙리스트 운용을 암시하고, 이후 더욱 적극적으로 사상검증을 행하겠다는 의지를 표명했습니다. 결국 이 사상검증을 통해 지목된 작가들의 일러스트 24건이 일방적으로 교체되었습니다. 전국여성노동조합 활동가 님의 진행으로 시작된 기자회견은 순서대로 전국여성노동조합 나지현 위원장 님의 여는 말, 전국여성노동조합 디지털콘텐츠창작노동자지회 김희경 지회장 님의 사례발표, 디지털콘텐츠창작노동자지회 조합원인 티키타카 당사자 호소문 대독으로 이어졌습니다. 아래 발언 내용을 간단히 전합니다. (사례발표의 경우 정리된 내용을 이미지로 붙이도록 하겠습니다.) “정부는 입만 열면 여성과 청년 일자리를 말하고 있다. 그러나 열심히 일하고 있는 청년여성들이 페미니스트라는 이유로 일자리를 잃고 있다. 정부는 무엇을 하고 있는가? 다시는 이 땅에 이런 일이 일어나서는 안 된다.” - 전국여성노동조합 위원장 나지현 “창작노동자이자 여성으로 여성에 대한 혐오와 억압의 현실이 드러나면서 자연스럽게 공감하였지만, SNS에서 리트윗했다는 이유만으로 반사회적 인물로 낙인찍혀버렸다. 그것만으로도 고통스러운데 회사에서는 계약을 해지하고, 작업물은 삭제되었다. 나에게 그림 작업은 행복이 아닌 두려움이 되어가고 있고 부당함을 참아야만 하는 할 수 있는 일이 되었다. 게임업계의 변화가 필요하다. 작가들의 노동을 휴지조각으로 만드는 일은 없어져야하며, 블랙리스트에 대한 두려움 없이 일을 하고 생각하고 말할 수 있는 자유를 갖고 싶다.” - 전국여성노동조합 디지털콘텐츠창작노동자지회 조합원 이어 한국여성노동자회 배진경 대표, 한국여성민우회 이편 활동가, 국민주노동조합총연맹 화학섬유식품연맹 류호정 홍보부장, 인권운동네트워크 바람 명숙 활동가의 연대규탄발언이 이어졌습니다. “티키타카스튜디오의 입장문은 게임업계 전반에서 벌어지고 있는 조직적인 흐름을 대변하고 있다. 블랙리스트가 존재하고 이를 다시 외주 검수팀에서 사전검수를 해서 페미니즘을 옹호하는 여성노동자를 철저하게 배제하여 생존권을 끊어 놓겠다고 말한 것이다. 여성혐오를 유지하고 강화할 것을 요구하는 이들은 불법을 조장하는 혐오세력일 뿐이다. 그들의 요구에 좌우되는 것은 민주시민으로서의 가치를 저버리며 건강한 기업운영을 포기하는 것이다. 게임업계의 차별과 배제를 즉각 중단하고, 게임 안에서의 성평등 실현을 위한 고민과 논의를 시작해야 한다.” - 한국여성노동자회 대표 배진경 “한국여성민우회가 진행했던 <페미니즘 백래쉬 라운드테이블>에서 게임업계 여성노동자가 남겼던 증언이 생생하다. 아직도 게임을 좋아하지만 페미니즘 사상검증, 사내성범죄, 유리천장 때문에 한국에서 그 꿈을 펼치기 어렵다며 한국 게임계의 여성혐오가 문제임을 지적했다. 게임업계 여성노동자들은 일감을 받기 위해 사상과 양심의 자유를 억압받거나 이 업계를 떠나거나 둘 중 하나를 선택해야 하는 처지에 놓이게 된다. 페미니즘 백래쉬는 페미니즘이 남성중심성을 무너트릴 것임을 자각한데서 오는 기존사회의 저항이다. 저항이 있든 말든 결국 사회는 변화하고 나아갈 것이다.” - 한국여성민우회 활동가 이편 “게임업계에서 일할 때 사상검증 사태를 겪으며 별다른 힘을 쓰지 못하는 나도 가해자가 된 것 같아 슬프다는 글을 썼더니 나에게도 면담이 왔다. 해고되진 않았으나 팀을 옮길 뻔 했다. 게임업계는 개발이 중단되면 정규직이어도 쉽게 권고사직을 할 수 있는 구조다. 회사와 생각이 같지 않다는 이유로 사람을 내보내는 것은 더 쉽다. 이는 고용안정에 관한 문제이다.” - 전국민주노동조합총연맹 화학섬유식품연맹 선전홍보부장 류호정 “세계인권선언 18조에는 모든 사람은 사상, 양심, 종교의 자유를 누릴 권리가 있다고 명시되어있으나, 앞선 여러 사례에서 보이듯 게임업체에서 일하는 여성들은 사상의 자유를 누릴 수 없다. 정부는 게임업체에 벌어지고 있는 페미니즘 사상검증에 대한 실태조사와 그에 대한 제재를 시행해야할 것이다. 그러할 때 게임업체에서 일하는 여성들의 사상의 자유, 표현의 자유, 노동할 권리가 보장될 것이다.” - 인권운동네트워크 바람 활동가 명숙 이어 청년유니온 장지혜 기획팀장, 한국비정규노동센터 이남신 상임활동가가 기자회견문을 힘차게 낭독한 후, 기자회견은 마무리되었습니다. (기자회견문 전문보기▶ “게임업계는 반인권적인 사상검증을 중단하고 사과하라! 기본권침해를 중단하고 노동권리를 보장하라!”) 흘러가는 역사를 거꾸로 오를 수는 없습니다. 이미 성평등은 거스를 수 없는 역사적 소명이 되었고, 이를 바라는 여성노동자들의 요구를 언제까지 배제와 탄압으로 억누를 수만은 없을 것입니다. 게임업계의 사상검증과 노동권 침해 행위가 중단되고 피해 작가들이 업무에 복귀하는 그 날까지 함께 싸워나가겠습니다! 전국여성노동조합 나지현 위원장이 여는 발언을 하고 있다. 한국여성노동자회 배진경 대표가 마이크를 들고 있다. 한국여성민우회 이편 활동가가 규탄발언을 하고 있다. 전국여성노동조합 조합원이 <저작권리 침해하는 게임업계 규탄한다> 손피켓을 들고 있다.\n[국가인권위 판단촉구 온라인서명 & 카드뉴스] 여성아나운서는 정규직으로 뽑을 수 없다고요?\n시청자/시민 여러분의 연대를 요청합니다! 1. 국가인권위원회에서 대전MBC의 채용성차별 문제를 제대로 판단할 수 있도록 촉구하는 서명에 참여해주세요 http://bit.ly/djmbc_chaeyong 2. 대전MBC 시청자 게시판에 항의 의견을 남겨주세요. https://tjmbc.co.kr/board/NHAmnxA2VE5bqh4 3. 대전MBC 본사 앞에서 1인 시위를 합니다. 함께해주세요. (문의 : 대전여민회 042-257-3534)\n[제보] 구직과정에서 겪은 채용성차별을 고발해주세요.\n<구직과정에서 겪은 채용성차별을 고발해주세요> - 여성지원자 대놓고 탈락 : 한국가스안전공사, 대한석탄공사, KB국민은행, KEB하나은행, 신한카드, 킨텍스, 서울메트로 - 최종합격자 여남 비율 고정 : 한국예탁결제원, 산업은행, 기업은행 - 합격자 성비, 연령 점검 항목 없음 : 예금보험공사, 자산관리공사, 주택금융공사, 신용보증기금, 산업은행, 기업은행, 예탁결제원 - 채용서류 무단 폐기 : 삼성생명, 삼성화재, 삼성카드, 삼성증권, 한화생명, 한화손해보험 대한민국은 '남성' 자체가 스펙! 아~~~ 화가 난다!!! - 킨텍스 : 합격권에 있던 여성응시자 43명 탈락시키고, 남성 43명 합격시킴 - 서울메트로 : 여성응시자 6명 탈락시키고, 남성 6명 합격시킴. 면접결과 1등이어도 여성이어도 탈락시킴 채용성차별 제보해 보았니? 우리는 분노합니다. 더 많은 우리의 목소리가 필요할 때입니다. 구직과정에서 성차별적 발언을 듣거나 시험과 면접에서 좋은 결과가 예상되었음에도 떨어진 이유가 분명하지 않았던 적이 있다면 알려주세요. 모집된 사례를 바탕으로 채용성차별 기업을 공개하고 채용성차별 근절을 촉구하는 제안서를 공문으로 보낼 예정입니다. 제보하기 goo.gl/K8cXQZ\n공기업 채용성차별, 더 이상은 안 된다! 서울메트로가 2016년 공개채용에서 합격권에 있던 여성지원자 6명의 점수를 고의로 수정하여 떨어뜨렸던 사실이, 감사결과로 드러났었죠. 남성의 경우 불합격자를 ‘채점오류’라며 합격자로 둔갑시키고, 심지어 1등이던 여성도 불합격처리 하였습니다. 이후 서울교통공사는 피해여성 6인에 대해 구제조치를 시행하고 채용비리 구제 세부 가이드라인을 수립했다고 합니다. 하지만 이것만으로 채용성차별 문제를 근본적으로 해결할 수 없기에 서울시에 공개질의를 보냈습니다. 1. 서울시 산하기관의 채용성차별 실태 전수조사와 재발방지 대책이 필요합니다. 2. 채용단계별 합격자 성비를 공개하여 투명한 채용시스템을 구축해야 합니다. 이에 대한 서울시의 계획을 묻습니다. 서울시는 산하 기관 채용성차별 전수조사를 실시하고 조속히 제도 개선 시행해야 합니다 서울메트로가 서울교통공사로 통합되기 전 2016년 채용 과정에서 여성지원자의 점수를 조작해 탈락시킨 사실이 감사원 감사 결과로 밝혀졌습니다. 9월 30일 감사결과에 따르면 ‘모터카.철도장비 운전분야’와 ‘전동차 검수지원 분야’에서 면접 결과가 1등이었던 여성은 87점이던 점수가 48점으로 고쳐져 탈락하였습니다. 여성 지원자 6명은 최종 합격권이었음에도 면접 점수가 50점 미만으로 수정되어 과락으로 처리되었습니다. 불합격권이었던 남성 지원자는 채점 오류라는 명목으로 합격을 하였습니다. 여성 지원자들은 단 한 명도 채용되지 않았습니다. 명백한 채용성차별입니다. 서울교통공사는 부당하게 채용비리 피해를 입은 여성 지원자 6인에 대해 구제 조치를 시행 중으로 알고 있습니다. 입사를 희망한 4인이 7급 정규직원으로 임용되었고, 관계부처가 합동으로 논의한 채용비리 관리방안으로 구제 세부 가이드라인이 수립되었습니다. 서울교통공사를 관리 감독하는 서울시의 조속한 조치는 바람직합니다. 그러나 피해자를 구제하는 수준에 머물 것이 아니라 채용성차별 근절이라는 근본적 해결이 필요합니다. 피해자 구제라는 당연한 결과조차 공공에서 선도하지 않으면 민간 영역에서는 바라기 어렵습니다. 앞으로도 수많은 여성들이 서울교통공사 뿐 아니라 서울시 산하 기관의 채용에 응할 것입니다. ‘여성이 하기 힘든 일이다’, ‘야간 근무에 여성 숙소가 마련되지 않아 채용할 여건이 되지 않는다’는 구차한 변명으로 매번 좌절을 겪어서는 안됩니다. 사업주는 노동자를 채용할 때 남녀를 차별하여서는 안 된다는 남녀고용평등법은 국가 지자체 산하 기관에서도 위반하고 있는 실정입니다. 서울시의 산하기관 관리감독이 더욱 강화되어야 합니다. 이에 <채용성차별 철폐 공동행동>은 서울시에 아래 질의에 대한 공개적인 답변을 요청합니다. 1. 서울시 산하기관 채용성차별 전수조사와 재발방지대책이 필요합니다. 이에대한 서울시의 계획을 묻습니다. 서울메트로 건은 드러나지 않았을 뿐 공공부문에서 수 없이 이루어지는 채용성차별의 일각일 뿐입니다. 서울시는 산하 기관의 채용성차별 실태를 전수 조사하여 실태를 낱낱이 밝혀야 할 책임이 있습니다. 재발 방지 시스템을 구축하고, 공공부문으로서 민간에서 채용성차별을 뿌리 뽑을 성평등한 채용 시스템의 선도적 안을 만들어야 합니다. 공공이 선도하지 않으면 민간에서는 구제조차 시도하지 않습니다. 서울시의 모범적인 행정이 필요한 시점입니다. 2. 채용 단계에서의 성비가 보이지 않으면 채용성차별은 근절할 수 없습니다. 서울시는 채용단계별 합격자 성비를 공개하여 채용성차별을 근본적으로 근절하려는 계획이 있는지 묻습니다. 면접 점수를 조작하고도 면접관의 의견을 존중한다거나 내부 의사 조정 과정이 있었다는 것이 대다수 채용성차별을 하는 기업들의 일관된 해명입니다. 서울시는 채용의 단계별 과정에서 성비 결과를 볼 수 있는 시스템을 여성에게 제시하여야 합니다. 사안의 심각성을 인지한다면, 피해자를 구제하고 가이드라인을 수립하는 소극적 자세에서 벗어나 투명한 채용 시스템을 구축이 필요합니다. 2019. 10. 28. 채용성차별 철폐 공동행동 녹색당, 복지국가청년네트워크, 사회변혁노동자당, 서울여성노동자회, 알바노조, 여성노동법률지원센터, 여성엄마민중당, 전국여성노동조합(서울지부, 인천지부, 경기지부, 대전충청지부, 전북지부, 광주전남지부, 대국경북지부, 경남지부, 울산지부, 부산지부), 전국여성연대, 전국학생행진, 정의당 여성본부, 청년유니온, 한국여성노동자회(경주여성노동자회, 광주여성노동자회, 대구여성노동자회, 마산창원여성노동자회, 부산여성회, 부천여성노동자회, 서울여성노동자회, 수원여성노동자회, 안산여성노동자회, 인천여성노동자회, 전북여성노동자회), 한국여성단체연합, 한국여성민우회(고양파주여성민우회, 광주여성민우회, 군포여성민우회, 서울남서여성민우회, 서울동북여성민우회, 원주여성민우회, 인천여성민우회, 진주여성민우회, 춘천여성민우회)


데비안 방식으로 커널을 컴파일하려면, 꾸러미가 몇개 필요합니다: fakeroot, kernel-package, kernel-source-2.6.8 (이 안내서를 쓰는 시점에서 가장 최근 버전) 및 기타 이미 설치되어 있을 꾸러미들. (완전한 목록은 /usr/share/doc/kernel-package/README.gz 파일을 참고하십시오.)\n“데비안 방식”으로 커널을 컴파일할 필요는 없습니다. 하지만 꾸러미 시스템을 통해 커널을 관리하는 게 더 안전하고 더 쉽습니다. 설령 kernel-source-2.6.8 꾸러미가 아니라 직접 리누스 토발즈가 배포하는 커널 소스를 이용한다고 해도 kernel-package 컴파일 방법을 계속 사용할 수 있습니다.\n여기서부터는, 하드웨어에 대한 권한 없이 자기 홈 디렉토리에 커널 소스를 풀었다고 가정합니다. 또 커널 버전이 2.6.8 버전이라고 가정합니다. 커널 소스를 풀려는 디렉토리에서, tar xjf /usr/src/kernel-source-2.6.8.tar.bz2 명령으로 커널 소스를 풀고, 새로 만들어진 kernel-source-2.6.8 디렉토리로 들어가십시오.\nPCMCIA 기능이 필요하다면 pcmcia-source 꾸러미도 설치해야 합니다. tar.gz 파일을 루트 권한으로 /usr/src 디렉토리에서 푸십시오. (모듈이 /usr/src/modules에 들어 있는 게 중요합니다.) 그 다음에 루트로 make-kpkg modules_image를 실행하십시오.\n컴파일이 끝나면 다른 꾸러미와 마찬가지로 직접 만든 커널을 설치합니다. 루트 권한으로 dpkg -i ../kernel-image-2.6.8-서브아키텍처_custom.1.0_powerpc.deb 명령을 실행합니다. 서브아키텍처 부분은 커널 옵션을 어떻게 따라 달라지는 서브아키텍처 이름입니다. dpkg -i kernel-image... 명령은 커널 이미지를 설치하고, 다른 관련 파일 몇 개도 설치합니다. 예를 들어 System.map 파일을 설치하고 (커널 문제를 디버깅할 때 사용), /boot/config-2.6.8 (커널 설정이 들어 있음) 파일도 설치합니다. kernel-image-2.6.8 꾸러미를 설치하면 알아서 해당 플랫폼의 부트로더를 사용해 부팅 설정을 업데이트합니다. 그래서 부트로더를 직접 신경 쓰지 않아도 부팅할 수 있게 됩니다. 모듈 꾸러미를 만들었다면 (예를 들어 PCMCIA가 있다면), 그 꾸러미도 설치해야 합니다.


고조되는 긴장 속 이란 외무장관까지 제재…'최대압박' 트럼프 노림수는?(종합) - 아시아경제\n고조되는 긴장 속 이란 외무장관까지 제재…'최대압박' 트럼프 노림수는?(종합)\n최종수정 2019.08.01 11:27\t기사입력 2019.08.01 11:27\n[아시아경제 조슬기나 기자] 도널드 트럼프 미국 행정부가 이란 최고지도자를 겨냥한 제재를 단행한 지 한 달여만에 이번엔 협상 최전선에 서 있는 이란의 '온건파' 외무부 장관을 '정권의 선전장관(propaganda minister)'으로 규정하며 제재 명단에 추가했다. 한때 군사충돌 직전까지 치달았던 양국 갈등 국면이 또 다시 고조될 것으로 우려되는 가운데 이번 제재는 이란과의 대화 중단 선언이 아닌, 아야톨라 알리 하메네이 최고지도자를 직접 협상 테이블로 끌어내기 위한 트럼프 대통령 특유의 '최대 압박' 전술이라는 분석이 잇따른다.\n워싱턴포스트(WP) 등에 따르면 미 재무부는 지난달 31일(현지시간) 모하마드 자바드 자리프 이란 외무장관을 제재 대상으로 지정한다고 발표했다. 이에 따라 자리프 장관의 미국 내 자산은 동결되고 미국 기업, 금융기관 등과의 거래도 금지된다. 스티븐 므누신 재무장관은 성명을 통해 "자리프 장관은 하메네이 최고지도자의 무모한 지시를 실행에 옮겼다"며 "미국은 이란의 최근 도발을 절대 용납할 수 없다는 분명한 메시지를 보낸다"고 말했다.\n주요 외신들은 이날 제재가 대화 중단 의도나 경제적 타격을 노린 것이 아니라, 트럼프 행정부의 강경노선을 재확인하기 위한 목적이라고 해석했다. 미 재무부는 지난 6월 하메네이 최고지도자에 대한 제재를 발표한 자리에서 며칠 내 자리프 장관도 포함될 것이라고 밝혔었다. 하지만 공식 외교채널이 닫힐 수 밖에 없다는 우려가 잇따르며 최종 결정이 늦어졌다고 WP는 덧붙였다.\n트럼프 행정부의 한 고위관계자는 "자리프 장관은 외교관이 아닌, 선전장관으로 활동했다"며 "트럼프 대통령은 더 이상은 안된다고 판단했다"고 귀띔했다. 므누신 장관은 "이란은 소셜네트워크서비스(SNS) 접근도 차단하고 있는데, 자리프 장관은 전 세계에서 정권 선전활동에 종사하며 거짓 정보를 흘리고 있다"고 강하게 비판했다.\n이란은 즉각 반발하고 있다. 자리프 장관은 같은 날 자신의 트위터에 "미국이 나를 지정한 이유는 내가 전 세계에서 이란의 핵심 대변인이기 때문"이라며 "진실이 그렇게 고통스럽냐"고 되물었다. 그는 "나는 이란 외 나라에 어떤 재산도 이해관계도 없기 때문에 나와 내 가족에겐 (이번 제재로) 아무런 영향도 없다"며 "당신들의 어젠다에 나를 큰 위협으로 간주해줘서 고맙다"고 비꼬았다.\n일각에서는 이란의 대외협상창구이자 온건파인 자리프 장관이 힘을 잃으면서 이란 내 강경ㆍ보수파가 전면에 나서고 양국 대화는 더 어려워질 것이라는 우려도 제기된다. 자리프 장관은 2015년 이란 핵협정(JCPOAㆍ포괄적공동행동계획)을 성사시킨 주역이다. CNN은 "(이번 제재가) 이란과의 긴장을 더욱 고조시키는 극적 조치가 될 것"이라고 평가했다.\n하지만 트럼프 행정부의 한 고위관계자는 "트럼프 대통령은 자리프 장관이 아닌, 다른 이란 지도자들과 대화할 준비가 돼 있다"며 이번 제재가 이란과의 핵 협상 대화를 중단한다는 뜻이 아니라고 선을 그었다. 그는 "우리가 만약 이란과 공식 접촉을 한다면 주요 의사결정권자와 만날 것"이라고 강조했다. 이는 앞서 미국과는 절대 협상하지 않겠다고 선언한 하메네이 최고지도자와의 정상간 톱다운 대화를 원한다는 의미로도 해석된다.\n군사충돌 직전의 상황에서도 이란 지도부와의 대화 의지를 표명해온 트럼프 대통령은 그간 북한 비핵화, 미ㆍ중 무역전쟁에서도 정상회담을 통해 파격 행보를 보여왔었다. 이란에 대한 제재를 강화해나가는 것 역시 대치상황을 극한으로 올리다 극적 대화 국면을 만드는 트럼프식 외교로 읽힌다. 다만 하메네이 지도자로서는 협상테이블에 나서는 자체가 정권의 기반을 뒤흔드는 행보인만큼 미국 측의 큰 양보 없이는 대화의 장 자체가 만들어지기 어렵다는 분석도 나온다. WP는 "이 과정에서 이란에 대한 미국의 외교적 고립, 최대 압박 행보는 지속될 것"이라고 내다봤다.\n한편 호르무즈해협에서 선박 안전을 위한 '호위 연합체' 구성을 주도하고 있는 미국은 이날 중동 바레인에서 동맹국을 대상으로 3차 준비회의를 진행했다. NHK는 "일본도 자위대 파견 가능성을 신중히 검토할 방침"이라고 전했다. 한국도 참여를 검토 중이다. 반면 독일은 중동 지역의 긴장고조를 원하지 않는다며 참여하지 않겠다는 입장을 밝혔다.\n3 2500만 마리 '벌떼 구름'에 4시간 동안 혼란…美 고속도로서 양봉 트럭 전복 사고\n6 美 6월 CPI·2분기 GDP에 증시 방향성 달렸다\n7 "중국산 대신 삼성 폰 돌려달라" 애타는 러 시민들에…'병행수입' 본격 유통\n8 "범죄 발생 일주일 전 시간·장소·범인까지 예측하는 AI"…'마이너리티 리포트' 현실화?\n9 덴마크 코펜하겐 쇼핑몰서 총격…"여러 명 숨져, 테러 배제 못해"\n10 "늦잠 자고 아침밥도 먹고"…학생들 '수면 부족'에 등교 시간 늦추는 美


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Microsoft와 Adobe의 RIA에 대한 동상이몽(同床異夢) : 스마트플레이스 (http://www.smartplace.kr)\nMicrosoft와 Adobe의 RIA에 대한 동상이몽(同床異夢)\n2007년의 IT 시장은 그 어느 해 보다 많은 변화들이 예고되고 있습니다. 가깝게는 1월 말 출시될 Microsoft의 Windows Vista와 Office2007이 있고, Apple과 Adobe와 같은 대형 벤더들도 시장에 큰 영향을 줄 제품들을 준비하고 있습니다. 여러 가지 이슈들이 있지만 그 중Microsoft의 WPF 및 WPF/E, Adobe의 Flash 및 Flex, Apollo로 대변되는 RIA에 대한 그들의 동상이몽(同床異夢)에 대해서 이야기 해 보겠습니다. UX(User Experience) 향상을 가져올 Microsoft Windows Vista\nMicrosoft의 Windows Vista가 일반인들에게 주는 가장 큰 영향은 바로 사용자 경험(UX)의 향상입니다. 아직까지 Windows Vista를 사용하려면 고사양의 하드웨어가 필요하고, 몇몇 전문가들이 다른 문제점들을 이야기하고 있지만 정식 버전의 출시 이후 사용자들의 인식은 점점 변화할 것으로 예상합니다. 그 인식 변화의 중심에는 기존 윈도우 프로그램과는 상당히 다른 향상된 사용자 경험의 제공이 있습니다. 현재 Microsoft Windows의 가장 큰 무기는 시장 점유율입니다. 그렇기 때문에 Windows Vista의 사용자 경험이 이미 다른 OS에서 제공되는 부분도 있지만, 일반 사용자들은 Windows Vista를 통해 새로운 사용자 경험을 습득할 것입니다.\n[Windows Vista의 Flip 3D 화면] 이와 같은 사용자 경험의 향상과 이런 경험이 축적되면 IT 업계는 많은 이슈들을 가질 수 밖에 없습니다. 지금까지의 개발자 수준에서 윈도우 프로그램 UI를 설계하였던 방식에서 UX 전문가나 기획 또는 디자이너들이 협업을 하여야만 사용자의 눈높이에 맞는 프로그램을 제작할 수 있는 시기가 오는 것입니다. 또한 윈도우 프로그램과 웹 프로그램의 경계가 없어집니다. 지금까지는 동일한 결과를 가지는 프로그램일지라도 윈도우와 웹이라는 실행환경에 따라 그 작성법이 많이 달랐습니다. 그러나 이제는 웹 프로그램과 윈도우 프로그램의 경계가 허물어지고, 상호 결합된 새로운 모습으로 사용자들에게 공급될 것입니다. 웹 상의 정보를 보여주지만 윈도우 프로그램으로 동작할 수도 있고, 윈도우 프로그램이지만 웹의 하이퍼링크와 같은 유연한 인터페이스를 제공할 수 있는 것입니다. 더불어 윈도우 프로그램과 웹 프로그램의 사용자 인터페이스 구성도 하나의 파일을 공유하여 사용할 수 있을 것입니다. RIA 시장의 트렌드를 이끄는 Adobe\n2006년 IT 업계를 달구었던 M&A 소식 중에 으뜸은 바로 Google의 YouTube 인수일 것입니다. YouTube 성공의 밑바탕 기술에는 Adobe의 Flash Movie 기술이 있었습니다. 이와 같은 일련의 변화를 통해 Adobe는 Flash라는 기술을 많은 사람들에게 각인시킬 수 있었고, 기존 그래픽 중심의 시장에서 미디어와 엔터프라이즈 시장까지 그 영역을 확대하였습니다. 지금까지 Adobe는 Flash를 통해 RIA 시장을 선점하고 있습니다. 더불어 Flex를 출시하여 엔터프라이즈 시장까지 넘보고 있습니다. 또한 YouTube의 사례에서처럼 최근 멀티미디어 분야의 사이트 개발에서도 Adobe의 Flash가 각광받고 있습니다. 즉 Flash Movie를 이용하여 사례가 Microsoft의 Media Player를 이용하는 사례를 앞서고 있는 상황입니다.\n[RIA 기술 트렌드. 출처 Adobe] 위의 그림에서 알 수 있듯이 Flash는 모바일 환경과 TV와 같은 다양한 디바이스로 그 영역을 확대하고 있습니다. 최근 출시되는 휴대폰 및 MP3 플레이어에서 Flash를 채택하여 화려한 UI를 제공한다는 소식은 전혀 낯설지가 않습니다. Microsoft, RIA 시장에 출사표를 던지다\nAdobe가 다양하게 시장을 확대하고 있는 사이 Microsoft 또한 많은 준비를 하였습니다. Microsoft는 Windows Vista의 UI를 구성하는 WPF(Windows Presentation Foundation)를 가지고 RIA 시장에 출사표를 던지고 있습니다. WPF의 핵심은 XAML이라는 XML기반의 마크업 언어입니다. XAML을 사용하면 윈도우 기반에서 벡터기반 그래픽 표현이 가능합니다. 쉽게 Adobe의 Illustrator의 AI 파일과 같은 벡터 그래픽 포맷으로 이해하면 됩니다. WPF와 XAML에 대한 내용은 이전의 포스트에서 확인할 수 있습니다.\n[WPF/E의 실행화면. 출처 Microsoft]\n이와 함께 Microsoft는 RIA 시장을 겨냥해 WPF/E(WPF Everywhere; 코드명으로 추후 변경 가능)를 출시했습니다. Adobe의 Flash에 해당하는 WPF/E는 WPF의 기능 중 일부를 구현하고 있고, 가장 큰 특징으로 XAML을 그대로 사용할 수 있습니다. 또한 WPF/E는 Flash Player처럼 웹 브라우저에서 Plug-in을 간단히 설치하는 과정만으로 바로 실행 화면을 볼 수 있습니다. 더불어 Flash처럼 다양한 OS와 브라우저에서 지원될 예정입니다. 현재는 Windows, MacOSX OS와 IE6, IE7, FF1.5, FF2, Safari2 브라우저에서 지원하고 있습니다. 이는 계속 추가될 예정이기 때문에 Flash와 비교하여도 결코 뒤쳐지지는 않을 것입니다. 이처럼 Microsoft는 Windows Vista의 UI의 핵심인 WPF를 이용하여 RIA 시장까지 넘보고 있는 상황입니다. 즉 윈도우 프로그래밍의 강점을 이용하여 RIA 시장으로의 확대를 원하고 있으며, 이를 지원할 다양한 도구들을 준비하고 있습니다. Apollo로 윈도우 프로그래밍에 도전장을 내민 Adobe\nAdobe와 이전의 Macromedia를 단편적으로 바라보면 그래픽 툴을 제공하는 회사입니다. Photoshop, Illustrator, Flash라는 도구는 주위의 경쟁자를 모두 물리치고 업계의 강자로 군림하고 있습니다. 그만큼 Adobe는 그래픽 시장에는 많은 강점을 가지지만 그 이상의 가치를 실현하기에는 그 시장이 너무 좁았습니다. 또한 Flex를 내세워 엔터프라이즈 시장에 도전하였지만 RIA라는 웹 브라우저 실행환경을 벗어날 수 없었습니다. 이에 Adobe는 Apollo라는 프로젝트로 윈도우 프로그래밍에 도전장을 내밀었습니다.\n[Apollo의 Windows XP상의 실행화면]\nApollo는 기존의 웹 개발 기술들(Flash, Flex, HTML, AJAX)을 이용하여 배포용 데스크톱 RIA 프로그램을 제작할 수 있는 크로스 플랫폼(OS) 런타임입니다. 즉, Apollo를 이용하면 윈도우 프로그램처럼 실행되는 RIA 프로그램을 다양한 운영체제에서 개발할 수 있습니다. 이처럼 Adobe는 자신들이 가지고 있던 브라우저에서만 실행되는 Flash의 한계를 극복하고, 윈도우 레벨로 확대하려는 목적으로 Apollo를 시작하였습니다. Microsoft와 Adobe의 RIA 전략의 차이점\n아직까지 RIA 시장에서 Microsoft는 Adobe를 따라갈 수 없습니다. 이러한 상황은 당분간 지속될 것으로 생각됩니다. 그러나 이 두 회사가 가진 장단점은 분명이 존재합니다. Microsoft는 많은 저력을 가지고 있습니다. Adobe 또한 그래픽 시장의 독보적인 존재입니다. 지금까지 그들의 전략에서 다음과 같은 차이점을 발견할 수 있습니다.\n개발자 중심의 전략.\n디자이너 중심의 전략.\nVisual Studio와 같은 강력한 개발환경을 제공하지만 그래픽 시장에서의 입지가 좁음.\n그래픽 시장에서의 독보적인 존재와는 달리 IDE 환경과 같은 개발환경 제공의 노하우가 부족함.\nWPF라는 윈도우 데스크톱용 프로그래밍 기술을 기반으로 WPF/E라는 RIA로 확대를 시도.\nFlash라는 웹 기반의 기술에서 Apollo라는 배포 가능한 데스크톱 RIA로 확대를 시도.\nXAML이라는 새로운 마크업 언어를 습득하거나 XAML을 위한 그래픽 툴을 새롭게 익혀야 함. Flash, Flex, HTML, AJAX와 같은 기존 기술을 그대로 활용할 수 있음.\nXAML을 비롯한 WPF가 새롭게 나온 기술이므로 전체적인 기술 구성이 매끄러움.\n기존 자신들의 기술을 확대하는 모습이므로 간혹 매끄럽지 못하는 기술 구성을 가질 가능성이 있음.\nMicrosoft는 윈도우라는 강력한 운영체제를 바탕으로 수많은 윈도우 기반 개발자들을 확보하고 있습니다. Windows Vista가 출시되면 많은 개발자들이 WPF 기반의 개발로 넘어갈 것입니다. Adobe는 Photoshop, Illustrator, Flash라는 강력한 그래픽 프로그램을 바탕으로 수많은 디자이너들을 확보하고 있습니다. UI가 중심이 되는 개발에서는 이와 같은 그래픽 도구의 선택이 개발의 방향을 좌우할 수 있을 만큼의 영향력을 가질 것입니다.\nMicrosoft와 Adobe가 RIA 시장, 더 나아가 데스크톱 시장에서 보다 확고한 자리를 잡기 위해서는 바로 지금까지 관심을 두지 않았던 계층을 끌어안아야 합니다. 아직까지 수 많은 디자이너들은 Microsoft의 그래픽 프로그램에 익숙하지 못하고, 수 많은 개발자들은 Adobe의 개발 환경에 익숙하지 못합니다. 어떤 업체가 이런 숙제를 잘 풀어나갈 수 있을지 2007년 한해가 흥미진진 해 집니다.\n한가지 분명한 것은 올해는 이와 같은 기술들이 공존할 것이라는 점입니다. YouTube와 같은 사이트를 만드는데 Microsoft의 WPF/E의 Media가 사용될 수 있고, Windows Vista용 프로그램을 만드는데 Adobe의 Apollo가 사용될 수 있습니다. RIA는 시대의 흐름입니다. 이제 윈도우와 웹을 구분하는 것은 큰 의미가 없어졌습니다. 어떤 기술이 살아남을지 올해 마지막 즈음에 다시 정리를 해 보겠습니다. Microsoft일까요? Adobe일까요?\nMicrosoft WPF/E 공식 사이트: http://msdn2.microsoft.com/en-us/asp.net/bb187358.aspx\nAdobe Apollo 공식 사이트: http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Apollo\n트랙백 주소: http://www.smartplace.kr/trackback_post_71.aspx\nVeracious Information by Rationale\nAdobe의 아성에 도전하는 마이크로소프트의 Expression Studio\nMicrosoft는 현지 시각으로 12월 4일 12시, Expression Studio를 공개하였습니다. Expression Studio는 Expression Web, Expression Blend, Expression Design, Expression Media로 구성되며 마이크로소프트는 개발이 완료된 Expression Web부터 순차적으로 공개하여 2...\n누구씨 - '당신이 누구일지라도...'\nRIA 시장, 뜨거운 죽에 혀 데기?\n죽은 서서히 식혀 먹어야 한다. 맛있다고 성급히 먹으려다 보면 혓바닥은 물론 내장까지 델 수 있다. 즉, 일은 순서에 따라 차근차근 진행해야 한다는 의미인데, 요즘 RIA(Rich Internet Application) 시장을 보면 insideapple\n2007-01-03 22:08:50 답글\n이제, WPF/E 도 공부해야 할때가 온 것인가?... -_-;기술변화가 너무 빠른것 같네요..\n2007-01-03 22:14:05 삭제\n기술의 변화가 새로운 기회를 만들어주지 않을까요? 저의 경우에는 지금까지 관심밖에 두었던 Flash 보다 새로운 WPF와 WPF/E가 많은 매력을 주고 있습니다. insideapple님의 의견 감사합니다. ^^\n2007-01-04 09:50:52 답글\nWPF/E는 설계구조적으로나 구동방식으로나 Adobe의 Flash에 해당하는 것이 아니라 Flex에 대응한다고 봐야하지 않을까요? WPF/E를 기대하는 사람으로서 Flash와의 비교는 좀 아쉽습니다.\n2007-01-04 13:18:11 삭제\nFlex와의 비교도 한 부분이 될 수 있습니다. 그러나 Flash가 시장에서 쌓아온 일종의 연륜과의 비교가 저의 초점이었습니다. Flex가 나올 수 있고, 현재의 모습을 갖추게된 이면에는 Flash의 시장점유가 큰 비중을 차지하였다고 생각합니다. 실제 아키텍처나 방식적인 부분을 본다면 Flash와 Flex 영역 모두 Overlap 된 것이 가장 정확한 분석이 될 것 같습니다. 그러나 결정적인 차이는 Flex는 App Server가 필수이고, 동적인 생성을 통한 사용자의 전달인 반면 WPF/E는 그런 부분을 가지지 않습니다. 그리고 현재 Flex의 모습은 MS추구하는 WPF/E의 모습은 아닐 것입니다. WPF/E는 Flash처럼 화려한 그래픽과 다양한 위젯의 제공, 크로스 플랫폼과 브라우저에서의 플러인을 통한 구동을 무게 중심에 두고 있습니다. MS 스스로도 Flex 수준까지 WPF/E가 커버할 수 있는것을 충분히 알지만 지금 시장에 이야기하는 초점은 Flash라고 생각합니다.개인적인 생각입니다만 MS가 너무 엔터프라이즈 또는 기술중심으로 WPE/E를 밀면 시장에 안착하는게 더 힘들지 않을까 생각합니다. 우선 Flash처럼 디자이너들이 XAML 나아가서는 WPF/E 기반의 작업에 만족하고, 결과물(프로그래밍적인 요소가 없는)을 쏟아내야만 많은 사용자들이 그 존재를 알 수 있으니 말입니다. 지금의 상황은 저와같은 프로그래머들이 WPF/E와 XAML에 대해 직접 코딩수준에서 이야기하고 있으니 더 다양한 모습들이 필요한 시기라고 생각합니다. 그리고 이 부분이 MS가 앞으로 풀어야 할 가장 큰 숙제라고 생각합니다. keepGoing님의 의견 감사드립니다. 다음에 기술적인 비교를 하면 Flex와의 비교도 진행해 보겠습니다. ^^\n2007-01-05 11:57:44 삭제\n우선, ZDNnet이 글이 포스팅된 것을 축하드립니다. 제가 Flash와의 비교가 서운하다고 했던 이유는.. Flash나 Flex관련 개발자들 블로그를 가 보시면 너무나도 자연스럽게 WPF/E를 Flash라고 이야기를 합니다. 심지어 Expression Blend를 WPF/E 전용 툴이라고 이야기하는 글도 있습니다. 물론, 아직 잘 몰라서 그렇게 이야기하는 것입니다. WPF/E는 그 모습을 드러낸지 얼마 안되었으니까요. 하지만, 글 중 "Adobe의 Flash에 해당하는 WPF/E"라는 표현은 그들에게 "거봐. Flash 맞잖아" 하는 결과를 주기에 걱정스러운 겁니다. 비록 마케팅적인 목적이 있다 하더라도, 공인된 글에서 그런 식의 표현이 쓰이는 것이 개인적으로 그다지 맘에 들지 않았기 때문입니다. 이 글을 쓰면서도 제 자신에게 웃음이 나네요. 문장 꼬투리나 잡고 있는 것 같은 제 자신에게요. 괜한 딴지 미안하게 생각합니다.\n2007-01-05 12:05:37 삭제\n2007-01-05 12:14:16 삭제\n이야기하신 부분에 대해서는 어떤 의중인지 충분히 이해하고 있습니다. 지금처럼 각자들의 생각이 나뉠수 밖에 없는 이유가 WPF/E가 가지는 경쟁타겟 및 목적, 범위, 구현 방식이 다르다는데 원인이 있습니다.이런 부분에 Flash, Flex 모두와 비교할 수 있는 요소들이 있기 때문에 어떤 부분은 Flash와 비교할 것이고, 어떤 부분은 Flex와의 비교가 자연스러울 것입니다. 지금처럼 여러 사람들의 생각 및 의견의 차이가 생기는 가장 큰 이유라 생각합니다. 그만큼 WPF/E가 가장 늦게 만들어지고, 여러가지 장점들을 가지고 있기 때문이겠죠.해당 내용은 더 깊이있게 비교를 할 계획입니다. 그때 다시 열띤 논의를 진행하면 더 좋겠습니다. 의견은 언제나 환영합니다. 좋은 방향으로 이야기하는 것이니 충분히 이해하고 있습니다. 감사합니다. ^^\n2007-01-05 12:17:42 삭제\n"그러나 결정적인 차이는 Flex는 App Server가 필수이고, 동적인 생성을 통한 사용자의 전달인 반면 WPF/E는 그런 부분을 가지지 않습니다." 부분에서 오해가 있을까봐 밝힙니다. "WPF/E는 그런 부분"은 Flex는 Flex 서버하에 구동되고, 서버의 라이센스 비용은 아시다시피 상당히 비싼것으로 알고 있습니다. 이 부분의 차이를 이야기 하고자 함이 었습니다.\n2007-01-04 11:18:04 답글\n네오비스님의 글에 깊이 공감하며 작성해둔 글을 트랙백합니다.\n글의 주제와 살짝 어긋나는 감이 있지만 저는 WPF/E가 VC-1 codec을 지원한다는 부분에 주목하고 싶습니다. 비디오 스트리밍 서비스도 점차 고화질 영상을 제공하는 방향으로 나아갈 것이고 그렇다면 VP6를 채택한 FLV에 비하여 더 나은 선택이 될 수 있지 않을까요.\n2007-01-04 13:26:20 삭제\nMicrosoft의 Expression에 대해서 잘 언급을 해 주셨네요. 저도 이곳을 통해 소개를 하려고 준비하는데 좋은 참고글이 될 것 같습니다.아무래도 WPF/E가 뒤에 나온 기술이기 때문에 기존에 가지고 있었던 문제점들을 충분히 인지하고, 해결하려는 시도가 있습니다. 개인적으로도 Rationale님께서 이야기주셨던 비디오스트리밍에 주목하고 있습니다. 이 부분은 Flash도 같이 추구하는 모습으로 누가 시장에 또 한번의 주목을 끌지는 두고봐야 할 것 같습니다.과거 리얼오디오를 누르고 WMP를 안착시킨 전례를 본다면 MS가 다각도로 준비하고 있는것은 충분합니다. 현재의 CTP버전에서 모든 사항을 테스트할 수 없기에 어떻게 제품이 출시될 것인지 두고봐야 할 것 같습니다.이제 시작인 제품이니만큼 사용자들에게 보다 좋은쪽으로 그 결과물이 나오기를 기대해봐야 겠습니다. Rationale님의 의견 감사합니다. ^^\n2007-01-04 16:22:52 답글\n저야 WPF/E에 대해 귀 동냥만 한 처지지만WPF/E의 비교대상은 Flex에 좀 더 가깝지 않나 봅니다.굳이 동영상이나 음악을 위한 것에 초점을 맞추어Flash에 타겟팅하는 것은 이미 시장을 점유하고 있는 Flash와경쟁하기 어려울 것입니다.Flash가 이전에 비해 더욱 주목을 받기 시작한 것은Flash 상에서 다양한 프로그래밍 적인 요소가 포함되었기때문이라고 봅니다.정적인 HTML의 한계를 어느정도 벗어나게 해주는 것이 Flash 아니였던가요?WPF/E 역시 동영상이나 화려한 그래픽 쪼가리로 시장에 안착하려는것은 어리석다고 보여집니다. 화려함 뿐만아니라 동적이고 사용자와 상호작용이가능한 웹 환경이 WPF/E 뿐만아니라 현재 주목받는스마트 클라이언트, AJAX 등의 기술이 아닌가 싶네요.그런 의미에서 WPF/E는 프로그래밍적인 요소를 많이 강조해야 한다고 봅니다.또한 WPF/E는 어떻게 해서든 기업에 어필을 해야 한다고 봅니다.어차피 Flash/Flex 냐 WPF/E 냐는 사용자가 선택하는 것이 아니라기업이 선택한 결과를 보는 것이니, 기업이 Flash/Flex 보다는 WPF/E를선택하도록 어필하는 것이 맞지 않나 싶네요.일반 사용자는 Flash와 WPF/E를 기업환경에서는 Flex와 WPF를 비교할 수있겠습니다만 그렇게 보기엔 WPF/E가 좀 아깝게 느껴지기도 합니다.어떤 것과 비교 대상이 되건 WPF/E는 힘겨운 경쟁을 해야할 것으로 보입니다.아는 것도 없는 허접한 인간의 허접한 의견이였습니다.틀린점이나 잘못된 점 있으면 과감히 꼰질러 주세요... ^^\n2007-01-04 17:13:43 삭제\nTo Loner님께.직접 이렇게 코멘트를 주시니 감사합니다. 틀리거나 잘못된점은 전혀 없습니다. 아직 벌어지지 않은 상황이기도 하고, 그 만큼 WPF와 WPF/E가 가진 기능의 범위가 크기 때문이지요. 그렇지 않아도 이 문제로 MS 관계자들과 이야기를 했었습니다. 이런 대화를 통해서 내린 개인적인 생각은 이미 MS가 프로그래밍적인 요소로는 Flash나 Flex 못지않은 장점을 가지고 있기 때문에 크게 어필을 하지 않더라도 기업시장에는 안착할 것으로 생각합니다. 더불어 가격 경쟁력까지 같이 가지고 있으니 말입니다.그렇다면 MS는 대형 업체가 아닌 중소규모와 일반인들에게 WPF/E를 안착시키려면 어떻게 해야할까라는 숙제를 가지게 될 것입니다. 이런 생각의 바탕에서 디자이너들이 같이 움직여야 하지 않나라는 생각을 같고 있습니다. 아무리 개발생산성이 뛰어나더라도 UI를 만들어주지 못하면 실무에 적용하기 힘들지 않을까요? 지금 XAML을 이야기하면서 개발 수준의 코딩만 가지고 접근하는것은 분명한 한계를 가진다고 생각합니다. 이렇게만 접근하다가는 개발자들만의 잔치가 될것 같다는 생각입니다. 디자이너들이 XAML의 XML 코드를 볼 이유는 없으니까요. 다양한 툴을 제공하고, 디자이너와의 협업과 UX 향상을 이야기하지만 정작 그 첫번째 단추를 잘못체우면 배가 산으로 가지 않을까요?개발자만큼이나 디자이너들도 툴을 바꾸기 싫어하는 것으로 알고 있습니다. 그런 분들에게 무엇인가 장밋빛 미래를 보여주어야 하는 숙제를 MS가 가지고 있다고 생각합니다.결론은 WPF/E가 가지는 범위는 Flash의 그것보다는 큰것은 맞습니다. 이는 WPF/E 뒤에 MS가 가지고 있는 ASP.NET, VB.NET, C#이 있고, AJAX 프레임워크와 자사의 다른 프레임워크, 솔루션들과의 결합하고 있기 때문이라고 생각합니다. MS가 전략적으로 어디에 초점을 둘지는 앞으로 두고봐야 할 것 같습니다. 한가지 확실한것은 기업 시장에 안착은 말씀하신것처럼 UI적인 면이나 프로그래밍적인면 모두 인정받아 무리없이 진행될 것이라는 점입니다. 그러나 기업시장의 안착이 많은 사람들의 주목과 RIA 시장을 이끌어 줄 것이라고는 생각하지 않습니다. 힘겨운 싸움이 되겠지만 어떻게 그 영역을 확대할지 지켜봐야죠~다음에 직접 만나뵙고, 또 이야기 나누면 좋을 것 같습니다. 의견 감사합니다. ^^\n2007-01-04 17:41:19 삭제\n제가 아는 것도 없이 너무 주제 넘은 말일지 모르겠습니다만...제가 MS가 기업에 신경써야 한다고 한 말은 대형 포탈이나 쇼핑몰 사이트와 같이다수의 '일반' 사용자가 접근하는 기업을 말한 것이였습니다.사실 기업 내부용 어플리케이션은 굳이 WPF/E를 선택할 이유가 없습니다.닷넷 프레임워크에 대한 강요가 부담이 되지 않기 때문에 WPF 나 스마트 클라이언트를선택할 수 있기 때문이지요.대형 포탈 혹은 쇼핑몰 사이트에 접근하는 '일반' 사용자는 자신이 보고 상호작용하는 UI를Flash/Flex로 할 것인가 WPF/E로 할 것인가를 선택하지 않습니다.그들 중 하나를 선택하는 것은 바로 그 사이트를 운영하는 기업이라는 것이고그 기업이 선택한 프리젠테이션을 사용자는 보고 상호작용할 뿐이라는 겁니다.사실 최종 사용자가 Flash 란 기술이 좋아서 플래시 화면을 보는 것은 아니지 않습니까?MS가 최종 사용자에게 WPF/E가 얼마나 좋은지를 강조하는 것이 아니라WPF/E를 쓰면 기업(닷컴 기업이겠죠)의 생산성이 얼마나 좋아지는가개발을 얼마나 편하게 할 수 있는가 그리고 UI가, 아니 요즘 유행하는 UX가얼마나 좋아지는가를 어필해야 한다고 봅니다.많은 기업에서 Flash/Flex 보다 WPF/E를 많이 선택하게 된다면최종 사용자는 자신이 Flash를 더 좋아하더라도 WPF/E를 사용하게 될겁니다.WPF/E는 개발자 뿐만 아니라 디자이너에게도 좋은 어필을 해야 함은 당연한 말입니다만많은 기업이 WPF/E를 선택하면 디자이너들도 당연히 XAML 기반으로 많이 전향될것으로 봅니다.몇년전 지금의 이클립스와 같은 편리한 Java 개발도구가 있어서 Java 개발자가 많았었나요?비록 텍스트 에디터와 커맨드 라인에서 컴파일 하는 불편한 환경일 망정 많은 개발자들이Java를 선택한 이유는 많은 기업들이 Java를 선택했기 때문이 아닐까요?(기업이 Java를 선택한 이유는 또 다른 이슈므로 더 이상 언급하지 않겠습니다.)허접한 의견이 너무 길어 졌군요... 딴지는 아니고 그냥 제 의견이였습니다... ^^\n2007-01-04 18:00:37 삭제\n잘 아시겠지만 저도 대형 사이트들에서 많이 사용되기를 바라고 있는 사람중에 한사람입니다. ^^ 대형 포털을 WPF/E로 가져오려면 ASP.NET이라는 숙제가 또 있을 것으로 생각합니다. 단순 UI 수준이 아닌 Flex 수준의 기능들이 들어가면 당연히 업체들은 전체 ROI를 따지게 되겠죠. 이런 문제들을 어떻게 풀 수 있을지 아직은 MS의 앞날이 그리 밝게 보이지만은 않습니다. (제가 최근에 닷넷기반 블로그를 만들고, 업계 관계자들을 만나면서 직접 부딛치는 일이라서요 ^^) 현재 대형 포털과 같은 웹 서비스 사이트 개발에 PHP가 ASP.NET보다 훨씬 많이 사용되고 있는 이면에 그 해답이 있지 않을까요?좋은 의견 감사드리구요. 허접하다뇨~ 절대 그렇지 않습니다. 이 글은 제가 요즘 느낀 경험담과 넋두리입니다. ^^\n2007-01-04 18:14:18 삭제\n제가 이해를 잘못 한건지 모르겠지만,태오 강좌에 의하면 WPF/E는 OBJECT 태그나 EMBED 태그로 작동하므로 웹 서버와 관계 없는 것으로 아는데..WPF/E가 ASP.NET을 요구하나요?(제가 잘 몰라서... -_-;)대형 포털이 PHP이건 JSP이건 ASP.NET 이건 WPF/E를 선택하는 것은 관여가 없을 듯 한데요...\n2007-01-04 18:45:16 삭제\nXAML 및 UI 다루는 수준에서는 필요가 없지만 태오님의 강좌에서도 밝힌것처럼 MS가 ASP.NET, AJAX와의 서로 보안하는 관계로 설계되고 있는것을 알 수 있습니다. 결국 대형 포털에서 어디까지의 기능을 구현하는냐가 독립적인 WPF/E만으로 사용하는 것인지, 그 이상의 C#, VB.NET이 필요한 것인지 결정하게 될 것이니까요. 가장 이상적인 조합을 찾을 경우를 가정하여 ASP.NET을 이야기 한 것입니다.결국 이 문제는 대형 포털의 입장에서 윈도우 서버를 수용하느냐까지 확대될 수 있을 것으로 생각합니다.(서버사이드 스크립트 언어, DB) 이런 여러가지 사항들을 고려한 내용으로 이해해 주시면 감사하겠습니다.이런 생각에 적은 내용이니 오해는 하지 않으셨으면 합니다. 스탠드얼론 수준의 WPF/E를 포털에서 사용한다면 전혀 문제가 없고, 서버의 언어와는 무관합니다. 저의 글로 인해 혼란을 드려 죄송합니다. 감사합니다. ^^\n2007-01-05 10:03:02 삭제\n스탠드얼론 수준으로 WPF/E를 사용할 것이라면 엔터프라이즈 시장에서 이를 과연 바라봐 주기나 할지 의문이네요. 그런데, 두 분의 글을 읽다보니 관심을 끄는 대목이 있어서 여쭙고자 합니다. 대형 포털과 같은 웹 서비스 사이트 개발에 PHP가 ASP.NET보다 훨씬 많이 사용되고 있다고 하셨고 그것이 MS의 미래가 밝지 않아 보이는 이유라고 말씀하셨는데요. 솔직히 이해가 갈 안 갑니다. ASP.NET이 가장 많이 사용된다고 말할 수는 없겠지만, 그렇다고 PHP가 더 많이 사용되고 있다는 말도 공감이 잘 안되기 때문입니다. 그렇다면, 포털을 제외한 대형 온라인 몰이나 엔터프라이즈 시장에서 PHP가 거의 사용되지 않는다는 것은 어떻게 생각하시는 지 궁금합니다. 포털은 온라인 마켓의 극히 일부가 아닌가요? 저도 Loner님의 말씀처럼 많은 기업에서 Flash/Flex 보다 WPF/E를 많이 선택하게 된다면, 최종 사용자는 자신이 Flash을 좋아하더라도 자연스레 WPF/E를 좋아하게 될 것이라 생각합니다. 해서, 타켓팅 자체가 일반 유저 대상이 아니라 기업 대상으로 가야 더 나은 결과가 나올 것이라 생각하고, 이는 결과로 기업 시장의 장악과 많은 관련 이익을 얻어낼 수 있을 것이라 생각합니다. 속된 말로, 기업 시장을 장악하면 중소규모와 일반인들을 장악하는 것은 시간 문제라고 봅니다.예쁜 UI를 위해 서슴없이 써드파티 UI 컨트롤들을 구입하는 기업 입장에서는 차라리 공신력 있는 MS가 제공하는 WPF/E를 선택할 가능성이 높다고 생각하고(이는 많은 기업들이 이미 수많은 오픈 AJAX 라이브러리가 존재함에도 Atlas를 기다리는 것과 유사하다고 봅니다), 설계대로만 WPF/E가 나와준다면 이는 기업 시장에 상당한 매력이 될 것이라 생각합니다.저는 MS의 이후 미래를 상당히 긍정적으로 바라보고 있습니다.\n2007-01-05 10:34:43 삭제\n기업들은 정확한 성공사례가 있어야 움직인다고 생각합니다. MS의 WPF/E가 아무리 훌륭하다고 하더라도 기업들의 구미에 맞는 성공사례를 발굴해서 보여줘야 그때 움직이겠지요. 이건 비즈니스를 하는쪽이라면 당연한 부분일 것입니다.이 부분만 해결해준다면 자연스럽게 기업이 움직이고, 사용자들에게 다가가는것은 문제 없을 것입니다. Flash, Flex에 대응할 수 있는 WPF/E가 나온것에 저도 상당한 기대를 가지고 있습니다. 지금까지는 없었기 때문에 검토자체가 되지 않았던 부분이 이제는 바뀔 수 있겠지요. MS 그들 자신의 사이트에서 Flash를 이용하여 구현할수 밖에 없었던 부분들도 이제는 WPF/E로 대체될 것입니다.^^ 2007년도 말에 WPF/E의 정식버전이 예고되고 있으니 앞으로 어떤 방식으로 시장에 접근할지 지켜보면 재미있을 것 같습니다.웹 서비스 시장(대형 포털 및 쇼핑몰)과 기업의 엔터프라이즈 시장에서의 언어선택은 제가 전달하던 논지와 또 다른 이슈들이 있는 내용이라 다른 코멘트는 하지 않겠습니다. 다만 서비스 시장과 기업의 엔터프라이즈 시장은 그 성격상 분리해서 봐야할 것입니다. 완전히 생리가 다른곳이니까요. 분야에 따라 사용언어는 많이 다르다는 것은 잘 알고 계실 것입니다. 저의 글에 PHP가 나온것은 오픈소스 계열의 대안 언어들을 대표 지칭한 것이며, 최근의 웹 2.0 이슈들과 맞물려 개발되는 서비스 시장을 바라 본 내용임을 밝힙니다. 의견 감사드리고, 조만간 본 내용의 2탄을 정리하여 저의 생각을 공유해 보겠습니다. ^^\n2007-01-04 20:27:28 답글\nRIA Rich 넘무겁다. 좀 가볍게 만들면 좋을텐데...\n2007-01-05 01:49:08 삭제\n가벼워지면 좋을텐데 더 무겁게 가지 않을까 생각합니다. 1기가 넘는 온라인 게임들이 로컬에 설치되는 것을 보고 놀랬습니다. RIA이니 무겁게 가는건 어쩔 수 없지만 속도는 빨라졌으면 하는 바램입니다. 의견 감사합니다. ^^


오두막 속의 마녀\n“너희, 그거 들었어?”\n“에이, 전설에나 있는 얘기지. 그런 걸 믿어?”\n소녀들이 마을을 거닐며 호들갑스럽게 수다를 떤다. 수다의 주제는 ‘마을에 마녀가 나타났다’는 ‘소문’.\n소녀들은 막 소식을 접한 듯 했지만, 소문은 이미 마을 어른들 사이에서 꽤 흥미로운 이슈로 자리잡아 있었다. 마을 사람들은 한편으로는 소문일 뿐이다, 전설일 뿐이다, 라고 하면서도 한편으로는 전설 속의 ‘라푼젤’과 같은 금발에 에메랄드 눈동자를 가진 마을의 소녀들을 보호해야 한다는 목소리를 높이고 있었다.\n‘어서 들어가. 해가 지고 있어.’\n‘금발을 가진 여자아이들은 조심하렴. 마녀가 찾아올 수도 있어.’\n‘절대 숲 근처에는 가지 마. 마녀가 산대.’\n그렇게 몇 개월이 흘렀다. 시간이 흐름에 따라 마을 사람들의 불안감도 더뎌지고, 한때 불붙었던 소문도 잠잠해졌다.\n그리고 사건은 아무도 모르게 터졌다.\n“얘들아, 그거 들었어?”\n“실종 사건 말이야?”\n“그래, 그거. ‘전설’이 진짜였나 봐.”\n여인이 사라졌다. 하지만 사람들의 예상과는 다른 여인이었다.\n마을의 그 어떤 여인보다 평범하고 눈에 띄지 않는 여인. 평범하디 평범해서, 무리 속에 한둘쯤 없어도 크게 티나지 않을 그런 여인이었다.\n“이런 작은 마을에서 사람이 없어지면 바로 알 수 있을 텐데, 대체 누가 사라진 거야?”\n“그러고 보니 그렇네. 누구라더라...”\n그것이 그 여자의 이름이었다.\n“응, 헤레. 왜?”\n헤레와 슬란이 골목 어귀에 서서 대화를 나누고 있었다.\n헤레는 딱히 그렇다 할 재주가 있는 것도, 화려한 외모를 가진 것도 아닌, 소심하고 평범한 마을의 여자 중 한 명이었다. 슬란은 헤레가 마을에서 유일하게 가깝게 지내는 사람으로 알고 지낸 지 7년 정도가 되는 오랜 친구였다. 여담으로 한 마디 붙이자면 헤레에게 슬란은 친구 이상이었지만, 슬란에게는 헤레가 좋은 친구, 딱 거기까지였다.\n헤레는 여느 때와 같이 슬란과 함께라는 생각에 설레는 마음으로 입을 뗐다.\n“요즘 ‘전설’ 이야기가 많이 돌더라.”\n“그렇더라. 너도 조심해, 헤레.”\n헤레는 당연하다는 듯, 자신을 향하는 걱정의 말이 이루 말할 수 없을 정도로 기뻤다. 그녀는 슬란을 참 많이 좋아하고 있었다.\n헤레는 애써 마음을 들키지 않으려 헛기침을 두어 번 하고 말을 이어갔다.\n“...나는 괜찮아, 금발도 아니고, 눈동자도 에메랄드 색이 아니니까.”\n“그래도 혹시 모르잖아.”\n살그머니 미소지은 슬란의 말에 헤레가 조심스레 슬란을 올려다봤다. 헤레의 볼에 남모를 홍조가 비쳤다.\n슬란은 빼어난 외모를 가진 것도 아니고, 돈이 엄청 많다거나 한 것도 아니었다. 슬란 또한 헤레처럼, 평범하고 착한, 마을의 남자 중 한 명이었다. 하지만 다른 점이 있다면 슬란은 헤레에 비해 많이 활발했고, 친구도 많았다는 것. 어쨌든 헤레는 슬란이 설렜다. 아마 어떤 모습이었어도 설렜을 거라고 생각했다. 헤레의 고요하고 행복한 상상이 이어졌다.\n슬란이 생각에 잠겨 말이 없어진 헤레를 의아하게 여기고 그녀의 눈 앞에 손을 흔들었다. 헤레는 슬란의 손이 바로 눈 앞에 보이자 귀까지 붉어진 채 슬란에게서 몸을 떼며 고개를 저었다. 슬란은 그런 헤레의 행동에 고개를 갸웃거렸다. 헤레는 얼굴이 타버릴 것만 같아 그에게서 몸을 돌려 버렸다. 뒤에서 슬란의 의아한 목소리가 들려왔지만 이런 상태론 돌아볼 수 없었다.\n“...아, 아, 나 이만 가볼게.”\n“어, 그래. 또 보자. 엇, 헤이나!!”\n“아, 슬란. 헤레도 안녕!!”\n헤레는 자신에게 작별인사를 하다가도 다른 여인을 향해 웃어보이는 슬란의 태도에 착잡해졌다.\n헤이나. 슬란과 교제하는 여자였다. 헤레는 그녀가 부러웠다. 적어도 자신보다는 여성스럽고 아름다우며 사람들에게 사랑받는다고 느꼈기 때문에. 헤이나는 사교성도 좋은 편이었고, 뛰어난 미인은 아니지만 웃는 모습만큼은 그렇게 맑을 수가 없었다. 그걸 인정하기 때문에 헤레는 그녀가 부럽고, 밉고, 닮고 싶었다.\n“응, 안녕, 슬란...”\n헤레가 뒤늦게 슬란에게 인사를 건넸지만 대답은 없었다. 슬란은 이미 헤이나에게 달려간 지 오래였다.\n슬펐다. 스스로가 싫었다. 눈에 띄지 않는 평범한 외모도, 좋아한다고, 용기 한 번 내지 못하는 소심한 성격도, 사람들과 친해지지 못하고 늘 겉도는 점도, 자신이 좋아하는 남자가 다른 여자를 좋아하는 걸 알면서 포기하지도 못하는 미련함도. 모든 것이 원망스러웠다. 생각에 이어 마음이 시려왔다. 아직 익숙해지기에는 먼 듯한 통증이 가슴을 쳤다.\n슬란과 헤어진 후, 헤레는 정처없이 앞만을 향했다. 끝의 끝까지 걷다 보면 감정이 조금 사그라질 것 같았다. 이럴 때 감정을 털어놓을 친구조차도 없다니. 대부분의 마을 사람들은 소심하고 답답한 헤레의 성격을 버티지 못했고, 결국 그녀의 곁에는 슬란뿐이었다. 헤이나도 슬란과 교제를 시작한 후 길에서 헤레를 보면 종종 말을 걸곤 했지만, 슬란을 짝사랑하는 헤레에게 그런 헤이나의 모습이 달가울 리가 없었다. 그래서 헤레는 헤이나에게도 퉁명스러운 태도로 일관했고, 헤이나가 헤레에게 접근하는 일도 점점 줄어갔다.\n헤레는 그것조차 한심했다. 그래서 정말 하잘 것 없는 생각을 하며 앞만을 향해 걷고 또 걸었다. 그러던 와중, 바람과 함께 생각 하나가 흩날리듯 불어갔다.\n‘설령 내가 사라져 버린다 해도, 아무도 슬퍼하지 않겠지.’\n바람에 날린 머리카락이 시야를 가렸다. 손을 들어 머리카락을 치우니 숲이 보였다. 이런저런 생각을 하며 걷다 숲 근처까지 와 버린 모양이다. 잠시 멍하니 숲을 바라보던 헤레의 머릿속에 문득, 얼마 전까지 마을에 돌았던 흉흉한 소문이 떠올랐다.\n‘마녀가 ‘전설’ 속의 ‘라푼젤’과 닮은 여자를 잡아간대.’\n‘얼마 전에 그 마녀가 우리 마을에 나타났다더라.’\n‘마녀는 숲에 산대. 숲 근처는 위험하니 조심해.’\n헤레는 소문을 떠올린 순간 흠칫했지만, 이내 침착함을 되찾았다. 전설일 뿐이라고 생각했다. 게다가 전설이 사실이라고 해도, 마녀가 노린다고 한 건 ‘금발’과 ‘에메랄드 빛 눈동자’, 그리고 ‘아름다운’ 얼굴을 가진 여인이니까. 고동색 머리칼에 평범한, 아니, 못난 자신은 해당사항이 없다고 생각했다. 그러자 안도감과 함께 비참함이 느껴졌다. 이어서 슬란이 생각났다.\n너무도 좋아하는 그의 표정이, 그의 손짓이, 그의 목소리가-\n-설레는 표정으로 다른 여자의 이름을 부르던 그의 목소리가 떠올랐다.\n헤레는 눈을 꾹 감았다. 아무리 떨치려 해도 슬란과 헤이나의 모습이 머릿속에 가득했다. 포기해야 하는 건 자신이라는 걸 안다. 알지만 마음대로 되지 않는 마음에 괴로웠다.\n후- 헤레가 하늘을 향해 한숨을 쉬었다. 오늘은 이만 집으로 돌아가야 할 것 같았다. 기분이 끝도 없이 늘어졌다. 이러다 아무 곳에나 주저앉아서 울어버릴지도 모르는 일이었다.\n헤레는 숲을 한 번 더 바라보고 발걸음을 돌려 다시 마을로 향했다.\n어느덧 노을이 지고 있었다. 석양이 낮은 건물들을 주황빛으로 물들였다. 그리고 그 아래 골목길에서, 노을보다 빛나는 주황빛 머리카락을 가진 여자가 헤레에게 말을 걸었다. 뒤집어 쓴 로브 때문에 보이는 건 콧망울과 입, 턱, 그리고 흘러나온 머리카락뿐이었지만 굉장히 아름답다는 생각이 들었다. 마을에서 본 적은 없는 것 같은 사람이었다. 낯선 사람-더군다나 얼굴도 채 드러나지 않은 수상한 차림새였으니-에게 드는 경계심에 헤레가 뒷걸음질쳤다. 여자는 헤레가 뒷걸음질 치는 만큼 다가오며 말을 이어갔다.\n“원하는 게 있지 않나요?”\n말이 나오지 않았다. 소심한 성격 때문인지, 아니면 말을 못 하게 하는 주술에 걸린 건지도 알 수가 없었다. 괜히 울컥, 눈물이 차오르고 시야가 흐려졌다. 왜 나한테는 이런 일만 생기는 건지. 오늘따라 우울했던 기분이 여자를 기폭제로 순식간에 심장에 번져갔다.\n“...그의 마음이라던가. 네가 가지지 못한 것.”\n여자의 목소리가 낮게 가라앉음과 동시에 말투도 바꼈다. 하지만 헤레는 그것보다도 로브 아래로 묘하게 뒤틀려 올라간 입매가 기묘하면서도 매혹적이라고 생각했다. 어찌된 영문인지 여자에게서 눈을 뗄 수가 없었다.\n자신을 가엾게 여기는 말인데도 불구하고, 여자의 말에 매료되는 기분이었다. 여자는 분명 아무것도 하지 않았고, 심지어 모르는 사람인데도, 막연한 안도감이 들었다. 이 여자와 함께라면 모든 일이 해결될 것 같았다. 다시금 슬란과 헤이나의 잔상이 머릿속에 떠올랐다. 여전히 씁쓸했지만, 조금 전만큼 괴롭지는 않았다. 아니, 어찌 된 영문인지는 모르겠지만, 서서히 잊어가는 것도 같았다. 슬란이 어떻게 생겼더라? 기억이 희미해져 갔다.\n여자가 헤레에게 손을 내밀었다. 맞잡아주기를 기다리는 듯했다. 헤레는 어떤 의심도 걱정도 없이, 영혼을 먹힌 사람처럼 여자의 손을 잡았다.\n헤레는 최면에라도 걸린 듯, 한 발짝 여자에게로 걸음을 옮겼다.\n가까워지니 늘어트린 로브 뒤에 감춰져 있던 여자의 눈동자가 보였다. 모든 것을 담았으면서도 아무것도 가지지 못한 듯한, 영롱한 보랏빛이었다. 맞잡은 손에 힘이 들어가자, 여자가 헤레를 더 가까이 끌어당겼다.\n동시에 여자의 새빨간 입술이 벌어지고 잔혹하리만치 달콤한 속삭임이 흘러나왔다.\n“‘그’의 마음을 얻고 싶다면 내게 오렴.”\n그 말에 헤레가 고개를 떨궜다. 고여 있던 눈물이 투둑, 하고 신발 앞코와 땅을 적셨다. 샛노란 빛이 발밑에 피어올랐다. 그 빛에서 나온 작은 빛들이 하늘하늘 날아올라 두 사람의 주변을 감쌌다. 그리고 다음 순간, 사라졌다. 로브를 뒤집어쓴 여자도, 헤레도. 처음부터 그 골목에는 아무도 없었던 듯, 두 사람은 흔적 하나 남기지 않고 사라졌다.\n헤레가 사라진 다음 날. 마을 사람들이 삼삼오오 모여 ‘실종 사건’에 대한 이야기를 나누고 있었다. 다들 다급한 얼굴로 ‘누군가 사라졌다’며 사라진 사람을 찾는 데 정신이 팔린 듯했다. 슬란과 헤이나도 마을 어귀에서 ‘사건’ 이야기를 나누고 있었다.\n“헤이나. 이번 실종 사건 말야. 좀 이상하지 않아?”\n“이렇게 작은 마을인데도, 누가 사라졌는지 아무도 모른다는 게.”\n하지만 아무도 ‘누가’ 사라졌는지는 감도 잡지 못하고 있었다. 이 마을은 다른 마을에 비해 규모가 굉장히 작은 편이었고, 그래서 아무리 소심하고 말이 없던 사람이라도 이 마을의 구성원이었다면 사람들에게서 잊혀질 리가 없었다. 설령 이름을 모르더라도, 그 존재와 공백을 눈치채지 못할 리가 없었다.\n하지만 사람들은 헤레를 기억하지 못하고 있었다.\n“그러고 보니까 그 사람이 안 보이네?”\n“헤...헤... 나랑 이름 첫 글자가 같았어. 너랑 친했던, 말수 적던 여자분 말야.”\n“무슨 소리야, 헤이나.”\n“내가 아는 여자 중 이름이 ‘헤’로 시작하는 사람은 너뿐인걸.”\n슬란이 단호한 얼굴로 헤이나에게 대답했다. 헤레는 있었다. 분명 존재했고, 7년이란 시간 동안 마을 사람 중 슬란과 제일 가깝게 지냈다. 슬란에게 있어서도 헤레는 좋은 친구였고, 헤이나 외에 가깝게 지낸 여자는 헤레밖에 없다고 해도 과언이 아니었다.\n하지만 슬란은 헤레를 기억하지 못하고 있었다.\n헤이나는 단호한 슬란의 태도에 순간 멈칫했지만, 아무래도 미심쩍다는 듯 사뭇 진지한 표정으로 말을 이어갔다.\n“아냐, 분명 누군가 있었어.”\n“하하, 생각이 깊었던 거야. 내가 아는 마을 사람 중 사라진 사람은 없어.”\n“정말 사라진 사람이 있다면 나도 나지만 네가 기억하지 못할 리가 없잖아?”\n헤이나는 뭐라고 더 반박하고 싶었지만, 슬란의 말이 맞았다. 이 마을에서 누군가 정말 사라졌다면 마을 사람들 사이에서 정답이 나오고도 남았을 것이다. 하지만 아직 아무도 사라진 사람이 누구인지 모르고 있었다. 헤이나는 복잡한 마음을 안고 슬란의 품에 기댔다. 뭔가 개운하지 못했지만, 달리 이 뭔지 모를 느낌을 증명할 방법도 없었다. 그것보다 ‘조용한 마을에서 갑작스레 터진 사건 때문에 혼란스러워 착각을 일으켰다’는 쪽이 더 신빈성 있었다. 슬란은 품에 기댄 헤이나의 머리를 조심스레 쓰다듬었다. 헤이나는 부드러운 손길을 느끼며 눈을 감았다.\n그래, 아무도 사라지지 않은 거다. 설령 사라졌다고 하더라도 기억에 없으니, 이건 혼란스러움에서 비롯된 작은 착각일 거다. 사실, 내가 기억하는 건 아무것도 없는 거다, 고, 헤이나는 스스로에게 되뇌었다.\n석양이 마을을 덮었다, 붉디붉게.\n소설 영이 오두막속의마녀 라푼젤 동화 각색 리메이크\n05/06. 2017 영이\n「옛날 옛날에, 어느 마을에 화려한 금발에 투명한 에메랄드 빛 눈동자를 가진 ‘라푼젤’이라는 아름다운 소녀가 살고 있었어요.\n라푼젤은 외모가 아름다울 뿐만 아니라 심성마저 고와 매일같이 마을 청년들에게 구애를 받고, 어른들에게는 예의바른 아이로 사랑받았어요.\n그런데, 라푼젤이 살고 있는 마을 옆에 위치한 음산한 숲에는 사악한 마녀가 살고 있었어요. 주황 머리에 보랏빛 눈을 가진 마녀는 아름답고 모두에게 사랑받는 라푼젤을 시기한 나머지, 어느 날 라푼젤을 납치해 높은 탑에 가둬 버렸어요.\n라푼젤은 매일 작은 창문을 통해 탑을 지나치는 사람들을 목이 터져라 불렀지만, 탑에 걸린 마녀의 주술 때문에 아무도 라푼젤의 목소리를 듣지 못했어요. 게다가 라푼젤이 납치되던 순간을 기점으로, 마녀는 마을 사람들에게도 주술을 걸어 아무도 라푼젤을 기억하지 못하게 했어요.\n시간이 흘러 외로운 라푼젤의 머리카락은 땅에 끌릴 만큼 길게 자랐고, 아름다웠던 눈동자는 빛을 잃어 탁하게 변했어요. 마녀가 일정 시기마다 식량을 구해다 준 덕분에 굶어 죽는다던가 하는 일은 없었지만, 오랜 감금 생활에 지친 라푼젤은 마녀를 죽이고서라도 탑에서 탈출하기로 결심했어요.\n‘이번에 마녀가 식량을 가지고 돌아오면, 마녀를 죽일 거야. 그리고 탑을 나갈 거야.’\n하지만 마녀는 어째서인지 돌아오지 않았고, 라푼젤은 식량마저 떨어져 버린 탑 안에서 마녀를, 복수를 기다리고 기다리다 결국, 홀로 굶어 죽었어요. 절대 만나지 못할 ‘그녀’ -원래 쓰여진 것을 지우고 그 위에 내용을 덧쓴 듯하다-를 기다리고 또 기다리면서.\n외롭고 비참한, ‘진짜 라푼젤’의 이야기. 끝.」\n어두운 오두막 속에서 로브를 뒤집어 쓴 여자가 책을 덮고는 중얼거렸다.\n여자는 ‘라푼젤’이라는 글자가 또렷이 박힌 낡은 책 표지를 조심스레 쓰다듬고는 창 밖을 바라본다. 얼핏 달빛에 비친 눈망울은 죽은 사람의 그것인 듯, 빛이라곤 없어 보였다. 힘없이 웃는 입꼬리마저 지쳐 보였다.\n“마을에 마녀가 나타났대.”\n“에이, 잠 덜 깼어? 전설에나 있는 얘기지.”\n소녀들이 마을을 거닐며 호들갑스럽게 수다를 떤다. 그 내용은 ‘마을에 마녀가 나타났다’는 것. 그 소문은 이내 마을 사람들 사이에서 큰 이슈가 되었다. 일부는 '전설'과 같은 일이 일어날 거라며, ‘전설’ 속의 그 ‘소녀’와 같은 금발에 에메랄드 눈동자를 가진 마을의 소녀들을 보호해야 한다는 목소리를 높이고 있었다.\n그리고 사건은 언제나 그렇듯, 예고도 없이 일어났다.\n“아, 안녕, 슬란.”\n“안녕, 헤레. 잘 지냈어?”\n마을의 그 어떤 여인보다 평범하고 눈에 띄지 않는 여인이, 오히려 그 어떤 여인보다 주목을 받지 못한 여인이,\n“저, 슬란, 있지.”\n“나, 사실, 널...”\n그래, ‘헤레’가 사라졌다.\n어둠 속에서는 모든 것이 불명확했다. 하지만 단 하나, 질리도록 뚜렷한 목소리가 하나 있었다.\n“아이야, ‘그’의 마음을 얻고 싶다면 내게 오렴.”\n소설 오두막속의마녀 라푼젤 동화 각색\n02/18. 2017 영이


내 반려동물에 꼭 맞는 미용법을 배우고 싶다면. – 경제in탑뉴스\n내 반려동물에 꼭 맞는 미용법을 배우고 싶다면.\n한국애견문화센터학원, 김우용 대표강사.\n기사입력 : 2020.02.12 18:51\n최근 반려동물 미용 업체에서 미용사의 부주의 등으로 인해 사고가 일어나는 사건이 수차례 있었다. 이로 인해 반려동물을 키우고 있는 많은 사람들이 자신의 반려동물을 미용 업체의 맡기는 것을 고민하는 추세이다. 그러나 반려동물 미용은 전문 기술인만큼 가정에서 깔끔하고 안전하게 진행 하기란 쉽지만은 않다. 그래서 많은 보호자들은 불안함 마음이 있음에도 반려견을 업체에 맡길 수밖에 없다.\n이러한 상황에서 한국애견문화센터학원 김우용 대표강사는 반려동물 행동학과 미용의 접목을 통해 이와 같은 상황을 해결할 수 있다고 말한다. 반려동물이 스트레스를 받지 않으며 미용을 즐길 수 있도록 근본적인 해결책을 제공하는 한국애견문화센터학원 김우용 대표강사를 만나보자.\n한국애견문화센터학원 김우용 대표강사\n학원에 대한 소개를 부탁드린다.\n이곳은 지난 10월, 반려동물 미용과 행동교정을 함께 교육하기 위해 시작한 학원이다. 이곳을 열기 전, 지금의 강사진들과 반려동물 행동교정사를 양성하는 일을 먼저 했었다. 당시 강사진들은 애견 미용사 자격증 또한 보유하고 있었는데, 반려동물 미용에도 아이들의 심리를 아는 행동학이 필요하다는 생각을 했다. 이때부터 반려동물 행동학과 미용을 접목시키는 연구를 계속했고, 이를 알리기 위해 학원을 열었다.\n이러한 커리큘럼은 이전에는 없었던 최초의 방식이다. 이전에는 반려동물들이 미용을 좋아하지 않는 현상에 대해 단순히 아이들을 통제하여 미용을 끝내는데 급급했었다. 하지만 우리 학원에서는 아이들이 왜 미용을 싫어하는지, 어떻게 하면 이를 즐길 수 있는지 그 방법을 알려준다. 반려동물들의 심리를 파악한 후 미용을 진행한다면 미용에 대한 트라우마 예방뿐만 아니라 전반적인 행동 교정에도 도움이 될 것이라 생각한다.\n자가 미용을 위한 취미반도 있다고 들었다.\n요즘 반려동물 미용 업체에서의 사고 소식이 많이 들려 자가 미용을 시작하시는 보호자님들이 많다. 그래서 다른 학원에서도 취미반을 개설해 미용기술에 대해 알려주고 있는데, 대개 기구 사용 방법이나 단순한 기술만을 알려주는 것이 전부이다. 하지만 우리 학원에서는 취미반 수강생들에게도 행동학에 대해 알려주고자 한다. 특히 자신의 반려동물의 성향을 이해하는 것이 가장 중요하기 때문에 반려동물과 함께 실습을 하는 프로그램을 진행하고 있다.\n미용기술 자체를 배우기는 쉬우나 아이들의 성향을 파악하는 것은 시간도 오래 걸리고 힘들다. 동물들은 말을 하지 못하고 행동으로만 자신의 의사를 표현하기 때문이다. 그들을 이해하기 위해서는 그들과 함께 교감하고 실습을 많이 하는 것이 가장 중요하다. 이러한 과정을 통해 반려동물들의 성향을 잘 이해하고 그들에 맞는 미용법을 시도한다면 힘들기만 했던 미용 시간이 즐거운 놀이 시간으로 바뀔 수 있다.\n앞서 말한 것과 마찬가지로 이론보다는 실전이 중요하다고 생각한다. 전문가 양성 커리큘럼이든 취미반 커리큘럼이든 모든 수업에서 실전 경험을 많이 할 수 있도록 노력할 것이다. 전문가 양성반의 경우에는 반려견, 반려묘뿐만 아니라 앵무새, 설치류 등 특수동물에 대한 미용과 훈련 또한 가능할 수 있도록 수업을 진행할 예정이다.\n취미반의 경우 매스컴을 통해 반려동물 미용과 훈련에 대한 많은 정보를 접하시고 아이들에게 무분별하게 대입하셨다가 실패를 겪은 후 학원에 오시는 사례가 종종 있다. 같은 종류라도 반려동물마다 성향 차이가 있기 때문에 무분별한 대입은 오히려 독이 될 수 있다. 이런 분들에게 조금이라도 더 도움이 되고 싶어 취미반에서는 행동 문제에 대한 조언을 많이 드리고자 노력 중이다.\n기획/이경미, 글/김성아, 취재/정차원 기자 dimension@topnews21.kr 이 기자의 다른 기사 보기\n자동등록방지 문자입력 10026