Libia: divieto di voli. Ma i lealisti martellano Misurata - JulieNews - 1\nL’Onu ha deliberato. Nessun voto contrario e 5 astenuti\nNo-fly zone e altre misure. Si festeggia a Bengasi\nTRIPOLI - Si alla no-fly zone. Il consiglio di sicurezza dell’Onu ha approvato la risoluzione che vieta i voli nello spazio aereo libico, con l’obiettivo di proteggere i civili. Tale divieto, promosso con nessun voto contrario, ma con cinque astenuti, non si applica ai voli il cui unico obiettivo è umanitario. La tanto dibattuta risoluzione che autorizza la no-fly zone in Libia, e le ulteriori misure per proteggere la popolazione, è passata con il voto favorevole di dieci Paesi: Francia, Gran Bretagna, Usa, Bosnia, Gabon, Nigeria, Sudafrica, Portogallo, Colombia e Libano. Si sono astenute, invece, la Russia, la Cina, la Germania, il Brasile e l’India. La decisione del consiglio di sicurezza dell’Onu, riunitosi in sede straordinaria proprio per affrontare il delicato tema della crisi libica, è stata salutata con canti e grida di giubilo in piazza a Bengasi da parte degli insorti: proprio i ribelli, infatti, avevano più volte auspicato la realizzazione di una no-fly zone che potesse porre fine ai bombardamenti da parte del leader Muammar Gheddafi. Allo stato attuale è ancora una volta la Francia a fare da apripista: “attacchi immediati”, assicurano dall’Eliseo, “anche nel giro delle prossime ore”. Ma una precisazione è d’obbligo: gli attacchi aerei contro le truppe di Gheddafi, autorizzati dalla risoluzione 1973 del consiglio di sicurezza dell’Onu, ha voluto precisare infatti il ministro e portavoce del governo francese, Francois Baroin, non fornendo ulteriori precisazioni sul come, quando e sotto quali forme tali attacchi avverranno, “non equivalgono a un’occupazione del territorio libico” ma “a un dispositivo di natura militare per proteggere il popolo libico e permettergli di portare a termine il suo anelito di libertà, con la caduta del regime di Gheddafi”. Intanto, incuranti del “cessate il fuoco” promosso dall’Onu, le forze fedeli al colonnello hanno iniziato a martellare Misurata, città a 200 chilometri ad est di Tripoli nelle mani degli insorti. Altri combattimenti sono in corso anche ad Ajdabiya, la principale roccaforte degli antigovernativi.\nLa bozza Onu votata a maggioranza si apre chiedendo un immediato “cessate il fuoco e la fine completa delle ostilità”. Questa frase è stata inserita su richiesta della Russia, che voleva l’approvazione di un testo diverso da quello messo a punto, nella versione finale, dalla delegazione della Francia. I diversi punti della bozza sono:\nNO FLY ZONE - La risoluzione vieta “tutti i voli nello spazio aereo (...) con l’obiettivo di proteggere i civili”. Il divieto non si applica “ai voli il cui unico obiettivo è umanitario”. Gli Stati, che “potranno agire a livello nazionali o tramite organizzazioni regionali”, vengono autorizzati a mettere in atto la no-fly zone.\nPROTEZIONE DEI CIVILI, MA NO A FORZA OCCUPANTE - Il testo autorizza l’uso di “tutte le misure necessarie per proteggere i civili e le aree civili popolate sotto minaccia di attacco in Libia, compresa Bengasi”, citata esplicitamente per permettere un intervento prima dell’arrivo delle forze di Muammar Gheddafi. Il Palazzo di Vetro dovrà essere “informato immediatamente delle misure intraprese dagli Stati” a questo scopo. In questo passaggio, rispetto alla prima versione, è stato aggiunto un inciso importante che “esclude una forza occupante” nel Paese africano.\nRAFFORZAMENTO EMBARGO E SANZIONI - La bozza impone misure ancora più dure per fermare le armi che arrivano ai soldati di Gheddafi e “al personale mercenario armato”, autorizzando ispezioni in “porti e aeroporti, in alto mare, su navi e aerei”. Riguardo le sanzioni contro il regime, la bozza aggiunge nuovi nomi rispetto a quelli contenuti nella risoluzione 1970, approvata qualche giorno fa. In particolare, vengono inseriti l’ambasciatore della Libia in Ciad e il governato di Ghat (nella Libia del Sud), perchè “coinvolti nel reclutamento dei mercenari” da altri Paesi dell'Africa.\nBANCHE BLOCCATE E STOP AI VOLI COMMERCIALI - Vengono bloccate una serie di entità finanziare libiche quali la Central Bank of Libya, la Libyan Investment Authority, la Libyan Foreign Bank, oltre che la Libyan National Oil Company. Tutti i voli di tipo commerciale da e per la Libia vengono vietati, esattamente come quelli militari, per fermare l’afflusso di denaro nelle casse del Colonnello o l’arrivo di nuovi mercenari.


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Scalzo - Wikipedia\nDisambiguazione – Se stai cercando altri significati, vedi Scalzo (disambigua).\nLo scalzo convesso e marchiato del Parmigiano-Reggiano\nIl termine deriva dal fatto che si tratta della parte che viene discalzata, ovvero estratta, dalla fascera laterale, nella quale era racchiusa la cagliata, allo scopo di determinare l'aspetto esteriore del prodotto, generalmente cilindrico o a parallelepipedo rettangolo, anche chiamato a panetto.\nIn base alla conformazione della fascera laterale, lo scalzo può risultare dritto, convesso o concavo ed essere decorato con disegni o marchi, impressi per contatto.\nL'altezza dello scalzo è fondamentale per determinare l'uniformità di stagionatura della pasta in rapporto al tipo di prodotto che si voglia ottenere.\n^ Scalzo in Vocabolario – Treccani, su treccani.it. URL consultato il 27 aprile 2017.\n^ Glossario: tutte le parole del formaggio e il loro significato., su formaggio.it. URL consultato il 6/3/2015.\n^ ABC del formaggio, su consorzioproduttorifontina.it. URL consultato il 6/3/2015 (archiviato dall'url originale il 2 aprile 2015).\nEstratto da "https://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Scalzo&oldid=113850834"\nQuesta pagina è stata modificata per l'ultima volta il 22 giu 2020 alle 16:47.


Altos vs EC Vitoria BA pronostico su 25 giugno 2022\nHomePronosticiCalcioBrasileiro Serie C\nPronostico della partita Altos vs EC Vitoria BA 25 giugno 2022\nPronostico per la partita tra Altos e Vitoria. Questa partita inizierà il 25 giugno alle 22:00. Non c'è dubbio che questa partita sarà ricca di eventi. E proveremo a capire quale opzione di scommessa è preferibile e sosterremo il nostro ragionamento con l'analisi degli ultimi dati statistici."\nL'ultima volta che le squadre si sono incontrate è stato 25 giugno 2022 e quella partita si è conclusa con il punteggio 2:1. In generale, il numero di scontri diretti è 1, e in essi la squadra Altos ha vinto 0 volte e la squadra Vitoria ha trionfato in 1 casi . Inoltre, la storia degli scontri diretti parla di 0 pareggi. Impossibile non notare la differenza tra i goal fatti e quelli subiti, che è pari a 1-2. Diamo un'occhiata a come si sono comportate le squadre nelle ultime partite.\nPronostici statistici: Altos - EC Vitoria BA\nNella sezione Trend abbiamo raccolto i dati statistici sulle squadre Altos e Vitoria in base ai risultati dell’analisi delle ultime partite degli avversari. Non perdere l’occasione di scoprirli.\nAltos pareggio 1° tempo in 11 giocato in ultime 12 partite in casa nel torneo Brasileiro Serie C.\nEC Vitoria BA pareggio 1° tempo in 7 giocato in ultime 8 partite in trasferta nel torneo Brasileiro Serie C.\nPuntata: 1 Tempo X\nAltos senza subire 2.5 goal in 24 giocato in ultime 25 partite in casa nel torneo Brasileiro Serie C.\nAltos goal fatti in 14 giocato in ultime 15 partite in casa.\nAltos: panoramica del team\nCome risultato di 11 partite, che Altos è riuscita a giocare all'interno di Serie C, è riuscita ad ottenere 13 punti, il che ha permesso alla squadra di prendere un posto piuttosto modesto 13 nel campionato. 4 vittorie e 1 pareggi non sono stati sufficienti per diventare una delle migliori squadre, ma le 6 sconfitte hanno contribuito al piazzamento a metà classifica. Tra l'altro, 1.2 di goal segnati in media a partita con 1.5 subiti non è una statistica con cui la squadra può contare sul raggiungimento di migliori posizioni. Il pericolo più grande alla porta dell' avversario Altos è rappresento dal 76-90 periodo della partita. In questo periodo hanno segnato 5 gol. Mentre questa squadra subisce più gol nel periodo da 0-15 minuti e lo ha fatto 8 volte.\nEC Vitoria BA: panoramica del team\n3 vittorie, 2 pareggi e 6 sconfitte: questi risultati molto deludenti hanno portato Vitoria nella situazione che al momento si trova solo nella 16 posizione in Serie C con 11 punti. Questa squadra è più vulnerabile da 31-45 minuto della partita, avendo già subito 2 gol. Anche la prestazione della squadra è scarsa: 0.8 gol in media segnati a partita. È difficile dire cosa mostreranno nell'incontro imminente, staremo a vedere.\n11 4 2 5 13-15 14\n12 4 2 6 13-17 14\n11 4 0 7 9-13 12\n12 3 3 6 9-10 12\n11 3 3 5 9-13 12\nConfrontiamo le statistiche delle squadre Altos e Vitoria nelle ultime 10 partite giocate. Analizziamo bene tutti i dati sulle vittorie, sconfitte e pareggi delle squadre avversarie presentati qui.\nAltos EC Vitoria BA pronostico\nScommessa sulla partita: Altos contro EC Vitoria BA\n*Le probabilita sono rilevanti al momento della pubblicazione della pronostici (23 giugno 2022, 23:20)


Segnalazione: Mai più per caso - Oriana Capobianco | onlybookslover.it\nSegnalazione: Mai più per caso – Oriana Capobianco\ndi onlybookslover · Febbraio 21, 2019\nMAI PIÙ PER CASO\nSono qui adesso, per dirti che probabilmente ti amerò per sempre\ne che quella luce dentro i tuoi occhi, rimarrà accesa, per me, per sempre;\ne che quel sorriso, in fondo farà sorridere anche me.\nSono qui adesso, per guardarti per l’ultima volta,\nci stiamo giurando che non ci sarà mai più un noi, nemmeno per sbaglio; mai più,\ne forse io non ci credo ma lo abbiamo detto e per quanto può essere falso,\nSono qui adesso e ti guardo andare,\nl’ultimo saluto mentre i miei capelli s’incastrano per l’ultima volta nella tua barba,\nche per quanto fastidio mi possa dare, stasera è proprio bellissima.\nTrattiene i miei capelli, l’ha sempre fatto ma da adesso non potrà più.\nCi siamo giurati amore eterno, adesso giuriamo di non vederci mai più.\nMai più per caso è il primo di due volumi. È la storia di due ragazzi, Seyma e Joseph, che si sono amati tanto ma, si sono anche tanto odiati; che sono arrivati a un punto della loro vita in cui avevano pienamente bisogno di fare chiarezza e tornare un po’ nelle loro strade. Strade che un giorno, così dicono, s’incrociarono di nuovo e che, inevitabilmente si divisero perché è sempre più facile restare dove si è anziché rischiare tutto un’altra volta.\nÈ la storia di un amore finito che mai finirà realmente; di un amore che continuerà a crescere nel cuore di entrambi ma non potrà mai consumarsi; un amore che sopravvive di sguardi, di pensieri; un amore che mai nessuno potrà trovarlo nel loro cuore perché è nascosto tanto bene che neppure loro stessi potranno mai più trovarlo.\nÈ la storia di due ragazzi la cui vita sarà sempre legata ad un filo che mai nessuno potrà vedere e spezzare, nemmeno loro.\nÈ la storia di due ragazzi che hanno aspettato per l’intera vita una seconda possibilità e, appena è arrivata, se la sono fatti sfuggire dalle mani, il perché non si sa ma, forse voi lo capirete.\nLa storia di due ragazzi che la seconda possibilità l’hanno sempre voluta ma non se la sono mai creata e allora un giorno, la vita decide di dargliela e loro se la lasciano sfuggire come nulla fosse.\nColpa del destino, forse?\nIl destino aveva già probabilmente segnato la strada di quei due e non importa se essi si odiavano o si amavano, lui sapeva benissimo come farli rincontrare.\nQuante volte è capitato di dire, sospirando:\n“E vabbè, era destino!”.\nQuante volte ancora capiterà?\nLa vera domanda è: Il destino esiste? Ma soprattutto, il destino, può essere compromesso?\nSe è vero che una seconda possibilità ce la meritiamo tutti, allora perché la vita si diverte a prenderci in giro e farcela sperare così tanto se poi dobbiamo sempre trovarci impreparati e ci lasciamo sempre sfuggire ciò che abbiamo tanto desiderato?\nEsce oggi “Se due che come noi”\nArticolo Successivo Segnalazione: Matt – Penelope White\nArticolo Precedente Cover reveal: Il segreto dello chef


GamesArk SPECIALE: Spectrum: tutte le uscite del 2010\nGamesArk.it Speciale 038\nSpectrum: tutte le uscite del 2010\nRedattore: Alessandro 'Caporale Jonlan' Grussu Pubblicato il: 27/01/2011\nAnche nel corso dell'anno appena passato la scena dedicata al più famoso computer di casa Sinclair ha mostrato tutta la sua effervescenza. Rivediamo insieme tutti i titoli del 2010!\nCosì come nel 2009, anche nel 2010 abbiamo visto un gran numero di nuovi titoli prodotti per lo Spectrum, nonché alcuni esordi molto promettenti e il recupero di altri giochi scomparsi nelle nebbie del vaporware - tra questi, Anaconda, annunciato nel 1988 dalla Software Projects e mai distribuito, e Saucer, il gioco al quale stava lavorando Jonathan Smith prima della sua scomparsa, avvenuta il 26 giugno dello scorso anno.\nIl team spagnolo ha continuato a "sfornare" una quantità di titoli caratterizzati come al solito da storie e situazioni al limite dell'assurdo e distinguendosi fin dall'inizio dell'anno per aver pubblicato il primo gioco interamente (a loro dire!) ideato, progettato e codificato nel 2010, Lala Prologue. Si tratta di un platform in cui la simpatica aspirante strega Lala ha il compito di recuperare tutte le boccette di sostanze chimiche della sua maestra Morgana la Marrana, da Lala inavvertitamente fatte volare fuori dalle finestre della grande casa di Morgana.\nL'altra eroina Cheril è la protagonista di altri due giochi, uno labirintico, Cheril of the Bosque, e uno di piattaforme, Cheril Perils. Nel primo la protagonista, cresciuta nella giungla di Badajoz (in realtà una città spagnola, ndCJ), vuole trasferirsi in città sull'esempio del suo antenato Tarzan. Prima di affrontare i 13 giorni di viaggio deve però procurarsi delle provviste all'uopo, per cui deve collezionare 13 noci giganti, dal momento che ciascuna di esse assicura il nutrimento per un giorno. Il secondo gioco prende le mosse dal suo arrivo in una grande città invasa da 60 cittadini trasformati in zombie in seguito a una stravagante reazione chimica. Per sbarazzarsi di questi sgraditi soggetti Cheril deve saltare sulla loro testa (!).\nUn altro "prologo" - che quindi dovrebbe preludere (forse, conoscendo i Mojon...) a una futura nuova serie, è Zombie Calavera Prologue. Guidiamo Santos Gimenes, custode di un cimitero messicano, alla ricerca della moglie María Fernanda, rapita dal signore della droga Pellejo Martinez, autore di stragi e di oscuri riti necromantici di origine azteca. In seguito a una maledizione, Santos si riduce a uno scheletro animato unicamente dalla vendetta. Armato di fucile, Santos dovrà affrontare le presenze maligne in giro per il cimitero, in cerca di un varco verso il Purgatorio, dove è tenuta prigioniera María Fernanda.\nCon Moggy Adventure i nostri recuperano un loro vecchio personaggio, Moggy, una creatura simile a Pacman, ma che invece di ingoiare pillole preferisce bere alcolici... eh, a ciascuno il suo vizio! Ubriaco cotto, Moggy ha perso di vista i suoi amici e deve recuperarli in giro per il giardino dove la notte precedente si è tenuto un allegro festino in cui tutti si sono sbronzati come scimmie. Il nostro etilico amico non si è del tutto ripreso e quindi il suo controllo è piuttosto erratico, il che può non essere salutare se in giro ci sono piante velenose e cactus.\nSir Ababol ha per protagonista un crociato piuttosto maldestro che si ritrova suo malgrado disperso nel deserto di Monegros (Aragona), un territorio arido dove però è possibile trovare fiori di papavero - ababol infatti (che in spagnolo significa anche, guarda caso, "persona stupida", ndCJ). Sir Ababol deve raccogliere 25 fiori di papavero per riavere indietro la sua spada perduta e proseguire il viaggio verso la Terrasanta.\nUn platform dall'ambientazione incredibilmente demenziale, persino per gli standard dei Mojon Twins, è Viaje al centro de la napia. Miguelito, uno scolaro non proprio brillante tanto che dopo anni e anni è ancora alla seconda elementare, ha l'abitudine di infilarsi le matite nel naso. Un giorno, durante una lezione particolarmente noiosa, ne introduce ben 12. Di conseguenza va in coma e nel delirio che ne segue vede se stesso all'interno del proprio naso. Per risvegliarsi Miguelito deve raccogliere tutte le matite disperse all'interno della sua testa, servendosi di alcuni piccoli bisturi per farsi strada fra i tessuti (!) e nutrendosi di panini con la salsiccia chorizo per recuperare le energie perdute al contatto con i germi che affollano il suo stesso cranio (!!!).\nNon contenti di questa ricca messe, i Mojon hanno pure riesumato due "Diabluras", ossia due giochi messi da parte nel corso della lavorazione dei titoli visti prima. Petulant Poogslay Powerful Parade vede la piccola strega Lala impegnata a risolvere un altro disastro da lei combinato ai danni di Morgana. Impadronitasi della nave spaziale di Morgana per farci un giretto, Lala si schianta sulla superficie del pianeta Pipí Felí e per tornare indietro deve recuperare i 12 pezzi del circuito stampato del computer di bordo. Il problema è che trovandosi al polo sud del pianeta... tutto è sottosopra! Robore è un progetto risalente al 1992 ma completato quest'anno, in cui di livello in livello Phantomas - personaggio già visto in una serie di giochi di piattaforme Dinamic e in due recenti titoli ad opera del CEZ Game Studio - deve attirare dei robot verso alcuni punti dello schermo ove saranno distrutti. A ogni movimento di Phantomas i robot vengono verso di lui, per cui è necessario stare attenti a non farsi toccare, il loro contatto è letale.\nDopo il notevole esordio nel 2009 con La espada sagrada, il supergruppo di veterani spagnoli ritorna sui nostri schermi con un altro titolo ben degno di considerazione, Invasion of the Zombie Monsters. Nei panni di Ned Friks dobbiamo salvare il mondo dall'invasione di terribili zombie, affrontando orde di mostri sempre più potenti; per fortuna abbiamo a nostra disposizione dei potenziamenti che ci renderanno la vita più facile. Azione "vecchia scuola" per un titolo di gran classe.\nLa RELEVO ha pubblicato inoltre una nuova adventure horror a scelta multipla, Está en el pantano.\nAltro interessante gruppo iberico, sorto nel 2009 in seguito allo scioglimento del CEZ Game Studio, Retro Works propone tre nuovi giochi. Nelo & Quqo è un arcade adventure "cartoonesco" in cui comandiamo i personaggi del titolo, due sfaccendati impegnati in loschi affari. Tramite l'uso di diversi oggetti procediamo nel gioco, che si snoda attraverso una serie di problemi da risolvere - ad esempio, all'inizio Nelo deve aggiustare il televisore prima di poter uscire di casa.\nGenesis è un ben realizzato spara-e-fuggi a scorrimento orizzontale con movimento inerziale (disinseribile se si preferisce).\nTeodoro no sabe volar è un gioco di piattaforme il cui protagonista è Teodoro, un uccello incapace di volare ma solo di saltare, e per questo relegato al ruolo di buffone del re di Cornejal. In seguito a un'invasione il reame viene travolto, tutti fuggono tranne Teodoro il quale finalmente ha l'occasione di provare il proprio valore: deve salire fino alla torre più alta del castello reale e accendere la fiamma di allarme per segnalare ai regni vicini che i nemici stanno arrivando.\nJarrod "BiNMaN" Bentley e l'enigmatico CodenameV esordiscono con tre pregevoli giochi. Ghost Castle e il suo seguito Ghost Castle II ruotano intorno alla figura del fantasmino Gene, impegnato nella ricerca di un amuleto che gli permetterà di tornare nel mondo dei vivi. Il primo titolo è un rompicapo in stile Sokoban, mentre il secondo è un arcade adventure a struttura labirintica sulla falsariga di Sabre Wulf e Project Future.\nTrooper Point 5 è un veloce arcade spara-e-fuggi dichiaratamente ispirato al celebre Jetpac.\nAltro promettente esordio è quello della "piccola bottega dei pixel", il duo Andrew Oakley/Simon Franco, con due titoli molto carini e curati nella realizzazione: Gloop Troops, un platform in stile Bubble Bobble e Crimbo, un "raccogli-tutto" a tema natalizio.\nAutore di numerosi esperimenti di programmazione su una sola linea di BASIC, Digital Prawn ha lanciato con Smiler in Arrow Land una serie di giochi labirinto/rompicapo comprendente oltre al titolo iniziale ben quattro seguiti e un episodio speciale natalizio. In tutti abbiamo il compito di guidare Smiler, una faccina sorridente, attraverso un percorso contraddistinto da frecce che indicano la direzione obbligatoria in cui procedere. I livelli diventano sempre più complessi, ma questo non basta ad allontanare un senso di monotonia e di ripetitività che emerge già dopo poco tempo di gioco.\nBen più interessante è l'ultima fatica del 2010 di Digital Prawn, Sid Spanner, un breve ma intenso e curato platform alla Manic Miner comprendente 8 livelli abbastanza "tosti".\nIl collettivo ex-URSS ha anche quest'anno lanciato il concorso Tvoja Igra/Your Game, che ha visto partecipare alcune proposte veramente degne di nota.\nOverLoad XOR and Overflow è un rompicapo simile al vecchio Infection, ma più difficile per via di un'area di gioco più vasta e di un'intelligenza artificiale più curata.\nMagic Tokens è un altro rompicapo, a sua volta ispirato a Bejeweled, in cui dobbiamo entro un dato limite di tempo mettere in fila dei gettoni di un dato colore per farli scomparire dallo schermo. Per procedere da un livello all'altro sarà necessario includere nelle combinazioni alcuni gettoni contenenti delle gemme: nostro obiettivo sarà infatti raccogliere un certo numero di gemme per livello.\nA nostro avviso il migliore è però Karlos und Schatze der Azteken (sic), il gioco che ha vinto la competizione. Un arcade adventure a piattaforme riecheggiante Panic e Solomon's Key, Karlos si presenta bene sotto tutti i punti di vista e rappresenta a parere di chi scrive una delle migliori, se non la migliore, uscita del 2010 per Spectrum.\nCon Phaeton, Rafal ha prodotto un altro gioco dove a una meccanica collaudata si affiancano graditi tocchi di originalità. Nostro compito è guidare la navicella Phaeton alla ricerca di 9 contenitori radioattivi sparsi per ciascuno dei 4 livelli in cui si divide il gioco. La Phaeton è strutturata secondo il modello dell'atomo di elio - due elettroni che ruotano attorno al nucleo -: i satelliti servono a proteggere la parte centrale, la sola in grado di manipolare i contenitori radioattivi, ma estremamente fragile. Bisogna però evitare che l'energia dei satelliti scenda a zero. Con il tasto di fuoco è possibile cambiare il loro senso di rotazione in modo da evitare che urtino contro qualche ostacolo.\nRafal ha anche pubblicato un rompicapo in tre livelli intitolato Safecracker, ma la scarna azione di gioco, nonché la mancanza di incentivi a rigiocarlo una volta terminato ne fanno un titolo di valore assai modesto.\nHa prodotto due giochi di piattaforme abbastanza simili tra loro, entrambi con l'ausilio dello Arcade Game Designer di Jonathan Cauldwell. In Kyd Cadet guidiamo il piccolo cadetto dello spazio alla ricerca del carburante necessario per rifornire la sua astronave, mentre nel seguito Kyd Cadet II The Rescue of Pobbleflu dobbiamo condurlo al salvataggio di Pobbleflu, un importante dignitario spaziale che è stato rapito. Dei due giochi il secondo è indubbiamente il più curato nell'aspetto e nella programmazione.\nUn altro esordio ancora, stavolta dall'Olanda. Heart Stealer e Forest Raider Cherry sono due semplici ma piacevoli "raccoglitutto", il primo a piattaforme, il secondo a labirinto con vista dall'alto.\nALTRI TITOLI NUOVI\n27 anni dopo la sua ultima apparizione, il prode Horace, lo strano essere dai grandi occhi vuoti, torna sugli schermi dello Spectrum in Horace in the Mystic Woods, ad opera di Bob Smith. Si tratta di un pregevole platform alla Manic Miner programmato originariamente per il palmare Psion-3 e successivamente convertito per la vera "casa" di Horace.\nDopo Preliminary Monty, Andrew Zhiglov ha creato assieme a uno stuolo di collaboratori un'altra conversione non ufficiale di un vecchio classico per Atari 400/800, Sea Dragon, in cui ci troviamo alla guida di un sottomarino in un percorso pieno di insidie. Da notare la possibilità di abilitare l'audio General Sound per gli emulatori che ne prevedono l'impiego.\nBeyker Soft, altro gruppo iberico "imparentato" con il CEZ Game Studio, interrompe un lungo "silenzio" pubblicando Box Reloaded, rifacimento di un loro rompicapo in BASIC datato 2006 in cui dobbiamo "aiutare" il magazziniere Pancho Tuercas a fare ordine tra le merci prodotte da un'azienda.\nDa Digital Brains, alias Alberto Otero Mato, abbiamo avuto solo un gioco nel 2010, Oddi the Viking. Sembra a prima vista un arcade adventure isometrico alla Knight Lore o Batman, ma è in realtà un particolare rompicapo nel quale Oddi il vichingo deve trovare la sua strada fuori da un castello infestato da un maligno scheletro, che non cessa di tallonarlo.\nDalla Russia arriva Mine Worker, un clone di Boulder Dash programmato da Firestarter.\nNeanche nel 2010 sono mancati i rifacimenti di Jet Set Willy, a testimoniare l'influenza che questo epico titolo esercita ancor oggi. Jet Set Willy The 2010 Megamix, di Daniel Gromann, è la versione aggiornata di un suo gioco già uscito nel 2005, mentre Jet Set Willy 64 What Willy Did Next, di Roger North, è un titolo interamente nuovo.\nChiudiamo la rassegna dei nuovi giochi del 2010 con Mole Hunter, di Raul Pelayo Diez-Andino, curiosa versione per Spectrum dell'omonimo gioco portatile LCD della Casio.\nÈ stato finalmente "ritrovato" Anaconda, spara-e-fuggi articolato in tre diverse sezioni programmato da Reptile Industries per la Software Projects ma mai pubblicato a seguito di divergenze di ordine legale. Il gioco è disponibile in una versione di base per 48K e in una ampliata per 128K.\nPSI Mission, uno spara-e-fuggi con vista dall'alto, era stato programmato dalla Cibernesis per essere commercializzato dalla Indescomp, ma questa lo rifiutò.\nGareth Pitchford ha reso pubblica Deception of the Mind's Eye, una colossale adventure testuale per gli Spectrum a 128K progettata tra il 1992 e il 1993, in due parti delle quali però solo la prima è stata portata a termine; la seconda è incompleta ma giocabile e consta di più di 70 locazioni.\nAltro gioco solo parzialmente completato è Koko Circus, un arcade a tema circense di cui solo due sezioni sulle tre previste sono state completate.\nCi sembra giusto concludere questo speciale segnalando il terzo gioco incompiuto, Saucer, l'opera che Jonathan "Joffa" Smith, uno dei più grandi programmatori dell'era dei videogiochi a 8 bit, autore di titoli memorabili come Cobra, Green Beret, Hysteria, Firefly, Hyper Sports, Batman The Caped Crusader, non ha fatto in tempo a terminare. Su questa pagina di World of Spectrum potete leggere alcune testimonianze in sua memoria.\nTutti i giochi del 2009


Castello di Montebello – IVIPRO – database narrativo\nHome/Emilia-Romagna/Rimini/Poggio Torriana/Castello di Montebello\nCategorie: Castelli e torri, Cineasti, Fantasmi, Guerre e battaglie, Leggende e miti, Misteri, Mostri e creature leggendarie, Musei e biblioteche, Nobili e monarchi, Pittori, Religione\nNell’entroterra riminese, arroccato su un colle a 436 metri d’altezza, il castello di Montebello domina il panorama circostante e si staglia silenzioso ed elegante sulla valle del Marecchia e dell’Uso. L’edificio racconta storie di sanguinose battaglie e di nobili famiglie, nonché andando a ritroso di antichi riti celtici, ma soprattutto è teatro tutt’oggi di una celebre leggenda: quella del fantasma di Azzurrina.\nLa prima costruzione muraria risale al III secolo, in epoca romana, cui seguì l’insediamento altomedievale che ne ereditò il nome di Mons belli, il “monte della guerra”. Un primo documento notarile riguardante il castello risale però al 1186, anno nel quale venne venduto dalla famiglia Maltalone a quella dei Malatesta. Al confine col territorio dei Montefeltro, loro nemici storici, questi si occuparono di fortificare la rocca per proteggerla da eventuali attacchi. Nel 1393 ciò non bastò a impedire che il castello venisse espugnato dai Montefeltro. Una sua riconquista, portata avanti da Sigismondo Pandolfo Malatesta, si ebbe poi nel 1438. A seguito della decadenza militare dei Malatesta e della loro sconfitta di Pian della Marotta nel 1462, Montebello fu infeudata dai Guidi di Bagno nel 1464. La famiglia dei Guidi è ancora proprietaria del castello, adattato nel Cinquecento a dimora nobiliare con un’intera ala aggiunta e adibita alle abitazioni dei ricchi padroni. Dopo la Seconda guerra mondiale, che danneggiò gravemente la struttura dell’edificio, tra il 1968 e il 1973 è stato restaurato e ripristinato alla forma originaria. Nel 1989 è diventato poi un museo aperto ai visitatori.\nTommaso Molari, noto pittore, dedicò al castello di Montebello un testo titolato Memorie sul castello di Montebello di Romagna. Qui definì Montebello “Il luogo del mio romitaggio, dei miei sogni e delle mie visioni”, annotando qualche curiosità degna di nota a proposito di una caccia al tesoro costellata di fantasmi, spiriti, folletti ed entità non meglio precisate: “[…] La leggenda popolare vi intesse intorno il suo mondo di spiriti e di folletti, tanto che, nella notte per chi vi si attarda, sente salire dai trabocchetti rumori strani, tonfi e vagiti paurosi di anime chiedenti pace. Anche qui, per la ricerca del consueto introvabile tesoro, non vi fu angolo, muro parete, sotterraneo che non fosse tastato, smosso, forato. Fra le tante si narra di una comitiva che una notte, datasi convegno, fece degli scandagli nel trabocchetto. Dopo ore di lavoro avvertirono sotto il piccone un suono cupo; procedettero con cautela ed ecco scoprirsi un volto a foglia di mattone. Lì certamente deve esserci il ripostiglio; prima di aprire la breccia, si fa approssimare il prete, che era del novero, dovendo esso con scongiuri propiziare gli spiriti buoni e scacciare i maligni onde il tesoro non venisse involato ai cercatori; fatto questo, non senza una grande trepidazione in tutti, viene spezzato il volto e in cambio del tesoro vi appare sepolto un guerriero con una spada al fianco, che al contatto d’aria svanì quasi d’un tratto […]”.\nLa più celebre leggenda del castello ha come protagonista Guendalina, figlia di un feudatario di Montebello chiamato Uguccione o Ugolinuccio, che il 21 giugno del 1375 la bambina scomparve nei pressi della fortezza e non venne mai più trovata. La triste vicenda resta in vita tramandandosi oralmente per oltre tre secoli, arrivando fino a noi a raccontare la storia di Azzurrina. L’appellativo dato a Guendalina è forse frutto della leggenda: si dice che la piccola fosse albina, e che i genitori le tingessero i capelli per evitare che venisse presa in giro o discriminata – reagendo alle tinture, però, questi si sfumavano di riflessi azzurrognoli. Sempre per proteggerla, il padre decise di non far mai uscire Guendalina dal castello: le furono anzi assegnate due guardie che non la perdessero mai di vista. Si racconta che la scomparsa della sventurata avvenisse durante un temporale: la piccola si era messa a correre giù dalla scala che conduceva ai sotterranei per inseguire la palla che le era sfuggita di mano, al che i due armigeri, gettati al suo inseguimento, non furono più in grado di trovarla. Si dice che da allora il fantasma della bambina vaghi ancora per i sotterranei stringendo la palla tra le mani.\nL’interesse di molti scrittori, giornalisti o turisti per la figura di Azzurrina non può che derivare dal sospetto che il fantasma della piccola ancora abiti le zone del castello: una miscellanea di racconti del XVII Secolo racconta di “un suono proveniente da quel sotterraneo cunicolo [che si fa] ancora sentire”, dando così via a una serie di ricerche e rilevazioni – dalle più fantasiose alle più accurate. Numerosi i parapsicologi che cercano, negli anni, di rilevare il misterioso suono del fantasma. Durante il solstizio d’estate del 1990 vengono effettuate le prime registrazioni, ripetute poi da altri tecnici nel 1995, nel 2000 e quindi nel 2005. Si dice che tra i tuoni e gli scricchiolii un suono si senta eccome: alcuni parlano di una voce, di un pianto o di una risata di bambina, altri ancora di parole distinte e ben udibili, i più scettici negano di sentire alcunché. Nel 2010 il CICAP (Comitato Italiano per il Controllo delle Affermazioni sul Paranormale) conclude, a seguito di ulteriori registrazioni, che non sussista alcun suono misterioso durante il solstizio d’estate.\nLe varie ristrutturazioni del castello hanno portato alla scoperta di alcuni elementi interessanti. Quella degli eredi della famiglia Giunti, in particolare, si è imbattuta in una stanza inaccessibile nei sotterranei. Che Azzurrina sia sparita proprio al suo interno, e che per qualche motivo la stanza fosse stata murata per nascondere un terribile segreto?\nDurante alcune visite al castello si dice che alcuni turisti abbiano spesso sentito misteriosi rumori di passi, oppure che siano stati colti da improvvisi svenimenti o crisi d’ansia.\nOggetto interessante custodito dagli eredi Giunti nel castello è una panca rosso sangue su cui è raffigurata una donna incinta. Essa fu introdotta nel castello come dono portato dalle crociate in tempi remoti. Si dice che originariamente la panca servisse come macabro strumento per il controllo demografico: quando il numero di abitanti raggiungeva un limite invalicabile, le donne in stato di gravidanza venivano legate mani e gambe alla panca, in modo che il parto venisse reso impossibile e condannasse loro e il feto a morte certa. Un custode una notte affermò di aver scorto una donna in piedi sul soffitto, coi capelli che arrivavano fino a terra, camminare verso di lui. La prova di questo avvistamento consisterebbe in una serie di impronte lasciate appunto dal fantasma sul soffitto, che soltanto in tempi recenti hanno iniziato a scolorirsi. Non è chiaro se questi racconti siano frutto del tentativo degli eredi Giunti di richiamare sempre più turisti al loro castello: di fatto, una visita al castello oggi implica anche un’ampia digressione dedicata al sotterraneo, con tanto di proposizione dell’ascolto delle registrazione dei suoni del fantasma.\nNel 2012 Giacomo Franciosa ha dato avvio alle riprese di un film basato sulla storia di Azzurrina, un falso documentario horror ambientato proprio nel castello di Montebello. Durante le riprese si dice che tutto il cast riscontrasse numerosi eventi strani e misteriosi: “Azzurrina è già fra tutti noi” ha dichiarato il regista in conferenza stampa.\nIl gruppo symphonic metal Evenoire ha dedicato ad Azzurrina una canzone. Tra i versi più significativi del testo: “Povera ragazza dannata / temevano i suoi capelli bianchi come la neve / “è una strega!” gridavano / […] nelle notti di mezza estate ti sento gridare / Non posso credere che tu sia scomparsa / […] nelle notti di mezza estate ti sento respirare.” (testo originale in inglese, traduzione del redattore).\nSi dice che in tempi remoti la zona di Montebello fosse sede del culto di una popolazione celtica, ma anche questa è una voce che si tramanda senza specifiche documentazioni.\nInutile ribadire l’efficacia della figura di Azzurrina, tanto iconograficamente definita quanto ridondante a livello di immaginario: basti pensare all’analogo di Ariandel, iconica pittrice che è figura centrale della narrazione del recente Dark Souls 3. Bambine misteriose, fragili, recluse e condannate da una diversità ineffabile, sostanziata in un aspetto inconvenzionale (entrambe contraddistinte dalla capigliatura albina). Il richiamo con ancestrali culti celtici e lo scenario conteso e dibattuto, in ultima istanza bellico, non possono che mettere ancora più in risalto il fascino evocativo di Azzurrina, svanita nel nulla e quasi richiamata da una forza superiore, infine forse ancora presente nei pressi del castello nel quale ha vissuto rinchiusa. Il racconto potrebbe poi snodarsi per un’infinità di rimandi iconografici che non possono che venire alla mente leggendo di Azzurrina e del modo in cui è scomparsa: su tutti, forse la bambina con la palla di Operazione Paura, cult di Mario Bava del ’66.\nUn videogioco potrebbe attenersi alla realtà, magari indagare in un’atmosfera inquietante e sospesa, oppure ancora cedere deliberatamente al poetico: allora non si può che immaginare un titolo d’avventura che abbia come protagonista la stessa Azzurrina, sprofondata in un mondo fatato. Anche le due figure delle guardie armate cui era affidata la piccola possono fare da spunto: come non immaginare allora un racconto decentrato che veda proprio uno dei due armigeri nel ruolo di protagonista, magari in un’investigazione sulle tracce della sventurata.\nUltima prospettiva quella dell’horror ambientato nel presente, che veda al centro protagonisti come il custode della panca rosso sangue oppure i membri della troupe del film girato all’interno del castello nel 2012.\n– Paola Amadesi, La leggenda di Azzurrina e del castello di Montebello di Rimini, Ravenna, Edizioni Moderna, 2013.\n– Leo Farinelli, Azzurrina di Montebello, Milano, A.CAR, 2012.\n– Francesca Guidoni, “Il nostro castello dei fantasmi”, La Voce di Romagna, 25 maggio 2009.


Hotel a GDANSK - Hotel Orbis Posejdon Gdansk\nCerca un albergo > Hotel Polonia > Hotel Danzica > Hotel Orbis Posejdon Gdansk\nDescrizione dell'hotel - Hotel Orbis Posejdon Gdansk\nCodice albergo: 3391\nL'Hotel Orbis Posejdon Gdansk, situato in uno splendido giardino a 100 m dalla spiaggia, è il luogo ideale per chi cerca il relax immerso nella natura. L'area offre piste ciclabili, spiagge pittoresche e il molo Sopot, interamente di legno. Coloro che amano farsi coccolare dai moderni trattamenti di bellezza apprezzeranno le mille proposte del Beauty Derm Instytut SPA, il centro benessere dell'hotel.\nRegalatevi una pausa nel nostro centro termale completamente rinnovato, che offre una moderna piscina con bellissime illuminazioni, sauna finlandese e bagno turco, un centro fitness e camere accoglienti per i massaggi.\nMr Stanislaw WILGOCKI, responsabile della direzione del Hotel Orbis Posejdon Gdansk, vi dà il benvenuto\nUbicazione e mappa di accesso Hotel - Hotel Orbis Posejdon Gdansk


Carabiniere ucciso - Anche gli avvocati di Elder Lee chiedono la scarcerazione -\nCarabiniere ucciso – Anche gli avvocati di Elder Lee chiedono la scarcerazione\nAgosto 6, 2019\t0\tdi fiorbatt\n– CARABINIERE UCCISO –\nANCHE GLI AVVOCATI DI FINNEGAN ELDER LEE, IL PRESUNTO ASSASSINO DI MARIO CERCIELLO REGA, CHIEDONO LA SCARCERAZIONE\n“NON CONOSCE L’ITALIANO, AVEVA PAURA DI ESSERE STRANGOLATO DAL CARABINIERE”\nMA LE 11 COLTELLATE RACCONTANO UNA STORIA DIVERSA.\nGli #avvocati di #Finnegan #Lee #Elder, il giovane #americano accusato di aver ucciso il #vicebrigadiere Mario #Cerciello #Rega, hanno presentato istanza di #scarcerazione al Tribunale del #Riesame romano. Secondo gli avvocati Capra e Borzone, il diciannovenne non si era reso conto di essere di fronte a un #militare e si sarebbe difeso “temendo di essere #strangolato“. Finnegan Lee Elder e Christian Gabriel #Hjorth restano reclusi a Roma, nel Carcere Regina Coeli Roma. Qui hanno ricevuto le visite dei loro #genitori, arrivati dagli Stati Uniti.\nIl deposito del ricorso segue quello del suo amico e connazionale Christian Gabriel #Natale Hjorth, accusato di concorso in #omicidio. Attualmente la difesa non ha presentato istanza d’urgenza, ed è quindi probabile che l’udienza sia fissata a #settembre, ossia dopo la sospensione estiva delle attività giudiziarie che ogni anno si ha nel mese di #agosto. In questo mese, quindi, il pool di #avvocati composto da americani e italiani avrebbe il tempo di studiare la migliore linea difensiva da portare davanti al giudice per ottenere la scarcerazione del presunto assassino.\n“#Elder ci ha detto che aveva paura di essere strangolato, di essere oggetto di un’aggressione da parte di Cerciello quella notte, non sapeva che fosse un carabiniere”: queste le parole esatte dei legali del 19enne americano.\nDa parte sua, invece, Natale Hjorth ha dichiarato di non sapere che l’amico avesse con sé un coltello: una spiegazione che non convince gli inquirenti, tanto che il giovane è stato accusato di concorso in omicidio. E, proprio questa mattina, il padre di Gabriel Natale è andato a trovare il figlio nel carcere di Regina Coeli: l’uomo, accompagnato sottobraccio forse da un parente, non ha voluto rispondere alle domande dei cronisti chiedendo rispetto per la vicenda in cui è coinvolto il figlio.


Bollette di Umbra Acque, ad Assisi e Bastia è ancora caos - AssisiNews\nBollette di Umbra Acque, ad Assisi e Bastia è ancora caos\nLa denuncia di Stefano Pastorelli, segretario comprensoriale della Lega Nord: "Chiederò ai nostri consiglieri regionali di fare chiarezza"\n27 Febbraio 2019 Politica 579\nContinuano i disservizi nella consegna delle bollette di Umbra Acque. La situazione va avanti da mesi: le prime segnalazioni nel 2017, quando per circa 8 mesi le fatture non sono arrivate e poi sono iniziate ad arrivare con importi esagerati ed a cadenza molto ravvicinata, anche ogni 10 giorni, a causa degli indirizzi sbagliati. Come ammesso dall’azienda – a ottobre 2018 – dal disservizio erano interessate 235 utenze di Assisi e Bastia e complessivamente 454 clienti su tutto il territorio servito, cioè lo 0,2% dei clienti totali. All’epoca Umbra Acque aveva precisato che i disguidi relativi alle bollette di Umbra Acque stavano rientrando, ma secondo Stefano Pastorelli, segretario comprensoriale della Lega, gli effetti della nuova gestione – la piattaforma Sap di Acea – si fanno ancora sentire. Anche perché – sostiene Pastorelli – per la consegna delle bollette l’azienda si è rivolta a un gestore privato invece che a Poste Italiane, ma senza che questo abbia una conoscenza capillare del territorio.\n“I disservizi continuano nonostante le segnalazioni. Dalla fine del 2015 fino alla fine del 2017 – denuncia il segretario comprensoriale dell’ex Carroccio – è rimasta congelata la funzione dell’invio di raccomandate di recupero credito. Un quantitativo annuo di circa 50.000 buste, perché solo nella fatturazione c’erano tanti nodi da sbrogliare. All’inizio del 2018, il nuovo direttore commerciale notifica verbalmente che l’azienda Umbra Acque ha un nuovo fornitore per la funzione di stampa, imbustamento e recapito di bollette e raccomandate. Umbra Acque ha tolto l’incarico all’azienda umbra che aveva lavorato in modo egregio (peraltro dando lavoro a tredici persone) e lo assegna a un soggetto privato che non ha la stessa conoscenza del territorio e che apparentemente non sembra aver partecipato a gare di appalto. Il tutto sarebbe stato fatto per risparmiare, ma si è risparmiato davvero visti i tanti disservizi?”.\nSecondo il segretario leghista, no. Tra l’altro, dice Pastorelli, il problema non è solo nei disguidi per il recapito delle bollette di Umbra Acque. Le tariffe sono aumentate, gli sportelli sono diminuiti e a volte per le mancate consegne gli utenti pagano la mora (ma in questo caso l’azienda ha precisato che essa viene poi stornata dalle successive fatture). “Come segretario comprensoriale della Lega – conclude – chiederò ai nostri consiglieri regionali di fare chiarezza su questa incresciosa situazione”.\nArticolo successivo Furti in abitazione, cittadini esasperati: appello al sindaco Proietti\nArticolo precedente L'Oratorio di Santa Chiarella nuovo polo culturale di Assisi


Messico, destinazione da visitare anche a Natale | Astoi - Confindustria viaggi\nLas Posadas sono feste popolari che iniziano il 16 dicembre e proseguono fino al 24, la vigilia, e ogni famiglia ne celebra una ogni sera. Sono 9, una al giorno e rappresentano in modo simbolico i 9 mesi di gestazione di Maria. In questo periodo si ricorda il vagare di Giuseppe e Maria a Betlemme, cercando un luogo per riposarsi e stare al sicuro. Si portano candele e si canta e ogni sera, alla fine della processione, le famiglie aprono le porte di casa e regalano dolci agli invitati. È anche il momento per addobbare le proprie case per le feste, perché alle Posadas non devono mancare luci e oggetti tradizionali, come le pignatte, per esempio. E poi è un momento per gustare i piatti delle feste, come il baccalà, i rimerito, un ortaggio a foglia verde che ricorda il rosmarino, il tacchino, il punch di frutta caldo e il rosca de Reyes, un pane dolce tipico per festeggiare l’arrivo dei Re Magi.\nCi sono anche delle curiosità che riguardano questo periodo dell’anno in Messico e che vedono protagonisti alcuni luoghi. Ecco di seguito alcune delle più radicate e significative.\nChignahuapan, a nord ovest della città di Puebla, è la capitale degli addobbi natalizi con particolare attenzione per le palline colorate per addobbare gli abeti. Qui ci sono ben 200 laboratori che producono ogni anno oltre 70 milioni di sfere di tutti i colori e dimensioni. La tradizione inizia dalla tecnica del vetro soffiato, con la variazione natalizia, che prevede l’aggiunta di colori e decorazioni varie per creare tantissimi modelli di palline per l’albero di Natale. Per restare in tema, da non perdere una visita alla Basilica che ospita una scultura della Vergine dell’Immacolata Concezione alta ben 12 metri.\nAcolman, si trova nello Stato del Messico, e qui, secondo la tradizione, nelle sale e nel patio dell’Ex Convento di San Agostino, già al tempo dei coloni spagnoli, si cominciarono a realizzare le prime pignatte, che divennero poi un must del periodo natalizio, raggiungendo i negozi specializzati e i mercati natalizi di tutto il paese. Per questo motivo, ogni anno, nella piazza principale della città, organizza una coloratissima fiera nel mese di dicembre, dedicata alle pignatte, realizzate con fantasia e destrezza. Non mancano balli popolari e concorsi per eleggere la pignatta più bella.\nTlalpujahua, uno degli otto paesi magici che si trovano nello stato di Michoacán, è famosa perché qui fin dall’epoca pre-ispanica gli artigiani hanno dato vita a incredibili oggetti e dalla fine del XX secolo è nata in questa città la tradizione di decorare le palline di Natale utilizzando la tecnica del vetro soffiato. Si svolge anche una fiera dedicata alle decorazioni natalizie. Anche qui si producono milioni di pezzi in vendita sia a Città del Messico ma anche oltrefrontiera.\nTepotzotlán è un paesino magico dello Stato del Messico, bella in ogni mese dell’anno. Tuttavia proprio in questa stagione è particolarmente interessante visitarla perché l’Hostería del Convento, che si trova all’interno dell’ex convento di San Francisco, ospita uno degli spettacoli natalizi più importanti della regione, ovvero le Pastorelle di Tepotzotlán. Lo spettacolo rappresenta la tradizionale vita dei pastori sulla via di Betlemme per incontrare il Bambin Gesù, mentre un gruppo di demoni, guidati dal Diavolo Principale, cerca di fermarli. Un’opportunità per vivere la magia del Natale con un accento messicano.\nA Oaxaca si svolge nel periodo natalizio un’insolita festa nella quale i protagonisti sono i ravanelli. Una manifestazione che ha luogo in questa splendida città coloniale, fin dalla fine del XIX secolo. Pare che la tradizione risalga a una curiosa abitudine dei venditori dei mercati, che per attirare la gente scolpivano delle figure utilizzando ravanelli e cavolfiori. Le autorità locali, divertite, decisero di istituzionalizzare questa usanza, lanciando anche un concorso dedicato alle migliori sculture create utilizzando verdure. Anche oggi un giudice sceglie tra tante sculture, quella meritevole, per grado di difficoltà e complessità della scena, di aggiudicarsi il primo premio. La festa rappresenta per gli abitanti di Oaxaca, l’arrivo imminente del Natale.


hotel relais a Firenze - Relais Uffizi - hotel vicino a Piazza Signoria\tItaJapEng\nData di arrivo: 01\nI nostri Servizi per una vacanza a Firenze davvero speciale\tHomeCamere & SuitesPosizioneServiziTour & CoursesGalleria FotograficaTariffe & OffertePrenotazione onlineContattiF.A.Q.EventiGuestbook\tFAST CONTACT\ninfo@relaisuffizi.it\tIl Relais Uffizi vi accoglierà con il suo staff multilingue e con tutti i servizi che renderanno la vostra vacanza a Firenze davvero speciale.\nSiamo esperti viaggiatori e dobbiamo ancora trovare – da qualsiasi parte in Europa – un hotel comparabile al Relias Uffizi. Il costo, la posizione, lo staff amichevole, una meravigliosa vista e la colazione inclusa nel prezzo… tutto perfetto da 10 e lode.\nLeggi tutte le offerte >>>\nColazione a buffet compresa nel prezzo: servita nel salotto con vista panoramica su Piazza Signoria con varietà di cereali, latte, yogurt, succhi di frutta, spremute di arance fresche, croissant, pane, marmellate, salumi, torte della casa. Caffè, cappuccino e bevande calde servite al tavolo.\nConnessione Internet Wi-Fi gratuita in tutto il palazzo dell’hotel. Bar e Piccole biblioteche: l’hotel è dotato di un piccolo bar dove prendere tè, caffè, digestivi e di librerie ad ogni piano con riviste e libri di vario tipo e in varie lingue, da prendere in prestito per accompagnare i vostri momenti di relax.\nOrganizzazione serate, tour e corsi di cucina: organizzazione su richiesta di tour di Firenze, dei musei e dei monumenti con guida madrelingua (italiana, inglese, francese, spagnolo, giapponese e russo). Corsi di cucina italiana in antico casale rustico, oltre a tour della città vicine a Firenze e degli outlet della moda nell’area fiorentina. Prenotazioni pranzi e cene in ristoranti, biglietti di musei, cinema e teatro.\nParcheggio auto convenzionato: convenzione a pagamento con il “Garage Giglio” vicino alla stazione S.M.N., comprensivo di ritiro e riconsegna dell’auto.\nPrenotazione di transfer e escursioni in auto o minivan con autista multilingue su richiesta\nNoleggio auto e scooter su richiesta\nAccoglienza animali di qualsiasi taglia\nMiglior Prezzo\tTariffe scontate del 10% per soggiorni prepagati con addebito su carta di credito al momento della prenotazione. Importo non imborsabile\nLeggi tutto >>>\tOfferta Soggiorno 3 Notti\tTariffe scontate del 15% per soggiorni di almeno 3 notti pagati in anticipo.\nPer soggiorni di 3 notti ed oltre, tariffe scontate del 15% applicate nei periodi di minor affluenza. Prepagamento con addebito su carta di credito al momento della prenotazione. Importo non imborsabile\nil Relais Uffizi organizza per voi Visite Guidate, mini-corsi di cucina toscana, degustazioni di vino ed olio, e tour dei migliori outlet per un’intensa giornata di shopping:\ndettaglio »\thome\nRelais Uffizi - Chiasso de' Baroncelli - Chiasso del Buco, 16 50122 Firenze - P.Iva. 04858850482 - REA: FI 493524\nTel. +39 055-26.76.239 - Fax +39 055-26.57.909 info@relaisuffizi.it - Risorse\tRelais a FirenzeRelais Firenze centroRelais centro Firenze vicino Piazza SignoriaHotel vicino a Piazza SignoriaHotel 3 stelle charme nel centro di FirenzeHotel 3 stelle Firenze centroHotel centro Firenze pet friendlyDove dormire Firenze centroAlbergo Firenze Piazza SignoriaCamere e suite Firenze centro storico\tItaJapEng


Il Cardinale Crescenzio Sepe incontra i fidanzati e i giovani sposi – Chiesa di Napoli\nIl Cardinale Crescenzio Sepe incontra i fidanzati e i giovani sposi\nNino D'Angelo testimonial d'eccezione\n«Noi crediamo nellAmore»: è questo il tema del meeting che si terrà domenica 18 aprile alle ore 19 nellAuditorium della Curia di Napoli, in largo Donnaregina, dove il Cardinale Crescenzio Sepe incontrerà i fidanzati e i giovani sposi.\nTestimonial deccezione il maestro Nino DAngelo, che racconterà limpegno della fedeltà matrimoniale e la bellezza dello stare assieme per tutta la vita, in un ambiente non sempre facile come quello artistico-musicale.\nAllincontro, organizzato dal Vicariato per il laicato, diretto da mons. Raffaele Ponte, dallUfficio Famiglia e Vita, diretto da don Salvatore Candela con la collaborazione dei coniugi Sergio e Maria Pia Condurro e dallUfficio Giovani della Diocesi di Napoli, diretto da don Pasquale Incoronato e Antonio DUrso, è prevista la partecipazione di oltre 500 coppie. Levento, coordinato dalla prof. Giovanna Peduto del Conservatorio di Napoli, si concluderà con la celebrazione della Santa Messa alle ore 20.00 nella Cattedrale di Napoli”Io accolgo te come mio sposo”. Con la grazia di Cristo prometto di esserti fedele sempre, nella gioia e nel dolore, nella salute e nella malattia, e di amarti e onorarti sempre, tutti i giorni della mia vita”: nella manifestazione del consenso, non solo una promessa grande, ma un impegno per sempre, che lega due in Uno. Parole che ritornano alla mente come una visione di infinito.\nPer sempre, la forza dell’amore che va oltre i limiti dei giorni, del dolore, della prova e del ritmo a volte logorante della routine.\nLe parole hanno la loro forza, soprattutto se dette con consapevolezza e rispetto che si traduce in promessa di congruenza: promettere di amarsi sempre, nella salute e nella malattia è di per sé una promessa totalizzante, che apre scenari di eternità e di giorni da scoprire con il desiderio di meravigliarsi in ogni momento per il solo fatto che l’amore per l’altro è allo stesso tempo una scoperta continua di se stessi, dei propri limiti e anche delle proprie forze, quando ti rendi conto che l’ascolto, la pazienza e il dono del tempo all’amato ti fanno vedere e sperimentare orizzonti infiniti di libertà.\nAmare è, dunque, promettersi fedeltà ogni giorno, ma è anche promessa di “onorarsi” sempre, tutti i giorni, fino alla fine dei propri giorni: la parte altrettanto difficile ed impegnativa della promessa nel giorno della celebrazione del sacramento del matrimonio. L’amore, infatti, richiede dedizione, ma, soprattutto, chiede rispetto, per sé e per l’altro. Colui che ti accoglie e che tu accogli come sposo è persona, figlio di Dio, uomo o donna da rispettare, poiché “onorare” vuole essere un invito all’accoglienza del suo essere, che è “altro” da te, accettando i suoi pregi e suoi limiti in un cammino di condivisione che si traduce in gesti di tenerezza e volontà di sperimentare percorsi di pace nel dialogo ritrovato, quando il mancato rispetto diventa abbandono, indifferenza, causa di dolore .\nOgni giorno e tutti i giorni della vita degli sposi cristiani scorrono nel desiderio di rendere vero, completo, verificabile la promessa fatta il giorno del matrimonio: un Patto per sempre. Ogni giorno, nonostante le delusioni e gli errori, il ritorno, la gioia dell’incontro con chi che ti è stato affidato e a cui sei affidato per l’eternità, rende leggero il carico. Portare insieme il peso fa la strada più facile da percorrere e il perdono non lascia spazio ai rimpianti e alle divisioni: “Le grandi acque non possono spegnere l’amore né i fiumi travolgerlo”(Cantico dei Cantici). Gli sposi sono uniti per sempre: ecco la forza del matrimonio dei Cristiani, che sono la roccia su cui Cristo e la Chiesa tutta conta per realizzare il disegno di una umanità finalmente liberata dal peccato e pronta all’incontro con lo Sposo.\nDa queste considerazioni nasce il desiderio di tante coppie, famiglie di “lungo corso”, che domenica 18 Aprile nella Giornata dedicata ai fidanzati, ai nubendi e ai giovani sposi, sul tema “Noi crediamo nell’amore”, saranno presenti, consapevoli che la testimonianza dell’Amore è più feconda delle parole. Questo incontro, voluto fortemente dal Cardinale Arcivescovo, è segno della gioia e del desiderio del Pastore della Diocesi di incontrare e fare incontrare tutti i giovani che si preparano al Matrimonio dopo una serie, talvolta lunga, ma sempre impegnativa, di incontri di preparazione al Matrimonio, come tappa conclusiva dell’intero percorso.\nCentinaia di coppie si incontreranno, saranno accolte e, soprattutto condivideranno le loro ansie, i loro progetti, si conosceranno, facendo nascere percorsi di amicizia, ma, soprattutto, ascolteranno testimonianze significative di sposi la cui scelta di Amare nel segno della fedeltà ha prodotto frutti copiosi e significativi per l’intera comunità. L’incontro di domenica 18 Aprile sarà, quindi, momento di festa e di riflessione: le coppie saranno accolte sin dalle ore 18.00 nella Piazza Donnaregina, dove i gazebo di alcuni Movimenti e dei Consultori familiari della Diocesi daranno informazioni e offriranno la “bomboniera solidale”, invito alla sobrietà e alla solidarietà.\nPoi, le coppie degli sposi, responsabili della Pastorale familiare decanale accoglieranno i fidanzati all’ingresso dell’Auditorium Arcivescovile, dove dalle ore 19.00 si alterneranno testimonianze e canti. Alle 20.00 tutti parteciperemo alla celebrazione della S. Messa, che si terrà in Cattedrale e che concluderà l’incontro. A tutti i fidanzati che parteciperanno all’incontro verranno affidati dei doni come “segni” in ricordo dell’impegno e della promessa di cui l’intera comunità sarà testimone.\n« Ecclesia News 9 Aprile 2010 Il Cardinale Crescenzio Sepe incontra i fidanzati e i giovani sposi »


Friday the 13th: The Game - Una lunga notte con Jason - Anteprima\nFriday the 13th: The Game – Una lunga notte con Jason – Recensione\nIl 19 Giu, 2017 10:00 am, di Paolo Lorenzini\nCon alcuni problemi al lancio, soprattutto sulle versioni console, è arrivato lo scorso 26 maggio su PC, PlayStation 4 e Xbox One l’atteso Friday the 13th: The Game, titolo multiplayer asimmetrico che ci permette di vivere una lunga e terrificante notte in compagnia di Jason Vorhees, iconico e brutale protagonista della celebre saga horror da cui trae ispirazione il titolo di Illfonic e pubblicato da Gun Media.\nFriday the 13th: The Game era salito alla ribalta della cronaca videoludica non solo per una riuscitissima campagna crowdfounding, ma anche per la presenza nel team di sviluppo del regista della prima pellicola cinematografica, Sean Cunningham, nelle vesti di produttore e delle composizioni di Harry Manfredini, che già aveva prodotto le musiche per lo stesso primo capitolo di Venerdì 13 del 1980, cose che garantivano perlomeno ai fan la stessa atmosfera e lo stesso spirito della saga del brutale omicida da campeggio. Ci saranno riusciti? Scopritelo nella nostra paurosa recensione.\nLa mamma è una sola, ed è brutto non fare quello che dice\nCome nella saga vista al cinema (o più probabilmente in DVD o videocassette), il “simpatico” ed “affascinante” Jason è spinto ad uccidere i poveri malcapitati finiti in una delle tre location finora disponibili, fedelmente riproposte dai film, spinto dalla voce della sua defunta madre, Pamela, che ricorderà all’omicida di finire il suo lavoro di epurazione dei malcapitati (fino a 7 nel multiplayer) piuttosto spesso.\nPer il momento Friday the 13th: The Game non dispone di una campagna in single player, che verrà introdotta (compresa nel prezzo di lancio di € 39,99) più avanti nel corso dell’estate, e consiste nel giocare una partita di 20 minuti nel ruolo di Jason (presente in sei varianti corrispondenti ad altrettante pellicole del grande schermo) o di quello di uno dei dieci “Counselor”, anch’essi riproposti dai film di Venerdì 13. Lo scopo del gioco è sopravvivere o fuggire (o uccidere Jason ma come vedremo dopo è una missione molto ostica) nelle vesti delle vittime, cercando di collaborare con l’ausilio della chat vocale, oppure quello di massacrare, senza pietà alcuna, tutti gli adolescenti, privandoli così in maniera brutale del loro classico e festoso campeggio estivo americano a base di alcool e sesso.\nNei panni di uno dei dieci “superstiti” (tra virgolette perché sopravvivere non è per nulla semplice) dovremo cooperare con gli altri giocatori per riuscire a sfuggire alla furia omicida di Jason, utilizzando la macchina (con 4 posti disponibili) o la barca (due posti solamente), che necessitano di riparazioni e di componenti per poter essere utilizzati. Come in Dead by Deadlight, titolo molto simile nelle dinamiche di base, bisognerà completare alcuni quick time event per riuscire ad effettuare le suddette riparazioni, per esempio per montare la batteria nell’auto o l’elica nel motore della barca.\nPer riuscire a superare la notte in Friday the 13th: The Game, oltre ovviamente a nascondersi o a fuggire all’interno della mappa dall’assassino per 20 minuti, è possibile anche chiamare la polizia, riparando una centralina di una delle case munite di telefono oppure chiamare Tommy Jarvis che, armato di fucile, può offrire un’ottima occasione per tentare di uccidere lo squilibrato protagonista della vicenda. Purtroppo per eliminarlo occorre che un giocatore nei panni di una superstite riesca a recuperare il maglione della madre di Jason, indossarlo e avvicinarsi per indebolirlo, visto che in fondo è un mammone (che abbia origini italiane?) e solo in quell’eventualità il colpo di fucile sarà letale per il serial killer. La fuga in auto può essere fermata momentaneamente dallo psicopatico che, mentre l’autista cerca di riaccendere il motore, potrà provvedere ad estrarre dal veicolo alcuni dei passeggeri; fuggire in barca invece è più facile e ci sono meno probabilità che Jason riesca a raggiungere i due fortunati natanti (anche se non è impossibile, visti i poteri di cui dispone).\nI Counselor hanno a disposizione alcune abilità che forniscono dei vantaggi e migliorano (o peggiorano) le skill di ogni personaggio, avanzando di livello, oltre a sbloccare nuovi “eroi” si raccoglieranno dei punti, che possono essere spesi per “rollare” un perk casuale o per comprare skin e personalizzare le mosse speciali di Jason. Nella mappa sono presenti, oltre agli oggetti utili per riparare i veicoli, anche numerosi nascondigli (dagli armadi a sotto qualsiasi letto, dalle cabine sul lago alle tende) e numerose armi di ogni tipo (dalla padella all’attizzatoio, dalla chiave inglese al fucile passando per una spararazzi), più alcuni tipi di trappole ed oggetti curativi. Per sopravvivere a Jason occorrerà essere abbastanza furtivi, accovacciandosi e camminando lentamente, avere una buona dose di fortuna e sfruttare i pochi punti deboli del villain.\nNel ruolo di Jason invece avremo a disposizione diversi poteri, che si sbloccano in maniera conseguenziale durante la partita, a distanza di pochi minuti l’uno dall’altro e che poi sono utilizzabili in base ai tempi di ricarica degli stessi; si passa dal teletrasporto in un punto a scelta della mappa, ad una modalità “stalker” in cui la visuale viene centrata sulla vittima e il tempo leggermente rallentato, ai sensi ultrasviluppati che permettono di vedere per qualche secondo la posizione delle vittime in movimento o ancora allo spostamento in maniera veloce per diversi metri sotto forma di “presenza”, smaterializzando il proprio corpo e facendolo ricomparire in prossimità del malcapitato o lungo la traiettoria di fuga dello stesso.\nL’assassino inoltre ha a disposizione diverse “mosse finali” con cui terminare i malcapitati campeggiatori, tra cui alcune “perle” iconiche che i fan di questa saga non potranno non ricordarsi, tra cui la splendida kill del giovane nascosto nel sacco a pelo, che risulta ancora più brutale della censurata versione cinematografica arrivata nel nostro paese.\nÈ chiaro che, come per gli altri titoli multiplayer asimmetrici di questo tipo, in Friday the 13th: The Game utilizzare Jason è molto più facile rispetto ai Counselor, visto che il killer è praticamente imbattibile e che normalmente si riesce solamente a distrarlo o rallentarlo, ma anche giocare nel ruolo delle vittime è soddisfacente, specie se in compagnia di amici o di persone con cui si riesce a comunicare tramite chat vocale.\nAtmosfera ricreata perfettamente, peccato per qualche sbavatura tecnica\nAldilà della discussione sull’utilità di avere dei livelli di esperienza o meno in un gioco come Friday the 13th: The Game, che penso dipenda molto dai gusti personali ma che comunque rendono più personalizzata l’esperienza e sono un mero espediente per non fare uscire i giocatori dalle partite una volta morti (visto che uscire prematuramente dal server comporta una penalità in punti esperienza), il titolo risulta molto divertente ed appagante a livello di gameplay, nonostante a livello tecnico sia tutto tranne che eccelso.\nAldilà del comparto grafico buono ma che non fa certo gridare al miracolo, le animazioni non sono sempre precise così come i movimenti e i controlli in genere, cosa che penalizza soprattutto nelle fasi da Counselor in cui nei momenti più concitati diventa frustrante non riuscire ad uscire da una finestra o rimanere incastrati in un angolo con Jason che ti insegue con in mano un’ascia nel migliore dei casi.\nIn Friday the 13th: The Game sono presenti numerosi bug che comunque difficilmente riescono a influire negativamente nell’esperienza complessiva di gioco; l’atmosfera è ricreata perfettamente, sia a livello artistico delle location che a livello musicale, riuscendo come le pellicole cinematografiche a spaventare e allo stesso tempo divertire. I modelli poligonali dei personaggi sono di ottima fattura, ad eccezione delle animazioni facciali che a volte sembrano “plasticose” e forse un po’ troppo demenziali, anche se probabilmente è un simpatico effetto voluto per riprendere lo humor presente in quasi tutti i film splatter degli anni ’80 e ’90 dello scorso secolo. Una pecca di questo primo gioco dedicato a Venerdì 13 è sicuramente il fatto che, a differenza del già citato Dead by Deadlight, non è possibile scegliere quale ruolo interpretare nel corso delle partite; anche inserendo come preferenza Jason, infatti, la scelta è casuale e potrebbe capitare un’intera serata utilizzando l’omicida un paio di volte su 10/12 partite giocate.\nDa segnalare infine alcuni problemi con i server, soprattutto nella versione Xbox One da noi provata, che non ci hanno permesso di riuscire a trovare partite pubbliche nelle prime due settimane di lancio del titolo, e che solo negli ultimi giorni è stata parzialmente risolta da alcune patch correttive.\nFriday the 13th: The Game – Promosso, aspettando nuovi contenuti e la campagna in single-player\nIn conclusione dopo oltre 30 ore passate sul titolo a massacrare e farsi massacrare non posso che promuoverlo, anche se non a pieni voti, visto che risulta divertente in entrambi i ruoli e che fornisce molte più varianti dei suoi diretti concorrenti a livello di dinamiche di gioco, possibilità di fuga e di sopravvivenza.\nGli sviluppatori dovranno però essere bravi nell’inserire costantemente nuovi contenuti e ad aggiornare il gioco in maniera continua, perché con tre mappe e sedici personaggi giocabili c’è il rischio che, dopo il successo iniziale, i giocatori si stanchino in fretta ed abbandonino i server, vanificando quanto di buono c’è in questa produzione.\nInoltre il prezzo di lancio di Friday the 13th: The Game avrebbe potuto essere un poco più accessibile, perché per ora giustificare i 40 €, senza la campagna in single player, risulta difficile. Consigliato agli amanti della saga e per chi è alla ricerca di un titolo da giocare in compagnia, provando le stesse sensazioni dei film horror anni ’80 e ’90, mentre difficilmente potrà piacere a chi già non avesse apprezzato altre produzioni simili come Dead by Deadlight o Deceit.\nAtmosfera e musiche iconiche della saga cinematografica\nDivertente in entrambi i ruoli\nAnimazioni facciali a volte ridicole\nProblemi occasionali ai server\nFriday the 13th: The Game Gun Media IllFonic\nFriday the 13th: The Game, annunciato con un video le novità del prossimo aggiornamento\nFriday the 13th: The Game, in arrivo la possibilità di giocare offline e l’aumento del level cap\nLe migliori partite del week-end -Ep.01 - PES 2018\nYs VIII: Lacrimosa of DANA - Nintendo Switch Gameplay\nExtinction - VideoRecensione\nEcco la nostra videorecensione di Extinction, il n…\n[ITA] Call of Duty: WWII - La Macchina da Guerra - Nuove mappe multiplayer in veterano\n#FeministFriday Ep.5 – Chi resta per gli eroi: La Mamma\n20 Apr, 2018 9:10 pm\nPensieri e considerazioni sull’MCU aspettando Avengers: Infinity War – Speciale\n18 Apr, 2018 9:44 pm\nDall’Olimpo ad Asgard: la mitologia norrena in God of War\n18 Apr, 2018 5:30 pm\n16 Apr, 2018 9:30 pm\n15 Apr, 2018 3:00 pm\nHellblade: Senua’s Sacrifice, Digital Foundry analizza le versioni Xbox One e Xbox One X\n22 Apr, 2018 6:30 pm\nAvengers: Infinity War, Bruce Banner parla di Thanos a Tony Stark nella nuova clip\n22 Apr, 2018 4:40 pm\n22 Apr, 2018 4:30 pm\nBatman Ninja: pubblicati in rete i primi due minuti della pellicola\n22 Apr, 2018 4:00 pm\nMario Tennis Aces: un rivenditore giapponese svela tre nuovi personaggi?\n22 Apr, 2018 3:30 pm\nYakuza 6: The Song of Life – Un finale all’altezza di un Drago – Recensione\n17 Apr, 2018 9:00 am\nThe Rampage – Furia Animale: Una sfida tra Pesi Massimi – Recensione\n12 Apr, 2018 8:00 pm\nBombslinger: Un Bomberman roguelike – Recensione\n11 Apr, 2018 11:54 am\nExtinction: Lotta all’ultimo sangue per la sopravvivenza – Recensione\n10 Apr, 2018 9:00 am\n09 Apr, 2018 5:00 pm


With Sugar è Differente – With Sugar\nWith Sugar è Differente\nHome With Sugar è Differente\nLa nostra missione in With Sugar è quella di regalare ai nostri sposi un’esperienza unica, frutto dell’unione tra design personalizzato e sostenibilità.\nSiamo convinti che, grazie al nostro lavoro, sia possibile ispirare le persone, spronandole a fare scelte che tengano sempre più in considerazione l’ambiente. Organizzare un matrimonio sostenibile è sicuramente la scelta migliore che voi futuri sposi possiate fare: non solo vivrete una giornata indimenticabile nel rispetto del pianeta ma, con il vostro gesto, sarete anche fonte di ispirazione per tutti i vostri ospiti.\nIl Tuo Impatto nel Mondo\nA differenza di ciò che molti pensano, anche una sola persona può fare la differenza nella lotta contro la crisi climatica. Ognuno di noi ha una grande responsabilità nei confronti del pianeta che ci ospita e delle creature che ci vivono e siamo tutti a chiamati a fare la nostra parte, per piccola che possa sembrare.\nNoi abbiamo deciso di contribuire attivamente alla tutela ambientale piantando un albero per ognuna delle nostre coppie di sposi, perché anche un solo albero può fare la differenza. I benefici della piantumazione di nuovi alberi sono evidenti: più ossigeno prodotto, meno anidride carbonica in circolazione, maggiore tutela della biodiversità, maggiore risparmio energetico e, nel caso di alberi da frutto, la promozione di progetti agroforestali a favore di piccole comunità rurali.\nLavoriamo insieme a organizzazioni impegnate nella creazione di ecosistemi sostenibili che operano a livello sia nazionale che internazionale, in modo da poter piantare gli alberi nei luoghi dove c’è maggiore necessità. Ogni albero piantato verrà fotografato, geolocalizzato e monitorato in modo che voi possiate seguirne la crescita nel tempo.\nGrazie alla fiducia e all’entusiasmo dei nostri sposi abbiamo già raggiunto risultati straordinari ma si può e si deve fare ancora di più.\nRegaliamo un albero ad ogni nostra coppia di sposi\nIl nostro impegno nella riduzione dell’impatto ambientale si riflette innanzitutto nella scelta dei materiali che utilizziamo per la realizzazione delle nostre Wedding Stationery, cioè dei coordinati nuziali, tutti rigorosamente ecosostenibili.\nIn With Sugar utilizziamo un’ampia gamma di carte che si contraddistinguono per l’elevata qualità e il basso impatto ambientale. A seconda dei desideri degli sposi, del design che si intenderà utilizzare e dello stile che avrà il matrimonio è possibile scegliere tra:\nCarta Riciclata Fatta a Mano: è realizzata con carta da macero e non direttamente con la cellulosa, questo consente di risparmiare circa il 65% dell’energia necessaria per produrre nuova carta e riduce l’inquinamento idrico del 35% e quello atmosferico del 74%, oltre a contrastare la deforestazione.\nCarta che Germoglia: è una carta ecologica, biodegradabile e fatta a mano unendo alla carta riciclata una speciale miscela di semi di fiori annuali e perenni; una volta piantata e innaffiata si potrà assistere alla nascita di tanti coloratissimi fiori.\nCarta Cotone: è una carta ecologica realizzata con fibre provenienti dalla pianta del cotone; viene definita “tree free” poiché non contiene cellulosa di albero.\nCarta Crush: viene prodotta utilizzando gli scarti di lavorazioni agro-industriali (nello specifico i residui di agrumi, uva, ciliegie, lavanda, mais, olive, caffè, kiwi, nocciole e mandorle) che sostituiscono fino al 15% della cellulosa proveniente dagli alberi.\nCarta Alghe: è prodotta utilizzando le alghe in eccesso provenienti da ambienti lagunari a rischio.\nCarta FSC: è la carta che ha ricevuto la certificazione FSC (Forest Stewardship Council), la quale attesta che il prodotto contiene legno proveniente da foreste gestite in maniera corretta e responsabile, nel pieno rispetto di rigidi standard ambientali, sociali ed economici.\nOltre alla carta utilizziamo anche altri materiali come tessuti, nastri in cotone, seta e velluto, ceralacca, corde, foglia oro e decorazioni: ci assicuriamo che ognuno di questi prodotti abbia le certificazioni necessarie e risponda a criteri di rispetto e salvaguardia ambientale e sociale. La maggior parte delle nostre Wedding Stationery, inoltre, vengono stampate internamente utilizzando, a seconda della necessità, o cartucce rigenerate ed ecosostenibili oppure cartucce di inchiostro Canon che, una volta esaurite, provvediamo a rispedire alla casa madre aderendo, in questo modo, al programma di riciclaggio delle cartucce toner di Canon (secondo il quale circa il 97% di ciascuna cartuccia viene riciclato e trasformato in altri prodotti).\nCi impegniamo ogni giorno al massimo per garantirvi prodotti di alta qualità e sostenibili. Cerchiamo attivamente di ridurre gli sprechi riciclando e riutilizzando ogni ritaglio di carta o altro materiale avanzato. Stiamo collaborando inoltre con alcune attività locali che si occupano di produzione artigianale della carta per fornirgli tutti i nostri scarti non utilizzati, favorendo così il processo di upcycling.\nCompensiamo l’Impronta di Carbonio\nSiamo molto orgogliosi del nostro impegno anche nel cercare di ridurre e compensare le nostre emissioni di CO2. Collaboriamo con organizzazioni come Phoresta.org e Co2Web.it per calcolare la “carbon footprint” di With Sugar, a livello sia di processo produttivo che di presenza sul web, e neutralizzarla con la posa di alberi in Italia.\nCompensiamo le emissioni di CO2 del nostro sito web\nSupportiamo l’Ecosistema e Promuoviamo la Biodiversità\nGli alberi sono tra i principali pilastri della biodiversità del nostro pianeta, proteggono gli ecosistemi e sono la principale soluzione contro il riscaldamento globale. E’ nostro dovere salvaguardare l’ambiente che ci circonda e tutte le creatura che ci vivono. La nostra carta che germoglia contiene i semi di molte specie di fiori colorati annuali-perenni, tutti riconosciuti dalla RHS Plants for Pollinators come piante per insetti impollinatori: grazie alla loro ricchezza di nettare attraggono api, farfalle e altri insetti favorendo l’impollinazione. Un altro piccolo gesto di amore verso il nostro pianeta.\nLa nostra carta che germoglia contiene semi di fiori e piante fondamentali per gli insetti impollinatori\n“È inutile per l’uomo conquistare la Luna, se poi finisce per perdere la Terra.”\nSe, come noi, condividete il desiderio di vivere in un mondo migliore, lasciandovi ispirare dalla bellezza della natura, allora saremo felici di poter contribuire alla realizzazione del vostro favoloso green wedding con le nostre Wedding Stationery.


Furti seriali sui treni, arrestata la banda del Levante: oltre 20 colpi in tre mesi - Genova 24\n01 Dicembre 2021 - 12:41\nGenova. “È stato un lavoro di squadra, sono state settimane di grande lavoro. Anche se siamo pochi agenti, siamo riusciti a coordinarci bene con tutti i reparti e a ottenere ottimi risultati”, a dirlo Giuseppe Mariani dirigente superiore della polizia ferroviaria di Genova al termine di un’indagine in cui sono state arrestate 3 persone per furto seriale a bordo treno.\nSi tratta di un cittadino palestinese di 29 anni e un 19enne di origine marocchina con nazionalità francese, entrambi pregiudicati e senza fissa dimora. Il terzo uomo, di 20 anni, anche lui di nazionalità marocchina, è stato portato in carcere con un fermo di polizia giudiziaria.\nLe indagini hanno preso avvio il 20 ottobre quando a Sestri Levante, ad un perito balistico, che viaggiava su un treno regionale è stata rubata una valigia con due pistole semiautomatiche, recuperate poco tempo dopo nei pressi della stazione ferroviaria di Chiavari, dove i ladri le avevano nascoste.\nLe indagini degli agenti non si sono però fermate lì, e nel corso delle settimane hanno ricostruito, grazie anche all’uso delle immagini di videosorveglianza a bordo treno, tutti i movimenti della banda di ladri.\nModalità di furto\nAttraverso un modus operandi ben collaudato, i tre ladri hanno agito sempre insieme, suddividendosi i compiti in modo preciso.\nLa tecnica utilizzata si basava sulla distrazione della vittima: il primo uomo chiedeva un’informazione ad un passeggero cercando di attirarne l’attenzione mentre il complice, agendo alle spalle del malcapitato, si impossessava del suo bagaglio o di altri oggetti.\nLa refurtiva veniva quindi consegnata al terzo soggetto, che si allontanava velocemente in direzione diversa dagli altri due.\nStesse modalità sono state adoperate anche nei parcheggio delle stazioni e nelle sale d’aspetto dove in alcuni casi, per distogliere l’attenzione della vittima, uno dei ladri ha simulato un malore lasciandosi cadere al suolo.\nLe indagini hanno portato negli ultimi mesi anche alla denuncia di altre 11 persone, tutte di nazionalità nordafricana, le quali, pur non essendo collegate tra di loro, agivano quasi tutte con la stessa tecnica e in piccoli gruppi di due o tre persone per volta.\nQuando sono stati individuati gli indagati sono stati trovati in possesso di tablet e telefoni cellulari, molti dei quali, dopo il sequestro, sono stati già riconsegnati ai legittimi proprietari.\nfurti seriali stazione


CINA. Scoperta la più antica zecca al mondo. - Archeologia online - Archeomedia\nArcheologia online - Archeomedia > Blog > Indice > Scoperte e scavi > CINA. Scoperta la più antica zecca al mondo.\nCINA. Scoperta la più antica zecca al mondo.\nLa nuova ricerca pubblicata su Antiquity rivela che si trova in Cina – a Guanzhuang – la zecca più antica del mondo. Si pensa quindi che abbia iniziato a funzionare tra il 640 e il 550 a.C., solo dopo che la fonderia è passata dalla produzione di altri manufatti di valore alla creazione delle monete: “È circa 150 anni più tardi dalla fondazione dell’edificio che le attività di conio sono apparse”, ha affermato Hao Zhao, ricercatore dell’Università di Zhengzhou, principale autrice del ritrovato archeologico.\nQuesta considerazione è stata resa possibile grazie alla tecnologia impiegata: la datazione al radiocarbonio e la spettrometria di massa con acceleratore (AMS). Guanzhuang consisterebbe quindi nel più antico sito di conio mai riportato alla luce fino ad oggi. Gli scavi della città, nei pressi del Fiume Giallo, sono in corso dal 2011. Gli archeologi hanno scoperto anche delle fortificazioni, come le fondamenta delle mura e alcuni fossati. La città, fondata nell’800 a.C. risulta essere stata poi abbandonata dopo il 450 a.C.\nOltre all’edificio della fonderia, sono state rinvenute delle officine, appena oltre la porta della città, dove venivano prodotti manufatti in bronzo ma anche in ceramica, giada e osso. Tutto questo dimostrerebbe che la città era un ricco centro artigianale dello Stato Zheng.\nLa struttura più importante, per volume e funzione, rimarrebbe la fonderia: la attorniano oltre 2000 fosse di tre metri di larghezza, nelle quali venivano accumulati gli scarti della produzione. Qui sono stati ritrovati degli strumenti impiegati durante le fusioni, come crogioli e mestoli.\nCome riportato dalla giornalista Jesse Holth su Artnews, il team di archeologi ha trovato una coppia di monete a forma di vanga, insieme a 54 stampi di argilla. Tra i due esemplari, quello meglio conservato consiste in una vanga a punta che, in origine, doveva misurare più di cinque pollici di lunghezza (12,7 centimetri) e riporta tre linee parallele sulla superficie. I 54 nuclei di argilla – usati per la fusione delle monete in rame, stagno e piombo – dimostrano che l’intero processo di coniazione, compresa la produzione di stampi e la fusione delle monete, avveniva nella fonderia. Questo particolare conio sembra emulare la forma degli strumenti usati per scavare.\nQuella di Guanzhuang rappresenterebbe, inoltre, la prima moneta metallica standardizzata al mondo. Altri esempi sono il Leone ruggente di Lidia, una moneta in electrum – lega naturale di oro e argento, una miscela gialla pallida che era stata ricavata dal limo del fiume Pattolo – e il darico, la prima moneta d’oro dei Persiani Achemenidi.\nFonte: www.artribune.com, 19 ago 2021\nfelixmed 21 Agosto 2021\nArticolo Precedente IRLANDA. Una scultura lignea pagana scoperta in una palude.\nArticolo Successivo PIAZZA ARMERINA (En). Nasce il Museo di Piazza Armerina. Completa il circuito con la Villa Romana del Casale.


7 settembre 2009 13 febbraio 2018 Stefania\nA Grande Richiesta dai visitatori del sito Frasi Aforismi, dedico un articolo esclusivamente agli Auguri Più Belli di Buon Compleanno! Se anche tu vuoi insereire gli Auguri di Compleanno a chi ami, fai una sorpresa e scrivi qui nei commenti i tuoi auguri e invita i tuoi amici a visitare il sito!\nil più Bel Compleanno che tu desideri!\nChe tu possa non cessare mai di accettare le sfide.\nche tu possa sempre trovare qualcosa che ti renda felice.\nChe tu possa vere sempre la gioia di vivere.\nUna parola sarebbe vana in confronto a quel che tu trasmetti,\nun bacio inutile per ciò che in questi anni hai detto,\nun regalo si dimenticherebbe col tempo,\nle parole scritte col cuore mai, se è sincero quel che sento…\n… AUGURI DI BUON COMPLEANNO!\nTi abbraccio col pensiero\nmi stringo a con affetto a te\ne ringrazio di averti avuto\ncome dono nella mia vita.\nun dono che la vita ci fa\ncome piccole tesori\nper far sorridere il cuore.\nE con il cuore ti auguro\nTi voglio bene con tutta la sincerità e Gioia di averti accanto!\nche ti prendono per mano e\nti aiutano a gioire delle piccole cose.\nl’importante è conoscerle.\nTi sei una di queste!\nLibri molto Speciali da Regalare al compleanno, divertenti e spiritosi che REGALANO GIOIA e non fanno sentire il tempo che passa! 🙂\nVivere è Come Stare Appesi a un Filo\nSoffrire è inevitabile, disperarsi è un optional…\nFrase Precedente RICHARD BANDLER, da “Il tempo per cambiare”\nFrase Successiva L’Arte\n12 thoughts on “AUGURI DI COMPLEANNO* Auguri Di Compleanno Speciali”\nPingback: Auguri Compleanno « Frasi e Aforismi\n19 giugno 2010 alle 19:11\nDavvero sono degli spunti per degli Auguri di compleanno strepitosi! Grazie!\n@ù.ù ha detto:\nIn queste parole ho trovato tutta la felicità trasmessa dalle persone che le hanno scritte.\n11 novembre 2010 alle 14:50\ntantissimi auguroni a mio figlio marco che oggi compie 5 anni ti amooo la tua mamma\n8 gennaio 2011 alle 12:24\nstupende =)…. approfitto di fare l´auguri alla mia miglior amica ti voglio\ntanto bene un bacio\n12 gennaio 2011 alle 22:06\nvorrei una frase di buoa compleanno per la mia bambina che compie due nni lo so che lei nn legge ancora ma quando verra grande lo potra leggere\nasiaoro70@hotmail.it ha detto:\n22 marzo 2012 alle 01:44\ntanti auguriiiiiiiiiiiiiiii….amore mioooooooooooo\n13 ottobre 2012 alle 07:18\ncomplimentiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii x la pagina è belissima ………………\nveramente la pagina e molto belissima\nE ne approfitto per fare gli auguri di compleanno alla mia migliore amica,che oggi compie gli anni…Auguri Ale <3