기글 하드웨어 메인 리뷰 게시판 - 엠바고 해제. 지포스 GTX 1080. 새로운 칩, 그리고 새로운 기술\n"); AutoSourcing.setString(1 ,"기글 하드웨어 메인 리뷰 게시판 - 엠바고 해제. 지포스 GTX 1080. 새로운 칩, 그리고 새로운 기술", "http://gigglehd.com/zbxe/index.php?mid=mainreview&document_srl=14166961", "http://gigglehd.com/zbxe/index.php?mid=mainreview&document_srl=14166961"); //--> //]]>\n엠바고 해제. 지포스 GTX 1080. 새로운 칩, 그리고 새로운 기술\nNVIDIA는 5월 17일에 한국에서 지포스 프레스 데이를 개최했습니다. 지포스 GTX 1080은 대략적인 특징이 이미 알려져 있어, 새로운 내용이 있을 것이라고 기대하진 않았는데요. 실제로는 여러 모로 볼거리가 많은 행사였습니다.\n파스칼 세대의 그래픽카드와 함께 앤셀 스크린샷이나 멀티 프로젝션 등의 새로운 기술이 함께 나왔는데, 이 부분에 대한 자세한 설명을 들을 수 있었습니다. 또 오늘 밤 10시를 기해 공개되는 지포스 GTX 1080의 세부 스펙에 관련된 내용도 이 자리를 빌어 공개됐습니다.\n이번 지포스 프레스 데이는 엔비디아 코리아 이용덕 지사장의 인사말로 시작했습니다. 2년 전, 맥스웰 아키텍처 그래픽카드를 발표했을 때, 2년마다 한번씩 기술 혁신이 이루어진다고 했는데, 이번 파스칼에서 그 약속이 지켜질 수 있어서 영광으로 생각한다고 소감을 밝혔습니다.\nNVIDIA는 매년 새로운 기술 개발에 노력하고 있으며, 매출 대비 연구 개발 비용이 동종 업계 중에 최고 수준인 회사이기도 합니다. 그리고 그 결과가 파스칼 아키텍처를 도입한 지포스 GTX 1080이라네요.\n설명은 엔비디아 본사의 기술 마케팅 시니어 디렉터인 닉 스탐(Nick Stam)이 맡았습니다. 10은 NVIDIA의 10세대 그래픽 아키텍처를 의미하며, 지포스 GTX 1080과 GTX 1070이 10으로 시작하는 것도 10세대에 맞춘 것이기도 합니다.\nNVIDIA의 10세대 그래픽에 맞춰 4가지 특징이 새로 더해졌습니다. 뉴 아트 폼은 게임에서 스크린샷을 촬영하는 안셀에 대한 것이며, 뉴 사운드는 레이 트레이싱을 활용한 기하학적인 음향 효과, 뉴 킹은 새로운 그래픽카드인 지포스 GTX 1080을 가리키지요. 그 외에 도입된 새로운 기술이 오늘 설명할 것들입니다.\n안셀. 게임 스크린샷의 혁신\n많은 사람들이 게임 스크린샷을 찍어 공유합니다. 이젠 게임도 영화처럼 아름다운 그래픽을 보여주고 있지요. 여기에 나온 스크린샷은 여러 프로 작가들이 찍은 것인데요. 보기에는 예쁘지만 이런 이미지를 얻기 위해선 프랩스 같은 별도의 프로그램이 필요하고, 스크린샷 촬영에도 상당한 제약이 있습니다.\n안셀은 쉽고 강력한 프로그램으로 게임에서 예술적으로 스크린샷을 찍을 수 있습니다. NVIDIA는 게임 스크린샷이 새로운 분야의 예술로 자리잡을 것이라며 상당히 자신있는 모습을 보였는데요. 어떻게 될지는 두고 봐야 알겠지만 안셀의 기능이나 성능 자체는 분명 지금껏 나온 스크린샷 캡처와는 다릅니다.\n지금까지 게임에서 스크린샷을 찍으려면 게임 내 시점을 따라야만 했습니다. 키보드와 마우스로 게임을 조작해도 어디까지나 게임에서 정해 둔 시점을 따라가게 되지요. 허나 안셀을 쓰면 카메라 시점을 자유롭게 바꿀 수 있어, 언제 어디서나 어떤 식으로던 화면을 캡처할 수 있습니다. 시각의 방향, 회전, 확대/축소가 모두 가능하지요.\nEXR 캡처와 노출 조절 기능입니다. HDR을 적용하고 노출을 바꾸며 다양한 필터를 쓸 수 있습니다. 낮과 밤을 바꾸는 등 여러 효과를 적용하는 게 가능하지요.\n고해상도 기능입니다. 최대 화면의 32배까지 해상도를 높여 스크린샷을 찍는 것이 가능합니다. 건물 안의 테이블 위에 놓인 책에 뭐라 써졌는지 글자를 읽을 수 있을 정도로 높은 해상도의 스크린샷을 찍습니다.\n이렇게 만든 초 고해상도 이미지는 단위가 기가픽셀로 올라갑니다. 38x8피트, 11.58x2.4m의 대형 출력물을 채울 이미지를 안셀 스크린샷으로 만들어냅니다.\n물론 이런 고해상도 이미지를 한번에 찍어내는 건 아니지요. 화면을 수많은 단위로 나눠서 촬영한 후 합성해서 한 장의 이미지를 만드는 것입니다. 다만 이 연산 과정은 CUDA 기반으로 가속되기에 처리 속도가 매우 빠르며, 각각의 이미지와 이미지 사이의 연결 부위도 매우 부드럽게 처리합니다.\n안셀 포스트 프로세스 쉐이더는 게임 엔진과 버퍼를 거친 후 적용합니다. 따라서 게임 스크린샷에 다양한 후처리 효과를 넣을 수 있지요.\n넣을 수 있는 효과의 종류는 아주 많습니다. API가 공개됐으니 원하는 필터를 만들어 다른 사람들과 공유하는 것도 가능합니다.\n360도 이미지입니다. 이렇게 촬영한 이미지는 VR 디바이스에서 입체적으로 보는 것이 가능합니다. 오큘러스간 HTC Vive건 모두 지원하지요. NVIDIA의 뷰어 소프트웨어를 쓰면 더 우수한 체험을 누릴 수 있습니다.\n안셀 스크린샷이 실제로 어떻게 작동하는지를 보기 위해 올해 초에 나와 높은 평가를 받은 인디 게임인 위트니스(The Witness)를 예시로 들었습니다. 게임에서 스크린샷을 찍을 땐 시점과 이동에 제한이 있어, 공중으로 올라가지 못하고 물을 건너지도 못하지요.\n안셀을 켜면 게임이 일시 정지되며 왼쪽에 새로운 인터페이스가 나옵니다. 이제 시점, 시야각, 서 있는 위치, 카메라의 좌/우 틸트 등을 자유롭게 바꿀 수 있습니다. 해상도를 32배로 놉이니 61440x34560의 어마무시한 숫자가 나오네요.\n여러 특수 효과를 적용하는 것도 가능합니다. 이건 사진 후처리 중 널리 쓰이는 기법인 로모입니다.\n고해상도로 스크린샷을 찍으면 화면에 촬영되는 스크린샷이 순차적으로 표시됩니다. 다만 이 과정이 워낙 빠른지라 화면이 차차착 하고 바뀌는 거로밖에 보이지 않지요. 스크린샷을 BMP 파일로 촬영하는 것 자체는 실시간으로 이루어지나, 이를 PNG 파일로 변환하는 데 시간이 좀 걸립니다.\n안셀은 통합 인터페이스를 갖고 있어 어떤 게임에서건 같은 인터페이스로 편리하게 조작이 가능합니다.\n이건 VR에 맞춰 이미지를 촬영한 것입니다. 좌/우가 서로 나뉘어져 있네요.\n안셀은 게임과 드라이버 사이에 위치하며, 쓰기 쉽고 유저 인터페이스 컨트롤을 오버레이 화면으로 표시합니다. 무엇보다 게임에 안셀을 넣는 과정도 간단합니다. 위트니스는 40줄, 위처 3는 150줄의 코드를 넣는 것만으로 작업이 끝났다고 하네요.\n앞으로 더 많은 게임에서 안셀을 지원할 예정이지만 그렇다고 안셀이 모든 게임에서 다 쓸 수 있다는 건 아닙니다. 앞서 말한대로 간단한 작업이라 해도 코드의 수정이 필요하며, 사용자들이 자유롭게 스크린샷을 촬영하는 걸 싫어하는 게임 개발사들도 있을 것입니다. 따라서 게임에서 안셀을 지원하는 건 NVIDIA가 강제하는 것이 아니라 게임 개발사의 선택으로 남겨둡니다.\nVR. 그래픽 못지 않게 중요한 오디오\n주제를 가상 현실로 바꿔 봅시다. VR에서 그래픽이 중요하다는 건 설명할 필요가 없겠지요. 허나 다른 중요한 요소가 많습니다. 오디오는 가상 공간을 구현하는 데 있어 빼놓을 수 없는 요소이며, 터치는 햅틱 컨트롤을 통한 체험에, 물리 시뮬레이션은 머리카락이나 옷감, 각종 재질을 재현하는 데 필요합니다.\n보통의 게임은 풀 HD 해상도를 최소 30프레임으로 그려내기 위해 1초에 6천만 화소가 필요합니다. 허나 VR에선 좌/우 각각 다른 렌더링을 해야 하고, 필요로 하는 해상도도 높은 편이며, 멀미를 막기 위해서 프레임도 높아야 합니다. 이런 점을 감안하면 VR에서 1초에 필요로 하는 이미지는 4억 5천만 화소에 달한다고 NVIDIA는 설명합니다.\n오큘러스의 수석 과학자인 Michael Abrash는 이렇게 말합니다. 소리는 VR에 더하는 것이 아니라 곱하는 것이라고. 그만큼 소리가 VR에 주는 영향이 크다는 말이지요.\nVR에서 소리를 시뮬레이션하는 과정입니다. 우선 소리를 만들고, 이걸 정해지는 위치해 배치하며, 그리고 소리가 어떻게 움직이는지를 표현해야 합니다.\n일반적인 환경에선 소리를 그냥 직접 들려줍니다. 허나 실제 소리는 사물의 표면에 반사되지요. 주변 공간이나 물체에 반사되거나 흡수되는 것까지 염두에 둬야 보다 실감나는 소리를 들을 수 있습니다.\n그래서 NVIDIA는 레이 트레이싱 엔진을 개발, 16000개의 광선이 12번 반사되는 것까지 시뮬레이션합니다. 덕분에 음파가 입체적으로 확산되면서 주변 환경에 반사/흡수되는 것까지 모델링할 수 있지요. 게임 개발자가 게임 환경 내부의 고유 값을 입력하면 시뮬레이션 과정에 이를 반영합니다. NVIDIA가 제공하는 VR웍스 스위트에 샘플과 개발 툴이 모두 제공됩니다.\nVR에는 물리 가속이 많이 쓰입니다. 물체의 움직임이나 상호 작용, 물과 불의 움직임, 끊임없이 움직이는 털과 옷감의 표혐까지. 이것이 주변 환경과 효과적으로 상호 작용할 수 있도록 모델링하는 게 중요합니다.\n새로운 VR웍스에는 멀티 프로젝션을 비롯한 새로운 기능이 포함됩니다. 이것은 나중에 자세히 설명합니다.\nVR 데모인 펀하우스입니다. 훌륭한 그래픽은 물론이고 앞서 설명한 그래픽과 사운드 등의 여러 요소를 갖춰 몰입감을 느낄 수 있습니다.\n그래픽에선 끈끈한 액체의 묘사나 인형이 흔들리고 움직이는 것을 보여줘, 단순히 때리고 던지는 게 전부가 아닌, 사용자와의 상호 작용을 우선합니다. VR을 위해 NVIDIA가 직접 만든 데모지요.\n조만간 스팀 VR을 통해 공개될 예정이며, 관련 자료는 모두 오픈소스입니다.\n많은 회사들이 VR 분야에 뛰어들었습니다. 작년 11월까지 NVIDIA가 협업한 회사의 수가 6백개였다고 하니 지금은 더 늘었겠지요?\nNew King. 지포스 GTX 1080\n이제 지포스 GTX 1080을 소개할 차례입니다. 실물을 직접 보신 분은 없어도, 이미지는 이미 많이 공개 됐으니 어떻게 생겼는지는 다들 알고 계시겠지요.\n파스칼 아키텍처는 효율적인 아키텍처, 16nm FinFET+ 공정, 10GHz 속도의 GDDR5X 메모리, 장인 정신 수준의 제조 기술, 그 외에 새로운 기술을 지니고 있습니다.\n지포스 GTX 1080은 지포스 GTX 980에 비해 전력 효율이 크게 늘었습니다. 또 지포스 GTX 980은 최저/최고 전압의 차이가 209mV였으나 지포스 GTX 1080은 120mv로 격차를 크게 줄였습니다.\n지포스 GTX 1080의 성능은 단 한마디로 요약 가능합니다. 타이탄 X보다 빠르다. 적게는 23%에서 많게는 27%까지 성능이 더 높다고 하네요. 무엇보다 타이탄 X는 매우 비싼 플래그쉽 그래픽카드였으나, 지포스 GTX 1080은 가격대나 등급 모두 그보다 한단계 아래라는 게 중요합니다.\n예전에는 그래픽카드가 한가지 종류의 디스플레이만 고려하면 충분했습니다. 허나 이제는 평면, 서라운드, 커브드, VR, AR까지 다양한 형태의 디스플레이를 사용하고 있지요. 디스플레이의 종류가 이렇게 많은데, 전부 똑같은 화면을 표시하는 게 과연 맞는 일일까요?\n3D 그래픽을 2D 화면에 투영할 때는 특정 위치/시야각에 따라 나 있는 일종의 창, 뷰포트를 통해 보여주게 됩니다.\n허나 여러 개의 화면을 연결해는 서라운드 디스플레이, 화면이 휘어 있는 커브드 디스플레이, 두 개의 디스플레이를 조합하는 VR에선 평면 화면에 맞춘 화면을 투영했을 때, 제대로 그려지지 않거나 어색함을 느낄 수 있습니다. 이를 해결하는 것이 사이뮬테니어스 멀티프로젝션(Simultaneous Multi-Projection)입니다.\n이 기술을 사용하면 다양한 형태의 디스플레이 환경에서 최고의 성능을 낼 수 있습니다. 여기에 대해선 아래에서 보다 자세하게 설명하도록 하겠습니다.\n사이뮬테니어스 멀티 프로젝션 등의 새로운 기술과, 프로세서 자체의 성능 향상으로 인해 파스칼 아키텍처의 지포스 GTX 1080은 VR 연산에서 기존의 맥스웰 패밀리 그래픽카드보다 2배의 성능, 그리고 3배의 효율을 냅니다.\n이건 이미 많이 보신 내용이지요. 지포스 GTX 1080입니다. 국내 출시 가격에 대해선 아직 알려지지 않았습니다. 출시는 다음주. 한국 시장에서도 이때 입수가 가능하다네요.\n지포스 GTX 1070입니다. 이 그래픽카드는 아직 출시까지 시간이 좀 있지요.\n지금까지의 하이엔드 레퍼런스 그래픽카드는 발표 초기 2~3달 동안만 판매되고, 이후엔 그래픽카드 제조사의 자체 설계 버전으로 대체되는 것이 일반적이었습니다. 허나 지포스 GTX 10 시리즈의 파운더스 에디션은 라인업이 단종될 때까지 함께 판매됩니다.\n파운더스 에디션은 NVIDIA 팬에게 어필할만한 멋진 디자인, 베이퍼 체임버 쿨러, 2200rpm으로 회전 시 33dBA의 낮은 소음을 내며, 오버클럭도 너끈히 감당할 수 있다고 합니다.\n파스칼 아키텍처의 진수. 광대역 GDDR5X 메모리와 끝까지 쥐어짠 데이터 압축\n지금까지는 지포스 GTX 1080의 발표와 함께 공개된 내용이었습니다. 안셀 스크린샷을 자세히 설명한 글은 찾기 힘들긴 하지만요. 허나 이제부턴 오늘 NVIDIA가 새로 발표한 것으로 파스칼 아키텍처의 상세한 내용과 함께, 성능과 효율을 높이기 위해 어떤 기술을 도입했는지를 소개하고 있습니다.\n새로운 GPU가 나올 때마다 보게 되는 GPU 다이의 다이어그램입니다.\n지포스 GTX 1080의 GPU는 4개의 GPC가 있는데 1개의 GPC엔 저마다 5개의 SM이 포함됩니다. 그러니 SM의 수는 총 20개. SM 하나엔 128개의 CUDA 코어가 있지요. 따라서 2560개의 단정밀도 CUDA 코어가 존재합니다. 배정밀도는 1/32의 비율로 처리 가능하다네요. 배정밀도의 성능도 나쁘지 않지만 어디까지나 단정밀도 게임 연산을 위한 그래픽카드라고 확실하게 선을 그었습니다.\n그 외에 지오메트리 유닛은 20개, 텍스처 유닛은 160개, ROP 유닛은 64개입니다. 이를 위해 72억개의 트랜지스터가 쓰였지요.\n코어 클럭은 1610MHz, 부스트 클럭은 1730MHz입니다. NVIDIA는 GPU를 개발하면서 클럭을 꾸준히 최적화했습니다. 다양한 경로를 지닌 회로 설계를 만들어낸 결과 부스트 클럭을 1733MHz까지 높이는 것이 가능했습니다. 더 이상은 부스트 클럭을 높이기가 힘들다고 할 정도니 말 다했지요. 오버클럭럭은 저마다 편차가 있겠지만 공냉에서 2000Mhz를 찍는 것도 가능하다고 합니다.\nG5X. GDDR5X 메모리의 줄임말입니다. GDDR5이 나온지도 벌써 7년입니다. 빠른 메모리를 위해선 근본적으로 바꿀 필요가 있지요. 새로운 GPU 회로 아키텍처, 새로운 그래픽카드 채널 설계. 실제로 이전 지포스까지는 4개의 메모리 컨트롤러가 있었으나 이번엔 메모리 컨트롤러의 수를 8개로 나눴다고 합니다. 그 결과 10Gbps의 속도를 달성할 수 있었다네요.\n메모리의 속도를 높이는 것은 물론 중요하지만, 메모리 대역을 낭비하지 않는 것도 물론 중요합니다. 이것은 파스칼의 데이터 압축 기술을 알기 쉽게 이미지로 표현한 것인데요. 2:1이나 4:1, 8:1 비율의 데이터 압축으로 GPU와 메모리 사이의 대역폭을 절약할 수 있었습니다.\n파스칼이 얼마나 대역폭을 절약했는지를 쉽게 알 수 있는 사례가 있습니다. 이것은 다들 익히 알고 계실 레이싱 게임인 프로젝트 카입니다.\n위 이미지에서 분홍색으로 표시된 영역은 데이터를 압축할 수 있는 부분을 가리킵니다. 맥스웰은 게임에서 어떤 화면을 그려냈는지 짐작할 수 있을 정도의 원본 데이터가 남아 있었으나, 파스칼은 이게 무슨 화면인지 구분이 안 될 정도로 높은 수준의 데이터 압축이 가능합니다.\n덕분에 파스칼은 메로리 대역폭의 사용량을 크게 줄일 수 있었습니다. 주요 게임에서의 비교 테스트를 봐도 이는 쉽게 알 수 있지요. 이처럼 고클럭 GDDR5X 메모리로 메모리 대역폭 자체를 늘리고, 새로운 압축 기술로 대역폭을 절약한 결과, 지포스 GTX 1080은 지포스 GTX 980보다 1.7배 더 효율적으로 메모리 대역폭을 활용하게 됐습니다.\n사이뮬테니어스 멀티 프로젝션. 낭비 없는 VR 시대가 열리다\n사이뮬테니어스 멀티 프로젝션 자체는 앞에서 설명했지만, 여기에선 보다 자세한 내용을 소개하도록 하겠습니다.\n그래픽카드는 3D 화면을 그려내지만 결국 이걸 보는 건 2D 화면입니다. 그래서 사용자가 뷰포트란 이름의 창을 통해 3D 세계를 관찰한다고 가정하고, 이 뷰포트에 보이는 광경을 출력합니다.\n그래서 사람들은 위와 같은 화면을 보게 됩니다. 사실 여기까지는 별로 문제될 것이 없지요. 문제는 이제 더 이상 모니터 하나에만 화면을 띄워놓고 보지 않는다는 겁니다. 서라운드 디스플레이나 VR이 여기에 속하지요.\n서라운드 디스플레이를 사용한다고 가정해 봅시다. 그럼 양 옆으로 뷰포트가 늘어나고, 그만큼 표시해야 하는 내용도 늘어나게 됩니다. 그러나 이렇게 하면 3D 오브젝트 사이의 입체감을 표현할 수 없고, 하나의 평면이 모든 오브젝트가 위치한 것처럼 보이게 됩니다.\n그래서 몰입감 있는 경험을 위해 바깥쪽 스크린을 안쪽으로 기울이게 되는데요. 여기에도 문제가 있습니다.\n주변부로 갈수록 오브젝트가 왜곡된 모습으로 표현되거든요. 서라운드 디스플레이에선 이런 광경이 워낙 흔한지라 당연하게 생각할지 몰라도, 이는 실제 모습과는 분명 거리가 있습니다.\nNVIDIA의 해결책은 이것입니다.뷰포트를 따로 렌더링해서 각각의 뷰포트마다 정확한 화면을 볼 수 있도록 한 것이지요. 덕분에 뷰포트마다 표시되는 사물이 왜곡되는 일은 없으며, 화면의 각도나 시야각(FoV)가 바뀌어도 왜곡이 생기지 않습니다.\n이번엔 VR을 봅시다. VR은 좌/우 두 눈에 맞춰 저마다 다른 화면을 보여주는 것이 기본입니다.\n그리고 VR은 화면과 사람의 눈 사이 거리가 매우 가깝기에, 사이에 렌즈를 넣게 됩니다.\n헌데 이 렌즈 때문에 화면에 왜곡이 생기거나 시야에 제한이 생깁니다. 그럼 VR을 볼 때 체험이 떨어지는 것은 물론이고, 불편함과 부자연스럼도 남겠지요. 여기에 사람의 눈에 보이지 않는 것까지 그리다보니 성능의 낭비가 심합니다.\nNVIDIA는 이럴 때 렌더링 화면 그 자체를 휘어버립니다. 또 두 개의 화면이 서로 겹치는 부분까지 고려해서 화면을 그려내지요.\n이렇게 하면 성능을 크게 향상할 수 있습니다. 보여지는 결과는 비슷할지 몰라도, 표시되는 화면 밖에 위치한 것을 렌더링할 필요가 없으니 픽셀을 낭비하지 않습니다.\n사이뮬테니어스 멀티 프로젝션은 폴리모프 엔진 4.0에 포함됐습니다. 폴리모프 엔진 4의 구성은 맥스웰과 크게 달라지진 않았으나, 파스칼은 아키텍처 효율을 최적화했습니다.\nVR에서 렌즈와 맞춘 쉐이딩 처리를 통해 그려내야 하는 픽셀의 수를 대폭 줄일 수 있었습니다. 오큘러스 리프트에서 한 장면을 그려내려면 420만 화소가 필요했으나, 사이뮬테니어스 멀티 프로젝션을 통해 280만 화소로 쉐이딩 처리가 끝나게 됩니다.\n사이뮬테니어스 멀티 프로젝션에서 또 눈여겨 봐야 할 것은 한번의 렌더링으로 스테레오 화면 구성이 가능하다는 것입니다. VR은 왼쪽과 오른쪽 눈에 맞춰, 시야각이나 위치가 살짝 다른 지오메트리 연산을 수행해야 했습니다. 한 마디로 한 장면을 그리는 데 연산을 두번 해야 했다는 소리죠.\n허나 사이뮬테니어스 멀티 프로젝션을 사용하면 한번의 지오메트리 연산으로 한 장면을 끝냅니다. 이것은 당연히 VR의 성능 향상으로 이어집니다.\n사이뮬테니어스 멀티 프로젝션을 껐을 때 60프레임 정도에 그치던 데모입니다.\n허나 멀티 프로젝션 기능을 켜면 85프레임, 테셀레이션을 조절하면 120프레임 이상으로 치솟게 됩니다. VR에선 멀미를 줄이기 위해, 일반 모니터보다 더 높은 프레임으로 화면을 그리는 게 필수입니다. 사이뮬테니어스 멀티 프로젝션은 GPU의 연산 부담을 줄여줘 더욱 편안한 VR 화면을 볼 수 있게 해줄 것입니다.\n화면 표현에 대한 근본적인 탐구. 에이싱크, HDR, 비디오, 디스플레이\n에이싱크(Async) 컴퓨트를 한마디로 정의하면, 그래픽 연산과 컴퓨팅 프로세싱을 '거의 동시'에 하자는 것입니다. 그럼 지금까지는 '동시'도 아니고 '거의 동시'조차도 하지 못했다는 것이냐고 물으실텐데, 사실 그랬습니다.\n기존의 연산 과정을 봅시다. 맥스웰 아키텍처까지만 해도 우선 한가지 작업을 처리하고 나중에 다른 작업을 연산했습니다. 그래픽을 먼저 하고 컴퓨트를 나중에 하는 식으로요. 이 과정 자체는 별 문제가 없어 보이지만, 문제는 한번에 한가지 작업만 할 수 있다는 것이지요. 그래픽 작업을 할 동안 GPU 리소스가 남는데도 불구하고, 남은 리소스로 컴퓨트 작업을 수행하지 못합니다.\n허나 파스칼에선 다이나믹 벨런싱을 통해 그래픽과 컴퓨트 연산을 동적으로 배분, GPU 리소스의 낭비 없이 최고의 효율을 이끌어내는 것이 가능합니다.\n파스칼의 프리엠프션(Preemption)은 매우 중요한 특징을 가지고 있습니다. 픽셀 단위로 프리엠프션 처리가 가능하거든요. 프리엠프션은 어떤 작업을 수행하던 중에 다른 작업을 먼저 처리하기 위해 기존 작업을 중단하고 저장한 후, 작업 처리가 끝나면 다시 불러와서 마저 수행하는 것을 가리킵니다.\n급격한 시점 변화가 이루어지는 VR 렌더링에선 하던 작업을 멈추가 다른 걸 급히 처리할 경우가 생깁니다. 이 경우 파스칼 이전에는 삼각형 하나를 그리다가 파토가 나면 그 작업은 그냥 포기해야 했지만, 파스칼은 그리던 픽셀까지 마무리한 후 다른 작업을 처리했다가 마저 픽셀을 그리게 됩니다. 컴퓨팅에선 이를 응용해 스레드 단위로 프리엠프션을 수행하지요.\n또 컴퓨트 연산에서 명령어 단위로 세밀하게 나눠서 처리하는 것도 가능합니다. 이건 다이렉트 X에선 안 되고 CUDA 컴퓨트 소프트웨어에서만 가능한 일이지만, 그래도 연산 효율이 중요한 CUDA 컴퓨팅에서 최대한의 효율을 이끌어낼 기술로 기대됩니다.\n앞에서 잠깐 설명했는데 프리엠프션은 VR 렌더링에서 특히 중요합니다. VR HMD를 쓰고 있다가 고개를 돌리면 센서가 시선의 위치와 방향을 파악해서 화면을 그려야 하는데요. 이 때 바뀐 그래픽이 바로 뜨는 게 좋겠지요. 허나 특정 화면을 거의 다 그린 상태에서 이런 요청이 나온다면? 그만큼 딜레이가 길어지게 됩니다.\n허나 프리엠프션을 통해 요청이 언제 들어와도 필요한 화면을 바로 그려서 표시할 수 있기에, 급격한 화면 전환 시에 생기는 딜레이를 최소화할 수 있게 됐습니다.\n여기에 지포스 GTX 1080 자체의 성능이 향상된 것도 빼놓을 수 없습니다. 16nm FinFET+ 공정과 아키텍처 개선을 통해, 지포스 GTX 980과 비교해서 게이밍에선 1.7배, VR에선 2.7배 높은 성능을 냅니다.\n이제 디스플레이 그 자체를 볼 차례입니다. 요즘 대세는 4K 영상입니다. PC에서의 스트리밍도 이제 4K를 요구하고 있지요. NVIDIA의 새로운 아키텍처는 넷플릭스의 4K 스트리밍을 지원합니다.\n4K 못지 않게 주목받는 것이 HDR이지요. HDR은 기존보다 2배 더 많은 색을 보여주며, 밝기와 컨트라스트 모두 크게 늘어나기에, 차세대 디스플레이에서 사용자 체험을 크게 늘려줄 것으로 기대되고 있는데요.\n사실 그래픽카드나 게임 그 자체는 HDR로 렌더링하는 것이 오래 전부터 가능했습니다. HDR 디스플레이에 맞춰 톤 맵핑을 게임 개발자가 따로 해야 하지만요. NVIDIA는 파스칼에서 HDR을 위해 새로운 아웃풋 포맷을 지원합니다. 여기에는 차세대 영상 디코드/스트림과 함께 HDR을 지원하는 디스플레이포트 1.4와 HDMI 2.0b 규격이 모두 포함됩니다.\nNVIDIA의 실드 콘솔을 사용하면 HDR 게임을 PC에서 실행하고, 이를 HDMI 2.0으로 HDR TV에 스트리밍 플레이하는 것도 가능합니다. 지포스 GTX 1080과 실드 사이에는 HDR 인코더/디코더가 작동해 HDR 영상을 전달합니다.\nHDR이라는 단어 자체는 꽤 예전부터 나온 것이나 이제는 현실로 다가온 개념입니다. 많은 게임들이 HDR의 지원을 예고하고 있지요. 앞으로 최신 게임의 모든 그래픽 표현을 누리기 위해선 그래픽카드가 HDR 출력을 위해 어떤 것을 준비하는지를 확인해 둘 필요가 있겠습니다.\n전면 업그레이드. G-SYNC를 보완할 패스트싱크, 고속 SLI 브릿지, 극한 클럭의 GPU 부스트\n이건 게임 그래픽을 그려내는 과정입니다. 게임 엔진이 데이터를 만들어 다이렉트 X와 드라이버에 보내줍니다. 여기까지는 CPU에서 구동되지요. GPU는 이 데이터를 가지고 프레임을 연산해 디스플레이에 출력합니다.\n여기서 문제. 일부 게임은 프레임이 몇백 수준으로 치솟았지만 이를 표시하는 디스플레이는 여전히 60Hz, 일부 게이밍 모니터라 해도 120Hz 수준에 그쳐있다는 것입니다. 이 상태에서 수직동기화 기능을 켜면 화면을 표시하는 레이턴시가 매우 커집니다. 반면 수직동기화 기능을 끄면 레이턴시는 줄어도 화면 표시가 잘 맞지 않는 티어링 증상이 심각해 지지요.\n게임 매니아 중에는 반응 속도가 느린 것보단 화면이 어긋나는 게 더 좋다면서 수직동기화 기능을 끄는 경우가 많지만, 이건 근본적인 해결책은 아닙니다.\n그래서 NVIDIA는 렌더링과 디스플레이를 따로 분리했습니다. 렌더링된 이미지는 프론트 버퍼와 백 버퍼에 저장돼, 이곳의 데이터를 번갈아가며 표시하는데요. 패스트싱크는 그것 외에도 마지막으로 렌더링한 장면을 따로 보관하는 버퍼를 추가했습니다.\n그래서 화면 표시에 맞춰 항상 최신의 데이터를 화면에 보여줄 수 있게 됩니다. 덕분에 레이턴시는 낮고, 티어링 증상도 없앨 수 있지요. 수직동기화를 켰을 때와 껐을 때의 장점만 모았달까요.\n실제 레이턴시를 보면 수직동기화를 껐을 때보다 패스트 싱크의 레이턴시가 조금 높긴 하지만, 그래도 수직동기화 모드와는 비교도 안될 정도로 레이턴시가 낮음을 확인할 수 있습니다.\n패스트싱크는 60fps 이상의 높은 프레임을 위한 것이며, G-SYNC는 60Hz 미만의 낮은 프레임에 적합한 것이니 서로 보완하는 관계에 있다고 할 수 있겠습니다.\nSLI 광대역 브릿지가 새로 나왔습니다. 앞에서 높은 해상도나 서라운드 게이밍에 대해 참 많은 내용을 소개했는데요. 이처럼 디스플레이 환경이 달라졌으니 SLI 브릿지의 대역폭도 지금까지보다 더 늘어날 필요가 있겠지요.\n새로운 SLI 브릿지는 단순히 디자인만 멋지게 바뀐 것이 아닙니다. 이것은 지포스 GTX 1080에 기존의 SLI 브릿지와 새로운 SLI 브릿지를 연결해서 테스트한 것인데요. 4K 서라운드 테스트에서 구형 브릿지는 스투터링 증상이 꽤 발생했으나, 새로운 SLI 브릿지는 보다 안정적인 화면을 표시하고 있음을 알 수 있습니다.\n지포스 GTX 1080을 소개하면서 최적화를 통해 부스트 클럭을 높였다고 했지요. 여기에선 보다 자세한 내용을 소개하겠습니다. 지금까지 사용했던 GPU 부스트 2.0은 전압이 높아지면서 최고 클럭 따라 자연스럽게 높이는 구조입니다. 허나 전압에 정비례해서 상승하는 클럭과, 실제 한계 클럭에는 상당한 편차가 존재할 수밖에 없지요.\nGPU 부스트 3.0은 특정 전압에서 높일 수 있는 클럭을 일일이 맞춰줌으로서 보다 한계에 가까운 클럭을 낼 수 있게 했습니다. 아까 크래프트맨쉽, 장인정신이란 말을 썼었는데 노가다가 이쯤 되면 장인정신이라는 표현이 딱히 틀리진 않을 듯 합니다.\nEVGA의 프리지선 소프트웨어는 OC 스캐너 기능을 도입해, 자동으로 클럭/전압의 커브 그래픅을 탐지해 알려줍니다. 이 기능이 도입도니 프리시전 소프트웨어는 이번주 안에 공개될 예정입니다.\n멀티 GPU 구성의 조합을 정리한 표입니다. 어떤 형태의 어댑터로 연결하고, NVIDIA와 애플리케이션 중 어디에서 컨트롤하느냐에 따라서 사용 조건이 달라집니다.\n질의 응답 시간에는 참 많은 질문이 쏟아졌는데, 본문에 함께 표기한 것을 제외하고 몇가지만 정리했습니다.\n일단 GP100과 HBM2를 조합한 파스칼 아키텍처의 타이탄에 대해선 상당히 애매한 자세를 취했습니다. 일단 GP100은 고성능에 초점을 맞춘 것으로 미래에 대해선 이야기가 힘들다고 하네요. 그렇다고 해서 일반 소비자에게 나오지 않는다는 이야기는 아니라고 합니다. 앞으로 어떻게 될 것인지는 NVIDIA의 행보를 봐야 알 것입니다.\n또 HBM2가 아닌 GDDR5X를 고른 이유는, 지포스 GTX 1080/GTX 1070의 디자인을 결정했을 당시엔, GDDR5X가 성능, 물량, 생산 일정 등이 파스칼의 일정과 맞았기 때문이라고 합니다. HBM2의 경우 해외에선 이슈가 있다는 말도 있네요. GP200에 HBM2가 들어가긴 하지만 그 시장의 물량이 아주 큰 것도 아니고 말입니다.\n16nm FinFET 제조 공정이 모바일 프로세서에 우선 배정되면서, 파스칼 같은 GPU의 생산이 밀리지 않았느냐에 대해선 즉답은 피했습니다. 다만 물량의 경우 충분한 양을 다 확보했으며 5월 27일에 대량 공급될 것이라고 하네요. 공급보다 수요가 높을 정도로 인기가 많다면 그거야 뭐 어쩔 수 없지만. 또 제조 공정은 정확히 16nm FinFET+라고 합니다.\n자, 이제 암드 차례로군요?\n이번 프리젠테이션이 예전에 나왔던 NVIDIA 프리젠테이션하고 결정적으로 다른 점이 하나 있는데...\n경쟁 상대를 벤치마크 그래프나 스펙 설명에서 일언반구도 언급하지 않았다는 것입니다. 한마디로 아웃 오브 안중이라는 소리.\n어차피 6월에 나올 폴라리스는 이거하고 체급 자체가 비교가 안 되니까요.\n시각과 소리까지, VR 에 대한 힘을 차곡차곡 쌓아가는 모습이 대단하면서도 암드 팬으로서 위기감도 드네요.\n모든 게임이 VR 로 가지는 않겠지만, 대격변이 다가오는구나 하는 실감이 납니다.\n솔직히 저는 VR에는 꽤나 회의적인 입장입니다. 보급이나 실용성 모두..\n그러나 VR이 널리 보급되지도 않은 상황에서, VR에 맞춰 기술을 차곡차곡 쌓는 모습은 감탄할 수밖에 없더라구요.\nVr는 게임보다는 영화쪽이더 어울릴거같은데 게임은 조이스틱수준이 아닌이상은 불편할거같고 항공이나 sf게임같은 제한적인 사용이될거같은.\n전 그것보다 더 근본적인거... 안경 쓴 사람이 VR HMD를 쓰면 불편하다는 점을 해결하지 않으면 보급에 큰 걸림돌이 남는다고 생각하는 쪽이거든요.\n지금까지 나온 데모를 몇개 체험도 해 봤는데 나름 인터랙티브한 것이 게임성 자체는 있다고 생각합니다.\n스팀 오버레이처럼 아무데서나 ANSEL을 쓸 수 있었으면 이상적이었겠지만 뭐 신작들만 제대로 지원해도 좋겠네요.\n그나저나 패스트 싱크는 못 보던 기능인데, 저는 항상 수직동기를 켜 두니 레이턴시가 줄어드는 데 급 관심이 가네요.\n지싱크 모니터가 생각보다 안 팔렸던 걸까요? 하하...\n본문에 쓴대로 지싱크와 패스트싱크는 용도가 다릅니다. 따라서 지싱크가 안 팔렸으니 패스트싱크를 내놓는다고 보긴 어렵네요.\n....물론 모듈을 따로 달아야 하는 지싱크 모니터가 팔려봤자 얼마나 팔렸겠냐고 생각하는 건 저도 마찬가지지만요.\n암드는 10월을 위해 진짜 칼을 갈고 있으니 당장 폴라리스에서 GPU 자체가 혁신적이길 바라지는 않는데, 엔비디아만큼 이것저것 많이 해봤으면 좋겠네요.\n엔비댜는 이번에 게이머들 노려서 만든 기능들도 많고 한거 보니 암드가 과거에 맨틀로 한방 터뜨린 것 처럼 아예 신기한거 크게 내놔야 경쟁이 되지 싶고.\n전 암드가 이번에 기본만 하면 된다고 생각합니다.\n이제서야 hdmi 2.0을 겨우 따라가니 다른 기능이 추가될 거라고는 기대하기 힘들고..\n그냥 가격/성능/전력 비율만 지포스랑 경쟁할 정도만 맞춰준 상태에서, 손해 안 보고 이슈 안 생기고 꼬박꼬박 팔 수 있다면 나름대로 경쟁력은 확보하지 않을까 싶어요.\n안셀 스크린샷 같은 기능은 정말 참신한 것이긴 하나, 어차피 이 기능을 안 쓰는 사람한테는 크게 어필할만한 게 아니니까요.\n본인들이 원하는 방향과 게이머의 요구사항을 적절하게 잘 반영했다고 생각합니다. 대단하네요.\n엔바닥은 아무리 봐도 딱 그때그때 필요한 만큼만 기술을 보여주는 것 같아 보여요.\n그때그때 딱 필요한 기술을 못 보여주는 회사도 있지요.\n저의 암드찡은 그럴리가 없단 말입니다 ㅠㅠ\n저걸 AMD가 정면으로 상대했다간 무조건 질 뻔 했습니다. (AMD의 폴라리스는 아무래도 하이엔드와는 거리가 있죠. 그리고 소프트웨어 부분에서 AMD는 많이 약하기도 하고;)\n용산에 있는 GTX 750이 R7 470으로 바뀌도록 전략을 짜는게 나았네요.\nr7 470은 아직 안 나왔으니까 두고 봐야 알겠지만.. 폴라리스도 지금 분위기는 나쁘지 않으니 기대해 볼만하지 않나 싶어요.\n제조 공정이 바뀌는 건 amd도 마찬가지니까 성능 향상은 어느 정도 해줘야 할텐데..\n덕분에 잘 봤습니다..!\n다중 모니터에서 주변부 왜곡 줄이는게 흥미롭네요.\n파운더스가 뭔가 했는데 레퍼를 계속 공급한다는것도 알았고... 레퍼 카드랑 쿨러 좋아하시는 분도 있으니 괜찮은거 같습니다.\n솔직히 가기 전에는 별로 기대를 안했는데.. 가서 보니 직접 보고 듣는 거랑은 또 다르구나 하는 생각이 들더라구요. 은근히 알게 된 것들이 많아서.\n내용이 엄청 많네요. 수고하셨습니다.\n제가 흥미있게 본 내용인지라 빠짐없이 올리다보니 엄청 길어져버렸어요\n10시리즈에서는 게이머들한테 유용한 기능들이 많이 추가 되었네요.\n암드는 기본이라도 제대로 해주면 좋을텐데 ...\n컴퓨텍스를 기다려 봐야지 알겠죠.\n글 작성하시느라고 수고하셨습니다.\n그래도 퓨리는 나름 독특한 컨셉을 잡는 데 성공했으니까.. 그런 식으로 폴라리스도 잘 나왔으면 합니다.\n분량이 상당하네요 ㄷㄷ 수고하셨습니다.\n이번 파스칼은 VR부분에 초점이 맞춘 모델이 아닐까 싶네요\n뷰포트도 그러하고, 프리엠프션은 AMD에선 이미 사용하고 있었다 하죠 그 덕에 현 VR비중이 AMD가 앞서던 것이기도 하고..\n요새 대세가 vr이니 그쪽에 맞추지 않을 수밖에 없을듯요.\n그리고 프리엠프션 자체는 NVIDIA도 전부터 쓰던 겁니다. 이번에는 픽셀 단위로 프리엠프션 처리가 가능하다는 거지요.\n오 그렇군요, 어디서 AMD쪽이 VR의 시선변화에 대응하는게 하드웨어적으로 지원되서 VR쪽이 더 강세라는 걸 봤는데, 아예 지원 안하던건 아니었군요\n엔비디아에서 말한 오큘러스에서 상황이 4.2M픽셀이라는건 아마 1080*1920*2 인거 같은데\n실제 CV1의 디스플레이 사양은 1080*1200*2여서 대략 2.5M픽셀 밖에 안될텐데 뭔가 잘못쓴건지..\n아니면 오큘러스에서 1080*1920*2 사양의 모델을 준비하고 있다는건지 모르겠네요.\n여튼 그점을 제외하곤 VR환경에서 성능이 월등히 좋아졌다고 하니 얼른 구매하고싶은 욕구가 샘솟네요\n렌즈 바깥의 테두리를 얼마나 잡고 프레임은 어느 정도로 치느냐에 따라서 다르지 않을까요? 제가 직접 계산한 게 아니라 뭐라 말씀드리기 힘들긴 한데.. 어쨌건 오큘러스가 새 vr을 준비중이란 뉘앙스는 전혀 아니었습니다.\nVR이 얼마나 성공할지는 모르겠지만\n저렇게 준비를 차곡차곡 하는게 대단하네요.\n다른 것도 그렇지만 사이뮬테니어스 멀티프로젝션, 이 기능이 참신하네요. 시야각에 맞추면서 컴퓨터의 부담을 줄여준다니...\nvr부분이나 여럼으로 괜춘하네요...\n나의 암드찡은 어떻게될것인가 ㅜㅜ\nVR의, VR에 의한, VR을 위한 캡처, 그래픽, 사운드.. 확실히 모든 회사가 이쪽에 치중하고 있네요.\nVR기능은 두개밖에 없는것같은데요... 나머진 공통적인 것 같군요\n다음글: 이중 나선 수냉. 브라보텍 DEEPCOOL GENOME White BLUE  -낄낄\n이전글: USB OTG 어댑터, DP HDMI 액티브 어댑터, HDMI 케이블  -낄낄


SK하이닉스 ‘M16 팹’ 준공식 참석한 최태원 회장\n최태원 SK회장이 1일 경기도 이천 SK하이닉스 본사에서 열린 M16 준공식에 참석했다. ‘We Do Technology 행복을 열다’라는 주제로 열린 이날 준공식은 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 방역 수칙 준수를 위해 그룹 내 행사로 축소 개최됐다. 이날 행사에는 최태원 회장을 비롯해 최재원 수석부회장, 조대식 SK수펙스추구협의회 의장, 박정호 SK하이닉스 부회장, 장동현 SK 사장, 이석희 SK하이닉스 CEO, 하영구 SK하이닉스 선임사외이사 등 16명이 현장 참석했다. 구성원과 협력회사 직원들은 화상연결을 통해 비대면 행사에 참여했다. 최 회장은 이날 “반도체 경기가 하락세를 그리던 2년 전 우리가 M16을 짓는다고 했을 때\n‘M16 팹’ 준공 현장 찾은 최태원 SK 회장, “용인 클러스터 이어지는 출발점”\nSK하이닉스가 1일 경기도 이천 본사에서 M16 준공식을 개최했다고 밝혔다. ‘We Do Technology 행복을 열다’라는 주제로 열린 이날 준공식은 코로나19 방역 수칙을 준수하기 위해 그룹 내 행사로 간소하게 진행됐다. 행사에는 최태원 SK그룹 회장, 최재원 수석부회장, 조대식 SK수펙스추구협의회 의장, 박정호 SK하이닉스 부회장, 장동현 SK㈜ 사장, 이석희 SK하이닉스 CEO, 하영구 SK하이닉스 선임사외이사 등 16명은 현장에서 참석했다. 구성원과 협력회사 직원들은 화상연결을 통해 비대면으로 행사에 참여했다. 최태원 회장은 이날 “반도체 경기가 하락세를 그리던 2년 전 우리가 M16을 짓는다고 했을 때 우려의 목소리가 많았\n대한민국 산업화 60년 일군 '정상영 KCC 명예회장' 별세…막 내린 범현대家 1세대\n고(故) 정주영 현대그룹 명예회장의 막내 동생인 정상영 KCC 명예회장이 30일 향년 84세로 별세했다. 이로써 영(永)자 항렬로 범 현대가(家)를 이끈 창업 1세대 경영인 시대가 모두 막을 내렸다. 고 정상영 명예회장은 1936년 강원도 통천 출생으로 지난해 11월까지 사무실로 출근하는 등 60여 년을 직접 경영 일선에서 몸담으며 힘써왔다. 특히 21살의 차이가 나는 고 정주영 명예회장을 아버지처럼 따르면서 말투나 걸음걸이, 외모 등도 닮아 ‘리틀 정주영’으로 불리기도 했다. 고인은 22살 때인 1958년 8월 스레이트를 제조하는 금강스레트공업을 창업하며 현 KCC의 첫 발을 내딛었다. 1974년 고려화학을 세워 유기화학 분야\nSK하이닉스 이석희 사장, 美 IEEE '우수리더상' 수상\nSK하이닉스는 이석희 사장이 국제전기전자학회(IEEE)의 소비자기술소사이어티(CTSoc)가 수여하는 '2020 IEEE CTSoc 우수리더상'을 받았다고 31일 밝혔다.우수리더상은 전 세계적으로 리더십 영향력이 크고 소비자 기술 발전에 탁월한 성과를 보여준 업계 리더 1명을 선정해 수여하며 이석희 사장은 화상 연결로 시상식에 참석했다.IEEE는 160여개국 40만명 이상의 전기전자공학 분야 회원을 보유한 이공계 세계 최대 규모의 학술단체다.이석희 사장은 메모리 반도체 산업 리더십과 기술적 기여를 인정받아 수상자로 선정됐다.\n덕우전자, 엠엔텍 주식 120억원어치 취득…지분율 64.8%\n코스닥 상장사 덕우전자는 기초 반도체소자 제조업 업체 엠엔텍의 주식 7만1천860주를 약 120억원에 취득한다고 29일 공시했다. 주식 취득 뒤 덕우전자의 엠엔텍 지분율은 64.8%가 되며 주식 취득 예정일은 오는 2월 15일이다.덕우전자는 "주식 취득 목적은 사업 다각화"라고 설명했다.


시바와 파르바티 | 큐레이터 추천 소장품:국립중앙박물관\n인도의 힌두 신 중 시바와 그의 배우자인 파르바티를 표현한 조각상입니다. 이 상은 굽타 시대 이후 북인도에서 유행한 시바 상(像) 형식 중 하나로, 시바 사원의 외벽에 마련된 독립된 성소(聖所)에 모셔졌던 것으로 추정됩니다. 황소 난디를 탄 시바와 파르바티를 중심으로, 기단 양측에는 이들의 아들인 가네샤와 카르티케야가 앉아 있고, 윗부분에는 브라흐마, 비슈누 그리고 브라흐마니를 비롯한 7명의 모신(母神)이 등장합니다.\n시바와 파르바티, 9~10세기, 높이 95.9㎝\n중앙에 시바와 파르바티가 황소 난디 위에 앉아 있고, 그 주위로 다양한 힌두 신들이\n힌두교와 힌두 신들\n비슈누, 11~12세기, 높이 127㎝\n비상(碑像)의 중심에 비슈누가 크게 표현되어 있으며, 그 양측에 부인인 락슈미와 학문의 여신인 사라스바티가 작게 표현되어 있습니다.\n인도에서 탄생한 힌두교는 한 명의 창시자나 교리가 있는 종교는 아니며, 베다시대 이래 수세기 동안 다양한 사상과 신을 포섭하면서 발전하였습니다. 그러한 까닭에 힌두교와 힌두 신을 이해하는 데 있어서 가장 큰 혼란스러움은 그 수를 헤아리기 어려울 만큼 많은 신적 존재들과 다양성입니다. 힌두교의 주요한 신은 3명의 남신(南神)으로, 우주의 창조자인 브라흐마, 우주의 질서를 보존하고 유지하는 비슈누, 파괴자인 시바입니다. 브라흐마는 중심적인 숭배대상이 된 예는 거의 없으나 신화적인 장면에 비슈누, 시바와 함께 자주 등장합니다. 이에 비해 시바와 비슈누에 대한 숭배는 매우 활발하였습니다.\n힌두교에서 여신들은 보통 시바, 비슈누, 브라흐마의 배우자로 등장합니다. 이들은 독립적인 지위로 신앙의 대상이 되기도 했습니다. 브라흐마의 배우자는 사라스바티, 비슈누의 배우자는 락슈미, 시바의 배우자는 파르바티입니다. 사라스바티는 학문과 지혜의 여신이며, 락슈미는 길상의 여신입니다. 시바의 배우자인 파르바티는 여성의 완전성과 생산력을 상징하며, 우마, 두르가, 칼리 등의 다른 속성과 모습으로도 표현됩니다.\n파르바티, 13세기, 높이 52.2㎝\n과장된 가슴과 엉덩이, 옆으로 튼 잘록한 허리 등 전체적으로 여성성을 강조하였습니다. 이렇게 강조된 파르바티의 아름다움과 관능성은 단지 육체적인 속성이 아니라, 인간의 차원에서 신의 본질을 엿볼 수 있게 하는 정신적인 개념이기도 합니다.\n인도에서 힌두교는 비슈누파, 시바파 그리고 여신을 숭배하는 샤크티파의 세 종파로 나눌 수 있습니다. 그러나 힌두교에서 종파의 구분은 큰 의미를 지니지 않습니다. 실제로 힌두 사원에 가면 여러 신들이 함께 모셔져 있고, 신도들도 차별 없이 모든 신들에게 경배를 합니다. 인도에는 다양한 신들에 대한 수많은 신화가 존재하고, 최근까지도 신과 신화를 만들어내는 경향은 지속되고 있습니다. 이러한 현상은 힌두교가 인도인들의 일상생활 곳곳에 깊숙이 영향을 미쳐온 종교라는 사실을 알려줍니다. 인도 사람들은 힌두교 사원에서만 그들의 종교적 삶을 만나는 것이 아니라 일상적인 삶의 공간에서도 신앙과 신화를 이어가고 있습니다.\n파괴를 통해 창조를 이끄는 신, 시바\n수많은 힌두 신 중 시바는 비슈누와 더불어 가장 대중적이고 널리 숭배되어 왔습니다. 시바는 양면적인 성격을 지닌 신으로, 때로는 파괴적이면서 때로는 창조적이고, 정적이면서도 역동적이고, 금욕적이면서도 관능적인 면모를 지닙니다. 일찍이 인더스 문명기에 이미 그 원형을 볼 수 있을 만큼 시바는 인도인들의 뿌리 깊은 신앙 관념을 반영하고 있습니다. 그는 끊임없이 순환하는 세계가 종말을 맞을 때마다 파괴의 임무를 맡는다고 하여 파괴의 신으로 알려져 있습니다. 힌두교의 순환적인 시간 개념에 의하면 모든 창조물들은 시간이 지나면 반드시 해체되어야 하며, 바로 그 해체의 역할을 담당하는 신이 시바입니다. 따라서 힌두 신화에서는 파괴나 해체는 결코 부정적인 의미가 아니라 새로운 창조를 향한 통로의 역할을 한다고 볼 수 있습니다. 그렇기 때문에 시바를 신앙하는 이들에게 그는 창조부터 파괴에 이르기까지 세계와 존재를 거느리고 제어하는 최고의 신으로 추앙받습니다.\n시바는 많은 역할과 외형을 지니고 있는데, 특징적인 모습과 지물(持物)로 판별할 수 있습니다. 대개 4개의 팔을 가진 것으로 묘사되며, 이따금씩 2개의 팔을 가진 것으로 묘사되기도 합니다. 이마 중앙의 수직으로 표현한 세 번째 눈, 고행으로 인해 길고 윤기 없는 두발, 머리에 있는 초승달 등의 특징적인 모습에 삼지창과 도끼와 같은 무기, 아그니, 영양, 다마루 등을 손에 지닙니다. 이러한 시바의 특징적인 모습과 지물은 각각 상징하는 바가 있습니다. 이마의 세 번째 눈은 신의 능력, 머리에 있는 초승달은 시간의 순환성을 상징합니다. 지물로 든 무기는 시바의 공격성, 불꽃 모양의 아그니는 파괴의 강력한 불길, 영양은 동물의 번식력, 작은 북 모양의 다마루는 태고(太古)의 소리를 상징합니다.\n예배대상으로서의 시바 상은 인간 형상 외에 돌기둥 형태의 링가(Linga)가 있습니다. 링가는 원주민의 남근 숭배사상이 힌두교에 도입된 것으로, 우주의 모체 또는 근원적 생명력으로서의 시바를 상징합니다. 링가 이외에 시바의 대표적인 상징은 춤의 왕 나타라자(Nataraja)입니다. 나타라자 상은 네 개의 팔과 두 개의 다리를 갖추고 춤을 추는 모습으로 묘사됩니다. 이때의 춤은 세계의 창조와 파괴가 반복되는 순환 과정을 상징합니다.\n시바는 단독으로 표현되기도 하지만 그의 가족과 승물(乘物)인 난디와 함께 표현되기도 합니다. 그와 배우자인 파르바티 사이에는 두 아들, 가네샤와 카르티케야가 있습니다. 가네샤는 지혜, 번영 및 행운의 신으로, 재앙을 막고 행운을 준다고 하여 일반 대중에게 인기가 많습니다. 그는 코끼리 머리에 배가 나온 뚱뚱한 사람의 몸으로 표현되며 승물로 쥐를 거느립니다. 카르티케야는 전쟁의 신이며 신들의 장군으로, 스칸다, 쿠마라 등으로도 불립니다. 그는 6개의 얼굴을 지니며 승물로 공작을 거느립니다.\n시바, 파르바티 그리고 스칸다, 11세기, 높이 48㎝ 너비 57㎝\n남인도 지역에서 유행한 소마스칸다 도상으로, 시바와 배우자 파르바티, 아들 스칸다로 이루어져 있습니다. 스칸다 상은 현재 사라졌으며 중앙에 작은 방석만이 남아있습니다.\n국립중앙박물관이 창작한 저작권 보호분야 시바와 파르바티 저작물은 "공공누리" 출처표시-변경금지 조건에 따라 이용할 수 있습니다. (3유형)


Aurelio I Re del Lampredotto, 피렌체 - 레스토랑 리뷰 - 트립어드바이저\nAurelio I Re del Lampredotto 근처 음식점\n피렌체의 중부 이탈리아 음식점\n피렌체 최고의 샐러드\n두오모의 지중해 요리 음식점\n산 로렌초의 점심 식사의 스테이크하우스\nAurelio I Re del Lampredotto 근처 오락거리\nAurelio I Re del Lampredotto, 피렌체\n43위(2,242곳의 피렌체 소재 음식점 중)\n₩, 이탈리아 요리, 패스트푸드, 개스트로펍\n+39 333 100 3967\n5.0 617건의 리뷰\n이탈리아 요리, 패스트푸드, 개스트로펍\nPiazza Bernardo Tanucci SNC, 50134 피렌체 이탈리아\n독특하고 맛있던 길거리 음식! 강력추천합니다!\n길거리에서 쉽게 구입할 수 있는 음식들입니다. 제가 먹었던 것은 로제타 람프레데토...더 보기\n1 ohohcanada님, 감사합니다.\n3 달러를 위해 그 자리에서 바로 당신을 때리십시오!\n지금까지 내가 맛본 가장 화려한 램프 롯 토스 중 한 곳. 나는 주로 고전적인 버전으로 간다. 하지만 헤이 또한 하루에 따라 약간의 품종이 있습니다. 더욱이 여기에서 시험해 볼 물건은 poppa와 혀 (이상하게 들리지만 신뢰합니다. 그들은 맛있습니다.)입니다. 피아자 타 누치 (piazza tanucci) 주변에 있으면 먹을 곳입니다....오, 당신도 사람들과 그 중 하나를 시도해보십시오. 그리고 예, 제가 말했듯이, 모든 파니 노는 3 달러의 비용이 들며, 나는 가치가 있습니다.더 보기\n우수한 품질, 현지 음식\n지역 주민들과 함께 가서 그들이 보통 주문하는 음식을 선택하십시오. 피렌체에 살고있는 동안 나는 panino al lampredotto를 먹었지 만이 곳은 여전히 현지 음식에 대한 훌륭한 요리 경험입니다. 아마 마을에서 최고 일 것입니다. 또는 그들은 'lampredotto의 왕'이라고 주장합니다. 저렴한 음식, 아주 좋은 품질과 친절한 서비스, 무엇보다? 시도해보고...즐기십시오!더 보기\n나는 lampredotto panini에 놀랐다. 정말 그 장소를 추천합니다. 지역 요리를 맛볼 수있는 저렴하고 축축한 방법. 우리는 2 개의 paninis와 2 개의 지방의 맥주를 위해 10 유러를 지불한다. 서비스도 수업이었습니다.\n산루이스 포토시, 멕시코\n훌륭한 음식, 빠른, 아주 좋은 사람들\n나. 지금까지, 짧은. 이탈리아 여행을 하고, 나는 이 곳에 최고의 위치. 도로는 kart 오렐리오 다양한 샌드위치와 함께 하는 판 - 고기 냄새. 지나가면, 마르코 와 미소로 여러분을 작은 이탈리아어로 빠르게 이야기 할 수 있습니다 (더 잘 알고 있으면 의 반이라 할 수 있고, 재미있는 물건...이 있습니다). 그 때 그는 에스프레소를 제공하는 것. 친절하게. 다른 사람 에서 다른 소리는 이탈리아에 있는 kart. 맛있는 샌드위치를 즐기 수 있습니다 " 람 프레도 토 " 여름 플로렌스 시 에서 12시까지, 새로 고침 을 얻을 수 있는 위쪽에서 waterspray. 멕시코 로, 길거리 음식들이 제가 본 유럽 이 실제로 집처럼 느껴지게. 이 음식의 질, 사람들이 친절함. 마르코 축하! 이와 같은 유지.더 보기\n람 프레도 토 에 가서\n우리의 가이드가 추천하는 곳 이 곳이 로컬 람 프레도 토 에게 실망시키지 않았다. 제 남편과 저는 항상 같은 지역 요리를 하겠다고 하는 피렌체 이 없이 떠날 수 없습니다. 약간의 걱정 에 대한 인정, 하지만 정말 맛있었어요. 확실히 냅킨을 많이 하지만!\n트립어드바이저에서 찾은 람 프레도 토 가 특정 사용할 수 있습니다. 정말 맛있었다! 좋은 부분만 5 유로 솔로 (샌드위치 없이) 과 함께 빵.\n훌륭한 음식. 재미있는 사장님. 제가 한 번 피렌체 여행의 마지막 날 더 나은 맛 을 구할 수 없기 때문에 다른 람 프레도 토! 부스는 작은 도시의 중심지는 아니지만 버스가 다닐 수 있어 직접 식당 피렌체 산타 마리아 노벨라 기차역 에서.\n라스트라 아 시냐, 이탈리아\n제 생각에 이 곳은 정말 마음에 안 드는 것은 좋지만 람 프레도 토. 만약 동물의 창자 처럼 식사를 즐길 수 있습니다.\n나는 이 도시에 더 좋은 것 같아요! 람 프레도 토 알 panino 의 클래식 이 환상적이다. 완벽한 레드 와인 한 잔과 함께 입니다.\nAurelio I Re del Lampredotto의 Aurelio C님(Proprietario)께서 이 리뷰에 답변을 하였습니다.2016년 9월 17일 답변 완료\n주변 음식점3,200곳의 주변 음식점 모두 보기\n주변 관광명소1,830곳의 주변 관광명소 모두 보기\n416곳의 주변 호텔 모두 보기3,200곳의 주변 음식점 모두 보기1,830곳의 주변 관광명소 모두 보기\nAurelio I Re del Lampredotto 직원 및 이전 방문객에게서 빠른 답변을 구하세요.


'은행사칭' 불법스팸 기승…정부, '징역3년·과태료 3천만원' 처벌 강화 > 금융뉴스 | 후순위아파트담보대출 전문업체 금융플러스\n유선·인터넷전화 가입 제한 강화\n스팸발송 모든 단계에서 수·발신 차단하기로\n정부는 서민대출이나 재난지원금 등을 빙자한 '은행사칭' 불법스팸이 증가함에 따라 불법대출이나 도박 등 불법스팸전송자에 대한 처벌기준을 현행 1년 이하 징역, 1000만원 과태료에서 3년 이하 징역, 3000만원 과태료로 강화하기로 했다.\n또 불법스팸전송자가 대량의 전화회선을 확보하지 못하도록 유선·인터넷전화 가입을 제한하고, 불법스팸전송자가 스팸을 전송하지 못하도록 확보한 모든 전화번호의 이용을 정지하기로 했다.\n방송통신위원회와 과학기술정보통신부, 금융위원회, 경찰청, 한국인터넷진흥원, 금융감독권은 28일 이같은 내용을 담은 '은행사칭 불법스팸 유통방지 대책'을 마련해 시행한다고 밝혔다.\n김재철 방통위 이용자정책국장은 이날 정부서울청사에서 브리핑을 갖고 "최근 확산되고 있는 은행사칭 불법스팸은 시중은행에서 취급하는 대출상품을 가장해 급전이 필요한 소상공인과 고령층 등 취약계층을 대상으로 상담을 유도해 전화금융사기, 문자사기 등 금융범죄로 악용하는 전형적인 수법"이라며 "특히 공신력 있는 금융기관을 사칭해 대출 신청기한을 임박하게 정하고 최저금리로 대출한다는 문구로 이용자의 심리를 교묘히 자극하는 전화된 수법으로 금전적 피해를 주고 있다"고 밝혔다.\n정부에 따르면 신종코로나바이러스 감염증(코로나19)을 계기로 비대면 사회가 도래함에 따라 휴대전화 불법 스팸 신고·탐지량은 2020년 하반기 1717만건에서 2021년 상반기 1966만건으로 15% 증가했다. 이 중 은행사칭 불법스팸은 2021년 1분기 16만건에서 2분기 29만건으로 81% 급증했다.\n정부는 그간 불법스팸 유통을 방지하기 위해 이동전화 개통회선수를 3회선으로 제한하고, 전화회선 당 1일 문자 500건, 음성 1000건으로 발송량을 제한하는 등 유통방지대책을 시행해 왔다. 여기에 이동통신 3사는 지능형스팸차단시스템을 통해 불법스팸을 차단해 왔다.\n하지만 이런 노력에도 불구하고 지능화되고 고도화된 불법스팸전송자들은 대량의 전화회선을 확보, 스팸차단시스템을 우회하는 수법으로 교묘하게 불법스팸을 발송하고 있다.\n이에 정부는 불법스팸전송자에 대한 처벌수위가 영업수익에 비해 현저히 낮다고 판단, 동일사업자가 법 위반 행위를 지속하거나 통신사, 문자 중계사업자 등이 불법스팸 전송을 방조하는 사례가 없도록 처벌 수위를 강화하기로 했다. 처벌 수위는 적발시 현행 1년 이하 징역, 1000만원 과태료를 3년 이하 징역, 3000만원 과태료 상향하기로 했다.\n여기에 가상번호를 포함 유선·인터넷전화 개통회선수를 개인은 5개, 법인은 종사자 수로 제한하기도 했다. 다만 추가 회선개통이 필요한 경우 종사자 수와 신용도, 번호사용 계획서 확인 등을 검증하고 인정되는 경우에만 개통해 주기로 했다.\n또 은행사칭 대출이나 도박·의약품 등 악성 불법스팸으로 확인되면 불법스팸 전송으로 이용된 전화번호 뿐만 아니라 불법스팸전송자가 확보한 전체 전화번호 이용도 정지하기로 했다. 아울러 이용정지한 전화번호를 통신사간 공유해 스팸발송 모든 단계에서 수·발신을 모두 차단하기로 했다.\n아울러 현행 불법스팸 추적 기간을 7일에서 2일 이내로 단축해 신속하게 조치하고, 금융회사 전화번호 기반으로 필터링을 적용해 은행사칭스팸을 차단하기로 했다. 아이폰 등 외산폰에서도 이용자가 불법스팸을 간편하게 신고할 수 있는 '휴대전화 스팸신고 앱'을 개발해 배포할 예정이다.\n마지막으로 해외를 우회해 국내로 유입되는 국제불법스팸이 증가될 것으로 예상됨에 따라 국제문자발송사이트에 대한 모니터링을 강화하고 경찰청 등 관계기관과 공조를 강화할 방침이다.\n김 국장은 "정부는 이번 은행사칭 불법스팸 유통방지대책으로 코로나19 환경 등 비대면 시대의 이면에서 나타나는 금융기관 사칭 불법스팸문자로 인해 범죄 피해가 발생하지 않도록 적극적으로 대응할 계획"이라고 밝혔다.\n이전글‘쉬운 대출’ 시대 저문다…대출 리모델링 준비해야\n다음글대출 쪼그라든 무주택자 분노 "매매 줄면 전월세 오를텐데"[가계부채 보완대책]


[서울신문] [뉴스 전에 책이 있었다] 겸손하고 완벽한 무기, 그가 사랑한 연필 이야기\n[뉴스 전에 책이 있었다] 겸손하고 완벽한 무기, 그가 사랑한 연필 이야기\n입력 :2019-04-04 17:52ㅣ 수정 : 2019-04-05 02:39\n한국은행 화폐박물관에 가면 독특한 기념품을 만날 수 있다. 용도 폐기해야 하는 지폐를 갈아 만든 ‘지폐 연필’이 바로 그것. 1000원, 5000원, 1만원, 5만원권으로 각각 만든 4자루 한 세트가 5000원이다. 액면가 6만 6000원을 단돈 5000원에 살 수 있는 흔치 않은 기회다.\n연필을 깎아주고 돈을 버는 사람도 있다. 유명한 연필깎이 전문가 데이비드 리스가 깎아주는 연필 가격은 무려 120달러. 그런데도 날개 돋친 듯 팔린다. 평까지 좋아, 영화감독 스파이크 존스는 “이렇게 요염하고 도도한 연필을 처음 본다”고 했을 정도다. 그가 연필을 깎는 마음과 기술은 ‘연필 깎기의 정석’이라는 책에 자세하게 나와 있다.\n하지만 오늘 소개할 책은 ‘연필 깎기의 정석’이 아니라 ‘펜슬 퍼펙트’이다. 저자 캐롤라인 위버는 세계를 돌아다니며 연필을 수집하고, 그것을 전시·판매하는 연필 가게를 운영하고 있다. 그만큼 연필 사랑이 남다른데, 책 제목에서부터 그런 뉘앙스가 물씬 풍긴다. 그가 보기에 연필만큼 완벽한 필기도구가 없다. 연필은 시작부터 완벽했다. 18세기 중반까지 가공하지 않은 흑연을 간단한 필기구로 사용했는데, 프랑스 화가이자 화학자인 니콜라스 자크 콩테가 흑연을 분쇄해서 분말 점토와 물을 섞어 반죽을 만드는 방법을 개발했다. 틀에 반죽을 부어 가마에서 굽자 아주 단단한 흑연심이 탄생했다. 18세기 후반 완성된 제조법은 지금도 그대로 사용된다. 연필은 태어나는 순간부터 ‘완벽한’ 필기구였던 셈이다.\n저자에 따르면 연필은 강력한 도구이기도 했다. 역사의 현장에서 묵묵히 기록의 도구로 사용되었기 때문이다. 연필은 수많은 혁명의 충실한 관찰자였고, 그것이 우리가 알고 있는 세계사의 한 자락을 이루었다고 보면 정확하다. 그럼에도 연필은 ‘겸손한’ 필기구였다. 그 옛날의 명가수 전영록의 ‘사랑은 연필로 쓰세요’ 가사 중에 ‘사랑을 쓰다가 쓰다가 틀리면, 지우개로 깨끗이 지워야 하니까’라는 대목이 있다. 연필은 다른 필기구들과 달리 지우개라는 간단한 도구로 깔끔하게 지워지기까지 한다. 자신을 희생시킴으로써 역사를 기록했던 연필은 자신의 용도가 다하면, 혹은 잘못 쓰여졌다고 판단되면 언제든 자신을 지울 준비를 하고 있는 것이다. 이보다 더 겸손한 태도가 세상 또 있을까.\n소소한 변천의 역사도 저자는 충실하게 설명한다. 애초 연필은 일일이 손으로 만들어야 했기 때문에 대개는 둥근 모양이었다. 이 공정이 개선된 것은 19세기 중반이었다. 미국 사람 조셉 딕슨은 연필 만드는 기계를 최초로 발명한 사람 중 하나로 알려졌는데, 기계로 나무판자를 자르고 홈을 파서 접착제를 발랐다. 이 공정에서 육각형 연필이 더 만들기 쉽고 낭비도 적다는 걸 알게 된 것이다.\n연필을 사랑한 사람들 이야기도 읽는 재미가 쏠쏠하다. ‘월든’의 작가 헨리 데이비드 소로는 연필공장을 운영한 아버지 덕에 연필에 관심이 많았는데, 연필의 경도에 따라 등급을 매길 정도였다. 보통 1에서 4까지 등급이 있었는데, 소로는 2등급이 보통의 사용자들에게 적합하다고 말했다.\n존 스타인벡과 블라디미르 나바코프도 연필을 사랑한 작가들이었다. 사람들의 마음에 여전히 남아 있는 세계문학은 연필에서 탄생했다고 할 수 있다. 배울 수 있다면 그게 연필인들 어떠랴. 연필처럼 태어나면서부터 완벽할 수 없지만 연필이 감당했던 충실한 관찰자의 역할을 우리 모두가 겸손하게 해낼 수는 있지 않을까.


이번 주 브로드웨이에서 웨이트리스가 다시 열리면 세트에는 쇼의 원래 출연진 중 한 명에 대한 특별한 찬사가 포함될 것입니다.\n작년에 합병증으로 사망했을 때 연주를 시작한 고 닉 코데로(Nick Cordero )의 녹음된 싱글을 참조 하여 "Live Your Life" 파이라는 이름의 새로운 파이가 식당 메뉴판에 표시 됩니다. COVID-19 . 코데로는 2016년 브로드웨이 프로덕션에서 얼의 역할을 시작했습니다.\n제작진 은 이번 주 Instagram 에서 업데이트된 메뉴의 스냅을 공유 했습니다. "이번 주 우리는 사랑하는 캐스트 멤버인 Nick Cordero를 추모했습니다. 그의 아내 @AmandaKloots가 식당을 방문하여 'Live Your 라이프 파이.' 이 특별한 파이 이름과 쇼의 순간 은 전 세계 모든 웨이트리스 프로덕션 의 영구적인 부분이 될 것 입니다."\n브로드웨이 프로덕션의 한 관계자는 PEOPLE에 쇼의 라인이 "Live Your Life Pie"를 참조할 것이며 앞으로 전국 투어를 포함한 Waitress의 모든 프로덕션에 포함될 것이라고 말했습니다 .\n토크 의 아만다 클루츠(Amanda Kloots)는 또한 자신의 인스타그램에 추모를 공유하며 그녀의 죽은 남편이 쇼에서 영구적으로 기념되는 것을 보는 것이 얼마나 의미가 있는지를 표현했습니다.\n"브로드웨이가 '라이브 유어 라이프 파이 한 조각!!!'으로 돌아왔습니다. " 그녀는 적었다. "Nick을 기리는 아주 특별한 오프닝 밤을 위해 NYC로 갑니다!! 이 특별 초대와 오리지널 Earl에 대한 찬사를 위해 @waitressmusical 출연진과 제작진 모두에게 감사드립니다 . 저는 쇼 내내 울게 될 것이라고 자신합니다. 그러나 나는 거기에서 기다릴 수 없습니다 ❤❤❤."\n코데로 는 지난 7월 COVID-19와 몇 달 간의 전투 끝에 로스앤젤레스의 Cedars-Sinai Medical Center에서 사망했습니다. 이 기간 동안 인공호흡기를 착용 하고 다리를 절단해야 했습니다 . 그는 41세였습니다.\nKloots는 최근 그의 사망 1주년 기념일 에 늦은 브로드웨이 스타에게 경의를 표하며 부부와 아들이 등장하는 이미지의 몽타주를 공유했습니다.\nKloots는 "오늘은 고통스럽습니다. 다른 방법은 없습니다."라고 시작했습니다. "1년 전 당신은 우리 곁을 떠나 천국의 천사가 되었습니다. 당신은 너무나 많은 사랑에 둘러싸여 있었고 Spotify에서 Led Zeppelin이 연주하고 있었습니다. 의심할 여지 없이 당신이 한 일이지 제 일이 아닙니다. 일어난 일은 상상할 수 없는 일이었고, 당신을 잃는 것이 가장 큰 두려움 이었습니다. 나는 항상 당신에게 '감히 아무데도 가지 마세요. 당신을 잃으면 어떻게 해야할지 모르겠습니다.'라고 말하곤 했습니다. "\n관련 비디오 : Amanda Kloots는 남편 Nick Cordero에게 반한 것을 회상합니다. "그는 아름다운 인간입니다"라고 생각했습니다.\n관련 : Amanda Kloots는 Son Elvis의 유치원 첫 날에 늦은 남편 Nick Cordero가 '여기에 있어야합니다'라고 말합니다.\n이어 "올해는 남편이 '그리워하고 생각하고 이야기하는 날'이 없었다"고 말했다.\nKloots는 Cordero에게 "우리의 수호 천사가 되어주고, 신호를 보내주고, 천국에서 DJ가 되어줘서 감사합니다."라고 말했습니다. "나는 당신이 불과 2[인치] 떨어져 있다는 것을 압니다. 우리는 함께한지 몇 년밖에 되지 않았지만 그들은 많은 사랑 , 웃음, 모험, 꿈, 변화 및 성장 으로 가득 차 있었습니다 . 그것은 나의 '닉 시대'와 나' 영원히 가질거야."\n웨이트리스 는 9월 2일 Ethel Barrymore Theatre에서 공연을 시작합니다.


내 블로그에서 나가(아름다운 청소년 13) - 인터넷교보문고\n내 블로그에서 나가 아그네스 함머 장편소설\n아그네스 함머 지음 | 전재민 옮김 | 별숲 | 2016년 02월 29일 출간\n150 * 220 * 16 mm /366g 판형알림\n율리의 삶을 뒤흔든 ‘슈튀프7’은 과연 누구일까?\n청소년들 사이에서 벌어지는 사이버 폭력과 집단 괴롭힘을 통해 사람에 대한 배려와 예절의 중요성을 전하는 청소년 소설 『내 블로그에서 나가』. 사이버상에서 여러 형태의 폭력을 당하는 고등학생 소녀 율리의 이야기를 담은 작품이다. 소외계층 청소년들을 돕는 프로그램을 운영하면서 겪은 경험을 바탕으로 저자는 손에 만져질 것처럼 현실감 있는 이야기를 들려준다. 각각 등장인물들의 시점으로 다루어져 있어, 가해자와 피해자와 주변인의 입장으로 사이버 폭력 문제를 고민해볼 수 있게 한다.\n고등학교 음악 밴드 ‘야제-노유’에서 싱어로 활동하는 매력적인 소녀 율리. 오빠가 영국으로 유학을 가게 되어, 밴드에서 드럼을 칠 멤버를 구하려고 인터넷상에 구인 오디션 광고를 낸다. 하얗게 분칠한 얼굴에다 두 눈에 진한 스모키 화장을 한 리자가 오디션에 합격하지만, 율리 엄마의 반대로 마렉이라는 남자아이가 노아 오빠을 대신할 드러머로 합류하게 된다. 그 일이 있고 난 얼마 후, 율리는 전혀 알지 못하는 아이디 ‘슈튀프7’로부터 욕설 담긴 이메일을 받게 되는데….\n저자 : 아그네스 함머\n저자 아그네스 함머 Agnes Hammer는 독일 베스터발트에서 다섯 형제와 함께 어린 시절을 보낸 뒤, 쾰른 대학에서 국어국문학과 철학을 전공했다. 졸업 후에는 뒤셀도르프 시에서 운영하는 소외 계층 청소년들을 위한 기관에서 상담과 교육을 담당했고, 2005년부터는 ‘반 폭력 트레이너’ 활동과 글쓰기를 함께 하고 있다.\n역자 : 전재민\n역자 전재민은 성균관대학교에서 철학을 공부하고, 독일 프라이부르크 대학교에서 문화인류학을 공부해 석사 학위를 받았다. 현재 전문 번역가로 활동하고 있다. 옮긴 책으로 《사과나무 위에 할머니》, 《진짜 공주 되는 법》, 《카리브 해 보물 탐사대》, 《지구에 관한 1000가지 비밀》, 《따뜻한 성공》, 《게임 오버》 들이 있다.\n하지만 시간이 지날수록 사이버 세상이 우리들 삶에 더욱더 많은 부분을 차지하게 되면서, 이러한 ‘왕따’ 문제는 심각한 사회 문제로 대두되기 시작했다. 사이버 세상에서 벌어지는 여... 더보기\n작가는 소외계층 청소년들을 돕는 프로그램을 운영하면서 겪은 경험을 바탕으로 손에 만져질 것처럼 현실감 있는 이야기를 만들어 냈다. 본문이 각각 등장인물들의 시점으로 다루어져 있어, 가해자와 피해자와 주변인의 입장으로 사이버 폭력 문제를 고민해 보게끔 이끈다. 이 책에 등장하는 인물들은 현재 독일에서 살아가고 있는 청소년의 모습을 있는 그대로 보여 주고 있다. 이 책을 우리나라에 번역 출간하는 이유는 사이버 폭력 문제가 단지 독일 청소년들의 문제만이 아니라, 우리나라 청소년에게도 심각하게 벌어지고 있기 때문이다. 이 책이 청소년들에게 올바른 인터넷 문화를 통해 사람에 대한 예절과 배려를 갖는 데 조금이나마 도움이 되길 바란다. 닫기\n내 블로그에서 나가 ru**mqdmlt | 2016-03-20 | 추천: 0 |\n큰 딸이 중학생일때 동급생들간에 사이버폭력이 생겨 학교가 떠들썩했던 적이 있다. 메신저 화면을 캡쳐해 신고를 했고, 학교에서는 그 메신저방에 있었던 모든 아이들의 스마트폰을 확인하고 일을 적극적으로 해결했다. 가해자와 피해자 모두 일방적인 피해자도 가해자도 아닌 상황이라 아이들이 상담을 받고 사과를 하는 것으로 일은 일단락이 되었지만 그렇지 않은 경우가 대부분일 것이다. 며칠 전 큰 딸의 학교설명회에서도 선생님들이 가장 강조한 말은 아이들의 SNS를 확인하라는 것이었다. 다른 부분의 생활도 중요하지만 SNS를 통해 아이들은 상처... 더보기\n큰 딸이 중학생일때 동급생들간에 사이버폭력이 생겨 학교가 떠들썩했던 적이 있다. 메신저 화면을 캡쳐해 신고를 했고, 학교에서는 그 메신저방에 있었던 모든 아이들의 스마트폰을 확인하고 일을 적극적으로 해결했다. 가해자와 피해자 모두 일방적인 피해자도 가해자도 아닌 상황이라 아이들이 상담을 받고 사과를 하는 것으로 일은 일단락이 되었지만 그렇지 않은 경우가 대부분일 것이다.\n며칠 전 큰 딸의 학교설명회에서도 선생님들이 가장 강조한 말은 아이들의 SNS를 확인하라는 것이었다. 다른 부분의 생활도 중요하지만 SNS를 통해 아이들은 상처를 받을 수도 줄 수도 있다는 말을 하며 아이들에게 이런 문제가 생기지 않도록 미리 조심하도록 하자는 취지라는 것이다.\n사이버상에서는 상대방의 얼굴을 볼 수 없으니 평소에는 사용하지 않을 말을 아무렇지도 않게 사용하고, 잘 알지도 못하는 사람을 비난할 수도 있다. 죄책감이나 미안한 마음을 가지지 않고 군중심리에 휩쓸려 아무 생각없이 글을 적을 수 있다. 실제로 이런 일들이 사회문제가 되기도 했었고, 많은 부모님들이 한 번쯤은 고민해 봤을 문제일 것이다.\n[내 블로그에서 나가]는 사이버 폭력의 피해자인 주인공뿐만 아니라 주인공 주변의 여러 인물들의 1인칭 관점에서 이야기를 풀어낸다.\n주인공 율리는 친오빠와 쌍둥이 친구, 네명으로 이루어진 밴드의 보컬이다. 드러머인 친오빠가 영국으로 공부하러 떠나고 새로운 드러머를 뽑는 과정에서 문제가 발생한다.\n어느 날 율리, 넌 시건방진 걸레야. 모두들 너에 대해 그렇게 생각하고 있어! - 슈튀프7 – (P60) 이라는 메일을 받는다. 메일을 보낸 사람을 찾는 과정에서 발생하는 모든 일이 율리에게는 큰 시련으로 다가온다. 가족과 친구의 도움으로 사건은 해결되지만 율리에게는 큰 상처로 남는다..\n중, 고등학생인 두 딸과 같이 이 책을 읽었다. 아이들은 사이버 폭력이 우리 나라만의 문제가 아니라는 점에서 놀라고 우리와는 다른 대처에 또 한 번 놀랐다고 한다.\n대화가 많은 가정이라는 이런 일이 발생했을때 대처하는 것이 더 빠르지 않을까? 애초에 이런 일이 생기지 않도록 아이들에게 교육을 하지 않을까하는 생각을 해 본다.\n친구들과도 직접 대면하고 대화를 많이 한다면 이런 일은 생기지 않을 것 같다. 서로 배려하고 존중하는 사회가 되기를 바라며 SNS를 하는 많은 청소년들에게 권하고 싶다.\n"침묵은 오히려 상처를 덧나게 할 수 있다는 걸 우리 모두 명심해야 합니다!" (P 255) 이 말이 가장 기억에 남는다.\n* 이 리뷰는 별숲 출판사에서 제공한 책으로 적은 것입니다. 닫기\n[내 블로그에서 나가] 사이버 폭력을 고발하다. yh**es | 2016-03-18 | 추천: 0 |\n몇년 전 우리집 가까이에 있는 곳에서 한 중학생의 자살 사건이 있었다. 신문을 통해 보았지만 워낙 가까운 중학교와 집에서 가까운 곳에서 일어난 사건이었기 때문에 주변에서도 꽤 회자되었다. 한 반 아이들에 의해 사이버 폭력을 당한 여중생이 견디지 못하고 자신의 목숨을 버렸다. 예전에는 청소년 자살의 이유가 거의 대부분 가정 불화나 성적 때문이었다. 그런데 친구들 사이의 사이버 왕따가 자살의 이유가 되니 이젠 "자살"이라는 문제가 과연 내 아이와 먼 이야기일까 하는 위기의식이 느껴져 무척 두려웠다. "사이버 불링"이라... 더보기\n요즘 EBS인가에서 본 CF 한 편이 생각난다. 아이들은 부모에게 어떤 이유로든 사실대로 이야기하지 않는다는 사실이다. 내 아이만 잘 행동한다고 사이버 폭력에서 벗어날 수는 없다. 이제는 모든 아이들에게 해당되는 너무나 큰 사회문제가 되었다. 내 아이는 괜찮겠지..하는 안일한 태도도 문제겠지만 너무 많은 불안과 신경도 문제가 될 것이다. 책을 읽으며 다시 한 번 가족 간의 대화가 얼마나 중요한 것인지 깨달았다. 주변의 아이들에게도 읽혀주고 싶다. 내가 언제든 가해자이자 피해자가 될 수 있다는 사실을 알려주고 싶다. 닫기\n<내 블로그에서 나가> jj**gho76 | 2016-03-14 | 추천: 0 |\n<내 블로그에서 나가> 책의 제목을 보고 은둔형 주인공이 자신의 개인sns에 아무도 들여놓지 않을려고 노력하는 내용을 상상했었다. 하지만 소설은 사이버 폭력이란 주제를 가지고 미스테리 형식으로 끝까지 범인이 누구인지 궁금증을 자아내면서 이야기를 풀어나가고 있다. 책의 이야기 전개방식이 독특한데 주인공인 율리를 중심으로 주변인물이 각각 1인칭 시점으로 쓰여지고있다. 책을 처음 읽을때에는 약간 혼동이 되서 헷갈릴수도 있다. 주인공인 율리는 이쁘고 몸매도 늘씬한 밴드부... 더보기\n<내 블로그에서 나가> 책의 제목을 보고 은둔형 주인공이 자신의 개인sns에\n아무도 들여놓지 않을려고 노력하는 내용을 상상했었다. 하지만 소설은 사이버 폭력이란 주제를 가지고\n미스테리 형식으로 끝까지 범인이 누구인지 궁금증을 자아내면서 이야기를 풀어나가고 있다.\n책의 이야기 전개방식이 독특한데 주인공인 율리를 중심으로 주변인물이 각각 1인칭 시점으로 쓰여지고있다.\n책을 처음 읽을때에는 약간 혼동이 되서 헷갈릴수도 있다.\n주인공인 율리는 이쁘고 몸매도 늘씬한 밴드부의 보컬이다. '야제-노유'란 밴드부의 보컬인 율리는 어느날\n이상한 메일을 받게 된다. 메일내용은 욕설로 된 한문장의 글이었다. 누군지도 밝히지 않은 익명의 욕설 메일을\n받은 율리는 그날부터 엄청난 스트레스에 쌓이고 자신의 주변을 중심으로 그 메일의 주인이 누구인지 찾아나서게 된다.\n생각하면 할수록 모든 사람들이 범인같고 주변의 친구들을 의심하게만 된다. 그 의심과정에서 발생하는 모든 일들이\n율리에게는 너무도 큰 시련으로 다가오고 친구들이 아무생각없이 던진 sns상의 댓글들 하나하나가 공포가 되고 악몽으로 만들어져\n정신적인 스트레스는 극에 달하게 된다.\n책에서는 전세계적으로 문제시되는 사이버 폭력이란 주제와 왕따문제를\n한 소녀를 통해서 그 상처가 얼마나 심각하고 피해자가 고통받는지 잘 묘사해주고있다.\n생각없이 던진 돌을 맞은 개구리가 얼마나 아픈지 그리고 자신들을 정당화하면서 한사람을 왕따 시키는게\n피해자는 얼마나 큰 고통인지 책을 읽으면서 나도 한번 느껴보게됐다.\n현재 사이버폭력과 왕따 현상은 초등학생부터 고등학생, 대학생까지 그리고 직장생활을 하는 성인들까지 폭넓게 펼쳐져있다.\n책을 읽고 이런문제들에 대해서 나 자신은 과연 남에게 씻을수없는 상처를 주지는 않는지 한번쯤 생각하고\n되돌아 볼수있는 기회가 된것같다.\n이 서평은 교보문고 북로그 별숲 출판사에서 책을 제공받아 작성했습니다.\n폭력의 정의는 무엇일까?<내 블로그에서 나가> rj**121 | 2016-03-12 | 추천: 0 |\n얼마 전 <무한도전>'나쁜 기억 지우개' 편 에서 어릴 적 따돌림을 당했던 경험을 가진 사람이 나왔었다. 이렇게 어렸을 적의 안좋은 기억은 커서도 그 사람의 삶에 영향을 미치기 마련이다. 특히 가족 말고는 친구가 인간관계의 전부이며, 친구와 어울리는 것에 가장 큰 의미를 두는 청소년에게는 집단에서 배제되고 따돌림 당하는 경험이 엄청난 충격으로 다가올 것이다. 그런데 요즘은 이러한 오프라인 상의 따돌림만 있는 것이 아니다. 스마트폰의 보급과 인... 더보기\n얼마 전 <무한도전>'나쁜 기억 지우개' 편 에서 어릴 적 따돌림을 당했던 경험을 가진 사람이 나왔었다.\n이렇게 어렸을 적의 안좋은 기억은 커서도 그 사람의 삶에 영향을 미치기 마련이다.\n특히 가족 말고는 친구가 인간관계의 전부이며, 친구와 어울리는 것에 가장 큰 의미를 두는 청소년에게는\n집단에서 배제되고 따돌림 당하는 경험이 엄청난 충격으로 다가올 것이다.\n그런데 요즘은 이러한 오프라인 상의 따돌림만 있는 것이 아니다.\n스마트폰의 보급과 인터넷 사이트의 다양화로 예전에는 생각지도 못했던 방법으로 폭력이 이루어지고 있다.\n한 사람을 채팅창에 불러놓고 그 아이에 대해 욕을 하며, 채팅방을 나가면 곧바로 다시 초대해서 비난을 한다거나\n같은 채팅방에 있었던 사람이지만 그 아이만 빼고 새로운 채팅방을 만들어서 그아이에 대한 비난을 하기도 한다.\n또한, 다른 아이에 대한 비난을 유도하고 그 화면을 캡쳐하여 비난받은 아이와 그 주변의 친구들에게 보여주면서 따돌림을 시작하기도 한다.\n이렇게 채팅방에서 일어날 수 있는 사이버폭력만 해도 많은데, 다른 매체에서도 다양할 것을 생각하면 그 매체의 수만큼이나 많은 방법이 나올 것이다.\n이 소설은 독일 작품의 번역으로 사이버폭력을 겪은 아이의 이야기를 담고 있다.\n친오빠와 쌍둥이 친구 넷으로 이루어진 밴드의 보컬이었던 율리의 친오빠가 영국으로 떠나게 되어 환송회를 하는 장면에서 작품은 시작된다.\n오빠가 떠난 뒤 새로운 드러머를 뽑게 되고, 그 과정에서 친구에게 상처 줄만한 행동을 한 율리는 비슷한 시점부터 시작되는 악성 메일에 시달리게 된다.\n그래서 상처 준 친구를 의심하지만 여러 친구들의 시기를 받고 있던 율리는 다른 친구로부터도 공격을 받게되어 큰 충격에 빠진다.\n자기가 받았던 악성메일의 비난이 사실일지도 모르겠다는 생각을 하며 자존감을 잃게 된다.\n그러다가 오빠와 친구의 도움으로 문제를 해결할 힘을 얻고, 악성메일을 보낸 사람을 찾는 것으로 이야기는 끝이 난다.\n이러한 내용이 흘러가는 과정을 각 등장인물의 시점에서 생각하는 내용으로 다루었다는 점에서 인상적이다.\n주인공의 시점에서만 다루었다면 어둡게 어둡게만 흘러갈 수 있는 내용을 다양한 시점에서 다룸으로서 심각하고 우울한 분위기에서 벗어나게 하는 한편\n사이버폭력의 사태를 진지하게 다양한 시점에서 생각해보게 하는 효과를 준다.\n또한, 주변 인물들의 생각을 보여줌으로써 '슈튀프7'의 정체를 추리해나가는데 흥미를 불러일으킨다.\n과연 슈튀프 7은 누구였을까?\n나도 모르게 이런 사이버폭력을 가한적은 없을까?\n이런 문제를 해결하기 위해서는 어떻게 해야할까? 생각하게 하는 책이다.\n** 이 서평은 교보문고 북로그의 별숲 출판사에서 책을 제공받아 작성했습니다. ** 닫기


[정규재 칼럼] 광장의 유혹 | 오피니언 | 칼럼 | 한경닷컴\n입력 2016-11-07 17:36 수정 2016-11-08 03:55\n광장에 서면 새 세상 만드는 역사의 최전선에 있다는 현장감에 몸을 떤다\n문재인의 권력이양 요구는\n그러나, 민주주의를 파괴하는 위헌적 발상\n모두가 시험에 들고 있다\n지난주 영국 고등법원의 브렉시트 판결은 놀랄 만했다. 영국 정부가 리스본 조약 50조에 의거해 EU 탈퇴 협상을 시작하려면 국민투표와는 별도로 의회의 결의가 있어야 한다는 것이다. 자칫하면 의회의 결의에 따라 지난 6월의 국민투표가 뒤집어질 수도 있게 되었다. 당연히 브렉시트 지지파들은 ‘국민의 의지가 전복되었다’며 격분하고 있다. 물론 영국 의회가 ‘국민의 의지’를 전복할 가능성은 없다. 의회의 토론과 형식상 찬성결의를 요구할 뿐이라는 해석도 나오고 있다. 어떻든 법치의 진면목이다. 프랑스 혁명을 광장의 폭력이라고 혹평했던 18세기 에드먼드 버크를 연상케 하는 실로 영국적 판결이다. 프랑스는 결국 버크가 예언한 대로 이후 100년 동안이나 혁명과 반혁명, 독재와 전쟁을 되풀이했다. 다시 100년을 건너뛰어 68혁명에 이르면 프랑스인에게 광장의 유혹은 거의 고질병이 되고 만다.\n누구라도 광장에 서면 거침없이 내달리는 역사의 바람을 가슴 깊이 숨쉬게 된다. 최인훈은 ‘분수가 터지고 꽃이 피고 영웅들의 동상으로 치장된 곳’으로 ‘광장’을 정의했지만, 한편으로는 ‘폭동의 피가 흐른다’고 경고하기도 했다. 4·19에서나 극단적으로는 5·18에 이르기까지 광장은 실로 숭고한 감정과 무자비한 폭력이 뒤엉켜 들었다. 광장은 그렇게 위험한 장소다. 대중의 환호 속에 마녀사냥이 집행되고, 집단의 열정은 종종 핏빛 충돌 에너지로 전환된다.\n광장에 서면 우리는 처음 얼굴을 마주친 사람과도 깊은 동지애를 느끼고 목이 터져라 같은 구호를 외치며 정신의 확장과 양심의 약동을 느끼게 된다. 어깨를 나란히 하고 행진할 때면 벅차오르는 우정과 시민의식을 공유한다. 이제 시민이 지배자가 되었다는 기분에 사로잡히고, 새 세상을 만들어가는 역사의 최전선에 서 있다는 현장감으로 몸을 떨게 된다. 지도자의 비행을 규탄하며 그들의 도덕적 타락을 공격할 때라면 더욱 그렇다. 한때 으스대던 지도자를, 누구의 제지도 없이 멸시할 수 있는 자유는 근거 없는 우월감으로 우리를 인도한다.\n그러나 저주와 모욕, 비아냥과 깔보는 언어들은 그 자체로 인간성을 황폐화시킨다. 최순실 사건의 가장 좋지 않은 점은 그것이 시민의 덕성을 파괴한다는 점이다. 문제는 하나의 유죄가 입증되자 모든 작은 행동들까지 유죄의 증거로 나열된다는 점이다. 지금 우리는 대부분 체육특기생들이 수업일수를 다 채운다고 믿는 것처럼 행동하고 있다. 그러나 아니지 않은가. 기업들이 강제모금에 동원된 것이 이번이 처음이라도 되는 것처럼 놀라는 얼굴도 그렇다. 8선녀가 존재한다고 믿는 것인지, 최태민이 박근혜 대통령을 심신 양면에서 지배하고 있다는 미 대사관의 분석이 진짜로 존재한다고 믿고 있는 것인지도 궁금하다. 이 빈약한 증거들은 합리적 의심을 피해가기 어렵다. 집단 신념은 때로 무고를 정당화한다. 사실로 확인된 것은 길바닥을 뒹구는 프라다 신발 외엔 아직 별로 없다. 광장의 놀림거리가 된 박 대통령이었지만 지난주 최순실 없이 작성된 2차 사과 연설문은 다른 연설보다 더 진솔했다.\n진짜보다 더 진짜 같은 가짜를 우리는 시뮬라시옹이라고 부른다. 광우병이 그랬다. 광장은 독특하고 역동적인 감성을 불러일으키지만, 심성 깊이 내재한 어두운 일면을 드러낼 수도 있다. 법치를 무너뜨리며, 사실(facts)에 눈 멀게도 한다. 마오의 문화혁명도, 킬링필드도 어린 학생들의 선한 마음에서 시작되었다. 민주주의는 그렇게 파괴될 수도 있다.\n대통령의 권력을 빼앗자는 것은 광장의 가장 강렬한 유혹이다. 유력한 대선주자인 문재인 씨는 심지어 공개적으로 ‘권력이양’을 요구하고 있다. 총리와 각료를 국회에서 지명하고 대통령은 권력을 이양하라는 것이다. 그러나 이것은 매우 나쁜 발상이다. 아예 혁명위원회를 구성하겠다는 것인지 모르겠다. 그렇다면 이는 민주주의를 광장의 폭력으로 대체하는 것이 되고 만다. 물론 그럴 리야 없을 것이다. 그러나 마치 절대반지의 그것처럼 강하게 유혹에 빨려들고 있는 것 같다. 모두가 시험에 들고 있다. 우리 시대의 어리석음이다.


은행이 멈추는 날 (The Road to Ruin) - 제임스 리카즈 - JROH.KR\n자본주의 시스템안에서 하루하루를 살아가는 우리들은 은행 화폐 금융 등으로 불리우는 시스템이 멈춘다는 것을 상상해 본 적이 없습니다. 금융시스템은 편리한 종이화폐에서 나아가 디지털화 되었으며 우리는 언제 어디서나 ATM기에서 현금을 인출하여 사용하거나 신용카드를 이용하여 물건을 구입하곤 합니다.\n하지만 이런 금융시스템이 멈추고 시장의 모든 자산이 동결되어 버린다면 어떻게 될까요?\n이차대전 이후 브리튼 우즈 협정을 통해 금을 달러에 고정하는 고정환율제를 사용하였으며 이를 통해 달러를 통한 기축통화 체제가 구축되었습니다. 닉슨 대통령은 달러에 대한 금태환을 금지하였으며 이를 통해 세계는 대단한 충격을 받아야 했는데 사실상 너무 조용하게 금태환 금지가 허용 되었습니다. 왜냐하면 대중들은 사실상 돈과 금융에 대한 몰이해를 가지고 있으며 사실상 ‘금을 달러에 고정한다’ 와 ‘금태환을 금지한다’ 와 같은 개념을 이해하지 못하기 때문입니다.\n일단 위 내용을 이해하지 못한다면 EBS다큐 자본주의 시리즈와 돈과 화폐 신용에 대한 다큐멘터리를 시청해 봅시다.\n은행 (Bank) 과 금융사가 일제히 문을 닫는다고 가정해보죠. 터무니 없는 망상처럼 느껴질지 모르지만 이미 2015년 그리스 국채위기 당시 그리스 은행 (Bank) 들은 ATM 작동을 일제히 중단했습니다. 그리스의 모든 금융시스템은 마비 되었고, 그리스 사람들은 다른 유로회원국으로 국경을 넘어 유로를 인출했습니다. 현금이 없는 사람은 물건을 살 수 없었고 국경을 넘어 현금을 확보한 사람만 물건을 살 수 있었습니다. 이유는 그리스의 금융시스템이 부도가 발생하여 금융시스템이 일시에 정지 하였기 때문입니다.\n저자는 이와같이 금융시스템이 중단 된 사례는 1914년 런던의 증권거래소, 뉴욕 증권거래소 폐쇄. 1929년 미국 대공황. 그리고 최근에는 그리스의 국채위기 사태를 예로 들면서 우리의 금융시스템의 신용에 문제가 발생 할 경우 얼마든지 금융시스템이 일순간에 정지 할 수 있음을 주장합니다.\n특히 미 정부는 미국에 있는 은행 (Bank), 헤지펀드, 자산관리 메니지머트 등을 여러가지 법령으로 일반투자자와 기업이 일시에 현금을 인출하거나 거래하지 못하도록 관리하고 있음을 여러가지 증거를 들어 이야기 하고 있습니다. 이유인즉슨 2008년 서브프라임 모기지 사태 이후로 돈을 찍어내어 위기를 지연시키기만 했을 뿐, 전혀 해결된 것이 없다고 저자는 판단하기 때문입니다.\n저자는 1998년 롬 텀 캐피털 매니지먼트 (LTCF) 와 2008년 리먼 브라더스 사태 등을 이야기하며 우리가 가지고 있는 금융시스템이 얼마나 불합리와 헛점을 가지고 있음을 이야기 하며, 만약 금융시스템이 정지 당할 경우 일반사람들의 자산은 말그대로 모두 강탈 당할 수 있음을 이야기 하고 있습니다. 그리고 미정부와 국제기관은 이를 여러가지 법령으로 준비하고 있다고 주장합니다.\n저자는 이와같은 위기가 이미 성장하고 있으며 2018년이 그 위기가 발생하는 시점이 될 것이라고 주장하고 있습니다.\n그렇다면 금융시스템이 붕괴 되었을 때, 네 구체적으로 말해 내가 예금한 계좌로 부터 예금인출을 거부 당하게 될 때, 우리는 어떻게 우리의 자산을 지킬 수 있다는 것 일까요?\n저자는 이에 대한 해법으로 이탈리아에 있는1000년 동안 막대한 부를 지켜온 콜론나 가문을 소개합니다. 대부분의 신흥 부자들과 미국의 부자 가문들은 부의 세습을 150년을 넘기지 못했지만 콜론나 가문은 흑사병, 30년전쟁, 나폴레옹 전쟁, 제1차 세계대전, 제2차 세계대전 으로 부터도 자신의 재산을 지켜왔다고 합니다.\n콜론나 가문의 대답은 심플합니다. 금 (Gold, Silver), 미술품 (Art fund), 토지 (토지 소유권) 에 대하여 재산을 3등분하여 투자해왔고 이러한 자산은 결코 없어지지 않는 유형의 자산이기 때문이라고 이야기 합니다.\n우리가 가지고 있는 화폐 (종이돈) 과 신용은 화폐를 보증해주는 중앙 은행 (Central Bank) 과 금융기관이 보증해주지 않으면 말 그대로 휴지조각이 될 수 있지만. 금 (Gold, 은, Silver) 과 미술품 (Art Fund), 토지 (Real Estate) 는 그 어떤 기관이 보증해주는 자산이 아니며 절대 사라지지 않는 순수자산이라고 이야기 합니다. 나아가 금의 소유권을 특정기관이 보증해주는 Paper Gold 가 아닌 실물 금만이 자산을 유지하고 보호 해 줄 수 있다고 저자는 콜론나 가문을 통해 이야기 해 줍니다. (왜냐하면 Paper Gold 또한 금융위기 때는 실물 금 인수를 거부당할 것이기 때문이죠)\n저자는 이러한 위기에 금은 모든 금융포트폴리오의 핵심이며, 전체 투자자산의 10퍼센트를 금으로 보유하는 것이 적당 하다고 이야기 합니다. 저자는 택시기사 그리고 만나는 사람마다 이와같은 이야기를 해주지만 일반인이 그와 같은 포트폴리오를 실행하기는 쉽지 않을 것이라 하며 안타까워 합니다.\n은행 (Bank) 의 달러화폐와 금을 비교하면 1999년 1온스의 금의 가격은 현재 498% 상승하였다. 하지만 금의 가격이 상승했다기 보다는 달러의 가치가 498% 만큼 하락했다고 보는게 옳다.\n저자의 주장이 모두 옳다 라고 이야기 할 수 없지만 저자가 통찰한 2008년 금융위기 분석내역과 미정부를 통한 금융시스템 통제 시도가 이미 진행중이것은 사실이며, 또한 콜론나 가문과 같이 금과 은을 통해서 전통적으로 자산을 지켜 왔던 것도 사실입니다. 아시다시피 삼성같은 경우는 금보다 더 가치가 높고 자산 보존기능과 이동성이 좋은 미술품에 투자 (Art Fund) 하여 자산을 유지하고 있다는 것은 이미 잘 알려진 사실입니다. 이는 삼성과 부자들이 돈 (Money) 이란 어떤 것인지에 대해서 얼마나 잘 이해하고 있는지에 대한 방증일 것입니다.\n이와 같은 여러가지 사실들을 종합하여 저자는 금융시스템으로 부터 자산을 강탈 당하지 않고 시간과 자유의 가치인 돈을 잘 보존하고 유지하여 위기의 시간을 지혜롭게 해쳐나갈 것을 당부하고 있습니다.\n책은 전문적인 경제서적보다 가능하면 쉽게 금융시스템과 경제위기 그리고 현실에서 그것이 어떻게 펼쳐져 나가는가에 대해 잘 설명해주려 노력하고 있습니다. 단순히 미래예측과 금융시스템 붕괴 등에 대한 이해를 넘어 복잡다단한 금융시스템의 원리를 이해하는 것에도 이 책은 많은 도움을 줄 수 있다고 생각됩니다. 쉽지 않은 책이긴 하지만 우리가 살고 있는 이러한 시스템의 이해를 위해 일독을 권합니다.\nLiberal Arts 골드금금융위기은은행자본주의\n시작도 끝도 아니라. 다시 처음이라오.


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내 집은 천지사방 영원한 곳 :: '신형철' 태그의 글 목록\n'신형철'에 해당되는 글 3건\n2011.01.31 가능성이 더 높다 (3)\n2010.05.20 그래야 한다, 그래야만 한다.\n2009.01.08 '몰락의 에티카' /신형철 (2)\n가능성이 더 높다\n일상 2011. 1. 31. 00:48\n서정은 언제 아름다움에 도달하는가\n인식론적 혹은 윤리학적으로 겸허할 때다\n타자를 안다고 말하지 않고,\n타자의 고통을 느낄 수 있다고\n타자와의 만남을 섣불리 도모하지 않는 시가,\n그렇지 않은 시보다 아름다움에 도달할 가능성이 더 높다.\n서정시는 가장 왜소할 때 가장 거대하고,\n가장 무력할 때, 가장 위대하다.\n둘러앉은밥상 2011.11.14 04:06 신고 댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기\n2012.03.12 17:30 댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기\n브로콜리너뿐야 2012.03.13 09:43 신고 댓글주소 수정/삭제\n그래야 한다, 그래야만 한다.\n영화가아니었다면 2010. 5. 20. 02:38\n"이제 이대로 다 끝난 건가요. 완전히?"\n아이들이 저지른 잘못을 숨기기 위한 어른들의 공모와 합의가 성공하자, 미자는 묻는다.\n"이대로 다 끝난 건가요. 완전히?" 돌아오는 답에 미자의 질문은 없다. '좀 찜찜한 구석이 있지만 어쨌든 이 일이 새어나갈 일은 없을 거라고,' 누군가의 아비가 답한다.\n이러고 말면 끝인가요, 아직 우리가 못 보고 있는 거, 아니 안 보려고 하는 건, 어떡하나요.\n이 놈이 누군가를 죽게 했지만 그래도 내아들인지라, 아이 장래가 달려 있다는 절박함에 은폐하려 달려드는 아비도, 저 때문에 죽게 된 여학생의 영정 사진을 식탁 위에 두어도 불안함 애써 감추며 담담하게 밥을 집어 삼키는 손자도, 딸이 자살했지만 그래도 산 자는 살아야 한다는 생각에 합의금을 받고 사건의 진실에 입닫는 어미도, 학교의 명예를 위한다는 교감도 교무주임도,\n그래, 그 누군들 이해 못 할까. 하지만 미자는 살겠다고 엉켜 붙은 사람들 틈에서 나와 엉거주춤 멀뚱히, 그들 한 번 바라보고 붉은 꽃 한번 바라보고, 그들 다시 한번 보고 강물 한번 바라본다. 시를 쓰겠다고 뭐하나 허투루 보지 않고 눈 밝히던 그녀에게 모든 것은 혼란이었으리라. 나는 그녀가 스스로 할 수 있는 이해의 끝까지 가보려 했을 거라 생각한다. 그렇지 않다면 그렇게 괴로웠을까. 이불 속에 웅크려 틈 하나 안 주는 손자를 붙잡고 제 힘으로 어쩌지 못 해 마른 목으로 절규하고, 문득 주저앉아 치마에 얼굴을 파묻어 한참 울던 그녀.\n'아, 어쩌나, 미자 마음 어쩌나' 싶은 컷이 있었다. 베란다에 서서 미자가 내려다본 곳에 어린 소녀들과 놀고 있는 손자 종욱이의 모습. 누가 되게 밉더라도 멀찍이 떨어져서 뭘 하는 모습을 멀뚱히 바라보고 있노라면 그냥 되게 가엾기도 하고 서글프기도 한 그럼 감정 있잖는가. 나는 이 순간에 할미가 느꼈을 감정의 동요, 고통 같은 게 느껴졌다.\n하지만 그녀의 이해는, 그들과 같은 이해가 아니었으니. 자꾸 외롭고 고독해지는 미자의 마음도 모른채, 누군가의 아비는 이리 묻는다.\n"지금 사정을 이해 못 하시겠어요?"\n훔쳐서라도 합의금을 마련하는 게 할미가 손자에게 할 수 있는 '인간의 도리'라 믿는 자들은 그리 말했다.\n그 누구를 '위한다는 게' 대체 뭔지. 내가 누굴 위해서 해준다는 게 대체 뭘까. 그 사람의 장래를 위하는 거? 그 사람 아프지 않게 하는 거? 그 사람이 나쁘고 끔찍한 걸 보지 않게 하는 거?\n결국 미자가 제 몸과 마음을 투신한 건 죽은 여학생이다. 산 사람들만의 절박함, 혹은 자기 기만. 산다는 건 대단한 일이지만 그렇다고 그게 모든 것을 합리화할 수는 없다. 미자는 죽은 자의 곁에 선다. 아무도 말 하지 않는 죽은 여학생. 그 곁에 선다. 너와 나의 목소리. 너와 나의 마음. 너와 나의 고통. 너와 나의 가장 아름다웠던 순간.\n미자의 선택이 단순히 정의로운 것과 정의롭지 못 한 것의 구도 안에 있는 건 아니다. 집단과 저마다의 이해에 따라 변하는 도덕이나 윤리라 말하고 싶지도 않다. 그것이 무엇이기 때문에라고 할 수 있는 명확한 단어를 표현할 수 없으므로, 나는 그저 그래야 한다, 그래야만 한다.\n그리고, 만약 누굴 위할 수 있다면 그리 하는 게 모두를 위하는 것이라고. 또 종욱이를 위한 것이라고. 내가 그리 해줄테니 너는 고통스러워해라. 그 위함이 얼마나 더 잘 살게 해줄지는 몰라도, 장미가 아름답고 또 아픈 것이듯이. 그리 단순한 것. 그것과 대면하여라.\n그래, 손자는 할미를 원망스러운 눈으로 보지 않았다.\n미자의 그 선택에는 '시를 쓰겠다는 마음' 이 같이 갔다.\n오늘 우연히 신형철의 어떤 글을 발견했다. 사람들이 타인의 죽음에 점점 무감해지는 시대에 시인들의 책무가 하나 더 늘어났다고. 그건 "가장 먼저 울지는 못하더라도 가장 마지막까지 우는 일" 이라고 했다. 그렇다면, 가장 마지막까지 울던 자가 시인이었으리라.\n나는, 시인이라 부르기보다 '시를 쓰겠다는 마음' 이라 말하고 싶다.\n미어진다는 말 밖에 할 수 없다.\n절대 쉽게 쓰는 단어가 아니다. 쉽게 쓸 수 없는 말이다.\n+ 덧붙여, 신형철의 그 글\n정호승에 대한 신형철의 비판 글이다.\n시를 쓰겠다는 마음,과 시를 쓰는 순간,과 시,는 믿지만, 시인(이라 불리는 자들)은 믿기 어렵다.\n"시인은 진실의 수호가이지 가설의 선동가가 아닙니다."\nTAG 마음먹다, 미자, 시, 신형철, 영화, 윤정희, 이창동\n'몰락의 에티카' /신형철\n인용 2009. 1. 8. 01:39\n요즘 이 책 읽느라 정신없다. 하지만 한꺼번에 많이 읽을 수는 없다.\n이 평론집 덕에 이번 겨울 방학, 문학 작품 수두룩 쌓아 두고 읽을 맛 나게 생겼다.\n믈라덴 돌라르는 정신분석 상담과정에서 분석가와 분석주체 사이에서 거의 필연적으로 발생하는 '전이 사랑'에 대해 논하면서 이렇게 말한다. "그것은 인위적으로 만들어진 사랑이다. 단지 분석 상황의 한 기능이자 그것의 불가피한 결과일 뿐이다. 하지만 그럼에도 불구하고 그것은 진정한 사랑이다. 만약 그것이 병리적인 것으로 보인다면, 우리는 사랑 그 자체가 고도로 병리적인 상태라는 사실을 명심해야 한다."\n증거는 수두룩하다. 모차르트의 오페라 <여자는 다 그래>에서부터 호프만의 '모래인간'과 헨리 제임스의 일련의 단편들에 이르기까지. "사랑에 빠지는 일 속에는 자동적이다 못해 거의 기계적인 무언가가 존재한다. 그것은 이용될 수 있고, 또 남용될 수 있다."\n사랑은 그것이 가장 자연스럽게 발생하는 듯 보일 때 가장 기계적인 매커니즘에 의해 발생하는 것일 수 있기 때문이다.\n그런데 '안다'는 것은 대체 무엇일까? 라캉은 앎(knowledge, 지식)을 두 가지로 구분한다. '스스로를 알고 있는 앎'과 '스스로를 알지 못하는 앎'이 그것이다. 우리가 알고 있다는 것을 스스로 '알고 있는 '앎과 우리가 알고 있다는 것을 스스로 '모르고 있는' 앎이 있다. 우리의 향유(jouissance)와 우리의 진실(truth)이 존재하는 곳은 후자 쪽이다. 나는 나의 진리를 모른다. 그리고 내가 모르는 그곳에서 나는 '즐긴다'.\n'몰랐다'는 것과 '알고 있다는 것을 몰랐다'는 것은 많이 다르다. 나는 몰라도 나의 욕망은 알고 있는 그 무언가가 있다. 우리에겐 "인생을 통째로 복습"해도 알 수 없는, '스스로를 알지 못하는 앎'이 있으며, 거기에 나의 진실과 향유가 걸려 있다는 점을 상기해야 한다.\nTAG 몰락의 에티카, 신형철\n2009.01.11 23:15 댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기\nartnstudy 2010.04.23 18:39 댓글주소 수정/삭제 댓글쓰기\n안녕하세요? 아트앤스터디입니다. 신형철 문학평론가가 오는 5월 12일부터 <한국 현대 시의 전위들>이란 주제로 7주 강의를 진행합니다. 오프라인 뿐 아니라 온라인으로도 수강하실 수 있으니 관심 있으시다면 한 번 둘러보세요. 감사합니다^^ http://bit.ly/c5PuJO


국립산림과학원, 갑질근절·적극행정 공직문화 만든다 – 대한민국 대표 산림신문\n-국립산림과학원, 갑질근절 및 적극행정 실천 선포식 개최-\n기사입력 : 2021.06.03 16:00\n산림청 국립산림과학원(원장 박현)은 6월 1일(화)에 직원들을 대상으로 갑질 없는 공직문화 조성 및 적극행정 추진을 위해 ‘갑질근절 및 적극행정 실천 선포식’을 개최했다고 밝혔다.\n이번 선포식에서는 갑질근절 서약서를 낭독하며, 모두가 존중받는 조직문화를 확산하기 위한 의지를 다졌다. 서약서에는 ▲부당한 요구나 처우 금지 ▲상호존중 행복한 직장문화 조성 ▲생활적폐 청산 ▲민간분야 공유 확산 노력 등에 관한 내용을 담았다.\n또한, 적극행정을 실천하기 위해 ▲불합리한 규제 개선 ▲관행적인 업무처리 지양 ▲적극적이고 능동적인 업무수행을 다짐했다.\n국립산림과학원 박현 원장은 “이번 선포식을 계기로 갑질은 근절하고 적극행정은 장려하는 문화를 정착시켜 국민에게 신뢰받는 기관이 되도록 노력할 것”이라고 전했다.\n국립산림과학원은 앞으로도 직장 내 갑질 사례를 직원들에게 전파하고 갑질근절 문화를 확산하여 건강한 공직사회를 만들기 위해 노력할 것이다.


화석에 달린 두 꼬리표 | Association for Creation Truth | Association for Creation Truth\n여기서 진화론자들이 채택했던 매우 커다란 전제가 도출된다. ‘화석은 과거 진화의 과정을 반영하고 있으며, 오랜 진화 역사의 산물이다. ’ 이것은 화석도, 진화도 모두 과거에 발생했으므로, 진화라는 개념 속에서 화석을 보겠다는 설 정이다. 이러한 전제 속에서, 지질학, 고생물학, 인류학 등이 발전되었고, 발견 되는 화석에는 자연스럽게 두 개의 꼬리표를 붙이게 되었다. 하나는 ‘xx시대’ 라 는 꼬리표로서, 진화의 수십억 년 역사 중 특정 시기에 살았다는 의미이다.\n다른 하나는 ‘oooo년 전’ 이라는 꼬리표로서, 수백만 년, 수천만 년, 수억 년과 같이 얼마나 오래된 것인가를 보여주는 나이표이다. 많은 크리스천들이 의구심을 갖는 문제 중에 하나가 ‘ 공룡의 화석’이다. 왜냐 하면, 우리가 공룡화석에 붙은 이 두 꼬리표에 너무 익숙하고 그것을 진짜 역사라고 받아들이기 때문이다. 티라노사우르스의 뼈화석에는 중생대 백악기에 출현한 공룡이라는 시대표와 적어도 6800만~6500만 년 전에 살았다는 나이표를 붙여 놓는다. 그러면, 도대체 공룡은 성경 역사에 어디쯤 들어가야 하는 것일까? 성경 역사 전체는 만 년이 넘지 않는데, 수천만 년, 수억 년이라는 나 이는 어떻게 조화될 수 있는 것일까? 그것들이 살았고 멸종했던 역사가 성경의 창조와는 어떤 상관이 있는 것일까?……. 머리를 복잡하게 하는 질문들이 줄줄이 이어진다.\n이런 상황에서 우리의 사고는, 티라노사우르스 화석이 과거에 어떤 과정을 거쳐 화석화되었는지에 대한 과학적이고 성경적인 접근보다는 그 화석에 이미 붙어있는 두 개의 꼬리표에 의해 강한 영향을 받아버린다. 문제는 이런 진화론 적 지질시대 꼬리표와 수천만 년 전이라는 오랜 연대 꼬리표로 인해 발생되는 질문들에 대해 아이들도, 어른들도 적절한 답을 제공받지 못하고 있다는 것이다.\n그러다 보니 교회에 오면 성경을 보지만, 세상에서 배운 지구의 역사와 성경은 별개의 것이 되어 버린다. 그러면서, ‘아~ 성경의 앞부분은 그저 당시 사람들에게만 관련된 이야기인가 보구나. ’ 라고 생각하며 온갖 질문들을 덮어두게 된다. 더이상 성경은 지구와 우주의 역사, 그리고 생명의 역사에 대해 아무런 사실적인 이해를 주지 못하는 책이 되어 버린다. ‘그런 역사적 사실은 복음을 믿는데 그리 중요하지 않아’ 라고 빗겨가버린다.\n그러나 예수 그리스도는 모든 지혜와 지식의 근본이시며(골2:3), 참된 증인이 시다(계3:14). 또, 성경은 모든 세대에게 교훈과 책망과 바르게 함과 의로 교육 하기에 유익한 책이다(딤후3:16). 왜냐하면 모든 성경은 하나님의 감동으로 쓰 여진 살아있는 하나님의 말씀이기 때문이다(딤후3:16, 히4:12). 성경이 모든 지식을 서술하고 있지 않을지라도, 모든 지식과 이해의 기초를 제공함에 틀림없 다(잠9:10). 예수 그리스도는 시작과 끝이신 분이시므로(계1:8, 사41:4), 처음부 터 끝까지의 참된 역사에 대한 지식의 기초를 주실 수 있는 유일한 분이시다. 그러므로 예수 그리스도의 증언인 성경을 통해 과거 를 바라보지 않으면, 우리는 역사에 대한 잘못된 해석에 도달할 수밖에 없다.


짜장밥 - 내위키\n간단히 밥 위에 고기, 양파를 비롯한 채소와 함께 볶은 짜장을 얹은 것. 그럼 밥짜장이 되어야 하는 거 아닌가? 짜장면에서 국수만 밥으로 바꿨다고 생각하면 된다.\n그런데 중국집에 가면 메뉴판에 짬뽕밥은 있지만 짜장밥은 보기 힘들다. 보통 볶음밥을 시키면 짜장을 조금 얹어서 주는 곳이 많다. 잡채밥에도 짜장을 주는 곳도 있으니, 짜장밥 메뉴가 굳이 따로 필요할까? 짬뽕국물도 주지만 누가 거기다 밥 말아 먹나? 그런데 메뉴에는 없어도 짜장밥 달라고 하면 보통은 주긴 한다. "그냥 볶음밥 시키면 짜장 나오는데요." 하는 소리를 먼저 듣겠지만.\n오히려 중국집보다는 구내식당에서 종종 등장하는 메뉴로. 이것만 나오면 분노와 저주가 끓어 오른다. 일단 구내식당 짜장은 MSG가 많이 안 들어가서 중국집보다 맛이 없고, 짜장을 먼저 잘 볶아내야 하지만 왕창 만들기 때문에 그런 과정도 생략된다. 대체로 결과물은 죽도 아니고 스프도 아닌 검붉은 액체와 듬성듬성 보이는 성의없게 크게 썬 건더기들. 그래도 카레라이스는 원래 일본 해군에서 대량 급식용으로 발달해 온 내력이 있는지라 대량으로 만들어도 맛이 좋아서 환영 받는 반면, 짜장밥은 훨씬 인기가 없다. 차라리 짜파게티에 밥 비벼 먹는 게 낫지.\n자취생에게는 친숙한 편인데 슈퍼마켓 가서 레토르트 카레를 몇 개 사려다 너무 카레만 사면 물릴 것 같아서 짜장도 좀 사게 된다. 집에서 면 삶아 먹기는 귀찮으니 결론은 짜장밥. 맛은 구내식당의 그것과 비슷한지라 먹고 나면 남는 건 후회뿐. 차라리 하이스를 살 걸 그랬어. 자취생에게 친숙한 또 하나의 이유는 짜장면 시켜먹고 남는 짜장을 밥에 비벼먹기 때문. 배달 되어 오는 짜장면은 짜장을 따로 그릇에 담아 갖다 주는 경우가 많은데, 이걸 다 면에다 투입하지 않고 일부는 남겨뒀다가 나중에 데워서 밥을 비벼먹는다. 자취생의 생활 수준이 높아지면서 많이 줄었지만, 90년대까지만 해도 이렇게 알뜰하게 먹는 자취생들이 꽤 있었다. 더 알뜰한 자취생은 단무지나 양파도 다 안 먹고 남겨놓는다.\n원본 주소 "https://www.newiki.net/index.php?title=짜장밥&oldid=8222"\n이 문서는 2016년 12월 10일 (토) 18:06에 마지막으로 바뀌었습니다.


앞선 글에서 zsh를 설치하고 나서 플러그인을 설치하여 강력한 zsh의 기능을 사용해 볼 차례입니다. 기본적으로 zsh에는 많은 플러그인이 설치되어있습니다. 이 중에서 원하는 것만 실행시켜도 되고, 여기 없는 것은 따로 설치해서 사용할 수 있습니다. 1. 플러그인 활성화 하기 기본적으로 설치되어 있는 플러그인 들은 ~/.oh-my-zsh/plugins 에 위치해 있습니다. 그래서 아래 명령어를 통해 기본 설치되어 있는 플러그인을 확..\n리눅스에서 사용할 수 있는 쉘의 종류는 다양합니다. 대부분의 리눅스에서는 bash 를 사용하는 모습을 보았을 것입니다. bash 쉘도 잘 활용하면 강력한 쉘이 될 수 있지만, zsh 는 bash 와 명령어가 대부분 호환이 되고 더 좋은 기능을 경험할 수 있습니다. 예를 들면 폴더나 파일에 접근할 때 ' /var/www/html '로 접근할 때 ' /v/w/h '만 입력하고 탭을 누르면 자동으로 입력됩니다. 1. zsh 설치하기 sudo apt-get update sudo..\n윈도우가 업데이트되면서 명령 프롬프트의 콘솔 모드는 ' 새로운 콘솔 모드 '와 ' 레거시 콘솔 모드 ', 2가지 모드가 생기게 되었습니다. 폰트 문제 등의 이유로 레거시 콘솔 모드를 사용하다가 SSH연결 후 bash의 제대로 된 표시를 위해 새로운 콘솔 모드로 바꾸었을 때 콘솔에 아무 글씨가 나오지 않는 문제가 종종 발생합니다. 그래서 기본값을 누르면 돌아오지 않을까는 생각에 기본값을 눌러도 되돌아오지 않아 당황스러운..\n대부분의 메일함은 메일 주소 1개에 메일함 1개로 사용이 됩니다. 그래서 하나의 메일 주소를 오랜 기간 사용하게 된다면 중요한 내용을 주고받은 메일과, 카드 명세서 메일, 광고 메일, 뉴스레터 등 다양한 메일이 섞여있게 됩니다. 이런 불편함을 없애주기 위해서 네이버와 다음, 구글 등 다양한 메일 서비스 제공사에서는 카테고리 자동 분류 기능을 제공하기도 합니다. 하지만 이 자동 분류 기능이 종종 내가 원하는 것과는..\n요즘 어디를 가든지 와이파이가 모두 존재합니다. 하지만, 집에서 계속 사용하던 비밀번호를 잊어버려 손님이 왔을 때 알려주지 못하는 상황도 종종 생깁니다. 이럴 때 Windows 컴퓨터에 와이파이가 연결되어 있다면 쉽게 비밀번호를 확인할 수 있습니다. Windows 컴퓨터에서 연결된 와이파이 비밀번호 찾기 Windows 10 기준으로 설명드립니다. Windows 10의 시작 표시줄에 Wi-Fi를 설정할 수 있는 아이콘이 있습니다. 이 아이..\nWindows를 설치하여 사용하다보면 부팅할 때 Windows 로고 혹은 컴퓨터(노트북) 제조사의 로고가 뜹니다. UEFI 방식으로 Windows가 설치된 컴퓨터(노트북)은 제조사 로고가 뜹니다. 이제 이 제조사 로고를 본인이 원하는 로고로 변경해 봅시다 주의, 바이오스 설정에 있는 보안부팅(Secure Boot) 옵션이 꺼져 있어야 정상적으로 작동합니다. HackBGRT HackBGRT 라는 프로그램을 이용하면 손쉽게 부트 로고를 변경할 수 있습니다..\nWindows 10으로 오면서 추가된 기능으로 Microsoft Store가 있는데요 MacOS의 App Store와는 달리 간편하게 exe파일의 배포만으로도 프로그램을 설치할 수 있고 스토어에 많은 애플리케이션이 있지 안아서 초기에는 많은 사용이 되지 않았습니다. 하지만 시간이 지나면서 유용한 애플리케이션이 스토어에 여럿 올라오면서 스토어에 있는 숨은 꿀 유틸리티를 찾는것도 하나의 재미가 되어었습니다. 그럼 제가 찾은 5가지의 Micro..\nMacOS의 검색기능인 Spotlight를 보면 사진과 같이화면 중앙에 떠서 조금 더 몰입하여 볼 수 있게 되어 있습니다. Windows 10에서 이와 같은 몰입형 검색화면을 만들어 봅시다 Windows 10 검색 Windows 10의 검색은 작업표시줄의 시작버튼 옆 검색 버튼이나 단축키 [Win]+[S]을 통하여 검색을 띄울 수 있습니다. 사진과 같이 시작화면이 뜨는 곳과 같은 위치에 검색이 나타납니다. 이를 아래 사진과 같이 몰입형으로 바꾸기 위..\n[Raspberry Pi] 1. Raspberry Pi 3 B+ 나스 만들기 - 계획\n라즈베리파이를 이용한 나스 만들기 클라우드 스토리지 서비스를 이용하면서 개인 서버가 있었으면 좋겠다는 생각을 많이 했었다. 그래서 시놀로지 등 NAS 제품을 알아보기도 하였고, 집에 남는 노트북을 이용하여 헤놀로지나 우분투 서버를 이용하여 서버를 만들어 사용해 보기도 하였다. 하지만, NAS 제품의 가격과 구형 노트북의 공간 차지 등의 이유로 라즈베리파이를 이용하여 서버를 구축해 보자는 계기로 시작되었다. 준..\nOpenMediaVault를 이용한 NAS 만들기 이전에 Raspberry Pi를 이용하여 NAS 만들기를 진행한적 있었습니다. 그때는 OMV 설치가 되지 않는 오류 때문에 OMV가 아닌 Debian을 이용했었죠. 하지만 이번에 다시 OMV를 설치했을 때 설치가 정상적으로 되었기 때문에 설치 방법과 설치 후 구성에 대해 설명하려고 합니다. 앞서 포스팅 되어있는 Debian을 이용한 구성과 큰 차이점은 없고, 웹을 이용하여 대부분의 설정이 가능하기 때문..\n라즈비안의 버전이 업데이트되면서 OpenMediaVault(이하 OMV) 의 버전이 4에서 5로 업데이트되었습니다. 동시에 라즈베리파이에서 쉽게 설치할 수 있는 설치 이미지를 제공해 주었지만 다운로드 사이트에서 설치 이미지가 사라지면서 설치 방법이 바뀌었습니다. 그래서 바뀐 설치법에 따라 라즈베리파이에 OMV5를 설치하는 방법을 알려드리겠습니다. 라즈비안 설치하기 OMV5를 설치하기 위해서는 라즈비안이라는 운영체제를 설치..\n인기 있는 글들\n안녕하세요 여러분들은 한글의 서식 기능을 잘 이용하시나요? 문서를 깔끔하게 만들어주는 서식 기능에 대하여 알려드리겠습니다. 스타일 서식은 상단 리본 메뉴 [서식]에서 편집을 할 수 있습니다. [서식]에는 문서를 보다 편하고 깔끔하게 만들 수 있게 해주는 기능들이 모여있습니다. [서식] 탭에는 위와 같은 기능이 있는데, 왼쪽부터 차례대로 기능을 설명해 드리겠습니다. 가장 왼쪽에 존재하는 [스타일]은 문단의 모양..\n안녕하세요 한글로 문서 작업을 하다보면 용지의 크기나 여백을 설정해 주어야 하는 경우가 있는데요. 이것을 설정하는 방법을 알려드리겠습니다. 용지의 크기 설정하기 용지 설정 및 여백 설정은 [쪽]-[편집 용지]에서 할 수 있습니다. 그리고 단축키로 [F7]을 누르면 바로 편집 용지 창이 뜹니다. 먼저 종류를 누르면 저장된 용지의 규격 리스트가 나와 선택하면 바로 적용이 됩니다. 저 중에 원하는 규격이 없는 경우 아..\n[유용한 프로그램] 태블릿을 타블렛처럼 사용하기\n컴퓨터로 그림을 그리고 싶은데, 타블렛을 구매 하자니 가격이 비싸 망설이게 되죠? 그럼 혹시 태블릿PC를 가지고 있나요? 그럼 이 태블릿PC를 통하여 와콤 타블렛 부럽지 않은 타블렛을 만들 수 있습니다. 타블렛? 그게 뭐죠? 컴퓨터를 이용하여 그림을 그릴 수 있게 하는 기기입니다. 마우스 패드처럼 생긴 패드 위에 전용 펜을 이용하여 컴퓨터의 마우스를 조작할 수 있는 장치 입니다. 정확한 명칭은 'Graphic tablet'혹은..\n지난번에 미밴드 3의 개봉기가 있었습니다. 거기서 간단한 한글화에 대한 설명 있었죠. 추측이지만, 이 한글 폰트는 여우미사에서 내놓았던 한글화 폰트와 동일한 폰트로 추정됩니다. 여우미가 내놓았던 한글 폰트에 대해서 여러 사람들이 폰트를 바꾸어 달라는 요구가 많았었죠. 그래서 미밴드 3의 폰트를 바꾸어 보았습니다. 미밴드 3 폰트 미밴드를 관리하는 모든 것은 Mi Fit 애플리케이션을 이용하여 이루어지는데요. 여기..\n안녕하세요! 맥 타임머신 사용방법을 찾⋯\n전체 방문자 260,699


교회성숙과 성장을 함께 나누고 싶은 집사님께 | 맑은 미소와 따뜻한 사랑의 새하늘우리교회\n← 말 전하기 게임\n2015년 7월 26일 주일 →\n교회성숙과 성장을 함께 나누고 싶은 집사님께\n낮시간의 뜨거움이 있지만, 저녁의 선선한 바람이 지친 몸을 식혀주는 좋은 여름입니다. 본격적인 여름이지만, 지나친 더위가 없었기 때문에 좋은 여름을 지내고 있습니다. 뜨거운 여름이 늦게까지 지속될 수 있을 가능성도 있네요. 엊그제 우연히 만난 새크라멘트 지역의 집사님이 보통 90도라고 하면서, 약간만 더워지면 100도가 된다고 합니다. 산호세가 덥다는 이야기를 할 수 없었습니다.\n주 안에서 모든 가족들이 평안하신지요. 더운 날씨에 가족들을 돌보랴, 교회를 섬기는 일을 하랴 바쁘게 지내고 있으시겠네요. 더운 날씨로 인해 느슨해 질 수 있는 이 여름철을 의미있게 지내기 위해 약간의 긴장을 해서 생활할 수 있기를 바랍니다. 의미있게 지내는 방법중의 하나는 쉼을 갖는 것입니다. 쉼이라고 하는 것을 노는 것이라 생각하는 사람들도 있지만, 노는 것과 쉼이라고 하는 것은 다른 것입니다. 여기 우리의 생활이 바쁘게 돌아가는 것을 서로 인식하고 있습니다. 직장 일에 최선을 다하랴, 가정일과 이웃들의 일, 그리고 교회를 섬기는 일등으로 인해 하루하루 바쁘게 지내고 있습니다. 열심히 살아가는 사람일수록 바쁜 삶을 살아가게 됩니다. 바쁜 삶이라고 하는 것은 자기 자신의 선택적인 삶이기 때문에 쉼이라고 하는 것도 적극적 자기 선택을 하지 않고서는 가능하지 않습니다. 평생 바쁘게 살아가는 것을 기쁨으로 여기는 사람들도 있지만, 바쁘게 살아가는 것만큼 하나님을 생각하고, 하나님과 함께 하는 삶의 부분이 줄어든다는 것은 분명합니다. 우리의 쉼이라고 하는 것은 내 몸과 마음의 쉼이기도 하지만, 중요한 것은 하나님께서 우리 삶에 개입할 여지를 만드는 것이고, 내 바쁨을 덜어내고, 내 자신을 비워서 주님의 은혜와 능력으로 채우는 것입니다. 더운 날씨가운데 의지적 쉼을 만들 수 있기를 바랍니다.\n집사님, 지난 목회협력사역팀 모임을 통해 후반기 우리의 사역들을 나누는 시간들이 있었습니다. 각 사역팀에서 진행되는 사역을 나누고, 목회자로서 우리교회 성장과 성숙을 위한 창조적 생각을 나누는 시간을 갖자고 했습니다. 그날 모임에서 교회 성장 성숙을 위한 창조적 생각을 나누는 회의를 하자는 것이 아니라, 앞으로 지속적으로 여러 모임을 통해 교회를 위한 창조적 의견나누기(brain storming)를 시작하자는 의견이었습니다.\n교회 성숙 성장을 위한 창조적 의견을 나누자는 목회자의 생각은 교회에 대한 공동체적 책임과 영적부담감을 가지고 주님의 몸된 교회를 역동적인 공동체로 만들어 가는 것이라고 할 수 있습니다. 교회에는 항상 다양한 문제가 있는 것이지만, 지금 우리에게 특별한 문제가 있는 것은 아닙니다. 그러나 지금의 상태에 만족하고, 어제와 같은 오늘, 오늘과 같은 내일의 삶을 만들어 가려고 한다면, 그것은 퇴보하는 것이라고 할 수 있습니다. 지금 우리는 지금보다는 내년, 지금보다는 5년 후, 10년 후에 더 좋은 교회, 더 역동성 있는 교회를 만들기 위해 지금부터 부담스럽고 힘들지만, 치열한 고민을 해야 한다는 것입니다. 하나님과 주님의 몸된 교회를 위해서라면 우리가 할 수 있는 모든 노력을 최선을 다해야 하는 것이지요. 목회자, 사역팀, 보드, 목장 등 선한 열매라고 한다면 창조적 변화를 위해서 어떻게 해야 할 것인지 생각과 마음들을 나누려고 합니다. 전체가 모이면 창조적 대화가 되지 않기 때문에, 주제에 따라서 소그룹으로 모여 고민하면서 준비된 이야기를 나누고, 교회의 사역과 목회의 방향에 적용하려고 합니다. 모임으로 바쁜 시간이 될 수 있지만, 주님의 몸된 그리고 우리에게 허락해 주신 교회의 성숙과 성장을 위해 창조적 고민을 해 주시기 바랍니다. 건설을 위한 창조적 파괴라는 말이 있습니다. 거룩한 건설을 위해서라면 부담스럽지만 자신의 십자가를 감당해야 합니다.\n2015년 7월 19일 주일 장효수 목사


2022-01-06(목) ~ 2022-02-24(목)\n166min | D-Cinema | color | 대만 | 1983 |\n실비아 창, 호인몽\n하루아침에 안개처럼 증발해버린 남편의 실종 소식을 듣게 된 ‘자리’.\n사랑을 포기하고 정략결혼을 택한 오빠의 불행한 인생을 지켜보다\n집을 떠난 ‘자리’는 연인 ‘더웨이’와 타이페이에 정착하지만 결혼생활은 한없이 외롭고 위태롭다.\n하루아침에 함께할 미래를 그리던 이의 손을 놓쳐버린 ‘웨이칭’.\n유학길을 떠난 지 13년 만에 유명 피아니스트가 되어 타이페이로 돌아온다.\n귀국 공연을 몇 시간 앞둔 그녀에게 옛 연인의 동생 ‘자리’가 찾아온다.\n“그날 해변에서 사고가 있었어”\n어느덧 소녀에서 여인이 되어 만난 두 사람은 간절할수록 잡을 수 없었던 사랑과 행복을 바랐던 지난날을 돌아보는데…\n“많은 시간이 흐른 뒤에야 새로 시작하는 기분이야.”\n대만 뉴웨이브의 시작을 알린 에드워드 양 <해탄적일천> 39년 만에 국내 정식 개봉하는 거장의 빛나는 데뷔작!\n관조적 시선으로 차분히 조명한 대만의 이상과 현실!\n대만 뉴웨이브 거장 에드워드 양 감독의 빛나는 데뷔작 <해탄적일천>이 39년 만에 국내 정식 개봉한다. <해탄적일천>은 어느 날 해변에서 남편의 실종 소식을 들은 ‘자리’와 13년 만에 유명 피아니스트가 되어 고향에 돌아온 ‘웨이칭’, 두 사람이 소녀에서 여인으로 성장해가는 시간을 그린 영화로, 대만의 현실을 담담하게 조명하는 한편, 매 순간 놓인 선택의 기로가 우리를 어떤 삶으로 흘러가게 하는지 또 그 길이 얼마나 불가해한지 두 여성의 삶에 빗대어 담백한 영화언어로 풀어낸 작품이다.\n지난 2017년 <고령가 소년 살인사건>을 시작으로 제53회 칸영화제 감독상 수상작 <하나 그리고 둘>과 <타이페이 스토리>, <공포분자> 등 매해 에드워드 양 감독의 숨겨진 보석 같은 작품들이 리마스터링 개봉을 통해 극장가를 찾은 가운데, 그간 복잡한 판권 문제로 개봉에 유독 어려움이 많았던 것으로 알려진 그의 첫 장편 연출작 <해탄적일천>이 드디어 2022년 1월 6일, 새로운 해의 시작을 맞아 국내 관객들과 만나는 것이기에 더욱 뜨거운 반응을 모으고 있다. 신인 대만 감독들의 단편 4편을 엮은 옴니버스 영화 <광음적고사>로 이목을 집중시킨 에드워드 양 감독은 장편 데뷔작 <해탄적일천>에서 각본과 연출을 맡아 대만 사회상을 관조적 시선으로 담아내며 대만 뉴웨이브의 시작을 알렸다. 데뷔작부터 걸출한 실력을 인정받아 제28회 아시아태평양영화제 촬영상 수상, 제20회 금마장 작품상, 감독상, 각본상 노미네이트 등 내로라하는 아시아 영화제를 섭렵하며 평단의 극찬을 이끌어내 대만을 대표하는 거장의 자리를 꿰찼다.\n시대적으로 앞선 중화권 여성 서사 담은 스토리!\n한계 없는 상상력 가능케 하는 열린 결말까지!\n아시아의 얼굴, 장애가의 열연으로 당대 사회상 담다!\n에드워드 양 감독은 잔잔한 일상에 파도를 불러온 남편의 갑작스러운 실종 소식을 듣게 된 여성 ‘자리’의 회상을 통해 전통과 변화 사이의 마찰로 혼란한 대만의 사회상을 그려낸다. 정략결혼을 거부하고 고향을 떠나온 ‘자리’와 사랑에 실패하고 고국을 떠나 세계적 피아니스트가 된 ‘웨이칭’, 같은 시대를 살았음에도 서로 예측할 수 없는 다른 인생선을 그리게 된 두 여인이 13년 만에 재회해 나누는 이야기에는 평생 가부장제의 그늘에서 산 ‘자리’의 엄마, 미혼모가 되었지만 여전히 사랑을 좇는 친구 ‘신신’, 이익을 위해 남자를 이용하는 ‘류샤오후이’ 등 다양한 여성상 또한 녹아 있어 스토리를 더욱 풍부하게 채운다. 한편, 중화권 대표 배우 장애가, 호인몽이 각각 영화의 중심을 이끄는 ‘자리’와 ‘웨이칭’ 역을 맡아 안정적인 호연으로 극의 완성도를 높인 가운데, 세월의 흐름에 발맞춘 캐릭터의 성장과 그에 따른 미묘한 외형적 변화까지 완벽하게 소화해낸 장애가의 연기 변신은 특히나 눈길을 끈다. 첫사랑의 설렘으로 들떴던 학창 시절부터 시대에 순응하지 않고 사랑을 선택했지만 권태로운 결혼생활, 마침내 자신만의 탈출구를 찾는 모습까지 10대~30대 시절의 ‘자리’가 마주한 삶의 궤적을 훌륭한 연기력으로 섬세하게 표현한 다채로운 모습은 영화를 보는 또 하나의 관전 포인트다. 여기에 ‘자리’의 삶을 바꿔놓은 남편이 실종된 그날 그 해변에서의 에피소드를 관객의 상상에 맡기는 세련된 열린 결말로 처리한 에드워드 양의 연출은 시대를 앞선 새로운 시도로써 눈길을 모으며 더 깊은 여운을 선사한다.\n에드워드 양 X 크리스토퍼 도일, 데뷔작부터 천재적!\n대만 뉴웨이브 거장과 아시아 대표 시네아스트가 만났다!\n두 거장의 시선으로 담아낸 유려한 미장센!\n전 세계적 신드롬을 불러온 아시아의 두 거장 에드워드 양 감독과 크리스토퍼 도일 촬영감독이 의기투합하여 완성한 <해탄적일천>은 담담하게 현실을 관조하는 대만 뉴웨이브 기조에 따라 일상에서 미학을 포착하여 고요한 해변의 풍경부터 복잡한 도시까지 아우르는 유려한 미장센으로 눈으로 즐기는 한 편의 서정시와 같은 아름다움을 선사한다. 특히 제작진이 꼽는 명장면은 황혼이 아름다운 해변 시퀀스로, 겨우 몇 십분 밖에 되지 않는 매직아워를 포착하고 싶었던 에드워드 양 감독의 바람에 따라 모두 일사불란하게 움직여 찰나의 아름다움을 영화에 담을 수 있었다.\n<화양연화>, <아비정전>, <중경삼림> 등 독창적인 영상미로 왕가위 스타일을 완성한 세계적인 촬영감독 크리스토퍼 도일은 에드워드 양의 열렬한 러브콜에 응해 31살의 나이에 <해탄적일천>의 촬영을 맡아 성공적으로 영화계에 첫발을 디뎠다. 영화사 내부 촬영감독이 아닌, 당시 영화 경험이 전무한 크리스토퍼 도일을 <해탄적일천>의 촬영감독으로 고집한 에드워드 양 감독은 영화사와 첨예한 갈등을 벌였고 촬영이 중단될 뻔한 해프닝을 빚기도 했지만, 물러서지 않는 의지로 관철했기에 섬세한 서사와 아름다운 미장센이 매력적인 <해탄적일천>이 탄생할 수 있었다. 우여곡절 끝에 촬영은 시작되었지만 두 감독 각자의 확고한 작업 방식이 때로 마찰을 일으키기도 했다. 에드워드 양 감독은 장면을 어떻게 찍을 건지 명확하게 디렉션을 주지 않는 스타일이었고 크리스토퍼 도일 또한 자신의 촬영 방식을 고수하며 양보 없이 맞서기도 했지만, 결국 두 거장의 고집스러운 철학이 조화를 이루며 영화의 완성도를 더욱 높일 수 있었다는 후문이다.\n필름 길이만 30km, 시나리오 분량이 무려 4만자 육박! 166분의 장대한 러닝타임이 가져온 놀라운 에피소드!\n탄생부터 개봉까지 난관 가득했던 제작기!\n# 에드워드 양 감독의 수수께끼 작업 스타일\n<해탄적일천> 각본을 공동 집필한 오념진은 에드워드 양 감독이 좀처럼 자신의 생각을 명확하게 표현하지 않는 작업 스타일이라 상대 동료가 수수께끼처럼 그 의도를 간파해야 해 녹록지 않았다는 소회를 털어놓기도 했다. 에드워드 양이 <해탄적일천>을 구상할 때에도 자신만의 작업 스타일이 드러났다고. 영화에 관한 모든 컨셉과 디테일을 집에 있는 화이트보드에 다 적어뒀는데, 하나의 플로차트(flowchart)를 보는 것처럼 아주 정확하고 치밀해 보이는 내용들이었고 이를 토대로 현재시제와 과거시제를 오가는 <해탄적일천>만의 파격적이고 정교한 서사구조가 탄생된 것이다.\n# 4만자 분량의 시나리오\n166분의 장대한 러닝타임은 두툼한 시나리오에서 시작되었다. <해탄적일천> 공동 각본가 오념진은 시나리오 분량만 4만 자에 가까웠다며, 에드워드 양 감독은 시나리오 작업을 위해 각 캐릭터가 어떤 배경과 신념을 가졌는지를 설명하는 ‘캐릭터 스케치’ 글을 쓰는 것을 좋아했다고 전했다. 캐릭터 스케치 작업에 이어 둘은 이야기에 뼈대와 살을 붙여가는 과정을 거쳐 4만 자 분량의 시나리오를 완성했다.\n# 10만 피트의 필름\n료경송 편집감독은 <해탄적일천> 촬영에 사용한 필름 길이만 10만 피트(ft), 즉 약 30km가 넘었다며, 그 당시로 보면 많이 찍은 편이라고 회상했다. 일반적으로 한 편의 영화를 찍는 데 필름 4~5만 피트가 드는데, <해탄적일천>은 2배 가까이 더 많은 필름을 사용하였다고 한다. 그는 166분의 러닝타임으로 마무리한 것을 고려하면 사실상 필름을 아껴서 찍은 것이라며, 콘티를 알맞게 짠 덕분으로 볼 수도 있다고 전했다.\n# 줄일 수 없던 러닝타임\n영화사 측에서는 166분으로 편집된 영화의 러닝타임에 적잖이 당황했다. 당시 대만 극장들은 다른 영화들보다 현저히 긴 러닝타임의 <해탄적일천>을 상영하는 것을 난처해했고, 영화사 내부에서도 짧게 재편집할 것을 권유하였지만, 에드워드 양 감독은 1초도 자르면 안 된다고 고집했다. 결국 영화사와 극장 측의 긴밀한 회의 끝에 에드워드 양 감독의 바람대로 1초도 삭제하지 않은 <해탄적일천>이 세상에 공개될 수 있었다.\n# 금마장 출품까지의 난관\n러닝타임 축소의 압박을 받았던 편집감독은 굉장한 집중력과 공을 들여 <해탄적일천>을 오랫동안 편집했다. 촉박한 시간 때문에 금마장 후보를 놓칠까 봐 마음고생을 했다며, 금마장 심사위원 앞에 도착했을 때 카피본이 아직도 따끈따끈한 상태였다고 곱씹었다. 제작자가 카피본 전달을 맡았는데 한 권을 현상하자마자 바로 건네줬다고, 전달하는 길에 다른 차량과 충돌이 있었는데 그 자리에서 쿨하게 보상금을 주고 금방 떠났다며 상대방과 논쟁할 시간도 없을 만큼 긴박했던 당시의 웃지 못할 에피소드를 전했다.\n마음속에 오래 남을 영화 2022-01-14


액션스퀘어, '삼국블레이드' 전장을 수놓던 촉의 전략가, 신규장수 '법정' 추가 업데이트\n등록일 : 2022.02.24\n2022년 2월 24일 – 액션스퀘어(205500 대표 김연준)의 모바일 게임 ‘삼국블레이드’가 신규 장수법정을 추가하고 주요 콘텐츠 중 하나인 금광쟁탈전 콘텐츠의 베타 시즌을 종료하며 금지장수 시스템을 추가하는 등 개편 업데이트를 실시했다고 밝혔다.\n삼국지에서 ‘법정’은 유비 입촉 후 그의 휘하로 들어가 여러 계책을 세우며 큰 공을 세운 인물이다. 그의 계책이 빛을 발하는 순간은 한중 공방전 중 조조가 급히 북으로 돌아간 상황을 두고 내부에 변고가 생겼음을 직감하였을때 그는 유비에게 준비하여 장합과 하후연을 공격하자 설득하기도 했다. 유비가 한중왕에 오르고 1년 뒤, 220년 법정이 45세라는 젊은 나이로 죽게 되자, 유비는 심히 슬퍼하며 법정에게 익후(翼侯)라는 시호를 내리기도 했다.\n이번 업데이트를 통해 추가되는 신규 장수 ‘법정’은 모래를 테마로 한 강력한 스킬을 사용한다. ‘유사환류’ 스킬 사용시 전방에 소환된 거대한 유사(流砂)가 적을 지속적으로 빨아들이고 무적을 무시하여 적을 스킬 대기 시간을 감소시킨다. ‘사박 주령구’ 스킬 사용 시 모래를 뭉쳐 큰 주사위 모양을 이룬 후, 주사위를 전방에 충돌시켜 피해를 주고, 결정된 주사위 숫자에 따라 아군과 적에게 다양한 효과를 적용시킨다.\n또한 법정과 패왕유비를 함께 사용시 ‘전장의 군신’ 팀 버프 효과가 적용되어 물리 피해가 20% 감소하고, 제갈량, 봉황방통과 함께 사용할 경우 ‘촉의 전략가들’ 팀 버프 효과가 적용되어 마법 피해가 20% 감소하고 치명타 확률이 15% 증가한다.\n액션스퀘어는 또한 주요 콘텐츠 중 하나인 ‘금광쟁탈전’의 베타 시즌을 종료하며 점령한 금광에 방어 측이 금지장수를 설정할 수 있는 금지장수 시스템이 추가, 본성 군주 스킬 내에 금광쟁탈전 전용 스킬을 추가하고 동일 지역 내 연맹원들이 점령한 금광 수와 연맹 버프 정보를 표기하는 등 유저가 더욱 원활하게 금광쟁탈전 콘텐츠를 이용할 수 있도록 개편했다. 이 밖에도 연맹전의 모의전 횟수를 증가시키고 연맹의 병참 스킬을 추가하는 등 유저들의 의견을 적극 반영한 업데이트를 실시했다.\n한편 이번 법정 업데이트를 기념해 오픈하는 이벤트 전장에서는 10개의 시나리오 전장을 클리어하며 법정에 얽힌 이야기를 확인할 수 있으며, 첫 번째 시나리오 전장만 클리어해도 신규 장수 법정을 획득할 수 있다. 두 번째 시나리오 전장부터는 획득한 법정 장수를 사용하여 플레이를 진행하고 포인트를 획득할 수 있으며, 획득한 포인트에 따라 법정 등용패, S+4등급 승급권, 보패, 패왕주화, 위광 강화석, 금화 등 신규 장수를 성장시키기 위해 필요한 다양한 보상을 획득할 수 있다.\n이 밖에도 법정 업데이트 기념 미션 달성 이벤트, 법정 확률업 뽑기 이벤트, 패왕유비 확률업 뽑기 이벤트, 봉황방통 확률업 뽑기 이벤트, 황제원소의 특별임무 이벤트, 3월 스페셜 교환 이벤트가 추가되며, 삼일절과 화이트데이를 기념한 출석 보상 이벤트와 핫타임 이벤트 역시 진행된다.\n액션스퀘어, 2022년 상반기 경력 및 신입 공개 채용 실시 2022.03.11


칼럼/오피니언 - "오만과 편견"을 넘어서니....\n"오만과 편견"을 넘어서니....\n‘오만과 편견’을 넘으니\n편견에 관한 이야기가 나오면 서울 주재 한 독일 외교관이 필자에게 들려준 이야기가 떠오르곤 합니다. 그 외교관은 평소 동호인들과 함께 축구하는 걸 좋아했는데, 하루는 경기를 하던 중 그만 ‘발등골절상’을 입었다고 합니다. 그래서 급히 응급 구조 차량에 실려 시내 병원으로 이송되었는데, 병원의 주치의가 환자를 입원시켜놓고는 며칠이 지나도록 수술을 하지 않았답니다. 그냥 다친 다리만 고정해놓은 채 별다른 조치를 취하지 않은 것입니다. 그는 이루 말할 수 없이 답답했지만, 주치의는 다친 발등이 너무 부어 있는 상태이며, 이른바 심한 부종(浮腫) 때문에 부기가 어느 정도 가라앉을 때까지 기다려야 한다는 대답만 했답니다. 환자 입장에서는 얼마나 지루하고 답답했을지 충분히 짐작이 갑니다. 어쨌든 그 외교관은 결국 정형외과적 시술을 잘 받고 퇴원을 했답니다.\n그런데 수술 후에도 발등 부종이 생각보다 오래 지속되었습니다. 통증도 통증이지만 지팡이에 의존하며 보행하는 게 너무 불편해 내심 주치의와 병원에 ‘수술이 잘 못돼서’라는 불만이 커져갔습니다. 그는 부상 당시 시내 저명 대학병원이 아니라 상대적으로 이름이 덜 알려진 중소 병원에서 ‘응급 치료’를 받았습니다. 그런데 주변 사람들이 위로한답시고 대학병원에서 수술받지 않아 그렇다는 둥 긍정적이기보다는 부정적으로 이야기하는 걸 들으니 더욱더 통증이 심해지는 것 같더랍니다. 이 일로 인한 오만과 편견이 그의 속내에서 얼마나 ‘춤을 췄을지’ 짐작할 만합니다.\n그러던 중 공무 때문에 독일 본부로 출장을 떠난 그는 그곳 대학병원 정형외과 주임교수의 진료를 받기 위해 찾아갔다고 합니다. 그동안 받은 치료와 수술 일지를 비롯해 서울에서 가져간 영상 자료도 제출했습니다. 주임교수는 서울의 병원에서 작성한 모든 병력 일지와 영상 자료를 꼼꼼히 살펴보았습니다. 그러더니 환자에게 다가와 “나는 이런 고도의 수술을 못합니다. 이런 시술은 진정 ‘예술’입니다” 하며 축하의 인사를 건넸습니다. 아울러 서울에 있는 동료 집도의에게 경의의 뜻을 전해달라는 말도 잊지 않았다고 합니다.\n그리고 곧 ‘기적’이 일어났습니다. 대학병원 현관을 거쳐 교수 진료실 앞까지 걸어가는 가는 동안에도 발등과 발목에 ‘오만과 편견’의 ‘뭉치 통증’이 있어 불편했는데, 교수의 진료실을 나오면서부터는 모든 통증과 불편함이 언제 그랬냐는 듯 말끔히 사라진 것입니다. 또한 그동안 품고 있던 한국 의료계에 대한 ‘오만과 편견’이 함께 사라지니 마음이 그렇게 편할 수 없더랍니다. 이후 한국의 의료 수준에 대해 무조건적인 믿음이 생긴 그는 노부모님을 서울로 모시고 와 철저한 치아 관리를 비롯해 모든 건강 체크를 하는 등 효도를 할 수 있었다고 합니다.\n‘오만과 편견’은 우리 인류가 동서고금을 막론하고 아직까지 완전히 풀지 못한 마음의 고질병 이라고 할 수 있습니다. 근래 영국 작가 제인 오스틴(Jane Austen, 1775~1817년)이 1813년에 쓴 소설 《오만과 편견(Pride and Prejudice)》이 다시금 우리의 관심을 모으고 있습니다. 이는 처음으로 여성의 초상(肖像)이 영국 화폐에 등장했기 때문일 수도 있겠지만, ‘오만과 편견’에 대한 경고 메시지를 다시 한 번 전 세계 지성인에게 던지는 것이기도 합니다.\n매우 고무적인 현상은 누적 수치로 볼 때 국내 출판계 역사상 외국 고전 중에서는 가장 많이 읽힌 책이 바로 제인 오스틴의 《오만과 편견》이라고 합니다. 참으로 역설적이게도 오만과 편견이 횡행하는 우리 사회에서 말입니다. 여기서 필자는 ‘오만과 편견’이 우리 사회가 넘어야 할 큰 사회 문제라는 공감대와 함께 지성의 몸부림을 볼 수 있습니다. 이는 우리 사회의 작은 빛입니다. 아울러 우리에게 희망이 있다는 뜻입니다.**\n<필자 소개> 이성낙: 가천의과대 명예총장\n뮌헨의과대학 졸업, 프랑크푸르트대학 피부과학 교수, 연세대 의대 교수, 아주대학교 의무부총장 등을 역임/ 현재 가천대학교 명예총장, 의사평론가, (사)현대미술관회 회장\n쇼맨쉽과 선교 몇 년 전에 서울에 있는 어느 교회의 주일 오후 예배 시간에 선교헌신예배 설교를 위하여 간 적이 있다. 그 교회 담임목사님 말씀이 “우리 교인들의 선교적 열정이 다 식었으니 목사님께서 교인들의 ...\n무슬림에게 전도가 어려운 이유\n무슬림들에게 전도하기가 어려운 이유는 무엇입니까? 앞에서 살펴본 바와 같이 기독교, 유대교, 이슬람교는 창조주 하나님을 믿는다는 점에서 공통점이 있음에도 불구하고, 서로 다른 믿음 때문에 오래전부터 반목과...\n소프라노 이윤아의 오페라이야기\n소프라노 이윤아의 오페라 일기 스위스의 고요한 아침 스위스에 온지 이틀째다. 수도인 베른에서 약 70마일 동북쪽에 있는 ‘상트 갈렌’이라는 곳이다. 국제 금융도시인 취리히에서 기차로 약 50분가량 걸리는 작고 ...\n"하나님께서는 안식일을 칠일마다 지키라는 주기(週期, cycle)를 정해 주신 것이지, 토요일 혹은 일요일에 지킬 것을 정하신 것이 아닙니다." 전세계의 거의 대부분의 나라들이 1주일을 7일로 정한 책력(calendar)을...\n이단 - 신천지의 내막\n미국에 관한 몇 가지 상식 . 1. 미국은러시아, 캐나다에이어세계에서세번째로큰면적을가진나라다. (캐나다는 9,984,670 km²에 호수가 全 국토의 8.92%이다. 미국은 9,826,630km²에 호수가 6.76%이다.) 2. 미국은 중...\n레위기의 피 제사의 의미\n레위기의 피 제사의 의미 동물의 피를 흘리는 제사를 드리는 관습은 하나님께서 죄인을 다루시는 초창기에까지 거슬러 올라간다(창 4:4 을 보라). 그 관습은 성경 전체에 가득 퍼진다. 신약 성경에서 그것은 예수 그...\n용서가 여는 새세상\n용서가 여는 새세상 한 소녀가 아버지와 함께 이스라엘 성지순례에 나섰다. 순례길에서 한 테러리스트가 쏜 총알이 아버지의 머리를 관통했다. 충격을 받은 소녀는 범인을 찾아내 복수 할 생각으로 테러리스트가 사...\n"무엇을위해 우리는 사는가?" - 노교수 김동길의 짧은글\n2013/08/29(목) -"무엇을 위해 우리는 사는가?" 우선 “나는 무엇을 위해 사는가?”라는 질문을 던지고 나 자신의 삶을 정리해 보겠습니다. 이 세상에 오고 싶어서 온 사람은 한 사람도 없습니다. 어머니가 나아 주셔...\n가장 알맞은 때에 - 하나님에게 늦음은 결코 없다.\n가장 알맞은 때에 때와 기한은 절대적인 하나님의 권한이다. 그러므로 믿음은 하나님의 때를 기다릴 수 있는 인내다. 하나님에게 늦음은 결코 없다. 우리에게 믿음이 없는 조급함이 있을 뿐이다. 하나님의 때는 언제...\n성경에는 두 가지 명령이 있습니다. 하나는 대계명이고 다른 하나는 대위임령입니다. 대계명은 하나님을 사랑하고 네 이웃을 네 몸 같이 사랑하는 것이고, 대위임령은 너희는 가서 모든 족속으로 제자를 삼으라는 것...\n감사는 기적을 창조한다. 충청도 어느 마을에서 전해내려 오는 이야기입니다. 그 마을 부잣집에서 머슴으로 일하고 있는 청년이 있었습니다. 별명이 있습니다. 늘 감사한다고 하여서 감돌이입니다. 무슨 일을 시켜도...\n‘오만과 편견’을 넘으니 통증도 없어지더라 이성낙 편견에 관한 이야기가 나오면 서울 주재 한 독일 외교관이 필자에게 들려준 이야기가 떠오르곤 합니다. 그 외교관은 평소 동호인들과 함께 축구하는 걸 좋아했는데...\n일본이란 나라- 그 전쟁속의 조선의 여인들\n겹겹 안세홍 사진·글 끌려감, 감금, 성폭행, 그리고 마침내 버려짐으로 이어지는 인생 이야기를 듣기란 가난과 질병, 고통으로 무너지고 쪼그라든 몸뚱아리를 보는 일만큼이나 힘들다. 다큐멘터리 사진작가 안세홍(4...\n알파벳 B와D사이에는 C가있다.\n인생은 B(Birth)로 시작해서 D(death)로 끝난다는 사르트르의 말대로, 모든 사람은 태어난 순간부터 한 시도 멈추지 않고 죽음을 향해 돌진하고 있다. 절망할 수밖에 없는 우리에게 다행스러운것은 신은 B와 D사이에...\n간증- 16년이 걸렸습니다.\n"하나님께만 집중하는 법을 배웠습니다" 이 자리에 서 있는 저는 하나님 앞에 마음이 강팍했던 사람입니다. 초등학교 2학년 때부터 교회 생활을 시작했고 많은 순간 하나님의 살아계심을 확신하고 하나님의 은혜로 ...\n[사도행전 속으로] 바울의 2차 전도 여행과 밧모섬 요한의 발자취를 따라 <선교전략가인 유승관 목사(선교학 박사)가 최근 바울의 2차 전도여행지와 사도요한이 계시록을 쓴 밧모섬을 방문한 뒤에 국민일보에 기고문...\n다시 일어나는 사람들\n의인은 일곱번 넘어질 지라도 다시 일어난다 잠 24;16 “대저 의인은 일곱번 넘어질 지라도 다시 일어 나려니와 악인은 재앙으로 인하여 엎드려지느니라”(잠 24;16) 헨리 포드는 자동차를 발명한 자동차의 왕입니다. ...\n이슬람- How Islam is Taking....\nHow Islam is...\n한 독일인이 쓴 "한민족과 일본"이야기\n한 독일인이 쓴 "한민족과 일본" 이 이야기는 어느 독일인이 자신의 개인 홈페이지에 올린 글인데 일본인을 원숭이라고 표현했다는 문제로 일본 유학생 중 한명이 일본의 어느 게시판에 올렸다. 그후 그 독일인의 사...


내셔널 프로퍼티 인스펙션-부동산 매매 때 필수…인스펙션, 주택만 연 600만채\n내셔널 프라퍼티 인스펙션은 주거및 상업용 건물을 검사해주는 프랜차이즈다. 내셔널 프로퍼티 인스펙션 (National Property Inspections Inc.) ▶역사 '내셔널 프로퍼티 인스펙션'(NPI)은 주택과 상업용 건물상태를 검사하는 비즈니스다. 로랜드 베이츠는 1987년 미 전역에서 부동산 거래가 늘어나자 인스펙션 비즈니스의 사업성을 예견했다. 그는 체계적인 검사 시스템을 도입해서 주택 및 상업용 건물 상태를 검사했다. 정확한 업무와 성실성을 내세운 NPI는 창업하던 해에 바로 프랜차이즈로 전환했다. 지금은 업계의 선도적인 위치를 유지하고 있다. NPI는 캐나다에 진출해 '글로벌 프로퍼티 인스펙션'(GPI)이라는 브랜드로 영업을 하고 있다. 미국 본사는 네브래스카 오마하에 있다. ▶가맹점 수 2015년 기준 미 전국에 187개의 프랜차이즈가 영업중이다. 캐나다에 30개가 있으며 본사 직영점 없다. ▶전망과 취급업무 건물 인스펙션은 부동산을 사고 팔 때 필요한 과정 중의 하나다. 건물상태를 알고 있어야 거래가 이뤄지기 때문이다. 미국과 캐나다에서는 연간 약 600만 채의 주택 인스펙션이 이뤄지고 있다. 부동산 경기가 지난 몇 년 동안 상승과 하락을\n짐보리 플레이 & 뮤직(Gymboree Play & Music)…해외서 더 유명한 유아 성장교육 프로그램\n짐보리는 유아기 아동들에게 놀이와 예술을 가르치는 프랜차이즈다. 창업금 14만3000달러부터 지역권, 인구 10만 명 기준▶역사샌프란시스코에 살고 있는 조앤 반스는 유아기 성장 교육에 관심이 많았다. 하지만 그녀는 부모와 자녀 모두에게 만족을 주는 학원을 찾지 못했다. 한참을 고민하던 조앤은 본인이 직접 학원을 차리기로 결심했다.1976년 조앤은 신생아부터 5살까지 유아기를 대상으로하는 '짐보리 플레이 뮤직'이라는 학원을 차렸다. 나이에 맞는 반 편성으로 유아들에게 음악과 놀이 예술 등을 가르쳐 창의성과 협동심을 기르도록 했다.짐보리 플레이 뮤직은 로컬 지역에서 학부모들의 호응을 등에 업고 학원 수를 늘려 나갔다. 그 결과 2년 뒤인 1978년 프랜차이즈를 선언하고 전국 및 글로벌 비즈니스로 성장시켜 나갔다. 짐보리는 한국에서도 인기가 높은 프랜차이즈다.본사는 캘리포니아 샌프란시스코에 있다.▶가맹점 수2015년 기준 미 전국에 165개의 프랜차이즈가 영업중이다. 캐나다에 7개가 있으며 해외 에는 한국 일본 중국 홍콩 독일 영국 스페인 호주 등 33개국에 미국 본토보다 많은 537개가 있다. 본사 직영점 6개다.▶전망과 취급업무학부모들의 참여가 가능한 짐보\n오픈웍스 (OpenWorks)…건물 청소ㆍ보수 등 업계 최대의 원스톱 관리 서비스\n오픈웍스는 상업용 건물 청소및 가드닝 작업을 해주는 프랜차이즈다. '오픈웍스'는 상업용 빌딩의 청소와 가드닝 작업 및 건물 유지·보수를 전문적으로 해주는 기업이다. 애리조나 피닉스 지역의 사업가인 에릭 로우디는 상업용 건물 관리사업에 관심을 갖고 있었다.그는 노후화된 건물을 잘 유지되도록 관리해주고 신축 건물은 초기부터 체계적인 관리로 건물 수명을 늘려줄 것이라고 생각했다. 에릭은 이러한 개념을 바탕으로 1983년 오픈웍스를 창업했다.로컬 지역을 중심으로 사업을 벌려나가던 오픈웍스는 창업하던 해에 프랜차이즈로 전환했다.▶역사오픈웍스의 연 매출은 3000만 달러가 넘는다. 고정 고객도 1500 곳이 넘는다. 면적으로 따지면 30만 스퀘어피트 규모의 건물을 관리하고 있다. 명실상부한 업계 최대 규모의 비즈니스 파워를 자랑하고 있다. 본사는 애리조나 피닉스에 있다.▶가맹점 수2015년 기준 미 전국에 327개의 프랜차이즈가 영업중이다. 본사 직영점은 6개다.▶전망과 취급업무미국에는 수많은 상업용 건물 청소 및 관리회사들이 있다. 대부분은 영세한 로컬 비즈니스 타입이다. 오픈웍스는 체계화된 마케팅 전략으로 해마다 영업망을 늘려나가고 있다.오픈웍스의 고객인 상업용 건\n컴퓨터 트러블슈터스(Computer Troubleshooters)…스몰비즈니스 대상 컴퓨터 수리…성장 가능성 높아\n컴퓨터 트러블슈터스는 하드웨어 수리및 네트워킹 설치 등을 전문적으로 해주는 비즈니스다. ▶역사'컴퓨터 트러블슈터스'(CT)는 컴퓨터 및 IT 관련 비즈니스로 1997년 호주에서 창업됐다. 설립자인 윌슨과 수잔 맥오리스트는 컴퓨터가 일반 가정 및 사무실의 필수품이 되면서 CT의 사업성을 생각하게됐다.두 사람은 비즈니스 오픈과 동시에 프랜차이즈를 시작했다. 미국에는 CT와 비슷한 비즈니스를 하던 애틀랜타 기업가인 칩 리브스에 의해 1999년 처음 진출했다. 리브스는 자신의 이름을 딴 '칩테크'(ChipTech)라는 회사를 운영하다가 CT 설립자와 파트너가 되면서 CT를 운영하게 됐다.CT의 고객은 일반 가정 및 직원수 25명 미만의 스몰 비즈니스 업주들이다. 대기업들은 컴퓨터 관련 업무를 전담하는 직원이 있기 때문에 타겟 대상을 스몰 비즈니스로 정했다.중소기업청(SBA)통계에 따르면 미국에서 해마다 새로 창출되는 일자리의 60~80%는 스몰 비즈니스로부터 생긴다고 한다.미국 경제에 있어서 스몰 비즈니스의 역할이 매우 중요하기때문에 이들을 위한 사업은 성공 가능성이 높다.글로벌 비즈니스 본사는 오하이오 인디펜던스에 있다.▶가맹점 수2015년 기준 미 전국에 133\n그레이트 아메리칸 쿠키(Great American Cookies) '할머니 손맛' 홈메이드 쿠키…30년 고객 사랑\n그레이트 아메리칸 쿠키의 프랜차이즈 창업 자금은 최소 18만3000달러 이상이 필요하다. ▶역사 '그레이트 아메리칸 쿠키'(GAC)는 업소 이름에서 알 수 있듯이 쿠키를 만들어 파는 비즈니스다. GAC는 사업가인 마이클 콜스와 아서 카프가 공동으로 설립한 회사다. 마이클 콜스는 유명 커피 체인점인 캐리부 커피의 CEO를 역임한 기업가로 탁월한 마케팅 능력을 갖추고 있었다.두 사람은 어린 시절 할머니들이 만들어 주었던 전통적인 홈메이드 스타일의 쿠키사업에 도전장을 내밀고 1977년 애틀랜타 페리미터 몰에 GAC 가게를 열었다.맛과 서비스로 고객들의 마음을 사로 잡은 GAC는 창업 이듬해인 1978년 프랜차이즈로 전환했다.그 후 전국적인 프랜차이즈 사업을 추진한 GAC는 빠른 속도로 성장하면서 쿠키 업계의 새로운 강자로 등장했다.해마다 높은 매출 신장세를 보여준 GAC는 1998년 같은 제과 업체인 미세스 필드 쿠키에 매각됐다. 미세스 필드 쿠키는 프리첼타임 핫 샘 프리첼메이커 등 유명 프랜차이즈를 브랜드를 소유하고 있다.본사는 조지아 애틀랜타에 있다.▶가맹점 수2015년 기준 미 전국에 332개의 프랜차이즈가 영업중이다. 영국 멕시코 등 해외에 25개의 가맹점\n퍼니처 메딕(Furniture Medic)…부서진 가구, 캐비닛 복원·수리…재택 사업도 가능\n퍼니처 메딕은 가정이나 상업용 가구를 전문적으로 수리해주는 프랜차이즈다. ▶역사가구를 수리해 주는 퍼니처 메딕은 우연한 기회에 탄생된 기업이다. 조셉 런스포드는 새집으로 이사를 가면서 가구가 많이 손상된 것을 알게 됐다. 그는 여기저기 부서진 가구를 보면서 화가 났지만 어떻게 수리해야 될 지 몰라 당황했다.조셉은 이러저리 뛰어 다니면서 가구 수리에 대한 요령을 배우게 됐다. 그리고 일상 생활에서 가구 파손이 자주 발생 한다는 것을 알았다.조셉은 1992년 자신의 경험을 바탕으로 퍼니처 메딕이라는 회사를 차렸다. 같은 해 프랜차이즈도 시작하면서 비즈니스를 확장시켜 나갔다.퍼니처 메딕은 1996년 프랜차이즈 개발업체인 서비스매스터에 합병되면서 빠르게 성장했다.서비스매스터는 메리메이드, 아메리스펙, 트루그린, 켐론, 터미닉스, 아메리칸홈쉴드 브랜드를 보유하고 있는 미국 최대 프랜차이즈 그룹이다. 본사는 테네시 멤피스에 있다.▶가맹점 수2015년 기준 미 전국에 227개의 프랜차이즈가 영업중이다. 캐나다에 46개가 있으며 영국 등 해외에 69개의 가맹점이 있다. 본사 직영점은 없다.▶전망과 취급업무퍼니처 메딕은 가구나 부엌 캐비닛을 수리하고 복원해주는 일을 하고 있\n인터스테이트 올 배터리 센터(Interstate All Battery Center)…자동차부터 시계까지…배터리 1만6000종, 없는 게 없다\n인터스테이트 올 배터리는 프랜차이즈 가입비로 3만7500달러를 내야 한다. ▶역사존 시어시는 1952년 댈러스 인터스테이트 배터리 시스템이라는 회사를 차렸다. 자동차용 배터리를 판매하기 위해서였다. 그 당시에는 픽업트럭을 이용해 고객들에게 직접 배터리를 팔고 다녔다.자동차 배터리 업계의 선도적인 역할을 했던 존 시어시는 좋은 품질과 성실성을 내세워 매출을 늘려 나갔다.자동차용 배터리만을 판매하던 인터스테이트 배터리 시스템은 1999년 배터리 패트롤이라는 회사를 인수하면서 회사명을 지금의 '인터스테이트 올 배터리 센터'로 바꿨다. 그리고 다양한 종류의 배터리를 취급하기 시작했다.지금은 배터리와 관련된 것은 모두 판매하고 있다. 가정용부터 상업용 등 1만6000개가 넘는 배터리를 20만개가 넘는 전국 딜러들에게 납품하고 있다.2000년부터 전국적인 영업을 위해 프랜차이즈로 전환했다.본사는 텍사스 댈라스에 있다.▶가맹점 수2015년 기준 미 전국에 195개의 프랜차이즈가 영업중이다. 캐나다에 7개가 있으며 해외에 1개가 있다. 본사 직영점은 9개다.▶전망과 취급업무미국 가정에서 배터리로 사용하는 가전제품은 평균 21개다. 또한 미국인의 발이라고 하는 자동차는 전국\n머니 메일러(Money Mailer)…온라인ㆍ스마트폰으로도 무료 쿠폰북 배달 서비스\n머니 메일러는 일반 업소들의 홍보물이나 쿠폰을 각 가정에 전달해주는 프랜차이즈다. 전국서 3만여 개 쿠폰 발행 창업금액 7만5000 달러부터▶역사미국에 사는 사람이라면 '머니 메일러'라는 내용의 두툼한 봉투를 한 달에 한 번 꼴로 받았을 것이다. 무료로 발송되는 이 봉투를 뜯어 보면 수 많은 업소의 쿠폰이 들어 있다.크리스 프리드리히는 1979년 캘리포니아 헌팅턴비치에 머니 메일러를 창업했다.세일 업체가 발행하는 쿠폰을 각 가정에 발송하면 업소 홍보 및 매출 증대에 큰 도움이 될 것이라고 믿었기 때문이다.크리스의 사업 아이디어는 단순해 보이지만 이것을 전국화하면 큰 사업이 되기에 충분했다.머니 메일러는 창업 하자마자 업체들의 광고 수요가 급증했고 매출은 기대 이상으로 증가했다.크리스는 1년 뒤인 1980년부터 프랜차이즈를 전환하고 전국적인 마케팅 전략에 들어갔다.머니 메일러는 해마다 매출을 늘려 가다가 2003년 애틀랜타에 기반을 둔 로악 캐피털이라는 프랜차이즈 그룹에 매각됐다. 이 회사는 패스트 사인, 시나본, 배터리 플러스 등 유명 프랜차이즈 브랜드를 소유하고 있다.머니 메일러 본사는 캘리포니아 가든그로브에 있다.▶가맹점 수2014년 기준 미 전국에 17\nCopyright ©2016-2019 kstartupvalley.com All Rights Reserved\nUPDATE: 2019년 06월 25일 06시 14분


마일모아 게시판 - 너를 만났다\n2n2y, 2020-02-02 03:17:18\n30초 비디오인데 한번은 보고 참았는데\n두번째에는 (눈물이) 터졌습니다.\n"터졌다"를 반대쪽으로 해석하고 클릭했다가...\n처음엔 어디가 포인트지?! 하고 당황;\n두번째엔 저도... ㅠㅠ\n다시 읽어보니 오해의 소지가 있었네요. 죄송합니다. 수정 하였습니다\n도대체 모르겠네요. 알려주세욤.\n아퍼서 일찍 세상을 떠난 딸을 VR로 재현해서 어머니가 아이를 VR속에서 다시 만난다는건데 한편으론 기술력이 이렇게 까지 발전했구나 하면서도 다른 한쪽으론 영상에 어머니 걱정이되네요...(매일 할 수 있는 체험도 아니고 매일 할 수 있다면 고글 안 벗으실수도...하고싶지 않은 경험을 해보신 부모님들은 영상에 나오는 어머니 심정 이해하실듯 합니다. 맴찢...)\n어머님 심정, 걱정 정말 공감합니다 ㅠㅠ\n어머님 블로그의 후기인듯 합니다. 강하신 분이네요...\n어머님 후기 읽으니 훨씬 마음이 놓이네요. 그렇게라도 만나 위안을 받으신 듯도 하구요.\n후기도 찾아 올려주셔서 감사합니다.\n블로그 잘보았습니다 . 아이가 병원 입원 한달만에 하늘로 갔더군요. 부모님 고생안시키고.....트레일러보니 정말 비슷하게 아이를 VR로 재현했네요.\nVR 이 신기하고도 두렵네요\nBlack mirror 에서 striking vipers 보시면 VR이 어떻게 우리의 삶을 control 할지 ㅎㅎ 볼수 있습니다.\n미쳐요.. 하.... 풀영상 보면 그날 하루 힘들듯요..\n하.. 이 짧은 영상이 대단하네요...\n제가 저 상황이라면 VR속에서 안나오려고 하지 않을까요..\n저 헤드셋 어떻게 벗어요 ㅜㅜ\n어머니 블로그 보다 보니 그래도 다행이 아이를 잘 보낼 수 있는 용기를 얻으신것 같네요.\n이 세상에 건강보다 소중한 건 없다는 것을 다시 한번 생각하게 되네요.\n블로그를 비공개로 전환하셨네요. 그 사이에 또 말들이 많았었는지... 걱정되네요.\n와... 이건 진짜...\nㅠㅠ 예고편보고도 한바탕 울었는데 이거 보고 또.. 흑흑흑\n예고편 부터 시작해서 본방송에 주신 유투브 링크까지 일주일동안 눈물이 마를일이 없네요... ㅠㅠ ㅠㅠ\n못보겠어요...인터넷에 스크린샷 요약만 봤는데도 눈물나서 이제 동영상 썸네일만 봐도 울컥하네요\n해당 VR영상은 미리 시나리오 따라 만든 어색함이 있었는데 이제 5,6년 후에는 구글 AI가 구글 포토에 올린 사진들과 비디오로 모델링 만들어서 그 때 그 순간들을 실시간으로 재현해줄것 같습니다. 조금 기술의 발달이 무섭게 느껴지기도 했어요. 그렇게 쌓인 데이타로 가상 세계를 구축해서 또 5,6년 후에는 정말 원하는 평행 가상세계에서 평생 과거와 미래를 오가며 원하는 삶을 살 수 있을지도 모르겠네요 (메트릭스처럼) 또 다른 비디오에서 아이의 아버지가 꿈에서만 계속 만날수만 있다면 수면제를 먹으며 계속 자겠다고 하시던데 그 말도 참 슬프더라구요 (나는 또 잘 참다가 여기서 울컥) 막내도 셋째랑 사이좋았고 크니 많이 닮았더라구요. 아이가 살아있었을때면 그만했을텐데 참...\n다행으로 끝나서 다행이다 할 뻔 했는데 헉 이런 반전...\n마음이 찢어지는 사연이죠. 저 어머님은 정말 심지가 굳으신 분 같아요. 제가 그런 상황이었으면 정말 정상이 아니었을것 같아요.\n그런데 한편으로는 인간은 너무 강한 정신적 충격을 치료하기 위해서 이런 치료는 늘 필요하고, 옛날부터 해왔다 봅니다. 기도를 통해서든, 주술을 통해서든.. 살아남은 사람은 계속 살아야 하니까요.\n옛날의 무당굿이나, 집시들이 했던 빙의들이 그런 예죠. 그런게 다 사기든, 또는 진짜라 믿든 어쨋든 정신적 치료에는 효과가 있었겠죠.\n저도 너무 슬퍼서 두번은 못보겠어요;;ㅠ\n슬픈 부모 마음이야 말할 것도 없지만...\n남겨진 아이들의 슬픔도 참 마음이 아프더라고요. ㅠㅠ\n예전에 봤던 미드 카프리카 생각이 나더라고요.\n드라마 호불호가 갈리는데 저는 정말 흥미롭게 봤는데요.\n배틀스타 갈락티카 프리퀄이라서 주 내용은 다르지만...\n딸 잃은 아빠가 가상현실에서 딸 만나면서 헤어나오지 못하거든요.\n10년 전 드라마인데 이게 실제로도 가능해지는구나 싶어서...\n▶ 너를 만났다


[중수익 딜레마上]수요 부응해 성장…상품 다변화 '과제'\n입력 2019.12.08 10:00 | 수정 2019.12.08 12:09\n김지성 기자 (lazyhand@ebn.co.kr)\nELT·ETN 원금손실 가능성 등 소비자보호 측면 부각\n초저금리에 파생결합상품 확산 지속·시장 선택 필요\n변동성은 상대적으로 낮고, 은행보다는 이율이 높다는 점이 강조된 게 이른바 중위험·중수익 투자상품이다. 주가연계신탁(ELT)과 양매도 상장지수채권(ETN)은 은행권에서 주력한 대표적인 중수익 투자상품이다.\n이 상품들의 변동성이 커지면서 은행창구에서 사라질 상황에 처했다. 중수익 상품의 진화가 필요한 시점이라는 진단이 나온다.\n8일 금융권에 따르면 ELT와 ETN의 은행 판매금지 가능성이 높아졌다. 해외 금리연계 파생증권(DLF) 사태가 금융소비자 보호라는 이슈를 극대화시킨 탓이다. DLF 사태는 중수익 상품이 고위험성을 내포하고 있다는 인식을 각인시켰다. 위험을 헤지(hedge)하고 수익을 내는 형태로 설계된 상품이지만 외부변동에 따라서 투자 원금의 상당부분을 잃을 수도 있다는 인식이다.\n중수익 투자상품을 강조해 은행에서 판매된 ELT와 ETN도 원금손실 가능성과 같은 소비자보호 측면이 주목됐다. 금융당국은 원금 손실 위험이 20~30% 이상에 해당하는 고위험 상품의 은행판매 금지 결정을 앞두고 있다. 은행이 특정금전신탁의 대표 상품으로 수년간 집중해서 팔아 온 ELT의 판매금지 수순이 진행 중이다.\nETN는 이 같은 시점에 불완전판매 문제가 불거졌다. KEB하나은행이 판매한 양매도 ETN이가 최근 금융당국으로부터 불완전판매 결론이 났다. KEB하나은행은 기관경고를 받았다. ETN 시장의 위축이 예상됐다. ETN은 은행 주도로 시장 규모가 빠르게 커졌던 상품이다. 금융위의 DLF 대책에서 ETN도 은행 판매가 금지될 수 있다는 게 금융권의 관측이다.\n파생결합상품이 특성상 불완전판매 개연성이 높다는 우려는 이전부터 제기돼 왔다. 특히 은행들이 투자자의 투자성향을 제대로 파악하지 않고 파생결합상품을 권유하는 행태는 불완전판매 가능성을 높였다. 금융감독원에 따르면 은행 일각에서는 위험중립형인 고객들에게 ELF 가입을 권한다든가 이 상품이 손실이 난 적이 없어서 사실상 원금보장이 된다는 식의 설명으로 고객들을 유치했다.\n파생결합상품은 기본적으로 원금손실이 발생할 수 있는 상품이다. 기초자산의 가격 흐름의 변동에 따라 손실이 얼마든지 가능하다는 것을 적극적으로 알려야 했다는 게 금융당국의 판단이다. 은행들은 손실 가능성을 고객들에게 충분히 설명하지 않는 경우가 적지 않았다. 또 은행에서 가입을 했다고 해도 투자상품은 예금자 보호 대상에 해당되지 않는다는 점도 강조되지 않았다.\n금융당국은 은행의 파생상품 판매에 내부통제가 작동하지 않는다는 판단을 하고 있다. 금융위 관계자는 "(은행) 고객들은 직원들의 펀드 권유를 예금과 비슷하게 느낄 수 있다"면서 "이 돈의 운영방식이 전혀 다르다는 점이 (은행을 통해서) 구분돼야 한다"고 말했다. 은행이 이를 자발적으로 명확히 하지 않으니 당국에서 위험성이 잠재돼 있는 파생상품 판매의 금지를 추진할 수 밖에 없다는 의미다.\n문제는 금융소비자들의 중수익상품 수요가 앞으로도 더 커질 수밖에 없다는 점이다. 대한민국은 지금 자본소득자의 안락사가 진행되고 있기 때문이다. 저성장과 저금리 시대의 결과물이다. 은행 정기예금을 통한 이자 수익은 1%대에 불과하다.\n은행이자 보다 조금이라도 높은 이자수익을 얻고자 하는 많은 이들이 중수익 투자상품에 눈을 돌리는 것은 하나의 추세다. 일본과 같은 고령화가 먼저 시작된 국가에서 20여년 전에 불었던 바람이 우리나라에서도 지난 10년새 확대 중이다. 전국적인 점포망을 갖고 있는 은행들이 중수익 투자상품 판매에 적극적으로 나서며 시장 수요에 부응했다.\n금융위 자료를 보면 2015년 24조4000억원 수준이었던 은행의 DLT·ELT 누적 판매규모는 2018년 40조7000억원 규모로 3년만에 두 배 가까이 성장했다. 올해 들어서도 상반기에만 2조원 이상 판매되면서 누적 잔액은 42조8000억원에 달했다. 증권사를 찾아가야만 가능했던 파생상품 관련 투자가 은행에서도 가능해졌다. 금융소비자들의 선택권이 커진 셈이다.\n금융권 관계자는 "초저금리가 확산되는 상황에서 보다 높은 금리를 제공하기 위해서는 파생상품과 결합한 상품을 늘리지 않을 수 없을 것"이라며 "은행 창구에서 가입하는 상품 중 금리가 상대적으로 높이 제시된 상품은 상당부분 파생결합으로 볼 수 있다"고 말했다.\n시장의 필요에 따라서 은행의 파생상품 판매 증가가 이뤄졌다는 시각이 담겼다. 판매금지라는 조치에 앞서 중수익 상품의 다변화를 통한 시장의 선택이 먼저라는 주장으로 이어진다. 금융권의 다양한 상품개발에 파생상품 적격투자자 요건 강화 등 금융당국의 노력을 더해지면 '중수익 상품의 고위험'이라는 딜레마가 해소될 수 있다는 기대다.\n사상 최대 배상에도…"DLF 분조위 결정 거부"\n"DLF 최대 80% 배상"…불완전판매 배상기준 될까\n거의 모든 DLF 사례가 불완전판매 "전반적인 배상비율 높다"\n윤석헌 "DLF·사모펀드 등 투자자 신뢰 저하, 자본시장 위기"\n금감원, "DLF사태 최대 80% 배상하라"\n윤석헌 "DLF사태 영업관행 투자자와 금융사 모두에 큰 피해"\n'DLF규제' 보폭 좁아진 금융지주, 비은행 강화 '잰걸음'\n1중고차 리스료 대납 사기 '소비자경보' 발령\n2우리카드, '함께 걸어요' 캠페인 성료…전동휠체어 기부\n3DB손보, 행안부·교육부와 '옐로카펫' 설치 업무협약\n5카드부터 간편결제까지…한가위 혜택 '모아보니'\n6전형 수정했는데…국민은행 채용 "만만치 않네"\n7캠코 온비드, 온라인 공매 아카데미 개최\n810월 보험료 또 '들썩'…생보사 예정이율 인하 줄잇나\n9삼성화재 '미스터 트레이너' 광고 인기…유튜브 600만뷰 돌파\n10당좌거래정지 9월 29일


나이스블루 :: '감스트 해설' 태그의 글 목록 \n'감스트 해설'에 해당되는 글 1건\n2018.06.06 감스트 라디오스타 및 해설, 상당히 파격적인 이유\n감스트 라디오스타 및 해설, 상당히 파격적인 이유\n문화 & 라이프 2018. 6. 6. 14:38\n감스트 라디오스타 출연하는 모습을 드디어 방송에서 볼 수 있습니다. 그동안 MBC 수요일 예능 프로그램 라디오스타에서는 연예인들이 출연하는 모습을 많이 접했습니다. 그런데 이번에는 다릅니다. 감스트 라디오스타 등장하기 때문입니다. 방송인 안정환 등과 함께 말입니다. 감스트 누군지는 많은 분들이 잘 아실 겁니다. 아마 라디오스타 보면서 놀래는 분이 있을지 모르겠는데 그 감스트 맞습니다. 여기에 러시아 월드컵 MBC 해설진에 감스트 해설 맡습니다. 정확히는 디지털 해설위원입니다. 인터넷 방송인이 공중파에서 해설진으로 참여합니다.\n[사진 = 감스트는 자신의 인스타그램을 통해 6월 6일 MBC 라디오스타 출연을 알리는 게시물을 올렸습니다. 좋아요 및 댓글 숫자가 많은 것을 봐도 감스트 인기가 얼마나 높은지 알 수 있습니다. (C) 감스트 인스타그램]\n감스트 라디오스타 출연은 MBC가 2018 러시아 월드컵 중계를 앞두고 성사된 일입니다. MBC의 러시아 월드컵 중계를 향한 대중적인 기대감을 키우기 위해서 말입니다. 새롭게 방영하는 드라마 및 개봉을 앞둔 영화의 주요 배우가 예능에 출연하는 것과 비슷하다고 보시면 됩니다. 감스트 라디오스타 출연 상당히 눈에 띌 수밖에 없습니다. 여러분들도 좋아하시는 인터넷 방송인이니까요.\n감스트 라디오스타 출연 상당히 눈에 띕니다. 아프리카 BJ 및 유튜버로 활동중인 그가 공중파 인기 예능 프로그램에 출연하기 때문입니다. 물론 라디오스타에서 인터넷 방송인이 출연하는 모습은 약간 낯설지 않습니다. 지난 4월 11일 뷰티 유튜버로 유명한 이사배 라디오스타 등장이 화제를 모았기 때문입니다. 그녀의 라디오스타 출연은 엄청난 화제였습니다. 많은 사람들이 그녀를 알게 되었으니까요. 이사배 라디오스타 출연 당시 유튜브 구독자가 150만 명 돌파했다면 2개월이 지난 현재는 구독자가 170만 명을 넘어섰습니다. 2개월 만에 20만 명의 구독자가 증가했습니다. 최근에는 이사배 E.N.C(feat. Kisum) 음원을 발매하며 KBS2 뮤직뱅크에 등장했습니다. 결국 라디오스타 출연이 '신의 한 수' 였습니다.\n인터넷 방송인 감스트 라디오스타 출연 또한 이사배처럼 상당한 주목을 받을 것이라는 기대감이 느껴집니다. 인터넷 방송을 즐겨 듣는 젊은 세대에서 라디오스타를 시청할 가능성이 높기 때문입니다. 그 기대감이 과연 MBC의 러시아 월드컵 중계에 긍정적인 영향을 끼칠지 여부가 주목됩니다. 감스트가 MBC TV 프로그램 출연으로 화제를 모으면 젊은 세대에서 러시아 월드컵 중계를 볼 때 MBC를 선택할 것이라는 기대감이 작용하기 때문입니다.\n[사진 = 감스트 아프리카TV BJ로 유명한 인물입니다. 축구 게임 피파 온라인 시리즈 관련 방송으로 많은 눈길을 끌었습니다. 특히 2016년에는 아프리카TV BJ대상 TOP 50, TOP 20, TOP5, 특별상(베스트 리액션), 대상을 수상했습니다. 아프리카TV BJ대상 시상식에서 대상을 받았다는 것은 한국에서 그의 방송을 즐겨 듣는 사람이 얼마나 많은지 알 수 있는 대목입니다. 사진은 저의 스마트폰에 아프리카TV 앱을 설치한 모습입니다.]\n감스트 라디오스타 출연, MBC 러시아 월드컵 홍보대사 및 디지털 해설위원 활동은 상당히 파격적으로 느껴집니다. 유명 인터넷 방송인이 공중파 TV 프로그램에 끊임없이 출연하기 때문입니다. 이는 인터넷 방송인의 사회적인 영향력이 얼마나 높아졌는지 실감하는 대목입니다. 젊은 세대에서 아프리카TV 및 유튜브를 즐겨보기 때문에 인기 인터넷 방송인들이 수없이 등장했으며 지금도 많은 사람들이 감스트 같은 유명 인터넷 방송인이 되는 것을 꿈꾸고 있습니다. 그만큼 세상이 달라졌습니다.\n또 하나 파격적인 이유는 MBC의 감스트 영입은 월드컵을 앞두고 유명 축구 선수 출신을 해설위원으로 영입했던 기존 공중파들의 흐름과 전혀 다른 선택입니다. 감스트가 맡고 있는 디지털 해설위원이 정확히 어떤 일을 하는지에 대해서는 아직 알 수 없으나 감스트 해설 참여 상당히 눈길을 끌게 합니다. 이는 MBC가 세상의 흐름을 제대로 짚었다고 볼 수 있습니다. 젊은 세대가 인터넷 방송 및 유튜브로 영상 시청하는 것을 선호하기 때문입니다. 인터넷 방송에서 축구 관련 콘텐츠로 많은 눈길을 끄는 감스트를 MBC가 영입했기 때문에 젊은 세대에서 러시아 월드컵 중계를 MBC로 선택할 것이라는 기대감을 불러 일으키게 합니다.\n[사진 = K리그 경기가 펼쳐지는 수원 블루윙즈 홈 구장 빅버드 모습. 감스트는 2018 K리그 홍보대사를 맡았습니다. 인터넷 방송인이 프로 스포츠 정규리그의 홍보대사를 맡는 경우는 상당히 이례적입니다. 감스트 K리그 홍보대사 활동이 그동안 많은 주목을 끌었던 것은 그가 유명 인터넷 방송인이기에 가능했습니다. 저는 감스트 K리그 홍보대사 활동을 긍정적으로 봅니다. (C) 나이스블루]\n[사진 = 2018년 6월 6일 MBC 라디오스타 방영됩니다. 사진은 저의 스마트폰 달력이며 2018년 6월 6일을 가리킵니다. (C) 나이스블루]\n이사배에 이어 감스트 라디오스타 출연하는 모습을 보면 언젠가는 또 다른 인터넷 방송인이 라디오스타 출연하지 않을까 싶은 기대감이 느껴집니다. 그 인터넷 방송인이 아프리카 BJ가 될지 아니면 유튜버일지, 혹시나 감스트처럼 아프리카 BJ 및 유튜버 활동을 동시에 하는 인물인지 여부는 잘 모르겠습니다. 플랫폼을 떠나서 이사배와 감스트 전례를 보면 인터넷 방송인과 공중파와의 경계가 점점 좁혀지고 있다는 느낌을 받게 됩니다.\n이미 아프리카TV 및 유튜브에서 활동하는 연예인들이 늘어나는 추세를 놓고 보면 인터넷 방송인의 공중파 프로그램 출연은 전혀 어색할 것이 없습니다. 공중파 프로그램 입장에서는 유명 인터넷 방송인 출연을 통해 젊은 세대의 시청을 유입시킬 것이라는 기대감이 있으니까요. 감스트 라디오스타 출연 및 감스트 해설 활동을 보면 한국의 방송 환경이 달라졌음을 느끼게 됩니다.\nTAG 감스트, 감스트 라디오스타, 감스트 해설, 라디오스타, 아프리카TV


주물(주조)기술/ 알루미늄 합금계 주조기술에 관한 특허분석\n주물기술/ 알루미늄 합금계 주조기술에 관한 특허분석\n알루미늄 합금계 주조기술에 관한 특허분석\n특허기술정보를 어떻게 관리하고 활용하느냐에 따라 기업에서 추진중인 연구프로젝트나 경 영전략에 많은 영향을 미칠 수 있다.\n기술개발을 위한 기초자료수집 및 개발영역선정, 공백 기술파악 등의 기술정보분야를 비롯하여 경쟁사의 제품개발동향, 기술시장의 참여상태 등 경영정보분야에서 쉽게 활용할 수 있다. 또한, 권리침해상태, 취득권리범위확인, 특허취득가 능여부를 살펴볼 수도 있다.\n이러한 특허기술정보의 활용은 선행특허정보를 조사하여 정확하게 분석하여야 하며, 분석된 정보를 기술개발과 경영적 부분에 연결함으로써 활용가치를 극대화시킬 수 있어 기업의 지 식정보화에 초석이 될 것이다.\n이러한 맥락으로 특허기술정보센터(www.kipris.or.kr)에서는 선행기술조사서비스 및 특허정 보서비스, 여러 기초기술분야의 특허정보를 한눈에 파악할 수 있는 분석자료를 제공하고 있 으며, 이하 거론할 내용은 『알루미늄 합금계의 주조기술』을 분석해 놓은 특허맵(Patent Map)의 일부를 인용한 것이다.\n알루미늄 합금계 주조 기술은 크게 모합금 개선기술과 모합금 공정기술로 구분할 수 있으며 이하에서는 주조업계 및 학계에서 관심이 높은 반용융(Semi-Solid), 부분가압(Squeeze) 주 조기술의 특허정보를 소개하고자 한다.\n우선 출원건수를 통해 관심과 연구가 어떤 기술에 모여있는지와 어느 국가의 기업이 어떤 주조 기술을 보유하고 있는지를 우선 알아보고, 반용융과 부분가압 주조기술에 대하여 살펴 보기로 하자.\n위의 그림 1과 그림 2에서 좀더 자세히 살펴보면, 일본이 전체 다출원 기업중의 약 44%정 도를 차지하고 있어 알루미늄 합금계 주조기술 분야에서 강세를 보이고 있음을 알 수 있다.\n그림 2에서 한국 기업 중에는 포항종합제철이 다출원 기업에 속해 있어 세계적 기업임을 출 원동향에서도 알아볼 수 있었다.\n포항종합제철이 1983년부터 2000년 5월까지 국내에 출원한 출원건수는 10,112 여건이었으며, 비철합금과 알루미늄합금과 관련된 분야는 총 649 여건 이였다.\n그럼 1999년까지 조사된 자료를 이용하여 알루미늄 합금계 주조기술의 출원동향을 살펴보 자.\n1968년 이후 알루미늄 합금계 주조기술과 관련된 특허정보는 한국의 경우 126건(특허 115 건, 실용 11건)이 출원되었고, 일본(JP)의 경우는 약 221건, 유럽(EP)의 경우는 35건, 국제특 허출원(WO)은 8건, 미국의 경우는 등록건수를 기준으로 하여 약 130건을 채택·분석하였 다.\n그림 3은 각국의 연도별 출원건수(미국의 경우는 출원년도에 따르는 등록건수) 추이를 나타 내고 있다.\n(주의: 1998년 이후의 출원은 공개 또는 등록까지의 시간지연 때문에 외관상 격감하는 오해 를 피하기 위해 data를 생략했다.)\n알루미늄 합금계 주조기술에 관한 출원은 1970년대 중반부터 전세계적으로 시작되어 1980년 대 초반까지 꾸준히 증가추세를 보이다가 후반에는 잠시 주춤한 후 1990년 초반에 출원량이 증가하였으나, 1995년을 기해 한국을 제외하고 세계적으로는 감속하는 경향을 보이고 있다.\n이 분석자료를 통해 알루미늄 합금계 주조기술이 미국을 선두로 기술개발이 진행되었음을 알 수 있고, 이어 일본, 한국, 유럽이 뒤이어 기술이 보급되기 시작했다.\n일본은 1980년대 초반과 1990년대 초반에 기술개발이 증가하였고, 유럽은 1980년대 중반에 기술개발이 진행된 것으로 보여진다.\n한국은 1980년대 초반부터 개발이 진행되어졌다고 추정은 되어지나 출원건수 중의 외국인 출원을 제외하고, 내국인이 출원한 건수로 본다면 1989년부터 내국인이 출원한 것으로 조사 되어 기술개발이 일본, 미국에 비해 상당히 뒤쳐져 있다고 볼 수 있을 것이다.\n국내에서는 대부분의 업체들이 기술을 노하우로 관리하는 경향이 많아 정확하게 기술수준을 짐작할 수는 없지만, 지적 재산권에 관한 관리가 미흡하여 현재 수출이나 기술 사용시 애로 점이 많을 듯 하다.\n그림 4에서 한국과 프랑스는 1980년대 후반부터 출원인수가 증가하고 있으며, 독일과 미국, 일본은 연도별로 꾸준한 출원인 분포가 되어있어 계속적인 인적 자원이 증가하고 있음을 볼 수 있다.\n또한, 독일과 일본은 1990대 중반부터 출원인수가 감소하는 추세를 보이고 있어 기초적인 알루미늄 합금계 주조기술이 완성되어진 듯 하다.\n기술 분야별로 살펴보면, 수평연속 주조 분야의 장치분야가 알루미늄 합금계의 수평연속 (水平連續) 주조분야와 반용융(半鎔融) 주조, 부분가압(部分加壓) 주조에 비해 철강산업과 연관되어 출원건수가 많음을 볼 수 있다.\n2. 기술분야별 분석\n2.1 반용융 주조기술 분야\n반용융(半鎔融) 주조기술 분야는 일본과 유럽에서 기술개발이 진행된 듯 보이며, 한국은 1990년대 중반부터 출원건수가 있어 일본과 유럽에 비해 반용융 주조기술이 약 5년 정도 뒤 쳐졌다 말할 수 있다. 실제 출원된 출원인의 국적을 살펴보면, 미국이 가장 많은 기술을 보유하고 있으며, 이탈리 아도 상당한 수준의 기술을 보유하고 있는 듯 보인다.\n주목할만한 점은 한국도 출원건수가 상대적으로 높은 편인데, 이 중에 중소기업의 출원 건 이 있는 것으로 보아 이 분야는 이미 개발이 시작되어 권리보호를 위한 권리설정을 하고 있 었다.\n중요 출원인으로는 미국의 Renolds Wheels international Ltd.와 Semi-solid Technologies Inc., 이탈리아의 Magneti Marelli S.P.A., 한국의 두레에어메탈, 경남금속을 주목할 만 하다.\nSemi-Solid Casting으로 1980년대 초반부터 출원이 되고 있는 기술분야로, 주물의 상태를 반용융(半鎔融) 상태로 유지하기 위해 전자기(電磁氣)를 이용하고 있었으며, 가압(加壓) 방 법과 온도(溫度) 제어를 위한 가열 챔버를 구비하여 가공 온도와 가압력(加壓力)을 조절하 는 기술방향으로 발전하고 있다. 추후에는 용융 금속의 종류와 용융 상태에 따라 온도 조절하는 분야와 가압력(加壓力)을 조 절할 수 있는 장치분야로 발전할 것이다.\n반용융 주조 제품은 주로 자동차의 분사시스템 분야와 엔진 구성 부품들로 경량화(輕量化) 와 기계적 성질이 우수함을 요구하는 부분에 사용되므로 추후 수요는 증가할 것이라 생각된 다.\n반용융 주조기술은 자기장을 이용하여 가열하는 기술이 꾸준히 발전하고 있는데 1981년에 출원된 미국특허 4,465,118에서는 주파수를 조절하는 수단을 구비하여 반용융 슬러리 생산 능률을 증가시킨 기술이며, 전체적인 구조는 한국공개특허 84-5028과 같이 챔버 수단과 열 전달 수단, 사출장치 등으로 구성되어 있었다. 그 후 일본의 공개특허 평04-88134에서는 냉 각과정과 반용융 금속의 배출 속도를 제어하는 동시에 함유 가스를 제거하는 기술과 일본공 개특허 평08-187549에서는 구상 결정입자를 얻는 기술로 발전하였다.\n최근에는 미국특허 5,758,707에서는 금속물의 상태에 따라 가공온도와 가압력을 조절할 수 있는 기술과 한국공개특허 99-39180에서 입상 초정 생성장치를 이용하여 반고체 금속을 연 속으로 제조할 수 있는 기술까지로 발전하였다.\n2.2 부분가압 주조기술 분야\n부분가압(部分加壓) 주조기술 분야는 한국에서 가장 활발하게 출원되고 있으며, 1990년대 초 반부터 증가세를 보이고 있다.\n출원인의 국적을 살펴보면, 영국과 한국이 가장 부분가압(部分加壓) 주조기술분야에 출원이 많은 것으로 보아 상당히 활발하게 기술 연구와 개발이 진행되고 있음을 볼 수 있다.\n국내의 출원인은 다수가 포항종합제철이며, 많은 연구와 기술 축적이 되어 있음을 짐작할 수 있다.\n중요 출원인으로는 영국의 AE PLC, Hi-Tec Metal Ltd., 일본의 Hanano shoji 주식회사, 한 국의 기아자동차, 포항종합제철, 동남정밀을 주목할만 하다.\n부분가압(部分加壓) 주조는 Squeeze-Casting으로 불려지고 있으며, 1970년대 중반부터 출원 되고 있다.\n이 분야의 기술은 크게 용탕관련 분야와 금형 관련 분야로 나눌 수 있으며, 초기에는 용탕 의 투입과 누출에 관한 기술들 이였으나, 1990년대에 들어서는 금형을 분할하여 강도가 우 수한 특성을 갖는 생산방법으로 진행되고 있다.\n가압 부분에서는 국부 가압을 위해 압출봉의 변형을 시켜 장치를 간소화하였으며, 용탕 주 입시 가스의 혼입을 방지하는 구조로 진행되어 왔다.\n최근에는 용탕이 금형 내부에 일정하게 분포할 수 있도록 금형의 구조를 설계하고 있으며, 한국 역시 이쪽 방향으로 개발이 진행중인 듯 하다.\n1974년 미국특허 3,945,428에서 보면 관형 강화금형을 설치하여 피스톤으로 국부가압을 하는 기술을 기초로 하여 유럽공개특허 120,649에서는 이동가능한 금형의 조합을 통해 가압하는 기술과 한국공개실용 91-17954에서 용탕누출방지 기술 등으로 발전을 하였으며, 최근에는 미국특허 5,730,205에서는 제1,2금형부를 구성한 금형어셈블리와 미국특허 5,906,235에서는 저압로를 포함한 가압 스퀴즈 캐스팅 기술로 발전하였다.\n3. 한국의 동향 분석\n그림 7에서는 한국 내에 출원한 전체 출원건수를 외국인출원과 내국인출원으로 구분하여 연 도별 추이를 표시하였다.\n국내의 경우 외국에서 국내에 알루미늄 합금계 주조기술과 관련하여 출원하는 비중이 매우 높음을 보여주고 있으며, 1990년 이후에 국내의 출원이 차츰 증가하고 있는 추세이다.\n그림 7에서 보듯 1998년과 그 다음해에는 내국인의 출원이 전혀 없는 것으로 조사되었는데, 이는 IMF로 인한 내국인의 출원이 급감한 것으로 보여진다. 특허청의 발표에 의하면 1998 년의 출원건수가 전년 대비 23.3%가 급감하였다는 발표도 있었기에 미루어 짐작할 수 있다.\n국내 출원인 중에 포항종합제철, 기아자동차, 현대자동차, 한국 과학기술 연구원, 산업과학 기술연구소 등이 다출원인으로 구성되어 있다.\n알루미늄 합금계 주조기술의 출원건수는 1990년대에 들어오면서 차츰 내국인 출원 건수가 증가하는 것으로 보아 지적재산권(知的財産權)에 관한 관리가 시작이 되었고 기술 개발도 몇 개의 기업들이 주축이 되어 개발되고 있는 듯 하다.\n그림 8에서 보듯 출원된 건들의 절반정도가 등록절차를 밟게 되는데 그 중 등록된 50%의 등록건수 중에 26%정도가 외국인 출원인이란 점에서 자국의 기술보유 현황이 열악함을 알 수 있다.\n또한 심사 미청구 건은 대부분 외국 출원인인 점에서 국내의 기술개발에 대한 방어출원이 이루어지고 있으며, 자국내의 기술보호의 수단으로 특허제도를 활용하고 있음을 주목할 필 요가 있다.\n그림 9에서는 해외출원인을 각 국가별 구성으로 출원분포를 나타내어 보았다.\n다수의 출원량이 해외 출원인에서 주도를 하는 추세이며, 일본과 프랑스, 독일 등은 국내 특 허출원을 이용하여 시장을 선점·진출을 시도하고 있다고 보여진다.\n일례로 세계적인 알루미늄 압연업체인 프랑스의 페시네이사(Societe de Vente de L'Aluminium Pechiney)는 내수판매 비중이 높은 조일 알미늄 공업과 전략적 제휴 또는 합 작회사를 설립중이라고, 2000년 5월 9일자 한국경제신문에서 보도되었고, 세계 3대 알루미늄 압연업체인 알칸(Alcan International Limited)은 지난해 8월 대한전선 알미늄 사업부를 인 수해 "알칸 대한"을 설립한데 이어서 지난 3월 대한 알루미늄 공업까지 사들여 국내 시장에 진출한 것이 그 대표적인 사례일 것이다.\n그림 10에서 국내 출원의 기술분포를 보면, 1990년대 들어 부분가압 주조(squeeze-casting) 분야가 차츰 부각이 되고 있으며, 1990년대 중반에는 반용융 주조(semi-solid casting) 분야 가 증가하고 있음을 알 수 있다.\n전반적으로는 1990년대 전후를 기점으로 알루미늄 합금계 주조기술의 필요성이 인식되어 고 부가가치의 생산제품을 제작하기 위해 정밀도(精密度)와 생산성(生産性), 기계적(機械的) 성 질이 우수한 주물(鑄物)을 생산하는 시점과도 일치한다.\n다출원 기업 중 국내 출원인들의 기술분야별 출원분포를 그림 11에 나타내었으며, 국내 기 업들의 기술 분야는 스퀴즈 용법에 의해 생산되는 제품에 관한 기술개발과 수평연속 주조 장치 분야로 한정되어 있어 다른 관련 분야의 기술이 매우 부족함을 볼 수 있다.\n4. 기술발전도로부터 본 향후 기술 개발 방향\n앞선 내용을 종합해보면, 우선 일본의 알루미늄 합금계 주조기술의 보유수준은 가히 세계적 인 수준이며, 일부 분야에서는 주도적인 모습을 보이고 있으며, 전세계를 대상으로 자국의 기술력을 보호하려는 흔적들이 보이고 있다.\n알루미늄 합금계 주조기술에 있어서, 모합금(母合金)을 개량(改良)하는 기술에서는 Ti과 B 의 효과를 잘 활용하는 기술이 차후 주목을 받을 듯 하다.\n또한, Bi(비스무스)와 Zr(지르코늄), Sr(스트론튬)을 이용하여 경제적이면서도 간단한 방법으 로 정확한 합금이 가능한 것으로 보여지고 있으며, 이들 개량처리제로 미세(微細) 조직을 개 선하고 기계적인 성질을 향상시키는 분야가 부각될 것이다.\n그리고, 반용융(半鎔融) 주조기술 분야는 두께가 얇은 부분, 최종형상과 거의 같은 경합금 (輕合金) 부품의 제조방법으로 선호되는 분야로 유럽에서부터 관심의 대상으로 부각되었고, 최근 일본과 미국에서도 관심대상이 된 분야로 많은 시설비가 투자되지 않아 중소기업에서 도 많은 연구와 개발만 선행된다면 충분히 메리트가 있는 분야임에 분명하다.\n한때는 주조기술(鑄造技術)이 일부 숙련 작업자들의 노하우로 전수되고 보호하려 하였으나, 정보화가 빨라지는 현 시대에서는 전혀 법적 보호를 받지 못하고 있어 좋은 기술들이 사장 되는 현상을 보여주고 있다.\n중소기업(中小企業)에서도 기술 개발을 노하우로만 간직할 것이 아니라 지적재산권(知的財 産權)을 이용한 보호와 기술 보급이 고려되어야 할 것이다.\n※ 기타 자세한 사항은 상담 및 문의전화나 특허기술정보센터 선행기술조사본부 조사서비스 종류(http://www.kipris.or.kr/menu04/2_05.html)를 참조하시면 유용한 정보 및 서비스 항 목들을 확인할 수 있습니다.


매일성경 말씀 묵상_창세기 19장 1-11절(2020년 1월 26일) – 강변교회\n매일성경 말씀 묵상_창세기 19장 1-11절(2020년 1월 26일)\n2020년 1월 26일 매일성경 말씀 묵상을 위한 새벽기도 설교입니다.\n본문 : 창세기 19장 1-11절\n롯은 포로로 잡혔다가 아브라함에 의해 구출된 후 소돔 생활을 청산하지 못하고 그곳으로 돌아갔습니다. 그러나 이제 소돔은 그 죄가 하늘에 이르러 하나님의 심판이 임박했습니다. 롯은 그때 소돔 성의 성문에 앉아 있다가 낯선 두 사람을 발견했습니다. 롯이 먼저 두 천사를 성문에서 보고 집으로 초청했습니다. 다른 사람들도 낯선 그들을 목격했을 것입니다. 그래서 밤중에 소돔 사람들이 모두 롯의 집으로 몰려들었습니다. 롯은 그들을 정중히 영접하면서 엎드려 절했습니다. 집으로 와서 발을 씻고 하룻밤을 지내고 갈 것을 제안합니다. 앞서 아브라함이 나그네들에게 보였던 예법을 롯이 반복합니다. 이로써 롯 역시 부지중에 천사를 대접했습니다. 비록 아브라함에 비하면 롯은 믿음이 연약했지만 소돔 사람들에 비하면 그는 의인이었습니다.\n롯은 단지 저녁만을 대접하려는 것이 아니라 소돔 사람들의 난폭함으로부터 그들을 보호하려고 했습니다. 롯은 강권하여 두 천사를 집으로 들이고 저녁 만찬을 차려 대접했습니다. 그날 밤 만찬을 마치고 잠들기 전 모든 소돔 사람들이 롯의 집에 몰려들었습니다. 노소를 막론하고 원근에서 모든 사람들이 몰려왔다고 말합니다. 모인 사람들이 남녀노소, 지위고하를 막론하고 모였다는 뜻입니다. 여기엔 심지어 아이들까지 포함되어 있습니다. 소돔 성 모두가 하나님 앞에서 죄인이었습니다. 그들은 롯을 불러내 손님들을 내보내라고 요구하면서 그들을 강간하겠다고 공공연히 밝힙니다. 이로써 소돔 사람들의 죄악성이 얼마나 심각한지를 밝힙니다.\n롯은 문 밖으로 나가 문을 굳게 닫은 뒤 그들을 형제라고 부르면서 그런 악을 행하지 말라고 설득합니다. 롯은 그들의 행위를 악으로 규정합니다. 그러나 이어지는 롯의 제안은 매우 충격적입니다. 그는 아직 처녀인 두 딸을 내놓을 테니 나그네들을 건들지 말라고 타협안을 제시합니다. 그의 행위는 어떤 이유로도 정당화 될 수 없습니다. 롯은 진퇴양난의 상황입니다. 결국 롯이 소돔 성을 선택한 대가는 너무나 컸습니다.\n폭도들은 롯의 제안을 거절하면서 도리어 롯이 건방지다고 으름장을 놓습니다. 9절-‘이 자가 우리의 법관이 되려 하는도다’라고 말합니다. 롯은 소돔에서 성문에 앉을 만큼 어엿한 소돔 시민이 되었지만, 소돔인들에게는 잠시 우거하는 외인일 뿐이었습니다. 약속의 사람 아브라함을 떠나 물질적인 풍요를 택했지만 그는 하나님의 복과 세상의 인정을 모두 얻지 못하는 가련한 인생이 되었습니다.\n악을 악으로 막으려는 롯의 제안에 소돔 사람들을 진정시키지 못하고 도리어 더 악화시켰습니다. 그들이 롯의 집의 문을 부수고 들어오려 하자 두 천사는 급히 롯을 집으로 끌어들인 후 문을 닫습니다. 그리고 천사들은 무리들의 눈을 어둡게 만들었습니다. 두 천사가 아무것도 하지 않고 가만히 있는 것처럼 보였지만, 가장 결정적인 순간에 롯을 보호합니다.\n그러므로 우리는 정결한 마음으로 인내하며 하나님의 섭리를 신뢰해야 합니다. 하나님의 도우심을 기다려야 합니다. 우리가 하나님의 부르심을 따라갈 때 세상은 우리를 공격할 것입니다. 하나님께서 고난을 허락하실 것입니다. 그럴지라도 하나님께서 우리를 외면하시거나 내버려두신 것이 아님을 보이실 것입니다. 하나님을 신뢰하여 우리를 도우시는 하나님을 의지해야 합니다.


‘잘 사는’ 벅헤드 독립시 되나 - 경제·부동산 - 애틀랜타 조선일보\n기사입력 : 2021.04.12 10:39 / 루스리 기자\n애틀랜타시로부터 분리 추진, 빠르면 내년 11월 주민투표\n막대한 세금 징수 터전 잃게 되는 보텀스 시장 "반대한다"\n애틀랜타시의 대표적인 부촌인 벅헤드의 독립시 움직임이 구체적으로 드러나고 있다고 AJC가 보도했다.\n얼마전 종료된 올해 정기 조지아주의회의 마지막날 벅헤드를 애틀랜타시에서 분리시켜 독립 행정시로 승격시키자는 법안이 발의됐다. 조지아주에서 신생 독립시로 승격하려면 최소 두 번의 정기 주의회에 걸쳐 관련 법안이 최종 통과가 되어야 하기 때문에 벅헤드 독립시 여부에 대한 주민 찬반 투표가 개최될 수 있는 가장 빠른 시점은 오는 2022년 11월이다. 그러나 벅헤드 독립을 반대하는 목소리도 만만치 않기 때문에 무사히 애틀랜타시로부터 독립할 수 있을지 여부는 베일에 가려 있다.\n올해 정기주의회의 마지막날 제출된 벅헤드 독립시 주민투표안을 공동 발의한 두 명의 주의원은 주하원의 토드 존스와 주상원의 브랜드 비치로 아이러니컬하게도 두 의원의 지역구에는 벅헤드가 포함되어 있지 않다. 존스 의원의 지역구는 포사이스카운티 남부와 존스크릭 일부를 포함하며 비치 의원의 지역구는 체로키카운티 대부분의 지역과 밀턴 및 알파레타 일부이다. 해당 법안에 따르면 벅헤드를 ‘벅헤드 시티’로 도시 공식 명칭에 ‘시티’를 붙였다. 조지아 모건카운티에 ‘벅헤드’라는 이름의 소도시가 이미 존재하고 있기 때문이다. 애틀랜타의 벅헤드에는 주지사 관저가 소재하고 있을 뿐 아니라 레녹스 몰을 필두로 명품 소매 매장들이 다수 운영되고 있고 고급 레스토랑들과 고급 주택가들이 즐비해 ‘남부의 비벌리 힐스’로 불리기도 하는 조지아주의 대표 부촌이다. 따라서 애틀랜타 시당국으로서는 부유한 벅헤드를 독립시키고 싶지 않는 것이 인지 상정이다. 케이샤 랜스 보텀스 애틀랜타 시장의 대변인은 “벅헤드는 항상 애틀랜타시의 중요하고 가치 있는 한 부분이었다”며 벅헤드 독립을 반대한다는 뜻을 분명히 했다.\n벅헤드의 명망 있는 비즈니스 연합 단체인 ‘벅헤드 코알리션’ 측도 “독립시 출범은 비생산적인 아이디어”라고 독립시 법안에 반대한다고 밝혔다. 그러나 벅헤드 독립을 추진하는 단체인 ‘벅헤드 익스플로러토리 위원회’는 “벅헤드가 자체적인 경찰서를 보유하면 주민들은 더 안전하게 생활하게 될 것”이라고 주장하고 있다. 이 단체는 또한 “벅헤드 주민들은 애틀랜타시에 납부하는 엄청난 세금에 비해 되돌아오는 복지, 치안의 공공 혜택은 쥐꼬리만큼 적다”고 불만을 토로했다.