میل به جاودانگی روح، فرع بر جاودانگی روح است؛ یعنی باید روح انسان جاودانه باشد تا چنین تمایلی در او به وجود آید. مقصود این سطور، میل به جاودانگی روح است، نه جاودان بودن آن. اگر انسان موجودی فانی بود، نه تنها گرایش به بقا در او وجود نداشت، بلکه حتی گرایش به امور جاودانه از قبیل حقیقت، خدا و فضیلت نیز در او به وجود نمی آمد. همچنین اگر او موجودی جاودانه و ابدی بود، هرگز به امور ابدی گرایش نشان نمیداد.\nگرایش پایان ناپذیر و ابدی میل به حقیقت جویی و خداخواهی و انجام عمل نیک، از نشانه‌های بارز وجود این روحیه زیبایی ساز در زندگی آدمی است. چه بسیار انسان‌هایی که با تمسک به این قوه جاودان طلبی، به امور محدود و مقطعی مانند مال اندوزی، نفوذ اجتماعی و قدرت روی می آورند که سبب هدر رفتن انرژی شان می شود. از نظر دین، این تهافت و تضاد گرایش و تمایل درونی با متعلق بیرونی آن، سبب گمراهی انسان می شود؛ زیرا «پندارد که مالش او را جاوید کرده است».\nدر طبع جهان اگر وفایی بودی ... نوبت به تو خود نیامدی از دگران\nدنیا و مظاهر آن، یعنی امور اعتباری چون ثروت و مقام، همه از مواردی هستند که توانایی به دوش کشیدن بار ابدیت را ندارند؛ زیرا: ما عندکم ینفد وما عند الله باق؛ «آنچه نزد شماست فانی می شود، ولی آنچه نزد خداست باقی می ماند».\nبه عبارتی، زیباییهای حقیقی غیرمادی و همسو با جمال مطلق، ماندنی، و بقیه ظاهری و زودگذر است:\nدنیا همه هیچ و کار دنیا همه هیچ ... ای هیچ! ز بهر هیچ در هیچ مپیچ\nاز دیدگاه قرآن کریم، هرچه به خدا برگردد و از او ناشی شود، جاودانه و ابدی است؛ زیرا: کل من علیها فان * ویبقى وجه ربک و الجلال والإکرام؛ «هر چه بر (زمین) است فانی شونده است و ذات باشکوه و ارجمند پروردگارت باقی خواهد ماند». هدایت گرایش به خدا و مظاهر او، یعنی حقایق، فضایل و زیباییها، در پرتو آموزه های دینی سبب رشد ما در مسیر قرب به او می شود.\nاستاد مصباح یزدی در زمینه میل به بقا و جاودانگی و جایگاه این بحث در قرآن و چگونگی جهت دهی این میل، مباحث خوبی دارند که در اینجا برگزیده ای از آن را از نظر می گذرانیم. حب بقا، لازمه طبیعی حب ذات است. از آنجاکه حب ذات، از غرایز اصلی و تمایلات مسلم انسان است، و هر کس به طور قطع خودش را دوست می دارد، بقا و جاودانگی خود را نیز دوست خواهد داشت؛ زیرا خوددوستی، به این معنا نیست که او وجود لحظه ای خود را دوست می دارد، ولی در خصوص آینده خودش هیچ گونه احساسی ندارد، بلکه به این معناست که او وجود خود را در زمان های بعد و در هر زمان دوست دارد. انسان به شدت مشتاق آن است که وجودش دوام داشته باشد و خواستار جاودانگی است.\nبنابراین، به طور بدیهی، طبیعی ترین اثری که بر حسب ذات مترتب میشود، حب بقا و میل به زندگی جاودانه است و هر انسانی بالفطره و در نهاد خود این غریزه را دارد. رابطه تنگاتنگ، و ملازمه این دو میل تا حدی است که هیچ کس نمی تواند وجود حب ذات و خوددوستی را در انسان بپذیرد، ولی میل به بقا و جاودانگی او را نفی کند.\nعلت اینکه انسان زندگی دنیا را نیز دوست دارد، علاقه به جاودانگی و میل به بقاست که با تفسیر مادی حیات و زندگی انسان این گونه جهت پیدا می کند؛ در صورتی که حقیقت زندگی، در زندگی دنیوی خلاصه نمی شود. زیباطلب واقعی، آن را مطلوب اصلی و هدف نهایی خود نمی پندارد و در نتیجه، برای حفظ و ادامه آن، دست به نازیباییها نمی زند و هرگونه خطایی مرتکب نمی شود.\nدر قرآن کریم، آیاتی بر وجود این میل فطری در نهاد انسان تأکید دارند و آن را مطلوب می دانند، ولی با راهنمایی و آموزش صحیح و دادن شناخت و معرفت عمیق از انسان و زندگی، آن را در جهت صحیح هدایت، و انسان را بر اساس آن تربیت می کند.\nجمع بندی اینکه میل به ابدیت، میلی فطری و لازمه تکوینی وجود آدمی است، ولی با تعیین مصداق برای آن، آثار و عوارض آن، و طرز رفتاری که تحت تأثیر آن انتخاب می شود، به سبب ویژگی اختیاری بودنشان، در حوزه اخلاق و زیبایی شناسی قرار می گیرد و از بار ارزشی مثبت یا منفی برخوردار می گردد. دلبستگی به زندگی دنیا، اگر با توجه به مطلوبیت ذاتی آن باشد، از بینشی غلط و نداشتن ایمان به آخرت سرچشمه می گیرد، و مربوط به کسانی است که چون خود و زندگی حقیقی خود را درست نشناخته اند، طالب زندگی دنیا می شوند، یا اگر ایمان و اعتقادی هم به آخرت دارند، آن قدر قوی نیست که در اعمال و رفتارشان کاملا اثر بگذارد. مانند بسیاری از مؤمنان که به آخرت ایمان دارند و نماز هم میخوانند، ولی به دنیا هم محبت دارند و بسیاری از کارهایشان، معلول دلبستگی و علاقه مندی بیش از حد به زندگی دنیاست؛ دلبستگی ای که معلول ضعف ایمان است، و آن نیز از ضعف شناخت سرچشمه می گیرد. علاقه اصیل به زندگی دنیا، برای کافر ساقط کننده و سلب کننده از سعادت ابدی است؛ ولی مؤمنی که ایمانش کامل و قوی نیست، از مراتب اخروی‌اش تنزل می یابد. البته زندگی دنیا، از آنجاکه وسیله‌ای است برای رسیدن به سعادت ابدی، خواه ناخواه می تواند برای ما مفید و مطلوب، و به اصطلاح مطلوب بالعرض باشد.\nجمع میان آیات و روایات به ظاهر متعارض که در آنها گاهی دل بستگی دنیا سرزنش، و زمانی در همان حال طول عمر خواسته شدم این است که آنها در واقع تعارضی ندارند؛ زیرا دلبستگی اصیل و ذاتی انسان به دنیا ناپسند است، و این، با مطلوبیت بالعرض آن منافات ندارد.\nمنبع: اسلام و زیبایی‌های زندگی: رویکردی تحلیلی و تربیتی به سبک زندگی ، دکتر داود رجبی‌نیا، صص288-285، انتشارات مؤسسه آموزشی و پژوهشی امام خمینی رحمة الله علیه، قم، چاپ اول، 1391


مهارت و ایجاد بازار نوین افسردگي و راههاي غلبه بر آن\nتاریخ : ۱۳۸۸/۷/۱۸\n- غم و اندوه پايدار، اظطراب، احساس پوچي، نا اميدي و بدبيني، احساس گناه و بي ارزشي و در ماندگي و تيره بختي ، كاهش سطح انرژي و احساس خستگي ، دشواري در تمركز، ياد آوري و تصميم گيري، عدم توانايي در انديشيدن ، بي خوابي (افزايش ميزان خواب) ، از دست دادن اشتها و كاهش وزن (پر خوري و افزايش وزن) ، عدم تمايل به ملاقات با ديگران يا وحشت از تنها ماندن و حضور يافتن در فعاليت هاي اجتماعي ، احساس بي ارزش بودن و نا عادلانه بودن زندگي، احساس شكست و احساس سربار بودن ، از دست دادن علاقه و ميل به فعاليت هاي معمولي در زندگي و يا سرگرمي هايي كه پيشتر براي فرد لذت بخش بوده اند.\n- بيقراري و بي تابي ، زود رنجي و تحريك پذيري و يا كند شدن حركات و واكنش ها و بي تفاوتي ، افت اعتماد بنفس ، سرزنش مدام خود و نگراني از گذشته و آينده، مشكلات جسماني كه معمولا به دارو جواب نمي دهند مانند: خارش بدن - تاري ديد -تعريق شديد- خشكي دهان- مشكلات گوارشي (يبوست، اسهال - سوء هاضمه)-سردرد – كمردرد ، افكار صدمه زدن به خود و يا ديگران و افكار خود كشي. زمينه هاي پديد آمدن افسردگي ، شامل : وراثت، محيط هاي نا ايمن و خطرناك ، مانند آلودگي هوا و آب، محيط هاي آشفته ، مانندخشونت در خانه و روابط ، درگذشت همسر، فرزند، والدين و دوستان، ضربه هاي روحي شديد در كودكي و يا بزرگسالي، از دست دادن حمايت هاي اجتماعي در پي طلاق، دوري از دوستان، قطع رابطه، از دست دادن شغل، شرايط ناسالم اجتماعي ، مانند فقر، بي خانماني و خشونت در جامعه، بيماري هاي مزمن مانند سرطان، ديابت و ايدز، شكست و ناكامي ها و تجارب ناخوشايند، تغييرات هورموني - اختلال در تعادل انتقال دهنده هاي عصبي همچون سروتونين، مصرف برخي داروها مانند داروهاي خواب آور، ضد بارداري و كاهنده فشار خون بالا ، استفاده از الكل، مواد مخدر و ديگر داروها، تغذيه نامناسب مانند كمبود فولات و ويتامين B1 و يا مصرف زياد مواد قندي و كافئين دار، ضعف شخصيت، اعتماد بنفش پايين، بد بيني و هم وابستگي ها ، استرس ، الگوي تفكرات منفي ، عدم تحرك بدني و نداشتن تفريح و سرگرمي ، انزوا و گوشه گيري.) محسن عزيزي )\nبه نقل از mohsenazizi.blogfa.com ،انواع افسردگي با درجه ي اختلال ، زمان و علايم باليني آن ، قابل شناختن است؛ افسردگي اختلا لي: اين نوع افسردگي اختلال در خلق مي باشد كه معمولا 2 هفته به طول مي انجام د. احساس دلتنگي و حزن مفرط و از دست دادن ميل و لذت از فعاليت هاي دلپذيرو احساس گناه و بي ارزشي از نشانه هاي آن مي باشد. اين نوع افسردگي خطرناك بوده و مي تواند به خود كشي منجر گردد.\nافسردگي مزمن: شدت علايم آن از افسردگي اساسي كمتر بوده اما دوره آن طولاني و ممكن است و 2 الي 5 سال به طول مي انجامد. علايم آن معمولا ناتوان كننده نمي باشد اما در عملكرد مناسب و احساسات خوشايندي فرد تاثير گذار است.\nاختلال در سازگاري: هرگاه انسان عزيزي را از دست مي دهد، شغلش را از دست داده و يا تغيير مي يابد ، و يا آگاه مي شود كه بيماري لاعلاجي دارد، كاملا طبيعي است كه احساس استرس، اندوه و خشم كند. اما در نهايت امر، افراد خود را، با شرايط پديد آمده وفق مي دهند. اما برخي قادر به چنين عملي نمي باشند. هنگامي كه واكنش فرد به يك موقعيت و يا حادثه سبب افسردگي در وي مي گردد به آن اختلال در سازگاري مي گويند.\nاختلال دو قطبي: به تغييرات غير قابل پيش بيني خلق از شيدايي تا افسردگي اختلال دو قطبي مي گويند. در يك زمان فرد رفتار برون گرايي مفرط، پر حرفي، خود بزرگ بين از خود بروز مي دهد و در دوره اي ديگر افسرده مي گردد.\nافسردگي فصلي: اين نو ع افسردگي معمولا در زمستان شيوع مي يابد. علت آن كاهش تابش نور خورشيد است.اين افسردگي سبب سردرد، تحريك پذيري و كاهش سطح انرژي مي گردد.\nروش هايي براي غلبه بر افسردگي را پيشنهاد مي كنند ،اما بهترين درمان تكيه بر اعتماد به خويشتن و با ور ايمان درون است . اما براي تمرين و رسيدن به بهداشت رواني و جسم ( افسردگي از نوع بيماري روان – تني مي باشد ) بهتراست نگاه خود را نسبت وضع موجود خود و فراتر از آن نسبت به زندگي بهبود بخشيد . و ياد خدا آرام بخش دل ها و روح است و به گفته اي : " به جهان خرم از آنم كه جهان خرم ازوست – عاشقم بر همه عالم كه همه عالم ازوست " ( حافظ) . اما رو ش هاي مطرح عبارتند از : براي خود اهداف قابل دسترس تعيين كنيد.- تنها به ميزان معقول و در حد توان خود مسئوليت به عهده بگيريد.- كارها، اهداف و وظايف بزرگ را به بخش هاي كوچك تقسم كنيد.- مديريت زمان و الويت بندي ترا فراموش نكنيد.- مدتي از وقت خود را با ديگران و يك دوست صميمي سپري كنيد. سعي كنيد فردي را در زندگي بيابيد كه بتوانيد به وي اعتماد كرده و با وي درد دل كنيد.- به سرگرمي هايي كه علاقه داريد بپردازيد.- ورزش كنيد و فعاليت بدني منظم داشته باشيد.- تا بر طرف شدن آثار افسردگي تصميمات مهم و حياتي خود را به تعويق اندازيد.- به خاطر داشته باشيد كه بهبودي خلق افسرده زمانبر و تدريجي مي باشد انتظار معجزه نداشته باشيد.- از افراد غير حامي و منتقد اجتناب كنيد.- به دوستان و خانواده خود اجازه دهيد در روند بهبودي به شما كمك كنند.- افكار مثبت را جايگزين افكار منفي گردانيد.- به خاطر داشته باشيد كه زندگي به طور ذاتي مبهم و نامشخص بوده و در بسياري از شرايط تنها يك پاسخ واحد مشكل گشا نخواهد بود.زندگي مملو از احتمالات است.- شما بايد بياموزيد چگونه ميان اموري كه شما مسئول آنها هستيد و يا نيستيد تفاوت قائل گرديد. معمولا افراد كنترلي كه بر شرايط دارند را كمتر و يا بيشتر از آن چه هست بر آورد مي كنند.اموري كه شما مسئوليتي در قبال آن نداريد و يا خارج از كنترل شماست به حال خود بگذاريد.- شما بايد قادر باشيد ميان موقعيت هايي كه ارزش شما بايد بر اساس موفقيت هاي شما تعيين گردند با ديگر موقعيت ها، تفاوت قايل شويد.- شما بايد بياموزيد كه چه زمان بايد با احساسات خود ارتباط برقرار كرده و چه زمان از آنها فاصله بگيريد.- شما بايد بياموزيد كه چه هنگام بايد به بر زمان حال تمركز كنيد و چه هنگام به زمان آينده.- خوشبختي و نيل به شادي در زندگي هدف نامعقولي نيست اما شما بايد ابتدا مفهوم خوشبختي را براي خود معنا كرده و سپس با برنامه ريزي و ايجاد سلسه مراتب و پيروي از آنها به خوشبختي مطلوب خود دست يابيد.- شما بايد قادر باشيد كه ميان احساسات دروني خود و واقعيتهاي عيني تفاوت قائل گرديد.- شما بايد قادر باشيد تا با ديگران رابطه برقرار كنيد.- اعتماد بنفس خود را افزايش دهيد.- وابستگي خود را به دنياي خارج كاهش دهيد.- به خاطر داشته باشيد هيچ فرد ديگر ي جز خود شما مسئول شادي شما نمي باشد. منبع:مردمان\nبا آغاز فصل پائیز و زمستان افسردگی در میان شمار زیادی از مردم افزایش می یابد. این نوع افسردگی که افسردگی زمستانی نامیده می شود در کشورهائی که زمستان سردتری دارند و یا میزان آفتاب در پائیز و زمستان در آنجا کمتر است بیشتر دیده می شود . فشارهای اقتصادی، سرخوردگی های اجتماعی و مشکلات خانوادگی از جمله ديگر دلایل افسردگی در ایران هستند.\nبه نقل از سايت آفتاب ، در یک کلینیک روانپزشکی در میدان ۷ تیر تهران بیمارانی که در اطاق انتظار هستند اغلب مرد هستند. میانگین سنی آنها بین ۳۰ تا ۵۰ سال است و زنان ایران هم مانند بیشتر کشورهای جهان، بیشتر در معرض ابتلا به افسردگی قرار دارند اما در موارد زیادی، که بیشتر علل فرهنگی دارد، آن را پنهان می کنند.با این که در سال های اخیر در ایران روان درمانی مورد توجه و تبلیغ قرار گرفته است اما الزاما به معنای استفاده همه گیر از آن نیست.\nخانواده پسر ۱۷ ساله کم درآمدی که به افسردگی مبتلا است از درمان او سر باز می زنند و تنها به نذر و نیاز برای او بسنده می کنند.مادر این جوان در جواب روانشناسی که سعی می کند او را به معالجه فرزندش ترغیب کند می گوید: داروها فقط او را خواب آلود می کردند. با حرف زدن هم که نمی شود کسی را معالجه کرد. پسرم را چشم زدند. اشتباه ما این بود که او را پیش دکتر بردیم. امسال می خواهیم او را به مشهد ببریم.\nآنچه به عنوان اولین قدم در درمان بیماران مبتلا به افسردگی باید مورد توجه قرار بگیرد شناخت آن به عنوان بیماری و تلاش برای مداوای آن است.\n● دلایل فرهنگی، اقتصادی، طبقاتی\nپنهان کردن بیماری افسردگی بیشتر علت فرهنگی دارد. زنی دختر مبتلا به افسردگی خود را ۳ سال بعد نزد پزشک برده است و در توضیح این موضوع می گوید که نگران بوده اگر این موضوع علنی شود دخترش خواستگاری پیدا نکند.\nرویا کوچک انتظار، روانشناس و عضو هیئت علمی دانشگاه آزاد تهران است. او تا چندی قبل در اداره بهزیستی در جنوب شهر تهران در محل خانی آباد در زمینه روان درمانی کار می کرده است. او در مورد علت های افسردگی و رابطه آن با وضعیت اقتصادی خانواده ها در ایران می گوید:" فقر، به عنوان یک مشکل کلیدی افسردگی را افزایش می دهد. در فقر اقتصادی ارتباطات اجتماعی هم آسیب می بیند. کار زیاد، ارتباطات عاطفی را کم رنگ می کند و در خود فرو رفتن افزایش می یابد."\nتحقیقات نشان داده که میزان افسردگی میان طبقات کم درآمد و مرفه جامعه به یک میزان است اما کیفیت و علت آن متفاوت است و طبعا نوع برخورد با آن هم دو گونه است.دکتر کوچک انتظار در ادامه می گوید: در طبقات مرفه انتظارات از زندگی و سرخوردگی های عاطفی و برآورده نشدن خواسته ها از جمله علل افسردگی است. در طبقه متوسط در مقایسه با دو گروه ذکر شده میزان افسردگی کمتر است. آن چه مسلم است عدم حمایت های اجتماعی از علل افزایش افسردگی محسوب می شود.\nمیزان ابتلا به افسردگی در زنان و مردان و سنین پايين افسردگی در جوانان بیشتر است. در موارد زیادی علت آن عدم حمایت های اجتماعی و نوعی سردرگمی در یافتن هویت خود است. گروه سنی ۲۵ تا ۳۵ سال بیشترین مبتلایان به بیماری افسردگی را در ایران تشکیل می دهند. متاسفانه در شهرستانها در رابطه با این بیماری خودسانسوری وجود دارد و نمی توان از میزان مبتلایان آن اطلاع دقیقی بدست آورد. برنامه هایی که از سوی اداره بهزیستی برای آگاهی مردم و تشویق آنها به مراجعه به مراکز روان درمانی اجرا شده است، توانسته تا حد زیادی به شناخت بیماری کمک کند.این کار توسط مشاوران و مددکاران اجتماعی در پایگاه ها ی مردمی مختلف از جمله مساجد صورت گرفته است.\n● کمبود پزشکان متخصص و روانشناسان به عنوان مانعی جدی برای درمان است. حسن ابراهیمی که سال هاست دچار افسردگی شده است می گوید: ساعتهای طولانی انتطار برای دیدن دکتر مرا بیمارتر کرد. وقتی هم آنها را می بینی وقت ندارند. همه اش چند دارو می نویسند و تمام می شود. دکتر روانپزشکی که ۵ دقیقه برای بیمارش وقت صرف می کند چطور می تواند او را معالجه کند. البته آنهایی که پول دارند می توانند از خدمات بهتری استفاده کنند.\nپروین به خانواده های مرفه تهرانی تعلق دارد که به خدمات روانشانسان اعتقاد دارد و از آن استفاده می کند و مي گويد: خواهر من سال قبل به افسردگی و اضطراب شدید دچار شد. پیدا کردن دکتر خوب مشکل بود. اگر هم خوب باشند وقت کافی ندارند. بالاخره ما یک روانکاو پیدا کردیم که پول زیادی می گیرد. جلسه ای ۵۰ هزار تومان اما لااقل بیشتر از بقیه وقت می گذارد.\nامروزه رضایتمندی از زندگی در هر طبقه و گروه سنی که باشی به موضوعی پیچیده تبدیل شده است و بسیاری بر این باورند که تا رفع کمبود و یا فقدان برنامه های دولتی و همچنین متخصصان رشته روان درمانی در ایران روند پرشتاب نيابد افزایش بیماری افسردگی آهسته نخواهد شد.\nطبق تخمین کارشناسان، تنها در کشور آلمان تقریبآ ۴ میلیون نفر دچار Depression یا افسردگی می باشند. بر اساس نتایج همه پرسیها، ۱۵ درصد از مردم، در طول زندگی خود به افسردگی دچار میشوند. زنان به میزان ۲ برابر با خطر این بیماری روبرو هستند. به نقل از کانون فرهنگی اجتماعی ایرانیان مقیم اتریش، طبق تخمین کارشناسان، تنها در کشور آلمان تقریبآ ۴ میلیون نفر دچار Depression یا افسردگی می باشند. بر اساس نتایج همه پرسی ها، ۱۵ درصد از مردم، در طول زندگی خود به افسردگی دچار می شوند. زنان به میزان ۲ برابر با خطر این بیماری روبرو هستند.\nعلت بروز افسردگی می تواند از دست دادن محل کار، بیماری، جدائی از همسر، مرگ نزدیکان و یا شکست در زندگی باشد. اما افسردگی ها صرفا نباید ، یک علت خارجی داشته باشند. بیش از ۱۰۰۰ تن از کارشناسان این امر، طی یک کنگره ۳ روزه در شهر آخن آلمان در پیرامون بروز این ناراحتی، شیوه های درمانی و علل آن به مشاوره پرداختند.( محسن عزیزی )\nبی حوصلگی، افسردگی و نا امیدی را هر کسی می شناسد. اینها فازهائی هستند که، جزئی از زندگی محسوب می شوند و پس از مدتی از میان می روند. اما در مورد بیماری افسردگی برخلاف، این علائم، هفته ها و ماهها ادامه می یابند اگر، مورد معالجه قرار نگیرند. افراد مبتلا به این بیماری، بزرگسالان و اما همچنین کودکان و نوجوانان، با نیروی خود قادر نیستند ، از این منجلاب روحی خارج شده و بر مسائل روزانه خود غالب آیند.\nخانم پرفسور Beate Herpertz-Dahman مدیر کلینیک روانشناسی کودکان و نوجوانان در مدرسه عالی تکنیکی آخن، یکی از این موارد را توصیف می کند:”داوید به من مراجعه کرد. او در آن زمان ۷ ساله بود و از این شکایت داشت که، همه چیز برای او بسیار دشوار است. از این که از این هراس دارد که به مدرسه برود و دچار حالت تهوع می شود و مخصوصا زمانی که او، به اجبار بايد به این منظور خانه را ترک کند. داوید در ادامه تشریح کرد که، او دیگر نیروی زندگی کردن ندارد و اینکه او خود و جهان اطراف را، غیر قابل تحمل می داند.”\nاین عوارض از علائم مشخص Depression می باشند. اما علاوه بر این، اشکال متفاوتی و جود دارند که بیماری افسردگی از طریق آنها، خود را به نمایش می گذارد از جمله، بی اشتهائی، عدم تمایل جنسی، بیخوابی و عدم تمرکز حواس. کودکان مبتلا به افسردگی، برخلاف بزرگسالان دچار این بیماری، اغلب خشن و ناآرامند. پزشکان بر حسب علت بروز افسردگی، بین اشکال مختلف این بیماری تفاوت قائل می شوند.\n▪ پرفسور روانشناس Henning Saß مدیر درمانی کلینیک دانشگاهی آخن در این مورد میگوید:” برخی از این افسردگی ها هستند که ما می گوئیم از درون منشا می گیرند، بدون هر گونه ارتباط مشخص با موقعیت خارجی زندگی و دپرسیون هائی وجود دارند که به صورتی بسیار تنگاتنگ تر با وضعیت اجتماعی آنها مرتبط اند. برای مثال از دست دادن همسر و همراه زندگی، از دست دادن شغل، اما همچنین تحت فشارهای روحی شدید.”\nدانشمندان در این میان طی مطالعات خود در رابطه با دوقلوها و خانواده ها به این نتیجه رسیده اند که، خطر ابتلا به بیماری افسردگی از طریق ژنتیکی به افراد به ارث می رسد. توضیح دلایل بروز افسردگی ها، همچنین اشکال متفاوت و امکانات درمانی آنها، طی کنگره ۳ روزه آخن مورد بحث و مشورت قرار گرفت.\n▪ پرفسور Saß در مورد دلایل بروز افسردگی می گوید:”ما می دانیم که، اختلالات بیو شیمیائی ،در مواد ناقل نویرونها یا سلولهای عصبی وجود دارند که، باعث ایجاد اشکال در کار سلول های مغزی می گردند. همچنین هرمون ها نیز در این زمینه نقش موثری را ایفا می کنند. اما این ها احتمالا تنها عوارضی هستند که، به همراه بیماری افسردگی بروز می کنند، بدون اینکه دلایل اولیه این بیماری را به نمایش بگذارند. اما دلایل اصلی افسردگی و روند دقیق آن در مغز انسانها را ما نمی شناسیم.”\nنتیجه این تحقیقات از جمله تولید و تهیه داروهای ضد افسردگی است که، بوسیله آنها اختلالات بیوشیمیائی در مغز اغلب بیماران با آنها مورد معالجه قرار می گیرند، بدون این که عوارض جانبی مهمی بروز کنند. البته اینکه بیماری کدام بیمار، به کدام دارو پاسخ مثبت خواهد داد را، نمی توان پیشگوئی کرد. در انتخاب نوع دارو، انواع علائم بیماری و سن بیماران، از فاکتورهای بسیار مهم می باشند. اما برای کودکان و نوجوانان موقعیت خوبی وجود ندارد، زیرا مصرف این داروها برای آنها تنها در موارد استثنائی مجاز است. چرا که در این زمینه هنوز مطالعات کافی انجام نگرفته اند.\nدر کنار داروهای ضد افسردگی، شیوه های روانشناسی درمانی هستند که، می توانند به بیماران کمک کنند. به دلیل وجود خطر خودکشی بیماران مبتلا به دپرسیون، درمان پزشکی در مورد این افراد، از اهمیت بسیار برخوردار است. لازم به تذکر است که، هر ساله در آلمان، بیش از ۱۱ هزار نفر دست به خودکشی می زنند. تقریبآ ۶۰ درصد از این افراد از افسردگی رنج می برند.\nعوامل بیولوژیکی، روحی، محیطی، فرهنگی و اجتماعی درافسردگی زنان اثرگذار هستند. در هر لحظه ممکن است حداقل ۱۵ تا ۲۰ درصد افراد بزرگسال جامعه، عوارض و نشانه‌های افسردگی شدید را از خود بروز دهند. افسردگی از جمله بیماری‌های روانی است که زنان دوبرابر بیشتر از مردان به آن مبتلا می‌شوند.\nاگر یک قرن پیش، از کسی در مورد بیماری افسردگی سؤال می‌کردیم، کسی اطلاعات کامل و درستی از این بیماری نداشت. چرا که خیلی‌ها آن را تجربه نکرده بودند. اما امروز، بر خلاف پیشرفت‌های شگرف در حوزه‌های مختلف علوم، زندگی در این دنیای ماشینی سبب شده است که ما کمتر به روح و روان خود توجه داشته باشیم . تمامی سعی و تلاش خود را صرف سپری کردن ا‌ین زندگی کنیم. در قرن حاضر این بیماری چنان در بین اعضای خانواده‌ها گسترش پیدا کرده است که این قرن را قرن افسردگی نامیده‌اند.( فرانک علیخانی). حال با توجه به اهمیت این بیماری اگر می‌خواهید بیشتر با آن آشنا شوید به معیارهایی که توسط راهنمای تشخیص آماری اختلالات روانی برای تشخیص افسردگی مطرح شده است توجه کنید؛ حداقل ۵ تا از نشانگان زیر باید وجود داشته باشد ، این نشانه ها باید در طول دو هفته تداوم داشته باشند وباید تغییر در سطوح عملکرد گذشته فرد را نشان بدهند. اين نشانه ها عبارتند از:\nاز دست دادن علاقه و تمایل به انجام فعالیت‌های لذت بخش گذشته ،نارضایتی از زندگی ، کناره‌گیری و اجتناب از فعالیت‌های اجتماعی ، کاهش انرژی و توانایی ، احساس غیرمفید بودن یا ناامیدی ، تحریک پذیری ، توجه بسیار زیاد به مشکلات سلامتی ، غم یا گریه کردن ، نگران بودن و انتقاد از خود ، دشواری در تمرکز و تصمیم‌گیری ، کاهش اشتها و وزن. ● نشانه هاي روان‌شناختی، افکار، احساسات و رفتارها:\nاحساس غم، پریشانی، ناراحتی یا ناامیدی در بیشتر ساعات روز - از دست دادن بسیار شدید علاقه یا لذت در تمام یا تقریباً در کل فعالیت‌ها و عدم توانایی فکر کردن در مورد چیزهایی که انجام دادن آن‌ها لذت‌بخش است (نادیده گرفتن سلامت) -احساس گناه زیاد یا این احساس که فردی بی‌ارزش است.- حرکات کنده شده یا برانگیخته (که در پاسخ به درد یا آشفتگی نیستند) - افکار تازه مردن یا خاتمه دادن به زندگی خویش با یا بدون طرح‌ریزی خاص.\nنشانه هاي جسمانی یا بدنی:\nکاهش وزن غیرعمدی، کاهش اشتها یا افزایش وزن و اشتها (که معمولاً مورد اخیر دیده نمی‌شود) - بی‌خوابی یا خوابیدن مفرط و بیش از اندازه - خستگی و کاهش انرژی - عدم توانایی فکر کردن، تمرکز یافتن یا تصمیم‌گیری - نشانه‌های جسمانی اضطراب نظیر خشکی دهان، گرفتگی عضلانی، اسهال، عرق کردن، خیال‌اندیشی یا تلاش برای خودکشی.\nحال که با اين نشانه ها و علائم آشنا شدیم چنانچه دچار این بیماری هستیم می‌توانیم ۵ گام ساده زیر را دنبال کنیم تا با رعايت بهداشت رواني بر افسردگی خود پیروز شویم (تبیان زنجان).\n▪ گام سوم – سعی کنید دیگران را بشناسید. افراد افسرده بسیار بیشتر از دیگران از صمیمیت می‌ترسند. آن‌ها به چهره‌ی خود نقاب می‌زنند چون بر این باورند که فردی شرمنده و نالایق هستند. این باور بسیار نادرست است. این افراد اعتماد ندارند و نمی‌توانند خود را در افکار و احساسات دیگران سهیم بدانند.\n▪ گام پنجم – از کناره‌گیری دوری کنید. تلاش کنید و با این تلاش امور و چیزهای پیرامون خود را تحت کنترل درآورید. باور کنید بسیاری از چیزهایی که در ما نگرانی به وجود می‌آورند آنقدر مهم و باارزش نیستند که به خاطرشان دچار بیماری روانی شویم. نسخه قابل چاپ\nطراحی و اجرا : تحلیل گران آمارد


طراحی سایت نوتریکا | طراحی سایت - طراحی سایت آموزشگاه\nطراحی سایت آموزشگاهخانه / طراحی سایت آموزشگاه\tامروزه هر صنفی برای پیشرفت خود سایتی دارد. آموزشگاه ها، موسسات و مدارس هم جزو این دسته می باشند. از طریق وب سایت می توان با کاربران و متقاضیان ارتباط موثر داشت. سایت آموزشگاهی امکانات خوبی را برای آموزشگاه و همچنین دانش پژوهان فراهم می کند. مدیران آموزشگاه ها می توانند در سایت خود بخشی داشته باشند که به سوالات دانش پژوهان پاسخ دهند، در قسمت اخبار آموزشگاه اطلاعات تعطیلی ها، کلاس های جدید، زمان آزمون ها و ثبت نام را اطلاع رسانی کنند.\nبه طور کلی طراحی سایت برای موسسات از همه جنبه ها به صرفه است. برای مثال برای اینکه در زمان کارمندان و دانش پژوهان صرفه جویی کرد می توان طوری سایت را طراحی کرد که پاسخگوی همه نیازها باشد و دیگر نیازی به مراجعه و گفتگوی حضوری نباشد. درج نحوه شرایط ثبت نام در آموزشگاه، برنامه های آموزشی، واحدهای درسی، معرفی کتابها، معرفی مدیریت و دبیران و غیره از دیگر امکانات سایت آموزشگاه یا موسسه می باشد. طراحی سایت آموزشگاهی می تواند از لحاظ علمی دانش پژوهان را به روز کند. کافیست با طراحی سایت داینامیک محتواهای علمی مورد نیاز و مفید را به روز رسانی کرد.\nقواعد کلی طراحی سایت آموزشگاه\n معرفی آموزشگاه به طور واضح\nنام آموزشگاه باید در هر صفحه سایت باشد. به خاطر داشته باشید هر کسی از طریق صفحه اصلی شما را پیدا نمی کند پس باید سایت طوری طراحی شود که بازدیدکننده وارد صفحه های داخلی سایت شما می شود، نام آموزشگاه را ببیند.\n استفاده از تصاویر موثر\nبازدیدکننده ها از ظاهر تصاویر آموزشگاه، شما را قضاوت می کنند. با استفاده از تصاویر مناسب هم بازدید سایت را بالا ببرید و هم متقاضیان آموزشگاه را افزایش دهید.\n صفحه درباره ما\nبه این صفحه اهمیت بدهید. دانش پژوهان با مطالعه این صفحه تصمیم می گیرند که آموزشگاه شما را انتخاب کنند یا خیر. خلاصه ای از موسسه در آن بخش بنویسید و اگر تاثیر بیشتری می خواهید ویدیویی از آموزشگاه بگذارید.\n دستیابی ها و جوایز موسسه را پر رنگ نمایید\nوقتی دانش پژوه وب سایت شما را مشاهده می کند، دوست دارد بداند چه مشخصه شما خاص است و به چه چیزی مفتخر هستید. آمارها، جوایز و رتبه ها را جمع آوری کنید و در معرض دید قرار دهید.


امیر پازوکی – استادیار گروه معدن، دانشکده فنی ومهندسی، دانشگاه لرستانمرتضی احمدی – استادیار گروه مکانیک سنگ بخش معدن، دانشکده فنی ومهندسی، دانشگاه تربرضا رشیدی خبیر – کارشناس ارشد مکانیک سنگ بخش معدن، دانشکده فنی ومهندسی، دانشگاه تربیمحسن سلیمان دهکردی – کارشناس ارشد مکانیک سنگ بخش معدن، دانشکده فنی ومهندسی، دانشگاه باهن\nتغییرشکل پذیری طبق تعریف همان ظرفیت سنگ در تغییر شکل دادن در مقابل تنش های محیطی می باشد . چون اکثر توده های سنگی به علت داشتن درزه و شکاف ها رفتار الاستیک از خود نشان نمی دهند در این تحقیق از مدول تغییر شکل پذیری به جای مدول الاستیسیته صحبت می شود . بقه بندی های ژئومکانیکی روش مفیدی برای تخمین مدول تغییر شکل پذیری توده سنگ می باشند . بنیاوسکی، سرافیم و پریرا، هوک و براون، و هوک و دیدریچز با توجه به نتایج طبقه بندی روابطی را برای تخمین مدول تغییر شکل پذیری درجا در سنگها بدست آوردند که در این تحقیق مقدار مدول تغییر شکل پذیری برای سنگهای اطراف تونل در دست احداث جاده هراز بر طبق این روابط محاسبه شده است . تونل در دست احداث جاده هراز به عرض ۱۲ متر و به ارتفاع ۹ متر در مسیر جاده تهران – آمل قرار گرفته است . در این تونل به دلیل وجود شرایط آبهای زیرزمینی، ناپیوستگیها و گسلها، سنگهای مسیر منطقه در طبقه سنگهای ضعیف و با مدول تغییر شکل پذیری پایین قرار گرفتهاند . با توجه به مقادیر بدست آمده از روشهای مذکور و استفاده از نرم افزار Rocklab برای محاسبه مدول تغییر شکل پذیری و همچنین با توجه به مقدار مدول تغییر شکل پذیری نمونه های سنگ بکر در مسیر این تونل، مشخص شد که نتایج حاصله از روش هوک و دیدریچز بیشترین تطابق را با مشخصات سنگهای منطقه دارد .\nکلمات کلیدی : خرید مقاله, دانلود مقاله, دانلود مقاله تونل جاده هراز, دانلود مقاله سازند, دانلود مقاله شاخص مقاومت زمین شناسی (GSI), دانلود مقاله طبقه بندی ژئومکانیکی, دانلود مقاله مدول تغییر شکل پذیری, دانلود مقاله نرم افزار Rocklab کافی نت مجازی


شرایط پرداخت موردی قبوض جرائم رانندگی اعلام شد » خـبـریـنـه\nخانه › مجازی کده › عمومی و سیاسی › شرایط پرداخت موردی قبوض جرائم رانندگی اعلام شد\nسرهنگ کرمی اسد رئیس مرکز اجرائیات پلیس راهور ناجا با اشاره به درخواست شهروندان در خصوص پرداخت موردی تخلفات رانندگی بیان کرد: تعداد زیادی از افرادی که به مرکز اجرائیات مراجعه می‌کنند اعلام کرده‌اند که به دلیل مشکلات اقتصادی امکان پرداخت یکجای تخلفات معوقه را ندارند لذا امکان پرداخت بخشی از تخلفات را فراهم کردیم.\nرئیس مرکز اجرائیات پلیس راهور ناجا افزود: بر این بنیاد متقاضی پس از مراجعه به سایت راهور ۱۲۰ وارد بخش استعلام میزان تخلفات رانندگی می‌شود و پس از درج بارکد پشت کارت خودرو نسبت به مشاهده میزان تخلفات رانندگی اقدام می‌کند.\nوی خاطرنشان کرد: در حال حاضر در کنار تمامی تخلفات درج شده شناسه قبض و شناسه پرداخت وجود دارد و مالکان خودروها می‌توانند با درج این شناسه‌ها همانند سایر قبوض رایج در صفحات اینترنت بانک‌های خود یا دستگاه‌های خودپرداز نسبت به پرداخت موردی تخلفات رانندگی اقدام کنند.\nبرچسب ها: آژانس بین‌المللی انرژی اتمی اخبار سیاسی انتخابات انرژی هسته ای بانک و بیمه برجام بورس بین‌الملل تحریم های اقتصادی دولت و مجلس رئیس جمهوری رهبری سیاست خارجی شهرستان ها مالیات


به گزارش نویدتهران،وزیر اطلاعات با اشاره به تلاش دولت در خدمت به مردم گفت: دولت تدبیر و امید با وجود کاهش قیمت نفت، مشکلات اقتصادی و تحریم ها، لحظه ای در رفع مشکلات مردم درنگ نکرده است.\nحجت الاسلام سید محمود علوی روز سه شنبه در جمع مردم در مسجد جامع مراغه افزود: هیچ مسئله ای در کشور نبوده که موجب رنجش مردم شود و دولت و مسئولان به آن نپرداخته و برای رفع آن نکوشیده باشند.\nوی ادامه داد: همت همه مسئولان کشوری و دولت، خدمت به مردم بوده و قدم های بزرگی نیز در این راه برداشته شده که ایجاد امینت پایدار بخشی از آن است.\nوی با تاکید بر حمایت دولت و مسئولان از تولید داخلی اضافه کرد: وزارت اطلاعات همواره در مسیر ایجاد امنیت برای سرمایه گذاران و فعالان اقتصادی تلاش کرده زیرا که وجود امنیت و آرامش زمینه ساز توسعه اقتصادی در جامعه است.\nوی با بیان اینکه در شرایط بحرانی منطقه، شاهد امنیت و آرامش در کشور هستیم گفت: با تلاش سربازان گمنام امام زمان (عج) ۳۰۰ تیم تروریستی که برای اقدامات تروریستی از جمله بمب گذاری ها یا برنامه های مختلف اغتشاش برنامه ریزی کرده بودند، متلاشی شده است.\nوی افزود: دستگیری عوامل و کسانی که سلاح و امکانات در اختیار تیم تروریستی حادثه مجلس شورای اسلامی گذاشته بودند؛ در کمتر از ۲۴ ساعت پس از این حادثه تروریستی، موجب بهت و حیرت دشمنان و نشان از قدرت و امنیت موجود در جمهوری اسلامی است.\nوی وحدت در رهبری و پیوند ناگسستنی مردم با نظام را رمز پیروزی و ایستادگی ملت ایران در برابر دشمنان عنوان کرد و ادامه داد: اگر مردم و نظام اسلامی دست در دست هم با وحدت حرکت کنند، هیچ دشمنی حتی قدرت پوشالی چون آمریکا نیز هیچ غلطی نمی تواند بکند.\nعلوی اضافه کرد: لازمه ایجاد وحدت و همدلی در جامعه رعایت حقوق توسط مردم و مسئولان است لیکن اسلام همواره حکومت را برای مردم و خدمت به جامعه می داند.\nوی با انتقاد از برخی مواضع تند علیه خدمات دولت گفت: برخی رسانه ها که از پول بیت المال و منابع دولتی استفاده می کنند، با تبیین خدمات دولت میانه ای نداشته و فقط عیب ها و مشکلات را بزرگ کرده و مطرح می کنند.\nوزیر دولت دوازدهم با بیان اینکه نعمت ولایت و رهبری راه را برای توطئه دشمنان بسته است اظهار کرد: آنچه موجب شده دشمنان و حکام فریب خورده منطقه در تهدیدها و هجمه های تبلیغاتی خود علیه نظام اسلامی ناکام باشند، وجود رهبری در جمهوری اسلامی است.\nحجت الاسلام علوی افزود: دشمنان اسلام همواره در صدد به جان هم انداختن مسلمانان و امت اسلامی در منطقه هستند و نظام سلطه در عراق، سوریه، یمن و سایر کشورها برای غفلت از دشمن اصلی به ایجاد تفرقه پرداخته است.\nوی اضافه کرد: در سال های اخیر دشمنان در عراق نتواستند کاری انجام دهند، بساط داعش جمع شد و در سوریه نیز نتوانستند به اهداف خود دست یابند و تروریست ها در حال از دست دادن آخرین سنگرهای خود هستند.\nوی ادامه داد: انتفاضه فلسطین نیز قوی تر و منسجم تر از هر زمانی با اتحاد مردم مظلوم این کشور در حال شکل گیری و ناکام گذاشتن توطئه های نظام سلطه و تقویت جبهه مقاومت است.\nامام جمعه مراغه نیز گفت: اگر امنیت در جامعه حکمفرما نباشد، آرامش روحی، روانی و پیشرفت و توسعه محقق نخواهد شد.\nآیت الله محمدتقی پورمحمدی افزود: مراغه به عنوان شهر تاریخی، همواره از پیشینه بزرگ و تاثیر گذاری درعرصه های علمی و فرهنگی برخوردار است.\nنماینده مردم مراغه و عجب شیر در مجلس شورای اسلامی نیز با اشاره به مطالبات مردم مراغه گفت: از نظر تصفیه خانه آب و فاضلاب، شهروندان دچار مشکل هستند و شبکه آبرسانی این شهرستان نیز فرسوده است و از این بابت گلایه ها بسیار است.\nعلی جلیلی افزود: متاسفانه به دلیل برخی مشکلات در زیرساخت های این شهرستان، اقتصاد این شهرستان در حوزه صنعت دچار مشکلات عدیده ای بوده و نیازمند حمایت دولت است.\nفرماندار مراغه نیز با اشاره به طرح های بخش بهداشت و درمان این شهرستان گفت: هم اکنون ۲۱ طرح بهداشتی و درمانی با یک هزار و ۵۳۰ میلیارد ریال در این شهرستان در حال اجراست.\nظفر محمدی با اشاره به بیمارستان در حال تکمیل سینای مراغه افزود: برای این بیمارستان ۴۲۰ میلیارد ریال از سوی وزارت مسکن و شهرسازی و ۷۰ میلیارد ریال نیز از طرف دانشکده علوم پزشکی هزینه شده است.\nوی ادامه داد: با وجود اینکه این بیمارستان دیروز از سوی وزارت مسکن تحویل وزارت بهداشت شده اما پس از یک ماه و با رفع نواقص وارد مرحله پذیرش بیمار می شود.\nوی اضافه کرد: احیای رصدخانه، تکمیل ورزشگاه پنج هزار نفری مراغه با ۹۰ درصد پیشرفت و تکمیل آزاد راه از مطالبات مردم مراغه است.\nوزیر اطلاعات به همراه هیات همراه در ابتدای ورود به مراغه در گلزار شهدا و پنج شهید گمنام این شهرستان حضور یافت و با اهدای گل به مقام شامخ این شهدا ادای احترام کرد.\nوی همچنین در ادامه حضور از رصدخانه مراغه و روند اجرایی تجهیز و تکمیل بیمارستان ۱۶۰ تختخوابی سینای این شهرستان بازدید کرد.\nوزیر اطلاعات همزمان با سفر هیات دولت به آذربایجان شرقی عصر امروز در شهرستان عجب شیر هم حضور خواهد یافت.


p;؟ با سلام. مهندسی یا مدیریت ارزش رویکردی اس که برای بهبود سیستمها به کار گرفته می شود. این رویکرد را می توان در یک سازمان، در یک حوزه کاری و یا حتی یک پروژه به کار گرفت. از این رو شما می توانید مهندسی ارزش را در ادارات تربیت بدنی و یا پروژه های مرتبط به کار گیرید. اما توجه داشته باشید که تحقیق در این زمینه کمی دشوار و زمان بر است و بایستی از روش تحقیق مناسب استفاده نمایید. در مورد عنوان تحقیق هم می توانید بر چالشها و راهکارهای بکارگیری مهند\nکارکرد ، ندارد و می تواند موجب تشدید نتایج کاربرد آنها شود . انجام مطالعات یکپارچه ای مدیریت /مهندسی ارزش با تحلیل و مدیریت ریسک ، تحلیل و مدیریت کیفیت ، و مهندسی همزمان ، موجب دستیابی به نتایج دقیق تر ، مطمئن تر و بهتری می شود . ● چه شرایطی انجام مهندسی ارزش را ضروری می نماید : در حدود ۹۵% اقدامهای صرفه جویانه در مهندسی ارزش معلول علت های زیر بوده اند : - کمبود اطلاعات اولیه – پیشرفت تکنولوژی و بهبود استانداردها – تغییر قوانین، ضوابط و مقررات – تغییر مشخصات فنی – ا\nمالیات بر ارزش افزوده قبل از دریافت وجه دستمزد گفت: در قانون مالیات بر ارزش افزوده تکلیف شده تاریخ صورتحساب یا تاریخ ارائه خدمات هر کدام مقدم بود، مالیات ارزش افزوده بر اساس آن گرفته می‌شود و این یک مطالبه قانونی است که از شرکت‌های خدمات و مهندسی طلب می‌شود. معاون مالیات بر ارزش افزوده سازمان امور مالیاتی با توجه به مهلت قانونی که در پایان هر فصل سه ماهه ارائه اظهار‌نامه‌های مالیات بر ارزش افزوده از یکم تا 15 ماه بعدی دریافت می‌شود، در مورد پیمانکار‌انی که\nمالیات ارزش افزوده دریافت می‌کنند، باید پول پیمانکاران را به موقع پرداخت کنند. طاری‌بخش افزود: شرکت‌های پیمانکاری طرف قرارداد با دولت علاوه بر مهلت قانونی سه ماهه معمولا 5 تا 6 ماهه دیگر به عنوان مهلت تقسیط برای پرداخت مالیات بر ارزش افزوده می‌گیرند.\nمهندسی ارزش , مدیریتی, کمبود ارتباطات, اطلاعات اولیه, مهندسی, مدیریت, تغییر, هزینه, کیفیت , تصمیم, خدمات, مطالعات, خلاقیت, مهلت 7.5 ماهه پیمانکاران برای پرداخت مالیات ارزش افزوده, با سلام لطفا در موردنحوه ثبت مالیات بر ارزش افزوده در صورت وضعیت پیمانکاری توضح دهید و در صورت امکان ثبت آن را نیز عنوان نمایید. با تشکر, شرکت اپل با ارزش‌ترین برند تاریخ جهان شد., باسلام وعرض خسته نباشید خدمت شما مشاور گرامی میخواستم بدونم مهندسی دانش چیست ؟ اگر سایتی را در این مورد می شناسید لطفا معرفی کنید. تشکر


قصه‌ای شگفت‌انگیز از چگونگی شکل‌گیری سری بازی Red Dead - آنلاین سینما\nقصه‌ای شگفت‌انگیز از چگونگی شکل‌گیری سری بازی Red Dead\nچگونه سری Red Dead به وجود آمد\n"ترجمه شده از وب‌سایت Polygon"\nهمه چی با Resident Evil 2، پیتر گابریل و Patron آغاز شد …\nداستان سری Red Dead یکی از معروف‌ترین و بزرگ‌ترین داستان‌های گیمینگ می‌باشد که آغاز آن به مدت‌ها قبل بر می‌گردد، زمانی که خانه آن Rockstar Games نبود. در حقیقت باید به دهه هشتاد و کارلزباد و Angel Studios برویم، شرکتی که در اصل بخاطر بازی‌های ویدیویی شناخته نمی‌شد بلکه بیشتر در زمینه کار‌های سه بعدی در فیلم‌ها و موزیک ویدیوها فعالیت داشت.\nداستانی که می‌خواهیم برای شما تعریف کنیم شامل مذاکرات کسب و کاری، ملاقات‌های گوناگون و مراحل زیادی می‌شود، روایتی در مورد شرکتی که استراتژی ضعیف اما دید وسیع و خوبی برای قدردانی فرصت‌ها داشت.\nبا نزدیک شدن به عرضه عنوان Red Dead Redemption 2 تصمیم گرفتیم به عقب برگردیم و داستانی را روایت کنیم که در نهایت به یکی از غول‌های صنعت بازی‌های ویدیویی تبدیل می‌شود. ما توانستیم 7 نفر از سازندگان قدیمی را پیدا کنیم که در Capcom، Angel Studios و Rockstar فعالیت داشتند تا بتوانیم در مورد Red Dead Revolver صحبت کنیم و متوجه شویم که چگونه چنین عنوانی پایه یکی از ارزشمند‌ترین و هوشمندانه‌ترین دارایی‌های Rockstar را به وجود آورد.\nداستان با یک تاجر با نام "دیگو آنجل" آغاز می‌شود، مردی با قابلیت به وجود آوردن معاملات و قدرت به وجود آوردن تقسیمات جغرافیایی. مردی که عاشق مهمانی گرفتن است.\nشش شیشه تکیلا\n"دیگو آنجل" در سال 1984 استودیو Angel را با هدف تولید گرافیک سه بعدی تشکیل داد. شرکت در چند سال ابتدایی فعالیت خود با کار کردن بر روی موزیک ویدیو Kiss That Frog پیتر گابریل و فیلم The Lawnmower توانست به موفقیت خوبی دست پیدا کند. حتی موزیک ویدیو ذکر شده توانست در مراسم MTV Video Music Awards 1994 جایزه بهترین جلوه ویژه را در یک ویدیو کسب کند.\nطبق گفته‌های آنجل، او شرکت را با هدف و فلسفه سه مورد اساسی عشق، صبر و استقامت تشکیل داد. قرار نبود همه چیز فقط طبق دستورات او پیش برود، او ذهنیت خود را اعلام می‌کرد و پروژه را به تیم نشان می‌داد تا تعادلی میان تکنولوژی و ایده‌ها برقرار شود.\nآنجل در اولین گفت و گوی خود با پولیگان گفت:\n"پول اولین چیزی نبود که به آن فکر می‌کردم. من می‌خواستم شرکتی را تشکیل دهم که کارآفرینی و نوآوری به وجود آورد. می‌دانستیم که در ادامه این قضیه پول هم خواهد آمد."\nکسانی که در اولین روز‌های تشکیل استودیو با آنجل کار کرده‌اند، او را فردی با شخصیت که مراقب کارمندانش است توصیف می‌کنند. او شرکت خود را به مانند یک خانواده اداره می‌کرد، کارمندان او می‌گویند که او در عین کار کردن در صدد به وجود آوردن اوقات خوبی نیز بود.\nآرتیست ارشد Red Dead Revolver، "کارلوس پدروزا"، در این باره گفت:\n"او همیشه در روزهای جمعه تمامی کارکنان خود را دور هم جمع و آن‌ها را به یک شات تکیلا دعوت می‌کرد. همه استراحت می‌کردند و ساعت 5 مهمانی شروع می‌شد و مواردی که یک مهمان خوب را به وجود می‌آورد حاضر بود."\nتبدیل استودیو Angel به یک سازنده بازی‌های ویدیویی به لطف یک ملاقات شانسی محقق شد. این شرکت در اوایل دهه 90 با ابر شرکت تکنولوژی Silicon Graphics کار می‌کرد. Angel Studio وظیفه داشت برای کامپیوترهای رده بالای این شرکت دمو طراحی کند که در نهایت همین همکاری زمینه فعالیت‌های گسترده‌تر استودیو را فراهم کرد.\nآنجل در ادامه توضیح داد:\n"آقای "تاکدا" که بخش تکنولوژی Nintendo را اداره می‌کرد دموهای ما را دید و گفت، لعنتی! این افراد چه کسانی هستند؟ در جواب به او گفتند که آن‌ها یک شرکت کوچیک با نام Angel Studios هستند که در سان دیگو فعالیت دارند. او(تاکدا) به سرعت با من تماس گرفت و برای ساعت 9 صبح روز بعد با من قرار گذاشت. سه روز بعد ما در رابطه با لانچ N64 با Nintendo قراداد بستیم و شریک تکنیکی آن‌ها شدیم."\nدر فوریه 1995، شرکت Nintendo اعلام کرد که استودیو Angel بخشی از گروه توسعه "Dream Team" خواهد بود که بر روی Ultra 64 کار می‌کند. در آن زمان Dream Team شامل 10 استودیو Third Party می‌شد که Nintendo آن‌ها را برای ساخت بازی برای سیستم‌های خود انتخاب کرده بود. به شکل تصادفی DMA Design نیز بخشی از این گروه قرار داشت، استودیوای که بعدا Rockstar North نام گرفت.\n"هاوارد لینکلن"، رئیس Nintendo آمریکا در آن زمان اعلام کرد:\n"Angel Studios در سرتاسر جهان بخاطر ساخت گرافیک سه بعدی و محیط Real-Time شناخته می‌شود. تجربه و جوایزی که در بخش تصاویر متحرکت و موزیک ویدیو کسب کردند به خوبی به صنعت بازی‌های ویدیویی منتقل خواهد شد، مخصوصا به سیستم قدرتمند bit-64 ما."\nآنجل در ادامه کنفرانس خبری قبلی گفت:\n"ما در رابطه با ورود به صنعت بازی‌های ویدیویی شکیبایی به خرج دادیم و منتظر بودیم که یک وسیله و ابزار مناسب تولید شود تا سرانجام بتوانیم استعدادهای خاص خود را به نمایش بگذاریم و Nintendo Ultra 64 آن وسیله مورد انتظار می‌باشد. بالاترین نوآوری و انرژی صرف این بازی خواهد شد تا از نظر کیفیت‌های بصری به بالاترین سطح برسیم و آن را به شکل Real Time و با گیمپلی لذت بخش به مخاطب ارائه دهیم."\nقرارداد با Nintendo عملکردی محرک برای استودیو داشت، پس از آن Angel Studios به سمت ساخت بازی‌های ویدیویی رفت اما خود را به Nintendo یا Nintendo 64 محدود نکرد. ابتدا در سال 1996 بر روی بازی Sega Saturn با نام Mr.Bones کار کرد که البته تنها در بخش هنری و میان‌پرده‌ها فعالیت داشت. از طرف دیگر تیم Angel عناوین Major League Baseball و ادمه‌اش، Ken Griffey jr.'s Slugfest، را در سال 1999 برای Nintendo توسعه دادند. البته از این نکته غافل نشوید که Angel Studios در رابطه با بازی مسابقه‌ای Midtown Madness با مایکروسافت نیز کار کرد.\nبنا بر گفته‌های آنجل، کلید اصلی موفقیت آن‌ها همکاری تحسین برانگیزشان با ناشران ژاپنی بود. در آن زمان استودیو‌های شرقی به استودیوهای غربی اعتماد نداشتند. آنجل در این رابطه گفت:\n"در آن زمان ما تنها شرکت بازی‌های ویدیویی در آمریکا بودیم که با ژاپنی‌ها کار می‌کردیم و از این رابطه خوشنود بودیم. آمریکایی‌ها اصولا نسبت به سایرین بسته عمل می‌کنند و روابط خوبی ندارند اما از آن‌جا که خود یک آمریکایی نیستم، نسبت به فرهنگ‌های غیر آمریکایی روی خوشی نشان می‌دادم."\nکلید دیگر او برای موفقیت: الکل!\n"من عادت داشتم که هر ماه به ژاپن بروم و شش بطری تکیلا با خود ببرم."\nاین رابطه خوب با شرکت‌های عظیم ژاپنی برای Angel Studios موقعیتی باور نکردنی و بی‌نظیر به وجود آورد که در ادامه اساس شرکت را دگرگون کرد. اتفاق بزرگ پورت Resident Evil 2 بر روی Nintendo 64 بود که در سال 1999 برای این استودیو رخ داد.\nتولیدکننده دو عنوان Resident Evil 2 و Red Dead Revolver در Angel Studio، "استوارت اسپیلکین"، در توضیحات خود اعلام کرد:\n"ما تنها سازنده‌ای بودیم که در خارج از ژاپن مستقیما با Capcom Japan همکاری کردیم."\nیک تیم 9 نفره در Angel توانستند Resident Evil 2 را که در دو دیسک بر روی PS1 منتشر شده بود به خوبی، بدون کاستی و به همراه تمامی ویژگیها بر روی یک کارتریج 64 Bit منتقل کنند.\nCapcom در رابطه با عملکرد این استودیو تحت تاثیر قرار گرفت و برای چیزی کاملا متفاوت با استودیو تماس گرفت. یک بازی جدید. یک IP تازه. هیچکس در آن زمان نمی‌دانست که این IP جدید به یکی از معروف‌ترین سری‌های تاریخ بازی‌های ویدیویی تبدیل خواهد شد.\nما غرب‌وحشی را می‌شناسیم\n"کپکام ایده‌ای در ذهن داشت"\nبنا بر گفته‌های یکی از اعضای سابق استودیو Angel، شخص "یوشیکی اوکاموتو" که در آن زمان مدیر اجرایی شرکت Capcom بوده، درخواست ساخت یک عنوان تک‌نفره تحت نام S.W.A.T را به آن‌ها می‌دهد. عنوانی که قرار بوده از دید سوم شخص اجرا شود و بازیکن در آن کنترل چند شخصیت مختلف را به دست داشته باشد که هر کدام تکنیک‌های مبارزه مخصوص به خود را داشته‌اند. اوکاموتو بعد ها در مصاحبه‌ای با وب‌سایت Polygon گفت که به یاد ندارد این پروژه هیچ‌گاه آن‌طور که وی درخواست داده بوده در دست ساخت قرار بگیرد و به صورت دقیق هم به یاد ندارد که چه زمانی درخواست آن را داده بوده. در هر صورت، تیم Angel حدود سه ماه بر روی این ایده کار کرده و یک نسخه اولیه را آماده کردند.\nاسپیلکین در این‌باره می‌گوید: "ایده اصلی از این قرار بود، یک ساختمان واحد در بازی وجود دارد و شما یک تیم هفت‌نفره S.W.A.T در اختیار دارید که هر کدام ویژگی‌های مخصوص به خود را دارند. شما باید با استفاده از روش‌های مختلف یک سناریوی مشخص را دوباره و دوباره به پایان می‌رساندید. این ایده اولیه بود، اما پس از زمانی نظر اوکاموتو تغییر کرد. یکی از ایده‌های بعدی این بود که جزیره‌ای طراحی کنیم که به تازگی کارنوالی در آن در حال رخ دادن بوده و ربات‌ها به آن حمله کرده‌اند. شما باید وارد جزیره می‌شد و تمام ربات‌ها را نابود می‌کردید. حقیقت این است که این ایده هیچ‌گاه از حد یک نظریه در ذهن‌هایمان فراتر نرفت."\nکمی بعد، این ایده ناقص یک تغییر بزرگ و اساسی کرد، حالا قرار بود بازی در غرب‌وحشی جریان داشته باشد. اوکاموتو که پیش از این بر روی یک بازی آرکید غرب وحشی به نام Smoke کار کرده بود، پس از تماشای فیلم Blindman به تیم پیشنهاد داد که بازی را در غرب وحشی طراحی کنند. بنابر گفته‌های اسپیلکین، اعضای استودیو از این نظریه استقبال زیادی کردند، ایده‌ای که در آن زمان کم‌تر شرکت بازی سازی به سراغش رفته بود و از خیلی جهات چیزی کاملا جدید به نظر می‌رسید.\nاسپیلکین در این رابطه می‌گوید: "اوکاموتو به ما گفت، می‌دانید، همیشه دوست داشتم رو یک عنوان غرب وحشی دیگر کار کنم و برای این انجام کار، یک استودیو آمریکایی مثل استودیوی شما بهترین گزینه به نظر می‌رسد، چون شما غرب وحشی را خوب می‌شناسید، مگر نه؟ و ما در ذهن‌هایمان جواب می‌دادیم، آره! ما غرب وحشی را خیلی خوب می‌شناسیم."\n"پیش از آن بازی خاصی در غرب وحشی جریان نداشت، کابوی‌ها نقشی در صنعت گیم نداشتند و این موضوع ما را بسیار هیجان‌زده می‌کرد. تصویر کابوی‌هایی که سوار بر اسب‌شان به سمت یک‌دیگر تیراندازی می‌کردند ما را شدیدا وسوسه می‌کرد. بازی‌های زیادی درباره جنگ‌های بزرگ و مبارزات مختلف وجود داشت، اما مبارزه بین کابوی‌ها چیزی کاملا جدید به نظر می‌رسید. پس ما هم تصمیم‌مان را گرفتیم و کار را شروع کردیم."\nاعضای استودیو نام S.W.A.T را از روی پروژه برداشتند و نامی جدید برای آن انتخاب کردند: "Spaghetti Western Action Team" و این‌گونه بود که Red Dead Revolver متولد شد.\nهیولا‌یی در دامن سفید\nاز آن‌جایی که بازی حالا به غرب وحشی منتقل شده بود، استودیو Angel پیش از هر چیزی بر روی طراحی تصویری بازی کار کرد، مخصوصا نورپردازی‌ای که به بازه زمانی و اتمسفر بازی بخورد. بدر در این‌باره می‌گوید: "چیزی که بر روی آن کار می‌کردیم روشن، داغ و آفتابی اما در عین حال غبارگرفته و خاک‌آلود بود. فکر می‌کنم چیز بسیار جدیدی بود و به شما این حس را می‌داد که اولین بار است چنین چیزی را در جهان بازی‌ها می‌بینید. من در کالیفرنیا بزرگ شده‌ام و تمام زندگی خود شاهد این اتمسفر بوده‌ام، پس زمانی که قرار شد عنوانی در غرب وحشی بسازیم به خوبی می‌دانستم چه کار باید بکنم. از طرف دیگر واکنش دیگر اعضای تیم هم برای من لذ‌ت‌بخش بود، همه می‌گفتند: آره، آره، به گردو‌خاک بیشتری نیاز داریم، به غبار بیشتری نیاز داریم."\nبرای زمانی طویل، اعضای استودیو تمرکز خود را بر روی این نگه داشته بودند که چند شخصیت قابل‌بازی با ویژگی‌های منحصر‌به‌فرد را در این عنوان قرار بدهند، هر چند بنا بر گفته‌های خودشان این موضوع با توجه به کمبود‌های تکنیکی آن زمان، کاری غیرممکن به نظر می‌رسید. پس از گذشت یک سال، Capcom چند تن از اعضای خود را برای بررسی و سازمان‌دهی پروژه به استودیو Angel فرستاد. "آکیرا یاسودا" که برای طراحی شخصیت Chun-Li در Street Fighter 2 شهرت دارد، یکی از این افراد بود. یاسودا قرار بود نقش سرپرست هنری بازی را بر عهده داشته باشد. اعضای استودیو می‌گویند که طی زمان سرپرستی یاسودا Revolver حالتی کم‌وبیش فانتزی پیدا کرده بود. اعضای استودیو Angel امریکایی بوده و بدون شک با ویژگی‌های غرب وحشی آشنایی کامل داشته‌اند، اما به نظر می‌رسد این موضوع برای تیم ژاپنی چندان صدق نمی‌کرده، برخی اوقات پیش می‌آمده که به همین دلیل بین اعضای دو تیم مشکلاتی پیش بیاید. بدر اعتقاد دارد که طراحی‌های تیم ژاپنی به طور کلی قدرت‌مند و خلاقانه بوده‌اند، اما مناسب غرب وحشی نبوده‌اند. او می‌گوید: "به یاد دارم که آن‌ها یک شخصیت مذکر غول‌پیکر طراحی کرده بودند که کم‌شباهت به فرانکنشتیان نبود، اما در عین حال یک دامن زنانه پوشیده بود. ما به آن‌ها گفتیم، دامن؟ منظورتان چیست؟ و آن ها در جواب ما می‌گفتند که این خیلی بامزه و جذاب است، شخصیت غول‌پیکر قرار بود پس از کشتن افراد مونث در بازی لباس‌های آنان را بپوشد."\nبرخی از نظریه‌های یاسودا در طراحی، از خود اعضای تیم Angel الهام می‌گرفتند، برای مثال شخصیتPig Josh در واقع از شخص "جاش نیدلمن"، طراح ارشد استودیو، الهام گرفته است. این‌که یاسودا با انجام این کار قصد شوخی با اعضای استودیو Angel را داشته یا صرفا دنبال ایده‌های جدید بوده است معلوم نیست. اعضای دو تیم حتی در موضوع انتخاب نام بازی نیز اختلافاتی داشته‌اند. نام Red Dead Revolver در واقع نظریه یکی از اعضای شرکت Capcom به نام "نائوتو تامیناگی" بوده که در ابتدا برای بسیاری از اعضای استودیو Angel به نظر غیر منطقی می‌رسیده. ژاپنی‌ها قصد داشته‌اند که با قرار دادن دو کلمه Red و Dead در کنار یک‌دیگر به گونه‌ای با کلمات بازی کرده باشند. یکی از سازندگان در این‌باره می‌گوید: "اول همه ما فکر می‌کردیم این اسم احمقانه است چون هیچ معنای خاصی ندارد، اما حقیقت این بود که تلفظ آن حس خوبی داشت." بعد از این اعضای استودیو سعی کردند عناصری را در بازی قرار دهند تا ارتباط بازی با این اسم بیشتر شود. برای مثال شخصیت اصلی Red نامیده شد و یکی از دست‌هایش به دلیل سوختگی در آتش قرمز به نظر می‌رسید.\nیکی دیگر از ویژگی‌های تیم ژاپنی که برای امریکایی‌ها بسیار عجیب به نظر می‌رسید، روش کاری آن‌ها بود. مخصوصا رفتار‌های یاسودا برای اعضای استودیو بسیار عجیب به نظر می‌رسیده: "او تقریبا تمام زمان بیداری‌اش را مشغول کار بر روی بازی بود. تمام 24 ساعت روز در هفت روز هفته را در استودیو می‌گذراند و خیلی اوقات زیر میزش می‌خوابید. این برای ما واقعا عجیب بود." "تام شیرایوا" یکی از مدیران داخلی Capcom چند سال پیش در مصاحبه‌ای با Polygon گفته بود: "یاسودا گاهی اوقات در کمد اتاقش می‌خوابید و این در حالی بود که ما یک تخت راحت برای او تهیه کرده بودیم. یک روز که در اتاقش بودم دیدم که پاهایش ناگهان از کمد درآمد، وقتی از او پرسیدم دلیل این کار چیست تنها به من گفت که خوابیدن در کمد به او آرامش ذهنی بیشتری می‌دهد." (یاسودا در هیچ مصاحبه‌ای به سوالاتی که در این رابطه پرسیده می‌شد جواب نداد.)\nتمامی این تفاو‌ت‌های فرهنگی و رفتاری باعث شده بود روند ساخت Red Dead Revolver چندان خوب پیش نرود و در این بین تفاوت‌های زبانی بین دو تیم نیز باعث مشکلاتی شده بود. اسپیلکین در این‌باره می‌گوید: " گاهی اتفاق می‌افتاد که اعضای استودیوی ما یک مرحله را تماما طراحی کنند و بعد به دلایلی نامعلوم، Capcom آن‌ها را کاملا دور می‌انداخت."\nبدر می‌گوید: "روش کاری‌ای که Capcom در آن زمان در نظر داشت این بود که یک ایده کوچک را بگیرد و تا جایی به آن شاخ‌وبرگ بدهد که به یک فرمول جدید تبدیل بشود. آن‌ها همیشه به دنبال ایده‌های نو برای خلق یک گیم‌پلی متفاوت و جدید بودند، از نظر من این روش بسیار خوبی است، اما برای عملی کردن آن به وقت، منابع و بودجه زیادی نیاز است." این مشکلات در عین حال که باعث کند پیش رفتن روند توسعه بازی می‌شد، می‌توانست موجب کاهش یا قطع حقوق اعضای استودیو Angel، یا به طور کلی موجب کنسل شدن پروژه به طور کامل بشود. اوکاموتو در این‌باره می‌گوید: "پروسه ساخت بازی در حدی نبود که بتوانیم نام خوب را بر رویش بگذاریم، برای ما دشوار بود که مدام با سازنده‌هایی که از ما فاصله داشتند رابطه ایجاد کرده و بهشان بگوییم کدام بخش‌ها را باید حذف کنند یا تغییر دهند و حقیقت این است که به عنوان ناشر، ما دوست نداریم عنوانی را منتشر کنیم که حس خوبی نسبت به آن نداریم."\nطبق گفته‌های اعضای Angel رابطه بین Capcom و آن‌ها در زمان ساخت بازی یک رابطه کاملا یک‌طرفه بود. Capcom دستور می‌داد و Angel عمل می‌کرد. روش کاری‌ای که اعضای استودیویی مستقل همچون Angel به آن عادت داشتند بدون شک نسبت به استراتژی Capcom بسیار متفاوت بود. اسپیلکین ادعا دارد که پیش از آن روش کاری استودیو کاملا آزادانه بود و ایده‌های جدید می‌توانستند تراوش ذهن هر یک از اعضای تیم باشند: " در ابتدا این‌گونه نبود، اما پس از مدتی کار به جایی رسیده بود که آن‌ها مستقیما به ما می‌گفتند: ‘ایده‌های شما برای ما مهم نیست، ما این‌جا به شما می‌گوییم که چه‌کار کنید و شما دقیقا همان کار را انجام می‌دهید.’ می‌دانید، یکی از چیزهایی که می‌تواند شما را تشویق کند زمان زیادی از زندگی خود را به بازی‌سازی اختصاص دهید این است که کمی آزادی عمل داشته باشید و بتوانید ایده‌های خود را در بازی پیاده‌سازی کنید. زمانی که مجبور باشید تنها به دستورات عده‌ای دیگر عمل کنید، شرایط طاقت‌فرسا می‌شود." با تمام این احوال، بازی همچنان در حال ساخت باقی ماند…\nCapcom در سال 2002 رسما از Red Dead Revolver رونمایی کرد، اما در همان زمان هم عده‌ی زیادی بودند که فکر می‌کردند این بازی هیچ‌گاه به مرحله انتشار نرسد. پروسه ساخت بازی به صورت جامع و مفیدی پیش نمی‌رفت و تنها گاهی اوقات ایده‌هایی جدید به ذهن ناشر می‌رسید که سازنده‌ها مجبور بودند برای پیاده‌سازی‌شان خیلی چیزها را از نو شروع کنند. اسپیلکین در این‌باره می‌گوید: "این یکی از دشوارترین پروژه‌هایی بود که من در صنعت بازی بر روی آن کار کردم. ما چندین سال بر روی بازی کار کرده و ایده‌هایی بسیار عالی در آن پیاده‌سازی کرده بودیم. البته چیزهای زیادی هم بود که شدیدا اعتقاد داشتیم باید از بازی حذف شوند. اما در کل، می‌دانستیم که اگر بتوانیم تکه‌ها را به درستی در کنار هم قرار دهیم، عنوانی عالی را تکمیل کرده‌ایم، مشکل این بود که حس می‌کردیم هیچ‌گاه به آن نقطه نخواهیم رسید."\nپدروزا، یکی از اعضای استودیو که در زمان ساخت بازی از استودیو استفا داد، در این‌باره می‌گوید: "به جایی رسیده بودم که با خودم میگفتم خدای من! این همه سال از زندگی خودم را بر روی ساخت این بازی گذاشتم و حالا اصلا معلوم نیست که سرنوشت آن چه می‌شود. من دیگر نمی‌توانستم تحمل کنم، ولی چیزی که برای بقیه اعضا مهم بود این بود که فقط کارشان را در استودیو از دست ندهند." خوشبختانه، نتیجه چند سال کار استودیو Angel بر باد نرفت. موضوعی که رخدادش را مدیون Rockstar هستیم.\nرفقای عجیب و غریب\nدر پشت صحنه، دیگو آنجل در حال آماده شدن و مهیا کردن شرایط برای فروش شرکتش بود.\nبه جز شرکت Capcom، یکی از بزرگترین شرکت‌هایی که با Angel Studios همکاری کرده بود، Rockstar Games بود. این استودیو در طول سالیان برای Rockstar عناوینی همچون Midnight Club و سری Smuggler’s Run را توسعه داده بود.\nجیمی کینگ، یکی از بنیان گذاران Rockstar و یکی از روسای سابق بخش نظارت در توسعه‌ی این شرکت می‌گوید: "ما عاشق دیگو بودیم. ما عاشق بازی Midtown Madness بودیم. آن زمان ما غرق ساخت بازی Grand Theft Auto 3 و 2 عنوان دیگر بودیم. یکی Counter-Strike –که فکر می‌کنم نسخه‌ی بتای 1.6 آن بود- و یکی هم Midtown Madness بر روی پلتفرم PC."\nعنوان Red Dead Revolver هم در آن زمان در حال مبارزه برای خلاص شدن از Capcom بود و Rockstar بعدها با عرضه‌ی Grand Theft Auto 3 و Grand Theft Auto: Vice City موفق شد تا به سود زیادی برسد. Rockstar همچنان و بی‌وقفه در حال توسعه‌ی بازی‌ها بود و می‌خواست این روند را حفظ کند. پس شروع به خریداری یکسری از استودیوهایی که با آن‌ها همکاری داشته بود، کرد و Angel Studios را هم زیر نظر داشت.\nاین اتفاقات منجر به این شد که دیگو آنجل با برادران هوسر دوست شود، او خود و دوستانش را "رفقای عجیب و غریب" می‌نامد، آن‌ها عاشق تکیلا و خیلی چیزها بودند. آنجل همچنین می‌گوید: "آن‌ها دیوانه بودند، اما رفتار خوبی داشتند و به ما اجازه می‌دادند تا خودمان باشیم."\nاو همچنین می‌گوید با شرکت‌های دیگری همچون Microsoft و Activision برای فروختن استودیوی خود صحبت کرده بود، اما در میان شرکت‌ها تنها Rockstar بود که به آن‌ها اجازه‌ی آزاد بودن را می‌داد. طبق گفته‌ی او زمانی که با Microsoft در ساخت Midtown Madness همکاری می‌کرد، این شرکت بسیار روی ساخت محتوای بازی سخت گیرانه عمل می‌کرد، اما Rockstar هیچ مخالفتی با آن‌ها نداشت.\nاو در اینباره بیشتر توضیح می‌دهد و می‌گوید: "ما نمی‌توانستیم در Midtown Madness از عابر پیاده عبور کنیم. آن‌ها می‌خواستند هیچ تصادفی در بازی وجود نداشته باشد و هیچ خرابی و ویرانی‌ای هم در آن نباشد. در آنطرف اما Rockstar ما را آزاد می‌گذاشت، پس من آن‌ها را می‌خواستم و هر موقع می‌گفتم که آیا می‌توانم این کار را بکنم یا نه، با موافقت آن‌ها روبه رو می‌شدم. آن‌ها حتی گفتند که شما هر کاری می‌خواهید می‌توانید بکنید. می‌توانید قابلیت کشتن افراد در بازی‌تان بگذارید؛ اصلا هر غلطی که می‌خواهید بکنید!"\nقبل از اینکه Rockstar، Angel Studios را خریداری بکند، این شرکت بارها از این استودیو دیدن کرده بود تا از وضعیت تکنولوژی‌های مورد استفاده از آن مطلع شود.. آن‌ها آن موقع در حال ساخت یک بازی وسترن بودند که حسابی برادران هوسر را برانگیخته کرده بود، البته آن‌ها نمی‌توانستند چیز بیشتری بدانند؛ زیرا که Angel Studios در حال همکاری با یک ناشر دیگر بود. این برادران حسابی منتظر نتیجه‌ی کار Angel Studios بودند تا ببینند این استودیو چه کاری با وسترن می‌کند.\nبا اینحال تا زمانی که این استودیو برای فروش گذاشته شده بود و حقوق این بازی هم در دستان Capcom بود، برادران هوسر نمی‌توانستند شاهد عرضه‌ی Red Dead Revolver باشند. پس از آن Rockstar پیشنهادی برای خرید Angel Studios که با مخالفت آنجل همراه شد.\nآنجل در اینباره می‌گوید : "من به یاد می‌آورم که آن‌ها به من یک پیشنهاد دادند که خیلی خوب نبود. من به آن‌ها گفتم که خیلی ممنونم، این نظر لطف شماست؛ بعدا با شما تماس خواهم گرفت. اما بعد از آن هیچ وقت با آن‌ها تماسی نگرفتم. سپس بعد از آن، آن‌ها با من تماس گرفتند و گفتند که چرا با این شرکت تماس نگرفتم. من هم گفتم برای چه؟ برای آن پیشنهاد؟ من با آن موافق نبودم و لازم نبود با شما تماس بگیرم. این پیشنهاد خوبی نبود."\nسپس بعد از آن Rockstar با یک پیشنهاد جدید بازگشت، پیشنهادی که آنجل نمی‌توانست با آن مخالفت کند.\nکینگ در این رابطه می‌گوید که خرید یک شرکت مانند Angel Studios که برای Rockstar چندین بازی را توسعه داده بود، از لحاظ تجاری بسیار منطقی بود. وقتی که آن‌ها می‌توانستند به عنوان یکی استودیوی 3rd Party بازی‌های با کیفیتی همچون Midnight Club را توسعه دهند، پس می‌توانند به عنوان یک استودیوی داخلی بازی‌های بهتری هم خلق کنند.\nکینگ همچنین می‌افزاید: "این کار تعداد کارمندان ما را افزایش می‌داد و می‌توانست به رشد سود آوری‌مان کمک کند. این امر، کار‌آمدترین تصمیم ممکن بود."\nطبق گفته‌ی کینگ، استعداد تولید بازی‌های با کیفیت در Angel Studios تنها دلیل خرید آن از سوی Rockstar نبود. این شرکت در ساخت بازی‌های خود همچون سری Grand Theft Auto از موتور بازیسازی Renderware، ساخته‌ی شرکت Criterion Software استفاده می‌کرد. اما Rockstar علاقه به استفاده از موتور بازی سازی Angel Game Engine داشت و برادران خوسر احساس می‌کردند که این امکان وجود خواهد داشت تا این موتور در دیگر استودیوهای آن‌ها مورد استفاده قرار گیرد.\nنهایتا در ماه نوامبر سال 2002 شرکت Take-Two Interactive که شرکت مادر Rockstar می‌باسد، اعلام کرد که توانسته Angel Studios را خریداری کند و به همراه آن تکنولوژی‌ها و تمام 125 کارمند آن از آن موقع جزو دارایی‌های Rockstar حساب می‌شدند. سپس بعد از آن اعلام شد که حقوق عنوان Red Dead Revolver هم در دستان Rockstar قرار گرفته است. مدت کوتاهی بعد از این اتفاق اکاموتو شرکت Capcom را ترک کرد. با اینحال اما Angel Studios موظف بود تا Red Dead Revolver را کامل کند و حق انتشار آن در ژاپن همچنان در دستان Capcom بود.\nکینگ همچنین درباره‌ی Capcom می‌گوید: "تیم Angel Studios به مدت 4 سال بود که با Capcom همکاری می‌کرد. ما در طی بازدیدهایمان از این استودیو، افراد بسیار خلاقی را از Capcom دیدیم که به تیم توسعه‌ی دهنده‌ی آنجل کمک می‌کردند. با اینحال اما آن‌ها هر سال بسیاری چیزها مانند داستان و طراحی بازی را تغییر می‌دادند و این باعث می‌شد ساختار مشخصی در بازی وجود نداشته باشد و پروژه پیشرفتی نکند."\nهمچنین دن هوسر در اینباره در سال 2010 در مصاحبه‌ای با IGN گفته بود: "Capcom آن موقع در حال آماده شدن برای ترک این پروژه بود. پس ما گفتیم که بیایید این پروژه را کامل کنیم، زیرا Capcom به جز حق انتشار این بازی در ژاپن، هیچ چیز دیگری از ما نمی‌خواست."\nبعد از خریداری استودیوی Angel Studios توسط Rockstar، بازی سازان ژاپنی‌ای که برای کار بر Red Dead Revoler به آمریکا دوباره به کشور خود بازگشتند. یاسودا یکی از این بازی سازان بود که دوست نداشت به آمریکا برود، پس بعد از بازگشتش به ژاپن از Capcom خارج شد و از صنعت بازی‌های ویدئویی‌ای هم به طور کامل دور شد. او در اینباره می‌گوید: "من بعد از بازگشتم به یک فریلنس تبدیل شدم و شروع کردم به نفرت ورزیدن به بازی‌های ویدئویی، این نفرت به دلیل تجربه‌ی سختم در آمریکا بسیار بیشتر شده بود. اما با اینحال بعد از 15 سال توانستم آن را فراموش کنم." این‌ها چیزی بودند که در یک مستند به نام taco taco که امسال منتشر شد درباره‌ی وضعیت این بازی ساز آمده است.\nدر نهایت، Angel Studios به Rockstar San Diego تبدیل شد و لوگوی جدیدی برای آن تعیین شد. دیگر زمان مناسب برای انتشار Red Dead Revolver فرا رسیده بود.\nدیدن نتیجه‌ی نهایی\nدر ماه آگوست سال 2003، نه ماه پس از اینکه Rockstar شرکت Angel Studios را خریداری کرده بود، Capcom در خبری اعلام کرد که عنوان Red Dead Revolver به طور کامل کنسل شده است، اما این خبر حقیقت نداشت.\n4 ماه پس از این خبر، شرکت Rockstar دوباره این بازی را معرفی کرد و استودیوی Rockstar San Diego بسیار سخت و به صورت تمام وقت بر روی این بازی کار می‌کرد.\nاسپیلکین درباره‌ی کنسل شدن این بازی می‌گوید: " این بازی از لحاظ قانونی و تکنیکی برای Capcom کنسل شده بود، اما در حقیقت به Rockstar واگذار شده بود. این تنها یک کنسل شدن فرمالیته بود و کار توسعه‌ی بازی هیچ وقت به طور کامل متوقف نشده بود. اگر Red Dead واگذار نمی‌شد، Rockstar هم نمی‌خواست تا یک تیم کامل به توسعه‌ی یک بازی برای یک ناشر دیگر اختصاص داده شود، Capcom هم مطئن بود که نمی‌شود از توسعه دهنده‌ی یک ناشر دیگر یک بازی ایده آل داشت."\nبدر (Bader) نیز درباره‌ی وضعیت Red Dead Revolver بعد از به دست آمدن حقوق آن توسط Rockstar می‌گوید: "ما کاملا این بازی را از موارد عجیب و خنده دار Capcom پاکسازی کردیم." کینگ همچنین می‌افزاید که Capcom دوست داشت این بازی بیشتر روی موارد فانتزی تمرکز داشته باشد و این برای بازی‌ای که قرار بود ادای احترامی به فیلم‌ها و کارگردانان بزرگ وسترن باشد، مورد منطقی‌ای نبود.\nبا اینحال اما اکاموتو این مورد را کاملا تکذیب کرده و گفت: "من دقیقا نمی‌دانم شما این را از کجا شنیده‌اید، اما این حرف شما کاملا اشتباه است. Red Dead Revolverی که عرضه شد، فرق زیادی با چیزی که ما ساخته بودیم، نداشت. ما تقریبا در مراحل آخر توسعه‌ی آن بودیم. چیزی که الان در این بازی می‌بینید، دقیقا همان چیزی بود که ما می‌خواستیم در بازی پیاده کنیم."\nبسیاری از محتوای مربوط به Red Dead Revolver با همکاری Capcom ساخته شده بود، اما تمام این محتوا تکه تکه و ناقص بودند. داستان‌های زیادی برای بازی نوشته شده بودند، اما هیچ داستان کاملی برای آن وجود داشت. پس کینگ در طول توسعه‌ی بازی کارهای زیادی برای هماهنگ کردن محتواهای بازی داشت. پس تا پایان ساخت بازی بسیاری باقی مانده بود.\nاسپیلکین می‌گوید: "ما دوره‌ی کاری بسیار سختی را داشتم، اما بسیار خوشحال بودیم؛ در حقیقت همه از اینکه کار ساخت بازی قرار بود تمام شود خوشحال بودند." او همچنین می‌گوید که در آن زمان قرار بود که دختر اول او به دنیا بیاید و همسر او نیز هر روز پیشش می‌آمد تا با او شام بخورد و ملاقاتش کند، سپس دوباره به خانه برمی گشت.\nکینگ درباره‌ی این سختی می‌گوید: "من فکر می‌کنم که این چیزی است که در ساخت تمام بازی‌ها وجود دارد. گروه اصلی توسعه دهندگان ما مجبور بودند تا آخر هفته‌ها را هم کار کنند، با اینحال اما انگیزه‌ی زیادی در ما وجود داشت. ما می‌خواستیم تا هر 3 ماه یکبار یک بازی را منتشر کنیم و به این که می‌توانستیم این کار را به خوبی انجام دهیم، واقعا افتخار می‌کردیم." او همچنین می‌گوید که آن‌ها نمی‌خواستند تنها Red Dead Revolver را به عنوان رفع تکلیف عرضه کنند و همچنین بسیار هیجان زده بودند تا ببینند در آینده چه چیزهایی می‌توان در یک بازی جهان باز وسترن پیاده سازی کرد.\nنهایتا بعد از تقریبا 5 سال روند توسعه‌ی بازی، عنوان Red Dead Revolver در تاریخ 4 می 2004 (15 اردیبهشت 1383) برای کنسول‌های PS2 و Xbox منتشر شد. این واقعا اتفاق خوشحال کننده‌ای برای تیم سازنده بود.\nاسپیلکین می‌گوید: "من فکر می‌کنم که ما واقعا باید به خود افتخار کنیم. در هر بازی‌ای شما بعدها متوجه می‌شوید که مواردی زیادی وجود داشته‌اند که می‌توانستید آن را تغییر دهید، شاید اگر از ابتدا ما در روند توسعه‌ی بازی حضور داشتیم می‌توانستیم بازی بهتری بسازیم. این بازی چیزی‌هایی دارد که می‌توانستند بهتر باشند، اما ما باز هم به خاطر ساخت آن به خود افتخار می‌کنیم."\nبدر هم می‌گوید: "ما در طول توسعه‌ی بازی با موانع زیادی روبه رو شدیم و همین باعث شد تا ساخت آن برای ما یک دستاورد بزرگ باشد."\nکینگ همچنین بعضی از نقد و بررسی‌ها ناامید کننده‌ی بازی را به یاد می‌آورد که نمره‌ی خوبی ندارند و همچنین عده‌ای از طرفداران Rockstar را که به دلیل جهان باز نبودن بازی ناامید شدند. با اینحال اما او می‌گوید که این‌ها برایش مهم نیستند، زیرا که آن‌ها بهترین چیزی که می‌توانستند را ساختند و به این کار افتخار می‌کنند.\nبعد از عرضه‌ی Red Dead Revoler، کار Rockstar برای آینده‌ی سری Red Dead آغاز شد، آن‌ها می‌خواستند چیزی بسازند که بسیار بزرگتر از قبل باشد.\nیک بازی بزرگ و بازی بزرگ بعدی\nدیگو آنجل نهایتا در سال 2005، بعد از 20 سال فعالیت Rockstar San Diego را ترک کرد. او این دوران را بسیار فوق العاده توصیف می‌کند. او سپس به زادگاه خود در کلمبیا رفت و به همکاری با دولت این کشور پرداخت تا بتواند فرصت‌هایی برای ایجاد و گسترش توسعه‌ی بازی‌های ویدئویی در این کشور ایجاد کند. او مطالعات زیادی در این زمینه داشته است و امید دارد تا بتواند صنعت بازی را در کلمبیا رونق دهد، هرچند که به لطف حمایت نشدن از او توسط دولت، میزان پیشرفت هدف بسیار کم بوده است.\nبدون آنجل استویوی Rockstar San Diego کار ساخت ادامه‌ی Revolver یعنی Red Dead Redemption را آغاز کرد که در آن دیگر بازی واقعا جهان باز شده بود و قرار بود شاهد یک عنوان وسترن جذاب دیگر باشیم. این بازی در تاریخ 18 می 2018 (28 اردیبهشت 1389) منتشر شد و با واکنش‌های بسیار مثبت منتقدان روبه رو شد و همچنین طبق آخرین آمار در ماه فوریه 2017، فروش آن بیش از 15 میلیون نسخه بوده است.\nاکنون هم ما به زمان تاریخی عرضه Red Dead Redemption رسیده‌ایم و می‌توانیم این شاهکار بزرگ را تجربه کنیم.\nمترجمین: سپهر آرمانی، عرفان بدری و علیرضا کریمی


اعتبار موردنیاز: ۱ | تعداد صفحات: ۷ | تعداد نمایش خلاصه: ۶۲۶۳ | نظرات: ۰\tسرفصل ارائه مقاله: ساختمان\nعمید مرندی - پژوهشکده صنایع رنگ ایران- گروه علوم، مهندسی و مدیریت محیط زیستمازیار پروین زاده گشتی - دانشگاه آزاد اسلامی واحد شهر ری- گروه مهندسی نساجی\tچکیده مقاله:\nمصالح ساختمانی زیست محیطی باعث افزایش ارزش پروژه های ساختمانی و کاهش اثرات سوء بر محیط زیست می گردند. این نوع مصالح معمولاً دارای یک یا چند مزیت می باشند. بهره وری استفاده از منابع ( انرژی، آب و حفاظت از منابع طبیعی )، ارتقاء سطح بهداشت و سلامت ساکنین و عموم مردم از آن جمله هستند. استخراج مواد خام، فرایندهای عمل آوری و حمل و نقل مواد برای انجام یک طرح ساختمان سازی دارای اثرات قابل توجهی برای محیط زیست به حساب می آیند. تعدادی از این موارد شامل آسیب رساندن به نظامهای اکولوژیکی، استفاده از منابع انرژی و آبی، نشر آلاینده های هوا و گازهای گلخانه ای می باشند. مصالح ساختمانی همچنین اثرات مهمی بر روی ساکنین بناها دارند. به طور مثال کیفیت پایین هوای درونی موجب کاهش بهره وری کارکنان یک سازمان می گردد. این موضوع اثرات اقتصادی مهمی را به دنبال دارد. از طریق افزایش کارایی فرایند ساخت، بازیافت و کاستن یا حذف ترکیبات مضر، مصالح ساختمانی سبز به طور آشکاری اثرات کوتاه مدت و بلند مدت زیست محیطی را کاهش می دهند. ذرات بی ضرر یا کم خطر همچنین به سلامت ساکنین کمک می نمایند به طوری که سلامت و بهره وری آنها پیشرفت خواهد کرد. در کنار این مهم، بسیاری از مواد ساختمانی همسو با محیط زیست دوام زیادی دارند، بنابراین هزینه نگهداری این ساختمانها نیز برای مالکین تقلیل می یابد.\tکلیدواژه‌ها:\nکد COI مقاله: CECB05_075\tنحوه استناد به مقاله:\nمرندی, عمید و مازیار پروین زاده گشتی، ۱۳۸۵، مصالح ساختمانی زیست محیطی، پنجمین همایش بین المللی بهینه سازی مصرف سوخت در ساختمان، تهران، سازمان بهینه سازی مصرف سوخت کشور، http://www.civilica.com/Paper-CECB05-CECB05_075.html\nارائه ی روشی جهت تعیین نقاط حادثه خیز جاده ای با استفاده از سیستم اطلاعات مکانی و فرآیندهای تصمیم گیری چند معیارهاثر تراکم کاشت بر عملکرد و خصوصیات رشدی بنه در گیاه دارویی زعفراناثرات زیست محیطی ساختمانی بر محیط زیست در طول عمر مصالح با رویکرد معماری پایداربررسی نمونه هایی از استفاده تکنولوژی سبز در معماری ساختمانهای برتر جهانآلاینده های خاک و روش های پاکسازی آنها\tمقالات فوق بر اساس داده کاوی مقالات مطالعه شده توسط پژوهشگران محاسبه شده است.


ظرفیت حافظه داخلی : یک ترابایت هارد دیسک+250 گیگابایت SSD\nنمایشگر لپ‌تاپ 15.6 اینچی Pavilion X360 15T-DQ000-Core i7-16GB-1TB+250GB SSD-4GB\nسخت‌افزار لپ‌تاپ 15.6 اینچی Pavilion X360 15T-DQ000-Core i7-16GB-1TB+250GB SSD-4GB\nلپ‌تاپ 15.6 اینچی اچ پی Pavilion X360 15T-DQ000 از پردازنده Core i7 اینتل با حافظه کش 8 مگابایت و سرعت فرکانس 2.0 گیگاهرتز و پردازنده گرافیکی AMD Radeon 535 با حافظه اختصاصی 4 گیگابایت از نسل GDDR5 جهت افزایش کارایی به همراه صرفه‌جویی در مصرف انرژی بهره می‌برد. علاوه بر این دارای حافظه رم 16 گیگابایت از نسل DDR4 و هارددیسک یک ترابایت به همراه حافظه SSD با ظرفیت 250 گیگابایت جهت ارائه فضای کافی ذخیره‌سازی می‌باشد. حافظه رم نوع DDR4 دارای عملکرد 33 درصد سریع‌تر از حافظه نوع DDR3 می‌باشد بنابراین قدرت پردازش بالاتری برای عملکردهای چندوظیفه‌ای فراهم می‌سازد.\nامتیاز کاربران به لپ‌تاپ 15.6 اینچی اچ پی مدل Pavilion X360 15T-DQ000-Core i7-16GB-1TB+250GB SSD-4GB ( از مجموع 0 رای ثبت شده )


سوال و جواب عمومی ماهی دیسکس - صفحه 244\nصفحه 244 از 410 نخست ... 144194234242243244245246254294344 ... آخرین\nنمایش نتایج: از 2,431 به 2,440 از 4091\n25th April 2014 #2431\nبرای شروع توصیه شما برا خرید دیسکس چیه؟\nمنظورم نوع و سایز ماهیه؟\nمطالب بالا را حتما مطالعه بفرمایید\nسایز دو تا سه اینچی بگیرید ولی سالم و قرنطینه شده و فعلا از انواعی که در بازار موجودند تهیه کنید بعدا که حرفه ای تر شدید نژادهای بهتر بگیرید\n25th April 2014 #2432\nدر بحث سایز کردن دیسکس بازم ابعاد تانک مهمه؟مثلا در یه تانک 70 لیتری میشه 10 تا دیسکس ریخت و در آینده ابعاد تانک و افزایش داد؟\nدر ضمن سیفون کردن روزانه 30 درصد که آدم ورشکست میشه\nحساب پول آب و هم بکنین\n25th April 2014 #2433\nسلام میشه ولی بعد ها باید به تانک بزرگتری منتقل شوند\nبرای سایز کردن چاره ای نیست\nویرایش توسط B@B@K : 25th April 2014 در ساعت 11:59 PM\n26th April 2014 #2434\nبستگی به کیفیت آب ، میزان اکسیژن آب ، مواد غذایی مورد نیاز آرتمیا در آب ، دما و خیلی فاکتور های دیگر داره\nبه طور متوسط ۴-۵ روزه از بین میرن . یکی از راه های افزایش ماندگاری آرتمیا نگهداری کیسه های بسته بندی شده در یخچال هست\nسلام آقا بابک عزیز، یعنی منظورتون اینه که همین بطری های حاوی آرتمیا زنده رو داخل کیسه بذارم و داخل یخچال قرار بدم ؟!\n26th April 2014 #2435\nمن تانک دیسکس را اماده کردم میشود اساتید بگین الان چه جوری است واگر مشکلی میبیند بفرمایید چون 18 عدد دیسکسم در تانک فعلی است ویک سوال دیگه ال ای دی که خریدم رنگ قرمز ابی وسبز داره هم میشه تک گذاشت . هم هر رنگ چند شانیه شما چی میفرنایید اساتید که من چند سانیه رنگ ها را بذارم یا یک رنگ از رنگ های قرمز سبز وابی ممنون میشوم راهنمایی بفرمایید\nتانک اصلیم ضد کلر ریختم کپسول باکتوزیوم یکی داخل فیلتر جای سرامیک ودیگری داخل تانک باز کردم فقط زغال نگذاشت وکی بذارم\n26th April 2014 #2436\n26th April 2014 #2437\nدیسکس هایی که در این تصاویر هستند همه رشد سوز شده اند\nاین رو میشه از اندازه چشم هاشون فهمید.\nیعنی نمیشه هیچ جوره درستشون کرد دیگه؟\nغیر از سیفون و 3 وعده غذا چیز دیگه هم تو رشد سوز شدن دیسکس موثره؟\n26th April 2014 #2438\nدیسکس رشد سوز شده هم رشد خواهد کرد ولی هیچگاه به سایز معمول یا نهایی نخواهد رسید و بدن آن هم به گردی دیسکسهای معمولی نخواهد بود و بزرگی چشمها و زاویه دار بودن سر ماهی ظاهر آن را کمی نا خوشایند خواهد کرد.\nولی این موارد دلیلی بر عدم تغذیه مناسب یا سیفون مرتب نیست.\nبنده دیسکس نر رشد سوزی داشتم که بیشتر از 4 اینچ رشد کرد و حتی با یکی از ماده ها هم جفت شد و تخم ریزی هم کردند. هرچند هیچگاه تخمهای آنها به لارو تبدیل نشد ولی تا لحظه آخر به خوبی در بین ماهیهای دیگر به زندگی ادامه داد.\n26th April 2014 #2439\n26th April 2014 #2440\nاگه سیفون کردم به جای اب تخلیه شده بهتره که ازچه ابی استفاده کنم؟


جانی کرتیس [ژوئیه ، 2021]: WWE ، Fights & Net Worth - بازیکنان\nJohnny Curtis- MMA ، WWE ، Fights و Net Worth\nکورتیس جاناتان حسین ، معروف به کورتیس جانی کرتیس ، یک کشتی گیر حرفه ای آمریکایی است که در حال حاضر برای WWE’s NXT با نام حلقه می جنگد فاندانگو .\nکورتیس کار خود را به عنوان یک کشتی گیر حرفه ای آغاز کرد سپتامبر 1999\nدر ابتدا ، جانی در تعداد زیادی تبلیغات مستقل شرکت کرد و چندین عنوان قهرمانی را بدست آورد قهرمانی PLW نیوانگلند ، مسابقات قهرمانی تیم PWF شمال شرقی برچسب ، مسابقات قهرمانی سنگین وزن PWF شمال شرقی ، مسابقات قهرمانی NCW نیوانگلند و غیره\nپس از امضای قرارداد با WWE ، کورتیس برنده شد قهرمانی تیم تگ Florida ، NXT’s Season Four، NXT Tag Team Championships و غیره با نام حلقه ای او جانی کورتیس و فاندانگو.\nعلاوه بر این ، بیایید درباره کشتی گیر معروف جانی کرتیس بیشتر بدانیم. ابتدا ، بیایید برخی از حقایق سریع Fandango را بررسی کنیم.\nجانی کرتیس | حقایق فوری\nنام و نام خانوادگی کورتیس جاناتان حسین\nتاریخ تولد 22 جولایدوم، 1981\nمحل تولد پورتلند ، ماین\nسن 40 ساله\nنام مستعار فاندانگو ، جانی کورتیس ، جاناتان ، ساندراگون پرتغالی\nدین در دسترس نیست\nتحصیلات در دسترس نیست\nنام پدر اعلام نشده\nنام مادر اعلام نشده\nخواهر و برادر اعلام نشده\nقد 6’4 (1.93 متر)\nوزن 244 پوند (111 کیلوگرم)\nسایز کفش در دسترس نیست\nآموزش دیده توسط قاتل کوالسکی\nکشتی عمیق جنوبی\nکشتی قهرمانی فلوریدا\nشروع کردن - آغاز - اولین سپتامبر 1999\nدوست دختر امیلی ویولت\nفرزندان هیچ یک\nحرفه کشتی گیر حرفه ای\nارزش خالص 1 میلیون دلار\nجوایز و موفقیت های شغلی PWF قهرمانی تیم برچسب شمال شرقی\njonathan toews در شیکاگو کجا زندگی می کند\nقهرمانی تیم تگ Florida\nمسابقات قهرمانی تیم برچسب NXT و غیره\nاخرین بروزرسانی ژوئیه ، 2021\nجانی کرتیس | زندگی اولیه ، خانواده و آموزش\nکورتیس جاناتان حسین ، معروف به جانی کورتیس ، در تاریخ به دنیا آمد 22 جولایدوم، 1981 ، که در پورتلند ، ماین .\nعلاوه بر این ، کورتیس چیزی در مورد زندگی اولیه و خانواده خود فاش نکرده است. بنابراین ، هیچ یک از منابع اطلاعاتی در مورد والدین کورتیس ندارند.\nطبق یک فیلم WWE ، کورتیس اظهار داشت که او بخشی از قبیله چروکی است.\nاندازه گیری سن ، قد و بدن\nجانی کورتیس دارای یک عضلانی قاب بدنه و در ارتفاع ایستاده است 6’4 (1.93 متر) با 244 پوند (111 کیلوگرم) وزن.\nجانی کرتیس در کودکی\nعلاوه بر این ، کورتیس در سال 2021 40 ساله شد و موها و چشمهای او به رنگ قهوه ای تیره است.\nجانی کرتیس | شغل و حرفه\nجانی با کیلر کوالسکی تمرین کرد و اولین بازی خود را در سپتامبر 1999 انجام داد. او در طول سالها برای چندین تبلیغ مستقل در نیوانگلند کشتی گرفت.\nعلاوه بر این ، جانی از سال 2000 تا 2003 در مسابقات پاورلیگ کشتی (PLW) شرکت می کرد.\nدر آن زمان ، کورتیس برنده مسابقات شد مسابقات قهرمانی PLW نیوانگلند . به همین ترتیب ، وی پس از شکست کریس بلک هارت در Power-fest 2002 ، قهرمانی را از 19 مه 2002 ، تا 18 مه 2003 برگزار کرد.\nعلاوه بر این ، جانی در این مدت در فدراسیون کشتی برتر نیز شرکت کرد و با هم تیم شد ققنوس را بشناسید برای برنده شدن مسابقات قهرمانی تیم PWF Northeast Tag Team از Fuzion در 28 اکتبر 2002.\nآنها عنوان قهرمانی را تا 15 نوامبر 2002 نگه داشتند ، زیرا پایوا و کید میکازه آنها را شکست دادند.\nبه همین ترتیب ، کورتیس و ققنوس در یک مسابقه سه جانبه جداول ، نردبان ها و صندلی ها پیروز شدند و در 15 فوریه 2003 دوباره به قهرمانی رسیدند.\nبه همین ترتیب ، آنها قهرمانی را تا 4 آوریل 2003 برگزار کردند ، زمانی که ققنوس و دین ریپلی ، مدیر تبادل استعدادها ، قهرمانی برادران طوفان را از دست دادند.\nجانی برای NWA نیز کشتی گرفت: NWA Wildside ، Chaotic Wrestling و Nonstop Action (NWA-TNA).\nTucker Knight Bio: خانواده ، همسر ، WWE ، ارزش خالص و آسیب >>\nعلاوه بر این ، در سال 2006 ، جانی یک قرارداد توسعه با (WWE) World Wrestling Entertainment امضا کرد.\nدر نتیجه ، جانی بخشی از قلمرو توسعه کشتی های عمیق (DSW) شد.\nبعلاوه ، كورتیس اولین بازی خود را برای سرزمینی كه در 9 نوامبر 2006 علیه دیوید هیث جنگ كرد ، انجام داد.\nجانی اولین پیروزی خود را در DSW بدست آورد وقتی که او و رابرت آنتونی در 15 فوریه 2007 ، پس از شکست مداوم در چند هفته آینده ، هدلندرها را شکست دادند.\nبه همین ترتیب ، کورتیس به همکاری با آنتونی ادامه داد و در چند مسابقه دیگر پیروز شد.\nدر تاریخ 15 مارس 2007 ، تیم با این تیم روبرو شد تیم قهرمانان DSW Tag Team نخبگان در طول یک مسابقه قهرمانی ، اگرچه آنها نتوانستند عنوان قهرمانی را بدست آورند.\nبعداً ، جانی بار دیگر به یک رقیب تک تبدیل شد و پس از شکست در دو مسابقه ، در آخرین مسابقه خود در DSW برنده شد پس از شکست دادن فرانکی کاوردیل در 12 آوریل 2007.\nعلاوه بر این ، پس از ارتباط WWE با DSW ، جانی و همه استعدادهای دیگر DSW در ماه ژوئن به کشتی تازه تاسیس کشتی قهرمانی فلوریدا (FCW) منتقل شدند.\nبه همین ترتیب ، در 26 ژوئن 2007 ، جانی اولین بازی خود را در FCW انجام داد ، جایی که او شریک سابق تیم تگ رابرت آنتونی را شکست داد.\nجانی پس از موفقیت های مختلف به عنوان یک کشتی گیر تک تیم و برچسب ، تیم کریس گری را در 18 دسامبر شکست داد.\n2007 و مدعی شماره یک مسابقات قهرمانی سنگین وزن FCW جنوبی شد.\nجانی کرتیس (سمت راست) و شریک زندگی به عنوان قهرمانان FCW Tag Team\nدر 11 دسامبر 2008 ، جانی با تایلر رکس تیم شد و بنیاد نیو هارت را برای قهرمانی FCW Florida Tag Team شکست داد.\nکورتیس و رکس موفق بودند و در چندین بار قهرمانی را حفظ کردند.\nبنابراین ، پس از اینکه رکس به لیست اصلی WWE تبدیل شد ، جانی پس از تغییر نام خود به جاناتان کورتیس ، یک شرور شد.\nدر 25 ژوئن 2009 ، این دو بعداً برای مسابقات سنگین وزن قهرمانی فلکس فلوریدا روبرو شدند ، اما جانی نتوانست عنوان قهرمانی را از آن خود کند. در نهایت ، کورتیس نام حلقه خود را به جانی کورتیس بازگرداند.\nمایک قزل آلا به چه دانشگاهی رفت\nChris Holdsworth Bio: Early Life، UFC، Incident & Net Worth >>\nجوهنی بخشی از چهارمین فصل NXT بود ، جایی که R-Truth مربی او بود.\nدر قسمت 7 دسامبر 2011 از NXT ، غلبه بر تازه کار همکار یعقوب نواک در یک مسابقه تک ، جانی اولین بازی خود را در رینگ انجام داد.\nپس از مسابقات مختلف تاریک ، اولین جانی برای اسمک داون در 3 ژوئن 2011 ، یک قسمت در یک تبلیغ تبلیغاتی عجیب در پشت صحنه اتفاق افتاد.\nکورتیس اظهار داشت که شوت عنوان تیم تعهدی وعده داده شده او در پیچ و تاب شریرانه اخیر R-Truth اتفاق نمی افتد.\nبه همین ترتیب ، پس از هفته ها تبلیغات پشت صحنه با کلمات ، جانی اولین بازی خود در حلقه SmackDown را در قسمت 12 آگوست 2011 انجام داد ، جایی که در کمتر از یک دقیقه توسط مارک هنری له شد ، که تنها مسابقه سلطنتی او بود که در آن نبرد نبود. SmackDown در سال 2011.\nعلاوه بر این ، برای بقیه سال 2012 ، جانی یک تیم تگ گاه به گاه با مایکل مک گیلیکاتی تشکیل داد.\nدر قسمت آخر از فصل پنجم از NXT در 13 ژوئن 2011 ، جانی با مک گلیکاتی همکاری کرد ، اما آنها به Usos باختند.\nبعد از فصل پنجم از NXT ، NXT به قلمرو توسعه کشتی قهرمانی فلوریدا تغییر نام داد و به حضور خود ادامه داد NXT\nبنابراین ، جانی سرانجام عنوان قهرمانی تیم تگ خود را از برنده شدن در فصل چهارم دریافت کرد NXT وقتی او با مک گیلیکاتی همکاری کرد.\nپیگیری های قهرمانی\nعلاوه بر این ، در 23 اکتبر 2012 ، اسمک داون با ضربه زدن ، جانی اولین شخصیت رقصنده در سالن رقص را به نام خود معرفی کرد فاندانگو در یک مسابقه تاریک ، با نشان های مخصوص پخش شخصیت در ماه نوامبر.\nپس از ماه ها فیلم تبلیغاتی ، شخصیت Fandango برای اولین بار در قسمت اول مارس 2013 ظاهر شد اسمک داون .\nفاندانگو به عنوان بخشی از عمل خود ، شخصیتی آشفته ، پر زرق و برق و با صدای شنیع را به تصویر کشید.\nکورتیس ، در طی یک دعوا.\nعلاوه بر این ، جانی با یک شریک رقص زن ، آندره لین موی تیره و بدون نام (یک رقاص واقعی و دانشجوی دانشگاه) بود که بعداً سامر ری ، کشتی گیر رشد شد.\nعلیرغم اولین حضورش ، جانی در بسیاری از موارد از مسابقه اول خودداری کرد زیرا گویندگان حلقه و مخالفانش نمی توانستند Fandango را با رضایت او تلفظ کنند.\nجان سینا بیو: همسر ، شغل ، آهنگ ، WWE و ارزش خالص >>\nعلاوه بر این ، در قسمت 14 آوریل 2017 از اسمک داون ، جانی با گلدوست در مسابقات شماره یک مدعی قهرمانی WWE Tag Team Championship همکاری کرد.\nدر قسمت 12 مه 2017 اسمک داون ، یک مسابقه که جانی و گلدوست را در برابر R-Truth و Tyler Breeze قرار می دهد با نتیجه دمدمی مزاجی به پایان رسید وقتی جانی و نسیم به شرکای خود روی آوردند ، آنها از جنگ با یکدیگر خودداری کردند.\nبه همین ترتیب ، کورتیس با Breeze همسو شد و نام Breezango را به خود اختصاص داد ، بنابراین یک بار دیگر پاشنه پا کرد.\nجانی کرتیس در نقش بریزانگو\nبعد از اینکه SmackDown در پیش نویس WWE Breeze و Curtis را طراحی کرد ،بریزانگو در 24 ژوئیه 2017 ، در میدان جنگ ، Usos را شکست داد.\nعلاوه بر این ، در قسمت 8 نوامبر 2017 از SmackDown زنده ، بریزانگو با غلبه بر Vaudevillains به تیم SmackDown راه یافت و در مسابقه حذف تیم Tag 10 در 10 Survivor Series در Survivor Series قرار گرفت.\nبه همین ترتیب ، در 25 آوریل 2017 ، در قسمت SmackDown Live ، Breezango با شکست The Ascension در یک مسابقه چالش Beat the Clock ، به عنوان مدعی شماره یک SmackDown Tag Team Championship تبدیل شد.\nدر این مدت ، بریزانگو به موارد مورد علاقه طرفداران تبدیل شد.\nدر تاریخ 6 ژوئیه 2019 ، جانی از ناحیه پارگی چپ لابروم در شانه خود رنج می برد و حداقل به مدت شش ماه از میادین دور بود.\nبعد،کورتیس یک سال بعد ، در قسمت 31 ژوئیه 2019 ، از آسیب دیدگی بازگشت NXT ، شریک تگ تیم خود ، تایلر بریز ، را از حمله پس از بازی توسط پسران فراموش شده نجات داد.\nدر ماه دسامبر ، کورتیس مجبور شد که با یک مصدومیت دیگر در حاشیه بازی قرار بگیرد و اعلام کرد که تحت بازسازی رباط وثیقه اولنار قرار گرفته است و انتظار می رود شش تا دوازده ماه بهبود یابد.\nبه همین ترتیب ، کورتیس در قسمت 3 ژوئن 2020 بازگشت NXT ، با Breeze برای شکست Oney Lorcan و دنی Burch و The Undisputed Era در مسابقه شماره یک مدعی برای قهرمانی NXT Tag Team Championship همکاری کرد.\nبه همین ترتیب ، در 26 آگوست ، 2020 ، قسمت NXT ، بریزانگو Imperium را شکست داد و عناوین را به دست آورد ، اولین عنوان کورتیس در WWE را نشان داد ، تقریبا ده سال پس از اولین بازی NXT.\nبریزانگو عنوان ها را به دنی بورچ و اونی لورکان از دست داد و در 56 روز در قسمت 21 اکتبر NXT سلطنت خود را پایان داد.\nدر 25 ژوئن 2021 ، فاندانگو به همراه تایلر بریز از قرارداد WWE خود آزاد شد و به پایان کار 15 ساله خود با این شرکت پایان داد.\nجانی کرتیس | جوایز و موفقیت ها\nاتحاد کشتی شرقی\nمسابقات قهرمانی تگ 2 برابر EWA - با Kamikaze و برایان بلک\n2x قهرمانی تیم Tag FCW Florida - با تایلر رکس و دریک بیتمن\nکشتی قهرمانی شمال شرقی\nمسابقات قهرمانی NCW نیوانگلند\n1x قهرمانی تیم برچسب NCW - با دامیان هوستون\nکشتی پاور لیگ\nمسابقات قهرمانی PLW نیوانگلند\nقهرمانان تیم را نشان کنید\nفدراسیون کشتی برتر\nمسابقات قهرمانی سنگین وزن شمال شرقی PWF\n1x قهرمانی تیم برچسب شمال شرقی PWF– با کن ققنوس\nرتبه 59 را در 500 کشتی گیر برتر تک نفره در سال 2013 کسب کرده است\nکشتی قهرمانی ساحل جنوبی\nقهرمانی سبک وزن SCCW\nNXT Tag Team Championship - با Tyler Breeze\nبرنده فصل چهار NXT\nجانی کرتیس | ارزش خالص\nکورتیس چیزی در مورد درآمد شغلی خود فاش نکرده است. با این حال ، با بررسی متوسط حقوق چندین کشتی گیر ، می توان فرض کرد که-\nبنابراین ارزش خالص احتمالی جانی کورتیس در حدود 1 میلیون دلار است.\nجانی کرتیس | دوست دختر\nکورتیس در حال حاضر با یک رابطه عاشقانه رابطه دارد امیلی ویولت. اینکه وقتی جانی چیزی در رابطه با آنها فاش نکرده کاملاً مطمئن نیست که این دو از کجا شروع کرده اند.\nکورتیس در کنار دوست دختر و حیوانات خانگی اش\nعلاوه بر این ، کورتیس و امیلی با هم دو سگ دارند پیدا کردن و کرت .\nس Quالات متداول درباره جانی کورتیس\nبریزانگو چه شد؟\nبریزانگو ( کورتیس و Tyler Breeze) هنوز سالم است و در حال حاضر در NXT می جنگد.\nفاندانگو با چه کسی ازدواج کرده است؟\nفاندانگو / جوهنی کورتیس ازدواج نکرده با این حال ، او یک دوست دختر به نام دارد امیلی ویولت .\nآیا فاندانگو آسیب دیده است؟\nانجام ندهید، فاندانگو / جانی کورتیس در حال حاضر زخمی نشده است.\nجانی ساتر بیو: ارزش خالص ، همسر ، پدر و NASCAR\nBlazers Damian Lillard شایعات مربوط به تجارت خود را تکذیب می کند\nBianca Andreescu Bio: US Open 2020 ، شغل و ارزش خالص\nده فیلم برتر هنرهای رزمی برتر همه زمان ها\nHaskell Garrett Bio: قومیت ، آسیب ، NFL و ارزش خالص\nChris Owings: Contract، Net Worth، ESPN & MLB\nTyler Shough Bio: NFL ، انتقال ، رقبا و ارزش خالص\nتاتنهام هاتسپور 2-1 ساوتهمپتون\nارزش خالص جان سینا در سال 2020 چیست؟\nبیش از 60 آهنگ برای لیست پخش در شب سال نو 2020 شما\nKealia Ohai Bio: عروسی ، ارزش خالص ، خواهر و قرارداد\n‘Friends’: همان جایی که جوی برای زنده ماندن در سال 2019 می جنگد\nآیا دریموند سبز بچه دارد؟\nجان مادن چه موقعیتی بازی کرد\nجو باک چقدر می سازد\nآیا دیلن لارکین دوست دختر دارد؟


هفت‌ویک | ست لباس زیر زنانه نخی چوب کبریتی\nست لباس زیر زنانه نخی چوب کبریتی\nکد کالا: C72421\nطرح چوب کبریتی\nهمه اين را مي دانيم که انتخاب لباس چقدر مي تواند روي زيبايي و استایل شما تاثير بگذارد و شما مي توانيد با انتخاب يک لباس مناسب چه مقدار زيباترو خوش استایل تر ديده شويد . حال که با انتخاب نادرست تمام اين خاصيت ها برعکس شده و شمايي که زيبا هستيد، خوب به نظر نخواهيد آمد مساله مهم در اين بين ، اين است که اگر شما لباس زیر مناسبي انتخاب نکنيد ؛ حتي لباس زيبايي هم پوشيده باشيد ديگر آن در تن شما جلوه نخواهد داشت !\nسعي کنيد لباس زیرهايي که در طول روز استفاده مي کنيد ، داراي پارچه اي طبيعي و با کیفیت باشد و درآن ازالياف مصنوعي استفاده نشده باشد. اين موضوع راحتي و حتي سلامت شما را در بلند مدت تضمين مي کند و همچنين اين الياف با پوست شما سازگار بوده و از بروز هرگونه حساسيت جلوگيري مي شود .\nدر تمام کشورها برای تهيه لباس زير مانند شورت و سوتین از بهترين و با کیفیت ترین پارچه ها و رنگ هاي بهداشتي استفاده مي شود به همين دليل قيمت آنها هم کمي بالا مي رود ، ولي با توجه به اين موضوع شما شايد در تعويض آن ها کم کاري کنيد. ميشه به اين موضوع توجه داشته باشيد که لباس زیر ، يک کالاي مصرفي بسيار مهم است که بايد زود به زود به دليل مسائل بهداشتي تعويض و نو گردد ؛ پس به هيچ عنوان در اين مساله صرفه جويي نکنيد و هميشه لباس زیر هاي قديمي را با لباس زیر نو جايگزين کنيد\nدر نگهداري لباس زیر به اين نکات توجه داشته باشيد اولين نکته اين که سعي کنيد لباس زير خود را با دست بشوييد و سپس در مقابل نور آفتاب قرار دهید . اگر اين کار بسيار مهم را با ماشين لباس شويي انجام مي دهيد حتما ابتدا لباس هاي زير خود را در تور يا سبد شستشوي مخصوص اين کار برزيد و از لباس هاي ديگر آن ها را جدا کنيد و در آخر هم تنظيمات ماشين خود را روي لباس هاي حساس قرار دهيد و دما آب را هم روي سرد بگذاريد تا بافت و فرم لباس زير شما زود ازبين نرود و عمر آن بيشتر گردد.\nو سوتین زیبا و جدید این ست دارای قزن می باشد و همچنین دارای بند باریک می باشد\nاین ست شورت و سوتین که از جدیدترین مدل های روز می باشد در پنج رنگ جذاب موجود می باشد.\nکلمات کلیدی محصول ست-نخی ست-لباس-زیر ست-لباس-زیر-زنانه ست-طرح-دار ست-چوب-کبریتی-زنانه شورت-وسوتین ست-شورت-وسوتین خرید-ست-شورت-و-سوتین-نخی\nقرمز75 قرمز80 مشکی75 مشکی80 سبز75 سبز80 بنفش 75 بنفش 80 گلبهی 75 گلبهی80\nسایز شورت طول فاق 20CM ، دور باسن 58CM\nچه رنگبندی خوشگلی من عاشقشونم


دنيای من: در آتش تر و خشک با هم می سوزند\nدر آتش تر و خشک با هم می سوزند\nبعد از ظهر سه شنبه با مترجم بلغاری سر ایستگاه اتبوس توی محله ایی که زنان خیابانی می ایستند قرار داشتم. زود از موقع می رسم. ژوستین دختر جوان لهستانی روی نیمکت اتوبوس منتظر مشتری نشسته است. شاید فکر می کند اینطوری کمتر نظر پلیس را به خود جلب می کند. ماشین پلیس ساعت حدود یازده دو نفر از دختر های اها ملداوی را دستگیر کرده و با خود برده بودند. ژوستین مظطرب است. هراس را می شود در چشمهایش دید. نگاهش مدام به دورو برش است به طوری که نمی شود فهمید به حرفهایم گوش می دهد یا نه. گاه گاه با جوابهایی که می دهد به من اطمینان می دهد که گوشش با من است. اولینا میرسدو من با او به طرف اولین خیابان که در چند قدمی ایستگاه اتوبوس است راه می افتیم.\nچند زن میان سال و مسن جلوی در هتل ایستاده اند . ژوزیان که شصت سالی سن دارد و دو تای دیگر که پنجاه را رد کرده اند با بی حوصلگی جواب سلام ما را می دهند. حالشان گرفته است. فوتبال جام جهانی حسابی کار و بار زنها را کساد کرده است. کنترل پلیس هم که مزید بر علت است و دمار از روزگارشان در آورده است. اماندا هم هست. اماندا اهل البانیست و توانسته به خاطر ترانس سکسوال بودنش چندین سال پیش پناهندگی گرفته است.\nبه خیابان بعدی می رویم. از وقتی که پلیش خارجی ها دپورت می کند تعداد بلژیکی ها و آنهایی که کارت اقامت دارند بیشتر شده است. ده، پانزده نفری جمعندو از دست پلیس می نالند که گاه و بی گاه می ریزد و همه را دستبند زده و به زندان می برد و بعد نیمه های شب آزادشان می کند. با زنها مشغول گپ زدنیم. دوروته دختر جوان فرانسوی دوباره مشغول هذیان گفتن است. مدتی است مصرف کوکایین را شروع کرده است. از همه بدتر اینکه دوباره آبستن است و می خواهد سقط جنین کند. یعنی امیدوارم که سقط جنین کند. حق حضانت سه فرزندش را که از سه پدر مختلف هستند از او گرفته اند و بچه ها را گاه و گداری می بیند. دوروته و مادرش همیشه با همند. در کنار هم می ایتند و به انتظار مشتری می مانند. همیشه با هم دعوا دارند. آنها نه با هم و نه بدون هم می توانند زندگی کنند انگار.\nتلفنم زنگ می زنم و من پشتم را به دیگران می کنم تا راحت با تلفن صحبت کنم. ساعت ده دقیقی به سه بعد از ظهر است. ناگهان هم شروع به دویدن می کنند. من تا به خودم بیایم جمع ما در محاصره پلیسهایی با لباس شخص یا یونیفورم است. بیست تایی می شوند. اتوبوس بزرگی هم آماده است تا همه در آن چپانده شوند. دختر پلیس جوانی با تشر از من می خواهد تلفن را قطع کنم. بازوی مرا می کشد و مرا کنار زنهای دیگر می گذارد که همه غافلگیر شده اند. به من می گوید همینجا بمان تا تکلیفت را روشن کنیم. نه خواب نمی بینم من و اولینا را به عنوان روسپی گرفته اند و اگر چیزی نگوییم به همراه دیگران به کمیساریا می برند. دستم را می کشم و می خواهم توضیح بدهم برای چه آنجا هستم ولی او نمی خواهد بشنود. می گوید که با باید منتظر رییسش باشم. تلفنم دوباره زنگ می زند. جواب می دهم و فریاد او بلند می شود و به من دستور می دهد تلفن ذا قطع کنم. تلفن را قطع می کنم و دادم در میآید. به او می گویم حق ندارد اینطور با ما صحبت کنم. می گویم برای چه کار آنجا هستم . می گویم به اندازهایی که او حق حظور در آ« محل برای انجام ماموریتش را دارد من هم حق حظور دارم. می خواهم کارتم را به یکی از پلیس های مرد نشان بدهم. به طرفش قدم برمی دارم. او از من می خواهد بی حرکت همانجایی که هستم بایستم تا رییسش بییاید. زنها رنگ در رو ندارند. در گوشه ای از خیابان جمع شده اند ومن چقدر احساس ناتوانی می کنم که نمی توانم هیچ کمکی به آنها بکنم.\nقلبم به شدت می زند. بغض گلویم را گرفته است و حتما رنگم هم مانند دیگران پریده است. رییس از راه می رسد. کارتهای شناسایی من و مترجم راچک می کند. کیفی که پر از کاندوم و کارتهای ویزیتمان هست را نشانش می دهیم و او از ما می خواهد که محل را ترک کنیم.\nمحل را ترک می کنیم. نمی توانم به چهر ها یی که بی شک قدمهای ما را که دور می شدیم بدرقه می کنند نگاه کنم. سرم را پایین انداخته ام. و به خودم فشار می آورم تا خشمم را قورت دهم. گلویم درد می کند. تارهای صوتی ام می سوزند. دلم می خواهد نگاهی به عقب بیاندازم ولی نمی توانم. از اینکه هویتمان را فاش کرده ام پشیمانم. باید می گذاشتم ما را با آنها می بردند. شاید فرصتی بود تا بتوانیم بیشتر با گرفتاری های روزمره گی این حاشیه نشینان جامعه آشنا شویم. ساعت سه بعد از ظهر است، هوا گرم و آفتابی است. به آسمان نگاه می کنم و و به دنبال ابرها می گردم. چرا باران نمی بارد؟ چرا باران نمی بارد؟\nآدرس دنبالک براي اين مطلب: http://www.donyayeman.com/cgi-bin/mt/mt-tb.cgi/528


اجازه دخالت هیچ فردی رادر انتصابات شهرداری نداده‌ام / مازندشورا - مدیریت شهری و شوراهای اسلامی استان مازندران/ پورتال اصلی/ شهرداری‌ها و دهیاری‌ها / برگزیده\nپورتال اصلی/شهرداری‌ها و دهیاری‌ها /برگزیده/اجازه دخالت هیچ فردی رادر انتصابات شهرداری نداده‌ام\nتاریخ انتشار : پنج شنبه 26 بهمن 1396 - ساعت : 16:30\nکد مطلب: 44785 چاپ به اشتراگ گذاشتن\nاجازه دخالت هیچ فردی رادر انتصابات شهرداری نداده‌ام\nمازندشورا: شهردارآنلاین: شهردار زنجان تصریح کرد که اجازه دخالت هیچ فردی را در انتصابات شهرداری نداده‌ام ولی در جلسه امروز شورای شهر یکی از اعضا درباره انتصاب تعدادی از مدیران حرف و حدیث داشت.\nمازندشورا:مسیح الله معصومی در جلسه رسمی و علنی شورای اسلامی شهر زنجان، افزود: سیستم خزانه‌داری را راه‌اندازی خواهیم کرد و کمیته تحقق بودجه‌ای تشکیل شده تا روند تحقق بودجه را برسی کند تا ضعف‌ها شناسایی و رفع شود.\nبرچسب ها : #بودجه #زنجان #شهرداری #میلیارد #انتصابات #تومان #معصومی #دخالت #اجازه #اینکه #ابلاغ #شهردار #تمامی #افزود #شورای #مدیریتی #اعضای #مدنظر #نداده‌ام #افراد #سلامت #نخواهم #اداری #اسلامی #بودجه‌ای #لایحه #می‌کنم #همراه #اعتبارات #عمرانی #ادامه\nلینک کوتاه مطلب : http://mazandshora.ir/post/read/44785\nمطالب مرتبط با : اجازه دخالت هیچ فردی رادر انتصابات شهرداری نداده‌ام\nنظر شما در مورد : اجازه دخالت هیچ فردی رادر انتصابات شهرداری نداده‌ام


تمدید فرصت امهال مطالبات واحد‌های تولیدی تا شهریور ۱۴۰۰\nجمعه ۳۰ اردیبهشت ۱۴۰۱ | ۱۲:۴۲:۴۸\nشهرنوشت- بانک مرکزی مصوبه شورای پول و اعتبار مبنی بر تمدید مهلت استفاده از مصوبه این شورا در خصوص تعیین تکلیف بدهی غیرجاری واحد‌های تولیدی تا پایان شهریور ۱۴۰۰ را به شبکه بانکی ابلاغ کرد.\nدر متن این بخشنامه آمده است: پیرو بخشنامه شماره ۹۸.۴۳۱۳۵۳ مورخ ۱۲.۱۲.۱۳۹۸ موضوع ابلاغ مصوبه جلسه مورخ ۲۹.۱۱.۱۳۹۸ شورای پول و اعتبار در خصوص لزوم امهال مطالبات واحد‌های تولیدی که دارای بدهی غیرجاری هستند، به استحضار می‌رساند، شورای پول و اعتبار در یک هزار و سیصد و نهمین جلسه مورخ ۱۳۹۹.۱۱.۲۱، با هدف مساعدت به بنگاه‌های تولیدی در سالی که مزین به نام «جهش تولید» است، با پیشنهاد بانک مرکزی جمهوری اسلامی ایران مبنی بر تمدید مهلت استفاده از مزایای مصوبه یاد شده موافقت کرد و بدین ترتیب مهلت مذکور در تبصره (۲) ذیل بند «الف» بخشنامه فوق الذکر، تا پایان شهریور ماه سال ۱۴۰۰ تمدید شد.\nبر این اساس، مؤسسه اعتباری موظف است بنا به درخواست واحد‌های تولیدی مشمول، مطالبات از آنها را که تمام یا بخشی از آن غیرجاری شده است، برای یک بار و حداکثر به مدت پنج (۵) سال، با أخذ میزان (۷.۵ درصد) از مانده بدهی و با دوره تنفس شش ماهه در چارچوب «دستورالعمل نحوه امهال مطالبات مؤسسات اعتباری»، امهال کند.\nبا توجه به موارد بیان شده خواهشمند است دستور فرمایند مراتب به قید تسریع و با لحاظ مفاد بخشنامه شماره ۱۴۹۱۵۳.۹۶ مورخ ۱۳۹۶.۵.۱۶ به تمام واحد‌های ذی ربط آن بانک، مؤسسه اعتباری غیربانکی ابلاغ شده و بر حسن اجرای آن نظارت دقیق به عمل آید.


داستان مغز ؛ زندگی ما چگونه شکل می گیرد کتابی برای عموم در مورد مغز و کاردکرد آن\nانتشارات سبزان منتشر خواهد کرد؛\nکتاب داستان مغز نوشته دیوید ایگلمن عصب‌شناس مشهور و از نویسندگان بنام در این زمینه است. او در این کتاب سعی داشته تا میان فعالیت‌های مغزی با مفاهیمی همچون اراده، انسانیت، اخلاق و غیره ارتباط برقرار کند.\nدر آستانه چاپ این کتاب، یاشار مجتهدزاده، مترجم، گفتگویی را با مجله خبری آی‌آی‌کتاب انجام داده و علت انتخاب این اثر را برای ترجمه جدید و به‌روز بودن کتاب و مناسب بودن آن برای طیف وسیعی از مخاطبان اعلام کرده است.\nمجتهدزاده مهم‌ترین ویژگی کتاب «مغز» را سادگی و روان بودن متن آن می‌داند. به عقیده او نویسنده با ظرافت و دقت خاصی توانسته مفاهیم پیچیده علم عصب‌شناسی را به زبانی ساده و تا حدی عامیانه برای مخاطب خود تعریف کند.\nمترجم در مورد استقبال کتاب در کشور مبدأ می‌گوید:\n«دیوید ایگلمن دانشمندی برجسته و سرشناس است که صحت آثار او توسط دانشمندان و مجلات علمی معتبری از جمله مجله nature مورد تأیید قرار گرفته است. از این جهت آثار او معمولاً با استقبال زیادی در کشور خود مواجه می‌شود.»\nاو با توجه به روان و سلیس بودن کتاب و همچنین جدید بودن مطالب ارائه‌شده به استقبال خوانندگان ایرانی از آن نیز بسیار خوش‌بین است.\nبه عقیده مترجم کتاب، مخاطب این کتاب به دلیل تازگی و به‌روز بودن مطالب و همچنین ساده‌نویسی و روان بودن متن، هم می‌تواند مخاطب خاص (متخصصان یا علاقه‌مندان به عصب‌شناسی) باشد و هم مخاطب عام و افرادی که مایل‌اند تعریف علمی‌تری از مفاهیمی همچون اراده آزاد، شخصیت، یا تعاملات اجتماعی داشته باشند.\nمجتهدزاده به مخاطبان کتاب پیشنهاد می‌کند که مقدمه کتاب را مطالعه کنند تا با اهداف نویسنده آشنا شوند و اذعان می‌کند که نویسنده سعی دارد تا با توضیح عمیق‌ترین و پیچیده‌ترین فرایندهای مغزی (به زبان ساده) تعریفی جامع از مفاهیمی مانند اراده آزاد، شخصیت، نحوه تصمیم‌گیری، تعاملات اجتماعی انسان و غیره ارائه کند.\nمترجم در پایان می‌افزاید:\n«بدون شک مغز انسان یکی از بزرگ‌ترین شاهکارهای خلقت است. خواندن این کتاب را به همه دوستان پیشنهاد می‌کنم. شاید پس از خواندن آن نگاه ما به خود و دنیای اطراف (در جهت مثبت) تغییر کند.»\nیاشار مجتهدزاده چند سالی است که با انتشارات سبزان در زمینه ترجمه کتاب‌های علمی همکاری می‌کند و ترجمه کتاب‌هایی همچون فیزیک ذرات، شانس کوانتومی، در تبیین جهان، پادماده و چندین کتاب دیگر که هنوز به مرحله چاپ نرسیده را در کارنامه خود دارد.\nکتاب «مغز؛ زندگی ما چگونه شکل می‌گیرد» به قلم دیوید ایگلمن و با ترجمه یاشار مجتهدزاده به زودی از سوی انتشارات سبزان روانه کتابفروشی‌ها می‌شود.\nاین کتاب را می توانید از بخش فروشگاه سایت آی آی کتاب در اینجا تهیه کنید\nهمچنین می توانید کتاب جدیدی که در مورد مغز توسط انتشارات سبزان چاپ شده است را تحت عنوان مغز شما یک ماشین زمان است در اینجا ببیند\nیاشار مجتهدزاده کتاب‌های علمی مغز فیزیک ذرات عصب‌شناسی شانس کوانتومی دیوید ایگلمن در تبیین جهان تازه‌های نشر پادماده انتشارات سبزان اخلاق\n«استیون هاوکینگ ـ چکیده ای از دانش او» در انتشارات سبزان به چاپ رسید


شروع جنگ جهانی اول چطور بود؟ - ویکیچه | دنیایی از پاسخ ها!\nبیش از ۱۰۰ سال از پایان جنگ جهانی اول می گذرد و بزرگداشت جان های از دست رفته و پایان این جنگ هنوز همه ساله در سراسر اروپا جشن گرفته می شود. مورخ استرالیایی پاول هام در مورد میزان تخریب این جنگ می گوید “تمدن ما را نابود کرد”. جنگ جهانی اول اولین درگیری بین کشورهای صنعتی و بزرگ بود که باعث کشته شدن ۱۰ میلیون سرباز و نظامی و حداقل ۲۱ میلیون انسان غیر نظامی شد. شروع جنگ جهانی اول نه تنها به نحو چشمگیری شکل جامعه را در آن زمان تغییر داد بلکه تأثیر آن تا قرن ۲۱ نیز ادامه داشت. جنگ جهانی اول اتفاقی بود که سالیان سال زندگی کسانی که درون آن بودند و یا حتی کیلومترها از آن دور بودند را دستخوش تغییرات وحشتناکی قرار داد و هنوز پس از گذشت بیش از یک قرن به عنوان بخش حیرت انگیزی از تاریخ به آن نگاه می شود. برای اینکه بدانیم شروع جنگ جهانی اول چطور بود، ادامه این مطلب از ویکیچه را بخوانید.\nاولین جرقه شروع جنگ جهانی اول\nاگر برای شما هم سوال “چگونه جنگ جهانی اول آغاز شد؟” یک سوال اساسی است باید گفت ساده ترین پاسخ این است که علت اصلی و به ظاهر ساده ی آن ترور فرانتس فردیناند پادشاه اتریش مجارستان در سال ۱۹۱۴ بود. مرگ وی به دست گاوریلو پرنسیپ ملی گرای صربستانی که عضوی از گروه نظامی مخفی معروف به “دست سیاه” بود اتفاق افتاد و قدرت های بزرگ نظامی اروپا را به سمت یک جنگ بزرگ سوق داد. البته وقایع منجر به ترور به طور قابل توجهی پیچیده است اما اکثر محققان اتفاق نظر دارند که ظهور تدریجی اتحادهای گروهی بین قدرت های بزرگ آن زمان دلیل اصلی سقوط اروپا در جنگ بود. به این ترتیب شش قدرت بزرگ اروپا به دو گروه گسترده و اصلی تبدیل شدند: انگلیس، فرانسه و روسیه سه گانه متفقین را تشکیل دادند و آلمان، اتریش-مجارستان و ایتالیا اتحاد سه گانه متحدین را تشکیل دادند.\nاز آنجا که این کشورها پس از ترور فرانتس فردیناند به کمک یکدیگر آمدند اعلامیه های جنگی آنها با اثری دومینو وار موجب درگیری تمام جهان در یک جنگ تمام عیار شد. CNN تحولات اساسی اولین سال جنگ جهانی اول را اینگونه لیست می کند:\n۲۸ ژوئن ۱۹۱۴ – گاوریلو پرنسیپ فرانتس فردیناند را ترور کرد.\n۲۸ ژوئیه ۱۹۱۴ – اتریش-مجارستان به صربستان اعلان جنگ داد.\n۲ آگوست ۱۹۱۴ – امپراتوری عثمانی (ترکیه) و آلمان یک پیمان مخفی اتحاد را امضا کردند.\n۳ آگوست ۱۹۱۴ – آلمان به فرانسه اعلان جنگ داد.\n۴ آگوست ۱۹۱۴ – آلمان با حمله به بلژیک انگلیس را به اعلام جنگ علیه آلمان سوق داد.\n۱۰ آگوست ۱۹۱۴- اتریش-مجارستان به روسیه حمله کرد.\nبا پیشروی جنگ اقدامات متجاوزانه دیگر کشورها از جمله ایالات متحده را به درگیری کشاند. بسیاری از کشورهای دیگر از جمله استرالیا، هند و بیشتر مستعمرات آفریقا به دستور حاکمان امپراتوری خود در جنگ شرکت کردند.\nالبته اکنون بسیاری از مورخان نظریه اتحاد را بسیار ساده انگارانه می دانند. گری شفیلد مورخ نظامی می گوید: جنگ جهانی اول نه به طور تصادفی بلکه با طراحی قبلی آغاز شد.\nکدام کشور آغازگر جنگ جهانی اول بود؟\nدر این بین یک سوال اساسی مطرح است که واقعا شروع جنگ جهانی اول از کدام کشور بود؟ طبق نظر مورخان نمی توان تنها یک کشور را عامل اصلی شروع جنگ جهانی اول دانست اما در این میان نقش اصلی و اساسی آلمان در شکل گیری و پیشروی جنگ غیر قابل انکار است. آلمان در آن زمان به تنهایی قدرت داشت که در ژوئیه ۱۹۱۴ با عقب نشینی از ایجاد این فاجعه جلوگیری کند اما نه تنها چنین کاری نکرد بلکه با پشتیبانی از اتریش برای حمله به صربستان آتش جنگ را شعله ور کرد. در مرحله بعدی می توان گفت صربستان با ملی گرایی و توسعه طلبی موجب گسترش جنگ جهانی اول شد و می توان از او به عنوان دومین کشور مقصر در شروع جنگ جهانی اول یاد کرد.\nچرا ایالات متحده به جنگ پیوست؟\nپاتریک گریگوری نویسنده معروف بی بی سی می گوید تا زمانی که کنگره آمریکا در آوریل ۱۹۱۷ به آلمان اعلام جنگ کرد رئیس جمهور وودرو ویلسون از تمام توان خود برای دور نگه داشتن کشور از آتش جنگ جهانی اول استفاده کرد. علی رغم وحشت گسترده در ایالات متحده از گزارش های چاپ شده در روزنامه ها در مورد جنایات آلمان ها علیه غیرنظامیان، احساس عموم مردم آمریکا در اولین سال جنگ جهانی اول این بود که مردان آمریکایی نباید جان خود را در یک جنگ اروپایی به خطر بیندازند.\nاما همه این شرایط در ماه مه سال ۱۹۱۵ شروع به تغییر کرد زیرا یک قایق آلمانی هنگام عبور از اقیانوس اطلس هواپیمای مسافربری انگلیسی Lusitania را غرق کرد و باعث کشته شدن ۱۱۹۸ نفر از ۱۹۶۲ سرنشین آن شد. این حمله شوک و خشم را در سراسر جهان برانگیخت. در میان کشته شدگان ۱۲۸ آمریکایی وجود داشت که فشار قابل توجهی به دولت وارد کرد تا از موضع بی طرفانه خود در جنگ جهانی اول دست بردارد. ناظران و دولتمردان وقت خیلی زود به این باور رسیدند که تغییر در احساسات عمومی مردم آمریکا ورود آمریکا به جنگ را اجتناب ناپذیر می کند و هشت هفته بعد کنگره قطعنامه ای را مبنی بر اعلام جنگ علیه آلمان تصویب کرد.\nافراد موثر در شروع جنگ جهانی اول\nروزنامه گاردین شش نفر را معرفی می کند که از منظر انگلیس بیشترین نقش را در حوادث منجر به شروع جنگ جهانی اول داشتند:\nشاه ویلهلم دوم، حاکم امپراتوری آلمان\nدیوید لوید جورج وزیر مالیات بریتانیا\nتزار نیکلاس دوم روسیه\nهربرت آسکوئیت نخست وزیر انگلیس\nادوارد گری وزیر امور خارجه بریتانیا\nتاریخ در نهایت انتظار داشت بشریت و حاکمان جهان از این جنگ بی حاصل و تخریب گر درس های بسیاری بگیرد که در نهایت چنین نشد و ما متاسفانه پس از آن نیز شاهد شروع جنگ جهانی دوم و جنگ های کوچک و بزرگ در گوشه و کنار دنیا بودیم.\nجنگ جهانی دوم یک جنگ تمام عیار بود که تقریبا می توان گفت تمام دنیا را درگیر کرد و از ۱۹۳۹ تا ۱۹۴۵ طول کشید. جنگ طلبان اصلی قدرت های آلمان، ایتالیا و ژاپن بودند که به آنها نیروهای محور یا متحدین می گفتند و طرف مقابل آنها...\nمدیریت زمان می تواند به شما کمک کند تا از هر روزتان بیشترین بهره را ببرید و منجر به موفقیت در زمینه هایی مانند کار یا تحصیل شود. برای مدیریت زمان، کارهایتان را اولویت بندی کنید، درصورت لزوم با خاموش کردن تلفن و خروج از...\n269 تعداد بازدید\nبرای سردرد چه کنیم


انجمن راسخون - درب ماکروویو را 30 ثانیه پس از اتمام کار، باز کنید\nدرب ماکروویو را 30 ثانیه پس از اتمام کار، باز کنید\nرئیس اداره حفاظت از پرتوهای وزارت بهداشت گفت: 30 ثانیه پس از اتمام کار ماکروویو، درب آن را باز کنید.\nمهندس علی گورانی رئیس اداره حفاظت از پرتوهای وزارت بهداشت سلامت محیط و کار در گفت و گوی اختصاصی ضمن بیان این مطلب گفت: آب در حالت طبیعی در 100 درجه می جوشد و در ماکروویو دمای آن به 110 و 120 می رسد در حالی که جوششی در آن دیده نمی شود و با یک تلنگر آب به حالت انفجار به اطراف پاشیده می شود به همین علت ضروری است بعد از 30 ثانیه از اتمام کار ماکروویو، درب آن را باز کرده و آب را بیرون آورید.\nوی اشاره کرد: مکانیزم حرارت در ماکروویو، حرکت مولکول است و مایعات از جمله آب نیز از همین قاعده تبعیت می کند.\nمهندس گورانی گفت: از قراردادن فلزات در ماکروویو جدا خودداری شود زیرا احتمال آتش سوزی در فر زیاد می شود.\nوی در تشریح گفت: فرکانس ماکروویو در 300 مگاهرتز (300 میلیون بار در یک ثانیه) نوسان ایجاد می کند و مولکول هایی که از نظر فیزیکی فضا دارند به شدت به هم سائیده می شوند به همین علت سبب آتش سوزی می شود.\nرئیس اداره حفاظت از پرتوها گفت: از قراردادن تخم مرغ در ماکروویو جدا خودداری شود زیرا باعث ترکیدن آن شده و همین طور در خصوص استفاده از گوجه فرنگی باید حتما آن را سوراخ کرده و سپس داخل ماکروویو قرار دهید.